【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 267
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 19:42:03.48 ID:mr9HS8In0
今チート使おうとしてるんだけど難しい
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:50:17.93 ID:mr9HS8In0
は?過疎ってるなここ
糞ゲースレやな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:02:01.98 ID:mr9HS8In0
乙とかどうでもいいだろ
何で一々スレ立てたくらいで知らねえおめえらに乙なんていわれなきゃいけねえんだ?
友達にでもなったつもりか?きもちわりいな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:44:23.30 ID:mr9HS8In0
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::
┗(^o^ )┛<スレが立つ寸前に見たよ……
\\ 歪んだ過去スレが……倉庫に消える瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのは
>>1なんだ……! 気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
そうさ……もう立っちゃったんだよ!>\(^o^)/<過去スレは消滅した! 何一つ残らず!
<(^o^)>
>>1おつ!
( )
//
<(^o^)>
>>1おつ!
( )
\\
..三 <(^o^)>
>>1おつ!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三
>>1乙!
>>1乙!
>>1乙だ!
( ) 三
\\ 三
フッフッデョッ
スターオーシャンはなんで軌跡やペルソナに負けてしまったのか
3がクソすぎたから
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 16:12:12.37 ID:n/o66t0T0
3は糞だったなw
4は今プレイしてるがおもしれえなこれ
最初のボスのアルマロスだかに負けまくってるがw
>>13 ある意味、最強のボスだからなw
俺はぬこが入ったぐらいから戦闘が楽しくなったなー
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 18:27:44.43 ID:n/o66t0T0
>>14 マジかよwwエッジの攻撃でも6とか5しか食らわないからこれ無理やろとおもったが
フェイズの攻撃で40近く与えれた時はフェイズ操作で攻撃ぶっぱで倒せたわw
リムル仲間になった所まで進めた、やっぱ戦闘は4人じゃないとな
3人の3とは盛り上がりが違うぜw面白い
そして雑魚強い
ゲームシステムでは3>4>2>1だと思うけどなぁ
SO4は3に比べて戦闘が単純化してしまったから
ガッツの三竦みシステムはアクが強いからともかくとして
MPダメージとかの要素は残しても良かったね
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 20:21:13.12 ID:n/o66t0T0
3よりは戦闘面白いからいいわ
MPダメージとかゴミだろ
こっちはMP少ないからMP殺しされることあっても敵がMPなくなって死ぬことなんて殆どねえしw
あんな不公平なシステムはいらへん
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 20:55:45.20 ID:n/o66t0T0
バラキエル戦まで来て一撃でHP半分近く持ってかれてこっちの攻撃は7とかしか食らわないから
ああ、負けイベか と思ったら普通にゲームオーバーになってフイタwwwwwwwwww
レベル15だけど急に強くなったおいwwwwwww
2>3>1st dep>4の順でやったけど3が一番楽しいけどなぁー
メンバーが3人なのがイマイチだけど、それ以外はそのまんまでもよかったと思うけれど。
ていうか毎回毎回戦闘システム変えるせいで何々が良かったなんて話しになっちゃうんだよね
ID:n/o66t0T0
どうせ次にチート云々言い出すから今のうちにNGするといいよ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 23:09:57.44 ID:n/o66t0T0
やっと倒せたwwwww
は?おめえ黙れやチンカスw
前スレのクソコテを思い出すな
小学生だからね仕方ないね
バラキエル戦は床に刺さった瞬間に技を当てる簡単な作業で勝てた
仲間は死にまくったが
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 20:05:42.48 ID:0312oaxI0
プレイ時間17時間で今パージ神殿攻略中
レベル30
いい感じで進んで来たで〜w
しかしSO1の惑星出るとはなw
まあ1は1週しかしてないから前々記憶に残ってないから懐かしさを感じねえけどさw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 22:26:32.15 ID:0312oaxI0
よしサラ仲間になったで
スタオ4仲間八人連れていけるのは便利だな
戦闘中も変えれるし
これはシリーズ最高な所よ
ID:0312oaxI0
NG推奨
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 23:37:04.64 ID:0312oaxI0
>>28 おめえは黙ってろw
おいwエイオス2回目でファントムとの8連戦でラストでフルボッコにされて死んだwww
レベル36
低いかこれじゃ
明日レベル上げするか
今日は寝るわ
ノシ
一軍どこいったの?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 23:39:59.51 ID:0312oaxI0
なんや
一軍って
おめえ軍人か?
サラを使う気はさらさら無い
ドラクラ80万だってね
AAAもこんくらい売れてたら干されなかったのに
ドラゴンクライシスかとおもたw
ドラゴンズクラウンそんなに売れてんのか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 17:51:57.11 ID:7dTt8aKaO
タイトルにドラゴンとつければ売れるんじゃねww
今サラを助けに行くとこだけどエッジって地球壊した辺りから何かムカつくね
フェイズが可哀想になってきた
みんなそう言う
エクサリチウムって何なの?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 19:15:21.38 ID:HCVP4NOk0
やっと八連続倒せたぜwww
フェイズサラバだ
しかしエイルマットかっけえw
あの鎌かっこよすぎるぜw
テイルズはまだ現役なのになんでAAAはこんな事になってしまったんだろ・・・
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 19:25:22.12 ID:HCVP4NOk0
戦闘システムのネタを乱発テイルズに取られて何も思いつかなくなったんだろw
>>35 PS3版含めないSO4と同じぐらいじゃん
ID:HCVP4NOk0
NG推奨
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:31:10.42 ID:HCVP4NOk0
>>45 おめえはそれしか書けねえのかよwwww
スタオ4の書き込みせいやw
EoEが終わったからカオスの途中で止めてたのを再開したがやっぱりウェルチがキモい・・・
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 22:54:44.98 ID:HCVP4NOk0
うぉおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!
ENUの戦闘BGMがSO2の戦闘曲かよwwww
テンションあがったwwww
こりゃあここでレベル上げやなw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:08:09.18 ID:HCVP4NOk0
ここの敵UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
サイトアウトしてもカウンターしてくるのかよw
しかも一撃が重すぎるwww
2000近く食らうわww
あぼーんばっかりだな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:49:02.22 ID:HCVP4NOk0
いやいやいやwおめえがあぼーんにしてるからそうなるんだろうがw
自分からしといて何をいっとるかw解除しとけw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:54:00.26 ID:HCVP4NOk0
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:58:38.26 ID:HCVP4NOk0
つうか奥にいるビット集団のボスにかてねえwww
レベル43じゃ低過ぎたか
この動画の奴はレベル47で来てるしここでやはりレベル上げやなw
明日からレベル上げするわwしかもメタルゴーレムが金いっぱい落とすからうめえw
幼女いらない
ルティアがパーティに入れば良かった
ひっさびさにスレ覗いたが謎の荒れ方しとるな
変なクソコテが来てからおかしくなったな
北尾が辞めちゃったし内情がどうなってるか察しちゃう
なんなんだろねこのゴミクズ
死ねばいいのに
何かSO4のフィギュア持ってたおっさんのデモのエンジンの据置新作いつ出るの?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 10:59:59.84 ID:J6n9M2aDO
二週の引き継ぎでテイルズみたいに金や一部アイテム引き継ぎとかある?
無いならドーピングアイテム使いながら進む
キャラステータスとかそういう引き継ぎはない
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:22:53.23 ID:92Dw3mCi0
帰ったで〜Wwwww
よーしレベル上げだな!
テンプレに日記禁止って付けくわえたら
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:32:18.26 ID:92Dw3mCi0
そのうち飽きてどこか行くだろ。放置すれ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:56:46.57 ID:92Dw3mCi0
まあなw
クリアして隠しダンジョンクリアして飽きたら次のゲームスレに行くさwww
一応カオスで隠しダンジョンクリア目標あるんで最低あと2週はせなあかん
フェイズがラスボスと聞きましたが、育てない方がいいのでしょうか?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:11:36.66 ID:92Dw3mCi0
|__ ||
| / _/ //
| /\ _/ ̄
| / \ / ̄ ヤ ッ
| ノノノノ -__
|∴`; (゚∈゚* ) ─_____ ___ おめえ何ネタバレしてんだゴラァ!
.;':;;':__从て (ミ_(⌒\ ヽ _ ___ この後の展開楽しみにしてたのにこのボケ!
;;':(≡て ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
;:;;':。:W つ  ̄\ ⌒彡) ノ =_
|\ \ \,__,ノ ノ
| しーJ / / ≡=
| ↑ / ノ ____
|
>>67 /ノ _─ (´⌒(´
| ミ/= (´⌒(´⌒;;
ID:92Dw3mCi0
NG推奨
1800円で安く買える店どこ?在庫切れた?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:20:18.60 ID:92Dw3mCi0
コカビエル倒せたwwww
ゴリ押しとボムで何とかなったぜww
戦闘時間1時間ちょっとwwwww
レベル43で挑んだwww
うめえw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:25:47.89 ID:92Dw3mCi0
>>70 おまえwそればっかだなw
せめてスタオ4の事を書けよw
一々推奨すんなw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:58:24.51 ID:92Dw3mCi0
1
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:08:29.40 ID:uuEhRQpWO
引き継ぎないのか
だとしたらカオスの序盤が鬼門だね
経験値1とかそんなのでレベルあげないと最初のボスたおせねえ
今初めてやっと幼女に出会えた。
マップ細部とアイテムが見にくいのが問題だな。
モンスターつええな。いきなり死んだぞ。
モンスター多いな。その後はなんとかなってるけど。
あとこれって星戻れないのかな?クエスト全くクリアしないで次に行ってしまったんだけど、
期間限定のが多いと困る。
ファンタシースターNOVAグラフィックショボすぎ
技術者集団AAAはどこに行ったの?
北尾も辞めてバトルも期待出来なくなったしな
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:31:48.33 ID:uuEhRQpWO
>>78 もう少し進めたらマップに宝の表示されるスキルが手に入るから見辛いのは今だけだ
惑星はエイオスクリアしたら戻れる
テイルズ荒らしのパチンカスが今度はここに来てたか
なんでクロウさんPT入りしないんですか?
二刀流で暴れたかったぜ・・・
>>81 ありがとさん。
とりあえず期間限定クエストとかあったら怖いから極力クリアしてからいくよ、
>>83 SO1のド━━━━('A`)━━━━ン!!!並みの扱いでもよかったから操作したかったよね
>>80 北尾さんの会社も他社に技術支援とかしてるみたいだから
トラクレみたくAAAと共同で、ってのはありそうな展開だと思うけどな
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:35:22.59 ID:k2pmmH1E0
さてラストダンジョンについたw
つうか敵から逃げたからレベル48しかねえwww敵が強すぎる
1Fの時が止まってるフロアですでにアカン
スタオ5はまだなのか
せめて3のリマスターを出してくれ……
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:59:11.82 ID:k2pmmH1E0
リマスターなんていらねえよw
リメイクしろよ
北尾いないのにリメイクしても戦闘システム劣化するのが見えてる
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23:53:19.79 ID:k2pmmH1E0
さすがラスボス
つええわwwww
糞ネタバレ野郎のせいでラスボスの正体がわかっていたのが萎えたがw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 20:38:23.14 ID:qaTZRCh90
ただいまーwwwwwww
ってかなんで前より過疎ってんだよここwww
あーわかった、テイルズの新作が発表されてそっち行ってんのかw
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:18:16.90 ID:qaTZRCh90
レベル56でラスボス倒せたwww
(´・ω・`)そっかー
SO5もサイトインアウトがあってほしいな
このゲームはムービースキップするとサクサク進むな
クロウとPの殺陣以外は飛ばしても無問題
あの殺陣はこのゲーム唯一の面白シーンだから飛ばしちゃダメだ
二回見て失笑・爆笑だったけど流石に三回目はいいです
>>95 新しい箱にサインアウト機能があるかどうかで決まるな
>>91 ネタバレやろうって俺の時よりまし
俺のときはスレタイにネタバレだったんだぜ?
ネタバレされても鼻ほじりながら( ´_ゝ`)フーン程度のストーリーだから大してダメージないけどな
というかネタバレ気にするならここ見てる時点で間違い
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 17:41:17.93 ID:dOIS/sYVO
(^-^)
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:51:37.83 ID:UBKj7F950
おっはーwwww
横浜に泊まりがけで遊びにいってたで〜Www
さて、2週目ユニバースでスタート!!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)そっかー
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:30:15.42 ID:UBKj7F950
んで、君はスタオ4プレイしてるのか?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 16:31:21.66 ID:kzlHr8lV0
神ゲー
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 19:14:54.13 ID:kzlHr8lV0
ユニバースでバラキエルまで来たで〜
早くクリアして隠しダンジョン挑みてええええ
つうか敵がやたらラッシュになると思ったらユニバースは敵のラッシュゲージ上昇率130%だったのかよww
カオスは200%ってエグイなwwwww
(´・ω・`)そっかー
構うなハゲ
こりゃ過疎るわ
フェイズの剣の構え方を真似したらチ○コが激しく動く
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 02:14:55.59 ID:mABFVaY9O
3年前のゲームですしおすし
ヱクサリチウムってなんなの?
スーパー原子力燃料的なアレ
店の納品クエストって、アイテム納めて経験値とフォルを貰うってだけだな。
しかも、経験値とフォルの報酬が大したことないからそのために頑張るという気が起きない。
店のクエストクリアしたら新商品入荷とかがあるといいんじゃないか。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:33:40.96 ID:Ac+69Uxh0
せやなw
PS4でたら無意味になるトロフィーの為にわざわざやらねえよwww
ゴーレムがクリスタル落とさねえ・・・
クエスト消えるからってんで頑張ってるけどもう諦めよう。
もうカルナスとの往復疲れたよ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:39:31.46 ID:4D7U4wPv0
コード使ってメシウマwww
>>119 バッカス加入後の採鉱で間に合うんじゃなかったっけ?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 02:14:25.41 ID:N/OxegBXO
(^-^)
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:09:10.75 ID:N/OxegBXO
(^-^)
安かったから買ってみたけど
キャラが気持ち悪すぎる
もう無理、ギブアップ
発売前のトレーラー見て最初は気持ち悪いと思ったが、プレイしていくと慣れてしまったよ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 00:07:07.87 ID:N/OxegBXO
戦闘が楽しければストーリーやキャラグラなんてどうでもいい
安いのには安いなりの理由があるってことだよ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 02:19:44.31 ID:MxmxPlcyO
どんなソフトでもいつか安くなるやろw
つうか3年前やん
PS3版はまだいい
箱版の値崩れは
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 08:26:30.33 ID:D17M0bqv0
おっはーwwwwwwwwwwwwww
さてユニバースの惑星ロークまで来たでwwwww
レベル上げと装備買いなおすかw
(´・ω・`)そっかー
TOVなんてSO4より酷いぞ
箱版500円だ
そりゃTOVのはPS3が正真正銘の完全版ですから
SO4はやり込む気ないなら箱版のが安く済んで良いが
気休めはよしてくれ!
臀部、臀部、臀部、臀部だ!!
SO5はドラッグオンドラグーン3ぐらいのグラフィックがいいかもな
箱○のRPGラッシュで一番がっかりしたのはこれだったな・・
いまとなっては懐かしい思い出だけどなw
MP吸収ユニット全然でねー
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 12:16:13.08 ID:Nm9UQwr+0
箱○持ってる時点でキモい奴しかいねえやんw
次世代機ゲハ戦争も国内は結果見えてるからな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 17:16:58.18 ID:FBe3F9DoO
スタオ4面白いわ
フヒヒヒ、さーっせんw
面白くねーよ、糞が
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 18:02:02.32 ID:Nm9UQwr+0
じゃあなんでここにいんだよ
クソがw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 21:31:10.12 ID:FBe3F9DoO
5マダー?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 20:07:05.88 ID:wd3tBeB+0
ガブリエ・セレスタ
経験値 40万
ふざけんな!
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 20:47:33.64 ID:Ut8NQkOX0
久しぶりだなおめえらwwww
ユニバースでエイオス2回目まできたでwww
これから魔の8連戦が始まる!!
エッジレベル35 フェイズ38
他35くらい
いざ勝負!!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 21:35:16.12 ID:GEwkfdeD0
裏面鬼畜すぎワロタ
ID:Ut8NQkOX0
NG推奨
このゲーム最近買って始めたんだけどバズライトイヤーかっけえなあ
(´・ω・`)呼んだ?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:59:18.89 ID:+QPwOBep0
ユニバースで聖堂まで来たwレベルは47まで上げた
まだまだあげるぜえええええええええええええ
今更思い出したかのようにやってるけどRPGの中でやっぱグラ断トツに良いね
そうでもない
RPGっつうか当時のゲームの中でもグラは最高峰の出来だよ
欲を言うならもっと歩ける場所多いと良かったんだが
RPGでここまで動かせるゲームでは、確かに今の所SO4は最高峰のグラだろうな
FF13は確かに綺麗だがあれは動かせれるとは違うべクトルだし、やはりこのグラで4人は他を見ない
イセリアクイーン戦(ノーマル)でLv200でも大丈夫か?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 20:52:58.96 ID:cSqnVvwZ0
まだまだ聖堂でレベル上げするでーwwwwwwwwww
そんな装備で、大丈夫か?
