このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950 が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常188
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1382021210/
●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 ●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万 ブルードラゴン(XBOX360):20,8万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万 ラストレムナント(XBOX360):15,1万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万 ニーア レプリカント(PS3):13,4万 ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万 ゼノブレイド(Wii):14,1万 ラストストーリー(Wii) 15,7万 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 → サモンナイト5(PSP):12万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万 戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 メルルのアトリエ(PS3):12,5万→アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万 ●最新作が中堅入り、中堅復活 デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万 アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万 ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万 TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万 ●最新作10万未満(また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万 フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●2013年発売予定ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360)
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3)
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3)
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3)
09/19 フェアリーフェンサーエフ(PS3)
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
10/31 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
2013年
剣の街の異邦人(360)
2014年
3月 ダークソウル2(PS3/360)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4/XboxOne)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
●未定
キングダムハーツV(PS4/XboxOne)
Dragon Age V: Inquisition,(PS4/XboxOne)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
エルダースクロールオンライン(PS4/XboxOne)
Transistor(PS4)
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/ )
ラストレムナント(PS3)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
●2013年発売ソフト 01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3). 4万0054本 02/28 リズン2(PS3/360) 3500本 02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3) 8万5021本 03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3) 21万3346本 ○ 03/20 ディスガイアD2(PS3) 7万5734本 04/25 Bioshock Infinite(PS3/360) 1万9187本 04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3) 7810本 04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3) 1万9516本 04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3) 集計不能 05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3) 8607本 06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3) 7万5664本 06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3) 7196本 06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360) 1万2790本 07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360) 2万9065本 07/25 魔女と百騎兵(PS3) 7万2927本 07/25 ドラゴンズクラウン(PS3) 14万1659本 ○ 08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3) 4万9786本 08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3) 1万1974本 09/26 アルカディアスの戦姫(PS3) 1万1983本 09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA) PS3版8万2040本 10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3) 7万7228本 10/10 フェアリーフェンサーエフ(PS3) 4万0666本 10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3) 7万7228本 10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3) 2万7947本 11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語〜アーランドの錬金術士〜(PS3/Vita) PS3版1万5575本 12/19 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
中堅なのかってソフトがチラホラあるな 俺が知らないだけかも知れないが
DQFFポケモン及び派生抜き10万以上 据置機 携帯機 2004年 11本 06本 (DS&PSP発売) 2005年 14本 07本 (360発売) 2006年 10本 12本 (Wii&PS3発売) 2007年 07本 08本 2008年 10本 13本 2009年 04本 17本 2010年 08本 19本 2011年 06本 15本 (3DS&Vita発売) 2012年 03本 18本 (WiiU発売)
テイルズ新作TOZか P5とどっちが売れるか楽しみ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/13(金) 10:02:43.47 ID:JGn0LYg50
2014年 01/30 ディアブロV (PS3) 01/30 アルノサージュ(PS3) 02/06 超ヒロイン戦記(PS3/PSV) 02/22 ナチュラル ドクトリン(PS4/PS3/PSV) 03/13 ダークソウルU(PS3/360) 2014年 剣の街の異邦人(360) キングダム ハーツHD2.5 (PS3) 冬 ペルソナ5(PS3) 未定 テイルズ オブ ゼスティリア(PS3) ラスト レムナント(PS3) ウィッチャー3 ワイルドハント(PS4/One) キングダム ハーツIII(PS4/One) エルダースクロールオンライン(PS4/XboxOne) deep down(PS4) Dragon Age: Inquisition(PS4/One/PS3/360) The Division(PS4/One) サイバーパンク2077(次世代向け) 真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU) モノリスソフト完全新作(WiiU) Transistor(PS4)
今年はDOD3が10万超えて終わりだな
大作RPGは2年に一本か3年に一本ペースだから どうしても間が空いてしまうのは仕方がない 来年は据え置きRPG大豊作の年になるし
来年の目玉はペルソナ5か
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU) 個人的にこちらもどうなるかなと気になるところ。 両方のファンを取り込めるのかどうか、ハードの問題は関係なくいけるのか(WiiUって今120万台程?)。 3DSで出した方が分母が大きい分、数は売れる気がするけど。
DOD3、10万超えそうなの?
TOZも来年出るんじゃないのかな テイルズって発表から発売まで早い方だし、1年以上かかったことないような
ゼノブレ新作はP5やTOZとどっちが売れるか楽しみだ
ゼノブレ新作 VS P5 VS TOZの各売上予想はどうなる? 順に15〜20万、25〜30万、35〜40万ってとこか?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/14(土) 12:26:41.20 ID:7SQ049UEI
いやモノリス新作は売るのは無理じゃないかなw 散々言ってきたが出るまでにどれだけ普及出来るかってところが 全く売れないし、もし新作が2作超える売り上げだしたら ミリオン突破くらいたいしたもんだw 内容に期待してるからちゃんと作ってから出して欲しい
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/14(土) 12:28:00.33 ID:7SQ049UEI
>>20 ぶちゃけ5万〜10万行けば頑張ったほうじゃねw
TOZがP5より売れなかったら笑える
来年 40万〜50万クラス ペルソナ5 2014冬 20万〜30万クラス 閃の軌跡2 2014年(6月26日と9月25日のどっちか)
閃の軌跡は20万以下なんじゃないの 今以上に上がる要素がない ダークソウルとかペルソナはどうかなあ?ダークソウルは 難易度がネックで下がるか
軌跡は10〜20、P5は20〜30くらいじゃないの?
P4Gが普及してないVITAで30万なんだろ? P5はハーフ超えるよ TOZがペルソナに売上負けたら徹底的にテイルズ叩けるから楽しみだな
軌跡は新作出す度に売り上げ毎回挙がり続けてきたけど、次がどうなるか微妙なとこだな でも大きく落とすのも考え難いし横這いじゃないのかな TOZは初動40万の累計55万くらい? 1番読めないのがP5だよね 2008年のP4以降は携帯機移植しか出てないからなぁ… 据置RPG厨としては、エクシリア1の時みたいに派手に売れて盛り上がると嬉しいけどw
ペルソナはテイルズに勝ちそうだな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/14(土) 14:43:56.92 ID:kO2ke15f0
低ルズは落ち目だし余裕で負けるだろう 軌跡は10万台が限界、落ちる事はあるが上がる事は無い
テイルズって外伝が20〜30万行ってた勢い完全に失ってるからな TOX2もやたら信者が持ち上げてたけどユーザーチョイスにも選ばれなかったし
なんかやたらテイルズ叩かれてるね TOZはハーフほぼ確実だと思うけど、P5はハーフいくか微妙だと思うけど? ペルソナ信者調子のりすぎじゃないのw
2015年にPS3でハーフ以上売れる市場残ってないのはほぼ確実だしな
>>33 PS4が出たとしてもそう簡単に世代交代できないし、15年も普通にPS3が主流のままだよ
ゴッドイーター2もPSP版が売れるとか言われてたがVITA版が圧倒的だったしな TOZは再来年なら100%P5に売上負ける よ
ペルソナ新作は誰もが望んでたRPGだからな それがPS3で出るんだ、かなりの人が買うだろ まじでハーフあるかもなこりゃ
信者じゃねーけど売れるだろ アニメ、動画、音楽で数年前よりずっと知名度上がった
軌跡シリーズついに完結!とかなら買う人多くなりそう
閃の軌跡PS3版って10万も行ってないのに尼で57%オフって 確実に次は売上落ちるな
限定版は密林には残ってないのな 本営在庫どうすんだw
軌跡もPS3のみに絞って、RPGユーザーを据置に集約して欲しい(´・ω・`) 次は後編だからVitaマルチでいいけど
でもVita版の方が売れたんだよな
>>42 もともとPSPのシリーズだったしね
でもVita普及はきつそうだし据置にくるのが1番いいよ
ペルソナ新作とゼノ新作と、もしかしたらテイルズも来る来年 久々に盛上るね
でも白騎士が30万だしありうるかも
>>41 全く普及してないVitaにすら売上で負けてて
尚且つ
>>8 という傾向があるのに据置に集約とか、ギャグにしかならないだろ。
ペルソナ以外は大幅に前作割れだと思うよ、どれも
テイルズ色々あったけど中身は安定してたし大丈夫だろう ダークソウル2のPV見たらロックっぽいBGMが流れてて、最近の安直なやり方に流されてると思った 大崩れはしないだろうけど減る可能性はあるかもな
ペルソナ爆上げしそう テイルズに勝つかもね
VITAみたいな普及苦戦してるハードですら二年目は討鬼伝やGE2がPSP上回るくらいだからな P5は次世代ハード1年目だからまだPS3で50万行けるだろうが TOZは確実にP5に負ける
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/15(日) 12:11:34.89 ID:trSeaEZmI
お前らこのスレって勝ち負け決めるスレだったかなww
ここ数年はどのハードで出すのが勝ちとか負けとかそういうスレでしょw
PS4が2年目だからテイルズは負けるとか意味不明すぎる
一度もハーフ行ったことないペルソナにテイルズが負けたら笑えるしな 2015に前世代ハードに出す無能ぶりの自業自得だけど
そもそもテイルズは2015年確定したわけじゃないでしょ テイルズって発表から発売まで1年かかったことないし来年普通に出ると思うよ
20周年作品を来年出して20周年の再来年には何も出さないって頭のおかしい戦略だとしたら記念企画としてもセンスなさすぎだな 2015に据置マザーシップに匹敵するもの出すんならともかく
>>57 あくまでも俺の予想だけど、TOZってTOX2みたいな風に前作流用した続編だすと思うんだ。TOZの1年後くらいに。
(開発コストを抑えるひとつの手段だし可能性高いと思う)
そうすれば2014だけじゃなく2015にもゼスティリア出せるから、20周年記念作品ってことにできる。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/15(日) 17:09:58.22 ID:2wPssEdB0
前は「テイルズをPS3に出してくれ」とこのスレでもよく言ったりしたけど 何かもう肌に合わなくて、すっかり興味も全く無くなってしまった… ダクソ2の方が売れてほしいし、売れるんじゃないかと思ってる
P5が期待されるのは当然 どれだけのRPGユーザーがPS3でアトラスRPGを望んでたと思ってるんだ 普通にTOZより売れるでしょ
何周年とかどうでもいいからちゃんとしたもん出せよ
アトラスRPGとか言っても 欲しいのは金子メガテンの方ではないからな
正直3から妙にオサレ意識したペルソナは好きじゃないんだがな 色んな意味で薄っぺらいし、軽い とはいえ濃くてダークな方が好きな層に訴求できる女神転生は 任天堂寄りになってFEとコラボとかワケわからん事になっとるし… ゲーム以前にアトラスの経営母体があのザマである事を考えると P5もメガテンも壮大にコケる可能性が高い
まあアトラスという会社自体は無能だったからな
ペルソナがどのハードで出ようがどうでもいいが、カレンダーは要らん。 それだけ。
>濃くてダークな方が好きな層に訴求できる女神転生 こんなもん望んでる層なんていないのでは
ペルソナはシステム面で色んな試みをやってるのが面白い。 次はどんな進化をするのかが楽しみだよな。 メガテンの世界観の作り方も結構好きだけど。自分のプレイスタイルで結末が大きく変わるってのは中々。 ただ4はちょっと頑張れって思った。
P3P4は、なんか部活感覚で戦ってるのが気に入らん 世界がピンチです、でも学校生活も恋愛もエンジョイします、て何かが違う せめて異聞録みたいに学校もクラスメートも序盤で滅茶苦茶になるくらいのイベントはあって欲しい
ニコニコでの発表の時もTOZなんかに比べ圧倒的に盛り上がったしP5でテイルズを中堅トップから引きずり下ろすのは規定路線だな
中堅TOPってなんだかむなしい響きだな それより上まで行く気がないように感じる 盛り上がっていくのは嬉しいがそこには拘らなくていい
テイルズこきおろせるのが楽しみで仕方ない
期待度はTOZよりP5やゼノブレ新作は上みたいだが それが売り上げに繋がるとは限らないな
ペルソナは勢いあるからなぁ テイルズは落ち目だし、出るの遅いし 爆下げしそう
アトラスは固定層強いけど、固定層にしか売れないからねえ。 先ず見た目がショボイから広く売るのが難しいってのがある。 いい意味でも悪い意味でもPS2レベルに留めてるからな。 ファン以外にも売るなら、ポリゴン主体で立ち絵使わないでも見れるくらいの絵を出せないとな。 でもそうするとペイできない可能性が高まるから難しいんだ。
PS2に留めてるってそりゃ今までPS2でだしてたからな ゴールデンも素材はPS2の使い回し、内容は+αだから そこまで金はかけらねなかっただろう 今回はPS3で長く使いまわせるよう、ある程度気合の入った ものを出してきそうな気がするが、もうPS4の時代になるんだよね
アトラスの話してるのに何でPS2で途絶したことになってんだよw てかPS3で使い回しは考えてないだろ。ペルソナで言えば 末期に出たP4がそうだったように、携帯機を軸にした据置リリースなんだから。 グレードアップが求められる据置では続けないでしょ。 アトラスがRPGで生き残れたのは据置でチキンレースしなかったからだしな。
vitaちゃんでアレだけ売れたゲームが据置でどんだけ売れるか 楽しみではあるなまあキャサリン以上は売れるだろうけど
アトラスが生き残れたと言えるのか分からないけど 今までユーザーをつないでこれたのは据え置きペルソナ出す出す詐欺のおかげだろ しょぼい携帯のみだったらとっくに自然蒸発してた
P4GはPS3だったらもっと売れてたんじゃないかって気はする
>>69 さすがにニコニコで盛り上がったのなんかあてにならないよ
大丈夫だ問題ないとかいうゲームが流行ったのに売れなかったし
P5は売れると思うけどテイルズとどっこいじゃね
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 04:11:31.60 ID:PO9xKgCQI
勘違いしてるやつ結構いるが 大丈夫だのほうは第一弾PVが流行っただけだからな しかもそのPVですらゲーム部分は全く相手にされてなかった ってかPVを普通にみてたらゲーム 部分に期待できないのは丸わかりだったし
>>79 PS2でそこまで売れてないのに、
何でその劣化であるPS3で売れると思えるのかわからん。
100%の力で30万未満。それ超えるには実力以外の部分で
これしかない需要でも掴まないと無理だろう。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 11:04:54.34 ID:8GkQqFEy0
vitaで25万だからなw ps3だけに出してれば30は軽く超えてるだろ
糞みたいな普及率のVITAで完全版が30万近く売れるんだからP5はハーフ超えは余裕だろうな
なら50万売れなかったら爆死ってことだな。
P4Gはコレシカナイ需要も確実にあっただろうからどうだろうなあ 発売発表もMH3G、4発表の前週という神がかったタイミングだったから、 勇み足でvita買っちゃって後に引けない連中がこぞって買っただろうし
来年発売予定のソフトが予定通り来年発売される保障はない もしかしたら1年2年先のソフトの話でワクワクしてるのが俺ら なぜならソレシカナイから
P4Gが売れたのって元々PS2版で評価高かった+アニメで認知度上がったからなんで PS3ならハーフもいけたと思う 格ゲーのやつさえ20万売れてるんだぜ…どう考えてもPS3がよかった
テイルズってVITAでリメイクしても10万も行かなかったしな
コレシカナイ需要って、Wiiで爆死が続いてから全然言われなくなってたのに WiiUでRPGが一切出なくなったら復活したのか?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 13:57:06.71 ID:8GkQqFEy0
いやでも 本体70万本ぐらいしか行ってなかった時期に 初週15万本てすごくないか? RPGなんてほとんど売れなくなってるのに
というかWiiUがもはやロープレがどうこうってレベルじゃないような ソフト自体がないw
中堅RPGの売り上げ低下が異常過ぎて そのうちこのスレの定義で言う中堅ソフト無くなるんじゃねぇのw
そもそも存在自体忘れてた
P4Gが据置きだったらもっと売れたとかないわーw P5へのハードル上げにしてもちょっと無理な話題だと思うんだけどな ペルソナもテイルズも基本的に固定層向けな作品じゃないですか P4→P4Gで売上げ上がったのはアニメで認知度が上がっただけで ペルソナシリーズだからといってP5にもそれを求めるのはちょっとw
wiiuは完全にコケちゃったな ゼノブレはいつ出るのか知らんが 売れない事はわかる
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 20:38:36.43 ID:8GkQqFEy0
>>95 コレほどまでに支離滅裂な文章かけるのって一種の才能なんだろうなw
どの辺が支離滅裂なんだ?至極真っ当な意見だと思うがw
ハードは、自慢のコントローラーを一つしか使えないというシングルプレイに特化した仕様 しかしソフトはパーティーゲームやマルチプレイ推しのものぱかり あげくタブレットもモーコンも機能が空回り コンセプトがブレ過ぎて、何がしたいのか作った本人も分からなくなってんじゃないかな
まあ正直wiiUが迷走してようが爆死してようがどうでもいいんだが、 任天堂にはマリオやドンキー潰してでもモノリスとゼルダとFEは出し続けてほしい そのせいで倒産しても構わんから、この3つの版権だけはどっかに譲渡してくれよな
版権さえあればいいのか…
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 04:32:41.39 ID:YwDHubh2I
権利だけあっても任天堂以外から出たら糞ゲーにしかならないようなw P5は結構売れると思うよ、なんだかんだでアニメ効果で携帯の移植でも30万くらいうれてるし 映画もやってるし、さらに今まで出なかった完全新作だから待ってた感もこれしか内需もある きちんと宣伝すればハーフくらいは行きそうだけどね 初週30万はかたいんじゃないかな
最近ゴキブリが一人でID変えまくって発狂してるけど、何かあったの?w
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 11:56:38.51 ID:YwDHubh2I
さぁ?なんか暇なんじゃないの
アトラスゲーが待望の救世主なん? 時代も変わったなー
たまーに
>>100 こういうニュアンスのこといってるやついるけど
任天堂って経営安定バックも安定で一番倒産から遠い企業だろ
WiiUとか名前出しただけでネガキャンになってしまうな
メガテン、ペルソナはPS3RPGユーザー大半が望んでたからな
ペルソナはともかく今のメガテンは層が違ってきてるような モノ自体が出てないから何とも言えないけど
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 13:48:39.29 ID:MROjkzPeO
FEメガテンはWiiUって時点で爆死確定だしな P5はPS3だから爆売れ確定してるしメガテン信者の肩身が狭い日々はまだまだ続くな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 16:05:51.77 ID:YwDHubh2I
別にコラボだし 信者なら内容が全てで売り上げは二の次だろw ゲハやこのスレに毒されすぎ
20周年作品のマザーシップテイルズがペルソナに負けたら祭りだな
メガテンは新作が過去最高売上叩き出したばかりやないの 携帯機だからこのスレには関係ないけど、ちゃんとブランドは維持できてるってことだ
>112 テイルズがペルソナに負けたとしても中堅入りは確定なので このスレ的には中堅入りが二つになって良かったと思うべきなのでは?
米国のAmazon.comでBEST OF 2013 VIDEO GAMESを発表−1位は『The Last of Us』
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/18/45346.html ■BEST OF 2013 VIDEO GAMES
1位: 『The Last of Us』
2位: 『Rogue Legacy』
3位: 『The Legend of Zelda: A Link Between Worlds(ゼルダの伝説 神々のトライフォース2)』
4位: 『Tearaway』
5位: 『Grand Theft Auto V』
6位: 『Bioshock Infinite』
7位: 『Rayman Legends』
8位: 『Divekick』
9位: 『Super Mario 3D World』
10位: 『Ni No Kuni: Wrath of the White Witch(二ノ国 白き聖灰の女王)』
中堅入りなんて両方確定してるしな ペルソナがテイルズを捻り潰すのが楽しみだ
これは酷い・・・ PSアーカイブス ナムコミュージアムvol4 800円 任天堂VCA オーダイン=800円 アサルト=800円 イシターの復活=800円 源平討魔伝=800円 パックランド=無し 計3200円
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 22:57:54.43 ID:YwDHubh2I
パズドラ余裕のハーフ越えw ライトニングは40万は無理かな
ゼルダ無双キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 23:40:07.40 ID:YwDHubh2I
無双はなんでもありってか 任天堂は最近サードとのコラボに熱心だな
RPG関係ねえ
ペルソナもテイルズもマザーシップ同士だから売上負けたときの言い訳は不可能だな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/19(木) 04:04:25.57 ID:SOTAjgFzI
そもそも負けたからって誰に言い訳するんだw
負けた方が勝った方の信者に言い訳するんだろ 特に一度も50万超えてないペルソナに負けたら大荒れ確定だしな
ターゲットを軌跡からテイルズに変えたのか
売上比較されて都合が悪いのは負けるの濃厚のテイルズ信者だけ
FFが30〜40万で、パズドラが余裕の50万超えというのを見ると 何というか時代は携帯機なんだな〜、としみじみと感じる結果だよな。
それよりオマエラ今日はDOD3の発売日だぞ おそらく初週では10万超えないと思うが ミンナはどう思う?
ニーアと一緒ぐらいの売り上げでしょDOD3 あれは人を選ぶ 横尾自身もファン向けってそう言ってる
>>115 Divekickが入ってるのはネタなのかマジなのか
>>129 DOD3自体は、なんだかんだで累計15万はいけそうなタイトルだと思うけど、
いかんせん秋冬にかけてジャンルハード問わず大作中堅が集ってるからなぁ…
個人的には横尾氏が「はちまの前管理人と飲んでる」とか呟いてたせいで買う気無くなったけど。
閃の軌跡2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ペルソナがテイルズを叩き潰すのが楽しみで仕方がない
横尾のインタビューがムカついたから買わない グラもひどいし
スパロボに閃の続編&ファルコム未発表大作とワクワクするニュースが続くね
スパロボ系ってまだ売れてんの? サルファあたりが黄金期かと思ってたけど
軌跡の続編以外にもファルコムの大型タイトルあるらしいけど
RPG発表ラッシュが続くな
あれ?パズドラZはRPGじゃないの
PSストアのセールが充実しすぎて 新作ソフトとかどうでもいいや
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/19(木) 22:16:49.65 ID:SOTAjgFzI
>>140 RPGだよw
据え置き?テイルズ?ペルソナ?何それwってくらいに
売れてる
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/19(木) 22:17:58.40 ID:oWa/xmD30
>>136 ゴミばかりw特に糞の軌跡はどれたけ落ちるんだw
パズドラ自慢したいなら専用スレがあるからそこで思う存分自慢して来いよ
どんだけ売上げ(笑)で自慢されても バズドラ(爆)は買うこと無いな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/19(木) 22:24:33.16 ID:oWa/xmD30
>>144 一応売り上げの話する所だぞw
パズドラは携帯機だが
3DSってどのゲーム見ても安っぽいからな 所詮ガキのオモチャでしょ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/19(木) 22:38:15.16 ID:SOTAjgFzI
可哀想にw据え置きが売れないばっかりに で今年の据え置き中堅入りは何本でどれくらい売れたんだけ まさかガキのオモチャのパズドラ(爆)の売り上げ(笑)に負けてないよね
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/19(木) 22:39:55.32 ID:SOTAjgFzI
>>148 売り上げ語るスレが板違いなんだがこのスレどうするw
売上げを取り上げること自体は別に板違いでも何でもない 問題なのは据え置きRPGスレで携帯RPGがどうのこうのFFDQがどうのいうことが板違い
>>150 据え置きのRPGが好きで、据え置きのRPGに売れてほしいからWiiUに期待して応援してる
ってお芝居辞めたのか?
