【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part80

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part79
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384744892/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:51:34.56 ID:F3YUT8Ls0
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:29:32.81 ID:sVmGb6Pg0
a
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:44:19.65 ID:9niWUCId0
>>1

前スレでダクソはたいして難しくないみたいな意見が出たが
ゲームとしては下手くそでも時間かければ何とかクリア出来るぐらいの難易度が理想だと思うぜ
下手くそはどうやってもクリア出来ないはちょっとやり過ぎ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:46:34.97 ID:KkeG9+x+0
RPGである以上、Lvを上げて物理で殴ればクリアできるよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:48:48.12 ID:gnaCA16z0
わりとじっくりやるタイプだけどダクソは初見でクリアに50時間くらいかかった記憶がある
あの初期バージョンの鬼畜仕様でデモンズ未プレイはどれくらいかかったんだろう
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:56:07.61 ID:igE9h/N00
今回ってスタミナゲージってどうなるんだろ
1は装備重量も一緒だったから40以上に上げる意味あったけどな
記憶力と一緒で50でカンストになったら振るの大変そうだ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 21:46:00.60 ID:F4aU+d3l0
今回は重鎧着れる脳筋以外、装備重量上げる意味は無いんじゃないの?
敏捷も検証では死にステぽいし
技量型は生命、持久、技量の三点振りで最HP、最スタミナの特化型になる悪寒
重量型は生命、持久、筋力の他に重鎧用に体力、耐久も振らなきゃいけないから
マッチョマンなのにHPと持久が技量マンに劣るという不思議な事に…
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 21:51:54.87 ID:M2j5sHcL0
文句や要望は手遅れになる前にフロムに送らないとな
発売してから嘆いても遅いんや…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 21:55:09.15 ID:tcAPW0080
一部だけ重鎧付けたい時とか困るよなぁ
頭だけカタリナがお気に入りだったんだが
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 21:57:41.20 ID:GwV4rBRm0
>>8
それ別に今作だけにいえることじゃなくね?
それにマッチョは持久に弱いだろ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:02:49.56 ID:aF7aYGZr0
短剣二刀流でキザったらしいプレイができれば満足ダナ
あの逆手持ち二連斬りモーションといいL2の最高にカッコつけたモーションといい胸熱ですわ、実用性は知らん
・・・けど狭い場所で低強靭相手にしたときは結構使えたような
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:16:05.33 ID:0f2MiU/P0
今更だが今作サウスポープレイできるんだな
△ボタン長押しの反転が設定で変えられるように要望だしといたわ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:20:20.63 ID:qMb3b5+i0
槍弱体化やめて
俺が弱くなるだろ。竜狩りレベルは諦めるからせめて月光蝶レベルの槍は欲しい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:29:07.68 ID:Ed3lvEX90
後3ヶ月
3月かぁ
期待したい
まじたのむ(^人^)
ナニコレやめてねっ!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:29:34.31 ID:igE9h/N00
矛先でない手元の部分でもダメが同等にあるのはおかしいから
槍の弱体化はありだな モーションか小さいからハリィもしにくいし
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:37:21.34 ID:TfJgQWz00
条件付でもいいから短剣モーションをデモンズのあのザクザクに戻してくれぇ・・・
あれがないと短剣楽しくないんだぁ・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:47:50.78 ID:Ed3lvEX90
\(^o^)/わくわきー
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:54:49.04 ID:tWtiy0c00
>>16
そんなこといったらローリングに無敵があるのはおかしいから
とかなるわけで
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:04:12.88 ID:Ed3lvEX90
ハイテンションなNPCはいやだ!アーマードコア5みたいのもやだな!
武器は一つのカテゴリーに何種類もあってほしい!
たとえばダガーも何種類かあった方がよい!あとは敵?もまじこわきちクリチャーも頼みます!あと敵が?いっつも同じ配置や種類もいやですよ。今日は酔ったおかげでだいたいの代弁はしました。おやすみなさい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:04:42.08 ID:GwV4rBRm0
ほとんどのゲームはローリングが回避だけど
常に首の骨折というリスクを伴ってるよなw
そういう意味じゃ木目はよかったのかもね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:09:24.62 ID:igE9h/N00
>>19
いや単に武器の特性としての事だ
ゲームシステムを現実味のある仕様にしろとは言ってない
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:11:26.14 ID:KHYJ/ghA0
コロコロ転がってケツ掘るだけの対人戦をいつまでやらせるのか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:15:20.29 ID:tWtiy0c00
>>22
なら剣や斧の根元も攻撃力落とさないとダメだよな
密着で威力を発揮できるのは拳や短剣だけでいい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:20:38.06 ID:5jbV8c9E0
武器のメリットデメリットはしっかりしてほしい
そのメリットデメリットに説得力をつけるためにリアリティがあるんだ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:23:08.45 ID:i6qQn2i4O
勝てれば何でもいいだろ
VS
そんなんで勝って楽しいの?
な、バランスは継続でお願いします。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:25:44.30 ID:zvXKmfiS0
なんか納得しました
だったら矢も最高30本位しか持てないとかで、所持重量はしっかりしてほしいですね
 
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:30:15.20 ID:i+q2yQaf0
リアル系システムをやってみる

不自由で手間が増えるだけで機能しなかったりする

リアルは諦める

色んなゲームで何度も泣いた道さ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:36:08.18 ID:tWtiy0c00
外人が好むのはリアルそのものじゃなくてリアルっぽい説得力だとどこかで見たような気がする
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:46:01.56 ID:By829W1/0
デモンズで所持重量オーバーで
何度も鎧一式取り逃した覚えがある
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:52:25.87 ID:9ZdZKAABI
デモンズの所持重量はクソシステムだったわ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:57:40.94 ID:GwV4rBRm0
斧と短刀の片手R1のモーションって
あれかっこいいと思って作ってるんだよな?
センスゴミだなまじで
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:57:48.25 ID:KkeG9+x+0
回復アイテム持ち放題対策ではあるんだろうよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:02:18.89 ID:zvXKmfiS0
熟練度もほしいです
装備し続ける事で威力の安定とクリティカルが出るとか、あと素性に鍛冶屋もほしいです
飛び道具の威力は技量に依存するように技量補正をつけてもほしいです。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:07:31.56 ID:gW12t7gl0
>>34なんかお前すごく気持ち悪い
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:08:20.83 ID:AKNgrshp0
>>34
システムに熟練度付けると敵によって有効な武器を使うって攻略法が死んでしまうで
プレイヤーが上達すれば良いってスタンスは変えないで欲しい
だから敏捷みたいなのも本当嫌だ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:10:09.83 ID:tEaTor200
すみません(¨;)
協調性に欠けますので失礼します!
がんばってください!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:10:21.06 ID:TgNP5CpNI
飛び道具は敏捷で良いんでないの
それか投擲アイテムに筋技理信でそれぞれ得意なものに補正
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:17:23.34 ID:ttK80gYY0
>>37
がんばります!(^o^)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:19:01.99 ID:AKNgrshp0
脳筋が投げる石が痛いのは当たり前だもんな
投げナイフは技量か、魔法職はそもそも魔法で遠距離攻撃するしなぁ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:22:35.03 ID:ttK80gYY0
誰でも使いそうなものはいくつかのステの中で一番高い値を補正値に採用って良いね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:23:39.49 ID:OE3K0tQn0
何で減速してまうん?
BF4に逆転負けだぜよ?

すげースレ伸びてたけど、期待がデカすぎたか。
と言うかPV詐欺をし過ぎたんだ
壮大過ぎたんだ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:25:07.44 ID:5+B8XxT+0
この亡者は何を言ってるんだ?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:25:38.04 ID:eLkeNLmUO
鍛治屋はデモンズみたいにしてくれよ
特に地下墓地みたいなのは勘弁
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:40:55.69 ID:gW12t7gl0
俺もそう思う
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:41:44.71 ID:ifLB9wnc0
デモンズの運とかダクソの耐久力とかいらないステは今回もあるんだろうか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:44:09.76 ID:Rgv5otqdP
アーマードコアみたいな一見さんお断りシステムはやめてほしいな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:48:13.95 ID:7AeuE7az0
俺はあの時子供だった・・・
亡者達と戦った壮絶の日々

俺は歯が立たなかった
ハメ抜けすら使えなかった、まだ旅にでるまでは・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:55:51.07 ID:H+qSWCXY0
一週目からハメ抜けつかってた人なんて森の魔術師ぐらいだよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:01:01.18 ID:7AeuE7az0
それは本当ですか!
もっと詳しく!教えて下さい!ふはぁっ!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:07:16.89 ID:H+qSWCXY0
>>50
ふはぁっ!がいらぁっ!ときたから教えてあげない!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:09:57.73 ID:gW12t7gl0
ほんと暇なんだな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:22:40.61 ID:fyNnfZU30
青誓約がちゃんと機能するんやろか
暗月みたいな大抜けをやらかしそうで怖い
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:23:48.25 ID:7AeuE7az0
ぷうε=( ・_・)  へがでたお^^
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:34:12.68 ID:zwNhX0+60
過去作で使用回数の切れた魔法を出そうとすると触媒の方を見て首をかしげたりしたけど
たとえば炎の嵐系なら手を地面に付けるけど炎はあがらないみたいに予備動作はとるようになれば面白いのに
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:39:04.43 ID:4Z5sAwmgi
>>22
スカイリムやればいいんじゃね?
あっちはリアリティ追求だろ
俺は不自然でもアクション面白い方がやりたい
このシリーズはリアリティを目指してるわけじゃない
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 02:10:55.15 ID:kx/1Z6/m0
今回は外国の職人に鎧の実物発注するぐらいだから、リアリティ志向じゃないの?
ダークではイガイガした武器が多かったけど、あれ嫌だったな
特に毛が生えてるやつ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 02:15:32.42 ID:ORmzkxt60
今回の広報はバンナム色が滲み出てるなとは思う土曜20時枠でCM打たれても・・・・いや驚くな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 02:22:53.39 ID:eLkeNLmUO
え、もうCMなんかやってんの?
プロモーションに金かけてますますフロムに金を貸し付けるつもりか?
ますます手を切れなくなるな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 02:46:34.21 ID:uifpTZ9I0
バンナムとはどういう契約なんだろうね。
版権物じゃないし売れるのも分かりきってるからフロム単独で販売していった方が儲かりそうなもんだけど、
海外で大規模なCMとかやるからバンナムと組まざるを得ないのか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:16:55.50 ID:eLkeNLmUO
>>60
ダクソの時点ではバンナムは開発費の援助だよ
フロムはデモンズの後継を作りたがってたけど開発資金が無かった
そこにバンナムが手を差しのべた
資金援助をするにしても日本の売り上げだけだと厳しいから
バンナムは海外展開をして、恐らく海外販売分の売り上げの大部分をバンナムの取り分として回収するような感じかな

今回は開発にも参加しているらしいけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:20:47.67 ID:4Z5sAwmgi
それどこの情報だよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:21:20.75 ID:Fl3XPuh90
妄想に決まってんだろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:40:13.96 ID:eLkeNLmUO
ダクソの開発経緯のインタビュー読み返してきなよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:42:10.46 ID:4Z5sAwmgi
インタビューは大体読んだがそんなこと言ってた記事あったっけ?
いつの記事?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:50:20.59 ID:9wK5RE7oO
開発費まで提供してんのか
こりゃバンナムに骨の髄までしゃぶられるな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:50:31.10 ID:eLkeNLmUO
ダクソの開発が決まったくらいだからだいぶ前だよ
4亀か何かだったと思う
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:55:37.00 ID:uifpTZ9I0
なんにせよあれだけ売ったダクソ1のお金はあんまりフロムに入ってないのかな。
なんかいやだなー
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 04:03:43.78 ID:hAF7wMfH0
フロムもそれでOKしたんだからしょうがないだろ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 04:17:57.89 ID:AkIFJK6m0
単純に中小企業のフロムじゃ海外の販売ルートのノウハウ足りんから協力しただけじゃなかったか?
それでも資金援助や開発に関わると聞くと少し不安になるな・・・
何にしてもネットワークテストの問題点改良して良い作品になってほしいもんだ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 04:18:20.60 ID:DCwzRLMMO
ソニーとやると箱でだせないからいやなのかな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 04:32:54.13 ID:TgNP5CpNI
モーションとUIの見やすさ、使い勝手は全体的に見直して修正して欲しい
武器変更チェイン抜け削除は◯、しかしチェインは繋がっても2、3発確定までで良い
攻撃のR2からR1のルートはちゃんと残してくれ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 04:42:26.01 ID:Rgv5otqdP
ダクソ1の海外限定版の恨みは一生忘れないぞバンナム
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 05:21:07.42 ID:eLkeNLmUO
ダメだ、ソース見つけらんね
4亀の「プライドにかけて死んでもらいます」の記事かと思ったけど違った

これとは別に、バンナムのロボゲーにフロムが参加してた時に
バンナム側のPかDがデモンズのファンで、食事会の時に「機会があれば一緒にやりませんか?」的な話をして
社交辞令みたいなものだろうなと思ってたら、しばらくしてから連絡があって
企画が通ったからやりましょうってなった
みたいな話を読んだ気がするけど、これはダクソ2のことかもしれない
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 06:08:04.88 ID:OE3K0tQn0
>>54
お前頭にケツあんの?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 06:21:01.98 ID:hAF7wMfH0
>>74
ダクソと関係のない記事と勘違いしてたんじゃね?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 06:30:48.94 ID:eLkeNLmUO
いや、ゲームのインタビューなんて普段は全然読まない
インタビュー読むとかダクソが初めてだよ
気になったゲームの動画くらいは見るけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 07:51:27.49 ID:3EKUB6FJ0
武器で丸太ほしい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 07:52:10.37 ID:z44dtil+0
結構前からバンナムは海外販売担当してるだけって話はこのスレで出てたし
ネットでもバンナムは海外販売担当としか書いてないんだよな
デモンズも海外販売はアトラスが担当してたし
フロムに海外販売するルートがないってだけの話だと思うんだがね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 07:54:20.81 ID:iwZsi+EV0
糞棒じゃ我慢できないのか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 08:13:41.99 ID:QAMQrtej0
バンナムとかかわるとろくなことない
またお得意のクソゲーに課金システム変わること間違いない
かといってフロムだけで良ゲー作れるとも思はないけど
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 08:31:34.01 ID:XRuxygHH0
>>72
UIは現状で見やすいと思うけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 08:49:18.71 ID:IE001p8D0
>>74
それデモンズじゃないかな
梶井さんがKFやAC好きで、宮さんと話したときにKFの続編作らないの?いっしょにやりませんか?になったとか
http://ja.wikipedia.org/wiki/Demon's_Souls 開発経緯
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:01:35.13 ID:uifpTZ9I0
まあダクソ1は単独で作れずSCEに断られて、バンナムをパートナーにしたってのは聞いた事があるね。
契約でどれくらいバンナムが持っていっているのかまではさすがに知らない、ってかそんな話インタビューでしないだろうけど
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:25:06.23 ID:4W2csMuA0
>>78
これに捕まるんじゃ!  ヌッ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:44:48.67 ID:8cnaC9k00
まだ売上も確定しない全く手探りの状態の中でなんで直後に
後継作りたいタスケテーって話になって即ダクソの開発がスタートしてんだよお馬鹿か?
妄想たれながすのも大概にしとけよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:48:54.72 ID:ORmzkxt60
フロムとCAPCOMが組めば世界に通用する次世代のオープンワールドアクションゲームが出来上がるはず
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:49:24.32 ID:8cnaC9k00
むしろデモンズの製作をどこぞで聞きつけた奴が自分らも似たようなもん出して探ってみようってなところだと思うけどね。
その適当さが作品の質にも現れてたし。フロムのゲームに対する姿勢がよく現れたわ、徒党組めば共に何とかって話だな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 10:04:28.06 ID:uifpTZ9I0
>>86
いやデモンズ完成後フロムは2を作りたいと言ったが、デモンズのマニアックなゲーム性から売れないと判断され、
同時期に白騎士が発売されこちらがプロモーションの主役だったこともあり、断られたんだとさ。
あとデモンズ発売からダーク発売の期間は約2年半、これはダーク1から2の期間とほぼ同じだから
発売後かなり早めに制作に入っていないとおかしい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 10:13:59.28 ID:6AOHAd6c0
世界のアイルー村
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 10:29:01.99 ID:IE001p8D0
公開体験会やるならそれ以降はNTテストの内容へのコメントも公式に解禁してほしいわ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 11:12:33.74 ID:NntE1DAeP
半年ぶりくらいに、ダークソウル2の情報見たんだけど3勝とかすぐじゃん。早くやりたい〜
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 11:53:16.72 ID:ze2Om4J90
ググったらすぐ見つかったぞ
ttp://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/pdf/ds2_jp_web_20121208.pdf

バンナムと共同開発明記してるね
NTにバンナムのロゴはなかったけど製品版ではあるかもな

ってか共同開発してロゴ入れてない辺りバンナムは自社の評判を熟知してるんだな・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 12:04:08.27 ID:ngPyRCym0
事前情報とか前評判とか無しの完全初見状態でやったほうが楽しいとおもうんだ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 12:10:23.46 ID:BGsNB5jD0
だからテクスチャの質がバンダイの版権ゲーレベルに下がったのか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 12:32:40.85 ID:uifpTZ9I0
バンナムのジョジョのおかげで、発売前日まで(予約をとっているにもかかわらず)
商品の詳細内容がどうなるか分からないってどうかと思うよな。
ゲーム以外の商品でそんな事したら訴えられるでしょ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 13:27:39.27 ID:NuV69u4Y0
>>93
バンナム側のPがわざわざインタビューでゲーム内容には口出ししていないから安心して欲しいとか言ってたしな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 13:44:53.57 ID:uifpTZ9I0
でも確か、開発にバンナムの人も入ってるっていってなかったっけ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:06:05.36 ID:8cnaC9k00
口出ししないのはゲームの内容。
どういう協力してるか載ってるだろ販売面ではしっかり絡むつもり
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:10:56.70 ID:8cnaC9k00
本作の流通や販売促進を踏まえた 戦略的な 展開を行ってまいり
ます。

 新しいダークソウルにどうぞご期待ください。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:11:57.70 ID:iwZsi+EV0
おまえらほんっとバンナム好きだな・・・
毎日特定の数人がぐちぐち言ってるだけの気もするけど
もっとゲーム内容の話ししろよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:13:48.11 ID:KbgXHDO80
共同開発なんだからバンナムも何かやってんでしょ

まぁ開発より販売に口出されたら変わらないな
バンナム以外と共同になってもDLCの流れはどうにもならんよ…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:15:01.37 ID:8cnaC9k00
では、あなたからどうぞ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:25:03.41 ID:uifpTZ9I0
そもそも宮崎外したのがバンナムの意向じゃなかったっけ。
その時点でもう大分アレだよな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:52:11.94 ID:ijk/Vah80
ブラックジョークな感じがないとソウルシリーズとは呼べないからな
人間性を捧げよとか亡者化とかも遠回しにプレイヤーのこと指してるジョークだし
世界とは悲劇なのか…もシリアスにも使えるし自虐やジョークにも使える秀逸なキャッチフレーズ

今回のテーマの「絶望を焚べよ」とか普通に打つと「絶望をくべよ(なぜか変換できない)」ってなるし、
変換できるように打つと「絶望を焚くべよ」とか田舎リッシュ全開になるしヤバい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:52:24.84 ID:ogKB3VDz0
アル程度人気あるシリーズはDLC商法しても一定の客確保しつつ稼げるって判ってるからな
絶対原版とか仕込んでくるぞ まぁ周回すりゃどうにでもなる要素なら金で時間を買うと割り切れるが
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:17:12.09 ID:7AeuE7az0
パッチの前歯引っこ抜いてやる!!!!
ゲゲゲッゲスウウウウウウウウウ
前歯









抜く
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:24:50.15 ID:7AeuE7az0
売り出されたダクソ2のパッケージを見てみろ!
おもしろいロゴがついてるはずだ!
ヒョヒョヒョw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:41:27.22 ID:hiBL7rxXi
【乞食速報】
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110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 16:55:12.55 ID:UL0qgVfV0
「モーグリ大好きスタイル」400円
ウェア:モーグリクイーン
武器:モーグリステッキ
盾:モーグリの盾
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/008.jpg


「究極の解放者スタイル」400円
ウェア:セレスティアル
武器:エクスカリバー
盾:イージスの盾
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/012.jpg
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http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/010.jpg

「神界の聖衣スタイル」400円
ウェア:コスモクラトール
武器:ケロケアモルス
盾:アビスゲート
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/017.jpg
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/015.jpg
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/SS/014.jpg

「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」,体験版&DLC第1弾の配信がスタート。
難度に関する告知も
http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20131126042/
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:02:28.63 ID:dWAx2yCa0
>>110
6枚目は洗濯ばさみソードなの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:14:20.57 ID:WdbdgKqi0
バンナムってスパロボ大戦のバンナムか…
あんなのと開発するのか…
バンナムから学べるものって販売と課金商法くらいだろ…
それなら海外のベセスダとかと共同開発してくれたら最強なんだけど
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:34:54.01 ID:uifpTZ9I0
なに言ってんだ、バンナム様はダークソウルの他にもスマブラやガンダムVSを作っている、
神アクションゲーム会社だというのに!!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:44:04.78 ID:WdbdgKqi0
そうなのか…
ロボットアクションが得意ならACチームと共同開発で良かったんじゃ…
ダクソチームなら格ゲー会社相手で良かった
PKゲームは回線ラグで揉めるから、その方が良かったんじゃ…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:46:24.46 ID:7AeuE7az0
ははぁっ!Skyrimが最強だぜ!
ガハハハハハハ!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:48:18.91 ID:Wbor8Eex0
>>113
あたま大丈夫か?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:51:42.68 ID:UL0qgVfV0
戦場の絆やガンダムオンラインみたいな
熱くなれるアクション対戦戦術ゲームも作ってるし大丈夫だよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:51:54.98 ID:uifpTZ9I0
>>116
知らないのか…ググってみ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:56:10.10 ID:7AeuE7az0
>>117
冗談は顔だけにしとけよコラ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:58:57.56 ID:UL0qgVfV0
>>119
知らないのか…ググってみ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:12:27.23 ID:Wbor8Eex0
>>118
どっちもシリーズを確立させたのは別のメーカーだろw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:48:02.96 ID:ogKB3VDz0
全くだな バンナムが搾取の為宣伝しまわったせいで元ゲーが○○のパクりとか
言われちゃう始末(ガンダムEXVSの開発元が作ったガンスリとか)
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:55:16.61 ID:H+qSWCXY0
ban南無
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:56:32.52 ID:aVWsyr1g0
それじゃ
ダクソの論破古参信者は今後フロムも同じように
バンナムにのみ込まれるのを心配してるのか…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:00:14.74 ID:PmjVZ+6JI
絶望を焚くべよワロタ
舞台は冬の秋田か山形か
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:06:52.81 ID:H+qSWCXY0
敏捷とかいう糞ステ
  絶 許
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:40:21.28 ID:LMPA0dcI0
Pを決めたのはバンナム
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:53:12.23 ID:ttK80gYY0
共同開発の意味をわかってない人間ばかりかここは!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:55:17.14 ID:LMPA0dcI0
うるせぇ金だけ出してろ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:55:55.76 ID:H+qSWCXY0
>>128
共同で開発するって意味だろ!?ばかにするな!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:58:01.98 ID:AAHXmdFh0
なんでバンナムの言いなりなんだよ
金借りたのか、それ以外の企業戦略なのか
いや、でもバンナムが営業つよそうだな
開発は論破厨には弱いから潰れる運命か
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:10:21.97 ID:5+B8XxT+0
以前からバンダイは
そこそこ使える外部の中小メーカーに喰らいついては、
利用し尽くして潰すってのを何回か繰り返してるので、
フロムも危ない事は危ない。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:11:42.04 ID:f3yUNGa80
とりあえずフロムは数年後潰れるかバンナムの子会社になるとみて差し支えないだろう
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:12:51.28 ID:WkVydyG10
>>131
言いなりというよりフロムは中小企業だからな
仕方無いと言えば仕方ないが個人的には開発には関わって欲しくなかった
ジョジョの例もあるし課金武器もあるみたいだから嫌な予感しかしない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:19:59.97 ID:P/8eWa2P0
共同開発で下請けって訳じゃないだろ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:23:59.41 ID:7AeuE7az0
ガンダムのバンダイだからガンダイに改名しろよks
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:24:34.68 ID:FSBalmCr0
30万本売れても開発費用回収できんのか…
スクエニみたくソーシャルやDLCアイテム課金するしかないって言い訳になりそうだが
ロックスターやベセスダが出来てて日本は人件費高過ぎが原因か
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:39:16.80 ID:mGCOyOc/0
協力開発の助っ人として新人を送りつけてくるとかは簡便な
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:41:20.53 ID:2v5rfk+a0
そういやメディアビジョンとかどうなったんだろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:42:53.56 ID:ze2Om4J90
フロムの行く末を心配するスレはここですか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:49:09.29 ID:hAF7wMfH0
フロムは可哀想な被害者みたいな扱いをされてるけど実際バンナムの手法にOK出してるんだよな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:50:55.92 ID:ogKB3VDz0
立場はバンナム>フロムなんで基本的にNoは言えない ACXであんなに寛容な条件出してくれたのが
不思議なくらい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:51:50.72 ID:kpqv/ctc0
ACXにまでバンナム関わってんの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:59:36.24 ID:Apn5EcwB0
>>135
実質下請けだよ
資産考えたら本社と外部の一スタジオレベル

まぁでもフロム自身が選んで手を結んだ以上、どう使い捨てられても自業自得でしかない
課金グラUIいずれも劣化著しいんだから、言い訳にもならんわな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:59:47.86 ID:hAF7wMfH0
>>142
これこれ
フロムはNOと言えないんだ!バンナムが全て悪いんだ!フロム可哀想!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:00:43.88 ID:WiPVvF5j0
無料で亡者で遊べちまうんだ!

