【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part78

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part77
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384159717/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:01:58.13 ID:PSwgSknr0
1乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:48:27.74 ID:JO0L6z2O0
おつですよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:50:35.19 ID:7k1000Qt0
1おつ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:51:20.09 ID:OhlFY5cy0
降り注ぐ1乙の矢
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:00:57.08 ID:PSwgSknr0
前スレの最後に
正論だけどゴミクソに言っててわろた
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:08:53.20 ID:kd7C039RI
>>1乙、早く短剣二刀流でプレイしたいわ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:12:17.77 ID:fKfn3hDU0
>>6
禿同
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:26:23.04 ID:IzYQKqiNP
ムラクモみたいに重いし、必要能力と上昇能力がチグハグだけど、使いこなせば強いみたいな武器でないかな

というかムラクモ出してくれ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:39:24.21 ID:05UVRKEb0
>>1

kiritoさんプレイするやつが山ほど沸くわけだな・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:50:31.26 ID:kd7C039RI
ムラクモは2にそのまま登場したら最強クラスの武器だと思うよ
旧武器続投より、新武器で似たようなやつだけどちょっと違うみたいなほうがいいな
作品毎で性能違ったほうが面白いしね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:54:38.20 ID:CxpE8b7l0
インベントリはなんでデフォが武器からなんだ?なんで消費アイテムじゃねーんだよ
誰がそんな要望送った
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:58:38.10 ID:PSwgSknr0
今日なんか発表あるとかないとかはなんだったんだろ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:58:49.57 ID:qW7XTVKm0
探索、戦闘中にスタートメニューなんて開くなってメッセージだろ
所持重量に制限付けたらおまえら起こるから
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:59:39.45 ID:wUT9bXZdO
>>1

>>12
火防魂バグみたいなアイテム無限使用を防ぐ為じゃね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:59:43.48 ID:DQAR7Nx30
>>9
つらぬきのことか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:03:49.69 ID:7duKB/BB0
ぶっちゃけムラクモは使いこなすとか関係無しに単純に強いと思うんだが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:04:51.89 ID:qust6V9g0
>>13
デモンズ2の発表の噂のことだったら、アメリカのPS4ロンチイベントだから明日の13時からだぞ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:07:32.40 ID:PIhyz69P0
ムラクモはむしろ頭脳筋な奴がブンブンと一撃ケツ目的で使ってるイメージ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:10:27.54 ID:PSwgSknr0
>>18 ありがとう
攻撃後の硬直長いから今回技量戦士鬼畜仕様そうだな
鎌であてて逃げるとかできなくなってそう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:15:03.96 ID:OhlFY5cy0
むしろ今回はヒット&アウェイ強いから
刀とか曲剣とか早いものが揃ってる技量はつよいんじゃないか
とりあえずショトソのヒット&アウェイは強かった
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:31:38.98 ID:PSwgSknr0
>>21
それたぶんショトソの突きで敵が怯んでくれたからだと思う
1発、2発耐える強靭で特大振られたらたまったもんじゃないよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:32:45.36 ID:BzQ43RAC0
お前らの嫌いなニコ動で申し訳ないがやっぱりパリィはこうじゃないといかん

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10812164
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:41:04.51 ID:kd7C039RI
槍、刀、直剣、曲剣、刺剣、短剣、斧槍は特大相手に相打ちしない武器
というかダーク1で上記武器使って特大被せられる奴はPSゴミというか脳味噌無い
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:43:50.22 ID:K+iO+S7P0
ダクソ2では忍者刀は勿論あるんだよな?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:46:07.53 ID:tKFFi9G00
これが真のパリィだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18832196
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:54:04.62 ID:ybVOlkbW0
>>22
特大対策の強靱があれば、一発当てることで強靱を削ってから強靱回復されるまでに近づいて
一発食らうの覚悟でチェインを入れることができるな
曲剣や刀の性能に期待
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:54:58.02 ID:yLPW7Q+X0
また懐かしい動画をw
音は製品版で付いていることを願うぜ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 22:56:40.28 ID:trQKmfWM0
バランスや武器よりNPCが気になって仕方ない
パッチどうなるんだろう
ユルト枠どうなるんだろう
カボたんどんななんだろう
とかそんなばっかり考えてる

あとボスのしっぽ切りは飽きたんでもういいです
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:00:23.67 ID:PSwgSknr0
>>27
のちの強靭ブンブンである
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:02:33.39 ID:WjXTY8zm0
Uだとショーテル四刀流がでてくるな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:04:35.12 ID:kd7C039RI
>>27
先に一発斬って避けるという発想が何故無いのか
特大武器とか裸刀で勝てるでしょ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:05:30.81 ID:6788aW5q0
大量のソウルをロストした現場に、赤MOB湧いて欲しい
前作でいうカニみたいな感じで
そのソウルをロストした人のステと装備の赤MOBが湧く
プレイヤーが死にまくってるステージには、赤MOBが湧きまくることになるので、
自然とエリア傾向を再現できる
倒すと『人の像』を数個ドロップする
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:07:49.28 ID:K+iO+S7P0
>>31
昔ある漫画に無限四刀流とかいう人がいましたね……
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:09:56.64 ID:PSwgSknr0
>>32
曲剣や刀はやってないからわからないが現時点では無理だと思う
ダーク1と2と比べると
攻撃後の硬直が明らかに違う
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:11:28.45 ID:K+iO+S7P0
刀二刀流には素敵なモーションがつくと期待してるがどうなるだろう
現実はデモンズの赤目骸骨みたいなのになりそうだ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:14:37.76 ID:8z+02L7Z0
月光剣があれば買ってしまうわ
剣の柄を模した杖でも良い
ソウルの大剣で光波が飛んだらもっと良い

バンナムに浸食されててもまだフロム脳
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:18:42.80 ID:kd7C039RI
>>35
NTの素性二刀流でプレイしてたけどロンソでツヴァイに被せらたことなかったぞ
相変わらず変わってないなぁと思いながら一発ずつ削って、回復にスタブ入れて
起き上がりに押し出しからR1するだけでほぼ負け無しだった
唯一負けたのがショートソードの突き連打でチェインして死亡
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:18:50.20 ID:Y4iNa+9/0
ロールプレイする事しか頭に無い俺はお前達対人厨が憐れで仕方ないよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:20:15.48 ID:sJcY4LIg0
ロンソと打刀と大剣の何かあればいいっす
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:21:40.33 ID:K+iO+S7P0
>>37
光魔の杖みたいなのがあったら格好いいな
常にMP消費して超火力の魔法の刃が出る杖……MP制ならなぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:24:29.13 ID:HdO6FS310
>>33
面白そうだけど赤モブで死んだ奴がさらに赤モブになって
えらいことになりそうだな

まぁ えらいこと大歓迎だけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:26:38.75 ID:kd7C039RI
>>39
対人する人がロールプレイしないと思ってる君が一番憐れだよ
対人極めようとする人が他の楽しみを極めないわけないじゃん
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:30:49.15 ID:qNzp7HMZ0
ロールプレイしながら対人、これが至高。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:40:27.06 ID:PhSy+2JP0
ユルトレベルのなりきりコスしたくなるキャラを所望する
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:44:00.09 ID:kj6P2zr10
あ〜もう発売まで4か月プレイできないのか
なんだかんだもう過去作に戻る気にはなれないから早く体験版なり出してほしいわ…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:44:11.05 ID:rDz8GP0D0
だからいつも思うんだけどよ…ロールプレイなんててめぇの頭ん中だけでやってろよ
色んなとこでロールプレイって言ってる奴が馬鹿にしか見えん
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 23:53:00.83 ID:SyHzfbLBi
モーニングスター枠にもう少しひねりがあれば、ロールプレイ捗るんだけどなあ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:16:20.75 ID:/k5P24VF0
予約特典つきのやつはどこの店でするのがいいんだ?
できれば安いのがいいんだけど
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:27:14.86 ID:t+KfUXaaO
さて、15日に何が発表されるのか
俺なりに予想してみた

1、PS4でもダクソ2発売(※発売日はPS3版発売の半年後とか)
2、デモンズのスピリットを継承する全く別の物(SOULSの冠も無し)
3、あれは単なる願望記事で何も無かったことになる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:30:00.78 ID:iR6U3YYT0
今作は開発陣が自ら
「システム側でロールプレイを、より支援していきたい」
といった発言をしているので、
やれる人は大いにやるべきだね。

まぁ、結局システム的には
誓約関連に落ち着くんだろうけどさ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:56:23.11 ID:cPTi+Czx0
誓約何気に楽しみだ
やっぱ太陽誓約がお助けのプロって感じで好きだったな
まあ太陽は地雷が多いって言われてるけど
あと誓約特有のジェスチャーは欲しい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:08:14.06 ID:t+KfUXaaO
>>49
特典武器は全部PSストアで買えるようになるから、特典無しVer.で一番安いやつでもいい

ぶっちゃけ、「DLCのバラ売りはこれだけです」ってさっさと発表して欲しい
発表出来ない理由があるから発表しないんだろうなと勘ぐってしまう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:09:32.36 ID:4IrJRgdc0
特典武器は序章に過ぎない
これからが本当の地獄だぞ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:12:54.57 ID:0i2I3mkv0
ダクソ2でも仮面巨人のロールプレイがしたい
できれば1.05以前のバージョン
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:20:44.83 ID:7pd1pl/I0
外人はガン盾野郎の事を
タートル(亀)って言うんだね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:21:37.64 ID:7pd1pl/I0
咎人の杖って
魔術と闇術使えるらしいけど
つまり獣タリ的触媒か
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:22:38.31 ID:ohTwweeY0
ガン盾することしか頭にない奴をタートルヘッド
って言うんだろうな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:38:31.31 ID:umZnGA7A0
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60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:45:36.48 ID:PUmJZK230
咎人の杖があればダクソ1と同じように魔術と闇術最初から使えるな
ゲームの中にも同じように特殊な触媒あるんだろう
獣タリみたいに全部使えるけどステ条件厳しくて補正低いのもあるかもね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 02:12:37.26 ID:O1tZ/T5y0
>>37
買うわとか言ってる時点でバンナム脳だろ
お前みたいな奴を「いいカモ」って言うんだよ
バンナムのメシウマ商売が捗るわけだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 02:38:47.63 ID:j92QEZNL0
100厨は今作もがんばれよ( ^ω^ )
反チェイン厨並みにうざい存在だわ。ゴミ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 02:51:40.39 ID:lG3hPR240
ファンサービス的なDLCならウェルカムなんだがなぁ

今作は完全に別物と思ったほうが良いって結論出てるのに前作では〜とか持ち出してくる懐古厨は何なんだよ
今居てるのか知らんけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 02:57:21.37 ID:HkYDkjte0
まあまさかダークソウルを別物にしてしまうなんてどんな判断だよ、
とは誰もが思っているだろうな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:00:48.43 ID:t+KfUXaaO
俺もアルトリみたいな完全に後から配信されるDLCなら歓迎だけど
アンロックで解除キーのDLCみたいなのはノーサンキュー
こうなってくるとバンナムのやりたい放題
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:02:07.15 ID:TD43se3HO
相殺みたいなのほしい
同じ力の武器とか魔法がはじくみたいな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:02:52.92 ID:qh4CtGIK0
まあどこもDLCで儲けようとしてるし間違いなくやってくるでしょ
それでも面白けりゃマシと思うしかない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:05:35.10 ID:HkYDkjte0
武器とかもデザインが違うだけで強さは普通の武器と同じ、みたいのなら全然構わんのだけどなあ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:06:59.12 ID:lG3hPR240
PSOからのPSUを体験した俺はこの程度の変化じゃ動じない
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:08:39.55 ID:/fCucQXb0
期待してたがNTがあまりに酷くて色々不安になったからコレクターズ版の予約取り消して通常版発売待ちにした
浮いた1万はもっと良いものに使わせてもらうわ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:12:41.18 ID:vl7RoIBv0
あっそ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 04:20:07.77 ID:vYCmDMSy0
もっさりってよく言われてるけど俺はこれくらいが丁度いいな
デモンズは全体的に速すぎだし1は速い武器と遅い武器の差が有り過ぎた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 05:38:34.13 ID:Vo9xY5OO0
>>72
もっさりでも初見エリアはぜんぜんいいんだけど
死んでなんどもチャレンジしたり周回が重なるとキツくなってくる

今回は防御力に意味があるから初心者ほど重装備になる可能性が高い
するとやっぱりダルいから諦めるヤツや1度しかやらないヤツが増えちゃうかもね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 06:53:45.65 ID:fn4U/g4q0
発売まで何してればいいんだろう・・・
何か繋ぎになるゲームないもんかね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 06:58:52.73 ID:e3Zjls3u0
>>73
その程度でやめるやつなんて必要ないどころか害悪だから別にいいわ
めったにはいないと思うけどさ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:01:20.77 ID:T9yow7e80
周回は面倒くさそうとは思う
NTやったかぎりでは雑魚敵スルー楽だったし、RTAばりに駆け抜けるだけになりそう
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:09:48.67 ID:HkYDkjte0
>>74
キングダムズ オブ アマラーとかおすすめ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:10:12.72 ID:HKBSkRkG0
雑魚敵スルーできた方が周回楽だと思うが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:16:03.08 ID:fn4U/g4q0
>>77
あーなんか一時期猛烈に値上がりしてたやつか
ハスクラ系なんだっけ・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:19:58.33 ID:82ZN+8MP0
竜体変身とかもっと強化して欲しいわ
完全にオリジナルのモーションにしてほしい
専用武器とかも欲しい
あと亡者乱舞とかも使いたい
体力50%時限定技とかでいいから使いたい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:31:21.91 ID:ek76n5PZ0
松明亡者の突進使いたいわ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:43:52.09 ID:h04oXR9w0
クロスボウが弱体化してたら泣く
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:46:43.06 ID:xf+iUsjrP
4ちゃんのスレでPS1レベルとかMGS3のほうがマシとか
あまりのグラフィックのヘボさに失望されまくってるな。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:47:24.25 ID:ee55UZKQO
>>73
多分2周目以降変わらず防御は無意味だろうけどな
高難易度になってから戦争使って赤騎士と戦ったら即死だったし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 08:02:12.18 ID:krkef30p0
フロムはしがない中小企業なんだから外人さんそこんとこわかってくれ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 08:17:22.37 ID:cuz3UyLJ0
約束された究極のクソゲー
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 08:30:55.47 ID:75fMikgB0
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 08:34:46.78 ID:moRL9f/V0
>>87
それっぽいな しかしダクソ1から大きな得物には引き伸ばしたテクスチャべた貼りして
グラをごまかしてるタイプが目立って気になるわ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 08:35:16.55 ID:14jAKFoR0
>>87
ターバンみたいな装備いいね
そしてなぜか右のやつから伝わる下手そうオーラ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 08:51:49.04 ID:75fMikgB0
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 09:18:16.07 ID:gFPWxpOo0
今日も頑張ってキャンセルしようぜ!
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 09:20:09.35 ID:14jAKFoR0
イスラム装備かっけーわ
曲剣や二刀流が生える
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 09:29:41.70 ID:2NIHpI6b0
デモンズもダクソも両方共どうしようもなくバランスが糞な神ゲーだろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 09:37:12.96 ID:OkXl2xfa0
ターバンみたいなのってNTにもあった賊の頭じゃないの?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 09:44:33.07 ID:VnN/Tk8X0
キャンセルするために予約してきました
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:04:44.44 ID:XtlPKFaK0
NTラスト15分に難易度上がってから耐久40キャラの防御力神→紙になってた
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:07:09.32 ID:krkef30p0
イスラム聖戦士キャラ作ろうかな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:07:21.63 ID:XtlPKFaK0
先が折れてるうえに錆びてるからデーモンのソウルを与えたらすごい武器になるとか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:08:30.94 ID:gZrmNVVG0
>>94
賊の頭装備は白色じゃなかった
あれはもっと汚い感じ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:09:42.37 ID:14jAKFoR0
探すものの大剣は普通の武器にソウルを与えた結果だけどボロボロ・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:13:00.42 ID:75fMikgB0
NT版で使えた女魔術師に裸亡者の頭装備を付けてるだけだと思う
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:22:09.26 ID:krkef30p0
なんだかんだ言いつつも早くやりたい
ダクソもう飽きたよ、ただでさえまともに遊んで楽しいステージ少ないんだから
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 10:55:35.94 ID:LMe+qYtxI
人型mobもっと増えて欲しいな
武器変えるだけで使いまわせるから楽だと思うんだけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:03:49.17 ID:McGzHypl0
デモンズみたいにダウン中の敵にダメ入る?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:07:47.51 ID:7cx5uUBO0
たぶんない
それにしてもダクソ1は敵に妙な無敵時間多かったよな
貪食ドラゴンの噛みつき攻撃中は攻撃通らないとかやりすぎだろ

難易度()
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:07:55.64 ID:gZrmNVVG0
>>104
NTだとダウン中は無敵だったぞ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:37:00.15 ID:McGzHypl0
マジか
銀騎士とか強靭付きの人型相手だと
ケツ→起き上がりを待つ→ケツのループが一番安定するのが嫌だったんだけどな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:03:33.87 ID:qYzzrXHI0
噂の発表であなた達の望む発表はありません
以上。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:09:10.70 ID:krkef30p0
ダクソよりは敵ダウン中の無敵時間短くね?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:15:47.01 ID:ee55UZKQO
>>109
短いね。デブとか寝かせばボコボコに出来たし
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:17:36.32 ID:+ydJHBQL0
新規キャラ作るたびに敏捷あげるまでもっさりなのがすげえだるそう
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:19:21.91 ID:krkef30p0
>>111
当然敏捷上げずに他に回すって選択肢もあるだろう
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:22:34.90 ID:ohTwweeY0
>>87
ドラングレイグが中東モデルにしてたら糞ゲーでも買うわ
そして一番右の奴下手そう
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:25:57.53 ID:HkYDkjte0
ちなみに13時から

http://www.ustream.tv/playstation

ここでイベント中継するらしい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:26:14.29 ID:xOQHVV4tI
デモンズが最高でほぼ全てにおいてダクソより上とか言ってる人をたまにみかけるけど
デモンズって近接で武器振るのがアホってくらい魔法強かったよな?
攻略のバランスにおいてデモンズがダクソにどう勝ってるのか説明して欲しいんだが?
みんなが言うほどダークソウルって糞か?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:27:34.76 ID:VTjvoC5F0
そういや地味にスモールレザーシールドの物理カットが90%になってたな
使いやすくなったがそれでも小盾は95%ぐらいじゃないとみんな使わない気はする
1割ダメージって結構デカイんだよな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:32:14.17 ID:qYzzrXHI0
対人プレイ特にタイマンにしか目にいかないやつが9割だからなここ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:36:09.30 ID:MpZQIORQ0
>>90
グレートメイスきたわ〜
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:36:14.47 ID:xOQHVV4tI
デモンズとダクソ両方長時間プレイした人ならみんな気ずいてる
はずなんだがこういう意見を誰も言わないから俺から言わせて
もらった。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:37:00.49 ID:IKIiHMos0
>>115
自分の感覚を信じろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:40:17.10 ID:+ero27Ul0
誓約専用魔法もっと使えるのだしてくれ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:42:48.25 ID:ntC+vr6/0
墓王の大剣舞
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:48:16.14 ID:iR6U3YYT0
ブt…いや、プリシラの透明モードを破るために
炎嵐系使ってる人が多かったけど、
俺は大剣舞を愛用してたっけなぁ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:50:48.57 ID:3DTKoxbf0
箱しか持ってないので超楽しみにしてる。前からやってみたかったんだこれ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:00:32.03 ID:ee55UZKQO
>>123
豚はクソ団子がいいだろ
簡単になりすぎるけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:01:56.51 ID:t+KfUXaaO
>>114
さあ、ゲームの発表始まった
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:09:15.08 ID:RoKase8l0
敵にダメージを与えている感がすげー希薄になった気がした
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:10:28.91 ID:W9bjlRQl0
公式サイトがリニューアルされたぞ

分かりやすくていいな
1は分かりづらくてしょうがなかったけど
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:15:07.88 ID:7KoCK+IG0
>>115
>デモンズって近接で 武器振るのがアホっ てくらい魔法強かっ たよな?
走り嵐の話でもしてんの?
攻略のバランス?
お前がダクソの後半のマップ楽しめたならそれでいいんじゃねーの?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:23:43.40 ID:qYzzrXHI0
4周目くらいまではどのマップも楽しめたな。
タイマンキャラ作るのばっかりに夢中になってめんどくさいめんどくさいって言ってる奴は多かった印象
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:26:38.78 ID:LMe+qYtxI
デモンズの魔法はダークより強かったよ、これはマジ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:30:35.95 ID:MpZQIORQ0
>>128
「絶望を”焚べ”よ」って何て読むのかね?
漢字源だと【字音】フン/ブン 【意読】やく/たく/やける(やく)

初見で「ぜつぼうを”く”べよ」って読んじゃったけど・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:35:48.20 ID:W9bjlRQl0
>>132
自分も「くべる」だろうなあと思ったけど、ほんとだ変換できないな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:36:38.26 ID:v5AbV8cf0
焼べよ をかっこよく書いただけだと思うよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:44:41.68 ID:5V3Dmcq40
検索しても引っ掛からないしな
こういう強引な読みってありなんだろうか

テストプレイ後にデモンズとダクソ最初からやってみたが、
アイコン増えすぎて訳分からなくなってるなダクソ2
せめてレベル上げのステ選択時にはカーソル当てた場所のアイコンの説明くらい
欲しいもんだ