据え置きRPGラッシュがきたな
ペルソナって数年前は新作でも30万行けばいいくらいの扱いだったが アニメやら当たってP4GがVITAで30万売れてテイルズくらい余裕で超えそうな勢いはあるな ニコニコのカウントダウンや海外での話題性もTOZ上回ってたし
ソニーは最近VITAのテレビ出力やりだしたけど任天堂はいつになったらDSのテレビ出力をやるんだ?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 04:08:18.73 ID:Y8q2Xl2ZI
>>153 そんなこと言ったことないけどw
そもそもWIIUには最初から期待してないし
期待してたのは新箱のほう
>>152 いまや携帯とのマルチは当たり前の時代だから話して話すことは無理ださは
据え置きスレだが携帯を語ったらダメと言う理由もないし
いやなら話題過ぎるまで黙ってたらww
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 04:12:34.56 ID:Y8q2Xl2ZI
マルチでは携帯の方が売れると証明されてるからな 中堅入りの量もはるかに携帯の方が多い 去年今年と壊滅状態な据え置きが偉そうに言えた義理でないなw せめて中堅入りをもっとするようになるかマルチで携帯より売れるように なってから携帯はスレチとかわめいて欲しいもんだ
携帯機と据置マルチで携帯のが売れたのなんて 元々携帯ハードで出してた軌跡だけで残りは全てPS3版のが売れてるな
いやあDOD3・・・ねぇ 遊んでるけどちょっと微妙だね まあ直前までアサクリ4遊んでたせいもあるけどゲームとしての質が低い 操作性に関しても手触りが悪いというか・・・ ただ世界観は相変わらずのヨコオ節で面白いけど
DOD3はヤングガンガンのマンガが微妙だったからスルー
3DSのテレビ出力やってどうすんのっと
携帯とマルチの据え置きなんて据え置きでやるほどのクオリティじゃないし
おい据え置きRPGの質と量見てみろ 選り好みしてる場合じゃねーぞ
>>162 外でもないのに小さい画面で遊ぶのって結構キツくない?
>>164 悲しいけどこれが現実だよな。据置はかかるコストと市場が噛み合ってない。
アトラスで言えば、ペルソナが30万本売れるとして
世界樹の迷宮2本分の開発費で作れるの?って言ったら無理だろうし。
まして据置で作るとなれば、ね。
まぁ世界樹のコスパが優秀なのもあるけど、RPGの売上に壁がある以上
儲かる方に集まるのは止められないよな。
それは人それぞれだと思うけど、3D投影はできませんがTV出力機能つけましたとかありえんでしょ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 14:35:59.47 ID:Y8q2Xl2ZI
>>165 携帯だけど遊ぶときは大半は室内じゃねww
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 14:47:04.18 ID:5zLse9wH0
だから携帯機で出す意味はない
閃続編か、P5にTOZもあるしまだまだPS3RPG出るな
その辺は定番の長期シリーズものだが冬にアルトネリコ系列のアルノサージュもあるしアニメに合わせてアトリエも出るだろ たぶんPS3世代の上記シリーズは次が最後になるんじゃね 最近まで出し続けてるRPGシリーズがこいつらくらいなので コンパのガラパゴスの継続次第ではTOZがPS3最後の大型RPG作品になる可能性もあるかと
俺はP6がPS3最後のRPGになるんじゃないかと思ってる PS2もP4やライドウでギリギリまで粘ってたよねアトラス
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 20:35:46.17 ID:Y8q2Xl2ZI
>>160 なんで期待してたの?あのシリーズはニーアだって戦闘つまらんだろ
>>172 もうアトラスじゃなくて(携帯機に主軸を移した)セガだけどなー…
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 22:49:51.60 ID:9KahE8Bh0
アトラスは元から携帯機ばっかだけどなニワカ
ペルソナが中堅売上トップに君臨しそうやね
セガも戦ヴァル携帯機にしたりブラウザゲーにしたり 大概据置でやる気無いけどな。
売上げ重視しだすとたいてい腐るんだよな
DOD3売れてるみたいだよ 10万超えは軽くいけそう
欲かいて新規獲得、古参切り捨てとかなw んで悔いて原点回帰とか言い出すんだろw 人間の業w
日本人って安定望むからな マリオみたいなマンネリゲーが未だに売れ続けるのがそれ
来年はすぐにダークソウル2が出るし年末にはペルソナ5 ダークソウル2は前作が面白かったし期待値が高いから 50万はいけるかもな ペルソナ5もペルソナ4のPS2版が40万、VITA版が25万で高評価で 待ちに待ったナンバリング続編でこれも50万は目指せる KH2.5HDも20万はいけるし 据え置きRPG大豊作だな
P5はあれだけ待ってたしTOZ、ゼノブレ新作とどれが売れるかまじ見ものだなあ
P5は50万いくかもしれんなホント
ゼノブレイドは国外でも売れるから、どっちかって言ったら 相手はダークソウルだろう。国内のみのものとはスペックの使い方が違う。 本来はそういうRPGが沢山やりたいのに国内のみだと厳しいのがつらいよな。
ただ、据え置きRPGが盛り上がってきたというより、 もともと据え置きで出る予定だった中堅上位のRPGが、たまたま来年に集っただけって感じがするのがなぁ… 再来年が心配。 それと、できるならPS4とマルチにしてほしかった。 これだけPS3で話題作が出るんじゃ、RPG目当てでPS4買う奴なんて殆ど居なくなるぞ…
P5もTOZも閃続編とRPGはPS3だもんな まあPS4にはSO5が出るだろ、製作中だろうし
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 13:31:31.62 ID:s7fLkiunI
>>182 マリオって見た目一緒だが毎回違うんだぜ
マンネリとは真逆なんだぜ
>>187 ハード末期にソフト集まるってやつだな
たまたまなだけだろうが、中堅が盛り上がり据え置きで
売り上げ伸びれば問題ない
問題はほとんどが次世代じゃないってこと
次世代で中堅が売れないと生き残っていけない
>>189 小手先だけ変えても結局一緒だろ。
日本人って悪い意味で保守的なんだよ。
マンネリ化を打破する為にシステムやイメージ一新したら 逆にシリーズ終わるパターンですね
イメージとか雰囲気とか小手先だけは変えてないけど 操作性やアクション性などの本質は変えてるな 小手先変えるのも一つの手だとは確かに思うが キャラが同じなのを本質扱いするのはどうかと
ゼスティリアはオープンワールドになるっぽいねえ ドラクエ8みたいな感じだろう ペルソナ5はどうなるんだろう
ペルソナがテイルズ潰してくれるのは有難い テイルズ信者って他の中堅見下してるレスばっかだったからね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 18:07:17.36 ID:BjoUzwbr0
いきなり日本人は〜云々よく知りもしない民族論持ちだしてくるヤツって的外れなことしか言わんな
信者と名の付く視野の狭い人達にロクなのがいないのはどれでも一緒でしょ 「○○最高!他のつまんねー作品持ち上げてる奴w見る目ねぇなw」 みたいな個々の価値観を押しつけられたり否定されるのは嫌でしょうに テイルズだろうがペルソナだろうがその他だろうが好きに買えば良いじゃない
今までテイルズ信者が調子に乗ってたのが帳消しになる訳じゃないしね 散々調子に乗って他のソフト見下したあとに負けそうにな雰囲気になると好きなものやればいいなんて通用しないよ 反動でやり返されて当然なんだから
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 21:05:16.33 ID:mPQKgWuy0
よく話題になってたからTOXとTOV買ったけど どっちもつまらなくて途中で投げたね、もうテイルズはいらないっス
>>197 はテイルズ信者とやらに一体どんな嫌がらせされたのさ…
売上げ増えて知名度上がっちゃったら調子に乗る馬鹿はある程度出るでしょ
別に自分で作品を作ったわけじゃなくただの一プレイヤーなのにね
でも今まで不愉快だったからやり返して当然と思うのは間違いなのでは?
売上の差で他を叩いたりしてその結果信者認定されたら同じ穴の狢じゃないか
そもそもどちらとも未だ発売されていないのにどうこう言ってもしょうがない
そういう信者同士の対立が好きならそのソフトのアンチスレでも立てるか
いっそゲハにでも行けばいいんじゃないかな
結局ブーメランになるようなことしてたテイルズ信者の自業自得だから今更火消ししても無駄 やられたらやりかえす倍返しだって言うしね
まーテイルズにはそんなに興味ないし数本しかやってないけど、 Aが人気あるって話を聞いたとき、テイルズ信者はどれだけ見下してもいい存在なんだなって思った
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 22:43:14.87 ID:BjoUzwbr0
誰と戦ってるんだ
すまん、ちょっとAのクソシナリオ思い出して感情的になっちまった
あれは糞ロード過ぎて速攻売ったなぁ。 ゼノサーガも長かったし、あの頃のRPGは移動するだけでストレスが酷かったよな。
テイルズもペルソナも声オタ腐女子の餌食にされているイメージが とりあえず自分はDOD3でドラゴン萌えしつつゼロさんに罵られて来ますね
テイルズ持ち上げて他作品を叩いてた奴のほとんどはゲハブログ養分では? 連中は勝馬に乗って他を見下したいだけでテイルズのファンではない ファンサイトやTwitterを見ても完全にテイルズ一筋の一神教信者は滅多にいないし 自分自身と好きな作品に置き換えて考えても、一作品一筋なんてありえないだろ
>>188 軌跡はPS3にも出してるだけで、主戦は携帯機だぞ
現在の値段も売り上げもVITA版のほうが上
テイルズ信者は今更どれだけ言い訳しても無駄
このスレにはテイルズ信者なんていなかったけど 強いて言うなら据え置きRPGを待望してる人達だな 影響力絶大なメーカーの社長にゲームに対する愛情が全く無い人間が就いてしまい しょぼいゲームを安く作ればいいという流れが出来上がりつつあったところに テイルズが据え置きで安定したヒットを出して、据え置きRPGの重要性を証明したから 最近の風潮にうんざりしてたRPGファンに喝采を博した けれど、据え置き回帰や和メーカーの技術の前進を恐れている人間には目障りになった
という妄想してるわけか
ゲーム系の板は自分の意見が普遍的な板の意見だと錯覚する奴が多いようにみえる が、単に煽っているだけなのかとも思うな
最近やたらテイルズ信者ガーって言ってる人は煽りたいだけなんだろうね 俺はペルソナもテイルズもDODもアトリエも二ノ国もゼノも楽しんだが 幻水はもう据置きに戻ってナンバリングを出すことはないのだろうかとか 二ノ国やったあとこのグラでポポロ続編むしろリメイク出来ないだろうかとか 消えていった数々の中堅RPGが今はもう何もかも懐かしいよ…
>>212 幻水はPSPの最新作が酷い手抜きゲーだったし、
据え置きで出すような開発費は出してもらえそうにない…
というか、コナミ自体のコンシューマでのやる気が…
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/22(日) 17:35:10.08 ID:7kOYD54F0
>>209 底ルズみたいなショボくてつまらんゲームにウンザリしてるんですよ
もはやどうでもいいタイトル
最後の5は19万だっけ? 右肩下がりとは言えまだ挑戦するに値する売上なのに。
あ
任天堂信者がゼノの新作は初報のグラのままで ゼノブレイドのボリュームで出るって言ってたが 開発費回収できんのか? てか続報なさすぎだろ どんだけ開発手間取ってんだ?
回収できる訳ないだろ・・・ 前作は世界で1億台普及してたwiiですら全世界で80万程度だったんだぞ 400万台のwiiuで何本売れると思ってんだよ 赤字ありきの作品だろう。
据え置きRPGに活気が出てきて嬉しい
>>215 確か制作チームも残ってなくて自社製ではRPG自体作れる人材がいないんじゃなかったっけ?
>>217 あんなロボが変形して陸も空も駆け回れるようなゲームの制作が難航しないわけがない
どうでもいいタイトルならわざわざ相手にするなよって言う…w
内容面で超大作と呼べるようなRPGを作れるメーカーはもう数少ないから 任天堂のゼノには頑張ってもらいたいな
WiiUで時間かけて超大作RPG作ってほしいとか、お前らどんだけRPGの息の根止めたいんだよ・・・
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 11:52:45.15 ID:FYZ7QzmUI
別に売り上げ無視するなら問題ないだろ RPGとしてきちんと出来てるなら大歓迎なわけだし 内容面で超大作作れるならどこでもいいわけ 売り上げとRPGの出来は別問題だからな 売れてくれると嬉しいがWIIUうれてないからなw WIIUで超大作1本作ってRPGの息の根とまるなら 今のRPG程度なんだと認めてるだけやんww
作ってるの任天堂なんだからどこにも問題ないと思うが。 それに、あのクラスのRPGはもう片手でも余裕で足りるくらい希少で 尚且つ面白いのとなるともうね。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 12:01:05.88 ID:FYZ7QzmUI
>>225 何気に任天堂ってRPG強いだよね
そんな印象あんまりない
まぁ任天堂が強いと言うか、他が弱くなったと言うべきだけどなぁ。 でも大作から中堅まで幅広いタイトル持ってるのも事実だろうね。 本来ならゼノブレイドの様なタイトルはスクエニが作るべきだったんだよ。 技術的には持ってるんだけど、あそこは中身が絶望的だから困る。
>>224 売り上げ壊滅状態の据え置きが偉そうにするなwとか
携帯より売れるようになってからスレチとか喚けwとか言ってる奴が
売り上げ無視するなら問題ないとかよく言えたもんだなw
それで売れなかったら、また据え置き批判の材料にすんだろ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 12:18:55.65 ID:FYZ7QzmUI
>>228 売り上げと内容は違うってだけ
だってやる側からしたら売り上げなんてどうでもよく
内容が全てだからだよ
売り上げ語るスレだから売り上げが低いけりゃ批判するよ
内容がいいか売り上げわるいなら内容は良かったのにくらい
擁護はするさ
テイルズや軌跡をこき下ろしてゼノに頑張れとか言ってる時点で なんとなく見えてくるものがある ゼノがいくら頑張ってもRPGの状況は好転しないだろ 儲け度外視で作らせてもらったところで、周りから冷ややかな目で見られるだけだし 軌跡やペルソナあたりが成功して、RPGがまだまだ利益になると分かれば 後に続く所が現れるかも知れないけど
テイルズはともかく、軌跡は批判されない方がおかしいだろw それを一緒くたに語ることの方が異常と言わざるをえない。
軌跡とか、PSPで展開してた頃は 無理に据え置きに出さず、携帯でクオリティの安定したものを定期的に出し続け 着実に利益を上げている 賢いシリーズ として持て囃されてたんだぜ? PS3否定してる連中からw
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 15:19:13.86 ID:DhlSDBYti
>>230 もうけ度外視で作っただけで冷やかに見られるわけないだろw
出来が悪いんなら冷やかに見られるだろうけど
軌跡なんてもうダメだろ、ペルソナはまだいけるかもしれないが
それでも強いソフトじゃないから
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 15:21:01.64 ID:DhlSDBYti
結局新規ソフトが売れ始めるか 続編で前作より売れて売り上げ維持できる くらいやってかないと 少なくても携帯よりも中堅入りしないと
お前らがどんだけ否定しようが 売れてるものは売れてるからなww
軌跡は次作も普通に買う ただしもう面白いとか大好きとかそういう次元じゃなくなってる自分がいる これまで付き合ってきた時間を捨てたくないというか 義務感というか もはやここまできたら完結するまでどんなクソゲーだろうが付き合っていく覚悟w ぶっちゃけ軌跡は俺みたなユーザーが買い支えてるような気がする・・・ あ、でもひとつだけ ストーリー進行に合わせてめまぐるしく変わるNPCたちのセリフはちょっと好き 特にアントンとリックスのコンビは軌跡最多出場キャラだし彼らの小さな物語の結末も見たいw
携帯機と数の比較で負けるのは今はもう仕方ないだろ 急に逆転なんて無理無理 とりあえず据え置き内で少しずつ好転させて行ってから
ここはちまが好きそうなヤツらばかり集まってるなw
>>230 俺の書き込みがテイルズ軌跡叩きに見えたならそれはただの被害妄想だよ
ついでに言うと、被害妄想を加速させそうだが、ファンですらその2作を超大作だとは思ってない
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 17:17:19.19 ID:DhlSDBYti
>>235 そうだね今年の中堅入りって据え置きどんだけだっけ?w
>>239 そりゃそうだろうね
そもそも超大作なんて最近まったくないからな
超大作って元々が中堅レベルじゃない位売れてるか
開発費がとてつもなくかかってるってわかるかぐらいか
自ら超大作となのるかしないと
開発に時間がかかる程度じゃ大作もくそもないからな
>>238 むしろ嫌いだろ
数字がすべてだよここは
携帯機はなースリープ機能があるからRPGに丁度良いんだよなぁ ちまちまLv上げ中とかダンジョン攻略中でもパッと中断出来て 続きをやるのに電源入れて立ち上がるの待つ必要がないんだもの 据置きにもオートセーブはあるけどパッと再開は出来ないからなぁ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/24(火) 00:37:46.28 ID:xeiLK4GT0
そこでVitaTV
一時期VitaTVは据置だ、だからVitaタイトルも 据置だ、みたいなこと言ってる人居たけど発売後にパッタリと消えたね。
どうでもいいぐらいにしか売れてないし仕方ないさ
あんなん発表された時点でこけるのわかりきってただろうに、 なんで一瞬でも期待しようとした人間がいたのか理解できない
それは今後のソフト次第でしょ 俺は発想は悪くないと思うけど
P5も新テイルズも出ない時点で今後については絶望的だと思うけど、 まあまだ期待したいと頑張る人がいるのなら俺も見守ってみようと思いました。
ん? 出る時点の間違いか?
>>230 まぁゼノブレイドはいつ出るかわからんわな
それに今のWiiUだと売れないのわかりきってるし
任天堂のパーティゲームばっかだしな今の所
>>230 儲け度外視で作り込んでくれるのってユーザー視点なら単純に嬉しいものじゃないのかな
中堅メーカーが冷ややかな目で見たくなる心情は分かるけど、ユーザーがそこまで考える必要は無いと思う
それに、ソフト単品の利益でなくハードやブランド単位の価値向上を狙うのはファーストとして当然だよね
何ていうか、出る杭を打とうとする考え方がとにかく不気味 利益になる低予算小規模RPGが増えたとして 中堅メーカーはそれでいいかもしれないけど、ファーストにまでそれを押し付けるのはおかしいし 俺は低予算RPGばかりじゃなく時々は豪華な大作RPGも楽しみたいよ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/24(火) 11:58:36.66 ID:3LqADJaaI
そもそもなんでファーストが大金つかって大作つくると 中堅が冷やかな目でみるんだw 自分達が適当に作ってるのに大作なんて作ってやりにくくなるとか 大金で大作を作ってどうせ売れないざまぁとか思ってるのw ファーストの大作とくらべられるから出さないでってなるの?
