【PS3】フェアリーフェンサー エフ part11
次スレは
>>950 無理なら代わりを指名
Q.○○に○○の敵が出ないです
A.フューリーのエネミー変化を使え
Q.ダンジョンに入れないんだけど?
フューリー(剣)をダンジョン近くに刺さないと解放されない
Q.フューリー刺せないんだけど?
装備してるとさせないからはずせ
Q.スキップが欲しい
A.L2押せ
Q.技の範囲が微調整できる?
A.L1R1使え
Q.○の石が出ないんだけど?
A.隠し宝箱かエネミー変化で敵を変えるか盗みのドロップ
進めれば普通にドロップする敵が出てくるので気にせず進めろ
Q.○×の精石が出ないんだけど?
A.○の石*5で○○の石と×の石*5で××の石を合成しろ
乙ティアラ
売り切れごめん
>>5 下手に一般層にも受けるみたいなPV作って犠牲者多そうだな
閃とは違って快適に遊べるからな
>>7 ゲームの質とボリュームが英雄伝説の1/3くらいなのに何言ってるんだ
ロード周りはskskだし、5周でコンプするぐらいのルート分岐はあってもよかったな
エフォールENDとかガルドちゃんENDとかあればよかった
そもそもENDの分岐が直前の選択肢だけでっていうのがな
妖聖と人間のカップルの話とかそれらしいのはあったのに、もう少し凝っててほしかった印象
だから追加DLCか続編でエフォールENDはよ
そういやガルドとマリサはガルドが10歳の時に出会ったらしいけどその時マリサ12歳じゃん
妖聖は歳取らないみたいな設定無いと親代わりには無理ある気がするそ
エフォールはもう少し出番増やしてストーリー上でも重要人物扱いして欲しかった
OPだとまるで主要人物な感じに優遇されてたのに
>>14 妖聖って、発現してからずっと同じ姿のままかと思ってた
マリサの年齢ってどこで出てくるんだ
>>15 別にティアラとも絡まないのにな
理由不明で襲ってくる単なる野良フェンサーなのに何であれティアラのライバルみたいな感じになっているんだろう?
ゲーム完成より先にOP作ったのか
OPはただ単に女の子メインで作りたかっただけじゃあ
ファングとか主人公なのに前半ちょっとぐらいしか出てないw
いや、妖聖は普通に歳とらないと思うぞ・・・
ビジュアルブックに年齢載ってたけどあれはあくまで外見年齢だと思う
人型じゃないキャラは?になってたし
軌道エレベーター復元して月に行けるようになるのまだー?
ロロは合法ロリか
>>19 アリンは17歳にしては見た目的に幼く見える気がする
DLCで左下にある沼地とか、ソルオール村の下にあるドームとかいけるようになりそう。
その時はボイス付きイベントをオナシャス
セグロさんの戦闘能力高い設定は何だったのか
マリアノさまってビジュアルブックやOPでは傘持ってるけど本編じゃ持ってないな
まぁ出番自体ほとんど無いんだが
はるか昔、邪神と女神の争いがあった。って書いてあるし
もし妖聖が加齢するならえらいことになってると思う。
なあ。ピピンって何のためにいるの?
シリーズすべてで出すためじゃない?
若い姿なのにババ臭い台詞言う妖聖もいるし設定年齢は目安だと思う
てか見た目怪物なのに声が女の子の妖聖とかいてシュールだったな
石集めって盗むより隠し宝箱マラソンしてた方が早いような気がする…
チャレンジもついでにできるし
シェイドガンたそ〜
キャラ紹介されてるのに1言しかないブラッディさん
セグロとかいうCV設定されてるのに立ち絵すら出てこない子
なんでキュイはキャラボイス無いんですか
キュイキュイ言ってるの聴きたいじゃないですか―
これ気分的にティアラ、ノーマル、アリンの順でED見た方がすっきりするかな?
アリンだとキャラ欠けてないんでしょ
へっ汚ねえ花火だぜ
当たり前だけど
やっぱりキュイだけアタックエフェクトとか言ってくれないよな
>>36 うむ
だがアリンEDはティアラが完全一人もんになってるのがな
ハーレムEDはよー
>>36 俺はその方がいいと思う。
ノーマル→アリンで話が微妙に繋がってる気がするし
事前にヌルゲーだって聞いてたからステータス未強化、雑魚無視、インフルなしでやってるが
砂漠2回目の時点でファング25他20程度、クロックアップ兜割でギリギリ
インフルで徹底的に防御下げて攻撃上げてダメ2倍つけたほうが多分難易度上がる
多分
クリアしたんだがストーリーの評価ってスレ的にはどうなんだ?
絵はほんといいと思うけど中途半端なループもので、いる必要性の欠けるキャラがほとんど、シャルマンが突然ゲスマンになった意味はよくわからなかったり、
この脚本家糞すぎで次はやめたほうがいいと思ったんだけど
DLCやったが、レベル50でも簡単すぎてつまらなさすぎるわ
無料だからいいが、有料でこれなら怒るぞ
ガラパゴス島RPG第二弾はFFFの続編じゃなくて
新規タイトルになるんかしら
まだ五階までだし、HPが多いだけだったな
と言うか、上階もシステム的に結局殴り合うだけになりそうだけど
ネプテューヌリバースもガラパゴスじゃなかったっけ
マリアノ様はビジュアルだけならネプシリーズ混ぜてもトップクラスだと思う。
中身がアレだけど。
>>41 このゲームって未強化でようやくギリギリなのか……
>>48 で、出番削られただけだし
好きなもの:愛だし
強化ってステ値には大した影響ないし。
昼頃アースゴーレム前で蓮根放置
仕事終わって明日の朝帰宅したら土石何個拾えているか楽しみだ
絶望する方が高そうではあるけど
昼ごろからならドロップアップ80%やってれば20個ぐらい行くだろ
ドロップアップ付けてないなら・・・・
ロロ一人にして盗ませてれば10分で10個程度集まるのに・・・
まさかの音声出力回路二百個
>>39 >>40 進行に潔癖な所があったからありがとう。プレイでアリンが一番好きになって
ここ見てたからアリンに行くようにプレイしてたけど最後のサブイベで調整するかな
本来のプレイでもティアラEDになっただろうし
>>54-55 ドロップアップは20だったか30くらいしか持ってないので持っている分は刺してる
>>56 6やってないので居ません
ガルド一人でも三十分もかからんかったけどなぁ
ガルド一人でも三十分もかからんかったけどなぁ
・シナリオの強化
ロロから話し聞いて剣集めるだけのあまりにも単調なゲーム展開、寒すぎるギャグに弱すぎる演出
話題性重視で畑違いの人を呼ぶのでなくラノベ、エロゲライターなんかを招致するべき
・バランス調整の強化
最初っから最後まで連打だけでクリア可能、数があるだけで実用性のない魔法、数レベル違うだけでダメージゼロ
バランスが取れてないという以前に最初から放棄してるレベルなのをなんとかする
・有機的に絡み合うシステム
思いついたのを適当に組み込んだだけで全く噛み合ってないシステム群
いかにも意味がありそうで全く意味のない剣抜き、連打だけでクリアできるので意味のないスキル群
バランス崩壊推奨としか思えない、かつ作業的でめんどくさいマップへの剣刺し
このへん何とかして根本的にゲームとしてのレベルを上げないと一生このメーカーは5万本止まりだと思う(´・ω・`)
まぁクソゲー作って10年連続黒字更新してるし
メインは乙女ゲーでそっちは7万だの普通に行くしコレで良いんじゃないの
男性向けは全体利益の3割未満だぞこの会社
低予算で数万本レベルのソフトを連打して業績伸ばしてるのがIFなんだけどね
ホント同じ話題ばっか繰り返すなお前ら。いい加減飽きた。
海外の売り上げもあるしなぁ
また一年で同じようなクソゲー出すからな覚悟しとけよ
>>65 他に話題がないんだよ!
次のDLCまで○連打で金集め以外やることがないし
それなりに楽しめればいいやってスタンスのファンが多いメーカーなんだけど
今回はどうも評論家気取りな人たちにヒットしてるみたいだな
大物の名前に釣られたか
アガレストは海外で凄いヒットしたな
フェアライズの糞歌が一日中頭から離れない…出だし10秒くらいが延々ループしている
次回作で有る程度良くなるだろ(適当)
売上どおり今回からこのメーカーの作品買った人が多いんでしょ
ねぷ1→mk2の進化でこのメーカーもガストちゃんみたいに進化してくメーカーだと思ったのよ(´・ω・`)
そしたらmk2以降変わらんどころか
今回萌え、ネタ、ゲームバランスで大幅退化したからな(´・ω・`)
何で無印→mk2を見ただけでこのメーカーが進化すると思ったんだよ
ネバランからアガレストからクロスエッジからずっと見てからいえ
売れたから予算ぶっこんで柱のシリーズにすると思ったんだよ
>>62 毎回そうだがバランスは数値いじればいいし予算や技術力の問題ではないから流石に
コンボゲーで超必殺条件の割に弱すぎるのはいちユーザーとして何とかして欲しとは思う
ただ5万どまりとか別にユーザーは売上なんて売れたらよかったね位にしか思わんでしょ
>>69 流石に評論家気取りで煽るのはおかしいと思うが。過度な期待はしないがよくなるに越したことはないでしょ
いいからムゲソZやれよ
もうライター変えてくれればいいわ、全く魅力のないシリアス展開で転けるのが一番糞
これでも鈴木よりはマシなんだぜ
ネプチームにグラフィックやらせてシステムはソウルズチームにやらせようず。
一応今作にもソウルズやアガレストでディレクターやってた人の名前はあったけど
つなこにおんぶにだっこのネプチーム(笑)
売り上げが前作より落ちた上に手抜きゲー以下でまさに終わったコンテンツのソウルズ(笑)
ソウルズチーム使うなら平野使わないと勿体無いしなぁ
それに多分今PS4の奴やってるでしょ
>>80 そんなどうでもいい比べあいをしても…
この人に任せるお金あるならもっとましな人がいただろうと思うんだ
シナリオよかったけどな
見る目無い奴は黙って○連打してろ
平野は乙女ゲーで忙しいしPS4のは無いだろ
手抜きのネプに絵の力のみでアガレスト完全に負かされたし男性向けとしてより乙女専属のが効果的な使い方
アリンが可愛いのでシナリオは満足してる
>>86 中盤から最後近くまでは良かったと思うよ
序盤は詰まらなさ過ぎだし、突っ込み所やシナリオの粗が目立つ
ムゲソのお色気CGは平野だし専属ではないだろうけど
それに10年間のIF繋いできたのも平野と中村だしな
PS4の奴は据え置きで新作ネプ(コレはPS4の新規IPとは別)やってるつなことディスガイアチームとVITAやってるナナメダで
消去法で平野しか居ないっていう
アガレストはもったいなかったよなぁ
つなこ絵じゃないと誰も買わないだろうから
キャラデザつなこにして復活させてやってくれ
脚本に井上を使ったり日本一からディレクター引っ張ってきたりしてるのに絵師は必ずいつも通りという発想はどうだろうか
アーランドシリーズはもう完全に終わりだろうし例えば岸田メル引っ張ってきたりとかあるかもね
なんかの雑誌に書いてあったけどIFは絵師発掘の定例会議があるらしい
アガレストは絵が駄目だからな
ド三流君が来ちゃうから絵の話はやめた方がいいな
アガレストの絵がダメだったらネバランの時点でIF潰れてるわけだが
そしてIFだったらとりあえず買う層が2万いるわけで
てかつなこつなこ言ってるやつってネプスレの●持ちだしスルーでいいんじゃないの
盗むこれ…やっぱ強奪のほうがいいわ
補正ついてるよたぶん
それでも盗みにくいのは間違いないが
アガレストは絵は受け付けなかったが
たっちしよ!は受け入れられた
盗むごときでSP消費しすぎなんだよね
普通にストーリーは悪いと思ってる人いてよかった
これでいいってIF信者はどんだけ飼いならされてるんだよ・・・
盗める時は2回程度だけど、かかる時はマジで盗めないからな
SP全消費+フェアライズヒール後全部でもミスりまくる時はミスる
火の石が微妙に集めやすくてよかった。ホウオウ最低2回盗まないと石取れないし
火はルドケー入り口マラソンで良くね
DLCで追加キャラはいつ配信するん
斧とランチャーが基本装備の奴は配信しろよな
ロロ一回仲間にしたら、次の周で勝手に仲間になればいいのに
これのせいで3周目やる気がしない
ベビーファイス仲間になったのにマリアノとか無反応なんだもん
パッチは明後日(もっと直すべきとこあるだろ)
今月中にはキャラ追加はないな
31日にファング&シャルマン、ティアラの
デフォルトフューリーの見た目変更が配信されるが
ティアラよりアリンENDのがいいな
しかし3人でのENDが欲しかったな
出来たらアリンENDはティアラも二人と一緒に行くで
これをトゥルーENDとして出して欲しかった
マリアノさまとエミリ追加よろ
アポローネスとロロ仲間にしたからって大きい変化無いからな
今作アイテムによるが防具は10個まで所持だから2キャラな気がする
アリンは売れるだろうし用意してると信じたい
三つの中じゃアリンENDがトゥルーっぽいなと思う
アリンを操作キャラに
エミリを仲間に
ネプテューヌから四女神配信
これくらいやるよね
>>114 ロロは加入クッソ遅いから変化無いけどアフロはすげぇ変わるだろ
どんだけ優遇されてんだよアフロ
エミリは続編までネタ取っておいてくれよ・・・
そもそも妖聖作らんといけないしまあ無いと思うが
氷の石が出ない…
過去に戻る前だと氷窟で隠し箱発掘しかないの?
ロロ仲間になって、ロロ専用イベントでファングと同化したはずのアリンがいるのに笑った
蓮根買ってきたけど金稼ぎ捗るな、さすがにすぐ1億ってわけにはいかないけど
まぁなんとかなりそうではある
>>115 その理屈だと小物30個持てるんですけど
合成で使うとしても各キャラ毎になってるんだから10個でよかったはずだ
つまり10個までだからは追加キャラの理屈にならん
>>119 エミリ加入イベントの仮定でフューリーゲットさせればいい。
過去だとアポロ生存のおかげでファングとエミリが直接会うことがないのは勿体ない。
エミリからも存分にストーカー呼ばわりされるべき
シュケスーの塔って周りに剣刺しても効果反映されない?
