【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 193
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で
協力プレイ、対戦を楽しめるように
クロスプレイができるようになりました。
・所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように
所持アイテムの保護を ON/OFF
できるようになりました。
・「ゲーム設定2」画面にて、NPCが 合流する/合流しない
を選択できるようになりました。
【機能改善】
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
・NPCの挙動を調整いたしました。
・混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく
接続するようになりました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第五弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
VITAのアドホックで協力プレイしてると切断されまくるんだけど
これどこに文句言えばいいの? ソウクリとかじゃエラー出た事ないのにこのゲームだけやたら出る
どうしよ
90台に全く人が居ない
>>4 アトラスかソニーではないでしょうか
省エネ設定は良くないらしいです
vita持ってないですが
意外と進むの早いな
いちおつ
80、90台はよく入る方だとおもうぞ
火力が高すぎて中層層より上は遠慮組がよく入ってくるはず
食事風呂タイムで人がいなかっただけだと思うぞ
何日か前の平日夜85〜90層で4人揃ったな
来ても1〜2人だろうと思って潜ったから驚いた
ちょくちょく階層チェックする人は一定層いるっぽい
久々にやったらエルフに火柱追加されてるww
低層マラソンに飽きて適当な階に飛び込んだりはするな
99層も薬目当てじゃなさそうな人と何度か一緒になったりする
スレ立てもほどほどにした方がいい、ティキが
>>1を乙している
ところでソサの武器ってどんなオプションを基準に選んだらええのん?
種族を選ばない被ダメ与ダメはいいとして他は何が重要なんだろう
物理職なら属性追加ダメやら状態異常付加だけど魔法職はようわからんちん
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:07:10.65 ID:skVGFMD9O
女神イチオツを助けるために、あと9つの1乙が必要だ。
最近混沌ばっかりでGMのセリフ忘れてきたから困る(´・ω・`)
君は赤の
>>1乙を手に入れた
悪魔王戦のダメージ表示乱舞でボクのvitaが弾き飛ばされたでござる
PS3のひとゴメンっす
やはり
>>1乙が無ければ…
>>16 基本的には力こそ正義!な俺は
・威力&消費MPアップ
・同一魔法連続使用で威力アップ
は出来るだけ付けてた
後はMPチャージ速度アップとかMPアップ辺りだろか?
近所の幾つかのゲーム屋でピーク時買い取り千円、売り値二千だったのが
今買い値二千に売り値三千前後になってんのね。
これはヴァニラの発売後のたゆまぬケアが評価されたのか、
興味があって値崩れを待ってた層がこぞって買ってるのかどっちだろう
ずいぶん前のスレで、今は値崩れしてても将来プレミア化するってレスがあったが
本当にそうなったら面白いな
属性与ダメ
同一連続
消費MP与ダメ上昇
与ダメ
クリ
防御無視
相手選ばないのでも6枠は埋まるわけだけど
防御無視を種族ダメとかダウンダメなんかに入れ替えれば場面特化にもなる
与ダメ関連以外ではMP回復やマジックミサイル、
コイン辺りを好みで評価して採用すればいい
被ダメは武器に欲しい項目じゃないから優先度低
>>16 ○属性与ダメージは必須だとおもう、前衛の属性追加ダメに相当する感じ
他は物質、軽減、マジショ以外はどれでもいいような?
与ダメ+系はどれか1、2個欲しいかな
とりあえず消費MPと与ダメ軽減が付いてたら色々と台無しになってしまう
>>16 最優先は属性ダメージ。最終倍率に乗るから必須
次に同技、30%以上のダメアップがデメリット無しはでかい
次点でクリティカル、次に激減20、又は35と耐久軽減の組み合わせ。この程度なら実用的
MP+あれば手数増えてチャージ減るからこれも欲しい
防御無視がその次辺りで、個人的にはMP与ダメは要らない
MP与付いても最終ダメージに占める割合は10%程度にすぎない
結局チャージ増えてDPSは変わらないか、むしろ落ちる
後は魔物与ダメ、杖が雷、火ならダウン与ダメ、敵の攻撃痛いなら被ダメがあれば良い感じ
>>20-23 詳しくありがとう
とりあえず威力&消費アップと属性与ダメは必須みたいな感じかな
物理職の属性ダメに相当するならこれは凄く重要だし
あとは同一連続がついた装備があれば安定して高火力が出るんだろうか
ありがとう、このあたりを重視して装備を選んでみます。助かりました
魔法職のカオス杖が多すぎて、アイテム欄が足りないw
魔王3属性×9に、加護の3属性×9、それに壊滅杖数本。
wizはメテオ用とかでさらに多いかも。
あんなメチャ狭い部屋で熊6匹も出ないでくれよ
死にそうになっただろ
とりあえず属性ダメージ増加!(モノクルも)あとは好みで、個人的には属性にクリティカルか連続詠唱あると採用候補
連続詠唱あると空横氷大魔法が目に見えて違ってくるからね。良補正・良OPがついてもMP軽減が付くと凄くゲンナリするよね
>>24 なるほど、アレやっぱり罠なのね
>>25 詳しい解説ありがとうございます
属性ダメージに同一魔法がやはり間違い無いのはこのあたりですか
解説込みで複数意見がもらえると傾向が分りやすいので非常に助かります
>>28 そんな場面こそペトリをアピールできる
ちなソサ
狭い部屋で密集した敵にフォールスラスト
コレが た・ま・ら・ん
元の消費がでかい雷なら他のダメージアップ系OP充実してたらつなぎの装備としては使えるけど、最終的にはダメ&MP軽減は全部切ることになるしな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:43:37.87 ID:skVGFMD9O
コモンスキルはイヴェイド・ポケットは全キャラ必須として、あとはそれぞれなにが必要かな。
ソサだからHP+取ったけど、立ち回りでなんとかなるし、半分近くあってもあっさり死ぬしあんま意味ないような気がしてきた。
ドワーフって一般的なファンタジーだと器用な種族って扱いだよね
なぜかこのゲームではDEXが最も低くて違和感あるわ
氷空大が有効な敵は長期戦になるボスが多いから、属性与ダメ、連続与ダメの次ぐらいにMPチャージが欲しい
さらにMP+も付いてると下手な与ダメ付いてるより回転率でダメージ効率が全然違って来ると思う
-ダメージ分を+与ダメで相殺できないのがなぁ
単純に加算減算ならDPS考えてのワンチャンあったかもしれないのに…
2人目のソサが99階突破した記念かきこ
「おれはソサに天守を渡すために
wizを育てていたと思ったら
いつのまにか2人目のソサで混沌を降りていた」
な… 何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい17才の片鱗を味わったぜ…
一つ聞こう
アマゾンで始める。
→200時間遊ぶ。
そろそろ別キャラ、ファイターはどうかな。
→ブンブンブンブン。99レベルになったけど混沌潜る気にはならんなー。ブンブン。
ソーサレスやってみよう。ブリザード楽しそうだし。
→ブリザード習得前に飽きる。
エルフはどうだろう。
→シャッシャうるさいな。
ドワーフ。
→なにこれおもしれえっw
パンプアップの効果音クセになる!ムキムキ。
ボス戦では置物で遊びまくるぜ!
こんな俺の性格を分析してくれ。
アニメアイコンかな?
>>30 ついでに付け足しとくと、消費MP&与ダメUPはソーサレスだと要るかは好みって感じだけど、ウィズだと有用性かなり上がるよ
チャージブーストは最大まで上げると短い時間しか持たないから、瞬間火力を上げられるのはかなり相性いい感じ
ファイターの次に始めると
どの職も脆くてしんどいな
覇者の勲章たくさん欲しいんだけど覇者装備の骨埋めれば手に入るんだよね?
混沌1層から9層までのマラソンしてるんだけど覇者どころか骨すらほとんどないし埋葬しても一個も手に入らない(´・ω・`)
なんかオススメの取得方法あるん?
9層だけをひたすら回す
攻撃呪文書をどれだけ当てにするかによるかね
魔王マラソンでサンクラ気合入れて使うなら消費MP欲しいし
呪文書は補助だけで攻撃は全部杖のつもりなら
カオスブルームじゃなくて通常品にMP系OP盛った採用もいいだろうし
>>44 混沌でしばらく遊んだら骨はオフの混沌以外で回収すれ
>>44 浅い層だと紋章付けていない魔法職が多いから、中層以降じゃないと逆に紋章骨集め効率悪い。
補足ありがとうございます
なるほど好みっちゃ好みですか。それなら操作に自信があるわけでもないし優先度は低いですね
で、全然違う話で恐縮なんですがガードリキュールとかの消費アイテムって正直どうなんでしょう?
4キャラ目でそろそろ倉庫が圧迫されてきて溜め込んだ消費アイテムが整理できれば楽になる
ヒールポーションとパワーリキュールは使うけど他はあんまりなぁ…
>>44 ちなみに、オフでの骨集めは魔法使いの塔が効率的。
後、セーブデータをコピーして、セーブ&ロードで確実に紋章を入手する事も出来る。
但し、紋章が貰えるかは骨を拾った時にランダムで決定されるため、リアルラックが低い場合は根気が必要。
ウィズのチャージブーストって未だによく分らんのよね
例えばだけど、3段階目を維持したままずっと氷空大撃ち続けるにはどうチャージを挟めばいいの?
なんか3段目維持しようとすると異常に手数が減って、普通に撃ち続けてたほうが火力出てるような気がするんだよね
効果時間が長くて必要MPの少ない1段階目なら使いやすいと思うけど、他は出会い頭でしか有効じゃないような・・・
ノーマル混沌でアクデさん出てきて、うわぁ・・となったけど
ノーマルAIだから取り巻き呼び出さないのね
あと一時装備が道中ものすごく頼もしい
何度目かのラピットとってみたけど
やっぱりデーモンアルター以外使い道ないぞ
無理やり使っても空中チャージでよかった局面ばかり
矢とインパクト5段ヒットなら上チャージに次ぐ火力なんだろうけど
リーチ的に空中チャージの下位互換で使い所ないっすよ
今日アキバでティキのフィギュア見てきたけどクソ可愛いな。
ついつい買ってしまいそうだわ
ドラクラスレ勢いあるな
ラピットはノーマル等の序盤でマルチプル覚える前に使うスキルじゃないかな
初期エルフだとチャージ一発じゃエビルさんとか倒せないから、追加のラピットで処理とかやってた
混沌の敵ってたまにバグってんのかってレベルの異常なダメージ出してくるな
キノコの頭突き一発で死んでイラ壁だわ
キノコちゃんは足が遅いから許される
ラピッドはオラオラオラァ!っ撃ち込んでストレス発散出来るよ
真面目に考えるなら兎にサラマンドラ連射するのに使えるってくらいかな
ウサギ相手にラピッド使ってたこともあったけど今はマンドラロアー一択だしな
>>57 たまにあるな
俺も黒デーモンの落雷一発で300位減ってびびった事ある
50層くらいでもゴブリンのナイフ投げで200超食らってビビる
>>57 おち○ぽに最弱なキャラ使ってるから・・・
せめて威力減衰がなければな
>>57 キノコは毒の粉みたいなのを出しながら攻撃してくるから
そっちが多段ヒットしてるんだと思うわ
炎上床の上に立ってると1秒くらいで体力が消し飛ぶのと一緒な感じ
兎にマンドララピッドはカッコいいから開幕と竜巻後とかに使う
まぁ振ってもレベル2までだけど
ウサギが頭蓋骨狙って飛びかかったところを
ダッシュマルチプルで撃破にこだわってます
チャージ維持しながら杖攻撃を続けるって矛盾してるでしょ
MP維持しながら杖攻撃するって言ってるようなもんだよ
だからこそ今のWizは攻撃呪文書の地位が上がってるわけだけど
出会い頭の効果だけでも道中はかなり助けられてる
アプデ当日にインフェレッドラ戦でHP満タンから一撃で溶けたことあったな
やられた瞬間別のファイターさんがバッシュで「キン」て音鳴らすもんだから
「1.04からレッドラがエクステwww」とか1人で興奮してた
そんなことなかったけど
コスト上がるのに威力下がるのは萎えるよね
チャージとは違う局面で使えるなら考えるけど
横は貫通しない上はリーチ無い強化OPも無い
チャージ連打力下がる矢は減る弓の耐久減るといいとこなし
威力減衰するなら連続チャージできてもよかったよね
>>67 最近のマイブームはあえて近づいて蹴りの一段目で仕留めること
ミノタウロスの突進やワープしてきたアクデに当てるのが好き
ウサギの即死?無理ですサーセン
>>71 個人的にはトドメの一撃は、エルフのダッシュ弓
ドワのイーグルダイブ、アマの尻スタンプ
ウィズのダッシュマジックショットを推奨したいですっ
ファイターは死にかけで大ジャンプして逃げたワイバーンを
パニッシャーの上方判定の先っちょで倒すとちょっとドヤァできる
マルチプルの上チャージがパワーチャージで減衰しなくなるんだから
ラピットも減衰しなくていいよなあとは思う
良くも悪くもセイクリッド2みたいな全体的にバランスぶん投げ型ではない分ビルドの幅は狭いやね
逆に言えばバランス調整しきれれば良いわけだが、アプデはあとどれくらいあるのかね
初期より色々とよくなってきてはいるから今後も期待したいけれども
ラピ型は弓の消費が激しすぎるんだよね
俺は1だけ振っているけど、弓→ロアーの若干の高速化によるマルチでの矢ドロップのパターンを増やす手段でしか使わない
敵を貫通する効果でも無い限りは威力向上しても使わないかな
つーか、どっちかってーと上マルチこそ減衰するべきだよな
>>76 理屈で言うならそのとおりなんだけど、それだとエルフちゃんはボスキラーという長所すら失って最弱キャラまっしぐらなのよね
>>71 ウサギはいつもダッシュキックでレントゲンにカウンターかまして倒してるわ
ばよーんって壁に跳ね返ってぽよんぽよんするウサギ超可愛いんですけどー
ラピッドアローからラビットアローに変えよう
威力減衰なしで連射数多い程、横チャージ空中チャージの威力上がるくらいしないと
取ってもLV1で、MAX振るか悩ましいまではいかんよな
俺はロアー型に変えたらSP余ったから弓スキルは全部MAX取ってるけどね
>>79 味方に当たるとレントゲン発動するの?
是非欲しいんですけど!
(胸のある人とか胸の事言う人とか胸のある妖精とかブツブツ・・・)
チャージが最大3段階溜めで最終段階でレントゲンが出て心臓を貫く
貫かれた敵は一定時間エルフちゃんの愛奴隷
ソーサレスさんは敵と相打ちみたいな(ダウン食らいながら倒す)感じで止め刺すと
スローモーションで大股開きを観察出来るかと思ったんだが
実際見てみるとエロいと言うよりお間抜け…ゲフンゲフン
>>82 ただし、ソサさんとアマゾンさんとドワーフちゃんがいるとチャームが解除される模様
威力減衰してもいいから連射でチャージ時間が短縮するとかでも格好いいぜ
まぁ心穏やかに朧DLCやりながらアプデを待つとしよう
そんな事言ってると朧DLCと一緒にアプデ来そうで恐い、俺の睡眠時間が吹っ飛ぶ
レントゲン中ウサギをエルフのJ2蹴りで仕留めたときは脳汁でた
レントゲンをスライディングで避けてサマソから空中チャージでトドメ!
レントゲン連発モードには勝てなかったよ…
今更ながら前スレのAAワロタwww
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/ タ {!!! _ ヽ、<パンプアップ!
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パンプアップ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ / /`ー'
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γ --‐ ' λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ´・ω) ,-、、<パンプアップ
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!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
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性格はしらんけど多分オフ専
ウサギの元ネタ見たけどボルガ騎士団のボロボロ具合が原作再現され過ぎてて笑えるな。後女王の宝珠が関係してたとは思わなかった
2キャラの依頼こなしてたら1日終わってた
エルフちゃんの「ヨイショ!」ってかけ声がカワユイんだが、どんなときにあのセリフ言う?