>中堅メーカーが冷ややかな目で見たくなる 俺もこれの意味がわからん 別に冷ややかな目で見てはいないと思うよ 儲けがでないから出さないだけで
あれじゃねーかな バイトの稼ぎだけで必死こいてその日暮らししてる苦学生が、 親の金で自由気ままに優雅な生活送ってるボンボン見るみたいな感じ ボンボンに実力あればあるほど、そいつへの反発は強くなるだろ
産まれの不自由ならまだ分かるけど ファーストから仕事を受けるってのはどこの会社も出来るんだが
ファーストもパブリッシャーだろ アトラスもガストも子会社化したろ どうなるトライエース
>>253 そのどれもが当てはまるんじゃないかな
>>230 がどの意図で言ったかは分からないけど、好意的な目では見られないと思う
実際アトリエやテイルズやFF零式の開発者達がTwitterでゼノブレ叩いてたしね
ただ、ユーザーが開発者達の感情論に同調して
ファーストとして当然の仕事まで叩くのはおかしい
それゼノブレの評価が高いことへの嫉妬が入ってるけどな。 FFはユーザー評価低いけどゼノブレより売れてるという 矜持みたいなものがあるだろうから、まぁわかる。他の2つは見苦しいだけだがw
落ち目だって自覚があるんだろ 色々妥協してることへの後ろめたさもあるのかもな
と思ったけど、アトリエは落ち目と言えるほど上がってた時期もなかったなw
DOD評価低すぎ これはもう信者も見放したか。俺は信者だったけど横尾のシリーズを大事にしてないのとクソゲーを適当に作る態度が嫌いでこれは買えなかった 売り上げが楽しみだわ
>>258 >実際アトリエやテイルズやFF零式の開発者達がTwitterでゼノブレ叩いてた
よく知らないが、そんなにゼノブレに興味ないと思うよ
売れてるゲームという訳でもなし
今やリッチなゲームは洋ゲーな訳だから
スカイリムとかRPGじゃなかったらラストオブアスとかそういうのに憧れるなら
ともかく、嫉妬するには目標小さすぎだろ
>ただ、ユーザーが開発者達の感情論に同調して
ファーストとして当然の仕事まで叩くのはおかしい
そりゃ別に誰も叩いてないからな
売れないって言ってるだけだから
>>262 出すだけで精一杯だったんだろうね
前作のニーアが海外込みの計画だったみたいだし、それがあてにならないとそこまで予算貰えない
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/24(火) 18:25:01.20 ID:MTyfG4qk0
>>263 興味ないは言い過ぎだね。普通RPG作ってればほとんどプレイするものじゃ
ないの? テイルズ新作もゼノブレじゃない? フィールド。興味ないはないなあ。
であの任天堂(モノリス)が凄いRPG出しちゃったから叩いたんじゃないかな。
自分達が出すものよりも軽く超えて行っちゃったから。当時任天堂凄かったし。
RPGですら凄いの出してきたら、嫉妬やら恐怖やら感じるのも無理ないと思うけど。
DOD3は物語も音楽もゲーム部分もすべてがニーアを下回ってるからなあ 個人的にはメタ的な演出やセオリーをあえて無視してます的演出がことごとく滑り倒しててゲンナリしてる
誰かからゼノブレについて訊かれたわけでもないのに
大勢のユーザーにフォローされてるアカウントで自発的にゼノブレを叩いておいて
興味が無いってのは通用しないし、そもそも興味が無ければ叩くことも無い
>>265 ゼスティリアのフィールドは露骨にゼノブレを意識してるよね
巨神脚のアーチ状地形は巨神の太股の外骨格によってできていたけど
ゼスティリアのは何か理屈が付けられてるのか、ただの見よう見まねなのか
よく知らないけど、と自覚しているのに思い込みでディスっちゃうあたり、 「未プレイのあくまで客観的意見」を思い出すw
ツンデレだろ
>>255 実力がないからリスペクトを受けられないんだよ
>>265 だからさ、オープンフィールドで凄いのなんて
スカイリムがやってるRDRもやってる
日本のゲームって事なのかもしれんが、ゲーム作ってる奴が
海外のゲームやらないってのはちょっと考えられん
なんでわざわざ低い方に照準合わせないけないの
ゼノブレイド神格化しすぎ、売れてるわけでもないし
アトリエやテイルズやFF零式の開発者達はスカイリムやRDRにはそんなに興味ないと思うよ 彼らの作品の客層とは合わなくて客を奪われる心配が無いからね それに実際ゼスティリアのPVにスカイリムで見覚えのある地形は出てきてないよね
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 10:30:55.30 ID:nYe5Cl2LI
これでも中堅レベルでみたらかなり売れてるほうなんだぜw そりゃゼノならまだ手が届きそうだからじゃない ほかは中堅なんてレベルじゃない位うれてる ゼノも海外含めたらテイルズを超えて売れてる 情報源が怪しいから正しいかわからんが
洋ゲーのオープンフィールドはストーリーの作り方とか町とかアイテムとか 全てが基本から全然違う JRPGのはただ広くしただけ 中身そのままで見た目だけオープンフィールドの真似事すると、あんな感じになるんだろ テイルズに求められてるものはそういうのじゃないと思うけど
俺はFallout newvegas位しか洋ゲーのオープンワールド遊んだことないけど どの陣営につくのも自由、強くなくても口先だけで攻略できたり面白い要素は多かった けど同じぐらいバグとかフリーズでプレイ進行がとまることも多かった 特に後半は1〜2時間おきに再起動しながら遊んでたし このあたりを両立してくれるゲームがでてくれればね 今の日本のメーカーでやってくれそうなところといわれてもパッと浮かばないけど
>>273 まぁ実績残したからこそ規模拡大したんだけどな。
やはり海外で売れるのは強い。その上で日本人が楽しめる作りだから
人気も出るわな。
DOD3ぼろ糞だな まぁはちまと関わるからこうなる
ゼノブレイドを神格化する意味がわからんのよね オープンフィールドなら他に凄いのあるんだから 今ならGTAとかあるんだし、 アトリエなんかはそこまで予算かけてるわけでもないから 初めから意識してないだろうが
面白いから褒めていいだろ 他にも面白いのがあるからといって何に問題があるんだ?
ゼノブレはこのスレからしたらラススト、アークラ同様売れなかった据え置きRPG それだけだよ
評価されることが気に入らないんだろ。 この時代、売れてて評価も高いRPGは早々無いからな。 ゼノブレイドは相当恵まれてる。それだけにやっかみも集まる。
売れてるって売れてないじゃん 海外の売り上げも含めるの? 80万くらい売れたとか聞いたことあるが ただしTOXのが売れてる、日本が多数だけどね
このスレは内容ではなく売り上げを語るスレだからね そういう意味ではゼノブレは売れてないRPGの1つに含まれる テイルズやペルソナのが売れているよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 15:18:38.80 ID:JJU3mYR5i
テイルズは売れてるのは間違いないないが、最近ペルソナは出てないやん 今世代だとゼノは売れてるほうになるよ 20位前後に入るくらいの売りあげだし、大半がテイルズだし 他が売れてなさすぎ
>>278 アトリエやテイルズやFF零式の開発者達に言えば?
「ゼノブレ叩いてないで洋ゲー目指して下さい」
「巨神脚パクってないで洋ゲーからパクって下さい」ってさ
開発者がゼノブレを叩いたというただの事実について話してる中で
>>278 だけがゼノブレが神格化されてると思い込み、それを否定しようと必死になってる
本当にご苦労様
>>282 このスレは国内売上だから海外分を含まないよ。
なら全く考慮しないのか?と言ったらそんなのは馬鹿げた話になる。
だって現実として売れてるから。これを考慮しないと国内で売上勝ってるのに
何であのタイトルはグラショボイの?という疑問に答えられなくなり
他のタイトルが惨めになってしまう。
この中堅RPGの開発者がゼノブレを叩いてるって ちょくちょくでてくるけどなんかソースあんの? 正直被害妄想にしかみえん キャラと調合が売りのアトリエとか目指すところ全然違うじゃん
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 17:06:46.71 ID:vveIKZAZ0
オープンフィールド他に一杯あるって分かるけど、 テイルズ新作はもろにゼノブレじゃない? なんでそんなに必死になって否定するんだか分からん。 そんなにゼノブレが評価されるのが嫌なのかよ。 エクシリアはパクり元がFF13だったから糞だったけど、 次はゼノブレを参考にしてるから結構期待出来るんじゃないかな。
>>289 なるほど、サンクス
とりあえず叩いてる開発者がいたというのはわかった
昔のドラクエみたいな感じを作れる開発会社はないのかね 解放感とプレイヤーの自由意思がオープンフィールドの醍醐味なんだから 進む方角は自分で決める風にしないと意味ない そうでないなら基本一本道にして作り込んだ方が良い ゼノブレが評価されてるのはグラだろ なぜかオープンフィールドが評価されてることになってるけど
確かにいろんな評価されてたなグラはw
ここでクソグラ叩かれまくってたの懐かしいな<ゼノブレ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 20:08:21.68 ID:SN5AhH+li
キャラのアップがなw それ以外はよかったのに
まさか主役どもの顔がモブの顔より出来が悪いとは思わなかったw グラフィックのよさって演出とかセンスがかなりのウェイトを占めるよな どうもネットでは画質やモデリングばかり注目される傾向があるが
>>292 開放的で自由なサンドボックスとストーリー主導の国産RPGは相性が悪い
ストーリー主導を前提としながら自由度や解放感を持たせようとすると
現状ではゼノブレのように一本道の横幅を広くサブクエを作り込むのが限界かと
でも今後はもしかしたら何か画期的なアイデアで
ストーリーとサンドボックスがもっと上手く両立できるようになるかもしれない
DOD3は114,024本か とりあえず10万超えてきたな
ゼノブレで一番すごいのはキズナグラムだと個人的には思うわけですよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 23:37:33.73 ID:Y8Pd0Ieg0
2週目が酷いことになりそうだ まあこの手のゲームは大体そうだが評判も悪いしな
最近なかなか突破できない10万のラインをあっさり超えたな 本スレでも良い評判は少なかっただけに意外だ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 00:16:34.55 ID:LpXJftUUI
けど2週目がな まぁ中堅いりはめでたい話しだな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 00:17:46.34 ID:LpXJftUUI
>>297 日本人ってなんでもしていいってなると
なんもできなくなるから
ある程度目的ないとダメなんじゃないかな
これで中堅4本目。ワースト更新しないだけめでたいと思うが 正直中身にケチ付いたのばっかりだな。ドラクラぐらいか、まともだったのは。
結局今年の据置中堅トップはKHリマスターのまま終わりか
来年はDS2かペルソナか(もし出るなら)テイルズになるか 中堅の中でもでかそうなのが複数来るんなら10万前後程度のも未発表のでいくらかあるかもしれないな
>>291 問題は叩いてることじゃなくてやりもしないで「客観的」とかうそぶいて叩いてることなんだよなあ
DODは鬱ゲーとして知名度上がってたけど 本質は微妙&ちょいクソゲーだから続編があったとしてももう落ちるだろうな 中身がクソなのが二作続いたみたいだし
DODは元々アクションRPGとしての完成度は低いけど その世界観とキャラクターたちの特異さが一部のユーザーに支持されてたシリーズだよな。 でニーアでは音楽が大絶賛されてサントラ4枚、ドラマCD1枚も出るほどに。 アクションRPGとしても前2作よりかは良くなった。 それでも他のアクションRPGと比較すると完成度は低いけど。 そしてDOD3。 キャビアが解散してるから開発がアクセスゲームズに。 そのせいかアクションRPGとしての完成度がニーアを下回り 低レベルなグラ、狭いフィールド、ティアリング、処理落ち、長いロード、なんでもござれ状態。 世界観や特異なキャラクターたちも作り込みが薄っぺらくなった。 一貫してヨコオが作ってるはずなのになぜそうなったのかはわからないが。 ただしミハイルはかわいい。 残るは音楽だけどこれもニーアほど出来が良くない。 鬼束ちひろと蒼井エイルの曲くらいか。 結論。 スクエニは相変わらずシリーズを潰すのが上手い。 しかもシリーズをわざわざ復活させて潰すとかワザに磨きがかかってる。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 05:22:57.12 ID:UIrnua5U0
DOD3が初週11万行くとは思わなかったわ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 05:27:47.75 ID:UIrnua5U0
DOD1 131,000 241,000 DOD2 138,000 203,000 DOD3 114,000 大成功だな 2が全部糞だった割に売れている
あの糞グラで初週で中堅入りか
累計で17万ぐらいかね 4も出せそうな数字ではあるが、今のスクエ二なら容赦なく潰しちゃいそうな数字でもある
DOD3、この数字なら4出るだろうな
100万売れないから続編なしの時代から変わったもんだ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 09:17:26.00 ID:UIrnua5U0
そんな時代ないからw
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 11:06:59.86 ID:LpXJftUUI
まぁ10万は売れて当たり前みたいな時代はあったな
DOD3中堅入りおめでとう、とは言っておくものの 性能が上がると表現の幅が広がるだけでなくこれまで出来なかった新しいことが実現できる、という PS3発売当時に様々なゲームメディアが語り俺らが抱いた次世代RPGへの希望はどこへ消えたんだろうな
それには先立つものがないと
新しいことって何だ?
>>320 大容量BDの恩恵や、性能向上による開発の効率化によって中小メーカーですら大作を出せるようになる
大規模オープンワールドやリアルタイムシームレスバトルが標準となり更に+αが加わると報じられてた
2006年E3で発表されたFF13トレイラーは象徴的
コマンドやダメージ表記もありゲームメディアはPS3実機で動くゲーム映像として扱ってた
後の開発者インタビューでも「ただのシームレスバトルではなくPS3ならではの新しい表現」と語られてた
>>321 PS3は開発しにくく、360とマルチで作るのは非常に困難
開発費の高騰や技術面で、中小メーカーがPS3でやっていくのは無理
って発売前から散々言われてたろ
少なくとも2ちゃんじゃ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 13:39:16.50 ID:UIrnua5U0
中小メーカーにとっては大容量ブルーレイって恩恵じゃないだろw
俺にツッコミ入れられても困るし、ゲームメディアを鵜呑みにしてた俺こそツッコミたい側だよ
>>324 当時はゲームメディアだけ見て2ちゃんとか一切見てなかったわけじゃあるまいに
白々しいw
>>325 たしかに2chも見てたけどさ、クソ馬鹿だったんだわ
PS3の妄想上の次世代RPGと比べて、360の実在のRPGラッシュ作品群を見下し叩く側だった
「PS4は開発しやすく開発費を抑えられるため中小でもPS3の大作並を出せる」なんて話はもう信用しない
>>327 360でRPGラッシュが出てた頃なんて
ずっとFF13しか発表されてなくて
「PS3でRPGは無理」論が一番ピークだった頃じゃねえかw
その頃に、360よりもPS3のRPGを期待させるような記事載せてたゲームメディアって何だよw
息を吐くように嘘をつく〜てか
>>328 俺を否定したくて仕方ないようだが、仮に俺がここで嘘を吐いたとして、一体俺に何の得があるんだ?
それにFF13のおかげで次世代RPGへの夢や妄想からはもうとっくに醒めてるよ
ゼノブレやって夢の欠片を懐かしみはしたが、RPG開発者達の叩きツイートを見て新しい夢も見なくなった
お前らは何時見ても罵り合ってるなw
そうやって争って最後に残った据置が楽園だ、他はハードミスだと言ってたら
>>8 このざまだよ。よく虚しくならないもんだ。
オープンワールドとシームレスを異様に持ち上げてる 一長一短だからケースバイケースなのに おそらくゼノブレを誉めたいがためだろうけど JRPGがその二つを取り入れても進化はしないし、多分売れるようにもならないぞ
信用しないとか自分語りの領域はブログでやっとれ 押しつけるな
ゼノブレ最高と言うのはいいが、ここで執拗にマンセーされても 正直だんだん目障りになるな、ゲームの出来に関係なく
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 17:11:18.48 ID:Ckh1sMpDi
マンセーもなにもここが無駄に叩き過ぎなだけw
>>330 しかも一番うれたのがリマスター版とかw
>>331 テイルズ新作でスカイリム叩き潰そう、な?
「夢の欠片」と言ったのに何を勘違いしてんだか 過去に夢見てた次世代RPGの要素を断片的に持ってただけで ゼノブレだって「夢の次世代RPGその物」からは程遠いよ
Vitaアーシャpluswwww どうすんのこのゴミ
でも今や日本でどれだけ売れても無意味というのは任天堂が証明してるしな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 20:24:28.97 ID:PEgFoQbd0
>>336 1 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 01:31:44 ID:+GgMNUEX0
あまりのネット人気にやってみたよ
クロノトリガー、ロマサガ2、ゼノギアス、FF6,7,9、
ドラクエ3、5、聖剣伝説3、アークザラッド2、マリオRPG等、
本当に好きなゲームで思い出補正も凄まじいのだが・・・
ゼノブレイドやってみて、自分の中ではこれらのゲームを軽々と越えていったよ
プレイしてて、ここまでゾクゾクしたゲームは初めてだ・・・
壮大なマップにゲームの世界観、戦闘システムに様々なやりこみ要素、
マップの自由移動に着せ替え機能等どれをとっても素晴らしすぎる
ストーリーも次の展開が気になって、なかなか中断することができなかった。
音楽の使い方も場面場面で使い分けてて凄い。曲もいいが、戦闘で
音楽が状況に応じて切り替わるとか斬新だ。
それぞれの町やフィールドも朝・夕・夜とあって音楽も切り替わるとか、
どんだけこだわってんだよ
まぁ、欠点もあるが、キャラクターのグラフィックくらいか。
ビジュアル的に変でキャラクターの 動きが時々気持ち悪かった。
それ以外は思い当たらん・・・
本当にRPGの頂点だと思いました。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 20:26:05.96 ID:PEgFoQbd0
>>336 428 :名前は開発中のものです:2010/10/27(水) 22:18:14 ID:/DJJ2FcM
なにこのグラ?w
だせぇデザインww
最初そう思ってスルーしてたけど
ツレが強引に薦めてきて
貸してくれるっていうもんで
やってみたら・・
これ神ですやん
王道だがツボをおさえたストーリー
広大なフィールドとその作りこみ
ACE+の音楽の完成度の高さと世界観とのマッチング
戦略性の高さとスピード感を両立させている戦闘システム
キャラで戦闘スタイルが大きく変わるので飽きもこない
ユニークとの戦闘や崖際を歩く緊張感
そしてユーザーの「こうしてもらえたらうれしいな」を
ほぼ実現させている親切設計
やっててつくづく製作者にゲーム、ユーザーへの愛があるな
と感じたわ
これを神ゲーといわずしてなにを神ゲーっていうの?
おしえてくれって話だよ
即効返してamazonポチッたよ
もち設定資料集なんかも予約済みだからね
こんなプラチナをスルーしようとしていたなんて・・((((;゚Д゚)))
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 20:31:03.22 ID:PEgFoQbd0
>>336 ゼノブレイドは歴史に残る奇跡の最高傑作のJRPG
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1287657139/l100 1 :イタリア人記者:2010/10/21(木) 19:32:19 ID:bmyVmi9N0
■ 皆が待ち望んでいたJRPGの最高傑作が、やっと現われた!
これはJRPGを愛してきたユーザーの素直な気持ちだ。
プレイするために早く仕事が終わって家に帰りたいと思ったのは、少なくとも10年ぶりだ。
この感覚は本物だ。そして、「ゼノブレイド」は世界中のRPGファン達が待ち望んでいた、
伝統と進化を1つにした理想のJRPGだと確信している。
省略
最後にインプレッションをまとめてみよう。
なお、今回の感想記事を書くために20時間ほど遊ばせてもらった。全てを見たわけではないが、
この20時間で確実に言えることがある。「ゼノブレイド」はゲームの歴史に稀に出る貴重な宝石だ。
Wiiがハイデフのライバルゲーム機ほど強力ではないことは紛れもない事実だが、
ゲームデザインの面においてはハイデフ機をも凌ぐ奇跡のゲームができ上がったと思う。
このゲームは本当に信じられないほど深い。このディスクの中には“地球”が入っていると思って欲しい。
省略されたワールドではない。1歩1歩、歩ける世界。
アメリカ出身のオープンワールドRPGにJRPGならではの魅力を足した感じだ。
しかも、ロードなしでどこへでもワープできる機能のお陰で、同じ長距離を何度も歩くことから生じるストレスが、一切なくなる。
すごい。すごい。すごい。このゲームをプレイしないのは、あまりにももったいない!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100720_381880.html
ゼノブレが糞ゲーなことがよくわかったよ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 20:37:53.41 ID:PEgFoQbd0
>>336 337 人中、308人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 レビューを見て買いました 2011/2/13
By ぷーすけ
版:通常版(特典なし)ファン: 5つ星のうち 5.0
私のRPGはドラクエ1に始まり、3か4の発売前の正月にFF1と出会い
その後あらゆるメーカーのRPGを夢中でプレイし続けてきました。
そしてそれは13年前ゼノギアスを頂点として完結しました。
それ以来夢中で出来るRPGと出会えず
モノリスから出たゼノサーガで、「もうRPGは終わってしまったんだな・・・」
と悲しくなったのを憶えています。
そんな私がここのレビューを見て、一縷の望みをかけるような心境でwiiと一緒に買ってみました。
レビューを書いてくれた皆さん、製作者の方々
本当にどうもありがとうございます。
小中高ゲーム漬けだった私は、今、ゲームなどやったことのない妻と一緒に
夢中になってこのゲームをやっています。
私はイベントの「敵との対峙」で鳥肌を立て、妻はユニークをどうやって倒そうか知恵を絞っています。
そうでした、ゲームはこんなに楽しいものでした。
ありがとうございました。
ゼノブレを「夢のRPG」だと感じた人もいるんだね でもこのスレには「夢の欠片」と聞いただけで顔真赤になっちゃう人もいるから あまり過激な刺激物は貼らないでやってくれ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 21:03:06.49 ID:PEgFoQbd0
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 21:59:12.78 ID:UIrnua5U0
ゼノブレイド売ってから セインツロウ4の資金に当てます
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 22:19:31.05 ID:LpXJftUUI
いきなりどこの誰が書いたかわからんものコピペして発狂しだしてワロタww
NG余裕でした
まあでも、PS2出るって聞いたとき、RPGはきっとこうなるんだ! と思ってたのに一番近かったのが実はゼノブレなのは確か 逆に言うと、あの程度のはPS2で実現できるもんだとばかり思ってたんだが、さっぱりだったな
満足できないんですよ ガキハードじゃw
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/26(木) 22:54:38.74 ID:LpXJftUUI
ガキハードに満足できない 結果今年の中堅入りは何本だっけww
やべ Diablo3面白すぎるw 悲しいよな こんな名作が遊べないハードがあるなんてwwww
以前は似たようなこと考えてたけど、今世代で考え方が変わったな スクエニに元気があってRPGが人気ジャンルだった頃なら 漠然とした次世代感とやらでも何とかなったかも知れないけど 今はほかのゲームが真似できない強烈な個性があって、それをのばすのが重要だろう ゼノブレ信者はずれてるんだよ
個性を伸ばすのと両方すればいいよ
その強烈な個性というのが今や人気絵師()やエログロやメタネタだからね 本当ならゼノブレくらい追い付け追い越せの勢いで頑張ってほしかったんだが RPG開発者達が見苦しい叩きツイートしてるのを見てもう期待するのやめたわ 努力する人間の足しか引っ張れないような奴は 目を瞑ってどっか隅っこに挟まって 口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
>>355 そのレスの中身から、お前が言ってるのはアトリエのことだと思うが
根本的にゼノブレとは向いてる方向が違うだろw
追いつけ追い越せも糞も無い
メガテンに、ポケモンに追い付け追い越せ言ってるようなもん
1行目はそのとおりだと思うが、2行目は海外目指したタイトル郡のことじゃない。 それらがゼノブレイドの路線に行ってくれればよかったけど 音沙汰すらないからな。大手はやる気を無くしてしまって 残ったのは零細メーカーの萌えRPG。これでは据置が廃れるのも無理はない。
>>357 海外なら、目標にすべきはデモンズだろ
目標がゼノブレって、ぼんやりし過ぎw
まーデモンズ目標にしたタイトルもないのが問題なんだけどね ドラドグはRPGじゃないってカプコンが釘刺してるし なんでRPGじゃなくてACTを名乗るのか、昔インタビューで語ってた気がするけど忘れちゃったなあ
同じスクエニでも FF10HDのほうがDOD3よりグラが綺麗で完成度も高いっていう 凄いのか情けないのかよくわからない状態だわ
>>360 ?
金かけられないC級物が
金掛け捲った昔の超大作より劣るのは当然の事じゃ?