生身になりたければ人の像を買ってね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:04:21.47 ID:kpqv/ctc0
実情なんて知らないけどバンナムが糞なのは間違いないしいいんじゃね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:07:02.72 ID:uifpTZ9I0
ろくに出来てないうちから発売日正式決定するあたりはバンナム鬼だと思った。
ダークソウル1だって未完成のまま発売って言うのにな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:08:50.86 ID:pndiQJCC0
手法にOKも糞もなくフロムは金がないから金出してくれないとまともなゲームは作れない
そしてその金を出したのがバンナムだった
そんだけのこと
宮崎が外されたのも全部会社の意向だ
DLCが出たとしてもそれはすべて会社がやったこと
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:12:32.01 ID:Kn+M54zf0
グラと操作感の劣化は完全にフロムの責任だよなあ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:16:37.17 ID:6Jnpuqoe0
正式なナンバリングなのに色々一新する意味はわからんな

余計なリソース使うだけじゃん
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:16:53.81 ID:hAF7wMfH0
>>149
結局自業自得だよなぁ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:20:18.89 ID:uifpTZ9I0
まあ作る人が変わった時点でいろいろ諦めるべきなのかね…
真に期待するのは宮崎新作なのが精神衛生上よいのかも
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:25:23.81 ID:WiPVvF5j0
宮崎が外されたもなにも、ヤツはダクソのあとDLC、
それが終ったらすぐに新作に取りかかっている
ダクソ2をやるのは無理だっただけだろうが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:27:26.79 ID:uifpTZ9I0
いや、バンナムが別の人にしてくれって要請したんだとさ。
理由は分からんがダクソ1のオンライン周りの責任をとらされたのかも知らん
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:41:08.05 ID:WiPVvF5j0
>>155
はいはい、ソース、ソース
俺は2ちゃんの落書きなんて信用しないんで
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:42:15.36 ID:IE001p8D0
> いや、バンナムが別の人にしてくれって要請したんだとさ。
そうじゃないかって憶測は何度も聞いてるけどはっきりしたソースは聞いたことないな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:45:34.36 ID:P/8eWa2P0
ソースは2chなの?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:50:19.28 ID:uifpTZ9I0
http://astralsidegames.com/blog-entry-2897.html

ここにあった。

・宮崎は直接ゲーム開発には「関わらない」、今の活動は主にダクソのように
 バグだらけのまま出荷しないようにすることやP2Pから鯖への移行関係
・新ディレクターは主にバンナムの決定
・宮崎は現在別ゲーのディレクターをしている
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:50:54.69 ID:yP9G0M6j0
前プロデューサーは変わり者だったのか?
いや、でも変わり者でないと良い作品作れんし
普通に仕事出来る人なら他社と共同開発できるけど
文句言われない無難な出来しか期待できん…
これゲーム作る仕事だから変わったことやって欲しいが
技術者とか変わり者はコミュニケーション下手だからいづれ組織から弾かれる運命か…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:54:44.83 ID:WiPVvF5j0
これが元ネタなんだろうけど「会社の意向」とは書いてあるが
バンナムの意向とは一言も書いていない
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/

そもそもそのリンクはネタ先さえ明記してないよな
宮崎はハッキリと「別軸の話としては,私がディレクターとしては別のものを制作している,ということもあります。」
こう言ってるじゃん
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:58:22.58 ID:uifpTZ9I0
元ネタは海外ゲーム雑誌「EDGE」って書いてあるよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:05:03.13 ID:WiPVvF5j0
だから新しいディレクターはバンナムの意向とは書いてあるけど
「バンナムの意向で宮崎が外された」とは一言も書いてないんだけど
ダクソ2の開発が始まった当初、宮崎はDLCを作っていたし、別ゲーも決まっていた
だから宮崎がダクソ2に関わるのは無理だと俺は思うし、実際その通りに書いてある
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:10:09.78 ID:21D+HE+x0
>>324
早く製品版やりたいな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:20:26.99 ID:vf/P9Bo/0
ネットワークテストの追加か体験版まだーー!?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:22:59.06 ID:lfYFHzqv0
ダクソ面白かったんだが世界観の部分は割りと期待外れ感があった
ダクソ2は買う価値ありますかね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:25:54.38 ID:5+B8XxT+0
諸情報をまとめて
悪い方向に推測すると、
つまり宮崎氏が手一杯の時期に
バンナム主導でシリーズ乗っ取りに掛かったって事か…。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:28:28.81 ID:t+qOP8wOO
同じような状況の地球防衛軍4みたいな感じになるんじゃね?
D3もバンナムの手に落ちたし
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:45:32.07 ID:0I1TXukK0
>>166
世界観ってなに
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:07:04.13 ID:7AeuE7az0
ダクソは萌え豚ゲーと違って決まった世界観を楽しむゲームではない



ヒョーw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:07:47.90 ID:RQXKnuPHP
妄想やなあお前ら
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:26:26.56 ID:mNxofpWti
ダークの世界観感好き
だけどモーション改悪嫌い
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:29:26.70 ID:0I1TXukK0
>>170
?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:30:19.03 ID:4t2TfzNA0
世界観、というより雰囲気って言わないと分からないのか?
雰囲気だけで買う価値あるが、ては抜いちゃダメだろ

まあ売れっ子たちは本気の惰性で改悪を繰り返して行くけどさ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:31:20.14 ID:+g8fQwVj0
おやすみ、マミーポコ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:43:03.75 ID:4t2TfzNA0
パンツ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:03:42.45 ID:7AeuE7az0
ンァーーーーッ!ファイトー!2発!
エスト瓶+!!!!!!!
ウンウン間ーぁぁぁっぁぁぁあっぁぁあああああ



ウマヤド
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:26:50.76 ID:WppTG6EA0
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}   <ダークソウル1は売りました2600円でした
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′   
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:27:40.36 ID:u2f+Plmp0
信じられるか?
>>177←こいつこれでも48歳なんだぜ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:30:03.13 ID:WppTG6EA0
>>177は僕です
ヒッキーの17歳です
ダークソウルは2600円で売れました
みなさんはいくらで売れましたか
うきゃきゃきゃきゃー
ぽぴぽるぱー
ぷぴぷぴぷう
ぶりぶりぶりいいい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:59:30.93 ID:6Qv/z/TU0
>>149
フロム金もってんだろ去年の売上高が50億こえてて従業員200って
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:03:57.42 ID:9bFSJ/VJ0
まぁどんなにくそでも発売日に休んでかいにいくか

またガキが増えないか心配だが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:06:04.41 ID:009/CUaD0
ホントかどうか知らんが、フロムは創立以来一度も赤字がないらしい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:10:52.81 ID:cvDCgBic0
なんか関係あるのか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:18:29.03 ID:eGSm/dkE0
こんな変態ゲームばかり作りこんでどんだけ開発費かけてんだろうな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:20:37.72 ID:R2xrqK0e0
正直作りこみは甘い印象だな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:31:19.12 ID:pBU41MEQ0
盾でまもりながらゆっくり進んで死なないでクリアしてやる(^ヘ^)
 
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:38:23.93 ID:6Qv/z/TU0
どうせ落下して死ぬんだろうなぁ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:23:27.84 ID:A1xQz2tLO
狭間の森でヒュドラに近接挑もうとしてドゥルっと落ちたわ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:37:50.60 ID:vytYI1dF0
なんだかんだであともう三か月半くらいか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:40:25.32 ID:A1xQz2tLO
つーか、もうすぐVGXか
何か新しい情報来るんかな?
ダクソの時は予約開始直後に予約したのに、今回はまだ予約してないぞ
楽しみなのは楽しみだから安心して予約できるような情報くれよフロム
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:44:03.08 ID:vytYI1dF0
なんだかんだでこのシリーズの代わりになるゲームないんだよなあ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:07:12.06 ID:zCMGVhps0
>>190
もうマップはほとんど完成してブラシュアップしてる時期かねえ
まだ作ってたらそれはそれで心配だw
もう要望送っても無理そうだな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:21:02.67 ID:A1xQz2tLO
>>192
それほんと不思議
何でだろうね
世界観やRPG要素なら似たようなのあるんだけどね
やっぱり操作性なんかな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:37:11.79 ID:uowKFzZD0
気軽に味方になったり、敵になったり出来るのも大きい
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:39:23.74 ID:009/CUaD0
侵入してぶっ殺す、返り討ちにする
これが一番の魅力だろ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:40:17.18 ID:qlmkJfqv0
このゲームの操作性はいいけどもっと対人特化の仕様なシリーズも作ってほしいんだけど
ダクソの対人はちょっとムカつく仕様が多い スタブですぐ死ぬし
デビルズソウルなんてどうよ?カオスで場を荒らせるゲームがやりたい
荒らし公認ゲームつくってくれや
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:41:10.93 ID:HsladitZ0
普通のゲームだと後半にいくにつれて入手出来る武器が強くなるけどこのシリーズにはそういうのがないのがいい
初期装備でも強化していけばずっと使えるから武器にも愛着がわく
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:41:29.67 ID:LL1PlnOA0
デモンズとダクソの緩いマルチプレイは
最近のゲームでは発明と言っていい代物だからなぁ
アレのお陰で味方になったり敵になったり振る舞いを変えられるのは大きい
一期一会が強制されるシステムってなかなかないし
ダクソUの段階的な亡者化による新しいマッチングに期待してるけど
急造っぽいのがなんか怖いな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:45:27.77 ID:edvkxnaU0
武器振るだけで楽しい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:51:20.75 ID:qlmkJfqv0
武器振るのだけで楽しいってのわかるけど、
拳系とか明らかに手抜きなのはどうにかしてほしい
直剣モーションと同じじゃね?
R1長押しで別のモーションが出るとかあってもいいと思うの
それとアンドレイはなんであんな強いんだよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:55:25.89 ID:eyXZDhW70
弱くても振ってて楽しいモーション作ってほしい

1のオットットとか誰得なんだよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 03:57:31.28 ID:qlmkJfqv0
あーもっとインファイト特化の武器とか作ってくれよ
こっちからガンガン攻めてぶち殺したいんだよ
脳筋は蹴りじゃなくてタックルで強靭破壊とかあっていいだろ

残光とか強靭ゴリスタみたいな下品なやつは却下
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 04:03:19.79 ID:edvkxnaU0
おっとっととか弱くて楽しいじゃん
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 04:13:36.83 ID:Cysn/54D0
1はデモンズとテイスト変えようとしたばっかりにモーション関係の調整全滅だったわ
アプデでも結局バランスは調整されても、武器振った時の不自由な感じは全く直せなかったし

2はまだ発売されてないんだからアプデで大幅な修正が難しいならよく練って欲しい
不完全版売り出しといて修正できない部分が出るくらいなら
延期してでも少なくともアプデで修正可能なところまでは持ってってほしい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 04:15:28.00 ID:P909Flef0
AC5売るのちょっと待った待った
チーム戦とDLC付けて売るべき!!!!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 04:36:19.34 ID:u2f+Plmp0
とりあえず、デモンズとダクソの汚物の集大成
病み腐れ谷村ゲームと呼ばれないように頑張らないとね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 04:38:25.74 ID:g83TdnCiP
ACVDむずすぎるわ売ります
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 07:09:37.85 ID:tLgwuakQ0
>>207
ファンかアンチかは知らないけどそのメッセージは評価してやる
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 07:23:45.57 ID:X+WwnHup0
緑花草続投はなあ・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 07:27:51.35 ID:9FIZ0mb/0
もう誰もダクソ2に期待してないんじゃないの
修正した体験版配信するとかネットワークテストもう一回やるとかしないと挽回できないでしょ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 07:30:06.97 ID:WI6TdCHg0
>>203
絵画守りの曲刀
短剣並の短いリーチに曲剣最大の攻撃力と出血効果を併せ持つ上にエンチャまで可
ダクソ1のインファイト特化といえばこれ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:03:01.96 ID:OmZ6Hdlg0
病み村はぜんぜん面白くなかったな
その前の最下層の方が雰囲気良くて面白かった

2では良い意味で引き返したくなるステージがあってほしい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:07:42.80 ID:LL1PlnOA0
病み村は家庭用版だとフレームレート低下のおかげで
尚更イライラさせられるからな
PC版でやったら印象が物凄く変わったマップだった
ガッタガタのフレームにしないと実装できないようなステージは
今回は勘弁してほしい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:14:52.34 ID:ViqW3okZ0
初見の病み村は万能鍵の所為でわけもわからず逆走したなあ、ほんともったいない思い出

つーか下層への行き方がわかりにくい、ガーゴイルの鐘鳴らす時には、すっかり頭から抜けてた
あと地下墓地も、最初駆け抜けながらアイテム回収して、
ただの初見殺しエリアかーって探索済み認定しちゃって見つけるのに超手間取った

デモンズのように完全にエリア分けされてれば迷うこともないけど、やっぱシームレスならではの楽しさでもある
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:16:08.12 ID:PbVf/bB60
2の城とかステージが気になります。
デモンズのローディング中のNPCの紹介みたいのがなんか嫌だったけど今回は大丈夫かなぁ(-_-)
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:23:43.32 ID:Cysn/54D0
なんかストレスの掛かるのを面白いとか言ってる人居るけど言ってることがあんぽんたんだわ
手間取って行ったり来たりしてストレスたまるのとか
モーションがクソな武器を振るのなんて全く面白くもないしゲームの浅さを際だたせるだけだわ

もしそれでもそれが良いって言うなら論理立てて説得力あるように書き込めよ
インチキなこと書き込んで持ち上げてる奴見るとイライラするわ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:25:53.90 ID:6fdUNs1ni
あの軽い感じの動きだけは元に戻してほしい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:26:16.64 ID:2t/to27s0
1で出来た事を出来なくするのは何か違うんじゃねーのと思う
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:30:02.43 ID:EsJFvdn20
久々にデモンズやってあっちはあっちで問題はあるが
まず第一に無駄に駆けずり回ることがないのはいいわ
メリハリもあるし
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:30:52.53 ID:6fdUNs1ni
1で出来たことを出来るようにするDLC発売(使用解除)
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:34:53.85 ID:wLfm+aN70
絵画のような切り離されたダンジョンは今回もあるだろうか
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:40:25.67 ID:L8cOJsDy0
デモンズもダクソも本当に面白かったが、デモンズの方は最後まで息切れしなかったのに、
ダクソはラスト付近の何の捻りもないダンジョンが続いたのがダメだったな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:42:19.20 ID:EsJFvdn20
ダクソはぶっちゃけ半年で秋田
マルチつまらないんだもの
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:43:27.02 ID:Yaq7P8u50
宮Pが確か、誓約はまとめて納められずひとつひとつ捧げるのがいいんですよとか言ってたな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 08:50:05.96 ID:Aw+l6BFY0
ステージに飽きたりストレスと感じるのも敵の量や質や配置等でも解消出来そうだよね
アイテム取ったら敵増援で退路を塞がれるとかだったらいいのにね
サクサクやりたいなら他のゲームやるしかないね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 09:49:03.08 ID:yKfpg9zR0
攻略と対人あるからバランス取るのなんて土台無理な話なんだよなぁ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 09:51:09.76 ID:2zvW1Tiv0
シリーズ2作目なのに理由もなしに動きがここまで劣化して
さらにそれを軽減するための敏捷とかいうゴミステつけるとか(笑)
センスの塊ですわ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:02:15.89 ID:x7YtoJo50
個人的に今作は
ここまでバグもとってテストもやって過去最低のシリーズになる気がするw
それでも一応やるけど、単なる操作やぱらがめんどくさくなったアクションゲーに成り下がってる気がするんだよ。
もともと蛇足感が半端無いし
是非もこの期待を裏切ってほしいわ。

あ、モーションは別に文句ない。ただジャンプは相変わらずレギュラーだと糞
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:03:58.66 ID:iZOI/gqV0
>さらにそれを軽減するための
まるで課金みたいだな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:34:15.34 ID:gqIPLAjpP
>>187
全部パリィしてクリア
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:48:02.51 ID:x7YtoJo50
幼稚園児でもその場でくるくる小回りできるのにな。
大の大人が不器用にその場で大回りしかできないんだぜ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:12:17.07 ID:ukWxa35P0
1は器置いてからやっとワープできるのが糞だったけど、2ではどうなるんだろ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:14:33.69 ID:lQ3Tm/qh0
幼稚園児を侮ってはいけない。
もし幼稚園児が成人男性と同じ大きさだったら、100mを10秒で3往復するくらいのスタミナと機動力がある。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:15:55.18 ID:Yaq7P8u50
2では早いうちから転送できるはずだよ
転送はできる。ただし、最初から全ての篝火にとは言っていない…ッ とかかも知れんが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:17:15.65 ID:2Ktoqh+P0
ノミかよwwwwww

生物って大きくなるほど失敗作だからな
でもパワー関係で大きな体は欲しくなる矛盾
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:19:18.19 ID:hpzTyM5k0
おれ転送嫌いなんだよなーせっかくのマップがもったいないし最前線行くのに遠くまで来た感が無くなる。
スカイリムとかは無理だけどダクソくらいなら歩きたい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:30:12.30 ID:2Ktoqh+P0
転送するかしないかは個人で決めればいいじゃないの…
俺も徒歩派だけど
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:48:46.37 ID:JQRmTX6M0
>>238
何を言う!既にあるものに対して転送か徒歩かを選ぶのは自由だしめんどうなら転送使えよで済むが
転送が当たり前になったゲームでの徒歩は辛いぞ、前もって主張しとくべきだろ?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:51:11.17 ID:pe32UyLu0
意味が分からない 誰か翻訳してくれ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:06:06.16 ID:kXWyHR4f0
何回も歩きたいなら周回すれば良いだけだろ
というか周回したことなさそうだな
だから攻略し終わったとこ何回も歩きたいとか馬鹿なこと言ってるんだろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:07:15.38 ID:6fdUNs1ni
楽しみにしてるけど保留
どこまで修正出来るかだな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:07:52.71 ID:3QiSQIjI0
ダクソはずっとドッスンでやってたけど移動面倒臭いと感じた事ないな
もともとMAPそんなに長くないしあれくらいの速度で丁度いいと思った
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:20:13.08 ID:tLgwuakQ0
ダクソのシームレスよりデモンズのエリア制のほうが世界観を広く感じれて好き
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:23:16.11 ID:2Ktoqh+P0
>>241
1キャラ何十周してるけど途中ぶらぶらしてりせんの?
そんな使命感に駆られたように周回回すのもどうかと思うよ