寧ろ逆にスターオーシャン5を発売して欲しい
他に別にスターオーシャン5を販売して欲しい
当然正反対にスターオーシャン5を出して欲しい
無論iPhoneにスターオーシャンシリーズのアプリを提供して欲しい
確かにセカンドライフにスターオーシャンシリーズのアバターを展示して欲しい
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 20:24:02.93 ID:STtubLQXO
最強ゲーム
>>162 レベルが高ければ高いほど、成長率悪いしな
てか、これは攻略サイトで聞くべきだったな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 04:37:21.83 ID:s7b3Dn0V0
\\ うーうー♪ //
___ _ r、
´: : : : : : :`丶、/矛y゚ { ヘ'゙)_
n /) /: :/: /: : : :、 : : : `く/〉〉 /\ Y ノ
('V } /: : :/: /|:/: : j:|_: : }: : : :∨´ /\ ヽ}フ
(V/\_ /:/: ∧/⌒lハ: :/人`∧|: : : :' / \/
. └〈 ,/ \ |: i: :.i _x=ミ ∨ x=ミ,_|: ! j: | / /
. ∨ \ |/| : :i´ ┌─v; /:/ ハ | / /
\ \ }小、 i i::::::::::| / イ /.ノ:{. / /
. \. \ 人{: :八. V⌒ソ //: : : }/ /
\. \ \\丶、 . イ:'´: :ノノ' /
\ `ーヘ: : : }ト仁爪_j/ :_:イ /
\ i) 八 〈ハ〉{: / /} /
丶、 i イ\∨} }八{_∠ン /
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Y:::::::::::::://| |∧厄厂∨
';:::::::::::///| ト、∨::::∨
ヽ:::::</∧| |:::\>ヘ/
;::://::::Y∨:::::::{
}'/:::::::::Yヘヽ:-=ヘ、
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/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/::.::.::.::.::./::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\::.::\
/::.::.::.::.::./::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\::.::\
/::.::.::.::.::./::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::::.::.::.:\/ \
この主人公嫌われてるけど動きの端々などが
Back To The Futureのマーティ・マクフライに似てて好きなんだよな
よう腰抜けエッジ
唐突な鬱展開が嫌われてるだけじゃね
ゲーム内の唐突なエッジよいしょも嫌われてる要因だと思う
レイミカワイ(´・ω・)ス
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 08:24:31.45 ID:zogbQ/Xl0
なぜ隠しダンジョンにセーブポイントを用意しないのか
何時間もかけて全滅したらもうやる気しなくなるだけじゃん
テイルズくらい良心的に作れよ
隠しダンジョンは死んでも外に出されるだけとか、途中でセーブポイントを設けるとかさ
まあ、5では期待しているよそこらへん
あとは3みたいに隠しボス多めで頼むわ
最悪全滅のリスクを残したいなら、中断機能くらいは欲しいな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 11:48:37.98 ID:zogbQ/Xl0
せやなー
中断もありやな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 17:31:25.00 ID:zrX9suTKO
(^-^)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 18:50:03.07 ID:BycMCGLq0
俺の周りは馬鹿が多い。特に学生時代はすごかった。
こういっちゃ何だが一般学生の年間馬鹿接触率の8倍ぐらいだったと思う。
そこで学生の頃の俺の一日を紹介させてくれ。
まずは朝、学校に行く。
同級生は「あろは」と言いつつ俺のチンコを揉みに来る。
ノーリアクションで席に着く。HRまで軽く寝る。
先生にフランスパンで叩かれ目覚める。
2時限目の休み時間、弁当を食おうと弁当を開ける。
半分食われている。いらつく。
隣のヤツのバッグにフランスパンがささっている。半分食う。
教室のストーブの上にスルメが乗っている。イカくせぇ。
昼休み、購買にジュースを買いに行く。
自販機の前にピクニックシートを敷いているヤツが居る。
シートの上を歩きジュースを買い、何もいわず立ち去る。
踊り場でコタツで麻雀をしているヤツがいる。ガラガラうるせぇ。
教室に戻る。ストーブの上にスルメが乗っている。早く食えよ。
午後の授業が始まる。後ろのヤツがヤニくせぇ。
隣のヤツが黒板を写している。筆ペンを使うな。馬鹿か。
机の中にフランスパンが入っていた。いじめか。何もいわず捨てる。
放課後。バッグを持って席を立ち、教室を出る。
ストーブの上のスルメが恨めしそうに俺を見ていた。
ロッカーに行くと隣の席のヤツがいた。クツが無いらしい。
見るとクツの代わりに上履きがたくさん入っている。何もいわず立ち去る。
こんな感じで俺の一日が終わっていく。
馬鹿ばっかりだ。どうでもいいけどね。
隠しエンディング(ネタバレ)
エッジ&レイミ真ED
エッジ「よし、レイミを驚かしてやろうっと!」
エッジ「・・・・・・・・・ワッ!」
レイミ「きゃっ!どうして裸なのよ!?エッジのエッチ!」
エッジ「いやぁ、レイミが喜ぶと思ってさ」
レイミ「もう、驚かさないでよ。赤ちゃんがいるんだし・・・」
エッジ「赤ちゃん?・・・・どこに?」
レイミ「あっ・・・・・ううん、なんでもないの」
自分のおなかをさするレイミ
クロウ&イレーネ真ED
イレーネ「おおおお!もっとだ!もっと腰を激しく動かせ!」
クロウ「ハァハァハァ・・・・もうすぐ出、出そうだ・・・!」
イレーネ「何?もう出るだと?この腑抜け者が!まぁよい、私の膣内で中出しするがよい」
クロウ「くっ、出るぜ・・・!」ドピュブシャ
イレーネ「おお、子宮に来てるぞ。これで子孫も喜ぶことだろう」
クロウ「ハァハァ・・・俺はいつになったら帰れるんだ?エッジ、レイミ・・・」
イレーネ「帰るだと?お前は一生この星に残るのだ。悔やんでないで朝までヤるぞ。お前はいい男なのだから」
メリクル「イレーネ様だけずるい〜!私も入れてほしいみゃ。クロウの子供も産みたいみゃ!」
クロウ「なっ、朝まで3P!?勘弁してくれ〜!」
フェイズ&リムル真ED
リムル「リムル、もう大人になったのよ。フェイズ・・・セ、セックスに誘ってもいいのよ」
フェイズ「ハハハ、確かに前と比べて大きくなりましたが、あなたはまだ子供です」
リムル「そんなことないのよ」
フェイズ「お気持ちは嬉しいです。ですがあなたはまだ子供です。第一、子供ができたらどうするのです?」
リムル「避妊するのよ」
フェイズ「この星に避妊具があるなんてとても思えませんが・・・。エルダーでは避妊具はなく、すべて薬で避妊します。
ですが私は避妊薬を持っておりません」
リムル「呪紋で避妊できるのよ」
フェイズ「へぇ、それは興味深いです。ですが呪紋で避妊ができる確証はありませんよ」
エイルマット(スッ・・・) エルダー製避妊薬を置く
リムル「? これなんなのよ」
フェイズ「!? リムル、それを貸してください。・・・うむ、これは間違いない。
エルダー軍に支給されているエルダー製の避妊薬です!」
リムル「やったのよ。これでフェイズと子作りできるのよ」
エイルマット(やれやれ、あいつらのお節介がうつったか・・・)
面白いと思ってやってるのならまぁ、そのなんだ
頑張れ
カルディアノンのセンサー迷路めんどくさすぎんな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 07:20:00.35 ID:eyL5siAr0
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 23:22:46.02 ID:0LeRiID70
ワンダリング20Fのマップって異様に広いところか?
フェイズコピーのいた18Fの次の19Fのマップも広かったか?
なぜ今どこの階なのか確認できないんだ。
今イセリアクイーンと戦ったら間違いなく負ける。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 23:45:50.38 ID:0LeRiID70
結局撤退することにしたわ。
6、7時間かかってしまったよ。
てかまた攻略スレじゃないスレで聞いてしまった。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:38:59.05 ID:dn+LQRuvO
サイト見ればわかるやん
DQ7のキーファってかなり叩かれたりするけど
フェイ太郎はどうなの?
コンシード返せ!とかいわれないの?
代わりに加入する人にステータス引き継がれてた気がするから言われてないんじゃない?
貧乏人だからステータス底上げアイテムって使ったことないからわからん
>>187 キーファは強かったけどフェイズはアレだし
キャラ的には離脱は悲しいけど
ゲームシステム的な意味で怒る理由はあんまりないんだよね……
パーティ唯一の常識人だったから、離脱の際はそこを惜しむ声が多かったはず
エッチたちに感情移入できなかったからフェイズがいなくなったのは惜しまれた
まぁ術だけで技を覚えないからアクション的にはいなくなっても問題ないキャラだったが
フェイズに技少しあってもよかったのにな
何より剣が武器なんだし
装備的にはエッジと同じ防具をつけられるからそこそこ近距離戦闘もいける
ステータスだと、レイミより上のHPとDEF、バッカスより上のGRD
悪くはないな
改造コードのパチンカス死んだかな
ばっか出てくるから辞めろ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 18:36:43.16 ID:AV24RyBv0
正月休みで毎日パチスロしててお前らの相手するの忘れてたwww
ちなみにユニバースでラストダンジョン前で止まってるわwwww
ちなみに昨日スロットで18万勝ったwwwww
パチ屋からのお年玉ごっつぁんwww
死ねクズ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:58:23.24 ID:vnI8+Z/zO
お前そういうなよw
今からまたスロってくるわw
あと1時間ちょいしか無いけどな
3年ぶりにトロフィー目指して二週目
まぁ、アーツコレクションまでやる気は無いから取り逃がしたウェポンコレクションやクエストコンプ、キャラ別エンドが目的だけど
しかし色使いが派手過ぎて目が疲れるけど、グラフィックそのものは今でも通じる位キレイだと思う
最初のエイオスが原色バリバリでキツイだけでそれ以降はわりとそうでもなかったりするんだよな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 22:40:08.22 ID:vnI8+Z/zO
年末年始一緒に過ごす家族もいないのかよクズwwwww
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 03:53:23.42 ID:t6wGL9Rp0
おっさんスレで揉めんな
本当に暇な人しかやらんほうがええよ!
あのノリについていける人にとってはいいかもな
オレはだめだった。。
ダメージぞろ目とか回復ぞろ目マジめんどくせえ…
考えた奴馬鹿なの?
実際馬鹿だったんじゃないかな
バトルコレクションで調子に乗ってどんなアホみたいな要求出してもついてきてくれると思ったんだろう
実際はゲハ抗争に明け暮れる連中にすらいらないって突き付けられ、
一般人に至っては存在を忘れ去られるくらいの超低評価を受けたわけだが
80%〜90%取れたらそれで終わりでいいんだよ
今回に関してはレベルキャップ外したら終わりでいい
CPボーナスはほしいけどめんどくせーし。そこまで必要ではない
というよりレベルレベルキャップ機能がいらない
バトルボイス、レベルキャップとボリュームダウンさせたのを元に戻してるだけだからなあ
CP+3だけでよかったんじゃねえのと思うわ
単騎でボスに勝利系は楽しいけど
同じ作業をアホみたいな回数やらせたりとか、運の要素が絡んだりとかはマジで要らんよ
よっぽどの廃人か時間が余りまくりなニートでもなければ全部達成なんて無理
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 23:28:21.01 ID:RfHg25bfO
やべえ
テイルズのスロで6万負けたw
明日は横浜のパチ屋で勝負やなw
正月に頑張ってロークまで勧めた。
戦闘の音楽がいいね。懐かしいわ。色々忘れてて困った。
シウスの親父だったっけ?が出てきたけど、ならアシュレイの全盛期とかも出てくるのかな?
ちょっと楽しみである。
>>174 スタオー1は隠しダンジョンの最下層のボスにぶっ殺されて、
しばらくやる気失ったな。
TOの100回潜れ中断のみ、セーブなしの鬼畜使用に比べればまだマシの気がする。
時々出てくる四風神器にメインキャラぶっ殺されるのはもう慣れた。
地下87回でカチュアが死んで反撃で殺してしまって、復活できなくなったときはさすがに消せなかった。
SO1ネタは結構多いよ
EDの最後の最後でも関わってくる
寧ろ逆にスターオーシャン5を発売して欲しい
他に別にスターオーシャン5を販売して欲しい
当然正反対にスターオーシャン5を出して欲しい
>>212 俺も今ロークまできたが急に雑魚強すぎて涙目
なんかオススメのパーティーとかスキルとかない?
営業再開したか
>>215 ガードレスとHPアップ。
これでガードレスが発動するくらい強ければサインアウトの邪魔がされなくなるので、
経験値アップできるのでなんとかなるかな。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 19:16:58.05 ID:JqHq8OijO
サインアウト糞ワロタww
このゲームワンダリングダンジョンのイセリアクイーンの調整が絶妙過ぎだろ。
二枚、四枚羽までは前衛のゴリ押しでいけるんだが、六枚だけはちゃんと作戦たてんと
必ず負ける仕様だと思った。
初見の六枚は蘇生アイテム尽きて負けたとき、気が狂うかと思ったわマジでww。
イセリア戦は面白いんだけど戦うまでがなぁ
バランスいいだけにもったいない
まあ、プレイヤーへの挑戦状として作ったものらしいから。
今思い返してみれば、まあアリだと思う。
事実またこんなのやってみたいと思ったしw。
ガブリエセレスタでフォーメーション実験して六枚クイーン倒した時の快感こそが
トライエースの醍醐味でしょ。
AAAにとっちゃプレイヤーに対して挑戦状を叩きつけてるつもりなんだろうけど、
見方によっちゃ、雑魚や長い階層のダンジョンで壁作るっていう逃げの姿勢にも取れる
理想論なら正々堂々万全の準備をしてなお歯ごたえのある敵ってのが一番いい
ワンダリングとかただの作業だしな、スフィア社のがマシだ
惑星エイオスからたった3人でカルナスを操縦してFD人のゲーm……大宇宙に出発したぞ
いくら人手不足でも3人は無茶だろ司令、最初は大勢のクルーが乗ってたのに(´・ω・`)
ロニキス「コンピュータが手伝ってくれるのさ」
ラティ「こんぴゅーた?」
EOEから約4年間据置新作ないわけだけどどうなってんのAAA?
ファンタシースターノヴァ作ってんだろ
ワンダリングやるくらいならローグギャラ串ーの二つの塔もぐるほうがマシだろ
>>226 一応、FF13-2の製作に関わってた。
それにSO4とFF13-2は似てるしな。
主人公エッジの声優=主人公ノエルの声優
弓使いレイミがヒロイン=弓使いサラがヒロイン
過去の地球に訪れるシナリオがある←→タイムリープがメインシナリオである
どちらもシナリオが不評だが戦闘が面白い
>>228 なんかローグギャラクシーDCやりたくなったわ。
2が出ないのがもったいないな。
と、TOKYO JUNGLE
ヒロインのサラってどちら様?
そもそも似てると言うほど似てないと言う
サラじゃなくてセラだった。
もちろん見た目のことではないよ。
ところどころ似てるなと思ったらAAAが関わってた。
FF13-2やったあとにSO4やり始めたせいでもあるけど。
へー、FF13-2関わってるのか。ちょっと興味持った
FFは7までしかやってなくてな。弟が8をやってるのを見たことはあるがやろうとは思わなかった
確かHDリメイクだか出してるんだっけか。買ってみようかな
あれ?13-2ってネットじゃないよね。もうどこからネットになってるのかわからん
というより今何が新しいのかすらわからん。Firefoxと同じくらい最新バージョンが分からなくなってる
ネットってのがネトゲFFのこと言ってるならそれはFF11とFF14
FF13は普通のオフラインゲー
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 21:15:45.17 ID:T5BGJ5yDO
帰ったら隠しダンジョン進めるでw
積みゲーになってたから年末年始で消化したが
イッポイッポマエヘマエヘ
イッポイッポマエヘマエヘ
イッポイッポマエヘマエヘ
イッポイッポマエヘマエヘ
イッポイッポマエヘマエヘ
終盤こればっかりで萎えた
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 02:55:05.30 ID:lJA9UtbH0
七星ダンジョン来たけど雑魚強すぎてフイタwwww
レベル58だが低いかこれじゃ
装備はENの店売り装備だが強化しねえとあかんなこれw
仲間選ぶ楽しみがスターオーシャンの魅力の1つだったのに選択肢無し+変人だらけなのがもったいなさ過ぎる…まぁゲーム的には充分楽しかったけどさ
フェイ太郎と死神さんしか選択ないもんな
おっぱい前衛がほしかった
仲間の豊富さはやっぱり1か?
攻略情報無しでの一周しかしなかったけど、調べたら「え、こんなに仲間になるキャラいたの?」って驚いた記憶が
再プレイする意欲も沸くしもっと仲間キャラが多いと良かったね、でも最終的には全員加入ってのは味気ないから嫌
評判通りアナザーアース以降のシナリオが糞すぎて吹いたw
エッジのウジウジも大概だが、レイミの情婦っぷりが何よりウザイな
なんだかんだでエッジは立ち直ろうとしてるがレイミは先に進むほど情婦に磨きがかかりやがる…
>>240 1 11名+スポット1名+PSP版2名
ラティ、ミリー、イリア、ロニキス、シウス、アシュレイ、フィア、ヨシュア、マーヴェル、ペリシー、ティニーク、(ドーン)、(エリス、ヴェルチ)
2 12名+PSP版1名
クロード、レナ、セリーヌ、アシュトン、オペラ、プリシス、ボーマン、レオン、ディアス、エルネスト、チサト、ノエル、(ヴェルチ)
3 10名(DC準拠)
フェイト、ソフィア、クリフ、ネル、マリア、ロジャー、スフレ、アルベル、アドレー、ミラージュ
情婦の意味わかってんの?
1や2は仲間は多いが術者も多いからその点において微妙
SO3DCは生粋の術師がソフィアだけでしかも威力もまともになるから一番良かった
アドレーはサザンクロス連打がちょっとだけ役に立つだろ
アーツいらねぇ…絶対無理だし完璧主義者にはかなりもやもやする要素だな
>>245 二年前からやっている俺ガイル
バッカスで苦戦中
>>246 ゾロ目とかは近いダメージになった時にひたすらやるしかないの?本当萎えるわ
wikiとか攻略記事書いてるサイト見ると、HP/レベル/攻撃力が〜の時〜を使ってから〜を倒すとか書いてあって
そこまで調整して取るのめんどくせぇから放置してる
特定ダメージ系はダメージの計算式とか見るの好きな人なら結構楽しいぞ
難しいこと考えなくても武器の強さでダメージ調整して近い技とか適当に連打してりゃ意外とすぐ取れる
4はキャラの能力成長が固定だから攻略見ながらなら割と楽だろ
>>238 開発中、ジオットが仲間になる予定を入れてたらしい。
クロウやイレーネも仲間になりそうな感じがしたのにな。
クロウはムービーでは二刀流使ってたしアシュトンみたいな操作できるのかと期待していたのに。
ゲーム的には面白かったんだし、SO5では前衛キャラを充実してほしいね。
ジオット仲間になってもどうせ術使いだったりしてもういらねーよとなりそうな気がしてならんが
昔からAAAは術が強すぎるか弱くしすぎるかが殆どでバランス取れないんだから術使いなんて複数いてもな
>>247 ゾロ目はそうでもないけど、機械系のアイテムが全然集まらん
俺は術師好きだから別に多くてもいいんだけど、SOは術の数が多くないからなあ
今回みたいに同じのばらまくよりは3みたいにソフィアとアドレーに集めたくらいがちょうどよかった気はするね
紋章術の調整がまともだったのは初代くらいかなあ
どの進行度でも物理攻撃に負けてるって事はなかったし
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 18:51:06.26 ID:sEL03bJP0
つうか全キャラ技すくなすぎやろ
テイルズくらいひとり20個近く技用意してくれや
使う技マンネリ化してて飽きる
テイルズの技は通常攻撃の延長みたいのが多いから俺はSOの方が好き
技少ないとは思うが、代わりに技毎の特徴が結構ハッキリしている
一方テイルズは技は多いがモーションとか属性等が被り気味だったりする技がそこそこ多い
もう少し技は増えてほしいが、似たり寄ったりな技ばっかになるのなら今のままでいい
使用回数や熟練度でもっと技に可変要素を付けて、条件満たしたら別技扱いで可変前バージョンと可変後バージョンを自在に使い分けれるとかなら良いかも
SOは前からそうだが数の前にアクション系なのに最終的に強い技覚えりゃそれしか使わなくなるのが問題
だから結局のところは技が固定化されて単調になってくる
大味バトルもそれなりに需要あったんだけど、4は敵にラッシュ積んで半端な味になってるのがな…
コンボの組み換えで幅を出してるのに、そのコンボ自体がラッシュと敵の撃破による中断で機能しにくいという
そういや技の変化といえばレンジ制ももうあんま機能してないよな
リムル、バッカス、ミュリアの通常攻撃くらいしか違いを意識しない
熟練度あればゴミ技も無駄に鍛えたりして楽しめたのに何で無くしたんだろ。
アイテムクリエイションも劣化してるし、やり込み要素は無くさないでほしかったな。
アーツとか苦業的なやり込み要素はいらんのに
スキル熟練度は入れるとそれの使用回数カンストさせる作業が必須になってくるからなぁ
ただ単に使用回数カウントするなら大歓迎だけど熟練度自体は今のスキルレベル強化で充分だわ
カウントするだけなんて何の意味があるんだ…それじゃ結局同じ技しか使わんでしょ。
よし、わかった。スキル経験値の導入だ
そのスキルで敵に与えたダメージでランクわけされて経験値がもらえてそれで技が強くなる方向で
攻撃はダメージ値、回復は回復値、補助系は成功回数とか
AAAって本当に新規で作らせて貰えなくなったな
>>263 使えば使うほど一つの技だけが強くなっていって中盤以降はそれ以外の技今更レベル上げすることも出来ずに放置するオチなんだよなぁ
序盤のところに戻ればいいじゃない!
