【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 192
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で
協力プレイ、対戦を楽しめるように
クロスプレイができるようになりました。
・所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように
所持アイテムの保護を ON/OFF
できるようになりました。
・「ゲーム設定2」画面にて、NPCが 合流する/合流しない
を選択できるようになりました。
【機能改善】
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
・NPCの挙動を調整いたしました。
・混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく
接続するようになりました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第五弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
異様な気配に君が振り返ると、岩の上に
>>1の乙のスレが立っていた
早く目が覚めたので
>>1乙
しかし
>>1乙のバリエーションどんどん増えて行きよるなw
素人丸出しの
>>1 がその時は乙に見えたそうだ。
ガーゴイルゲートって、エルフは何やってればいいの?
ダガーも弓矢も対人兵器すぎて、鉄の扉には爪楊枝も同然なんだが。
突然隠れ家にスレ立てされたトムティットはあわてたが、君たちに
敵意がないと見ると、
>>1に乙なら前金だと言ってふてぶてしく居直った。 ◎次へ
>>1乙
前スレ1000のソサどーなったんだ気になるだろw
>>12 ガゴ門に背中くっつけてマルチ射てば、ガゴ門と雑魚まとめてダメージ与えれるよ
4コマとアンソロと薄い本はまだかね?
アンソロ本は是非あるあるネタ多めで頼む。電プレのACVページにある4コマみたいなやつ。
あ、
>>1乙。
何やってればいいって、ガゴゲ戦は雑魚掃討戦なんだから雑魚倒せばいいんだよ
ガゴゲの体力3/4は大砲で削るんだから、残りを上マルチで削るだけだよ
やっと99層逝った…次は本命のエルフちゃんでお楽しみタイムだ…
次の大砲がくれば絶対倒せるだけのダメージ受けてて、なおかつ次の大砲がくるよりも早く削り殺すのは無理だろうなあってときは削りに参加しないんだけどやっぱサボってるプレイヤーって思われてんだろうな
というかそういう場面でも皆削るのやめないよな
>>20 次の大砲で上手く行くとも限らんからな。
戦士とか尼のダメージ量なら保険として削りに行くだろ。
エルフは無理。
ファイアマは出来て、上マルチの上りが機能するエルフで出来ないって意味わからんのだけど
エルフの場合上マルチ当てれば大きく削れるけど、保険のために一回35ぐらいの消費はやりたくないよなw
>>22 矢は雑魚湧きしたときのためにとっておきたい。
まぁ、門は雑魚倒してればいいんだよな?
俺もサボりに思われてるんじゃないかと不安だったから、安心したわ。
助言に感謝する!
プロゲーマー様は何やってもヌルゲーって言うから
サボっても問題ないっしょ(適当
マルチ一発撃ったら回収を繰り返せば矢はそうそう無くならないだろ
まぁ無理に削らず大砲持ちの黒ゴブを素早く落とせばサボってるとは思われないよ
敵のHP見るのってキマイラぐらい…
牛も咆哮あるから気にしなきゃなーと思いつつ毎回見忘れる
キマイラと言えばこれの無敵時間中が一番サボってると思われそうなタイミングだな
無敵時間中も山羊と蛇は削れるから
両方休眠中ならアマゾン以外はフードかチャージタイムじゃないかな
キマイラ以外ではアクデ・悪魔王もHP確認してるな
雑魚召喚の少し前にプロテかけなおせるとその後が楽なのよね
ソサだと魔法書使う以外もうしわけ程度に攻撃して
あとは避けながら飯食べてる、魔法使いが前線に出て攻撃したら
イカンでしょと古い考え、道中も前衛の3歩後ろ歩くように心がけてる
これは人からみたらサボりやろうなぁ
料理のチュートリアルってないよな
最初意味わからなかったわ
ここ1ヶ月ぐらいやってないけど、アプデ第5弾はまだ来てないみたいね。
アニメイトスケルトン強化頼むわほんま
>>21 雑魚でやっかいな奴だけ潰しとけば失敗はないと思うけどなあ。
レッドキャップとオークチーフ、あとゴブリンメイジか。
ソサ使ってたけど砲弾を3発ぶち込むまでゲートは放置だわ。
まぁ使用キャラによるか。
ラウンド回ってキャンプまで行けばちゃんとチュートリアルはあるぞ
ノーマルの間だけかもしれんが
某指輪のガンダルフみたいな物理系魔法使いもありやでw
物理系魔法使いと聞いて、ダークシュナイダーを思い出した。
あっちの世界も巨乳以外人権ないしね
キャンプはいきなりマルチ行っちゃうと
チュートリアル出てこない
>>30 野良だと案外それを知らない&気づかない人が多いみたいよ
特にBルートは部位崩壊中にもせっせこライオンを攻撃してる人をよく見かける
混沌になるとあまり見なくなるけど
知ってるけどぼーっと突っ立っててもしゃあないからテンペ出し続けてるよ
え?
キマイラって無敵時間あるの?
無敵時間ってダメージ行かないの?
>>42 いえす
前足・ライオンが壊れる、山羊頭が壊れる、後ろ足・蛇頭が壊れるの3段階のタイミングで無敵あるよ
HPが一定量減るごとに固定であるから今度観察してみるといい
>>42 HPが75%、50%、25%になる度に演出が入ってその間は獅子頭にダメージ通らない
だから開幕メテオはあんまり効果無いし
エルフも知らないと矢の無駄打ちになる
まぁ気にするほどの相手でもないんだけど
>>42 HPが四分の一くらい減るごとに部位破壊が起こって、その間はライオンにはダメージ通らんのよ
ヤギと蛇には一応ダメージ通るけど、気絶はさせられない
知らんかったああああああああああああああああああ
位置が悪いんかなと思って立ち位置調整してたわ
無敵中は左右ガードでフンフンして遊んでます
>>46 ドンマイ、俺もスレ見るまで知らんかったから気持ち分かるぞ
いま30層台もぐってるんだけど、ゲイザー戦でひたすら画面ひっぱるソサがうざい
俺も知ってるけど攻撃してる。キマイラ戦だと正直あんまり画面みてない。
ゲージ減ってないの一目瞭然だろうに…
ボスのHPゲージって非表示できるんだっけ?
いや、混沌でも無敵中のライオン攻撃し続けるアホばっかりだぞ
アマでもないのに頭がバーサクってる奴多すぎ
キマイラ戦はだるいから開幕必ずメテオ打ち込んで1/4減らしてる
最後の1/4も無敵から切り替わった瞬間に決めれるとスッキリするからタイミング合わせてメテオしてる
キマイラ
数多居る悪魔系ボスの中でどの職にも苦手とされない一番の雑魚
悪魔系追加ダメージ武器を皆が持つ今、悲惨さは加速する
>>54 ちなみに通常ダンジョンでもレッドラ肉とデモハツで
筋肉モリモリになったプレイヤー達に惨殺される過酷な運命
ゲイザーは誘導弾連射しか芸の無いシャバゾウ
キマイラさんは某ゲームでもチュートリアルのボスで
あっと言う間に蛇を切られてヤギを黙らせられてしまうからな
物欲センサーって絶対あるよね
全然でなくてやっとの思いで炎与ダメの天恵集め終わって、
今度は雷与ダメの天恵集めようとすると炎ばかり出やがる
ファイターおもしれー
なんでウィズなんて使ってたんだろ俺って思うな
俺は逆だわ
1キャラ目のファイターもかなりやったけど牢獄欲しさにwiz始めたらそっちにハマってしまった
ファイウィズ99層までやったけど
最終的には全然違いそうで似たようなプレイになりがちだったな
脳筋というか
ソサで3本杖するぐらいならwizでやれよまったく…持ち替えに何秒かけてんだよ…
って思ってたらうまいwizが降ってきてくれてそこからはスムーズだった
ありがたやwiz様
では今日も杖vs呪文書で
カバン即替えエクステぶっぱの俺tueeeee
いや、そんなもんどっちでもいいよ結局強いんだし
ただそのソサが持ち替えに時間かかるわ、被弾しまくってレッドラとか3回死ぬわ
仕舞いには持ち替え諦めて炎でデーモンに攻撃しだすとかひどかったんだよ…
瞬着はもとより空大>イヴェイドおしっぱ空大もできない奴だった
降ってきたのは2杖のwizだったけど神様に見えた
キマイラさん無敵中でも矢ドロはするから蹴るかロアってるな
尼以外にも攻撃する理由はあると思うけど
エルフの素の上撃ちとダッシュ弓の軌道を変えて欲しいよ切実に
ラピット上撃ちを導入したけどリーチなさ過ぎるんだよなぁ
攻撃され放題の位置だから有効な使いどころがデモアルターしかないなぁ
上チャの3発目か4発目あたりの軌道にしてほしいわ
回避1回分より少し長いくらいのリーチはほしい
ダッシュ弓ももっと密に手前落ちしないとインパクトが乗らなくていまいちだぜ
まワ晒
キマイラのモーション見て
「無敵時間だから攻撃をやめよう」
「無敵時間きれるタイミングだから攻撃しよう」
「他の部位を攻撃するために移動しよう」
なんてするぐらいなら攻撃しときゃいいと思うぞ
そんなもんに意識さいてくれなくて結構ですわ
攻撃通らないくせにぶっ壊れたあとでも何も変わらず元気に攻撃してくるからむかつくよな
>>68 アマゾン以外無敵中の獅子に攻撃し続けるメリットが皆無な訳だが
武器の耐久無駄なだけじゃん
キマイラの皮むけ中に何もしないのも芸がないんで
皮ムケ終了直後のメガスマ狙ってるよ
>>70 うむ、良いレスだな
つまり武器の耐久に余裕があったり、耐久を減らさない攻撃ならいくらでもやっていいわけだ
そして無駄な意識をさかなくていいことはメリットだろ?
無敵時間のきれるタイミングを考えたりとかの意識をさくって結構なデメリットだぞ
キマちゃん無敵になるのは知ってるんだけど、いまだに発動・終了のタイミングが掴めないから
誰か攻撃し続けてくれるとゲージの減りで判断できるから俺は助かるな
ファイターって凍結剣手に入れるとゲーム変わるんだな…………
杖持ち替え遅い人はショートカットが魔法書なんだろうな。たまにアイテム欄で杖選択してる人みるわ
キマイラの無敵時間は大事な大事なMPチャージ時間です
散々既出だが画面外からのアイアンスパインx4マジやめてください地上に安置がないです死んでしまいます
画面両側からオウルベアx2ずつもマジやめてくださいタックルお手玉で着地できません死んでしまいます
俺のぼっちWizが息してないの・・・
タイミング掴むのに意識割くとかいうほど難しい話でもないんだけどな…
まぁ無敵中に何しようが討伐速度にそれほど差がでるわけでもないから好きにすりゃいいわな
さいてくれなくて結構って
部隊長すか
>>78 いや、わたしアマゾンですからひたすら切ってますんで
タイミング遅れたら今度はお前らが無敵時間切れるタイミングぐらい把握しろってキレるからな
俺はずーっと攻撃しとくぜ
アマゾンの武器あり時耐久消費しない攻撃って何
>>72 マルチタスクできない人かな?そういう人にとってはそれだけのことがデメリットに感じられちゃうんだね
今日も文句の多い人がいるな
いつもの人?
>>81 ないかな?少なくとも俺は知らん
バーサク維持の武器消費はやむなしと見てる
ドワーフ、ロックスキンとタフネス振りなら覇気ペンいらんよね?
アミュ何がいいだろう。最後に99にしたけどアミュ迷うキャラ初めてだわ。
・英雄で攻撃力乗せる
・光ペンでツヤツヤしながら殴り続ける
・天守+コインヒール+ロック+タフネス+バンプでドワーフ好みの舐めたくなる尻に
やっぱ英雄なんかな
>>85 俺は英雄だなあ、超防御力で満タン維持するのに苦労要らんしね。その上アミュレットOPで唯一攻撃力UPなのも嬉しい
タフネスはロックスキンM振りのための2振りでも十分に効果実感できる良スキル
>>75 チャラチャラーって鎖の音がしたら地面にもぐる準備をしなされ
アイアンスパインはたまにSEが消えていきなり攻撃してくることがあるから困る
オウルベアって画面内にいきなり出現して即突進してくることあるよね
あれきつい
>>72 どこまで脳死プレイしたいんだおまえはwww
まあ人それぞれだからなんでもかまわんけど
>>87 地面に潜るなんてMPが勿体無いよ
wizは滞空時間長いうえに大魔法ぶちまけれるんだから
オウルベアは引き付けて縦軸移動すれば簡単にかわせるじゃん
スパインはうちの魔法エルフちゃんの竜巻が火を吹くぜー
マンドラロアー影が薄くなったけど相変わらず壁としては超優秀
とかって調子に乗ってたら一瞬で蜂の巣にされたりするんだけど
>>91 あぁそっか、たしかにwizはそうしてる人の方が多いかも
てきとー言ってすまんね
籠ブは、何だ一匹かって余裕かましてたら4体重なってたりで即死攻撃してくるから困る
>>70 エルフの場合はロアーずっと撃ってれば良いってことですね
コインドロップ楽しいれす(^q^)
>>92 そうじゃなく、アップになった画面で眼前にいきなりオウルベアが現れて…ってパターン
上り階段だけのエリアでそれあるな
敵スルー出来るエリアだからダッシュして駆けたら正面衝突
魔法職やってるとレッドラ戦がすごいシビアで怖い。ドシン→落石の流れが未だに慣れないわ
魔法職はHP999あっても浮かせからの壁コンボで嵌め殺される危険があるから、アプデでカメラ修正して欲しいところ
99制覇したがキマイラさんに無敵があったことすら知らなかった
みんなHPバー見てないんだなw
開幕ヤギとヘビの間でブンブン
腕とライオンにブンブン
毒や炎、魔法が来たら回避多めで
これでノーダメ、武器温存十分で死ぬんだもの…気付かないわ
アマゾンの狂乱カオスで属性ダメ&与ダメ&クリティカル付きって出る?
いまいち対ボス用の良い装備が出ないんだよなぁ
レヴィテでかわせばいいのか、なるほど勉強になります
話はかわるがエクステってヒット上限あったりする?たくさん纏まってても約3体しか即死させられない感じ
俺が軸あわせ苦手ってのもあるかもしれんが、3体消した時点で魔法弾消えてる気がするんだよなあ
レッドラは左右に距離とるようにジャンプして空中氷横大連射が比較的安定。でもブレス回避以外で空中ジャンプはしないほうがよさげ
ジャンプで地面ドシンはかわせるから、その後の落石は瞬着して地面もぐるか、空中ステップでもある程度かわせたりする
アマゾンはサブなせいか被弾気にせずに殴れる時に何がDPS高いのかわからん
通常4連ループがいいのかブランまで出すのがいいのかバサ3ならスタン連打がいいのか
ウォーペイン使った時は空中ぐるぐるの方がいいのか悪いのかとか
ドワーフもトール→トール→素手フレンジィと、トール→持ち替え武器ありフレンジィ
どっちがDPS高いのかいまいち謎
船上ミノタウロスの開幕咆哮だけはどうにもならないよね
カメラアップ時の一寸先も見えない状態コワイ!
カメラアップなんて本当誰得機能なんだよ
空チャジャンプで地上の敵が画面外とか泣けるわ
あとPTの画面を上にひっぱって申し訳ないときあるし
ズームと違うがジャンプでの上下のカメラ移動もなくていい
自分から画面外に行くのはカーソルで分けるけど動く敵は分からないし
ズームは町中くらいで戦闘中はいらないよね
結局エルフのロアーは振った方が良いのか要らないのか。
今はまだ振ってないから悩み中
ロアーはなくても困らないし、本気で使おうとすると装備厳選必要だから
楽しいから使いたいという気持ちがなければ切って平気
ウィザードさんでレッドラが倒せない助けて
落石がどうしても避けられないしダメージもろくに与えられない
スキルはスロウエクステストームブレイズのみ
立ち回りのコツがあったら教えて下さい
>>109 なるほど…それほどお得感ないのであれば切っても良さそうね。
書き込みしてる間に書かれてた
別の人宛だけどありがとう
ロアーは弓耐久温存か矢切れのつなぎくらいかな
火弱点と中ボス相手に楽だからいれてるな
アプデでダガーエキス蹴りが強化されないかぎりロアーしか残ってないし
やっぱ周囲の影響を受けないマンドラロアの便利さが光るね
適度に使うだけで弓が1.5倍くらい長持ちするとおもう
ロアーは戦闘前に竜巻置いたり渦作っといたりとやれることが増えて楽しいね
弓の合間にいろいろやれるという意味ではロア蹴り両方に振るのも面白い
ファイターのスキルってフォールスラストが一番DPSいいのか?
>>103 普通に出るよ。まあレアなんだけど
ベルナス様へ信仰を捧げればすぐにでも手に入れられるでしょう
ファイターはさすがにテンペストな気もするが
フォールも地味にダメージ高いのよな
アマゾンのスタンみたいに案外DPS高いのかも
????「みんな籠ゴブに苦戦しているようね。対物質のOPを授けましょう」
雷杖一本でやりたいんだが、アサシンには火つける、エクステ、カース以外に処理の仕方ある?
ポーションで強化するより
激消費大の武器に持ち替える方が強いってことに気がついた
ロアーって審判のカオスグローブの効果ある?