>>124 小物って3つ使って作ったやつと新しい素材で作ってそのまた作ったやつと…って続くやつがなかったか
最後のエンディングだけ変わるルート分岐だいっ嫌いなんだよね
それまでの過程があってこそだろ。よく知らんけど有名ライターっぽいのになぜそんな当たり前のことすら分かってないのか
>>127 それにしても30も枠必要ないよ
10あれば足りる
うお、4週目過去行ってピピンを仲間にした後に町入ったら画面が暗転してすすまない
スキップとかは全部できたけどシナリオは進まない
L2スキップで戦闘まで進めたからよかったけど
>>128 さすがに開発予算に大きく関わってくようなルート分岐までは井上が独断でやったわけでなく
IF側の指定にそって書いただけだと思う(´・ω・`)
>>128 あのさぁ、脚本家だけでゲーム作ってるわけじゃないのよね
そしてアイエフは三流メーカーで開発費も開発期間も殆ど無し、分かる?
追加シナリオはよ
とりあえず海に行く追加シナリオは必須
果林使わせてくれよ
>>134 そうなるとタコ的な触手を持つモンスターも必須だな
ほとんどの魔法が死にスキルで、コンボ増やさないとどうにもならないのはどうにかしてほしい
ハーラーとピピン辺りは魔法使う方が多いな。範囲広いし、必殺技の範囲広くないし
コンボ増加と武器射程増加とダメージ2倍をなくすだけで少しはマシなバランスになると思うね
>>138 その影に隠れてる魔法がたくさんあるだろ!
>>138 いやぁティアラの全体攻撃で事足りるんで見たこともないですね
ティアラはランチャー使えない
これくらいしかバランス調整無いイメージ
魔法ってファングのエスケープ以外はチャレンジのためにヒール系しか使ったこと無いな
1週目初期にWP溜めてコンボを2段階すぐあげたせいかもしれないけど
だめだラスボスの顔見るたびに吹く
ティアラ様がランチャー使えたらヤバかったな
あれ優秀だよね。あれのせいでティアラのフェアライズ必殺技がゴミカスに…
弓の奴もHIT数多いからすぐテンションMAXになるし
ビビアン妖精として使えるDLCはよ
ティアラは必殺技にも魔法にも全体攻撃あるからな
テンペスタワルツェ(笑)
つーかぶっちゃけ○連打だけで割とどうにかなってしまう
バランスは正直あまりよくないな
おもしろいけど
新ルート限定ダンジョンあるからいつも通り適当にエンディング埋めたあと新ルートクリアでやりこもうと思ってたら、新ルート無し&次元イベント大量でビックリした
アリンちゃんと子作り出来るゲームとか買うしかないだろ・・・
必殺技でなぜHPが削られるのか
使うリスク高いならもっとダメージ大きくしろよ
終盤になると必殺技はリスクとメリットが釣り合わなくなる
ビジュアルブックって果林っぽいラフがそこそこあるな
元々はアリンと対になったりする構想もあったのかね
女神の化身なのに、虚像アリンのダークぽさは何なの
>>115 男と女で使える防具が違う
現状使えるキャラはシャルマンを除きそれぞれ4人
よって男女それぞれ6キャラで合計12キャラ追加されます
まあ単純に多めに用意しただけだと思うけど
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 00:09:58.36 ID:bok4bosIO
今やっと過去の世界に飛ばされたとこだけど、これでストーリー全体でどれくらい?中盤ぐらい?
あとハーラーendが無いってホント?やる気無くすんだが
原さんとラブラブになるようなイベントないからな
>>156 レベル上げ過ぎると敵からダメージもらえなくなって
スポンジのチャレンジできなくなるから救済処置だったんだよ!
>>161 中盤よりチョイ後半より
ロロイベ6は逃してないか?
フェアライズしてHPを削ってSPも大量消費する超必殺技ポジションなのに
なぜ普通の必殺技より弱いのか
>>158 果林は一番最初にデザインが決まったって中の人が言ってたから多少遊んでたんじゃね
果林の出番少なすぎるわ
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★ニコ生の伝説!なかっち、またまたニコニコ動画ランキング入り
【なかっち】ハートキャッチプリキュア 踊ってみた.mp4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22058053 なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0 生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
まぁフェアライズ必殺技は攻撃力3000くらいで、フェアライズしてさらにゲージMAXにして
HP満タンの状態でしか使えない&1回の戦闘で1回しか使えないくらいのバランスじゃないとなー
そんなダメージが必要な敵いないけどw
エフォールほんとかわいいわ。ツボ押さえすぎやろ!
>>124>>160 そういえばそうだね。お恥ずかしい なんにせよ来週、再来週とLVキャップくるしなるべく早く
キャラ配信するならして欲しいDLCキャラの為にまたLV上げはシンドイし何よりやること無くなってから加入してもね・・
ダンジョンよりキャラ先がいんだけどね
>>115 どうでも良いけど2個手持ちにある防具を10個合成できるんだが
2個分は異次元に消えてるのかね
属性固定の魔法がなんだかなぁと思った
FFとネプテューヌのいいとこどりしてくれればと思ったけど
さすがに限界があったかな
エフォール本当に可愛いんだけどOPで重要キャラだと勘違いしてたら全く関係なくて拍子抜けしてしまったw
一つ質問なんだけどファングよりエフォールのほうが攻撃力強いのに通常攻撃&必殺にダメージに差がなんでつくかわかる人いる?
石や布使って錬金すれば1億稼げるのかと思ったらそんな近道なかったのか
もう1億稼いだ人ってどうやったんだ?24時間放置しても800万くらいしか増えてなっかたわ
>>174 妖聖とWEAKの有無とスキル倍率の差じゃね
ヒット数やテンションで与ダメージ目茶苦茶変わるからなー
>>176-177 一応付けてる妖聖のステの差は殆どなくてweakの有無を考慮して威力が100の単発攻撃でやったんだけどファングが圧倒的に強いんだよね、なんか勘違いしてる部分あるのかな?
ネプみたいにキャラごとに対種族補正があるとか?
そもそも威力100って表示が正しいかも微妙なのよね
同じ技名でもキャラごとに違いありそうだしね
>>175 放置より
アルテミス(塔40F)*5、エリクシル売りを手動でやった方が効率はいい
アルテミス張り付きが現状最強だよ、放置はあくまでやってない時にも稼ぐため
>>181 下の方のコンボで威力100hit1の奴出てこれ本当は強いのか?って疑うな
そろそろプレイしようかと思うんだけどなんかきをつけることある?
アルテミス狩りは蓮根でも放置が出来ないから面倒だな
まだ3300万だわ
先は長いぜ・・・
>>185 プラチナトロフィーがほしけりゃ連射コントローラーを用意しとけくらいだな
>>185 仲間のレベル差が開いたら精神的にきついので
6人集まるまでクエストは放置しとけ
あとアビリティのラーニング付けとけ
くらい
>>185 ロロイベ逃しするな
アポロ仲間にしたいならルドケー溶鉱炉跡(過去)までにファングのレベル40
クエストランクをB以上でクリア
飛翔石はDLCの裏倒せるなら無理しなくてもいいか
飛翔石ってそんなレアだっけ?ビューイだかで隠しマラソンとWP稼ぎやってたら40個とか普通にたまってたけど
あんまり最初から完璧目指すとクリアまでもたないぞw
まずは一週クリアして2週目からがんばろう!
>>185 新ダンジョンに入ったらすぐに出て町でイベントチェックする
まあ、サクサク進むから取り逃しても次週でとればいいけど
一周目は好きな様にやればいいよ
2周めなんて飛ばしていけば
3時間程度でラスダン前まで行けるし
ロロイベ6と9は忘れがちだよな
聖域に行かなきゃならんのにロロイベント発生とかどんなタイミングやねん
一周でフルコンプ出来ればいいんだけどな。
憎いことにフューリーコンプ不可にシュケスー踏破不可。
社歌?でライトユーザー切り捨てる言ってたから色々期待してたけど
無印ネプよりぬるかったでござるの巻
これ塔伸ばしきるのに両方の剣抜いてかないと足りないよな
ストーリーに全く関係ないなら邪神のも抜こうと思うんだがどうなの?
>>197 ストーリーにまったく影響しないかやガンガン抜いて毛
邪心のSはやや強いがLv60あればいける
>>198 >>199 関係ないのか…
まだ1週目だけどLvは70あるしさくさく抜いてっちゃいますわ
夜中に即レス感謝
みんないろいろありがとう
アポロ仲間にしたいならレベル40って普通にやるとレベル何ぐらいまでいくの?
アポよりエミリが欲しいでつ!
相当稼いでも40は中々……
あとアポロ仲間に出来ないパターンも味があるので最初は加入させないのが良いと思う
>>201 俺25だった。
思えばこの辺りは導で即死してたりで苦戦してたな
>>201 特に稼いで無いなら20ちょい
クエストを片っ端からクリアしたり、塔で稼いでたりして30くらい
>>182 遅くなったけどサンキュ。暇なときやってみるわ
エフォール仲間にした時点で30ぐらいだったな
アポローネスをベビーフェイスって呼ぶのここだけのノリかと思ってたら、
さっきアポローネス仲間にした時ファングにベビーフェイス言われてて吹いた
公式で童顔扱いなのかアイツw
どう頑張ってもティアラとエミリが同い年には見えない
ティアラとエミリが同い年・・・馬鹿な?!
一週目でアホみたいに狩りしてたら40超えて仲間になったな
('A`)金稼ぎ怠いなぁ・・・アルテミス狩りだと妖聖つけられないから困ったもんだ・・・
(゚∀゚)そうだ!電撃PlayStationのコラボ妖聖コードがあるじゃないか!
(∩´∀`)∩デンゲキコ妖聖にゴルドアップ+ついてるやったね!
6440Gold
↓
6607Gold
1周目その時点で36だったな
もうちょっと稼いでおけばよかった
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 02:43:30.58 ID:8ncv7Q7Z0
金は現状アルテミスより無料DLCの裏4階が早いよLV99ランチャー3人煉コンで
時給約500万アルテミスは時給400万。敵のターン回さず終わるのと15回に一度売れば
いいから実は時間効率がいい。ただ○ホールドのまま上押すと5階が選択されるから○はホールド掛けず
押す間だけの設定にすること。
>>204 付け足しとかじゃなくてイベント自体違うのか
無駄にレベル上げるんじゃなかった
>>216 物によると思うけど、連射ホールドの時は押してる間は無反応になるはずだから試してみ
36Fで帝黒竜狩るのもどうだろう
ドロップで紅石落とせば1万で売れるし
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 02:53:47.67 ID:8ncv7Q7Z0
>>218 いけたサンクスこれで4階でもストレスなしでいけるわ。あと2時間弱でやっと
解放されるよ
>>219 半放置なら36Fがいい、40Fと裏4Fだといちいちアイテム売ってくるの面倒だから
とりあえず「はい/いいえ」だけ気にして半放置したいなら99個貯められる石を狙った方がいい
でも自給は40Fや裏4Fよりはるかに低い
>>220 俺も夕方に蓮根買ってきたけど取説にそれ書いてあったわw
イケたと思ったがやっぱ動いちまう・・俺の連コンはクソなのか
>>219 36Fは試してみた。大竜紅石を100%落とせばアルテミスよりは効率いいけど
トレジャーGET装備して5分ほど試したけど半分落とすかって感じだからアルテミスより
効率悪いかな
数日作業で終わるとは言え
使い道のない一億貯めるって結構な苦行だよな
裏シュケスーの塔、毎週5階づつ追加されるとして
40階までいくのに2ヶ月かかるんだがその時プレイしてるだろうか・・・
塔裏で今後効率いい金策出るだろうし
今やるのはしんどくね、5000万まで稼いだが一旦止めてるわ
>>222 アルテミスは5回で確実に103000ほどもらえるからなぁ
カンストしてれば倒す時間それほど変わらないし、石が100%でもアルテミスの方がいいと思う
1億でトロフィーを買うんだよ
TV見ながら塔放置してたら残り2千万まで来てた
明日でプラチナいけそうだぜ
ちょっとティアラエンドきつすぎんよ…
アリン去り際になんてことしてくれるんだよおおおおお
こんなん後味悪すぎてハーレム欲しくなってしまうやないか…
地の回廊銀鉱石でねえええ!助けてくれえええ!
天の階でジャンプ失敗しまくってつらい
アリンちゃんの可愛さは反則なんよ
ゴッドリプロダクトの無意味さはなんなの
ティアラの言うとおりに女神抜いてたらなんか女神が実は良い奴じゃなくてみたいなの期待してたのに、
全部抜いても、どうやらフェイスドロップで儀式しないと完全には復活しないようだなって
フューリーいらなくない?フェイスドロップだけでいいじゃん
フューリーも集められないような未熟者に女神の力は渡せないのだ
ちなみに2週目ならフェイスドロップ所持時にイベント起こせるが・・うん
>>231 入ってすぐのオブジェ(?)から2階へのショートカット部分では俺も失敗しまくる
あそこマジでギリギリ
邪神の全部抜くと邪神が襲ってくるのに、その後のイベントで邪神も然るべき方法じゃないと復活しないみたいな事言われるし
どうしても邪神邪神と言われると某魔除けフィギュアが出て来てあのその
こんな所で懐かしのもっこすさんの話が出るとは
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 04:58:37.37 ID:Zgrr2IlP0
もっこすもっこす!
ティアラエンドはアリンにあんな事まで言わせたのに酷いぜぇ
最初はこれアリンエンド入ったかと思ったわ
今Lv38くらいまで上げて一周目過去のアポロ戦前くらいまで来たんだが、アポロ仲間に入らないルート限定で起きたりするイベントやスチルとかある?
仲間に入れたくてここまでLv上げたんだがもしアポロ自殺ルートの後にエミリのイベントとかあるなら平行プレイするんだが…
スチル全部埋めるためにはやっぱどっちもしなきゃいけないのか?
>>238 それを言ったら髪の色が紫だから女神の封印解いたら「ねぷっ!」とか言い出しそう
連続書き込み失礼
個人的にはPTメンバー全員との個別エンドが欲しかったかな
シャルマンはSNのイスラみたいな二周目限定救済ENDとかで
エフォールとアポロ&エミリ兄妹での個別EDが見たかった
というかキャラの掘り下げ浅すぎんよ…
エフォールが主人公だったらライバルがティアラで頑張ってリア充を目指すみたいな…
エフォールとロロに挟まれて寝たい♪
>>242 自殺の場合特に何もない
仲間にする場合はあとでサブイベ1個とEDスチール見れる
それ以外自殺でも仲間でも大してかわらん
>>247 途中のイベントで細かく変わっているって前に書き込みあったよ
大筋は同じだそうだから気にしないなら良いが気にする性格なら見ておいた方が良いかもね
>>249 アポローネスならお守りありでファングのLV40以上なら1周目からなるで確定したと思ったけど?