>>358 それも一つの路線だけど、ぶっちゃけRPGか?って言われたらアクションだろ。
アクションなら他にも沢山あるから、RPGがそれを目指してもあまり意義はない。
そっちに行ってもアクションに集約されてしまうだけだし。
ゼノにしろデモンズにしろ、失敗して大損する危険を冒してまで目指すより、 低予算のキャラゲーや既存の自社人気シリーズ作ってる方がメーカー的に良いんだろ。
>>361 普通ではないかな
例えばSFCの時はその辺のRPGでもDQ1や2辺りと比較すれば勝ってた面が多い
進化の歩幅が小さくなってるのは間違いない
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/27(金) 07:42:05.34 ID:ShX3iMYq0
閃の軌跡よりも綺麗でロードも速い FF10HD
中堅RPGってアニメ絵でキモオタ釣る事しか考えてないし もうグラに関してはどうしようもないでしょ ダークソ2が辛うじてリアル調で頑張ってるけど
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/27(金) 10:20:59.89 ID:9+807M0J0
中堅RPGというか、もうどのジャンルも販売本数の低下がやばい気がするけどな。
ステータス割り振り無くせ それだけで売れるようになる
そりゃキモオタが安定して金を落とすからだろ アトリエとか岸田メルがキャラデザをやっている間は右肩上がりだったし(リメイクはアレだが) 本来ヒットゲームを生んできたライト層はスマホに金を使って据え置きには見向きもしてないし、これからもしないだろう
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/27(金) 10:48:30.18 ID:eKiJ5sKEI
アトリエは身の程をしりきちんと客層にあった売り方して たから売り上伸びたのに余計なことして落ちぶれてるからな
ここでブレイブリーデフォルトの話題が出ないのは携帯機RPGだからなの? 個人的にあれこそ売れてる中堅良RPGでゼノブレみたいな大作より語るところが多い気がするんだけど 売り上げもそこそこ良いし
こうしたらRPGが売れると主張する根拠にする分には何も問題ないだろう 据え置き携帯関係ない部分も多くある 変にうるさい人に絡まれるかもしれんが
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/27(金) 17:51:33.49 ID:FkDnEYEZ0
その後のヒゲの変遷を見るとギャグを言っているようにしか見えないな
自分が映画に走ってそのまま星になったからな
閃の軌跡は出荷本数30万本突破けえ 通常版定価8000円と7000円で30万本やけん、ボロ儲けやな
限定版のゴミ処分してからそういうことは言ってくださいね
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/27(金) 21:28:58.21 ID:ShX3iMYq0
今回のクソゲー要素満載で 次作がどれだけ売れるか楽しみだねw軌跡
>>379 零の時も
碧の時も
そう言われてたわww
軌跡を見るともうレスポンスとかゲーム性はそれほど重要ではないことがわかる
零から碧は右肩上がりだったけど碧から閃はちょい上げだったな
固定ファンに期待されてる通りのものを売ればいい と開き直ってる感じだな軌跡 まぁそれで20万本以上売れるなら正しいんだが
ファンも惰性で買ってるだけだろ ファンの望むものに特化するって方針なら悪くないと思うが 本当に望むものは出来てない気がする
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/28(土) 12:58:33.23 ID:Fgr14zes0
続編ありきで作るからだんだんだるくなってくるんだよなあ 10年以上やってまだ完結しないなんて
やっぱラノベか漫画にしたほうがいいな
日本人ってアホだから 変化望まないんだよな。 軌跡も売れてるのは前と大差ないから。 任天堂ソフトだって全部そうだろ。
アホ相手に商売で利益をあげられないなんてそれ以下のアホだわ
軌跡って右肩上がりと言っても元々の売上しょぼいから伸びてるように見えるだけで伸び代はないだろうしな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/28(土) 20:17:36.06 ID:3leA0wUR0
軌跡とか据え置きじゃたったの8万しか売れてないからな
メーカーや信者の誤魔化して水増しした売上でなく
>>5 のちゃんと出てる売上で判断しないとな
そもそも調査会社の数字を信用するのも 情けない。
お前よりは信用できるからw
調査会社の数字信用しなかったら何を基準に話すんだよw 俺の周りではって事がいいのか?
俺が買ったからこのソフトは爆売れミリオン間違いなし ソースは俺 いいんじゃね?
ファルコムは閃の軌跡をあの出来でぶち込んだことが功を奏したのか 25年度は過去最高益7億円突破だとか 前年比では100%以上の増益 そして26年度は今年以上の営業利益を目標にしてるらしい つまりまたぶち込んでくる可能性があるってことだw
軌跡はあのゴミの後じゃ確実に売上落ちるだろうね アマゾンで50%オフで投げ売りされてるし
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/28(土) 21:38:58.32 ID:Fgr14zes0
元が高いから半額でも安い気がしないw
軌跡は次も売れるだろうね 欠点を補ってあまりある長所を持ってるからな そういうソフトは簡単に崩れないだろう クオリティを上げて、据え置きの売り上げも伸びていくといいね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/28(土) 22:02:00.52 ID:Fgr14zes0
話が完全に繋がってる続編って前作より売上落ちるけどね ひと通り完結させてればまだしも 俺達に戦いはこれからだエンドはダメだろ
据え置きはダメだろ Vitaとの差をみてこい
軌跡はどんどんファン拡大行ってて凄いね FCはついに50万本突破したそうだし
次は右肩上がりなんて二度と使えなくなるな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/28(土) 22:40:58.77 ID:Fgr14zes0
>>402 じゃあ閃の軌跡で完全に売り上げ落ちてるやんw
零碧閃の携帯機で50万ずつ出してみろよ
空の軌跡FCの本数は2004年にPC版が発売されてからの累計本数だな つまり約9年かけての本数 そしてランキングに入るほどではないにせよ未だに売れ続けているらしい ジワ売れ度合いでいえばかなり評価はできる 良くも悪くもクラシックなスタイルのRPGだからってのがあるのかもな
PSPFCのみで50万らしいよ まあSCまで行かなかった人は多そうだけどね
3DSではパズドラがあっさりミリオン突破したのに このスレはまだゴミみたいなキャラゲー持ち上げてんの?
ダクソもクリスマスごろ2000円とかで売ってたとか見たような?
真面目に良い物を作っていれば、ちゃんと報われるんだな
軌跡はSC買ったけど途中で投げたな 痛い設定の組織の幹部が顔見せしていくだけの章が続いて飽きた FCは面白かった
軌跡シリーズはシリーズを通して 七の至宝をめぐる身喰らう蛇との戦いが描かれてるわけだけど 10年近く経過して未だ七の至宝は2つ判明したのみ。 身喰らう蛇に関しても盟主が謎なのはまだしも 幹部である7人の使徒は4名判明したのみ。 しかも1名撃破したと思ったら1名補充し全員が健在。 ここまでもったいぶった演出をしておいて 残りの至宝や使徒に関して2、3年で消化するとか考えにくいから 同じかそれ以上の時間をかけて今後も「丁寧に」作っていくんだろう。 あと10年以上は続きそうだ。
キモオタゲーしかないから引き伸ばすしかないキモオタゲーメーカーって 完結させる気ゼロでも丁寧とか言う馬鹿信者がいるから気楽だろうな
実際売れてるし商業としては間違ってはないんじゃね 本当にクソいの作ったら続編売れなくなるってリスクもあるけど 面白いなら前のが売れるってメリットもあるし
オタに媚びとけばいいのに下手に路線変更だとかやって沈没してったシリーズが山ほどある現実
SOやゼノサーガなんかはあれなりにオタに媚びた結果なんじゃないの
いや売り上げそんなに伸びてないんだけど ロングセラーの碧に対して閃の伸びはゴミみたいなもんだろ
オタに媚びるだけで売れるなら AKBをCMに起用したりと、見てる側が恥ずかしくなるぐらい全力でオタに媚びてた某キモオタRPGが 無惨な有様だったことの説明がつかない
同じ20万前後で 売れてる評価と無残な売り上げ評価 何故なのか
オタ向けのうまみは一度ユーザーを掴めば 安定した売上&グッズとかの副収入が得られるとこじゃない 10万とか無理でも低予算で3万でペイ+αみたいな
まあ閃の軌跡はロード問題があったからな。 あとは次作への引っ張り方に対する批判か。 システムにまで組み込んで物語全般において押してた仲間との「絆」。 それがラストバトルは主人公1人がロボに乗って敵のボスロボとのタイマンだからな。 しかもパラメータは予め決められててこれまで育てたキャラの能力やクオーツの組み合わせも無駄に。 挙句の果てにバトルに勝ってもボスロボの奥の手炸裂で主人公は仲間を置いて敵前逃亡→次作に続く、だもんなw
>>419 (アニメ系)ゲーオタとアイドルオタって、犬猿の仲では…
>>422 軌跡はプレイしてないけど、ラスボス戦っつーかイベント戦闘の類なんじゃね?
WA2とか幻水Uとかデモンズのラストみたいな
軌跡なんて やった苦労したがなんとか倒せた→敵が余裕の顔で立ってるOR片膝ついててもスクッと立ち上がる →敵「まだまだだな」→イベントシーンで圧倒されちゃうOR逃げられる の繰り返しだからな 空のころから1つも変わってない 閃はそれをラスボスでかました。いくらシリーズ通して続編前提なつくりでもそれはアリなのかってね 今まではラスボスはしっかり倒せてたのにね 余計にぶつ切り感が酷くなった オタに媚びるというより軽く見てるだけだろ この程度の出来でも続編買ってもらえるんだろうと ファルコムの軌跡の場合は
1つも変わってないことが分かるほど 空の頃からずっとシリーズを通してやってるのに 今更そんな文句を言ってるのなら馬鹿だし やってもないのに動画で見てストーリーに文句付けてるなら どうしようもない糞馬鹿
飽きた時点での文句しか言えないよな それに対して今はこう改善してるって言ったれ言ったれ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/29(日) 22:39:47.88 ID:31PRxJDv0
軌跡は据え置きで8万しか売れてないからスレ違い ゴミだよゴミ
確かに据置では中堅タイトルじゃないんだよなぁ。何で携帯の中堅の話してんの?
出荷じゃ10万は超えてるだろうが実売だとな・・・
ファイナルファンタジーXV 1,905,979 ファイナルファンタジーXIII-2 881,486 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 385,982 テイルズ オブ エクシリア 664,952 テイルズ オブ エクシリア2 409,664 これは酷い
FF10HDがライトニング超えたら流石にスクエニも苦笑いだろうな
>>431 エクシリア2はそんなに落ちてないな
Wiiのグレイセスがひどすぎたからまあこんなもんかと思ってしまう
海外こみだと10HDのがLRより売れそう
またSO4のワンダリングダンジョンみたいなのがやりたくなった。 あれはスカイリムに次いで熱中したからな。 最近のRPGが売れなくなった理由? プレイヤーに媚び過ぎてるからに決まってんだろーがと思うおっさん33歳です。
やっぱ2Dドットは最高だよ、と幻水2やり直して改めて再認識した
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 01:34:13.70 ID:aM+LcDkBI
俺もテイルズや聖剣やるとドットが良かったと思う なんかポリゴンだと技がしょぼいってか薄く感じるし ドットだとファンタジーの背景とかこってたが 今だとみんな似たような感じでリアルにするあまり遊びごころってかか センスがなくなったと思う
それはたぶん逆かもね リアルにするからセンスがなくなったのではなく センスがなくなってきたからリアルにするしかないんだと思う 今のHD機でドットは難しいから残るは2Dやデフォルメキャラだけど あれはかなりのセンスと労力がいるだろうしね 頭身のバランスから影の付け方、モーションのひとつひとつ・・・ 現状それができる、もしくはやってやろうというメーカーで評価できるのはヴァニラウェアくらいだし
>>433 前作比6割で落ちてないって・・・
10人中4人が買わなくなったってことだろw
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 07:29:25.48 ID:PbtDEyXA0
FF13 全世界680万 FF13-2 全世界310万 ライトニングは150から200は売れそうだな
良く分からんが現状のJRPGの要求スペックなら「据え置き機」にこだわる必要ないと思うんだけど 「携帯機」とのマルチタイトルだとスレ違いになるのは単純にここが「携帯」RPG板でないからってだけ? 売り上げと今後の業界の展望を考えるなら到底無視出来ないと思うんだけどさ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 09:29:01.44 ID:aM+LcDkBI
携帯の話しなどスレが出来た時からやってるし 最近都合が悪くなったから騒いでるだけ 無視していいよ
>>443 例えば8Gのインストールをする事によって凄まじいグラフィックとほぼロード皆無の
シームレスフィールドを作り上げたGTA5みたいに「据え置きでないと無理」ならともかく
今のJRPGに「据え置き機」の必要があるタイトルってほとんど存在しない気がするんだが
いきなりポンと出てミリオン行ったパズドラZとかマルチタイトルでハーフ行った閃の軌跡とか無視は出来んと思う
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 09:52:45.42 ID:aM+LcDkBI
軌跡なんて携帯は中堅入り 据え置きは中堅入りしてないからな 携帯とのマルチは基本携帯だけで十分な出来だしな
又ファルコム叩きがはじまってるんだな アトラス叩きはどうした?
>>445 と言うか据え置き機で出来て携帯機で絶対に無理な事が出来る会社で
かつその技術を使ってRPG作ってる会社がいくつあるのかって話だよなー
据え置きじゃないと無理な技術を使ってなければ、据え置きでやる意味が無い って理屈がそもそも阿呆すぎる だったら パズドラはスマホで充分なんだから、携帯機でやる意味はないわなw
実際問題VitaでやるのとVitaTVでやるのの間に差があるのかどうか 据え置き機にこだわる理由って今となってはハードスペックだけじゃないの? この辺昔の家庭用ゲーム機とゲーセンの基盤の関係に似てると思うんだよね あの時も家庭用ゲーム機が長足の進歩を遂げてゲーセンアドバンテージが大型筐体だけになった それと全く同じ流れを辿ってると思うけどな。据え置きは携帯に食われ携帯もスマホに食われつつある
性能以外の利点があまりないからなあ 携帯機とスマホなら他の差も多くあるが
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 14:05:45.60 ID:aM+LcDkBI
>>448 スマホで十分なら携帯に応用できるから別におかしくない
新規拡大が目的だから意味はかなりある
据え置きとは違うから阿保ではないな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 14:08:59.96 ID:aM+LcDkBI
>>449 よくスマホに食われる食われるっていうが
今のところ別に食われてるって実感できるほど携帯は落ちぶれてないだろ
据え置きと携帯は比べるのもお後がましほど食われてるけどねw
日本でも中堅入りの量やら売り上げみたらわかる
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 14:09:34.06 ID:aM+LcDkBI
日本でもじゃなくて日本ではだった
>>452 Android出たての頃の(初代xperiaとかな)スマホと今の性能差考えると安泰とも言い切れんけどな
ゲーム端末としてのアドバンテージがキーパッドによる操作性くらいになりつつあるのも事実なわけで
それに次のDQ11も高確率でスマホだって言われてるじゃない
>>451 携帯で充分でも据え置きに応用できるだろw
スマホー携帯と何が違うの?
今据え置き機でRPGやりたい人は何を求めてるんだ? 大画面で遊びたい? 携帯機では到底真似出来ない超クオリティのゲームを遊びたい? でもそれを達成してるRPGって洋ゲー以外はごく少数だと思うんだが 特にこのスレで扱う「中堅」RPGって据え置きで出す意味あるのか?
>>456 ソファに座って手をこたつの中に入れて何か食いながらまったりゲームしたい
>>454 >それに次のDQ11も高確率でスマホだって言われてるじゃない
ハハッ ワロス
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 14:57:18.66 ID:O4YBv9of0
>>458 DQXがネトゲって話の時もみんなそう言ってたけどね(
>>459 どうせ根拠は過去作がスマホに移植されたとかなんでしょ
だからワロスだと言ってるんだよ
パズドラの勢いは凄いね
>>442 そんなもん、ここが据置RPG板だからだろ。例え話で携帯機のタイトルを話すくらいなら
ガミガミ言う奴は殆ど居ないが、当たり前のようにやりたいなら、それは話が違ってくる。
板違いだけどRPG繋がりでっていう言い訳の元に許されてるだけだからな。
元々売上を扱うスレそのものが板違いなのに、更に板違いの話を当たり前にしたいなら
それはもうゲハでやれよってことになる。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 19:36:58.55 ID:aM+LcDkBI
>>457 携帯で十分じゃんw
>>462 お前がわざわざ騒がなければ問題ないだけ
ここで話す分にはどこにも迷惑かかってないし
誰も騒いでないし、それがこの板のルールだろ。 そもそもこのスレも板違いってことで一回ゲハに移転してるからな。 その後、都合の悪い連中が無理矢理こっちに立てて帰ってきた経緯がある。 無理言うならゲハでやれと言われるのは当然だよな。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 19:45:01.20 ID:aM+LcDkBI
じゃあお前だけゲハでやればw おれはこのまま話すけど いやなら話題振るか話題終わるまでまてば
じゃあ次スレはゲハに立てるか。それでゲハでやれで終われるしな。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 19:52:07.58 ID:aM+LcDkBI
そうだな、その時はよろしく
これで解決だな
ぶっちゃけ中堅云々じゃないよね もう絶滅とか生き残りとかそんな段階だよね
RPGってジャンルがね・・・ もうあかんよね
ゲハに立ててくれるのかよかったわ 末Iとかそっちに移住するだろうし こっちはこっちでやるし解決したな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 21:17:26.78 ID:aM+LcDkBI
>>471 いや、そんな糞スレ使うわけないじゃんww
立てる分には文句言わないよ、勝手にやればいいだけ
>>469 海外はまだかんばってるんだけどね
国内も携帯ならRPGはまだまだ元気なんだけど
据えだけが酷くて、リマスターが中堅一番の売り上げってw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 21:30:19.32 ID:PbtDEyXA0
>>454 DQ11は移植ならまだしも新作でスマホはありえん
堀井
そう簡単な話ではないと思います。続編の『11』をスマホで、という話は現段階では”ない”です。スマホで続編を出すには、まだ乗り越えなければいけないものがたくさんあると思っています。
安藤
現段階で「続編はスマホで出ない」。この言葉、やはり重みがありますね。
堀井
スマホはスマホで、ゲーム機ではないですよね。ゲーム機の代わりになるものではなくて、 スマホしか持っていない人たちに何を提供するか、ということだと思うんですよ。
移住するもしないもルール外のことやりたきゃそっちでやれと言えるんだよな。 ルール守れないなら荒らしでしかない。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 21:35:58.65 ID:PbtDEyXA0
OJRBH6uI0 こいつが一番どうでもいい話をしている件についてw
中堅のゲームは全て、同じゲームエンジンにして そのゲームのテイストだけ残して販売したらいい。
RPGが売れなくてどんなゲームが売れるのか パズドラみたいなミニゲーム? 艦これみたいな萌えゲー?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 23:05:17.19 ID:aM+LcDkBI
>>475 可哀想なやつなんだよ、ほっといてやれ
>>477 やっぱりアクション系が強いじゃないかな
中堅RPGでも売れてるのはアクションRPGだし
携帯で十分とか言ってる人は良いRPGと巡り会うことが出来なかったんだろうね デモンズやドグマを遊べば絶対そんな意見にはならないし 洋ゲーも今はそんなに敷居が高くないからスカイリムとか超面白かったよ
いや、デモンズはともかくドラドグは正直面白くなかっただろ スカイリムはキャラグラが生理的に無理だったからやってないけど JRPGなんかは確かに携帯で十分っつーか、 SFCやPS1のころのが圧倒的に面白かったから別にスペックいらなくね?とは思う
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 23:56:16.31 ID:aM+LcDkBI
>>479 そんな意見にならないならこんなに携帯に負けてるわけないだろうに
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 00:19:26.34 ID:/9bpoXR+0
>>479 もういいよ、2011年発売のスカイリムの話題は。
今何年なんだよ
2013年12月31日だろ?
明日で2014年なんだろ?
いつまで2011年のゲームの話題やってるんだ。
こんなことだから
オワコン
なんだよ。
今年の話題はパズドラじゃねーの?据え置き?問題外ですよ。
>>480 まぁ否定しようが売上に表れてるからな。スペックが必須なら携帯機全盛になってない。
ソーシャルゲーが流行ったのなんか、ゲーム業界したら先祖返りみたいなもので
あの程度で満足するユーザーがまだ居るんだという発見だからな。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 00:29:24.46 ID:/9bpoXR+0
あの程度で満足するユーザーもなにもゲームの面白さはスペックとは比例しないのですよ。 どんな高スペックであってもゲームとしてクソならクソゲー。 おもしろければ「名作」 当たり前のこと言わせるな だいたい高スペック機向けに限ってCGだけじゃないか。そんなのゲームじゃねーよ。 だったら映画でも見ろや
ドグマは面白かったよ ただ、欠点も多かった JRPGにも性能は必要だろ 物語性が他のジャンルより強いからグラの役割も当然大きくなってくる グラが全てではないけど、最重要要素なのは間違いない
携帯派の言い分が全部 「携帯は据え置きと比べてこんなに素晴らしい!」じゃなく 「携帯で充分!」なのが全てを表してる 本来なら携帯よりも据え置きの方が良いことが分かった上で 「携帯で充分だから妥協しろ!」だから話にならない
携帯機の話はよそいってくれませんかね
>>485 美麗3Dモデリング()のライトニングさんより、
2Dドット絵3頭身のバッツやティナの方が魅力的に見えるし感情移入できるんですよ
>>486 携帯の方がRPGが売れるから素晴らしい。このスレとしてはそれが全てだろう。
そして売れない据置は役目を終えつつある。売上低下は異常と言ってる頃はまだよかった。
今は中堅タイトルすら事欠く有様なんだから。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 02:44:40.53 ID:4SiWMMAGI
>>486 擁護もなにもこのスレ的には売り上げなので
据え置きが良いなら据え置きの方が売れてるはず
最低でもリマスターが中堅一番とかしたてる据え置きが
擁護とかいてる場合ではないw
据え置きを擁護したれ
>>491 何の役目だよw
日本でRPGを売る役目か?