>>121 有るんだろうけど加算だから大した事ないんじゃない
魔法攻撃与ダメ+が最大50%でカオス装備がロアー与ダメ+50%付くからな
比率的にはそこまで上がらない
デーモン系にもマックス竜巻ロアーならギリギリ当たるから、空中与ダメのが他キャラで掘らなくていい分お手軽ではある
ただ最強の魔法エルフちゃんになりたいならあらゆる与ダメ+OPを付けとくべきだろう
火力不足は深刻だ
>>104 無駄に空中ジャンプしてたのが原因かもなぁ。レバー下入れながらジャンプしてみるかな
>>117 やっぱりテンペストの方が上だよな
さっきフォールしかしないファイターがいたんで
なんでだ?と思って
ネックスプリッターアマゾンとかと同じ、やり込んでる人の趣味ビルドだと思う
ファイターとアマゾンは死にスキル気味の空中下降技とメガクラでも
ちゃんとスキル振って動き方考えれば戦えるらしい
コインドロップでフォール連発はちょこっと楽しい
マリオ気分か
フォール最大だとキノコ出てきた時超楽しい
キノコ狩りの男!ファイターマ!
>>86 遅れたけどサンクス。貧乳ちゃんの分と合わせて16層耐久周回してくるわ
フォールM振りは病みつきになるな。
ズドドドン!
石化コイン剣でフォールすると石像からバシバシコイン出てきて楽しい
英語エルフの掛け声がエロいのはバグ?
顔射顔射うるさいよね
ハツカネズミのように増える淫乱種族だし
エロいかあれ?むしろエロとは対局に位置する感じじゃね
エルフの里ではこんなの食べられないわねってちょっと早口じゃないですか
ビミダワー*:.。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。.:*
淫乱種族がちっぱいとは、これ如何に
船が見えた瞬間、出口目指してイヴェイド連打の俺に隙はなかった
さっき、コジマ電気でなんとなく買ってきた
ほんとになんとなく
ガンダムゲームと一緒に
二本も
オンラインはまだ人いますか??
すげーいまさらな感じもするけど過疎ってるかが心配
俺は気づいてしまった
マンドラロアーで街娘さんにパイタッチできることに…
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 16:29:15.74 ID:P6Z4bUzL0
>>146 あんまりよろしくないので、△で装備してるカバン変えて土に還してやるといいでしょう
>>148 マンドラロアーはエルフちゃんの手の部分にあたり判定があってな
…あとは自分で試してほしい
>>108 マルチ時のミノタウロス戦が楽になるだけでもMAX振る価値はあると思うよ。
水たまりロアー最強。
よりによってタッチできるのがエルフちゃんという事実
くっ
ドワーフの掴みじゃおっぱいには届かないか…
>>110 おれのやり方ですまんが
顎の下で一段ジャンプ空横大連射
ドスンの衝撃波は空中にいるから平気
※落石は自分がいた場所に落ちてきて、キャラ2人分くらい周囲は安地
落石回避は、レッドラが着地した直後に顔の前方向に一回空中で回避入れる
レッドラの顔の前に着地するけど、慌てずに顔下に移動(堂々と歩いて横移動するだけでも噛みつきはかわせるタイミングです。怖けりゃ横テレポで安全)
ブレスがくるときの落石は通常と違って、場所ずらしたとこにも落ちてくるので、1個目を上記のように回避したあとテレポで潜って2個目も回避
ブレスはレビテの空中浮遊で回避可
チャージしたいときとかジャンプしてないタイミングとか思わぬタイミングでドスンやブレスがくる時の対処法は、
レッドラの着地にあわせてテレポ長押しで潜ってそのまま落石一個分上か下に移動
移動しすぎると別のに当たるから注意
ブレスはレッドラの顔下から奥のラインは炎上しないから、かわした後はそこに行くと余計なダメ貰わずに済む
顎の下で戦うとレッドラを縦横無尽にぴょんぴょん移動させないからマルチだと他の人もやりやすくなるからおすすめ
ただ、猫パンチ誘発するような人がいると軽く死ねるw
見づらくてごめんな
わかんないとこあったらレスくれ
ガンダムバトルディスティニーとドラゴンズクラウン
どっちからやろうかなー
そんな長々書かんでも
レッドラの攻撃は浮いて横にある程度動いてりゃ当たらん
レビテしながら横なり大魔法で大体おk
>>157 どうせなら効率よくダメも与えて欲しいじゃん
一番速く効率よく連射できるのは空中横大なんだし
レビテ中の横大じゃ高度下がるまで当たらないし、
レビテの横移動遅いし落下も自由そんなにきかないから、
苦手な人にはあまりおすすめしたくないけどなあ
わざわざ置いてくれているものの糞ダメージだったから使ってなかったが
ハーピーに岩投げたら落ちてきてダウン値一瞬だけ見直した
>>145 そこに気づくとは…やはり天才か
>>144 最高難易度のインフェルノには居るけど、ノーマルとハードは正直分からん。とはいえインフェルノにするのもそこまで苦労いらんだろうし、多分大丈夫
PS3なら新しいキャラをインフェルノにつれていけるのか
すごい勢いでレベル上がりそうだな
うわーん
じゃあ、まずは一人でコツコツやるしかないか
ぼっちだけど頑張る
エルフで始めるお
レジの前まではそんなに興味なかったけど、
公式とかアプデ情報みてたらスゲー神ゲーの予感がしてきた
正直公式は魅せ方が上手くて
うちのドラクラと違うって思うレベル
とはいっても実物はつまらんとは言わんけど
レッドラは長期戦になるからなりによりまず回避が先
当たりさえしなければ効率の良い攻撃方法なんか
自分の余裕に合わせて自然と考えていくようになる
儀式用装身具とゲイザー魂採取器のクエスト考えた奴キチガイなの?
ほんと死んで欲しい。
心から死んでくれ。
死ね!!!
6キャラ作って6キャラともゲイザー用のアイテムカバンに入れ忘れる事案が発生したから
ゲイザーだけは許さない
>>167 むしろそれは依頼者の方にだろ
ゲイザーさんは狩られるだけの被害者やで…
まぁまぁ落ち着いてローランさんの胸つつけよ(´・ω・`)
エルフは序盤マジきついよね今はマンドラロアーあるから多少はマシなんだろうけど
パワーショットの範囲が狭いから、軸合わせをより精密にやらないといけないんだよな
さて、ドラゴンズクラウン始めるか
攻略みないでやる
苦手ボスで死にまくるのも悪くない
装備揃っちゃえばレッドラは特にボーナスステージになっちゃうし
レッドラちゃん苦手だったけど、数をこなしてるうちにどうにかなるようになってきたな
でもマルチでやると殴り殺されたりする
どの職もノーマル終盤くらいまでは修行期間だよ
>>155 なげぇwでも参考になるわ。
ただ、たまにドスンの直後に頭上に落石がくることがあるが、
そんなときでも確実に避けれるもんなのかな。
>>146 そもそも所持金足りなくね?
ファイターですらスキル揃わないとダルいもんなー
ソロレッドラとマルチレッドラは別の生き物だから…
プレイ日記のモタエルフがあんなにおっぱいに執着するのは何故なのか?
>>145にその答えが…
丁度今からエルフちゃん始めるから楽しにしとくわw
エルフはマルチプルや空中下チャージで火力出せるようになるまで
なんだこの異様な弱キャラは、と思いながらやってたな
やっとメインキャラのレベルが99になった!
そんでさ、迷宮も9層まで終わってやることなくなっちゃったからもう次のキャラいっていいよね?
他なんかやっといたほうがいいことあるかな?
データ消してキャラ変えるわけでもなし
好きにすりゃええ
何使ってるじゃわからんが、混沌は17まで進めてたほうが都合がいい
>>183 混沌深層やLv99のカオス装備に興味が無ければ行っちゃってOK
と言うか別に他キャラ初めてもいつだってキャラ切り替えて好きなようにプレイできるしね
ちなみに俺はカオス装備に興味が無いのでインフェ周回で好みの装備を漁って遊んでいる
インフェ周回だとカオス装備ってオーバースペックだもんね…
俺は混沌50層あたりをソロで掘ろうかと思っていたらいつの間にかエルフ3ドワーフ1でメデューサをボコっていた
何を言ってるのか分からねーと思うが俺も何をされたか分からなかった
週末とか三連休なんてちゃちなもんじゃ断じてねえ
ちっぱい同士の連帯ってやつを味わったぜ
中層あたりでも何層か潜ってると結構人が集まってるんだよな
>>142 マジかすげぇな
諦めてたけど今度会ったら頑張ってみるか
魔王武器の見た目もOPのようにランダムだったらなあ
流星カオスボウはあまり見た目好きじゃないな
なんていったらいいのか、クリーム色のカシャってなりそうなデザインの弓の奴が好き
>>144 インフェルノと混沌迷宮にしか人いないけど大丈夫、すぐ追いつける。
それにソロでやっても十分楽しいから。気が付けば100時間オーバーしてるから。
>>181 じゃあ俺はソサの空撃ち↓○で乳合わせを楽しむぜ!
見た目ランダムにしたらアマゾンの鎌掘り…もとい斧掘りが終わらなくなるぜ
ここは有り余るコインで変更できるようにしてください頼んます
見た目だと霊魂のが一番強そう
新キャラ始めてノーマルでマルチやって感じたんだが
何か周りの奴等の操作が初々しいのが目に見えて分かって
何だか微笑ましかった。
ファイターのショートソードとかどうみても弱そう
>>197 レッドラ戦で即行次のエリアに行ったり
船上でクラーケン撃退時とか動き見てると面白い
武器の見た目の長さによってリーチも変わるんだよね。ファイターとかアマゾンは分かりやすい
アプデでカオス武器の見た目エディット機能を
サブキャラ作って思ったけどこれまた初めからストーリーはじまる感じなのね・・・
もしかしてクエストも全部やり直し?
エルフちゃんのメニュ画面の絵ってさ
構え的に絶対弓の弦が股間に当たってるよね?当たってるよね!
クラーケンといえば、昨日は船上戦で実に効率よく立ちまわってくれる人がいて助かった。
俺が松明持ったの見るや、一人のエルフが戦闘放棄して左上から順番に弾込めしてってくれてんの。
船上戦は大体混戦になって船沈むから、久々にノーダメで宝回収できたわ。
>>202 ダルいだろうがそのとおりだ頑張れ
実際効率良くなるかはわからんが依頼のチャートみたいなもんがあるから参考にしてもいいかも
>依頼の順番考えてみた
>
>【Aルートクリア】
><古代神殿B> オウルベア10体(未達成)
><迷いの森B> ウッド30体(未達成)
><魔法使いB> オウルベア10体(未達成)
><忘聖域 B> 犬被弾5回(達成)
>【ノーマルクリア】
><古代神殿A> 扉奥オーク+雛の捕獲
><旧王都 A> 魔獣乗って10体+ワイバーン♀卵
><ウォレス. A> 胞子10個+サナギ5個
><古代神殿A> 壁画の裏+ハーピーソロ
><旧王都 A> 壊れる壁(+ピラニア10匹)
><ウォレス. A> 床スイッチ
><幽霊船 A> エリオット+ジニー3回召喚+開けゴマ(+ワイト5体)
><魔法使いA> 大盾で魔法防御+2冊落として扉ノック+ウォーロックソロ(+オウルベア10体+グラディエーター10体)
><迷いの森A> 紫水晶+ゲイザーソロ(+ウッド30体+ピラニア10匹)
><迷いの森A> 渦ダイブ(+ウッド30体+ピラニア10匹)
> - キラーフィッシュ10匹達成
> - ウッドゴーレム30体達成
><ビルバロン A> オーク起こさず宝箱+爆弾で壁破壊+ミノ2分(+オーク50体)
><死者の城A> ゴースト前でグルグル+蜘蛛の糸+村娘救出+ヴァンパイア2分(+ワイト5体)
><幽霊船 B> タコ失敗(+ワイト5体)
><忘聖域 A> ゴーレム起動せず撃破
> -30人復活達成
> -妖精10人救助成
><古代神殿B> メデューサソロ(+オウルベア10匹)
><ウォレス. B> 蝋燭消して像破壊+サイクロプスソロ(+ワイト5体)
> - ワイト5体達成
><ビルバロン B> ガゴソロ(+オーク50体)
> - オーク50体達成
><迷いの森B> 兎ソロ(+グラディエーター10体)
> - グラディエーター10体達成
><死者の城B> レイス2分
><魔法使いB> 糸車+キマイラソロ(+オウルベア10体)
> - オウルベア10体達成
><幽霊船 B> タコソロ
><忘聖域 B> 「DIE」+邪神像+デーモンソロ
><旧王都 B> レッドラソロ
>>203 それ言ったら、ソサさんは骸骨パイ○リしてるし、杖を尻の谷間に挟んでるし。
でもこの格好真似すると、背骨が悲鳴を上げる。
真似すんなよw 誰得だよ
一振りで2つの大砲まとめてドカンできるキャラってエルフちゃんの他にいる?
>>205 まじかー・・・
全部のキャラ触ろうと思ってたけどこれは辛いな・・・
しかしファイターとエルフとソーサレスだけは絶対やるぜ!
船上クラーケンと言えば大砲の一発目が当たったのに何故か二発目が当たらないことがたまにある
松明係やってるときになると「こいつゲージ出てから点火を知らんのか」とか思われそうで禿げそう
腹いせにおっぱいタッチしようにも次ステージはゴブリンママだし完全に詰む
>>204 船が沈む原因のほとんどは、
砲弾では攻撃できない足にマストを折られるパターンだよ。
>>206 貴公…
ソロだとマスト左で延々竜巻ロアー撃って叩きつけだけ回避しとけばクリア出来るんだぜ@えるふちゃん
そういやこないだ久々にインフェ通常ルートの入江行ったら
大砲撃たなくてもテンペしてるだけでモリモリ船クラーケンの足切れたな
うまいこと大砲撃つとマスト掴んでくる触手が出てこなくなるよな
マストつかむ触手はつかむ前にHP0にしても絶対一定時間巻き付いてダメージを与えてくる
+叩きつけのダメージがあるんだけど、それでもギリギリ間に合うんだよね大砲使わなくても
マルチで松明役任されたときの緊張感すき
クラーケンの大砲は、ラグい人と当たった時に松明で着火すると、
着火して当たったはずなのにダメージ入らないことがあったりするよね
あれ?攻撃が出来ない!って思ってたら大砲の弾を持っていたでござる
松明つかめない!軸合わない!
やっとつかめないt、うわ、足取られた!
松明どこ!?あ、見つけt叩きつけドーン!
バキバキバキ・・・・
そして地面にボロボロ増える大砲の弾
あるある
松明を拾おうとする→砲弾をコンテナから拾う→捨てる→松明を拾おうとする→捨てた砲弾を拾う→うがあああああああああああああああ
松明を拾おうとする→砲弾を拾う→△で砲弾を捨てたときに松明を入れ替えで拾ってることに気付かない→△で松明捨てて砲弾を拾っちゃう→うがああああああ
大砲着火タイミングミスる→うわあああああああああ(´・ω・`)
@エルフを海に落とします
Aクラーケンがエルフを拾います
B18禁
C無事に入江までたどり着けます
皆あの大砲そんな考えて着火してたのか・・・
俺弾が入ってるの手当たり次第着火しまくってるけど転覆したことないな
※クラーケンは視力が悪いので、エルフよりも肉感のあるドワーフを拾います
蛸「あれ甲板がながれてきたぞ?」
アマゾンで着火担当して、バーサク発動して位置ずれてスカっちゃう奴
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 19:23:31.06 ID:YsxiYrF1O
松明を落とす→軸合わなくてなかなか落ちない
弾を拾う→松明を拾う、落とす。
松明を拾う→弾を取る、落とす。
弾セットするぞ!→すでにセットされた砲台の前でぶんぶんボーリング
松明いくぜー!→弾セットされてない
いけー!→いかない
このチャートに従えば誰でも簡単にうがあできます
お前ら普段NPCのこと使えないって言うけどごめんしないとね
233 :
110:2013/11/02(土) 19:31:33.59 ID:32VFfAmU0
>>155 詳しい解説本当にありがとう!!
いつも落石とブレスの残り火に削られて死ぬので
避け方ありがたいです
早速倒しに行ってくる!
やばいって
このゲーム
VITAで買ったけど綺麗すぎだろ
楽しすぎ
買ってよかった
エルフならハード以降やれることがどんどん増えて更に楽しくなるぞ
俺も買って一週間たってないけどかなり楽しめてる
アプデはあるのに有料DLCとかないのがすげーと思った
今じゃどのゲームも武器防具衣装で有料DLCでしか手に入らないものがほぼ必ずあって萎える
途中から作ったならまだしも発売前からDLC決定してるものはもっと萎える
このジャンル自体貴重なマンコだもんな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 19:45:20.64 ID:YsxiYrF1O
レッドラは
・ダメージは顎下基本、尻尾側には絶対まわらず、あと欲張らない
・なんかくると思ったらすぐ長テレポ
・ブレスは出来る限り画面手前に誘導して吐かせる(炎上範囲が極端に狭くなる)
・その誘導ブレス中に飯を食う
に気をつければ大丈夫。
エルフちゃん序盤は蹴り普通に使える
ハードくらいまでなら蹴りだけで割と余裕
混沌の9層が3ステージ構成だと思って
悪魔王戦後に9層終了と出て拍子抜けしたのは
俺だけじゃないはずだ。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 20:05:44.98 ID:YsxiYrF1O
ベルスクアクションゲーって、ユーザー向けに完成されたゲームなんだ、てよくわかるわ。
ただ、慣れると長時間遊べるのと、追加要素も特に必要ないのが商業向きではなかった。
それを嫌ったメーカーが格ゲーとか時間効率の良いゲームにユーザーを誘導して
利益追従した結果、ユーザーに毛嫌いされた今のゲーム業界の惨状があるわけで。
一時期山のようにあった中古が近くの店で売り切れてたし
そのせいか値上がりしてるし結構新規さんふえてるんだね
良いことだ
半年くらい掛かりそうだが出して欲しいな
レッドラでテレポに頼るとMPのやりくりに時間が取られるからよくない
空中でやりすごす方法覚えないと回避から先に進めない
>>245 50円で3時間も粘ってんじゃねーよ!
