【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 194
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 21:30:10.76 ID:akFT6vNc0
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で
協力プレイ、対戦を楽しめるように
クロスプレイができるようになりました。
・所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように
所持アイテムの保護を ON/OFF
できるようになりました。
・「ゲーム設定2」画面にて、NPCが 合流する/合流しない
を選択できるようになりました。
【機能改善】
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
・NPCの挙動を調整いたしました。
・混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく
接続するようになりました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第五弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
君は狭い部屋で体を折り曲げたまま、1乙した。
君がこの老人を哀れに思うなら金貨を
>>1乙ってもいい。
もちろんこのまま立ち去るのも自由だ。
チート骨2つめゲットした。珍しいから保護してるんだ。
さぁ乙の称号を受け取れ 新たな
>>1よ
>>7 ありえないところにありえないOP付いてたりしておもしろいよね
至高の〜〜なんて接頭辞の装備とか初めて見たよ
チート骨復活させたら、自分もチート扱いされちゃうんだろうか。
復活させた骨がチートだったことあるわ
連れててなんか強いなおもってスキルと装備みたら全スキルMAXで、装備スペックが普通の出でる範囲内での限界値
蘇生費用は普通だったから気づかずに何層か連れ歩いちゃったんだぜ
結局混沌中層で全然マッチしなかったけど…
ドワーフには代々受け継がれてきた
>>1乙があり、
人間には研究から生まれた最新の
>>1乙があり、
黒エルフには秘伝とされる特殊な
>>1乙がある。
>>1乙
ビビアン女王は心から感謝と敬意を表し、
>>1を王城に迎えたいと申し出た。
ドワのタフネスって3レベルぐらいで大丈夫だろうか
ドワーフで後ろ向きにイベ□
滑ってる間にまたイベ□を繰り返すとなかなか面白いw
画面が揺れるのでソロか街中推奨
「
>>1乙であった」言葉を発したディーン公爵は熱いまなざしを君の臀部へ向けた
ところでディーンってどうなっちゃったんだっけ?
>>1乙うんぬん
エルフちゃんの緑っぽいカラー使う人少ないな一番エルフっぽくて好きなのに
エルフちゃんは初期は黒いのが多かったけど最近褐色も増えてきた気がするナカーマ
緑エルフ一番見かけるんだが
むしろ俺の赤ずきんを見かけなくて悲しいんだが
各職の人気カラーが地味に気になる
黄金の鉄の塊を纏ったファイター
ずっとインフェマラソンでホストしてたらいきなり飛ばされホスト解除→そのステージでぬけたら
いままでの経験値全部リセットされたじゃねーか。
糞ヴァニラ修正しろや時間返せks
>>19 発売の頃は黒エルフが常に1人は居て被ると矢取り合ってたイメージだわww
>>21 まじか9階と深層篭ってるけど見たことないな…赤も可愛いよな!
ウィズの髪が水色のやつはさっぱり見かけないな
前スレ986だが意見くれた人ありがと
スケルトン切ればロックでもアブソーブでもMに出来るんだが踏ん切りつかない
従者4体連れ歩くのかっこいいやん?弱いけど・・・骨強化はよ
人気カラーは気になるね。俺は緑のおっぱいちゃんだぜ
降ってくるキャラは絶対自キャラの色にならないみたいだから誰が本当は何色なのか分からないんだよね
>>26 自キャラの見分けつくようにしてるのか初めて知った
そりゃ自分の使ってる色が少ないってなるわけだ…
中二病くさく黒光りするファイターさんを使って
ドゥームさんをぐぬぬさせてるんだけど
デフォカラーで降ってくる人はもしかしたらナカーマ?
ファイターは絶対黄金の鉄の塊が一番多い
カラーで思い出したけど
酒場のNPCで同カラーのキャラを連れ出すと
数が大きいP側の色が変わる(2P3P同カラーで連れ出したら3Pの色が変わる)
なおかつ変わった色のまま固定になることを最近知った
色が変わるルーチンも固定で
キャラクター制作の時にそのカラーの次に選択できるカラーに変わる
ファイターならスターリングシルバーがバーニッシュブロンズに変わる
しっかり検証したわけじゃないので間違ってるかもしれないけど
ファイターはブロントカラーのシルバー
こだわりより見やすさ重視だから金ファイ白エル
メインのアマゾンさんがピンク髪でもないと見分けつかないの
黒エルフは被りが少ない気がする。可愛いのに
黒い服装で色白なソサが好きだな
BBAカラーって言った奴屋上な
アマゾンさんはマジで見分けがつかない
その上、インヤァァァァしたら髪の色も見えなくなって更にお手上げ。
アマゾンさん服着てくださ…やっぱ着ないで
wizは茶髪かそうでないかの違いしかわかんねーや
各職イメージ壊さないためとはいえ色差分が微妙なところがありすぎる
>>13 ロックスキンMAXにするために2は欲しい(ジュエルフリーク「」)
それ以上伸ばすかどうかは被ダメと相談
スキン効果で被ダメが軽減されるので2〜3でも機能しやすいし
しばらくやってなかったんだけど
アマゾンは相変わらず産廃のまま?
結局エルフ最強ゲーだったな
知らないなら口閉じてりゃ無駄に恥かかなくてよかったのにね・・・
>>40 エルフは2キャラ作って混沌も制覇済みだが、ソロもマルチも魔法職のが強く思える
もちろんつかってみての感想
アマゾンはいいキャラになってるよ
使用者も増えたような
だいたいエルフ最強とか言ってる時点でおつむが足りてないのが明白だからそいつにマジレスしても無意味よ
こう言うと瞬間火力がーとでも鳴くのかな、もっともこいつは本体もソフトも持ってるかさえ怪しいがね
エルフは可愛いから弱くても許す
前スレでも混沌4 層で強いからエルフ強いとか言ってるのがいたな
エルフちゃんペロリストだけど、混沌40超えてから即死し過ぎでワロタwwwワロタ.....
エルフで即死って状況が想像しにくいな
うっかりミノさんに寄りすぎて轢かれて即死
海賊の強い奴(アサシン?)に剣でメッタ斬りにされて即死
チャージショットを当てようとしてうさうさに撃ちぬかれて即死
その時期は中層への過渡期だから
ビルドや装備見直すのがオススメ
個人的には確率半減やLUK で確率回避と被弾時に電撃弾発射でかためるのがオススメ
アイテムドロップをつけるのは基本として
久しぶりにwizさん使ったがチャージでギュンギュンいわなくなっちゃったんだな
なんか寂しい
アサシンは、動きにパターンがあるから剣乱舞を誘って
イヴェイトで後ろに回り込んでジャンプチャージ
あるいはサラマンドラ矢などで焼いてから
横ダッシュ斬りを誘って横チャージなどでトドメかな
慣れれば出現場所が読めるから頑張って
>>49 アドバイスありがとう
なるほど....防具の防御性能は全然気にして無くて、各ラウンドの特化装備のままだったから早速見なおしてみます〜
>>51 おお...こんな弱エルフのためにありがとうございますっ(つД`)
思い返せば死んでるのは、聖域ステージで暗闇の中で2体出てくる所ですね...
>>52 自分もかってそこらへんでラウンド特化から見直して、70 層付近でもう一度見直した。
あと、そろそろ覇者紋の出番です。
>>53 蜘蛛糸もやっかいなのよね。
昔はそこなら松明あるから離れて火の玉ロアで焼いていた。
だんだん面倒になるからサラマンドラジャンプチャージで焼くようになって
最後にはジャンプチャージで処理できるようになる。
アサシン相手に空中チャージ主体って危なくね?
上空からの出現→そのまま切り下し で何度やられたことか
連続切り誘ってからすればよろし
>>50 マルチだと画面が見にくいときもあるから、三段階目だけでも音が欲しい
ついでにアマゾンのバーサークも
町娘をペシペシしてギューンってなるwiz好きだった(´・ω・`)
この前アマゾンのバーサクのオーラが一緒になったwizさんのオーラとピッタリ重なったら紫色で中二っぽかった
混沌は中層が一番難しい
バグみたいに高ダメージで死ぬ時がある
70層にもなれば覇者が強くなるがら痛い程度で楽
町娘でギューンだと!?
ソサ 400時間 メインキャラ 同一与ダメ属性与ダメMP消費増杖 0個
wiz 30時間 天守牢獄引換券 同一与ダメ属性与ダメMP消費増杖 3個
どうしてこうなった‥‥
アマゾンはやっぱなんだかんだで強いなー
魔法職は属性気にしなきゃいけないのめんどくせーし
魔法ぶっぱゲーで短期決戦プレイするなら操作量減って楽になるけども
連戦長期プレイ目指すならアマゾン、軽く簡単に遊ぶなら魔法職
>>63 ソサにMP与ダメうpは微妙じゃね?
対人型か雷杖積まないならレイス用に対死霊のほうが個人的には重要だわ
どっちにしてもそんな良opとかついたことないがなー (;´д`)
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 10:00:22.84 ID:vckNKkWD0
前回のアプデから1ヶ月か
もう来ないんかね・・・・
また変にいじくられるよりは来ないなら来ないでいいや
どうせ装備画面でのページ送りは実装する気ないだろうし
正直この勢いに乗って、一気に朧のDLCを済まして欲しい…というか、確実にそういう流れじゃないかな
>>63 正直杖のopは属性、同一とあと一つなにか適当なものさえ付けば下限が重要だと思う
全部ついてるやつあるけど下限200もなくて倉庫入りしてるのが殆ど
40層くらいまで行くと覇者紋の効果が顕著だよね
個人的にはコインドロップ付き武器でゴルヒースキル取るかコインヒール付きのアミュでかなり安定する
ところでインフェまで養殖した各キャラを混沌&クエスト消化で育ててるんだがまだ混沌9層行ってないのに火力不足を強く感じる
なんかこう……メガスマ以外に有効な攻撃がないんだよね
あと空中からのフライングボディプレスとかぐるぐるとかって、もしかして素手攻撃扱い?
やたらダメージ低いけど
>>65 そうなんだけど気分の問題なんだよね
コモン武器は共有にならんものか
70はドワーフさんの話です
依頼は報告のときに、○ボタンか×ボタンの
片方だけで操作出来ないのが地味にストレスだわ
>>73 あるある
かなり適当な検証だけど、武器の火属性追加ダメージにアウトバーストは乗らないな……
ファイアゲートとかも乗らなさそうな雰囲気だね
追いついた、
>>1乙したかったの
他のキャラも遊びたいけど、良さげなアイテムが出るとまた今度…このループで止められないぜ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 11:02:17.32 ID:xG/ixrDb0
∧_∧
⊂( )つ
./, /
(_(_, )
しし'
エルフはおっぱいあったら最強だったな
正直個人的には武器に
・コインドロップ
・アイテムドロップ
この二つは要らない。ここだと推奨する人多いけどね。
あとは神風弓。これに
・与ダメ
・属性与ダメ
両方ついてないと使えない。神風+属性与ダメオンリーだと
両方ついたコモンにダメージ量若干劣る。
エルフは声が違ったら最強だった
アイテムドロップは防具に一つ付いてれば十分かな
弓は神風か流星どちらかに矢補充が欲しい
最近霊魂加えて3本持ちにしてみたけど指がすげー疲れる
まぁエルフなんてhit数すくないからコインドロップついたところでたかだがしれてるし・・・
推奨されてるのは他職のアマやファイタじゃないの?
ソサやウィズもhit数の多い技構成だとかなり優秀になるが
アイテムドロなくても99踏破するだけならフード骨連れてけばいける
ボス戦で腐るほど撒くからそこで食って補充してけば当分困らない
ただし骨が1層しか保たない模様
対悪魔弓と対竜弓あれば後はカバン切り替えでいいや(適当
いま、エルフつかっているんだけど、トキシ外して指輪とかのアイテムエルフしたいとおもってます。
炎はまんどでONでいいので氷関係を持とうとおもってますが、いいお勧めアイテムありますか?
氷の指輪の大だと回数が少ないので中の回数が多いのを使おうとおもってますが。。
巻物のがいいのか、毒指輪とかのがいいのか・・・うーん・・
>>85 毒は弓で何とか出来る気がした。
最近エルフやってないからうろ覚え。
物理職なら武器にアイテムドロップが入る余地はあるけど魔法職は必要な物が多過ぎて入らない
毒指輪入れるぐらいならトキシックだわ、回数的にも立ち回りの制限的にも毒指輪はエルフでは使わん感じ
巻物ならサイクロンかアイシクル、指輪なら氷系くらいかね使うのは
鉄板ビルド飽きてくると、なんとかして新しいことやりたくなるのよな
個別技のダメージや効果上昇系opがカオス装備以外にもランダムで付くと良いのだが
ネックスプリッターのダメージ+とか個別にあるとトレハンもっと楽しくなるし
コモンが活きるからビルドからトレハンまで全てが奥深くなる
アイテムドロップは出来ればつけてきて欲しい
最近フード切ってアイテムドロップ2箇所は防具に付けてるんだけど
フード切ってるくせにご飯独占してるソサみたいに思われてそう
箱とかは壊さないようにしてるけどね
雑魚用なら氷結指輪で十分
氷の指輪は物足りない
フードドロップがついても横からかっさらわれるん(´;ω;`)
スイートロールは私が食べたかった
アイテムドロップつけててもエルフだと自分が倒す前に他の人に倒されちゃう
2杖、4アクセ、覇者、プロテ、ブリザ、グラビorジェイル
ほんとソサは空きがないな
フード入れる余裕なぞない
ボス戦も考えると雷とかも持ったほうがいいのだろうけど、、サイクロンは雷属性になるん?
犬とか赤デーモンは氷指輪+ロアで一掃できるからなんか気持ちいいんだけどなあ。
コメットも9回のを多数買い溜めしてあるのでエルフで使うかな・・・使うなら・・今でしょ!
巻物を詠唱硬直がちょっとあるけど。
フード食わないで溜め込んでると
独占してると勘違いされてるだろうか
独占してるのは大抵ドロップを舐めるように動くか、フードからフードへましっぐらか、だからだいたい分かる
>>95 プロテブリザ抜いてもええんやで(ニッコリ
正直プロテブリザけちって道中魔法書使わないソサより
マイナー魔法いくつか積んで道中使ってくれるソサの方がありがたい
そうそう動き見りゃ他の連中は分かってるよ
ひたすら画面の右端にへばりついて一人で箱壊して独占とかしてなきゃいいんじゃね
対して害はないけど独占してる奴と組んでても正直楽しくはないよな
先行厨を兼ねてる奴多いし
エルフ使ってると、意識してないのに自分だけフードMAXになってる事が多々あって申し訳なくなる
先行厨というけどスクロール限界まで敵全部出した方が結果的に楽なことおおくね?
マルチだと一応様子みるけどかったるくて結局ソロへ戻る悪循環
めんどくさい強雑魚全部お前が率先して片付けてくれるんならいいよ
死んだら意味ないしきついと思ったらどんどん食い物とればいいのに。フード一つも持ってないない奴が譲ろうとする気持ちがわからん
混沌でくっそ硬いカエルを生産するソサとか今じゃむしろご褒美
フォールファイターとかネックアマゾンも見てて新鮮で楽しい
>>102 相手を待たせたくなくて倒した敵の周りをウロウロしてたら飯取ってた時の申し訳なさ
なんJは巣に帰れよ
光ペン持ちやコイン持ちだとほんとフードいらんからなぁ
というより雑魚戦でダメージ貰うってほどでもないし
道中はフード食わずにボス戦でミスった時にちびちび食うのがええわ
道中フード重要視プレイで慎重にプレイしてるのって20以下の低層プレイでしかみかけないよ・・・
>>108 たまになんjっぽいのオンでみるしへーきへーき
3〜4人揃うと基本的にみんなLP余るからねえ
フードMAX誰もいないのにみんな食糧放置してすたすた次に行くのはよくある光景
勿論ソサが出してくれたものはその気持が嬉しいからちゃんとありがたく頂くけど
ソサで呪文書5冊積みたいんだけど装備枠がつらい
やっぱ杖2種必須なん?
混沌だと覇者も必要だし5冊は無理なのか
光ペンやコインつけて道中フードいらねーって余裕かましている連中が炎上部屋中ボスでみんなHPスカスカになったら、途端にフードとりあいになった時はワラタ。
>>103 出現時のノソノソ歩いてるところが一番安全に倒せるタイミングだから大体は突っ込んだほうが簡単だな
敵の組み合わせでケースバイケースなところもあるけど
ソサソロをしてて、アサシンが急に来たのでつい先の方に逃げたら、アサシン2&ゲイザーになってヒギィってなった。
確実に倒した方が良かったと思った(小並感)
>>112 俺はオフソロ多いから魔法職を使う時は2杖だけど今は1杖でも一向に構わないと思う
凍結効かない中ボスの炎上を消すことがなくなったし、実際ソサは火か氷の1杖よく見る
つか育成がある程度進むとマルチはヌルゲー化するから
ソロ混沌深層でもなきゃ1杖でも覇者抜きでも防具抜きでもなんでもいい
混沌でもアサシンでるところって殆ど決まってるから
そこだけ注意すればいいんでね?
フォンフォン
フォンフォン フォンフォン
この骨付き肉はぼくのです
フォンフォン
フォンフォン
ソロ長かったもんでドロップ見るとついなめるように動いてしまうことがが
意識したらしたで、食事ドロップ見た瞬間ステップで避けるとか過剰反応乙だし
早く慣れたいすわ
ドワーフで道具プレイしようと思ったらSP足りねええええええええええええ
>>116 サンクス
杖1アクセ2覇者呪文書6種も視野にいれてスキル振りなおしてくる
ソサのフードは各自のプレイスキルが上がると結局は必要無くなる訳で、
ゲームが出た初期は有り難がられて持ち上げられていたけど、
流石に発売されて時期が経てば過大評価だった事に気付く訳で。
そんな事より、メテオ以外の魔導書が地味だったり、
神秘メガネが産廃だったりして糞つまらないWIZをどうにかして欲しい。
>>120 ソサ書6の趣味ビルドで混沌クリアしたけど、一言だけ言わせて貰うと、1杖なら火は辞めたほうがいい。
レッドドラで詰む。
マルチならいいかもしれんが、、まあ、、、他の人が倒してくれるさ、、うんうん…(--)(__)
WIzがつまらないとかドワ使ってから言えや
>>121 そういうこと言ってると怖い人が来て叩かれるぞ
派手な魔法増えると他職はやり辛くなる面もあんだから
もうwizも尼もこれ以上の調整はいらん
この前混沌浅層で洞窟水場にいきなりアサシン×3出てきたぞふざくんあ!!
