Mass Effect マスエフェクト シリーズ総合スレ Part10
>>1 乙
マスエフェクトみたいな主人公になりきってドヤできる系のゲーム好きなんだけど
他にシステムなんかはこんな感じで世界観が現代風やファンタジー風のゲームって
なんかある?
>>1 乙
今更ながら人間以外の種族の美的センスがどうなのか知りたくなってきた
>>1 乙エフェクト
どのエイリアンも姿と喋りくらいしか違わないから美的感覚もそんなもんでしょ
その点ラクナイとゲスには期待したんだけどな
ハナーあたりは割りと美的感覚違いそうだ
ああ、発光しながらそれで話し合うんだっけ 豪華に光るのが美ハナーの条件とかありそうだね
4って一応作ってんの?
「4」ではなくて、マスエフェ・ユニバースを舞台にした まったく異なったストーリーの新作 (「3の続編でもなければ、1の前史でもない」と制作側は言っている) 名前も「ME4」にはならない BWはこの新作と、DAOの新作に全力を傾けているようだよ
どうでもいいので『この者』が主役のマスエフェクトをお願いします
ロマンスシーンでSANチェック発生しちゃうかららめぇ
はて・・・シタデルでは『この者』の成人向けゲームが売られていたはずですが・・・?
スピンオフ作品としてBLASTOをゲーム化しちゃうというのは有りだと思う
>>12 あれは片方アサリだったじゃないか
触手×触手だったらどうするんです!
エルコー♂vsハナー♂のガチプレイか
リアルでブラストの映画化マダー?
>>9 ドラゴンエイジも外伝なんかな
もう完全にオブリになっちゃってんだけど
DAIはナンバリング外してるけど完全な続編みたいよ スカイリム真似てオープンワールドにするって言ってみたり やっぱりマップが広いだけですって言ってみたり、 PL種族は固定ですって言ってみたり、やっぱり選択できますって言ってみたり 言ってることが二転三転どころか、七転び八起きみたいな状態になってるけど
俺が聞いた時には エリア制だがいくつものダンジョンと広いフィールドがあり プレイアブル種族の選択画面では旧作のファンも思わずニヤリ みたいな感じだったが更に変わるのか バイオウェアはどこへ向かっているのだろう。 少なくともあの歴史的××映画のFFにインスパイアされた層は退社してそう
ほとんど残ってないでしょ ゼスチャクだかもう一人だかが露骨にEAに擦り寄った時にも少なからず離職者が出たし BG以来の奴も残ってないわけじゃないけど、 フォーラムで長年のファンをクソ味噌に罵ったのはそいつらだからなぁw まあ、まだ良心のある開発者も残ってると信じてるけど 今、会社の顔になってる連中はほぼ全員ダメな奴らなのも事実だ
ベネジアおばさんに勝てなくてイージーモードにしてしまったが これはこれで無双すぎてぐぬぬ
>>23 あの人冷静に考えるとドア開けて子分に
合図するだけで相当体力消耗してるからな
ソブリンの洗脳って怖いよな
>>23 アビリティ連発できる程度にレベルが高くないと詰む可能性もあるけど、
レベルさえ十分に高ければ
スロウを食らわない様、常にベネジアとの対角線上に壁がある位置で戦って
しょっちゅう時止めしながら周囲を見て、視界に入った敵をアビリティで処理していれば
なんとかなる。
初プレイは惑星探査とかサブクエとかあまり、やらなかったから リアラ仲間にする星のクローガンとゲスアタックで詰みかけ、 怒り狂ったゴリにレックスたんがヴァーマイアで撃ち殺された思い出。
1をレベル1のキャラで始める時は 先に徹底的にサブクエや惑星探査をやりこんで レベルを上げ、アビを覚え、武器や装備を調えて それからメインミッションに乗り込むというのが、鉄則なんだよねえ
>>28 リアラ狙いの時は最速で助けに行かないとフラグがどうこうとかなかったっけ?
>>29 盟友実績は同じキャラで周回する時にとっとけばいい。どうせ一周二人までしかとれない仕様だし
ロマンスだけならサブクエやり込みまくってから迎えに行ってもいい
進行条件はメインミッションとメインミッションの間に話しかけるだけだからな
盟友実績は、戦闘ではなくて ミッションやクエストを一緒にこなしたかどうか、で判定されるんだよね 例えば、序盤の方のシタデルでのこまごまとしたお助けクエがけっこう重要 リアラの盟友を取りたかったら最速で、というのは シタデルのお助けクエを一緒にやるのが必須、という意味だ まあ、リアラについては、引き継ぎ2周目で取得するのがふつうだよね
1周目は救出後回しにして救出時のリアラの反応を楽しむのがいいよ
でもリアラとベネジアの邂逅はなかなか良いシーンだし、出来れば一週目に見たかった ベネジア戦は最初にして最大の難関だったな あれを越えたら慣れもあって簡単になったけど
新作の情報は何かでないのかな
まずはDAIだしてからじゃないかな
11月7日のN7デーになにかアナウンスがあるんじゃないか と、期待
ツイッター辺りで中途半端な情報小出しにしても、アンチに騒ぐ材料を提供するだけに終わりそうだし 懐疑的な目を向けてるのも少なくないんだから、出すならガツン!と衝撃を与えるくらいのものじゃないと駄目じゃないかね
PR信じる方が馬鹿なんだよpgr って弁解と擁護の後で、懐疑的な目を向けない人は少ないんじゃないかなー
2でシェパードが店に値切り交渉するときに宣伝文句を録音してもらっていたけど 一般人はシェパードが一回死亡して蘇生されたってことは知らない? みんな顔と名前も知っているし普通に接しているから不思議に思った
いやあ、不思議なことはいろいろあるわけよ カスミのロイヤルミッションでは、シェパが素顔で大きなパーティーに潜り込むんだけれど 参加した客の誰もがシェパだとは気付かずに 「シェパード少佐が生きてるってうわさがあるけれど」 「それは希望的観測ってやつさ」 なんて会話をしてるんだからねw
例えば今日、本物のマイケル・ジャクソンが近所で歩いてても本物とは思わないだろ? 「マイケルに似てるけど亡くなったんだから他人のそら似でしょ」ってなる ま、本物のマイケルは今でもMIBか母星で悠々自適に暮らしてるだろうし
色々理由はつけられるんだけど、ぶっちゃけスタッフが深く考えてなかったんじゃないかという…
シックスセンスのブルース・ウィリスみたいに 自分じゃ死んだって気づいてなくて艦内ウロウロしてて 出来事は全部シェパの夢オチ これなら全て辻褄があう
夢でゲイセクロスする少佐...
極め付けは、2のコレクターズエディションで入手できるコレクターアーマーだな (これ自体、製作者によるダジャレみたいなもん) コレクターとまったく同じ格好になってシタデルをうろついても 誰にも咎められることがない ホライゾンで味方のフレンドリーファイアーを受けることもないw
>>45 そもそも1では町中で銃をぶっ放せたからな、奇抜なコスプレ程度の認識なんだろう
アメリカじゃあ いつでも町中で銃をぶっぱなしてるぞw
>>43 3自体がシックスセンスみたいな感じじゃん
実はみんなは死んだはずのシェパードが居るていで動いてる
最後の最後まで一切気がつかないシェパード
出てくる子供は死神
評議会の工作員が任務中に正体不明の敵に殺害される、なんて事態は普通は公表されないんじゃない? レックスだって知らなかったし。そもそもリーパーの存在を否認したい評議会にとってノルマンディーが狙い 撃ちで撃沈、その後シェパードがテロ組織の手で復活、とかどう考えても都合のいい事実じゃない。 ノルマンディーの乗組員の遺族なんかも死んだ事実だけは伝えられてる、けど他は機密扱いとか大いに ありそうな話。だからこそドッグタグがある種のclosureとして重要とかさ。 勿論生存者がいる以上、話はどっかから漏れていくわけで。
>>49 レックスは知ってたぞ
じゃなきゃ名台詞「そうか、副神経系に切り替えたんだな」は生まれない
>>50 youtubeで動画検索したら確かに死んだことは知ってたわ。でもノルマンディーが沈んだことは
知らないんだよね。それだけ覚えてたから勘違いしてた。
>そもそもリーパーの存在を否認したい評議会にとって リーパーの存在を認めない評議会に もどかしい気持ちがあったんだけど(1のプロセアンの科学者のデータが残ってたら良かったのに…) 3のあれだけの被害状況を見るに たとえ対策取ってたとしても焼け石に水状態だったかな…
その昔こんなレスが
189 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 22:58:16.95 ID:Xd7j8ROJ0 [4/4回(PC)]
>>180 まあでも元をただしても
「汚職警官の逮捕に新米刑事を向かわせたら『警官はパトカーに操られていたんです!』
とか叫びながら返ってきたので捜査続行という名目で田舎に左遷したら
パトカーを使ったテロを阻止するという活躍をしたあと大規模な交通事故に巻き込まれ行方不明になり
拾われた右翼団体の構成員として拉致犯罪者を袋叩きにしたのが目撃されたあと、拉致事件と
人を操るパトカーとの関連を示す証拠を持って警察署に帰ってきたので途方に暮れてたらマジで無人の車が攻めてきた」
みたいな若干頭のおかしい話の運びだからなw
>>53 色々台無しな例えだが、思わず笑ってしまった。
ナイトライダーを思い出すな>無人の車 確かに言われてみればトンでも話だなw ただ、ME世界だと一応AIは実用化されてるし、 ゲスの例もあるんだから頭ごなしに否定されるのもおかしいと言えばおかしい
>>55 人は見たくないもの・信じたくないものは見えない様になっている
銀河ヒッチハイクガイドではそれを「他人事フィールド」と呼んでいた
哲学者の言葉だったか忘れたけど 人は目に見えるものしか信じようとしないし、見えるものは既に知っているものばかりである ってな言葉もあったな、うろ覚えだから字句は違うかもしれないけど
無人の車が攻めてきた、に吹いたw
普通の自動車だって、200年くらい前(現代とME銀河との差くらいだなw)だったら狂人の駄法螺としか思われないだろうが、 ME銀河はオーパーツが実社会の基礎として現役で頼りまくりんぐなのに、超古代の〜ってのが即頭オカシイ扱いなのはなんかな ME1の他のメインミッションだって、ちょっと古代に銀河を滅ぼしかけたエイリアンが復活しました!とか すげー昔から生きてるエイリアンが発掘されてコロニーが滅びかけました! とかそんなんだったよーな
>>59 コロセウムとかローマ街道がまだ立派にあるからってイタリアで
またローマ人が攻めて来ます!俺見ましたって言ったら
檻付きの病院に移送されるようなもんかなあ
遺跡はともかく当人がまだ影響力を持ってる、って所であり得ないと思われちゃうんじゃね?
一般人やぺーぺー警官がそれ言ったら確かにお薬の時間ですよーになるだろうけど シェパードはその肉体的資質と精神的資質を見込まれてスペクターに任命されてるんだから せめて任命した本人たちくらいは信じてよw
>>61 とは言え人間心理的には正しいし
何よりゲーム的にいきなりホイホイ信用されて決戦準備されたらゲームにならないw
>>60 そのローマ人が滅んだ理由や経緯が何にもわからず、コロッセウムやローマ街道をつくる技術力とかとてもありましぇーん、
更に現在の敵国はその謎の技術を応用して実際に襲ってきました、首都が崩壊寸前まで行きましたってな状況じゃないか?
なおいち早く警告を発した将軍は左遷させられた模様
あなた、性経験豊富ですよね?ってEDIに聞かれて ちょい焦るシェパに笑ったw 町のど真ん中で言われたら、そりゃ狼狽するけどさw
>>62 いえ、「人間心理」ではなく
「エイリアン心理」でござんす
次回作はDAOみたいに主人公の種族選べないかな
1から3に行くにつれてどんどん人類中心主義的なお話になってたのを考えると 現ライター陣にそれが可能かどうか… まずは破綻の無い一本筋が通ったストーリーを願っているよ
何かのブログで読んだんだけれど
「BWは個々の会話の選択肢の作りとか
細かなエピソードや一つ一つのミッションの作りなどにはうまいんだけれど
ゲーム全体を通しての構成力が弱い
三部作という流れで見ると、その弱さがさらにクローズアップされる」
とかいう批評があった
大いに同感したな
>>67 「破綻の無い一本筋が通ったストーリー」
そうなんだよね
それがアルファでオメガだな
>>68 確かに同感…
しかしさ、元から娯楽分野の整合性や一貫性ってそういうもんだよね
明らかに個々の能力とは別に、統一する技術、ノウハウ、更にトライアンドエラーに突っ込む人月リソースが必要
だから次回作はその辺をじっくり育てて欲しい…
けどEAが関わって来た時点で無理ゲー臭がするな…
実際のところ、EAに納期を急かされなかったDAOやME1がストーリー面はボチボチだけど システム面で古臭い&バギーだったって事も忘れちゃいけないとは思うよ EAの資本とノウハウがつぎ込まれ始めたDA2やME2以降、圧倒的にプレイ感覚は良化したわけだから もしEAの傘下に入ってなければ、ストーリー面でこれほど叩かれるような事態にはならなかったかもしれないけど リリースはそれぞれ一年以上延期されてて、ゲームシステムはRTSの出来損ないや 似非TPSでガタガタ動く程度のものだったかもしれないし、それがどれだけウケるか? って言ったら、ぶっちゃけジリ貧に過ぎなかったと思う
シェパ(あちらを勃てれば、こちらが勃たずか…)
筋の通った一本道とか難しい事は言わんから終わり良ければ全てよし、を実践して欲しい
ダウナーエンドで全然かまわないからワクワクする脚本を見せてほしい。 今Breaking Bad観てるけど、登場人物が地獄まで続く底なし沼にはまっていくのを 見てるような感覚があるけど目が離せない。
あのボスみたいなおっさんってマーティーシーンがモデル?
ダウナーでワクワクって普通に脚本として難易度高くないか こう言っちゃなんだけど、MEは1からシナリオは脳筋だったと思う 世界構築はそこそこ凝ってて、展開に介入できるという錯覚があったから楽しめたけど まあ3になってライター陣入れ替わったから、今のスタッフなら仄暗くも高揚する緻密で深い物語が書けるよ! っていう主張もあるだろうけど
>>74 イルーシブマンのこと?
モデルどころかマーティンシーンが演じているキャラだよ
仄暗く高揚するストーリー、そして現れる宿便…いや無理だろ、それ
>>75 1なんてラストもろにUSA!USA!ってやりそうな感じだもんな
だがそれがいい。
>>76 やっぱそうなんだ
スポーンでも確かあんな役してたなw
>>77 静岡にNINJAが来るようなもんか
合体事故率400%だな
>>78 ちょいズレるけど俺はむしろ1は人間が広い銀河中の種族の中のほんの一部ってのが強調されてて良かった
ラストだってたまたま人類のスペクターがリーパーの陰謀を阻止しただけで連合としては何かしたわけじゃないし
逆に3になってから連合やサーベラスみたいな人類の組織の影響力が大きくなり過ぎてアメリカ万歳的というか銀河の広さを感じられなくなった
ラストに関しては違うけどね
> ラストに関しては違うけどね いやめっちゃ人類史上主義ラストじゃん シタデルは地球に来てるから銀河の中心は地球になるし ラスト3択直前も人類キャラでかつ連合vsサーベラスだし 思えば1のサレンめっちゃ頑張ってたんだな…
人類が脇役の様な扱いの方がいいとは思わないけどな
>>83 たった1人の人類の意思だけで全銀河の思想を奪うエンドしかなかったからな、3は
1みたいに立場が悪いなりに努力してく展開の方が好みではある
人類至上主義というよりも 3のラストでは、シェパードは神様になっちゃうわけよ 3択のどれにせよ、神様としての選択 人間シェパードに寄り添ってRPG的部分や戦闘を楽しんできた身としては それ自体が違和感マッハなんだよなあ
>>53 アッシュは現地の交通課の婦警で、ベネジアは自動車会社の副社長、リアラはその娘か
日曜の昼間にやってるテレビ映画みたいなノリだな
肉肉弾弾肉弾弾のナレーションが似合いそう
初めて1やったけどなんだか思ってたよりボリュームの無いゲームだったなあ コーデックや会話の量がすごいけどこっちはもっと宇宙や惑星を冒険したかったんだよ!
2以降の方が宇宙や惑星の冒険感がなかったが・・・
1・宇宙を冒険してる感、謎の古代文明の謎に隠された真実とかスタトレやSWファンは感涙の出来 2・前作に比べたら局地戦、その代わり各種族の文化や風俗、銀河の犯罪組織の裏側などが見れる 3・全生命の存亡をかけた戦争に突入して、冒険どころか、各種族のいざこざを完全に解決するスーパーカリスマ少佐
1.HS判定すらないダサい戦闘システム。アイテムの管理とどんくさい車の運転でゲームの大半は過ぎて行く 2.本筋のストーリーがまるで進まず、ゲーム全体がスピンオフ同様。惑星採掘の面倒くささは驚異の一言 3.それでも付いてきてくれたファンの期待を、アートの名の元に見事に裏切ったストーリーと結末はハンパじゃない えっ? オレ、アンチちゃいますよ 1〜3、どれも10周以上して、さらに3ではマルチにはまりまくりですワ 惚れた弱みって言うんかな、どんなに文句が山積みでも、愛して止まないゲームなんですワ
きめぇ
3並の戦闘システムとマルチと、2並の個性の強く多彩なメンバーと、 1並の熱いストーリーと世界の歩き方ができてクローガンが仲間になれば最高ってこった
>>93 次回作がそうあって欲しいね
スカッドメンバーからクローガン外した3のライター陣は無能
糞EDよりも罪はでかい
ネタバレ注意 ラスボスは マローダー!
知ってるか?ME3は洋ゲーなのに子供が撃てるんだぜ?
シェパの妄想の産物だしなぁ PREYならガチで子供を殺せる
シェパ男が民間人の女性の顔をぶん殴るのは問題にならなかったんだろうか?
ME2でも生まれたてのクローガンちゃんにレネゲアクションで発砲しちゃうし
部隊メンバーが増えるとその分シナリオも長くなって大変なのはわかるけど 2だって大部隊を作れたのだから 3でも、銀河の各種族から1人ずつはメンバーに欲しかったな (現状、トゥーリアン、アサリ、クォリアン、プロセアンだけだ) サラリアン:キラヒー隊長 クローガン:グラント これぐらいは、ストーリーから言っても当然だよな あと、マルチでN7特殊部隊に参加する種族から部隊メンバーが来てもおかしくない ドレル:コーリヤット バタリアン:バラク(改心したテロリストw) ゲス:リージョンの代わりを作ってくれよ ヴォーチャ:誰でもええわ。どーせ区別がつかんし ヴォルス:ヴァルラ・ヴォン(アリーナで高得点をたたき出していたぞ) むしろ、クォリアン代表でタリが入ることの方が不自然だよ クォリアンを率いる5人の重要人物の一人が一介の兵士として出征だなんて ハケットが部隊メンバーになるみたいなもんだ DLCから 女トゥーリアン:ナイリーン(なんで死なせた!?) そうそう、ブラスト君も歓迎だったぜ
3は2と違ってキャラ同士の会話が多いから、スカッドメンバー追加のコストが半端じゃないんだよ DLCシタデルの闘技場限定で2のメンバーが多数復帰しているのはそういう理由
スカッドメンバーなのにノルマンディーで、仲間間の会話がない子だっているんですよ! 最初はタリもスカッドメンバー入りになるはずじゃなかったそうだけど タリがいなかったらますます味気ないメンバーだったな
酒のんで管巻いて床で寝てるだけのあの人か
>>101 そんなの開発のシリーズ設計のミスだろってしか思わぬな
ハケットといえば、あの演説は何度聞いても唐突というか、
評議会とデスティニーアセンション生き残ってたらシタデル艦隊の旗艦が同盟艦隊の名代で
ハケット号が先鋒として実戦指揮を執るような組織構造になると思うんだけど
普通、アサリかトゥーリアンの評議員が一言二言喋って、それからハケットに出撃命令を出させるよね
ついでに、あの場面でシェパが演説しないことを不満に思ってる人もいたけど、
身分や立ち位置的にシェパが演説する必然性はないと思う
2をプレイした時点では2の仲間は3でも何人かはスカッドメンバーとして活躍すると思ってたけどな グラント、カスミ、ザイード、この辺りは基本暇だろうし ミランダ、セインの息子辺りも該当イベント終了後に仲間でも問題なかった ジェイコブは良いヤツだけどいらないw
瘤「プリンはプリンプリンしてて美味かったぜ」
J瘤はなあ… 何なんだろうなあいつの不要臭
スキル&武器が微妙、良いやつなのは最初だけ、本人の話も面白くない うーん…箸にも棒にもかからないとはこのことか
ヒスパニックとか黒人が優遇されてるけど アジア人がぜんぜん出てこないよな。 あの世界だとアジア人は核戦争で自滅してるの?
>>105 蓋を開けてみれば1からの仲間であるタリとギャレスを除いて
2のキャラは誰も仲間に加わらないんだものな…
ガッカリ以外の何物でもなかったわ
今考えると2の仲間で続投できそうな仲間は少なかったかもな ミランダとジェイコブはサーベラスの元幹部だから連合の船には乗れないだろうし、 セインは病気、モーディンはリーパーよりジェノファージの治療が宿命みたいなもん サマラのジャスティカコードは期限切れで、ザイードとカスミは所詮DLCキャラ グラントとジャックは暇そうだし、続投でも良かったのにね
2から3までで結構作中の期間が空いてるのが個人的には痛かった DLCやってない人だったので特に。 せっかく2で仲間と何か成し遂げたってのに拿捕からスタートじゃテンション上がらん せめて海外ドラマの「全開までの〜」みたいな格好いい映像が欲しかった
>>104 その通りだよね
シェパードは一介のコマンダーだから
全艦隊に対する演説なんて、ありえないと思うよ
シェパの演説は、ロンドンで部隊メンバーに対してきちんと行われている
いい演説だよ
「不満」なんておかしいと思うな
惑星採掘はすげー面倒ってそこら中でみたから ずっとほったらかしてあっていざやったらすげーおもろかったわ 俺のご自慢の高級ヘッドホンとDSの振動で お?お?ここか?ん?ここがえーんか? おおおお??キタキター!!針振り切りすぎwww って感じで医者の聴診器みたいな感じで 延々採掘してたわ お陰で一周目でほとんど最強UPDATE
面白いとは思わなかったがMAKOで直に惑星上をうろうろ探索するのに比べれば遥かにストレスフリーなのは良かった
>>115 一週目はそれで良いんだけど、2週目以降がだるいんだよ…
資源全部持ち越しで良かったのに
イベント星と豊富星だけ採掘すれば後はそんな掘らなくていい カーソルがパッチ前は遅かったというのはあのシステムだと苦行だな
>>104 MEだったらプレイヤーの選択で演説するかしないか選ばせてくれてもよかった。
過去作の行動で演説するとかえって反発する台詞が種族によっては出たりしてさ。
>>116 ME1のMAKOの採掘は実はMAP上のイベントルートを点と線でルート結んで、
ルート上付近の鉱物とかを取るだけでコンプできるよ
新しい星系についたら全ての星を見るのが前提条件だけどね
ME1は30週ぐらいやったけど最初の1回目以外は簡単にコンプできた
>>118 360、PS3、PC版をプレイしたけど、2の採掘は個人的にPC版が一番快適だった
ただ、確かに2週以降はダルいので同キャラの周回は1週目で取った惑星は採掘済みにして欲しかった…
>>115 1周目はそうかもしれない(だいたい、ゲームの初回はなんでもやってみて面白いもんだ)
けれど、ME2はアップグレードも資源もクレジットも、引き継ぎ2周目へ持ち越せない
(PSの日本版に至っては、取得した武器すら持ち越せない)
だから、アップグレードのための惑星採掘を2周目でも繰り返さなくてはならない
これは退屈だよ
何回もリプレーしたら、文字通り苦痛になる
3では、武器も、アップグレードも、クレジットも持ち越せるんだよね(資源はいらない)
これは、3の仕様の中でもとりわけ良かった点だな
引き継ぎ2周目が実に楽しい
>>118 自分は2を英語版でやったので
パッチ前の惑星探索の地獄を知っている......