30分以内にクリアしてさっさと帰れ!
ファイターの凍結武器ってどの辺で集めたらいいですか?
>>250 50円1時間ちょいで勘弁してやるよ
ただし、D&DSoMの4人台で1人プレイだがな!
>>250 ガキのころカダッシュでリアルにそれやってたわw
そりゃゲーセンでこのジャンルすたれるよねぇ
あやべ年がバレる
最近やり始めたって人もいるもんなんだなあ…なんだかんだで発売からもう三ヶ月だし、ここに残ってるのは猛者だけかと思ってたわ
ドラゴンズクラウン2を無理に作らなくても拡張版を出して内容を広げてくれたらまたまだ遊べそうなんだよな。ほんと緩い連帯感で遊べるって最高
ぶっちゃけカースの効果時間もたいしたことなくね?
喰らった時は偉い長くい感じるけどw
カースは浮くのさえどうにかなれば
>>257 ありがとうございます。
墓荒らししてきます。
特殊効果個別で出やすい場所なんてあったのか今まで知らんかった…
そして知った所でカオス安定…勿体無いなぁ
ソサなら別に蛙にしなくてもグラビやアイスで足止めできちゃうしね・・・
補助枠全部捨てて特殊枠で呪文書埋めてポイント浮かせるってのもありっちゃありだけど
エルフちゃんの飛沫ロアー結構処理落ちしてオンでは控えようかなぁって思ってたけど今日マッチしたムキムキドワーフさんのトール見たら普通に同じくらい処理落ちしてて安心した
>>263 まあそうだけど
カーズがエクステに勝ってる点はないかなあと
トールで処理落ちなんて見たことねえな
蛙状態で倒すと食べ物*5位確定で出るとか、そういう補助効果があればありかもな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:02:41.79 ID:7h031kvR0
最近は、アマゾンの武器二本持ちはデフォになってんの?
多分敵へのヒット判定が全体的に重いんじゃないかな
敵集団に華麗にぶち込むプレイしてる人だったけどそうなると必ず処理落ち来た
飛沫ロアーがやたら重いのも広範囲&高速&複数ヒットだからなんだろうな……
1本じゃ防具より先に耐久値へっちまうしな・・・
雑魚用の中ボス用にも切りかえれるしどの職も基本最低2本な気がす
カースを拘束のために使うと
・見失いやすい
・前ぶれなく突然もとに戻る
という性質上めんどくさいことになりやすいのでお勧めできない
そのカーズじゃあないッ!
テンペは全然処理落ちしないのにな
>>268 デフォは知らんけど、雑魚用の凍結石化と中ボス用の炎上の2本持つようにはしてるな
後武器飛ばされた時の保険で
>>262 ボーナスたっぷり乗るからカオスと遜色ないような逸品も稀にでる
そこがまたたまらないのです
でも赤帽とか黒骨とかを蛙にして逃げ惑う姿を見るとニヤケ顔になっちゃうんですもの
カースを止めるなんてこと、私にはできない!
ファイターとアマゾンドワーフは凍結石化、炎上毒の二本だな
耐久度だとファイターの場合、ソロじゃ盾がまずぶっ壊れる
ドワーフも回避しないから武器より防具が先に
処理落ち処理落ちって言ってる人はVita?
同期待ちはあるけど処理落ちなんて見たことない。
ベルナスさんの祈りはコモン品には効果絶大だよね
ほぼマックス数値が出る
てかカース使うくらいなら攻撃してくれ…
ぶっちゃけマルチじゃ他メンバーの攻撃の邪魔にしかなってないぞ
みんなで最大効率でボス攻撃してても面白くないからマルチではなるべくいろんな攻撃して欲しいわ
カースがエクステに勝ってる点は一応あるよ、効果範囲だけだが
ドワのハンマーはコモンでもいいかもしれんな、暴君以外の厳選がきつすぎる
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:19:48.39 ID:7h031kvR0
>>271>>274 耐久もそうだし混沌深層だと使い訳も大事そうだね。
自分は、ブルータルを運用しようかなと思って二本持ちはじめた。
次のアプデでカスダメは微小表示、大ダメージは大表示にして欲しいな
3桁ダメに隠されて5桁ダメが見えないとかヤメテ
二連トール型だと、メガクラ関係のダメージアップしか意味ないしな
ドワーフはガントレット厳選の方がよさげ
カオスのオプション数は一律6くらいでバランスが取れたかもねえ
武器とか2つ枠食ってるから実質4枠の争いというキツイ厳選になる
>>285 5桁ダメだけレインボー色とか面白いかも名
キャラごとの特殊な相性とかあってもいいと思うのだが
カース後投げで即死とかグラビにメテオで落下速度アップで威力アップ
持ち上げにネックで即死、竜巻にソニックで旋風烈斬
アトラクトにバクスタでダメアップとか
微妙な技を協力プレイで伸びしろ増やすとかあればなぁ
>>268 デフォだと思います。
・火力低下のため、99層悪魔王は1本だと壊れやすい
・メガスマ武器交換用
・石化凍結/毒炎用
・武器吹っ飛び時
・カオス連戦
鞄一枠潰す以外デメリットがないので2本持ち推奨
ドワーフもメガスマのために二本持ちだけど、状態異常OP気にしたこと無いわ…そんなに手数多く広範囲にバラマケないしな
優先すんのはメガスマ与ダメとか投げ爆発とか、後は他職と同じくクリティカルとかかね
投げはダウン与えダメが適応されると聞いたが
実際の所どうなんだろう
>>289 それ聞いてティンと来た
蛙を蠍みたいな小型雑魚判定にすればいいんじゃね?
装備品のOP表示も派手にしてもいいんじゃないかな
レアなOPならOPの色をカオスみたいに変える感じで
せっかく良品揃えても、カオスと非カオスって分類しかない今は寂しい
>>292 アマさん
状態異常させれば、牢獄リングで+50%の火力アップ
メガスマも状態異常乗せられる
状態異常させてからメガスマもダメアップ
ドワさんは牢獄ベルトで試してみてはいかがでしょうか
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:44:31.27 ID:7h031kvR0
>>290 悪魔王だと一本だと耐久持たないよね〜ソロだと詰むw
混沌潜るには必須か、詳細なレスありがと。
カエルを踏みつけ即死だとエクステと変わらないからなぁ
ウィズの攻撃性を再現できちゃうのは個性潰しな感じだ
>>267みたいに確定でフード2.3個でるとかで攻撃型クリエイトフードはおもしろいかも
>>296 ああ、牢獄か…まあそれは確かにアリだな
そういやダウンって牢獄の言う状態異常に含まれたっけ?含まれるならダウン時与ダメと合わせて凄まじいことになるが
攻撃型クリエイトフードっていうといっそ当てたらパンに変わるとかで
ブルータルは衝撃波が先にヒット判定されるから、生当てでも牢獄が結構乗るね
同様にロニとかには衝撃波ダウンで時空が乗るが、与ダウン値+って混沌で実用レベルなんだろうか
なんでここで要望書いてんだよ
いい加減うぜえってっつってんだろ消えろ
はい消えろ消えろ
ここそういう使い方いらないんで散れカス
糖質リキュール君の方が消えて、どうぞ
いきなりどうした
いつもの持病だよ
はいPと単発な
消えろ
はいスルーね、相手したら喜ぶだけだからね
さっきまで生きてたのに当てたらパンになるとか怖い魔法だなオイ
開発に向けた要望書いちゃってる奴の方がよっぽど統失だろ
こんなとこでそんな事書いてるんじゃねー消えろ
ここそういうとこじゃないから
相手居る所に行ってやれば?
ツイッターでもなんでも行って来い邪魔だ
脊髄反射精神病単発君はさー
ごまかしたって意味無いよ
お前だって脳みそ自体が逝っちゃってるんだもん
だから脊髄反射しちゃうんだろ?
前にここにペドタケのツイッター晒してたな
毎回貼り付けようか
言いたい事あるならペド野郎に直接言いな
胃の中で魔法が解けて腹の中から突き破って出てきそうだな
そもそもゾンビから出てくる肉とか食べたくならんよな…
ゾンビが吐いた吐瀉物の上に飯をぶちまけるNPCソサさん
まぁ、なんだかんだいって、これだけのゲームを制作した
開発はたいしたもんだと思う。
後は制作速度の問題だと思う、主に一枚絵の担当の。
平然と食べる一同
壊せる宝箱も「グニシャア」って微妙な音させながら食べ物残してくれるからなw
ソーサレスさんゾンビゲロの上に飯撒くのは止めてくだち!
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:36:07.67 ID:P6Z4bUzL0
最近ファイターの仕事が、異常状態をばら撒くことだと解った。
だが待ってほしい、蔑むような目で見られながらそんな飯を食べるように命令されて詰られ踏まれながら食べるとしたらどうだろうか
VITAでやってて思ったけど、あのデブゾンビのゲロってやたら処理重いよね
絶対処理落ちするからなんとかして画面外に出したいわ
たまにゴブリンメイジが竜騎士ばりの大ジャンプを披露するんだけど
あれは何なんだろう?
そりゃしょうきにもどったんだろう
キチガイ要望タイム終了っすかw
煽られて結局やめるくらいなら最初からすんなっつの
キチガイ自演野郎が
もう二度と出てくんなよ
ペドタケにでも一生張り付いとけゴミ
やっと100万貯まった
エルフかソーサレスどっちを買おうか?アマゾンもいいな
ロニもたまーに上空から降ってくるからあの世界では珍しい事ではない(白目
あとvitaとプレイすると攻撃当ててるのに敵が震動するだけとか
3キャラやってたら100万くらいとっくにたまってるだろ
今度余計なこと言うと胸を縫い合わすぞ
3キャラ目で2000万貯まってしまった
>>332 面白いエルフだな。気に入った
リスを取り上げるのは最後にしてやる
ルカイン「100万ドルポンッとくれたぜ」
恵んでいれば小数点以下の確率で何かしらのイベントが起こると信じてたのに
ボイスはとりあえずGMでインフェまでクリアして
後はクリアした順にファイ→アマ→(以下略)と順番に変えてるなあ
エルフちゃんボイスが余っちゃうので7キャラ目も作るか…
GMボイスなんてもうキャンプの時しか聞かなくなったなあ
何か今日Vitaからだと全然つながらん
昨日おとといPS3でやってたけど妙に接続に失敗したぞ
ネットワーク不調なのか
やっとこさ50層まできたわ。残り半分!
スパインx5をレヴィテでかわしたら着地にオウルベアx4がつっこんできてフルボッコされた俺ポルナレフ
同時は勘弁してくれwそろそろ覇者入れないと火力不足してきたし装備の見直ししなきゃいかんなー
344 :
340:2013/11/02(土) 23:27:42.38 ID:6yunXBNV0
と思ったらVitaを再起動したらつながった
正直Vita版の最大の弱点だと思うわこれ
いや調子悪い時はまず再起動ってVitaだけじゃなく機械類の基本中の基本でしょ
やべ、雷魔道士3人混沌でしたw
3人で空中雷連発やるともう画面がレイープ状態w
でも、楽しい。
最後まで空中雷連発で締めた。
やったぜ。
昨日の11月2日にいつものソーサレスのおっさん(60歳)と先日メールくれた雷杖好きのソーサレスのにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で混沌の迷宮にある17Fで空中雷連発したぜ。
以下略
>>345 「接続しています」って表示されるまではいくから、つい何度もトライしちゃうんだよ
雷4人にストームとか一回やってみたいんだよなぁ…
インフェルノ終わって混沌も9層までクリアしたらなんか目標なくなってしまった
やはり次の目標は混沌99まで制覇だろうか
でも混沌って99までいってなんか特典とかってある?
20とか以上は自己満足にしかすぎない?
>>351 混沌潜るのは孤独にただ高みを目指す感じになる。たまに人がくる
99層まで潜れば覇者の紋章の効果が最大になってINF通常ルートでヒーローになれる
装備整えていくことに魅力感じないならその辺が潮時かもね
混沌深層にいくと敵のレベル上がる割にこっちの戦力あまり上がらなくなっていくから
考えて動くようになって楽しいけど
>>352 まあ人それぞれだろうけど、
ボス戦でのより効率的な動き方を考えたり
道中での立ち回りを工夫したり
キャンプでいろんな食材を試したり
いろいろやれることはあるから、
淡々と潜るだけになるかどうかはプレイング次第じゃないかな。
それと混沌装備が整ってから通常でマルチやると
他のプレイヤーと比べて異常なくらいのダメージを出しちゃうから、逆に敬遠されるよ。
>>352 正直カオス装備に99層クリア紋章なんて、周りが楽しく無くなるのでこんといてください。
混沌中層で、99層クリア紋章ファイターが来て一人でお助け気分で無双していった。
まあトレハンだって言っちまえば自己満足だからなあ…とはいえゲームなんだし、自分が満足すれば基本的にそれでいいわけで
つまり混沌をソロでもマルチでも良いから進めてみて、それで楽しいかどうかで決めてもいいんじゃないかと
>>351 特典といや99層悪魔王は忘却を必ずくれるくらいか
つか9層クリアしたくらいからが本番な気がするんだがなぁ
装備が揃いだして混沌中層くらいからが面白かったよ
これからどんどん人少なくなるのにますます過疎らせること言ってどうすんの?
混沌99層クリアで忘却薬が何回でも貰えるようになるのが一番のメリットかも
99Fの紋章付けたからって混沌中層で無双ってほどに強さ変わらねえけどな
混沌踏破を目指す冒険者がモチベを保つには仲間が必要なんだよ!
だから面倒かもしれんがトレハンがてらたまに19層以下に検索回してください。オナシャス
混沌は骨が勝手に降ってこなくなってから格段に楽になったわ
>>351 ・11〜18層でカオス装備厳選
・他職のカオス装備を集める
・覇者集め
→カオス深層へgo!!
99層クリアしたら(忘却ゲット)
・ビルド色々お試し
・マイナービルド遊び
・他キャラ育成へ移行
・カオス深層チャレンジのお助け
・カオス装備の厳選
後、フレンド増やすとマルチが楽しい
色を自由に設定出来る機能なんて無理なんだべか?
白エルフちゃんとか作りたいんだが。
>>355 低層に行ったら、4人になって珍しいなぁーと喜んでプレイしていたら、やけに2人のダメージが
高いんだよね。すぐに敵が死亡するし。
後で混沌スレみたら、混沌の募集で偶然自分と階層が重なってしまったらしい。
まあ、その職業を経験して無いとダメージとかはわからないだろうから気がつかない人も
いるとおもうからいいんじゃない?ともおもうけど。
ぶっちゃけ、紋章なくてもマルチで4人集まるなら深層でも問題ないとおもう。
マルチ4人だと苦戦したのはレッドドラゴンぐらいじゃないのかな?
ソロの方がアクションとしては楽しいんだけど
一人で混沌ずっと潜ってると寂しくなるのが困る
マルチで超火力の人は異常な先行する人じゃなきゃ個人的にはありがたい
まだ育て切ってないキャラでマルチ行った時に強い人いると凄い助かるしモチベになる
特に同キャラは動きも骨で見られる装備やスキル振りも参考になる
混沌深層の4人レッドラは…あれはレッドラ苦手な人はコンテで破産する固さだわ
苦手がレッドラだけなら他の対策捨てて竜対策のみにしていけばいい
まあ、レッドラ苦手な人が他に苦手を持ってないとは思えないんだけどさ
レッドラ戦では皆、画面一番下まで来て欲しい
中央で戦われると色々辛い
一番下ならブレスの範囲も狭まるしレッドラの動きが横移動のみになるし
正直レッドラよりクワガタの方が強いと思う
この戦い方ならアマでもエルフでもソサでもソロでもほぼ死なずに倒せる
エロフのアクセどうしてる?覇気ペン持ってたんだけど、
弓メインならレデュース振っとけばいいかなと思えてきた
一発がでかいから英雄が恩恵ありそうだし
wikiのボス欄にそういう先人達の攻略が書いてあって凄い参考になる
ソロの時にゴリ押しでなく、きっちり被弾せずに動こうとするとアクション楽しい
エルフに覇気とか何の恩恵があるの
エルフは英雄使ってるが悪魔王カバンだけ光か天守に換えようか検討中
まぁ、不特定多数のランダムオンで
上手いだの下手だの文句言うのはやめておこうぜ。
ゲーム中で明確に伝える手段が無いんだから。
PT完全無視でひたすら先行しまくったり、
2キャラで片方放置とかのアホは別として。
何かもう7割くらい物質系なんじゃないかと思わせるほど出しゃばりだぜ
もう少し自分で先人たちと同じ苦労を味わってから、wikiの攻略を見ることにするわ。
それまでお前らよろしくな!