あと血痕幻影と徘徊幻影、色分けて欲しいよな
デモンズでは赤と白で分けてたのになんでダクソで同じにしたんだろうか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:49:50.95 ID:moRL9f/V0
ラスアス、アンチャ、KNACK、DRIVECLUB、??、SECONDSON
KILLZONE、DESTINY、メタルギアソリッド か今のところ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:50:33.80 ID:RoKase8l0
絶望をふんべよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:51:23.79 ID:qYzzrXHI0
クソラインナップ
どうやらPS4は宮崎さん絡みの発表と発売が確定するまで買うことなさそうだわ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:55:18.74 ID:krkef30p0
>>135
そのくせHUDに表示されるステータス変化アイコンは手抜きなんだよな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:56:27.89 ID:ohTwweeY0
NTのステージやスクショ見る限り刻ってのはエリアごとの時間(昼夜)が
シームレスに繋がってるってことかな?だとすると一つのエリアで昼夜があるってことではなさそうだな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:01:34.11 ID:moRL9f/V0
>>140
それだと転送があるから攻略にも雰囲気にもあまり貢献なさそうだなあ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:04:30.35 ID:eIRyxNtB0
サーバーがあって刻
つまりそういうことかな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:04:32.97 ID:W9bjlRQl0
公式サイトのシングルプレイの生者と亡者のところ、男キャラ髭はえてるよな?
キャラメイクの情報もはやくお願いしますフロムさん
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:15:11.48 ID:moRL9f/V0
それっぽい発表はなかったみたいだ
公式スクショのヒゲは気になるな NTを見る限り髪はテクスチャヅラ式になってるようで無念だが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:31:34.84 ID:j92QEZNL0
トリコの見切れ具合から見てまだ発売できる状態じゃないんだないいかげだすだす詐欺は辞めろ
ここにこないってことはデモンズ2はないんだな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:37:45.50 ID:ohTwweeY0
>>141
初見のうちは歩いているとだんだん夜が明けてくるとかを味わえるだろうけど
最終的には不死街アノール黒森みたいにエリアごとの昼夜を見ることになるんじゃないかな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:40:04.05 ID:j92QEZNL0
んなしょっちゅう昼夜変わってたらおもんないわ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:47:37.24 ID:ohTwweeY0
あくまで俺の妄想だからな
1つのエリアに昼夜が存在する仕様だったらフロムを見直す
149 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/15(金) 14:53:55.95 ID:1eksqpEb0
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:55:12.64 ID:LMe+qYtxI
昼夜は色々仕掛け作れそうだな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:57:09.14 ID:1eksqpEb0
まずチェインなんとかしろ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 14:59:32.35 ID:93i9Uqwj0
エリア傾向的なやつがあって黒くなるほどステージが夜になっていくとかならいいかも
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:04:03.95 ID:PjmjWYFc0
まずチェイン交代制をどうにかしろ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:04:10.78 ID:F1OXZA2+0
舞台は常に厚い雲に包まれてる状態で、昼でも暗いっていう設定でOK
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:13:58.23 ID:PL1tCxcB0
PM2.5か
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:24:44.98 ID:4IrJRgdc0
うわわあわあわわわわ
DLCカーニバルヤバイヨ〜〜〜〜
3回くらいやるよ〜〜〜うおおお〜ヤバイヨ〜〜〜
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:33:52.89 ID:T/xewVQ+0
ID:krkef30p0

こいつは臭いぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:37:05.16 ID:7MDBsLLn0
突然現れてなに言ってんだこの池沼
スマホはマスエフェスレに帰れ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:42:26.19 ID:+/j+jN0s0
デモンズ2きたあああwwywyw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:45:31.11 ID:FNB4zXAa0
924 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 13:11:57.39 ID:krkef30p0
過疎るのはええな
デモンズはダクソ発売直前まで人いたぞ

926 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 13:53:26.65 ID:v40QlUAr0
またデモンズガーか
普通に人いるから

938 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 14:55:53.27 ID:krkef30p0
>>926
お前いつもいるな

940 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 15:07:08.64 ID:v40QlUAr0
>>938
期待に添えなくてすまんがいつもはいないわ
次スレ行くわ

941 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 15:12:20.09 ID:v40QlUAr0
すまん何故かスレタイの空白が消えてた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384495826/

943 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 15:18:09.23 ID:cuz3UyLJ0
>>941

ID:krkef30p0の事は気にするな
デモンズ信者はキチガイだから

946 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 15:25:27.85 ID:r3O/PVEG0
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 10:22:09.26 ID:krkef30p0 [3/6]
なんだかんだ言いつつも早くやりたい
ダクソもう飽きたよ、ただでさえまともに遊んで楽しいステージ少ないんだから

くっさ

>>1

948 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/15(金) 15:29:30.81 ID:krkef30p0
>>943
>>946
くっさw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:48:55.95 ID:dxnhYvpJ0
ドラクラスレに帰れ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:53:45.11 ID:qOJ8umOM0
しかしフロムもアホだな
本来発売直前まで隠しとかなきゃならん要素を
NTで衆目に晒すとか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:53:54.04 ID:PjmjWYFc0
デモンズファンはどこが良かった所なのかハッキリ答えるが
ダクソ1ファンはどこが良かったのか曖昧にしか答えないのが悪い
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:54:12.29 ID:MJgXTnYG0
次世代機レベルのグラフィック、没入感の向上、開発スタッフの倍増とは一体何だったのか・・・

ttp://www.gamefreaks.co.nz/wp-content/gallery/dark-souls-ii_3/thumbs/thumbs_dark-souls-ii-12.jpg
ttp://www.gamefreaks.co.nz/wp-content/gallery/dark-souls-ii_3/thumbs/thumbs_dark-souls-ii-20.jpg
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:55:12.11 ID:PjmjWYFc0
と俺は思う
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:56:43.96 ID:MJgXTnYG0
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 15:59:42.95 ID:QLZNXFs80
繰り返すジョジョASBの悪夢
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:08:30.72 ID:6l6ZAr+H0
左側の画像の床面めっちゃ真っ平だな
コケなのか模様なのかわからんくらいに
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:14:49.01 ID:XtlPKFaK0
最初の物売りのばあさんがいる篝火から見える景色は絶景だっただろー
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:15:21.37 ID:x9X/ymo20
ASBに共通する心配が一つもなくね?
適当にしゃべってるだろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:17:09.68 ID:VTjvoC5F0
開発費自慢のGTA5もグラフィック汚かったし
このへんがPS3の限界なんだろ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:18:43.48 ID:VTjvoC5F0
>>170
そいつ毎日張り付いて単発垢で荒らしてるやつだからほっといた方がいいよ
数年前もAC5スレ荒らしてたんだが何を思ったかこっちに移動してきたみたいだな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:20:26.28 ID:Znb5kEv60
GTA汚いとか最近のゲーマー様は贅沢だな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:22:00.63 ID:VTjvoC5F0
実際プレイ動画とか見るとポリゴン荒いし汚いじゃん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:23:01.80 ID:+ero27Ul0
単体で見るとこれぐらいで充分だろ…と思うけど
洋ゲーと見比べるとやっぱしょぼいなと思ってしまう
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:23:11.28 ID:w0E2UNVS0
技術がないならグラなんて落とせ、草も動かすな
せめてfps30固定を目指せ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:25:07.01 ID:Znb5kEv60
グラの向上をウリにしてたのにスクショの時点でダクソ1と大差ないよね・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:25:46.52 ID:OkXl2xfa0
BF4もグラ向上は感じないし限界はきてるだろうね
デモンズダクソは盾の光沢だけ異様にリアルで綺麗だったけど
2ではそれも感じなかったな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:27:29.24 ID:+fTc/4Wr0
最高のグラフィックはひとたび外に出ればいくらでも転がってる

しかも最強の物理演算まで備えてる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:28:57.28 ID:CLwPcsRc0
アンチャのグラがいいです
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:29:52.88 ID:eMi221wK0
グラフィックの向上っていうか表現の向上みたいなこと言ってた気がするが
NTだけじゃいまいちわからんな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:33:01.41 ID:6l6ZAr+H0
正直方向性が違うだけで向上は感じなかったな
例えば1は光の反射が強いい、2は反射が弱い
結果的に2はのっぺりしたように感じる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:38:12.91 ID:LMe+qYtxI
PS3じゃもう限界なんだろ、調べたら2006年11月発売だから

もう7年前のハードだぞ…最高のグラとか当然無理
上手く工夫して綺麗に見せるしかないんだよ多分
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:41:14.93 ID:XtlPKFaK0
グラが綺麗になったというより質感が絵画っぽくなったって感じ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:43:51.13 ID:Znb5kEv60
PS3が限界という意見が割とあるけどフロムがPS3の限界まで性能使い切ってるってことはないだろw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:49:29.37 ID:XtlPKFaK0
あと武器や防具を間近で見たらめちゃくちゃ細かくデザインされててすごいと感じた
グレアクも小さな模様が彫られてた
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:55:06.81 ID:jn2+7R+kO
正直ダクソクラスのグラで十分ですわ
FFやBFやスカイリムみたいに映像の綺麗さ求めるゲームじゃないしな
グラガグラガ〜言ってる奴は勘違いしてないか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:58:44.28 ID:LMe+qYtxI
>>185
使い切れてないと思うよ、フロムは規模が中小みたいなもんだし
現に公式の採用情報でグラフィックデザイナー募集してるから
CGやアニメの会社と一緒で、グラ担当人員とノウハウが足りてないんだろう
和ゲーの中では頑張ってるほうだとは思うけど、まだ追いつかないな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:03:46.86 ID:Znb5kEv60
>>187
だよな
探索感やアクション要素がウリなのにグラフィックの向上をはじめに口にした開発は勘違いしてるよな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:05:25.39 ID:+ero27Ul0
いいに越したことはないしここの人らもただ感想述べてるだけだからそんな怒らなくても
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:05:53.69 ID:bGOzBKiC0
>>187
そもそも谷村氏がグラフィックの向上が2のウリだと
IGNの独占インタビューの中でハッキリ発言したんだがな
そもそもグラがウリのゲームじゃないみたいな言い訳は2では通用しない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:06:03.46 ID:CLwPcsRc0
最初にグラが〜グラが〜と言い出したのは開発です
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:06:50.85 ID:OXiZV2lS0
グラが重要かどうかなんてその人次第だろ
グラなんて関係無いとかの無理矢理な擁護は信者臭くてかなわんわ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:09:27.76 ID:W9bjlRQl0
NTをプレイして衣服がひらひらしてて最高にかっこよかったと思いました
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:09:45.43 ID:iR6U3YYT0
今回はエンジン変えて
画質じゃなくて画風そのものが変わってる感じだから、
それがパッと見の印象悪くさせてるのかもね。
SSとでも随分印象違うし。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:09:46.29 ID:VTjvoC5F0
グラ叩いてるのはむしろアンチ臭くてかなわん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:10:10.43 ID:OXiZV2lS0
課金騒ぎの時もNTの賛否両論の時も感じてたけど、なんかダクソ2の批判は一切許さない的思考の奴多くないか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:12:53.49 ID:eMi221wK0
逆にダクソ2擁護は一切許さないってのもいるさ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:12:54.66 ID:xB5XNqaV0
>>191
課金のおかげでインタビューを信じていいものかわからなくなったよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:13:14.54 ID:wcBhbXSH0
>>197
いるよな「賛美しない」とキレる奴な まあ社員なんだろう
発売前のゲームのスレには大体いる 評判が落ちないようにステマしに来てるんだよ
特にメガテン系のスレは顕著 発売前 だ け 中身の無い賛美コメを書き込む奴ばかり
そして少しでも会社側に不都合なレスには張り付いて徹底的に叩く
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:15:10.54 ID:5C6M7GPe0
ネガキャンが仕事だからねコイツら
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:15:33.71 ID:6l6ZAr+H0
>>199
手のひら返しはダクソ2に始まったことじゃないから心配いらない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:15:34.06 ID:+WjwxJy60
グラだけは変態企業のイメージだわフロムは
和メーカーで洋ゲーとタメ貼れるのなんかカプコンぐらいだろ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:16:58.73 ID:wcBhbXSH0
>>203
カプコンこそグラだけよ…
洋ゲーに並べるメーカーはもう国内には無い コナミはやる気無いし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:17:55.48 ID:iR6U3YYT0
叩きネタも小まめに投下されてるし、
このシリーズが潰れて欲しい奴が居るのは確かだね。
業務なのか私情なのかは知らんけど。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:18:41.55 ID:4IrJRgdc0
次世代クラス、今までのものとは違うグラフィックなんて大口叩くからいけないんだろ
そうじゃなければ普通に楽しめるレベルなんだからさ
どっかのラーメンと同じだよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:18:51.62 ID:jn2+7R+kO
>>191
だから谷村がインタビューでグラの向上を目指しましたー
とか言ってた時このスレでも、いやそこじゃねーだろって言われてた
で、実際NTやってあのザマ
グラ重視とか吐かす前にやることあるだろ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:25:08.38 ID:LMe+qYtxI
まぁPS3のグラ限界を出せなきゃPS4は手に余るものだろうし
和ゲーは2Dである程度売れちゃったから3D発展の出だしが遅れたんでしょ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:26:46.20 ID:nUhjgEKt0
>>205
潰れてほしくないから批判するんだろ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:27:19.05 ID:5JqZuRgC0
デモンズで真っ先に技量特化二刀エスト暗銀一切り呪いキャラ作ったオレに言わせると
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:30:20.26 ID:6l6ZAr+H0
本来目指すべきだったのはグラの向上じゃなくて、
グラのレベルを維持しつつ処理落ちさせないことだよな
ぶっちゃけダクソのグラで特に不満なかったんで
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:31:27.64 ID:5JqZuRgC0
ということだな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:32:13.04 ID:lmOmzcL00
病み村みたいな処理落ちは勘弁
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:32:23.91 ID:6l6ZAr+H0
>>208
技術がなくてもハードスペックが高けりゃ適当に作っても高画質になるんだよ
PS3はメモリが少ないからやりくりが大変なんだよ
って誰かに聞いた
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:33:17.47 ID:CLwPcsRc0
グラの向上を目指しますともう何度も言っちゃったんだから「あれ?思ったより…」と批判されるのはしょうがない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:35:36.82 ID:wcBhbXSH0
グラなんていいからもっと神経質にステージを設計しろって話だわな
数は少なくていいからもっと質を高めて
ボリューム少なくても質さえ高くて快適ならそれでみんな何周もするんだから デモンズの時みたいに
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:39:18.39 ID:DTQvXDJu0
テストじゃ暗いから良くなってるって言われても良くわからないのが本音
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:40:55.44 ID:nUhjgEKt0
松明使ったときのライティングとかが向上した部分
ただ使ってない時はやたらのっぺり
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:57:41.53 ID:LMe+qYtxI
松明時はたしかに向上してる気はする
http://youtu.be/hjQjWdyCq28
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:02:26.77 ID:QLZNXFs80
>>170
>>172
バンナム絡んでるって知らないの?
しかも単発荒らしとかしたことないし

適当に喋ってるだろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:03:36.68 ID:4IrJRgdc0
谷村でてこいやワレ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:11:44.66 ID:JwBEWr640
腰につけるランタン
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:18:25.81 ID:bQHKrSaA0
>>219
ガチ初心者っぽいがメニュー開いたままフルボッコにされてるな
メニュー開いてるってことがわかりやすくないといかんわ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:22:57.65 ID:Oyv96A500
グラが一番綺麗なのはビヨンドだな
まぁゲーム性違いすぎるけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:43:18.52 ID:u5hvjdTF0
親のすねがじり
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:44:39.32 ID:FoVSE+gti
自殺しようと思ってたけどダークソウル2でるらしいからとりあえずいきるはw
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:48:22.64 ID:91AoPklU0
初見はオフラインで松明翳してじっくり攻略したい 
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:51:29.10 ID:OkXl2xfa0
MOBにもっと生活感じゃないけど動きを持たせて欲しいな
なんでそこに配置されてずっとこっちを見て立ってるの?と思ってしまう
1でRTAとかやってておもうのはイレギュラーが全然無い点
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:02:27.68 ID:MbGv1QiB0
だって亡者だし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:04:25.11 ID:TS8HK+3I0
松明は流石にいらない要素だわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:15:42.04 ID:H9MPwWHb0
>>230
デモンズでもストレスになるだけだから
松明無かったしな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:23:43.82 ID:v5AbV8cf0
まあゲームが面白くなるのだったら松明もあってもいい
武器に火をつけることも地面に置くことも出来ない←?
両手持ちだと消えず左手武器を持ちかえると消える←??
着火するにはいちいち篝火や灯台で灯さなければならない←???
これが面白いと思ってるのか開発者の方に是非聞きたいです
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:28:43.08 ID:2doYrRIo0
モニターが暗い場所では自動で明るさをあげてくれるから松明いらない。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:28:56.85 ID:HrA5H7rs0
まずくらいぬけがないことにがっかりだわ
ぶんぶんされたら相手のスタミナきれるまで何もできねーとか開発陣何考えてんだ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:43:19.53 ID:75fMikgB0
初心者にも安心のイージーコンボ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:47:56.54 ID:V+aO3KNj0
なんか叩かれ過ぎで谷村さんがかわいそうになってきた
頑張って良い意味でユーザーの期待を裏切る作品を作りあげて欲しいと願う
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:53:08.54 ID:gFPWxpOo0
敵が堅すぎを何とかしてくれればいいや
松明は単にゲームに緊張感を持たせる為でしか無いだろ
使うマップが異様に多く無い限り別に構わない
つか慣れると暗いまま攻略しちゃうだろどうせ
巨人墓地みたいに
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:54:31.51 ID:RPvJ4Br+0
正直もうダクソ2には一片の期待もしてないわ
とりあえずストーリークリアはするけど、ダクソみたいに1000時間単位でやり込むのは絶対無理
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:57:59.25 ID:91AoPklU0
ふんぞり返ってインタビュー受けてるあたりから嫌な予感しかしてないですしおすし
待望の鯖だけど課金ソウルになるのは予想できるしな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:59:24.56 ID:eaCFZtNcI
松明はうまいこと調整しないと劣化ゼルダみたいなもんだぜ

チェインが繋がるのは2発で終わればおk、これなら全武器繋がっても問題無い
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:59:29.97 ID:LgLoiTtJ0
もう宮崎はクレジットに上がってるだけでたいして関わってないのか?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:03:45.67 ID:pga+rm7p0
モーションがクソすぎて(あるいは神すぎて)、数値だけいじってもどうしようもない物ってのがあるんだけど、
こういうのに関してはちゃんと直してくれるんだろうか
モーションって絶対直らないよね。数字いじるより手間掛かるのは分かるけど
そんなに難しいものなんだろうか。ポーザーとかでアニメーション作るのとは違うの?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:11:46.50 ID:RPvJ4Br+0
ダクソのDLCの時から感じていたけど、フロムはこのゲームの「上級者様(笑)」が本当に嫌いなんだろうな
だから黄金の残光とか闇魔法とか、どう考えてもバランスブレイカーにしかならないような要素を追加したわけだし、
対人要素に関しては、プレイヤースキルとか関係無しにお猿さんがゴリ押しで勝てるような仕様にしたいんだろう

それを追求した結果が、このスタブ弱体モッサリブンブンチェイン抜け不可ゲーよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:12:35.81 ID:j92QEZNL0
俺は松脂後方支援マスターになるわ
ほんとぐだぐだお前らは文句ばかりだなw
社会に出ても俺に周りがあわせろとか言うのかwww

>>234
こういう奴ってじゃあチェイン食らわないためにはとかそういう思考回路が欠如してるのかね?
1じゃはめ抜けばっかに頼ってたバグ使いか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:13:47.44 ID:gFPWxpOo0
>>243
元々対人ゲー目指してないしな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:13:52.34 ID:j92QEZNL0
こうやってタイマンにしか目に行かない奴が9割っていうのほんと正解だな・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:18:26.64 ID:ohTwweeY0
>>238
わしと一緒に絶望を焚べようぜ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:25:15.63 ID:vl7RoIBv0
もうタイマンつまらなくしてタイマン厨が沸かないようにしよう
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:25:32.47 ID:d0ZTJey30
え、チェイン抜けないの?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:29:04.18 ID:RPvJ4Br+0
俺はむしろタイマン厨は死ねと思ってる闇霊専なんだが、何で対人=タイマンって認識なんだよ
普通に侵入して攻略ホストと戦うのだって対人要素だろ
そういう部分が糞になることについて、攻略しかやらない奴は何も思わないのか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:31:09.31 ID:eaCFZtNcI
アルトリDLCの武器魔法は強くないと使われないor使う価値がないと制作サイドが
勝手に勘違いしつつ、サジ加減が分かってないという調整

ゲームによくあることだけど途中登場のモノをやたら強くするのはひんしゅくを買う
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:31:16.19 ID:gFPWxpOo0
>>250
いやだから元からそこのバランス目指してないのはデモンズの頃から言ってる
侵入者はあくまでイレギュラーな障害物って認識
白でボコれという感じ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:31:53.18 ID:moRL9f/V0
NTの松明は種火リレー程度にしか意味がなかったからなぁ
他エリアでどんな役目があるかは、まだ一部エリア体験しただけだから何とも言えんのだが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:33:00.78 ID:e3Zjls3u0
>>236
おれは製品版に期待してるよ
たぶん谷村さんはダークソウルに内心「あれ?なんかちがくね?」と思ってたから2はデモンズの面白さを再現してくれると信じてる
全部おれの妄想だけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:33:21.47 ID:F1nKMvNo0
対人に否定的な人が多いけどさ
正直対人要素が無いと長く遊べないと思うんだよな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:34:34.21 ID:gFPWxpOo0
>>255
否定はしないが今までも別にバランスが良かったなんて事は一切無かったわけで
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:35:48.79 ID:ohTwweeY0
水場でローリングすると消えるという無駄なリアリティを実現するくらいなら
床に置いて一定時間光源として活用できる利便性を実現してほしかった
聖火リレーRTAとかやる奴絶対いるだろうな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:35:56.56 ID:RPvJ4Br+0
>>252
でも攻略の面白さだけじゃなくて、そういう部分の楽しさがあったからこそ、
デモンズやダクソがこれだけ流行ったってのは間違いなく事実だろ?
今更その部分だけ意図的にクソ化されて、文句の一つも言うなって方がおかしいと思うんですけどねぇ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:36:17.87 ID:HrA5H7rs0
>>244
はあ?チェイン食らわないためにはって何かあんの?
一撃離脱?ガン盾?
何その後だしジャンケン さすが糞ゲーを信じてるアホはいうことが違いますわ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:36:58.08 ID:gFPWxpOo0
>>258
心配すんな
ダクソのケツ掘りゲーで遊べたんだから問題無いだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:37:21.40 ID:xB5XNqaV0
>>254
チャリ前の赤祭りとかセンスの無い敵の配置はNTだからだと思いたいけど
正直不安です
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:38:17.18 ID:CLwPcsRc0
対人部分が意図的にクソ化されたの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:40:35.72 ID:RPvJ4Br+0
>>260
ダクソの対人におけるケツ掘りなんて、面と向かい合った状況ではむしろ弱い部類の選択肢なんだけど、
未だにダクソがケツ掘りゲーとか言ってる奴も居たんだな
まぁ、その程度のやり込みしかしていないなら俺と意見が食い違うのも無理ないわ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:42:56.88 ID:gFPWxpOo0
>>263
お前の素晴らしいスキルでケツ狙うのは弱い選択肢(キリッって言われてもな
全員があなたほど素晴らしいヤリ込みの凄いテクニックを持ってるならそうなんだろうけどな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:43:30.73 ID:7cx5uUBO0
>>263
いや実質ケツ堀りゲーで糞だったろ
俺はもう半年間ダクソやってないわ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:45:00.01 ID:7cx5uUBO0
>>264
お前も駄糞を持ち上げるようなクサい発言は今後禁止な
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:45:17.44 ID:v5AbV8cf0
プロソウラーだけどダクソはケツ堀ゲーやろ
不死街でしかプレイしなかったのかな?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:45:31.93 ID:91AoPklU0
デモンズダクソの操作性に近すぎたら俺は対人負ける要素無いから改悪されてよかったわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:45:59.16 ID:ohTwweeY0
>>259
現状のチェイン糞ゲーはぜひとも改善して欲しいところだがコツはある
NTだとノックバックで相手の攻撃範囲から離れるから相手に近づきすぎないことと
スタミナ切れる直前まで攻撃しないことかな。こうするとチェインくらっても3発くらいで抜けられる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:46:37.74 ID:RPvJ4Br+0
>>264
文章が支離滅裂すぎて何言ってるのか分からん
反論する言葉もないくせに意味不明な罵倒をするなよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:48:42.44 ID:gFPWxpOo0
分からないときたか
まぁいいや
自称上級者様頑張れ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:49:10.49 ID:F1nKMvNo0
荒れてるなあ
別にずっとやってたらケツ堀りとか気にならんし
今更どうこう言ってる奴は何なんだよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:49:58.53 ID:RPvJ4Br+0
>>267
あのさぁ、グレクラでガン引き刀や槍の奴とやってみれば、
ケツ狙いだけじゃ限界があるのは分かるだろ
本当にガンケツのみで勝てるなら、わざわざ技量14まで上げる奴なんていねーよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:50:01.69 ID:b3hWIgUQ0
>>228
解かるわー
突っ立ってるってのが不自然だよね
立ってるだけなら柱の裏で待ち伏せとかならまだ自然だけど
基本はウロウロ徘徊しててほしいよ
あとはソウルをめぐって殺し合いしててほしい
亡者の泥試合を眺めていたいわ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:54:41.27 ID:91AoPklU0
何度目だよこの流れ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:58:53.55 ID:CLwPcsRc0
対人上級者様はもう分かったから
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:59:37.69 ID:e3Zjls3u0
ホモソウルズ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:00:30.17 ID:v5AbV8cf0
>>273
なんでケツ堀オンリーになってんの
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:01:23.14 ID:eaCFZtNcI
ID:gFPWxpOo0

