【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part82

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part81
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1386134736/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 22:30:36.51 ID:M+szjHUk0
>>1
おつ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:26:32.17 ID:DZdlOIhC0
スズメバチを「メバチ」と言う糞ゆとりは死んで欲しい
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:44:13.04 ID:z3tM2BxS0
>>3
チュンチュン指輪って呼べば良いじゃろ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 00:25:59.75 ID:1L901btA0
お前ら発売日来たら得物は何で攻略するよ?
俺は早期に入手出来るなら呪縛者使いたいぜ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 09:21:09.45 ID:PboBuq8i0
>>5
あれ使ってみたらわかるけどとんでもなくあたんねえぞ
敵が真ん前にいるのに平気でスカりやがる
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 09:34:04.09 ID:SE5o9wF90
まあ最初は信頼と実績の大盾かな
そんで上質気味にしながら色々使いつつ敏捷がどの程度のもんか体感
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 11:59:49.05 ID:fKLTk3I10
つまり器用貧乏なんだよなぁ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 12:06:36.63 ID:r8pxLTYS0
実際器用貧乏ぐらいにしておかないと、属性無効化ボスや一定能力値以上じゃないと
ろくに口も聞かない魔術師で面倒なことになるし

>>1おっおおおっおつ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 12:42:46.73 ID:xiI6suNE0
器用貧乏は攻撃力が単にあがるんじゃなくて
モーションが多彩な装備を使えるようにしてほしいな
それで隠しでモーションごとに違うステの補正がかかったりしたらいい
極振りでも器用貧乏でも属性でも結局全部同じように攻撃力があがるだけだと面白く無いしな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 12:52:12.39 ID:2tSVpTXn0
とりあえず下痢便ロングソード使いたいな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 15:19:54.73 ID:5rX1DIh50
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 15:51:51.07 ID:NWMfnPAd0
技量上げときゃ何とかなるだろ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 15:59:57.71 ID:7FRjF7rF0
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 16:52:17.02 ID:nKWyfnAm0
>>12
微妙に設定がちがうよなw
ソラールさんの盾の形とかw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 19:04:38.26 ID:JLKrHgOE0
耐久力「・・・」 
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 19:25:15.13 ID:qUj4tIBL0
2って1より前とか後とか情報出てる?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 19:33:56.12 ID:3tLTVUjo0
メタルギアと発売日被ってんじゃん
何考えてんだよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 19:47:41.39 ID:2CHv7W9I0
>>17
多分前の時代
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 19:48:01.78 ID:2RNbfmCP0
レセプションパンちー申し込んだわ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 19:58:01.13 ID:b/+O28Me0
コレクターズエディションにはサントラつかないのか・・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:06:52.89 ID:NAKsjUPkO
どうせまた重装備が死んでみんな軽装になるんだ。
俺にはわかる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:08:31.26 ID:VH4mMApl0
重装備は筋力必要とかがええなぁ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:08:48.96 ID:qUj4tIBL0
>>19
過去編か
それはそれで楽しみだ
栄えてた頃のとか出てきたり
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:12:44.50 ID:cwyWl2IB0
>>21
コレクターズエディションは外付けじゃなくて数量限定特典は同梱だぞ
特に明記されてなくても入ってる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:23:35.79 ID:r8pxLTYS0
過去で太陽の後継とか辛くねぇすか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:35:45.37 ID:9VCWzdzj0
>>23
たしか筋力必要だった気がする
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:11:27.63 ID:w4JSqOX50
闇エンド後の終わりゆく世界
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:13:42.19 ID:w4JSqOX50
装備重量は筋力に依存らしいよ。所持重量もかな?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:16:40.38 ID:6gLXMhYm0
話に乗り遅れたんだが今公式のロールプレイの項目みたら
「鐘守」になってるぞ
って事は「鎮守」はファミ通の間違いか。
まぁファミ通も記事本文では「鐘守」だからただのタイプミスだろうけど
いや、タイプミスじゃでてこないよな…
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:18:46.63 ID:usYmBb9t0
ゲーム作りはフロム単体で兵器化?
ああ・・・その前に晩南無という悪霊退散しないと・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:20:26.34 ID:WvC6aisJ0
>>30
公式も直したんだろうな
今日の昼くらい見た時はまだ鎮守だった
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:20:34.68 ID:5rX1DIh50
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:21:52.45 ID:fKLTk3I10
とっつきよりひどいちんしゅ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:23:48.80 ID:zegorDnm0
兵器化とか晩南無とかそういう誤変換のままわざと使うのってダサすぎ
どんだけ古いんだよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:34:05.74 ID:Ll0FLPBN0
おいたいへんだぞ!
公式の鎮守が鐘守に差し替えられておるぞ!
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:40:40.19 ID:7SZXYe7W0
>>36 >>30
本当だ。やっぱちんしゅは誤植なのか。
まあファミ通は昔からインド人とかあることだし仕方ないか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:55:41.95 ID:tv/Sh3DZP
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:56:19.85 ID:6gLXMhYm0
そっか昼までは公式も鎮守で読みがかねもりだったのか…

>>37
細かい事だがインド人はゲーメストだから新声社だと思う
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:13:11.59 ID:8NyFmA9g0
耐久力「・・・。」
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:28:37.15 ID:zHHBj6QA0
耐久あげたらかなり硬くなったぞ?
防具も耐久補正あるし
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:04:54.56 ID:6H6ANI6O0
エスト瓶の味が凄く気になるのでカフェ行くひといたら教えてほしい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:06:58.00 ID:LNcmwGrA0
4回目のテストだけやってないんだけどなんか新しい要素追加されてたの?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:09:13.61 ID:KsV8cwRl0
ゴミ通とフロムが同じ間違いするってどういうことだww

>>41
しかも防具の耐久力補正で強靭が上がる可能性も確認されてるよね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:14:23.69 ID:cwyWl2IB0
発売後は鐘守の誓約者をチンシュ野郎呼ばわりしてやろうかと思ってたのに(´・ω・`)
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:17:21.55 ID:+vefHinf0
鐘守は森ポジションか闘技場ポジションか塔3ポジションだろうな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:36:55.82 ID:/MfluwrG0
ダクソカフェついにキマシタワー
店員がコスプレしてたら行く
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:37:09.90 ID:+h6Ym0vF0
>>41
耐久力「がっがんばます。」
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:55:37.33 ID:DaT9NWGbi
公式の鐘守霊の装備ええな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:57:07.33 ID:WvC6aisJ0
1月オープンで2準拠ってことはネタバレの可能性もあるか、、
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 00:13:09.59 ID:/X+BOdPo0
心配しなくても作業が順調なら1月には公式でボスバレ程度は始まっているだろう
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 00:35:13.26 ID:QdM3Wr6h0
エストはファジーネーブルかな?
屑底をイメージした料理とか?ダーク丼ぶり?
面白そうだね(´∇`)
  
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 01:48:18.41 ID:Jup4Wt8A0
エスト→ネーポン
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 02:41:54.09 ID:vSa6r/X30
ダクソ2スレ過疎ったな
おいフロム、正月にβテストしようぜ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 02:50:17.53 ID:vfHtm/v0i
βテストとかやる暇あるなら本来の仕事してほしいわ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 03:14:20.56 ID:ngppzL280
今更ながら公式読んできたわ
最大HP減少とか種火とか転送とかシームレスとか
デモンズ2みたいな感じと聞いていたからガッカリしたわ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 03:27:53.36 ID:mneP4tBI0
レセプションパーティー無料で2時間食べ飲み放題か…
行きてぇなぁ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 03:33:48.47 ID:v7yN9Yoz0
デモンズの要石がドアだったら一応シームレスなわけで
シームレス自体が悪いわけじゃないよ
センスが悪かっただけで
センスはすぐに直らんので、逆に今の体制で要石方式にしてもやっぱり糞ゲーだと思う
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 03:38:59.01 ID:Tdp++ZYH0
まぁダクソには裏切られっぱなしだから
今更期待はしてないよ
デモンズが異常だったんだろ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:00:10.43 ID:6/LcQJ700
シームレス云々と言われてるのはワープだとか扉だとかそういう部分じゃねーよ

各エリアの位置関係が把握できたり同じ地続きの空間を歩き回ってる感覚の事だな。
要石を扉にしたって振り返って神殿や他のエリアが見えないんじゃ意味ない。
逆に言えばデモンズのようにエリアによってガラリと世界が変わるような部分が好きな人には
ダクソのエリアを分割してシームレスからワープのステージ制にしたって満足しない
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:05:33.32 ID:zX9XUiRU0
>>56
タイトルからして予想はずすレベルじゃないだろ
君の期待してるようなものだったら
たぶんデモンズ2になってると思うよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:35:40.05 ID:vSa6r/X30
デモンズ信者にマジレスしちゃアカン
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:40:20.93 ID:hR4BPEsu0
信者云々言い出す奴はゲームの話したくないってのは一目でわかる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:41:06.55 ID:qFbwTBza0
かまってちゃんだからしょうがない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:41:54.97 ID:hR4BPEsu0
ステ依存なのは大歓迎だが
必要ステでガチガチに縛られるのは自由度も何も無いな
全員同じような装備になりそう
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:45:58.94 ID:qFbwTBza0
レベル縛らなきゃいいだろ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:01:36.36 ID:VGSM0E1W0
>>60
ダクソのシームレスはいろいろ批判もあるけど、とくに初見は冒険してる感があって俺は好きだったな
あとショートカットを開通することでマップの繋がりが見えてくるのが楽しかった
ダクソでダレちゃったのはやっぱアノロン以降の作り込みが甘かったのと鍛冶屋に通いづらかったのがな
周回が楽しいゲームだけに仇になっちゃった感じ
シームレスなのにワープゲーにしてもしょうがないし難しいな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:03:28.32 ID:+RoudkwL0
ダクソカフェだけに、糞団子もしくはその類いがメニュー入りか、、
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:03:49.83 ID:hR4BPEsu0
マッチングしにくくなる
どうして自由度を取ったらマッチングを手放さなきゃいけないんだよ
開発者がちょっと調整すればいいことをせずにプレイヤーが我慢するって
そういうのをゲームが作りこめてない低品質なゲームっていうんだ
既に発売したゲームで作り直せないから言い訳するってのならまだしも
これから発売のゲームに低品質を求めるって頭おかしいんちゃう?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:09:10.54 ID:cZiS8CVE0
課金コンテンツとかカフェとか誰ものぞんでないから
ダクソの硬派な世界観ぶち壊してまで金がほしいかよバンカス
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:29:42.63 ID:p4xiDJEy0
鐘守楽しそうだな!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:37:39.58 ID:Xyl70wey0
>>69
過疎ってるゲームならまだしも
発売すらしてないゲームになにムキになってるんだか…
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 06:46:51.63 ID:fqujQcIvO
ゲームとしてはどちらもハマったが印象として
デモンズは世界の広さを感じたけどエリア豊富なダクソは不思議と世界が狭く感じたな(歩けば時間掛かるけど)

足場悪いのもあったんだろうけど地続きだと見えない広さを感じさせるのは難しいんだろな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 07:09:37.25 ID:KvFrue0C0
>>69
買わなきゃいいだろ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 07:12:30.31 ID:hR4BPEsu0
ソウルシリーズ楽しみにしてるのに、つまんないゲームにしようとしたいやつが本スレででかい口叩いてたらムカつくわ
アンカー付きで煽った割にゲームに関する主張の一言も言えないとか何しにこのスレに来てるんだか
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 07:35:46.07 ID:6sPwRZKpP
>>73
俺も両方とも好きだけど感じ方は逆だったなぁ
デモンズはワープスタートなのもあってゴールまでの道のりは試練に感じたから
作られたコース、空もまやかしのもので本当の世界は神殿しか存在しないような
息苦しい閉ざされた世界に感じた。
ステージクリア後も夢から覚めたと思ったらまたこの牢屋だったみたいな。
そこがダークでよかった点でもあるんだけどね。

ダークソウルは悪く言えば陰鬱さがなくなり
よく言えばこの一帯の探索だけでもこんな時間かかるのに
世界はどんだけ広いんだと感じた。(ロードランが特別邪悪だろうが)
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 07:40:11.84 ID:bBmrLXUj0
フラゲで遊んだらまたフロムのチートキャラに侵入されるのかな?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 07:55:39.58 ID:Jn1XjMNBO
デモンズ厨は宮崎とセンスが合わないだけだと思うよ
SCE側のセンスに合ってる
そしてダクソ2は宮崎もいないから、また新たなセンスになる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 07:57:52.52 ID:3NfNdAo50
理想のゲームしか許せないひとって可哀想
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 08:06:13.58 ID:ZuUXaTyf0
>>78
デモンズ厨です
薄々感じていたがやっぱそれだったんだよなぁ・・・
宮崎さんには申しわけないがNTプレイした感覚だと
新しいセンスのが合いそうだから期待してる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 08:22:03.19 ID:vkETnBsr0
>>6
確かに扱い難い武器だが、その分当てた時の敵の吹き飛び具合は爽快だからなんとしても極めてみたいんよ。威力()にならないことを祈るが…。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 08:51:18.29 ID:vfHtm/v0i
呪縛大剣は1の斧槍をノーロックで扱えるなら問題なく使えるよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 08:59:57.91 ID:aKvegq980
今回鐘が何個もあるのかな
そんでガーゴイルとかクラーグとかのかわりに鐘守がいるのかな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 09:14:24.94 ID:PABnYPt20
鐘守とは別にボスはいるんじゃないか?
ファミ通で詳しく説明されてたかは知らんのだが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 09:24:33.95 ID:dOhJDX7i0
>>83
一対の鐘って書いてあったよ
デモンズみたいにストーリー上でファントム召喚されたりするのかね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:25:40.84 ID:jOqIgbmD0
どうやったら鐘を鎮と読み間違うわけ?
ありえんやろ。ダクソじゃ誤植だらけだわでプロと全く思えん
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:31:40.04 ID:XPeyLh9q0
単にネタにされたから名前変更しただけじゃない?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:34:36.58 ID:esSoQC/z0
>>69
普通の人はガチガチに感じたらレベル上げますから
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:34:56.02 ID:PABnYPt20
それは流石にないわー>ネタにされた
宵闇のせりふ字幕も間違えたまま完全放置だし、まぁズボラなんだよねフロム
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:35:40.55 ID:waMZtbaV0
今回のファミ通で赤霊が相手に向かって親指を下へ向けてるジェスチャーをしている様なスクショがあったんだが…
煽り用かな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:42:53.86 ID:v7yN9Yoz0
鎮守でも結果として意味は同じだわぜ?鐘に限定してないだけで
英語だとガーディアンになるかな
RPGによく出てくる単語だし外人には逆に分かりやすい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:46:55.90 ID:jOqIgbmD0
とりあえずチンシュチンシュばっか言ってくクソがいなくなるだけでいいわ
アンチにコピペ爆撃されるのが目に見えてるし。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 11:28:37.85 ID:B0yPilCM0
ネタに過剰反応して見えないアンチと戦うのもどうなんですかね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 11:29:07.74 ID:vEA68PJ70
外人がno flasks とか言っててなんだと思ったら、エストの事だったのか
まぁ、その外人の尻掘ってその場は収めたが
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:32:29.87 ID:AoQpoGre0
ザンギュラのスーパーウリアッ上見たいなもんだろう
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:34:13.73 ID:y8iyIIzh0
早く回線抜きでお前らに不快な思いさせたい(^o-)
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:44:29.24 ID:b0UQmKor0
>>33
ダクソカフェの公式サイトに更に飛んでみたが、
そもそも普段の店内がダクソ風の雰囲気じゃねーかw

気に入った、今度行ってみる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:46:09.99 ID:dies43xn0
イザリスで延々逃げ回ったな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:17:57.15 ID:SAqQRLCi0
ホスト死ぬ
闇霊は人間性吸引モーション(強制)
白霊は硬直消滅
ブラックアウトしつつ帯

これで煽りはなくなるな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:18:56.56 ID:OTZECQni0
エスト瓶の中身、せめてアルコールかソフトドリンクか書いておいてくれよ・・・
怖くて車で行けねえじゃねえか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:23:20.28 ID:esSoQC/z0
目玉商品がアルコールはないだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:26:50.51 ID:OTZECQni0
テーブルとか椅子とか置くべきじゃない
店員も誰もいなくていい

店内には篝火が1つぼんやり光ってるだけ
そしてエスト瓶がゴロゴロ地面に転がってるんだ

ここに辿り着いた者達は各々篝火を囲んで地面に座り込む
ぱちぱち爆ぜる篝火の炎をぼんやり眺めながら
エスト瓶を各々が勝手に飲むんだ。ただし1人10杯までな

食べ物?そんなものあるわけ無いだろ
この世界にはエスト瓶しかないのだよ



ここまでコンセプトを貫けるかな?
よほど根性がないとここまではできないぞ〜
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:36:01.63 ID:zCGF2kiT0
>>102
火継ぎの祭祀場を完全再現だったら行きたいかも
愉快な仲間たちNPCも蝋人形で完全再現
フラムトがトイレ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:52:07.39 ID:PGQgsQBO0
>>そこまでしたら確かに凄いけど1度来た御客様は2度と来ないだろうな。
ゲームに沿ったメニューはエスト瓶だけであとは普通のカフェでいいと思う
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 13:58:11.47 ID:HlyQKHzh0
店長自家製の糞団子
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 14:00:52.12 ID:9kYm4rtn0
YOU DIED とかのテロップがちょい下に出るようになってるのが気になる
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 14:11:55.81 ID:mneP4tBI0
>>105
完食出来なかった場合、途中退席しようとした場合はペナルティが待っております。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 14:23:03.94 ID:z8X5TCr20
投げつけるに決まってんだろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 14:54:11.01 ID:vhpgGOw40
支払いは当然ソウルと人間性だよな?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 14:56:19.25 ID:v7yN9Yoz0
黒く儚い肉まんて何だっけな
なんかこれデモンズっぽいニュアンス
内部にもデモンズ厨がいるとみた
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 15:22:59.52 ID:OsLOG+cKO
(お、ダクソ厨か?)
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 15:46:48.97 ID:jOqIgbmD0
>>93
放置しとくど道場よろしく調子に乗るのがお前らだからなあ早いうちに対応してくれてよかったわ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 15:59:01.44 ID:i+q4ZBui0
ちんしゅ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:02:53.37 ID:hJIX9Jr70
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:06:03.49 ID:GVNcr+vV0
また自演のおっさんか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:13:13.38 ID:TZ1dF8RC0
↑てかお前だろ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:18:40.19 ID:ddg59Hy50
床のサインに触れて店員を召喚
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:24:46.55 ID:c8iujy+Y0
生身でも亡者ヅラしたやつらが徘徊するのがダクソカフェ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:49:11.60 ID:HKKkYxjp0
テーブルやトイレ、床などに白マジックでサイン落書きするの止めてください!スタッフが迷惑してます!
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 17:16:59.47 ID:hJIX9Jr70
俺なら「まさに野暮でゲスなカキコなんだよ」
こんな感じで返す。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 17:22:06.96 ID:p/pqbrS/0
>>120
へー  
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 17:34:20.52 ID:hJIX9Jr70
>>115
ちんしゅだけ書いて無機質に感じたからだろ
それに対してお前は喧嘩売られたと感じた

俺なら「鐘守楽しそうだな!」
こんな感じで返す。
お前の言い方だと自分の蒔いた糞カキコに反応してくれた相手に喧嘩にしかならない。
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 17:43:32.21 ID:Li5FX5QgI
公式の青の守護者と血の同胞のSSで持ってる武器

エンチャしてダースモールごっこしろって事?
なんにせよ新しい武器種っぽくて楽しみ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 19:09:53.71 ID:vaoC6HN00
珍種はコピペキチガイがくさるほどいるので名前変えてくれてせーせーしたわ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 19:49:27.82 ID:D/h3OJyX0
ステマゲー()言われてる艦コレですら鎮守をちんしゅなんて頭悪そうな読み方しないのに
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:01:32.70 ID:Qbagv76u0
ちんしゅの漢字修正ついでに絶望を焚くべよの方も変えた方がいいんでね

てか絶望を焚け!とかでいいじゃん
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:05:40.23 ID:vSa6r/X30
絶望不可避、でいいよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:43:52.73 ID:tTmWqC5X0
2は1みたいに
高所の狭い足場から転落死、みたいなMAPばかりじゃないだろうな・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:48:12.37 ID:vSa6r/X30
>>128
ソウルシリーズの伝統だから諦めろ
デモンズのときもかなり多かったんだから
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:48:50.97 ID:sR53Svam0
>>129
は?ダクソ信者かなにか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:56:00.51 ID:DIOomJNY0
つーか転落死はフロムの伝統だな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:56:16.66 ID:QjoisH/70
転落死はデモンズどころかキングスからの名物
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:58:30.89 ID:LKLHlWfrP
http://kaigai.publog.jp/archives/34834396.html
ダークソウルカフェに対する海外の反応を訳したアフィブログの翻訳が酷すぎて叩かれてる
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:01:00.69 ID:ORA6GFk40
まー鐘守は今後も確実に珍種と呼ばれ続けるだろうな
鐘守プレイをするんなら覚悟をせねば
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:05:19.83 ID:dies43xn0
鎮守をカネモリなんて読むからおかしな事になるんだよな
普通に読ませてればチンシュなんて言われなかっただろうに
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:07:59.16 ID:sR53Svam0
>>133
海外のホルなごブログとかどうでもいいから
フロムゲーに今後一切関わらないでほしいわ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:14:27.54 ID:vSa6r/X30
デモンズ信者ってなんでダークソウルや他ゲーを親の敵のように憎んでるの?
ソウルシリーズ信者としてはかなり鬱陶しいんだが…
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:17:51.77 ID:sR53Svam0
>>137
他ゲー(特にモンハンとドラクエ)を敵視してるのはダクソ信者だろ
デモンズファンはそんな傲慢で自己中心なダクソ信者が嫌いなだけでしょ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:31:27.35 ID:9g/RO/ta0
>>136
ダークソウル速報?みたいなのもあったよな
人気コンテンツに擦り寄って金儲けを企むアフィカスは本当にうぜえわ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:35:08.75 ID:QjoisH/70
ID:sR53Svam0が一番攻撃的なのが笑える
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:46:30.86 ID:OTZECQni0
>>137
ヲタが多いからでしょ。
アニヲタ見てみなよ。
自分が気に入らない作品とファンをずっと粘着して誹謗し続けてるでしょ。
普通の人は面白く無いと思ったらやらないだけでしょ?面白いと思うゲームを褒めるだけでしょ?
でもね、ヲタっていう人種はそうじゃないみたいなの。

あなたもせいぜいそうならないように気をつけてね。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:47:48.24 ID:R4OBv/vp0
>>137
無理に対立煽らなくていいよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:12:24.46 ID:XAa3Ozrh0
ソウルシリーズっていう狭っい枠組みの中で対立し合ってるのが笑えるわ
デモンズで有名になってからダクソで新規が大量流入してきたのが原因なのか?
世代間の齟齬を感じるわ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:20:02.03 ID:c8iujy+Y0
>>137
お前のほうが鬱陶しいわ
〜信者とかいう一々枠組み決めて妄想上の敵と戦うのはお前の脳内だけでやってろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:26:37.24 ID:vSa6r/X30
ダクソ2スレでダクソを必要以上に批判したうえに
デモンズを必要以上によいしょしなかったら俺も何も言わんわww
アンチスレかデモンズスレでやってくれ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:48:21.58 ID:chsuI9Pt0
デモンズ信者の低SLへのこだわりとプライドの高さは異常
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:53:01.29 ID:/afInTGg0
ゲオで予約再開してたけど特典武器普通に手に入るらしいし別に予約しなくてもいいか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23:33:46.77 ID:c8iujy+Y0
>>145
例えばどういうのがあるの?
・ダクソを必要以上に批判する意見
・デモンズを必要以上によいしょする意見