回避だよ
あのセリフでロリババアだということを確信したね
エルフのくしゃみの仕方で年齢がわかる
元々ソーサがメインだったんだけど26層あたりから尻ゾンを使い始めたんだ・・・
75〜6層までやってたらソーサの動かし方忘れ立った・・・
なぁにブリザード先生さえいれば
????「故郷から出てきたばかりなんです
かっこいいお兄サマと仲良くなりたいなっ・・・
ぶえーっくしょい!畜生めぇ」
アウトバーストM+S爆発ポーション連打を考えたがダメだコレ
回転率こそいいがトールしたほうが早いしボムザックでいい
餅つき上手い人と今日始めて会ったわ
悪魔王に8k前後をすごい勢いで与えててびっくりした
あれどうなってんの
あれ本来、エルフが横チャージでやりたいことだよな
密着マルチプル上チャージ連打も独特で面白いっちゃ面白いけど
トドメのバリエーション増やすためだけにラピッドM振りしちゃった
ダッシュ弓でのトドメもいいね
>>100 エクスプローシブはテコ入れしないと用途0だよな
威力ゴミ、連射も出来ない、持てる数も少ないの三重苦
何の為に存在してるのかすら疑問なアイテム
NPCエルフちゃんがマンドラダッシュチャージ弓を油樽に放ってPKする瞬間を見てしまった…
エルフちゃんは悪くない
死んだやつが悪いんじゃ
エクスプローシブは飛空挺設計図の依頼で保険にもってくくらいだわ
カバンの枠がもう少しあればアイテム、指輪、巻物、呪文書で遊べるんだけどねえ
コモンスキルじゃなくてレベルで最大あと+2〜4くらい増えればいいのに
4回にわたってバランス調整が施されたんだからスキルポイントについても見直してほしい
最初のめちゃくちゃなバランス前提のSP配分が今でも通用するわけないんだから
スキルポイントありきで4回調整したんじゃないでしょうか…
習得魔法とスキルがアイテムでってのもいいんだけど
今のショートカットメニューをL1でページ切り替えで表示して欲しかったなぁ
そんでカバンと別枠でスキルのページと魔法書のページがあれば
消費アイテム積めるスペースもできたと思う
スキルはきつめの方がビルドに差が出て楽しいから今のままでも別に問題ないんだが
まだいくつか死にスキルがあって、それらをとるに値するくらい強化するのが望まれる
例えばアマゾンで戦い方によってはスタンきってネックスプリッターとる意味があるとか
ファイターでテンペストきってソニックとフォールで戦うのもありになるとか
ドワーフでトールきって爆弾と樽で問題なく戦えるようになるとか
呪文書関係はカバン枠がゆるければ別に今のままでもあんまり問題感じない
枠がこのままだと遊ぶ余地がないけど
海賊戦でアマ2人が画面端で餅つきしてたが
魔法職の価値って一体なんなんだろうと思わされたわ
何が凄いって、スタンという超性能の技を使わなくてもアマゾンが普通に戦えること
スタンかブランか秤にかけてどちらをメインにするかで悩むならわかるんだが
さて今日も寝る前にドワ育てるぜ。
パァァァァンプアァァァップ
真の遠距離職はアマなのだよ
>>101 可能性あるのは装備厳選
武器・ダメ、魔物与ダメ、属性、防御無視
アミュ・str、防御無視
イヤ・与ダメ
ブーツ・与ダメ、魔物与ダメ
瀕死与ダメとか
バサク3
アドレナリン
パワポL3
飯
雑魚なら異常/牢獄で+50%
スタン8000は出したことないですね
骨拾って、装備とか みてみてはいかがでしょうか
そして密着瞬間DPSはエルフなのよな。お前ら逆だろと
まあ別に今のままでも楽しいんだけど、アプデで調整が入る例がある欲が出ちゃうわな
樽の威力どうにかならんもんか
アウトバーストM振りでもボムザックに劣ってる気がしてならん
魔法職も問題ありまくりだろ。
カオス装備で威力とか変わるから、防具を切るのは完全に趣味。
杖を弱くして呪文書を強くしたほうが、いいかもしれない。
杖あれば呪文書いらんし。
ペトリなんか死にスキル。
紋章も全キャラ必須なら、枠とるだけなんだから、いらない。
ファイターもテンペストが強力すぎて他のスキルが死んでいる。
ドワーフもトールで同じく。
現在バランスがいいのはエルフとアマゾン。
今は強化されたけど、昔は魔法で必死こいて固めながら攻撃してる横で
雑魚がドシンドシン簡単に倒されていく様はあれっ?とは思った
調整されたとはいえ、尼は脳筋気味な他の近接職より
主力張れるレベルの攻撃スキル揃ってるよなぁ
スタンウェイブでバーサク維持出来るのはさすがにやりすぎだったかな。今や道中でもファイターより強い
>>114 ボスとの相性があるから、スタンオンリーは厳しい。ブランとスタンの使い分け/併用が良い。
バサクがたまらなければ、最初の状態異常乗せと遠方蠍の殲滅にしか使われない
スタン飽きたのでメガスマMAXで遊び中。メガスマ使いこなしている人 今まで2人しか見かけてないw
アマは初期より今のほうが面白いよね
なぜか戻して欲しがってるのもいるけど
バランス、キャラ間のものとキャラ内のものがあるのよな
ファイターの状態異常つき大ダメージ広範囲テンペスト
アマゾンの状態異常つき大ダメージ長距離スタン
ドワーフの状態異常つき大ダメージ無敵トール
この三つはキャラ内でもキャラ間でも色々とどうかと思うが
ファイターのフォールなんかはアプデでイヴェイドによる高速移動から使う場面も出てきたから
上の三つを弱体化するよりはネック、ソニック、樽・爆弾を微強化する方がいいんだろうな
魔法職は性能云々の前にカバン枠が足りなすぎ。アイテム欄とるスキルは今のままだと不遇
>>119 ボムザックと違って与ダメ系OPとか覇者とか効果ないから雑魚相手だと劣ってるよ
以前の魔法強化で杖じゃなく書を強化すべきだったかもな
魔法職は各通常魔法に属性振り分けられれば杖1本で済んで枠空きそうなんだけどなー
まあウィズなんかは空中小は雷、空中大は雷か火、空中上大は氷、横は雷か火、下は氷で鉄板になりそうだし
トレハンつまらなくなるかもしれんし、今から修正するのが無理なレベルっぽいから妄想はこれくらいにしとく
「ガンシャ!ガンシャ!」
>>126 マジでか、op効果乗るなんて知らんかったよ
混沌はまだ70層台だけど99踏破したら爆弾魔にしてみるのも面白そうだ
@ルナアドブラン
Aルナアドブラン
Bパリィブラン
Cパリィスタンブラン
アマさんの主要スキルの流れはこんな感じですね
VITA勢の調理早すぎだろ...
食ってる片手間に調理とか
ロアーって水辺以外でも使える?
現在は使いこなせばアマゾンが万能で最強だろうな。
MP消費なく遠距離で大ダメージの上に状態異常。
接近戦ブラン無敵、パリィ無敵。
空中戦も強い。
混沌の迷宮で中ボスで3回、ボスで1回の計4回アークデーモンが出てきた
お前どんだけボコられたいんだよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 03:30:29.00 ID:H+vqBLYJ0
ロニって人型属性つくのかよ!
300時間やって始めて知ったわ…
混沌潜り続けてると次に出てくるボスなんとなく予想つくよな
人間扱いしてあげてよ…
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 03:34:11.97 ID:H+vqBLYJ0
>>133 マンドラロアーは使えるよ
赤ゾンビとか足止めできる。
使う時は発生が遅いから気を付けて!
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 03:35:36.45 ID:H+vqBLYJ0
>>138 ダメージ確認してたらアップするじゃねーかwww
また装備見直しだわ…
>>137 つくな
ゲイザーとかなんか予想できるもん
エリア移動ごとにあぁ、次の中ボスはこいつかなー、みたいなこと考えるわ
ミノさんが何回も出てくるとボスもミノさんだったりするなぁ
ガゴ門とハーピィは分かる
ロアー硬直中□長押し回避□離す、やると逃げながら前後に回り込みながら撃ちまくれる
深層でもちょい時間かかるけどボスと中ボス以外は弓使わず行ける
火力はあまりないからソロ用かな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 03:47:06.58 ID:E5ZgY6xkI
魔物26%25%、氷25%、与ダメ18%16%、バーサーク3、アドMAXのHP3割、覇者、パワリキュLで99悪魔王にスタン6K
同じ条件ならスタン連発よりペイントブランが若干早かった
スロウさんで99層踏破したので記念パピコ
装備の厳選をしてあげられなかったのが少し心残りだけど
カバン構成は、ずっと3杖4アクセ、スロウエクステ覇者
個人的に、深層での一番信頼できる魔法書はエクステでした
爆炎を産み、嵐を起こし、はるか空から隕石を呼び出して敵を殲滅する(キリッ
共闘学園文化祭で見かけて昔のカプコン風?な雰囲気が面白そうだったんでVITAとソフト買ってきた。
まだ共闘出来ないんだけど遅刻組の俺でも共闘まで進んだら楽しめますか?
どういうレス期待して書いてるの?やさしい言葉期待してるん?それとも言葉攻めされたいの?
道中でガゴ門がスッと降ってきたらシュールで笑うのに
炎上部屋でガゴ門を大砲なしでチマチマ削る
エリート雑魚が背後からヒャッホイ
素敵やん
樽爆弾もダメ伸びなすぎだよな
ボムサックの半分もダメでない
ドワの必殺スキルみたくしてほしい
僧侶に出くわすたびいけない気持ちになる
妖精さんのがくる
何故かキマイラだけは回線関係なしに一瞬ロード入るからわかるな
最近キマイラ爆誕時に蛇しか表示されなかったりサイクロ撃破後にコマンド入力する隙間があるのだけどなんなんじゃろ
>>150 俺のパンプアッパーのドワーフがキミを待っている。
なんだかんだでサブ育成する奴も居るからマッチしない事は無いんじゃないか?
まぁソロでも慣れれば最高難易度までそんなに時間かからないからマッチが不安ならハードクリアを早めに目指せば良い
キャラ選に迷ったら遠近こなせる私の出番ね
ファイターで10万ダメ出ない(´・ω・`)
>>162 パニ剣もって与ダメ+250%くらいで属性与ダメ+30%近くで弱点属性突いてクリティカル出れば届くぞ
がんばれ
∧_∧
∩( )つ
/, /
(_(_, )
しし'
アマゾンさんチーっす
新型vitaからの参入組が多くなっていると予想
GE2とかの繋ぎのつもりで遊ぶも予想外にやり込んでしまっている人は多い筈
ボス倒す直前になったら、さりげなくジャンプを多用して
>>166の御姿に集中線を乗せようとするのは私だけではないはず
メガスマフィニッシュ派と尻スマフィニッシュ派の覇権争いが勃発する流れか・・・
ダッシュ尻派とジャンプ掴み派が巻き込まれて泥沼の展開へ
>>147 スタンウウェイブのが減り方が見て分かるくらい早い件
釣りか?
スタンウェイブ強すぎ!弱体化希望!なキャンペーン中かな
強いからって調子に乗ると妬まれて足引っ張られる流れはヴァニラがアプデ打ち切り宣言するまで続くんだろうな
スタンをMAXにしない奴なんていないレベルのスキルなら弱体化も已む無しだろう
ちなみに俺はMAXにしてる
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 12:58:48.85 ID:hTETu2VwO
グランナイツストーリーの初日からのオン接続不具合はたしか1日か2日ぐらいで対応したし、
その後の戦争による優遇不遇のユーザーの声にも即座に対応してたのは神だと感動した覚えがあるなぁ
ヴァニラ作って神ゲー素質のある良ゲーのイメージしかないな
いつも次に期待させて出ないことばかりだけどw
サーバーさえ快適になれば70点が90点ぐらいにはなるだろうし、頑張って対応してほしいね
つか、俺にみたいにカグラは糞ゲー、コープリは良ゲーとか思えた人は相当ハマるよコレ
やりこみ要素が無いとか言ってる奴らはゆとり世代だろうな
過去ログから
前作のグランナイツでも同じように2chの不満を吸い上げる優良企業っていう自作自演演出をやってたんだな
末尾Oだし、ヴァニラ叩きすると必ず発狂して脊髄反射で頭悪い粘着してくるし
ヴァニラの中の人が自分でユーザーの不満を自演して
自分で不満を解消する優良運営を演じてた可能性出てきたわ
ちなみにグランナイツの現在中古値段30円
こんなキチガイみたいなオンライン運営したからユーザーに嫌がられて最終的にノーを突きつけられた
同じ事をドラクラでもやって今現在中古買取1000円
バカは同じ事をいつまでも繰り返すのかねえ
じゃあテンペもトールも弱体化だな
スタン切った。
高速スタンが強いのは見たけど
あれは楽しくないし。
同じワンパターンでもブランぶんぶんのが楽しい。
問題なのはヴァニラの自演によって書き込まれるユーザーの不満っていうのが
ヴァニラのやりたいバランス調整なだけで、実際のユーザーの希望とかけ離れている事だな
それで、それをスレッドの文面上では要望の吸い上げに見えても
そのアプデによって多くの不満を生み出し、ノーを突きつけられ中古市場にゲームが叩き売られてしまう
子供の浅知恵みたいな事やっても、大人相手には通用しないって
ペドタケ君もこのスレに入り浸るのやめてほしい
スタンウェイブの耐久減少って一回7でしょ(苦笑
エルフちゃんのマルチMエルフちゃんのダッシュマルチは38減るんですけど(笑
↑マルチだと67(爆笑
耐久激減系ついてなくても1ステージ目ボス途中で壊れるレベルだから!!!(絶壁
耐久7だから制限あるとか言い出す奴いるけどあれはおかしいよな
しっかり軸あわせたスタン全弾ヒットが強いとして
そんなの狙える状況ってなんだろうか
武器はエルフの方が壊れにくいでしょ。アマはパリィもあるんだし
キャンペーンとか知らんけど遠距離でエルフとか魔職食ったら不味いと思うわ
魔法職がチャージ、エルフが矢と耐久を消費してチャージしないと遠距離攻撃できない状況なのに
耐久消費のみで高速高火力の攻撃を叩き出す光景は異様すぎ
修正しろとか言うつもりはないけど頭おかしいとは思う
全弾ヒットって何ヒットのことなのか知らないけど地上にいる敵相手なら道中ボス問わずだいたい強い
特に道中では離れたところから状態異常にできるのが超強い
2chでいくら神ゲー神ゲー良運営良メーカー言って自演しても
グランナイツの中古販売30円、ドラクラの中古買取1000円
これが全てを現してしまっているね
最初はインデックスがステマ企業だからと思ってたが
ただ単にヴァニラウエアがキチガイ企業だっただけなんだな
いつまで同じ事を続けるのか
早く目を覚ましてくれ
まーたおかしなマジキチが湧いてきたなw
ドラゴンズクラウンの中古買取現在1000円
年末にはワンコインになるだろう
そのまま最終的にグランナイツルート、30円までいくかも知れないぞ
たった3ヶ月、たった半年でどんどん価格が下がって
小売りは新品在庫の商品価値がどんどん下がって大打撃
小売りにここまで嫌がらせして次回作は仕入れてもらえないのではないか?
いつまでこんな事を続けるんだ?
アマゾンにタイダルウェイブ追加希望
クラーケン戦で起こる津波みたいな技で
>>170 倒すと同時くらいの感覚でジャンプしようとするとよくなると思う。
あっ、完全に私はトドメをさしていませんね。
ほぼスタンのみで99層悪魔王倒すと武器耐久800〜900消費
4連ブランで1100〜1200、4連ブラン+ペイントで1400〜1500消費
スタンの方が武器に優しい
アマの弱体入った時に散々アマ使われって叩かれて発狂し過ぎて頭おかしくなっちゃったんだな
ある意味おまいらが産み出してしまったモンスターであると言える
(きちがいはうつるからさわらないほうがいい)
何かしらんがアマゾンさんは罪作りな女なんだな
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/04(月) 20:25:11.11 ID:S8DO0W0+O
近所の幾つかのゲーム屋でピーク時買い取り千円、売り値二千だったのが
今買い値二千に売り値三千前後になってんのね。
これはヴァニラの発売後のたゆまぬケアが評価されたのか、
興味があって値崩れを待ってた層がこぞって買ってるのかどっちだろう
ずいぶん前のスレで、今は値崩れしてても将来プレミア化するってレスがあったが
本当にそうなったら面白いな
キチガイの見本
あらら?
おんなじ末尾Oだなwwwww
奇跡的な偶然だわwwwwww
本当にグランナイツが良ゲーで神運営だったら30円になってないからなwwwww
本当にドラクラが良アプデ続きだったら買取1000円になってないからなwwww
全部失敗アプデでユーザーは不満続出だったんだろうなwwwwwwwwwwwww
ちょっと俺らがゲイザーの魂採取し過ぎたせいかも知れんねこれは
ごめんよ
ぼくが要望送ったせいでこんなことに・・
ヴァニラウエアのキチガイ開発にとっては良アプデ、良バランスのはずが
ユーザーにとってはクソアプデ、クソバランスだったんだろうな
だからこんだけ中古市場に叩き売られた=ノーを突きつけられた
スレで批判するとヴァニラのキチガイ自演に嫌がらせレス突きつけられるから
みんなただ黙って中古屋に売るしかできないんだろうな
ヴァニラの弱体化叩き
↓
多人数による煽り
↓
おっぱいと太股ネタによる沈静化
もううんざり
>>191 数値細かくみてなかったがそんなもんなのか
やっぱスタンよいよね
でもアドアマで上手くて強いのはその英語ボイスの人とスー●ーだかファ●トだかってIDの2人しか見たことないな
コインヒールもLv0でマルチプレイでも道中もHP点滅状態だぞおまいら真似できねえだろあれ
本当に中級者キャラなのか疑惑だわ
同じPTになってアマゾン使ってたら恥ずかしくて顔真っ赤になるぞ
特にかばん選択画面でID見たらあの人だったのかやりずれーってw
でもアドアマで上手くて強いのはその英語ボイスの人とスー●ーだかファ●トだかってIDの2人しか見たことないけどそんなにいるか?
コインヒールもLv0でマルチプレイでも道中もHP点滅状態だぞおまいら真似できねえだろあれ
本当に中級者キャラなのか疑惑だわ
同じPTになってアマゾン使ってたら恥ずかしくて顔真っ赤になるぞ
特にかばん選択画面でID見たらあの人だったのかやりずれーってw
たかが他人のプレイで興奮しすぎ
でもファイターの吹き上げソニックとかいくつかは斜め上で要望通ったけど
一向に聞き入れてくれない要望もあるんだよね
近接武器の状態異常オプション廃止もしくは地上通常攻撃にのみ適用とか
ダウン状態のダメージ増加や○長押し大魔法とか
プロテクションとテンペストの弱体とドワーフのジャイアントスイング追加なんか
なんでかねぇ
まーた晒しか
アナルハンター、ぺぺ、はんくんに続いて4〜6人目の被害者が出てしまうのか
このキチガイ、マジで特定して排除しないと
酒場と教会にやっとおっぱい50人集まった
俺程骨ロックを活用してる奴もいまい
でもあれ定期的にロック外れるから全然信用できんな
マルチやって骨情報が更新されると外れるんかね
すまん連投になった
デモロで雑魚わいてる時ってメテオの後間髪入れずブリザした方がメテオつなぎ易くていいの?
あっ、矢が散らばるからブリザやめてよね!ってエルフちゃんの意見は分かってる
骨もロック出来るなんて初めて知ったわ…最近NPCもご無沙汰だからなぁ…
>>190 大変参考になった。これでアマゾンの愉快な尻ライフをエンジョイできるぜ!
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 13:37:35.71 ID:WOncAMyW0
>>207 弱体化要望とかやめてくれ、変なのが沸くから
もう一部の使われてないスキルの(ななめ)上方修正だけでいいよ
バランス自体はもう十分いい。ドワーフだけはもうちょっとなんとかしてくれてもいいけど
上げてしまった、スマヌ
ソサのおっぱいとアマの尻に挟まれて昇天してくる
変なのが湧くって
その変なのが弱体化要望してるんですけど頭おかしいんか?
弱体化とか強化要望してる人ってなにと戦ってるの?
99層ボスですらどの職でも瞬殺のぬるげーで
後からブリザされて嬉しかった試しはあまりない
詠唱始まってるの見てからのブリザは正直遅い
ブリザぶっ放してるソサにこっちが合わせて詠唱することの方が多いな俺は
ドワーフはどうやっても瞬殺出来ねえぞ
>>213 あ"?テメェなに自分自身にご褒美くれようとしてんだ?(#^ω^)
ドワーフとか俺のディスクには入ってないから問題ねえわ
でも申し訳ないが
最低でもプロテクションはマルチボス戦を眠たいクソゲにしてると思うから要望し続けるよ
あまり見ないし気づかれもしづらいけどサクリファイスも同類だね
回避しなくていいアクションゲームなんか糞だからね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 13:52:26.29 ID:geNvIm4sO
カバンごとに、武器・防具オプションの合計値を表示してほしいなあ。
>>202 発売近くなったあたりから色々と露骨だったから、もう諦めてる
各種メディアと同じで見る側、利用する側が個人で上手く対処するしかない
中古で買うとかNG機能を上手く使うとかな
匿名の場で真正面からぶつかってもストレス溜まるだけ
本当は検証系の話題はしたらばのキャラ別スレ使えば良かったんだけど
都合悪いのかなんなのか意地でもテンプレに入れさせなかった結果
あそこはドワーフスレくらいしかまともに機能してなかったのがなあ
>>195 そのレス俺のだ。
俺なんか変な事言った?
もしかして荒らしと同一人物と思われてんのか…?