祭祀場に人集めて鬼ごっこ楽しいです
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:35:19.67 ID:kXWyHR4f0
>>245
いや強制的に歩かされたいなら周回しれやハゲって言いたかっただけ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:39:07.28 ID:jnwCxExg0
>>244
俺はデモンズみたいな憩いの場が欲しい
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:49:00.70 ID:9nmWP7a/0
今更ロックマンのエリア方式やられても醒めるからシームレスでいいわ
本来ならオープンワールドの方がいいんだろうが、日本メーカーにんな技術も予算もあるわきゃない
ただ今のままで行こうとするなら確実に廃れるだろうな。PvP要素のあるゲームは多いし、海外メーカーにOWで真似されたら終わる
キャラやモンスターデザインなら張り合えたかもしれんが、今作の敵は洋ゲーっぽいバタ臭いデザインだしグラも前作より落ちてる有様
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:51:43.06 ID:Mvc3jMSS0
ロード時間さえ解消してくれればデモンズ方式でいい
シームレスだとエリア間の整合性考えるのも大変だろうし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:55:27.16 ID:eGSm/dkE0
デモンズの城ステージみたいに、生きてる人間だけど正気じゃないって方が終末感あっていい
ゾンビが突っ込んできても蹴飛ばして終わりだし
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:04:30.16 ID:3QiSQIjI0
デモンズやってる時はずっとシームレスだったら良かったのになぁ
って思ってたな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:06:11.28 ID:jhHxdK850
チャリ前にいた赤ファンが持っていた武器がドラゴンころしに見える
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:06:13.96 ID:33rAHcG1O
エリア制の方がいいなぁ
スカイリムだってダンジョン内は基本一本道だったけど
探索感出てたし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:12:51.21 ID:wDzwkhbU0
4か月切って今更エリア制はないよな
ただダクソ1は古城からアノール(絵画)みたいに地続きでないマップもあったから
2でもそのようになるか、それとも完全シームレスになるかだな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:20:29.91 ID:x7YtoJo50
個人的にはあの人間と蜘蛛が合体したようなのが萎え萎え
そうじゃねえんだよ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:22:08.89 ID:k0aEfPF10
リーク画像のかぼちゃパンツ女なんなの
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:23:33.49 ID:OyzCy6rM0
かぼぱん(火防女)
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:28:33.34 ID:7gr1YeNZi
今日もやたら単発ID多いな
自演のおっさんまた来てるのか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:41:57.18 ID:etJ60x3n0
あれだけの世界観なら徒党を組んで廃墟の砦辺りを根城にする盗賊団とかいてもいいのにな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:04:14.93 ID:OQi09oCo0
ダクソのシームレスはほぼダンジョンやら建築物やらでもはやシームレスじゃねえじゃねえか
あれならエリア制でいいわ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:17:15.93 ID:LL1PlnOA0
ダクソのはシームレスっていうよりロードレスって言った方がいい気がする
ロードをごまかすマップ構成になってるだけだし
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:21:37.50 ID:x7YtoJo50
ロードのためってのがまるわかりだからセコさが際立つ。
気が付かないとでも思ってんのかね
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:25:00.33 ID:OyzCy6rM0
デモンズじゃダルかったから、篝火一つで色々できるのはいいけど

行く時はシームレスロードレスでも、結局死にゲーだから戻される時にロード入るのがなんかもったいない
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:34:58.97 ID:bTkghOHB0
発売来年なのにpart80とは…たまげたなぁ
気が付かないとでも思ってんのかね(キリッ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:40:07.93 ID:x7YtoJo50
え?きがつかなかったの?たまげたなぁwwwこうですかねw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:41:04.04 ID:GgKSdsHe0
>>264
これ発売したら総合から分けるの?
最初どんな話になったんだろう・・・w
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:50:56.37 ID:eGSm/dkE0
発売当日は爆速で埋まるからとても情報拾えたモンじゃないw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:51:45.96 ID:3QiSQIjI0
>>261
アノール以前は結構よく出来てたと思うけどね
あのクオリティ維持できるならシームレスのほうがいい
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:57:40.40 ID:1ddd1jSx0
シームレスだと異なるテーマのエリアを繋ぐ際に違和感が生じる
かといって単一テーマで全エリア作るのは難しい
なのでシームレスなら懐の深い世界観を用意しなきゃならん

絶望を焚くべよには無理
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:05:15.62 ID:2zvW1Tiv0
イザリスのソラールさんの気分だわ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:15:17.59 ID:TAamtU2Ui
シームレスだけど神殿的な場所にだけはいつでも行けるようにしたら?
キングスがそんな感じじゃなかった?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:31:47.38 ID:FI3Sr40a0
コレクターズエディションの予約復活してる・・・・・どうしよう
欲しいんだけど・・・・・よく考えるといらねぇんだよな
でもちょっと欲しい
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:38:50.65 ID:2zvW1Tiv0
デモンズダクソのフィギュアでたら買うのになー
バンナムだから可能性が…?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:40:26.04 ID:g83TdnCiP
フィギュア欲しいなら海外の限定版買えばいいだけじゃん
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 19:20:51.72 ID:Ek7Mb3IF0
まったく欲しいと思わん
ソフト以外はクソゲーだったとき処分どうすんお?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 19:22:39.65 ID:Fy85fgKn0
いい機会だし自作してコミケで一山築こう
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 19:43:57.36 ID:hV0Qrlnc0
不良在庫「一山できましたよぉ!v」
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:36:36.28 ID:iZOI/gqV0
ダクソ2のゲームバランスってどうなるの?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:42:51.92 ID:Fy85fgKn0
ルーラー酸や怒り出血を糧にして素晴らしい良バランスになるよぉ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:59:52.71 ID:P909Flef0
プレイヤーが嫌がらせしてくるのはまだしも
ゲーム自体が嫌がらせだからなぁ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:11:40.14 ID:Pi5mdy0L0
操作性からUIまで嫌がらせ…誠実に殺すとはなんだったのか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:35:44.63 ID:32YIijE50
不市街とかさ あれもったいないよ
雰囲気いいのに
シームレスのせいで押し込めてる感じ
だから2ではしっかり考えてくれてるよ
またあんなのだったらアホですわ
救えませんね。アホですアホ
絶対、大丈夫。アホじゃないならね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:45:30.47 ID:+US7JyOs0
エリアマップ式にしたら今度はシームレスの方が…
って言い出して思い出補正はやめろよあれはこうで
って言いだしてその自作でシームレスになったら今度は
エリアマップ式の方が良かったっていいだしてってってってってって
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:05:05.61 ID:WG34nxxw0
>>272
尼ならちょこちょこ復活してるよ
一昨日昨日あたりは10単位で復活してた
キャンセル可能期間が終わる頃にオクで捌けなかった転売屋が
放流するだろうし、まだ悩む時間はあると思う

復活しなかったらゴメン
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:49:40.05 ID:JMsAaEON0
発売日に買ってダーク来る新規楽しみだぜ…
ある意味ネットワークテスターが鍛え続けたのは、新規共に漆黒ファントムの
恐怖を叩き込む為かもな

俺らでグランっつーかチーム組まない?
例えばファントムナイツ旅団、とかディスティニーファングスとか、まあ
名前は後でいいが、一応俺、旅団長やろうか?
有名になったらファミ通あたりが記事にするかもな。そしたらビビって
新規減っちまうか…正直それは…困る!
わりい、言い出しっぺだけど俺は抜けるわ。新規も含めて仲間だろ、
ダークリングという魂を持った…な。長レスでスソマ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:49:44.26 ID:FI3Sr40a0
>>284
そうなんだ
もうちょい悩んでみるわwTHANKS
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:58:29.07 ID:GGHpOMbi0
>>285
くっさ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:13:58.54 ID:Ek7Mb3IF0
くせーのはてめえの金玉の裏だっての
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:14:07.93 ID:tsZdFfvq0
懐かしいコピペ改変だな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:37:31.34 ID:X19t3ktl0
コレクターズエディションって
もう入手不可なの?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:39:14.51 ID:Fy85fgKn0
数レス前も見れない池沼
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:01:28.49 ID:OWxQ2/Rf0
ダークは今のシームレスでいいよ
エリア制はデモンズ2でやればいいんじゃないかな 出ればだけど
ほんと住み分けしてほしい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:09:43.22 ID:udZmTQIW0
今更Uが出ること知って即予約してきたんだけど、前評判とか動画とか見るとなんか微妙だね
グラがキレイに見えるだけで、チョンゲーみたいにPCの足が地に付いていないような安っぽさをかんじる
エフェクトとかも下手に洋ゲーを真似ちゃってる感じでどうにも…ダクソまではもうちょっと醤油臭さがあるゲームだった気がするわ
まぁ買いますけどね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:14:32.05 ID:ziX0Sqny0
>>293
NT募集してやってればあの『これじゃない』を具現化した操作感を体験出来たのになあw
あ、今週末に大阪15日東京で試遊あるから近場なら体感出来るよ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:20:37.70 ID:xMdC8lyP0
あまり書き込みしたくなかったが・・・
フルシームレスは同じ目的を持ったプレイヤーが出会う確立が低下するよ
NTだとボスが2体・・・
自己中心的な人がダークで多かったんだぜ?
だから一時期ホストが消えたんだぜ?
そんな人達も協力プレーするんだぜ?
目的が違うと判断されたら帰還するかもだぜ?
そのたびに召喚したりサイン出したりするんだぜ?
ボス前は召喚に時間がかかるんだぜ?
いいのかこれで?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:21:00.00 ID:udZmTQIW0
>>294
もう試遊だのやるぐらい出来上がってるのか
deadspace3とかbioshock:infiniteとか好きなシリーズがコレジャナイ系の進化を遂げてて悲しいです
情報トン
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:22:25.89 ID:BZv/Tknr0
サイン方式はエリア制のためのもの
シームレスでサイン方式は駄目
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:26:18.36 ID:89eWze/D0
今更システムの変更ムリだからあきらめろ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:40:37.85 ID:9i2BMTBj0
ダクソと違って鯖通してるからスムーズだし
メッセージも入力できるから、言うほど問題にはならん気がする
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:53:27.79 ID:eIq5ZrB60
>>296
今作も漏れなくコレジャナイから期待してて欲しい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:11:11.72 ID:LapqBXXr0
少しずつ近づいたり様子みて斬ったらさがってまた様子みて倒していくから死にません!(^-^)v
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:17:46.05 ID:Au155akC0
>>297
篝火の位置もっと考えて置けばシームレスでも問題ないな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:18:52.72 ID:Au155akC0
>>300
何だったらコレって言える物なのかが人それぞれなんだけどな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:53:38.10 ID:iEvYDKIN0
かといって今更デモンズなんかやる気ないのと同様にダクソにもどることもないだろう
全ては過去になるのだよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 02:52:58.91 ID:x94dLSMZ0
別の世界に侵入しています

↑これ見るたびに体が震える
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 03:24:54.25 ID:2gwd+xw4P
テスト版は白の取り合いが半端なかったが大丈夫なのかね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 04:15:20.71 ID:mOtb2SCq0
ACVDみたいにネットワークから構築しなおしたら
良かったんじゃ・・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 04:39:53.55 ID:aqanLOGjO
バグソ2になるのは確定的
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 04:47:25.79 ID:OH7NgFA70
通りすがりの誰か「…ここが亡者の世界か。大体分かった。」
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 05:17:27.38 ID:Hg8Eq/pc0
誰か「まずはトロコン。次にRTAだな・・・」
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 06:33:24.34 ID:yvPjP1Ke0
緑化草は廃止しろ その分武器のスタミナ減を調整しろ
スタミナ切れたら5秒位盾受け以外の行動できなくしろ
その間盾受けしたら必ず崩れろ
木目のコロリン永久に追っかけるのとかマジ不毛 くだらねー
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 06:58:31.50 ID:yvPjP1Ke0
そうだ!緑化草は課金アイテムにしよう!
12個セットで100円
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 07:42:23.63 ID:Hg8Eq/pc0
バンナム:女神も課金アイテムにしよう!1個100円で10個セット900円!これは売れるぞ!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 07:47:06.05 ID:/gpwcsay0
この際ソウルシリーズ世界観のソシャゲをだそう
SRのカードにセクシーポーズのかぼたんとかデレてるクラーグでいいんだろ?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:10:52.28 ID:fRy9CEwN0
114514
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:39:42.05 ID:KypoLVTwi
またID変えて自演してるおっさん来てるのか
フルタイムでいるよな
普段仕事どうしてんだろ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:22:05.03 ID:4j9Pjonn0
くべ?よ('_'?)
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:28:28.44 ID:4j9Pjonn0
誰も来ないからコーシーとタバコしよっ〜とo(^o^)o
日本言版だけとかはやだなぁオブリからスカイリムの時それあってがっかりしたし
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:39:55.78 ID:D3EOWiJR0
でも、なんだかんだ、強武器はあった方が楽しいよ
うまいヤツはそれ使わないし、下手には救済措置になるし
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:45:36.66 ID:/gpwcsay0
NTでじゃハルバード(正式名忘れた)のモーションが大剣みたいに
なっていてかっこよかったなー
閉所だと糞使いづらかったけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:49:27.20 ID:W5chQbjC0
>>319
オンがある限り避けた方がいい。
デモンみたいに○○にはよく効く武器(鉱夫にツルハシ)みたいなのがあればいいのにな
いやあれは○○には何々しか効かないか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 11:15:19.34 ID:Au155akC0
魔法に対して兆弾システムを実装しよう
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:16:00.52 ID:GNiNJlbh0
装備重量割合はモーションに影響しないってレスが
前にあった気がするけど、そうなったら体力、敏捷に振った
高強靭+高機動キャラが簡単に出来上がってしまうな
装備重量割合が高いほど、敏捷補正を相殺するようにしてほしいが
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:27:53.99 ID:MWJ6Vram0
壁先輩の判定が強くてNTじゃ武器カンカンしまくりだったなあ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:29:22.04 ID:LI8AgBWLi
どこかに迷いこんで、死にそうになりながらも先に進んだら思いがけないとこにつながったりってのがええな

頼むよフロム
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:33:38.91 ID:UhTG0Tu20
NTで最初と次の篝火って側の樹を倒すかすればショトカになったんだっけ?
俺は気がつかなかったんだが、蹴れば良かったの?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:36:04.23 ID:2gwd+xw4P
ダクソはNTが初プレイですか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:37:04.80 ID:GNiNJlbh0
>>325
ダクソ1でシームレスダンジョンと聞いてそういうのを予想していた
しかし、現実はある程度ひとつのエリアに自由度を持たせたダンジョンがつながっているだけのもので、
一歩踏み外したら違うエリアに迷い込んでしまうような奇想天外で入り組んだ物ではなかった
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:44:54.29 ID:MWJ6Vram0
篝火増やしてヌルゲーにされるよりショトカをうまく繋げて楽になるようにしてほしい
デモンズの城1みたいな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 14:52:29.74 ID:y4jrihEE0
>>329
サインも一箇所に集まるしな
アノールのようにスタート地点でもボス前でも白拾う場所が同じってのが理想だね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 15:32:20.64 ID:RcWoTvIH0
サインを散らばらせようとしてる開発側は世界観とか雰囲気だけを重視したんだろうけど
現実問題そんなの過疎っぽく映るだけだよねユーザーからしたら
ミニサインは攻略済みのステージでも召喚できるぽいから好きだけども
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 16:36:50.14 ID:s06YEm8w0
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/

古い記事だけど宮P外したからこんなクソゲーになったんだな
御世辞で新Dは実績あるといってるけど実績ねーやつにゲーム任せられるわけないやん
才能だよ結局は

宮Pじゃない時点で始まる前から終わってただろうな、何より俺が一番悲しいのはラジオが聞けないこと
とラジオ内での裏せっていがきけないこと
宮Pのラジオくっそおもろかったのにな

フロムってほんとアホだな、金ドブだわ、スーパーバイザーっていってもな・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 16:52:03.81 ID:3Tb2RMKzO
いいんだよ
宮崎さんは今PS4用の新規タイトルでソウルシリーズの後継作ってるから
名前は変えてくるみたいだけどこっちが本命になる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 17:28:50.98 ID:uAspac310
>>333
それが本当ならダクソ2のディスク叩き割ってやる
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 17:34:18.27 ID:BZv/Tknr0
宮Pはそもそも写真取られるのも苦手な人だから露出減らしてもらった方が良いよ
寂しいけど
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 17:35:18.94 ID:flb9iBNp0
>>325>>328
エリアボスという概念がある限りそういう迷い込むみたいなのは無理だろうな
ただ1でも森方面はそういう入り組んだ地形だったから迷い込む感じはあった

海外のオープンワールドみたいにするなら
アクション性や難易度を妥協せざるを得ないし難しいとこだろう
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:06:26.43 ID:0oI8SfI80
まぁ宮pは外見コンプレッサーの寄せ集めみたいなもんだしな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:16:29.39 ID:eDopWKIH0
>>332
は?
つまりダクソは宮崎関係なかったってこと?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:20:45.86 ID:dZ/d00Cj0
PS3の限定版、15000円の奴が買えるように、なってます。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:26:35.07 ID:1Rni3MZm0
ダクソは関わってる、2は外れてる

まぁ2が糞であれ何であれ参考資料として宮Pの新作に活きてくれたらそれでいいわ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:37:55.38 ID:eDopWKIH0
>>340
じゃあなんでダクソは糞なの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:38:46.24 ID:R6AD/a1+0
ホント開発者が日本人だとは思えないゲームだよな
ここまでよくある洋ゲーに近づいたのは、海外の販売担当するバンナムが口出しまくったせいじゃないか
「ソウルに外人が好きそうな要素を入れたらこうなった」
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:42:39.19 ID:DDg1KR1D0
PS4で宮P主導のデモンズ2だな
今からでも予約したいわ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:02:55.70 ID:C/p1MecA0
個人的にはダクソ2、宮崎新作、SCE独断によるデモンズ2という三つどもえの戦いを期待したいんだがな。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:31:20.37 ID:kqz98zYD0
2は転けて3は良作になると思うよ
なに5年くらいの辛抱さ…
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:34:16.58 ID:eDopWKIH0
>>345
ダクソは良作でしたか・・・?(小声)
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:37:41.44 ID:aALyi0E0P
ダクソはスルメゲー
じっくりやらないと良さが分からない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:40:04.65 ID:rezk/NkU0
>>332
宮崎氏:
 はい。「DARK SOULS II」のディレクターは渋谷が担当することになります。
これまで主に「Another Century's Episode」シリーズ,直近では「R」を制作していた人間ですね。

この時点で不安しかなかった
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:47:58.80 ID:BZv/Tknr0
ダクソはじっくりやっても糞ゲーやろ
1000時間くらいはやったけど
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:52:58.66 ID:OH7NgFA70
ダークソウルも充分面白かったじゃん?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:57:45.01 ID:OIZHicUA0
糞マッチング、極端なバランス破壊、数々のバグと挙げていけばキリがないけどゲーム性と根本的なシステムは他の和ゲーの追随を許さない出来だと思う

これソニーもフロムも歩み寄ってPS4のロンチで出すべきだったろ・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:59:30.32 ID:cPWhVcj/0
まあデモンズよか長く遊んでるな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 20:01:02.54 ID:oBDSq7EZ0
糞ゲーに1000時間て・・
貴方も好きね。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 20:07:55.22 ID:zcw81LfF0
「ーーフロムソフトウェアは駄糞ゲーという新たなジャンルを作り出した。
プレイした誰もがシット!シット!と叫ぶ内容でありながら、
誰も、コントローラーを離そうとしない」
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 20:56:35.18 ID:mxrjQsmN0
【ID】 haine0217
【SL】 100 120 200など
【場所】 市街 森 教区 不死街など
【罪状】 チーター放送の乞食リスナー
【詳細】Ebiflyというチーター生主の乞食リスナーの一人
   チート結晶大剣とチートハベル、スモウ、オンすた、黒金糸など大量の女神とキノコをもってるので出会ったら
    決別&ブロリ推奨
    こいつはフライの放送でもかなりの乞食なのでブロリ推奨
前者はフライとは別に、ひろしというチーター生主からもクレクレしており、ほとんどのチート武器と
 チート防具を持ってる模様
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:06:25.28 ID:9wR5saBsI
ホストが白サイン欲しい事を伝えるメッセージ書けるようにしておけば
白サインの不足は改善されるよ、メッセ書いてから10分で消えるようにすれば
最近書いたんだな、近くにいるんだなって白サイン置く側も分かるし
緩い繋がりの範囲内で上手く収まるのに、なぜ実装しないのか?
サーバー置いたしマッチング自体は改善するだろうが、コレあっても良いんじゃないの
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:08:07.21 ID:PV2a01Y10
ここでなら召喚します
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:27:14.36 ID:WgGf9MDW0
来月いつからか新宿のヨドバシで体験版できるみたいだけどネットワークないならつまらなそうだな
ちょっと触れる程度だけどみんな行くの?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:28:38.21 ID:BZv/Tknr0
ダクソ2仕様のクリアファイルもらえるらしいからそれ目的かな
俺の分残しておいてくれよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 23:28:14.88 ID:pQIMzCFS0
>>358
ネットワークVerで10分制限に並んでみる気あるの?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:21:30.24 ID:s92B/kUpO
>>351
ロンチにはならないだろうけど
デビュートレーラー当初から「次世代機レベルのグラフィック」て言われてたし
NT遊んだ限りでは「そうか?」て感じだったけど、少し遅れてPS4版も出すでしょ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:25:20.60 ID:yULOqUcO0
DLCはこの際いいとしても
DLCがなきゃ楽しめない成立しないゲームとかは止めてほしい
そこが心配だよ 大丈夫かなぁ?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:32:38.91 ID:fZ2RjYRV0
なぜこうも前作の改変をしたがるのか
ダクソでそれやってことごとく裏目に出たじゃん
梯子の昇り降りとクロスボウ以外全部糞だったじゃん

ダクソの悪かった部分を直すだけで新要素追加とかいらないから
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 01:11:06.07 ID:Gk0ZvRMP0
ダクソ開発にあたっての反省点
http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20120224019/
4Gamer:
 宮崎さんは,プロデューサーとディレクターを兼任するというスタイルで開発をされてきたと思いますが,
自身の立ち位置の変化についてはどうですか?
宮崎氏:
 正直な話をすると,それは反省点の大きな1つです。
もう一度,この規模のタイトルで兼任するようなことはしないでしょう。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 01:20:32.02 ID:Gk0ZvRMP0
>>364を踏まえての>>334
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/
宮崎氏:
 けれど,ディレクターの交代自体は,とくに後ろ向きな話ではありません。
自分で言うのも憚られるのですが,私は「DARK SOULS」のゲームベースは大きな可能性を持っていると思っていて,
今回は,その可能性を“私自身の狭い枠,制限”から解放する機会になればと思っています。
「DARK SOULS」のゲームベースを作ってきた人間としても,その可能性を見てみたい,という思いがあるんです。
 そして,別軸の話としては,私がディレクターとしては別のものを制作している,ということもあります。
4Gamer:
 えっ。それはそれで,かなりのニュースのような気が……。
その話は記事にしていいんですか?
宮崎氏:
 まあ,いいんじゃないでしょうか。何も作っていない,というのも不自然ですしね。
ただ,それ以上のことを言える段階ではまったくありませんし,今回は「DARK SOULS II」のお話ですから,そのことについてはこれでお終いにしましょう。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 01:30:05.62 ID:OehEglDV0
いいわけだよねこれ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 01:40:32.59 ID:1NzP3MCu0
そらそうだろ
ダクソ1の進行のおかげでダクソ2から外されたけど
本当はもっとつめこみたかったんです
なんて言えないだろ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:08:08.19 ID:OiJDw+nk0
お茶目な宮Pのダクソラジオ
これが日本に革命をおこした天才のラジオだ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16376638
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16432881
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16433271
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:15:21.67 ID:Gk0ZvRMP0
逆に考えるんだ
「もう言い訳できないよ」と
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:25:02.46 ID:MKNV2ZUK0
ごちゃごちゃ文句言ってるやつもどうせ100時間以上遊ぶくせにw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:34:40.50 ID:Gk0ZvRMP0
文句ていうか期待が大きいんだけどね
http://www.gamespark.jp/article/2012/12/16/37791.html
宮崎氏は『Darl Souls』におけるパッチ問題について、100%完成していないゲームを出したと後悔しており、『Dark Souls 2』は完成した状態でローンチしたいと考えている
宮崎氏は現在全ての時間を“新作ゲーム”のディレクションに注いでいる。この新作ゲームが新規IPなのか続編であるのかは明らかにされていない