アポローネス一週目から仲間になったって情報あるね。
ただ普通に進むとあの辺はLV30前後ぐらいだからかなり無理なLV上げが必要ってぐらいかな
後は微妙なイベントの違いが見れるのは1周目だけだからあえて1周目は入れないって選択肢のある
そもそも野郎の為に1周目からレベル40に上げるやつなんていない
エミリが仲間になるならやる人多いだろうけど
お、俺は検証のためにやっただけだから(震え声)
いやだ
昨日昼頃から約19時間ほど放置していたのを確認したら土の石カンストしていた
当分困らないぜ
アリンとイチャイチャする追加シナリオはよ!はよ!
根性ババ色女のは不要
>>248 だから「大しては」変わらん、俺も両方やったが、追加のサブイベ一つとスチール一つ以外は声なし個人サブイベいくつかがある程度で
あとはピピンかバハスの台詞のいくつかがアポロにかわるorアポロの一言が挟まれるくらいだから
同じ内容の台詞を誰が喋るかだけの違いだけ
最後兄妹幸せそうだったから良かった
実質2周目キャラだからほとんどオマケかと思ったけど本編のオマケ連中よりは優遇されてたな
そもそも本編キャラすら空気になってるのが問題なんだが
ティアラちゃんの追加シナリオも必須だろいいかげんにしろ!
出番で言うならパイガが優遇されてるよね
ああいった外道キャラ出すなら突き進んだ挙句大往生して欲しい所
某ゲンハさんとか俺に家族殺された男呼ばわりしてくる人とか
どれどれ、ランチャーとやらが強いみたいだから使ってみるか
( ゚Д゚)…
マリアノさんがいなかったらパイガが社長になってたんだろうか
社長変わったから再就職しただけでトップにはならんだろ
マリアノ社長は次回作で仲間になるよね?
新しい敵が出てきて前作敵組織が仲間になるの王道だよね
エフォールちゃんにミニスカ衣装配信されたら人気うなぎ上りだと思うんだ
フィールドで○押すだけでパンチラ、ルナティックダンスでローアングルぱんつ、スーパーノヴァでも開脚ぱんつ
最高だろ・・・
既にミニスカだった気がするんですがそれは
あれはスカートとは言わない
いくらループ前がただのプロローグとはいえ、めっちゃシナリオ投げやりすぎたな
会話のテンポや展開の速度が異常だし、当初あれがデフォかと思ってネプ未満の糞シナリオ掴まされたかと思ったわ
ループ後はそれなりに地に足の着いたテキストになって一安心したが
あそこまで何もかもアッサリさせるなら、プレイ開始3〜4時間くらいで女神復活まで話を進めるべきだった
あーあ、ハーレムシナリオが追加されたらなー(チラッ
お金なんてポンと出しちゃうんだけどなー(チラッチラッ
ネプVは追加シナリオ6つ(うち2つ無料)、追加キャラ8人(一人辺り5つほどのボイスイベント付き)
だったっけ
ブヒりたい(直球)
>>270 前半完全にクソゲーだからな……
まるでこの辺りは別にプレイヤーが共感しなくて良いとばかりに面白くする気概も感じられん
>>270 シナリオ頼んだ人が間違えてるんだよ
別に実力がないとか言うつもりはないけどゲームのシナリオ書く才や経験ある人じゃないんだから
どう考えてもガラパゴス(実際どこがガラパゴスかわからない)とか拘ってネームバリュー気にして適当に頼んだコンパが悪い
wp蓮根放置で稼げるのかね
みんなで温泉か海かどっちかの追加イベントが来たら全てを許そうと思う
でもウィンフィールドポジションがいないんだよなあ・・・
ロロと言われると先にボロ雑巾が思い浮かんで困る
剣全抜きで真ルート展開変化追加されたら許す
最初は色々考えてたけど力尽きたのかなんなのかマジでわけわからん要素だったな
PVで女神か邪神の封印を解けーとか出てるの見ると悲しくなる
考えたけど力尽きたみたいな要素ばっかじゃねーか!
続編作りたくなって全部抜いたから全部解決みたいな終わり方にはしたくなかったのかも
PS3で様子見→vitaでリメイクという名の完全版
こうか
行きますわよ、キュイ!の「キュイ」が語尾につける口癖みたいに聞こえて楽しくなってきた
あー!イライラしますわ!
>>282 ティアラの運命が変わっただけで、邪神だ女神だの問題はまったく解決してないしな。
集めたフューリーもまたバラバラになっちゃったみたいだし、続編自体は余裕で作れる
>>283 むしろ最初からマルチで良かった
最近据え置きでRPGやるのが億劫になってしまって
歳かな?
自走砲可愛すぎる
続編どころかこのゲーム自体がプロローグみたいな感じがする
>>287 今の時代RPGなんて腰据えてやるもんでもないしね
ただマルチだとうかつに蓮根とか使えないのが痛いか
折れたフューリーを磨かれたフューリーまで合成したんだが、そこで止まってしまった。
素材が足りないのか、それとも条件が足りないのか、どっち?
続編か
今なら漏れなく全マップ使いまわしだな
ストーリーとバランス調整すればいいだけだし望めば出してくれそう
そもそも磨かれたフューリーで終わりなんだけど
アリンにご飯貰ってから最後までサブイベ逃さず見ていってティアラEDに
なった人いる?アリンの話一つ多くても最後のサブイベで決まるのかな
あ、すまん。街出たらイベント進んだわ。
気をつけてたつもりだがロロ仲間にできなかったわ・・・。
さすがに3週目やる気はおきん。
ロロ妖聖ってことはキャラじゃなく妖聖ゲットになるってこと?
>>296 自律型の特殊妖聖です。単独でフェアライズも可能なチートっぷり。
しかも技と魔法はそれぞれのいいトコ取りっぽい感じ。ただ火力はややかける。
そしていちいちしぐさがあざとい。可愛い。ここ重要。
同じくロロ失敗して、3週目に入ったw
さっきはじめたばかりだけどイベント飛ばしまくりで次元飛んだとこまできた・・・
>>294 俺そうなったよ
ゴッドリプロダクトが分岐に無関係ならそうかもしれんね
地味に移動がピピンと一緒だ他のキャラより1多い、移動したことないけど
一週目は両方選べたのに2週目そうなったから3週目やるハメになったわ
分岐前に川べりでティアラの話聞かなかったらく変わったのかな
3週目は宿の会話と適当にリプロダクトこなして川べりスルーしたわ
ロロ失敗で今5周目ですがなにか?
剣も3周目終わって合成気付いた…
ダンジョン入ってすぐ出るって習慣つければ逃すはずないのに
現代の聖域のとこはのがしやすいよね
随分ティアラの優遇があるんだね。ゴッドリは女神だけしてるから
その辺の結果関係も分かりそう。ども
疑心暗鬼になって今ダンジョン内でイベントあるごとにエスケープしてるわ
はやくロロ仲間にしたくてたまらん… ベビーフェイスさんも意外に可愛くてヤバイわ
女神を復活させるにはフェイスドロップなるものが必要なわけだけどさ、
このフェイスドロップって単語、唐突に出てきたわりに
みんなけっこうすんなり受け入れてるよね。
プレイヤーからすると
唐突な単語過ぎて形状すら想像付かないから
「顔のアメ玉?ベヘリットみたいなもんか?」
とか思ってたんだけど、
このフェイスドロップって事前に伏線とかあるの?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 12:10:54.34 ID:omSTuiH80
ロロのクエストいくつか逃してしまったけど、二週目は逃したやつだけで大丈夫ですか?
>>307 フェイスドロップ無しで剣全部抜くと原さんがフェイスドロップが必要だとかいうし知ってる人は知ってるんじゃない?
wikiに最後のスチイベだけで決まるって意見が出てるな
もしそうなら
両方orティアラだけ→ティアラエンド
アリンだけ→アリンエンド
両方見ない→ノーマルエンド
って感じになるんかね
または見る順番で変わるとか?
俺は「顔から落ちたもの=涙」と解釈した、どの道大して意味はないと思うけど
>>308 ダメ
フェイスは信仰のfaithの方かと思ったわ
シェクリスタル的な
何の伏線もなくカタカナで書かれると意味分からないよね
>>307 ワイルドアームズ4の「アークインパルスだ!」よりはマシ
ティアラエンドオワタ。せっかくSランクフューリー作ったのに、ゴッドリできなかったでござる。
シナリオは色々アッサリすぎたな。もう少し手を加えるだけで結構化けただけの素地はあったようななかったような感じがそこはかとなくしなくもない。
あと邪神様、ダメージ四倍? なのに最強技らしきもので600しか与えられないのはどうなんですかねぇ……
ファングさん、存在を知られていないフェイスドロップを
ロロに探させるとか無茶言い過ぎ
ちゃんと説明が出ているにも関わらず意味のわからないパルスのファルシのルシがパージでコクーンよりはマシだろ
>>316 そういうものこそ情報屋に頼むべきだと思うけど
ロロは誰も手をつけてないフューリーの情報ガンガン持ってきてるからな
>>317 もう13のことは忘れろ
個人的にはあの戦闘ちょっと忙しくて好きだし
>>318 そういやそうか、ロロマジ有能
フューリー情報をあんな格安で売ってくれるって天使すぎだろ
ロロは情報持ってくるとき
「とある妖聖が〜にフューリーが有るのを感じた」とか言ってる時有るんだよね
普通にフェンサーだと思ってたのに
>>318 妖精どうしで何となく存在判るんじゃない?
そういう能力かもしれないし
自分の経験を友達から聞いたことにするのと一緒だと思う
ロロはフューリー探知能力高すぎるし1人でフェアライズとか意味不明だしあいつ伝説の妖聖とかじゃねーの
ケッキョクねぷ子が降ってくるイベントは無かった件について
誰だよ!発売日辺りにスレでいってた奴
いつかいつかと楽しみだったんだぞ
>>276 上に書いた19時間放置で2万ちょいあった
シンボル1個だったので2個以上にすればまだいけるはず
>>307 ドロップって滴って意味もあるんだぜ
ティアラエンドこそアリンエンドだよね
ええわあ健気な女の子ええわあ
放置狩りのベストポジションはまだ研究されてないのかな
>>325 んあーが居ないから受け止める人がいないだろ
受け止めるのはもちろんファングさんでしょう
ラノベでよくあるラッキースケベってやつですわ
そういえば実際のところアリンどうやってゴルド稼いだんかな?
ネプ勢を男と絡ませたら信者発狂じゃないですかやだー
>>331 その話題いろいろうるさくなるからやめとけ
ぎゃああああギズミーのフリーズバグ忘れてたぁぁぁぁあああ
フリーズってそんなに再現性あるのか
エスケープ使いまくってるけど一度も固まったことないわ
2週目も3週目もおきてるw
DL版だからかなぁ
一周目40時間で二周目5時間だった
あとは三周目でキャラ全員揃えてレベル上げとトロフィー回収しよう
裏塔4Fでどれくらい稼げるかやってみたけど、20〜25分で99回、素材売り含めて151万くらいだった
アルテミスは時給400万行くからな
やっぱ効率は落ちるか
WPもういらねえ・・・いらねえんだよ・・・
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 14:40:28.78 ID:Zgrr2IlP0
塔だるいんでL2押しっぱしたら快適すぎワロタ
このゲーム、フィールドでのジャンプ力って後の方で上がるの?
ジャンプで飛び越えられない段差が何箇所かあるんだが
もちろん!
飛び越えてもあんまりいいこと無いけどな
大ジャンプ中にカメラで回り込めば正面からティアラのパンツが覗けるかと思ったらそんな事なかった
ファングの武器強化前の方が見た目好きだったな
強化後はなんか金の鯱みたいだ
イベントスチルの差分が見られないのを何とかしてくれ
それとイベント鑑賞モードが欲しかった
ジャンプ力強化してワクワクしながら宝箱回収しに逝ったのに・・・
ポーションライト×1
エリクシル×2
たしかゴミみたいな防具も取れるだろいい加減にしろ
か、隠しダンジョンにレアアイテムあるかもしれやろ!
うぎゃーリターンすると固まるから歩いて帰ろうとしたら固まったなんぞこれ
アリンENDなぁ・・・これだとここでシリーズ終わっちゃう気がするから
やっぱりティアラエンドが一番なのかなぁ
アリンENDだった場合は2がでたとしてもパートナーはアリンのままで同じような話しになる可能性
ただ、ティアラと再び合流でババ色女とバカ男の馴れ合いが近すぎず遠すぎずでできる
ティアラENDだった場合は2が出るとしたら最初からイチャイチャの末裔の話しから入ることも可能で
ティアラがさらわれたー俺無能だべーでファングが新しいパートナー(アリン似)とかいう厨ニ臭い演出もできる
しかしこの二つでいくと何れにせよティアラがヒロインでカップリングになるのは避けられない
つまりガルドENDがあればいい
誰も得しないダブルヒロインはやめよう。
シェリアとソフィアの悲劇を起こしてはいけない(戒め
常識に囚われてはいけないのです!
だからガルドENDがあればいいっていってんだろ!!!1
いい加減にしろ!!1
ビビアの服のジッパー下ろしたいっす
公式にはティアラが正ヒロインなんだろうけど、
アリンエンドでこのゲームを終了して
自分の中ではアリンエンドが正史ってことにするか…
まぁたぶんトゥルーエンドはティアラなんだろうなぁ・・・
2でたらどうせアリン復活して原因は邪神が〜とか末裔が〜とか別大陸が〜とかやってくるんだろうけど
2は超次元から女神がやってきた!で決まりだな
それTtT2だろ
tttって聞くとどうしても鉄拳の方が先に出る
ティアラEND→ティアラと旅し生活するもうかない顔のファング君→空から剣が落ちてきて誰も引っこ抜けない↓
→引っこ抜いたら願いが叶うという噂を聞く→ガチになるファング君→あっさり抜けてアリン復活↓
→またパン出せ命令→困惑するアリン→記憶障害だよ(笑)→復活した原因が邪神復活したから↓
→邪神復活させたのはドルファが保存してたフューリー奪った末裔達→大乱闘→コラボでなぜかネプ子達出現
こんな流れを予想した
トゥルーエンドは2の発売決定に合わせて無料配信されます
トゥルー無料配信とかありがたみ0やなw
トゥルーENDはシャルマンの未来が変わって助かるENDです
なおファング君のその後も社会的にシャルマンのせいでENDになる模様
2はティアラとファングの子供がフェンサーになりアリンと契約するんやろなぁ
>>348 あれ使いづらそうなうえにダサいからな
パワーアップ前のやつに見た目だけ戻せるようにして欲しかった
強化後がダサいダサいと言われるのは、ディケイド以来だな
>>370 ブルァアアアア!と叫ぶ狂人がティアラとファングを殺害して逃げ延びた子供が復讐すると誓い
アリンと契約ですねわかります。
それでエセ関西弁の仮面被った金髪とそのマリ……フューリーが息子を支えながら仲間を増やして
女神の力でみんなで過去の時間軸に戻って謎のブルァアアア狂人を倒すお話し
倒したらアリンが一度は消えるけどトゥルーで復活してみんな集合して幸せEND
ダサいっていうかゴツイ
もっとシャープなのが欲しかったな
>>373 いっそ仮面金髪ならガル・・・よりも別の世界の助かった時間軸のシャルマンで・・・うっ・・・
ジューダ・・・うっ・・・頭が
アシンメトリーなデザインがよかったのに羽二枚生えて、あーですよねーって感じに
2はアリン主人公によるファングを探して三千里。
尚ティアラとイチャイチャしているファングを見て闇オチする模様。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 16:53:53.79 ID:hUKYa7kb0
キャライベ少なくてピピンとかいる必要あったのかって感じで終わったんだけど
IFゲー?って無料配信のDLCで補足することあるのかな?
