【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part79

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part78
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384419254/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:31:32.30 ID:d1Jj+LFZ0
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:33:38.42 ID:enUm5/9Wi
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:48:14.40 ID:KDbAf5zVP
初書き込み
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 18:07:02.64 ID:/f4NCBoZ0
>>1


>>4
ようこそ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 18:07:19.69 ID:wJK3YSfF0
4回目のネットワークテスト忘れてた・・・・
いつやったっけ?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 18:13:09.51 ID:3VLy8tSz0
>>1
体験版出すんだろうか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 18:16:21.32 ID:kosFfRCU0
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 18:24:02.08 ID:aesIQc7e0
>>6
終わったから気にしても仕方ないぞ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 18:27:27.54 ID:4SXfNMfB0
投擲専用の武器とかでないかなあ
その武器で火炎壺やら発射すると通常より威力うpとか
若しくはアヴェリンの様に連射できるとか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:06:29.54 ID:tfvRYrp10
週一ペースでレギュ配信してほしい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:09:03.54 ID:SihFakeR0
敏捷上げろキリッ とかヌカしていたアホども、
言い訳する機会を与えるがどうする?


 
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 22:46:07.64 ID:Drj4Gfjo0 [10/11]
http://www.youtube.com/watch?v=ZkGP7-h4Rwk
・エストを飲む動作およびHP回復速度は敏捷によって増加することはない
・雫石のモーションは1-2フレーム早くなったかも。HP回復速度は変わらず
・宝箱を開ける速度も影響されない

 
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:19:55.25 ID:tLOa3tve0
匍匐前進とかあればよかった
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:24:22.94 ID:t9QlbRvII
敏捷で盾速度は上がってたんじゃなかった?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:25:23.11 ID:kosFfRCU0
>>12
だから俊敏で回避の無敵時間がどれぐらいあがるかが問題なんだって
回復飲むの遅すぎって言う奴はタイミング考えろ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:28:58.46 ID:SihFakeR0
回避の無敵時間が上がるというなら、オメエがソースを貼れよww
他が早くならないのに、回避だけが上がるわけねえだろ、バ〜カ

こんなもん、死にステの罠じゃ、アホ

 
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:31:50.58 ID:SihFakeR0
あれあれ、いまだに 俊敏 とか書いてるチョンに触れちゃったぜ
日本語が不自由なら最所にそう書いておけ、こら
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:33:19.34 ID:8x5VgIuu0
死にステってw
テストのステータスはどう考えても未調整だろ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:37:55.19 ID:SihFakeR0
その未調整で回復が見違えるほど早くなっただの、
盾が早く構えられただの、回避の無敵時間が延びる←pu

そんな主張をしている連中が山ほどいたわけだww
俺がなにも変わらないように思える、と書いたら「感性が悪い」だってよwww

このシリーズでステが上がって効果を実感出来たのはほんの一握りだろうが
全く変わりやしないのに騙されるアホどもがいるのだから、制作も手を抜いちゃうわなww
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:39:32.18 ID:ELwlJ34OO
>>16
無敵時間は増えてなかったと思うぜ
ただローリングコロリンスピードは40では早くなったと感じた(テンプルでやってた)
エストとかは変わった気がしないって前書いた

>>1
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:39:53.67 ID:SihFakeR0
製品版では早くなるんだろ、ばっちり決めてくるだろうよ

デモンズでの、技量を上げて落下ダメージが減少する程度にはよwww

爆笑wwww
 
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:42:05.25 ID:j4Af8Au+0
まさかの敏捷罠ステもありうる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:45:51.75 ID:+ZxeVE+E0
吊り橋が軋む音はあのままで行くのかねぇ。
弓を引く音にそっくり過ぎて、風で軋む度にビクゥゥ!ってなるんだがw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:46:05.53 ID:8x5VgIuu0
取り敢えずお前は買わなくて良いよ
一人で「爆笑」する状態で製品版プレイしたら
お腹が破裂して死んじゃいそうだし
いくらお前でも死ぬ事は無いよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:50:29.71 ID:SihFakeR0
反論できなくなると幼稚な「買わなくていいよ」www

オメエに俺がどうするかを決める力なんぞありゃしないのだ

 
無論発売日に買って、徹底的に叩きまくってやるわ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:51:09.69 ID:I8mD4jtsO
>>24
基地外相手にずいぶん優しいんだな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:53:39.50 ID:ebK/vIA90
敏捷上げなくても、体力上げて装備重量割合1/4に下げれば
軽ロリは確保されるのかが問題だ
もし敏捷ある程度振っておかないと、1/4でも軽ロリ出来ないなら
考えもんだな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:05:01.17 ID:wrdjLOvL0
>>26
買って検証してくれるって辺り実はいい人なんじゃないかと思わなくもない
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:06:56.05 ID:Yd5DOqyL0
>>27
おそらく重量と敏捷の作用は別軸。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:14:19.43 ID:t9QlbRvII
敏捷振り
http://youtu.be/uKPz3lDXzEE

見る限り盾速度は実装されてると思うんだが
盾装備してないときはチェイン貰ってるし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:26:47.78 ID:gjqO5RB10
あまり違いがわからん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:35:03.12 ID:t9QlbRvII
24:50でツヴァイ連打されてヒット後仰け反りからガード間に合ってるんだが
ツヴァイもディレイ掛けてないと思うんだ
まぁ製品版で敏捷の効果全部のせてくれりゃ何も問題ないか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:35:30.41 ID:BLNjozlE0
デモンズ初期の頃はキングス住民ばかりで雰囲気も良かったんだがなぁ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:41:59.77 ID:gjqO5RB10
また対人のせいにされそうだが
最近暴れてるのはロープレ厨だからね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:55:29.49 ID:hH7Kso2y0
敏捷とか耐久とかのステ削れよ
まだ発売してないんだから間に合うだろ
ごちゃごちゃさせて微妙な変化つけるんじゃなく
プレイヤーが快適に遊べることだけ考えろよ

いいか?ステ振りとか属性はわかりやすくシンプルに
プレイヤーの攻撃手段は単調な戦闘にならないように
多彩かつバランスを取れるようにするんだよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:55:48.82 ID:htDVyDz40
童貞は今日一日レスできない呪いかけていい?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 20:59:17.53 ID:wrdjLOvL0
耐久が正直いらなすぎるんだよね
テストじゃ結構硬くなったようだけどどうせ2周目以降全く意味をなさないだろ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:03:10.90 ID:kBEMcYuP0
耐久補正で防具に強靭ボーナス付くよ(小声)
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:03:11.28 ID:t9QlbRvII
耐久は防御力の他に、強靭付いてる装備に強靭値ボーナス設定されてるから
強靭値調整に重要だと思うよ、それが必要かは人次第だけどね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:03:29.35 ID:aA7cQK2i0
ダクソのマッチングって最終的にどんな感じになってるの?
俺が知ってるのは、レベル500とかでもそれ以下の赤だか青だかは侵入してきたんだが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:04:54.83 ID:2iET53iR0
レベル上限もう少し低くしたほうがいいと思うんだけどな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:06:15.73 ID:wrdjLOvL0
>>38-39
そんなもんついてたのか。耐久はここで上げたってやつがいたから全く見てなかったわ
それなら上げる意味も出てくるのかね…
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:14:35.92 ID:hH7Kso2y0
マッチング範囲は基本狭くていいんだよ
ぜんぜん戦力の違うのと戦って何が楽しいんだよ
レベル高い強敵と戦ったほうが楽しい?
はぁ?レベル上げに甘んじてるような初心者いたぶって何が楽しいんだか
どうしてもって言うならレベル制限無効アイテムでも実装してプレイヤーに選択させればいいだけ
なんでそんな簡単なことができないんだよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:32:18.63 ID:Odn0kghj0
そんなレベルいっしょのヤツと戦いたいんなら闘技場行けよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:36:31.07 ID:t9QlbRvII
範囲狭めるとレベル帯縛りが増えすぎるからじゃないの
縛ったら出来ること少ない上にマッチ減るからだと思うけど
レベル100縛りとかはその典型でしょ、だから修正後も属性強過ぎと言われてた
この1年ほどでレベルが120〜200それ以上が増えてきたからな
上限無くても闇霊の身としては困らないし
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:41:14.84 ID:OOl5wxIl0
亡者の顔面ひどいから
黒金糸のフードみたいなのないとビジュアル的にきつそう
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:45:36.38 ID:Es8vJ+NP0
>>46
フロム「DLCで亡者フェイスセット出すから買ってね^^」
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:48:23.05 ID:kBEMcYuP0
主人公がドラングレイグに行くのってやっぱり古龍に会うためなんかな
1だと強制連行で不死院連れてかれてたけど2は呪いを受けた主人公が
舞台になる地に行くって公式が言ってるし
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:55:50.42 ID:61YxTiUJ0
サインもいいけど、ステージの最初らへんには石碑みたいのおっ立てるか、単純に篝火を利用して
白待機一覧をLvステとかと罪人録などのように羅列させて出して、そこから召喚できれば楽なんじゃないかなって思う

ステージ途中からはサイン出してるのから拾う
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 21:58:32.23 ID:HII7/bX60
>>49
それだと緩い繋がり()になっちゃうでしょ、別ゲーとして見ればありかもしれないけど。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:03:59.51 ID:t9QlbRvII
「ここでなら召喚します」のメッセ欲しいわ
刻の経過で鮮度によって色が変わると尚良し
これならいつ居たか分かるし白も捗る
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:05:38.66 ID:61YxTiUJ0
>>50
嫌な人はサイン使えばいいし、そもそも自称緩い繋がりってなんやねん
闇霊がガンガン入ってくるのに緩いも糞もあるかい

緩いって言えるのは、ドグマのポーンシステムみたいなのくらい
あれこそまさに「緩い」つながり
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:07:46.43 ID:11ATkRJK0
緩いつながりとか言ってるけど実際はがっつりオンラインだよなww
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:09:54.43 ID:OOl5wxIl0
>>51
メッセが10分間は青になってるとかだったら優先して評価できるし
ほんとにいいと思う
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:15:17.64 ID:HII7/bX60
>>52
突っ込まれちゃったけど、実際そうなんだよな。
緩い繋がりって言ってるけど、実際には不便なところが目立つシステムだし、良いところを強いて挙げるとしても、雰囲気くらいしか無い。
その雰囲気がソウルシリーズの良いところでもあるんだけどね、出来るだけ崩さないように努力して欲しいけど、流石に融通が利かなすぎる。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:16:22.22 ID:kBEMcYuP0
>>49
そこはシリーズの伝統というか、便利だからということで変えるのには少し慎重になったほうがいいと思う。
呼んでみるまでどんな奴か分かんないところもマルチプレイの醍醐味だったから
いいアイディアとは思うけども
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:18:43.46 ID:3VLy8tSz0
ジェスチャーだけとかフレンド呼びにくい一期一会的なコミュ部分が緩いと言われてるんだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:19:15.42 ID:knZKQxPC0
>>55
融通聞かないじゃなくて技術力が足りないだけだろ
バグミス設定等々完璧にできたら化けるだろう。

今回はβとはいえ、なんだか初代からどんどん不安定になってるような…
まあサーバー出来るし気のせいだろうけど
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:36:43.23 ID:MVnAIDAj0
>>52
ドグマのポーンなんてクソシステムだろw
見た目も中身も個性無いポーンしか作れない時点で眼中にねーよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:41:53.34 ID:61YxTiUJ0
>>55
オンに繋いでるだけでマルチプレイを強要するというむしろ稀有なシステムなんだよな

>>59
緩い繋がり()に対しての言及でしかないのに、何で唐突に火病ってんだ?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:00:40.99 ID:11ATkRJK0
ドグマに恨みでもあるんだろうよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:03:02.19 ID:htDVyDz40
そろそろ本気で童貞は今日一日発言できない呪いかけるわ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:15:51.43 ID:LcEZlHAFi
>>54
でしょ?せっかく刻システムがあるんだしね
連動要素はあってもいいと思う
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:16:15.45 ID:Nw16nXDh0
PSゼロの脳筋どものせいでどんどんつまらなくなってきたなぁ
こいつら声だけは大きいし
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:18:22.34 ID:VLVTr6r50
test
書き込めた?
やった!プロでも童貞卒業に含まれるんだ!
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:28:06.26 ID:htDVyDz40
ごめんお風呂入ってた
今から呪いかけるわ

沈黙の童貞湧き!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:36:57.40 ID:scZrzzak0
二週目から転送可能になる闘技場を作ればいいと思うの
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:45:51.25 ID:PutypG9P0
大弓でまた足場の悪いところにいるやつを撃ち落とせるようになるかなぁ
絶対それだけは残してほしいなぁ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:59:34.47 ID:JAYhMf8QO
とりあえずNTで耐久だけ上げてたけど
被ダメは布装備(デュアルソードマン)と鎧装備(テンプルナイト)でかなり違ったのは覚えてる
もちろん鎧装備の方が被ダメは少なかった
実際には周回もあるからNTだけじゃ判断できないけどね
装備そのものの防御力もあるし
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:00:32.14 ID:QT8fGib40
みんな対人大好きな癖に闘技場は流行らなかったな
侵入した先が対人待ちばっかりでうんざりしてたのが解消されると思ったのに、、、
もうあの人たち隔離して
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:03:07.93 ID:xN0ELJrl0
>>70
なんで流行らなかったの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:04:34.29 ID:rkAPXXq+0
本当いまだにここに降りてこいとか言っていつまでも安全なとこで待ってタイマン挑む奴いるよねダクソ
俺はただ単にモブと協力して戦ったり遠くから竜狩りで落としたいだけなのにチキン野郎の多いこと…
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:04:58.82 ID:6Au+j+zIO
>>70
闘技場が流行らなかったのはマッチングに時間がかかりすぎたのがデカイ
今回は鯖用意してるし改善されると思うよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:05:37.17 ID:TD2NwaJM0
>>71
対人が好きなんじゃなくて嫌がらせが好きな奴らだから
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:07:52.96 ID:KNQ7qUxH0
>>71
マッチングが糞。
スレで読みかけて人集めて闘技場行ってもマッチングされるのに数十分掛かるのが普通
1on1だと割と速いけど2vs2 4vs4になるとそれこそ数時間単位で粘らないと遊べない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:08:31.93 ID:SfXAPigG0
4vs4ってなんだw
2vs2と4人でのバトロワです
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:10:06.57 ID:lGOX8rpF0
2vs2は結局一度もマッチングできずに終わったわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:11:34.75 ID:wxDLM3n2O
>>72
俺はMOBと共闘してくる闇霊の方が好きだけどな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:15:34.98 ID:sViUX14J0
安全な狙撃ポイントで一撃死狙いしてるのバレバレなのに
なんでそれに付き合わなきゃいけないんですかね
優位に立てなきゃ文句言うってwそういうバランス崩壊がお好きなら肛門に篭ってて欲しいですわ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:23:04.08 ID:xN0ELJrl0
>>75
そうなのかー、
嵐1は数秒でマッチングするのになあ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:24:27.16 ID:enjlv/WN0
大弓で落下死狙いかー3回ほど当たったことあるなアノロンで
霧の指輪つけて奥の絵画守の横に陣取ってる奴ばかりでワロタ
IDまで覚えてないけど同一人物なのか?と思うほど同じところに陣取る
あそこが1番いい狙撃ポイントなのかもしれんけど普通に見えてるから霧指意味ないよな
それも必要能力不足の大弓らしく狙撃合戦になったら打ち勝てた
すべて鷹指のおかげやで
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:27:02.11 ID:X1Dx//zy0
落下死狙いのみなら、能力足りてなくてもOKだからな
アノロンで白やってた時は竜狩り持ってって、先んじて銀騎士落としたりしてた

パリィ安定になってからはやらなくなったけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:38:12.57 ID:fpp1qAjr0
>>51
ここで召喚されてくださいってホストが書いて白が拾うとホストの世界に召喚されちゃう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:47:15.05 ID:rkAPXXq+0
>>79
おこなの?w
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:52:32.92 ID:M0vW1ac70
>>80
デモンズで2on2しようとしたら数百時間はかかるなw(バグだけど)
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:53:55.82 ID:1E1OayhuI
>>83
なんか齟齬がありそうなんで説明しとくと
ホストがメッセ書く→白やる人がメッセ見てサイン置く→ホストがサイン拾う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:27:43.41 ID:kYOlH3xQ0
ロンソから突きを奪われて激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリームなんだが?
ショートを別のモーションにすればいいだろうが!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:29:23.00 ID:uip3M7PE0
>>79
回線抜きオススメ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:31:57.86 ID:wxDLM3n2O
せっかく素性があるのにレベル上げればどれにでもなれるってのがなぁ
素性ごとに基礎補正つければいいのに
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:34:26.82 ID:Twtpxmqc0
そんなのはいらん
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:38:31.01 ID:1E1OayhuI
いくらレベル上げても出来ない事があるほうがもっとつまらんしな
出来ないよりは出来るほうが良い
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:38:50.99 ID:uB7FFpwf0
他のゲームの方が向いてると思う
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:46:24.92 ID:wxDLM3n2O
特化キャラ好きなわりにそういうのは嫌なのか
おかしな話だ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:53:37.77 ID:y7KGDMlh0
まあ、今だと同じステ振りした時のSLの差がそれに当たるんだろうけど
もっと「素性魔術師は魔法回数+1」とか「狩人は弓のダメ+10%」とかの
小さな差があっても面白いかもな、バランス調整が絶対難しくなるけどなw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:55:08.38 ID:neVhI4x+0
>>93
俺はいいと思うがな。
キャラ作りが面白くなるとおも
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:59:49.77 ID:uB7FFpwf0
面白そうなアイディアだったらなんでも採用していいかっていうとそうではないと思う
ソウルシリーズっぽさ、フロムゲーっぽさは残してもらわないと
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:59:59.59 ID:3GOqIbCO0
すごくいらないです
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:06:27.90 ID:C2rJFqoDi
対人厨のせいでゲームがつまらなくなる云々言う割りには
バランス度外視なトンチンカンな事ばかり言ってるのはロープレ厨な印象
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:07:52.82 ID:y7KGDMlh0
>>98
お前は一体何と戦ってるんだ?(;´∀`)
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:11:32.60 ID:dGxxyyMu0
バランス重視の対戦派と演出や設定重視でバランス二の次のロープレ派が意見合わないのは何もおかしくないんじゃ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:13:07.81 ID:mXGxOtlZ0
ロープレとか加齢臭が・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:21:48.09 ID:wxDLM3n2O
>>94
俺が言ったのもそういう感じを想定してる
特に何が出来なくなるわけじゃなく、少し他とは違う補正がつくくらい
まあ、今さらそんな調整が出来ないのは百も承知してるけど
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:30:38.43 ID:sViUX14J0
面倒臭いから初期ステ全部一緒で武器防具魔法だけ素性によって違うだけでいいよ
そのほうが妄想が捗るでしょ
余分な初期ステで苛つくこともないし強素性ばっかになることもない
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:42:31.25 ID:Je0oVtIe0
今度は鯖があるからレベルごとにマッチングされるのかね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:43:46.01 ID:y7KGDMlh0
ま、通例通りならステと装備の違いで素性が決まるってパターンだわな。
その後は、バグは除いてバランス調整の方にヴァージョンうpでシフトしていくでしょ。
上で出てるRP派と対人派なら、後者の方がずっとプレイし続けて
クレーム入れるだろうから。
デモンズでも未だに対人してる連中居るみたいだしな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 03:04:38.34 ID:sViUX14J0
デモンズからダクソ1になって唯一評価できたのは補助魔法が増えたことだから
さらにコレを進化させてほしいな
見えない体、太陽の光の癒し、落下制御、擬態(アプデ前)、鉄の体(アプデ前)あたりはかなり良いコンセプトだった
魔法と同じ効果の指輪があるのは意味不明だけど
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 03:22:42.18 ID:lQr5Fq5R0
見えない体と擬態は侵入で最高に楽しかったな

バレバレでもな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 04:12:41.37 ID:h7CAdEx00
ハベルの大盾ってL2で特殊行動だったの今更知った・・・
装備できるキャラ1キャラしか作ってないし
装備すると軽ロリ維持できないから触ってなかった
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 04:19:38.86 ID:wxDLM3n2O
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/
4Gamer:
 では,改めて「DARK SOULS II」についてお聞きしたいのですが,本作は,前作との世界観的なつながりがあるんでしょうか?
渋谷氏:
 続編的なストーリーではないのですが,世界観が完全に切り離されているというわけではありません。
というのも,世界自体は前作と同じで,そのなかの別の場所の,別の人間達(プレイヤー)のお話になっています。



ロードランでデカイ面して「王」を気取ってたやつらは
単にその地域を牛耳ってただけのローカルヤクザみたいなものだったという事だな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 04:28:01.01 ID:Yes1tc+i0
>>109
何千年単位で年代が違うってだけで王ってのに変わりなくね?
ロードランが舞台じゃないってだけで火を見出して色々あってその影響でダークリングが現れたってのは事実だしな
後、発売前ネタシャットアウトしてる奴もいるからそういうのは次作スレでやれ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 04:29:34.69 ID:Yes1tc+i0
ごめん>>109俺がスレ勘違いしてた
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 05:04:49.65 ID:9zZlzS5o0
>>109
>少しずれますが,「武器やアイテムをばら売りする類のDLCはやめましょう」という話とか,そんなところですね。

^^;
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 05:26:48.43 ID:wxDLM3n2O
バラじゃなく、盾とセットだからセーフってことじゃないの?
知らんけど
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 05:33:42.92 ID:MhsArgZ90
ま店舗別特典や初回限定特典はDLCを売るのが目的というよりは、
商品を新品で買って貰うのが目的なので例外にしても良いとは思う。
なんせ新品で買って貰わないとメーカーに一円もお金はいらないしね…。