武器の耐久度を消費しない行動に対して武器のOPが乗ってしまうバグも早く修正されてくれないかなぁ
呪文書だろうがロアーだろうがOPが乗るんならちゃんと耐久度減る、もしくはOP乗らないようにしないとな
ファイターって盾1個持ちと2個持ちどっちが多いの
アプデで消費減る前しか使ってなかったんでポッケの振り方が分からん
発狂してヴァニラ叩いてる奴って前スレくらいで、ウィズ使いだがソサ使えなくて
モノクル手に入らないから喚いてた池沼じゃねーの?
全キャラ育てられない情弱くんざまぁwww
こないだプロテ無しソサと合流した時付き合ってプロテ封印してみたら
たしかにボス戦での緊張感はあがったな
つかプロテ無いと18層悪魔王ごときで1死するとか俺下手過ぎてふいたわ
>>220 個人的には弱体化修正ぜんぜん問題を感じないし、職間や職内のバランス良くなるなら歓迎するが
全キャラを育成して使いこなす気がなく、特定のキャラだけを主にやる人には
職間バランス調整の弱体化は凄いストレスなんだと思う
エルフと魔法職使わないアマゾン使いからみれば、スタン弱体化よりネック強化して職内バランスとればいいと感じるでしょ
あとアクションとして楽しむにはソロ、マルチはわいわい感があればそれでいいってのはベルスクの伝統じゃね
まあ育成中のエルフと魔法職なんかはオン使わないときついだけで楽しくないって人もいるのかもしれんが
俺はこの三キャラは完全ソロで攻略してくの楽しかった
適度にぬるいからこそ、ソロでもマルチでも初心者と上級者が一緒に楽しめるんだろ。
そんな弱体化ばかりしてたら効率厨だらけのクソゲーになるわ。
そんなに強い敵ほしけりゃ、HP99999999999999999で1ターン攻撃終わるたびに全快してさらに足元にスライムが無限増殖してくる
スーパーウルトラグレートワンダフルスペシャルスーパーエンシェントドラゴンでも要望してろよ。
>>227 プロテ、フード有りだと何時迄も上達しないよなwww
他のキャラだとすぐ死ぬわ、オンでソサ来ると有難いんだなと思った
プロテは最大で30パーセントカットでいい。
その代わり状態異常防止とかのが良かったな。
まあ、それ以前に近接職が強すぎるけどな。
ドワーフはバンプで常時プロテ状態だし、スタンウェイブやフォールで遠距離攻撃できる上に、状態異常バラまけるからな。
普通にブランしてても、軸ズレてる敵まで石化したりしてる。
>>223 と思ったら触っちゃいけないのにレスしてた
もっと流れ見てから書き込みするようにするわ
プロテかけた位で発狂とか頭おかしいんじゃね?抜けるかオフで糞装備縛りでやってろよw
プロテといえばマルチで加護杖の効果が乗らないっぽいメンバーがいたりいなかったりする
加護→プロテ→魔王に持ち変えってやるのがまずいのかやたら早くプロテが切れるメンバーがいて困る
バグならなおしてほしいな
近接職が強いって、ようは遠距離職ほど操作を極めなくても、それなりに戦えるってことだろ
当たり前だろ、遠距離職は上級者向けなんだから
発狂してるアホは置いとくとして、マッチング人数設定は個人的には出来れば欲しいと思う。
中には2人でやりたい人もいると思うし、その分マッチングしやすくなりそうな感じなんだが
近接職がお手軽気味なのはまあ妥当だとは思うけど
ファイターで凍結、石化テンペストぶんぶんして雑魚処理してると
エルフの軸合わせとかエルフ・魔法職の状態異常とかなんなんだろうって気はしてくるな
まあソロ攻略中、ボス戦でバッシュやパリィの使い所を考えるのは楽しかったけど
>>229 あまりに当然のことのつもりで書き込んでたが
レベルとスキルポイント最高でカオス装備ももいくらか所持して
混沌10層以降に入ってきてるキャラと仕様のバランスもつもりで話してたよ
混沌まで来てて初心者とか言って欲しくないし
プロテないソサ、テンペないファイは地雷などと言うのはむしろ効率厨の方では?
神谷はファンタジーアースの頃からもヒーラー系がもたらすバランス調整の難しさに言及してたけど
なんでこんなプロテみたいな大雑把なゲーム性そのものを壊す仕様を導入したのか理解に苦しむよ
基本的に煽りの末尾iとOはスルーがいいよ
会話の目的が違うから相手すると精神汚染される
エルフちゃんに浮気したら、強いなこの子
紋章入らないからダガー要らなかったかもしれない。でもアサシンの処理どーしよう…
炎と毒まいとけば勝手に死んでるよ
>>217 (0w0)<オンドゥルラギッタンディスカ!!
>>238 とりあえず お前は俺が考えた要望が全部通らないのはおかしい みたいな頭の悪さを修正すべき
要望が通らない理由なんていくらでもあるだろ
立ち止まったところに空チャ連打かロアー置きまくるか
どうしようもなければ毒か炎置いて逃げ回るか
__
,.::'''':::::::::::::::::`` ヽ、
/;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,:::::::::\
/:::::;;::::;;:::::::ll::::::::::;::::::::::::::::::ヽ、
i゙::i:::l l:::l l:::::l |::::::::::ll::::::::::::::::::::ヽ
.|::::!‐' '‐' 'ー-' ----' !;;;;;;:::::::::::::゙i
|:::::|‐二''_" `ー_-ュ_ |::::::::::::l なんで、ドラクラスレ住人すぐ発狂するん?
゙`ヾi' (,i,ソ` 'ぃ,ソ` |;;;:::::::::l
,' '~~ -,=,- ''''+ /゙;;;;/
{ ,...,,_,,__ -'ノ
ゝ、 - ` /゙゙´
/ / `,.‐- '' ´_,,.- / (
i //i二二二 -‐'''"}
ソ / \
つか要望とかどこに出してんだよ
そんな場所があるならついでにジェイルとペトリの強化要望出しといてくれ
弱体をみんな望んでいるんじゃなくてマルチの人数多いとやることがなくなるからじゃない?
あきらかに4人だと多い。
ファイターが2人もいると道中やることなくなるし。
>>236 酒場の合流禁止で人数調整して自分がホストやればいいんじゃない?
スパインって出っ張った壁とかステージの端っこで倒すと籠揺れないのな
マルチで利用するのは難しいけど
>>246 技術的に修正が簡単ならマルチ人数設定はいいね
ソロ、2人、3人以上でゲーム性変わるだろうし
と思ったら
>>247が言ってることが理解できなくてなんだろうと思って酒場見たら
この合流不可能設定ってもしかしてオンの肉入りにも適用されるのか
オフではNPC連れ歩くことがないから今の今までこの機能知らなかったわ
何となくだけど男キャラの中でwizさんが一番ワキガ臭そう
何となくだけどね
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 13:08:26.52 ID:McSoFNSY0
ごめんよ
ぼくが要望送ったせいでこんなことに・・
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 13:24:07.33 ID:McSoFNSY0
でもファイターの吹き上げソニックとかいくつかは斜め上で要望通ったけど
一向に聞き入れてくれない要望もあるんだよね
近接武器の状態異常オプション廃止もしくは地上通常攻撃にのみ適用とか
ダウン状態のダメージ増加や○長押し大魔法とか
プロテクションとテンペストの弱体とドワーフのジャイアントスイング追加なんか
なんでかねぇ
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 13:49:19.81 ID:McSoFNSY0
でも申し訳ないが
最低でもプロテクションはマルチボス戦を眠たいクソゲにしてると思うから要望し続けるよ
あまり見ないし気づかれもしづらいけどサクリファイスも同類だね
回避しなくていいアクションゲームなんか糞だからね
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 14:31:38.25 ID:McSoFNSY0
>>229 あまりに当然のことのつもりで書き込んでたが
レベルとスキルポイント最高でカオス装備ももいくらか所持して
混沌10層以降に入ってきてるキャラと仕様のバランスもつもりで話してたよ
混沌まで来てて初心者とか言って欲しくないし
プロテないソサ、テンペないファイは地雷などと言うのはむしろ効率厨の方では?
神谷はファンタジーアースの頃からもヒーラー系がもたらすバランス調整の難しさに言及してたけど
なんでこんなプロテみたいな大雑把なゲーム性そのものを壊す仕様を導入したのか理解に苦しむよ
なにこの自意識過剰のキチガイ、僕の考えたドラクラは湧いてる脳内だけで好きなだけやってろ痛すぎるわこいつ・・・
基本的なシステム理解してないのにウダウダ言ってる奴いるのな・・・
>>225 ひとつで十分だと思いますよ
バッシュは必要な場面でだけ使えればいいので、耐久1500でも壊れたことないです
普段は剣をふってたほうが敵も速く倒せますしねぇ
サンクス試してみるわ
まーたあいつ弱くしてこいつ弱くしてやってるよ
もう精神病じゃねーのか
消えろよ
2ch使うのに適してねえだろこいつら
ハードシールドちゃんがこの先生きのこるには
スキルLvに応じて盾の耐久消費軽減でも付かないかな
>>256 マックスまで振ったけどあんまり効果実感できないんだよな…
壊れにくくなるとかなら確かに有りかもな
ウィズで9層通しで1分15秒出たぜ
最近話題のスタン尼はもっと早いんか?
悪魔王の撃破時間で測定したほうがええんとちゃいますのん
>>259 確かに運の要素強いからね
まぁ、そこは試行回数でカバーするってことでw
強さの指標としては平均を出したほうがいいんだろうけど
平均だと大体2分〜2分30秒くらいかね
長マップ連続だと3分超えちゃうけども
>>142 ミノさんはレギュラーいっぱいなくなったから暇を持て余してるんじゃね?
マルチでソサ来たらプロテとブリザでゴリ押しして終了になるのはあるあるだなー
緊張感なくなるし弱体化されてもしょうがないかも
ブリザは火力を弱くして拘束用途特化にするとか
アプデはまだかね?
発狂する→無視される→ID変えてアドウェア貼る
全く同じ流れだな今日も
カオス武器の加護セプターは
それでプロテ張った後に別の武器に持ち替えても+効果は持続しますか?
プロテ要らんから食い物くれよ
ドワ悪魔王ってトール二連とトール一発フレンジィとどっちが効率良いかな
フレンジィはドワで一番のDPSだけどモーション長くて悪魔王の頭ぐるぐる食らうしその他妨害も来るからなかなか加速してからアッパーまで出せる機会少ないんだよな
杖魔法が強化されたらしいって噂あったぐらいで
実質放置状態のまま今日まで来てるのってソサだけか
けどソサ姉さん使ってて特に文句ないんだよな。wizさんに調整が入るまではあらゆる面でwizさん喰ってたし
ソサは骨に希望をください
だってソサにはおっぱいがあるし正直左右振り向いてくれてるだけで十分だよね
ソサさんをローランのような骨太マッチョにしろということか
ドワでの悪魔王戦はトール二連→イーグルダイヴが楽しい。爆弾ほぼフルヒットするからそこそこダメージあるし
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 18:06:54.97 ID:/7IJo8ik0
∧_∧
⊂( )つ
./, /
(_(_, )
しし'
でもソサは肩周りは結構ゴツいよね
近接ばっかやっててwizで混沌に潜り始めたけど色々慣れなくて辛い…
今まで見てきたwizの見よう見まねでやってるけどポケット枠のチョイスが悩むわ
11/7くらいにアプデ来るのかなと思うと他のあんまり触ってないエルフとソサもやりたいし時間が足りないよ
>>256-257 今の所ガード耐久値が無駄に上がってるだけだからMAX振りの恩恵ないよな
MAXでガード時のダメージ減少率が上がる
ガード時に一定確立で相手が仰け反る
バッシュ、ダッシュ攻撃の威力UP
みたいな振りたくなる様な効果が来ない限りこの先生きのこれない
リフレクトミサイルも同様だね
ボスの一時武器耐性ってなんのために有るんだろ
ただでさえ微妙なダガーや爆弾系が敬遠されちゃう
なんで盾はあるのにバリスタは無いんだ混沌
弱くても使いたかったぞ
vita勢のクソ無線野郎はvita TV買って有線で出直してきて欲しい
有線になっても処理落ち同期待ちは同じでしょ
PS3買った方が速い
ビートルGOビートルGOからのボスビートルは笑った
>>282 オプションでマッチング制限すればよろし
ドゥームさんはエクステが効くんじゃないかとたまに思ってしまう
バルサン炊こうぜ
上から死骸が降ってくるのかw
ずっとファイター使ってたけど、ホント強いなエルフ
固めて空チャで敵がゴミのようだ、マンドラロアでもいい
なお黒デーモンが大量にくるとチャージできずサクッと死ぬ模様
黒デーモンは上マルチで一掃よ
間欠泉ロアーの利用法を、そろそろ誰かが編み出してる筈
加護の効果は継続だったと思うけど
>>293 カット率は分からんが効果時間は延長されてるはず
アップデートきたんだが、パッチじゃねーよな?
犬がメガスマ撃ってくるってレスあったけど、ほんとにあんのか?
3匹と遊んでるけど一向に出さない
ただHP半減してからじゃないと、黒化炎上はしてこないっぽいのは何となく判った
>>294 出せる場所が少なすぎる
発動までとにかく遅い
HIT数もダメージもお察し
ドワーフがくさい
一つもいいところない
アプデ後から接続失敗ばっかりなんだがホストがVITAだからか?
しかも接続失敗で既に参加してますとかカバン選択から進まないバグもあるし糞うぜえわ
>>300 何でや!ドワーフ関係無いやろ!(臭そうな事自体は否定しない)
まだノーマルだけどエルフちゃん集団タイプのボスが結構辛いわ
ゲイザーとか滅茶楽だけど
公式にもまだアプデ情報無いみたいだが、今度はなにがかわったんだろ
今PS3とドラクラ起動してスレ開いたところだが、アプデなんかなかったで
今仕事忙しいから半年後くらいにじっくりやるつもりなんだけど、半年後でも人いる?
つーかいろ。これ命令な。
多分本体アプデと勘違いしてる人がいる
今日の日付でVITAの本体アプデ情報があるからそれの事やろね
>>294 何となくロアしたかったの、と言うエルフちゃんの可愛さのアピールの場
もしくはここで風ロア!って時に間欠泉になってゾンビとかにかじられてしまう罠
罠に一票
ぼくの股間の間欠泉がロアーしちゃいそうです。
次回アプデは4人マルチの調整とプロテの弱体化だな
4人マルチを楽しみにしていたオン解禁の低レベルですらバランス取れてなくて本当に酷い
プロテはもうゲーム性が崩壊しているのは明らか
さらにやるとブリザードの効果時間が長すぎてロックがいらない子になってる
もっとやるとウィズがメテオ以外楽しい要素ないから赤ゴブと交換でいい
はい、そうですね。じゃ、おくすりだしときますねー。
悪魔王の同じ技はあんなに吹き飛ばされるのに
エルフちゃんの間欠泉ロアーときたら…
しかし悪魔王並に吹き飛ばしたら味方からブーイングくるよ
悪魔王同様3発出ればまだ違ったかもね
またいつもの病気持ちがいるのか
渦はっていうか拘束系全部なんだけどもうちょい拘束強くしても良かったと思うんだよね
攻撃とかジャンプとか技でがんがん抜けてくるし
まあ飽きてるから全然別ゲームに調整してくれてもいいよ
カネとってやってくれてもいいんだけどね
朧DLCで変に力入れちゃったから
今後はそのレベルで期待されちゃいそうだしシンドイよね
判断誤ったんじゃないかな
プロテ弱体化厨はアクションが得意でないプレイヤーのことを考えたこともないんだろうなぁ
ロアーは□ボタンを押すだけの簡単なお仕事
>>319 書き込む時間があるなら
今オンラインやっとこうぜw
〇長押し連打という魔法職の空中大魔法連発も最初は慣れなかったな
アマゾンの弱体化も今じゃ支持されてるし、長期的に見てゲームをつまんなくする要素は排除してほしい
プロテとかスタンとかテンペとか
他のスキル強化してポイント割り振り悩むようにすればいいだけなんだよなぁ
弱体化したら結局おんなじビルドばっかになる
テンペは強敵相手には連発しにくいから許して
強いつーがオトガやパンプとどんだけ違うんだって気もするがな
流石に被せたら死ぬ気しないけどそれはプロテのせいか?
プロテ弱体要望は紋章付けてプロテ外した奴の工作に見えるわ
>>323 寝言は寝て言えFUCK野郎
純粋な弱体化だったver2は非難の的だったしver3以降で新たな方向性を模索しつつ性能も戻し気味にしたからこそ落とし所として認知されたんだろうに
>>327 上手いこと落とし所見つけて弱体化すりゃみんな認めるってことでしょ?
スキルの一極集中は個性つぶしでつまんないよ
色々と足りないスキルを伸ばすのはやってほしいけど、出過ぎた杭は打たないと
アクション下手がソロでやっても普通にクリア出来る難易度で緊張感とやらを求めるのが間違い
俺はアクションが得意だからヌルすぎるぜーとか難易度上げろよとかやるゲーム間違えてる
ノーマルエンドラソロとか勝てる気しなかったあの頃…
でも混沌はチョロい仕様にしないでほしかったな
縛りプレイは気の合う仲間でやればok
他のゲームで例えるなら、○○禁止部屋みたいなもん。ローカルルール
>>329 いや、俺は君と違ってアクション下手でマルチでもプロテない普通の状態なら緊張してやってるよ…申し訳ない
上手なプレイヤーだけがプレイできるようなゲームにして、そんなに過疎化を促進させたいのか
混沌にエンドラは出して欲しかったな
リキュール君にしてもプロテ君にしても
わざわざ相手するようなことか
放っておけよ
マルチプレイで無双したくないなら合流設定で2人3人にすればほど良い感じよ
あんまりキモとなるスキルを弱体化したら、
今までプレイ頑張ったDLCとか買いそうな層も萎えんじゃね?