世界じゃ数千万本も据え置きで売れるRPGが売れてるし
日本でも、アクションなんかは50万本以上売れるタイトルがたくさんある
何故か、日本のRPGだけ据え置きで売れない、というより据え置きで出さない
ということを語る場だろ
1千万本以上ソフトが売れる据え置きが役目を終えつつあるとか頭狂ってんのかw
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 02:46:32.15 ID:4SiWMMAGI
>>491 今や売り上げ低下じゃなくて
最低の中堅入りになるソフトの低下は異常だからなww
3DS販売台数 メディアクリエイト調べ 2012年 2013年 (前年比) 12月1週 154,654 100,144 (▲32.5%) 12月2週 219,103 122,126 (▲44.3%) 12月3週 333,409 183,762 (▲44.9%) 12月4週 433,788 245,046 (▲43.5%)
>>492 据え置き擁護も何も
携帯と比べてどうとか丸っきり分からんのよ
興味ないから
携帯で今年何本RPGが出たのか、そのタイトルごとの売り上げはいくらか
一目でわかる表とかサイトとかないの?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 02:50:07.23 ID:4SiWMMAGI
>>493 いやここ国内のタイトル語るスレなんだけどw
少なくとも日本では中堅RPGうる役割終わってるって言われても仕方ないくらい
売れてないやんw
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 02:50:59.82 ID:4SiWMMAGI
>>488 ドットキャラあの当時は良かったがもう無理だ
どう考えても、3Dにしろ2Dにしろ、綺麗な方がプレイしていて楽しいし感動も深い
自分に嘘をついて空しくならないか?
>>498 全本数も、中堅入りしたタイトルも何も書いてないだろw
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 02:54:56.38 ID:4SiWMMAGI
>>500 タイトルなら携帯中堅スレにあるよ、見てきたらどう
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 02:57:25.78 ID:4SiWMMAGI
もしきは
>>6 みるか他の売り上げまとめたサイトみればいいじゃね
>>502 >>6 を見たところ、携帯のRPG、今年はガッタガタに売り上げ落としてるようだが・・・?
落ちるタイトルさえない据置の悪口はそこまでだ。
実際問題、中堅RPGは
>>8 が雄弁に語っている。
既にブランドを確立しているポケモン、DQは置いておいて 後発のドグマ、ダークソウルがアクションな件 FF15もアクションになりそうだし これから海外でも売れるゲームとしての流れはアクション?
>>504 来年の表はますます雄弁に語るだろうなw
携帯機の衰退をw
据え置きの方はテイルズペルソナダクソゼノで今年より上がるのは確実なんだから
この前誰かが言ってたけど、それは上向いてるんじゃなく 発売時期が重なっただけに過ぎないよな・・・ 次の年もテイルズペルソナダクソゼノは発売されるのか? 携帯で中堅RPGが毎年十数本出ているが、それは毎回違った顔ぶれ。 それが重要なんだよ。
据え置き云々って話で言えば来年はPS4とか箱one辺りで出る 洋ゲーとJRPGのクオリティ差見せつけられて絶望させられそうだけどな・・・ それで口を揃えてゲームはグラだけじゃ意味が無い!って強がる
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 06:38:54.08 ID:V+wqK9+80
今の新作RPGなんかやるより スーファミの名作をVCとか中古で買ったほうがはるかに楽しめるからな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 07:12:45.90 ID:mkSJDdxc0
末尾Iはここでいくら強弁しても無駄だよ おまえはここでは永遠に自演クソ野郎なんだから 誰もおまえの話なんぞ聞くわけがない おまえは暇つぶしでここに来てるだけだろ こちらも暇つぶしで相手してるだけ しょせんそれだけだからな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 07:41:24.34 ID:V+wqK9+80
>>510 今のRPGとか昔でいえばトレジャーハンターGレベルのものしかないだろ
実際全然売れてないし
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 07:58:26.08 ID:mkSJDdxc0
>>512 昔やって懐かしいから言えるだけだって
PS3から入った奴にとって苦痛でしか無い
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 08:01:56.05 ID:mkSJDdxc0
VCのFF4とかDQ6とかが10万も売れてるかって話だわw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 09:12:56.66 ID:V+wqK9+80
>>514 そんなゆとりを基準に語っても意味がない
昔やってたRPGは思い出補正で懐かしさのあまり良い作品に感じるからなぁ 2頭身ドット絵やマップも愛嬌あっていいなと思うけれど HD画質に慣れてしまうと今更ドット絵やカクカクポリゴンはキツイものがあるし システム面もいまいち使いづらかったりしてイライラする事があるんだ… 画質とかは携帯機ばかりやってる人は気にならないのかな?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 09:44:40.29 ID:mkSJDdxc0
ぶっちゃけ今更コマンド式のRPGなんてやる気起きないw 昔のほうがシナリオもいいとか言うけど 情報量が少なすぎ ガキの頃なら色々補完できようが大人になってまでガキの脳内視点で遊ぶのなんて無理w
リメイクドラクエはめっちゃ売れてるみたいだよ
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/ アーカイブスのやつとかも数値は出ないだけで今のRPGよりよっぽど売れてそう
こったアクションは神経使うから疲れんだよな アクション要素少な目がいい
エンカウントは調整できる奴のほうがいいな 古いゲームエンカ率高いって思ったりするわ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 12:38:21.19 ID:4SiWMMAGI
ってか昔のリメイクやリマスターが売れてる以上
思い出補正とかもあるが、面白いものは売れてる
>>506 一年だけ売れても全く意味ないんだよ
それにそれだけ売れてもまだまだ携帯の方が中堅入りが多い
たんに有名なタイトルの時期が重なっただけ
それにそれらが売り上げ落ちても意味ないからな
あのグラだと棒立ち戦闘ってだけで批判されるからな 海外狙うなら15はアクションで正解 すばせかもKHも根強いファンがいるし
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 15:39:55.61 ID:V+wqK9+80
グラフィックとかストーリーなんて最低限のもんでも ゲームシステムがよければ名作になるのはロマサガが証明してるわな
FF5みたいなゲームって出ないんかね… BDFFおもしろかったけどなんか違うし…
>>522 あの当時のロマサガがグラフィック最低限?
寝言は初夢で言え
>>499 2Dドット、大画面に映すと超綺麗よ
特にSFC後期のスクウェアのドットとか、マジで芸術だよ、アートだよ
むしろ嘘ついてんのそっちちゃうの?
本当に今のゲームの画面見て、心の底から「すげー」って思ってんの?
>>522 フィールドはまあアレだが、モンスターグラフィックとか32インチ以上の画面で見てみろ
1ですら描き込み異常で腰抜かすぞ
興奮して2レスするなよ
昔のスクウェアを知ってるなら RPGにおいてグラがどれだけ大切かを理解してるはずだが 自分の発言が矛盾してることに気付いてないのか
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 05:56:35.06 ID:khEEABOo0
いつの時代も常にスクエニはグラは最高峰 グラフィックは大事な要素だよ
PS1までは弱小RPGもグラはそこそこだったがPS2から一気に差が出て陳腐になったな
>>528 3Dより2Dのほうが素晴らしいって言ってるだけだよー
特にHDハードの3Dって、なんかツルツルしてんじゃん
植物とかプラスチックみたいだし、キャラもビスクドールみたいだし
ああいうのがちゃんと解消されるなら見直すよ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 11:32:04.26 ID:khEEABOo0
HDハードでドット絵なんてやってられるかw
そりゃ、グラフィックは良いに越したことは無いが、 グラが退化してないのにアトリエとかFFとか売り上げが下がってるわけで… グラフィック以外が微妙なゲームが増えたのが問題なんだろ。 評判の良い洋ゲー大作やデモンズなんかは、グラ以上に内容で評価されてるっての。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 11:43:46.07 ID:khEEABOo0
いやいやw 据え置き機は全体的に売上が落ちてるのに何言ってるんだか スーファミ、PS、ps2時代は10万以上がポンポン出てたけど今なんて滅多にでないからな それにクソゲーなんて昔からくさるほどあるそれでも昔は10万売れてたんだから レガイア伝説でさえ30万以上売れる時代なんだぜw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 11:46:58.41 ID:8mbrl+490
独創的なゲームシステムが生み出せない無能しかいないからグラフィックとか萌とかに走ってるんだろ プレスターン以降革新的なシステムは出てない
パズドラが初動50万売れた時点でもう色々察してしまったは
やっぱり知名度がないとな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 14:53:39.82 ID:khEEABOo0
独創的なゲームシステムw そんなの海外ゲームが日本で売れないのに考えるだけ無駄だわw
なんでシステムかグラかって話になるのかわからない どちらも、でしょ メーカーが諦めてる以上にユーザーも諦めてちゃダメでしょ 少なくともユーザーは常に両方を求め続けないと 例えば往年に流行ったシステムにHDクオリティのグラを合わせたドラゴンズクラウンと 往年に流行ったシステムを往年のグラのままだしたミスタラ英雄戦記だったらどちらを選ぶ? 結果はすでに出てるけどみんなドラゴンズクラウンを選ぶでしょ それにヒットする新しいシステムなんてそうそう生まれやしない 海外だって新しいシステムがポンポン生まれてるわけじゃない 流行ったシステムがあればそれを多くのメーカー使い倒してグラフィック含めブラッシュアップしていくわけで 特にグラフィック、サウンドの向上がゲーム性の向上に繋がるFPS/TPSなんかまさにそう 日本ももっとそういう作り方をすべきだと思う 例えばモンハンをベースに各社が出す共闘アクションだったり コーエー自身がコラボもやってる無双アクションなんかはそれをやってる そして極端な言い方をすればグラ(ガワ)をSFにしたり和風にしたりと変えるだけでけっこう売れてるでしょ 他にも龍が如くなんかけっこう売れてるからもっと各社が真似るべきだと思うけどな あれはRPGに近いしどこかが真似てRPGとして出してもおかしくないし
>>539 >結果はすでに出てるけどみんなドラゴンズクラウンを選ぶでしょ
HD模倣品を出したところでベース以上に中身も外身も作り込まないと、ドラゴンズクラウン「しか」選ばれないかと。
アンティフィオナも普通に死んだし。
デモンズっぽいと言われたドラゴンズドグマ並みに作り込めばまた違うんだろうけど
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 17:46:06.58 ID:99FA4mlU0
RPG売上 DQFFポケモン及び派生抜き10万以上 据置機 携帯機 2004年 11本 06本 (DS&PSP発売) 2005年 14本 07本 (360発売) 2006年 10本 12本 (Wii&PS3発売) 2007年 07本 08本 2008年 10本 13本 2009年 04本 17本 2010年 08本 19本 2011年 06本 15本 (3DS&Vita発売) 2012年 03本 18本 (WiiU発売)
龍が如く維新はよりRPG色が強くなったな 公式があげてる動画見ると和風のRPGみたいで良い
ダークソウル2が楽しみだ
>>540 もちろんだよ
だから
「流行ったシステムがあればそれを多くのメーカー使い倒してグラフィック含めブラッシュアップしていくわけで
(中略)
そういう作り方をすべきだと思う」
とも書いたんだ
ブラッシュアップは当然必要で
劣化コピーを作れって言ってるわけじゃないよ
>>542 なんか成長システムもFF10のスフィア盤みたいなのを採用してたね
武器の強化や合成とかもあるし
ここでは正式な表記がRPGのものだけ扱うことになってるけど
RPG好きな一ユーザーとしては表記がなんであれRPG的なプレイ感が楽しめればいいわけで
そういう意味では楽しみ
で、真似すべき今流行ってるRPGのシステムってどれ? オープンワールドとかのことなのか?
546 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2014/01/02(木) 02:29:09.43 ID:At+BvSNw0
スターオ−シャン新作はよ
スターオーシャン(というかトライエース)は既にユーザーが求める物と製作の作りたい物の溝が致命的になってると思う
2D信者は気持ち悪いな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/02(木) 03:59:27.68 ID:tQQHr353I
3Dになって中堅にいいことあんまりなかったしなw
3Dが合う作品と合わない作品は有ると思うんだ FFXとかやった後に幻水3のグラ見たら正直がっかりしたよ 4では良くなるかな〜って思ったけどほぼ進化しなかったし… アニメ系だし3Dがダメなら2Dのままでも良かったのにと
HDで2Dはスパロボ見てると いろいろきついんだろうなと思う
HDで2Dはド変態メーカーしかやらん
正確にはアトラスじゃなくてヴァニラウェアだね そういや朧村正は結局予定された4本のDLCのうち1本しか出なかったなあ 今年ちゃんと残りの3本出るのだろうか
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/02(木) 19:05:51.15 ID:tQQHr353I
正直完成もしてないDLCなんか宣伝やら用意するなって思う
最近になってようやく本格的に3Dポリゴンを採用する 中小ゲームソフト会社の今更感とショボさ その辺りのソフトがトラスティベルや二ノ国の 水準になるのはいつのことやら
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/02(木) 21:41:02.57 ID:tQQHr353I
2013年発売の据置RPG売上 10万以上 PS3 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII 38万5982本 PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 22万9157本 PS3 キングダムハーツ-HD1.5リミックス- 21万3346本 PS3 ドラゴンズクラウン 14万1659本 Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友オンライン 11万1187本 PS3 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 10万4532本 PS3 ドラッグオンドラグーン3 10万3487本
今年はダークソウル2、ペルソナ5があるからなあ 大豊作な年になる
2本で大豊作ってあんた・・・
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 00:44:46.03 ID:uBcMJYliI
かりに5作あっても豊作にはほど遠い 最低10作は欲しい
>>557 キングダムハーツ強いな…
やはりスクエニは強いんか
FFやべえな
リマスターに売上負ける中堅が哀れでならない
>>563 だよなぁ
新作より過去の栄光にすがって生き残るなんてどうしてこうなった?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 14:25:54.18 ID:4as7cQIp0
キングダムハーツが20万超えてるってことは FF10は30万近くいきそうだなvitaと合わせて
売り上げに関してはネームバリューもあるのである程度はしかたないかもしれないが 中身の面白さでもっと圧倒しないと
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 14:28:21.48 ID:4as7cQIp0
今年は ダークソウル2 ペルソナ5 テイルズ オブ ゼスティリア キングダムハーツ2.5 当たりが10万超えるくらいか
>>567 新作ゼノ忘れんなよ
あとBDsec
まあゼノはハードの普及次第だがww
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 14:54:21.82 ID:4as7cQIp0
初めてPV見たけど面白そうだな これwiiU独占てもったいなさすぎw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 16:30:51.68 ID:uBcMJYliI
>>569 とりあえずお前が頭悪すぎなのはよくわかった
WIIU独占なのは当たり前だろ
>>570 当たり前とか不可能とかそういう問題じゃないだろ
>>563-564 も言ってるが
どれだけ評価の高いものを作っても、リマスターに売り上げ負けるゼノが哀れすぎるんだよ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 18:38:57.98 ID:uBcMJYliI
不可能なんだからそんなこと言ってもんなの無駄なだけ
ファーストだからあれだけの予算をかけれるのもあるし ファースト出なかったらとかはあんまり意味のない仮定だよな そうだったら中身も変わる
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 21:05:49.89 ID:4as7cQIp0
才能の無駄遣いw
ゼノは pS3かPCに出たら買うな
そういう人は多いだろうな 俺はゼノブレのためにwii買ったが、 結果的にスパロボ、パンドラ、アークラ、朧、FE、バテンと、 値段の割に良い買い物だった wiiUはどうかな
ゼノブレも同系統のソフトをあまり増やさなかったから結局 「ゼノブレには興味有るけどハードごと買うのは・・・」ってなったんだよ 増税前に任天堂系列独自のライト、ヘビー向けを増やせなかったら仮名Xも普通に死ぬだろうな 一般層向けのマリオポケモン系を出す事が悪いとは言わんけど 供給ソフトのターゲットを固めて他の層にとってのハードの魅力を損ね 結果ゼノブレみたいなソフトを殺す事は間違いなく悪い
WiiUを買うことは 最高級のGPUを買う以上に高いハードルなんだよな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 22:22:13.84 ID:4as7cQIp0
ゼノ飽きたら速攻倉庫に行った俺のwii wiiUも二の舞いになりそうだから買うのもなあって感じかな
一本のゲームのために ハードを買うほど愚かなことはないな
やりたいゲームの為にハード買えない連中はゲーマーじゃないだろ。 そんな奴がでかい口叩くなんざお笑い草。ゼノブレイドはRPG史に残る出来だったし これプレイしてないのはにわかだよね。
一本のソフトの為にハードを買うってのは普通に考えりゃ金の無駄遣いなんだよ その一本が万単位の出費も全く痛くない良作となってくれたならそれでも良いけど 良作認定受けてるのは分かるけど自分には合わなかったなぁってなったら 時間と金を無駄に使っただけで終わる 例え世界で何千万売れようがその人にとっての合う合わないってのは有るんだから たった一本の為にゲーム機を買うってのはリスクが高いだろ
それを恐れて行動を起こせないのはゲーマーじゃないってことさ。
他にやりたいものが見出だせなかったとしても
>>579 の姿勢は正しい。
やってみて初めて向いてるのか向いてないのかわかるしな。
まぁ、にわかが何言っても説得力を生まないよ。
欲しいソフトが1本でもそのハード買って遊んで それがもったいないと思ったなら他のソフトも遊んで見たらいいのに 最初は興味ないかもしれんが意外な良作に会えるものだぞ 結局は個人の判断にすぎないから強要するものでもないけど 最初から興味があるものばっかりやってるとジャンルやシリーズがせばまるから 新ハード買った時は俺はだいたいこうしてる
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 23:41:51.21 ID:t7ERSG750
>>575 >>576 >>577 確かになあ。でもここで中堅RPG買ってる連中がゼノブレやってないのも
納得いかないけどなあ。ガストだのなんだのあの手のRPG買うぐらいなら
Wii本体+ゼノブレ購入→プレイ後売却 ってのも出来るし、得だと思う
んだがなあ。一応あとはFE×女神が出るぐらいか。
586 :
577 :2014/01/04(土) 00:22:43.04 ID:PZgZ0vBBO
俺自身はゼノブレと一緒にハード買ってモナドVを背負いながらモナド研究するシュルクを見る事は出来たし 他にもゼルダとかふらじーrゲフンゲフンとかまあ色々買ったし後悔も一部ソフト除いてしてない でもさ、買ってプレイしてみないと合うかどうか面白いかどうかは分からないと言って 面白いという評判や興味が有るゲーム全部に手を出す訳にもいかないだろ? そういう時には「そのソフトが出るハードを既に持ってる」「他にも興味があるソフトが沢山ある」ってのはハードやソフトを購入する大きな支えになると思う そういう意味でゼノブレイドの扱いは勿体ないというしか無いと思う 新作の仮称Xが出る頃には多くのユーザーがWiiU独占のJRPGを手にして貰える環境が出来てる事を祈るよ
ゼノはHDになったら買う ゼルダでねーと買う気がおこらん
もったいないから みんなもっとハードごと買おうよ 独占であることは100%動かないが 客の購入意欲は動く
デビルサマナーしか買わなかったセガサターン、 ロマサガ1しか買わなかったワンダースワン、 ブランディッシュしか買わなかったPSP、 ダークソウルしか買わなかったPS3 案外ソフト1本のためだけに買ったハード多いな、俺
>>588 Wiiを買うことは最高級GPU買う以上に
ハードルの高いことなんだよ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 13:25:00.17 ID:X08fSmI8I
全然高くないけどなw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 13:46:41.51 ID:jbf4r4fC0
値段の問題じゃないんだよw ぶっちゃけ邪魔なんだよw
まぁライトユーザーには複数ハード持つことの敷居が高いのかもな。 ここで話すような人は複数持ちが普通だろ。 若干一名ライトユーザーなのか貧乏なのかわからん自演野郎がいるがw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 14:55:27.66 ID:X08fSmI8I
>>592 狭い家に住んでるんだなw
犬小屋か?ちゃんと整理整頓できるなら
5台くらいあっても邪魔にはならんぞ
こんな馬鹿が持ち上げてるんじゃ買う気も失せるというものだ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 15:18:26.44 ID:X08fSmI8I
こんな程度で買う気失せるとかw 正直に言えよ最初から買う気は全くなかったと
中途半端なコマンド選択方式はもう無理だろ、前世代ならともかく 正直つまらない もっとアクション寄りにするか、独自のアイデアを入れるかしないと 信者が持ち上げるだけで終わるだろうな
というか、ゼノブレに興味がない、面白く思えないから買わないってだけの話でしょ RPG好きならゼノブレやらないのはおかしいとか、個人の好みを一般論として語るなよw ドラクエ3,4、FF3、4、5、真メガテン1,2、オブリ、スカイリム、デモンズ、グランディア、ロマサガ、サガフロ・・・ ゼノブレよりもはるかにRPGを代表するような名作はそれこそ星の数ほどあるのに それらを全部プレイしてる人間なんてほとんどいないだろ
まあゼノブレやらなくても 名作RPGはいくらでもあるからな
WiiUはもっと気になるタイトルの予定でもあれば買うんだが ゼノのためだけにはつらいなぁ でもゼノブレ好きだから迷うんだよなぁ とテイルズにだまされてGC、Wii、箱○買った人間が言ってみる
バテン新作はよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 20:34:29.04 ID:X08fSmI8I
>>598 大半が旧いし全部やってる奴は結構いるだろ
>>600 面白そうならかう、違うなら買わない
結局やらないとわからないから買えばいいじゃないの
はたらいてるなら別に苦になる額でもないだろ
つまらないなら直ぐに売れば傷も浅いだろうし
箱はブルードラゴンやってみたいと思ってたんだけどな けっきょくやってないわ
ps3は中古でも高い2万くらいかな wiiは5千である wiiu互換性あるからいいね キューブは切られたんだっけ
>>602 全部って何だよw
挙げたのなんてほんの一例だよ
ゼノブレが「このスレに来るほどのRPG好きならやってないとおかしい」ほどのタイトルというなら
ゼノブレ以前にやらないといけないタイトルなんて星の数ほどある
お前はどうなんだ?
せめて
>>598 に挙げたタイトルだけでも全部やってんのか?
サガフロ以外はプレイしたし面白かったから否定するつもりもないけど
それらの当時と現在は状況が違う
この先もコマンド選択式は一部のマニア向けに残るだろうが
もはや
>>598 らと並べられるような名作大作にはなれない
時代は変わり続けてたのに、JRPGは何一つ進化しなかったな
結局、旧世代ではゼノブレイド、ニノ国が名作だったな
何かに連れゼノブレ、ゼノブレって引き合いに出すから嫌がられる 昔流行った褒め殺しってやつ?