お前のサジ加減で結構かわってくると思うけど
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23:47:52.80 ID:18O0IqqN0
デモンズ→ダクソ→ダクソ2
の流れで来てんだからデモンズ→ダクソ間であった改悪の話が出んのは当たり前だろ
批判が嫌なら2chなんざ見るんじゃねえよクソガキ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23:48:24.91 ID:iBSz9OzB0
このスレ見てれば大体わかるだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23:50:43.47 ID:vfHtm/v0i
わざわざデモンズを上げるためにダーク下げしてる奴は随分前から住み着いてるよな
>>145の感じたことは間違ってないよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:06:20.89 ID:vBj8qT2n0
すげぇどうでもいい。


す げ ぇ ど う で も い い 。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:17:07.01 ID:GJXa4I3E0
すげえ発見したぞ。
動く歩道ってあるやん、エスカレーターが歩道になったやつ。
あれの上歩くと、ダクソ2の動きを体感できる。マジで。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:36:05.78 ID:TH1qUjLWO
フロム以外はこういうゲーム作れないのかねぇ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:38:35.67 ID:MTqhXOPX0
>>154
グラフィックと雰囲気だけならカプコンが作ってたけどな
まあ本当にグラフィックと雰囲気だけのゲームだったけど
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:43:23.56 ID:TH1qUjLWO
>>155
あれは全くの別物だったね
期待してたけど、これじゃない感がハンパなかった
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:54:04.69 ID:sEi7VFED0
>>149
ほんとこれ
ダクソ初期の対応やデモンズからの改悪を批判して一体何が悪いのか
事実を述べたまでだろ
それを嬉々として○○厨だのレッテル貼りしか出来ない辺りお察しだわ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:17:18.36 ID:u1goW+bi0
もういいから黙ってろよデモンズ信者
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:18:28.02 ID:zRVzpzgX0
>>158キタ━(゚∀゚)━!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:30:07.34 ID:MTqhXOPX0
ID変わったのにまだやるか
流石の俺でもこの亡者っぷりにはドン引きですわ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:35:25.50 ID:kycSzK8Q0
ダクソ1発売前の新情報が途絶えたときを思い出すな
話すことないからとりあえずなんか荒れる
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:39:52.47 ID:gTMhutm/0
>>154
The Witcher 3って似てるかな?どうなの?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:48:55.80 ID:TQfbrdDb0
>>154
こういうゲームが他に無いから特別に感じるだけなんだよな。
内容は剣と盾と魔法で戦う正統派なのに
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:10:16.17 ID:G9Sqp3br0
でも上手い奴の8割以上がデモンズ厨
俺も含めて
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:22:46.53 ID:TH1qUjLWO
>>162
似てない
つーか、これも別物と思った方がいい
別物として楽しむ分には問題ないと思う

>>163
そうなんだよね
それが一番の問題だと思う
海外インディーズあたりが劣化コピーなり作ってみて欲しいよ
それすら難しいんだろうけど
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:25:04.97 ID:KSzA+zMX0
ダークソ厨の10割がデモンズ発売時に親がPS3を買い与えてなかった
これ割とマジな話
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:32:08.41 ID:mv8xlc+G0
デモンズ信者もダクソ信者も大概ッスネ
スルーもできないんすか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:32:29.89 ID:5KqPF0qe0
ダークソ厨は中学生だったのか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:32:59.95 ID:gTMhutm/0
Dragon Age 3
The Witcher 3
Darksouls

動画を見比べてた。
海外の一部サイトでこの3つが比べられてたので。
darksoulsはよくも悪くも地味だね。リアルと言うか。動きもエフェクトも。

The Witcher 3のグラは綺麗だな。
darksoulsのグラはあのタッチというか、あの画風をやめない限り今よりリアル路線には行かないんだろうな。
でもdarksouls2のでも動画の草が一律に揺れてるのを観て、ずっこけちゃった。もうちょっと頑張ってほしいわ。

dragon age3はなんかグラも微妙で動きやエフェクトがゲームゲームしてて、自分好みではなかった。

コナン・ザ・グレートが好きなんだわ。自分は。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:43:57.08 ID:DD/ORh930
なぜ現在の最高クオリティのグラフィックを目指したゲームとPS3に向けて開発してるゲームを比べてしまったのか

ゲームオブスローンズのゲームが開発されてるようでどんなもんか気になる
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:52:59.34 ID:sEi7VFED0
>>166
憶測で物を語るなよばーか
>>169
NT参加したけどグラに力入れたって言ってた割にダクソと大して変ってなかったしな
まああの辺がPS3の限界だろ
PC版のダクソは結構綺麗だったからグラ気になるならPCだな
俺はダクソに大してグラ要求しないから人多いPS3にするが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:56:40.42 ID:uzaA/3Uo0
ローリングがデモンズみたいに滑ってるな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:14:22.16 ID:zRVzpzgX0
グラを変えたから色々おかしくなったのか?
PS3で出すんだったらグラはほどほどに
その他のモーションや操作性に拘ってほしかったな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:20:14.83 ID:TbadwDbF0
ダクソ2がデモンズみたいって聞いてちょっと不安
デモンズはドラゴンズドグマみたいにキャラの重さが全くないから全然惹かれなかったんだよなぁ
ダクソ2なんだからダクソのキャラの重さは残しておいて欲しいな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:26:07.43 ID:cYM19gZdO
バルダーズゲートだったかなこれ似てる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:37:25.13 ID:wy6mYpgC0
ダクソ2にキャラの重みなんてない
ダッシュすると不自然なターボが働き、ホバークラフト
ジグザグと斜めに動かせば慣性が働き、画面から飛び出ようとして気持ち悪い

スタミナが切れると首がぐらぐらして、きめえことこの上なし
特大を振り下ろした時の ドッカーン がすげえ虚しい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:40:07.81 ID:wy6mYpgC0
デモンズにもダクソにも挙動の違いはあれど、どちらも不自然ではなかった
キビキビと動いたりちょっとモッサリだったりしたが、少なくとも思うがままに操作できた

ダクソ2はそうじゃない
位置を合せる、1歩2歩少しだけ動かしたい
そんな基本的な当たり前のことが難しい

要するに多くの連中が指摘しているように、操作性が悪い
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:45:02.36 ID:MTqhXOPX0
まあ操作性についてはかなり不評だったから
テストプレイでの反省を生かして発売日までに色々と改善してくれるでしょ
1番改善してほしいのはお手軽無限チェインなんだけどね
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:47:13.54 ID:TH1qUjLWO
「アクションにも拘った」とは言ってたけど
NT版は違う方向で拘ってたからな
どこまで改善してくるか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 05:07:27.78 ID:FRGoCbqV0
比べるものが同じメーカーの同じシリーズしか無いからなぁ
なんやかんや不満を抱えながらも結局こういうゲームで遊びたいならこれ一択しかない
困ったもんだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:18:37.99 ID:4VJ8qJj/0
あ。









































あ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:23:10.91 ID:4VJ8qJj/0
お。







ま。








え。







ら。








だ。






ま。






れ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:24:40.66 ID:4VJ8qJj/0
い。






っ。






た。






ん。






お。






ち。






つ。






け。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:25:28.75 ID:4VJ8qJj/0
あ。






















































あ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:26:23.02 ID:4VJ8qJj/0
お。






ち。






つ。





い。





た。





か。






186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:27:46.39 ID:ZZZnjKz9P
>>174
ヒント:タイトルがデモンズ2ではなくダクソ2
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:30:57.09 ID:kcv2QsfK0
まー発売日まで仲良くやろうよ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:39:42.41 ID:TolA/u+j0
尻堀前転パリィはなしでいいわ
それでもLV1でクリアできるバランス調整にすればいい
例えば↓
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 07:40:56.36 ID:MTqhXOPX0
課金したらレベル関係なくめっちゃ強くなる(荒れるパターンその2)
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 08:03:49.55 ID:lTYg1m/c0
俺がソウルシリーズが成功した理由は難易度でも達成感でもない
優れた操作性とマルチのおかげだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 08:09:13.06 ID:m1VhGsIw0
成功した>>190がいると聞いて・・・
まーあとはハイファンタジーとJRPGをうまく融合させた点かな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 08:33:51.74 ID:s3N3M8/10
で、やるのは道場なw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 08:48:58.67 ID:zHHOrEri0
出町脳死プレイが非常にやりにくくなるだけで僕は満足です
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 09:08:36.59 ID:xtN/rxOB0
個人的にはロールプレイによる味方役や敵役が出来る点かな。
近年、ましてやRPGでこういうのは珍しいし斬新だと思った。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 09:27:00.09 ID:IaoFxDcQ0
2では1の亡者兵みたいな背中にバーニアが付いてるような不自然な動きがないことを祈る

あと、犬のステップは削除してくれ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 09:34:44.71 ID:hu3hNTno0
またお供やペットが本体みたいなボスが沢山いるんだろうな
あっ、チャリオッツさん骸骨王さん出番まだです
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 09:41:36.42 ID:ODVmdCWTi
犬のデーモンはマジで油断すると死ねた
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 10:12:11.94 ID:gSYpLezW0
多分フロムは現時点で考えてもいないだろうけど
敵ドロップのレアドロップまで含めた収集もある意味楽しみなゲームだから
周回前提で作るなら高次周にいくほどレアドロップ拾いやすくしてくれるといいんだけど
今までの仕様だと1周目で集クリア前でわざわざ止めて
必要な物は集めるだけ集めておいて回した方が楽なのが結構あって
高次周に行くメリットが難易度上昇しかないから
トロフィーなんかが周回前提だしフロムも周回させる気がるなら
これをやってほしいんだが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 10:14:14.57 ID:gSYpLezW0
寝起きで書いたらなんか酷い事になったw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 10:25:24.07 ID:uKgZnLAm0
はやく仕事いけよ
俺にみたいになるな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 10:37:32.85 ID:zis7KzxT0
よう、あんた、よくきたな。新しい奴は、久しぶりだ
どうせ、あれだろう?会社の使命がどうとか…皆一緒だ
生まれた時点で終わっているんだ 自宅でじっとしてればいいものを…ご苦労なことさ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 10:59:41.50 ID:hu3hNTno0
オーストラリア料理ってあんまり美味そうな印象ないんだが…
そこが狙い目なのか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 10:59:57.88 ID:hGY5ou8v0
あと丁度三カ月か
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:08:01.76 ID:KpXHkeJo0
延期するだろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:09:32.12 ID:HFQDEl6Y0
不吉なことをw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:13:03.97 ID:S0whG6gt0
有料デバッグでバランス取りするんだから延期はないよ、大丈夫
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:13:33.28 ID:eyJyLQha0
あと3ヶ月しかないのに情報あんまり出さないな
ダクソもこんなだっけ?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:14:50.89 ID:WVPVM8VR0
どうせフリーズして遊べないんだろ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:41:47.49 ID:s3N3M8/10
1は一番ワクテカできるであろう最初の一ヶ月がゴミ糞だったからなw
その後もクソみたいなアプデの連発
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:43:24.07 ID:kY2SqtEY0
だからこそ長生きだった気もする
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 11:58:34.09 ID:0JpPaj2S0
俺は最初期のあの混沌とした頃楽しかったけどな
強魔盾や平和や属性武器で阿鼻叫喚になってたり
1.03だかでまったくマッチングできなくなったりイカリング祭りだったり
騎士と上級騎士の強さが逆転してたりと
毎日楽しかった
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:01:46.71 ID:6lGIAjgZ0
確かに、何だかんだであのカオス具合は楽しかったな。
まあ、またやられたら今度こそ見限るかもしれんが。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:18:48.85 ID:s3N3M8/10
いい加減アプデで
スタッフロールにデバッグ・プレイヤーって入れて欲しい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:31:31.06 ID:juvNev+z0
Debug player : you
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:35:52.31 ID:kdOJUKx70
チートが楽しみ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:43:01.42 ID:juvNev+z0
>>215
お子様は任天堂DSで遊んでてね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:45:45.31 ID:hu3hNTno0
>>214
MOTHER2を思い出すな やったことないけど
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:47:39.74 ID:0ib5taPo0
初期のカオス具合は覚悟しているというか発売直後はクソゲー楽しむつもりでいるわ
どうせフロムならそのうちアプデでまともになるだろ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:48:49.45 ID:G9Sqp3br0
デモンズソウルが良ゲー過ぎて話題になり、声が甲高い糞ゆとり共がダークソウルに崩れ込んできて糞ゲーとなった

これ真意な
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 15:05:46.08 ID:gTMhutm/0
課金したら強いアイテムが手に入るってんじゃお前ら金出さないでしょ?
逆に課金したら自分が弱くなるか敵が強くならないと金出さないでしょ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 15:38:24.03 ID:WVPVM8VR0
バランス崩壊してるのはいい。
とにかくマルチだけはちゃんとしておいてくれよフロム。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 15:43:17.32 ID:MTqhXOPX0
バランス崩壊はなんだかんだで勘弁してほしいわ
霧平和強魔盾怒りチェインなんてもう見たくない
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 15:47:55.34 ID:hu3hNTno0
マルチを円滑にするにはまずホストを増やさなくてはいかん
 → 亡者もホストにしちゃえばいいじゃない!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 15:49:20.53 ID:m1VhGsIw0
亡者みたいな非生身の中古なんて襲いたくない
即帰るわ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 15:56:04.51 ID:MTqhXOPX0
周回が楽しくて快適ならホストずっとやる人多いだろうし
白や侵入ばかりしてた人も周回ホストどんどんやるだろう

まあなんだかんだで人が多かったらどれかに偏っててもマッチングに困らないんだけどな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 15:58:23.47 ID:LUd7urMZ0
また初心者狩りやるよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:01:10.06 ID:gTMhutm/0
自分はオンラインプレイは要らない。全部その機能廃止してもらって構わない。
とにかくシングルプレイのバランス、ゲーム性のクオリティを再優先してもらいたい。

このゲームは格闘ゲーじゃないんだから。
というのが自分の意見です。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:05:40.61 ID:zRVzpzgX0
>>227
何回もいわれてるけど対人で調整されるようなことは
ほとんど攻略でもバランスブレイカーになってるようなことだよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:05:44.47 ID:s3N3M8/10
マルチだからこそ多少の不便さが必要なわけよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:07:27.41 ID:ctuinrdo0
僕もそう思います!!
隠し部屋や隠しボスを希望してます!!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:08:25.62 ID:s3N3M8/10
チェインが嫌。だから強靭よりバグ抜けを使う
こういうユーザーの意識だからなあ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:10:38.56 ID:KHf79pdY0
対人に合わせて小さくまとまるのは勘弁
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:11:26.13 ID:m1VhGsIw0
チェイン抜けはもう公式で導入してもいいと思う
ただしスタミナ消費や抜け時間は短めなどの制限つきで
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:19:27.41 ID:zRVzpzgX0
>>232
クソ雑魚仮面巨人先輩チーッス!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:30:45.51 ID:pLC5FPKsO
お前ら本当にいつまでも同じ話題だな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:52:03.27 ID:U8LZX5kb0
Wiiうんこで出ないかなぁ
うんこだから出ないか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:52:09.01 ID:goLjBTxZi
デモンズからやってる身としては
ダクソで入ってきてデモンズ未経験って奴もいるからなぁ
しかもそいつは声がでかい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:59:47.23 ID:+wq3voR30
魔術師でのプレイ動画見てたけど両手で魔法の威力上がるのか?ていうかダクソ1でも実はそうだったとか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:01:54.13 ID:4C98cN8P0
キングスからやってる身としては
デモンズで入ってきてキングス未経験って奴もいるからなぁ
しかもそいつは声がでかい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:03:31.69 ID:zis7KzxT0
Wiiコンで剣振りたいならゼノレダしかないな・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:45:15.17 ID:FvHbpf7W0
デモンズから始めた奴等はそんしたな
今更キングスなんて無理だろうし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:51:06.68 ID:U8LZX5kb0
あんなん苦行ゲーじゃん
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:04:09.36 ID:eyJyLQha0
神聖派生魔力派生特殊効果復活してくれ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:04:31.26 ID:LR/0/t+B0
賛否両論で済むような事をいつまでもデモンズガーダクソガーってよく飽きないな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:04:57.61 ID:rP9ti0dN0
苦行だがやる価値はあるんじゃない?
まぁ今からあのポリゴンはきついよね
シャドウタワー辺りならなんとかできるかもね
シャドウタワーのアイテム画面やステフリの分類の仕方は好きだな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:12:09.95 ID:KTP4KdEc0
デモンズ未経験でダクソをキングスやシャドウタワーのノリではじめたからなあ。
動きがカクカクとかもっさりとか武器のバランスがとか、あとデモンズ派の移動が苦痛とかが理解できなかったりする。

そういう不自由込みで探索・冒険を堪能するって気持ちでいるからあまり対戦アクションとしての快適さをあげられると困る。
キングスのときのあの、めいっぱい踏み込んだつもりででもまだ剣が届かなくてにもかかわらずイカには殴られるっていう緊張感を。。。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:17:43.85 ID:tBp0vDWx0
FPSだからね
距離感や旋回速度とかあれはあれでいいよね 
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:19:49.25 ID:juvNev+z0
ダクソは無駄な移動が多すぎるんだよ。
デモンズは要石からすぐに楽しめる。

あと、MOBが動かせなくなったので配置換えして
普段とは違った驚きを提供できる接待プレイとか
出来なくなったのも残念。
糞ホストに呼ばれたときも侵入されたらMOBの群れを
引き連れて侵入者と合流は可能だが。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:33:44.11 ID:zRVzpzgX0
>>246
自己中な意見すぎんだろ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:34:20.78 ID:17bGv2IzO
月光剣はデモンズのが好き
キングスの続編出してくれ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 18:38:40.68 ID:juvNev+z0
>>250
ダクソのはルーラーの代わりに出町の糞どもを
落下死させるのに使えるけどな。
絵画世界では超重宝した。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 19:23:59.21 ID:X2/XlD/30
>>250
雰囲気が良かったよなぁ
ダクソはシースの尻尾切ったら即入手で
思い入れが全くないわ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 19:28:04.20 ID:K+5Ii+iC0
悪評高いテラスの先はスモウコンビだからな
一番長い一番何もないを一番繰り返す
絶望させたいようだけど、塔の騎士の初見の絶望は感動するんだけど
スモウコンビの絶望は早くトロコンしてやめたいと思うだけ
デモンズの絶望は見た目の派手さと初見の謎であって、難易度じゃない
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 20:02:02.13 ID:/yQmQrjz0
オンスモは別に
苗床だけは本当に糞だと思ったけどな。ショトカ要らねえからせめて霧前に篝火置いとけよと
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:07:27.43 ID:RHnWX6Dk0
初見殺しアノロン一本橋はよかったね(^-^)v
 
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:12:09.82 ID:LR/0/t+B0
>>253
ちょっと無理のある持ち上げだな・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:20:36.94 ID:sgDPzztY0
執拗にダクソ貶めてデモンズ神格化するのも何だかな
確かにデモンズのマップデザインは素晴らしかったけども
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:53:20.92 ID:MTqhXOPX0
オンスモで早くトロコンしてやめたいとか思ってたらデモンズのガーゴイル戦なんてディスク叩き割るレベルだぞ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:56:20.65 ID:T0lzWJL80
デモンズの好きなところはマッチングとつらぬきの剣
ダクソの好きなところは鎌実装とカッコいい鎧増えたこと
どっちも違ってどっちも良い
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:09:12.52 ID:Z8lXeTyJ0
>>253
スモウコンビなんて良ボスじゃん
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:09:33.36 ID:S0whG6gt0
マンイーターやガーゴイルに続いて、数の暴力をボスで体感できてオンスモは良い、BGMも最高
救済措置としてソラールでタゲ分割できるし

そういう意味ではマンイーターはほんと嫌がらせだけのボスだったが、その分だけ倒した快感も凄かったな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:13:01.30 ID:Z8lXeTyJ0
周回マンイーターはデモンズ最強の鬼畜だったからな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:15:14.93 ID:MTqhXOPX0
>>261
あれはボス戦まで地味に遠いってのとデモンズ最強の戦法である一切り草ゴリ押しっていうのが通用しないからな
火力不足だったり周回してたらオーラントよりも強かったから本スレでの愚痴レスが半端なかった
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:20:21.47 ID:lTYg1m/c0
ダクソIは力押しで難易度上げようとしすぎてたと思うよ
特に後半
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:23:03.61 ID:OOcmDRG40
デモンズのマップは個性あって良かった
ダクソは移動距離長くてマップのメリハリなく幻影見えないから孤独感が半端ない
さらにマッチング悪いときてるし…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:25:14.50 ID:MTqhXOPX0
MAPの個性はデモンズとダクソの両方ともめちゃくちゃあるだろww
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:26:21.91 ID:S0whG6gt0
うん両方いいね
幻影は確かにデモンズのほうが良かった、見やすい

鯖使うんだからダクソ2もデモンズのように濃い幻影にしてほしい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:29:16.29 ID:zRVzpzgX0
どっちもやってればわかると思うけど
微妙に似てるようで違うゲームだからどっちが正しいなんて個人によると思うぞ
まあ話題がないからデモンズダクソの話になっちゃうのはわかるけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:34:05.93 ID:hwU93GPX0
デモンズは初見の塔の騎士と竜の神の絶望感がヤバかった
こんなの勝てるわけないだろと思ったけど攻略法みつかると簡単に突破出来ちゃうから面白い
ダクソから始めた人はダクソのどこで絶望するんだろ
似たようなシリーズだからどっちか先にやると後の絶望感が薄れるから気になる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:38:36.55 ID:gSYpLezW0
>>269
ダクソは出てから数日のスレが最高に面白かった
牛頭どうやってたおすんだよおおおおとか
山羊頭絶対むりオワタとかスケルトンたおせねぇとか
病み村までいってるやつも吹き矢で泣きそうになってたりとか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:41:19.25 ID:zW5b3qFO0
そういうのを楽しみたいから不安でもスタートダッシュしなくちゃだよなぁ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:43:30.17 ID:gSYpLezW0
スレでみんなとうわああああしたいならよーいドンした方がいいね
あとネタバレ嫌いならスレ見ないほうがいい
初日からみんな興奮しすぎで正直ネタバレ放題になってるから
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:01:46.94 ID:WXHrvQme0
>>252
デモンズにも初めて侵入する時、消費簡易侵入出来るアイテムがあったと思うんだけど、それつかって
生身に戻ってやるぜとか思って、ラトリア1に侵入した時体力回復する大盾に月光のホスト相手に盾構えて
喰らってるの気付かずに、そのまま喰らい続けてうわっ、バグったこれぇ〜とか言ってたの思い出したわw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:02:04.77 ID:+eG0ihN60
魔術師(竜の学院制服)はリストラなんかな。スクショで全く見ないんだが。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:08:03.04 ID:cOaHS4jK0
やっぱ竜の炎で焼き殺される初見殺しはあるんだろうな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:08:49.49 ID:OFqeyKeS0
発売一週間なんてレス消費激しすぎて追うどころじゃなかったからな
俺は待ちに待ったダクソがやっとやれて強制オフラインとか鬼畜骸骨とかなんか当時全く気にならなかったな
もう夢中でやってたわ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:57:00.29 ID:8ciXDN1c0
14.15.16日と有給申請してきた
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:03:05.44 ID:WaplfG8J0
ダクソはアノロンまでは超楽しい
そっからは初見ならまあまあ楽しい
周回なら萎えてやる気がなくなる
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:05:17.63 ID:RBrWEWdV0
ラトリアみたいな世界観のステージが欲しい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:06:16.45 ID:J5DN+lkX0
はよ侵入拒否の詳細教えて欲しいわフロムさんよー
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:33:51.35 ID:2lgmqBN70
・侵入拒否できるけど白は呼べない
・侵入拒否できるうえに白が呼べる
・侵入拒否できるけど生身のときは絶対に侵入される