こいつ言ってることやたら香ばしいな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:03:35.11 ID:RPvJ4Br+0
>>278
はぁ?
お前がケツ掘りゲーって言ってたから、正対した状況なら武器振りの方が強いって話をしただけだろ
馬鹿なのか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:07:57.72 ID:nUhjgEKt0
>>273
>グレクラでガン引き刀や槍の奴とやってみれば

それだけじゃケツ堀ゲー認定は覆せない
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:08:11.63 ID:CLwPcsRc0
全体的に見るとケツ堀りが強いからケツ堀ゲーと言ったんだろ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:12:54.43 ID:ohTwweeY0
むしろ引き槍くらいじゃないとケツ堀られんのは防ぎようがないんだよなぁ…
特大武器に至ってはR1押した時点で掘られるの確定なくらいだしやっぱケツ堀ゲーですわ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:16:57.52 ID:Mxigq2/Ji
タイマン厨に否定的なのは理解できるけどな
実際にウーラシールで100侵入してれば獲得ソウル9000オーバーのタイマン厨とかザラじゃん
人間性99のステータス補正入れても体力+5が限度だと思うよ
待ち受けてる方も100で入ってくるの分かっていて120超えなんかでやってるし
そりゃイラつくよ
闘技場がラウンド制を採用しなかったといえ、2でサーバー入れてレベル差是正してくれるのは有難い
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:20:28.94 ID:6p9s9sup0
実際にやるとわかるけど特大でチェインすると
ハメ抜けできない奴やしたとしても回避でやパリィで精一杯てやつがほとんど
特大でR1あたってもハメ抜けスタブ確定とかいってるやつは確実に対人やってない
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:20:39.31 ID:RPvJ4Br+0
話が噛み合わないなぁ…

本当にケツ掘りが最強の選択肢なら、刀や槍が強武器扱いされるわけねーじゃん
俺はグレクラを使う側だから、ケツ掘りの強さも弱さも分かるんだが、
普段グレクラにボコられてる奴から見たら、ケツ掘りが最強に見えるのかな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:23:26.37 ID:xB5XNqaV0
ケツ堀が最強って話ではなくケツ堀が蔓延してるって話でしょ
空気呼んで引き際理解しないとソウルシリーズの上級者でも人生の初心者だと思われちゃうよ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:27:40.40 ID:RPvJ4Br+0
>>287
ケツ掘りが最強じゃないって時点で「ダークソウル=ケツ掘りゲー」の図式は成り立たないだろw
俺の言ってることが何か間違ってるか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:29:14.78 ID:j92QEZNL0
>>250
頭使ってプレイしろや
お前の世界のMOBは飾りか?
魔法は?奇跡は?呪術は?
全部飾りか?一生怯みスタブだけ狙っとけ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:31:21.26 ID:nUhjgEKt0
エストの伝染バランス崩壊しすぎ
アホ「ロイドで防げるじゃん雑魚」
→ダクソ2で修正

ケツ堀ゲーすぎ
アホ「ケツ掘られるのは下手なだけ」
→ダクソ2で修正

まあダクソで糞すぎた部分はちゃんと修正されてるよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:31:33.53 ID:j92QEZNL0
あのさあなんのための強靭という装備と頑強とか体力とかいうステータスなわけ?
しかも100とかくっそ装備縛られるレベル帯であーだこーだおかしいだろ。
抜けを使って対応するっていう時点で破綻してるだろやってることが・・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:32:49.48 ID:j92QEZNL0
複数相手に最後までやれるという前提で侵入することがまずおかしい。
こんだけ邪魔してやったぜとかそういう気概で侵入してないの?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:34:50.35 ID:RPvJ4Br+0
>>289
モブ逃げしてフルブースト魔法ブッパするだけの戦い方なんて、やる方もやられる方もクソつまんねーじゃん…
まぁ、実際ダクソ2ではそういうことしないと侵入者が勝てないのは事実だろうから、
ダクソ2の対人要素は物凄くクソだねって俺は言ってるだけ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:34:53.19 ID:5O6t69QV0
強靭スタブとロリスタがあるから振ったら負けるゲームだよねダクソって
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:38:28.07 ID:VTjvoC5F0
タイマンに関しちゃ鯖が機能しなかったのがイケないな
NTで赤蝋石使うとたった十分間でもガンガン対人できたし
次回作のタイマンは心配ないだろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:39:26.92 ID:j92QEZNL0
第一なんでこのシリーズのタイマンはちゃんとできて当然な流れになってんだよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:41:04.14 ID:VTjvoC5F0
装備が縛られるー
とか気にしてるやつは勝手にレベル上げればいいだろ
人がいないって騒ぐのはわがままだと思うし
マルチや対人の大半が高レベル厨の嫌いな100厨って話だろ
ニッチな層はそっちなのいい加減気づけ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:46:14.97 ID:j92QEZNL0
宮崎Pがレベル帯が想定と違うて言ってる時点で通用しないんだよなあ。
抜けなしてうまく強靭に対処しようと思うと150〜にはなるんだよね
ラジオで言ってたとおりなんだわ。
でも人がいないとかアホなこと言ってるけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:47:47.02 ID:6p9s9sup0
タイマンがちゃんとできないと対人でもつまんなくなっちゃうと
思う人がいるからじゃないか
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:48:29.31 ID:CLwPcsRc0
想定と違うんならダクソ2ではレベル100帯に難易度を合わせてくるんじゃまいか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:50:19.17 ID:j92QEZNL0
想定された遊ばれ方をしていないからハメ抜けなんか絶対に実装されないよ
だって格闘ゲームみたいにはしないっていうニュアンスをどっかで語ってたろ。
いろいろ操作を要求しないとか何とか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:50:37.09 ID:eaCFZtNcI
>>294
槍と刀と曲剣は強靭スタブもロリスタも喰らわないけど?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:51:17.97 ID:K3fVdAyX0
スタブが取りにくいとさぁ、相対的にラグ持ちが強くなりそうで心配だな
ラグいと相手が止まって見えるから 一発目を入れないと発動しないスタブはラグい奴が得しそう
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:54:29.21 ID:eaCFZtNcI
ダークで一番人多いのは120〜200なんだけど
100とかオワコンだし、闘技場したい奴しか残してない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:55:20.12 ID:j92QEZNL0
>>300
結果強制的にレベルを上げて装備に幅がでるようにしたんじゃないか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:59:00.78 ID:/V6aE1/N0
宮崎はダクソの発売前のインタビューで、クリアしてもしなくてもいい、と言っていた
ダークソウルの世界の中でそれぞれが好きなように遊んで(遊び方を探して)くれと言うこと
さすがデモンズの宮崎だ、よく分かっていると思った
その後レベル帯をもうちょっと上げろとか言うのは違うんじゃね、とは感じたが

そして谷村が「我々の想定しているプレイと違う」と言い及ぶに至っては、気が狂ったのかと
ルールなんて押しつけんなよ、そんなもん対人厨の俺ルールと変わらねーよ
好きなように勝手にやらせろ、プレイし始めたら必ずクリアしなきゃならんのか?
なんのためのオンラインゲームだ

谷村、渋谷が根本的に考えを改めない限り、ダクソ2の失敗は目に見えているわ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:01:01.28 ID:j92QEZNL0
200くらいまでガッツリ上げればいいんだよな。
それで強靭削りの数値がアップするわけじゃないし
逆に削りに装備で対応できるようになるんだし。

ビルドだって200程度じゃなんでも出来るって言うには程遠いし
いちいちステの数値を細かく考える必要もない。十分作りたい自分の個性に応じたキャラが出きる

間違いなく2はこの方向で来る。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:01:17.27 ID:4IrJRgdc0
谷村出て来いやワレ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:04:33.45 ID:91AoPklU0
SLを上げろって発言は会話の流れでそうなっただけでユーザーすべてに向けて言った訳じゃないだろ

想定しているプレイとは違うってのは、出待ちや初狩りを指してる
ダクソからの改善点を考察すれば明らか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:07:18.46 ID:F1nKMvNo0
出待ちとか初狩りとかの対策なさそうだけどな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:07:20.53 ID:j92QEZNL0
は?もろにレベル帯が低いなあって言いづらそうな感じだっただろ

出待ちや初がりと道場に差はない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:08:04.97 ID:Mxigq2/Ji
>>292
侵入してしぶとく生き延びてボス前でやられて
ホスト一行が歓喜してるの見ると嬉しいけどな
楽しみ方は人それぞれだが、せめて本垢と同じスタイルてやるべきだよ
サブ垢の現状考えるとブロックが殆ど意味をなしてない
2でケツ堀りの是正、侵入出現位置ランダムなのは苦肉の策なんだろう
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:09:39.98 ID:6p9s9sup0
NTではボス2匹倒したあとでも赤サインと小召喚サインみえてたから
クリアしてないエリアで道場は確実に減る
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:11:11.58 ID:Ae78n7fa0
闘技場、ちゃんとした闘技場さえあってくれたら……
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:11:22.21 ID:j92QEZNL0
もう脳内にコントローラくっつけてそれに全部リアルタイムでモーションが作られるように要望で出せよ
筋力も精神力もリアル前提な。記憶力はフロム製統一模試で。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:13:11.40 ID:6p9s9sup0
^^;
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:15:44.31 ID:ohTwweeY0
それにしてもやけにゲームの情報出さないな今回
せめてステージ1つくらいでもいいから紹介してくれよ
NTの以外で
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:16:05.46 ID:eaCFZtNcI
>>313
それはクリア後にサイン出ないとNTである意味がないから
特別に出してるだけでしょ

赤サインはクリア後にしか使えない仕様にすればいいのよ
そして決別の黒水晶で送還可能にしておく
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:16:15.97 ID:Wyco4KiL0
ジェスチャーってどんなんがあるの
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:17:12.75 ID:XtlPKFaK0
オンライン関連はあくまでもNT仕様であって製品版では変わる可能性は高いとおも
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:18:30.31 ID:XtlPKFaK0
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:18:59.57 ID:6p9s9sup0
>>318
そうなのか
そうであってほしいな
それしなかったら道場推奨ってことだもんな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:22:01.82 ID:/V6aE1/N0
谷村はNTを報道関係に遊ばせた時に「侵入には時間制限はない」と言っていた
NTの黒にも砂時計があるのは、隠れん坊などされたらテストにならんからだ
オンの仕様は製品版では変わる

それ以前にもっさりどうにかしろよと言いたいがな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:22:46.29 ID:IgyJR3OL0
http://www.gamefreaks.co.nz/wp-content/gallery/dark-souls-ii_3/dark-souls-ii-12.jpg
これはさすがに酷いなぁ。擁護できない
外人がPS1レベルと呆れるのも分かる
なんかどんどんスクショのレベルが下がって行く気がするんだけど?
また後半になるほどステージがやっつけになるとか勘弁して欲しい
発売日延期してもいいからキチンと作ってくれ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:27:04.35 ID:7PyW7rRB0
100縛りとか体力に振れなくて大体の人は1500以下になるから
ブーストワンチャンゲーだもの
それに慣れちゃったらダクソ2の侵入つらいわな
特化型使い切り侵入VS器用貧乏ホストの図式

闇霊専の方は頑張って低レベルが流行るように
またスレの流れ誘導して下さい^^
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:29:53.59 ID:Ae78n7fa0
キル判定、キル判定の導入さえしてくれたら闘技場はあと十年は戦える……
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:35:45.89 ID:KpiiDzgb0
>>324
竜の骨時点で不安要素はあったが……ダクソの水表現から一歩も進んでないんだな
なんというか鎧や武器含め、煽りでも何でもなくマジメに前作よりグラ劣化してないか?
信じられるか、IGNのインタビューに「今回力を入れたところはグラ」って答えてたんだぜタニムラサン
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:37:49.42 ID:MbGv1QiB0
>>324
なんだこの終わった感はw
1の時より酷いだろこれオリジナルのエンジン開発だけで力尽きたんじゃ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:40:05.70 ID:4IrJRgdc0
谷村出てこんかいワレ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:40:50.53 ID:6p9s9sup0
>>325
これのせいで怒り避けれるようになったのは
嬉しいのか悲しいのか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:43:17.33 ID:tCdgV97Y0
もうグラの話はいいよ…悲しくなってくる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:43:39.48 ID:090hl5ni0
鎧等の金属の質感も陶器やゴムみたいだし
一体何が起きてるんだろうなスタッフの数増やした分だけ
テクスチャのクオリティー上がったりしないのか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:44:45.59 ID:YY0rrpZv0
批判ばっかで悲しいよぉ
もっと楽しい話がしたいよぉ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:51:10.57 ID:KpiiDzgb0
1の大樹のうつろ
http://image01.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/a5102bab5db1ab3a.JPG
http://blog-imgs-53.fc2.com/k/e/n/kenbou717/201212041832370c4.jpg

http://www.gamefreaks.co.nz/wp-content/gallery/dark-souls-ii_3/dark-souls-ii-12.jpg

同じ木の根なのに明らかに劣化してるんですが
Uの方が前作ですって言われても信じるだろこれ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:53:40.46 ID:+ero27Ul0
ステ増えて全体のレベル上がってもまた同じレベル層に集中するって絶対
ダクソと変わらないって
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:53:54.73 ID:H9MPwWHb0
デモンズの獣のデーモン見たら失禁しそうだな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:55:44.63 ID:7cx5uUBO0
なんで新エンジンなんて使ったんだ
新しい事なんてしなくていいからせめてまともなゲーム作ってくれ

デモンズ以降ゴミしか出てないじゃん
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:56:50.13 ID:Ae78n7fa0
ソウルシリーズぜんぶゴミ扱いか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:57:20.25 ID:jSiMT4JQ0
攻略の楽しさを考えたら100とかありえないんだよなあ
30かせいぜい50、それ以上ってただの対人厨だろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:57:37.00 ID:7cx5uUBO0
>>338
なにいってだ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:59:02.04 ID:7cx5uUBO0
そもそもフロムのレベルを上げてほしいって要望が意味不明なんだよなぁ
そんなことしてなんの意味がるんだよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 22:59:33.01 ID:eaCFZtNcI
まぁグラどうこう言ってる人は絶対に綺麗なスクショ出さずに批判するからな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:04:33.54 ID:4IrJRgdc0
デモンズもクソゲーじゃい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:05:14.34 ID:S/BaI8PF0
>>340
以降、以外など「以」がつく言葉は
その言葉がついた対象を含む、と覚えとこう
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:05:57.54 ID:KpiiDzgb0
延期した方がいいと思うがねぇ
バンナムは課金要素入れた時点で使い潰すつもりだろうし、フロムとてそれは承知の上だから宮崎Pに他作らせてんだろうけど、
信用落としたうえで似たタイプの新規IP(ないしデモンズ2)って相当厳しいと思うぞ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:07:22.34 ID:ohTwweeY0
海が見える割ときれいなスクショは話題にすらあげられないからな
木のオブジェが荒すぎてPS1レベルっていうのもわかるが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:09:04.89 ID:eMi221wK0
宮崎新作はキングス説ってどこいったん?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:10:16.01 ID:7cx5uUBO0
>>344
>以外など
え?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:11:10.80 ID:+mL0TwqK0
何かと批判で嫌になってくる。
対人しっかりしろ、グラ良くしろ、モーション直せ、そんなんばっか。
そんなに自分がやりたいものとかけ離れてるなら自分で作って勝手に遊んでろよ…。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:12:36.11 ID:+MnCcDF/0
なら綺麗なスクショ持ってこいやオラオラ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:15:14.87 ID:e+JGRFzP0
攻略wikiのグーグルアフィ無くなったか
俺が連続クリックしたおかげだな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:16:28.12 ID:JtS3rGGq0
>>348
ガチアスペ?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:16:55.93 ID:seXgPyK70
みんな喧嘩しないで!!!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:17:16.19 ID:JtS3rGGq0
お気に入りからwiki見るからアフィ被害とかないわ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:17:38.31 ID:wAzfx7Rf0
ダクソやってるガキ共に民度求めても仕方ない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:19:40.24 ID:4OfUaNRJP
テストにも参加せずに嘆いてるのははNGで
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:24:51.71 ID:eaCFZtNcI
>>350
スクショggr
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:26:48.64 ID:H9MPwWHb0
>>348
以の外ってことだろうなw
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:29:50.33 ID:eMi221wK0
ここにいて対人とかグラとか語っちゃってんのって
おれ以外みんな教室のすみできもい集団つくってきもい喋り方できもい話題で
盛り上がって周りから嫌われてるどうしようもないクソガキだろwwwwwww
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:33:50.58 ID:ohTwweeY0
いつ以来ここは日本語を勉強するスレになったんだ?
>>350
比較的きれいなスクショ
http://neptunegames.it/wp-content/uploads/2013/11/Dark-Souls-II-8.jpg
きたないスクショ
http://neptunegames.it/wp-content/uploads/2013/11/Dark-Souls-II-21.jpg
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:34:58.11 ID:IL+Jd5Gi0
もう一回NTぷりーず!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:35:12.88 ID:iUpQGKtl0
そーいやダクソ1も発売初期はグラがデモンズから劣化してるって割と叩かれてたよな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:35:59.51 ID:CLwPcsRc0
あれのどこが劣化なんだか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:36:17.74 ID:0flAvg5/0
部位破壊は面倒だし、なんか作業性があって好きじゃないから廃止してほしいな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:37:23.84 ID:v5AbV8cf0
デモンズはつるつるてかてか
ダクソはじょりじょりべたべた
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:40:02.86 ID:ehVlnrmC0
谷村{お前ら、、、冬場にガリガリくん食わすぞ!ゴラァ!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:44:35.29 ID:I4125OOV0
スレ違いだったら申し訳ないんだが
店頭で限定版の予約したんだけど、ネットじゃプレミアついてて何処も品切れなのはなんでなのかな
普通に予約出来て逆に不安になったんだけど(しかも定価15800より安いし……)
特典だけ品切れになるとか流石にないよね?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:46:57.22 ID:518z4d790
今のところダクソ2>ダクソ1=デモンズだな
やっぱゲームは最新作ほど面白くなる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:47:51.20 ID:iUpQGKtl0
>>363
そうなんだよ
俺なんか最初の不死院で「グラめっちゃ進化しとる!」
って興奮してたから不思議で仕方なかった覚えがあってな

ちなみに今NTの録画見返してるが、グラはちゃんと進化してるように見えるよ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:51:49.87 ID:nUhjgEKt0
ダクソ2は松明の明かりや
>>324>>360を見てもわかるように
光の有無でグラが極端に違う

>>369
デモンズはエフェクトがきれいに見える要因だったね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:57:30.09 ID:MbGv1QiB0
うーん
>>360
1枚目は、背景モデルが比較的詳細、背景バンプ有り、Dofブラー無、解像度高
2枚目は、背景モデル簡略化&背景バンプ削除、解像度変わらず
>>324
背景のモデルがさらに簡略化、背景バンプ無、Dofブラー有、解像度低

もし>>324が後に出たスクショならかなりやばい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:57:30.61 ID:qIHwGkYJ0
やっぱゲームは最新作ほど面白くなる←ん?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:58:19.11 ID:090hl5ni0
要はずっとたいまつ持ってろってことか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:59:32.95 ID:BuBGmjra0
暗いエリアのグラが酷く見える
好みの問題かもしれんが
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:12:02.91 ID:Uoxch6ptO
ダクソのグラは全体的にバタ臭くなってデモンズにあった怪しい雰囲気が無くなったから文句がでたんだろう
まあ好みの問題。デモンズの空気感はICOワンダに近いからSCEの影響だろな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:23:41.19 ID:Ubo5OANF0
発売までに課金要素の詳細が発表されなければ買うのは控えようかな
限定版手に入れてあわよくば転売ってのも視野に入れておこう
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:26:38.23 ID:o9SRBm920
サイト一新しても課金要素に触れてないから完全に特典だけなのか
もしくはジョジョパターンか

二択な気がしてならない

グラフィックは綺麗に越した事がないけども、処理落ち固定のシフみたいなのは勘弁だな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:35:49.58 ID:yNjNVvBp0
公式サイトにわざわざ課金DLC出す、出さないを書くのかね?
発表があるとしたらインタビューの時じゃない?
何も触れなかったらその時は
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:48:05.95 ID:S6+oM2jZI
谷村スァンの出てるPVだと暗い部分でも良かったけど
NTのエリアは松明無し時が異常にマットな質感
デモンズのときはグラ技術も輪郭ボカして誤魔化してたから
ICOやワンダみたくあえてそう作ったものと一緒にすべきじゃないとは思うが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:54:43.31 ID:wpo8DcpqO
批判や不満が噴出するのはそれだけ期待がでかい作品だからなんだよな
こういうゲームが他に無いから余計に期待してしまうわけで
どうでも良ければ批判も不満も出ないよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:59:40.29 ID:tWFtneFT0
批判するのが生き甲斐ですって奴もいるだろ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:59:56.20 ID:wpo8DcpqO
あと、谷村サァンがIGNだったか初期に見せてたプレイ動画はPC版ぽいね
ボタンアイコンがPS3じゃないのは確かだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:00:18.04 ID:C/iA5YWX0
ダクソ2は早くもクソゲーの予感しかしないから、俺はもうこっちに期待しておくわ


358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/06/09(日) 04:39:24.24 ID:YeNJctOR0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 03:44:20.47 ID:QYPrVRoR0
New info about Destiny of Spirits ? PS4 exclusive by From Software

フロムソフトウェアがPS4で真のダークソウルを開発
http://www.psmania.net/2013/06/rumor-new-info-about-destiny-of-spirits-ps4-exclusive-by-from-software/


370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/06/09(日) 10:06:49.17 ID:Hk+dptse0
>>358
これ宮崎ゲーだろうか

