【PS3】フェアリーフェンサー エフ part12
次スレは
>>950 無理なら代わりを指名
Q.○○に○○の敵が出ないです
A.フューリーのエネミー変化を使え
Q.ダンジョンに入れないんだけど?
フューリー(剣)をダンジョン近くに刺さないと解放されない
Q.フューリー刺せないんだけど?
装備してるとさせないからはずせ
Q.スキップが欲しい
A.L2押せ
Q.技の範囲が微調整できる?
A.L1R1使え
Q.○の石が出ないんだけど?
A.隠し宝箱かエネミー変化で敵を変えるか盗みのドロップ
進めれば普通にドロップする敵が出てくるので気にせず進めろ
Q.○×の精石が出ないんだけど?
A.○の石*5で○○の石と×の石*5で××の石を合成しろ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:48:54.89 ID:K4M6mw++O
売り上げ何本売れたん?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:21:37.19 ID:uXyhYXtB0
>>1乙テューヌ
ロロとアポロ以外のフューリーは強化終わったけど加入遅いこの二人の為にゼッペリアの丸いMAPをグルグルグルグル・・・
撃破数はまだ5000だし一億のトロフィーも辛いなこれ
DLCでGLD売ってくれよ買うからw
放置してたらWP8万余ってる
使い道欲しい
結局、フェアリーフェンサーエフのFはファングのFなのかね
余ったWPを換金させてくれ
Q.アイディアファクトリーのゲームは買いですか?
/\ _____________________
_ -――..-.、 | ノ . || ____
/..:.:.`,.:.:-‐ヘ-rベY⌒ヽ. || l_l_l_/ ___ i_
//.;:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ト、 || ┌──┐ / l ヽ
/.:.:/.:.|:.:.:!:.i:.:.:.:./ミYヾ;.:.: | \ノ::.} .|| lニニニ|  ̄ ̄〉 / _|
//|.:.:ハ 小ヘ:.:.:.| _,.斗:.:.:! |:./ || └──┘ / ヽ ( __ノ ̄ヽ
/ l.:.:.:.|ャ示ァ\| rテヌ|:.:.:.l / || ノ \
∧.:.:| ヒソ ヒ.ソ }:.:.!:| ||_。___________________
/.:.:lヽ!、"" r‐, "イ:.:ハ:l /
/.:.:r'|:.|_ ̄ ̄|==| ̄ト|/l | __,.r、/
〈..:.:.:./ ヽ!  ̄ _〕_ 〔工_/ リ` ̄ | {ジ
ロロあざとすぎる
フルオープンバレットをスキップなしで使うとどうしても笑いそうになる
だからフェアリーフェンサーエフォールだと何度も
ロロは二週目以降は最初から仲間になって欲しかったわ。
可愛いだけでなく技も便利なのに、使えるのが最終盤だけってのは酷い。
水流の石作りたいのだけど水の石って終盤じゃ、もしかして手に入らない?
連続コンボエッジのサクサク感が良い
貴精石って防具もコンプしようとすると3個ずついるのか
まるでモンハンの素材集めだな…
裏スケシュー次の解放で推奨レベル250ぐらいまで行くけど
高く売れるドロップの美味しい敵追加されないかなあ
エレメンタリメイルとローブがあるのは天への階か?
>>23 エレメンタリィはストーリー前半限定クエの報酬。後半になると手に入らないんじゃなかったっけ?
ところで2回目の砂漠のガーディアンシードはいったい何を守っていたのだろうか?
特典小説のティアラ可哀想すぎる
7年でずいぶん成長したんだな...
やっとトロコンできたぁぁああぁあ・・・・
すげえな
はじめたばっかでどのヨウセイでどのフューリー抜けばいいのか迷って進めづらいぞオイ
適当でいいよ
邪心弱くてワロタ
結局アルテミスマラソンが一番効率がいいの?
なんか36階とか裏4階の方が良いって言う人いるみたいだし
>>32 アイテム込みなら36Fだけど出ない可能性もあるから安定させたいならアルテミス
リタ性格悪wwww
妖聖もまともな奴いねーのなwww
連コンないからこの土日に21時間やったけど禿げそう
DLCやパッチで調整くるだろ金は
完全放置は逆様で宇宙人狩りかな
5000で売却できるアイテム3つドロップするし
>>26 いや、エレメンタリであってる。英雄の鎧と女神のローブ全員分作りたいなら
前半時点で確保しとかないと駄目
>>34 キュイルちゃんビッチっぽくて可愛いやろ!
妖聖は意外と♀多くて困惑
>>33 ありがとうございます。もうショップ行きたくないので36階でやる事にします
あとコンプおめでとうございます
完全放置→逆様宇宙人、90分〜120分に1回くらい売却
半放置→裏塔4Fで99回ごとに売却
張り付き→アルテミスで5回ごとに売却
これでおk
一周目とかDランクから上がらずに終わったな依頼…
あー2週目なのに妖聖取り逃がした・・・
なんてこったい
エレメンタリめんどくせぇ
どうせDLCで無駄に強い防具出してくるだろうし集めなくてもいいか
そもそも防具が要らない件
ティアラEND、アリンEND、ノーマルENDで三周とか萎えるな
ロロイベは死ね
ラスダンのジャンプのコツを教えてくれまいか
ギリギリ届くって話だが全然出来ん…
リタが50回で渡してくるアイテム大天使の羽根だしあいつ自分の羽根渡してきてるんじゃないか
>>48 ギリギリジャンプで進行方向入れっぱ。届きそうになっても戻しちゃダメ
このゲームで2番目に難しかったなラスダン1Fの崖
一番は装備中ワールドインフルエンス出来ないと気付くところ
>>50左で飛ぶと壁にぶつかるんだが、真ん中あたりからでおk?
あと、助走なしでもいいんかな?
ラスダンで詰んでるやつら異様に多いけど、一体どこに詰む要素があるの?
ロロとエフォールのナックルコンボ
ハート・B・S
コンビネーション
の習得条件2って剣使えないから覚えられんのか・・・
最初のワールドインフルエンスは困惑したわ
池沼じゃあるまいし誰が詰むかよ
普通の人間ならありえない
ラスダンはオリハ土石マラソンしてたら
片手間操作でモリモリ飛べるようになったな
入ってすぐのオブジェからショートカットできるけど
オブジェの左側からしかいけたこと無い、右側もいけるのかな
>>53最初のジャンプで崖を越えられない
仕方ないから飛翔石作るか考え中
最後から2番目なら分かるけど最初かよww
>>59 もしかして正面から行ってないよね?
ショトカはさすがに強化ないと無理じゃね
最後はちょっとむずいけど、
最初は端の方で飛べばまずいける
>>60あぁ、言い方が悪かった。そこだよ
>>61やる気にもならないんだが行けるっポイね
>>58 右も行ける
>>59 飛翔石なしだとクリア不可能ってこと?
ということは飛翔石の存在すらわからないIFゲ新参が詰んでるのか
>>30 そうなの?
稼ぎアップ系のインフルエンスと稼ぎアップ系のアビリティは重複させるとまずいかな とかいろいろ考えちゃう
>>63 おお…まじか
最初より最後のが引っ掛かりやすいから頑張ってくれ
今なら裏塔やればジャンプ強化も容易いと思うよ
飛翔石無しだと行けないのかよクソワロタ
つか、DLCで青い宝石いつでも取れるようになったんだから、飛翔石が作れないは甘え
存在はわかるやろ、キーアイテムみたいなんは道中手に入るし
素材はどこにあるとか、そもそも素材持ってないと現段階で何が作れるのか表示されないとか不便すぎるが
そもそも青い宝石って取れなくなることある?
飛翔席無しでもいけるよwwwwww嘘つくなヌルゲーマー
飛翔石の存在知らずに3週したがあそこそんなに難しかったっけ
普通にいつものノリでジャンプしてたら進めたけど
存在分からないよ。青い宝石持ってないと合成欄に出てこないし
一個目なんて盗むだから存在すら知らなかった
飛翔石は過去に行く前につくっちまってたわ
青い宝石はドロップでも無かったか
>>69 青石がどこで手に入るんだって聞いてる人は居たけどな
マリアノドロップも100%じゃないっぽくね?
偽アリンとか三回ロードしてまでリスト埋めたし
ドロップであったのかな?何の合成で使ったんだろ
リスト埋めるならはらさんで分析すればよくね?
青い宝石は一戦目のマリアノが落とすけど100%じゃない。
あとGS BIリュウの映像出力回路も100%じゃない
>>78 一周目ハラさん全然使ってなかったんだ…
やっぱりガルドちゃんが一番だと思うの
今やっと最後の妖聖手に入れたわけだが…なんだこのガルドもどき…
よっしゃー!やっと越えた!みんなありがとう!
1時間飛び跳ねてたから吐きそうや・・・
もうすぐ時間だから言えるがこのゲーム買って後悔したわ
キャラの掘り下げ全くないわ、シナリオも特異点に頼りすぎだわその他諸々あるがこの脚本家の信者しかいいと言わないだろ
こんな微妙なストーリーなら男主人公の萌特化ので良かったわ、つなこさんは別の会社で絵を担当すべき
信者だけどこれは…
>>80 リスト埋めるならそうするだろ
併用するのが効率いいだろうけど
まぁ実際脚本は褒めれないわな
井上は好きだけど、正直今回はかなり微妙だわな。
数曲しか書いてない植松の名前を大きく出したくらいだし味噌汁の話くらいしか書いてないのかも
今だから言えるけど
俺、凛祢ユートピア好きだったんだわ
>>41 ありがとうございます! かなりめんどくさいですが地道にやるしかないんでがんばって下さい!
シャルマンが悪者になってても付き合い短いからショック受けないし
余裕で勝てる相手にこいつつえーで戦闘リセットとか微妙すぎます
過去に戻る時の演出とか、敵を仲間にしようとする展開は好きだけどね
もっと話と話の間に余裕がないと
井上の脚本から削除されてたり改変されてる部分多いらしいからな
ガルドの追加がどのタイミングだったのか気になるね
邪神さんはフェアライズしないとダメ入らないようになってるのかね?
変身前は0ダメだったのに変身した途端いつも通りに攻撃が通るようになった
(言えない…石落ちなくて結局アルテミスに戻ったなんて言えないよぉ…)
ボス以外ほぼスルーしてたからフェアライズしないと始終0ダメージゲーだったわ
ティアラに至ってはフェアライズしても0ダメージで泣いた
暗殺だけ強すぎだろ
ゴミが多い固有の中でまともに機能してる
>>95 フェアライズするとステータスが強化最大だと10レベル分くらい伸びるからな。
しかも基礎ステータスが高いほど上昇率も大きくなるという
フルスイングとか元々の命中率が低いから怖くて使えない
まあ1人攻撃しないぐらいでどうにかなるわけでもないが
アルテミス暗殺ゲー
正直シナリオに関しては褒められたもんじゃないよな…
個人的には萌えにいかないならもっとマシなシナリオであって欲しかった
というか暗殺は大体成功するんだがデフォなのかな?
シナリオ良かったがな
削られたらしい部分があればなお良かった
>>99 一応LV60程度で最大強化で1.3倍にはなってるんだけどそれにしても急激な変化だからちと気になった
ステータス上では邪神さんかなり硬く(DEF1400くらい)設定されてるみたいだね
なあ石集めるクエの最後のって、具体的にはどの石が何個ずつあればいいの
ばかにおしえてえろいひと
暗殺の成功率を少しでも盗みに分けたげて
盗みの成功率は正直キチガイレベル
>>105 wikiのよくある質問に書いてありやすぜダンナ
暗殺は基本ほぼ成功、たまに順番回った際にMISS表示、ノックバック攻撃喰らうとその時点で解除になるね
ヒット数補正とかもあるわよ
フルオープン二人の後に威力400系打たせるとアカン威力になってたり
>>107 どうでもいいアイテムはそこそこ盗める
石だけ悪意ある設定になってる
全然盗めないんだよなあ
すげーストレス溜まったわ
>>103 井上御大のことだから、どうせ過激かつ過剰な表現入れまくってNGだらけだったんだろうな。
どうにも消化不足だから、早いとこDLCなり完全版なり出して欲しいわ。素材はいいだけに勿体無さ過ぎる。
あ、コンパちゃんはもう少しだけ技術磨くのと演出面気使って下さい。弓持って垂直ジャンプな何の冗談かと思いました。
ランチャーは強い事は強いけどただでさえ手抜きだらけの武器モーションの中でもぶっちぎりの手抜きだし害悪
気づいたらハーラーさんの無数の手数チャレンジが52万回になってた
ランチャー恐るべし
>>112 技で何でもかんでもホバー移動させず、ちゃんと走らせるようになってたり技の演出はパワーアップしてる。
技は全体的に演出かっこいいしね
>>115 技の数は減ってますがね…手抜き技もちらほら…
そして3Dモデルのイベントは見られるレベルにはなってきてるけど、2Dの方は成長が見られない。モーションポートレートの持ち腐れ。
ま…まほう(小声)
石は体感で5%ぐらいだけど盗めない時は50回連続ミスとかあるからな
攻撃がウザイから足止めして盗んだら一発で成功して
お!?ってなったけど偶然だったという
そんな便利な仕様あるわけないよな…
2Dはこれでもいいけど、メンバー多いんだから4人表示ぐらい頑張ってほしい
CGと3Dモデルが動き回るイベント増やすべき
折れたぁ!?イベントの時のボス貝の登場演出は普通の良くできたRPGゲームみたいでかっこよかったぞ
それを最低基準に設定した上で次回作は作成を・・・ってのは、ハードルが高過ぎるのかなぁ・・・。
ゲームとしては楽しめたから、そういった部分を次回(続編?)は頑張ってもらいたい。とりあえず、意見要望送っとくか。
>>120 3Dモデルが動き回るイベントを多用してるテイルズなんてひどいもんだぜ
超ド級の素人役者が演じてるような硬い動き、スパロボごっこでもやってるのかと思うくらいに順番待ちで動くキャラ達
スピーカー壊れたのかと焦るくらいにショボイ効果音、アビスの頃から全く成長していないのが一番の驚き
3Dモデル動かすのは金と技術あるとこじゃないと難しいのかね
IFは金も技術も無いっしょ
これ、何周しても(ストーリーがつながってなくても)
引き継ぎ出来るの?
さすがにテイルズと比べるとこっちはアカンですよ
>>112 過激で過剰な表現入れまくってNGで削られたシーンあったとしてもとてもじゃないがいいシナリオになった感じしないのは自分だけ?
そのNGシーンで削られたシーンのせいでピピンをはじめだいたいのキャラが空気とか特異点多様に至った感じなのかね?
