【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 200
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で
協力プレイ、対戦を楽しめるように
クロスプレイができるようになりました。
・所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように
所持アイテムの保護を ON/OFF
できるようになりました。
・「ゲーム設定2」画面にて、NPCが 合流する/合流しない
を選択できるようになりました。
【機能改善】
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
・NPCの挙動を調整いたしました。
・混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく
接続するようになりました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第五弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
>>1のこれからの冒険には乙が同行する。そう悪い事ではない。
女神
>>1乙の力を奪う古のスレを倒し彼女を救い出さなければならない
それには再び999つのタリスマンを集める必要がある
前スレが沈み君たちは次スレを囲んだ
明日に備えしっかりと
>>1を乙してくれ
これ読み上げてもらいたいわww
>>1の功績は寺院に高く評価され、聖マーチローザの名を冠する乙を贈られた。
ついにこのスレも200か…感慨深い
そういや2011年からこのスレにいるんだよな
2011年の3月頃だっけ?初発表
初期の過疎スレのログも残ってるが何もかもが今と違うから草生える
五弾告知きたな
そんな古参の方もいるのか…俺は店舗特典のエルフちゃんに一本釣りされてここに来たからなあ。ずいぶん昔に発表されてたのは知ってたが
>皆さまへの感謝を込めまして、さらに奥深く楽しめる要素を
>第五弾アップデートにて配信予定です。
>動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
>末永くご愛顧いただけますようお願い申し上げます。
さらに奥深く楽しめる要素ってことは、単なる修正と調整だけじゃなさそうだなこれ
期待しちゃうぞ!!
∩∩ _ _ 、、
.| | | | 1 丶|丶| ー-,
(・x・ ) ヒョコ ┴ ./、|/、| (
/ |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
俺が来た頃はエルフちゃんがアホの子でリスばっか食ってた記憶
ソースどこかと思いきや公式ブログか、こりゃまた嬉しい知らせが…何が来るってんだ?
クロス以上のもんはないと思ってたが、こんなの言われたらちょっぴり期待しちゃうぞ!
ちゃんと次回作への余力も残しとけよ‥。
また何年も待つ羽目になるのは勘弁。
マジで頼む。
今更調整だけだと年末年始に人が消えて終わコンだろうから追加要素は期待だなー
具体的に何がどうなるのかは全然わからんけども
不具合とか不便な点はほぼ一掃されていたと思うが
なんだろうな
ついにリス致命攻撃が実装されるのか胸薄
混沌100層以降解放とかじゃねえの
アイテムのOPも調整してほしいけどなー
新しいユニークアイテムとかあればもっと嬉しいがそれは高望みだろうし
とうとう黒エルフちゃん実装か?!
ポケット振りなおしOK
とか
新キャラのプリーストさんだな
朧のDLC出しきるまでは来ないと思ってたが、もしかすると年内にも配信ありそうか1.05
奥深く楽しめる要素かあ、バランス調整やオプション機能追加では済まない言い回しやん
高難易度追加ダンジョン(有料で一向に構わん)、ロビー機能搭載とかきちゃう?
次は大盛が良いよな
内容についてはさっぱりだが表現が「アップデート」であって「DLC」ではないから無料だと思うぞ
これは驚いた
80万本突破と受賞で嬉しいニュースが続いた所にさらにアプデか
うちのドワーフちゃんも喜んでます
これずっと気になってたんだけど
眠れないから近場のTSUTAYA行ったら
一本だけPS3版売れ残ってたから買ってきた
おまえらよろしく
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:52:32.19 ID:Hsyz75s30
ヴァニラのアップデート対応は見事。惜しい微妙ゲーって当初の評価が
スルメ要素のある良ゲーに変わったもんな。数百時間遊んだゲームなんて
今までなかったよー。すっかりヴァニラゲーにファンになっちゃった。
新要素で予想できるのが、高難易度追加やアーケードモード追加あたりかな。
まさか新キャラ追加なんてなったら小躍りしちまうw
微妙ゲーらしいがとりあえずは買うであろうディアブロ3まで遊べれば御の字
新キャラとか新ラウンド追加はあるとしたらDLCだろうな
スキルの調整、カオス装備のOP数増、混沌100層以降解放とかその辺りかね
アプデくるんだ
しばらくやってなかったが戻ろうかなあ
あと80万本突破おめ
このゲームを他の本命のゲームまでの繋ぎ程度で買った奴は多いだろう
しかし本命のゲーム以上にドラクラにハマった奴は少なくはないはずだ
何が言いたいかって言うとアプデ宣言が公式から来てやったーってことですよ
ブログ読んで今きた。すごく、嬉しい。
アプデがいつ来るかわかんないけど、2月のテラリアvitaまで久しぶりにドラクラでめいっぱい遊びたい!
アップデートに合わせてエルフ上げるわトキシックロアー来てくれ
毒の指輪「いいのよ」
プレイ時間は500時間越えてるしーアプデ来たら本気だす
ジャンプ中にダガー振れるようにしておくれ
開発者はここを見てないと声高に叫ばれる方がいらっしゃるので要望はツイッターでどうぞ
ポケットレベル3にしたらアイテムで遊べるようになってとても楽しい
指輪エルフちゃん有能すぎる
特に氷河がチート。流星神風のサブとして使っているが範囲攻撃ができてエルフの弱点を完璧にカバーしてくれるから困らない
しかし指輪は便利なのに巻物ときたら。サイクロンくらいしかまともなのがなくて困る
たまにはアシッドガスさんのことも思い出してさしあげろ
ファイアゲート便乗メテオしたらサイクロに25万ぐらい出て吹いた
ソーサレスさんのアヘ顔ダブル受賞マダー?
そんな通行人のオッサンにすら当てにくいし時には転ばせることもできないような巻物知りません、
昨日一緒になった人たちのノリが良くて超楽しい混沌だったのに
嬉しいお知らせまであって最高すぐる
期待すると際限なくハードル上がっちゃうから、第五弾アプデまったり待つわ
ヴァニラウェアありがとうだぜ
公式の方で性能変えるならポケット振り直しさせて欲しいわ
ヴァニラの人はここを見ていないと断言する方々がいらっしゃるので
お礼や賛美の声もツイッターで直接どうぞ
キャラに関してドワーフ強化で他キャラは現状維持でバランスいいような感じがするけど
弱体化だけはやめてくれ
80万本売れた、ユーザー入賞ってのはこれからの人の為にもテンプレに入れた方がいいな。
ヴァニラのおかげで恋人ができたり宝くじが当たった人の声や
ヴァニラゲーのリンクもテンプレに入れた方がいいな
期間限定セールなんかスレタイに入れると宣伝効果倍増で最高だな
アワード受賞したのか
胸騒ぎがする...今のうちにオンを楽しんでおかねば
アプデ楽しみやね
ソサ+Wizで合いの手ブリザードはメテオはわかる
サンストだといつ撃っていいのかわからない
遠慮してブリザが腐っちゃうんだけども
サンストって結構弾数もあるしサンスト使いがいたらブリザ封印で安定かな?
あとエルフちゃんがいる時もすげー悩む
調子にのったデーモンがいっぱい>ブリザ
ボウガン大好き骨いっぱい>グラビディ
でいいんかな?連投失礼
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 04:02:55.50 ID:dAxTE5ZO0
アプデ楽しみすぎる…
ありがとう神谷社長!
相手の立ち回りが上手くて削るの早いならブリザは使ってないわ
公式のブログってどこ?
公式サイトから飛べないみたいだけど・・・
>>62 いや、これのどこに次回アップデートの情報が書かれているの?
えっ?
>皆さまへの感謝を込めまして、さらに奥深く楽しめる要素を
>第五弾アップデートにて配信予定です。
>動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
>末永くご愛顧いただけますようお願い申し上げます。
これでなくて?
>>62-65 OK.
Ctrl + F5でようやく見れた. thx.
もちろん、アップデートは朧と同じく一年後です。
インヤァァァァァ
ベルナス様もアプデされるんかな
あとなんか名前覚えてない2人の女神も
既存の素材を生かすなら、新たな女神からの試練ということで新難易度開放か
ただ、年末商戦に向けて新規を意識すらなら新マップ追加の可能性もある。
やっぱ自分の好きなキャラの活躍場所欲しいって人は多いと思うよ。
99層クリアすると遊ぶ場所が無くなるし。
マルチで、やりごたえありで、アイテム探索要素ありのモードなら、ずうっと遊べそう。
素材流用ならボス連戦ステージとか?
LV255でカバン変更不可9連戦なんてリソース管理も大事で面白そう
耐久は低ランクのが高めって仕様も活きてくるしね
3キャラで99層制覇してファイターやってるけど、ミノとアクデで計3回コンテした
まだまだ楽しめそうで困る
お布施も含めソフトもう一本分は余裕で払えるから、DLCでも何でも来い!
カオス装備の武器のバリエ増やしてくれ。
個性の出せる武器の見た目って重要だ。
武器厳選に見た目まで加われば、
更に旅は長くなるw
さらに奥深く楽しめる要素なんて言われちゃうと期待せざるを得ない
やっぱり新マップが来るのかな?
新キャラは流石にないか、来たら嬉しいけど
混沌の追加マップor追加敵あたりかねぇ、やっぱ
トロコンしてしばらく遊んでないんだけどまだマルチに人いるならやりたいと思ってる
マルチまだ人いるかな?
混沌の迷宮を255層まで追加しました。
出現モンスターはBOSS限定になりました。
新キャラくるとしたら忍者でナイフ二刀流とかありそう
結構売れてたんだなぁ
社長のおっさん二人が楽しそうに絵書いたり曲書いたりしてて微笑ましいなー、とか思ってたから嬉しいぜ
もっと不思議な混沌の迷宮とかならやりたい
LP0固定優秀な装備が手に入りやすいが死亡したら持ち帰れない+鞄の装備消滅くらいの
>>79 トロコンまでしてるならインフェか混沌しかしないだろうから、そこには人居ると言える
ノーマルとハードにもそこそこ居るらしい
>>58 エルフの時はそれで良いと思う。サンスト使いの時も多分デーモンだらけの時くらいで良いんじゃないかな、特に悪魔王とかだとスロウでなんとかなったりするし
通常ルートは人いる所に飛ばしてくれるから案外マッチングするよね
カオスにもクリアした階層内で人いる所に飛ばしてくれる機能欲しかった
それは既にあるじゃん
動作検証が終わったらって言ってるってことはもうアップデート自体は出来てんのかな
検証して審査してで一週間くらいで来るかもね
>>84 混沌とか30階ぐらいしか潜ってないけど人いそうだしまたやってみる
ありがとう
>>53 確かに。
ドワーフの火力は全キャラ最低で問題ないんだが、さすがに現状のぶっちぎりで最下位の状態は解消してあげてもいいと思うわ。
ビリから2番目との火力差がありすぎて、ドワーフ以外、全員強キャラになってる。
>>86 今あるのは階層指定してからその階層に人居たら飛ばすだから
初期の混沌のように階層指定なしで飛ばして欲しいってことじゃない?
もちもん現行の指定で飛ぶ方法との選択制でね
恐怖のアプデ来るか
今度は誰が魔改造の餌食になるのやら
記念ぴぱこ
やはりイーグルダイブをキャンセル可能にするべき
という事ですな
各倍数の階層にランダムでマッチする機能が欲しいわ
>>57 あんまり気にせずいつも通りに撃ってくれるとありがたい
自分の場合だけど
サンストはスロウでボスとザコまとめてから撃つのが大体の使い方なんで
ザコが散らばってる時はとどめのラッシュ以外では殆ど撃たない
そんな時にブリザ撃ってくれるとすごく助かる
ドワーフちゃんは素の火力が低い上にフレン爺に移行するまでが遅すぎる
ボス戦とかごり押ししないとフレンジィ出し切るどころか移行すら出来ない
餅つきプレイが激しくつまらないので元の仕様に戻ってくれるといいが
あああれか、でもめちゃくちゃ不評だったろ
混沌はオフでやれが常識扱いになるほどに
連続クリアしないと意味が無い混沌潜りと絶望的に相性悪すぎるわ、手前の階に戻されるわで
99層制覇組が増えた今なら意味はあるか
悪魔王階に飛ばされた時がめんんどうなんだよな、ガチガチの専用カバンで挑むからあいつ雑魚なんであって汎用カバンで挑んだら硬すぎる
このタイミング。
クリスマスプレゼントの予感。
それはおまえらどうせクリスマスに予定なんて入ってないだろwwwとも取れる
実際今も昔も入った事なんて無いけどな!
ファミ痛もたえるふが終わった
あれはオンで混沌やると全員強制的にどこの階層に飛ぶかわからない状態だったのがあれだったから
メニューから選択制で混沌ランダム接続なら、あってもいいかな
とはいえ6クラス全員99層制覇するのが先だな、今年中に終わるかちと微妙
既存の素材使うなら混沌深層追加か色違い性能UP敵追加辺りが落とし所かな1.05は
新規グラ用意しなきゃならない新MAPや新敵、新武器等は可能性低そう
無理だろうけど、新キャラがほしい…ワレニカゴー
アペンド出してくんねーかな
>>103 朧村正から主人公もってきて動かす…
偽物村正ドロップ化
武器強化ボウ+99
強化武器からグレードアップ、オプション付与石が精製でき、
E->E+->E++->E+++->D->…Sランク化できる
など欲しいなぁ
混沌が999階まで増えましたとか来るか
.м
i´iレiノレi) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@*゚ヮ゚ノ < ハイドランド料理がわたしを呼んでいる気がします
\_________________
低層カオスのop枠増加はもう確実に来そうな感じだ
とりあえず枠少ない装備堀りはアプデまで様子見するか
アップデートは半年くらい休んでいいからキャラ追加とかのDLC欲しいわ
1キャラでも99層に到達したら他のキャラも…何とかなりやせんかね?
低層OPが増えるとすれば…雷神ハンマー、神風弓、閃光マントあたりがかなり使いやすくなるか?
ロニがプレイ可能になるとか
武器はモップ
混沌システムはマッチングが糞だからね。
ただ単に255階層とかだったらマッチングは至難になるから、それはない。
やはり3種類ぐらいの難易度別マッチングなら末永く遊べる。
ボスラッシュが来る事に100ベルナス賭けるよ
フィナーレを飾るのはもちろん101匹ドゥームビートルちゃん!
>>113 ソースは「俺の勘」だろw
俺の勘ではスタンウェイブは確実にいじられることになる
もっとトレハン楽しくしてほしいな
装備の見た目も増やして、Affixによる変化だけじゃなくて
ユニークとかレジェンダリーとかボス固有アイテムとか・・・
・・・そうです、ベルスクでDiablo的なやつがやりたいんです、はい
コモン集めたい身としては、通常ステージのランクと効果を今の混沌と同等以上にしてくれると助かる
敵のレベルキャップ解放かな
ノーマルで縛っても混沌ではインフエルノ組ともマッチする仕様でもいいけど
初期から比べると武器の耐久減る距離遠いほど威力減衰する等
実はスタンて地道に弱体されていってるのだ
スキル調整はもういいよ。100%とは言わなくてもみんな概ね満足してるんじゃないの?
そんなのよりボスラッシュとか見た目のバリエーションのほうが欲しい
金払うから新キャラ、新ステージ売ってー
新しいカオス装備用意して死にスキル救済があったら嬉しいなぁ
PS3版を買うつもりが忙しくて買えないままここにきてVitaさん買うことになったので
Vita版を買おうかと思っているのだけどオフ専でも8割くらいは楽しめる?
Vitaでオフ専っつーのもと思いつつ時間ある時にぼちぼちやりたいかなーと・・・
レビュー見てると半々くらいな印象なんで悩む
どっちにしてもとりあえず買うのは買うんだけども
オフの方がアクションとしては楽しいよ
>>127 アクション以外の面で何かしらあるということかな?
