↑攻略wikiの名称直し忘れた
▼剣の街の異邦人 攻略wiki な
ぼっちのかまってアピールウゼ
黒木真一郎
いちょつ
あ
ちらりと情報出てきたね。
スキルトークンで他職のスキルを使える形になるのかな
■Xbox 360 週間ソフト販売ランキングTOP3(集計期間:2013年12月9日〜15日)
順位
1 Dishonored Game of the Year Edition
13/12/12
1,587
2
コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版)
13/12/12
1,507
3 ニード・フォー・スピード ライバルズ
13/12/12
333
売上だけが全てじゃないけどこれは酷いよね千頭兄ぃ
サイバーフロント終了か
あんまり公式とか見てなかったけど、ちまちま情報出てきてんのね
職業はどういったのがあるのか、とか早く知りたいわ
X1から煙が上がったところがビデオに収められる
「6時間もつけてなかったよ、2時間Netflixで動画観て、あとはテレビ観てたかな。
本体の電源が切れたから付け直そうとしたんだけど無理で、それで電化製品が焼けた臭いがし始めて。
電源消してプラグを抜いて、また差したら、今度は白煙が上がってるのが見えてね。1分ぐらい。
そのときはそのままにして寝たんだけど、起きた時には立ち上がらなくなってて。
Xbox担当者は、僕が故障したXboxを送り返すまでは一時的に(代わりのXboxOneの代金を)
全額請求するのが一番手っ取り早いって言ってたよ。意味分からんけどね」
http://www.spawnfirst.com/news/xbox-one-smoking-recorded-video/ なんじゃこりゃおっかねぇ
こんな過疎スレにまで湧くのかよ
これがキモオタ
>>9 安宅ディレクターがツイッターで剣調整日誌を書いてるんだけど
剣にはアイテム使いみたいなクラスがあるらしい
あと出てるのはナイト、侍かな
システム回りの情報もツイッターにあるね
発売日の発表まだかな
ツイッター、定期的にチェックしとかんと見逃すな、これはww
公式HPで情報公開され始めれば分かる事だろうけど、楽しみだから早く知りたいしなぁ
2014年内に遊べますように
ネイティブ1080p以上ならPC版だなぁ
剣街調整日記、軽く見たけど、
ボス30体で半分くらい・・・しかも無事故で全部倒せる人は少ないとな・・・
あいもかわらず、チームラらしいイイ感じの難易度になってそうだなw
僕の考えた最強のボスの発表はいつやるんだろ
システムも今までの集大成って感じだから早くやりたい
剣街にオペレーションアビスの発売延期の影響があまりないといいけど
Ustでは剣街は自社パブだからあまり問題ないみたいな事言ってたから
大丈夫でしょ
>>22 GJ
纏めて見ると見やすいね、やっぱり
幽霊船ダンジョン・・・また遊霊病棟みたいなホラーな雰囲気のダンジョンがあるのか、と思うと怖いような楽しみなような・・・ww
アビスは開発自体にはほぼ影響ないだろうけど
発売日の絡みでの影響はありそうだよね
VUTAに出てるゲームもPCでリメイクしろや
該当するのデモゲしかないじゃん
てかここで言うこっちゃないわな
さぁ発売予定年になったが、いつ頃になるかな・・・夏あたりまでには遊べると嬉しいな
これはサイフロ無関係だから影響ないよな?
と思ったがチムラ内部でゴタゴタしてるからそうでもないのか・・・
あれはあれ、それはそれってなもんで社長以外は平常運転してる感じだよ。
影響がでるとすれば、アビスが伸び伸びで剣の発売予定時期にかぶってきた場合じゃない?
同時期に2本出しても食い合うだけだから、もしもの時は剣の発売日を遅らせるかもね
いくら同じダンジョンRPG物とはいえ、据え置き機と携帯機、絵柄も雰囲気もかなり違う両者で食い合うんだろうか?ww
サイバーフロント解散前に
アビスのプロモーションが終わってから剣の情報出しって予定を組んでたから
少なくてもEXPとしては被せたくない意向があると見た。
アビスのほうの販売は他社だろうし
影響あるなしにかかわらず避けることになると思うよ
というか同じ発売に出ても同時にプレイできるわけではないからずらしてほしいわな
日記見てると、ディボーション専用だったナイトが、アタックでも輝いてるみたいだね。後半とかは分からないけど
まとめが安宅さんに見つかったなw
アビス中止にしてこっちに注力しろよ、あとネイティブ1440p対応お願いネ
社長のツイッターのアイコンが剣街のプレイヤーキャラだそうだけどゴツすぎね?
ああいう絵柄だったっけ
>>39 目と口は変えてると思うよ
ふと公式見たらxbox360オンリーなのね…本体ごと買うけど後でPCで出されたら泣くぞ
PCで出すでしょ
どのタイミングで出るかは知らんけど
今の所箱○オンリーかもしれんけど、たぶん携帯ハードとPCには移植されると思うぞ?
携帯機の連中とかパンツ出さなきゃ買わないでしょ
ユーストのまとめによると
PC版は360版が終わりしだい、なるべく早く。
そのほかのハードは話があれば考えるってことらしいよ。
移植が続くと新作が遅れるので、さっさと黒なり青なりに入ってほしい気もする。
PCで出るんですね、360でプレイしている方たちの声を聞きながら発売を待ちたいと思います。教えてくださった皆さんありがとうございます
PC版のキャラグラを好きに差し替えられるかどうかってまだ決定ではないの?
まだ大元の箱○版すら出てないのに幾らなんでも気が速すぎだろうw
公式HP4ヶ月放置
案の定アオリ食らったみたいだし
ブログ見てると人手不足っぽい
元々別の会社の一開発部署が独立してできた小さなメーカーだからなぁ・・・
2本をほぼ平行して進めるには人員的に全く余裕なかったところに、開発が難航してトドメといった感じか?
ツイッター見る感じだと開発は難航してないように見えるけどな
また歌モノのBGMあるかな
黒ブラのデウス曲は個人的にすごく熱かったんだが
剣チームとアビスチーム、それに補助チームがあって計2.5ライン
2本同時進行は普通にできる。
人手不足はDRPG以外の企画もあって、そっちも動かすには3ライン必要だから
もう2013"年度"の発売も無さそうだな
>>54 戦闘時の背景と合わさって燃えに燃えたな。あの演出は凄かった
>>56 2013年発売→2013年度発売→2014年発売 ってわざわざ訂正されてきたぐらいだからなぁ
どんなに早くても6月以降だろうなぁ・・・
子供がやるとトラウマになるようなストーリーって、またホラー要素あったりするんだろうか…
それはいやだ…
エクスのホラーダンジョンはガチでホラーだから怖い・・・戦闘BGMが無いと心が折れるww
剣はゲームオーバーないよな?ない事を願う
アビスより剣のほうが先になるのか
ustの感じだと来週あたりには情報出てくるかな
Ustで剣の新情報なし?
>>64 ・目を瞑って開けたら情報公開されてるくらいには公開日が近い
・萌えは一切ない
・結果的にアビスより発売は早くなりそう
・設定集はソフト発売と同時くらいに出す
・サントラの一般発売はなし、ソフト同梱か何かそういう形になる
・次回ustは剣情報ばっかり、もしかしたら臨時でやることになるかも
このくらい
情報公開来週ぐらいに来ないかな
「公開はすぐ、本当にもうすぐ。でも明日(23日)ではないです。」
って言ってたわけで、そしたら来週だよな
明日の可能性も・・・
金曜公開っすか
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 15:04:39.90 ID:hWtrwCME0
Might & Magic X買っちまうぞ
ドワーフはゴブ子の位置付けなんだろうか
結局情報無し?
Might & Magic Xは面白いけど敵が有限だからハクスラできんよ
あの値段で50時間ぐらいは遊べそうな感じではあってお得ではあるけどさ
新作とあらばもちろん買うつもりだけど情報が欲しい・・・・
2月ぐらいから大規模なプロモーションが始まるって話だから
公式サイトとかその辺りで新情報公開されるんじゃないかな
イージスの盾が下方修正食らってるらしいから難易度アップで嬉しいね^p^
(他のスキルを上方修正してくれ・・・)
クロブラのイージスは、あると無いとじゃ難易度が大きく違ったからなぁ
クリア後ダンジョンだと、相当慣れてる人でもない限りほとんど必須レベルだったしww
まさかクロブラレベルの重要性で下方修正されてるとかないよな…?
難しいのは好きだがつらいのは好きじゃない
FF14遊びながら待つ
アブソリュートなんとかってやつやりながら待つ
さて2月だが
それより今は経験値が金で変えなくなりそうでハラハラドキドキ
千頭EXP@あんまん美味い! ?@CHIKAMI_EXP
┃電柱┃_・)ジー. 明日・・・(謎の言葉)
だって
やっときたか
ギャアアアやっとか!
木曜日じゃなくて金曜日に情報解禁するのか。
自社販売で広告費が苦しいから、他ゲーに埋もれないようにあえてズラした?
IYH!箱○のアプデしてくる!
>>87 木曜日って…あの雑誌が扱ってくれると思うの?
おお、明日に情報が来るかっ
期待しちゃうじゃないかっ
本命 5〜6月
対抗 7〜8月
穴 9〜10月
波乱 11〜12月
場外 来年
3月発売
DLCでシナリオ#2 5〜6月
DLCでシナリオ#3 7〜8月
DLCでシナリオ#4 8〜9月
DLCでシナリオ#5 9〜10月
DLCでシナリオ#6 10月中
一向ににかまわん
かまうわ
エクスというかチームラは、
DLC商法みたいな、未完成・欠品状態で物を世に出すのをやらかすくらいなら延期するだろ
なにしろ、チームラ独立の根本の理由だぞ?
未完成だったり納得できない出来で作品を出さないって・・・
そうなんだけど、会社の経営ということからはねぇ・・・株式会社となるとねぇ・・・
株式を公開してるかどうか知らないのだけど。
初心を貫いて欲しいとは思います。
信じてるからな!頼むぞ!
円卓マスターやクロブラリーサルは後から作って追加配信されたもんだけど
じゃあ最初のパッケージ版は未完成状態?
無料配信だからセーフだっただけで、あれが有料500円だったらDLC商法って言われるんだろうか。
DLC商法はバンナムみたいなところさ
>>98 それを未完成品といったら、後発で追加要素を加えたリメイク作品を出したら、先行作品は全て未完成品だって言ってるようなもんだ
無双シリーズまで行くと、わざとやってんだろって思うけどww
未完成品っていうのは、制作当初、本来入れるべき、もしくは入れられたにも関わらず、わざと入れずに出したり、
発売前にわかっていた修正個所を修正せずに、そのまま出したりするような作品でしょ?
どこぞの某シリーズ作品が、データ上は存在してるキャラやイベントをゲーム中で出さず、後々別ハードの追加移植版で何食わぬ顔で出したみたいな・・・ww
剣の街の異邦人 赤の王宮みたいなゲームだすんだろーな
前にUSTで、現状予定は無いがもし剣を360とPC以外で出すことになったとしても
先に買った人が損をしたと思わないような形にする的なことを言ってたんで
内容はほぼ同一だが○○版と○○版では展開が多少異なるとかはあるかもな
まだ、情報でないか?
18時発表っぽい
きたあああああああああああああああああ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
は、発売日は・・?
PV見るまですっかり忘れてた、これって異世界漂流物だったなw
PVで色々キーワード出てるな。「三勢力会議」が気になるが
三人揃って出てきたキャラたちがそれぞれ別の勢力に属してるんだろうか
2月17日が楽しみだ
Your character vanish
もうちょっとプレイ画面が欲しかった
>>110 異邦人ギルド、メデル商会、精霊の騎士団と、それぞれ対応してる感じやね
PVで自分?の事を俺って言ってるって事は、
もしかしてキャラメイク有りは有りでも、既に設定が存在するキャラの職業等を変更できる、みたいな
どっちかというと円卓寄りのキャラメイクなのかな? 容姿までは無いにせよ、一からキャラ作りたかったが・・・
チームラさんは毎回PVの見せ方がへたっぴだからね。
今シナリオの導入部を説明されてもな。最初に見せるべきはそこじゃねーだろ!?とは俺も思った。
ま、来週も何か出すみたいだし、詳しくはおいおいってことかな
もうちょっとプレイ画面やシステム面も知りたかったが、
PVを見てwktkしてきたぜっ!続報にも期待だ
さいごに過去最高難易度という表示がっ
最高難易度とかただめんどくしただけなんだろ
と思いつつすげぇテンション上がるから困る
PVでの一人称は俺を使っているのに
公式では「極夜ノ街ニ堕チタワタシハ」と、一人称を私にしているところが少し気になる
来るか、よし
詳細は来週?2/14でいいよね
あの見せ方だと「ワタシ」はイラストのJKだと思うが
はやくあのイラストのJKとイチャイチャしてぇぇぇ
PVにプレイ中の画面が少ないゲームはいつも回避してるから不安になる・・・
最高難易度か・・・
怖いよ〜
3人の立ち絵が入った時、ちょっとブルっときた
ガチ絵のキャラメイクができると思ったらすげぇ楽しみ
最高難易度・・・
やっぱレベル制限はあるのかなー
公式サイトから画像抜き出していたらPSVITAの文字が出てきたでござる
携帯機好きの奴ら良かったな、これ時間差で出してくれそうだぞ
早くやりたい
キャラを作った直後に放り込まれるチュートリアルダンジョンで
イベント戦が始まったと思ったら思ったらゲームオーバーになった
よしこれでいこう
この会社のゲームを一個もやったことないし
DRPGなんて世界樹1を第3階層あたりで諦めた俺だけど
このゲーム、買います
>>126 俺もブルった
そっから蝶飛んでタイトルの流れ最強
最高難易度といっても、
壁に飛びこむ魔法とか出てくるとかじゃでなければきっと大丈夫さ
めんどくさくして難易度高い()ってのだけはやめて欲しい
まったくだ
面倒くさくはなく、簡単すぎる事もなく、そして面白いのが理想さっ
PV見たが本当に雰囲気がいいな。常夜の世界とかマジ好みだ
最高難易度というものをどういう方向性で打ち出してくるのも気になるな
異邦人であるゆえの行動時間制限?とか蝶の発光時間制限とかかねえ
発光切れるとオールダークゾーンになるとか強化敵とエンカウントするとか?
ダークゾーンはフィールドの景色楽しめないからやだなぁ
>>131 この会社のでそれより難しいのなんてない
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 07:19:03.25 ID:Xg+Eff4O0
http://ihoujin.jp/ <meta name="description" content="剣の街の異邦人。Team Muramasa がお届けする、究極の本格ファンタジー・ダンジョンRPGです。">
<meta name="keywords" content="剣の街の異邦人, ダンジョンRPG, Xbox 360, Windows, PS Vita, PlayStation, エクスペリエンス, Experience, Team Muramasa, チームラ, 塚本陽子, 神保直明">
VITA版買います。
どこにVITAなんて書いてあるんだよハゲ
ぬか喜びさせんなハゲ
VITAでもPS3でもいいから俺の持ってるハードで出しやがれお願いします
Vita版は発表ないけどほぼ確実に出るんじゃないか?