いやぁ、昨今のテイルズは正直中小クラスといい勝負だと思うぞ・・・。Gfぐらいまではよかったとは思うけども。
それこそテイルズとかのが信者に助けられてるだろこの間のシンフォニアHDとか結構舐めた商売だぞあれ。まあ、これ以上はスレチにて。
それでFFとかMGS張りのムービーゲーになられても困る
てかイベントの演出よりまず他の部分作りこんでくださいお願いします
>>127 んなもん脚本家に直接聞けよ。あからさまに削られてる部分が多過ぎて中途半端なのはその通りだが。
ってか俺は社員でもねぇし製作に携わってもねぇ。NGが何かなんて知らん以上ノーコメントとしかいえんわ。
>>116 でもこれ以上モーションポートレートは変えようがないしな。
あるとすればモーションポートレートではなく、立ち絵そのものじゃね。
>>122 モーションポートレートはアガレストzeroから始まって、次作のトリユニで一気に進化した。
同時にそこで頭打ちって感じだな。
3Dモデルもトリユニからネプで進化したけど、そこで頭打ち。
モーションはジョジョによくなってるからまだ伸びると思うわ
トレーダー寄ったらタペ付きのリミテッドエディション売ってたんだが
予約延長のキャンセル分か??
そうなんじゃないの、というかここで聞いてもしょうがないでしょ
ここまで暗殺が効くゲームも珍しかろうよ
敵は体力バカが多いし
そしてここまで盗むがウンコなゲームも珍しかろう
>>131 PS4って中小に優しい設計なんだっけ?ハードそのもののせいにするのもアレだけども、次世代機になれば少しは変わるのかね。
最終的には結局のところ制作会社そのものの技術と知識になってくるんだろうけども。
ボス戦でしか盗めないレア武器ならこの確率は納得
何個も必要になる素材アイテムでこの確率はねーよ
しかし、今や昔
1億G稼ぎ中の俺にとっては随分と昔のような話だぜ・・・
PS4で楽になるっていっても細かいポリゴン作るのはまた別のお話
今でもあれなのに作業量が増えてコンパイルハートがやばい
>>130 社員じゃなくてNG素材わからないのにあからさまに削られてる部分が多過ぎてとかわかるのか?
3Dモデリングで難しいのは細かいポリゴンの製作ではなく
細かく作ったポリゴンを如何に劣化させずに
実機で動かせるレベルの負荷に減らせるかってGE製作陣辺りが言ってた気がした
GTAVだのこういうのだのと色んなジャンルやるけど、ネプとかFFFはこれはこれでいいと思ってるw
なんつーか、ならではの味だよ味(´・ω・`)
たださ、ダンジョンのSD画質みたいなのが今作はキツいからこういうのは目のピント合わせが鬱陶しいw
紗がかかってるのはならではだから良いけど、ピントズレ起きるのはちょっと残念
パッチ配信今日だっけ
こまけーこたぁいいんだよ!
おっぱいをだせ!けちけちすんな!
やっと7千万…
ファング「寝てろっ!」
エフォール「寝てて」
ベビーフェイス「眠れ」
…今日はもう逆様で放置して寝るわ
>>137 いつもの特殊なチップとか使わずに、比較的性能の高いPCチップで組んでいるらしいので
技術的にそれほど苦労はしないらしいが、
昨今のPCスペック事情は、1チップで考えるんじゃなくて組んだ統合的性能とパフォーマンスを優先するので、
どうなるか分からん。
エフォールやマリアノみたいな綺麗な娘の死体が落ちてたら屍姦されるだろ
>>145 死体なんて硬いし冷たいぞ。
死後1日経過してればやわらかくなるけど今度は臭いし肌や髪がパサパサ
IFゲーはこの方向性でいいと思うし、毎度工夫してあるキャラカスタマイズ周りも好きだけど、
ネプの見聞者システムだったりFFFのゴッドリプロダクトだったり
そういう独自システムは正直そこまで面白いと思わないんだよな
その分を普通にRPGとしての面白さにリソース割いてくれればなぁと感じる
死体放置されたとしてもすぐモンスターに喰われるだろうし、そもそもガルドが墓掘るだろ
>>148 工夫してあるか?
アイディアはいいが全く練られてないからいつもイマイチじゃん?
つか毎回パクリっぽいんだよな
なんでそんなに死体に詳しいんですねえ・・・まさか
わりと即死させてる感じ多かったし首ちょんぱだと思えるんですがそれは
ゲームデザインとかバランスは駄目駄目
容赦無くぶっ殺してったねループ前はw
自分も容赦なく死ぬよな
まぁ今回の石集めもそうだけど、ほんとにテストプレイしたのかってバランスだな
妖聖のカードみたいな感じはソシャゲ意識かな?
Lv上がるごとに絵柄が変わったら面白かったかも。
まあ、ソシャゲはやらないんだけどさ。
コレクション心をくすぐる雰囲気出てていいなとw
課金妖聖なら出ます
やっと6550万、1万体と1億Gトロフィー以外終わった時のプレイ時間が70時間くらいだったのに今111時間だわ
今更だけどマジで何なんだよこのゲーム
やらんでもええのよ別に
なんかここまで来ると何が良かったんだろうと思えてきた
個人的にキャラデザインと妖聖や自由にステや技とか習得できるのは好きなんだが…後者はバランス悪いけど
プロトタイプでの設計検証
シナリオの推敲
入念なテストプレイによるバランス調整
その辺りの工程をまるまるまるっと省略してるからこその開発期間一年未満であり低予算IFゲーなのよね(´・ω・`)
>>149 エフォールって死んでるの?
マリアノは立ち絵で口から血が出てたけどエフォールは何も無くあっさりしすぎててっきり当身なりで気絶させてるのかと思ってた
あまりにもあっさりしてたから分かりにくいけどアポロがあっさり死んだの見てあーエフォールも死んでたんだなって理解した
イベントで斬ったエフェクトが赤くなってるのは致命傷だな
そういや一周目ザンクはアンパンチでぶっ飛ばして不殺なんだよなw
とどめ刺す余裕無かったか「勇者」っぽさにこだわってたからか知らんが
ファングはぶっ飛ばすかベルぜバブみたくめり込ませるかして
殺さない気が無くても勝手に不殺になるのかとアポ兄戦まで思ってた
だとすると足元にエフォールの死体が転がってる状態でファングがクソ女呼ばわりしてティアラが興奮してたのか
そう考えるとこいつ等もどこかおかしいなw
何にしてもエフォールは俺の嫁だし隣で寝てるし
よく見ろそれピピンだし
ピピンの中には美少女入ってるから…
ピピンでもいいや・・・
>>25 外伝っていうからあまりストーリーに関係ないと思ってたのに七年前のティアラの話があったりするのか!?
うわぁすぐやりたい一心でDL版買って損した…。
>>175 ティアラとシャルマンの過去話
それぞれ世界平和を望むようになった経緯が語られてる
1億トロフィー、どう考えてもネプのノリで入れて来たなコレ。
ネプみたいに服合成で1回100万とか手に入る訳じゃないのに。流石にこれは基地外やで・・・
>>177 まあ待ってりゃ多分救済用の稼ぎ用DLCがくるんじゃないかと思う
どっちにしろレベルキャップ開放に合わせたインフレな敵倒せば金もインフレするだろうし
Amazonの高評価ぶりが怖いな
本当に同じゲームをプレイしているんだろうか…
1億はDLCで稼げるようになるだろ
仮にならなくても蓮根放置してれば寝ててもいずれ取れるのに動揺してる奴多すぎ
石系は裏シュケスーで稼げるようになりそうだな
>>179 キャラが可愛ければ売れると証明してしまったんだな
石ってそんなに大量に必要だっけ?
石を今以上に速く集められる事を希望してる奴にネプVは無理だな
バランスの問題もあるんじゃね?
討伐クエと収集クエで明らかに難易度というかかかる手間が違いすぎる
収集に関してはネプもムゲンもこれもなんつーか設定が雑
>>182 二巡目のアリンくらいしか可愛いキャラ居なかったんですけど…
ティアラを筆頭にかわいいキャラ揃い
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 08:03:41.14 ID:hiLAgLk/O
>>179 俺はアマゾンに釣られて買ったけど
後悔はしてないぞ?
たしかに、街が手抜き住民も手抜き依頼手抜きモンスター手抜きフィールドも手抜きに感じて
☆5はとてもやれねーけど、設定とキャラが素晴らしいからグイグイ引き込まれた
もっと煮詰めたら後世に名を残せるんじゃないかな
続編はよ
そういや住民の会話とかなんの必要も無かった気がする
ネプはまだネタをいってくれるから完全空気でもないけど
人数絞ってちゃんとした街キャラ作ってくれる方がいいな
店員やマスターがそういうポジションかと思ったらモブだもんなぁ
クエスト出すためのクエストで入手困難な石を大量に要求、合成方法は素材手に入れるまで不明。ネプVでもここまで酷くないだろ
いや、別に石クエストはそんなめんどくもないだろ。上位石の多くは結構アッサリ手に入るし。土や水は盗む敵を探し当てるまでが大変なだけで、盗む自体は一時間もあれば余裕だし。
Vの接触禁止種狩るほうが大変だった。ドロップ5個とかアホみたいなのもあったし、アレやるとストーリーのボスが尽く雑魚になるという弊害もあったし。
やらんくてもこっちは雑魚だから気にならんだけだろ。あっちはクエストやってもラスボスそこそこ強いし
いや、章の全部で40点取ろうとするとガチ雑魚だったぞ。苦戦した記憶が全くない。
評価はやり直し利かんから後回しにも出来んし。
そもそもVのはお気に入りのために五時間放置しないと序盤のクエスト10点がキツすぎるしなぁ
アリンはゴミ
ここ定期的にテイルズ叩くやつ出てくるよね
なんで?
アリンちゃんマジ女神
殺殺殺殺
ロロの変身は朝8時の魔法少女のノリかwwww
DM2倍がなければ雑魚戦は割とウザいバランスなんだよな
しかし何故かボスはとてつもなく弱い
バランス調整下手なら
ボス前に回復ポイント用意すればまだやりようがあったと思うんだが
ダメージ二倍無くてもヌルヌルじゃん
そうか?
1周目の雑魚戦はファングやティアラの範囲必殺でも一撃で倒せんし
割とシビア…つかウザかったぞ
塔の稼ぎはとかは勿論無しで
1vs1の雑魚はスタンでヌルゲーだったけど、雑魚戦は割りときつかったな
塔の5体出てくるとことか
ヘタクソやな
根本的にこれ気絶が強すぎるから
>>196 ここに沸いたのは初めてだと思うけどテイルズ叩くやつはどこにでもいるよ
人気のタイトルは叩かなきゃ気がすまないっつー捻くれもん
バトルエンドSPかHP付けてりゃいいだけ
つかダメージ2倍使えよ
ダメ2倍つけなければって話をしてるのに
2倍使えよとか意味が分からない
一億GLDと一万撃破のトロフィー入れた奴はどう考えても馬鹿だろ・・・
全ルートと育成終わった後は何十時間も無心で◯ボタン連打して何に使うでもないお金を稼ぐ作業とか意味がわからんわ
ティアラとアリン可愛かったからストーリーにはたいして不満も無く全ルート終わったのに段々そのスッキリした余韻が失われて徒労感が勝って来たぞ
必殺技一回で終わらないなら二回すればいい
パッチまだー
合成の本買ったけど合成出来ないんだが?
カモミールティー以外にもこんな罠が(´・ω・`)
>>212 トリユニって10億使うトロフィーとかあるのか・・・
>>214 (´・ω・`)罠にかかった豚は出荷よー
序盤でシャルマンと組めば〜シャルマンとパートナーなら〜と言うヒロイン二人
あの時点でなら特に後腐れ無く別れられた気もするし、そうしても良かったのではないかとか思ったり…
話が終わっちゃうか
相変わらず攻撃力と体力のバランスが取れていない
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 10:27:29.72 ID:M2hflQm+O
>>193 いや最強装備作るとかやらないならクエスト全部やっても回復しないと普通に全滅する程度には強いぞ。こっちは○連打で終わるけど
シャルマンはティアラ殺した記憶が影響して人格変わったんだろうか
武器作らないのと比較するならこっちも武器育成しない前提に話さなきゃだめやろ
というわけで誰か育成全くしないで戦ってみてくれ
>>217 お前みたいな奴は漫画とか小説読むの苦労しそうだな
1億とかアホだな
>>222 生まれて今まで小説は全く読んだことも無いし、ラノベですら読んだ事無いしなあ言う通りだと思うわあ
漫画も若い頃と違って全然読まんしなあっとスレ違いと汚しすまんかった
まあゲーム内で1億稼がないといけないならどうかと思うがどうでもいいトロフィーだしなぁ。トロコンしたいならないよう確認してから買えよと
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 10:49:56.03 ID:hiLAgLk/O
国語の教科書に小説載ってるんだよなあ・・・
義務教育すら受けてない土人かなにか?
シャルマン加入したけどもしかして育てるだけ無駄?
地の回廊行く前に勝手に居なくなるし……
せっかく妖聖アビリティで○の攻援があるんだから属性魔法くらいは
キャラ固定じゃなくて自由に覚えさせるなり魔法キャラが色々習得できるようにしてほしかった
エネミー情報埋めようとしたらド・ボルケーノ埋まんないじゃんて気づいて諦めた
その前にロロの依頼1の時点でね
1周目クリアしたけど、キャラデザと世界観が合ってないのが一番気になった
あのキャラデザ簡単に人を殺したり殺されたりとか、昨今の萌えグロアニメにでも影響されたのかと思った
ロロの依頼は受けてから原入るまで放置でよかろう
>>231 それは情報だけ先に買ってハーラー加入してからやればいける
>>228 シャルはベンチで妖聖育てる以外に使い道が全く無いよ
>>232 つっても死体があるわけでもなし
ザンクの虐殺もキャラが驚いているだけだしさ
なにmk2のあのルートに比べれば
>>232 つなこ絵じゃ今まであんま強くやんなかったけどコンパ自体は
元々こういう殺し殺されのある世界観のRPGが普通に好きだと思うぞ
キャラデザと世界は確かにあってないと思うがそんな世界観に合うかどうかはどうでもよくて
つなこ絵じゃないと金のかかる企画はもう通らないんだと思う
>>232 シナリオ書いた奴が悪趣味だから仕方がない
mk2のあのルートはトラウマもん
FFFはマイルドだろ
一応調べてみたけどシナリオライターは確かに悪趣味だな
反感=人気と取り違えてるんじゃないかと思うレベルだけどそれもひとつのポテンシャルなんだろうねえ
新規の俺はそこそこ楽しめたけども、所謂冥界住人?とやらからみてどんなもんなの?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 12:34:57.38 ID:hiLAgLk/O
シナリオ嫌いじゃないけど
急ぎすぎだろ
プレイ時間6時間くらいなのにアリンと阿吽の呼吸だとか
ティアラがあなたに会えてよかったとか、イベントはえーんだよ
ああいうのは30時間くらいプレイして仲を深めるからジーンと涙腺にくるんだよ
まあこの部分は開発費がなかっただけで井上が悪いわけじゃない
こんなに急ぐなら続編に持ち越しても良かったよな
無理やりまとめる必要はないだろうに
冥界住人からしてみりゃPS時代のスペクトラルシリーズのほうが話重いし別に気にせんだろ。シナリオがすかすかなのはアレだが
っていうかさ、これいわゆる長いプロローグみたいなもんじゃないのかな
2ではいつのまにか伝説として語りつがれていて
世界平和を元に旅をはじめた新しい主人公が伝説として語りつがれちゃってるファングと出会って発狂するお話
身の回りをティアラにまかせて言葉遊びで罵るファングにティアラが恍惚とする表情をみてドン引きする主人公
ありだとおもいます
>>242 草加とか今までおらんキャラだからネタ人気出ただけだよな
アクが強いから金太郎飴的なテンプレキャラに飽きてる層にはインパクトあるけど、
そのアクの強さもテンプレ化してるわけで
アンチがわざわざここまで出張してきてるんだな
アンチというか事実をみんな書いてるだけで認めたくない人がアンチと騒ぎたててるだけじゃない?