サンクス、難易度高い戦闘すきなんで混沌99f目指すことにするぜ!
99層制覇した後に紋章装備したままソロインフェ行くと柔らかさにびっくりする
そして一周て無双状態を味わうのが醍醐味
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 01:36:16.28 ID:5O7Om5qO0
3キャラ踏破したら さすがに飽きてきた
はよ続編作って下しあ
9層までノーマル・ハード、10層からインフェで進行し始めたけど
ちゃんと紋章が強化されてるか明確に確認できないから不安でしょうがない
1層からインフェで進めないと駄目とかないよね?
ヴァニラウェアってスタッフ24人しかいないんだね
少数精鋭チームの作るゲームは外れないな
>>374 ダガーに割り込まれるのが面倒かなと…
あと凄い地味なんだけど、密集地帯でメガスマ後武器拾いにくくない?
あれの矢バージョンがあって。で、面倒なので舐めるように歩くんだけど一々仰け反るとダルい
>>375 光はヒット数少ない印象があったから考えてなかったけど
弓もインパクトとかオイルとかでヒット数あんのかね。あとはロアー?
>>383 朧のDLC見てるとすげー頑張って作ってるんだけど時期が遅すぎて
同じことドラクラでやってもう人がいないとかならないか心配だわ
さっき英語ボイスのwizがいたがずっと唸っててうぜぇw
ハァァァァァ…ンウウウウウウウ…
ワン・モア・ドリンク!
>>386 ヴァニラは売れてるし実力あるから大丈夫さ
同じ資本金で少数だけど全く実力なく世にクソゲーしか出さないヒットメーカーですらまだ会社あるはずだし
ラストリベリオンを最後にゲーム作ってないみたいだが
朧DLCでたんか
これで誰憚ること無くドラクラのも出せるな
ジョージが絵を描くのに1年かかるだろうから
来年の晩秋くらいには拡張パック出せるな
マルチでエンシェントドラゴン戦やりてえ
>>394 フレとならやれるじゃん
ホストさえタリスマン揃ってればいいから参加も楽だし
>>384 インパクト、オイル、ロアーもヒット数分回復してるみたいだ
悪魔王は雑魚湧きと魔方陣次第で長引くから光も選択肢になるかな
矢の回収なんて矢印のあるところ目掛けて回避で飛び込んで回避で離脱でええやん
RPGだから、正直強い弱いは上手い下手、ビルドや装備より、レベル差のが大きいゲーム。
簡単に俺TUEEE!したいならインフェからノーマル行けばいい。
さすがにオフラインにしないと迷惑だが。
VITAでカード版を買い、PS3で処理落ちしないのを期待してDL版を買い、そして他のゲームを挿しながらもこのゲームをプレイしたいから結局VITAもDL版を買い
俺ハマりすぎワロタ
>PS3で処理落ちしないのを期待して
これ結局どんなかんじです?
>>400 今落としている最中なのだ
VITA版だと敵が多いところでNPC魔法職が呪文書使うと処理落ち発生したから、その条件で試してみるつもり
wizで99層踏破したぞー
深層のお助け系の方々(?)ありがとう
>>402 おめでとー
フレンドのヘルプっぽい感じに深層で参加することあるけど
18層までのユーザ層がすごい必死感溢れてるから割と深層のほうが居心地いい
敵がすぐ死にすぎてつまらんというのもある
>>344 亀レスだが、VITAは一度オンライン繋げた後にスリープでオンライン解除されると
ドラクラ一度めくり落とししないとダメダメっぽいよ
馬屋に行って自分でオンライン解除すればスリープになっても平気っぽいんだけどね
>>233 基本顎下は燃えないから、慣れればテレポ使わずに最高効率でダメ与えられるようになるよ。頑張って!
あと、誰かが端に引っ張ったりタゲ固定しててくれたらちゃんと距離とって楽ちんプレイするべし
それとマルチだと、自分がいなくても他人がいるとそこに落石あるから、マルチだと周りの状況もよく見てね
(顎下奥のラインはほぼ誰もいないから落石の絶対安全地帯に近いですw)
やべぇ家の回線の調子が悪い接続切れまくり
どんだけボロいんだよ・・・
今一緒にプレイしてたドワーフさんごめんなさい
え?話の流れみてると紋章って今プレイしてる階層に強さを合わせるんじゃなくて
そのキャラクターで潜った事のある階層に合わせて紋章が強くなんの?
例-80階までいったら20階でプレイしても80階の紋章の強さで20階でプレイできる
みたいな?
どうりでみんな全キャラ99階目指してるわけだ・・・ふええぇ
わーおザッツライト!
うっひゃー
俺も全キャラ潜るか・・・
街でロニ相手にダメージ測ってても増えるわけで
>>386 マジレスすると大手のゲーム製作で食っていける
>>411 マジレスすると、どうもそんな気はさらさら無いっぽい
アマゾンちゃんは餅つきマシーンが流行ってんの?
台湾人の間では流行ってるっぽい
餅つきマシーンする尼ちゃん見るとフレになりたい衝動に駆られる
アマさんは、
パリィ、ブラン、デッドリが基本で
ネック、メガスマ、ルナアド、スタンのスタイルに別れるって感じです
使用数順
スタン>>>>ルナアド>>メガスマ、ネック
台湾人が大地を揺らしていたのか
ルナアドスタンウェイブどっかんどっかんがアマゾンの答えなのかと
俺もようやく人並みの動きをできるようになったなぁと感慨が深くなったので、
エルフから魔女に変えて参加したら素人丸出しの動きしかできなくてワロタww
ファイターとかカオス装備どうでも良かったけど魔法系はカオス一択すぎて吹くw
あれ?属性与ダメOPってロアーにも有効だっけ?
ソサは魔王杖はあったら良いなくらい
いまだに下限252、クリ、与ダメ、氷ダメ、MPチャージ、同一魔、MP&ダメ上昇、MP+、魔物特攻がついた一般杖メインで使ってる
>>420 ソサだが、眼鏡とアミュはともかく他はカオス以外もありだと思う
OP枠減るのは結構デカイ
間違えてポケットスキルをフルにしたままセーブしちゃったああああああ
ドワーフ1から作り直しとか勘弁して
>>420 ファイターは武器と盾以外ほぼカオス品だな俺は
武器:極稀に破滅剣並みの強力OP揃いあり
盾:特にカオス必須じゃない
首:ポロポロ武器を落とすので覇気ペンを使うと戻れない体に
腕:戦慄アーム使うと戻れない体に
腰:エンドラ、悪魔王戦以外だと牢獄がベストアンサー
色々と試して回り道したがウィズを炎型のに決めて8カバンを炎魔王、炎天恵、氷呪縛にしようとしたが
氷呪縛が3本しかなくてびっくり
属性ダメUPが付いてない杖は売る主義を撤回します、とりあえず氷呪縛下さい
>>422 コモン装備って侮れないよな
大抵のOP6の混沌装備よりはSランクコモン装備選ぶわ
神風弓はDEXが邪魔なんだよなー
空中大魔法撃つと着地時に一瞬ショトカが反応しない間があるんだけどあれは仕様かねえ
出したはずの魔法が出て無くて余計なダメージ食らう事あるんだが
仕様ならショトカ暗転なりしてほしいわー
何か全箇所カオスじゃないとスッキリしないんだよなぁ
マント、ブーツとか微妙なOPのもきっちり厳選して使ってる
宝箱開ける楽しみが無いのもそれはそれで寂しいけど
混沌って社長の作業待ちで作られたオマケコンテンツなんだろ?
もし社長の作業が早くて混沌なんか実装する暇もなかったらと思うとぞっとする
>>429 マントとブーツはどんなOP狙って厳選する?
やっぱり被ダメ与ダメが基本かね
うおっ
試しに覇者の紋章つけたら敵がやわらかすぎww
カオス武器も二番目のステアップがランダムならね
いらない組み合わせ多すぎ
>>430 事実、オーディンスフィアはぞっとなってしまった‥。
カオスは特殊な効果がついてるから、OP数を6で固定でも良かったかもな
カオス一択の部位もコモン装備が生きてくるし
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:28:51.84 ID:5O7Om5qO0
カオスで微妙なのってブーツだけじゃね
>>436 マントもブーツほどじゃないが、やや微妙っす
紋章もレベルアップの代わりのようなもんだしな。
全キャラ必須なら、枠一つとるだけでいらないってアイテム。
>>421 自己レスだが、試してみたところ、どうも属性与ダメOPはロアーに乗らないみたいだな
まだ結構Wikiにも書かれていない情報は多いみたいだ
カオス装備も紋章もやっつけ仕事になるのはしょうがない。
そのやっつけ仕事が一番ドラクラを支えているというこの皮肉w
代償のネックレスなんて最初以外ほぼゴミだし。
使えないのはOP枠が少なすぎて本当に使えない。
>>439 属性与ダメOPってエルフちゃん装備可のアクセに付いたっけ?
炎属性の与ダメ%UPとかだよね?メガネと杖あたりでしか見たこと無いが
カオス装備や紋章外して装備あさりに浅瀬行っても
敵圧倒しちゃうくらいキャラ性能上がってる感じがするのは錯覚だろうか
>>441 どのキャラの武器にも付くよ
与ダメージ n%分の○属性追加ダメージ
ってやつ
>>440 その場の思いつきや暇つぶしの仕事が案外活躍することは珍しくもなんともない
マントは微妙だよなー。移動速度15%増しても、どうせ移動はダッシュ攻撃キャンセルでやっちゃうし
攻撃モーションもスピードアップとかだったらよかったかもしれないけどそれじゃ強すぎるしなww
>>443 武器の属性攻撃追加OPかよ、そりゃ攻撃の追加ダメージだから付くわけないじゃないか
ちなみに杖にはつかないぞ
>>444 その閃光マント、アマゾンに譲って下さい!なんでもしますから!
>>446 ????「瀕死時なら最大20%アップですよ…さぁ祈りましょう…」
>>431 基本は与ダメ被ダメだろうなぁ
俺は閃光マントに与ダメ被ダメ
反逆ブーツに与ダメ種族与ダメで被ダメが付いたら尚良い感じ
閃光マントの枠が少ないからアイテムドロップはグローブに任せてる
>>445 何の攻撃の与ダメージに寄与するのか明示されてないから
試してみない限り付くか否かは分からないと思うが
最近は被ダメよりもアイテムドロップの方を重視しているな
与ダメとアイテムドロップは必須で、更に被ダメ、クリティカル、防御無視辺りが付いてるのを装備してるわ
>>449 そうだね、ただそういうのは明示するまでもないってことだと思うよ
ドラクラの良いところは
「集団戦でお荷物になって負けてしまう」などの煩わしいコミュニティが無いことが継続プレイに至るハードルを下げていると感じた。
>>440 やっつけと言っても、あくまで本編の完成品が存在した上での話しだろう。
本編なしで、一から混沌の迷宮を作るとなれば、本編つくるのと同じ手間がかかるだろ。
>>453 前にも言ったけど、チャット機能とか付けなかったのは神の判断だわ。
作るのめんどくさかっただけかもしれんがw
このゲームに限らず、オンラインマルチにしろ対戦にしろ基本チャットが無い方が好きだし楽しいな
アイテムドロップって合計100以上あっても食べ物2個落としたりとかしないよね
99あれば十分かな
外人とやれるネトゲのいいところは英語フィルターのおかげで
ファッキンモーロンサノバビッチ言われてもそんなにムカつかないことってのがあるからなぁ
日本語チャットだと要らんノイズまで拾ってしまってストレスになることがある
行こうとか待てとかありがとうとかの定型文チャット位は欲しかった
つんつん以外にもみもみやなでなでもほしかった
>>459 こっちが死んだ時にありがとう連射するキチガイとかいるよ
押してる間ペロペロする舌も追加でお願い
その辺はカーソルで矢印描いたりすることで補える
人によっては体力減っているとかルート選択ミスってるってのをカーソルで教えてくれる人もいるな
あと落ちる時には乙って描いたりできるし、意外とこのゲームコミュニケーション取れるわ
エルフちゃんのリスを出すとかの
アクションを
にじりよるとか土下座とか嫉妬とかを増やして
それらを任意に出せるようにしてほしい
>>463 以前の確率被ダメ無効/半減の検証から
確率系OPはOP一つ一つで判定を行っていると思う
>>459 コミュニケーションには便利だけど遊びで使われるのはもう飽きたしうんざりだわ
>>464 すまん‥Aルートの食材が欲しかったんだ‥。
エモーションと定型文チャットは欲しかったね
定型文チャットはあんまりな…
じっとしてる時に背面パッドやR2押すとキャラがリアクション取ってくれるとかの方がいいかな
>>463>>466 加算じゃないという可能性を全く考えていなかった
やはり伸ばせるだけ伸ばした方がいいのか
どのopがどの攻撃に効果あるかはここやしたらばの検証が
wikiのキャラページに反映されてるものと、そもそも検証されてないものがあるな
ドワーフの投げとか検証する人がいなきゃ今も俺はわかんなかったと思うわ
ポーズを決めてわしづかみのエルフちゃんと攻撃避けてる町娘ちゃんがいい味出してる
>>466 そういやクリティカルは誰か検証したのかな
あれは普通に加算な気がする
>>464 >落ちる時には乙って描いたり
あれ最初に見たときは何でファイナルレターやってるんだろうと思った
静止画だからちょい違和感でててアレなんだけど
自分で動かしてマンドラロアーで街娘さんの後ろから前からワシワシやると非常にいいよ
意思疎通といえば、混沌で連戦ご一緒してると、悪魔王の時の階層になったときに
階層表示をカーソルでグルグルして教えてくれる人を結構みるな
地味にありがたい
482 :
110:2013/11/03(日) 14:25:54.20 ID:o5+1HIkT0
>>405 おかげでインフェソロでついにノーデスで倒せました!!
アドバイス通り歩いて位置調整できるようになったら一気に世界が変わりました
諦めかけていたので本当に嬉しいです ありがとううう
このまま混沌制覇まで頑張ります
中古で2000円で買ったんだけど
戦闘がいまいち・・・・カプコンやトレジャーみたいな完成度を求めては駄目なのかな
最初のハーピィにボタン連打では勝てないことを思い知らされてGEOに行くタイプもいるだろうな
>>481 ああ、あれは良いよな…たまに忘れてるから助かる
とはいえ最初は何でクルクルしてんだ…と思って意味分からず、通常装備で悪魔王に突っ込んでしまったが
エルフやってる人に聞きたいんだけどHPアップって取ってる?
ロアーとキックをMAXにしたくて無振りで行こうかと思ってるけど、深層とかいくときついのかな
紋章2個で1個の時より強くなってる気がするけど気のせい?
このゲームで戦闘がイマイチってわけわからん
いきなりWizとかから始めでもしたのか
アクション求めるならエルフかアマゾンかドワーフあたりが良いんじゃないかな
アマゾンはアップデートしないと動き重すぎって感じるかも知れんが
古き良きパターンアクション要素は少な目ではあるかな
>>486 エルフは回避が優秀だからいらないんじゃないかな
無振りで深層でも特に問題ない
結構ダメージもらうなら被ダメとアイテムドロップは数か所入れとくと良いよ
矢が尽きたらさっさと死にたいからHP多くてもあんまり得しない
確率半減とか精鋭とか反逆で固めて君もバリカタえるふちゃんになろう!
ベルスクなんだけどあんまベルスクっぽくないなぁと思うことは結構あるな
理由は今一つ分からんけど
ダガー関係ガッツリ切ったらポイント余ったんでHPは6まで振ったな
覇者の紋章って例えば10層クリアするときちゃんと10−1から10−3までクリアしないとダメ?
オンラインでやってるといきなり○ー3とかからはじまっちゃうんだけどクリアカウントされてないのかな
だとしたら俺死亡だわ
大丈夫、カウントされてるから
>>486 余ったら取る、みたいな認識でおk
俺は50上げたけど、エルフで余ったポイントで上げるべきはフードやコイン回復だと思うわ
エルフでマルチM取ってる場合、オイルもM取りした方がいいのかな
まだLV60だけど3取りだとあっという間になくなっちゃう
弓メインのビルドなら必須
オイルはM取りしててもあっという間になくなるからなぁ……
その割にSP重いからあんま取りたくない
オイルとエキス1ずつだけ振ればそれで計40撃てるからそれで満足しちゃってるわ
>>486 3Pくらいは振ってあげてもいいと思う
蹴りは上げても深層だと腐りますし
エルフって深層だとダガーも蹴りも腐るん?
いま50層くらいまで来てるけど蹴り一発で2〜3000は出るよエルフちゃん
クリティカル率も高いしね
蹴りは主力にゃならないけどTTF出たときは馬鹿にならない威力出るよ
ダガーは上下判定が小さくなったけど相変わらず強雑魚の処理には便利
別に腐りゃしないだろ
弓を使わない・使えない状況での攻撃をロア蹴りダガーどれにするかってだけの話
たまにそれをメインにしちゃってる奴も居るけどな
>>486だけどありがとう
参考にしつつビルド試行錯誤してみる
>>486 HP無いと攻略がキツイかどうかって話なら無くても全く問題ない
でもキックMAXの恩恵が薄すぎる癖にSP食い過ぎ
HP取ると英雄を維持しやすくなって火力向上に繋がる
HPよりフード重視した方が良いけど
英雄付けないならフードもHPも要らない
蹴りを全く使わないって事は無いだろうし、余ってるならブーツに1〜3振ってもいいと思うがな
たとえばHP6ならHP5+ブーツ3にするかなぁ
ってMAXと言ってるじゃん、スルーお願いします
スキルリセットってさ
一つのスキルのみリセット?