新コンテンツとかと同時なら考えるかもしれんが
MMOと違ってそこまで執着するかといえば微妙でしょ。
>>333 プロテはソサなら誰でも持つ→ボスで必ず使う→緊張感なくなる
ソサが来たときはだいたいこんな感じになってハズレ感強いんだよ…
プロテとブリザ弱体化、ペトリとかそのあたり強化してバランスとってほしいね
>>328 ち・が・う
落とし所と表現はしたが違う部分の強化やある程度の性能戻しと相まってビルドの差別化に成功したから面白いと評価されるに至ったんだ
分りやすい所ではルナアド全開派と全切り派、今は両方アリだ
一極集中だなどと、本当にプレイしてるのかどうか怪しいもんだよ
深層の敵はプロテ無きゃファイ、ドワでも軽く死ぬってくらい強くして欲しいよね
ノーマル混沌みたいな縛りプレイ抜けばこのゲームで一番難易度高い層なのに、
マラソン層と変わらずLP制が機能してないとか
深層でコンテしてる奴とか長い事見てないぞ
調整の話じゃなくてオンでのプレースタイルの話なんだけどさ
通常Bルート周りとかって、なんか何ステージもやった後、レッドドラゴンで解散って多いじゃん
混沌の悪魔王もそこで解散が多い
そういう「これが最後だ」ってなんとなくわかる時
LPあるから割り切って玉砕ゾンビアタックでゴリ押しするのと
ソロみたいに回避しきるスタイルどっちがいいのかね
二人の時とかは相手がどっちの動きが見て対応するんだけど
4人の時に両方いるとどっちに合わせていいのか凄い迷う
>>339 ソサもそんな感じにプロテとブリザ弱くして他上手いこと調整して落とし所見つけてほしいな
プロテ→ブリザで一気に「安全」になっちゃってるし
ポケットステーションを使って外でも混沌マラソンできるな
IDが合わないから特定のOPが付かない的な悲劇も生まれるわけだな
通常ステージBルート分岐以降NPCとフレ以外のプレイヤーキャラが降ってこない仕様は解除できないもんかね
インフェルノまで行けばマルチでAルートへ行きたい奇特なプレイヤーも少ないだろうに
初期アマの弱体化は必然だよ。いまさら何を言ってるんだか。
あれはただの壊れキャラだった。
スト4のサガット、スパ4AEのユンと同じ。
マジトーンでレスしちゃうが、使って過剰スペックと思うなら収得LV下げりゃいいし
使われて強過ぎると思うならオフなりフレンドでやればいい
そもそも不特定マッチのオンラインなんだから、巧い人とマッチしたら結局ぬるゲーでしょ
って言うか、職は関係なしに肉入り複数いる時点で緊張感なんて感じない程度の難易度じゃん
ソサってそんなにブリザ、プロテ使うかね?
9層でも敵がわいたらブリザが多いし
深層に行けば行くほど見なくなるような気がすんだが、、、
>>347 上手い人いたらヌルゲーってのはどうなんだろ…誰とやっててもボス戦とか緊張するんだけど…ソサがいたら別だけど
俺がゲーム下手だからそうなってるならスマン
こういう難易度あげろ言うヤツらのせいで
シューティングや格ゲーが廃れていったんだな
時々見かける、瞬着ってなんですか?
瞬間着地(適当)
宇宙刑事の変身コード
蒸着ですよね
>>351 ゲームする時は裸だろ?
誰かが帰ってきた時に、瞬時に服を着ること
略して舜着だ
>>350 うーん、STGはよく知らないけど
格闘ゲームは壊れを上手く調整してると思うよ
スト4とな
ヌルゲーと思ったり、軽く死ぬようなプレイがしたいんだったら
防具なしでやりゃいい。個人で調整すればいい話。
リフレッシュl積むだけでみんなヌルゲです
>>357 それが困るんだよね、ソサが来るとは限らないし
>>349 あれよ、ソサがいれば緊張感なくなるってことは、ソサに頼ってる。
日頃、ソサさんに感謝すべきで弱体化とか言うのは間違っている。
今からでも遅くない。さぁ、一緒に
ありがとう、おっぱい最高するのだ。
ソサが全員に効力のあるプロテや
画面全体にどこからでも干渉できるブリザとかじゃなく
「敵を翻弄する」方の魔法で頑張るキャラになることを祈ってるよ
まぁ俺は直接メール出したりはしないけど
そろそろ家に着くわ
じゃあな
ソサって乳丸だしなのにパンツだけはガード鉄壁すぎる
魔法は、す〜てぇきなち〜から〜 みぃんな、カエルに変えられる〜ぅ
おっぱいダッシュのぶるんぶるんを初めて見たときはマジかよと思ったが見慣れるとなんとも
まあそうだよな。プロテ強すぎ云々言うなら自ら弱くなればいいだけ。
オールE装備とかオプションなしとかさ。弱体化厨はその程度の知恵もまわらんのだな。
ちっ
>>360に同意だなぁ、特に後半
ぶっちゃけ俺も相当下手だが、
マルチではソサいなくてもLP的に困った事無いから下方修正入れる意味が在るとは思わないし、
NPC連れてお母さんプレイするには今の性能がないと3ステ持ちこたえてくれない
ゲコゲコおなき!
慣れてきたらすぐ温い温い言う奴って縛るとかネタ構成とか絶対やら無いよね
ソサはプロテ使うことを期待されてるしそりゃボス戦ともなれば必ず使う
今までプロテないソサの骨はほとんど見たことないし俺もプロテ無しで混沌潜ったことない
それがソサの役割と言われればそれまでだけど、プロテを抜きたくなることもある
弱体化なしでペトリちゃんとか強化されませんかね^^;
瀕死縛りマジオススメ プロテで一発耐えるかどうかってレベルだし一応火力も上がるぞ
訂正する
プロテはあってもなくてもやること変わらないからいくらでも弱くしてくれて結構
ブリザードは許して(´・ω・`)
つか、マジでプロテ関係なしにマルチになった途端ぬるくなるゲームで
なんでプロテだけを敵視してるわけ
>>371 常時LP0で固定されるとか、瀕死固定の祈りあったら喜んで使うな
>>357 ほんとこれ。こんな簡単なことになぜ気付かないのか。気付かない時点でプレイスキルも大して高くないのは自明。
ノーマルで死にまくってごめんなさい
許す
防具減らしてアイテム積みまくっている上手いプレイヤーとかたまにいるよね
見てる方も楽しいわあれ
話ぶった切るが、フォールスラストって素手でも威力変わらないんだな。
状態異常は乗らなくなるけど、素手でも威力は武器依存で与ダメや属性ダメも乗る。
これはメガスマ2連→スラスト→メガスマっていうドワーフスタイルが流行る予感!
難易度上げたら地雷職とか出てくるんでしょ?
そんなギスギスしたドラクラやーよ
ファイターで今まで脳死テンペやってきたけど、フォールレベル上げたら途端に面白くなった
ソロしかやってないからどのキャラを強化とかどのキャラを弱体とかいらないっす
突出してたら順番に下げられて、下がりすぎたらちょっと上げて、最終アプデで弱体された職業が割り食うだけの爆弾ゲーじゃねーか
そんなことよりトレジャー99個突破と深層カオス装備のOP制限撤廃はよ
前線と崩壊カオス使いたいんだよ
僕の考えたドラクラ!は脳内だけでどうぞってのがわからないんだろうな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:37:49.90 ID:LhNycshU0
テンペスト切ってるファイ太ならな。
それ以外ならはよテンペしろカス地雷ファイって言われる
ファイはバッシュMじゃないと居る意味無いとか極論ばかりになるよ
ドワにトール無かったらカスとかさ。テンプレ大好き日本人は個性ビルドを嫌う
プロテ云々ヌルゲヌルゲでしたらオフでどうぞ
そもそもレベル制のハクスラでビルド極まった時のヌルゲー化を嫌うって発想がイカレてる
開発が用意した高難易度をゲーム中に用意されてる物を全力で使って攻略したいけど物足りない層と、
プレイヤーが縛ればいいじゃんって層では永遠に分かり合えない物なんだよ
昨今のSRPGみたいなのでよくある
マルチでしかできない云々が一番やめてほしい
5回に1回スライディング挟むだけでフォール出し続けられるが、微妙にヒットストップかかるな
>>379 最近アマゾンでネックとブルータル主体の人をたまに見かけるが
それならファイターもフォールとバニッシャー主体でいけそうだね
素手ソニックと空中パンチ連打のモーション超かっこいいから
ドワーフさん用に厳選してある素手時の与ダメ被ダメのガントレ使って振り直すか……
アマゾンとファイターにもリーサル欲しかったなあ
フォールもかなりダメージ効率いいよな。スタンウェイブくらいには火力出せる
難易度を一番最初に選択性にして、簡単に変更できないようにしたら良かったのになあ
ノーマルでも普通にレベル99に上げれるようにして
あまり分けると過疎りそうだからハードはなし
インフェだとBルート道中で、たまにアサシンにオウルベア×4とか出るくらいで
レベルキャップのシステムと経験値倍率はイマイチ
ドワ育て取るんだが、爆弾と樽ならどっちがいいんだ?
パンッッップアッッッッp
vitaでもメッセージのやり取りが可能になりました
>>388 空中パンチはアマのヒップスプリッターに並ぶネタモーションだと思うぞw
いかにメガスマを当てるかってのが課題になりそうだなぁ。フォールで石化させてメガスマって流れがいいのかね
爆弾だね。
まぁふりなおせるし自分で試すのが一番いいと思う
>>391 それなにか意味が有るんだろうか?
難易度別で同じキャラ使いたければまた一から同じ作業繰り返すんだよな
面倒なだけだと思うんだが
あと俺ノーマルでいいやーってやつはとっくに売り払ってると思うぞ
>>393 使ってないから知らないけど、今までもやりとりって出来たんじゃないの?
>>390 俺は
>>388じゃないがサイクロンがどうにも火力上がらん上におもしろくないので
サイクロン切ってフォールパニッシャーテンペの構成にしてる
メデューサ戦は階段を少し下がってメデューサが追いかけてきたら
少し階段を上がってテンペして攻撃が来たらキャンセルパニッシャーの繰り返しでなんとかなる
メガスマはカバーライズからのカウンターが一番効率良さそうだけど、ミスしたり吹き飛ばされること考えるとテンペスト使っちゃう
いい加減気づけよ
弱体化要望書きなぐってるのは荒らしだろうが
何でウイザードの弱体要望は無いんかね
ウイザードの呪文書ポチポチお手軽タイムアタックの方がゲームになってないと思われ
弱体化以外は定期的にウイザードの強化要望沸くだろ
んで、ウイザード強いって話すると強くない強くないって必死に否定するから
>>388 メガスマMAXアマさん
@メガスマ→武器交換→4連打ブラン×α(回復待ち)
Aメガスマ→武器交換→メガスマ→低空蹴り(○+×)×α(回復待ち)→メガスマ→低空蹴り×α〜
Bメガスマ→低空蹴り×α or ステージ移動〜
低空蹴りは空中判定、着地硬直少ない
、連発できるので便利
>>396 最初にある程度難易度の解説つけといて、アクション得意な人はインフェでとか
よく考えたら別に途中で変更できても問題ないか
最近ライト層も取り入れてるSRPGとごっちゃになってた
フレイムバースト使いがもっと増えればいいのに
>>398 サイクロンはなんかテンポ悪いよね
ソニックMAXにしたら見た目上まで判定あるっぽいし(試してない、俺もサイクロン切ろうかな
弱体要望してるキチガイ荒らしがもっともらしく理屈つけるために難易度ガーって言ってるだけ
ウイザードなんかサンダーストラックだけでボスのHP削るんだぞ
アクションゲームになってないよこれ
でも、この事は一切触れないし、それ言うとウイザードは強くない強くないって必死になるぞ
こいつは毎回こうやって荒らしてるだけなんだよ
>>398 ああごめん
テンペストなし構成かと思って訊いてみたんだ
フォール主体だとどうしても浮いてるボス系が面倒になるよね
>>392 漢ドワーフなら勿論両方よ!
樽は正直使いどころ少ないけど、出始めの大人しい兎に重ねまくった樽大爆破したりすると気持ちいい
霊魂もって弓3本にするかトキシ入れるかすげー悩む
マルチだとやっぱ毒のが有難いかねぇ
サイクロン切ってる人ってメデューサ戦に影響あったりする?無いなら切ろうかと
サイクロンMAXでも1000ちょっとのダメージだったから余ったSPでLV1振り
テンペ届かないのは階段上のメデューサと蜂の巣だけだし
サイクロンはあっても1くらいで良いんじゃないかね。カオス装備によるパワーアップも受けられんし
>>409 要所要所のトキシックで敵を鈍重化させてくれるのも
随時適切な弓選択による高ダメージ攻撃も、どちらでもありがたいと思うよ
>>404 あれ使い所無さすぎ
見た目は絨毯爆撃みたいで楽しいんだけどねえ・・・
>>385 縛りは、リフレッシュやヒルポを切っていることぐらい 回復手段はゴルヒ
>>409 弓3本、武器切り替えが面倒臭くないならトレハンの目的できて良いと思う
毒は自分がソロで混沌潜る時にいらないと思うならいらない
どのキャラもソロでなくて困らないものはマルチでもなくて困らないかと
>>411-412 そうか。じゃあソニックブームに振った方が楽しめそうかな。さんくす
>>414 瞬間火力と雑魚散らしに便利だけど雑魚処理はエクステに、ボス戦はストームorブレイズorサンストに分があるからちょっと残念。
でもトキシあると赤ゴブ、ワイトが楽になるんだよねぇ
>>402 あれそんな使い道あったんか
アマゾンの素手攻撃もモーションかっこいいんだよねえ
俺も定番ビルド崩して本格的に趣味ビルド実践してみるかー
バーストは格好良いし気持ちいいしで好きなんだがな…いかんせん性能が平均的すぎる
強雑魚処理ならエクステ、ボスなら他色々の呪文に適わない
強mobはマンドラロアー置き逃げの繰り返しで削り殺してるわ
水辺は渦ロアー毒弓空中チャージ
バランスなんかどうでもいいけど
カーソル関連のアホな挙動だけはなんとかしてくれ
カーソル出てたらL1でショートカット使えないとか
ルーン使うときに変に貼りついてキャラと一緒に移動するとか
ストレス壊滅
カーソルポチポチしながらメガスマとか弓撃つんだろ
サイクロン切るとメデューサ戦で他の人が迷惑するからMAX振ってるわ
タックルからタックルだと繫がらんからサイクロンからタックルで繋げてる
これだとイヴェイド切っても3往復できるよ
タックルと上昇はバッシュとカオスシールドで威力が結構上がる
いまドワーフのカオスアーム付きで1発7000でてるなあ
>>413 >>416 マルチ的にはどっちでもいいみたいね
本当は毒の方が使用頻度高かったけどトレハン目的も兼ねて霊魂にしてみるわ
時たま毒を使いたくなる衝動に駆られそうだが
ありがとう。樽と爆弾両方とるわ。
ジュエルフリークもクソクソいわれるととりたくなるんだよな。1だけふろう。
フレンジィだけはなんかとりたくねえわ。
>>419 アマさんの蹴りは重く感じる
ネックMAXなら、尻でも0kかもw
遊びビルドは是非ともやってみてください〜
ネックネタ
○+×で低空デットリ→
下+○+×でその場の低空ネック
バサク3で繰り返しも有りだと思う
>>424 それなら空中タックル連打だけでもいいんじゃないの
サイクロン挟むと劇的にダメージ効率変わるかね?
>>424 7000だと…?各種カオス効果の結晶とはいえ凄いな
あの攻撃使いどころ分からんかったが、ちょっと意識してみるかね
タックルからタックルで往復するとつながらないんだよ
やってみたら意味がわかると思う
こうやってスキルが再評価されてく流れがいいんすよ
僕の考かんがえたさいきょうのぼす
@メデューサのごとく動き
Aメデューサの蛇召還の変わりにグール
B稀にレッドラのようなジャブ
C全ての攻撃でウサギ並みのスタン
D稀にウサギも2〜3匹降ってくる
E稀にこっちにSOLやTHFしてくれる
>>407 サイクロンとテンペ切るとさすがにキツイなー
上方強い通常4段目で最大15000とかでるからそれとパニッシャー狙うくらいか
>>418 ワイトに毒効いたっけ
>>424 サイクロン一発せいぜい1500-2000程度しか出ないからなぁ…
他の人いたらアトラクトだけして基本任せてテンペとパニッシャー狙ってる
時空アームは使ってないけど空中タックルは5000くらい出るよ
壁のないエンドラでいいよ
たぶん強い
ファイにメデューサ戦の火力なんて期待してないから
サイクロン切るなり好きにしていいと思う
ファイターさんに求めることは極論を言えば雑魚戦時の強さだしな
ボス戦はむしろガードで他キャラを守ってくれたりしてくれると嬉しい
もちろん、どちらも個人的な意見だが
タックルは連続で当たらない
地上タックル→空中タックルなら別判定らしくて当たる
連続で当たるとダウン値高くなり過ぎるからかも
あと
>>267に答えてくれた人ありがとうー
加護セプター掘りまくる
装備整ってない俺のエルフちゃんでもメデューサに
マルチ一発15000-17000+マンドラファイヤー分だからなぁ
正直サイクロンしてても紫玉消せるとか蛇に捕まらないとかそんなの
ふと思いついてカバーアライズでアサシンと戯れる仲間を緑色に光らせてみたが案外悪くないな
ファイター2人で片方がアトラクトすれば完璧
メデューサは万能戦士ファイターを抹殺するために送り込まれた刺客だよな
マルチだと紫弾と蛇倒すマンにしかなれない俺のファイターさん
本体はエルフちゃんにすべてを託す
>>439 それいいな盾削られないし
アライズって結構前の方にも判定あるよね
紫弾で固めて蛇と石化と掴みでガード崩し、拘束したらレーザーと紫弾で即死コンボ
絶対殺すモードに入られてコンティニューすることが稀によくある
9層マラソンは別だが基本、混沌は思いやりに溢れてるねー
下手くそにもやさしい人が多いよ
エルフ視点だとマルチ撃つのにあの蛇超邪魔だからありがたいと思うよ
そこで颯爽とあらわれた俺のソサが蛇の集団にカースをかけるよ!