あと暗殺の成功率が高いんだけどLvの差とか影響する?
ピピンはマスコットやからな
暗殺はボスには効果ないしやや高めに設定してるんやないの?
若いもんが細かいことは気にするでない
レベル99だけど失敗したことない
そういやピピンって衣装DLCどうなるんだろ。
外身がそっくり変わるんかな。
それとも男性陣は衣装なし?
ピピン8色セットとか出るかも!
ピピンのキュイグルミ10000円!
アリンEND見ようとしてストーリー爆速で進めたら、
最後のアリンのサブイベ出なかったので、
何かしら条件あるっぽい。
>>380-381 DLCはない感じか
続編望んでいる人多しキャライベの少なさとかピピンとかは気にしすぎか
エフォールちゃん見た目大好きで暗殺強いの嬉しいけどデフォなのかw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 17:17:49.11 ID:Zgrr2IlP0
ロロ・・・なかなか手厳しいw
ティアラは不整脈イベント見てないと最後の分岐イベント出なかったから
同時期に出てるアリンのイベントも見てないと分岐イベント出ないと思われる
普段無音だから宿のボイスありサブイベントとか大抵重要だよね
DLCで衣装だすなら、早く出してくれ
飽きた頃に出されても困るぞ
つーか、ピピンの衣装とか買う人居るのか?
女性キャラのエロ衣装以外は無理だろ
メーカーの意図的には飽きて売るのを防ぐために継続してDLC出すわけだから
そんなすぐに配信してくれるはずもなく・・・
逆にいえば要望あるなら今色々言っておけば後半対応されるかも
ソウジ「アタックエフェクト・ウンコサラバ」
ランチャー最強って見るけどさ。
どう考えてもジゲンザン最強です。本当に(ry
……なんで攻撃力400なのに命中率高いんだよw クリティカルで一万近いダメ与えるぞw
>>392 それはそうなんだがねぷねぷみたいに半年以上に渡って出され続けるのも正直辛い
3ヶ月位でぎゅっとまとめて出して欲しい
ランチャー長いんだよね
こんだけ売れると分かってたらもっと作り込んでたのかなあ
正直3万くらいの売上が目標だったんだろうなってしょぼさ
次回作に期待したい
来週だか再来週のファミ通に、ティアラの水着プロダクタコード着いてくるけど
色ちがいだし、しかも微妙な色合いでスルー
天への階で土の石マラソンしてるけどダルくなってきた
地力の石ドロップできるとこなかったっけ?
どんな衣装出れば満足なんだ?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 17:58:08.11 ID:Zgrr2IlP0
やっぱゴスロリだよね!
エフォールちゃんにミニスカだってば
>>394 マジで!?命中低いと思い込んでて使ってなかったわ
でも1hitだからゲージ上げたい時との使い分けは必要だな
エフォールとロロはティアラみたいなゴス系の服が欲しい。
まあ無難にメイド服でもいいけどさ。
女神の衣装を着せよう
ティアラ→ノワール
ハーラー→ベール
エフォール→ブラン
ロロ→ネプテューヌ
エミリって幼女じゃないのか・・・
予約特典の設定画集に、キャラデザが決まった後に描かれたっぽいものも見受けられるから
これらがDLCなりで来ることに期待しとけ
>>400 ラスダンまで来てるなら盗み2人セットでカヴァレ砂漠徘徊した方が早い
盗めるやつはアースゴーレムでしかも確率高い上に現物ドロもあり
水の石は恐ろしく低確率だったが土はぬるい
スキップ
ティアラはギアコスでしょぉ
ティアラはギアコスなんだろうけど
ここでも省かれるノワが不憫に思えたんだ
エフォールちゃんはフードのあるパーカーワンピだろ
ティアラはノワール衣装似合うと思うが
しかもツインテにしてくれたら、メイン衣装にするわ
ノワコスはエミリで!・・・タノムゥ
ティアラが黒、エフォールが紫、ハーラーが緑、ロロが白
身長や衣装の傾向考えると女神衣装の組み合わせはこうなりそう
次元斬か覚えさせて試しに雑魚に2回ほど使ってみたが2回とも外れたからまた糞命中かと思って以来使ってないな
TEC次第だろうなぁ
結局相手を選ばないランチャーになるわ
出来上がるのに3時間掛かるカップメン!?すげ〜つ〜のw
出来上がる頃には冷めちまってるよなそれwまじウケルるっつ〜のw
某仮面ストーカーは置いておくにしても、もし2が出るならシャルマンにも何らかの救済措置は欲しいな
過去戻ったら特異点の影響で突然狂って邪神化してそのまま死亡とかあんまりだ
過去戻る前のシャルマンが結構いいキャラしてただけに惜しすぎる
特異点関係無くシャルマンは元々自己中のキチガイだから
あー、二週目の序盤で覚えさせたから必中なのかな>ジゲンザン
後半の敵には避けられるのかもしれん。ちなみにTECは450くらい。
花咲かシャルマンは正直かっこよかった
シャルマンもうんこしないとかノリ良くて面白い奴なんだけどキチガイなんだよなぁ・・・
ステータスがみんな脳筋なのどうにかならんか
辛うじてIntが高いティアラも最終魔法攻撃力1300くらいだったし
イケメンは便秘
あれもこれも全ては邪神のせい
外伝って本編とつながってんのか?
邪神の血は本編だと父親から受け継いでて、
外伝だと母親から受け継いでる気がしたけど
深く考えたらダメってやつか
限定版の小説読むとシャルマン最初から結構おかしいらしいけどゲームだけだと全く自己中には感じないな
つーか飯食い逃げして捕まった挙句警備ぶっ倒して逃げた主人公のほうが普通にヤバい
悪人は殺
美しくないものは殺
ゲームだけ見てもティアラが自分のものにならなくて暴行未遂だし
邪神の血が流れてるってだけでティアラ殺すし危ない人でしょ
>>433 シャルマンって一周目から天然イケメンじゃなくて取り繕った天然イケメンだろ。ピアノの話とか名前呼び間違えたとかさ。その上ティアラに襲いかかった後にティアラ殺してるわけだし
>>432 母親から受け継いでるなんて書いてなくね?
祖母がティアラに邪神の血が云々は言ってるけどさ
ジゲンザンそんな命中高くはないぞ。テンションとヒット数補正がでかいうえ
ランチャーはどの敵にもWEAKだせる?(WEAK以外見たことない)から
現状フルオープン1択。LVキャップでTEC上げて必中になるなら別だが
2順目シャルマンがファング敵視してるのはどう見てもティアラがファングしか見てないからだよな
>>437 最後の方で私も花を育てられなかったとか言ってなかったか?
うろ覚えだが
いがみ合ってた二人が最終的に認め合い協力してラスボスを倒す
ファングとシャルマンにはそういうのを期待してたんだぜ
大人の都合でキチガイ化させられたようにしか見えんわ
小説だと母親から継いでる感じだね
本編では「父のこと、一族のこと」っていう言い回しで普通に考えれば父親が邪神族っぽいけど
一応父の方が邪神の末裔だとは明言してなかった気がするから
「父のこと」ってのは母親が邪神の末裔であることを知って父親がいなくなったって意味なのかもしれん
いやーシャルマン様はどう転んでもキチガイ化してたろ
このライターの人はこの手の「重要ポジションにあるぱっと見爽やか善人実はキチキャラ」を出すときは
だいたい登場して該当キャラに少しの辺りでえげつない事とかゲスい事や他の敵キャラを上回るキチ言動させて
「こいつは実は基地外ですよー」って分かりやすく強調する事が多かったんだけど
なんで今回に限って(ループ前の)シャルマンのガチキチ描写は薄めにしてたんだろう?
>>441 そういうわけで自分は逆に一週目のシャルマンがシナリオの都合だか大人の都合だかで
きれいなシャルマン化させられてたように思える
>>439 そういう描写がちょっとでもあればいいのにシャルマンも1週目の事普通に覚えてなさげなのがな
猫被りだろうがそうでなかろうが表向きは紳士に振舞ってたキャラクターなのに
特異点との絡みもなくいきなり紳士度0になるってのはいささか適当すぎるように感じてまう
他のキャラは全部一週目と同じ設定だからこそシャルマンだけ都合良く変えられた感が凄い
シャルマンコはどうでもいいんだよ
消えろホモ
>>446 >他のキャラは全部一週目と同じ設定だからこそ
流し読みで批判するのはないわー・・・
>>446 モブの爺さんですら特異点の影響を受けているんですが
>>446 天への階での言動からして多少は覚えてたっぽいぞ
一周目の終わりが決定打だったんじゃね
発売前はティアラがシャルマンにお熱で発狂してる奴がいたから
お前らもっとシャルマンに冷たいかと思ってたわ
イベントスキップしたら2週目5時間かからないな
強さを引き継いでいる
エフォールの服装が変わる
フェンサー臭からフェンサーフェロモンに
色々あったのに1周目と同じは無い
ゲームのシャルマンはティアラにフられた上にキチって邪神に取り込まれて魂ごと消滅だからな
ティアラが清楚ならシャルマン殺だったんだろうよ
1周目から暴行未遂だけじゃなく
もっと計画通りの片鱗を見せてればよかったと思うよ
まぁキャラからして計画通りは予想ついてたけど
>>453 既にもう上がってるようなやつ
ファングたちの行動が変わって何かが変わったことは別にしても
エフォールの服装なんかはファングたちの行動とは一切無関係だし
運命を切り開くとはなんだったのか…
とりあえず、某怒れる瞳さんが凄過ぎたのはわかった
シャルマンは本来ガルドのポジションで作ってたけど脚本見たら凄いことになってたと言ってるし
事実シナリオ上で一番井上さんらしいキャラしてたな
シャルマンがガルドポジだったらティアラ一発で落とされてしまうな
それはそれでありだが
>>456 ティアラ様は清楚だから
ファング君に合わせてるからババ色っぽくなってるんだよ
ティアラも過去に戻ってる説の出先はファングが死んだ時にティアラ達が消えた所か?
単純な時間逆行じゃないからティアラが過去に説はないだろう
ひぐらしみたいな感じが近いんじゃないの
結局何が一番稼げるの?
ファング→抱っこアリン系 ガルド→番傘 ピピン→老師
と男連中の小物はほぼ固定なんだが、女の子たちの小物はあんまいいのないな。
デフォが一番安定してる気がする。
話逸れてしまうんだがアリンってどこらへんでファングに惚れたんだ?なんかいきなりデレが出てきたんだが…
妖聖はみんな甘やかしタイプだから
だっこ果林やだっこバハスが無いのが理解出来ない
ここぞって時に活躍してかっこよくなったから
逆にファングがなぜティアラに惚れたのかわからんわ
容姿以外残念でしかないのに
果林はともかくバハスは誰得だよ
ファング→ティアラは死なせてしまった後悔から守ろうとしている内に段々って感じじゃね。
アリン→ファングは結構自然だろう。途中からやる気出してアリンの望むようなフェンサーになってたしね。単に分かりやすいイベントがないだけで。
アリンってファングのちんちん見てるんだよな
だっこソウジならいらないけどだっこバハスなら欲しいだろ
要らねーよwww
でもバハスはキャラ自体はいいキャラしてるよな、
発売前の原さんの妖精がバハスって知ってものすごいがっかりしたけど普通に良いキャラだった
>>470 >>472 なんか惚れた描写があまりなくてあれってなってしまった
結構そういう恋愛部分期待してたんだけどそういうゲームじゃないからしょうがないか
ファングは最初以外終始アリンの記憶取り戻すのに積極的だったしそりゃ惚れるわ
フェンサーと妖聖には絆が生まれる←これ
バハスがいなかったらエフォールは仲間になっていなかった
空気な仲間しかいない中こいつの貢献っぷりには頭が下がるよ
ゴッドリプロダクトに関しては嘘だろうけどキュイだってマリアノから人質の子供を開放したり
パイガから崖崩れるスイッチを奪ったりして結構貢献してるんやで・・・
>>470 美人でスタイル良い女を一目見たい、とかいうぐらいだし綺麗なティアラの流れには逆らえないんだろ
アリンは可愛いだっけ
>>481 すまないキュイ・・・
だが、あれはどうも敵がマヌケだったようにしか見えなくてな
キュイは空気だから敵に気付かれなかったんだよ
敵が間抜けなんじゃなくキュイが一枚上手だった
>>470 私を好きにならないでと言われて逆に意識してしまったとか
あんなこと言われたら意識するよね
脈ありって言ってるようなもんじゃないですかやだー
ファングは仲間のうち誰が死んでも
仲間の亡骸見て2周目始めた気がするな
何が言いたいのかというとイベや描写が足りねーぞおいこら
パイガは間抜けだったけどマリアノさまはちょっと動転してただけだから
次の電プレにだっこネプのプロダクトコードついてくるって
EDでパイガに「仕事しなさい」じゃなくて「仕事して」ってちょっと親しみ込めて言うマリアノ様マジかわいい
電プレ購入決定!