さすがにそれ以外で武器防具のバラ売りしたら「さすがバンナム」って思っちゃうけど。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 06:07:20.41 ID:n5aa7mdV0
ロードランは全体が次元、時空の歪んだ異次元みたいな世界だったから2では不死院が存在した人間の世界が舞台ってことなのかな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:01:52.85 ID:Sw+UOuGr0
発売前から糞ゲの雰囲気が漂ってると各地で言われてるね
モッサリソウル2w
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:27:40.91 ID:lzPJIF4c0
信者のせいでモンハンも無印から変化ないからな
ドラクエが一番の被害者
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:32:52.06 ID:RM324hK50
>>117
おまえがモンハンを初代からやってない事だけはわかった
あれで変化が感じられないとか鈍感にも程がある
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:49:14.76 ID:lzPJIF4c0
当時ハードの制約上仕方なくやったエリアチェンジやコマンドバトルを
らしさと勘違いしてるバカ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:49:37.16 ID:OT83OqkPO
ドラクエは変化しないのが逆にいいだろ
外伝的にダークソウル風ドラクエ作ってくれたら買うけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:56:49.45 ID:RM324hK50
動画勢ってやつだろ買う金ないからみてるだけで知ったかしか出来ない
だから指摘する場所も見当違いなところばかり
本質的に持つ物とその変化には目が行かない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 08:58:05.53 ID:+7wx6zPv0
キャラがきもくなるだけじゃん・・・それ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 09:00:35.65 ID:pCBVkg/d0
>>120
3Dでドット風の画面に・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 09:07:16.32 ID:OT83OqkPO
まあドラクエは置いとくとしてダークソウルみたいなARPGはもっとあってもいいんじゃないかと思っている
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 09:09:41.78 ID:+7wx6zPv0
ド、ドラゴンズドグマ・・・
体験版1時間でやめたけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 09:19:36.72 ID:lzPJIF4c0
ステージクリア型ARPGなら腐るほあるけどな
ダクソは単純にHP少なめだから緊張感あるだけだ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 09:47:27.74 ID:axaQ2Obv0
>>125
スレチだがドグマはいきなりハードモードでやればなかなか楽しい

ところでゲオの店頭予約したやついる?
黒炎石欲しいから今日行こうかと思ってんだけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 09:54:34.53 ID:mNPCyRx/0
したよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 10:39:59.84 ID:MgDcZchh0
男は黙って小人のメイス
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 10:42:55.47 ID:sqEjxJD50
課金装備普通に受け入れてる人結構いるのね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 10:44:53.86 ID:jfz1VOV70
要らんものは買わないし買いを強要される義務はないよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 10:45:21.15 ID:+SO8LC0I0
どうせ使わないけどせっかく買うなら特典つく店で買うよな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 10:51:19.01 ID:+7wx6zPv0
店舗別特典は尼一択じゃなくなるからいいと思う
どの程度の影響かは分からないけど
手に入らなかった分の有料配布も納得の範囲
ちなみにおれはゲリ剣・・・もちろんデモンズのじゃないよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:00:07.60 ID:axaQ2Obv0
>>130
普通じゃないよホントはいやだけど
サーバー管理費とか考えたら悪質過ぎない限り受け止めるよ
もうファミコン時代とは違うからな

俺はサーバー保守関係の仕事なんだけどマジで機械も保守料金も高額だよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:01:33.69 ID:kYOlH3xQ0
課金武器もオリジナルと多少パラメータが違う程度だからバランス崩れるほどじゃないんだな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:02:57.42 ID:pgH5pgfv0
>>124
ベイグランドストーリーを完全なARPGにすれば
おもしろいと思うの
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:13:22.89 ID:rB3h7z8I0
フロムみたいな小世帯が自前のサーバー導入しているわけねーだろ
ACと同じくAmazonのサービス使ってるんだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:14:12.85 ID:fNrJYy+l0
最強鎧はまた不恰好な埴輪っぽいやつかね?
デモンズは古王一択ってわけじゃなかったけど、
ダクソは巨人一択過ぎたのが原因で2周でやめた。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:17:11.93 ID:mNPCyRx/0
アマゾンは当日に出来ない可能性があるからなあ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:43:10.84 ID:geJIBNXg0
最強装備にしか目に行かないあたりが子供らしくていいわあ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 11:51:34.99 ID:1E1OayhuI
武蔵伝1とかARPGとしてはかなり面白かった
時間の概念もリアルタイムでイベントやアイテムに作用したし

今はソロのARPGはNPC相手だけのは飽きた
ドグマはポーンが肉入りなら買ったと思う
ダークソウル買った理由がマルチあるARPGだった事だし

>>138
巨人よりハベル腰巻のが強くね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:10:21.47 ID:GZ7XpwAU0
セーブデータの場所入れ替えられるようにして欲しい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:27:32.46 ID:SOre3q/x0
結局仮面巨人ばっかだったしダクソやってるのってそういう層だろ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:37:56.96 ID:mNPCyRx/0
なんだよそういう層って
ちゃんと具体的に言えよ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:39:20.00 ID:1E1OayhuI
木目修正前ならまだしも今の仮面巨人とか200帯ですらゴミだし
仮面巨人ばっかなんてのは全然やってない証拠なんだが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:41:43.32 ID:zjSjn28N0
パリィしたときの「ドーン ザクゥ」の音がなくなったのは悲しい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:44:13.20 ID:X1Dx//zy0
瞬間的に致命を入れられないのがイラつく

パリィ入力後にすぐ致命いれるのが気持いいのに、いちいち尻もちつくのを待ってから入れるとか
囲まれてたら命取りにもなるし
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:44:16.59 ID:kggrAm3X0
初期の混沌とした中で好きなビルドで対人するのが面白いんだよな
発売が待ちきれないぜ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:44:48.17 ID:HtNfoQ8q0
一番人いたのがその時期なんじゃねえの
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:57:45.87 ID:fNrJYy+l0
>>140
もっと子供だから猪+ドーナルorスモウ+亡者でやってた。
だが厳しい。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 13:02:28.04 ID:0BTVn4He0
2でも防具強化ってあるの?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 13:02:57.63 ID:1E1OayhuI
一番安定して人多いのはアルトリ出たあたりっしょ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 13:07:30.03 ID:OT83OqkPO
最初は人いたけど不具合連発でサインも見えない侵入もこないだったからな
結果的に一番サイン見えたのはアルトリ発売直後だろうな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 13:16:00.50 ID:axaQ2Obv0
予約してきたぜー

もう嫁の分はAmazonで杖だな
今回もお姫様プレイ楽しみだぜ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 13:48:11.80 ID:b344My3rO
俺はガッツみたいなプレーがしたいんだよ
一撃でぶっ飛ばし叩き砕く感じで、見た目も武骨な竜骨
狙いはチェイン、ロックノーロック織り交ぜひたすらチェイン、たまに衝撃波()を繰り出し見た目は流木
特大剣まで連撃重視してどうすんだ
一撃だろそんなもん
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 13:53:45.22 ID:geJIBNXg0
ベルセルクのゲーム出てるんでそっち行ってください。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:01:20.41 ID:axaQ2Obv0
>>155
ドグマに鷹の団装備品まで準備してあるというのに…

しかし教区2階の雑魚ラッシュは燃えるな
ソウルシリーズの数の暴力はハンパじゃないから好きだ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:14:46.20 ID:4WlSV/Nb0
最大体力は3000でよろ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:21:16.26 ID:1E1OayhuI
>>155
古龍剣ディスるとかないわー、チェイン無いし回線悪いんじゃないの
ダッシュやR2の叩き付けもかっこいいし衝撃波は代替技が無い良技
2の豪快武器は呪縛者大剣かな、あれは今までにないカッコよさ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:24:47.10 ID:FRVfePwe0
生命狩りみたいなオサレ鎌追加オナシャス!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:36:27.20 ID:x+ItG4hj0
>>155
双剣防具一式で大剣ガシーンでもうガッツ気分だったんスけど
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:38:52.35 ID:+7wx6zPv0
ガッツの剣撃ってチェインしそうじゃん
ただ普通の人間だと一発で吹っ飛ぶからできないだけで
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:54:51.20 ID:I1S+vt/W0
古龍大剣の衝撃波格好良いよな!こないだ2連続衝撃波はで出待ち倒せて嬉しかったw

鎌は骨のボスと侵入誓約のおじさんも持ってたし期待できるな!

ダクソの闘技場はウィキのイベントや夜のニコニコ生放送に参加しないと始まらんから改善するといいな・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:05:26.79 ID:Ih3uRwcU0
古龍武器はダクソでも殆ど叩かれる要素がない良要素だっな
叩かれてるのはせいぜい月光剣くらいか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:07:37.70 ID:MuEkcVsq0
古龍武器って脳筋侵入の生命線だし
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:47:22.97 ID:geJIBNXg0
月光剣は初心者救済武器だから
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:54:27.09 ID:qzDuJpV50
初心者は尻尾切れないだろ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:58:37.25 ID:2huwLLXr0
シースのブレスで結晶壊して怯んでるうちに初心者救済武器結晶ハルバで尻尾を叩く簡単な作業です
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:04:12.63 ID:CgVycD/C0
あんな方法wiki見るまで思いつかなかったわ
2では尻尾切りなくなってほしいけど追加で更に悪質な尻尾切りのカラミット入れてきたからなー
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:05:04.40 ID:+SO8LC0I0
月光はフロムの定番らしいからまた出るんだろうな
デモンズでは刃が魔法でできてて盾を貫通するとか厨二歓喜な設定だったな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:06:31.16 ID:T9g0JsKj0
封印の剣ルーンセイヴ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:15:41.46 ID:X1Dx//zy0
カラミットは悪質だけど、なかなか白熱するからいい

マヌスは切ろうと頑張るのも悪質で、その実切れそうに見せておいて切れないという二段構え
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:21:37.90 ID:bKhmpT7d0
ドラゴンじゃないしな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:30:53.04 ID:X1Dx//zy0
ガーゴイル「(´・ω・`)」
百足ーモン「(´・ω・`)」
霊廟の聖獣「(´・ω・`)」
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:33:49.08 ID:jokKGGsP0
ガーゴイルとか百足も切れるからねえ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:53:05.61 ID:0BTVn4He0
死体から引き抜くほうがかっこいいよな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:02:03.34 ID:OT83OqkPO
ナメクジの群れはなかなか…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:03:11.74 ID:FRVfePwe0
あのナメクジの裏側はファンタスティック
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:05:51.46 ID:mNPCyRx/0
性病の霊獣
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:06:44.29 ID:2huwLLXr0
ここでも忘れられる貪食ドラゴンとプリ短;;
ただ部位破壊もマンイーターみたいに切ったら必ずしも有利になるとは限らけりゃ
戦略性あがると思うがどうなんだろうね
シースも尻尾切りないと結晶塊の存在がほぼただの設定と謎解きだけのためになるし
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:12:37.91 ID:MgSU/t/p0
>>170
なんでこのスレってこう中二の意味を履き違えてる奴がたびたび沸くんだ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:20:47.98 ID:No7SCZFoi
貪食ドラゴンはフロム一の萌えキャラだろ!いい加減にしろ!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:38:20.21 ID:jfz1VOV70
ナメクジどもには大変にお世話になった 色々な意味でな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:54:21.92 ID:enjlv/WN0
あれだけアプデ重ねたのにあのバグまだ残ってるのかよ・・・
回転橋のガゴの尻尾切ると尻尾がピンと真っ直ぐになって残るバグ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:55:11.55 ID:+SO8LC0I0
>>181
んなどうでもいい事にいちいち噛みつくなやw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:55:38.65 ID:rkAPXXq+0
>>181
どうでもいいけど別に履き違えてないと思うがw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 18:00:58.97 ID:1E1OayhuI
竜の尾から剣が生まれるのはヤマタノオロチ設定だな
出てきたのは三種の神器のひとつ、天叢雲剣(=草薙の剣)

ダーク1の月光は爆風の持続が強過ぎた感はあるな
ダーク2の竜武器も楽しみだな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 18:30:41.60 ID:goT/Nc+di
>>187
俺も中学2年くらいのとき、こういうこと一人でブツブツ言って妄想してたわ。思い出しただけで叫びたくなる。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 18:32:10.33 ID:mNPCyRx/0
現在進行形です
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 18:32:22.42 ID:N8jDlrol0
どうせ擬態や鉄体のときみたいに戦争も弱体化されるんでしょ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 18:32:42.26 ID:lzPJIF4c0
>>181 ふつうに武器は消耗品だろ

米国ゲーマーの平均年齢は37歳
性別では、男性が58%、女性が42%。
18歳以上の女性はゲーマー全体の37%を占め、これは17歳以下の男性(13%)よりも多い。
ジャンル別のビデオゲーム販売本数割合は1位アクション
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 18:33:34.75 ID:mNPCyRx/0
てか俺のIDすげえなNPCだってよ
そうか俺がパッチだったのか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 19:22:48.95 ID:Twtpxmqc0
>>192
おまえの体から名も無きソウルが拾えるぞ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 19:33:11.76 ID:1E1OayhuI
>>188
どこが妄想なのか詳しく
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 19:45:00.95 ID:jVXHXRSA0
ニコニコにダクソ2のプレイ動画ほとんど上がってないのな
ニコニコのおかげでダクソ売れたくせにフロム調子のりすぎ
恩を仇で返すとは
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 19:55:05.50 ID:uWberMbW0
ニコニコにあげると叩かれるだけで
ようつべにはあがりまくってるな
規約守るとか思ったより民度高いのか>ニコ厨
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:09:03.14 ID:MgSU/t/p0
ニコ厨とか気違いしかいないだろ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:19:57.99 ID:mqyA5onZ0
あそこはコミュやら何とかで閉鎖的だからな
民度高いというよりは、抜け駆けしたら粘着されるから
怖くて出来ないとかそういう理由で上げないだけだろ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:25:00.47 ID:hpdfP3da0
>>194
詳しくなんて言わないと思うよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:28:42.89 ID:snsZVLEh0
このスレを見ればダクソやってる奴の民度がよく分かるよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:33:05.05 ID:0BTVn4He0
皆優しい人ばかりです
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:36:18.63 ID:1E1OayhuI
ニコ動はゲームその他色々な動画で間接的に利益を得てるからな
NT生放送あって実際見たけど垢BANされてたっぽい
そりゃ会社として止めなきゃいけない範囲だと思うよ
やるなと言われれば規制しないとwin-winにひずみが入るわけだし
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:39:24.51 ID:kYOlH3xQ0
人間性を捧げよ
このキャッチコピーがダークソウルのすべてを表している

Uは 絶望を焚べよ か
このシリーズは毎回キャッチコピーが良いな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:45:05.91 ID:v6Mft2+70
発売前から絶望しそうだよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:45:33.38 ID:X1Dx//zy0
デモンズ、ダクソと積まれてきた経験の所為で、絶望なんて微塵にも感じない件

挙動は結構違うけどやっぱ基本骨子は同じだし、配置の嫌らしさや臭そうな場所、攻略の仕方も熟知している
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:57:14.13 ID:oIO71HQV0
実用的なジェスチャー増やしてくれよ
「ここにいろ」は絶対必要だよ
外人白を一人目に拾った時のどうしようもない感は白専には分からんだろう
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:00:53.74 ID:RoUrrAKR0
外人は勝手に進んで勝手に溶けてくところが可愛いんだろうが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:03:48.08 ID:v6Mft2+70
害人を弾くスイッチは欲しいです
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:04:30.64 ID:lhTSXdJ00
絶望とか心が折れたとかはデモンズでもダクソでもなかったなぁ
ただお化け屋敷的なびっくり感とか暗くてよく見えないドキドキ感を楽しんでた
ああ、でも2周目しょっぱなでコントローラー置いた拍子に
トマスに攻撃入ったときはさすがに絶望したが・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:08:32.52 ID:IG2moV2J0
デモンズの塔・谷みたいな初見で行きたくねぇ感があるエリアがほしいな
病み村はそれほど嫌悪感がわかなかったからなぁ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:09:36.03 ID:t1zFYwPf0
もうどうすんだよこのクソゲー
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:16:22.91 ID:v6Mft2+70
生粋のフロム信者が引き取ってくれるよ
PS4でフロムがゲーム出すって情報出ちゃった以上様子見安定ですわ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:20:13.14 ID:6Scvj9UB0
>>210
病み村は、序盤に万能鍵使って竜の谷?かなんかから入ろうとした時に、急に画面の色調が変わって凄いビビった。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:20:49.85 ID:MgSU/t/p0
チェインの仕様をいじれば神ゲーになるんじゃ・・・

でも登場人物の台詞やテキストが中二病っぽいんだよなぁ
あんなセンスのない餓鬼が考えたような文章はやめてくれよ・・・(絶望)
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:21:23.64 ID:+oksLyEU0
絶望(課金)を焚べよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:26:34.65 ID:k4d2FbdT0
土下座はあるのに待ってジェスチャーがないのがおかしい
不便なんだよお
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:30:29.53 ID:oIO71HQV0
色々言われてるが発売日に絶対買う
祭りに参加するようなもんだが、こんなに楽しみなゲームはないじゃん
流石に人の像とか課金に組み込んできた段階で即売りに出すけど
課金武器とかじゃなくて、NPC自動生成キャラメイクとかなら喜んで金出すのにな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:48:15.42 ID:1E1OayhuI
>>214
あの仰々しいセリフと説明文のまどろっこしさが良いんじゃないか
劇中に日常会話だらけだと世界に入り込みにくいから
クラーナやロートレクが普通の喋り方だったら魅力半減だよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:48:28.28 ID:EW3NMy/W0
新スクリーンショット見てあまりのひどさに目を疑った

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/623/995/html/ds08.jpg.html
右の柱が完全にPS1

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/623/995/html/ds12.jpg.html
左の壁の下の方をご覧ください
テクスチャが繋がってねぇよ! 白い石も苔も縦にぶった切られてるよ!

木の枝のグラといいマジで時間ない手抜きなんだな。
ちょっと擁護できないわ
つかDOD3といい最近の日本のゲーム、なんでグラが前作より落ちてんの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:50:30.85 ID:k0MIqLcf0
個人的にグラはどうでもいいが新作を出すごとにUIが劣化していくのは勘弁願いたい
ステータス画面とかSL上げ画面とかもうわけわかんねぇよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:50:38.49 ID:v6Mft2+70
また単発スクショ君か壊れるなあ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:51:30.83 ID:DYRgKr8AO
病み村は谷2の焼き直しだもの
そりゃなれちゃってるわな
沼を溶岩に変えればイザリスになるし
アイデアの使い回しはほどほどにして欲しい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:53:46.37 ID:MgSU/t/p0
>>218
ダクソ2の話をしてんのになに言ってんのキミ?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:55:11.77 ID:MgSU/t/p0
>>218
というか、ダクソやデモンズのテキストが中学生が考えた物のように見えたのか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:56:12.31 ID:PwrzWaXz0
連レスきっも
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:58:13.47 ID:X5ovd+6v0
デモンズと比べるとダクソは固有名詞増えてたな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:59:29.52 ID:jfz1VOV70
1に比べると2は更に固有名詞増えてた感じだね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:01:02.70 ID:2huwLLXr0
そうか慣れさせないために松明というシステムを作ったのか
まあ前作も前々作も盾無し縛りやりこんだ僕には意味ないんですけどね(´・ω・`)
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:10:34.51 ID:9wWTF88A0
どうせACVみたいに薄っぺらい設定なんだろ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:11:05.50 ID:sui9kJEL0
PS3と360とPCってクロスプレイできないですよね?
PC版はチートだらけみたいだし、PS3版が一番人口多そうです?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:15:24.42 ID:YziSlUxy0
人口が多い理由は主にガキがやってるから
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:16:21.96 ID:2JCXxva30
おっそうだな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:17:40.81 ID:mXGxOtlZ0
今回鯖だから国内国外は分かれてくるだろうね
マルチを長くやりたいならPS3以外あり得ない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:32:43.56 ID:1E1OayhuI
ていうかガキが多いのは当たり前でしょ
ダークにチャット機能なくて本当良かったと思う
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:33:21.61 ID:DYRgKr8AO
外人鯖でやりたい

わけるのは良いけど鎖国鯖は嫌
効率とローカルマナー重視の女キャラだらけになる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:34:09.21 ID:m+C9OXhh0
>>219
直リンもまともに貼れないゴミ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:36:09.41 ID:m+C9OXhh0
>>212
リーク以外に情報なんてあった?
デモンズ2もキングスもこなかったけど
やっぱVGAなんか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:48:09.04 ID:EW3NMy/W0
前作からの積み重ねで良かったのになんであぁしちゃったかね
バンナムからの脱走優先なのかもしれんが
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:52:18.00 ID:Qm0WXg110
ダークソウルにチャット…顔文字と芝で埋め尽くされる世界になるだろう
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:55:06.88 ID:jAJjq9+b0
>>219
アゴ上げ池沼走り・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:01:01.65 ID:qGTxwODNI
斧は基本筋力補正武器になってくれないかな
ダーク1のハンドアクス、バトルアクスが上質補正なのは何度見ても不思議だ
しまいにはガゴ尾斧みたいな技量寄り斧あるし
それなら筋力寄り直剣とかあってもおかしくないのになぁ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:04:06.04 ID:G3V0DDJF0
筋力上げたら見た目マッチョになって欲しい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:04:31.68 ID:b+1acHsY0
実際に適切に斧を扱うには槍なんかよりよっぽど技量いる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:06:24.70 ID:VByYkTU00
ドワーフ器用だしな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:15:33.64 ID:hsTlBb8J0
>>219
テクスチャワロタ
これはあれだろ、堂々と公開しておいて製品版は修正されてるんだよな!
...されてるんだろ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 00:50:04.92 ID:QpVw5uL9O
4Gamer:
 「DARK SOULS」のグラフィックスエンジンでは古い,ということですか?
渋谷氏:
 そういう意味では無く,「Demon's Souls」,「DARK SOULS」と来ましたのでグラフィックス的な印象を変えていこうという話になりまして,本作ではグラフィックスエンジンを載せ替えようという話になりました。
4Gamer:
 なるほど。じゃあそういう背景もあって,渋谷さんがディレクターを担当することになったということですか。
渋谷氏:
 「DARK SOULS II」では,技術的にも新しい挑戦が必要になってきますし,そういう意味では,ちょうど新しいグラフィックスエンジンを手がけていた私が噛み合った……というのはあるかもしれません。
4Gamer:
 ともあれ,グラフィックスエンジンの刷新に伴って,表現周りはかなり強化されると考えていいんですか?
渋谷氏:
 シェーダやライティング技術等により,より自然な空気感,キャラクターやモンスターの表現力を演出できるのではないかと思っています。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:07:19.03 ID:7FNordXp0
キャラクター→なぜか金属なのに光を反射しない(ライティング?)
マップ→>>219

デモンズ→ダクソのスケルトンとか良くなったと思ってたんだけどねー
草が揺れるのもいいけど描画自体を悪くしちまったら本末転倒だろう
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:09:09.70 ID:89R1Xmqn0
a
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:25:31.25 ID:CvrJk9dG0
ダッシュ中と戦闘中のスピード感がちがいすぎるのがなぁ〜
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:34:53.64 ID:JiiLXKUTi
>>243
そういうリアリティの話するときりがない
バランス的に考えて斧は脳筋のサブであるべき
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:39:35.23 ID:lPV0ip1e0
>>219
いまだに画像もまともに貼れないバカがいるという事実に目を疑った
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:42:36.81 ID:qGTxwODNI
最近NTの動画見るたびに
パリィされた時とガードブレイクされた時のやられモーション逆じゃねと思い始めた