絵柄を変えて
VITAきたら買うけどまずはがっつり箱で遊ぶんじゃ
早速キモいのが涌いてきたな
これまでの経緯からして、まず移植はされるだろうからVITAで欲しいってのは待ってれば大丈夫だろ
それよりPV見たら、システム面の情報が早く知りたくなった
職業やキャラメイク関係も知りたいけど、チームラはWiz-XTHの拠点勢力とかクロブラの結束値とか、
システム面で色々仕込んでくるから、そっち関係も楽しみだ
あとレベル制限の有無とか・・・こっちは本当どうすんだろうなぁ。個人的にはレベル制限無いと嬉しいけど・・・
PCと同時発売ならPC版だ
同時発売ではない
ギルドのシステムが気になる
調整日記だと便利なものらしいけど
箱○版購入者はサントラもらえるらしいけど、PC版はどうなんだろ?
後発版出しても先行版に損はさせるつくりにはしないと言ってたし
多くの機種で出せるなら良いことだと思う
>>144 昨日の安宅さんのツイートを読むとレベルキャップは無さそうだ
武具のレベル制限についてはちょっと分からんが
レベル上げしないからレベル制限は気にならないが、外すなら装備レベルの方を外してほしいなぁ
戦略の幅が広がる
つべのコメ外人ばっかw
ダークゾーンの救済だけあれば難易度は好きなように作ってくれ
ミニマップとは別に手書きとかはマジでやめてほしい
落とし穴からの落とし穴からのワープからの落とし穴そして罠発動で最初に戻る
ドンとこいやぁ!
久々に箱新作ゲーの PV で震えた。四の五の言わずに買います。
この、良い意味で可愛げのないキャラデザインと世界観。イカす。
ダイナソア思い出した。
うむ、これは即買いだ
クロブラ並に遊べるといいな
>>153 単にクロブラHPのソース流用して作っただけなんじゃね
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 15:02:22.85 ID:jHcpNafu0
まあ、今まで箱で1万で儲け出てたいってた会社が
VITAで10万越えちゃったわけだからな
PSアンチ感情全開の口うるさいファン層がメイン客だとしても
実際に10万人のサイレントユーザーをスルーするという戦略はありえないだろう
同時にでるかは知らんが、移植は想定内だろな
アジア圏で移植のP4Gを70万本売ってVITAを総スルーしてる
とてつもない宗教企業も世の中には存在するんだ、あれと比べりゃ千倍まとも
PS9をキメるとこうなります
恐ろしいですね
VITAでもだして欲しいけどこういう必死できもいやついるのがなあ
<meta name="keywords" content="剣の街の異邦人, ダンジョンRPG, Xbox 360, Windows, PS Vita, PlayStation, エクスペリエンス, Experience, Team Muramasa, チームラ, 塚本陽子, 神保直明">
ソースにも記載があるのが理由なんだろうけどねえ
まあ、何にせよ公式に発表されてない事を気にしてもしゃーないべ
初戦闘で死者が出る。
宝箱にすら殺される。
ザコ戦闘でレベルが下がる。
蘇生呪文で、キャラが昇天。
パンツもなければデレもない。
そんなゲームを欲しがるサイレントユーザーが10万もいるのなら、
俺もチームラも今後10年安泰なんだけどなぁ
雑魚でレベルダウンや蘇生でキャラ死・・・トラウマが蘇りそうで嫌だ・・・・
キャラロストはよ
クロブラみたいなボス戦ゲームオーバーやめて欲しい
レベルダウンも蘇生失敗も回避方法あるんなら構わないが…
まあ仮にあったとしても大多数には受け入れられないだろうな到底w
宝箱に殺されるのは割とアリ
クロブラじゃ後半レベルデコイ必須だったなww
蘇生失敗はセーブ&ロードがあるし、ダンジョン中でない限りは単なる手間にしかなら無さそうだけど・・・
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 18:22:41.99 ID:XipkWibZ0
今までみたいにパラディントップ前提みたいなゲームバランスにはしてほしくないな。これまでのを踏襲するんじゃなくちゃんとバランスを練って欲しい
盾役が皆の犠牲になってガンガンレベル下がったなあw
使えてたスキルがボス戦中に使えなくなると血の気引く
でも成長手術があるからまだ耐えられた
いまどき箱って…
windowsと箱だから作りやすいんだろ多分
クロブラのレベルダウンや箱全滅はナシだったな
ただ荷物持たせるだけの手間なんだもの
荷袋圧迫するせいで肝心の探索がはかどらないし
難易度上げるというなら、鏡の迷宮や冥府の城突入時みたいな感じに調整して欲しい
戻ってレベル上げしても意味が無い感じのようなやつ
別に圧迫するほどはかさばらないんでない?面倒ではあるけど
って、vita版じゃない方は所持数少ないんだっけか確か
倉庫あったらしいね
エルフとかドワーフは現地民だろうし、単純に考えれば「異邦人」は現代の人間なんだろうが・・・
「ヒューマン」とは別に「ストレンジャー」とか種族に存在して差別化したりすんのかな?
またPTの加入数制限とかどうなってるんだろうな?異邦人のいないPTとかだったりしたら台無し感が・・・
パーティの枠が余ってる時は全部前に詰めるんじゃなくて全列後列自由に配置したいなー
PCと箱同時発売っぽいな、餅PC版買う
ありもしない情報見えてる馬鹿はヤバすぎだろう
やたらハード別の話をしたがるのがいるみたいだから、一々気にしてると面倒なだけだぞ?
どうせ続かないからスルーしとけばいいさね
動画のラストで「首を刎ねる」とかいって、ウサギっぽいのが映ってるけど
やっぱりポーパルバニーかなぁ?
じゃね?
クロブラといい兎好きだな
あのウサギってユーザー募集の当選モンスターだったはず
マジかー!あんなポジションに使われるとかすごいな
あれで当選するならデュラハンとかでも当選しそうだなw
首はねウサギが採用だったのか。
まあ、採用されるからには単なる擬人化じゃなく、これはという理由があったんだろうけど。
元祖ウィザードリィを踏襲し、
初見殺し・みんなのトラウマ化させようってんじゃなかろうなww
ユーザーにとって、兎=首切りは常識だろうし初見殺しにはならんだろう
兎がブレス吐いて、コインが首切ってくるくらいないと
そのブレスはダメージゼロなんですねっ
首はねウサギは初代Wizを踏襲してるっていうのもあるけど
安宅Dがドラゴンズクラウンをやってたのも大きい
他にもドラゴンズクラウンから影響を受けた場所がいくつかあるって言ってたな
首刎ねうさぎはEXPの過去作であるGXTHでも出てる(ボーパルラビットetc)から
ドラクラの影響ってわけではないのでは。つか影響されたとか言ってたっけ?
妄想だろ
クロブラの刀の兎はカッコよかった
ムララビちゃんに仲間が増えるのか
>>187 そういうことは全部ユーストの放送でちゃんと言ってたよ
硬派?なファンタジーを題材にしたゲームが好きな人にはたまらない作品で
できたらドラゴンズクラウンを買ってた人にも買ってもらえたら嬉しいなって言ってた
この手のゲームにつきものでドラゴンズクラウンにも登場する殺人ウサギって言ってたぞ
奇形ステマゲーの話とか大概にしてくれませんかね
またキチガイゴキが湧いたか
>>194 双葉は必死に工作してるゴキブリがID丸出しになって笑われるのが恒例だよな
>>193には何の突っ込みもないくせには速攻で食いついてくるのな
しかもゴキブリという言葉を違和感もなく使用
>>157>>158の反応にしてもそうだが末期のコミュニティだな
PSを憎悪で目が血走った、声だけ大きな塵同然の客相手にゲーム作る仕事って地獄だろうな
ま、自分たちで望んでそういう環境を構築したんだろうけどな
>>191 11月20日放送の39分あたりでドラクラの名前が出てるが
>こういう(古典的な)ゲームには必ず…ドラゴンズクラウンだっけ?にも登場する殺人うさぎ…
ってだけで、ドラクラに影響を受けたともドラクラ買った人に買ってもらえたら嬉しいとも言ってないんで
別の日の放送とか同じ日だけど見逃してるとかだったら教えてもらえると有難い
そもそも被ってる部分がほとんど無いのに影響受けるも糞も無いと思うんだが
起源説はあの人たちが得意とする所だからな
てか和製Wizであの首切り兎いない方が珍しいんじゃ?
D&DやWizやドラクラ、モンキーパイソン買った人にはやってもらいたいみたいなことは言ってたなw
生放送中、上半期の占いで大凶当てた時のセリフなんだけどさ
「すいません剣これからなんですけど……爆死?」
「いやまぁ……でもほら、上半期だけではなんとも言えないじゃない。剣はなかなかね……」
「剣は上半期だよ!(笑)」
「いや全部そうだっけ?ずっとそうだっけ?」
「いやずっとじゃなくて……あの、そこで売れなかったら別に……どうしようもならんじゃないですか」
「わかんないよー、まだほらあれが……なにが、それがね?」
360版とPC版が上半期に同発なら、ニュアンス的に別のプラットフォームで遅れて出す可能性は高そう
そうなるとやっぱVITAにも出るのかもしれない
VITAで出るまで待っていればいいと思う
携帯スレで妄想してもいいのよ
最近wiz以来のダンジョンRPGとして円卓プレイ中で
へーこういう方向性もアリなのかーと感心しきり
だからこの会社の他の作品も気になってここに来てみたんだけど
丁度良いタイミングだったみたいだw
どうせ買うならPC版だろうし円卓もまだクリアしてないしな
◆2014年上半期
XB「剣の街の異邦人 ~白の迷宮~」
PC「剣の街の異邦人 ~白の迷宮~」イージーモード追加(XB版にもパッチ対応)
◆2014年下半期
PS3/PSV「剣の街の異邦人 ~黒の深淵~」イージーに加え究極難易度アビス追加
クロスセーブ機能対応、PS3版は3D機能にも対応
◆2015年
iOS/Android「剣の街の異邦人」 サブタイトルはなし。内容はPSV版準拠
>>203を読むとこんな感じの展開だろうね
よしわかった。
携帯板にその黒の深淵とやらのスレ立てて、そっちでやれ。
こちとらハードなんてどうでもいいんだよ
妄想はPC板、携帯ゲー板のEXP総合で や れ
【WiiU】モノリスソフト完全新作「X」【ゼノブレイド開発】 Part12
236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/10(月) 00:33:59.19 ID:Yut6gOf40
スレが荒れようがお構いなしにとにかくソニーヘイトだけ
住民に植え付けられればいいっていう奴の正体くらい見抜けなきゃバカだけどな
3すくみだとこういうのが平然と機能するからな
こういう奴だからお察し
またいつものゲハ関連のレスしかしない奴が沸いただけだから放っとけ・・・
それより次の公開情報が気になるわ
早く発売日やシステム関係の情報が知りたい
17日まで寝よう
次は14日じゃなかったっけ
バレンタインの日だな(´・ω・`)
チームラから俺たちへのバレンタインプレゼントだな
うまいこというね
3月14日に買ってお返しか…と思ったけどその日はタイタンフォールとダークソウル2が居るから無いか
あれ、17日じゃなかった?
4gamerが17日になってるが社長ツイッターに2/14に!とあるから14日だろな
あと4日じゃん、超楽しみだ…
金曜夜パターンなんかね
有りがたい話だ
PVの最後に「2.14Disclosure」となってるから14日に何か発表するんだろう。
17日は公式サイトリニューアル。こちらはEXP広報も言ってるから誤報ってわけじゃない。
で、19日にUSTと。
円卓の生徒証みたいなキャンペーンは、またやってくれるのだろうか
普通大々的なプロモが始まってから何ヶ月くらいで発売するんだろうか
4月くらいで出てくれると嬉しいなー
>>224 3ヵ月前くらいからが多い印象。
マスターアップから発売まで中2ヵ月程度必要て聞いたことあるけど、
もう調整作業に入ってるし
最速で5月、連休前あたりが本命とみた
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:23:56.60 ID:sCIxzqrL0
剣街vitaで黒発売決定ワロタwww
『剣の街の異邦人』
Xbox360用タイトルがPSVitaでも発売決定
Xbox360版の発売日 2014年6月5日
あっけない最期だったな
ん?Vita版は黒なの?
どこ情報?
◆XB360・ONE◆
『剣の街の異邦人 白の王宮』 6/5
◆PSV・PSP◆
『剣の街の異邦人 黒の王宮』
VITA版も発売決定
ただの完全版なのか別物なのかこれだけじゃわからんな
水曜だからファミ通のフラゲだろ多分
あ、カテゴリ分けそのままコピペしちゃったから紛らわしいな
◆XB360
『剣の街の異邦人 白の王宮』 6/5
◆PSV
『剣の街の異邦人 黒の王宮』
VITA版も発売決定
これが正解
白と黒でどういう差異があるのかがすごい気になるなぁ
じゃあ以降は携帯ゲー板に後発劣化版スレ立ててそこでやってね
vitaはまあともかく剣街6月ってマジか?
ちと遠いよ覚悟はしてたが
オペアビとかこれの後だろうしさらに心折れそう
発売前から後発完全版ですは萎えるからやめて欲しいが
ベタ移植か、完全版か
はてさて
ゲーム内容まんまでキャラグラだけ箱・PC版が塚本陽子
PSP・VITA版がデモゲの人とかだったり。
ここは後発完全版出したとしてもパッチで不完全版にも配慮するんでないか?
まあどっち買おうがEXPには同じ事なんだし好きな方買えば良いかと
差異があるなら両方買おうかなぁ
差異がないなら、360とpcのどちらを買うか迷うな、vita版でもいいし・・・
まあ住人もこうなることは薄々気づいてたので
いいものに仕上げてくれればそれでええよ
Vita版やっぱり出るのかw
まぁ俺はVita好きだからうれしいけど
箱とvitaじゃリンクとかセーブ共有できないのが勿体無い
携帯できたほうがいいから
とりあえずvita版買うけど
DRPGは据え置き派、携帯派が地味に分かれてるからなあ
一度くらいクロスセーブ対応で新作出ても面白いかもね
しかし、某世○樹が出て以降一斉にアレの持ち上げ(=2画面の持ち上げ)が勃発し
DRPGは2画面でなくば生きる価値はないみたいな風潮になってしまったが
純粋に1画面高精細の王道規格を貫いたEXPはDRPGの真の救世主といって過言はないだろうね
すべてのDRPGが2画面に走ったらそこで歴史は終わってたわ
少なくとも未来に繋がる道は絶たれていたろうね
VITAで3年、いや4年。その後はスマホの時代だろうね。
海外ではすでにリッチアプリが市場を構築しているが、日本は5年遅れてるからな・・・
くっさい妄想は携帯板でどうぞ
クロスセーブはPS4に参入したらやるんだろうけど
参入するかな、してほしいな
>>245 妄想ではない、意志、だな
世界樹に続けとばかり突っ込んだ2画面DRPGが爆死地獄だったんだから、
ありゃもうアトラスが任天堂の尻の穴嘗めたからこそ発動する
「任天堂信者持ち上げ効果」の賜だってこと
EXPは退かぬ・媚びぬ・省みぬが社訓だからな
王道を貫く、それのみよ
最初から視線移動がウザイから、2画面なんて肯定しないよ
解像度高けりゃミニマップ表示出来るわけで
あれじゃ、3Dの画面が装飾みたいじゃないか
もう白だの黒だの紛らわしいな
そういやPCはどっちだっけ
vitavita言ってる奴ばっかりでわろた
この前の公式放送で安宅という人が漏らしてたよね
360ユーザーが何本も買うよとコメントした時「3本買ってくれたら」
社長が「何で3本?」とか言って誤魔化してたけど
アフィブログの養分が鼻息荒くしてまぁ
権利的に不味くならない限り、既存ユーザーにフィードバックしてるから
まぁ大丈夫なんじゃない
箱のが6月に出るってホント?
