【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part77

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part76
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384083467/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 17:57:53.23 ID:k1/As1+r0
おつ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 19:24:16.35 ID:B+8frbb40
敏捷を40上げる指輪とかそういうのがあって、付けるのがデフォみたいになるんだろうな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:21:34.82 ID:/oYMtNe9I
寵愛や木目、狼みたいな指輪は勘弁だな、次点で雀ハベル
仮面みたいに付けるだけで他の防具より露骨に強いのもいらない
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:24:23.21 ID:9lH/wT510
スタブスカるんなら強攻撃をすればいいじゃない
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:25:10.33 ID:oSsDgBi40
指輪もゴミだらけになるよりよくね?
むしろ弱体化するんじゃなくて他を強化して選択肢を増やしてほしいわ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:30:03.84 ID:+53f/+NK0
敏捷上げるとチェイン中に盾を挟みこめるらしいけど、敏捷0でも同じことができるようにならないかね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:31:42.97 ID:LtzbZ5qn0
指輪なんて本来控えめな効果でいいんだよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:33:09.66 ID:+53f/+NK0
ていうか敏捷で盾構える速度が上がる仕様が意味不明なんだよなあ
一番盾による恩恵を受けなきゃいけないのは鈍足なガチタンなのに
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:37:17.27 ID:7WWJZKwq0
敏捷というステをわざわざ作るために
謎の仕様を加えてる感が半端ない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:38:38.14 ID:9lH/wT510
重量 強靭で当たっても反撃する
中量 敏捷上げて当たっても途中からガードする
軽量 当たらなければどうという事はない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:38:38.93 ID:/oYMtNe9I
ガチタンは生命体力耐久敏捷全部上げればよくね
それか強靭フルハベル並に積んで耐久振って仰け反らずに戦う
今回は平均レベルを上げればいいのよ、必要なものは皆上げる
150〜200は考えておいたほうがいいんじゃないかな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:40:00.88 ID:+53f/+NK0
>>11
軽量が一番盾を有効活用できるのはおかしいと思う
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:41:59.21 ID:m1plLbuE0
>>12
フロムも平均レベル上げさせたくてステ追加してるんだろうが
そのうち産廃ステが判明して結局また100前後が主流になりそうだがな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:43:35.74 ID:hW5K9q890
NTで侵入したときに白二人に前後から直剣でザシュザシュ切られて身動き取れずに
このまま死んだなと思ったらいきなり自分がダウンした
起き上がりにローリングで逃げることができた

もしかして特定のヒット数以上続けて攻撃くらうと強制的に倒れる?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:43:38.31 ID:7WWJZKwq0
>>11
軽量というほどすばやくないし
今作攻撃モーションはやいからきついと思う
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:57:42.47 ID:KohGvLxB0
今回雑魚を狩るには最強のビルドは間違いなく戦争+特大武器二刀流
相手は2発で溶ける
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:58:05.56 ID:LtzbZ5qn0
誓約ってホントいらん フロムらしからぬ縛り要素だわ
誓約の役割は指輪に負わせりゃいい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:02:18.99 ID:/oYMtNe9I
敏捷は軽装オンリーのメリットじゃないんだが
いわゆる器用さのステータスでロリ緩和、アイテム速度、盾速度に影響する
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:05:41.57 ID:5kyhUacw0
NTではボス2体倒した後なのに侵入されたけど製品版も同じなのかね。
プレーヤー総ホスト時代に突入?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:06:10.99 ID:ndJO/rBV0
誓約は派閥争いさせたかった名残りで残ってるだけで全く別物だね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:08:57.59 ID:W5Zy44Uui
武器の振りや盾構えの速さに敏捷影響はなんか違和感だよな
筋力ある方が早いに決まってる
バックステップとかロリの距離や速度、方向転換の素早さに影響ならわかるけど
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:10:10.72 ID:7WWJZKwq0
>>19
これをステに追加する必要がなぜあったのか理解にくるしむわ
全員必要だと思うんだけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:10:59.88 ID:/puU4S9G0
>>20
まだ隠しボスがいた可能性は・・・無いですね
最近は好きに作ってって感じだけどね。割とどうでもよくなってきた
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:12:24.02 ID:u7yxmG6k0
なあなあ。みんな鞘がなくなったことに文句ないの?
これで没入感とか言ってるんだぜ?
せめて直剣くらい鞘つけてくれよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:13:00.49 ID:9lH/wT510
装備重量=強靭にして
装備重量が少ないほど敏捷が早くすればいいのにな

ってなんか当たり前の事を書いている気がしてきた・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:14:23.27 ID:v7PU/sEO0
装備重量もなんで別にしたんだろう
スタミナと筋力で上がればいいって以前から言われてたのに
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:21:37.68 ID:TaYr9lQQ0
お前らの要望聞いてたらどんどん糞ゲーになりそうだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:22:16.19 ID:cVjDOjbxI
>>23
そうかな?無しとか20でいいやって人も出てくるんじゃない
必要に応じて選べるのは良いことだと思うけど
他に重視したいものがあればそっちに回せるんだよな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:25:21.53 ID:NnlBU9uD0
ねらープロデュースのゲームとか逆にやってみたいなwww制作費たっぷり使ってもらって
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:27:35.29 ID:p8F7iog60
廃人とか効率厨みたいな一部の人間に偏らなければいいけどな・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:35:23.20 ID:6WhIQ70D0
>>14
100厨が出たぞー
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:35:35.48 ID:V2yNXfE4P
敏捷40振ってから本番になるのが普通になるわね
脳筋も技量も一緒な
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:37:56.03 ID:iuNlhGxJ0
>>1
フロムからメール来てたわ
俺は単純にマッチングについてしか送らなかったんだけどね
「意図的にマッチングを集中させていたため〜」とかなんとかいうテンプレメッセが返ってきた
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:48:37.88 ID:Y48DWL2r0
ガード中の両手持ち切り替え先行入力なんでできなくしたんだろ
盾で受けてからの素早い両手持ち攻撃がしづらくなっててイラついた
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:59:12.26 ID:ouPk8fIVO
いちいち武器しまうのイラつくからいらん
某和ゲーみたいでダサいし
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:08:30.03 ID:NsMPxCRh0
敏捷は体力に統合できるんじゃね?って思うわ
例えば、最大装備重量の
20%以下なら木目、40%以下なら軽ロリ、60%以下なら中ロリ、80%以下ならドッスン、100%以下だと鉄の体
それ以上だと身動きできず
のように区分けして、
ここにローリングのスピードだけでなく、アイテムを使う速度なども含める
身軽なら俊敏で、装備が重いと感じてる時は動作が鈍いってことで
軽ロリのときのエスト飲む速度がダクソ1ぐらいで、ドッスンだと2のデフォルトのエスト飲む速度くらい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:11:05.65 ID:S0uaYrPa0
基本操作を毎回のように変えるのやめてほしい
操作は一緒でステージと契約と魔術の種類変えるだけでいいのに
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:12:52.63 ID:Icg6rO600
こんなにステ項目が細かいとレベルUPを実感するのに時間かかりそうだがなぁ
そのために装備にボーナス付いてるんか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:24:45.02 ID:KJuF5lv30
どうせ「軽々しい指輪」とか中盤で出てきて
序盤に必死に上げた敏捷が無駄になるんだよ

フロムってのはそういうバランスをしてしまうメーカーなのだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:26:02.34 ID:p8F7iog60
耐久に防具の防御力補正つけたのは認める
まぁ、防具強化とかした後でどれだけ影響が有るかによっては死にステで終わるけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:26:44.95 ID:IXAYUYP80
あのチビの鎌もドロップしてくれたら良かったのに
鎌のスタブが気になるんだよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:26:56.43 ID:/puU4S9G0
10日のネットワークテストはフレとやろうと思ったけど全然マッチングしなかったなあ
一回マッチングしたけど、それっきり
特定の人とのマッチングは今回も厳しいのかね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:33:02.10 ID:dS2TbO0S0
>>43
人多すぎて無理だった説
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:33:26.08 ID:wed6dIv+0
>>43
そういう処置は一応取るって言ってるけど、それって谷村さんがダークソウルの緩い繋がりを尊重するって言ってた事と矛盾してるよな
俺はフレンド居ないからそういうの必要無いしそもそもコンセプトから外れてる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:41:05.26 ID:v+DLzDnN0
モンハンでもやってりゃいいんじゃね?
いや、煽りとかじゃなくて
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:43:21.05 ID:Se/jUu5P0
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:44:59.76 ID:L7KyqPYV0
モンハンでもゴッドイーターでも良いけどちゃんと据え置きで力入れて作ってくれる所があるなら住みわけ出来るだろうに
今はフロムゲームがストライクでは無い層までダクソしかない状態になってるよね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:47:18.95 ID:/puU4S9G0
常にフレとやりたいって訳じゃないけど
せっかく時間合ってるなら一緒にやろうかってなるんだよなあ
てかモンハンてシステム全然違うんじゃね。やったけど好みじゃなかったわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:48:19.43 ID:QwuzRIL30
その場に書かれたサインの全てが
表示されるわけではないだろうから、
登録してある相手だけは
表示の優先度がある程度上がるとか
そんな感じなのかね?

その登録方法が
PSNのフレリストに準ずるのか、
ソラールさんがやったみたいな
独自の協力ラインなのかは解らないけど。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:52:02.81 ID:wed6dIv+0
何だかんだフロムもPS3ゲームの鉄板会社だからな
ACしかりソウルシリーズしかり
このゲームらが万人受けする楽しいゲームだからここまでメジャーになったんじゃなくて、他がクソすぎてこう成らざるを得ないっていうのが個人的な感想かな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 22:58:59.15 ID:NsMPxCRh0
ACのシステムで、ファンタジーやったら絶対面白いだろって思ってた人
多いと思う
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:02:15.58 ID:VPhVyJ490
フレームグライド「...」
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:03:00.91 ID:eALSyoTS0
同じ時間に同じエリアで数十万人近くが集まったからフレのサイン拾うのは難しいだろうよ
誰でもいいから拾うスタイルでも先に拾われて召喚失敗するくらいなんだから
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:04:17.96 ID:i83FMRDF0
書いた瞬間呼ばれるのもぽつぽつあったしなあ

よっぽど変なところに書いて示し合わせないと難しそう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:06:46.26 ID:XEbq0xcs0
特定の相手を召還ってデモンズなら出来たよな、ダクソ2は制限してんだろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:07:23.01 ID:9lH/wT510
フロムはフレームグライドの新作をつくればいいんや・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:08:11.81 ID:FwwjH4/n0
>>45
してないだろ、毎回待ち合わせができたら全然緩くない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:08:32.97 ID:v+DLzDnN0
やっと呼べても透明ばかり...その常態で敵を倒してく光景は正直少しかっこよかった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:09:30.14 ID:896TGlIL0
透明動画ないのかよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:09:39.66 ID:kbaV8x8I0
数十万もいなかったと思うけどなあ
ダクソのみで登録した空気フレが15人ほどいるけど3回目は自分と二人、4回目は一人だけだったよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:11:30.16 ID:cVjDOjbxI
デモンズで特定の相手呼べたのは過疎も関係してたけどね
他にマッチする相手が少ないほど呼びやすい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:12:02.05 ID:896TGlIL0
数十万ってのはどういう見積もりなのか。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:13:26.89 ID:XEbq0xcs0
同時に繋がる人数に上限があるんだろうな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:25:31.86 ID:AoGmMDZ90
デモンズが過疎?????????????????
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:28:23.58 ID:eALSyoTS0
(19時〜23時までしかまともにマッチングしなかったらもう過疎でしょ…)
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:46:26.40 ID:hW5K9q890
>>65
充分過疎ってるよ、デモンズやってこいよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:46:48.97 ID:PQ4fMbmK0
>>66
今はともかくピーク時にそんな過疎ってたっけ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:49:33.28 ID:+2JyoGf50
デモンズからもうどれだけ立つと思ってるんだ
別に対戦や協力プレイメインのゲームじゃないのに、まだ人がいるのに驚きだ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:50:50.85 ID:IXAYUYP80
デモンズはもうやり尽くしたんだよなあ…
ダクソもそうなんだけどさ装備が多いからまだプレイできるというか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:51:35.18 ID:YMegFjDu0
今日久々にデモンズ起動したらまだ初心者狩り居るのな
坑道1SL10相手にガチ装備で酸ブッパ
デモンズもダクソもそうだけどヤバイ奴とマッチングすると気持ち悪くなる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:52:50.10 ID:7WWJZKwq0
久々にやったらコントローラーバグってて
ホストの母仮面ハベルにドン引きされた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:53:18.84 ID:AoGmMDZ90
余暇にこういう連中とゲーム内で合わなきゃいけないことがすごく苦痛
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:55:04.92 ID:7WWJZKwq0
そのための助っ人青霊でしょ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:57:47.21 ID:/puU4S9G0
>>71
3ヶ月ぐらい前にやった時も城2でそんなの来た
城2でしかも初心者狩りってところに気持ち悪さを感じたわ
マッチングしない時間のほうが多いだろうに・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 23:58:21.33 ID:YMegFjDu0
まだダクソのマッチング範囲なら低レベ侵入でもガチ装備はわかる サインも拾えるしね
デモンズのマッチングでしかも過っ疎過疎のこのご時世に初狩りに出くわしたのは本気で引いた
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:10:43.28 ID:R7kd1r4/0
なぜデモンズの操作とモーションに戻さないのか
プライドなのか大人の事情なのか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:20:34.74 ID:87wxqJFC0
ダークソウルだからじゃね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:21:30.82 ID:9Toxocg80
>>77
両方な気がするねw
けどデモンズいってるとリアルさんが来るから
控えたほうがいいよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:24:18.68 ID:XeAKWUjRi
ダークソウル出てからデモンズ触ってないけど、そんなに操作とモーション違ったけ?
よく覚えてんな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:24:55.58 ID:XeAKWUjRi
あ、操作方法じゃなくて操作性か?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:25:44.32 ID:MoAEm6ST0
ipadで撮影したから画質糞だけど対人動画上げた
http://www.youtube.com/watch?v=3FsKnPDyEyg&feature=youtu.be
暇つぶしに見てくれ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:29:08.97 ID:fgwdly/S0
>>77
デモンズと同じにしたらデモンズと同じだ、手抜きだ糞って言う奴が大勢いるから
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:31:24.61 ID:Zjj/sjrT0
>>83
抜けるもんなら是非抜いてほしいわ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:32:02.67 ID:Hd+AVCDvI
戻すぐらいなら単純にデモンズソウルやったほうが早い
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:36:00.19 ID:uLXx4dTs0
操作性とPVPは間違いなくデモンズに軍配が上がるからね
人が居るからダクソやってるだけで
ダクソのナンバリングだしプライドもあるんだろうな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:37:16.98 ID:NO3s9JV50
>>82
魔力壺強すぎだろ
なんで魔法でスタミナ減るようにしたし
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:38:20.20 ID:fgwdly/S0
>>83
デモンズと同じモーションにする・・・手抜きと言われる
デモンズと違うモーションにする・・・どんなモーションにしてもデモンズに戻せと言われる

どっちにしろ叩かれる運命
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:42:03.67 ID:NO3s9JV50
>>82
ところで敏捷いくつまで上げたの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:43:19.06 ID:5E4q/bMZ0
キングス5はよう
今だに待ってるんだぞ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:43:41.18 ID:Zjj/sjrT0
手抜きしていいよ。
ACもキングスもずっとそうやってきたじゃん。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:44:13.32 ID:bqB4bMVr0
>>82
スタミナないときに攻撃しすぎ
慣れてる人だとダッシュチェインでシュンコロ余裕な立ち回りしてるから気をつけたほうがいい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:46:54.15 ID:NO3s9JV50
今更だけどカメラ近すぎだろ
デフォルトで自キャラの足首が隠れるくらいとか周りなんも見えないだろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:48:25.16 ID:MoAEm6ST0
ご視聴&感想ありがとう
>>87
確かに壺は強すぎやな…でも産廃にはしないでほしい
>>89
14まで上げた。初期値でよかった気がする
>>92
だな。正直瞬殺されなかったのが信じられん立ち回りだったわ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:48:38.94 ID:WhOL8NSP0
>>82
なんつーか黒騎士武器とかグレートクラブのR2とかこの動画も
フロムは大型武器に変な溜めモーションさせるのホント好きだなカッコ悪い
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:53:17.17 ID:ZW7w5nA80
動画は止めとこう
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:54:24.77 ID:AUlXK63c0
>>94
報告しといた
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:54:33.26 ID:9Toxocg80
>>82
直剣二刀流L2って踏み込まないから全然あたんないのな
範囲外からチクチクされると予想
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:57:48.26 ID:MoAEm6ST0
>>96-97
まだ視聴者が少ないうちに消しておく
スレ汚し失礼
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:58:10.27 ID:bqB4bMVr0
今回の槍は厨武器にならないだろうな
チェインしない+火力がダガーに毛が生えた程度だったからダガー1本でも余裕で勝てた
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:02:52.88 ID:VTcjYK6f0
>>82
プレイはともかくツヴァイをローブの背中に背負うのは格好いいな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:15:30.08 ID:9Toxocg80
二槍流モーションてっきり振り回すのかと思ってた
突きってお前・・・モーション考えた人屋上だろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:20:01.30 ID:uImidJwL0
ロンソから突きを奪ったのは許せない
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:20:42.46 ID:XeAKWUjRi
何故か動画になると真面目ぶる奴出てくるのはなんでなのかね
んなこと言うなら普段からこのスレのいろんな書き込みにも注意しないとおかしいよなw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:21:45.56 ID:5E4q/bMZ0
>>103
ショートソードとの差別化がなんちゃら
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:24:54.34 ID:GzOPzs+o0
なんかの剣で突きあったな
ロンソ系の長さだったけど
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:29:03.21 ID:9Toxocg80
>>106
ショートソード→パルデル枠
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:31:13.36 ID:mQn0cIlG0
やっぱデモンズともダクソとも開発スタッフが違うと感じる
時間がないと見て投げ槍に作ったのか、前作より良くしようと空回ったのか知らんが

前作はバルデル亡者程度から既に印象的な初遭遇だったけど、今作は甲羅騎士も鎌デブも杖持ちもイマイチ記憶に残らん
ありがちな見た目のせいか? 或いは死体が消えちまってどういう外見かわからんせいか?
意外とハボック神は必要だったのかもしれん
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:32:33.18 ID:itQ4KOQJi
言われてみれば強めの雑魚は死体消えるね
ガチの雑魚亡者は死体その場に残ってるのに
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:38:48.85 ID:j6kdMkGg0
mobの死体でも、比較的描画数の多いであろう
大型中型のものは消してしまって、
少しでもマシンパワーを節約して
軽量化したいって事なのかも?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:41:56.09 ID:9Toxocg80
PVの闇魔術使うやつも死体消えてたからなにかあるんだろうね
存在しない何かとかw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:48:31.07 ID:xZm/8F4H0
二槍流はゴミだった
それに負けないくらい二斧槍流もゴミだった
というか単体からして弱いな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:53:01.97 ID:bqB4bMVr0
二斧槍流はともかく両手斧槍は強かっただろ
R1の高火力は健在だから上質補正じゃない斧槍が登場したら強武器間違いなしだぞ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:01:39.42 ID:KYcQ4yFj0
デモンズダクソと大きく違うのはやっぱりバンナムと共同開発ってのが大きい気がする
無駄な煽りともとれる改変はバンナム好きだしなぁ

そこに課金絡めてきたらダクソシリーズは乗っ取られ完了と思って間違いなさそう
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:24:52.05 ID:c3S2M7LV0
青霊として召喚されたけどほっといた
なんで闇が青とタイマン強要されなきゃならんのだ
ホストも倒さなきゃいけないんだしハードル高すぎだろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:28:53.79 ID:zyco/UIw0
おっと青霊のシステムを理解していないアホがひとり登場
今回の青はホストの味方なんだよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:32:09.76 ID:LTEMs57N0
下手に出てりゃつけ上がりやがってこの病み村の住民共が!
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:38:16.14 ID:n/2K1IZA0
バンナムと共同開発ならゲーム起動時にバンナムのロゴが出るんじゃないの?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:39:44.22 ID:c3S2M7LV0
>>116
だから闇のためにホストをほっといたって言ってんだよ
お前の言ってる事がさっぱりわからん
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:41:16.32 ID:itQ4KOQJi
君の文章の書き方だと
過去作の仕様と同じように思ってると読めなくもないぞ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:45:24.55 ID:sVW2vKxe0
ダクソの闇霊のぬるま湯に使ってたやつの感想だなあ
ダクソ2の闇霊の難易度はデモンズくらいだよ
青霊いようがいまいがね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:48:41.14 ID:Tfh/BEiy0
そういや病み村ってどの辺が村なの?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:52:11.36 ID:c3S2M7LV0
>>121
何もわかってないな
ルーラーも竜骨も霧も墓荒らしもあるんだからダクソよりデモンズの方がムズいなんてことはない
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:54:17.12 ID:sVW2vKxe0
そんなもんフルブ怒りとDLC前の属性スズメの前には脅威でもなんでもない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:56:07.41 ID:bqB4bMVr0
いやいや、今回の闇霊の難しさはかなりのものだぞ
ダクソとデモンズの難易度の違いなんて五十歩百歩に思えるくらい今回は闇霊側きついぞ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:56:55.07 ID:Tfh/BEiy0
デモンズは糞性能の武器多かったな
まあ初作だから仕方ないかな
俺の侵入初体験は削り取る槍の初狩りだったわ
あの武器は頭おかしい
ってダクソにも未だに糞性能のものはあるけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:59:27.56 ID:c3S2M7LV0
>>124
草香料レガリアも足したらどうだ?
草はでかいだろ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:59:41.64 ID:sVW2vKxe0
侵入けっこうやったけど雑魚強いから
うまいこと利用すれば普通に勝てたけどな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:59:51.45 ID:9Toxocg80
チェインされ放題
デモンズのような高性能ころりんはない
ダクソのような木目は今のところない
ダウンされたら死んだと思っていいよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:03:19.04 ID:sVW2vKxe0
>>127
草は強くなるわけじゃないし
ただしつこくなるだけだしなあ
しかもダクソと違ってホスト側のMPも回復できたしね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:04:14.47 ID:bqB4bMVr0
>>128
今は武器も防具も未強化だからMOB強いけど製品版ではどうなるやら…
とりあえず白や青がいたらMOBまでガン逃げしないと話にならないようにはなったな
これはいい改善だけど武器と防具強化したらMOB()になるのは恒例行事だからそこらへんが心配だ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:09:28.19 ID:sVW2vKxe0
周回の敵はHPをもうちょい上げてほしいね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:11:06.75 ID:c3S2M7LV0
>>130
いいかげん降参しろよ
ダクソの白はスキ無しで回復できるし
メバチケツ堀りは白の方がやりやすい
対して黒は隠密性能下がったからめったに掘れない
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:14:51.81 ID:8nzPnnnxP
起き攻めが怖い、ダウン取られたらロリで逃げれん
MOB掃除されてたら死ぬるんだが
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:17:42.71 ID:sVW2vKxe0
>>133
え、デモンズよりダクソの闇霊の方が勝つの難しいと
本気で思ってるのか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:23:55.30 ID:9Toxocg80
sl100ぐらいならグレクラスズメや飛沫で溶けるし
難易度的にはデモンズ>ダクソじゃない?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:25:51.58 ID:bqB4bMVr0
マジレスすると人によるだろ
呪い竜骨やキリジで攻めて一切り剥がれたら
MOBまで逃げてまた一切りと呪いつけて攻めての繰り返しをやったらデモンズでは結構勝てるし
怒り雀や闇魔法でひたすらワンチャン狙ったら勝てるときは普通に勝てるのがダークソウルだ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:29:03.04 ID:dHM/+1Wt0
せっかく受かったのにテスト一回もやれなかった
やっと暇になったけど、もうやる予定ないのかな…
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:29:13.30 ID:c3S2M7LV0
>>135
そんなこと言ってないけど?
ダクソの侵入者の体力の問題を大げさに騒ぎ立てた素人の意見を定説みたいに思い込んでる人が多いけど
実際そうでもないって話
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:32:05.13 ID:sVW2vKxe0
>>137
ダクソ2とデモンズはMOB利用しないと厳しい
ダクソはMOB利用しなくても勝てる
この差はでかい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:35:08.93 ID:W0GtKWZK0
多数相手取るのかホスト単体なのかで話変わるんじゃないかな?
出町三人とか攻略中かでも
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:35:59.10 ID:7/D+4Tlt0
グレクラスズメ一発で終わるような体力設定してるパーティ基準にされてもなんとも言えんな
マップ構成(閉所数)は間違いなくデモンズの方が侵入向け
エスト援護などシステム的にホスト側が有利になるように調整されたダクソ1