この3つのどれかだろうな
侵入されなくなるのは指輪か誓約あたりが妥当だな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:35:48.89 ID:g/uDiD6a0
指輪枠取り上げるのは止めて欲しいわ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:46:24.92 ID:S2orsw7KO
青教に入ってたら亡者で侵入されても青の守護者が飛んでくるらしい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:47:52.08 ID:5ZlDudb30
なんで指20本あるのに二つしか指輪装備できないの?生死がかかってるんだから見た目なんて気にしてる場合じゃないよね
リアリティが無いわ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:49:06.89 ID:2lgmqBN70
指輪枠は3枠欲しいよな
通常の指輪で2枠、誓約の自動召喚系のために1枠って感じでさ
いちいち召喚されるごとに指輪付け替えるのがめんどくさいんだよね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:54:48.74 ID:a/eb2PxN0
アサクリ飽きたしダクソ発売まで繋ぎのソフト欲しいが欲しいのないなぁ
やばいなぁ…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:00:10.10 ID:3lTI8Hj80
PSアーカイブスで買えるキングスフィールドっていうのがあってね
1、2、3、4、1外伝、2外伝、3外伝が出てるんだ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:00:21.91 ID:ToZdhBZ+0
指輪をつけると装備重力が増えたりバク転出来るようになる事にリアリティがあると申すか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:05:34.84 ID:3lTI8Hj80
ちなみに一つの手に二つ以上の力のある指輪を嵌めると指輪の力が反発し合って手が弾け飛びます
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:06:40.31 ID:oJQuz8yJO
ソラールすぐ溶けちゃう
2VS2でオンスモと対峙するとこまではカッコいいのに
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:08:12.65 ID:IBT5Xdii0
制限こそがゲーム性。
制限こそが自由。
制限こそが創造性。

違うか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:25:59.14 ID:Z8TtnpfR0
白サイン出して一定範囲越えるとサインが取り消されるのやめてほしいわ
暇つぶしに歩きまわったりマラソンさせてくれてもいいじゃん
技術的に難しいのかな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:32:03.30 ID:iK77WS3L0
仮に召喚陣の場所に現れるとしたらホストがどこにいるのか通すぎて分からなくなるし
ホストがコース踏破済みだけど白は踏破してない場所にいる場合は軽くネタバレになるんじゃ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:35:26.92 ID:3lTI8Hj80
その指摘は意味が分からない
サインの置いてあるエリアから離れても良いようにしてもいいんじゃないかって話だろ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:43:50.62 ID:iK77WS3L0
例えばダクソ1の場合
ホストが森に白の召喚陣を置いたとする。
んでそのままアノロンに行った場合はどうすればいいのかって話。

白がアノロン行ったことない場合はホストの所まで辿りつくことすら不可能だし
もし気を効かせてホストの近くに召喚されるようにした場合は
アノロン自力到達の感動が薄れるというかネタバレというか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:47:07.02 ID:WkMTWuVu0
まぁ現状デモンズ時代から不用意な白サインはネタバレ要素有りなんだけどね
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:49:32.93 ID:3lTI8Hj80
ごめん召喚陣って何?ダークソウル2の新要素?
仮にそんなものがあったとしても>>292に対しては不適切だけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:52:15.02 ID:iK77WS3L0
ああ、そうか。ごめん、いろいろ勘違いしてたかもしれん。
寝るわ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:01:13.19 ID:w2klxC56O
2でもサイン置いてからの散歩距離が伸びただけだもんな
サインの管理をステージを細かく分けたエリアでしてるんだろうけど、何故だろうね?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:20:35.50 ID:rJvzhRtk0
2もおちおち篝火にあたってられないのは止めてくれ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:28:20.50 ID:mCGr0HZE0
ダクソ2もDL版なしなのかな?

正直売らないからDL版をもっと充実させて欲しい
ディスクレスになれると快適だし

販売価格が定価なんて舐めたのもあるけど15%オフと尼にはとどかないがまぁ頑張ってるとこもあるし
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:34:42.97 ID:d3f/e+j20
DLCはあってもいいけど
新マップとか追加エピソード・色違いそういうのにしてくれ
専用アイテムのないディープダンジョンみたいなのでいいから。
そういうのだとホイホイ金だす奴いるぞ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:43:44.41 ID:B9nQUaL5i
それ一旦やりだすと最初のゲーム本体中身スッカスカで作品だすからなぁ
隠しダンジョンとかも普通は無料で発売から1〜2ヶ月後に出すものだよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:47:34.65 ID:S2orsw7KO
>>301
ゲーム自体をフルインストールさして欲しいよな
ディスクの抜き差しが面倒臭い
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:49:43.72 ID:WkMTWuVu0
それ前もって準備してる感ありありだなぁ
ゲームの寿命延命としては正しい小出しのしかたなのかな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:50:32.39 ID:nolCG5XZ0
それいい出すと本来入れるはずだった一部を初めから無料のDLC枠に用意するようになるよ
発売1〜2ヶ月なんて開発、審査の時間を逆算すれば一部の続編ビッグタイトル以外
金はぽんぽん下りてこないし
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:58:06.95 ID:B9nQUaL5i
遅れて出すのは単純に間に合いませんでした、ごめんなさい
もしくはニュースとしての発表だからな
引き抜いてるかはゲームのボリュームと作り込み見たら簡単に判断できるよ
金がおりてくるかなんてプレイヤー側は気にする必要全くないんで
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 03:28:14.97 ID:nolCG5XZ0
いや、だから最初からその計画で予算が出てスタートするって話。
ってかすでにそうしてるところもある。
だからごめんなさいもないしニュースの発表もない

ゲームのボリュームや作りこみで判断でるっつったって
あらゆるメーカーの出す全てのゲームが同じボリュームで同じ出来だったか?
今までDLCが存在しないゲームなのにボリュームがスカスカだったり中身が糞ゲーだったゲームの経験くらいあるだろう
つまりプレイヤーはそのゲームが素直に満足したかどうかだけで
それこそどういう計画だったかなんで判断する必要すらない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:09:09.03 ID:X1KQ4GPKO
個人的にアルトリ編DLCはかなり良かったけどな
・単体で一つのサブストーリーになってる
・ボリュームと値段も良心的
・発売時期的にゲーム自体の延命になった
・買わなくても本編自体に支障なし

で結構満足できた
ああいうのならDLCとして今後も続けて欲しい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:15:01.69 ID:3lTI8Hj80
そもそもアルトリは容量的に没になったものだしな
そういうこと言ってると後出しDLC連打してくるぞ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:19:44.82 ID:+7kJv6ke0
容量的に没になった?適当な事を言うやつだな
ダクソの容量の少なさ知らんのか
明らかに期限切れで削っただけです
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:25:32.94 ID:0CFxOBeZ0
ダクソの容量の少なさはマルチなのもあるんじゃないの
箱はDVDだし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:28:19.76 ID:qjMJECNB0
>>261
作者も「暴力」って言いたいんだろうと思ったよ
槍のやつ学ランみたいだし
なので実社会のリンチ風で、ファンタジーの戦いって感じじゃねーな
2もその路線ならマジで買わないかも

>>290
書いてあったのねw
2週目でトロコンのためにスモウ先に殺す必要があって、
そこまではもともと1人でできるから、そのあといないと意味なし
何時間も無駄にした
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:43:19.21 ID:dYHeHnDC0
アルトリは当初PC版だけに出す予定だったものを宮崎さんが
「そんなことはダメ。CS機にもDLCで対応する。」ということになった
そして今回の2では、きっちりPC版を作り込んだのち、CS機で後から追加するような事がないようにと
最初から「完全品」として出したいと語っている
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:47:39.62 ID:3lTI8Hj80
容量ってディスク容量の限界とかじゃなくコストや時間における容量ね
期限切れで削っただけってそれこそ適当なことだろ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:58:51.10 ID:FWlOR7OO0
宮崎さんかっけーな
フロムさん期待してます!あともう少しだがんばれ!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 06:36:57.49 ID:V5XPg8rH0
そうだそうだ!ぼくらのフロムさんに!
がんばって戦うぞ!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:45:41.75 ID:712dbFjc0
とりあえず、回線切りを何とかしてほしい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:54:03.54 ID:a2ooNnlf0
また蚊みたいにこちらの物理が通らない位置でぶすぶす攻撃してくる嫌なmobがいるんだろうな
投げナイフと弓は常備しておかなくちゃな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 13:27:25.75 ID:QSDYtHnt0
自分の分身を走らせるような魔法欲しい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 13:54:46.91 ID:cyKGxMwB0
>>309
・買わなくても本編自体に支障なし

買わないと闇魔法の餌食にされるがな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:10:59.61 ID:mDO9w+c/0
別に闇魔法使わんでも対人勝てるやろ
DLC入れたからって闇魔法対策が出来るようになるわけでもないし
それどころか脳筋には何の恩恵もない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:14:18.42 ID:iYX+SXlO0
銀ペン・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:18:58.06 ID:PPEp6j4u0
ダクソの魔法みたいに当てれば一撃必殺みたいなのは出さないでほしいな
攻略でそれやられるとめっちゃ醒める
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:21:07.21 ID:dbBfD/Fi0
闇の飛沫は発動時間設定ミスしてるだけだと思う
闇の玉と逆になってるだろあれ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:23:50.57 ID:I4HzQwfx0
>>310
本編自体がフルプライスに見合った一つのゲームとして成り立ってれば拡張版のDLCが出るのは別に良くね?
どっかのテイルズみたいに武器や衣装如きに500円も払うわけでもないわけだし
>>321
木目か軽ロリで簡単にかわせるよ?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:27:36.56 ID:S3wrbYQ90
ダクソは回数制とモーションのせいで全体的に終わってたよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:30:48.37 ID:Zu6alhP70
モーション作り直しで劣化とか頭痛くなったわ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:34:19.63 ID://7vOJf+0
移動モーションは作り直してほしい
たけし走りやめて
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:17:17.92 ID:S3wrbYQ90
>>328
ダクソ信者かな?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:30:25.78 ID:712dbFjc0
結局、二刀流は使えるのかね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:33:11.64 ID:GI7J5yxA0
NT対人での特大二刀は強かったよ
デモンズの特大剣くらいのプレッシャーはかけれたような気がする
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:43:57.07 ID:Hsj+VFYP0
二刀が強いんじゃなくて、特大の無慈悲なチェインが強かっただけだろ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:47:40.07 ID://7vOJf+0
出が遅いから強靭確保しないとボコられる
NTじゃ強靭なんて大体直剣1発耐えられるかどうかって感じだから個人的には
発生の早い直剣二刀が一番使いやすくて強かったと思う
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:58:03.05 ID:2lgmqBN70
特大二刀なんてほとんどネタだったろww
一撃の火力が両手R1二振りくらいだったけどスタミナ消費鬼すぎて連続で攻撃するどころか回避もできないじゃねえかww
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:00:44.95 ID:5ZlDudb30
俺はモーションはむしろよくなったと思うから何の問題もない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:02:52.66 ID:FJMRkDTi0
ダクソ2の世界観もリアルこんなんかな

【近親相姦/奇形児】 オーストコリアで“近親相姦”の集落を発見! ※グロ注意

オーストラリアの山間部で、一組の兄妹とその子供が近親相姦を繰り返した集落が発見されました。
この集落は劣悪な環境にあり、下水のないゴミのような小屋で生活をしています。

この集落の最初は兄と妹を最初とする4世代…
つまり曾曾祖父母より生まれた子供、孫、曾孫、曾曾孫で構成されています。
彼らは歩行障害や重度皮膚病、聴力や視力の問題を抱えるほか、目のずれた男の子もいました。

http://e.im/australia-hard_guro_2013upload_pldkf77_jpg   (目の位置がズレてます)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:16:44.17 ID:deBJHPLnI
二刀流モードじゃなければ左パリィはあるのかな?
それによってやる価値が格段に変わるんだが

短刀二刀でチクチク&パリィのノーマルモードとラッシュの二刀流モードでやりてぇ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:24:29.00 ID:712dbFjc0
総合すると二刀流は対人用なんだね
ブンブン丸が増えるって事かぁ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:37:36.28 ID:m2lJ+5q90
>>337
流石にそこまでキチガイではないだろ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:39:04.31 ID:M1hUDOhH0
片手大剣、片手直剣は強かったな
置く感じでロングソード出せば引っかかる奴多いし
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:55:30.18 ID:55EsftwZ0
PS4はPS3のディスク動かなくてDLしなくちゃなんだなぁ
PS4も初めのうちは焼き肉焼けたり散々かもしれないから様子見しなくちゃだし
ダクソ2もしばらくはおあずけかなぁ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:01:04.46 ID:KwsZh/SQ0
とりあえず「ドーン!」は復活させろ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:03:02.57 ID:55EsftwZ0
はっきり言わないと神の怒りを強化されるぞ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:19:11.68 ID:deBJHPLnI
槍弱体化しろって言われて太陽の光の槍弱体化した経歴があるからな
なお強すぎた武器の槍は変わらなかった模様
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:20:17.01 ID:AmW0glRTO
うちネット環境ないからABYSSみたいな完全版出してほしいな

もし出るとして1年くらい待てばいいんでしょうか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:25:00.20 ID:PPEp6j4u0
取ってつけたようなSEや
重心移動のないモーションや
過剰なエフェクトのせいで安っぽく感じる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:56:48.13 ID:KwsZh/SQ0
すみません致命の効果音を復活させてください orz

つかPS4版は出ないのを今更知ったわ…PC貧弱だから期待していたのに…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:58:38.45 ID:+cdta04+0
冷静に考えると「ドーン!バッビュー!」とはいったいなんなのか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 19:12:07.46 ID:S3wrbYQ90
ともかくチェインだけはなんとかしてほしい
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 19:36:18.90 ID:EIPoYOVJ0
もう今まで以上に完璧に職と戦闘スキルのバランスが取れてればいいよ。ダクソは奇跡
の落ちぶれ方が酷かったし専用の武器も防具も無しだったし、そういうのなくせば。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 19:47:08.25 ID:KwsZh/SQ0
>>349
マジレスすると心象効果。

リアルでも衝撃的な瞬間に脳がオーバードーズして
スローモーションや超感覚、走馬灯といった現象を引き起こす。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 20:03:30.78 ID:7HPzs+6h0
>>314
あれ?つまり今回宮崎さんを外したってことは・・・
バンナム今回は「人の多いPS3版を買わせる→画質上がったPS4版を買わせる→新マップが唯一収録されるPC版を買わせる」
って商売をやってきそうだな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 20:35:24.43 ID:IBT5Xdii0
バンナムはクリエイター集団ではなく商人の集団だからな
バンナムが関わったゲームはことごとく焼け野原となり、没落する。

彼らに目をつけられたということはこのゲームもまたキャラゲーあるいはブランドゲーと認識されたということで
「じゃぶじゃぶ使わせましょー。どうせあいつら我慢できなくなって財布開きますから〜w」戦略でくる可能性はある。
実際キャラヲタやブランドにはまったファンは課金戦略から離れていかず屈服するからな。

どんなにクソゲーであっても買うことが決まっているお前らがまさにそうなのだよ。
お前らがいる限りバンナムは不滅・・・
イッヒッヒ・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 20:38:54.28 ID:55EsftwZ0
日本一と組めば10000周でカンストとかすごいやりこみになっただろうに惜しいわぁ・・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 20:38:54.75 ID:+cdta04+0
>>352
なるほど
言われてみれば壁にぶつかったときや転んだときそんな音するわ

>>354
なんかいろいろ混じってるな・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 22:20:47.10 ID:2lgmqBN70
>>355
SL9999が上限になって転生したらレベル100相当の強さを持つレベル1になるんですねわかります
転生上限が18万6000レベルで廃人様発狂まではテンプレ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 22:39:56.89 ID:8EaPH1Ja0
尼で購入予定だが、+1500円出して武器セット付きを買うかどうか・・・
皆はどっち?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 22:40:49.31 ID:IBT5Xdii0
特典の武器とか使ってクリアしてもいんちきだからなんも嬉しくない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 22:53:45.90 ID:F0v7/vOs0
何ていうか、自己鍛錬に近いゲーム性だからねこれは
DLC装備という概念自体と相性が良くない 性能は同じで外見が違うって感じのものが多分一番売れる
弱ければ売れないし、強ければDLC装備を持ってる奴は晒せって事に
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 22:53:54.53 ID:E1/V6TRo0
武器セットってフィギュア的な特典のことじゃないの?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 22:54:34.21 ID:fnUFYqWN0
>>352
確かに「ドゥーン・・・」を「ざわ・・・」に置き換えても違和感無いな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 23:20:49.59 ID:w2klxC56O
>>358
どっちでもない
近所の店で特典付きを買う
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:19:07.52 ID:9IosndfdO
俺は特典つき予約したわ
1500円位ならどうってことないし
まあ性能的にはどうだかわかんないけどw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:22:50.73 ID:YzqD26qw0
性能は「序盤アイテムのVer違い」「期待しないで欲しい」って言ってるしなw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:35:24.25 ID:YzqD26qw0
明日(っても今日だが)は新宿ヨドバで体験プレイできるぞ、忘れるなよ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:37:44.08 ID:K2dwjpAC0
大阪で体験会開くなら呼んでくれ
兵庫から駆けつけるから
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:49:34.16 ID:FDLsv8Pj0
>>367
いいニュースと悪いニュースがある

いいニュースは大阪でも開くってことだ

悪いニュースはそれが2週間前に終わったってことだ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:57:38.37 ID:pQmgNXfk0
w 2,3月にはまたやるだろ 多分な
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 01:02:37.51 ID:+EvbVkbo0
>>353
まずPC版で全部作り込んで、それをCS機で動く様に手直しするんだからマップ構成とかは同じでしょ
解像度とフレームレートが犠牲になるけどスペック的に仕方ない
PS4版は出ないと思ってた方が良さそうだし
そっちは宮崎さんの新作に任せよう
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 01:20:16.64 ID:5bmzpzmc0
霊体が声が出るのやめてほしいなあ
音も声もでないはずだったのに
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 01:26:18.21 ID:YzqD26qw0
>>367,368

夜中に変な声を出しちゃっただろw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 01:50:10.27 ID:OLBz5cEA0
>>371
声でるのいいじゃん青も赤も落下のアアアッー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 02:39:42.55 ID:WlJux6Wp0
これって全作(ダークソウル)で糞ゆとりが増えて糞つまんなくなったゲームだろ?
あれ?デモンズソウルからだっけ?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 02:42:19.78 ID:COLKuKDN0
デモンズの頃からニコガキは居ただろ
よく大会()とか開いてたし
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 02:46:37.03 ID:WlJux6Wp0
なるほど、でも確実に今作も糞ゲーになるんだろうなー
致命音無しとか終わってるわ
オンラインはチートだらけの糞ゆとりだらけになるだろうし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 02:51:56.97 ID:SRsTT8ZW0
音とゆとりは関係無いわ
それより不評だらけのドアや攻撃方向とかの非オート操作がアンチの意見で折れないか心配
操作はアナログで微調整できるに越したことはない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 02:53:31.38 ID:HIMONgw20
釣りだろうけどお前の書き込みも相当ゆとり臭いな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:12:35.98 ID:YzqD26qw0
数少ないカタルシスを得る致命の効果音の削除や素人っぽいUIは必ず直して欲しいな。

特に視線移動も酷く、可読性が低くポリシーの感じられないUIは
NTでずいぶん不評だったし、根本的に見直して欲しいわ。

文字のブリンクひとつとっても、素人だましの専門学校レベルで駄目だし受ける出来。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:16:55.24 ID:ZKLlYtZS0
お前らこの世界観ぶっちゃけ飽きてこない?
王道ファンタジーで飽きる事ないと思ったけどデモンズ〜ダクソとやって
似たような世界に新鮮味が無くなったわ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:22:22.75 ID:YzqD26qw0
個人的には「暗い」だけの画面には若干の飽きが来ているな。

スカイリムとかアサクリとかドグマとかは、王道ファンタジーのオープンワールドでも
世界観の多様性と色彩の豊かさが素晴らしいからな。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:24:46.20 ID:ZKLlYtZS0
ああそれだな「暗さ」に俺も飽きてるんだわ
言われて気づいた
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:40:35.65 ID:K2dwjpAC0
「暗さ」に関してはそういうデザインのゲームだからしょうがないとしか…
デモンズやダクソ1と同じで暗いエリアが7:3くらいなら別に俺は問題ないな
まあ公式見たら結構明るいエリアもちらほらあるから常時松明必須なんてことは絶対にないと思うけど
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:50:07.89 ID:PxnDJJ/20
まあそこについてはNTだけで判断するのは難しいな
あそこが暗さと視認性の悪さを売りにしてるステージの可能性が無くも無い
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:52:57.57 ID:ADXgYMYfO
とりあえず、松明を使って欲しかったからあのステージだったんじゃね?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 04:02:00.89 ID:InbSd80H0
俺も同じ感想だな。
全てのステージが暗かったらストレスだし、飽きも来るが今のバランスくらいなら文句はないかな。
どうしてもダンジョンを奥深く進むという事は
人間として光が届かない不自由さストレスが恐怖や息苦しさと気っても切れない部分があるし。

でも個人的な趣味として一番大事なのはデモンズ、ダクソで踏襲してる城、城壁これがあればついていく
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 04:23:35.15 ID:o8StVhsd0
>>377
その微調整のせいであたる攻撃もあたんないから文句いってるわけで
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 04:34:20.59 ID:ADXgYMYfO
スキルがどうのテクがどうの言ってたわりに
きちんと狙わないと当たらない調整されたくらいで文句かよ
きちんと狙えば済む話だろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 04:35:40.65 ID:ZKLlYtZS0
ただ中世っぽさというか生活感は出して欲しいわ
デモンズは人間の歩兵もいたからかなんか地に足が付いてたけど
ダクソはなんか作り物っぽくて、人の気配がしなかった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 05:04:53.53 ID:o8StVhsd0
>>388
スキルがどうのテクがどうの言ってたわりに←言ってませんが^^;

きちんと狙わないと当たらない調整だったとしたら
操作性と同じように使い辛くして難易度上げようっていう根性が気に入らない
もし違う意図だったら糞仕様
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 05:14:02.29 ID:E1oFUMdS0
まあ意図的ではなくてミスだろうな
あの対人のやりづらさは他の原因がありそうだが
取り敢えず刀があれば良いや
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 05:16:21.62 ID:dODC5bE+0
ここで文句言ってる人の言うこと聞いて作ったら
糞ゲーになることだけは分かります
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 05:19:43.35 ID:ADXgYMYfO
>>390
気に入らない糞仕様のゲームをわざわざ買うこともないと思うよ
お気に入り仕様のゲームだけやってればいいよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 05:37:39.65 ID:NJoWlPud0
運命を受け入れろよ
弱さはむしろ罪だぞ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 06:22:42.45 ID:+EvbVkbo0
期待度がハンパなかっただけに、いきなり武器課金やるとか言い出して興醒めしたからもう過度な期待はしてないな
そこそこやり応えがあって面白ければそれで良い
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 07:04:38.94 ID:h66dhQ0Q0
>>337 ホラーてやっぱり音ですよね音
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 07:17:32.09 ID:vT2j/ZFR0
お前ら「暗い暗い」