ゼノブレ信者って胡散臭いんだよな でるべきタイトルが任天堂のしかない 名作だったのは戦ヴァルもすばせかもファンタジーライフもそうだったよ
WiiはFEのために買ったのに出来がいまいちだったな…
信者なんて胡散臭いもんだよ
旧スクエニ信者、アトラス信者、ベゼスタ信者
>>598 にゼノブレが並んでも問題ない大作と思うけど
やるやらないは自由だな
中堅RPGの売上では代表格の テイルズ最新作がクソゲーだから ゼノブレイドの評価が上がるのは仕方ない
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 01:07:55.13 ID:22Qq3J6xI
>>605 そりゃRPGが好きでなおかつ今世代なら一二を争う出来なんだから
RPG好きならやってるだろうし、やるべきソフトの一つだろ
しかもやるべきとか言ってるが大半が旧世代やんw
>>608 他に比較できる日本の最近のタイトルがないからな
あとはデモンズか、でもあれかなり人選ぶし
あんまり万人向けじゃないからな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 01:11:03.15 ID:22Qq3J6xI
>>612 いや売り方が糞以下だとは思うが
出来自体はそんなに悪くはないぞ
なんだかんだでテイルズは一定の出来にはなってるが
毎回システムを無理して変えてくるのが痛いな
出来のいいシステムあるんだからキチンとそれを昇華するようにした方がいい
まぁそれ踏まえてもそこそこの出来ではある
>>613 ゼノブレが今世代?
タイムスリップしてきたの?
>>598 を旧世代機wとか言って
やらない理由にするなら
ゼノブレにもまんまその理由が当てはまるなw
「え?ゼノブレやれって?旧世代機wやらねえよw」
>>613 構うなよ。そいつ何時もの自演野郎だから触るだけ無駄。
独り言言わしとけ。その内消えるからw
>>616 374:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 12:40:41.41 ID:lKi1K/mL0 [sage]
>>372 悪い俺も少し極端だったなスマン
ただ同一人物扱いされたのが気に食わなかっただけさ
470:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:00:53.64 ID:lKi1K/mLI [sage]
>>468 だめよ
その子は生粋の任天堂アンチなんだから
なんでもwiiとDS叩きがしたいだけ
471:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:03:28.29 ID:yPvjArT+O [sage]
ID:lKi1K/mL0
ID:lKi1K/mLI
あと別回線経由すると末尾iになるのか
iPhoneは便利だのぅ
476:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:08:37.21 ID:IkBQg41L0 [sage]
>>471 ち
しくじってしまったかww
二役は疲れるぜ
暇つぶしにはなったな
ちなみにバレたから言うが0eNsaQVV0もオレだよ
二台使ってるからな
携帯を無線で使ったのはまずかったぜ
次からは気おつけよう
お前らも暇つぶしに付き合ってくれてありがとよ
また来るからな
明日くらいに
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 02:21:50.74 ID:22Qq3J6xI
>>615 まだ今世代であってるだろ
ps4やWIIUは次世代、ps3やWIIは今世代、その前が前世代だろ
まだps4日本じゃ発売してないし
それにps1やドラクエとかなんかSFCじゃないかw馬鹿じゃねぇのw
そして敗北の
>>617 可哀想にww
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 02:29:29.68 ID:22Qq3J6xI
それにしても久しぶりに
>>617 引っ張ってくるやつ見たな
昔俺のストーカー末尾0が捨て台詞のように貼ってたなw
いや懐かしいw最近はそんやついなくてさみしかったな
このころから語ったように携帯無双になっちゃたなや
今世代でRPGぜんぶやったやついるのかな
昔の作品ならかなりやったが今はあんまりやらなくなったな
>>614 エクシリアはちょっと擁護できないな…
世界観も暗すぎてやってて全く楽しくなかった
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 03:25:13.19 ID:22Qq3J6xI
>>620 エクシリアはまとめて出してればなってかんじだな
2は出来が良いからやってみたら。暗いけど
TOX2って投げ売りされてるから信者が持ち上げてるだけのゴミゲーだしな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 09:29:43.29 ID:EXAvcoNu0
閃の軌跡のために、VITA買って、満足している俺は・・・。 続編も買うから、ソフト1本ではないけどハード購入したな
普通でしょ 1本のためだけにハードは買えないってやつは、単にそのハードが元々欲しくないってだけ それが悪いこととは別に思わんけど、素直にそう言えばいいのになとは思う
普通はハードなんて無駄に増やしたくないだろ 金や場所などは思ってるほどたいしたことはないけど 邪魔なのは変わらない 携帯機と据え置きは統一してくれたらいいのにといつも思うよ
据置携帯合わせて6台部屋にハード置いてるけど、 邪魔になるとか考えたこともないからわかんないや 部屋の状態は、まあお察しだが
複数所有は基本だよな。むしろハード1つで満足出来る方がおかしい。 これはどの世代でも言えること。RPGに限ってもPS3だけ、 Wiiだけなんて有り得ないよな。1ハードで満足できる数なんか出ないし そこから好みの選ぶとなったらそれこそ数年で1〜2本がいい所。 だから必然的に複数所有になる。 ここで敵視されてる携帯機だって、お前ら本当に持ってないの?と逆に聞きたいね。
FCからPS2までの据え置きは基本1世代に1つで十分でしたが?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 13:47:07.43 ID:22Qq3J6xI
FC時代ならともかく ps1時代になったら複数持ちじゃないと 別にRPGだけやってるわけじゃないからな マルチもかなり少ない時代だったし
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 13:51:01.62 ID:22Qq3J6xI
まぁそう考えると今はサードのソフトなら一台あればいい時代なのかもな 独占タイトルも少なくなってきたし 国内外の独占はWIIUと新箱あれば大概は遊べるだろうし
複数所持が当たり前である事とソフト1本の為にハードを買う事は別じゃね そこら辺の感覚は人それぞれだから強くは言えんけど 俺は対戦要素、収集要素にハマって一つのゲームに数百〜千時間ってパターンが多いから 興味持ったソフトの内持ってないハードのゲームを後回しにして遊び尽くしてる内に同ハードでまた別の新作が出てそっち買って 結局買わず仕舞いで終わったってパターンが多い RPGというジャンルだとまだまだ少ないけどゲーム全体で見たら一つのソフトのプレイ時間千時間超えるようなのも増えてきてるから ユーザーに対して「ソフトを買わない理由」を作るのは好ましくないんじゃないかなとは思う お金よりも場所よりもまず時間が足りないな 日本という国は人を働かせ過ぎだ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 14:53:49.40 ID:22Qq3J6xI
ってかRPGで限定するから複数持ちに疑問でるんだろ 実際は一ジャンルだけやるやつなんて稀だし なんでもジャンルにこだわらなければ自然と複数持ちになるよ そもそも欲しいソフトなくてハードだく買うやつなんてハードマニア以外はいない 見んなソフトが目当てなんだから
>>628 その程度のラインナップで満足できて羨ましい。
黎明期のFC時代はともかくSFC時代以降は
他機種も持ってないと遊べないゲーム多すぎだろ。
いくつだよおっさん
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 15:18:18.35 ID:I1DO4ybm0
>>632 WiiUは3DSと違って「その他のジャンル」が事実上任天堂一色だからな
合わない人にはとことん合わない以上そう言う不満は出て来て当然
Wii無印の時はまだそれでも他のサドパタイトルあったがWiiUはそういう意味じゃ本気で終わってる
世代的な流れはこんな感じでしょ FC SFC PCE MD N64 PS1 SS GC PS2 DC XBOX Wii PS3 360 WiiU PS4 XONE 個人的にはFC以降は基本3台持ちだった ただ近年はマルチ化が基本だからなあ 任天堂系は特殊だから別として SCEとMSのハードをそれぞれ買う必要がどれだけあるかってところだろうね
ここのゲーマーどもの常識はいいよ ライトユーザーにとっては複数持ちなんて基本じゃないんだから わざわざソフトを分散させるなんて意味がない で、中堅RPGの売り上げ伸ばすにはそういう層に買ってもらわないと仕方がない
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 15:44:09.31 ID:I1DO4ybm0
個人的にはVitaTVは据え置き機と呼べるかどうかかな。個人的にはありだと思うが 最終的にJRPGできる最後の据え置きハードになるんじゃないかと思うとちょっと怖いわ
>>637 そもそもハード集中分散以前に、据え置きの最近のRPGはコアユーザー向けになりすぎて、
ライトユーザーに勧めれるものが無い気がする…内容的にも見た目的にも。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 16:00:30.57 ID:22Qq3J6xI
>>637 ライトユーザーなら携帯あれば充分だから
据え置きRPGなんかかわないんでないのw
だからこそ今の売り上げなんだろw
テイルズくらいじゃないかな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 16:02:35.74 ID:22Qq3J6xI
>>638 VITATVはもうあきらめろ
売れる要素がないってか、今の売り上げじゃ伸びる要素がない
何故作ったレベル
そもそもライト層を特定ハードに集めるのは大作RPGの仕事だったからね 宣伝予算だったりブランドだったり DQやFFなんかはそれこそハードの命運を左右するとも言われていた でそこに集まってきたユーザーを相手に 「こういうちょっと変わったタイプもあるよ」と売ってたのが中堅RPG ただそれも昔の話 いまや据置機にそんな大作RPGなんて存在しないし もともと中堅RPGにユーザーを集めてくる力はないのだから この現状はさもありなんって感じ 今後は固定のコアユーザー相手に細々と売っていくか 新たな大作RPGを誕生させるかのどちらかだね テイルズなんかは大作に近い位置まで来てる感じはするけどね
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 16:20:35.43 ID:I1DO4ybm0
>>642 今はポケモンやモンハンがそのポジションだからな、今ってかもう5年以上前からだが
このスレで望まれるJRPGが基本的に据え置き機のアドバンテージを生かせないって時点で・・・
生き残るとすればダクソやドグマみたいなスペック生かした+海外も視野に入れたタイトルだけだと思うわ
>>641 でも現状日本のメーカーがJRPG出すのに一番向いてる据え置きハードだと思うんだよな
>>637 そもそも中堅RPGなんてニッチなゲーム買ってるのは
大作だけでは満足できないゲーマーがメイン層だろう。何を寝ぼけたこと言ってんだか。
ま、だからこそMAXの売上も低いんだけどな。
お前らがあきらめてるって言うんなら別にかまわないが 俺は今年のテイルズ、ペルソナ、ダクソが売れると思うから未来は暗くないと信じてるんだがな だからこそ匹敵するレベルのゼノ新作をわざわざ売れないようなハードに出しちまうのはもったえないと感じてるんだが
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 16:50:33.27 ID:22Qq3J6xI
>>643 だって客メーカーともにスルーやん
どっちつかずだし、VITAのソフト全部できるならともかく
わざわざ買う理由ない、だから新作なのにクリスマス需要でも
6千くらいしか売れない
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 16:53:35.47 ID:22Qq3J6xI
>>645 お前は頭が悪すぎ、一生感じてたらいいんじゃないのww
ファースト作品がどうやって他のハードに出すんだよ
>>647 何か出しちゃいけない決まりでもあるのか?
任天堂は据え置きに関してはソフト供給だけしてればいいと思ってるが?
そうか、よかったな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 17:10:14.59 ID:22Qq3J6xI
>>648 そうか、よかったねw
リアルで病院行ってきた方がいいよ
ゲーム機の規格を統一すればいいんだよ
ダークソウルとテイルズとペルソナは評価が良いだけではなく がっつり稼いでるんだよな これらを欲しがるメーカーはあっても、ゼノブレを欲しいと思うメーカーはないだろう 仮にPS3に出したとしても利益を上げられるかは疑問だからな 信者が激しく持ち上げてるけど、まあ個人的な感想は自由だが、上記三つと並ぶ資格はゼノにはないよ 両者には決定的な差があって、おそらくそれは今後も埋まらない
ゴミルズってメタスコア80超え一つもないんだよな
>>653 超えてますが
PS3 Tales of Monkey Island 86
360 Tales of Vesperia 79
PS3 Tales of Xillia 78
PS3 Tales of Graces f 77
わざとらしい仕込みレスすんな 見苦しい
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 22:12:48.42 ID:gRudxY4y0
テイルズは落ち目なのになに言ってんだかw もうハーフ越える事も無いから後で恥かくことになるぞ
>>618 SFCやPS1の名作をやるべきだというのが馬鹿なことなのか?
ゼノブレは名作だからやらないのはおかしいというくせに
名作に昔も今もないだろ
SFCやPS1のゲームはショボイからやらなくていいというなら
WIIのゲームはショボイからやらない、で文句ないだろ?
相変わらずゼノの話題は荒れるな いいぞもっとやれw
テイルズはショボくても売れるから、そりゃ利益出るだろうな ただ、それってユーザーにとっては喜ぶべきことなのか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/05(日) 23:57:31.77 ID:22Qq3J6xI
>>660 ほんとに分かったのか?
じゃあもう
「RPG好きなのにゼノブレやらないのはおかしい」
とか阿呆なこと二度と言うなよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 00:09:31.05 ID:Edxb7GWOI
>>661 確かに
君がRPG好きなのにゼノブレやらないとおかしいとか歪曲してる
阿呆なのはよくわかってるよww
やるべきとはいってるがおかしいとか何処から出てきたんだろww
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 00:17:25.30 ID:Edxb7GWOI
>>658 なんでここの連中はゼノをここまで目の敵にするのかねww
中堅のなかじゃ前作を超えた売り上げ
海外でも売れて、国内外で評価高く
新スタジオ作ったり任天堂でも優遇されたりと
中堅RPGにとったら文句言われるようなもんじゃないし
JRPGの地位向上に大いに期待できるのに、何故ネガキャンしてるのかねw
デモンズを4年もやっているが飽きない 糞RPGが売れない原因はそれじゃないかな
>>662 じゃあ訂正しようか?
SFCやPS1にはゼノブレ以上に「やるべき」名作ソフトが山ほどある
それをやらなくていいというなら
ゼノブレはそれ以上にやらなくていい
二度と「ゼノブレはやるべきだ」なんて阿呆なこと言うなよ
ソフトの話をしている時にハードを持ちだす奴はゲハに毒されている
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 01:05:52.07 ID:lhqPqdlW0
>>663 そのために欲しいゲームが他に皆無な任天堂のハード買うのが馬鹿らしいからだろ
Z指定の洋ゲーが嫌いなのと同じくらい任天堂のマリオだゼルダだってのが嫌いな奴も多いんだよ
いい加減理解しろ
ましてや今度のゼノ新作なんてまだ面白いかどうかも分からない上にサドパのタイトル壊滅確定なWii Uだからな
マリオとか無視すればええやん 俺もマリオとかカービーとか反吐出るくらい嫌いだけど、wiiはサードの良作も結構あったよ PS2より満足できたソフトの数多かったぐらいだ まあwiiUはとてもオススメできんがね
デモンズやった奴が「RPGって面白れー!」と、ゼノブレに興味持ったり、 その逆も有りうるのに、何で争ってんだ… そもそも、ハード云々なんて携帯機含めて1人1機種しか所有できない決まりでもなければ意味ない。 ゼノブレやったりゼノ新作楽しみにしてるような奴は 当然PS3他の機種も持ってるだろ…
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 02:21:40.06 ID:lhqPqdlW0
もう次スレからゼノブレスレと合流すればいいんじゃないかなあ(提案) やれJRPGの未来だハード云々言うのはナンセンスと言いつつ携帯機は全否定だし
? なんで携帯機?
SFCやPS1の頃に思い描いた未来のRPGに最も近いのがゼノブレだな あの頃のRPG、特にスクウェア黄金期RPGが好きなら「ゼノブレはやるべき」だと思うよ
>>670 …ゲーム買うの控えて漫画以外の本を読め、もしくはカウンセリングを受けろ
言ってる事が意味不明だぞ?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 04:07:28.77 ID:Edxb7GWOI
>>665 SFCやPS1にはゼノブレ以上に「やるべき」名作ソフトが山ほどあるのと
それをやらなくていいというなら ゼノブレはそれ以上にやらなくていい は全く繋がらないだがww
そもそもゼノ以上にやるべきソフトの判別ってどうきめるんだw
教えてくれ
わかってたなゼノブレはやるべじゃないと2度と阿呆みたいなこというじゃないぞ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 04:12:26.50 ID:Edxb7GWOI
>>667 つまり一言でまとめたら任天堂がきらいだから買わぬとw
他にやるソフトなくてもやりたいソフト一本あるならハード買う理由になるだろ
わかりやすいのではモンハン欲しいからPSPが売れたりとか
そもそも何本もやりたいものが溜まってからハード買うってやつはあんまりいないな
大半は衝動買いだよ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 04:14:40.27 ID:Edxb7GWOI
>>669 よほどゼノが嫌いらしいよ
ゼノ発売されてからのこのスレみたらよくわかるw
ゼノに関しては信者もアンチも病的すぎる
信者に関してはデモンズ辺りも大して変わらないのにどうも流れが違うよね
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 07:50:58.78 ID:8Qzz7o3ai
無駄に貶めなければ反論しないんだけどねw
ここ数日の流れからして複数持ちはどこで出されても寛容。 1ハードしか持たないのが病的に暴れてるって分かったろ。 ファーストのゲームマルチにしろなんて意味わからんしなw
>>680 意味わからんか?
いい出来のソフトならこだわらずに売れる機会を作れってことだよ
高評価とか言いつつ16万程度で終わるのなんかもったいないだろ
好きならハードごと買うとか言ってるが、かわねーからこのありさまなんだろ
そうだ もっと多くの人に遊んでもらう機会を作るために 商売にこだわらずにタダで配ればいいんじゃないか 金なんかとってるからこの有様なんだろ
全く素晴らしい考えだ。何でゲームメーカーはユーザーからお金取ってるんだ? 名作を広めるにはハードもソフトも無料で配るべきなんだよ。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 10:20:43.43 ID:8Qzz7o3ai
そうだなタダじゃだめだ むしろお金をあげてやってもらわないとだめだろ もっと機会を作らないと商売なんてやってる場合じゃないぞ ユーザーとRPG向上のためにはそれくらい当然だww
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 10:29:56.86 ID:dQO0YrUX0
なぜRPG業界には小島秀夫のような優れたクリエイターがいないのか?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 11:47:01.21 ID:lhqPqdlW0
代表作のメタルギアソリッド、スナッチャー、ポリスノーツその全てが ほぼ100%パクりまくりの今なら大炎上間違いなしな小島秀夫が何だって?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 15:41:13.01 ID:T+r9wZGmO
なにこの自演っぽいの
変な流れにするなよw 俺が悪いのは認めるから
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 16:29:36.64 ID:Edxb7GWOI
どうでもいいやん気にすんな どうせすぐに過疎るから 話題もないし
いや、悪くないだろ。頭可笑しい奴にまともに対応したって無駄だからなw
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 17:05:14.57 ID:Edxb7GWOI
FF10、10-2 18万 DOD3は累計12万5千 VITAFF10は2万 パズドラミリオン達成 ポケモンも残り考えたらすでに400万達成
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 17:12:07.85 ID:Edxb7GWOI
抜けてた VITAのFF10-2は行方不明
HD移植に無茶言う気がないけど、正直物足りない数字だよな。 ライトニングリターンもそうだったけど、FFは完全に求心力失ってるね。
RPGが大好きな世代は学生から社会人になりゲームする時間が減ったから
ライトニングはともかく移植FFの求心力とかハナから存在しないし10HDはこんなもんじゃね 過去のFFとKH1.5の感じだと累計で今日出た数字くらいの予想してた人結構いると思う
KH越えんの早いな 音楽のアレンジやらグラ改変でKHのがよくできてんのにな
FFは板違い
っていうかモンハンHDがすごいだけで HDの売上なんてこんなもんだっつの
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 19:50:24.28 ID:Edxb7GWOI
あ、パック見落としてたwわり 合算30万か 据え置きとは18万だが VITAは13万とバラでFF10は2万か FF10-2はわからんがかりに1万程度だとしたら 合算15万から16万くらいか、据え置きとほぼ変わらないだな 次の売り上げでどうなるかわかるな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 19:52:13.54 ID:Edxb7GWOI
>>698 どんなにわめいても本編が中堅入りしたから無視するのは無理だなw
わめいてんのかこれ
>>674 お前は何をもって、ゼノブレをやるべきソフトと断じてるの?
教えてくれ
ただのお前の好みの押しつけ以外の理由があんの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 20:19:27.86 ID:Edxb7GWOI
>>703 まだ言ってるの、その話題おわったんだけど
答えも別にもとめてないし、暇つぶしにはなったらかもういいよ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 20:20:31.15 ID:Edxb7GWOI
あとお前自分で自分の答えだしてるじゃんw
>>704 終わったの?
じゃあ理解できたんだな
もう二度と、ゼノブレはやるべきだなんて阿呆なこと言うなよ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 21:41:49.33 ID:Edxb7GWOI
>>706 そうだなお前の言う通りゼノブレは絶対にやるべきだな
>>707 豚ちゃんまた敗走ーw
ゼノブヒッブヒーw
結局 ゼノブレイド ニノ国 ダークソが 名作RPGだったな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/06(月) 23:41:50.33 ID:Edxb7GWOI
>>707 捨て台詞がそれで大丈夫か?
招待隠せてないぞw
この末尾Iにかまっても仕方ないだろ
PS3のJRPGに不満を感じてる人はゼノブレをやるべき JRPGに求めていた進化と高品質がゼノブレにはある 逆にPS3のJRPGで満足できてる人にはゼノブレは不要 萌え系アニメ絵やエログロが無いからね
箱の異邦のなんとかは大丈夫なのか ちょっと興味あんだけどな
>>712 PS3のユーザーより先にWiiユーザーに薦めた方がいいんじゃね?
あんだけ普及したハードで16万しか売れてないんだからw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 04:02:24.94 ID:sqizoiZmI
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 04:06:56.29 ID:sqizoiZmI
>>714 ハード普及率とソフトの売り上げって次世代とかハードが売れてない時しか参考にならないんだよね
他の中堅組もハードは売れてるのにソフトは売れてないから中堅入りしないわけだし
ここまで普及したらあとは客層の問題かな、あとソフトのイメージというかカラー
評価のわりにはじわ売れすらしてないんだよなぁ デモンズは倍くらい伸びたのに いっそ3DSにでも出したほうがいいんじゃねーの?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 07:11:50.15 ID:KpF54VLIi
ゼノは倍くらいには伸びてるぞw 3DSなら売れてるかもしれないが 据え置きRPGの売り上げスレでそれ言うのもどうよ
ゼノブレイドの話なら初週8万2952本から18万7008本まで伸ばしてる。 初動率は44%だから十分ジワ売れしてるだろ。 2012年で9349本売れてるから、多分去年も5000本以上売れてるぞ。
HDで初週30万ってやっぱそこら辺の弱小RPGとは違うな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 07:51:59.78 ID:KpF54VLIi
合算だからなw 携帯と据え置きであんまり売り上げ変わらないから 2週目でどうなるか
色んな仕様で据え置き有利なこのマルチで やっと同じぐらいの売り上げなんだな
ゼノって下手したらリマスターに売上負けそうだな
>>719 あぁ・・・確かに売れたみたいね・・・すまん10万も伸びたんだがんばったんだねゼノ
テイルズ2作は20万超えたんだっけ?