とりあえずやってみて行けそうならオンも行ってみるくらいで良いか
今まで複数機種販売は据え置き買うこと多かったから携帯機だとどんなもんか楽しみだ
>>128 マルチじゃ適当にボタン連打してるだけでも進めるからな
立ち回りとかいらん
オンでマルチやってると効率気にしちゃって楽しさを見失う。みんなが上手く動くとあっさり倒しすぎて苦戦する楽しみをまた失う
宿屋でいままで食べた料理のギャラリー出してんないかな
たまーにつつきたくなる
初回特典のアートワークに全種類のってないし
開発者は2ちゃんをみてないからなあ。
見ていると信じきっている精神病もいるけど。
前から言われていることもまったく実装されない代わりに、クロスプレイとか一度も話題に
ならなかったところが実装されたり。
斜め上の修正とかアップデートだけは止めて欲しいところだな。
ドラゴンズクラウン、世界累計80万本か
>>130 ホストやれるなら合流禁止使って2人PTとか面白いかも
道中も協力してる感が出るし楽しいはず
どちらも下手くそ過ぎると寒いので中層以降でどうぞ
>>!33
その喜ばしい発表が、何故か誰一人喜ぶものもなく
「まーた”世界”で”出荷”の詐欺発表か」「クソニーお決まりのパターンだなw」みたいな流れになってる異次元空間が
Lvあって武器Lvあってスキルポイントもあるんだから
アプデはレベルキャップの解放が妥当だろ
内部経験値は貯まってる、99lv武器の産廃化
lvUPで新たにスキルポイントも貰えるし
今までなぜしなかったのか逆に疑問だわ
そういうのはMMOとかでどうぞ(^^
こんなアホな意見見ると2ちゃんなんか開発は見なくていいなw
レベルキャップ解放で面白くなるようなゲームじゃないと思うけどな
99装備以外は使い捨てにしてしまうシステムなのにまた繰り返すのかとか
SP追加なんてされたらスキルシステム完全死亡だとか
それはもう別ゲーだわ
>>133 ミリオン行きそうだな
フルプライスで80万だから任天堂ソフトで計算すると160万売れたのと同じ
SP増やしたら全取可能になってスキル構成考える意味無いじゃん
何故か確実らしいけど、カオスのOP数増加もいらんわな
辛うじて息してるアクセも絶滅してコモン終了フラグだわ
スキル自体のアップグレードとか新スキル追加とセットなら
SP増えるのもアリだと思う
個人的にもう少し装備に愛着湧くようなバランスにして欲しかったな
コモンにつくOPの数字をカオス装備の上限よりも高く設定すれば取捨選択の幅が増えないかね
カオスにつくOPが深層で顧問に就くようになれば解決
>>119 パラゴンレベル設定して、オークションハウスも設けないとな!
それか3ヶ月に一回全てリセットするラダーシステムだ!
個人的には最終的にカオス装備統一がベストって感じでいいと思う。
だから、深層ではカオスのOP数を多くし、低層ではOP数を極端に減らそう(暴論)
現状でもコモンのOP数値はお祈りと連戦ボーナスでカオス装備のOP数値より高くなるよ
というかカオスにお祈りボーナスが効かない(もしくは効きにくい)んだけど
全カオス装備8枠化して掘り直しになるのが一番怖い・・・
それは装備合成みたいな感じで自由にOP引き継ぎできるようにすれば
まぁあんまり期待してないけど
深層のほうが良OPが手に入りやすいほうが潜るモチベーション維持になって嬉しいな
9層〜17層の質を下げるわけではなくて、あくまでも深層のほうがより良いものが手に入りやすいって感じで
現状より簡単に強い装備が出る仕様は個人的には止めてほしいな
理想的な装備が中々出ないからこそ長く続けていられてるんだし
アイテムbox枠を500→999個にして欲しいなぁ現状4キャラ分でカツカツですよ
後、骨を32→99個にして欲しい、ウマい人お世話になった人の骨でカツカツですよ
キャラ強化するのはいいけど弱体化だけは止めて下さい
4キャラでボックスいっぱいは要らないアイテムと装備溜め込み過ぎてるんじゃないのかい
捨てられない・・・
トレジャー99個制限撤廃だけは確実に頼む
多分今までに10回くらい書いた
多分それ要望してるのお前くらいじゃないかな……
>>147 残念ながらD3要素はNoThank youでもCS版は神ゲー
ベルスクアクションなんでビルドとか育成要素はむしろ合わない気がするんでとにかくトレハンを魅力的にしてくれ〜
エクステンドってスコア何点ごとに発生するの?
wikiにも4亀の記事にもないんだけど、誰か教えて
ハクスラ面白いね
世界樹にも盗賊の職が欲しいわ
>>158 1〜99層一発踏破したいんだが、大体30層潜ると99個になってモチベーション落ちて街に戻ってまう
自分のキャラ以外を透過20%くらい下げて欲しい
自分を見失って画面端で一人乱舞とか恥ずかしい
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:03:19.04 ID:nJQGTiTZ0
30層って90ステージ近くあるんだがそんなに潜れるのか?
エルフの混沌踏破の息抜きに始めたけどファイターさんおもすれー
空中で縦と横に機動しながら攻撃できるのがいいね 全然鈍重じゃないわ
99個超えた後に取ったSはどうなるんだろう普通なら古いSが押し出されそうだけど
押し出せるなら戦利品の効果UPが50%になるまでに取ったSランク全部押し出せばどれくらい効果UPの効果がどれくらいか調べれそう
ソロだとひーこら言うようなプリーストみたいなの出してくんねーかなぁ
そんでオンで2,3人被ってすごく微妙な空気になんねーかなぁ
エルフinfクリアしたけどあまり楽しくなかった
一応全職手は付けてるけど1人目のソサ以外馴染めなくて少しだけ損した気分だ
>>160 難易度で変わるけどインフェなら18万60万150万300万450万600万までは確認した
この先は150万づつかもね?
あとキャンプでHP150%以上にした時も+1される
最大HP667以上の場合はどうなるかわかんないけど、999超えで増えるのかな?
>>170 ありがとうございます。
wikiに一番最初は3万とかいてあったのと、9万は確認したことがあるので
3万9万18万60万150万300万450万600万
ってことですかね?
あんがい少ないなぁ
ドワーフのトールの無敵無くせよ。
他のを大幅に強くしてかまわんから。
攻撃力低いのを免罪符にトールハンマー連発でドワーフがいると緊張感が無くなるわ。
個人的な思いとしては、
最終的に混沌とは別に不思議のダンジョンまんまのシステムで遊び場を作って欲しいな
幾ら調整入ったからと言って、成長しきって混沌99も終わっちゃうとやることなくなっちゃう
糞火力でボス溶かすエルフやゴリ押し安定のソサのプロテ、ウィズスロウのほうがよっぽど緊張感なくなるんだが
そもそもマルチで緊張感求めてる時点で…
>>171 いや難易度によって変化するからインフェだと3万9万では増えないです
逆にノーマルならもっと小まめにエクステンドすると思う
トール弱体したら投げが出来る火薬職人になってしまいます
現状だと 無敵トール→無敵トール→無敵イヴェイド逃げ→バンプかダイブ→無敵トール・・・
余計なことやるとすぐ死んじゃうのがドワちゃんw
>>176 そういうことですか。どうりでハードにしたら残機全然増えないと思った
難易度上げたらエクステンド時装備はネタですね
ありがとうございました
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:53:18.84 ID:BsAIpIQM0
これクソ面白いな
>>175 こちとら洋ゲーのハクスラのオワコンぷりを色々見てるんだよ!
個人的なお願いくらいここに表記したっていいだろ!!!!1111111
叩かれるのが嫌ならここに書くなよw
ディアブロ3の発売1月だったか?
それまで遊んでやるからアプデはよ
ディアブロはなあ・・洋ゲーで使いたいとおもうキャラがいないわ。
本当に簡単に延命するなら、ノーマルとハードの混沌踏破数を分離して個別にトロフィー追加とか?
トロフィー追加やセーブデータ仕様変更がどこまで可能がとか気になりますね。
ドワさんはソロで真価を発揮するタイプだからマルチでは大目に見てほしいですハイ
フィギュア思ったよりできいいな
アマゾンだけ買うつもりだったけどエルフも買うか・・・
置く場所ねえ(´・ω・`)
追加要素として考えた時に希望するコンテンツを思い描けない
なんでだろ
コンテンツでなければ例えばさんざ言われているが合成システム実装して望みのOPへの期待感アップと
現状捨てるだけの装備やら無意味に溜まってる金やらに意義を見出してモチベーションアップが期待できるし
あるいは例えば仲間の装備を切り替えられるようにして余った装備を仲間の補強に回し
仲間は一定のペースで勝手にダンジョンに潜ってお宝を発掘してくるような仕掛けとかあると面白いかも
そうなると倉庫も今の10倍くらいあってもいい
>>181 おう、ゆっくり楽しんでいってくれ(´・ω・`)
合成なんかあったら、全員同じ装備になるな。
レベル255を上限でスキルポイント増やせって言ってるのと大差ない。
その前にチーターが大金持って合成しまくりか。
もっといえばUI周り、特に取得した装備の選別する時の利便性をもっとアップして欲しい
能力もだらだらと文字列表記で無規則な順で表示するんじゃなくて一覧形式でコンパクトに見やすくできるはずだし
取捨選択売買鑑定はいついかなる時でもアイテム一覧からやれるようにして欲しい
鑑定未鑑定含めて分別前の処遇未決定アイテムを置いておける倉庫2も用意して欲しい
物足りないとはいえ装備を吟味して9つのカバンに入れ込んでいく作業は開発も売りとしてアピールしていたポイントなんだし
その作業を快適にしてほしいわ
あと戦闘についてはバランス云々よりテンポを落とす要素を極力削除もしくは軽減してほしいな
土くれ野郎とかゾンビのつかみ攻撃とか、プレイヤーに与えるダメージは据え置きつつ
ユーザーが操作できないもしくはボタン連打やレバガチャを強いられる時間や局面の皆無化を目指してほしい
そういう時間が増えれば増えるだけ面白みが失われてしまう
ドワちゃんはソロだと投げでオラオラ出来て楽しい
マルチだとトールと爆弾使い分けるくらいなのが寂しいので、岩を強くして欲しいなと思う。雑魚投げ強くしたらやりすぎだから岩だけで良い
ドワちゃんやったことないんであれなんだけど
現状の投げに発想を得て敵をまとめる能力を得られるような新パッシブスキルとかどうだろ
それを取ればダッシュ攻撃が強雑魚と一部の小型ボスを含めて敵を立ち状態を維持させたまま1画面弱くらい横に吹き飛ばす性能になるとか
ドワーフちゃんは兎の竜巻の中でフンフンしたりレッドラの猫パンチで全員吹っ飛んでく中構わずご飯食べたりと場を盛り上げるパフォーマーだからね仕方ないね
混沌深層追加だとしたらなんだかなーって感じだ
今と同じでただ敵が強く固くなるだけなら要らん
買ってきた
PS3版もあってやっぱり据え置きにしようかしらと悩んだが…
保護フィルムが微妙に曲がって気になるが本体設定終わったら早速やるべ
>>197 ようこそハイドランドへ
もの凄い気軽にオン出来るゲームだから、気が向いたら是非オンもやってみて欲しい
保護フィルムとか無くても普通に使ってりゃ問題ないけどな
日本だけで飛び抜けて普及してるグッズだよな
>>198 何とかチャレンジしてみますわ、ヘッドフォン有りのが音楽も良さそうかな
>>199 PSPとか3DSの上画面とかは付けてないんだけどねぇ
一応タッチ画面ならつけとこうかなと…背面は貼ってないけど
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:49:14.18 ID:BsAIpIQM0
やべえvitaも買いそうだ
パネルより保護フィルムのほうが硬度低いから、貼らない方が傷を見る確率が遥かに少ないという矛盾
マメに貼り替えないと逆に傷だらけの画面を彩度下げて見る損だけを負うんだよね
ゲームボーイとかワンダースワンとかはフィルム貼らなかったけど全然問題なかったけどなぁ
最近のはなんとなくフィルムはっちゃう
レッドラ戦してて思ったんだがマルチプレイでも安定した討伐方法とかもしかしてあるのかね。みんな右端か左端に寄せてってるし
どっちでもいいですがな...
あれって顔の前と顎下いる奴狙ってジャンプでズレたり猫パンチで吹っ飛んだ奴を追いかけてるからじゃないの
魔法職やってる時に右側に寄せられると空横当たらないから勘弁してほしい
ドワは投げのバリエーションを増やしてほしい、それこそスキルレベルに応じて解放とかでいいからさ
アプデで担いだ敵に攻撃当たるって聞いてアルゼンチンバックブリーカーみたく
締め上げれるのか!いいねいいね!と勘違いしてガッカリしたのは内緒だ
あのロシア人レスラーからあの技を借りれないもんか
街中でエルフちゃんにかぶりつくとか、とんだ街の無法者だな
いや、コサックダンスで前進しながら攻撃するアレじゃね
いっそのこと手で飛び道具を消せるようにしよう
なぜか道具屋だけで可能なアイテム欄ページ送り実装で
Diablo3なんかやるくらいだったらドラクラに留まる事をオススメする
アップデートでドワーフは街娘を持ち上げて街の外まで持っていけれるようにすべき。
いつもドワーフの廻りで立ち止まってるりんご親父は投げれるようにすべき。
ベルトスクロールで投げキャラって言ったら市長のパイルドライバー
投げキャラで思い浮かぶのがザンギエフのスクリューなんとか
空中掴み中の↓投げをなぜクソ攻撃にしたのか理解できん
寧ろ掴み中に空中↓で単発2万ダメ程度の技があっても良かったと思うなー
>>216 いやいや市長は別に投げキャラってわけではないぞ。
混沌99層踏破者に新ダンジョンが開ける。
メンドイ人はナレーションボイスと同様な感じでDLCで解放キー購入する。
みたいなアプデをオナシャス。
これとドラキュラHD買ったんだけどこっちの方が遥かに面白い!!
アラド戦記おすすめ
ドワーフにパンチハメ採用すればきっと大活躍
>>220 ドラクラ褒めるのはいいけどわざわざ他のゲームの名前を出してくるのは感心しないな
ドラクラをだしにしてドラキュラHDを叩きたいだけのように見えるぞ
>>223 そいつドラキュラスレ荒らしてる奴だから反応しないほうがいいよ
ここでもあっちでもよく対立煽る書き込みしてる
プレイ始めたがめっちゃ綺麗すぎてわろた
新型でこれなら旧型だともっと綺麗なのか、すげーな
ほかにも2本買ってきたがどう進めていくかうれしい悩み
つかキャラどれにするか悩んで進まねぇ
英雄アミュのためにドワさんやってるけど上手く立ち回れない
lv99骨頼りでなんとかインフェルノまでクリアしたものの、混沌が思いやられる
なんとなく投げたり殴ったり・・・だけに終始するのみ
どんな感じで動いたらいいかなぁ
>>225 PS3版はもっと綺麗だよ
自分も両方買ったけどね
すげー久しぶりにスレきてみればあのドワーフが最弱キャラになってるのに驚きだわ
>>225 最終的に多分全員使うから初めはフィーリングで決めちゃってもいいのよ
エルフ使いやすいな
皿を舐めるほどおすすめなのはファイター
料理ならウィザードさんがおすすめ。
最弱というか火力は低いけど
安定度は高いからトータル性能はトントン位の扱いだけどな
こないだ混沌でファイさんとご一緒したときのことなんだが
アサシンにファイさんの石化とソサのカースが纏めてヒットしたんだが
レバガチャしないのか出来ないのか長時間石化蛙のままだったんたよ
しかも石化してるから蛙でも浮かないという素敵な状態になってたんだ
つまり何が言いたいかというと
カースとペトリを組み合わせたまったく新しいソーサレスが…
うおおおおおぉぉぉぉーーーっ!!!