急ぎ過ぎつか味方も敵もキャラの掘り込みがなくて
更にボスは肝心の戦闘でも弱いときては記憶に残るはずがない
ガルドの盗みの確率ってくすねる3%・奪う4%・強奪5%位なのかな
何回もマリアノから青い宝石盗る為にやり直してるけど成功率低くて嫌になる
>>251 自分もそう思うわ、これでアンチってのはないだろ
信者は事実を言っただけでアンチアンチと喚くからな
井上がメインで書いてる番組のスレなんて
マジで少し疑問に思った部分をこれってどうなのって聞いただけでアンチ扱いされて追い出される事がざら
次回作が来るまでこの話が延々と繰り返されるのかと思うと
さすがのファングも過去に戻ることを諦める
アンチと言われて過剰反応してる奴等は何がしたいの
馬鹿だろ
>>251 FFFの話オンリーだしどう見てもアンチじゃないよな(笑)
249 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/21(月) 12:50:08.03 ID:zfTdMHGGi
>>242 草加とか今までおらんキャラだからネタ人気出ただけだよな
アクが強いから金太郎飴的なテンプレキャラに飽きてる層にはインパクトあるけど、
そのアクの強さもテンプレ化してるわけで
255 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/21(月) 13:06:34.88 ID:L2ZK4usB0
信者は事実を言っただけでアンチアンチと喚くからな
井上がメインで書いてる番組のスレなんて
マジで少し疑問に思った部分をこれってどうなのって聞いただけでアンチ扱いされて追い出される事がざら
>>257 お前だってハゲてないのにハゲ扱いされたらキレるだろ
>>226 トロフィーの話すると絶対お前みたいな馬鹿が沸くよね
トロコンしたいなら内容確認してから買えとかいきなり論点がずれてるし
粗がある部分に突っ込まれてアンチ扱いする奴が馬鹿だろと
パッチ来てたんであててみたけど
スキルはブッシュアックスしか修正されてないっぽい?
他にも修正するべき技があると思うんだが・・・
というかアクスサイドとの違いが分からない、相変わらず連撃じゃないし
>>263 修正するべき点挙げてたら三桁行く勢いだからな
武器スキルの8割がクソなのはネプチームの個性だと思ってやれ
ダウンスラッシュに麻痺ついてないじゃん…
苦行だと思いながらもなんの意味もないトロフィーを得ようとする意味がわからない
トロフィー100%にしないと恋人の命が危ないのかも知れない
今回のトロフィーは比較的楽な方だと思うけどな
思った
このストーリーの内容でMMO作れば売れるんじゃないかと
PSO2・・・うっ・・・頭が
トロコンしないと俺の股間がヤバイことになるんだ
トロフィーとか全く興味ないから、やりたくないものはやらない
ランクC「人助けで恋愛運アップ」 討伐 ラヴァビートル×2
パッチで過去で受けられるようになってるな
俺は簡単なものならやっちゃうかな
今回はぬるかったしプラチナまでやれたわ
ちまちまやってたがやっと一周目が終わった
待望のアリンちゃんエンドで満足です
ラスボス時にイベントで何度も途切れるのは面倒だったが…
>>268 トロフィー意識してやってる奴らが取得率1.19%で比較的簡単はないわ
自分が興味無いから意味が無いと決めつける奴www
好きなゲームはトロコンするようにしてるからFFFもプラチナまで取るけど
取得条件がやり込みじゃなくて何十時間も◯連打だからなあ
キャップ外れれば
>>275 そりゃまだ発売から二週間も経ってないし
取得に運も談合もプレイヤースキルも必要ないしね
「やりこみ」っていうか「やりこまされ」ゲーだよね
続き
多少は連打が楽になる?
>>279 それって自称やりこみゲーの大半に言えるけどな
MMOとかMOにならないとやりこみゲーなんてないからな
大半は思想された元で線路ひかれているわけでそこをみんなでよいしょよいしょするわけで
やりこまされゲーというのはあながち間違ってないけど
好きだからやるでいいんでないのかね
>>275 この会社のゲームのなかでは比較的楽な方やぞ
まあDLCくればいつも通りもっと金は稼ぎやすくなるだろうからそれ待ちなだけだろ
別に1億稼がないと真EDが見れないってわけでもないからなぁ
やりこまされとはまた違うんじゃないかな
トロキチは害悪
まぁトロコン目指す人には発狂もんなんだろう
もっと周回できるゲームだったらプレイしながらある程度は出来るんだが
仮に真エンドがあったとしたら花形がラスボスに返り咲けたかもね
それよりキャラエンドのほうをもう少し増やしてほしいけど
>>283 ムゲソとかの方が時間掛かるよな
経験値勿体無いしレベルキャップ待ちしてる人も多いと思う
部屋の中でも茶の間でTV見ながらだべりながらも
PS3コンを離さずひたすら連打していたゲームは俺の中ではこれが初だなww
傍から見たら完全に変人ですわ
>>287 もしキャラエンドが増えてたとしてもイベント少ないわ仲間になるの遅すぎだわでフラグ建てられる気がしないな
エフォールちゃん期待してたけどね
>>289 連コンを今すぐ買うんだw
アリン操作DLCまだか
3周目待機してるんだよ
アリン操作できるようになったらファングが戦えないw
このまま使い回しシュケスーとレベルキャップだけで小金稼ぎするパターンじゃね
蓮根無しのレベル上げは裏シュケスーでエフォール斬鉄剣しとけばいいな
加入直後からメキメキ上げれる
パッチはなにが変わったのかわからんな、修正内容ぐらい表字しろよと。
ところでCランククエストの下っ端とポイビー討伐クエストなんだがポイビー倒してもカウント増えないしどうなってんだよ。
>>269 PSO2のライターにやらせたら今の比じゃないレベルで不満が出るな。
矛盾と誤用と後付とライター自身の愚痴しかねぇもんあのゲームのストーリー
ソルオール村のポイビーでいけた、クエ内容ちゃんと読めよ俺
>>295 確か特定のダンジョンのポイビーじゃないとカウント増えなかったはず。
ポイビーは複数のダンジョンで出たはずだから、違うダンジョンで狩ってみればいいと思うよ。
そもそもアリンはようせいだから無理だろうな
いつのまにか、カメラがエフォールの背中ドアップになっちゃってて
前が見えないんだけど、どうすればいいの・・・?
まず、説明書を読みます
ティアラって清楚なお嬢様風装ってるけど間違いなく武闘派の精粗だよな
>>302 ロロは異例だってハーラーさんも驚いてたじゃないか。
FFFがもうちょっと流行ってれば情報と引き換えににんにん咥えさせるとかあったで
>>306 そもそもアリンも女神の化身て時点で特別なわけで・・・
ファングのDLC衣装にアリン服を追加したら全て解決b
しないな…
>>307 アリンは女神の化身じゃなくてしぼりかすだよ
個人的にはアリンより果林を動かしたい
そういやシャルマンの妖聖って誰だったか…?
ジャスティスロボだっけ?
白いダンボール箱
過去に飛んだあとのあいつどうしてたんだろうな
過去のカヴァレ砂漠で積んだんだが、
ファングティアラエフォール312936
相手の攻撃で八割削られて勝てる気しない
ピピンの個性稼ぎは塔がいいかな。あいつら無駄に体力多いし、逃がしても報酬は貰えるし
異様に命中率が悪いスキルの命中率を引き上げる方法とかある?
>>311 別に二巡目では止めもしなかったしジャスティスというよりは過保護ロボ
過保護ハゲ、過保護美人、過保護ロボ
過保護ばっかか
レベルを上げる
リーダーの資質を使う
>>316 鷹の目を最大にする。
カダカスかビューイで出入り口前配置の隠し宝箱やってればわりと早い
>>316 普通にTEC依存だろう。高レベル時は序盤の敵には必中だったし。ジャンプチャレンジやればちっとは良くなるかも。
ジゲンザンはランチャーの二倍くらい強いから、命中率が50%を超えれば期待値ではジゲンザンの方が上回るかな。
>>314 参考までにファングのカブトワリとか気絶技をうまく使って敵の攻撃回数減らしながら回復して時間かけて戦う感じで勝ったよ
あとはダメージ二倍とか付けてないか確認する
限定版売ったら5500円になったぞ
みんな急げ
レベル99でもラスボスがボタン連打のザコなのに、
レベル300とかどうなっちゃうの
もしラスボスにシンボルアタック出来たらそれで消えそう
果林が「ウヘヘェww」言いながら猫耳やらウサギ耳やらを渋い顔してるエフォールに取り付けては取り替えてを想像したら
キャラ崩壊した
エンディング分岐条件ってどの辺だろ。
ティアラの血の話を聞いたらティアラルート確定か?
一週目ティアラだったから、アリン行きたいんだが……
>>325 聖域行く前の宿屋サブイベじゃなかったっけ
両方、ティアラだけ見る→ティアラエンド
アリンだけ見る→アリンエンド
どっちも見ない→ノーマルエンド
>>326 ああ、ならまだ問題ないのか。ゴッドリサボリまくってるからダメになったのかと思った。
ありがとう。
過去編で起こる川辺のサブイベント見ないようにしてアリンのサブイベントだけ
見るようにしてたらアリンエンドだったな
アリン行く為には他のサブイベントもちゃんと見ておかないとED分岐のサブイベント発生しないから注意な
早い話地逆様の塔でのアリン戦以前までのサブイベントを全部消化して
逆様の塔から帰還後の宿屋でのボイスありの選択式サブイベントで心がふわりか一心同体を選べばいい。
心がふわりでティアラ、一心同体でアリン、どっちも取るとティアラ、どちらも取らないとノーマルだ。
このイベントはゼッペリアクリアまで残る
おかげでアリンエンドいけたわ。
けどこれ、本当に最後の最後まで変化ゼロなんだなw ルートミスったかと思ってびくびくしたわw
邪神シャルマンがだんだん某自爆が趣味な格闘家に見えてきた
今回キャラDLC無さそうだな。
女神か邪神でルート分岐しないとかありえない。
説明書やゲーム内でもフラグ立ててんのにな
開発当初は分岐を作ろうとしてたんじゃなかろうか
1周そんな長くないから
・ノーマルEND
・女神ルート
ティアラEND
アリンEND
・邪神ルート
ティアラEND
アリンEND
・真END
ぐらい分岐してればよかった。トロフィーは4つ
延期したけど結局間に合わなかったんだろ
じゃあDLCで来てくれりゃいいや。
そんな思考が当たり前になってくるとなんだかなぁ・・・。
銀鉱石ってどこだっけ?いくつか持ってるのに場所がおもいだせん
銀はその辺で出る
逆様の塔で複数拾える
これ打ち上げについてのチュートリアルが
地味に追加されてる気がするけど前からあった?
打ち上げた敵を空中で攻撃するとダメージが増えるとかその辺の説明
あったよ
ああ、やっぱ追加されたのね
たしかにこの説明聞くまで打ち上げても特に意味ないじゃん
コンボどうつなげてもhit数と威力意外関係ないじゃんって思ってたから
その辺への対応なんだろうな
デートアライブやネプテューヌのアニメ終了から
あんまり間を開けたくなかったとか、そんなこすい事を考えて急いで出したに違いねえぜ
ねぷはリバースもあるしな。リメイクだしvitaだけど
>>339 冥界住人や少数人数の方々だけだろ
多くの一般の人はゲーム単品でどうにかしてくれよと思ってるよ
ついに来た8500万、今日中に終わるだろうか…
>>349 してくれと言うのも十分甘い見方だと思う
一般層はプレイしてみて結局はIFゲーか、で見切りをつけて終わりだと思う
第二弾は今回ほど受けないかもしれんね
>>351 自分はなんか少数人数のほうに行きそうなのかねw
今回はDLCでエフォールの外伝来ないかと思って売れずにいるよ
でもガラパゴスを勘違い?ギャルゲ風になると勘違いしてたから
次回作は続編だったら買うつもりないし別の作品でも評価みて買うか買わないかを決めるつもりだ
もうほんとIFゲーてつなこ絵以外は外注丸投げのほうがいいゲームになる気がするの
フェアリーフェンサーエフ面白かったです!
バーナード補佐官がティアラの代わりに生贄になりに行く場面では思わず涙が出ました!
>>353 もうそれだったら別の会社がつなこさん起用してゲーム作ったほうがいい気がしてくるなw
こういうの作ってるとこあまりわからないけどガストとかにさ
まぁここで言ったって意味ないんだけどさ
打ち上げについて説明してくれないんだが、戦闘中になるんだよな?
ちゃんとパッチ当てたんだが
つなこはIF所属でフリーじゃねーからなぁ
TONYシャイニングよりはマシなんじゃないかな?(震え声)
日本一から何かも奪おうとしてるしマシになるんじゃないの
ムゲソの釣りだけは駄目だが
なまじ満点のゲームを作ってしまうと次で失望され人が離れていく
60点ぐらいのものを作っておけば次に期待して買い続けてくれる
IFはそんな高度な戦略のもとにゲームを作ってるんだよ!(洗脳)
>>355 アトリエシリーズとつなこなんて名作の予感しかない
IFはやっぱ頑張っても凡作の域を出んな…
>>357 デート・ア・ライブから知った自分は初耳だった、なんか残念だな
スレチだがアトリエだったらマナケミアとかもありだわと妄想してしまう自分がいる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 20:18:45.52 ID:VzFUO4vHI
キャラクターコンテンツ制作会社なんだからゲームなんてまともに作るわけない
この会社のファンならそれくらい許すだろ
とりあえず最近名前聞かないメディアヴィジョン(ワイルドアームズとか)にでもさあ
色々不満は抱えつつも続編が出たらなんだかんだ買う気満々だ
おそらく俺は信者堕ちしてしまったんだろうな…
シナリオが井上敏樹じゃなくなったらどうするよ
アンチが喜ぶ
>>367 とりあえず今作の完成度みて判断するのなら
「どうでもいい」だと思う
次のシナリオライターは岩崎夏海です!