それとも全部のスキルリセットされるの?
カバンのアイテム枠拡張以外は全部リセット
あ、リセットするときはあらかじめ
>>1にあるスキルシミュレータ試すといいぞ
TTFしたら蹴りメインにするなー
そっちの方が早いし弓消費しない。普通にダメ1万超えるし
しかしVITA版やった後にPS3版やると、オンでも処理落ちしないのに感動するけどタッチパネル使えないから
キャンプやルーン魔法や宝箱が面倒だな
空中弓チャージしながらルーン魔法、宝箱ってのがVITAでは便利だったんだけどなー
コントローラは操作しやすくていいんだが
ありがとう(`・ω・´)
>>511 忘却前にセーブして、色々試しましょ
いまいちだったら、リセット
>>502 ダガーは個人的に深層でも主力
蹴りは、蹴ってる間にもらう攻撃のリスクがダメージにみあわない印象
地味のゲーム始まるまでのロゴが少なくて飛ばせるのはいいよなぁ
最近の3Dゲーは読み込みと飛ばせないロゴだけでだるいし
エルフのビルドはいまだに自分的にこれで確定ってのがなくて困る
反逆のカオスブーツをしんじて、蹴ってゆけばいいさ!
と、エルフが叫んでる
蹴りは罠だよなぁ
二匹のリスを胸に詰め込んで明日に走る
まあ蹴りは蹴りで奥深いんだけど、ネタプレイに走らない限りはおまけ程度だわな
エルフは色々できるけどSP的に厳しくなるからスキルの取捨選択が悩む。
悩むがこそ複数キャラ作って色々やれるのがある種メリットだと思ってる。
ダガー取るならバックスタッブ、メンテナンスはマックスにしたい。
ダガーを完全に切れば蹴り、ロアーマックスは充分行ける。
あくまで矢を吐き出させるアクションって割り切れば
効率は結構いいんじゃないのかね、蹴りは
俺は好みでロアー型だけどさ
ブーツの耐久値消耗するようになるけど、蹴りの威力○○%アップ
みたいなスキルがあっても良かったと思う。
HP切ってダガー系全振りしたけどロアーより使えるな
タゲが他キャラに向いてる敵のケツ掘れるからソロよりマルチで光る
DPS高くてなんちゃって近接職になれるから道中でも仕事できるし
蹴りもダガーも単体攻撃だから今はロアー使ってるがどれも一長一短なんだよなあ
特定ポイントで強いダガーとロアー、底上げの蹴り、本当にエルフはビルド迷う
汎用性と効果のでかさ、どっちかしかない
兎射「僕のことももっと話題にしてもいいんだよ?」
ロアーはソロ、ダガーはマルチ向けかもね
俺は30回くらい振り直してようやく弓3種のロア蹴りMに落ち着いた
蹴るフ
蹴るゾン
ボクサードワーフ
撲殺ファイター
こいつらの強化パッチはよ来いよ
TTF発動時にみんなで殴るから面白いんであって常時素手って武器効果のらないしメリットなくね?
効果のでかさは、ダメージでダガー>>範囲とダメージでロアー>>ダメージで蹴り
汎用性は、制限なしの蹴り>>ロアー>>動きに制限ありのダガー
スキルポイントの負担で言えばメンテ・バクスタありのダガーが一番重いが
振れば振っただけ見返りもある印象。弓よりダメージ出せる場面がある
ロアーは本気で使おうとすると装備厳選が必要
蹴りはブーツの蹴りダメージアップとスキルMAXでもいまいちダメージが伸びない
どうせ弓が主体だからもう好みとしか言いようがないが
効果の大きさそのものはダガー>ロアー>蹴りだと思う
汎用性、お手軽さはその逆
ダガーはバクスタがもっとスキルポイント軽ければ俺もまたとりたい
武器を収納するボタンがほしい
たまには素手で戦いたい気分のときだってあるんだ(訳:アマゾンのヒップアタックが見たい)
>>533 ロアは燃焼や凍結を付与できたり
竜巻は奥行き判定が強いなどにもふれてくらはい。
ダガーはデーモンにあたらないようにならなければ
今でも主力なんですが、泣くしかない。
>>536 次のエリア行ったら自動で戻っちゃうし
武器に近づいても自動で戻るから行動範囲が狭くて好かん
>>535 今は費用対効果的にロアーお得感あるやね
俺もアプデでダガーからロアーにした
今気づいた
アイテム欄1個目に入れておけば、十字キー↓ですぐ使えるコトを
ずっと武器を入れてたよ
気づくまでに全キャラ99Lvになってたのは自分以外にもいると信じたい
>>538 ロアの最大の弱点はスキの大きさ
硬直の長さだと考えます。
キャンセルすりゃあいいだけって話もあるが
>>541 補足するとためが必要ってのも含むってことでヨロ
俺もアプデでロアーMAXの弓主体型にしたな、ダガーだと道中にガンガンオプションダガー使って甘えてた(矢の軸合わせの練習しない)からね
尚いまだに矢の軸あわせが下手な模様 道中の空中横チャージとマルチmiss連発です^q^
自分はラビット以外の弓MAX、ダガーバクスタMAXメンテは2、ロアーも趣味でMAX
まだ升骨あるのかよ…
一度メンテでもして流通の消去&ID弾いてくれないかな…
>>537 マップ入った瞬間に画面の隅っこで
ウウウウハウイヤアアアア!ズドォゥン!って
やってから尻ズドンしまくればいいだけじゃね?
ロニが武器もってきたら、以後繰り返しで
ロアーは置き逃げと、弓が苦手な奥行き利用かな
正面から近距離でどつきあうのはロアーも蹴りもきつい
弓主体でロアー使わなくてもまったく困らないから蹴りMAXロアー切りもありだし
エルフはサブ攻撃悩む前に、弓の当て方と回収上手くなる方が見返りでかいわな
無理にロアーとか蹴り使おうとして弓攻撃の頻度を下げると本末転倒という
弓って意外と魔法与ダメ+が付く確率たかい気がするからそこまで厳選に気を使う必要無くね?
霊魂に魔法与ダメが付くだけでダメージほぼ倍になるし
現地調達に期待してバクスタだけMにでもしてみようかな
私はメンテバクスタダガーMaxの真正ダガーエルフ
だからもうちょっと下を飛んでください黒デーモンさん・・・
>>550 現地調達は意外とボス戦で困る&ダガー持ってる時にアルバレストでたりして泣く
>>552 たまにブンブンしたいだけの趣味ビルドだから大丈夫
すぐ元に戻しそうだけど
バクスタが弓にも適用されるようになったら、やばい
竜巻ロアーはヒット数と効果時間の長さが嬉しい
デーモン系でもヒットするし飛び道具への壁としては非常に優秀だし
未使用ダガー持ってる時に△長押しでダガーの所持数回復できたらいいのになぁと思う
ステージ端でキープしたダガー2本落ちててアルバレストとか出ると泣きたくなるぜ
ダガーはDPS欲しい強雑魚と全部相性悪いのが微妙だ
強雑魚は近くいると全方位攻撃するか速攻振り向くから
結局余計に時間がかかるんだよね・・・投げナイフするなら横チャでいいし
エビルさんや蜘蛛とか即効で処理するのは気持ちいいけど
ポケットメンテバクスタとSPに見合うのが微妙だ
ダガーは投げナイフの与ダメが高くて楽しい
前は適当に切ってりゃ2ヒットしたから効率的には切るほうが良かったけど、今はヒット範囲狭くなったから相対的に使える度が高くなった
空中与ダメ乗れば3万越えたりするし、対自然でガッチガチに固めて空中与ダメ付けて英雄付けてPAD掛けてサラマン乗せてドーピングしてハチにバクスタナイフぶち込めば、
エルフちゃんで夢の十万ダメ行かないかとか妄想してます最近
バクスタ型の利点はメンテMAXによる豊富な一時武器の有効活用という一面もあるよ
石像頭部で2、3回ぶん殴れば10万ダメ超えるし
貫通2万ダメ近く出るアルバレストは運が良ければ20発くらい撃てる
BOSSパイレーツにアルバレスト持ちこめるとすげー楽しい
>>540 俺は今でも武器入れてるぞ
2本持ちならアイテムも武器も変わらんよ
パイレーツにアルバレストは面白かった
吹っ飛んだパイレーツがお互いにぶつかりまくるんだよなwwww
なんか10発くらい打てたし
メインで使う武器を2つ目以降に配置するやり方だな
杖2本持ちならショートカット4つ魔法で使えるんだよな
新スキル エルフの胸アップ
レベル1 胸の大きさ +2センチ
↓2ポイント
レベル2 胸の大きさ +5センチ
↓4ポイント
レベル3 谷間が少しできる
↓8ポイント
レベル4 胸の大きさ +10センチ
↓64ポイント
レベル5 様々なアクションで揺れるようになる
なお、戦闘にはなんの影響もないもよう。
そんなのに振るのは邪道だろ
エルフ本人は振ってほしいかもしれんがそんなことは知らん
>>565 消費SP倍々どころか2乗2乗かよw
誰も振らねえwwwwwwwwwww
さてと忘却はどこだったかな……
むしろエルフの胸囲を減らすたびにSPが増える方式でオナシャス
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 18:05:38.95 ID:j/d+/bEkO
じゃあスキル選択でスルーするたびに「えっ」「そんな!」のセリフを追加。
アマゾンしかやったことなくてエルフではじめたらきつすぎて吹いた
最初のハーピーアマゾンでやったときノーダメだったのにエルフだと一回死んだわ
ガードもなくて弓で足とまんのきっつー
早く次のエルフ強化パッチこないかなあ
ダガーメンテバクスタ、ダガーバクスタ、調達メンテバクスタだけ、メンテだけ
全部試したけど状況に左右される局面が多すぎて馴染めなかったよ
アプデ前だからロアー使える今ではまた状況が違うのだろうけど
視界レイプとの相性が致命的に悪いのが決定的に駄目だったな
弓なら多少視界悪くても空チャしてれば安全だし
ロアーできるのだから蹴りもできるようになれば近接エルフできて楽しいそうだけど
俺は蹴り切ってロアトキシオイルバクスタMAXでメンテ一振りダガー五本に落ち着いた
ダガーは瞬間火力だから倒したい強雑魚さえ倒せれば消えてもらってかまわない
むしろいつまでも持ってると行動に制限かかると考えて割り切ったら
戦闘のテンポもよくなって快適になったわ。特にマルチだと残りやすいしね
なにげに期待値的にもメンテ一振りはコスパいい
ロアの弱点はマンドラロア以外で魔法職に影響されちゃうところだと思う
まあまあ強いのは風・浅瀬水・マンドラだけど、魔法職がいるとたいてい弱い氷か炎に化ける
武器複数持ちだと一番目に1本ショトカに1本で切り替える人がおおいんじゃね
りろ忘れて亀った
ドワーフはじめたぞ!
トールと投げが面白いから。
グランドスラムとトールはM振りするつもり。
連打パンチは必要なのか?
>>115 最大突きまで出せるならテンペ
回してすぐ回避とかするなら2連フォール
アライズ中なら4回打てるフォールに軍配があがる
相手が浮いてるならもちろんテンペ
耐久考えるとテンペ
つまり状況による
エルフちゃんは混戦になると一気につらくなるなあ。
壁になる技が風ロアぐらいで、混戦中にとっさに出せる技はなにもないから、ソサ以上に即死される。
>>577 好みかなそこは。ファイのテンペストとかアマのブランデイッシュみたいな問答無用の強スキルではない感じ
>>577 □押しっぱで連打出るから隙の大きめなボスには便利
取るとアッパーキャンセル回避ジャンプが出なくなって、4連ジャンプ上空掴み投げみたいな自己満足コンボができなくる
ソロならブーツエンハンスMAXで結構敵倒せるし、マルチなら弓で削りきれなかった敵を処理しやすくなってわりと使える
ダガーも優秀だけどかばんにはトキシ、マンドラ、パワリキュ、弓、紋章入れたいからダガーじゃなく蹴りロア型にした
>>579 そんなときこそ混戦時の状況打開のための上マルチMとレデュMの出番
>>570 俺もエルフ始めてまだ2日目
ここしばらく魔法職(ソサ→Wiz)だったから慣れるまで時間掛かりそうだわ…
反射的に□ボタン(チャージ)押し続けてたり、回避使わずジャンプで攻撃避けようとしてぼこぼこ喰らったり
ガード出来ないのは魔法職で慣れてるから死にはしないけど
もうすぐオン解禁ながら動きが酷過ぎてもうしばらくソロでの修行が必要なレベル…
>>577 リーサルをLV1だけ取ると投げのつかみ範囲が増えるから投げ主体ならLV1だけは取るといいよ。
フレンジィを取るならLV3〜5まで一気にとらないとDPSが下がる、無くても道具主体なら要らないかも
>>584 エルフ難しいよね・・・
皆エルフの話題話してるからお手軽強キャラなのかと思ったらこれだよ
とりあえずスキル出揃うまで操作すんのめんどいから自分一切攻撃しないでLV99NPCに全部クリアしてもらってってるわ・・・
これは核地雷になりそうな予感
>>586 こうしてレベルとスキルだけはいっちょまえのクソ挙動エルフが出来るのかー
蹴りとロアーをあくまで矢が集まるまでの繋ぎと考えれるようになればエルフがどんなキャラかよくわかる
きつい状況は全部弓を使えば何とかなる
逆を言えば弓を使いづらい状況が辛いのだ
おっぱいがあれば良かったのにな
>>589 ホーネットx6
赤デーモンx4
黒デーモンx2
ウサギx1
とかが炎上部屋で出てくるとうんざりする
すまん、誤爆
でもない流れか
誤爆ってことにしないとエルフが怒るよ
エルフのロアーは一時武器持っても撃てるのに
ドワーフのバンプアップは出来ないんだな。地味に不便だ
ソーサレスにあって
エルフにないものって
なーんだ?
武器ごとにポージング変えるのか…
復活の費用が一千万だか百万円の遺骨拾ったけど、なにこれ?
ほんの数ドットの動きで可愛さを表現するピコピコ耳か
>>597 チートで改造してある骨
スキル全部覚えたりしてないか?
アプデきたの?なんかしらんが飯タイムが○-2で入るんだが
>>601 連戦してて、間に悪魔王挟んで続けてるとそうなる
悪魔王は1ラウンドしかないからずれるという事
ロアしてるときは一時武器消えるから消えてるでもええんじゃよ
ボタン余ってるのだから一時武器中は格闘攻撃できたらよかったのにね
ダッシュ攻撃で壁当ててボウガン上撃ちとか爆殺とかちょっとええやん
>>603 そうなのか!もやもやが解決したよ、ありがとう!
チート骨拾ってID分かってもブロック入れられないのが不便なんだよなぁ
定期的に一書に遊んだプレーヤーチェックしてるけど面倒くさいし
自分のビルドはオイル1振りのロアーダガー弓でやってるわ
まぁ売れなくて路線変えてメチャクチャになったところで
思い出のシリーズとして前のように戻るだけさ
3と2Rが遊べただけでも儲けもの
すまん誤爆
ティキの1/1フィギュア出るらしいけどお前等買うの?
>>607 しかも升erと直接マッチングしてなくても骨が流れてくるからなぁ
鯖に保持されてるであろうデータを一度洗ってほしいわ
ロアーダガー蹴りに全力で振って余ったSPはゴルヒとマルチ弓とインパクトとエキスオイルに少しずつ振り分けてるけど結構いける
>>611 アルターでワインに浸かってる奴だったら買ってた。
ゲイザーもふもふクッションまだかよ
ハーピーの羽毛布団もはよ
ウォーロックの着る毛布はよ
オウルベアーの毛皮コートもはよ
ソサのおっぱいマウスパッドはよ
エルフのおpp・・・あ・・・目の前が急にくr
チーターの骨拾うたびに思うんだが
変なハングルっぽい名前の奴等ばっかだな
気分転換してエルフ使い始めたらムラムラして気が散るのですけど、どうすれば良いのでしょうか
騎乗時にまな板を張って姿勢を保っているポーズとかきゅんきゅんして胸が苦しい
操作キャラ=自分
こう考えれば一気に萎えることができる
オススメ
エルフのマウスパッドははふとももかケツでいいだろ
>>623 分かる。あの騎乗位可愛すぎて興奮するわ
だから俺は渋々虎とかは真っ先に潰すようになった
騎乗出来るモンスターはダウンさせると騎乗可能になるんだけど、混沌行くとダウン耐性やたら高くなるから乗れないまま削り殺しちゃうことが多いんだよね
今日買ってきた
おっぱいがいっぱいだな
エルフのロアは通常時はエンシェントの竜巻位なら良かった
wizのレヴィテーション滞空時間はイヴェイド取ると延長ってwikiにあるけど合ってるの?