神と人間を隔てる古の魔法が破れてうんたら
人に汚染されて神様が頭おかしくなって信徒を呪うわ天使は食うわでうんたら
そうこうしてるうちにデーモンが牢から湧き出てきてうんたら
精霊界の運命は神殿の彼方から呼ばれた勇士達にゆだねられてうんたら
・ゆがんだ瓦礫の山と化したthe Empyrean(天界?)の聖戦へと出立しよう、
 比類なきオープンワールドへ
・奇怪に変貌した神々とその使徒達を相手に、挑戦的でテクニカルな戦いが繰り広げられる
・オンラインを通じて3人の仲間を呼ぶか、知らない誰かの所に立ち現れるか
・素材を集め、武器を組み立てアイテムを作り出し、
 装備をカスタムしよう・デザインは徹底して次世代Playstation4向けになされた
・VITAのリモートプレイ機能でどこからでもEmpyreanに入れるよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:01:30.79 ID:zhJ+GCe00
どうでもいいことには嫌いではなく無関心になるものな
最近ガンオンとかジョジヨがどうなってるのかまるでわからんようになったわ
それでもバンナムは許さないという気持ちだけは消えないんだぜ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:07:17.91 ID:9AXG3suV0
>>383
これマジ?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:15:12.13 ID:XQpndQ3R0
罪の重さで押しつぶされろ・・・バンナム
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:19:40.23 ID:wpo8DcpqO
>>383
エキサイト先生に翻訳してもらった

ここに、ソフトウェアから気分のPS4 exclusive?Destinyに関するある潜在的に新しい情報がそばにあります。
ソニーの商標をチェックすることができます<ここに?「気分のデスティニー」を探索することによって>。シールは壊れています!
神の領域からマンの土地を分ける無気味なmagicksが違反されました。
人間の腐敗は楽園をよって話されない恐怖の住居を作って、最高天へ出血します。
神、気が狂う、天使と雨を滅ぼす、悪魔が彼らの刑務所から離れて、最高値上でそれら自身をセットする一方、忠実な人々で下へたたります。
天を暗くなることは、ネクサスを越えたところからの勇士に合図します。また、気分のデスティニーは勇士の手へほとんどになりません。
最高天(他のものがないことのような開いた世界)のねじられた廃棄物による改革運動上の??Embark、戦いの奇怪な神および挑戦的な、技術駆動される戦闘時にはそれらの手先、
プレー、3人までの他の仲間と協力的にオンラインで、あるいは見知らぬ人の世界に出没する、
材料を集めて、武器とアイテムをゼロから建造し、あなたのギヤーをカスタマイズします、
次世代プレイステーション4コンソールのために最初から最後までデザインされた、最高天をプレイステーション自伝リモート・プレー機能性でいかなる場所にもとる。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:25:59.79 ID:9AXG3suV0
ググったら同名のゲームがあってすごくややこしいな
PS4向けでこんなゲームがフロムから出るなら中身はどうあれ買うしかないな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:47:28.52 ID:wpo8DcpqO
これが昨日のやつで発表されるかもと噂されてたやつかな?
つーか、それ以外に考えられない
まあ、タイトルからして「魂(霊魂)の伝説」ともとれるから
ソウルじゃなくスピリットを使ったぽいな
どちらにしても2年くらいは待たなきゃだめだろうね
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:48:53.00 ID:XQpndQ3R0
女神の騎士・・・









ロートレクw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:02:24.14 ID:9AXG3suV0
女神の抱かれ騎士じゃないの
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:05:42.51 ID:2n9B7Sv70
また古い噂を持ってきたな、タイトルは「Empyrean」
何年後かにPS4でフロムがソウルシリーズ出すかも知れないけれど
その時代にダークファンタジー、ARPG、緩い繋がり、これらがウケるかは微妙
流石にシリーズ3作もやると飽きるし、次世代機ならではの要素が欲しい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:09:28.08 ID:dp9Ei4Vg0
>>392
もう無駄な新要素はやめてくれよ・・・(絶望)
飽きるとか以前にちゃんとしたソウルシリーズをまだやってないんですがそれは大丈夫なんですかね・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:14:33.68 ID:wpo8DcpqO
>>389
ごめん、伝説じゃなくて運命な
何で間違ったんだろ orz
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:46:30.93 ID:wzo5RwP00
>>392
古いつっても今年の6月だから、宮崎さんが今関わってるのがこれなら期待できそうじゃね?
「温かさ」みたいな要素も取り入れたいとも言ってたから1から10までダークファンタジーというわけでも無さそう

ダクソの開発にもバンナムの資金援助が必要なくらいだからフロム単体で開発してるとも思えないし
たぶんSCEがバックアップしてるんじゃないかな
デモンズの時にSCEの人(名前忘れた)と強力な繋がりができたとも言ってたし
FFみたいなシリーズ化とは行かないまでも、DLCで拡張させていく形を取っていく手もある
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:49:26.67 ID:SAP0yR7B0
あんまりダークソウルと被る方向性でもあれだし、
違うゲーム体験をさせてくれるものがいいな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:53:06.94 ID:wpo8DcpqO
よく分かんないけど、昔のFFをARPGにしたようなゲームになるんじゃない?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:54:26.95 ID:SAP0yR7B0
説明読んでるとレギンレイヴみたいな感じかと思ってしまう
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 02:54:56.88 ID:Rpbd1W/q0
人の血の暖かさ
~血を捧げよ~
なゲームかな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 03:11:09.22 ID:eFG/KSici
全然違ってACみたいなSF世界観だったりしてね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 03:31:10.57 ID:0LXuC7oG0
ダクソ2までの繋ぎでゴースト買ったけどこれ全然駄目だな
ソウルシリーズがしたいのに次回作でスカイリムやドグマになったような残念っぷりだ
クソゲーではないけどソウルシリーズにそんなこと求めてねえよって感じのミスをフロムもしそうだから気をつけてくれよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 03:54:37.84 ID:wzo5RwP00
>>401
一応、世界中で売れるのが分かってるだろうから変なことにはならないんじゃないか?

とりあえずフロムがこういうの作ってることをバンナムも知らないわけ無いだろうし
フロムxバンナムのタッグはダクソ2で終わりそうではあるけど
開発費の回収がえげつない事にならなければいいが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 03:59:32.08 ID:4mRMckdq0
バクスタに無敵時間無いのって
相手の体制崩ずして致命モーション入るまでの間って事?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:05:56.07 ID:0LXuC7oG0
>>403
いや、致命モーション入る前もモーション中も無敵時間ないよ
敵複数いるのにスタブしたら横からどつかれてそのまま死亡したりもする
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:17:03.30 ID:ykjDVhoN0
そうなのか
マルチの攻略が単調にならずに済みそうだな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:19:37.78 ID:QcOBUfTx0
モーションキャプチャーの採用は失敗だったように思えるな
リアルな動きが欲しかったんだろうが、アニメ的動作に慣れた日本から見るとモッサリ、洋ゲーでは当たり前だから海外から見ると見飽きた動きになっちゃったように見えるわ
わざわざ主人公もう人間じゃないって設定なんだし、見栄え優先で良かったんじゃない?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:38:31.73 ID:BZeWEe7d0
リアル路線って割りきって楽しめばいいんじゃね?
デモンズダクソも飽きたし前作と代わり映えがあった方が嬉しい
まだ違和感覚えるけどどうせ慣れるし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:44:37.39 ID:tuTn69rQ0
2で取り直しってことは1もモーションキャプチャしてるだろ
少なくともフロムは自前でモーションキャプチャスタジオ以前から持ってるぞ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:46:34.29 ID:IgcUysNq0
前作プレイ済だけど亡者深度ってシステムのせいで2は買うか迷ってる
死んで覚えるゲームなのに最大HPどんどん減らされたら途中で間違いなく詰むわ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:54:56.35 ID:MROV0vHu0
あの首ぐらぐらのどのへんがリアルなんだ
移動の際も妙に体が左にねじ曲がっているだろ

ローリングだってあんなに地を這うように回転せんわ
ジャンプはひでえよなあ…w
ゲームの主人公が30センチくらいしか飛び上がれないんだぜww

あんなモーションキャプチャで"リアル"とか笑わせんなよ、お前ら
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:57:09.00 ID:0LXuC7oG0
デモンズ「一度死んだだけで最大HPが半分になるのですがそれは…」

ダクソ初期「呪いかかりやすいうえに解除が大変なのに最大HPが10%になるのですがそれは…」

ダクソ2「死んだら5%ずつしか下がらないうえに最低値50%か…あれ?結構ヌルくね?」
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:15:32.91 ID:rYTrCxhEO
>>404
モーションに入ってる時は無敵だ
その前後は無敵がないからフルボッコにされるけど
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:30:42.91 ID:Lob+uGyJO
リアルなモーションもまぁ構わないが、不死人として強力な存在に成長した後は人間には真似の出来ない動きして欲しいな

それこそデーモンのソウルを握り砕いてそのデーモン特有の行動(とりあえず魔法扱い)を習得するみたいな

オーンスタイン 高速突進突き
スモウ 低速突進振り上げ
はぐれデーモン 大槌巨大化
三人羽織 分身(NPC操作)
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:32:36.83 ID:jeCe5bSn0
>>411
最大HPが少し減ってくなんて大したこと無いよw
と思った人は順調にソウルが鍛えられてるな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:54:21.08 ID:P2avaiVf0
グラが汚いとか言ってるやつアホか?そんなん当たり前だろ!中小企業だぞ!
キングスの頃から俺はグラより何とも言えないが表現力みたいなのを評価してんだよ
初代ACでは光の表現やミサイルの動き、煙の奇跡に感動した そういうとこを評価してんだよ
そしてグラなど問題にならない操作性とゲーム性な
グラグラうるせーんだよにわか糞ガキが ニコカスなら首吊って死ねや
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:56:40.93 ID:P2avaiVf0
批判と愚痴しかしねー糞ガキ死ね
スクショと偽ってブラクラ貼ってやる嫌がらせすんぞゴミどもが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:58:43.59 ID:zUCBoS/x0
グラの向上を目指しますと期待させておいてその言い訳は通用しないだろう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:03:39.06 ID:zQgCPpaPO
デモンズより糞グラになる事はないだろう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:11:08.92 ID:o4LsACgp0
ゴミゲーでも100時間遊べれば良しとするか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:12:40.33 ID:zAfzvgOp0
デモンズは全体的に緑掛かってて輪郭がボンヤリしてるのが嫌いだったな
1は壁がテカテカしてたのが×
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:36:32.81 ID:9AXG3suV0
俺はダクソよりデモンズのグラの方が好きだけどダクソ2グラ良くなってると思うよ
プレイしてても感じたしスクショ一枚でグラが糞とか何言ってるんだかって感じ
あくまでグラの話でまあ今のままじゃ発売日に買うことはないがな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:51:39.34 ID:YrSTElfz0
理不尽な性能の武器、魔法で倒せたほうが嘆息の破壊力が増すから
むしろそういう方向で調整してほしいw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:00:05.82 ID:T8mOd7470
>>411
デモンズはソウル体時しがみつく者の指輪デフォだから
体力現象のうえ指輪1つ分無くなると考えるとダクソ2はヌルいかもしれない
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:03:20.73 ID:yPnr6xRl0
>>421
キャラの顔グラは劣化してるきがす
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:07:44.34 ID:SAP0yR7B0
デモンズは楔の間のデザインがステキ過ぎるから、
それでデモンズの方がグラがいいって思っちゃうんじゃないか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:12:15.93 ID:HL8X9Gq70
>>425
建物は素敵でも管理者?の要人はクソだったがな!
もうあのチビ全力で殺したかった
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:12:51.16 ID:1JA0ngMc0
デモンズは草いくらでも食えるからHP半分でもそこまで苦じゃなかった
呪いは自業自得

輝石の入手次第かな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:20:16.68 ID:S6+oM2jZI
エスト瓶ありますやん…
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:29:50.17 ID:jFB9RikT0
エスト瓶にストロー刺して走りながら飲めるようになってくれんかなー
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:30:45.72 ID:s6eyMCcn0
モーションの酷さはガチでやばい
俺に作らせろってレベル
他社のソウルシリーズファンより
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:36:03.38 ID:zUCBoS/x0
エスト瓶は回数制限あるでそ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:55:30.27 ID:kJYukyIs0
>>425
デモンズは今やるととてもグラが良いとは言えない代物
ダクソは割と良かったが細かく見ると荒が多いけど見せ方や美術の秀逸さで良かった
2はとりあえず暗かったから印象は良くないが今までPVで出てたステージなんかは綺麗なのもあったからそこまで酷くはないんじゃないかな
とはいえもう末期ハードで劇的に良くはならないのはしょうがないよね
あの発言は次世代に出すフラグだと俺は解釈してた
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:58:57.78 ID:1JA0ngMc0
くねくねだけはマジでどうにかして欲しい、ジャンプももうちょいなんとかならんのか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 09:01:44.62 ID:2n9B7Sv70
>>429
左手に松明持って聖火ランナー縛りが捗るな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 09:03:21.11 ID:hB1XhtCA0
足が地についてないのが駄目 動画見てもやっぱりホバリングしてつるつると滑っている
カメラがプレイヤーに寄ったせいで余計目立ってる
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 09:28:00.79 ID:o9SRBm920
発売直前にもう1回NTあればなぁ・・・
正直今のタイミングだと動き周りが直るかもしれない時間がある分過度な期待をしてしまう
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 09:30:24.17 ID:7dm3d80q0
とりあえず全世界同時発売なら致命的な初期バグは無いはず
「日本先行発売」だとマトモにデバッグしてないということ
日本人プレイヤーにデバッグさせて、問題を取り除いてから欧米で売る
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:05:12.90 ID:owDbe81j0
なんで画像処理エンジン変えたんだろ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:27:42.03 ID:h2dMNdyP0
デモンズダクソ信者って他のゲームに文句言ってばっかやね
ずっとソウルシリーズ()やって檻から出てくんなよ、まじで
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:36:30.83 ID:QmhDAd2ei
>>439
ここ5年弱ほぼ毎日デモンズやってますけど?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:46:53.18 ID:Ui5jxGEg0
>>440
だから檻から出るなと言われてんだろうがww

違うもの並べて批判を言う奴は大概糞だからな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:48:15.52 ID:rYTrCxhEO
>>440
一つのものにいつまでもこだわるのは病気
「気に入ってるから」と自分で思っているかも知れないが一度病院に行くことをオススメするよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:55:43.88 ID:h3+gCEUx0
よく言われるもっさりってなんなの?
もっさりじゃないゲームってどういうの?
EXVSとか無双とか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:56:06.35 ID:yNjNVvBp0
>>440
尊敬に値するレベル
デモンズダクソ合わせて2年弱だわ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:58:07.69 ID:Y9aOBsjgI
>>439
出張したりするのはデモンズ信者くらいなもの
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:59:06.99 ID:wpo8DcpqO
>>439
デモンズとダクソでも文句言いあってるから
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:02:26.22 ID:ZU2PNOdW0
ていうかさ、侵入失敗しましたとかさぁ、何あきらめてんの?
侵入出来るまで探し続けろよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:03:05.03 ID:dp9Ei4Vg0
>>445
ダクソ信者ほど上から目線で傲慢じゃないね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:03:15.59 ID:owDbe81j0
予約特典迷うな。でもこれ、序盤用って書いてるな。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:04:12.96 ID:Y9aOBsjgI
ダークやってる側は文句言ってなくね
極一部のデモンズ信者が勝手にダークをディスって来てるだけでウザいから返すだけでしょ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:06:02.04 ID:zUCBoS/x0
ダクソ2というダクソ信者が集まるスレに特攻するデモンズ信者はよく分からん
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:06:54.58 ID:vv4VclQm0
>>449
一番近い店でいいんじゃない?
魔法職あまり使用しないひとなら尼はちょっとだけど
でもあれこれ迷うのは楽しいよね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:09:53.05 ID:dp9Ei4Vg0
>>450
ダクソ批判者をヌルゲーマー認定しまくるキチガイはダクソ信者なんだよぁ
ダクソ信者の方が妙に痛々しい勘違いをしてる分ウザい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:12:51.39 ID:pWtaZHXh0
>>415
感想言うのに何でメーカー事情を考慮しなくちゃいけないんだよ
中小企業だから我慢しろというのなら値段も中小企業価格にしろよ
他と同じように売っていてゲーム内容が他より劣るけど中小企業だからしかたないとはなんないだろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:13:02.91 ID:V2SMBIiG0
またこの流れか壊れるなぁ(呆れ)
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:18:20.33 ID:7dm3d80q0
まあ発売されるまでは仕方ない デモンズとダクソは表裏一体だからな
お互いがお互いの改善案の1つの形なんだよねマジで

デモンズは小規模でステージがブツ切り、回避が万能すぎる→ダクソは広いフィールドにして盾と重装備を強くしたよ!
ダクソはフィールドの繋がりが無理矢理で後半がクソ、盾と強靭が強すぎる→じゃあデモンズのように…
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:21:35.75 ID:jFB9RikT0
家の周りにGEOしかないがシリーズは毎回盗賊キャラで進める俺に隙はなかった
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:24:51.52 ID:hB1XhtCA0
販路購買促進にはバンナムは口出しするだろうけどゲーム製作自体には介入しないだろう
ダクソ2は本格的にフロムの自力が発揮されるものと見てるが
1で金時間カツカツだったとの訴えを、2でも引きずるようならそれも含めてね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:34:58.86 ID:V2SMBIiG0
開発期間足りてんのかなあ
テストやるくらいだからIの時より余裕あるんじゃないかと思ってるんだが
マスターアップとか考えると年末にはほぼ完成してないとヤバイんじゃ?
素人考えだけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:41:47.21 ID:pWtaZHXh0
>>459
NT3回目でマルチできなくて4回目が追加されマルチできるようになったものの赤や白が透明化してたみたいだからな
修正するための期間がとってあるだろうけど問題を残してNTが終わったのは正直不安だよな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:56:00.57 ID:9XXd9/EX0
フロム作品は毎回作りこみが足りない感じの作品多いからな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:57:22.37 ID:tU2eLpiD0
そろそろ予約するかーってAmazonで通常版ポチったが、注文履歴に限定版があった件・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:19:14.88 ID:SAP0yR7B0
フロムって毎回締め切り間に合わないで下書き載せる漫画家みたなイメージだよな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:22:13.38 ID:XQpndQ3R0
オフ専には関係ないがダクソ2は亡者になろうが侵入されるぞ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:25:03.34 ID:s5jKuY440
NPC白エリア初めから連れまわしたい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:26:45.96 ID:vrtD66s20
処女厨みたいに生者厨が発生すると予想する
亡者みたいな中古はやだから帰還みたいなやつ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:28:19.94 ID:Ms3jmUcI0
どんだけ”みたい”んだよwww
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:41:17.62 ID:7dm3d80q0
>>464
本当にそこ最悪だよな
幻影と血痕とメッセージだけを頼りに初見攻略するのが楽しいのに
開発は何も分かってない 初見の時は協力も侵入もしないで一人でオンやりたいのに
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:47:15.15 ID:1JA0ngMc0
黒瞳とかダークレイスとか無制限侵入じゃなきゃまだマシかな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:47:53.50 ID:byk4Ri+J0
>>459
マブラブなんちゃらの発売日5/16でマスターアップ4/11に完了って記事があったから
マスターアップは発売日の1ヶ月〜1ヵ月半前くらいっぽい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:56:19.74 ID:Y9aOBsjgI
>>468
侵入拒否のシステムは作るって言ってたけど、それを無視して叩くのはお門違い
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:02:59.73 ID:V2SMBIiG0
侵入拒否システムは実装しませんでした終わり
になる可能性も
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:04:33.76 ID:Rpbd1W/q0
浸入きょひは妥当なのは白も呼べないで指輪使うとかかな
俺は喜んで利用する
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:05:00.36 ID:keubgGld0
侵入だけ拒否できて協力できるのも問題あるよな
未攻略エリアで生身になりたくて白サイン出してたら召喚される前に侵入されそうなものだがどうするんだろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:06:10.12 ID:nn5O27u/0
>>468
とりあえず青教入っておけばいいんじゃね?
青と黒ってモブ掃除できないらしいから
攻略の大きな邪魔にはならんだろ、多分
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:16:16.09 ID:jFB9RikT0
侵入されない指輪よりも、メッセージが見えない指輪が欲しかったりする
読まなくてもそこにあるだけでヒントになっちゃうんだよあれ……
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:21:31.43 ID:ndK9gPDzO
大白と青ファンは報酬として誓約アイテムっぽい「信義の証」が貰えたけど、白にも専用誓約が出来たのかな?
血の同胞→黒(憎しみ)
青の守護者→青(信義)
白教?→白(信義)
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:23:35.95 ID:+2z6Tykm0
侵入拒否は多分誓約だと思う。
誓約の名称は「孤独死への道」とか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:27:05.76 ID:T8mOd7470
この前のNTで亡者でも結構侵入されたんだよな
生者優先で中々侵入されないとは思ってたんだが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:52:05.08 ID:iE5XL60L0
亡者になるのとは別の侵入されない手段を作るみたいなことを言ってたわけだ
誓約指輪消費アイテムあたりが妥当か
あとは篝火になんか捧げたら次かがるまで侵入されないとか
とにかく製品版まで分からない不確定要素だな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:53:48.36 ID:eTdTm1Qi0
イスラム聖戦士キャラ作ろうかなwwwwwwwwww
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:58:35.80 ID:ndK9gPDzO
>>479
生身のメリット云々言ってたし、亡者での侵入され率は製品版でもNTと変わらなさそうだよな

指使用状態並みの侵入され率は負荷測定の為だけで製品版では下がりそうだけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:11:22.95 ID:7nTTvTy10
>>476
それはもうオフでやれよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:11:23.88 ID:luLsGmsy0
生身のメリットがHPだけじゃなければいいけど
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:20:07.60 ID:Y9aOBsjgI
どうせ人の像は沢山手に入るだろうし気にしすぎでは?
今まで枯渇することは殆どなかったような、要所で復活するだけだし
死ぬたびに復活してたらそりゃ無くなるだろうけど…