フロムの社長がダクソを自社の看板タイトルでシリーズ化したいみたいな話もあったし
言い訳できないとこに追い込んで注力してるなら、それはそれで頑張って欲しいじゃない
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:55:39.33 ID:JxPq2hiP0
話の流れから、ソウルシリーズなのは間違いないだろう。違うなら違うと言わないのは不自然だし
弱小メーカーに試行錯誤してる余裕もないだろう。D外された宮崎と会社や環境に何か問題が発生したんだろう。
当人たちは、このシリーズがまだまだ愛されると思って新作を作ってるが、ダークソウルのDLC第2弾も考えたほうが良い
そっちのが手堅い商売になる。新作は望まれていない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:58:14.73 ID:a8f3rCbT0
本命 デモンズ2
対抗 KF5
大穴 アイルー村
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 03:03:27.60 ID:3zWH1GWzP
アイルーソウル
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 03:35:11.32 ID:Gk0ZvRMP0
宮崎さんがやってんのは6月にリークされたコレのことだろ
http://www.psmania.net/2013/06/rumor-new-info-about-destiny-of-spirits-ps4-exclusive-by-from-software/
ここに、ソフトウェアから気分のPS4 exclusive?Destinyに関するある潜在的に新しい情報がそばにあります。
シールは壊れています!
神の領域からマンの土地を分ける無気味なmagicksが違反されました。
人間の腐敗は楽園をよって話されない恐怖の住居を作って、最高天へ出血します。
神、気が狂う、天使と雨を滅ぼす、悪魔が彼らの刑務所から離れて、最高値上でそれら自身をセットする一方、忠実な人々で下へたたります。
天を暗くなることは、ネクサスを越えたところからの勇士に合図します。
また、気分のデスティニーは勇士の手へほとんどになりません。
最高天(他のものがないことのような開いた世界)のねじられた廃棄物による改革運動上の??Embark、
戦いの奇怪な神および挑戦的な、技術駆動される戦闘時にはそれらの手先、プレー、
3人までの他の仲間と協力的にオンラインで、あるいは見知らぬ人の世界に出没する、
材料を集めて、武器とアイテムをゼロから建造し、あなたのギヤーをカスタマイズします、
次世代プレイステーション4コンソールのために最初から最後までデザインされた、
最高天をプレイステーション自伝リモート・プレー機能性でいかなる場所にもとる。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 05:08:59.36 ID:s92B/kUpO
何にせよPS3の処理能力は限界にきてるし、PS4にシフトしていくのは当然の流れになるだろうね
グラフィックはともかく、処理落ちカクカクみたいなストレスが無くなってくれればありがたい
メモリ大増量で読み込みも速くなるだろうし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 05:56:23.14 ID:JxPq2hiP0
ps4は普及しないと思うねえ
PS3で七転八倒しながら築いた市場にしがみ付いたほうが良い
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 05:57:11.38 ID:5JvkOjN70
PS4なんてあと2年は普及しないだろ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 06:03:42.32 ID:3zWH1GWzP
普及なんて知ったことではないというのがフロムでありフロム信者だろ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 06:35:13.97 ID:jYupJf8P0
1は巨人がいる世界なのに建物や道なんかのスケールが小さい気がしたから
もう少しスケール感アップしてほしいな
とにかく道が狭いのは勘弁だわ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 06:37:32.31 ID:s92B/kUpO
普及しないからって、技術者がいつまでも古いものにしがみついててどうすんのさ
少なくともフロムがPS2にしがみついたままだったら、デモンズやダクソみたいなゲームは遊べなかったんだけどね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 06:39:25.35 ID:+YWO6yEI0
PS1レベルのテクスチャーをさらけ出したフロムが
PS4の性能を十分に引き出せるとは思えん
頑張ってもラスアスレベルのグラだろうよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 06:40:52.93 ID:M33mYdiu0
>>363 一生ドラクエやモンハンやってろ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 08:13:50.98 ID:i7QA1B3i0
>>364
結構開発初期の段階で、デモンズが思いのほか評価されていて
ダクソへの期待でマスコミ等の社外対応に時間を取られていると言ってたはず
空いてる人材もなかったろうが、早いうちに補強しなかったのはホント取り返しのつかない失態
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 08:54:07.96 ID:RFBr+5RF0
2って1よりも戦士タイプと魔法使いタイプの区切りがもっと明確になる感じなのかな。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 09:08:29.45 ID:iFlQQYnLi
その区別を無理矢理しようとするのはプレイヤーなんだけどね
純魔は〜、脳筋は〜とか言ってるけど、このゲームそういうのじゃないからな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 09:10:06.08 ID:X4sCIN/b0
>>363
デモンズの糞だったところはダクソで良くなってたし
多少糞になった部分はあっても全体的に改善されてたろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 09:11:37.11 ID:YFHJ/8q90
個人的には糞になった部分のが多かったのですが・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 09:15:52.32 ID:XP9UGFTL0
デモンズ→ダクソみたいに、それはそれでアリってのはいい
戦闘システム部分も、ダクソ→ダクソ2で大幅に変わったが、あれはあれで楽しめるって感じ

ただゴミ糞インターフェースだけはどうにかしろ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 09:17:32.25 ID:X4sCIN/b0
一番目立った改悪はトマス→底なし箱だな
UIはみんな糞って言うけど個人的には透けてるUIは苦手なのでダクソの方が良かった
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 09:48:35.37 ID:w3GKFKSO0
体験会行く奴いる?せっかくだから覗きに行こうかと思ってるが。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:21:46.24 ID:fwZQQCoK0
>>391
NT参加出来なかったから混んでそうだけど行くつもり
10分じゃ何も分かんないとは思うけど
秋葉とか吉祥寺ヨドでもやるべき
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:25:18.52 ID:7WRwNhOE0
電気屋の照明であんな画面暗いゲーム出来るのかよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:35:05.47 ID:2dCglt+P0
ダクソ1批判に対してドラクエやってろとかいう返しは見当違いにも限度があるわ。
ダクソ1に対する批判の多くはデモンズとの比較で悪くなった箇所に対する批判だろ。
誰もドラクエみたいにしろなんて言ってないよ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:40:41.00 ID:fZ2RjYRV0
>>383
なんだこいつ
きんも
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:44:23.02 ID:X4sCIN/b0
怒り、技量で詠唱短縮、木目、寵愛、狼、緑花草、長槍、中盾、平和
この辺りだなダクソ1の悪いところ
レベル100位で機動強靭火力を確保できるのが問題だった
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:47:34.59 ID:uJYIdzgg0
100だと実際はいろいろキツいんだぜ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:48:50.87 ID:aNx2kM8d0
>>394
反省スレに書けよ
ここでダクソ批判すると荒れるの分かっただろ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:51:27.49 ID:X4sCIN/b0
デモンズもダクソも相手を一気に殺しきれる火力がないとgdgdになるからガチでやろうとすると結局装備も戦法も似たり寄ったりになるんだよな
回復と機動面もっと落としてチマチマ削る戦法でも勝てやすくして欲しい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:59:01.38 ID:gtvZvn+K0
そもそもデモンズの120レベルがおかしい。
あれになった理由がある特定の装備になる最低限の仕様ってだけで
タイマン前提。であーだこーだ理由をつけて侵入者と互角とかますます意味不明

ゲームの内容から逸脱してるわ、それをダークソウルにも持ち込んで100とかやってるからまじアホ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:07:00.00 ID:7g3PWmVdI
デモンズでガチ勝ち狙いしたらダークの比じゃない糞戦法なるしな
武器振りも魔法もはるかに強くてスタブもデモンズのが入りやすい

>>399
回復は弱いほうが良いが、機動面は低いほど削り合いの戦いは出来なくなるよ
まぁこのゲーム相手をKOするゲームじゃないからなんともだけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:10:45.76 ID:YFHJ/8q90
まあデモンズのレベル縛りはマッチング的なこと
考えると悪いことばかりじゃなかった
プレイヤーが100〜120前後に集中しなきゃもっと早くに過疎ってたよ
結果論だけどね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:17:28.04 ID:50yE3aVX0
ていうかレベルは150くらいでカンストにしてほしい
その方がマッチングもしやすいだろうし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:23:03.39 ID:gtvZvn+K0
それってみんな一緒の究極じゃね?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:30:26.54 ID:lKX21cHT0
久々にスレ来たけど相変わらず喧嘩してて安心した
なにも新情報ないよな?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:30:32.76 ID:X4sCIN/b0
レベル帯が一緒になるのは良いことだと思うけどね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:31:57.57 ID:j5/2qYOl0
俺は、まぁなんやかんやでダクソUもスルメ化やアプデを信じて惰性プレイすると思うな
ただ「いっぱい売れたから追加ストーリー作ったよ!」っての以外でDLCがあるようならもう即効予約キャンセルする
アンロック商法とか発売前からDLCありきの構成とか拝金主義には走らないでくれよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:34:37.21 ID:aLPOmx0k0
どんなレベルでもテンプレなステ振りや装備はできちゃうし無駄にレベル上げまくれるよりはある程度の限界を決めといた方がいいと思うな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:35:36.56 ID:96Lnt6ys0
喧嘩も2年前の内容から進歩なし
負けず嫌いのグダグダループ飽きた
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:38:09.77 ID:X4sCIN/b0
脳筋系、技量系、魔法系、信仰系
単純にこの4つのバランスが取れてればいいんだけどね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:41:07.53 ID:FE/VKdJa0
200代のレベルなんてエンチャして魔法ぶっぱするだけの俺TUEEEが集まる
クソみたいなやつらばっかじゃねえか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:42:31.77 ID:YFHJ/8q90
そういうのも遊び方のひとつだからな
おれは必要ないけどさ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:46:33.87 ID:FE/VKdJa0
そいつらにマッチングしないようにレベル下げてるのだとしたら真っ当だと思う
なぜならつまらないから
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:51:01.34 ID:gtvZvn+K0
>>411
仮面つけて腰巻きしてグレ蔵使って闇ぶっ放してる今と何が違うんです?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:51:20.01 ID:4aJIzz0u0
森だと100でも問題ないけど200ぐらいあった方がいい、まあやり込むひとなら色んなレベル帯のキャラを作成してるだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:51:43.97 ID:gtvZvn+K0
あ、もしかして100厨呼んでもうたかな?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:51:53.05 ID:1u0mGss10
2は100差でもマッチングするくらいの幅があるといいな空洞化はもう嫌だわ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:53:51.55 ID:gtvZvn+K0
>>417
サインの関係上まじで一期一会になりそうだな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 12:02:18.43 ID:FE/VKdJa0
>>414
強靭低いんなら普通に攻撃しろよ
ハベルつけてるなら槍でチクチクやれよ
グレクラ+闇魔法+ハベルなら120ぐらいまでなら
どっかしらステータス削らざるをえないだろ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 12:13:48.70 ID:gtvZvn+K0
ああめんどくさいからまとめてくっつけたんだわ
そこに過剰反応されても困りますわ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 12:19:30.82 ID:FE/VKdJa0
>>420
なんにも言い返せないんだな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 12:59:41.28 ID:1u0mGss10
勝手にハベル増やしててワロタ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:18:43.07 ID:gtvZvn+K0
言い返すようなことなんかあるのこれ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:19:13.94 ID:gtvZvn+K0
ああ、100厨って行ったからムキになっちゃたのか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:20:21.12 ID:DHXT2HzJ0
補正が50越えてもちゃんと伸びるなら170辺りが丁度良さそう
新キャラ育成はじゃっかんだるくなるかもしれんが

マッチングは今くらいか少し広いくらいで良い
単純にレベル差は少ない方が良いし鯖もあるからなんとかなるでしょ
それでも嫌なら周りにSL合わせろとしか言えん
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:42:02.12 ID:NxIdPThB0
補正はもっと強くしてほしいな
属性武器はもう魔力と神聖のボーナス付き武器だけでいいと思う
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 14:02:02.10 ID:KbItKc150
開発から外されて悔しくないかっつうと嘘になるっつってた宮崎になぜか日本ですら次世代機出た後の3月発売

こける予感しかしない
バンナムさん宮崎外したらだめだよこのゲームは
ACEなんてクソゲー作ってた連中にまともに作れるはずがない
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 14:14:31.53 ID:uSoQbvHP0
脳筋系、技量系、魔法系、信仰系もいいけど
ある程度レベル帯決まってきたら
全均等振りの勇者プレイも面白そうだ
中途半端に色々出来る分、試行錯誤したり
上記の白ファンに助けてもらったり、援護したり

アルトリ剣みたいのがあるんかなー
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 14:16:05.39 ID:bL/1wWZD0
Lvなんざ個々の判断で好きに上げたらいいだろ
自分の判断でLv上げてそれがニッチなLv帯だったからっていちいち文句言うとか意味わかんね
100厨と貶めてみたりデモンズの対戦厨がと妄想めいた陰謀論を言ってみたり
俺の意見に反対するやつはゲームを理解してないにわかと超展開披露したり
ウケ狙いでやってるのかと思うよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 14:28:39.88 ID:s92B/kUpO
>>428
俺も今作はそれで行こうと思ってる>ステ均等
常に万能である必要はないから、今日は脳筋、次は魔法使い、次は信仰、次は技量…とか
要は装備さえどれかに揃えてしまえば良いわけだし
キャラをいくつも作る手間も省けるし
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 14:39:53.48 ID:NStsbsII0
アルトリ剣はステ条件きついのに弱すぎた
補正を低めにして、基本性能が高かったらまだ使えたんだが
まあ、2もアルトリ剣みたいにある程度器用貧乏にステ振った者のみに
使える武器みたいのはあってほしい
それが低レベでも高性能だったら、器用貧乏キャラが生きれるバランスになるんだか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 15:23:22.85 ID:YB5bZhDm0
kokokayo-w
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:00:32.36 ID:6eXM8Vml0
マッチング範囲広げてくれれば文句ない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:14:49.00 ID:ZboARc5T0
サーバーあるんだから、プレーヤーのLv統計をゲーム内で表示して欲しいな。

>>433
マッチング出来るエリア範囲の拡大は賛成だが、単純にLv範囲の話なら反対かな。
俺は今のままで良いと思う。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:18:17.45 ID:+sFTswqh0
ACEは1は中々意欲作だった
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:33:07.73 ID:24B9H8eH0
格ゲ厨だからこれで対戦しようとは思わないね
好きにレベル上げて一期一会のマッチングで侵入者からはガン逃げ
幻影とか鐘の音とかの緩い繋がりはとてもいいよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:42:50.15 ID:kdWfVpYq0
光と影の表現は割と変態レベルだと思った
あとはE3の頃のクオリティに戻してくれれば問題ない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:08:08.82 ID:NXHErF6N0
>>437
残念ながら戻らないよ・・・
fps安定させるためにNTのあの糞テクスチャにわざわざ変えたんだしな
もう戻れないんだよぉぉぉ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:22:04.19 ID:nRJJYs9x0
プロファイルソート出来るようにしてくれよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:32:49.60 ID:wsT0O2is0
>>439
消去したキャラの分の欄が途中で開いてるのとか気になるよな……
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:34:42.73 ID:NStsbsII0
>>439
それはおもう
複数キャラ作ってるとプロロ後わざわざカーソルを
持っていくのが面倒だから、進行しているキャラを
上に持ってきたい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:39:56.57 ID:Ll9ycZpQ0
直近で動かしたキャラ順とかでソートできればいいのにな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:07:59.11 ID:OehEglDV0
100厨タイマン厨は実際にいたからなあ言い訳の仕様がないんだよな
出待ちなんかと含めて想定外のプレイってズバリ言われてるし。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:38:23.50 ID:cNK0bWF20
こんなに高レベル厨多いんだったら十分マッチングできてそうなもんだが
でも100厨にやたら文句言ってるってことはやっぱりあんまりマッチしないのかね
結局ある程度基準のレベルを決めなきゃきついんじゃないの
それでもマッチング範囲広くするってのだけはごめんだが
それとも鯖あるから2ではなんとかなんのかね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:39:00.66 ID:Zd5j+exAi
また高レベル厨が暴れてるのか
高レベル帯じゃマッチングしない!俺様に合わせろってワガママ言ってるなよ
高レベル厨なんてニッチな層なんだしそこのところ自覚しろ
あと高レベル帯でマッチング出来ないのは人数が少ないのもそうだが単純に鯖がないのが原因
他の連中に八つ当たりしていい加減迷惑かけるな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:42:57.30 ID:Zd5j+exAi
大体マルチなんてクリア出来ない初心者用のオマケ要素なんだから
何度も攻略しておいて高レベルでマッチングできないなんてアホなこと言ってるな
一人でクリアしろそれでもマルチしたいってなら高レベルなんていうレベル縛りwしないで
他の人が多いレベル帯いけ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:46:56.83 ID:dgjmVu240
レベル上限もっと低くしたらいいと思うんだけどな
でも全部99まで上げた言って人もいるしなぁ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:00:17.68 ID:qFoEvVFN0
高レベルまで上げるのは時間がかかるからめんどくさいんだよなあ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:36:25.37 ID:XBDFKhV00
マッチング範囲狭いから100付近に固まるんだよな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:54:17.36 ID:7QGedWIk0
そもそも100という数字が区切りがいいという理由だけで
SL100止めればゲーム的にちょうどいいバランスになるという根拠は全くない
俺は120〜130辺りがゲーム的に面白くなるところだと思うけど
最初に100が主流だという風潮流したのどういう奴等だよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:57:58.09 ID:qXPVTBIT0
>>450
闘技場が元凶じゃね?あんな分け方したもんだからさ
ところで海外勢も100〜120にしとこうみたいな同調圧力ってあるのかね?
好き放題上げてるイメージあるが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:00:40.93 ID:cNK0bWF20
闘技場とか全然影響与えてないと思うんだけど
そもそも闘技場の分け方なら150だか200だか忘れたがそっちの方が流行っただろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:06:13.95 ID:4aJIzz0u0
上げたければ上げればいい、男なら背中で語れ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:08:17.23 ID:6dWgs3hu0
対人は格ゲーで十分だし好き放題上げるつもりだけどな
白でお助け出来ないのは残念だが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:12:18.27 ID:7QGedWIk0
とりあえず俺は100で止めると、あとこれ上げたらこの武器使えるのに・・とかいうの嫌だから
新キャラ作る時は120で止めてるわ
上げ過ぎたら侵入しにくくなるって理由じゃなくて
上げ過ぎても逆に特徴なくなるって理由はわかる
2では面白そうなSL帯が主流になるようになって欲しいわ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:19:19.65 ID:I4JfyS4C0
>>387
どこがだよw
ダクソ自体が修正パッチの嵐だったっていうのに
デモンズと比較しての改善点なんて、散々騒がれて速射修正したくらいだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:26:22.98 ID:qXPVTBIT0
デモンズ→ダクソで改善された部分もあるがそれ以上に改悪やバグやら多いからなあ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:28:41.13 ID:IEHpNMfd0
デモンズ初期のソウル体で死んでエリア黒化は酷かったw

外人は闘技場行かない人はどんどん上げてる、220で拾ったり拾われたりすると大体外人
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:33:21.25 ID:cNK0bWF20
SL上げた時の能力上昇値変えないと個性出すのきつい気がするわ
現状40辺りだっけ?そこら辺まであげないと使い物になんないし
それ上回ってもそれ以上が条件の武器や魔法使えるってくらいでメリット少ないしで個性出しにくいんだよな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:48:07.80 ID:X4sCIN/b0
>>456
武器のモーションとかはダクソの方が好きだよ
まぁ個人的な話だけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:50:16.98 ID:OehEglDV0
句読点付けないからID変えてもバレバレですよ・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:56:02.62 ID:OehEglDV0
しかしピンチ結晶派生グレクラマン多いのう。
白待ちしてるだけの攻略専門キャラに負けそうだからってケツ掘りマンになって帰ってこんでもよかろ。
しかも異常な火力のグレクラ抱えて
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:11:16.71 ID:qFoEvVFN0
100付近でも外人多いけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:23:38.27 ID:g02i1qTt0
おれ大盾使うからな!
みんな使うなよ!
作戦だってあるし!
へへへ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:25:06.95 ID:7g3PWmVdI
各々素直にレベルあげたらいい、100は闘技場やらないなら価値無い
ダーク1の現状は1〜20、50近辺、100闘技、120以上攻略&侵入、200闘技
200以上でも普通にサインあるからそれだけ需要あるからな
つまりいくらレベル上げれる設定だろうが、何の問題も無いってことだよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:36:05.15 ID:uSoQbvHP0
>>450
このゲームする人はロールプレイ(なりきり)が好きで
戦士、僧侶、魔法使いとか
デモンズではステ40位から極端に伸びづらなる
そのロールプレイ(なりきり)に必要なステを振っていくと
大体SL100までには行かないがその付近に落ち着く
じゃあキリがいい100まで上げようか
ってことと
1周クリアすると大体100付近になるから
結局ダークもシステム的にあまり変わらなかったので(耐久意味なし)
今回も100になりましたとさ
って感じじゃない?
長くてスマン
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:37:13.75 ID:g02i1qTt0
大盾で防いでだいたい楽勝ですからね!はははー
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:46:15.10 ID:7g3PWmVdI
100にする経緯は大体そうなんだけどな、俺も最初はそうだったし
後々になって120以上が安定してどのスタイルも色々出来るから面白いって気付いた
今じゃ120越えのほうが100よりサイン多い
理由はやっぱり体力&持久の関係が大きいことだと思う
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:49:36.10 ID:qFoEvVFN0
好きにすればいいと思うの
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 22:03:23.69 ID:kdWfVpYq0
新情報をくれよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 22:52:05.26 ID:jYupJf8P0
あと三か月ちょいなのにもう情報いらんだろ
スクショくらい
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:13:03.51 ID:X4sCIN/b0
2周目以降は最初から各地を自由に転送できるようにして欲しいわ
その気になればラスボス直通とか
シームレスは初見の楽しさにあるけど周回ダルいからな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:13:38.51 ID:kdWfVpYq0
あと3か月なのにこれだけしか情報が出ていないじゃないか
特殊な誓約を一部紹介とか新武器の情報とかちょっとくらいいいじゃん