>>94 >スカッドメンバーからクローガン外した3のライター陣は無能
俺もそう思う
多様な種族がいるから面白いのにクローガンやバタリアンが一個下みたいになっちゃったよな
あと個人的には次回はスターウォーズみたいに人間以外にも毛髪や体毛がある種族を出して欲しい
クローガンはストーリー的には大活躍してるし決して蔑ろにはされていないと思うが。 評議会メイン種族なのにキラヒーとモーディンくらいしか見せ場がないサラリアンに比べれば余程優遇されてる
評議会三種族はぶっちゃけ人類と姿形が違うだけで価値観も行動も大差ないのに対して クローガンは唯一といっていいくらいぶっ飛んでる種族だし、 レックスもグラントもそれぞれ1、2で屈指の印象深いキャラなんだから同列に並べるのは無理がある サラリアンは本当はDLC辺りで3で垣間見せた暗黒面を追及するストーリーなんかも あったんじゃないかって気がするんだが、どうだろうかね
タンク席とドンパチ脳席にベガとエリンギが入っちゃって、クローガン入れられなかったんだろうけどね。 絶対に許さん。 リヴァイアサンDLCでバタリアンスカッドメンバー来るかと思ったらなんもなかったし 他の種族の活躍はほとんどマルチでしか見れないってのが寂しいわ。
バタリアン仲間になるイベントなんか面白そうだよなあ バタリアンにとって本来シェパードは恨むべき敵だろうし BioWare的には過去2部作+コミックやらで多角的に広がっていった世界観を 3で集約したかったからヴェガもプロセアンも登場させたかったんだと思う
宿便野郎は小説が元だったか、クソをねじ込んだから3がクソになった・・・わけじゃないな
>>127 そういうのメディアクロスで一番やっちゃいけないパターンなんだよね
どれがフラッグシップなのかを明確にして内容に軽重の差をつけておかないと
何でもかんでも本筋扱いにしちゃうと宿便みたいに
ライバル扱いで出てきたけど誰?みたいに白けてしまう
アライバルやってないと意味不明な3の冒頭もそれだし
カイレンは前リードライターが書いてた元々の小説では冷酷で有能なエージェントだったらしいから、 どっちかっつーとまともな文芸を提供できる人材に去られた事の方が、ネタ化の主原因だと思う…
>>129 いや、ネタキャラと言うよりただただ不快なキャラなのが問題
ネタキャラだったら可愛いけどな
不思議なことに海外のファンアートだと変態忍者を結構見かける NINJA効果で一定の人気があるのかね
クソニンジャを立てる為にセインを殺したりするのはありえんよ・・・ まあ、3のスタッフは2のキャラ嫌いみたいだから宿便を金看板に喜び勇んで排除したのかも知れんが
セインはどちらにせよ病気で死んでただろ
>>130 判ってるけど何とか穏当な表現にしようとしてネタ化と書いてしまった。すまゆる。
元々はシャドウブローカーとかテラ・ヴァシールみたいに
厄介な強敵ではあっても、不快なキャラではなかったはず…
3のカイレンに関しては有能なエージェントっぽさを全く表現出来てないよなあ むしろ言動や思考が稚拙で主人公のライバルとして立ち回らせるのは無理があった カイレンというキャラ自体の問題と言うより、やはり3のライターの問題なんじゃないかと思う
クローガンの反乱の頃からのベテランという事はオキアーさん最低でも1400歳ぐらいなんだろうけど 長生きの秘訣は何だったんだろう
クローガンは素で長命のはず 性根がアレだから戦士で早死になだけで つまり長寿の秘訣は事務方暮らし!
退屈で死にそうだな ああ、退屈に耐えられなくて暴れて死ぬだろうから変わらないか
アサリと同じく寿命1000年ぐらいかと思ってたがもっと長いのかも知れん
戦闘好きすぎて長寿を全うできないという点ではクローガンのモデルはオークじゃなかろうか
真祖っつーか中つ国のオークは人間以下の超短命だけどな
クローガンは心臓を複数持ってたり、傷の回復力や超体力の持ち主 繁殖力が絶大で数百年の長寿種族とか設定がチートだからな 欠点は種族の性格上の問題だけど、イヴとか見てると意外と冷静で話し通じるやつも居る ME1のレックスなんか、バイオティクスとパワー系の持ち主で戦闘のスペシャリストって感じだったな
>>142 ごめん短命なのはその孫に当たるフォーガトンレルムのオークだったw
リーヴがクローガンらしいクローガンで、2からクソ野郎だけど、 3だとちょっと馬鹿に書かれすぎだと思う。 戦争する気満々だけど、リーパー持ち帰るだの、ジェノファージ治療阻止した時の台詞とか笑えるけどね
3はクローガンに限らず、紋切り型、ステレオタイプが多かった印象だな キャラもストーリーもサブイベントも 1も古典的なスペオペだったけど細部が色々凝ってたり捻ってたりで面白かったのに
2でメインストーリーをまったく進めなかったので 3ではなんでもかんでも駆け足になってしまったわけよ 2〜3を通しての総合的な構想が欠如していたんだな 2は単体としてはすごく面白いんだけれど 本筋から言えば、壮大なスピンオフとしか言えない いっそのこと、四部作にすればよかったのに
ME1は何かと細部まで丁寧だけど、引き換えに退屈って言ってる人も多いけどね 逆に2なんかは、かなり余分な箇所をザックリ切り落としてる感じ 3はさらにシンプルにして、物語回収に必死になってる感じがね…
2の仲間がしゃべりまくるノリノリ戦闘が恋しい グラントは愛おしい
1→SFとして世界観や設定が凝ってる 2→魅力的なストーリー、最終戦が熱い 3→武器・装備の改造や組み合わせが楽しい(戦闘が楽しい) 俺としてはこんな感じ 2の最終戦のみんなで戦ってるような演出は3でも採用して欲しかったな
確かに2最後の特攻任務は仲間の特性をフル活用した作りで良かったよね 一つだけ残念だったのはラスボスに挑むメンバーは全員生存を望むなら ある程度、決まった人選しか出来なかった点だけだな 3はラスボスが実質いないし… 1はアイロスからの怒涛の展開は面白かったな ノルマンディーが大活躍だし
>>148 1はあれでシステムが良かったらいいんだろうけど
処理落ちしまくりのフリーズしまくり、戦闘もダルいだから疲れちゃうしね
3は銀河が一致団結してリーパーに総力戦を挑む話なのに
プレイ感的には地球を救うために銀河を振り回すことになっちゃってるしね
地球が銀河の中心なら未だしも、重要度で言ったら明らかにパラヴェンの方が
政治的にも軍事的にも価値が高かったりするし
シェパがハスク押し寄せ燃えるパラヴェンの下プリマーチに、地球を救うことが銀河を救うことになります なんて謎理論言い出した時はびびった
戦ったのはあくまでパラヴェンの月だからなあw トゥーリアンの本星ってどんな風景なのか見てみたかった。
うん、3のストーリーの一番の問題点は (結末のことはおいとくとして) リーパーから銀河を救うのが三部作の本筋だったはずなのに いきなり「地球を救え」にすりかえられてしまって 何のためにシェパードが戦っているのか、わけがわからなくなってしまったことだね リーパー撃滅という大局と、地球奪還という局地戦は本来別物 自分たちの母星も陥落したか危ういというのに、銀河の全艦隊が太陽系に終結する必然性がない そこで、シタデルをいきなり太陽系に移すというムチャ設定に走った けれど、リーパーがシタデルを太陽系に持ってくる必然性もないから、これも破綻している いっそのこと、ラストの「究極の選択」が 1.銀河を救うために地球および人類を犠牲にするか 2.リーパーと妥協して人類を存続させるかわりに他の種族を見捨てるか くらいだったら、それこそ「アート」になっただろうに
どんな無茶な理屈も言いくるめてしまうシェパードの能力こそが銀河を救うための最終兵器
>>153 あれはマジびっくりした、っつか呆れたなw
新参者達の辺境の母星<<<銀河の軍事の要になってる種族の母星
だよなどう考えても
そらソブリンの時は人類活躍したけどさ、あれは時と機が揃ったんであってさ…
>>155 その辺りがアメリカンな感じで嫌だったなw
ME1のシタデルでの攻防でソヴリンを倒し、サイクルを遅らせ
ME2でコレクターベースを停止の中心となった種族の住む太陽系から攻略したのは分かる
(本来はバタリアンが居住する付近から進攻予定だったみたいだけど)
しかし、3ではシタデルを地球の衛星軌道上に輸送したり、この辺りが意味不明
2の舞台となった銀河の中心に移動させたり、暗礁空域とで待ち構える方が有利だろ
>>155 1、2のパラゴン/レネゲイドが基本的に博愛主義/人類至上主義だったことを考えると
その「究極の選択」のほうが説得力もあるね
渋男にハービンジャー降臨、選択して拒否ればラストバトルとかなら良かったですのに
発売前からDA2みたいに二者択一の胸糞選択迫られるんじゃないかと思って 色々覚悟はしてたけど、ソードマスターヤマト並のたたみかけからのコピペEDって予想以上に酷かった シタデルDLCは良かったけど、結局シェパトリロジーは 芯の部分が腐ったのまま終了してしまったというのが残念でならない
2,3とシリーズが進むにつれて勢力的にもプレイヤーの視点的にも人類中心になって 1みたいな世界の広がりが感じられなくなった気がするんだよなあ プレイヤーとしてはそういうのは望んでないんだが… なんつーかギネス世界記録の番組を期待して観たら、なぜか日本人の凄い人特集を観せられた、みたいな感じ (分かりにくい例えですまん)
リーパーという強大な存在をラスボスにすると1みたいなダイレクトコントロールのマローダーやラノックのデストロイヤーを照準レーザーで照射するイベント戦が限界だし ロスプラ1みたいなラスボス戦だけ別ゲーも困るし難しいな ある意味で糞忍者がラスボスだが3はDLC無しでも装備が充実してるからインセインでもあっさり勝てる
でも、あの忍者、偉そうなことほざいた後はひたすら逃げ回りながら味方の援護射撃受けてるだけだし…
あの忍者はセッシアの後のガキみたいなメールさえなけりゃ少しはマシだったんだけどな あれのせいで株がダダ下がりしてるような
発売前、3のラスボスはハーヴィンジャーだと予想してたんだけどね ME1で出てきたソヴリンなんか2kmもある巨大戦艦型の機械生命体だったし ノルマンディーが活躍してハーヴィンジャーに乗り込んで何かするんだと思ってたよ イメージ的にハーヴィンジャーってソヴリンよりでかそうだし
ラスボスに関してはソヴリン自体が出オチ臭いんだよなぁ 明らかにラスボス形態な上に通常攻撃無効、桁違いの個体戦闘能力、洗脳能力諸々と 運良く撃破出来たけど二度目はないよ、って見せてしまったせいで ハービンジャー本体も出しにくくなれば、リーパー戦はただのイベント戦になってしまったわけで 1の時点ではサレンの宇宙船を乗っ取った形にして、通信トラフィックを解析すると 暗黒領域に尋常じゃない量の通信を行っていたことがわかってリーパーの存在を確信するとかでも良かったんじゃないかね
まさか3に事実上のラスボスが居ないなんて1・2をやってる時には想像も出来なかったわ
銀河の団結が勝敗を分けるかと思ったらそんなことなかったぜ! 最後に壮絶な死闘が待ってるかと思ったらそんなことなかったぜ!
ぶっちゃけ2インセインもクライサー、ブラックウィドー、粒子ライフル、ハリアー、タイフーン、アダス辺りがあれば余裕なんだよな ホント2はDLC無しだと武器少なすぎる点が擁護できん
2で本筋放ったらかしでコレクター基地だの仲間増やしまくりだのやらかしてた時点で風呂敷たためないのは明白だったよ 2は単体として見る分には名作だけど、3部作全体として見た場合の破綻は明らかに2が原因
「シェパードよ、リーパーを倒す為にはカタリストが必要だが・・・カタリストとはシタデルの事だ」 「な 何だって!?」 「そして、そのシタデルは太陽系へと移動させておいた・・・。これで全ての決着は地球で着く事になった」 「俺も、ジェノファージの治療やクォリアン・ゲスの和解をしなければならないと思ってたけど、別にその必要も無かったんだぜ!」 「そうか」 「うぉぉお、いくぞカタリスト!」 「来い、シェパード!」 シェパードの勇気が未来を作ると信じて・・・ マスエフェクトを遊んでいただき有難うございました!
>>171 ラスト一行を「DLCを買って更なる冒険をお楽しみ下さい!」に変えれば完璧w
って今挙げた奴も大半がDLC武器だった 上級武器トレーニング(笑)の奴全部入手できてレイスとかタロンとかプラズマショットガンあるからまああれで2やれれば余裕か
>>169 渋男「武器に予算を割かなくてもシェパならカタナや拾ったヴィンディで人類のコロニーを救えるだろう」
シオン「ちょりっす」
プラエトリアン「ちーっす」
3にどっぷり浸かった後に2スタートだと センチネルでお手軽バイオコンボができずに乙る ワープを起爆じゃなくて仕込みに回したり 武器携行を重量制にしたり3の開発陣は システム周りについてはかなりの才能の持ち主だよな
せっかくコツコツ溜めたクレジットが1個7万前後するクソみたいなアップグレードぐらいしか使い道ないのはやめて欲しかったわ アーマーバラ売りと武器それぞれの性能差別化がよかっただけにね
3の戦闘周りは若干操作性がアレだけど他は非の打ち所がない 現行機のTPSにおける完成系の一つだと思う 戦闘はゴミとまで言われたシリーズがよくここまで進化したもんだと感動するよ それ以外の要素が劣化していった事は何とも皮肉だが
>>176 2のセンチネルはサブマシのローカスト+テックアーマーで突撃がヤバイからな
そこにワープ弾付けてれば、ほぼ突撃し続けるだけでクリアできる
ま、この方法は最高難易度では難しいけどね
3をニューゲームで始めたときに今までで一番の過失は?みたいな質問の項目で ケイダンとアシュリーはわかるんだけど多数ってのを選ぶと何が変わるんでしょうか?
サーベラスから漂う不気味さ・キモさは一体なんなんだ…リーパー軍のサイボーグ達よりゾワゾワするぜ
サーベラスってさ 俺たち人類至上主義!→サーベラス以外の人類で人体実験してます ハスクを支配する!→リーパーのハスク作りのお手伝いしてました 俺たちの手でリーパーを倒す!→クルーシブ作戦台無しにしました 俺は操られていない!→どうみてもハスクです本当に(ry 狂言回しのためだけに存在して、ちゃんと設定考えてなかった感が凄い
3の最後のシブ夫を見てもそうだけど サーベラスは自分達の言ってることやってる事の分別が付かない状態なんだよな 洗脳されて矛盾してることにすら気がついてない状態 地球でも首脳達が洗脳されて反抗勢力に攻撃してたりするしね
3が始まる前からシブ夫はもう洗脳されていて サーベラス全体が、実はリーパーの別動部隊として作戦行動していた と考えれば、一応つじつまが合うけどね
無理矢理なつじつま合わせだけどな ウディナもイルーシブマンの手下でしたとかもあわせるとほんと無理矢理すぎるわ・・・
既にリーパーの手先だった渋男が、シェパを生き返らせコレクターを邪魔し、新型リーパーをぶっ壊させたのか?と考えると最初から洗脳説も無理が… 破綻してるわけじゃないよ!どうしようもなく低レベルなだけだよ!って擁護になるんかいなw
イル夫の地球みて「イッツパーヘクト」も唐突すぎて意味不明だし
あれだよ、ブロンソンの「うーん、マンダム」みたいなもんだよ
そもそも1では畜生集団かつプレイヤーにまるでいい印象を与えなかったサーベラスを 2では彼らなりの正義があるみたいな描き方やそこの職員の妙にアットホームな雰囲気(そこらで雑談してるサーベラスのノルマンディークルー)を加えたのが割と意味不明だった 1と2の間に発売された小説だかアメコミだかでサーベラスを掘り下げたのか?
>>186 いや、そうじゃなくてさ
2と3の間にシブ男が洗脳された、という解釈
コレクターを撃滅しようとした時はマジで人類擁護だったけれど
その後、リーパーの研究を行ううちに洗脳されてしまい、3に至った、というわけ
本人は「人類のためにリーパーを利用する」と思い込んでいても
それ自体が、リーパーによるコントロールに過ぎなかった
そのように考えると、3でのサーベラスの行動に説明がつく
もちろん、3のストーリーの破綻を擁護しているわけじゃないよ、念のため
>>189 あれを「お前ら…このファッキン外道組織に入隊するまでにシェパーを信頼して…」
と言う風に好意的に解釈できちゃった俺は勝ち組か。
おかげで最後の特攻任務のテンションの上がり方が凄かった。
ええ、もちろん基地は吹っ飛ばしました。
瘤に連合のダメ加減を語らせるシーンとか痛いガノタが作る連邦disジオン賞賛のガンダムOVAかよと思った
その時点ではジェイコブさんの印象は悪くないだろうw
アリア側近のバタリアン、地味にミニゲームでスコア3位だしあいつ仲間に欲しかったわ マルチのバタリアンが強いだけに残念
それよか、アリア自体を部隊メンバーに リアラよりずっとタフだし、フレア持ちだし (3のリアラは紙装甲すぎて、バイオコンボの仕込み役に連れて行こうとしても インセになると寝てばかりw)
アントだっけ? ここで聞いた程度の話だからよく分からんけど アリアのスピンオフ作品でアデュタントになったんじゃなかったっけ? バタリアンでも何でもいいから、もう一人くらいツンツンした仲間欲しかった
オメガクリア後にエデンプライムとグリソムクリアしたらメールが来た 送信者:ブレイ 件名:オメガ オメガの状況は落ち着いてきた。タロンが新しい治安部隊として機能しているようだ。 彼らのリーダーはカンドロスを追悼する様なことを話していた。だが、表向きの話だろう。 感傷をためらいなく武力で推進しようとする連中だ。 オメガでは注意してくれ。ここにも最低1人、あんたに死んでもらいたくないバタリアンがいるからな。 ブレイ そらクールないぶし銀キャラだし公式フォーラムにブレイさんかっけースレが立ったり変態外人が女シェパ×ブレイのSS書くわな ブレイ「すまん、一瞬目を離した隙にナイリーンが消えた」 アリア「人不足でなければ殺してたぞ間抜け」 のシーン好き
2で惑星探索中に説明読んでると 過酷な環境下での訓練のためブルーサンズがバタリアンの元SIU隊員を雇ったら新入社員の死亡率が18%以上になって数百体の死体が見つかりキャンプ閉鎖とかいうスキャンダルがあったなw しかも元隊員は実際にSIUでやってる入隊訓練を取り入れただけだから無罪・部署変わっただけ アサリやサラリアンと同じく裏社会の有力なバタリアンにはこの手の特殊部隊出身者もいるんだろうな
サマンサやスティィィブ!のキャラは悪くないがバタリアンのスカッドとどっちとるかと聞かれれば間違いなく後者 ホモレズ枠とか、異星人満載のスペースオペラで充実させようとしなくていいから…
プロセアンとか無理にださんでよかったから、メインストーリーなんとかしてほしかった
いやプロセアン(というかジャビック)の存在は面白かったろ 別売りというのが頂けなかったけど
日本ではなかったが他の国ではあのDLCって初回予約特典みたいなものになってたよね
でも何故か毎回コルテスを攻略してしまう
>>202 いや、コレクターズエディションだとDLコードが無料添付だったんだよ
自分は英語版のコレクターズエディションだったから、無料
あと、ヴァリアントやハリケーンなどの武器もついていたね
2の英語版をやった時と同様、そばに英語の辞典も置いてスタンバイしたら
初めからマルチランゲージで、日本語字幕が出るでやんの
妙に脱力したよ
>>204 あのN7ロゴのやつか
すまんすまんありがと
俺はPS3の日本語版でやったから1000円で買ったが中身の割に随分ぼったくりだよなぁ。
リヴァイアサンにもオメガにも言えることだが。
オメガに至っては開発者がこれ本編に入れるはずだった奴だからってドヤ顔で言ってるからなw プロセアンもあれがないと、クルーシブルの妥当性を裏付けてくれるものが皆無になっちゃうからなぁ
3の海外限定版に付いてくるヤツで ノルマンディーの格納庫でうろついてる犬ロボットはマジで必要無いなw チョットだけ会話のネタになる程度だし
あ?自室で酒のんでぶっ倒れてるだけのゴリラディスってんのか?
ヴァリアントとかハリケーン使ってみたいなあ クラスを変え、使用武器を変え、色んな組み合わせで周回プレイしてきたが流石に飽きてきた せめて全ての武器をレベル10にするまでは続ける…
ジャヴィさんDLCは、あまりにボリュームが少なかったよね あの半額で妥当、という感じ オメガDLCやシタデルDLCは、十分にボリュームがあったけれど
仲間になった後のクルーとの絡みに結構力入れてたからその分だと思ってる まあそれを考慮してもちょっとボリューム不足感があるけど オメガはボリュームあったけどメンバー固定な上、始めたら終わるまで抜けられなくて苦痛だったな 個人的にはリヴァイアサンみたいな単純なミッションパックっぽいやつが好きだった
DLCじゃなくて、本編しっかり作ってくれよ
>>210 限定版だとDLコード付属だった内容薄い代わりジャヴィは台詞が多い
セッシアとか連れて行くと結構喋るし、ミニイベントもあるしな
>>211 オメガはどちらか1人が二者択一でスカッドメンバーなってくれたら良かったけどね
そういやジャヴィックは艦内だけでなくミッションに連れて行ってもよく喋るな そのロケーションや種族の歴史なんかの裏話を喋るから結構面白い >オメガはどちらか1人が二者択一でスカッドメンバーなってくれたら オーバーロードやリアラDLCなんかでもボス戦が1人や場面によって固定だったりしたよな あの手法はこのゲームの楽しさを奪ってると思う
コレクターが全滅してないからいつか味方になると思っていたが 覚醒コレクターって要は精神も肉体も改造されていたハスクが自我を取り戻してリーパーに牙を剥くようなものだよな やたら燃え燃えな設定だわ リヴァイアサンもたまにはいい事するな
でも 覚醒人類ハスクって、いたとしてもあまり強くなさそうw 武器は持てず、アビは「抱きつき」だけ 誰か、こいつでマルチを戦いたい?
コレクターさんに仲間になって欲しかった
渋男「ラスボスには俺を連れて行け!」
渋男のアビリティはドミネーションか
コレクターやハスクが自我を取り戻してって、マルチのためならキャンペーンの設定なんてポイーよ!としか思えなかったな あとプラエトリアンやサイオンが自我取り戻したらどうなるのっと
プラエトリアンの原材料はハスク20体 サイオンの原材料はハスク3体 それらのハスクがみんな自我を取り戻したら、さぞ面白いだろうな プラエトリアンの腹の中で20のハスクの頭がしゃべり散らして、うるさいのなんのw
結局発狂しそうね…
>>219 渋男「チャージ!ノヴァ!!ノヴァァ!!チャアアァァジ!!!」
ハスクの自我のことを言ったら、ブルートなんかどうなるんだろうな 頭はトゥーリアンだから、クローガンの体を持ったトゥーリアンとして生きる羽目になるのかな
カニバルが地味にきつそう
カニバルも材料にバタリアンと人間使ってるんだっけか
カニバルはごはんがなあ…
カニバルの材料はバタさんオンリーだったと思う
ハーヴェスターは何なんだ? コーデックスには書いてないんだが、以前のサイクルに生息していた知的生命体とかだったらいいな
あれはクロウラーのハスクだと思ってた クリセリン落とすのにそっくりだし
おお、すっかり忘れてたがトゥチャンカにいたあいつだったのか 動物もリーパー化するということは、次回作にサイボーグゴリラが出てきて仲間になってもいいわけだな 楽しみです
単体としては一番弱いハスクになのにリーパーに評価される人類 色々いじる要素があるということか 1人じゃ何も出来ない僕達ハスクも十人集めたら空も飛べます
ハナーハスクでもエルコーハスクでもいいから戦ってるところを見てみたい
ファーストコンタクト戦争の時のイルーシブマンの活躍を描いたコミックだと トゥーリアンがハスクっぽいビジュアルになったりしてるな だからハスクが皆人間なのはゲームのグラフィックの都合で実は他の種族もハスク化してると脳内解釈してる つーかハスクにされる人間って遺伝子情報の保存の必要のない、言わば出来損ないがハスク化されるんだよね?