大力怒り飛沫スズメワンチャンで勝てるからダクソの侵入は勝ちやすいってのは嘘じゃないんだけどダクソの薄っぺらさが出てる感じで萎えるなw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:37:07.02 ID:c3S2M7LV0
>>140
それ怒りだけじゃないの
複数相手に掘り勝ちは相手が馬鹿じゃない限り絶対に無理
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:38:00.29 ID:bqB4bMVr0
>>142
まあそんなこと言ったらデモンズのブーストはもっと簡単だからどっちも薄っぺらいんだけどな…
やっぱりデモンズもダクソも五十歩百歩だわ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:39:45.55 ID:9Toxocg80
>>142
高いレベルが所望なら筋力まあまあエンチャでどっちみち一発だけどなw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:40:29.83 ID:sVW2vKxe0
>>143
闇魔法と呪術でもいけるw
あとは三人相手にムラクモめくり狙ってくるやつとかいたなあ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:46:20.70 ID:W0GtKWZK0
ホスト側3人の場合は一きりないダクソの方が勝率あるかな?
でも平和使われると…やっぱどっちもムズイわw
黒は最初弱いが、殺される度に勝つまで強くなってくとかどうだろう。
10連敗で体力、攻撃が1.5倍とか。いや、つまらんかw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:59:25.67 ID:Tfh/BEiy0
なんだこの流れ
どうでもいいわ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 04:39:13.83 ID:87wxqJFC0
デモンズとダクソのどちらが優れていたかで喧嘩をするダクソ2スレ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 04:46:23.56 ID:bqB4bMVr0
>>149
CODの最新作スレみたいだな
IWが優れてるかTAが優れてるかみたいな感じだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 05:06:14.91 ID:nhLctTg1O
デモンズ
一きりあり
ただし吹き飛ばし武器、ローリングが優秀だから囲まれても生き残れる可能性あり
モブ動かせるがFFあり
傾向により黒モブや攻撃力増減ありホストが調整できる
マップ
比較的に高低差があるマップが多いから体力回復しやすく3対1でも渡り合える
あとマップが鬼ごっこしやすく
どのマップでも落下死狙えるポイントがあるから黒には親切設計

ダーク
スズメなどブーストで一撃死できる
強靭で吹き飛ばし武器が辛いが怒りが優秀
エストで白も回復できる
青と共闘できることもある
モブは動かせないがFFなし
眷属の協力がないと黒モブが湧かない
誓約やマップの多さ中継ポイントのせいで人がばらける
マップ
平地にモブがたくさんのマップが多い
高低差を生かせるマップが少なく鬼ごっこしずらい
古城、城の天井など簡単に落下死狙える場所がある
侵入側で相手の侵攻を邪魔できるギミックが起動できる

こんなとこか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 05:52:26.51 ID:9X5YwZIJ0
デモンズのほうが100での万能感というか自由度はすごかったかな
まぁ、自由度だけ言えばそんなもんだけど、ダ―クのひどいのはほとんどすべてのやつが一撃死やハメ狙いってこと
ゲームデザインにプレイヤーが縛られて身動きがとれない状況になってる
ゲームの要素は一ミリもない修羅の世界、ゲーマーはああいうのは好まない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 05:58:06.89 ID:pEJmmDu8i
デモンズでハマってた人達の大半はダクソ発売して3ヶ月もしないで飽きて離れたよね
ダクソから入った人達だけが残り続けた印象
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:11:16.72 ID:GFVX5kpq0
Uの発売に合わせてデモンズの鯖止めるってな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:13:25.82 ID:bqB4bMVr0
>>152
ステの自由度はどっこいだな
デモンズのステは一切り確保前提のステが9割以上というテンプレっぷりがひどかったけど
ダクソは耐久が本当の意味で死にステだったし…

>>153
むしろデモンズにハマってた人ほどダクソやってるだろ
もうデモンズやりすぎててDLCやパッチ来ない限りプレイしたいと思えなくなってしまったからな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:15:03.29 ID:/6e72FAm0
一きり嫌う奴多いがデモンズは一きりなければ隠密レガリアで一撃死狙いの糞げーになったただろうよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:18:16.36 ID:nio95CmjO
なんせレガリアのスタブは1400程度出るからな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:20:39.66 ID:tc2OzjgsP
逆に一切り好きだったな
即死級のミスしてもまだ戦えるし、さっきのは反省して立ち回ったりする
一切がなくなってからのどんでん返しも気持ちよかったなぁ
ダクソはスズメ雷レイピアで即死シャキーンだからどうもね…
刀とかと戦ってると楽しいんだがなぁ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:20:41.71 ID:/6e72FAm0
>>153
俺も3ヶ月くらいで飽きたな
白も黒も結構やったがいまいち楽しめなかった
めんどくさくて周回する気にもなれなかった
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:51:35.09 ID:GFVX5kpq0
発売日まだかよ早く松明で探索してぇよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 06:53:17.16 ID:9X5YwZIJ0
>>152
いちきりのステ振りが付け替え銀コロ銀触媒で相当節約できる以上
いちきり程度で自由度がないとかにわかも甚だしいわ
ついでに言ってあげると必要ステの関係あんた全く無視してるよね?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:06:52.95 ID:5E4q/bMZ0
>>153
これ
対人は50回もやらなかったな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:09:24.70 ID:LC111V5K0
ダクソは兎にも角にも、鯖がなくて繋がらないのが糞過ぎる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:14:44.77 ID:cQDQRH5fO
ちょっと覗きにきたら
ボーレタリア産亡者とロードラン産亡者の試合を観戦するスレと化していた
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:14:54.78 ID:sBhbR+jx0
2に望むのはもっと複数バトルの人数を増やしてほしいのと
ステータスの変化でもっと動きに強弱をつけてほしい
例えば速度アップとかジャンプ力アップとか
あとは一発逆転狙える必殺技の追加とかかな
肉弾戦の操作はクソ下手なんで毎回いつもフルボッコだった
魔法職極めたらクソ勝てるようになったけど
相手も物理で勝負しろよと思ってただろうし
俺自身も勝ってもあんま嬉しくなかった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:22:09.36 ID:WmCdyQjO0
もうほぼクソゲーになりそうだな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:23:31.17 ID:1gdhYuu50
どんどん複雑怪奇になっていくのはフロムの良いとこでもあり悪いとこでもある
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:23:38.44 ID:n/2K1IZA0
黒騎士の大剣や大斧のR2とかはもっと威力あってもよかったな
当たる奴が悪いような攻撃はもっと強くて良い
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:34:30.58 ID:snADVgXi0
>>153
ほんとこれ
デモンズで悪い意味で有名だった連中とかダクソでは息してなかった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:36:35.59 ID:w6VGeCWeP
海外ではデーモンズはやってない、知らないって人がほとんどだがな。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:37:48.96 ID:mCQC2ot/i
やっぱSCEの神調整は必要だったんだよな
フロムだけじゃいつもの微妙ゲーになってしまう
デモンズ2作ろうよ・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:41:33.71 ID:VukYtFGS0
NPCをデモンズくらい強くして欲しい
最低でもスキルヴィルくらいの強さで
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:45:50.74 ID:1gdhYuu50
ムカデ前強靭0対人とか木目バル直眷属とかはデモンズ時代の生き残りじゃないの
とにかく今更デモンズダクソの比較はいいよ
ここIIスレだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:56:14.44 ID:hhqUvlGg0
ダクソ1初期のバランスが鼻クソだったように、
2も最初のバランスは鼻クソだからみんな期待なんかしちゃ駄目だぞ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:04:49.24 ID:O34bhuXuO
>>170
GOTY・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:08:55.36 ID:W6FE8Y+KP
>>174
バランスっていってもキャラの挙動が根本からおかしいんで
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:10:09.89 ID:KM0a2cnX0
刀を両手持ちで日本刀の醍醐味である
斬り返しとか受け流しとか実装してくれと
せっかくの刀の意味が全く無い
暴れん坊将軍プレイをだな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:11:26.49 ID:DRvSoN2WI
2は魔法使いとアンバサが強そう、というか信魔かな
ホスト白黒どれでも安定する予感
青相手に回復奇跡使ったらどうなるんだ?味方だから回復するのかな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:14:36.93 ID:nio95CmjO
>>178
青は回復してなかったと思う
もしかするとちょっと離れすぎだったかもしれないけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:16:55.88 ID:l4h25/n20
今回アンバサが闇魔法使えて驚いた
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:18:00.89 ID:TeHz5ZsB0
>>174
バランスがくそなのは直せばいいかもしれんが、モーションや操作性、UIがクソなのは発売前に仕様から変えないとどうしようもないだろ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:22:26.63 ID:hhqUvlGg0
>>181
んなこたーわかっとる。
特にモーションとか今までのセンス&クオリティが崩れてる。
そういやエイエイオーのアイコンがジャンプして歓喜のアイコンになってたり、なんか色々ダイジョブかよって感じ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:24:35.73 ID:nio95CmjO
呪術や闇術は信魔タイプだったはず
理力と信仰が必要
呪術が理力より闇術が信仰よりになるのかな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:24:50.76 ID:BORNhAln0
カラミットはなんでウーラシールにいたの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:26:18.60 ID:qZIa5ZJt0
強靭弱くしてチェイン残した分ローリングをでも並みに強くするのかと思いきや、
動きは敏捷とか変な要素入れてもっさりだし、やることがちぐはぐ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:33:18.96 ID:DRvSoN2WI
>>179
そうか、サンクトゥス。回復しなくても何も問題はないけどね
今回の奇跡回復いい感じだわ、範囲が広くないのが良い

攻略で黒とファーストコンタクトの削り合いのあと
mobへ消える黒を深追いせずに、落ち着け!今は回復だ!よし行くぞ!
みたいな使い方が出来そう

戦争マンやブースト魔法使い来ても信魔なら対応しやすそう
炎の魔法でmobごと牽制したり補助魔法も使えるし
闇魔法は後半でヤバイの出そうな予感
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:39:33.73 ID:11HOjaGH0
雷の槍がそこそこ強くて歓喜
両手R2だと350くらうし
速度が早くほとんど当たるし
多段ヒットになってるからたのしい
盾受けされても60くらうし最高

アンバサダー納金になるわ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 08:39:58.10 ID:l4h25/n20
>>183
ふたつのステータス依存だったのか
確認してる余裕なかったわ
放つフォースとか大剣舞みたいな派手な奇跡好きだから多いといいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 09:16:00.67 ID:/AHCk4/c0
ダクソ2の松明は、縛りプレイに使えそうで楽しみだな。
松明の火を消さずにクリアする、聖火ランナープレイ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 09:40:40.69 ID:3o6JUqS60
松明プレイおもしろそうだな

その松明と差をつけるのと没頭感の為だろうけど、プレイヤー足元の明かりを全く無くしてしまったのはどうなんだろう
ただ画面全体を暗くするのと闇の中に明るい部分があるのを同じ扱いにするとは
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 09:51:10.22 ID:GFVX5kpq0
聖火ランナーいいな 一度は達成してみたいもんだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 09:52:22.56 ID:uZU9KaX00
キャラや背景のハイライト処理とか、レイヤーもう1~2枚増やしても良いのに感
それと死んだ時その他のエフェクトとか明る過ぎというか、派手過ぎというか浮いてる気がした
オンでの処理落ち対策で軽くしたのかな、このまま製品化になるのかどうか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 09:55:23.65 ID:DWdyrbRk0
そういや背中にチェインされたらどんどんホスト側に引き寄せられていって脱出不可能だったんだけど
ラグ?仕様?いちおう敏捷は30以上あったんだけどなあ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 09:59:32.55 ID:nio95CmjO
対人はラグ半端なかった
そして健在のダイソンスタブ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:00:34.20 ID:8pdcagrl0
複雑怪奇にして高尚に見せかけてるだけだな
才能のない監督ほどキャラ毎のシーンにコロコロ切り替わったり
時系列もややこしくするだろ

単純にじゃんけんぽんでバランスとればいいんだよ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:07:33.53 ID:f86t9NTA0
ネットワークテスト当選してたのにうっかり放置してたわw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:08:41.34 ID:/G+dWa5HO
怯みのリアクションが小さすぎて分かりにくかった
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:20:50.97 ID:adrpHrzI0
>>38
亀であれだがホントにそれな
前にも書いたがメニュー画面の△と□の役割を逆にする意味がわからん
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:22:45.13 ID:32r8ySSm0
作ってるほうは新しいこと試したいんだろうな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:26:04.76 ID:NO3s9JV50
>>38
ダクソ1の歯痒い部分や糞だった部分を改良したのはいいけどまた別の部分が糞になってる感じ
ダクソ1はデモンズの糞要素をほとんど潰せてないからある意味2の方が上等だな

なんでソウルシリーズって新作出るたびに同じ過ちを繰り返すんだ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:31:29.84 ID:+mAHVXgP0
草モシャと一切りがなくなっただけで良かったわ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:34:39.69 ID:LTEMs57N0
新鮮味は大事
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:38:38.64 ID:VSm489Nx0
一体どんな奴らが応募してたのかしらんが杖蝿率が半端無かった
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:39:47.13 ID:/G+dWa5HO
俺の呼んだ白はみんな後ろ付いてきてくれたけどな
でも何キャラかやったがみんなチャリオッツで溶けていった
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:41:39.16 ID:VSm489Nx0
結局オレが白やってたわ。
ホストの時にマルチは楽しめなかったわ運がなかった
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:45:10.64 ID:lRi275er0
スケ王は共闘できたけど
馬車は皆、溶けていくから俺がホストの時は結果的にソロプレイのまま馬車を倒すハメになった
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:46:48.80 ID:3o6JUqS60
スケ王で溶けるって凹の奪い合いか
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:47:03.13 ID:RjVKEXTAO
侵入して、ショーテルデブの前の橋の上で
ツヴァイ両手持ちダッシュ攻撃をホストに当てたら
ホストがぶっ飛んで橋の外に落ちて死んだ

かなり打ち上がるから普段行けない所にも乗れそう
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:48:15.51 ID:yTBAKCFI0
白とボス倒すと討伐後時間ありすぎてなんか気まずいなw
オンスモは短すぎるからニト位の時間がいいな。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:51:09.58 ID:yTBAKCFI0
そういえば見えない白とチャリ行った時すぐ溶けてたな。
もしかしたら入れなかったのかもしれん…
その後二人連れてった時入れなかった白がローリングでかわしてた。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:55:42.66 ID:nio95CmjO
>>204
チャリ意外とマルチだとむずかしい
入るタイミング間違えると霧くぐったら目の前にチャリが…というのがあったし
二人窪みに入ると片方轢かれるし
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:57:52.27 ID:uIQOU8YF0
白二人連れてたのにチャリ前のアイテム取ろうとしてジャンプ失敗落下死したのは俺だ
それと着地したときに勝手に受け身ころりんするのやめて欲しい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 10:59:07.07 ID:9Toxocg80
チャリで白二人が窪みに入ってホストが目の前で吹っ飛んでてわろた
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:00:29.52 ID:3o6JUqS60
×スケ王 ○チャリ
チャリ戦の動画結構仕上げ粗かったがこれから手入れとかするんかね
スケ王には動画なかったが犬デーモンや焔司祭クラスなんだろうか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:01:31.33 ID:LC111V5K0
○連打の霧キャンセルでもたついてたら、霧外なのにチャリの車輪が引っかかって吹っ飛んだ
防御ガチガチに固めてたからHP微妙に残って死ななかったけどなるほど

自分がホストの時に白が開幕すぐに死んだのはこれが原因だったんだなと得心
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:02:45.93 ID:/G+dWa5HO
>>212
あそこはマルチ中に行くのは危険だな
操作し辛いしなー
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:12:18.78 ID:QF9dZ1Ww0
>>200
ソウルシリーズに限らずフロムは大抵そう
ACなんて何回やらかすんだよって言いたいレベル
新規タイトルがまぐれで大当りすると喜んで続編作るけど、
いらんことしようとして大抵失敗する
ソウルシリーズにしても、素直にデモンズの調整版出しときゃいいのにさ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:14:38.39 ID:uImidJwL0
ソウルシリーズは期待が大きいだけに歯がゆい
喉を掻きむしりたくなるレベル
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:21:00.05 ID:rQE+QeGs0
フォールアウトニューベガスと同じ匂いがしますね(´・ω・`)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:27:03.47 ID:Py5LP6UN0
大して変えなきゃ変えないで文句言われるんだから
最低限前作のダメなところ直してくれりゃ後は好き勝手に作って欲しい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:41:15.50 ID:cObHQsVF0
前のNTでは軽装で死にまくりながらチャリオット倒したから
今回のテストではウォーリアの初期鎧着込んだままスケ王倒し行ったんだが
一回も死なずに初見で行けたわ
硬くてかなりゴリ押しきくのな

ダクソ、デモンズの動画見てると皆防具脱いで軽ロリにするけど
実際は初見ならドッスンでも良いからちゃんと防御固めた方が安定するんだよな

今作は特に軽ロリの無敵時間短いし
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:41:26.43 ID:VSm489Nx0
操作なんてこっちで合わせるから
だクソ発売当初のようなクソみたいなことさえならなきゃいいよ
もっかいあんな事あったらまじで捨てるわ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 11:55:49.73 ID:DWdyrbRk0
慣れる慣れないは別として操作に自由がきかないのはストレス
何で妙な慣性つけたのかね。走りと歩きだけが異様に速くて後はもっさり、動作キャンセルもなくて
いちいち遅い
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:03:57.18 ID:GoZrSSSd0
 
    操作なんてこっちで合わせるからキリッ


 
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:06:25.93 ID:GoZrSSSd0
操作がひでーのはアクション部分だけでなく、1歩動きたい、それもまともに出来ないからな
吊り橋を落下してアイテムを取る、なんでそれだけの位置を決めるのが至難の業なんだよ
吊り橋が揺れているならまだ分かるわ、揺れてねえやん

新エンジンってなんだよ
まともに動かせないエンジンなんぞいらんわ、元に戻せ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:10:08.45 ID:OLpDGvzF0
あまり批判されてないけど
ツヴァイの攻撃した時のドゴォーンって音が五月蝿過ぎると思うの
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:10:15.11 ID:uImidJwL0
一歩前の真下に落ちたい→着地後自動ローリング!→死亡
誠実に殺す()
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:10:49.93 ID:GoZrSSSd0
これだけ操作感が悪いと、例えばアノロンの梁を走るなんて芸当は無理
揺れていない吊り橋を落下しないように左右に動かすだけでも慣性のせいで走れんのだ
これこそ操作性を悪くして難度を上げている典型的な例やんけ
ファミコン時代のゲームより劣化しておるわ

テストの後、もう3回も要望、苦情を送っているが今さら直るわけもあるまい
昨日あきれ果てて予約取り消したっつうの
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:12:07.50 ID:O34bhuXuO
操作が変なのはスカイリムとデモンズ合わせたら最強じゃね?って意見に乗っただけだと思う
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:12:59.21 ID:IZurB4Dy0
スカイリムやったことないのはよく分かったよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:15:15.65 ID:GoZrSSSd0
なんでスカイリムが出てくるのか全く意味不明ww
比較するならデモンズ、ダクソじゃねえのか

ムリムリにスカイリムまで出してきて擁護しようって神経もすげえなwww

 
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:18:43.17 ID:RSq23Rz30
UI関係はスカイリムってかオブリビオンに似てなくもないな、なんとなくだが
操作関係は全く別だが
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:21:13.25 ID:1gdhYuu50
病み村の揺れる足場なんて絶対無理だわw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:25:53.21 ID:LC111V5K0
GTA並に練り込んだ広さのファンタジーマップをアサクリのように駆け回りつつTESのような自由度がありダクソの戦闘システムでドグマみたいな大魔法を撃ちたい

これでいいッスか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:26:17.62 ID:yemcteYn0
なんて新作出るたびに操作性やUI劣化してくんだよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:26:41.55 ID:cQDQRH5fO
フワ〜っと動くって意味ならベセスダゲーと似てるな
あっちのダッシュ攻撃とか完全に歩幅と移動距離がおかしい
まあ向こうのアクションなんかオマケだからいいんだが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:29:23.73 ID:GoZrSSSd0
直剣のダッシュ攻撃もひでかったなw
ダッシュしているのに立ち止まって剣を振るんだぜ
走る必要ねえやんww

万事がこれだ、あらゆる部分が劣化している
操作がこれなんだから、とうぜんストーリー部分もやらかしているんだろうなw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:31:18.97 ID:yemcteYn0
ストーリーなんて元からゴミみたいなもんだろ
信者がフロム脳()で勝手に補完してくれるだけで
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:36:34.70 ID:NO3s9JV50
>>238
は?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:38:15.04 ID:8Bt+nCD4i
>>234
広いマップなんて単調なだけで面白くないからいらね
マップが広いほど敵配置や罠が甘くなって大味マップになる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:38:24.07 ID:LC111V5K0
うん、ストーリーは添え物だと思う
っぽいものをあるだけばら撒いて適当にはぐらかしておくだけで

昨今の読者なり視聴者なりユーザーなりは勝手に勘違いして補完してくれるから楽ちん
ピタリとハマれば伏線だーって諸手を上げ、そうでなきゃただの勘違いかって完結して忘れる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:44:01.39 ID:p9arDD2i0
最近荒れすぎw
俺はなんだかんだ言いながら発売日に買うし普通に楽しみだぞw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:51:02.10 ID:TjvW4YWK0
まあ悪かった部分がまるで改善されてなかったから期待感より失望感のほうが勝ってるんだろ
良くなった部分を悪くなった部分が相殺しててそれでも足りずにマイナスに傾いてるからね
UIは我慢出来ても操作感の悪さだけは我慢出来ないと思う
鯖があっても今のような感じだと対人含めて1より寿命が短くなりそう
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:51:10.16 ID:8Bt+nCD4i
明確なストーリーやイベントがあるわけでなく
マップに散らばるNPCの会話やアイテムの説明文を読んで
ストーリーを探っていく感じじゃないか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:54:37.31 ID:ZQIMJzmZ0
ビックで予約してきた
対応した女の店員が知らなくて時間がえらくかかったよ
「PS3?機種はPS3でですんでるか?」とか何度も聞いてきて
他の店員に聞きに行って
更に「これ出るんですか?」とか聞いていやがったw
「出るよ、出る出る」って男性店員と代わったけどビックの店員質落ちたなあ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:56:13.72 ID:V+28b9NT0
ゲームオタクじゃない女性が働いてるって質の向上かも知れないぞ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:58:22.93 ID:qBdDMBel0
NTやった奴大抵は不満持ってるし予約取り消す奴までいるんだからこうなるのは
仕方ない
しばらくは新情報もないし話題ないからこれからまた過疎ってくでしょ