ハゲはNG
>>370 ティアラが邪神の血覚醒して仲間を斬り殺していくシナリオで
わかったわかった、月光さんにお願いしよう
FFF 40,666
ネプ無印 25,235
ネプmk2 33,763
ネプV 35,670
アガレスト 9,024
アガレストZERO 14,316
アガレスト2 19,277
アガレストM 13,976
ムゲソ 23,261
ムゲソZ 13,342
モンピ 25,072
聖魔導 16,438
FFFってそんなに宣伝やってたっけ?
目新しいシステムってわけでもないし、何がそんなに受けたのか・・・
つなこアニメの影響じゃね
天野とか植松で釣ったから
天野と植松のネームバリューだけで釣れるならどこも苦労しねーよ
つなこ絵じゃなかったらやってなかったかも
それで延期してなかったらやってたかも
天野植松関係ねぇw
つなこの力だろ
植松といえばフェアライズの歌の感想ばかりで肝心の植松が作った曲についての感想を見かけないな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 20:46:27.61 ID:VzFUO4vHI
話題にさえなればなんでもいいんだよ岩崎みたいな広告屋使うくらいだし
ふたばあたりでうけたら成功だろ
なんとなくベタな新作RPGぽかったから
実際はゲームとしての完成度すら今一つだったが
良く言えば荒削り、つか荒削りてほめ言葉じゃ無いけど
ねぷの固定層が動いたりつなこ絵の露出増加、数自体はそんなに大きく
増えてないしこんなもんでは?という気も。
久々にガラパゴスRPGの歌を聴いた訳だが、確かに間違ってねえなあw
アンチェインブレイズ…
個人的に嫌いではなかったが酷い有様だった気がするな
>>354 バーナードはもう少し年齢上げて、実はティアラの父親だったと気付いて
娘を救うため自ら生け贄となったという展開ならよかったのにな
ハーラーのマキシマムランチャーの取得って
ランチャーコンボのフルバレットを習得(ランチャーコンボはリプロダクトランクS以上)
とあるんだが、Sランクになると剣コンボとかの横に新規項目が追加されるってこと?
せやね
まずガラパゴスっていう名前に引かれて次にシステム似てるネプからやってみるかってなって
FFFの発売前にシリーズトロコンまでやってから始めた。
ネプ含めクソゲーではないが凡ゲーとも言えないところに後ろ髪引かれてずるずるここまで来てしまった
>>386 ティアラと草加さん髪色と前髪の感じめっちゃ似てるな
本来の設定では親子だったりしてな
>>392 あれか…
盛り上がらん曲のイメージしかないや
植松が参加ではなく、earthbound papasが参加だからな
というか、IFのゲームに限らず一般の人が見てるのはイラスト(誰が書いたかは知らない)と発売する会社名
あとは宣伝で見せてるとこくらいだよ、次点でせいぜい声優くらい
ぶっちゃけオタでも大抵これくらいしかみない
監督だのシナリオライターだの曲だのは一切見ない&興味ないし
この辺見るのは信者か元々その人が好きだった人とかくらい
なんかアップデートされたらダンジョン内での動きがおかしい
こっちからシンボルアタックしたはずなのに、敵が背後からアタックをしてきた
何を言って(ry
>>367 前に貼ってあった電撃インタビューで言ってたプロット自体はIF側製というのと、浅くサクサクというゲーム全体の方向性と異常に短い開発期間とIFの体力から見るに
前半の剣を抜いて情報買って抜いてくあらすじはそのまま。メイン3人以外の掘り下げや背景描写やキャラ自体が薄いのもおそらくそのまま。
ファングは長々とした設定を背負って今の主人公のトレンドである真面目草食系()かミサワ系に
アリンは最近のトレンドの暴力ツンデレヒロインに
ティアラはインタビューにあったような黒さ皆無の清楚系お嬢様に
ハーラーさんがファングのハーレム要員として何らかのヒロイン描写を強める代償にバハスが空気化
シャルマンからは狂気が消えた代わりに空気化
ドルファ側はパイガのキャラが薄くなる以外はだいたい実物と同じ
こんな感じになりそうだが
>>398 やっぱり井上敏樹でよかったじゃないか!(錯乱)
いやまあ、割と冗談抜きに。
IF内でシナリオを作ったゲームで典型的なラノベ主人公や暴力系ヒロインって過去に一人もいないような。
シュシュが暴力系にカスってるかもしれないくらい
クロスエッジの主人公は酷かったけどな…
>>400 そもそもIFゲーで男主人公自体が少ないからそりゃそうなるんじゃね?
基本シリアス多いのに暴力系ヒロインなんて出しようないだろ。ラジエレ辺りはやってないから知らん
ネバランは男主人公の方が多くないか?
アフローネスCG2枚あるのかよwwwww
原さんとピピンは1枚なのにマジでなんなのコイツwwwww
うーん、フリーズする・・・
ここまでフリーズするならいっそオートセーブ入れて欲しかった
セーブ中にフリーズしたら問答無用でデータ破損でよろしければ
フリーズした事一度もないんだが何でやろ
ここでフリーズ報告あったのは大体DL版だった気がする
ドルファにはファングをスカウトするって発想なかったんかね。ガルドが裏切ったとこまで見てないだろうに
フリーズは一度もないけど塔で連戦してたらダンジョンで敵が出てこなくなったことならあるな
アリンENDじゃアリンが女神のとこに還るなんて話一切出てないのにいきなり何を言い出してるんだろうこれ
目茶苦茶だな
正直、エンディングに来るまでに
他さまざまなメチャクチャな設定・展開を
目にして来たので何も感じなかった
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:55:35.05 ID:iKMb2Hwt0
すげー気になってるんだが面白い?
ちなみにムゲンソウルズZは即効飽きた
それ言ったら通常セーブも危険行為だろうよ・・・
自分の操作が速すぎるのが原因だとは自覚してる
敵倒して勝利ポーズ終わった瞬間次のスキップやダンジョン脱出用の
操作してるとそれが速すぎる場合フリーズする
既にその妖聖持ってる状態でロロサブクエの敵倒した瞬間△ボタン連打すると
無駄にバックログが表示される、ということを体で知ってる人は
同じフリーズに遭ったことがあると予想
>>408 あー、確かに自分DL版
前半の聖域前くらいに女神に還るみたいな話した気がする
うろ覚えだが
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:59:24.78 ID:iKMb2Hwt0
すげー気になってるんだが面白い?
ちなみにムゲンソウルズZは即効飽きた
絆のキセキを必殺技の時に流すように設定した奴チームから外せよ
歌自体が微妙なのは置いといてもイントロしか流れないとか馬鹿丸出し
>>415 俺もスキップからバックログ出したことあるけどフリーズ0
たぶんDL版がダメなんじゃね
DL版もあるからネプより大分売れてんだろうな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:09:13.74 ID:iKMb2Hwt0
すげー気になってるんだが面白い?
ちなみにムゲンソウルズZは即効飽きた
>>420 ダウンロード版の数字は会社側しか知らんよ
うるせえ氏ね
今気づいたんだが…ティアラ様を壁に向かって走らせてカメラアングルを一番下にすると
まる見(ry
>>419 ある動作がスキップされる処理中に別の動作が開始されると
デッドロック的に高確率でフリーズ、のパターンだと思う
コンマ秒の世界だから普段は起きなくて自分も油断してるんだけど
時々くらう。既に3、4回同じパターンでフリーズしてる
似たパターンで、あるイベントを内部処理が開始されると
同時くらいにスキップしたらスキップ判定だけが受け付けられ
実際のイベントはスキップされず、さらにスキップ操作済みとみなされて
以降スキップを受け付けなくなったこともある
普通の移動中でも見えるよ
だがアップにすると見えん…見えんのだ…
そんなに見えないだろ
もうちょっとカメラが下に行ってもいいよな
パンチラ大解放DLCくるな
正直変に一般受け気取ってパンチラ少なくしたのは糞
コンパはコンパ、身の程を弁えろ
ゲームの買取はamazon一択の俺だが
限定版の買取(\6500)しかしてないのはなんでだぜ?
おかげで別の売る場所探すハメになったけど、
通常版で1番高かったのは、ゲオonlineの5250円だった
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:25:26.00 ID:iKMb2Hwt0
シカトすんなゴミども
さっさと答えろや
>アポローネス
>・序盤の酒場でアポローネスとぶつかるイベントを見る
これを満たしてるかどうかって分かる?クエスト>サブシナリオ>武骨者ってやつがあればおk?
ガラパゴス第二弾はアガレストのようにヒロイン選択式で頼む
更に子作りも出来たらどんなクソゲーだろうが喜んで貪るぜ
当然つなこで頼むよ
エフォールってハート・B・Sとコンビネーション覚えられないじゃん
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:31:05.63 ID:iKMb2Hwt0
すげー気になってるんだが面白い?
ちなみにムゲンソウルズZは即効飽きた
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:32:41.23 ID:iKMb2Hwt0
すげー気になってるんだが面白い?
ちなみにムゲンソウルズZは即効飽きた
ムゲソと共通してるのはメーカーとSE音くらいだから何とも言えねぇよゴミ
>>437 うるせぇ、サッサとエフォールのエロパロ書けや!
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:40:18.97 ID:iKMb2Hwt0
ファング「ウットウシイゼ!!」
これ毎回笑う
教えてなんてやらないもんね〜
エフォールに殺す以外の楽しみを教えてセックス漬けにする公式本はよ
エフォールを店舗特典に選んだ店は有能
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:48:02.02 ID:iKMb2Hwt0
>>444 おしえてお願い
ちなみに小学生4年生の女です
>>447 戦闘はニョイチンコンボウ
お前はウンコサラバ
ティアラくらい成長して美少女になってから出直してこい
>>442 ネプテューヌVの体験版やれ。戦闘以外もあれと大体同じだから
6歳以上はNG
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:52:48.67 ID:iKMb2Hwt0
前V発売当時小学生でやってた奴見たけどドン引きした
将来が恐ろしいな
小学生からネット環境浸かってるガキって可哀想だな
世界中に黒歴史発信して残して
教育も遅れてるし
なんで相手してんだよお前ら
>>455 お前は自分の将来の心配をした方がいい
親もいつか死ぬんだよ?
>>456 小学生の時に棒持ってウンコ突っついたりしなかったか?
たまには童心にかえりたくなるものだ
>>459 ○ボタン押すと動くやつないかな?
ハーラーのおっぱい揺れたし
ディスクなのにフリーズして500万飛んだ俺参上
あー温泉クモのところでファングの名前呼ぶけどシャルマンは名前呼ばれないのか。一応複数はあったのか。本当に一応ってレベルだけれど
>>460 温泉やハーラーのおっぱいみたいにプルンプルン揺れるやつは○ボタンで動くけど
表情が変わる差分CGは○ボタンも何も出てこないな・・・
差分CG載せないのは今に始まったことじゃないからそういう仕様と納得するしかない
キャラデザや設定、技演出とかはいいのにシナリオとゲームバランスが酷すぎるな
>>464 ネプ三作やったの大分前だから覚えてないけど仕様だったのか・・・
本編中にスクリーンショット撮ろうにもSTOPって表示されてるから無理だしなあ
>>465 できれば改善してほしいねー(´・ω・`)
ネプもFFFもみんな可愛いのう
>>466 しっかりとユーザーの声を届けないとね。
グッズ化展開とかあるのだろうか
エフォールちゃんは勿論ファングやアポロエミリもなんかグッズほしいな
必殺技の演出は好きだけど、魔法とかコンボとかださい
ランチャーは気持ち良いけど
1キャラに焦点当てたスピンオフとかやらないかと地味に期待してる
>>471 そんなことしたらますますエフォール1強になっちゃうんで・・・。
俺はティアラ様派だけども、一応正ヒロインだから望み薄・・・。
>>469 出来れば出して欲しいけどキャラ売りしてるネプでさえあんまグッズ出てないからなあ・・・
つなこが忙しいのもあるんだろうけど描き下ろしも稀だし
個別イベントが無いこと以外はネプシリーズのシナリオよりも良い
まぁ五十歩百歩ではあるのだが
ロロは依頼イベント全部やらんとダメくさいね。
こういうイベント制覇前提キャラとか周回するとダレるからゴーストデータが本気で欲しいわ。
見逃しやすい時限イベントは個人的に嫌いだわ
頑張ってロロ仲間にしても少し進めたらティアラが離脱するというね…
盗み持ちだから早い段階からいれば色々と楽になるのに
一度仲間にしたら、次の周からは仲間になる条件はクリア済みにして欲しいよな
自分も絶賛四周目だからそこが一番だるい
二番目はゲーム開始時に山ほどゴッドリプロダクトするとこ
ゴッドリは2週目からは束でできるようにしてほしかったな
最初はスキルとか考えて抜くけど周回するとどうでもよくなってくるんだよね
周回ゴッドリは必要なの以外はちょくちょくやってるな。一気にやるとたるいし何かあるわけでもないし
>>479 抜く剣を連続で選択
→一括抜きで女神即脱衣とかにならないかな
守護獣との戦闘どうすんだって話になるけど
二周目はめんどいからとりあえずエネミー変化一本だけ作って進めてるわ
天の階、これ一段目ショトカ出来るのな・・・。
一部じゃあんまよく思われないんだろうけども、こう道が遠いとラスボス前ワープのありがたさがよくわかる。
>>484 ショトカできるんか。使ってみよう
ファングの「わりぃな、やらせてもらった」を聞くたび
エフォールの夜這いシーンを思い出す
>>485 最初の崩れた階段あるっしょ?
そこから左の段差の部分に乗って、ギリギリジャンプで2回目のジャンプエリアに届く。
>>486 うわぁ、自分が発見したつもりになって得意になっちゃってるよこの子
別にそうも見えないが
そもそも天の階でショトカにこだわる奴らなんなの?
普通に左から回っても十数秒しかかわらないだろ、というか数回失敗すれば普通に回ってきた方が早いという
ショトカ(苦笑)
クリア前に行くだけだからそんな事する意味もないしなあ
拘っては無いっしょ?