あと他に中堅ってラスストくらいしかないのか?Wiiって
まぁ、間違いは誰にでもあるけど
>>6 で確認してから喋ったほうが恥かかないで済むぞ。
FF10って合算しなくてもPS3だけで50万は狙える弾だと思ってた むしろ爆死すんだろって思ってたvita版が思ってたより売れすぎっつーか これ、vitaにPS3の客吸われてんじゃねえか?
SCE的にはそれが狙いなんじゃね? 互換性もないしPS3から直接PS4へ移行するのはハードル高いので そのあいだにVitaをクッションとして挟む感じというか VitaがあればPS3マルチやリマスターや移植が遊べますよ そしてPS4とはリモードプレイで繋がりますよっていうw PS3→Vita→PS4とまさに橋渡し的なポジション このスレ的にはアレだけど 一部の大作志向を除きPS3、PS4ほどのスペックがいらない中堅RPGなんてVitaでも十分だしね
PS3からPS4へのクッションて考えると、今度は13万て少なすぎないか?
まあVitaの全ユーザーがFF10を買うわけでもなし スクエニ的にどうかってことは別にしてSCE的には他のタイトル含め 全体的に見ればそこそこいい流れなんじゃないか? 中堅RPGだけみても今年はドラクラや軌跡がマルチだったし FF10はリマスターがでたし アトリエなんてPS3の3作品を移植してるしさ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 10:35:44.14 ID:JpFogI/U0
vita版に結構流れてるだろ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 11:03:40.18 ID:169GMQvg0
もう15年経つのに未だにゼノギアスを超えるRPGが出てこないな
いや、PS4へのクッションで考えてるなら、vita>PS3でなきゃダメでしょうよ PS3とPS4は互換性全くないんだから
うーん0か100かってわけでもなし 別にダメってことはないんじゃね? まあそうなれば大成功ってくらいでさ そこそこいい流れっていうくらいで上々だと思うけどね ほらハードの世代交代って旧世代機でゲームがでなくなって 次世代機でもまだタイトルがそれほど出揃わないヤバイ期間があるでしょ あくまでもその期間を多少なりともVitaで埋められたらっていう意味でのクッションね
>>714 >>717 ゼノブレがジワ売れしてPS2の前作より伸ばしたと書かせるために
わざと無知を装ったのかな?
去年の携帯機RPGPSP市場が一気に萎んだ感があったからなあ 向こう側から見ればPSPが死にVITAがまだどうにもならん現状をPS3に助けて貰ってる PS3もまだ1,2年は大丈夫だろうけど駄目になったときにVITAが保険になってれば上々 このスレ的にはそのまま携帯機に移られても困るからPS3/VITAのマルチで だらだら引き伸ばされるよりさくっとPS4に移ってくれることが望ましいけど
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 14:26:17.91 ID:sqizoiZmI
いやクッションってかVITAに客取られてるだけじゃないの 保険もなにもVITAが一番足引っ張ってるし どっちつかずで彷徨ってるように見えるけどな 客層も分断するだけだし、特がないようなw アトリエは死んでるしいい流れなのか?
>>734 伸ばしてるって言ってもサーガEP3もブレイドも同じ18万台じゃないの
ゼノサーガ エピソードIII:18万1297本
ゼノブレイド:18万7008本
取り立てて前作より伸ばしたなんて騒ぐほどのものじゃない
むしろWiiの普及台数で何年もかけてジワ売れでようやく落ち目のEP3と並べたってのが正確な表現だよね
ゼノブレイドって20万も売れてなかったんだ なんか騒いでる人多いからもっと売れてると思ってたわ
本当に適当な事言うやつ多いなぁ
>>737 そのEP3が出たPS2の普及台数はどうなんだっけ?w
てかメディクリだと前作超えだけど ファミ通だと16万で前作割れなんだけど・・・ メディクリのエピ3は17万とかだし こんな誤差程度のことでよくもまぁ
ファミ通のデータは2年間更新されてないからな。 単純にデータが古い。今年も更新が無かったら使い物にならんだろうね。
調べてみたら18万7008本がメディクリ最新データなんだから メディクリデータでも誤差程度じゃないの
いや、初年度の売り上げからして2万ほど低いのですが・・・
あー自分が言ってる誤差ってのはサーガとブレイドの売上の差がってことよ
どちらも正しい。それが売上スレでの常識。 期間が長ければ長いほど誤差も収束するしな。 ただしファミ通のデータは古いので使えない。 誰かがファミ通TOP1000公表しないと売上スレの基準はメディクリになるだろうね。
古いってのがよくわからんな
>>6 見る限りファミ通は2013年の売り上げすらもう出してるのに
ファミ通データは週販TOP30を集計したものだから その範囲内に入らなくなった時点までだから古い 年間TOP1000だとその後も拾えてるって事 俺に言わせれば1割2割は大体一緒でいいが そもそもそんな正確な数字で話する意味もないし
なるほどねぇ
まぁ俺もそこまで細かい話はする気ないけど
>>734 のようなわけのわからんこと言われない限り
最新かつ一番多い本数出てるのがメディクリの
>>737 なんだからそれでいいじゃんもう
まあそれでも同じ18万台だし誤差程度の差だけどな
ギアス89万台→サーガT43万台→サーガU25万台→サーガV18万台→ブレイド18万台
初動から考えれば十分伸ばした ゼノシリーズとして考えるとサーガep3と同程度ならまあまあ(売上落としたのはサーガなので) 任天堂大作RPGとして考えるとダメダメ こんな感じ
>>748 中堅タイトルの記録更新の他にも、例えば7〜9万で
水面下に潜ったタイトルだったらどうなる?
このスレにとって中堅に入るか入らないかで決定的な差になるだろ。
去年はスレ違いだったPS3の閃の軌跡がTOP1000で10万を超える可能性だってあるわけだ。
大体一緒でいいなんてことはないだろ。
スレ違いのFFの話はしてるのに いまさらな気もするが・・・
FFは中堅いりだから、話題が出るのは当たり前だろう
え?じゃあドラクエ10とかの話もおkになったの?
ドラクエは60万超えてるからアウトじゃね?
ゼノブレの売上解説お疲れ様でした 普及台数2000万のPS2から1000万のWiiに移ってその数字なんだよね
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:30:02.86 ID:169GMQvg0
FFは今でもメインのタイトルは傑作を生み出してるからな 叩かれてるのは日本の一部のキモオタからだけで、海外では普通に評価高いし FF12 GameRankings 90.77% Metacritic 92/100 FF13 GameRankings (PS3) 84.15% Metacritic (PS3) 83/100
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:30:28.55 ID:sqizoiZmI
ドラクエは売り上げ的に中堅じゃないし
MMOはどうなんだろ?
あれってどういうジャンル、扱いになるんだ
>>751 そもそもゼノは任天堂大作RPGなのか?
大作RPGはどっかってとラストストーリーのような
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:32:39.91 ID:sqizoiZmI
>>757 そこまでいったら普及率はほとんど関係ないぞ
今の中堅いりすらしなくなったソフト達だって
かなりハード売れてるところ出しての数字だし
>>759 12はさすがにもう「今」じゃねえよ・・・
>>760 十分大作でしょう
ラスストこそ、ガワは頑張ってるけど中身スカスカすぎて大作とは言えんよ
まあストーリー短いの以外は好きだけど、とても人様にはオススメできん
そもそも板違いってつっこみはないんだな じゃあドラクエソードならおkなのか
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:38:13.24 ID:sqizoiZmI
いやラストストーリーの扱い宣伝はすごかった気がする ゼノはとくになんかやったけ?特に特別なことしてたようには感じなかったが
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:40:20.13 ID:sqizoiZmI
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:43:32.89 ID:sqizoiZmI
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:45:42.89 ID:sqizoiZmI
>>766 中堅どころかRPGでもなくソフトの話でもないものを持ってくるとは・・・
10万届くか届かないかでスレ違いを気にしてるなんて馬鹿らしくなるなw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:48:45.18 ID:sqizoiZmI
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 17:50:22.67 ID:sqizoiZmI
>>768 まぁ一応次世代の動きは大事だからな
個人的にネオは応援してるからってのもあるでww
>>769 相変わらず木とか石とかが素敵にまばらですね・・・
まあでもXに比べりゃ質感が全然マシになってるから進歩はしてるのか
>>773 オブジェクトが少なくて単調だな
まあ期待はする
自演クソ野郎こと末尾Iの思いのままのスレになってきてるなw 結局は他の奴らも自演クソ野郎こと末尾Iと同じような思考と嗜好の持ち主ってことなんだろうなw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 18:33:02.24 ID:sqizoiZmI
>>775 負け惜しみ乙
悔しかったら、わめいてないで
なんか話題でも振ってスレを賑わせてくれよw
おいおい 勘弁してくれよw おれは自演クソ野郎こと末尾Iみたいに何スレも重ねて賑わすとか荷が重いよw 降参だわーw 完全敗北だわーw ところでおまえってアンカーとか付けて結構丁寧にレスするよなw 自演クソ野郎なのに丁寧って何か面白いよなw
ゼノブレイドみたいでいい感じだな テイルズ本気出してきたか
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 18:57:41.02 ID:sqizoiZmI
>>777 だよねw
よろんでもらえたなら光栄です
お、謙虚だなw もう負け惜しみ乙とか悔しかったらとか言うなよ? 基本的におれは自演クソ野郎こと末尾Iのことが好きなんだからw たまにスレ覗くとさ、おまえが暇つぶしで適当に話をかき回したりおちょくったりしてるだろ? でそれまでスレのルール守って普通に話してた他の奴らがおまえに引きずらて低次元な言い合いとかしだすじゃん? それが楽しくて楽しくてw これからも頑張れよ!
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 20:10:25.30 ID:sqizoiZmI
オッケーまかしときな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 22:01:05.71 ID:JpFogI/U0
ゼノブレイド 18万wwww FF10リマスター 31万
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 22:02:16.20 ID:JpFogI/U0
>>759 変なやつ多いんだよ
海外ゲーは海外の評価気にしまくるくせに
海外で評価されてるFFは華麗に無視
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 23:38:41.27 ID:sqizoiZmI
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 01:11:17.19 ID:xqAm8dRD0
ギアス89万台→サーガT43万台→サーガU25万台→サーガV18万台→ブレイド18万台(←数年かけてようやく達成) 正直これででかい声で張り上げてゼノブレイドがジワ売れで前作超えとか叫ばれましてもねぇ え?ああそうだね、何年もかけてようやく数千本上回ったねって言う
声を張り上げてる人は見当たらないけど
これからも
>>714 や
>>717 のように言われる度に解説が繰り返されるんだろうな
今世代一番盛り上がったゲームは間違いなくゼノブレイドだったな 良くも悪くも
スペッコが上がるたんびに JRPGの居場所がどんどん失われていく現実に耐えられないね
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 02:08:45.50 ID:mSyBW7lM0
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 02:12:26.82 ID:DuLYIdko0
テイルズ オブ グレイセス エフ:35万8583本>>>>>>>テイルズ オブ グレイセス:22万3666本>>>ゼノブレイド:18万7008本 ぜのぶれいどw
次のマネキンファンタジーの売り上げしだいで 息の根止まるんじゃねーのかと ガクブルしてる
>>788 まあしょぼい売り上げの割りに大騒ぎされたって意味ではそうだね
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 04:04:31.80 ID:jYJhodpjI
>>788 このスレを発売日からみてたらよくわかるよなw
ハード1個しか買えない人にはゼノブレイドが羨ましくて堪らないんだろうな。
>>773 の比較画像見てもどっちが4年前のゲームなの?と聞かれたら
即座にテイルズと答えるくらい出来に差があるもんねえ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 07:18:34.54 ID:w8kaAdwc0
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-22万 >>>> ゼノブレイド18万
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 07:20:00.28 ID:w8kaAdwc0
ドラゴンクエスト25周年記念 FC&SFC ドラゴンクエストI・II・III 39万 >>>> ゼノブレイド18万
まあゼノブレイドは面白かったよ もっと売れていいタイトル 元はとれてるか知らんが続編が出るって事はやはり評判が相当良かったんじゃないか
てか未だに尼で定価の6800円で売られてるぐらいだからな
でも、あのころは本命はラストストーリーだったんだよな。ゼノブレイドはその前座扱い
>>795 それ逆じゃね?
ハードをひとつしか買えない(そしてゼノブレを買ってしまった)人がテイルズを羨ましがってしかたないというのが現実かと
ZやXどころかGやVに大きく水を開けられるできだったじゃん、ゼノブレって
ゼノブレの戦闘って完成度高いX2やV、Gどころか評判がいまいちのXやPS2のA、R、D2にも負けてましたよね?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 13:16:35.24 ID:1kc/ZO0b0
ゼノ新作はまたセンス最悪のCHOCOデザインだし期待するだけ無駄だろ なんであんな糞の同人ゴロ使うのかモノリスは
>>804 済まんが思わんね。テイルズよりは良いと思う。
というよりテイルズがちょっとセンス足りなすぎんよ〜って印象だが。
ゼノブレの脚本やコンテはプロが手掛けてるから 素人が多少センスを磨いたところで、その道で食ってるプロの仕事には敵わないよ
このスレ的にはゼノブレはテイルズや白騎士より下って結果が出てるんだから 比べる相手が間違ってるよ、ゼノブレのライバルは・・・ EOEあたりが妥当?続編でないのかなぁEOE
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 15:03:56.19 ID:jYJhodpjI
>>802 お前はどれもやったことないだろw
じゃないとそんな意見出んぞw
白騎士とだったらレベル5のがデザインいいのは当たり前だろ レイトン裁判なんて逆転裁判5のスタッフより優秀だったし (3Dモデリング、モーション、UIのデザインとか) ファンタジーライフだって水準以上だったし
ゼノブレイド ヨドバシでもsofmapでも安くなってなかったな お店の人売り切れても入荷するとか言ってたし あとFE暁も安くならない・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 15:14:42.71 ID:HeJk2xHy0
このスレに出てる中堅据え置きRPGの売り上げを合計しても ポケモン最新作+パズドラZに遠く及ばない程RPGのステージは携帯機へ移行してるのに なんでこのスレは未だに据え置き機にこだわってるん?据え置き機じゃないとまずい理由って何? 今のJRPGを据え置きハードで出さないといけない理由って「ハード会社がハードを売りたいから」以外に 何のメリットもないよな?まさに今話題に上がってるゼノブレなんかがその顕著な例だけど 洋ゲーみたいな無茶な性能要求してないし・・・ JRPGを総括したいのかメインステージじゃなくなった据え置きRPGを語りたいのかどっちなんこのスレは
退かなきゃ死ぬが、退けば未来は掴めない。 なら掴もうぜ、未来! そんな思いを持った人たちが集まって あーでもないこーでもないとダベるのがこのスレの目的です。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 15:27:48.64 ID:HeJk2xHy0
>>812 延々何年も前のゼノブレだWii買え買うなとか喧嘩してると何のためのスレか分からなくてなあ・・・
JRPGももっとダクソやドグマ、出来はアレだったけどFF13みたいな据え置き機じゃないと
「作れない」ゲームいっぱい出してくれりゃいいのにな
しかし携帯だと〜の軌跡やナナドラ2020みたいなクソゲでもこのスレで言う所の
中堅入りだからなー見てて切ないって言うか終わってる感大き過ぎるわ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 15:32:37.00 ID:z7zRf2Bl0
なんでもかんでもクソゲ言やいいってモンじゃねーぞw
>>813 モノリスソフトの新作も据置機じゃないと作れないタイプだね
携帯機でもRPG遊んでるしこだわってなどはいないが 据え置きでもRPG頑張って欲しいってのは変わらない
オレはテイルズやペルソナみたいのでいいから出して欲しい 携帯機は純粋に見づらくて嫌なんだよ あとWizっぽいのばっかだすし携帯機
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 15:53:13.05 ID:HeJk2xHy0
結局GTA5とかスカイリムみたいに携帯機じゃ到底無理なのを 日本のメーカーに期待してる奴のスレって事でいいんかい? 閃の軌跡みたいに携帯機と据え置きのマルチタイトルとか論外みたいな感じと言うか
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 15:54:54.74 ID:HeJk2xHy0
>>817 じゃVitaTV()とかでもいいって訳なの?
>>819 まぁVitaにやりたいものがあればそれでいいよ
PS3とのマルチであればな違いなくそっちを買うけど
間違いなくね
>>805 いや、やっぱり
>>804 の白騎士とゼノブレ見比べたら白騎士の方がよく作りこまれてるし画面作りのセンスも良いぞ
勘違いしてる人がいるけど、PS3X1WiiUに近い性能のVITAがある以上
「据え置き」の定義がPS4X1のような次世代機でなくPS3X1WiiUの現行機を指すのなら
据え置きでないとできないようなゲームなんて存在しないよ
>>818 の言うスカイリムやGTA5クラスでもVITAの性能的に「携帯機で実現可能」になってしまうから
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 17:04:33.66 ID:OGb856fu0
>>822 お前のセンスがないだけじゃ(ry
ゼノブレの作りこみはプレイしなきゃ分からんと思うけどね
さすがに白騎士ageは無理があるなぁ
>>823 据え置きと携帯機の違いは性能だけじゃないよ
多分携帯機じゃ広大な世界にいる感じが出せないよ
>>823 据置は海外での市場が広いから事情が異なる。
あくまで海外でも売れることを前提とすればスペックを活かしたRPGを作れるよ。
ここまで説明すれば分かるだろうけど、Vitaは海外市場が皆無なので無理。
ただ、据置でも↑の条件クリアしてるのってぶっちゃけFF、ゼノブレ、ダクソくらいなんだよな。
他のは海外で売れないからスペック出せない。今の携帯機でも作れちゃうんだ、これが。
それが原因で据置RPGの衰退がここ数年で急速に進んでるわけ。
http://www.famitsu.com/news/201401/08046141.html そうこう言ってるうちに近いうちに今度は物理的な意味で(PS3以前の)据え置きゲーム機が不要に
なりそうになってきたかもしれない
>続けて発表したPlayStation Nowは、プレイステーションのライブラリーを、PS4/PS3/Vitaなどのゲーム機はもちろんのこと、
スマートTVやタブレットからもストリーミングで遊べるというクラウドゲームのサービス。
>>795 >ハード1個しか買えない人にはゼノブレイドが羨ましくて堪らないんだろうな。
って言うけど、そもそもWii持ちユーザー(のRPGファン)がゼノブレよりもラスストやラタトスクを
選んでるんだからその論法は無理がなくないか?
そもそもRPG好きでwiiしか持ってない人間なんて数えるほどしかいないと思うけど
もうRPGらしいRPG作ってるのファルコムしかないんじゃないの 他社のは(特にスクエニ系)は複雑すぎてシミュレーションですよほんと
>>817 DRPGが多いのは開発費安くて済むからなんだろうけど
低予算が露骨すぎて萎えるんだよなあ
フィールドと操作できる分身を置いて欲しい
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 20:40:04.96 ID:w8kaAdwc0
ファルコムは一生携帯機だけで作ってろってかんじだけどな
ファルコムは中堅じゃねーよ
ファルコムがRPGらしいRPG(爆笑) 時代遅れのゴミの間違いだろ
>>830 まあスクエニはライト層を取り込む気はほぼゼロだよな
ライト層にとって複雑なシステム、複雑な操作、複雑な設定・・・
いつだったか何かのついでにライトユーザーの実況プレイ動画見たことあるんだけど相当酷かったよ
>>834 マジで
まともなRPG作ってるのファルコムだけでしょ
他のはいかにも萌えで釣ってるものか、
複雑設定でマニアが喜んでるだけのばっかりじゃん
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 21:16:18.74 ID:w8kaAdwc0
どう考えてもファルコムは萌系だけどな
ラノベかADVの間違いだろ
しかしファルコム信者ってあの古臭いキモオタ丸出しのキャラデザで萌えで釣ってないとか言える厚顔無恥ぶりがやばいな 内容もキャラの掛け合いも糞気持ち悪いラノベレベルのゴミだし
「エロゲーは所詮エロゲー」って言ってる忍者の画像思い出した
萌えに厳密な定義があるか知らんが 萌えってアトリエとかシャイニングシリーズとか、スパロボでカットインで胸がブルブル揺れたりそういうのだろ? 奇跡シリーズとかは古き良き厨二ファンタジーでしょ ラノベはラノベでも、スレイヤーズとかオーフェンとかそういう流れ
オーフェンはともかく、スレイヤーズは今の定義だと十分萌えだと思う オーフェンも途中まではラブコメっぽいやりとりとかあったけど、東部編以降はバッサリ切り捨てたな
萌えかどうかなんてキャラデザで決まるからな ファルコムは典型的キモオタ向けのキャラデザで言い訳不可能
>>843 '90年代的だと思うがな
今みたいないかにもではない。
萌えの定義ってなに?
閃のヒロインとか、いかにもって感じだと思ったけど 空のヒロインは確かに90年代ぽかったかもしれんが、あんま覚えてないw
これがキモオタ感性 最早気持ち悪い事すら自覚してない気持ち悪さ
スレイヤーズは萌えないと思うぞ・・ アメリアぐらいじゃないか
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 23:32:14.43 ID:jYJhodpjI
ポケモン15万で412万9千 パズドラ15万で115万7千 FF10.10-2ps3 5万で23万2千 FF10.10-2VITA 3万5千で17万 イナズマイレブン2万で19万2千 妖怪ウォッチ1万6千で30万3千 マリルイ41万4千で40万6千
おうゲハがすげえ発狂してやがる
マリルイ今週の売上が累計売上超越してんぞどうなってんだ それにしてもライトニングリターンズ早々に消えたのか 大作が落ちてくるんじゃなくて新しく生まれて来る形でこのスレで語れるソフトが出てほしいんだが
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 23:46:57.07 ID:jYJhodpjI
携帯はなんだかんだで完全新作が生まれてるけど 据え置きがなw妖怪にすら昨年の据え置きRPGは負けてるわけだし
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 23:48:11.02 ID:jYJhodpjI
>>851 よく嫁w
スペース空けるのわすれてただけ
>>853 知ってるよ
つまり加藤一二三九段って事だろ?