攻撃や押し出しで耐えきれなくなってふっとばされて尻餅つく
パリィで姿勢崩された一瞬に致命される
こっちのほうが見た目的に理に叶うと思うんだが?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:47:13.02 ID:Nt2ceYAD0
グラフィック目当てならPC版出してくれたらそっち買ってMOD入れますんで
酷い同期ズレによるワープや吸い込みと処理落ちを消してほしいわ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:52:25.74 ID:ttB+REOZ0
>>233
全部一緒だ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 02:09:14.26 ID:IxzJqj1A0
ダッシュは急激に速くなり過ぎて気味悪い
るろうに剣心の宗次郎思い出した
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 02:25:53.82 ID:QpVw5uL9O
初期PVに出てきた火守女らしきキャラの情報は出てこないね
キーマン(キーウーマン)になってるんだろうけど、某ダークファンタジー漫画みたいに「覚醒」して倒さなきゃいけなくなって
そのソウルを集めて回ってダクソの王の器みたいなのに捧げたりするのかな?>絶望を焚べよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 03:13:13.84 ID:7m9xytnq0
戦争っていう奇跡の効果ってなんですか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 03:53:38.05 ID:FypmjVxq0
アイマスやゴッドイーターとコラボしそう
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 04:36:49.76 ID:RL3eYbUM0
「The 20 best games of Edge’s lifetime」
「Edge」が選んだここ20年のベスト20


20. World of Warcraft PC
19. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64
18. Grand Theft Auto: Vice City PS2
17. クロノ・トリガー SFC
16. Portal PC/Xbox360
15. Red Dead Redemption Xbox360/PS3
14. Bioshock Xbox360/Xbox360
13. ICO PS2
12. The Last Of Us PS3
11. Dark Souls PS3
10. スーパーマリオギャラクシー Wii
9. メタルギア ソリッド PS
8. ワンダと巨像 PS2
7. ゴールデンアイ 007 N64
6. Halo: Combat Evolved Xbox
5. バイオハザード4 GC
4. ファイナルファンタジーVII PS
3. Half-Life 2 PC/Xbox/Xbox360
2. スーパーマリオ64 N64
1. ゼルダの伝説 時のオカリナ N64

今世代ではマリギャラの次に優秀なゲームだと評価されてるな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 04:45:53.91 ID:fKVj5YZD0
>>258
そういう分かりやすいことしてくれたら即切れるんだがなあ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 05:06:20.11 ID:QpVw5uL9O
水着とか出したらネタプレイ好きなやつらがガチムチ脳筋男キャラに着せてプレイしそうだけどな
でもいずれはテイルズコスとか売りそうな感じはする
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 05:41:38.03 ID:jutUVqiQ0
尻尾切って月光ドロップとか
ぜんぜん感動も糞もなかったなぁ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 06:06:47.89 ID:HqIn1Lsl0
部位破壊してアイテムドロップは萎えるよなあ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 07:44:25.91 ID:b+1acHsY0
言うても尻尾切ろうが、ソウルで作ろうが、ナメクジからとろうが、白傾向でとろうが、別に感動も糞もないわ

ただ純刃マラソン終わらせた時は感動かなw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:09:55.99 ID:HqIn1Lsl0
部位破壊は感動とかそういうプラスじゃなくて
「はぁ?またしっぽかよ、うぜー」とか「なんでいつもしっぽの先っちょ切り落とさなきゃなんねーんだよ、なんなのこの世界」
ってなったわ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:11:15.00 ID:cDj/prR50
グレアクは今回筋力補正のみになってたのは有難い
ただ片手斧の三日月斧が上質補正だったのは嫌な予感がする
アレは設定上技量も必要な斧って解説があったが
ハンドアクスやバトルアクスはちゃんと筋力補正なのか・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:23:57.61 ID:M5e+W5uI0
斧は上質、槌は脳筋で良いじゃん
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:42:48.09 ID:zARKt4H30
そもそもスタッフは
筋肉特化、筋肉寄り、中間、技量より、技量特化
って分類で武器作ってると思われる
勝手に上質とかデモンズひきずるのはやめてほしいなあ

デモンズひきずった弊害ってダクソでもいっぱいあったし
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:46:41.29 ID:W9qAc9Cm0
バカな俺にはキャッチコピーが読めねえよ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:49:15.00 ID:b+1acHsY0
>>269
絶望をたべよ()
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:52:59.37 ID:gbLe1HGO0
>>268
じゃどうすればいいんだよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:54:37.65 ID:MgvFI+tf0
むしろ何が問題なのか分からん
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:58:32.38 ID:gbLe1HGO0
結局武器を自分のビルドに合わせてカスタマイズできるデモンズ形式が一番いい
ダクソの派生武器は全てウンコだった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:00:08.18 ID:JBBDaRsW0
俺の個性にあったビルドは竜武器!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:02:19.09 ID:2+Y/h6Ob0
あれ、「くべよ」だよなぁ 勝手にオサレ当て字創作しちゃうのはよくあること
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:03:51.86 ID:AW0V8pRC0
全てを勘違いするRPG
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:06:32.77 ID:TccRsN4S0
外見で武器を決めてビルドを合わせる俺に隙はセーブデータ数制限以外になかった
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:21:42.03 ID:u6ihj3k00
>>268
それ中間が上質じゃないの?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:32:34.51 ID:tZRW4Qlt0
俺たちデモンズ信者がソウルシリーズのルールだから黙ってろ!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:35:01.24 ID:tW25hLmY0
本当にもう尻尾切りは要らないんで
せいぜい1匹かそこらでお願いします
あまりの尻尾率にマヌスまで切れると思って無駄な努力したわちくしょう

あと人型のボス欲しいな
薪のじーちゃんやオーラントじーちゃんみたいなんじゃなくて
ガルみたいなプレイヤーと同じ動きで相手してくれるようなの
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:36:06.96 ID:SNVUkYpY0
全キャラ筋力50技量40振ってるわ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:38:04.01 ID:KpjD/s3r0
尻尾切りは残してほしいわ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:43:04.00 ID:uRuVScRQ0
斧のモーションのどこに技量が必要なのか分からないですわ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:44:49.23 ID:SNVUkYpY0
そうだな、尻尾から武器出ないなら尻尾切り要素は残しても良いかもな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:46:14.07 ID:TRWAOguo0
プレイヤーと同じ人型はパリィできるしほぼカモだから、ボスで出てこられても雑魚過ぎて嫌だわ

デモダク通じて唯一スキルヴィルだけは苦戦したけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:51:09.06 ID:mkYRfqKyO
>>283
重いものを効率よく振るには技術がいる
そういうことだろう
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:54:42.87 ID:/lGKsAaM0
(タイマン厨ならともかく、攻略時に闇霊をタイマンに誘うのは普通ではないのか)
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:55:20.35 ID:myEUdjQD0
>>286
力だけで振り回すと腰とか壊しちゃうからな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:55:26.97 ID:uRuVScRQ0
>>286
それならおっとっとなくしてほしかった…
今更グダグダいってもしょうがないけど
Uじゃそこは反省されてるみたいだし期待
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:00:23.33 ID:TRWAOguo0
>>286
重心しろ、遠心力にしろ、技術がないと普通に大怪我するもんね
木こりも斧でやる時には角度をちゃんと考えたりするし、反動も流すように工夫してる

槍はそういう工夫がいらない、重心の偏りが少なく、リーチも長い、突いて刺すだけで効果的、刃先以外に危険がない、集団運用にも適する
素人でも使える、逆に言えば素人が使っても十分すぎるほど力を発揮できるくらい、武器として完成されている
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:18:52.06 ID:nfm86sMt0
しっかし公式サイトが随分とスタイリッシュになったなまるで洋ゲーみたいだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:20:21.86 ID:XGxHlkIH0
むしろ思いドンキを使うのはリアルなら単なる的
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 11:35:32.42 ID:qGTxwODNI
そんなん言いだしたら岩の塊のハベルに斬撃や刺突が効いたのが意味不明だろ
隙間とかないじゃん…アレ
重い鎧の対策が重武器なら良かったのにな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 11:36:17.30 ID:SNVUkYpY0
黒騎士斧R1がおっとっとしない前作主人公がバトルアックス片手振りでよろけるのが違和感あるんだよ
リアルがどうとかじゃねーだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 12:07:20.31 ID:KQlLvfqPi
派生で見た目も変わってほしい
skyrimみたいに
どうせエンチャできないだろうし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 12:08:06.08 ID:cC9zNJ1H0
>>294
デモンズソウルの主人公なんてバクスタするとツルハシの柄ごと突き刺す程の怪力だぜ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 12:10:11.18 ID:TRWAOguo0
大鎌も凄い刺し方するわなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 12:48:40.73 ID:SNVUkYpY0
あったなそんなのもwww

>>295
スカイリムやってないから知らんけどダークソウルは一時的なエンチャだからこそ見た目の変化が楽しいんだよ!
雷派生武器が常に刀身に雷を纏ってたりするとかズルいだろ!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 12:53:50.54 ID:hBqTSSsp0
オブリは1分くらい武器や防具を具現化できたな
兜 鎧 手甲 足甲+武器と盾を同時登録して
戦闘になったらへんし〜ん!が楽しかったのに
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 12:59:34.00 ID:hjyfqCDx0
くっそ、コレクターズエディション出遅れまくった
こういうのって当日店頭販売とかあるの?
予約のみ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 13:05:51.24 ID:cDj/prR50
>>267
上質武器多すぎだろ
直剣、斧、槍、斧槍、大曲剣、大剣、特大剣
みんな上質ステでしか使えないような武器ばかりだし
特大武器ですら上質補正武器が多い

脳筋は
槌と大槌あとは一部の大斧、、特大剣ぐらいしか使えない

バランス悪すぎだろ
もうビルドとか関係なく筋27技40のキャラしか作るなってこと?
と思ってしまう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 13:10:00.01 ID:myEUdjQD0
>>298,299
ヴァニラのTESの魔法武器はなにもない所から魔法の武具を具現化って感じだったね
MODなら燃えてるものや凍っているものもあったり綺麗な武器も多いな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 13:11:13.64 ID:7FNordXp0
>>300
予約取り下げが多かったのかネットはともかく実店舗行けばどこも普通に予約できる
むしろ現状じゃネットより安い
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 13:15:33.00 ID:8VYFYSYU0
鞭カテゴリにヌンチャクこねーかな
半裸カンフープレイしたい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 13:33:00.30 ID:6d/SM0wA0
>>303
まじかよ ありがとう
貴公になら俺の人間性全部吸われてもいいよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:09:35.85 ID:SNVUkYpY0
>>301
筋力27技量40で上質が出来上がるってのが問題なんだと思うわ
特化キャラより筋力と技量満遍なく振る一般的?な方が武器種が多いのはまぁ仕方ない事だとは思う
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:14:39.25 ID:eRt5rtX40
防具とか光源ないから
ウォーリアー防具なんかちゃっちく感じたな
まじ残念だわ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:15:53.45 ID:yo+u5pUd0
ダークは忘れたけどデモンズの盾崩しと同時に入るボーナスっておかしい。
崩した次の一撃にボーナスが付くのはわかるが、
崩した時の一撃は崩した分でエネルギーを失ってるはず。
なので、大腐敗人や赤目モアはノーガードの方が安全という矛盾が生じる。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:18:18.40 ID:SNVUkYpY0
まぁでも俺は筋力27技量40にするくらないなら筋力50技量40にするけどな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:20:42.08 ID:+IrQOOgA0
デモンズの派生をそのまま持ってこなかったのが問題だわ
外人にはわかりづらかったらしいけどあれ完璧だったろ
出血もダクソで使いやすくなって死に派生にならなくなったのに
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:22:39.61 ID:mkYRfqKyO
>>309
どんだけハベル盾好きなんだよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:24:05.28 ID:yo+u5pUd0
>>307
うわやっぱりそうか。
たまたま4年ぶりにデモンズ再開したら、柴染のなんと美しいこと。
なんでダークを再開しないのかっていう理由がはっきりわかった。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:39:33.14 ID:tW25hLmY0
ターバンはどうなるんだろう
ウ○コ→座薬ときて次は何だ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:42:26.14 ID:SNVUkYpY0
>>311
ハベル盾の安心感よ!!!


そういや、ネットワークテストプレイ中に三角ボタン長押しで盾の両手持ち出来たんだが地味に便利だよなあれ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:47:16.81 ID:IhFg/n+l0
二刀流かそうでないかがわかりにくいから武器アイコンでわかりやすく示してほしい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:53:35.84 ID:SNVUkYpY0
家ゲー攻略にデモンズソウル初心者専用スレってのが建ってたんだが、ネタバレの無いよう一周目限定って書いてんのにQ&Aでビヨールとユーリアの救出方法書いててワロタ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:54:33.03 ID:eRt5rtX40
メニューで武器変えても二刀流状態維持は以外だったな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:54:45.89 ID:SNVUkYpY0
家ゲRPG攻略だったわ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:55:59.70 ID:6FV+o94eO
>>315
「△二刀中は武器の所に×がつく」みたいな何らかの表示は欲しいよな

鯖に戻ったことだし翁システム復活しねぇかな〜
正面から3人組を葬るのは凄く気持ち良かったわ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:00:25.04 ID:SNVUkYpY0
翁システム最大の失敗はムービーが任意で飛ばせない事それのみ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:09:38.06 ID:nfm86sMt0
翁システムは鏡の騎士が継承してそうな感じだけど回復だけは何があってもさせてはならないと思う今回は回復手段が豊富かつデモンズ寄りだから下手すると絶対に勝てないボスの誕生だよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:11:01.93 ID:cDj/prR50
>>306
>特化キャラより筋力と技量満遍なく振る一般的?な方が武器種が多いのはまぁ仕方ない事だとは思う
多少ならわかるけどね
いくらなんでもダクソは多すぎ
つか上質ビルド自体大半のキャラが使える育成方針だし
わざわざ上質補正でしか使えないような武器を大量に作る必要ないと思うんだがな
複数補正はユニーク武器ぐらいでいいよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:11:45.42 ID:tZRW4Qlt0
石モシャしましょ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:13:40.06 ID:SNVUkYpY0
鏡の騎士が翁システムとかだったら初見プレイ後オンラインつないだら白呼ばないと僕勝てない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:21:10.35 ID:ttB+REOZ0
鏡の騎士の召喚は他プレイヤーだったんだっけ?
そうだとしても、あんまり期待してねーけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:33:40.90 ID:eRt5rtX40
まじで首どうにかなんないのあれw
首一つで没入感が抹消されるんだが
あとできればロック中の歩きが亡者みたいになってるから直して欲しいです
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:38:20.07 ID:mkYRfqKyO
>>314
二刀流出来ないようなのだと左武器両手持ちになってたな
盾二刀流は出来なかった…
盾両手持ちは押し出しも早いしパリィも出来るし致命も出来るで実は強いのではないだろうか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:42:50.96 ID:6FV+o94eO
顎上げはスタミナ切らさなきゃいいだけだから全く気にならなかったけど、歩きモーションは気になったわ
特に女キャラのは女々しすぎて気持ち悪かった…
もっと凛としてて欲しい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:48:21.39 ID:8VYFYSYU0
せめてカマ歩きとDLCをどうにかしてくれたら即予約するんだがなあ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:49:32.13 ID:eRt5rtX40
>>328
特大使えばいやでもクネるよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:49:49.39 ID:8BqmnDpT0
全体的にセンスが失われてんのかな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:03:13.53 ID:tZRW4Qlt0
       ,;-‐'゙、^:^ー、.                        i' / ;' ;゙゙ヽ、
     / 、 r、.゙:、゙i ヽ!       _,,,,,....-―-- 、,,,_        '゙゙、/_r  ヽ、
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 .,ノー‐‐'''''" ゙7'ー ,l        _,._,.        _,._,.       .:.:l⌒`i::゙ヾ、___,,!
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      !  / ト、`ー―'`      ノ      丶       ッー--‐'' イ、   }
      { ;  | `ー....,;_ ̄`ー::;;;/        \  .´   _'__... -''´ { l、 |
      | ;  }       ̄ ̄              ̄ ̄ ̄       | l  |
      .!  /                                ヾ  |
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:03:27.44 ID:6FV+o94eO
>>330
特大剣・大斧も使ってたけどスタミナを切らさないように意識してたからクネらなかったぞ

>>331
新しい感じを出したいんだろうけど空回りしてるよな…
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:05:07.67 ID:2GUXwb6e0
インタビューで言ってた「導入予定の侵入抑止の方法」とやらは発表されたのか

ちょっとググッた程度じゃ見つからなかったから、まだなのかなー
そんなもったいぶるような話なのか、これ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:09:17.79 ID:eRt5rtX40
>>333
まじか
ていううかクネること自体どういう経緯で必要だと思ったのか謎だ
センスではないことを祈る
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:14:50.18 ID:6FV+o94eO
>>334
まだ発表されてない筈
NT版のオプションに???があったから関係あるかもね

>>335
恐らく、スタミナ切らしといて「スタミナあんのにダッシュ出来ねーよカス」って意見があったから、「スタミナ切らすと暫くダッシュ等出来ない時間」を視覚化したんじゃね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:20:08.08 ID:cDj/prR50
いや侵入拒否は普通に指輪か制約かアイテムでしょ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:23:15.56 ID:RK7H9zNu0
スタミナ切らさなきゃ違和感ないとか言われてたけど
装備全部外して走ってみたら普通に知的障害者みたいな走り方になってたぞ

武器持ってる事前提のモーションだから素手だと不自然に肩が下がってるような感じ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:32:14.48 ID:ttB+REOZ0
体型のバランス自体がおかしいんだよ
頭の大きさは選べるのかもしれないが、握っている手がおにぎりみたいだし
ふくらはぎ下も妙に太い

ゲームなんだからもう少しまともなデザインしてほしいわ
ギャグ漫画みたいな基本デザインじゃねーの
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 16:39:15.41 ID:eRt5rtX40
>>336
スタミナあるのにダッシュができないのは×ボタン押しっぱだからじゃね?
切らしたあとちょっと回復したらまた×押せばすぐダッシュできるし
それこそスタミナに気をつければいいと思う
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 18:25:32.99 ID:UFqPnRPl0
>>340
ずっと気になってるんだけどそのメ欄は何か意味があるの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 18:41:01.89 ID:J0/botRr0
さ あげ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 18:46:23.74 ID:vqUbBRGxi
俺のダークリングが裂傷するくらい強い糞団子の太矢が出たんだけど、こんなこと自慢できる人がいないから、ここで晒していい?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 18:54:39.57 ID:HqIn1Lsl0
>>343
寒くて下品な慣れ合いは↓こちらでどうぞ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384495826/
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 18:55:17.04 ID:eRt5rtX40
>>341
メじゃなくて×
古代ローマから使われてる文字だよ
感謝って意味らしいね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 18:55:24.10 ID:ISxrdGEe0
糞団子の槍くらいひり出してから出直しな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:02:38.85 ID:f3O9l7600
いつもダクソスレって
信者が主を怒らせないよう
初心者を叱ったり
自分たちも慎重に書き込みしてて
雰囲気が異様だよなwww
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:04:27.39 ID:FOFFB4IV0
>>347
主って誰?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:06:10.02 ID:qlGbz2FH0
俺の事だろ 

最近は忙しくてスレ読んでないけど
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:06:35.32 ID:vqUbBRGxi
もうわかんねえよお前らのノリ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:13:05.10 ID:jutUVqiQ0
星くべよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:13:40.01 ID:mkYRfqKyO
ダークソウルはいつも尻とかおこだとかタイマンが…しか言ってないよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:44:00.94 ID:QiBOLyS40
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19:53:06.24 ID:9fxUaxgK0
今作こそフレイルが欲しい。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20:06:48.42 ID:e8X6jR810
早くプレイしたい、PS1時代を懐かしみたい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20:09:06.23 ID:FOFFB4IV0
>>355
PS1?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20:23:15.03 ID:QiBOLyS40
別の時代に生きてるのな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 21:59:11.26 ID:89R1Xmqn0
a
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 22:11:38.80 ID:tZRW4Qlt0
はよう石モシャさせろや!
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 22:12:51.51 ID:qGTxwODNI
今回は盾を武器として使った方が強かったりしてな
致命あるの?まじで?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 22:44:16.36 ID:IhFg/n+l0
ダクソ飽きたからデモンズやり直してるわ
ゲームスピードも早いからいいリハビリになる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 22:53:18.08 ID:xtYmdhbL0
俺もチャリオットに乗りたいんで上の人落としたら乗れるようにしてくれよフロム
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 23:04:55.29 ID:c7oF+Zkh0
そういや乗り物に乗れるって噂があったがどうなるんだろうな。
移動手段としての小舟とかくらいだろうけど、帆船なら船上での戦いとか欲しいな。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 23:06:43.57 ID:p43S20Ww0
>>363
今作ただでさえ歩くの早いのに馬とかはいらんぞ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 23:31:33.67 ID:u6ihj3k00
だれも馬が欲しいなんて言ってないよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 23:37:52.09 ID:lM5DiQuI0
俺の記憶違いかも知れんが
暗がりの中、松明持った状態でバックスタブ決めると、
左手に持ってる松明を懐にしまう→あたり真っ暗な状態でスタブ動作
→スタブ終了後、松明を懐から取り出して再び周りが明るくなる
みたいな動作しなかったか?
この通りだったらあまりにも演出的に不自然だから
松明持ったままでバックスタブするときは松明捨てるか、スタブ不可能にしないとおかしくね?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 23:47:54.99 ID:Qqm50sSq0
松明はその場に置けてまた拾えるようにして欲しいわ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 23:57:18.77 ID:UFqPnRPl0
>>366
エレベーター乗るときも一回しまってた
記憶違いでなければ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 23:57:39.06 ID:cf9RN+Wj0
>>360
左手に松明、右手に大盾
PTプレイでは普通に便利そう。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 00:16:25.52 ID:cPb2KKow0
盾はみんな筋力補正Aだから
筋力キャラならツヴァイなみの威力出たよね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 01:12:11.47 ID:GLZiWP1o0
>>366
記憶が正しければスケルトン相手に何度かなった気がする
炎どうなってんだろうな? TRPGとかだとその場に松明投げ捨てて戦闘後にまだ点いてれば拾うってのが多いが
しかしSSで見るとマップのグラやばいな、カクッカクやぞ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 01:24:50.35 ID:3kfkMRk80
松明なんか誰も求めてない
ドラクエ1でもやってろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 01:31:46.46 ID:tZ2hDUNH0
デモンズみたいにソウルの輝石でええわな