この焦げた奴、ロニが食べればいいほどお勧めしたいエルフ
火力が多少高まっても、タフネスとロックスキンが弱体化されたら、ドワーフさんのアイデンティティが崩れるだろう。
>>226 道中はジャンプ投げて画面の右か左に敵集めて(投げ後瞬着が安定してるなら駆使しつつ)ニ連トールでおk
トール後も投げは使っていけるから雑魚沸きBOSSでも割と有効
BOSS戦にフレンジィは威力そこそこあるけど防具の耐久がマッハで減るの考慮して使う
ソロはこんだけで形にナルヨ、パンプアップを忘れると即溶けするので注意!
>>237 ありがとう
投げでまとめてトールね
その辺り気をつけてソロの依頼こなしてみますー
この前カースとペトリメインのソサに会ったよ、というか魔法書全部積んだ感じの
サポートに徹する感じでかなり上手かった
混沌深層に来ると、テンペ切りファイターとか面白い人が居るなー
最大効率キャラじゃないと思うけど、こっちももうそれなりにプレイ経験あるから困ることはないし楽しいわ
>>239 その人達は6キャラ混沌99階制覇してやること無くなったんだろうー
まさに神々の遊びだな
首狩りがキャンセルできてムササビ爆弾がキャンセルできないのはおかしい。
ムササビキャンセル可能になったら一気に化けそう。てか強すぎる気が…
前にヴァニラに聞いたら開発中のイーグルダイブは着地硬直ゼロだったんだと。
それだと余りにも強すぎるから修正を入れたんだとさ
硬直ゼロだと雑魚戦は安全地帯から爆弾ばら撒くだけになりそうだしな
硬直はいいけど画面引っ張るのさえ無ければねぇ
投げといい面白い技に限ってマルチで使いづらいのが残念
キャンセル可になっても強いイメージが全然湧かない
強くなくてもいいのよ
行動の選択肢さえ増えてくれれば
うん、別に全然強くないと思う。せいぜいクラーケンをいじめられるくらいか
ドワ樽に炎系スキルぶつけると連鎖して大爆発して欲しいね悪魔王みたいに
イーグルキャンセルイーグルの無限ループできちゃうから無理なんじゃないかな
出来ても強いかはわからんけど
強いつーかずっと空中から攻撃するだけだからやたら安全になるね
>>250 デッドリーだって4回反転したあと回避キャンセルしても着地するまで使えないじゃん
イーグルだから出来ないなんてことはないと思うんだけどな
>>250 イヴェイド回数制限付ければ良くね?
エルフの空チャみたいに
あいつの爆弾バラまきが何かに似てると思ったらロレントだった
もっとバラまいていいのよ
ファイナルファイトネタが多いなあ。
おっさんばっかか?
もうメガスマはダブルラリアットでいいな。
>>253 デッドリーはデッドリーそのものに回数制限があるからな
その点イーグルは特にないし
もし空中からでもドッジでキャンセルできるなら
ドッジの回数が切れるまでずっと爆撃でウィズやソサより空中キャラになっちゃう
いや、だからイーグルそのものに着地するまで1回しか発動できないっていう制限つければいいじゃないって話
紅のドワもちょっと見てみたいがさすがに何が何やらわからないな
ドワ使い立ちも常時空中みたいなのはあまり望んでもいなさそうだし
まあ色んな引き出し持たせてくれてバリエーション豊富に動けるように全キャラなっていくようなバージョンアップを期待だわ
イーグルダイブの元ネタって何なんだ
D&Dのドワーフは空飛ぶの?
ああ、そりゃまそうだね
でも、キャンセル可能になるのが着地後からでも十分だと思うんだけどね
普通に回避キャンセルできるようになるだけでも、瞬着絡めて定点に大量爆撃できそうで面白そうではある
P4ゴールデン欲しいのに、買ったらこのゲームから卒業しそうで買えない。
ほとんどやり終えたし存在忘れてた封入されてるオンラインアンケートはがきで
40分くらい掛けて長文感想書き込んで送ったら300字制限とか言って送り返されて泣いたわ
>>260 イーグルと言ったらアメリカ
アメリカといったら爆撃
ドワーフはアメリカ人が最も好むキャラ
それは泣けるわ…簡潔にまとめろとか課題じゃあるまいしな
300字制限wwww
どんだけ容量ケチってんだよw
ここに妄想書きなぐって自論展開してるバカゲーマー廃人よりよっぽどまともだな
テンペストの無いファイターのダメージソースは?
皿を舐める
みんな冷静に考えてくれ
イーグルが回避キャンセルが可能になったとする、
間違いなくドワーフ人口が増えるであろう…
これはドワーフ使いには仲間が増えて喜ばしいことだ
しかし4人マルチ全員がドワーフになった場合どれだけの
プレイヤーの腹筋が耐えれるであろうか…
最近は行くところやるところ無いのか混沌深層でも魔法書多数持ちとかテンペスト無しファイターみるな。
俺もエルフでマルチ無しでやるかな。
ダガーM、ロアM、蹴りM、ラピッドMでw
別ゲーやりゃいいのに
ファイターはパニッシャーと素手フォールでもまあまあ火力出るんじゃね
エルフのラピッドはこの前すごい人見たわ、混沌のアクデ相手なのにラピッドサラマンドラでゴリゴリ削りまくってた
3DSで出してくれたら軸の把握とかのストレス無くなって面白そう
>>84.96
サンクス!助かるわー
空中横大連射しつつ気をつけてみてみるわ
>>263 買った方が良い
どちらもジャンルは違うが名作
このゲームであのクソグラはちょっと
>>275 ゲハに洗脳されたやつが噛みつくから3DSの話題は出さない方がいいよ
このゲームは謎の重さがあるからなあ
雷エフェクトで処理落ちとかゾンビの毒まきちらしとか
映像的にはそこまで派手な演出に見えないんだけどな
3DSじゃヴァニラの良さが死ぬじゃないか
くまたんちみたいなドットならともかく
P4Gは来年当たりにベストが出るんじゃないかと思って手が出せないな
ドワーフちゃんは地上↑□でアッパー追加して下さい
>>283 中古は値下げしない限りベスト版は来ないよ
キャンペーンでDL版が値下げしてる
まあ既にプログラミングは終わって検証段階だろうけどね
リンゴを爆破するアプデくるで
確かに微細に描きこまれた感たっぷりなのがヴァニラゲーの大きな持ち味だったな
処理落ちも確かに気になる
なんかヴァニラって処理落ちしない程度の作り込みとか社内じゃ認めませんくらいの偏執的な何かを持っているのかと
勘ぐりたくなるくらい処理落ちするよな
処理落ちはしないに越したことは無いと思うんでそういう方面でも今後は頑張ってもらえるとうれしいな
なんかやり方が間違ってるんじゃないの?
だってこのゲームよりよっぽど派手で空間広くて映像綺麗なゲームでも処理落ちしないの多いよ?
このゲームって変な所で負荷がかかっておかしくなってるだけでしょ
俺もvitaで遊びーたい
いつでも手元に置いて遊べるのが急に羨ましくなってきた
それにしても、ヴァニラ的にはもうドラクラが看板タイトルなんだろうかね
多分これが一番売れてるよな、W受賞とか評判も良さそうだし
ジョージ「ドラクラが80万本売れたらユーザはビビる!……私もビビる。」
>>290 特に意識してなかったけどそういえば地上掴みだな
掴んで即ジャンプ投げしてるからいけないんや…
うんこ空中落下攻撃を削除して空対地掴み実装しようぜ
なんだかんだで最終的にミリオン越えるんじゃね?
>>291 セガは良い買い物したな
ドラクラ2を早く出してくれ
セガ主導じゃダメだわ
ストーリー繋げる必要ないし名前変えて別のデベロッパで
インデックス買うとヴァニラがついてくるのん?
権利持ってたってMr.GEORGEがその気にならなきゃ続編は来ないよね
>>297 インデックスはデベロッパに利益率が高くて助かると神谷氏が言ってたな
今はセガなわけでマベだけになるのかな
>>297 ついてこない
アトラス買ったらドラゴンズクラウンの販売権利がついてきただけ
神谷さんはインデックスが好きであってセガには興味無いはず
マベだけで良いよ
とりあえずこの企画蹴ったカプコンはアホすぎだな
カプのベルスクのリスペクトすら感じるってのに
>>62 何か伸びてると思ったらこういう事かワクテカ
>>303 まぁ天下のカプコン様にはモンハンがあれば十分だろ
ドワーフソロで頑張ってきたけど29層らへんで死にまくりで進めんくなったわ
みんな上手いのね・・・
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 00:52:16.80 ID:1p9s350e0
トレハン要素がガラっと変わって、必死で掘ったカオス装備が無駄になることがあったら、怒る?
>>306 メガスマする
↓
武器拾えるまで回避で逃げ回る
↓
拾ってメガスマ
後はバンプ切らさないようにすれば完璧
>>306 今日もー掴むー投げるーメガスマそしてー逃げーまわーるー
みんなありがとう
フレンジィ重視でやってたけどメガスマ重視でやってみます
紋章もつけてみます
80万ってスゲーな・・・
( ⌒ )
l | /
|パンプ|
⊂(#゜д゜) だからバ(BA)ンプじゃなくてパ(PA)ンプだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ドカーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
新キャラ売ってくれねーかなー
DLCで新キャラや新ダンジョン作るなら4亀とかで宣伝でてから数ヶ月待ちだろうな
>>308 いまだにやってる層は中古新規とやることない廃人が大半だろうから平気じゃね
モード増えずにただカオス装備のop増やすだけ程度だと見切ってやめそうだけどね
年末で色々なゲーム出てるし
見切ってやめそうだけどね(キリッ
>>315 TQやsacred2の追加ディスクじゃあるまいし、その頃はもう人いないと思う
だからこそ年末前に期待アップデートがくると信じているんや・・・
エクステ撃ってくるエビルウィザードやフォールして凍結しまくるワイトと戦いたい。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 02:02:15.14 ID:1p9s350e0
便乗したい臭いのが戻ってきたなぁ(スレに活気が戻ってくれて嬉しいなぁ)
11日からキャンペーンやるみたいだしその間には来るかも…と思いたい
たしかにアプデはそのDL版の値下げに合わせて来そうだね
ただ中古2,000円のものに4,980円を出す人はあまりいないだろうから
キャンペーン自体は無意味に見えるがな
一時的に新品の値段が海外と同じになるだけ
ダウンロード版だと読み込みや処理落ち関連に優位性あるのかね?
処理落ちってことはVITA版の話かな
VITAはこのゲームに限らずダウンロード版の方が読み込み遅いんじゃないの
PS3版は前に検証動画を見たが、ドラクラはほぼ変わらない
今までもアプデ出す度に公式で次回アプデあるかいなか毎回告知してたし
「Gold Prize」と「ユーザーズチョイス賞」をダブル受賞した場で改めてアプデ作ってますよと言ってるだけで
今まさに作ってるから配信自体はもう少し掛かる可能性も
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
なお、第○弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
さらに奥深く楽しめる要素を
第五弾アップデートにて配信予定です。
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
末永くご愛顧いただけますようお願い申し上げます。
奥深く楽しめる要素=追加ダンジョンって予想がスレでは多いみたいね
ぼちぼち待ちましょー、年またぐのは覚悟済みですよ
無駄な改行と意味不明な呼びかけ
ぼちぼち待ちましょー、年またぐのは覚悟済みですよ←ハァ??
ぼちぼち待ちましょー、年またぐのは覚悟済みですよ←ハァ??
ぼちぼち待ちましょー、年またぐのは覚悟済みですよ←ハァ??
ぼちぼち待ちましょー、年またぐのは覚悟済みですよ←ハァ??
やりこみ要素をプラスするなら、
そろそろ有料でもいいと思うぞ。
>>323 メモカの容量が許す限りvitaカードをちまちま入れ替えなくて済むって事じゃね?
個人的には独自規格で潰しが利かないから大容量の高いメモカ自体買いたくねぇけど
>>326 えらく攻撃的ですな
マンネリゴミマリオが爆死したからってよそ様のスレでストレス解消か?
現 実 見 ろ よ
クソマリオこそワンコインでいいだろ
>>328 PS3にしろVITAにしろ、その志向の人は最初からDL版を買ってると思うよ
今回の値下げはその志向でまだドラクラ買ってない層向けだから
既に持ってる人と中古ディスクでいいやって層にはまったくセールスポイントがない
価格設定を中古ディスクの相場に合わせてれば対象は増えるんだけど2,000円は無理なんだろう
だいたいさあ、中古と新品で中古が安いのは当たり前
中古が2000円であるから新品買う人なんてまず居ないとかww
アホかこいつだったらパソコンもエアコンも車もモニターも全部中古だけでいいよな
なのになぜ新品人は買うんだろう、底辺ちゃんには中古しか買えないんだろうが
そうじゃない人はいっぱい居るんだよ、世間全てが時分と同水準とか思わないほうがいいよ^^
内容変化も経年劣化もほぼ無いゲームのパケ売りとパソ車その他比べるのもちょいとずれてるわな
発売後期間開いてからROM版購入するには中古の方が比較的簡単って販売事情もあるし
も少し安ければ常駐用にお布施したんだが、\2k下がってもようやく通常価格並なんだよなぁ
ぼちぼち待ちましょーってのがキモかったから言われてるのかと思ったが違うのか
やたら敵が硬くなるだけのモードはイラネ。
紋章も付け焼き刃。
ポケットの場所とるだけだし。
そんなのよりガンガン敵が攻めてくるモードならマルチでやりたい。
顔真っ赤なヤツが湧いとるな
バーサークか…よし無効なしコモンペンサクリで守ってやる
ぼちぼち待ちましょーへの突っ掛かり方もどうかと思うが、豹変してレッテル貼る方もまたキモイ
もうちょっと周囲の理解が得られる反応をした方が得なのに
使えないカオス品も次のアップデートで鬼使えるかもしれない…
そう思って捨てれないのでアイテムボックスが満タンだw
金が有り余ってるから使い道作って欲しいな
テラリアみたいに馬鹿高い金額でリフォージできて、オプションをランダム変更できたら嬉しい
このゲーム売れてるぞ!
俺たちもこういうゲーム作ろう!
ってことで他のメーカーもハクスラ作らないかなー
ディアブロとかは洋ゲーは日本人向けじゃないしな。
洋ゲーは日本ではヒットしたことないし。
ディアブロ3も外れるだろう。
ドラクラしかやるもんねーなー
洋ゲーが日本で売れないのはジャンルよりも知名度・宣伝の問題でしょ
デザインの問題もある気が……
日本はゲーム内容よりキャラの顔や造形にこだわる人多いからな…
はぁ?見た目が大事なのは洋ゲーだって変わんねーよツボが違うって話だ
とまあ萌えオタはよく主張するけど実際
キャラ顔>ゲーム性の判断する人が日本は多い
3はデザインも良くないけど
それでも知名度やら待望度やらで売れた
本格的に洋ゲのハクスラにハマってるような連中はドラクラまったく評価してないから
ディアブロ3とはあまり客層かぶってないと思うよ
フレッシュミートはよ
ドラクラのよさってそもそもハクスラじゃないからな
収集はどっちも単調で浅いが
アクションが退屈じゃないからまだこっちのが楽しい
ハクスラ要素あるアクションゲームだもんねぇ
ドラクラのハスクラ要素の問題点はレベル制だからLV99にならないと本格的な装備掘りが出来ないことと
カオス効果が良すぎてコモンが霞むこと、カオス装備も一部の付与opが少なすぎるので結局掘られる装備が偏ることだろう。
ドラクラは本来の意味でのハクスラそのものだけど、まあ言葉の意味は本題じゃないわな
なんにせよベルスクにRPG要素と装備収集要素をつけたドラクラと
元がPCのクリックゲーなディアブロクローン系は根本的に別ジャンル
最近潰れたネバーランドカンパニーのロードス、シャイニングフォース・ネオ(イクサ)は
そのクリックゲーの操作性をアクションゲームに近づけた佳作だったが、これも本題関係ないな
バランスや装備はもう変える必要ないと思うけどアップデートでは選択肢を消すことでバランスを取るのではなく
増やすことで調整して欲しいところですね。
>>353 矛盾してるけど、問題点だと思うけど自分は現状維持で楽しめてるってことね
まあ楽しいがぶっちゃけ7000円の価値は無いな
シャイニングフォースイクサとか懐かしい
ネトゲのアラド戦記をイメージして買った俺としては、ボス固有ドロップの武器があると良いのかなと思った
どのボス倒してもゲットする宝は同じってのは寂しいかなあ
職人が手作業で書いてますってのはわかるけど、やっぱり高いわなぁ。
今後を考えても効率化を図ったほうがよいと思われる。
社長がインタビューでレイヤー使ってませんというのを見たときはレイヤー位使えよと思った。
え、高い?