まあゴーレムくらいなら調整してもいいんじゃないか
あとサンストの色
またお前か
MP与ダメ軽減
(^o^) < わ た し で す
>>123 ドワは混沌中層までは結構楽しいでしょうが!!(個人的に)
そこから先は火力不足でアレだけど…。
>>124 視界を悪くする魔法はあれだけど、
ソサのロックみたいに瞬間火力の高い魔法とか複数欲しいんだよね。
メテオ運用前提で神秘を8層ゲットアイテムにするなら、
尚更そういう瞬間火力の高い魔法増やして貰わないと神秘がゴミ過ぎる…。
>>121 フードは高カロリーのやつをプロテ張って強引に食ってカオスピアスの火力を維持する的にソサ自信が一番恩恵を受けやすい
ソサ自信が要らんと思ったら遠慮なく切ればいいと思う
∧_∧'"'"{ ̄` ̄ ̄`ヽ、.._
(・ω・ `)' ', 人 ゙ヽ、
ゝ`ニニ´,\ヽ. ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
/', `ヽ_リ,__,,... ゝ- '´ ,ノヽ i }
. ./´'´ ̄7´ `/ / ,' } ,{ 皿を舐めるほどのうまさだ
/ } 人 ! : ,∧ノ ゙i
{ _,ノ -‐‐-}-- 、 { , '"´、 ∨, }
/!,.ノ`ヽ. { ヽァ-、,/i ヽ∨!
. ./ , }\ ヽ i r'´ } ,.-‐'" ',.}'
,∠',{ リ, /`‐-イ `ー--i._,.ゝ- 、 /|
/ ∨ ,..-‐-、ノ ゙i‐‐-/´ ', / |
八 リ 〉 `ヽ`ー‐‐''''''''",,... -‐‐‐-.ノ / |
/,....-、.._ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ
(ー- '"Y ノ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ',
( ニ二'ノ/ 〉ー---‐'" / ノ ',
まあ実際の顔と体の比率もこんな感じだよな
横七頭身というか
ソーサレスのフードは質が道中と質が違うよ!w
原始肉40%にアミュの回復+49とかにサイトロジーでモリモリ回復だもん。
道中の箱はフルーツとか果物が多いし。
やっぱりお母さんにはかなわないね。
>>132 フードMAX振りの料理上手なお母さんばかりとは限らないけどな。
時々、こっちのフードストックMAXまで撒いてくれる優しい人もいるけど、
それで道中の肉類を諦めることになって勿体なかったり。
でも、取らないと申し訳なかったり…うごご
ソサは質も量も良いんだけどちょっと過剰なくらいなんだよね
>>134を見て、ノータイムでおっぱいの事だと思った俺はもうダメかもわからんね
死んだら駄目なゲームじゃないんだから飯はいらんなー
それよりカエル出してもらった方が和む
フードのタイミングと撒く量はほんと地味に悩むわ
ここでの議論を何度もみたけど
実際にやってみると最適な加減が難しい
>>136 そうなんだよね。
LP余るからフード要らないってなっちゃう。
カオスピアスの恩恵も、ロックぶっぱの前では霞む。
今はフード人気ないんか、、
もうフードなんて使ってませんよ
プロテ・ブリ・グラビで良いんじゃねってなってる
>>139 あればもちろん嬉しいけど、装備枠がないって嘆くなら
切ってもいいのよってカンジだな
まーたwizが強化クレクレしてるよ
産廃カオスなんて神秘だけじゃないんだが
むしrp他職の方が産廃揃いだぞ
全箇所カオス実用品がある魔法職は恵まれすぎなんだが
深層目指す人はアイテムドロップ付けてる人多いし
PTの人数増えれば分け前減るけど殲滅力がそれ以上だから、ソサいないPTでもフード不足になることはほとんどない
>>141そっか•••じゃあ、空いた枠で試しに三杖でやってみようかな。フード切るキッカケになったよ、ありがとう!
フード積みたいソサはフード積んだ鞄を一つか二つ用意しとけばいいよ。人が降ってきたらその時だけ変えて存分に飯持たせてまた鞄変えればいいし
>>143 実際全員物理職だと敵が攻撃する前に石化or撃破で戦闘終わった後には飯がそこら中に落ちてる状況だもんな
ソサはプロテだけやってくれれば、他には何も望まない
99制覇したソサなら魔法書無しでもそこそこ強いんだから
もっと魔法書選択は自由で良いと思うんだがほぼプロテブリザ固定なのは勿体ないな
ブリザ抜いた人ならまだ何人かいたけどプロテ抜いた人は1人も見たこと無いわ
鉄板すぎてプロテもブリザもフードも切ったおっぱいさん二号ビルドしてサーセン
むしろ一風変わった装備だとどう立ち回るのかとワクワクする
ソサは初期の頃みんながフードにがっついてた頃が一番楽しかった
>>148 やってみりゃわかるけどその2つがソサの安定性を確保してるわけだしな
逆にその2つさえ積んでおけばあと1〜3書は好き勝手しても大丈夫なんだけどグラビフードがほとんどだという
エルフちゃんは前回で選ぶ側だと判明してますし
ファイターさんの方が、逆三角的におっぱいありそうな気がするけど…
パンプアップ(おっぱい)
ソサの書は他キャラや場に影響するのばっかだから
体面を気にしたチョイスになりがちだわなぁ
混沌でストーム使ったらvitaと思われる人が全員落ちた。すまん。
フレバに変更するかな。
敵が使ってくる魔法で一番くらいたくないのってカースじゃん?
つまりソサで一番使える魔法はカース
・・・って書いとけばカース使い増えませんかね
お手伝いモードだと安定行動飽きるからカース使いが場を荒らす(良い意味で)の好きなんだよな
ファイターさんは鎧脱いだら意外と優男さんだな。
魔術師もいけるかもしれんw
男の魔法使いは厨2的かジジイのどっちかじゃないと絵にならんだろ
ソサ使ってないときは他人のソサが魔導書を何使おうが気にしないけど
自分で使うときは自衛用と支援用兼ねたプロテとアクデ悪魔王用にブリザードは外せないなあ
3、4人PT用に覇者抜いてカース入れたカバンも用意してあるが
>>153 測定されてるときの二人の表情の違いがツボだわww
カースって敵のガードで防がれるんだっけ?
>>165 ガードされるね。
こないだはカースは浮くからやめてくれって流れだったのに・・w
どうせなに使おうとクリアしちゃうんでしょ?
>>165 ガードされるよ
3回判定が出るからガードさせてスラでガード崩してカエルみたいなことはできる
あと、劣化エクステとして語られることが多いけど実はカース自体にダメージ判定があるからボスにあれでとどめをさしたりできr…すみません劣化エクステで会ってます
あったらいいな〜♪DLCのアーケードモード妄想チラウラ
☆混沌2ダンジョン・・・購入者は誰でも参加可能。混沌とは別物。
ステージは5つ
・イージー
・ノーマル
・ハード
・インフェルノ
・デス(コンテニュー不可)
すべてのプレイヤーはレベル99数値固定。装備のみ影響される。
紋章はつけても効果なし(混沌99クリアしていても影響なし)
どのステージでもレアアイテムは手に入るが、難しい階層ほどラアアイテムが
入手可能確率があがる。
深く長く潜るほどレアアイテムがよくなっていくが、当然敵も少しずつ強くなる。
インフェルノ、デスモードはマルチでもかなり難しいモード。
(うさぎが2匹同時にでたりする)
ランダムで一層クリアごとに独特の混沌2のカオス装備入手可能。
サンダークラウドの威力200%、ボムザックの個数+50など、特殊エレメンタルロアなど。
ランダムボスでエンシェントドラゴン、悪魔王、レッドドラゴン(左通路からくるバージョン)
が追加。
ステージ5つぐらいならマルチ過疎らないんで、、おねがいしますヨぉ〜ヴァニラさん・・・
年末前にはほしいです・・・
カースでカエルにした敵を回復アイテムとしてモリモリいけるパッチはよ
エルフちゃんprpr
>>168 エクステは耐性のある敵には少しだけどダメージ入るぞチャージしてから撃てばダメージも上がる
ボスにとどめもさせる
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に‥‥!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | エルフちゃんにぺろぺろちゅっちゅしようとした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと‥‥‥!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! そのような行為は無条件で
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 別室行きだっ‥‥!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /
>>172 | | ∨ {ニニヾヽ
フード持ちソサは一番嬉しい
プロテよりずっと嬉しい
スキルLV1でいいから持ってきてくれよ
自前で回復手段用意しなよ
混沌くらいまで行って回復手段に困るって状態がよく分かんない
別に持ってくるなとかそういう話じゃなくて、混沌潜る時ってそもそも自給出来るようにビルドしとくわけで
ソサ自身はアイテムドロップ装備かフードないときついんじゃないの?
事故がないとは言い切れないし
HP 最大じゃないと効果出ないカオス装備結構あるし、光ペンやコインだと最大超えないでしょうし
ボス戦でプロテ使わないソサを見ると「こいつ何考えてんだ」とムカッとなっちゃうな
プロテはソロならアサシンやワイバーンハーピーなんかは使わず倒しちゃうけど
マルチだとその辺迷う
切れたら鞄替えるだけだからまあ使うんだけど
英雄維持するにはフードかキャンプしか無いんだ
他にHP上限越えて回復する手段あったっけ
勿論アイテムドロップ付けてるからフード余り気味になる状況も多いけどね
EIS出たら適度にフード補充させて貰えればやっぱり嬉しい
肉くれなんて言わんし適当な回復量のでいいや
雑魚魔術師とかウォーロックがダウン後即ワープなのが苛ついてしょうがない
カースはカエルにする以外にもなにかオマケ効果ついてほしいね
混沌行っててもゴルヒ型で英雄や審判活用してる人ならフードあれば嬉しいと思う
プロテはゴーレム以外なら使うかなー
正直深層まで来てプロテ張って貰わないと戦えないって言われても困るな 少なくとも200以上はラウンドクリアしてるんだしね
アマゾン…カッコイイ
ソーサレス…可愛い
エルフ…???
正直深層まで来てるのならプロテ張って貰わないと戦えないって言われても困るな 少なくとも200以上はラウンドクリアしてるんだしね
僕は補助をするのが好きなんじゃなくてソサが好きなんです^q^
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 18:27:35.52 ID:r/V3084/0
プロテ張る>ヌルゲーやめろ
プロテ張らない>期待はずれカス
どっちやねん
>>185 天然ということでひとつどうですかね・・・
いただきますの挨拶が落ち着いていきましょうなあたりとか
ラグいマルチでレッドラ引いたらプロテなしでは余裕で死ぬ
エルフちゃん・・・あざとい
プロテは絶対に腐らないのがよい
ダンジョン、敵の数、敵の種類、敵のレベル、自分の立ち位置、味方の数、肉入りか否か
なーんにも関係なく使えばただそれだけで強いから強い
ソサ使ってないけどロックってめちゃ強いんじゃないの?
あんま入れてる人見ない印象がある
炎上部屋でワープしまくるウォーロックは地味にエグイ
燃え尽きて死んだと思ったら画面引っ張ってINさせてくれないという執念深さ
ロックはインフェ以降は火力も拘束も中途半端でいまいち使いにくいよ
ノーマルのころは回数多いし便利だけどね
ラグくなくてもレッドラはマルチだと画面見づらい自由に動きづらいで死ぬ
>>192 唱えるまで早いしメガスマ並のダメージ出るし、
スタンも出来るし最大9回打てる優良魔法やで
ロマン枠でいわの代わりに雷雲いれてるけど
>使いにくい
カバンに入れづらいって意味ね
お前のためにプロテしてるんじゃねぇんだよ
俺が死ぬからプロテしてんだよ、お前死ねよ
っと言ってやりたいが言えない俺が一番死んだ方がいい
「プロテは甘え」ってコメントして部屋に入ろう
あとエルフちゃんも可愛いだろprpr
回避とかちゃんとやってるつもりだけど空中回避に無敵ないのは結構事故るもんでね
ゴリ押しする火力に乏しいソサとしては自分を守るためにプロテ使う場合が多いと思うよ
ロック使いに聞きたいんだけど混沌深層でも一発でスタン狙える?
ジェイルロック主体のソサ2号育てるか迷ってるんだ
ソサ「バーリアwwwwww」
敵「ぐぬぬ…」
尼「ぐぬぬ…」
あー
これは、プロテの弱体化の前兆だわ
間違いない
ヴァニラウェア ボーイ サンクス
くそ吹いた
弱体化されてもまったく問題ないのがプロテ
立ち回りになんの関係もなく強いから弱くなっても結局動き自体に影響が出ない
最近の弱体厨の標的はソーサレスとアマゾンなのか
エルフとウイザードの弱体が要望されないのはなーんでだ
ヴァニラの演出てんこ盛りの濃いストーリーやりたい!DLCでウィザードさんを主人公に据えてぜひ!
弱体厨とか言ってる変な子がいつもどおり湧いてきたね
ウィザードさんがポエム喋りまくるけど?
俺は買う
そういえばノベライズどうなった
楽しみにしてたんだがなー
iの子も判別しやすい事も会って目に付くね
火力で貢献できないんだからプロテなかったらもはや完全にウィザードの劣化版じゃんソサなんて
蹴るフ並の舐めプであることを自覚してほしい
チャージ付く前はウィザードのほうが劣化版ソサだったのに怖い話やで
カーソルでスロウの位置を任意で発動アプデあると聞いて浮いてきたんだが
>>212 そのウイザードの劣化ソサっての弱体厨(ウイザード強化厨)が広めたデマだぞ
ウイザードのストラックみたいに瞬間的に近接超えるダメージ出せる書がソサには無いから
ソサの呪文書は補助的なのが多くて貧弱だわ
勢いあるからアプデきたのかと思ったらこれだよ!
アレが毎日のように来て無視されても自演駆使して一人相撲だけはかかさんから大したもんだ
防御力ってドンだけ堅かろうと柔かろうと結局死ななきゃ一緒だからなぁ・・・
常にソサが居るとは限らんから無しで対応できる様にするし、無い分は別の書で頑張ってくれればいいかな
プロテなしでリフレッシュボトル飲みだされりしたら若干突っ込みたくはなるだろうけどw
真面目な話プロテを弱体化するにしても
相当弱くしないと他を優先するってならないんだよね
加護がないと役に立たないレベルになればようやく外されるんじゃないか
ウィザード強化アプデマダー?
>>217 指ペロまでしてくれるならブンブン中に見てる
好きな本を使おうぜ
石化呪文うんたらかんたらって乱入コメントでペトリ使うソサ見たときはニヤリとした
公平なバランスでやりたいならそれこそアーケードモードが必要だな
プロテのなによりの強みは仰け反り防止による立ち回りの安定化だぜ?被ダメカットとかオマケだわ
普段以上に立ち回りが安定するから状況を選ばず強いわけでだな
プロテには弱体もいらんし強化もいらんよ。効果時間・回数ともに相当バランス考えられてると思う
あぁ、仰け反り防止は弱体化でなくならない前提で話してた
弱体化するならむしろそこだな
加護ありで仰け反り防止になるとか
ソサは火力ないんだから、プロテまで産廃になったらこの先生きのこれないわ
むしろ使用回数増やしてくださいよオナシャス
プロテ以外でも、被ダメ半減やのけぞり耐性って各職がスキル等で持ってるしな
開発の考える防御UPの目安になってるんだろうね
ファーアーゲートみたいにエリア内にいる時のみ被ダメカット+仰け反り防止とか
ペトリの眼が複数点になるとか
カースの効果時間とか浮き防止とか
プロテ弱くしてこっち方向でバランス取れないかね
って考えるとソサが単体大型ボスにやることなくなるんだよな
うーんわからん
用は部屋立て出来れば済む話だな
プロテ禁止、餅つき禁止、エルフ重複禁止、回復アイテム禁止
俺は行きたくねーわ
カバーアライズ「おいィ?」
よく考えたら単体ボスが少なかったしいいか
もう対象をソサ本人だけにすればいいんじゃねぇの
こいつが全く意味不明なのが他人に使用されるのが嫌だって事なのか?って感じ
いかん、少し試してみたがファイターさんのリフレクLv.10のこれだ!といえる使い道が見えてこない
なんかMAX振り(80%)でも発動しないって事は跳ね返せない攻撃が結構あるみたいだし
大量発射される弾なんかは跳ね返せたとしても別の弾に当たって相殺しちゃうし
とりあえずアサシンのスパイダーウェブを反射できるのは確認
>>233 俺のこと?
単純にいつでもどこでも強いプロテを外すのが舐めプにならないってどんな状況か?
って考えてた
ソサのプロテなんかスロウの完全下位互換だろ
敵の攻撃頻度が半減するだけでプロテと同等以上なのに
敵の硬直時間倍増で殲滅速度にも貢献するのに
プロテに攻撃力アップの効果が付いて始めて互角になるレベル
ウィズさんは装備厳選しないとスロウさんだから
途上の人とやり込んだ人とでは感想変わってくる
>>224 おいおい・・・
立ち回りになんの影響もなく強い といっておいて仰け反り防止前提とか影響ありまくりでしょ
もうちょっと深く考えてるのかと思ったのにがっかりだよ
アサシン、黒デーモン、レッドキャップ、ドラゴニュート等
強雑魚しか出てこない鬼畜ステージが欲しい
>>238 いや、そんな深く考えてレスしてないよ
加護ありじゃないと仰け反り防止つかないってけっこうよさそうに見えるけど
通常ラウンドどーすんだって話になるからな
そんなに俺のレスで深く考えるなよ
一回ウイザードの弱体議論してくれよ
毎回厨が煽りで弱体要望しまくって暴れてるようにしか見えん
ウイザードはサンダーストラック連発だけでボス倒すクソゲーなんだから
>>239 サモンフロッグキングでも部屋に敷き詰めとけ
>>233 緊張感がなくなるから使われるのが嫌だって言ってたよ、本音か建前か知らんけど
まぁ、質問スレでも上がってたが加護プロテ+帝王スキンとか確かに死ぬ気しないわな
俺がこのクソゲーを少しでもマシにするアイデアを恵んでやるよ。
・プレイヤーキャラには、常時矢印をつける(こいつらカプコンも知らないモグリなの?)
1P
▽ ←こんなの
・死んだ後、ボタンを押せば即時復活させる(操作不能時間=イライラ=クソゲー)
・硬直時間でも、アイテムを拾えるようにする(三角ボタンを押したとおりに拾わない=UIの欠陥=クソゲー)
・ルーン魔法の石を、画面に固定する。(思ったとおりのルーンを押せない=クソゲー)
つーか、石をプレイヤーに追尾させる意味がわからない。これ作った奴は真性のキチガイなの?
まだまだあるが、とりあえずこれだけ明日までに直しとけよ。
よくもまぁ、こんだけクソゲー要素を詰め込めたもんだな。
ある意味才能だわ。
死ね!!!
>>243 そうそう
使われると死ぬ気なくなるし
ソサ使ってる間はこんな強い魔法書抜くわけがないってなる
でもよっぽど弱くならないと外されないだろうし、
そうなると弱くしすぎってヴァニラ叩きが出るという
そこまでは望んでない
>>234 俺も試してみたけど使い道ないよなあれ・・・
普通にガード成功時ランダム属性で魔法発動とかで良かった
まだあったわ。
・アイテムを拾うボタンと、捨てるボタンを違うボタンにする。
アイテムを拾いたい操作で、アイテムを捨てるゲームって、ほんと何なの?
このゲーム作った奴は究極のキチガイです。
ありがとうございました。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:52:13.75 ID:oaErlW8mO
>>239 待ち伏せだ!アサシンどもが襲ってくるぞ!