ラフ絵のファング、ティアラ、ハーラーの方がええな、
ピピンの設定画いつ見てもじわじわくる
ランチャーが全属性に有効なのも実は不具合だったりしてな
ティアラに迫ったシャルマン様が
なんか2時間ドラマを思い出して笑えた
死亡コースまっしぐらじゃないですか
シャルマン様は掘り下げが不足しすぎてて一番可哀想なことになってるよね。
敵になっても特に感慨が沸くわけでもなく、最後の最後で改心っぽいことになっても感慨が沸くわけでもなく。
ラスボスでありながらすこぶるどうでもいいという感想しか出てこないという。
久々に公式見てきたら
次回更新にヘルプに打ち上げ追加とか書かれてるね
公式が書いてる空中時はダメージが増す云々の事だろうか
多段系や追撃可の攻撃を見直さないと、結局は空中コンボは見栄えと気づいてるのかね
スキップに目覚めたら見栄えすらないけどなw
アリンは原さんに相談してたイベントあったし→ファングは自然だと思う
ティアラはまぁ確かに説明不足だった
あれ死んだのがピピンだったら過去に戻ったんだろうか
現代でシャルマン消えた時あれどこで何してたん
あと過去のヤタガンでアリンが感じた違和感何だったん
ハーラーさん忘れんな
打ち上げはチャレンジとか一斉攻撃起こりやすい説?があるからゲームバランス上の
存在意義の大きさはともかく一応分からなくはない
けど通常攻撃の下のほうで覚えるような必要WPや物理強化レベルが高いのに攻撃力100とか120の
技の存在意義というか、特別な上乗せがあるのかとかその辺全く分からないでござる
シャルマンは努力家だから修行でもしてたんでしょう
ヤタガンはフューリーの限界を感じてた
シャルマンってなんでティアラに迫ったんだっけ
自分のこと見てくれない〜的な感じだった気がするけど好意でもあったのか?
そういやシャルマンの一段目で弱点じゃないのにトラストエッジ使ったら弱点になったことがあったような…
斬撃やら突きなんかの目に見えない弱点があってそれでもWEEKが発生するのかね?威力同じ技はその辺の属性が違うとか?
果林!膣内(なか)で出すぞ!!
シャルマン一時離脱ってガルドのポジションだったころの名残じゃね
サブイベでガルドが時々どこかに行ってる花より団子話あったし
シャルマンは女漁りに行ってたのかもな
>>505 そこまで見てもわからないとかお前エロゲの主人公か何か?
ラストあたりで「何度も」殺した記憶があるつってたからゲーム中での一巡目(もちろん実はシャルマンが殺したはず)より
前にも殺ってたんだろうな
気がするってだけじゃなかったか
まあ普通にシャルマンはティアラ好きだったんだろ。
何度も殺した記憶的なのがあるみたいだしな。
「こいつはきっと運命の相手だ!」とか思っちゃったんだろ。ストーカーにありがちな思考。
>>511 何もなきゃわざわざ言わんだろ
多分ティアラやシャルマン関係はほとんどのイベントがカットされてる気がする
ティアラとシャルマンの間にナニがあったのか。
それはまた別のお話。
何度も時を超えて巡り合い命のやり取りをするとか凄いドラマチックな関係
「何故ここでファングの名を出すのです!?」辺り見てもシャルマンはメンヘラっぽいし
案外
>>512でFAのような気もする
ふぅ、蓮根買ってから24時間くらい経ったけど、4300万だわ
買う前に800万くらいだったからだいぶ増えたな、明後日にはプラチナ取れそうだ
>>515 たぶん、当初はそういう
時を超えて何度も繰り返し巡り会ったり殺されたり、みたいな
ストーリーを構想してて、やっぱり断念したんじゃないの。
このゲーム、いろんな所がそんな「構想だけ」みたいのばっかりだし。
シャルマン「ティアラは私の姉となってくれたかもしれない女性だ」
それはエゴだよシャ○マン!
まだ1000万か…
いつ終わるんだろ…
まああんな短いスカートでチラチラしてたら欲情もするわ
シャルマンの気持ちもわかる
FAQなら済まん
ザワザ平野最東部の左下エリアにジャンプで入れないのは仕様?
飛翔石つくれば入れる
【悲報】エフォールちゃんが攻略できない重大なバグを発見
そういや妖聖って結局なんなんだっけ。女神と邪神の使い魔ってことでいいんかな。
最初の方でフューリーは選ばれた者にしか抜けないとかあったけど、明らかに選ばれちゃいけない連中がフューリー持ってるわけで。
そういう連中は邪神側の妖聖に選ばれたってことかね。
まあシャルマンのように闇オチしておきながら主人止める気が全くない変なのも居るけど。
何もかも次回作に期待やで!旦那!
>>527 ザンクに抜かれそうになってて震えてる妖聖もいたし、
フェンサーの素質があれば誰でも抜けるんだろう。
最初の方で選ばれた者にしか抜けないとか
フェンサーと妖聖はギブアンドテイクの関係、とか説明があったが、
この辺りの設定も大概テキトーなんだと思われる。
妖聖はフューリーの力そのもの
って説明があったと思うのだが?
>>525 よくわかんないけど今は無視でいいんですね、ありがとー
どうせ大したものないからね
飛翔石もとりあえず作りたいから作った感がやばいよな
今二周目でED分岐まで来たんだけど宿の会話にティアラはあるけどアリンの一心同体が無い・・・飯もアリンに貰ったのにどういう事なの・・・
飛翔石みたいなのはねぷVでもあったし
IFゲーってマップでのジャンプ強化好きだよな
2段ジャンプとかもあったし
>>536 ジャンプ中攻撃させてくらたらありがたいって思ったことが何度かあった
1週目でもアポロ―ネス仲間になるんだな
先制攻撃のリーチの短さと、体感するほど恩恵ないのが不満だ
確かに遅いキャラには効果あるけども
一応テンションゲージも上がってるんやで。
まあ何もしなくても最初からフェアライズ出来るくらいの恩恵はあっても良かったとは思うけど。どうせ雑魚戦でしか先制できないんだし。
先制攻撃は向かってくる敵にタイミング良く決めれるとちょっと楽しい
敵との距離感掴み辛いよね
もうすこし判定ゆるくして気持ちよくしたほうが絶対に良かった
電プレのインタビュー読んできた
・伊藤Dは劇場版555にエキストラで出演してる
・水野Pは女性キャラ多めの意向だったけど、伊藤Dと小野寺(ネプのD)が男キャラをねじ込んだ
・ガラパゴス第二弾もやりたい。応援の声があれば続編も考える
・伊藤D的には最後の最後に希望が見えるかもしれないというダークな物語をやりたい
(物語がしっかり完結する)希望が見えるかもしれないというダークな物語(いや、完結しないだろう)
物語よりまずはちゃんとゲーム作ろうよ
小野寺はまたやらかしたのか
一生に一度くらいは益になることをしようぜ
仮にソウジを女に変えたとするじゃん?
こんなに可愛いのに空気過ぎって言われるだけじゃん?
続編も考えるってもう確定したようなもんだろうな
次はキャラ間のイベント充実させてくれ頼む
男キャラねじ込むのは構わんが
それでヒロイン達とのイベが減ったというなら万死に値する
>>547 男キャラねじ込んで正解だろ。
インタビュー読んだ感じファングとバハスの登場はこの二人の功績っぽいぞ
そもそもねじ込まれた男は誰だよ
大概空気じゃねぇか
正直コンパイルに男要らんねん、居てもMOBで十分やねん。
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるを地で行ってるな馬鹿共
けどファング居るからこそアリンちゃんが天使に見えるやろ?
アリンちゃんきゃわわ
男主人公でネプやりたいと思ってたから
>>550の通りなら俺は評価する
ラストでティアラを救うファング君はイケメンだったろう
発売前はアリン馬鹿にしてた癖に掌返してんじゃねーよ
ただ両方を救うファングが見たかった。そんだけなんだよ
つかせっかく男主人公にするんなら最後キスくらいには持ってけヨ
マリアノが仲間にならなかったのが最大の失敗
マリアノが仲間になれば女少ねえなんて思うことも無かった
キスは2でやります
やりまくります
ドルファが健在な限りマリアノさまは仲間になりそうもないけどな
つかドルファ絡みはシナリオすげぇ削られてそう
助けてほしい、釣りじゃなくてマジで聞くんだが…
DLCってどうやって持ってくればいいんだ?
VITA買ったんで完全版オナシャス
ほかには
・ストーリーのプロットを立てたのはコンパ。脚本を井上に任せた
・2クール26話アニメくらいの長さでとコンパ側から注文
・ガルドはご存知の通り、あとから決まったキャラ
・戦闘のボーカルは伊藤Dの趣味(特撮が大好きで、その演出を真似たらしい)
・ピピンはつなこのラクガキ?から生まれた(角が生えたよくわからない物体やたばこ咥えたうさぎとか色々あった)
・多くのボーカルを担当したZIZZ STUDIOは聖魔導繋がりで頼んだらオッケーしてくれた
こんな感じ
>>567インストールってしとくもんなのか、スルーしてたよ
>>568 ダウンロード(手にしても)
インストール(装備しないと)
意味がないからな!
インストールをスルーってその発想はどこから来たんだよwww
マリアノ様のDLCまだかよ
いや、普通にゲームできたからやらなくてもいいんかなと
エミリのDLC待ってるからな!
>>566 特撮が大好きなら無理してでも変身時専用必殺技の時にボーカル曲流させろよ…
変身して必殺技撃ったら微妙なBGMに不自然に切り替わって萎えるんだよ…
ねじ込まなきゃファングすらいなかったとか…
危うくネプの二の舞いやん
パケとかでファング居なくてティアラが主人公っぽいのはその名残か
>>574 必殺技の時に絆のキセキってボーカルがかかってるんだけど、演出が短いから前奏で終わる。
>>575 んだ。
ネプは勿論、最近は他社でも女性>男性のキャラ数のゲームが多いから
それを回避したかったんだと
インストールしても変わらなかったんだが、
ストアからダウンロードしなきゃいけなかったんだな。
やっと出来たよ、ありがとう
>・2クール26話アニメくらいの長さでとコンパ側から注文
2クールアニメ相当のキャラの量とお話を削って縮めて強引に1クールアニメの分量に
圧縮したらちょうどあんな感じになるよな、という気がしたのだがもしや脚本段階ではキャラ周りの描写とか
もうちょい色々盛り込まれてたのかな
・・・もしかして本体インストールしたのか?
つまり最初は男はシャルマンだけだったのに、ファングがねじ込まれたせいでシャルマンはキチガイ化したのか
ロロイベントコンプしたっぽいけどロロいつ仲間になる?
教えてロリコンさん!
長めのシナリオ要請しておいてIF側で削りまくったとか笑えるな
流石のIFもそこまで馬鹿だとは思いたくないんだけど
>>566 インタビューまとめ乙ですわ
なんか続編ある可能性大だが、エフォールは続投はすごい嬉しいけどこれ以上話は良くなることは少なそうなのもあるしつなこさんの新しい絵も見たいから微妙だな
というかこれ2クールの26話あったのだろうか?
>>581インストールってそう言う事なんじゃないの?
FFF程度なら1クールに入る気がする
モンモンと聖魔導両方ボーカル曲多目で同じような声があったりしたけどこの二つも同じところが担当してる感じかな?
>>587 DLCもダウンロード→インストールという過程を必要とするんだぜ、覚えておくんだな
>>591無駄な容量をつかっちまったぜ・・・
でも助かった、ありがとう
>>587 本体インストールってかディスクインストールするとゲームの読み込みとか快適になるんよ
DLCはストアから購入→ダウンロード→インストールでイベントやアイテムが追加されるったい
>>578 >必殺技の時に絆のキセキってボーカルがかかってるんだけど、演出が短いから前奏で終わる。
クッソワロタwwwwwww
新手のギャグかよwwwwwwww
一巡目のアポローネス死亡があっさりし過ぎてびっくりしたわ。作中でファングが最初に殺した人間なのになんもないとか、アリン抜くまでどういう生活してたんだ。この世界の倫理的には人殺しなんて別に大したことじゃないんだろうか
>>582 コンパ「シャルマンは綺麗な人で主人公のライバルポジでお願いします!」
井上「わかった。はい」
コンパ「…こいつやべぇガルド作ろう」
>>589 同じだな。
ちなみにZIZZ STUDIOはニトロゲーの曲を作ってるとこっぽい
一周目が一クール分のつもりなら嘘ではないな、
最初はティアラが主人公でシャル饅さん枠がエフォールだったんかね?
OPからなんか因縁ありそうで無かったのはその名残とか
>>593前やってたやつはネットから引っ張ってきてたから、
ダウンロード自体できてなかったんだぜ
ありがとう
一巡目であっさり死にまくったキャラを二順目でなんとかしようとするって点はよかったと思うけどな
あまりにもシナリオが短すぎる
>>586 自分もこれの続編だしてもこれ以上はよくならないだろと思うがエフォールが次にいないのはいやだわ
脚本とか書くときはプロット先に出されてストーリーへ変換みたいな感じらしいから削られたとかはあまりないと思うが
それにしたって話が短く感じるな
>>594 詰めの甘さがいかにもIFって感じじゃん
>>600 2クール分にしちゃあまりにも短いからな、削られたように見えるのもしゃーなしだな
むしろ絆のキセキはボーカル曲の中でも残念な印象だし前奏だけで充分だよ
あれじゃサビ流れてもまったく燃えないわ
確かに前奏は好きだ
つか必殺技が空気だから曲も何もない
邪神強かったぜ・・・。
>>603 てかあれサビが盛り上がらないから微妙なことに。
アリンがちっこくなるのとフューリー強化イベントでは良かったんだけどな
ようやく一周目終了。暇なときに放置したりしてたからクリア時間は95時間だった。
これ過去に戻って失敗をやり直すわけだけど、とんだ時間よりも過去におきてたはずの出来事
(シャルマンの性格・フェイスドロップの隠し場所・エフォールのイメチェン)まで変化してるせいで
過去に戻ったというより平行世界にとんだってイメージの方が強かった。そのせいでティアラ助けても
元のティアラは死んでるって感覚が残ったままですっきりしなかった。
必殺技が空気とかどの特撮だよ
>>608 まぁ特異点なんて御都合主義の言い換えみたいなもんだし(白目)
必殺技のBGMあれ歌あったのかよwwww
ピピン単体にしか攻撃できないけど威力600は凄いな
…問題は普通にやるとレベル差がとんでもねーって事なんですよね、えぇ
レベル上げのお勧めってありますか?
剣は全部引っこ抜きました!
最初のクエストの炎の石ってどこにあんの?
ヤタガンでサーチすれば出るけど時間の無駄だだから普通に進めて拾った奴持ってけばいい
>>616 サーチってなんぞ?始めたばかりの無知ですまん
剣ごとにエネミー変化色々あるけど刺す剣によって変わるの?
変わるならエネミー変化の剣優先して抜いた方がいいのかな?