フロム「じゃあイザリスみたいな明るいエリア作っとくね」

お前ら「目ガー目ガー」
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 07:24:10.13 ID:bOEmVVzYi
相変わらず自演のおっさんが
2ちゃん規制中をいい事に単発IDで暴れてんのか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 09:49:19.03 ID:7L+xqPlP0
>>386
城はまだいいが坑道、ラトリア、腐れ谷の焼き直しはもう前作で飽きた

>>389
そもそもロードランって人間の世界じゃねえし
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:11:28.02 ID:96fYGC2A0
鍾乳洞みたいなのがあればいいんだが
作品のテーマ的に水より火が優先されるよなぁ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:22:57.33 ID:LZL8o1+90
1つ自分の気に入らない点があると全否定してネットで誹謗中傷をばら撒いたりするのが本当のガキ。
不思議とこのゲームはそういうガキユーザーが無視できないほど大量にいるもんだから、
フロムはユーザーの声なんて聞かずに自分たちが作りたいものを妥協無く作れ。
一切媚びるな。一切妥協するな。一切端折るな。
その結果、クソゲー認定されても悔いはないだろう。
こっちもあきらめがつく。お前が100%やった結果がクソならしょうがないと諦めがつく。
フロム頑張れ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:30:03.55 ID:jIav3xxz0
>>401
くっさ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:42:07.41 ID:jIav3xxz0
>>401
つうかなんでダクソの時点で諦めてなかったんだこいつは
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:04:18.53 ID:pRHJ2TOg0
諦めてんならどっか行けよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:08:23.78 ID:Z49a+dhW0
401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:22:57.33 ID:LZL8o1+90
1つ自分の気に入らない点があると全否定してネットで誹謗中傷をばら撒いたりするのが本当のガキ。
不思議とこのゲームはそういうガキユーザーが無視できないほど大量にいるもんだから、
フロムはユーザーの声なんて聞かずに自分たちが作りたいものを妥協無く作れ。
一切媚びるな。一切妥協するな。一切端折るな。
その結果、クソゲー認定されても悔いはないだろう。
こっちもあきらめがつく。お前が100%やった結果がクソならしょうがないと諦めがつく。
フロム頑張れ。


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:30:03.55 ID:jIav3xxz0
>>401
くっさ


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:42:07.41 ID:jIav3xxz0
>>401
つうかなんでダクソの時点で諦めてなかったんだこいつは


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:04:18.53 ID:pRHJ2TOg0
諦めてんならどっか行けよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:11:20.07 ID:jIav3xxz0
>>405
で?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:11:42.17 ID:LZL8o1+90
国語の授業は寝ずに受けましょう。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:17:17.99 ID:jIav3xxz0
なんかダクソ信者臭いな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:29:58.44 ID:pRHJ2TOg0
両方臭いから
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:31:17.30 ID:FDLsv8Pj0
スクショだけで判断するけど2の世界観って過去作とはなんか違う感じじゃないか
国や時代が違うというか。船とか海とかって今までなかったっしょ
そこに期待してる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:32:35.40 ID:D2cM6NSj0
あーあとうとうPSコンが完全に壊れちゃったよ
ダクソ2がPS3でやる最後のゲームになりそうだから分解して直し直しで動かしてたのに
PS3のコントローラーってPS4でも使えるのかなー?逆でもいいけど
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 13:01:37.85 ID:UMke22dp0
デュアルショック4はUSB接続時のみPS3でも使えるらしい
逆は無理らしい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 13:22:05.11 ID:LTH4FlNVO
>>411
「わざわざダクソ2の為に高い純正買うのもなぁ…」って感じなら連コンオススメ
純正の半分以下の出費で使ってる感触が箱コンに近い物とか買える
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 13:42:28.45 ID:YzqD26qw0
体験会の感想とかないのかな?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 14:05:45.25 ID:4anpvOV50
>>412
マジか
なら今からならDS4買った方がいいな
PS4に付いてきたのは売ればいいし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 14:55:52.73 ID:PxnDJJ/20
体験会行こうと思ったのに寝過ごした
新宿じゃないく秋葉原だったらまだ行こうと思えたのに
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 17:59:32.43 ID:iJovLabb0
そういえばデモンズ2の噂とかあれどうなったの?
結局勘違いかなんか?かなりあっちに期待してたんだが
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:08:08.47 ID:yAmVa0ki0
また自演のオッサンか 
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:09:14.37 ID:iJovLabb0
は?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:21:49.62 ID:XGJROMs90
相変わらずギスギスしてるなこのスレは。
気持ち悪い事この上無い。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:24:49.29 ID:8arjcoLE0
ダクソとデモンズの雰囲気が似てるというが実際全然違うだろ
デモンズはあくまで中世の設定で人が支配する世界
ダクソは神話の時代で神が支配してる
だからラトリアや炭鉱みたいなステージは作れない
個人的にはデモンズの世界観の方が好きだったわ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:25:00.47 ID:dODC5bE+0
>>420
今日一のクソレス
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:26:57.11 ID:6Km9o19b0
倒した相手に嘆息できればそれでいいじゃんw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:29:47.51 ID:8VubTs7M0
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:31:39.70 ID:SRsTT8ZW0
まぁなー、判明した仕様の善し悪し一喜一憂しながら語るだけなのになぜかデモンズ派ダクソ派が出てきてもう過去の作品の片方を悪く言い始めるんだもんな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:34:07.34 ID:pRHJ2TOg0
体験会行ってきたけどクリアファイル貰えたのが一番の収穫
てか体験会で侵入されるとは思わなかったわ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:42:16.21 ID:InbSd80H0
>>426
せっかくなんだからゲーム部分の感想聞かせてよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:49:40.65 ID:pRHJ2TOg0
ゲーム部分って言ってもNTと同じだからなあ
慣れたせいか滑ってるとかの違和感はあまりなかった
魔術師でプレイしたけど低火力で攻略し辛いと再確認
侵入者は特大武器使ってたけど例の謎仕様のせいで見当違いの方に武器振ってたな
てか杖でバクスタ入れられるって既出?侵入者に140くらいダメージ入ったんだが
後はダガーR1より松明R2の方が火力あるなーとか遊んでたら終わった
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:50:44.20 ID:rlxHdlCt0
妹が俺のプリン勝手に食ってるんだけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:56:06.83 ID:FDLsv8Pj0
関係者に話聞かなかった?
もしくは聞いてる人いなかった?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:56:30.56 ID:mGOSPeRX0
俺も体験会行ってきた
フロム社員の人と少し話せたが
予約特典の武器は笑えるぐらい弱いらしいので見た目で選べとのこと
あと闇属性が入るらしいから、恐らく邪教はリストラ
フロム内では、卵武器が一番人気になると思ってたらしいwww
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:57:13.76 ID:EVc9ZabL0
操作性がよくならないなら買わんわ
自分の直感道理に操作できないとかロボとかなら有りかもしれんが
アクション系のゲームでそれは致命的
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:10:59.63 ID:FDLsv8Pj0
>>431
サンクス
俺も行っとけばよかったわ…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:12:40.15 ID:mGOSPeRX0
>>432
普通のアクションゲームで違和感が無いなら大丈夫だと思う
俺は前作のクセが抜けなくて特大剣が少し使いずらかったが
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:14:21.16 ID:8h16iLXI0
やっぱ卵鈍器はネタ枠か
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:15:02.04 ID:nPjkXgT20
>>431

そういう話面白いわ
卵武器が人気って・・・w
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:15:17.21 ID:fN5xiafiP
>>432
ゲームシステムにサポートしてもらわないと満足に動かせられないと
素直になればいいのに
下手糞な事自体は罪じゃない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:22:19.97 ID:FDLsv8Pj0
>>437
アクションゲームのキャラ移動はマウスカーソルと同じで思うように動かないと
ストレスに感じる人も多いから操作性は大事だと思う
NTやった限りでは制動が効かなくて行キスギィ!って感じることも多かったし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:24:16.67 ID:mGOSPeRX0
>>433
予約を勧められたので、特典の話を振ったらいろいろ教えてくれたよ
補足だが、咎人武器は殴っても闇属性が出る模様
ただし威力はしょっぱい
今日のフロム社員の一言
「卵姫が好きな方は、卵の武器を選んでくれると思うんですがねぇ……」
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:36:25.38 ID:fsC/z+lW0
ヨドバシ押しかよw つーか、「球状の突起物」ってぼかしてるのに
あれが卵だってバラしていいのか アン・ディールの館が卵姫と関連があるとは限らないけどさ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:49:24.05 ID:mGOSPeRX0
>>400俺の言い方が悪かったっとおもわれ
光から「ダークっぽい感じな小人武器が一番人気になると思っていたんですけどねwww」
俺「あれは完全に前作の卵姫を意識してますよねwww」
光から「そうですね、卵姫が好きな方は、卵の武器を選んでくれると思うんですがねぇ……w」
現在の予約数はいい感じにバラけてるらしい
ビッグでヨドバシを押すフロム社員。そしてアマゾンのがいいと叫ぶ俺www
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:53:38.73 ID:FDLsv8Pj0
ビックカメラ「・・・」
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:07:08.81 ID:fsC/z+lW0
>>441
俺もわざとらしく事実無根でツッコミ入れただけだから気にしないでくれ
突起物は卵姫を髣髴とさせるってだけでもファンにはオイシイだろうしね
威力がしょっぱいてのは特典全部についてだろうけど、相性次第では特定エリアの敵に効果的だったりね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:12:37.71 ID:mGOSPeRX0
ビッグ「お、おれの剣属性つくし!序盤から属性とか貴重だし!ファミ通にもどこにも書いてないけど」(震え声)
ゲオ「俺もなんだけど」
ビッグ「」
ツヴァイ「どうせお前らは産廃確定だろ」
ビッグ・ゲオ「」
アス直「あぁ、俺らには勝てんさ」
ビッグ・ゲオ「おい」
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:20:39.56 ID:DNij8DTI0
ビッグて
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:26:04.78 ID:YzqD26qw0
■生命力
HPの総量を決めるステータス

■持久力
スタミナの総量を決めるステータス

■体力
最大装備重量を決めるステータス

■記憶力
スペル記憶スロット数を決めるステータス
詠唱速度も速くなる

■筋力
重く強い武器を装備するためのステータス
武器の攻撃力も高める

■技量
技量を要する武器を装備するためのステータス
毒、出血の追加効果も高める

■耐久力
防御力を決めるステータス
毒、出血の耐性も高める

■敏捷
身のこなしの早さを決めるステータス
回避やガード、その他の行動を素早く行える

■理力
魔術などを使用するために必要なステータス
魔法と炎の攻撃力、耐性も高める

■信仰
奇跡などを使用するために必要なステータス
雷と闇の攻撃力、耐性も高める
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:26:07.37 ID:mGOSPeRX0
素で恥ずい
裸厄災で小ロンド逝ってくる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:37:42.38 ID:JMDNyolj0
ロックオンではなく、
並行移動とかできたら面白そう
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:41:19.20 ID:rlxHdlCt0
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:41:27.90 ID:Jxgx/hdm0
ツタヤで予約した
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:45:54.39 ID:6Km9o19b0
持久力と装備重量は分かれたのか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:46:03.40 ID:LZL8o1+90
操作性か
つまりあれだ、
マリオだったのがいきなりルイージになったってことでしょ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:48:52.18 ID:o8StVhsd0
ルイージどころかクッパだわ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:03:51.01 ID:6Km9o19b0
どう考えても敏捷が最優先パラメータなんだが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:19:36.35 ID:1XAJIrHD0
モーション速度に関わるパラ作るとそれ極振りが当たり前になるような気がするけどちゃんと調整されてるのかね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:25:12.33 ID:c+wbyAWB0
パラメータじゃなく熟練度みたいなのがよかったな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:26:36.49 ID:9GFAJk9u0
限定版買いたいなあ
金貯めとこう。3月のお祭り騒ぎが楽しみだ
勿論最初は、モーション速度にある程度振った、高火力チェインから抜けられぬ進化した脳筋を目指す
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:33:34.23 ID:8JY9RTJx0
俺は
遅くてもいい チェインしなくてもいい 遅くてもいい
かわりに一撃が大きい HP高い 納金作るか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:42:42.55 ID:LTH4FlNVO
NTでは敏捷にガン振りしても大した違いを感じなかったけど製品版ではどうなんだろな
生命力も空気だったし調整されてれば良いけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:49:26.60 ID:YzqD26qw0
個人的にはジャンプ出来ないのがストレスマッハ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:49:41.14 ID:9GFAJk9u0
攻略時は青教必須だねこりゃ
亡者だとHPが死ぬ度にガンガン減っていくのか。亡者にならない事が大事だわ
前より攻略難易度上がってそう。白サイン書けばいいだけだが。。。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:59:24.37 ID:8JY9RTJx0
デモンズの素晴らしい所は 最黒、白あったこと
あれのおかげでダクソ以上にゲームのリプレイ性が高かった

ダクソは何で自分から最黒に出来なくしたんや・・・

しかし対人はダクソの方が面白かった
ステージ攻略が黒ありきのバランスになっていたような気もしたが・・・
侵入を重視しすぎてステージ攻略が面白くなかったら意味がないだろう・・・

デモンズはステージの難易度と侵入のバランスが神だった
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:05:50.71 ID:LTH4FlNVO
>>431を見て思ったけど、始めから「笑えるぐらい弱い武器」を有料DLCしようとしてたのか、有料DLCじゃなくなったから笑えるぐらい弱くなったのかどっちだろうな
個人的には後者であって欲しい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:09:30.86 ID:fYxuylfo0
お前ら頑張って新品買って速攻クリアして中古に流してくれよ!
あの内容だとダクソの時より発売後の序盤の値崩れ期待できるから
恐らく2〜3週間後には半額かそれ以下で買えそうだからなw

あれフルプライスで買う奴はホント立派な信者だよ、頑張って速攻クリアして売ってくれよな!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:12:24.67 ID:9GFAJk9u0
>>464
安心しろ
俺ゲーム売る主義じゃないから
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:26:13.83 ID:pHCOkYY80
>>464
こういうやつがいるから、ダクソもオンラインはパスコード制にすればいいのに
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:36:43.12 ID:4wYtnM/M0
トホホ、限定版を予約しそこなった
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:46:12.76 ID:Wbl3Hj4+0
対人糞つまらないから削除してくれ
fpsやrtsの足元に及ばないんだからいらん
公正平等な戦いなんて期待できないし性根の腐ったゲームしかとりえのないニートを満足させるゲームは入らない 協力プレイだけでいいよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:50:57.23 ID:SNPpYK+00
PS4に出してくれーい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 23:52:29.38 ID:xqUoWpEH0
>>458
死ぬ気満々ですね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 00:05:10.37 ID:S/07o/Xh0
侵入拒否したけりゃオフラインでやれ。
お馬鹿なAI相手に遊んで何が楽しいんだよ。
1対3で戦うのも頭使うし面白いのに。

ただ、チート使いは永久BANする仕組みを作ってほしいな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 00:09:19.01 ID:b6QAwVro0
鎮守になってた時のキャプってない?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 00:14:51.61 ID:5WbYVhsr0
>>471
幻影や血痕見れへんやん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 00:36:36.59 ID:OOx3E3P30
>>471
オンでも侵入拒否の仕組みあるよ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 00:56:27.02 ID:K9hsNNhw0
このクッソ暗い、まるで核戦争後の世界のようなゲームで、公正平等とか期待してるやつが居るとは…
嫌がらせと煽りと問答無用のタコ殴りと裏切りがこのゲームの対戦の醍醐味なのに
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 01:06:49.15 ID:jDlXxBZ50
ダクソ2はDL版出してくれ...
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 01:23:37.93 ID:pW09c7lD0
>性根の腐ったゲームしかとりえのないニート
なんというブーメラン
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 01:25:09.81 ID:dOiqD8Bt0
>>461
メッセージ書きまくれよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 02:19:00.66 ID:UKLW4Iuu0
初周のステータスなんて行き当たりばったりで目の前の武器や魔法に飛び付くように振るからどうでもいいぜ♪
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 02:20:15.53 ID:C68+/MVS0
やはりまだデモンズソウルは越えられないかー
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 02:21:35.69 ID:DCuFMhoo0
あと3か月短いようで長いな
なんかおすすめのゲームないっすか
初代ACからフロムゲー入ったからKFとかやったことないんだけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 03:26:13.33 ID:hCaI61He0
ACとソウルシリーズはやったことあるってことなら
正直そのふたつに似たゲームがまずないのと
雰囲気が似てるものがあったとしても
そのふたつのシリーズが一番おもしろいと思う

最近のACやってないならACVDがオススメ
ファンタジーならスカイリムかドラゴンズドグマが
同じカテゴリと言えるかもしれないけど
中身は全く違うから合う合わないあると思う
RPGよりならスカイリムでアクションよりならドグマかね
洋ゲーやったことなくてとっつきやすいのはドグマだな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 03:55:02.71 ID:DCuFMhoo0
>>482
親切にありがとう
VDは良作らしいからやってみようかな
ただどっちかっていうと初代の無機質な世界観が好きだったからそっちよりならなおいい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 04:08:29.39 ID:2udEq7uu0
良・・・作・・・?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 04:19:47.81 ID:b/Ibvp/h0
宝箱の中身は位置固定でその箱が本物かミミックかはランダム
なんて仕様があったら御褒美なんだがな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 04:30:29.09 ID:4OIlNsxXi
スタブ完全廃止にしてほしかった。パリィはいいけど。動画みてもスタブしかしてない。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 04:38:50.87 ID:HX05QrWQ0
機動面弱体してくれればいいよ
デモンズもダクソもコロコロ転がりすぎてウザい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 05:14:22.03 ID:GnBjzDyf0
回避が楽しいこのシリーズでコロコロできないとかこのシリーズ見限るわ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 05:45:59.68 ID:4OIlNsxXi
全ボスを絶望的難易度にしてくれ。マジで。なれてもワンミスで死ぬレベルに。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 06:13:12.66 ID:HX05QrWQ0
ドッスンと中ロリだけなら良かったんだけどな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 06:16:40.95 ID:RtSYNFQx0
ダクソ初期はデモンズ経験者を殺すためのゲームだったからすごく難易度高かった
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 06:59:45.85 ID:jehexRa30
このスレの願望取り入れたら
とんでもない糞ゲーになる
それだけは間違いない
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 07:09:51.45 ID:b/Ibvp/h0
今のダクソではないけど
古いバージョンのダクソだと貪食の滝のぎりぎり落ち際とか
古城の梁の上とか意地悪な場所にもアイテムがあった気がするんだけど
俺の気のせいでデモンズかなんかと記憶が混ざってるだけ?
最近アルトリ買って最初からやってるんだけどなんか危険な場所のアイテムが
軒並み無くなってる気がして
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 07:29:28.00 ID:1DlSU8CO0
ダクソの続編なのが怖い
フロムなんかにはバランス調整できないだろうし
初心者狩りとpkk出待ちしかいないんだろうな
ランダムでりすぽんできるらしいけど頼むぞフロム
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 07:47:14.44 ID:ayFm/pGv0
>>493
痴呆乙
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 07:49:35.35 ID:uAO1vdeD0
>>493
デモンズの柴染とかと混ざってるんじゃない?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 08:22:16.51 ID:AXpQTBHr0
出町って指がなくなったら相当減ると思うけどまたああいうアイテム用意するのかな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 08:34:18.50 ID:Xg/myYkG0
進入先でNPCを倒して回りたいです!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 08:36:35.35 ID:EoFDkobU0
FFリマスター→影牢→ダークソウル2のコンボ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:16:12.62 ID:6kJ7VTqM0
呪いの重複と解呪アイテムの入手性は初期の
ヴァージョンのままで良かったわ。
あのカエルなめて痛い目あったからな。
マジで恐怖だった。

他にも敵の配置換え等で簡単になった場所が
あったりで余計なパッチはいらんからバグを
直せという感じが続いたな。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:19:38.46 ID:B/tYvU0V0
カエルと平べったいカエルはまじできもかった
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:40:51.21 ID:92+OqN77O
バジリスクさんと混沌の病み人さんですね
ついでにイザリスの混沌に回されようぜ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 11:58:41.99 ID:jehexRa30
攻略はソロでするので
しっぽ切りが大変
2もあるのだろうか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 15:51:33.67 ID:hCaI61He0
>>497
侵入間隔はどうなるんだろうね
亡者でも侵入ありにしようというくらいだから
デモンズ並の容赦のない侵入間隔になるのかな

>>503
DLCがでるまでは部位破壊があるのは竜族だけだったのに
DLCで聖獣の尻尾まで切れたってことは
伝説の生き物的なものには部位破壊がある感じになりそう
それともあの尻尾は蛇だから竜族の一員扱いなのかな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 17:40:23.55 ID:9NMJPu3M0
侵入間隔はダクソ仕様でいいから骨片レーダーと回線切りの対策してくれ
あと生身霊体関係なく正規以外の方法でゲーム終了したら篝火強制送還して亡者にしてやってくれ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 17:44:50.99 ID:Vokq3xwW0
骨は画面に出しておくだけでお手軽に探知できてしまうから面白くないね
使ったときに効果が出ないだけにしとけよと思った
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 17:44:56.33 ID:B/tYvU0V0
>>502
イザリスのタコは
「ヴォヴォヴォ、ヴォヴォヴォヴォヴォヴォヴォ」
っていう音がかわいいからセーフ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 18:14:40.44 ID:IyDa5I8v0
>>504
ガーゴイル「…」
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 19:08:55.37 ID:L9XUkkt70
>>504
亡者でも侵入されるんだから今回はホスト多すぎて
侵入間隔は実質かなり多くなるんじゃない?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 19:13:53.58 ID:pW09c7lD0
侵入自体ステージ選べなくすれば攻略ホスト増えるんじゃね?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 19:18:22.88 ID:K9hsNNhw0
亡者でも侵入されるのか
生命力とか振らない方がいいじゃん。常にHP半分になるぞ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 20:10:32.95 ID:s9hOpIpD0
蛇の尻尾は鵺で聖獣はマンティコアの蠍の尻尾では
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 20:39:26.01 ID:2udEq7uu0
ソロだと侵入されない
協力プレイしていたら侵入される
でいいよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 20:44:58.85 ID:Vokq3xwW0
闇霊にも返り討ちにあったらデメリット付けるべき
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 20:58:06.02 ID:b4/Miqgl0
キメラは獅子と山羊と蛇の合成獣で、蛇が尻尾担当。
起源的に聖なる獣。
マンティコアは人面の獅子の体に有翼で尾がサソリ。
人食いで邪悪とされる。