戻れないならそこはある程度雑魚が出る敵シンボルとかが用意されててだな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 20:31:20.77 ID:lH6D1VIC0
改善案思いついた
炎とか光とかの属性とは別の属性を新たに付加したらだどうだ
「打撃属性」とか「斬撃属性」とか「投げ属性」とか
で、当然敵側にそれに対応した弱点とか設定すれば序盤に取得した技でも最後まで使える
難点は頻繁に技の装備を変更する手間がかかる事
>>268 それ昔やったネタじゃん
SO4自体がネタの使い回しが多いけど
1みたいに戦闘中に技覚えるのまたやりたい
キャラによって技の覚え方が違うってのも面白いかもしれん
閃きのみで覚えるヤツもいれば、サブイベントのみで覚えるヤツや、サガフロンティアまんまだけどモンスターから吸収するとか
SOシリーズの最高難度ってだいたい序盤がクソ難しいよな
イラつくくらい難しいけど乗り越えた時はガッツポーズするほど嬉しい
最近クリアしたけど、MP消費ゲーのめんどくささというものを久しぶりに感じた
わざわざメニュー開いてMP回復させる行為は単なる手間でしかないわ
やっぱ前作のようにMP0で戦闘不能になるなど、リスクが伴わないと面倒だ
敵に部位という概念を与えた面白かったな。グリゴリ戦はたいてい楽しかった
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 07:27:20.25 ID:e9HsCPFh0
>MP0で戦闘不能になるなど、リスクが伴わないと面倒だ
君、それいったら殆どのRPG向かないわ
マゾゲーしたいなら他へどうぞ
グリゴリ戦の弱点探しのシステムは個人的に結構面白いんだけど
当時のSO4の評判見てるとRPGって本当に思考停止して連打ゴリ押ししてる人が多いんだなぁって実感した
真アルマロスがバグで倒せないって言ってる人多すぎだわ
そういうのが居るから最近のゲームはシナリオ本編であんまり難しく出来ないみたいだな
無駄にサイトアウトを使いまくる俺からしたら
「真アルマロス無理ゲー」という意見がまるで理解できなかった
同じくサイトアウトしまくりだったから詰まらなかったな
で、2周目にフェイズ操作で真アルマロスを倒そうとして初めて頭抱えた
俺もサイトアウト大好きで使いまくってた
真アルマは宝箱に釣られてセーブポイント無視で突っ込んでしまったから
その意味でヒヤヒヤだったわw
あれは無限湧きの雑魚の沈黙がうざい
サイレンスチェック持ってなかったし
細かいんだけど、術使った後カメラ固定になるのが見づらくてすげえ嫌
特に術→技とか画面外で何やってるかわからんし
EoEでは華麗なカメラ制御が出来てるんだからこっちももう少し頑張って欲しかった
ファントム連戦の途中で止まった。
もう今日はいいや。
直前でセーブしてたからよかったけど、クソ長いダンジョンの途中で止まったら暫くヤル気なくなるぞ。
>>274 殆どのRPGねえ
コマンド制のRPGなら、MP回復するためだけに費やすターンというものに全く不満はないよ
でもSOだとアクションの流れを止めることになるからな
あとマゾさを求めてるわけじゃないよ
前作だって、MPが生死にかかわるリソースだったがゆえにキツかったって事は無かったでしょう
むしろ時としてMPダメージが救済になりえたし
SOやテイルズみたいなアクション系のRPGだとMPは死にシステムになりやすいな
そのせいか最近のテイルズはMP自体無くしてCCシステムにしたりしてるけど
ファントムの連戦で7、8回目?くらいの奴に初めて全滅した。
ファントムのリーダーをサシでサイトアウトで倒すのにやっきになっていたら、
そいつを倒したときには自分以外全滅してた・・・
一人ずつ交代や回復していたんじゃ、すぐに集中砲火されて詰むねこれ。
ちょっとレベリングしてくる。
ファントム戦は気付きにくいけど敵のファクターでかなりステ上昇させられてるから
何も考えずに戦うよりリーダーにヴォイドかけるだけでもかなり楽になるぞ
ファントム兵の鬼畜さ見るにSRF隊員は戦闘力高そうなんだがな
SRF隊員が全員あのキチガイ染みた撃ち方出来るんなら宇宙開拓なんて楽勝だったな…
サーベルタイガーの牙(ATK+18%)とアルティメットボム(ダメージ+35%)
ってどっちがいいのかね
計算によると基本的にアルティメットボムの方が有利で
敵の防御力が高いほど差がなくなっていく感じなんだが
コカビエルにめちゃくちゃ苦戦したのに攻略サイトでは一番雑魚いボスキャラとか言われてて腹立つ
>>290 アルティメット
攻撃力がカンストしてるといみないから
リムルきも
うむ
>>290 最終的にATK+18%無しでATK9999行くからダメージ増加の方が圧倒的に
>>291 あいつのキツい所ってエフェクトが眩しくて状況判断が難しい所だな
俺はこちらの攻撃がちゃんと当たってるのか、敵の攻撃頻度がどれぐらいか、本体とビットの行動パターンとか分からぬまま
適当に死神で暴れてたらいつの間にか倒してた
すげえゴチャゴチャする割りにはサイトアウトが成功してたからか
こーりゅーはがビット巻き込んでたんじゃないかな?
グリゴリ戦自体仲間がほぼ機能しないクソゲーなんだけど、
真アルマロスだけは擁護不可能の超絶クソバトルだと思う
サイドアウトからのコンボ入れるだけの作業だし、
つかエクスプロージョンとかサンダーフレアは明らかにコアに当たってるだろとw
2週目のアナザーアースクリアしたトコだけど、やっぱエッジ迂闊すぎるわ
つかひたすら凹むエッジもウザいがケロッとしてる…は言い過ぎにしてもあまり気にしてない他の連中もどーなんだろ
他の連中は連中で自分とこの世界の地球じゃないから元気出せよーって感じだからなぁ
あそこはアナザー地球関連自体があまりに稚拙で浅いシナリオだからどうしようもない
アナザーアース編は迷彩を施さずに人工建造物地帯のど真ん中に着陸した時点でもうなんかアレだからな
でもあのシーンでPTメンバーたちが消えたアナザーアースのことを
心配したり悲しんだりしてたらエッジさんの鬱とヒステリーが酷くなるんじゃね?
皆もそう思って余計な事を言わないようしてたとオレは思ってたんだけど
どいつもこいつもエッジさんマンセー人間ばかりだしな
正直もう少しエッジを責める奴が居ても良かったと思うわ
後に離脱することになるフェイズに「これ以上失望させないでください」とか言わせてみたり
まぁ、アナザー編後半では既に飽きれてる様な感じはしてたけど
だいたいメリクルが都合よく代替アイテム持ってなかったらあそこで(明らかにバッドだけど)エンディングじゃねーかよw
強制戦闘以外のザコ敵と戦うの禁止縛りでプレイしてクリアした
けど宝箱から経験値貰えるしこの程度の縛りだとたいして難しくないな
というよりザコとまったく戦わないから普通にプレイするより早くクリアできたわ
そこそこ難しくて戦闘がワンパターンにならない程度の縛りなんかないかな
宝箱で経験値手に入っちゃうのは縛りプレイに優しくないシステムだと思う
>>304 宝箱無視すればいいだけだろ
ヌルいだろその程度
>>305 宝箱とかクエストも採取も出来なくなるから
低レベルをスキルやアイテムでクリアってのがしにくいんよ
早くSO5を出せって言ってんだよ馬鹿野郎!
最終的に最高難易度をクリアする場合、下の難易度で隠しダンジョン制覇とモンスターデータを全てコンプしたほうがいい?
やることが多すぎて何からすればいいのかわからん・・・
トロフィー埋めるだけならユニバとカオスは本編クリアだけでおk
モンスターデータは別にコンプする必要ない
使うのなんてアシュレイジュエルくらいだし
パーティーのSPって個人にも仕えるんだね。ローククリアしたところでやっと気付いた。
ICでしか使わないと思っていたよ。6000もあってどうしようと思っていたのに。
久々に立ち上げて、一番古いLevel71のカルナスからやりだしたら長い長い。こんなに長かったんだな。
そういえば、カルナスにリムルとメリクルがいなかったけど何でだったっけ?
イセリアまで最短でどれくらいで行ける?
アーツとるのに初見で行けるかな?
アースなら攻略情報見て予習していけばなんとか
ワンダリングだけで2時間くらいはかかる
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 15:37:54.11 ID:Ad4UzEox0
これ結局は3のラスボスが作ったゲームの中の安い話だよね
おう知ってるか
お前が今生きてるこの世界も四次元人が作ったゲームやで
基底現実が真の現実だと誰が決めたのか
それが今後揺るがない保証などどこにあるのか
きょうび物理の偉い人だって宇宙が泡だとか
ブラックホールなんてないとか言い出すのに
やっぱりもうSO5は出ないのかね……
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 13:00:04.97 ID:ELJWOrt10
ダークマターのこと?
全てをゲームの世界としたことでどんな星やストーリーを見ても糞に見える
世の中の創作物の9割は楽しめなさそうで哀れだ
>>316 当の本人達にとってはまぎれも無い現実なんだよ
つか、それを言い出したらゲームアニメ漫画ドラマ映画小説、全てそれぞれの作者の妄想から生まれた安い作り話だぜw
シミュレーテッドリアリティ説を信じるわけでもないが、この現実の世界だって誰かが作った偽物の世界って言われたら否定出来る物証は無いぞ
まあシナリオに関してはネトg…ワールドシミュレータがどうこう以前の内容だけどな、これ
これまで以上に仲間に変人しかいないんだからもうコメディ調で徹してりゃよかったのにとプレイしてて思う
SO4をやってから前作をプレイすると
ソフィア、マリア、ネル、スフレ、ミラージュがすごくまともなキャラに見える
>>325 そのうちのマリアネルミラージュは常識人だし、本作と比較せんでもまともだろw
やっぱ喋り方って大事だな
SO4は、それが鼻につく女が真面目なイベントに割り込みまくるから結構辛かったわ
前作は、ウザめのキャラは選択性だったり加入が遅かったりで
メインシナリオに関わることが少なく済んだが
ソフィアとスフレは今見てもキツイっしょ…
今年でSO4出て5周年なんだな
SO3〜4が約6年間空いてたから来年にSO5出てもおかしくはないんだよな
まぁ出ないと思うけど
手羽先のですぅはホントどういう層に作られたキャラなのか首かしげたな
萌え豚でも食いつかないだろアレ
>>325 オレはフェイトが良主人公に見えたわ、エッジさんのクソっぷり見た後だと
親父殺された後でも自分のやるべきことを忘れないし仲間にヒスらないし
バッカスはクリフみたいな未熟な主人公にとっての兄貴的キャラにすりゃ良かったのに
萌えでも燃えでもないロボキャラとか需要があるのか?
フェイトはちょいちょい腹黒いとこも含めて良主人公だと思ってる
エッジさんはなんていうかその…うん…
うかつな行動をとった挙句にあの態度だから鬱陶しいんだよなぁ
周りの仲間が主人公に対してほとんどイエスマンなのも終わってるけど
バロックダークでコマンダー二人にボコボコにされた。
マジでヤバイなあいつら。
溜め込んだミストを大量に消費しても死ぬ速度に追いつかない。
何人か死亡してるとヴォイドする余裕なんてないよ。
初めて逃げたわ。
その前のボスのコカビエルなんて硬いだけで火力低いから雑魚だったなと思いつつある。
エッジよりもレイミがヤバイ
中盤以降子宮で物を考えるようになってる
ですぅは意外と人間関係における距離感わかってるから嫌いじゃない
サラは案外ドライだし何よりブレないからな
メリクルは立ち直り早いしリムルも家族を失っても
ある程度は割り切る強さがあって好感が持てる
おばちゃんはおっぱい揉ませてくれたら全部許す
>>328 もし出るとしたらPS4な気がするし来年か再来年くらいにはなりそう
いやもし出るとしたらだけど
>>334 焦ってるフェイズそっちのけで
「やっぱりエッジが正しかったんだ!」
的なことを言ったレイミは流石にこいつあかんと思った
あのシーンはエッジですらドン引きしてて笑える
別にシミュレーターの世界でもいいけど
全部黒幕がFD人だからしらけるんだよ
あくまでシミュレーションの結果として宇宙の危機を引き起こす存在が自発的に生まれてそれと闘うならいい
グリゴリや都合よくフェイズが選ばれたりアナザー地球へ行ったのも
地球の急激な進化を防ぐためにFD側がしくんだと考えればご都合展開も納得行くからなぁ
しかし、自発的に生まれた脅威すらももしかしたらFD側のイタズラなのではないか?と疑い、
勝手に白けるアンチSO3層が現れるのである
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 14:16:06.75 ID:SvPXW99q0
FD人いるかいらないかといったらいらないんだよな
どうしても必要なら外宇宙でいいじゃんと
レイミのアーツがやっと99%。残すは植物系ドロップ255なんだが…。
98個目が植物系撃破999だったから頑張ればすぐだよねっ?
おう
100個目が植物系撃破数3000くらいだと思えば簡単だろ?
つーか暴走させれば惑星ふっとばすくらい出来るんだから、
それでミサイルでも作ってバロックダークに飽和攻撃とか出来なかったのかな。
実際ブラックホール化させて惑星サイズのドラゴン倒しているんだしさ。
なんで神風特攻なみの無茶な行為を。
>>329 エッジ筆頭にヤサグレてる状態だし、あの空気読めないっぷりが寧ろ好き
別に萌えだのってのはどーとも思わんが
ただあの羽根、仰向けに寝れないってのは辛いなーと見る度に思う
いやぁアナザーのところは相変わらずひどいなぁ・・・
とりあえずエイルマットあたりにでもエッジをぶん殴って欲しかったな
エッジも一応責任者なんだからせめて泣き言は仲間のいないところでやれよ
ダンシングラプソディー
インアン、SO4と主人公が鬱状態になるのがAAA的に流行ってたんだろうか
どっちも鬱状態からの復帰の仕方がひどくて呆れるが
AAAが鬱だった可能性
セーブデータから始めるとき、なんで前回セーブしたデータにカーソルがないんだよ。
むしろセーブデータがあるのにニューゲームにカーソルが行ってる時点で何かがおかしいんだよ
というかセーブデータは前回セーブしたやつにカーソル行ってたような気がしたけど
ラスボス5回も倒さないと100%にならないのね
エンディング飛ばせないのが辛すぎる
他の作業やってる間に自然と必要回数クリアする羽目になるのにわざわざ連続で戦って100%にする理由とは
このゲーム全体に言えるけど、パージ神殿やっぱセーブポイント少なすぎるわ
クソ長いって訳じゃないから外に戻るのは簡単ってのは救いだけど
ワンダリングは奇数階の試練?を無くして各階ボス戦にしてくれてたら、もう少しは潜る気になるんだが。
ジオストーン集めが怠くて18個とか言われたら辞めちゃうわ。
今更ながらプレイしてクリア
ミュリアに会えたから満足
ああ…次は七星だ…
>>356 ジオストーンはまだ何も考えず戦闘してれば溜まるからまだマシやで
深層で結晶破壊とかやらされるとマジで死ぬ
闘技場50連勝って途中でゲームの電源切ったら1からやり直し?
45連勝辺りで一旦やめなきゃならん状態になってさっき再開したら
サラのシングル50連勝が達成されなかったんだが…
うん
一昨日借りて始めたんだけど戦闘楽しいな、個人的に3の戦闘が敷居高くて合わなかったから4のが好きだわ、ハマる
しかしシマダって腹立つな、派手に死なないかなこいつw
派手にシュビドゥバするから気にすんな
それ以上に主人公たちに腹が立つひとのが多いけどな
シマダは性格が壊滅的に悪くて行動原理が私利私欲の塊だけど
やってること自体は上に立つ人間として割と順当なものだから
あの死に方は少々やり過ぎじゃないかなぁとも思う
もちろん良いやり方ではないんだけど
あの状況ならああしちゃうのもまぁしょうがないよねレベル
エッジさんもシマダの四分の一くらいは神経の図太さを持つべきだった
シマダはゲームやってるこっち側からの視点だとあんまり憎めない存在
シマダは断末魔が7種類も用意されてる超優遇キャラだろ、いい加減にしろ!
シマダ自体が死んでくれってほど憎むほどのイベントないからなぁ
もっと主人公側の邪魔やあくどいことやってりゃざまぁwwwとでも言えるが
スティーブのかわりに演説→初の事業である以上、顔役はリターンも大きいがリスクも大きい
先発隊がピンチ→エルダー人に救援を要請して即事態収拾
経過や思想より結果という理念→事業にかけた資金諸々考えれば統括者として当然の考え
乗員より宇宙船→地球の事情を考えれば人的資源より物的資源を優先するのは間違いとは言い切れない
SRF揉み消し関係→お互い消耗している状況とはいえ、今後の宇宙展開を考慮して和解を選ぶその冷静さ
ぶっちゃけ紋章補正のあるエッジなんかより遥かに状況判断能力高いよシマダ
利己的であるが故に妙な邪魔もしてこないし
つかこいつって箱時代から結構好感持たれてたんだよね
仲間とかそういった人間関係を重視したシナリオだったと思うからシマダがああなるのは仕方ない
シマダより取り巻きがうざいこと
クロウって仲間がすげぇすげぇ言って持ち上げるばっかりで特に凄いと思わなかったんだけど
てかあんま覚えてないんだけど一切PA起こさなかったせいかな?
一部のPAでクロウの話出てくるものもあるけど全体的に空気だな
普通に仲間として加入させればよかったのになぁ
クロウはPTinすると信じてて、途中まで真剣に誰を仲間にするかを考えてた
蓋を開けたらPT固定だったでござる
俺もなると思ってた、そしていろんな武器で戦ってくれると信じてた
そしたら殺陣くらいしか見せ場ないとかね・・・、術師いらないんで技で戦うキャラください
クロウとかジオットとか、クリア後の隠しダンジョン限定でも良いから仲間の入って欲しかったわ
VPのセラフィックゲートでフレイやレザードが加入するみたいに
>>369 主人公視点で見るとムカつくけど、管理職としてはそこそこに仕事してるよな
好きでも無いが嫌いでもないキャラクターだったわ
使用武器:なんでも
って出てた時点でNPC確定だと思ってた
仲間が9人だからあと一人はいるだろうとか思ってたがね
実際は8人といっても差し支えない戦力外の途中抜けフェイズで
アーツが900個でキリ悪いし無理やりにでもクロウかジオット加入させて1000個にすりゃ良かったのに
クリア後のやり込みはディスク交換が面倒。
PS3版が出てる今箱版買うこと自体が間違ってるんや
ガブリエセレスタが強いと聞いて対策装備して
エイルマット
エイミ
眼鏡
ドラネコ←操作キャラ
これで挑んだ結果
5分かからず苦戦もせずに撃破…
どうなってんだよ…
対策装備したって自分で書いてんじゃん。普通に挑んだら強く感じるんだろ。
>>369 シマダは判断などが正しくて間違っていないとしても
性格や態度が宜しくないのでそこまで褒められるやつでもないな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 14:34:59.20 ID:OSFhXCEl0
ワンダリングの途中でアーツ解除したけど、このままイセリア行って負けたら無かった扱いなの?
まあそりゃゲームオーバーになる訳なので
あんまり自信は無かったけど、イセリアまで行ったらなんとか勝ってしまった。
ラッシュゲージ増加装備付けないままだったから焦った。倒した後の羽って1枚だと思ってたけど16枚も貰えるんだな。
二週目のためにアシュレイ倒してジュエル作りたいけどアシュレイ倒せない
レベルは200だけど武器防具も合成使ってATKアップを何個もつけたほうが良いのかな
>>388 メリクル操作でメンバーはエイミ・サラ・ミュリア
メリクルにガードレスとクリティカル
スクリュースパイク1個か2個
エクスクロー2個
スキャターコメット1個か2個
スクリュースパイク→エクスクロー×2→スキャターコメットorスクリュースパイク
敵がラッシュモードになったら逃げ回る
サイトアウト使うなら
スキャターコメット→スクリュースパイク→エクスクロー2回→スキャターコメット
敵の横すり抜けて技空振りさせると楽
>>389 ありがとうございます
ところで最強武器を作るのに調べてたら
ATK+18%とHPダメージアップ+35%があったのですがどっちのほうが良いんでしょうか
テイルズほどあれこれやれとはいわんがもう少し周回プレイしやすい
引継ぎとか用意できなかったんだろうか
周回のしづらさは今時じゃねーよなぁ
AAAは無駄なこだわりやめりゃいいのに
こだわりっつーか、SOしかりVPしかり
仲間キャラ選択する楽しみがあったり、難易度によってステージが違ったりして
そこで強くてニューゲームみたいなことされるとバランスが崩壊するから
今まで引き継ぎ禁止してただけじゃねーの
プレイ内容がほとんど変わらないなら、禁止する意味はねーな
何で強くてニューゲームがダメなんだろうな。
売れてしまえばあとはどうでもいいってスタンスなのかね。
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
>>394 その考え方は流石にちょっと頭が足りないと言わざるを得ない
くわしく解説して
強くてニューゲームなんてしたら脳死周回ゲームになるしな
やり込まないけどイベント回収はしたいって奴はほしいけどやり込む奴は別にいらねってなる
どうでもいいけど394ではないです
連レスした挙句396だった死にたい
やりこむやつはニューゲームにすればいい話じゃないの?