箱○最後の砦が…
サブタイや社長、安宅Dの発言からすると
PC/360とVITAでポケモン的なバージョン違いかなあ
同じハードならともかく違うハードでバリエ商法とか頭おかしいよな
別にどこでも良いだろ、時期が同じ以上大した違いなんかある訳無いんだから
俺はPC版を待つばかり
塚本さんの絵はできるだけ大きく綺麗な画面で見たいから360かPC
場合によってはどちらも買うつもりだが、PCは360のどのくらい後になるんだろう
360はもう撤退状態だから仕方ないよね
さすがにゲーム買わないくせに他機種で出すなと嫌がらせするほどアホじゃないでしょ?
つーかなんで家庭用のスレに全員大集合してるんだよw
>>239 昔はそうだったけど、最近は完全版商法やりまくって後発版にフォローなんてないぞ
Vita版でるのか、良かったー
流石にこれだけの為に今更箱なんて買いたくねーw
>>262 剣の街の異邦人については、ユーストやツイッターなどで
完全版と言われる物は出さないと言ってる
>>262 そうなのか
クロブラvita版にも今更パッチ当てるくらいだし
そういう配慮もありそうだと思ってたが…
PCで遊んでVITA待つかな
萌え系じゃなさそうで購入意欲が湧いた
>>264 結構重要なポイントだねえ
お客さんをあしらうのに便利に使えそう
そもそも箱とVitaとPCだろ?ケンカするようなプラットフォームじゃないし
まったり行きましょうや
>>262 先に出た方が損しないようにするって言ってたぞ
>>267 荒らすのが目的のやつに事実なんて関係ないぜ
マジレスしたって普通に同じ煽り繰り返す
G-XTHやってない人が混じってるあたり世代交代してるのか新規参入してるのか
ちょっと前に「今後は先に出たほうが損しないようにする」って言ってたから
クロブラや円卓の追加要素は色々考えるところあったんだとは思うけどね
今回は「バージョン違いであって移植じゃないですよ」っていう方向にするつもりな気がするけど
スルメリアンたまへい ?@Tamahei31
剣の街は買う予定だったけどキャンセルやな(´???)
@Tamahei31 え!? 今年一番期待してるタイトルなのに!なにが!あった!の!
スルメリアンたまへい ?@Tamahei31
@yuu08_ 箱◯版がまだ出てないのにVita版が後発決定(´???)
俺は迷わずVITA版を買うけどどっちかが損をするって事はないって事を言ってるんだから
どっちのユーザーにとってもいいんじゃないか?
自分がやりたい機種で買えばいいってだけ
そこまで損しないって社長も言ってたんだし
なんでもいいから早くやりたいッス
しかし箱版が6月ってことは、その後のアビスは8、9月ぐらいで、VITA版は年末辺りになるのかな
同時に発表すればいいものを・・・
>>273 俺は箱版だけど、バンナム並みの完全版商法でなければ、
色んな機種で出してユーザー増やして次の作品につなげてくれた方が良いな
しかし6月とは…結構遠いな
まぁ確かに遠いな。4月ぐらいだと嬉しかったんだけど
しかし6月かぁ。その頃には日本でXboxONEが出てるのかな?
多分出てないと思うけど
剣街とアビスが固めうちで出てくるなんてならんけりゃええが
いやあ、GenerationXTHの頃はよかったけど、角川からんでた頃は完全版出しまくりだったじゃないか。
迷宮クロスブラッドと円卓で360版にパッチ出なかったからなー。
まあ発売前に言ってくれた事は評価する。
特に違いないならVita版かうよ
早く発売する方やるわ
>>282 角川発売のはボイスと神村以外はフィードバックしてないっけ?
ひどいのはCF版のクロブラ。
インフィニティモードと追加アイテム、今度出る追加パッチもフィードバックなし。
>>284 今度でるパッチってVitaTVへ対応するようになるってやつじゃなかったっけ?
それだったらフィードバックなんてなくて当然だと思うが
ニーアみたいな感じになるのかね
>>288 そうなのか。てっきりTV関係だけだとばかり
>>286 先日の記事によると、新モンスターとレアアイテムの追加も入ってるんだってさ。
後発には何か追加要素を入れないと販売元が納得しないって事情はわかるから、そこを批判する気ないけど。
ただ、今までみたいなフィードバック路線は大人の事情の前に完全に崩壊したね。
前にDが「トレードオフ」てな言い方をしてたけど、完全版対策はそっちに路線変更なのかな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 20:50:37.89 ID:wpn8jLEr0
Vitaで追加要素確定とか、もう絶対ここのゲームかわねー
何回箱信者裏切れば気が済むんだ
6月かよしよし
サイト更新は明後日か
システム面見せてくれるかな
なんかツイッターに、あんま全滅しないとかヌルイとか書いてあってさ
最高難易度って言葉にひっかかるんだけど
円卓初めてやった時は、各ボスで1回ずつ全滅してたような記憶がある
これで箱版の売り上げはガクッと下がるな
箱はもともと売り上げ少ないけど
>>294 円卓もクロブラに比べればぬるく感じたし
きっとさぞ恐ろしい難易度を用意してるのだろう…
最近のなんちゃって難易度コマンドRPGに辟易してたから凄い楽しみだ
先にできるだけ箱ユーザーはいいじゃない
vita持ってるけどこのために箱買いそうで悩むわ 早くやりたい
今なら箱本体投げ売りだしな
俺は箱5000円で買ったよ^^
今より年末あたりのがS型投売りあったから安かったような
糞廃人の意見なんか取り入れなくていいのに
6月だと・・・・な、長ぇぇぇぇ
後発で何も追加要素ないのってそれはそれで損した感あるだろ
最低限、先発版の不満要素くらいは解消して欲しいぞ
円卓の時は後発版の追加要素を先行版でもパッチで配信してたな
不満要素ぐらいは直してくれるんじゃないの
わざわざサブタイトルを変えるくらいだから何らかの違いがある事は確定だけど
同時に作る体力が無いから一つずつ出すだけであって事実上マルチ展開だろ
カンゼンバンカンゼンバン唱えて1年待ってれば?
正直携帯機で遊べる事自体がメリットだから問題ないな
まあ追加要素あるなら嬉しいではあるが
連投すまない
普通にVITA版が売れそうだな
一部のイベントが箱とVitaで違うとかそんな感じなのかな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 02:38:28.92 ID:O/Qe/QIQ0
DRPGは据え置き派、携帯派が地味に分かれてるからなあ
一度くらいクロスセーブ対応で新作出ても面白いかもね
しかし、某世○樹が出て以降一斉にアレの持ち上げ(=2画面の持ち上げ)が勃発し
DRPGは2画面でなくば生きる価値はないみたいな風潮になってしまったが
純粋に1画面高精細の王道規格を貫いたEXPはDRPGの真の救世主といって過言はないだろうね
すべてのDRPGが2画面に走ったらそこで歴史は終わってたわ
少なくとも未来に繋がる道は絶たれていたろうね
VITAで3年、いや4年。その後はスマホの時代だろうね。
海外ではすでにリッチアプリが市場を構築しているが、日本は5年遅れてるからな・・・
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 03:48:01.67 ID:KyKLOlVZ0
世界樹はどうでもいいがVITAで70万本達成したペルソナを
「世界樹のガワをかぶせる」というだけで対応機種を無条件で3DSにした
判断は反吐が出そうなくらいのゲハ脳経営だな
2画面至上主義なんてメリットでもなんでもない
コンテンツを自ら袋小路に追いやる緩やかな自殺行為に等しいんだけどな
ま、そこがわからないからインデックスは倒産したわけだが
SEGAに丸ごと買い取らせて、金で独占を釣り上げるっていう判断は
任天堂は極めて頭がいいね。何百億で買って社員に永久に給料を払い続けるとか阿呆
ブランドは金で買えば十分、メガテンも世界樹も任天堂なしでは生きていけない哀れな豚だからな
おまけにペルソナもゲットだぜってか
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 03:50:30.77 ID:KyKLOlVZ0
ま、世界樹を2画面の呪縛から解き放つ最後のチャンスーーペルソナQは
無様にも世界樹ブランドに食われましたってか
P5もカス同然にしか見えんなもう
アトラス最強ブランドは見事に世界樹だと実証されたようなもんだ
これからはエクスぺリエンスの時代だな
こんな時間にご苦労様です
XBOX360 剣の街の異邦人 白の王宮 6/5発売 7344円
PSVITA 剣の街の異邦人 黒の王宮 2014年発売 5980円
>>315 PSVITA専用ソフト
「デモンゲイズ2 ~オーバーロード~」(妄)
眠れぬ夜の慰めに記憶しておけ
世界樹の時代を終わらせるものの名だ
デモゲ2出すなら種族×性別×職業分のグラは用意して欲しい
発売日決まったら箱版予約しようかと思っていたが
違いが判明するまで待つことにした
先行版が損しないようにとか言われても、信用できるような業界じゃないしな
両方やればいいじゃん
発www売www前wwwかwwwらwww脱www箱www
だめだwwwwwww面白すぎて大草原不可避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニーアレプリカントとニーアゲシュタルトみたいになるのかも
ゲシュタルトの方は無かったことにされたアレか
まあ草不可避とか言ってるけどEXPにとっては笑い事じゃないからな
箱独占だと売り上げ死んでただろうし
ただでさえオペアビも延期してるんだし利益主義に多少走るのも責められん
VITAとEXPは相性いいからな
というか2D絵が凄い映えるんだよVITA
まあマジレスすると両方買うんだけどな。
発売日決まったのかー。
この会社のタイトルかっこ悪いのをどうにかしてほしい
携帯ゲー板に行かずいつまでもここで荒らしてるゴキブリなんとかならんの?
ヴィーナス呼んでこなきゃ
向こうにスレがないからこっちで騒いでるんだろうし、スレ立てして誘導でもしれやれば?
一応正式発表されたみたいだし大丈夫でしょ
こっちでスレ立てしようと思ったけど、スレ立て弾かれる・・・
明日になったら公式で発表するだろうしその時立てるよ
>>331 すまん、頼むわ
レス書き込みはできるのに、スレ立てしようとすると一向に出来ないんだ・・・
VITAはVITAでいいんだけど、やっぱり大画面でやりたいってのと、携帯ハードは長時間やってると持ってる指が痛くなってくるのがなぁ
2,3時間もやってるとハードの下部分を支える指が痛くなってくるw
しかし6月って思ったよりも遅いな・・・ツイッター見てると4月とか5月上旬辺りだと思ってた
よしvitaTV買え
…まあ冗談はさておきクールクラウンのアシストグリップオススメ
発売日決まったのかやったーと思ったけどよく考えたら俺PC待ちだった
年内には出るかな…
最高難度だけど理不尽ではないらしい
いいバランス期待できそう
PC版はいつなんだろうな
箱版と大差ないならPC版待つけど
夏以降になるなら箱版買っちゃうなぁ
>>335 ファミ通見たことないからわかんないんだけどなんで剣街だけ太字で黒●ついてんの?
剣街は3機種異なるサブタイトルで発売、
そして作中の重要組織は3つ・・・
・・・あとは言わなくても分かるな?
>>339 ファミ通で初めて予定表に載るタイトルには黒丸がついてる
剣の街の異邦人 黒の王宮は初めて予定表に載ったから黒くなってる
確か黒の四角は発売日決定や延期などの情報更新があった時に付くはず
vita版早くでてほしいなぁ・・・
>>338 PC版は好きなキャラグラが使えると信じてる
何でPC板と携帯ゲー板でやらないのこいつら
ここの会社のゲーム初めてな俺に免じて許してちょwwwwwww
ええでw
ティザーの音楽ボカロっぽいと思ったら、デモンズで起用済みなのか
円卓の音楽が良かったから箱版のいいところ書こうとして微妙なこと知ってしまった
PC版も箱版と同発じゃない?
PC版はこれから作る的なこといってなかったっけ?
このゲームも結局PSで完全版か
箱がマスターしてからPCの移植作業って話だな。同発はきびしそう。
でもPCは審査とかないから、そんなに間は空かないんでは
そういうことか、適当なこと言って申し訳ない
●Xbox 360/Windows版とプレイステーション Vita版の違いとは?
『剣の街の異邦人 〜白の王宮〜』と、『剣の街の異邦人 〜黒の王宮〜』は、ゲーム内で討伐する血統種と呼ばれる大型モンスター及びエンディングの一部、クリア後に攻略するダンジョン等が異なる。
また、プレイステーション Vitaの特性を生かした新要素が満載。タッチパネルやPS Vita TVへの対応等も行うほか、ネットワークを介して他のプレイヤーと競い合える楽しみも追加。“レアアイテム入手状況”、“特定ダンジョンの攻略時間”、
そして低レベルクリアの指針となる“攻略レベル”などのランキング機能を搭載している。
おお、プレイ画面!
面白そうじゃねえかっ
いまから完全版の情報流してどないすんねん
イメージイラストの女子高生は主人公じゃないんだ
てことはこの女子高生がラスボスってことなのかな?
魔法や鑑定なんかの数字がオープンになってるね
アイテムレベル依存じゃなくて装備ごとに決まってるのかもね、単にわかりやすくしただけかもしれんけど
才能が何年か前に言ってたキャラメイクの時に選ばないといけないってやつか
サブタイトルはほぼ確実に隠しダンジョンの名前だなw
キャラクリ出来るのは主人公だけかな?
しかし、後々両バージョン網羅+αの完全版とかだしそうな予感
げえー、もしかしてパーティーキャラ固定か?
今回消滅あるはずだけどなぁ
BUSIN形式じゃね
natural born dollsは名曲じゃないですか…
画面見てるだけで楽しみになってくる
俺、発売されたら酒と食料を買い込んで引きこもりプレイしするんだ
キャライラストはキャラクリする時に選べるものと思ったけど、
まさか円卓式?
>>366 なんかそっちぽいな
キャラクリあるならキャラクリあるって書いてあるだろうし
ロストありって書いてあるから
キャラクリあるんじゃね
イラスト固定っぽいし設定も大体あっちで決められちゃいそうだなあ…
でもデモゲも最初はキャラクリなさそうな感じで書いてなかった?
>『剣の街の異邦人』は、正統進化を遂げた高難易度ファンタジー・ダンジョンRPG。
>冒険を共にする仲間の“消滅”、
”消滅”
固定面子が死んで抜けるって線もあるが
今回公開されたのが代表6種族の6人絵とか・・・想像
たしかデモゲも少しずつ公開増えていった記憶
ロスト及びキャラクリありなんじゃないかなー
飛行機でいっしょに巻き込まれた人間でパーティーでと妄想してた俺涙目
仲間の消滅ってロストじゃないのかな?