要するに、熔鉄城がどんなステージか気になってしょうがないんだよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:18:43.65 ID:YFHJ/8q90
1周目をオンオフどちらからやるか悩む
1はオフからやったけど今回はオンでもいいかな・・・
発売日からプレイすればそんなに酷いことにはならないよな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:20:34.99 ID:14yFhbly0
発売日からが一番ひどい(経験)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:26:16.70 ID:pDEqBtkm0
熔鉄城って通称の意味?今まではボーレタリアとロードランで今回は熔鉄城?永らくダークソウルに支配された世界ってことか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:33:20.18 ID:7hx39ia90
イザリスのような糞ステージじゃないことを祈る
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:34:25.86 ID:FE/VKdJa0
病み村の一つ目の篝火で武器が壊れ始め
はやくここ抜けないとまともな攻撃すらできなくなるという
魂が磨り減っていくような感覚
あれが亡者の気持ちだったのか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:39:51.16 ID:i7QA1B3i0
>>476
黄結晶のロンソが見つかった城 とりあえず城+溶岩ステージっぽいのでは?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:01:39.62 ID:DksEGTuR0
黄結晶は見た目も名前も硫黄みたいだし火山+城なのかも
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:09:53.62 ID:iG8TQlr70
そういえばコンセプトアートにそれらしきものがあったのを思い出した
ttp://livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/a/b/ab7a08bd.jpg

目に優しいステージでありますように…
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:11:08.05 ID:0YLjulZV0
変なデザインの女はあれからなんか情報あったの?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:24:15.03 ID:iG8TQlr70
>>482
ttp://livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/e/5/e54e9e55.jpg

こいつの事か?俺は知らないがもしこいつがこのままゲーム中に、最悪の場合火防女
として出てきたら俺はこいつをまず最初に倒すだろうな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:29:01.13 ID:ShnjfoS80
なんで?可愛くていいじゃん
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:31:22.07 ID:S13JfU+T0
>>483
おいおいなんだよこのインディアンの出来損ないみたいな娘は・・・
ダクソ2の展望がますます不安になっちまったじゃねえか・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:32:23.11 ID:YQW1ZGYX0
ヨガフレイム
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:38:32.98 ID:AnCvt/HtO
>>483
何これガチなの?
その女だけ明らかに異質なんだけど
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:45:05.17 ID:AnCvt/HtO
きゃりーぴゃみゅぴゅみゅとか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:50:00.46 ID:y1lT0dMj0
オタ向け、課金着せ替えゲーの匂いがするぞ

何で日本はなんでもかんでも幼女ロリアニメ系に持ってこうとするんだよ!
デモンズの原点を忘れないでくれよ
オタ向けのゲームばかりでうんざりだからさぁ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:51:38.17 ID:iG8TQlr70
>>487
このコンセプトアートは初期にリークしたものだよ
そのころはかなりの反響(悪い意味で)があったしもう差し替えられているだろうけどな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:57:53.97 ID:ShnjfoS80
>>489
え?これオタ向けのゲームでしょ
なにいってんの
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:00:37.90 ID:0YLjulZV0
ジークリンデとか最高に萌えキャラだしな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:01:50.30 ID:AnCvt/HtO
>>490
そうなの?
初見だったから最近のやつかと思った
http://www.youtube.com/watch?v=QI1B9PHp90M&fmt=18
火守女ぽいやつってこれに出てくるやつしか知らないから違いすぎてマジ勘弁だった
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:16:42.93 ID:lIZ4gPcE0
辞めてくれよバンナム〜
日本のゲームはロリアニオタ向けばかりになっちゃうじゃねーか
そういうのはテイルズでやってくれ!
課金で簡単に金稼げるだろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:21:34.41 ID:DRv8ibFG0
>>491
オタっつったらアニメキャラで自慰行為することしか考えてない低脳のことでしょ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:30:29.77 ID:yMdlMIqE0
>>483
なんか春香クリスティーンに似てる
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:40:32.42 ID:yfyIXGqHP
硬派気取りバカが邪魔くさい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:43:58.97 ID:AnCvt/HtO
>>496
誰それ?
滝川クリステルの紛い物かなにか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:58:30.49 ID:ggz6J3mp0
熔鉄城は人工物には見えないですね。王は何者ですかね?エボニーナイト?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:59:14.52 ID:iG8TQlr70
>>496
ぐぐったら予想外に似ててワロス
消臭力のCMにでてたTMRの西川みたいな恰好してなきゃまだよかったんだけどな…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 02:05:47.88 ID:+817cFHH0
>>483
終わり無き苦悩の釣り針乙


・・・え、まじなの?これ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 02:23:19.77 ID:EU3dGwqo0
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 02:55:37.25 ID:AnCvt/HtO
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/
宮崎氏:
 けれど,ディレクターの交代自体は,とくに後ろ向きな話ではありません。
自分で言うのも憚られるのですが,私は「DARK SOULS」のゲームベースは大きな可能性を持っていると思っていて,
今回は,その可能性を“私自身の狭い枠,制限”から解放する機会になればと思っています。
「DARK SOULS」のゲームベースを作ってきた人間としても,その可能性を見てみたい,という思いがあるんです。



「おかしな方向に進んで良いよ」って事じゃないと思うんだけどね
何なのマジで
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 03:05:49.43 ID:DRv8ibFG0
http://www.youtube.com/watch?v=L9na5ccLMaA
敏捷上げればチェインゲーじゃなくなるのか?
どっちにしてもNTの状態じゃダッシュが速すぎるからもう少し遅くしてほしい
デモンズより少し遅いくらいにしてほC
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 03:25:14.20 ID:XYH1aAVxi
ダッシュNTのままでよくね、スルー色々はダッシュがどんな速度だろうと
結局スルーする人はするって結論出たし
ノーロックやロック中ダッシュの価値があがるからな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 06:03:08.49 ID:mneBOy6l0
フロムの場合、基本的に顔を出さない
もしくは見えにくいようにした方が良いキャラできそうなんだよぁ
ダクソのアナスタシアだって、ずっとうつ向いてるってのも好きだったし
というかダクソの世界観なら、貞子やサイレントヒルのナースみたいな外見でも
献身的な性格や態度さえしてれば、ヒロインとして受け入れられそうな気がする
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 07:51:07.16 ID:0AZRFVQ00
この絵はデモンズからコンセプトアートを出してる中国人が描いたものじゃないかって誰か言ってたな
同時期に出た風景画もそう。
しばらくしてから右上にフード被って顔の殆ど見えない女性の絵が加えられたのがここにUPされて、
フロムが随分手直ししたらしい、とここでは言われてた。言われていただけでリーク情報だったのかは不明。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 08:08:18.77 ID:VYVB0B020
>>497
ちーす!先輩
一目惚れっすか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 08:16:04.03 ID:0AZRFVQ00
あったわ しかしフード被ってなかった俺死亡
ttp://i.imgur.com/1mcLsxi.jpg
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 08:26:09.84 ID:vtiolAth0
動画見てたけどやっぱ今作は特大武器はロック状態でのホーミング無いのが仕様なんかな。ツヴァイはともかく呪縛者みたいな縦斬りモーションは当てるの辛そう…。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 08:44:03.63 ID:t575DKBi0
ダッシュの速さはいいけど惰性で体が流れるのは落下死多いこのゲームではちょっとな
アサクリやら最近の洋ゲーみたいに挙動をリアル重視にしたんだろうけど走るモーションは終わってるというね
落ちる瞬間なにかしらのボタンを押せばへりに掴まるとかあるならいいけどそういうのないからね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 09:01:51.30 ID:mY4HTYxC0
筋力50以上くらいから肩に置く系の武器を二刀流すると山羊頭デーモンみたいに下ろすようになったらなあ。持ち方としては肩に置くのが楽というかせざるを得ないのだろうけど…。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 09:11:48.28 ID:zDw/H3q70
お前らなにが気に入らないってこの似非インディアンみたいなデザインがたいして可愛くもないから気に入らないんだろ
それともこの歳になってゲームなんかやってて自分がオタじゃないとでも思ってるのかね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 09:18:43.91 ID:ZpkYUUnF0
何ムキになってんだこいつ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 09:30:19.30 ID:K9QEqSQi0
最終奥義
俺冷静ですよアピール
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 10:08:52.49 ID:t575DKBi0
スモウがいるぐらいだしインディアンだっているさ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 10:18:14.30 ID:vfdcKxeV0
なら次はジュードーかカラテが来るな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 10:29:12.79 ID:jP1IlHu60
武者鎧着た敵もお願いします
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 10:32:57.99 ID:yR/+lTAY0
シバさんは敵じゃないしな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 10:34:37.40 ID:CctiSTBy0
東国の鎧はもうちょっとなんとかならんかったのか
忍者は普通の忍者なのに
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 10:34:55.86 ID:+UjhsfNS0
やっぱりクズ底では包丁持った敵対NPC出るのかなぁ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 10:38:54.23 ID:0VrU2z190
大力のとこにいる蛭見たいな奴や洗濯機みたいなキモイ敵もっと出してくれ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 11:46:34.55 ID:pCWQwLkI0
>>522
デモンズの谷1の虫や塔2の人面虫はほんとキモかった
虫はキツイ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 11:57:38.41 ID:UDSv/a7u0
ソウルシリーズ史上一番キモかった敵は月光大剣のところのナメクジ吊るし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 11:59:00.20 ID:x5jYbySW0
ボスなら貪食ドラゴンだな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:13:02.11 ID:r2NRA3ZRi
赤子マラソンが精神的に一番きつい。
嫁や子供に見られないようにするのも大変だった。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:21:32.09 ID:1uO1sukT0
デモンズ含めたら不潔な巨像かヒル溜まりだろ
ていうかキモさで言ったら腐れ谷が強すぎる
だからこそアストラエアが生きた
病み村の蜘蛛姫はボスがキモくなかったからそこまででもなかったと思ったけど老魔女の指輪つけたら評価が変わった
後たまご背負いの中身はナメクジに匹敵するレベルでキモい
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:54:55.91 ID:cG2wKUos0
下手にグロイのよりバジリスクみたいのが一番きつい
蛙自体は嫌いじゃないけどあいつは鳥肌が立つくらいキモい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:57:33.68 ID:RUp+sbAR0
イザリスにいるバケツみたいな奴がダントツできもい
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:58:19.75 ID:umBUCdFd0
今フロムは日本ではなく海外を見てるからね

要は外人様好みのスタイルにしたいんでしょ
外人様の要望を参考にして作ってるんでは?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 13:13:35.74 ID:c53yY6Rm0
>>529
ソラールさんかわいそす
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 13:24:26.18 ID:5GxkvM9MI
装備なしの時の裸はどうなの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 13:44:09.27 ID:6p/VvoNm0
>>531
わろた
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 13:53:35.60 ID:nRVhpp520
バケツってそっちかよw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:44:00.40 ID:nXXIaSKYI
why…why……?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:44:52.22 ID:x5jYbySW0
外人コンプ多そうだな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:47:08.51 ID:W4tz7myU0
>>528
初めてアイツ等に囲まれた時の衝撃は今でも忘れられないせいか、未だに鳥肌たつ
逆にイザリスのヤツとか病み村の羽付きは見た目がぶっ飛び過ぎで「ふーん」って感じだった

やっぱりシンプルなヤツほど気持ち悪い
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:51:35.41 ID:jDKL3qHO0
俺が・・・バケツだ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 15:03:00.49 ID:nRVhpp520
そのうちイニシャルGも登場するんじゃなかろうか・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 15:04:06.88 ID:Gujtu5ze0
照明で結構印象変わるな
イザリスの地下に落ちて台の上の触手バケツ見上げた時はすごい不安になった

2の敵はなんかなぁ
人型の敵は印象に薄いし、大型雑魚はどいつも手足の短いデブばかりで一昔前の洋ゲみたいにコミカルすぎる
ボスは悪くないけど、死因が重要なダクソでモブが目立たないってまずい気がする
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 15:06:34.40 ID:dxIvdpLn0
>>530
失敗するパターンだな
海外受けを狙う=チープな模倣
誰からも受け入れられない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 15:42:51.34 ID:iG8TQlr70
>>539
クズ底…黒渓谷…そういう事なのか(絶望)
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:22:32.22 ID:mQRW+wtV0
悪魔かドクロか知らないけど顔モチーフが多いのって古い洋ゲー臭を漂わせるよなw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:26:38.00 ID:c53yY6Rm0
腐れ谷 病み村 クズ底
 谷 + 村  =クズ
これは壮大な伏線
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:28:26.48 ID:YYDAsKtB0
あと3ヶ月もあるのか・・・
長いな・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:36:51.17 ID:0VrU2z190
あと3ヶ月しかないのに情報あんまり出ないな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:43:41.47 ID:1x70iBtK0
グラフィックが劣化したからだろうね。公式のスクショ集も消えたし
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:47:07.19 ID:zIiXd2kr0
おとなしくPS4で出せばよかったんだよ。
PS3より作るのもかんたのわかってんのに、フロム初のPS4はSCEからとか決まってんだろうけど
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:49:44.15 ID:Lz3nv2UR0
あとでリメイクしれ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 17:04:27.14 ID:iG8TQlr70
今作は序盤から転送使えるから広がりのあるマップにしてくれよ
1だとどこ行くにもちょっとコンビに行ってくる程度のものでしかなかったからな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 17:40:15.81 ID:Np4gTQCx0
>>483
自称硬派()にも萌え豚にも受けない誰得デザインだな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 18:06:09.76 ID:4JrrhzyZO
俺は絵画世界のカラスが何周やっても恐怖
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 19:33:59.31 ID:vfdcKxeV0
今作はマントがヒラヒラするからベルセルクのガッツがやれそうだな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 19:59:33.17 ID:ShnjfoS80
なんか自分はオタじゃないですみたいな勘違い君が多いよねこのスレ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 20:11:37.91 ID:DRv8ibFG0
そもそもオタクってどういう意味の言葉だよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 20:13:44.97 ID:b5U8diFI0
>>548
オレがPS3を先月購入したのは、ダクソ2がPS3で出るからだぞ。

フロムは賢いよ。
新たに市場を開拓する必要があるPS4より
PS3で出した方が売れる。

PS4はテストを何本か導入してからじっくりと本命を開発してほしい。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 20:22:06.79 ID:RGjz1Ipa0
グラフィックってPC版もPS3や箱と同じクオリティなん?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 20:54:10.45 ID:S13JfU+T0
>>557
発売されて直後は同じだろうな、PC版はMODで高画質になると思うけど。
ただ、PC版はチートも蔓延するから、その辺は想定しといた方がいい。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 20:59:20.38 ID:fuxfG7SA0
PC版もやったけどヌルヌルだったな
けどロンドで白呼ぼうと思ったらスタミナ常にMAXのチート黒に何回も侵入されたな
人少ないから一度当たるとずっと当たるんだよな・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:02:41.17 ID:c53yY6Rm0
DLCでPCも発売してから勝てないチート出てきたのはほんと困ったな
今度は同時発売だから半年以内にチート多数見かけるんだろうな…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:03:39.65 ID:JVuLvGvd0
もうNTのゲームデータって削除してもいいの?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:12:42.10 ID:HyJDVlXR0
記念に残しとく、
DL版専なの?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:25:48.92 ID:DVs+UsEY0
削除したほうがいいかも
ACVの事例があるんで
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:30:29.76 ID:Gujtu5ze0
鯖がCSとPCで違えばチーターにも会わずに済むってのは浅はかか
いやまず鯖違うかどうかもわからんけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:34:30.45 ID:Ll4QyhUK0
AC5って何したの?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:40:29.57 ID:t575DKBi0
おれもHDD残量少ないし消すか迷ってたわ、もうテストもやらんだろ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:44:13.12 ID:NRExOaoK0
>>550 そのかわりの延命工作がひどいことになってるけどな
赤ファン10体でとうせんぼしたり
たいまつなしじゃ暗くて進めなかったりとかな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:55:01.14 ID:bOQUVy6O0
おたく
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:02:59.46 ID:ShnjfoS80
チートチート言われてるけどまったく会わないなPC版
どんだけ運悪いのよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:03:27.52 ID:fsfCeUmT0
なんだガキか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00:23:59.84 ID:i/qQ3IXp0
おはようマミーポコ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00:53:00.91 ID:K2tqhw5GO
12月だー
V.G.X!V.G.X!V.G.X!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 01:21:30.19 ID:B6Yo/ZIq0
最初のトレーラーが発表されたのがVGXなんだったか
あれから1年か。早いもんだなぁ…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 01:23:19.20 ID:B6Yo/ZIq0
すまんVGAだったわ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 01:24:00.64 ID:hpR1YRn+0
正月はまたニコ生でぶっ通し生やるのかなあ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 01:29:18.25 ID:hpR1YRn+0
記憶が混濁してたけどデモンズ生やったのって12年4月だったのか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 01:35:22.92 ID:K2tqhw5GO
>>573
あの時点で25%くらい作ってたとか言ってたな
けっこう作るの早いね
200人くらい従業員増やしたんだっけ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 01:46:31.67 ID:B6Yo/ZIq0
>>577
そんなに増やしたのか(驚愕)
来週が楽しみだわ…見てる暇無さそうだけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 02:05:49.73 ID:K2tqhw5GO
集まったかどうかはともかく、200人くらい募集はしてたよ
ダクソ2のためだけってことでは無いだろうし、昔から外部受託とかもやってたみたいだし
デモンズやダクソが評価されて仕事が増えたんだろうね
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 05:11:37.43 ID:aobYMK570
http://www.youtube.com/watch?v=2Q_H3s9wMGU&fmt=18
こういうの作らせても良いしな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 09:47:18.12 ID:MuMjMLNk0
侵入社員に作らせてるのか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 09:55:58.40 ID:spTGscz60
こちらソウル1。店頭体験会の会場に張り切り過ぎて2時間前に着いてしまった。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 10:16:34.13 ID:hpR1YRn+0
大阪組か12時開始だったよな
報告頼むで
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 10:52:29.99 ID:KZNLKjSZ0
いま見てるけど整理券配ってる。
内容はやはりNTと一緒っぽい。自宅のテレビよりデカいからグラが綺麗に見える(笑)
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:00:42.22 ID:WKfT/UsZP
でかいと汚くなると思うんだが君のテレビブラウン管じゃないの
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:02:18.50 ID:5681rY1c0
俺のは薄型19インチ。NTの時はそれほどとは思わなかったけど綺麗に見えたってだけよ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:05:38.69 ID:usRL7AxC0
過疎?なにこれ
おーい!みんなどこいった?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:10:38.32 ID:3cSqAgpl0
情報少ないからしょうがないね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:12:41.27 ID:CNgTVhPW0
NTと全く同じなんだし盛り上がるわけない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:30:52.78 ID:fIvP5ILI0
体験会か
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:42:23.95 ID:aVYJiujm0
体験会準備の起動確認プレイで店員さんが死にまくってるのを見てニヤニヤしてる。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:47:56.77 ID:9FuGbuV90
最初のピザが鬼門だな
でもひとり10分だっけか・・・短いよね
NT参加できなかったひとは楽しんでくれ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:50:12.82 ID:jUVBKPbD0
お、そろそろ順番待ちの時間だ。並んできま。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:50:53.90 ID:WKfT/UsZP
10分とか絶対ボス行けないよね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:52:31.61 ID:PDoW+8qi0
十分じゃボスどころか操作に慣れる前に終わりそう
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:53:21.76 ID:vmmUprWB0
NTと同じなら余裕では

配置もわかってるし、オールスルーも出来る人は出来るだろ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:58:05.73 ID:3cSqAgpl0
それ楽しめるの?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:04:26.13 ID:vmmUprWB0
ボス行けないよねってレスに対してだから楽しむ必要もない

まあスリリングに敵抜けて、一人ボスまで辿り着いて倒しきったならギャラリーはそこそこ湧くんじゃねーの
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:15:22.37 ID:uFFjT2fl0
多分全員黒服でメガネかけてる奴なんだろうな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:21:37.76 ID:CNgTVhPW0
NTバージョン10分ワロタ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:24:47.73 ID:yUApIjSF0
>>600
初見なら2つ目の篝火まで行けるかどうかのレベルだな
強敵にも出会わないだろうし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:29:41.05 ID:wWQ9t+lu0
おわたー。ギャラリーに見せながらだったからチャリムービーまで行けた。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:29:53.37 ID:SJHr0Hhg0
テスト
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:34:50.04 ID:e1r9/UPM0
「デュフフwww デモンズとダクソをそれぞれ100週は軽くやり、ネットワークテストも全てフルで参加した拙者には造作もないでござるwww
 おっと……今のチャリは少し危なかったでそうろうwww やはり無理をするのは超一流ソウラーとしては問題ないけど、初心者はご法度でゴザルなwww
 慎重こそがソウルシリーズの肝ですゆえwww ちなみにチャリとはチャリオットの略でござるぞ皆々様方www
 でもこうやって観客をしっかり楽しませるそれがしは、真のエンターテイナーでゴザルwww」
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:42:51.81 ID:0RzPX4oT0
>>604
なんかプレイ中ほくそ笑んでそうだよな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:43:48.33 ID:coyAiCJS0
誰か写真撮ってこいよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:50:27.89 ID:jVpLBW3V0
撮影は禁止されてるよ。

NT参加しててコツは掴んだ筈だったけどボロボロだたよ…いちびって特大剣・大斧二刀流とかしてた(笑)
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:56:14.15 ID:WKfT/UsZP
方言でアピールしないで
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:19:59.01 ID:bGZKL4+0O
方言なんかより、常に鯖に繋いでるNT版とオフラインの体験会版で何か違ったか、って事の方が気になるわ
NTではデモンズのエリア傾向鯖依存みたいな鯖要素があったりしたのかも知れないし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:21:21.85 ID:kQOYoKFU0
チャリは楽勝だよ
でかいんだからさ
どうせ猪突猛進型
狭い所に隠れたら
つんつん攻撃だし
へへへ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:03:34.38 ID:8Qxbee/I0
内容自体はNTと変わらなかったけど、フロム社員さんに話を聞いていた人が突っ込んだ事を聞いていたよ。
全部聞いてた訳じゃないが、
・NTの内容はあくまでもNT用。今は調整が入って色々変わってるらしい。
・致命の遅さ(M字のあれ)はNT用。製品版はもっと早くなるかも?
・雫石とかのアイテムは希少品にするとのこと。
あと色々聞いてたけど順番来たから覚えてない。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:09:38.23 ID:MMv0gbQq0
凸お疲れちゃん
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:13:51.88 ID:9FuGbuV90
おわたー。ギャラリーに見せながらだったからチャリムービーまで行けた。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:15:18.97 ID:bGZKL4+0O
>>611
> ・NTの内容はあくまでもNT用。今は調整が入って色々変わってるらしい。
> ・致命の遅さ(M字のあれ)はNT用。
大歓喜だわ、サンクス
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:25:08.84 ID:hp8t28fy0
あとパッケージデザインのクリアファイルもらった。ちょっと嬉しい。
それと致命は真っ正面からしか入らないようにするって言ってた。
NTの時は左側面から入る不具合があったとかなんとか。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:31:44.02 ID:GvhmKLR40
>>614
じっくり聞いた訳じゃないからもし発売してまんまだったらごめんな…。