経験値稼ぎだの素材集めだの繰り返したくなくて最初から全開で戦える選択肢があるのとないのでは
作業がしたくないヘタレにはとてもありがたいんだが。
要は何を引き継ぐのかって話だろ
現状では撃破数、攻撃回数とかの記録と金くらいじゃないのか?
技レベルとかファクター引き継げたら高難易度もクソもなくなるわ
レベルだのステータスだの引き継いで俺TUEEEしたいならテイルズやった方がいいと思ういやマジで
シナリオだけをじっくり追っていきたかったり、どっかのイベントが急に見たかったりした時に余計な戦闘やら
攻略に時間をとられないようにして欲しいってだけなんだ。
こんな需要ってやっぱ少数派かね。
その考え自体はありふれてるけど「だから強くてニューゲーム入れろ」ってのは短絡的過ぎる
SO4ならそれこそイージーモードがあるだろうに
チート使った方がいいんじゃないですかね(ホジホジ)
経験値稼ぎとか素材集めが嫌ならマジでRPGやめた方がいいだろ
シナリオ見たいだけならイベントシーンが自由に見られるようにすりゃいいだけ
ただ単に経験値稼ぎとかが作業に感じるのが嫌だ、という場合でも
改善すべきなのは作業になってしまうレベルデザインの方であって
強くてニューゲームみたいなバランスも糞も無いシステム入れるのは本末転倒
課金でゲーム内資金を購入するみたいな、遊べる所を自ら削るアホとやってることが一緒やで
そうか。あって別に困るもんでもなかろうと言ってみたが甘かったようだね。
強くてニューゲームとか入れた時点でバランス放棄とほぼ同義だからゲーム的に全く困らないって訳じゃない
そこらへんはゲーム全体のシステムやコンセプトにもよるけど
1周目でしこたま稼いで素材集めに奔走し何十時間と費やしてやれることやってクリアしたんなら
もう育成はいいだろうという感覚だった。
こんなにクリア後までゲームバランスにシビアに考えてるとは。
お騒がせしてすまん。
ゲームによってはその素材集めとか稼ぎをどのタイミングで効率良くやるかとかも攻略に関わってきたりするからなぁ
それこそスターオーシャンだと強ニューはないけど色々やりくりすれば序盤で最強武器作れるみたいな要素もある訳だし
まあSO4に限って言うなら
撃破数30000みたいなアーツ入れておきながら内部回数のカウントを周回引継ぎにしなかったのは間違いなくAAAがアホなだけなので
強くてニューゲームほどじゃないにしろ周回特典は何かしら入れるべきではあったのは事実だからあんま気にしない方がいいぞ
>>390 レベルや攻撃力低い内は18%
高くなったら35%
レーザーウェポンに18%×4ついた武器合成
残り15回はアシュレイジュエルでも合成すれば術士以外が使える強い武器になる
アシュレイジュエル15回合成すると
ATK+1545/INT−180/HIT+65
引き継ぐか引き継がないかはプレイヤーの選択に委ねられるんだから、選択肢を用意しておくのは何も悪くないと思うがな
EoEみたいにクリア済み難易度なら引き継ぎ可にしてもいいとは思う
レベルはともかくアイテム引き継ぎは欲しいな。
>>413 攻撃力が3000行けば35%で良いのかな?
エッジ使ってるんだけどレベル210で3262しかなくて低い気もするけど
>>417 3000なら+18%でATK底上げ
キャラの基礎ATK+武器のATKで9999になったら35%
ストーリーどこまで進んでて何装備してるかわからんから何とも言えないけど
>>418 ありがとう
今はワンダリング突入したところです
敵の防御力貫けないならダメージ倍率上げてもしょうがないからな
IC済みは分かるようにして欲しかった。
二週目のジュエルのためにアシュレイとスプリガンとハイスペルマスターを100匹倒してたけどやっと終わった
雑魚は一匹1%ですごく大変だった
>>419 同じくワンダリングなんだが
バッカス以外の前衛のATK9999余裕で行ってるよ
アシュレイならエッジと1対1でボコボコにできるし
ってかワンダリングボス強くてATK8000とかないとしんどい
>>423 どうやったらそんなにいくの?
アイテムでも上げてるとか?
>>424 ファクターのない武器にATK+18%を2つ合成
合成した武器をレプリカで増やして合成
ATK+18%が4ついた武器に(これをレプリカで残しておくと色々と楽)
それをレーザーウェポンに合成
でもレーザーウェポンは貴重なのでファクターつける前にレプリカして新品状態の残すことを勧めます
アシュレイ100%にしたらレーザーウェポンにジュエル15回合成
後はトライエンプレムにアシュレイジュエル合成もステータス底上げになりますよ
INTが果てしなく下がりますが…
AAAなんでオワコンになっちまったんだ
VPみたいにシステム重視でもいいんだよ?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 11:06:48.27 ID:yLgG0W9U0
昨日、隣にDQNっぽい二人組が座った。すると間もなくDQNの一方が北斗揃いを引いたのよ。
いいな〜とか思ってるとおもむろにDQNがコールランプを押す。
もちろん店員がくる。エラーが出てるわけでもないしなんだろうとおもってちょっと見てた。
店員も「?」って感じで「どうされました?」とDQNに尋ねた。するとDQNが
「これ今からめっちゃ出るからよ〜〜wいちいち呼ぶのだるいからメダルパンパンに入れといてくれやw」
とか言いだした。
店員は苦笑いでメダルジョッキ持ってきてホッパー満杯にしてDQNも満足そうに「いっちょいきますか」とか言ってた。
2連終了でDQNコイン全のまれ
更に追加2千円くらいでメダルオーバーフローのエラーが出てクソわろた。
AAAの場合テイルズと違ってやたら金かけすぎて
開発費はかかるわフリーズもするわでシリーズとしてやっていけなくなったのが原因だろうな
SO2路線でそこまで開発費かけずに細々やっていけばまだ未来はあったのかもしれない
素人目から見てもグラフィックに相当金かかってるってのはわかるしなぁ
あのグラだとそれこそFFみたいな売上じゃねえと元取れないんじゃないのか
ただ4に関してはMSから金貰ってるだろうから先のことを考えずにやたら豪華にしちゃったんじゃないかな
5出せるとしてもまたその時に金出してくれる保証なんてないのに
そこらへんテイルズはうまくやったな
ほどほどのグラフィックで適度に使い回しして続編とかリメイクとかで小遣い稼ぎしたり
AAAもそういう小回りの良さを見習うべきだった
金かけてる割に当時の基準で考えても全体的になんか古臭いから困る
不便なところはあるな
技がクセあるのばかりだったり仲間がアイテムつかってくれなかったり
マニュアルにしたときにキャラのところにその文字出るのも邪魔だし
グラがいくら綺麗でもユーザビリティがとにかく悪かったのと
SO3の頃は戦闘とやり込みでカバーしてたけど今回微妙だったからなぁ
同じ箱で出たTOVがかなり快適だったからそれと比べると余計に
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
>>432 テイルズは販売と開発は実質一緒のようなもんだったろ
AAAとは全く境遇が違う
スクエニがSOリメイク出しても開発は外注だった
武器のファクターに付けたスタンって必殺技でも効果出る?
確か無かったはず
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
>>431 むしろMSの端た金で釣られて箱独占展開に踏み切った時点で
大多数のユーザーから関心を失われ感じだったけどね。
あそこからEoE、ラビリンスまでの落ちぶれっぷりが尋常じゃなかった
信頼は絶対に金に変えられないのにな。
>>439 ありがとう
イセリアクイーンジュエル使えば攻撃判定2増加だけ抽出できるんだな
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
装備の強さ順がよく分からん。ATK9999でカンストせずに計算してる?
ATK+18%を3つ付けたジャックスハープーンが素のヴィクトリーランスより強い並びになってる。
ヴィクトリーランスにHPダメ35%アップとか付けても並びは変わらないですか?
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
PS4でスターオーシャン5はよ
エッジさんがロボにのって戦うのか
なんかどっちもブレードが後ろに来た方がしっくりくる
ユニバースをとっととクリアしてカオス行きたいんだけど最速どれぐらいでいけるかな
アシュレイジュエルとかは使うけど
クリアだけ目的としてぱぱっとやれば4時間かからないんじゃね
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:28:32.30 ID:2ym6btqp0
さっき態度悪いゴミ店員いたから
名指しでクレーム入れてやったw
ざまーみろw
電話越しでペコペコ謝る店長w
こりぁ面白い
英語ボイスだとエッジさんライジンブレード!って言ってた気がする
>>453 SO3でもそういうのあったな。例えばマイトハンマーがHammer of Mightとか
英語が理解される国へ売る場合は文法と意味合いが正しくなくちゃ駄目だろうしね
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 00:03:24.92 ID:59GBCnoS0
ラスボス フ
でサジェスト出て来て笑た
おまいらAAAドコからダメだと思いはじめた?
俺はブラウザゲー作り始めた辺り
vp2
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
SO4
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
PS4で発売するんやろ?5は
>>456 SO4も確かに駄目だったが、ダンボール戦機W
がバグだらけだったのは流石にアカンと思った
それ以前の作品もバグや不具合に関しては褒められたもんじゃないが
ダンボール戦記レベルの作品でバグだらけとか落ちぶれすぎ
いつからか見た目だけというか美麗なグラフィックが動くこと、その技術を自慢したいだけのオナニーゲーしか
作れなくなった感じだな。CGアニメでも作ればいいという話。
いっそVPぐらいのシステムオンリーみたいなゲーム作って頭冷やした方がいい感じ。
>VPぐらいのシステムオンリーみたいなゲーム
EoEがそれじゃないの?
>>462 俺もバグの話聞いてあの程度のゲームすら満足に作れなくなったのかと思ったな
つーかプラモの方は出来いいんだから足引っ張んなやと
SO4もアイテムクリエーションやバトルの劣化具合とグリゴリギミックによるオナニーは擁護できない
EoEはシステムは良く出来てた、本筋はアレだがイベントの面白さはSO4よりあったし
グラにこだわってシステムはつまらん、ユーザビリティも悪いゲーム作ってちゃ意味がない
猫・Pさん・眼鏡・リムル
最強武器にゴミみたいなファクターついてんのな
レーザーウェポン嫌なのに
ダンボール戦機の方は全く知らんけどバグ多かったのか
SO4とかEOEが殆どバグやフリーズ無かったから
「バグとフリーズのAAA」ってイメージからついに抜け出せたんだなぁと感心してたんだが
新しいハードの一作目でバグまみれになる印象
360のインアンのときはMSからサポートもあったろうからそこまでバグは無かったけど
エニックス時代はバグが酷かったけど、スクエニになってからはマシになった感じ
セガと組んだEoEは平気だったけど、コナミと組んだPSPのフロゲは無印、完全版共に結構バグがあった(特に無印は酷かった)
ダンボールもPSPだし、PSPのゲームでやらかしていなければ「バグとフリーズのAAA」から抜け出せてたかもな
というか最近のバグは内容を詰め込んだ結果のバグではなく、なんでこんなバグが残ってるのってレベルのものばかりで悲しい
あと、俺はSO4でフリーズの経験はないけどワンダとかでフリーズしたって報告を結構聞いたから、不安になりながらワンダやってたなw
それだとラストランカーはシャドウハーツシリーズのウルが二刀流で戦うゲームになるぞ
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
AAAと組むパブリッシャーはデバッグ体制強化に注力しちくりー
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
スターオーシャンシリーズは楽しいだろ
スターオーシャンシリーズは面白いだろ
スターオーシャンシリーズは嬉しいだろ
スターオーシャンシリーズは喜ぶだろ
スターオーシャンシリーズは物凄く素晴らしいだろ
スターオーシャンシリーズはワクワクドキドキするだろ
スターオーシャンシリーズは絶好調だろ
スターオーシャンシリーズは魅力的だろ
スターオーシャンシリーズは感動的だろ
トライエースってついには携帯ハードでも新規で作らせてもらえなくなったけど
今世代で一気に信用落としたな
開発環境あるから下請けで持ちこたえてるけどいずれ潰れそう
日本語不自由だな
在日か?
やっと最終ダンジョンまできた。
敵強くて泣きそうだったけど、
HPにブーストつけて、ブラックホールトレイン覚えたら楽勝になったな。
ていうかブラックホールトレインヤバイな。ゴリ押しでなんとかなる。
ブラックホールで集めて、ターミネーションとかで纏めて攻撃するのがお勧め
ブラックホールトレイン連発させられるだけのメモリがあるなら、
上級紋章術もリンクコンボできるようにしてくれりゃよかったのになあ
まあどうせAAAの事だから時間足りなくて実装させられなかったんだろうけど
いやあれ上級術は動作が重いとかじゃなくて
AAA的にはバランス取るつもりでリンクコンボに入れられなくしたんだと思う
そういう斜め下の考え方本気でやる連中だし
どのみちアイスニードルしか使わないな多分
SO3でもアイスニードル使いまくりだったな
凍らせて砕くの楽しすぎた
もしリンクコンボできたとしても術がくっそ弱い事に変わりないしなぁ
根本的にAAAは術のバランスとるのど下手くそだから
SO4信者の俺でもSO4の戦闘システムが一位かと言われると首を傾げるぞ
戦闘システムの完成度だけで言えばじゃSO3の方が上だし
次世代機で出たRPG限定って話かと思ったけど(笑)3が入ってるしなぁ…
>483
グランディア3って途中からバランス崩壊して最強魔法連打しないと雑魚にも苦労する糞ゲーじゃなかった?
逆に前半は余裕過ぎるし
シナリオもいうまでもなく糞だけど戦闘もどう考えても褒められないぞ
グランディア3は戦闘システム「だけ」は俺も好きだな、空中コンボとか
バランスは決して褒められたもんじゃないw
俺はSO4のシステムの方が好きなんだけど完成度で言えばSO3の方が上だよな
一応3(笑)は最強魔法使えば楽に勝てるけどエフェクト長いから飽きるし効率悪いよ
修羅付けた近接要員を中級魔法でサポートする程度で、
エクサイス系統以外の雑魚はその場面ごとのアドリブを楽しみながら簡単に始末できる
内情としては「必須のはずだったスキルの入手ルートでミスがあった」らしい
キャンセル無双でない点や防御の使い方も重要だという面でIPマーカーバトルとしては完成形に近い
濃厚なガチハクスラで戦闘も凄まじく大味だったXの方が受けはいいけどねw
そういやあっちにもニャン☆(笑)がいたな
その5つの中ならダントツでグレイセスfだな。
SO4も戦闘だけなら結構面白いが如何せん圧倒的ユーザビリティの悪さがな。
グレイセスの戦闘システムはテイルズの中でも最高の出来だと思う
完全2D2
SO4もSO3と比べるとアルェー?って感じなだけでRPGの戦闘としてはかなり面白い部類に入るしなぁ
最終的に孔竜破連打ゲーになっちゃったり術オワコン過ぎだったりな点もあるけど
術はSOシリーズではいつも使えない流れでしょ。
SO1は奥義が強力すぎて紋章術はいまいちだし、ていうか弓つえーし。
SO2は術士多いけど仲間の選択ミスると(クロード、レナ、プリシス、レオン、ノエル、チサトだったw)
前衛が足りなくて苦労するし、術は強いけどエフェクト長すぎていらいらする。
強ボスになるとダメージよりも妨害が主任務になるから、弱い術連打で何とかなる。
ていうかトライエースとαオンワン連打ゲーだしな。
So3はそもそも黒豆なんて入れなくてもクリアできるし、ていうか後半レベル1で入ってこられても・・・
術は強いっちゃ強いけど、広範囲の必殺技持ち多いし、ガンオタでも代用可能だし。
基本的に紋章術はいらない子
>>477 敵を集めてサンダーアームでビリビリさせとけばたいていの雑魚は死ぬから楽しい。
ビームサーベルに攻撃うpかダメージうpのアイテム合成しまくっておくよ。
これだけで雑魚敵は何とかなりそうだ。
レアアイテムけっこう落すのに、ラスダン敵強くて逃げまくっていたからなあ。
ダークパンツアーとか強すぎる。複数いてお互いに補助かかる状態だと死ねる。
このランキング全て海外じゃ売れてないというのが
いかにも通気取りのランキング丸だしだな
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
この中で納得なのはグレイセスfくらいだなぁ
メガテンもSOも3のが戦闘好きには評判良いだろうに
難易度低くてシステム活用しきれないシャドハ2が2位もありえねぇ
>>494 というかこういう系のランキングって日本人から賛同得られた試しがない気がする
海外ってあまりストーリーは重視しない傾向にあるからじゃない?ローグギャラクシーだって評判良いくらいだし
それは気のせい
術師系にはせめてそれぞれもっと多くの専用術を持っていて欲しかった
戦士系は全員固有技持ってるのになー
アイスニードルが便利すぎて他の術なんてほとんど使わんわ
バラキエルにまったく歯が立たない
一旦転ばされたら追撃追撃であっちゅう間にブッ殺される・・
レベルは20くらいで結構レベル上がった気がするんだが高いほうじゃないの?
ご指南お願いします
レベルをあげて物理で殴れ!
エッチさん以外待機で攻撃回避しながらコアが出た時だけ攻撃するといいよ
あと火属性の武器あるともっと楽
ありがとう。さきほど無事倒せました。
フレッシュセージ10個なくなりましたがw
あと糞長いダンジョン立て続けに用意するのやめてw
カルディアノンで発狂しそうだわ
グリゴリはこれからも弱点見つけないとレベル上げてゴリ押し出来ないようなボス多いから
どうしても自力で倒せないようなら攻略見ちゃうのもアリやで
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:18:52.14 ID:QGpHMjkk0
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
初めてイセリア倒したから速攻戻ってセーブしたら上書きしてしまった。
3年ぶりに2周目やってる
今アラネア砦に到着したところだから、
>>501の少し後ろか
ドライアドの鳴き声が苦手なんだよな・・・
アラネア砦は名曲エリアだし、楽しみなところ
>>492 SO1に限れば紋章術は十分強いと思うが
リメイク版における、Lv34でサンダークラウド習得は破格といえる
範囲を攻撃できる技が少ないから必中の全体攻撃って時点で優秀
3だって無印はメテオ、インタ版ではエクスプロージョンが普通に強かった
今回はマジでコレってのが一つもない
アイスニードルだって性能としては最低ライン程度
3のDC版はストレイヤーヴォイドが麻痺の追加があったから中盤あたりお世話になった
いや使えばわかるけど4の紋章術も性能自体はかなり強いよ
ただメニュー開いてからしか発動出来ないという謎仕様のせいで実用的じゃないだけで
実際使ってるというか術師だらけにしてるけど弱いよやっぱ
防御貫通するからって倍率控えめにしすぎ
詠唱の隙と術者の紙装甲に見合ってるとはとても思えない
おっぱい加入時点で既に攻撃術のほとんど産廃でしょ
前衛と術ではあまりに与えられるダメージに差があるしヒット数のせいで無駄に敵のラッシュも上げる
ボード維持の為に遠くからチクチクするのに大活躍…
と思いきやレイミさんの遠距離技の方がしゅんころできてやっぱり紋章術弱いわ
今日ワンダン初潜りで宝漁ってて、いけるだろうって思いつつ20Fまできちゃった
そしてまさかの小部屋でイセリアさん登場
1Fから20Fまでぶっ続けだったからレベルも70くらいあがってて気力失せたんだけど
やればできるもんだな 勝っちゃったよ 防御8kくらいが目安みたいなのあったけど4500くらいでいけた
リザレクトミストも10個もいらんかった 攻撃力は9999が3人
これからレベリングやら宝あさりやらする予定だったのに 明日からなにしよう
コンプ目的ならやることいくらでもあるぞ
宝漁りにしたってワンダにしか出ない装備あるからウェポンコレクション埋めるの大変だし
AAAって裏でセガに持ち込んだりしてスクエニに携帯売って大失敗だったな
携帯→喧嘩
お前の人生よりは失敗じゃないと思う
いや失敗でしょ
セガで産廃作って爆死してコナミで携帯ハードでも爆死して以降新規で作った物ひとつもないんだし
トライエースって結局あのエンジンどうなったんだろう
2周目やってるところなんだが、1つ質問したい
カスタードパイのようなフォルUP料理を使っているが、効果が確認できない
食べたキャラで敵を倒さないと無効とか
何か条件があるのだろうか?