>>617 すまんがまだソナーとやらがなんなのかもわからんレベルなのだ…
>>620 武器強化からアビリティか
妖精効果で説明見れる
後変化先は剣によって変わったりしない
通常と変化中の2パターンだけ
>>621 ランクBなんてまだ持ってねぇ…
色々ありがとうございます!
今回防具とアクセが空気過ぎるな…
武器も買い換える必要がないからRPGとしたら寂しすぎる
IFゲは合成が楽しいのに
落ちてるアイテムも消費アイテムと素材ばっかだからな…
>IFゲは合成が楽しいのに
毎回素材のバランス悪くて楽しいと思ったことないです
まあ武器は強化システムでなんとか・・・な
>>626 ソウルズ〜ブレソの三作はそうでもなかったんだけどな。
アガレスト以降から盗みやオーバーキルを意識しないと素材が入手できなくなった
回復の素材変えなくて一回作って終わりだったり
アガレストみたいに下位装備がないと上位製作ほぼ全滅とかは酷いよな
アイテムなら単純に下位掛け合わせでいいし
装備もコンバート素材切り捨てれば色々言われないだろうに
俺はあの作業感が好きなんだが
アガレストみたいなのも好きだったけど
そういや最強系はボスから取り逃がしあると次週必須だったな
今回もヒロDLCは来るんだろうか
アガレスト系は結局裏最強系統のボスから直接最強武器盗めたり素材盗めたりで順番に作っていく必要なかった
まあそれをいったらネプはDLCで最強武器が・・・
続編も応援があれば作るってことは期待していいんだな
お前らちゃんとアンケートはがき出せよ
連射放置しようと思ったけどこれ中々良い位置に来ないなぁ
今ちょうど一週目終わった。なんていうかうん、未消化って言葉が一番良く合う。
まず最終戦終了後に「これでまた元通り」なんていっちゃってる時点で続編前提だったんだと思う。
後、インタビュー記事とか見る限りでも、これプロットの段階からかなり穴だらけだったんじゃないかと思ってる。
井上御大の未消化癖もまあ確かにあるだろうけども、こればかりはコンパというかIF側にも問題はあると思うってかそれが大半か。
とりあえず、話追っていくと、なんとなくやりたかったこととかは見えてくるんだけども、結局伏線回収出来てないからなんとも言いがたい。
散りばめるだけ散りばめて、でもその中で続編で使える設定はいくつある?って言われると実際ほぼないし。
エフォールイベとか見る限りでももう少し詰めだかったんだろうとは思うけども、それが出来なかった理由が、前述にある26話構成?のせいかね。
別にその辺はDLCなりで補完してくれりゃいいけども、いやまあそれがまず甘えなんだろうけども。
続編でりゃ買いはするだろうけども、正直手放しでは褒められないかな。内容の拙さがゲーム部分で補われた感じ。
いっそ続編の前に完全版でも出したらどうですかね?ってくらいモヤモヤしてる。それなりに楽しめたからいいけどもね。
とりあえず、アンケートはがきはしっかり提出させてもらうわ。はがきの要領で足りるかなぁってのが不安だが・・・。
ネプシリーズしかやった事ないような連中が
IFはIFはみたいな事言ってるの多かったから古いシリーズの名を見ると嬉しくなるぜ
続編まだですかね・・・
やっとクリアした、アリアと本筋に関わってこないけどエフォールが可愛かった
>>566とのインタビューのまとめと
>>600見て思ったんだが今回のだいたいのキャラの薄さだったり微妙なメインストーリーって
この脚本家のせいじゃないか?次回作かわってくれないかな
2500万貯めたけど、これで1/4だから正気が持ちそうに無い…
一億貯める頃には多分シャルマン化してそう…
蓮根でなんとか全自動で塔ループできるようにならないかな
どうしても↑は手動で押さなきゃならないんだよな
やっとロロ仲間になったああああw
ロロくそかわえええwww
やっと8000万Gたまった・・・
ドラマcdこれエフォールいないのかよwwwwwwww
シャルマン入れるならエフォールとかマリアノ様とか入れてくださいよー
これでも近年のコンパゲーの中では一番シナリオが面白かった
十字キーが連射対応してるコントローラー使えば塔放置出来るよね
十字連射できるもの持ってないから試せないけど
十字連射あるんだけどね
十字キー、○、R2に設定しても何故かはいといいえを往復するだけなのよ
手動で十字↑連打すると通るんだけど
>>645 いやまあ、面白いには面白かったんだよ、ただ味気ないだけで。
とりあえず、続編の前に外伝か完全版でも出したほうがいいんじゃね?ってくらいには。
エフォールとロロが仲間になったんで良作でFAですわ
>>647 R2は連射させる意味無くね??
○と↑が同時入力になっちゃってるからかね―
>>636 プロットって話の筋や構成のことを指すんだろ、そしてそれを具体的にするのが脚本家の仕事だろ
もちろんプロット重要だけどあくまでも具体的な話を書くのは脚本家だから大半を会社側にするのは信者すぎないか・・・
>>650 順番に入力するようにできたらいいんだけど俺のじゃ無理みたいだ
で、何でR2必要ないの?
スキップはL2だな
俺はL2はセロハンテープで止めて○連打放置で宇宙人狩ってる
撃破数稼ぎは手動でやるなら敵変化のアポロと戦った森の奥が一番だね。戦闘一回で平均4体は堅い上に敵のリポップとほぼぴったり合うコースあるし
ティアラを前から二列目のど真ん中においといたら必殺技で一ターン
ついさっきクリアした
ラスボス初見ノーダメ撃破余裕でした
みんな放置してるけど
一億稼ぐのに1日1〜2時間で通常プレイしてる人は禿げそうだな
ディレクターが井上のファンなのが良くなかった、割り切った仕事が出来てない
井上はゲーム畑の人間じゃないのにろくにコントロールもせずに自由に書いてもらったとかディレクターの存在意義ねえよ
出来上がったの見たら思ってたのと大分キャラが違ってたから埋め合わせのキャラ作ったって本来恥ずかしくて言えない事だろ
まあ、全体の流れや終盤のベタな展開は面白かったけど
今後半マップになんだけど
折れたくちばしってもう手に入らないの?
2クール分書いてもらったというにはあまりに短いし
ダンジョンに行って敵と戦うっていうゲームの基本的な流れから
外れた使いづらいシナリオ部分が多かったのかもしれないな
声優の事務所からNGくらった台詞もあったみたいだし
その台詞があったイベントも代替できなきゃカットされてるのかな
>>648 禿同
全体的にキャラの掘り下げ足りなかったり描写不足だったりして尺不足な感が否めなかったから何らかの補完が欲しい
急遽作られPVにもOPにも出てこないガルドがエフォールやピピンより活躍してるってのを
見ると今回制作進行がいい加減なのは良くわかる。久々に延期もしたし
ぶっちゃけゲここの会社と合わない感じだし次回作は違う人になったら問題ないんじゃないって感じなのか?
キャラのイベントがもっとあればそれでよかったんだよ
シナリオとかそこまでのクオリティなんてハナから求めてない
合わないとか言ってる奴はどうせネプしかやってないんだろ
短いだけですから
ネプでも回復や補助魔法とか必殺技も有用だったけどな
連射機能のあるアケコンがあるから塔放置してみようとしたけど
十字キー連射ができないから放置できなさそうだなー
蓮根買うしかないのか
ティアラちゃん時々別次元の幼女声そっくりだから大好き
ロロあざとすぎ可愛いよおおおお ファングくんもうスタメンじゃ無くなっちゃったよ
ファングが一番かわいいよ
エフォールかアリンでしょ
アポロ―ネス兄妹が一番可愛いに決まってんだろうが
マリアノ様が1番ゲス可愛い
絵はともかくキャラはどれも微妙…
井上ファンだから
シャルマンが確実に裏切って頭おかしくなるのは
いっちばん最初に予想してたわ
っつーか完全にファイズ全話見た奴が居るなら
あ、こいつ完全に草加だわ!ってニンマリできるよ!
そもそも他の作品知らなくても固有スキルがファングと同じなの見て絶対離反するだろうなって思わない奴いるのか?
削られたとおぼしきシナリオの補填は無いのか
>>666 そうか?回復はアイテムで十分だし別に補助はかけなくてもそんなに気にならないし必殺技もコンボリンク覚えたら通常攻撃とエグゼブドライブぐらいしかほとんど使ないじゃないか
今回もテンションゲージ消費して大火力のが必要だったなぁ
ネプシリーズの戦闘褒める気はないけどさすがにネプVの方がだいぶまともだったぞ
そこはそうだと思うけど回復や補助はこれとどっこいどっこいだし必殺技は雑魚散らしに範囲使うぐらいやったからそんなに変わらんしなぁ
ボスの固さとエグゼブドライブあった分ましだった程度だろ
全然どっこいじゃねえよ命中アップ掛けないとちょいちょい空振りしてたしボスの耐久もそこそこあったからATKアップとかも使ってたわ
FFFは最序盤以外回復アイテムすら必要ねえし適当にコンボセットしてL2と○押してりゃラスボスすらノーダメで勝てるあほみたいなバランスだぞ
雑魚全無視だと楽勝ってわけじゃなくなるけど今度は敵が堅過ぎてだるい
確かに戦闘はネプVのほうがマシだったな
リバースに期待するか
俺は補助は一回かけたけど効果時間短すぎてかけてるぐらいなら殴った方が早かったしなぁ。ミスはドレッドノート装備したベールさん以外はそんなにした印象ねーし
ルドケーでダンジョンエスケープorリターンウイング使うと
高確率でフリーズするんだけど俺だけ?
4回中3回フリーズしてるんだけど・・・。
現代で受注した「人助けで恋愛運アップ」のクエストが過去に行くと消えるんだが……
現代だと達成不可能だし、これってもしかしてやっちまった?
50レベルくらいで邪神に挑んだらかなり気をつけて行動することになったし
耐久面に気を使わないとヤバイ敵が出てくりゃ少しは普通の戦闘になるんだけどな
耐久に問題ないなら○連打になってしまう
まぁ仮にスキップ快適すぎたとしたら死ぬシステムは他ゲームでも結構あると思うけど
たまーーに似たようなフリーズ報告あるけど違う人なのか同じ人なのか分からんな
ネプと絡めたDLC色々配信してください
四女神の衣装をティアラたちに
四女神を妖聖として
裏塔のボスとして女神のコピーたちを
やはり少数派なんだね。DL版なんだけどそれが原因だろうか
ルドケーマラソンが心配で仕方ない
塔裏に馬鹿みたいに強いのが欲しいところ
せめてキャップ解放後カンストで○連打してるだけじゃ倒せない程度には強いやつ
サントラ11/30発売らしいな
ネプVもロクなゲームじゃ無かったがFFFも酷いからな
武器形態が無駄に多すぎるんだよ、誰かおかしいと思わなかったのか?
てか無駄にHPが高くて、攻撃力ショボイのしかいないのをどうにかしてくれよ
>>694 ネプもだが大した差も無いのに属性大量に作るの大好きだよなwww
形状変化も入れましたってだけだもんな
ヘルプで剣斧薙刀ナックル鎌は一応特徴が説明されてるけど
ヒット数が多いナックル()より薙刀槍のが多いし
追加効果が出やすい薙刀に追加効果がある技一個しかないし
根本的に各カテゴリに実用的な技が少なすぎる。鎌とか大剣とかふざけてるのか
これってネプチームが作ったんだっけ
その中でも新人を育てるためにあえて新人ばかりの編成で作ったんじゃねーのって思うわ
新マザーシップタイトルだからこそ、そういうのやりやすそうだし
これが今のIFの最高の実力だとは思いたくないわ・・・
ネプV…スキルぶっぱゲー
FFF…通常攻撃ゲー
ネプは辛うじてバフデバフが機能してた分半歩マシと言える
大剣の麻痺付いてる奴はTECさえありゃそこそこ使える
鎌は死んでる
ムゲソの鎌は優秀だというのに
>>691 同じくDLで熔鉱炉は固まるわ、最初の階層から降りると帰れなくなる
ファングのイベントでコンボ+1って武器と別枠だったんだな
4が限界だと思ってポイント余ってからあげたら5まで伸びて吹いた
>>701 イメージ的に1つ目の武器しか使ってなかったからスタメンが鎌キャラばかりになって嫌でしたわ
追加効果は麻痺気絶だけじゃなくてノックバックや斬撃貫通
飛行タイプやアンデットに有効とかも含んでるんじゃないか?
確かに連打安定だがあえて自分なりに工夫してコンボ組むのも大事だと思うの
なるべく動作が被らず綺麗な流れのコンボ組めると楽しいよ
>>702 公式にメール送ろうと思ったがメールフォームとかなかったどうしよう
あと三歩足りない出来だったな
まあいつもどおりな気がする
結局そこに落ち着くんだよな
ブレソから逆走もしつつやってきてるけどほぼずっとその評価だ
フリーズの件OHPから報告しといたわ。これからゲームラッシュだというのに
バグで足止めとは・・・。プラチナ取らずにやめちゃいそうだ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 11:06:55.68 ID:4DIs+gxp0
ちゃんとワールドインフルエンスでエネミー変化を起こして、出現エネミーにゴースト・リーダーの名前があるのに出てこない……
エネミーによって低確率出現とかあるの?
一番奥のゴースト
>>713 あれ、一番奥で普通に出てきた ありがとう
シンボルアタックしたときは通常ゴースト2体だったんだけどなぁ
シンボルアタックって出現エネミーも弱くなったりするんだっけ
単にランダムなだけじゃない?
奥での100%リーダーが出るわけじゃなかった気がする
GTAVダレてきたからFFFを始めよう
10、11、12月とやりたいソフト目白押しで暇が足りなさ過ぎる(´・ω・`)
ファングとアリンが融合したのに宿でハーラーがロロにセクハラするイベントがでアリンが出たんだけど何これ?
アリンは融合して消えたんじゃないのか
2周目の塔まで来たんだが、ティアラがなにか感じたとか結局なんだったんだあれ
後半二人共観客ズラしてるわおっさん急に食われるわでツッコミどころ満載だし
全部本気イベントのための茶番?それとも上に行けばなにかあるのか?