ダークソウルの聖獣は
この二つがごっちゃになった
何か別の代物。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:05:05.50 ID:AXpQTBHr0
聖獣のソウル結局使い道なかったな
デモンズの飛竜のソウルも同じく使い道なかったけどモヤモヤするからやめてほしい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:10:33.07 ID:i0/gUfce0
ただ他のよりデカいソウル持ってるだけってだけじゃないの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:12:40.04 ID:RtSYNFQx0
すごくわかる
魔法でも武器でも防具でもいいから使い道が欲しい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:19:14.96 ID:2udEq7uu0
部位破壊無くして
ソウル使って作れるようにすればよかったんや・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:23:09.98 ID:9mdOeByN0
ゴーレムみたいなのはやり過ぎだけど部位破壊は多くのボスにつけてほしい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:25:05.89 ID:RtSYNFQx0
あとは固形ソウルでしか捧げられないとか
そういう誓約とかあってもよかったかもね貴重なソウルを蒐集してる変人とか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:47:05.69 ID:AXpQTBHr0
部位破壊はいいけど切ったら即武器ドロップってもうちょっと演出欲しい
死体から刺さった武器引き抜いたほうがかっこいいやん
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:51:38.70 ID:1DlSU8CO0
どうせだしムービーでも入れるかw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:53:18.00 ID:K6Y+Qhmu0
じゃあ引き抜くシーンをQTEにしよう
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:53:54.89 ID:DLKMTyxii
日本の国宝の天叢雲剣はヤマタノオロチのシッポ斬ったら出てきたって伝承だから
ダークソウルの武器が出るのはそれのオマージュでしょ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 21:57:03.62 ID:9mdOeByN0
暇を持て余して自分を慰めていたブタの尻からおもちゃを引き抜くムービー
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 22:56:57.41 ID:vLzoAtwV0
主人公が不死で死ぬ度に何か失うって良い設定だよな
他のゲームは死んでやりなおし何て萎えるけど
このゲームは死んでもむしろ自然に思えて
最終的に何も無い所で落下死を繰り返し1日を潰すようになる
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:16:04.95 ID:VGMekwiH0
敵の首斬ったら血がぷしゃゃゃゃゃってなってほしい!! 
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:19:29.02 ID:AXpQTBHr0
ふなっしーかよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:26:22.92 ID:b4/Miqgl0
亡者汁とか御免蒙るw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:27:11.82 ID:EoruEdKF0
キルムーブ発動して首が飛ぶのか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:35:10.51 ID:DCuFMhoo0
2は安らげる場所や雰囲気が欲しい
デモンズはダークな雰囲気や達成感が売りとよく言われるが個人的に一番魅力に感じたのは
落ち着いた雰囲気や神殿に戻った時の安心感だったから

まあこれダクソの続編なんだけどね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:37:27.04 ID:EoruEdKF0
ずっと緊張だと麻痺して感じなくなるからね
マンネリにもなるし。
安らぎと緊張のメリハリを効果的に演出してもらいたい

ダークは正直、人の気配がなさ過ぎてあれだ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:41:21.34 ID:BxnPLTA90
ダークソウルは人の気配を意図的に制限してるだろ
ボス戦で負けるといっぺんに増えたり
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 23:50:08.77 ID:P7DzAXHk0
ほすぃアイテムがある→自由交換スレに今すぐ行こう!プリケツに頼んでみよう!!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1383394748/

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【召還可能場所】森篝火近くの階段下
【レベル】1.20.50.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
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【欲しい物】何もいらないでつ
【出せる物】雀指輪・木目指輪以外の全てのもの。
上記以外のアイテム・武器・防具・指輪等なら5個までプリケツしまつ。5個まででつよ!
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原盤各種90個欲すぃ→お毛
ボスソウル各3個補水→お毛
この武器の○派生保水→お毛
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 00:28:40.33 ID:I+Nv+cDu0
P2Pとはなんだったのか
一期一会(キリッ)
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 00:52:14.58 ID:asDVhnKv0
篝火がマルチ中でも触れるようになったから文句ないわ
後は侵入されない場所に篝火あれば最高。神殿なんかいらん
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 00:59:39.94 ID:8MiDuhCG0
触れることはできるけど篝ることはできないからワープできないんじゃね?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 01:04:02.85 ID:GbUimyYm0
>>219
ほんとこれだは!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 01:16:44.42 ID:xui43tKRO
聖獣の尾って実際に見るまではもふもふなやつかと思ってた…なんなのあれ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 01:31:45.53 ID:FA2Mgh2E0
バクスタやパリィの効果音なくなったって本当?
強制モーションもなくなったらしいけど、ブラーとかスローになる演出くらいは残ってる?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 02:53:12.62 ID:mPH0W6Ksi
それぐらい動画で見たらいいんじゃね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 03:02:49.49 ID:CzEUh4it0
スタブの効果音がなかったのはNTverだからだとおもってる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 03:36:09.73 ID:i4WwPBqT0
矢の威力上げて、所持数を20本ぐらいが上限でおねがいします。あと、矢を購入するためには余ったショートソウド等の材料を提供してやっと得られるようにもたのみます!
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 03:49:37.62 ID:3N5+/dhv0
矢の所持数をかなり制限するのはかなりいい案だけど
矢の威力なんて今でもクソ強いんだから上げる必要なんて無い
必要なのはロックオンは不可能にしてかつ、硬直をほとんど無くしてFPSの使用感に近づけることと
スナイパー用の弓と近距離用のショットガン風に使える弓と分けること
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 04:11:44.17 ID:GbUimyYm0
貴様等(ゆとり)の要望聞いてたら更にヌルゲー化するわ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 04:16:28.67 ID:HXvqVKFP0
モリと白矢も赤涙と大力も強すぎましたものね
ロックオンは難易度かなり下がりますし、理解しました。
キングスやSTみたいな使用感もいいですね。
あとは
弓ゲージみたいのもあればいいかもと思っています!弓ゲージが不十分で打ってしまうと精度と威力が落ちるとか・・・
ショットガンは強そうだ・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 04:21:32.28 ID:HXvqVKFP0
>>546さん
僕は難しくしてほしくだよぬるゲーはバイオハザードやればいいのにね!ぬるゲーム化は断固反対! 
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 04:30:18.95 ID:j8r9XH5c0
何度もすみません。
ほんとの気持ちはアイテム一律有限化でもいいんじゃないか?とも思います。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 05:44:21.62 ID:hCO4a1/x0
侵入システム無かったらソウルシリーズやらんわ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 07:44:22.79 ID:d+cT2kOd0
当初は篝火が安らぎの場になるはずだったんだよ
早くから公開されてる公式ページのスクショを改めて見たら、たまに幻影が見えるんじゃなく
沢山のプレイヤーが火に寄り添ってるイメージのはずだったんだなぁと…笑
2で公開スクショ外したのは、本当に開発経緯での変更を見せないためかもな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 08:26:59.99 ID:/ASwEQXQ0
安らぎの場とか別に要らないけどな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 08:34:02.06 ID:JOIrPLvC0
普通に楔神殿のような拠点は欲しいわ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 09:57:27.94 ID:mPH0W6Ksi
神殿はもういいかな。同じのを作る必要は無い
街あるらしいからそれに期待
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 10:05:39.53 ID:HoLLyGgW0
>>551
そういえばそうだったな
しかも初期の映像だと祭祀場はもっと暗い感じだった
あのなんともいえない雰囲気にわくわくしたのに実際は・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 10:11:06.77 ID:asDVhnKv0
シームレスに神殿みたいな明確な拠点とか要らんわ
探索して世界が広がっていくのが楽しいのに
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 10:15:58.50 ID:74OD62cE0
オープンワールドの中にやすらぎの拠点があるのは構わなく無いかい?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 10:55:55.41 ID:0+uYIJ/90
祭祀場がすでに拠点で安らぎの場所みたいなもんじゃん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 11:02:40.46 ID:tOjXZEjT0
ダークリングで祭祀場に飛べたら完璧だった
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 11:20:44.43 ID:HoLLyGgW0
ダークリングがけつ穴のそばに発生したらどうしよう
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 11:42:58.49 ID:Aex2yjSU0
PS3のブロリじゃ全然悪質プレイヤー排除に足りないのと使い勝手悪いから
ダクソIIの方で多くブロックされてる奴はマッチングできない共有ブロック機能つけてほしい
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 12:05:02.96 ID:jkZoZ/IH0
>>556
ダクソみたいな無駄な移動が無ければな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 12:08:36.29 ID:74OD62cE0
でもオープンワールドで無駄な移動が無いって言うこと自体、おかしいっちゃおかしいよね。
固定位置に配置された敵を攻略することを求めるオープンワールドねぇ。
この辺はまだ進化の余地ある。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 12:13:56.51 ID:KEUlhsDn0
篝火に座ってちょっとウンコいってくるてのができないのがヒジョーに気に食わない。
昔座ってりゃ侵入ないんだろと思ってのんびり糞してたら死んでたわ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 12:16:04.02 ID:i1V8gY1u0
拠点は設けるもので無くて、進行に合わせて自分て作るものだからな
ダクソ1みたいにひとつの大きな拠点があると、結局そこからマップの派生つながるから、
あまりマップの広がりが感じられなくなるんだよ
探索を進めると、最初にいたエリアは終盤まで戻れなくて遠い過去の地に思えるくらいの方が
放浪感があっていいのだが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:04:08.26 ID:jkZoZ/IH0
無駄な移動が多いと周回する気が失せるんだよ。
デモンズは2時間もあれば十分だったのにダクソと
きたら無駄な移動は多いわハムみたいな糞ボスは
いるわで結局50周くらいしかしてないわ。
あと自分で祝えないのがさらに周回のモチベーションを
下げてる。

MOBの配置は絶妙な場所に固定+ランダム数体くらいだと
緊張感があって良いのにな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:08:20.67 ID:5wmmgn2i0
難易度を上げるためだけにランダム配置なんかしたら非難囂囂だろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:21:15.50 ID:uwHSMuPB0
いいと思うが何故?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:23:28.28 ID:KEUlhsDn0
ランダム配置もいいが結局単なるモブは弱いし動き回らせるのはPS4に期待するとして
赤モブを任意で出させるか、赤モブへの道でもなんでもいいから
常に赤MOBのいる誓約でも作ってくれよ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:28:21.02 ID:zyU/eVYmO
ランダムというか配置のパターンを複数用意すりゃいいんじゃね?
RTA勢(笑)から苦情が来そうだが
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:29:01.96 ID:j852nFXy0
何笑ってんだよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:33:52.91 ID:74OD62cE0
この手のアクションゲームの攻略とは、言い換えれば「パターン」を発見することだから
ランダム性が入ると「攻略」の面白みが失われるという人は出現する。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:37:01.25 ID:3N5+/dhv0
ソウル傾向でランダム配置追加すればいいだけじゃん
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:41:11.68 ID:WxWQSQ9K0
ソウルシリーズの面白い要素の一つ「死んで覚える」ができなくなるからな
配置パターンを複数用意もいいと思うけど結局慣れるしな
それに全ステージに複数配置パターンとか手の込んだことするくらいならステージ増やしてほしいわ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:48:10.83 ID:RhOf/xJN0
「死んで覚える」にまだ洗脳されてるのか?最後まで死ぬなよ。そう意識してやれよ。まったく
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:51:13.86 ID:Zk7O61tu0
篝火の素みたいな
好きな場所に篝火を作れるアイテムが欲しいな
消費アイテム扱いで消すことは可能
3〜5個くらい創れて
転送も出来る
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:02:40.43 ID:3N5+/dhv0
自由に配置できるようにして難易度ダダ下げすんなら
最初からユーザーがストレス感じることが無いようにやっとけよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:12:37.74 ID:VRA8kQap0
ランダムじゃなくて、一定範囲での徘徊をするモブが用意されればそれでいいんじゃないかな。

無駄な移動っていうけれど面クリア型ステージ選択式も味気ない。
移動ルートの中に徘徊型もモブが配置されてれば移動もひとつのステージとして楽しくなるかと。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:13:41.75 ID:WxWQSQ9K0
>>575
は?言ってる意味がよくわからんのだが(^^;
不意に訪れる初見殺しを全て意識しながらやれと?
古城のミミックとかああいうのは初見は引っ掛かって死んでこその罠だろ
お前ソウルシリーズの楽しみ方をわかってねぇな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:22:00.17 ID:Dyth2WVr0
二週目からランダムとかならok
もしくは、なんかの条件満たせばとか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:23:45.99 ID:j852nFXy0
指は被侵入優先じゃなくてステージ強制呪われの効果にしてくれればいい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:27:20.52 ID:SxOjqvQv0
>>936
そうだ意識せい!
んで初見殺しを見破るからこそいいんだろが?
とは言うもの俺も宝箱でしんだっけな・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:32:30.22 ID:d+cT2kOd0
足場判定なんかは実際踏んでみないとプレイヤーには判らんからな
空中に足場があったり、斜めなだけで滑り落ちたり
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:32:39.44 ID:74OD62cE0
結局各エリア(=ステージ)にボスがいて、クリアすると次のエリアと篝火っていうパターンだから
オープンワールドもどきなんだよね。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:35:50.31 ID:Dyth2WVr0
まぁそれは皆わかってる
オープンワールドって売り文句にしてたんだっけ?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:50:25.37 ID:nuPqIINj0
別にオープンワールドって言ってなくね?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:54:10.57 ID:rshD+TwPi
>>579
>>575は不意に訪れる初見殺しを回避してこその快感じゃねぇの?そのために最後まで死なずにの意識でやったほうが良いってことを言ってんだろ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:58:59.10 ID:d+cT2kOd0
フルシームレスって言葉を使っているね
http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:06:18.28 ID:7BO49Eo10
オープンワールド?って大広間から小さいトンネルがいっぱい出てるってイメージなんだけどダクソは上下に広がってたよね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:19:11.27 ID:Dyth2WVr0
売り文句にはやっぱりしてなかったよね
ファンもそこに食いついてないし
シームレスとオープンワールドは別の話だろう
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:25:04.72 ID:nlWfb4Wp0
そうそう売られた喧嘩
これはフロムからの挑戦状なんだよね
まぁ中にはプロレスしたいって人も居るとは思うけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:28:15.12 ID:3N5+/dhv0
1はステージ間は上下につながってたけど
ステージ内は平面もしくは坂道を横移動するばかりだった
ステージ作成の人はこの意味がわからないならデモンズをやり直してほしい
ユーザーが求めているのは落下の多い地形じゃなくて
迷路のような入り組んだ地形であることをわかってほしい
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:34:22.17 ID:asDVhnKv0
そんな気にならんかったが
そんなに文句あるならメールでも送れば?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:36:46.08 ID:SczTHyaV0
>デモンズをやり直してほしい
>ユーザーが求めているのは

黙ってずっとデモンズやっててください
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:42:22.45 ID:Dyth2WVr0
落下死がちょい多いってのはまぁ実際そのとおりだわ
発売された当初も結構言われてたし

あんまり過剰反応しなさんな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:53:15.75 ID:3N5+/dhv0
色んなゲームのいいところを取り入れるつもりない人は口出さないでほしいわ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:59:11.86 ID:ZhGx6tLM0
廃都みたいなステージがやりたいんだろ?
確かにそれはあるよね
デモンズは閉塞的で
ダクソはデモンズと比べて大味感は否めないし
まぁ
僕はどちらも嫌いじゃないけど
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:03:26.33 ID:KEUlhsDn0
テストプレイ全くせずにプレイヤーに丸揚げしてるからさじ加減もなんもないんだよ
お、ここ行けそうじゃね?→シュワワワワ
ここは死ぬよなあ→いける。でもその後侵入来るとオワタ
あ、七色石がだいじょぶ!→シュワワワワ

作った人、見えるとこはたいていいけます!ドンッ
プロモでメガネのドヤァ。

こんなんばっか

2での伝説も期待してるで
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:04:11.97 ID:AYKjSj0s0
>>592
塔1、腐れ谷1、嵐2のマップデザインはかなり良かったよな
ダクソ厨だけど
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:12:39.28 ID:j852nFXy0
見えるとこは大抵いけます(落下制御プロロ)
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:16:00.56 ID:ZhGx6tLM0
デモンズは全ステージかなりよかったが
いかんせん
ローディング画面がドラマチック仕立てで顔ドアップとかだからさ
見たくないから目つぶってたよ
あと装備品が少ないなとも感じた
ダクソはアノロンの下に見える町に行けなかったのは残念
 
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:18:55.59 ID:74OD62cE0
見下ろした時の高さが20mも2mも見分けがつかないのはグラがだめなせい。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:26:46.21 ID:GbUimyYm0
デモンズソウルもダークソウルも発売日に買って何周もしたが、いまだに祝うとかの意味が分かっていないのは内緒だ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:28:52.27 ID:5wmmgn2i0
俺もダクソはトロコンしたけど良く分かってないんだよな
誓約であんまし遊ばなかったせいかな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:28:58.44 ID:+EHrhWcG0
遊び方は様々だから大丈夫だよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:41:18.77 ID:bNGSIFHX0
塔1は迷ったけど雰囲気あったし、塔2は広くて攻略してる感が半端なかった
個人的にソウルシリーズではあれがベストだわ

病み村からの沼地帯と大樹のうつろからの灰の湖も、かなりそそられたけど

ワクワクって大事
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:44:27.15 ID:jkZoZ/IH0
>>603
デモンズのステージ傾向最黒の状態。
赤色の強化されたMOBが追加で配置される。
デモンズでは自殺で自分から最黒状態に出来たがダクソでは
眷属によるボランティアに頼らないといけない。

巨人墓場を祝われたときは最初は無理ゲーかと思った。
なかなか祝ってもらえないし、久しぶり祝ってもらって
白とステージ楽しんでたらいきなり消失とかでがっかり
仕様すぎる。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 17:06:54.14 ID:Dyth2WVr0
説明下手くそやな

ダクソでは眷属の人に呪ってもらわないと赤モブが出ない仕様になってるんだけど
呪いなのに、高難度上等のユーザーからすりゃご褒美になってるから
お祝いって呼んでるんだよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 17:14:06.20 ID:jkZoZ/IH0
そのくらい分かるだろ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 17:23:36.29 ID:bBdW1MWb0
刻はソウル傾向の様な役割もありそうだと思うな

 
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 17:56:00.64 ID:WxWQSQ9K0
今回なんか自キャラでかくね?敵もだけど…
あと動画見てホバークラフトと呼ばれていた理由がよくわかったわ
あれじゃ重装の重苦しさが出ないよなぁ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 18:09:20.38 ID:tOjXZEjT0
視点が近いんじゃないの?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 18:26:41.76 ID:B7idmBXq0
足音のSEを強調?する事でかわらないのかなぁ?
EDSみたいな感じなのはやだなぁ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 18:38:11.30 ID:0+uYIJ/90
俺はてっきり動画を撮る環境のでせいで足音の聞こえ方にあわせて
まだゲーム初期だから軽装してるゆえにずっしり感が少ないんだと思ってるけど違うのか。

まぁこういうのって結局慣れでダクソ2がゲームとして盛り上がりさえすれば
「久々にダクソ1やってみたらなんか動きがもっさりだし滑らかじゃなくてワロタw」
とかよくある光景だな
最初は使い勝手が変わるとゲームに限らずなんでも不満多く出るし実際ストレス溜まるけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 18:43:32.24 ID:74OD62cE0
慣れゲーだからね
せっかく死ぬ思いして慣れたのにぃぃぃぃ
ってなるんでしょ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 18:44:16.90 ID:mt+ZGYUf0
操作性悪くして死なせようなんてもう末期だろ
次はでないだろうな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 18:53:09.44 ID:V7zkTP8XP
いや、こういうと打算的に聞こえるがゲームではわざと操作感変えたりするよ。
今は3Dとかで特に前作の素材を使いまわせるから
操作感一緒だと本当に新鮮味がなくなる。
個々のプレイヤー視点では不満が出るがもっと全体の数字やマーケティング単位で見ると
コンテンツの息を永らえさせる事の基本中の基本
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:02:39.26 ID:74OD62cE0
一般論だけど
今までと違う=悪い でもないし、
俺が慣れたやつと違う=悪い でもない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:04:43.28 ID:P+Q8rceq0
ダクソの改悪が酷過ぎた
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:05:48.13 ID:zEq6YAv40
増殖バグとかなければいいよ

始まったらみんなスタートダッシュするんだろうな
1で発売3日後に森でハベル装備に
アヴェリン連射してたのいたしなあ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:10:30.21 ID:4lphyPmXI
プレイヤーの9割は操作とか下手糞なくせに短時間やっただけで文句言うからな
マリオの1面でクリボーに激突死してクソゲーって言うようなもんだ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:11:49.29 ID:tInNrlp00
みんなっていうのはすごく語弊があるよね
発売してすぐにクリアするような人って実はかなり少ない
トロフィーの獲得状況とか見るとなかなか面白い
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:12:42.81 ID:mAS/O8mo0
ステータスにちゃんと意味を持たせてくれれば、いいかなーって感じだわ
あとは属性武器があるのなら物理攻撃力を通常のよりも下げて、ちゃんと区分けして欲しい
他にも要望はあるけど、フロムのことだから初期はブッ壊れ性能の武器とかあるんだろうし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:20:59.52 ID:tOjXZEjT0
ステ同じでも誓約違えば別キャラになるみたいなの機体してるんだが
今のとこ誓約ってマルチ関係のことしか判明してないね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:25:47.80 ID:0+uYIJ/90
別キャラって具体的にはどんなの期待してる?