そこまで馬鹿じゃないから安心しろw
つーかマジで去年は国内据置RPGハーフミリオン出なかったんだな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 06:11:02.32 ID:iJu+Ccsz0
FF10合わせて40万超えw すげーなこれ
携帯機は景気いいねえ。
462 名無しさん必死だな 2014/01/08(水) 23:02:09.39 ID:8Vnvws480
>>388 はじめまして。いつも興味深く貴社のサイトを拝見させて頂いております。
さて、今日は貴社の今週のゲームランキング(2013年12月30日〜2014年1月5日)についてですが、
今週のハード売り上げの「プレイステーションvita 88169台」に関してですが、
貴社の今週のランキングベスト30にvitaのソフトは二本のみのランクに限られて、ソフト販売数では二本合わせて50000本という数に
留まっているにも関わらず、本体は90000台近く販売しており、若干の違和感を感じざるを得ません。
今週のプレイステーションvitaの販売数はこれで正しいのでしょうか?
大変失礼しました。
これからも貴社の益々のご活躍を願っております。では。
↑ファミ通にメールしてきた。そのままコピペしたよ。
>違和感を感じる 日本語が不自由ですねw
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 10:01:58.25 ID:iJu+Ccsz0
腰痛が痛い
特段間違いでもないけどね。それを絶対間違ってると 断言しちゃう方が日本語不自由だろ。 お前らの理論だと朝食を食べるも駄目になる。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 10:43:12.22 ID:iJu+Ccsz0
wiiUが以前そんな状態だったけど その時も送ったんかねw
>>861 そら駄目だろw
話し言葉ならいいけど
文章で「朝食を食べる」と書くとか低能極まりない
まったくだ 「朝食を食べる」とかアホだろ 普通は「朝食をとる」と書くだろw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 11:57:08.87 ID:iJu+Ccsz0
朝食を食べるって使わんw
>>858 ランク内外の新作に、中古とDL販売も併せたら別段おかしくもないだろうに…
なら検索して恥かけよ。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 14:23:31.28 ID:TOan9dM+I
マーヤだっけ?その人情報だと VITAは福袋需要らしいけど
俺も前に調べたことあるが 違和感を感じるを検索してみるとよくある
一概に誤用とは言えないし、多様されてるし どや顔で指摘とか恥ずかしい奴らだな
>>870 ×多様 ○多用
恥ずかしいのはどっちだよw
>>871 俺も前に携帯自演したことがあるが
屈辱を感じて書き込むとよくなる
違和感を感じるってのは、自分が違和感を持っていることを、第三者視点から客観的に感じるってこと にしとけ。そんな変でもない
自演ってみっつのIDなんか使わないだろ それだけ有名なんだよ。違和感を感じる関連は
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 21:04:31.30 ID:TOan9dM+I
? なにこれ
まだやってたのかよ。検索したら一発で答え出てくるのにな。 放っとけ放っとけ。
「みんなつかってるからまちがいじゃない」か
ぶーちゃんの日本語が怪しいのをわざわざ擁護するとかw 据え置きスレでわざわざ携帯機のヨイショをする馬鹿は違うねwww
そうじゃないでしょ 使ってるからじゃなくて、使われる理由があるんだから 的を得たとは違う
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 23:06:01.46 ID:e4GqgJhB0
なあ、PS2になって容量が増えたからだとは思うけど 特にRPGでPS2からは廃人ゲー多くないか? TOD2、ディスガイアとかさ PS2以降のゲームは制作者側が用意してるやり込み要素が格段に増えてるからな。 PSも多いものはあるが、FC、SFCとかは基本決められた範囲の中でユーザーが独自にやり込み要素や 新しい遊びを発見していったものが多い。 FFも10、12あたりはコンプまで異常に時間かかるからな。 アルティマニア2冊もあるし、気軽にできないんだよね
正直やりこみ要素とかトロコンとかユーザーのうちどれくらいがやってるのかね? スレに常駐してるような奴はやっていそうだけど、絶対数は少ないんじゃないか
コンプリート系のやり込みなんて昔からあったろ そして今だって早解きや制限プレイはあるだろ
やり込みが面白くないと普通はやんないな
絶対数は少ないだろうけど トロフィー/実績の登場で以前よりは増えてはいるだろうね ただし昔はやりこみそのものが目的だったのに対し 今はトロフィー/実績が目的でやりこみは手段とする層もいると思う そういう人の中にはやりこみは楽しむものではなくただの作業と捉える人もいるだろうね
PlayStationNow は、クラウド側でゲームを走らせ出力を動画としてストリーミングすることで、 ゲーム機やネット接続テレビ、タブレットやスマートフォンなど ハードウェアを問わずPS3など「プレイステーション」 ブランドのゲームが遊べるサービス。 ・対応機器は PS4、PS3、PS Vitaおよび テレビ、タブレット、スマートフォンなど、ネット接続機器一般。
>>885 ファミコン辺りならともかく、PS3をストリーミングでリアルタイム表示できるんだろーか…
夏に欧米ではじめるらしいが ラストオブアスとかvitaでもできるようになってたとか
>>886 世界レベルでやるなら相当サーバーに投資しないとだめだと思う
ツイッターみたいなテキスト+αな程度の情報でもかなりサーバー立てて
それでもクジラが出る時は出るんだから
それに、仮にサーバーにものすごい投資して環境整えたとしても
各ユーザーの回線状況にも左右されるしね
3Gスマホなんて論外でしょ
互換がありゃ十分なんですがねえ
よく分からないけど大容量HDDや高性能CPUがなくても最先端のゲームを遊べるってことか? テレビ、スマホで展開したらどんな影響が出てくるのか想像できない
>>891 このテカテカ感はどうにもならんの?
つーか手前のものは軽くぼやけさせて奥の景色は淡い感じにするとか、なんでそういうことしないんだろう
と思ったらウィッチャーズはちゃんとやってんな 建物とかの質感は気になるが、これだけチェックしておこう
プログラマーのPlayStationNowの記事を読んだが 理想はハードの垣根なしにゲームができるようになるって話らしい 本当にそんな時代がくるのか
クラウドは将来の構想としては十分あり得るけど ゲームよりもクラウドに向いてる映像や音楽や書籍の分野でもっと普及してからだな
>>890 しょっぼいのなら今でもできるけど、前世代みたいなグラは通信速度の関係で無理だろ。
特にメイン市場である海外は信じられないくらい遅いからな。
クラウドで今みたいな絵を要求するのは10年早い。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/13(月) 10:44:09.73 ID:PPGjMRLTI
まぁ色々みたら 海外も大作は売れてるけど 中堅は売れてなくてどうしようか状態みたいだね どこも一緒かw
海外のゲームなんて日本じゃ大作しか紹介されんから、 大作売れてればいかにも好調みたいに思えるけど、まあ実際はそんな甘くないわな 次世代機で潰れるメーカー、また増えるだろうな
ラストオブアスが動くなら大抵のゲームはプレイ可能だと思うけど、環境で制限されるのか リモートプレイとは違うんだな アーカイブスがあるから過去作ができるってだけだとピンとこない気もする 料金体系とテレビとか非ゲーム機への対応が気になる
サーバー側はどうにかなっても回線は結局ユーザー依存だから 広く成功を収めるのは難しいような気がする PS1、2とかはともかくPS3ぐらいだとまともに動くのは戸建ての光ぐらいじゃない?
>>899 http://japanese.engadget.com/2014/01/11/playstation-now-bravia-ps-vita-ps3/#continued >デモで遊べたのは、それほど入力タイミングや画面への反応が厳しくない場面でしたが、
>それでもかなり快適だったため、今回のデモではどこにサーバ (PS3)を置いているのか、
>いずれサービスが開始した時には、どの程度のネットワーク環境(サーバからの距離) があれば
>このレベルで楽しめるのか、とスタッフに尋ねてみました。
>最初の回答は「あくまでデモなので、今回はサーバの場所についてはお話しません」。
>それでもしつこく各所にあたってみたところ、今回のデモでは、
>サーバはデモと同じ会場内に設置されていたとの回答を得ました。
>要するにLAN経由の(ローカル)リモートプレイに限りなく近い環境だったわけで、
>遅延や画質の破綻が気にならなかったのも納得できます。
お前は本当騙されやすいな。PS2が6600万ポリゴンも信じてた口だろ。
クラウドは中国に進出する際の切り札になるかな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/16(木) 07:51:23.20 ID:qZbgVxy10
FF10リマスター 合計で50万本見えてきたな
ドラクエ8のHDリマスター出したら、やっぱ50万がいいとこなのかな
焼き直しも、誰も望んでいない続編も、もう結構です
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/16(木) 21:55:54.25 ID:pp4kqpUU0
リマスターだとそんなもんじゃないかな リメイクだと100万近く行きそうだが
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/16(木) 21:57:26.18 ID:pp4kqpUU0
嫌なら買わなければいいだけだぞw 俺様が望んでいないから作るなっていうのはただのキチガイ
FF10-3が出るって噂があるみたいだがどうなんだろう FF10/10-2HDのボイスドラマやらFF10-2.5やらの存在がひとつの根拠らしいけど
でても鳥山ゲーになるんじゃ? 小説もボイスドラマもガッカリだったし
今のゴミ再処理工場と化したスクエニに何の不満も感じないとは 幸せな奴だ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/16(木) 23:19:51.41 ID:pp4kqpUU0
>>912 興味ないやつは買わなければいいだけだからお前が頑張っても無意味だよ
その無駄な労力を仕事にいかせればいいのにね
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/16(木) 23:21:21.52 ID:pp4kqpUU0
>>911 小説ボイスドラマがつまらないのは鳥山関係ないしな
TOSHDが移植されてないラタトスクついてたった10万だったのに・・・
小説ってティーダが爆弾で吹っ飛ばされて首が飛んできましたとか言う 頭おかしいレベルのアレか?
個人的にはSO3DCのHD版だしてほしい そしてSOとSO信者に復活して欲しい テイルズ信者と煽り合ってほしい
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/16(木) 23:31:18.74 ID:pp4kqpUU0
>>916 そうあのヤバイやつ
書いたのは10のシナリオラーターと同じだけどね
テイルズのHDが20万行かなかったのは意外だったな TOSもトップクラスで人気でラタありだったのに
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/17(金) 00:29:50.98 ID:ytf3ZxXc0
さすがにあのグラはキツイんじゃないか?w
TOSだけならともかくTOGf程度のグラはあったラタついてだからなあ
そんなもんだろ リメイクなんてただの小遣い稼ぎだ 主力にするとか馬鹿過ぎる
誰もリメイクの話なんてしてないよ リマスターで移植されてないのついてたから20万は行くと思ったら3DSのアビス程度だったから意外にしょぼかったなってだけで
200万のFF10が50万 40万TOSが10万 リマスターは大体4分の1って感じで安定してんじゃないの それだけ売れりゃ万々歳だろ
アビスがあれだけ爆死言われたのになあ 大体他のリマスターと違ってPSじゃ出てない作品ついてるのに
ラタトスクってクソゲー… HDリマスターって一部を除いても10万届かないのばっかりだしな、意外と需要ない
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/17(金) 07:52:35.41 ID:ytf3ZxXc0
HDリマスター 上位5本10HD 46万 モンハン3HD 44万 キングダムハーツ1.5 30万 無双OROCHI Z 22万 メタルギアソリッドHD 14万 おまけ空の軌跡HD 11000 → 8000 → 7000
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/17(金) 14:43:09.10 ID:WEj3HkWMO
>>913 2chに書き込む労力でどうゆう仕事ができんだよwwwww
FF10-3に続く小説とボイスドラマか・・ 序盤はシンは自然をないがしろにし科学に頼りすぎた人類への天罰みたいなものだと見せてたし むしろ途中の手の平返しでがっかりしてた 倒せない存在だったはずが最後に倒されちゃうし 現代社会を否定する内容だとやっぱり問題になるってことなのかな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/17(金) 15:00:00.72 ID:K2Gs8npm0
>>914 でもOKだすのってHDのディレクターじゃないの?
続編にも影響あるし
FFなんかより初代武蔵伝HDを・・・(小声)
二作目で殺された子の事は忘れるんだ…
ff9を発売当時ぶりにやった そこには良かった頃のffがあった
TOZがFF10HDに売上負けたら爆笑物
TOZは、あのグラフィックのままで行くなら厳しいだろうなあ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 06:30:02.86 ID:G+0FCEAU0
FF12インターナショナルがFF最後の神ゲーだな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 09:28:34.84 ID:MH5aZ47c0
テイルズペルソナダクソゼノと名前だけ見りゃ豪華だな今年は ドラゴンズクラウンみたいな伏兵も欲しいが
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 09:56:37.27 ID:8YvDig+o0
個人的にはコレ期待 魔都紅色幽撃隊
今年は据え置きRPGラッシュで楽しみ
ダークソウル2以外は本当に今年出せるのか少し怪しいが
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 12:24:02.05 ID:8YvDig+o0
魔都紅色幽撃隊 一応4月予定だから さすがに遅れても年内出ると思うよ
マジででんの? すごく楽しみだわ
これ売れれば帝戦帖出るかなあ・・・ とりあえずPS3のコントローラー壊れてるから、魔都出るまでには買っておかないとな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 12:55:26.15 ID:8YvDig+o0
税別6800円だから アマゾンとかだと6000円ちょいで買えるのか
魔人学園の人のか シナリオだけだったらペルソナより面白かったな
シミュレーションRPGっぽいからあまり期待してない
いつも通りのアドベンチャーとRPGだろうな 公式にも書いてあるし
魔都紅はメディアの露出少なすぎだな シナリオも悪くはないだろうし 感情入力システムは腐も萌えオタも歓喜するようなシステムなのに
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 21:29:52.58 ID:wTMWjgzs0
おお魔都紅って今初めて知ったけど面白そうじゃん こんなのがあったのかw
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/18(土) 21:34:08.19 ID:8YvDig+o0
電撃PSではめっちゃスペースとって紹介してるぞ 魔都
電撃は魔人もプッシュしまくってたからなあ ガンパレ発掘したのもあそこみたいなもんだし、良い雑誌なんだよホントは 表紙がギャルゲーっぽいのばかりなのは電撃のせいじゃないんだよ・・・
>>953 魔人系統やガンパレも「素晴らしいキャラゲー」みたいな扱いだったし、別にブレてない気がw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/19(日) 12:51:02.48 ID:Em0H8vEoI
>>953 電撃はたまにいいことする不良みたいなもんて
普段は糞雑誌だしw
例えば、エターナルアルカディア、バテンカイトス、EoE、ゼノブレイドみたいな良ゲーが出ても みんな全力で食いついてこなかったんだもん んでFF、ドラクエ、テイルズはつまらない作品が出てもみんなやってる そりゃJRPGっていうジャンルは廃れるよな
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/19(日) 13:57:16.94 ID:kxE1Op+i0
エンド オブ エタニティ 184,662 エンド オブ エタニティ *41,192 新規でこれだけ売れてれば十分だろ バテン・カイトス、ゼノブレイドは任天堂機だから売れるわけ無いし
良ゲーとか嘘はいい 今の業界には人材は居ないし、育つ環境も無い 金の徴収方ばかり進歩している
>>957 同じくセガの新規で、EOEより売れた戦ヴァルが切られた訳だが
低予算キャラRPGならともかく、
戦ヴァルEOEクラスだと20万売れても厳しいのが現状の問題だろ
EOEってそこら辺の中堅より金かかってるのは明かだしな セガに切られた時点で採算取れてないのは確実
謎多き新作『ブレイブリーセカンド』を直撃! 浅野智也氏&吉田明彦氏インタビュー
http://www.famitsu.com/news/201401/18046733.html 3DSのブレイブリーセカンドのインタビューだから
これをもって日本のゲーム全てを語るのは極論ではあるけれど
それでも冒頭でのコメントからRPGひいては日本のゲームが
なぜ小ぶりになっていってるのかが垣間見える
予算の問題はもちろん大きいだろうけど
そもそもの問題としてもはや作り手のマインドが
大規模な作品、ハイクオリティな表現、正統進化などに向かってない気がするよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/19(日) 14:55:56.38 ID:kxE1Op+i0
いつから採算の話に切り替わったんだ?
>>956 任天堂子会社後のモノリスゲーは任天堂ハードにサードパーティソフトもある、
とアピールするための物だから売り上げ何かは端から度外視
任天堂に魂を売ったモノリスの自業自得。任天堂ソフトに興味ない人はハード買わないからどうしようもない
>>961 でもそれを体現してる洋ゲーを全力で叩くのがこのスレの住民ですよねwwww
面白いソフトをやるためだけに本体ごと買うのが俺の中では当たり前なんだけど 世間はそうじゃない マーケットが狭いジャンルなんだからそりゃ廃れる
>>964 当たり前だがゲームの善し悪しが一人一人の好みによって左右される以上、
プレイするまで本当に自分にとって面白いのかどうか分からないのに
それ以外にやりたいタイトルがないゲームを買うのは博打以外の何者でもない
Wiiはまだモノリスゲー以外にも多少は選択肢があったがWiiUは本気で終わっとる
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/19(日) 15:29:21.21 ID:3Zfqp5MX0
ゲームを買うのは>ハードを買うのは だな、誤字すまん
売れない方のハードに出して、ユーザーがハードごと買わなかったからマーケットが狭い?
携帯機向けのJRPGは格安で作れる上十分に売れてる訳で ゲーム会社的にも大多数のJRPGプレイヤーにとっても今の状況さほど困らないんだよな 遊びたいのはあくまで日本人向けの国産RPGであって、それは別にどのハードでも問題ない訳だ
ハーフミリオンが10数本しか出てないPS3の現状で 新規IPで20万なら十分なのにな まあ本数だけを相対的に見たらの話でそれじゃ据え置きでゲーム開発なんてやってられないんだろうけど
小学生の頃にSFCのソフト12000円とかで買ってた世代からしたら 好きなジャンルの評判の良い1本のソフトが発売してるって本体ごと買うには十分な理由だよ まぁ何が原因かはわからんけど面白いソフト作っても売れてないんだから 金かけて面白いソフト作るより金かけずに無難なソフト作るよね 特に日本にしか計算出来るマーケットが無いJRPGなんてのは
>>969 今や世界視野で見ないと利益でないからね
面白いソフトを作っても売れないって発言は @開発者だけ面白いと思っているソフト A開発者すら面白いと思ってないソフト B売れないと分かる状況で出たソフト に対して言われてないか? 面白いソフトを売れる環境で出して売れなかったソフトってそんなに思いつかない
知ってた? PS4ってもうミリオンソフト5本出てるんですよ
本数は知らんけどPS4で売れても別に不思議じゃなくね? 国内ミリオン1本のPS3に0本のXBOXだって海外含めると相当な数のミリオン出てるよ 任天堂も国内よりも海外に強いタイトル持ってるしね ただハードがどれだけ普及し大作が売れるようになっても国内中堅は売上が伸びる気がしないw
>>972 「面白いソフトを作っても売れない」って発言は、
ゲーム内容以外の部分で売れるクソゲーに対する皮肉じゃない?
特に最近は(主にバンナムの版権物で)売れるクソゲーが多いし。
2800円とかの廉価版が出てたからいろんな名作と出会えたんだよな 廉価版が出ないと手を出しにくい 最近はアーカイブスがあるけど 品揃え微妙だし PS3から入った人だとPS2の名作に触れる機会はリメイクだけというね
海外だとウィッチャー3、ドラゴンエイジ3がミリオン売るだろうな
TESシリーズも忘れちゃ駄目でしょ 国内だと意外とレベル5がFF15よりも先に海外込みでミリオン達成しそう
ウィッチャー3は楽しみだよなあ DAOは2がクソだったけど3売れるんか
人口多いからミリオンも日本より価値ないだろ 1億で100万なら1%だけど3億で100万なら1/3% 33万本レベルか
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 14:35:28.67 ID:wK2bKEOvI
単純な人口の多さはあんまり関係なくないか ゲーム人口の割合は関係してくるだろうけど 人口多いからってみんなが、ゲームをやってるわけじゃないんださは
日本の市場は世界全体の1〜2割 世界でミリオンなんてのは、国内20万クラスのインパクトでしかない
日本の市場は世界の14%くらい 北米が33%くらい、欧州が31%くらい 欧州は極端にいえばイギリス、ドイツ、フランスでほぼ全てと言ってもいい 国別で見るとアメリカ、日本、イギリス、ドイツ、フランスが上位5カ国で ドイツ・フランスは同等な規模 イギリスは人口が少ないにもかかわらず日本に匹敵する市場を持ってる アメリカと日本は人口比がそのまま市場の差となっている点がおもしろい
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 17:04:13.90 ID:vN32FNjx0
日本と欧米だけでなにが『世界』だかw
592 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/21(火) 08:31:19.77 ID:wFec345v0 しかし朝からこの勢いとかソニー業者は本当頑張るな ソニーがやばい状態になるほどMSや任天堂叩きの記事が増えてネットで加速させるんだから 748 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/21(火) 01:11:33.97 ID:wFec345v0 任天堂みたいに政治、マスコミへの工作活動をしない企業は 株式会社は相当に厳しい時代になったな 国の制御がきかない行き過ぎた資本主義なんて 個々の企業と報道が犯罪を繰り返して軍国や独裁以上に危険なのに。 そもそも戦争がおきるのも何時だって企業の上が金欲しさに政治を動かす結果だし 801 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/21(火) 03:30:52.44 ID:wFec345v0 中国との戦争するまでもなく日本は団塊老人を生かす為に 国家が破綻するか若者が切れて内戦突入するか どっちかの未来しかないんだよな 安倍のやり方とシルバー民主主義が合わさったままだと 沖縄か東京かどっちかで2020年のオリンピック前にテロが起こるだろうし
この世の終わりって感じだな
ps3出たての頃に比べたらまし。PS4なんか絶対でない、3で撤退説が主流だったからな。 産経は任天堂バッシング酷いなw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 22:02:37.87 ID:dVOKxyRo0
FF10 vita 207,212 FF10 PS3 255,759 これ50万超えるわ
デモンズソウルとTESの続編があれば他のRPGは要らね
PS3はアホな発言があったし値段で叩かれやすかったが WiiUはヒサンで何も言えん
ネタにすらならないと
GCとか世間の評判とは裏腹にそんな悪いハードでもなかったよな wiiUにもそんな期待をしていたが
GCとか世間の評判がそもそもわるくないだろw
そうか、爆死ハードの代名詞で、妊娠もGCばかりは擁護してなかった気がするが。3000万だっけ売り上げ
WiiUはもう手遅れだが、 PS4も発売一か月切ってるのにソフト増えない&予約ランキング伸びないで 結構ヤバそうなんだが…
ume
umeme
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