ドラゴントゥースって呼ばれてるあの針に刺されてハスクになるんだろ? 他の種族のリーパーモンスターも同じような針ぶっ刺して作ってるのかもしれんが
まあ、ハザードで最悪なのはグレーシャーで (考えたスタッフの奴にチャージ+ノヴァをお見舞いしたい) 時点がゴーストだね
↑ 3のスレに書き込もうとしていたこと 間違えてスミマセン
コレクター勢も削るハザードグレシャーの虫をリーパーに放とう
ハザードグレーシャーの虫ってサーベラスが研究して失敗した何かなのかね?
1で「まーた実験失敗して、人類はボンクラのままだ」言われてたけど 3でも人類はボンクラのままですよレックスさん
開発もぼんくらの極みだしなw
いや、ままではないか。 ぼんくらになった、が正解か
レックスにジェノファージの治療を失敗させたことがバレたときに 「俺もリーヴと同じ馬鹿だと思ったか」みたいなことを偉そうに言ってたが シタデルに一人で乗り込んできてシェパードかC-Secに簡単に始末されるなんて馬鹿すぎるだろ
レックスはそこが可愛いからいいの
レックスは可愛いよな あんなに頭に血が上りやすくてもクローガンの中では我慢強くて冷静なんだよねw 大親友と思ってたヤツが種族の未来をダメにした張本人だと知れば クローガンの性質上、直接手を下そうと乗り込んでくるだろうな
誰か教えてください。 ME1〜3まで日本語で一気にやれるプラットフォームは無くて、 1は360版、2/3はPS3/360版で日本語でプレイ可能という認識であってますか? 北米版Trilogyは日本語が3しか入ってないそうですが、アジア版も同じなのでしょうか? ぐぐってもそこら辺がさっぱり出てこないので困ってます。
PC版で何とかする方法があったようななかったような
>>246 家庭用について日本語版が遊べるのは
ME1 : 360版のみ
※DLC「星の落ちる日」はパッケージ版のみ、GonDは付属してない、
DLC「ピナクル」は日本語版なし、海外版パッケージ&海外タグでDLC購入でプレイ可能
360版の実績は海外版と日本語版共有
ME2 : PS3版は全DLC日本語プレイ可能、360版はメインだけで基本的にDLC無し(開発中止)
※PS3版はME1からの引継ぎがないので一部キャラが登場しない(DLCジェネシス利用しても出ない)
ただし、Trilogy版の海外版ME1から引継ぎは可能(PS3と360版共に海外版ME1から引継ぎ可能)
ME1日本語版→ME2海外版に引継ぎも可能
ME3 : PS3/360版共に家庭用版はマルチランゲージ(DLCも対応)
下に続く
>>248 の続き
Trilogy版に関しては単品パッケージと同じ(単に詰め合わせ)
PS3版、360版、海外版、、アジア版、全共有
ME1英語のみ、ME2英語のみ、ME3のみマルチランゲージ
PC版に関しては全て本編は英語のみ
ME2の一部DLC、ME3のDLCは日本語が入ってるが、本編を日本語化しないとDLCも日本語化しない
ME1〜3は日本語化は360版から翻訳データを抽出することで可能
フォントデータなど翻訳に必要なデータは自らネットや共有ソフトなどで入手する必要有り
全て自己責任で行うこと
ME1は360版から日本語データを抽出が非常に面倒なので、基本的に翻訳データは出回ってない
ME2は抽出した翻訳データ(.TLK)がセットでグレーなデータなので一般的に出回ってない
ME3のフォントとなど必要データはPC版過去スレなどで入手可能
翻訳データは自ら360版から自己責任で抽出したらよい
下に続く
>>249 の続き
ME2のDLCは日本語化Wikiが出来てて、不完全だけど要所は日本語化済み
全編を日本語でプレイする方法・1
「360版ME1」→「360版ME2で1のデータを読み込み」→「読み込んだデータをPC版に変換」→
→「日本語化したPC版ME2でプレイ」→「ME2のクリアデータを360版に変換」→「360版ME3をプレイ」
全編を日本語でプレイする方法・2 (PC版ME2にデータを移すまで同じ)
→「日本語化したPC版ME2でプレイ」→「PC版ME3を日本語化」→「PC版ME3でプレイ」
PS3版はPC版との間でデータ変換するツールが無いので不可能
それに伴い、PS3版から日本語化データを抽出する事も不可能
>>246 スピードラーニングでもやるつもりで
1と2を箱の海外版でやれば
全DLCがプレイできるよん♪
3に至って「あっ日本語字幕だ!」と感涙にむせぶこともできるし
>>245 あの展開だとクローガンじゃなくても自暴自棄になるだろ
過去のトラウマから他種族を信じなくなった同胞を説き伏せてなんとかシェパードを信頼してもらったのに、
そのシェパードが裏切ったせいで面目丸潰れ
アードノットクランの存続も危ういどころか母星に留まればレックスの命も危険な状態
卑怯なシェパードをより卑怯な手で殺すというのもレックスのプライドが許さないだろうしな
あれは乗り込んできたというよりも、自殺や心中に近いものだったんじゃないかと思う
>>252 改めて要約されるとくるもんがあるな…
リーブの場合は気づかないそうだけど、それもほんの数ヶ月だよね多分
まあ、こっちはどっちみち戦争が待ってそうだけど
モーディンやパドク以外にもコネがあるらしいし、さすがレックスさんやで レックス生きてるとモーディン説得できないし、イヴと同じくらいクローガンの希望だったんだろう
>>253 ああ見えて結構心に傷を負ってる人なんだよな
父親殺しの件も未だに引きずってるし、1でシェパードと出会わないと勝手に死んじゃうしね
>>255 >1でシェパードと出会わないと勝手に死んじゃうしね
マジで!?何が理由で死んじゃうの?
シェパード役にぴったりなのは やっぱりクリスパインだと思うんだよね スタートレックと被るから実現は不可能なんだけど
>>256 渋男情報だと仲間にして、生きてる場合のときと同じく
「母星に帰って一族まとめようと奔走してる」って言われるけど、族長はリーヴがやってて
レックスが死んだこと言うから、たぶん部族闘争で死んだと思う
3でレックス裏切って死ぬことになっても ギャレスしか触れてくれないあたり、相変わらず1メンバーはドライだな モーディンも手にかけることになるから、ほかのメンバーは知らない設定なのかも知れないけど
ギャレスが気づいたあたりはさすがだけどな。
そもそも2を引継ぎ無しでやるとヴァーマイアでレックス死亡がデフォじゃないっけ? グラントが仲間になる都合もあったのかもしれんけど、1のパーティの中で 人気が低そうなクローガンだからそういう扱いにされたのかと思うとゲーム製作者に不信感MAXやで
レックスさんは人気キャラの部類なんじゃないの 過去2作をプレイした上で特殊な手順を満たさないと会えないキャラなのに、統計的な生存率は4割近いらしいよ 比較材料は違うけど、アッシュとケイダンなんて二人合わせても3のスカッド使用率が1割に届かないんだぜ…
>>262 元々引継ぎなしはレネゲイトがメインで、死ぬやつは死ぬ的なルートがデフォ
BioWare的には製品版を購入して引継ぎさせるためにバットED的なルートがデフォになってる
ME1を未プレイの人は、どうしてもキラヒーが出てこないとかもある(ジェネシスでも選択肢なしで出てこない)
逆にME1を未プレイorDLC未プレイでも出てくるのはバラク
タリが死んだときの仲間達の葬式ムードと、シタデルでレックス死んだ時の温度差とはいったい...
>>262 レックスはME発売した年のゲームベスト脇役賞みたいなのに選ばれたって聞いたから
不人気ってことはないと思うけど。
クローガンって種族は元々やんちゃですから…
ギャレスはC-secや、レックスが戦線離脱してプリプリのプリマーチからも色々伝わるだろうし なによりSBのリアラがレックスが死んだことは、経緯含め知ってるはずだろうけどなー レックスKAWAII
>>265 タリ死亡がなんか普段のメンバー的に悲しみ過ぎを感じた
レックスモーディンケイダンアシュリーリージョンセイン辺りはあんなにドライなのに
可愛いは正義
レックスは、マスエフェファンの間では大人気キャラだよ
>>264 さんの言う通り、「パラゴンルートをコンプしたかったら1を買ってね」というBWの思惑があるし
仮に1を未プレーでも思うような1のエンドを選べたとしたら
「オレたちが苦労して1でパラゴンルートを選択したのはなんのためだよ」と
1をプレーした古参のファンのあいだからブーイングが起こるからね
>>262 だから、2から始めた場合にレックス生存ルートが選べないと言うのは
レックスが不人気だからじゃない
その逆
1で一番最初に死ぬ新兵 みんな忘れてるだろw
シリーズ屈指のツンデレが不人気なわけがない
>>268 タリは苦楽を共にした仲間と種族と、敵として戦ってきたゲス野郎達を天秤にかけて
後者を選ぶなんてないわー、ナイスワーってのもあるんじゃないか?
異星人アレルギーでリアラに辛辣だったアシュリーが
タリを妹みたいに思ってたってのは唐突だったけど。
タリはミランダの一件でヤケ酒飲んでるのも良いよな 二人の父親に対するコンプレックスが対比なってるし ただ、MEの親父はおおむねカスなんだよな ジェイ瘤は最もカス親父、セインの最後は良い親父になってたけどね
良い父親…ギャレスのパパとか? 1の頃から多忙の筈なのに息子のことをよく見抜いてたし、3までの間に和解できたみたいだしな ってか普通に死別、敵対もしばしばって偏ってんな 2がdaddy issue解決してばっかりって批判がでるわけだ
>>270 ジェンキンスだっけ
帰還したら葬式すると言っといて
ビーコンでのシェパー昏倒とアッシュ加入のゴタゴタで
どこかへ流れたかわいそうなソルジャー
3の最終決戦前にEDIに話しかけると シェパ「何か困っていることはない?父親代りの博士が問題を起こしているとか」 EDI「いいえ。どうしてそんなことを聞くのですか?」 シェパ「経験上聞いておいたほうがいいと思って」 こんな感じで、2のロイヤリティとクズ親父へのメタ会話が聞けたりする
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/26(火) 18:26:46.24 ID:xOhzkV6F0
1やってんだけどシュレッダー弾7売っちゃったよ まだ上があると思ってたけど7で終わりなのか… レベル50だけどどっかで拾えるかな?
アシュリーパパも良いパパ
でもさ、ミランダは実の父親を手にかけたわけじゃないか 最悪のシチュエーションだよな その割には意外にケロッとしている まあ、遺伝子操作で自分を作った奴を「父」とは思えなかったのかもしれないけれど 代わりにタリが飲んだくれているw タリの場合は、お父ちゃんべったりのファザコン娘だったみたいだけれど シェパードの親父って、話題にもならんよね 母親は1で無線交信したり 2でメールを送ってきたりするけれど
シェパードは出生次第でいろいろ違うからね
>>275 知らなかったwそんなメメタァなネタがwww
>>277 子育ておよび家のことは嫁さんに任せきりだったみたいだけどな。仕方ないとは言え…
アッシュはまだマシだが、タリなんかは自分を見ない父親に執着して、傍に居てくれたオカンは影薄いってなんかこの父にしてこの娘ありっていうか、
一番労力を払ってた人を顧みないって、なんか嫌な意味でリアルだ…
>>271 PS3で初プレイが2だからそう思ったのかもしれない。あくまでタリはメンバーの一人で、特別な一人ではなかった。
1からプレイした人が大多数だから集大成の3であの扱いだったんだろうな。
リージョンいい奴だったのに。どうあがいても死亡w
>>275 2だけじゃないな
リアラもギャレスもタリもレックスも実の親に関して何らかの悩みや確執を抱えていた
>>278 シェパは3でもDLCを入れてると母親から電話がかかってくるよ
結構ほっこりするシーンだわ
>>283 そうなのか
俺はいつも戦争孤児でやるから知らんかったわ
リアラ:ベネジアがサレンに洗脳される ギャレス:最初は父親と対立していた タリ:父が違法な研究に手を染めていた レックス:父に殺されかけたので逆に殺した 1のメンバーだけでも凄まじいなw
ジェイコブ:親父がハーレム作って遊んでた、息子も3で若い娘をはべらかした
J鼓舞...
結局のところ、思春期の如くみんな親に対して反発心を持ってたけど 子供である自分たちが一番その親の憎い部分を受け継いじゃってるんだよな
流石にそれはテイラー父子くらいじゃね?
ジェイコブ父も極限状態で理性が崩壊した結果だから そういう状況にならなかったらと思うと、ちょっとだけ同情する やった行為自体は責められて当然だけど
>>290 とは言え息子のムスコは許されないわけで
グラント:ラクナイ救うために自分の部下を犠牲にさせられ、 ジェノファージ治療はされず自分の所属クランの族長も殺され、 第2の故郷はトゥーリアン爆弾を放置されたために甚大な被害が出た なのにデレ変わらないグラントちゃんのピュワっ子ぶりに銀河の法則が乱れる!
誰も機械生命体に情けをかけない事と恨む事を知らない純粋で無垢なゲスという事のお陰で問題にならなかったものの シェパの言うようにタリ親父の実験ってとんでもない外道なんだよな 有機生命体で言えば生きた人間でスレッシャーモウ関連の実験やってた連中か
クォリアン強硬派的にはゲスの自我も自分らで作った機械の重大なバグ的な扱いなんだろうな 最初から機械生命として作ったんならまだしもsiri+ルンバ的な便利なお手伝いロボットのはずが 自我に目覚めて大反乱起こされたらムキになる気持ちも分からんでもない
>>294 俺らもファービーが自我に目覚めて大反乱起こされたら
ムキになると思うしな…
>>295 ファービーの反乱のせいで日本を追われ太平洋を船団でさまようことになったら
間違いなくブルスコ…ファ…からのモルスァ!レベルの外道行為じゃすまないな
ファービー「我々に魂はあるのか?」
ゲスが純粋無垢ってのもまた何か…いや、それであってるのか? 純粋無垢だからこそ非戦闘員含めクォリアンが逃げ出すまで停戦とか全く発想出来ず ほぼ皆殺しになるまで止まらなかったんだろうし、そこまで殺っても「傷つけたくなかった」って発言はパーペキ本音
>>292 ラクナイを滅ぼしてしぇぱーしぇぱーしぇぱーメールを受け取り、
シタデルDLCでオペレーションファイアコブラクローを遂行してI love you Gruntしてこそ真にデレたと言える
でも警官にごめんなさいさせてしょんぼりする姿もまたKAWAIIから何でも許されて銀河が危険
久しぶりに1やるとシステム回りの荒削り感がたまらん、レゲーやってる感覚w キーン法駆使して無振りでパラレネ12にするか
しかし、なんだかグラントがレックスの跡継ぎになるみたいな流れだけれど 大丈夫なんかね シタデルDLCでの大暴れなんか見ると リーヴより危なっかしいぜ、このガキをアードノットの族長にしたら
レックス達て人間でいうと何歳くらいなんだろうな
アサリやクローガンのような長寿種の年齢を人間に例えるのは難しいと思われる アリアは600歳近いババアだけど30代半ばの印象を受けるし、 レックスは700歳以上で自他共に認める老いぼれだが、戦場でも子作りでも現役だしな グラントちゃんは公式の精神年齢21歳相当らしいけど、 アクションフィギュア集めてたりエロ本隠してたりどう見てもお子様なんですがこれは
グラントちゃんは跡継ぎにはならないよ、シェパーの養子になるんだよ
グラントは2の時からコイツ単純だなぁ、レックスにみっちり薫陶受ければまあワンチャンかなって思ってたが、 3でますます脳筋ショタマスコット路線一辺倒で正直ガッカリした 馬鹿な子ほど可愛いっていうしそのとおりなんだけど、あれじゃレックスの後継ぎが務まるまで何百年かかるやら
グラントの精神年齢は2の時点での発情具合から中学高校ぐらいの認識でOKだと思うよ 今の日本の18〜22の大学生ぐらいでも頭の中身は中学高校と対して変わらないし ただ、レックスも3でメール読むと子作りに関して高校生ぐらいのテンションなんだよな クローガンはいろいろな意味でピュアなのかもしれないw ミランダも2の時点で35歳だけど、優勢遺伝子のおかげで肉体的には20代なんだよね シェパードも再生プロジェクトで実質年齢不詳になってしまったし
>>303 ベネジアも最終段階入ってる割にまだまだイケそうだったなw
レックスがクローガンの中でも異常な程落ち着いてるのはそもそも他にジジイクローガンが少ないのか
>>307 メイトリアークの年齢でアシータと子作りしてリアラ産んでるんだから
まだまだ現役でしょ。アサリの老人ホームなんてあるのかね
グラントは成長したとはいえ、 レックスいないとED出れないし まだ力ある指導者が必要なほど若さゆえの危うさがある。 だがそれがいいので、グラントちゃんをお嫁さんにください
シェパ子「グラントとロマンス出来ないバグはいつ治るの、EDI?」
マスエフェ世界の人類って寿命が延びて120歳ぐらいなら生きられるってどこかで見たけど 2のミランダが自分に施された遺伝子操作のメリットを話す時に 「私は寿命が普通の人間の1.5倍あるし、容姿も優れているし、人類にしてはバイオティクスの能力も高いわ」 みたいなことを言っていたということは ミランダって健康に気を付けて生活すれば180〜200歳まで生きていられるってこと?
>>310 EDI「300年後を予定しております」
>>311 本人が言うならそうなんだろうなあ
作中では見事なおっぱいと尻以外で人類超えを垣間見られるような描写がないから、
その手の話をミランダから聞くたびに「お、おう・・・」って反応をしてしまうw
1.5週で放置してた2を1の引き継ぎデータで新規に始めてインセインでコレクター船六角型エリアの攻略法を見つけたがあとはクリアまでに難所ある? 今はIFFの手前で参入と信頼は大体終わった
>>313 ラザラスプロジェクトのリーダーだったから頭脳は相当優秀なはず
見慣れれば可愛くなるとはいえ、2のキャラメイク直後のミランダアップはきつい アメちゃんはあそこで美人ktkr!ってテンションあがるのかな
>>315 コレクター基地での戦いが、インセだとやはり手応えがあるよ
特に、第2部分のところ(シーカースウォームから防御しながら進むところ)
部隊メンバーが瞬殺される可能性大
「コレクター船六角型エリア」
あそこは、しょっぱなにカインをぶっ放せば
たとえインセでも楽勝だよん♪
リーパーIFFとコレクター船も基地の六角形も苦手だったな。 六角形の所は教授がいつも以上にカバーに乗りたがる気がする
2は最後の演説したあとにメンバー選んでラスボス戦いに行く時は鳥肌たったな〜 王道の厚い展開だった… 1はアイロス以降、3はDLCシタデルのボス戦は素晴らしかった 3はラスボスいなしラストがアレだからテンション上がらん
>>320 ラスボスがいないのは締まらんよな…(マローダーさんじゃ駄目です…)
なんでハービンジャーと戦わせなかったんだろ
ラスボスの資格十分なのに会話すらないって…
途中までハスク化した渋男がラスボスだったんじゃなかったっけ too video gamy だからやめたとか、アートブックに書いてあったような
>>322 うん、それじゃあまんまサレンじゃないかということでボツに
といっても、シェパの説得に応じて自決する渋男だって、まんまサレン
1の植民地のおっさんもシェパの行動次第で自決したな
フェイ・ダンならどうやっても自決じゃなかったか
>>313 鼻と口を覆うだけのマスクで船外活動してるミラはただの人類ではないなw
シェパですらコレクター船に侵入するときはフルフェイスのヘルメットなのに。
2以降のキャラは大抵そんな感じの格好で宇宙空間に身を晒してるよな 与圧されてなかったら目玉や鼓膜が大変なことになりそうなものだが
ズゥズホープの厨二病なおっさんはいいキャラしてたな 洗脳解けないで欲しかった
>>311 人間、トゥーリアン、クオリアンの寿命は150歳まで伸びてる
他のメンバーがヘルメットまで装着しているのに マスクだけで済ますミランダとジャックはちょっと…… バイオティクスだからバリアを張って塵とか有害物質をシャットアウトしてるのかな
そんなパワーの無駄使いアサリはしねーだろ 流石人類と言う事か
教授のマスクが凄くかわいい 教授が好きすぎて何週しても2のメンバー1枠常に固定だし レックスは死んでるしジェノファージは永遠にだよ
EDの教授の背景見るとクルーシブルみたいな大プロジェクトやった後で、 さらに寿命的に余命も長くないのにクローガンの研究してるみたいな事考えると、 結局教授はずっとジェノファージのことを引きずったまま生きてくんだよね
ジェノファージが治る緑エンドでも同じ絵だから、違う研究じゃない?
実際は違う絵を用意するのめんどかっただけだろうから、考えても仕方ないっちゃないけど
>>330 実はJ昆布もそんなもん>マスク
というか、まともなフルフェイスヘルムを着けるメンバーって半分くらいだなw
色々情報サンクス ちなみに六角型エリアは(クラスはソルジャー)自分を最前線に置いてアドレナ無双・セインとミランダを後方に置いてワープ連発で援護させれば余裕だった シオンはヴァイパーであっさり 開幕カインもいいけど何度も使えて大型以外には非常に有効なグレランも便利
>>332 教授がそれほど好きなら
彼の悲願を達成させてやって、ジェノファージの治療を完成させてやることこそ
教授に対する真の友情だと思うんだがね
2で信頼ミッション後はアッサリしてたけど、3でイヴと出会ってからは 3ED後このままクローガンのことをほっとくなんてないんじゃ。 ジェノファージ治療されたと思って、戦争するリーヴがまた戦争したら クローガンは本当に絶滅に向かうだろうし、それほっといて 貝の研究はしないとは思う。
大人しいクローガンが生まれる研究だったりしてw ってこれもシンセシス後は要らんか…
>>336 好きだからどんな形でも生きていて欲しいんだ
まあエゴだし自分が女だからそう思うのかもしれないが
おおっ! 女性ゲーマーの方でしたか...... 大義に殉じて華と散ることに美学を感じるのは やはり男どもの感性なのかなあ
ゲイダン「わたし男だけど男の人でもイケちゃうの」
教授が殉じたのは美学でも大義でもないだろう 本人だって生きて希望の実現を見たかっただろうさ
女だからとかどうでもいいです
うん、正直男とか女とかどうでもよす
「この者」女だけど、レックスの 「バカラが初子の名前は絶対にモーディンにするって聞かない」って 台詞に文学的な意味での脚部から涙が出た
次の次のアードノット族長になったりしてな>アードノット・モーディン
最初だけ治療したりパラゴン貫いたけど、おそらくベストエンドであるジョーカーEDI原生林からの緑エンドでズコーとなったから 毎回モーディン生存、ロンドンで元気なモーディンを見て最期の一息赤エンドだよ でもシタデル用レックスデータももちろんあるw
教授も好きだがレックスは殺せないわ
緑でズコーからクローガン終了へ行く理由がわからないw
>>349 すげーいい人シェパードプレイしたのにこれかい
から反転してパラレネ気にしないプレイへ
思えば2モーディン信頼ミッションやったときに
シェパードのパラゴン言動に納得いかなかったからジェノファージ賛成だったよ
レックス殺した上にマエロンデータ破棄した人多いんだな
ジェノファージがないとクローガンはすぐ増えるゴキブリみたいなもんだからな
かわいいクローガンだから反対してるけど対象がゴキブリなら賛成する 世の中こんなもんさ、もちろん俺もだが
あたしヴォーチャだけどクローガン並みの寿命をもち メイトリアーク級でも生殖能力も衰えず どの種族とも交配可能なアサリは子供作る制限はないのか? クローガンほど子沢山で早熟なわけじゃないだろうけど 他種族からも魅力的に見えるし、わりと表向きだと非好戦的だし 銀河はアサリで溢れかえりそうな気もするが
パラレネ関係なく、レックスさんを殺す(殺させる)のが俺には無理すぎる
>>354 2のバチェラーパーティでも独身者のボンクラトークの落ちが
アサリは緩やかな他種族の絶滅を狙ってるんじゃ…っていう
ちょっとぞっとするネタだったしなw
>>354 性成熟まで数百年かかるから、一旦減ると回復するまで数世紀かかっちゃう連中じゃないか
でも100歳そこらで独立して色々無茶やって(ダンサーやら傭兵やら)、マトロンまでいく個体はさらに少ない
繁殖能力でクローガンと競れるのはアサリじゃなくてサラリアンだと思う
その彼らが自主的な人口制限で上手くいってるのに、寡産で成長の遅いアサリを警戒する種族は少ないんじゃ?