頭蓋ランタンも太陽虫も照らす光も松明もいらねえ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 01:50:19.16 ID:ovy7mDcj0
装備縛って難易度上げるのはやめて欲しい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 02:00:46.45 ID:lbxlYi+LO
VP1をダクソのシステムでリメイクしよう
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 02:15:37.05 ID:xhS24ZOX0
たいまつ必須で病み村みたいな一気に何人も来るようなのあったらまじで詰むな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 02:34:26.72 ID:S7hvdYgB0
松明でぶん殴れるようにしてたらいいわ
亡者ができて主人公に出来ないはずがない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 02:38:42.53 ID:enAc8FZN0
いつから主人公が亡者より強いと錯覚していた?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 03:00:50.12 ID:c5sdEd/40
扱い辛いとか何とか言われてるが最新型が負けるわけねえだろ!!!!
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 03:58:23.40 ID:i4h07xJ/0
松明で殴れるよ、松明持ってる時に△ボタン長押しで両手持ちにしたら
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 04:06:51.12 ID:GNCGrCy30
松明工夫してほしい
たしかに置けたらいいね
油に着火して一網打尽とか酒を口から噴射して火炎放射とか色々たのむ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 05:40:55.65 ID:ioHm5cV80
個人的に1にあったような武器固有の特殊衝撃波攻撃みたいなのはいらないなぁ
あってもデモンズのストームルーラみたいな攻略で使うエリア限定にしてほしい
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 06:34:46.16 ID:wZhQPA1a0
特殊攻撃発動するとエリア内の敵をすべてふき飛ばすくらいのド派手なやつを頼む
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 06:58:25.73 ID:qdeg/rAh0
ソウルの輝石復活させろよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 08:11:20.89 ID:Bzl96s1y0
飛竜の剣の衝撃波でガーゴイル前の亡者の大群一掃するの気持ちいい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 08:16:42.09 ID:3JPXMY1F0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
  ↑    ↑    ↑    ↑    ↑    ↑    ↑   
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 10:31:30.21 ID:5Q8um0UM0
>>384
NTやってみた限り、松明の面白みってないな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 10:35:06.67 ID:0OmYat8N0
もう2のゲームデータは削除していいの?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:06:54.86 ID:3ooysmgu0
古竜大剣もきもちい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:10:37.48 ID:SDvJA3vY0
余ったソウルを預かってくれるNPCいたら便利だろうな
他のデータでもリンクしててそっちにもソウルを返金出来る
色々なキャラ育成も楽になる
あと大量のソウル請求されてもいいから
整形してくれるNPCも欲しい
あとレベル吸い取る存在も
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:27:25.33 ID:ZwKBQ+WdO
レベル下げはマジ欲しいな 後神の怒りはデモンズ仕様で頼む
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:35:04.49 ID:c5sdEd/40
ソウル預かって別キャラ移動とかただバランス崩壊するだけだと過去作やれば分かると思うんだがな
そんなにヌルゲーにしたいのかこのゲーム
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:37:08.08 ID:c5sdEd/40
悪く言えば、キャラ作り直すのに武器作るのめんどせえから箱バグするようやもんだ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:38:03.44 ID:Y87KqHaU0
レベル下げとかイラン
データスロット増やしてくれれば
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:48:36.33 ID:qGS+QI6o0
1は予約できるようになったら即注文したんだけど
今回は決断できん。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:58:06.90 ID:c5sdEd/40
どの予約特典武器が良いか選べないって事ではなさそうだな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:58:27.34 ID:jyHQrLF20
レベル下げって必要あんの?
もしかしてまた100で頑張るの?w
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:04:15.82 ID:7WrYK69+0
ダクソ1の時は発売前から神ゲーと騒がれてたけど
今回は課金装備もそうだけどNTでプレイして挙動やUI、ここに張られる微妙なグラと
色々な不安要素があるからな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:06:05.48 ID:ioHm5cV80
どうせやるつもりなら発売日に買ったほうがいい
まだみんな手探り状態でいろんな武器を試してる時が一番楽しいよ
発売から数ヶ月も経つと対人とかの立ち回りも確立され装備もみんな同じような感じになっててきてつまらなくなる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:09:31.35 ID:c5sdEd/40
没入出るようにグラ向上目指したって話で、グラ綺麗かどうかと関係無いだろ何言ってんだコイツら馬鹿かよって思ってた時期もありました
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:12:34.39 ID:uaxe9WyY0
ダクソ1で発売から数ヶ月でみんな同じ様になったのは立ち回りが確立されたからはなくて
遊び心のあるプレイヤーが飽きていなくなるからだよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:14:08.10 ID:opIv6cWq0
脳筋専用の神の怒りが欲しい
モーションはオンスタ前の巨人兵士で
ダメージなしで吹っ飛ばしだけ
発動後1分くらい強靭スタミナ回復UPで攻撃ダウンっていう
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:19:36.93 ID:mCYmYmLh0
松明のせいで松脂が産廃になるか高騰する未来が見える
それか購入可能時期が終盤とかな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:21:51.68 ID:jyHQrLF20
松明を置けるんならMOBがそれを即座に蹴り飛ばして消えるようにして欲しいね
火をつけた台座部分もけす。
アーリアル厨のおかげで大変だわwプレイがめんどくさいめんどくさいでもリアルがいいんだもんねしょうがないよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:22:32.41 ID:gABQUEy30
今更だけど血痕幻影白いんだな・・・
赤に戻してほしかった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:23:10.67 ID:xe4bP2Iz0
松明だけで何種類もあるなら評価する
明かり用、虫除け効果付き、攻撃に使える、などなど
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:27:21.84 ID:c5sdEd/40
>>402
SLを4か5あげればいいだけだろ…
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:27:41.87 ID:ioHm5cV80
鯖は国内鯖と全世界共通鯖で選択できるようにしてくれないかな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:30:13.25 ID:QRXztiDq0
ダクソで暫くしたら一気に人消えたのは糞マッチと雀スタブによるガンケツゲーか
怒りぶっぱの2択が半年放置されたからだと思うぞ 遊び心というが結局一番多いのは
対人勢で、それもデモンズみたいに如何にチェイン入れるかを重視してた奴らだと思う

まぁ今からすればチェインゲーもスタブゲーも怒りゲーも全部五十歩百歩だったんだがなw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:33:46.20 ID:Y87KqHaU0
鍵のかかった篝火部屋の近くに燃えてるオブジェクトがあったけど
ああいうところで松明灯せないのがダメなんだよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:35:06.47 ID:lKp84WjWI
内容の変化を嫌うとゲームはクソになっていく
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:35:43.83 ID:jw1XP2GY0
塾こうした結果、だくそ2は見送って、PS4の購入資金とオンライン回線にするわ

皮肉で言うわけじゃなくて、お前ら楽しんで
こう言うと、「金ないのかよw」って煽られそうだけど、ダクソ2は良いわ
見限った、じゃあなクソ共!!!!!!!!!!!!11111111111111111
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:37:14.09 ID:c5sdEd/40
正直、ロックオンとかで殺しに来なければ何でもいいんだが
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:39:11.79 ID:gABQUEy30
何か度胆抜かれるような敵を出してほしい
ミミックというか貪欲者みたいなの
初見でバックリ食われてポカーン
リベンジでスクッと立ち上がった姿にパニックになり
部屋から飛び出して鉄球に轢き殺されたのは良い思い出

侵入した黒が先回りして明かりを消して
嫌がらせするというプレイがあっても良いと思うんだ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:42:41.07 ID:z/xY4Tsg0
天下一武道会みたいに
闘技場で参加するもよし
生バトルを観戦できるようにして評価できるようにするもよし
1000勝したら豪華景品とか
1日1本限定武器争奪戦とか
バトルオッズ張って豪華景品に変える仕組みとか

闘技場システム充実してほしいな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:43:34.85 ID:jyHQrLF20
PS4には足のコントローラーもついてくると思ったけどこなかったな
タイムクライシス程度の。
もう操作が追いつかねえよ手だけじゃ。結局手元だけの操作に縛ってんだもんなあ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:49:56.51 ID:c5sdEd/40
>>416
ACしてると指と目とボタン足らないよな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:50:15.18 ID:uaxe9WyY0
ミミックは何体も要らない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:54:18.58 ID:ZuDkwphQO
話題になってないけどバクスタの仕様が変更されたから背中を向けて逃げる人を狩り辛くなったよな
相手が動いてると追い付いた瞬間にR1押してもバクスタ出来なかったから黒やってて苦労したわ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:04:18.72 ID:jyHQrLF20
裸で逃げてんのになぜか鎧装備したヤツのほうが早くて追いつくからな
昔のレーシングゲームかよっていう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:08:10.32 ID:E5m0pf9/0
TGSver
http://www.youtube.com/watch?v=23l_DhBAPuo
5:10あたりから敵に壁を破壊させてショートカットする
移動モーションと首くねくねはTGSverにもどして
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:13:16.75 ID:gABQUEy30
ハベル方面じゃなくて柴染みたいなゴッツい装備をー入れてくれー!
それか黒鉄みたいなシンプルでドッシリしてるやつ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:17:36.90 ID:xhS24ZOX0
グレアク両手ローリングR1とか呪縛者両手R1てエフェクトだけすごくて
横にまったく判定がないのはどういうことなんですかね…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:24:25.30 ID:2UOCaQus0
レベル下げやアイテム移動は初心者狩りに繋がるからダメだろう
リアルというか、ダクソ初期の亡者さんショトカのレバー閉めてきて( ゚д゚)ポカーンてなったぞ
篝火の炎は特別だから他のオブジェクトでは松明付けれんのかもね・・・
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:26:42.67 ID:2BUhXgmj0
防具の強化素材は、武器のものと分けてほしい
武器の通常派生で、多く楔石使わないといけないのに
防具にも使うとか、手薄になりすぎる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:26:49.70 ID:ubd9Jgm20
攻撃すると爆発する宝箱
前作プレイヤー殺し
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:35:04.64 ID:mxFXfcHj0
確認の為攻撃するとパリィ致命入れてくる宝箱
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:38:32.76 ID:gABQUEy30
確認の為攻撃すると肝心の中身が衝撃で壊れる宝箱
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:46:27.90 ID:uRhHxMYE0
ベタな罠っていいよね
天井に張り付いてるスライムとか
怪しい木箱とか
通路の奥にぽつんと置いてある宝箱とか
アイアンメイデンとか

これ絶対落ちてくるわー、なんか出てくるわーとか思いながら進むの好き
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:17:54.75 ID:ZuDkwphQO
>>428
そういう仕様のゲームあったな…
「そのまま開けると変化しないけど、罠チェックして開けるとランクが下がる」みたいなやつ
タイトル出てこねー、何だったかな…?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:21:30.87 ID:luYT7PzzO
>>430
逆にランクアップならクロノトリガーにあったな
中身ぶっ壊れんのはヴァルキリープロファイルにあった
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:25:30.92 ID:ZuDkwphQO
>>431
それだ!アイテム壊れるやつだ
VPだったかすっきりした、サンクス

ミミック続投すんのかな?八頭身二足歩行を超えるインパクトがあればいいけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:29:59.52 ID:An1LAw6B0
細かいことだけど雑魚・ボス・闇霊とかも含めて体力見えないほうが面白いと思うんだがな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:31:08.96 ID:zUeMfhxc0
オプションでHUD非表示にすればええやん
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:55:35.56 ID:lKp84WjWI
あとどのくらい攻撃したら倒せるか計算出来るのは便利だけどな
まぁ無いほうがプレッシャーあるのは確かだしゲームとしては上だね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 15:07:17.60 ID:jjGwByen0
防具の強化って無くしたほうがいいと思うわ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 15:28:03.10 ID:QtJIxGPg0
装備強化の時、木箱の中の素材まで使えるのはやめてくんねえかな
危うく原盤使いそうになる事が何度もあった
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 15:31:37.01 ID:WjJmB5C20
>>437
逆に使えないとめんどくさい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 15:36:42.71 ID:94cI7CT30
全世界鯖って距離の問題も有るんじゃないのかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 15:43:48.66 ID:UMaa+pHj0
バンナム「どうせおまらどんな出来になろうが買うんだからどうでもいいや(鼻ホジホジ)」
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 16:17:36.28 ID:5qv7wDPC0
アイテムボックスって改善されてる?
まだテストプレイではわからない?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 16:20:26.30 ID:nOYfssuQ0
今回アイテム欄かなり整理されてたから
アイテムボックス自体ないかもな、根拠はないけど
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 16:40:26.27 ID:tS1PbpJ40
>>423
ドッスンは範囲攻撃だから強かったのにね
なんでも弱体化させればいいってもんじゃないわ
それとも筋力を上げれば攻撃できる範囲が増えますよってかw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:09:30.61 ID:lKp84WjWI
月光や槍の謎射程と突きの横判定が無くなってれば見た目通りになったと思えなくもない
そしてドッスンアタック使いはこぞってデカイスモハンのような武器へと流れるであろう
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:23:21.34 ID:xhS24ZOX0
槍は強靭削り値が高すぎたとこ以外は前作のままでいいと思うよ
二槍流は 糸色 言牛
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:24:11.56 ID:VzFYOmeE0
>>367
これは絶対そうしてほしいよ。
っていうかそうじゃなきゃ変だろ?

時間で燃え尽きてきえてもいいからさ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:27:44.49 ID:SDvJA3vY0
>>434
自分のも消えるぞw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:28:55.04 ID:cPb2KKow0
もういい加減
仲間が居る方向を教えてくれよ
はぐれてどうにもならん
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:38:14.93 ID:nFyVV46z0
谷村君に会う機会があったら松明強制プレイがほんとに面白いと思ってるのか聞きたい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:40:33.70 ID:z/xY4Tsg0
派生イベントに糞ゲー、無理ゲーといわれるくらいtueeeステージ用意してくれよ
当然ドロップ武器もな

なんならオンスモ、ゴーレム、聖獣、アルトリウス、シフ、マヌス、グウィンいっぺんに出てこいよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:50:53.75 ID:VzFYOmeE0
>>450
森にチートいっぱいいるよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:51:28.52 ID:UMaa+pHj0
オンスモ+ゴーレム+アルトリ
これのいっぺんなら勝てそうやな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 18:19:38.12 ID:tZ2hDUNH0
オーンスタイン+アルトリウス+キアラン+ゴーなら、めっちゃ戦いたいって思ったな

聖獣二体はダルいだけで勝つ気も起きんが、四騎士なら意地でも勝ちたいって意欲が出てくる
あとゴーはちゃんと弓を射ってくる
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 18:47:11.20 ID:lKp84WjWI
NPC全部殺害すると発生する粛正イベントだと胸熱
貴公は殺し過ぎた…あれ、ACでそんなのあったな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:18:49.44 ID:OYXQQZ2h0
てs
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:32:32.99 ID:mDkZErR20
俺は貪食と伝導師みたいに雑魚倒さずに挑むと強くなるみたいなのでいいけど
でもゴーレムと奴隷巨人は端っこ安定真ん中無理ゲーでちょっとな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:44:15.25 ID:lKp84WjWI
TGSの動画ほんと綺麗だよなぁ、陰影と人工物はやっぱり綺麗に見せ易いのかね
NTは自然物マップで常に薄暗いから表現難しいのかもしれん
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:57:48.23 ID:AklI/EF+0
ダークソウルプレイし始めたんだけど、これマジで面白いな。相当数死ぬけど攻略できたときが最高に楽しい。続編も楽しみだ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:59:20.27 ID:gpN2zdCF0
>>454
ドラン「選んで殺すのが〜」
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:06:12.95 ID:+5Kjdmm00
>>454
あまりにも死にすぎてソウルロストし過ぎるとどこかに連れ去られ改造されるのか
でファントムレーダー搭載、ジャンプしながらの魔法撃ちができるようになると
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:35:50.67 ID:xhS24ZOX0
グラフィックとかステージ構成とかは心配してないわ
動かす側に問題g(ry
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:38:34.94 ID:YEEQvz1Ri
>>458
一周目はオフラインで頑張るんだぜ!
ウィキも見ない方がいい。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:42:24.06 ID:hqktGq7e0
テストプレイは軽~中装備の鎧だったけど一つくらいは重装備の挙動を確認したかったな
ヌルッと滑るように動くのはデモンズの落下死に繋がりそうな気がした
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:46:41.40 ID:1HIgSqtK0
今まで初見はオンのソロ攻略だったけど、今回は亡者でも侵入あって一息つくタイミングなさそうだから、初見はオフでも良さそうだな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:50:59.99 ID:UKpI685S0
オンがソウルシリーズのコンセプトって言ってるんだから
オフライン選ばざるをえないような仕様にはしてこないと思うけどなあ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:52:25.85 ID:E5m0pf9/0
光の表現てやっぱCPUかなり使うんかな?
NTだと光源のあるところとかマルチ中に松明灯すと重くなったし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21:34:10.04 ID:SDvJA3vY0
>>453
アルトリはもちろん全盛期で

ゴーから倒さないときつそうだ
キアランから逃げつつ、ゴー→オンスタ→アルトリかなー
想像だけでおらワクワクすっぞ!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21:47:17.46 ID:jqlimkQn0
ああ^〜アルトリ兄貴の動きがしたいんじゃあ〜
だから私は筋力をあげるよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21:54:53.27 ID:I8H4Doiy0
何か上質武器が多いらしいけどそれでも脳筋にしたい
狂戦士になりたいんだ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21:59:08.05 ID:WjJmB5C20
武器の補正の割り振り方がおかしいんだよ
やたら上質補正にしたがる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 22:11:54.08 ID:hqktGq7e0
筋力技量を軽めで振れる武器があると他にステータス割けて結果強くなるケースがあるからじゃない?
月光剣を始めユニーク武器はその傾向あるし
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 22:20:01.54 ID:gABQUEy30
>>467
そんなことになったら小さいシフにも追いかけられて戦って涙の予感
もうあれは嫌だ
DLCで追加ムービーでさらにへこんだ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 22:27:35.27 ID:2BUhXgmj0
補正ランクは伸び率じゃなくて、打ち止めステの上限で決まればいいんだが
補正Eは20までAは40までとかにすれば、Eの武器を40まで無理に振る必要がなくなる
まあ、筋力10(補正E)で持てる刺剣を、20まで上げないと最大威力は発揮できないのに代わりないが
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 22:46:23.50 ID:fH/qLJsY0
わざわざその仕様にするメリットが見えない
Eの武器を40まで無理に振る必要がなくなるって言うけど
普通のやつは振らないし振りたい奴には振らせとけば良いじゃん
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:13:27.55 ID:jc+Ai3BT0
叩き潰すと鋭利を復活させよう(適当
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:21:09.30 ID:ANQIKifg0
ダクソ2はあきらめてダクソ2Gに期待
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:10:58.78 ID:JfbKyPxM0
>>476
読み方はセカンドジーか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:26:29.06 ID:qgTcqgDM0
ぶっちゃけこれPS4でも出すつもりだよね
PS3版の発売前に発表しちゃうとPS3版の予約キャンセルに繋がるから
発表は発売後にやるだろうし
PS4版が欲しい人なら、先にPS3版と、後からPS4版両方買って貰えて一石二鳥
PS4版はフルプライスDL販売すればパッケージ化する手間も費用も浮かせられるし
俺はPS3版も買うけど、アイテムDLCに数百円払うよりこっちの方が嬉しい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:46:39.43 ID:21ZJs5GSI
PS4で出すとしても2年は先なんじゃないかな?
もし出たらPS3用にわざわざサーバー置くのも勿体ないし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 01:09:54.80 ID:A4AY8X2x0
PS3とPS4の機種間オンラインを頼む
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 01:39:08.47 ID:7Wf1+TAK0
どうなんだろうなぁ
ダクソ1みたいに最初は単品で
後で追加コンテンツ入れてきて
その時PS3と同じタイミングでPS4対応のDLCが+されたソフトでも出そうな気がする
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 02:30:31.33 ID:qgTcqgDM0
>>481
それならそれでも良いんだけどね
アルトリの時もDLC買った上で結局パッケージの方も買っちゃったし
アイテムでせこせこ課金されるより丸ごと出してくれた方が購買意欲もわく
PS4の売れ行きしだいで考えるだろうけど
PS4で開発中のやつが似たようなオンラインシステムを使うなら
ダクソ2のPS4版はテストケースにもなるし、鯖はSCEが用意するかもしれない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 02:44:36.82 ID:NQE+Ja9V0
店舗特典全部入りを最初から売ってよ
+2000円でもいいからさ
特典で購買意欲よりも不快感のほうがデカイ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 02:46:10.82 ID:72ikv4vz0
>>483
本当そうだわ
もうあるものは仕方ないとして、せめてまとめて買えるような何か無いのかマジで
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 02:48:39.46 ID:PgwLlT5G0
コレクターズ・エディションに全部入ってないのがおかしな話だよな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 02:57:37.46 ID:XXolritZ0
ダメージ表示された方が能力値上げた時や武器強化した時の強くなってる感が味わえる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:02:21.48 ID:ilQIAMwa0
欧米版のフィギュア気になる
コレクターズエディションの武具をガンプラに持たせてみるか...
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:06:48.79 ID:21ZJs5GSI
>>486
ダメージ表記はあったほうがいいね、もしチーターが出ても判断出来るし
残りHPは見えないほうが面白いけど、まぁ今のままでも問題ない
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:24:43.73 ID:jJ3kaRYG0
海外じゃ全部入りなのにね
おかしな話だね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:34:15.94 ID:ib5oqR120
デモンズの草と同じ頻度で雫石使わなきゃキツイのに
そのアイテムを有限にするとか新糞オナニストディレクターは何がしたいんだ
頭蓋ランタンをさらに改悪したようなシステム作った時点で怪しいとは思っていたが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:35:37.77 ID:5ao3Ev3g0
なんか1もシステム的にもっと面白く出来たように思えるけど
特に森とか。あんなんただの出待ち認定ステージだろ
逆に出待ちしなかったらシフまで一直線だし
2になってさらにこじんまりしそう
侵入者5人倒して進めるオン専用ステージとかないかな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:46:49.29 ID:2xxF1Ytg0
なお日本版は通常コレクター関係なく特典マップが紙製、海外は布製
何だこの差は
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:47:08.27 ID:MabkR08rO
雫石は別にいいだろ
NTはエストが5回しか使えなかったから雫石が重宝されただけで
松明は面倒な要素ではあるけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:52:06.00 ID:5ao3Ev3g0
>>490
エストがあるだろ?デモンズでも初見で城1とかで草切れたら
序盤はソウル稼ぎもまともにできなくてきつかったりしたんだがな
逆に草多すぎると草食いゲーになってゴリ押しでも構わないという
まあ雫石は人間性みたいにドロップすんじゃねーの
松明は暗いステージが多くなりそうなのが嫌だな
あと二刀流モードで松明両手持ちとか・・なんなのこの意味のない仕様
獣が近寄らなくなるとかそういう隠れ要素あったらちょっと見直すけど
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:58:55.50 ID:rbmOQCxE0
雫石は貴重だよ!
これが敵ドロップがあろうが落ちてるのみだろうが終わってる
確率ドロップあったらみんなマラソンやるハメになるし落ちてるのみだったらPS+で大きく差がつく
1の結晶武器女神エリザベスみたいな課金アイテムだろもう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 03:59:08.40 ID:21ZJs5GSI
デモンズは草で回復してればそれだけで死ななかったからなぁ
今回の回復は一番の良調整だと思うが。雫石も壊れ性能じゃなく丁度良い
ダーク1は人間性使わなくてもエスト瓶だけで攻略出来たし十分だなぁ
2は白黒もエスト瓶使えるから頭使った立ち回りが重要だ
今までのようにお互いいつまでも死なないのはもう要らないわ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:07:00.56 ID:9WPAhWA80
亡者に侵入とかしたくもされたくもないわ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:09:50.63 ID:ib5oqR120
ロックオンしててもスティック入力方向に攻撃しちゃうのって
設定でオフに出来たっけ?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:14:16.30 ID:MabkR08rO
>>497
亡者に侵入したらボスまで道案内してしまいそうだわ
亡者にデメリットつけて何がしたいんだろうな
人の像も有限なあたり、下手なプレイヤーから復活アイテムでカモる気なのかね?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:14:53.78 ID:5ao3Ev3g0
雫石は初級者御用達!上手い人はエストのみで十分やれる!