なお同行したソサさんがブリザをぶっぱする模様
壁なしエンドラで恐いのは画面全体ブレスだけど、あれも対策取れるしな…
魔法職ならテレポで消えて、近接職ならメガスマで凌げる。エルフちゃんは…イヴェイドで頑張れ
>>442 ミノさんも咆哮でスタンすると踏みつけ>振り上げ>地走りの即死コンボあるよね
キャンセル気味に技出してくるのひどい
カースやブリザ使わなくても
腕の届かない手前側からの雷空大で
魔法弾も蛇も全部叩き落しながら攻撃できるよ
そういや混沌の船のステージでミノがでてきたら
画面切り替わった瞬間に開幕咆哮で全員スタンとかあるよなw
あんなん回避できねーw
通常ルートのメデューサはあの場所狭くてあんまり動かないから苦戦しないんだよな
混沌のは上とか右端行かれてレーザーと紫玉連射されると泣きたくなる
階段ってことでパニッシャーとかフォールで蛇ぶっ飛ばしにくいしマジ天敵
>>443 今日会った韓国のヤツひどかった前にも一回会ってるけど
今回は人が敵倒すの動かず見計らって食料拾ってくの
初めてブロック入れたよ
朧村正でキャラが増えるならこっちも増やさんかなー
ワーウルフ♂、ドラゴンハーフ♀、ライトアーマー♀、鬼助♂ この4種増やせ
素朴な疑問なんだが
>>424のいうドワーフのカオスアームとはどっちを指すのか
進撃で7000なのか、時空で7000なのか、前者ならまだしも後者でその威力なら
ちょっと話は変わってくる
PS3で朧完全版を待ってるのは内緒
エルフちゃん少し慣れてきたのでオンに飛び込んでみたけど
ノーマルでいきなり肉入り4人になったのは嬉しい誤算だった
ノーマルでも意外と行けるやん!(明日もマッチできる事を祈りながら)
>>441 いや背中側でおk
緑の範囲に入ってさえいれば攻撃の方向は不問
なぜダークエルフをいれなかった
ラピッドとマルチプル、道中連打する人と組むと
うちのロアダガなしエルフちゃんが弓撃てなくて蹴ルフに・・・
>>458 猛獣呼び出して騎乗攻撃する職か
実装されたら対グールとドッペルだけはほぼ無敵になるな
乗り物増えないとダークはインフェでめっちゃきつくなりそう
クラーケンあたりまで乗れるようになるべき
ウサギさんに乗るティキが使いたいです
ティキが使いたいです(意味深)
ダークエルフは使いたいというより使われたいよね
????<乗るのに手頃なサイズの黒光りするアイツをお忘れでないかな?(ドキドキ
猛獣をけしかけるスキルと騎乗するスキルが組合わさると面白い気がした
修羅ナコと羅刹ナコ(ナコとレラともいう)を組み合わせたような
ここからダークエルフのスキル構成を妄想するスレ
黒光りといえばダークスティールカラーのファイターさん
>>454 空中アップの方です
ダッシュアップも試してみたんですが条件が極端なんで
あと動かし方がメガスマ依存なので空中アップの方がいろんな所で強いです
ドワーフでプレイすればどちらも手に入るのでぜひプレイしてみてください
覇気ペン切って英雄なんかも楽しいですよ
????<
>>468さん、奴は既に我が最大奥義お腹の寄生虫スプラッシュで倒しました、黒光りは一匹でいい…
何かと話題になるウィザードさんで一人旅始めたがレッドラでLPを4も消費してしまった
踏まれて吹き飛んだ先で岩に叩きつけられてドラゴンボールみたいな死に方してわろた
ストームサンストしつつ氷↓○すればいいのかな?ファイターの後だと立ち回りわからんわ
ダークエルフの絵だとロッドっぽいの持ってるけど
魔法使いなのか棒術の類いなのか
>>406 まあ弱体話になると面倒なのと必死に火消しと基地外湧くのは分かるけど
カオス装備なしLV99でなくとも悪魔王以外のボスが、プロテやって全員ろくに回避おせず攻撃連打してるだけで終わってしまうのでは
マルチの醍醐味の一つである協力プレイでみんなが満足だとは素直に思えない
難易度以前の問題なんだよな
まあ魔法職は光ペンさえあればチート級に死なない、カオス装備厳適当に集めるだけで近接と同等以上
そこに魔法が加わるのだからウィズなんてオス装備数集めるまでは修行なだけ、マルチでやる意味ないからロニと交代でもいいわ
>>469 あぁ、やっぱりそうだったのか…つか、さっき進撃とってきて試したけどこりゃダメだな
威力も大差ない上に素手与ダメで代用できてしまう、OP数少ないのも致命的
ディーン公爵にジャベリーンの遺品ですつって渡してこよう
ダークエルフだったら魔獣使い系スキルが主体でセイバートゥースを召喚したり強化した騎乗特殊スキル使えたりだろうな
騎乗スキルは別として昔のFFの召喚獣みたいな使い方なら大型の魔獣もいけるんでないかな
ヌーの群れ召還で全体攻撃とか
書いてみたけどやっぱりいいです
メテオ級のため時間で出るドラゴン召喚で一回妃を吹きながらレッドラが画面横切るんだな
ロルフなら矢を撃たなければ問題無くね?
ロルフなら蹴るよりロアー使えばよくね?
ちょっとインフェ一周ロアーだけで練習して来なさい
ワスプと巣とボスだけ弓の使用を許可します
霊魂と光ペンあるとそんなに苦じゃないよねこれ
どうでもいいけど、鞄に名前付けられるようにして欲しい
悪魔王用、とか自然系用とか、そんな感じで
鞄の番号でも十分だけどさ
その条件でインフェ1周するぐらいなら別に霊魂や光ペンなくてもロア型ならふつうにいける
>>480 たて読み仕込むやつとか出てくるだろうな
通常ルートの名残でカバン6がずっと魔物装備になってる
>>474 進撃はなにかに使えそうだけど
やっぱ使えんよね
時空と牢獄が鉄板すぎた
ダークエルフさんのメガクラ的な技によって炎上しながら敵に突っ込み爆発四散するセイバートゥース君
俺はカバン9が悪魔王になってるな。そしてカバン5〜8はスッカラカンという
通常ラウンドしか行かなかった頃は全職カバン番号と対応種族統一してた
混沌行くようになると9番目悪魔王用にして残りは与ダメ被ダメで固めた同じような構成にしてる
俺はアイテムに名前か目印つけられるようにして欲しい
同職複数体で装備全とっかえするのが超めんどい
自分も6悪魔王用で7はエンドラ用だわw
骨のカバン見ると皆大体同じ感じになってて面白い
装備品の並びをカバン全部同じにそろえてる人もいれば
メチャクチャに突っ込んでる人もいて性格が出るなあと思う
ソサさんは綺麗に並べてる人多いね
発売当初ならともかく今更ねえ、通常ラウンド回ってる時にあってもいいかなレベルだし
混沌潜るなら悪魔王カバン以外は汎用性のあるカバンがいいからぶっちゃけほぼ意味なくなるい
アイテムボックスページ送り可能に
オートセーブオプションでオンオフ可能
リキュールのM装備したいときとかカーソル送りだるいし、別キャラの装備変えるときのオートセーブ切り、こっちが遥かに欲しい
気分次第で通常周回から古竜行くので8番は対竜装備が入ってるな
混沌でこのカバン使ってるときにレッドラ出るとちょっと得した気分になるw
>>450 シャーって身構えてるヘビにフォールすると判定負けして捕まるんだよな
執拗に紫弾当てようとするメドゥーサさん
>>471 イヴェイドとレビテ覚えとくと少し楽になるよ
レッドラの顔面あたりで氷↓しつつ噛みつきしてきたら下に潜る
踏みつけ落石はレッドラの腹のあたりまで下に潜って回避して火噴いたらレビテでやり過ごす
空中横大すれば結構削れるけどジャンプするとちょっと危険なので慣れてないならやらない方が良いかも
昔から、カバンに名前は言われてるが、実装されんね。
まあ、2ちゃんみてなから、しゃーないな。
ってか見なくて正解だが。
>>490 もしかして装備変えるのに酒場出入りしてる?
あれプレイヤー選択→キャラクター編集→キャラクター詳細で装備切り替えられるよ
ドワーフで敵投げまくってたら全然マッチしなくなった…
これくらいなら大丈夫だろって思いながらも、ついつい投げばっかやってるんだ…
インフェルノきてこれからだってのに…
俺が悪かったのか?…
まあ投げるの止めんがね。
>>495 え、マジで!?
300時間やってても未だに気付かされることが多いわ・・・
久しぶりに悪魔王でコンテしたったw画面外からの黒デーモンは鬼畜だぜ
ウィズ3ソサ1で63層だったがなかなかカオスでおもしろかった。一緒だった人ごめん&ありがとうね!
ちなみにサンストが低火力なのがわたしです^p^
大丈夫。700時間越えた俺もビックリしてるからw
いったいいつから出来たんだ…
>>495 ありがとう
でも俺が言ってるのはドワ使っててウィズの装備変えてドワに戻しても酒場から出るときオートセーブが挟まるじゃない
あれを任意で切りたいのよ、たかが装備変えたりキャラ替えたぐらいでいちいちセーブいらない
あれちょっと変更があるとオートセーブしちゃうからねぇ
俺はむしろダンジョン終わったあとのセーブがいらないかな
スキル振り直してちょっとお試しで潜ったりするから
出た〜wwwDEX+20が重複した神風弓〜wwww
いらねぇ
安心しろINT+が重複した雷神鎚ほどじゃない
ある程度いいOPがついた神風弓ですら厳選したコモン品と比べて
そんなに強いわけじゃないのがなんというかもんにょりするね
クリ+防御無視雷属性追加ついた神風弓でたけど与ダメついてないと伸びないなぁ
神風は道中用と割り切ってるから属性追加ダメ、矢n本補充が必須で、
後はアイテムドロップとかがあればいいかなと思う程度
それでもなかなか出てこないけど
逆にそれ位でいいとおもうけどね
ユニーク効果の代わりにOP数6程度に固定した方が
コモンが活きたしカオス間でも格差が減ったはず
あ、神秘のことは忘れてください
3キャラ同時養殖でやっと全キャラインフェクリアできた
でもレベル99にするBルート巡りが残っている
開幕キャラ潰しの作業が始まるお
あとは混沌18層まで行ってカオス装備集めやね
別に楽しみ方は人それぞれだろうがそれって何が楽しいんだ?
トロフィーならノーマルまででいいし
メインキャラのための他職カオス装備用ってわけでもなさそうだし
キャラ選択欄の6キャラオールLv99を眺めるのが嬉しいのか?
インフェ上がりたての寄生プレイうめぇw
まさに楽しみ方は人それぞれってやつじゃね
特にドラクラはLv99からが本番だし
そろそろトロコン考えるかな
美食云々だけめんどそう
インフェいかないととれないトロフィーあるでよ
@鮭にニンニクだけ入れて焼く
A野ウサギに全部入れて煮る
これをルーチンしてたら勝手にATK40%とスコア50000突破したような…
って美食か、ドラゴン逃走ルート限定以外は…メモ帳、メモ帳を使う
>>515 食ってないのがよくわからんからメモは必要そうだな
覚えておくよ
美食家で最後に食ったの小麦の堅焼きパンだったなぁ
イマイチ食材は忘れがち
全キャラ99層踏破で新キャラ解禁って流れでモチベーション上がらね?カオス揃えたら極端に
冷めるな。まだエルフとドワーフとファイター残ってるけどさ
あとはAルートのワームなんかの地味なレア食材かな
まぁちょっと注意してればそんなに難しくはないと思う
ところでソーサレスのビルドで悩んでるんだが助言もらえまいか?
MP関連のスキルをコンセントレートとMPアップしか取ってなかったんだけど管理がしんどい
楽にするとしたらアブゾーブとエクストラクトどっちをどう伸ばすべきだろうか
また呪文書プロテ、グラビ、ブリザ、フードの4冊有るんだが攻撃能力にちと乏しい
悪魔王用にサンダークラウドを伸ばすのも手だとは思うけど、本当に悪魔王にしか使わないものに17SP取られるのがきっつい感はある
さりとてどうせ普段は鞄に4冊しか入れられないし…
ここらへん皆さんどうなさってるの?
エクストラクト上げればプロテ利用してるソサの硬さを利用して
近接時に↑○□↑○□とかのループ攻撃でMP回復しながら軸がズレをさせにくいループ攻撃が有効になってくるね
まぁ無ければ無ければで↑○↓○の繰り返しでもいいんだが・・・
メンタルはブリザードとか利用した際、敵の魔法撃ち返しでMP確保でラッシュかけれるとかそんな感じじゃなかろかね
俺はメンタル1でエクストラ0でコンセント、マジックmaxで事足りてるけど
俺がもし上げきるならエクストラ上げするが、基本的に炎が有効なボスくらいしか使い道なさそうだが
炎有効ボス以外だと距離とって氷でJ↑○ばっかだしコンセントだけで・・・
ソロ前提だけど
エクストラ伸ばしても殴ってMP回復するよりはチャージした方が安全
アブソーブ1だけでも取っておくと、とっさのテレポ分くらいは回復してることもあるし
敵の弾でも回復するから余ったSP突っ込むのもあり
火力は覇者と装備品の火力OPが揃っていれば杖とブリザードとごり押し用にプロテクトで十分
フードはアイテムドロップOPで代用、グラビジェイルは有っても無くても
サンダークラウドは悪魔王では活躍してくれるけど汎用カバンに入れても使わないからSP勿体ないなら切ってもいい
99年層踏破までに汎用3杖4アクセ覇者プロテクトブリザード、悪魔王は氷炎杖ブリザードとサンダークラウドに固まったよ
マルチなら覇者と雷杖削ってフードグラビあたり入れるといいかもね
> 519
アブソープのほうがいいと思う。エクストラクトは近距離戦伴うけど
M振りで、1ヒット30位MPチャージされるけど、
いざ減ってるとき、400近くチャージしたいとき、
近線で殴ってる暇ないかなぁ。俺は2ch見てエクストからアブソープに切り替えた口
あと呪文書は、ロック伸ばすかな。とりあえずでかい敵に一発かますと楽だよ
スタンするし、岩を命中させれば威力もなかなか、全体攻撃でもある、出も早い。
サンクラは、滞在時間長いけど、体感的にあまり強くないかな
サンクラかロックを入れて、ブリザかグラビどっちかにすると4枠運用できるな
俺もそのやりかただ。ぶっちゃけフードない鞄があってもいい気もする
火力は混沌でカオス装備しだすと劇的に変わる
以上、おれのやり方だ
エクストアブソーブMPupM振り コンセ4でやってるけどアブソーブは基本的には道中はオマケでMPが回復する程度で効果を実感出来るのはブリザ撒いた時とメデューサ、ゴーレム、悪魔王戦くらい
エクストはコンセM振りより速く回復できるが接近のリスクと強雑魚以外にやるとスタンして回復しきる前に敵が吹っ飛ぶ
利点は回復後即攻撃に回れるのと空中でも回復出来ること ただアサシンや兎相手にエクストは流石に無謀なんでエクストだけM振りするというのは止めたほうが良い あくまで補助回復手段
>>519 俺もアブソーブ派。3アクセでやってるからマジックショットはリスク高くて避けてた
SPの兼ね合いでLv3止まりだが高いほど楽にはなると思う。敵の弾とかMP回復おいしいです
汎用鞄は2杖3アクセ覇者プロテブリザフードグラビ。アミュ切ってて、ソロもPTも悪魔王もこの鞄でやってた
フードは安定性の高さと審判維持でちょっと外す勇気がない
他の人も書いてるが火力はカオス装備で大分補える。ブリザ1発で召喚雑魚一掃できる火力あれば個人的に十分
攻撃呪文もう一つとるなら汎用性の高さでロックプレスだなあ
どうせ鞄に入り切らないから使わない魔法スキルは完全に切ったらSPに余裕ができる
おっぱいさん二人目がLv.99になった俺は
一人目はアブソ、エクス、コンセ、アップ全てMAX振り
二人目はアブソ、エクスを6止めでコンセ、アップはMAX
エクスは主に空中□→回避や魔女飛行で使ってる
>>519 プロテ、ブリザ、グラビ、ロックが一番使っていて楽しいソサかな。
フードは道中をグラビ→ロックのコンボで制圧していけば正直要らない子。
>>519 【おまけ】
プロテ、ブリザ、グラビ、ロックだと、
SP余るので、アブソープに振るも良し、スケルトンMAXにするも良し。
スケルトンMAXでアイテムユーザーMAXにしても、HPアップMAXが余裕で出来る位にSP余る。
>>520-525 皆さん丁寧なアドバイスありがとう。
しかし意見割れるなぁw
たしかに以前はロック入れててそれも使い勝手が良かった覚えがあるので迷ってる
雷雲はちょっと極端なんだよなぁ…悪魔王じゃ大活躍で他ではさっぱりな所が
しかし、説明からある程度予感はしてたが肝心のMP回復の補助手段がどっちもオマケ程度とはねぇ
個人的には接近戦も厭わずスタンも乗るなら御の字なのでエクストラクトの方が向いてるかな
何となく方向性が見えてきた気がします。皆様どうもありがとう
全く実用にならないけど竜巻ロアー→バックステッポ→飛び蹴り→上マルチってコンボをぶち込むと楽しい
>>526-527 ありがとう。これは個人的な趣味の話なんだけどフードは残しておきたいんだ。
他人に振舞うの好きだし、お母さんプレイはなかなか面白い。
戦闘時の性能はともかくこれを削るようではモチベが消えてしまう。
素手ソニックはもうちょい速く出ないものか
素手ソニック→イヴェ→急着→素手ソニックのループで昇竜裂破ごっこやろうとしたのモッサリ過ぎて話にならん
秘薬無駄にしたわ
戦慄のカオスアームと一般ガントレットをショートカットに入れてロニで検証してみたけど、
素振り4連では戦慄のほうが遥かに早いんだけどヒットしてるときは全然差を感じられないことに気づいたわ
気のせいとは思えないんだけど他の人もやってみてくれないかなあ
結構戦慄厳選した後だから間違いであってほしいんだけどw
フードはマルチやるなら絶対入れるわ。お母さんプレイ楽しいよな
それに、殆ど被弾しない上アイテムドロップ付けてるよう人が毎回揃う訳じゃないしな…ソロなら抜いて薬入れるけど
とりあえず味方が降ってきたらエリアクリア後にフード入れた鞄に替えて存分に飯を持たせてまた鞄替えるってしてる
ソサ2人99階突破したけど最終的にはブリザプロテ以外は趣味だと思う
グラビ、ロックはあれば便利程度
グラビからロックのコンボは言っちゃ悪いけど全く要らない
ジェイルは局地的には強いくらい
サンクラは雷杖と雷opで固める気がないなら悪魔王でも要らない
一応レイス戦では輝くが
スキルリセットって3つまでしか手に入らないのね
捨てキャラでクリアするの面倒だし店で売ってくれたら色々試せて楽なのに
混沌スレで99F突破済みのフレンド募集したら潜らなくても手に入るぞ
街中で試すだけなら再振りして試した後にゲームリセットでいい
自由に振りかえて遊べるのは99Fクリアのご褒美
アプデでちょいちょい変更来るから1キャラさっさと99層行った方がいいぞ
>>532 それ前に検証した人がいたと思う。
戦慄をつけると連打の部分のヒット数が減るってえろいひとが言ってた
グラビよりジェイルのほうが便利、と思う俺は異端なのだろうか。
そういや戦慄付けるとファイターの素手攻撃のヒット数が減るとか聞いたな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 12:29:14.53 ID:E/h95JQ90
∧_∧
⊂( )つ
./, /
(_(_, )
しし'
俺もそう思うよ、アプデで籠ゴブ増えた今は尚更
ただマルチだとグラビのほうが便利だろうね
道中は飛び道具防げる分ジェイルの方が使用頻度は高いね
炎も消せてプチ安置もつくれるし
ただ効果時間長いから雑魚特化するなら交互に使うためにやっぱりグラビも欲しくなる
俺の感覚だとソロだとグラビのほうが使いやすい。
マルチならアンチとボス戦でも雑魚拘束力でジェイルかな。
氷魔法で固めたいから今はジェイルを使ってるね。
ジェイルは悪魔王のバグだけ無くせよ〜
ドワーフの樽って弱すぎないか?
悪魔王に持ち込めないのが残念だね
ジェイルはパイレーツ戦で使うのが楽しい
泥ゴレがモーション中に死なないのを何とかして欲しい
スロウの真ん中にブレイズとランプ置くのも楽しいよ
持ち去られるけど
ジェイルおもしろくて好きだけど兎にぶち抜かれるのがきつい
ソロでの利便性考えるとグラビに一歩劣りがち。敵を一点に集められるのはPTでも強い
それでも最初のころは使ってたなー氷柱の上にでる青白い光が綺麗
海賊でジェイルだしたらランプ持ったエルフさんが中に入ってくれたのは嬉しかったわ
>>551 5体6体出てくるとHP0にしても泥撒き援護射撃でカバーしあって、なかなか終わらないから地味にストレスだ
なかなか死なない上に掴んで引きずり込んだりとかイラッとするね
物質関連OP「チラッ」
>>556 いえいえ、あなた様のお手を煩わせる程のことではございませんので、すっこんでて下さい
ダークエルフに騎乗されたいです
ジェイルの氷柱って結構本数おおいけど悪魔王はあれ一本一本から体力回復してくのか?