キャラクリなくてロストありだとパーティー組めなくなりそうだけど。
ロストしたら代わりのキャラが自動生成とか・・・ないなw
364の言うとおりBUSIN式かね
リウちゃんのおっぱいでかいなー
>>377 お前頭悪いな
VITATVへの対応
タッチパネル
ネットワークランキング
レアアイテムの入手状況
適正レベルの表示
追加ダンジョン
追加モンスター
これがVITA版で追加される機能だぞ
どう考えても完全版
それとパーティーは固定じゃないしキャラクリもできる
こっちだとPC版の発売日も出てるな
http://www.4gamer.net/games/247/G024736/20140207070/ 【PC版】
タイトル:「剣の街の異邦人 〜白の王宮〜」
発売日:2014年8月22日
価格:7300円(税抜)/7884円(税込)
特徴:
「剣の街の異邦人」2枚組 サウンドトラック
初回生産版に限り,ゲーム内で使用された30曲,110分以上の楽曲を収録した,オリジナルサウンドトラックを2枚組みCDケースでベタ付。
“塚本陽子”描き下ろし オリジナルパッケージ
初回生産版に限り,“塚本陽子”描き下ろしのオリジナルパッケージに封入。
その他:体験版を8月1日配信予定
【Xbox 360版】
タイトル:「剣の街の異邦人 〜白の王宮〜」
発売日:2014年6月5日
価格:6800円(税抜)/7344円(税込)
特徴:
「剣の街の異邦人」2枚組 サウンドトラック
初回生産版に限り,ゲーム内で使用された30曲,110分以上の楽曲を収録した,オリジナルサウンドトラックをパッケージ内に同梱。
その他:ゲーム オン デマンド版を6月17日配信予定
>>378 >追加ダンジョン
>追加モンスター
そんなことどこにも書いてないけどソースくれよ
あとランキング機能がついた程度で完全版とか浮かれてるのかw
何年か後に統合した廉価完全版が出そうではある
VITAの○ッ○○ビットはグラ入れ替えとかそんなんじゃね?
PC版はキャラグラ弄れるだろうし
まあEDの変更とか「知りたかったらどっちも買ってね」って言ってるようなものは俺にとっては今のところ最悪の展開だな
4亀の記事の方に「ポートレートの一部を紹介」とあるからイラスト固定ではないはず
箱・PC版の方はネットワーク機能がないけど、初回版にサントラ付くんだな
機能か特典か、どっちを重視するかで選べばいいな
俺は信者だから白黒両方買うわ
サントラ欲しいし黒発売時に違いを語りたい
箱でがっつりやってVITAはまた新鮮な気持ちでやりたいから箱の発売からだいぶあけてほしいわ
そのうち黒のPC版も出してくるだろうな
Vita版はPC版発売後の8月以降にだすか
6月箱版7月Vita版8月PC版のどっちかだろうな
>>390 現時点で発売日出さなかったんだしPC版以降じゃないかな
正直固定キャラも使いたいから固定+カスタマイズキャラを選べる形なら良いな
デモゲの方もプロメスとか使いたかったしさ
完全版として
剣の街の異邦人 〜灰の王宮〜
でどうだろう
灰っていうと、ロスト的なものが浮かぶか
完全版とかやらんつってたじゃん
オペレーションアビスみたいに、タイトル違うから完全版じゃないもんって言い張るわけかw
「灰」を出すならPS4一択やろね
リモートプレイでVITAでも遊べるから据え置き・携帯両面の完全版たりえる
クロスセーブ機能も兼ねてるし完璧としか言えん立ち位置
主人公の運命を握るというキャラの中の人、誰も知らない人だ。みんな新人さんなのかな?
敵の状態異常見えるようになってるかな
>>397 氷上恭子知らんか
世代の差ってやつなのか…
>>333 vitaTV買ったら、360とかメンドクサクて起動しなくなるぞ
TV対応は嬉しいな
ここって、痛いのがいついてるな
お前みたいに板違いの話をするゴキブリの事だな
よくわかってるじゃないか
4gamersだとポートレイトってなってるからデモンゲイズみたいなデフォルトキャラクターかなぁ
サイト更新何時頃だろ
昔々、クラウド・オブ・ジーンとダークサイド・オブ・ジーンを両方インストールするとワールド・オブ・ジーンが遊べたゲームがあってのう…
なんだこのセコイ売り方…
同時発売で同じのでいいじゃんよ…
完全版もムカつくけどこういうセコイ商法もムカつくわ…
その辺は角川の残り香って感じはするな
>>405 桜子福笑いはこの世界観に致命的にあってないぞw
桜子せっかくちょっと上手くなってきたのに
不完全版商法ですよね
サントラのつかない不完全版があるらしいですね
今知った、失望した
信者力が試されるな・・・
vita版に箱○版のデータ引き継げたら嬉しいけどなぁ
引継ぎするとvita版でも白の王宮の限定モンスターが出るようになるみたいな
引継ぎしない人にはDLCで追加要素として売ればいいし
個人的に別バージョン版されるよりは完全版で良かった気はするな
どうせ両方買うんだから
PS3ならまだしも箱とVitaで引継ぎは無理だろう…
これで完全版とかゴキはちょろいな。
Vita版のスレにもいないゲハ民だろうけどw
■PC/Xbox 360版とPS Vita版の相違点
●討伐可能な血統種の違い
迷宮内で冒険者の脅威となる“血統種”と呼ばれる強力なモンスターが変化。
●エンディング&クリア後攻略ダンジョンの変更
クリア後に攻略可能となるダンジョン,出現するモンスターがそれぞれ異なります。
●PS Vitaの機能を活かした新要素
PS Vitaのタッチパネルへの対応,そしてPS Vita TVにも対応
⇒好評のオートパイロット機能やメニュー画面をタッチパネルでも操作可能に。また,自宅の大画面でも遊んでいただけるように,PS Vita TVへも対応。
ネットワークを介して他のプレイヤーと競いあえる。
⇒“レアアイテム入手状況”“特定ダンジョンの攻略時間”,そして低レベルクリアの指針となる“攻略レベル”など,プレイヤーそれぞれの楽しみ方のモチベーションを後押しするランキング機能を搭載。
UIいい感じだね
楽しみ
ネットワーク機能なら箱やPCにも搭載できそうなもんだけど、黒限定なのかな?
まぁ無くても困らないからいいけど。
>>420 ゴールドメンバシップが必要になりそうなんで避けたんじゃねえかね。
この程度なら標準のランキングで大丈夫だと思うが…
>>421 対戦とか協力以外の機能ならシルバーでも出来なかったっけ?
>>422 体験版なんかのダウンロードとメールやボイスチャット、フレンドの機能を使えるくらいじゃ無かった?
>>423 そうなんか、シルバーを過剰評価してたわw
絵が凄い豪華だな……
この絵にテキストがついていけるのか不安になる
L pointってロスト回数かな
twitter見てわかったけどEXPって赤字取ったことないのか
LPってロマサガまんまだ
>>423 スコアのアップロードくらい出来るんじゃない?
しつこくアップするか聞いてくるし
思った以上にファンを裏切らないように作ってるっぽい
ファンを裏切らないというか新規完全お断りって感じがするな
特にデモゲから入った新規とか(そっちはオペアビで応えるのだろう
主人公だけは異邦人で固定みたいだな
職も固定なんだろうか
デモゲですら難しすぎるから糞ゲってのを何度か見たからなー
VITA版はオンライン云々より難易度調整して易しくして出した方がええんじゃなかろうか
ああ、やっといろいろ出てきた、すごい楽しみ
>>433 異邦人主人公はスキルとかを一切覚えない代わりに、唯一スキルトークンを
自由に付け替えできるような特殊クラスなんじゃないかと予想してる
他職の他キャラが一定レベルになるとスキルトークン生み出す、とかで
PTに異邦人増やしたい場合はそのクラスの仲間も作れる、と
>>434 デモゲはEXPゲーとしては異様に新規が多かったからその手の意見が目立ったってだけでしょ
社長自身がインタビューで、むしろまるこげの方が簡単だったというユーザーが非常に沢山居たんですよと言ってるし
まぁ、デモンゲイズはライト向けっていうのを押し出してたところもあったからね
楽と簡単はちっと違うんじゃないか?
まるこげの方が難易度は高いよレベル上がりやすいってだけで
結構スキルゲー的な所あるから
中級者以上の人の意見としてそういうのが多くなるのは予想出来る
首刎ね兎の解説ワロス
vitaが完全版か糞箱オワタw
サントラがつかない不完全版があるらしいね
育てたキャラがロストしたら、リセットしちゃいそう…。楽しみだわん
そういやロストのあるDRPGやったことないんだよなぁ
めんどくさいだけの要素じゃなければいいが…
あまりリセット多用したくもないし
クロブラとかはロストはあってないような物で大して気にしなくてもよかったんだけどな
普通にロストするならリセット使わない勢としては非常に困る・・・
昔、ロストになんか恩恵あるような話してたような気がするからスキルかステの引き継ぎありそうな気もする
子供たちが空に向かい、両手をひろげ
鳥や雲や夢までも つかもうとしている
スキルやステ引継ぎあるならまた話が変わってくるな
今作はサブパーティも必須みたいだし一回仲間全滅するイベントとかあったりして
強制セーブゲーにしよう
PV見た感じだと単なるロストじゃないっぽいんだよなぁ 左上にゲージっぽいのがあるじゃん?あれ多分パーティメンバーのLPの合計値だと思うんだよね。で、たぶんLPを消費して使えるスキルとかあると。
わざわざPVの最後で紹介?してる訳だからかなりシステムに組み込んでるんだろうと妄想
円卓みたいに体験版出してくれねーかな
そういやユニオンスキルは今作が一番シビアな使用感だと言ってたっけか
ロストと関係してる可能性も否定は出来ないな
イージス弱体だっけか?残された紙っぺらメンバーどうなっちゃうの
>>449 もう一息だ命を力に!いいですとも!
で全滅するPTか
>>449 キャラロストに近づく代わりに特殊効果発動、とかだったら、
生贄くん、に類する名前の即席キャラ作成が捗るな
>>407 ユーザーが完成度の高いmodを作ったんだっけか
相変わらずここはおっさんだらけで安心したわ
>>454 俺だったらポポログさんだわ、それ
ところで、ステータス画面見た感じ、字が細い、英語が小さいんだが、Vitaで読めるの?
最近の携帯機触ってないんで杞憂かもしれんが、年とった人間にはきつそう
>>456 その辺も考慮してるってインタビューで言ってる
>>456 >また、Xbox 360版の『円卓の生徒』であった問題ですが、
>PC版をベースにXbox 360へ移植したため、文字が小さくて見えにくいという意見を多数いただきました。
>今回はXbox 360版に最適化されているため、据え置き機で見た場合は情報量のわりに見やすくなっていると思いますが、
>それをPS Vita向けに再レイアウトはされると思います。
んで、申し訳ないんだけどここはXBOX版のスレなんだわ
ダウンロード版も出るみたいだな
でも、こっちはサントラつかないのかな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 23:29:40.21 ID:jo7SNo7w0
VITA版スレは最近出来たばっかだから仕方ないね
>>404にリンクあるから
DL版にサントラが付かないのはしかたない
誘導の見た目感じが悪くてスマンな
いや、問題無いでしょ
俺はVITA持ってないけど目は通すぜ
しかし、この重厚な絵がいいね、この世界観というか雰囲気が。
できれば、アバターグラフィックが多いと嬉しいなぁ
>女の子だらけのパーティを作る人もいると思いますが、
>本作ではちょっと苦労するかもしれません。
というのはちょっと気になるところだ・・・・
まぁEXP処女作のコードハザードでもデフォキャラ女に地雷まぜてたからなw
そういうのはあるかもしれない
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 00:02:31.53 ID:U+kvbX0z0
インタビューに寿命があるっぽいこと書いてあるな
俺屍みたいな感じになるんだろうか
DRPGで寿命を入れるのは難しそうな気もするが、
どんなシステムなのか楽しみだ
Wizで「宿に泊まると年齢が上がるってどういう理屈だよ!」と思っていたのは俺だけだろうか
もちろん、年齢が進まない馬小屋だけに泊まってたけどねっ
久々にじっくりやり込めそうだから待ち遠しいわー
早く発売日こいやあああ
>>462 主人公以外の男は使わないから気になるな
ストーリー的な萌えは好かんがエロは欲しい
痴女服キャラグラ大好きです
変態のおいらにゃ剣街つらそうだ
菅野はまだ2年目とは思えんw
誤爆
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 08:03:07.33 ID:zLjcf9PD0
[Twiカン]PSVita版「剣の街の異邦人」が発表されたので千頭氏に突撃専用垢でチカくんが突撃するもすげなくあしらわれる
http://blog.hokanko-alt.com/archives/37076467.html いちいち返信してやるのも優しさだとは微塵も思ってないんだろうなあ
しかしゲハtter勢力が尋常じゃないなもう。何百人では到底すまない規模だろ
ほぼゲハの日参書き込みID数の1万〜1万2,000の7割くらいがそのままゲハtter活動に精を出してるな
どうしてここまで集団催眠みたいなレベルにまで
アンチソニー感情を高ぶらせたコミュニティを育て上げてしまったのやら
ゲーム業界にとっての暗雲でしかないわ
そういや、今回ツバサ先輩はデフォルトキャラに登録されてんのかな
年齢が高いキャラを作るとLPの数が少なくてあまり死ねないってことか?
>>465 年月が経てば年を経るというごく現実的な流れだと思う
チカ君はソニーコミュニティーに籠もってればいいのに。
機種はどうでもいいけど、白と黒で両方遊ぶと楽しめる要素ってあるのかな?