現状契約はネットワーク関係だけど
現在ステが及ぼす特化やら特色のキャラはどの立場でもそれぞれやりたい奴はいると思うし
ステが及ぼさない範囲で別キャラというとどんなもんかなと
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:27:49.83 ID:zEq6YAv40
マッチングしっかりやって欲しい
それこそ世界に希望者が四人いれば
闘技場できるようなの
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:39:04.84 ID:8VPb3TLl0
宮崎さんのソウルシリーズをKF寄りだとするとダクソ2はシャドウタワー寄りなのか
松明とか回復アイテム有限とかなんとなくそれっぽい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:55:22.66 ID:tOjXZEjT0
>>625
竜体みたいなのとか専用魔法とかね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 20:32:47.41 ID:0+uYIJ/90
>>628
自分で書いた直後にも思ったがたしかに竜体とかは特色あるよな。
王道で遊び易い契約とは別にたしかにそういうユニークな契約もロールプレイ深まるし欲しいな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 20:34:03.22 ID:ulsuhHPh0
アイデアに技術力が追いついてないんだよ
フロムにアサクリ4位の半分程度でもいいから技術力があれば世界でヒットするんだが
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:01:11.98 ID:lSo2RgXT0
技術以前に資金と人員が圧倒的に足りない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:33:12.02 ID:tX+Bw+6V0
ダクソはオン中心につくってるからクソゲーなんだよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:45:04.35 ID:2QflbM660
デモンズソウルも城3以外マルチ楽しくないんだよな
ラトリアと腐れ谷がつまんね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:45:57.94 ID:zEq6YAv40
>>632
いつも侵入されて泣かされてんの?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:48:55.18 ID:XKSCnVqm0
てかダクソからオンラインなくしたらおもしろくねぇわw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:51:13.27 ID:pLGeCaAM0
ラトリア2も腐れ谷2もマルチは楽しかっただろ
長いマップで強敵も多かったから白との共闘感があった
3のボスの事なら同意
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:53:34.24 ID:HoLLyGgW0
腐れ谷2はボス前から侵入が楽しかった
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:55:59.71 ID:Zk7O61tu0
>>623
武器派生を脳筋、技量、上質無くして粗製とか
箱も使いづらいし、魔法アイテム化して
馬鹿かと…
本当余計なことばっかするからなー不安
でも代わりになるものがないからやるけど…
ディープダウンに少し期待してます
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 21:56:24.63 ID:Dyth2WVr0
>>635
それはない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:02:54.11 ID:zyU/eVYmO
>>632
それはちょっと思うところある。オン無くても問題なく遊べるバランスでオン要素を組み込むって地味に大変なんだろうな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:07:06.61 ID:6MBhFwS40
面白くないって奴はエリア最黒を遊んだ事あるんだろうか

ラトリア2は基本マラソン、黒きたらスマブラで楽しくなかったのは事実だけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:10:13.97 ID:wSo6SHp30
デモンズはオンライン無しでもおもしろい
ダクソはどちらにしろおもしろくなかった
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:13:25.63 ID:P+Q8rceq0
acvダクソと二連続で駄作が続いたからなあ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:15:20.66 ID:GbUimyYm0
デモンズソウルには絶対に勝てないからな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:19:41.66 ID:ch8m/7SV0
acvdで持ち直したし汗
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:20:36.92 ID:asDVhnKv0
デモンズ3周して即売ったから分からんわ
なんでそこまでよいしょされてるんだ?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:21:48.31 ID:P+Q8rceq0
さあ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:22:12.13 ID:KjYIKGJe0
ここのやつらがなぜでていかないず文句ばっか言ってるかというと
デモンズ2出るまでの暇つぶしがこのゲームしかないからなんだよなぁ・・・
ダークソウル2を本気で期待してるやつからしたら不快だろうな


ごめんな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:26:37.34 ID:1TA00zHc0
懐古厨が持ち上げてるだけで、デモンズもダクソも大して変わらんな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:28:43.15 ID:2QflbM660
いや、、、ダクソはめんどくさい要素が多すぎて周回辛い
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:29:38.52 ID:74OD62cE0
懐古厨≒変化についていけず滅亡する種族
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:31:31.51 ID:KjYIKGJe0
改悪を変化と受け入れるその心見習おうなみんな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:32:16.91 ID:74OD62cE0
逆に言うと懐古厨は適応の震度が非常に深い。
キリンみたいに特殊な形に進化してるから、
「首が短くないと生きにくい世界になりまーす」って言われると
あらゆる陰湿な工作を尽くしてでも自らが生き残る道を確保しようとする。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:38:02.58 ID:BC7nXmS/0
デモンズは装備の少なさとロックオンの酷さがなぁ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:38:31.42 ID:bHqquTkk0
売り上げでも負けて
続編もデモンズ2じゃなくてダークソウル2
悔しくてたまらない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:41:15.93 ID:V7zkTP8XP
ダクソ2のスレでデモンズ懐古してデモンズの評判落としたいアンチの仕業だな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:42:13.53 ID:HQbGc3ER0
ダークソウルの売り上げはデモンズのおかげ、ダークソウルの評価は2の売り上げで分かる
バイオ4のおかげで5が売れたようなもんだ、5のせいで6が爆死したのも然り
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:48:09.35 ID:bHqquTkk0
それじゃデモンズの売り上げが伸びなかった理由にはならないから却下だな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:50:04.94 ID:KjYIKGJe0
まあまあみんな仲良くやろうよ
みんなソウルシリーズを愛する仲間じゃないか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:50:21.81 ID:wSo6SHp30
デモンズは新規タイトルだったしマルチじゃなかったし
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:52:04.00 ID:0+uYIJ/90
だな、今回はダークソウルの続編だが
今後もデモンズの続編でるかもしれないし俺はデモンズの続編も楽しむぜ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:55:38.75 ID:mhJrruE00
>>661
でるわけないだろ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:57:53.30 ID:HQbGc3ER0
本来は和ゲーメーカーの信用が今や無いだけに
ダークソウルで北米の市場開拓しとかなきゃいけなかったが、あの出来、そして愚かな修正では無理だろうな
2は良くてダークソウルと同規模の売り上げが精々だろう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:00:31.07 ID:Hbu8qJuy0
いくら前作が良く出来てたと訴えても、新規や新作を謳歌したいと思うやつには
煙たい存在でしかないんだ。オンゲーはプレイヤー人口のピークがゲーム自体の
面白さを左右するから尚更そうなる。
俺はデモンズが良いと思うけど過去作が返り咲くことはないだろうから
ダクソ2かありえるならデモンズ2がクオリティを取り戻してくれたら良いと思う。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:07:54.23 ID:0+uYIJ/90
>>662
まぁそう言うな
固執してる人が居るんだから
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:11:51.20 ID:KjYIKGJe0
>>665
言い方ww固執ってまた煽りあいになるぞ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:13:29.45 ID:HQbGc3ER0
デモンズ2かそれに類似する作品は高い確率で出るぞ
宮崎も作ってると言ってるしな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:18:52.54 ID:mPH0W6Ksi
ダークソウルでもデモンズソウルでもない何かだろjk
クリエイターなら過去とは決別してどんどん新しい方向に行かないと楽しくないしな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:26:12.95 ID:1TA00zHc0
まあシステムで言うなら

デモンズソウルだけやってりゃいいじゃん、ダークソウルだけでやってりゃいいじゃん

で済むしな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:27:15.54 ID:snt4kHXK0
長く遊べるを周回として考える人が多いし今までのシリーズは実際そうだったけどクリア後にふらふらできる方向に進化しても良いんじゃないか?
ボスのリスポンあったり誓約レベルに比例して敵の強さが上がったり
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:28:53.81 ID:HQbGc3ER0
今やそんな国内メーカーはないよ。皆過去にしがみついて利益を出そうとしてる
宮崎のコメントの流れからも全く新たな挑戦とは思えなかった、僕は僕で同じ方向の別の道を歩んでる
そう聞こえた。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:30:51.79 ID:MfdXxn+cO
宮崎さんが作ってるのはPS4がプラットホームだから
出ない出ない言ってるのは「出て欲しくない」だけだろ
PS3では遊べないからな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:41:52.78 ID:Hbu8qJuy0
>>669
それぞれに違った方向性の面白さがあるならこんなに対立しないだろ。
同じような方向性だが質とか旬とかで争ってるのがデモンズとダクソの対立じゃないか。
>>672
それはない。
デモンズ2なら専用機でも買うやつは多いと思う。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:44:44.94 ID:snt4kHXK0
古いフロムファンの大人も遊んでるけどかなり若い層が割合多く感じる
ハードごとポンと買えるのはごく一部だと思う。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:50:27.23 ID:HQbGc3ER0
P2PならPCで良いんじゃないか
自作くらい出来るだろう
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:50:56.56 ID:MfdXxn+cO
ここ2年くらいの間に安くなったPS3をやっと買ったか買ってもらったようなやつばっかみたいだけどな
そんなやつらが4万超えるハードを簡単に買えるとも思えないな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 00:32:42.41 ID:A/RqIlHR0
>>674
給料もらってればポンと買えるだろ。
こないだ10万の炊飯器買ったら嫁に怒られたが。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 00:47:06.33 ID:VRUk3dM50
給料もらってる層がどんだけいると思ってんだよw
ニコ動で影響されて始めたガキがほとんどだろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 00:58:43.21 ID:Zlfzerya0
年収だの職業だのってわざわざ荒れるようなこと書くなよバカだなぁ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 01:11:39.36 ID:q3pJo5ijO
ダクソ厨だのデモンズ厨だのしょっちゅう荒れまくりだろ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 01:22:00.88 ID:mGLrR2WY0
比較するようなレスは禁止する咆哮でお願いします
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 01:23:44.36 ID:bOO7Xf2X0
自分、ふぅさんの話題いいっすか?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 02:48:31.13 ID:OH2nGi080
宮崎がデモンズ2作ってるとか言ったことないよ
新作作ってると言ったことあるけどか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 03:05:12.22 ID:q3pJo5ijO
別にデモンズ2じゃなくても良いんだよ面白ければ
あと、それをPS4で出してくれれば
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 03:49:31.48 ID:xJYNEakU0
ダーク2が失敗するであろうから、それを教訓にましな作品出してくるであろう
保有してる新エンジンの関係からPS3と思うがな、PS4用のないだろう
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 03:54:56.57 ID:bT+6fnw00
チート無料ソフトとか出回ってるようだけど、2は何か対策したのかな
暗号化とかチェックサムとか
それともフロム自身がその方が売れるゲーとか言って横流ししてたり
実際どっちが売れるんだろ
俺個人としてはチーターがいる限り対戦はしない
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 04:15:34.11 ID:+qvXzCCh0
宮崎は入社したての業界未経験のペーペーだろ
デモンズやダクソ作ったのはKF時代からいる古株
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 04:19:41.37 ID:EcGYXvTt0
古株はもういないんじゃ・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 04:31:35.53 ID:VRUk3dM50
>>685
ダクソPC版はそのままじゃ解像度もフレームレートもコンソール版と同じ状態だったから
有志が作ったMODでやっと1080p/60fpsで動かせるようになったんだけどな
ダクソ2ではそうならないようにPC版をカスタマイズしてからコンソール用に調整するんだよ
新しく採用されたエンジンもPS3用ってわけじゃない
早い話がコンソール版はPC版の劣化版でしかない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 06:41:28.60 ID:q3pJo5ijO
劣化するのはスペック的にも仕方ない部分はある
問題はこのジャンルでこのくらいやりごたえがあって面白いゲームが他に無いこと
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 07:02:47.03 ID:AzHEwp2Q0
今はソシャゲ、スマホゲの時代だからな
似たようなシステムを軽く組み、アマチュア絵師を買い叩き、低コストハイリターン、失敗しても手を変え品を変えすぐ新しいのが出てくる

ガッツリ力の入ったCSなんて企業側からはさぞ阿呆に思えるだろう
最近はマルチプレイの為に鯖用意して維持費も掛かって売り抜けることすらでいない
だからDLC商法なんてのもやらざるを得なくなる

ソウルシリーズは既にネームバリューあるし、過去作の売上で開発費も捻出できるけど
0から作るのはリスキーすぎる
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 07:54:18.95 ID:mGLrR2WY0
>>691
ソシャゲはそろそろ下火になるでしょ
いまから作っても完全に乗り遅れだよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 10:15:41.35 ID:9wfxyL/Q0
ゲーム業界がもうソシャゲに食われて冷え込んでるんだよな
バンナムもソシャゲの存在を脅威に感じてるって言ってたし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 12:48:49.05 ID:7JF+ZiBH0
ダクソ1は「◯◯強すぎ」→「××すればいいじゃん」
この××が専用キャラだったり厨戦法だったりそうじゃないと明らかに嘘だったりしたのがなあ
どういう武器だろうがメタらなくてもある程度互角に戦えるようにしてもらわないとアクションゲーとしては非常に不満
別の視点からも言うと強戦法がはっきりしすぎてるせいで
R1連打のみとかガン待ち後出しのみとか一発狙いのみとか戦略性が皆無だったところも不満だった
どうも「バランス」って言葉が武器間での攻撃力の公平性のみに着目してて
戦いを100戦してどれも同じくらいに勝てばいいみたいな調整がなされてる
つまり一方的で全く面白くない戦いが100戦あってそれでバランス取ってるっていう
そうじゃなくて一戦一線メリハリ、攻防があるそういうバランスを目指して欲しい
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 12:53:51.32 ID:A/RqIlHR0
格ゲーじゃないんだからバランスなんて期待するな。
ダクソもデモンズもいつまでもタイマンやってる連中はアホ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 13:19:23.36 ID:7JF+ZiBH0
次作は期待しなくていいのかな?
オッケー予約キャンセルするわ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 13:30:20.68 ID:9wfxyL/Q0
ウル4に期待しとけ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 13:45:40.91 ID:bfaoAjln0
デモンズ回復なしが対人バランス()取れてたな
後は複数対人として生き残るしかない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 13:56:03.65 ID:Zlfzerya0
変なクレーマーみたいな面倒な人はキャンセルして構わないっていうか
その方が皆幸せだと思います。
真面目な話。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:12:24.23 ID:YmBhVpRs0
dlc付きの廉価版出たら買うわ。対人バランス悪いだろうしフルプライスはないね
デモンズの頃から対人メインでやってる奴は頭がおかしい
他の対人ゲーやったことないのだろうか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:18:07.63 ID:F00625+L0
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:18:12.64 ID:YurDLeRt0
遊ぶ時期にこだわらないならそれが一番いいと思うよ
ただ2でもDLCが廉価版同梱になっているかはわからないな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:26:37.06 ID:wzAwVyTxO
バランスなんて求めてる奴が対人するわけないっしょ。テンプレ装備にお手軽極悪戦法駆使すれば手軽に勝てるような対人だったし
ダクソ2はスタブが死んだからブンブン魔法ぶっぱが主流になるだろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:32:33.11 ID:r/L1erQx0
流石に寝言だけではpart100に届かなかったか
年明けてから少しずつ情報出てこないかなー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:34:02.23 ID:kOL4y8OM0
情報ってもうほとんどでてるんじゃないの?
公式も結構充実してるし
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:38:09.69 ID:4c3VV03l0
エリアがどれくらいあるんだろうね今回
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 14:50:36.95 ID:8PkfkWIzO
>>706
タニムラサーンが「ボリュームは前作と同じ位」みたいな事言ってたし30エリア位じゃね

製品版仕様の画面をSS、欲を言えばPVで見せてくれないかな〜
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 15:33:03.83 ID:RfWDW+yf0
なぜデモンズは対人厨が多いのかなぜバランスが取れてないのに道場が蔓延るほど注目されたか
それは複雑なコマンドコンボやキャラ対が難しくなく手軽に対人ができるからだと思う
対人ゲーしたいけど本格的な格ゲーなどだとどうしても狩られてしまう
だから対人要素がそこそこ面白くかつ複雑なテクがないデモンズ対人が大勢に受け入れられたんだろう



実際中級者の俺でもまぐれでかなり強い人とかにけっこう偶然で勝てたりする
格ゲーや将棋とか完成されたジャンルってそういう隙みたいのが少ないから俺も苦手
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 15:34:57.55 ID:DC5ZMsOH0
>>705
強化・進化はNTじゃ一切出来なかったし、その辺のシステムは不明のままじゃ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 15:57:03.66 ID:UrQxYDwW0
これのタイマンがオモシロイと思ったこと全くないな。
対複数や、攻略中でのMOBを交え戦いが本質で、一番面白いのに

このシリーズで道場目的でやってるやつ頭おかしいと思う
俺は格ゲー好きだからそう思うんだろうけど。
タイマンやってる奴らが言ってる要素なんて基本格ゲーに全てあるじゃん
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:02:48.51 ID:u4puJxyT0
>>710
実際タイマンだとつまらない格ゲーレベルでしかないからな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:11:18.22 ID:545yXGhX0
ハメ抜けなんてのがなかったら対人なんて装備で勝率が8割方決まるしな
所詮フロムにはバランス調整なんてできないんだろう
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:15:11.74 ID:Zlfzerya0
なんで敵キャラのことをMOBって言うようになったの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:16:03.90 ID:5Yl6/s+r0
本当、糞みたいにネガティブな書き込みばっかだなw
つまらない糞なゲームのスレにわざわざ書き込む必要ないのに
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:25:14.49 ID:u4puJxyT0
マンセーしかない気持ち悪いスレの方が余程お断りだよ信者脳
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:28:37.58 ID:A/RqIlHR0
>>710
俺も格ゲー中毒だったから道場飽きずにやってる連中が
理解できんわ。
久しぶりにデモンズやって最黒城4で青サイン出るの待って
たらタイマン馬鹿が侵入してきたので浮遊はってフラフラ
してたらファンメール頂いたがマジで呆れた。

一人で三人相手に工夫していかに勝つとか侵入者の
考え読むとかその辺が楽しいのにな。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:32:08.79 ID:jqVsCo1D0
糞でも売れちゃうからなあ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:33:17.81 ID:zFzjrpUM0
オンラインについては白霊やって外人さんから「ありがとう先生!」なメールもらったり、
闇霊が侵入してきたら速攻で隠れて外人さんから「どこにいるんだ」てメールもらったり、
そういうのが楽しい。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:38:58.47 ID:A/RqIlHR0
巨人墓場で同じ外人3回倒したらfuckingメールもらったわ。
酷い文章だったので人間性ロストしたのかと送ったら
攻略ヘルプしてくれとお助け依頼メールに変わった。
あとは3人出町だったのでMOBに逃げ込んだらチキンだの
送ってきたアホもいたが、糞外人の相手もたまには楽しいな。

>>713
mobile の略らしいぞ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:45:39.85 ID:wGhjaL2+0
ダクソってケツ堀ゲーとかいわれてるけどさ、テストの2刀デブってそれこそケツ掘らなきゃ苦戦しなかった?
操作性が悪すぎてさ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:49:29.46 ID:/cS77U0b0
>>705
まだプロローグすら明かされていないんだが
どんなNPCが登場するのかもほとんど明かされてないじゃないか
今のとこわかってるのって変なチビと空から降ってくる婆さんだけだろ?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:50:41.27 ID:545yXGhX0
操作性もあるけど攻撃後のあからさまな硬直伸ばしがそうさせてる
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:01:18.40 ID:9wfxyL/Q0
シリーズ内でも変化を持たせないとすぐ飽きるからな
上達しながら進めるほうが楽しそうだし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:08:04.08 ID:wGhjaL2+0
>>722
ああ、普通に攻撃→硬直の間にダメージくらうってあったわ
1回切りつけたらローリングで回避する暇もないからケツ彫るしかなかったんだよな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:31:59.58 ID:RfWDW+yf0
>>710
>>716
まあだから上級者にも勝てるであろう「隙」が格ゲーとかに時間がさけない
人にはいいんじゃないの?麻雀と似てる
あと単純に格ゲーと違いTPS要素もあるからその視点で対人したい人もいるんじゃ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:55:24.04 ID:bT+6fnw00
格ゲーには探索も成長もないでしょうがw
RPGはそこが一番大事
その世界で、ザコもラスボスも全滅させる世界最強の勇者様同士が対戦したらどうなるん?
てのは世界観的にも画期的であって、バランスが悪いのは許す
チーターさえいなければ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:56:20.63 ID:5s66LNK60
>>720
俺もあの糞ショーテルデブは結局攻略法分からなかったわ
ツヴァイでも怯まない上にガードも1発で崩されてローリング回避も引っかかるわで
最終的には攻撃誘ってからのケツ掘りしかしなかった
コレで合ってたのかな?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:58:43.71 ID:RfWDW+yf0
>>726
そうそう対人以外にもいっぱい楽しみがあるのがさらにいいんだろうな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:02:47.30 ID:/cS77U0b0
基本的な戦い方は攻撃誘ってその隙に攻撃って流れだけど、
あのショーテルデブの攻撃は歩きで避けてから攻撃すればいい
ローリングで避けると攻撃した後の回避が間に合わない
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:06:51.76 ID:DoRJsMZa0
またデブキャラいるんだ
公爵とかスモウとかデブキャラは
存在感たっぷり
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:25:56.52 ID:CL+WGX7S0
自分のPSの低さをバランスや操作性のせいにしてる方たちが集結していると聞いてすっ飛んできました
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:36:56.15 ID:TMOSUyOi0
いや、このゲームそんなPSの差を上手く反映しようと思って作られてないよ
雰囲気あるマップ歩いて強そうな演出で出てくる凶悪な敵を倒して
対戦とかもそもそも侵入という手続きを踏んでる事自体世界観を構築する一つ

突き詰めていくとやっぱり対人やるならFPSだの格ゲーだのの方がPS要求されるから
そういうのが好きな人は素直にそっちいった方がいい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:39:44.72 ID:DoRJsMZa0
そういう嫌
下手でもまぐれ勝ちするから面白い
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:42:53.63 ID:RfWDW+yf0
>>733
だよな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:49:44.53 ID:545yXGhX0
>>731
あんなデブ殺すのにPSなんか必要ねえよ
ただ前作と比較して率直な感想述べてるのにここのスレの信者はそれを

ぼくのだいすきなだーくそーる2をとぼした

と被害妄想爆発させて>>731みたいなレスしちゃうんだろうな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:50:58.91 ID:Zlfzerya0
まどか興行的にも大成功おめでとう!
ワーナー的にも大成功事例として記録に残るでしょう。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:51:16.35 ID:KLPubA7R0
でも本当にデモンズソウルには勝てないよな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:52:13.01 ID:Zlfzerya0
勢いよく誤爆ったごめん
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:52:44.34 ID:bT+6fnw00
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:58:41.66 ID:CL+WGX7S0
>>735
ちょっと煽るだけでこれとかわろた
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:05:14.01 ID:/cS77U0b0
また喧嘩でスレが消費されていくのか…(諦観)
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:19:00.14 ID:EcGYXvTt0
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:20:04.75 ID:545yXGhX0
>>740
なんにも言い返せないバカがなんかいってる^^;
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:31:22.65 ID:nK9r9ktN0
女神モシャられたからってここに当たるなよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:40:48.48 ID:KLPubA7R0
何回も書いてるが本当にデモンズソウルが面白いと話題になりダークソウルにも糞ゆとり共(現在31歳以下)が崩れ混んできたからつまらなくなったんだぞ
非ゆとりはチートも出待ちも道場などもせず普通に楽しんでるはずだ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:41:07.21 ID:2MtvMSB50
限定版の中身ってなんすか
買おうと思ってるんだけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:50:30.08 ID:6WcVomK90
元々平等なんてくそ食らえなシステムなのに攻略の中断リスクがウザすぎたり
妙に正々堂々精神で負けた相手を「下手くそ」と罵る奴がいたり、その風潮に乗っかりながらも正々堂々とはかけ離れたプレイする奴もいたり
もっと相手を背中から蹴り倒したり蹴り倒されたりしながら笑って攻略もできるゲームになれば良いのにね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:58:35.69 ID:XLKjKwUbP
君の心の持ちようで今でもそういうゲームになる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:18:15.54 ID:OjfCWNfP0
年明けの漫画が楽しみ
ダクソカフェは友達いないし外が怖くて行けない
誰か動画なり写真なり頼むぜよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:28:41.04 ID:9SwDP5fg0
歯ごたえのあるアクションかつ軽くオンラインで協力プレイできるゲームを
探しててここに辿り着いたんだが、買い?良さを三行で教えてくれ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:30:25.95 ID:HZxR1IJD0
>>750
ダクソ2のこといってるなら、まだ発売してないのに買いもなにも
ダクソ1やデモンズなら今なら2000程度で買えるんだから実際やってみればいい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:50:53.28 ID:/cS77U0b0
>>749
これのことか
http://www.gamespark.jp/article/2013/10/11/44007.html
どうやら物語の導入部分について書いてあるらしいがこれ無料って随分太っ腹だな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:51:05.46 ID:9SwDP5fg0
>>751
前情報で買いってお勧めできるほどのものではないんだな
2年以上も前の作品を今から買ってオンラインプレイできるか疑問だがダクソ買ってみるわ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:54:58.48 ID:GxfSgUYx0
>>749
近くで適当な白を拾って、
足元と物影に気をつけながら
ゆっくり行けば
そんなに怖がらなくて大丈夫だぞ。