それだとへたすっとうん十万って体力回復しそうだけど
旧verのアマちゃんでルナアド+ウォーぺ掛けてなんとかダメージが上回った記憶があるわ
ブランが1発18kくらいだったんでうん十万どころか百万以上回復するんじゃないか
>>532 アプデでファイターの通常攻撃ってヒットストップ減ったとかじゃなかったっけ
ドワーフはヒットストップでかいから素振りは早くても当てると遅いから恩恵あんのかな
ちと試してみよう
ソサソロで混沌潜ってたら、ハーピィー前の水辺でワイト×2・アサシン×3出てきたんだけど
謝って
戦慄付けてるとバッシュ後の無敵が通常4連まで継続される。
付けてないと3連までしか継続されない。
こりゃあ大違いでっせ
>>562 ファイターは通常攻撃敵に当ててる方が速いよね
素手は知らないけども
普通のガントレと戦慄、ファイターとドワーフで改めて素振り、ロニを殴ってみた
ファイターは素振り、ヒット中、共に若干の速度の違いを感じるけど
ヒットストップないせいかもともとの四連の動作が十分に早く
30%程度の差だからそこまで恩恵を感じない
ドワーフはヒットストップが長く、当てると普段すごく遅いせいか
ファイターよりは早くなってることを実感しやすいけど、それでも30%だから
二人ともファイターの戦慄よりドワーフの時空でいいんじゃないかと再確認
>>564 この僅かな速度の違いがそういうところに出るのか
すまん、それならプレースタイルによっては戦慄も十分ありだな
ってかバッシュ大好きスタイルだから俺こそ戦慄厳選すべきだな
>>566 もう石化は近接職のが優れてるから、いらんとです。
状態異常は近接職の仕事です。
MPや呪文書使わないと状態異常もロクにできない魔法職自体もう入りません。
魔法職、他人のプレー見てると凄い楽しそうなんだけど自分で使うとむずい
ウィザードさんレベル80くらいで古龍に勝てず放置してるわ
魔法職は氷空中横連打を覚えてからが本番
あれをここで知って数々の苦戦してたボスが雑魚と化した
>>496 マラソン階で道中下手な投げばっかなドワとロアーばっかのエルフは申し訳ないがブロックしてるわ
>>563 炎杖で炎上させられない状況でそのメンツとかひでえなw魔法書総動員せざる
>>569 近接に状態異常付加は正直やりすぎ。ペトリェ・・・
魔法書はエクステンド時に回数+1されるくらいでいいと思うの
明日アプデ来るのかなーどきどき
でもお姉チャンバラ注文しちゃったから…
フォールも複数回ヒットだから、確率25%なら、ほぼ炎上、凍結可能。
確率低い石化ですら、石化振りまけれる。
スタンウェイブも複数回ヒットなのか?
かなり状態異常にしやすい。
アマゾンの尻に状態異常が乗ればなー
石化ガスとかいって遊べたのに
>>575 スタンは複数ヒットするよ
MAXなら端対端でも届くから、ひたすら遠距離から石化狙ってるだけで道中ぬるすぎ
>>560 悪魔王の吸収回復は紫っぽい色の魔法陣だろ?
最近マルチでも飽きて来ちゃったよ…
何が嫌ってリザルドでリズムというかテンポを崩されるのが嫌だ
だからボスラッシュとかサバイバルモードみたいなのを追加してくれ
そうすれば後五百時間遊べる
(リザルドってなんだろう)
(ファミチキください)
>>578 悪魔王のジェイルじゃなくて吸収魔法陣にソサのジェイルぶっこむと回復されるって話と思われ
こいつ直接脳内に・・・!
(リザルドじゃなくてリザルトの間違いだった)
風ロアって16ヒットくらいだっけ
普通の弓で約650、クリ950、全ヒットで多分13000くらい
壊滅霊魂なら1000、クリ1500、全ヒットで20000ってとこなのかな
まあ全部当てられる状況なんてそうそう無いし、当てきるのも時間かかるけど
壊滅霊魂でも1000はキツいよ魔法与ダメ人型与ダメとか他装備の与ダメupも乗らないとノーマルで1kは行かない
風ロアーの長所はヒット数と壁としての役目がデカいね
遠距離攻撃ほぼシャットアウト出来るしコインドロップついてればがんがんコイン落とせるし、敵の移動速度もかなり下げられる
ヌルゲーは初心者に窓口は広くなるが、その分飽きるのも早くなるよ。
マルチだと道中死ぬことすらもう無いからね。
適度な緊張感は必要。
>>571 炎杖でゲートとブレイズと上魔法だったのを、その氷杖上大魔法連射に変えたらぎりぎり行けたわ
放置してたウィザード育ててみるかー
まだ育成中で完全ソロ前提だからか、ウィザード難しく感じる
空中イヴェイドが短くて地上回避がMP消費するからMPと機動力不足に陥りがちで
雑魚湧き後のアークデーモンとか辛い辛い
君は緊張感を求めるためにアドアマを使ってもいいし呪文書ガン積み魔法職を使ってもいい
>>588 ウィズで悪魔王はどうあっても辛いからな…ストーム使えば少しマシになるってくらいだわ
ソロで動き磨くのも良いけど、マルチだと人の動き見れたり骨拾ってビルド見れたりで参考になるよ
wiz知らんけど悪魔王はサンストでクソゲーに出来るんじゃないの?
あれ他のボスには有効じゃないのかな
バージョン変わったらまた振り直しか
>>587 防具外してアイテム山盛りにしたら?
スゲエ!あいつなんか色々出してくる!!とみんなの人気者に
おっぱい&ヒゲの気まぐれ陳列も楽しめるな
アプデきてると思ったらVITAのシステムアップデートだった(´・ω・`)
あれ?ドワーフのイーグルダイブかなり使えね?
デカいボスには特攻しながら爆弾ぶち込めて楽しい。小さいボスは無理だが
>>590 wikiの過去のコメント欄からしたらばのキャラスレまで見て
オンで他人の動き見てイメージを掴んだ気になっても
いざ自分でやると前衛との操作感覚の違いに苦しむ感じだねえ
とりあえずインフェクリアできたからまずレベル99と混沌9層クリアを目的に頑張る
何故あれがキャンセル不可のままなのか判らん
ウィズのアクデはスロウ置いて空中氷上大連打してれば死んでくれてる印象
雑魚沸き後は地上氷上撒きも置きつつ
ドワーフで状態異常ばらまくとしたら何がいいのかしら
イーグルダイブの爆弾で石化とか発生してる?
後半に差し掛かる前にメテオで体力を持っていく
って誰かが言ってたぞ
>>591 よほど装備でブーストしてないときついと思う。ソースは俺。7発撃ち切っても火力足りない
単発8k〜10kとかでるならいけるのかも知れんが俺はそこまで行かないからわからん
悪魔王以外だとミノレイスアクデあたりには火力だせるね。意外とクラーケンには火力出せない感じ
イーグルダイブがキャンセルできたら壊れ技になるだけ
アプデ来てくれ
今度のアップデートには、セーブデータアップロード>ダウンロードした時に、一番上のセーブデータが最終プレイ時間更新されちゃうバグも修正お願いしますヴァニラさん
今日からやろうと思うんだが、初心者おススメのキャラってなに?
やっぱりファイターか?
>>610 初心者向けはファイターかソーサレスかな
ホスト以外にIN表示出るの地味に厄介だな
エルフで矢ぶっぱなしたら突然移動されて回収がままならない
それホスト、ゲスト関係なくね?
9層ソロの悪魔王ならサンスト7発だけで倒せた気がする
簡単に言うけどザコ処理とか悪魔王からの攻撃避けながらど真ん中で撃たなきゃならんから楽じゃないぞ
>>611 サンクス
質問スレに書くことだったな。スマン
ホスト以外炎上消せないのが意味不明なんだが・・・
ブリザぶっぱしたら炎消えないで視界塞いだだけとか勘弁してくれ
>>615 初心者向けならその2キャラだと思うがどのキャラ選んでも大丈夫
見た目で選んでも後から痛い目を見ることはない
気楽に選べ
炎の位置まで同期したら大変な事になるんじゃね?
>>613 ホストとかは関係ないのかな?
自分ホストの時はIN表示出てないけど他の人がステージ移動させて
逆にゲストの時には自分だけIN表示出てるっぽいときがあるんだけど
>>614 極まれば余裕だぜ
運悪く竜巻連発とか、黒デーモン同時4,5匹とかだと面倒だけど大抵は
覇気装備してサンスト一発撃つ→真ん中にスロウ→サンスト&空中大連発で雑魚もろとも撃破(チャージ乗せは特に意識しなくてもいい)
これでサンスト5発撃つ頃には倒せる(大体30秒安定。リキュール&壊滅使うと20秒台前半も行ける
黒デーモン出てきた時はあえて離れるようにして、近づいてくるのを待って真ん中に集めるのがコツ
対戦のAIってかなり賢いからオフでも楽しめね?オンならもっと楽そうだな
大味っちゃ大味だけど、結構駆け引きが熱い。
>>612 IN出たら他PCが戦闘中でも即INな奴が居るとキツイよね
使った矢は全ロストだし、2本持ちなら遷移時回復付いた弓を常に装備してるとは限らんし
>>619 ゴメン、勘違いした、ホスト以外だけに出るIN表示のことね
確かにやっかいだけど、あのIN表示ホストにも一瞬見えるから意識してれば対応できるんじゃないかな
結局プレイヤーのスタンスの問題だとおもう
>>621 別に誤爆じゃないよね?
したらばでたまに闘技場募集してるから
興味あるなら行ってみたら
>>611 ファイターは分かるが何故ソーサレス?
初心者がいきなり魔法職やったらハゲるぞ
やっぱりホスト以外に出るんだね
他のキャラならまだいいけどエルフはちと気を付けないといかんね
画面右端でズンズン進んでる人いたら乱戦時でも矢撃つのは躊躇してしまう
>>585 風ロア16発も当たってたのか
いつも3つ重ねてたからダメ表示多すぎと思ってたが納得したよ
まだ装備厳選されてないから950-1450位だが1k目指してまた潜ってくる
最初に使ったせいかインフェクリアまではドワーフさんが一番簡単だった記憶
ドワーフ>ファイター>>アマゾン(アプデ後)>>>エルフ>>>ウィザード
インフェクリアまでの簡単さの個人的感覚
ドワーフは投げで雑魚まとめられるのと二連トールの無敵、ロックスキン、タフネスで楽だった
ファイターは投げがない代わりにテンペスト、メガクラ使いにくくてタフネスない代わりにガードがあって楽だった
>>626 最初にwiz選んだのは俺が禿げてるからか…うぅ
鍋担当でウサギがあるのにバラクーダを煮る人がいたんですよ
しかもニンニク抜きで
カオス飯だから仕方ないな
野菜メインの食料の時は塩の奪い合いが熱いな
300時間越えたけど香辛料とか鍋での違いなんか知らないです
鍋にニンジンとタマネギと肉入れて肉じゃが作りたかったな
もしくは完全に闇鍋
というか混沌ボスはどうとでもなるけど
道中の雑魚戦が時間かかる職がめんどくちゃい
フライパン担当2人の熱いソラマメ奪い合い
ニンジンいらないよ…アッー
・泥ゴーレムが体力ゼロになっても死なない
・マルチで火床消しをホストしか出来ない
・ランダム参加を利用しない場合は常にホストになるようにする(3人部屋とか作りたくても、マッチングするとホスト主導になってしまう
・混沌で前のステージに戻されるバグ
とりあえずこの変を何とかして欲しい
泥ゴーレムは敵キャラの特性として捉えてたけどこのスレでは不具合っていう認識なのか
いやあれはああいう敵キャラだろ
むしろテンペ耐えてる泥さんが
「このマッドゴーレム、ただでは死なんぞ!」って大爆発するようにしよう
爆発するのはゲロデブゾンビの特権だろ!いい加減にしろ!
ただでさえ影が薄いブルードコープスさんの影が更に薄くなるな
泥に捕まったらあえて解かず、喘ぎ声を堪能するのが真のソサ使い。
>>626 別に魔法職は初心者お断りキャラじゃないでしょ
ソサに関してはプロテとフードでNPCを補助できるという点で見て
初めてこのゲームを触る人にいいかなと思ってる
ゲーム内でNPC連れ回す前提の説明多いし
へたくそなりになんとか97階層まで来たわ後ちょっと
それにしても本当マッチしないな
10階層からココまでで9回くらいしか共闘してない淋しいわ
泥ゴーレムがデブゾンビ化して爆発するのか
ゲロゾンビ
黒呪島が懐かしいぜ...
むしろ最近は混沌マッチ率高すぎるくらいなんだが
>>641 ああ、あれってHP0にした状態で吹っ飛ばさないとダメなんだね
攻撃モーション中でもダウン値を一定数貯めれば倒せるんかなぁ
マッチ来ないだろうなーと思ってるとあれよあれよと4人集まるのが最近のパターン
ついにEXPが10億の桁まで到達した
むしろ10億の桁あったのかよ…
>>626 最初にソーサレスしたけど楽しかった。
今はファイターやってる。
エクステ余ってるなら泥ゴーレムにも撃つけどあんまり気持ちよくない
上手く使えば+何かでほぼ瞬殺できるのだろうか
wizだったら複数出てきても氷杖で高空から大魔法連打で余裕だと思うんだが
炎でもいけるレベル
混沌の泥ゴーレム包囲網はインパクトはあるけど動きが遅いからやっぱあんまり困らないな
泥はhp 0になったら、平常時であることを確認してから
フォールスラスト等ヒット数の多い攻撃でで瞬間分解できる
スライディングじゃ泥に止めさせなかった
ダッシュ攻撃の方がいいのかね
魔法職だと若干めんどい
泥ゴーレムすし詰め部屋は動きづらくて鬱陶しい
炎空中大魔法連打で今まで処理してきたけどあいつ炎に耐性あったんか
というかとどめに苦労したことがないや
氷杖ないとめんどくさい相手よね
ソサなら氷上か下魔法ひたすら連打
ウィザードだと氷上当てながらエクステしてる
まとめてエクステしやすいのが良い所なのかな…
祈りの回数券とか1ヶ月定期とかないんすか
ソサは体力MAXでも下手すりゃ2、3発で瀕死になるから、そうなる前にプロテかけてるだけなのに
ただでさえ堅い近接職がプロテでさらに暴れまくれるようになって
自分の出番がまるでなくなるのがよほど気に入らないのか、
「プロテ強すぎ、つまらん!弱体化すべき!」
てメッセを、ソサ使いの俺に送りつけてくる超絶クズに出会ったw
なんか意味あるのかそれ。
予備知識ほぼ0の状態なら死に難くて楽なのはファイターかドワーフかなあ
ソサさんは少しレベル上げてスキル覚え始めたら一気に楽になる感じ
初期装備が火杖&最初のステージに水場があるWiz君は罠
>>665 ドワは武器交換に気づくかどうかで意見が分かれそうな気がするけどな
交換トールに自力で気づいた人どれだけ居るんだろう
アマゾンちゃんは予備知識無いとバーサク無しで□×4やろうとして割り込まれまくって死ぬパターン
>>666 ああ確かに
開始時点の感覚で書いてたけどゲーム進むとそうかもなあ…
モルガン商店に誰も居ない…
>>664 俺は天守装備フード持ちソサだからそんな簡単に死ぬイメージないな
光持ち型だったら事故ってもすぐ回復していくし事故りやすい雑魚沸きボスはブリザで解決するし
無くてもいいって声はわかる
>>664 俺ならブロックすべき奴が分かってラッキーと思うかな
魔法職でも光ペン強いか?微妙じゃね?
>>672 そもそも事故らないように立ち回るのが魔法職だからな
プロテあるからそもそも体力減らないし俺は天守にした
光もたまに見る
プロテをいらないと申すか…ならばこれをそなたに託そう
なぁに心配するな、あっと驚く魔女の味方だよ
ほぉれ(´・ω・`)つペトリ
ウィズだけどマルチで全然フード取れない時は光ペンは重宝する
自分は雑魚戦は安全無視で氷竜巻で強引に行くんで、ちょくちょく削られるのよね
ボス戦でのメリットはアクデとか門とかで長期戦になるとちょくちょくあるくらい?
他は大概瞬殺だからどうでもって感じ
ノーマルで死にまくるソサです
本当にすいません・・
別にゲーム上手ければ偉いってワケでもないからなぁ…
伸びてないということはアプデはまだか
あれ?ドワーフの空中掴み→下□で出る攻撃って前からあったっけ
敵掴んだままぐるぐる回る攻撃
別にプロテで防御が上がっても強すぎとはおもわないけどなぁ
無くたってめったに死なないし、死んだってコンテ数回は余裕で叩けるでしょ
自分でレスしといてなんだがもうやめて!
>>676のライフはゼロよ!!
プ、プロテがLVMAXになってからが本番だから!(白目
プロテを叩いた奴はおっぱいが硬くなるのが嫌だったのだろう
アマで99階層クリアしたぞ一緒に戦ってくれたドワさんありがとう
エルフソサときてアマクリアしたから次はファイターやろう
その前にアマ面白いから11〜18マラソン?だかをちょっとやってみよう
でも覇気ペンとプロテはドワーフの数少ない長所を潰してるのも確か
682は大きなおっぱいを抱えたまま絶命した。
死にまくってるんだからそりゃLP0だろうね
プロテクトより近接武器の状態異常のほうが異常だと思う
>>682 やっぱノーマルで死ぬのは笑われるような事なんだな
死なないようにソロで練習してからオンライン参加するわ
ドワーフとしては長所潰されてるって感じはしないけどな…むしろ自前で何とかなる分アミュは好きなの付けれて良いわ
別に死んでもLP減るだけだし、無くなってもゾンビアタックあるし。
他に金の使い道ないし、ゾンビアタックで100万ぐらい使ってもいいしな。
>>691 ノーマルなら死にまくってもいいんじゃないか
たまにLV99覇者でノーマルに遊びにいくけどヘタなのがいると微笑ましい
ノーマルは寧ろ結構死にやすいよ。動きに慣れてないのもあるけど、装備もスキルも貧弱だからダメージもらいやすい
>>691 MPすぐ切れたり呪文書もロクに持てなくて回数も少ないから、
返ってノーマルのほうが辛いかもしれない、気にする事ないっすよ
近接の状態異常は別に良いと思うけどね
ワイトとか赤ゾンビとかレッドキャップの強さとか完全にそれ前提じゃね?