待ち伏せだ!レッドキャップどもが(ry
待ち伏せだ!デーモンロードどもが(ry
>>245 ソサ側はプロテ強いと思ってるかもしれんが
実は他プレイヤーから見ると「ああ、プロテ貼っちゃう程度のソサか…」だけどな
何せ敵を倒す時間は全く変わらんのだからスロウと比べると数段見劣りする
仰け反り無効?覇気ペンが無きゃありがたかったんだろうがな
ダメ半減?攻撃頻度半減のスロウと変わらんしそもそもスロウなら回避余裕になる
結局プロテ貼るソサって他プレイヤーを助けてる感を演出したいだけなんだよなあ
プロテ 火力大幅UP、お前らも大幅UP □連打するのも面倒だ
ブリザ 雑魚一掃、アブソーブでさらに火力UP、悪魔王の炎雷うめえ
グラビ 雑魚集めてボスと一緒に一掃、アブソーブでさらに火力UP、コイン光ペン超回復の泉
ソサは火力ないと思うのはカオス装備を集めていない
アブソーブに1しか振ってないか有効に使えていない
そもそも立ち回りのプレイが貧弱
魔法職はカオス装備あれば厳選しなくとも魔法書なんてなくても強い
ドラクラはアマ魔法職ゲー
あの手この手で攻めてくるなw
だったら裸一貫の盾なしファイターとか、てめえだけで縛れるルールでやれよ。
脳内ルールを押し付けんな。ネトゲ廃人か。
>>250 その理論ならスロウ効きにくい相手にいいねってなるなー
むしろスロウがまともに機能する相手が少く感じてるけど気のせいかな
ウイザードの弱体要望しまくって実際にウイザードが弱体されたら
他の職の弱体の話してもいいよ
そうでないなら煽りだから消えろ
いや、やっぱりスロウが機能しにくい相手って少ないか
でもやっぱりどんな相手にもプロテは有効だからなぁ
>>254 プロテ無くても余裕な敵が99%なんだが1%の敵のために枠使っちゃうんだ?w
それなら貧弱でも攻撃魔法()積んでくれた方が他プレイヤーも喜ぶぞ
ばっかじゃねーの?プロテ張ったほうがよけなきゃいけない攻撃までよけず
にすんで火力upだろ?確かに楽なのは同意だけど
助けてる感ってアホすぎだろ、おめえ本当にまともにプレイしてるの?
いちいち相手すんなよ
スレが汚れるだけだ
せっかくプロテあるんだからプロテ前提の立ち回りのビルドするのが良いところ
避けもせず堂々と敵のどまんなかで魔法ぶっぱでおk
避けてプレイするならウィズがいるからウィズと同じようなプレイをソサでやってどーすんのよと
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 20:02:51.10 ID:oaErlW8mO
じゃあさ、おまえのid貼ってくれよ。みんなも控えといて、こいつ来たら即出てくようにすればいい。
それが多分、一番簡単で一番効果的な方法だから。
>>258 覇気ペンで避けないのデフォだから火力変わらんぞ
死のリスクが極端に少ないこのゲームでリスク減らしてもうま味まったくない
なんかバリアっぽいエフェクト全員に付いたら
途中すまん
エフェクト付いたら助けてる感じがするのを悦ってるだけでしょソサ使いって
よくわからんけどプロテ張ったらぬるげーになるから駄目で
プロテがスロウの下位互換なら
スロウこそ最優先で弱体化すべきスキルなんじゃないの?
巨乳ファンタジー3のスレはここですか
・ファイターって、前線で盾構えてれば仲間に貢献してる、て悦浸ってるだけでしょ?
・アマゾンって、前線でぶんぶん振り回してりゃ仲間に貢献してる、て悦に(
・ドワーフって、敵投げてまとめとけば仲間に貢献(
・エルフって、マルチからマンドラ(
・ウィズって、スロウ(
はい、そうですね。
まともにプレイしてるかどうかというか今一客観的ではない意見が多い気がするね
自分の環境(各種カオス装備所持してたり装備厳選してたり)が全てではないんだぜ
もう少し考えてかこうよ
話変わるがやっぱりエクステはヒット上限3体までだわ
アサシンを守る雑魚パイレーツさんかっこよす
Wikiにも書いてなかったはず!と思ったら昨日かかれてたでござる(´・ω・`)
死のリスクを楽しみたいなら防具なしで行けばいい話。
前スレでも結論出てることなんだけど、馬鹿なの?
そしてプロテの下位互換がスロウって言うなら
プロテの上位互換がスロウってことだから
プロテ弱体化されたらスロウは削除くらいの位置づけになるなw
ソサは骨を使いやすく、かつもう少し混沌でも通用するように強くしてくれたら嬉しい
ていうかこんだけ分かりやすくNGしてくださいっていうレスしてくれてんのに、いまだに反応してる人も同類って認識でいいんかね
エクステといえばウォーロックのSODっぽいやつはガチ即死でも良かったかもな
ウォリアーにここはガードしてほしいというようなポイントはどんなのがある?
wikiには悪魔王のブレスなどと書いてあったけどほかのポイントがさっぱりだわ
魔法職やエルフあたりだとウォリアーはガードに徹しててくれとか思うのかね
他職もやれば多少は具合がわかるんだろうけど現状混沌進んでる最中のファーストキャラウォリアーで手一杯だ
>>267 このゲーム出てからどんだけ経ってると思ってんだ
もはや廃人が平均の基準だろ
>>268 どさくさに紛れて弱体案なんていらねえ
スロウ据え置きプロテ削除でもっとマシな魔法実装すりゃいいだろ
とりあえずヌルゲーだと思うなら自分で縛りプレイすればいいだけだよ。武器オンリーでやりゃいいじゃん。
>>137 自分が使い終えるであろう鞄までちょいちょい出す感じかな
さくさく進むチームだったら、
画面切り替わったタイミングで前方ダッシュして飯ばらまく
誰がどんな意見言おうが別にいいんだけどさ
いちいちID変えるのやめてくんない?
めんどくせえからさ
弱体化案とか色々書いたけどたったいま布教用にvitaとドラクラ新しく買ったから許してね
このウイザードは毎回弱体要望を自演で書きなぐって荒らしてる奴なんだよ
アマゾンの弱体とウイザード強化が実際に来ちゃったからもう調子乗りすぎて止められなくなってる
こいつはマルチによくいるソーサレスの廃人と9層でスタンやってるアマゾンを晒してるから
完全なる荒らしだし、特定してブロックしてこのゲーム自体から排除した方が良い
このまま放っておいた場合、もうヴァニラがバカみたいなバランス調整はしないとは思うが
可能性は否定しきれないし晒しの被害は止められないと思う
ぶっちゃけスロウはメテオエクステの布石なだけで
肝心の面倒で体力多いボスには有効でもないから防御回避も安定せず邪魔なだけ
自分が使ってもさっさと魔法書ブチかまして下さい先生と思うね
人それぞれ好みだな
フードプロテは別にあってもなくても良いんじゃないの
ライトプレイヤーならもちろん嬉しい
廃なら最大火力維持するのに嬉しい
たしかに廃×4とかならあまりにもヌルくなるかもしれんが
あと縛りプレイ推奨してる人いるけど
実際はマッチする人に気使ってできないよ
ソロならまだしも
とりあえずここまで色々レスを見てウィズ使いに
気持ち悪い奴がいることは分かった。
>>247 一応、石像の弓矢に反射で2万ダメとか出たりする
あと弓持ってきた骨に便利かもしれないけど
反射待ちなんかしてると(以前に比べ緩和されたとはいえ)盾の耐久消耗がマッハ
ハードシールドに盾の耐久消耗軽減でも付けば盾ビルドの組みがいが出るかも、と思ったが
根本的にリフレクちゃんが要らない子すぎてアレすぎる
>>280 マッチする人に何を気使うんだか分からんが?
防具あろうとなかろうと気にする奴なんかおらんよ。
>>272 どの攻撃をって言われるとピント来ないけど、メテオ詠唱中のウィズとか守ると喜ばれるよ。守るがわもちょっと楽しいし
ペトリ中のソサさんも守ってあげて!
>>283 それマジかよ
武器のみであと空とか
俺はちょっと抵抗あるわ
気にしない人はいるかもしれんけどもさ
>>272 ガードしてほしいところというか
魔法職しか使ってない俺としては前歩いてくれて、敵の急襲とかオトガでいいから少し防いでくれると安心する
>>272 むしろファイターはガンガン敵殲滅してくれた方がいい
味方を守るタイミングを強いて挙げれば籠ゴブ遭遇時の連射とかじゃないかな
>>283 マッチする人に気を使うというか
「貢献したい」とか「助けたい」とか「活躍したい」という気持ちはどのキャラ使ってるときでも少しはある
それがある限りは舐めプしにくい
ブロックすれば2度とマッチしないんだから、プロテだろうが防具なしだろうが、気に喰わない奴は弾いていけばいい。
防具なしのローランさんプレイは見てみたい。上手いのが前提になるが。
プロテ無しと組んだ事無いって書いたそばから今さっき組めたぜ!
やっぱりマルチならプロテあろうが無かろうが関係無かった
ウサギに首もっていかれたのに生きてるファイターを見た
あれがデュラハンか・・・
ヴァニラウェアの致命的なミス。それは、武器が見た目に反映されるのに防具にはそれがないところ。
つまり、ソサやエルフの下着姿が無(
次回アプデ内容、決まったな。
>>294 がぶりんちょされる
↓
あれ?生きてる?
↓
と思ってる間に追撃のがぶりんちょを食らう
↓
結局しぬ ←ここまでがテンプレ
>>294 そんなあなたにレントゲン→レントゲン コンボ
>>170 やりこみ要素は欲しいねえ。
カオス武器でもいろいろなスキルのが欲しいね。
朧のように一年後ぐらいにはDLCきそうだけどねえ。
>>292 俺も2人だけ見たことある
一人は悪魔王の体力ゲージでるまで乗り物乗ってて、プロテ張らずに死んでたw
NPCかと思った
笑いを提供してくれるいいヤツじゃん
乗り物を大事にしたい症候群を患っててな…
ゴーレムは勿論、スケルトンが微妙なのがなー
あまり火力も期待してないから囮として散歩させてる
M振りしたらワイトにならないかなー
性能以前に混沌に骨が……
このゲームが3Dなら、今頃ポンポンDLCきてたろうな。
続編でても3年後ぐらいかな?
アニメイトスケルトンの効果+100%とかあればな
連れてける数まで増えて12人パーティとか
骨欲しいのにスケルトン使われるの困るわー
性能は今のままで充分だわ、問題は混沌に骨が無いこと
敵と区別しやすいようにだな
>>307 アニメイトスケルトン使いたいのに、骨拾われると困るわー
ダッシュチャージ弓さえあれば多用するというのに
プロテなしは半分ネタでもなくソロや悪魔王でやる時あるよ
ソロはプロテやるべきなのはレッドラビートルに弱点対空連打のみ、あと保険で雷杖ないミノ
他ボスはプロテする暇なら攻撃すればいいから、たにプロテ切りパワリキュ
悪魔王はサンクラとブリザは必須、グラビしないとドッベル骸骨がウザい
プロテしないと悪魔王の駄々っ子程度だからたまにパワリキュ
今は装備変えるの面倒だからプロテは入れとくけどみんな死なないし
>>284>>287>>288 参考にさせてもらうわさんくす
メテオとペトリかな?それらの詠唱モーションやら準備エフェクト的なものを確認しとく
バックスタブエルフがいたらアトラクトいいよみたいな話も聞いたけど
ナイフ使うかどうかとか胸無いしよくわからないんでそれはまた次回調べる
1.04でダガーエルフほぼ居ないから考えなくていい
ずっとローランさんの「ムゥン」「フ〜ッ」て声聞きながらスレ見てたわ
スレ追いついたし再開しよ
魔法2種にして杖3本にするならプロテが外しやすい
道中処理速度upと特定ボスの雑魚処理と吸い寄せでグラビ、ブリザも同じ理由
2本持ちなら炎と氷、3本ならプロテ外しかアミュ外しが無難
大体こんな感じだろ?
ショートカット的に忙しさを求めないとなるとアミュ外しはだるいからプロテ外しコース
だけど雷杖で有効な敵はプロテでゴリオシや氷で十分出来るからプロテでよくなる好み
>>307 ゴーレム造りたいのに木箱壊されるの困るわー
覇者の紋章欲しいから骨は最優先で拾っちゃうな。ゴメンね☆
わざとやってる訳ではないけど木箱はつい壊しちゃうわ
ウッドゴーレムは自分がウィザード使ってた時も使わず終いだったので、そもそも存在を忘れてるんだと思う
骨も拾うなりスケルトン化なりしたら全員げっつしたことになればいいのにな
そもそもゴーレムもスケルトンも、居て何か役に立つっけ?
タゲそらしだな
ソロ限定で敵との出会いがしらの行動調整
wizだったらチャージ状態でゴーレム狙いの敵を瞬殺したり
先にそれ以外の敵を瞬殺したりとか意外と役に立つ
妖怪1余りが発生したら取ってもいいレベル
ていうか魔法キャラつこうてると敵は纏めて倒したいし
空浮いてたらド安定な魔法キャラでタゲそらしって敵散るだけで逆に厄介じゃない?
俺はソサでジェイルで各個撃破してたから居れば役に立ったよ
て言うか魔法キャラで纏めて倒したいって思ったことないなぁ
レビも延々と浮いていられえるわけでも無いしね
それはない
wizがチャージしてりゃ狙いつけた相手は数秒で沈むから
数秒の間だけでも狙った敵以外の囮になってもらうのがいい
画面両側からゾンビ相手とかなら、片側倒す→囮がかまれてる間にチャージとか
アサシンとかは逆に自分にタゲが来た方がやりやすいけど、
ゴーレムさんは一瞬でやられてくれるからすぐにこっちにタゲがくる
本当に素晴らしいねゴーレムさん
>>321 ゲイザーにもぐもぐされてるときは最高に輝いてるよ!
ゲイザー戦ではあえて噛み付かれて、俺が食われている今のうちに殺れ!ってやってるわ
>>328 ありがとうございます。ドワーフさんでしょうか、Wizさんでしょうか
ドワーフさんわりとレアポップで不慣れなもので
ついモブと間違えて斬りかかってますごめんなさい
当たり前だけどフレンドリーファイアがなくて本当に良かった
スケルトンは通常ルートでは大活躍してくれるんだ
なおゴーレム
ウィズでソロ依頼こなす時大活躍だったんだぞゲームになれた今では不要だけど
ルナアドむずい全然安定しない
特にミノはキツイ
端でパリィしながら殴ればいいじゃん(いいじゃん)
ゴーレムは迷宮で柵を変えれるのが便利だから1とってる
たまに骨をスケルトンにするくらいならいいけど
見かけた骨全部スケルトンにしてく奴いるからなー
あと常に先行して骨を全部拾ってく奴
たいてい中国人だけど骨になにか固執する文化なのか?
他キャラのカオス装備は使わないという拘りで神秘メガネを使っているけど、
魔法が無属性になるメリットよりもデメリットの方が多くて萎える。
神秘装備で呪文書4つだと、メテオ、エクステ、スロウ、ストームが無難かな?
マルチは非効率だからどうでもええわ
たまに様子見で観察プレイするだけの場所
炎耐性のあるボスにメテオを撃つ機会が皆無という罠
骨を拾うのはふつうに紋章集めのためだと思うけど
率先として拾うのは、誰も拾わなかったり様子見が多いからじゃあ俺拾うわみたいな感じじゃねえの
何かすげーのが湧いたみたいだな。釣り堀になってたみたいじゃん
スケルトンは作り直せばHP回復するから片っ端から変えても問題ないと思うけど?
どっちかと言うならプレイヤー間で競合する上オフで出来る骨拾いのほうを自重するべきだと思うわ
まぁ混沌で骨や木をネタで使うならまだしも
本気で頼りにしてるってのは頭おかしいとしか思えない
マルチプレイでもまじで邪魔なだけ鬱陶しい
レッドラおはメテオくらいか
ドワーフが樽複数設置→ウィザードがゲート→おはメテオは一度見てみたいが機会がない
スケルトンやゴレは敵かと思って混乱する
もっとこう敵とは違うファンシーな色とか姿に
神秘の効果が魔法詠唱時間半減とか、消費MP半減とかだったら素敵だったのに
>>346 ゲートの時点で樽爆発しちゃうんじゃないそれ?
エルフの里の花冠か何かで大量にデコられたスケルトンが
ゴーレムもスケルトンも呪文書にしてほしかったわ。マジで。
敵ボスのHP半分減ったら、スケルトン4匹召喚だけであとは自分は飯喰ってクリアしたい。
>>349 たしかにこれじゃメテオ間に合わないな
ブレイズ係とメテオ係の二人いないと駄目だ
ブレイズじゃなくてゲートだ
ゲート持ってるウィザードはちらほらいるが
樽ドワが本当にレア。俺のドワも持ってない
スケルトンも剣撃がショボイからなあ。
スキルMAXでテンペストぐらいすればいいのに。
パワリキュ積んだほうが手っ取り早く火力上がるしねえ
うちのドワもおぼえさせてねえや
3体作ればジェットストリームアタックするんだぜ
おばちゃん…パワリキュ売って下さい…
樽は起爆させるのにワンクッション挟むせいで使い勝手が悪すぎるからなぁ…
ファイターのエンディングいいなぁ
少し切ない気もするがそれがまたいい
lvMAXでワイト化、ボウガンを拾ってガンガン撃ってくれる様になれば使える
樽は取るつもりだけどもうちょい付加価値がほしいな
投げたらグランドスラムの効果ものるとか欲しいな
>>236 レッドラや悪魔王本人にはほとんど効果ないスロウが何だって?
ゲイザーやウォーロックやアサシンにワープであっさり抜けられるスロウがどうしたって?
もう寝てんじゃね?
>>364 あんな前の単発にレスする時点でお察し。
あ、そっかプロテ弱体化されたくない奴の必死の抵抗だったのか
スマンスマン、俺もプロテは弱体化されたくないからスロウのほうが強いってことにしとくわ!スロウ最強!
ハードなら各種Mが、インフェなら各種Lが必ず何個か置いてあるでよかったのにな
パワリキュとポーションだけで300近く倉庫埋まってるわ
ドワーフの樽は笑いを取るためのもの。
他の人間が宝箱2つを空けている間に、ドラゴンの周りに
いくつ樽を設置できるかがお笑い芸人ドワーフの
最大の見せ場だとおもっている。
うまく樽で囲えたら、ボムザックを真ん中に落として おはよー!
しかし、他クラスの足を引っ張って、上になっても楽しいかねぇ。
他クラスにケチつけてる暇があるなら
装備厳選したほうがいいんじゃないかと思う
ラグが酷いと思ったら中ボスのハーピーとゲイザーが同時に出てビビった
こんなことあるんだな
レスまでスロウとは…できるな
メテオ炸裂中に雷空中大とかやると何人か落ちることあるね。
やっぱり落ちる前って処理落ち凄いのかな
中ボス2体同時って、ザコ出ないの逆パターン的なバグじゃないかなぁ?