フロムは気づいてんのかなこの事態に
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:00:48.17 ID:GzOPzs+o0
ゲオでゲーム予約した時も女の店員だったけど???って顔してたぞ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:01:10.44 ID:TjvW4YWK0
そう言えばツヴァイ両手持ち中にパリイが出せたな
発生が遅くて見てからパリイとかみたいな感じでは使えなさそうだったけど
剣をブンッって薙ぐモーション中はずっとパリイ判定ぽくて持続は長めに感じた
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:06:37.18 ID:jCKcDP3I0
お前ら「予約キャンセルした」
とか知らねーからww
キャンセルぐらい黙ってしろよw
それにキャンセルしたのにねちねちとうるせーよw
黙ってここから消えることもできんほど気になってんじゃねーよww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:09:36.75 ID:VSm489Nx0
>>224
んー君が下手くそなだけじゃないかなあ
ちゃんと落ち着いてコントローラを操作しようね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:09:43.70 ID:gKWR5znl0
そこまで操作性悪いかな
前作よりストレス少ないんだが
もちろん全てが良くなってる訳じゃないけどトータルするとマシになった感じ
まぁ軽装備だったからかもしれないけどね
細かい部分で調整は必要だけどタゲとか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:11:42.65 ID:LC111V5K0
操作性は違和感はあったけど割とすぐ慣れたし
ソウルシリーズとして見ると微妙だけど、ある程度踏襲した別ゲーと思うとあれはあれで面白い

ただ歩き方とかなんか気持ち悪いのは勘弁してくれ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:12:42.33 ID:VSm489Nx0
操作悪い悪いってそういう自分が下手くそなんでっていうアピールいらないんだよなあ
ターン制バトルとかのほうがおすすめだよ。
世界の摩擦係数低そうなのは気持ち悪かったけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:15:57.59 ID:qBdDMBel0
今日は荒れそうだなぁ…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:18:18.74 ID:WWweTLK40
なんか火消し工作員が沸きすぎw

安定のあぼーん祭りですね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:20:02.47 ID:mCQC2ot/i
単純にこのβで「面白い!」と感じた人間がいるのか疑問
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:21:41.22 ID:VSm489Nx0
ま、こんなもんだろって感じだな。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:24:12.93 ID:VfW5NDCg0
あの、質問なんだが、助言が消えるように設定できる?
侵入はされたいししたいけど助言はネタバレだから見たくないんだよね・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:24:38.98 ID:gKWR5znl0
>>257
普通に面白かったけど・・・
敵が堅すぎなのはストレスだったけどね
その辺は製品版見ないとなんとも言えないし
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:26:09.93 ID:GrRryRWA0
>>257
いるんだな、俺とか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:27:02.71 ID:gKWR5znl0
むしろ予約取り消すわーむかつくわーって言ってる極端な方がアレに見えるけどねw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:27:49.17 ID:VSm489Nx0
白で松明掲げながらの回復と戦争の後方支援プレイはかなり楽しかった。
タメてたら他の2人が走り寄ってきてくれたw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:28:00.96 ID:l45E+56c0
初見プレイだったし普通に楽しかった

それにどんなゲームでも試行錯誤段階がやっぱ一番楽しい
新ステだの闇術だの、どういうスタイルでやっていくかを考え試すのが楽しい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:31:29.89 ID:9rFjJO2Ii
>>260
>>261
いたのか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:32:22.06 ID:nel2pegC0
対人やってなかったからだけど普通に面白いと思った。
確かに「ん?」って箇所はあるけど(報告済)白での協力や青での救援とか面白かったし、
武器モーションもクセはあるけど武器毎で違うかったりとかな。
予約を取り消すレベルじゃなかったがな〜。やっぱり感じ方次第か。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:33:52.42 ID:qBdDMBel0
むしろ楽しくなかったらなぜ3回目でやめずに4回目まで参加したのか
4回目からって人はそんなに多かったの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:36:35.33 ID:9rFjJO2Ii
敵を切った感覚が全く無くて糞だと思った
武器で敵を撫でたみたいな感覚
デモンズから劣化させすぎやで
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:36:42.32 ID:ZQIMJzmZ0
>>257
LV上げて動きを軽快にしたら面白くなったよ

攻撃をかわそうとしても動かなかったり
盾を構えて攻撃を防ごうとしても動きが遅くて間に合わなかったりの
序盤はうんざりしてたけどね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:41:09.33 ID:puEEwHxL0
不満点はあるがなんだかんだで面白かったな
探索の楽しさは相変わらずだし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:44:02.29 ID:ZHsMSpoH0
3回目でマルチプレイできなくてオフでやってたけど普通に面白かったのですが
2時間で攻略し終わって散策し尽くしてたから4回目はやってないけどな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:48:44.03 ID:erFze4ry0
今回歩く速度が速すぎな気がする

もっとゆっくり進みたいのに
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:49:02.58 ID:ZQIMJzmZ0
>>271
不具合を探すテスターなんで参加しろって
難易度変化という事も4回目でやって
本作の難易度最終調整してますって
アナウンスあったんだから
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 13:51:40.04 ID:NO3s9JV50
ダクソ2では左手触媒は有用なのかな
テストではスタミナカツカツだったけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:12:58.80 ID:NM43mFFD0
そういえば触媒を二刀流って出来たの?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:20:25.03 ID:DRvSoN2WI
>>268
デモンズに敵を切った感覚なんてなかった、さすがに持ち上げ苦しいわ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:25:00.41 ID:32r8ySSm0
>>275
出来ないみたい
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:29:12.47 ID:3JzJkj/e0
大して変えなきゃ変えないで文句言うって言う人多いが、操作性で
デモンズ→ダクソで変えなけりゃ良かったのにって声の方が俄然多い
んだが。

操作性はデモンズから対して変えなきゃよかったんだよ。
デモンズで出来上がってたんだから。明らかにデモンズ→ダクソ→ダクソ2
で劣化し続けてるじゃん。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:35:28.33 ID:VSm489Nx0
どういうとこが劣化してるのか教えてくれ
くせが強くなったが劣化とは感じない。
まあ対人だと見てからパリイ余裕でしたなんてのあるが
それが劣化というのかはわからん
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:35:31.79 ID:HE179Ac/0
自分でキャラ作ればもっと楽しめると思うよ
元々そういうゲームなのに自分のキャラ持てないと愛着も無いしな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:38:59.52 ID:NM43mFFD0
>>277
サンクス
スタミナがないと魔法の威力もガクッと落ちるね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:40:13.10 ID:KSprWtbNO
>>267
3回目はマッチング不具合で強制ソロラインだったから、3回目が初参加の人はマルチ目的でそのまま参加した人多かったんじゃね

そういや記憶力で魔術と呪術の詠唱速度は速くなったけど、奇跡と闇魔法の詠唱速度も速くなるの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:45:59.97 ID:LMgXdZzv0
デモンズとダクソは別ゲーとして楽しめるからな
前作と変わらないゲームなんて長く遊べないわ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:55:53.39 ID:1gdhYuu50
デブの強靭高杉
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:00:21.75 ID:R0wxqaI30
武器切り替えのモーションキャンセル修正されててワロタw
要望出してみるもんだな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:07:17.21 ID:9rFjJO2Ii
>>276
持ち上げ?
え?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:09:09.50 ID:7yDLkM3p0
3回目の時はアバタもえくぼみたいな感じで単純に面白かった
4回目は冷静になったんでシステム周りとか動きの違和感とかの細かい不満でストレスが溜まってきたんで途中でやめた
少なくともPS3版は買わないだろうな、PS4での発売発表を期待しとくわ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:17:22.98 ID:KYcQ4yFj0
3回目からNT参加したけど

3回目 マルチ出来ないけどソロで動いてみるか→何か画面酔いしたなー次回はカメラの設定もうちょっといじってみるか
4回目 いじったけど全然改善しないな→とりあえず侵入してみよ→反応悪い動き&チェインターン制萎え

こんな感じだったな
動きのレスポンスは敏捷で改善するって意見もあったから30まで上げてみたけど
遅延の凄まじいモニターでやってるような違和感は一切改善されなかった

動画で見たらまるでわからない事なんだけど、操作すると違和感が半端ないっていうね
改善されるかどうか微妙だし、アクションゲームとしては致命的だから泣く泣くキャンセルしたよ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:21:19.74 ID:PwARdwyW0
色々と改善されたnewβはよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:25:30.27 ID:gKWR5znl0
な?予約キャンセルアピる人ってあからさまだろ?w
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:27:52.57 ID:CUm8YugI0
右手で魔法使うほうが左手で使うよりスタミナ消費少なかったけどこれ既出?
ソーサラー初期スタミナで右手でソウルの矢撃つと6発撃てるけど左手だと5発だった
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:31:44.00 ID:VSm489Nx0
これアクションゲームと同時にRPGやねん・・・

>>291
今回利き腕とかあるんだっけか?関係有るのかね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:32:29.50 ID:tIwUl0Kt0
俺もレスポンスの悪さが気になったな。
ところでこのレスポンスの悪さって、何が原因なんだ。
どっかのガンダムバトルオペレーションみたいなクラウドでやるシステムだから
レスポンスが悪いってことはないのか。
あれも回線悪いと入力遅延が目立ったよな。

俺はその辺のことまったく詳しくないからわからないけど。
教えてエロい人。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:33:55.45 ID:lRi275er0
IGNがプレイ動画を公開してるぞ

Dark Souls 2: Skeleton Lord Boss Fight
http://www.youtube.com/watch?v=F3bcloXbhC4

Dark Souls 2: Executioner Boss Fight
http://www.youtube.com/watch?v=5qdrAPY2Vcw

Dark Souls 2: Dual Swordsman Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=vginTgBikWc

Dark Souls 2: Hunter Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=qHvRApqtoC4

Dark Souls 2: Soldier Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=xUib2l9a8vE

Dark Souls 2: Warrior Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=1D3ndGHusn0

Dark Souls 2: Temple Knight Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=eAYnTrgAhLU

Dark Souls 2: Sorcerer Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=hjQjWdyCq28
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:40:22.91 ID:TYEwTwvr0
TESみたいにアクション面に不満を感じながらも何百時間も没頭できるRPG要素があれば問題ないな
ただ出来ればデモンズダクソくらいの操作性は維持して欲しかった
TES、ドラゴンエイジ、トゥーワールド2、レコニング的な洋ゲーノリで入れば結構楽しめるかも
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:46:55.40 ID:mfuIlqMh0
スタミナ切れの首ヘナヘナと、不自然なダッシュモーションはとりあえず修正してほしいな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:48:08.02 ID:mjskYzQM0
松明プレー強要は面倒なだけで、周回プレーでは邪魔な要素でしかない
所々に点火できる松明があり、全てに点火で美しい背景が楽しめるなどの要素がない限り
NTマップが良マップになることはないと断言できる
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:56:26.31 ID:3JzJkj/e0
>>290
>>288の言ってる事に完全同意なんだけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:57:49.73 ID:DRvSoN2WI
松明で点火出来るなら火炎壺や炎の魔法でも出来るんじゃね
出来ないならむしろ出来ない理由が知りたい
篝火の火は特別なんすよーってことかもしれんが
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:00:20.05 ID:gKWR5znl0
>>298
同意ならなんでまだいるの?w予約キャンセルするレベルなんでしょ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:00:33.14 ID:XyGkpjXK0
予約キャンセルした厨wwwwwwwwww

死んで
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:03:39.47 ID:32r8ySSm0
>>296
俺はそれとSEがしつこいのいじってほしい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:04:07.94 ID:3JzJkj/e0
>>300
予約キャンセルは別の話。
それ以外の話は同意って事。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:05:31.58 ID:mpTaMi9h0
予約キャンセルしたからって買わないってわけじゃないんじゃないの
レビューや評判待ちしてから買う人もいるんだろうし

自分は予約購入するつもりだけど正直NT前に比べて期待感は減少したよ
>>288の言っていることに同意できる部分が多々ある
製品版までにいろいろと改善して欲しい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:05:39.35 ID:VSm489Nx0
ゲームプレイということに向いてないんだと思う。
おとなしくターン制バトルでRPGをやるんだな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:05:58.81 ID:gKWR5znl0
>>303
完全同意なんでしょ?アクションとして致命的レベルって言ってるのに同意なんだから早くキャンセルしなよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:06:44.36 ID:gBI0XDzL0
ソウルシリーズじゃなきゃ別にいいけど2を名乗ってこの操作性は納得いかんですよ
発売されたら修正されてるってこともなさそうだしな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:09:26.61 ID:5i2E4H/y0
攻略するぶんには十分楽しめたけど侵入やらの対人部分はどうしてこうなったって感じだったわ
ダクソ1ももっさり言われて木目やらあったしこれもビルド完成させて強装備揃えたらどうなるかわからんけどさ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:11:00.16 ID:VSm489Nx0
カメラ速度マックスだけど酔は無し。
チェインターン制?元からそんなもんだろ
お前らハメ抜けやらバグ使うからおかしいことになってただけ。

敏捷30まで上げて遅延とか行ってる奴は格ゲーでもやれ
15まで上げたが不満はあんま出なかった、木目厨ならありえる。

以上 
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:13:26.82 ID:mpTaMi9h0
>>308
まだビルドの部分が不明だからね
改善される可能性はいろいろとあると思う
直剣でお手軽チェインとかは強靭値辺りで変わってくれることを期待
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:15:46.37 ID:3JzJkj/e0
>>306
キャンセル以前に予約してねーよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:19:07.27 ID:3JzJkj/e0
>>306
ていうか同意してないのがほぼおまえだけなんだが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:32:43.32 ID:c5skR++hi
同意どうの言ってるやつのが少ないわw
見えないもの味方にしてどうすんのw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:37:20.78 ID:8nzPnnnxP
まだテストなのに大げさなやつw
敏捷マックスまで上げたら絶対早いわこれ
慣性は知らん
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:38:26.88 ID:c3S2M7LV0
今思い返すと遅延出てたような気がする・・・
カメラの操作感とかかなり遅延ぽかったような
検証した奴居たら教えてくれ
マジだったらモッサリどころの問題じゃないから
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:43:18.91 ID:3JzJkj/e0
>>313
同意ならなんでここにいるの?って煽ってきたから言ったまでで
煽るアホがいなけりゃこんな話になってねーよ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:46:03.67 ID:c5skR++hi
>>316
同意してないのほぼお前だけ

っていう半捏造発言に突っ込んでるだけやでw
同意するもしないも、そんな話してる人のが少ないんですがwww
煽られたからってすぐムキになんなやw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:47:55.44 ID:VKUY40JtI
嫌ならやるな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:48:42.34 ID:Cv0nebeVi
そりゃまぁ続編とはいえ同じゲームじゃないんだから別に操作性ちょっと変わっててもいいじゃん
スカイリムとデモンズ程に
デモンズとドラゴンズドグマ程に
違ってるわけでもないんだしさ
同一シリーズの中で有り得るくらいの違いでしょ
2chの方々は感覚が鋭敏すぎる
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:49:26.92 ID:3JzJkj/e0
>>317
実際操作性に不満があるレスがほとんどだろ。
同意って操作性の不満の事だよ。
てかおまえ誰だよ。おまえに何も言ってねーのにムキになってるって意味
がわかんねー。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:52:30.75 ID:DWdyrbRk0
走らせている感触はドグマ。ならばいっそ歩きもドグマにしてくれ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 16:56:04.05 ID:A3LomSZy0
>>319
変更があることがダメだと言ってるのではなく、ただ単に自分好みの変更じゃなかったから騒いでるだけや
その変更内容が実際にゲームとして良いか悪いかは別問題だけど
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:10:45.49 ID:KYcQ4yFj0
>>315
体感で申し訳ないが
レバー入れる→ググッとキャラが動き出す→実際の移動って感じだった
ダクソTでは
レバー入れる→一瞬始動モーション→実際の移動って感じ
このググッとキャラが動き出すって部分が敏捷で短縮されるモーションなのかもしれないけど
敏捷30でもこのググって部分は体感で分かるぐらいだった
だからレバー入れてもすぐに指定の方向に向かず、動き始めがモタモタ感じる

移動停止の際にもダクソTだと
歩き→レバー入れ止めるとすぐ停止
走り→レバー入れ止めるとすんなり停止
ダッシュ→レバー入れ止めるとちょっと慣性移動した後すぐ停止
だったのがUは走りからの停止がすでにダッシュからの停止と同じくらいズル〜っと行く

またカメラ移動もIはレバー止めるとピタッとその位置で止まるけど
Uは離しても慣性で少し動く
だから目的の方向向くのにちょいちょいレバーちょん入れで微調整する必要があった
対人だと特にこの挙動が辛かったな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:10:50.85 ID:87wxqJFC0
>>321
ドグマみたいな猛ダッシュなの?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:12:53.46 ID:Yga5dd5O0
操作性を悪くしてプレイヤーを殺しにかかるようじゃもう終わりだね
自分らでこれ以上は無理ですって白旗あげてるようなもんだよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:24:01.08 ID:NsCi/3Te0
ダクソ2もクソゲーすぎて予想通りスレが荒れてるな
さすがクソゲー
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:25:29.13 ID:8Bt+nCD4i
確かに操作性悪いがそんな文句出るほど出来が悪いとは思えないけどね
攻略は結構楽しめる敵配置だったよ
笑わしてくれるような罠とかは本編に期待するが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:28:19.16 ID:lRi275er0
とりあえず着地してからのローリング距離、もっと短くしてくれないかな
落下して取る人の像とか運任せな面があるだろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:28:53.17 ID:c3S2M7LV0
>>323
おお〜ありがとう
キャラの動きはエンジンの問題かもしれないけど
カメラに慣性付くのはいかにも遅延っぽいな
これは本当に危機感持った方がいいわ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:29:14.72 ID:VTcjYK6f0
根本的に画面暗すぎじゃない?
快適に進むには松明必須みたいになってる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:30:09.44 ID:NO3s9JV50
チェイン中に盾構える仕様はどうなったの?
この仕様次第で良ゲーかクソゲーかが決まるんだけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:30:40.36 ID:l25csxb00
最終的には微妙な凡ゲーに落ち着くだろ

評価の流れは発売前までに糞判定が多数の場合
実際の発売後は言うほど悪くないって評価が多数を占めるようになり
発売前までにそこまで悪くないから安心しろって意見が多数の場合
発売後は糞評価と荒らしが多数になる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:35:19.97 ID:IZurB4Dy0
ようするに糞判定が多いってことか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:36:15.34 ID:NsCi/3Te0
尻もちパリィとフォントサイズの小ささどうにかしろよ
タニーはマジでセンスねーわ
転売厨がどれだけ煽ってもクソゲー確定だろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:38:05.13 ID:NO3s9JV50
チェインに対する対策としては

敏捷型→チェイン中に盾構えてガードして回避
強靭型→強靭を駆使して適度にゴリ押し
無強靭無敏捷型→その他のステータスの高さを生かして立ち回る。チェインされたら大ダメージ

こんな感じになってくれたら文句ないんだが
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:41:12.21 ID:lRi275er0
敏捷を上げると特大剣振って即座にローリングに繋がったから
ショーテルデブとか刑場の赤ファントムとか相手にしても被ダメのリスクは劇的に下がったね
敏捷上げるまではソロプレイが難しく感じたくらいだったのに
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:46:24.44 ID:GoZrSSSd0
敏捷上げないとまともにキャラが動かせないって時点でおかしいと気付や、アホが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:47:56.74 ID:fgwdly/S0
>>324
走り始めはデモンズ&ダクソのダッシュと似たモーション
そのままちょっと走り続けるとドグマの猛ダッシュみたいなモーションになる

個人的にこのモーションは気に入ったわ
デモンズ&ダクソのはだせぇ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:49:07.47 ID:NsCi/3Te0
自分のレスにレスしてるやつが言うんだから間違いねえ!!!!!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:49:36.77 ID:lRi275er0
テンプルナイトだと敏捷の初期値8だとダッシュすらもっさりだったけど
8→10に上げる程度でダッシュは気にならなくなったし
敏捷を上げなきゃいけないって言っても、それほどの負担にならないんだよね
初期SL縛りにこだわる奴以外、レベル100厨ですら影響ないと思うわ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:50:36.32 ID:9X5YwZIJ0
フロムは発売日を2〜3ヶ月延期してでも修正すべきだな
無駄に多いステータスの項目も全部削除しろ耐久とか敏捷とか要らないんだよ
シンプルじゃなくて台無しだわ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:52:35.46 ID:9X5YwZIJ0
そもそもレベル100っていうのは攻略が温くなりすぎて
ゲームとして成立してないレベル帯なんですがねそれは
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:52:37.61 ID:87wxqJFC0
>>338
なるほど
あの猛ダッシュはうおおおお!ってスピード感があっていいよな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:56:11.63 ID:NsCi/3Te0
>>341
タニー「えー、ダクソ2ではー、シンプルだけど奥深いゲームを目指しておりやす」

実際に出来上がったのは、数字が羅列した項目と画面酔いするカメラワーク
そしてみんながビビった尻もちパリィ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:59:03.44 ID:7/D+4Tlt0
敏捷10で気にならなくなったってそれ絶対暗示掛かってますよ・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:59:29.22 ID:GoZrSSSd0
霧に入ろうとして丸を連打するとなぜか全部キャンセルして手をばたばたしている
このゲームの遅延、もっさりってのはこれだよ、これ

意図的になにかしら遅延が起きるような調整にしていやがる
他に顕著なのが片手持ち→両手持ちの切り替え
持ち替えが遅いだけじゃなく、なにか動作をしてから切り替えようとしても反映されない
なにをしようにも一拍おかないとダメ、立位置の微調整さえも遅延と気持ちの悪い慣性が働く

よって細道やら吊り橋での移動を困難にしている

これだけ酷い調整で、よくもアクションゲーを名乗れるもんだぜ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:00:06.80 ID:oVZ5GPLP0
延期したってどうせ直らないよ
ダクソ発売からここまで開発続けてるのにのにここから直るはずがない
使うなと言わんばかりの使いづらい不具合報告フォームに要望なんて出すやついないし
バンナムもべったりで海外は最初から全部入りのものを店舗別予約特典なんかにしてるし
こんな見えてる核地雷買っちゃうやつの気が知れない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:01:40.93 ID:lRi275er0
>>345
いや、ダッシュは本当に変わったよ
あの違いが分からないなら、そもそもアクションゲームとかやっちゃダメだろ
盾構えとかローリングとかに関してはそこから更に上げたから10の段階ではどうだったか知らんがな
レベル上げの最中はツヴァイの両手持ちR2突きで吹き飛ばしてハメる作業やってたから
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:02:56.09 ID:nPHJJaLP0
会話するわけでもなく延々挙動の文句垂れ流すだけの人がろくにレスもらえてないのは痛い人だとみんな気づいてるから?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:04:15.04 ID:8nzPnnnxP
クソゲー言ってる奴くっせー
好みの問題で片付けられるようなことばっかやな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:04:50.69 ID:NsCi/3Te0
p2くっせーw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:05:12.44 ID:Cv0nebeVi
操作性て具体的になんなの?
言葉の意味が曖昧でようわからんわ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:06:07.90 ID:9X5YwZIJ0
見てんのか?フロム社員
嫌なら買うなで開発してんなら買わねーから
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:07:08.66 ID:7/D+4Tlt0
>>348
そうですか
敏捷8から10ってことはアクションスピードは3、4くらいしか違わないんですが人を煽るくらいの違いがあったかをもう一度胸に手を当てて思い出してみてください
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:08:13.08 ID:NsCi/3Te0
関西弁のP2臭すぎ
「いやなら買わなきゃええでおまんがな!」
きめえわマジで
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:09:00.85 ID:+qMxDd430
>>346
まぁ、ここのあほ信者に言ってもわからんよw
あーあ、がっかりだ、、なんとか発売日までに良くなってくれ、、
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:09:53.34 ID:VTcjYK6f0
上げなきゃゲームプレイが快適にならないようなステ入れるって正直ゲーム作るセンス無いよな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:10:57.58 ID:lRi275er0
>>354
スピードが変わるっていうよりモーションがハッキリと変わる
所持重量を上げて軽ロリになるのと同じような感じだよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:12:34.66 ID:bq+LEnpl0
俺も様子見やな
前作の件もあるし
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:12:50.61 ID:GoZrSSSd0
しっかし、これまたウンコみてーなブンブンゲーにしたよなあww
盾受けすると怯んでノックバックが長いから、パリィにつなげるのが不可能
スタミナの続く限りロンソをブンブンすればNT版では必ず盾を崩せる
チェインにするのに両手の必要さえ無い