元々、シタデルを独占出来たのにしなかったような種族だしね
そうかマトロンなってないと子供作れんのか。 コーデックス読んでくる。
至高のツンデレをころすなんてトンでもない
治療薬データ消して激おこレックスさんや教授の死より、イヴたんの葬式の方が堪えた。
色々欺いてうまくやったあとにシェパードの策略に一人だけ感づくイケメントゥーリアンさんが良かったです
ギャレスはすっかりイケトゥー扱いだけど、実際にイケトゥーなんだろうか? トゥーリアンにどの程度外見的な美醜の幅があるのかわからんが 案外「背の高いイケボのフツメン、ただし傷がヤクザ」とかだったりして
モーディンに使命を果たしてもらいたい理由の一つはマエロンだな ジェノファージを完治させてやらないと人体実験の罪悪感に苛まれながら死ぬまでクローガンに命を狙われる結末になってマジ不憫 俺もモーディンは最期まで含めてモーディンだと思ってるから、パラゴンルートに不満はないな
>>362 ロマンススキルを見るにもしかしたらトゥーリアンの中ではイケメンではないのかもしれない…
完全にDTだしなあれ…
>>361 レックスの死について聞いてくるだけで、ジェノファージ治療阻止に気づいたわけじゃないだろ。
アッサリごまかされるし
レックスは、1で10何周も苦楽を共にした本当の旧友だから 絶対に殺せない(殺させられない)な ジェノファージに対する彼の怒りにも深く共感しているから 3では、なにがなんでも治療させる
アサリがアッサリ騙される HAHAHAHAHA
>>366 モーディン殺したらなんか気がついたような記憶
久しぶりにオフやってみたら 面白いね インセインでオススメ武器はなんだろう? 粒子ライフルがゴミ過ぎでハスクにやられるw
DLCだがベノムショットガンだな 溜め撃ち2発でインセインのハーヴェスターが死ぬバランス崩壊武器
>>370 インセンディリーバレット使えば粒子ライフルは十分強いよ。
あと、DLCシタデルで入手できるサプレッサーを仲間に持たせると
サブマシンガン並みの連射速度とカーニフェックスの威力を併せ持ったチート武器になる。
アサルトならアダス対機械生命体ライフルかな シールドやバリアは一瞬で剥がせるし威力も高い 主人公をソルジャーで仲間はアシュリー+ヴェガの部隊効果を取って アダス+インセン+アドレナ(アビ+1回追加)+フレア これならアリーナの最高何度も凄く簡単に取れるよ
>>373 アシュリー死んでるんだけど
代わりは誰がいいかな
経団はバイオテックだし
プロセアンのおっさんもソルジャー扱いだったか?
エリンギは微妙なバイオティックだし、リアラは柔らかだし 足止めにバーロー持ちのアークエンジェルかエロボでいいんじゃ。 でも、ぼくはドローン持ちタリちゃんがいいです
おいおい、DLCの武器パックで入手できる ハリアー先生を忘れてもらっちゃ困るぜ マルチと違って、シングルはそこら中にサマクリが落ちてる ハリアー先生無双ができるぞい アサルトが持てるメンバーに持たせても、超強力
アサルトライフルではハリアーとADASが2強だけど 全武器中で1番ぶっ飛んで強いのはヴェノムショットガンだな
ベノムとかゲスショットとか溜め系は仲間に持たせても真価を発揮できないんだっけか?
だね、仲間に持たせても溜め撃ちしてくれない ちなみにアーガスも本来3点バーストなのに仲間に持たせると 低レートシングルショットでしか撃ってくれず劣化マトックになる
そういや、2の時からヴァイパースナライとかも仲間持つと連射してくれなかったな
そういや仲間の銃を撃つ頻度がよく分からん 例えばタリの武器をピストルに切り替えたら敵が近くに沢山いるのに ショットガンに比べてたまにしか撃たないんだよね あと、ギャレスやアシュリーならシングルショット/セミオートのスナイパーライフルよりインドラの方が良いのか? それならいっそのことハリアーみたいな強力なARを使わせた方が良いのか?とか シングル専なんでそこらへんを注視しながらプレイしてるけどよく分からなくてムラムラする
>>381 たぶんスナならインドラ、ARならハリアーや粒子
のようなフルオート武器が、仲間に持たせるにはいいと思うよ
リアラやEDI だったら、ピストルよりもSMGだね
あと、反動は仲間だとガン無視してくれるんだよね
だから2でも、インサイザーやテンペストのような
反動が大きいけれど強い武器は仲間に持たせるのがセオリーだった
戦闘は仲間に任せてシェパードはコンバットドローンのみ使用可能 で プレイしたことがあるけど意外と仲間は撃ってくれた 撃ってくれたけど攻撃力が低めに思えた インセンディリーバレットとか付けてると誰が誰を撃ったのかわかるからか見ていて楽しい
最近2を始めようと思って、大分前にクリアした1でどの選択をしたか復習してるんですけど、dlc星の落ちる日のアサインメント概要が 「人質を殺害したバタリアンんリーダーをテラノヴァの連合当局に引き渡した(略)」 になっているのですが、これって人質は助けられず、バラクさんは生かしたままとらえたっていうことですか? 人質を無視したことは覚えていますが、バラクさんは処刑した記憶があるので…
逮捕ルートなんてあったっけw
バラクが地球に亡命して 某国の大統領になっているというルートは、聞いたことがあるぜ
宇宙船の操縦を少しとクルーシブル建造の手伝いしかやってないラクナイ… しかも戦闘での登場が狂暴化した素手の兵士とラヴィジャーに改造された個体だけ… そりゃ「ラクナイってテクノロジー持ってんの?」と多くのファンに誤解されますわ まあ一応3の惑星探索で高度な知性と科学力を持ってるとフォローされてはいるけど
バラクもチャーンも生かしたらチャーンどうなっちゃうの
チャーンは、バラクによってミンチに加工されるだろうなあ それにしても 「あたしがバラクを片づけたら、あんたがトップになれるよ」 とチャーンをたらしこんでおきながら しっかりバラクを逃がしてしまった我がシェパ子 パラゴンと称しつつ、実はレネゲの極みでありんす
艦隊戦の時みたいにラクナイが生身でリレイ使うと思っていた時期が私にもありました
追加DLCでラクナイのムービーも少し入れればよかったのにな
クルーシブル制作現場を見学できるDLCか…
クルーシブルどこで作ってたんだ
ラクナイ戦争の頃はゼロを実用化して兵器や大艦隊を作り上げてたようだが 複数のドレッドノートを含む強大な艦隊を有していた全盛期のクローガン以上に全盛期のラクナイの兵力が想像できない 割とマジで現在のラクナイの扱いがヤーグレベル
いつも女でやってたからジョンでケイダントリロジー完成させてみるかな ヴァーマイアでケイダン・リアラだと正気のサラリアンの隣の奴ら殺すって選択すると 反応が非難・非難でもう一回選択出来るんだなw 非難・賛成とか賛成・賛成だと一回選択したら撃ち殺すのに
最後は掘られるトリロ痔ーですね わかります
女シェパでケイダン生存→ケイダン空気化 男シェパでアシュリー生存→ちょっと美人になった・・・でも空気化 正直どっちもどっちだった
勿論だ 3で落とせるようになったのって1からのゲイユーザーの声に答えたのかね
>>397 その点、男でケイダン生存だと2以降空気でも昔から秘めていた想いをしたためる時間と思えば、
あるいはケイダンが自分はジョンが好きだったんだと気付く時間だと思えば、
とても納得のいく結果になる
ass effectは帰って、どうぞ。
>>398 3出したタイミングでEAは同性愛だかの団体に協賛した、つまりただの人気取りで使われただけ
声の人はゲイじゃなかったっけ
サマンサ、コルテス、ゲイダン、ダイアナとゲイばかりだもんな アサリも加えれば、主要キャラでこれほど同性愛キャラの多いゲームも珍しいわ
>>401 人気取りでやったという言い方もできるかもしれないけど
昨今のゲームで恋愛や結婚の自由度が高いゲームなら同性愛は導入して当たり前だと思うけどな
ホモレズの前に異種間交流じゃねーかな…ME銀河的に考えて
そんなこんなでシェパ子はまともなノンケがイケトゥーとイケドレルしかいなくなってしまったわけだが
ええいノンケでもホモでも構わんからクローガンのロマンスが発生しないバグをはよ直せ
イブ 「あなたら…種族が違うけど一緒に歩んで行けそう…」 レックス 「クソッ!お前がそう言うなら仕方ない、シェパード、こいつを大切にしてやってくれ!」 シェパード 「???!!???」 レックス 「もし、彼女に何かあったら承知しないからな!さ、俺は女のクランに行って来る!子作りだ!」 イブ 「私達も、あなたの部屋に行きましょう…ここにきて断ったりしないでしょうね?もし、その時は…」 シェパード (パラゴン)「二人で未来を作ろう!」 (レネゲイト)「オレには無理だ」(レネゲイトアクションで撃ち殺す)
レベル60重装コロッサス10のジェンキンスは何故カジュアルでも即死してしまうのか
あのときのゲストルーパーの銃は即死スキルが乗ってるんだよw
そういえば1のソルジャーはイミュニティとかいうぶっ壊れアビのお陰でインセインのゲスコロッサスと正面から撃ち合えたな スレッシャーモウと近距離戦するぐらいしか死ぬ要素が無かった
ジェンキンスってトルーパーじゃなくて名前忘れたけど 小さい浮遊ゲスロボにやられたんじゃなかったか? レックスかグラントをお嫁さんにください
そう、1のソルジャーは硬さが最強の武器なのにジェンキンスときたらw アーマーもないフェロス住民がショックトルーパーのカーネージで手厚く葬られてるというのに
>>412 うん、3のゲスボマーみたいに浮遊するやつね
それはそうと、異種族恋愛も同性愛も一向にかまわんのだけれど
シェパ男とケイちゃんがラブラブになるのなら
シェパ子とアシュゴリがベッドインする流れもありだと思うのに
製作側がそうしなかったのはなぜなんだろう?
まあ、アシュよりサマンサちゃんの方がかわいいけどさ
>>406 しかもドレルは病気でしぬというΣ*^wロ>
ギャレスはタリともくっつくしね
まともな男はいないって事か いやしの館のサラリアンアコライトに癒してもらうしかないな
あのサラリアンは客だろ
>>414 (バイだけど)レズ枠はアサリでお腹いっぱいだし、
今までいなかったゲイロマンス可能キャラ増やすだけでバランスとったんじゃないの。
あと、グラントちゃんはもっと可愛い
正直なところ、同性うんぬんよりもクローガンとのロマンスを優先して欲しかった しかしグラントとのロマンスって仮にあったらどんな内容になるのか バーで酒の飲み比べ?
>>420 シェパ部屋で抱き合って暗転
↓
立て続けに起こる何かが破壊される轟音
↓
ベッドを中心にことごとく破壊された室内で賢者モードで横たわるシェパーとグラント
↓
EDI「艦内各所で破損や散乱などの被害が出ています、状況確認を」
グラントの2で「俺の探し物が見つかったら、ぜひお前と戦いたい」って台詞は 絶対に物理的にとても仲良くなれるフラグだと思ったのに。 ロマンスなんて贅沢言わないから次回作は絶対に クローガンのスカッドメンバー欲しい
>>418 ピンクの服のサラリアンいるんだよ
相手の女はアコライト服じゃないし
イラッシェマー
DAOのクナリ族セクロスみたいにアーマー着ないと
>>414 ケイダンは1の時点でホモ臭かったからまぁ違和感はないな。
アシュリーに関しては見るからにド・ストレートだし、一応制作陣も考えてるんだろ。
ゴシュリーはストレートと言うより他人が嫌いそう
良純がケツに目覚めたのはショックだったけど何だか納得できた 軍隊や刑務所は掘られて目覚める人も居るらしいし ただ、ゴシュリーは目覚めなくて良かった 同性に目覚めてたら本当にメスゴリラになるので嫌だ それじゃなくても好きじゃないのに
ゲイ:コルテス レズ:トレイナー バイ:ケイダン、ケリー ストレート:その他 同性愛キャラが特別多いとは思えないけどな そもそもエイリアンと平気でセックスするような世界だし、人間同士の性差なんて大した問題にもならないんじゃないか
次回作ってどの年代が舞台になるんだろうな 個人的にはファーストコンタクト戦争とか過去の時代になるんじゃないかと予想してる ME1みたいに少しお堅くてもSF的な好奇心を刺激してくれる様な作品だと嬉しいんだが無理だろうなあ
>>430 平気なのはアサリだけでそれ以外は通常抵抗感を持ってると思うよ
>>431 前日譚でもないし、トリロジーのキャラクターも直接は登場しないらしいよ
別銀河の話かも?
ゲスもコレクターも出せないだろうけど、今の銀河の種族出して欲しい DA2のエルフやダークスポーンやクナリみたいな変更もやめて
クローガンさえ仲間になれば多くは望まない
クローガンもだけど異星人を主人公に選びたいな。
「『この者』もそう思います」
わりとマジでブラストが主人公のゲームを作ってほしい
深い悲しみ。デクーナで我々の勇敢なる戦士達の活躍が見れないとは。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 11:54:28.47 ID:OZ3wiNO7O
すみません。聞きたいのですが久しぶりに3買い直したくて、シングルDLCはオメガ&リバイアサン辺りを買えば良いでしょうか? 確か追加仲間のDLCは武器がチートだから、買わないつもりです。 あとシタデルDLC?はどんな感じですか?
1や2好きならシタデル購入 キャラ好きならジャヴィック買って、武器使わない 戦闘が好きならオメガリヴァ買うのもいいけど、マルチやった方がいい
DLCシタデルは仲間が揃う最終決戦前に遊ぶのオススメ 基本的に生きてるシリーズの仲間は全員登場する王道のSFストーリー 戦闘シュミレーターのアリーナでは生きてる過去の仲間が全員使える
一人ひとりドラマがあってシナリオを思い出して 特攻でみんな順番に死んでくのが目頭熱くなる水滸伝みたいで ドラマチックだなーって思ってたら俺が選択 間違ってただけというね
「この者」の「かの者」をしゃぶってはいただけませんか
シンアキバでやれ
粒子ライフルは、チートというほどではないでしょ? 仲間に持たせたら妙に強いというだけで 弾数アップのMODも無しにシェパが持ったらけっこう辛いし ずっしり重いからアビが撃ちにくくなるし
ずっと気になってたんだけど、ノルマンディーのトイレには個室がないよね 気まずい雰囲気になるのが想像に難しくないんだけど、現実でも軍艦はそんなもんなのか??
映画のフルメタルジャケットだと個室にドアはなかったな、まあ軍人になる為の訓練所だからかもしれんが
なんで3は女子トイレに入れないの
平兵士の居住環境なんて、どの軍隊でもあんなもんよ とはいえ、ノルマンディーのクルー居住雑居部屋と シャワー・トイレ・水槽付きの艦長キャビンとの落差は少々むごいかな あのキャビンでシェパはいいことのやりまくりだしねぇw
人間同士ならいいかもしれないけど、異星人も一緒なんだぜ? 人間から見て耐え難いエチケットだったりするかもしれないし、逆もまた然り。
グラントちゃんはトイレなんか行かない!
>>452 うむうむ、人類のシップだからと言って
マスエフェの世界では、いつ異星人が乗り込んでくるかもわからんからのぉ
少なくとも、クローガンの男性用には
朝顔が2つ繋がってる便器じゃないと使用できないし
1のレックスも2のグラントも、排尿には苦労しただろうなぁw
ところで、クォリアンは、どうやってスーツから出すんだ?
>>454 小は不純物をフィルターで濾し、水分は極力冷却系などに再利用してから気化発散。フィルターは適宜交換
大はキネティックシールドで圧縮してペレット上にしてスーツのカプセルに溜め、満杯になったらカプセルごと交換
トイレもシャワーも、人が使用スペースに入ると幕?スクリーン?がどっからともなく下りてくるんだと脳内補完してた 普段は掃除の手間や便所飯防止のため完全格納
宇宙時代の便器なんだからそりゃあもう想像を遥かに超えるものなんだろうとワクワクしてたのに案外普通でガッカリした思い出 というかマスエフェ世界は日用品や生活用日があまり現代から進化してないよね
排泄器官が人類と同じような構造になっているとは限らないよねえ
グラントがうんこしてたら誰も入らないだろ ちゃんとグラント使用中って札があるんだよ
>>458 歯ブラシがマスエフェクトフィールドを展開するようになってるぞ
その辺の設定はどんどん適当になってったな
オムニツールが何でもありのブラックボックスになってた時は噴いた
オムニツールはゲスもつかってるけど、覚コレさんもハッキング中やデバイス解除中使ってたっけ
>>461 トイレもマスエフェクトフィールドを展開して大便を包んで、光速で船外に射出するんだな
マスアクセラレータ兵器は理論上加速するもんは何でもOKっぽいしね 大小便や残飯をぶっ放してる可能性もなきにしもあらずか
昔は光の速さでカバーしたら地球がやばいゲームとかあったのに ME世界は進んでますねぇ
代わり映えのしない新作を毎年出されても飽きるだけだしね 2年でも3年でも待つよ
アサクリもそうだけど 最近は三部詐欺が流行ってんのかね
マスエフェに関して言えば3部作で語られたシェパードとリーパーの話は完結した 次回作は4じゃないし、過去作のキャラクターも出ない 世界観を引き継ぐ以外は共通点なしということらしい
何百年後とかの設定でかつてシェパードによって 銀河が救われたって描写ぐらいはあってもいいかなって思う
BWの中では緑エンドが正史っぽいんだがその将来の世界が舞台になるのか?
皆が緑ビームで変な精神になった世界・・・ そこで主人公の夢にリアラが出てきて洗脳を解いてくれてこう言う 「この狂った銀河を開放して、シェパードはこんなことの為に命を落としたんじゃない」 とかなんとかやってくれれば皮肉も効いてていいんだが
多分どれとも分からないようにするんだろ 用語と種族以外引き継ぎなし リーパー戦争の言及なし かろうじてシタデルにシェパ像
結末があんなんで、始末に困る扱いだろうし、 戦後シタデルに片翼のアークエンジェル像とか建ってもシタデル自体出てこないと思う。 地球もモータクサンダー
>>473 争いもなくみんなハッピーという極楽世界を舞台に
どうやってシューティングRPGを作れというねんw
「作中作だったんだよ」で良いよ
BW発表 「新マスエフェクトでは、マルチの対戦が実装されます! 緑エンド後の世界を舞台に みんなでお目目を輝かせながら、ウフフ、ハハハと笑いあう これまでにない対戦システムをご体験ください!」
>>478 シタデル商業区、最先端5D映画館『アルダット・ヤク座』
ただいまの上映「マスエフェクト3−ディレクターズカット特別版−」
シェパ「……」最後の一息フー
〜END〜
から大ブーイングの観客席にカメラがいって主人公がため息ついて
大仰な立体眼鏡外すところでキャラメイクスタートか
後のハナーウルトラスペクターである
あの世界なら裸眼5D余裕だろw
マスエフェクトにしろアサシンズクリードにしろシリーズを経るに従って 初期作にあったような独特な魅力は全無視で売上優先の万人向けの浅く広く受け入れられる様なゲームデザインに変わっちまうんだよなあ… アサクリを見てるとマスエフェクトの次回作に期待して良いのか迷ってくる… グラフィックやマルチの戦闘でアドレナリンヒャッハーな感じは期待を裏切らない出来になるとは思うんだが… ME1みたいにちゃんとスペースオペラ以上、SF未満ぐらいのクオリティにして欲しい ME3はただのハリウッド風御都合主義的アクション映画やで…
> ME3はただのハリウッド風御都合主義的アクション映画やで… そうだったらまだ良かったんだがなあ 途中でハリウッド避けようとしてもっとひどいことに…
ハリウッドならそれはそれで歓迎だったよ 全てが終わって「シェパード」「シェパード」「しぇぱー」 の大歓声、たまらんよね
結局カタリスト(ガキ)はいらなかったと思う 破壊と支配の提案はアンダーソンとイル男にやらせればよかったのに
ついでに言うと宿便も要らんかったな、居るなら居るで良いがちゃんと役割を決めて与えてやれと
>>484 途中までリウッド風御都合主義的アクションで行って、
最後にいきなりメタSFっていう最高に相性の悪い組み合わせになってるからなw
ME1 ・ スタトレやSWが好きな俺達が本気でSF娯楽大作ゲームを作るぜ!データ引継ぎの3部作だぜ! ME2 ・ 1の不満点を改善してちゃんとTPSにしたぜ!話の規模は前作より劣るかも知れないが演出は超頑張ったぜ! ME3 ・ でも、SFとは哲学だと思うの…
>>489 データ引き継ぎは最初から無理があったな
それだけフラグ管理がきつくなるし、話の整合性とか大変だし…
データ引継ぎに関してはライターがシリーズで代わってるのと 1はMS、2以降はEAと発売元が変わってるのも影響があったと思う EAになったおかげで3はマルチ実装したと思って間違いないだろうけど
>>489 ジャンルとしてのSFの凋落を1シリーズで再現するとはやはりbiowareは何か持ってる
まあ、確かにスタトレは長い時間かけてエンタープライズまで行ってから没落したが、こっちは1シリーズだもんなぁw
シリーズものでストーリーのライターが別の人に代わるってよくあるのかなぁ
映画でも2以降監督変わったりとかあるし 初期の段階で結末はどうするか、そこまでどうもっていくかを決めるんだから、 ME3に関してはライターだけが悪い訳じゃないと思うが プロデューサーやディレクターの方が悪いんじゃないの
1でずいぶんと風呂敷広げた割に、2でリーパー絡みのシナリオに殆ど進展がなかったことも歪の原因 あんなに大風呂敷広げっぱなしじゃクルーシブルのような超兵器を出さざるを得ないだろ 銀河最高のメンツを集めて究極のミッションに挑むってシチュエーションは確かに熱いが、トリロジーで扱うような内容では無かった 1〜3を完結させた上での外伝や続編のほうがしっくり来る
>>495 やっぱりプロデューサーのケーシー・ハドソンと
3のリードライター、マック・ウォルターズがA級戦犯でしょ
こいつらだけで3のエンディングを考えたという、もっぱらのうわさだし
ウォルターズの方は居残ったけれど
ケーシーの方は、「製作総指揮」に祭り上げられて、マスエフェ新作の実際の現場から外された
3でファンから大ブーイングをくらった責任を取らされたんだろうな
一方、3のマルチを手がけたモントリオールスタジオは(シングルはエドモントンスタジオ)
新作ではシングルの開発を担当することになった
こっちは、マルチの成功による「昇級人事」みたいなもんだろうな
>3のマルチを手がけたモントリオールスタジオは(シングルはエドモントンスタジオ) >新作ではシングルの開発を担当することになった EAの方針的に、本編にco-opモード入れられそうでなんか怖いな
>>497 ケーシーハドソンは1と2でもプロデューサーだった訳で、今更3のエンディングを持ち出してバッシングしても仕方が無いのでは。
MEファンは不評要素を特定スタッフをスケープゴートにして解決しようとするが、非常に良くないと思う
正常に機能しているプロジェクトならレビューする場だって設けられているはずだし、結局のところ組織自体に問題があるんだよ
2の時点でbiowareがサーベラスに乗っ取られたんだから仕方ないね
>>499 バッシングしているわけではない
3のシングルは明らかに失敗だったわけで
開発の最高責任者がその責任を取るのは当然のことじゃないかね
3のウンコ要素はEDだけじゃない
>>496 それは本当にその通りだけど、話を何とか〆るためにご都合兵器出しといて、
でもやっぱりハリウッド的なめでたし脳筋エンドは嫌です哲学っぽいのやりたいですってのがなあ
すぐ上でも言われてるけど、細けえ事はいいんだよ!って逃げ切る下地なら整ってたのにそっちを捨てて、
誰も期待してない「衝撃(だけ)の結末」へ勝手に挑んでコケた、これはやっぱ3でやっちゃったことだと思うわ
途中が酷くてもEDがまともだったらここまで批判にはならなかっただろうね まあ、EDだけまともでも宿便野郎とかウディナとか色々ご都合すぎるけど
まさかのMMORPG化でいいよもう
MMOは、スターウォーズのやつでもう嫌んなってんじゃねーかなw EAも金出さない気がする…
コンクーシブマン
3のアシュリーのマークスマンって覚えさせておいても効果あるの? AIだと反動が大きい銃でも的確に狙い撃っているから要らないと思った
うん、アシュリーのマークスマンは、自分も前から不思議だった
少なくとも、射撃率のアップはあるんじゃないの?