>>489 天の階じゃなくて天への階だぞ
細かくてスマソ
たまたま見つけたのを報告しただけで得意になってる扱いかー。
過ごしにくい世の中になったもんだなー。いやーこわいこわい。
まあ、確かにあんま意味ないけどなぁ、これ・・・。
続編に繋げるならティアラENDかの
>>494 まあ既出情報だからね
今の時期くらいからスレ解禁って人も多そうだけど
ザギって19なのにリストラされてんのか。これは研修期間中に切られた感じじゃないのか
次回作ではファング君に新しいパートナー妖聖が付きます
>>495 続編出すとしたらたぶんそうだよな
エフォールとか好きだが正直この駄作を続けて欲しくはないけど
>>495 ティアラエンドは駄目だろ。
アリン消えてるし、仮に再会できてもファングとティアラがくっついてて
消える間際に告白したアリンが不憫すぎる
別に消えてていいじゃん
ならアリン探す話でいいよ、それが嫌なら消えっぱなしでおk
アリンエンド後でテイアラと再開だな
続編あったとしても
新主人公、仲間達メインで今回のメンバー達が
エンディング迎える前の時間軸とかから女神の力でやって来るとかならやれそう
アリンなんざ所詮サブヒロインだし
諦メロン
毒針ってどこにあんの?
>>505 ティアラエンドとアリンエンドあるんだからこの二人がメインヒロインで他がサブだろ
アリンは最後に消えるから印象に残るんだと思う
そうじゃなきゃ何の特徴もないキャラだし
>>501 ノーマルエンドだとアリン復活フラグ立ってるけど、ティアラエンドだと二人ともアリン探す気ないから
ティアラ…ヒロイン
アリン…もう一人のヒロイン
まぁ、エンディングのCGが二枚ある時点でわた…ティアラがメインヒロインなのは確定的に明らかですわね
>>374 スペクトラルシリーズdisってんじゃねぇぞてめぇ
うーん、取り敢えず2周したけど圧倒的ボリューム不足だな
邪神も初抜きタイミングで倒せる雑魚だったし、表踏破とかで裏シュケスー解放して欲しかったわ
ネプより売れたんだね
わたしは、この会社全くしらなくてつなこさんのファンとかでもなかったけど、まとめサイトでティアラの画像みてほれこんだよー
ティアラかわいすぎっぺろぺろ
自分の好きなキャラがメインヒロインじゃなければ親が死ぬ呪いにかかってるやつらが多いな
ここは間を取って果林がメインヒロインということにしよう
マリアノでもいいけど
ティアラと子作りして邪神の子孫残したい
>>402 ネプテューヌより前はシリアス路線で寧ろ男主人公の方が多いわい
ネプテューヌしか知らないガキはこれだから
まあ、ユーザーが増えることはいいことなんじゃないの?
新参古参確執は当然生まれるだろうけども、買い手が多くなることに悪いことはない。
ただでさえユーザーの減ってる大手が多いんだからこういう中小を大事にしていかないと。
そんな訳だから、まずは皆意見要望送ろうか。
ランクCに上がるためのアイテムってどこにあるんですか?どなたか教えてください
ティアラが邪神の子孫な事は変えられないけどティアラはファング君の子を産みたいとか考えてるんだろうか
>>519 新規は天野×伸夫効果で増えただろうね
俺もアガレスト102・トリユニ・Xエッジしかやったこと無かったけど、天野×伸夫目的で買ったし(肩透かし食らったが)
>>520 合成限定アイテムだから合成しろ
>>520 テンプレとwikiのよくある質問に詳しく載ってるからそこ見ればok
もうどっちが正史でもいいや
最後にアリンエンド見たし、プラチナ取れたし
じゃあな
部屋を間違えてベッドに入ってきたエフォールに夜食(意味深)をご馳走してあげたい
電撃絵に誰か足りないと思ったらマリサか。
ガルドと一緒に食事シーンに登場してたのにな。
相方がガルドだったせいなのか
マリサとビビアは相方のせいで損してる
足りないのはマリサだけじゃないロロもいないよ
平均レベル63くらいで邪神いったら普通に死にかけた件
お前らが俺の翼だ!
で良いだろ。
次回作はあるのだろうけどまんまフェンサーではできないだろうなあ
>>529 63ファング62ティアラで気絶ボッコしたら余裕で倒せたぞ
>>529 フェアライズしないとまともにダメージが通らないだけで
カブトワリとシャリンナギ連打で殆ど何も出来なくなるだろ
55レベルくらいで○連打するだけの処理ゲーだったが。補助すらいらんかったぞ
ティアラさんが邪神の末裔って本当ですか?失望しました…ティアラさんのファンやめます
>>535 おう ティアラ様は俺が貰ってくからな
ライバルが一人減るとは好都合だぜ
ティアラ様と罵り合いながらヤりたい 公式本はよ
>>536 それキュイだぞ?ティアラ様なら今俺の横で寝息を立ててるよ。
たまに天野とか植松効果で新規増えたって言ってる人いるけどその新規はどんだけろくに情報見てないんだ
特に天野なんて明らかにあの1枚しか描いてないのにそれを理由に買う奴なんているわけがない
俺キュイがティアラ本体なのかと最初思ってたよ
天野は「ゲームを購入する動機」にはならないけど「ゲームそのものを知るきっかけ」としては多少貢献したんじゃね?
ゲームブログはネームバリューでとりあえず取り上げるし
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 08:05:24.71 ID:BKPejh71O
せっかく名作になれる雰囲気はあったのに
雰囲気だけ漂わせて満足してるよなあこの作品
ファングが仲間を大切に思う描写もティアラがファングに惹かれる描写も流れ自体は王道なのに
プレイ時間が浅いせいで、いまいちな印象になってしまうわ
でも久しぶりに徹夜してゲームしたし、続編でたら絶対買いますわ
もっとボリューム増やせタコ
>>540 自分はそんな感じだったわ
それでつなこさんの絵いいと思って買った
そしてキャライベ少ないわ話が速すぎるわ期待してた感じのではなかった
続編はエフォールとか続投で別作品で頼む
まぁいつも通り8割つなこ絵に頼った微妙ゲーだからね
今回はキャラ多すぎて扱いきれてない感あったけど会話イベントとか尺不足感じ始める前の前半は面白かったし
・・・ライターがファイズの人だと思えば中盤まで面白くて終盤gdるのは納得だけど
むしろ終盤こそ面白かったんだが
アリン焼きもち一枚絵が可愛すぎて許した
IFゲーっていつも時間経過が分かりにくいっつーか分からん
手抜きなのか、技術が稚拙なのか
前半の方がクソだったよね。
過去いってからが本番だったと思うわ。
ファングの飯出せコール無視するアリンは面白かった
ラスト手前でのセーブ使ってCG回収しようとしたらできないのかよ
しっかり登録されてねぇ
アルバムはシステムデータ依存じゃないのか…もう一周だな
アリンと一体化するところとかティアラ助けるところとかアリンのだいすきとか
終盤はほんと良かったよ、シャルマンは何こいつだが
二周目、前半カヴァレ砂漠に行く直前のタイミングで
なぜか宿屋のゴッドリプロダクトにサブイベントマークが付いてて
行っても何のイベントも起きないんだけどバグかねコレは
イベント発生タイミング前に全部抜くとずっとサブイベ表示残るってバグ
もちろんその週にそのイベは見れない
抜くとなんかイベント起きたんだっけ・・・thx
てか思うんだが続編出てもファングが主人公にはならないんじゃない?
世界観引き継いで新主人公新ヒロインになる方が可能性高いと思うんだが
まぁサブの仲間としては出るかもしれないけど
ここまでキャラのイベが薄いとキャラ自体は好きなだけに続投して欲しいが…
続編ではなく追加や完成版て事になるかねぇ
>>554 その場合余程脚本がしっかりしていないと新主人公が噛ませっぽくななって結局旧主人公に乗っ取られるんだよな
そこで今作キャラはDLCのみですよ
ロロ情報何度も取りこぼして
無駄に5周したんだけど
敵4000体も倒してない
塔のDLC来ること考えると
トロフィーは金1億より敵1万の方がきつそうだな
お前らには連コン買えって言われそうだがw
一応邪神倒しちゃってるしね
実は倒したのが邪神1/7で第二の邪神1/7と末裔一族が出てきて「またかよ」な展開とか
アリン復活させようと奔走して叶うもいちゃつく二人を見て闇堕ちとか
本性を現したきたない女神とか
一体化後はファングの心筒抜けになってそうだけどな
昨日から今朝にかけてのプレイでもう4回フリーズ
セーブしまくる癖ついたから被害は最小限だけど勘弁してくれ・・・
インストールデータ削除して再インストールすればなおる場合もあるとかなんとか
DL版は知らんけど
天ちゃん絵はあまり意味なかったな
>>559 続編出たとしてもファングの子供世代では邪神復活云々は使えないだろうしな
数百年後ならともかく高々十数年で封印が解けるなんて事になったら世界が滅ぶ出来事がしょっちゅう起こってしまう
どうせなら邪神も美女ならやる気でたのだが
いかにも邪神ですというグラだと解放する気にならん
最近は封印緩いもの多かったりするし、
案外簡単に復活しちゃうんじゃね?邪神も女神も。
数十年に一度の出来のボジョレが毎年出来るし
十年に一度レベルの台風が何回も来るもんな
邪神くらい簡単に復活するわ
続編来るとしたらティアラENDからで邪神の子孫達の話からはいって別の大陸とか
ドルファと対立してる企業とかご都合主義でアリンが復活とかそういう流れになるんじゃないか
ティアラは一応メインヒロインという設定だからアリンENDにしてしまうとそこで話が終わってしまうし
アリンは女神寄りのようせいだしその気になればいつでもご都合主義で復活可能
まぁそれよりも新主人公+ファングティアラαとかいうストーリーのほうが濃厚だけど
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 12:22:04.76 ID:BKPejh71O
続編より完全版欲しいわ
あと20時間くらいボリュームが足りん
アリンちゃんとちゅっちゅできるアプリとか作ってください
敵1万ってそんなキツかったか?
全員カンストするより先に超えたが
ファングとティアラの娘とかありがちな設定
>>569 4週くらいループして毎回同じダンジョンぐるぐる回ることになるが宜しいか?
ローグギャラクシーみたいなの目指そう
二つのループで苦労も二倍だな
なら意外性を取ってアリンとティアラの娘でいこう。
じゃあキュイとクララの子供で
時間がループしたわけでもないのに、
使い回されてるマップあったよな
ここはファングxシャルマンの流れですね
誰が薄い本を厚くさせる流れにしろといったよ・・・。
とりあえず、完全版なりDLシナリオなりはよ。
マリアノってカボパン穿いてそうだよな
>>579 よく有ること
1層で山登って2層で降りていくMAPだとただ逆走してるだけどとか
背景や地面の色が違うけど◯◯のパーツじゃね?とか
巨石や橋で封鎖誘導&スタートとゴールが違うだけで俯瞰した時の全体図は同じとか
ゼノギアスレベルの内容のゲームって最近ないよな
ディスク二枚目がサウンドノベルなゲームって事?
RPGと見せかけてBD一枚丸々ノベルにしました!ってゲームは全然ないな
BDの容量使い切ったらどのくらいの文章量になるんだろうか
そしてケモミミの生えたエフォールと果林の娘が出るんですね。わかります
エフォールと果林の娘・・・?
ゼノギアスとか昔は神格化されてたが、ディスク2で予算尽きた手抜きゲー
エフォールと果林の娘か、と呟いてから数秒たってから首をかしげる辺り俺たちもそろそろやばいな
妖精が姿形変えて何が悪い!
そういや果林男の娘説もあったな
そもそも妖聖と人間でこどもが作れるのかどうか
愛があれば大丈夫、いける
人間と妖聖のカップルうんたんって話もあったし出来るんじゃないかなーと
そして俺と果林の子供が
マジで続編出すにしてもまた男主人公にして欲しい
女はネプだけでいい
ゼノギアスはかなりボリュームあったな
disk2サウンドノベル化してても60時間近く掛かった気がする
FF7が20〜30時間で終わったから当時のRPGの中では結構長い方だったのかな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 13:54:18.20 ID:Dd80y7qRO
おもしろいの?
テイルズ好きな人は大丈夫か?
テイルズと何の関連性も無いので買わないでください
>>599 ディレクターがその辺の差別化をはかってる内は男主人公が続くと思う
ゴッドリってマジなんだったの……
シュケスー制覇したくてフューリー集めたんじゃないのに……
実は女神の方がヤバイ奴で、邪神全部抜くとトゥルーいけるとか思ってたな。
まさか何にもないとは思わなかったがw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 14:12:34.98 ID:BKPejh71O
もうノベルでいいからアリンティアラルートちゃんと作ってほしいわ
最後だけ分岐とか認めねえ
>>601 バトルがコマンド選択型だからテイルズとは違うかな
あとキャライラストが90年代だから萌えは期待しない方がいい
FF6〜9とかクロノシリーズみたいなRPG好きならやってみてもいいんじゃない?