オーガブラッド
リキッドラック
レジストボトル
一度も使った事ないし使ってる人を見た事もない
俺氏アサシンに辻斬りされる
↓
アマさんがパリイで割って入る
↓
アマさんvsアサシンのすさまじい剣さばきの応酬
ちょっとパリイ練習してくる
2Dだからラグとか大して気にならないかと思ったけどその辺のゲームより回線に左右されるよねこれ
>>374 そのくせいつも入荷しまくってるからな
パワリキュLはしぶってるしいつまで需要と供給履き違えてんのかと
ほんとカオスマラソンしてると足りなくて困る
好きに買えるようにしてほしい
入手難度でアイテムスキルとバランス取ってるんだろうね
使用回数もランダムだし常時各種SML1個づつ売ってて良さそうだけど…
今の仕様は無駄にチェックの手間がかかるだけだわな
まぁカオスマラソンならいっそパワリキュMで妥協しちゃうのも手では?
この流れで魔法使いがストライキすればいいんじゃね(´・ω・`)?
ソサはフード、プロテ、ブリザードを使わない。
ウィザードはスロウ、エクステ
何故か流れに便乗したファイターはアトラクト、カバーアライズを使わなくなる
そしてハイドランドは阿鼻叫喚が響いたと言う...そして誰もいなくなった
2Chの愚痴を真に受けて狭苦しく遊ぶことないでしょうに
悪魔王にブレイズ止めてくれ見ずらい
悪魔王にメテオ被せないでくれ見えない
悪魔王にスロウ止めてくれキモい
視界レイプされようが補助がなかろうが敵の攻撃を避ける必要もなく
ひたすらトールを放ちつつ殴り続けるドワーフさん最強伝説
サーバー介してないから、vita連中のラグがあったらトール連発や、空中雷連発で、回線悪いvita連中を倒してる。
敵の前にまずは味方から倒せってね。
樽は出した途端に他の人に壊されて
「あっ(´・ω・`) 」ってなっちゃうドワーフちゃんが可哀想だからあまり使わなくなってしまった…
>>384 . ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ ←エルフ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::|
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::| 爆破完了
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
,、 ‐ '"´ ヽ ヽ\ ::| ∨ \ ::://∨ .......:::::::,、r "´
樽ドワさんはアイテムユーザーM振りなのかしら
レッドラや兎の開幕といった見せ場ではサクサク樽積みたいよね
>>368 ウィズがメテオ唱えだしてソサがグラビ設置してドワが樽を置く
俺が見たなかで最強の対うさぎ戦開始時の鉄壁の布陣
最近玄人気取りのキチガイがヌルゲーヌルゲー連呼して
プロテ削除云々言ってるのは全部同一人物だから一々相手したらあかん。
ウィズのスロウに触れると、は?何言ってんの?みたいなことほざくから
ウィズ使い確定なんだろうけど、同じウィズ使いの身としては
ウィズ使いはキチガイだらけみたいなレッテル貼られそうで嫌だから
マジで消えて欲しい。
ウサギにメテオは大して有効じゃないんだがな
えっじゃあどういう布陣組むのさ!?
NPCいらん
ウサギ合流してくれ
wizを狙ってグラビを置くという嫌がらせを考えてみた
樽にイーグル直当て。
置物投げて遊ぶ。
二段ジャンプ + ↑◻︎ 後に画面外からのイーグル。
他プレイヤーの白い目を感じて申し訳程度にトール。
パンプアップを忘れて死ぬ。
ドワーフおもしれえ!
もうすぐ99レベルだから混沌まってろよな。
うさぎちゃんとビートル君に、スロウ+ゲート+ブレイズ重ねるなんて酷いっ!!
ウサギちゃんは魔法職二人のグラビゲートブレイズ上から瞬着空爆するのが一番効くんじゃない?
開幕だけならメテオでいいけど
料理で人の分を勝手に作って盛る奴ってなんなんだろ…
俺に任せろ的なアッピルきもいのだが
>>396 肩の力を抜けよ
コミュ障ってわけじゃないんだろ?
プロテ削除とか言ってる奴もプロテ削除って言ってる奴は弱体厨とか言ってる奴も同一人物だから両方消しましょうね
ウサギはエルフでサンドしてマンドラロアー連発すると動くことも出来ずこんがり焼けるって聞いたぞ
>>399 中ボス版はおいておいて、実際にやってみたが
混沌ボスの場合は動かさないで一方的にはということはない。
敵のhp が半分以上なら真っ直ぐに向かってくるときに置いて焼くというのが有効。
レントゲンとかされだすと、危ない。
>>399 サンドしてって2人でってことか
ヒットストップは長いからできるかもしれん
やって試したいけどフレンドとかいないからなぁ
前にこのスレでフレンド募集してた人位しかいないw
魔法職→エルフとやって初めて近接職でアマゾン使ってるんだが・・・
ゾンビ強すぎワロエナイ
それにパリイとかも出来る気がしないわ
混沌後半まできてやっとレイス戦がマシになってきた
スロウ置いて雑魚もろとも火杖爆撃してたんだが雷杖でサンスト空中大連打の短期決戦のほうが安定したわ
なおアクデレッドラ戦は泥仕合の模様
>>394 じゃあ俺はフレバー追加しておきますね^^
>>402 タイミングはそれほどギリギリに引き付けなくてもおk
慣れないうちはちょっと早いぐらいでやればパリィ発動しなくてもガードにはなる
そのうちタイミングがわかってくるはず
あとグールとかの掴みはそもそもパリィできないから注意
>>402 アマでゾンビは低空でぐるぐるすると楽に倒せるだよ
オラの場合、現在進行形で混沌攻略中だけど、
竜与ダメUP付き氷杖と防具4種と、
スロウ、ゲート、ブレイズ、ストームが安定しているザマす。
火杖はレイスと横軸合わせた上で接近する必要があるけど近付くと鎌の降り下ろし攻撃の範囲内なんだよね
縦軸に強い雷はいいね
サブで雷wizやってるんだけど強くなるのが楽しみだわ
杖はつえー
エルフちゃんでサンドだと…一体何で挟むんですかねえ
板挟みとはまさにこの事
りすで挟めば全て解決
>>396 Bルートボスレア料理の2ターン目だけ配膳しちゃってるわ
自分で食うとボーナスに差が付きすぎるから気が引けるんだよ
昨日デモハツ残り5秒で皿にぶっこんだら塔初っ端の隠し部屋で同期切れたが
気にしたら負けかなと思ってる桐
>>412 ボーナス差付いても「この人VITA勢なんだなー」とか「次のラウンドがちょっと楽になるなー」としか思われないから大丈夫!
…と勝手に思ってる俺VITA勢。
調味料やレア食材を独占しなきゃ別に問題ないと思うけどねぇ
勝手に配膳はしないけど、1PがPS3勢だったら食ってる最中に調味料ぶち込んだりはするかな
3人以上だったらおとなしく自分のだけ作って食ってるけど
新尼のビルドってどうしてますか
ウェイブ尻パリィ強くなったとはいえM振りはいらない気もするし
ペイントルナ芋は全部微妙な感じ
非常に悩ましい
>>412 レア食材を独占して料理しといて、気が引けるはねーだろww
スタン、パリィ、デッドリー、ブラン、ペイントをMAXにした
>>416 「デモハツ残り5秒で皿にぶっこんだら」って表現は「他の人の皿に」って意味を含んでると思うぞ
ウィズ3杖の評価が上がりはじめたようだな
>>415 デッドリー、スタン、ブラン、ペイント、イヴェイドをマックスふり
あとは欲しいコモンに少し降って
余ったSPをパリィに突っ込む
これがおれのジャスティス
キャンプでの お・も・て・な・し はノーサンキューって人もいるからむずかしいよね。
まあグダグダを楽しむゆとりを持てば、よほどアレな人じゃない限りは楽しくマルチできると思う。
ウィザード3杖は基本だろ。ソサは鉄板
>>418 他人が料理してるハツに横から手を出して配膳しちゃったってこと?
コモン忘れてた
イヴェイドは俺もMAXにしてる
>>421 俺はアスペだから、自分の予定通りに料理できないとブチ切れるのでよろしくな。
(食材や調味料の争奪戦で負けるのは、ルールのうちなので文句はない)
でも不満を伝える方法がねーから、その後気まずくならないのはこのゲームの良いところだなw
せっかく自分で作ってた料理が皿に盛れずに焦げて台なしになったりするからな
他人の皿に盛りたいならその人が三口目を平らげた直後に盛るとか
皿に盛れない事態になったらその人の料理を盛り付けスタンバイ状態にしてフォローしたりとかせんと
ただの有難迷惑になりかねん
>>426 おい、違うぞ
あのレスは残り5秒で自分の作ってたデモハツを相手の皿に盛ったって意味だぞ
残り5秒で追加の調理もできない状況で自分ではなく相手のステUPを優先させたってだけのことだ
ウィズ3杖の評価が上がったというよりサンスト以外魔法書はおまけ
それだけスキル、カオス装備、覇者99とPSが向上で効率よく動ける人が増えたて気がついただけ
3杖いいよな
スタイルチェンジみたいな感じで
俺も最終的にスロウ・サンストだけカバンに入れる3杖体制になった
>>428 やっぱりレア食材を2個とも独占したんじゃねーか。
ソサは氷炎2杖の人が多いな
雷はマルチならいいけどソロは悪魔王ミノぐらいしかいらない
ヴァンパイアには対空の攻撃範囲の狭さで逆に効率下がる
ハーピーは氷で十分
○○したら同期切られたとか気にし過ぎだし自意識過剰としか
確かにサンストも悪魔王にしかやらないという
俺はメテオやるためにスロウゲート入れてる
魔法職は通常攻撃だけで圧倒出来ちゃう
ソサはプロテとブリザと行動抑制技を外すわけにいかないからなー
3杖よりは2杖が良いと思う
ソサはブリザ切ってプロテジェイルのみにしてみたが特に問題なかったわ
>>396 もっと仕事しろって意味の可能性もある
次のラウンド頑張れよ
丁度おっぱい60人拾って色々データ集めてきたんでスレ汚し失礼
人気魔法ランキング(以下全て装備中鞄のみ)
1.プロテ(59人)
2.ブリザ(53人)
3.フード(43人)
4.グラビ(30人)
5.ロック(20人)
6.カース(10人)
7.サンクラ(9人)
8.ジェイル(5人)
9.ペトリ(1人)
人気杖ランキング
1.氷炎(26人)
2.氷(12人)
3.氷炎雷(7人)
3.雷(7人)
5.氷雷(4人)
5.火(4人)
人気魔法書数ランキング
1.4書(24人)
2.3書(22人)
3.5書(10人)
4.7書(2人)
4.2書(2人)
覇者持ち28人
30人の時はいなかったプロテ抜きの人とペトリ持ちの人来たーだが同一人物
ジェイル好きとしてはやはりこの結果は切ない。もっと下位魔法に光を!
個人的につれーわーと感じた杖1本派が結構多くてびっくり
ソサは2杖、ウィズは3杖が多いイメージだな。俺のウィザードは火氷2杖から3杖にしてブレイズ切った
機動力と安定性の低さからフルチャージ絡めた弱点狙い大火力短期決戦しないと個人的にきつい
流石にSP重いだけあってサンスト頼りになるわ。スロウエクステさんもお世話になってます
攻撃呪文書持ってないWizなんて
それこそソサと変わらんな
杖で攻撃続けたらチャージの恩恵受けれないし
空大の連射力が落ちた紙装甲の劣化に逆戻りくさい
対魔物つきで下限200以上の雷杖なんてほとんど出ないのにメテオやブリザに適した杖だけはよく出やがる
そうだ魔王杖はソサと共有の方向に仕様変更しようそうしよう
サンストはミノタウロス、レイスを瞬殺できるからなぁ
ソサでやるとこいつら結構長期戦になるし(特に雷持って行ってないと
サンストは本当に役に立つよな
サンストの火力上げたいから雷杖含めた3杖にするという側面もある
>>440 王道を征くビルドが1番強い(確信)
自分は奇抜なビルドだけど強いソサに会うとゴミだと思うわ
メテオ杖は下限滅茶苦茶重要だな
取捨選択の基準としては
属性与ダメ≧同一=下限>クリティカル>その他って感じだわ
最初の3つ無いと選択肢にすら入らない
マルチ専門だからソサもウィズも2杖だわ
雷はマルチに必要ない、効率とか知らね
>>440 検証乙ぱい。
上位3つが安定路線すぎるんで切って
代わりにジェイル・ロック・サンクラ入れた俺のおっぱいさん2号も
ペトリは入れる気にならんかった(´・ω・`)
補充付けてますが弓矢拾わせて下さい
エルフ1キャラにつきマップ3か所までしか落ちないのです(;ω;)
長期戦?知らんな(ゴリ押し並の発想
弓なんて飾りですもしくは魔法のステッキです
ライフを消費して矢を回収すればいいじゃない(ゲス顔)
>>402 ↑□でダウンさせられるよゾンビ。
序盤のアマはかなり弱い。
ファイ>ソサ>ドワ>アマ>wiz>エルフ
って感じだ。あくまで個人的にだが。
教育入るが、ゾンビ系は横軸が強いだけ
上下から殴り続けられる置物にすぎない
>>449 ブリザフードはまだしもプロテまで切るとは凄い。鞄構成とか良ければ教えてくれないか
魔法書がジェイルロックサンクラだと俺だったら2杖4アクセ覇者あたりにしそうだがアミュ選択迷うな
ゾンビのつかみは浮いてればなんとかなるのに蛇のつかみは空中でもおもいっきり掴まれたな
近接職で攻撃してると、絶妙なタイミングで毒撒き散らしてくる蜘蛛もなかなか
>>440 細かい検証乙です。
まさか、ジェイルがカースに負けてるとは思わなかったな…たまたまかもしれんが。
炎氷・プロテ・フード・ブリザ+1書・覇者・3防具が一番多いのかな?俺も結構この組合せでやってるわ
>>402 ゾンビは上下に並んで攻撃するのみ
アマは□3〜4発目が範囲大きいからそれでブラン、面倒ならスタン
序盤なら武器外して□連打、ジャンプ攻撃してた方が面白い
パリイはガード離すガードの繰り返しで十分
タイミング的に魔法職の空中横氷連射と同じぐらい
パリイさえ覚えれば最終的にソサの次ぐらいに難易度は低くなる
普通の体躯じゃん
こんなんファイターじゃない
アマゾンぶっちぎりで難しくね?
エルフもソサも深層ノーコンテニューでいけるけど
アマゾンだけは1〜3回有料コンテニュー覚悟してやってるわ
アトラクトとサクリファイスで一つ選ぶとしたらどっちがいいかな
>>465 覇気ペンないとゲイザーがめんどくさいけど、アマゾンが一番楽だと思う
このファイターを鍛えたのは誰だ
>>461 王道ビルドは
炎氷4アクセ覇者プロテブリザフード(orグラビ)か
炎氷4アクセプロテブリザフードグラビ
っぽい
カースは独自性あるのに対してジェイルはグラビに枠取られてる気がする
せめて悪魔王のHP吸収直ってほしいわー
ウォリアー4人で神砂嵐プレイ楽しいれす
>>440 乙杉ワロタ
ジェイルとグラビ両方積んでるとさらに幅広がって良いよ
パリィアマとは相性悪いけど
>>466 アトラクト、タゲ取り面白いし役に立つ
サクリは死ぬ、サクリありがとうと感謝されずに死ぬ
>>466 あー連投すいません
オンならアトラクト
オフならサクリファイス
でいいと思います、はい
>>440 次に弱体化すべきなのがこれで決まったなヴァニラウェアさんよ
ソロで輝くサクリとマルチでこそのアトラだからどっち重視をかだな
アトラは12でも生かせるけどサクリはMほしいからつかえるSPにもよる
サクリのおかげで英雄の効果がずっと継続される
サクリはチーム全体の攻撃力アップに繋がる素晴らしいスキル
回復アイテムちゃんと入れてるならマルチでもサクリ
両方入れてるけどファイター被ると大体もう一人がアトラクしてるから自分はサクリしてるなー
少人数でアクデはめフルボッコするならアトラク要るしやっぱ両方安定だな自分は
アトラクトいい具合なんだな
サクリしかいれてなかったけどアトラクトも入れてみようかな
いまはdot剣、氷石剣、首、手、ベルト、覇者、サクリ、薬2種でやってるんだが
ヒールポーション残しになるかね
>>470 4アクセが主流なのはちょっと意外。当たらなければ…精神と言う訳じゃないのか、OP目当てなのか。
ジェイルはグラビと被るのもあるし、ブリザと属性が被るのがキツイところ。雷でもええんやで?(贅沢)
なるほど、色々参考になりました。レスありがとう
一応オンでしか使わないつもりですが、どっちも状況次第で結構使えるんですね
ソニックフォールバッシュも使いたいから、フードはドロップOPで補うとしてとりあえず両方積んでみます
>>465 他職に比べてぶっちぎりでアマゾンさん柔らかいからね
このキャラすごい楽しいけど一瞬で溶ける、一瞬で溶ける
熱帯でのパリィミスで即死なんてよくあること
朧村正の追加ってvitaしか無理なん?
モルガンに修理を頼もうとしてそのまま出るを選択、あると思います
あれメニューの一番上にしてくんねえかなー、出るのは×ボタンで事足りてんだし
>>482 俺は2杖3アクセ(イヤリングなし)4書覇者でやってるけど、
「当たらなければどうということはない」ならアミュレットを外すんだろうか。
イヤリングの「HP最大時に与ダメ+20%」は強いが、それ以外のOPがパッとしないしOP数自体が少ない。
ブレスレットの「状態異常敵に与ダメ+50%」は、道中で便利、ボス戦で空気。OPにはクリティカルUPがある。
この二者択一は悩ましいが、結局イヤリングを外した。
プロテは、ソロ及びそれなりの面子が揃ってる場合のマルチでは必要ないが…
フードについても同上。
連休はエスコンβと思ってたらフェイントでメンテ入った件
こうなったら混沌潜るぜお前らついてこい!
99層廻しは見知った面子しかいなくなってきたな
プロテとブリザさえあれば後は好みだなー
忘却欲しくなったら潜るけど切らしたことがない
>>489 カオス集めに95層あたりから入るけど最低一人はよく見る人だな
アクセ抜いてまで何を積みたいのかが気になる
>>457 遅れてすまん
まだ構築中だが2杖(魔王ホウキ)に審判ピアス、天恵モノクルが確定路線
牢獄リングは雑魚用なので時空バングルにするか、OP次第ではコモン品のほうがいいかも
首は天守か覇気の2択
覇王の紋章を入れる場合はサンクラを外す
ただし悪魔王用のカバン6(聖域用と共用)はロックを外してサンクラ入り
立ち回りを丁寧にしてグラビ&ジェイルを出し惜しみせず
HPを維持して審判等の効果を失わないようにするのが狙い
ソサはSTGゲーキャラでプロテは無敵バリア、ブリザはボム
ノーボムクリアも出来るけど、面クリすりゃボム補給出来るならぶっぱするさ
やっとウィズ99層制覇した長かったー!90層くらいから一緒になること多かったエルフさんが強くてマジ女神
俺鞄1しかまともなのなくて一層クリア毎に抜けてたからなんか申し訳なかったわ
ソロ混戦になった時に雷杖でJ空大→二段J空大→(レヴィテ大x2〜4)が結構便利だった
着地するころにはアサシンでもなければ範囲内の敵はダウン&スタンしてる感じ
>>494 おお、詳しくありがとう。腕は時空でいいんじゃなかろうか。アクデとかでデーモン処理が楽になりそう
首は悩ましいけど、事故ったときに天守で複数ヒット食らうよりは覇気で1発くらって離脱の方がダメ安そう
でも実際に使ってみないとどっち良いかわからんねw
俺もソサ二人目作ろうと思い始めたとこだったから色々参考にさせてもらうよー
魔法職は何を目的、前提とするかでビルド全然違うのが面白い
>>440 ペトリの早急な改善が求められる結果だな
カースもジェイルも一応用途あるけど。ペトリだけはどこをどう見ても劣化魔法
拘束力、攻撃力、要求ポイント、使い勝手、全てにおいてブリザードに完敗してる
アイテム欄を使うスキルはアクション系スキルと違って
性能が微妙だと見向きもされんからなー
ネックスプリッターとかソニックブームなんかは
べつにメインで使わなくてもSP余裕があるから振っておこうでいいのだが
素手で↑+□
レップーケッ!