ところで、マークスマンについて英wikiで調べてみたら
パッチ1.04以降、アシュリーのマークスマンがバグるようになったという記事にぶつかったぞ
だからって元のパッチに戻したら、マルチがプレーできなくなるし...
マークスマンにはポイントを振らない方がいいみたいだね
As of Patch 1.04, activating the marksman on Ashley Williams results in a glitch,
characterized by her omni-tool endlessly activating and sometimes Williams freezing in place or cover.
This patch can be circumvented by loading an earlier version of Mass Effect 3
http://masseffect.wikia.com/wiki/Marksman 自分は長いことアシュリーを部隊メンバーに入れていないので、全然気付かなかったな
まあ彼女は、1以来、存在そのものがバグみたいなもんだったけどねw
1のアシュリーはスキル振り悩まなくていいし不沈艦だしで良キャラだった
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/15(日) 19:01:16.47 ID:KG8hjnTF0
2のDLCしてないと 3の話がわからなくなるんかな?
元々3単体だと意味不明な所があるから問題なし(宿便とか)
聞きたいのはそういうことじゃないだろうに・・・
>>511 DLCでの出来事が起こった前提で進むので、懐と時間に余裕があるならやったほうがいい
特に来襲DLCはやらないと3のOPが意味不明状態になる
スカッドメンバーが増えるザイードとカスミDLCは3のDLCにも影響が出る
あと3への影響は少ないけど、シャドウブローカーはMEシリーズ最高のDLCだからオススメ
動画か英wikiで十分だと思うよ>アライバルその他 BWの偉い人曰く「3はトリロジー入門に最適」だそうだし(震え声)
まあアライバルはDLCの内容自体は大して面白くもないからな でもシャドウブローカーは話も戦闘も面白いし動画で済ませるのは勿体無い
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/16(月) 03:58:19.64 ID:c1gkold30
3のps3版が不評だからかなり迷ってたんですよね 2のDLCの部分は動画で我慢するとします 今1を360でやってるので 引継ぎ等のことも考えて2,3は360版買うことにします0
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/16(月) 03:59:30.68 ID:c1gkold30
いろいろありがとうございました
箱版でがっつり引き継ぐことを考えるなら海外版2を用いることも視野に入れてはどうだ? もちろんゲームは全編英語になっちゃうけどこれをすることで3のモヤモヤが多少は払拭できる。 データは日本語箱版1→海外箱版2→日本語箱版3と普通につないでいけるし、俺はそうしてガチのデータをつくりましたw
オレはPC版にデータ変換して引き継いだな 360版ME1→360版ME2jpで1のデータインポート→PC版ME2→360版ME3 PC版なら本編と一部DLCが日本語化されてる 日本語化ファイルを手に入れるのが難しいが
財布に余裕があったら、2の日本語版をやって内容をつかんでから 英語版の2に乗り換えてDLCをプレーしたデータを作る、という手もあるよ 自分は1の時点で乗り換えていて 1の日本語版→1の英語版→2の英語版(+DLC全て)→3の海外版、という流れだったね 3が届いた時、さあ英語を読むぞ!と意気込んだら 箱が日本語環境だとデフォで日本語字幕になったので、なんか拍子抜け でも、1の日本語版以来久しぶりに、コーデックスをマメに読んだワ マーケティングのことを考えると、今後のゲームはマルチランゲージが標準になるんだろうな
EAやベセスダとか日本に支社があるところは 大作ゲームを最初からマルチランゲージで作るところは増えるだろうね レーディングの関係もあって難しいところもあるけど アクティとかのように日本に支社がないところは無理だろうな
松尾さん、後藤さん、お花ちゃん 有明技術に戦艦富士・東京 2も1と変わらず日本好きだったのにどうして日本語箱はあんなことになったんだろうね
やはり有明という地名は外国のオタク達にもよく知られているのだろうか?
イラシャイマーが流暢な発音だったらなぁ
アキバ地区ではハナーのエロゲが売られています
バンクーバー:アライアンスの本部 ← 2010冬季オリンピック ロンドン:最終決戦の地 ← 2012夏季オリンピック リオ:N7の訓練地(マルチのマップ) ← 2016夏季オリンピック であるからして 次回作ではトーキョーも舞台になるかも イ・ラッ・シャ・イ・マ(滝クリ顔)
2から3への引き継ぎ用データ作ってるんだけど、 資産増やすにはノルマンディ強化の3種以外は資源使わない方がいいって事?
どの書き込みに対して言ってんの?
リプレイ中気になったんだけど、サイクルはこれまで何回も繰り返されてきてるんだよね。 なのに各宙域で資源が豊富に残ってるのは何故なんだろう。 特にマスリレー周辺の星なんて空っぽになっててしかるべきじゃね?
>>527 2の資源を持ち越すと3で戦闘資産が少し増えることを指しているんだと思うけれど
・2の攻略が大切なので,アップグレードのために資産はじゃんじゃん使うべし
・3に持ち越す資源はそれほど多く求められていない
ふつうに採掘すればアップグレードに注ぎ込んでも、持ち越す量は十分に残る
・そもそも、資源の持ち越しによる戦闘資産の増加はごくわずか。気にする必要すらない
以上で、ありますよ
>>529 有機生命体に対する「撒き餌」として、リーパーがばらまいているんじゃないかね?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 13:51:03.70 ID:8GkQqFEy0
面白いけど1酔うわw 頭ガンガンになりながらやってるわ もう少し向き変えるときの反応が良ければなあ
>>530 サンクス
インセ用に掘って持ち越し用に低難易度でもう一回掘り尽くすのも面倒だし使うとします
>>531 日本人って3D耐性低めなんだっけ
2ちゃんでたまに酔い止め飲みながらやってるって書き込み見るわ
そんな日本人にはRAGEをオヌヌメしよう、初めて吐きそうになったゲームだ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 16:22:15.69 ID:8GkQqFEy0
TPSタイプは普段酔わないんだけどなあなんでだろ FPSの方は酔いまくりで手が出せないw
SFチックなグラフィックやコレクターの気色悪いグラが延々と続く上 薄暗くて狭い通路みたいなロケーションが多いからじゃないかな ちなみに自分はenslavedとPreyは酔った。MEシリーズも何時間もプレイしてると酔う
3D酔いなんて、したことがないなあ、自分は きっと鈍感なんだろうなw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/17(火) 20:40:08.05 ID:8GkQqFEy0
1クリア メインストーリーだけなら結構短いんだねコレ ロマンスの相手は当然リアナ
2での再会とか感慨深いものがあったりするから 引継用データでは影響あるアサインメントはやったほうがいいぞ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 06:47:46.80 ID:f4wpw7wh0
3のシナリオ関係のDLCはクリア後に入れたらいいの? それとも最初からいれててもOK?
>>540 最初から入れていても始めるのは任意のタイミングで、入れる事でのデメリットはない
DLCのシナリオをやらなくてもゲームのクリアは可能
・DLC復興とリヴァイアサンは序盤にメールが届けば任意のタイミングでプレイ可能
・DLCオメガは「重要:パラヴェン」後にバー煉獄に居るアリアから受けるアサインメントをクリア後
・DLCシタデルはメインの「重要:シタデル」をクリア後にプレイ可能
復興はジャヴィックが仲間になるので早めでプレイ可能したら良いよ
オメガ、リヴァイアサンは基本的に何時でもOK、オメガは仲間を連れて行かないよ
DLCシタデルは仲間が揃う「重要:サーベラス本部」直前プレイがオススメ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 07:36:00.67 ID:f4wpw7wh0
詳しい説明ありがとう 最初に全部いれておくことにします
試し
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/18(水) 10:29:01.73 ID:f4wpw7wh0
SENから買えばいいやん SENが便利すぎて ゲーム本体から糞重いストアにすら入る気なくなったわ
今日は大量にフリー配信されてるから誤爆は仕方がないw
同じような内容を以前見たような気がするが… それにしてもプレイアブルってことは時代設定とかもう決まってるのかな? 個人的には同じ世界設定でやるならME1より以前の時代が舞台になる気がする
しかし三部作で銀河の歴史を巡る謎(=サイクル)の全貌が明らかになっちゃったのに 今後どうやって世界観の魅力を保つつもりなんだろ? サイクル以上に大規模な謎なんて銀河内にはないはずだし
>>547 うん、1ヶ月ほど前に同じ内容を英文で読んだ
古いネタだね
それから、「プレイアブル playable」というのは
キャラを動かせたり、戦闘を行ったりできる、という意味だよ
ストーリーや時代設定のことではない
なるほど、システムの骨子が出来たってだけの話なのね サンクス
「大規模な謎(リーパー)」よりも「局地的な事件(DLCシタデル)」の方が 魅力的な題材だと思う
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 15:02:42.20 ID:VXS7Y8uu0
2のDLCの武器って結構強い?
>>552 カスミDLCのサブマシのローカストはバランス破壊だよ
タダでさえ強いセンチネルでプレイしてると特にね
2のDLC武器で一番強いと思ったのはマトックかな ゲスプラズマショットガンも有効射程距離が長くて使いやすいしインサイザーも仲間に持たせると強い
デフォでアサルトが持てるソルジャーだったら 文句無くマトックだね でも、デフォでSMGとピストルしか持てないアデプト、エンジ、センチなどだったら、ローカストだね コレクター船でアサルトを拾えばいいという話もあるけど アサルトとSMGは性質が重なるのでうまみがない これらのクラスは、やはり砂を拾って、ローカスト+ヴァイパーの組み合わせにするのが鉄板かと
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 16:52:15.97 ID:VXS7Y8uu0
360なんでカスミは買えないから とりあえずマトック入りのファイアーパック買っておきます さんきゅー
>>551 シタデルみたいなサービス精神旺盛なDLCが面白いのは本編あってのことだと思うが
DAも「大規模な謎(ブライト)」から「局地的な事件(魔道士とテンプル騎士団の確執)」になったな
まあ、1の頃から 「5万年ごとに知的生命体を根絶するリーパーとの戦いなんて、スケールが大きすぎないか?」 と、自分は感じていたな 実際には、メンバー2人を伴って局地的な戦闘を繰り広げるのと さまざまなお助けミッションを解決して行くという 地味なプレーを行うわけだから あ、それに、延々と続くMAKOの運転......
その地味なプレイの中、テキストやぽつんとあるオブジェクトから感じる広漠とした宇宙って感じが良かったんだけどなぁ リーパーと糞ガキが銀河の守護者っていうふうになって、3は相対的に銀河が矮小化されてたね
降りられない惑星も多数あるが降りられる惑星もある・・・ 広大な銀河の演出はやっぱり1が優れてたなぁ、ゲーム的には・・・だけど
長いエレベーターとかMakoで山登りとか懐かしいしな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 14:52:09.49 ID:a3c2pES60
MAKO最初だるかったけど 慣れるとめっちゃ面白かったけどな
次の主人公はどうしてもシェパードと比較されてはあれやこれや言われるんだろうけど その辺上手くかわせるような主人公になるのかね
次の主人公は コリーかセントバーナードという名前になるw
寒い
>>564 シェパードが軍人エリート→スペクター抜擢で社会的にもエリート層だったんで
次は軍人なら普通の一兵卒、民間出身なら配送屋とかデブリ業者みたいな主人公が良いなあ
まあそんな主人公がどうやってフリゲート艦の艦長になるのかは謎だが(笑)
デッスペみたいに単なる技術職で巻き込まれるのとかいいな たまたま乗ってた戦艦が襲撃にあって泣きながら戦うパターン
新主人公は一匹狼か、やっぱり小集団の長になるんじゃないだろうか シェパは指揮官だったから色々と任されたり頼られたり判断を委ねられたりしても違和感なかったが、 末端の兵卒や一介の技術者が重大事を丸投げされるって、あんまりリアルでもないし (デッスペばりに人手も退路もない状況で専門分野を任されるならわかるけど) 無能とトラブルメーカーしかいない職場で独り頑張る主人公とか勘弁だぜ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 22:16:25.89 ID:a3c2pES60
基本主人公以外無能じゃないと ゲーム成り立たないからな
>>569 その辺はシナリオや会話の選択肢の作り方でどうにでもなる気がするけどなあ
逆に3部作内でも「ええ?それシェパードに丸投げかよ?」みたいな不自然なのが多々あったし
例えばMEが小説のホーンブロワーシリーズとかスタートレックみたいな海洋冒険モノに範をとったものと捉える(実際そうだし)なら
一兵卒の主人公が何だかんだで頭角を現し、艦長や小集団の長になるストーリーラインも十分あり得ると思う
新作の舞台は1st Contact War。ソースは俺
>その辺はシナリオや会話の選択肢の作り方でどうにでもなる気がするけどなあ どうにかなるんだけど、どうにかするなりのリソース(人月)を突っ込まないとどうにもならない でも非常にケチられそうな部分なので、それなら最初からありがちでも、安上がりに破綻少なく出来る道を行ってほしいw
確かになあ 次作はその辺り期待したいんだけどME3みてると期待できない部分だなあ… >新作の舞台は1st Contact War。ソースは俺 次作が同じ時間軸を採用するなら舞台はその時期になるんじゃないかと俺も思ってる もしくはME3の出来事が忘れさられたはるか未来かどちらか
1st contactってSFでは凄い魅力的な素材だしな
「ファーストコンタクトもの」の面白さは、読者や視聴者やプレイヤーにまだネタバレがされていない時点でないと難しくないかな 俺らは既にトゥーリアンが堅物だけどムッツリだとか、アサリの後頭部はクパァしないとか、 触手モノは銀河にも進出するとか、色々知ってしまっているわけで
新スタトレに倣って地球人がワープ航法を開発した時代はどうだろうか
>>571 ホーンブロワ―に対抗して「シャープ」だな。
>>577 設定的に人類以外出てこない、もしくは人類と他種族が全く絡まない話になるが…。
コミックならそれもありかもしれないけど。
個人的には人類いらないからクローガンの叛乱かラクナイ戦争が見たいが、これも
メインのゲームでできる展開じゃないしな。
せめて3のマルチで使えた種族から一人は仲間にできるようにしてほしい。
ファーストコンタクトだとアシュリーの爺ちゃんとか出てくるんだろうな 面白そうだけど、また戦争主体になってしまうね ME1の宇宙を冒険してる感がシリーズ追うごとに薄れてるし その辺りを望む人も多いんだと思うんだが
人類以外認めないゴシュリー爺ちゃんか・・・殴りたくなりそうで嫌だなぁ・・・
>>576 >「ファーストコンタクトもの」の面白さは、読者や視聴者やプレイヤーにまだネタバレがされていない時点でないと難しくないかな
正論だなあ
もしかしたら世界観だけ引き継いでパラレルワールドみたいに全てを一新した時代設定になるかもなあ、なんても思ってる
>>578 >ホーンブロワ―に対抗して「シャープ」だな。
「炎の英雄」だっけか、両方好きだわw
仮に時代や世界観が一新されても種族設定は引き継ぐ気がするなあ
俺もそろそろヴォルスの仲間とか欲しい…
ヴォルスは使えるよなぁ モーションもあるし スーツだからヴォルスと見せかけてもっとヤバいのが入ってましたってネタもいける
ファーストコンタクト戦争はヘイローリーチみたいな てんやわんやの連戦から切ないエンディングなキャンペーンモードと 「後世に作られたファーストコンタクト戦争再現シミュレーター」と言う体のお祭り激戦マルチでひとつ
>>580 ファーストコンタクトの時点でいきなり戦争になってる訳で相互理解も糞もない気がするが…。
あの時点でシャンシーにいたウィリアムズ将軍やジャック・ハーパーはそれこそ交渉不可能な
エイリアンに侵略される「宇宙戦争」や「宇宙の戦士」の登場人物にでもなったような気がしたん
じゃないか。
そうは言っても妥当性と好悪は全く別の話だし 敵性エイリアンの捕虜に強制給餌したら死にましたwwwこれ使えるんじゃないですかwww とかそんなエグいイベントきたら嫌だなw
ゴシュリー祖父「敵性エイリアンの捕虜に強制給餌したら死にましたwwwこれ使えるんじゃないですかwww」 やべえ、意図的に殺したようにしかみえんw
物語の始めには必ずジェンキンスという男が死ぬ
今更ファーストコンタクトなんか見たくはないわ せっかく異種族同士でキャッキャウフフしてるのを見れたのに人類中心の展開はなぁ
「新作はマスエフェシリーズの続編でもなければ、前史でもない」 と制作側が断言しているからね ファーストコンタクトはまさにM1の前史だから、それが舞台になることはないだろうね 三部作のストーリーラインや前史などとは独立した しかし、マスエフェワールドにおける まったく新しいストーリーになるだろうね
1はまだRPGしてたけど、2以降は完全にTPSだったな 次作は、そのままの路線でいくんだろうか 1の進化系が見たいけど、無理だろうな・・・
戦闘システムだけで言えば2・3の方が面白かったけどゲームの内容的に他の面が薄っぺら過ぎたもんな しかしマスエフェクトというブランドが確立した今、わざわざ1みたいなのは作らない気がする たぶん次回もまたスペースオペラ風アクションシューティングになるで...
>>589 ME三部作は、新MEの世界では映画や物語の中の話
過去にシェパードと言う英雄が居ましたっよって映画の話にすれば
設定や種族はそのままに、3部作のEDなどについて完全無視で新作作れる
「マクロス〜愛おぼえてますか」の方式なら旧三部作は完全に問題なし
>>590 1はTPS風に見えて、内部システムは全然TPSじゃなかったしね
カーソル合わせて撃つとレベルと数値でヒット確率を補正してたから
適当にカーソル合わせるだけで敵を倒せた(レベル低いと当たってるのにヒットしないとかね)
TPSと思ってたユーザーから苦情が多くて2はTPSに特化させたのと引き換えに
装備バリエーションやハクスラ要素などRPG的要素はかなり薄まった
3は武器やアビリティのバリエーション増やしてTPSシステムのバランス調整して
マルチプレイ対応したんだよね
個人的には、歴史上の出来事に由来するそれぞれエイリアン達の立ち位置が世界観に大きく貢献していたと思うんだ。
だからタイムラインぶっちぎったり実はフィクション混ざってますたw方式は不安も強い
シェパードトリロジーでは萌えキャラだったグラントですが、実はPR戦略で本当は…とかやられたら萎える
>>589 あれはBW総意じゃなくてクリスなんちゃらが辞める時に言っただけじゃなかったっけ
どっちにしろ、3の発売前情報とその情報の時期と実際発売された現物を考えると、
今の時点での情報なんて信頼材料にならないし、逆に何も決まってないうちにそういう事言い出して自主縛りプレイは危険が危ないw
>>589 ちゃいますよ
「Mass Effect 4」でググって見ればすぐわかる
今回もリードライターを務めるマック・ウォルターズを初め、誰もが
「新作はマスエフェクトの世界を舞台にしたまったく新しいストーリー」
「三部作のスピンオフにはならない」
といった発言を行っていますよ
新作も三部作くらいにして売りまくりたいなら
それが当然の戦略でしょうな
>>595 そうなのか。適当な事言ってすまなかった
(レス番俺じゃないけど内容的に
しかしそれならやっぱり、どっかでシェパードトリロジーとぶっちするのかね
攻殻機動隊の映画版とTVシリーズみたいなパラレルにするのか
シェパードがおらずリーパー戦争はあと1万年くらい先だった場合、みたいな?
・・・自分で書いてなんか無理があるなw
世界観だけを受け継ぐってことはFFやDQみたいになるってことかね。 登場する異星人とか人類の立ち位置とか全て新しくなるのかな
>>590-591 1みたいなゲームとは言うが、1って世界観の立ち上げとシンプルながら真っ当な脚本と
言う意味では成功してたけど、他にゲームデザインとしてユニークな部分あったっけ?
戦闘もインベントリーもメイコーも全部生煮えでスクラップされたのは当然のシステムばかり
だと思うけどなあ。実績とり切ってないしレネゲルートコンプしてないからもう一度やりたいとは
思うけど、プレイ時間の大多数を占める部分が面白くないせいで再プレイが躊躇われる。
戦闘やGUIばかりがシステムじゃあるまい まあそれでも、主人公のモラルとか選択でイベントの結果がわかれるってのは別に斬新な要素じゃないな ただ枠組みはオーソドックスながらも、「そこまでやるか」って力の入れ具合が平凡とは程遠かったわけで
アップグレードとかアイテム管理は同じ種類がスタックされるだけで大分変わったと思うんだ
>>597 今まで築いてきた異星人の設定や銀河間の抗争を受け継がないで世界観だけ受け継ぐってなんだ
TPSのとこだけ受け継いだ完全にマルチ全開のGears of Mass Effectとか?