1000円だろうが10000円だろうが面白けりゃ買うし値段なんてどうでもいいよ
そりゃお前はそれでいいかも知れんが
だいたいの奴はこの内容で7000円と言われたらちょっと…てなるわな
自称多数派ほど説得力ないものはないな
だいたいの奴がってお前もそう思ってるの?
5000が7000になろうが10000になろうが大差ないと俺は思うがね
ゲームメーカーにはコスト管理より品質でゲーム作ってほしいよ
初期FF14みたいなのはカンベン
課金ガチャのミニゲームに数十万突っ込む奴も居るしな
数百時間遊ばせてもらって数千円なら文句無い
高いか安いかで言えばまぁ高いんだとは思う
でも安価で発売して有料DLCで稼ごうとせず、最初から採算考えた金額設定で売る姿勢は評価するわ
FF6を我慢すればTVが余裕で買えたなんて思ってもなかったぜ...
さすがに値段の話題とか今さらすぎるんで釣られるのやめないか
発売前ならともかく、今は実売二千円で内容も詳細までわかってるんだしさ
俺はプラチナ取るまでやったけど、せいぜい5000円ぐらいの内容だと思ったわ
>>365 定価の話だろ。
中古なんて知るかよ。
まあ、これだけ売れたなら、強気の値段設定は大成功だったわけだ。
値段は需要と供給で決めるものだと思うけど
確かに7000はちょっとって感じだわw
どうしてもやりたかったから発売してすぐDL版買ったけど初期Verだと値段のわりに色々えー…ってなる気分だったな
そのせいか無料の良アプデが凄く嬉しかった
全員に5000円の価値を認めさせようとしても、毒にも薬にもならんゲームしかできんしな。
それより、俺に10000円の価値を認めさせるような姿勢で行ってもらいたい。
会社が潰れない程度にw
お前は株主様か何か?
正直、みんな既に買ってるんだからいいじゃん(いいじゃん)
今のPS3の新作ゲームって7000円超えてない方が珍しくね
話は済んだか?
じゃあ今日も40000万持ってお祈りに行こうか
4億はやり過ぎ
>>375 巧妙な手口で値段を上げていくベルナス様流石ッス
4回カンストしないと使えないとか
よんまんまん…
リンゴを取っていただけるのなら出します(迫真)
ドワの攻撃力が低すぎるって感じてたが、久しぶりに触ってみたらトール後の無敵追加で被弾要素少なすぎるからこのままでいい気がしてきた
アサシン2体以上&中ボスとか深層アークデーモンで余裕でノーデスクリアって防御面やばすぎるわw
今日今日とてベルナス様に貢ぐ日々だわ…まあ最近はお陰様か知らんが良い装備手に入ってるから信者になりつつあるが
ドワーフがロリで雷呼びまくるんなら使ってたんだがなあ
マスコット枠のどこが悪いというんだ
ロリで雷呼びまくってハンマーと言えば、イースセルセタのカンリリカ思い出した
各クラス男女から選べたなら
ウィザードで混沌制覇したんで次はファイターで潜ろうと思うんだが、装備はカオス装備でいいのか?
ファイターでテンペ使ってない人いる?
ドワーフ「ワシは誇り高き復讐せし者だ!そこらの戦士とは鍛え方が違う!」
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 12:00:48.26 ID:Zy6S2qLo0
>>388 ファイターは盾とかは特にカオス装備でなくていいかな
反対にウィザードの牢獄のカオスベルトがあると状態異常付きの
武器持ってると相性がいいよ
>>386 ドッペルゲンガーにエルフとドワーフが同時に飛び掛れば、あるいは...
>>389 ファイターはオレには難しいわ…ザコ沸き系ボスにけちょんけちょんにされる
テンペは1だけ取って、フォールとパニッシャで戦ってる
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 12:38:52.39 ID:1p9s350e0
空中ブンブン中心で立ち回ってるからテンペあんまり使ってないけどポイント余りまくるから切る必要もない
エルフでレイスとメデューサが全く安定しないぉ…
雑魚のだいしゅきホールドがうざすぎる
あれどう処理すればいいの?
高度取ってボスの攻撃をイヴェイドしながら空チャ
もしくはちょっと離れたところからマルチマンドラで焼き尽くす
ゾンビは軸合わせると突進してくるから構っちゃイカン
画面奥側で雑魚無視してマルチプル連打してりゃ勝手にゾンビもレイスも死ぬ
レイスは縦軸移動意識してれば多分何とかなる数が余りにも多いならマンドラで焼き殺す
メデューサ相手には俺は指輪か巻物使ってるわ。最近は氷河の指輪がマイブームでお世話になってる
1億円で作ったゲームを8000円で遊べるなんて神谷さんには感謝しきれないね
アップデート告知が記載されているページを見てきた
書かれ方がさりげなさすぎてちょっとフイタ
別枠設けてアピールするくらいでいいと思うんだが
最初はこのゲームはつなぎのつもりで買った。
ジョジョが本命だったし、D&Dも出るし、エロオアアライブを買うつもりだった。
最初の出荷で売り切れ手に入らないで2週間後になったからキャンセルしようとおもった。
即効で売ろうとおもった。
商品が到着しても封を開ける気もしなかった。
数日後、ヒマつぶしに封を開けてちょっとイヤイヤプレイした。
・・・・現在、400時間を越えている。
ジョジョもD&Dも封を開けていない・・・・
エロオアアライブはキャンセルした。
現実生活で失ったものがたくさんあるような気もする今日この頃。
趣味や娯楽に費やした時間はプライスレス
思い出に変わるからそれでいいのだ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:26:23.16 ID:Zy6S2qLo0
長く遊んだ分、思い出として強く残るのはいいことだわなー
頭の中にレッドラのBGMとかが流れ続けて嫌になる
初心者と遊ぶためにノーマル用新キャラ作ったけどLV30くらいでぬるぬるになってしまった
このまま進めてハード用にしようかな
オレはゴーレム・ウォーロック戦のBGMが頭から離れない
俺はドワーフちゃんのフンフンが頭の中でずっと響いてる
ペトリは盾でガードできても良いじゃない
神話の元ネタ的に考えて
失礼剣マジオススメ
発売前から繰り返しキャラ紹介動画観てたからオープニング聞く度いまだに心踊るわ
>>406 レッドラ、BGM
この文字を見ただけでイントロから再生された
俺は白い巨塔のBGMが頭から離れない
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:24:56.72 ID:zHw4aIv30
>>403 お前の選択は全くの偶然かもしれんが最良だったようだ
次のアプデでそれが確信に変わると良いな
コンセントレートとエクストラクトはどっちがいいだろう?
俺にとって今年はラスアス、テラリア、ドラクラ、地球防衛軍4とすごく良いゲーム体験ができた年だったよ
テラリアのvita版目当てについにvita本体買ってドラクラvita版プレイしてるけど
戦闘が不便になったかわりに料理のあまりの快適さにワクワクが止まらんw
両方Mにしても困ることはない
レッドラ戦は初見でなすすべなく撤退を強いられたからあのBGMは忘れられないな
>>414 平成版ならサントラ持ってるわ
ドラクラもサントラはよ!
>>417 ごめんラスアスって何のゲームかな?
「ラスアス ゲーム」でググっても出てこないの
アップデートきちゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああうそあああああああああああああああああああああああああ
まーたかよ許さんでよ
ボス戦BGMは悪魔王古竜のしか印象ないなあ
それぞれ違うってことも前スレだったかで初めて知ったくらいだ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:22:43.28 ID:1p9s350e0
>>421 アワードも受賞した今年イチオシのゾンビゲーだよ
ラストオブアスだったか
last of ass
ラスアスってカプコンのアスラズラースだろ
今年Gold Prize取ったジョジョASBが開発元だから実績もバッチリね!
ああ一週間経ってもソニーから返事が来ない
早く冒険の旅に出たいのだが……
PS4版出ないかなぁ
一ヶ月でTrineが1080p60fpsで動いたみたいな記事もあるし移植も楽そうだからやらないか
>>429 電話応対で人間が出るまで粘るんや。そうじゃないと後回しにされちゃうと思う
最近のサポセンはどこも人間に辿り着くまで何重もの防護柵があるけど…
一番防護柵厚かったのはamazonだったなー中身が違うもんが届くというkonozamaのときだったけど
機械にものすごくたらい回しされたわ…
多分BGMはOPと城下町ついでアクデ、クラーケンあたりが人気なんだろうなあ
俺は幽霊船と古代神殿も好きだけど
テレテテテーテー
テレテテテーテー
っての好き
いつのまにかステージ選択の時に流れる謎歌を暗唱できるようになってしまった
>>433 わっかんねぇ
>>434 ワロタ、エンディングでも使われてたなあ
ステージのほうはじっくり聞いたことがないや
80超えると1レベルが長ぇなぁ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:01:03.15 ID:bz/o2w890
気づけばかれこれ350時間やってるのか
オーディンスフィアをvitaに移植してくれればヴァニラ専用機(ガストも少々)
にするくらい嬉しいんだけど可能性はないものか
可能性は、ないものか。
ヘェーラロ
>>421 ノーティの新作
メタスコア96の神ゲー
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:13:45.47 ID:Zy6S2qLo0
ちょーでかい兎ボスとか、全部アサシンボスとかこないかなーアプデ
ノーティは世界一の技術があるからな
任天堂と張り合える凄い会社
スタッフロールのデンデレデッテ デンデレデッテ デン デン デンっつー転調部分が好きでEDは一度も飛ばしてないわ
つか朧はクリアすりゃ見れたんだしドラクラもギャラリーに追加してくれてもいいのよ
むしろサントラはよ、はよう
小さめで近接主体のボスが欲しい
朧の重松さんみたいな
プリクラ、オデン、グリグリ、朧、ドラクラのサントラを今こそ
女性型のボスはヴァンパイア、ハーピー、メデゥーサがいるけど雑魚で女性型っていないな
PS3・VITA持っててラスアス知らないとか嘘くせえネタだろ
箱持ってるのにフォルツァ、ギアーズ゙って何?って言ってる奴並にありえん
ゴーストって男女なかったかしら
ゴーストって男いたのか…探してくる
ゴーストは集まってキングゴーストになるとか無いよな?
>>429 PSNにログイン出来なくなってた人かな?
そんなに返事来ないもんなのか…電話とかだとすぐ対応してくれるもんだと思ってたわ
>>416 戦い方にもよるけど大体の場合コンセントレートだよ。wikiとか見て参考にすると良いかも
>ラスアス
なんのことかまじわかんない
>>450 いや割と自信ないから、間違ってたらすまん
>>447 「ラスアス ゲーム」でぐぐると一番上に出るんだからネタに決まってんだろ
>>432 ステージBGMは幽霊船Bルートが好きだわ
静かな出だしと途中のベースとのギャップがたまらん
>>454 ネタだろって言ってる俺にネタに決まってんだろってレスして何がしたいんだお前?
それとお前のボケ死ねる程寒すぎ、自分では面白いと思ってたか頭大丈夫?
>>453 グラが二種類あるのは間違いない
ただ巨乳とまな板の違いだけかもしれないから男じゃなかったりして
でもボイスは男女二種類あったかな?
ちなみになぜか巨乳ゴーストはノーマルにいない
で、結局なんなの?ラスアス
>>449 そういえばゴースト女性型だな
他にもいっぱい来てもいいんやでサキュバスとか
そんな熱くなんなよ
ぼちぼち待ちましょーwwwww
知恵遅れとそれに乗っかるゴミが数人か
知能は幼児が今日は散見するな
>>458 日本以外でめちゃくちゃ売れた神ゲーって覚えとけばいいよ
>>458 どうやら知らないみたいだから教えてあげるけどGoogleっていうサイトがすごく便利だよ
アップデートの可能性が出てきてスレも昔の勢いを取り戻しましたなw
マリオはゴミと呼ばれて豚が数匹押しかけてるのか今日は
この幼児性にもそれなら納得だ
何度でも言ってやるが進化皆無グラもクソなマリオはゴミクズ
100円でスマホでやるのが妥当な産廃ゴミよ
わざわざ口に出すこと自体愚かしいことは分かるが
ドラクラやってる社会人の身で600時間
超えてるのは自分だけじゃないかなと思ってる。
いい加減スレチだと気づいてくれないものか
600超えてる
アプデでまた捗るわ
やる予定のゲームもないし
>>444 重ちゃんは攻撃範囲クソ広い技いくつもあるし、もしやり合うならファイさんのアトラクトガードが活きそうだな…
闘技場がもっと機能してほしいな
発売してからしばらくは人がいて、すぐマッチングして楽しかったけど・・・
闘技場でいろいろ楽しめる要素があればなあ
お金少しもらえるだけだとね・・・
アプデが平日に来るのは今までの流れから分かっていること
ぶっちゃけ来週か再来週の週中に当たりを付けてワクワクするのが一番
サブ垢で500時間位したけどメイン垢で最初からやり直し始めたよ
次のアプデで戻って来る人も多いだろうし
エンディングBGMは雰囲気にあってて好きだわ。
回想シーンではBGMが違うからなー ジーンとこない。
ボス戦ではアクデキマイラはいいね。
闘技場はまともにやったことないなあ…おまけ要素なのは分かってるけど、特別得られる物も無いからいまいちやろうと思わない
パワリキュL×3とかもらえるならちょっとやる気にもなったんだが
20:30くらいから混沌インフェ50階層潜ります。
がんばれ〜
乗り物ってゾンビとドッペル相手にはほぼ無敵だな
つらい なく
闘技場で戦うくらいなら混沌に潜るよね
何勝かでOPに優位性持てるものが手に入るとかなら盛り上がるかもね
ブリザとかストームが問題になると思うけど
談合がはびこるだけでしょ意味ない
ラスアス知らないだけで馬鹿にされるほど大したゲームじゃないと思うぜ。
個人的には良ゲーレベル。
指定したOPがランダムで変化する消費アイテムとか来ないかな
使用後強制セーブでもいいから
闘技場は発売してすぐにチーターが乗っ取ったって聞いてから怖くて行ってないわ…
トロフィーはもちろんオフで取りますた
強制セーブであろうと、複数箇所にセーブ可能、外部に保存も可能なのに
サーバーにのみデータ置くタイプじゃないと
理想のOOP付くまで繰り返しロードするだけのクソゲーになるだけだろ
そんなアイテム導入したらみんなすぐ満足して人いなくなりそうだわ
セーブコピーのことをすっかり忘れていたよ・・・
>>475 その時間あたりに50ぐらい潜っててフルになったけどここで募集してたのか
そら募集スレより見てる人多そうだし来ますわ
まぁ人違いかも知れんが
アプデ楽しみすなあ
とりあえず、ジェイルで悪魔王が回復するのは修正してほしい
指定したOPを消すアイテムならまだありだな
サンストのエフェクト変更欲しい
ああ、現状で特に不満無いと思ってたけどそれ忘れてたわ
次回アプデでは是非青いイナヅマの実装お願いしますよ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:45:10.96 ID:ltXaVMVt0
>>475 レス見て行ったけどフルチンだったみたいで入れんかった残念
494 :
493:2013/12/05(木) 21:46:57.76 ID:ltXaVMVt0
しまった!
×フルチン
○フル
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:52:52.23 ID:bz/o2w890
混沌の階層選ぶダンジョンみたいな画面で
コウモリ眺めてたらヒバゴン出てきた(@_@)
そりゃフルチンの奴は入ってきて欲しくないよな…
OPをソートするアイテムを売ってくれないかな…一個10万でも買うわ
>>497-498 物理耐性
被ダメージ
魔法耐性
こうなってると入れ替えたく超モヤモヤする
装備更新する時に今のと比較で見れないのが発狂ぉぉぉぉ
連休前にアップデートが多い。
…と、いうことは・・・
朧村正とコラボして日本のどこかにゲートが繋がってしまうとかないかな。
グンマーかな?