戦争して片手でブンブンしていれば、なにも出来ずに溶ける溶けるww
ハメ抜けが出来ないから強靱確保してなんでもいいからブンブンするだけのウンコゲー

これが擁護できるってのは相当の神経だぜww
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:16:18.97 ID:+s0DVf4b0
敏捷ってどれくらいでダクソ1並みになるのかね
ダクソ1でいう40から50ぐらいでようやくダクソ並みになるとかだと糞なんだが
20〜30でダクソ並みになって高くなるとすげー快適ってステータスならいいんだが
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:16:57.75 ID:oVZ5GPLP0
ダクソ2触るためだけにTGS行ったくらい期待してたんだけどなあ
思えばガチガチに制限した状態で試遊10分とか糞短かったのもこれを悟られまいとした結果だろうか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:17:20.70 ID:GoZrSSSd0
そういえば魔法を盾受けするだけで、なんであれほど大きくのけぞるんだよ
特大を受けたってあんなにはならないのに、2での魔法ってのはどれだけ強烈なシロモノなのだ

さすが魔法使いでダクソ1をクリアした谷村さん、
魔法は初心者向けとも言っていたけど「魔法使いでしかプレイしていない」と言い換えた方がいいぜ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:18:11.31 ID:7/D+4Tlt0
>>358
そこまで言うほど変わったかなと思って録画を確認したけど客観的に見てわかるほど「ハッキリ」モーションは変わってませんね・・・
何かが微妙に変わってるのは確かだろうけど適当なこと言わないでください
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:19:52.11 ID:lRi275er0
>>364
本当はテンプルナイト触ってないでしょ
あれは所持重量も低かったからウォリアーみたいに重いの平気で装備してる奴と一緒にされても困るぞ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:22:17.78 ID:9X5YwZIJ0
最低でも無振りでも1より快適にしろよ
まぁはっきり言って1がそもそも操作性が満足いくものじゃなかったってことで
フロムの中でも基準にできないっていう事情があるだろうが
その1より悪いっていうのはありえないことだわ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:22:18.91 ID:lxIQSfIr0
ランタン実装しろよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:22:19.49 ID:7/D+4Tlt0
>>365
俺はテンプルナイトで敏捷35まで上げた録画持ってるんですよね
条件が同じだから敏捷2上げただけで全然違うと言ってる君に対して疑いを持ってるわけでして
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:24:52.60 ID:lRi275er0
>>368
だったら重量ギリギリで重いの持たせたらもっさりモーションがデフォなのは分かってるはずなんだがなぁ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:26:17.80 ID:oVZ5GPLP0
根拠も糞も無い水掛け論だからさっさと動画上げろよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:26:53.13 ID:NO3s9JV50
検証動画upはよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:28:25.84 ID:7/D+4Tlt0
>>369
重量ギリギリって何の話?
テンプルナイトってデフォでどっすんじゃないよね?ごめんわからないです説明求む
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:29:26.57 ID:7/D+4Tlt0
>>370
俺が上げなくても敏捷検証動画あるでしょ外人があげた
あれは2刀キャラだけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:29:56.19 ID:lRi275er0
>>372
ツヴァイ持たせたらダッシュもっさりだった
それが多少、上げるだけで変わった
どころが君は35まで上げても違いが分からないんでしょ
どういうプレイしたのか知りたいから動画上げてくれw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:33:34.26 ID:pgQMXk1e0
テストやったけどこれクソゲーだろ
ダクソプレイヤーのほぼ全員が糞って思う出来
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:33:48.66 ID:7/D+4Tlt0
>>374
ツヴァイ持たせたテンプルナイトって条件が違うじゃないですか・・・
重量ギリギリの状態から敏捷上げたらもっさり緩和されるかも知れないってことまでは流石にわからないですよ
前提条件をはっきりさせないままレスし合ってたのか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:34:57.42 ID:uImidJwL0
なんていうか、対人バランスをとるのが最優先事項になっててわざとエスト飲むの遅くしたり、のけぞりを大げさにしたり、
スタブ中ダメージ有りにしたり、旋回力下げてスタブしにくくしたりしたんだろうけど
結局はブンブンゲーにしかならなくて何の意味も無いし
上に挙げた要素がただのアクション性の悪化によるストレスの原因にしかなってないんだよね
対人バランス良くしようとするのもいいけど、操作性悪くなるのはどうかと思う

プロデューサーはソウルシリーズを舐めてるとしか思えない
デモンズどころか前作すら未プレイなんだろどうせ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:41:06.07 ID:/6e72FAm0
そんなに不満しかないなら予約キャンセルしてこのスレからもサヨナラしろ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:41:21.97 ID:uLXx4dTs0
ダクソのモーションですらトロくさいってずっと言われてたのにね
本当にこのシリーズ遊んだこと無い人が作ってるんだなぁと思う
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:42:15.24 ID:RSq23Rz30
対人もできるアクションRPGって出来でいいんだけどなぁ
ストレスなく冒険できる操作性・アクションで
対人戦もそれなりに遊べますよってくらいで
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:43:37.65 ID:8nzPnnnxP
むしろこの慣性はデモンズ譲りなんだけどなあ
ここまで強くはないけどね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:45:12.46 ID:3+DGQ5Ayi
敏捷15じゃ盾カチャできない
敏捷20で盾カチャできる
俺が感じたのはそのくらいかな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:46:26.17 ID:/6e72FAm0
駄糞1のが遥かに産廃糞モーションだらけだろ
なんであんな糞ゲー持ち上げてる奴多いの?
2がいくらモッサリしてようが1より糞にはならねーよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:52:30.23 ID:DWdyrbRk0
取り直したモーションがかっこ悪くて気になったんだけど皆そうでもないのか
グレアクはすごく良かったんだけど
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:53:40.47 ID:F/7c14J2i
2は糞ゲー1を遥かに凌駕する、他の追随を許さない圧倒的糞ゲーだってことだろ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:54:54.98 ID:/6e72FAm0
ないない
1より下はない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:55:46.11 ID:ppPdXimL0
文句言ってる奴って魔界村をクソゲーっていいそうだね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 18:59:31.30 ID:gdavXdFZ0
歩き方キモ過ぎ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:00:00.55 ID:7/D+4Tlt0
鯖マッチングということでデモンズ並みのサクサクマッチングになるかと思ったら
ガチガチに制限されててダクソ1よりちょっと良いかなーくらいってのがすごい萎えた
鯖の恩恵がうけられるのは侵入だけだと思いました
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:02:37.52 ID:NO3s9JV50
>>387
くっさ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:02:45.45 ID:GoZrSSSd0
左にぐいっと曲がって走る姿が異様だわな
あんな走り方したら腰をおかしくするわ
いったい誰のモーションを撮って作り直したの、これ

つうか作り直す必要があったのかよ
あんなアゴを上げてヒィヒィ言いながら走ったの誰だ
人間こんなモーションで動かないと気付よ、この無能
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:05:44.98 ID:uLXx4dTs0
>>389
デモンズとのマッチングの差は何なんだろうね
ダクソと大して変わらないのは本当によくわからん
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:07:53.53 ID:8nzPnnnxP
文句言ってるのってデモンズガーしか言ってないからお察しだね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:08:40.11 ID:RSq23Rz30
すでに召喚された、消えたサインならさっさと消えろよとNTでは感じた
サイン絨毯じゃないか→全部呼べないじゃないか!ってのが多かったな
製品版で改善されればいいのだが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:09:02.66 ID:IZurB4Dy0
NT、しかも1ステージに集中した状況ではマッチングはまだ分からんわなぁ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:09:56.71 ID:/6e72FAm0
マッチングが悪いとは感じなかったが
レベル50くらいまで上げてたけどかなり適当なところにサイン出しても普通に呼ばれたが?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:11:37.43 ID:t6H3EKbV0
>>294
乙 これさーマスコミが発表してるってことはこの動画で知りえる情報はもう一般人も取り扱っていいんじゃね?
ねーフロムさん
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:12:17.03 ID:7/D+4Tlt0
>>392
デモンズの鯖はソニーが用意したものだからとしか・・・
MSもそうだけど資金が潤沢なファーストの鯖は素晴らしい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:14:12.58 ID:GoZrSSSd0
ホストやってると白が呼べるのは95%くらいの確率だ
実際に自分で色々やってから口を出せ

これじゃP2Pとかわりゃしねえ
サインが一杯見えるだけじゃねえかw

いや、まあフロムのマッチングなんてこんなもんだと思っていたが
デモンズはネットワーク部分はSCEに丸投げだったからな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:15:35.65 ID:IZurB4Dy0
日本人なんだろうか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:16:41.12 ID:uLXx4dTs0
>>393
一人で察してないで間違いを指摘して欲しいんだけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:18:15.74 ID:/6e72FAm0
>>399
それ限られたエリアにサインが集中してるから取り合いになってんだろ?
製品版ではもっとバラけて呼びやすくなるだろうし気にするほどの事ではないと思うが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:20:08.51 ID:87wxqJFC0
まあまだテストだしね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:20:26.72 ID:oVZ5GPLP0
希望的観測は良くないなー
実際に不具合として出てるんだから
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:21:11.57 ID:GoZrSSSd0
単純に「すでに召喚されました」を信じ込めるヤツも脳天気ですなあ
むしろ色々な理由で失敗しているはずだのに、それしか表示されないことがおかしいと思えよ

つうかあのメッセージが事実であれば、まともに同期できていないってことなんだがww
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:25:19.77 ID:GoZrSSSd0
そういや今回は侵入しても失敗が多かったな
相手の世界に侵入したはずだのに、失敗しましたと帰される
失敗の場合はオーブが減らなかったのは、前作で一応学ぶところがあったのだろ
アプデ前は失敗してもオーブが減る、とんでもない糞仕様だったからな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:26:36.86 ID:cCnCwPZy0
三ヶ月で劇的な変化とか無いだろうしもうこのラグともっさりはどうしようもないのか
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:27:49.85 ID:kcIR6RUA0
ちゃんとした状態で発売して欲しいな
ダクソ初期みたいな不具合祭りはもう勘弁
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:28:06.08 ID:qOZoEOS90
キャンセルした人マジで多いかも
売り切れだったはずのコレクターズエディション
いくつかのストアで予約可になってる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:28:19.24 ID:NO3s9JV50
ともかくチェインなんとかしてほしい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:28:25.30 ID:Zjj/sjrT0
サインの表示数が少ないんだよな。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:28:35.21 ID:9Toxocg80
今回ボス弱いよな
1番苦労すると思われた脳筋ソロでも余裕だった
もう魔法使いは初見で回復縛ってもクリアできるんじゃね?って思うレベル

俺のPSが上がりすぎたのか攻略がヌルくなってるのか…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:29:42.23 ID:cCnCwPZy0
チェイン入れるなら入れるでデモンズ並に軽快に動けるなら話は違うけど、
このもっさりでチェインだけ復活させたらそりゃこうなるわ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:31:50.93 ID:/6e72FAm0
>>409
不満しか書き込んでない奴はどんどんキャンセルすればいいと思うよ
愚痴ばっかでスレ埋め尽くされてもうざいだけだし
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:32:29.33 ID:Zjj/sjrT0
>>413
モッサリ…プシャー!
ぐわー!
モッサリ…プシャー!
ぐわー!
モッサリ…プシャー!
ぐわー!

これだもんな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:33:18.65 ID:9Toxocg80
>>412
今回って体験版で言われても・・・
バカなの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:33:26.01 ID:7/D+4Tlt0
俺が不安な点

・第3回テストで意図的に負荷を集中させたと言っといて開始直後からマルチダウン
ここは良いけど3時間内で復旧できなかった

・対策されたと思われた第4回テストはサインはたくさん見えたけど召喚出来ない
→単純にサイン需要が足りてないと思いサインを出したが5分くらい召喚されなかった
ダクソのようにT一回召喚失敗させて繋がり作らないと一発で召喚されないんじゃないかという不安

・生身待機しても満足に侵入されない(これは侵入が少ないだけかもしれない)

・青誓約で呼ばれることは無かった
→制約関連は前作同様クソマッチかも

・侵入はデモンズ並みに早かった
→これだけが収穫


結局、製品版発売日付近は満足にマルチ出来ない可能性が高いというテスト前の予想が現実的になってきただけだった
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:34:16.35 ID:gdavXdFZ0
なにこの自演祭り
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:36:48.45 ID:QZEwhTSJ0
フロムに高望みしすぎなんだよお前ら
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:36:47.87 ID:/6e72FAm0
> ・青誓約で呼ばれることは無かった

これは俺も一度も呼ばれなかったな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:37:56.70 ID:5EHN9fTI0
PS4版待つわ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:39:39.25 ID:J6SGY3+f0
青誓約はニューゲームしたばかりのウォーリアーでうろうろしてたら結構呼ばれた
レベル条件が関係してるかもな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:40:42.00 ID:GoZrSSSd0
>>409
ジョーシンでさえ予約可になってるな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:42:16.54 ID:/PX0Z/dM0
プラスに考えれば今回はネットワークテストだからなぁ

同じエリアに集めてどのくらい不可に耐えられるのか見ただけだと思いたい

あくまで体験版ではないのだから酔うカメラもパリィも奇行種もロックして後ろ切りも調整途中だと信じたい。

ホント楽しみにしてるんだからマジでお願いします
延期でもかまわないからいいゲームにしてください。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:45:16.04 ID:GoZrSSSd0
そういえば難易度をサーバーで変えられるんだよな
これはデモンズと同じ方式だが、刻はボツにならずに実装されるのだろうか

ただ、この出来じゃ高難易度で遊ぼうとは全く思わんけど
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 19:47:55.35 ID:uImidJwL0
まあ、あと4ヶ月もあるし調整に本腰入れるのはこれからだもんな
致命的な部分さえ直せばあとはパッチ連発でどうにかなるし

そういえば今回はパッチ出てくるのかな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:01:51.02 ID:/6e72FAm0
何で急に過疎りだすんだ
なにか書き込めよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:02:39.40 ID:XqsTt7E+0
あと4か月じゃモーションが変わってるなんて希望は捨てたほうがいいな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:09:24.75 ID:D4WqSR/d0
ダクソ1でもアプデでモーション関係は弄らなかったからな
フロムなんてそんなもん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:12:06.13 ID:/6e72FAm0
お前らの言うモーションって何の事だよ
走りモーションの事か?それとも武器の攻撃モーションの事か?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:13:26.20 ID:tcNQUyKR0
えっ?モーション関係弄らなかったって!?
それはほんとかい!?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:14:15.36 ID:uImidJwL0
まずUIから直してくれないかなー
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:15:33.18 ID:fgwdly/S0
もうあと4ヶ月なのか・・・
発売日が2014年3月と聞いたときは長え〜と思ったもんだがw
そういえばあと1ヶ月半で今年も終わりか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:16:14.15 ID:87wxqJFC0
大剣「いじってなんかないよ」
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:18:58.10 ID:tcNQUyKR0
中ロリ「俺元々からこんなんだしー」
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:37:58.32 ID:wrp/du5P0
なんか全体的に雑になったよな
晩南無と組んでから
エディタでオブジェクト配置しただけみたいなのが多いわ
ダクソもACVも
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:38:36.74 ID:1429Uz7rI
バンナムに人気シリーズを潰されるのが恐い
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:40:54.69 ID:T6y/wUZm0
バンナム「さて・・・次はどこの会社と組もうかな?」
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:47:20.28 ID:uImidJwL0
キングボンビーみたいな会社だな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:58:15.16 ID:/PX0Z/dM0
テストも終わりだしなにしようかなぁ

ドグマのダークアリズンかモンハン3か

PS3をしばらく封印か

それともダクソでケンゾクでもしてダクソしかやってない奴等に赤モブに慣れさせるか

どうしよう?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:18:14.71 ID:qBdDMBel0
小さいおっさんが売ってる黒い鈴買った奴いる?
テンプルニキの初期装備の鈴と何が違うか教えて
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:31:31.49 ID:ppPdXimL0
>>390
それお前の脇の臭い
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:35:12.11 ID:ppPdXimL0
>>436
そこら辺は宮崎さんが関わってないのが大きいと思うな
今回はなんだかんだで世界観を真似しただけになるんじゃないかな。
細かい部分での世界観構築は無理だと思う、故に単なるアクションRPGとなることは間違いないし
このシリーズはこれで終わりでしょ。
なんでしっかり課金で稼ぐぞb
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:40:25.92 ID:9+EYVnTa0
今回の敵配置に関しては崖の上に立っている盗賊とかは
下からいけば奇襲するし上からいけば遠距離攻撃するし
それで遠距離攻撃で倒してもいいし、上から行ってジャンプで飛び乗って攻撃して落としてもいいし
下から行って落ちてきたところを狙ってもいいし、あれはよかったけどな
森地帯とかはどうだろう あんまいいとも悪いとも思わんかったな
腐れ谷みたいな寝転んだ状態から立ち上がって襲ってくる敵がいたのはよかった
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:43:32.49 ID:bIfwAPS0i
こないだフロムの前通ったら土曜の深夜なのにほとんどの階が電気付いてた
もしかして全然作れてないんじゃないか
ゲーム会社ってほんときついな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:53:27.36 ID:nio95CmjO
>>445
ひとつのゲームだけ作ってるわけじゃないし…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:54:33.73 ID:8nzPnnnxP
今回も青ニートとか踏襲するんやろか
微妙なところ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:55:30.78 ID:JPYHYW9J0
青ニートと鉄板パッチは出そうだね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:58:37.17 ID:mMYRb3TZi
ショーテル枠はどんな奴が来るんですかねぇ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:58:53.17 ID:NO3s9JV50
acつながりでブッパズガンとか出してほしい
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:02:53.74 ID:t6H3EKbV0
>>450
つまりgk?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:06:50.61 ID:pxAzgkSM0
て言うか4ヶ月前ってもうデバッグ地獄の時だよな
そりゃ多少変えたりするぐらいならやれるだろうけど
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:21:14.58 ID:oFCXkHnt0
誓約「スケルトンの王」みたいなので
死んだら亡者化をスケルトンの姿に変更できるようにならないかな
さすがの不死も骨だけじゃ動かないか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:21:54.87 ID:ijnCJlQu0
>>204
その白俺かもな。
同期ズレなのかバグなのか知らんけど安全地帯の目の前でチャリオットが止まって逃げ道を塞がれたあげくガイコツどもにリンチされたわ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:37:38.59 ID:4OHtXGRu0
設定画面で、「???」って為っている部分がいくつかあったけど、
あれ何だろう
「助言を表示しない」
「白霊とかのIDを表示しない」
「闇霊に侵入されましたのメッセージを表示しない」
だったら嬉しいw
「高難易度化」も歓迎
ただし、「侵入拒否」だけは絶対反対
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:39:32.30 ID:YoQm70CS0
侵入拒否じゃなくてオフライン切り替えなら許せる
白だけ呼べるとか糞すぎる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:41:16.60 ID:9+EYVnTa0
面倒くさいとこに行って結べる誓約で侵入・召喚がなくなるとかなら許せる
どんな形でも侵入なし召喚ありはないわ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:41:24.15 ID:L4vZkh830
侵入拒否とか白にも迷惑だからしないだろ。
もししたら、一番の糞要素だわ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:48:04.89 ID:F/7c14J2i
>>449
それが一番気になるな
ユルト枠は重要だ
毎回装備がへんなのだから面白い
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:48:00.11 ID:A3LomSZy0
どれも無いと思うな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:49:56.77 ID:VTcjYK6f0
血痕や赤文字だけは見えるけど白も黒も出てこないモードはあってもいい
亡者でも侵入されるし、完全オフは味気ないだろうし
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:04:27.43 ID:4kpzZsUH0
青誓約入っても絶対呼ばれないのに
侵入先には青がいる不思議
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:17:01.35 ID:NO3s9JV50
話を掘り返すけど特大武器でチェインってのがまずおかしいんだよな
デモンズみたいにでかいのを一発かますだけでいいんだよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:19:43.49 ID:87wxqJFC0
>>459
たぶん次は頭にショーテルが生えてる
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:20:02.11 ID:cHdtaTb50
なんか続編って言うよりパチモンみたい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:21:03.88 ID:jfH/FpZh0
暗雲漂ってきてるけど俺はタニムラサンの澄んだ瞳を信じるよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:25:47.08 ID:fgwdly/S0
>>459
今度は善人になってそう
貴公の側に居ていいか?とか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:26:03.39 ID:/6e72FAm0
デモンズでも大斧両手持ちは適正距離で当てればチェインするぞ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:27:43.07 ID:Iq4uZ0gp0
||
(エ) 貴公...
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:27:59.12 ID:mQn0cIlG0
周回前提で作れってのが信じられん
ここに来る少数の連中ならともかく、大半の購入者は何周もしないぞ
デモンズの頃から人と知名度は上がってるが、大多数はそこまでやりこまん

周回要素は必要ではあるだろうが、それにかまけて本編の品質落としたら本末転倒だろう
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:28:20.16 ID:4OHtXGRu0
>>456-458だよな
侵入が来ない世界に、手伝いに呼ばれても退屈なだけだしな
侵入されないなら、白も呼べないがセットになるだろうね
となると侵入拒否っていうのは、ホストを1人失うってことと同じだ
マルチが楽しいゲームでホストを失う方法を手軽に提供しちゃ不味いと思う
ホストしないなら、代わりに別の楽しいことを提供してもらって、バランスを取るぐらいのことした方がいい

例えば呪われると侵入されなくなる、白も呼べなくなる
呪われた人間は周囲の世界にも厄災をばら撒く(前作の眷属みたいに)忌み嫌われた存在
とかね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:42:24.05 ID:qBdDMBel0
死にまくったらHP減りまくる時点で亡者のデメリットは明確なんだよなぁ
これだけでも復活の動機になるし
亡者でも侵入される必要性は正直…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:45:39.77 ID:T6y/wUZm0
侵入拒否するようなやつなら素直にオフでやると思うわ
で、整ったらオンって感じになると思う
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:53:26.51 ID:4OHtXGRu0
オフでやれは簡単なんだけど、ホストを1人失っちゃうんだよなあ
フロムは侵入されたくない人のために、何かしらの救済処置を用意するらしいけど、
オフったり、ホストしないぐらいなら、代わりに俺の世界を祝ってくれないか?って思った
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:54:54.30 ID:nZzElSRH0
どうせすぐチートだらけになって侵入されるの嫌になる
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:01:07.03 ID:5j1RXjzR0
腐れ谷
病み村