俺を強いと感じてしまってる本能的に長寿タイプなビートルと身投げするハーピィ直ってないな
バグだと思ってたが、ひょっとしたら演出なのかしらん
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 21:21:07.47 ID:j/d+/bEkO
メデューサ倒した時の硬直は毎回、「ボタン壊れた!」「ラグうぜえ!」とか思ってしまう。
ビームだけ残して崩れ去るメデューサがシュールすぎていつも笑う
一回だけそれでおっぱいからビーム出してるように見える時があった
スクショ撮っておけばよかったな
直立してから死ぬせいで、残ったビームが乳首から出てることが多々
>>627 ダッシュ攻撃→回避キャンセルだけ素早く4発ほど当ててやれば鎮静化できる
マルチだと大抵お肉にされてしまうが
>>631 なんなんだろうなあれは…
扉開けたらすぐ次行けるようなとこでよく見るし、「早く出て行かなきゃスルーされる!」みたいな気持ちなのかもしれん
そういやVitaTV出るね。無線に不安がるVitaユーザーは検討してみてはいかが?
>>640 ビートル 画面左端でしばらくカサカサして、そのまま退場
ハーピィ キノコのカサステージで滑空攻撃、画面下から退場
ウォーロックのメテオが水場で蒸発するの今はどうなってるんだ?
プレイ時間700越えて今更気づいた
クラーケン本体の上下にある動かない触手を攻撃しても、水面から生えてる2本の触手潰せるんだ…
今まで律儀に水面から生えてる方を攻撃してたわ
マジかよ知らんかった
またクラーケンさんが弱くなるな
>>641 ありがとう
まだ見たことないが気になるなwww
ビートルさんが退場は一回キノコのカサステージであったな
何しに来たんだこいつ状態になった
確かクラーケンって船上で戦ってるときにぴよってる状態で足に捕まれると
海に引きずりこまれて即死するとか話あったよな。
実際見てみたいがそう簡単にピヨならいから一度で良いから見てみたいなぁ
蛸さんの奥手前の足は振り下ろしの的になるから
キャラにもよるけど結局触手の根元を基点に背後取るほうが安定すると思う
クリティカルの検証終わった
結果だけ言うとクリティカル+n%は単純に加算されるっぽい
あと弓のOPは素手攻撃に効果なしってのは以前検証されてた通りだった
攻撃によってクリティカル率に差があるかなと思って弓と蹴りでやってみたけど違いはまあ誤差の範囲
Luc255のエルフで@武器(+14%)とAグローブ(+14%)を付けたり外したりして検証
クリアップ無し
弓:26.8% 蹴り:24.4%
↑の平均が25.6%、恐らくクリティカル率はLuc÷10くらいの値かな
これを基準クリティカル率として
乗算 加算
@+A 理論値 45.0% or 53.6%
弓:56.4%
蹴り:37.8%
@のみ 理論値 36.0% or 39.6%
弓:36.4%
蹴り:25.2%
Aのみ 理論値 36.0% or 39.6%
弓:39.8%
蹴り:39.0%
クリティカルは防御無視とか被ダメ半減に比べてやたら結果が偏る……
試行回数増やしたせいで覇者の紋章分の検証する気が起きないわ
先輩エフルでメデューサに攻撃が当てれません
上チャージも普通のため撃ちも当たらないんだけどどうすりゃいいんですか(´・ω・`)
軸がずれているであります
敵の頭の影を良く見ろ
影をよく見て攻撃するようにしよう
慣れればメデューサなんてマルチ3発で終わるボーナスボスになるぞ
蛇ババアは慎重過ぎるくらいに行ったほうが早く終わるんだよな
取り敢えずいい位置に来るまではひたすら回避に徹する
たとえいい位置に来ても硬直中じゃなきゃ撃たない
しっかり影みて上下位置を合わせ↑マルチを発射
撃つ位置は蛇ババアの手の下あたりがいいかな
エルフchangでもやっと50%オーバーか…って半分以上クリが出るってヤバいな
クリティカルポーション売ってたらおもしろかったかもね。パワーリキュール派と戦争が起きそうだ
エルフで50といっても、これ覇者無しの数字でしょ
なるほど影見てやればいいんね、ありがとう先輩方(`・ω・´)
エフルやり始めは使いにくいしなんか微妙だな〜って思ってたけどLV20こえてきたら楽しくなった
初めて拾った升erの骨また拾わされた…
もう骨リストからブロック登録できるようにして
ブロックした相手の骨は出なくなるようにしてくれよ…
>>648 やられたの俺だけど、あれどうしてなったかもう覚えてないやw
触手の叩き付けでだったか、味方が投げられて巻き込まれたかだった気もするが
覇者はエルフで25%ぐらい乗るから、クリ率+15%×2も乗せればクリ率80%ぐらいになるな
>>650 いつも乙、加算のもあるのか
そのへんの処理を網羅した攻略本でも欲しくなるなあ
武器のopが武器を使用しない一部の技にほぼ適用されないのは
ドワーフの投げやボディプレスの時と同じやね
名指しかステアップ系だけという
確か新キャラでBルートやってる時だったから、低レベルならスタン耐性低くて起こりやすいかもね
つーか基本的に+が加算で-は除算でしょ
んで、系統間では倍算されてると
>>648 俺も1回だけ見た事あるわ
ソサ子ノーマルで触手の叩き付けを避け損ねてピヨった時だったと思う
>>661の人が過去に書いてたのはこれの事かーレアなもん見れたわーと喜んでた模様
属性の与ダメージ+xx%とか
魔法の消費MPと与ダメージをxx%上昇
魔法の消費MPと与ダメージをxx%軽減
があるから表記は当てにならないかな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 23:21:52.15 ID:EVSeyTie0
発売日に買ってからはじめて魔法職はじめたけど面白しれえw
近接と全然違った楽しみ方が出来るw
覇者にクリ+効果なんてないでしょ
だったらうちのwizさんはもっとクリ出してるはず
>>665 あの、わからないなら無理に難しい言葉使わないほうが……
いや覇者にクリ+の効果は間違いなくあるぞ。+25%近くは誤差で出るレベルじゃない
>>669 一応こういう報告がある
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/01(火) 14:05:56.22 ID:rI79JASq0 [2/3]
前にエルフでロニ1000回蹴ってクリティカル率平均28%って言ったけど、他のデータ混ざってそうだったからもう1000回蹴った
100回ワンセットで集計してる。ついでに紋章付けて蹴ってみた
エルフLv99 LUC255 1000回 平均24.6%
24/100 22/100 26/100 24/100 25/100 22/100 27/100 25/100 26/100 25/100
紋章(99階クリア済み)付き 1000回 平均46.0%
45/100 46/100 47/100 41/100 45/100 42/100 52/100 42/100 47/100 53/100
ガントレットの素手与ダメが投げに乗るんだと今更気づいた
4亀みる限りじゃビルバロンがいい感じだな
ジュラに祈って一回ずつか、Aルート連戦か、どっちがいいのかな
あ、壊滅リンゴ女神さんはお帰りください
あぁ、倍算でなく乗算でした
>>650 乙。やっぱ加算なのか…ウィズさんだとやたら恩恵でかいような気がしてたのは気のせいではなかった
スロウさんは博打やったら身包み全部脱がされて放り出されるタイプ
>>673 したらばのドワーフスレで検証された結果がwikiにあるけど
武器は投げダメージだけ、ガントレットは空中・ダウン・素手・与ダメ・種族ダメ全部乗る
同じ仕組みでエルフの蹴りもブーツのopしか関係してないかもしれない
そういえば一回混沌いったときソーサラーの人がヘドロみたいなモンスターにひたすらやられてる場面に遭遇した
放置じゃなく動いてるんだけどヘドロの抱きついてからの飲み込みみたいな攻撃くらいに行ってたように見えた
すごい性癖や・・・
>>680 なるほど、つーことは時空厳選で安定かなぁ
ベルナスさま調子こいてすんませんっした、お詫びにリンゴ磨いときます
覇者に25%クリティカルはないでしょ
せいぜい15%ぐらい
覇者はステアップ→クリにラックが関係って仕組でねーの
バッシュ楽しいです
魔法戦士みたいな職も欲しかった
Wizいなくてもいいからそんなのが欲しかった
魔法も体術も弓矢も扱える職とかな
ガンナーかな
エルフちゃんじゃなくても指輪と巻物近接に持たせれば?
剣と盾とサイクロンの巻物x7とかやってもええんやで
即BL行きだけどな
聖職者が先だろ。ワレニカゴヲー
聖職者だとおまえ等に股をツンツンされかねん
今、混沌で四人メンバー揃ったと思ったらフリーズしたんだけどこんな事ってありえんの
俺側の問題?PS3とか回線のさ
寺院生まれのTさん
一個前のプレイでも次のエリアに移動したら全員NPCになってるし
クレリックはしゃがみ攻撃が強いイメージが有る
もしくはザラキ
>>693 同期ズレやらフリーズやらパケロスやらは光使っているんだったら回線の相性としか言い様がない
VITAでも止まらない人とは止まらない
全員いきなりNPC化したなら君が原因の可能性あるな
調子悪いときなんて誰にでも・・・っていうかどんな機械にもあるから再起動でもしてみろ
D&Dみたいに2Pはポニーテールとかあれば良かったなあ。
髪束ねたアマゾンとか、ハゲドワーフとか、巨乳のエル…なんでもありません。はい。
>>699 なにィ!!?(エルフの声で読んでください)
さっき雷空中大連発してるwizに×しまくってるVITAがいたんだけどなにが問題なの?
文句あるなら出ればいいのにいつまでも攻撃しないでいすわるし結局次のステージまでついてくるし意味わからん
本人に聞けばいいんじゃね
PS3本体からものすげーディスクの読み込み音?がするんだけど、爆発したりしないよな?
テレビの音量あんまし上げてないから、この機械音がBGMがわりでいやになる。
>>702 もうブロックつっこんじゃった
このゲームで唯一文句のつけどころなく素晴らしい仕様はブロックいれればもうマッチングしない所だと思ってる
オンラインだけどオンマルチできない状態のvitaにマッチングしようとしたらPS3ごとクラッシュしたことはあったな
>>704 急に読み込み音大きくなったんなら壊れる合図か熱上がってるかじゃね
熱上がったままでゲームするとハンダの板かなんかが溶け切れてps3起動しなくなるからfan掃除して冷ましたほうがいいよ
熱ないのに音するならわからん、壊れる合図だろうとしか
>>707 このゲームだけ異常にでかい音がするんだ。最近買ったスカイリムやスパロボは案外静か。
熱か。確かにあつい。USB扇風機で風を当てみるわ。アドバイスありがとう。
vitaの奴は回線的に足引っ張るから一緒にやりたくないわ〜
クロスプレイOFFオススメ
ps3勢は結構クリアした奴多くて
今はvitaのほうが多い印象あるんだが
クロス切ったらマッチ激減しそう
>>701 雷空中連打されると敵が浮いちゃってこっちが攻撃しにくいことはある
でも×つけたり参加しないで居座るのは本人が悪いわ
空中大雷は視界塞ぐしバラけて火力低いから
マルチでは下魔法でサポートして他のプレイヤーに攻撃任せた方がいいと思うわ
空中雷は範囲攻撃としてはいいんだが何故か装備厳選してないような低火力で浮かせるだけの奴が多いな
何故か進めない?と思ったら上空から気絶した木ゴーレムが落ちてくるとか
多分メガネを火か氷に振ってるんだと思うがダウン追撃OPぐらいは欲しい
>>704 売れないけど、ダウンロード版のほうが良い
音静かだし、ディスク交換不要
これからは、ダウンロード版ないゲームは購入しないと思う
俺も、もはやパッケージ版買うなんてありえなくなったわ。
>>711 クロス切ると
クロスオンのPS3ユーザーも切ることになるにでやめたほうが良い
VITA買おう
売れるしロード早いし静かだ
空中雷大は、VITAいると自重してるが、メデューサ・レイス・ガゴ門・クラーケン辺りはブッパさせてもらってるわ
そういえばVITATVが発売される時ファミ通でドラクラがお勧めされてたな
あれ見て買った人もいるんだろうか
俺もDL版があるやつはディスクは買わないぜ。快適だよな。
問題は容量が多いゲームはディスクしかないことだ。
ファイター楽しい
やっぱガードある職が楽しいわ
しかしスレでファイターの話題にあがらなさは一番だと思う
クリティカルの表示も普通の数字と変わらんから、
ばかすか攻撃当ててるとクリティカル出たかどうかわかりづれぇんだよなぁ
クリティカルだけちょっと派手に表示してくれると楽しいのだが
いやクリティカルは数字点滅してるしデカいしヒットエフェクトも派手だぞ
防御無視と勘違いしてるのかなんなのか
>>705 ついでに寺院で骨リストからブロック登録できるようになって
ブロックした相手の骨も出なくなれば完璧だ
>>721 BBCPやBF3のDL版は8GB以上やでぇ
DL版よりディスク版の方がロード短いゲームもあるしな
混沌キャンプバラクーダセットで、攻撃74%upが自己記録。
無駄をなくして突き詰めたらもっといくんだろうけど、自分では頑張った方。
みんなはどれくらいいくのかなぁ
あんまり話題にならないけどキャンプ、結構好きなんだよなー
>>729 なんちゅうドーピングや…VITA勢恐ろしすぎる
ちなみに通常ダンジョンのレッドラ肉・デモハツセットやとなんぼくらいでっか?
レッドラ出る時は90%超えた気がする
頑張れば100いくのかな
>>729 混沌キャンプなら海鮮セットで80%、蛇セットで56%くらい、空豆セットで66%くらいが最高記録だったかな
キャンプは一人の時は徹底効率化、マルチの時はPS3の人の鍋に調味料入れることとか考えながらやるから楽しいわ
>>729 海鮮メニューはPS3だといつも50だな。位置の最適化できればあと一回分くらいできそうだが
レッドラセットは97%だったなー
通常ラウンドはあんまりやってないから判らないけどもっといけると思うよ
100%超えも狙えるのかよ…
キマイラさんは無敵時間があって本当によかったね。
もしなかったら完全にただの飾りになるところだった。
90%↑狙えるのか。計算式は知らんが厳選してない装備はひっくり返りそう
とことん狙えばメテオ一発、マルチプル一発のボスとか結構いそうだな
混沌のソラマメセットって鍋だとソラマメ以外攻撃力上がらないよね
マルチ4人で鍋担当だとほぼ詰んじゃう
3人4人いると料理食べなくても余裕なので玉ねぎ食べたり配膳したりだなあ
おれのフレの中にエルフじゃないのにエルフ(英語含む)って名前のキャラが10人程いてワラタ
もはやどれが誰のキャラだかわかんねえ
攻撃力90%upは、瀕死アドMAX状態と同じだから、強すぎw
随分安くなってきたのでPS3版も買ってきてしまった
vitaともマッチできる今、魅力は大画面であることだけだが楽しいなやっぱり
追加MAPとか続編で絶対化けると思うのに…
キャラで好物とかあれば面白くなったろうにな。
近接職は肉で爆上げ、エルフちゃんは野菜優遇、ウィズとソサはイモリとかのゲテモノ(ry
2人だと食事がんばるけど
3人からもう飯は記憶チェック用として微食材に添加物1品加えて脳内整理してるわ
近接パーティーで肉の奪い合いってのは確かにそれっぽいな
>>741 同意だが、フルHDで追加MAPとか続編とかだと何年かかるか分かんねーぞ
自分で好物設定もありかもな
レッドラステーキで爆上げか
堅実な食材で安定的に上げるか
効果の高い食材に皆が群がるのを尻目に平凡食材で数こなすのが俺のジャスティス
今アマゾンで71階層回ってるんだけど
スライディング最速キャンセルスタンウェイブってできたんけど
よくあるテクなの?
>>748 スラからやるメリットが無いからやる人居ないんじゃないかな
ブランからスタンは隙と火力両面で強力だからやるけど
ブラン繋げるよりブラン無しスタンの方が火力はでるよ
所詮ブランは無敵回避用
いやほぼノーモーション&地上で出せるんだよ
今やってるんだけどブラン終わりに組み込んでる
入力はちょっとめんどいけどジャンプするより速く出せるんだ
>>751 ↓×+□で普通にノーモーション最速、ジャンプ見えないと思うんだが
アマゾンのスライディングがエルフちゃん並みの性能だったら使い道はあるかもねでもゾンビに掴まれるしね
NPC尼の隙のない延々超高速ブラン繰返し
NPCエルフちゃんの正確無比なスナイパーぶり
真似できる気がしないわ
やっぱ普通にあるテクか新発見だと思ったんけど
先人たちはすごいな
>>752 先行入力きくから俺の場合だとスラの入力挟むと暴発しないんだ
このゲーム面白そうですね
オンラインマルチでVITAとできるみたいですが、無線の人とやったらラグはあまり感じないほうですか?
無線云々というかpingによる
>>756 人によるとしか・・・同じVitaで入ってきても違和感感じない人もいれば、
うわ、こいつ一人のせいでもはや別ゲーって人もいるし
>>683 与ダメもMP消費も25%だし以前の検証見てもクリも25%でしょ
たぶん被ダメや仰け反り耐性など、諸々25%upだと思う
能力値換算だとおそらく255upしてるんじゃないかと
誰かが乱入前は魔法使えないバグは治らないもんかねぇ
9層でよく遭遇するアマさんがほぼスタンウェイブのみで悪魔王を8割くらい削ってて、溶ける早さと叩きだしてるダメにひたすらやべえやべえと思った
マラソン階で同キャラ4人でもカラーが被った事無いんだけど
勘違い?