俺の場合ソサは防具減らすのは勿体無い気がする
光 即回復、コイン併用で死なない、被ダメ気にせず攻撃に全力集中、LP0維持容易、悪魔王に石化無効化、当然外す理由がない
審判 与ダメがのる、HP最大維持容易、当然外す理由がない
牢獄時空 LP0与ダメUPとクリがうめえ、雑魚炎弱点多数な上に大量に出てくる仕様、、時空は悪魔王用、当然外す理由がない
天恵 1/2でMP消耗0が超強力、単純に火力2倍、覇者併用で道中大幅に激減ボスに壊滅武器の使用が大きい、魔物系与ダメも乗る、当然外す理由がない
覇者99 全職当然外す理由がない
あとは杖魔法職好きなのでおkになる
悪魔王って地上判定じゃないの
>>502 アクセ切るもん無いってのは同意。アミュも防御無視とかintとか、微量だけど火力上がるものあるし
ただLP0維持って面倒じゃないか?わざわざ殴られるのは時間も装備耐久も無駄だし
スコア増えたら簡単にLP増える
あと悪魔王に時空は乗らないぞ
悪魔王はグラビ当たるし地上判定だろうね
あと復活衝撃波が当たる
ちょっと亀は話題だけど、サクリで引き受けたダメージってどういう判定なんだろう
ファイターがくらったことにことになってるの?
それともダメ受けたキャラの防御力で判定されたものを肩代わりしてる?
したらばのファイタースレに詳細な検証があるよ
言い方悪いがブリザは壊れ性能、グラビジェイルもかなりの総ダメージが入る時点でそれに近い
ブリザと同列かそれ以上の性能はウィズのサンストぐらいしかない感じ
ロックもそうだけどペトリは強ザコの回復が速い以外は完成されてるが、ブリザグラビジェイルがもっともっともっと強いだけ
素手+盾無しで↑+□
ダボォレップーケッ!
盾なし↓+○
レイジングソーン!
横に逸れてすまんが復活時の衝撃波は空中の敵にも当たるよ
衝撃波でウォーロックに止めを刺したことがある
ペトリの石化はダッシュアタック1発で砕け散るくらいないと趣味の領域だわな
>>508>>513 サンキュー見つけた
肩代わりするダメージはファイターの防御力依存
ガードリキュールで更にダメ減らせる
サクリ中は味方の状態異常も引き受ける
ただし炎上中の味方がいる時にサクリ使うとスリップダメージを引き受けてしまう
サクリしたファイターの仰け反り耐性が味方に反映されてしまう
こんなところかな
ブリザードは向き不問で凍結と殲滅を兼ねてるから優秀なんだよね。回数が少ないの唯一の欠点
ペトリで殲滅はなんか違うから、悪魔王ばりに3箇所発動、強雑魚だろうが30秒石化とか拘束特化なら
火力も兼ねたブリザと長時間拘束のペトリで住み分けできたりしないか?
と思ったけどこれカース涙目だなw
ボスの使うペトリも雑魚がいない時だと鬱陶しいだけよね
4タメ9+P
カイッザァァウェイッ!!
カースは耐性低下付加でもあればね
今でもDOT有効だし使えないわけではないけど
ケツで粉々にされるボルガ兵はちょっと…
ジェノサイッ カタッ
メデューサステージに割れ物注意なボルガの皆さんいるよね
ローキックで破壊するのたのちい
>>522 このステージだけは先頭を急いで、ダッシュケツで壊していってごめんなさい
もうすぐ800時間になるけど未だ無効3種アクセが見つからない
遺品で一個でたから保管してるけど
コモンならともかく、覇気や光で無効3種は厳選きっついな
ぶっちゃけ3種無効あっても良OP乗ることほぼないから肥やしになるだけだぜ
炎上きた!保存!
ツギハギだけど、それなりにいける
無効2種で良OPなのを目的別に使いわけるのがいいよ
3種ついても大抵ほかのOPがクソだ
俺の持ってる天守チャームは
炎上、凍結、毒、石化無効
雷耐性+25%
INT+21
仰け反り耐性+44%
被ダメあったらよかったんだけど
俺の一番いいのだと石化凍結無効の覇気ペンだな
他OPは確率ダメ半減とかドロップとかだ
なんで炎上床は炎エレメント反応しないんだろ
どれだけ近づこうがホストだろうが反応してくれない
なるべく動き回りたくないから足止めて追尾弾出したいのに
自分が炎上して追尾弾出すことは出来るけど
アプデきた
これで勝つる
マジで?
引きがいいほうなのかもしらんが、500時間間際の自分は
英雄アミュなら毒炎上凍結無効は掘りまくったから7個ある。
そん中で一番いいのは他に
被ダメ-19%、物理耐性-18%、魔法耐性-17%、アイテムドロップ26%
ついてるやつかな。
ウソです
アミュレット系はゴミしか手に入ってないけど
ハンマーは自分でも引くくらい超絶良OPついてるのが2つあるからガマンする。
武器交換できるとかなら面白いかも
凍結については個人的に時間軽減のほうがありがたいかな
ある程度軽減乗せれば一瞬で回復できるし、その後もれなく無敵時間が付いてくるから無効化するより効果的だと思ってる
まぁ、ファイターや尼は攻撃中断されるとうざいからあったほうがいいだろうけど
>>534 すげーなおい
700時間近いドワメインだけどうんこばっかだわ
>>515 追加で今はアプデでサクリされてる側が被弾時に紫色に点滅する様になった
なので使われてる側もサクリ死に気づく筈
実際運用してみると解るけど、使用後のディレイが長いから事前にガードorリフレッシュを使っておくと良い
なぜスタン無効opが存在しないのか
黒デーモン許すまじ
ミノ牛がゴミになるからだよ
ドゥームビートル「ミノさんもこっち側へおいでよ」
忘れた頃に喰らっちゃうカエル
職ごとに一つだけ技が使えればいいのに!
スタンはレジストボトルかサクリしか無効化は出来ないな
レジストさんがアップし始めるか…?
サクリはありがたいけど被弾するのが申し訳なくて
つい丁寧な動きになってしまう
久しぶりに来て見たけど、なにか変化あった?
アプデも第四弾でとりあえず落ち着いた感じ?
エルフが豊胸した
与スタン+仰け反らせ+氷属性追加石化のハンマーさえあればフレンジィ使えるようにならないかな……
ああでも複数敵にヒットしないんだっけ
フレン爺
ちなみに全スキルチェックは流石に面倒なんで
個人的に気になったアブソーブとアイテムユーザーだけ確認
メンタルアブソーブ
Lv0:17人
Lv1:18人
Lv2:2人
Lv3:6人
Lv4:3人
Lv5:1人
Lv6:3人
Lv7:4人
Lv8:1人
Lv9:0人
Lv10:5人
アイテムユーザー
Lv0:6人
Lv1:5人
Lv2:1人
Lv3:2人
Lv4:4人
Lv5:6人
Lv6:1人
Lv7:35人
アブソーブはソサなら振るべきと思ってたけど0or1で過半数とは
やはりSP燃費の悪さがネックなのか
メドゥ戦とかパイレーツ戦とかで一生魔法使える感じ好きなんだけどなー
アイテムユーザーソサは無くてもいんじゃね的な話もあったけど
なんだかんだでM振りしてる人が多かった
メインキャラなのかとか混沌制覇したのかどうかとかによるんでね
マルチしかやらないようならアブゾいらない場合が多い
ソロで混沌潜ってた時はあると便利だった
>>551 アブゾーブは1振るだけでかなりの効果を体感できるからそこで満足な人も多いのかも
アイテムユーザーに関してはやっぱり魔法書の取り回しが全然違ってくるのが大きい
ソサの場合ってとりあえずフード撒いてグラビ設置してとか、プロテ張ってブリザード唱えて、みたいに連続で魔法を使う事でうまく機能する場面が多いからそこが重視されるんだと思う
ロックの回転率とかブリザード中に次の魔法選択できるからアイテムユーザーは選択肢としては個人的にありだと思ってMAXにしてる
フードばら撒くのにもいいしね
下調べあんまりしないで魔法書いろいろ取っててSP足りなくなりそうだったからユーザーは4止めだな、俺のソサ
振りなおしたら1つ2つ上げられるかもしれんけど、Mまで振れる気はしない
アブソーブは1振りのコストのよさがあるし、とりあえず1で考えて結局そのまま1で固定
悪魔王用カバンだけ1枠空いてたからレジストボトル入れてみたけど
雑魚湧いてから使うと確かにスタン効かなくなったから結構良いかも
1枠空いてれば、だけどな
ボス戦でwizにゲート使われるとサラマンドラONになっちゃうからカバンの消費がマッハなんだが
アイテムユーザーはなくてもいいけどほかに取るものない
どうせパクリ中華サイトだろ
パクリだな
ナルトとかワンピースとか一緒にパクられてるわ
4亀にもそんな記事ないし何事かと思ったけどただのパクリか
失礼した
ソサ子可愛い
悪魔王地上でグラビ当たるのかいw
昔に誰かが乗るとやってたからずっと悪魔王用に全キャラ装備したままだった
LPO維持はメリット挙げただけで装備はしてるが面倒でやってないw
攻撃判定あるらしいけど、どれくらい出るのかよく知らない物
ミサイル、パリィ、グラビ、ゲート
パリィはMAXにしてクラーケンの墨攻撃で連続パリィするとかわいそうなくらいゲージが減るぞ
さっき混沌14層辺りで一緒になったソーサレス&ウイザードさんありがとうございます。
最初に育てたのがソーサレスたけど、動きが全然違って勉強になりました。
ライジンタッコー
>>502 ソロならひたすら効率化を目指せばいいと思う。
だが、このゲームのマルチでは他のプレイヤーをサポートする手段が少なく、
キャラによっては敵を攻撃することしかできない。
もちろんそれはパーティにとって最も重要な貢献であることは言うまでもないが、
それだけでは「共闘感」が生まれにくい。
ソーサレスは、攻撃力では他のキャラに及ばないが、呪文書による各種サポートが充実しているキャラだ。
アクセサリをできるだけ装備して、攻撃力や防御力を高めておきたいところだが、
他のキャラにはできない、サポートのための呪文書を減らすのはもったいないと思う。
なんだよ金は99999999でカンストかよ
一億貯まったらベルナスに全額お布施しようとしてたのにマジ残念だわー 後1G足りないんじゃしょうがないわー
トロフィーコンプしたぞー!
いやー最後のトロフィーが「ドラゴンズクラウン」ってのはいいね
プレイヤーを讃える感じがすごく出てる
>>572 おめっとー
少し前のログで美食家取ろうとしてた人かな?
>>512 そうだっけ?
デーモンとか吹っ飛びもせず平気どぷかぷか浮いてた気がするが
>>573 ありがとー
美食とか書いてた者ですわ
ギャラリーを見返してみたけどやはりファイターのエンディング素晴らしいな
ファイターの表情もいいけど周りの人の表情もいいね、特に酒場の主人
そしてアマゾンのエンディング絵に老夫婦がいたことに今気づいたよ
ちゃんと見てなくてすまんかった…
格ゲーで言うと基本性能高いけど必殺技がしょぼいキャラと
基本性能低いけど優秀な必殺技を持つキャラの違いかなー
結局最後は使い手の好みの問題になってくる
>>559 しかも絵はpixivから勝手にもってきてるなw流石中華…
エルソードというハンゲのアクションゲーもキャラからゲームの作りからパクってたのを中華が出してたな
4gamerかなんかで取り挙げられてた
ほんとあの国ワロス
調理の邪魔してくる奴は死ね
繰り返す
調理の邪魔してくる奴は死ね
まあ、ソサ子はプロテ、ブリザ以外は杖2本でなんとかなるからねえ。
あとは趣味だよ。ジェイルとグラビ、フードが便利。だけどなくてもかまわない。
ロックとかカースとかサンクラなんて完全に趣味。
ペトリは・・・石化は近接の方々にまかせよーや・・・
グラビかフードかロックかはいつも迷う
俺はフード切ってるな
要らないよこれ
みんな中華中華言ってるけど
あーゆーの中華かチョンかってどうやって見分けるの
ワガナハ、ファイター・テンペスト・ブンブンマル、イクゾー!
2杖、4アクセ、覇者、プロテ、ブリザで9枠
残りの1で振り直すたびに迷うんだよなあ
効率考えりゃパワリキュかグラビなんだろうけど
趣味としてはフードもロックも楽しいのが困る
ファイターソロでメデューサを上手く下に誘導する方法ある?
上段と右端でビームと光弾連発してきて超ウザいんだけど
火杖がないとアサシンの処理に困るから、カースをとるしかない…
炎上手段は混沌潜る時は全キャラ用意するもんじゃね
>>574 全キャラエンディングの中でもファイターのエンディングが一番好きだわ。
奥ゆかしいつーか、、
世界を滅ぼす指輪の話とか、天空に浮かぶ大陸の話とか・・・
次回作はコレですね?ヴァニラさん!?
あれって指輪物語とガリヴァー旅行記のオマージュなのかなと思ってる
オマージュってか、そのまんますぎ。
ソサのアブソープは5にしてる
天恵ありMP上昇雷杖でもパイレーツ戦とかずっと空中大してられるよ
wizも4にしてるけどこっちは息切れしやすい
アブないソープみたいだぞ
アブソーブな
お恋のダッシュ攻撃、最速で出さずに一撃一撃にディレイかけて出すと空中攻撃にうまく全弾つながるな
爆爆
( ◇)<邪魔をするな化け猫め!
よかったじゃないですか、事象干渉のせいにできて
あっちはDLC導入も含みの発売だったようだから発売されたがドラクラはないっぽいねえ
200時間以上楽しませてもらったし、1層1ラウンドの鬼畜敵(強雑魚頻繁に出る&最上位強雑魚)投入な混沌迷宮最深部全50層とか出たら買っちゃうのに
>>588 あれイースのアドルの一生にかなり似てる
アークデーモン戦でアトラクト使って右下張り付けにしてるファイター見たんだけど
アクデは召喚もせずに大ジャンプしかしてなかった
タゲ取るだけじゃなくて位置取りで特定行動誘発できるんだな勉強になる
レッドラさんも発売当初は最下段なら炎吐かなくて余裕とかあったな、今はアプデで豪快に炎撒き散らしてくれるが
>>582 ・XMBの一緒に遊んだプレイヤーから見て言語が設定されている
・名前がハングル
・セリフが中国語
とかじゃね
ところでボムザックは普通の爆弾の半分だけど、アウトバーストMAXで
普通の爆弾相当までは上げられる?
yes
あの安地は実際興醒めなんで潰して正解
>>601 アウトバーストを上げると普通の爆弾も強くなるから永遠に追いつけない
メンテとアウトバーストMAXにして戦慄つけると松明がかなりやばい兵器になる
>>588 ファイター「エンディングでは控えめですが、ゲーム中では腕回して敵皆殺しして、一番目立っててすいません。」
>>574 アマゾンエンディングの老夫婦ちょっと歳くいすぎてないか?
どうみても70歳以上の老夫婦だぞ?
・・・ってことは・・アマゾンの年齢は・・・うわっ!!何をする!!やめ
・・・お・・・・・・・・し・・・・・・・り・・・
∧_∧
⊂( )つ
./, /
(_(_, )
しし'
>>602 サンクス!
>>604 ああなるほど…
>>607 松明も上がるのは知ってたがそうか、メンテ組み合わせか…
エルフちゃんだけのものじゃなかったんだね!
レッドドラゴンはハメられなくなった分動作が緩慢になったのが残念だな
タイトルからしてドラゴンだしOPデモの最初に登場するんだから、全ボス中でもぶっちぎりの強さでいいのに
既に慣れてる俺らだから混沌で出てきたもボーナスステージなだけで
事前情報無しで通常ラウンドでまだ数回遭遇しただけな人にはあいつきついだろ
ファイター以外だといまだにレッドラ慣れないな
岩がよけにくい
レッドラは雑魚呼ばないボスで2強の片割れだろ
もう片方はウサギで
近接職でウサギとどう戦えばええんや・・・
あいつ怖すぎ
レッドラはマルチだと予想外の動きするから怖い
突然のレッドラパンチで何度突然死したやら
ボスとキャラに若干の相性があるからマルチが活きるという高度な計算がきっと多分
アクデ得意な職って居る?
ソサ、グラビ派とジェイル派いるけど、ジェイルのが使いやすくない?
>>617 ジェイルちょっと興味ある
どんな時に使うんでしょうか
>>616 ファイターとドワーフはあんまりこまらない
魔法職もそれほど苦労しない
>>618 道中で強雑魚が大量にわいた時とりあえずで出しておけば、安全地帯をつくりやすく、落ち着いて処理できる
グラビよりも持続時間が長いのも特徴で、グラビで拘束できない敵にも比較的効果が高い
ソロの場合、道中はスクロールできる限界までダッシュして、ジェイルを置けばプロテやブリザをボスまで温存できる
>>620 浮いてるやつとかドッペルゲンガーとかに効果あるの?
>>621 ドッペルのジャンプでは飛び越えてきません
あと、弾を防いでくれたりもします
抜けてくるのもありますが・・・
ジェイルは悪魔王の吸収魔方陣と重なったときの最凶性能さえなければなー
あれがあるせいでグラビ主力になりがち
秋田
>>624 悪魔王戦は、ロマン枠としてサンクラに差し替えてる
>>613 うさぎは逃げるとアイツのペースになっちまうから、通常の噛みつき誘いつつイベイドで裏まわって
ほぼ密着状態のインファイトがいいぞ。その内パターンがわかってくるからガンバレ
うさぎってもうボーナスステージ入りしてるわ
クラーケンより楽
昔はエルフでクラーケン、特に触手がめんどいな、と思っていたが
開始直後にサイクロンやるとあっさり本体が露わになることに気づいてから本当にボーナスステージ
ジェイルは安全に戦える場所確保、グラビは敵をまとめて瞬殺
敵の動きの制限ってのは同じでも使用目的が違うから、簡単な比較は出来ん
ただ個人的にはさっさと敵殺したいから、殲滅しやすいグラビ使うな
ヴァンパイアとかもグラビないと時間かかるけど、あれば纏めて殺せて快適。
>>630 イエス
開始直後にサイクロンぶちかまして触手を薙ぎ払った後は
ふところで後ろを向いてマルチ連発してればクラーケンもトカゲもあっという間に溶けて消える
ペトリ覚えたから無敵ですみたいな乱入コメのソサが落ちてきて吹いたw
ペトリちゃんゴミ扱いだけどネタとして優秀だからこのままでいいのかもしれない
つか、ロアーって使えるし面白いな。迷ってる奴はとりあえず半分振っといて損はない
クラーケンは触手で苦労したことない
トカゲは単純に上マルチ連発だけじゃ討ち漏らしからミスることあるからそっちだな
触手は空チャ数発で沈むしなぁ
ペトリは団体客との出会い頭に使うか、
アクデ戦のザコ湧きをいっぺんに石化させて倒さず放置プレイで再POP防止ぐらいかなぁ
単に石化つけるだけなら近接で事足りるのは確かだけど
向きさえ合っていればバラけてる敵にもまとめて100%効く点に活路を見出だせば、あるいは…
ならばアトラクト持ったファイターさんと組めばあるいは
>>607 老夫婦はジジババだよ。
アマは孫だから。
だったよな?