敵とダンジョンの違いを楽しみたければ楽しめるんじゃね
敵の違いは卵の殻被っているかどうかの違い
ちょっとだけ違うみたいな要素のほうが迷うね・・。
明らかに違いがあれば、両方突撃で済むのに
結局大概のものはついついどっちも買ってしまうんだけども。
ネットワーク要素だけはVITAにしかないっぽいから、そこ重要な人には大きい違いかもしれん
ネットワーク要素のシステムを入れるんだったら
せっかくだから世界樹Wみたいに、他プレイヤー傭兵システムみたいなシステムを入れてくれればよかったのに
更新されたのPVだけだった…
ネットワーク機能ってもデモゲにあったメモ入れる程度じゃないの
あのセクハラメッセばっかで俺をドン引きさせたメモ機能を
今わかってるのはスコア送信機能ぐらいじゃね
円卓方式か?とか思ってたから、キャラクリ自由にできる様で一安心
久々にクロブラリローデッド最初からやり直してるけど、これと同程度の難易度というなら
ちゃんとレベル上げや装備更新、敵への対策さえしてれば問題ないって難易度かな
同等の難易度では無いと思うよ
初見殺しの仕掛けはかなり仕込んでいそうだな
すまん、
>>427よく読んだら、クロブラやデモゲ最高難易度「以上」って言ってたわ
まぁ死体回収ちゃんと出来るなら初見殺し大歓迎かな
・・・久々のクロブラでデコイ忘れてパラライズトラップ→いきなり壊滅で、懐かしい気分になったし、この手のトラップもあるだろうなぁww
初見殺し歓迎だがイベントボスでゲームオーバーだけはやめちくりー
イベントボスのゲームオーバーってなった事がないから実感ないけど、実際になったら勘弁してくれ・・・ってなりそうだわ
敵に負けたらゲームオーバーってRPGだと普通のはずなんだけどなw
ボス戦行く気無かった時にうっかり飛び込んで、1時間のマップ埋めが気泡に帰した時は泣いた
救出部隊が出動する楽しみもないからあまり好きでないな
水泡だよ・・・
勝てないイベント戦みたいなのは時代遅れだからやめてほしい
白と黒は、EDとクリア後ダンジョンが違うんだっけ
元の世界に戻る選択をしたか、そうでないか、みたいな違いなのかな
リウを嫁にして帰るか、マリリスを嫁にして残るか
あの兎メスだったのか…
>>494 血統種もちょっと違うらしい
そういや全然話題に上らないけどリウちゃん何気に凄い可愛いよね
寧ろリウみたいなポートレートをPCで使いたかった
んで剣じゃなくて刀もってたら最強だった
まあ侍子さんも悪くないからそっち使おうと思うけど
過去最高難易度&ロスト有りということは強制セーブなのだろうか
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!
記憶媒体の関係で強制セーブは難しいのでは?
3DSみたいにロムならイケるかもしれんが
オートセーブもセーブスロットを都度選べる方式だと意味ないというか、ただ面倒なだけのシステムになっちゃうな
普通に拠点セーブじゃね?
リセットにペナルティつけるくらいしないと、オートセーブもろくに機能しないし。
クロブラで思ったが、リセットプレイ勧めといて強制セーブやロストを入れる意味がわからない
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 11:35:54.93 ID:kEZ0jVCW0
別に勧めちゃいないだろ
俺リセットしたことないぞ
勧めるというか、わざわざ説明書で攻略法の一つとしてやり方説明してたから変なのって思った
そんなかんじかも
Lpoint減らしてくる罠とかあったら泣きそう
罠とかボスの攻撃とかそういうのあるかもねぇ
そしてそれを回避するためにレアなデコイがあるとか・・・
別の画像でLpointのこと生命点って表記してるからロストに関係してるのは間違いなさそうだよね 戦闘画面のアイコンとか見てるとLP回復(交換?)する手段はありそう
ロマサガじゃないけど、
無くなったら消滅、街に着いたら回復という可能性も?!
戦闘不能になると1つずつ減る感じかな?
>>511 それプラス罠とボスの攻撃かなぁ
ゲーム画面早く見たかったけど、見たら見たで今度は早くやりたくなってきた
絵もきれいだし公式の画集付き買おうかな
明日も何か情報公開あるんだっけか?
アビスと黒の迷宮中止して白の王宮だけでいいだろ
明日は公式サイトか
楽しみ過ぎる
ロマサガ2は代替キャラがいるからそこまで致命的じゃないけどこれだとなあ
ロストしたら新しいキャラを作ってどうぞ
スキル引継ぎがあるそうだから、新キャラ育成もそこまで大変じゃないと思う。
むしろ、希望のスキル構成にするために、あえて新キャラから育成しなおすってケースもありそうだ。
そのシステムに期待だなぁ
水中マップとダークゾーン用のオープンマッパーみたいのあるかな?
クロブラの水中マップでマッパーあるの知らなくてガチギレした事あるからそれだけ救済お願いします・・・。
スマグラでマップが見れるようにあうればよかったのに
楽曲視聴か
公式が更新されてるね
UIの快適性とやらに期待しようではないか
イラストレーターが塚本さんだけかと思ったらボーダーブレイクの人も参加してるのね
おお、BGMが5種類から選んで聴けるようになってる
ほんとだ風間雷太さんも参加してるのね
あの人の女性の絵好きだからうれしい
期待に胸躍るぜぇぇ
クロブラの時も思ったけど、
今回ならリウとかの主要人物を仲間にできたらなぁ・・・と思ったりもする
BSINみたいに固定キャラ+自作キャラみたいなのもいいかもしれない
NPC?三人衆で氷上以外声が想像できねえw
4番の曲かっけーw
なにやら面白そうだな
その時やるゲーム無かったら買ってみるか〜
そして何年振りの箱○起動だろう
4番が通常戦闘で5番がボス戦とみた
4番好きだわ
【PC/X360】剣の街の異邦人 白の王宮 Part3
【VITA版】剣の街の異邦人 白の王宮 Part3【中止しろ】
次スレタイどっちがいいかね?
【Xbox360】剣の街の異邦人 白の王宮 Part3
板違いと不完全版なんてスレタイに入れてどうするんだ
ん?PC完全版外す理由なに?
箱信者こわい…
箱版より解像度高いからはぶっちゃうの?なんで?
あまりにも排他的すぎね?マルチなのに
臭い自演
このゲームを前にゲハ臭い会話とか無粋過ぎるんで他所でやってくれませんかねぇ
今時萌えにもエロにも媚びずに半ば採算度外視でゲーム作ってくれるなんて有難いだろ
ゲーマーとして恥ずかしくないのかよマジで
発売日最速で嬉しいです
箱が720p、PCが1080p以上でもいいじゃん同じゲームなんだから
すぐ喧嘩ふっかけてくる香具師ってあふぉなん?
イモリスだしそれでいいんだよ
久々に円卓プレイしたら
確かに戦闘や会話以外のシーンのテキスト
アイテムや武器とかの文章読めなくて吹いた これSD HD以前の問題だろ
テキストバックがねずみ色で読めるかw
何かストレス減らしてハクスラとかいっとたから
lpはダンジョン内で自動復活出来る回数なんじゃないか?
それなら年齢とかのバランスとれてる気がする
>>545 デモゲのマップでも同じようなことやってたから、メーカーの体質的に
視認性について無頓着か、主要スタッフが色覚異常揃いなんだろう
>>547 色覚異常か!・・・確かに普通気付くもんな
>>547 色覚の件に関していえば一般的には逆
色覚正常者が作った場合は色覚異常者には読めない場合があるが
色覚異常者が作った場合は全員が読める
いわゆる色盲って奴だよね
違う色に見えるんじゃなくて本来見えるべき色が欠けてるって感じ
このゲーム今日初めて知ったけど、原作とか元ネタあんの?
平気でそんな話できるこのスレが異常に見えるわ
>>551 原作はないが所謂ウィザードリィライクというやつ
>>553 あぁ有難うXTHはしてたんでジャンル的なのは大丈夫
公式の説明がラノベ的だったんでシナリオに原作有るのかなと思ったんだ
>>554 ゲーム的な関連はないが円卓の生徒と同じ世界らしい
>>555 ほぅそうなんか
どう繋がってるのか楽しみにしてよう
繋がってると言っても円卓とデモゲ程度の繋がりしか無いだろうけどな
時代も大陸も違うらしいが航海士バーゴのネタとかくらいはありそううだな
ちょっと匂わす位が丁度良いさね
ニヤリとできるネタはあるらしいね
攻撃型ナイト早く作りたい
箱ユーザーはβテスト頼むわ俺は完全版のVitaで待っとくから
音楽聞いたけど凄いいいな
円卓の音楽をダークテイストにした感じ
サントラだけでも箱○版やPC版は元取った感はあるな
vita版が本命だが箱○版も余裕で買いだわ
剣街の黒と白は、ポケモンの金と銀みたいな違いのようだな
サントラ、初回特典によくある5曲20分位のミニサントラだと思ってたら、
2枚組110分とか大盤振る舞いにも程があるな
いつだかのEXPチャンネルで公開してた戦闘曲は大ボス戦で使うのかな
>>554 終点魔界八王子っていう社内のプランらしい
このままのタイトルででたとしても、ちょっとやりてぇと思った
箱はサントラ付くのか嬉しいわ
てかRPGでランキングとかいらね〜
ダクソみたいに対人要素あるわけでもないし
大村正クラブさえ有れば良い
なくてもいい
>終点魔界八王子
メガテンか何か?
中央線から魔界に突入する話だったらしいよ
中央線→飛行機、魔界→剣の街に変わったのかな?
この世界観に釣られて多くのライト冒険者がロストするのが楽しみで仕方がない
スレも恐ろしい程荒れそうである意味楽しみです
pcはサントラのほかにボックスパッケージもつくのか 一番豪華だな
中央線は、クロブラの電車な感じでやる予定だったのだろうか
それはそうと、エスカリオという響きで何となく
エスカリボルグを思い出した
エスカリオって言ったら円卓やデモゲで出てくるエスカリオンって剣が思い浮かんだ
どっちもパラの防具という印象しか無いけれど
黒の迷宮無料パッチは当然あるんだろうな
次のサイト更新いつだ
世界観はいいからシステム見せてくれ
何か、スクショだけみると簡単そうなイメージだな
罠っぽいけど
だいぶ、円卓とはちがうな
何故スクショだけ見て簡単だと思えるのか
声優トークとかいらんよ…
ゲーム見してくれ…
こっからはメディア優先になるから出せるもんはないでしょ
騎士がバンブースピア持ってる時点でいつも通りって気もする
マップ上の飛行機はバンブースピアで落とされたと聞いて
アマゾンで箱版もう予約できるのね
アマゾン早えな・・・
でもパラディンじゃなくてナイトという名前なのは気になる
主人公は専用職だったりするのだろうか
才能みたいな個性付けがあるのはええね
今回の悪堕ちヒロイン枠はリウかねぇ
尼早いけど割引無しとかどうした
>>185 吉田戦車のはまり道思い出すな。
クリーピングコインの耳元にフッとふくブレス。
>>589 Amazonが予約開始直後に定価なのはよくあること。そのうち18パーセント引きくらいになるよ。
性能に関係ない二つ名とか性格とか付けれるかな
.
八王子が魔界って、信濃町に続く創価の一大中心地だからか。
エクスペリエンス本社の住所が八王子だろ
会社に出勤したら死屍累々だったんじゃね
魔界って言ったら<新宿>だろ
・リードプラットフォームは箱版、これからPCに移植
・VITA版は決まったばかりでほぼ手をつけてない
・内容が別になるのは同一内容だと後発がメディアに扱ってもらえないため
・差異については(レイアウトは別として)エンディングが違うのとクリア後アイテムや敵など。総数は同じ
・サントラは別添でなくパッケージ内蔵?
パッケージ内蔵ってことは二枚組?
EXPっていつの間にかVitaで一番ゲーム作ってるんだな
・リウは風呂に入ったり化粧したりしない
・マリリス=フェニックス
リウ=オブリス
アルム=悪ポジ?
・マリリス19歳(既出だが)
>>598 サントラは2枚組なのと「ちょっと高くなるんだけど」とか言ってたので
3枚入るケースで出すんじゃないかな
>>601 なるほどなぁ
そいえば普通のパッケージサイズで三枚はいってるゲームもあったな
「鋭い人がいる」って言ってたけど、チャットのどの部分かわかrなかった
マリリス:ゼンマイモチーフってことで精霊神フェニックス?
リウ:リウ→竜で竜族?理羽という漢字もそれっぽい。化粧や風呂云々も竜だから?
アルム:フルネームだとアルム・メデル。不死者の王アルマデルと名前が似ているが関係者か?
色々と想像出来るなあ
メインボスがリウで隠しとかエンディングが白がマリリス、黒がアルムになる気がする
闇のオーマさんは倒されたし、裁定約のオブリスも現役か怪しいし
光の精霊神も代替わりしてたりして
デモンゲイズでは元々デモンは精霊神のしもべっていう設定だったし
現役で仕事してるデモン達が見れたりしてな
精霊神は多分ヒキニートでもしてるだろうから剣街には出ないと予想
代わりにエルサお婆ちゃんが頑張ってくれるハズ!(誰得
USTで、採用モンスターはモンティパイソンのオマージュが感じられた1体だけって
言った気がするんだが聞き間違い?
>>612 そうだよ
選考に残ったのはボツ理由と併せて発表した
キングダム、見たかったわ
そうか、、、
俺のはネタにすら負けて選考に残らなかったのか
セット割りとか付けてくれたらなぁw
うちゲームのサントラってあんま興味ないから初回特典を画集にしてくれたらよかったなー
とちょっと思った
おっと、amazonキャンセルしようかな
クロスポスターセット期待してたんだが来ないかな〜
素直に買っとくか
>>616 やだ。ゲームやりながら「あれ、このモンスター実は俺のネタじゃね?」とか
思い込みながら楽しむんだい
そういう楽しみもあったのか!
画集もいいけど小冊子サイズはあんま欲しくないな
それならサントラの方がいい
俺はサントラが一番嬉しいかな
ゲームかCDと一緒に保存できるのは手軽だし
やりこんだゲームの曲を後で聴くのは良いものだ
世界観
グラフィック
音楽
どれもドストライクなんだけど!
サントラはめっちゃ嬉しいな
画集も即買ですわ
円卓のオールインパックはコスパ良かったし、画集も豪華だったから
今回も直販セット1択だわ
確かに画集も欲しいな・・・
セットで安くなるなら、俺も直販してみるか
EXPに直接お布施だ
安宅元也〔アタカ・モトヤ〕 @ATAKA_EXP
【剣調整日誌59】またおっきい仕様修正をした。キャラの消滅とか、あと年齢に絡む部分で。
こんな時期にこんな修正していいのかと・・・。
でもしないとクソゲーだしやっぱ修正しないとさぁ。じゃあいつやるの?
・・・この先言うと温度下がるからもういい;; #異邦人 #剣街
不安になるんだけど
パッチとかあるならそれでゆっくり調整していいよとも言いたいが
パッチもなんか金かかりそうだしなぁ
まあ信じるしかあるまい
いつやるの?今でしょ!か
剣は自由度高いみたいだし調整大変なんだろうな
円卓の画集は付属のCD-ROMにデータ集とアレンジBGM?も入ってたし
お徳感あったなあ。剣の画集も欲しいから公式通販で買う
大きな修正・・・だと・・・
発売日伸びる可能性も!?
だけど、面白くなるならぜひ手を入れてくれっ
それにしても消滅、年齢といったシステム面の続報が欲しいぜ・・・
リセット無しでキャラ消さないプレイは難しい仕様なんだろうか…
ロストっていきなりはロストしないとか命の回数券って言葉から
サガのLP見たいのをイメージしてるんだがどうなんだろうか
とりあえず発売約3ヶ月前の段階では公式認定なクソゲーなわけだな
3ヶ月でクソゲーをどうにかできるもんなのか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 08:54:00.65 ID:IqV3FoS30
修正し終わったんじゃないの?
今から取り掛かるんじゃないの?
ま、まだマスターアップ前だし(震え声)
塚本絵と神保音楽で外堀は埋まっている
シナリオもいつも程度なら及第点はいくだろう
UIも改良しているようだし、あとはシステムだよ
システムと戦闘バランス次第でこのゲームの最終的な評価は決まる
新システムを結構入れてるっぽいのは諸刃の剣だよな
期待値も上がるけど糞化する可能性までも大きく秘めている
今更このゲーム知ってスレに来たんだけど
完全版を別のハードで出すたら何たらって社長が言ったとか余所で聞いたんだが・・・・マジなの?