なにこのダヴィンチコード・・
預言者か。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:07:01.36 ID:OoPV+Opz0
>>473
侵入されたくないけど、メッセージや血痕は見たいっていう人も多いみたいだから、
そういう人はオフにせず侵入拒否できるなら、そっちを選ぶんじゃないかな
オフ専だった人達が、オンの雰囲気を味わいつつ、マルチの面白さに別の形で貢献できたら素敵やん
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:10:04.52 ID:UleweMXO0
>>477
幻影が見えることで自分以外にも頑張ってる人が居るのが実感できて励みになったな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:11:18.34 ID:cyPwSg1B0
亡者で侵入されるのは意味不明だよな
HP減って仲間も呼べないのに勝てないだろ
で、やられてまたHP減るという無限ループ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:11:55.05 ID:WPwvZ3cS0
やるゲーム間違ってるとしか思えんな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:12:45.07 ID:77+Gi3EZ0
つーか今回の侵入者は亡者から何を奪おうって言うの?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:14:22.09 ID:aiJLgmvl0
他のプレイヤーに介入して殺すっていう形式に囚われすぎて本質を忘れてるな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:14:33.35 ID:EA3JK7g70
>>481
やる気
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:16:34.07 ID:upwRVGtv0
ダクソ2もまたコピー不可セーブデータなんだよな
PS3壊れてセーブデータパーになった事あるから
面倒で仕方ないよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:20:24.02 ID:HN9GGn6J0
>>481
それはあなたの心です
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:20:30.63 ID:TNnHVX3G0
>>479
亡者で死んでもHPはたいして減らないし
篝火まで逃げて捨てゲーが流行るような気がする
そうなったら誰も得をしない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:24:43.14 ID:OoPV+Opz0
>>479
亡者だと青霊は助けに来ないんだっけ?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:26:15.73 ID:wSD3b7Gs0
>>484
そこで+ですよ
自動でネットに保存便利だよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:27:45.40 ID:ZEo991ow0
>>477
メッセージ、結婚まではいいけどさらに協力プレイだけさせろ!
みたいのがいるからたち悪いんだよなぁ・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:36:10.72 ID:fLGSO8ZP0
バクスタしてる途中に急に引っ張られてバクスタ取られるとかこういうの無くなったんだろうな
エスト全体化が無くなったおかげでホスト即死させるマン以外カスみたいなことは無くなったみたいだけど
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:39:43.06 ID:77+Gi3EZ0
吸引スタブは健在ですし
複数戦は魔力のフゲブレでも無いとワンチャンも無さそう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:43:57.94 ID:OoPV+Opz0
>>489
さすがにそれは論外でしょうね
闇霊が絶対に侵入して来ない世界に白として呼ばれても退屈なだけだし
そこはフロムにしっかり線引きして守ってもらいたい

・・・って書いてて思ったんだけど、
あんまり闇霊が勝ち難くなって、存在感が無くなると、
白霊として協力プレイすることも退屈になるんじゃね?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:44:15.57 ID:fLGSO8ZP0
安定のクソ回線有利でラグスイッチマン大正義かよ
チーター以前にこいつらに侵入したりされたりするだけで無理ゲーになるからやってられん
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:47:28.72 ID:eD4ZXJc20
チェイン抜けは公式で用意して欲しいわ
攻撃くらったときバックステップの入力をしたら退避できるとか
そうじゃなかったら怯み時間調整してチェインなくしてほしい
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:51:25.30 ID:EA3JK7g70
>>493
家庭用のゲームは大体そうなんじゃないか?
ラグスイッチマンは下手したらチーターより強いよな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:54:33.64 ID:ZEo991ow0
PS3でブロックできるのはメッセージだけでマッチング自体はするんだっけ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:56:47.62 ID:fLGSO8ZP0
>>496
ダクソなら弾ける

ダクソ2はダクソ2専用のブラックリスト用意してくれ
PS3のじゃ全然足りん最低200は欲しいところ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 01:04:20.46 ID:ZEo991ow0
>>497
サンキュー
弾けたか
あまりに酷いのは弾くのが一番だな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 01:48:57.39 ID:Jnf7x7vp0
モーションで思い出したけど、たしかACVのパイルは当初フックみたいな攻撃だったけど、後々ストレートみたいにまっすぐパイルを突き出すモーションに変わったみたいだね…
発売後もモーション変えようと思ったらできるもんなのか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 01:55:10.47 ID:6mTthZjbi
そりゃできるけど、するかどうかはなんとも言えんな
パイルに関しては過去作ずっとまっすぐ突き出す武器だったし、そもそもフックみたいに出すのがあり得ない武器なんだよな
文字通りパイルだから

武器のモーション弄れって言ってる人は
根本的にモーション変えろ。例えばロンソのr2を突きにしろって意味なのか
紙切れ振り回してるように見えるから、もうちょっと頑張れよって意味なのか
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 02:38:15.45 ID:TTvAUcmo0
>>500
二刀流実現は嬉しかったけどなー
特大or短刀二刀流以外は申し訳ないが一切のセンスを感じない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 02:42:43.20 ID:Otah9XmE0
二刀流でも通常と変わらんやんけ
どの辺が特別なモーションなんだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 02:43:07.02 ID:TTvAUcmo0
>>501 msったorじゃなくてとね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 02:50:12.26 ID:eD4ZXJc20
>>501
直剣二刀と斧二刀好きなんですけど…


二斧槍と二槍は許さない。最早なくていいレベル
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 02:55:48.36 ID:5C4EezLd0
その辺は普通ありえない組み合わせだからしゃあない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:01:45.89 ID:/kBhBMhx0
10日のネットワークテストいくのすっかり忘れてたんですが次もうないですよね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:08:27.18 ID:TTvAUcmo0
二槍流なんて槍=チクチクしていやな奴みたいなイメージを落とす最大のチャンスだったのに・・・
ゲームなんだから振り回して欲しかったです・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:12:36.19 ID:nY48deOo0
>>468
通常振りのことなら最高3回までだろ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:20:55.50 ID:Xnjkyda90
下手糞で不遇自慢の脳筋共がソウルシリーズを駄目にしていく
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 04:30:30.31 ID:F0o6ISXAO
>>470
そのやり込まん層向けで質を落としたのがダークソウルなんだが
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 04:31:46.61 ID:g5uV2Wds0
周回でしか取れない要素は糞だったな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 04:49:11.95 ID:lDBjizGD0
結局デモンズがどうして人気が出たのか
どのようにして売れ続けて本数を伸ばしたのかって部分を大事にできなかったから
ダクソ>2と右肩下がりな内容になって行ってるんだよな
売れる本数が増えるのは前作を気に入った人間と
そいつらが話題にしたから新規で興味を持った人間が買うんだから
初動近辺で増える事までは当然なんだがそれだけのことで本質を見落として言ってる
今時はどこのメーカーもこの勘違いをやらかしてるけどシリーズを食いつぶすのが早すぎ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 04:52:28.69 ID:lDBjizGD0
あと、壊れていったシリーズ作品を見ると
PやDの入替えから崩壊が起こってるのがほとんど
人事リフレッシュの理由は様々だけど
結局あるシリーズを起こした人間の頭の中で思い描いている事で当てちゃったら
そいつ頼みでやるほうがより正解に近いシリーズ展開をするし
そいつのアイデアが枯れるまでは首の挿げ替えがするべきじゃない
これもメーカー側は分かってないはず
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 04:53:56.38 ID:lDBjizGD0
挿げ替えが
>挿げ替えを
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:11:35.38 ID:fXk+ELcV0
もういいよ、俺はこれより宮崎新作のほうが期待してる
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:19:57.49 ID:WPwvZ3cS0
俺はダクソ1より2の武器モーションのが好きだな
1はR2の使い道がない武器が多かったし
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:33:52.46 ID:AEfH4oyl0
「ぼくおおきくなったらふろむではたらくんだ!」
〜10年後〜
バンナム「くくく、もう遅いわ!この会社はすでに廃れた!!」
「くそおおおおお!!!」

っていうゲーム作ってくれ、バンナムぐちゃぐちゃオーバーキルするから
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:35:10.49 ID:zPjWPiEM0
>>296
ほんとこれ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:36:12.49 ID:fXk+ELcV0
いちいちそんな前のレスに亀すんな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:40:53.34 ID:DMm5DujWI
チェインは2hitまで、ダッシュR1からは3hitまでにするだけで
今までで一番バランスよくなるはず
NTのまま全武器チェインするはずないと思う
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 05:45:46.85 ID:2tuhshSo0
ダクソ2やってみたらメチャメチャ面白かった!

って夢を見た。

まだ早いなもう一度寝よう。おやすみ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 06:08:30.70 ID:77+Gi3EZ0
なんで強弱の繋がり無くしたん
思い通りの操作をさせるとか嘘だったんか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 06:09:08.24 ID:EdIKBKn10
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 06:33:22.91 ID:/WhB0GnK0
なんつーかアレだな
ダークソウルがデモンズソウル2として出したほうがナンバリングに相応しく

ダークソウル2はもう別ゲーとして、○○ソウルとして新たに出したほうが良かったくらいシステムや挙動が違いすぎるな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 06:43:57.40 ID:NYsCEFEui
んなこたないw
違い過ぎるってほどじゃないよ
ゲーオタだけがそう言う
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 06:55:51.39 ID:DMm5DujWI
システムや挙動が新しく変わるのはいいことなんで
ただUIは過去作より全体的に使い辛いのがクソ、あと操作応答速度遅い
まぁチェイン抜けと超回復アイテムが無いだけでも過去作よりはるかに良いのは確か
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 07:23:16.45 ID:77+Gi3EZ0
チェイン抜け無いのに元は直剣竿の専売特許だったチェインがほとんどの武器にあって
人間性の代わりに雫石君がゴリ押しを支えていく
楽しいダークソウル2
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 07:54:44.83 ID:WPwvZ3cS0
製品版でもNT同様雫石があんなに手に入ると思ってるのか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 07:58:29.78 ID:Otah9XmE0
ノックバックがデカイから片手でもつながるようになっちまった
製品版でもNT同様にHPの伸びが悪いのだとしたら、エンチャしたロンソ、曲剣に為す術もなく溶けるな

これを望んでいて楽しいとか言ってるアホは、対人厨なのか否定厨なのか、どっちよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:02:16.72 ID:DMm5DujWI
雫石でごり押しは無理、大きいほうならギリ行けるかもしれんが個数限定だしな
ダーク1はその気になりゃ増殖して女神エリザ食えるけど大多数は人間性で自重してる
人間性でごり押しとか何を言ってるんだお前は状態なんだが…
デモンズもバグで一瞬で新月草増殖出来るけど、自重してるでしょ

チェインするからチェイン抜け復活しろ!じゃなくて
普通に考えたらチェインしなくするようにしろ!だろうに
で、チェイン自体無かったらつまんないから繋がる段数を減らすのがまともな考え
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:05:19.59 ID:3Cbjiyqx0
まあ実際に煮詰まるまではなんとも言えないんじゃね、バランスはさ

意図せぬ仕様抜けがまたあるかもだし、実際にゲームやると敏捷と強靭とのバランスが絶妙って可能性も微レ存
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:06:32.61 ID:9BaIV1js0
ダクソの増殖諸々は修正されたような
女神のストックは残ってるかもしれんが
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:06:42.29 ID:ohZfYcigO
>>530
新月は買える
暗月はなかなか手に入らない。周回してるやつならかなり余るくらいだけど
青黒でかすり傷で暗月モシャはバガー認定でいいけどな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:19:55.61 ID:zha60PQJ0
>>509
正確には重装チェイン厨だろ
「重装備してるんだから強くて当たり前!俺のブンブンを避けてケツ掘るのは卑怯!ロリスタ無くせ!」
「軽装は一発食らったらチェインで大人しく死ね!ハメ抜けすんな!」
「俺が連打で気持ち良くお手軽に勝てるようにしろ!これはRPG()なんだから!」
こんなことばっかほざいてるゴミどもの意見が反映されてこのザマじゃん
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:33:45.19 ID:3Cbjiyqx0
それだけ声が大きかったってことじゃないの?
少なくても結局取捨選択して採用してるのは開発スタッフなわけだし

モシャモシャしながらバグ技含め色々やりたいならデモソ
ケツ掘りゲーやりたきゃダクソ
ゴリ押ししたいならダクソ2

で住み分けできんじゃねw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:38:03.48 ID:iM1q+iNk0
>>522
デモンズやっててすごいと思ったのはそのへんのモーションのつながりの綺麗さだったな〜
ダクソはちょっと雑だった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:42:05.39 ID:WPwvZ3cS0
つらぬきの剣で両手持ちR1→R2→R2で止めさすのが貫きの騎士っぽくて好きだった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:44:15.67 ID:DMm5DujWI
ロリスタやチェイン抜けを無くして欲しいのは上手い人の意見参考にしただけでしょ
ブー垂れてるのはそういうテクニック覚えたての層だけ
ロリスタとチェイン抜けのせいで死に武器出るからダーク1はケツゲーなったわけで
練習して極めて振り返るとやっぱクソ要素だって分かるよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:50:16.88 ID:ohZfYcigO
釣られクマー
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:55:01.37 ID:3Cbjiyqx0
死に武器っていうか、雷レイピアにスズメバチと最適解が決まりきっちゃってるのはなあ
修正前は木目巨人仮面もあったし、そういうのがない按配は欲しいところだ

闇魔法はまだステータスを色々振る必要があるからまだしも
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:55:50.46 ID:xM4jm8vr0
>>538
ロリスタに文句言ってんのは下手くそだけ
ホントにうまけりゃまず対策考えるからそもそも文句は出ない
チェイン抜けはそもそもチェインがクソなんだからあって良し
あと死に武器量産の原因はハメ抜けよりむしろ強靭にあるから
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 08:58:30.59 ID:77+Gi3EZ0
面倒だから全部チェインさせるわー思い通りの動きだわー
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:01:35.73 ID:94BZ7dxm0
チェインしないからダメージソースが乏しくて尻掘り合戦になったのがダーク1
そう考えると俊敏上げればチェインを抜けてガードが間に合う(?)ダーク2はキャラメイクの幅が広がったと思う
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:05:25.06 ID:MGIPA0lu0
攻撃モーション中にのみ強靭が適応されるってのはなかなか面白いと思う、間合いや読み合いも重要になりそう
けどガチガチに固めた重戦士が短剣の軽い攻撃で簡単に怯むのはどうなんだろうね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:12:35.24 ID:WPwvZ3cS0
要するにスパアマだろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:16:23.54 ID:ZEo991ow0
うまくジャンケン的なバランスになればいいな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:23:14.54 ID:y2Ni6dW60
けどガチガチに固めた重戦士が短剣の軽い攻撃でダメージ食らうのはどうなんだろうね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:35:37.85 ID:3Cbjiyqx0
???「どんなに硬くても関節部は隙だらけだ」
???「介者剣法って知ってるか」
???「衝撃までは受け流せない」
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:44:17.00 ID:y2Ni6dW60
間接部狙うなんて器用なことダクソキャラにはできない
介者剣法なんて器用なことダクソキャラが使ってる形跡はない
短剣の衝撃なんてカスも同然
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:55:07.51 ID:DMm5DujWI
>>541
いや見てからロリスタ出来る武器は対策とかないから
裏に振っても無敵時間で当たらなく出来て、スカッてるとこから離脱するだけ
俺なら武器替えるけどそれって武器死んでるってことだよ
ロリスタが良い方面に働くのは先読みで転がらないと取れない武器だけ

チェイン抜けじゃなくてチェイン数自体を減らせばいい、2発確定や3発確定ならいい
ソウルシリーズのチェインは1→2…×N、複数構成ならダッシュ攻撃→R2→R2→R1
なんだから1→2までとかダッシュ攻撃→R1までぐらいでよくね
R2→1→2とかでもいいわ、丁度モーションのループ切れ目なんだし
単一のR1やR2でずっとループするからいけないんだよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:58:35.08 ID:77+Gi3EZ0
デモンズでは虎眼流の使い手だったしいけるいける
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:13:31.18 ID:ApoBWicx0
>>439
わろたw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:16:48.33 ID:V9Sose7u0
>>455
画面脇に白やホストの体力を表示非表示だろたぶん
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:16:49.36 ID:Mt6nF/N50
敏捷をかたくなに俊敏といい続けてる奴は何なんだ
読めないのか
びんしょう、な
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:17:28.12 ID:S0DLtt6H0
>>440
gta5やろうぜ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:24:20.97 ID:Mt6nF/N50
製品版では直るだろうけど
召還されてますとかの下のアナウンスがデカすぎて
右手の武器スロットが隠れるくらいだった
それでいて余白だらけでスカスカ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:27:10.91 ID:P8RbKalw0
直らんにチュートリアルボスのソウルかけるわ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:42:51.60 ID:ZEo991ow0
狩人で始めるひといる?
特に意味はないけど
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:51:21.05 ID:eyq0E3wI0
そもそも今回は素性があるかどうか
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:10:31.89 ID:3Cbjiyqx0
素性は別になくてもいい要素だけど、あったほうが楽しい
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:34:49.31 ID:hSw0WrJqQ
http://www.youtube.com/watch?v=z_JFDPCtXFY&fmt=18
この頃のデモプレイのグラフィックに比べると、テスト版のグラフィックはかなりお粗末なんだが
PCでのデモプレイだったのかな?
暗がりでのキャラのグラフィックとか全然違うんだが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:38:09.37 ID:KdQ1yPBI0
未だにチェインチェインとか行ってる奴った頭ウジ湧いてるとしか思えんな
抜けばっかに頼ってたせいで、1と2にそこまでタイマン差がないことに気が付かないらしい
ダークソウルをゲームをプレイしてたんじゃなくて自分の都合のいい世界作り上げてそこでプレイしてただけだよ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:41:06.46 ID:DMm5DujWI
光彩が明らかに違うね、NTはもっと沈んだ感じだった
鎧の光沢とか全然違うなぁ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:46:13.98 ID:Jqmx/Txe0
>>561>>563
それはディスプレイの問題でゲームはデモと同じだったと思うよ?
俺は兄弟で2台のモニタでやってたけど、モニタ設定でまったく見え方が違ってた
ちゃんと楽しみたいならある程度高価なディスプレイを用意してたほうがいいかもしれないですよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:49:43.60 ID:M9jJ5ian0
スクショも新しいのになるほどクオリティーが低下していってる
質感が無くてベッタリした感じ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:50:10.98 ID:KdQ1yPBI0
やるならいいモニターかってサラウンドにして周りは防音
遮光カーテン使って真っ暗な中やるのが基本
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:51:15.36 ID:xM4jm8vr0
抜けは強靭に振らない分をテクニックで補うの楽しかったよな
正直1では散々やり尽くした感あるし2ではまた新しいテクい要素を期待してるぜ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:52:41.49 ID:2K4+x6/U0
>>564
ちょっとモニタの型式2つとも上げてくれ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:53:13.27 ID:Jqmx/Txe0
>>566
本当同意

レンタル映画もそこまでやって見れば映画館に匹敵しますよね
ソウルシリーズもスタッフさんの作りこみに敬意を払ってそこまでやってもいいと思う
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:55:03.98 ID:2K4+x6/U0
サラウンドヘッドフォンでやったがシャンシャンサインの音がうるさかったんだが
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:56:20.49 ID:Jqmx/Txe0
>>568
ごめんなさい1つは BENQ とかいうHDMI繋げる台湾か中国のゲーム用モニタ
それでも十二分に美しく見えるが まったり暗い感じ そのモニタの設定でもぜんぜん変る

もう1つは大型のパナソニクのかなり高価なテレビ(会社からなので詳細不明)
そっちは感動するほと美しかった・・兄弟で「なんでこんな違うんだよ」と話してた
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 11:58:41.92 ID:2K4+x6/U0
720p以下なのにね…ただ大きさと色温度でグラがいいなんて言っちゃうタイプかよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:00:16.29 ID:Vob8DqL3P
対人は負けるだけのヘタクソだし、一人でシコシコ攻略出来れば満足だから
このスレで書かれてる事は全然気にならなかったんだけど、
カメラの都合で酔いやすいってのだけは最悪だ
すぐ酔うからFPSプレイ出来ないくらいなのに、どうすりゃ良いんだよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:00:34.15 ID:jiJ2nHu90
>>562
抜けなかったらダクソもっと過疎ってるよ。
出来ないからって文句言うなよ雑魚。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:02:59.45 ID:STT5mZ+x0
別にダクソに限らんけど色調がおかしいと感じたら
PS3のディスプレイ設定のRGBフルレンジってとこいじってみたら?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:13:24.90 ID:kO1eKcPj0
俺もデモンズやってて三色ケーブルからHDMIに変えた時は感動して涙出たわ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:17:35.40 ID:KdQ1yPBI0
>>574
抜けを使わなきゃ満足にプレイが出来ないと素直に言えよ・・・
上手い奴らはそんなカスでも出来る技なんてとっくに見限って普通にゲームを楽しんでるっつーの
ま、このへんがこどもには理解できない要素なんだよなあ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:18:57.68 ID:KdQ1yPBI0
だから制作側にズバリ
制作の意図とと間違った遊び方をされるって言われんだよねえ
道場チートバグ使い出待ちなんてやってることがガキまんまだし
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:20:02.51 ID:jiJ2nHu90
>>577
素直に強靭なきゃ満足にプレイが出来ないと素直に言えよ雑魚w
抜け使わない奴で上手い人なんかほとんど見た事ねーよwアホかw
おまえほんとダクソやってるの?抜け使う奴がほとんどじゃねーかw
おまえこそ全く理解できてねーよガキw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:21:15.98 ID:KdQ1yPBI0
今どきHDMIじゃない奴っているの?
テレビには標準装備だろうしわざわざコンポジットとかのやつなんて1%くらいやろ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:23:08.81 ID:KdQ1yPBI0
>>579
だから〜そんな一般レベルのダサゲーマの話はどーでもいいの
ガキらしく抜けでもチートでも好きな様にやって己の満足行く世界を作ってモ〜〜ションでいつまでも文句言っていなさい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:23:14.86 ID:jiJ2nHu90
>>577
>>上手い奴らはそんなカスでも出来る技なんてとっくに見限って普通にゲームを楽しんでるっつーの
とっくに見限ってどう普通にゲーム楽しんでるのか教えて?w
おまえがまともに抜けできねーだけだろ。もし出来るならなんで使わないのか理由教えてw
バグだからか?w
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:25:19.44 ID:jiJ2nHu90
>>581
話そらす位の低知能しか持ってないんだから絡んでくんなよガキw
チートなんか使ってねーし、抜けのどこがガキらしくなのか説明してくんない?
今ダクソで抜け使ってるのはみんなガキなの?w大半の人間が使ってるんだけどw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:26:27.52 ID:KdQ1yPBI0
バグだからに決まってんじゃん。
そんなもん一通りしたらアホくさくなってやめるのがゲーマー
それを通常プレイヤー相手だろうと何だろうと自分基準で使ってゲームバランス崩してその上でバランス狂ってるとか言ってるのがガキ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:27:14.41 ID:KdQ1yPBI0
修正されないから仕様とか言ってるあたりはほんとにゴミだと思うね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:27:16.50 ID:TTvAUcmo0
ハメ抜けなかったらムラクモさんが最強の一角にくるな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:28:55.77 ID:KdQ1yPBI0
別に最強武器あってもええやん
俺はムラクモ相手には強靭残光ブンブンしかしないし。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:30:35.64 ID:gaVqUi7c0
マジでくっせえスレになったな
ダクソもかなりの数のガキがプレイしてたしダクソ2もモンハンみたいにチートに抵抗の無いガキがすぐにチートに手を出すんだろうな
ダクソのチートしてる奴のプロフィールみたらガキ臭い奴が多かったし心配だわ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:30:42.41 ID:F4YXTHDa0
そもそもチェインを無くせば解決という話なのではなかろうか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:30:43.10 ID:TTvAUcmo0
ハメ抜けないならムラクモさん>残光だと思うわ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:31:25.11 ID:jiJ2nHu90
>>584
バグだからっておまえカスでも出来る技って言ってる位なんだから使った事
あるんじゃねーかw
>>そんなもん一通りしたらアホくさくなってやめるのがゲーマー
おまえだけの意見を押し付けるなよガキw

おまえが抜けまともに出来なくて嫉妬してるだけにしか聞こえねーよ下手糞w
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:33:23.27 ID:KdQ1yPBI0
あのさあ・・・抜けがそこまで高度な技術なの?
お手軽すぎたから蔓延氾濫してるってことがわからないからガキって言われんだよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:34:27.82 ID:KdQ1yPBI0
自分が優位に立つため他が使ってるから自分も使わなきゃやってられないこんな意識だから制作側は要望なんて聞かないんじゃないですかね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:38:23.90 ID:MPnV25Le0
何でダッシュ攻撃とか一旦立ち止まって切るの?作ったやつおかしいと思わなかったの?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:44:36.56 ID:TTvAUcmo0
>>594
おれは別におかしいとは感じなかったぞ
いままでの攻撃があたりやすすぎた
とかいうレスがくるんだろうなw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:46:42.83 ID:KdQ1yPBI0
トクニオカシイトハオモワナカッタヨ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:49:38.37 ID:xhd/cW+qi
>>592
高度じゃないけど普通にプレイしてたら気づかんだろ
全員が動画や掲示板みてガチ対人やってるわけじゃないんだからさ
初めてスレスタ食らった時も細めの道でガンタテしてるのに突然真正面にいる敵からスタブ食らってびっくりしたしな
知らない側からすると?ってなるテクニックが多すぎた
開発側でチェイン抜け用アクション用意するかチェイン数に限界設けるべき
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:53:43.30 ID:jiJ2nHu90
>>592
高度な技術じゃないのにまともに出来ないんだろw
バグだって分かってておまえも使った事あるのに、何調子良い事言ってるの?
そんなお前の方がよっぽどガキだよ下手糞w

おまえ>>593で語尾に〜じゃないですかね、って言葉使い使ってるけど
元はチェインに意見してる人をおまえ頭ウジ湧いてるって言ってんだぞw
ぞんなガキみたいな発言してるからおまえをガキ扱いしてるんだよw
ダクソ2でチェインに意見する意味なんて考えればわかるのに、頭ウジ
湧いてる扱いするおまえは本当のガキで、下手糞雑魚だw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:53:43.81 ID:DMm5DujWI
チェインは2、3発で終わればいいんだよ
抜けなんて2ちゃんプレイヤーなら標準搭載なんだが
先振り先当てでも不利になるからチェイン抜けはいらない
大剣、特大剣とか抜けスタブ安定すぎてクソゲーだから
出来ないとか思ってるやつやばいよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:55:02.19 ID:gWmU+tMx0
>>588
お前も子供の頃裏ワザ使って最強状態でファミコンしただろ。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:57:44.59 ID:e2TLL88WO
抜けなしチェインゲーで大事なのは、
初段の速さと当てやすさ、一振りでのスタミナ消費の少なさ
ムラクモ最強はありえない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:58:34.50 ID:TTvAUcmo0
抜けスタブや抜けパリィにも対応でき
全体重をかけて振ってるのがわかる
クレイモアR2さんはまさに希望の光だった
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:02:32.97 ID:azl8VSew0
ステの上げ方次第で相手を殺すネタが変わってくるならそれを知るのが大事だしスキャンモードを入れよう!
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:06:13.83 ID:KdQ1yPBI0
>>598
はいはい、そろそろバグ前提でお話するのやめてね
イカサマボーイ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:08:11.80 ID:ohZfYcigO
戦争万歳!!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:10:36.97 ID:uFV/PK8P0
モーションとりなおした(ドヤ顔)に期待していた時期もありました
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:12:50.35 ID:jiJ2nHu90
>>593
おまえからしてみたら>>597さんの話もチェインの話で限界設けるべきって
言ってるから頭にウジ湧いてるって事になるんでしょ?w

どう考えてもまともな意見だろ。おまえは一体何と戦ってるんだ?
抜け使う人が頭にウジ湧いてるって言いたいの?w
だったら今やってる人ほとんどがウジになっちゃうわw

抜けを直さなかったフロムに問題があって、チェインだけ残るのに多少問題
があると考えるのは頭にウジ湧いてると思うの?