>>632 え、えっと!ド、ドワーフでも同じことだができるかな!?
サイクロンで触手倒せばトール打ち放題だよねワクワク
>>640 ドワならクラーケン本体にはイーグルダイブの爆弾全部ヒットするから
触手にトール2発使っても
ダイブで本体に攻撃すればオッケー
息子夫婦の一粒ダネだから孫でいいんだけど
夫婦の消息不明のワケ次第じゃアマゾンさんに復讐劇やってもらってもいいんじゃないか
消息不明のワケも何もオークに殺されてますがな、あいつらの個別識別とか無理だし
オーク根絶でもする?
ローランさんと一緒にオーク狩りするしかないな
オーク側もアマの儀式で惨殺されまくってるからおあいこじゃね?
仲良くケンカする間柄なのか
>>641 アウトバースト乗ってないとあんまり火力でないような気がする、バクダン。
クラーケン戦のメイン火力はトールに頼ってるからできれば触手にトール使いたくないの
>>647 私のドワはアウトバースト、イーグルダイブ、ラーヴァに振ってるのでな
もちろんアウトバーストないとダイブは弱いよ
ただ、巻物積むとボムとか樽とか持てなくならね?
何に振ってるかによるけど
一風変わったやり方は面白いけどエルフとドワじゃ巻物の威力大分違うんじゃないかな
BB・・じゃなく モルガン姉さんがパワリキュMを4個も売ってくれたぞ
ドワーフってINT最低値だったはずだしそもそも威力でないんじゃないか
水辺じゃなきゃ爆弾使って処理出来るんだが無理だし、殴るのもめんどくさいからやっぱりトールだわ
ドワ99になってもINT45しか無いのか…
ぶっちぎりで最低値だな
四本の触手のうち上下のを潰せば叩いてくる触手は一緒に消えるんで
フレンジィでサクっとやれてるよ
ファイッターだけで300時間やったけどこれ以上の強化は他職カオスを使うしかないと判断し
俺はドワーフを育てはじめた
クラーケンにドワーフでサイクロン使ってみたレポートを期待するか。
成果によってはあらたな戦術の誕生になるかもしれぬ
たまに売ってるヒーリングs×30は地味に役に立つな。
LとMは最大値いくつまでなんだろ。
出現コメントぐらいは編集したかったな。煽るしか能のない効率厨対策なんだろうけどさ。
>>655 英雄と時空?
ファイターさんならウィザードも極めないといけませんのう。
ウィザードはソサのカオス装備がないとそ始まらんわい。
ちなみに私はエルフちゃんへ英雄貢ぐためにはじめましたぞい。
意外と出来ることが多いからあきないから、
やめられなくなるぞい。
>>657 Lは5、Mは9が上限だと思う
Lの6、Mの10は一度も見たこと無い
>>659 牢獄と英雄時空を天秤にかけてドワーフを選んだよ
異常入るボスはもとから苦手も居ないし道中もすでに問題ないしね
ドワーフなら盾以外はアクセも流用できるし
他職育てる気全くなかったから取り置きがないのがつらいけど
間がかなり空いたし社長ナレ聴きながら一からやるのも新鮮でイイカンジダ
>>661 ファイターは異常が乗る雑魚に強いから牢獄使う間でもないし
牢獄はop数少ないから厳選厳しい
英雄、時空はop 多いのも魅力的といったところか
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 11:49:24.35 ID:5Dn/sGg8O
>>660 L×5は見たことないな。
ポーション類は、ラウンド間で補充してくれてもいいよね。
補充無限の本は別にして、ストックあるのになんで町帰らないと補充できないんだか。
ファイター用に牢獄集めはしたけど結局見た目重視で迅雷にしちゃったな
威力はどうでもいいからもうちょい雷出てくれ
快癒は6だよな?
それ以上見たことない。
>>633 それフレだw
人気魔法何一ついれてないからねwww
組んでて楽しい
んな事より
アプデでサバイバル追加はよ
ブロックリストが満タンになった
中華とアホみたいに画面引っ張りまくるやつで
DLCでもいいから耐久消費無し、OP無しの武器防具が欲しい
金とLPの限りラウンドを続けられるようなの
お金の使い道はほしいよね。
ベルナスに祈っても混沌潜ると上限までいっちゃう。
エリクサー×9、パワーリキュールL×30が100万とか法外なアイテムもたまに売って欲しい。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 12:20:30.87 ID:5Dn/sGg8O
それは勘弁だ。
運と対策で実質組み合わせが無限なのがいいとこなのにそんなもんあったら、
マルチでは持ってるのが当り前みたいになる。
もし、ダメ255固定・全属性ダメ付加・石化50%・耐久消費なしの剣が
あったら、絶対持つのが前提になるだろ?
もしかして結構みなさんフレンドとのマルチメインって感じ?
17層とかマラソン層って残ってます?
>>669 それいいな
一部のサブスキルが機能しなくなるのが残念ではあるけど、純粋に腕が問われる感じで
>>670 今なら100万でも問題なく買えるわwww
>>671 なんでそんなチート装備販売するのが前提なんだよw
そもそも上ではopなしって書いてあるのに
5000万の特殊カオス装備がたまに売ってたら、皆コインルーンとか無視しなくなると思うの。
ベルナスさんに騙される人も少なくなると思うの。
現状でもカバンのやりくりで30層くらいなら武器防具を壊さずに連続で潜れるし、
そもそも1層クリアするのに時間がかかりすぎる。
学生の頃なら1-99層ノンストップに挑戦、とかやってみたかもしれんが
今は週末の時間を潰して30層くらいがせいぜいだわ。
ああVITAならスリープ機能か何かである程度放置しても大丈夫なんだっけ。
それなら現状でも低ランクの良装備揃えれば、かなり連続で潜れそうだな。
>>672 9-17層あたりは結構人いるよ
土日祝とかは特に
平日早朝でもたまに
9層は入った瞬間人振ってくるし大体見知った人になる
ひそかに魔法の名称を浸透させようと思っているのにまるで浸透しねええ
サンダーストームって長いし省略するとサンストなのがまずだめだな
攻撃防御0耐久無限OP無しの装備ならいくらでも用意出来るじゃん
ただ壊れるまで使えばいいだけ
でもって壊れてもラウンド回れないわけじゃないから、やりたきゃやりゃいい
OP無し装備なんて糞弱いから、どのみちマルチじゃ地雷扱いされるだけ
そう考えると、壊れた装備で回るのとなんの違いも無いと思うが
>>681 サンダー、ストーム、アイスストームが別で存在するのもアレだな
つーかネーミングもう少しなんとかならんかったんかねぇ
まぁ低ランクの高耐久品集めて頑張れば良い気はするな
これもトレハンと思えば楽しいかもしれないぞ
俺は遠慮するけど…
攻撃255・耐久∞・OP無しの武器が出るなら俺もほしいな
被弾さえしなければ根気が続く限り潜っていられる
>>668 俺も中華と先行しまくる人で一杯になったわ、画面ひっぱりまくる人とマッチしたら極力攻撃しないようにしてる
あいつらのせいで何度床罠事故でゲンナリしたことか…
耐久99層やるって言ってた人どうしたんだろうね
俺も30が限界だった
来週はもうソフト入れ替えちゃうからアプデはよ
>>687 無駄にちんたらやりすぎてるんじゃね
味方に速度合わしてりゃそんな引っかかったりしないぞ
>>678 安心したぜ。
とは言っても
混沌進撃中のキャラクターだとソロが多いし
マルチでばったり遭遇しちゃうと
緊張しちゃう
戦闘中に無理やり引っ張られて被弾とかはあるな
ペアなら先行されても足並みは揃えやすいけど3、4人だとちょっとやりにくいな
マルチならどんなネタ装備でも地雷とは思わんよ
先行厨も宝箱ガン無視以外しなければ合わせる
カオス装備なんてアマは特別カオス装備である必要がない
ドワ、エルフはマントブーツがある
ソサ、ウィズは防具はカオス装備で、武器もあれば使うぐらいのウィズ魔法書メインにする人向け程度
効率なら養殖用魔法職で全キャラのカオス装備さっさと集めた方が楽
魔法職はチャージするから先行する少ないが、やたら先行するのはファイターばかりなんだわ
マジで先行ファイさんアクデ、ミノ、雑魚湧き悪魔王が面倒だからって、覇者集めついで雑魚蹴散らすのは助かるけど宝箱無視はイケメンプレイでもないぜ
先行なんて気にしてないわ
宝箱もボーナスないとゴミしか出ないし
ドラキュラHDのカスが紛れ込んでるのか?
エクステンドのタイミングがいまいち分からないから、得点集めて間近になったら
ティキがヘブン状態になるようにしよう
もう少し日本語でおk
>>696 どちらかというと
財宝背負ってんのロニ君なのだから
彼がヘブン状態になるのでどうかね、フゥーフゥー。
クラブ「三女神」の、ベルナスさん
どんなに指名しても、デレてくれない
ベルナスさんの高い祈祷料はあの露出度で全てチャラ。
え?戦利品?あたし難しい漢字わかんなぁ〜〜〜〜いw
(年齢考えろよ)
30秒でぶちころがされるエンドラを捨て身になって封じるようなショボい連中に何が期待できるというのか
701はモルガンに縦に引き裂かれ絶命した。
安らかなる眠りを…
女神様の本当の力ってのは死んだ人間すら生き返らせるってところにあると思うからね
だからたまには死んであげて下さい
神の祈りで復活はまあわかるけどエクステンドってどんな感じなんだろう?気合?
>>706 財宝を貢いで復活とかレベルアップでしよう
これアプデ後から明らかに敵の挙動が弱くなってるな。昔はガシガシ攻撃してきたのに
深層でいっそ清々しいほどの寄生エルフに遭遇した
道中おとなしいなーと思ったらボス戦ではまさかの右端に貼り付きのオブジェ化
みんなやる気なくしてホストだけで撃破→解散
エルフは地雷が多いからな
雷杖連打されてイジけたんだじゃないの
とりあえずボス下入ってマルチしてりゃ文句言われない?
エルフのロアだけなら、99層連続クリアできそうだな。
混沌でロアだけで武器防具ピカピカのLP9エルフに何回か遭遇したことあるわ。
>>712 道中なんもしねーボス戦なんもしねーって奴じゃなきゃおk
あとは適当にやるのだ
こんな事いってはあれだが
エルフは道中弓あんまり撃たなくてもボスを全力で瞬殺してくれればオッケー
対ボス用に壊滅弓を鞄に仕込んでくれてる人とか俺歓喜
あとは道中進行時に左右きょろきょろしてるの見れるだけで満足です
>>716 乗り物を見たらエルフ乗ってくれねーかなー、とか思う俺
敵なんて99層だろうが余裕ですしおすし
>>693 ファイター使ってるけど先行ファイターは見たこと無いな
マラソン層に行かないからかもだが
あと宝箱は盾のコモン品厳選用にいくらでもほしいので無視しないぜ
チーター中韓は大体アマとソサ使ってる印象
ボスに壊滅ロアでもして欲しいのか
死んだ後明らかに別の人降ってきてないか?
壊滅弓でマルチぶっぱするとどんだけ持つんだろう
耐久op結構積んでも流星2本が1層しか持たないからカバンが厳しそうだ
弓と耐久減少減らせるのは弓OPだけじゃないのか?
軽減付いてもせいぜい5射くらいじゃないの
軽減なきゃ5秒で壊せるんじゃにの
アプデ今週こそ来てくれ
アマさんで、ペイントブラン切って
ネック&スタンで遊んでいるw
弓以外に耐久OP付いてても弓には効果無いよ
壊滅入れるよりは氷と雷2本持ちのがいいと思う
>>722 >>725 えっ!
まじかよエルフちゃんで300時間はやってるのに初めて知った死にたい…
ダガーなしエルフは雑魚戦では役立たないね。
大概チャージ中に誰かが倒しちゃう。
そりゃそうだ、逆に壊滅つけてたら他装備まで耐久減ったらまじ産廃でしょ
耐久壊滅OPはロアーだけじゃなくて一時武器にもかかるから、道中とか弓使わずに戦ったりする時便利
ボスを抱える気のないファイターのアトラクトはやベーな
あっちこっちに暴れまわってすげー時間かかる
エルフは流星以外のカオス武器カスじゃね?あってもなくても全然変わらん。ロアー50%と空中30%位か
稀にダッシュ移動でボスに張り付き続けて上マルチ連発するエルフと一緒になると
俺ドワちゃんがポーズ取って遊んでる間に瞬殺しててマジ羅刹
なおあとから来た蹴ルフ二人に矢取られて長期戦化した模様。それでも俺はフンフンをやめない
矢一本ごとに7.5消費するから、マルチM取ってると一回38二回で75減る
耐久激減が500、大幅激減が250、壊滅が100だから、壊滅だと2回上マルチしたら壊れるね
耐久減少が最大50%なので、それがついてたら3回は撃てるぜ!
なんか75で計算してたわ大丈夫か俺
耐久減少付いたら上マルチは5回くらい撃てるね
他職のカオス装備で補うことを考えて総合的にみると
アマゾン、エルフは可哀想なレベル。
アマゾンはピアス、ブーツのカオス装備がカスだし、
エルフはマント、ブーツがカス。
それに比べると魔法職はカオス装備は本当に優遇されてる。
どれも優良OP。
上チャ空チャと両方ダメアップする神風は強い、OP数さえあればなぁ
せめて霊魂と層が逆ならな、霊魂なんて通常の魔法与ダメの劣化版だし
時空は空中ボスが超溶けるし、ジャンプするボスも結構いる
閃光は20%か25%は欲しかったな、15%微妙すぎる
靴と精鋭は被弾前提なのがエルフの特性に反していてウンコ
ジャンプ力アップとか回避回数+1とか空中戦の強化方向のOP欲しかったわい
極まった人たちとあたると、ドワは道中でフレンジーすら出せないときがあるなw
あっという間に雑魚が殲滅してる。
強雑魚やボスくらいしか戦っている感じがしなかった。
>>734 5回とか燃費悪すぎワロエナイ
パワーL飲んでマンドラマルチでもドゥームビートルさんがやっとぐらいじゃないか
それでちょっと気になってたんだけど耐久の減少値って小数点以下までちゃんと計算されてるみたいね
耐久減少46%の弓で上マルチは一回20ずつ耐久値減っていったけど、20発射った所で合計81減少したから
計算するとちょうど81だった
>>738 特に特化とかではないけど低層なら壊滅マルチで出落ちするぞあの虫
まあ、エルフは強いからカスでもいいんだけど。
ビートルさんは浅層ならファイターでもリキュール飲んで
開幕落下地点に移動>アライズ発動>ブンブン中にアトラクト>キャンセルパニッシャー
で死ぬよ
>>740 まじかビートルさん癒しすぎる
マンドラダガーでさなぎ処理でドヤってる場合じゃなかったな
壊滅って時点でよっぽど良opじゃない限り捨ててたけどちゃんと使ってみよう
>>718 先行さんに会いたいなら16層マルチにGO、先行アマ・ファイターと稀に先行ドワーフに会えるで
ドワーフさんは投げの人癖でgdるなエルフ的に
進行方向に投げるとか徹底してると対応できるけど
投げハッピーで空中チャージしてる間に標的持ってかれるとギャフンってなる
ゴーレム戦とかで運送屋してるドワさんは頼もしい
あとスタン入るボスも楽になっていいよね
ゴーレム戦はドワさんが輝く数少ない場面だから…
あとはテンペさんに放り込む仕事とか楽しいよね!
たまーに取得した武器が消えることないか?
俺がテンペ中に敵を持ち上げて歩いて来るドワちゃんには癒される
ダメージカット? 細けえことはいいんだよ
>>747 リザルトで押し間違えたんちゃう?
鑑定全開の祈りとかあったら貢ぐのに
一番重要なOPが無いじゃない
ドワーフほぼ養殖でついさっきLv99になったところなんだけど一番欲しいOPとはなんですか
>>733 弓の耐久消費そんなに激しいのかやべーな
俺が見たのは大幅激減くらいだったのかもしれん。俄か知識で適当いってごめんね
ドワーフさんは乱戦でぐちゃったときにトールで蹴散らしてくれるから大好きです
手元にあった帝王みたらロックスキン+MGR+MGR+メガスマ+クリ+雷追加+悪魔だった
属性の付いてない武器は投げ捨てる物
またあれな人か
そういやこの前ブロック済みのチーターの骨を拾った
あれと思ってブロックリスト確認したらちゃんと載ってるんだよね
出会ってないプレイヤーの骨を拾うことがあるのは知ってたけどブロックした奴はちゃんと弾いてほしいわ
>>749 エルフで混沌ソロ、仲間は一人の状態で9層クリア。
押し間違いかと思ってもう一回やったけど、流星が取得されてない
誰か検証たのむ。
うん、やっぱロニがエクステンドするようにしよう
追記合流は一人で、正確にはクリア後のリザルドでは確認→戻って確認するとどこにもない状態。
海外iphoneとかどんな環境からレスしてんだ
きっと税関に引っかかったんだろ
>>759 レベル99じゃなくて見れてないだけじゃないか?