戦闘結果の表示は変わらないけど実際の取得値は増えてるとかじゃなかったっけ
メニューで現在値控えて確認してみるとわかるかも
ダンジョンがいちいち広すぎんだよこのげーむ
トロコンの為久しぶりにプレイ
初期型本体頑張れ
本体にトドメを刺す気か
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:56:55.28 ID:RYl3zSmB0
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
吹っ飛ばされた時、すぐ起き上がって反撃できるときとできないときがあるんだけど
受身?的な動作はどうやったらできるんですか?
残念ながら受身は無い
ダウン中に操作すると攻撃しながら起き上がれはするけど
無いんですか。
では攻撃しながら起き上がるにはどうすれば?
今までエッジで数回見ただけで正確にはどうすればいいのやら
普通に○ボタンでいいんじゃなかったっけ
とりあえずダウン中にボタン連打してみ
あーごめん
自分で言ってて不安になったから今攻略本確認したら起き上がり攻撃あるのエッジメリクルPちゃんだけだったわ
それ以外のキャラは出来ないっぽい
なるほど残念・・・
今現在ロークでレイミ操作してるんだけど
樹のモンスターに吹っ飛ばされて追撃追撃でどうしたもんかとw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:49:04.82 ID:YQWmztzc0
5発売がいっこうにねーな
さすがに5単打もがんだむやハンターすらパクることできずに死滅か
カプンコの某ゲームみたいにソーシャルだな、ゲーム名はスターギャラクシーでどうでしょうか?
すでにソシャゲになって既にサービス終了ですが、何か
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 01:49:24.29 ID:a47//iG70
スターマリンでもスターシーでもスターマラタイムでもスターソォールティーでも作って欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
地雷エース信者ってスクエニカウントダウンに食いついてSO新作とか舞い上がってたけど現実はソーシャルで
セガのカウントダウンにはEOE2とか舞い上がってサカつくだったり
何か勘違いしてるよな
据置で金かけて爆死しまくったのに何で地雷エースが新作作らせて貰えると思ってるんだろう
お前の人生よりは地雷じゃないと思うよ
くっさいくっさい地雷エース信者ってこの産業廃棄物メーカーに何を期待してるんだろう
新作のサガが出るかもしれないと舞い上がりつつも
どうせブラウザゲーだろと過度の期待を持たないことを装いながらも
その日を待ち続けいざ蓋を開けてみたらまさかのゲームですらなく
心底がっかりしたサガファンを馬鹿にしてるの?
佐賀は笑ったわ
でもまだあきらめない
は?サガってコラボ以外で新作作ってるのは確定してるだろ?
地雷エースが作らせて貰えないからって話題逸らしすんなよ糞ゲーヲタ
ttp://www.famitsu.com/news/201401/19046745.html ――新作は、『ロマサガ』の新作と考えていいのでしょうか。
河津 んー、まだタイトルまでどうするかとか、具体的なところまでは動いていないのですが。
『ロマサガ』って付けるとなると、1、2、3とあって、
ユーザーの皆さんが思っている 『ロマサガ』のイメージに合致しなければいけないですし。
別のタイトルにするっていうと……でもタイトル変えるとなると、
考えなきゃいけないので、あんまり考えたくないんですけど(笑)。たいへんなので。
それにふさわしい、何か新しいサガにするのか、とか。
まあ、セールス的にはもちろん、ロマンシングつけちゃったほうが話は早い、ということになりますが、
ユーザーにどう楽しんでもらえるかということがいちばん 重要なので。
それは、もうちょっと中身ができてから、最後の最後に考えたいと思います。
スクエニが新作つっても、もしもしゲーしか思い浮かばないからな
>>523 レスthx
しかし、確認したところ増えたフォルは額面通りだった
今カルディアノン星なんで、そこのボス戦でもう1度検証してみる
>>545 同じキャラに入手フォルup料理使った後に別の料理使ったりしてない?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:52:48.44 ID:4EctwAH20
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
ディスク交換がなくなったみたいだからPS3版買おうかと思うんだが何かレイミとエイルマットが弱体化
したとか聞くけどどんな感じなの?
火力が半分ぐらいになったとかいうレベル?
550 :
545:2014/03/07(金) 06:48:03.40 ID:NOvq31+o0
>>546 それはしてない
さっきカルディアノン星のボス戦で、エッジにカスタードパイを使ったが
入手フォルは通常の7,711のままだった
ただ、エッジが戦闘不能のままバトルを終えたので
その影響と解釈できそうだ
持ち合わせないんで、次はタトローイで濃厚チーズを買って試そうと思う
まずはアナザーアースを抜けなくては・・・
うーん、俺がやった時は確か戦闘結果の表示は変わらずに所持フォル増えてた気がするけど
もしくはボード効果によるフォル○%アップのエフェクトが出ないで数字に加算されてたかも
あと装備アイテムの○%アップ効果も戦闘結果には出なかったような気がする
>>549 火力半分は言い過ぎたけど一部のスキルのクリティカル率が下がったり敵のラッシュ値が増えたりとか
感覚的によくわからなくてね。
あとは最終的にフィールド上でどこでもカルナス呼び寄せれるようになれば言うことなしだ!
交流破と荒燕のクリティカル率が下がったのは事実
でもwikiの記述はPS3版出た直後に適当に書かれたものそのまんまだからあんまり鵜呑みにしないほうがいいかも
カオス6枚羽イセリアをハメるなら箱版みたいに交流破と荒燕ただ適当に撃ってるだけじゃちょっときついかなー程度だよ
>>550 気になって試してみたけど
使用したキャラが戦闘不能になると効果なくなるみたいだね
復活させても駄目だった
○回戦闘まで〜の効果も消えちゃうっぽい
どのキャラで倒しても効果はあり
使用したキャラを途中で待機キャラと交代して戦闘終了すると増えなかった
あとPS3版は食べ物の効果はリザルト画面でちゃんと増えてたよ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 05:24:17.08 ID:qtqNb6X40
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
556 :
552:2014/03/08(土) 17:48:08.47 ID:xkw5KNmB0
>>553 なるほど。極端に戦術がボツになるレベルでの性能変化はなさそうね。ありがとう。
PS3版買って来たんで久しぶりに星の海を堪能してきます!
ガブリエの撃破最短時間ってみんなどれくらい?
俺はGalaxyで4分55秒になってるけど、今やったら9分も掛かったわ。
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ー==彡厂厂/ / │ ヽ ′: : / ./ヽ
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⌒7´ 又 / / / | /: : : :/ /: : :
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ゝ ___,,.. ⌒¨¨ヽ____ | ′ /: : : :/\
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/: : : : :\ヽ .: ::/ /: : : :/ニニニニニ
俺は8分くらいだったな
ちゃんと準備して狙ったらもっと縮むんだろうけど何しろ挑戦する時点でしんどすぎるからなw
現在ロークの神殿前だけど
ICでATK750くらいのフェイズの武器が作れそうなんだけどどうすべきかな?
フェイズって次くらいで抜けるよね?
鋼鉄×3集めるのしんどかったし(主に石炭)
スウェプトヒルトって素材も1個しかないんだけど貴重かな
活躍出来るかで言えばあんまりうまみは少ないけど
最終的には素材なんて集め放題だしあんま気にしないでいいぞ
サラ加入してからICの自由度が一気に上がるからそこでシナリオ止めて色々やってみるのも一つの手
PS3版買ったから始めようとしたのにwiki見れねー、まいった−。
>>554 情報thx
パージ神殿途中のボスで試したら、確かに入手フォルが増えていた
ガーディアンビーストの入手フォルは通常4626だが、
リザルトで6708と表示された
(濃厚チーズ+20%、フォルスナップ+25%)
あと戦闘不能で効果切れもその通りっぽい
サンドバードで確認した
ついでにプレイはファントム8連戦を終えたところ
今回は1度で勝てた
この時点で平均Lv31.5だった、本当言えば30以下にしたかったのだが
30を切るには気合い入れて経験値抑えないと無理だな
武器に追加効果つけるのってどうするの?
今ロークだけどそんなことできる片鱗すらない
あ、サラ助けなきゃならんのか
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 09:10:51.25 ID:WzigO3A40
レイミがLVアップ最後に覚える「天翔」は何か特別な効果があるの?
威力もそんなに無いし接近しないと当たらないし超使いづらいんだが。。
PS3版とかで強化とかされた?
やっとクリアした。休みの日にしかやってないから三ヶ月はかかったな。
けどここからが長いんだよなー。
せめて7星くらいはクリアしたいが。
バッカスがここまで使えるキャラだとは思わなかった。
知識が役立つ敵が殆ど出てこないからあまり使わなかったんだよね。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:49:51.86 ID:F01bxeoe0
マスターベーション5を発売して欲しい
マスターベーション5を販売して欲しい
マスターベーション5をだ、出して・・・欲しい
春だな
うち、雪が降ってるよ。中と外で。
火力馬鹿の4人ばかり目立ってるけどバッカスも普通に強いからな
ブラックホールトレインみたいな超範囲攻撃は他の4人には真似出来ないし
パージ神殿の月みたいなのに乗ってるサキュバスだっけ
全然ダメージ通らないんだけどどうすりゃいいの?
明らかに敵が硬すぎたり攻撃力が高すぎたりする場合は大抵ファクターがかかってる
そいつにヴォイド撃ってみろ
心の痛みを知らぬ者め!
スフィア1000と試練の洞窟と七星とワンダリング
クリア後に出来るようにしてほしい
5には
つか昨日からPS3版始めた訳だが相変わらずレイミのリザルトのカメラワークはおかしいな。
そりゃ尻とか呼ばれるわな。
あ、こんなスレあったのか
このゲーム何年か前にやったけど
まじで超絶クソゲーおもんなすぎて途中でやめちまったわ
>>576 ミュリアのカメラワークも結構なもんだぜ
クリアするまでが糞つまらなくて苦行。だが打倒イセリアを目指して色々考えながら装備固めるのは楽しい。
楽しいのはそこまでだけどな。
ミュリアさんケツの食い込みまで映ってるよな
ゲームに集中できないぜ
これでさらに戦闘終了画面でスティック操作でカメラ動かせてたらもう…
まさかLV40↑でファントム兵に全滅くらうとは思わなんだ・・・
遠距離攻撃の波状攻撃でなんもできねぇ
SRFの兵装はもはやチートレベル
なんだよあの連射性能は
闘技場のダブルアップバトルで3連勝してやめたらたったの4コインw
どこがダブルアップなの?
1→2→4
なるほど。1からなのか。
納豆食
闘技場はもう少しランク上げやすくして欲しかったわ。 レベル255なのに98位からどんだけ勝たなきゃならんのよ。
一応現在のランクから3位上位までには挑めたんじゃなかったっけか
何も1ランクずつ上げてく必要は無かったはず
12000コインくらいの景品2個とかあるけど全部取れるん?
ドラゴンクロー取るので精一杯だわ。 LV50もあるのに
引継ぎもないのに諸要素がやたらマゾいんだよな
闘技場とバーニィレースの実績はコンプデータ作る周回まで残しておいたから、コインについては俺は困らなかったな
でも引継ぎを用意してもうちょっとユーザーに親切にして欲しいと思う
飛ばして勝ち進んでいっても、結局ポイントが足りなくなって2位で足踏み状態になるじゃん。
闘技場の景品でわざわざ取る価値のあるようなものってシルヴァンスくらいしか無かった気がする
どっちにしてもアーツとか集めようとするとコインは腐るほど余るよ
シルヴァンスじゃねえミスリルソードだ
ミスリルソードってなんかの素材に必要なの?
闘技場解禁直後だとかなり強いからラスダンまで使える性能だしファクターも全空きだから合成作業にも便利やで
まあファクター用ならそれこそ店売りのゲイザーズソード辺りでもいいんだけど
>>582 仲間だ、俺もそいつに始めて全滅くらった。
その上位の奴もラスダン出てくるし、普通に初見だと全滅しかねないから気をつけて。
ていうか移動速度速い、遠距離攻撃なのに強い早い連射速度が鬼畜。HP満タンで遠くにいても数秒で死ぬ。
接近戦でのタックルでの気絶も地味に痛い。
複数出てくるので対処が追いつかない。
ていうかファクターがおかしいんだよ。そこのボスよりも強い硬いとかありえねーだろ。
初見だとわからねーし、気付いた時にはヴォイドする余裕なんてねーよ。
イセリア10分撃破目指して潜ったら出てきたのは6枚羽ちゃんでした〜。
装備変更出来ず回復アイテムも足りなくて全滅くらいました。3時間と誰かのアーツ1個が…。
>>582 >>597 とっておいたセーブデータで戦ってみたが、
大体勝率5割くらいだな
平均はLv31.5
さっきは8戦目になった途端いきなり崩されて負けた
バトルメンバーは、基本的には
ミュリア(操作)、エッジ、メリクル、リムルorサラにしておく
ヴォイドはもちろん、攻撃術もダメージの通りがいいから最大限に活用したい
あと、敵の銃連射は直線的なので、かわしてから術詠唱を行いたいところ
いずれにしても楽しめるバトルだし、また戦ってみるかね
ファントム8連戦のポイントはヴォイドとリムルだぞ
リムルのわんわならファクターかかった状態でも相当なダメージ出せるから難易度カオスとかだとほぼ必須
初プレイ時は青一色だったボーナスボードが木端微塵に砕かれてボロボロだったが、二週目で自操作でヴォイドかけてたら拍子抜けする位にド楽勝だった
ヴォイドの後はボーっと見てるだけで他の見方がサクサク処理してくれたわ
アイテムクリエイションで色々アイテム作れるんはいいけど・・・
素材がほぼ足りんw
イセリア10分撃破記念パピコ
思ってたよりも楽勝だったけど、全滅したときは焦ったわ
リザレクトミストは大事だと改めて知らされた
闘技場景品のインフェルノシックルって取る価値あるかな?。
八連戦あとにエイルマット仲間にしたとこまで来たんだけどこれ洞窟クリアまで買い物とか出来ないのか?ブラックベリィがもうない…
分析率100%で進めていくと遅々として困るというか無駄に強くなるというか。
レムリック出たとこでbeatがMAXだぜ!
1週目かな?
なら絶対に途中で断念するからやめとけ
解析率は数少ない引き継げる要素だからコンプする気なら勝手に上がってく
>>605 洞窟手前のところから戻れるよ。
というか一度戻らないとエイルマット関連のPAを見逃す。
>>607 ああ、カオス解放で3周するのか。なるほど了解じゃんよ。
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
スタン便利過ぎだろこれ
トライエース給料低いみたいだね
ちょくちょく書き込みしてたが、2周目やっとクリアだ
まだ誰もLv50に達してないが、これで七星行ってみようかな
じっくり準備整えよう
Lvといえば、今作ではSO3までとは違う経験値テーブルが使われているな
あるLvで一気に必要経験値が増えるのが特徴なんだが
これが作り手側の想定Lvって考えていいのかね
SO4はこっち側で取得経験値の量簡単に変えられるからあんまりそこらへん気にしたことなかったな
メタルチンケまで行けばレベル上げなんて作業すら吹っ飛ぶゲームだし
レベルキャップってSO3もあったっけ?
そこら辺の兼ね合いじゃないのかな
クリティカル出ないとダメージが10くらいとかどうにかならんのかな
LV50超えてんのに
PS4でSO5出ないの?
出るかもしれないけどもし出たとしても来年
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
先にvitaでSO3出してくれ
魔剣レバンティンってどれくらいの確率ででるもんなんだ?
なんどもぐっても出てこない
レヴァンティンだろ
レーヴァテインだろ
レヴァーティンだろ
レヴァティーンだろ
レヴィアータンだろ
あ・・・ありのまま 昨日 起こったことを話すぜ!
七星の洞窟に入ってザコと戦ったら
1HITで3500ダメージも食った
な・・・何を言ってるのか(以下略
今作の隠しダンジョンはこんなに難しいのか・・・
全滅だけは回避して、なんとか1階はクリアしたが
これじゃ先が思いやられる
リムルのイセリア10分撃破アーツ。撃破時にリムルがリーダーならOK? トドメ刺すのがリムルじゃなきゃ駄目?
トドメがリムルじゃないと駄目なんだね。ちょっと調べればすぐでした。
>>627 蜂だろ?あいつだけ避ければいい
骸骨も正面からぶつからなければ蜂は出ない
蜂以外は犬ぐらいか
それに気をつければラストダンジョンの敵とそう違いはねぇ
雑魚はまあ回避出来るから頑張ってボス倒してレプリカ手に入れれば後はインフレゲーよ
蜂の群れは初遭遇時唖然としたな
箱のは円盤入れ替えが億劫で投げたんで何となくクソゲーな印象だったがPS3版で改めてシナリオ追ってると
普通に面白いな。
3が絡むと全て茶番のようにも思えるが、それはそれでどいつがFDメンか妄想するのも楽しめる。
茶番つってもなー
俺はそもそもネトゲとかMMO自体が結構好きだから
グリゴリだのMPだのがキャンペーンイベントやらゲーム内のパッチなのかとか考えちゃってまた別の楽しみ方が出来るわ
「エルダー鯖の連中死んでやがるwww」とかFDで言ってると思うと噴く
艦のレベルと装備整ってない奴はバロックダーク突入クエに来るなよ
晒すぞ
確かに蜂と犬が強敵だな
リザレクトミストを惜しまなければ突破はできるものの、それでも強い
1個だけ駿馬のスナップ4個合成を作ったんで、レイミに装備させてる
それでラッシュコンボで1体ずつ倒せばなんとか
なんだかラッシュコンボ頼りになりそうな予感が・・・
そんなわけで3階クリア、ここまでまだ全滅してない
しかし次からマンドラクイーン地帯だな・・・あの種族苦手なんだよorz
>>636 エターナルスフィア内の人間にとってはまぎれも無い現実の世界だよ
3で真相を知ってしまったキャラクターはまだしも、1・2・4のキャラクターはその辺の情報は全くないんだし尚の事
七星のゴリラみたいな奴から遁走しても、足や腕に引っ掛かってまたバトルに入っちまう。
遁走後はすり抜けさせてくれ。
>>638 バロックダーク関係の艦隊戦がスフィア社主催のイベントだったら社長の手腕たいしたもんだわw
ドラゴン砲もバグパッチじゃなくてイベントを彩る花火だなw
あれ、どうもリアルレンダらしいからそこら辺は評価したいんだけど、
3の魔法陣バリバリのバトルと比べちゃうとどうにもショボく感じてしまう
たぶん3で使いまくったからこそ意図的に紋章は出さなかったんだろうけど…
むしろ設定的には3の方が700年後の超技術だから戦闘の迫力的に4のムービーは3のムービー超えちゃいけないんだよな
そう考えると4のムービーは極太レーザーみたいなのが少なかったし盛り上げるのに苦労してたのかな
4のバロックダーク戦闘ムービーは武器に関してはお互いにピシュンピシュン撃ってるだけだったりする
それでもあんだけ見れるものになってんのはまあ何だかんだで流石
FD人ってオーバーソウルできるだけで別にVMMOをプレイしてるわけじゃないんだっけ?