まぁ、テンペの異常なまでのリーチとか、スタンウェイブにも状態異常乗るのはやり過ぎだと思ったけど
このスレ関係ないけど朧村正のDLCがようやく来るみたいだな
いつの話だよ(´・ω・`)
流行りのゲージ技とかあってもよかったかもな。
ファイター・アマゾンは超高いダメージ与える乱舞技、ドワーフは祖国、
wizは竜人に変身、ソサはドラゴン召喚、エルフは若干胸が膨らむ(重ね掛け可)。
ゲージ技でウッドゴーレムが妹の姿になるならいいよ
>>691 ノーマルは寧ろそのキャラに慣れるまでよく死ぬもんだよ、恥じるこっちゃない
ノーマルでは死ななくなった!よし!
↓
ハードで登場する強雑魚に凹られる
が毎度のパターンでした
さすがに慣れたけど、初っ端に出てくるレッドキャップは死ね!と毎回思ってました…
何を祈ったのかステータス画面で確認できないのはなにげに不便だな
ベルナスの祈りをスタミナ制にしよう。
祈ったことを忘れた奴には良い武器がこないらしいぞ
リンゴ爆発しろ
ベルナス様に祈ったはずなのに99階層のボスの落とした武器が
153−255で属性一つも付いてない武器でした
光ペンソサも結構楽だねプロテだと殆どダメージ受けないから強引な攻めでも余裕で生き残れる
プロテ無しならびみょーん
????:与ダメ最低値はランクで決まるから(震え声
ベルナス様に祈ったのに良い武器が出ない…それは信仰が足りない故に起こることなのです
もっとベルナス様へ信仰を捧げましょう。その信仰には一点の曇りもあってはなりません
ベルナス様、ベルナス様、一生懸命信仰します!
「どうかBBAがリキュールを並べますように…」
そういやアプデ後からなのか2キャラ目からなのか分からないけどノーマルでも強雑魚出てくるのな
祈ってやるから馬車にそれ用の像を建ててくれよ
何気に不便といえば、馬小屋入ってから、やり残したこと思い出して、一旦街戻ることかな
あっお祈りしてねー
あっ装備かえてねー
あっ修理してねー
朧買おうかとダウンロード版買おうとしたら明日から1000円引きとは
値引き分がDLC超えてますやんバニラさんもっと儲けてもいいやで
おまいらもたまには中古以外で買ったりなや
>>715 あそこに寺院とババアが並んでるのはそのためだろ
戻った瞬間そのまままた祈って修理しろってことだ
値引きするのか
VitaTV来たら買おうかな
PS3壊れたけど朧したいしVitaTVで安く済ますかな。
Vitaドラクラも買うベー
エルフと店の人はどちらがババアなんでしょう
>>720は石になって絶命した。尻に矢が刺さっていた。
火力落とさずに2杖4書積む為にアミュは切った
それまで炎上無効の光ペンを基本装備にしてきたからしんどいが
そんな俺にとってプロテはわりと生命線だわ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 22:06:41.00 ID:fWAnY/CpO
>>705 「キャンペーンモードではなんと1日一回だけ無料で祈れちまうんだ!」
エルフちゃん→外で跳びまくる健脚。古竜はおろか悪魔王までも狩る猛者
メデューサ似の人→王国の危機でも店から出ない、出れない。おそらく腰痛持ち
比べるまでもない
ベルナスの祈りガチャにしよう
祈った分だけ無料で遊べちまうんだ
vitatvが14日でDLCが11日か
ダウンロード版買った場合両方で共有できるのかなぁ
>>716 マジかよ3日前に朧買っちまったぜ
まあ面白いからいいんだけどさ
>>727 アカウント一緒なら
でもPSP含めて2台までしか認証出来ないから気をつけろ
今更だけど、マンドラロアってダウン値高めであんまりよろしくないよね
BBAとか。あの臀部がいいんだろが
うおお初めて255-武器出た
クソopだから売る寸前だったけど…
>>730 悩みすっきりありがとー
明日買って14日からTVで画面でやるぜい
両方で出来るのはいいとこ取りでいいなぁ
これから携帯ハード出すときは同時に据え置き版も同時発売して欲しいわ
ヴァンパイア戦でジェイル使ったらうまく嵌って
氷柱の上でピョンピョン跳ねてて笑った
まるでスクリュースピンスライディングを喰らったジョイナスみたいだった(直喩)
という事は次のアップデートはvitaTVに合わせて14日かな
社長「称号を受けとれ。新たなドゥラグォンスレイヤーよ」
なにこの熱演
ふつくしい…
>>731 炎弱点の敵に大活躍よ
任意で使い分けられるし、俺は好きだなー
その火弱点の敵相手にヒャッハーしてる時にポンポン跳ね上がっちゃうのがさ
ダウンとってもゾンビ以外いいことないからな
マンドラロアー、ソロで混沌中に耐久度きつい時
ゾンビと縦合わせて使うと処理が楽で使ってる
後はバンシー処理とか小さな便利スキル
あれ、そんなに跳ねるかな
ゾンビ、クモ、ウッドゴーレム、芋虫、蛇とかによく使うけど
封殺出来て便利だなーって感想しかなかった
勝手にロアー=炎という前提で語ってるアホどもはなんなの?
ロアー強化されたから使ってみたけどやっぱ合わないから切っちゃったな俺
ダガー使ってるけど最終的に切って蹴り特化してスライディング強化したい
スライディングはさむとめっちゃ縦横無尽に動けてたのちい
浅瀬でパシャパシャが一番強そうだけどな
場所限定すぎんよ〜
ん、今は
>>731の流れからマンドラロアーの話じゃあないの
それ以外の内容が出たか?
ソロだとそこまで跳ねるって訳じゃないけど、マルチだと他PCの攻撃も併せて結構跳ねさせちゃうね
壊滅霊魂で弱点突けば5000、クリ8000くらいは出るからガスガス当てたいけど、
エフェクト分厚いせいで他の人は手を出しづらそう&手を出したらお手玉始まっちゃったりでなんだかなぁと
ロニ相手だと風ロア連打は暫く当て続けないと跳ねないけど、マンドラだと2連射で跳ねちゃうね
オンだとロアーそのものが使う場面ぜんぜんないや
マルチの時はまたダガー欲しくなる
マルチのエルフに道中は期待してないからボス戦でハッスルしてほしい
マンドラロア出る前は火弱点の敵にはオイルショットで5万くらい出して気持ちよくなってたけど、
今は火弱点の雑魚出たらこればっかやってるわ
キノコ屋敷焼き払うのが最高に気持ちいい
難点はオイル発動と霊魂持ち替えで始動が遅れる事と、エフェクトと跳ね上げだな
マンドラ空チャで削りきれなかった奴に使う分には便利かな
大抵ダウンとかする前に倒せるし
ロアー意外と結構な速さで連打できるんだよな
ただ棒立ちなのが隙がでかくて俺には使いこなせなかったぜ
ドラクラ博士のおまえらに聞きたいんだが、メンテナンスって松明にも適用されるよな?
まさかのアウトバーストドワかこれ
されるよ
アウトバーストとメンテM振りして松明で遊んだことがある
PEPE-B_57210225ってidの人のエルフがすげー上手かった
どうやってあんなプレイしてるんだろう
ありがと。
耐久値糞な弓しか出ねぇなぁ…
エルフも属性分けて3本持ちしようかな
んでダガー捨ててリキュール持つか…
ファイターと同じ道歩んでるな俺
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 00:05:52.01 ID:jILRMHOO0
炎は自前のサラマンドラがあるじゃない
君たちは×9
気持ち良い...
>>761 マンドラ50にしたけど足りないよぉ
ハチとゾンビ見かけるたびにマンドラ撃つわけにもいくめぇ
売値が6k超えてた時の期待感とその後の凹みが半端ない
>>749 マッチングで次ステージ進めない
□長押しで竜巻出す
歩いて竜巻の中でクルクル回る(たまに回ってくれる人が現れる)
1振り推奨
消費ゼロでしょ?
赤いツブツブのフードは何なの
画像チョイスが微妙やわぁ・・まぁあの世界観だし仕方が無いんだけどね
おにぎり+ウィンナーやラーメンの方がよっぽど威力あるわ
ゾンビから生ハム、サソリから鶏肉、頑なにスイートロールを出すボルガ奴隷騎士団
ドロップアイテムで笑わせんなや!
ゾンビ肉はきっと新鮮なお供え物だったんだよ・・・
鶏肉はサソリが肉屋で購入した晩御飯だったんだ
お前が「スイートロールwww」と言って無駄に食べたオヤツは、
昨日死んだボルガ奴隷騎士団の一度でもいいから食べたかったご馳走なんだよ。
昔はお前のような冒険者だったんだが、ボルガの奴隷剣士になってしまってな…
アサシンみたいな強剣闘士が居ても言い
混沌深層でバッシュかまされて全滅しかけた時は強さを見直した
ソサ「お残しは許しません!」
そして水辺でブチまけられるパンケーキ類
ドゥームさんが強くなる方法思いついた
落ちてくる虫を全部アサシンにすれば・・・
アサシンとかヌルイ事言ってないでレッドラでいいじゃん
ドゥーム焼き殺されちゃうじゃん
鳶が鷹を生むってか
とりあえず勇士ローランが羨望する程の骸骨剣士の王をDLCでお願いしたい
>>775 オイルや毒の所にも撒いてるしへーきへーき
マルチでHPが少なくなるとわざと止めをささずに全員がドゥームさんをおちょくるような動きしたことあったなあ
あれはおもしろかったこれだからマルチはやめられん
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 01:05:12.35 ID:yzlYn7m20
続編化かDLCあるなら、ゴブリン戦車か飛行要塞ステージ頼む。
こんな底の浅いゲームまだやってるんだ…
メテオで9層悪魔王にクリティカル無しで10万出すのって相当な努力が必要なんだな
厳選きつすぎる割に10万は出てくれないと役に立ってる気がしない
サンスト使おう
ドラクラの不思議な魅力でもうじき300時間になる…
なぜこんなにやってしまうのか
>>785 パワリキュL飲んでるか?それともアイテム無しメテオのみって事の10万?
そこそこ厳選できたかなと思う俺のWIZだとパワリキュ飲んで14〜18万(防御無視がこの差?で
クリティカルで20〜23万出てる
ボルガの奴らは奴隷剣士なのか
さすがにバリスタに貫かれては勝てなかったよな
ウィザードさんもうすぐレベル99になるからメテオ型に振り直そうかなあ
魔王のパニッシャーに壊滅、炎ダメ、与ダメ、詠唱回数×n、魔物ダメのを厳選して
パワリキュ飲んで詠唱9回くらいキャンセルしてMPチャージ最大で撃てばいいのん?
どれだけ厳選するかまったく無視していいならね
ソーサレスの加護と違って1ラウンドの9層マラソンできるだけまだマシだが
壊滅なしで炎ダメ、与ダメ、詠唱回数×4、魔物ダメですら2本しか持ってないわ
当然他の装備にも付く場所それぞれ違うが炎ダメ・与ダメ・魔物与ダメ・クリティカル・防御無視が複数必要
てかLv99になった位だとそこまでのはまだ厳選しなくていい、他職の装備が必要だし
何より迷宮99Fクリアして紋章で+25%しないとな、まぁこれはダメージに拘る人だが
打ちたいだけなら適当カオス装備で打って遊んでいいと思うよ
2人旅面白いなー。3、4人よりも敵のHPかなり低いし、動き分かってる人同士だとサクサク進んで気持ちいい
詳しくありがとー。やっぱりメテオの大ダメージ狙うなら覇者前提かあ
とりあえずは大変そうな厳選よりソロ主体で混沌を攻略を目標にしてみる
他職はまったく触ってないソーサレス以外は全員最低でも18層までは制覇済みだから
混沌制覇したらソーサレスを薦めつつ他職装備厳選もやってみる
天恵スルーでWizソロプレイって縛りきついっすね…
ファイターエルフの2人旅はめっちゃ楽しかった
アライズ範囲内でマルチ連打おいしいです
今更だけどダウン値って混沌じゃ飾りなんです偉い人にはそれが分からんのです
トキシ専用のロアー作ってほしい。
毒の精霊っているんだろうか
ゾンビの吐き出す緑の毒液を
エルフちゃんの手から出すってことだろ?
雷のロアーも欲しいな
もう手持ち武器全種に専用ロアー付けてほしい
ルナアドアマゾン挑戦してみたけど悪魔王で死にまくって結局体力全快パリィ連打になってしまった
>>805 悪魔王やアクデは雑魚湧きしてからパリィしてルナを使う。
あとは無敵を切らさないようにすると楽。
>>798 エルフにファイターは良く似合う
道中のファイター、ボス戦のエルフと相性抜群
道中では雑魚の足を止めるテンペの後ろor斜め上からチャージショット
ボス戦ではアライズで強引なマルチも狙いやすく短時間撃破も可能になるしね
二人旅の組み合わせだとほぼファイターかソサ安定なんだよな
でも俺はドワドワの投げ放題からの同時トールが好きです
投げもテンペ範囲に投げ込んだほうがいい?知らんな
空中ロアー欲しいと思ってたんだ空中ロアーを雷にしよう
ただし雷は尻から出る
経験値マイナスことなんだが
経験値0になってもレベルやステータスに変動なし
0以下になるとマイナスが消えて通常どおりプラスカウントになった
レベル99で経験値が1億以下だけど
え、マイナスに転じた後にさらに21億稼いだのかよ
変数の型がそうだろうから結果は想像の範囲だけど
ようやるわw
なんかps3版も欲しくなってきた。
お布施のつもりでダウンロード版買おうか………
イラストブック付きの初版があればそっちもいいな。
うはははは、神風弓リストラして厳選したコモン装備にしたら道中と雑魚沸きボス楽すぎるwwww
これからはコモンと流星弓を厳選しよう
ついに朧のDLCがきたかwww猫又やってくるノシ
経験値マイナスになるのか
初めて知ったわ
>>820 ありがとう
99層制覇してその後延々トレハンしてるキャラですらまだ5億しかいってねえ
あんたすごいわ
21億って2^31か
正確には21億4748万3648
これを越えるとマイナスに転ずるわけか
往復42億とか途方もないなw
31乗なのはマイナス分を含めて32乗ってことなのかな
>>788 楽しいよな。
セーブデータリセットして全キャラ並行してやってる。
序盤のファイター強すぎヤベー
42億とか廃人乙wwwwって言おうとしたら、全キャラ合計49億あったでござる(´・ω・`)
今さらだけどさ、、魔法書へのアイテムユーザーの効果変わった?
ユーザーM振りでもリキャストが半分になってる感じがしない
サンストやエクステは元のリキャスト7.5秒らしいけどユーザーMでもリキャ4秒以上だし、
ブリザードは元のリキャスト10秒だけどユーザーMで6秒くらいに感じる
元から半分にはならないんだっけ?
神風使わないで同じ火力以上だすなら、弓3以上もって使い分けしかないと思うけど
それなら、流星3本以上でいいよねってならない?コモンで火力とか信じられないんだけど
まぁ神風で3本以上もって使い分けがいいんだろうが
アイテムユーザーは近接の武器持ち替えでも効果をフルに発揮しないからね
もしかしてポーションなどの消費アイテムでしか最大効果出ないんじゃね
ソサジェイルの柱の丁度真ん中に敵が挟まると
その敵の当たり判定が無くなってる気がする
悪魔王のHP吸収といいあの魔法なんかおかしいわ
シガタケ…なんとけしからん奴…
コモン弓の利点なんて見た目選べるくらいだろう
神風は厳選大変だけど属性付いただけでも火力は十分ある
Eルーンがおかしい
いい加減ゲームやってない人に描かせるのはやめろ
>>805 装備厳選していないと厳しいです
簡単なルナアドは
リフレもしくはゴルヒしてから、ルナ発動
4連打ブランの繰り返し
体力回復してきたら、ルナ発動
>>833 元ネタは同じアトラスから出てるダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズだ!best版も出てるから是非やってみよう!(ステマ)
まぁ、あのオレンジ○じゃなくなって随分と経つんだけどね…
ルナアドスタンで99層悪魔王1分30秒出せたけど、全然安定しないな
ジェイルとドッペルが天敵すぎる
【個人的妄想】
次のパッチでWIZのチャージが無くなって、
神秘の効果が全属性ダメージ50%アップに変更されると良いなぁ。
>>837 速いですね。最初からのタイム?
パリィ無敵を破るドッペルさんが鬼門過ぎますねw
攻撃力アップオプションはどんな感じですか?
パリィ、ブラン混ぜますか?
リスに対して無慈悲な挨拶文のエルフは樹海の民、ソースは俺とフレ
二分切りくらいからはもう悪魔王の機嫌次第なところあるよな
何やられてもはねのけられる対抗策のあるキャラがいれば安定しそうだが
そんな性能ありそうなのはプロテソサくらいかな
wizだとグラビティされるだけでタイムが落ちる
>>837 スタンの衝撃波は、MAXダメージを教えてください(クリティカル時
>>839 悪魔王の体力ゲージ出てからのタイムです
242-255 氷25%、魔物系25%26%、与ダメ16%18%、防御無視がDEXのと26%
スタンの真ん中がだいたい6500〜7000、クリティカル1万と数百、スタンのみで攻撃
>>832 世界樹の敵シンボルだと思われる
FOE、ZOCとかゲームの用語が短縮されて色んなジャンルのゲームに出てきた頃だから覚えてる
>>832 もったいないなこれ〜
ここはエルフの騎乗を再現してくれてたらここでは拍車喝采だったろうに
そのニョロニョロが入ってしまうかもしれないだろう!
>>844 情報有り難うございます
勉強になります
eoeとかdoaとかで強制パンチラ発動というネタにすべきだったのだ
Dead or Alive
ラウンド中、水着になる
ほんの数個前のレスも読めないんじゃまあしょうがないな
読んだけど結局実際に体験してないと分からんのだなぁと
ウェブ漫画読んでるとロニが可愛くて仕方なくなってくる
>>851 ∧_∧
∩( )つ
/, /
(_(_, )
しし'
>>851 エルフはスク水、ドワーフがヴィーナスですね。わかります
>>841 リフレッシュでアドレナリン維持したアマゾンもそこそこ安定して1分30秒前後出せるね
ここで話題になる悪魔王タイムは99?9?
>>832 ワロタ。カマキリさんに騎乗出来れば鬼に金棒なんだが
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 14:14:37.31 ID:O/Dnovz40
今日はアプデこんのかなー
Vita TV1万切るのか・・・やべえ朧やりたくなってきた
ラーヴァバングルとアウトバーストの組み合わせやべーなミノちゃんとか一瞬で溶ける
そういや炎属性追加にもアウトバースト入るのかって聞いてた人いるけどだれか検証したのかな
>>862 TVでやるつもりで先日朧村正買ったけど
今週中に全クリしちゃう勢いで遊んでるわ
朧新キャラ良いなあ
マジでこっちにもヴァルキリー追加してや
大海蛇の幼体クエストめんどい
何がめんどいってクラーケンぶっ殺したあと我に返ってあ゛ー忘れてたってなるのが一番めんどい
ベルナス「これから有能なエインフェリアを集めろと言われたので」
ここでよく新キャラヴァルキリーって言ってる人がいるけどそれもなんか元ネタあるんだろうか
脈絡無さ過ぎな気がするんだけどヴァニラウェアの他の作品で居るとか?