もし思うなら本当にガキだわw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:13:39.74 ID:KdQ1yPBI0
現実見ようや
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:15:09.36 ID:jiJ2nHu90
>>604
やっぱりただのガキだったよw
自分で自分のレス見て気付けてよかったねw
頭ウジ湧いてるwイカサマボーイw

まじガキだw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:18:03.26 ID:KdQ1yPBI0
これがバグ厨の末路
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:19:20.34 ID:jiJ2nHu90
>>608
おまえが現実見ろよw
みんな糞ゲーになって欲しくないから言ってるんだよ。

チェインの話しただけでウジ湧いてる扱いするような人間底辺な話してるん
じゃねーんだよガキwみんな理由があってチェインに意見してるんだよw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:20:18.29 ID:jiJ2nHu90
>>610
おまえは糞ゲー作り出す人間の末路だよガキw
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:20:29.35 ID:KdQ1yPBI0
チェインを食らったらおとなしく死ねない見苦しさと
そうならないためにはどうすればいいかを放棄した奴の成れの果て
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:21:44.66 ID:oNQCfhZJ0
>>594
走る時の方向転換は慣性がつくのになw

>>561の「敵やマップのリアクション」もNT時点じゃそこまで感じなかったなぁ
そういった敵がいないだけかもしれんが
水のグラは流石に直したか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:23:57.89 ID:npjYUK8g0
そういや防具に耐久補正あるけどあれ強化で上がるとかかね。
防具に派生とかあったら面白そう。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:31:32.38 ID:STT5mZ+x0
対人の話になると程度が低くなるな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:32:38.06 ID:tWYYDfrt0
前作でのフルハベル以上の防御力を身に付けられるなら
耐久ビルドは侵入お邪魔虫にもってこいな予感

あーでも強靱は動作中のみだから案外脆いかもな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:35:08.63 ID:TTvAUcmo0
強靭は前作と変わらなく
動作中じゃなくても働くらしい
ただ動画でみてないからなんともいえない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:37:58.03 ID:Uba8LTO+0
>>611
ID:KdQ1yPBI0は連打しか出来ないからチェイン抜けられると困るんだろ
一発一発を当てていく技術の無い奴は皆チェイン頼りだし
そういうことだよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:42:55.11 ID:6p/49dur0
ダクソ1がチーター野放しなんだから2もチーターだらけのクソゲーになるに決まってるな(確信)
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:43:48.25 ID:KdQ1yPBI0
>>619
つかチェインに対応したプレイがそれしかできないんでしょ君等
そういう当たったらヤバイという緊張感は嫌いなんだねまあだからバグ使うんだろうけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:44:43.81 ID:wMOHasy/0
たしかにKdQ1yPBI0は強靱頼みのブンブン丸だろうな。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:45:21.84 ID:sTRZgI7YO
チェインはコンボ数毎にダメージ減算補正かけていけばいいのにな
スタミナ限界までチェインしちゃうと相手からの反撃が避けられなくなって、そこでの駆け引きとかできそうだし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:48:11.95 ID:NyaYySHC0
PS4版をさっさと発表してくれ〜
10vs10くらいで霊体合戦とかしたい
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:50:00.36 ID:ioBgMe2A0
連打しか出来ない奴がまぐれでも一発当てたら勝てるゲームとかクソゲー以外の何者でもないけどな
>>621
よう負け犬
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:50:27.42 ID:KdQ1yPBI0
下手くそな単発が多いんですね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:50:42.38 ID:hebPtYaK0
耐久力に全振りしてチェインしても死ななくすれば解決じゃね?
チェインしようが掘られようがパリィされようが超装甲で解決や!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:53:05.68 ID:e2TLL88WO
詠唱速度をガン上げして、二刀杖で交互に魔法チェインでシューティングプレー楽しそう
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:55:58.99 ID:PJDyHaC80
強靭と敏捷上げればいいのにいまだにチェイン抜け云々って意味が分からんわ
まあ、低SL帯での初心者狩りがやり辛くなるのが嫌なんだろうけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:56:33.87 ID:jiJ2nHu90
KdQ1yPBI0このガキ自分で強靭残光ブンブン使ってる事明かしてるしねw
対人でそんなキャラ作った事もないわw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:57:08.63 ID:KdQ1yPBI0
>>622
タイマン状態で闇霊なんて相手する気ないからなあ強靭残光でさっさとお帰りいただくかMOB逃げさせて召喚待ってもらってますわー
だってタイマンつまんないからねこのゲーム、平気でバグ使うやつも多いし

>>627
耐久はともかくそうやってある程度レベルを上げて装備試行錯誤できるようにするのが本来だと思うけどねえ
お手軽に逃げる奴ばっかり
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:57:13.48 ID:aiJLgmvl0
ID:jiJ2nHu90
最近チェイン抜けができるようになったばかりの子供が発狂してるのかな?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:57:26.57 ID:Rq9pWi070
詠唱速度って記憶で上がるんだっけ?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:58:16.28 ID:KdQ1yPBI0
>>630
対人初心者の残光に勝てない下手なんだね君
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:00:58.24 ID:jiJ2nHu90
>>634
何でそうなるのか詳しく説明してガキ

さっきから逃げてばっかなんだからちゃんと説明して
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:01:49.91 ID:ohZfYcigO
>>633
それなりに早くなるよ
50まで上げたらどうなるか試したかったが時間がなかった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:03:05.90 ID:4rGVm/530
>>634
妄想乙
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:03:12.18 ID:KdQ1yPBI0
>>635
まだ強靭残光が最強ってことわからないガキらしいな。
甘い甘いもっと戦いの経験積んでこい下手くそ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:03:59.12 ID:e2TLL88WO
耐久上げても魔法に弱いんだから死にステ
RPGなんだから自ら盾役やりたい奴がいても不思議じゃないし、
耐久上げれば魔法耐性も上がる仕様でいいと思うんだけどなー
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:04:10.63 ID:Rq9pWi070
もう何の言い争いしてるんだよ…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:04:27.38 ID:k99V2Rqd0
お前ら昼間から必死だなぁ
いい加減無駄な争いしてるって気づかないのか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:04:32.29 ID:jiJ2nHu90
>>632
KdQ1yPBI0がチェインに意見してる人を頭ウジ湧いてる扱いしたから言ってる
のわかってる?子供はKdQ1yPBI0だってわからない時点でおまえがガキだよw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:05:33.56 ID:KdQ1yPBI0
>>642
お前最初に抜けができない下手くそって絡んできたんだぞw
何途中からチェインに話しすり替えてんの?
まあチェインも強靭上げて対処するのが正当と言ってもお前は耳をかさない雑魚だけど
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:06:41.77 ID:qFYaSGbq0
ストレイフジャンプやストUのガードキャンセルも最初はバグだったんだぜ 
説明書にハメ抜けやスレスタ記入すればよかっただけなのに、まあストレイフは書いてないけど
「意図と間違った遊び方をされる」(キリッ じゃねえんだよタコ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:06:42.12 ID:jiJ2nHu90
>>638
説明になってないし、強靭残光が弱いだなんて言ってないしどんだけ
文盲で馬鹿でアホで雑魚なんだおまえ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:07:22.40 ID:Otah9XmE0
>>544
>攻撃モーション中にのみ強靭が適応される

でたらめ、嘘ばっかりいつまでも書いてるんじゃねえっての
通常でも強靱効果はある

NT版でも強靱ゼロで矢が当たると怯むが、ウォーリアーだと怯まない
今回は強靱値を上げられる装備が少なかっただけだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:07:23.84 ID:KdQ1yPBI0
バグを使用しておいてまるでそれが正当であるかの物言いはゲームやめたほうがいいねみっともない。
しかもそれをしない奴に対してできないんだろ下手くそという大間抜けさ
バグ使うことが嫌いな人種を一切認められないアホ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:08:04.37 ID:jiJ2nHu90
>>643
おまえが人をウジ湧いてる扱いしてたから絡んでるんだよガキ
そんなことも気付かねーのか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:08:49.86 ID:KdQ1yPBI0
>>645
でもやられたら困るからお手軽武器を避難するわけだああ情けないwwww
ご自慢のヌケできねえもんなあw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:09:07.80 ID:Rq9pWi070
>>639
魔法耐性まで上がると隙なさすぎるし丁度いいんじゃない
Uに紋章盾見たいのがあればそれ構えていればいいし
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:09:57.15 ID:KdQ1yPBI0
>>648
バグをいかにもシステムとして当たり前のように言う奴がウジ虫以外の何があるw
まあウジ虫は腐った部分食べるからまだマシだな失礼。お前は腐った肉そのものだよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:10:08.95 ID:jiJ2nHu90
>>649
こいつ一体何言ってんだ?
頭おかしすぎだろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:11:26.65 ID:Otah9XmE0
>>561
ロックしているのに軽やかに後ずさりしているなw
つうことは今の仕様にしやがったのはそれほど前じゃない

今からでも苦情を送りまくれば修正される可能性あるぞ
俺はもう3回も送り続けているからな

ここで文句を言っていてもフロムが話を聞く可能性はほぼゼロだ
まともなゲームを遊びたければ、いまできることをやれ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:12:06.47 ID:KdQ1yPBI0
>>652
で、残光ブンブンの何がいけないわけよ嘲笑してるからにはそれなりの理由があるんだろう
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:13:27.40 ID:KdQ1yPBI0
言ってることが自分のされたくない攻撃は認めないしそれをお手軽に排除できるならそれを使うよって言ってるんだもんああ
ああなさけない。
本スレじゃ抜け発覚以降もそれを前提とした会話しかないというね
ほんと情けない奴らだよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:15:42.21 ID:VURLB8oX0
ID:jiJ2nHu90の日本語力に草
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:16:10.22 ID:wMOHasy/0
強靱残光は,こちらも強靱あげて大剣振っとけば大抵溶けるけどね。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:18:18.76 ID:44OX4wtx0
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:19:16.60 ID:TV9obCIM0
筋力、耐久、信仰上げて硬くて格好良い重装神官プレイは楽しそうだな
生命、体力、持久、記憶も必要そうだからバランス大変かもだけどね
ドッスンでも大盾で割り切れば結構いけるしな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:24:13.74 ID:KbP6iMzn0
そもそもダクソの糞仕様が間違ってんだけどな
強靭残光使えば連打しか出来ない池沼でも大抵勝てるんだから
仕様決めて調整した奴センスねーよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:25:13.27 ID:jiJ2nHu90
>>654
他の人がおまえの事強靭残光ブンブンだろうなって言ってたからおまえが強靭
残光ブンブンだって教えただけ。俺自身が強靭残光ブンブンのプレイスタイル
が好きじゃなくてそんなキャラ作った事ないって言うのおかしいの?
おまえ被害妄想も強いの?強靭残光ブンブン被害者の会でも作ってろよガキw

>>655
おまえ抜け発覚以降っていつの話?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:28:43.90 ID:jiJ2nHu90
>>656
どこが日本語力に草なのか説明して。
そしてどこが人をウジ扱いするKdQ1yPBI0より日本語力が劣ってるのか説明
して。

おまえは>>651を読んでKdQ1yPBI0が糞人間だって思わない?
思わないならおまえもガキだよ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:35:35.72 ID:e2TLL88WO
ダクソではダサいモーション、高威力だけの魔法ばかりで魔法敬遠してたけど
今作ではモーションなかなか、バリエーションも豊富そうで嬉しい
当たればラッキーの高火力ブッパマンより、ステによってコンボがつながるような仕様だと最高
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:41:12.89 ID:jFhqaDfA0
ののしりあい
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:47:36.70 ID:TReXP7460
なんでモーニングスターないんだよ!!神官と言えばモーニングスターだろ!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:49:46.23 ID:TReXP7460
あと黒装束、今回あるなら鎖鎌、よろしく
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:51:46.20 ID:5KqS8Kty0
アホばっか
おい、もっとやれよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:54:46.95 ID:jiJ2nHu90
KdQ1yPBI0
「おまえ抜け使うなんて人間じゃねぇウジ虫だ!!」

KdQ1yPBI0おまえ抜けに親でも殺されたのか?w
モニターの前でこんな文句を言わないにしろ考えるKdQ1yPBI0は本当にガキ
ってだけじゃなく正直可哀想だよ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:56:08.24 ID:9pRflNLF0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:56:30.10 ID:e2TLL88WO
うんこ→ボラギ→?
どうすんだろ…ナプキンとか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:58:26.41 ID:5KqS8Kty0
ガキとニートの

親のすねかじり戦争かw

どうでもいいわ、ちゃんと税金払えよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:01:26.34 ID:ohZfYcigO
>>670
特大の円盤型の頭装備くるな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:04:13.55 ID:jiJ2nHu90
KdQ1yPBI0(強靭残光ブンブン)
名言(強靭残光ブンブンだと頭に想像して聞いて下さい)
・当たったらヤバイという緊張感は嫌いなんだね
じゃあ強靭つけるなよw強靭残光ブンブンに言われたくねーw
・甘い甘いもっと戦いの経験積んでこい下手くそ
強靭残光ブンブンに絶対言われたくねーw
・でもやられたら困るからお手軽武器を避難するわけ
戦いの経験積んで来いとか言ってるくせに自分でお手軽武器とか言っちゃってるガキw
・あのさあ・・・抜けがそこまで高度な技術なの? お手軽すぎたから
バグバグうるさいくせに自分でお手軽とか言ってるアホw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:08:27.59 ID:DMm5DujWI
チェインが途中で切れればいいだけの話
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:08:44.43 ID:TReXP7460
喧嘩はだめだよ!(ピクミン)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:09:04.50 ID:jiJ2nHu90
KdQ1yPBI0みたいな人をチェインに意見する位で人をウジ虫扱いするような
ガキはとことん教育した方がいいし、自分が間違ってるって分からせた方が
いいんだよ。

みんなダクソ2をよくしたくて意見してるのに、そんなガキにここにいて
欲しくないし。聞いても説明もちゃんと出来ないアホだし。

正直スレ荒れた感じにしちゃってすいませんでした。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:14:28.73 ID:jiJ2nHu90
最初文章おかしいw
KdQ1yPBI0みたいな人を←誤w
KdQ1yPBI0みたいな←正
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:15:17.69 ID:LPYyzCMai
グレアクはまともになってたが
バトルアクスがどうなったか気になる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:20:14.04 ID:5xoRR2JZ0
拳武器に光を
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:21:00.69 ID:aiJLgmvl0
>>676
失せろ糞ガキ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:22:28.38 ID:jiJ2nHu90
>>680
大丈夫失せるよw
俺よりもっと糞ガキを引き連れてねw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:24:16.89 ID:e2TLL88WO
さては眷属の仕業
祝いで赤MOBいっぱいじゃないですか、ヤダー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:29:26.83 ID:5KqS8Kty0
おい、ガキとニート
もっとやれよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:33:28.84 ID:TV9obCIM0
そいや今回はどんな条件で赤モブでてくるんだろうね?
ソウル傾向、眷属さんときたけどまた誓約関係になるんだろうか
出来れば自分で調整できると嬉しいけどね、全マップ赤体験したいし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:34:25.89 ID:PiWpRyHL0
>>676
気持ちは分かるが少し落ち着こうな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:35:31.47 ID:5YOl86oY0
チャリ前の赤モブから察するに
普通にいるんじゃないか?

過去作の赤モブ的ポジションの敵配置あるのかな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:43:49.01 ID:F4YXTHDa0
赤モブは一回倒すと消えるが眷属が呪ってる最中は復活するとか
というか今回は鯖があって眷属の恩恵受けやすいから自分で調整できなくても良さそうではある
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:48:31.19 ID:bq1wFbEQ0
あちこちで評判悪いんだが大丈夫か?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:48:58.94 ID:TTvAUcmo0
侵入は二週目以降のホストにしか入れなくて
二週目以降は赤mobは常に配置されるとかだったら
どっちもやりごたえあって楽しいと思うな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:08:50.83 ID:oNQCfhZJ0
赤モブいるのはいいが手抜きの一手段として使われてそう
「ここ強めの雑魚が欲しいけど新種類作るのめんどくせーなー」って形で配置されてたり
ラスダンとか今まで出てきた奴の赤モブしかいないとかになってそう
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:13:30.24 ID:STT5mZ+x0
>>690
そうそう、なんか手抜き臭を感じるんだよね
湧くなら特別な時だけに湧いてほしいわ
それがデモンズでの最黒だったりダクソの祝われ状態だったわけで
今回のはNT版ならではの特別サービスだったと思いたい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:26:26.15 ID:j9gCD9BJi
つかもっと相性とかを作ってほしい。
どれが強いとかじゃなくて雷は火に弱いが水に強いみたいな。
だから万能な装備は基本ないよみたいな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:27:01.48 ID:F4YXTHDa0
ボスが普通に雑魚として出てきたりボスを使い回したりしてるあたり赤モブですらない普通のが使い回されるだろうけどね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:28:40.53 ID:e2TLL88WO
NTで出血武器はあったの
血が出た!継続ならレア様コピペの改変版がくるな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:48:27.02 ID:fYlc91K80
>>680
チェイン抜けでここまで発狂するのってお前くらいだろうな。
でも2はないぞ・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:52:11.18 ID:pp0qtji10
ネットワークテストverのデータは消した?
なんか期待して消せないんだけと
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:52:22.15 ID:fYlc91K80
お前ら課金のことはもう忘れたみたいだな
ちょうどいいタイミングでネットワークテストやってよかったよかった。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16:57:37.12 ID:kO1eKcPj0
なぁーにまだあと4ヶ月もある
すぐに思い出すさ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:02:08.11 ID:B+nAkMGq0
お前らがチェインなくせというのでチェインをパワーアップさせました。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:03:42.93 ID:PJDyHaC80
>>696
記念に残してる
別に削除しなきゃいけないほどHDDの容量食ってるわけでもないし
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:03:56.14 ID:hLsPU3Wu0
チェインは別にパワーアップも弱体化もしてないけどな
チャイン抜けっていうバグ技を修正しただけで
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:07:08.99 ID:sbC/4SRa0
ダクソ1のアノール以降のステージの出来はひどすぎる有様だったけど
今回はちゃんと開発期間足りてるだろうな?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:07:41.24 ID:w661msTQ0
ミラルダ、ライデル、スキルヴィル、サツキ、ガル、ドラン、何気にパッチと歯応えあるNPCが多かった
初見ハベルとアンドレイ、チェスターぐらいじゃねーか
そもそも殺しにきてるはずなのに出待ちされるってなんだよwww
NPC強化してけろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:09:05.33 ID:STT5mZ+x0
ダクソIIの不満はカメラとUIくらいだからすぐに慣れるだろうと思ってる
それくらいダクソは糞すぎた
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:09:08.66 ID:bvfDHQml0
スレでも何度か指摘されてるけど、チェインが2〜3回くらいで止まる様にすればいいんだよ。
もちろん、一発のダメージ量が少ない武器に関してはこの限りではないが。
スタミナが続く限りいつまでもチェインが続く仕様にするから、今回の体力の空気ステ具合も相乗して、簡単にチェインで溶けるような戦いになってしまう。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:11:54.03 ID:B+nAkMGq0
チェインなくせって声多いが普通にマルチプレイしてる分には何も問題なかったぞ?
ブンブンしてたらすぐスタミナなくなってモブはうぜーし。スタミナないと威力も変わるんだろ?
まさかテストでも道場開いてたのか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:12:59.36 ID:dyNRW7D30
>>703
デモンズのNPCはやけに記憶に残ってるな。
キャラが濃かったからなのか、強いNPCが多かったからなのか、はたまた単なる思い出補正か。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:18:43.31 ID:B+nAkMGq0
スキルビルとユルト以外名前が思い出せない。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:21:48.41 ID:0xzDbX/90
弱い以外にもつまらないキャラだらけだった
フラグ立てと説明台詞
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:35:33.71 ID:wSD3b7Gs0
魔法威力弱いなって思ってたらR2とか両手持ちで詠唱時間も威力も変わるとかしばらく気づかなかった
魔法使いにはせめて両手は勘弁して欲しい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:36:46.30 ID:2gIcQpXW0
杖も両手持ちがあるんか
可愛いな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:46:16.13 ID:2K4+x6/U0
なぜ一番凶悪なセレンを忘れるんだろう?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:48:49.96 ID:B+nAkMGq0
とりあえずもう初心者救済的な装備やらマップ誘導やめてほしいなあ
目につくだけで白けるし。
その初心者だって経験積んで2年後にはクリアできるかもしれんやろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:50:34.48 ID:2K4+x6/U0
俺は難しいゲームクリアしたんだぜ!凄いだろ!