ティアラの持ってるコンボスキルってヒット数5が最大なんだな
ランチャー連中でもそこそこ時間かかるのにティアラは手数のSTR+100まで長いな
>>717 よくあるフラグ管理ミスじゃないかと。今回の場合ロロ加入のタイミングと
アリン融合のタイミングをよく考えてなかったんじゃないかね
>>718 他にもシャルマンが一時的に離脱した時どこに行ってたんだ?とかあるけど
もう気にしたら負けかなと思っている。ちなみにウ○コ行ってただけの可能性もあり
アップデートするならクリア後の世界を冒険させて欲しい
マリアノ戦の前で止めておかなきゃいけないのが気持ち悪い
>>696 武器の種類は打撃とか斬撃とか意味があるが
技の種類はマジで意味ないな
とりあえずコンボ多いの選んどけみたいな
50時間くらい放置してたけど500万くらいしか増えてなかった
戦闘形式だとアガレスト2が似てるけどあれも最終的にはアルカンシエル連打するだけだからまぁこうなるのは必然かと
>>723 ティアラだけならそれでもいいんだけどな
他のキャラと同時で通常攻撃やってるとね
トロフィーも一億Gとと99Lvを残すだけとなったけどもうめんどくさすぎて無理だわ
強化も完璧だし裏シュケスーもやったしもういいや
蓮根放置してるだけで取れるんだから良いじゃん
というかこれ
ティアラもファングもシャルマンも3人共別々のタイミングで過去にいってるんでないの?
ティアラもファングもシャルマンも自分だけが過去に戻ってると勘違いしてるだけで
なんかそんな気がする
重いだけでアガレスト2の戦闘は結構完成されてたと思う
FFFと違ってほとんど無意味な移動パート無いしコンボの中に範囲スキル混ぜこめたりするのは良い
>>726 一億めんどくさすぎなのは同意だが、
99レベルは蓮根アルテミスで楽勝じゃね
セーブエディターが対応するまでバーサーカーと超お金持ちはめんどくさいから放置するわ
聞きたいんだけど
「女神の剣全部抜いた」のクエストってどうなったらクリアなの
宿屋からアイコン消えなくて気になって仕方がない
あと1億と1万匹だけになったけど、この段階で金が1000万すら行ってないとかバランスおかしいだろ。
序盤で抜くと見れない
DLCでドバっと5000万くらい売ってくれそう
個人的にアガ2の戦闘関連はクロスエッジから退化した印象だ
あまり実用的じゃなくていいから協力技欲しかったな
演出楽しむものと割り切るにもスキル少ないし通常攻撃はしょぼいし
でも考えてみるとファング抜いたらフェンサー同士で仲良さそうなキャラって特にいないな
ネプ?!
まあ主人公以外の横のつながりに関してはシステム上仕方ないだろう。ネプも横のつながりは薄いし。
>>734 ありがとう。邪神の方は見たしもうどうでもいいや
あぁ、加点と減点比べて減点がだいぶ多いって感じだから退化ではないな
妖聖とは凄く仲良い感じだしそれはそれでいいんだけどね
協力技のカップリング考えてもフェンサー同士じゃピンとこないとふと思った
魔法には目を瞑るとしてスキル演出はまぁまぁだったから数少ないのは残念だな
妖精は数多いのは嬉しいけどやっぱ性能的な個性が欲しかったな
中途半端にカスタムできるせいで段々なんでも良くなってくる
盗みとリザルトで土の石出るとスゲーうれしい
>>741 攻援持ちが強すぎて加護や補助一色が息してないという個性が。
ラーニングとかアイテムソナーはいらなかった
加護とかはまだいいじゃん。
一番息してないのは消費SP軽減。SPドライブに完敗っすわ。
ラーニングとかはCランクに付ける分には良いと思う
Aランクだとラーニングとかこの時期に覚えさせて無い奴いるのかよと思うが
>>741 アビリティの種類が少なすぎて個性はなかったよな、その他上位互換あったり
まぁ、こういう自由度高め用という意識?は見て取れたけどさ
sp軽減は息してないだけだが
確率でsp軽減はすでに墓の中
あれはマジで意味不明ww
たまに消費ゼロとかになるなら・・・それでもいらなかった
重要クエストCの石素材は集めたけど合成リストにのってない…これって企画書みたいなのどっかでげっとしないとでてこない?
コンサーブSPはな…
というか元々は武器強化で習得できたっぽいけど
序盤のラーニングは結構助かったけどな
WP50すらケチりたい時期だし
ラストダンジョンでティアラ離脱したとこまで来たが
復帰後にセーブできる?
復帰後即ラストバトルだったら今のうちに石集めしなきゃならないんで
>>752 ラスボス戦で復帰するのでそのままED突入
ポイントで覚えるアビリティはもうちょい数欲しかったな
必殺技の消費と威力上げればSP軽減もボス戦とかで生きてくるんだがな
必殺技がコンボに完敗してるってのがもうね
確率で消費SP軽減は意味不明すぎて笑った
ネプチームはキチガイしかいないのか
変身強化で必殺技の威力アップや消費軽減とかされればよかったんだけどな
あの強化って変身後のステータスアップの倍率が上がるんだっけ
確率SP減は妖聖じゃなくて
キャラが直接覚えるアビリティならまだ効果が実感出来たかもな
それでも空気過ぎて「スキル使ったのにあんまSP減ってないんだけどバグ?」
とか言い出す人出てきそうだけど
アリンと融合後の行動開始ゼリフの「いくぞアリン!」がめっちゃかっこいい
いくぞ、アリン!
いくぞアリン!
やったな、アリン!
ファングは対アポローネスと対シャルマン(邪神含む)に特殊勝利台詞あるから聞いておくべき
取得金のトロフィー1億と1千万間違えただろって思うんだが
ギリギリ使える必殺技フレイムアサルト時の
ファングのそらそらそら!とかややややっ!に合わせてくるのが可愛い
と、おもーじゃん?
ところが違うんだな
下位回復覚えないと上位解放されない、とかじゃないと状態以上回復死にすぎ
というか覚える画面が見づらいのが困る
水のAランク妖聖がゴミ3つも持たされてかわいそう
Aランはフューリーで追加できるアビがゴミばっか
何のことかと思って見てみたらほんとにゴミ箱状態だったwww
メディスちゃんかわいそうです
妖聖たくさんいるの面白いけど、どれ育てても属性アップばかりでスキルも微妙なのいるしなあ
命中アップとかあまり上がってる気がしない
ヤンデレアリンを肩に着けてるせいでアリン融合後のファングが人形に話し掛ける危ない人みたいに見えた
せっかく妖聖役の人たちに全属性の魔法の声やってもらったんだから
装備した妖聖に対応する属性魔法を使えるようにすれば良かったのにね
ちょっと消化不良。。構成力というか、全体のマネジメントは次作に期待かなぁ。
結局ティアラの世界でゴッドリプロダクトができるのは何だったのか、とか
最初に設定された要素に対して何らかの事情で変更を加えているも、
修正しきれず、で整合性が取れなくなっている感じがする。
個人的にはラノベもしくはギャルゲぐらいに感情移入できるものかと
思ってたけど、そこが淡白だったのも残念。。
>>771 スキル追加パックはいつかくるんじゃないかと思ってる
魔法は別にモーションの手間もかからんしな
ティアラの初期必殺技クソかっこかわいいのにコンボ+1した瞬間ゴミになるのなんとかしてぇええ!
コンボを縛ればいいじゃない(笑顔)
体力消費が無駄すぎる
妖聖のアビリティ入れ替えさせてくれよ、メガテン形式でいいから
ラーニングとかPコンサーブとかアビリティに擬態したゴミじゃん
ただでさえ弱いのに体力消耗はわけがわからないな、パッチくる可能性ってあるのか?
体力消耗はチャレンジの救済措置でしょ
キャラが強くなるとダメージ受けなくて詰む
あの超必殺技は威力1000くらいは無いとな
ファングの2つ目は威力2000くらいで
>>779 おお!そうかと納得しかけたがそれだったら必殺技強化するかなんか別の方法はなかったのかと思うな
HPの消費量で攻撃力変化するとかでよかったよね
最大HPが増えれば比例して威力上がるみたいな
>>83 ムゲンソウルズは無印があまりにも凶悪だったからZは回避した人が多いだろ
>>781 まあ威力のショボさについては擁護出来ないわw
チャレンジの救済措置ならいっそ自殺コマンド入れても良かった
ダメージトロフィーはファングさんが
フォースインパクト使ったら取れるもんだと思ってました
ネプギアの時みたいにインフレするもんだと思ってました
>>779 どうせ配信ダンジョンや塔の敵が軽く即死級のダメージ与えてくれるだろうから問題ないさ
敵弱くて盛り上がらんなぁ。
ボスフェンサーもプレイヤーみたいにコンボしてくればいいのに。見た目もショボい単発技しか使わないし盛り上がらん…
ボス「本気で行くぞ!」からの単発通常攻撃とか泣ける
必殺技はコンボ枠とは別にVPみたいに
〆に組み込めるとかでもよかったと思うの
>>789 からのフルボッコ>こいつ強い!の展開一巡目は多すぎる
>>791 本気!ゲインフィジカルアット!クロックアップ!からの強制中断も追加で
原さんのシールスキンとかスタンとか効果だけ見るとすげー強そうなのに敵のAIがアホなせいで意味ないのが悲しい
やり込みゲーじゃないならエンディングコンプと同時にプラチナ取れる程度に抑えておけば良かったのに
話それてあれなんだが今の服装が気にいってないわけではないんだけどビジュアルブックの見てみると黒色のゴスロリ服のティアラだったりメガネつけて少し髪がロングぽいハーラーさんだったりとかも操作したくなるな
ピピン戦だけだよなまともに必殺技使ってくれるのは
エフォール仲間になった。
ああ可愛いよエフォール
生きていくのが辛くなるよ
バーナード戦とか戦闘中断されずに倒せるのに、こっちが完全劣勢だもんな
パラライズ使っても敵が麻痺る気配がないんだけど
もしかして確率とかあるの
プレイヤーが勝てそうになると、中間管理職のおっさんが邪魔に入ってボス逃すとか
そういうポジションで良かったんじゃ
邪神とか2回くらい中断されて非常にウザかった
>>794 ラフ案魅力的なの多いよな
キャラが正反対だがハーラーさんのモノクルはかっこよくてストライクだったわ
あとロロの黒色?のラフが人形みたいで超絶可愛い
クリアした。エフォールが可愛いことくらいしか印象に残らなかった
ピピンが空気とか言われてるけど、
全員空気と言っても差し支えないシナリオの薄さだったな…
Aランク上げる重要クエの石集め拷問すぎる…
>>801 あのハーラーさんもいいよね、かっこいい系は自分も好きだ
あとカラーイラストにあるアリンとファングがいい
ラノベ風のRPGっぽいけどシナリオ薄くなるならこういうのでも良かったと個人的に思った
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 16:58:25.58 ID:NkuvK91V0
>>802 ファングとピピンさんは印象強いだろ
他は薄い
まぁシナリオ自体薄すぎるが
せめて一巡目がまともなら評価も別だったろうな
ピピンはビジュアルのインパクトに頼ってるだけじゃん
IFのことだから同じキャラ使いまわしてまた続編出すんじゃないかな
その日を楽しみに待とう
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 17:00:58.44 ID:NkuvK91V0
古参フェンサー気取りとかは十分個性だろ
結界張ったり
見方としての古参フェンサーとしての活躍はなかったが
妖精のアビリティ
装備画面の時
ワールド効果合わせて一度に全部見れるようにしろや!
ピピンは初報見たときいらねーと思ったが、プレイしたら中々良かった
ソウジのほうが使いたいけど
ピピンの、話が長いエクスカリバーキャラを見たとき
パートナーを武器化させて戦うとある漫画を仄かに思い浮かべた
面白キャラではあったけど、エフォールとほぼ互角の出番しかなかったな>ピピン
>>802 正直エフォールも
可愛かどうか判断できるほどの出番ないが
次は是非ピピンの長い話1時間verをノーカットで
ニョイン○ンコボウにウンコサラバ…個性的な技が揃ってたな
加入当時はピピン使ってたけど、今では一番使ってないな
WPがクソめんどくさいからエフォール加入まではティアラファング原オンリーだったな
サモナイ程自由度も無いしWPは失敗だろ
むしろサモナイみたいにSLGにしたらマシに感じそうなシナリオだな
フューリーの育成方針とか決められりゃ良かったのに
遠距離型にしたら鎌が使えなくなる代わりにランチャー使えるとか
ピピンは範囲技持ってないからなぁ。
というかWPが10万超えてきたんだがレベルキャップ解放しても余り続けるのかこれは?
まさかなにも考えてないとか?
ハーラーというか銃の命中率が低い気がするので使ってないや
水の石系統って過去だと何処で手に入るの?
これももしシリーズ化するならシナリオと戦闘バランス改良してリメイクすんのかな
>>822 アガレストみたいな感じで良かったのにな
あの作り込みの浅い、つまらんダンジョン要らんやろ
空中追撃ってL2でスキップしてるとカウントされないんだな
めんどくせええええええええええ
このゲームのダンジョンはダンジョンっつーか、モンスターの養殖場だな。
冒険してる感が皆無だ。
評判良いわけでもないのに使いまわしだからなあ
アガレスト戦記2はワールドマップを徒歩で回れて、ダンジョンが今のワールドマップみたいな感じだったんだよな
アルトネでもテイルズでもメガテンでも何でもいいからパクるならしっかりパクってくれ
土の石集めでアースゴーレム狩ってるがドロも盗みも全然出ないわ
ドロップ70%アップなのになんでや・・・
氷の石と炎の石のマラソン辛すぎワロタ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 17:45:52.72 ID:NkuvK91V0
>>831 敵の消え方がネプと同じでデータ的ってのがもう…
>>837 実はこの世界は女神が作ったゲームの中だったんだよ!
と言うSO3ストーリー
女神と邪神の痴話喧嘩のせいで軌道エレベーターが吹き飛んだり妖聖の世界と繋がったりしたらしいから、モンスターはゲイムギョウ界から流れてきた奴等なのかもな
少なくとも初代次元の黒国の敵は流れてきてるよな
自走砲とかロボットとか
てかドラゴン系もか
初代次元多すぎ
蛇とゴーレムもいるから七耀界からも流れてきてるな
ゲイムギョウ界とリンクしているならシャルマンの豹変っぷりが説明できてしまうなw
クロワールがあの黒い塊をシャルマンに食わせて以下略
天への階で劇場版カブトの天の梯子計画思い出した
でもあれ井上脚本じゃないんだよな
だからネプの的はトリユニ、トリユニの敵はアガレスト、アガレストの的はソウルズからだって何度も(ry
新規のやつやデザイン変わったやつもいるけどね
アマゾナイトって結局クエスト以外なんの使い道があるんだろ?
クロックアップは2,3回くらい連続行動できるくらいのチートスキルだと良かったのに
作中じゃ軌道エレベーターが女神信仰の場とされてるし、女神は宇宙にいるっぽい感じ
トリユニと繋がったな
>>846 ちなみに帝○竜さん達はアガレストでは真ルート限定の強ボスだったりする。
真ルートクリア後のEXマップでさらに強くなったやつと戦えたりも。
クリア後マップがなくなったのもレベルキャップが有料開放なのも開発陣の違いが理由なんかな
邪神の一族がいるんなら女神の一族もいそうなんだが
もしや次回作のネタ?