とか思ったけど今の仕様だと体力満タンでもリジェネ若干続くようだから
闇霊のとりあえず雫石→特攻がパターン化されそう
増殖バグとかあったら嫌だね
それだけで若干有利っていう
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:17:04.78 ID:kFTLXHdR0
複雑にし過ぎると、格闘ゲーみたいに衰退するぞ…
デモンズもダークも発売日に買ったクチだが、新仕様読むだけで疲れた
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:18:02.25 ID:QrsO1oIq0
>>498
できないから叩かれてる
大体横のやつとかを殴れるようになったとかほざく人いるが
ロック切り替えればいいわけでめくりもR1は方向いじれないっぽいし
まじでなんであるのか謎なんだけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:18:05.46 ID:5ao3Ev3g0
>>498
あれはロリスタはこうやって狩れというフロムのメッセージだから
設定なんてありません
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:18:42.11 ID:8C168Xji0
亡者で侵入されるなら、亡者とかいらねぇわ
侵入されない指輪500円とかで売る気じゃないよな・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:22:17.97 ID:MabkR08rO
ぶっちゃけ雫石みたいな要素は要らんだろ
1周で大小10個ずつとかでいいわ
また回復系奇跡が要らない子みたいな扱いになるだけだし
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:22:19.30 ID:ib5oqR120
>>502-503
マジかよ
あの動きはノーロックでやればいいだけなのにな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:24:32.72 ID:8C168Xji0
R3ボタンの切り替えがめんどくさいからなぁ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:24:52.14 ID:QrsO1oIq0
>>506
前にそれいったら叩かれたけどな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:31:43.35 ID:5ao3Ev3g0
今作も奇跡は怒りとか雷撃槍とか破壊活動が主な似非奇跡ばっかなのかな
戦争とか穏やかじゃねえし まあ平和でも穏やかじゃなかったけどな

やっぱり聖職者って糞だわ
まあ実際奇跡使ったら魔法少女になっちまうくらいヤバいらしいから仕方ないか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:41:24.66 ID:MabkR08rO
>>504
それ、ありそうだけどな
DLCで直接アイテムにならずに
どっかの物売りが売るようになるとか、マップに出現するパターンとかね
初見はソロでマッタリやりたいって層にも需要はあるだろうし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:47:30.51 ID:dqVHxfOV0
亡者でも侵入されて生身を強要するみたいなシステムにしといて
緩い繋がりとか言われてもイラッとするわ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:57:33.19 ID:8C168Xji0
初見は探索したいけど
マルチじゃないと行けない場所があるとか言ってたはず
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:58:18.10 ID:qgTcqgDM0
>>510
>DLCで直接アイテムにならずに
>どっかの物売りが売るようになるとか、マップに出現するパターンとかね

これは探索要素を残しながら課金も出来るだけにマジでやりそうだな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 05:06:27.51 ID:MabkR08rO
>>512
そんなこと言ってたっけ?
それオフ専だと行けないエリアがあるってこと?
デモンズの塔ボスに呼ばれるみたいなことが無いくらいにしてないとクレーム入らんかな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 05:17:19.22 ID:a1mVeWp40
前から気になってたんだけどデモンズでいう出待ちとダクソの出待ちって意味が違う?
デモンズでは黒侵入ポイントで待ち構えてて侵入してきた瞬間嵐やらで瞬殺してくる奴を出待ちって言ってたけど
ダクソだとたしか侵入ポイントがランダムだから出待ちってできなくね?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 05:41:49.13 ID:4InohjIy0
意味は同じだよ、ただ新規の人とか森みたいな侵入待ちホストとかまで出待ちって言っちゃうからな
ダクソでランダムは猫霊くらいじゃないか?霧越え侵入はデモンズでもあったし
ダクソ2は奥の方で侵入開始みたいだから少しは安心かも?全敵倒して待ってる連中も出てくるだろうけど・・・
森やウラ市街みたいな酷い侵入ポイントはダクソ2では無いといいな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 06:00:12.98 ID:1NQjfZG30
天下一武道会みたいに
闘技場で参加するもよし
生バトルを観戦できるようにして評価できるようにするもよし
1000勝したら豪華景品とか
1日1本限定武器争奪戦とか
バトルオッズ張って豪華景品に換える仕組みとか
多人数のバトルロイヤルとか

闘技場システム充実してほしいな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 08:01:32.89 ID:GThvmM880
おお、新しいスクショ見たら短剣二刀流は逆手持ちなのか。
NTじゃ試せなかったから安心した。
まぁバクスタが入れにくくなったから産廃化しそうだがな…。

そういや今作で左利きプレイが出来るようになったがNTじゃ左持ちにエンチャ出来なかったんだよな。
なんとかならんのかな。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 08:20:36.09 ID:aZ6/on6a0
ボスのHPはデフォは無表示だが低スキルで使える魔法か奇跡で表示できるとかにしてほしい

なぜ、相手が後どのくらいで死ぬのかわかるのか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 08:24:57.73 ID:rVm2EGBR0
普通はどんどん傷ついて、出血してってのが見てとれるが

いちいちそんな労力は掛けられないので、ゲージで視覚化させてる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 08:28:06.50 ID:6SWNdBvm0
瀕死でモーション変化とかはできるんだろうがシフみたいになるとちょっと嫌だわ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 08:43:08.38 ID:orcKrXpg0
木箱1ページ5項目とか武器が1タグとかページめくり出来ないとか酷い
→細分化タグにミニアイコンのみ一括表示 「これで要望通りだな!」
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 08:50:36.85 ID:Lolpk9oZ0
>>519
んなめんどいのいらん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 09:23:12.07 ID:BklLADko0
俺もHPゲージがあった方が、ボスに挑戦するモチベになるから好きだな。
あと少しで倒せたのに…ってのがあるから心は折れないが、いつ倒せるのか分からずゴールの見えないトンネルを進むのは辛いぜ。
まぁもうちょいボスは難しくて良いけどね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 09:33:29.80 ID:TmFS2zNH0
>>517
そんな賞品とか作ったらズルして取るやつが出るに決まってんだろ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:23:24.36 ID:vgZPuZLP0
特に新しい話題もないから発売日まで寝るわ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:30:41.83 ID:Lnjjowfi0
初見でゴリ押し対応出来ちゃう糞ボスはいらん
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:31:59.39 ID:ihxRaAIh0
ボスHPゲージを固有のやつにしようぜ見にくかったりやたら長かったり
ゴッドオブウォーのどれだったか忘れたけどミノタウロスは素晴らしかった!あれパクろう
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:33:13.07 ID:Cif+IQHUO
>>526
働け
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:50:39.94 ID:K0iR5hky0
>>387
雰囲気だろうがjk!!!!!!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:51:15.22 ID:K0iR5hky0
>>529
日暮さん働いてるよ、警察だよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 12:42:20.44 ID:hgc/QOf30
早く自慢の糞無線糞pingでお前らの邪魔してぇ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 13:39:55.41 ID:Lolpk9oZ0
ラグバグチート野郎は即回線切断後BL入りや
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 13:43:50.46 ID:hWdDJoTM0
ダクソ2は亡者でも侵入されるようになり、マルチプレイの頻度が増えるのだからチートはチート同士に接続させるなどのチート対策しろよな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:05:12.10 ID:E4kiNf+u0
実際、亡者での侵入防止策はどうなるのだろう
俺のダクソ2購入は、ほとんどそこにかかっているのだが

有料DLCとかじゃないといいなあ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:08:41.04 ID:a1mVeWp40
侵入は歓迎なんだが亡者状態でも侵入されるってのは意味が分からんな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:09:49.69 ID:QrsO1oIq0
血痕回収しようとして狩られる様が目に浮かぶ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:13:26.72 ID:CfEr5sSp0
俺個人は常に侵入大歓迎な感じなんだが
まったりやりたい人はやっぱ嫌なんだな
侵入される頻度が極端に下がる誓約とかでもあれば良いのにな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:15:58.97 ID:2RquIbll0
そりゃ今までは亡者でまったり攻略出来たのにそれが出来なくなるんだもの
嫌だよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:24:55.79 ID:O0PkA8eC0
ある程度装備整った状態とかみんな初心者状態の時なら大歓迎だけど
ドMじゃないんで初心者狩りとか絶対的に不利な状況での歓迎はできん
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:30:10.05 ID:HuP2BBy90
亡者でも侵入されるのに亡者だと白呼べない
初心者狩りの対応で白呼べよと言われていたけどオフでやれよといわれるようになるのか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:30:11.82 ID:opY83yyw0
マルチプレイで攻略がヌルすぎるから侵入されるっていうのはわかるけど
亡者で侵入される事への意図はわからんな
クリアしたステージでも侵入されるならまだしも
亡者化してライフ減って弱ってるところにさらに侵入で追い打ちかける意味がわからん
前作経験者ならまだしも初見は嫌になる要素だと思うんだがな
回線抜きゃいいんだろうがそれだとこのゲームのオン要素の肝のサインや血痕に幻影が見えないし
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:30:42.09 ID:nc5douMq0
1ヶ月ぶりにOutlook起動したらネットワークテスト当選してた
気付かない内に終わってたよママン…
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:34:46.95 ID:S/07FXF40
>>542
フロム「自ら望んで亡者になるとか設定的におかしい、メリットなくしたから生身を目指せよ」
バンナム「(PSストアで人の像買えよ)」

ってことだと思ってる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:38:04.17 ID:LiJUnEag0
亡者で侵入されるのは確かに鬼畜仕様だけど青も侵入してくるし鯖あるから白もスムーズに呼べるそもそもの闇霊制約が結ぶのに高難度かもしれないし

いよいよ一部が求めていた殺伐ソウルの始まりだな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:41:51.39 ID:orcKrXpg0
自動召喚される助っ人青ってLv制限ないのかね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:02:54.41 ID:21ZJs5GSI
侵入嫌なら侵入拒否かオフればいいのに…
血痕やメッセは攻略だけしたいなら無しのほうがいい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:04:42.42 ID:ADAvRIlG0
青が仕事しまくればいいんや!
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:10:52.94 ID:21ZJs5GSI
一番嫌なのが侵入拒否でプレイする人に白サイン取られることかな
全部ありでプレイしてるホストの白サイン減らされるのは勘弁
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:14:58.17 ID:ADAvRIlG0
侵入も協力もされにくくしにくくなる効果を持つ誓約とかあるんだろ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:18:40.91 ID:2xxF1Ytg0
誓約の無駄遣いだな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:34:14.06 ID:CeA0mYSj0
よく言われてるけどほんとUI糞なんだな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:36:33.22 ID:A5uo758b0
侵入なしモード=オフライン
ってなるんじゃねえのかなあ。俺がフロムの社員ならだけどwww
オンラインじゃなけりゃ侵入もないし孤独なのは当たり前っていうふうにさせるわ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:37:31.57 ID:MabkR08rO
闇霊誓約なんかはデモンズの塔ボスみたいにボス召喚あっても良いと思う
ボス召喚は復活させて欲しい
1箇所じゃなく3箇所くらいそんなステージがあってもいい
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:38:02.49 ID:ADAvRIlG0
>>554
アレはいいものだった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:38:49.36 ID:rVm2EGBR0
断絶のオフラインか
強制マルチのオンラインか

緩い繋が…り…?

制約か、指輪枠か、アイテム使用か、何かしら迫られないと一人でサインや幻影見ながらプレイも楽しめないと言うのか
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:40:44.89 ID:2RquIbll0
宣伝で緩いつながり緩いつながりと言ってるだけで実際は緩くも何ともない普通のオンラインゲームだからな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:45:16.41 ID:A5uo758b0
緩いってのは宮崎さんがゲームの食卓で言ってだろ。
なんとかハンテーやファンタジーみたいな現状を見れば言いたいことがーよーく分かる、
まともにコミュ取れないこのゲームでさえ効率厨、強要厨のアホがわんさかいるのに。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:51:48.03 ID:HuP2BBy90
鯖まで用意しといてホスト不足になったりしてねw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:53:13.82 ID:HEi4zajy0
闇霊侵入されてるとこに白サイン優先的に回す感じにして欲しいな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:55:21.85 ID:S/07FXF40
テストプレイの段階だと
亡者だろうがクリア済エリアだろうが構わず侵入されてたから
ホスト不足にはならない気がする
攻略組への侵入が減りそうで不安だけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 15:57:03.49 ID:A5uo758b0
そのための干からびたフェラチオ棒がきっと用意されるさ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:08:40.99 ID:MabkR08rO
SCEワールドワイド・スタジオ吉田修平氏が今世代の個人的トップ10ゲームを公式ポッドキャストで語る
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/22/44760.html

次が吉田氏の今世代におけるTop 10ランキング。フロム・ソフトウェアの『Demon's Souls』と『Dark Souls』は2位3位タイとなっており、また第6位の『Sound Shapes』はPlayStation Vitaで一番お気に入りのタイトルと吉田氏は伝えています。
『Journey』
『Demon's Souls』/ 『Dark Souls』
『Demon's Souls』/ 『Dark Souls』
『The Last of Us』
『Uncharted 2: Among Thieves』
『Sound Shapes』
『ペルソナ4: ゴールデン』
『LittleBigPlanet』
『Grand Theft Auto V』
『Call of Duty 4: Modern Warfare』
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:14:13.96 ID:BPDPFeVv0
デモンズもダクソも初回はオフでプレイした
初回からマルチやると新しく発見したりできること減るだろうし
悪質プレイヤーに不快感覚えそう
実のところを初回からマルチやってる人にはお聞きしたい
初回からマルチプレイでも楽しい?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:17:24.69 ID:opY83yyw0
このゲームの場合マルチプレイとオンプレイじゃ意味合いが違うぜ
オンプレイならしてた
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:19:25.42 ID:S/07FXF40
>>564
楽しいんだな、特に初心者同士で対戦すると。
初見のエリア探索でのみ白呼ばないけど
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:20:40.83 ID:Id8yqN0t0
>>564
楽しいよ
確かにメッセージやら血痕やらでネタバレチックなのもあるが、それは究極調べなければ無いのと同じだし、殺しに来る闇霊も拾う白も、試しに出してみる自サインとか、攻略中に皆で試行錯誤してる感はある
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:22:02.87 ID:vbJp+nKJ0
ボス戦の音楽ゴミだなあ
ていうかダクソはダークファンタジーなんだろうけど
ゴシックゴアなデモンズソウル2を作れよ
中途半端なダクソのdl拡張みたいゲームになってるな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:24:37.82 ID:opY83yyw0
ネタバレっていうか
本来はサインとか血痕みて
罠とか隠し扉見破ってねっていうオンのシステムなんだよな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:27:52.63 ID:ADAvRIlG0
ボーレタリア1であの穴の危険さを教えてくれた血痕
感謝してます
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:37:16.19 ID:BPDPFeVv0
>>565
今回オンラインだと亡者でも侵入されるみたいな話あるから敵対に関しては強制マルチなのかなと
思った次第です
>>566-567
マルチも工夫すれば楽しめるんですね
今回は初回からのマルチでプレイしてみます
みんなと楽しめたら最高です
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:44:10.30 ID:A5uo758b0
>>563
うさんくせえランクだな。
どうせ城1やって放置だろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:01:32.11 ID:yJzQgo3v0
ラスアスより上においてくれるだけ良いじゃないの
風ノ旅ビトは面白いけどあれを一番に持ってくるって「俺って分かってるでしょ」って言いたいだけなきもするが
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:01:44.35 ID:8RIO3tIO0
侵入こなくする仕様っていうのが初見でも普通にできるようなものなら問題ないんだけどな
例えばダークソウルで篝火に人間性捧げればまた篝るまで侵入来なくなるけど
亡者でも侵入されますよってなってもそんなに苦じゃない
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:06:02.32 ID:rbmOQCxE0
SCEの開発トップだがあくまで個人的なランキングに何難癖付けてるんだかw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:10:16.57 ID:Mmq2Hcu10
発売日見るたびにいつも思うけどさ
日本ですら次世代機出て1ヵ月後ってタイミング失敗してるよね
なんでこんな時期にあえて現行機のみで出すんだろう
次世代機が出るの知らなかったわけないだろうし
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:13:50.01 ID:rbmOQCxE0
PS3ほぼロンチで出たAC4みたいな出来でも良いの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:15:00.91 ID:2WkCvZ540
このスレざっと読んでみたけど文句ばかりだな、まだ出来上がったものが出てもないのにw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:15:41.96 ID:Mmq2Hcu10
>>577
そういう意味じゃなくてさ
アサクリとかBFとかCODみたいにマルチプラットフォームで次世代機に移植して出そうと思えば出せるわけじゃん
なんでスルーなんだろうなーと思ったんだよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:15:57.37 ID:opY83yyw0
覇権もとってないような次世代機にいきなり参入するような
んな体力フロムにねえよ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:17:53.37 ID:rbmOQCxE0
>>579
まあ気持ちは分かるが例に出したゲームは全部トップメーカーなんだよな
新ハード初期に出せる力ってやっぱ資金力よ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:18:21.34 ID:yJzQgo3v0
むしろ一年後にPC版だして同タイミングで次世代完全版という1と同じ流れの方が利益でるんじゃない。
CoDとかは乗り換え1000円だけど、それなら4800以上取れるし
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:23:42.75 ID:opY83yyw0
完全版ての結局普及具合だからな
来年になっても普及してないようだったら永遠にでないだろ
あとPS4ってオン有料なのもな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:38:44.93 ID:21ZJs5GSI
PS4オン有料なのはいいと思うよ、金払ってる以上しっかり管理やりますって事だし
複垢でチート等悪さしたりするプレイヤーも減るだろう

PS4でもダーク2出たらそりゃ嬉しいが、どうせなら
PS4のスペック基準で作った新作ソウルシリーズを出して欲しい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:39:35.58 ID:kFTLXHdR0
マッチングがレベル+武器の強化度+周回だったらいきなり繋いでもいいかも
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:47:08.74 ID:A5uo758b0
資金力もクソも単純に制作ノウハウもあるPS3で今のうちに作って
販売と課金で儲けてダクソシリーズに区切りつけるためだろうがw日本じゃPS4は2月なのにその間に他ゲーに逃げさせるかってのw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 17:56:11.73 ID:21ZJs5GSI
ダークでもデモンズでもない新作ソウルシリーズが良いよなやっぱ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 18:08:01.74 ID:2RquIbll0
ついにウルトラソウルが来るか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 18:11:02.90 ID:21ZJs5GSI
ハァイッ!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 18:15:35.56 ID:c6nM6s9Q0
ラバーソウル
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 18:21:10.73 ID:VrDwfnPX0
PS3で一区切りつけた後にPS4で新作出すにしても、
ACE3→<機種変更>→ACE:R→<シリーズ滅亡> (Pはノーカン)
の、二の轍踏まなきゃ良いんだが…。

バンナムは稼げそうなタイトルでも
何故か自ら本気で潰しにかかるから恐ろしい。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 18:23:06.65 ID:2jRhFIzw0
押し出しってスタミナ関係なく強制怯みなのか?
製品版ではダクソの蹴りみたいな仕様になってるよな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 18:47:56.74 ID:l2AgOpty0
オフでいいからNT遊ばせてくれないかな
色んな職種触りたかった
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 18:51:38.87 ID:aZ6/on6a0
オフでずっといじってもらったら絶対バグ見つける奴がいるだろうから有益だと思うな
カボタマバグとかエンチャバグとか短時間じゃ見つからないだろ

まあ黙ってる奴もいそうだけど
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:02:04.04 ID:8RIO3tIO0
一応ただのデバックは社内でやるべきだと思ってんだろう
どうせ不完全なのに
俺達にやらせればいいのに
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:08:52.60 ID:uPFgTqBW0
コレクターズエディション店頭だとガチで予約出来るんだね
早く三月になれ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:20:11.14 ID:inPlhDBS0
吉田ってSCEからデモンズ切ったやつじゃねーの
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:30:43.66 ID:2RquIbll0
俺達にって…俺らはゲーム製作者側じゃないからね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:35:22.67 ID:8C168Xji0
無償でテストしてるのに
有料β買わされる身にもなってくれよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:38:55.24 ID:EXRRrhmJ0
ここで文句ばかり垂れてるのはどうせ対人厨だろw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:41:16.24 ID:jJ3kaRYG0
頼んでもいないのにダクソに全力で心血を注ぐ人たちをこんなところでくすぶらせておくなんてもったいないよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:45:59.17 ID:AiSCvYi/0
デバッグなら期待していいと思うぞ フロムだし
有料βで
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:57:15.19 ID:A5uo758b0
ここのデバッグは優秀だよ数万人単位でやるから
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:12:40.57 ID:QrsO1oIq0
>>600
対人以外しゃべるのねーだろハゲ
あるなら話題提供しろよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:18:02.26 ID:opY83yyw0
文句言わない冒険勇者様ってアレだろ
馬に乗せてくれとか侵入は雑魚MOBと同じ強さでいいだの
オープンワールドにしろだのアホなことばっか言ってクソゲーにしようとしてる奴らだろw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:20:29.13 ID:2RquIbll0
馬に乗せろやオープンワールドにしろとか言ってる奴いるのかww
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:21:15.00 ID:GsGQeOJJ0
第3回のNTで鯖大コケしてたから発売日は有料β覚悟しといたほうが良いと思う
発売されて1ヶ月ぐらいはしょうがねえって、分かってて買うんだろ?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:24:09.09 ID:EXRRrhmJ0
>>604
殺すぞデブ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:30:56.32 ID:QrsO1oIq0
>>608
やってみろよ^^
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:32:59.14 ID:HuP2BBy90
>>607
そのための4回目のNTだったんじゃないの?
黒、白透明化してたけど
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:33:14.93 ID:EXRRrhmJ0
>>609
やってみろよ^^
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:33:34.81 ID:AiSCvYi/0
亡者化しすぎワロタァ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:45:07.00 ID:z7vcjVwU0
絶望を焚べよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:51:32.87 ID:bFHHvxal0
お前ら、ほたるの墓、見て三月まで我慢しろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:51:47.99 ID:A5uo758b0
アクションできる ロールプレイングゲーム なら対人なんて正直適当でいいっすわぁ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:53:26.74 ID:8RIO3tIO0
城下不市街下層ってこんな感じなんだろうな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:57:50.44 ID:EXRRrhmJ0
最初からガキとクズが跋扈するオン対人とかこっちから願い下げだは^^
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:57:54.63 ID:LMnYS4vQ0
話題提供(ただし売る感じ)
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:58:29.38 ID:LMnYS4vQ0
>>617
ガキより臭いじゃないか君〜
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:06:57.54 ID:VrDwfnPX0
新機軸DLC:「話題その1」(\350)
        「話題その2」(\350)
        「話題その3」(\350)
        「話題1〜3セット」(\1000)