人の像以外でも、篝火でレベルアップ分のソウル捧げると復活出来てもいい気はする
レベル縛って使い道ねーとか文句言う人でも役に立つんじゃね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:20:25.96 ID:+2z6Tykm0
ダクソ2は侵入直後に元の世界に戻されることが多くなりそうで心配だな。
たまにならいいけど頻繁にあるとストレスになる。
多くなると思う理由は、NTだとボス2体倒した後でも侵入されるから
製品版もボスを倒した後も侵入される仕様になっている可能性があるから。
ボスを倒した後に侵入された時にボス霧に入ると既に倒しているのでボスはいないが侵入者は元の世界に戻る。
初心者狩りのような侵入はするが侵入されたくない人はボス手前で侵入するようになる。
そういうやつに侵入した場合すぐ戻されるってわけ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:25:22.89 ID:ZnVW7Xx/0
つべの対戦動画見たけどすげーほのぼのしてるなw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:25:37.52 ID:V2SMBIiG0
>>481
アッラーアクバル!
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:27:56.49 ID:Y9aOBsjgI
クリア後でも侵入出来たのはNTだからでしょ
ネットワークテストなのにマルチプレイ出来ないんじゃ意味ないから特別仕様かと
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:28:56.79 ID:yNjNVvBp0
ウンコじゃない普通のターバン巻きたいです
これと白いマントと曲剣二刀できれば3週はいける
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:29:49.15 ID:Oir5toyh0
>>474
NTの時がそうだった
サイン出して待ってたらサイン消されて侵入処理割り込み
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:33:24.59 ID:Y9aOBsjgI
侵入拒否して白サイン出せるようにしとけばおk
白呼ぶ際は侵入拒否を外さないといけないようにする
指輪あたりがいいな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:34:13.92 ID:rYTrCxhEO
>>489
多分そうだと思う
だが「ホストが別のエリアに移動しました。帰還します」みたいなメッセージをわざわざ用意したあたり
もしかしたら製品版でもクリア済みのエリアに侵入出来るようにするつもりだったのかも…と思わなくもない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:38:18.31 ID:+2z6Tykm0
>>489
確かにNT独自の仕様かもしれないがボス倒した後でも白サインは書けるので
ボスを倒した後に侵入されない仕様であっても
まったくマルチプレイができないわけじゃない。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:44:40.04 ID:V2SMBIiG0
そういう特殊なエリアが製品版にもあるのかもしれない
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:45:18.21 ID:Y9aOBsjgI
>>494
受け皿増やすためにクリア後でも全アリにしたんだと思うけど
瞬間最高負荷を掛けるならそれしかないから
ネットワークテストはそういう実験をやる場だし
あれはゲームの体験版じゃないからね、しかもクローズドテストなんだ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:57:56.38 ID:xI00zyvC0
黒も白もホストの上限レベル制限なんか無くせば良いのにと思うんだが
そうすりゃアホな初心者狩りも減るし、下手糞も気兼ねなくレベルを上げられる
黒の上級者なら高レベルを狩ることが出来て大喜びだろうし
ガチの対人をしたい奴は赤サインとか闘技場でレベルマッチングすりゃいいんだし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:01:16.80 ID:aeKuIVuK0
>>497
出待ちがもっと快適になっていいですね
もう闇霊くるまで待たなくて済むね
楽しみにしているよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:10:11.92 ID:5VhZcqYH0
>>497
まったく良くないだろ
白呼んで高レベルがきたら激しく萎えるし、初心者狩り目的とかじゃなく黒で同レベルあたりに侵入したいのに高レベル侵入したりしたらそれはそれでまた萎える
今のままでいいですよフロムさん
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:13:24.11 ID:DEPQT/IG0
闇が侵入すると雷雨になるらしい!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:14:15.29 ID:TY9Fnr0g0
パーティー合計SLとホスト周回数で敵の強さを決めよう(錯乱
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:16:10.34 ID:gfo1Kamy0
負けたのをレベルや装備のせいにするからいつまでたっても弱いままなんだよ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:18:18.37 ID:1JA0ngMc0
高SLじゃなくて、装備が整ってるかどうかが一番の問題だろう
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:19:14.22 ID:VemcOwYO0
あ〜早くやりてぇ〜!
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:38:01.53 ID:mrOUNCe60
チャリ夫霧前の侵入ポイントは出待ちされそうだよな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:44:00.45 ID:T8mOd7470
R2モーションは使えるようになってるかね
R1を二回攻撃したほうが効率いいってモーションはいらない
直剣のR2の突きや両手の飛び込み横薙ぎみたいに
リーチがあってちょっと火力が高めだと使い勝手良くなるんだが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:47:03.17 ID:yNjNVvBp0
全体的に1よりR2は使いやすくなってる
特大剣ダッシュR1が吹き飛ばし復活したのもデカい
呪縛者の大剣でこればっかりやってたわ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:48:10.06 ID:gfo1Kamy0
>>506
槍のR2は糞になってた。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:50:28.05 ID:yNjNVvBp0
そういえはR2→R1ができない糞仕様は製品版までに直してもらいたいわ
R2使いやすくてもこれ出来なかったら意味ないよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:56:40.78 ID:5VhZcqYH0
>>503
高SLのが装備整ってる傾向にあるのは確かだろ

ていうか装備にランク制みたいのを導入してAランク装備をしていたらBランク以下は無理、それ以上なら対戦可とかにすれば解決するんじゃないの
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:00:43.16 ID:Rpbd1W/q0
>>510
問題にされるポイントまったくわかってないのな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:15:22.22 ID:AzTNhRlb0
そうそう直ぐに顔真っ赤になるやつが問題なんだよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:21:14.87 ID:5VhZcqYH0
>>511
装備で左右されるなら装備だけでもフェアにすればいいって話だろ
実力で負けたなら文句も無いだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:24:12.34 ID:K5Etmju+0
近所のゲオで予約開始してたわ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:26:56.24 ID:VemcOwYO0
>>514
限定版まだあった?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:29:32.86 ID:K5Etmju+0
>>515
ううん
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:30:43.83 ID:NC61QNB50
>>510
侵入した後に装備変えられるからなぁ・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:31:49.65 ID:5VhZcqYH0
>>517
マッチング後装備変更不可にすればだろ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:33:13.35 ID:NC61QNB50
交戦中はメニュー開けないとかにして欲しいよな
ダウン中に指輪交換とか不毛だし
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:35:10.44 ID:VemcOwYO0
>>516
そっか・・・。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:35:14.97 ID:VKPBfZIr0
このシステムで今更交戦フェイズ作るとかプログラマーが死ぬ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:37:29.69 ID:yNjNVvBp0
シンプルに行こうぜ
多少の問題はあってもシンプルな方が楽しめる
初心者狩りの事についてなら、今回は属性武器や防具にも能力による補正がかかるから、
低レベルの時点でも白か青がいれば何とかなるだろう
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:47:51.61 ID:upsqYDSc0
http://www.youtube.com/watch?v=y3p7Naaq0xo
http://www.youtube.com/watch?v=nAtm1kGOQ4w
こなかで2に再利用されたりしてるデータとかあったりするんだろうか
てかちっこいビアトリスはどんな役回りにする心算だったんだか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:12:44.34 ID:ExMKtRoT0
今やるとデモンズってスカスカだなぁ。なんか軽すぎる。ダクソの重量感好きだわ。
でもやっててストレスないのはデモンズなんだよな。動きやすいしどの武器でもそこそこ戦えて楽しい
なんかデモンズとダクソの悪いとこ集めたのがダクソ2の操作性っぽい。何とか発売まで改良してくれ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:31:27.20 ID:/wz/1IKj0
装備重量50%以上にして特大武器持てばデモンズでも重量感味わえるがな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:38:45.36 ID:rWH7GHN50
>>525
なんかそれとも違うわ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:45:25.74 ID:eTPh/2dEO
デモンズの操作感って侍道3に似てる
ようはあの頃の流行り
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:48:27.34 ID:/wz/1IKj0
>>526
じゃ100%以上だな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:50:03.26 ID:7dm3d80q0
デモンズは動きが軽いけど速度は丁度人間の反応速度に合わせてある感じなんだよな
無理なく遅滞もなく、ここだ!って時にそのように動く 何か思考と言うか感覚で動かす感じ
ああいうゲーム他にないわ 他は格ゲーみたいに超反応が必要だったりモンハンとかダクソみたいに遅くてパターン覚えゲーだったりして
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:52:02.38 ID:C/iA5YWX0
デモンズとダクソの良いところを集めたのがダクソ2になる筈だったのに、
何で悪いところを集めてるんだろうな…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:54:51.15 ID:LmjjPNbu0
良作で何年もプレイされるとゲームメーカーとしては痛し痒しだし、ソウルシリーズの人気のうちに売り抜けて早く廃れるような配慮したような気がしてきた。
サーバー維持も経費かかるよね。デモンズやってて申し訳ない。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:01:59.86 ID:XQpndQ3R0
デモンズの鯖を切ろう(真顔)
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:06:49.14 ID:lnVThRABP
ACみたいにシステム使いまわしてダークソウルサイレントサインみたいの
出しとけばよかったのに
アルトリエディション出すより新要素の実験にもなっただろうし

もしくは飽きられないうちに同じシステムで九怨みたいな世界観の違うもんを
出してしゃぶりつくせばよかったのにフロムはまったく
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:10:43.66 ID:aMNk27tl0
>>528
もっと違うわw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:22:29.95 ID:CMWB3P/P0
>>226
ダクソ2でレベル1縛りカンスト世界ダガー攻略するまでイキロ!
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:27:22.12 ID:4MAGVAW10
先に金払わせろや!
後何ヶ月かなんて今予約だけしても忘れてまうやろ!!!!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:29:10.04 ID:LmjjPNbu0
>>532
有志でp2pしてもらうかオフ専で
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:36:49.00 ID:CMWB3P/P0
デモンズのタカアシ蜘蛛みたいなボスを増やして欲しいなぁ

特に逃げるしかない圧倒的な炎とか欲しいな
キタキタキター逃げろーって感じで

まぁ 慣れたら余裕になっちゃうんだけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:36:49.15 ID:dp9Ei4Vg0
ダクソの時点でもうクソゲーなんだからいちいち新しいことしなくていいから
正当進化したソウルシリーズやらせろや
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:44:48.04 ID:XQpndQ3R0
抽出 ID:dp9Ei4Vg0 (4回)

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 02:09:28.08 ID:dp9Ei4Vg0 [1/4]
>>392
もう無駄な新要素はやめてくれよ・・・(絶望)
飽きるとか以前にちゃんとしたソウルシリーズをまだやってないんですがそれは大丈夫なんですかね・・・

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 11:03:05.03 ID:dp9Ei4Vg0 [2/4]
>>445
ダクソ信者ほど上から目線で傲慢じゃないね

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 11:09:53.05 ID:dp9Ei4Vg0 [3/4]
>>450
ダクソ批判者をヌルゲーマー認定しまくるキチガイはダクソ信者なんだよぁ
ダクソ信者の方が妙に痛々しい勘違いをしてる分ウザい

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 18:36:49.15 ID:dp9Ei4Vg0 [4/4]
ダクソの時点でもうクソゲーなんだからいちいち新しいことしなくていいから
正当進化したソウルシリーズやらせろや


おったまげ〜!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:46:24.97 ID:lnVThRABP
他社ゲーだけど三角様みたいなマスコットが欲しい
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:46:26.99 ID:kD3MTuad0
ダクソで糞ってわかったら切ればいいのにな
文句言いつつ辞められないんだろ?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:06:19.02 ID:70odc7JZ0
2刀流ってどんな素性でも両手で武器持てば出来ないっけ?
わざわざ素性を2刀流剣士にする利点ってなんかあるの?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:08:34.41 ID:lnVThRABP
>>543
ロールプレイが捗る
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:14:22.85 ID:rYTrCxhEO
>>543
テストだから分かりやすくわけただけだろう
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:29:52.69 ID:8A3H7zKti
>>543
素性はただのロールプレイ要素
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:32:53.27 ID:a5V/sOsF0
>>529
その結果真空波オンライン
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:34:17.22 ID:iE5XL60L0
そんなこと言ったら盗賊とか致命特化っていうけど盗賊じゃなくても致命強いし
狩人とか遠距離特化っていうけど技量あればだれでも弓矢持てるし
要は初期装備の問題だ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:44:40.06 ID:gfo1Kamy0
>>541
うさぎとハゲじゃいかんのか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:46:27.88 ID:4MAGVAW10
青ニートもわすれんなよ!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:47:17.08 ID:dO5Bji3I0
超難易度のランダムダンジョンで協力・進入ありのモード作ってくれたら死ぬまで遊ぶんだけどなー
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:54:43.92 ID:a5V/sOsF0
なんとかダウンがその辺の要素パクってんじゃね?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:00:26.32 ID:K5Etmju+0
ディープキスだっけ?忘れた
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:06:29.97 ID:gfo1Kamy0
ディープダンジョン面白かったよな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:06:30.10 ID:zUCBoS/x0
パクってるわけじゃなくね?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:09:48.06 ID:Sa1sWPgV0
武器の衝撃音が良くなったのは地味に嬉しい
システムとは関係ないけどプレイの快適さには重要
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:16:58.92 ID:EgmNoqxw0
ダークソウルの時はPV見ただけで発売まで半年もあることが耐えられなかったな
ダーク2は1stPVが不安な出来だっただけで、NTやったらあと四か月あるのが耐えられない

つらい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:37:28.57 ID:hKE66OaBP
結晶武器に相当するもんてでないのかな?

耐久値1/100で修復可能とかだったらありだと思うんだが
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:37:39.08 ID:6Ra6DBbs0
あのNTのあの出来でそれはないな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:39:02.82 ID:t+yW8+IV0
2というよりバージョン1.5だな。
鎧着て前転したら普通首折れるだろ
お子様向けやめないと海外でそっぽ向かれるぞ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:44:03.98 ID:x9JNt5QL0
え、外人ってそんなことまで気にするのw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:52:16.26 ID:zUCBoS/x0
外人すげーなww
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:52:53.83 ID:h3+gCEUx0
ダクソも銃を出してFPS視点にしろよ
海外でそっぽ向かれるぞ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:54:13.29 ID:eTdTm1Qi0
節子それ、デモンズダクソやないで
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:57:03.70 ID:t+yW8+IV0
FPS視点で部位狙いいいんじゃね

http://e.im/20131110picture_image0001_jpg
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:57:29.72 ID:jFB9RikT0
FPSは極端だけど、双眼鏡使った時の主観モード、もうちょい上下に動かせると嬉しい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:58:30.37 ID:6Ra6DBbs0
つまりキングス5をだな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:58:47.84 ID:a5V/sOsF0
飛行機なんかで爆撃もできると外人に受けるね
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:00:33.84 ID:s5jKuY440
弓の主観視点とかFPS視点でいいんじゃないかと思う
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:21:55.24 ID:3hKtgfzu0
なんか頭のおかしい子来てるみたいだな。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:43:42.71 ID:T8mOd7470
FPSなんかやりたかねえ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:56:56.84 ID:QmhDAd2ei
シャドウタワーアビスやれよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:58:41.45 ID:o4LsACgp0
PS4に変更や
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 22:21:00.12 ID:lnVThRABP
>>568
戦車も欲しいな
ただの戦車じゃつまらないから人型に近くして色々な火器を持たせられるようにしよう

コクピットのある胴体を中心に手足頭も付け替えられるようにして、様々な状況に
対応できたりするとなおいいな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 22:30:36.31 ID:dp9Ei4Vg0
>>574
じゃあ領地戦とかもできるようにしたら面白そうだな
敵の攻撃を弾く兆弾要素とかも取り入れよう
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 22:46:56.25 ID:Ubo5OANF0
主人公がモビルスーツに乗って神々と戦えばいいじゃん
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 22:47:49.32 ID:5VhZcqYH0
面白いと思って書き込んでるんだろうけどつまんないよ君たち
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 22:57:26.36 ID:Ubo5OANF0
きんもー
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:08:23.68 ID:ApBwLC+m0
acネタもわからない男の人って・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:08:35.48 ID:PkSPQuMC0
同じネタ続けすぎは寒いから気を付けた方がいいよ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:10:05.34 ID:3hKtgfzu0
でも、仮にソウルシリーズのデーモンやら巨人族やら神族なんかが
時代を超えて現代に蘇ったとしても、
奴らは店売りの単純金属武器にですら
斬ったり刺したりされると死ぬんだから
現代兵器の火力の前には
単にデカイだけの珍獣でしかないよね。
ましてやACクラスが存在する
テクノロジーレベルの時代に出てきちゃったら、
もはや単なる的w

…と、考えてるだけなら面白い。
だけなら。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:12:17.89 ID:5VhZcqYH0
>>578-579
つまらないことを指摘されて恥ずかしいのは分かったから落ち着けよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:12:21.09 ID:Hc7P8+xo0
>>565
許さん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:38:11.56 ID:XQpndQ3R0
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 15:56:40.78 ID:5VhZcqYH0 [2/6]
>>503
高SLのが装備整ってる傾向にあるのは確かだろ

ていうか装備にランク制みたいのを導入してAランク装備をしていたらBランク以下は無理、それ以上なら対戦可とかにすれば解決するんじゃないの

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 16:00:43.16 ID:Rpbd1W/q0 [3/3]
>>510
問題にされるポイントまったくわかってないのな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:38:33.65 ID:+faXssNwO
これクソ箱でもでるのか?
デモンズからかなりやり込んできたのにマジくそだな
乞食ばっかりしてそんなにやるゲームがないクソ箱いますぐ捨てろよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:52:07.35 ID:2n9B7Sv70
操作性そのままでFPSでやってみたいがロリするたびに目が回りそう
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:54:32.47 ID:OassO4lq0
侵入に成功したらACXのオペ画面のような全体MAPが表示されて
そこからホスト組とモブの位置情報を確認しながら
好きなポイントに落下傘降下できればいいと考えたことはある
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:32:42.54 ID:ZJJwHTJEO
実質、あと3ヶ月弱で仕上げないといけないんだけど大丈夫かな?
とりあえず、NT版を週明けから2週間今月いっぱい解放して
見つけられるだけのバグ潰しやった方が良いと思うけどな
また1みたいな発売直後からオンラインできましぇーんは勘弁よ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:42:18.67 ID:noj+kX1c0
まだ3ヶ月あるから大丈夫
首のくねくねパターンの調節でもするかな

くらいの段階だな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:42:24.46 ID:HnRPzPhf0
ゲームエンジンを一新したとか言ってるけど、バグがダクソと一緒だったな
倒した骸骨が立ちっぱなし、無限落下、侵入したら(されたら)見えないバグ

エンジンの定義なんて曖昧なのは知っているけど、詐欺に思えてしょうがねえ
この異常なほどのもっさりも、単純に1の先行入力を廃しただけにも思える
グラも暗くなっただけで退化したように汚かったし
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:44:53.60 ID:pjgDWBSh0
>>588
たぶん4ヶ月弱だと思うんですけど(名推理)
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:50:00.60 ID:ZJJwHTJEO
ROMにプレスしてパッケージ大量生産に1ヶ月くらいかかるから
発売1ヶ月前にはプログラム自体は完成させないといけない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:53:35.00 ID:pjgDWBSh0
>>592
あ、そっかぁ・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:56:51.65 ID:e4bGRh8c0
実際修正されるとしてもSEぐらいだな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:57:06.66 ID:HnRPzPhf0
プレスしたって発売同時にアプデがある場合も多い
バグ潰しと調整は発売当日、いやそれ以降もやってるだろ、今のゲームは
そもそも1の1.01だって発売当日だ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:17:58.63 ID:ZJJwHTJEO
>>595
そのくらいは分かってるよ
ネットに繋がってるから後からでもアプデで調整は効くしね
ただ、未だにオフでやってる人もいるわけだからなるべく無い方が良いわけで
企業側として「後からアプデで調整したらええがな」みたいな考えは
オフでも好きで買ってくれてる人たちを蔑ろにしてて好きじゃない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:20:19.46 ID:sVwsMWis0
>>592
その前にソニーのokが出てなきゃ発売できないし
ceroの審査なんかもあるんだ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:23:40.82 ID:OzDwis/ZO
「パッチで直す」は甘えだよな
本来は最終手段のはず

ネット環境無い奴はDLC買わないし客じゃないってことなのか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:23:45.63 ID:HnRPzPhf0
>>596
お前の好き嫌いは関係ないだろ、この件についてはww
実態がどうかといえば外国メーカーだって国内だって、バグの固まり、
あとから修正すればいいやって態度だろ

スクエニとか本当に一部をのぞいて
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:26:56.55 ID:6EY9tW2Z0
最近のフロムって発売日に完成品だった事あるっけ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:31:32.38 ID:NXpG2Iik0
まず購入してデバッグから始まってるな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:38:55.12 ID:HnRPzPhf0
ダクソの時の3ヶ月前の体験会
黒騎士装備のモーションが発売時とは違ったからな
あのままにしておけばR2が死にモーションにならなかったのにと思うが
余計な調整をシコシコと直前までやっているのがフロムなんだよ

だから今から要望を送っても遅くはないと思ってるぞ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 02:28:40.07 ID:Ci9UNGKn0
対人なぞどうでもいい自分からしても、修正した方がいい部分多すぎて延期すべきなんじゃと思える
ただ延期してPC版と一緒に発売した場合、直後からチーター大暴れの未来しか見えないのがな……
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 02:29:03.22 ID:gOsN+tkY0
明らかにヤバいのは大剣両手R1のモーションくらいじゃん。
プンプン
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 02:36:40.29 ID:4yreG1ud0
いや、UI含めて基本的なトコヤバイだろ。
Loading...のダサさとか整理されてないアイコン枠とか。
あと、HDアクセス時の右上の巻物のようなアイコン、
右下から左上に向かって文字書いてるようなペンの動きしてたな。
アレすっげー気になった。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 02:38:59.25 ID:BKdmwHx+0
それUIというかデザインだけの話だろw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 02:43:10.83 ID:gOsN+tkY0
>>605
uiは最初は見ずらかったけど、NTでほとんど把握して慣れてしまったから気にならない
慣れれば大丈夫
あんたの言ってる他の細かいところは全く気にならなかった
というか覚えてすらいない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:03:18.20 ID:C0ZhQKH00
フロムのことだから発売日に更に改悪されてるかもしれないしUIはもう諦めた
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:04:24.11 ID:NXpG2Iik0
あの書き込みアイコンは
多分伝承に基づいたお話ですよアピールだな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:05:38.77 ID:SundwxRD0
ペンシャカシャカとロウソクトロ〜はダサすぎるほんとに同じスタッフが作ってるのか疑うレベルのセンスの無さ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:13:59.36 ID:tKkWxj0n0
今回の開発にはバンナムも参加してるから、UIとかはバンナム仕様なんじゃないの?
マップやゲーム性の部分はフロムがやってるだろうけど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:19:18.77 ID:MydPoafm0
ラグとチーター対策がしっかりしてればもういいや
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:19:56.84 ID:Drj4Gfjo0
Loading...に突っ込んでるやつよく見るけど1の体験会とか製品版とロード画面違うんですが
これくらいは製品版で変わるとか想像つかないんですかね…?
あと変わったのは物理エンジンじゃなくてグラフィックエンジンな

池沼多すぎんだろマジで
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:20:51.75 ID:BKdmwHx+0
え、ハヴォックって物理エンジンはまだ使ってるの?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:30:07.82 ID:a4TVyRbn0
ところでデモンズ2の話はどうなったの?

デマだったのかよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:34:38.92 ID:Drj4Gfjo0
>,「Demon's Souls」,「DARK SOULS」と来ましたので
>グラフィックス的な印象を変えていこうという話になりまして,
>本作ではグラフィックスエンジンを載せ替えようという話になりました。
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/

俺も2で気に入らない部分はあるけど批判するにしてももう少し考えた方がいいよ
NTやって「キャラクリできなくなってる!」とか言ってんのと同じレベルだからね?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 03:38:00.92 ID:tKkWxj0n0
>>615
タイトルは変えるみたいだけどPS4向けにそれらしき物を作ってるらしい
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 04:02:48.14 ID:/H6qihHw0
>>616
そのグラフィックスエンジンがやばすぎるから
俺は批判し続けるよ
次回作で間違っても使わないように
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 04:19:19.08 ID:Drj4Gfjo0
>>618
確かに現状このグラエンジンで大丈夫なのか?って思うわ
ただこのグラエンジンを採用したからと言って>>590みたいなことは
絶対起きないよな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05:37:08.41 ID:rdnJpkP0I
プレイデモは綺麗だったし大丈夫じゃないの
竜の祭祀場?の吊り橋のとことか格段に向上してたと思うけど
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05:54:36.33 ID:Zf+pyjVq0
まぁPC版かプレイデモ見てPS3のNTプレイしてきたねぇって言うのは違うわな
俺は今のPS3のグラままで問題無いと思うんだが
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 06:22:41.87 ID:zDM7Y1yb0
課金の話からグラの話とかに変わったな
いいことだ

個人的にはハベルとかガルを超えるインパクトのある武器と防具と奇跡が欲しい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07:14:15.85 ID:HKmamRsN0
いろんなゲームしてるけどダクソの時だけPS3のファンがうるさいし
極たまにだけどフリーズするんだよなぁ
PSボタンから終了できるからPSの熱暴走じゃなさそうだし。

デモンズやFF13やドグマは静かなもんだけどなぁ

その辺の改善も期待したい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07:56:10.28 ID:sGJCUvcK0
NT版のスタート地点に居た物売りが売っていたアイテムってどんなのだった?
結局一回も話しかけないで終わったから気になる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08:49:39.23 ID:nS1mFZuL0
ダガー両手持ちしてるときの映像どっかにない?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08:50:26.77 ID:HVsX3hMq0
Loading...

キングスフィールドと同じだと思って
うれしかった
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:04:22.39 ID:lMnV3XGe0
ダクソだけSSDが荒ぶりすぎてヤバイ
ギャンギャンギュンギュン鳴るのは何なの?怖い(´・ω・`)
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:15:06.76 ID:ZnLUmxh20
デモンズ信者「ダクソ君は害悪ですな^p^」
ダクソ信者「デモンズ君は害悪ですな^q^」

フロム信者「ソウルシリーズ信者は害悪ですな(笑)」
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:32:50.29 ID:dPSfeONT0
HDDへの負担が大きいよな
侵入されたらフリーズする
まぁ回線抜く手間が省けてかまやしないけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:07:24.22 ID:9Hq0FSk30
何信者だろうが害悪でしかないだろw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:11:28.47 ID:GK8UHVXk0
最近のゲームがバグだらけなのは開発費は上がってるのに利益は大して変わらないのが原因だろうな。
そろそろフルプライス10000円ぐらいにしないと保たないんじゃないか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:11:56.62 ID:MxvIL7jg0
Loading中の謎SEとリスポンしたときの体力ソウル量が死ぬ前の状態で一瞬表示されるのは気になった
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:13:33.97 ID:GK8UHVXk0
え、SSDから音がなるだとお!!??
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:27:15.06 ID:WTjRBJWB0
>>632
謎SE何だろうなw 本をめくる音や何かの動作音があったが
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:28:23.84 ID:TmZ/HSSW0
服の音じゃない?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:30:11.02 ID:tulCezcl0
ホストが何かしているという雰囲気を出すことによって緊張感が生まれる。
なお音はランダムな音声素材を流してる模様。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:50:45.55 ID:sCrhIhp/0
ホストが敵と戦ってる音がしたからたぶん音だけ先に聞こえてるんじゃない?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:06:10.86 ID:gwBtQnS30
>>626
NTとはいえニクいことするよなフロム、製品版は挿絵がアイテムテキストだろうけど

ロード中の謎SEは以前のテストじゃまったくなかったが最終テストで頻発してたな
あれは演出とかじゃなくて不具合だと思うから報告しようと思ってたけど忘れてた
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:23:22.38 ID:ps1VD4a90
ダークソウルのアイテムテキストは地味に並び順に法則性がしっかりあるのが感心した。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:37:53.09 ID:1dl5YZHX0
最近のグラの見せ方は
静止画の綺麗さじゃなく
ライティングなど使った動画としての迫力に傾いてるって聞くぞ
NTやってないがダクソ2はどんな感じだったんだ?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:39:40.81 ID:8/5LR8DT0
グラが批判されてるけど結構綺麗だと思ったの俺だけなのか?
別にいいじゃんあれで、グラが売りのゲームなのかソウルシリーズって?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:02:33.44 ID:scwzR90gO
>>641
ダクソ2に関しては「没入感を高めるためにグラフィックを向上した」みたいな事をタニムラサーンが言ってたからな

グラはダクソに比べて金属の光沢感が薄れたのと武器の鞘が無くなった事以外に不満はなかったけどな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:03:29.45 ID:ZnLUmxh20
タァニィィムゥラァァァン
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:04:49.69 ID:sBwegmph0
グラタンすきだよ!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:08:05.90 ID:1dl5YZHX0
骨のドラゴン?の動画見た限りじゃライティング頑張った感あったが
あれ盛ってたのか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:09:14.62 ID:vbckj/s60
カーソル移動する度にいちいちSEうるさすぎない?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:11:28.75 ID:mrZ4OlWx0
細かい不満点はタニムラさんが責任を持って全部なんとかしてくれるから大丈夫!!
頼むぞタニムラさん!
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:12:22.15 ID:NXpG2Iik0
つかこれ絵画世界のお話でしょ?
グラも絵画調だし
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:18:57.04 ID:Ci9UNGKn0
>>632
というか死んで復活したら魔法の回数が死んだ時のままだったりしたんですが
篝ったら戻ったけど、あれ良く考えると相当ヤバイバグだった
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:18:57.12 ID:bAH0IcPc0
>>648
へー、ボスはモナリザとか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:30:30.02 ID:WTjRBJWB0
物売りおばさん言うにはこの国だか大陸だかに巨人が攻めてきたんだっけ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:38:33.12 ID:sCrhIhp/0
ダクソの片足デーモンの両足ついてるようなのバンバン出してほしい
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:43:37.53 ID:Ci9UNGKn0
>>641
今作は没入感高めるためにグラが売りだとタニムラサンが言ったんだよ
蓋開けたら金属光沢無くなってるし、背景も妙に絵っぽい(明りの遠い暗がりにいるのに色の明暗差がでかい、ブロックの四隅が真っ黒)

そういや金属鎧の擦れる音はどうなったっけ?
無くなったみたいだったが
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:43:48.86 ID:ZnLUmxh20
楔デーモンは片足だったから強かったんだよな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:47:00.97 ID:e4bGRh8c0
楔デーモン判定理不尽だしやたら硬いくせに遠距離攻撃以外弱点ないし嫌い
ああいう回避と攻撃を繰り返すだけなのはあんま好きになれないな
せめて古城にいた奴に落下致命入れば少しは好きになれたのに
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:51:26.00 ID:jaVJcMbI0
楔デーモンは尻尾の判定が許せない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:59:14.81 ID:JYSq7fMYi
ソウル消えた…
そんなバクある?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:59:31.06 ID:NXpG2Iik0
絵画調ならその世界観で楽しむだけ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:00:32.70 ID:aaw2qOQC0
堅すぎてアホ攻撃力で狭いとこで戦う攻撃判定が広くて雑な敵は確かに嫌だな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:05:10.94 ID:DVknyFaz0
巨大な敵は総じて糞
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:09:09.14 ID:aaw2qOQC0
グラはNTのステージだけじゃ判断出来ないかな
っていってもハードの世代が変わるわけじゃないから大幅に上がる事も無いだろうけど
あと海外ゲーでグラが良い物に見慣れてるしな(ジャンルが違うから単純比較は無理だけど)
個人的にはグラ向上よりとりあえずフレームを安定してくれって方だ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:09:42.95 ID:RIJjQhBsO
今となっちゃーカンスト楔でも余裕だけど、戦ってて何一つ面白くない
ついでにヒドラもストレスマッハ
ダクソの雑魚で強敵とよべるのは、
松明亡者と結晶弓亡者、チート盾をもったレイピアバルデルと巨人兵、起き攻めホタテ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:10:46.29 ID:sCmqkZ+M0
それは単にやり過ぎて飽きたからだろ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:17:16.11 ID:sMgETnK40
骨犬が嫌いだわ、あれだけは嫌だわ…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:19:20.24 ID:ZFb9srHJ0
ama特典の特殊効果闇ってたぶん視界が悪くなるんじゃね
魔術と闇術が使えるデメリットだと思う 
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:21:53.33 ID:Drj4Gfjo0
楔のデーモンは糞判定はともかくデザインは好きだったな
こういうデモンズの影人みたいな無機質なモブまた欲しいわ
地面からせりあがってくる顔のない土人形とかだったら最高
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:23:45.06 ID:nO/KKqYg0
そういえばキャラネタ被りはパッチくらいにして欲しいなあ
デモンズ→ダクソで役割踏襲したキャラがいるのはニヤリとできたが

3度目はさすがにもういい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:34:02.53 ID:w5ChiGBr0
パッチはアレ本人だよな?2にも出てくるだろうな
何でいるのか謎だがw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:41:46.49 ID:eaYKFokG0
本人て......
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:45:06.80 ID:RIJjQhBsO
NPCをもっと強くしろよ
強敵と呼べるの森の盗賊ぐらいだわ
出待ち余裕どっすん闇霊とか…
最速発火マンや怒りブッパマンのNPCがいたっていいじゃない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:48:26.59 ID:e4bGRh8c0
デモンズとダクソのパッチは別人だよ
パッチがいなかったとしてもプレイヤー騙してくる聖職者嫌いのNPCはいる間違いない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:02:41.52 ID:ZnLUmxh20
パッチという職業名だったのか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:08:56.51 ID:/H6qihHw0
やっぱ海外にも操作感、プレイ感が違いすぎて今までの俺の大好きなソウルシリーズじゃない
みたいな意見けっこう見るな
どうすんだこれ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:14:42.60 ID:ps1VD4a90
森の盗賊は強敵だね
なんたって勝手に投身自殺するもんね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:46:33.32 ID:5LzqXbho0
>>627
それSSDじゃないだろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:48:03.16 ID:DVknyFaz0
要求ステ低めなのは嬉しいかな
竜武器とかスモハンとか狂ってたから
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:51:49.82 ID:bL8/VKx80
>>673
デモンズ→ダクソでも似たような感じだったし
騒いでんのダクソから入った子じゃないの
ACも頻繁に操作感変わるしもうフロムはこういう企業だと思うしかねえ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:00:53.38 ID:misPdzWK0
毎回のようにここまで操作性変えるって異常だよ。微調整ならまだしも
デモンズとは言わないからダクソの操作性で武器、魔術、契約とオンライン環境だけ調整してくれれば満足なのにどうしてここまで変えるのかな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:04:01.99 ID:/H6qihHw0
>>677
いやおそらく操作感、プレイ感の違いはエンジンを変えたせいだと思うから
デモンズ→ダクソの変わり方とはわけが違う
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:06:17.60 ID:sCrhIhp/0
操作感を失ってグラフィックを得たんですね(白目)
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:07:26.89 ID:wGuyrFgNi
>>672
ルパンとか石川五右衛門とか鼠小僧次郎吉みたいなもんじゃね?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:09:31.24 ID:VqS05/Av0
筋C技Dとかの補整は止めてほしい
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:11:38.30 ID:yxYc+Cky0
パッチはスターシステムみたいなもんだろ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:12:12.69 ID:PTVKNAp20
ダクソ2はせめて人間みたいに歩いてほしいわ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:13:04.88 ID:Rn1YA9u/0
細かいけど剣振るとエフェクトが出るのって要らないわ
中二臭い
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:19:55.96 ID:WaAIn/Ea0
>>684
何であんなふわっふわしてるんだろうね
足が地面についてないみたい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:26:04.22 ID:Drj4Gfjo0
>>679
NTやったらHavokのロゴを見てるはずなんだが。
操作感はグラフィックエンジンじゃ変わらないって何回言ったらわかるんだ?
物理エンジン同じデモンズと1だって操作感違っただろ?
いい加減なことは言わないでくれうんざりする
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:26:46.31 ID:NXpG2Iik0
>>679
もうそこまでいうならやるなよ。頭おかしい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:30:12.05 ID:YYiAxsYtP
ID:/H6qihHw0からもはや狂気を感じる
何が彼をここまでネガキャンさせるのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:39:30.00 ID:LEcUUmv30
何を心配してるんだろうw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:42:36.61 ID:pjgDWBSh0
まあどっちにしろダクソはクソゲーだけどな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:43:57.43 ID:Fng7jjo40
「デモンズとは言わずともダーク1くらいの〜〜」

↑はぁ?ダーク1じゃ不満なんだが。
最低限デモンズでそれ以上じゃなきゃソウルシリーズ名乗らんでほしいわ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:48:15.18 ID:rdnJpkP0I
歩きと走りは2のほうが見た目はカッコいい(クネクネを除く)
デモンズ、ダーク1は敵目の前にしても散歩歩きだったし
過去作はテッコテッコ動いてたのが分かるよ
デモンズのダッシュとかインパラかよってぐらい人間ぽくない走りだし
ダーク1はロック中横歩きがダサすぎた
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:52:19.44 ID:SontHCRi0
>>692
ケツの穴リングのまま出してればよかったな。
ソウルに縛られずに変な進化してほしかった。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16:59:46.77 ID:sCrhIhp/0
ダクソ2の歩きがかっこいいとかどう考えてもねえわ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:03:15.48 ID:/H6qihHw0
>>689
おそらくお前よりファンだからだろう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:04:17.95 ID:rdnJpkP0I
デュアルソードマンでロック歩きしてみたら分かるけど
今までで一番カッコいい動きしてるよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:05:36.43 ID:/H6qihHw0
>>687
アホかお前は
操作感はグラエンジンで変わるんだよ
物理エンジンは関係ない
いい加減なこと言ってるのはおまえだろ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:08:59.17 ID:eTcV3j0j0
グラエンジンの実装や使い方で変わる操作感もあれば
物理エンジンの使い方(おなじHavocなら)で変わる操作感もあるだろうし
そもそもゲームの入力からのモーションを起こすまでのプログラムでも操作感は変わる
もちろんモーション自体でも変わるし継ぎ目のキャンセルのさせかたでも変わる
何が要因かなんて現時点でこれだと絞り込むのなんてムリ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:11:45.17 ID:/H6qihHw0
>>699
俺も何が原因かは>>679でおそらくと言ってるように断言はしてない
>>ID:Drj4Gfjo0みたいな断言する知ったか君には反論するが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:13:38.89 ID:CEpgprWT0
>>699
これが正解
エンジンだけで決まるものじゃない一番重要なのは制作側のプログラム
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:23:25.45 ID:Drj4Gfjo0
>俺も何が原因かは>>679でおそらくと言ってるように断言はしてない
ID:Drj4Gfjo0みたいな断言する知ったか君には反論するが

>アホかお前は
操作感はグラエンジンで変わるんだよ
物理エンジンは関係ない
いい加減なこと言ってるのはおまえだろ

…え?
まぁもういいやいい加減なこと言ったのは俺も同じだし
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:28:31.18 ID:sCrhIhp/0
>>697
何も持たないで歩いてみればわかるけど
たまに町で見かける池沼だろこれw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:29:13.16 ID:SontHCRi0
>>702
そうそう、もう触るな。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:31:22.78 ID:/H6qihHw0
>>702
お前が同じHavok、Havokしつこいから
俺のずっと話してるグラエンジンの話に物理エンジンの話は関係ないって意味で言ったんだよ
気持ち悪い奴だな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:32:07.98 ID:rdnJpkP0I
>>703
クネクネは先に>>693で断った上での話
あれは直して欲しいね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:40:07.92 ID:Drj4Gfjo0
E3の時点では実装してなかったのに完全にいらなかったな首くねくね
攻撃した時のSEも違和感なかったのにどうしてこうなったんだろうか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:40:10.80 ID:sCrhIhp/0
ダクソ2の歩きモーションのほうが散歩だろ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:45:42.40 ID:nrnZ1nKm0
散歩っていうかまともな人間の動きじゃなかったな
ゾンビとか亡者ならピッタリ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:57:05.12 ID:QQ2L4OxM0
2のモーションか全体の雰囲気か分からんが
プレイしてるとだんだん気分が悪くなったよ
もしかしたら久しぶりに3D酔いだったかもしれない

ただ好きか嫌いかで言えば1の方がモーションは好きだな
パリィとかバックスタブとか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17:59:58.91 ID:MydPoafm0
ケツ掘りゲーは飽きたけどスタブモーションは1のがいいな
2のは大げさなのにしょぼい
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:08:22.03 ID:jG2GWZSn0
モーションは慣れの問題かもしれんが・・・。
ダクソも最初はデモンズのイメージから
すごい違和感があったし・・・。

でも、やっぱり大げさだなw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:17:01.92 ID:s3zlMHQs0
488 :量産型諜報部員:2013/11/10(日) 11:34:30 ID:4tGGsNhQ

食品偽装問題はなんで騒いでるの?

489 :ソーゾー君:2013/11/10(日) 11:45:12 ID:qRX.G3yc
>>488

福島産を青森産に偽装してるのを誤魔化す為。

先手を打って行政府が捜査してコントロールしてるんだよアホ・・
食品偽装は行政府主導で行われているテロだろ?
テロリストが自分達の犯行を暴露して真相究明して撲滅するわけねーだろ?

足らん頭で考えろよ?福島は農家沢山居るよな?米作ってるよな?
俺言ったよな?「これ米不足になるぞ・・米の値段高騰するぞ」と言ったよな?
「なってないだろ?地震が起きた年も次の年もなってないだろ?倉庫の米も汚染されてるのにおかしくね?」

先ず自分の考えを書けよ?少しぐらい脳味噌稼働させた方が良いよ?

【中央銀行・発行権】黒幕は銀行家37【信用創造】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:21:54.66 ID:Drj4Gfjo0
そういえばボス前の霧に入ろうとしてるホストにスタブしたらスタブが決まったのに
ホストがエリアのボスに挑みましたって出て元の世界に返されたな
不具合報告もう一回やるの面倒だからもういいかな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:34:14.29 ID:RWhMPYTB0
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:45:21.09 ID:DbocAu1X0
デモンズやばいほどはまって、
武器も全て使い込んで、
ホスト、黒、青で攻略道場ネタととことんやりつくしてたから
ダクソも発売一ヶ月前から寝れないほど楽しみにして妄想しまくってたのに、
コレじゃない感がすごすぎて泣きそうになったなー

あのガッカリがトラウマすぎる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:52:30.54 ID:NMRvYNW9O
>>716
俺は最後デモンズかなり飽きてたから新鮮だったな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:56:30.46 ID:duOp38/W0
まぁ、旧作が好きなら旧作をやれば良いのさ。
俺は新たな未知への挑戦が欲しいから
新作をやりたい。

旧作の大規模拡張パックとかでも良いんだが、
それは色々と難しいだろうしね。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:57:45.10 ID:pjgDWBSh0
挑戦云々よりもまずまともなもの作れよって話
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:09:13.42 ID:e4bGRh8c0
いい加減デモンズ拡張ゲー期待してる奴は諦めろよ
どう考えてもそんなもの作られない
保守的な奴はフロム新作とかやんないほうが精神衛生的にいい
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:17:27.91 ID:duOp38/W0
そんなもん本気で期待してる人なんて居ないでしょ?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:35:29.55 ID:TmZJw2DI0
デモンズからダクソに行ったら、敵が凄く硬いイメージがあったなー

2は武器の効果音がいいね
大剣の音と斧の音が好きだわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:43:19.75 ID:Drj4Gfjo0
1やった時ハルバードとか斧のモーションで凄いがっかりしたなぁ
2では直っててほんとよかったわ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:47:44.09 ID:anx3diNT0
>>716
俺はダクソ1始めてからデモンズはクソゲーだったなぁって思えるようになったけど
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:57:30.11 ID:kJ96S2cQ0
デモンズは対人がストレスマッハだった
空スタ祭りにルーラー酸、一きり草モシャで延々勝負つかねーし
でも攻略は面白かったんだよな・・・オフでも十分楽しめた

ダクソは攻略がつまらない
侵入とかこないとすぐに飽きる感じ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:58:27.35 ID:mrZ4OlWx0
ダクソ1は斧と槌のモーションさえどうにかなってくれれば個人的に良かったんだけどな
メイスが産廃過ぎて使っててつらい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:07:23.27 ID:C/MEQEg30
メイス産廃か?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:10:17.37 ID:lmmC3O8o0
槌は適正でチェインすれば産廃って程でもない、強靭削りも高いし
でも対人ではおっとっとのリスクが高すぎるし何より単一モーションの繰り返しは振っててつまらない
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:13:44.13 ID:vbckj/s60
斧初めて振った時なんでこんなモーションにしたの?って頭痛くなった
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:14:14.67 ID:VqS05/Av0
大斧のモーションが改善されてますように
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:24:47.17 ID:NMRvYNW9O
>>730
テストではグレアクのモーションデモンズ風になってたぞ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:26:41.51 ID:dPSfeONT0
>>725
ダークソウルの攻略は技術関係なしの火力勝負の殴りゲーだからな
我々の嫌うカプコンの如き作業ゲーだ
しかし非魔族たる脆弱なチキンどもは、対人へと活路を見出し、くそゲーたるダクソの延命措置とした。
それも結局は火力狙いのスタブかセコい怒り厨だ。惨めなもんさ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:32:45.38 ID:VVc4jt1+0
デモンズなんて泥試合でストレスマッハだったわ
ダクソはワンチャンゲー過ぎたけど
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:35:09.34 ID:QtZ6USJc0
2は出血が技量に依存したり、1では補正なく使えた、炎、雷武器も
それぞれ理力、信仰に依存することになったから低レベ攻略の敷居が上がったな
それに敏捷上げないと、たとえ全裸でも最速ロリできないんだろ
生命力敏捷最低限確保の高レベ万能キャラありきなゲームにならなきゃいいが
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:38:28.84 ID:gwBtQnS30
呪術が理力依存になったのは確かだが、属性武器がステ依存なのかは不明じゃね?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:38:30.90 ID:bAH0IcPc0
>>725
ダクソ2はデモンズとダクソ1のいいとこどりで攻略も対人も面白いゲームになることを祈るよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:45:15.07 ID:dPSfeONT0
ダクソ2はおそらく駄目だ
コーエーの信長の野望を思い出す
あらゆるコマンドを細分化すれば、戦術が複雑になってファンが喜ぶだろうと
思ってたと思うが、ファンは理解に苦しみ去っていった。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:47:22.11 ID:qLo6LxuL0
フロムだからこれから先どんどん対人は糞になるよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:51:05.27 ID:sVp+ox/7i
対人が糞になるって根拠あるの?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:56:06.37 ID:ZnLUmxh20
抽出 ID:dPSfeONT0 (3回)

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 09:32:50.29 ID:dPSfeONT0 [1/3]
HDDへの負担が大きいよな
侵入されたらフリーズする
まぁ回線抜く手間が省けてかまやしないけど