90年代で草不可避wwwwwwwwwwwww
90年代見た事ないだろ・・・
>>605 俺も邪神倒しちゃえばルート変わるかと思って頑張ったのに
再封印したあとに「復活しなかったね」って言われて萎えた
お前らいま何と戦ったんだよ
つなこ絵で90年代なら、現代の絵ってどんな感じなのか気になる
>>605 邪神に刺さってる元女神の剣なのに抜くと悪魔系モンスターが出るから
俺も深読みしてそんな事考えてたわ
全くそんな事はなくまさか分岐にも関係ないとわ
企画倒れ感がハンパない
>>611 あぁそういうことかw
>>601のレスが俺に言ってるのかと思ってゼノギアスの事話してたわ
むしろシナリオから漂う80〜90年代臭
妙にオッサンっぽいギャグや言い回しがチラホラあったし
世界観が違ったら爆発オチとかあってもおかしくなかった
ボス戦で余裕で主人公達が勝ってたのに
イベントで瀕死になってる主人公達の様は面白かった
特にラスボス戦
二周目とか撃破→こいつつええ!になっちゃうからね
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 15:02:13.42 ID:BKPejh71O
>>615 一度も苦戦しなかったから、あれ茶番でしかなかったなw
回復範囲に敵が入っても問題ないだろと思っててラスボス戦で使ったら
瀕死のボスのHPゲージがぐんぐん伸びていったのにはワロタ
アンデット系の敵にレジフルヒールを使っても400しか減らなかった
普通即死だよね
冷静に考えてみるとラスボスイベで全裸空間的な場所できれいなシャルマン出てきたけど
アレなんだったんだ?一周目ではムッツリキチだったけど二周目ではオープンキチがデフォだったのに
あれじゃまるで実は邪神に惑わされてて本来の自分じゃなかったとでも言いたげじゃないか
FFでもアンデッドケアルは威力低減されてたやろ
即死はフェニックスの尾
ゲームにもよるけど、普通即死はレイズみたいな蘇生系だな
>>618 さすがに40%回復を引っ掛けた時には苦笑いw
>>620 あの空間でキチッたシャルマン顔で「そんな剣じゃ邪神は倒せないよ」なんて言われても
煽られてるとしか思えないじゃないか
>>618 ファングとティアラでゴッドリ邪神と戦ってる時にやってビビったわ
まぁキチシャルマンでもなんだかんだで目的は世界平和だからな
いざ邪神取り込んで、あ、これあかん奴やと悟ってしまったんだろw
>>624 個人的にはむしろそっちが見たいわw
腹筋崩壊する自信があるw
消滅して賢者タイムになったんだろ
世界平和目指すなら邪神よりも女神のほうを取り込もうと考えなかったのか
仮に邪神取り込めたとしても爆弾抱えてるようなものなのに
>>629 ほんとコレ
シャルマン=敵役という役割が最初に決まってたから、
女神復活させるとつじつまが合わなかったんだろうな
エフォールて最初普通に斬られてるのな
逃げたと思ってた
女神は人を選ぶからダメなんだろ
あれだろ、女神取り込んでも邪神がいる限り争うことになるけど
自分で邪神を取り込んで封印すればいいんじゃね?とか思ってたんだろ
当然失敗することは想定していない
あとまぁ、たいていの邪神vs女神の構図をしている物語は
女神の力はあやふやで本当なのかすらあやしいもので、邪神はあっちこちで邪悪な力の影響を出しまくる傾向があるからな
そう考えると、あやふやな存在に頼るより、実体がはっきりしてる邪神をなんとかしたほうが合理的ではある
あれ描写的に気絶したエフォールを果林が抱えて逃げていったものと思ってたが
地獄で待つって言うくらいだから初回のエフォールは死んだんだろう
斬撃のエフェクトの後に背景が赤くなると大抵死んでる
クエスト説明にエフォール死んだって書いてあるのを読んだ時はショッキング
エフォールはエフェクトも死ぬやつだったしな
あと果林もどっかに行ったとかじゃなくて多分その場で消滅した
ティアラが死んだ時キュイの存在を感じないって言ってたしパートナーはフェンサーが死ぬと消滅するらしい
シャルマンがティアラ殺すときにこのままだと邪神が復活するのでとか言ってた気がするから女神と邪神は同時に復活してしまうのかもしれない
ファングは女神に選ばれなかったんじゃなくて単純に邪心側の復活の準備が足りなかっただけとかそういう
まあ一度過去に戻ってる以上、女神に選ばれては居るはずだしな。
本当に選ばれてないならそもそも過去に戻る資格すらないはず。
なんかループ前のほうがファングは女神に選ばれないような気が…
女神「お前、むやみやたらとぶっ殺しすぎw」
見たいな感じで
地獄で待ってるって言ってるからな・・・一周目じゃ見落としてたけど
ループ前はホント容赦なく死ぬよなどいつもこいつも
女神すっげー気紛れなだけだろ。ファングが必死な時はしゃーねーなって力貸したけど
二週目最初呼ばれた時はファングのドヤ顔がウザかったんだろ
案外敵目線からしたらループ前のファングはキチッたシャルマンフェイスみたいになってなのかもね
>>643 力貸してくれて当たり前みたいな態度が気に入らなかったのかもな。
意外にも続編ではファングとティアラはくっついてラブラブのいちゃいちゃだったけど
なぜかフューリーがあったから引っこ抜いたらアリン復活でその晩の味噌汁の具がどっち派かで大ゲンカして
マジギレしたティアラが邪神の力を得てファングはというと女神の力得て
大陸を巻き込む大騒動とかいうクソみたいな展開くるかもな(白目)
なんだかんだでついていくことになったピピンとエフォールのほのぼの珍道中でいいよ
なんか成り行きで世界救っちゃいましたー的なノリで
なんせガラパゴスだし
制作側はガチムチシャルマンのビジュアルを見て誰一人おかしいと思わなかったのだろうか
いやそれよりもさ
ピピンって何歳なんだ・・・?
女神と邪神が大ゲンカしたあとあたりから傭兵として戦い続けていたみたいな話あったけど
マジでピピンだと成り行きで世界救いそうだわ
>>646 俺、そういうラブコメチックな展開を期待してたんだけど、
買ってプレイしてみたら意外にもシビアの世界でビックリしたよ
>>650 というかなんとなくこのエフ自体が物語のプロローグみたいなもんじゃないかと思ってる
ピピンがズサーッってやってる勝利ポーズのAAください!
いやそもそもピピンはいらん
淫夢君はかえって、どうぞ
もしかしたら女神と邪神はピピンから生れ落ちた存在かもな
自分の子供の後始末をするために、傭兵になったとかありそう
続編はピピンとエフォールは続投でお願いします
ラブコメとかいってる奴はアガレストやってこい
PSPのは別物だからPS3のやつな
>>656 アガレストの絵も悪いと思ってないけどつなこ絵でやりたいと思ってるからなぁ
いや、むしろアリン引っこ抜いたのがピピンだったら良かったのかもしれん
余程の外道でない限りは倒しても説教で改心させそうな気がする
というかなんか面白そう
アガレストか・・・
アガレスト2?3?だっけ、あれやたらフリーズしまくって
最終的には戦闘開始の1発目からフリーズ確実にするようになって
手出しのしようが無くてあきらめちまったよ・・・
世代交代の無いアガレストをつなこ絵でやれば10万本も夢じゃない
マリアージュは結ばれてからのイチャラブを入れてくれたのだけは評価できる
マリアージュは車の人やら何やら入れた点だけは評価してる
ピピンの正体が邪神や女神よりも高位な存在だったら本当の意味で最強だなw
エクスカリバーとか使えるしなぁ。次元跳躍とかしてても不思議ではない。
邪神とピピンがかつての旧友とかいう展開を実は期待していた
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 17:14:36.74 ID:BKPejh71O
ラブコメもあんまくどいと辟易するけど
さすがにFFFは足りなかったなあ
2週目はいい感じの関係になってただけにもっとイベント欲しかった
暇を持て余した神々の説教 in エフォール
フェアリーフェンサーPP思い出したw
昔は剣が10本刺さってた…あっ…(察し)
アリンの初登場時の台詞が何か妙にマニュアル読んでるみたいな感じだったから
女神「マニュアル渡しとくから、引っこ抜かれた時はこのとおりに言うように」
アリン「分かりました」
女神「ちなみにその時はマニュアル見ながら言うなよ」
アリン「え…」
みたいなやり取りがあって台詞覚えるのに夢中になってたら肝心の使命忘れちゃった
ドジなアリンを毎回妄想してしまう
t
ピピンって体毛?は緑なのに青色の毛玉吐くんだよな
フューリーて良いよな
アリンみたいな美少女当てたら嫁みたいなもんだし
シグルドとかセグロみたいにモンスターでまともに喋れないの引いたらどうすんだよ
バハスを引き当てたら泣きそうになるがな…
エレメンタルジェレイドをRPGにしたらフェアリーフェンサーみたいな物になるな
設定からして
生活的にはバハス引き当てるのが一番の当たりだな
ハーラーがあれだったから家事できるようになっただけで元々はただの禿げたおっさんなんじゃ…
果林ちゃん引き当てたら生きててよかったと思える
俺生活力ゼロだからやっぱりバハス当たりだな
関係ないけど、果林の髪型でケモ耳が〜とか言われると大野さんを思い出す
妖聖の半分以上は謎生物か男だから、美少女引き当てるにはかなりの運が必要になるぞ。
オレサマ オマエ マルカジリみたいなタイプとか絶対嫌だわ
関西弁の恐竜とか・・・
>>656 アガレストがこのくらいサクサクならよかったのに
原さんにバハスの家事スキルと面倒見の良さを移植した妖精なら…
バハスはちょこちょこイベントに出てくるのにマリサはほとんど参加しない不遇具合・・・
可愛いのになぁ・・・
そもそも俺らにフューリーを抜ける資格があるかどうか・・・
フェンサーになる資格って何だろう?
パイガですらフェンサーになれるんだから戦闘力は要らないず
抜かなくても周り掘ればいいんじゃね?
いっそキュイは自己紹介ボイスとか全部キュイ!で済ませてほしかった
>688
アリン先生が相性みたいなこと言ってなかったっけ?
フューリー手に入れてもシャルマンに「あなたには…」とか言われて切り殺されるオチしか見えない
ならば私は妖聖となろう。
ティアラに抜かれるまで誰にも抜かせぬ。
パートナー妖聖じゃないその他の妖聖だと地面に刺されるか、良くてレゾナンスエフェクト用の装備品扱いだけどな
バーナードってドルファの仕事が休みの日は
部屋で一人でじっとしてて時折狂ったように日曜大工してるのかなぁ…
ティアラに抜かれる(性的な意味で
パートナー妖聖…正社員
二番目以降…パート
>>694 ティアラは子供好きだから僕と遊んでくれる、とか言っている妖聖もいるから大丈夫
子どもと呼べる子どもはこのスレにいないと思う
最初シルフィス手に入れた時は、高ランクにはもっと可愛い妖聖が待っていると
期待に胸を膨らませてみたものだが、集めきってみれば
シルフィス、スノウ、リタくらいだった
ハルピュアはがうがう言い出した時点で残念キャラに降格した
一億アカンわこれ
ムゲソ1並に心折れそう
>>701 蓮根あるなら総プレイ時間100時間前後で取れるから諦めずにひたすら作業だ
じゃあフレイアちゃんは俺の妹と言うことで
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:14:17.13 ID:deZ3w+/B0
ダメージ2倍って敵味方どちらも適応されるんですが
ではギズミィさんは俺が貰っていこう
そりゃ味方の与ダメだけだったらデメリットにならないだろ
レゾナンスエフェクトは敵味方問わず有効だよ
ステは低めでも強力なスキルとか魔法使ってくるボスがいれば
構成を考えたりとか出来て楽しかっただろうになぁ
あんまり店の防具買ってなかったから気づかなかったけど
神鋼の手甲とプラチナの手甲って値段違う以外に性能差ないのか?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:34:30.66 ID:BKPejh71O
敵分析とかする意味ないからな
なんの攻略性もねェ
これ物理攻撃力や魔法攻撃力を一括りにしないで技や魔法一つ一つにWP振って強化できるようにしてたら自分なりの強化が出来て楽しかったかも
どうせ余るし
せめて必殺技には振れるべきだったと思う
>>710 俺も今店の見比べてみたけどなんか安いほうが高性能だったりでよくわからんな
とりあえずの適当な数値ってレベルだし値段だけの違いで合ってそう
全員レベルカンストして残りは1億ゴルドと1万撃破・・・
あと9500万ゴルドと敵5000体とか終わる気がしない・・・
1人1属性で妖聖も基本的に加護と攻援で自分の属性特化スタイルになってるけど
実際の戦闘は属性考慮する必要なんて全くないしな
今回は魔法攻撃が得意ですみたいなキャラもいないし通常技に魔法とか属性つきのもないし各要素の擦り合わせする気ないだろ
>>688 パイガあれで結構強いんだぞw
実力的には少なくともザンク相手にタイマン張ったらフルボッコにできる
ふぅ9960万貯まったぜ、あとは塔で追い上げしよう
ボイス付きの有料妖聖2人が関西弁とかの「2匹」だったらどうするよ・・・
レベルキャップって解放しても、見合った敵って塔の5体だけで
しかもレベル上げもその塔の5体でやるしかないっぽいな
塔はインフルブースト使えないから、よっぽど獲得経験値高くないと
99到達した猛者でも発狂する作業になると予想・・・
>>715 ホントその通り
ティアラとか、最初魔法キャラにしようと思ったけど
結局薙刀キャラに落ち着いてしまった
全キャラ通じて、使った魔法は
HP/状態異常回復系、リレミト、スロウ/ヘイストだけという
そのくせ消費SPはバカ高いし
属性云々の前にそもそも魔法を使わせる気がないよな
レベルを上げて物理で殴ればいいゲーム
グランドザッパー
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 21:19:15.45 ID:deZ3w+/B0
補助魔法、異常状態回復魔法は習得すらしなかった
>強力な妖聖をボイス付きで配信!
>氷属性の妖聖「アーヴィング」と
>光属性の妖聖「ステラ・ステラ」のセットです。
光属性はすでにS1体A2体いるのに追加されるのか…優遇されすぎだろ
光使えるのはロロちゃんだから仕方ないね。
妖聖 ネプテューヌ ボイス付で500円
DLCで全属性Sランク1体は揃うのかな
解放はBになるといきなり敵が凶悪化するのね
耐水布とは何だったのか
ほぼファング専用のウボァーが女の子型じゃないのが無念だった
ふと思ったけどザンクもタイガーホール出身だったりするんだろうか
エフォールの装備見てるとどうもドルファ絡んでるっぽいし
孤児院で素質ある子を引き抜いて殺戮マシーンに養成する施設なのかな
久々に公式見たら主題歌CDのジャケが素晴らしくてなんか感動してしまった
戯れに買ってみるよ
ルドケーでエスケープ使おうとしたらフリーズするな
ルドケーではウイング使った方が良いかも
俺がフリーズしたときはウィング使ってもダメだったよ
仕方なく入り口まで走って戻った
2層に進むと走ってもダメだったよ、お陰で依頼がクリア出来ない
微妙に現象が違うね
とにかくギズミー取ると何かがおかしくなるらしい
ルドケーはセーブしてからリスタートすれば飛べるようになるよ
>>732だけど、ウイング使っても走って戻っても無理だったわ…
因みに状況としては一周目でギズミィ入手済みでその時はウイング使ってフリーズ無し
二週目はエスケープでフリーズ無し、三周目はエスケープもウイングも徒歩もフリーズ
二週目と三周目の違いはゴッドリプリダクト全解放とシュケスー制覇くらいしかないんだが……
一体どいうことなの……
DL版はなんかフリーズ多いんかね?パッケ勢だけど、フリーズは一度もないわ火山やたら重いけども。
あとはPS3の型番とか
ギャラリー開放するための合成素材って何?