  アバター:「スレ亡者」(\50)

・・・こんな感じ?w
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:08:28.75 ID:LMnYS4vQ0
バンナムが居なかったら最近のゲーム廃れもなかったと思うんだ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:13:54.54 ID:QrsO1oIq0
結局、話題提供できないただ叩きたいだけの
クソガキのオウム返し君>>617のようなのしかいない
そもそもオフでやるつもりならここに来る必要がない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:18:31.12 ID:EXRRrhmJ0
っくっせええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:21:26.60 ID:EXRRrhmJ0
元デモンズ発売日組マルチ20000オンドラ対人厨であり
ダクソ攻略対人廃人で現在やることなくなってチーターな俺様の趣味は対人厨を煽ることです^^
君たちとはキャリアも立っているステージも違いすぎるんですよ ギャハ
うひょひょ うんこぉ〜
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:22:52.79 ID:6SWNdBvm0
それだけゲームできる暇な時間があって羨ましいな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:28:49.25 ID:HVGLp2cq0
もうさすがに40代無職のぼくちゃんはおっさんだから対人疲れちゃったわけよ
ここも同じ話題のループやん?だから俺が暇つぶしにID変えながら煽るスレにしてやってるわけ
わかる?じゃあまたキャラ変えて潜伏するね^^
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:35:05.50 ID:n0WeyZSm0
ネタバレ

今回のボスにはモフモフ系がたくさん出てきて、
動物好きプレイヤーの心を壊す内容との事。

フロムまじで死ね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:38:14.58 ID:QrsO1oIq0
>>624
キャwwwwwwwwwリwwwwwwwwwアwwwwwwwwwwww
スwwwwwwテwwwwwーwwwwジwwwwwwwww
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:40:42.29 ID:vbJp+nKJ0
バカばっかだな
お前等みたいなバカのせいでどんどんクソゲーになっていく
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:45:22.89 ID:LMnYS4vQ0
あぼーんにレスしてるの見たらむずむずする
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:45:56.30 ID:mhDYhHZx0
くっさ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:49:01.58 ID:0YZ4WYZoI
何でロンソ突きなくなってしまうん・・・?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:51:03.67 ID:n0WeyZSm0
>>632

基本的に同カテゴリー内では

火力が低くてリーチが短いほど良モーションで、
火力高くてリーチが長いほど微妙なモーションに調整されてるみたい。

つまり直剣ならショートソードがモーション的には最強。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:52:33.10 ID:EmkyRlGJ0
これでお前らの嫌いな産廃が減るな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:57:18.16 ID:opY83yyw0
産廃は産廃モーション増えちゃいみないと思うが…
ダクソで脳筋武器が弱かったのも結局モーションが悪かったからだし
モーションで差別化するより低下力低リーチ武器はスタミナ消費が少ないぐらいでよかったと思うんだがな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:59:19.57 ID:6NnfDjk50
ま〜さかりか〜ついだ〜不〜死人〜♪
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:59:39.16 ID:cPiJslHD0
>>492
それマジで言ったん?
ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃん総力あげて潰すわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:59:43.66 ID:AiSCvYi/0
デモンズから続く伝統のロンソ突きを無くしたプロデューサーの罪は重い
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:00:08.01 ID:n0WeyZSm0
>>635
ロンソのモーションがブロソモーションに替えられたレベルだからさほど問題ないよ。

デモ鉈のR2みたいなゴミモーションは確認されてない。

ただ直剣の突きみたいな高性能モーションはスペックが武器に割り当てられてるようだが。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:01:02.54 ID:n0WeyZSm0
×スペックが武器に
○スペックが低い武器に
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:26:17.81 ID:orcKrXpg0
>>627
動物は好きだがそれとゲームは関係ないしぃ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:27:57.96 ID:80QE40UK0
>>627
シフボコってる時点で何を今更
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:32:54.52 ID:LiJUnEag0
なんかスタイリッシュになり過ぎてて全然怖くないんだよな腐れ谷とか病み村、塔のラトリアみたいなホラー感とかボーダレタリア城みたいな寂寥感が減って悲しー
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:40:49.77 ID:rVm2EGBR0
ボーダレタリアw

色々な間違いは見てきたけどここまではなかなか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:43:01.43 ID:67PaSkIf0
ピヨールさんに敵うものはない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:43:55.78 ID:Bqht8Vt10
なんか気絶してそうな名前だなw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:50:29.93 ID:/B8MgCGS0
よいやさ!よいやさ!
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:53:46.58 ID:GQjTu+uQI
まぁホラーゲーではないしなw
小ロンド最初行ったときは怖かったお化け屋敷
あの部屋の中で呪いが切れたときの絶望感
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 23:00:34.41 ID:LMnYS4vQ0
部屋暗くして一人で静かにすると暗いマップはホラーに使える添え
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 23:52:34.78 ID:80QE40UK0
ラトリアは本当すき
スケ王の城っぽいのがあんなのだといいのに
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:04:11.18 ID:pH08AeUa0
ボーダレタリアww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:10:53.87 ID:iJP35lM10
某誰多利亜
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:13:22.87 ID:Ji5ZYcGp0
喜多村英梨
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:23:01.54 ID:mHEulp7o0
ネタのつもりだったんだが面白かったか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:35:33.32 ID:OPHyjgTB0
え?ネタのつもりだったんだが面白かったか?え?




え?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:44:21.38 ID:D7F2YYiG0
俺が一番危惧してんのはデモンズの純刃みたいなマラソンアイテムが課金になっちまうことなんだよなぁ
何か金かければ強くなれちまうシステムってのはロマンがねえよ
DLCステージに黄金の残光みたいな武器があるってレベルならいいんだけどよー
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:19:55.07 ID:FBBtq6RfO
周回要素も変化を付けて欲しいな
赤MOBが一体ずつ増えていくとか、寄り道しないと遭遇しない中ボス配置とか
崖にハシゴが現れて登れる(または降りれる)ようになるとか
単に雑魚を強くするだけじゃなく、周回する度に探索要素も増えますよ的な
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:27:11.35 ID:QNtXBHw20
周回前提になるのはノーサンキューです
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:47:15.93 ID:zLez0rSh0
ショトソが強いならショトソ使えばいいじゃん
同じモーションだらけと比べて相当いい
たいしてロンソに思い入れがあるわけでもないくせに
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:52:01.09 ID:zH+FhFMY0
今回こそ小太刀の類が欲しいなぁ。
忍刀とまでは言わないからさ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 02:18:18.53 ID:FBBtq6RfO
>>658
対人にしか興味がないならそうだろうな
俺は周回も楽しみたいんだわ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 02:19:37.88 ID:pH08AeUa0
俺も周回が楽しめる方がいいな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 02:24:26.16 ID:8EL4P8fE0
俺は2周したら満腹で売るかな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 03:04:10.83 ID:yNXy/SSH0
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 03:14:36.80 ID:Sf+v5AN50
>>632
本物のロンソはペラペラな切る剣で、突くとむにょんとなっちゃう。
切る突く両用で有名なのはローマのグラディウスで、大きさでいうとショートソード。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 05:57:41.63 ID:b0kaqdfP0
バグってアイテム取れなくなっても
周回なら安心だね^^
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 06:26:25.06 ID:bxpf/FHx0
>>664
背景と一体化すんな店主ww
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 06:27:16.21 ID:lubhr0Mo0
>>664
ガチガチ初心者いいね
ダークソウルしてたみたいだけどアイテム使用ボタン分からんのかいやww
あと篝火で松明使えるの初めて知ったわ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 06:44:39.34 ID:lubhr0Mo0
>>667
誰もが通る道。
俺なんか最初気づきもしなかった
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 08:00:47.59 ID:rX1z2S0h0
侵入されたとき2刀流にバッシュ攻撃みたいなのされたんだけどあれどうやって出すの?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 09:17:44.58 ID:cy9IKZS40
>>670
スティック倒すと同時にR1じゃない?
この動作だけ試してなかったから勘だけど
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 09:19:18.28 ID:S7WLKejS0
押し出しのかわりのやつか?

出が遅すぎんだよなアレ、そんかわり色々ぶっ飛ばせるみたいなレスを前に見たけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 09:52:20.78 ID:oSOtRB2u0
押し出しとジャンプは誤爆が酷かったからコマンド変えたんでね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 09:52:56.13 ID:EjrSnx510
>>659
>たいしてロンソに思い入れがあるわけでもないくせに
俺げきおこ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 10:24:48.30 ID:ZLoX+LXZ0
ロングソードはナイトの象徴だからな
サムラーイのダイカターナと並ぶ史実人気武器だろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 10:27:00.55 ID:aYQ93oVj0
>>659
全部の地域回るには最低○周しないといけないとかめんどくさいだけじゃね?
その間ずっと同じキャラ使わなくちゃなんだろ?
2、3周もやれば別キャラ作りたくなるから苦行に思える
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 10:29:31.06 ID:aYQ93oVj0
>>676
安価ミス
>>661
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:10:13.36 ID:CbpXmHe70
おいらはむしろ同じキャラしか使わんわ
1キャラ500時間
2キャラ600時間
交互に使っとる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:24:01.16 ID:VirYYH6/i
>>678
同じキャラちゃうやん
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:33:13.93 ID:rX1z2S0h0
>>670
バッシュ攻撃じゃなくてスラッシュ攻撃だった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:38:15.60 ID:CbpXmHe70
>>679
それぞれ十何周してまっせ

ということ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:44:01.57 ID:JR4ZcIvU0
SL下げる要素入れてくれ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:48:54.58 ID:bVuLmYOn0
周回する度にSLだけリセットすればいいと思ったけど難易度の上がり方次第ではクリアできなくなるな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 12:03:34.96 ID:TmfOtUof0
対人そこまで興味があるわけじゃないけど周回要素もほとんど無くていいよ
みんながみんな周回したい訳じゃないんだから一周で大体のアイテム回収できたりするようにしとけ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 12:28:38.07 ID:0uP5Qi7o0
偉そう
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 12:49:59.17 ID:pDuj+7Fp0
>>683
レベル分だけソウルがキャッシュバックされるとか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:06:01.17 ID:6/S+sNZI0
>>681
自分は色々ネタキャラを専用ステで20キャラぐらい作ってたな、サブ垢も作ったし
大体一周クリアして対人協力気分でキャラ変える感じだった
ダクソ2でも浪漫キャラ沢山作りたいもんだ

レベ下げは初心者狩りに繋がるからな・・・
とは言え人間性もなくなってるし皆は何を吸収してくる敵がいたら嫌かな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:08:16.58 ID:frYKcynH0
グラがPS2っぽい。期待はずれ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:14:40.58 ID:ReZXAQqe0
NT動画見直せば見直すほどモーションがksに見えてくる
移動モーションからして不自然さがじわじわ来る
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:24:10.95 ID:6zApKGv80
モーションは槍や曲剣みたいな極端なモーションじゃなければいいよ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:30:53.41 ID:2J52JlFM0
>>664
やっぱメニュー画面見づらいなー
頭痛くなってくる
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:39:30.44 ID:J/pVaPRq0
メニュー開くとプレイヤーが右によって視界悪いし操作しづらそうだな
場合によっては回避しながらアイテムの使用や武器、防具チェンジしなくてはならないのに
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:01:38.57 ID:dJjDMAoi0
地雷みたいに設置出来る魔法欲しい
塔1のボスみたいなやつ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:15:08.05 ID:VirYYH6/i
たしか、メニュー選択バーみたいなのも完全に閉じないと、攻撃もローリングもできなくなってたよな。あれのせいで何回も死にかけたわ。
罠や敵に殺されるならいいけど、糞UIに引っかかるのはストレスしかない。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:24:20.89 ID:3qnQQgjs0
あれはメニューを開いてる状態なのがわかりにくいせい
キーヘルプも表示されてないからな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:42:18.22 ID:rX1z2S0h0
>>689
開発段階のテスト用だから色々粗かったんじゃ?
製品版はモーションも調整されてグラも鮮やかなはず
そこで違いを見せてテスターの評価をあげる作戦なんですよね、フロムさん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:48:49.96 ID:6/BneLUD0
武器屋に現物を並べ、盗めたらいいのに!店主がめっちゃ追ってくる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 14:50:07.58 ID:YMTg+V7l0
TESかよ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 15:09:53.75 ID:b2yezu00i
ソウルしか興味ないし
不死相手だから一般の商売方法をする必要もない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 15:42:24.73 ID:QzoYt7AX0
対人ばっかしてる奴に周回させたいなら、1周毎にステータス据え置きでレベルが1下がるとかにしたら狂ったように周回するんじゃね
7周までとか限定にしたら別に壊れ性能でもないし

ダクソ1に関しては自由に遊んでほしいって言ってたから対人ばっかしてる奴は普通に善良なプレイヤーだけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 15:47:17.04 ID:CbpXmHe70
出張してくるやつ以外は別にいいもんな対人厨
ムカデ前はどぞどぞだったわ

裏汁君な木瓜
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 15:57:26.61 ID:oSOtRB2u0
周回させたがってるのは周回厨だけだろ
そもそもオマケ要素である周回なんてやるやらないは本人の自由
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:02:55.74 ID:5ZFRTLeJ0
対人も周回もどっちもおまけ要素なんだから仲良くしろよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:11:15.91 ID:TmfOtUof0
対人はおまけ要素というのはちょっと…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:13:14.83 ID:5ZFRTLeJ0
デモンズの頃からプレイヤーに侵入して戦えるってシステムなだけで、対人ゲームではないと思ってるが
純粋な対人ゲームにとしてはバランス悪いしな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:27:02.59 ID:N2yf40VxI
>侵入して戦えるってシステムなだけ

これが今まで他のゲームに無かったんだよね
ただのARPGじゃなくて差別化出来る点がここだし
仲間と共に遊ぶだけのARPGは他にたくさんあるから
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:28:04.09 ID:5r9mQoGg0
2では指とかなくしてデモンズ並に戻してほしいな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:51:14.30 ID:ApcFw5ml0
女キャラがキモオタに人気だからステ弱体化してよ
女キャラばかりのオンラインとか嫌すぎる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:35:31.59 ID:SKMmEwow0
女キャラは男キャラの8割の能力でいいと思うわ
戦ってても違和感あるし、リアリティいがない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:39:19.41 ID:J/pVaPRq0
むしろ逆じゃない?
女キャラを弱体化させると、そのことが対人において
絶対的なペナルティになるから、逆に男キャラを使ってる奴が
甘えプレイヤーとみなされるれ、女性キャラ使いが増加する
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:40:43.71 ID:9yE4V2u50
>>708>>709
ホモ乙www
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:42:05.52 ID:zH+FhFMY0
こんな餌も無い針に釣られるなよ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:45:00.23 ID:SKMmEwow0
>>710
対人なんか興味ないですし
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:46:39.35 ID:udAGy9c/0
女キャラのあの歩きは敏捷上げで改善すんのかね…
流石に停止時の股閉じは廃止されてた気がするが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:50:27.34 ID:eY3paPI/0
キャラを自分と重ねる→男が多い
キャラと自分を割り切る→どっちもするが比較的女が多い
キャラをネタとして扱う→五分五分
大体こんな感じじゃね?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:50:33.92 ID:SKMmEwow0
甘えプレイヤーって・・・・
残光とか使ってる奴に対して発狂してる奴となんも変わらんね。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:52:05.59 ID:SKMmEwow0
こういう世界に陵辱される以外で女って必要ないと思うのよねえ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:55:51.36 ID:ApcFw5ml0
かわいいキャラ操作して萌え萌えしたいなら
FF13やってればいいじゃないですか!
なんでダークファンタジーでそれを求めるのか・・・
ロリ美女SEXMODでもいれたベゼスダゲーにでも篭ってて欲しいわ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:00:06.93 ID:QNtXBHw20
連投必死だね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:01:24.23 ID:oSOtRB2u0
ロールプレイだし自分で設定作ってこのキャラだったら
こういう経歴でこういう装備でこういう戦い方してこういう行動をとるっていうのが遊び方の醍醐味なのに
自己投影でしか遊んではいけませんって考え方自体日本はRPGの遊び方わかってないなあと思わないでもない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:15:31.29 ID:N2yf40VxI
キャラの性別とかどうでもいいわ
ダークデモンズ両方ロールプレイ出来たし何の問題もない
ただ幼児キャラとかそういうの入れられるのは勘弁かな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:15:46.23 ID:RyteZm1K0
>>717
アマゾネスちゃん!!!!!
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:17:44.29 ID:z6qneZ1d0
ウォーリアーの強靱って棍棒2発耐えられるほどあったっけか?
ダクソ基準だと短剣でないと、2撃も強靱で耐えるには40以上必要だな
つうかウォーリアーでやってたけどあらゆる攻撃で怯んだ
バグ満載だったからなにが起こっても不思議じゃないが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:18:38.93 ID:z6qneZ1d0
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:23:27.16 ID:eY3paPI/0
ロックしたときのガニ股
盾構えないで移動したときの若干の池沼感
スタミナ使い果たしたあとの池沼感
結論:これつくったやつは池沼
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:37:59.33 ID:zLI5D/HO0
モーションアクターが…、いや、それを通すDも同罪か…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:42:21.20 ID:HulBoDf90
カメラ近いからあまり気付かなかったけどポップアップ等が前2作よりひどい気がする
急にオブジェクトが表れたり地形がゴリゴリ変わったり
あまり詳しくないけど今回暗い所多そうなのは松明使わせる以外に
ここらへんうまく隠してるからなのか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:44:43.10 ID:zvT+VZyJ0
マントのヒラヒラにメモリを使いすぎちゃったんだよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:48:28.92 ID:SKMmEwow0
いやいや女キャラはリアリティがない
弱いまっまでいるなら女もあり
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:51:15.12 ID:ZLoX+LXZ0
基本的にダクソ1では女は呼ばんようにしてた。
ダクソやってると魅力が半裸のおっさん>>>美少女(笑)に見えてくるから困る。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:52:09.39 ID:SKMmEwow0
きっしょい髪の色に目線の定まらない顔でそれっぽい整形顔作ってるだけで気持ち悪いんだよなあ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:56:44.76 ID:gdgvs/z80
お前らなら知ってると思ってたんだがなあ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1341066364/
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:59:33.12 ID:N2yf40VxI
召喚とかで表示されるウィンドウの位置が凄い邪魔
ダーク1みたいに上下で分けておけよ、MOBとの戦闘中に正面見えないだろ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:01:58.42 ID:SKMmEwow0
>>732
お前そんなとこに入り浸ってんのかw
きっしょ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:05:28.05 ID:TmfOtUof0
ガイジンハリアリティニコダワリスギーとか言っておきながらこれか
俺は男のケツをプレイ中眺めてる趣味は無いんでか弱いおにゃのこキャラで大剣ブンブンさせますね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:06:01.61 ID:z6qneZ1d0
評価されましたメッセージなんて邪魔なんてシロモノじゃない
死活問題だ、あれが原因で死ぬ
ウインドウを被せるのは前作から変わってねーし、なおかつ無駄にでかくなっているし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:06:42.76 ID:SKMmEwow0
でもクパァもモーションもリアリティいがないと認めませんというのがお前らのダブスタ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:07:34.40 ID:SKMmEwow0
>>736
評価されるようなことをするなよ
リアリティがない。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:35:38.03 ID:z6qneZ1d0
うぜえな、このバカ 消しとくか

 
737 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


738 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:44:05.25 ID:N2yf40VxI
それぞれ女キャラ

http://youtu.be/FLjvUFDtPj0
黒人ソルジャー
http://youtu.be/8BZTNigqg0w
白人ソーサラー
http://youtu.be/8BZTNigqg0w
東洋人ハンター

この外人の動画リストは色々見る価値あるぞ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:44:16.77 ID:I+ZgCOpZ0
気をつけろ皆! 下手な事をいうと>>739に消されるぞ!!!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:56:20.11 ID:TmfOtUof0
>>740
美少女作れるのかな
あとふと思ったけどNPCは喋る時最低限口動くのかな
じゃないとリアリティを求める人たちがうるさいだろうしな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:04:57.10 ID:N2yf40VxI
>>742
最初の形は結構良いからちょっと弄れば作れるんじゃない?
俺は作らないから分からないけど、ダーク1でも結構作れてる人は居たな

美少女求めてる人ってこんな感じを目指してるの?
http://youtu.be/4OGpdDooEVo
動画は忍者外伝3REを布教がてらに選んでみた
ハイスピードアクション死にゲー好きな人は一緒にやろうぜ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:11:41.43 ID:SKMmEwow0
いちいちNGを主張するやつほど小物
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:16:09.44 ID:TmfOtUof0
>>743
ダクソ1じゃ作るの難しいし角度とかによっては超絶ブサイクになるんだもんなぁ