アバター作って紛れ込んでるんじゃなかったっけ?
操作性に関しては不明だが、FD世界の民家にチーターがいるレベルではある
そのあたりの設定がよく分からん、その世界の人物に憑依してるのか
キャラ自体を作ってあの世界の人物になりきってるのか
エレナが意識だけ残って動いてるの見ると後者っぽいけども
スフィア社に課金するとVRMMOとしてプレイ出来ます
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
タミエルきめぇ〜!!
5出すならTPSみたいなカメラを寄せる設計してくれないかなー
折角SOは敵かっこいいのにあの視点じゃイマイチ迫力がない
リンクコンボにダークイーターとかプラズマサイクロンとかセットできないのかよ。撃破100とか一々メニュー開くのめんどいわ。
だからミュリアとか遠くからアイスニードルを6連射する機械と化す
まあダークイーターはどっちみちバロックダークからの闇属性耐性連発で封印されるけど
性能自体は悪くないんだけどねえ…
それとAIはセットした術と詠唱術を区別せず使うし、時代差っ引いても不備が多い
黒豆と凪の明日からのまなかがにてるんだが
>>653 カメラはもっと自由度あっても良かったと思うわ
通常時は回すくらいしか出来ないと思ったら攻撃時には寄ったりするし
>>657 久々にやってみたが寄るとかじゃなくグラのわりに迫力ないのはSEの問題なような気がしてきた
カメラは中途半端だなこれ、仲間の問題もあるし固定するよりは自由度増やした方がいいかもしれん確かに
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
七星の洞窟6階までクリア
そろそろガブリエと戦うのも遠い話ではなくなってきたな
どんな強さだろうか期待と不安が半分ずつだ
今のところ平均Lv59だから、60前半での挑戦となるだろうが
合成フル活用しても勝てるかどうか
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 12:29:24.73 ID:SMjAURXa0
鯵太効率よく出せる方法ないのかな
トライエンブレム合成させまくって基礎値あげたいのに買いに行けねえ
宝箱無視
後は運
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 18:30:02.76 ID:SMjAURXa0
>>662 一階に出てくるかな?
出てくるなら一回見渡して居なければ脱出→一階見渡すが効率いいかなって思ってる
サンタ出てくるのって確か10F以降じゃなかったっけ
ガブリエ6枚羽をエッジさんサイトアウト通常攻撃+レイミ満月ミュリアアイスニードル+サラ回復の面子で3〜4分で撃破してます。
同じ戦法でイセリア2枚羽を10分撃破はきついでしょうか。リムルはATK9000、INT9999、DEF7000くらいです。
2枚羽なら余裕でいけるでしょ
不安ならミュリアをエイルマットに変えればまず楽勝
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
ガブリエ撃破記念カキコ
予想に反して初見で勝利できた
クリエイトや複製合成でガチガチに強化したからか
絶望的な強さではなかったな
Lv150必要って情報が複数箇所で見つかったが
Lv70もあれば十分じゃないか?
次はワンダリングか
今日は日曜だからともかく、平日に挑むのは自殺行為だよな・・・
ワンダリングもノーセーブで4〜5時間近く掛かるってよく見るけど実際は3時間くらいだよな。
>>669 正直引きによって大きい感じ
ジオストーン回収サークルが上手くいかなかったり
終盤でクリスタル割り連続でやらされたりすると精神的にもやばいし
もし5出たとしても課金ゲーになりそう
今日13時からワンダリング潜ったらコカビィまで刺客オンリーだった。
次のフロアでエンブレム買って帰ってきたが、時刻は16時00分。運というか勘も大事だよね。折角の刺客でも石碑が見つけれず結構時間取られた。
課金ゲーになったらますます五反田のマスターベーションゲーになる予感
ゴッタンダーはやっても研究開発ぐらいしか携わってないよ
最近、7〜8年前に発売されたPS3を買って第一作目のタイトルがSO4な硬派な俺を誉める声はあるか?
今更だけどダウンロードコスチュームとか無いよな
今ほどダウンロードコンテンツが全盛では無かったとはいえ、あれだけグラフィックに力入れた割には以外と言うか勿体ない
山岸ってのが「あとになって出すくらいなら最初から入れてしまえという気持ちで作っています」と言ってるな。
オフ専の俺からすれば、いいこと言うなあって感じ。実績もオン関係無いし。
信じられん…
挑戦中とは書いてあるが・・・・
作っているとは書いてないな
挑戦中って言い方はエンジンをPS4に対応させるだけで
ゲーム作ってるとは限らないからな
あのバージョンアップしたアスカエンジンでも結局PS3360で一つも作らず次世代ハード出たし
まあSO5に限らずAAAとして何かしら出す気ではいるでしょ
EOEみたいな新作もたまに出してたし
そりゃAAAは出す気はあるだろ
セガやスクエニからAAAの企画には開発費出してもらえないだけで
AAAの企画じゃない下請けで食わしてるんだろ
ダンボール戦記とかPSONOVAとかな
ミュリアが「ミスじゃなくてミセスよ」ってところで血の気が引いた
ミュリアのビジュアルがドンピシャでこのゲーム買ったのにそりゃないよ…
どっちみちエッジはレイミルートしか選べんよ
ミュリアさんは戦闘面でもアイスニードルを射出する機械に成り下がるのが困る
なんであんなつまんない戦法が一番強い調整にしたのかホントAAAスタッフの頭の中身はわからん
アイスニードルはコンボ補正と長射程考えたら200でも上等の威力、
フリージングインパクトとか倍率2000↑とかでよかっただろと
調整にしたっていうか、術師のバランスについてはマジで何も考えてなかったんだと思う
前衛キャラはかなり調整されてるのわかるんだけど
死ぬほど術師が嫌いなんだろう
毎度思うけど術発動のテンポ悪いしだいたい弱いせいで術師なだけで残念確定
今回の術師の多さは単純に技アクション考えるの面倒だった気しかせんけど
そのくせ術使い4人もいるしな
ジオットとクロウくらいインターで追加しとけボケ
s05出るで!
とかいっときながらもう四年ぐらいたってるような気がする
術師はそれぞれに強力な専用術が戦士並の数あればなー
リムルはケルベロスが一応あるけど、他はあっても一つ位だし
術発動中の硬直がなければそこそこ上手く立ち回れるかもな。
>>694 SO3やSO4のときもそんな感じだったから大丈夫大丈夫
山岸左遷された時点で当時とは全然状況違うよ
カオスのラスボスもバッカスのお陰で倒せた
未だに地雷エースが持ち込み企画でソフトつくらせて貰えると思ってるのが凄い
まーたいつもの子か
次があるなら味方の作戦の数とAIの賢さを何とかしてほしいわ
もうちょっと細かく指示できたらいいのにっていつも思う
まぁわざと不自由にしてるんだろうけどさ
吹っ飛ばされても空中受身とか取れる様になって欲しい
ダウンから立ち上がるまで時間かかり過ぎだし、状況によっては待ちかまえてた敵に再度狙い撃ち喰らうし
わざと不自由と言っても流石にそろそろ限度があると思うんですわ
ターゲット変更とかもそうだけどもっとやりやすくしてくれて良い
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 07:32:40.35 ID:Qou3So+zO
CPなしにするかアーツコンプで全て1にして欲しい。コンプしてあれじゃ波平に毛が2、3本増えた程度
2、3倍じゃないか!
ワンダリングダンジョン17階で刺客と連戦中に初フリーズw
自販機とアブソリュートプロテクター出たのにショックすぎる・・・
世界箱庭説とゲームの相性が悪いだろ
世界箱庭説とゲームの相性は最悪だろ
世界箱庭説とゲームの相性は不規則だろ
世界箱庭説とゲームの相性は不調和だろ
世界箱庭説とゲームの相性は不愉快だろ
世界箱庭説とゲームの相性は不満だろ
世界箱庭説とゲームの相性は不調だろ
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
紋章ってエターナルスフィアのメインプログラムみたいなのをハッキングできたから確立したんだろ?
ワープは何となくエルダーから技術提供うけて開発のとっかかりを得たのが想像できるが紋章の存在を
最初に確信した偉業の人が何も見えてこないのがちょっと気になる。どっかで説明あったかな。
このころからもうルシファーさんの機嫌の悪さが右肩上がりに加速して胃に穴が開きかけてたんだろうなぁ。
アーツこんぷまで、残り2つ
長かった
そこからが今までかかった時間より長いんやで(小声)
>>710 FD界で「ああそれが紋章術なんだ」って感じの反応があったりするので、
恐らくはスフィア社公認の味付けシステムだと思う
ローク、エリクール2号星、レムリックのように結構未開惑星の人間が自力で発見して自力で発展させてるので、
「マナの祝福」という因子さえあれば、ちょっとしたきっかけで見つかるように仕込んであるんじゃないだろうか
>>712 長かった、
バッカスのレア255が最後だった
もう、お腹一杯です
\|/
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起き攻めはホント理不尽だな
一応ラッシュで脱出はできるが溜まってなかったらダウン→起き攻めのループ
ギルティギアかよ
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
残念ながらSO5はソーシャルゲームになります。
ナンバリングでそれはやめてくれよ
それを現実にやられたブレスオブファイアファンの俺涙目
ソシャゲは既にやって1年持たずに終了してます
まじで?なんかソシャゲの話出てた気がしたけどもう終わったんかい
PS3、360で一つも当てれず全て爆死したのにSO5とか夢見すぎでしょ
PSP、3DSですら爆死して完全にトーセみたいな下請になり下がったのに
「絶」の文字との関連性を見出すことは難しい
久々にやり始めたんだがターゲット変えるボタンってどれ?ググっても見つからない。
敵が選べなくてたまにイライラなんだが。
無理だっけ?
まえはしっかり雑魚と戦ってたけど経験値の桁が違いすぎて低レベルで逃げまくって進めた方が早いな。
ボスの弱点さえつけばびっくりするぐらい簡単で驚いてる。最初は弱点制度しらなくて適当にやってたからボスで苦戦しまくった。
箱版ならターゲットを変えるボタンなんかない。PS3ならセレクトだっけ?なんか説明書に書いてあるんじゃねーの
PS3持ってないから知らんけど
PS3ならスタートボタンだと思ったが
あとL3かR3でターゲット固定できる
箱だから無理だ終わった。そういや昔それができなくてクソと騒がれてたような。
まああのネガキャンもヘタクソ乙って話なんだけどな
タゲりたい敵の方向に1秒程スティック倒せば切り替わる
なんのこだわりか知らんけどテイルズようにタゲ出来ないのは正直面倒だがな
1秒は長すぎる
発売当初は裏ボス倒すのをマニュアルで一人一人をカチカチ切り替えて細かく動かして倒してる動画見て投げた。ラスボスは余裕だったけど。
やはりそんな動きじゃないと無理?
今回は女縛りでやろうとディスク2まできたけど女四人になかなかならない。
羽の女外してクリアできる?リムが回復してくれない。
箱でのタゲはアイテムでタゲ選んで変えれた気がする
まあボスに固定したい時しか使わんよな
いやいやアイテムで変えられないよ
箱でターゲット変えたい場合は変えたいターゲットに向けて左スティックをちょんと倒す
>> 732 サイトアウトハメだろ?それは。ガブリエ、イセリアの時間撃破には
必要だろうし、相手が浮く技をサイトアウトからキャラチェンジと同時にするだけだから
さほど難しくもない。普通に倒すだけなら別にそんなことせんでもいける。
主人公外したチームがいいのか、やはりレイジングストライクで踏みつけ最強なのか。
まだディスク2だけどグラビティは反則だから縛りプレイする。
>>732 あれは最高難易度の最大強化裏ボスを10分以内に倒すっていういわば縛りプレイみたいなもんだから
あれ見て萎縮しちゃうのはもったいないぞ
>>729 もちろん箱○版のTGS体験版ではボタンでターゲット変更が出来たのを知った上で言ってるんだよね
TGSプレイしたしレポにも参加したけどできなかったような?
アキバの体験会でも検証したけどボタンのタゲ変更はできなかった記憶
>>739 過去ログ見てきたけど、俺の記憶がごちゃ混ぜになってたみたい
ゴメンね
中盤は弱い技つないで続けるのがいいの?
それとも高いコストのを一つにして基本はサイトアウトからクリティカル狙い?
サイトアウト返ししてくる中盤以降難しくて。
ザコ相手なら遠距離からアイスニードル6連発やわんこのハウンド・バレット連発
戦法がクッソつまんないだけで極端に弱いわけじゃないんだよね紋章術師
とにかく上級紋章術が諸々うんこすぎるだけ
ボスはバッカスさんのサンダーアームでどうぞ
>>742 女四人でいこうとしてるがサラ外してフェイズいれたら詰むぐらい難しい?
フェイズって箱の二週目じゃ無理?PSしか仲間にできない?
楽しいのはエッジ、レイ、エイル(メリ)、サラなんだが。
>>736 ディスク2っつったらもう進行度70%くらいだよ
>>744 記憶が薄れてるんだがプレイ8時間ほど、ディスク2でサラがさらわれた。
技が少なくて単調な時期。
終盤〜隠しからようやくコンボつなげるほど技数とMPが追いついて楽しめた記憶がある。
隠しダンジョン1が一番おもしろくてそれまでは経験値もくれないし単調だわ。
ワンダリングは偶数階のみでよかった。
>>743 回復能力は間違いなく最強だからサラ入れたら安定するのは確かだけど居なくても十分ではある
でもその場合ミュリアかリムルを回復メインにするかフェアリースター覚えさせたエッジさんが居た方がいいかな
フェイズは箱でも2週目以降
>>747 ミュリアを回復専門にしてフェイズとリムをサポートにしてメリで暴れまくるという縛りにしてシナリオクリアまでいってみようかな。
隠しダンジョン1クリア後ぐらいで最適なのはエッジ、レイミ、エイル、あとヒーラーお好みでって感じ?
あ、フェイズ入れたらエイルマットむり?
フェイズとエイルは同時加入無理
あと個人的にはエッジよりメリクルの方が安定する
フェイズとPはどっちかだけ
じゃあ二週目だしエイルさよならだな。
確実にフェイズはゴミくさいけど。
メリが打たれ弱すぎなディスク2なんだが。この時点でエッジさんとロボットをスタメンから外すという縛りも面白いかな?
魔法使い冷遇は2と変わらんな。
フェイズはせめて剣技も使えるハイブリッドキャラであって欲しかった
戦力的に抜けても痛くもかゆくもないしから手放すのが惜しいと思える性能は持ってて欲しいし、だいたいイベントとかじゃ結構サーベル振り回してるのにさー
だって技作るの面倒だし、ってのがガチで理由な気がする
サイトアウトあるし術キャラだろうと近接特技あったらいいのにな
近接特技なしでもいいからサイトアウト決まった直後の術発動は詠唱無しとかあってもよかった
術師の近距離サイトアウトの活用はおまえらでもないのか?
下手に殴るとかえって危ないし。
いちいち歩くときにラグがあるように設計した人間は何の意味があってしたのかわからん
嫌がらせにしか見えない死ねや
>>756 それこそ緊急回避と距離取るためのものと割り切ったほうがいい
近接スキル無い以上距離つめることにメリット無いし
ところでクロウの紋章の能力って何なんだ?辞書にすら載ってないんだが…
確か強運じゃなかったっけ?最終的に生きててイレーヌのところへ行ったのもそのおかげだと解釈してたが
ついに8連戦きたわ。
4ぐらいから尋常じゃないぐらい強くなる。サンドバックにされて蘇生も無駄。
10秒持たずに一人死ぬイメージ。
レディースチーム縛りとか言ってたのが絶望に変わったわ。
一周目はおまえらのアドバイスきいてガードレスとHPブースト全員につけて乗り切ったような。アタッカーに有無を言わせず叩いてもらうしかない?術師では無理か。
クロウの強運はガセだった気が
8連戦はセコいが左下でアイスニードル打ちまくる
それかメリクルで頑張る
>>762 アイスニードルレベル10にして連発したが数が多いので囲まれて動けずやられた。
アイス強いのはわかったわ。
ほかはなんかある?コンピュータのフェイズも連発してくれたらいいんだがな。
バッカなんて止まってる時間長い。
左下隅から動かなければ一体ずつ相手出来るから楽なはずなんだかな
それ以外ならこまめにヴォイドかけながら頑張れくらいしか
あのライフルの超連射性能何なんだろうなw
囲まれて撃たれると文字通りの蜂の巣にされるというw
やってみようかと思ったけどこれDL版無いのか…ぐぬぬ
SOBSもついでに出して欲しい
>>764 中盤からすぐ三人死ぬ。
アイスの回転より相手の数が多く打ち合いに負ける。
おっさんにグラビトン覚えさせるしかないか?
ヴォイドが間に合わん。壁が壁にならん。
あー、強運かなるほど
ガセとも書いてるがなんか納得
>>766 箱ならワンコインだし、PS3版も今俺がやってるが2000円しなかったぞ
ネットでも腐る程在庫あるし大して金かからんよ
今の時代にDL版欲しがる人は安い高いとかよりディスクやROM入れ替えの手間なくなる方がメインだろ
おすすめのコンボおしえて。
8連戦ぐらいで使えるので
ファントム戦は下手にコンボ繋げて同じ場所に立つより確実に各個撃破してった方がいいと思う
ヴォイドが使えるキャラを自操作するのが一番確実
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
>>772 ミュリアで左下に陣取りヴォイド祭りしてからのアイスニードル祭り?
まだここで詰まってる。
HPブースト買いにいくのにわざわざロークまで戻るのしんどい。
回復地点があるから直前ポイントで粘ってる。
PS3買ってこのゲームしかしてない俺
3週目行くけど今度は攻略見てクロウとフェイズのED見るつもり
難易度はEasyでやって時間短縮、フェイズを仲間に入れて隠しダンジョンやりこむ。ゲーム下手なんで
あっそ
>>775 敵をかわしまくればええで。
ボスに詰まらない限り全部無視に近い感じでちょうどいい。どうせぶつかってしまって何度も戦うし、ボス超えて次に行けば一回で経験値10倍ぐらいだから。
バッカスでふんふん攻撃すればどんなやつでも楽勝よ
>>778 ジャンプ移動しながら三連ってやつ?
なかなか当たらないんだがあれ。
コツとかあるの?逆に効率悪い気がしてる。
エッジさんはなんだかんだ使いやすいが技が悪い。
エッジさんは通常攻撃が最強過ぎてなぁ
>>779 サイトアウトの時のタメをしながらキーを入れて、ダッシュ、三連でうまくいったような
俺もやり方わかんなくてあさっての方向に打ちまくってた
>>781 やり方はわかってるよ。
スライドムーブ中にロックオンせず自由射撃だから当たらないんだ。
>>782 すまんね、言葉足らずで、ためるとターゲットの方向くから、 それからキーを倒すとターゲットの方向いたままダッシュするからできると思うよ
近くだと左右よりも前後の方が当たりやすいよ、タメボタンはちょいながめに押した方がうまくいく
8連戦いけました。HPブーストで回復が間に合い余裕でした。
もう強いやついないし終わったか。女だけでいくと蜂が強くて毒治療ができないからつらい。
男入れると強すぎてバランス崩壊する。難しいな。
次は難易度カオスファントム8連戦だね(ニッコリ)
170レベルぐらいまでなったが七星の最後のボス地下7回が倒せない。
何あれ?