三周やってるのに未だにギャラリー見れん・・・
よく出る質問だけど宝箱拾わない人多いんだな
光と闇にAランク2体いて氷と雷にAランクいないのって、もしかして設定ミスだったりしないよな
要所要所が設定ミスだらけでそんなのもはや気にすらしてなかったわ・・・。
エフォールとピピンは使わないという配慮
>>743 光と雷はミスあるかもだけど氷になりそうな闇のやついないし
可能性あるとすれば絵師への指定ミスったとかか
特典冊子に闇の妖聖だけ全員載ってないのと関係してたりしてな
>>742 開放された。サンクス
エロCG堪能してくる
過去のエフォールの服はなんでうさ耳フードに変わってるの?
>>748 ああ、それはアレだ。特異点とかいうのがアレでアレなんだよ。
>>748 サブイベントこなせば分かる
ここでは果林GJとしか言いようがない
○の攻援+とかいくつも付いててもさぁ、パーティーで1,2人しか恩恵受けられないのに意味無さすぎでしょ
もっと考えてほしかったね
光闇は女神邪神の象徴として各S1、A2体
火水風土はファンタジーでよく使われる基本四代属性で各A1体
ってことでまあ理に適ってるともいえる
>>751 火の妖聖に火つけたいけど、つけても誤差だし
他属性の妖聖につけるとゴミ化するのは無駄すぎるわ
>>745 エフォールはシグルドと相性が良すぎて、ちょっとやそっとじゃ他妖聖に出番は来ない
一億ためてショップ買い漁っても9000万余る…
水着もっと売ってくれ。この金使い道ないよぉ…
>>751 攻援は使えるキャラ固定してるのと同じだしな
というか属性攻撃は一種のみ、武器変形も各キャラで使えない形態があるとかおかしくね
ボイスの件もあるしこれ間に合わなくて削ってんじゃねーか
きっとあのコスプレようせ・・・果林さんが皆の衣装を用意してくれるよ、うん。
男キャラの水着
各1000万
ムゲソは全キャラが好きな魔法を使えたというのに・・・
ネプチームはつなこと俺らに迷惑かけすぎ
好きな魔法使えるけど、必殺以外同じ演出でつまらんかったぞ
つか光と闇の功援は何のために存在してるのか
ア、アポロさんとかいるし
ロロの光魔法は強い気がする。何となくだけど。
アポロはともかくロロは加入が遅すぎるんだよっ
果林ってメインシナリオ中で殆ど発言しないよな
「食べられちゃうんですか?」くらいしか覚えてない
序盤にも光使いがいるだろ!
ロロとガルドが参入時期逆だったら、はたしてどのぐらいの人がガルド使っていたのか
ガルドが毎回「包茎」って戦闘開始する
2周目から仲間が自由に編成できる
シャドウやクローンパッチはまだか
果林バトル参加権はよ
>>770 三周目以降、「サブクエ16回めんどいから、ガルドいいや」って人続出
テーマソングのCDって今日発売だっけ 店舗特典とかどっかあったりしないよな?
いろいろサポートもできるからガルドは便利なんだけど本編中にCGすらないという
OPにもいなかったと思うしかなり最後の方で急造されたのかな
ガルドは元々いなかったけど後で追加されたってインタビューが何かに載ってたってここで見た気がする
ガルド戦専用のBGMあるしCGくらいなくても…
たしかもともと今のガルドポジションにはシャル男が入る予定だったけど脚本だか何だかにシャル男投げたら
とんでもないものになって帰ってきたせいで急遽その穴埋めにガルドを作ったんじゃなかったっけ?
1億Gが苦痛すぎるからデータ改造して終わらせたわ
これ設定した奴左遷されろ
データ改造する時点で擁護のしようがない
てかいちいち改造自慢すんなよ・・・チラ裏に書いてろ。
サントラとシングルcdって何の特典もなし?
ちっこいcdサイズのパッケージ絵のみかな?
ちなみに1億Gとかやってる人って、チャレンジは当然のごとく全キャラコンプ?
そんな俺は90時間かけて本日1億Gいったのであった
あの地獄の地球防衛軍4と比べたら鼻くそレベルだわ
地球防衛軍そんな酷いん?ってスレチになりそうだが。
隠し宝箱チャレンジコンプしてるやついたら見てみたいわw
一億稼いでもチャレンジは穴だらけだったよ
メインの要素ですらミスだらけなのにチャレンジがまともなはずがない
いきなりだが一番存在価値のないステータスは魔法防御だと思うんだ
魔法カウンターって結局試しにやった1回だけだわ
チャレンジコンプってトロフィーあったらどうする?
埋まらないチャレンジ
打ち上げ
蘇生
一定ダメ食らって勝利
隠し宝発見
魔法反射
本気 割と使えるけど使わないことが多い
バリア 使えなくはないけど使わない
分析 使いまくってる
フルスイング 使えない
説得 使えない
暗殺 使えなくはないかもしれないけど使わない
敵が全ステカンストまで徐々に強くなっていく無限に続くランダムダンジョンとかあればその辺りも埋まりそうなんだけどな。
勿論飽きないようにちょくちょくボイスがあったりなかったりのイベントを挟んでな!
説得暗殺は塔で使えね?割と効く奴いるし
>>787 単純に時間と運がヤバい
それ以上に明らかに本体に負担がかかってるだろうフリーズ地獄
同じコンパのムゲンソウルズの方が時間的にヤバいがフリーズ連発が無いだけまだ楽
>>794 本気は1周目のとき結構世話になったな
フェーリー守ってる敵とか
暗殺は裏塔の五階は効かなかった位で殆どの相手に有効だったと思うが
まあ使う前に殴った方が早(ry
アルテミスの暗殺回しはかなりお世話になる
砂漠で一人でバリアでメイン盾してくれたときだけ役に立った
今5周目に入ってサウンド聴いてたら「邪神覚醒」って曲が増えてたんだけど、こんなの流れたっけ?
蓮根放置でwpには困らないな
チャレンジトロフィーはマジであってはならないもの、1億貯めるために蓮根で70時間くらい放置したけど
俺のハーラーさんレギュラー(スタメン)13185回でブレイカー(アヴァランチ)やっと2505回だよ、これで半分なんだぜ?
それに比べて無数の手数は94000回、フィニッシュは6700回、パーフェクトは12800回とオーバーしまくってるけど
達成条件のバランスが酷い
SO4はキチガイの代表
バグで取得出来ないという問題外のは抜きにしたら、一番難易度高いのは全一にならないといけないロスプラ2
ところでPSNアバターは配信せんのか!?
チャレンジって好きなキャラ強化できる良システムに見えるけど
実際は作業感増すだけだしこのゲーム鍛えても有難味が全然ない
何? 大多数がトロコン狙ってるとでも思ってんの?
トロコンのために楽しくもない作業をするのなんてごく少数だろ。その少数を中心に考えろってどんだけ。
お気に入りとダンジョントラベラーの達成方法がほぼ同じだったり(それでいてトラベラー達成するころあいにはお気に入りは全体の5分の1という)
鷹の目とトレジャーハンターの回数の差を見たときは算数すら碌に出来ないのか?と言いたくもなった
チャレンジはただの苦行
>804
俺個人としてはあってもいいかなと思ってる<チャレンジトロフィー
この苦行を今作限りで終わらせて欲しい的な意味で
別にやらんでもええんやで?Vだと一周目からDLC使わずクエスト評価10狙おうとするとやらなきゃならんやつはあるけど今回のは別にないしボイス解放されるわけでもないからね
一番好きなキャラリーダーにしてれば勝手にパラメータ上がっていって強くなるっていいじゃないか。
シンボルアタックってどこが稼ぎやすいんだろう
今はソーヨルでやってるけどLv5の時点で1000回とかヤバい
草原を何百周と駆け回ることになりそうだ
攻撃力だけは上げようと思ってたが諦めるか・・・
別に倒さなくてもいいじゃん
叩く→逃げる→叩くを繰り返せば逃走のチャレンジも埋まる
>>812 俺はコンプしないと気持ち悪いから仕方なく作業するって奴だから
そういうポジティブな考えが出来る人が羨ましい
逃げなくても成功時消える設定にすればいいけどね
>>812 逆に言うとそのお気に入りで使ってるキャラが突然離脱されると非常に困るわけだ
マリアノ戦前とかな。ピピンとか誰が使うんだよ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 09:53:21.80 ID:0WFDVJ8oO
2週目砂漠の3対でてくるとこが超絶難易度高く感じた
温ゲー温ゲーいわれてんのになんだこれ
育て方間違えたか?
ファングのレベル30な
クエストこなすとレベルがガンガン上がっていくから、ヌルゲー化した人はそういう人たちなんだろう。
レベル低めだとそこは普通に難所だよ。ダメージ二倍刺して即片をつけるか、防具を調えた上できちんと強化して戦うよろし。
防具はクエストでもらえるエレメンタルなんちゃらを合成しまくるとかなり強いのが作れたはず。一個合成すると店でめっちゃ安く買えるようになるしオススメ。
そろそろ化物語あけろよまだ打ってねーよ
>>812 ジャンプとか意識しないと無理じゃないですかー
>>818 左のボスが確か攻撃力高かったから、まずはそいつを倒す
油断するとすぐ戦闘不能になるから行動順は常にチェックする
範囲回復魔法を覚える
防御力アップ、攻撃力ダウンのフィーリーを使う
それでもダメだったら諦めてレベルを上げるが装備を鍛える
下手にフューリーとかつけないで
ハイポーションガブ飲みで勝てるぞ
クロックアップダウン、攻撃UPの補助があれば尚いい
ファングを軸にして他キャラは防御、回復重視
バリアでずっと標的になってもらう
つか変身強化してたらレベル低くても最初の1ターン耐えきればフェアライズで無双できる
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 10:33:33.81 ID:0WFDVJ8oO
お前ら真面目なアドバイスありがとう
ハーラーさんのクロックアップ使ってごりごりごりごり押しまくって死闘の末倒したわ
このゲームではじめて魔法つかったが充実感パネェわ
ああいう使用度的なのが数字で残ると好きな順番で大きい数順に揃えたくなる
つまり、難易度の基準を過去砂漠クラスにすれば必然的に良調整になる・・・のか?
てか砂漠の3匹とボスピピンだけ火力がおかしい気がする
普段がロードサクサクのコンボゲーだけに、えっ!?てなるw
>>829 ピピンにファングだけダメージ通ってティアラと原さんが0ダメ連発でワロタw
苦戦つか普通に強いと感じたのは砂漠の同時3匹とアリン×3くらいかな
後、エフォールも微妙に強いと感じた
俺は偽アリン3体の多段ヒット技2回でファング溶けた瞬間にダメージ2倍やっちまったーってなった
大天使の羽とハイポーションで何とか押し切ったけど
基本的にこのゲーム、ボスの数が増えてもボス1体の強さがほとんど変わらないから
ボスが1体だと凄いヌルゲーなる
ゲームバランス調整した奴は何を考えてるのか問いただしてみたい
あ、後は過去直後のファング一人で戦う溶岩ボス×3もきつかったな
俺一人で余裕!ティアラはそこで見てろ
とかこいつ何言い出してんのて感じだったw
普段は楽勝でこいつ強い!とか言ってるのに
後はサブのロロの1、2回目のすぐ挑んだ時か
基本ボスより雑魚5体出てきた方がきつかった
過去に飛ばされた直後の飛竜数体も油断するとヤバかった
敵の火力は砂漠ぐらいから結構あるからダメージ二倍つけっぱは結構危険
邪神シャルマンも瞬殺できるバランスブレイカーだけど
気絶技が強すぎるからそこに気づいていれば苦労はせん
俺は溶鉱炉のボスも苦戦したな。
いきなりHPゲージが五本くらいになっててびびったw
準備不足なだけなのに強い強いってアホか
レベル上げすらしないゲーム初心者さんが多いな
どんな成長でも詰まないように作られてるからな!
単体ボスに気絶が効くのは正直やり過ぎだったな
あまつさえ邪神すらピヨりっぱなしというのは
>>837 難易度=敵の数だからね
もう少し何とか出来なかったと思うところ
明日は裏塔解放・キャップ解放・ダンジョン追加・妖聖追加のDLCが来るわけだが
金稼げる要素があるといいんだけど
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 12:20:13.91 ID:0WFDVJ8oO
お金はDLCでどうにでもなりそうだけど1万体はどうすりゃええねんw
苦戦した敵なんて序盤のゴップロで唐突に敵レベル跳ね上がった時だけだわ
序盤でロロの情報聞いてすぐ取りに行ったらフルボッコにされた記憶がある
敵が一回しか攻撃してこないのも弱い理由だよな。
三回くらいババーンってやってきてもいい
行動順をわかりやすくしてほしいわ
見づらいし、待機したらどうなるのとかわかりづらい
真ルートあるわけじゃないから無理に買わなくてもいいんだけど
プレイしたIFゲーがすべて999がデフォだったから、レベルキャップ解放が有料とかセコくね?って思うのは俺だけだろうか
ムゲソみたいに戦闘に遊び要素があるならキャップ解放で楽しめそうだけどね
このゲームでやってもただ○の連打回数減るだけだよね
>>850 水野がPやってる作品だとデフォが99でキャップ、999まで有料開放っぽいんだよな。
水野はIF内でもかなり古参なのにどうしてこんなせこい商売をしてしまうんや。
もしかしたら小野寺の方が悪いのかもしれんけど
連打連打言うけど
この仕様じゃなかったら一億と一万が放置出来ずに
もっと作業感増すんだよな…恐ろしいぜ
トロキチのせいで戦闘が糞化していくぐらいならそれでいいわ
氷の石取りだるす!!
一億のヤツはいつもみたく金数千万DLC使って”獲得(と)”れって事か
レベルキャップ開放に含まれてる追加Dで頑張ってね!?とか
もしくは塔裏のLv200以上推奨が超絶効率とか
でも過去作の追加Dはあんまり経験値効率良くなかったりするんだよな
ただ強いだけで経験値は大差なかったり
wikiの防具欄を更新した
抜けがあると思うからフォローよろ
特に素材を持ってないとリストにすら現れない合成系
手元ではヘビーレザーメイルがレザーメイルの上に売られてるんだけど
これって合成とかしてない人でも出てる?
自分が合成して出したのかどうか怪しい
そもそも合成できないし仕様
FFFの必殺技集とネプVの必殺技集を見比べてみたんだけど、演出もテンポもかなりよくなってるんだな
こっちが圧勝なのに「うっ!」とか言われると悲しくなるな
バーナードさんより雑魚の方がいやらしかった
逆様の最下層の部屋に敵の赤丸あるけどあそこもう入れないの?
デートCD聴いてみた
シャルマン様ネタに走りすぎだろwww
ゲームメーカーはつまらないのにやたら時間がかかるトロフィーとか常人には無理臭いトロフィー作るの止めてくれませんかね
限度ってもんがあると思うんですよ
やりこむ内容は自分で考えることができる自分は
トロフィーに振り回されることはないのでどうでもいい
シナリオはオマケでクリア後のヤリコミ要素が売り!