まあDOAのキャラみたいのが作れるのがベストだけどおそらく無理だろうからそこまで望んでないわ
ニンジャガってやったことないけどcoopでもあんのかよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:16:55.38 ID:5ZFRTLeJ0
PC版ならスカイリムみたいに美化MODとかもでるんかね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:18:57.62 ID:XIzQhUGO0
ダクソ1では美化MODあったんじゃなかった?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:20:07.73 ID:TmfOtUof0
あのmodって若干マシになる程度じゃないのか?比較画像見ても大して変化無いように見えたけど。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:20:20.20 ID:wZasX/xM0
メニューはデモンズダクソから見やすくなってるのに見づらいとか言ってるやつなんなの?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:26:55.63 ID:zLez0rSh0
デモンズダクソとまとめて言う奴は間違いなくデモンズやってない奴
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:38:01.89 ID:eY3paPI/0
>>749
スレ盛り上げようとがんばってくれてる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 20:46:16.47 ID:k00cnCu6O
やっぱ宮崎いないとダメっぽいな
新しい風を入れるにしても、もっとノウハウを培ってシリーズを熟成させてからじゃないと
何か凄くフワフワしてるわ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:04:43.16 ID:N2yf40VxI
>>745
ニンジャガは忍者トライアルってステージクリア型のやつがcoop可能
複数オンラインバトルあり
アクション初心者は難易度下げれるし、高難度はしっかりムズイ
面白いのは2、Σ2、3RE。間違っても3だけは買ってはいけない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:11:35.79 ID:QI96b8wx0
デモンズ2かダーク3にご期待しましょう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:12:09.65 ID:VirYYH6/i
>>750
デモンズからダクソになったときもボロクソ言われてたよな。2ほどじゃないけど。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:16:04.10 ID:ZLoX+LXZ0
ダクソ1のキャラメイクなら美化MODなくても十分見るにたえるレベルのイケメンができる
オブリスカイリムはマジで見るにたえない
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:28:32.85 ID:P/1y871p0
デモンズのキャラは薄くてのっぺりしてるからブサイクでもそんなに気にならかったけど
ダクソはなんか顔が濃くて気持ち悪かったから仮面とかズタ袋とか顔が見えないやつつけてた
髪型もデモンズは全部良かったけどダクソはテール一択だった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:30:46.73 ID:pH08AeUa0
デモンズもダクソもキャラクリがつまらないからいつもデフォルト顔だった
まあキャラクリには期待してないから別にいいんだけど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:31:40.93 ID:CxwMa5Zb0
仮面系の防具もっと仮面っぽくしてほしい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:43:26.17 ID:/fci2GgF0
個人的にはフェイスメイクはチョンゲーが上いってるな
アジア系のセンスに合ってるだけかもだけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:48:48.20 ID:TmfOtUof0
単にこのゲームの趣向的にあの手の硬派な顔しかできないようになってるんだろ
やろうと思えば美男美女もできるだろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:00:26.70 ID:lnrwhIMk0
狩人の顔可愛かった
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 00:13:02.11 ID:CKsBm3DFI
>>740の東洋人のとこリンク間違ってたわ
ほんとはこっち
http://youtu.be/gfDg1B__ZyI
東洋人ハンター♀
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 00:30:32.68 ID:4tS2euqc0
>>763
ぶっさいくだなーw
外人風の顔なら初期状態でエマ・ワトソンにしろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:10:20.21 ID:CKsBm3DFI
イケメンやキレイな人ってだけなら芸能人よりモデル雇えばいくらでもいるからな
そうしないのはこだわってるんだろ多分
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:18:25.20 ID:cjW4I/MwO
拘ってるわけじゃないだろ
面倒くさいから各自で作れってだけ
同じ顔したテンプレ顔で溢れるのも何か違うし
只でさえテンプレビルドで溢れかえってるのに
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:29:16.71 ID:cjW4I/MwO
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:35:50.33 ID:4TO1v9qg0
ライトニングさんは仕事を選べないから仕方ないだろ!いい加減にしろ!
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:36:39.98 ID:3hD3gakj0
>>767
これ何てエロゲー?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:50:23.14 ID:CKsBm3DFI
真面目に作ってるからこそおふざけ感が良いな
これがただの2D萌えキャラだったら何の面白味もない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 02:29:52.76 ID:heOA3/mA0
ひでえネガキャンだな
実際プレイすれば神イベなのに
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 02:30:52.39 ID:Wh0pjRrSO
ダクソのキャラメイクといえばdairy?だったけ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 03:11:47.69 ID:wsjg3xaF0
女騎士におれのグレートクラブでバクスタしたい
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 03:13:34.04 ID:9mB9DEjJ0
顔よりデモンズの時から下半身デブが気になってたんだが、今回もやっぱり下半身デブだ
ダークは最痩せにしたが、防具は結局下半身デブなので、亡者腰巻にしてた
男ウォーリアーのヒラヒラも下半身デブのおばちゃんが体型隠してるみたいで嫌だ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 03:26:35.86 ID:sq75ngqK0
バニラのスカイリムをやればダクソとかデモンズとかがどれだけキャラグラに恵まれてるかが分かると思うよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 03:27:59.81 ID:OsJy+6CZ0
>>773
直剣の柄がなんだって?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 03:34:14.34 ID:FoNvux1U0
各自で作れってのはいいんだけどさ、どう考えてもパラ連動の制約が面倒くさすぎる
いろいろごまかして何とかコレだよ
http://i.imgur.com/3f13CRw.jpg
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 03:40:14.24 ID:18Frai4x0
今度はこの画像が連投されるのか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 03:40:52.85 ID:cjW4I/MwO
頬こけすぎじゃね?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 04:09:18.94 ID:0pv2tXiz0
ペスト医師みたいな格好のNPC&装備ほしい
信仰振りのキャラに似合いそうだろ?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 04:14:08.22 ID:FoNvux1U0
>>779
ちょっとやりすぎたけど元がこんなんだから仕方ない
http://i.imgur.com/GGXA7r2.png
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 04:15:37.45 ID:xY6fQ1q10
その状態でわからないならもう言うことはねえよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 05:07:15.61 ID:cjW4I/MwO
キャラメイクは実在の人間をモデルにする方が上手くいくよ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:01:22.87 ID:saunztRO0
たとえば鏡に映った自分の顔とかな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:05:27.22 ID:wsjg3xaF0
亡者かな?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:10:09.73 ID:6dzrwkv/0
>>784
それで作ったら反町隆史そっくりになったわ(´・ω・`)
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:16:06.80 ID:n6ALwBp50
ダクソで思ったのは女性防具で体のラインが出る装備が全くなかったことかな
ビギニアーマーみたいなの作れとは思わないが
バインディッドクロスとか女性用プレートメイルみたいに体のラインが分かるセクシーな防具が欲しかった
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:37:16.96 ID:s83VFzGZ0
なにこのスレ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:41:29.33 ID:x8xJgVan0
童貞スレにようこそ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:42:58.98 ID:Suyvwjdp0
>>525
垢バンすればいい。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:46:49.77 ID:Kshe7sTR0
多分フロム的にはタイマンの戦いは不本意なんだとおもう。
ただあまりにも皆がやりたがって嵐1みたいに通常の侵入を阻害するから、
仕方なく闘技場を作ってそこでやってくださいというだけで
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:48:34.31 ID:TZOxhffI0
これUってことはTと関連性あるの?
馬鹿弟子ザラマンとか出てくるのかな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 08:18:00.81 ID:Ds4g3Unt0
>>757
ダクソはまばたきが気持ち悪い
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 09:00:34.32 ID:DAVsp6Il0
アイテムの解説文とかセンスあって好きだったんだけど
2ではどうなってるんだろう
テストとか参加してないから不安
駄文になってたら悲しいなぁ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 09:29:12.86 ID:ZNX3lxGr0
2の説明文を誰が担当するのか複数分担かもわからんし、何か名解説があれば全体的に評価されるんじゃないか
個人的には漠然としたあやふやさが足りないかなと思った
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 09:49:01.29 ID:aHRHsRY80
ロイドの護符の説明文が好き
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 10:46:41.11 ID:GNUulyrD0
IIは髪型がウンコ過ぎた
ろくなのなさ過ぎ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 10:51:35.62 ID:l9L3fyOX0
糞ゲーでFA?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:29:48.39 ID:BpfshNGH0
糞ゲーだったとしても発売日に買う
だが信者ではない。他にやるゲームないからだ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:30:26.18 ID:yAm5yydv0
糞ゲーだとしてもダクソデモンズと比べて糞なだけで他の国内ゲーと比べたら十分神ゲー
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:31:46.12 ID:saunztRO0
うむ。民主社民共産なんかと比べると自民が神に見えるのと似たようなもんだな。
というか他のゲーム会社もっとまともなん作れよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:38:25.79 ID:dH+0giKT0
国内ソフト会社はよく作るよな〜
中には売れてなさそうなのにシリーズ物あるし
しかも、ほぼアニメってのが気持ち悪い。
そんだけアニオタの需要があるんだろうな。
おえ、気持ちワル
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:49:51.90 ID:ekSUNEev0
てs
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:59:05.93 ID:imYZGh0q0
フロムは前に進みすぎなんだよねぇ
一人だけ独走ってのも業界的にもよくない
ここは他の会社と足並みをそろえて協調性大事にするってのが吉
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 12:06:52.33 ID:FoNvux1U0
フロムが持っているのは先進性じゃなくて独自性
ソウルシリーズはむしろ昔のゲームのよい部分を持っているとすら感じるなあ
今のゲームは考える部分が少なすぎるものがやたらに多い
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 12:22:23.75 ID:J5Tcb4mk0
フロムって独走してるっけ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 12:24:40.83 ID:Kshe7sTR0
PS3でベストゲームとIGNに評価されたんだし、独走してるとも言える
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 12:50:44.61 ID:6dzrwkv/0
任天堂系を除けば国内でも数少ない海外に見せても恥ずかしくないシリーズだと思うわ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 13:27:45.31 ID:GNUulyrD0
駄糞Iよりはあらゆる面で確実にマシ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 13:28:58.95 ID:NdzbEpZR0
海外はゼルダ大好きだからな
ほかのメーカーも似たようなゲームもっと出せばいいのに
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 13:33:58.29 ID:IzfrnThw0
火防女の情報はよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 13:38:26.66 ID:0anbcciP0
目が塞がれている、舌が切り取られているときたから
次は耳が聞こえない とかかね 
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 13:45:53.65 ID:cjW4I/MwO
ダクソの火守女は結局しゃべってたろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 13:59:21.06 ID:ZNX3lxGr0
火防女が沢山いたからね 自分のかぼたんを見つけようが宮P想定の楽しみ方のひとつ
もし未だに火防女が管理する篝火があるなら、また複数のかぼたんがいるのか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:00:07.86 ID:sh1Y6v3O0
火防女って、3人?
火継ぎの祭祀所:舌が切られてた
アノールロンド:仮面かぶってる
混沌の娘:下半身蜘蛛

どっかミステリアスだから、2では超絶美女だけど
霧の中でなんか見えないとかあるかも。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:28:52.82 ID:n6ALwBp50
>>810
ゼルダ好きな割には聖剣伝説売れなかったな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:37:59.67 ID:NGlMM5DL0
>>813
そうだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:56:24.66 ID:bzsfZVGs0
この際1の時みたいにフリーズソウルにならなきゃバランスとかどうでもいい
どうせ後でパッチくるし
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 15:00:52.29 ID:BTdNuy2M0
まあでもみんなどうせ発売されたら狂ったようにやりつづけるんだろ?
ダクソ発売されたときみたいに
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 15:07:47.00 ID:WykGg9+M0
デモンズの青絨毯は見てみたかった
その時オンに繋げることができなかったのよね・・

ダクソ2では白絨毯になるのか・・・
なんか感動するわ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 15:08:34.46 ID:CKsBm3DFI
ゼルダは探索やイベントとアイテムの使い道が密接だからじゃないかな
聖剣伝説は勿論良いゲームだけどゲーム性が根本的に違う
これ使えばこれ出来る、とかプレイヤーの試行錯誤自体に重点を置いてある
最近流行ったマインクラフトやGTAはそういうのを色々用意してあるね
ダークソウルは探索死にゲー、オンラインマルチ要素、オリキャラあたりの複合がウリ
楽しみ方が沢山あるゲームが売れるという印象。勿論本道一本が楽しいゲームもある
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 15:18:42.12 ID:yvc8umIr0
難易度のせいで死にゲーだと思われがちだけど
ゼルダ等々のこつこつクリアする喜びと違って
ソウルシリーズは無茶して死ぬ楽しみとそれでも何とか生き残るよろこびが死にゲーだよな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 15:39:20.17 ID:xjoFN7FP0
>>815
古竜「」
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 15:47:45.13 ID:CRCuEhN80
本当にいい死に方は慎重にいってるつもりなのに死んで
もう一度そこいったら自分の注意不足とかこうすればよかったのかみたいな発見があるもの
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 16:13:57.67 ID:DAVsp6Il0
ダクソもマッチングがマシになるだけでだいぶ快適に遊べるんだけどな
下手に弄らないでオン環境をよくして新ステージで遊べれば満足
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 16:22:11.03 ID:WlFgKq+j0
死はいつだって理不尽なのさ
生はいつだって貪欲なのさ
言葉にならない想いもいつかは消える定め
世界は酷薄な慈愛に満ちてゆくのだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 16:53:35.63 ID:F1q5ASYr0
マッチング改善と出待ち対策、スタブゲーが改善されたら1年は他ソフト買わなくても良いんだよね

後は行かなくても良いけど、探索したら美味しい思い出来る横道エリアがっつりで一周はデモンズみたいにささっと
終えれるなら尚良い ダークの王のソウル4つ集めは正直だるかった
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 17:04:38.64 ID:XpmmBGu50
>>819
うい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 17:12:51.16 ID:8uLobtlui
>>819
会社休んでフラゲしたのに起動しなくてガチで狂ったわ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:08:32.64 ID:DnP1PN2Vi
ダクソは最終的に指チュパ周回ホストが一番楽しかったから周回が怠くないといいな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:43:43.07 ID:4tS2euqc0
世界とは悲劇なのか…。
↑この言葉ほんとすごいと思ったわ
短い言葉だからこそだと思うけど
よくわかんないけど言いたいことがわかる感じ
この言葉で大体どういうコンセプトなゲームか予想つく
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:46:14.80 ID:18Frai4x0
デモンズ
「世界とは悲劇なのか・・・。いま魂(ソウル)が試されようとしている。」

ダクソ1
「人間性を捧げよ」

ダクソ2
「絶望を焚べよ()」
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:48:10.24 ID:20qYFjNm0
>>832
周回した分だけ無料で遊べちまうんだ!
だろ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:49:33.60 ID:TFdhBZDj0
ダクソの何が嫌だったって強靭のせいで斬り合いが楽しめないのと斬った感がないところだった
IIは強靭弱体化してていい感じだわ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:52:53.11 ID:20qYFjNm0
落下攻撃くらいながら平然とエスト飲めるからな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:12:45.11 ID:G5OLGdKj0
協力する企業によってゲームのガワが変わるのは面白いなダークソウルはデモンズじゃねえと言われればそれまでだけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:18:11.52 ID:kHCnH+fy0
変わったガワが課金システムって悲しいことよね
既にDLCの項目用意したりしてバンナムさん大はしゃぎ!
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:27:56.70 ID:CKsBm3DFI
ソウルシリーズのトラップに対する対処

初心者
「コレ何?…ギャアアア!?」
中級者
「コレ怪しいわ…ひょいっと、ほら大丈夫」
上級者
「コレ怪しいわ…ふむふむ…カチ、ぐわぁああ」
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:31:43.36 ID:20qYFjNm0
動画見てるとその上級者は下手すぎワロタとか言われます。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:32:39.50 ID:ZNX3lxGr0
RPGにおいて全ての穴は飛び降りる為にある
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:34:11.04 ID:XShYLP150
>>820
発売してすぐの時の体験
ファランクス倒して生身返りして
その先の細い通路覗くと床一面真っ青に発光してた
これがオンか、俺は一人じゃないんだと凄まじく感動したよ

ダクソ2でもあの感動味わえると思うと嬉しいね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:34:35.25 ID:zhxczbcE0
城1であそこに飛び込んだ初見の俺は上級者…
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:51:49.73 ID:wFmAHFLM0
>>842
あれは絶対何かあると思ったわw
普通に死んでワロタ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:54:02.75 ID:zhxczbcE0
あれ何故かソウルが舞ってるんだもん
今作にもああいう記憶に残る場所があるといいな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:56:30.26 ID:xqRL7GOT0
奈落底の崖縁に移動したときにそのまま一直線に落下しないで、
数秒間よろけるモーションがあって、地面方向側に入れたら
落下回避できる仕様にしてほしい
ダッシュ時や吹き飛ばし攻撃喰らい時等はそのまま落下でいいけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:02:28.37 ID:GBEECTbV0
下手と不注意な奴は死ぬ。
これそういうゲームだから。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:09:05.31 ID:Kshe7sTR0
デモンズソウルは「死んだ時に自分のせいだと納得出来るように、操作性にはこだわった」
みたいな事言ってたけど、話聞いてるとダクソ2は違うんじゃないの
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:16:04.52 ID:CKsBm3DFI
>>842
ダーク1の裏汁森にもモヤモヤあったな、案の定死んでホッとした
深淵の道の犬行くルート(人間性狩場の横)は床消えて死んだと思ったら生きてた
ああいうのも面白い

やはりトラップは気付いても掛からずにはいられない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:52:37.56 ID:F1q5ASYr0
あーいう如何にも何か起こりそうな入りたくなる穴→馬鹿め!の流れはお約束にしてほしいなw

そういう降りたくなる所があれば「一歩前へ出てみよう」のメッセージも活きるというもの
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:53:36.13 ID:PLIsUwz10
おやつの時間ですよー♪よいこのお菓子〜♪


糞団子。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:54:32.57 ID:20qYFjNm0
坑道1のトカゲのとことかな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:02:27.04 ID:9mB9DEjJ0
ファランクス奥に並んだ青サインとファランクス手前左のソウルで光る落とし穴が混同されてるかどうかはどうでもいいことだな
今日SL30の城4で青サイン1つ見たな
オーラントの倒し方忘れたので呼ばなかった
思うに、ホストは周回流してるベテラン向けだよな
青がそれ見て学ぶという
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:13:39.93 ID:HZZ/AtlY0
おいおいゲオで予約やってないんだがどうなってんだ
変なダガー欲しいなら金払えよっていうバン糞の圧力ですか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:18:45.55 ID:CKsBm3DFI
別安価と別の話題で各々話してるだけで混同はされてないぜ

ソウルシリーズはホストやってなんぼ
しかし召喚も侵入もしないホストは経験不足になりがち
どれかにこだわらず全部回すのが一番良い
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:20:17.22 ID:1uHbkaHP0
ちーっす
俺っち、ゲオで予約しましたわwwwww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:22:39.78 ID:KIKkRyMY0
>>842
確かあの下にミラルダが居るんだよな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:38:43.30 ID:MJMNYzQ/0
>>847
同じ事は谷村も言っているが、このひっどい操作性
2のスタッフはアクション作るセンスがねえわ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:52:11.00 ID:4tS2euqc0
GO BEYOND OPERABILITY
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:54:37.20 ID:xY6fQ1q10
あの人は表情と語り口がなんか信用できない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:55:02.15 ID:5nydQnPD0
>>856
今更ながらそうだったのかと気付いた。ありがとう。
だからあそこには死体がわんさかあったのか。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:00:58.89 ID:ekSUNEev0
>>857
それはダクソもだろ
ダクソ系列は全部糞だからしょうがない
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:08:20.51 ID:F1q5ASYr0
デモンズのスピード感を忘れない限りダークには馴染めんかったわ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:13:00.07 ID:0pv2tXiz0
2はキーレスポンスが悪い上に走りが速いから制動が効かなくて扱いづらい
いってみればアクセル踏むと超スピード出るけどちょっと踏んでもなかなか動かない車って感じ
まぁ、NT2回で慣れたけどな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:13:02.39 ID:uiolPZAe0
デモンズは早すぎてパリィできない
パリィはダクソのほうが楽しい
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:14:17.24 ID:n6ALwBp50
パリイしやすすぎたせいで脳筋武器が息してない
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:38:56.01 ID:AA1fb/u60
イトケンサウンドで作ってくんねーかなぁ
フリーランスだよね今あの人
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:53:14.08 ID:lMu+5HPk0
>>856
え、場所全然違くね?
最白でいけるとこでしょ?ミラルダ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 00:10:01.95 ID:dTiouj580
ダクソの操作性にやっと慣れたらダクソ2の改変でまた最初から
何この嫌がらせ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 00:12:08.46 ID:nMOM+UW40
>>867
その上と繋がってんの。まあダクソはデモンズの雰囲気を出せてないわな。
かといってあのまったく反応しないMOB相手にするともうあくびが出るけ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 00:19:05.76 ID:2TaPmMQb0
詳細はアイテム交換スレで
『全ての期待に応えてきた、その言葉も信念も偽りじゃない!!』byプリケツh〜9(´・ω・`)

【召還可能場所】森篝火近くの階段下
【レベル】1.20.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
【赤サインの有無】有り
【ID頭〜末】h~9
【欲しい物】何もいらないでつ
【出せる物】雀指輪・木目指輪以外の全てのもの。
下記の@〜Hは標準で必ずプリケツしまつ。
 @ペトルスの上位聖職一式(聖職装備より物理防御が若干強化されていまつ)
 Aリッケルトの魔法鍛冶一式(魔術師シリーズの色違いなだけ)
 BDLC含む全てのボスソウル各2、デモ楔50、ウロコ50、塊各30、原盤各20
 C最強の装備ハベル+10一式
 D頭防具のたまご(小)
 E頭防具のたまご(大)
 F竜体装備一式
 G結晶直剣+15・結晶大剣+15(+15派生なのでエンチャ可能)
 H黄金の獅子オーンスタイン+10一式  

上記以外のアイテム・武器・防具・指輪等なら5個までプリケツしまつ。5個まででつよ!
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 00:39:28.29 ID:KkeG9+x+0
>>868
たかがゲームの操作で慣れ云々とか、どんだけゲームオンチなんスか
色々なハードのコントローラーで、似て非なるややこしい操作すら混同しないなんて小学生ですらやってんねんで

いや逆に年寄りだからもうボケてきてるのかな?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 01:01:53.44 ID:MEmotcyB0
>>869
ほうほう、そうなんだ
立体的に繋がってるのかアレ
ちょっとデモンズプレイしてみてくる
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 01:35:04.90 ID:lM1hwnUC0
あと4ヶ月
何をして待てというのかな
体験版よこせよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 01:41:54.69 ID:c7DdnmfJ0
>>870
チートかな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 01:44:03.44 ID:ul3hLEjw0
おれはラストオブアスとかいうので凌ぐよ
またロードランに戻って来るだろうけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 01:45:42.01 ID:gnaCA16z0
FF13LR面白いよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 02:18:56.38 ID:F2OAdj5D0
>>871
操作性の善し悪しの話をしているのであって、慣れの問題じゃねえんだよ、バカ