途中で体力的に厳しくなってきたら、
適当な自販機でオレンジソーダを飲めばいい。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:03:33.67 ID:oatQrCDy0
ショーテルデブとか1の病み村のデブ亡者とかの
ちょっとでかい敵はスタブとれなくていいのにな
谷の巨大腐敗人みたいに
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:05:24.28 ID:/cS77U0b0
>>753
このシリーズはじめてやるならデモンズからやるのをお勧めする
どちらが優れているとかではなくダクソは前作をプレイした人も視野に入れて
作られているから初見ならデモンズの方が入りやすいと思う
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:06:09.51 ID:/qvdmU9n0
PS4が糞っぽいからPS3と箱1の2個持ちがベターかね
別にダクソやった感じじゃ日本人も外人もどっちでもいいし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:07:19.50 ID:YurDLeRt0
>>752
ああ、あったなそういうの…すーっかり忘れてたわ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:08:28.28 ID:EcGYXvTt0
やっぱ箱の方がフレームレート高いんかねぇ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:44:52.08 ID:bT+6fnw00
>>755
スタブ取れなくても、グルグル背後に回るのはやっぱり飽きる
クリスタルゴーレムも貝もバーニス騎士もダルいだけ
大腐敗人は不慣れなうちは凶悪なのに慣れるとダンスのように軽快に倒せる
秘密は分からんが絶妙な作りだったんだな
ダクソでいうとボスのアイアンゴーレムがいい作りかな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:49:44.88 ID:9SwDP5fg0
>>756
参考にするわ。多少は人が残ってそうなダクソから入るだろうけどな
完全にソロで進めるゲームってあまり好きじゃないし
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 21:54:44.87 ID:6aMfBnSk0
いつの間にかコレクターズエディションの尼在庫復活してるのな
感謝してもいいのよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:10:59.51 ID:YmBhVpRs0
360版ダクソはムービー飛ばせる。ゲームオンデマンド版で確認
ただ人がいない
ダクソ2はマルチでもps3版買ったほうが絶対いいと思う
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:17:36.92 ID:kOL4y8OM0
箱版なんて買うやつはPS3持ってない人だけだろう
それに同じ過疎ならPC版買うわ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:23:34.19 ID:u4puJxyT0
PS3版で飛ばせないムービーってなんかあったっけ?
いつもスタート連打で飛ばしてる気がするんだが
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:49:57.62 ID:AzHEwp2Q0
NTのデブはぐるぐる回ってもスタブとりにくかったな

デブにかぎらずあとちょっとって時にすげーホーミングして振り向いてくるし
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:14:13.07 ID:qoNve9MRi
NTのデブで苦戦した人とかいるの?
馬鹿みたいに突撃してればそりゃ死ぬだろうがあれに苦戦はないわ
結局、脳味噌無しでプレイしてるやつほど文句ばかり言うってよく分かったよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:22:45.87 ID:9wfxyL/Q0
あのデブは盾ありゃなんとかなった気がするが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:25:27.38 ID:qoNve9MRi
盾なくても歩き避けして殴ればノーダメで勝てる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:30:19.21 ID:/cS77U0b0
言いたいことは分かるがあんまり煽ってくれるな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:31:02.51 ID:/qvdmU9n0
攻撃に合わせて後転しようとしたけどドッスンじゃきつくて苦戦したわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:38:23.89 ID:bT+6fnw00
>>761
逆だと思う
デモンズは今でもメッセージ評価がバンバン来るが、ダクソは一切なし
マルチに関しては>>739が理由でどっちもやらんが
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:49:01.67 ID:rJlf+5hOi
>>767
いるか居ないかなら居るだろ
下手くそな人は下手くそなんだし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 01:52:04.40 ID:Ld4HJhx40
>>762
コレクターズエディション買う奴なんているの?
アートワークブックと武器のミニチュアの為に15000も出したくないわ
サウンドトラックとマップだけで十分ですわ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 01:56:19.79 ID:0x9kjT/H0
血の同胞達に告ぐ・・・
ゆとり糞ライトゲーマーを狩り倒すのだ・・・決して前に進ませるな・・・神を殺せ・・・ 
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 01:56:29.07 ID:c2xzK67o0
何故毒沼はローリング出来るようにしたのか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 02:26:52.57 ID:XmLPeVGZi
単純にローリング出来なくする意味無いって分かったからじゃね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 02:42:32.16 ID:K5lcHVX5O
デモンズみたくステージ制にしてほしい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 02:55:28.68 ID:I+hgQgpwI
えー、ステージ制やだー
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03:02:37.83 ID:RdAfw3HH0
ダクソのようなどっしりモーションだとステージ制はダメ
デモンズのようなアクション向きな軽快モーションじゃないとコレジャナイ感が加速する

なんだかんだでダクソのフルシームレスは合ってたと思う
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03:04:10.50 ID:5UC+6kv30
ステージ制じゃないと移動だるいのがクローズアップされがちだけど
気分転換に違うステージをやろうと思ってもできないのがさらに不自由に感じる
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03:27:11.54 ID:tNUKxuMo0
>>765
読み込まなくても即飛ばしが出来るんだよ
PS3版で最初のカラスムービーなんかはカラスが羽根を広げるまでスキップできないけどPC版とかだと普通に即飛ばしできる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03:31:38.94 ID:Yaoaee0d0
ステージ制は自分が向かってるんじゃなくて用意してあるコースをやらされてる感があるな。
ボスの目の前に飛ぶんじゃなくて遠すぎず近すぎず程都合のいい場所からスタートさせられるから。
あとぶつ切りだからボーレタリアがどういった土地でどんな場所にあるのか想像し辛いが
ロードランは広大さが伺える

でも未踏の場所まで進んでソウルを失う覚悟で先へ進むか
ソウル持ち帰ってまた1からやり直すかの緊張感はステージ制の方が感じた。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03:44:23.51 ID:tcMt1mG+0
毒沼でなぜローリングできるようになったかとか本気で質問してんのか?www
糞ゆとり仕様だからだよカス死ねや
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 04:14:07.91 ID:p7TClmOmO
城1〜4ぶっとおせばそれなりにシームレス
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 04:15:55.54 ID:lK3Uh1190
ダクソよりデモンズの方が広く感じるんだが・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 04:20:32.50 ID:klIgJZTt0
シームレスのほうが好きだけどやっぱりそれに見合った密度は必要だわいくら広大で綺麗なステージでもそれだけが続いてもな・・・
お前のことだよ!アノールロンド!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 04:50:50.15 ID:5UC+6kv30
シームレスっていうのがオープンワールドで広大なのを想像してたら
こじんまりした中で不自然につながってるだけっていうね
小さな世界感を感じたわ、そのわりに移動だるいし
普通にマリオ64形式で良かったんじゃないかと思うわ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 04:57:39.43 ID:lK3Uh1190
シームレスなのに
協力プレイがエリア制だったり
ボス倒していたら召還もできないのが窮屈すぎる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 05:01:23.00 ID:0ADEJR6E0
走って数分の範囲内にすべてがつまってるもんなあ
巨人墓場からイザリスとか大樹が見えたときはワロタ
王城と坑道の間には険しい山々があるんだろうな、とか妄想できたほうが世界の広がりは感じるかも
飛竜の谷経由で祭祀場に戻ってきた時は思わぬ繋がりに感動したからシームレスの良さもあるけど
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 05:05:14.13 ID:J5COfD6q0
デモンズは神殿からワープだから全て夢のような窮屈な閉ざされた感じが
逆に味になっている

>>788
そんな広くしたらもっと苦情くんぞ
ロードランはあの限られた一角だけなのに歩き回るのにこれだけ時間かかるとなると
この城壁がいくつも連なってるのを火継ぎから見下ろすと…どんだけ広いんだと感じるな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 05:57:22.53 ID:0xp9bvrC0
>>787
たしかにアノロンてボスや敵がすごくいいのにステージがこんなもんかって記憶あるわ
プロローグでも大々的に火の時代のはじまりだ(ドヤァ…)でアノロンでてたから
こんな所いけるのかwktk!
     ↓
センの古城からアノロンのムービーでおお!
     ↓
降りてみたらあ…町とかはいけないのね(´・ω・`)
こんな感じ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 07:19:50.38 ID:KWKuuyxS0
世界観はスカイリムに勝てずアクションではデモンズに劣り
難しいを煩雑さで誤魔化し、幼稚なゲーム音痴厨房と貧乏舌の自称勘違いゲーマーが絶賛するゲーム。それがダクソ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 07:35:06.28 ID:u3876i8mP
2が出してもらえない負け犬
はい論破^^
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 08:09:24.88 ID:YLx602X/0
ダクソのそれみたいに少々配置が入れ替わっているが、
デモンズの全体配置構成はOP中のコンセプトアート(多分)にあるし
坑道からは城と思われる遠景、城には腐れ谷に流れ込むだろう汚川があった
嵐や塔は外界から独立してたかもしれんが、嵐3からは嵐1が見上げられこんなに下りてきたんだと振り返ったり
塔2の高みからマンイーター、黄爺戦場が見えたりと景観的にも窮屈さを感じさせることはなかったと思う
楔神殿は逆に清浄であるけど閉ざされて人工的で窮屈な空間である必要があるんでは
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 08:56:58.52 ID:bp0tb7GS0
ステージ制はもういいや、有象無象の古臭いゲームと大して変わらんし
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:04:55.20 ID:O/OfISRP0
でもオープンワールドはメリハリがないんだよ
スカイリムが分かりやすい。
どこ行ってもずっと同じでゲームを通じての緩急山谷が無い。
のっぺりしててずっとやってるとマンネリっていうか、退屈にもなる。
一本のストーリーを劇場的にみせることができない形式だからだ。

コーダルジャズと、モードジャズみたいなものなんだ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:19:32.34 ID:YUFjr8Z30
ダクソは別にオープンワールドをウリにしてるわけじゃないしなぁ
自由度少ないし、ただ単にシームレスのアクションゲー、NPCを殺せるって程度

ドグマはオープンワールドをウリにして中途半端な自由度で、ストーリーも酷く、結局アクション部分しか面白いところなかったが
ソウルシリーズはダンジョン攻略アクションが肝

要するに近代のスタンダードが繋がりで無駄なロードがないワールドってだけ
問題はソウルシリーズは死にゲーなので、結局頻繁にロードが入って勿体無いということw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:20:39.99 ID:XmLPeVGZi
ダークやってからデモンズやったけど何も変わらなかったけどな
ソウルシリーズ初見だった作品のほうが良く感じるだけじゃねーの?
俺はどっちも問題なく楽しめたけどシームレス制もステージ制も気にはならなかったな

不満だったのはダークの転送の不便さと、デモンズの重量制限がやっぱりデカイ
あとは両作のバグ全般かな、意味不明なぐらいバグだらけ
攻略対人はあんまかわんねーわ、システムに即した行動とれば良いし両方楽しい
けどソウル製作チームの武器防具魔法の調整は下手くそ、これは間違いない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:30:16.02 ID:DS5MOWja0
めくりなくせ
怒りはあるなら絶対弱体化させろ
ダクソの怒りは奇跡びいきの宮崎のせいかしらないが強化させすぎ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:34:08.95 ID:C47w7BDu0
マップの特性を3種類くらいにしてそれぞれ独立したシームレスならいいのに
城なら城、森なら森みたいに
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:42:08.12 ID:MwFJqZp70
>>798
ドグマのアクションは大味すぎてダメだったわ。
特におまけボスが体に張り付いて10分以上ボタン連打とか
虚しくなって1周でやめた。

>>799
バグはダクソが圧倒的に上。
特に初期にオンライン出来ない、バグ利用屑多発が
酷かった。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 10:05:02.36 ID:eKxGQKYE0
一つのエリアにボス2体設けるのはいい試みだと思うわサインがバラけなくなるし
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 10:35:59.25 ID:qG5lldxr0
お前らって好き嫌い多いんだな
まあ両方とも楽しめてる層が圧倒的に多いとは思うが

ダークソウルをぼろくそに言ってる人らから他の良ゲーとやらを教えてほしい
ソウルシリーズやりだしてからどうも他のゲームになかなかハマれない
まったくジャンルの違うものは別として、ダークソウルが良ゲーじゃないって人は
なにを良ゲーとしてるのか知りたい

俺はオブリもスカイリムもドグマも古くは聖剣伝説やウルティマ9なんかのARPGや
DQやFF・サガなんかのJRPGやバルダーズゲートなんかのRPGもやってきたけど
ダークソウル以上にハマったものない

合う合わないはあるだろうけどじゃあ何を基準に駄ゲー扱いしてるのか
そしてそう思う人らの良ゲーを聞いてみたい
まさかデモンズだけを対象に言ってないよな?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 10:43:45.07 ID:91ZpCO8y0
>>799
>ソウルシリーズ初見だった作品のほうが良く感じるだけじゃねーの?
ほんまこれ
俺もダーク→デモンズとやったけどほぼ同じ感想
あとデモンズのNPC赤ファンがちゃんと強いのは良いなと思ったぐらい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 10:48:34.97 ID:YLx602X/0
アイテム出た死体が直ぐに空間の狭間に飲まれて取れなくなるの直してくれないかな
仕様のいやがらせなら一度そうアナウンスしておいてくれw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:08:37.42 ID:ejapEugmi
みんなどこの店で買う?
俺はTSUTAYAの武器が気にいったよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:16:37.64 ID:sRxITKAnO
特典武器は結局ゲーム中で手に入るようになったって聞いたし、普通に最寄りの店で買うつもり
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:31:32.56 ID:YLx602X/0
おまけ気にしないので安くて早いとこ
純粋にどの特典武器がいいかって話なら縛られ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:32:18.66 ID:jjaHIi/k0
デモンズのあの雰囲気はダクソじゃ作れてないな
ソロ攻略時のどことなく寂しい感じ。あれは秀逸。
あの雰囲気を演出したのは一体誰なんだろう、ダクソとあまりに違いすぎるからやっぱSCEの人なんかな。

まあダクソはデモンズ以上にプレイヤーが荒んでるね。これは作った奴の責任だと思うけど
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:34:03.05 ID:zgrCUilG0
ライトニングリターンズのVジャンプ攻略本特典ウェアが一月も経たないうちに400円で有料配信されて笑った
本書(1200円)でしか手に入らない限定ウェア(大嘘)
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:35:41.51 ID:SXaNN8O00
マイルズケネディはない
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:58:17.70 ID:RVbaGq4/0
執拗にダクソ叩いて糞ゆとり連呼してるのは一人だからほっとけ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 12:35:14.90 ID:QsS9j77jI
デモンズとかダクソの暗い世界観は、今の末期症状の暗い世間に生きる人の心の闇を、よく現してるよな
少なくとも、日本の昭和後期〜平成初期にこんなゲームは絶対作れなかった。

俺の記憶にも「人間性を捧げよ」だの「絶望をくべよ」みたいなすげえキャッチコピーのゲームはない
いや、好きだからいいんだけどさ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 12:39:18.88 ID:p7TClmOmO
デモンズの感じはワンダがよく似てるんだよな
巨人の要石?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 12:40:54.82 ID:MwFJqZp70
>>810
デモンズにも嵐1にいっぱいいたが単純にガキが増えたんだろ。

>>814
タイトル忘れたがサターンで陰鬱な雰囲気のRPGはあったぞ。
暗い明るいで言えば今度の松明必要な暗闇用にまたダサい兜が
用意されるのかな。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 12:44:15.31 ID:Kg67iTTqO
http://www.vg247.com/2013/12/18/dark-souls-2-gets-live-action-teaser-for-live-action-event/
Dark Souls 2 gets live action teaser for “live action event”
Dark Souls 2′s latest teaser is a bit more mysterious than usual; it ends with the words “Dark Souls 2: a live action event ? 2014″.
We have no idea if this is just one of the franchise’s notoriously odd catchphrases or if something very exciting is going down next year,
but the teaser is gorgeous and atmospheric and well worth a look anyway.
A live action event” as a tagline for a game about (gleefully) dying all the bloody time sort of fits in with <some of the suggestions Namco Bandai asked fans to choose from>,
which included such gems as “Go Beyond Death” and “Survive Death”.
The teaser is currently exclusive to IGN; check it out below.
Dark Souls 2 is due on March 11, 2014, on PC, PlayStation 3 and Xbox 360.
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 12:50:08.59 ID:kIQhRVRo0
今作はほんとバンナムがじゃぶじゃぶ金使ってるけど成果主義を良く体現してるな
2の出来に影響しなければいいけど
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 13:48:40.47 ID:ZqTS0x0f0
>>799
おれもダクソ→デモンズの順にやって両方同じくらいの面白さだと思ったけど
デモンズクリア後にダクソに戻ったら操作感がもっさりしててなんか微妙だった
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 14:25:26.48 ID:f+7LCEh20
ストレス感じてこそだと思うけどなこのゲームは
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 14:28:47.52 ID:0xp9bvrC0
デモンズのあの直剣モーションまじで復活してほしい
あんなかっこいいの最初につくっといてどんどん劣化させるって…w
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 14:30:47.31 ID:f+7LCEh20
>>821
両手はデモンズのほうがいいけど片手はダクソのほうが好きだな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 14:31:56.74 ID:0xp9bvrC0
>>822
たしかに片手はどっちもいいね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 14:46:11.31 ID:KWKuuyxS0
グラフィックなんかps3ローンチタイトルレベルでいいから
ロードなくしてくれ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 14:55:09.55 ID:XZVea1Jm0
他人を待たせる時間を最大限減らす努力をしてるやつだけがロード時間に文句いえるって知ってた?
他人を待たせるくせにロード時間は待てませんなんていったら小学生かって笑われるから覚えておくといい
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:01:32.34 ID:HJH6VVBd0
グラはどうでもいいがデザインが糞
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:19:52.07 ID:Kg67iTTqO
新しいトレーラーだけど
http://www.youtube.com/watch?v=AYCHC5KSA80&fmt=18

どう思った?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:20:32.45 ID:DS5MOWja0
は?と思った(小並
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:25:05.74 ID:Fn3AZZpsO
>>827
バカにしてんのか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:26:52.65 ID:YLx602X/0
無駄金使うなら制作現場にまわせと思った
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:29:47.31 ID:EPHVASIs0
まるで実写
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:30:44.70 ID:Gdzt/wgW0
タイトル表記にPCが無い事だけは気付いた
これはPC版は出てもかなり遅れると見た
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:44:23.78 ID:kIQhRVRo0
>>827
トレーラーじゃなくてライブアクション(実写)の告知な
このあとGCの時に作った鎧着ることができるイベントでもやりますよってことだろたぶん
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:59:42.56 ID:klIgJZTt0
太陽の後継は説明とスクリーンショットが絶妙な空気を醸し出して笑いを誘うな
頼りになる金色に輝く霊体ってもっと他に紹介することなかったのかよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:21:17.97 ID:xEg4CrOs0
プロモーションに金使い出したら売り逃げ確定
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:21:35.69 ID:Kg67iTTqO
http://www.youtube.com/watch?v=JeaaHpboe5M&fmt=18
ダクソ2がどんなゲームなのかよく分かるインタビュー
ずいぶん前のだけど、時代設定にも軽く触れている
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:32:48.36 ID:ejapEugmi
待ちきれなくてダクソのデータ全部消した
さーて、何を縛って3ヶ月生き抜こうかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:41:16.45 ID:xEg4CrOs0
>>836
淫乱テディベア
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:43:12.33 ID:0xp9bvrC0
>>836
ロードランのことを思わせるようなことを出すかもっていってるから
確実に未来だね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:59:58.61 ID:jjaHIi/k0
どの時代のロードランかはまだわからんぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17:23:05.46 ID:0xp9bvrC0
>>840
竜だけが闊歩する時代から最初の火が生まれてグウィン達が生まれた?から前ってことはないとして
ダークリングが現れてからがダクソの話だとしたら
ダクソ2は何千年か離れてる世界でダークリングと向き合う話っていってるし
わざわざロードランが栄えてた時代にダクソ2の話があるんだったら何千年とかいわないと思うから
あるとしたら未来だと思う
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 17:35:39.80 ID:p8tS9E/H0
>>827
暗くてよくわからんけど切腹したの?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:11:31.89 ID:L/h3tbUu0
2の太陽の槍の説明にこの奇跡を使った男は忘れ去られたみたいに書いてたから1の後じゃない?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:26:02.74 ID:aWAJ9VIZO
ダクソ2はDL版も用意して欲しいな。ガコガコうるせえよマジで
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:27:46.44 ID:oM2Xn7Af0
自分もかなり前にDL版の要望はだしといた
意外とDL版需要ってあるんかね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:29:13.42 ID:QsS9j77j0
BF4やってたらシステムファイルデータ破損してダークソウル1が出来なくなった…
PS3新品買わなきゃ…設定めんどくせー……

なんかもうさ、ソニーの出す製品すべてに言えるんだけどさ、使いにくい&高い&壊れやすいの三拍子そろっててある意味すげえよ
それを補うだけの綺麗な画質だけどさ、本当にもうそれしか脳がねえな。PS4とか誰が買うんだよって思ったらかなり居るのな。俺はタダでも要らないけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:31:39.68 ID:RdAfw3HH0
そこはソニーに文句言うんじゃなくてEAに文句言っとけよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:32:16.27 ID:T0DDmamr0
PS3でダクソ2のページを見ると画面がダブッて表示される。
フロムの問い合わせフォームでその旨送信しようとしたら、何回やっても時間切れで送れない。
誰かお優しい方、フロムに突っ込んであげて!(ゴメンね。Telするのはニガテなもんで・・・・)
_(._.)_
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:34:17.38 ID:Ld4HJhx40
>>836
PVで古竜みたいなのがいたから過去かと思ってたけど
未来なのかなー
「ロードランという名前が残ってすらいない時代」って言い方からして未来か
てかそんなに離れてても竜とか太陽が生き残ってるのかwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:55:06.60 ID:3QfSd1yG0
ロードランが名前すら残ってない
って言い方だから未来でしょ
過去なら日本語不自由過ぎる
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 18:57:13.44 ID:Gdzt/wgW0
>>844
そもそもSonyがHDDインストールをサポートしないのが悪い
もうLinuxなんかの他OS起動も塞がれてるから
HDDインストールをさせない理由なんかないんだし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 19:01:07.70 ID:VhyEy/2LP
>>849-850
平行世界でロードランがマヌス等により早くに滅んだダクソより過去って事もありえる
ダクソは使いやすい設定残してるよなあ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 19:04:59.18 ID:3QfSd1yG0
>>852
それは過去とも未来とも言いません
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 19:42:40.30 ID:2G5pvf090
そんな遥か遠くの未来なのに文明レベルが同じ…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 19:48:06.91 ID:YLx602X/0
あの世界の文明は成熟すると滅亡するをくり返しているので特に問題ない
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20:04:03.43 ID:QgY4765w0
AC世界みたいに人ならざる何者かに管理されている可能性まである
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20:14:09.59 ID:k0IfoG0K0
テストやったとき3D酔いしたんだけど
Tは酔わなかったのになんでだろう?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20:15:52.59 ID:DUkyWKjJ0
カメラ近いからじゃないの
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20:35:46.45 ID:lK3Uh1190
ACVもダクソもストーリーが糞だったから
時代設定とか言われてもなぁ・・・

むしろ全然繋がってなければ良かったんだが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20:45:14.03 ID:tdgWjL/i0
タニムラさんもうちょっと痩せたら超イケメンだろ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20:55:51.39 ID:zgrCUilG0
谷村さんの人間性はバンナムに吸い尽くされました
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20:55:55.73 ID:bc/IMI+R0
怒りみたいなクソ奇跡はマジ勘弁だわー
もうおっさんの反応速度じゃ怒りブッパよけきれねーんだよ
何であんな発動速度にしたんだクソフロムは
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:01:10.87 ID:tdgWjL/i0
インタビューで谷村さんが「ソラールの片鱗を感じさせるなにか」って言いながら笑いをこらえてるシーンやばいな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:03:52.77 ID:0xp9bvrC0
ダクソの奇跡って実用的なの
平和とエンチャと怒りだけだったからな
信仰戦士だけ作る気にはなれなかったw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:17:21.62 ID:5RSRlN050
他のがちょっと強くても平和と怒りとエンチャしか使わないけどな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:26:07.47 ID:EPHVASIs0
平和って性能もだけど攻略に使えないのが嫌だわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:48:08.56 ID:Ld4HJhx40
信仰って怒り100他-10くらい性能差あるからな
そりゃ作る気も失せるわ楽しくねえもん
武器もゴミだったし
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:53:34.71 ID:2uY554//0
>>863
なにがやばいの?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:57:05.72 ID:k0IfoG0K0
>>858
Uは視点近くなってるけ?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 22:20:02.59 ID:f+7LCEh20
>>864
闘技場なら回復もね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 22:32:09.01 ID:g+nChxk80
大魔法防護とか大回復もめちゃくちゃ強かったんだけどな
いかんせん平和、怒り、太陽暗月エンチャが強すぎた