それまでは簡単というかレベル上げてたら何とかなったが今回ばかりはなんとかなる兆しがないぐらいボコボコにされる。
うまくいくときはわりといくけどすぐ不調になってボコボコにされる。
ミスった130だ
ガブリエ以降のボスはゴリ押しじゃきついから装備見直せ
そこまで来たらレプリカ使えるようになってるからまずはレーザーウェポン増やすところから
とりあえずサーベルタイガーの牙合成して火力組のATK9999にすりゃ戦えるようになる
記録みたらガブ撃破2分ちょいとか…。あの時の俺はどうやってそんな記録出したんだ。
防御面はどうなのよ?攻撃は最大の防御というがそこまで長く持たない。
あっけなく死亡するだ。
数万のHPがサラに全開にしてもらっても一気にゼロまでもっていかれる。
攻撃くらっちゃあかん
確かガブリエの攻撃は慣れれば単純なものばかりだったはずだから落ち着いて回避しろ
ちょっとでもスキ見つけたら即サイトアウト
エッジ辺り操作してヘイト集めて自分は回避に専念して、仲間に火力任せるって方法もある
とにかく回復と蘇生は最優先で
今七星の洞窟だが、ps3版はきついわ
経験値ファクターが糞すぎ
前もどう見てもSO5だろってカウントダウンでよくわからんブラゲだったことがあるから期待せずに見といた方が無難かなぁ
>>793 トライエースはFFXIII-2の開発やってたけど
あれも人気作の続編ではある
SOならボチボチエターナルスフィアから離れて欲しいな
あれはもう話をやりつくしたと思う
ネーデに関しては伝説のオーバーテクノロジー文明って事で触れない方が神秘的でいいし
しかし振り返ってみるとディスク一枚に町が二つ三つという、惑星4つ。戦闘に力入れすぎたな。
テイルズみたいに進化止めて量産してほしかった。
せっかくやっと宇宙回れる話になったんだからもっと惑星欲しいな
SO4序盤の雰囲気はすごいいいと思うし、あの辺りの話はもうひとつふたつ惑星あって引き伸ばしててもよかったと思う
いつもそうだが基本的に未開惑星探検記になるからもっとSF色を強くして欲しいわ
毎度の未開惑星探検になってでも、最新のハード(当時)でロークを描きたかったのはよく分かるよ
>>786 上でも挙がってる通り、装備(と消耗品)の準備ができてればLvはそれほど必要ない
武器のATK+18%の他に、防具にコンシードとブルータリスマン合成、
アクセは最低でもマヒとヴォイド無効が欲しい
それだけLvあれば必要ないと思うけど、HPが不足しているならスキルのHPブーストも
あと、忘れちゃならないのがリザレクトミスト
必ず20個持ち込むべし
これだけやってLv64で勝てた
懐古補正もあるんだろうけど、やっぱ蝉しぐれの中駆け回ったラティのイメージは越えられなかったなあ
あー、蝉時雨の中の戦闘突入時の処理もよかった
>>799 モーフィスやENU以外の宇宙進出文明をもっと出して、その連中の星やステーションを舞台にするってのもありだと思う
つか極端な話今からでも良いからDLCとして星一つ分マップやらイベントやら新規に作って出してくれんかな
全編サブイベントでさらなる隠しダンジョン的な扱いにしてレベルの限界をさらに引き上げて、何ならファンサービスとして時空捻じ曲げる事になるけど1〜3までの主要キャラクターが敵や味方として登場、条件満たせば仲間になるよとか
>>799 ソル自動操縦で返せるとかかなり技術高いのにen2のだだっ広い無駄な作りとか完全にバカが作ってるなぁって冷めるわ。やつらに未来は無理。
なぜあんな文明でダッシュさせられ。
結局店とかもつくりが未開拓の村と同じ。
>>805 未来について語るかと思えばプレイヤー目線の利便性語るとか完全にバカが語ってるなぁって思うわ
かつては機能性利便性に特化した街づくりになっていたが、モーフィスの身体能力の劣化が著しくなったからとか、或いはそれとは関係なく懐古主義の拡大で過去の街づくりにもどすことになったとか、強引にでもある程度の推測はできるな
イセリアとすぐに戦える直行エレベーター的なDLCが欲しいな、セーブ無いのが辛すぎる
>>808 ヴァルキリープロファイル2最強難易度のために本編50周させるトライエースが
そんな良心的なことするわけないだろ。
おまけダンジョンだけで本編と同じかそれ以上のボリュームにするというコンセプトを持ってる
のだから直行エレベーターとか、それを無にする行為に等しい。
「このダンジョン、別に潜らなくてもいいんで」というのが彼らの最後の良心。
甘えが抜けないお前はエンドオブエタニティ10周の刑。
EOEもかなり親切になってたけど難易度開放するのに結局何週もさせられたりするんだよなw
EoEは闘技場もむちゃくちゃ面倒だな
VP2からEoEで親切になったけど、その次のラビリンスの彼方ではさらに親切になってるぞ
難易度が5段階で最初から全難易度を選択可能、プレイ中にも難易度は変更可能となっている
さらにクリア履歴に難易度が残るんだけど、そこに残るのはその周回中に選んだことのある最も優しい難易度が記録されるからやり込み派にも配慮されてるぞ
ゲームを快適にプレイする配慮はほぼないので、難易度選択以外は不親切なままだがw
あと俺もイセリア直通のエレベータは欲しいな
イセリア6枚羽根撃破後に開通で、さらに撃破しても羽根貰えなくてもいいから
イセリアと1戦やってみたいなーと思った時に気軽に挑めないのは辛い
闘技場めんどくさいな。
武器どれと交換すればいいかわからん。8000枚超えたけどいいのある?
勝てるけどめんどうだ。
メリさんにスクリュースパイクとエクスクローが最強という過去ログ見て試したら最強すぎて困る。
これを超える技コンビネーションある?
交流波は出るの遅くて潰されることがある。
エッジさんはヘブンズソードとかかっこいいけどすぐ潰されるから踏みつけしかない。
ガードレス着けろよ豪太!
闘技場のシステムはまじで糞。近いランクしか闘えないのは分かるけど、表示もされないポイント制にして結局最後は同じ奴に何回も勝たなければならん。
トライエースは頭が悪いんだろうな。だから落ちぶれたんだろうが。
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
スターオーシャン5はエロゲーにして欲しい
スターオーシャン5はギャルゲーにして欲しい
スターオーシャン5はアダルトゲーにして欲しい
スターオーシャン5は18禁性的セックスゲーにして欲しい
スターオーシャン5は街三つ、惑星2つで平均プレイ時間6時間ほど、
ぐらいだろうな。
そして裏ダンが10で平均プレイ時間180時間ほど、
ぐらいだろうな。
最近のゲーム事情的にはそれでも普通にいけるな
クリア後からっての多いし
>>819 テイルズ新作とかもそうなの?最新ハードではさわってないけど。
スターオーシャンみたいな戦闘が楽しいのって他にあるの?
TOGはかなり面白いよ
地味にリムルが健気な子で涙出るわ
4週目でフェイズED見るために頑張ってるわ
レイミがエッジ全肯定の気持ち悪い愛情表現してる分だけ、
リムルとフェイズのラブ※は真っ当に感じられるな
EDのちょっと成長したリムルは可愛いな
魔界で精神封印したとかリムルは色々あるな
>>823 同じヒロインでも2のレナも恋愛脳でクロードとディアスの間を行ったり来たり
色々と面倒臭い女なのに、なぜレイミの方がイラっとするんだろう?
レナよりもいつの間にか意識しまくって嫉妬してるクロードの方がウザかった記憶が
レイミはプレイヤーがエッジよりもフェイズに感情移入しやすいから余計に嫌われるんじゃない
レナはなんだかんだで相手はプレイヤー次第だし、あんま気にならんかった
レイミはフェイズに感情移入してた所為でやっぱりエッジが正しかったのよ的なことをのたまった瞬間から苦手になったなぁ
レナ編はクロードが女々しくてクロード編はレナがウザかった印象
>>827 クロードにしろレナにしろ良くも悪くも思春期のそれだからなあ……
東まゆみの漫画版ではそれが強調されていたし
あれはクロードが2歳年上だし男だしお前がガキみたいな態度取るなよwとは当時思った
たしか闘技場だったか
って4のスレか
スレチに便乗してすまん
>>831 クロードは周りから父親と比較され続けて、そのせいでコンプレックス持ってるからな
それはゲーム本編でも度々描かれていたわけで
…なぜ4では、これすらも出来なかったんだろう
エッジの荒廃した地球での生活がどんなのだったのか事前に描写してれば、過去の地球の話も少しはマシになったかもしれんのに
シリーズ通してのストーリーの出来はあまり良くないけどさ
過去地球が単なる通過点になってるのが失敗だったのではないか
もう少しこう、ただ移動して終わりじゃない何かがあればよかった気がする
昨日闘技場のチームバトルのチンケカウボーイ戦で経験値稼いでたら何回か戦った後に急に入手経験値が変わったんだが、バグかな?
その後も何度かやってると多いときもあるし少ないときもあった
ボードに変更かかったかヴォイドでファクター消されたかじゃねーの
この作品フェイズを主役にした方が良かったんじゃ…エッジはポイッで
フェイズはフェイズでエッジさんにベタ惚れだからなぁ
やっとこさコカビエルに買った。闇属性を合成しないと攻撃ほとんど通らないとか知らなかったわ。
合成マニュアルないの?
ビット減らしたら弱点晒す動きするぞ
>>840 その情報みたがターゲット切り替えもろくに出来ないし本体にロックオンして西園寺様に無双してもらって残りは盾にして倒した。
ブラックホールトレイン以上にチートだな。一周目はブラックホール永久に投げつけてたわ。
レーザーウェポン入手とICの複製っていつできる?
クリア後なの?
レーザーウェポンはコカビエル戦後から同じ場所のサブイベで入手
レプリカはクリア後裏ダンから
レーザーウェポンは絶対に無加工の状態で残しとけよ
>>842 まだかよかった。
一周目の方で知らずに経験値20%とか光弾発射とか無駄に付けてたわ。
そういうのは防具につけるべきなのかな?
防御20%とか探しても手持ちのファクターにはないわ。
親子丼は発明したけどカレーないし。
いろいろ詰んでる
>>843 そういうの武器につけてもいいんだけど、
レーザーウェポンが最強武器にも各種特化武器(経験地増加とか金増加とか)にも出来る超優秀性能で
これが1周でひとつしか手に入らないから無加工のもの増やすまで下手にいじっちゃまずいのよ
>>836 あーヴォイドでファクター消されるのかさんくす
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
やっぱり七星のラスボス勝てない。かつための装備と合成マニュアルください。
戦術もください。アイテムはたくさん持ち込んでます。
つい数日前ごり押しで倒して来た
・ICで強力な武器を作る事
・サーベルタイガーの牙やマナリボンを合成してさらに強化する事
・思い切ってバーサークも発動させて見るのもアリ
まぁ、死んでもすかさず蘇生を繰り返す、完全なる「数は力だぜ」状態だったけどな
遊戯王の死者蘇生は一枚限定だぞ
スクエアエニックスはスペースマリンとかユニバースシーとかコズミックオーシャンとかアストラルオーシャンの様なスターオーシャンシリーズのパチモンを発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの続編を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの次回作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの次期作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの最新作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの新作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの完全新作を発売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
>>848 数は力ってのはアタッカー三人でボコボコという意味?
それとも四人アタッカー?
>>849 うるせえなガイキチ
そんなやりたかったらAAAにメル凸でもしてろアホ
そいつ前にテイルズスレでID変え忘れて普通にキャラ叩きしてるのがバレた馬鹿だから触っちゃあかん
アストラルダンジョンって知らなかった。7星の前に行くべきたったのか。
紋章術よりもアタッカー四人でレベルを上げて物理で殴れ
スターオーシャンシリーズの続編を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの次回作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの次期作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの最新作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの新作を発売して欲しい
スターオーシャンシリーズの完全新作を発売して欲しい
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
スターオーシャン3-2を発売して欲しい
スターオーシャン3-2を販売して欲しい
スターオーシャン3-2を出して欲しい
>>852 そうなんか
さっきの書き込みの後実は統合失調症系の可哀想な奴なんかと思ってたがNGぶち込んどくわ
>>854 ラスボスは全員盾と回復でatkブーストとHPダメ20%アップを合成しまくった西園寺さんに遠距離ほぼノーダメでボコボコにさせてもらった。
この作戦でも7階のあいつは通用しない?レベルまだ60、最低が39とかだからやり直せるが。
今後戦っていくには西園寺をリーダーにしてエッジ、メリクリは通用するが、ロボットはどうなの?技がダメすぎ?
うわーフォルMAXまであと100万ってところでフリーズした・・・
1時間にも満たない作業だとは思うけどもう恐怖症が・・・
レンコン買うとフリーズしづらかったりするんだろうか
レイミにはゲームの世話から下半身の世話までしてもらいっぱなしだから
少しはお礼がしたいな
西園寺って使えるのか
エッジとメリクルとリムルばっか育てて西園寺レベル低いままだわw
>>857 七星から一気にフリーズの危険性上がるからマジでセーブだけはこまめにする癖つけろ
チンケくらいならどうでもいいけどアーツ作業中にフリーズしたりすると悲惨だ
>>854 SO5出るならキャラデザを恋緒みなとに戻してほしい
恋緒みなとはノーサンキューだわ
ラスボスに素直に驚いたw
こういうオチかよw
荒燕取った瞬間レイミは固定砲台と化すなw
バーサークやってあとは荒燕連射で一歩も動かず戦闘終了
茨音→弦月→紅時雨→満月二連射の組み合わせを好んで使ってたが、味気ない事になるけど荒燕オンリーで良い位強烈過ぎる
>>865 それいつ覚える?アストラルダンジョンはカスすぎたから即クリアしたが七世ダンジョンが入り口のコウモリと蜂に殺されて勝てそうにない。
あいつら強すぎないか?
武器とか改善しようにもまだ七世掘ってないから売ってるのしかないし。
売り武器とかって商品がクリアしたら変わるの?
てかICするのにわざわざディスク変えないとダメなの?
>>866 そりゃアストラルはローク編直後に挑む事が前提の難易度だから、本編クリア済で言ったら楽勝過ぎるわさ
あと荒燕は七星最下層だからそこまで無しで頑張れ
最終的には荒燕は使わなくなる。満月とか弓張しかセットしてない。
リミットオーバー何とか発動させて紅時雨3連打するのが好きだった
初めて七星洞窟行ったけど確かに蜂とコウモリ強すぎる
レベル70なのに死にまくり
つらいよ
>>868 弓張ってメガ粒子砲みたいな対複数用だろ?
雑魚ちらすには最高だがボスのときはブラックホールと同じで邪魔じゃない?
マジでどういうメンバー育てればいいかわからん。CPU操作でも強いのって誰ですか?フェイズ残したチームです。
バッカスにブラックホール撃たせて、集まった所にレイジングストライクや満月・エクスクローとかをぶつけとけ
当たらなければどうってことはない
>>874 被弾する前に終わらせるのは難しい。
ブラックホールでラッシュに入られたらどれだけ削っても暴れられるし。
七星前半は、駿馬のスナップ4個合成をレイミに装備させて
ラッシュコンボで1体ずつ確実に倒すのが基本戦術だった
他育てたければ、敵を減らしたところで交代すればよし
あと、レイミ以外全員HPブーストのスキルをセットした
突入時Lv50だったんで、HP1万が2万になった。非常に大きい
それから、リザレクトミストの常備は当然として
サプライズアタックに備えてスクランブルユニットも欲しい
これはセントラルシティで購入できる
これだけやれば7階までは問題なく行けるのではなかろうか
あと、現時点ではムーナイトは間違っても使わないこと!
>>876 腕とかアクセはオススメある?ワーニングブローチつけるとかバカがやることなの?
拾ったやつ適当に付けてるだけだわ。
5はよ
状態異常対策よりはパラメータ補強系のアクセサリーを多用している
んで持ってサーベルタイガーの牙やマナリボンでさらに強引に押し上げ
>>877 レプリカ解禁までは拾ったやつ適当でもOK
一応おすすめ挙げておくと、
前衛はスレイヤーバングル、物理後衛は駿馬のスナップ、術士はフェアリーリスト
ファクターの追加はレプリカ解禁後で問題ない
例としては、
スレイヤーバングル(通常攻撃判定1増加×3、ATK+10%)
駿馬のスナップ(ラッシュゲージ増加+2×4)
フェアリーリスト(一定時間ごとにMP2%回復、MHP+10%×3)
>>880 さすがにずっとガブリエル倒せないから攻略サイト見たが何回も合成して何回も買い物して熟成しすぎたころに最強装備になるんだな。
わざわざディスク変えないとIC出来ないのによくやるわ。さすがにもうやめたくなってきた。
発売当初もガブリエでやめた。
ガブリエ倒せないのは流石に頭の問題だわ
あんなの最強装備いらん
ATK9999にして殴ってるだけで死ぬのにどうやって負けるんだよ
>>882 全体にカミナリ放電されて全員うっうっうって削られて全滅
誰か引っ込めてリザーブのうち誰か(バッカス推奨)出してリザレクションミスト使用
HP減ってたら緊急修復してまたメンバーチェンジ
リザレクトミスト20個持ってきても使い切るなら火力の問題だと思うが
ラッシュコンボ1回で40〜50万ダメージ出せれば問題ないはず
>>884 atk9999とか無理ゲーだろ。ムーナイトがないから。七世でもムーナイト解禁できる方法あんの?ICリスト見たが強いのはほぼムーナイト必須。賢者の石もない。
経験値20パープラスみたいに攻撃もあげれんの?
レーザーウェポン無添加もっててレプリカも覚えたけど肝心のクレイがないから複製できない。
スティール使って七星の骸骨から盗んで逃げるだけの簡単なお仕事をするんだ
仲間をマニュアルで放置、操作キャラは猫かおっぱい(スティール覚えるのは確かこの二人)
近接吹き飛ばしで盗むんだっけか
骸骨に背後からアタックで蜂は出ない。クレイ盗んだら逃走の繰り返し
確か1体に付き1個しか盗めないはず。3体いれば3体から盗めたっけか?
>>886 スティールなんて知らなかったわ。店売りであったのにスルーしてたかな?
仮にスティール祭りが成功したとしてレーザーに何を合成したら勝てる?
レーザー強くしてから複製?複製してから強化?レーザーは下手にいじると詰むと上の方で聞いた。
防御面はen2の店売りでおけ?
詰む件は無強化レーザーが1つしか手に入らないから
最初に無強化のレーザーを複製。複製したレーザーを強化する
必ず無強化のレーザーは一つ残すこと…これが詰まない条件
強化の内容は…詳しい人に任せる
スティールって密着して攻撃でいいんだよね?LV10なのに全く発動しないわ
後、おっぱい仲間になったんだけどまだ中盤ぐらいかな?