>>641 マルチじゃないな・・・・って思ってたらそういうことか
ありがとう理解しました
ゲハ情報に踊らされてしまったのか
公式で出してるゲーム情報見りゃいいのに
>>633 キャラ画面のLpointってのがそれだと思う
>>645 でもそうすると主人公にもロストの可能性があることになるけど?
サガフロの時もそうだったけど、ロストさせたくないからLPが1になったら、
ずーっと2軍に置いとく感じになっちゃうんだよなあ。
第2第3の主人公が…
ロストしても新しく作ればって思ったけど主人公固定キャラだった
最近のDRPGはこのタイプが多いね
ロストに関しては手を入れないとクソゲーって言ってる位だしなにかあるでしょ
>>646 お前が主人公だって自分のなかで定める方式かなって思ってたから
主人公だけロストしないってのも変だし普通にロストするものと思ってた
ただ主人公は異邦人だったな
まあ個人的にロストに関してはどんとこいって感じであまり懸念はしてない
俺も別にロストは気にしないな
緊張感あっていいわ
ただのロストじゃなくて引き継ぎあるみたいだし
そうか、引き継ぎあるからそう悲観的になることもないか
引継ぎのせいでロマサガ2のルドン送りみたいな事がまかり通ったりしてなw
まっとうに育てるより、殺して次のキャラに変えたほうが攻略上有利となると、そりゃ今時ならクソゲー言われるかもな
そんな逆転現象が起こらないように、消滅の仕様修正やら、ペナルティの新設なんだろうと。
しかし、引き継ぎとかスキルトークンとか生命点とか、システムの妄想が捗るね。
はやくシステムの全体像を教えてほしいところだ
ロマサガ2でキャラ頻繁に変わるのは歴史ものとして食い合わせよかったけど
これはなあ
モンスター設定募集のボツになった奴の発表ってどこで見れるの?
ロストしても、スキルの極極一部継承なら、面白そうでありがたいかな
アンサガみたいな、魔導板の入れ換えみたいな奴でも面白いかもね
ロスト後に加入するキャラを優遇しちゃうとロスト前提のパーティになりそうでやだ。
一発ではロストしない救済策とロストキャラは何も残さないっていうお約束と。
それでいい。
スキル引き継ぎアリとは言ってるけど、ロストしないと引き継げないとは言ってないのよ。
ロスト=絶望でいいよ
>>644 まぁ買うことには変わりないからいいんだけどね
公式ページはブラウザ対応してなくてめんどくさくなって見てなかった、申し訳なし
六月は何気にソフト色々出そうな気もするし
少し我慢してPC版買ってみようかなぁ…
サントラはPC版にも付くよね?確か
>>661 LP=ロストポイント=絶望点
ってことか・・・・
そう言えばSTAステなんだが攻撃力にSTR分の%を上乗せするとかどうだろうか
例えばSTR20だと攻撃力200の武器が240になるみたいな
剣街調整中っぽいしこの仕様でやってくれないかなぁ
武術士さんが泣きそうなんで止めてあげて下さい
クロブラで悲惨だった拳法士の連続攻撃どうなってんだろ
そうか多段武器だと恩恵薄いな…
じゃあSTRに攻撃回数掛けた数値だったらどうだ
STR10で攻撃力10攻撃回数10のピコハンだと
STR10×攻撃回数10で100%攻撃力を上乗せ
つまり攻撃力20の10回攻撃になるみたいな
VITA版クロブラだと多段はわりとダメージだすようになってたはず
そうなのか、じゃあ大丈夫か
ちょっと強い敵が出ると使いづらくて仕方なかったもんな…
その代わり、「相手のDFを上回れなくても1ヒットごとに最低ダメージが保障される」
というのが敵の攻撃にも適用されるために
2回ほどΩフィールドクリアしてレベルの上がったボス相手だと
「ファストコードで先手を取って敵の命中を下げないと、AC-99、DF500の王が1ターン目で瞬殺される」
なんて事になったけどな……
そうだよ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:28:20.74 ID:f30mcd/u0
あいかわらずのバランスだなw
結局レベル上げて物理で殴るゲームになったら嫌だぞ…
スキル駆使して戦略捏ねたい
主人公固定なのか
飛行機の客が皆異邦人になってて最初の主人公がロストしたら「そのころ、異邦人Bは・・・」
みたいな感じで主人公チェンジかと思ってた。それだと感情移入し辛くなるから心配してたんだが
発売日決定は嬉しいんだが、よりによってPQと被るとはなぁ
3DダンジョンRPG二本同時進行は流石に胃もたれしそうだし、
どっちか積まざるを得ないのが惜しい
(※どちらも初回限定特典が魅力なので、購入を後回しにするという選択肢は無い)
もしや経験値が金で買えない仕様か
オペアビとかみたいな近未来設定だと経験値買いは合ってるけど
ファンタジーの世界だとそういうのは合わないから採用しないと何かで見たよーな
このメーカー結構世界観も意識してシステム組む感じあるみたいだし
他のファンタジー系DRPGも設定に違和感なくやってるのにぃ…
じゃあ後半で余るお金に別の使い道があるのかな
そもそも経験値の購入ってエンパイアでやってたよね?
レベルキャップがないんじゃない。
世界感にあわないとか、ツイッターでいってたような。
チームラのは1レベルが重めだから金で買えるのはあんまりあってないところはある
>本作は『迷宮クロスブラッド』のようにレベルキャップ
>(これ以上レベルが上がらないというライン)はないので、
>レベリングさえすれば力押しもできなくはないかな……? という感じですね。
とあるから、ゴリ押しという救済策はありそうだけど、
経験値が買えないと時間はかかりそうだね・・・
馬小屋で寝るとレベルが上がるのか
馬小屋以外だと年食ってしまう?
歳とるのかねえ
元々年齢が設定されていて、それによって成長率などが変わってくるのか
次第に歳をとっていくのか・・・・
年齢が高い程LPの量が少なく振れるパラメータは多いようなことを言ってたと思う
ツイッターで経験値買いはない方が嬉しいって声あって
ゲームをする時間が貴重なユーザーさんもいて選択肢として必要な時もあるから難しいって言ってたな
円卓みたいなキャラ固定ゲームなら経験値買いはないほうがいいが
Wizみたいなキャラメイクあり・転職でLv1に戻るようなシステムだと
これまで使ってなかった職を入れようと考えたりした時や
転職後のリカバリーが楽だから、あったほうがいいなあ
個人的に任意レベルキャップをキャラ毎に設定できる方がいいなぁ
もしくは一人に経験値を集中出来る装備品
ここのゲームはスキルゲーだから特定キャラのスキルが先に欲しい時も多いし
やっぱりシステム周りは円卓準拠なんだろうか?
LP1の侍がいるに1アイリスかけるよ
どうせなら1フラン賭けようぜ
それだと管理人さんなのかフランスの通貨なのか判らないじゃないですかやだー!
クソトカゲみたいな粗大ゴミ賭けられても誰も乗らねーだろ
ひたすらレベル上げで時間が潰れるのはほんとつらいし面白くないわ…
久しぶりに興味をそそられるソフトだから買おうと思うんだが
スレ見てたら滅茶苦茶難しそうで不安だわ
3Dダンジョン好きだしメガテンとかはやった事あるけど
Wiz系やった事ない人にはやっぱ厳しい難易度なのかね
RPGなんだから「難しいゲームを遊んでいる」心構えができるなら大丈夫でしょ
>>698 Wiz系が何を指すかが不明確だけど、初心者向けじゃないと売れないから
それなりに難易度の調節はするはず。
ちょっと疑問。
公式HPの「キャラクター」ページなんだが、
異邦人ギルド=Guilde
メデル商会=Kontor
とある。
疑問1:ギルドを訳すとGuildなんだが、なんで「e」がつく?
疑問2:Kontorを調べるとノルウエーだかドイツ語で帳場とか事務所の意味らしいんだが、商会とかの意味を含まない。
何でこの単語を選んだんだろう? 分かる人いる??
初心者向けにはしないけど救済措置は置くって程度な気がするが
不安なら先にパッチ配信予定もあるvitaクロブラ辺りで腕鳴らしもありかもね
あれより難しくなのは必至なんだし
リウは風呂入らないし洗濯もしないのかwww
興奮してきたwwwwwwwww
臭いらしいね
>>700 Guildeって英語じゃなくてフランス語のほうじゃね?
>>700 それとKontorは商館って意味があるからそれで使ってるんじゃないかな
風呂嫌いキャラとかTOGのパスカルくらいしか他に知らないな
何気に俺得w
バーゴも風呂嫌いじゃないっけ
バーゴは風呂っつーか水全般が駄目なんじゃなかったっけ。
元々は娼館があるような退廃的な世界観だったみたいだから
肌を晒すような行動を取りたくないんじゃなかろうかと大胆予想。
>>700 Wiz派生のDRPGを俗にWizライクと言うのだ
剣は初心者向けでなく難易度はこれまでの最高らしいぞ
バーゴってヒロイン枠だったのかー
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:18:03.27 ID:m1JPSc340
難易度最高って言っても知れてるだろ。
RPGのいいところはアクションと違ってキャラのレベルを上げればいずれ倒せるようになること。
謎解きは最悪ネットでわかるし。
ただ、脳筋のわしには円卓マスターみたいに武器ダメ通らない、魔法バンザイだけはカンベン。
ガバガバ難易度のFC時代じゃあるまいし今日びクリア困難な難易度では出さないだろう
高難度でクリアできないってことはなくても
キャラのロスト、全滅で迷宮に置き去り、この2点は昨今のRPGしか知らない層にとって
ゲームを投げ出すに十分な理由になるんじゃないかと思ってる。
Vita版ってやっぱり後発なだけに既出の要素以外にもXBOX版でのバグ修正とかユーザーからの意見を幾つか反映させた上で
クリア後のダンジョンの難易度と裏ボスの強さをXBOX版より更に高めたスペシャル仕様なのかな?
気になるなら両機種買えよって話だけど、こういうのって金銭的ロストよりも
実際にゲームをプレイして消費したリアルな時間的ロストの方が惜しいから
くれぐれもXBOX版プレイした人涙目・・・なんて事にならないような気配りをお願いしたい
何でこういう奴って禄にログも読まないで書き込むの?
>>715 バグやバランスの修正は当然すると思うけど、先行版を置いてけぼりにはしないと思うぞ。
まずは先行版に修正。それであらかた問題がクリアできたのを確認できたバージョンを後発に移植するほうが効率的だし
円卓PC→360の時もそうだった。
難易度に関しては、もしも白と黒で差をつけるとしたら、むしろ黒のほうを易く調整するんじゃないか
向こうには軽難モードを希望する声があるし、ユーザー層にあってると思う。
>>717 そうか、バグ関連はアップデートで対応してもらえると思うけど
難易度的にはVita版ではむしろ高い難易度を突破する喜びと達成感を他のプレイヤーと共有するために
敢えてクリア後のダンジョンの難易度を高めに調整したりするようなことも無いとは限らないかなと心配で・・・
数百時間単位でプレイするから難易度的な不公平が生じないように期待するよ
死亡で置き去りは確かにどうすりゃいいのかわからんかもしれん
Wizとかやった人なら2軍で救出とか普通の行動かもしれんが・・・
で、そこまで行くのに2軍の力が足りず、育てていくうちに1軍より強くなる・・・と
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:51:57.73 ID:m1JPSc340
あんまり過剰な期待は望まないでください、という社員の声が聞こえる予感。
>>719 そういう基本的な進め方はマニュアルに書いてくれると思う
俺みたいに、初の全滅後にダンジョン探しまくって見つけられず、
コマンド一つで救出できると知ってポカーンとなった奴もいるんですよ
そういうのはごく最初にストーリーと絡ませて教えといて欲しい
キャラメイクしたやつ操作して強制全滅、
リウとかの固定キャラ使って救出、とかで
>>709 未鑑定アイテムの画像んとこに、ラテン語がでてきてるよ
verum cur non audimus? ⇒しかし、なぜ我々は聞いていない?
ラテン語でもギルドはGuildeみたい
Kontorはわかんね
「説明書に書いてある」はいまや通用しないらしいよ
説明書を読まなくてもプレイできるように作るのが鉄則だとか。じゃないとすぐに文句言われる。
今、初代wizをそのまま出したら
「経験値を貯めてもレベルが上がらないクソゲー」とか「性格変わったらPT組めないクソゲー」とか言われるのだろう。
そういうの相手に売らなきゃいけないのは大変だと思うけど
剣街に関しては我が道をいっていただきたいw
> 安宅元也〔アタカ・モトヤ〕 @ATAKA_EXP
>【剣調整日誌62】あし〜たがある、あし〜たがある…
>状態TT という訳で今日もデータ調整に追われております。
>あと今日はゲーム内に、とあるモードを新設。この時期になぜ!?
>というくらいの追加なのですが、これは欲しいユーザー様が少なからずいるものなのでねじ込みました!
これは・・ハードモードだろうか・・・
それとも、イージーモード・・・?
装備品の鑑賞モードとか?
俺は欲しい。
イベントCG閲覧ないし回想モードじゃないかな
EXPで今までなかったし
そういや、ノベル系じゃないが、
つい弾みで飛ばしちゃった台詞を「戻る」したいと思った事は俺はよくあるな・・・
回想モードは欲しいかも
>>709>>723 この手のファンタジーってヨーロッパの文化や伝承ごっちゃにしてるから、深く考えない方がいい
なんのゲームか忘れたが同じモンスターをギリシャ語と英語で別物扱いしてたし
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:33:49.22 ID:Q06X2yRO0
ゲーム購入のメインがゆとり世代だからな。
まかそれでもおかげでわしは助かってるけど。
呪文効果なんてもう覚えられましぇん。
>>712 最終的には突撃最強だからある意味究極の脳筋調整なんだけどねアレは
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 13:25:35.13 ID:Q06X2yRO0
スールシャールトソルスキアみたいなもんだな。
そかしベヒモスは牛っぽいしバハムトは竜っぽいし。
スクエアのすりこみにやられてるな。
ベヒモスをレヴィアタンとごっちゃにして魚のバハムートにしたのははアラビアだし
バハムートを最初にドラゴンにしたのはD&Dだし
さらっとD&Dが出てくるあたりがこのスレらしいというか
オヤジ仲間がいっぱいで嬉しいです
>>724 2カ所書いてあって、1カ所目には救出に向かえとしか書いとらんのですわ
なんだ、書いてんじゃないか、って自分のバカさにがっくりしたし
コマンドでさっくり回収できたのが味気ないシステムに感じてがっくりした
なんとなくこのスレには30代から40代の雰囲気がある
もちろん俺もいい歳だがw
ダークソウル2のコマンドRPG版を目指して欲しいな
もちろんシステムや世界観は違うけどプレイすることによって得られるカタルシスは
両者共通するものがあって決して理不尽なクソゲーではなく
アクション操作が苦手な人でもじっくり楽しめる超高難易度なRPGという位置づけで
ただこの時期にシステムいじりまくってるらしいし
調整失敗しないでほしいね
曲って公式サイトのどこで聞けるの?