そういやNTの時は説明読まなかったから気付かなかったんだけど、
ガードクラッシュからの致命があるんだな。
体験会じゃ闇来なかったから出来なかったけど。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:36:42.44 ID:6bvq9n9ni
また自演のおっさんが暴れてるのか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:40:25.23 ID:bGZKL4+0O
>>616
可能性があるってわかっただけで十分だわ
ガークラはMOB(亡者)にも出来たぞ
ダガーをブンブンしてたらなっただけで具体的なやり方は分からなかったけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:33:34.22 ID:4URlC0ss0
自演のおじさんと解るのはあなただけですよね・・・自演のおじさん(^-^)/
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:43:55.95 ID:tdumGLjj0
NTの時やったけどガードクラッシュの致命が前のパリィ致命みたいでカッコ良かったぞ!
上手くいかない時があって何でかな〜と思ったけっど相手がガードしてないとよろけるだけだと後で気づいたな・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:44:23.51 ID:bGqs3iZZ0
>>611
>雫石とかのアイテムは希少品にするとのこと

女 神 化 不 可 避
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:57:45.01 ID:BvIfbvhU0
女神とかもうイランだろ
いや、いるか?イランだろ…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:59:29.87 ID:e1r9/UPM0
白の時だけ使える回復アイテムだけあればいいかな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:05:03.72 ID:SlbCfHWki
ガードブレイクとかNT動画で散々既出だからなぁ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:14:07.33 ID:08Np7tqm0
詳細はアイテム交換スレで
『全ての期待に応えてきた、その言葉も信念も偽りじゃない!!』byプリケツh〜9(´・ω・`)
【召還可能場所】森猫前
【レベル】1.20.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
【赤サインの有無】有り
【ID頭〜末】h~9
【出せる物】雀指輪・木目指輪以外の全てのもの。
下記の@〜Hは標準で必ずプリケツしまつ。
 @ペトルスの上位聖職一式(聖職装備より物理防御が若干強化されていまつ)
 Aリッケルトの魔法鍛冶一式(魔術師シリーズの色違いなだけ)
 BDLC含む全てのボスソウル各2、デモ楔50、ウロコ50、塊各30、原盤各20
 C最強の装備ハベル+10一式
 D頭防具のたまご(小)
 E頭防具のたまご(大)
 F竜体装備一式
 G結晶直剣+15・結晶大剣+15(+15派生なのでエンチャ可能)
 H黄金の獅子オーンスタイン+10一式  

上記以外のアイテム・武器・防具・指輪等なら5個までプリケツしまつ。5個まででつよ!
12月1日が最後になりまつので、どしどし応募してくだたい。
森で最強の布陣をもって、あなたを迎えまつ!! h〜9(´・ω・`)
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:18:40.74 ID:P09wOh0E0
>>625
こんなん装備してもやられるやつはやられるという
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:21:35.45 ID:0cHxdRah0
IIはアイテム受け渡しできないんだろ?糞ゴミカスざまあw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:23:34.07 ID:hpR1YRn+0
削除じゃなく希少化か
フロムって頭おかしいんだろうな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:25:06.32 ID:P09wOh0E0
受け渡しできないのを批判してるのは
>>625みたいな最後まで装備に依存するやつらだからな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:25:39.05 ID:B6Yo/ZIq0
>>611

素晴らしい収穫だわ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:34:53.70 ID:c2H3BV5N0
その色々聞いてた人こないかな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:56:40.05 ID:elbl0K2/0
零石希少化って誰も使わなくなりそうだな
ただでさえエストがあるんだし人間性くらい気軽に使えないと女神とかキノコと同じ道辿りそう

アイテム受け渡しってできないんだっけ?
無いなら残念だなアイテムで釣ったりお礼に人間性渡したりも結構楽しかったし
単純にできることが減ったっていうのはあんまり喜べないな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:02:09.95 ID:yq07MxYB0
雫石は一周で拾える量がきまってるってNT前から谷村が言ってたろ今更すぎるわ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:02:43.78 ID:bGqs3iZZ0
>>633
だからなんだよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:12:45.62 ID:vfk5xJlb0
不死の魅了は息できるようになりそうですか?(小声)
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:17:17.96 ID:xjbwYtk50
amazonで下らないトピック乱立させてる人がいるけど
このスレにもああいうのが何人かいるのかな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:18:56.44 ID:EOUKOCYp0
エストのベホマラーにしろ回復手段絞るのはいい調整だわ攻略の緊張感増すし
落下制御とかの補助系の魔法とかも利用価値出てくるだろ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:20:35.98 ID:3c7j6Ypm0
なら下らないレスするなよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:27:27.72 ID:D6Nx7s170
やっと帰ってこれた。
神殿騎士で対人してた人が戦争使ってたんだが、
騎士の相手にハルバ片手で130くらいのダメージを与えていた。
個人的にはここで弱体叫ばれてた戦争にしてはそんなに高い効果じゃないかなと思った。
それとも調整入ったのかな。

そしてやっぱり呪縛者の逞しさに惚れる…(当てるの難しいけど)
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:32:38.92 ID:bGqs3iZZ0
>>639
チェインはどうだった?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:43:43.90 ID:wTc7NB+J0
>>640
ハルバは対人で片手チェインしてた。
呪縛者はmob相手だけど両手R1一段→二段でチェインした。
呪縛者は特大剣だからやっぱ一発のスタミナ消費は半端ないから一撃を狙った動きがいいかなーと思った。
直剣とかはチェインは安定して入るけどスパアマがある相手や複数に囲まれた時には辛いかなと感じた(実際に亡者兵に囲まれた女騎士が…ウッ)
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:51:09.93 ID:BvIfbvhU0
大槌や刀でもチェインするMOB相手へのチェインほど信頼できないものはない
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:57:47.62 ID:lwPgkpDD0
あ、亡者兵というか亡者ね。あと盗賊。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:25:45.80 ID:SlbCfHWki
2発売からは直剣片手か大剣片手ぐらいを防げる強靭探すかな
どうせ今まで通り直剣片手R1は製品版はチェインしないだろう
チェインしたとしてもダーク1でも21確保してたしそれが少々上がろうが合わせるだけ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:45:57.93 ID:aWf3NE710
脳筋で特大ニ刀流したいけどどうせ産廃なんだろうな
やるけどさぁ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:49:25.88 ID:B6Yo/ZIq0
>>645
対人じゃまず当たらないが、攻略だと最大火力だせてクセになる
対人で使うなら直剣二刀一択だないまのところ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:56:46.70 ID:BvIfbvhU0
基本がNT通りで発売したら直剣は左盾や左触媒安定だよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:08:11.76 ID:hREAW4ub0
体験会で色々突っ込んだ事聞いたの俺かな?

NT版はあくまでNT版 回復アイテムジャブジャブは製品ではもっと少なくなる
パリィのタイミングは調整中 対人バックスタブについては厳しく? 前作の対人とケツ取り合戦は製作側の意図するものでは
なくなってしまったから。やっぱり正面から殴り合って欲しい
NT版はソウルレベル上がりやすくしてあったので製品版は違う
武器モーションは更に色々追加して、皆さんが見たことないような動きもあるとの事
当然ながら製品版はキャラメイクできます。
NT版MAPはまだ序盤のうち。

こんな所かな?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:12:36.78 ID:SlbCfHWki
右盾が普通にスタブも出来て殴っても減るんだっけ
ガード判定付き殴りとかあったらバランスブレイカーなるね

今のとこカッコいいのは呪縛者と短刀二刀かなやっぱ
斧や槌がマシになってたら脳筋で使いたい
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:13:17.35 ID:spTGscz60
>>648
あ、もしかしたら隣で聞いてたかも。黒シャツの社員さんと話してましたか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:16:46.23 ID:hREAW4ub0
>>650
あ、そうですw
12時開始から居てました
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:21:14.69 ID:hpR1YRn+0
報告乙
モーション追加ってのが気になるなあ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:23:35.86 ID:3cSqAgpl0
ステでモーション変化っていうの実装しないかなー
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:24:35.68 ID:BvIfbvhU0
片手チェインと無限チェイン削除するかチェイン抜け復活してくれたらもう文句ないよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:26:28.41 ID:rOyn+D1y0
>>650
やっぱりw 赤ファンとデブショーテルの挟撃は無理ゲーでしたね(笑)
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:30:14.61 ID:zGTl5UfF0
課金のバンナム
気持ち悪いロリアニオタ集団とダクソチームの共同開発
さて、どんな仕上がりか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:33:19.13 ID:O1LVS//T0
> NT版MAPはまだ序盤のうち
何だって…?中盤ってのは間違いだったのか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:35:01.37 ID:bGZKL4+0O
>>654
NTの時点でチェインはノックバックで武器の範囲外に出されれば途切れるぞ
相手との距離次第では1〜2回で途切れる
勿論、壁際等で斬られればノックバックが活きないからチェインしまくるけど
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:36:25.58 ID:vfk5xJlb0
狩猟の森は中盤終わりごろのマップと4gamerにあったと思うが
この段階で順番を変えてきたのか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:40:10.02 ID:O1LVS//T0
序盤から行くことは可能だが、攻略順としては中盤あるいはその頃に再度出向く必要があるか
本当に主流攻略コースを変更してきたか かな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:40:40.90 ID:P09wOh0E0
呪縛者の片手ロリ攻撃を両手ロリに持ってくるか
両手R1の判定をもうちょい広くしてほしい
差別化したいんだろうけど何一つツヴァイに勝ってるとこない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:53:25.23 ID:mb+yDEyV0
脳菌は過去の遺物
ダクソの攻略でも無力だろう、ボスにダメージ与えても即座に倍返し
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:57:59.09 ID:NT6pBbcp0
パリィやバックスタブはRPGぽくないので廃止
努力した者が強くなれるレアドロップ式がいい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:05:54.81 ID:mb+yDEyV0
アイテム受け渡しがある以上、売買に繋がるからなぁ。
俺はとにかく、固いボスを叩くだけのカプコンゲーみたいな内容は考え直して欲しい
ある程度はテクニックで倒せるような敵キャラ、それだけじゃ周回でワンパターンになるから
敵の配置のシャッフルなど可能であれば良い
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:07:12.48 ID:ZDOQgIEn0
侵入先でパラ補正受けるようにした方がいい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:18:11.74 ID:CNgTVhPW0
零石希少化とかそういうことじゃなくて携帯できる数を調整しろよ
女神でも携帯できる数が最大でも3個とかなら増殖されても問題ないしな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:44:55.66 ID:B6Yo/ZIq0
ほんとどうでもいいことなんだけど、誓約結んで侵入すると霊体の色変わるんだな
誓約結ぶとちょっと赤く発光する
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:07:50.75 ID:bGqs3iZZ0
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:21:37.49 ID:mb+yDEyV0
でクソゲー体験会どうだったの
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:28:48.17 ID:rOyn+D1y0
>>669
面白かったよ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:39:34.40 ID:0wMC9amd0
こんばんはマミーポコ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:45:23.37 ID:fIvP5ILI0
>>611
やはりNT用と本番は違うのか
NT戦士たちも殺す気マンマンか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:46:29.56 ID:BvIfbvhU0
NTのエリアが序盤でよかったわ
これが中盤の難易度だったら誰もがソウルシリーズで1番簡単と答えるとこだった
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:48:46.24 ID:ZDOQgIEn0
序盤なのにあんまり面白いマップじゃないのがなぁ・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:49:28.41 ID:K+NUxDEm0
序盤だろうが終盤だろうがレベル上がりやすさも敵や配置も製品と違うって言ってんだろ、
ここで難易度判定しようとするやつは何がしたいんだ?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:52:36.63 ID:3Xw/lmNx0
フロム社員(新規開拓したいのに既存プレイヤーばっかじゃねーか、改悪改悪うるせーしよぉ…)^^;
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:53:50.99 ID:BvIfbvhU0
レベルの上がりやすさが製品版ではもっと遅いってことはまた100レベル付近が流行りそうそうだな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:19:32.48 ID:BluJ0Zec0
スタミナ切れ時の変な走りは修正されたのかな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:22:22.89 ID:8Qxbee/I0
武器を空振りしたあとのオットットは2でもあるの?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:29:55.41 ID:P09wOh0E0
>>676
お前の意見なんだろうけど
だったらソウルシリーズを名乗らないでほしい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:32:14.04 ID:WKfT/UsZP
フロムって自分が作りたいものを作るだけの企業じゃないの?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:35:55.99 ID:mb+yDEyV0
自分が作れそうなのだけ作る会社だろう
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:42:43.78 ID:SS0h0jKx0
>>679
NTだとハルバードとか空振りしてもよろめいたりはしなかった
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 01:52:33.58 ID:PI77/MGv0
>>681
それはないだろw他に頼まれて作ってるのもあるし
従うしかない事はたくさんあるだろ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 03:19:19.15 ID:rDdE9hOm0
>>683
返事遅れたけど、情報サンクス

製品版でもそうであってほしいな
もちろん、他の武器も
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 04:00:03.40 ID:h4zdLVdu0
おっとっとって列記とした武器調整じゃなかったのか
なくしたってことは非を認めたようなもんだな
空ぶったら隙が出るって有りだと思うけど俺は
つか斧槍とか鎌とか微妙な武器にあったから不評だったわけで槍とか強武器にはむしろつけろよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 04:29:16.91 ID:vB2kw3750
デモンズなんかよりダクソの武器の方が振ってて楽しかったんだがな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 07:04:01.75 ID:Mhf64Ocy0
斧槍も鎌も強武器ですよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 07:08:04.78 ID:ojX23aPf0
最初は仮面巨人に大鎌で勝ちに勝ってつまらないので止めた位だからな
攻撃と移動の組み合わせたものは強い、よりシンプルな作戦は軌道修正もたやすい
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 07:10:30.08 ID:7/zFaWjQi
自演のおっさん特にやりこんでもないで荒らしてんのか
一丁前なのは粘着気質だけか・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 07:59:40.01 ID:tHFJGeaW0
自演のおじさん!?
おはよございます(^o^)/
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:18:58.87 ID:JfwfM4cw0
デモンズが面白かったのって軽快な操作性と多彩なステージとマルチプレイのおかげで
別に難易度とか達成感とか緩い繋がりってのは二の次だったと思うんだが
その辺、当のフロムわかってんのかな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:25:47.32 ID:5U4ZNJET0
え!それ二の次なのかい!?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:26:28.60 ID:pgRePcEj0
痛いなー
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:34:16.08 ID:UEWFd+N10
流行った理由はそこら辺が一番だったってわかってるのかな?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:44:22.94 ID:+3TIm1bS0
なるほど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:49:42.42 ID:Fnwz0GqT0
さすがプロダークソウラーの方は視点が違いますねっ!!
ぼくを弟子にしてほしいですぅ><
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:57:35.86 ID:4flm01y50
日本のファンタジー普及はダンバインからで
大半はドラクエのイメージがメインだろ
だが海外ヒットを目指すなら幼女やメイドは必須だ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:59:01.70 ID:w270D1s20
ルール決めたタイマンならデモンズ
攻略中の闇霊戦ならダクソ
だな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:01:26.33 ID:Sn2x9rxK0
海外ってのは陳腐なんだな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:06:45.27 ID:WGpiysMg0
デモンズの派生が複雑だったって海外の声を受けて
ダクソは強化を簡略化したはずがあれだからなあ 海外のせいとは言えんが
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:25:14.79 ID:uC0LNntF0
鍛冶屋が場所バラバラで行くのが本当に面倒だった
多分世界の広がりを感じて欲しかったのだろうけど
それならワープしてすぐ行けるようにしておいて欲しかったな

ダクソ2ではきちんとワープポイントの傍に鍛冶屋を置いておいて欲しい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:30:58.12 ID:Q49js3v0i
ダクソは死んで覚えるゲームだぞ。初見クリア時間は70時間ぐらいだったかな。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:36:12.75 ID:7rLfL8yj0
気持ちは解るけど、それは何周もやったからなんじゃないかな?それか対人主体の考えなだけで。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:59:15.50 ID:DAAx9SS50
ちゃんと仲間フラグ立てたら、全員が拠点に集合してほしい
祭祀場は開放感ありすぎていまいちだから、楔の神殿みたいな感じで全員揃えられるようにしたい

そして全員殺した孤独感も味わえるようにしてほしい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 10:17:58.51 ID:Wk8hJ+Mt0
鍛冶屋は移動しなくていいけど篝火ワープの近くにいて欲しい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 10:20:44.05 ID:w270D1s20
デモンズのイフソウル渡すのはちょっと分かりにくかったよな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 10:45:32.94 ID:FS9YlXl/0
バンナムからんでるんだからジョジョと同じでファミ通の評価みればクソゲーかどうか判断できる
しかし情報少なすぎるから売り逃げの心配がある
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:08:19.69 ID:9Oohsu4k0
PS3ぶっ壊れた。
ブルーレイディスク読みこまなくなったわ。

3月前に修理せねばならんです。
良い(安い)修理屋さん教えてください
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:13:55.21 ID:qMI1Abb80
新しいの買えよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:23:26.26 ID:ZqObO3Z80
おれのPS3も4年目だがフリーズしたあとにある修復を失敗しだしたわ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:23:57.99 ID:Len8IogC0
PS4でいいじゃん?
互換あるし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:27:01.42 ID:ojX23aPf0
オンライン有料だろ確か
PS3以降はPCだろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:27:09.57 ID:cnHOOsi80
>>712
PS4って互換あるのか?!
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:39:53.73 ID:jO6koNUZ0
PS3は修理箱でなおるよ!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:41:26.03 ID:qMI1Abb80
互換は無い
将来的にクラウド使ってアーカイブス的に遊べるようにすると言っているだけ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:45:22.40 ID:QunHdq1H0
TDKのブルーレイ・レスキューキットでも買ったらどうだ
ブルーレイだけ読み込まないならレンズが汚れてるとかじゃないの
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:04:34.19 ID:aUMouib60
> 前作の対人とケツ取り合戦は製作側の意図するものでは
> なくなってしまったから

ズバリ言われてしもうとるやんけタイマン厨・・・・
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:10:52.16 ID:9fbMdBmL0
Uじゃきっちり住み分けしてほしいね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:14:27.08 ID:WGpiysMg0
製作側の意図したとおりに遊ばせるなんてまず無理だけどな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:29:27.91 ID:FIIqcRrXO
PCって人いるの?
CS以上にチーターだらけで終わってるイメージしかない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:50:59.86 ID:VDeOts4r0
おすすめ特大剣 
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:55:03.97 ID:aUMouib60
とりあえずこっちが粘る要素もなく落とせるマップづくりはやめろ。
市街は特に糞。何が楽しくて降りては上がって降りては上がってしないといけねえんだよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:56:47.11 ID:Fnwz0GqT0
おすすめ長柄武器
デモンズのクレイモア思い出した
当たり具合でけっこうダメージにムラがあった気がしたけど
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 13:38:35.17 ID:AgOBnl+f0
ケツ堀合戦に持ってったのはスズメとか強靭とかいう新たに追加した紛れもなくフロムのせいだろ
対人で勝ちたいと思うことは自然なんだし有効な手段は使おうと思うことも自然だろ
笑わせんなよ^^;
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 13:46:32.56 ID:aUMouib60
>>725
2ではそのへんしっかりフロム側から返答されてるじゃない。

わりと自由にやらせようと思ってたら
バグは使うわチートは使うわブーストマンだらけだわ結晶武器増殖してるアホが居るわ
あらゆるエリアでタイマンしてるわこんなんだからでしょ。
ゲーム作る側としてもお客様(核爆)の意見をいつまでも尊重してるわけにはイカンのでしょ
子供多いし。

望まれないプレイヤーをある程度排除できるのはいいこと。
それもまたブランドだからね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 13:53:06.32 ID:w270D1s20
ホモじゃないけどダクソのケツ掘り合戦は結構好きだよ
ケツを掘るまでの手段も豊富だから意外と奥が深いし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:09:30.47 ID:AgOBnl+f0
>>726
ユーザーが進んでケツ堀をさせるような環境をつくったフロムにも原因があるよって言いたかった
それをタイマン厨のせいにするのはちょっと違うんじゃないか?
当然タイマンは攻略の邪魔できないようにするべきだしチートは消えるべき
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:21:59.86 ID:fnzMlb+40
タァニィムラァアアアアア
でてこいやああああああああああああ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:23:06.68 ID:fnzMlb+40
タァニィムゥラァァァァァァン
デテコイヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:26:19.90 ID:mIGYB/lL0
想定してない遊び方とかいうけど少し考えたりプレイすればわかりそうなもんばっかだけどなあ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:39:03.51 ID:gVYHSHN30
調整ばかりでグラッフィクの改善はもう間に合わないか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:46:27.56 ID:aB7wmBzt0
グラが劣化したって人は何をもってして言ってるのか
NT遊べなくて例のSS見て騒いでるならかわいそうだけど
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:59:59.94 ID:YFaYIr+e0
自由にやりたい奴は自由にやればいいしタイマンやりたい奴はタイマンやればええやんけ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:01:17.23 ID:Len8IogC0
>>718
それどこにある?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:02:31.30 ID:fnzMlb+40
タ〜ニムゥゥンラァァァン
ドウシタオラァァァァァン
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:07:00.13 ID:xA+ZPn9u0
糞バランスゲー作ったダクソスタッフが悪くねぇ?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:07:15.95 ID:W8x0S94a0
正々堂々と正面から斬り合うために、怯みを増大させチェインだらけにしました