本スレがマルチに乗っ取られたように、案外そうなったら喜びそうな人いるかもね。俺は嫌だけど
>>601 FF・DQで言うところの剣と魔法のファンタジーな世界かね。
マスエフェクトならSFな部分だけを引き継いで、真新しくするんじゃないかな。
そうなった場合、一から作り直すことになるから不安要素は大きいけど。
新作の初っ端からアート全開だったりして。
異星人まで新しくなったら全くMass Effectの世界観じゃないって思う人も多そうだけどな
同じキャラを使い続けるのは辻褄合わせとか設定を考えるのが大変そう
>>601 いやいや、さまざまな発言を読む限り
「異星人の設定や銀河間の抗争」は受け継ぐみたいだよ
それを捨てたら、「マスエフェ・ユニバース」ではなくなってしまう
なじみのキャラの再登場はなくても、なじみの異星人たちの登場は確実だと思うよ
銀河は広いからね
シェパードの冒険と平行して、まったく交わらない別の大事件が進行していても
まるで不思議はない
スペクターにしたって、数十人はいるわけだしね
とは言え並列の事件だと銀河のピンチと比べるとどんな問題も子葉に過ぎない気もするが・・・w
しかしリーパーという縛りがないのはでかい 次の作品はプレイヤーがどの組織に所属するも良しどこと敵対するも良しっていう自由度がほしいわ
それだとドラゴンエイジ2の二の舞になりそうな気がするわ。 人類滅亡から救った1の救世主と2はただの街のお使い人で終わった主人公
俺の期待するMEはマルチが本命だから何でもいい
やはり銀河の危機からあまりスケールダウンをするのもな ではこんなのはどうだろう リーパーを超える驚異が登場→銀河滅亡の危機→シンセシス
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 11:15:07.57 ID:zb1eYQOp0
マルチいらねーよ
俺もマルチいらん、内向的な人間が黙々とやり込める深い作品にして欲しい 需要と売上考えたらマルチは実装するんだろうけど
まあ、むしろマルチにさらに力が入るだろうねえ なにしろ、3でマルチの開発を担ったモントリオールスタジオが 今回は全体の開発を行うんだから
皆が仲良くにっこり遊べるシンシセス的ゲームになるのは難しそうだなぁとこのスレを見てつくづく
シングルの方にもっとリソース注げたろ?っていう出来じゃなければマルチがあっても構わないが…
>>608 DAやったことないんだわ。既にそういうのはあったのね
>>607 X-Rebirthでもやればいいんでないか
もしくは来年の秋にでるDAIでどれぐらい自由度あるのか図るのもいいかもしれんね
基本MEもDAも会話の濃厚さが魅力の一つだと思うので、それを損なわずに自由度の広がりを持たせるのは簡単ではないはず
>>612 「内向的な人間が黙々とやり込める深い作品」
気持ちはわかるけれど、EAがパブリッシャーである限り、無理だと思うで
ニッチなマーケットに大手パブリッシャーが何十億もの予算を出せる訳がないな そういうのが好きならインディーゲームに行くべきだろう 慕うべきメーカーを間違えてる
いや慕うデベロッパーは間違ってないだろ biowareは元々そういう気質だったし 問題はEAや デドスペにこれにいくつSFゲー潰しゃ気がすむんや……
脳筋ハリウッドで自由度もなくていいからシングルにもボリュームほしいです おもに異星人とキャッキャウフフするボリュームを マルチエフェクトだと、一緒に戦っても異星人なのはガワだけだしさー
プレイヤーまで異星人になってほしいよな!
EAはブランド戦略がSEGAやスクエニ並みにヘタだよな 素晴らしいシリーズもどんどん尻すぼみ ただ、EAスポーツはFIFAはじめ大成功してるけどね あとはレゴシリーズぐらいか
オンラインモードがなきゃ売れないってのはまぁ理解できるけど、そのせいでオフがお粗末になってるのがな デッドスペース2みたいに、オフとオンが全く無関係なら気にならないんだが
個人的な感覚なんだけどME3はマルチ実装にも関わらず、そんなにシングルをお粗末にはしてないと思うんだよね そりゃ似たシステムのME2と比べたらエンディングまで若干短いけれども 俺はむしろシングルのノリ(?)みたいなものが2,3経るに従ってSFのハリボテを被ったアクション映画みたいになってくのが嫌だった
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 21:21:10.34 ID:zb1eYQOp0
オンもオフもお粗末になってたら世話ないよな
いや、3はシングルをお粗末になんかしていないでしょ あくまでも当初の主役はシングルで、それなりに努力して作りこんである (予算のほとんどはシングルに投入されたはず) ただ、その作り方の方向性がズレまくっていただけで マルチは、最初はあくまでもオマケ程度だったわけで ただ、その後の緻密なサポートと、5つにも及ぶ無料DLCを通じて 制作側も予想外の成功を、たまたま収めたわけだ
ハリボテを被った何かだったのは同意だけど、中身はアクション映画なんて上等なもんじゃなかったな
立ち聞きするだけのクエがお粗末にしてないのか
確かにお粗末は言い過ぎたかな ストーリー終盤の展開やアサインメント、ジャーナルの劣化とかが個人的に気に入らなかったのかもしれん
>>627 ストーリーがまともで、結末がしっかりしていたら
「立ち聞きするだけのクエ」なんて、誰も文句は付けなかっただろうよ
大筋がコケたので、細かな欠点まで気になるのさ
「あばたもエクボ」の逆の心理だよ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 21:35:47.71 ID:zb1eYQOp0
バイオウェアにみんなが何求めてるかって話だよな マルチ入れたから3が売れたわけじゃないしな やるなら新シリーズ立ち上げたやれよ
3はゲーム開始時の引継ぎなしの場合が寂し過ぎた感じはあるな 1は経歴入力の演出、2はラザラスで治療の演出は良かった 3は裁判資料の個人情報の演出とかあったら良かったのにね あと、どうしてもコレといったラスボスが居ないのが達成感を下げてる 最高難易度のマローダーさんはマジ強すぎだけどw
>アサインメント、ジャーナルの劣化 それは個人的にとかじゃなく駄目駄目だった点だと思うわ 出来てたことが出来なくなるって心象悪くなるんだよなあ 最初からあった欠点なら許容してただろうけどね
3は何とかしてニューカマーを取り込もうと躍起になっていたからな 選択肢すら出ないアクションモードの追加やCoDプレイヤーに向けたメッセージ等々。 クエストやジャーナルが簡素化されたのもその一環だろうね まあ幸いなことに最近は有名FPSタイトルにもかつての勢いはなく、 BioWareもEAも新しいゲームを作ろうと模索しているみたいだから、案外未来は明るい気がしてる
>>631 それはあるな
2の心電図ムービーからロード画面への自然な移り変わりには感動したわ
>バイオウェアにみんなが何求めてるかって話だよな 1と3のシングルを比べるとシステム云々以前にもう別ゲーなんだよな 映画なら続編なのに違うジャンルの映画になった感じ 俺みたいに1のノリがいい人もいれば3の方が好きな人もいるし、マルチ重視って人もいる 本当に次回作どうなんだろねコレ?
ストーリーのことは脇において考えると 1は「シューティング部分やアイテムの扱いがまるでダメじゃん」と批判が寄せられて 2ではシューティング部分にてこ入れをしたら「RPG部分がイマイチじゃん」と古参のファンからクレームが来て 「3ではRPG部分に力をいれる」とかなんとか、ケーシーが言明していたんだよね でも、3はリーパーと決着をつけるわけだから、どうしても戦闘に主眼を置かなくてはならないはず そんなわけで、3の位置づけ自体がBW内部で迷走していて それがシングルの出来に響いた点もあったんだと思うな
MEスレでこんなこと言うのもアレだが、 個人的にはMEやDAの続編よりもケーシー率いるチームで開発中の新規IPに期待してる BioWareは続編より新作を作るほうが上手いしね
>>636 戦闘に主眼を置いたはずが事実上ラスボスはなしとか・・・まぁ、あれだな・・・
3は高難度のやりごたえが無くてさみしい 2週目以降難易度上げて仲間の組み合わせも変えて…とかワクワクしながらやっても 結局武器強化やレベルのカンストで適当にやっても勝てるという… その点2はハードコア以上でやるとハスクや雑魚敵が鬼のように沸いてやりごたえあったんだけどなあ まあ3はシナリオに文句はあっても戦闘・装備システムに関しては成熟してて魅力的だったから大きな不満はないけどね
3は高難易度でも防護膜はそのままだよね? 2の時はインセインにしたらほとんどが防護膜持ちになってた
2は、インセインでなくても ハードコアになると、あらゆる敵がシールドかアーマーを帯びるよ ベテランまで通用していたアビの多くが、一転してそのままでは通用しなくなる 開発側も、少々やりすぎだったね 犬コロ(ヴァレン)までアーマーを着込むなんて、なんのこっちゃw
2は周回プレイの装備引継ぎも制限多いから最高難易度は難しいよね 特にPS3版の方はムダに制限多いし 最高難易度の難しさは 2>1>3って感じ 3は簡単過ぎてあっけなかったけど、マローダーさんだけはコントローラー投げそうになった
3で歯ごたえのある戦いをしたかったら ・マルチでゴールドソロやプラチナソロをやる ・シングルのシタデルDLCのアリーナで、インセインでミラーマッチをやる
イミュニティ・リフト無双だった1が懐かしい
2の防護膜付与はやりごたえはあったけどバイオテック系スキルやジェイコブ、ジャックが無意味になっちゃうのがなあ 最初のミッション冒頭で2匹のFENRISが突っ込んで来た時点で戦慄したのはいい思い出
死にアビリティがほぼ無いという意味では、3のインセは悪くないと思うけどな もうちょっと敵がアクティブになったら良かったかも
2の高難易度は適当にアーマー付けとけみたいな雑な調整でちょっとなあ アーマーに弱いキャラや装備は軒並みゴミになる酷い仕様だった やっぱ戦闘の出来の良さは3が頭一つ抜けてるよ
デフォでハードモードをプレイする人が多いと思うから防護膜はインセインだけにして欲しかったな 戦闘システムは3で成熟してるのは同意できるけどやっぱバランスが問題だと思う 2週目インセインにしてもLv60+武器強化で工夫しなくても何とでもなっちゃうのが嫌やった
引き継ぎ2周目L60で難易度に文句を言われてもなあ... 2から引き継いでL30での開始だったら 1周目からインセインをやればいいじゃん ちょうどいい難易度だぜ? よりハードな戦闘がお好みだったら 2からの引き継ぎなしにL1から始めてもいいわけよ
てかインセインって一度クリアしてくれたプレイヤーに対するご褒美的な意味合いで 引継ぎやらで強くしたデータで挑戦するもんじゃないの?
最強データでプレイして弱いとか言われてもね。 低レベル、低装備でクリアしてこそのインセでしょ。
2のインセインでありがちなこと ・序盤からカバー指示しないとミランダ、ジェイコブが大体倒れる ・遠距離のシールド持ちロケットドローンにジェイコブが無力 ・仲間集めになったらジェイコブの代わりにギャレスかグラントのミッションに行く ・クローガン、ヴォーチャの回復力がおかしい ・ヘッドショットを狙わないと弾切れになる ・ブルーサンズのロケット持ちが殺しに来てる ・アーマー持ちハスクの数の暴力 ・コレクターのワープ的な球(強制カバー解除)→次にカバーする前に集中砲火で死ぬ ・追加アビリティはワープバレット、リーヴ、ドミネイトのどれか
>>652 ・ゲスより恐ろしいメック軍団 も追加で
技術的にクォリアン<ハーケネダー社だよな2の世界
まあ、ゲームバランスというのは、コアなゲーマーに向けてではなく 最大多数のクライアントに向けてのものだよ だから「ご新規さんがL1からノーマルで初めても途中投げ出さずにクリアまで行ける」 というのが基準だろうね そういう意味では、3のシングルのバランスはまともだよ バランスを欠いていたのは、なんと言っても1じゃないかな
バイオティックってMEフィールドをぶつけるより 直接的に物を動かすほうが力を使うのかな? ゲームの設定上バイオティクスの力が強いと言われている ジェイコブ(イルーシブマン一押し) ジャック(人類の中では最強) サマラ(アサリでジャスティカ)が全員プル持ちなのが気になる
ハナクソレベルのワープならバイオティック神も使えるからな MEフィールドを飛ばしたり自分を包んだりするのが初歩(ワープ・バリア) 物質に作用させるのが高等技術(スロウ・プル) シンギュラリティやフレアはファンタジーRPGなら禁術レベルなんだろう
その禁呪も1→3でどんどんゴミクズレベルになってくからなぁ・・・w
1の時点で透過ステイシスより強化リフトの方が強かったからなw
シンギュラリティは、3のマルチでは劇的に復活したよ リフトの方は、2でプルに置き換えられて以来、産廃の代名詞に.....
イブから貰った水晶って結局何もなかったんだな
他の男とフラグ立てないでいるとモーディンが「やけに来ると思っていた」 とか言いだすんだなw
シェパ夫でも言わんかったっけ
2のクローガン相手はクライオバレットでハメなきゃやってられん
>>662 生物学的には何も問題はなくね?サラリアンだし
ハメるなんて・・・いやらしい・・・
>>661 何も知らずにサマラ様とのラブラブ生活を目指していたうちのシェパ夫もふらりと寄った
研究室でちくわ教授に「いや私も万一子供を作るとしたら君とが良いとは思うがね」とか言われて
愕然としましたわいや全くマジで。
そこからサラリアンの生態に関するコーデックスの漏らしを収集する三周目が始まったのは言うまでもない
評議会種族のコーデックスとか漏らす事あるのか そもそも収集率とか分からんから完成かどうかもわからんが
え、コーデックスって最初から埋まっているものじゃなかったの?
シリーズ通してだけど コーデックスはストーリー進めるごとに付かされていくよ 特定の箇所を調べたり、情報読むことでも追加される 2とかはコーデックをアンロックの実績があった気がする
1では、コーデックスを取得するたびに 経験値が少し入ったもんな
1はレベルアップの効果音が気持ちよかった 2はミッションクリア後の音楽が良かった 3はイマイチ気持ち良い音楽がなかった
BWって言うと、ファンタジー系の映画やゲームで有名な作曲家がNWNやDAなんかで曲作ってたけど その人はMEはやらんのだろうかね? どうも血沸き肉躍る曲がなくて、ちょっと寂しい
3はグラと装備システム以外はクソ
へっ? 戦闘システムもクソかよ じゃあオレなんか 昔の肥溜めに首までつかっているようなもんだw
戦闘システムはシリーズ最高だよな あれで過去作リメイクしてほしいくらいだ
3は戦闘システムとバランスに関して一番だったよ 職業ごとのバランスも一番取れてる 1はハクスラ要素もあってRPGとしては一番だった気がする 戦闘システムはTPSぽくて中身は全然TPSじゃなかったけどね 2はTPSとして作りはよかったけど、各種バランスは荒削りだった ヘビーウェポンが持ち運べたのは良かった
>>671 エンディング曲が1と3はFauntsだし、MEはアメリカン・プログレ系のイメージ。
血沸き肉躍る曲だと統一感が薄れちゃうよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/29(日) 03:27:45.30 ID:DQker/lk0
1のシャドウチーム始動が一番好きなBGM
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/29(日) 03:51:07.94 ID:LbOg4+9q0
2やってなにか物足りないと思ったらハクスラ要素だったのか いまsら気づいた
武器強化は2の一括アップグレードが楽で良かった 種類少ないのは寂しいけどね
>>670 バイオ爆発の音。これはけっこう快感w
まあこれは効果音だけど。
音楽はやはり2のエンディングでジョーカーと会話するシェパ。ふと宇宙の彼方をみると
リーパーの大群が銀河に迫ってくる〜って暗転するあのくだりが最高。
すべての引き継ぎや伏線が解き明かされる3にものすごく期待していたあの頃…orz
2のサブイベントほとんど意味なかったもんな
ファイアウォーカーで持ち帰った遺物も意味なかったな ジャヴィックに見せられると思ったのに・・・
3の音楽は 序盤と終盤で同じ曲を使いまわしたり 艦長室で聴けるサントラがフリー素材のMIDIレベルだったりして かなり残念だった
>>676 いや、別にファンタジー系のつべでよくEPICって付けられてるような、それっぽい曲が欲しいってわけじゃないよ
そんなの似合わないしさ
ただプログレ調にしても、もっとバリエーション付けられるだろ!って思う
プログレだからって単調なもんだ!って事はないんだから
正直な話、エンディングのFauntsもいかにも”それ風”だねって印象しかなかったし
マスエフェクトぐらい未来だと 家の掃除、洗濯、料理とかで苦労することなくなってそうだな 全部メックさんがやってくれそう 一般家庭にも普及してたらの話だけど
貧富の差は激しそうだよな
スタトレの世界だと仕事は金のためにするもんじゃないと言う時代になってるんだったかな だから完全に貧富の差が無くなってる可能性も・・・いや、無理か
1をプレイしてると生い立ち限定のイベントで 人類の貧富の差を感じるイベントはあった気がするけどね
金持ちは寿命も延ばせてどんな病気も直せるけど コロニー育ちの貧乏人は日々の生活で手一杯な印象だわ
うん、この世界は貧富の差があると思うw 依頼とかで普通に金銭の受領とかあるしなw
>>690 シタデルのナビ幻像アサリたん(名前忘れた…)も
無尽蔵に生み出せる資源がなければ貧困の差をなくすの無理って言ってたな…
アヴィーナな そんな中ヴォルスの植民による発展が期待される惑星を 枯渇するまで掘り返す我等がシェパー
まあ、スタトレの世界は大半が宇宙船で過ごすから金が重要でない世界にせざるを得なかったんだろう マスエフェクトの世界だと普通に都市があって商業が成り立ってるんだし金銭の流れと貧富の差はどうしても出てくるわな
コーデックスにも貧富の差が凄いと書いてあった気がするが 貧しい国は21世紀初頭で生活水準が停止しているとか何とか まあこれも人類に限った話であって、他種族は分からんね
トゥーリアンなんかはかなり統制の取れた社会で階級ごとの待遇が安定してそうなんだけど そうするとアサリみたいな巨大利権団体が乱立してる社会と接触した場合に簡単に崩壊しそうな気がするんだよな
>>695 宇宙共通通貨のクレジットに両替できるのが
日本円とメキシコペソとあとなんだっけ
2のシェパードなんか、ど貧困に苦しんでるもんな 民間人の壁掛け金庫からクレジットをくすねたり 死体からクレジットをかっぱらったり トゥーチャンカのクローガンの死体まであさってるもんな もはやヴォーチャ以下だぜw
>>695 一番完成された社会がアサリのセッシアなんだよね
惑星の説明に民主主義の頂点とか銀河の宝玉だのベタ褒めだった気が
戦場でじゃなくて、ゆっくりと見てみたかったね
ていうか、セッシア戦は重いわ
今までいい感じに進んでたが、作戦失敗するし
最初に会ったアサリの指揮官の姉ちゃんとも通信途切れて…だし
>>699 今までの作戦が成功続きだから余計にそう感じるね。
ジャヴィックを連れてくと、ショックを受けてるリアラに追い打ちをかけるように辛辣な言葉を言うし
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 16:07:00.99 ID:xt9xZLBh0
新作はDAOの様にプレイアブル種族を選べるようにして欲しい
任務失敗でどんよりするのは別にいいけど、そのあとの変なメールはいらなかったな カイレンは性格さえマシならなんとも思わなかったんだが
やはり見たなメールで一気に小物臭が漂ったカイレン やっぱり圧倒してたのにムービーで負けにさせられるJRPGそのものな展開は萎えた
セッシアでコケた理由が 単に敵がガンシップを飛ばしてきたというだけなのが 脱力ものだった 2ではガンシップなんざ、ただのカモだったぞ!
顔面でガンシップのミサイルキャッチした某大天使の悪口はよせ
2だとシェパードとカスミの2人だけでガンシップを落としてるんだよな しかも、傭兵がわんさか出てくる中 カイレンが強い+奇襲ってのを踏まえても残念だよね オレはサーベラスの超技術で強化されたガンシップと思い込むことにしてるがw
リーパーや巨大ロボットと銃1本で立ち向かうシェパードが あんなエセ忍者にボコボコにされたのが不思議でならんかったわ。
戦場のアーティストは大物に強いんだよ
まあ最終的には腹パンできるから別にいいんだけどね 本部での戦闘中も少佐との口喧嘩で負けてるし
サレンとかハーヴィンジャーに比べてもザコクサな上 ファントムコンパチで面白味も魅力もない糞キャラだったね
思わせぶりに登場するのに、何一つ強いシーンがない上に アンダーソンとかも思わせぶりな口調を言う割りに、その後何も言わないし 戦闘はJRPGの負けイベントだしで、何一つ良いところがないんだよな スピンオフだとまともで強いとか言われても、スピンオフには別に興味ないし
アンダーソンからすれば地球がヤバイ状況でいちいちカイレンのその後に言及する余裕もないだろう 死んだの?あ、そう程度の認識だったんじゃね
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 10:27:40.09 ID:54/V/Umx0
ME3のマルチってまだ人いる? 普通にプレイできるなら買ってこようかな
>>713 発売後1年半以上経っているとは思えないほど
3のマルチは今でも賑わっているよ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 12:07:20.31 ID:54/V/Umx0
>>714 Thx
正月はMass effectやって過ごすわ
今日マスエフェ1の中古買ってきたんだけど、説明書って入ってないの?
>>717 リンクありがとうございます。
もともと紙の説明書が入ってないのものなのか気になったもので…
>>717 さすがに発売から二年近く経つから賑わっているというほどではないな
とはいえ未だに即マッチングする程度の人がいるのは凄いと思う
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 15:40:57.71 ID:mkSJDdxc0
マスエフェクト3で 日本で出ていないDLCのは外国のを買っ適用しても大丈夫? 外国のも日本語入りなんだよね?
360版の3は日本語版のDLCが全部出てた
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 16:09:41.03 ID:mkSJDdxc0
ホントだ 復興で探してたから見つからなかったw
EAJのサイトはまだリヴァイアサンDLC告知で止まってんのかな
箱○でME2英語版やってデータ完璧にしようと思うんだけど 日本語版でリーパーIFF前まで進めてからインポート後にDLC全部やればいいんかな? ザイードが序盤にいると台詞どうこうあるけど引き継ぎには関係無いよね
>>724 DLCは可能になった時点でドンドンやって行けばいいよ
ザイードの信頼ミッションの結果はあまり関係なかった気がする
>>724 なんでDLCをクリア後までとっておくわけ?
DLCをやってからクリアした方がおもしろいじゃないか
特にザイードDLCとカスミDLCは、ノルマンディーに乗ったら真っ先にやったほうがいい
強力なメンバーがいきなり2人増えるし
カスミDLCではローカストという高性能のサブマシンガンが入手できる
>>725-726 日本語で終盤まで進めた方が選択ミスとか無いかなと思ったんだw
新キャラ楽しみたいし英語版届いたらカジュアルでサクっとやり直すか
ザイード信頼ミッションはパラゴンプレイなら必要値が高いから後半にこなした方か良かった気がする 信頼してもらうには基本レネゲ行動だったはず
>>728 おいおい、そんなことはないぞ
自分は何度もザイードの信頼ミッションをいちばん最初に持ってきたけれど
パラゴンルートでなんの問題も生じなかったぞ
なにかの勘違いかと思うが
新年早々の誤情報はシャレにならんぜよ
カスミDLCのローカストは魅力的だけど あんまり早く行くとこっち側が育っていないせいで敵を処理し辛いのが……
うん、ザイードDLCはあっさりクリアできるけれど カスミDLCは仲間がカスミだけなので、難易度は高いよね あと、内容的にクリア後でも自然なのが、アライヴァル(来襲)DLCだよね 一応、3へのつなぎとなる内容だし クリア前にするかクリア後にするかで、ムービーがわずかに変化する
ザイードパラゴンルートに関しては1からインポートしてあれば問題無いって事なのね JP版で2週したからザイード・カスミを序盤、プロジェクト2種を中盤、 リアラたんとハケット提督は終盤と楽しみを分散させてプレイするか
特効任務終わってからザイード仲間にすれば、信頼なんか得ないでも 3に引き継いで問題ないんじゃ
信頼得てないとME3で登場しても死んじゃうよ。
カスミとザイードは2の特攻任務で信頼を得てなくても死ななかったっけ?
2の仲間たちを3で再登場させることを考えるなら 全員信頼を得ておかないとね まあ、再登場してもたいして出番はないんだが.....
カスミとザイードはDLCキャラだからアレだけど ミランダ、グラント、セインに代わり息子辺りは3で仲間でも良かったよね 会話のフラグやデータ量を考えると無理だったんだろうけど
実際2に登場したキャラで本当に3で参戦できないのって3人だけ? モーディン リージョン(ストーリー上の都合) セイン(病気の悪化)
>>734 カスミは2の信頼なくても3で死ななかった気がするんだけどザイードは死ぬの?