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 20:26:41.51 ID:dPSfeONT0 [2/3]
>>725
ダークソウルの攻略は技術関係なしの火力勝負の殴りゲーだからな
我々の嫌うカプコンの如き作業ゲーだ
しかし非魔族たる脆弱なチキンどもは、対人へと活路を見出し、くそゲーたるダクソの延命措置とした。
それも結局は火力狙いのスタブかセコい怒り厨だ。惨めなもんさ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 20:45:15.07 ID:dPSfeONT0 [3/3]
ダクソ2はおそらく駄目だ
コーエーの信長の野望を思い出す
あらゆるコマンドを細分化すれば、戦術が複雑になってファンが喜ぶだろうと
思ってたと思うが、ファンは理解に苦しみ去っていった。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:58:18.34 ID:dPSfeONT0
あんなのは金属の武器って説明してあるだけで、棒切れであっても同じような戦いになる
距離感とタイミングの戦いでしかない。特定の技術でもって雑魚的を片付けるじゃなく
どうせ棒切れの威力の違いしかないだろ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:59:31.37 ID:bAH0IcPc0
ネガティブすぎるw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:01:37.34 ID:sVp+ox/7i
>>741は何について嘆いてるのか教えてくれ、信長の野望?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:13:33.06 ID:b/o+z9Ns0
>>732はコピペの素質があるな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:18:02.48 ID:APOJwKRc0
一方ACでは、安定に色々集約しすぎだからパラをもっと細分化しろと言われていた
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:23:28.16 ID:vbckj/s60
売りであるオン要素が色々めんどくさくしてるな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:44:43.39 ID:AX0uXEwNi
白の制限時間化の時点で…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:48:09.85 ID:POBlaXh+0
>>717
>>724
俺もデモンズだらけ始めた頃だから、引き返したりはしなかった

問題は2はどうなるかだなー怖い
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:49:04.48 ID:BKbPIcpS0
そもそもデモンズもダクソも甘えたプレイヤーが居すぎなのが問題やわ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:53:41.22 ID:sMgETnK40
甘えてると文句言いながら箱バグやってそう
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:54:54.32 ID:aaw2qOQC0
>>749
甘えってなんだwバグ使ってる人の事?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:57:47.91 ID:EYogEspy0
レベルが低いほど攻撃力が上がる武器をかなり後半に出して欲しいな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:01:12.48 ID:nO/KKqYg0
生命力補正が -A とかあったら確かにちょっと面白そう

HP低いほど強い、窮鼠ではなく最初から低いことで強さを発揮する、他の補正はなし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:01:50.97 ID:BJXWB3Q60
いるよな、ゲームの世界では、めちゃくちゃ厳しいやつ
たいていその情熱はゲームにしか注がれてないがw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:02:21.21 ID:x00PLcps0
リアルで作中の鎧作る新PV(?)が何とも微妙な出来だな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:03:12.21 ID:vbckj/s60
>>753
要求値高めにしないと低レベ侵入が捗りそう
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:12:46.43 ID:rdnJpkP0I
低レベル縛りはステや装備が弱いからこそやる意味がある
低レベルだから強い、みたいなのは必要ない
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:14:57.12 ID:EYogEspy0
>>757折れ直縛りでもやってろマゾヒスト
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:15:40.44 ID:pjgDWBSh0
http://www.youtube.com/watch?v=0NJ73_EQuNU
これどうなんだろうな

あと敏捷でアイテム仕様速度が上がる仕様って必要か?
個人的に要らないと思う
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:15:41.33 ID:QtZ6USJc0
今回、生命力のHP伸び率って悪いんだっけ?
SLをある程度縛りいれるとすれば、エストによるHP回復も遅い事だし
体力耐久上げて重装、防御特化かでごり押しか、敏捷スタミナ上げて
ヒット&アウェイ戦法の、HPに頼らないキャラメイクになるんかな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:18:27.87 ID:aaw2qOQC0
>>759
上手い人が無敵になりそうな仕様ではあるw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:25:04.07 ID:PBDfBiLj0
デモンズの頃は、対人、攻略とにかくグレソを愛用しまくってたな

お気に入りは、まず全然当たらない距離からダッシュ切りで威嚇。
ロリスタしてきたら、以降ダッシュR1と見せかけてL1ちょい押し、、ぴょこっと動いた剣先にロリスタする可愛いお尻をロリ狩りするのが楽しかった

ダクソはマッチングすらしなかった
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:32:17.77 ID:scwzR90gO
>>759
ガークラパリィSUGEEE!
M字パリィと交換して欲しいわ
>>760
伸び率は今までよりちょっと低いぐらい
でも耐久特化>>>生命力特化だったから、今のところ防御力>HPかな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:35:05.03 ID:tulCezcl0
盾崩しからの致命って受付時間短くない?なんか決まらなかった記憶が。
こっちこそM字開脚が妥当だろ。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:35:21.49 ID:rdnJpkP0I
>>758
俺は低レベル縛りはやらないけど、そういうモンじゃないの
折れ直はやりすぎだろうけどw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:40:11.92 ID:sCrhIhp/0
>>759
攻撃後の硬直が長くなったから
必然的にR1→R2、R2→R1が繋がらなくなったのか
右R1→左R1は繋がるんだな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:43:42.05 ID:uCUIKd9X0
>>761
うまい人が無敵になるならまだいいんだよな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:45:05.22 ID:Fng7jjo40
>>759
この動画見る限り過去最高傑作になる予感はあるんだよなあ、攻撃のバリエーションが多い
ダーク1が怒り連打やらケツ一撃やらバレバレの落下狙いのみの糞ゲーだったってのもしみじみ感じる
いやあよく耐えたわあの糞ゲーに
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:46:07.64 ID:Drj4Gfjo0
http://www.youtube.com/watch?v=ZkGP7-h4Rwk
・エストを飲む動作およびHP回復速度は敏捷によって増加することはない
・雫石のモーションは1-2フレーム早くなったかも。HP回復速度は変わらず
・宝箱を開ける速度も影響されない

肝心のローリング、盾構えは検証されていないがやっぱりNTの敏捷はまだ
調整されていなかったみたいだな。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:50:00.34 ID:sCrhIhp/0
一々物褒めるのに他の物を貶す人って…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:56:07.02 ID:Fng7jjo40
>>770
ダーク1の悲劇を繰り返すようなアホは絶対に良くないからな
社員はいかにあの糞ゲーでプレイヤーがイライラしたかをよく心に刻むといい

君のようにアンカーすら付けれないチキンにも優しく答えてあげるよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:58:04.87 ID:1XsqA6Pzi
クローズドのしかもNTだからな、ステータスや仰け反りとかも未調整でしょ

>>768
怒り連打、ケツ一撃、落下狙いは全て対策はある
文句言うのは下手くそだけって結論出たじゃない
木目中強靭の槍か刀みたいなのが対策のない戦術ってヤツだよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:59:30.40 ID:pjgDWBSh0
>>772
出てないんだよなぁ・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:02:37.62 ID:TmZJw2DI0
NTで一番気になったのは、スタミナが常にカツカツだったことかな
回復が遅くなってた?これもパラUPで変わるのかな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:10:40.57 ID:nO/KKqYg0
そんなカツカツだったか?

二刀流スタートで騎士防具で固めてクレイモアモーションの武器だったけど、結構余裕あったわ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:11:52.62 ID:sCrhIhp/0
>>771
うわあ…
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:18:42.45 ID:vbckj/s60
やっぱ走り方おかしいって
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:31:19.55 ID:+sVfbgow0
あのさ、今使ってるブラウザだと公式のレイアウトが崩れてて
メニューのとこにDLCの項目が見えるんだけどこれって既出?

ブラウザ変えてちゃんと表示されてるとDLCの項目は見えない

店舗特典補完用のDLCのためだけの項目として用意してるんなら問題ないんだけど・・・
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:43:20.10 ID:EYogEspy0
なんのブラウザ使ってんだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:45:58.08 ID:+sVfbgow0
レイアウト崩れてるのはスレイプニール
クロームだと普通に見える

他にもクロームの方では表示されてないメニューもいくつかある
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:50:33.52 ID:EYogEspy0
崩れてねえぞおい詫びろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:51:35.65 ID:Drj4Gfjo0
というかスクショUPしてくれればいいね
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:53:09.13 ID:+sVfbgow0
いや崩れてるって

他の非表示の項目は、プロローグ、キーワード、ロールプレイ
キャラクターメイキング、ウェブリンク、DLC、プレイヤーズサイト
こんな感じ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:55:12.70 ID:EYogEspy0
疑ってないけどスクショはよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:59:55.38 ID:+sVfbgow0
>>784
PCの操作に疎くてまずスクショの撮り方がわからんのだが・・・
ちょっと待って
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:02:31.81 ID:9Hq0FSk30
敏捷にしろスタミナにしろ振っても上昇量が極端に少ないし
テスト中にステ差でないようにわざと低くしてるとしか思えん
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:08:05.73 ID:kBEMcYuP0
>>783
ちなみにその非表示の項目はまだ見れないかな?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:10:08.62 ID:ntbjh42G0
スクショ撮ったけど、どうやってアップしたらいいんだ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:11:08.24 ID:K6gYXNSg0
あれだろ。javascript切ってるだろ?(適当)
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:13:40.32 ID:ntbjh42G0
これで見えるかな?
http://ozcircle.net/_uploader/160080553
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:19:24.97 ID:PutypG9P0
なんかいつまでたってもうぷろだの使い方さえ知らん奴が絶えないよな
イラっとするは
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:20:09.90 ID:ntbjh42G0
一応あげなおしてみた
http://ozcircle.net/_uploader/160090175
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:25:52.54 ID:lrZbBHVD0
バラ売り来ちゃうんかな…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:25:55.88 ID:K6gYXNSg0
まぁレイアウトが崩れてるのはブラウザが糞ってことにしておくとして、
ソースには普通にdlcあるな。今は非表示にしてるけど。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:27:32.54 ID:kBEMcYuP0
>>792
これを見る限りDLCに関して一応公式からのアナウンスの予定はあるのかな
DLCと書いているあたり怪しいがASBの二の舞は回避できそうだな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:32:13.57 ID:t9QlbRvII
発売後から公表しそうでイラつくな
せめて発売2週間前には公表しとけよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:34:07.40 ID:WwMXu/Oz0
ウーラシールみたいな追加マップだったら良いんだけど...
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:36:38.46 ID:scZrzzak0
ほんまや
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:38:00.89 ID:ntbjh42G0
ホント、追加MAPを見越しての項目なら気にはならないんだけどな・・・
DLCに関しては早めに何かしらの発表がほしいわ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:39:33.81 ID:K6gYXNSg0
追加マップもなにも、武器DLC出ることは決定してるんだから、
項目あるに決まってんじゃん。何動揺してるんだよ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:43:58.97 ID:6aQNSdvZ0
>>792
よく気がついたな

このタイミングで伏せてるって事は課金ソウルやる気満々だな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:44:22.16 ID:VLVTr6r50
発売前に発表したら「作ってるんならはじめから入れとけ」って言い出す人が居るじゃんw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:46:31.01 ID:ViaojLSM0
じょじょに発表されるケースもあるで

発売二週間前→特典武器
発売直後→人の像、雫石、口の鍵
発売一ヶ月後→さいきょうぶき
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:48:19.23 ID:t9QlbRvII
初回特典だけのDLCなら安心なんだけどな
露骨に性能差ついた装備出たらアホらしくて笑う

参考にジョジョASBのサイト貼っときますね
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/
半額セールねえ…最初から使えるようにしとけよと思う
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:49:36.00 ID:LVGoBCEO0
最強武器だったら普通に金出すわ
でもそういうのが企業を調子乗らせるんだろうな
わかっちゃいるが、結局周りが最強武器で溢れたらこっちも最強武器で対抗せんとな、、、
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:52:54.88 ID:t9QlbRvII
>>802
当たり前だろ、先に作って入れてあるモノに金払うのが許されるのは
基本無料の場合だけ、フルプライス払ってる時点で入ってるモノを全部遊べるのが当然
お前車買って付いてるライト点灯させるのに金払えとか言われたらキレるだろ普通
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:55:38.63 ID:VLVTr6r50
>>806
その場合例えはライトじゃなくてオプション装備じゃね?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:01:11.11 ID:K6gYXNSg0
あとは付けるだけの自動停止システムをオプションで提供する自動車会社は
バンナムと同じってことだな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:04:40.77 ID:enUm5/9Wi
>>807
それだったら車の購入前に「オプション付けますか?」って聞くだろうに
購入前に判断出来ない時点で破綻してるんだよ

車買ったあとで運転しようとしたら
「最初に付いてたライト、実は点灯するのに金居るんですよ」とか頭おかしいだろ?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:06:20.56 ID:kBEMcYuP0
ライトがオプション装備なのがバンナム
とはいえ他にまだ追加されていない項目を見るとDLCに関して
意図的に隠しているわけではないだろうな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:06:22.08 ID:pl06nP9v0
バナナ頭とか残光、母仮面みたいのがDLC販売されたら萎えるけどな
グラだけよくて性能はまあまあくらいなら買う気にもなるけど最適解レベルだと嫌だ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:11:55.74 ID:hH7Kso2y0
最強武器みたいな武器によって明確に強弱が決まっちゃっうようなもの出すなら
ソウルシリーズ見限るわ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:20:38.26 ID:t9QlbRvII
オンプレイに性能で影響が出ないものなら良いよ
オーラが出る見た目とか、武器や防具のグラが違うだけとかね
でもこれやると課金じゃない装備のグラ手抜きとかやりだすからなぁ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:25:57.00 ID:hH7Kso2y0
壊れ性能の指輪は全部オーラつけといてほしいわ
スズメとかあれにオーラつけてないのまじで頭おかしい
ああいうのは一目でカッコ悪いのわかんなきゃいけないんだよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:26:29.60 ID:13cW8xgd0
我々の採取活動はこれからだ!!
バンナム先生のこれからにご期待ください
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:28:05.63 ID:6aQNSdvZ0
フリーミアムならまだしもフルプライスで売るくせにDLCありきだからな
現時点だと予約特典の販売は確定してるから特典以外の装備のバラ売りもくるかもな
それと、今回は回復アイテムに取得制限を付けるんだろ?
もし、それら消費アイテムがDLCならソウルシリーズ、もといフロム見限るわ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:30:14.44 ID:VLVTr6r50
ここまで情報あるのにいまだに今度やったら許さん!って感じの人多いからまだまだ行けそうねDLC商法
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:39:17.54 ID:SihFakeR0
>>769
検証本当に助かるわ
敏捷上げてもなにも体感できないと思っていたオレは正しかったのだな

それを正直に書いたらここのアホ共は「感性が足りない」とかヌカしやがったぜww
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:42:18.79 ID:hH7Kso2y0
別にソフトがいい出来でバランス崩すこともない総額2-3000程度のDLCなら文句言うやつ少ないでしょ
はっきり言って武器や魔法のバラ売りなら全部揃える気にならないけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:45:31.13 ID:SihFakeR0
ふざけんじゃねえよ、バカ
アルトリウスくらいの出来で1200円って破格だから納得できた
あの中には全ての魔法、武器、装備、各種原盤まで含まれていた

糞武器色違いパックとか買えるわけねえだろ
ましてや人の像でも売り出しやがったら、その報に接した時点で売りに出すっつうの
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 02:04:30.87 ID:FT5131/f0
>>817
もうあからさまにDLC商法に染まってるよな……
正直ジョジョASBを「バンナム視点で」叩かれない程度に弱めたクラスが来るんじゃないかと思ってる
無論その時点で予約取り消すが

そもそも特典武器のDLCだけで終わるなら予約特典公表した現時点で隠す理由なんざないからな
割と真面目に発売後半年ぐらい(現時点でDLC用意してるんじゃ完全版も早い)してDLC込み版が出てからの方がよさそう
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 02:14:57.04 ID:jjqlaeJ00
指輪や魔法でDLC出てきたら流石に考える
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 02:18:30.59 ID:DxilbIna0
妄想の独り歩き
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 02:22:34.46 ID:B+ZbhusD0
このスレの歴史を考えろよ
NT始まるまでずっと妄想の話しかしてなくてあまつさえその妄想で喧嘩始めるようなスレだぜ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 02:23:19.69 ID:hH7Kso2y0
嫌なら買わなきゃいいじゃん200円の武器が50個売れりゃあんたがシリーズ次作買わないより余程儲けが出る
むしろ買わないでストレス貯めこんでくれたほうが見てておもろいから買わんで愚痴たれててくれw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 02:32:13.04 ID:YDyE3WNS0
こんだけ楽しみにしてるんだから
買わないわけないじゃん
どうにもならないなら
せめて文句だけでも言わせろよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 03:17:08.85 ID:Zpd0U8kG0
アクションゲーなのに移動するだけですら動きが気持ち悪いとか冗談きつい

必ず直して欲しい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 03:17:30.76 ID:1cfpN84f0
赤霊は時間制限あんの?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 03:27:02.18 ID:SihFakeR0
谷村がないと言っている
NTにはあったが特別仕様だろ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 03:27:31.57 ID:Axgrqc6+0
DLCのなにが悪いのかよくわからんのだが、何がいかんの?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 03:28:10.54 ID:Bm5OD0Co0
・被ダメが1/5になる防具
・強靭が5倍になる指輪

なんかがDLCで来たら買っちゃうんだろ?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:11:21.00 ID:BLNjozlE0
白には時間制限あんの?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:22:48.05 ID:qYdihb5I0
そんな糞DLCが来るゴミゲーならそもそもソフトを買わないw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:31:37.94 ID:5GwXZ1JL0
青には時間制限あんの?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:38:52.75 ID:Bm5OD0Co0
ソフトが発売された後に出せば良いじゃん
例えば初心者救済アイテムとして後出しで売れば良いのよ
対人メインでやってる人ほど買うようになるだろうな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:55:55.53 ID:SihFakeR0
バンナムの社員でも紛れ込んでいるのかよww
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:56:02.61 ID:qFXxG1Ww0
マッチングは1~50、51~100くらいで分けて欲しい
どうせ低レベでも属性武器で初心者狩りするやつとかいるだろうし
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:59:56.41 ID:hTfZz+Ip0
追加エリアなら買うが武器盾はなぁ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 05:52:15.58 ID:ahg9fCuH0
ひどい重課金ゲーになったらおそらくシリーズの固定ファンはほとんど離れてくよな。
んで、札束で殴りたいミーハーだらけになって飽きれられてシリーズ終了
って未来しか見えん。DLC商法はシリーズの寿命を売ってるんだよ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:09:21.20 ID:5jjIu3M30
いい加減カキンガーカキンガーうぜーよ
不確定要素でよく飽きずに何度も同じような被害妄想垂れ流せるな
あ、おれはDLCで気に入ったものがあったら課金しまくるよ
無課金は黙ってプレイするか消えろ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:11:47.23 ID:mBB0cVwb0
まあ、ジョジョと違って世界で数百万本売れる事は分かってるんだし、
そんなにひどい課金で保険を掛けたりはしないと思うぜ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:23:08.15 ID:t9QlbRvII
海外勢もDLCでバラ売り出まくったらキレるよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:27:58.21 ID:Czgr/m5P0
>>840
ソシャゲで課金してとりあえず死ねよ
もうここには来るなよ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:29:39.46 ID:BBpoDucs0
>>840
諦めろ、課金要素が確定するまでは収まらん
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:30:06.90 ID:ELwlJ34OO
カキンカキンカキン
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:36:53.90 ID:9/T/Clhn0
はいはい課金の話たのしいでしゅねー
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:42:11.93 ID:ahg9fCuH0
やっぱすぐにあからさまな課金擁護が沸くな。本当に重課金ゲーになりそうだろうなぁ…
発売日に買うのなんて怖すぎる。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:45:42.02 ID:Dayhyoio0
ネトゲのような月額課金でもないしガチャでもないし重課金は言いすぎじゃね?
と思うのはMO・MMOで慣らされてしまったから感じるのだろうか
DLC内容も一度買えばずっと手元にあるものだろうし、それでもアンロックてのが気に入らんけどね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:49:43.66 ID:iiImLA870
このゲーム、ニコニコのせいで日本人だけ民度とプレイヤー層がFPS並だな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:53:56.05 ID:iiImLA870
対人を矯正させるゲームで糞DLC来たら即効で見限るわw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:54:17.55 ID:vdUwFJN7I
やりたいゲームこれしかないからマジで期待してる
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 06:59:23.15 ID:Y2tGYqmV0
対人あるから序盤ブーストできるような武器があるとバランス崩壊するよな
初心者狩り公認、みたいな(´・ω・`)
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:00:58.34 ID:kGTbCCBR0
前作だって対人で序盤から属性武器使ってた人がいたじゃないですか(´・ω・`)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:01:36.16 ID:ahg9fCuH0
>>848
重課金とまではいかなくても、アンロックやらなんやらで課金しなきゃまともに遊べないって可能性も怖いよ
消費アイテムばら売りDLCもやりそうだな。バンナムだし。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:12:53.44 ID:ESYgXRCh0
ネガティブな発言ばっかでイライラする
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:18:02.81 ID:o7+6vT1M0
まあ実際問題としては、DLCガンガン売らないと採算はとれないんだろうな
昔みたいに売ったらはいそれで終わりってわけじゃなく、サーバー維持費も馬鹿にならない

システム的にはどうなってんだろ?
最初の接続時だけ鯖でマッチングさせて以降はP2Pでやれるなら負担は相当軽減されそうだけど
技術的ハードルとか詳しくないからわからん
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:19:55.18 ID:mBB0cVwb0
実際フロム内部はろくに開発終わってないのに発売日さっさと決められて、
阿鼻叫喚な状況なんだろうな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:53:22.90 ID:tfvRYrp10
怯みスタブ間に合う武器とかないかな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:24:37.71 ID:aesIQc7e0
また課金の話かよ
愚かな…もうよい、真の勇者が現れるまで再び眠るとしよう
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:24:54.91 ID:iiImLA870
>>858
俺も散々やってきたけど、もうそういう糞戦法懲り懲りなんだ
ずっと駄糞Iやっててくれないか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:35:22.63 ID:aesIQc7e0
怯み抜けとホモステップを俺ルールで縛ってる(というよりやり方知らない)俺からしたら2のブンブン対人が楽しくて仕方なかった
ずっとケツ狙う守るをするくらいならブンブンでとかされる方がマシですわ
後2はモブ逃げしないとキツイな
プレイに慣れてないってのと白と青が見えなかったからかもしれんが
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:36:19.97 ID:d1Jj+LFZ0
金と時間が苦しいのは全てのゲーム製作に共通でフロムが苦境を訴えてもそれがなに?だが
発売日延期を出来るかどうかは大きな差なんだかな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:41:46.85 ID:aesIQc7e0
炎の波の便利さたるや半端じゃなかった
魔法も体感的に前作よりめちゃくちゃ当たりやすかったが前作のようなブーストがあるならちょっとおぞましいな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:42:10.75 ID:kAvbBnEw0
NTバージョンだけ操作性悪くして避難を巻き起こす、壮大なフロムの釣りじゃないかこれは----
フロム社員が「ぷ、釣れてる釣れてる」で、製品版で「どや!」って---
ぜえったいそうだ。そうでなければ。そうであってほしい。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:53:37.99 ID:ELwlJ34OO
カキンドゥーンズシャァ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:56:56.87 ID:gk/uoRS60
オフでいいのでNT起動出来たらな
グラフィックというか、質感は全体的に向上していたと思うんで再確認したい
ただグラフィックを売りするのは一番やってはいけないよな
まして、公式がそれを告示するとはビックリ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:58:23.56 ID:HLp3t8Te0
課金要素で批判的な意見が出てくると必ずくっせーのが湧いてくるな