混沌で一番つらいのって、どの辺りなんだろ
いま50階越えた辺りだけど心が折れそう
朧とかオーディンスフィアのキャラ出てきたらワクワクしそう
エルフだけど、70層過ぎたくらいから、なんとなく楽だった気がする。
単に自分が上達しただけか?
>>500 リザルト画面で現装備確認できたら便利だよね
ヴァニラウェア坊やー!早く来てくれー!!
50層辺りが一番飽きたと思う
深層になってくるとテンションがあがって90層超えるとウヒョーってなるよ
1キャラ目ならモチベは持つと思う スキルリセットできるようになるし
2キャラ目以降が辛い
2キャラクリア済みだけど2キャラ目の30あたりが一番辛かった
なんかモチベーション上がらんかったわ
オプションは装備の接頭語にも関わってるからソートは難しいんじゃなかろうか
もし出来たら「悪魔王」シリーズとかで固めたくなるわ。はいA型です
2キャラ目からは、99層まで行けばこいつもどの階層でも参加できるようになるがモチベーションだったな
結局、6クラス99層踏破してもマルチで使うのはほとんどメインキャラだけだったけど
カオス掘りが甘いまま進めた40〜60が絶望の期間だった気がする
あきらかに固く強くなってる敵と何も変わらん自分との差が鮮明だった
>>512 OP文字列数でピラミッドが構築された時は売るに売れんかったエピソードが
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22:53:11.30 ID:8R8ciKfl0
俺も奇跡か妖精シリーズ揃えたいんだけどなかなか、ね
竜神の とか 不死鳥の とかは嬉しいけど
防○の系はなんか残念
99層攻略済みの修羅にとっては
敵よりも飽きのほうが強敵でござったか
>>513 そうそう、敵は硬いわ攻撃は痛いわで、
コンティニューで金がわさわさ飛んでいく
やっぱしカオス厳選作業をしなきゃ駄目かー
>>515 残念じゃない 蝕の シリーズでかためるのだ
OPソートがないからこそ禿げ上がれる喜びがある
遺留品一式をどれか一つの名前で揃えようと思ってるけど道のりが遠い
やくみつるの祝福
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 23:16:57.89 ID:OlBooKfV0
名前任意で決められたらいいのにな
ちっぱいのグランドボウ
個人的にはクラーケンレイス戦のBGMがダントツにお気に入りだな
特にレイス戦での序盤の絶望感とそこからの一転攻勢感のイメージが曲にマッチしてて移入できる
>>514 エルフ40層まで来たが
空チャ一発じゃ犬も死なないし赤ゾンビ出ると軽く面倒くさい
デーモン発生装置3つ+骨軍団とか激しく面倒くさい、部屋が炎上してると更に(ry
儂も60層あたりで死にまくるようになって挫折しかけたけど
カバンに紋章入れたらかなり楽にいけるようになったはw
効果がはじめて実感できた
俺はキマイラ戦だなあ 一つ目の床ぶち抜けた辺りに流れる部分が最高
ステージが9つなせいかゲイザーとレッドラは専用曲みたいな感じになってるな。
>>523 クラーケン・レイス戦いいよな!
ヒロイックな感じというかサビのメロディが逆境に立ち向かう熱さを感じさせてたまらんわ
初期はレッドラとゲイザー戦が好きだったけど今はレイス戦が一番好き
ゲイザーの誘導するやつすげーパリイしにくいな
ビーム打ちながら追ってくるやつはちょろいのに
>>523 俺もだ。レイスのうめき声みたいなのも雰囲気出てて好き。
音楽はどこが作ってるか知らないが見事としか言いようがない。
音楽はベイシスケイプの崎元仁って人だな
朧村正といい他にも色々ヴァニラの音楽担当してる
最近は途中から別の曲流してすいません
ついさっき2ヶ月ぶりに混沌オンやってみたらすぐに4人揃ってびっくりしたわ
まだ結構やってる人いるんだね
もう装備も自分の中では限界でやる事無いけど
皆で戦ってキャラ動かすだけでも十分楽しいから
まだ混沌徘徊してる
ドラクラ2かドラクラのシステムでプリクラオデン朧作り直しはよ
音楽はタクティクスオウガの人だしな、この手のファンタジー物は得意中の得意だよ
今混沌には99層制覇した猛者達が要救助者を求めてさまよってるからな…
グランナイツも担当しとったな
崎元仁はグラディウスVで知ったな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 01:18:11.54 ID:8hkEEWYT0
>>540 ググってみたけどFFTにも関わってんのか
あれはいいBGMだった
ドラクラは全曲崎元がかいてるってインタビューでいってたな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 02:31:54.26 ID:n/jBQpyc0
音楽いいよねドラクラ
OP見ると今でもテンション上がる
この頃おめあてのカオス装備でなくてもいいんじゃねえかなって思ってきた。
手に入れるまでずっと遊べるし
覇者の紋章が全キャラ全カバンに行き渡ってからオン行かなくなったな
骨の仕組みが謎だ
マッチングしていたエリア数もしくは時間が短すぎると骨にならないかも
ボス部屋直前でマッチング→クリア後骨拾いに行ってもID無し骨は何度も見たことある
後は同じIDのキャラ違いはもしかして拾わない?少なくとも一度も見たことない
Aさんがファイ→ウィズ→ソサと使いBがその3人とマッチしても3人分の骨は拾えない?
いずれも検証したわけではないので、(特に後者)可能性の一つとして・・・
混沌しか行ってないのにたまに低Lv骨を拾うのがよくわからん
1か月くらいレベル変わらない骨を何度も拾ったりするし
我は神なりのLV67だかのドワーフよく拾うがドワーフ自体少ないからマッチした人はたいがい覚えてるけど会った記憶に無いんだよね
骨集めしてると毎回この骨出てくるけどいみわからん
俺もよく拾う>我は雷
そして埋葬すると確実に同じ遺品をもらう
頭の名前はバラバラだけど能力とOPは全て同じのやつ
なんか何時も必ず遺品もらえて処分めんどくせって思ってたが、やっぱそうなんかなあ
最近は骨自体拾ってないから検証もしてないけど、とりあえずオンでもオフでも延々出てくる
セリフとレベルと名前が印象的だから頭に残りやすい部分もあると思うが
中の人ってこと無いわな?
オンで会った事がない
埋葬したのに成仏しない
あかん
会ったことのない犯人はヤスが出なくなったと思ったら我は神なり
ネット幽霊か
ファンタジーだと思ったら一気に.hackみたいに
骨はサーバーにアップした人のデーターなんじゃない?
一度もマッチングしたことの無い骨まで拾ってるし
最近は初期の頃に見た骨を結構見かける
全身耐久減で固めたエルフの骨とか久しぶりに見たわ
あるある
すごい久しぶりだなあと骨見て思うけど、オンでは会えてないという。
スハダクラブ・・・
もう2ヶ月くらい我は神なりを拾い続けてる一方で毎日のように一緒にやってるフレの骨でいまだに拾えてないのがあるからなあ
骨システムはずっとバグってるんじゃないかと思ってる
>>559 初めての時は気づかずに総当りしたな
後々気付いてアッと思ったもんだ
我は神なりの骨はもう蘇生させて酒場に待機してるわw
なるほど
邪魔ならいっそこと埋葬しないほうがいいな
ベイグラの音楽と同じ人だったのか、ベイグラと似てて良いなぁって思ってたんだけど何だが嬉しい
あのゲームも好き嫌いはあれど神ゲーだったな
さらに奥深く楽しめる要素だと?…
ルーンの数が増えるよ!
ファイターのカオス盾がびみょ~性能だ…
バッシュの威力が上がってもたかが知れてるしOP少ないな
・ルーン文字が5文字まで対応するように修正しました。
OPPAI
OSIRI
PETAN
ルーンとかすっかり忘れてたわ
種類増えると道中の雰囲気も変わるね
それとTEBの強化はよ
いやルーンはいいですw
ルーン好きなやつなんているーん?
【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
混沌で骨増えるのとスケルトンとゴーレム強化はよ
カオス装備の種類が増えるだけだったりしてな
キャラ育成に幅欲しいよな
一撃必殺型、バランス型、dps重視型、生存特化型とか
リザルトで装備変更できるようになればレベル1から始まるもっと不思議な混沌とかもできそう
悪魔王が9層以外で出現倒すとその層のカオスとかがいい
>>575 それいいわー
キャンプ飯の代わりに装備吟味タイムでもいい
さらに混沌ステージ中にポーション屋とか指輪屋とか出るとか
>>577 泥棒したらラウンド中ずっとレイスが追ってきて…って案外楽か?
TEBは状態異常も起こせるし、今でも当たればそこそこ強いよ、当たれば
混沌のWOのWを生かせるルーンなら欲しいかも
いやいらないか
TEBは好きだけど降ってくる範囲というか量にムラがありすぎてなぁ
もっと画面埋め尽くしてくれ
PS3だとルーン入力が面倒だから使ってないL2R2あたりでルーンストーン左右移動とかやって欲しい
VitaにはL2R2ないけど直接タッチすればいいよね
VitaTVは我慢してもらうということで
ルーンはマルチでやってると大抵誰かがやってくれるから
大抵任せてるわ
TEBもそうだけどコメットとかアイシクルの巻物も使えんなぁ。
今更始めたけど初心者向けキャラがファイターしかないだなんてアクション下手な俺に出来るのか不安になってきたぜ…
勝手に進むナレーションを○で進めようとしてロニが吹っ飛びまくる
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 14:25:57.56 ID:n/jBQpyc0
コメットは火属性だから使えないこともないぞ
最終候補には残らないけど育成途中で枠が余ってるなら持たせると違う動きが出来て楽しい
てs
>>585 ゲームに慣れたら思い切って他のキャラに手を出してもいいのよ
ドワーフが操作難度的に手ごろだと思う
エルフちゃんは騎乗するとなんで背筋ぴーんてなるの?緊張してるの?
>>585 ロニ吹っ飛びとかまさに多くの人が通った道だな…
初心者向けはファイターかドワーフの二つあると思う片方は普通に強くてもう片方は硬い
>>585 実はどのキャラで始めても大丈夫
ウィザードの初ダンジョンが少し難しいぐらい
初心者向けとは言っても
ファイターは強さを実感できるのは結構育ってからだしな
>>588>>591-592 ありがとう
意外とどれでもいけるのか
見た目はエルフがイイナーとか思ってたけどとりあえずファイターで始めたからこれで暫くいくわ
空中攻撃がなかなか爽快で良いかも
仲間はレベル上がらんのかな
NPCはレベル上がらない
ロニはボコればボコるほどレベル上がるよ
ファイターが初心者向けとされてるのはガードが簡単で鉄壁だからだよね
□連打だけでもそれなりに戦えるからじゃないかな
ファイターでクリアして、もう初心者じゃないと始めたソーサレス
ゲイザーで死にまくる俺は上級者になれそうもない
さっき外人とPT組んだんだけど鬼のように強かった
ファイターのテンペ一発で6000ぐらい食らわしてたわwwボトル無しで
もしかしてチート使ってる人っている?
骨復活させるのに10000000もかかるんだけど
>>594 軸あわせ+弾数管理が必要なエルフが一番難しい気がするぞw
魔法職は後半になるに連れてどんどん扱いやすくなるし
>>598 雷杖持って空中回避で相手の裏回りながら空中大魔法連打おすすめ
>>598 地上の緊急回避で常にゲイザーの背後に回って、その場に効果が残る氷杖の上押し大魔法連打
ゲイザーがファイアウォールしだしたら、少し離れてジャンプ上押し大魔法連打でいける
ファイターは通常の□コンボが高性能で雑魚が簡単に倒せるのが大きい
防御はコマンドのせいでむしろ使いづらいと思う(ヴァニラゲーはいつもそうだけど)
コレ発売日に買って当分やっていないんだが
アプデでどこが良くなったんだ?wiki見たけどよくわからん
あとファイターのソニックブームは縦に広いだけ?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 16:35:55.41 ID:n/jBQpyc0
>>599 どう見てもチートです本当に(
チーターしばらく見なかったがこれも戻ってきたのか
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 16:40:08.64 ID:n/jBQpyc0
>>603 アマゾンのバランス調整
ファイターのソニック、フォールの衝撃波強化
魔法の威力アップ、wizにオーラ追加
エルフにサラマンドラロアー追加、一時武器を持ちながらロアー可能に
PS3とVITAのクロスプレイ可能に
混沌のマッチング改善
接続失敗やマッチングの不具合修正
アイテムに売買不可のロック機能追加
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 16:42:10.50 ID:n/jBQpyc0
あとNPCの参加可不可や国内限定のスイッチなんかアプデで追加された
>>602 ファイターはともかく、尼のパリィとか長押しと相性クッソ悪いもんな
メガスマはボタン二つ同時押しとかにして、
○ボタンはガードなり投げに振った方が良かった気がする
>>605 レスサンクスところでソニックブームは…
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 16:43:57.29 ID:n/jBQpyc0
>>608 縦に広いだけというが以前は地面を這うだけだった
ソニックはデーモン落とすのに使うと便利だよ
>>609
ありが10
チーターは確かに今でも居るっぽいけど、テンペ6000は別にチートでもなんでもないんじゃないの
右スティックで宝探すのって装備が出てるわけじゃなくスコアにしかならんよな?
進行の妨げにしかなんねーしVITAのタッチ機能活かすためにこんなのやらされてるのかと思うとイラ壁
骨復活させるのに1000万かかる人はブーツにマルチショット50%アップのOPついてるw
ファイターは99階走破した覇邪装備の人っぽい
俺は今そこそこ性能のカオスソードにパワリキュLとアトラクトとカバーアライズ重ねて5000くらいだから、まあ不可能ではなさそうだな
スライディングは↓×にしてほしいといまだにおもうわ。
どっちか選べるようにしてくれ。
>>612 やらされてって別に誰もやれとか言ってねえけど
>>616 はー?
ゲーム要素として存在してるんだから開発の意図としてはやれっていうことだろ
何処かの誰かがどう言ってるなんて個人的な話はしてねーよ
今でこそ、なぞるだけで宝が出てくるけど、
1.00の頃はちゃんとクリックしなきゃ出てこなかったんだよな…
他にもロニとか料理とかルーンとか、カーソル関連は正直いらんと前から言われてるわな
PS3だと操作が心底だるいし
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 17:36:26.10 ID:MTdxXXN/0
>>619 何がじゃあなんだよ
まだ途中だから闘技場なんて知らないし
俺が話してるのは宝探しであって闘技場なんて何の関係もねえよ
別に義務感でゲームやんなくていいと思うよ
誰もが好きなゲームのプラチナトロフィー取るわけでもなし
自分のやりたいようにやればそれでいい
>>621 開発が用意してるもの文句垂れながらも全部こなさなきゃ気が済まない奴は大変だなあ
よく今までストレスで死なずに生きてこれたね
ゲームごときもっと気楽にやりたいことだけやれよ
スコアアイテムだけじゃなくて色々出てきてくれればいいのにね
放置すりゃいいだけなのに勝手に思い込んでイラ壁とか病気だろ
フードやら一時武器やら敵やら出てきてもいい
てゆうか、LV99以降基準で語ってもなぁw
そりゃ発売直後にかって今だに続けてるような奴はLV99到達以降のプレイ時間の方が長いだろうが
トロコンで卒業してるような連中はスコアアイテムも大事だろ、んでそういう人の方が多数派
>>622 やりたいようにやる妨げになってるんだよ
宝取ってかなきゃ高得点狙えず報酬の装備もしょぼくなるんだろ?