>>740 ザイードが返り討ちにされて、最後に息を引き取るのをシェパが看取る
カスミは爆発で死んだふりしてそのまま行方をくらますんだよね
本来ならシェパが死んだふりを気づいて声をかけるけど、信頼がないとそのまま気づかずサヨナラ
あの爆発で「おい、カスミ出てきても大丈夫だぞ」→「し、死んでる…」 ってギャグ漫画日和みたいな死に方すんのか
リロってなかった。ちょっとコレクターポッドに入ってくる
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 18:21:19.27 ID:khEEABOo0
3のDLC半額こねーかな 追加シナリオ4つで5000円てさすがに高いわ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 18:40:15.46 ID:69706fht0
2のセーブから3て引き継いだほうがいいのかな 新規で最初から3始めたほうが新鮮でいい?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 18:53:57.11 ID:cPUENvVb0
自分が選んだ結果じゃなかったりするからそりゃ確かに新鮮かもな
引き継ぎデータがあるのなら、3に引き継ぐのが普通だと思う 引き継がないと、思うような選択が行えないことがあるしね 3を新規で始めるのが「新鮮」とは、別に思えないな ただ、引き継ぐと高いレベルからの開始になるので (2でレベル30に達していたら、3では全60レベルのうちで30からの開始となる) レベル1から地道にやってみたいのなら、新規もありかもしれない
LV引き継ぎってのがちょっと気になってね なんかいきなり自分強すぎ無双でじゃんじゃん進んじゃうと もったいないかなって まぁ引き継がない意味がわからないレベル だと言うなら引き継ぎして始めます
>>749 じゃあ、最初から難易度をハードコアにすれば
適度に歯ごたえがあって面白いと思うよ
>>745 全部入りも出ないしな…新規顧客用かなんかしらんが、中途半端なトリロジーはあざとく出すくせに
ME2以来、DA2、ME3と全部入り出たためしがない。そのくせ細かい課金でDLC乱発。まさにEA
3はちょっと金儲けに走りすぎてるような気はするな 復興もオメガも元々はディスクに入れる予定だったらしいし
粒子ライフルとプロセアンさんを仲間にするのに1000円もするのがひどいよ…
コミックのフォローアップみたいなオメガはともかく、ジャヴィックが別ってのはちょっと 有り得ない、と思った。
ジャヴィさんクォリティ高いから1000円でも許せる 個人的にはオメガのほうが・・・ まあこの辺りは好みだな
DLCのデキと値段なら、リヴァイアサンの方が納得いかんな そんなことよりコスDLC第1弾と言ったからには第2弾出してくれよう
DLCに関してはシタデルが一番良心的だったと思う あれはもうちょっと高くても買ってた あとマルチ関連が最初から最後まで無料だったのが驚いた
マルチ関連DLCが無料なのは、実は合理的なのよ 入れているDLCが異なっていると、ゲームのマッチングができない マルチの寿命を延ばすためには、ゲームのマッチングをスムーズにすることが必須で だからDLCを無料にした方が得策なわけよ 開発費も、シングルのDLCと比べたら微々たるものだしね
合理的だけど、ME3に関してはED騒動で相当DLCの予定も 相当狂ったみたいだから最初から狙ったものかは疑問だな 最初は小金稼ぐつもりだったんじゃないかと思うね
基本的にマルチのDLCの無料とサーバーの維持については ガチャ課金を設けることで回収してる 無料でマルチ用のDLCを出すことで人口の分散を避ける意味合いもあるし 課金をしなくてもプレイ時間次第ではコンプも可能なので プレイヤーからも好評なんだよね あと、シングルの追加要素や、マルチの調整要素などは ED問題によるED修正でスケジュールが狂った事はBioWareも認めてるし アンリアルエンジンのライセンスが切れて、マルチの修正もあと一歩で出来なかったんだよね
EC無料ってのは本当にすごいけど、あのEDには焼石というか、もはや火山口に水
>>760 >アンリアルエンジンのライセンスが切れて、マルチの修正もあと一歩で出来なかったんだよね
へー、これは知らなかったな。
DLC群は全部買うと準新作クラスのゲームがもう1本買えるくらいの値段に膨らんだが、+マルチで1年遊べたこと思うと許せちゃう悔しいビk。
流行りのシーズンパスでディスカウント出来ればよかったんだけどねー。
EAはやらないのかな。
あのシングルの出来、ED問題、初日アンロックに加えて 本編から抜きましたってスタッフが自ら言ったオメガと リーパーの真相がわかるかも?→お前たちには理解できないリヴァイアサンを シーズンパスで買わせていたら、ちょっとどういう騒動になったのか想像もつかないな
結局、バタリアン30万人を殺して得た半年間の延長時間は有効だったのかね。 クルーシブル建設が始まったのもリーパー侵略後だし、 侵攻を止めなければサーベラスとくだらない小競り合いをしなくて済んだのかなと思ったりする
トリロジー通してサーベラスの蛇足感が拭えない 2のエンディングで退場させておけば良かったのに
コレクター基地保存破壊の選択とは何だったのか… いちおうEDに影響あるけど
>>764 >半年間の延長時間は有効だったのかね
ぶっちゃけ半年も時間稼いで
当のシェパはずっと拘束されてただけってのが一番の絶望…
事情考えれば仕方ないけど
半年時間稼ぎが有効だったかわからんね、アライバルプレイしないで2のED迎えて
すぐに3の冒頭から始まっても違和感ない
そもそもアライバル自体いらなかったと思う 2のラストでリーパーの大群がやってきてさあ決戦だ!みたいに終わらせておいて、 あの後拘束されてましたーなんてバカバカしすぎだろ
生存してれば仲間が各勢力である程度半年のうちに重要な地位を占めてる感じはあるけど、 そうでなくとも大筋変わらんからな…。 まあ軍事的には敵の侵攻を半年遅らせられるとなればあそこでマスリレイを破壊しないという 選択肢はちょっと考えにくいんでないかね。結果的に上層部がどう行動するかはまた別の話で。 ME2以降の脚本が「評議会がとことん無能」という設定なしに成り立たないのは物凄く問題あると おもうで。
>>766 3の引継ぎでコレクターベース残しておくと
戦力値が高くなるよ
コレクターベース残しておくと、EMSが最低の時に強制青エンド つまり銀河蒸発エンドは絶対に回避できると考えれば… っても引き継ぎデータでそんなダメシェパードにする意味ないしな
今思えばコレクター基地の選択より、アンダースかウディナかのほうがアレだったよ。 アライバルの件は軍事裁判はうやむや、バタリアンはバラク以外友好的で終わりとか 開発もなかったことにしたいみたいで尻にバリブレ打ち込みたい
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 03:01:18.42 ID:LpO9l/z80
基地破壊してるから保存したらどうなるか知らんかったわ
>>772 安楽死を求めるバタリアンを見る限り、ほとんどのバタリアンはシェパードのことを恨んでるんじゃない
まぁリーパーの攻撃1回で数百万って命が奪われてるのを考えると、
たかが30万でしかも相手は常に人類と敵対していた無法種族だしうやむやになるのも仕方ない気もする
パラヴェンの1日目で300万人、2日目で500万人の犠牲者が出てるし
全銀河の死者数を出せばすごいとになりそうだな
>>774 >リーパーの攻撃1回で数百万って命が奪われてる
>パラヴェンの1日目で300万人、2日目で500万人の犠牲者が出てるし
よくこんな状態で、戦力が整うと拮抗状態まで押し返すことが出来たよな…
そんな惑星に赴いて艦隊よこせと迫るシェパード
半年もの猶予があれば民間人の避難対策とかもっと出来ただろうにね いざリーパーが来てみれば「自分たちの母星ことで手一杯です。助けてシェパード」しか言わないし、 評議会や連合上層部の責任は大きいわ
3は大袈裟な数字ばかり飛び交って、さっぱり実感は湧かないのがなんとも
>>775 シェパがジェノファージをさっさと解決して、その恩義をレックスに売りつけ
クローガンの大部隊を直接地球に送った方が
地球奪還という目標のためだけだったら、ずっと話が早かったと思うんだよね
クローガンを搬送するだけの艦隊は、連合にも残っていたはずだよ
3のストーリーは、考えれば考えるほどめちゃくちゃに思えてくる......
BW「プレイヤー達に色々考察して欲しい」 PL 「考察したら破綻だらけなんですけど」 BW「」 だったらまだ救いがある BW「プレイヤー達に色々考察して欲しい」 PL 「考察したら破綻だらけなんですけど」 BW「それはおまえらが馬鹿なだけ。もっと高尚な哲学的問題」 PL 「」 だからな。もう…なんとも言い難いな
>>777 シェパードの警告を受け入れなかったせいであの有様だもんなぁ
ジャヴィックがマジギレするのもわかるわ
例えリーパーの存在を信じてなくて全てをゲスのせいにしたとしても、 シタデルを滅ぼしかけた巨大イカをゲスが操ってると思ってるなら何かしらの対策を取るだろにね。 なんの対策もしてないどころか、サーベラスなんてテロ組織に陥落される警備体制だもんな。
評議会は犠牲になったのだ…微妙脚本の犠牲にな…
初めて1をプレーしてシェパがスペクターに任命された時には 実に名誉に思えたものだよ 評議会は、近づき難い偉大な存在のような雰囲気だった 実は、連中はただの3バカトリオでありました....
>>784 あいつらよりも、ギャレスの父ちゃんの方がよっぽど有能なんだよなw
>>784 1は惑星探査が飽きるとかの難点はあったが世界観の見せ方は本当うまかった
評議会とスペクターは絶対的な存在だったし、人類も他種族に追いつきつつあるものの影響力を持たない新参者感も出てた
1ではあんなに広大だった天の川銀河が3ではただの箱庭になった…
>>786 ドラゴンエイジの時も思ったけど
BWって一作目で世界観作るのに全力投球し過ぎて
続編でそれ以上広げるのが下手な気がする…
1→広大な神秘の宇宙!冒険が君を待つ! 2→その宇宙のちょっとした裏の一面を覗いてみませんか? 3→好きな色を選んでね!マルチもあるよ! 俺はこんな印象
俺もストーリーは1が一番好きだけど、細かい突っ込みどころは腐るほどある 正直アイロスからシタデル突破までの怒涛の展開あってこそなんだよね 3だけが特別破綻しているとは思えないな 思い出補正が入り過ぎているのでは
3の序盤は、急に太陽系内の地球と火星がクローズアップされて 今までのシリーズとの乖離を感じた。 リーパーが地球という銀河系内の田舎を襲撃している絵図が 『木曜洋画劇場マスエフェクト(B級)』って感じに見えたw
>>789 その怒涛の展開で押し切る事も出来ないから批判を受けてるんだろ
最後になればなるほど尻すぼみ、最後さえ良ければここまでは言われんよ
どっちかっつーと怒涛の盛り下がり展開だったからな アンチクライマックスってのは主だった批判の1つじゃないかな >『木曜洋画劇場マスエフェクト(B級)』 俺は正直それで文句なかったw ってか1のシナリオがそんな感じだったし。 ゲームのシナリオなんて「プレイヤーを我に返らせない」が出来ればそれで十分秀逸だと思う だから1はゲームのシナリオとして楽しいものだったし、良い感じに脳筋なヒロイックスペースオペラだった 3にもそれ以上を望んでいた訳ではないんだがな…
俺は2→3→1の順にプレイした 1の評価が相当高いみたいなのでやってみたが期待が高すぎたのか ここの人たちのように1が特別には思えなかったわ もちろんストーリーだけでなくシステムも含めた評価でね 個人的に面白かった順に並べると2>3>1だった
ゲーム部分だけの評価ならそりゃ3>2>1だわ 1はゲーマーよりはSF好きにしかオススメできんしな
そら、3のシナリオはぶっちぎり3部作最下位だって人でも総合評価は違うなんて多々あるんでない? シナリオも1>2>3くらいならさして批判くらわなかったろうね。フラグ管理で色々大変だって想像つく年齢層のユーザー多いだろうし しかしそれにしても、3はちょっと3のシナリオの核というか前提がゆる過ぎっていうか、破綻以前に形にならないっていうか、 マジで形にならないまま最後まで開発しちゃって、もうどうにもならないってところまで来ても決められなかったんだろうか? って感じなのに、そのふわふわした部分に引っ張られてシナリオがえらく不自然なんだよね (散々言われてる、何の効果があるのかわからない兵器に全てを賭けて火の海の母星を放置して地球を助けてください、とか)
ゲイダンやゴシュリーを殺した事よりも見ず知らずのガキの方が悪夢に出てくるとかな
>>793 最初からMEユニバースが分かった上で、ME1プレイしても面白くも何ともないだろう
しかも海外では2007年、日本では2009年に出たゲームだよ
発売当時にプレイしてれば、いくら粗が目立つ部分があっても魅力がそれを上回る、誰でもそういう評価になるって
システムがまったく異なってしまっているから
システムとストーリーを総合して比較評価するのは無理があるよ
ゲームシステムなら 3>2>1となるのは当たり前
しかし、シナリオや演出という点では 1>2>3になると思う
それから、1→2→3と順にプレーした人と
>>793 のように1を最後にプレーした人とで感想ががらっと変るのも当たり前
オレのように、発売直後に1をプレーして
システム周りにぶつくさ文句を言いながらも、1の世界観にどっぷり浸って10何周もして
今や遅しと2の発売を心待ちにした、という体験は
>>793 さんにはちょっと想像が難しいだろうね
ゲームシステム面やグラの改善度は逆に2以降から始めた人には評価がしやすく 1から続けてプレイした人には思い入れのある分過小評価しやすい部分とも言える そんだけシステム面が大ちんぽした証拠でないの?
システムもジャーナルのゴミ化とかあるから絶賛は出来ないけどな 1から出来てた事がなんで3で出来なくなるんだよ キャンペーンのアサインメントなんてどうでもいいんですってか?
インセのカスミ弾たりねぇ せめてホライゾン後にすべきだったか…
3は2の時にあったサーベラスの秘匿データが完全になかったことにされたのにがっかり。 これをEDIに預けてあればシタデル襲撃も少ない被害で済むとかあってもおかしくない。
EDIはもうセックスにしか興味ないしデータなんてあっても有効利用できないだろ・・・
1のピナクルだけやったことないんだけど コーデックスの追加とかあるの?
>>804 追加されるコーデックスは、ピナクルステーションに関してと
クリア後のご褒美が待っている「インタイ星」に関してだったと思う
>>805 なるへそ
惑星コーデとか2に引き継がれるならやろうかな
アイロスが2のコーデにあるのは話に出てくるからだっけ
かなり前にME3のプレイヤーにとったアンケートみたいなのがあって それによると連れて行ったメンバーの使用率って結構偏っていたよね? それで思ったんだけど、仲間の多い2だとメンバーの使用率ってどんな感じだったんだろう 自分はほとんどミランダ、ギャレス、グラントで固定だった
>>807 自分は6クラス全部をやったので
クラスごとに連れて行く中心メンバーの組み合わせが変化したね
いちばん多くプレーしたセンチネルでは、ザイードとカスミのDLCコンビがお気に入りだったよ
1では、どのクラスを使おうが
レックス+ギャレスのデコボココンビで固定だったw
(他のキャラで盟友実績を目指した時以外)
>>807 アンケートの内容はもう忘れたけど妥当な数字だと思ったけどね。
アッシュ/ケイダンが低いのはME1での生存が前提な上に仲間になるのも中盤だし、
序盤でメンバー入りするギャレスやリアラが必然的に多くなってしまう。
俺もギャレックスがシリーズ通して一番好きだわ インセだとギャレスはイミュニティ無いからゲスコロちゃんの主砲で蒸発したりするけど
うん、我がシェパ子に付き添ったギャレス君も 1のインセではほとんど寝てたよw でもクレートを開けられるし、スナ持ちだし アデプトの友として重宝したワ
2のミランダは高難易度プレイの時はかなり使えたよ あと、レックスとグラントのクローガンはMEシリーズ屈指の萌えキャラ
ミリちゃんはオバロにワープ持ちだから テックアーマーを着せることができたら、もろセンチネルだものね 2の高難易度では、まず敵のシールドやアーマーを剥がさなくてはいけないから ミリちゃんは優秀な部隊メンバーだよ 顔のことは言うな!
>>813 シタデルDLCでレックスと一緒に戦えた時には、懐かしくて涙が出そうだったぜ!
ところがそのAIときたら、1の頃のAIの見るかげもなく
敵と見たら何だろうが突撃して殴りまくるという
まるでマルチでよく出会う外人クローガンみたいな脳筋AI
アリーナでは、ファントムに突撃してはよく刺されておりました...orz
レックスもグラントもリョナラーしか喜ばんような糞AIで ミラーマッチで全く役に立たんのだけど、2人とも愛くるしいのでいいです。 2はタリージョンで爆発ドローン量産でボマーシェパー部隊と グラント教授で放火魔消防士シェパ部隊が気に入ってたけど 両方とも3で再現できんのが悲しい
MEシリーズのキャラは好かれているな DAのスレを見るとキャラは嫌われてて文句ばかり言われているのにw MEの最大の長所は登場キャラクターの魅力だわ
DAも嫌われてるのは主に2の、特に人格改変された初代キャラで 1のキャラは大概好きな人が多いんでない 2のヴァリックとアヴェリンは残された良心
>>817 「MEの最大の長所は登場キャラクターの魅力」
ほんまにそう思うワ
まあ、例外もあるけどね
「彼女が好きだ」という奴を見たことがない雌ゴリラ
戦力としてビミョーな上に、3ですっかり男を下げたアゴヒゲ男
戦場で硬いだけで、キャラとしての魅力が空気な3の雄ゴリラ
そんなことよりグラントをお嫁さんにしたい
2はなんかキャラが薄いんだよな、キャラ多いからこっちが使い込めてないってのもあるんだろうけど… セインとかコレクターキラーとして重宝してるけどなんか印象薄い 一番薄いのはジェイコブかな、毒にも薬にもならないとは奴の事
別に2のキャラは薄くはないだろ 瘤が激薄ってのはわかるが
教授とかリージョンとか、アクの強さは2が一番か ジェイコブが面白黒人枠だったらまだ良かったんだがw
2は仲間の組み合わせによって変わる会話がかなり凝ってるから それ目当ての低難易度でリプレイするのも乙なものよ
2なんて濃いキャラの集まりじゃん。 コブなんて一見存在が薄くて微妙なキャラなのに、 深く付き合えばそのクズっぷりが露見するところとか上手いキャラ設定だし。
1・3は周回時はカジュアルノーマルじゃ物足りないけど 2はカジュアルノーマルじゃないと面倒だよなw
基本的にキャラ重視のJRPGと本質は同じなんだよね あと、ムダに細かい設定もJRPGも同じだけどゲームシステムや物語にうまく絡めてるんだよな
>>825 瘤は3で糞ぶりが見事に完結するしねw(あの親父のDNA見事に継いでる)
2の仲間が3でメンバーにならないのに不満だったけど瘤だけは何とも思わなかったw
3は最初ジェームズ・ヴェガにムカついたんだよね
知らんのに馴れ馴れしいし、コイツのせいでクローガン居ないんじゃね?って思ったし
でも、最後まで使うと案外良い奴で好感持てた
瘤には感じない感情だったよ
ヴェガとの出会いが一切描かれてないのは違和感あったな メディアミックスのせいでゲームだけでは全容を理解できないってのが日本のユーザーにとっては痛い所だよなぁ
と言うかそもそも、ゲーム以外の媒体で補完しておかないとストーリーが理解できないってこと自体がおかしな話だと思う・・・ メディアミックス展開で出したコミックや小説は、あくまでサイドストーリーの補完程度に留めるべきなんじゃないかなぁ
日本のメディアミックスだとアプリの隊員みたいな全く関係無い奴が多いよな ヴェガとか忍者とか深い所をミックス展開に使い過ぎだわ
>>830 最近出た日本の某ゲームでは特典CD付きを買わないと後半の話が理解できないっつーのもあった
業界はどんどん悪い方向に進んでるなぁ・・・
>>830 そもそも、それを言うなら3は2でDLCアライバルをプレイして無いと意味不明だしね
日本の360版だけプレイしてるファンは主人公が謹慎食らってる意味がわからないし
最近はメディアミックスで別媒介を見たり読んだりしてないとダメだったり
スマフォゲームや多機種で発売されたシリーズを遊んで無いとわからない仕様が結構増えてるしね
3のメディアミックスに関しての批判多いけど俺はそんなに気にならないけどなあ 致命的なのは2のArrival DLCの知識が前提になっちゃってる点くらいで ヴェガ大尉もカイレンもコミック読んでなくても問題が出ないようになってると思う まあパッと出のヴェガが他の歴代メンバーより扱いが大きいことに対する心理的な不満があるのは分かる
誰コイツ?何でシェパはここにいるの?は2でも3でも抱く疑問だが、 オープニングの印象には天地の差があるな ヴェガは瘤とミリの良い所も悪い所も無くして5で割った感じ
ミリって誰だよ
>>836 ミランダの英語での愛称じゃね?
ヴァージニアはジニー、ジェームスはジムみたいな
ヴェガは加入経緯は分からないけどケイダンアシュより会話も楽しいし性能も高くてそんなに嫌われるキャラではない
>>836 ミランダの愛称
2で、ミランダを裏切った仲間からそう呼ばれているよ
信頼ミッションのラストでね
メディアミックスでもいいけど、日本語訳して日本でも販売してよって思うわ。 小説も結局お蔵入りしたしさ。
翻訳はコストがかかるのよ(特に日本語への訳には) 日本でのマスエフェのプレイ人口では、とても元が取れないだろうね もっとコストがかかるのが吹き替え マスエフェの吹き替え版を出そうとしたら、売り上げの何倍もの赤字になるだろうな
でもトリロジーパックは出すべきだったな。 あれが出ればPS3ユーザーは1からプレイでき、箱ユーザーは2のDLC問題が 解決するチャンスだったのに。
つか人間味が面白いんだったら コロニー内のメンバーの隠された過去やら不倫やら内輪もめを解決してくって 話のほうがよっぽどオモロイんじゃないかと思うな ぶっちゃけ地球を救うとかリーパーがどうとか プレイしてても割とどうでもいいだろ あいつがどうしたとかこいつがどうなったとか の話のクエストとかが一番わくわくすんだからw
うん、トリロジーの完全日本語版は出すべきだったね PSの1には箱のの日本語訳を流用すればいいし 2の箱のDLCには、PSの日本語訳を流用すればいいから コストはほとんどかからなかったはずだし やはりソースコードをいじることに関してBWの方のOKが出なかったんだろうな
>>844 たぶん箱の字幕データはマイクロソフトが権利持ってんじゃないかな
そこのところはビジネス交渉で解決できるじゃん
アンリアルエンジンのライセンス失効と開発チームが次回作に移行してる ME3のマルチ修正データが完成していたけど アンリアルエンジンのライセンス失効でバグフィックスのテストプレイと 家庭用メーカーへの申請が間に合わずに断念と公式で出てた アンリアルエンジンのライセンスは作品ごとなので ME2の360版DLCの日本語化データもライセンス切れなのでリリースが不可能 元々、ME1のDLCピナクル、ME2の360版DLCはどちらも時期的にライセンス切れが原因 あと、トリロジーで出たME1はPS3でも出るチャンスだったんだけど出なかったね トリロジーのME2と3は機種限らず全て単品版と中身は同じ アンリアルはライセンス料が高いらしいし 言語データの改良や追加でもライセンスが絡んでいるので不可能なんだろ
ああそうそう、アンリアルのライセンスが失効していたんだ、忘れてた そのせいで、マルチ方のも、バグの残りの修正とバランス調整が 打ち切られてしまったんだよね 次回作で使用されるフロストバイトだっけ あれは確かEAの完全子会社が手がけているんだよね とすると、次回作ではライセンスの問題でいろいろ不都合が生じてしまうのを避けられるんだろうと期待
そういうゴタゴタは内部で解決した上で商品を販売して欲しいわ。 客にはそんな事情なんて関係ないだしさ。
フロストバイトはBFシリーズのDICEが作ったエンジンね スポゲー以外のEAゲーは今全部フロストバイト使ってる
エンジンも変わるとなるといよいよ新生MEって感じがするねぇ
1→2と日本語版やったんだけど3の前に英語版でDLCやろうかな トリロジーに2のサーベラスコードって付いてくるんかな?