>>733 そんなに減るのか弓って
次ラウンドで矢回復するのに矢を温存するエルフいて何だコイツとか思ってたけど消耗を嫌ってたのか
アプデでちょっと緩和してやってくれないかな
>>761 オフライン
合流禁止
骨1人ウィザード連れ
9層行ったが普通に流星出た
ボックスが一杯とか、同じ武器が○○個以上出ないとか何かあるかもね
最初からエルフだったから違和感なかったけど途中でドワーフ始めたらバグってんのかと思った
エルフの弓アマゾンの斧ファイターの盾
壊れやすい3品
アマゾンの斧をカバンに3本入れてるけどそれでも足りないってどういうことなんだろうね・・・
パリィ全然しないのにこの減りは異常な気もする
蹴ロアーばっかで弓壊れたことない俺のエルフは勝ち組
エルフは蹴りロアダガーで消費無いから
弓の消費多目にしたんだろうね
まあ壊れやすいけど、魔法職と違って鞄に空きは作れるし
弓複数積めばいいだけ
ずっと前からwikiのエルフのとこに載ってるんだけどね>弓の消耗
一番すみっこだから仕方ないね
強いカバンとか限られるからマンドラ切れてないなら
耐久赤くてもボス戦だけ持てばいいやでケチって続行はよくあるな
3つ目4つ目カバンぐらいなると目に見えて火力落ちるからなぁ
マンドラ切れたら耐久あっても変えるけど
でも矢回収とか弓耐久周りを強化するといろいろ悪目立ちしそうで怖いな
ここら辺は現状維持でもいいかな
耐久消耗減のOPもあることだし
>>765 いやボスで矢ケチってたら核地雷だぞ
唯一の仕事場で出し渋ってたらどこで使うんだと
矢は威力高いし今のままで妥当だと思う
サイクロプスとかロアーで削るわあんなのに弓の耐久使いたくない
道中でマルチ連発してボスで武器赤いってのはちょっと本末転倒だね
消耗対効果の高い空チャ大事
チャージ用(神風)マルチ用(流星)で分ければそんな困らないなあ
カバンを変えると火力が落ちる
だから弓の消耗を抑える
弓を使わないから火力が落ちる
Q.E.D
アリスのシノ褒めはいつもなんかズレてるよなw
すみません誤爆です
耐久もあるけど落ちてる矢を見てない他職が画面進めたりすると更にマルチが撃ちづらくなるな
道中でマルチ50%の恩恵受けられる状況が少ないから、
必然的に神風がデフォになると思ってたけど、
持ってる人割と少ないんだよね
1本で頑張ってる人もチラホラ
僕ちゃんエルフちゃんが弓を撃たずに低ダメージのロアーと蹴りばっかりなのは
僕ちゃんが空中チャージが下手なわけでも装備が揃ってないわけでもない
他職が悪い。僕ちゃんとエルフちゃんは絶対に悪くない
魔法職も結構消耗激しいんだぜと便乗
覇者と天恵でかなり軽減されるとはいえ1層もぐると俺の氷杖は耐久600とかもっていかれるわ
そんなことより魔法書がもたないというね。ラウンドクリアで回数+1されるだけでも大分違うんだが無理だろうなー
エルフといえば、混沌で一緒になったときに指でハートマーク書いてくれる人いたな
良くも悪くもドライなオンラインだからなんか嬉しかったわ
>>764 いや、表示そのものがない。でももう一度やってみる
時空と一緒にある程度集めたけど流星に比べて神風堀りは結構面倒だからなぁ
ただエルフは他の職のカオス装備がいらないから楽っちゃ楽だな
>>782 ここにきて他職のせいかよw
同職すら互いに憎しみ合ってるエルフがよ
オフでやってくださいお願いします本当に
>>766 検証サンクス。武器ストックは100位だし、流星も何個もない。
マルチでエルフが道中全力出して矢を拾うまで待ってるくらいなら、蹴りとロアーだけしてくれたほうがさっさと進める方が早かったりする
「俺エルフだけど他のエルフが降ってくると萎える。エルフ多すぎ」
どうせ筋肉の群れに数発、ゾンビの群れと魔術師に一発しか撃ち込まないから矢は余る
後はサボって見えないようにロアロアロア
ここで言われてるような極まった動きなんて全然できないんだけど、大半のプレイヤーはそうだよな?
俺だけじゃないよな?
>>783 一人のときはゆっくり矢を回収するし、人が降って来たら雑魚はその人にお任せ!ヨロ
先行厨降ってきたがチャイニーズだった
即ブロック
矢を使えば消耗が激しく矢を回収しようとすればついでに食料までもかすめとってしまい
同職がいると矢の奪い合い、もしくは譲り合いの微妙な空気
矢を温存しようと蹴りロアすればカスダメと叩かれ
こんな面倒なエルフなんて絶対やりたくないわ
先行されて矢が拾えなくてもいいんだけど
エルフ複数だけはめんどい、そして普通にいっぱいいるから困る
まったりプレイ派とせっかちプレイ派の溝は絶対に埋まらないな…
ファイターだけどまったりしながら呼吸の合う味方だと楽しいわ。先行しまくる奴は大抵フードも独占するからかなわん
あんまりノロノロ過ぎても流石にテンポ悪いし敵を殲滅したらドロップ品行き渡ったの見てささっと次のエリア行くな
>>793 600時間中500時間はファイターをやってるがそれでもミスる時は稀に良くある
極まった動きってどんなのなんだ
パリィアマでミノとかアクデ完封するのは簡単すぎてビビるけど
他職の極まった動きがどんなのか分からんが、
>>792みたいな立ち回りしてる人を多く見かける
弓はHP高い雑魚に撃ってくれればそれでいいんじゃないか
つかロアーそんなに弱いのか、結構強いイメージあったんだけどな
マルチでエルフ使うと道中やることないのは仕方ないしボス戦とPTが強雑魚に翻弄されてる時にでももて余した火力をガンガン使えばいいじゃん
人によって究極プレイっても色々あるんじゃないの
ファイターでもメイン盾のタンク型ナイトプレイと剣型で全然違うし
>>785 弓一本だとかなり節約するプレイスタイルでもニステージでカバン変えるくらいだよ
一層持つかは賭けでラストにレッドラ出てきたら軽くグダるのは覚悟しなきゃならん
>>798 先行が必ずしも悪いことではないし
長いレッドラ廊下とかせめて走れよと
俺はマラソン階じゃスルーできる敵はスルーするよ
>>801 そういうのとか、あとは適切な状況で適切な魔法を使ったりみたいな判断とか。
俺は適当な感覚で魔法ばら撒いてるだけだし。
近接職なら敵に重なってボタン連打だし。
楽しいぜ!
ノーマルで99層ノーミス出来るレベルなら極まってるって言えるかも
特化すれば竜巻ロアーが一発1K越える(クリティカル無しで)し3個設置できるし十分強いよ
マンドラロアーもかなり使えるし(炎弱点の敵なら一発5Kは行く)ソロでやるなら気兼ねなくチンタラできるしな
ペトリソサ来たー
ペトリ(とおっぱい)あればもうプリテもブリザもいらんなw
>>801 今は、パリィは必須スキルなので驚かない
驚く/感心するとしたら
スタンで10000越え(見たことない)
4種覇気持ち
マイナービルド
>>808 対ミノ・アークのパリィはまったく難しくないから簡単だと思うぞ
適切な魔法なんて確定的ではないし倒せれば問題ない
つまりみんな変わらないってことだから安心しろ
マジか
ちょっとミノさんでパリィ練習してくる
>>814 距離はなして、スタン連打
突進と衝撃波をパリィって、近距離でスタン連打
無敵が切れたら、離れて繰り返し
もお勧めです
>>796 このゲームのマルチプレイで、最もストレス溜まるのがエルフである事は間違いない
適切な魔法使用もボスならある程度パターン組めるが混沌ランダムだと難しい
出てきた敵みて、死者が出そうな場合には魔法書使ったりとかするけどやっぱり対応は遅れる
とりあえず未だに画面近すぎるんだよ「敵ね!」って言ってるんだからもっとカメラ引いてくれよ視認遅れるから余計対応しにくいわ
ラウンド始まった直後に画面外から蜘蛛弾x6飛んできた時には目を疑った
もちろんアサシンx2がワープ斬りかまして来てテンパってフルコン貰って死にました
思うにエルフがロアばかりになるのは矢を回収させて貰えない事がほとんどだからなんじゃないか?
矢どころかフードも回収させてくれない奴は珍しくないし全部の職に先行厨はいるんだよな。
元々エルフは矢を回収するから先行に適して無いし、サポートキャラのソサは全体を見てなきゃいけない、ウィザードはチャージあるから走れない。
関係ないファイター、アマゾンは急ぎたければそれこそオフでやった方が効率いいだろうに
エルフはマンドラロアーが火柱じゃなくホーミング火の玉だったらなあ
あの火柱かなり高性能だけどな
蜂がいる時は火の玉ほしいけど
僕ちゃんとエルフちゃんは絶対に悪くない
僕達は悪くないんだから必然的に悪いのは他の奴等
スタンで1万ダメは火力OP揃えてバーサークアド乗せればクリティカルで出せるな
>>817 最大ズーム時にクマーx4なんてことあったなぁ
マラソン層は全然行かないから知らんけど、多分回収難しいんだろうな
90台だと大体まったり進行だから特に気にならない
ドワーフできわまった動きといったら投げからの瞬着でビターンループくらいかね
先行厨ってのがよくわからんけどマラソン階でのことを言ってるのかね
混沌攻略中、そこまで急いでる人に会ったことないや
エルフがボス戦でロアーと蹴りしかしなくなったときは察してあげて下さい
ダガーが当たらないボスは死ね!!
村娘に歩きモーションあったのか
縦軸に少しだけずらして歩くと見られる
背中がエロい
830 :
676:2013/11/10(日) 21:40:59.32 ID:G+wMp1ok0
>>680 亀レスだが、確か21時くらいに9層スタートして、
夜通しプレイして朝の7時頃に36〜37層ぐらいまでだったかな。
…たぶん30層潜ってないわwスマソ
ちなみにキャラはソサ。
EISが出る限りクリエイトフードを使い続けられるので、
ラウンド継続能力は他キャラよりも高いと思われる。
さらに、炎杖の炎上、氷杖の凍結はOPに依存しないので
杖が壊れても発動するはず(確かそうだったと思う)。これも非常に強力。
天恵モノクルが壊れると、ステージクリアにかかる時間が増えるが、
最初から天恵以外を装備しとけばそのストレスは感じにくい…かもしれない。
…書いてたら1-99層通しに挑戦したくなってきたw
スタン連打っていくらバーサク載るからってダメージカスだったりしないの?
カバンに一つは矢補充OPつけとけば道中でも気軽に矢をぶっ放せる
火力維持しつつの厳選は面倒だけどな
味方を待たせることもないしマルチは大分快適になったよ
>>831 攻撃力フルオプション
魔物与ダメとか瀕死与ダメ
アドレナリン、覇者、Lパワポ、クリ
飯、牢獄、異常状態(雑魚、中ボス)
悪魔王みたいに、デカイ判定持ちには多段ヒッチするので超火力に
後、無敵がないので、L99悪魔王の雑魚湧きが辛すぎ 、ドッペル!
[デメリット]
空中ボスには当たらない
コインが回収できない
小さいボスには火力が落ちる
矢は基本のチャージが攻撃頻度低いしちょこちょこ味方が殴ってるとこに潜り込んで回収してれば弾切れなんて早々しないしなぁ
出し渋ってるのは常時満タン近くなきゃ不安病だろ
おいぃボス部屋入ったからってちょっと待ってくれボスでHP増やすために道中食わずにキープしてるというのにw
ゲイザーのチャージ中に攻撃しなくて更においぃwなんでウィズが前に出てアマゾンエルフが下がるんだw
ピヨらせてから殴りに来てくれても正直なんか複雑だわ(´・ω・`)
天恵は発動すれば武器消耗にも恩恵が掛かるから耐久プレイなら必須じゃないか
…と思ったが、99層通しレベルの長さだとそれとは別の観点が必要そうだな
膨張チキンレースは良い物だ
>>836 天恵ってMP消費も武器消耗も0になるのか?
矢を拾うというシステムがもうなんとも
縛り前提だからこその弓矢のあの能力であるのなら
エルフにもMPつけてクリエイト矢束の魔法で自動装填にするとか
エリア遷移時に自動的に回収する仕組みにしておいてスキルで回収量を伸ばせるとか
そういった代替手段は色々あるだろうに余計なストレスが自他ともに発生してしまうような
難易度にあまり関与しない仕組みを敢えて取ってしまったのは頂けないように感じた
>>838 魔法職の杖耐久力減少は消費MPに比例する
天恵で消費0なら耐久も0、MP軽減で消費半減してりゃ耐久力減少も半減
>>839 正直、エルフ以外の攻撃で矢ドロップする余計な仕様さえなければ問題はなかった
>>835 深層のゲイザーって強いよな
火力足りてない編成だと鬼の様な強さだ、低層や中ボスだと雑魚そのものなんだが
天恵チートやん・・・
ドワーフなんてパンプアップ中でも防具消耗は普通のままなのに・・・
>>802 弱いっていうか弓やダガーに比べて中途半端
対一の殲滅速度:弓>ダガー>>>ロアー
対複の殲滅速度:弓>>越えられない壁>>>ロアー>>越えられない壁>>ダガー
ぶっちゃけロアーが弓に並べそうなのって、木偶に使うオイルロアーくらい
スキルアイテムで矢束フル装填みたいのがあればよかったんだがなー
17層のソサの先行厨レベルに引いてはいけない
彼女らは天からの恵みを一番に理解しているからだ
カオス装備のなかに攻撃が当たると30%の確率で矢が一本補充されるとかありゃいいのに
コンプティークの漫画のエルフちゃんが中々のポンコツ娘でワロタ
イメージと違う。というかお前いくつなんだ。だがそれがいい
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:37:02.72 ID:Bd7Wm8F30
マルチプル上チャージの火力下げて矢無制限でいいよ
それでもアマゾンより弱いから何も問題ない
矢が数本補充されるOPはあるのだから補充数以内で弓使えばいいさ
やるなら30%の確率で矢の補充上限の50%回復か、 30%の確率で矢の消費率ゼロでしょ。まあいらんけどw
あとあんだけ高速・高性能なイベイドあるのに道中弓でやることないって人はやれてないだけだと思う
>>847 むしろ矢の減少無しで良い。ただし最終ダメージ60%減少みたいなバランスで
弓撃ちまくりプレー出来ても良かったやんって思う
矢無制限とかいってる奴正気か
画面の端からラピッドラピッドのシューティングになるの目に見えてるだろ
ダガーもロアーも蹴りも産廃化するぞ
一射10万オーバーの連射が楽しくてやってんのに、そこ弱くされたら困る
まあ空チャ高速連射でもそこそこ強いけど
>>842 深層どころか中層でもきつかったぞ俺w
雷杖ない環境で画面端に引きこもり誘導弾連射は心折れた
チキンレース勝てるようにならんと安定しなかったな
>>852 弓攻撃ケチってる奴は空中チャージ下手なのもあるんだろうが
大概アイテムポケットあまり増やさずに武器一本しか持ってない奴
最初から自分でどうこうする気がないからそいつらに何言っても無駄
よくねえよ、火力下げて無限矢したいなら他職やれよー
矢の制限と火力のつりあいなんだから
矢回収にそれほど手間取るならプレイを見直したほうがいい
現時点でアマゾンは画面橋からスタン連打可能
魔法職も氷杖で空中上大魔法連打が可能
ラピッドみたいなカスダメージが連射できたところで何も問題はない
蹴りとかロアー主体の糞みたいなエルフがうじゃうじゃいるより余程いい
自分達の設計ミスを根本から認めるようなもんだから絶対に修正されないがな
湧いてきたな
ゲイザーの膨張はこんなイメージ
ゲイザー「はぁはぁ・・・ソーサレスにぶっかけるぜ!」ビクンビクン
(乳!尻!ふとももー!)
ファイ「フンフンフンフンフン!」(輝け俺の三角筋・・・)
ドワちゃん「その前にいっぱーい!」(燃えろ!わしの大胸筋!)
アマゾン「うぉりゃー!」(私の全て!シックスパックがお前を倒す!)
ゲイザー「あへぇ・・・」しぉしぉ・・・パァン!
キャラ弱体しろってのが張り付いてるな
オツムが弱くて同じことしか言えないアホに構うなよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:56:17.59 ID:2SsjRri+0
ゲイザーはエルフちゃんに高速でぶち割られているイメージしか無い
いっくぞー(上マルチサラマンドラ)
中ボスのゲイザーちゃんは何でこんなにあっさりアヘっちゃうのか
蹴りとロアーしかやらない糞エルフが多いから同職間でも憎しみあってるんだろ
矢管理と空中チャージまともにできてるエルフなんか10人に1人も見ないわ
道中は蹴りとロアー連打。ほっとくといつまでも雑魚を倒せずにいる
ボス戦も矢回収が下手だからマルチプルで撃ち切って蹴りやロアー連打、あるいは遠くに逃げる
発売後からずっとエルフ振ってくると萎えると同職からも言われ続けてるクソキャラじゃないか
ここまでボロクソに言われてきた職は他にない
ロア蹴りでもボス戦でマルチぶっぱなしてくれりゃ満足よ。
蹴りロアしてる間にこっちで倒しておくから別にいいよ
矢無制限でなくても蹴り強化でもロアー強化でもなんでもいいよ
糞エルフ降ってきたー、解散だー、って流れが減ればそれでいい
そんな流れ見たことないわ
混沌を掘り進むのと(今20位)、通常ステージ何周もするのどっちがいいかな?
通常はSランクが40貯まるまでまわってます。
つまりエルフは寄生でオッケーと
理解したよ
ID:Bd7Wm8F30
まあわかりやすいこと
ウィザードの氷の呪縛杖には氷属性与ダメ+付きが出にくい
炎と雷の呪縛杖はそれぞれ属性与ダメ+付きが10本以上集まったけど氷はまだ5本
まあ下限とか他のOPとか見たら理想の呪縛杖なんて1本も無いんだけどね
終わんないねこれ
カスダメって言っても上ラピだと結構ダメージ出るよね
矢とインパクトどっちもクリなら2万、減衰後でも1万5千くらいは出るかな
上マルチが下方修正受けて、なおかつこれが無制限連射出来るならラピッド型も流行るな
というかそれくらいの状況にならないとラピッドを選択する事がない
混沌で、中ボスにかなり早いタイミングでメテオをぶち当てて瞬ころしてたWIZさんがいたんだけど
中ボスの来るタイミングって事前に判るの?
俺は全然判らないからびっくりした。スゲーなおいって感心した
火力落として矢を無制限にしたら耐久マッハなので嬉しくないなぁ
俺は道中神風、ボス流星の2本持ちだが神風には矢補充、流星には耐久減少opを必ずつけてる
じゃないと気兼ねなく矢をぶっぱ出来ない
まーたウィズ使いが他職叩きしてんのか。
ソサに飽きたらエルフ、そん次はまたアマゾンか?
本当性根の腐った野郎ばっかだな。
>>876 ゲイザーだったら封印模様が出るからすぐ分かるな
後は音とか?
>>871 目的によるとしか…
通常を回るのは、カオス武器・防具が必要ない場合だけかな。
ただしS・Aランクは混沌より数が出にくい(出る宝箱はほぼ固定されている)ので
効率よく回る工夫をしたほうがいい。
つーか、同期中ウザすぎワロタw ワープもさんざんだし、安定のソロだわ。
2人に設定してホストやっても2人旅なのは初めだけなんだよな。なんとかしろよ
四人もいらねーんだよ
エルフちゃんの水場烈風拳かっこいいんだけどね
今よりもっと状態異常に特化してるとかになってくると面白くなるやも
話それて悪いんだがファイターのフォールはテンペより強いんです?
道中イヴェフォール連打してテンペほぼ打たないファイターをちょこちょこ見かけるんだが
敵散るし画面上下して見づらいから個人的にきっついわ
>>874 魔法職がマゾい原因って欲しい属性がでるかで1/3なのにさらに消費MP与ダメ軽減って罠まであることだと思う
乗算25%軽減とか他のOPの増加分軽く食いつぶしてるから!
ゲイザー「パゥワァゲイザァーッ!!」
>>883 状態異常撒き散らそうとしてんじゃね?