そりゃケツ掘るよりもチェインが強ければ誰しもそれを使う罠
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:09:34.73 ID:KpYtCYYe0
また軽装が死ぬのか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:15:20.51 ID:fnzMlb+40
うおおおおおおおおおおおタニムラアアアアアアアアアアアア
ヤバイヨ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:17:11.96 ID:xA+ZPn9u0
続編でグラが劣化することとかってよくあるの?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:17:24.87 ID:g4zomoXU0
前作だって強靭が強いだけで、軽装が死んでるわけじゃない
むしろガチ重装の方が死んでる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:19:44.83 ID:xA+ZPn9u0
強いとか弱いとか以前に単なるケツ掘りゲーになり下がったって、それ一番言われてるから
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:30:13.65 ID:fnzMlb+40
木目最強ヤバイヨ〜〜〜〜〜〜
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:31:40.45 ID:Dzw+pgmyO
>>709
今更かも知れんが、俺はレンズクリーナー使ってもBD読み込まなくて駄目だった
修理費は1万位掛かるって言われたから、結局5000円で買い取ってもらって新品を買い直したわ
買い取り分を引けば実質24800で320GBが買えたから、購入して何年も経ってるようなら買い直した方が良いと思うぞ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:46:48.28 ID:M5969ix/0
NTやった時にグラの劣化感じたなぁ
チャリオッツがアップになった時ジャギジャギしてた
製品版で少しは良くなるの期待してる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:55:52.15 ID:Dzw+pgmyO
今まで散々言われてるけど光沢感は明らかに劣化してるよな
ウォーリア頭とか磁器みたいで萎えたわ
製品版では有ると信じたいが、武器の鞘も無くなったしな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16:08:50.25 ID:ZqObO3Z80
しれっと海外版のほうが2日も発売するの早いんだな、そう言えばDLCのアルトリもひと月ほど遅かったか
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:07:06.21 ID:xA+ZPn9u0
>>747
鞘って最初からなかった気がするが
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:20:40.62 ID:KKdeGgFh0
フェイスメイキングはなくなったのかな?
みんな同じ顔なの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:26:49.64 ID:KKdeGgFh0
あー
あと3ヶ月ちょいだね
バンナムと聞いて心配なのは、武器振るとき「ヤァヤァヤァヤァ!」とか「てヤァぃ!」っていったりとかしないよね?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:30:56.87 ID:KKdeGgFh0
鞘はあったよ!
二刀流にしてから両手持ちすると、左手の武器は腰からさげてたよ。無いのもあるかもだけど
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:36:13.20 ID:9fbMdBmL0
納刀ボタン欲しかったなぁ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:53:18.65 ID:fnzMlb+40
>>750
何回同じこと聞いてるんだよタニムラ
NTだからはぶいてんだよ
はよでてこんかいタァニィムゥラァァァァァァン
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:05:41.54 ID:xA+ZPn9u0
なんでジャンプとか不評だった要素は残すのに必要な部分は改変するのか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:23:21.57 ID:wk8JyHFr0
久しぶりにきた
課金システムどうなった
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:33:42.87 ID:JlQvllBe0
黒騎士の大斧の続投希望する!
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:37:14.17 ID:i4hcglrz0
で、刻とは?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:37:19.83 ID:fnzMlb+40
デモンズから出てる三日月斧は出してやるよ
黒騎士斧はださねぇよペロロ〜ン
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:45:36.79 ID:oLu+r0mN0
黒騎士みたいなポジションの敵とか今作もいるん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:54:13.52 ID:EV1yKprN0
>>758
可愛い人もだんだん劣化して行くシステムだよ(現実)
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:59:05.23 ID:MAGHENtV0
バンナムだから声がアニメ声だったら…買わねーwww
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:01:00.87 ID:3D4iB/j/0
DLCでアイマスのボイスと衣装が使えるよウッウッー!
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:09:08.20 ID:afUSzark0
>>754
ふー
そっかテスト用ってことねタニムラ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 19:11:20.04 ID:xA+ZPn9u0
今思ったんだけど
正直ダガーのスタブに蹴りは必要ないだろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:00:42.26 ID:ux/DbEbA0
今回は素性に放浪者は無いのかね
いつも初見は放浪者でプレイしてるんだけどな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:11:47.24 ID:w270D1s20
浮浪者でいいんじゃないかな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:14:37.28 ID:3D4iB/j/0
社畜はいないんですか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:52:44.49 ID:9dfjLKnK0
素性にもたざるものがあるのなら裸のあの挙動と体躯の違和感をネットワークテストのままにはしておかないだろう
・・・しないよね?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:55:29.02 ID:oqMXK/oF0
>>756
TOPにDLC項目はりきって作ったけど叩かれたから隠しました
個別にわざわざ設ける辺り発売後大量に出す模様

刻システムってなんなんですかね
まさか時間で昼夜の概念があるとか当たり前すぎるもんじゃないよね
というか何故ダクソじゃ時間で昼夜変わらなかったんだろう
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:58:27.58 ID:ktwZMvUK0
ガイコツには普通やっぱメイスがきくはずっしょ?
でもダクソはレイピアでもいけたしさ?なにがなんだか?はぁ?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:04:41.13 ID:mmEKrwHk0
ロードランは時空が歪んでるから…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:07:58.72 ID:dns4cO/t0
武器の性能は全部バラバラにして欲しい
強靭削りとか重さ、振りの速さも微妙に変えてしっかり差別化してもらいたい
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:08:59.64 ID:GhEZk0aj0
そういえば武器の標準属性無くなってたな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:49:53.19 ID:ny+uFp5c0
標準ってなんだよって思うよな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:02:28.22 ID:w270D1s20
そこそこ切れる適な
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:18:59.85 ID:WbrLRc1M0
刻、モラルシステムも気になるけど、
「ダークソウルカフェ」はどうなっちゃったのよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:25:43.36 ID:aB7wmBzt0
ダクソカフェって大昔にちょこっとやっただけじゃなかったか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:26:42.31 ID:3gaxuxAN0
ダクソ2は8日のVGXで何を発表するんだろうか
体験版の告知でおなしゃす
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:41:47.83 ID:MAGHENtV0
2は日本人隔離鯖か?
日本人だと複数捨てアカで陰湿粘着嫌がらせしてくるからなwww
外人もいた方がいいわ
一人の声でかいキチガイいると一斉に同じ発言するのはスレと同じで何とかして欲しいわw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:46:14.89 ID:fnzMlb+40
そうだね^^
日本人は屑だね^^

これでいいかい?^^
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:46:15.29 ID:oQKyK5erO
>>779
・特典以外のDLCの有無について
・PS4への対応について

その他
・噂の新作ゲームについて

やるとしたらこのくらいかな?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:08:26.15 ID:IyOq3XfH0
いやいや、捨てアカ使っての外道はほとんど日本人だからwww
どのゲームでもやること陰湿で陰険過ぎるわ
異常なほど負けず嫌いも多いし
2も発売されたら
3日後にRTA動画上がって、レベル1でカンスト周回でるんだろ
そんときみんなカンスト周回やってるレスだからなw実際そんなにいねーから
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:11:27.89 ID:4/4XpyZ+0
>>781
なにいってだこいつ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:28:20.51 ID:3b7DzRoR0
ニコカスの連中だろ・・・
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:45:38.74 ID:pzRKFEUT0
>>782
売り上げを考えたら2の宣伝に力を入れそう
PS4DL版で鯖共通くらいの発表あったらすごいけどな…ないか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:49:37.56 ID:StBHOA1b0
モラルシステムって、PKやりすぎると鬼性能のNPC処刑人がランダムで侵入してくる
って噂が出てたけど実際はどんなんだろうね。

デモンズのカンストオーランドよりもさらに3倍ぐらい強かったらどうしよう。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:58:49.03 ID:P4TylelH0
んでそいつ倒したらレア武器入手できるんだよきっともうねるよおやすみなさい('0')
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 01:18:17.03 ID:Hj1GznDu0
ダクソカフェは来年から発売までになったという話をどこかで聞いた気がするぞ
俺は西麻布までたいして量もないし美味くもないくせにクソたけえ値段になるであろうエスト瓶を飲みに行く気マンマンなんだからさっさとオープンしてくれよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 01:27:39.38 ID:0ykAt+kw0
刻=エネルギー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 01:49:13.06 ID:xKAs2/FJ0
ケツ掘るつもりなくても相手の正面から自分をずらすのは剣術の基本なので、正面からおながいしますってのはおかしい
それに盾や重装を弱体化して避けゲーにしてるわけだから、横へ横へ避けてるうちにグルグル回るわな
対人というよりむしろボス戦自体がそう
じゃあ正面からガン受けできる重装にした場合、軽装のグルグルを避けるには、
移動なしの水平回転で回避率に応じてダメ軽減って方法があるが、
フロムはPS依存の避けゲーを作りたいわけだからそうはならんわな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 01:58:18.21 ID:oPWcIgIoO
>>786
鯖共通はさすがに無いだろうね
つか、共通にする意味も無いと思うけど
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 02:23:53.85 ID:iJnhZCdQ0
>>782
DLCに関してはむしろ触れなかったら特典以外にもじゃんじゃん出すつもりとみていい(或いはバンナム方式でアンロック)

PS4と新作はどうすんだろな
PS4でも出すって言えば買い控えが起きるのは必至
新作ももしダークファンタジーで宮崎P関わってりゃ「こっちが本当のダクソ」って乗り換える人いるだろう
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 02:55:46.25 ID:oPWcIgIoO
PS4はPS+加入が必須になるから、それOKな層は問題なく買うだろうけど
現状、PS3のネット無料な層が大半だろうから買い控える層がいてもあまり影響無いと思うんだよね
あとは、BFやCODみたいに「PS4版を安くDLできますよ」的なプロダクトコードを付けるとか
DL版ならパッケージ化する手間もコストも大幅にカットできるからね

新作発表があるにしても発売までには1年以上あるだろうし、ダクソ2への影響はほとんど無いでしょ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 03:32:03.79 ID:aOnNT5FB0
PS+って月額500円とかのやつでしょ?
こういう課金要素嫌いな奴おおいだろ
こりゃPS4コケルな 
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 03:50:15.37 ID:cips2EPu0
コケたところで買わないなら問題無いだろ
月額1500円とか摂取してそれしか遊べない某MMORPGよりはまし
まあ、月額500円なんて何かを我慢して絞り出すような金額でもないし
意地でも払いたくなければPS3のままで良いんじゃない?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:04:49.47 ID:QjMXD9dC0
中高生ならともかく、ダクソ勢のメインはたっぷりカネ持ったおっさんだし月500円じゃビクともしない。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:05:49.07 ID:aOnNT5FB0
>>796
君は何を言ってるの?俺個人じゃなくて一般論を述べてるだけなんだけど
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:06:50.30 ID:4gaGQ+IdP
PS+のせいでめったにゲーム買わなくなっちまったよ俺は
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:19:50.47 ID:cips2EPu0
>>798
君こそ何を言ってるの?
コケようがコケまいが買わない人には関係ないだろって
こっちも一般論なんだけど?
何か問題ある?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:37:20.81 ID:iUsIiOnU0
オタクじゃないぼくってカッコイイかな?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:58:54.18 ID:aOnNT5FB0
>>800
だから課金が原因で買わない奴もいるかもしれないって言ってんのに
なんでそれで買わない奴には関係ないって返してくるんだよ おかしいだろお前
頭悪すぎ もうお前のレスいらないからさよーなら 消えろ馬鹿
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 05:15:30.17 ID:YhfYis3z0
ケツ掘り合戦を嫌がる奴多いけど
もはや洗練されすぎて奥の深いゲームになったじゃないか。
そりゃあ上手い人のケツは掘れないし俺はガバガバだしってなる

ラグすぎなかったら後読みも出来るし単調じゃないよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 05:19:03.06 ID:cips2EPu0
>>802
課金したくない人は買わない
買わないからコケる
コケたら課金したくなくて買わなかった人に関係あるのか?
無いだろ
どっちにしろ同じじゃん

それともコケないと困るようなことがあるの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 05:19:30.25 ID:YhfYis3z0
オフラインでも十分遊べそうだけど…箱庭ゲーたくさん出てたし
かくいう俺のXboxもほぼオフ機だわ。

子供層は激減するだろうけど、そもそも子供は任天堂に取られてると思うんですが

有料ならしっかりメンテするだろうしPS4でして欲しかったなあ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 05:39:26.36 ID:oPWcIgIoO
新エンジンの採用なんかそうだよね
初期はグラフィックが次世代機レベルとか評価されてたけど、NT遊んだ限りではそうでもなかったし
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 05:48:33.91 ID:YhfYis3z0
他の大手ゲームじゃすでに到達されてるレベルだしな
ユーザーから見たらそりゃ地味だわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 06:21:16.04 ID:oPWcIgIoO
http://www.youtube.com/watch?v=z_JFDPCtXFY&fmt=18
これに出てくる1つ目のサイクロプスみたいなやつのアップとか見ると
次世代機レベルも納得なんだけどね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 07:25:35.05 ID:DtDsdNAO0
やたらとフリーズ起こすよりはあんまりグラフィックにハッスルしないほうがどちかというと大歓迎だ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 07:29:09.37 ID:PI6EVPD/0
通訳が淫乱テディベア
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 07:44:11.83 ID:u1EAx+OA0
プロデューサーがグラと没入感アップについてはっきり言及した
「元々グラフィックが売りのゲームじゃない」は通用しないよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 08:44:16.76 ID:m50V+HzW0
通用しないってそれが何に?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 09:29:56.15 ID:Ipgc2cEo0
PC版やればいいじゃん
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 09:44:41.41 ID:DbX1TTdE0
まーダクソも最初は「見える場所にはどこへでも行けます」言ってたじゃないの
結果はわかるな?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 09:46:20.73 ID:4gaGQ+IdP
「見える場所にはどこへでも行けます」←落ちて死ぬ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 09:54:46.54 ID:nHl06dea0
アノロンのガッカリ感は凄かったな

ガゴタクネタからの、ででーんムービー、シームレスじゃないからさぞ広いMAPなんだろうと思ったら……
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 10:23:07.20 ID:3b7DzRoR0
デモンズもダクソも失敗したからな特にダクソは
ダクソ2には期待もしたくなるがな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 10:39:59.68 ID:gLX9raRM0
このゲームのオフラインといったら…孤独感はんぱない
オンラインでもデモンズの幻影はしょっちゅう見えて安心するが
ダクソは移動距離長いしSL1〜714でばらつきあるから酷いマッチングに加えて尚更会えない

だから、孤独が嫌いな人は初期SLで初期エリアに常駐して侵入するのは分かる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:14:39.93 ID:T6bOg8kr0
おまえら下手糞どもが何いきがってんだよ。

俺みたいな上級者から言わせて貰えばスレスタ、ロリスタ、走り嵐、ハメ抜け、
ルーラー酸、怒スタ、特大ふっとばし、抜けパリィ、本気ミルド、ゴリスタ、
仮面巨人様、ユーリア盾刀、盾チク、暗月増殖、女神モシャ、初心者狩り、etc・・・

全て残っていいんだよ。そんな阿鼻叫喚な世界がおまえらのソウルワールド
じゃねーのかよ。おまえら下手糞が何調子こいてあーだこーだ言ってんだ。

俺の意見を通せばいいんだよ。
まじでおまえら下手糞がピーピーほざいててびっくりしたわ。
俺様を崇めろ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:15:48.88 ID:T6bOg8kr0
あ、忘れてた。

>>1-818な。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:17:22.16 ID:yRFEA8GBi
稚拙ななりきり願望
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:17:39.78 ID:i75sZQ1R0
コピペ入りには程遠いな
出直して来い
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:21:25.67 ID:T6bOg8kr0
まじで先に言っとくわ。


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:14:39.93 ID:T6bOg8kr0
>>821-822
>>824-999な。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:26:06.77 ID:jHWZxviY0
ふぅ
おなかすいたぁ
そいや
リカールさんいる所の下にも行けるとおもて試したらやぱしんだし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:14:56.83 ID:W1UGuyMR0
うーんタイマンゲーでもないし小物がソウルはこうだって言ったとこでそれも違うんだよなあ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:36:50.28 ID:WDwV6iwe0
なんだ若いソウルか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 13:15:32.77 ID:AvVSi08W0
>>808
このレベルのグラフィックはPS3/360版じゃ期待しないほうがいいのかね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 13:43:10.49 ID:iHlYQ5qs0
>>827
これPC版なんだっけ?
もう序盤から出しまくってるパーティクルの量の時点で
現行機じゃ苦しそうだけどなぁ
モンスターが消える時のエフェクトにしたって随分なめらかだし
ダクソと比較して描画量が圧倒的に多く見えるけど
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:05:38.83 ID:oXKRiZl90
まだいるのか自演のおっさん
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:30:38.99 ID:W1UGuyMR0
>>827
このヌルヌルっぷりはまず無理ですわ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:22:11.33 ID:2RcjaChJi
え、オンライン自体無料だよね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:31:18.35 ID:3b7DzRoR0
月額500円から5000円のプランをご用意しております

PS3は無料でPS4が有料じゃないかい?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:38:13.70 ID:Ipgc2cEo0
有料でクレカオンリーにしてくれたほうが良いかな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 16:13:39.95 ID:HuvxaQ/z0
漏洩させたPSNでクレカオンリーがいいなんて冗談だよな?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:42:57.31 ID:AZkMHnd90
あれ?>>808を見る限り、
NTと違って松明無しでも
足元とか近距離の壁やらがハッキリ照らされてるけど、
デフォの自前照明復活してるっぽいよね?
こりゃ地味な朗報か。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:47:38.70 ID:DbX1TTdE0
>>835
逆逆! >>808は4月公開の古い情報だよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:51:32.61 ID:StBHOA1b0
侵入者:森 長可&細川忠興

青ファントム:足利義輝&上泉信綱


これだったらどっちが勝つかな?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:55:39.91 ID:UvVYq8210
>>808
なんでプロデューサーこんなにやる気無いんだよ
半分亡者化してるぞ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:05:18.32 ID:AZkMHnd90
>>836
ホントだ!4/11付けの動画だった!w

という事は、NT仕様のまま松明無しだと真っ暗プレイか、
プチ照明アイテムを途中で拾えるかのどちらかかね。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:07:41.21 ID:7LDaO+1W0
太陽虫か
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:07:55.34 ID:ccverrp00
松明でも攻撃出来てほしい
剋によって敵の配置かわったり強敵もだしてほしい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:15:37.79 ID:q9IT5Quz0
やっぱ松明で攻撃したいよなー。
耐久度は結晶以下でも構わないが、火を再点灯すると耐久度回復とか。

罠が発動してガスが噴出し、松明で引火して大爆発とかあったら胸熱なんだがw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:18:37.34 ID:paeKOXKU0
アフィブログのコメント欄で現状ガン逃げ、チェインゲー言われたけど
まあ逃げ足というか走る速度は調整されるだろうし
チェイン抜けなんかもともと仕様外な上にあれは当たるほうが悪いんじゃないか?
チェイン抜けがあったせいで直剣などはダッシュ攻撃が主なダメージソースで
他の武器でええやん状態だったしデモンズだと
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:26:24.67 ID:StBHOA1b0
>>843
どのみちダクソ2のチェインは死ぬまで入るってことはない。
特大のチェインは知らないけど、直剣は敏捷上げてれば2〜3発で抜けれる。

今までみたいに初段抜けとかやってた達人様はともかく、
フツーの人は抜けるにしてもそれぐらい貰ってたし、実戦面では変わらん。

どっちかというと攻撃を命中させても初段抜けで尻掘られてた特大が
救済されるから、メリットの方が多いと思う。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:46:08.86 ID:NptBjQim0
>>843
そもそも2はサーバーがあるから、1対1は逆におかしいんじゃないかと。
確実にデモンズより人は多くなってるだろうし
荒ぶる白霊&青霊VS血霊でチェインもガン逃げも難しくなるんじゃ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:56:18.40 ID:jT88kyax0
まあでと楽しみだなぁ
二刀流とかライトニングセイバーとか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:00:42.82 ID:NptBjQim0
ムーンライトソードみたいなガチ厨二武器みたいなのも欲しいな、是非使いたい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:01:17.71 ID:4/4XpyZ+0
また中二の意味間違えてる奴がいるわ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:04:46.20 ID:paeKOXKU0
>>845
まあチェインはともかくガン逃げは対策してほしいな
闘技場は多分あるだろうし狭い中とはいえ鬼ごっこは簡便願いたいしな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:07:25.90 ID:i75sZQ1R0
えっ?
追うも追われるも鬼ごっこも楽しいだろ
やっぱ闘技場は必要不可欠だな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:08:10.83 ID:7LDaO+1W0
月光剣は中二病というよりは、昔のツンツン頭の勇者様が持ってる剣ってかんじだな。
デザイン的に古臭くて浮いてる。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:08:59.37 ID:NptBjQim0
>>848
ゴメンそれ厨二病の方
残光みたいな厨二武器は使わんよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:09:42.15 ID:cMQDZPko0
>>844
直剣は敏捷上げてれば2〜3発で抜けれる
↑敏捷あげるとなにがどうやって抜けれるんだ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:21:19.67 ID:ucjgQ1kc0
鬼ごっこは百歩譲っていいにしても追い詰めてダッシュ逃げ回復
仕切りなおしはだるいそれならデモンズの頃のガン草なくした意味がない
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:30:04.84 ID:NptBjQim0
>>853
怯み時間短縮出来るとか?