3のオンラインパスも無料になってるよ だから中古でもマルチが遊べる
2のシャドウブローカーでパラゴンMAXなのにモラル選択肢選べなかったんだけど なんか条件あるん?
2の選択肢の選択条件はポイントの絶対量じゃなくて「獲得量/その時点で獲得可能な総量」とか が重要だったはず。主要な星でのサブイベントとかをきちんと潰してポイント拾ってないと一見 メーターが溜まってても選択肢が選べない、ということが発生する。 …というような仕組みだった気がする。2プレイしたの大分昔の話だからあやふやだけど。
>>857 うんうん、確かそれで、ミランダとジャックの仲裁に苦労するんだよね
>>856 ラボでアビを振り直して、パラゴンの値をさらに上げるという技があるよ
サマラのバグ技で毎回パラゴン値を上げてたわ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/11(土) 01:52:41.80 ID:GIAo/PpY0
なるほどサンクス パラゴン190スタートだからって値切りはレネゲイドでやったりしてたのがいけなかったか フェロスのイーサンジョンを思い出す要求値の高さだな
おおっ! イーサンのおっさん、なつかしいなあ 確か、チャームポイントをMAXにしておかないと青の選択肢が出ないんだったよね
スペクター・元スペクター並の会話難易度のイーサン
海外版のME2プレイしてるんだが、実績/トロフィーのインセインで質問だけど DLCを全部入れた状態でもクリアするのは元(DLC一切関係ない)から入ってる ミッションとアサインメントだけクリアするだけで良いんだよね? N7ミッションとかも含まれますか?
>>863 1〜3のどれでも、インセインの実績を解除するためにはメインミッションだけでOK
2の場合、インセインだとN7ミッションのほうが「鬼畜」なので
引き継ぎ2周目で行い、さくっとメインミッションだけを終了させてクリアするのが
インセインでの鉄板作戦
3への引き継ぎデータを作るのでないなら、仲間のお助けミッションすら行わなくてもOK
>>864 ありがとう
今、一週目をクリアして実績の残りがインセインだけになった
2周目はインセインで、さっさとメインだけクリアするわ
2のインセ2周目はホライゾン乗り切ればどのミッションでも似たようなもんじゃないか? 1のインセは普通に苦痛だったんでサブクエ全部飛ばしたけど。
>>866 でもないよ
ロキメックが無数にわき出てくるサブクエとか
アーマーをまとったヴァレンからクォリアンを救うサブクエとか
インセインになるとマジ鬼畜
そうかな。 2はセンチネル以外全部のクラスでインセクリアしたけど、ヴァレンのあれ苦戦した覚えがない。 Loki大量はHahne-Kedar Facilityだっけ?も鬼畜って程じゃないだろう。 まあ難易度は人に拠るしな。初回からインセインヴァンガードで初めてコレクター船で死にまくって から、感覚がおかしくなったのかもしれない。
苦戦した覚えがないんだったら、そちらさんはよっぽど腕が達者なんでしょうな 並の腕では、ヴァレンを処理している間にクォリアンが食われてしまう危険が大 ロキ大量は、工場ではなく 貨物船が遭難した惑星のことだよ インセでもCAINを使わずにあそこが楽勝だったら、神様だとしか思えんな
1と3はインセインクリアしてるけど、周回プレイならどちらも簡単だね 1は仲間の位置さえちゃんと指示すればゴリ押し可能だし 3はそもそも簡単、ただラストボスのマローダーさんだけはマジギレ必死 2はモーディン仲間になるところまでプレイ 仲間の位置取りとアビリティを活用するのはシリーズで一番大事な感じ あと、シリーズでは何となく難易度調整が雑っぽい とりあえずアーマーで硬くしようって感じなのが…
しかしシャドウブローカーのクエで仲間のプライバシーが分かるの楽しいね
ほんとはいけないことだけどw
ケリーとかザイードと二人きりになるのは遠慮したいとか言ってなかったか?
普通に寛いで話してるしw
>>870 >2はモーディン仲間になるところまでプレイ
モーディンのクエは最初の難関だったな
初めてでイージーでプレイしたけど
シャッター占めるの大変だった…
聞きたいけどME2の360海外版プレイ中で2周目なんだけど ローカストを1週目で手に入れてるのに、2周目じゃないんだが 武器の引継ぎは360版では無かったんじゃないの?
>>872 変な文章になってたw訂正
武器の引継ぎ制限は360版ではなかったんじゃないの?
ずっと英語版でやってるが、ローカストは毎回 カスミのやつクリアせんと装備できなかった記憶がある
メック100体だかのは一応間隔あるから死にはしないけどただただダルい修行クエだったな クォリアン救出は何回か喰われたw
メックだらけはソルジャーだったから弾切れに泣いた記憶が 終盤はピストルのHSで節約討伐だった
ケイダンに比べてアシュリーのイベントって凄い薄いよな。 艦内では孤立してるし、DLCのイベントでは変わらず酒ネタで微妙だし。 キャラ人気が低い割にはケイダンは制作に愛されてるのかね。
いや、製作がこだわったのはゲイ道の強調であろうなw シェパ子とアッシュの百合道はスルーされてるし
PVムービーや予告編ではアシュリーがメインで義純は出てないんだけどね 女性の方が映えるからなのと、 義純はゲイに目覚めてゲーム発売後に叩かれる可能性あるから出さなかったのか…
ケイダンの手料理とか結構凝ったイベントで好きだったわ。 逆にアシュリーは「また酒かよ。この前泥酔したばかりだろ…」って呆れてしまった。 あと個人的には3になってケイダンのおっさん化が激しく進んだのはショックだった。
俺が1から付き合ってきたシェパ子は3で死んだ魚みたいな目になってゲンナリしたw ラザラス計画では美人に甦らせてくれたはずなのに…
>>883 うん、容姿の引き継ぎはちょっとひどかったよね
しかたなく、できるだけ2までのシェパ子に似せて作り直したよ
でも、新しいショートの髪形が似合っていて、これはこれで気に入っている
>>882 そばかすももうちょっと可愛く作ってくれたらいいのにな。
リアラみたいに鼻の周りに少しあるぐらいならチャームポインとでいいけど、
これじゃただのシミだらけの皮膚だわ。あと顔もデカすぎ。
俺のシェパ子は小顔で美白美肌だってのにデフォは…。
モデル顔のシェパ夫も笑うとレイプ魔になる残念ハンサムなのであまり気にしないことにした。
フィギュアで出た美少女シェパードをモデルにしちゃうアニメ顔すぎるよな、さすがに
>>889 女の子が彼の家に行って、このフィギュアが置いてあったら
二重の意味で引くだろうなw
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/17(金) 19:04:09.24 ID:5L02s3Yn0
ミランダって35才だったのか・・・ 妹はそれなりに可愛いのにどうしてああなった・・・
人形と言えばプレイアーツ改は採算取れたんだろうか…
>>893 まあ、2でリザラス手術受けてからは実年齢不詳ですしw
サーベラス技術によるアンチエイジングの効果だな。 寿命もきっと人の倍ぐらい伸びてるんだろうな。
>>895 ME基準だと300年ぐらいは生きる事になるんですがそれは
青エンドでは銀河霊となって未来永劫生きるシェパ子だから ビショージョに変身して300歳生きるなんて、軽い軽い
そういえばほとんどの種族が人間から見たら長寿だし 人間自体も技術が進歩して120〜150くらいまで生きられるようになったっていう設定だけど サラリアンは寿命を延ばしても今の短命のままだったのかな それとも寿命に関しては弄っていないのかなぁ
>>898 いんや、他種族(クローガン)の遺伝子すら平気でもてあそぶ連中だから
自分たちの長寿化にも必死になってるだろうよ
どうがんばっても40歳くらいまでにしか延ばせないという宿命の種族なんだろうね
モーディンがあれほどジェノファージの治療に心血を注いだのも
自分の寿命はもう長くないという思いがあればこそなんだろうね
短命だからこそ燃えるように生きるという生き方もあるものだよ
>>899 教授個人を見ると「天寿をまっとうする」とか考えそうだけど
種族全体で見るとろくな奴らじゃないんだよな・・・
サラリアンは40歳ぐらいが寿命だけど、最大で60歳近くまで長生きするみたいね モーディンもサラリアンの中では結構年寄りだけど頭も体も現役バリバリだしな 基本的に幼少期が短く、老衰も最後急激に押し寄せて、現役期間が長いんじゃないの? あと、変に保守的で3でも思ったけど、自分達の遺伝子改造については距離置いてそう その代わり他の生物の実験に付いては倫理とか希薄そうなイメージが強いな 効率重視でモーディンやキラヒー隊長みたいに義理を通す奴の方が少なそう
サラリアンの共通印象は「果断、往々にして強引」かな キラヒーは義理堅くても部隊からの犠牲はしょうがないって割り切ってるぽいし、 モーディンだってその方が結果的にクローガンのためと考えたらジェノファージ治療も断念する マエロンは贖罪の気持ちで治療法を開発したけど、志願した被験者に犠牲者が出るような工程も踏む 総じて判断に聖域がない感じだな。万事につけ「機会はこれっきり」って気持ちがあるのかも
つまり、サラリアンの種族全体がレネゲイドというわけですね、わかります
サラリアンってほとんど睡眠を必要としないんだよな。 そう考えれば眠ることなくフルで動ける40年間は結構密度は濃いと思う。
>>901 平均寿命と実際は別だからね
モーディンは30歳ちょいで死んだけどさ
>>904 一日の睡眠時間1時間でいい種族だから
正直、こっちの人間と同じぐらい生きてる密度だよな
>>882 次世代機ではこれぐらい髪の毛
さらっとして欲しいな
ゴワゴワだもん
>>906 シェパの髪の毛ってさ、髪というより髪形をしたヘルメットみたいなもんで
それがすっぽり頭にかぶさっているという、わびしい仕様なんだよね
ジャヴィックの部屋に行くと、なぜかその髪の部分が半透明になって
シェパ子がほとんど坊主頭になってしまうことがあるよ
あっ、イガグリ頭のシェパ男さん、あんたにはカンケーない話でやんすよ
シェパ男もME3で顔クリしたときは髪がテカることもあるよ 銀髪にするとしょっちゅうテカって萎える 髪と言えばウディナやベイリーが染髪してたのが気になったな
ウディナは最初ウディナと認識できなかった
オレは、ベイリーが誰だか、最初はわからんかったよ
別人といえばやっぱケリーでしょ。名前も姿も変えろって言った後ならまだしも 最初から明らかに違うし。
ああ、ケリーちゃんねえ 確かに、最初から2とは別人になってたワw
3部作の最後だから折角だしっていうのもあったからなんだろうけど 明らかに人類はME2とME3の間に整形させられたキャラが多いと思う
デフォ・シェパ子は好きだけどな。 ゲーム内で見ると顔がでかくてエラも張りすぎて、そばかすが汚い感じであれだけど
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 22:02:01.91 ID:LZ7lEWhV0
作り方ってこれデジタルアートだろ? まず絵を描く才能と良いソフトを揃えることからじゃないのかな
どのシェパ子にも当てはまりそうな要素を見つけた キリッとした眉毛があれば大体シェパ子っぽく見える
なんか俺の3のシェパ個は間違ったのか分からんが 目があっち向いてるロンパみたいのに なってて会話中そればっかり気になる
海外のシェパ子を画像を張ってるサイトがあったけど MEは基本的に美人顔の場合は似たような感じになるんだよね 不細工や人外顔のバリエーションは多いけどw 海外は映画などの影響で金髪女性は金髪で頭がカラッポでセクシーって 古いテンプレートがあるからゲームでも主人公では避けられるな 80〜90年代のホラー(例えばジェイソン)とかで 始めに殺されるバカップルとか金髪が多かったりするしな 黒毛はエキゾチックで他は赤毛や茶色っぽい感じが多いね
でも金髪巨乳のお姉さんって、黒髪ロングセーラー服の美少女みたいな
外せないテンプレって感じがするわ、古いかもしれんが
>>916 ドラゴンエイジ2の女ホークもこんな感じだったな
凛々しすぎって言うか宝塚と言うかw
オブリも洋ゲーパクったドグマもまぁ見れる容姿かなってのは 1,2種類しかないくて後は誰がこれを選ぶんだ って髪型とかばっかだしな 割りとどのゲームでもそんな感じだし 別にギャグのつもりじゃないんだろうな 外人としては
>>923 「黒毛はエキゾチック」
ミランダが黒髪にされたのは、そのせいらしいね
中の人はきれいな金髪だったけれど
でも、黒髪のせいでよけいにマイコーに似てしまったように思える...
クルーは黒髪ばかりだから、俺のシェパ子の綺麗なブロンドが神々しくて一際目立つ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 08:18:42.62 ID:fbaHoHay0
だめだあ 2で顔が気になってやり直しばかりだ ジェイコブとの初会話から先に進みやしない
メイクにかなり時間かけたが アクションが下手な俺はずっとターミネーターみたいな シールド特化のスーツ着てる
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 11:07:08.17 ID:fbaHoHay0
ジョーカーが登場までやったが気に食わんからもう一度作りなおすぜ 鼻だけが気に食わんかった糞
キャラの美醜は、やはり目と鼻の形で決るよね 例えば、1のデフォのシェパ子は、残念なヘチャレ鼻 鼻筋をまっすぐ通して、すこし鼻を高くしてやるだけで、がらっと印象が変わる
赤エンドの未来ってさ、結局平和な時は長くは続かないよな クローガンは増えまくるだろうし(レックスとバカラだけで統制とれるかすごく心配、反発も多そうだし) もしまた争いが起こったらラクナイの時と同じだって言われそう… AI作るなんてこれから先も絶対に起こるだろうし ああ…無常な気分になるんだが かといって青や緑は、メガテンのロウエンドみたいに 欲望がないからとか、完全に管理されてるから平和みたいな気持ち悪さがある…
グラントちゃん可愛い
>>932 オレ的には、緑や青は
スターリンや毛沢東が夢見た「未来の共産主義社会」としか思えんワ
なにより大切な「自己決定権」が残されるのは
赤か全滅エンドだけじゃん
なんで素直にリーパーだけ破壊されるごく普通のハッピーエンドを用意しなかったのか… マルチエンドなんだからあっても良かったじゃないですかー! 戦力溜めて見れる緑が全然嬉しくない
赤EDは低EMSでゲスEDI巻き添え、高EMSでリーパーだけ破壊が良かったな 将来また同じようなことが起こるとかその場しのぎとかどうでもいいから単純に戦争を終結させる手段が欲しかった イル男が目指した青も、リーパーがかつて目指そうとした緑も何か気が進まないし、何よりリーパーが生き残るのが気に食わない
俺はレックスとバカラがいてくれればクローガンの未来は明るいと思ったな。 トゥチャンカの壁画を見ると高度な文明を築いてたとみえるし(人口の増え過ぎはカルロスが何とかするかもw) もちろん実際にどうなるかは分からないしAIを生み出してそれに追いやられる歴史は繰り返すのかもしれない。 でもクォリアンとゲスは分かりあえたし道はあると思えるエンディングがあればよかった。
クォリアンとゲスをせっかく和解させても、赤で強制滅亡はやっぱ酷いよな。
>>937 オレも、レックスとバカラがいれば大丈夫、と思うんだが
なにせ、グラントの坊主がぶいぶい言ってるじゃんか
もしこの究極脳筋がレックスの跡継ぎになったりしたら...
>>940 グラントと「モーディン」の間で
レックスの跡目争いがハンパじゃなくなる予感
(故)しぇぱーが悲しむぞ、って言えばグラントは引っ込む。筈。きっと。たぶん。メイビー。 っていうかグラントってそこまで残念な子だっけ?シェパードに対しては気が緩んで幼くなるだけだと思ってたよ そこまで馬鹿ならラクナイクイーン守って死ぬデータでもつくっとくわ ってか世紀末トゥチャンカですらレックスを支持するクローガンは居たし、バカラ生存・ジェノファージ治療となれば女性クランからの支持も揺るがない だからトゥチャンカのクローガン社会自体の危険性よりも、『たとえ極小数派閥でも、ジェノファージがない今、いくらでも手勢を増やせる』事実のがヤバい ジェノファージが治った途端にどっか別の惑星でヒャッハーしながら大増殖した一団が独立を宣言したりすると実に危険が危ない そういう連中とトゥチャンカで異星人と共存政策とった連中+評議会+ラクナイ連合とでの衝突の方があり得そう これって糞ガキの言う通りカオス再来だけど、リーパーにおんぶだっことか、完璧で幸福な銀河市民よりもマシだと思うかな。俺は。
グラントはそんな奴じゃないだろ
>>942 だよね
たとえ争いごとが根絶できなくとも(根絶できるわけがないんだが)
外部から全面的にコントロールされたり
全種族が洗脳されてお目目キラキラになったりするより
はるかにマシな銀河の未来だと思う
「トゥチャンカで強いだけがクローガンじゃないことを学んだ」って 言うし、まだ頭のトサカ?もできあがってない21歳の若造なんだから 族長候補になる上がるころには、もう少し落ち着いてるんじゃないかな。
ギャレスだって散々サレンみたいになるんじゃねーかとか言われたのにあの落ち着きようだしな
ゲームって規制が厳しいというか ヌルいからね 小説の世界とかだったら余裕でクローガン使うだけ 使って全滅させそう
>>947 ギャレスちゃんマジアークエンジェルって感じだなw
人間より異星人のが萌える
>>948 赤じゃゲスも使うだけ使って全滅させるし
ジャヴィックはクローガンは良い捨て駒になるって考えだし
反乱起こしたら全滅させる気だけどな
>>945 グラントは生まれた途端にタックルかましてきた頃から比べれば相当成長してるよね
レックスとバカラの元で数十年数百年と経験すれば十分なリーダーになると思う
唯一ゲスコンセンサスと接触したシェパードさんの脳の回路を解析してゲス再建に役立ててあげるとか ノルマンディもあっという間に復帰したし、クォリアンの手にかかればゲスのハードを作り直すことは楽勝だろう あとは機能停止してるゲスハブをシェパードさんがなんとかすればなんとかなるって リーパーテクが必要ならロンドンに転がってる大量の死体を一体提供してあげよう
あれほどゲスを反対してたクォリアンが作り直すかは疑問だけど、 機械生命体ならどこかにデータのバックアップとかしてそうな気もするんだけどな。 EDIにしてもゲスにしてもスゲー賢いんだしさ。
ってか一端末も例外なくリーパーアップグレード入れる必要ってあったんだっけ? 1%くらい保険で旧ゲス残しといてもいいよな…
グラントは成人式で暴れる奴らと同じレベル
>>957 これはいい女子チームだね。
アシュリーとナイリーンをチェンジすれば完璧だわ。
>>957 3のアシュリーってすごいイメチェンしたな
1や2なんて髪の毛後ろに束ねてたせいか
老けて見えたというかまんまお局さんだったしw
ゴシュリーは1、2のまとめ髪の方が軍人っつーか職業人っぽくて好きだ 3は何かセックスアピール>任務って感じが全面に出過ぎ そういう意味ではミランダも、フリーダムプログレスでえー・・・と思ったな。ジャック加入の衝撃で吹っ飛んだけど 逆にアーマーでソファ座ってるアークエンジェルさんは、これはこれで変態KYくさかった グラフィックが向上すると、要求される脳内補完スキルも高くなるんだなあ
アシュリーはゴリラっぽいって批判が多かったんだろうな。
ゴリラが人間の振りしてたからな そりゃ批判も出るわ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/29(水) 07:49:25.96 ID:Rfl0lcdT0
まだ2プレイ中 3のDLCシタデル半額来て歓喜
>>965 モーディンが開発した、クォリアンの感染症を根治させる処方箋が
彼の遺品の中から発見されたんですよ
「ジェノファージの治療だけではなく、クォリアンの体質改善も私の悲願だった」
というメッセと一緒にね
ご存知なかった?
えっ? じゃあなんでマスクはかぶってるのかって?
まあ、クォリアンのファッションなんですな、あれはw
個人的によく分からなかったのがキットとマックス。 キットはお姉さんをしてる時は凄い好きだけど、この人の恋愛はまじで理解できない。 トランス、年下の白人男、ビアンのバリタチ、ドラッグクイーンとセクシャリティの幅が広すぎてついていけない。 確かストレートだよね?
おっと誤爆、失礼
ME3の青エンドはパラゴンとレネゲイドで違うんだろうか。 もし違うなら、今更レネゲイドで遊ぶのは面倒だけど エンディングだけみたいな。どっかに動画転がってない だろうか。
動画はつべにいくらでもあるが、英語字幕のばっかりだろうからなあ んで青エンドパラレネの違いってシェパードの科白だし
>>970 ギャレス好きだがそれはイラっとするw
デコピンしちまうわそれ見たら
>>976 その種族で3はプレイしたかったな
3は人間多過ぎやで〜
タリがロリポップみたいなの持ってる?どうやって食うのだ?w
サーベラスが日本市場から撤退か、さすがにイルーシブマン亡き状態ではままならんな
今頃MassEffect2のPS3版を始めたんだけど、凄い設定凝ってるのな。(1,3は知らないやらない) スターウォーズとスタートレックのオマージュなんだろうけど宇宙船ダサすぎ(肯定的な意味で) 文章読んでるだけで2時間とか過ぎていくし、 ようやく惑星探査とか知ったんだけど、それだけで2時間とかすぐ過ぎるしw これ、クリアするまでに50時間とかかかるんじゃね? 戦闘が上手くこなせないし・・・スキルとか、仲間とか。 勝手にやっつけてしまいやがる。。。 今のところ非常に面白い!
>>981 設定だけで言うと1が一番凝っててスタトレ的なんだよな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/08(土) 21:46:00.45 ID:A3eAEvTA0
>>981 pc3版の3は糞だから気をつけてな
その分中古安いけど
なんかのコピペの改変か?
>>982 そうなんだ。
文章も綺麗な日本語訳で感心した。
カタカナ一気につめ込まれて覚えきれないけど。
>>983 去年か一昨年の残念GOTYリストに3が上がってて2が良作だったと知って購入した。
なので3は買いません。
>>984 いいえ。
素直な私の感想です。
あまりに素敵だったので、スレ探してまで書込みに来ましたw
1やってからの2はオープニングの撃沈→手術ムービーだけで色々漏れそうになるくらいの盛り上がりだった
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/08(土) 22:28:21.12 ID:A3eAEvTA0
>>986 たしかに
前情報全然持ってない状態でプレイしたからなおさら衝撃的だったわ
1の演出の一部がロード画面になってたりして感動するよな
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 スレ立て出来んかった、スマンが誰か頼む
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/08(土) 22:36:25.42 ID:A3eAEvTA0
3はガッカリゲーと言われてるけど ラストが微妙ってだけで ゲーム内容で言えば2より上なんだけどな
ラストに限らず意味不明なガキと宿便ニンジャの存在も問題だ
>>988 エアロックの洗浄ビームとかエレベーターとかね
手術後の心電図がそのままロード画面に切り替わった時は
1から2の間にスタッフに何が起きたかかえって心配になったわw
待ってろ立ててみる
>>994 乙お
今更1やってるがこれくっそつまんないな
移動するのすらだるくて投げたくなるわ
>>990 360ME1→国内ME2→PC版ME2→360ME3→海外360ME2の順でプレイしたけど
ME3はゲームシステム自体は凄く完成度高いんだよね
3のアクション仕様で1・2リメイクしてほしー しょうもないミニゲームと探索は勿論カットで
糞ジャーナルとか自動選択モードはシステムじゃないというのか
>>997 1のMAKOとか意外と必要だと思うよ
アレの最初は糞みたいな操作性とヘボ装甲でスグ死ぬけど
慣れてくるとノーダメージで戦えるようになるしあり得ない地形をショートカットしたり楽しくなる
思い出したのはワンダと巨像のアグロ(馬)の操作と同じようだと感じたよ
1000なら次回作はさらなるマルチゲー化
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