ってのならわかるが、だったらそのやりこむ作業が面白いようにしてくれ
明日のDLC妖聖は可愛いのかねぇ
性能はクソなのが約束されてるし最早ビジュアルで釣るしかないぞ
DLCで追加イベント来ないなら売ろっかな
まだ二周しかしてないけどお腹いっぱいだわ
名前からすると
アーヴィングはロボットっぽい。少なくとも女の子の名前ではない
ステラ・ステラはステラだったら女の子っぽかったけど
重ねてるところからやっぱり人型ではないっぽい。グラン・グラン系?
・・・やばいどっちも望み薄な気がしてきた。売れるか?
つか妖聖のロボット率高すぎね?
シェイドガンさん可愛いだろいい加減にしろ!!
あとフォーンはハルピュイアと体取り替えるべき
レベルキャップ開放しなくても、追加分の裏シュケスーを踏破できたら笑える
現状、適正レベルより30くらい↓でも普通に突破できるからな
まぁ99レベで適正300は流石に無理なんじゃないか
ヌルゲーってボスまで真っ直ぐ行ったり最低限のしか倒してなくて余裕ってのと思ってたけど、まさかレベル上げ"作業"してヌルゲーとか言ってないよな?
まぁ一番かわいいのはギズミィだけど
暗殺
挑発(暗殺へのノックバック防止)
回復役
で有る程度まで行けそう?
>>868 いや微妙なのは大抵いつも雑誌とかのオマケの場合だろ
有料DLC関連の性能は少なくとも同ランク勢トップクラスになると思うぞ
まあ属性があれだからじゃないかな
HPSPドライブか変身ヒールあればそれなり
最近だとネプVの推奨レベル300くらいまでは
レベル99でも余裕で突破出来たな…
普通に萌え妖怪ばっかだしてくると思う。でねーと売れねーのわかってるだろうし
可愛い方を糞性能にして、ブサイクに強アビリティ付けてそう
裏シュケスーってモロ手抜きやん
追加シナリオとか追加キャラとか出せって
WP稼ぎってどうしてる?
自分はカヴァレ砂漠でエネミー変化させると蜂しか出なくなって全戦闘3匹保証に
なるからそこで稼いでるけど、もっといい方法ある?
インフルでWP300%で一戦闘36WP
wikiに載っけようと思っての質問だから、WPなんて稼がなくても
余ってますとかはおいといて、自分はこうやったってのがあったら
適当なダンジョンで○連打放置
支配する闇が通常戦闘BGMで、
他の曲もこれに順ずるくらい良BGM揃いなら、
正直もっと評価されていた。
Lv50ですら裏シュケスー5Fで回復いらずとか…
耐久値は相応に設定できてるのに、何で攻撃力の設定だけこんなにいい加減なんだ?
ネプの時も推奨レベル500超えた辺りからいきなり即死レベルに跳ね上がるからな
サブイベでもなんでもいいから、エフォールから涙ながらに「………ありがとう……」って言われるような感動的シナリオがあったら今の二倍は売れてたな。
>>886 SP回復無効以外がついたありったけのWPアップ刺して、逆様or地の回廊で5匹出るシンボル狩り
>>891 涙ながらに「ファングと……フェアライズしたい……」って言われるような性的シナリオの間違いですよね?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 19:45:54.17 ID:9mONJX9YO
>>875 序盤依頼やりながら進めて、Bで石集めるの面倒で依頼放置してクリアした
依頼スルーしてから雑魚戦も回避しながらでラスボス38前後で倒したけどぬるげーだったわ
金無かったから防具も変えずにアイテムも補充無し、補助魔法も未取得
スタン技は使わずにティアラ回復に回して2人殴るだけの簡単なお仕事
二回目砂漠ボスが火力高くてゾンビ戦法した以外はこれで全部行けた
クリアするだけなら間違いなくヌルゲー
重要クエストの石だけはふざけてると思うんだよね
素材集めないと作り方さえわからないし、一応名前で推察は出来るが
その素材さえなかなか集まらないって
ネプの追加キャラとストーリー?のDLCって発売から時間どのぐらい立ってから出た?
そもそもネプは最初からキャラ有料で出すから買えよ豚共って感じだったけどこれはそういうキャラがいないじゃん
ども
出現数が多いところで狩る、以外によりいい方法とかはなさそうだね
あれから自分でも調べて6匹出る所見つけたからそれ載っけておくよ
マリアノ様はよ出せよ!
すぐに追加シナリオとか出してくれりゃ
迷わず金はらってたところだが、なんか飽きてきた。
ネトゲじゃあるまいし、レベルキャップ上限アップなんかいらんわ。
レベルキャップ開放前提の敵とか出てきてもスタンでハメ殺せるのわかりきってるしな
やっぱり既に人型のポリゴンがあるキャラが可能性高いと思うんだよね
というわけで死んだはずのザギがフェンサーになって加入
>>896 だいたい1カ月以上じゃない
イベントはあるかも知れないけど追加ストーリーは期待しないほうがいい気がする
>>901 レベルキャップで面白くなるわけじゃないしな
追加ダンジョンに何かイベントでもあれば話は別だが…
一ヶ月後なんてこのゲームのこと忘れてそう
もう既にTtT2待ちしてるし
わざわざ金払ってレベルキャップ開放して、やることはその分
蓮根放置作業追加、だとなんのために買うのか分からんな
バトルが戦略的で面白いわけでもない
武器育成もすでにカンストして成長させる部分がない
レベルキャップ開放なんていったって、
マジで「レベルっていう数字」が上がっていくだけじゃん。
何のためにそんなDLC出すのか本気で知りたいわ。
ソレでも買うアホがいるから分割販売しちゃうんだよね
買わなきゃ製品に入れてくれるかもしれないのにホントアホ
>>904 一ヶ月ぐらいかぁ、売ってしまおうかな?
キャラゲーだと思って期待してたらイベント全くなくてそれでも本筋いいなら我慢しようと思ったが案の定スカスカだった
良かったのキャラ絵ぐらいだったぜ
日頃冥界住人()とか自虐ってる割にこんなもんか
そんなこと言ってるの一部だけだから
このゲームもネプもそうだけどRPGとしての戦略性もへったくれも無いからね
ただただレベルを上げて物理で殴るだけ
もしこれでイラストがつなこじゃなかったら間違いなく爆死してる
なんで馬鹿みたいにRPGにこだわってんのかね
どーせ雑ゲーなんだからSRPGにしとけっつの
閃の軌跡とFFF(ネプ含む)の絵師が逆だったら、FFFは今回で
卒業というか、コンパゲー2度と買わんと思うわw
閃の軌跡のイラストのクオリティの3Dモデルってかなり興味沸くな…
ジャンルの問題じゃないって
万人が認める手抜き体質を改善すればいいだけ
声優に回す金を製作に
つか予算なくてゲーム部分を作り込めないなら
いっそギャルゲー色を強くしたらどうかね?
今回男主人公なおかげで、ティアラorアリンとのそっちの方向
展開をより深く楽しむ、という楽しみ方もできたと思う
つなこ据え置きで開発をソウルズかアガレストのチームに変えるといい
>>916 閃の軌跡は立ち絵ないし絵師が逆だったら最悪じゃねぇかw
>>920 声優も客引きに一役買ってるから難しいとこだな
FFFに金かかる声優でてないじゃん
まあ、完全に納期間に合ってない雰囲気だもんな今回のは。
こういうのはとことんユーザーサポートなり意見要望なり送らんと、中小なんて惰性でやってるだけの所多いからまず動かんわ。
とりあえず、チラ裏に書いてばかりじゃなくて、しっかりと行動しよう、な?
つなこ絵とイベントを増やしてくれればゲーム部分は手抜きでも許せちゃう気がする…
キャラゲー色が強いと思って買った人も多いんじゃないか
俺はそうだ
結果はどっちつかずの出来だったがな
>>923 それはけっこう困るなwということは、コンパに
頑張ってもらうしかねーのかよw
どっちつかずとか言ってる奴は絶対ネプとムゲソくらいしからやってない
日本の特定のお客様ってのは
ようするにつなこ絵ならなんでもいいっていうパープリンのことだろうな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 21:32:06.13 ID:j3X00ADn0
ロウソク臭
盗むの確率が低すぎてイライラする
>921だね
最悪でもティアラルートとアリンルートで途中からぶつ切りにしてくれたらどっちのエンドも納得できただろうに
最後の最後まで両方守るっつっといて真エンド無しは萎える
今から一昔前のファンタジーラノベくさいPRGがIFゲーらしさ
FFFはちゃんとその路線に乗ってるのに新参が多いのかなかなかそのガラパゴス感が理解されない
何か臭い
>>921 そういうの期待してた、案の定ですが
>>926 行動移すつもりだよ、次回作買うかというと微妙だけど
ゴッドリプロや戦闘、クエストのバランスとか色々投げっぱなしなのに
売れちゃってそこそこ評価もついっちゃったのが怖いなぁ
次回作は慢心せずにしっかり作りこんでくれよな
処理オチひどいのかfps低いのかしらんが
かっこいいはずの必殺技なにしてるかわかりませんが?
ガラパゴス感()とか心底どうでもいいんで受け取ったシナリオを自分らの都合で削り改変するのをやめてつかさい
圧倒的シナリオボリューム不足と演出と難易度と無駄要素のインフレさえ改善してくれればあとはなんでもいい
>>938 作り込みが甘いのはいつもの事だからなー
次は良くなってるんじゃないかと期待するけど毎回一進一退、それもかなりの低レベルで
むしろガラパゴスって曖昧な言葉につけ込んで俺好みのゲームにしろって奴らがウザすぎる
それはある
ウザいっちゃウザいけど金払ったなら一応色々言う権利はあるだろうよ
4000円ぐらいならそんなに文句も無かった
>>944 だったら最初からそんな意味不明な名前名乗るなって話だけどな
立てるか
別に文句を言うのは構わんけど、毎日毎日それしか言わないのは流石に鬱陶しいな。
アンチスレでも作って引きこもるか、もしくはとっとと別ゲーに移ればいいのに。
>>943 根本的に開発が短いってのもあるからどうにもならん
物理ダメージ+って与ダメが増えるんだよな?
今回は作りこみが甘いとかそれ以前に、システムが完全に独立してるのが悪い
ゴッドリ然りワールドインフルーエンス然り塔然り
剣刺すのは見聞者より楽でいいけどな
増えると目当ての奴だけ選んでさすのが面倒だけど
どこぞの評価が高いのは期待値が低かったてのはありそうだな
イベの薄さやボスの弱さ云々はともかくきちんとゲームにはなっててロードも早いし
アガレストやムゲンソウルズが初週2万の売上に対してこれは4万売れたわけだから
IFのゲームって大体こんなもんでしょってすんなり納得出来る人が少ないのは当然なんだよね
シリーズ除いて3タイトル以上プレイした人なんて4万のうち多分1/10もいないでしょ
時間が経ったら良くも悪くもいつものIFゲーみたいな評価に落ち着くんじゃないかなと思う
イベント絵すくねぇなぁ
発売前に公開されてたハーラーのイベント絵が一番になるとは思いもしなかったわ
一枚一枚につなこが魂削ってると思うと
涙を禁じえない
もっと開発期間設けるべき。
FPSとバランス何とかして欲しい。
立ててこよう
>>964 今の時代それじゃ採算取れないんじゃないのか
そういやこのゲーム1回延期したっけ・・・
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 22:56:38.03 ID:0WFDVJ8oO
さすがに5万売れたんだしもうちょい予算だせただろw
まあねぷねぷより売れると思ってなかったんだろうな
ねぷは女主人公ってことで何となく手が出なかった
俺みたいのが結構いたんじゃね
ああ俺そうだわ
ムゲンソウルズZもシルマ主人公と知らなくてかってガッカリしたわ
まぁエースさんがイケメンだったし、ゲーム自体が良かったからいいんだけど
エースさんがイケメン?
>>968 乙
>>970 ネプは面白そうだなと思ってVの体験版やったけどキャラクターの時点で受け付けなかったわ
Vはプルルートっていうかアイリスハートがうざすぎた
>>968・ザ・スレッド
>>969 ネプリバの発売時期的に同時進行感あるし、今回しっかり要望送れば
次回ちゃんとまではいかなくてもある程度対応してくれると思う。
アンケでやりこみ面と処理落ち面をとくに指摘して描いたわ
ムゲソとかねぷmk2を見る当たり悪いとこ指摘すればちゃんと改善してくれるんだよなあ
言われる前に直すべき点を言われるまでやらないだけとも言えるがな
地獄の討伐採取量にターン制限を平然と設けたりする所だからな
普通に相性がやばいって思うだろうに
DMCやGOWレベルは求めないからつなこ絵3Dモデルで閃乱カグラみたいなアクションゲー作ってくれないかなあ
そういえば全員レベル99のトロフィーってエリートフェンサー集団って名前なのに、フェンサーじゃないロロも含まれてるんだよな
そしてフェンサーのシャルは無視されるという
直すべき点もわからない子たちだから俺たちが教え育てていかなければならない
新手の育成ゲーかっての
デバッグにさく時間と人件費がないんだろ
ユーザーにデバックを任せることでコスト削減が可能
直前の閃の軌跡のクソロード味わったせいで、こっちの評価高い
軌跡と比較するのがおこがましいほどにロード時間に関してはトップクラス
何もかもすっ飛ばすL2共に評価する
ロードだけはやけに気合入ってるよな
ムゲソも無印のロード地獄で文句出まくってZでは爆速でストレスフリーだったしそこは評価する
軌跡はロード気にならないって言い張る奴多かったよな
あのゲームの「気にならない」「慣れる」とか本当に社員かと
>>525 白くベタつく何かをあげようとしてるのか
ロードの速さとL2スキップの万能っぷりは神懸かってるよな
おかげでシナリオの薄さとボリュームの無さも際立ってるが
軌跡はせめて街中ではロード無しならまだ耐えられたんだけどな…
軌跡は慣れれば許容範囲だったが
こっちクリアしてから二周目始めたら、心底次のパッチ待とうと思ったな
軌跡は気になったがあきらめたら慣れた
あれはもうどうにもならん
>>989 ロード時間やカクつきは酷いもんだが
街がいくつもあって、すべての街に住民たちの物語があって
正統派RPGで楽しめたよ
FFFも軌跡やテイルズ並は求めんからもうちょい頑張っ欲しかった
消化不良なのはどちらも同じだけどね
まあここで他作品叩くのは止めて埋めちまうか
テイルズとかの言葉も出てきたしさっさと埋めるか
生き埋め
998ならアリンはもらっていく
それは許されない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。