テンペは出が遅いし、出たら移動出来ないからフォール連打してるんじゃないかな
毎回毎回弱体の話題うざったいからもう全職強い技削除でいいよ。
(ウィズのスロウ、ソサのプロテetc)
>>883 フォールはサソリキノコ処理かエビルウィザードぶっ殺すのに使うくらいだなぁ
出が早くてヒット回数多いけどせいぜい1000ダメ程度しか出ない
コイン武器や石化凍結武器との相性はいいけどメインにはならんし耐久がマッハで減るだけだ
>>879 音?中ボス出て来る時って音があるの?
ちなみにミノさんが瞬ころされてたけどメテオって10秒ぐらいかかるんだよね(正確には知らない)
姿が見えたらすぐに死んでたから、何か予兆があって決め打ちしたんかと思うんだよなー
\ナンダッ!?/
ファイター「腕を回しすぎて肩壊した…」
フォールはテンペと違って即時に前後左右まんべんなく状態異常を付与できるしその速度もテンペよりずっと高いんだよな
ジャンプ>フォール>イヴェ>フォール>イヴェ>ジャンプ>フォール>イヴェ>ジャンプ>フォール>イヴェ
これくらいやると7%石化程度でもまず全敵石化するし完了するまでの時間もそれほどかからない
ウォリアーとしてはそれで一気に石化させてからテンペで料理みたいな流れを意識してるところはあると思う
氷か石の状態異常付なら散る前に動けなくなってるから問題ないと思うけど画面上下はきついやね
サイクロは出現前から画面揺れたり、音とか声が聞こえたりするね
いやむしろ全員強化シタマエ
リフレクト、ネック、ジュエルフリーク、ラピッド、骨、木ゴレ
>>893 そこはネックじゃなくてペイント以外の装飾品にしよう
つか、他のスキル削ってまでとる理由がネタ以外にないスキルは強化して欲しいよな
フォールは高度でダメージが増加する様にして竜騎士プレイが出来る様にして頂きたい
普通に考えると9層以降でもOP数が制限されてるカオスってバグだよね
アプデで修正されてしかるべき
>>896 エルフ以上に上空ジャンプして画面レイプされるじゃないですかやだー
カオスは壊れ多すぎるよなw
もともと強いスキルがさらに強化されたりするんだし
この辺の適当調整は所詮混沌はオマケっていう感じが見えるわ
うちのドワーフちゃんはやっとイヴェイド覚えたよ
ファイターと全然勝手が違ってなかなか慣れないな
なんでガードないの・・
>>898 それも視点解除があれば全部解決するんだよなぁ
ゲーム中でも自由に変えられれば最高なんだが難しいのかな
>>899 ガードあるじゃない
完全無敵になれて更に周囲に雷も撒き散らせる強いガードが
>>883 MP与ダメ軽減に比べたら対物質がマシに見えてくるわまったく
やっぱ異常ばらまき用だよねあれ。便利なの分かるんだが画面揺れはなんとかしてほしいなあ
ウィズ枠はゴレムよりフレバー強化の方が俺はうれしいw
エフェクトはかっこいいのよエフェクトは
カメラ全引きの設定付けてくれるだけでいいのにな
画面の情報量多すぎて処理落ちしまくるのかな
ガードが必要ないしな…パンプでの半分カットは堅い
うさぎ戦でカメラ寄り過ぎるのだけは許せねぇ
いちいち立ち止まるのがめんどくさいしロックスキンもレベル2だからサボってるけど
後々にはパンプアップ癖つけとかないと困ることになりそうだな
ちぎって鼻毛ちぎって鼻毛たのしいです
鼻毛ドワーフ爆誕とは感慨深いワイ・・・
鼻毛なんていう道具系スキルがあったなんて…ドワーフは奥が深い
鼻毛ビルドkwsk
プレイ540時間でWIZ99層制覇、残すはドワーフのみに
最初にエルフで99層制覇したときにはほとんどソロだった事もあって
他のキャラでクリアする事は絶対に無いと思っていたんだが
Ver1.04のおかけで時間帯を選べばかなりの頻度でマッチするからありがたいわ
被ダメ50%カット、スパアマ
エルフに匹敵する回避性能の高さと身のこなしの軽さ
困った時の投げ+最強メガスマ
ドワさんは泥仕合で真価を発揮するよな
ドワーフ「ふふふ、次のアップデートはワシじゃな。ついにワシの時代が来たようだな。」
「帝王にパンプアップして、ガードリキュールLを飲んで、天守のフードで超過HPで、
被ダメ防具で固めて、ここに加護プロテクターで全ボスダメージが0も夢じゃないわい。」
↑
多分、全キャラ防御力最高のゴリ押しができるかと・・
ソサの強力が必要ですが・・・
>>912 ドワとエルフは最強タッグだと思ってます
ドワの苦手な対ボス火力をエルフが上マルチでカバーし、エルフの苦手な雑魚沸き泥仕合をドワがトールでリセット
楽しすぎるぜ
型違いの同職二人旅もかなり楽しい
発売してしばらくやっててアマゾンでグルグルして混沌50位で飽きて辞めちゃったんだけど、
アマゾン大分変わって弱くなったの?
・尻筋+18%
最強タッグはソサアマじゃないかな。アド発動もド安定、いやなドッペルや
デーモンはブリザやグラビで余裕ってね
>>902 MP軽減は激減OPとセットならある程度火力低下に目をつぶれる位にはなるよ
でもって状態異常、特に凍結ばら蒔き用とするなら悪くない
弱くっなったて言うか、パリィスタン中心に変わった
>>870 これがマルチの実際、なんて言ってもチャットないしプレイ中はどう思われてるかなんか分からんが、
少なくともここではどうでも良いってのとよく思われてないのは半々くらいだと思うよ
わざわざ雑魚を凍結させるために割くほど
枠が余っちゃいないわ
そんな目的に使うなら攻撃呪文書の一つでも入れて
とっとと潰すわい
>>913 加護プロ無くても今でもダメージ一桁のときもあるからなあ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 00:44:35.10 ID:Khq8X+R40
ソサやってて久しぶりにエルフやったら全然動かせなくなったw
MPチャージのつもりで□押して、ロアーが暴発しまくりw
ソーサレスって、
ある日迷宮潜ってたらルーン入力中にエルフがぴょんぴょん跳ねてあやうく誤入力しかけて
「何やってるの!?足手まといになるなら抜けてもらうわ!!!!」
って何時になく強い口調でいったらエルフが
「・・・ご、ごめんんゆー・・・ぐすっ・・・」ってボロボロ泣き出して
(しまった、言い過ぎちゃった・・・!)って思って謝ろうとしたけど
「な、泣けば済む問題じゃないんだから・・・」って思ってもいない言葉が口をついて出ちゃって
それから街に戻って宿屋に泊まって寝る時間になるまでずっとエルフの元気が無いから
さすがに心配になって
ベッドに潜りこんで目つぶってもエルフのことが気になって全然眠れなくて
(やっぱりちゃんと謝ろう!)って思ってエルフの部屋の前まで言って
「エルフ・・・起きてる?」ってドアをノックしても反応ないから勝手に入ったら
エルフが机に突っ伏して寝てて、
「全く・・・風邪引いたらどうするのよ・・・」って毛布を肩にかけてあげるんだけど
ふと机に目をやったら『エルフスキル大全』『混沌におけるエルフの役割』『弓エルフ用スキル運用法』
みたいな本がどさっと置いてあって、これで勉強してるうちに疲れて寝ちゃったんだってことを悟って
「エルフ・・・こんなに頑張ってるのに、あたしってばあんな事・・・!」って胸が苦しくなって
寝てるエルフの頭を撫でながら耳元で
「さっきはゴメンね、エルフ・・・・・・・・・これは、お詫びよ」
って囁きながらほっぺたに優しくチュッってキスをするんだよねそして次の朝起きたらエルフが
「ソーサレスちゃん、おはんゆ〜♪」って感じですっかり元気になってて、ホッとするんだけど何となく恥ずかしくて
「き、今日は昨日みたいなヘマはしないでよね」みたいなこと言ったらエルフが
「えとソーサレスちゃん・・・ありがと、毛布かけてくれて・・・」って言ってきて
「別に・・・火力役に風邪でも引かれたら、困るのはあたしなんだから」って言った直後
(・・・あれ?何で毛布かけたのあたしだって知ってるの・・・?・・・・ま、まさか!!!!)
「あ、あんた、も、も、もしかして、起きてた・・・」って言いながらエルフの方見たら
ほっぺたのキスしたあたりを手で撫でながら幸せそうなうっとりした顔してたから慌てふためいて
「ああああああ、あれはただのお詫びっていうか・・・か、か、勘違いするんじゃないわよ!!?
わ、私は別に、あんたの事なんか何とも思ってないんだから!!」
って教科書通りの台詞を喚きちらしてたら
「えへへぇ〜・・・ソーサレスちゃん?」
「あによ!?」
「・・・次はお口にして欲しいんゆー・・・」
とか言われたから顔中真っ赤になって
「ち、調子に乗るんじゃないわよ、バカッ!!」
って走って逃げ出しそうな顔してるよな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
∧_∧
⊂( )つ
/, /
(_(_, )
しし'
>>924 俺もソサやっててたまにアマやったらメガスマ暴発しまくり
ID:jj5iUkmx0
IDチェンジ失敗が怖くてここまでレスしなかったってのは分かった
おまえはそんなことを書くために金払って2chやってるのか?
そんなことやってないで速やかに薄い本の作成に取り掛かるんだ
エルフは性能的にもプレーヤー層的にも嫌われやすいから
>>925をテンプレにしよう
エルフやったあとドワーフやると一時武器持ってる時にバンプアップしようとしてしまう
なんで出来ひんねんそんなん差別やんか
>>931 筋肉を張り詰める儀式の時に
ドワーフ向けの武器以外のモノを手にしていたら握り潰しちゃうだろjk
こっちは勢いあるのに募集スレはさっぱりやね
確かにボウガンなんて持ってたらバンプに集中できないな
ドワーフ使い始めたけどソサエルフとは別のベクトルで可愛いなこいつ
□→左右 の動きが楽しい
ドワーフの後に久々にエルフやると、ステージ遷移直後に誰もいないところに竜巻出してしまう不具合
魔法職で縦軸ワープするとき勝手に横に移動するのやめて欲しいわ
見失うことがよくある
>>928 マルチで混沌潜ってただけなんだがw
そもそもレスされたのにレス返してたらだいたい本人だろ
>>888 いや、中ボスが出す音ってことね
ヘッドホンとかつけてると分かるけどかなり色んなSE入ってるからそれでわかったかもと
オナラ臭いと最初に騒ぎ出したやつが犯人ってよくあるじゃん
つまりそういうことだと思うぞ
>>937 あれは意図的なペナルティじゃなかろか
無敵時間をけっこう長くとれるから自由自在に移動できたら強すぎると判断されたとか
PS3でやってるがほんとVITAの食事は別次元だな
完全にヤムチャ視点だったわ
けど魔法職のワープ無敵ってあまり使わないな…レッドラ戦で便利だけどね
今、wizとアマで78階層あたりを潜ってるから誰かきてくれ
間違えた69階層あたりだ
魔女飛行が回避技にも使えるからね。ワープは若干出が遅いから使いにくいわ
むしろ空中回避を魔女飛行と差し替えて欲しい
地上でもワープ正直いらんわMP消費効率悪いし移動に化けるし移動距離もやたら短いし
エルフちゃんのダッシュ蹴りキャンセル大ジャンプは戦闘でも使えるなこれ
相手との距離一気に詰めたい時に使いやすすぎる
距離はイヴェイドか瞬着で調整できるし空チャつないでもいい
ファイターさんは空チャみたいのがなくてせいぜいフォールにつなぐぐらいだったけど
エルフちゃんの大ジャンプは動かしてて楽しい
ソロサクリ・・・
混沌で金欠になった俺の救世主となるか
混沌中層でひたすらロアーで600ダメ×3とか出して後は跳ねまわってるだけの奴はなんなの
雑魚でも数万、中ボスですら数十万体力あるんだが
道中雑魚もボスも全部オレが一人で処理してんの
これまでもずっと寄生でここまできたのか、ランダムで飛んできたのか
ボスですら数発しか弓使わないから次の層で速攻抜けたわ
たまーに消極的な奴はいる
俺なら次の層と言わずすぐに抜ける
そいつらは肉抜けてもNPCがいればいいからマッチングした時点で相手の勝ち
本気で嫌ならブロックするしかない
敵のHP増やすだけだから、ただひたすら面倒臭いな。
効率重視するならソロでやれって言われてるけど、連携取れて士気高いメンバーだとめちゃめちゃ攻略速いよね
俺も昨日そのエルフに中層であったわwww
基本ロアでボス時に気持ちばかりの弓数発、完全に一致
入った時はアマNPC一人いたが即抜けだったんだろうな
>>950 新スレよろ
ちょっと前に40層あたりでポーションガン詰みして
ボス戦でライフ9のままほとんどろくに働かずついてくるアマゾンいた
中身同じやつかもしれん
試しにファイターの床ドン抜いてみたけどやっぱり状態異常付与の速さは床ドン一択だなー
床ドン→テンペストの流れが使い易すぎる
盾使うと被弾扱いらしく武器以外の耐久がガリガリ削れるからガード主体にも出来ないしー
なに過去を指定してるんだか・・・、
>>960に任せた
がんば
ルーン魔法の石が画面上を動き回る意味がわからない。
入力しづらくてしかたない。
開発は、何を考えてこんなわけのわからない仕様にしたんだ?
>>960 普通に戦闘中に操作できないようにするためでしょ
わかったら次スレよろしく
>>964 戦闘中に操作してはいけない理由が意味不明なんだが?
やっぱり開発は真性のキチガイだったと判明したな。
死ねよ。
テンプレくらい貼れよ
煽るためにこのタイミングで書き込む方が低脳というしかないw
>>968 急に書き込みが止まったのは、そのせいかよ。
お前らみんなして俺を嵌めやがって‥許さんぞ!!
えーこんな真性のキチガイが立てたスレ使う羽目になるのか
>>965 戦闘中に使えないから工夫が生まれるわけでね
予め発動させてから画面動かしたり複数人なら役割分担したり
これでわかった?
>>972 俺は戦闘中でも構わず使うがな。
棒立ちでww
つうか、インターフェースを不便にするのは、ありとあらゆる機器において最悪最低の解決法だろ。
そんな基本中の基本だっつの。
qwer配置の今に続く負の遺産を見ろよ。
>>973 棒立ちでもいいじゃん、何もおかしいことをしてないしそれが狙いだよ
効果を発動するために行動が制約される
それを狙ってるんだよ
ルーンはアプデで画面下には下限を設定したんだから、左右端でも何故同様にしないのかとは思う
キャラ追従は別問題としても
キチ●ガイに罪はあっても
スレには罪は無い
>>966 よくやった
君は王城へ来て宰相グスタフをファックしてもよい
なにこの「ポーション飲むために立ち止まらなければならないのはおかしい」的な理論
まぁこの人はキチガイとは違うと思うけどね
>>974 なら、魔法の絨毯に乗ってるときも入力を受け付けるのはどうしてだ?
キャラは操作不能だぞ?
なのに、石はキャラに追随して動くから、入力しづらくてしかたがない。
バニラに、そんな深い考えなんてねーんだよ。
なんとなくキャラに追随させたほうが格好いいから、とか、くっだらねー理由なんだよ。
絵づらの美しさを優先して、キャラを背景に溶け込ませて見えにくくするような、ゲームのなんたるかを
理解してない絵描き特有の勘違いが、こういうところでも現れるわけだ。
>>979 魔法の絨毯に乗ってる間に発動できても戦闘中に発動しにくい制約は消えてないよ?
仕様上まったく問題ないと思うけど
>>977 「入力しづらい」という、ユーザーインターフェースの問題を言ってるんだよ。
「効果と制約のバランス」という話に、都合よく摩り替えるな!
インターフェースにコストをかけるという発想自体は、ありだと思う。
例えばスト2の必殺技の入力だったり、練習で上達できるものなら、達成感も演出できる。
でもドラクラの石の入力は、単に不便なだけ。
イライラするだけ。
>>980 戦闘中の話ではない。
魔法の絨毯に乗ってる間の話だ。
魔法の絨毯に乗ってる間に、入力を不便にする理由はひとかけらも存在しない。
>>981 不便さは工夫を生む要素でもあるからそれはどうだろうね
ルーンの魔法は自発的な必殺技とは違うフィールド効果だからスト2と同列にはできないと思う
>>982 魔法の絨毯に乗ってる間は別のインターフェース用意してほしいというのはさすがに贅沢かなと思う
戦闘外の武器持ち替えはアイテム使用不可時間を作らないでほしいと言っても通らないでしょ?
ぶっちゃけ使いづらいが、ただそれだけで開発はキチガイとか言っちゃうお前がキチガイ過ぎる、自己紹介もほどほどにしろwww
コンビニ店員とかにもやたらでかい態度で文句言ってそうこいつ
こいつは個人の感想を書いてるだけだから合わなきゃスルーすればいいだけなのに
何がなんでもこういうのを論破()しなきゃ気が済まない奴がいるのが怖い
すぐに他人をキチガイとレッテル貼ってスレの空気を悪くするこいつこそキチガイに見える
いつも末尾iかOだし
>>983 >>977が例に出したような、硬直時間とかの「使いづらさ」は、工夫を生む優れた仕組みだと思う。
でもそれを、ユーザーインターフェースでやっちまうのは典型的な悪手だわ。
ついついやりがちだけどな。
>>987 硬直時間をインターフェースで産み出してるだけで本質的には変わらないと思うけどなんか違いある?
>>984 >別のインターフェース用意してほしい
いっそ入力禁止にしてたなら、「工夫させようと思って、意図的に不便を強いました」という言い訳も
かろうじて筋は通ったんだがな。
そんなことより左端にいるとき、EIS押そうとすると先頭が画面引っ張って押しにくいので
前のアプデみたいにヴァニラさん対応お願いします
エルフはレズだったのか(錯乱
>>989 うーん、魔法の絨毯乗ってる最中も移動中なわけだから入力不可にしなくてもいいと思うけど
いや、ぶっちゃけルーンは画面中央固定とかにしてほしいと思うよ。
まぁ、リアクションがおもろいからいじられただけだろう
ヴァニラにまともなゲーム作る能力があるわけないと古いユーザーは諦めてるから
ドラクラのこれはカプコンなら微妙だけどヴァニラにしてはよく出来てると思うよ
>>993みたいに同じことかんがえてる人は一杯いる
だからこの人はキチガイじゃない
ちょっと乱暴なだけだ
ID:jN0VrmRVi
ID:67TB7dlM0
このへん臭すぎ
いつもいるお釜ウィザードがどうとかいうアホとキチガイの双璧なんだよなあ
背景のルーンは指カーソルクリックでもまあいい
手持ちのルーンは専用ショートカットが欲しかった。L2+□△×○とかで4種対応できるんだしね
Vitaはタッチが爆速だからルーンショトカなくてもいいと思われる(適当
>>996 >すぐに他人をキチガイとレッテル貼ってスレの空気を悪くするこいつこそキチガイに見える
ブーメラン投げて楽しい?
キヲツケロッ
朝からご苦労様です
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。