こんなガキの思考なのかね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:53:24.66 ID:B+nAkMGq0
そんな発想思いもしなかったわw凄いな君。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:54:26.59 ID:J22tynF/0
今日のNGはID:KdQ1yPBI0とID:jiJ2nHu90だけでおk?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 17:58:50.02 ID:aiJLgmvl0
>>713
初心者救済はいいけど強すぎるバランスブレイカーはやめてほしい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:05:42.53 ID:wSD3b7Gs0
>>713
RPGだからね
元々レベル上げれば大抵の人はクリア出来るしね
考えられる最悪なのは有料DLC武器が凶悪
これをやられると本当に白けるから止めて欲しいけどなにせバンナム絡んでるという不安が
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:38:57.56 ID:p66nmbKk0
俺、ダクソからはじめた初心者だけどこのベルセルクみたいな世界観がいいんだよなぁ。2でも1みたいな路線でいってほしい。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:41:48.15 ID:DMm5DujWI
ダーク1の飛竜の剣とか雷スピアは良い初心者救済だったけどな
デモンズの欠月ファルシオンとかも救済武器だった
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:51:58.06 ID:LyGOESp40
>>716
おk
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:57:06.47 ID:tLjpwXkI0
そもそもこのシリーズはアクション得意じゃない人でもしっかり観察して
丁寧にやればクリアできますよっていうのも売りの一つだから
あんまり初心者やへたくそに対して排他的になっちゃいかん
初心者救済武器が必要かどうかはわからんけど
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 18:59:39.84 ID:wSD3b7Gs0
問題なのがレベル80〜100位で抑えたいくせに難しいとか言っちゃう人
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:03:08.58 ID:7iAAA1MC0
クソ仕様過ぎて過ぎて今日も荒れてるな
良い事だ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:06:57.84 ID:Plzua3Px0
デモンズソウルダークソウルをやってるorクリアしたのがステータスみたいに思ってる人一時期真面目に結構いなかった?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:24:15.49 ID:j9Dmetpt0
視界と足場を悪くして難易度上げました
みたいなのは勘弁してほしいな、そういうエリアは初見は楽しいけどどうせすぐ過疎るし
あと半ば強制的に装備制限されるのとか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:27:31.95 ID:WPwvZ3cS0
チェイン抜けはデモンズの頃からあったけどバグ技だからね
女神増殖とかとやってる事は変わらないよ。
修正されないからやってもいいって考えはいかんと思うね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:31:10.27 ID:lDBjizGD0
>>725
デモンズが口コミで広がり始めた頃とダクソの1.04が出るまではめちゃくちゃいた
たとえ攻略を見てなくても売れてる本数から言ったら
今となってはクリアとかトロコンとか別段珍しいゲームじゃないし
慣れ切ったら自慢の高難易度ってやつも別にそうでもなくなっちゃったりするしね
まぁ初期はそういうの多いとおもうよ2も
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:36:59.18 ID:kO1eKcPj0
俺はもう慈愛の心で酷い課金以外は全てを受け入れる準備ができている
糞みたいなUIすら優しい気持ちで受け入れてしまうよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:38:21.17 ID:z37nLKdO0
チェインの仕様がそもそもおかしいんだよなぁ
スタミナ続く限り殴り続けれるとか攻略でもおかしいだろ普通
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:40:33.44 ID:QMlbmO0q0
難易度どうこうってので思い出したけど
そろそろセンの古城の巨大火炎ツボ投げてくる巨人のコントロールを元に戻してもらいたい
あれだけは本当に何故変えたのかわからん

2発売記念として全盛期の肩を再び…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:42:42.88 ID:upwRVGtv0
>>731
どこか変わってたっけ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:44:29.03 ID:F0o6ISXAO
今までの初心者救済なら白ファン、血痕、メッセージ、欠月ファル、飛竜とかで充分
2では更に初心者向けになってしまったな
バグはバグでもバランスを保つバグなら歓迎だよ

ダークソウルはソウルシリーズとか名乗らないで欲しいわ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:45:42.29 ID:iEYBUAsGO
血の誓約なんだが赤と赤が遭遇する場面ってなんだ?
赤に攻撃出来るようになる?赤サインで赤と赤が戦えるのに?意味不明なんだが青倒しても何も貰えんかったし大丈夫か?このゲーム
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:46:30.93 ID:tWYYDfrt0
ダクソUはまだ初心者救済武器あるか判明してないけど
特典DLC武器の事言ってるのかな?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:47:35.38 ID:vcDMFsJ30
強魔盾が常時無敵とかアホみたいな仕様が発売するまで気付かない辺り
まともにテストプレイや調整する能力無いんだろうなここ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:49:24.12 ID:EkFm8mzJ0
>>736
あんなもん一回でも触ったら分かるのにな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:49:29.48 ID:2gIcQpXW0
>>735
もしかしたら青のことかも
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:56:00.04 ID:B+nAkMGq0
>>736
ヽ( ´ー)ノ フッ
貴様は自分が金払って有料デバッグにされたことに気がついてないらしいな・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:59:38.25 ID:UleweMXO0
>>733
バグはダメだろ
自分にとって都合いいバグは使っても良くて都合悪いバグはダメとか
考え方がクズだよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:03:33.81 ID:J22tynF/0
俺が使うのは仕様、俺が気に食わないのはバグ
分かったな?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:04:56.59 ID:1VGRK8ux0
>>726
松明必須のエリアはあるだろうね

強制的な装備制限とは違うけど今回も神聖武器みたいなのはあるのかな
RPGっぽく聖水とかあったら嬉しいな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:05:18.88 ID:WPwvZ3cS0
せやな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:06:24.43 ID:2tuhshSo0
掲示板でタイマンか…

浸入したら復讐霊と盛り上がってるの見てちょっと嫉妬しちゃう闇霊の感じとはぜんぜん違うの秋の空

いかがお過ごしですか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:11:48.26 ID:DMm5DujWI
>>733
2でなんか初心者向けの内容出てたっけ?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:17:31.82 ID:WPwvZ3cS0
スタブし辛くなったから初心者には厳しいんじゃないかな
今までだと初心者でも大抵の敵はくるくる回ってスタブで余裕だったからな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:18:04.82 ID:jRYbGv6S0
>>712
セレンは立地が悪いから戦法が限られただけで単体でそこまで強くない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:22:36.35 ID:182eKeAX0
>>746
慣れの問題だと思うよ
最後のNTは安定してバクスタできたから
MOBに攻撃空振りさせて回り込めば簡単だった
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:25:13.68 ID:WPwvZ3cS0
>>748
ダッシュで回り込むのかな?俺は安定して後ろ取れんかったわ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:29:26.17 ID:182eKeAX0
>>749
装備の差かもしれない
俺は裸だったからね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:30:46.55 ID:lHg6W/BV0
バクスタ取り難くなったのは良い事だな
モブも対人も面白くなりそうだ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:31:51.42 ID:efxAPVHd0
デモンズのハメ抜けに文句言ってんのはミルドブルブラ北騎士ブンブンの量産型ゴミクズ雑魚
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:38:55.18 ID:aiJLgmvl0
だから言ったんだよ
特大武器でチェインさせるなって
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:40:25.96 ID:eD4ZXJc20
フロムに不具合報告送ったけど返ってきたのはテンプレメール
ちゃんと見てくれてるかな…
ついでにレスポンスとチェインと歩きのモーション修正してくれって送っといた
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:41:50.02 ID:rIMH/NjZ0
ロングソード二刀流L攻撃ブンブンスタミナ全部使って攻撃700は余裕で持っていったけど
このバランスは大丈夫なのかね?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:42:11.50 ID:aDtn1bl9O
ハメ抜け云々じゃなくてダクソのバランスがおかしいだけ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:42:19.69 ID:xhd/cW+qi
スマブラなんかスティック連打で連続攻撃から抜けれるし格闘ゲームもなにかしらコンボから抜けるシステムあるけどダクソはないからなぁ
せめて初代アーマードコアみたいに固められるだけでこっちがわも攻撃できるのならいいんだがな
チェイン中なにもできなくなるのがストレスなわけで
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:42:23.71 ID:WPwvZ3cS0
上でも言ってる人いたけどやっぱ武器毎にチェイン数に上限を設けるのが一番いいかな
それか初期ステではチェインしなくて何かのステ上げればチェインするようになるとか
ステ+10振る毎にチェイン数+1とかにすれば育成の幅も広がるんじゃないかな
他を削ってチェイン数を伸ばすかチェインを捨てて他を伸ばすか見たいな感じで
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:42:27.00 ID:STT5mZ+x0
デモンズチュートリアルに出てくる二人目の盾構えた青目なんかは
滅茶苦茶後ろ取りづらかったけど、モブは皆ああいう感じでいいんじゃないの
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:49:51.93 ID:DMm5DujWI
チェインはダッシュR1→R2→R1の3ヒットぐらいが最大でいいって
R1やR2だけのスタミナの限り続いちゃうチェインは無くしたらいい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 20:58:11.79 ID:OWBBHoa70
敏捷でチェイン硬直が減少とかないの
NTどころかPS3ないからしらんけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:00:43.71 ID:AEfH4oyl0
少しの斜め移動が出来ないのは不満点じゃないのか?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:06:40.63 ID:1S4QoNh60
チェイン抜けというより怯みの調整が必須だよね。さすがに片手直剣チェインとかはありえない。
正直チェイン抜け批判も全く理解できないけど。あれでバグだとか騒いでる意味がわからない。
先行入力なくなってせいでダクソ2がどれだけもっさりになったか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:09:48.41 ID:DMm5DujWI
>>761
40くらいの敏捷で一応チェインから脱出出来る、特大剣だけ動画あった
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:17:18.84 ID:5O7NGed50
CERO Z にしよう
ガキしか困らんし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:20:16.40 ID:J5u8NStU0
子供のいないゲームなんてやりたくない・・・オタクのおっさんと戯れるだけかよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:27:27.30 ID:tLjpwXkI0
だからチェインはデメリット有り公式チェイン抜け(強靭増加・回復)コマンドの実装で万事解決だって
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:30:43.39 ID:DPlTgNWQ0
ceroZのFPSとかには幾らでも子供ボイスのボイチャ居るから、ぶっちゃけ無駄
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:32:54.18 ID:3DBnLa6S0
中学生だから勘弁
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:38:05.75 ID:aiJLgmvl0
>>767
チェイン中の盾構えがチェイン抜けの代用になるんだろ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:53:59.72 ID:z37nLKdO0
パリィはあのダメカット無くなった?
アレ正直リスク少なすぎるよね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:58:01.06 ID:WPwvZ3cS0
特大武器の両手持ち攻撃はパリィできるのかな
デモンズでは出来なかったと思うんだけどダクソではどうだった?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:58:12.50 ID:wNdiYidf0
中高生の頃もCEROZのゲーム買うのに年齢確認されたことないな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:07:30.48 ID:DMm5DujWI
>>771
ダメカットがまだあるかは不明、知ってる人はいるかもね
ぶっパリィには押し出しかませばガードブレイクスタブいけると思う

>>772
ダーク1は大槌の両手ロリR1以外はパリィ可能だったはず
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:09:45.12 ID:5YOl86oY0
スタミナ続く限り殴り続けられて何がいかんのかわからん
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:10:52.47 ID:Ke2FhOcN0
盾で払われただけで尻もちついてしばらく動けなくなるような
ひ弱な敵が登場するゲームはこれですか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:13:21.85 ID:vQLMXYhW0
>>776
盾で払われるってお前鉄の塊だぞ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:40:32.33 ID:oNQCfhZJ0
木製の小型盾でもできるんだよなぁ……

ハベル盾や石の大盾ならそら文句も出まいよ
なお大盾でバッシュされてもよろめくだけの模様
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:40:52.21 ID:J5u8NStU0
パリィからのM字開脚はネタ要素として受け入れるべき
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:51:09.62 ID:g5uV2Wds0
くぱぁ状態のまま歩行できればいいのにな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:55:39.81 ID:g5uV2Wds0
RD「蚊に刺されてかゆいんすよ」
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:00:03.96 ID:QMlbmO0q0
>>732
新しいアカウントでも作ってアプデも消してプレイすれば思い出せるんじゃないかな
そしてあの地帯を白と攻略したくなる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:06:42.50 ID:ysIR+F2b0
>>779
だよな。酔うとか実害があるならまだしも、ネタ要素はむしろあるべきあ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:09:24.43 ID:jRYbGv6S0
不思議なことにM字中に通常攻撃を当てるとぴょこんと立ち上がるんだよね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:22:08.20 ID:Otah9XmE0
>>772
それはガルが使うプラムド限定だ
特大両手でもなんでもデモンズはパリィ出来た
スパアマ攻撃もな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:44:17.24 ID:B+nAkMGq0
>>784
どこが?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:44:26.18 ID:WPwvZ3cS0
できたっけ?俺の勘違いか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:47:15.48 ID:6rAAY9DO0
左盾装備時は前+L1でケリが出せるようにして欲しい
特大武器装備時はケリの発生の速さは偉大だったと思い知った
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:47:45.78 ID:5ZuMEBUD0
三寸斬り込めば人は死ぬのだ
重鎧や体力耐久振りは邪道ですわぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:56:20.59 ID:UleweMXO0
次はスクエニと組んでブシブレソウルだな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:42:00.70 ID:C5c0CB9E0
斬撃で斬ったら血が出た!んなら
打撃で叩いたら骨が出ろや
刺突で突いたら確率でクリティカルヒットしろや
差別いくない
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:57:51.92 ID:lMREr9Ju0
骨が出た!とかそのまま必殺のフェイバリットホールド使われそうで怖いわ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:58:22.91 ID:ZaS5LVIx0
>>790
刺し合いゲーとしてそっちの方が全然いいわ
モッサリチェインで削り尽くされるのを待つよりはな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 02:06:31.79 ID:DQAR7Nx30
糞が出た!
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 02:11:42.49 ID:cgioXTJ90
身が出た!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 02:26:18.06 ID:A36tOltT0
あれ?昔ACスレにいた荒らしこっちにきたのか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 02:47:27.05 ID:Y3uS+MY/0
デモンズ2が発表されるかもとかいってた発表は気は今日だっけ?
何時くらいなんだろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 03:00:33.70 ID:LSrEXyJpO
信用できるリークサイト(笑)の情報だからな
デマでしょ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 03:04:08.36 ID:izMW8oQe0
どっちにしろ
デモンズ信者がここでまた騒ぎ出すんだろうな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 03:29:59.58 ID:nLYLclua0
デモンズデモンズだろうがダークだろうが大歓迎だがな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 04:53:48.40 ID:I7vo8SWB0
テスター落選したから知らんが、聞くところによるとアクションはもっさり改善どころか、もっさり強化なんだって?
ディレクター変えたら内容も変わっちまうのは分かるが、不安すぎる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 04:56:04.97 ID:C4nvLkbM0
NT募集で落ちたやつなんかいるのか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 05:03:15.90 ID:EYpryLUa0
>>767
チェイン可能な攻撃を絞って当たるほうが悪いって感じにすればいいんじゃないかな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 05:26:52.86 ID:3tZjcBNK0
ソウルシリーズの権利だけもらって、海外メーカーが作りましたって感じだな
似てはいるけど根本的なところでまるで違うゲームだ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 05:39:46.78 ID:wE7X/7hQ0
PS4のロンチでデモンズ2なんて発表されたらこのスレは荒野と化すな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 05:57:09.84 ID:y6vGSWla0
だってデモンズのニセモノには用は無いし
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:15:42.47 ID:Y3uS+MY/0
PS4ローンチの様子を紹介する特集番組“PlayStation 4 All Access”の存在を明かし、
11月14日ET午後11時(日本時間の15日正午)からSpike TVにて放送されることが明らかになりました。

これが噂になっている発表会。
日本では明日正午の時間にテレビ放送されるらしい
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:27:40.31 ID:qW7XTVKm0
PS4でのフロムのロンチがデモンズ2とか笑わせる どんだけ博打だよ 
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:31:15.11 ID:Y3uS+MY/0
>>808
「デモンズソウル」の知的財産権はSCEが保持しているため、
出す場合は恐らくダークに関わっているフロムとは一切関係なく、SCE単独で出すと思われる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:38:13.78 ID:d/z663Eq0
>>801
いやアクション自体はデモンとダークの中間辺り
しかし快適じゃない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:40:27.37 ID:d/z663Eq0
思われるってそれだけ?思っただけ?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:43:44.24 ID:Y3uS+MY/0
ダークソウル2製作中のフロムがわざわざデモンズ2を作る理由が特に無いのに、
SCEがどうしてもデモンズ2出したいってなったら自社か別パートナーと作る可能性が高いと思うけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:44:19.24 ID:qW7XTVKm0
SCE絡みでデモンズ2は難しいのはわかるけど、ロンチにソウルシリーズはフロムがアホ過ぎって話
デモンズ2って言っても開発チームが糞なら糞になるのに何を期待してるんだ?
素直に宮崎の次作待ってたほうがマシだろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:46:23.86 ID:kd7C039RI
>>806
うわぁ…これが信者か
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:47:04.28 ID:Y3uS+MY/0
まあ期待は特にしてないけど、フロム無しでどんなん作るんだって好奇心は沸くな。
俺も一番期待してるのは宮崎新作だけどね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:51:11.29 ID:2k+4PDog0
フロムもいろいろ思うところはあるんだろうがSCEと仲直りしてくんないかな
デモンズにも不満はあるけど劣化するだけなら現状維持でデモンズのDLC出して欲しい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:59:37.36 ID:EYpryLUa0
ダクソよりデモンズの方が糞だからもう続編とかいいよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:00:36.86 ID:tZJdR5jo0
全体の完成度としてはダクソだけど、

両方の良いところを抽出してダクソ2は作って欲しかった
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:00:47.77 ID:wf5YkZeR0
梶井さんとまた組んでよ フロムゥ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:17:03.21 ID:HfgSEHCo0
>全体の完成度としてはダクソだけど、



笑わせんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:37:45.83 ID:DQAR7Nx30
>>815
イコワンダタビビトあたりやってみると、操作感や雰囲気が思いのほかデモンズだよ
むしろフロムは邪魔
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:43:57.65 ID:Y3uS+MY/0
まあイコワンダタビビトの人達は、自分の作品作りたいだろうからなあ…。
そういえばソウルサクリファイスがデモンズ2なのかと騒がれていた時が懐かしいですね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:45:44.80 ID:GVDLs7z40
>>790
だいぶ前のスレで、和風ソウルを出そうみたいなので盛り上がってたな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:55:37.37 ID:wE7X/7hQ0
リアル奇々怪々みたいのしか想像できない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 08:09:41.37 ID:knp6oU1m0
続編って言うよりパチモンだわ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 08:11:19.14 ID:sJcY4LIg0
通夜スレになりつつあるなw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 08:26:07.33 ID:hTmoQEw/0
発売時期からしてPS4や箱1でも発売されそうなのになんで発表ないんだ?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 08:29:51.47 ID:sts4UKvC0
>>827
AC新作が次世代機で出るまで他フロムゲーは出んだろ
もしソウルシリーズが先に出るならフロムの看板が変わることになって信者内抗争が始まるな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 08:36:01.91 ID:44X9FIdl0
>>827
すぐには出さないだろ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 08:37:11.27 ID:kd7C039RI
大多数の人は看板とかどうでもいいんじゃね
というかそんなやついないでしょ、面白いゲームが出来ればいいんだし
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 08:53:01.82 ID:NbiMyRsui
>>828
きのこたけのこ抗争と同じくらいどうでもいいわ。
ちなみに俺はタケノコ派
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 09:04:58.76 ID:ZibfjHHz0
マザー2やった後のマザー3みたいなコレジャナイ感があるよね(´・ω・`)
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 09:16:36.48 ID:QsrlQBr40
あぁ、俺はキノコ派だわ
タケノコ手がべとつくんだよ
食い辛い
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 09:59:43.28 ID:yHcx55g70
すごいな未だにチェインがーチェインがーって、
もう別のゲームやれよ。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:09:56.04 ID:InTllRZY0
キングス5待ってるんだが宮p頼むよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:14:42.52 ID:b5A9NuA3i
このお通夜っぷりが皆の落胆ぶりを表してんだよな
フロム単独じゃシリーズ潰すのは目に見えてた
期待してただけに泣ける
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:24:52.37 ID:IA86X3/d0
短剣や刺突には怯み効果はなくてもいいよな
振りが速くてスタミナ消費の少ない武器で延々パコパコやられるとつらいものがある
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:27:34.72 ID:KZspic2+0
発売まであと何ヶ月あると思ってるんだよw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:34:37.48 ID:oMyWyl8y0
ただの推測に過ぎんけど
これだけ海外勢の意見を取り入れたんだ
日本人には不評でも全世界で2000万本は売れるな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:35:53.45 ID:EBcLY1vk0
>>823
なつい、なつ過ぎる

>>826
勢いは減ったけどトータルだとトップクラスだろ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:36:58.08 ID:EBcLY1vk0
結局は少数派民族の俺らは後回しというわけか、
納得いかんけどそれが普通だよな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:52:05.59 ID:yHcx55g70
話してることといえば課金がーチェインがーチェイン抜けさせろーみたいなもんばっかだからなあ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 10:58:29.08 ID:M20thila0
文句がすげぇな
普通に面白かったし期待してるけどな
あまりにも対人しか見てない感じがする
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:10:49.92 ID:yHcx55g70
小さい白サインが手こずるモブらへんに出てなかったのが
残念。サインのシステムが良くわからないせいか今のままだと小さいサインの必要性がない

一人で攻略中にちょっと呼んでみたいなって時にはいいんだけど。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:11:11.14 ID:kj6P2zr10
結局デモンズ全盛期が忘れられない連中ばっかりなんじゃない
ダクソの時点で完全な別ゲーになったのにいまだにダクソ1,2に
デモンズっぽさを期待してるところが泣けるわ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:18:45.14 ID:kj6P2zr10
ただ、デモンズ云々とは別にこのゲーム単体で見てクソすぎるとこは
レスポンスの遅さやM字開脚チェイン即死ゲーカメラの近さ移動モーション
首くねくねと語るところが多すぎるのも問題かも

二刀流とかの新要素には期待
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:24:03.44 ID:yHcx55g70
デモンズにしたとこでまたクレイモアに文句言うんだろな。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:24:44.15 ID:2sMzPT1L0
まぁ所詮フロムだけじゃデモンズ超えは無理な話だったな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:25:01.84 ID:IA86X3/d0
裸で走るモーションみるとちょっとした絶望だよ、逆にあのモーションにする方が難しいだろと
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:26:52.17 ID:M20thila0
でも久しぶりにデモンズやったらなんだかなぁって感じだったけどな
思い出補正しすぎてないか?って気はする
今やるとやっぱり荒も相当ある
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:28:31.02 ID:yHcx55g70
アクションてつけるからいけないんだななんか別の名前つけろよフロムは。
それならいやこれアクションじゃないんで・・・って言い逃れできるだろ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:35:17.06 ID:OwMcOQpK0
デモンズ面白かったけど
傾向がめんどくさくて
もう一度する気がしない・・・w
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:38:01.42 ID:HfgSEHCo0
SCEみたいのが手綱握ってないとだめなのか?
そもそもデモンズの世界観に大いに寄与したのがSCE側のPじゃなかったっけ?
宮崎を過大評価し過ぎなんだよな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:39:39.18 ID:HfgSEHCo0
デモンズはデモンズで対人面で見れば問題あるよ
ただ対人バランス抜きにして動かしてて気持ちいいのは圧倒的にデモンズではある
ダクソは中ロリやドッスンでも攻略対人共にいけるのが良い
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:41:29.43 ID:UA9WrvY20
デモンズは対人要素はおまけですし・・・まぁ、奇跡のバランスですわ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 11:47:08.45 ID:yHcx55g70
嵐1(笑)オンドラ(笑)
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:02:48.24 ID:0ukO9x1z0
>>852
ダクソから入ったんでデモンズやってみたいんだけど
死にまくると難易度あがるって聞いて踏み切れないわ
無線だしコミュ障だし下手だからオンはしたくないし
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:08:11.20 ID:nBOAVXtU0
傾向は黒ファンに殺された場合は変化しないようにしてくれたら最高だった
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:08:29.95 ID:Y4iNa+9/0
死にまくると難易度上がる時代はパッチと共に過ぎ去った
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:08:47.64 ID:UA9WrvY20
>>857
一度アップデートしちゃえば生身で死なない限りは難易度上がらないよ
初期デモンズが鬼畜だったのは生身じゃなくても死ねば難易度上がったから
下手糞であればあるほど難しくなっていくという・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:10:50.89 ID:L3YuVwOA0
≫853