絶対に被らないように他プレイヤーからは自分の色が変わって見えることがある
>>761 良くみかけるなあ
あれよりDPS高いのってあるのかなあ
>>762 同じ色のキャラは別の色に変換される。
お前も、ネットの向こう側のプレイヤーから見たら、別の色になってる。
今考えた。
1000円くらいで新色DLC配布してくれんかのう。
格ゲーのドットとはワケが違うからな
期待しない方がいい
>>760 あれ?魔法使えない?確かに押したのに?っておもって結構たってから乱入されたことある。
ショートカットが使えないのか、魔法だけなのか不明。
今では誰か乱入前は確実にそれでわかるようになったw
乱入フラグかと思ったら誰も来ないと悲しい
>>761 ルナアドで瀕死スタン連発の英語ボイスの人ならよく一緒になるわ
確かに溶けるの早いんだけど作業感半端無いというかあれで楽しいんだろうか
ボタン押すだけで出るメテオで満足するよりは楽しそう
そんな早く溶けるのは99クリア紋章つけてるん?
メテオを引き合いに出すのはちょっとお馬鹿さん
右に進めなくなった→誰か来たか!→こない→上からなんか来た!→蜘蛛さんでしたー
この時はちょっと切なかったな
>>767 殺意に目覚めた尻
日焼けしたwiz
真・皿
メカドワーフ
ゴッドファイター
風の谷のエルフ
新コスチュームは各500円です
性能も変わります
申し訳ない
たしかにDPSを追求してコマンド精度たかめてスタン連打するのと
ただ単にボタン押して出す上に画面レイプして他プレイヤーを妨害するメテオを比較するのは可笑しかったな
最初から作業だとクソゲーだけど、作業にできるレベルまで強化するのがハクスラの醍醐味
昔はあんなに強かったこの敵も今じゃ余裕、という満足感がRPGやハクスラにはあるから
逆に幾ら鍛えてもこちら側が強くなったことを実感できないようなものはクソゲーと言われやすい
そして充分に自キャラの成長を痛感して作業に飽きたらネタビルド模索や
死にスキルの活用法を探し、それに見合ったopついてる装備を探すのが次のステップ
ちょっとどころじゃないただの池沼だったか
>>757>>758 ご丁寧にありがとうございます
協力プレーだしお二方みたいに親切な方も多そうなので買ってみることにします
ルナアドスタン一発で悪魔王にどのくらい入るん?
混沌潜るに連れてモルネオン幹部でグダる率が高くなる
イーッヒッヒッヒッヒイーッヒッヒッヒペトリフィああかんこれグダるわ
制覇階数稼ぐだけならいいんだろうけどポーション山盛りにして
ひたすらついてくる寄生ってのも居るんだな
なんかそいつライフ9のまま全然死なないなーと思って立ち回り見てたら
ボス戦は壊れた武器で雑魚殴りながらポーション飲んで逃げまくってて…
せめて武器交換するか指輪にしてほしかったぜ
ウォーロックにぴったりくっついて攻撃→ウォーロックが何か唱だしたら反対側へイヴェイドして攻撃
これを繰り返すとアニメイトデッド、ペトリ、メテオさせずに倒せる…こともある
(たまにワープで逃げられる)
メテオ来て一発目の着弾確認して
よしよし安地にいってやり過ごそうとしたらゾンビに掴まれてて一緒に昇天したときは
ラディッツ気分を味わった
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 13:46:06.81 ID:skVGFMD9O
パンチ撃って敵倒してると他のザコがすぐに裏に回ってピシピシやってくるから、
最初から最後まで、全キャラ共通で敵をまとめてダッシュ攻撃で転ばせて
以下繰り返し、ボスも同じ、というゲームがあったな。
タイトル忘れたがあれは苦痛以外の何物でもなかった。
そういやレッドラ戦ではレッドラに一切近寄らずにポーション飲むプレイだったな
ライフ9から減ると死ぬのかってくらいのがぶ飲みプレイ
思い出したらなんか腹立ってきたからブロックしとこ
スタン連発クソゲーだけどヴァニラウエアのバカがそういうゲームにしちゃったのがいけないと思われ
ウイザードも瞬着連発なんてめんどくせー強化クレクレ言って
ただメテオぽちっとなのゲームにしちゃったんだからな
ブラン連打のがよっぽどマシだわ
また発作か
>>761 こんな戦い方方もあるのか
いろいろ考えるもんだな
おれは悪魔王で700万溶かしたことあるから、そんな瀕死の戦い方できないけどな
てかコンティニューごときで700万払えるかって、
泣く泣くカウントダウン待って、街戻ったら、
700万そのまま減ってたぞ
これバグだろ(これが書きたかった)
発作はお前だろ
今の所3IDか?
精神病野郎
おくすり、多めにだしときますねー。
スタンウェイブ使ったことないからチョロっと試しに使ってみたけど
バーサクになってない状態でも道中安全な上に速度出てるのはいい、大きいボスには有効というぐらいだった
まだスタン使いこなしてないのもあるが、やっぱいつでもパリイれる□×4の方が俺は速い
マルチのように雑魚戦他職があっという間に倒して、ボスの攻撃が分散してパリイ連続出来なくて回避しまくりな状況ならスタンという感じ
もうちょっとスタン覚醒するまで頑張って見る
今日はOのIDで反応しちゃってるからもう必死感ぱないなw
>>786 キャプテンコマンドーがそんな感じだった気がする
ドラクラはアクション面でエイリアンvsプレデター、システムでD&Dと
カプコンのベルスクの二極を上手く混ぜた印象
なお、ソロドワーフだけ天地を喰らう2よろしく投げまとめゲーな模様
私は自分自身を客観的に見る事が出来るんです。あなたとは違うんです。
×連打すればカウント進む
というかスタートボタン押して冒険を諦めるですぐ戻れる
あとそれまでに払った金額が700万だったんじゃねーの?
毎度脊髄反射すげーな
だから髪の毛無くなるんだよハゲアピールwiz君はさw
過去ログ漁ってたらオカマウイズっぽい奴がやたらハゲるハゲる書いててクソ笑った
あれいつもの自演オカマ君じゃねーの?ww
みんなジャンプスタン→回避スタン→回避瞬着→ジャンプスタンのループでやってるの?
音ゲー嫌いな俺には心折れそうだ
いまだにレッドラさんの噛みつきイヴェ回避が安定しない。
無敵時間でかわすんじゃダメなんかな
>>800 回避は混ぜない
バサク3なら単純に連発するだけで、連射可能
メテオが注目されがちだが個人的にサンストはもっと評価されていいと思うんだ
SP重いのが辛いが詠唱短いしストームより範囲制圧しやすい気がする
あとはエフェクトが青白い稲妻になれば完璧
>>800 なわきゃねぇ
バーサク溜めて回避なぞ挟まずスタン連打するのみよ
サンストは十分評価されてるだろ
使っても周りに気付かれてないだけで
自分以外の3人がVitaだった
誰にも取られない玉ねぎ安定だわ
そして
>>800はバーサクスタン連打の驚くべきスピードに気付くと同時に心を折られるのであった…
雑魚はバサク0スタートだから通常1~2発出しながらキャンセルスタン2連が基本かなぁ
ボスも攻撃までの猶予に余裕みつつスタン挟んで予備動作来たら通常攻撃キャンセルのパリィ
パリィ不可能攻撃が来たら出しきりってブランで裏周りや回避でまたスタンループへ戻る
空中の敵以外は全部スタンキャンセルでいいや
通常攻撃だしても結局スタンの方が火力上出し意外と隙も無しでパリィ十分まにあうしな・・・
悪魔王の石化攻撃と爆発攻撃って判別しにくいのかね
6階層潜って一度もHP900以下にならなかった激ウマドワーフさんが悪魔王で二死してた
>>809 スロウとかゲートとか使うwizいると見逃すこともある
オカマ君自演IDが息してないっすよー
脊髄反射だけっすかー?
そもそも魔法職の瞬着は爆撃使う立ち回りで有効というだけで
瞬着使わないと火力速度出ないというのではない
マルチで悪魔王にジェイルしちゃっても笑えるからいいけど、ぶっちゃけ瞬着君だけは気が散る上に画面酔いして辛い
つかHP700以上あったドワーフさんのHPが一撃で溶けるとかなんなんだあの攻撃
残ったエルフちゃん二人でマルチプル連打でぶっ殺したものの悪魔王さん怖すぎるわ
自分が使えないもんだからテクニックプレイを叩き出したw
ここまでキチガイとはw
瞬着利用しようが空中回避2回ほど織り交ぜた定点爆撃でもぶっちゃけ大差ないけど
狭い場面や、画面端での爆撃が有利ってだけだよね
まぁ出来ないより出来たほうが楽しい
俺「お前リキュール使えよザコが」
オカマ「うるさい!リキュール君ガー」
俺「お前瞬着使えよザコが」
オカマ「うるさい!瞬着君ガー」
もう何でも「君」つければ見下せると思い込んでないか?w
自分が恥かいてる意識ないのがwww
瞬着も使えないオカマ使われがびーびーわめいててうぜーなあ
魔王の爆発ってもしかして即死なのかね
ドワ使いとかで耐えられたことある人いる?
>>805 やっぱりサンスト目立たないのがなぁw
瞬着の利点は火力より爆撃から地上テレポ回避に素早く移行できることだと思うの
一発毎に瞬着は操作難しいから俺はやるとしてもJ大→ステ大→瞬着くらいしかできん
>>819 即死攻撃すぎるwww
あの攻撃、雑魚は5000喰らう位ですんでこっちにまた襲いかかってくるからズルいわーwww
瞬着の話題がどっから出てきたんだ
まぉいいけど瞬着あるないじゃ結構違う
狭いとか画面端だけじゃなく、強力な空中攻撃からすぐに地上に戻るために重要
火力の話だけじゃないんだよ
瞬着はソロでしか使わないな
動きが気持ち悪くて苦手だしマルチだとまずラグってそれどころではない
モルネオン幹部(あいつら防御力高すぎんだろなんだよダメージ100って……)
>>805 お、Wiz君の雷魔法滅茶強いなあ
↓
実際Wiz使い始めて「あああれサンストだったのか」
こんな感じでしたすみません
>>825 お前深層に行くにつれて硬いわ雑魚呼ぶわワープで攻撃当てにくいわで面倒くさくて嫌いなんだ
ちなみにさっき戦った時はファイアウォール連発ルーチンでノーダメ余裕でしたありがとうございます
あー瞬着つかいたくないなら使わないで結構だよ
そもそも瞬着使えないバカばかりなので杖魔法が2割ほど強化のバランス調整されてるんでね
今の状態で瞬着で連打したら壊れてる状態になるから
お前らみたいなバカのためにこういうゲームになったよっていうだけの話
幹部さんは名前で呼んだけてください
サンストとアプデ前のエクステはwiz使わないとまず気付かないよな
他クラスが知らないのは仕方がない
SP重いから使ったことなくてWiz使いですら知らない場合もあるだろうし
お前らって言うかiとOと単発の自演疑惑のオカマか
お前らなんて書いて間違ったわ
サンストはSP重い、回数少ない、大型ボスには有効だが雑魚には微妙
同一魔法の連続発動毎に与ダメージが乗らないとか色々あって使いにくい
>>827 ペトリフィケイション!ペトリフィケイション!ペトリフィケイション!!アニメイト行けい!!!
メテオぐらい許してやれよ(くれよ)
ストームとか、ブリザ、雷空大は自重してるけど
一応全キャラ使ってるから
悪魔王の爆発は天守つけたソサで耐えたことあるわ、ちなみに99層の悪魔王の爆発な
まあダメ半減とかも乗っかってたんかも知らんが
>>820 9fの悪魔王戦ならHPMAX維持の天守・帝王のカオスハンマーのロックスキンしときゃ楽々耐えれるぞ
かなり前にも話題になったが敵にもクリティカル判定があるなら多分しぬ
ファイアーゲートって混沌だと微妙なの?
あまり使っている人を見たこと無いけど
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 15:04:39.18 ID:lc05twuo0
昨日から初めてすぐオンラインできなくて萎えてたけど黒エルフ見てからやる気でてきた シガタケ良いな
オンライン参加したら敵も味方も強すぎ しばらくソロでやることにした
悪魔王の爆発って反逆で防げるのかな
確かファイさんはガードで防げたよね
アクションとしてはソロの方がやりがいあるし
練習にもなるからインフェ9層くらいまではソロおすすめ
>>838 多分アイテム枠が足りないから、消去法で消えるんじゃないかな?
>>833 サンストに連続発動OP乗らないって知らんかった・・・
ロニで試してみたら本当に乗ってなくてガッカリ。ヴァニラさんひどい
ちょっと魔王杖変えてくるわ
めったに見ないけど、ワイトのタメ攻撃と、犬の自分のHP減らしてのメガスマは即死だよな?
マルチだと結構やってくること多い気がする。
>>844 すまん正確には魔法書キャンセルだと乗るけどそれ以外だと乗らない
魔法書キャンセルは手間も時間もかかるからきついよね
>>845 犬ってメガスマすんの?
ゴーレム戦の画面端でいきなり死ぬのこれかな
画面端はゴーレムのぶった斬りが逆に居てもギリギリ当たってるとかじゃないのか?
>>845 ワイトのタメ攻撃で即死した覚えとか無いわ……
うちのエルフちゃん半減OPで固めてるからそのおかげかも知れんけど
犬のメガスマは知らんな…噛みつきと火炎放射、あとはなんか自分の周り燃やす攻撃くらいしか見たこと無い
>>846 詳細ありがとう。魔法書キャンセルのみはきついなあ修正はよ
それなら普通に消費MP&ダメ+とか与ダメ+のOPの方が使いやすいね
サンストに連続詠唱乗らないのかー!悪魔王戦ではいつも開幕に小魔法連打してドヤ顔でサンスト撃ってたわ
高めの雷属性OP・種族・与ダメ・MP増の魔王パニ杖発掘する作業が始まるな…ちきしょう
>>840 あれ防げるとかさすがメイン盾だな
エルフちゃんも生き残ったことはあるけど、あれは蹴り中ガードか背後攻撃ガードの効果だったのかもしれぬ
サンストは極まってくると通常ルートの中大型ボス瞬殺出来るのが快感
クラーケンは位置が悪いのかあまり効かないんだよなー
アマゾンも悪魔王の爆発パリィできるらしいが試したことないな
>>833 道中の雑魚相手に使うことは回数的にあまりないけど
実際の運用ではボスごと取り巻きを攻撃するから
雑魚にも成果だしてると思うけどね
レッドキャップとかなら生き残ってもスタンするし
ガゴゲでもそれなりに使えるよなサンスト
ブリザあるならそっちに任せるけど
オカマ君でもボタン押すだけで出せるからな
>>853 あとは確率でダメ無効とかもあるからなぁ
同じようなので蹴りでゴーレムの斬撃に突っ込んでもピンピンしてたことがある
ちゃんと見てれば青く光るからわかるんだけど
試しにもう一回突っ込んでみるかな
ねえお前らマルチで見方にいて一番嬉しいクラスってなに?
もちろんファイターだよな?
>>648 なんかさっき蛸脚に掴まれてそのまま海中に引きずり込まれて即死した
ピヨッてはいなかったはずだがHP点滅してたせいかもしれん
サンストだけなら乗るってことは、ひょっとしてあの雷1本ごとに同一魔法OPの判定されてるってことか?
そうなると他の設置系魔法も途中で杖魔法使ったらダメージ下がったりするのか?
>>860 圧倒的にファイター
次点で画面レイプしないソサかな
>>860 加護プロテフードブリザ持ちソサが来た時の安心感は異常
>>860 ソサさん
ブリザプロテグラビ持っていたら女神と崇める
>>860 ドワちゃんが3人いたらなんか嬉しい
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/ タ {!!! _ ヽ、<パンプアップ!
,/ ノ ~ `、 \ _
パンプアップ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ / /`ー'
(´・ω・`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ´・ω) ,-、、<パンプアップ
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
犬の廻りを炎で燃やすやつな。
HPゲージをONにしてると犬の体力減ってからメガスマしている。
ワイトも、犬メガスマもレントゲンと同じで最大体力減らす判定じゃないかな?
だから死なない時もある。
>>860 自分とかぶらないクラスならなんでもいいが
ドワが1人いるとちょっと面倒な状況でもトールで仕切りなおしてくれる安心感がある
カバーライズしないで跳ね回ってるファイターでごめんなさい…
かわりに床ドンして状態異常ばら撒いて喜んでます…
>>870 あぁ、それはあるわ
エルフちゃんだとドワーフさんのトール雑魚散らしが非常にありがたい
ここまでアマゾンとエルフとwiz男の支持なし
ちな一番嫌いな職はwiz男
目の保養にならないし画面レイプされるしでいいとこない
職叩きしたいならお帰りください
ドワーフの困ったときのメガスマは脳筋的でキャラに相応しいから大変よろしい
サポートが上手いwizは時にソーサレスよりも頼もしいよ
>>860 ソサ:プロテクト、グラビティあざーす、ブリザードあざーす、ジェイルざーす
エルフ:ボス戦あざーす
ファイター:気が付いたら雑魚が片付いててあざーす
アマゾン:ボス戦あざーす
ドワーフ:ふんふん言ってて道中かわいい
>>874 その前のレス見りゃ単に僕ちゃんのファイターがんばってるでしょ見て見て〜^q^ってだけでそこまで考えてないと思うよ
>>860 ファイターかなあ、先行や画面レイプがないし
エルフの時は炎魔法とグラビ、フード使ってくれるソサがいい
wizが降ってきたらガッカリするけどそれはしょうがない
そういうキャラだもの
wizさんはスロウとサンストでミノさんを血祭りに上げてくれたから大好き
黒ゴブとアサシンが出てきたときだけウィズさん輝くよ
オカマウイザードだけは問答無用でブロック突っ込んでる
こいつと組んでゲームしてザコ殲滅してると
あいつ強すぎ弱体してとかスレでネガりだすからマルチで一番の害悪
このおかげで近接は毎回弱体食らってきた
オカマウイズはキャラ毎ゲームから削除してほしい
ほんとお前らってマルチ一緒にやりたくない性格してるよな
いや、wizが降ってきたらガッカリするだけでマルチは楽しいよ
「あーソサさんじゃないのか…」って思うだけだよ(ゲス顔)
オカマウイザードってなに?