だから戦闘中でも常に探してる状態だしあれのせいで神経質にさせられる
たまに連打しなきゃなんねーとこもあるしうっかり1クリックで済ましたらはまじ
ベヨネッタでキーコンフィグを絶対にさせない作り手の傲慢さが一部に不評だったけど
あれと同じで変な仕様の押し付けは不快に感じる人がいて当然じゃね
このスレに限った話じゃないけどゲーム内容の不満を書くとすぐ人格批判する変なの増えすぎ
って、闘技場知らないLVならスコアアイテム探す価値あるでしょ
今ならなぞるだけなんだし
装備なんて混沌でトレハンするまではどうでもいい要素だよ…
>連打しなきゃなんねー
はい情弱
混沌制覇してるけどスコアアイテムは拾ってるし、壁なぞりもしてるぜ。
確かに自分の意見と合わないとすぐ沸騰する者が多いですな。
後々経験値はラウンド周回することによって大量に得られるから
無理にスコアアイテム探すことはないよ
スコアアイテム探すのがダルいっていう気持ちも分からなくもない
でもただ進むだけだとちょっと味気無いから自分は混沌でもスコアアイテム探しながら進んでる
よくわからんけどスコア狙いたいなら戦闘中にやんなくてものんびり探せばいいんじゃないかな?
大量に出るやつは探すようなもんでもなし
楽にいこーぜ楽に
宝はルーンとかのついでに取っていくもんであって
虱潰しに探すもんでもないだろ
いい装備欲しいなら連戦した方がいいだろうし
あらそえーもっとあらそえー
人格批判されるような奴は大抵語気が荒かったりやたらと喧嘩腰だったりするからね
身から出た錆だから仕方ない
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 17:56:12.92 ID:tFJ3LdM60
>>628 高スコアじゃないと報酬の装備もしょぼくなるってのは眉唾ネタ
どうせLV上がる毎にどんどん装備換えていくことになるし
探すの面倒と思うなら全無視していい
この人は光ってる間にクリックしないとアイテムでないと勘違いしてたんじゃないかな?
そう考えるとだいたいレス内容の辻褄が合いそう
情弱がファビョってただけか相手して損したわ
まさかPS3版でアプデしないで遊んでるんじゃなかろうか
そして宝が話題に出ても名前すら出てこないジュエルフリーク
戦闘中に探してるってのがよくわからない
そもそも宝探し面倒ならクリア時間早めてスコア上がるようにできてるんだから、そうすりゃいいのに
>>624 アップデートにより稀にアサシンが出るようになります
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 18:39:47.92 ID:2VZqoc4d0
年内にアプデが来れば御の字ってところかな、あのアナウンスの仕方だと。
別に有料DLC配信してくれてもいいのよヴァニラさん。
アプデはクリスマスあたりに来ると勝手に思ってるわ
今年のクリスマスはドラクラでオンやるつもりだけど誰も居なかったら泣く
恐らくクリスマス連休前だな。
その後はバニラも年末休みだろ。
良かったなオマイラ。
クリスマスはオッパイ、お尻、ペチャパイと楽しく過ごせるぞw
ドワでメリークリスマスって言いながら降ってきてやるよ
11層以降はコモンも基本99レベルしか落とさないのは修正して欲しいなぁ
カンストしてないキャラで装備更新しながら潜りたいのに、装備取る時は通常ラウンド回さなきゃいけないってのが…
ドワサンタなら信じられる
ドワサンタはたぶん社長が絵を描いてくれる
アプデで持ち込み禁止、レベル1初期装備ダンジョンこないかな
シレンとかダンジョン系のアクションバージョンみたいな感じで
極力被ダメを抑えた立ち回りで経験値のために宝探してジリジリ進むような
ドワ無双やね
今日一緒になったファイターさんが端でアクデとミノタウルスをハメ録りしてたんですが、どうやっているのでしょうか?
>>555 それも含まれてる可能性はあるな
俺はデータ保存の為に定期的にUpしてるけど皆はどうなんだろう?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:13:09.84 ID:n/jBQpyc0
>>657 アクデは自分でやったことないので分からないが
ミノは右端に構えて攻撃をガードバッシュするだけ
振り上げはガードブレイクされるのでイヴェイド
>>655 スキル取得をどうするかが問題だな
戦利品も本編と同じ仕様じゃ運ゲーすぎるからC以上の武器確定箱とかないと
PSOのチャレンジモードの方がイメージ近いと思うぜ。
>>657 アトラクトがあると楽らしい
アトラクト あっと楽 と
俺もクリスマスの日はなんかセリフ変えるか…そのアイデア頂き
>>657 アトラクト使って端に行けば良いだけだよ。後は死なないこととアトラクト切らさないこと考えてればいい
ちなみにハメ撮りは流石に出来ない
>>655 装備品の数値が固定されるダンジョンとか楽しそう
マルチプレイじゃないと攻略出来ないような変態難易度なら尚良し
朧村正の時も思ったが、せっかくアクションの出来がいいんだから
ステージ型アーケードモードみたいのも欲しいな。
経験値、武器や防具、お金、回復など限られた中で何度も最初から挑戦するような
ここで更にマルチが分散するアプデはしないんじゃないか?
依頼とか、混沌マップにしか出ないボス、ステージが追加されるとか
OPに種類が追加とか、同じグローブでもエルフとウィザードだと
拾った時違うOPが付いたりとか
依頼で混沌に出るボスのうちこれとこれとこれを倒して依頼装備ゲットとか
混沌のTHFからしか出ない装備とか、このくらいだったら分散しないかな
確かに部屋立てる方式のオンじゃないから、またマルチ人口が分散するようなのは来ないだろうなあ
カメラをめちゃくちゃ引いた状態のすげー広いステージ欲しい
悪魔王全身映るぐらいの
キャラはドラキュラ並に小さくして
ドラキュラ部屋立てても人来ないからやーめた
やっぱドラクラ楽しいわw
めちゃくちゃ人居るしね
頭だけじゃなくて全身開放した本気の悪魔王とファイトしたい
全身開放されても手のひらで叩きつけとお尻どっしーんするだけです
悪魔王がお尻どっしんするかもしれんぞ
悪魔王は変身してほんき出したら怒ッペルサイズになる
悪魔王の足の小指をひたすら殴り続けるゲームになるのか…
開発技術自体があがらないと追加コンテンツ作っても良くならないだろうな
>>675 それフリーザさん、ロト紋の異魔神さん並の死亡フラグじゃないですかやだー
いやまぁそういう凝縮された強ボスは欲しくはあるね確かに
>>675 今は拘束を破るために膨らんでるだけなのか
悪魔王が目から光線飛ばす時の発生音がなんか笑える
ここででてくるドラキュラってどれのこと?
やってみたいんだが。
ドラクラには戻ってくるからよ!
ちょっとだけ浮気させてくれ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 23:08:45.36 ID:/yEG9K9s0
年末のアプデは
動物乗りや一時武器使用はエルフ限定に(爆弾は除く)
エレメンタルロアーの威力増&種類増
矢の最大所持数35本に
エルフのみ森ステージで攻撃力1.25倍に
混沌で他のプレイヤーが何階でプレイ中かの表示
その他インターフェイスの向上
説が濃厚
こりゃマルチプルの火力半分くらいになっちゃうぞ
>>682 このエルフちゃん好きめ
でも騎乗中に弓撃てたら確かに格好良いね
さらに奥深く楽しめる要素って新難易度か新モードしか思いつかないんだけど
他に何かあるんかね
というかもしそうだとしたらそれを無料でアップデートとかありえるんだろうか
ボス数種類同時出現とか
久々にやりたいけど、まだマルチ人いる?
2ちゃんに書き込んでる暇あったら実際につなげてみろや
ドラキュラはPS3の悪魔城ドラキュラHDの事だろう、1年半位前からDLランキング上位に居続けたが流石に落ちてるな
一緒に遊べる友達が居れば楽しいけど野良でやるとあの進軍ペースに慣れるのに多少時間掛かる
まぁ1200円位だからやってみるのは有り、終わったら戻っておいで
キマイラ「オレは床板が軋む度にはるかに死期が近づく…その床板をまだ二枚も残している…
その意味が分かるかな?」
>>690 はい、わかります
飼育はむずかしいってことですね!?
いやまじで水が絡む飼育は難しいんだ・・・
キマイラ「暴れないでくださいホントお願いします」
ってことですかね…
キマイラ「次のアプデで俺が有情だったということを教えてやる」
火と毒のブレスを吹きながら、雷と氷の魔法を同時にお見舞いしてくれようぞ
>>685 ポジティブな奴め
この手の奴は期待感だけ煽って中身はショボイが定番だろ‥
そうでないといいと俺も思ってるけど
エルフちゃん「なんかウニャウニャ言ってるけど上マル〜チ☆」
GM:矢筒にはまだ20本残っているのだった。
次のアプデでエルフの待機ポーズで確率で変なものが飛び出す
ファイ太さんの待機ポーズで兜の中に謎の物体が
ドワさんがフロシキ広げ出す
追加で
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 23:59:06.28 ID:TJbhH81d0
乗り物の乗り方はエルフちゃんが一番可愛いと思っていたが
ドワーフの腕組しながらフンッフンッと颯爽と駆けて行く猛々しさにやられた
格好いい
エルフ「くやしい、焦げた料理ロニに食べさせてくる!」
いるから早く来い
下手とか装備そろってないとか考えなくていいから
ただノーマルやハードは少ないかも
インフェまでは一人で頑張る覚悟でね
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 00:11:45.11 ID:5LkM2JEf0
>>662 す、すまん
アトラクターフィールドがなんだったっけ
忘れたからもう一度言ってくれないか?
>>224 ドラクラスレ見てたらまさか…
ここに居たのか単発粘着連呼くん
ドラキュラHDのスレには二度と来るなよ
さらに奥深く楽しめる要素…
ベルトスクロールの奥行きが若干増すとかそんなのだろっ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 01:06:30.67 ID:wYtmHINV0
とうとう実装されてしまうか王女パフパフ
第四の調味料はよ
戦闘後、一定確率でBOSSが仲間になります。
ぷるぷる ぼくわるい殺人ウサギじゃないよ
>>689 サンキュー!!
大好きだぜ!
楽しかったら俺のドワちゃんが裸でトナカイ乗って、パンプアップを689の家に届けに行くよ!!
さらに奥深く楽しめる要素ねぇ…
単純にOPの種類が増えるだけでも嬉しいんだが
もしくはボスのレアドロップで新規カオス品とか
武器の見た目変えられる報酬とか欲しいなぁ
小数点以下の確立でミノタウロスが斧をドロップするようになりました
ガーゴイルゲートの盾はちょっと欲しいかも…
まあその手の延命措置は初めてじゃない
巻物は詠唱長い割りに弱いからてこ入れほしいな
アイシクルは敵に当たったらアイスクラウドみたいに拡散してくれれば多少は使えるんだけど
ストリートファイターよろしく、ラウンドクリア後にオブジェクト破壊ミニゲームが追加されます。まずはベルナス像のリンゴからで
ドラクエみたいに武器に掛かった呪いを教会で解けるようにして欲しい。
そうでもしないと呪いの武器の活用方法が全くわからないんだが。
(ロアーエルフのカオス弓以外)
普通にボス戦で持ち替えて速攻用に役立ってたけど
ドラクラ以上のベルスクは五年たっても商品として発売されることはなさそうだなあ
そう考えるとドラクラはヴァニラにとっての金字塔になるのか
ドラクラ以下のベルスクも、今後五年の間に発売されることはなさそう。
>>713 石像「それは私を破壊してからにアバーッ!?」
オーゥマイガー...
ウォーロックのイヴェイド性能悪すぎワロタ
グラディエーターの投斧くれ
奥深く楽しめる要素か
武器の合成(1回限り、残すOPは選べる、カオス能力はひとつまで。合成後の見た目も自由に選べる)
新ステージ、ボスの追加
新プレイヤーキャラの追加
オーディンスフィアのアーカイブス版の発売
新食材の追加
夢が膨らむな
ウォーロックを使いたい…
・・・若い時のね。
アーケードモード来ないかな
んでゲーセンに移植
カードとかでセーブは特になくてもいい
最近のアーケードゲームは面倒なんだよな やるもんないよ
家庭用みたいに腰据えてやるようなゲームばっかでさ
同じジャンルでももっと刹那的なのがアーケードゲーm・・・
話がそれた
単純にインフェルノより上の難易度追加、レベルキャップ解放、各スキルの上限値増加とかだったり
99の装備が全てゴミになる…
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 03:27:37.15 ID:wYtmHINV0
それはなんの解決にもならないぞ
今でもノーマルからインフェルノまで同じことの繰り返しって言われてるのに
もっといえばインフェルノの上が出来るってことは
ノーマルから始める新規には今よりさらに敷居が高くなる、ノーマルハードインフェルノの人口が減る
そんなネトゲーみたいな延命はして欲しくない
ここの住人は同じハクスラ系のディアブロ3買うのかな
9層でメテオが15万と7万のWizと一緒になったけどこんなに差が出るものなのか
リキュ込だが21万だしてるWIzいるな 壊滅魔物欲しいわ
どっちもリキュ飲んでなかったから15万の方は21万出せるってことか
早く骨拾ってどんな装備か見たいわ
通常ヒットで15万だよね?
流石にノーマルからインフェルノまで同じはねーわ
>>728 ディアブロIIIって時々話が出るけどぐぐってみたら全体的にユーザーの評価あまりよくないね
ずさんな運営とかも一因みたいだが、やっぱIIと比較しちゃう人が多いんかな
>>728 PS4版買うよ、現行機版ではメタスコアによると画面負荷で重くなるそうなんで
とはいえ悪評の元だったオークションハウス廃止、それに伴うレアドロップ大幅増
コントローラー対応のUIは褒めてるとこ多かった
まだまだドラクラは止められない
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 05:42:24.92 ID:wYtmHINV0
>>733 タリスマン
実際そう言ってノーマルクリアだけで売っぱらったやつは多いよ
トレハンゲーは装備掘ってなんぼ
ストーリークリアで満足する人は向いてなかったってだけのこと
それに多いって実数で何人よ?
俺のフレ数人がやめたからこれが世間の流れだとかまさか言っちゃってるわけ?
わざわざ上げてる時点で荒らしたいだけのカスだろうけど
>>732 魔王パニッシャー・ベルト・モノクル込みの値で
呪文書威力+50
同一詠唱4%
魔物51%
与ダメ48%
MP消費増29l
炎属性+30%
でリキュール・99F紋章装備でメテオLV3が14万弱、防御無視で16万くらいが出せる。クリティカルでると21万がちらほら
単発15万は壊滅魔王杖にほぼ最良OPで固めたらいけそうだが…
難易度なんだからシナリオ(タリスマン集め)が変化しないのは当たり前じゃね?
レベルキャップ開放だの難易度追加だの妄想を前提に言い争ってどうすんのよ
まあまあみんな落ち着く為にも
この頭に飛びついてくるかわいいウサギさんでもなでなでしようぜ
フシュルルル...
うさぎパックマンは現在HPダメージみたいだが、ゲイザーメガスマも同じか?
あれは多段ヒットで即死クラスのダメージなだけじゃないの
キノコの毒霧、ゲロゾンビのぶっかけも多段だから深層至近距離で食らうと即死クラスのダメージだし
避け方間違えるとウサギのぱっくんちょもフタエノキワミアーッ
前キャラ使ってたときに9層マラソン勢見てきたからwiz終わっても腰が引けて悪魔王にメテオ打ってないわw
現状でダメいくら出せるかもわからん
7万くらいかな
WIZで魔法書プレイ楽しい
最近、混沌暗闇のアサシン×2がwizに出現即抹消される事案が多発
>>746 ソロでうってみりゃあいいじゃん。
それか混沌スレでメテオの威力をためしたいので協力者を募るのはどうだろうか。
まぁ、協力してもいいぜ。
ドワーフでトールに頼りすぎてた為か
アサシン見かけてもトールぶっぱするしか倒す方法わからんわ。
アマゾンでパリィする人はようやるわなぁと思う
やったらわかるがアサシンからのパリィは簡単だぞw
たまにめくりみたいなのもらうけど
ソサでパワリキュって効果ある?