まあ魔術も飛沫とラグ浮遊ラグ結晶槍でかなり強かったんだよな
デモンズと同じでインフレしてる一部の魔法や仕様で各ビルドのバランスができてるって感じだ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 23:36:58.04 ID:XmLPeVGZi
最高のカッコよさを誇る墓王の大剣舞 しかし威力は…
神様の最強技で見た目もかっこ良い太陽槍 しかし(ry
歩く爆弾になれる因果応報
ぶっぱマンを黙らせる沈黙の禁則

平和怒りはともかくエンチャは妥当な性能だと思うよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 23:56:12.67 ID:kIQhRVRo0
NTの時点の話だが奇跡使いやすくなってたな
闇の玉はガッカリ性能だったが
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:12:19.57 ID:SBW3Em8R0
>>836
世界観は同じで、ロードランとは別の場所の未来の話って言ってるな
あと、next-gen版も今は考えてないけど要望が多ければ考えるとも言ってる
まあ、バンナムがテイ○ズ20周年記念の新作を、2015年にPS3で出す発表しちゃったし、やりづらくなっただろうな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:17:37.17 ID:xfocxtqCO
>>873
回復が範囲化&スリップ無しで範囲内攻撃+防御UP&雷の槍強化だもんな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:29:08.67 ID:6+hwSyYf0
>>875
そしてなにより発動が早い。
全体的に回数が少ないのと黄昏草が希少だったのとで弾不足になりがちだったけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:39:49.65 ID:n40WIqVr0
黄昏草はPS+加入してたら使いたい放題だからなぁ…
まあそんなこと言ったら女神ポジのほうが危惧すべきなんだろうけど
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:51:35.75 ID:xfocxtqCO
黄昏草なんて要らないから同じ魔法を装備した時の20×2を40×1に戻して欲しいわ
使い辛くて仕方がない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:10:16.10 ID:6+hwSyYf0
いっそのこと魔法の回復もエスト式にすればいい
紫色のエストで回数回復とかにすれば増殖やチーターも得をしないだろうし
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:10:35.10 ID:+iLlKpMM0
>>827 くだらない広告に金かけるなら制作費にまわせばいいのに
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:32:16.16 ID:ug1CBpYv0
>>879
なんかおかしいぞ
そもそもチート自体を防止すべし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:37:42.64 ID:n40WIqVr0
チート阻止は無理だと思うよ
他の大手会社ですら全く無理だったんだからな

フロムがチートの被害を最小限に抑えるには
PC版発売しないことと没データ削除するくらいしかできない
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:45:55.24 ID:5BGTF+zeO
>>874
さすがバンナムさんやでぇ
2014年すっ飛ばして、2015年にPS3で出すなんてなかなか言えんわ
PS3ユーザーを見捨てないってスタンスは漢やわ
ダクソ次回作もまだまだPS3期待出来るな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:50:48.52 ID:Mf8LQnB40
>>882
撲滅は無理でも減らす努力はしてもらわないと困る
今回サーバーベースなんだしチーター割り出してログイン不可・データ削除くらいはできるでしょ
こっちは金払ってるんだしな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:54:29.63 ID:3Z3fyeGg0
データ改ざんの撲滅なんてリアルタイムで計算するだけで一発で終わるなんだが
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 01:57:24.15 ID:0NPPn47P0
>>885
人はそれをイタチごっこの最前線という
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:02:35.81 ID:5BGTF+zeO
チーターチーターってサバンナかよw
おまえらだって竜頭バグや箱バグは残しといてくれれば良かったとか散々言ってたのにw
都合の良いバグはokでも都合の悪いバグはお断りだから潰せww
ウケるwww
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:05:13.83 ID:Mf8LQnB40
>>887君!
バグとチートは全くの別物やで!
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:09:46.26 ID:5BGTF+zeO
どっちも正規の挙動じゃないのは一緒だろw
そんなに潰したかったら潰すためにフロムに就職してユーザー様のために頑張れよww
俺は応援するぜ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:13:36.56 ID:ug1CBpYv0
>>882
チートサイト見ると、暗号化もチェックサムもかかってない様子
せめてそのぐらいはやって欲しい

>>885
のはずなんだけど、社内の技術力と発言力の矛盾等により、意外と実現しにくそう
だいたいの会社はそんなもんだ
まして2作目で急にB級劣化版作るなんて、組織に何か問題がある
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:18:59.65 ID:8RyOzKNw0
「組織に何か問題がある」
これ流行りそうだな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:23:24.23 ID:5BGTF+zeO
黙って絶望を焚べてりゃいいんだよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:24:02.62 ID:qesEBGvE0
オンラインするのにコード制にすれば
びびってほとんどのやつチートできなくなるのにね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:28:12.17 ID:Mf8LQnB40
>>889
的外れすぎて草生えるww
改善点を指摘するためにわざわざフロムに就職しないといけないのか・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:33:35.63 ID:n40WIqVr0
>>893
今のところはそれが1番現実的だよな
チートでBANされるたびに新品を買い続けるほどの猛者が世界で果たして何人いるのだろうか…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:37:58.25 ID:thJ8Mx8M0
ついでにチート対策にかかったコストも請求しちゃおう
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:39:58.68 ID:b1BZ8znbi
オンラインコード制は賛成だな、まともにプレイする人だけ残るし
新品買ってもらうにはそれが一番良い
複垢で悪さしても新垢作ればいっかーみたいなのを弾けるのがでかい

チート対策はレベルとステータス比較した値で算出すれば出来るんじゃないのかね
本来あり得ない数値やデータが出たら弾けばいいだけでしょ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:43:44.33 ID:n40WIqVr0
コードは一つの垢で入力したらどの垢でもオンラインできたはずだよ
今年発売したコード制のラスアスやGOWではそうだった
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:43:49.73 ID:5BGTF+zeO
>>894
指摘しても改善しないから不満なんだろ?
そのくらい簡単にやれると思ってんだろ?
じゃあ、就職しなくてもいいから、どうやればチーター撲滅できるか
問題点や対応策をこと細かに書いてフロムに送ってやれよw
フロムがおまえの知恵を待ってるぞww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:44:28.16 ID:thJ8Mx8M0
バグでステータス異常蓄積→チート認定データ破損で開発だんまり
この流れには笑った
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:54:54.95 ID:/Ep3bgMtO
>>899
コイツさっきから煽ってばっかだけどチートなくなったら困る系の人間なのかな?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:58:25.60 ID:5BGTF+zeO
全然困らんよ
むしろ撲滅して欲しい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 02:58:36.79 ID:6+hwSyYf0
>>899
PS3が割られてしまった以上何らかの対策はゲームソフト側でやるしかないんじゃないのか?
バグの話は知らんがチート使ってるような奴とプレイしたくないからメーカーに
対策してほしいと思うのは自然なことだと思うが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 03:19:42.88 ID:5BGTF+zeO
>>903
そりゃそうだろ
PS3が割られたのはソニーに任せるとして
ソフトが改ざんされるのはフロムが対応するべきだからな
何とかしろって言うだけなら簡単だけど、対策できてないのは簡単じゃないんだろ
月額500円でも払って完全にチーター排除できるなら俺は払うけどな
鯖の維持費もバカにならんし、そのくらいの協力は喜んでさせてもらう
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:04:11.66 ID:UNyVdLz00
PS3の割れ利用とかめんどくさすぎだろ
対策しなくて良いし、据え置きからPCへの移行が本流
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:17:08.61 ID:P75W11iBi
ダクソ2の話しろよ・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:21:22.10 ID:q7CCYD960
今この流れだから言える


太陽賛美とか寒すぎ。Yとかおもしろくねーんだけど。世界観あってない。
このジェスチャーする奴はソラールみたいな本物の馬鹿
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:31:58.07 ID:5BGTF+zeO
>>907
同感
あと、土下座みたいなジェスチャーもな
あれこそ課金で売ればいい
ステータスにも左右されないし
「土下座するために金払って申し訳ございませんでした」って感じでちょうどいいわ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:41:09.10 ID:qesEBGvE0
煽りモーション1個2000円とかで売ってそれでも買うやつを煽ラーと呼んで
さまざまな煽りモーションをチェインしてくるやつには煽りニストと呼ぼう(提案)
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:42:46.64 ID:R/aQVejvP
ソラールポーズ自体はかなり原始的だぞ
寒すぎって思う事自体が現代の感覚だから物知らないだけかと…
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:53:00.48 ID:UNyVdLz00
正直、フロム社員は教養0の馬鹿ばっかと思ってるから
何らかの根拠があれば提示してほしいが
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 04:59:47.03 ID:5BGTF+zeO
>>911
さすが教養のスペシャリストは言うことが違うわぁ
で、その馬鹿の集団が作るゲームのスレに何で来たの?
馬鹿なの?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 05:03:32.15 ID:A3H1F86d0
ジェスチャーもデモンズソウルには勝てないのか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 05:05:25.86 ID:3JUYJ+nJ0
ゲームの攻略とは関係ないDLCは有料でもいい風潮が糞
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 05:06:00.05 ID:8RyOzKNw0
>>911
素直だな
自分が当てはまっちゃってるぞ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 05:07:46.23 ID:n40WIqVr0
ジェスチャーは好みだな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 05:17:22.91 ID:uQnaA/860
にぎにぎ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 05:25:31.18 ID:6+hwSyYf0
早くお前らにサムダウンしてぇなぁ…
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 06:52:40.88 ID:UNyVdLz00
ソラールポーズはグリコのあれからインスパイアした
この程度の想像で当たりだと思うぞ
なんらかの歴史的な事実に基づいてという事はまぁない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 07:17:23.82 ID:QxKBJWP/0
フロムにでも直接言ってろハゲ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 07:49:55.48 ID:XucjTxzf0
太陽賛美は宮崎Pのお気に入りだったなたしか
タニムラサァーンは魔術派だし、2での聖職者は受難かもな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 08:02:38.82 ID:n40WIqVr0
>>921
戦争と雷の槍とエンチャの3つだけでも十分に戦えそうだけどな…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 10:34:34.82 ID:PhkrYfXB0
>>887
> まえらだって竜頭バグや箱バグは残しといてくれれば良かったとか散々言ってたのにw
> 都合の良いバグはokでも都合の悪いバグはお断りだから潰せww


こんなの一切思ったことないわお前らのくだらねえテクのバロメータであるクソしょーもねえはメヌケすら使ってねえなあそういえば
君パーなの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 11:17:29.18 ID:vZcPwnsd0
太陽賛美は宮Pの発案で偉い人から世界観に会わないって猛反発食らったらしいな
NPCとしてのソラールは万国で人気だが賛美のポーズはどうだろね
海外の駅のホームでのコスプレソラール太陽賛美画像は宮Pも関心してたな

>>900
次スレ頼む
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 11:26:35.26 ID:REEWa/mQ0
世界観に合わせたらローマ式敬礼になって西洋人発狂しそう
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:08:57.17 ID:thJ8Mx8M0
あら900踏んでた行ってくるん
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:10:35.29 ID:thJ8Mx8M0
あかんかったわー↓頼む

2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1386682033/
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:14:23.10 ID:PhkrYfXB0
世界の敬礼集でも作ってくれりゃかね出すよ
あ、ナチスはいれんなよ。こどもがああいうの大好きだから
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:15:39.30 ID:/uWnfQ+xO
太陽賛美ってまんまデモンズのグリコモーションじゃん
あれジェスチャーにしただけだろ、世界観もクソもねえよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:16:54.61 ID:PhkrYfXB0
つー訳で俺もスレ立てはしばらく無理でした
>>930よろしくどうぞ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:17:52.20 ID:PhkrYfXB0
俺かよ・・・・
>>935よろしく
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:52:48.32 ID:sb+SHtvT0
お前ら人間性が限界だな
少し休めよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 12:55:12.21 ID:5FAwQDE30
DOGEZAが一番世界観()を壊してるんじゃないかな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:30:20.95 ID:5BGTF+zeO
http://www.vg247.com/2013/12/20/dark-souls-2-dev-team-does-not-expect-dlc/
Dark Souls 2 dev team does not “expect” DLC
Dark Souls 2′s producer currently has no plans to develop DLC for the notoriously difficult RPG sequel.
Speaking with <Edge>, Takeshi Miyazoe said From Software isn’t planning on DLC at this stage.“For Dark Souls 2,
we don’t even expect any additional downloadable content because we want to deliver a full game, the full experience,
to fans who purchase the package from day one,” he said.“We did do additional content for Dark Souls,
but generally downloadable content for Dark Souls 2 is not really being considered.
Buy the package and you’ll get the full experience, and you’ll have as much fun as anybody else.
”Elsewhere in the interview, Edge had asked whether Namco Bandai had made any noises about taking the product free-to-play, like Ace Combat, Tekken and Soul Calibur.
The idea’s not as bizarre as it may sound at first, as Capcom’s Deep Down seems to be implementing a similar style game in a free-to-play model; nevertheless,
Miyazoe wasn’t having any of it, saying the IP is too young to survive such a transition.
“Spending a couple dollars on certain items does not help the experience. So no free-to-play yet,” he said.
Dark Souls 2 is coming to PC, PlayStation 3 and Xbox 360 in March 2014.Thanks,

ということらしい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:37:11.12 ID:j0NYaZXg0
もともと海外版は店舗別武器みたいなのも
最初から全部いりでなぜ日本だけなんだって話だったし
あっちとは事情が違うから安心しきれないでしょ
少なくとも店舗特典武器に関してはDLCじゃなくなったけど
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:41:09.17 ID:XucjTxzf0
>>934
へーっ、ほんとかな? 我々はいかなる追加的DLCの提供も予定していないってことでいいの?(英語暗愚
完全な状態で発売するつもりなら俺はうれしいけどな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:42:32.24 ID:1oAxP0wn0
完全版待ちに通常版買わせるためのウソかもしれん
バンナムの入れ知恵かな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:45:26.32 ID:XucjTxzf0
>>937
その予定だったが強い要望が云々でなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:48:18.50 ID:5BGTF+zeO
>>936
話の内容的にはそうだね
前作のアルトリみたいな追加要素は無しで、最初から完全版で売りますよと
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:54:37.84 ID:VWzBq1lni
あくまでも今のところって話だけどな
最初からDLC追加予定で売り出す海外作品とは違うってだけで
追加を絶対しないとは言ってないぞ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:00:43.62 ID:5BGTF+zeO
逆に考えると
要望があっても追加要素は出さないって事でもある
つーか、出したくないんじゃないかな
何作かシリーズ化するつもりなら、一作ずつに後から後から金も時間もかけられないだろうし
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:01:11.48 ID:Mf8LQnB40
>>934
notoriously difficult RPG sequelとかえらい率直に言うんだなww
あとやっぱディープダウンとか気にはしてたのか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:03:39.12 ID:VWzBq1lni
>>941
いや、そんなこと言ってないよコレ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:04:44.46 ID:XucjTxzf0
2の開発が終わったら後対応に必要なスタッフを残して
ACや宮崎さんが手がけてるほうに力入れたいかもね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:06:55.96 ID:5BGTF+zeO
>>943
いや、別にこれで言ってるとか言ってないよ
俺が勘ぐってるだけで
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:27:05.50 ID:o5ehLHp0i
SCEJでデモンズ2出してくれれば…
最初から不安抱える必要ないのにな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:45:45.32 ID:v3W3Ohhj0
フロムいらないかもな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 15:23:56.81 ID:/mGbtTo0i
>>945
この流れでお前の勘ぐりオンリーの話かよw予想外だったわw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 15:47:28.90 ID:ozxeoKGj0
>>907
なんだよその最高の褒め言葉はw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 15:47:56.43 ID:wwJOe19d0
>>949
くっさ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 16:05:18.86 ID:PhkrYfXB0
やっぱあの特典の有料はジャブだったな。
探り入れやがったwやることがせこいわ

もうグダグダだな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 16:31:48.44 ID:bK8W7z5u0
>>389
あれは神々の地だから…
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 16:52:11.04 ID:j+a+09pG0
どんどん一礼がそっけなくなってるな
ダークソ3では目線を下げるくらいになるよきっと
デモンズなんてオーバーすぎ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 16:52:20.70 ID:CMJz9G5c0
むしろ今どきこんなにユーザーの意見汲んでくれるとこも珍しいぞ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 17:14:52.73 ID:/mGbtTo0i
どうせこいかわからんw
今のところ拡張DLCは出す予定なしってだけなのに
発売前から出す予定あるよって言ったら、叩くくせにw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 17:27:45.55 ID:ug1CBpYv0
出来が悪かったらDLC買わないって選択肢がある(ちなみに買ってない)
その労力を新作に回すと、今度こそ改善されてるかもで再び買ってみたりする
つまりDLCない方がせこいかも
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 17:39:18.71 ID:ewzr3SMm0
そういえばジェスチャーって
キャンセル出来るようになってた?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 18:00:51.49 ID:XucjTxzf0
>>934
これに対応した記事出てるね
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/20/45402.html
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 19:17:04.06 ID:3JUYJ+nJ0
もしかしたら拡張DLCが神ゲーかもしれないじゃないか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 19:22:22.49 ID:Ue9iIDNq0
でもお金払わないと1日1時間までしか遊べなかったりするんでしょ?
そうでなきゃバンナムがやってる意味がない。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 19:52:57.79 ID:gOT9CPE90
で、予約はした?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:10:12.35 ID:26h438oX0
ダウンロード版て発売してくれないのかな?
絶対ダクソは売らないからソフトの入れ換えが
面倒だから是非ダウンロード版も出してほしいわ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:19:16.98 ID:Jw2iLD2M0
もういっそのことフロムがソウルシリーズ捨て去って
生身の間だけ無料で遊べちまうんだソウルにしてしまえばいい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:21:33.42 ID:ouVaCTSj0
PS4ってPS3ソフト遊べるのかな?
だったらディスク版のがいいよね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:22:04.29 ID:waqKlksVi
ググれカス
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:53:07.99 ID:CMJz9G5c0
もうダクソやり尽くしたし早くやりたくてしょうがない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:57:55.35 ID:gOT9CPE90
初めて縛りプレイでダガー縛りしてるけど楽しいな。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 22:19:01.24 ID:Mf8LQnB40
アルトリ編の出来を考えたら追加マップDLCもあっていいけどね
アルトリぐらいの出来なら金出せる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 22:33:30.39 ID:qesEBGvE0
もともとあのDLCって発売までに間に合わなかったから入れなかったんじゃなかったっけ?
ステージまるごと追加させるDLCで次の制作が遅れるようならいらないな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 22:58:16.54 ID:ACGWt8na0
>>969
あれはバンナムから「追加要素入ったPC版を出せ」と言われて製作したって事じゃなかったかな?
宮PはPS版にも同じコンテンツを追加する事を製作条件に出したって何かで読んだ記憶が・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:00:16.45 ID:pVjMKahCi
>>969
どこからそんなデマを
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:03:28.62 ID:vZcPwnsd0
>>970
それに補足するとDLC部分の構想は開発中からあったけど容量的に収まらなかった

次スレ立ててくる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:09:43.71 ID:vZcPwnsd0
すまん次スレ無理だった誰か頼む

2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1386682033/
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:24:41.42 ID:5BGTF+zeO
次スレ

【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part83
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1387549378/
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:38:49.76 ID:ACGWt8na0
>>974
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:56:22.31 ID:XucjTxzf0
>>969
黒森が亡国ウラシルで、国のピンチに過去に戻った宵闇が主人公を白ファンとして召喚なんたらの構想があったのは
ラジオで語ってたと思うよ 記憶が定かではないが
アルトリのデザインも完成したものがワークスにあるし、ポンデライオンのデータも残ってた ある程度は作ってあっただろうな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 01:22:08.25 ID:RTi7MW0WO
それにしても海外でばかりだな広報も
日本はダクソカフェか
行けない人には関係無いからどうでもいいんだけどな
まあ、海外はバンナム担当だし次世代機への乗り換えが予想外に進んでるから
現行機とPCにだけしか出さない2を売り込むのに必死なんだろうけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 01:22:27.77 ID:sE83JzOe0
今作でジークマイヤーやソラール、タルカスが何をしようとしてたのかが分かったりしないかねぇ
リロイやカークにはちゃんと答えが用意されてたけど
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 03:54:45.45 ID:iR9fDW0f0
キャラクターに魅力なかったから1の謎とかそのままでいいよ
全部新しくしてくれ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 05:06:30.27 ID:dkJjF8geO
>>978
マイヤー=只の旅
ソラール=太陽を求めての旅
タルカス=不死の使命に従った
掘り下げる程の物じゃないと思う
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 05:48:30.10 ID:odTFXAvA0
ジークマイヤーは家名か何かに恥じない武勲を探す旅でしょ
だから先にタコ4匹倒した場合はがっかりする
ドンキホーテ風でベタっちゃベタだけど、ダクソの中では好きな方
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 05:52:55.22 ID:wCaqZz440
>>977
海外でのダクソの敵は当面次世代機のゲームだからな
「後から完全版出すなら後で買う」なんて待ちに入られると厄介だし、とにかく初動で売り抜けないと売上に響きかねない
だから最初から完全版ですよってアピールしてるんだろうな
まあでも、200は売れると思うけど
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 05:55:24.79 ID:uQLpDHWu0
つーか全員不死なんだから旅くらいしかすることないだろ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 06:16:58.88 ID:2wMCJZjZ0
繁栄して各地に散らばってった人間どもがなぜ不死になり始めたのか
その答えを探してその名の通り聖地巡礼してただけかと
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 08:35:00.04 ID:LK2TBGou0
基本人間の世界で不死化した者が北の不死院に送られて、そこから極まれにロードランへ脱出…なのに
リンデやレア様一行みたいに結局裏ルートがあるのがどうも
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 09:18:25.91 ID:sXMr0k+Q0
カタリナヘルムのようなかわいくて性能のよい兜がありますように
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 09:28:42.90 ID:WC38OuAx0
軽装に頭だけカタリナは基地外率高い
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 09:51:13.79 ID:wRraKo1ei
>>978
リロイとカーク用意されてた?
カークは蜘蛛姫の従者だったくらいで
リロイが赤ファンなったのは謎のままじゃね?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 10:18:57.41 ID:J6/VRgsE0
今のところ不評なのか
ここまで育ったタイトルを海外にぶん投げってどうなのよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 10:23:43.97 ID:1f3X/rmw0
鍋島さえいればまだなんとかなるんだがな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 10:26:12.48 ID:tv9L60zK0
a
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 10:30:08.54 ID:BviFGfBZ0
ボスはもうちょっと賢くしてくれよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 10:35:15.43 ID:wRraKo1ei
>>989
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:50:13.34 ID:tv9L60zK0
a
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:52:42.01 ID:tv9L60zK0
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996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:53:32.16 ID:tv9L60zK0
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997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:54:17.47 ID:tv9L60zK0
a
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:54:47.06 ID:tv9L60zK0
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999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:55:26.48 ID:tv9L60zK0
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1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:56:00.06 ID:tv9L60zK0
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