陰湿根暗だらけだからチャット無しは捗る
スレでもウイズ使いだけ常に気持ち悪いじめじめしたネガオーラ発してるからな
オカマ君はこのゲームにはいらない
>>877 まぁこれだよね
wizさんはスロウ最強すぎてあざーす
ここでファイターさんがいいと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
>>884 同意
白騎士みたいなマルチが最大効率のマゾゲーでこういう流れはわからなくもないが
効率はソロ、オンはヌルゲー仕様なのにスレの空気がドラキュラHDみたいにまったりしない
謙虚なファイター「俺は別に強さをアッピルなどしてはいない」
正直スロウもしてほしくない時が多くて…
敵がスロウの範囲抜ける瞬間がよくわからないし
スロウの解除タイミングで被弾しやすいしで…もうソサさんだけでよくねって思ってる
なんでこういうスレになったかというと
スレで弱体要望書きなぐって荒らしたオカマウイズの要望をヴァニラウエアが拾い上げたから
全部こいつらの責任
おかげでゲームの買い取り価格が今はもう1000円になっちゃったよ
売れもしない
三ヶ月で7000円×30万本分の経済的損失をゲーム業界に与えたヴァニラウエアショックだな
早く死んでくれないかなこいつら
毎週欠かさず数十レスに渡ってネチネチ恨み言と煽り文垂れ流してる性根の腐った殿方にオカマ呼ばわりされたくなくってよwwwwww
ファイター降ってきてテンペスト持ってなかった時のガッカリ感
Wizのスロウはあれ他人のためにやってるわけじゃなくて
自分の安地確保するためだからな
他に防御に関わる自衛手段ないし
マルチで一緒に気持ちよく遊んだと思ったら裏であいつ強すぎ弱体してなんて
要望出されてたと知ったらもうマルチがまともに楽しめないよな
もしそんなのあったとしても運営として突っぱねるべきだよな
マルチの空気を大事にするならな
キチガイなんていくらでも入り込んでくるし追い出すのなんてできないしな
でも、そいつの要望聞いてさらに弱体までしちゃうなんて
もうマルチの陰湿な気持ち悪い空気を助長する行為だよ
ユーザーとしてこんなの許せないよ
オカマウイズはどんどんブロックして晒してマルチから追い出すべきだよ
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/04(月) 16:17:48.37 ID:k/cElQFM0
毎週欠かさず数十レスに渡ってネチネチ恨み言と煽り文垂れ流してる性根の腐った殿方にオカマ呼ばわりされたくなくってよwwwwww
はい我慢できない子ちゃん出てきちゃった
まあ発売前から露骨なステマとそれに対するアンチで荒れまくってたから今さらではある
イグニッション時代のスレは平和だったのだが
wizスロウだけって軽視されてるがエクステ使いこなしてる人は凄い役立つんだけどな
混沌での敵が左右から来たときに出し惜しみせず的確に強雑魚狙って早々に退場させてくれたり
特にオークチーフはエフェクトや乱戦で事故るから凄い助かる
>>884 一部の糖質だけ見て全体を語るとかちょっと
何でや!エクスティンティン強いやろ!
無くても問題ない?
うん…
なんでウイザードが気持ち悪いかって言うとこいつのキャラデザって男のくせにシャドー入ってるのな
これキャラデザ自体がそもそも気持ち悪いよ
男のくせにアイシャドー入れるなよデザイナー
もうキャラデザインの時点でオカマの雰囲気漂ってて
オカマプレイヤーが集まってオカマロールプレイしてしまうのも無理は無いよ
セリフもやけにイラつくクソみたいな言葉使いで言うしものすごい失敗キャラデザだわ
オカマの自己投影以外に好かれる要素一切無いもん
マジできっしょい
>>902 統失君なんて最初から頭数に入れてないよ
その他も大概酷いじゃん
まぁ、ウィズは極まってくるとオンに来る必要性無いからな
9層2分で安定するのに、3分以上かけて同職のカスダメストームとかブリザに邪魔されてgdgdするの馬鹿らしいし
>>905みたいな他人のレスを見下すレスばかりする奴も大概酷い
俺はエクステで強雑魚一撃していく姿に憧れてセカンドWiz始めたな
なお肝心の火力はまだまだ足りない模様
ところでスロウしないほうがいい場合について聞きたい
サイクロプスには邪魔になるって聞いたんで使わないようにしてる。あいつは使うまでもないがw
他にもこういうときはいらん、とかあれば教えて欲しい
>>907 図星からって即レスしなくていいよ
誰かさんと違ってどの職が来ようが不満なんて感じないからね
オカマ君はそらネガってるだけで最強にしてもらえるんだから不満なんてねえわな
>>908 ほとんどいらない
メテオやサンストやエクステを確実に当てたいときに勝手にやってりゃいい
つーか、普段イチイチ言わない事をあえて大げさに言ってるだけでしょうに…
他にここをこうしたほうがいいってアイデアある?
どんどん書いていこうぜ。
ID:hzXSamwj0が顔真っ赤で困るwww
お前らそんなことより目隠ししたままエルフちゃんを触ってみて
背中か胸かを当てるゲームをしようぜ
顔真っ赤なのは嬉々としてキャラ叩きやってたアホ共だろ
ずばり言われて腹立っちゃったんだろうな
リスが背中にいるんですね
そりゃwizよりソサが降ってきた方が嬉しいでしょうに、なんで怒ってるのか
>>908 使わないほうがいいって話じゃないが、かけるかどうかすぐ決めることかな
ダウン状態で追撃手段が減ってる時間も長くなるので、半端なタイミングでかけられると起き上がってこねーよってなる
>>913 Wizを女体化して剣を装備させて魔法剣士にしようぜ
服装も黒っぽい服から白と金を基調とした鎧にしたい
とりあえず弱体と強化を差し戻しだな
荒らした陰湿な奴が得をする世界なんて誰が喜ぶんだ?
だから三ヶ月であんなに中古溢れてみんな居なくなったんだろ?
>>915 目隠ししてるのをいいことにドワーフさんの胸板にタッチさせる気ですね、わかります。
>>908 いや基本パリィ尼じゃなければメリットの方がでかいと思うよ
ただダウンして起き上がり時の無敵時間も伸びるから雷杖で暴れてダウンさせたりしてるとテンポが悪くなる
後は悪魔王戦での紛らわしさ
次は自演かー^^;
>>921 そのキャラがち○ぽに強いなら使うけどどうせ弱いんだろ?
何も考えないブリザでサンスト邪魔しまくるソサは不要
悪魔王戦であいつら居ると無駄に時間かかるだけなんだよなぁ
デーモンの数を見てからブリザとグラビを使い分ける上手いソサなら良いけど
ID:WBwefdVX0
このアマゾン厨まだ粘着してるのかよw
アンインストールしてアプデ消せば君の大好きな全盛期の脳死アマゾンが使えるぞ?
>>922 他のユーザの意見が採用されるなんて!!
ボクちゃんだけのバニラウェアをレイプしたな!!
ムキー!!
こうですか?
>>930 最初にドラクラの製造・販売権をもってたのがイグニッション・エンターテインメント
エルシャダイを出してたところだったかな
ダウン考慮だと泥ゴレにはしない方がいいな
戦闘の開幕に張って、殲滅の最後の方で
結果的に起き上がりの邪魔になるとかは仕方ない
カス火力で貢献度は最低なのに何故か叩かれないドワーフww
ドワーフは可愛いからなぁ
>>932 あのな俺オカマちゃんじゃないから他キャラの弱体なんて要望しないんだわ
ドワーフはさん付けかちゃん付けするかで悩む
ファイターで、剣2盾2がデフォになってきた。
答えてくれた人ありがとう
道中ではアサシンかレッドキャップ出ない限りはあまりスロウ使わんけど、使う時はできるだけ早めに使うようにするわ
ボスには適当に使っていくぜ。悪魔王で紛らわしいのは同意だわ・・・顔正面に置いてたけど設置場所少し工夫してみるね
>>930 もともとはヴァニラ開発、イグニッション発売だった
途中で買収だかなんだかでインデックス発売になって
発売日が近づいたあたりで色々と賑やかになったんだが
あの時代を知ってるヴァニラファンとしてはステマしてようがなんだろうが
発売中止が一番危惧されてたから、こうしてこれがプレイできて御の字
「いつになったら出るんだ」「本当に発売できるのか」
という過疎スレで不安がってた時代が嘘みたい
>>935 連発は出来ないが道中で即トール二連で殲滅出来るから
まぁ…仕事は出来る
>>936 たしかに最近はあの弱さが可愛いくなってきた
あれで強キャラだとムサイだけだしなw
最初はドリキャスで出す予定だったんだっけ?
>>860 >>863 >>864 >>865 ファイター育てる前はソーサレスだった。
クリエイトフード、プロテクション、ブリザード、グラビティ、アイスジェイル全てMAX。
足引っ張ってると思ってファイターに移ったけど、そうでも無かったんだな。
(´;ω;`)
投げ爆発と投げ威力付けた壊滅武器持っても投げじゃ無理があるな・・・
ごめんねおねーさん今から岩捨ててグラビ取ってくるね
ドワーフさんは投げでまとめる→爆弾orトールが楽しいよ!
まあマルチでは脳死テンペの方が格段にありがたいけどな!
>>871 ファイターの役目は床ドンで凍結や石化をばら撒く事だと思ってます。
青骨や赤帽ゴブに真っ先に突撃。
ただ、最初に死ぬつもりなのに意外と死なずにBOSS倒せる。
岩は即行スタンできるからよく使ってるけど
グラビはワープ持ちにあまり効果無いから使い所がわからん
試したことないんだけどソーサレス×4で
スケルトン召喚しまくったらスケルトン軍団できるの?
ブラン切ってスタンmax ソロアマさん
道中・問題なし、スタン当たらない空中キャラにはデッドリ
悪魔王・ブランよりも火力はありそう
ソロだと、雑魚の処理が難しい。
マルチだと問題なし
石化凍結は必須。
中間距離からパリィとってスタン連発の繰り返しが良いかも
後、コインの回収が難しい
コイン回収、雑魚処理のため、ブランとの併用もあり
朗報
黒デーモンだけ上手く複数残て、
ドッペル沸かないようにした後、緑弾でパリィループができましたw
他キャラからするとありがたいよグラビ
特に不死強ザコラッシュ部屋とか
祝日でもアプデかと思った
1パーティあたりの数制限があるから4体までしか無理ポ
どんなにスタンが強かろうと俺はブランデイッシュブンブンをやめないよ!その方が野性味溢れる感じだし!
でもウォーペの性能はな…もう威力はいいんで、せめて回数か時間増やしてくれ
アプデでウォーペ弱体化されてから切ってる人多いの?
切って他に入れるもんも無いし、やっぱりそれなりに強いから切るのはないな
グラビは赤ゴブ複数出てきたときやゾンビ纏めるといいかんじ
回数多いし道中でバンバン使ってる
弱体化されても充分強いし俺は使ってる
それにアマゾンそんなにスキルかつかつじゃないからなあ
>>958 ルナアドは切っているがペイントは残している
火力アップ、コイン放出、Eis、補充不要
ブランデイッシュブンブンとか空グルグルする分にはしっかり効果乗るし、切るのはよっぽどじゃなきゃないと思う
そういや
>>950新スレ行けるか?無理なら行ってみるが
ファイターのアライズで守ったはずの仲間が仰け反ってしまうことかたまにある
ちゃんと緑色に光ってるのにのけ反ってる
アライズって守れればのけ反りや状態異常も防げるはずだよね?
耐性上げるだけなんじゃないの?
ダウン値とかのけぞり値はおそらく累積していってダメージ無ければだんだん回復していくみたいな感じだと思う
お勧めのドラクラの薄い本ってない?
各キャラが出せる火力の限界とかも大体判った頃だろうし、
今だからこそ聞きたいんだけど、旧アマってそこまで強かったの?
旧アマの時に17層まで進めた程度しか触ってないけど、
ペイントが頭悪い性能だったってくらいしか覚えてないや
あのロニを瞬殺できるくらい強かったよ
そういやキャンプの皿って使い回しなんだよな。イカ田楽持った皿の後に平気でロールキャベツ入れて
うめえとか言ってるんだよな……冒険者たくましい。そう実感した
ファイターが皿を舐めて綺麗にしてるから大丈夫
>>971 ボスが溶ける
4人マルチなのにシングルプレー
って感じです
>>973 あの鍋はドワーフのメットで
フライパンはファイターの盾ぞ
極まった尼二人いたらエンドラ10秒たらずとかそんな感じで死んでた
最初のストーム出る前に死ぬ
今のアマゾンはパリィでバーサークと、ブランディッシュなんかのヒットストップなしでのスピード感と
使ってて面白いからちょうどいいと思うけど、まだアップデートが打ち止めじゃないので今後どうなるかちょっと怖い
エルフのマルチ最大上チャの減りが途切れずに続く感じだった
>>971 頭おかしいの一言だった
バーサークは今と違って上がりにくい代わりに上がりきればほぼ落ちないし、バーサークレベル1の時点から最大火力
ブランデイッシュは連続回転による威力減衰もないから全力ブンブンしまくり
極めつけにウォーペイントは分身の威力が本体と同等、つまりレベル3で三倍の火力出せるから、ウォーペイント:ボスは死ぬって感じだった
ただ雑魚戦に関してはパリィとかバーサーク低レベルでのスピード向上があるから今の方が多分戦いやすい
>>978 開発は、アマさんは大好きだから色々弄りすぎw
ネックとメガスマ 強化とSP数調整ぐらいかな
>>978 個人的にはバーサク3速度をver02並に
あと化粧回数増やして他は据え置きでパーフェクト。
一時期つまらなくして何したいんだと失望してたけど
何だかんだで旧版より今の方が面白い
初期のアマゾンはやばかったねー他職不要レベルの超火力
そしてバーサーク維持のための先行プレイヤーがいっぱいだった
Ver02はかなりピーキーだったけど使いこなせる人はかなり強かったね
中級者向け、とは言えなかったが上手い人が使えば強いって調整は好きだったわ
SP調整は難しいんじゃないかな
変更前はSP足りてたけど変更後SP足りないとなったらバグりそう
チートとか無し、ゲーム内で理論上可能な戦法で誰が真っ先に1000万ダメ稼げるかなら
今でも
>>761みたいにアマゾンが一番じゃね?
初期アマゾンがあのままだったら今頃オンは確実に壊滅してた
初期verでも低層あたりのボスは実はエルフの方が処理早かったり
ペイントルナバーサクMAX状態に持ってくと最強だけどちょっと時間かかるからな
悪魔王ぐらい体力多いと逆転してアマゾンの方が早かったけど
火力スキルモリモリならブラン1ループでメテオ並の火力だったからなぁ
1.02は弱体化しすぎだけど今ぐらいが丁度いいよ
アマゾンで突っ走る人よく見るのはその頃の名残りかねぇ
自分でやっててもバーサクついてると早く次行きたい気持ちになるが、まず次の接敵に間に合わず消えるよな…
尼はCONの値がwizよりちょっと高い程度なんだよな
ハイリスクハイリターンを目指したんだろうけど逆にユーザーはすぐ馴染んじゃったという
初期は配慮が裏目に出た感じか
今はパリィでバサク一気に上げるのが、いかにも反撃っぽくて実にいい
>>966 気が付かなかった。
ありがとうございます。
俺アマゾン始めてインフェクリアした時期が丁度1.02の時期だったんだけど
それでも一番楽だったのアマゾンだったわ
LV90くらいでクリアして装備見てみたらLV60台の物だらけだったり
通常ルートのメデューサとか本気出すと数秒で終わったり強いってイメージしか残ってない
使用感随分変わってるみたいだから久々に触ってみようかなあ…
なお現在エルフちゃんに大苦戦している模様
今のアマゾンは調整重ねられてぶっ壊れ具合が取り除かれて遊んでて一番楽しいかな。
お願いパリィで逆境を覆せるのはでかい
>>989 むしろWizさんのCONが意外に高くでびっくり
何でもパリィとれすぎ感はあるな
wizってメテオ詠唱中に死ぬ印象が強いわ
埋めるか…
多分見てないだろうが、今日の昼間64層くらいから混沌攻略につき合ってくれたウィズさんありがとう。かわいいドワーフちゃんでした
メガスマ無しで複数をさばけるファイターとアマゾンが特殊なのかメガスマ一発ですべて解決のドワが特殊なのか
今先行するアマゾンは多分アドレナリン発動のためにアイテムが眼中にないからだろう
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄` パリィ!
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