ジャンプ雷で変わってるのか分からなかった
アサシンは矢の床とかサイクロプスと同レベルの入門編だよ
ゲイザーとかメデューサはちょっと慣れがいるけど
逆にドワーフやってないとブルータル本体部分を咄嗟の時に当てるのが難しい
降りてきたら□長押し攻撃してきたら□連打するだけの簡単なお仕事よ
え!!暗闇部屋のアサシンからパリィを!?
パイレーツ戦で振ってくるのが全てアサシンになるパッチまだー
>>756 変態は初期装備でノーマル混沌にでも篭っててくれませんかねぇ
一部のキチ●ガイの要求のせいで狂ったアプデとかされたらそれこそオン終わるわ
>>756 あいつ魔神も呼ばないし、ソロでやったら死んだあと数秒の間誰もいなくなるな。シュールw
サイクロプス戦で扉が閉まらなくなる
ゲイザーが二体現れて魔法職が死ぬ
ガーゴイルゲートで大砲が出なくなる
ウサギが群れでやってくる
このへんもはよ
強くしてほしいとは思わんが
混沌はボスも含めて敵の種類は増やしてほしいな
物質OPの使い道にもなるし魔法で動くロボットとかさ
インフェルノの上の難易度ができれば強くしてもいいと思うな
難易度高いのはかまわんけど
>>759みたいな頭悪い理不尽なのは要らんな
アサシンが物質系になれば‥
そんなことよりネタにもなってない木人とスケルトンにテコ入れを
全て中ボス扱いの兎の群れとかなら面白そうやん
求めてるのは難易度なんかじゃない
勘違いしてほしくない
スケさんは4体揃えば魔術師倒せるくらいの戦力はあるから
敵のウッドゴーレムに殴り負ける奴と一緒にしてはいけないよ
自由自在に動き回るキマイラさんや悪魔王もはよ
ハーピーやワイバーンは仮に複数いたところでサイクロプス並みなんで
単純にスピードアップでもしたげて
Cカップへの格上げの代償に闇に堕ちたヱルフちゃんボス実装はよ
※実質キラーリスとの戦闘です
>>765 全て即死攻撃扱いの兎の群れとかなら面白そうやん
((((゜д゜;))))
>>735 AHはコンテンツを劇的に消耗させたけど、
残念ながらAH抜きでやってた身からしても
そびえたつクソの山のスキルとアイテムだらけ
ドロップの問題だけではない
UIを改良したとかもどうでもいい
操作はグルグルして走ってるだけとか単調だから難しくも何ともないし
アマゾンがブランだけやってるゲームを想像するといい
ディアブロ3は北米垢とかで体験版落とせるで
あれやるくらいなら日本のストアにもあるダーククエストやった方がマシだと思うがな
物質系のボスが二体とも弱点武器の占めるダメージが大きいから物質系に追加ダメが武器としていまいちなのがね
物質系の追加ボスは欲しいかも
コロッサスとかトロージャンホースとか蒸気で動くスチームギアとか…
いかん、ゲームがバレる
アマゾンのブランと言えば、テンペ中に寝落ちならまだしもブラン中に寝落ちをしたときには自分を疑った
アマのブラン連打はGOD HANDやってた時ですら耐えた右腕とコントローラーを見事に壊してくれたわ
ダウンロード版が5000円になると聞いて、色々ググってたんだが
Amazonで3700円で買えるやつは何か問題があるん?
問題ないなら、そっち買うんやけど
>>776 メディアの入れ替えと保管が煩雑すぎて死ぬ。
空中都市から間違って降ってきた物質系ロボとかでもいいぞ
ファイターさん冒険譚はテキストオンリーでもいいから読みたいわ
まあ理不尽な難易度は要らないけど、死ぬ事なんかないから火力OPのみ追求みたいな
今のバランスもちょっとなーとは思う
敵が無駄に固くてダルいのはイヤだけど、多少の緊張感ある位の敵火力はアリでしょ
普通のRPGなら回復アイテム持ってるの当たり前だけど
このゲームじゃ持ってる奴なんて滅多に居ない。リキュばっか
雑魚を全部強雑魚に置き換えるか
ゴブはレッドキャップに、パイレーツはアサシンに
灰は灰に
塵は塵に
>>777 寝落ちって言うより、1・2秒くらい意識飛んでた感じか。
ブラン中に敵倒して、皆が右行こうとしてるのに左にブンブンし続けてた
>>776 気軽にやれるゲームなんで極力ディスク交換の手間は無い方が便利。続く人は数百時間やるし
ただ合う合わないは人によるからとりあえずディスク版を買い、面白いと思ったらDL版買い直しが無難よ
>ディスク版を買い、面白いと思ったらDL版買い直し
なんというワナ‥こいつ‥商売人‥!!
ネタじゃなく真面目な話なら、LPが簡単に増えすぎ、コンテニュー安すぎがぬるい原因
例えば混沌中〜深層ソロでLP増えない、料理ボーナスなし、コンテニュー不可だと
一部キャラは連続9階層突破がほどほどの難易度になる。連続踏破する意味ないのが微妙だが
787 :
776:2013/12/07(土) 11:26:38.45 ID:qAkruOjI0
なるほどなー
容量少ないからダウンロード版にすっかな
ベルトスクロールやるの何年ぶりだろう
合う合わないのはっきりしたゲームだからまず中古2000円の買えばええよ
DL版買うのはレベル99以降も潜り続けるくらいはまってからでええ
コンテンツ関係以外で考えるとリプレイ情報自動アップロード機能とサーバからそれらを閲覧できる機能
閲覧数などに応じて人気リプレイランキング表示
他にはたまに要望が出る観戦モードなんかもあると刺激になるしモチベも上がっていいかも
最近はGE2とか無双のカートリッジ入ってるからやれてないがどうせ売らないんだからDL版買っておけば良かったと後悔しとる
観戦モードてあれかソロの時に掘ってる姿を見られるのか
でもソロで掘る時は大抵オフだから見られる心配は無いか
新規で買った人にはオフラインでアップデートせずに
アマゾンの強さを体感して欲しい
必要無いだろ
ああ、あのマジキチ火力は一度体感して欲しいな…
火力が当初から落ちただけで尼は今でも十分強いだろ
対応力に関してはむしろ上がってる位だし
うん、雑魚戦とかでもギア上がるの早くなってかなり戦いやすくなったよな…でもあのぶっ飛びっぷりを一度はやってみるのも面白いかと思って
VITA版買った時にアプデしないで尻さん使ってみたが
今のに慣れたせいか凄くもっさりに感じて即アプデしたなあ
WOの使い道とかキャンプ中クリックで武器opが見れるとかならんかな
現状の敵の強さが変わると新規が詰むから、難易度高めるするなら新規コンテンツか新難易度が妥当だろう。
あと、LP余剰の件はキャンプ料理でHP限界突破でエクステンドやめればいいんじゃないか。
依頼追加してくれんかな
インフェルノにもあるかと思ってたら無くて拍子抜け
SPは要らないけどトレジャーアートとSSは是非もんで
出発前にエクステンドで残機増、耐久回復、アイテム回復から1つ選べるようになったらステキ
耐久回復いいな
ただ連戦する旨みがないのはカオス装備の専用opがコモンにもつくようにでもならないと変わらない
混沌潜りは1層ごとに戻っても料理ボーナスが貰えないこと以外デメリットなし
装備集めはほぼカオス一択だからボーナス系は意味なしで特定層をマラソン
壊れそうな物ばかり集めてしまうよな
オンラインでメガスマやったら他の人に当たるの?
やっとレベル19くらいになったオン行けるようになったけど色々怖いわ
>>805 ダンジョン内では大丈夫
街だと当たるけど死なない身体大丈夫
他人の攻撃がもしあたってたらファイターさんが引き籠ってしまう
>>805~806
何でカタコトなんだ•••
ファイターさんテンペやめてください^^;
ランダム参加行ってステージクリアして次のステージ行こうとするとみんな抜けてしまって
いっつもキャンプでぼっち飯になる さびしい
さっきインフェルノ通常行って来たけど、混沌と違って階層毎のマッチングじゃないせいか
誰か抜けてもすぐに補充されてずっと4人PTだったな
奥深くなるならアイテム所持数上限も増やしてくれないかな
収集好きの俺にはカンスト6キャラで500枠はキツい
一番枠使ってるのはパワリキュx150なんですけどね、倉庫キャラ作るしかないか
>>812 明日に備え、しっかりと腹を満たしてくれ(震え声)
アプデ
女神像を3体から255体に増加しました。
混沌の迷宮を255層まで解放。
各職業で性別を選べるようになりました。
上位互換無くて普段弱いサソリとかスズメバチに赤版追加してはどうだろう。
前者は致死毒ありのデススコーピオン、後者はごり押しが危険なくらい
攻撃力がアップしたキラービーとかで。そこそこ緊張感が出てくるんじゃないかな。
ボスもレントゲンオンリー、フェイント撮影(タイミングずらし)有りの黒兎とか
歯ごたえあるのが欲しいけど。兎なら小さいから塗り直しもカンタンじゃね?
ちょっとサンドロにお願いしてくる
ソサのスライディングの判定の薄さは異常 だがエルフのスラの判定は分厚い
まさか胸の大きさと関係が
ヌルゲー要素の回復手段が容易、LP増えまくり、コンティニュー安いはこのまま
でも光ペン、コインは弱体化してもいい
それより敵の攻撃するタイミングが常に一定、攻撃予備動作が丸わかり
ボタン一つで無敵回避でニヤニヤして下さいは飽きる
全員骸骨みたいにシャカリキに社員目指して頑張って欲しい
簡単に敵をダウンさせられるけどこっちは一発食らったら即死のオワタ式モード
エルフちゃんのチャームポイントであるむっちりしたふともものせいであります
てかソサとエルフでスライディング性能変わらなくね?
>>817 一番上の項目は物理特攻が活きるフラグでしょうか
リンゴぶち壊したいです
ソサでMP節約スライディングするとサソリにスカッて毒尻尾貰うことはよくある
サミュエルとモルガン使えるパッチはまだですかね
新要素あるとしても難易度追加くらいだろうなあ
それ以上のことならDLC扱いだろうし
・ベルナス像へのお布施額が任意になりました
※なお効果の程は各自でお確かめ下さい
当たり判定は一緒だがソサとエルフの体の厚みの違いからくる見た目上の錯覚という可能性
当たり判定は一緒だがソサが足下通過する瞬間つい掴みたくなる男の習性という可能性
エルフも掴みたくなるだろいいかげんにしろ!
フード掴んで、「うぐぇ」って言わせたい
両足掴んで開くのかと思ったら胸の話でござったか
んあー
疑問なんですがファイターで、STR+30とパニッシャーインパクト+30とメガスマ+30って効果は同じですか?
右ナスのもってるリンゴをエルフの弓で狙うミニゲームおなしゃす
ステアップ系は悲しいほど効果が薄いので攻撃力にこだわりぬきたいとかじゃなければ無視しましょう
あぁエルフ可愛いな畜生
エルフさんは上マルチの火力が可愛くない
ドワーフちゃんこそがマスコットのポジション
道中で岩を見つけてはしゃいでるドワーフちゃんかわいい
ダッシュからのキック暴発しすぎてイラ
スキル取ってるからじゃないの?>スライディング
エルフさんがチャージしてる最中にフードを下に引っ張って
「だーれだ?」ってやりたい
>>842 スライディングはスキルとってもモーションとかは変わらなかったと思うけど
エルフのフードにりんごいっぱい入れて嫌がらせしたい
ドワーフやってる時に岩見つけたら真っ先に飛びつくわ。そしてぴょんぴょん跳ねて移動する
ゲイザーやウォーロックが火の壁を作り出したとこに樽爆弾を投げつけた時自分が凄く輝いてる気がする
威力低いけど青骸骨にダウン取れたりするから侮れないね
色付きでも分隊指示出さない、負け確での途中抜けが居るのかww
階級宛にならねえな
えなにこれ誤爆?
樽爆弾はもっと威力あっていい
あと出してすぐ持とうとしてもよく空振る・・・
すまん誤爆した
>>851 アウトバーストMAXならもっと火力出てもいいよな。
移動も兼ねてて無制限に使えるイーグル、手数勝負+炎上目的のバングルは
現状でも充分だと思うけど
ボスの開幕でせっせと樽置いてるドワーフちゃんたち可愛い
タルとか言ってるバカはドワーフメインで使ってないだろ
あんなサブ武器が強化されても意味ないんだが
メインに出来る攻撃が強くないとどうにもならない
ん?ガチだったのか?
エルフ「おいロニ松明もってアタシの近くいろよ」
せめてイーグルが画面引っ張らなくなれば
トール→トール→イーグル→回収ループでいいんだけどねー
オンだとトール→武器フレンジィか、トール→トール→素手フレンジィで
いずれにせよ火力はあまりないよね、という
樽はアップデートで中に入れるようにしてくれないかな?
みんなに蹴ってもらえるドワーフかわいい
ドワーフって、フレンジィ取ると通常4連のアッパーがキャンセルできなくなるけど、あれって安易にメガスマに繋げさせないためにやってるのかな?
この仕様と通常4連のヒットストップが長いせいで、フレンジィまで移行できないことが結構ある。
まぁ、その駆け引きを楽しめってことなのかな。
通常攻撃のアッパーはメガスマでキャンセル不可、回避でキャンセルは可
フレンジィのアッパーはどっちもキャンセル不可
フレンジィの場合、操作と優先順位の関係上、途中でメガスマ出しにくいのが最大の欠点
>>859 ダガーヱルフ「何本目で飛び出すかなー?」
フレンジィはなんかとりたくない。
ボムザック、樽、イーグル、アウトバーストMAXよ。
こないだトールとってないドワーフをオンで見かけたが、それは真似できないな。
フレンジィのアッパーはファイターのテンペと違って出し切りでも早出しでも威力変わらんから
いかに敵の動きに合わせて高威力のアッパー打ち込めるかを気にしてる
攻撃食らいながら殴ってるといかにドワーフでもすぐ落ちるからなあ
フレンジィ中に上下移動も出来ると化ける気がするんだが威力も無い上軸合わせもし辛いからな
神風持つより流星で種族使い分けた方が良い気がしてきた
フレンジィはヒットストップ大きすぎでまず出すまでやたら時間掛かる上キャンセルも出来ないとか何なんだろうね
劣化テンペだな
ファイターとは逆に武器持ち□4連が小範囲攻撃だったら面白かったかも
初めて混沌9階で悪魔王と戦ったけど強すぎわろた
石化されるわ雷あるわ凍結されるわ角振り回すはやりたい放題
2回目に仲間引き連れてようやく倒せたけど仲間全員死んじゃったよお
初悪魔王に絶望するのはよくあることだ、同じ姿の置物と通常ラウンドで戦ってたから尚更な
そして帰るときのリザルトで真っ赤に膨れ上がった復活金額を見てまたさらに絶望する
3回目のコンティニューでまさに苦虫を噛み潰す決断なんだが
4回目をポチった奴はどれほどいるんだろうね
むしろあれこそ信仰の極地としてトロフィーにしてもいいくらいだろ
なんだかんだで悪魔王は真のラスボスとして恥じない強さだったな
フレンジィアッパーは投げから空中コンボふうに当ててるな
横投げ>壁>通常1段目で浮かし直しつつフレンジィ>地面に落ちた直後のをアッパーで拾う、ってな感じ
3段目と連打部分はすかるが、それで位置とタイミングを調整する
説明すると長いが慣れれば簡単。アッパーで浮きなおすから更に追撃も可能
MAXにすると通常アッパーの倍の威力だし、狙って悪い事はないと思う
エンドラの方が俺は辛いんだが…
悪魔王さん回復しないし
エンドラとか上マルチする作業
魔法職とかどうやって倒すんだろうとか思いつつエルフさんに倒してもらった
俺も初めての悪魔王の時はこんなの無理だろ…って涙目になってたけど
さっき99層の悪魔王倒したらノーダメでラウンドクリアしてたわ…
悪魔の王(´・ω・`)≪≪≪アークデーモン、メデューサ、ミノタウロス
メデューサが最強だわ
アップデート前と比べてずいぶん難しくなったような気がする
少し前に見たレスに影響されて俺も純支援型ソサ作ってみた
なんつうかカースと石化が決まるとえらい楽しい
赤帽やワイトなんかをカエルに変えられたらどや顔してる位楽しい
エルフちゃんだとメドゥーサは蛇のホールドうぜぇ位だったな
ファイターで混沌潜り始めたらコレマジきついわ
このゲームレベルMAXで全スキル取得にはならないの?