>>854
人間性みたいに隙の有る回復ならまだしも、女神や秘薬みたいのはキツイな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:35:51.52 ID:h9Ky3QLX0
ジョジョあわーどゴールドおめw
バンナムのツラ拝めてよかったわ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:45:45.14 ID:627ImZUr0
中二と厨二は違うのか…
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:55:05.13 ID:QQL4sGGHi
>>847
>>848
この流れ鮮明にデジャヴなんだが、テンプレなのか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:59:47.14 ID:6zDnPh7vO
>>843
デモンズは抜け対策いっぱいあるだろ、直剣は今でも最強の一角
そうゆうこと知らない無能がダクソつくったから特大なんかがタイマンで死に武器になった
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:01:09.16 ID:tvjY24sc0
デモンズはチェイン抜けのおかげで奇跡的にバランス取れてたクソゲー
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:07:07.01 ID:NptBjQim0
>>857
どっちも意味的には同じだけど、正しいのは「中二病」

厨二病は中二病をネットスラングに絡ませたもの
蔑称として呼ばれる事が多いが、必ずしも蔑称ってわけではない

俺は「月光波とかで中二病系な武器」ってのを「厨二武器」って書いたから日本語的に変だった









知らんけど
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:10:15.32 ID:h9Ky3QLX0
デモンズの直剣はホストのやつがよく使ってたなー
デモンズでなんだっけ緑化指輪みたいなの
あれつけてりゃ延々と片手でR1タイミングよく押しとくだけだからな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:10:21.67 ID:627ImZUr0
はぁ?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:13:49.54 ID:3t+05a1u0
>>861
その認識は間違ってるよ

いや、知らんけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:14:18.77 ID:Iq3ikZYo0
アケ板界隈では昔から厨◯◯つったら
「中学生が好んで使うお手軽◯◯」
という意味。思考停止プレイヤーへの蔑称でもある
お手軽ってだけで強キャラ強武器とは微妙に意味が違う

その後中二病コピペが流行り、厨房呼ばわりを流用して厨二言われるようになった

だから厨◯◯と厨二◯◯は根本的に意味が違う
厨◯◯はお手軽戦法
厨二◯◯は特定のセンスを持ったものを指す
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:16:05.69 ID:h9Ky3QLX0
ダクソのアイテム解説は厨二
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:21:23.42 ID:4/4XpyZ+0
>>866
中学生にあんな文章は書けないでしょ
ダクソ2はまさに中二って感じだけど
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:21:25.79 ID:NptBjQim0
>>865
thx


残光=厨武器
月光=厨二武器

でおk?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:23:11.76 ID:h9Ky3QLX0
>>867
どう見ても考えてそれらしく書いたけど最後は投げっぱなし感やん?
宮崎節でごまかせてるけど。平和とはまったくそれで良いのだ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:23:33.51 ID:4/4XpyZ+0
>>868
前者はあってるけど後者は違うと思う
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:24:37.10 ID:cMQDZPko0
敏捷あげても
攻撃後の硬直変化なし
敏捷40あげても特大二発目をギリギリ盾受けできるかできないか程度の違い
技量死亡待ったなし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:24:57.59 ID:tu/M/ClK0
( ; ゜Д゜)(*゜Q゜*)いいよね?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:27:28.45 ID:NptBjQim0
>>870
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:28:36.51 ID:g2c15h2h0
厨二の意味とかどうでもいいから
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:37:25.16 ID:QcUKjfnM0
混沌の主マヌス←中二
深淵歩きのアルトリウス←中二
混沌の従者←中二

ダクソは中二ゲーや
ダークファンタジーなんてみんな中二や
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:40:14.95 ID:AzVe5Yfl0
ダクソはあんま厨二武器ってないと思う
厨二感の高い武器は皮肉のごとく弱性能だったりするし

厨武器(お手軽武器)に関しては開き直っている感さえあるw
「使いこなした時の優越感など、人間性の枯渇した亡者には無意味である」
とか言われそうじゃんなんとなく
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:42:06.73 ID:Ap4ZrGuf0
この手の西洋ファンタジー自体中二だろ
これを悪くしたのが邪気眼
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:42:15.75 ID:80xq7fmn0
亡者だと体力減るってマジ?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:46:05.68 ID:4/4XpyZ+0
センスがあれば中二じゃないでしょ

センスがないばかりか滑稽だったり稚拙な作りで失笑を買うようなものが中二なんだよなぁ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:47:23.50 ID:NptBjQim0
>>878
マジ、ソウル体とほぼ同じ
違うのは亡者でも侵入されること
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:47:32.53 ID:Ap4ZrGuf0
いい意味で使われることもあるんだが…
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:48:02.36 ID:7LDaO+1W0
厨ニ武器の代表はダークソード
あの鞘のデザインはヤバい
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:56:27.01 ID:80xq7fmn0
>>880
亡者に侵入とかもう訳わからん
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:57:04.22 ID:Xvkr2YqH0
>>879
もうその辺の定義は個人の裁量というか
中二という言葉に広い意味がありすぎて定義が出来ないからわけ分からんな
邪気眼にセンスを持たせても中二は中二だという奴もいれば中二は蔑称と一括りにしてしまってる奴もいる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:00:18.23 ID:Xvkr2YqH0
腐れ谷のラスボスが聖女とかマジ中二設定
センスの塊
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:08:51.74 ID:Iq3ikZYo0
腐れ谷はクール
外国風に言うとCooool!

実際プレイしてた時は悲惨過ぎて一瞬黙ったが
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:14:59.35 ID:H/xhQ0gt0
物売りのばばあがアストラエアに妬いていたのが印象的だったし、なんかあのばばあこわかった。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:17:53.86 ID:tvjY24sc0
>>879
センスが有るものが厨二という認識だわ
ない奴はお察しするだけで呼称なんていらない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:21:19.60 ID:3t+05a1u0
まだガキっぽいセンスの厨房をバカにするような層、またはそんな人達の好む嗜好
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:25:45.72 ID:+ZLLMjTH0
FF13ライトニングリターンズ 風俗を意識したゲームと話題に
【画像】ライトニングさんがポールダンス
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385955473
http://3d.skr.jp/3d/src/1385915152447.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup66201.jpg
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:10:00.82 ID:AZkMHnd90
こんな所でグロゲーの宣伝なぞやめてくれ給え。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:17:15.73 ID:JAm5B4Pd0
15日の奴行こうと思ってるけど何分くらい前についてたらいいんだろ
つーか初見でクリアできるかな
楽しみだ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:20:19.24 ID:zOsltVQX0
NTでチャリオッツと戦えなかったから骸骨王直行だな
問題は神殿騎士か魔法使いどちらにするかということだ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:33:45.29 ID:ItckOxnZ0
>>841
攻撃できたよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:47:20.04 ID:c4IH+LqS0
>>894
そか松明で攻撃出来るんだね!やったー\(^o^)/
罠のガスに引火もいいアイデアだと思うな!

そいえば亡者時には体力が半分に戻ったらしいしいいね!
  
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:55:15.99 ID:kWklmpdL0
ダクソって厨ニだろw
なので、絶対買わねーしスレにも来ないわ!!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:01:46.17 ID:Ipgc2cEo0
邪気眼
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:09:00.85 ID:IRkq3OYvi
ファンタジー作品で中二要素皆無だとファンタジーですらないっていうね
妄想の変わった設定(中二要素)が無いと面白くもなんともないよ
中二病を蔑称だと思うのは単なる高二病なだけで
ドラゴンや神や呪いがメインの中二全開ゲーで何言ってんすか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:19:17.54 ID:tH02n5M30
(--;)?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:22:27.50 ID:NptBjQim0
>>890
ええと・・・どこの信者さんですか・・・?
カプ?任天?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:23:42.68 ID:4gaGQ+IdP
中二病の意味を分かってない頭の可哀想な人が攻め寄せてきてるね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:33:44.94 ID:pAwnEOP60
攻めてきてるの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:36:16.68 ID:jT88kyax0
責めてきてほしい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:39:14.61 ID:AZkMHnd90
うん、骨馬二頭立ての馬車に乗って
周囲の有象無象を轢き倒しながら攻めて来てるよ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:50:10.53 ID:S9K5dKPo0
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:54:12.51 ID:jT88kyax0
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:55:43.57 ID:pXkeJ0aY0
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:57:22.94 ID:3t+05a1u0
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:06:16.29 ID:cMQDZPko0
久々に駄糞やったらチート武器や装備ばっかでわろた
PSとか関係なしに何が何でも勝ちたいんだろうな…
ダクソ2でもチート出回るまでは我慢だね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:16:40.97 ID:Nwjj2m9x0
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:28:48.64 ID:pMVTwpJG0
ついにあと100日を切ったな
闇術は闇の玉以外にどんなものを用意してあるのかね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:46:36.71 ID:T9V3hY8H0
また腐れ谷とか病み村みたいな一生戻りたくないようなステージあるんだろうな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:49:17.25 ID:L7t7lwbh0
腐れ谷とか病み村とかそういうステージがあってこそのこのシリーズだと思うが
ラトリア以上に精神的にキツいステージが欲しいね
ダークソウルズIはあんましビクビクしながら進むステージが少なかったから
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:57:47.45 ID:loOKY80XO
腐れ谷→病み村→クズ底 だっけ?
グレードダウンした気がしないでもない
ラトリアみたいなステージは欲しいね
チリンチリーン…ガシャンガシャンガシャン…ヘルプミー!ガシャンガシャンガシャン…ア゙ァ゙ア゙ァァア゙…ヴェフッ…チリンチリーン…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:01:24.09 ID:rD7dbNQW0
闇の魔術があるってことはウーラシール関係してくるのかな
ないか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:09:51.30 ID:loOKY80XO
設定的には同じ世界の別の場所みたいなこと言ってたし
ウーラシールの魔術が伝わってるとかじゃないの?

現代だとロードランは北米の話で、今回はヨーロッパが舞台とか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:14:46.97 ID:VXKptDmg0
円形闘技場はワムウと戦うジョジョを思い出してしまう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:16:23.27 ID:u0MfH0SW0
NTのスタート地点にいた婆さんの「海から来た巨人」も気になる
話からしてラスボスぽいけど、単にデカイから巨人が目立っただけで、
そいつを操ってた何者かがいるのかもしれない
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:24:36.96 ID:ntS9INXn0
>>916
ロードランは、世界でも特別な「神々の地」だから、同レベルじゃ困るな。
設定的には、ロードランの+15武器>>>越えられない壁>>>Uの最大強化
ロードランの王のソウル保持者>>>越えられない壁>>>Uのボス
で低いレベルでバランスがとれてるはず
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:44:25.95 ID:1lbrddke0
ロードランが特別な地だっただけに他の地域でやると2のスケールがチャチになっちまうんじゃねえかなと思う
田舎でその区域だけヤバいとか言われても前作で神様出てきて世界規模の話になってるからな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:51:10.15 ID:VGZPgueS0
>>871
十分違うじゃねぇかw。
特大なんて3発喰らったらほぼ確実に死亡。

それを1発目で止まるか、2発貰うかは極めて重要だろ。
しかも2発目もらったらおそらく3発目まで高確率で繋がる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:01:15.89 ID:XeD6aQT40
デモンズのボスは竜の神以外はダクソのボスに歯が立たないだろうな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:03:13.57 ID:XeD6aQT40
嵐の王を忘れてた
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:14:40.79 ID:loOKY80XO
俺に言われてもどうしようもないので
その辺は、渋谷サァンに言ってくれ
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/
4Gamer:
 では,改めて「DARK SOULS II」についてお聞きしたいのですが,本作は,前作との世界観的なつながりがあるんでしょうか?
渋谷氏:
 続編的なストーリーではないのですが,世界観が完全に切り離されているというわけではありません。
というのも,世界自体は前作と同じで,そのなかの別の場所の,別の人間達(プレイヤー)のお話になっています。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:15:39.56 ID:H/SKf7oh0
近作の巡礼先は竜教団の聖地っぽい所だと思うから、その竜教団の規模やら歴史やらの
バックグラウンド次第で近作のスケールを予想出来るな
現時点じゃロードラン以上というのは想像しがたいが
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:18:44.29 ID:1hdGYung0
黒サツキ先生ならロードランでも通用しそう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:24:21.78 ID:loOKY80XO
デモンズ最強黒スキルビルさんを忘れちゃいけない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:26:10.33 ID:L7t7lwbh0
現実世界だって神々の地とか神話なんて世界各地にあって
世界創成の話だってそれぞれの地域ごとにあるんだし
別の場所にロードランレベルの伝説があってもいいと思うけどね
北欧神話の神様とギリシア神話の神様どっちが強いかなんてないみたいな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:35:18.82 ID:EYw03hB60
デモンズとかそんなノリだったよな
信仰心や空想が具現化してデーモンになる設定がよかった
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:37:46.13 ID:u0MfH0SW0
>>928
基本的にはそういうことだろうね
「井の中の蛙、大海を知らず」ってことじゃないかな
お互いに干渉することも無い世界で別の地域の存在も知らなかったら
自分のいる地域が世界の全てで、そこで神レベルだったら世界の神だと思うだろう
人間の歴史だって海の向こうは巨大な滝だと思われてた時代もあったしな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:45:30.81 ID:CNjNaszv0
長子はオンスタ説とか、想像を広げて考える奴もいたけど
フロムのやっつけ仕事に考えても無駄だぞ
ちなみに、長子はロンゲに天パ、妹似の優男に決まってる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:50:41.76 ID:loOKY80XO
つまり、クレアたちの世界に君臨していた深淵の者も
実は別の大陸で戦争するために造り出された兵器でしかなかった的な
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:10:13.84 ID:H/SKf7oh0
不死と亡者化という設定が引き継がれているから、
少なくともダークソウル(人間性)の影響を受ける地域が舞台だろう
こうなると最初の火関連の信仰の影響も受けてそうだけど、
それはそれとして、既存の勢力に属さない神族の影響が強い地域があっても不思議ではないよね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:33:01.73 ID:u0MfH0SW0
とにかく、さっさと遊ばせてくれよ
長いわ
PS4も2月だし、そこまで穴埋めするものが何も無い
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:49:21.36 ID:71ufVVLz0
ダクソはデモンズと違って神様実在しちゃうからグヴィン以上の神様や別の創世記作るとなるとダクソ1の話が嘘になっちまうから無理だろ
出せるとしたら最初の火に関わってない連中
ロートレクのとこの女神とかロイドの騎士とかその程度じゃねーかな
話の規模はちょっと物足りないけどDLCくらいに収まるんじゃねーの
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 04:59:04.41 ID:u0MfH0SW0
また振り出しに戻るのか
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 05:52:56.47 ID:YfQkIl4g0
まぁあれだな
なんだかんだで楽しみだわ
初見のワクワク感は何事にも代えがたい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07:06:50.82 ID:gLB3lSUN0
以後、ループw

つか、同じ話し何度も繰り返して頭弱いんだろこいつらwww
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07:12:04.74 ID:n3xxTXRl0
発売が待ち遠しいな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07:31:54.89 ID:knxfu9My0
もう12月か
ずっとVDやってたからそこまで長くは感じなかったな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07:49:10.67 ID:mh+S/IXl0
神々がアノロンを棄てて去っているから2が未来ならその一族が出てきても別におかしくはない
主に人間の生息地だった場所に神が乗り込んだ結果が2かもな
ある神は新しい土地と信者になじもうとし、ある神は侵略し呪いを残した
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 09:16:49.29 ID:EEbymZnY0
>>900
次スレはよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 09:46:40.76 ID:mh+S/IXl0
あーやっぱ2の作曲家も桜庭なんだ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:02:43.74 ID:71ufVVLz0
もうこの際闇の王エンドの続きにして神様出さなきゃいいんじゃないですかね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:14:35.28 ID:GkfHvZYt0
そろそろ単眼の呪いとソウルポッドとノーマドラドもよろしくね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:19:21.81 ID:LU7H0Np60
霧がかかってる理由とかの設定ちゃんと作ってほしい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:27:30.15 ID:tfP/k5yi0
桜庭というとバンナムコネか
もはやバンナムゲー
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:36:29.71 ID:OmnozzEF0
誓約システムの情報が今週のファミ通に出たっぽい?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:40:43.66 ID:i1jEw0E00
誓約「ちんシュ」
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:41:37.87 ID:sIqyzZGw0
霧かぁ
喉には優しいと思います。でもどこから来たのですかね?地下の縦穴からもぁ〜んと?

あとー武器や色々な説明文も全く無くしてさ、NPCからだけ聞けるようにしても面白そう
 
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:05:49.66 ID:Qg6TN/U80
どいつもこいつも前でて武器振るとパリィ狙いでクソつまらんな
もっとパリィはタイミングシビアでいいわ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:21:45.43 ID:pLbBUzcl0
NTでの日本人闇霊はだいたい序盤に侵入してきた奴も
減ったらガンダッシュでMOB逃げ回復しながらチャリ前までその繰り返し
赤騎士とともに蒸発というパターンだったわ
こういうつまらない奴と最後までお付き合いしなきゃならんのは本格的にだるい
と、言いつつ自分が侵入した時もだいたいできるだけ長く楽しもうとそんな戦法に終始してた
何が言いたいかというと侵入側も時間制限は必要ってことだ
ひび割れ5分オーブ15分とかでいいんじゃないか
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:29:02.45 ID:PY48ub0j0
まあパリィは成功でないカス当たりでもあまりリスクなくて連射出来ちゃうから、
カス当たり判定無くすか、硬直を増やすかしてほしいところだな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:31:32.95 ID:W3C8mNtE0
>>952
MOB逃げ&回復混ぜるのが
ソウルシリーズ本来の対戦形式だと思うのだが・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:36:21.84 ID:6ys4rQsc0
>>952
それが本来の闇霊だと思うんだが…
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:41:49.61 ID:hsVjhK3B0
>>946
大人の事情
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:43:39.39 ID:YGBOfVsg0
振り向くのに時間掛かるようにしてほしいな
逃げスタとか振り向きダッシュ攻撃狙いはウザい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:52:20.01 ID:pLbBUzcl0
>>954>>955
面倒くさいだろ、さっさと俺に殺されて次のやつに順番回せ
俺は死にたくないからガン逃げしまくるけどな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:57:09.23 ID:W3C8mNtE0
>>958
逃げては襲い逃げては襲ってくる闇霊を相手にしながらステージ攻略するのが
ソウルシリーズの一番面白いところだと思ってるが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:01:26.31 ID:HSNTdM/B0
>>958
アホみたいに3人に向かってくる闇霊とか嫌だわ
NPC闇霊じゃあるまいし
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:08:26.22 ID:pLbBUzcl0
そこじゃなくて闇霊の時間制限ってとこで意見聞きたいわ
アスペか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:14:20.72 ID:W3C8mNtE0
時間制限はこれまで通りなくていいと思う
あったとしても闇霊に無謀な突撃を強いる為の制限は嫌
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:14:51.07 ID:Qg6TN/U80
何度もパコーンパコーンはさすがに苛つくな
あれまじいらん。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:19:56.60 ID:ugST9giX0
白に制限あるなら、闇にも制限はあっていいな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:20:52.33 ID:xK5oHy070
>>935
したらばのスレで誰かが言ってたけど
王のソウルを見つけ出した三人は実際単なる人じゃない者で、それで大きな伝説を生んだから「神」って呼ばれてるんじゃないかな。

四騎士も人じゃないけど特別ヤバイ能力持ってるわけじゃないし、
人は神以下って感じだけど、実は王達に匹敵する程の力(闇のソウル)を持ってるわけだ

ロードランの「神」と同レベルの奴が出てもおかしくないと思う
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:26:37.04 ID:XyaBXdsh0
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:28:42.09 ID:HSNTdM/B0
白も闇も制限なし、ただしホスト側が一定時間過ぎると呪いMOB無限湧きとかでいいよ
不思議のダンジョン的なアレで
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:53:35.32 ID:HUq2VYhs0
闇霊帰るまで火にあたってたい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14:54:10.14 ID:n+9LNUnW0
あんだって?
耳が遠いでな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:02:41.54 ID:xK5oHy070
>>964
そのための青教、あと、そのための青霊

気になるのは青霊に時間制限は有るのか
有る場合は、青が消えた後新たに召還されるのか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:02:43.28 ID:DAMq5JcB0
本来の闇霊って何だよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:11:10.20 ID:6YewgRPFO
>>943
また桜庭なのか…
桜庭ソウルは「アー」とか「オー」ばっかだったから好きじゃないわ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:18:30.29 ID:xK5oHy070
>>971
侵入!妨害!抹殺!って感じ?

侵入者が逃げると「マナー悪い」とか、ホスト白2vs赤1はズルいとか
もうちょっと色々調べて欲しいね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:25:51.71 ID:XeD6aQT40
白霊によるホストへの嫌がらせ、初心者狩り、チート、侵入者が逃げるのズルイ!とか
とにかく批判つけたがるやつはニコ厨のイメージがある
まさに害悪
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:29:43.15 ID:GQ0IF7hG0
復讐霊で侵入して闇霊倒した後ホストに次は貴様だ(´・ω・`)ってやってみたいのに侵入先に闇霊がいたためしがない
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:40:17.83 ID:pLdMF0p+0
つーか今回も復活骸骨あるんだろ?
ちとだるいな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:41:14.36 ID:k1pTtzVO0
闇霊なんて好きにやればいいだろ
タイマンやりたけりゃタイマンやりゃいいしガン逃げで妨害したけりゃ妨害すりゃいい
闇霊とはかくあるべきみたいな型にはめた考え方を相手に押しつけんなよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:42:06.62 ID:xK5oHy070
暗月が赤倒すのも罪のメカニズム的に普通の行為なんだけどな
ニコニコで批判されるのは何故なのか・・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:43:29.94 ID:6YewgRPFO
そういや、NTで結構侵入した・されたけど一度も守護者と会わなかったな
守護者召喚自体一度だけだったし、製品版ではまともに機能すればいいけど…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:46:26.24 ID:ugST9giX0
互いにポリシーを押し付けるべきではないが
ゲームのシステム上だろうが、開発側がのたまう言い訳コンセプトがあろうが

人によってはただの進行妨害で嫌がらせ行為でしかないと受け止められることは受け入れないとね
思われても仕方ない
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:47:04.63 ID:xK5oHy070
>>977
少なくともここ20レス間は押し付けてる奴見てないが・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:48:50.00 ID:8qQn6fZy0
意図しないプレイをされたとか言ってるが
デモンズという前作もあるのに対策もまともにとらない愚行
笑わせるな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15:55:27.39 ID:HSNTdM/B0
>>980
根本的にこのゲーム向いてない人だと思う
協力プレイだけができるゲームやったほうがいいと思うよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:01:21.08 ID:xK5oHy070
>>982
意図しないプレイをされた=やめて欲しい とは誰が言ったのか・・・

「出来れば普通の侵入を楽しんで欲しいんですけどねw」ってのは、別に意図してないプレイを嫌がってるわけじゃないと思うが
まあ本来の侵入を味わって欲しいってのはあるだろうけど
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:02:20.08 ID:xU5gLIJc0
そ の た め の 闘 技 場
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:08:08.30 ID:xK5oHy070
今思うとDLCって2の実験用なのかもな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:15:41.05 ID:nX9o4xVoI
妨害や抹殺されるのが嫌なら侵入拒否したほうがいいよ
それ自体が闇霊の基本の、mobとは違った動きで攻略に絡んでくる真の姿だし
ソウルシリーズのウリの一つなんで

モンハンを始めとしたNPC相手の協力プレイのみに飽きた人が増えてるしな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:17:18.51 ID:8qQn6fZy0
>>984
なら2でも安心してタイマンや出待ちできそうで安心ですわ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:27:46.78 ID:x1PtHwFt0
ちょっとの妨害ならまだしもスロウやストップかけた上でデス連発してくるようなのはうんざり
楽しくもなんともないし、なぜか人間のほうが決まりきったパターンで攻撃してくるっていう
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:42:13.14 ID:zEYMjFSP0
どうしようもないな
君たちは
んん?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:46:45.06 ID:YGBOfVsg0
まぁモラルのないプレイをする人が多いよな闇霊には
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:48:31.43 ID:KxMPa4hn0
緩いつながり()

繋がりを強制するシステム、同じ奴に何度も粘着されるシステム
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:51:29.46 ID:j9lbq9Rr0
ホント文句しか言わないなコイツラ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:02:13.79 ID:q1qhwdWT0
やべぇwwチアガールJKがアソコ出した動画がニコニコに上げられてるww
消される前に見とけおまいらww
http://www.nicovideo.jp/watch/nm22387249
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:03:02.53 ID:XeD6aQT40
文句言われなくなったらそれこそ終わりだろwwwwww
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:04:49.71 ID:Ds0IOihb0
さまざまな角度から
相対する意見(文句含む)が出てくるって事は、
それだけ遊びの幅が広く作られてるって事だから、
大局的には喜ぶべき事だと思うよ。

もちろん歪みも穴もあるんだけどさ。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:22:47.42 ID:XyaBXdsh0
埋めるのん
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:25:56.10 ID:+Cg/TJP00
はい!(^ロ^)/
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:28:26.83 ID:T3B4lfk50
にゃん
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:28:41.02 ID:2Ny5Hucx0
ぱすー
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