項目が見つからないんだけど、、、
VISTAだと聞けないのかなぁBGM
すいません、自己解決しました。
剣待の調整日誌見るたんびに段々と不安になってくるな
ラスダンのフロア数過去最大とかいうけど
ショートカットとかも適度に挟まないとただの苦行だぞこれは
デモゲの檻とかも地味に面倒だったし心配だ
潜るのが面倒だとかレベル上げが面倒だとか言う人は相手にしてないゲームじゃないかな
ツイッターは客を不安にさせてるだけだよな
お前等ちゃんと調整できてるのかと
ぶっちゃけ今情報だけじゃクソゲーになる確率のほうが高いと思うわ
「ラスダンのフロア数過去最大」でFF2を思い出したのは俺だけか?
むしろ3じゃね?
難易度が高いのとただめんどくせーのは違うぞっと
いまんとこめんどくさいの方向だよね
複雑なダンジョンでも要所要所にワープポイントでもあれば楽なんだけどね
特にトレハン目的で通う時はそういうのある程度は無いとキツイわちょっと
もちろんそこをシビアにしてダンジョンボス倒さないとワープポイントが機能しないとかでもアリだが
>>748 皇帝直前のクァール4匹で全滅ですねわかります
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:20:32.95 ID:gDWojUsF0
ファミコンのFF2はラミアクイーンとクアールの組み合わせが鬼だった
逃げるしか無かった25年前
たまにはビックリするほど長いダンジョンもあった方がいいよ
緊張感がまるで違ってくるからね
レベル上げ死ぬほど面倒だからいつもレベル上げせずにクリアする
それにレベル上げて物理で殴るなんて面白味がない
>>751 難易度とめんどくささを履き違えた調整はしてないって言ってた
>>749 ラストダンジョンセーブ無し
くらやみのくもにやられたら何時間も巻き戻りですね
FF3の闇の世界、いきなり暗闇の雲に突っ込んで
為す術なく全滅食らった人の割合ってどのくらいなんだろうなw
グラと大盤振る舞いな特典CDは素晴らしいけど、
クラス特技、ほとんど既存作と同じじゃねーか
もう何作もDRPG作ってるんだから、少しは進歩という変えていこうよ・・・
発売前からバランスに対する謎のダメ出し
おもしろそう
武器の装備にその武器の心得が必要になるのか
才能ってあれで全部なのかな?
スキルがいつもと同じだw
タ・ダトキさんがカッコいい
好きに性格書ける項目がない・・・
主人公だけロストないみたいね
職業もデモゲと同じだ
ゲイザーがそのままダンサーになったのか
主人公=消滅しない=ボーナスポイント狙いで年齢最大=おっさん優遇!
むしろ主人公は特別だからボーナスポイントとか生命点に差がでないんじゃないか?
ボーナス振れないけどそれを補うギミックがあるとか
主人公を自由に作れるって言ってるから違うんじゃないかなぁ
主人公は多分年齢固定なんだろう(適当
つか盾アサの記述があるってことはミラージュやクロフィとかもありそうだな
サブ職とかもあるんだろうか
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:00:47.56 ID:AOfAuBiB0
この才能っての種族で固定なのかな?
それともキャラメイク時に好きに設定できるのか・・・
そうじゃないなら盾役がドワーフ必須になるんだが・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:59:11.47 ID:74F3SVXE0
そんなもんだろ
エルフやホビットに盾役とか違和感ありありだしな。
各種族には標準の才能が設定されているが、キャラクターメイクで別の才能を付けることも可能。
って書いてるってば
しかし、なんだ・・・・
ファイター怖ぇw
俺はリウのユーザーアイコンでやる
スキル一緒なのか。ガッカリ。
PS4でも出して欲しいな
PCからの移植が簡単という意味ではXBOX360と同じかそれ以上と思われるし
よそでやってね
別に元からスキルの大幅変更は望んじゃいないからいいかな(盾アサ追加でも充分
気になるのはその他の戦闘に関わるシステム周りだよなやっぱ
ユニオンスキルの性能は今作シビアらしいからどんな仕様なのか気になる
デモゲみたいに、前衛パラデフォっていうのは勘弁して。
いつもの戦術で普通にクリア出来る気がしてならない
スキル一緒と言ってるが微妙に修正は入ってるな
剣の騎士道(旧プロヴィ?):対象が1体→貫通(各列1体)
マジックウェポン、ホーリィウェポン:対象が味方1体→全体
ソウルブラスト:旧ウィザーボルトならば無消費→HP消費
遠方射撃、足止め辺りはデモゲには無かったかな
この感じだと同じ説明のスキルでも色々と効果が変わってそうな気もする
>>786 ウィザーボルトHP消費になったのかよw
いよいよもって水中に術師系連れて行けなくなるな…
ダンサーの所のSS見ると装備武器系の心得があってLV7で杖の心得習得になってるね。
レベルで装備できる武器増えてくのかなぁ。始めから解放しとけばいいのに。
ワントップパラは無理そうだからデモゲと同じって訳にはいかんと思う
むしろ円卓基準で考えた方が良さそうだ
つか神器システムっぽい何かを入れるつもりかな…キャラロストと絡めて
ソウルブラストは威力がHP依存って意味では?
HP消費ではなく。
確か本家のブレスはそんな仕様だったよね
ダンサーだし
仕様効果関係じゃね
つかウィザードこれ以上弱体したら前半連れる理由が無くなる…
むしろウィザーボルトは装備してる杖の状態異常効果付加するとか
そういう強化して欲しかったくらいなのに斜め上行ってたわ。流石剣街だ
HP消費になったなんてどこにも書いてないし
これまでのウィザーボルトだってHP依存ダメージだったのに
勝手に弱体化したと思い込むなんて流石アンチだ
むしろ難易度上げた事は賞賛してるわけだが
あの書き方は勘違いされても仕方ないだろう
あー、「HPを魔力に変え」って所をHP消費と解釈してたわorz
確かにこれだとHP消費するかどうかはわからんな。誤解させてすまんかったorz
>>788 スキルトークンあるみたいだし装備系のスキルあるのは便利じゃね?
サントラの中身のタイトルがちょいちょいネタバレな件
よくあること
円卓と同じ曲名がちらほら。アレとか何とか出てくるんだろうか
>>760 「パーティ―メンバーの種族やクラスの『 一部 』が公開!」
これは他にも種族やクラスがあると考えていいのかな?それともスキルとか少し公開したよって意味かな?
アルムが銃もってたから、ガンナークラス等にも期待してるところだが・・・
>>770 消滅しないだけでLPが少ない分、死亡回数による行動不能にはなりやすいとかかもしれない
てか、「8:蝶となる時」←これを見るとロストしたキャラは蝶になる、とか想像してしまう・・・
銃といったらアルケミスト思い出すな
でもダンサーのスキルにトリックユーズ1なる物があるからアルケミストは降板っぽいな
種族はこれで全部じゃね
フェアリーいないって言ってたし
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:35:15.93 ID:74F3SVXE0
話が進むと追加とか。
ドラゴニュートとかハーフエルフとか。
上級職あるとか。
シーフはなしなのか。宝箱罠外しとか。
鍵開けの為だけの職は無くていいと思うんだ
世界樹みたいに、それを嫌って宝箱(ハクスラ)そのものを無くされても困るが
今回、学者枠っぽいのが見当たらないのはいい
だが、その機能を皆に才能として割り振りするとなると、いいかはわからない
>>803 ムキムキでファイターより攻撃力高い女シーフとかちょっと期待してた
主人公の職は悩むなぁ
出来るだけ汎用性の高そうな職に就かせたい気もするが…転職もあるのかな
最終的にはナイトさせたい所だけど
凄い魅力的な絵なのだけど
しかし、円卓の時も思ったが、
雑魚も強そうに見えるんだよな
新システムが楽しければスキルが多少変わり映えしなくてもまあ許容できる
才能:デモンゲイザー
あるで
阿知賀編は豪快に外してたな
レジェンドのチート無双は本当に面白いとやって考えたのか気になる
誤爆しましたすいません
クラス少なくない?
きっともっとあるさっ
よく見れ。今回紹介されたのはクラスの「一部」だ。
俺が見た記事は「8種類のクラスいずれかを割り当てる」と書いてあった
しかしこの世界は徒手空拳スタイルはないんだろうか…
拳スキルは欲しいな・・・
そういや、どのゲームか忘れたが、
忍者って徒手だとダメージあがるとかなかったっけ?
FFのモンクは素手のほうが強いな
wiz系で素手のほうが強い忍者ってのはちと思いつかない
クリティカル率を別にしたらたいてい武器持ったほうがダメージは上だ
>>778 これどうなんだろ
主人公グラはデモゲと同じ感じかな、特別グラと汎用グラから選ぶタイプ
個人的にはストーリー系クエスト進められないけど主人公PTからはずせる事ができればうれしい
>>819 おお!そういやあったね!
すっぽんぽんで回避率・・・
理屈はわかるけど、絵を想像すると・・・
>>820 2軍メンバーを入れて育てようっていうとき
主人公が外せないと主人公だけがレベルが高くなるよね・・・
俺も主人公外せるようにして欲しいと思う
そういやキャップが無いから成長遅れてるメンバーに経験値集められないのか
パーティ入れ替えできないと困るな
控えもナントカ修練で経験値入るとかって書いてあったよ
円卓みたいには酷いレベル差でないんじゃないかな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:26:37.54 ID:Cgu5lF6c0
ヂュマピックで地図表示、オートパイロット廃止でよろしく。
才能とクラスは今の2倍くらい欲しいな
6人PTで8クラスだと2週目も3週目も代わり映えしなくて物足りそうだ
シュバリエパラディンやシュバリエウィザードとかあったんだし
何かありそうな気もする
ちょっと振り向いてみただけの異邦人
、とか
人によってだいたいPT構成って固定されるからな
俺はWiz系のゲームをやるとナナ侍司司忍って構成に落ち着くことが多い
クロブラやった限りではクラス多くても、ナイト、クレリック、ウィザード辺りは必須職に
なるだろうから、どうせPT編成は変わり映えしない感じがするな
俺はウィザードあまり入れないなあ
スキルトークンの仕様次第だなメンバー構成は
ナイト、サムライ、ファイター、クレリック、レンジャー、ウィザードとかかな
個人的にあと2職くらいは欲しいところだが…魔物使い欲しい
スキルトークンってのが神器みたいなもん?
ナイトとファイターって入れたことないや
でも第2パーティー組むならそれなりに職が多いと嬉しいね
やっぱ普段使わない職使ったパーティー作りたいし
もう公式のVずっと聞いてるわ
はよサントラ欲しい
Xbox360持ってないんだが、PC版が約3か月後ということを考えると
中古の本体買おうか悩んでしまうなぁ
そう言えばPC版をPS3コンでやるとか結構簡単に出来たりする?
これを機にPCゲームに手を出そうかなと思ったりしてるんだが
俺はこの手のゲームでは絶対クレリックは入れるな・・・
いや、みんなそうか
あと、ウィザードは雑魚で魔法ケチってしまうので序盤結構お荷物になるのは俺だけじゃないはず
Windows8だけど
Dualshock3は認識されるけどそのままでは使えなくて
Dualshock4はUSBケーブルでPCにつなぐだけでふつうに使えてる
>【剣調整日誌26】剣からの新要素であり、最も調整困難な、
>とあるギルドのほにゃららシステムに今日はじめてメスを入れた。
>で、難航した。というかまだ難航している・・・。ここが崩れると
>「何このヌルゲー」になるので締めて調整してるけど、厳しすぎると意味がなくなる。ムズイです。
調整日誌見てたら気になったが、
どんなシステムなんだろうな・・・・
>>839 出来るだけワイヤレスでやりたいってのはあるんだよなぁ…
PC用のコントローラーなら何かありそうだなそういうの
DS4は楽そうでいいね。候補として考えておこうかな
DS4はPCでは有線でしか使えないからな
無線がいいならXbox 360 Wireless Controller for Windows とかいいかもな
>>842 MotioninJoyというソフトでPCでもPS3コントローラーが使えるようになる
ブルートゥースドングルもあればワイヤレスでも使えるぞ
>>838 パーティ壊滅の危機にウィザードが真の力を発揮して敵殲滅
毒で次々とメンバーが死んでいく中、あと数歩で全滅というところで帰還成功
なんてことは序盤でよくある
やっぱり行き着く先は箱コンか…楽そうでいいな凄く
結構色んな接続方法があるんだな。情報サンクス
まぁPS2コンバーターが一番楽で確実だとは思う箱コンはボタン配置で混乱する可能性がある。むかしそれでG-XTHやったらちょっとこんがらがった
>>847 G-XTHはもともとウィザードリィXTHからの派生だから
PSコンでプレイするのに最適化されてるからな
でも剣街は箱からの移植なわけだから
PC版を箱コンでプレイしても違和感はないんじゃないかな
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:26:45.30 ID:yrcQk8/V0
PCならキーボが一番楽だけど
>ゲーム中盤戦の入口に立った。ダンジョンが凶悪になり、敵もなかなか手強い。
>が、こちらもできる事が増えて凌げなくはない。
ああたまらん
>>849 ショートカットキーが充実してるゲームならそうだけど
少なくともG-XTHや黒ブラ、円卓はPSコンが一番操作楽
この手のゲームはアナログスティック意味無いからな
PSコンは暴発するからなぁ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 08:22:39.20 ID:0yHms3Ry0
サブPTの育成システムとか?
世界樹Vみたいにギルドに待機していても経験値が少し入る奴
人間ファイターはサウルさんのようなポジションなってしまいそう。
ジョーシンで予約してきた
箱持っててよかった〜
もう日本撤退してる箱○は予約しないとソフト買えないからちゃんと予約ろよお前ら
アイテムジェネレートの新システムが気になるなあ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:35:10.73 ID:0yHms3Ry0
>>859 そんんなの実装されるの?ハクスラとしては非常に楽しみだが、チームラには手に負えないとおもうが・・・
>>860 http://togetter.com/li/608508 からの引用だが、
【剣調整日誌6】アイテムジェネレートの新システムを調整中。+99でもバトルダガーは所詮バトルダガー。
そんなこれまでの常識がひっくり返る!? いやほんと、バランス取れるかどうかだけが心配…
だそうだ。ま、最終的にバッサリカットされる可能性もあるけどね。
プレーヤー(異邦人)が探索にじっくり時間をかけられなさそうなんだが、時間制限でもあるのかな?
時間かけられなさそうってどういうこと?
どこをどう読んだらそうなるんだ?
強化値の仕様今までと違うってことじゃないの?