ちょいと聞きたいことがある
知ってる奴がいたら答えてくれ
PSvita持ってる二人がオフで協力プレイをやろうとしたとき、
片方がバージョンアップなし、もう片方が最新バージョンでも問題なく協力プレイできるか?
バージョンっていうのはドラゴンズクラウンのバージョンのことな
もしvita自体のバージョン違いについても知ってたら教えてほしい
>>881 ならない
だからスキル振るときはよく考えてやるといい
スキル取得してみて使いにくそうならリセットとか
>>882 どっちも無理だと思う、馬屋でアプデしないとオフだけ言われる
>>884 なるほどそーかー
ありがとう、助かったよ
知り合いと年末にオフ協力プレイやるんだが、どうもバージョンアップしてないっぽくてな
事前にわかってよかった
>>885 ゴメン、オンと見間違えた
オフ協力はわかんないわ
>>871 1回目200万使ってしもうた…残り30万あったのにコンティニューできない状態だった
ついに俺も経験値が-になった
ネット接続できる環境あるならパッチ当てるくらい常識やろ・・・と思ってたら
自分の少し後に買った友人が当ててなくて認識できず、本体設定とか見直して20分くらい無駄にした
>>886 そうかー(´・ω・`)
まぁ最新にしときゃ間違いないよな
知り合いにはなんとかアップデートしといてもらうよ
アプデするだけなら今時どこでも出来るんじゃないか?マクドナルドとか他色々にWi-Fiスポット一杯あるだろうし
グンマーか…
悪魔王は9層と99層以外はランダムにしてほしかったぜ。
みんな専用カバン使うから、雑魚になっちゃった。
アプデなんてテザリングでもできるから
できないってのはかなり限定的な状況だと思う
>>893 それされたら禿げ上がるんでやめて下さい
汎用装備でうっかり9層に飛ぶことはたまにある
潜り始めの汎用カバンも魔物特化風にしておけば安心
指カーソルを速くしてるやつのカーソルの動きがアメンボみたいで草が生える
カーソル10だと速過ぎてまともにルーンやキャンプの操作できないトロい私
一方VITA勢は戦いながらルーン発動していた
フレンジィメインは他の前衛と比べると微妙になっちゃうよな
トールと爆弾と投げやってたほうが特色でていいわな
あいつメシを食いながら調理してやがる
飯を食いながら食材突っ込みながら鍋回しながら調味料ぶち込むまでやる
面白過ぎて寝れないお( ^ω^ )
暇があれば、邪魔にならないタイミングで他プレイヤーの鍋に調味料を入れてあげるまでやる
ソロでPTプレイしてる時は高速クッキング能力ほしいわ。
いつも、食材クリックしてー、運んでー、えーっとえーっと、ってやってるから
たまに料理に本気なVita勢の群れの中に混ざると、あわ、あわわ…ってなる(´・ω・`)
Vitaだけどタイミングによって食材持てなかったり
鍋タッチしてるのに混ぜる盛り付けアイコン出なかったりするよね
ガッツリ潜って疲れた、修理費用が80000って自己最高記録だったけど
あれ幾らまで行くんだろうか...凄く道具屋儲かりそうや
やモ糞
カバン8個ほぼ使い切って12万いったことある
まあどこぞのリンゴに比べたら全然…
ぺったんちゃん用の指輪が大杉てアイテムボックスがもうパンパン。
婚約指輪は氷河。
結婚指輪は轟雷。
NPCの装備壊れても直せねえのかよなめてんなこれ
毎回潜って生き返らせて祈り付けて酒場でまたNPC3人付けてとか邪魔臭すぎ
>>913 だってその前に潜って生き返らせた奴が強いからセットしないといけないじゃん
毎回めんどくせーわ、なんだよこのシステム
一人旅もできないような僕ちゃんならそれくらいの手間は甘んじて受け入れろ
設定でNPCの合流拒否してソロでやればいいよ
NPC動き悪いからアクション下手への救済的な感じで普通はお荷物にしかならない
ソロでやればいいじゃん 壁がいないとダメなら手間を受け入れるしかないね
ソロじゃすぐ死ぬに決まってるだろう
毎回これやらすとか糞ゲーすぎんぞ
クエストは5個くらいしか同時に受けれないし
舐めてんだろ
なんか懐かしいな
まあ頑張れよ。
ソロだと倍近く時間かかるんだからそれぐらいの手間は微々たるもんだ
必中ダメージのないアクションゲームで死ぬのは自分の腕のせい
避けろとしか
ソロのが敵弱くなるしよく敵の動き見えるし楽なのに
ソロじゃすぐに死ぬに決まってるだろって言い方から察するに
まともにソロでやったことないんだろうな
案外楽なもんだよ
依頼こなす時はソロでやってみたらどうだ?
俺たちにソロの経験を積ませるために依頼があるようなもんだし
NPCよりパリィが下手な俺
アクションゲームの基本は敵の動きをしっかり見るのとレバガチャせずに意識して攻撃を出すこと
ドラクラは基本がアクションだからね
ここをしっかりやらないとどうやってもうまくならん
慣れれば混沌70層辺りまででもソロで行ける
余裕綽々とはいかないけどね
ちなみに普段はベルトアクションにNPCの仲間なんて邪道っぽく
感じて合流拒否にしてるんだけど気まぐれに合流可能にして混沌潜ってみた
結果レベル99の修羅たちが1〜2分程度で蒸発するのでやはりソロで行こうとおもいましたまる
最近全然マッチングしないんだけど、人が多い時間帯って何時くらいなんだ?
平日なら19〜25
土日なら10〜27
な感じで他のオンゲーと変わらん
混沌中層以降の半端な階はそりゃマッチングしずらい、99層に分かれてるんだからまあ仕方ない
デスマ、チーデス、ドミネみたいなモードが99あるようなもんだし・・・
混沌もランダムマッチ実装されねえかな
最近はって言ってるからまあ知ってるかとは思うけど
wikiより
オプションメニューからマッチング設定で『国内版のみ』か『制限無し』のどちらかに設定することができます。
基本的に『国内版のみ』に設定してるユーザー同士、『制限無し』に設定してるユーザー同士でしかマッチングしません。
ver1.04にてVITAとのクロスプレイに対応、新たに『クロスプレイ有効』、『クロスプレイ無効』のクロスプレイ設定が可能に
特別な理由がない限り『国内版のみ』『クロスプレイ有効』にしておくのが基本です。
『国内版のみ』『クロスプレイ有効』にしてる?
>>927 サンクス。そのくらいの時間を狙ってやってみるわ
>>928 そういやクロスプレイ云々を弄ってた気がする。
その設定にしてみるね。サンクス
2chもwikiも見ずにプレイしてたらマッチング設定は制限無しの方が幅広くマッチできそうな気がする罠
デフォは国内のみの筈だから全部にしてたらむしろそれ一番少ないんじゃね?
アルテナの祝福うけて古龍倒すとどうなるか試してみる。
ヒルバロンガーゴイルコースではトレジャーが合計11個になった。
ん?
道中で7個、ボスで1個だから3個も増えるのか
増えた宝のランクにもよるが
3時間以上とかの連戦するなら、アルテナのほうがいいのかも
古竜は祈り効かないでしょ
>>935 ルーン使う宝箱からAランクが出たのが気になる。
あれはS固定だったような?
>>937 ランクが固定とかは確か古竜だけ、悪魔王倒してAもあるし
Sの宝はSが出やすいだけ、ジュラや連戦ボーナスがあれば確率はかなりあがるが
ガードイルルート()は隠し部屋の宝
E(C)DD(BS)C+ボス
現状だとコモン装備は基本的にゴミだからなあ
カオス装備が鑑定の楽しみ全部消してるのが勿体ない
>>922 初心者にソロはキツイで。
レベルも装備も整ってないわけやし。
NPCなんかいても邪魔にしかなんねーよ
ソロのがいいわ
カオス品漁りやるとアイテムボックスが足りなくなる。
壊滅武器と杖三種が多すぎる。
ついでエルフの霊魂壊滅。
全キャラ使える光ペンダントも。
ウィズとソサ子は一緒の武器にしてほしかったぜ。
基本的って書かかれるとあれだが
9層武器でも多くの人が必要なのはエルフ、ついでウィズの特定ビルド、それからファイターアマ
後はS武器でも欲しいOPが6個以上あればカオスより使える
防具は牢獄、時空、各アミュ、魔法系のピアス以外はコモンでいいし
大事な眼鏡忘れてた
レッドラを左端に誘導する奴って何か理由があるの?
あそこ上マルチ凄い撃ちづらいんだけど
左じゃなく右端だった
>>943 察しの通りキャラによって例外部位があるから「基本的」という言い方にしてるが
トレハン要素が糞って言われる原因の一つがカオス専用opが一部チートレベルなことなので
コモンにもカオスのopつくようになれば掘るのもっと楽しくなるんだがなー
コモン集めなら連戦ボーナスが大事になってくるしアプデでなんとかしてほしいわ
例えばエルフならチャージ+、マルチプル+、ロアー+、属性ダメージを探しに連戦しまくるモチベになる
まあ難易度追加とかしないと狩場がインフェ通常ルートになってヌルゲー加速するだけになりそうでもあるが
俺のように左端はOKで右端だけが辛いという事情をまったく知らないからじゃね
エルフやってないのもあって知らなかったよ
魔法職の氷横大もそうなるのかね
特にOP数の少ない、雷神ハンマー、神風、虚空ワンドあたりのがコモンについてくれるとうれしいなあ
しかしアプデでそれらのOPが上限8になりましたとかなりそうで・・
右端っつーと扉の方か?
あそこまでひっぱると床が炎上しないからじゃね
レッドラ右端は氷空中横が当てにくすぎるから勘弁してほしいから左に画面引っ張って誘導してるわ
近接でもパンチ誘発しやすくなるうえ噛み付き回避しにくくなって面倒なだけだと思うんだが
>>949 アプデで神風とか雷神のop増えても根本的な解決にならないから今と同じじゃね
連戦する意味のなさとコモン装備のゴミさは連動してるので
9層から17層の間で目当ての装備が出る階層をクリアして即帰るマラソンは終わらない
作り手がそういうゲームに意図的にしたとか、大半のプレーヤーが今の形が最善と感じてるなら仕方がないけどね
それなら次のアプデ見て黙って別のゲームに移ればいいだけだし
そうそう
魔職の事は知らんけど、扉に逃げ込むような立ち回りをしてる人を、
レッドラが追っかけて行くとかなり当て辛くなる
左側の扉でも、そこに逃げこむような人が居れば多分同じ感じになるだろうけど、
左側の扉はそんなに窪んでないから逃げこむ人は少ないのかな
真ん中下が一番戦いやすいや
ガードできれば踏みつけとブレスしかしなくなるみたいだから右誘導が楽みたいだけど
魔法職だと攻撃しにくいしイヴェイドでMP食うしで面倒くさいだろうな
ていうか何がやりやすいかは個人にもよるし、誘導そのものがマルチなんかでやることじゃない
いや、普通にマルチで誘導するぞ?
他のプレイヤーが猪タイプなら諦めて合わせるけど。
旧王都Bルートは宝物庫で倒しきる直前に通路に逃げ込む謎生物と遭遇して以来
右の扉は開けずに叩き起こしてるわ
レッドラの戦い方とかそれこそマルチじゃ人それぞれなのに自分のやり方について来なかったらこいつ下手くそだなとか思うのか
いやだから、キャラと人によるって流れ見てないのかよ
まぁ、他のプレイヤーの意図まで察して行動できる人のほうが上手いとは感じる。
俺は無理www
でもここに居る人はもはやレッドラすら雑魚やろ?
相手の動き意識して立ち回り悪くなるより
皆が自分の動きたい様に動いた方が早く終わると思う
カメラの揺れとかエフェクトで見難いとかすら慣れてると思うわ
アマゾンでレッドラだけ苦手だなあ
今更ながら予約特典の画集が欲しくなってきた…
転売ヤーから買おうかな
>>963 ぶっちゃけそこまでありがたがるものじゃないぞ
レッドラは噛みつき誘発くらいしかせんな…端に寄せるとどうも戦いにくく感じる
アートワークははっきり言ってゴミだぞ
装丁がしっかりしてるからよさげに見えるだけ
やってみる
なんか最近同期おちはげしいな
リンゴに祈ったら4回連続物質OPが出た
こいつ本当に数値上げるだけなんだろうな
>>971 君は乙のタリスマンを手に入れた
>>971 新スレを建て帰還した君を、ギルド長サミュエルは満足げな乙で迎えた
クラーケンは鍾乳石に足を巻きつけて
>>971を乙しようとしている
>>971が与えるスレを目当てに住み着いた乙だ。今は空腹ではないのだろう
次のアプデで戦利品画面の△を売却から全て鑑定に変えてくんねーかな
アレ初回ならいざ知らず二周目以降はもう使わんだろ
アイテム掘り要素があるように見せかけてるが、実は無いというw
カオス品ぐらいか。
むしろ基本全部売却だろ?
OPの文字数とランクと値段を見れば、大体どんな装備かは予想はつく
妙に値段高かったら武器威力高いか壊滅系付いていると思うべき
なんで全部鑑定よりも今の仕様である全部売却で問題無い派
カオス装備しか選択肢に入らないわけじゃない
>>971 次は乙盛が良い
全売りは左下のボタンでできるから全鑑定のショトカが欲しいみたいな?
でもカオス装備が視野に入らないのって
エルフの防具とかソサの杖位なもんじゃね
>>984 選択肢がカオスオンリーではない、って意味
まぁ全鑑定はあってもいいかな?
俺は一つずつ鑑定する今のスタイルに不満はない
どうせ一つ一つ装備チェックするし
ランクでソートして武器ならAまでそれ以外はSだけ鑑定する
てか確認するにはどうせ一個ずつ見なきゃいけないんだしまとめようが変わらんだろ……
エルフは弓以外は全部コモンでも問題無くね
時空も英雄も必要ですけど
時空切ってまで付けるコモンってOPがすごそうだな
エルフは英雄と時空だけだな、マントとブーツはコモンだからアイテムドロップ付きとかの厳選が楽で良いわ
コモン装備はこの辺使ってる
ファイターの盾
アマゾンのピアス、ブーツ
ドワーフの武器
エルフのブーツ
ウィザード、ソーサレスも良いOPの杖は使ってるな
エルフはブーツは進撃、マントは不滅つけてるわ
どの職のどの箇所も基本的には良いカオス来るまでの繋ぎ扱い
リザルトの時、コモンの9割は鑑定しないで売る
レベル制限といいユニーク装備強すぎといい、トレハン要素だけ見れば失敗作
大量の???を見ても全然わくわくしない
カオスOP以外のOPが微妙だと性能いまいちだし
カオスOPそのものが強力って事もなさそうだが
カオスOP無いと何か物足りなくなってしまった
ここだけの話だが次回アプデの追加要素はNPC育成
念願の妖精さん育成モードができるようになるんですねやったー
与ダメ、氷与ダメ、石化付与、クリ、人与ダメ、STR25、HPと仰け反らせ+で最低攻撃力219のついたコモン弓は道中用にしているなー
チャージをズドンと撃ちこめば大抵の敵が止まる
オイルやエキスも追加すればその場に残った柱が勝手にデバフ撒いてくれるから便利
蹴りそこそこ使うなら反逆は結構使えるぞ
蹴ルフちゃんなら必須装備
1000ならドワーフちゃんがまた脱ぐ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。