世界観に関しちゃ、
ほぼ宮崎の頭の中で構成されてるって
SCE側のPの梶井がラジオで言ってたよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:11:09.52 ID:WjXTY8zm0
傾向はめんどくさかったけど眷属みたいなのを代用にしてくるとは思わんかった
Uじゃ赤モブ湧く条件はどうなってんだろう
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:13:05.10 ID:OwMcOQpK0
>>857
やったことないのか・・・うらやましい・・・w
傾向なんて気にせず、絶対やってみるべき!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:36:38.49 ID:2sMzPT1L0
>>850
思いで補正抜きでデモンズ>>>>ダクソだわ
これは俺の主観で申し訳ないがダクソがデモンズに勝ってる部分なんて皆無に近い
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:37:58.51 ID:4tw6VfvJ0
>>864
装備が増えた点は良いところだろ
性能はともかく
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:44:18.40 ID:p4fBu7er0
またダクソとデモのルーパーか

お前ら話題に乏しい奴らだな

死ぬまで言い合ってろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:53:14.12 ID:nWbZpymr0
>>866
死んでソウル体になった後も言いあってそうだわ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:11:26.72 ID:7WtPMjsN0
俺も俄然デモンズ>>>>ダクソだわ
ゲーム単体の評価もデモンズの方が上だしね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:11:46.10 ID:EBcLY1vk0
死に過ぎて最大体力20%になってもしてそうだわ

と言うかかこの作品である以上思い出補正は勝手に着く、
そこを自分で制御出来る人間とか居らんわ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:17:42.81 ID:VQTpXEeT0
デモンズはヌルゲーすぎる
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:17:57.04 ID:UA9WrvY20
ダークソウルは世界観が合わなかった・・・
デモンズの王道なファンタジー世界が好きだったのに急にペガサスファンタジー
・・・神話っぽい世界観になっちゃった
ダークソウル2ではもうちょっと人間っぽい世界に戻ってるといいな
普通の王城みたいなところで戦いたい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:19:21.17 ID:EBcLY1vk0
デモンズのどこが人間っぽいのか。
そもそもその王道ってのはお前の中の設定だろが

もうやめろ!!!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:19:21.67 ID:Y3uS+MY/0
まあ客観的にみたらデモンズの方が完成度は高いな。
でもダクソの方が狂気というか熱量が高くて、こっちの方が好きって人がいるのも分かる。
デモンズヒットした後のプレッシャーみたいのが凄かったな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:19:38.85 ID:myoHPQ7u0
>>869
ダクソクリアして対人もやりこんだけどクソつまんなくて
デモンズ戻ったらやっぱり神だったわ
どうしても思い出補正ってことにしたいみたいだけど
どうあがいてもダクソは劣化デモンズ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:25:28.05 ID:qW7XTVKm0
初代キングズからの俺はデモンズはデモンズ、ダクソはダクソ、UはUで良いと思ってる 
どんな仕上がりでも初見だけは楽しめるからな、つか最近はPS4が気になって仕方ないわ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:26:33.30 ID:mYjJH3An0
壁乗り越え機能復活こないかな
あれで分断できたりしたからおもしろかった
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:28:21.93 ID:7WtPMjsN0
>>874
全くもってそうだね。
デモンズの方が完成度高い。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:29:59.30 ID:yHcx55g70
このシリーズに上下はない
あるとすれば道場勢が総じてゴミということだけ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:30:39.19 ID:wUT9bXZdO
ダクソ1の時点でタイトルどころか携わってる会社も別なんだから、
「ソウルシリーズ」として見るのではなく「デモンズシリーズ」「ダークシリーズ」って見るようにしたわ

話しは変わるけどNTでめくり出来た?
帝国盾をツヴァイ両手R1でめくれなかったから、めくり自体が無くなったのか失敗しただけなのか気になってる
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:32:22.11 ID:ki48Pd7C0
デモンズ:SCE+フロム
ダーク:フロム
ダーク2:フロム+バンナム
でいいんだよな?
ダーク2がどんな出来になるか楽しみだ
開発にバンナムも関わってることがどういう結果をもたらすのか
前評判覆してDLCほぼ無で神バランスになってたら笑えるな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:38:04.20 ID:yHcx55g70
開発に関わっているという意味をよーく考えてみろw
ちなみにストーリーとかには手を出してないらしいが、販売戦略についてはたっぷり参加してるみたいだぞw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:40:33.94 ID:F05nOdgO0
最強武器()とかじゃなければDLC装備は勝手にしろ
ただしそれがないと入手できないトロフィーはやめろ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:43:53.02 ID:ki48Pd7C0
ジョジョでは発売2週前に課金要素通知だったかな?
このスレが阿鼻叫喚の地獄になるのも楽しみの一つじゃないか
楽しもうぜ(白目)
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:03:27.50 ID:7duKB/BB0
まさかソウルシリーズで発売前に既に作り終えていたものをDLCとして売り出すとは思わなかったなあ
やっぱりバンナムってくそなんだなあ
しかも店舗特典とか頭おかしいことしだすんだもんなあ
悲しいなあ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:04:24.37 ID:OwMcOQpK0
ダクソ2も売れるだろうけど
デモンズ2も作れば、かなり売れそうなのに
ソニーは作らないのかなぁ・・・。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:08:55.28 ID:Mi7GcH7B0
店舗特典はいいけど、DLCとかじゃなくてミニチュア武器とかでよかったのに。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:17:48.58 ID:FyWf/Zi70
この操作性はきつい予約キャンセルしてきたわ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:18:48.43 ID:meDCd7zk0
無限ループな話
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:19:26.98 ID:Lu3VMTom0
>>887
これ、俺もキャンセルしてきた
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:19:28.14 ID:LSrEXyJpO
≫861
宮崎をAI化しよう(提案)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:20:26.00 ID:ki48Pd7C0
>>885
万が一その気があるとしてもPS3ではもう出さないでしょうな
PS4かVitaで出したほうがSCE的に圧倒的に都合がいい
何せ実績から考えて数十万本は見込めるキラータイトルになるんだからな
まあダーク2等の開発でフロムのスケジュールカツカツだから当分開発自体不可能でしょ
どうせ発売後にもバグでグッダグダになって忙しいままよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:20:46.26 ID:zOrKQW8g0
>>887
分かるわマジきつい俺もキャンセルした
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:21:12.69 ID:Qn6kK/ia0
じゃあ俺も
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:21:47.30 ID:F3B3eiB40
>>887
デモンズとは違いすぎる、俺もキャンセルするつもり
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:22:59.92 ID:sMuwsB0O0
>>887
なんでこうなったのか俺もキャンセルする
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:23:00.94 ID:yHcx55g70
何だこの単発
こないだから頻繁に湧くが
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:23:56.40 ID:44X9FIdl0
>>887
俺も俺も!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:23:57.42 ID:+yVfyyg30
>>887
ほんとこれキャンセルしてきます
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:24:52.27 ID:KaHDtLic0
>>887
分かる俺もキャンセルしてきた
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:25:20.24 ID:OwMcOQpK0
>>898
どうぞどうぞw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:25:49.74 ID:KaHDtLic0
>>887
期待してた分悲しいわキャンセルしてくる
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:26:52.77 ID:MqEYeLRX0
>>887
マジこれクソすぎる、キャンセルしてきたわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:28:05.79 ID:YAkc4ILU0
>>887
分かるわー俺もキャンセルしてきた
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:29:14.20 ID:ankfB6yF0
>>887
うーんこの、俺もキャンセルしてきます
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:29:57.94 ID:uk6Iyj4S0
>>899>>901
自演ダブってるダブってる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:30:16.98 ID:3kjD088f0
>>901
せめてID変えてから来いよw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:30:27.43 ID:OwMcOQpK0
>>900
ごめんなさい!
900だけど立てれなかった!

>>910
次スレお願い!
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:30:59.15 ID:ndRNp3VB0
やっぱスマホは規制しないとダメだわ
909887:2013/11/14(木) 14:33:01.91 ID:m3GgoTNN0
やっぱりみんな操作性きついと思ってたんだな
キャンセルしてきます
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:34:43.64 ID:7WtPMjsN0
デモンズと比べダクソのもっさりでうんざりしたのに更にこの操作性。
キャンセルしたわ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:36:36.96 ID:n1c8X+lu0
こんなアプデじゃ四脚産廃だしキャンセルしてきます
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:38:04.95 ID:7WtPMjsN0
ごめんなさい!
910だけど立てれなかった!

>>920
次スレお願い!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:43:54.43 ID:HfgSEHCo0
そういや後ろから攻撃受けたらのけぞりだけそのままだから
どんどん引っ張られて死んでいった報告を複数見たがガチなのか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:45:54.95 ID:F05nOdgO0
予約してないけどキャンセルするわ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:46:21.98 ID:qW7XTVKm0
>>913
引っ張られはしないが進行方向に向かって仰け反って進む 
背後から切りつけられたらそうなるわな
デモンズダクソの対人をUに期待してる奴はもういないだろ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:48:44.23 ID:yHcx55g70
ローリング中に冷静にズバッとMOBに切りつけられたときはニヤッとした
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:55:01.00 ID:J6xodrw+0
正確な発売日はよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:55:34.59 ID:J6xodrw+0
3月ですか…
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:05:25.16 ID:ybVOlkbW0
ダッシュ中やローリング後の無防備な瞬間に攻撃入れられた時ものすごく怯み時間えてたから
今回もダメによって怯み時間変動するっぽいな。
強靱削りもこのカウンターや最適距離で変動してるような気がするし、敏捷上げて機動性が上
がったところで、動き回れば動き回るほど、チェイン無効化に対するメリットが減るっぽいな。
特大の最適カウンター攻撃に一発耐えられる強靱とチェイン無効化できる敏捷を兼ね備えつつ
耐久力を上げて怯み時間を減らす、こういうステにするしかない。

開発者はデュアルソードマンが上級者向けのロマンと言ってたけど、これは二刀流じゃなくて
強靱0の産廃クソ防具を指して言ってると思うわ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:15:48.70 ID:yHcx55g70
今からそんなに細かく決めちゃって一体何するつもりなのよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:27:22.61 ID:3FHoJECG0
  f 「{ r、         {: ./     ': .|/ /⌒\: ヽ
    | | J│      ∨>―<:∨:/─-   : . }
  (\} ゙   し´}ト----、/: . : . : . : . : . ⌒丶\|: /  にゃんぱすー
  ヽ   /   八  〃: . : . : . : . : . : . : . : . :\|∧  --、___
        /  \/: . : . : . / . : . : . | : . : . : . : . :∨      ノ      / ハ,,ハ
    ゙、  ∧__//イ : . :、/|: ,'|: . : .∧ : . : . : . : Y ̄  ___/     /. ( ゚ω゚ )にゃんぱすー
     〔∨ / ∨__| : . : .∧|/│: . :| ¬、: . : . : . 〈゙ー< . : |―─┬/  /    \
     〕     ∨| : . |/___八 : 八__ヽ: . : . : . :∨    : |   / ((⊂  )   ノ\つ))
     {/    〈|小: | _,刈 ∨  _,刈`∨: . : . | | ∧∧∧∧/      (_⌒ヽ
     ∨      マ| :小 Vソ    Vソ ノ: . /: /<   に >      ヽ ヘ }
      ∨      '|: .:|⊂⊃ ′   ⊂⊃厶イi∨< の. ゃ > ε≡Ξ ノノ `J
───────────────────<. 予  ん >────────────
                ニャンパスー      <. 感. ぱ >
            ハ,,ハ    ハ,,ハ     .ハ,,ハ  .<. !!.  す >  ハ,,ハ
           ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ )  /∨∨∨∨\( ゚ω゚ )<にゃん     ハ,,ハ
             │      │      │   /          .\      ぱすー>( ゚ω゚ )
          ,(\│/)(\│/)(\│ /.              \
                         /  ♪にゃんぱすー♪  \
                        / ハ,,ハ   ハ,,ハ   .ハ,,ハ   ハ,,ハ\
          .              ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:30:32.26 ID:U4TzMXRB0
必須ステが増えればLv帯あがるだろうから
Lv帯上げろと騒いでた層も喜ぶしいいんじゃね
にゃんぱすー
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:37:29.66 ID:UTTEZ2DJ0
予約特典の剣や盾のフィギュアとかいらないから欧米と同じフィギュアにしてくれ〜ii
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:40:40.21 ID:A36tOltT0
>>922
なんでそんなにレベル上げたがるかよくわからんがね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:47:21.51 ID:BPtY6aoG0
>>924
むしろ何でそんなにレベル抑えたがるのかがわからん
レベル100厨の洗脳か
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:51:28.23 ID:kj6P2zr10
>>925
なんでそんなに(ry
上げるのがめんどいからじゃないですかね
仮に2週目やってもキャラ完成しなかったとしたら面倒じゃない?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:52:04.47 ID:iDrYFApY0
>>920
次スレお願いするっす
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:53:42.99 ID:EBcLY1vk0
レベル帯はあった方がいいだけであって
100である必要も120である必要もない
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:54:36.45 ID:IA86X3/d0
上げすぎたら孤独になるやん
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:55:18.01 ID:mMslRltc0
レベル関係なしでマッチング出来るエリアを一つくらい作ってくれねぇかなぁ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:57:59.83 ID:05UVRKEb0
おまえらのレス見てたら糞ゲーなんだと洗脳されてるみたいになってきた
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 15:58:48.23 ID:F6MOOB6Q0
ダクソ2は今んとこマップが糞
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:01:50.38 ID:OBiBdAee0
約束された究極のクソゲーになるんだな
胸熱
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:04:20.94 ID:wfAb9bru0
デモンズダクソと比べたら糞ゲーだとしても最近の国内ゲーの中では十分神ゲー
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:04:29.45 ID:rQ5XATAk0
求められてるのがダクソの欠点の修正≒デモンズへの回帰だからな
まあハードルは高い
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:07:07.47 ID:p4fBu7er0
納税しろよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:08:40.74 ID:VQTpXEeT0
敏捷がある所為で、レベル帯ごとの方向性バリエーションバランスってなかなか難しそうには感じるな

完全な重装脳筋なら敏捷捨てることができても、軽装型だと配分が難しそう
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:16:12.44 ID:rQ5XATAk0
とりあえず軽装がある程度強くないと話にならない 読み合いと刺し合いは速さから生まれる
スピード重視が生き残れないバランス=ゴリ押し上等の大味勝負
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:17:15.48 ID:N+mJ1jYdO
敏捷をある程度上げないとまともに立ち回ることができないとしたなら、
脳筋であろうが技量であろうが純魔やアンバサみな最低限確保するだろ
そんなステいるか?
闇専でワンチャン瞬コロ狙いなら必須ステではないが
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:30:40.17 ID:XB61zS/w0
これで予約キャンセルマンが一人だけであると証明されたな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:32:22.28 ID:M20thila0
キャンセル厨に狂気を感じたw
う○こターバンでも巻いてるのか?w
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:39:35.02 ID:3kjD088f0
>>926
Lv上がれば上がるほどマッチング範囲も広くなるという前作の仕様がそのままなら
レベル帯は上がった方が良いかな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:40:11.89 ID:YpFzzpJX0
好い加減スタブゲー解消されねえかな 無くせといわない、スタブ後に血払い動作でもして
硬直解消される時間が互いに一緒になるだけで十分なんだが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:52:11.27 ID:Yychib+G0
複数戦全否定である
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:59:38.92 ID:Qn6kK/ia0
キャンセルはノリだよノリ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:00:04.24 ID:ki48Pd7C0
既に侵入している赤ファンの援護をする桃色ファントムでも追加すればいいんじゃね
与ダメ半減で体力25%、3体まで侵入可能
赤白両方が存在している世界のみという制限付き
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:07:54.80 ID:cpXKB+9s0
キャンセル言ってる奴多すぎどんだけ糞なんだよ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:08:36.85 ID:A36tOltT0
そんなマルチゲームがやりたいわけじゃないんだよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:14:40.16 ID:kd7C039RI
デモンズこそ至高みたいなこと言ってるデモンズ信者勘弁
ダークのほうが優れてるとこ沢山あるし、デモンズファンにとっても迷惑だからやめろ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:15:27.73 ID:PSwgSknr0
縦横無尽ダッシュができなくなったのがでかい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:16:51.60 ID:Yychib+G0
見えない敵と戦ってる人がいますね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:18:48.33 ID:jVSPmAzN0
動画見たけど戦闘モーションやばくないか?
バッサリ感がなくてスカイリムみたいなんだけど
宮崎抜けて外人が作ってるんか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:21:54.62 ID:05UVRKEb0
デモンズもダクソ1もクソゲーなんだけど中毒性はあるんだよな
太陽のしっぽにドはまりした俺が言うから間違いない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:29:54.81 ID:PSwgSknr0
>>952
デモンズは早くてかっこいい
ダークは体重移動しておもいっきり振ってる感があってかっこよかった
ダーク2は振った後の花火が綺麗だった(白目)
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:35:38.48 ID:mYjJH3An0
さんざんやりこんだデモンズや1より2の方が圧倒的に楽しみだわ
そして発売後の変な一体感や興奮も楽しみ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:36:44.38 ID:nxNzBIhj0
そもそも予約してないんだがスレ住人は予約がデフォなのか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:37:02.32 ID:kj6P2zr10
直剣の片手弱モーションすら気に食わなかった1よりはマシだと思った
それより敵を切った時のseが微妙だった
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:37:08.44 ID:mYjJH3An0
てか次スレたってないのか
立てれるかやってみるわ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:38:52.60 ID:mYjJH3An0
無理だったわ
誰か頼む

【スレタイ】
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part78

【内容】
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part77
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384159717/
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:42:53.24 ID:kj6P2zr10
>>959
やってみるよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:44:39.52 ID:OwMcOQpK0
>>960
まだ立ってなかった・・・
俺が立てれなかったばっかりに・・・
よろしくお願いします。。。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:45:20.59 ID:kj6P2zr10
建てられませんでした…(小声)
963 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/14(木) 17:52:48.62 ID:nxNzBIhj0
最近忍法帳どうだったけな
10以上あったら行ってみよう
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:54:48.41 ID:nxNzBIhj0
立ったわ

【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part78
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384419254/
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:55:16.73 ID:OwMcOQpK0
>>964

ありがとう
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:02:28.95 ID:kj6P2zr10
>>964

フロムさん新情報はよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:04:41.88 ID:kj6P2zr10
とおもってたらなんか来てたぁ…
http://www.famitsu.com/news/201311/14043091.html
スクショ撮るのうめーよなフロム
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:12:56.68 ID:mYjJH3An0
>>964


>>967
やっぱくっきり幻影はなくなったんだな
血痕幻影はどうしても通常幻影と差別化してほしかったな、、、
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:14:11.94 ID:mYjJH3An0
ん、写真拡大してみると、これくっきり幻影か?
http://www.famitsu.com/images/000/043/091/l_5282fcca67a6f.jpg
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:23:24.29 ID:++7dymHo0
だれも突っ込んでないみたいだから書くけど攻撃食らった時にコントローラーが振動しなかったよな?
あれがないせいでいつまでたっても違和感が消えなかった
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:28:54.84 ID:7duKB/BB0
今回は鯖あるから幻影とかサインとか見えやすいんだろうな
幻影とかメッセージは緩い繋がり的なのを感じるから良い
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:29:25.93 ID:PhSy+2JP0
>>964
>>967
明るい綺麗な場所があって安心した
NTでも遠景が綺麗だったな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:30:11.02 ID:sJcY4LIg0
>>964
乙 そういや女でも狩人帽子がつば長になったのは良かったな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:33:09.85 ID:HfgSEHCo0
武器が当たった時の無駄に目立つ火花はまだいいとして
武器を振った時のエフェクトはいらない
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:39:10.67 ID:sJcY4LIg0
敏捷って脱ぎさえすれば常に最速を防ぐためなんだろうか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:15:41.83 ID:DQAR7Nx30
今回スレまとめ

敏捷 40
俊敏 4

だんだん減ってきた。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:20:52.18 ID:PSwgSknr0
俊敏性w
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:27:20.06 ID:aLNeQcrN0
亡者設定って誰得なの?
せっかくキャラクリしてもプレイ時間の大半グロ見せられるより素直にソウル体でよくね?
デモンズの頃おしゃれ装備とかしてる奴たくさんいたのに
ダクソとか一番見た装備仮面巨人とかで虚しすぎる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:30:57.97 ID:7duKB/BB0
亡者が嫌ならずっと生身でいれば良いよ
だいたい生身だったところでキャラの顔がぶちゃいくだからそんなに変わらんしいっそゾンビの方がマシ
体がガリガリなのは結構きついけどあれはあれでかっこいいし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:32:12.67 ID:PSwgSknr0
>>978
勝ちに拘った亡者どもの成れの果て
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:35:35.99 ID:kd7C039RI
シナリオ的に亡者だから意味があるんだろ…
一番見たのが仮面巨人なわけないじゃん
上級騎士かフルハベルだろ、ダークやってないのバレてんぞ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:37:21.34 ID:fc7n3pU50
常に生者でいられるだけの人間性は手に入るしな
2はどうだか知らんが
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:39:25.49 ID:ybVOlkbW0
>>938
軽装は敏捷の拡張性によって決まるけど、開発者が強靱0の攻撃一辺倒を上級者用ロマンと呼んで
いる以上おそらくどうしようもないな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:40:11.52 ID:w22HLbhbO
そろそろ赤側も三人入らせて欲しい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:45:07.30 ID:VQTpXEeT0
闇霊も敵と戦えるようにしてほしい、複数入って同士討ちもしたい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:45:21.04 ID:K+iO+S7P0
重装はローリングできなくすりゃバランス取れるだろうさ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:52:10.56 ID:++7dymHo0
>>985
ダクソでも白がバグで闇霊として召喚されれば赤同士でも戦えるぞ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 19:57:44.64 ID:kd7C039RI
>>986
どんだけ重装憎いんだよww ダーク1ですら軽装超強いのに
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:00:06.69 ID:zuErCL5OO
上質キャラが大ブレイクの予感
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:01:17.90 ID:PhSy+2JP0
敏捷99まで上げたら残像使えるようにしよう
脳筋が一振りする前に3発入れてから後ろを取れるレベルで
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:01:51.71 ID:K+iO+S7P0
>>988
その代わり軽装は一撃食らったら内臓飛び出して死亡で
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:13:25.40 ID:trQKmfWM0
>>991
こわいよ!!
せめて骨折で手足が曲がっちゃいけない方向に曲がってつぶれるくらいにしてくれ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:15:01.93 ID:fKfn3hDU0
首切断はいけないから5cmぐらいは残すようにしろよな!
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:27:44.94 ID:CRmIfHKY0
うめ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:28:32.31 ID:CRmIfHKY0
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:29:12.19 ID:CRmIfHKY0
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:29:42.38 ID:bIG9xowu0
1000なら竜体ちゃん続投
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:29:47.39 ID:CRmIfHKY0
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:30:27.99 ID:CRmIfHKY0
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 20:30:29.22 ID:oaPJXjvl0
>>981
なんでそう言い切れるの?
お前が今まで出会った割合と他の人の割合が一緒なわけねえだろうが死ねゴミが
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