>>868 同社がPS2で出したオーディンスフィアってゲームの主人公の1人がグウェンドリンというランス使いのヴァルキリーだった
そのことを言ってるかどうかはしらん
ヴァルキリーというかワルキューレ?という呼び名だったような
ならプーカを追加してマスコット枠にしよう
>>867 WIZがメテオ中に厨二臭い呪文詠唱ボイスを発するんですねやったー
ファイター99層クリア!
ろくにカオス厳選もせずにそのまま直行でブンブン○でいった。
途中から面倒なので連射パット使った。
オートガードがでないけど、それでも死ななかった。
道中敵無し、ボスは薬漬けでごり押し。
さて、あとは2キャラか。。。今年中にはドラクラ終わるかな。
連射したらオートガード出るんだが
ステマにエアプレイヤー?
癒されたくてナレーションを井上さんにした
なんか動物番組を見てるような気持ちになった
連打しなくても押しっぱでブンブンできなかったっけか
混沌やりはじめて8層くらいまでいった程度の段階で
dot武器や石化凍結武器の重要性がわかってきて集め始めたんだけども
dotのみを見た場合の武器の良さ具合の認識はこんなのであってる?
1位 炎上付与+炎の追加ダメ (ダブル炎上でシナジーがマッハ)
2位 毒付与 もしくは 炎上付与+氷以外の追加ダメ
3位 炎上付与+氷の追加ダメ (炎上が氷の追加ダメで消える場合があっていまいち)
中ボス(道中クワガタとか)であれば凍結無効なので2位と3位の差は無いということかな
炎上と毒のdotは重複しないよね?
あと、炎上は凍結で解除されるとのことだけども
逆に既に凍結状態になっている相手に炎追加ダメや炎上付与が付いている武器で殴って炎効果が発動した場合は
凍結が解除されちゃうのか、凍結が自然解除されるまでは炎上効果が発動しないだけなのかがわからない
教えてくんですまね、wikiみてもそこらへんの記述が見つけられなかったわ
書きそびれた
職はウォリアーで道中難敵相手にはサイクテンペあたりをばらまいて
状態異常主体で攻めるwikiおすすめスタイルでいこうと模索しているところ
継続ダメ最強は毒付与+炎属性じゃないかね。毒と炎上同時で敵の寿命がマッハ
>>870 ワルキューレだったか、すまん
ゲスト参戦ならプロセルピナが欲しいな
カースを超強化した感じの性能で使用時はティキがガブリエルに変わったりしたら神
英語読みかケルン語?だったかの読みの違いじゃなかったっけ
個人的には毒がいいかな
場所を選ばない+スロウも付く
そうそうないけど水辺は炎上しないので
変なのが居るな
炎上+火属性で、ダブル炎上状態になるの?
威力も2倍?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 16:56:20.82 ID:akFT6vNc0
アプデはまだかね?
婆さんやアプデはまだかのう
単純に炎上にしやす=の効果深度をあげやすくなるんじゃない?
炎攻撃重ねていくとスリップ間隔目に見えて早くなるよね
炎上は同じ状態異常が何回も入るよ
何段階入れば上限に達するのかは知らんけど、
サラマンドラとかブレイズなら一気に上限まで入れられるんじゃないの
毒は2、3段階で上限になる気がする
>>876 炎上 毒と重複可 凍結、石化で解除
凍結 毒と重複可 炎、石化でも解除されるかも?
毒 炎上、凍結と重複可 石化で解除
石化 重複不可
前調べた時はこんな感じだった
最近人減った?
石化凍結はダウンと重複してくれたらダウン時与ダメでさらにダメージが加速するんだが
ヌルゲーがそれ以上に加速するな
アプデまで心穏やかに朧のDLCやろう
朧のDL版が1000円値引き!1000円値引きの大セール中!
浮いたお金でDLC買うても500円あまって超お得
来週にはvitaTVもでて目が弱いおっさんにも優しい高待遇っぷり今が買い時だぜ
よし今日のダイマノルマ達成と
PS3版vita版DL版の3種のドラクラ買ってるが全然信者じゃないぜ
今ダウンロード中すでにwii版やってるが楽しみだ
4段までDLCあるらしいが次はいつになるやらー
おじいちゃん、アプデならこのあいだあったでしょ?
ソサプロテクトビルド火力いまいち足りないなと思ってたけど
被ダメ時に魔法発射系てんこもり積み込んでわざと多段攻撃食らうと結構いいかんじだな
○ボタンがへたって戻りわるくなった
直し方あるかなコントローラー高いのにもろすぎ
まともにプレイできぬ
他ゲーはそんなこと無いのにこのゲームだけは妙に手が疲れる特に魔法職
30分待っても93層に誰一人ふってこないエルフちゃんです
魔法職は○ボタン長押しの連打で親指痛くなる
そういえば最近大魔法撃ってるつもりが小魔法に化けることが多くなってきたわ
飽きたら
クラスチェンジして
混沌行ってるから、まだ50〜20階ぐらいをフラフラしてます
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 18:15:06.26 ID:8p4938sI0
∧_∧
⊂( )つ
./, /
(_(_, )
しし'
まだ60層ちょいあたりで、既に辛くなってきたから装備集めなおしてるところだわ
ついでにスキルも振りなおした。ゴルヒさんこれからお世話になります
毒と炎重複するのかーまじか
そういや水場は炎厳しいとかもあったんだった
毒は確かにスロウもあって汎用性高いねダブル炎と迷うわ
色々検討してみるよさんくす
アサシンとかいうぼくのかんがえたさいきょうキャラをなんとかスムーズに処理したいわ
>>907 リフレクトミサイルMAX降って距離とっとけば
朝しんとか勝手に死ぬぞw
アサシン「俺がくるなり盾構えたり武器で防御したり雷落として逃げ回ったり毒飛ばして燃やしてから逃げ回ったりするのやめーや」
>>902 長押しを連打とか冷静に考えると変態操作もいいとこだな
ようやくソーサレスを使い始めたのですが、この人は帽子が本体なのでしょうか
走っても飛んでも帽子が飛ばされないように押さえているので
最初はハゲているのか、あるいは中に何か住んでいるのかと疑っていたのですが
放置中には平気で帽子を脱いでくるくる回したりしているので疑問が尽きません
ヨイショ フゥ〜ン!
ヨイショ
サァ イクゾォ!
ヨイショ シトメテヤルゥ!
ウヘッ ヨイショ
んあー
>>911 いいえ、それはおっぱいです。
No.It is OPPAI.
敵襲よ!
>>870 それならアトラス繋がりで、鋼のシスコン番長を追加キャラクターに!
そして人気に火が点き、ハートをぶち抜く人なども次々参戦、完全にゲームを乗っ取られるドラクラ勢。
ソサさんじゅうななさいを超える人気とかちょっと考にくいですねぇ
あと、新キャラにヴァルキリーが追加されるとなるとエンシェントドラゴンが
キュアブラムスとかプリズミックミサイルとか言うようになったり、
ファイターが凍結剣でアイシクルディザスターと言うようになったり、
ソーサレスが空中大炎でエーテルストライクとか言うようになったりして、非常に大歓迎。
必ず人マッチしないと混沌に潜らないヘタレな俺
マッチするまでちょっとまっち
ブリザードがかかりましたね…
俺も目的層より3・4層くらい遡ってでもマッチする階を選んじゃうなー。
やっぱりマッチの方が楽しいし、ソロでやってて他の人が途中で入ってくれた時に1人だけじゃガッカリされるかもと思っちゃうし。
それと
>>921なにか言ったかい?
思い立って18層から99層まできたけど1ステージソロするくらいで中間層でも最低1人は降ってきてたよ
誰かブレイズ焚いてー
最近ドワ始めたけど投げで敵を固めたところにボムサックぶん投げるの超楽しい
マッチ売りの少女やったら商売成り立つな
>>927 樽を置いて敵を樽に叩きつけて、さらにそこに追撃ボムザックじゃ。
そしてイーグルダイブの追い討ち。
まだまだドワーフマスターの称号はやれんな。
Lv99になりようやく本格的にソサの動きを模索し始めて何となく思う所があった
結局火力を出そうと思うと魔女飛行からの空中爆撃が一番なんじゃないかと
と言うかそれ以外では敵を手早く処理できずかえって危険が増した
必然的にマジックショットを使う機会も減り、1しか振っていないメンタルアブゾーブのありがたみに目を見張るに至った
振りなおしでエクストラクトを下げてアブゾーブを上げた方が有効に機能しそうに思うが…
皆もっと違う運用してるのかな?
>>929 た、樽に叩きつけるだとぉ!?その発想はなかった…師匠と呼ばせてください
ウィズとソサのキャンセル空爆が上手くできません
wikiには「回避と魔法同時押しで最速でキャンセル魔法だせる」とあるけど
同時に押したら魔法をがでる直前に回避を取ってしまいます
押すタイミングがずれているのでしょうか?
他にコツがあったら教えて下さいー
ちゃうねん(´・ω・`)ええか?空中で大魔法やった後に同時押しすんねん
まず服を脱ぎます
空中大魔法→回避+空中大魔法
これの理屈を説明するとな、
大魔法をキャンセルして大魔法はできんやろ?
せやから同時押しなら勝手に回避が優先されるねん
そんで今度は回避行動をキャンセルして勝手に大魔法がでるちゅー理屈や
わかったらはよ試してみ(´・ω・`)
>>930 エクストラクトについては
>>519-528で議論されてるね
エクストラクト切ってアブソーブは間違いないと思うよ
俺はエクストラクトに振ったことないから今度サブwiz育てるついでにMaxにして模索しようと思ってる
まあ正直きついと思うが
俺「エルフ超つええwww混沌4層までカバン全然消耗しねぇww」
海賊の隠れ家だ!奴らが襲ってくるぞ!
俺「」
エクステは撃つタイミングが被るね
譲る事を覚えると余る
回数多いから無駄でもどんどん撃てばいいんだけど
前後で担当する感じで進めてもガゴ門のレッドキャップとか結構被る
クールタイムあるから大砲3発目撃つときに砲台近くにいるオークチーフテンにエクステがすぐ撃てない
エルフで海賊とかランプ持って竜巻なりマンドラロアーなり撃って逃げてりゃ終わるお仕事じゃん
水樽がロアー生命線
>>933-936 できました!! ありがとうございます〜
キャンセルかけて出すため
最初に大魔法出してからじゃないと駄目だったのですね
単純なことに気づかずお恥ずかしいです
定点爆撃魔目指して頑張ります
>>937 だねぇ、丁寧な議論が成されててありがたい
wikiではアブゾーブは回復手段としては限定的過ぎるというような記述があるけどなかなかどうして
個人の運用次第な部分はもちろんあるが一番火力を出す方法と範囲攻撃というのが密接にリンクしているのが大きいと感じたよ
ブリザードでの処理はもちろんボスを狙って撃ち出す空中大魔法の拡散で雑魚が散っていく事も多い
使ってみてわかる良さだなと
>>870 >>879 英語:ヴァルキリー
ドイツ語:ワルキューレ
北欧の古ノルド語:ヴァルキュリヤ
発音が異なるだけで同一の存在のようです
ソースは『萌●る!ヴァルキリー事典』
ジャンプキャンセルでその場ストンピングを覚えるとエルフの本領がチラッと見える
ウサギを空チャとダガーで始末すると、またチラッと見える
オイルとエキスは道中での補充手段があればもっとガンガン使えて楽しかったのに
パーティーにエルフがいる状態だと犬とかサソリ、毒蜘蛛からドロップするとか
エルフの対ウサギはダガーの攻撃範囲狭くなったおかげでマンドラロアー一択
>>919 エンドラは放置するとキュアプラムス使うし、プリズミックミサイルも撃ってくる
ただ跳ね返せるが
スタンプで見えるのは腋くらいのものだが
アブソーブは杖攻撃のDPSが増える貴重なスキルだからなー
SP重いのが難点だけどM近くまで振っても損は無いと思う
杖の一振りで
>>952は皆から乙され、スレ立てが完了するという。
>>952 乙 ←これは体躯を折り曲げたまま絶命したキマイラうんぬん
>>952 スレ立て乙
>>951 サンダークラウドを伸ばさんでも良ければ贅沢に振れるんだけどなぁ
ブリザードを伸ばすために2は振らなきゃならんし、どうせ振るなら活躍できるように最大までいきたい
難しいところだよ
敵のファイター倒した時の声がカラスがカァーって鳴いてるように聞こえる
>>952 ロニが乙すればいいのに
>>952 迅速なスレ建て乙。褒美にワーム輪切り肉一年分をやろう
エルフの本領は胸でもフトモモでもなく腋だったと…?
>>960 エルフたんがチラ見せしてくれるんならそれが何であろうがウエルカムッ!
エクストラクト最大の利点は大型ボス戦で地上に降りずにMPを回復できるところだと思ってる
俺のwizはこれが無いとレッドラ戦で息できない
>>952 故郷の
>>1を思い出す乙だ。
>>952の鍋に乙の調味料
久々のvitaは目が疲れるわ、おっさんには厳しい
vitaTVがでるまで朧猫正は封印じゃーネコネコカワイイジャンプ
よく考えたら、PSPとアカウント共用にする意味はなかった。
PSPのゲームはPSPで遊べばいいだけだった。
2台制限外せよクソが!!
マルチでもパイレーツ戦とゴーレム戦は投げ多用するんだけど迷惑だったりする?
パイレーツはランプの側からグラビやテンペ目掛けて、
ゴーレムは衝撃波でゴブリンの爆弾を落とすため
ゲートを開くのに必要だったのは
>>952乙だ。
ロニに風ロアで1050-1550までダメ出るようになった
まだMAXから3〜4%ずつ足りないからまた潜ってくる
さっき99層でアマのジャンプ即スタンを硬直もなしに連発しまくってた人いたけど
スタンキャンセルジャンプスタンなんてテクどうやってやるの?
そのアマだけでほとんど半分減らしたら一切やらなくなった
スタンの威力は普通なんだけどどう見ても回避スタンの高さではなかったのと
悪魔王のゲージの減りがサンストなんてレベルじゃないぐらい尋常ではなかった
>>965 そういう使い方ならむしろ良いと思うよ
特にランプや爆弾落としてくれるのは助かったりする
エルフ使ってて嫌だなと思うのはチャージで狙ってる敵を掴まれた時くらい
バーサークレベル上がれば普通のジャンプ即スタンで超連打できる
>>967 バーサーク3段階目になれば普通にできる
ルナティックM振りしてロニで試してみ
>>967 何故かバーサークで硬直まで短縮されるから↓+×+□を繰り返すだけ
↓+×後に□をずらし押し気味に高速入力するとスライディングが暴発しなくていい
>>968 ありがとう
それはNPCのドワにやられまくって嫌いになったw
息のあった協力プレイができると気持ちいい
悪いタイミングで掴みが暴発するとすごく焦るw
バーサーク3スタン恐るべし
これで俺もヒャッハー出来るぞ
あのバーサクスタン連打とか瞬着空爆連打とかやってる人ってキー入力はアナログスティックor十字キーどっちで設定してるのかね?
正直十字キーの方じゃないと出来る気がしない
アナログで余裕でできてるよ
急がず焦らず落ち着いてやればいいだけだしなぁ
速そうに見えて意外と入力ゆっくりだかんな・・・
下手に早く入力すると硬直とけるまえに次の入力になってミスるし
スタン連打って何か見苦しい。いや実際音も画面も見苦しいんだが
何だか、そういうキャラ性能でいいのかなって疑問に思う
ロアー連打のエルフに言われたくねーわ。
このキャラはこうあるべきだみたいな先入観はスキル色々あるのにテンプレ一択みたいな考え方でもったいないな
高速スタン連発は複数ヒットするボスにも酷いが、道中mob群も強mob残してあっという間にいなくなるからね
バーサーク上がってないとできないのが救いか
色々と思う所が多いゲームだったけど、最後に残ったおっぱいさん使ってたら全てが許せるようになってきた
声とおっぱいで癒される
フォンフォン
フォンフォン フォンフォン
ふつくしいおれのテンペを見るのだ
フォンフォン
フォンフォン
本当になぜバーサーク3だとスタンの硬直減る仕様なのか謎だ
こうしてみると初期アマが斧ぶん回しキャラの個性が一番成立してて
ver1.02アマが一番繊細に動きつつも動きまくれて楽しかった
(`・ω・´)おっぱいなんかに負けない!
(´・ω・`) やっぱりおっぱいには勝てなかったよ
ほとんど使ってないの削ってスキル振りなおしたらSP10余ったった
ジェイルを0→Mにするか、カースを0→Mにするか、ロックを2→6にするか、アブソーブを5→8にするか
魔法書に振れば遊びの幅は増えるがアブソーブで今の鞄を更に使いやすくするのも悪くない
ビルドに悩むのも楽しいよね。ACのアセンに似てる
スタンにバーサク維持性能が追加されたのも謎だけどな
元々壊れ技だったから絶対弱体化されると思ったのになぜか強化されて超ぶっ壊れ技になった
安全圏から状態異常乗せた高火力攻撃を制限無しで連発できるとか
キャラコンセプトに全く合ってないし終わっとるわ
スタン強化するぐらいだったら通常4連よりも弱いブランディッシュの減衰をなくして欲しかった
>>986 ロック2なら効果薄いしついでに削っちゃえば?
俺は効果微小でもカオス発掘用にコインスコアMAXに振ったけど
>>987 フォールやスラムの衝撃波も状態異常バラ撒ける辺り、狙ってやってんだろうね
そういえばこんだけやっててもスコア=経験値としてしか理解してない俺発見
ロックは常用しないなら1でいいと思う
LV1でも回数多いしスタンは変わんないみたいだしな
んでSP11あると最大LV5のコモンをMに出来るから、
スライディングに全振りだ!
アブソーブはソロだといい感じなのか
って、よく考えたらブリザ用のロック2だなこれ
どっか削ってロックかサンストM狙うかなぁ
キックキックスライディングキックキックスライディングで
敵を画面端にまとめてキャンセル空チャとかマルチで全滅させるの楽しいよ
他の技でバーサーク稼いだ後に
スタン連打でダメージ稼ぐとかならまだ分かるんだけどね
バーサークまで乗るんじゃそれ一つで解決してしまう
スキル色々あるのに一本槍でおkみたいな構造のがもったいない
サンストじゃなくサンクラだった
アブソーブはソサなら一番振るべきスキル
マルチしかしないならなんでもいい
>>952の恐ろしい次スレが聞こえたら、それは
近くに乙が迫っている証だと言い伝えられている。
なんで英語ボイスのドワは美味しく作ってもゴホッてむせるんだよ
スタン、空爆だけというのはもったいない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。