アシュレイジュエルとかスレイヤーバングルなど攻撃判定が増えるアクセつけると盗みやすい。
レーザーウェポンでなくても、その時点の各キャラ最強武器にATK18%アップなどを付けまくるのでも十分。
防具はアシュレイジュエル合成が効果的。
アシュレイ解析率100%出来ない、面倒くさい、ということなら、バッカスを徹底強化してジャンプ攻撃でひたすらヒット&アウェイ戦法。
これはカオス6枚イセリアにも通用する鉄板戦術。
バッカスをひたすらやり込めばこのゲームの全ての敵を一人で手玉に取れる。
>>889 カオスレベルでもクリアまでスティール完全無視で問題ない。スティールが役立つのはクリア後。
ようやく七星の洞窟の最下層の一歩手前まで来た@レベル105
装備がほとんど店売りだからそろそろ合成の勉強をしなければ
>>891 平均160でも合成ちゃんとしないと全然無理。
上で言われてるスティールと複製のコンボでやるといいかも。
箱なら荒燕とか闇のリングで技を解放しとくべき。
ICとか合成難しいわ。駿馬のスナップかいまくっておくこと、スレイヤーバングル量産、狼の牙複数ゲットでatk18%、レーザーウェポンとムーナイト複数複数で増殖、やること多すぎ。
>>892 了解
合成初挑戦してみる
160とか遠いなあw
>>893 メタルチンケをボコボコにしたら一時間もかからず。
一回戦闘でレベル1は上がると思う。
xbox版の攻略本にドラゴンジェネラルがドラゴンのうろこを10%の確率で落とす
と書いてあるんだけど、これPS3では変更されてるよな?
何度やっても出ないから調べたらハイドラゴンニュートってやつが一回だけ落としてた。
でも10%とは思えないぐらい落とさないな。もう疲れた。
>>895 PS3の攻略本でもドラゴンジェネラルは10%で落とすと書いてある
ハイドラゴンニュートは3%ドロップ
>>896 そうなの?
xbox版の攻略本にはハイドラゴンニュートは落とさないとなってるから
微妙に変更されてるっぽいね。
ドラゴンジェネラルは何度やっても全然落とさないよ。10%はありえない。
ハイドラが3%は理解できるw
もしかしてPS3でもインターナショナルもまた変更されてるのかな。
知識ドロップなんじゃね
>>888 レーザーウェポンはワンダの宝箱から出るから厳密には詰まない
ただ、ワンダでの入手は運ゲーだから無強化のレーザーウェポンを残した方がいいってだけ
入手が運ゲーならできるとは言えんな。ほぼ詰みでいいだろ。無強化残すのくらい簡単だし
そもそも今回、レーザーどこにあるのか攻略サイトで知るまで七星とかで手に入れるのかと思ってた
クリアしたエリアにもう一度行くという習慣がなくてな。そこでイベントがあるとかしらんかった
クエスト100%?興味ないです
デブウェルチのイベントも5%の確率とかなってるが、
200回○×ボタン繰り返しても一向に発生しないわ
>>900 大してやり込んでもいないくせに詰みとか簡単に言うなよな。
レーザーウェポン強化はカオスイセリア撃破後からやっても問題ないレベルなんですが。
レーザーウェポンは単にガチガチに強化した武器を皆に即席で複製出来てアラ楽チン、ってだけの話だろ。
イセリアまで進めない人だっているだろ
ガブリエだけでも苦労する人もいる。その段階で強化武器を一つ作って簡単に複製できるのとできないのとでは差があるだろ
レーザーウェポンは便利だし合成を考えるとキャラによっては最強武器になるけど、
無合成のそれを失ったからって詰むほどじゃない
>>904 たとえばエッジの最強は何なの?
合成含めて
>>905 誰もが納得するような答えは存在しないから、合成した場合の最強がどうなるかは人それぞれ
エッジだったらインペリアルソードを自分好みに改造しろ
正月ぐらいから初めてやっとおっぱいが仲間になったんだけどストーリー中盤ぐらい?
物事の本質が分かってないんじゃね。
単純にATKを出すためならレーザーウェポンではなくインペリアルソードや紋章砲など各キャラ固有武器の方が適している。サンタの武器でも十分な火力だ。
ところがサンタの武器は装備すると防御力下がるし、固有武器は余計なファクターあって鬱陶しいとか、そういう不満もありうるし
防具合成も見据えると最終的にはATKなんて簡単にカンストするから、レーザーウェポンを強くしてそれ使えば全体の手間暇を考えた場合、コスト的に安いよねという話。
別に最強武器持ってないとイセリア、ガブリエ倒せませんとかそういうこともないし、レーザーウェポン自体、ワンダリングで理論上無限にとれるし何の問題もない。
武器100だとしてアタック18を4つ付けるとどうなる?
100に18が4つ着くんじゃなくて118×1.18って感じ?
なんでこうアホばっかしかいないの?
>>907 正月から始めてやっと今おっぱい仲間になったという絶望的なペースでプレイしているお前に、そして今自分が全体のどの辺にいるのかという
極めてどうでもいい質問に対して、人にモノを教えるという仕事をしている俺でもさすがに頭に来ているので、こう忠告する。
そんなに気になるなら自分で調べろ。調べ方分かりません、というレベルなら知る必要のない事だ。
>>909 そんなこと、算数理解してる頭持ってるなら自分で即確かめられるだろ〜が!
俺はATKが最終的にカンストする事を知ってるから、数字上いくら増えるかとかそんなことどうでもいい。
もちろん、ATKが1万オーバーする仕様なら「自力で」確かめる。攻略本に書いてあっても確かめる。ミス・誤植の可能性もあるから。
お前ら、モノを自分で調べる、ということから勉強したほうがいいよ。学校の授業まともに聞いてないからそんなことも分かんないんだよ。
興味あることは自分の力で調べるんだよ。調べるの面倒くせ、誰か調べて、ってそりゃお前実は大して興味ないことなんだよ。だから知らなくても問題ないよ。
>>910 肩の力抜けよ。そんなアグレッシブな奴はゲームなんかしないでいいよ。
サーベルタイガーの牙を苦労して集めたのになぜかatk6%しかファクターつかない。18のはずなのに。
レーザーウェポンをコピーしてムーナイトもコピーしたが賢者の石がないと強い武器はできなかった。賢者の石はワンダしかないらしい。
諦めてリザレクトミストだけ量産して挑んだらあっさり勝てた。ヒーラーが潰された時にミストなかったらジリ貧だったのが一瞬で回復できた。チートすぎる。
相変わらず瞬殺されまくったがひと段落ついた。やっと初ワンダか。
そういう適当で行こうぜ、肩の力抜こうぜって主張ばっかする連中のせいでゲームは怠け者のやるものっていうイメージがいつまでも抜けないんだよ。
論理的な反論もなしに、「何マジになっちゃってんの」とか返す奴とは話す価値もないな。
どんな話題もそれ言ったら終わりなんだが?
全てを一瞬で粉微塵にする言葉の核兵器を無自覚に使用するタチの悪いヤツだ。
ゲームはアグレッシブな奴がするものではない、なんて勝手な俺ルールこしらえて一人で納得してんじゃね〜よ。
いつも適当な会話しかしてないから、マジな土俵に立つことが出来ないだけだろ。そのまま一生適当に生きてればいいよ。
無限にゲームやる時間があるやつはいいな
そんなにゲームやる時間無いから無強化レーザー失うと取得までに苦労するから詰むってことなんだけどな
無限に時間あれば理論的には入手できるからいいよね
>>912 何にでもマジになるななんて言ってないんだが。
スターオーシャン4は中古100円で投げ売りされてるようなゴミゲームだから暇つぶしにダラダラやってもいいじゃんってこと。
ゲーム全てにマジになるなとは思ってない。
だいたいこのタイトルにマジになるってどんなだよ。やりこみか?攻略サイトでネタバレ盛大に食らって攻略サイトがまとめた効率の良い進め方、合成を指示通り全てこなすことか?ならここに来ないで攻略サイトみて空き時間はレベルでもあげてろよ。
こんな過疎でバトルしかけてんじゃねえよ。
喧嘩腰だから余計な争いになるんだよ
そして両方とも極端
そんなことより基本に帰ってレイミの尻の話でもしようぜ!
>>913 「苦労する」ってことと「詰む」ってことは全く意味の違う言葉なんだが?同一視してる時点で破綻した内容の事言ってるんだが。
「苦労するから詰む」、意味不明。ニートさんは(時間が無限にあるので)詰みません。普通の人は詰みます。そういう意味ですか、あ〜そ〜。
大体、俺ニートじゃねぇし!って弁明することから始めないと、まともな話も出来ないのか?
生半可な知識で軽々しく詰むとかいう言葉を使ったのが元々の原因なんだよ。
後になって「時間ある人は詰まなくていいね」とか言い出して恥ずかしくないのか。
>>914 別に「スターオーシャンを適当にプレイするなんて許せない!プンスカ!」なんて意図は全然ないわけ。
俺がムカついてるのは適当な事ばっか言ってる奴、間違いだらけの事を言い、更にそれを指摘すると逆ギレする奴、そういう輩だよ。
公の場で適当な事言ったら、誰かの逆鱗に触れることがあるのは当たり前だろ。ネット上で、しかも匿名だからって、ちょっと油断してたんじゃないの?
スタオー4はゴミゲームって発言も適当な気持ちで言ってんだろ?その発言に誰かがキレてもお前さんが「マジになんなよ」とか言う資格はないわけ。
少なくとも開発者はキレていいし、俺もそういう風に作り手を完全に馬鹿にした発言をする奴にはただ呆れるばかりだね。
>>915 その通りだよ、ちょっとイヤミかつ強めの物言いをして意地悪したんだ。まぁ余計な事だよね、明らかに。
レイミの見事な尻に免じて、俺の性格の悪さが出ている攻撃的内容については謝るよ。
キツく言ってすまなかったな!
変なの湧いちゃったね。話にならないや
ジェネラルドラゴンを10体倒してみたけどやっぱドロップしないわ。
インターは完全に出ない仕様になっとる。
>>919 自分の2週目データ(エイオス壊滅)ではドラゴンのうろこ8やった。
1周目は駆け抜けて、2周目に解析100%したぐらい。
ハイドラゴンニュート48、ドラゴンジェネラル34でどっちがドロップしたのかは定かではないが…
>>919 倒したのが合計10体だったら、10%のアイテムが出なくてもおかしくはないと思うんだけど
まあ
>>920が図鑑を見て確認してくれるだろうw
根は悪い奴じゃないんだろうな…
初めてガブリエ・セレスタに挑んでみた
装備は店売りと宝箱ので@レベル110
全然勝てる気しないわw
一応レーザーウエポンだけは量産して全員に持たせたけど合成なくしては勝てそうにないw
素材集めに走るわw
>>921 図鑑の討伐数が
ハイドラゴンニュート48体
ドラゴンジェネラル34体
ですねー
>>924 ごめん、知りたいのはモンスターコレクションのドロップアイテムの方なんだ
>>923 サラ入れて回復専、リザレクトミストってなに?と思うかもしれんが調べて10個は作る、魔法使いなしでアタッカー3人、
特にリザレクトミストが勝因だった。しかも今日初めて勝った。
レーザーウェポンみたいに汎用性の高い防具ないですか?
防具困ってます。無添加マヒチェックとか装備してるのってワンダじゃ通用しなさそう。
>>925 ドロップ数見れるの?
見方がわかんない…
>>927 ドロップ数は分からないけど、モンスターコレクションを見ればそのモンスターから入手したことがあるかが分かる
ドラゴンジェネラルのページにドラゴンのうろこがあればそいつから1個以上入手していることになるから、PS3版では出ないと言っている
>>919への反証になる
PS3版、ドラゴンジェネラル解析率100%のデータ見てみたけど、ドラゴンのうろこが記録されてた。
まぁ肉眼で出た瞬間を確認してないし、実は最近俺もジェネラルから集めようとしたんだけど、
なかなか出さないから諦めた記憶はある。記録上は出すらしい、ってことみたい。
っていうか・・・・10体倒したけどドロップ率10%のアイテム出ないから、これ10%じゃなくない?ってそれおかしいけど。
運が悪ければ30体倒してもひとつも出ないってこともありうるし、数学的には1万体倒しても出ないこともありうる。
今計算してみたが、約34.86%の確率で、ドロップ率10%のアイテムは10体倒しても入手出来ない。つまり入手率は65%前後。
20体倒せば88%くらいの確率で手に入る。30体なら96%まで伸びる。
so3dcのバトコレ100%にした俺だが、so4intのプラチナトロフィーの方が難しいかな?
確率ってムズイよねー、
寝ぼけながら狩ってたから落とした瞬間見てないんだ俺も。
3dcの100%すげー!77777と戦闘50000?かが取れんくて折れたわ。
>>931 俺は逆にSO4はプラチナ取ってるけど、SO3DCはバトコレ100%にしてないんだが・・・多分SO3の方が大変なんじゃないかと思う。
エイルマットの3万体撃破とか苦痛なアーツは多いが、DCのバトコレと比べると・・・・若干マシな気がしないでもない。DCは5万回戦闘しろとか要求してくるしな・・・。
あと最強難易度のイセリア撃破しろ、とかノーダメでイセリア倒せとかそういったものがないあたりも楽。
ようつべでガブリエとの戦闘見たけどバッカスのセイントバスターとボボボボボッてマシンガンみたいなやつ
便利そうだね。遠くから大ダメージ与えられるみたいだし。バッカスずっと補欠にしてたけど育てるかな
聖域への旧道の戦闘曲の出だしカッコイイよね
あとガブリエ・セレスタのBGMって2のルシフェル戦と同じだよね?
これ好きだったからうれしい
>>937 おおよかった!
SR10%っても全然出る気がしないけど、ひたすら回せるからこっちのが楽よねー!
背景を透過?のやつにしてるからかな?
コンフィグで2種類選べたはず!
>>935 おれが使うとあんまり当たらないわ。ヒット数対したことない。
雑魚で複数をやるならブラックホールからのそれらでボコボコだけどな。
>>939 ガブリエ・セレスタって結構動くもんね
ようつべのはスタンとか使ってたのかな
雑魚相手だと猫娘のスクリュー→エクスクローがちょー使えるんだけど
ガブリエではスクリューのあとのエクスクローが全然当たらんw
メンバーを再構成してみる
>>940 サイトアウトした!?のときにコンボつなぐとずっと硬直みたいだ。だがそんなうまくつながらん。
フラッシュストリーム、フラッシュチャリオット、ブラックホール、これらでもつなげるの難しい。
でも適当にみんなでサラ逃がす努力しながらやってたら勝てたわ。
レベル170ぐらいまであげてみたら?それでもほぼ即死だけどリザレクトミストとサラですぐ全快でやればいけた。
サイトアウトの効果延長はクリティカルで発生するよ
>>941 170…!今一番上で120…
後衛を自分で操作して前衛はオートにしてたけどサイトアウト使うなら前衛を
操作しろってことだよね。エッジとか鎌男の扱いに慣れないとだね
2、3人がボコボコにされたときサラが攻撃魔法使って回復遅れるパターンある
んだけどあれがまじでムカつくwしかもそのあとガブリエにターゲッティングされて
即死とか喰らうしwおまえは回復に徹して攻撃すんなとw
>>943 三人目を中距離攻撃、こいつ操作して逃げつつ援護射撃でいいんじゃ?
サラやられてもミストでリセットできるし。
挑発を連発しなよ。
サラの攻撃魔法は全部オフにして攻撃はさせない、回復専門キャラとして扱うのが一番
装備合成でATKDEFあげて通常で殴るだけじゃ味気ないもんな
試行錯誤して倒し方でも楽しむのは醍醐味
二週目クリアしてきた
ストーリーの評判悪いけど俺は結構好きだった、アナザーアースだけはどーしよーも無いけどさ
矢張り未開惑星保護条約制定までって流れは良い
不平言ったらきれるやついるけどゼノサーガ1並みのボリュームのなさが気になる。
イセリアと戦うの面倒過ぎる…いってられん…何時間かかるんだよ…
ラッシュゲージのおかげで仲間全体を攻勢に寄せるのが必ずしも正解じゃなくなってるからな
まあ放っておいてもラッシュゲージ溜まってて暴れられるんだけど
あれさえなければまだマシだったんだけどなあ
昔のキャラスレを見たらフェイリム厨とフェイアミ厨が対立しててワロタ
ワンダの作業感が尋常じゃないんだが楽しむコツある?
いっそ合成ゴリゴリにして速攻クリア目指す方がいいのか?
か
単純にセーブポイントがあるとか、或いは既に踏破したフロアはすっ飛ばせるとかあって欲しかった
というか、全体的にセーブポイント少ないよなこのゲーム
ボスの直前にセーブポイン作ってくれるのはありがたいんだけどガブの前にも欲しかった
B3に寄り道して出てすぐのところにいるガイコツ狩ってマジカルクレイ2個ドロップするとガブまで行くかどうか迷ってしまうw
クレイ2個なんてスティールすればすぐじゃないか
ポイント作らないダンジョンのくせにクイックセーブみたいなのもないのがワンダ
やっぱクソだわ
やっぱり踏破済フロアはショートカット可能&踏破済ならフロア選択可能とかあって欲しかった
誰もが何時間もぶっ続けでプレイ出来る環境だとは限らん
眼が疲れるから1時間程度で一回終わるプレイスタイルだけど、それだと精々5階までしか行けないんだよなぁ
1000層まであってランダムコピペダンジョンでフロアごとにストーリーで戦ったボスがランダムでパワーアップして出てきて
それを撃破したらそのフロアをスキップできるとかだといいなぁ
ぼくのかんがえたさいきょうのかくしだんじょん
時間や頭使って考えた自分なりの装備がどんなもんかと試したくても2時間以上潜らないと駄目。
少なくともガブくらいの手軽さじゃないとなあ。スタッフは馬鹿かキチガイか能無しとしか。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:46:46.85 ID:E24sHIRkO
スターオーシャン5を発売して欲しい
スターオーシャン5を販売して欲しい
スターオーシャン5を出して欲しい
スターオーシャンの世界はFD人の作ったシミュレーターであるとされた時点で
スターオーシャンは終わったのさ・・・・
未だにシミュレイテッドリアリティごときで終わった終わった言う奴居るのか
FD人から独立したという意味でむしろ新たな始まり
なんだけどFD人以上の敵をこれから出せるかと言うと微妙ね
あなたたちはFD人が作った仮想世界で戦ってるだけでした
なんてひねくれた設定はシリーズもののSOでやって欲しくなかったよね。
数々の星が全部ネトゲだったとか世界観ぶち壊しもいいとこ。
そうだねそうだね
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 09:34:25.54 ID:vs9b5a3j0
「作りものの世界だったのが嫌」とか言うけど、実際ゲームと言う作りものじゃんとしか思わんのだが
ゲームに限ったものじゃないがフィクション作品って作り話である事を前提として楽しむもんだろ
俺がどんでん返しを好むってのもあるけどヘタクソな見せ方以外は良い出来だったと思うわ
ストーリーって結構気にする人多いね。システムさえ面白ければ何でも良いわ、俺は
わざわざ前作レイプする必要はないだろ
システム目当てでストーリーはおまけみたいなもんだな
ストーリーメインがいいなら紙芝居で十分
どんでん返しは演出が問われるからね。
ファイトクラブみたいに徐々に多重人格になっていたのを客に匂わせて
2回もどんでん返しを見せる一流の構成力があれば別だが
スターオーシャン3はなんの前兆もないし、匂わせるものもなくて
蓋を開けたら「ネトゲですw」という突然すぎる展開でぽかーん(´・ω・`)
しかもフェイトたちが消えずに新しい世界を作り上げた納得のいく説明が欲しいのに
「分からないけど僕たちは消えずに存在してるんだ!」
となんか職務放棄してるようなひどい態度で酷かった。
実はFD世界からアクセス出来ていただけで元々全くの別世界だった
色々突っ込み所もあるだろうが勝手にこんな感じに解釈している
小説版は実際その設定になってる
作られた世界というネタばらしからの
意識≒クオリアの話題に持っていくのが早すぎたんだな
主観に質量は無いからデータとして消去できないという理屈は分かるけど
死んだら意識も無くなるという常識が蔓延ってる現代では
「我思う故に我有り」は理由として少々弱いと思う(だからこその小説版かも知れんが)
設定自体は面白いからエリクール編のミニゲーム削ってでも
もっともっとゲーム内で語って欲しかった。そういうSFっぽいのは大好物だし
とここまで書いたところでここが4のスレだということを思い出した