そういう分かりやすい火消しやってるからバンナムはクソって言われるんだよ

ASBでやらかした直後だから批判的な意見はずっと続くわな
評判を落とすって事はこういう事だ

社員はここで火消しするんじゃなくASB関係者を飛ばすのが最適解
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 09:41:04.91 ID:9Y9nXc850
だいたい闇霊のあり方自体間違えてるよな
そこらへんが本来の形に戻ってると思うが

正直怯み抜けとかバクスタとかしなくても
こっちが白二体呼べば助けてくれるやろ
どうせ大量の雑魚の攻撃ではめられて死ぬんだし
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:07:25.91 ID:tfvRYrp10
>>860
1の対人好きだった俺はケツを警戒しながら戦う駆け引きも残っててほしいけどね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:12:21.81 ID:o7+6vT1M0
そもそも闇霊システム自体が糞だと思うが
正確には被侵入側のリスクだけが大きい現行システムが糞
MOB敵の強さや配置によるゲームバランスと違って、彼我のプレイヤーの装備で大きく差が出てしまう
実際に初心者狩りとかも横行している、開発者の押し付けオナニー仕様

儚いや人間性が手軽に手に入るものではなく、侵入側はほぼ無制限・デメリットなしで入れるただの嫌がらせ
特にダクソは白と繋がりづらく、ロストで人間性も失うわ、亡者でもHPはそのままだったから、侵入を忌避した結果、亡者(デフォ)ゲーなんて言われる始末

侵入側も被侵入側と同等のリスクを負うか、被侵入側がやられたらやられたでもう少し簡単に取り戻せるバランスにすべき
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:20:24.91 ID:cnqo4wNr0
強敵(とも)との出会いがこのシリーズの醍醐味のひとつだろう?
孤独なる魂(ソウル)ではその快楽に到達することは不可能といえる
なぜなら魂と魂の接触、軋みこそが快楽そのものだからな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:23:58.97 ID:2iET53iR0
ダクソは嫌がらせのバリエーション豊富すぎた
あれはあかんて
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:27:00.07 ID:pBjIzeqJ0
削り槍ないし酸もカスいのに?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:27:10.63 ID:ELwlJ34OO
たとえ生き返り易くてもホストはさほど増えない
霊体やってる連中のほとんどが自分の好きなエリアだけでいつまでも遊びたいだけだもの
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:29:12.23 ID:6WdvL7Kh0
強武器の初心者狩りなんて、装備強化したら要求ステも上がるようにすりゃ良いだけの話なんだけどな
特に属性武器なんかは
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:33:02.15 ID:3VLy8tSz0
>>864
デモンズは操作性もバランスもボロカス評価のTGSバージョンから半年で良くなったからな
あり得るよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:36:57.52 ID:61YxTiUJ0
ホストも闇も同じリスクを負うならお互いに緊張感あっていい
白はモブに任せたり、完全に1vs3で分が悪いようなら決別して帰るのもアリ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:49:28.82 ID:d1Jj+LFZ0
PLAYERS SITEって、公式にフォーラムでも設ける予定なのかな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:59:10.80 ID:9Y9nXc850
もっとホストに得があるようにすればええのに
ていう話題はデモンズからあったか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:04:09.07 ID:Dayhyoio0
デモンズではしがみつく外せるから指輪枠+1ってのは結構デカかったと思うぞ
ダクソだとなんだ?エストくらいか ホストのメリットは
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:10:27.98 ID:n4tjNzG+0
デモンズの時はホスト側完全有利で、初期のころなんか複数相手だと侵入者勝つの無理じゃねってバランスだったけども・・・
勝ち方とか確立されてからも、俄然ホスト有利は変わらなかったし。ホストはそのくらい有利で問題ないと思う。

そんなバランスでも侵入したい奴たくさんいたしな。あとダクソのシームレスマップで言う事ないです
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:11:41.35 ID:13cW8xgd0
>>849
まさにその通り
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:29:06.36 ID:U8o2ZsCw0
デモンズでもダクソでも侵入側が特に有利な部分は
いちいちモブを気にせずステージを駆け回れることだと思うわ
モブって単純な戦力としてだけじゃなくただ居るだけで
それなりのプレッシャーになるから
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:33:10.33 ID:3VLy8tSz0
>>883
後は装備やパラを対人特化に出来る事だな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:35:10.13 ID:nebzomJXi
>>880
ステータス面じゃなくて黒を倒すメリットだわ
倒したらソウルと人間性1だけだとなぁ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:37:35.97 ID:cnqo4wNr0
万全な対策しても相手が手練で3対1だと勝ち目は薄いよね
mobまで乗ってきてくれないしはぐれない
それでも早く鬼ごっこがやりたい
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:38:44.92 ID:pBjIzeqJ0
>>884
逆にホストが対人特化にしようもんなら対モブ戦で相当つらくなるからなwww
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:42:07.48 ID:iiImLA870
0.5%くらいで闇霊の装備品ランダムドロップ
あとは雫石ドロップとか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:45:03.13 ID:cnqo4wNr0
生身を得るのが目的のはずなのに侵入するために自殺してたあのころ・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:46:17.22 ID:gjqO5RB10
魔法使いでもなきゃ対人特化した武装で攻略してもそこまで辛くないけどね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:47:26.77 ID:3VLy8tSz0
>>886
そりゃ上手い人3対1で勝てたらおかしいバランスだからな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:49:02.15 ID:4lVTqmc30
>>849
外人も対して変わらん。ニコニコはガキ収集マシンだからガキが増えるのは当然
俺もよく見てます
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:52:39.73 ID:pBjIzeqJ0
>>890
ロールプレイ感がなくなってつらい
ロマン武器とか・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:55:42.99 ID:cnqo4wNr0
協力プレイは多少下位互換みたいな武器でも使えるのが楽しい
テンプレよりロマン装備を見たい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:56:58.02 ID:9wjjGpKY0
別に対人キャラだから攻略しづらいってことは基本ないと思うけど
あえて言うなら攻略ホストは闇霊倒した後もステージ攻略は続くわけだから
ある程度余力を残さないといけないという制限はあるな

篝火付近での侵入待ちホストはその制限から
解放されてるから結晶杖とかワンマッチ仕様にできるけど
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:57:00.32 ID:D8eGGJ8s0
>>849
日本人のFF8スコールアイコンと萌えアイコンのウザ率は異常。
こんなのに限ってスモウとかバカばっか。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:00:29.43 ID:4lVTqmc30
>>870
みんなレベルを300くらいにすればいいと思うよ!
100みたいなワンちゃん速終了なんでやってるからダメなのさ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:12:56.02 ID:tfvRYrp10
デモンズで対人が流行ったのってニコニコで大会とかあったからなんだっけ?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:13:28.19 ID:70jFz1p20
ホストのみで2周してLV80位だろ?
LV帯をあげるとして何周すればいいの?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:15:54.41 ID:tPfLnF8A0
オストラヴァやoscarみたいなキャラいるの?
アス直弱いにゃーとか思いながらコスプレでクリアするのが好きなんだが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:23:57.80 ID:tPfLnF8A0
次スレ

【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part79
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384744892/
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:26:55.68 ID:WwMXu/Oz0
>>901乙トラヴァ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:28:34.56 ID:cnqo4wNr0
>>901
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:30:53.64 ID:4lVTqmc30
>>898
と言うか関連動画が対人系で9割埋まってた
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:31:31.51 ID:iiImLA870
>>898
ニコニコ関係ない
スレスタや外道プレイを広めたのはニコニコだが
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:38:08.74 ID:4lVTqmc30
タイマン勢は自分らが主流かのように振る舞ってエリア独占するからなチョーたちが悪い
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:42:40.39 ID:Ahicwl6f0
>>887
ねーよ下手糞
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:46:27.69 ID:cnqo4wNr0
今回はタイマン勢・・・というか道場は片っ端から邪魔するわ
倒せなくても逃げ回るだけでいいからな
ソロ攻略の意図しないタイマンは仕方なしだけど
まぁ、闘技場が改善されてそこでやってりゃ問題ない
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:49:18.11 ID:+Pjctuxq0
侵入場所がランダムになったから道場はかなり狭いマップとかじゃないと機能しなくなったよな
これはすごくいい事だと思う

対人勢は闘技場へどうぞって感じになれば周回ホストも気楽に出来る
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:59:19.05 ID:gjqO5RB10
フロムも古竜誓約とかちゃんとタイマン用の誓約用意してたけどな
鯖がなくて機能しなかったのはフロムのせいだと思うけど
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:06:38.23 ID:2xuy4oIR0
>>909
ランダムになったのはいいけど侵入してから動けるまでの硬直時間が異常に長いから
もし侵入場所がホストの近くにでもなったらホスト一人にでさえボコボコにされてしまうという
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:14:25.51 ID:YwVHr2s80
今回は「あの青の守護者役に立たない」とかで動画やら2chで晒されそう…

あとボス戦でも召還時間切れたら帰っていくのかね?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:17:26.55 ID:isn0bwW10
>>912
今回はっていうかデモンズでもダクソでも
ニコニコとかの対戦動画に出た人は大概叩かれまくってるけど
だからって別に実害はないから気にすることじゃあないと思うが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:18:00.77 ID:EkcKmANA0
>>910
古龍は誓約までの道のりが糞なんだよなぁ…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:31:51.97 ID:4lVTqmc30
初期でナハナハするために即古龍に向かって言ってたクズ共が多かったな狂ってたわ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:34:00.76 ID:39h+z9PWO
>>900-901
今作も居ると思うよ
オスカーはデモンズパッケの体勢だったから今回の騎士は胡座をかいてるんじゃね
それと次スレ乙カー
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:37:04.81 ID:DKSpPFsh0
ニコニコは害悪
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:45:12.28 ID:pBjIzeqJ0
>>907
あるよ馬鹿
つーか侵入側はおじゃま虫程度でいいと思う
こっちが楽しくロマン武器でプレイしてるときにガチで殺しに来るとかもう糞としか言いようがないよね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:50:21.42 ID:2iET53iR0
はやく侵入拒否の具体策教えてほしい
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:52:42.15 ID:OOl5wxIl0
>>918
オフでやってろよゴミ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:55:38.10 ID:pBjIzeqJ0
対人厨きんもー
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:58:04.05 ID:ELwlJ34OO
>>915
今でも新キャラ作るのに古竜へ行くのはありだと思う
緑花指輪も拾えるし竜頭ブレスは序盤楽に進める
古竜大剣とれば筋肉マンは楽になる
グレクラも病み村で拾えるし脳筋はいきなり古竜はありだ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:58:18.13 ID:o/NEG5Bg0
>>918
負けたのを武器性能のせいにする奴に、ロマン武器を使う資格があるのかしら。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:02:06.66 ID:OOl5wxIl0
>>921
こういう押し付けする奴は道場厨となにも変わらないと気づかないもんな
バカだから
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:02:50.46 ID:j4Af8Au+0
ハルバとかパイクとかのあの赤いダサい柄やめてくれ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:07:16.57 ID:B+ZbhusD0
>>924
>オフでやってろよゴミ
これも押し付けじゃん?ブーメランと気づかないもんな
バカだから
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:07:22.55 ID:3VLy8tSz0
>>923
侵入するのは基本腕に自信がある人が多いだろうからそういう人が特化でくるとキツいというのはある
あと侵入しないで攻略を基本楽しんでるような人にはつらいだろうな
対人はまたスキルが違うから
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:10:36.32 ID:OOl5wxIl0
>>926
侵入されるのがいやならオフでやればいいんじゃないの?
わざわざオンでやって愚痴垂れ流す意味がわからない
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:19:41.22 ID:D8eGGJ8s0
>>923
かしらじゃねぇよこのオカマ野郎が
お前みたいなゴミクズは消えろこのゴミクズ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:21:14.99 ID:scZrzzak0
>>926
オフでやってろよゴミ^^
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:21:52.26 ID:pBjIzeqJ0
>>928
侵入自体は別にいいんだよおじゃま虫程度ならね
侵入者は亡者兵士ほどの強さがちょうどいい
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:23:46.75 ID:QC7dQpCb0
>>931
オフでやってろよ
難易度を自分に合わせろとか頭大丈夫か?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:23:48.29 ID:ItQnlIN10
オワトリスエディションから入った俺はオフでやったな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:25:08.81 ID:OOl5wxIl0
>>931
もう一度言うよ
オフでやってろよゴミ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:25:49.49 ID:gjqO5RB10
>>918
難易度やアクション要素の強いこのゲームで
楽しくマルチでロールプレイしようってのが間違ってると思うけどね
それにロールプレイってある意味縛りプレイなんだから侵入に勝てなきゃ強武器使えって
縛りプレイにうるさいレベル100アンチは言うんじゃないw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:27:18.40 ID:gjqO5RB10
侵入が嫌なら回線抜けば好きなだけ「ソロ」で楽しくロール・プレイできるのに・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:27:47.17 ID:scZrzzak0
>>931
なんで強さをお前に合わせなきゃいけねえんだよwwwwwwww
こっちはお前を楽しめるために侵入してるわけじゃねえんだよばあああかwwwww
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:30:21.91 ID:pBjIzeqJ0
対人厨必死すぎてワロタ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:32:01.94 ID:+Nb7AXNRi
>>931
自分が主人公じゃないと嫌だ
これが噂に聞く勇者様という奴か・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:33:41.69 ID:Dayhyoio0
ちょっと批判されると対人厨()としか言えない馬鹿のひとつ覚え
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:34:20.37 ID:scZrzzak0
>>938
侵入自体は別にいいとかほざいてる奴が何言ってんすかwwwwwwww
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:35:41.18 ID:j4Af8Au+0
とにかくダクソは秋田から楽しみやわ
結局神ゲーデモンズより飽きるの早かったは
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:36:57.90 ID:13cW8xgd0
僕はアス直と鎧貫きを使ってたから負けたんだ
僕の腕のせいじゃないアス直と鎧貫きが悪いんだ

こういうことか!?ふざけんじゃねえぞワレコラ
武器のせいにするくらいならはじめから強武器使って闇霊と対峙しろや
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:37:44.04 ID:3VLy8tSz0
もう少し侵入側にデメリットとホスト側のメリットがあってもいいけどね
それと数分間対峙(ホスト側との距離を詰める)しなかったら強制で元の世界に戻るとかはして欲しい
じっとされると鬱陶しい
あと同じ人連続侵入と
お互い気まずい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:39:41.89 ID:nlZT3sEdP
このスレはいつ見ても話題が永遠ループしてるな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:40:48.19 ID:pBjIzeqJ0
対人厨は開発者にとっても害でしかないいんだからもっと自重しようねw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:43:13.06 ID:gjqO5RB10
かりに亡者程度の強さで誰が侵入するのか…
そりゃ多少はいるだろうが
深刻な闇霊不足になりホストは楽々マルチプレイでクリア
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:46:10.16 ID:j4Af8Au+0
>>946
対人要素入れといてそりゃないはw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:47:28.79 ID:dM6krysf0
舐めプ闇霊きても寒いだけだから・・・ホストは白召喚できるってだけで大きなアドバンテージなんだからがんばれよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:47:47.84 ID:scZrzzak0
>>946
開発者にとって害?んなわけねえだろwwwwwむしろオンラインが賑わってくれて嬉しいに決まってんだろwwwwwwww
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:48:26.99 ID:OOl5wxIl0
>>946
お前から発せられる言葉は全てゴミ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:48:32.78 ID:2iET53iR0
雑魚に乗り移って侵入とかやってみたいな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:58:54.90 ID:fFuvSuQW0
ラトリアのうんこターバンみたいなボス、また欲しいなあ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:01:35.72 ID:pBjIzeqJ0
延々居座って鯖に負担掛けるわモーションがどうのバランスがどうのいちいち文句付けてくるわで害でしかないよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:04:23.19 ID:13cW8xgd0
いちいちageてんじゃねえよお前も道場厨と同類のゴミ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:04:25.59 ID:o5bzhkwn0
もう自分らで作れよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:04:32.10 ID:scZrzzak0
>>954
何のために負荷テストやったと思ってんだよバアアアアアカwwwwwwww
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:08:20.27 ID:ItQnlIN10
ア、アゲッwwwwwwwww
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:09:01.99 ID:pBjIzeqJ0
誰のせいで負荷テストなんてめんどいことやらんといけないと思ってるんだよバアアアアアカwwwwwwww
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:11:19.96 ID:EUAzEr3m0
これはいくらなんでも人間性捧げすぎですわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:11:33.99 ID:pBjIzeqJ0
おまえらが一回クリアしてさっさと消えてくれればこんなカネのかかることやらんですむんだよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:12:06.71 ID:scZrzzak0
フロムの鯖が弱かったからに決まってんだろ脳無しが
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:13:43.54 ID:4lVTqmc30
言い合いののしりあい大好きだからもっとやれ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:15:02.93 ID:scZrzzak0
>>961
お前絶対周回するなよ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:15:31.58 ID:Bm5OD0Co0
PS4、初日だけで100万台売れたのかよスゲーな
来月のVGXで>>383発表してほしい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:16:09.06 ID:ft6zJTQs0
>>918
ねーっつってんだろ雑魚
対人に特化してなんで攻略がきつくなんだよゴミクズ
自分で対人に特化すると攻略きついとか言っときながらロマンとか話がつながってねーだろが池沼
まぁお前みたいな馬鹿がいるから3対1でも侵入側が勝てたりしてバランス取れてんだけどなw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:16:50.62 ID:isn0bwW10
ぶっちゃけマッチングが良好でサクッと対戦出来るなら
バランスやらマナーやらは些末な問題にすぎないんよね
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:17:38.65 ID:+TWlgaBji
はよ埋めろや役立たずのゴミどもが
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:18:35.30 ID:pBjIzeqJ0
>>964
俺は一回クリアしたらはいさよならだから余計な心配御無用
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:21:41.65 ID:scZrzzak0
>>969
じゃあ侵入される前にさっさとクリアして売ってろゴミ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:24:12.52 ID:5pwI19xai
一回クリアしただけで即売られて中古が溢れて困るのはフロムだけどね
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:26:07.51 ID:ELwlJ34OO
>>952
バイオ6で出来るぞ
マッハで蜂の巣にされてストレスもマッハだけど
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:35:01.11 ID:Bm5OD0Co0
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/18/44670.html
フロム・ソフトウェアは、PlayStation 3/Xbox 360/PCソフト『DARK SOULS II』のオンラインに関する情報を公開しました。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:19:35.46 ID:DKSpPFsh0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:24:00.35 ID:/f4NCBoZ0
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:24:32.67 ID:kosFfRCU0
このスレを見ればどれだけ対人厨の頭沸いてるかわかりますね^^
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:25:00.86 ID:1CODVnAA0
白の時間制限と亡者でも侵入されるってのは誰得なの?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:27:50.07 ID:11ATkRJK0
>>977
対人厨得
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:33:03.05 ID:JAYhMf8QO
>>977
侵入されなくなる指輪 500円
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:36:09.26 ID:enUm5/9Wi
亡者でも侵入されたい俺みたいな奴向け、少々HP減ってもソウル取りに行くだけだし
亡者侵入は侵入拒否と一緒に情報出たから問題無いと思うけどなぁ
亡者侵入嫌なときは拒否しとけばいいし、選べるのはいい事だよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:36:50.95 ID:Ym5SCw0o0
話題のループもあと四ヶ月
まさか2が出てもループが続くことは……ないよね?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:37:30.12 ID:d1Jj+LFZ0
>>981
きっと新しい話題に事欠かないヨ!
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:38:43.16 ID:SihFakeR0
どういう方法で侵入を拒否するのかも分からず嬉々としてるバカ
それこそ指輪かもしれないし誓約かもしれん
つうかそれ以外の方法はダクソの世界観を壊すだろうから使えない

結局は縛りを強要されるのに、本当にバカ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:40:51.31 ID:scZrzzak0
>>983
それ以外の方法って例えばどんなの?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:46:11.72 ID:SihFakeR0
オプションから侵入を拒否するを選択 の類いだよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:46:15.72 ID:Bm5OD0Co0
スレ読んでたら分かるけど、対人>>>>>攻略くらい
このゲームを対人ゲームと考える人がほとんどなんだから
探索や発見とかは初見だけでお腹いっぱいになるんだろ
対人向けのDLCが捗るのは間違いない
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:46:29.21 ID:5pwI19xai
誓約くらいなら別にいいけどね
指輪は結構キツイ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:47:06.07 ID:1CODVnAA0
>>984
オプションでオン/オフとか?

1作目ならともかく仕様変更する理由がわからなかったけど>>980みたいに思ってる人が
結構居るのかね
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:48:50.08 ID:57BWLXZCi
対人では致命取れないか、弱体化するようにしてくれないかなぁ、
あれ攻略では便利だけど強すぎてな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:51:06.94 ID:TjsOF9+P0
臆病者の仮面
侵入をされなくなるが頭が鳥頭になる
こんなんでいい
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:54:20.21 ID:Dayhyoio0
>>988
俺も亡者時にも侵入されるのもいいと思ってるよ
ついでに言えば進入側も未攻略エリアでないと侵入できないとかになれば
ホスト不足解消にもなるしいいと思ってる
侵入専の人からすれば面倒だとは思うが楽しいと思うんだ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:54:54.96 ID:yvjj0fyNi
いいな、それ採用
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:56:32.38 ID:Ym5SCw0o0
なんにしても、白で呼び出された先が侵入禁止かどうかはわかるようになっててほしい
立ち回りがそれで変わるし
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:08:08.44 ID:enUm5/9Wi
ダーク1の火の炉はそうだけど下火、理由は侵入者同士がマッチしちゃうこと
闇霊はどっちも白呼んだ攻略組に入りたいのに結局タイマンにしかならないとこ
タイマン待ちに会うとガッカリするのはそういう理由

どうせ戦うだけなら森で2onや出待ち倒すほうが割り切れて楽しいし
ウーラシールがオンプレイ楽しい理由は攻略組が沢山いるし、ステージも良いから
あとはセンの古城、絵画世界、アノールロンド、地下墓地、不死教区あたり
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:09:11.36 ID:+Pjctuxq0
何だかんだで亡者に侵入不可ってのが安定過ぎた感じがあるな
人間性奪われる理由も無いわけだから世界観的にも納得がいく
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:16:58.06 ID:yvjj0fyNi
誰も言わないけど、実装して欲しいのはプレイムービーだな後で相手視点チェックできたら楽しいと思うんだけどな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:24:49.86 ID:DKSpPFsh0
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:25:18.46 ID:IuBFoCag0
1000ならダクソ2は卵を背負い投げできる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:25:33.49 ID:DKSpPFsh0
1000なら10000
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:25:55.91 ID:1YBv2Z0f0
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