 
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 02:37:30.28 ID:5SXAu8no0
ウーラシール市街で侵入してきた赤ホストに何発ぶち込んでも死ななかったんだがチートかな?
しかも神の怒りっぽい紫色の波動攻撃連発されまくりんごwww
なんだったんだあいつ(´・ω・`)
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 02:39:23.36 ID:SWPMiZaB0
FF13買うくらいならFF14買うなあ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 02:40:29.77 ID:IxPRn/Uf0
周回プレイじゃなくて一度クリアしたエリアでもなにかしらのアイテム使えばそのエリアのボスが復活して白も呼べるし侵入も来るって感じにしてくれよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:02:31.39 ID:ErQlqWJ40
そんな都合がいいもんこないだろー
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:24:49.39 ID:SWPMiZaB0
周回は無駄なマラソンを極力減らして雑魚ボスや雑魚MOBが周回するごとにちゃんと強くなればいいよ
そしたら何百周やっても飽きが来ないわ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:50:15.52 ID:Vg2lzI7DP
ベータ版オフラインでやらせろよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:56:07.73 ID:AtRD35dZ0
周回要素はやっぱり赤mob追加がお得感あるし新鮮だけど今回は最初から赤mobの大安売りだからなぁ
魔法も回復できるから周回で集める必要がないだろうし何らかのサプライズに期待
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 04:04:56.80 ID:Vg2lzI7DP
日本のコレクターズエディションふざけてんな
マップ布にしてメタリックケース付けろや
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 04:56:20.91 ID:t+rWV75S0
告罪貯まったら異次元に飛ばされて断罪者と戦うってのやってほしい

デーモン化したオズワルドさんでもいいよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 05:09:01.77 ID:Yr3jhcyG0
それはわざと告罪貯めようとするプレイヤーが出てくるんじゃ…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 05:13:26.90 ID:nori4i6C0
むしろマナーのいいプレイヤーだったらボーナスとかの方がいいんじゃないかね
ゲームのコンセプトとはかなりズレるけど
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 05:42:53.66 ID:Pm5xuwSV0
ステージが面白ければ何周も周回するけど
そうじゃなければキャラ完成まで、せいぜい3周程度で終わるな
ボーナスなんてあってもはっきり言ってモチベにならないし
周回しないことがある種ペナルティーになるようなことがあっても
それは面倒臭さ以外の何物でもないしゲームの評価が下がるだけだわ
周回で赤モブが増えるのも何だかなあ
ソウル傾向の調整みたいにホストが難易度変えれる方が余程ゲームとして快適なんだが
人が賑わってるように錯覚させる努力よりもゲームとしての自由度とか快適さを追求しろよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 06:35:45.73 ID:SC80PMJqi
>>889
長い
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 07:38:57.79 ID:adIh1Qeq0
侵入は弱い武器を使って勝つとご褒美が貰えるとかでもいいな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 07:39:02.49 ID:YdypfcE/0
>>888
侵入を一切やらないプレイヤーの世界には暗月警察さんが侵入してこないっていうボーナスがあるぜ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 07:59:13.34 ID:fY/TwZrA0
>>892
ダークソウルは侵入一度もしてないのに赤より青ばっかり入ってくる糞仕様だったんだが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 08:04:34.71 ID:GeKjl0cH0
お得だね!やった!
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 08:07:59.91 ID:59ZoookT0
闘技場はあるのかな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 08:28:22.11 ID:jRF1ZOnVO
トロフィーの為にオカマ倒したら暗月来るのがイミフだった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 08:56:08.85 ID:9O7kdCCw0
トロコンしたかったら鍛冶屋とかも殺さないといけないし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 09:01:04.57 ID:IIEemC0A0
殺さなきゃそのキャラの装備入手できないってのはどうなんだろうね
別に殺せば楽に入手できるけど殺さなくても後々入手できるとかて良いと思うんだが
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 09:18:11.67 ID:2UP0RRzs0
欲望と感情、どちらを選ぶのかの辛い判断を
自ら判断しなきゃいけないというのも
シリーズの重要なテイストでしょ。

大体みんな周回直前に総ざらいする事で
折り合いを付けるんだけど、
こういう部分で最初からお気楽安心設計になってしまっては
骨抜きになってしまう。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 09:25:26.00 ID:zCb3xh+W0
むしろ殺すと入手できるけど他NPCからのアイテムが入手できなくなるとかでいいよ
周回でああ変えろこう変えろって要望が多い割に一周で全部とれるようにしろって要望はようわからん
取捨選択があってこそだろう
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 09:29:04.31 ID:IIEemC0A0
殺したところで周回したらまた復活するから別に辛い判断でもなんでも無いだろ
その時点で周回すれば良いやのお気楽安心設計ではないのか
結局大半のプレイヤーが一回は殺すんだからそれなら無理に殺さなきゃとれないようにする意味ないと思うわ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 09:29:18.49 ID:XQthwaYC0
>>900
RPGとしての理想はそれだなもっと色んな相互作用があっていい
事態の進行に対してNPCが空気すぎる まぁそんな調整はできないだろうけど

次スレよろしく
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 09:38:33.77 ID:IIEemC0A0
>>900
確かにそういうのだとただ殺せば良いって感じじゃなくなるし周回も作業感なくなって良いかもしれんね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 10:02:17.23 ID:XE3G1t040
900を踏んだ瞬間に次スレよろしくと狙ってるぐらいなら自分が踏めばいいのにw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:12:04.53 ID:r5xjnuaq0
>>900
デーモンのソウルがソレじゃん
月光蝶なら槍か盾どちらか

対戦厨認定されそうだけど
何周もしないと装備揃わないってのは気軽に着せ替えできないから
これ以上増やさないでほしい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:14:07.86 ID:TfJgQWz00
レベル整えたりアイテム買い込むのには二週目のインフレしたソウル必要だし二週はするけど
それ以上はホストメインじゃないと正直辛い
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:23:21.31 ID:dk0vG1PWi
周回ごときでグチャグチャベチャベチャうるせえな
どうせ家庭も彼女も友達も仕事も無くて暇な連中だろ。黙って周回してりゃいいんだよ。
ほんときもちわりーな。


って谷村さんが言ってたという噂を小耳に挟んだ。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:24:49.10 ID:F4aU+d3l0
>>905
対戦厨もなにも周回することが目的のゲームじゃないしこれ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:35:23.77 ID:XE3G1t040
いかに早く初周で増殖バグ見つけてレベル100にして道場開くかっていうゲームだもんな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:43:02.11 ID:UlvDinXw0
いかに周回しないで装備整えて白専か闇専になるゲームだもんな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:51:58.97 ID:FTrZRwNG0
>>909
もうボリュームゾーン100じゃないだろ
ダクソはもっと高い
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:53:43.78 ID:Vg2lzI7DP
侵入は10以上離れた高レベルの相手にしか入れんようにしたら文句ないで
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:55:04.84 ID:FTrZRwNG0
このシリーズの1週目はチュートリアル
2週目以降が本番
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:55:11.61 ID:1U1SJlzE0
侵入アイテム消費すんのは辞めてくれ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 11:55:55.42 ID:rs9qYo4o0
落下死狙いのステージはあってもいいが、1のように落下だらけのステージは勘弁してほしい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:08:57.59 ID:qs6xJWAk0
落下死狙いのステージ(ダクソ1)
地下墓地
巨人墓場
小ロンド
センの古城
飛竜の谷
病み村
大樹のうつろ
アノールロンド
結晶洞穴

落下死狙いのステージ(デモンズ)
塔2
谷1
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:18:08.80 ID:XQthwaYC0
あの大樹のうつろの、繋がりが悪く引っ掛って登れないなんてのは
最低限ないようにしてもらいたい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:34:07.92 ID:Vg2lzI7DP
ダクソ2ベータは落ちないと取れないとこにアイテムあったから落下死ステージはさらに増えるわ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:37:16.67 ID:9ZdZKAABI
落下狙いのマップって
センの細道、アノロン天井、結晶洞窟、うつろだけっしょ
他はバカやらない限りなかなか落ちないと思うがね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:41:24.04 ID:AtRD35dZ0
露骨に狙ってる場合とここでは落ちてくれたらいいなーって開発側が思ってそうな所は随所にあるな
見えない壁設置しろなんて言わないから道幅だけは充分に確保してくれよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:44:25.09 ID:qs6xJWAk0
>>919
病み村の動く足場とかは?あれ落下死狙いじゃないんなら何を狙ってるのかな?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:46:53.95 ID:jTNd4euO0
落としマップ

不死院、祭祀場、不死街、不死教区、月光森、シフ森、狭間森、
下層、最下層、病み村、竜谷、センの古城、アノロン、エレーミアス、
地下墓地、巨人墓地、クラーグの巣、デーモン遺跡、廃都イザリス、
小ロンド遺跡、深淵、伯爵の書庫、結晶洞窟、大樹のうつろ(ナマエイイ!)、
灰の湖、霊廟.裏庭、霊廟、王家の森庭、試練の戦い、ウラシル街、深淵の穴
11/30、約4割

デモンズ
城1.2.3、坑道1.2、塔1.2、嵐1.2、谷1.2
2/11
約2割

ダークソウル2
???
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:48:45.70 ID:Vg2lzI7DP
不死街も一見行けそうな落下地点あったしなあ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:50:04.61 ID:H31QPUV50
見えない床とか極端に狭い足場、振り子ギロチン
みたいなあからさまなトラップはなくしてほしい
純粋な攻略のストレスにしかならない
PVPでの一進一退の攻防を楽しむのにも邪魔
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:53:01.79 ID:jTNd4euO0
>>924
別に1ステージだけとかならいいと思うけど、俺は
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:55:07.32 ID:IIEemC0A0
>>919
地下墓地のパッチが落とそうとしてくるところとか落下死狙いじゃないならなんなのか
後は飛竜の谷で竜を全部倒そうとしたら尻尾で落とされることもあるし
それにソロ攻略中には落ちなくても侵入で簡単に落下死狙えるところもいっぱいあると思うんだが
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:57:02.00 ID:ZV0dUIQ00
局地戦もないとマンネリ化する
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:00:38.08 ID:H31QPUV50
もちろんラトリア、病み村くらいなら歓迎だよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:44:24.37 ID:VRolZea90
落下死いやなら買わないほうがいいな、いやまじで
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:49:38.14 ID:9ZdZKAABI
結構落下嫌いな人多いんだな、RPG寄りのプレイヤーが多いのかもね
>>921のとこは見たら分かるし、>>926のとこはほぼイベントじゃない?
周り見て慎重に行けば高確率で回避出来るポイントだと思うけど
落下ポイント自体が多いのは分かるけどなぁ
デモンズもダーク1も趣向が違って楽しかったと思うんだが

個人的には落下ポイント0のマップに不死身の追跡敵配置とか
結晶洞窟がルイージばりに滑りまくるステージとかあっても良いと思う
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:52:05.61 ID:6bLMoj+/O
お前らきたな


デモンズあいさつモーションパック1000円
ダークあいさつモーションパック1000円

2つセットなら1500円だとよ


煽りまくってやるから覚悟しとけ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:57:12.89 ID:TfJgQWz00
前から言われてたけど、こういう世界観なら油を床にまいて滑って転倒させたり
火矢で大炎上させるギミックは欲しいと思う 火炎壷とセットで油壷とか

後は素性の個性を出すなら盗賊専用で鉤爪ロープあって盗賊専用のSCとか
まぁスカイリムの二番煎じといえばそれまでだが、スカイリム目指せって目標あるんなら
取り入れてくれてもええんよ?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:58:26.85 ID:op+MR49aO
>>931
ソース出せよチンカス君
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:17:09.51 ID:qs6xJWAk0
>>930
慎重に行けばOKだから落下死狙いじゃないって条件なら>>919のセンの細道、アノロン天井、結晶洞窟、うつろも同様に落下死狙いじゃなくなるよね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:17:34.68 ID:XE3G1t040
本当にこれが出かねないというのが恐ろしいところ
課金は確定してるしな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:19:24.26 ID:XE3G1t040
最もイライラする落下死狙いはアノロンの最初のエレベータ
ロード稼ぎが見え見えなのと相まって腐れっぷりに拍車をかけてる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:23:52.93 ID:KEwppAtw0
店頭体験会やるなら月2くらいでNTやらせてもらえませんかね
オフライン体験版配信でも良いけど
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:24:15.52 ID:8NL7UDwf0
全部お前らの要求通りなるかよ自分でゲーム作ってやってろや
ソウルシリーズはシリーズなりの落下ゲー即死ゲーみたいなジャンルなんだから
しょーがねーだろうよ

落下したくないならソウル系やるな

おわり
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:33:32.67 ID:XE3G1t040
落下に対する緊張感はあってもいいが
ダクソのそれはウンコだからしょうがないね。
アノロンの梁とかブッパしたもんがちだからなそこを凌ぎながらっていうところが抜け落ちてんだよ。

攻撃されました、落ちます。だからな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:35:50.64 ID:9ZdZKAABI
>>934
単純に頻度の問題だと思うよ、侵入に使われるポイントの兼ね合いでもあるし
うつろは侵入もないけど落下してねというマップだし
あともう一個あったな、銀騎士弓のとこ
落下ポイントに関しては無理矢理挙げられてるのが多くて
実際大きく問題になるのはこの辺じゃね、というのを言いたかった
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:38:29.22 ID:L7gpddDi0
細い通路ばっかだとcoopしててつまらんから程々にして欲しいな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:38:54.72 ID:qs6xJWAk0
崖などの落下死の危険性がある環境が50%以上占めているステージ

は落下死狙いのステージってことでおk?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:45:27.89 ID:VRolZea90
どうでもいい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:47:18.93 ID:KEwppAtw0
フォースや神の怒りみたいなお手軽落下死狙えるものが無ければ構わんよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:13:26.38 ID:zi2nyHJU0
火の炉の柱上での黒騎士戦は割といいと思うんだ
ラトリア2も中々解放感があっていい

道幅次第だな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:14:11.58 ID:/CfuGid/0
新たな世界を一足先に体感!『DARK SOULS U(ダークソウル2)』
店頭体験会が開催決定

この時期にやるって力入ってるな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:17:14.61 ID:gnaCA16z0
アノロンの梁とか面白さの欠片も無いよね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:21:51.42 ID:TfJgQWz00
体験といっても10分だからなぁ どうせならβテストとかで体験版させてくれたら
最高なんだが
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:26:49.11 ID:gnaCA16z0
東京は15日かクリアファイルとか良さげだし行くかな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:34:36.31 ID:XQthwaYC0
公式にも案内出てるな NTと同様のものだって
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:38:59.23 ID:XQthwaYC0
何か950だから次スレいってみる まぁダメだとは思う
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:40:35.26 ID:XQthwaYC0
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1385361584/

立てれたわー意外
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:42:52.17 ID:sVmGb6Pg0
チェインの仕様だけはなんとかしてほしい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:47:18.95 ID:sJBklQbL0
NT仕様の店頭体験版とか逆に評価下げるんじゃないか…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:16:16.12 ID:zpZseZvT0
え、NTと同等のものってマジかよ・・・
クソモーションのまま製品版になる可能性高そうだな・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:16:40.64 ID:1JHGKuGX0
上にも書いてる人居るけど大阪と東京で試遊出来るらしいぞ。
NT出来なくて近場の奴は行ってきて操作感確かめるチャンスだぞ。
日曜だから混みそうだけどな。

http://www.4gamer.net/games/196/G019662/20131125007/
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:39:03.32 ID:uBxSTuxV0
>>942
要はセンみたいなステージは2〜3個はあってもいいけど大半をセンみたいにするなって話だろ
罠や落下死が一つもないソウルシリーズってのもそれはそれで面白くないでしょ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:43:56.95 ID:F4aU+d3l0
ダクソってそんな落下死狙いのステージ多かったっけ?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:46:40.03 ID:5jbV8c9E0
極端に細い通路は落ちてもぎりぎり体力残るぐらいのところに地面あったり
ショートカットや寄り道にあればいいんだよ
アノロンの梁や苗床の何が嫌って、絶対に行かなきゃいけないくせに
ほんとうにちょっとしたミスで死ぬのが嫌なんよ
まあ俺ぐらいになると梁で絵画守HSするの楽しめるようになるけどな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:47:25.34 ID:ErQlqWJ40
センと結晶洞穴かな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:48:03.47 ID:qs6xJWAk0
>>957
うん、そうだけどなにか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:50:33.33 ID:24lU0cOY0
俺は梁のとこだけRTAプレイヤーになる
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:57:24.98 ID:GwV4rBRm0
落下死するのはいいがもうちょっとはやく生き返れよって思う
あの待機時間で萎えるわ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:02:57.22 ID:wuR4u+Ft0
>>952
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:13:42.11 ID:F4aU+d3l0
ダクソで問題だったのは落下ステージに限って、スタート地点からステージまでの距離が長かったことだと思う
不司教区からセンの古城とかアノロンのガーゴイルがいた橋とかすっげー長い通路毎回歩かされるんだよな
あれ何回も往復させられてうんざりさせられる
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:19:49.68 ID:TfJgQWz00
地下墓地は素晴らしいステージだった 色んなニーズに応えてくれる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:26:35.88 ID:9ZdZKAABI
>>965
ダーク2はダッシュが早いから大丈夫じゃね
ストレートが長いのは景観のためだと思うよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:31:52.20 ID:sVmGb6Pg0
まああれは逆に速すぎるけどな
デモンズより少し遅いくらいが妥当だと思うわ

ローリングも攻撃モーションも鈍重なのにダッシュだけ速いとNTみたいにダッシュ逃げ安定になって萎える
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:39:37.53 ID:F4aU+d3l0
>>967
違うストレートが長いのは単純にマップ読み込むためのロードのため
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:44:35.24 ID:igE9h/N00
海苔ババアがいる水路って、マップスケールの整合性を
とるためもあるのか無駄に長いよな 
書庫の入口はどうかと思うが
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:01:14.40 ID:9ZdZKAABI
ダッシュ早いのって問題ある?
過去作も攻略対人全部ダッシュ逃げ安定じゃないかな
広い世界なら移動も早いほうが良いし、篝火転送さえあれば更に解決だと思うが
全部見て回れるけど楽も出来ますって感じで俺は歓迎だけど
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:02:50.40 ID:YMCHeBcy0
ダッシュが早いのはもちろん良いんだが歩きまで早いから困る
うっかり落下死しそう
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:06:22.23 ID:LlWEZ3Od0
動き速いのに小回り効かないのが問題
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:07:47.19 ID:nMOM+UW40
敏捷上げたらその場でぐるぐるがちょっとづつ小さくなっていったが
これ敏捷を始め不便にしとく意味あるの?っていうかそこまで重要?って思ったな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:07:50.80 ID:KEwppAtw0
早くても良いけど歩幅と移動距離が合ってねーんだよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:17:14.19 ID:4h9XpGYTi
速いのはいいがマラソンが楽になって
MOBを殆どはしりぬけ出来るほどにはなって欲しくないかな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:26:35.62 ID:tWtiy0c00
なんでも簡単に逃げられるのは興醒めするっていうかゲーム性が崩壊する
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:27:04.11 ID:dk0vG1PWi
>>975
ローラースケート履いてるみたいだよな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:27:34.70 ID:fAL6nKib0
1980年代のアーケードゲームを彷彿とさせる,
シンプルかつ高難度なゲーム性が特徴の一本でいいんだよ。
へたくそはLV上げればいい。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:28:48.89 ID:GwV4rBRm0
いちいち振り向きやダッシュをワンテンポ遅くするのが
罠に無理に引っ掛けようという魂胆に見えるわ
操作性に文句いってたやつって2でどうよくなったと思ってるんだろう
ダッシュの速さ以外改悪としか捉えられないわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:33:09.84 ID:9ZdZKAABI
マラソンは楽でいいんじゃないの
RPGならその作業自体が遊びだから良いかもしれないが
ARPGにマラソンはダレるわ、純刃も竜の鱗も普通にやったら苦行
集めてる時間が一切楽しくない
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:34:23.37 ID:tWtiy0c00
ついでに言うと周回の敵はもっと歯ごたえがあってほしい
聖獣とかアルトリとかノーロックで後ろに下がるだけで攻撃あたらないようなボスは残念すぎる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:35:26.20 ID:R1Svibho0
もう飽きた
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:38:51.20 ID:DPPj3o/I0
性獣アルトリマヌスカラミットはよく動くしちょうどいいかんじのボスだと思うぞ
ハムちゃんズみたいなのがいっぱいだったらちょっとつらい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:44:30.93 ID:b8ON0+Fk0
とりあえず苗床みたいなのは勘弁してくれ
イベント戦みたいなのでも竜の神は許せるが苗床はだめだ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:59:29.91 ID:wWHfr4Ao0
冷静に考えたら別に初期が未完成品だっただけで高難易度でも何でもないなダークソウル
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:02:21.96 ID:O8b6YE+c0
一般ユーザーからしたら十分ハードコアでしょうこのゲーム
逆にいえば最近のゲームが親切簡単すぎるのかも?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:05:21.56 ID:KkeG9+x+0
数の暴力の恐ろしさこそがソウルの肝
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:05:47.61 ID:/RmbP/nr0
難易度が高い訳じゃなくて推奨ルートに死亡がいっぱいあるだけ。
別に詰みもしないし高いプレイスキルを要求されたりもきわどいアイテム使い分けも必要としない、そのうちクリア出来る。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:07:30.97 ID:2ZFqgf8o0
周回したくなるステージだといいな
1のアノロン以降が酷すぎた
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:12:28.22 ID:6QXZZM8z0
1000ならダクソ2は背負った卵からひよこ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:14:52.74 ID:YyS9pnqp0
>>974
操作性悪くして殺しに来るのはフェアじゃないよなー
大概のゲームの続編は操作性良くして来るのに
死んだ時自分が悪いって思えないんじゃストレスばっか溜まる
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:22:54.19 ID:GwV4rBRm0
おいそろそろ「いやなら買うな」っていう
擁護の殺し文句がでるぞw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:32:33.22 ID:TfJgQWz00
なえどこは霧前に篝火あれば許せる 竜の神さん死んでもすぐ再挑戦できたし
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:35:04.13 ID:gnaCA16z0
埋めるん
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:55:16.99 ID:pxGUw2sb0
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:01:10.35 ID:FLElbPjg0
997
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:01:12.15 ID:GK8kw+Uoi
はぁぁ...おっぱい揉みたい
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:05:17.59 ID:Vg2lzI7DP
嫌なら買うなって意味わからんわ
不満点だけ直したダクソ2が存在してるんならいいけど
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:05:29.00 ID:FLElbPjg0
1000なら宮崎がラスボス
10011001
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