ギャンブルコードに素材の補正値まで関わってくるような感じかね
>>862 日誌の24から。
「今日はゲームバランスに大きく関わる箇所の仕様が更新された。
詳しくは言えないけどキーワードは「時間」。
時空を超えた異邦人たちにはこれが最後まで付きまとう。」
ってあるんで、攻略(探索?)にあんまり時間をかけすぎてると
なんか障害が出てくる(Businの死神みたい)のかな、と。
イベントの進み具合で時間が進むのかねぇ
この時間の概念がちょっと気になる
たしかインタビューで、育成に関しても「後戻りできない部分もある」って言ってたし・・・
>>821 「選ばれし者」の都合から、主人公をはずしてしまうと血統種を滅ぼせなくなるわけで・・・
逆にそれでボス復活、レベル上げとかに使えるとかでも面白いとは思うんだが、さて
時間制限有りとかやめてくれよ本当に
謳っている「高難易度」を時間制限で実現させるつもりかもしれんな
ダンジョンに潜っていられる時間には制限がありますとかってのは
やり込み派にも受けが悪いのはわかってると思うんだが・・・
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:05:58.08 ID:0yHms3Ry0
単純に○月×日までにボス倒せ、みたいな。で、ルナドンのように、ダンジョンまで日数かかると。
それまでに倒さないと元の時空に戻れませんよ的な。
育成に関しても「後戻りできない部分もある」もポイント振りなおし出来ない仕様なら渋滞通りなんだが、打ち上げた花火はもう戻らんからな。
期待はしてしまう。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:09:08.08 ID:lZMTjVIpO
エルミの水中ダンジョンは嫌いじゃなかったが賛否あるしなぁ
純粋にすべてあるマップまたは一部が制限時間内でしか探索できないかな
あとは敵の説明文であるもの持ってると攻撃してくる、ってやつが敵のNPCで死神かトレボーの亡霊クラスとか
時間制限と言えばボスに寿命があり時間がたてば老衰で死ぬとか
どこのTHE ENDだww
>>869 そのシステムと一度入ったら出口を見つけるまで戻れない構造との組み合わせは、
確かに難易度を跳ね上げそうではある
それにある程度のランダムフロアなどが重なれば、更に凄い事になるだろう
ああ、だから動けなくなった第1PTを助けに行く為のサブPT育成の必要が出るわけか
レベルが2〜3くらいであろうプリセット隊が役立つというのもそういう意味なのか?
まあ控えも自主練で勝手に経験値入るっぽいし、そこまでストレスは溜まらなそうだ
この手のシステム的に苦しめられそうな難しさはあまり経験が無いから楽しみだね
時間を制限することによって探索とか寄り道も制限されるとつらい
クロブラでギャンブルコードで強装備つくったとたんに白けてしまったな。
ギャンブルコードはなくすか強制セーブするかしてほしい。
さすがに時間制限はないでしょ
ハクスラできねーじゃん
時間っていっても、なんとなくリアルタイムな時間じゃないと思うんだよなぁ
昼夜の概念とか
常夜の設定だったはず
確かにハクスラ謳っている以上、ダンジョン潜り時間制限にしても
時間制限まで潜って宿に戻るとなんかボーナスもらえるので
ギリギリまで潜るとお得とかでもしないと意味ないよな
ダークソウル2発売まであと10日
もしかして空腹メーターみたいなのがあるとか?
公式が更新されてるね
キャラメイク、エルフ選んでサムライ選ぶとエルフがあんな格好したサムライのサムネになるのかな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:39:39.90 ID:AEQpJQWU0
サムライは強くしてほしいな〜
円卓マスターみたいに1しか与えられんとかもう
まあ最低ダメージ保証されて、
クロブラ∞みたく王騎士即死ゲーみたいになるのも嫌だけどな
ナイトが死ねば全滅(リセット)、それが高難易度ダンジョンの定め
ほんとに高難易度を謳うんだったら、
・戦闘終了後オートセーブ
・リセット不可(途中セーブのみロードするとセーブデータ削除)
とかにしてほしいなあ。初心者が手を出さなくなるだろうけどw
ナイトがアタッカーで輝くとか言ってたから、ディボーションの肉人形の役目から脱却出来るのかな?
ディポージョンがスキル、致死避けが才能に分かれてるから、使い方次第かね
今の所サブ職のシステムが不明だから、ナイト&ニンジャが使えんのかもしれんし
ニンジャのとこに盾役って書いてあるのが気になる
>>882 そこはあれだ、オペアビで先にやるつもりだった敵が強くなってくシステム的なものを使うんだよ
ただし、こっちは上げ(時間かけ)すぎると本気で探索終了になるとかシビアにして
悪い言い方をすれば、これまでも使いまわし的なものが多かったし、十分ありえる
主人公の年齢設定できないって事はリウと同世代って感じか
リウみたいに現代服+防具の主人公絵とかあればいいな
とりあえず公式の主人公絵は女性なのかな?
オートセーブ高難易度馬鹿は、DRPGと見ればどこにでも涌く蛆虫みたいなもんだからなぁ
>>895 FC版wizはこんな感じだった。キャンプやメッセージ閉じるとセーブ。
マラーで城の上空に飛び出て墜落死することの多々あった自分としては、
当時やさしいシステムだと思ったものだ。
ただ、ロードするとバマツとかラテュマピックが切れてるから面倒というか探索が厳しくなるということがあり、
まるきりローリスクってわけでもないんだが。
FCのWIZはターボファイルでバックアップがとれるとかなんとか聞いた事がある・・・
いや、まあ、そんな面倒な事はしなかったけど、ちょっと育ってきたパーティが全滅した時は
ショックをうけたものだ・・・
>>897 やったから知ってる
退化してどうするんだと
思ったのだが、オートセーブのON/OFFができれば問題無いのでは・・・
ハードにやりたい人もいれば、ぬるくやりたい人もいるなら、それで解決じゃないかっ
それを退化とは思わないな、そんなに新しいのが好きなら
クラウドオートセーブにでもしちまうか
ゲームでリセットする習慣が無い俺にはそこを縛って高難易度を謳われると多少期待外れだなぁ
単にクロブラの所長みたいなのがいっぱいな方向だと思うけど
心配しなくてもオートセーブにはならんでしょ
オートセーブは相当シビアなゲームバランスの調整が要求されるから
そんな時間はあるまい
黒、白統合版がでるまで買うのは待とう
気は長いほうだし
しかし今回装備箇所少なすぎないか?
メイン武器 サブ武器 頭 胴体 肌着? アクセ
これくらいしかないとは・・・
円卓でさえ防具は頭胴小手靴アクセとあったのになぁ
ハクスラで装備箇所少ないとなんか楽しみが減るな・・・・
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:28:48.97 ID:BNr8TLUm0
FFユーザーとかから項目が多すぎるもっと簡単にしろ。とか注文入るんじゃね
ほんとだ、ただよく見たらSet-Aてあるな。Bてなんだろ
探索用装備とかかいな
fable3のハンガーみたいな奴かねえ
あと、時間だけど異邦人は生命点がないんだろ
100歳超えたら、消滅し易くなるのかねえ
項目多くても効果を体感できないなら要らないな
埋めなきゃならないという使命感が生まれるのが嫌だ
複数の装備登録してすぐ切り替えられるとかだったら便利そう
アクセは複数装備にして欲しいな
スキルで装備枠増える形式でも良いから
そういう方向のカスタマイズも個人的には欲しい
>>908 デモンゲイズは未プレイかな?
デモゲでは戦闘中自由に装備変更できなくなったが
武器のみあらかじめ装備しておいた武器セットAとBを切り替えることができた
たぶんそれと同じ
ついでにメインサブ頭身体下着アクセという装備可能箇所もデモゲと同じ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:24:15.19 ID:Ybjp/pcZ0
武器切替は便利だったな。
デモゲで唯一の収穫だろ。
デモゲは円卓からの改良は色々あっただろ
パッケいい感じぽむ
チュップ無理しやがって…のパッケかぁ
あれ思い出すだけで吹くわ
ちょっと責任とって欲しいのだが
ステータス画面見てるだけでワクテカするぽむ
>>913 なるほどね〜。
色々聞いてくと、絵だけでデモン敬遠してるのがもったいなくなってくるな
友達からVita借りてこようかしら
>>919 俺は床にべっとりこびり付いたオタクの性欲にうわってなってそれっきりだな…
そんな描写があるのかいっ
描写って言うか看板の事だろ
ユーザーの書いたメッセージが看板として表示される
発売して間もない頃、
「○○たんぺろぺろ」とか「○○たんのパンツクンカクンカ」みたいなキモい看板がダンジョンの彼方此方に大量に立ってた
女性キャラクターのやる気のなさは何なんだろうか
全員鼻ぺちゃでげんなり
>>922 そんなシステムがあったのか・・・
そんな書き込みがいっぱいなら確かに萎えそうだ・・・
>>923 アバターはオッサンキャラがいっぱいらしいので、
男キャラの方に力をいれているのかもしれないね
描く人の好みや得手不得手もあるのかもしれないね
ファイターのおっちゃんに一番力入ってるのは否めないw
>>922のシステムでちょっと閃いたが、全滅したフレンドのPTを回収に向かったり
逆にフレンドに全滅したPTの回収を依頼できたら面白くないかな
フレンドがゲームやるまでゲーム出来ないのか
風来のシレンに似たようなシステムあったね
>>919 今ならデモンゲイズPSプラスのフリープレイ対象だからただで遊べるぞ
何気にまだ三ヶ月も先なのか・・待ち遠しい
リウとか♀エルフとか正直好みど真ん中なんですけど…
萌えとかではないけど充分可愛いというか美しい絵だと思うわ
もちろん男性絵も素敵だ。白髭ドワーフとか超好み
このゲームハクスラなんだ
ARPGだけどディアブロ3が面白かったから期待
>>934 そういう意味のハクスラとはちょいちがうよ
こっちは装備のランダム制はかなり少ない
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:23:37.74 ID:ZDRO735L0
むしろチームラがDRPG以外のジャンルを作ったらどうなるのかちょっと見てみたい。w
ノウハウあるなら旨い商売だよなDRPGって
逆にチームラはディアブロみたいなハクスラ発売した事ある?
DRPG不足が深刻で6月までどうやって過ごそうか思案中。
Vitaを買ってデモゲやるか、箱のダクソやるか。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:51:26.52 ID:ZDRO735L0
じゃあ、今度メールでハクスラタイプのシューティングお願いしておく
折角なのでダントラ2の体験版落としてみたが
中々どうして結構面白い感じ
スキルの習得方法は世界樹に似てるがこっちのが好みかも
ととものはよっぽど酷かったんだなぁと再認識した
>>940 同じようなこと考えてVitaTV買ってデモゲ始めたw
終わる頃にはクロブラパッチ来てるといいなあ
ダントラ2は職制限のストレスが半端ないからなあ
好きなキャラ好きな職を選べないゲームはアカンと思うわ
キャラメイクの情報来てるね楽しみだな
キャプチャー見るかぎり隊列は前3後3で固定かな?
転職とかサブクラスとか神器とかのスキル組み合わせ方式は健在なんだろうか
それ無いとかなりPT編成厳しくなるよね
>>944 円卓と似たようなもんじゃないか?
まあ円卓の方が職の組み合わせパターンは自由な感じだけど
結局は好みかもな。俺元々円卓もかなり好きだったし
なんかユニオンゲージみたいのあるし
とりま奇をてらわないなら騎魔僧踊まではFIXかねえ
物理職はどうしようかな
絵のサイズが円卓並で1列の数が少ないようなら斬り込み無くて良いし
さすがに敵のDEF高杉で暗撃ゲーはもう無いと思うから
今回は初期PTで狩使ってみようかなぁ
つか今気付いたけど俺の愛する召喚職リストラされとる
なんてこった
ダンサーはどうなんだろな、MMOとかじゃ支援系は特に強力だけど
この会社のゲームじゃそんなでもないよな
魔物使い欲しいよなやっぱ
今作はスキルトークンなるものがあるから
仕様によっては最初は汎用性の高い有用スキル多く持ってる職から育てるわ
>>949 そんなのあるのか、神器的なやつかな
デモゲの職性能≒装備条件という問題は解決してるのかしらね
ジョーシンで予約したぜ楽しみんぐ
尼は高ぇ〜
楽天で予約した。
でも、相当先だよな。
PCのエクス1やったら操作方法忘れるわ、バフ忘れるわ…
静かにリセットした
俺は公式待ちだぜ
確か書籍とセットのやつあるんだよな?
画集とのセット販売があるみたいだね
この人の絵好きだから、ぜひ画集セット欲しいな
EXPとしても公式で買ってくれるのは嬉しいだろうし、俺も公式待ちだ
このスレを見続けている以上、買い忘れも無いだろうしねっ
いつの間にか950すぎていたのね
念のためスレ立てチャレンジしてみます
テンプレにいくつか追加するけど、
もし、要不要あったら次立てる人直してくれっ
>>957 乙!
俺もジョーシンで予約したけど、公式でも買うぜ!
相当難しいだろうな
PC版で参戦予定だから箱戦士たち頑張ってくれよ
>>957 乙邦人
俺もPCかVITAだなぁ
箱戦士が羨ましい
埋めがてら。今更ですまんが、PC版の体験版が楽しみでたまらん。
βテストとかあればいいのに。
こないだ2年ぶりに箱起動して本体更新したわw
高ぇw
PC版でいいだろw
今のそこそこのスペックPCでSSDつんでれば
オンボでも快適に動くだろう
今年の夏はガンガンクーラー効かせた部屋で、キンキンに冷やした飲み物据えて
常夜の世界を冒険するんだ・・・
チームラはたまにエフェクト絡みに妙な処理入れるからオンボだと地味に対応してない可能性あるぞ
ダークソウル2があれば6月まで余裕でもつし^^
DRPGだと思ってオンボで楽勝だと思うと痛い目みることがあるのか・・・
持っていない人は素直に中古箱買うのが一番なのかね
発売日も一番最初だしねぇ
なんで箱版のスレで箱版買わない連中が居座ってるのかな
スレタイも読めない馬鹿か買うつもりもない馬鹿のどっちかでしょ
そこまでピリピリするような事でもないだろ
まあ、据置きのコンシューマしか俺はやらんから、360版一択
WOTやTFもあるし
まだまだ終わらんよ
動作環境が一昔前じゃない限りPCゲーはやらない
それに剣街は箱○のためにデザインされているから、オリジナルやるならこちらでしょう
まあ、PC版は豪華セット付くらしいけど。
好きなハードでやればいい
豪華セットてかパッケが豪華な仕様なんだよなPC版はPCソフトらしくていいとは思う
PC版はちょっと高いんだっけ
やっぱり売れ行き的には箱の方が上なのかね
PCのパッケ販売は割れが絡むから利益率がってことじゃないの?あんま詳しくないけど
PCはCSより開発会社の取り分が少ないからその分定価を高くする必要がある。
ググれば大まかな数値が出てくるよ。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 22:06:43.14 ID:gdUOLRz20
何処の会社例にしてるか知らんが会社のやり方しだいで全然違うだろ
EXPは下請けではないし、流通も自社だから利益率はいいぞ
自社流通だったのか
赤字無しってそのせいなんかな
会社の初期なんか自社通販オンリーで、社員総出で梱包発送してたからなw
今日の調整日誌で武者震い出た
早くフライトホーム唱えてーわ
PCは販路もってたんだっけか
コンシューマは無かったんだよな
箱の円卓は最初は自社販売だったけどね
廉価版から角川販売になったけど
MSパブじゃなかった?
エクスペリエンスとMSに特別な接点は無いはず
ラブコールは送ってるみたいだけどw