なんでや、なんでまだ5千万なんや…
もう半分だけど、もだ半分もあるのかよ…
クリアしたけどマリアノちゃんがなんでドルファ至上主義みたいな感じなのかさっぱりわからんかったわ。社長か上司に忠誠誓ってるわけでもなかったし、会社そのものに忠誠誓うにはドルファが若すぎるし
>>853 邪神は人間の女相手に種蒔きまくってたんじゃなかろうか
女神様激怒で修羅場突入
マリアノさまは絶対出番削られてる
マリアノ様は本当に孤児をなんとかしたくてドルファに忠誠誓ってるのかと思ってたけど、その孤児を思いっきり捨て駒にしたしなぁ。
孤児院の子供達を人質にとってドルファのイメージを失墜させようとした屑か
そのままその子供達も抹消するつもりだった屑のマリアノ
マリアノ自身もドルファの孤児院出身で恩を感じて忠誠を誓ったのだと思ったけど
子供を人質にしててすべてひっくり返されたわ
マリアノ様は花形の娘とかだとばかり思ってたら無関係だった上に花形犬死に
>>855 井上脚本なんだから細かいことはいいんだよ
>>855 キャストコメントから察するに何かしらの設定はあるんだけど、それが表に出なかったパターン。
ザンクもそれっぽい
彼女の本心を見抜いてあげてください
設定だけでなんの描写もないのに本心とか言われても困る
ザンクはただのキチでも別に構わないかな。そういう敵キャラが一人くらい居てもいい。
実際にゲームに出てきたのが救えない屑女だからな
設定ではこうなんだよ本心ではああなんだよって言っても何の意味も持たない
シャルマン考察(笑)以外は何の意味も持たないよ
マリアノとエミリ追加はよ
>>867 愛ったっていろんな愛があるしなー
自己愛とかさ
ロロだって
金って書いて愛と読む、みたいなこと言ってたしな
特典で贔屓しておいて、本編はまさかの救えないほど悪役に徹底したマリアノって何だったのよ
仲間になっておけよそこは
>>873 いや、本編であれほどの悪女っぷり見せられて、
まだ本当は博愛に溢れたキャラなんだと思える方がすげえと思うけどw
最後も、ザギの仇とか微塵もなく、
自分の体につけられた傷の恨みで襲ってくるような女だぞ。
>>874 敵なら敵で、もっと凶悪強大敵路線だったらよかったんだろうけどね
人質に取ったとおもったらすぐ取り返されるケチな雑魚キャラだったからどうしようもない
一巡目でバーナード死んだ時にざまぁ言ってたから花形に忠誠誓ってるんだと思ったんだけど二巡目で花形殺した事気にする風でもないしでホントわからん。他のドルファ四天王とバーナードはその辺ちゃんとどういうキャラなのか判るように書いてるけどマリアノだけこれだもの
家族で殺しあわせるの最高ー!
とか言ってる完全なる狂人を黙って見ていたガルドも大概
アポローネスって武士道のために自殺したけど
仲間になった後のキャラクター見る限り武士道なんかじゃなくて
タダの自殺じゃ保険も労災も降りないから戦って死んだと見せたかっただけなんだろうかね
でも敵がちゃんと悪者してて分かりやすいのはよかったがな
よくあるラスボスまで含めて全員実はいいやつ設定は萎えるからな
パイガは全然四天王っぽくないし、花形は見せ場一つもないまま退場するし、バーナードは最後までただの噛ませだし。
結局ドルファで一番マシだったのはベビーフェイスさんだったね。仲間に入らないままでも。
パイガとマリアノでキュイネタ被ってんだよね
どっちかは明らかに継ぎ足しイベだわ
アフロはファングティアラアリンの次に優遇されてる謎キャラ
枕か?アフロさん枕したのか?
ちゃんと悪人だったかなぁ
どいつもこいつも深く考えずに作られたテキトーなキャラって感じしたけど。
日常生活どうやって送ってんだ、みたいな狂人だったり
やたらチンケな小物だったり噛ませだったり
マリアノはザンクと被ってんだよな屑っぷりが
ハーラーの脱ぎ絵に釣られて買った口なんだが
ほかのイベント絵大したのなくて泣いてる
アリンみたいなカスキャラと比べたらマシね
>>884 中の人が二度IFで主人公やってるからその補正じゃね。
妹も一回主人公やってる
マリアノを必死に嫌ってる奴は特典の件をまだ引きずってるのか?
そもそも嫌うほど出番あるか?
特典知らない人から見たらただの悪役で片付けてそうだが
好きになるほどキャラが強いわけでもないし
まぁマリアノはイラストが可愛いから
期待しちゃったのは否定できないw
ブッサイクなババアのイラストが描かれていたら
たぶんどうでも良かっただろう
wフォールハーラーとかロロが特典に居ないならともかく特典に居たわけだし
キャラはみんな薄いってお前ら騒いでたろ
発売前と発売後で、株を爆上げしたのは間違いなくアリン
発売前はメイン格のはずなのに存在感ほとんどなかったけど
ストーリーではファングティアラアリン以外のキャラの存在感がほとんどねえから
相対的に株上げ上げだったなアリン
>>892 仲間になるアポロンと同じくCG付で登場してるんだぜ
特典知らなくても「え?これで終わり?」ってなるんじゃね
マリアノは生き残っただけ優遇されているといえる
洞窟イベントでのマリアノのハープはザギへの弔いと子供達への謝罪、それ以外は考えられない
マリアノはフェンサーになれない無能のザギを拾い、職を失ったパイガを雇ってあげてる
ザギに対しても無能だからといって自分の為に使い潰すわけでなく自分の為に死ぬ事を許さなかった
キャストコメントで言ってるのはそういう事だろ?
特典って店側の指定だろうしその段階じゃどういうキャラか分からないけど
お嬢様っぽいしティアラのライバルにでもなると踏んだのかな
マリアノとセットで出てくる雑魚も正直要らない
命を救ってもらったどうとか、もう少し触れるか、削るかどっちかにしろと
あれだけ屑だったマリアノだけどどうしても嫌いになれない。シャルマンに凄まれてビビったり
肝心なところでキュイにやられたりするところがかわいく見えてしまう
三周してもバーナードがフューリーの刃落としてなかったみたいで四周するはめに・・・
>>900 別に救えないクズって感じでもないよね
エピローグだとパイガに対して結構柔らかい口調だったし
キタイハズレンサーゴキって買う価値ある?
マリアノはどこまで本音か分からんかったからなぁ。
ぶっちゃけ描写不足かと。
アリンは出番云々じゃなくて、もう片方のヒロインたるティアラが予想外にアレだったことも株上げの大きな要因だろう。
バハスと並んで二大癒しキャラ。
>>904 俺と同じミスをしてないか気になったので言っておく。
フューリーの刃とかのキーアイテムは周をまたいでは持ち越されないよ。
その周回のうちに合成しておく必要あり。
>>879 生活費の為に働いていたのに武士道気取って自殺とか矛盾すぎる
ガルドもバイトだったけど正社員ちらつかされてザンクの元で虐殺を見殺しにしていたとか
明らかにアポロ加入ルートの情報はこのゲームのシリアス部分全否定で要らねぇ……
ザギは開幕範囲攻撃でいつの間にか死んでて、あ、いたんだって感じ
>>910 一回戻らなアカンとか罠すぎる・・・サンクス
マリアノは8割くらい仲間になるかと思ってた
で、聖域で戦闘グラ見たとき察した。無理だなと
ガルドは単純に自分の実力じゃザンクに勝てないと思ってたんでしょ
>>911 負けて帰ってもクビだから労災でエミリの生活費をどうにかしようと思ったんだろ
生活費なんてモンスター狩れば簡単に貯まるよね。
wp稼ぎってどのステージが一番効率良いかな
>>911 ガルドは隙があればザンクのことコロコロする気マンマンだったって二週目で言ってただろ
>>917 それ言い出したら色々破綻するからやめいw
ロロも情報屋やる必要なくなる…
>>918 一番効率いいかはわからんが俺はザワザと地への回廊を駆けずり回った
ついに5300万、やっと折り返し地点か
まったくとんだトロフィー作ってくれたもんだよ
>>923 すげぇ、どうやって稼いでるんだ。
このゲームのせいで熱(病的な意味で)が下がらないわ困った。
>>924 蓮根で放置したり塔でもくもくアルテミスいじめたりで稼いでるよ
アポローシスの敵グラが三方と同じだったとき嫌な予感はした
>>920 そのわりに、
五人目の対戦相手としてやけに嬉しそうに登場したよね
俺はトロフィーリストが出た時に嫌な予感したわ
これ面白い?
買おうか迷ってる
>>875 それはあれだ、ザギの事を傷に喩えてるんだよ
wikiにはこう書いてあるよ
> Q.IFのゲームは買いですか?
> A.買うな。俺は買うが
実はキュイってかなり有能じゃね?
空気だけど
買え
>>932 面白い?とか、買い?とか聞く人は買わないほうがいいク
ソゲーだろうが良ゲーだろうが誰にも文句を言わないなら買ってもいいんじゃない
・ヘタレ街道まっしぐらな主人公がじわじわいいやつになっていく
・超腹黒キャラに耐えられるもしくはそういうのが好き
・アリンちゃんが好き
なら買い
IFゲー自体が初ならマジで人選ぶメーカーだからやってみないと分からんとしか言えん
>>935 買う場合文句は言わんから感想を聴かせてほしい
つなこだけでご飯3杯いける!って人じゃないなら別に買わんでええで
>>935 お前さんがどういうゲームが好きか次第
ねぷてゅーぬみたいなキャラが可愛ければ何でも許せるなら楽しめるんじゃない
ガッツリしたRPGを楽しみたいのならやめておけ
>>937 クソゲーとまではいかないが片足突っ込んでるという絶妙なレベル。だからこそ人を選ぶ。
人によっては完全クソゲー認定する人もいる。俺は割と好きだけど。
要するに、キャラ的にはつなこが好きかどうか
ゲーム的には褒められたものじゃない
てこと?
942 :
939:2013/10/20(日) 20:23:41.50 ID:bIpSth/a0
クソゲーだと分かってても突撃できるなら買い
あBGMはどう?
植松だよね?たしか
>>937 ・ストーリー短い
・ワールドマップはなく、点在しているダンジョンに潜るだけ
・物理で殴るが一番強い。そのため後半は結構な作業感
・容量どこいった?ってぐらいアニメ絵は動かない
・ボイスパターン多数
これぐらいかな
BGMはそんなに期待しなければそれなり
そこまで聞くならもう買えよ、ここに来るやつらみんな買ったやつらだぞ
>>937 遊べないことはない。
つなこ絵が好きならまあ
わかった買ってくるありがとう
楽しめるといいなぁ
植松とか全然曲作ってないぞ
とにかくフェアライズの糞歌が印象に残る
そんな糞歌が大好きな俺みたいなのもいる
クソゲーではないが良は絶対つかない
>>937 消化不良!短い!敵弱い!ゴッドリプロダクトとは何だったのか…
でも原石としてはいい、下手糞が磨いてガタガタになった感じ
次があるならがんばってくれよーってのが感想
音楽は好みの問題だよな…俺はフェアライズ曲(後半限定で)気に入ってる
>>937 個人的な体にはそこそこ楽しめたとは思うが、正直他人にはオススメしない。
ボリュームは少ない、戦闘は激ヌルで⚪︎ボタン連打するだけ、ストーリーもツッコミ所満載
キャラゲーとしてもイマイチ。
いまから2chで盛り上がるにしても出遅れてるし、
安くなってからでもいいんでない。
>>954 DL版買ってくる
決めた
もう後には退けない
DL版ってフリーズバグがあるくさいってレスを見た記憶が。
ダウンロード版は時々フリーズ報告があるから気をつけろよ
たかがゲーム一本でアホか。
パッケ版はフリーズないの?
もう後には退けないのかw
でも明日バージョンアップするし
プレイするのはその後にしてみる方がいい、かもしれん
クリア不可能なクエストが修正されてる可能性がある、かもしれん
一億円ととチャレンジだけはどうにもならんな・・・
DLCクエストや塔裏口で稼げるようにしてくれるのか
DL版だけどルドケーのギズミーしかフリーズしたこと無いし
そこだけ気をつければ問題ないよ
クリア不可能なクエスト?
ID:PRoGmyeF0が序盤でいきなり後悔すんの楽しみだなー
サブイボもんの寒いギャグをお楽しみに!
>>960 パッケ組だがフリーズはピピンさんの説得フリーズだけだな
(特定の行動を行ったときに100%起こるタイプのフリーズだから回避可能)
DL組のフリーズは聞いた話だけでよく分からない
植松作曲1つだけだからな
気持ち悪いのがいるなぁ
ギャグは別に文句ないぞ
三ツ星シェフは正直面白かった
>>964 ゲームの進行には何の障害にもならない程度のサブクエスト
コンプリートしたいタイプの人間に取っては気になるぐらいかね
>>967 え?
え??
ま、まぁ他の曲も良ければいいさ
だから別に特別良いのは無いっていってんだろハゲ
踏み逃げみたいだし質問厨に埋められる前に立てるか
駄目か
俺が行こうかって書き込もうとしてリロったらこれだよ!
お願いなんで宣言してからいってくだしあ
ともあれ
>>976乙
>>976おつ
シリーズ初だし次頑張ってくれって聞くけど実質ネプの次がコレだったんだよな
別に初作品というわけでもない
意外と売れたので力入れてボリュームアップしてガラパゴス2ってなったら自分は嬉しいけど
サクサク戦闘で色々冒険できてキャラ楽しめりゃそれくらいでいいってだけで戦闘やシステムの面は全然期待できんわ
頑張ったせいでスキップやロード機能低下することだけが心配 主にそれしか褒めるところないのに
テンプレにでも書いといてもらわないと宣言しないんで
wikiにテンプレページ作ったからそっち変えといてもらえば従うよ
何様だよ
ファング様だ!
乙はしない
ダンジョンだとぼやっとするねSD画質みたいになる
スレも終わりだから言うけど
実は俺、評判悪いフェアライズの歌、結構好き
俺も後半の女ボーカルの方は割と好きよ。序盤の男の方は嫌いだけど。
出だしは好きだぜテンション上がる>初期フェアライズ
俺は前半のほうが好きだわ、後半は盛り上がらない
みーなーぎーりーまーすーわー!
後半はまだマシ
前半はペルソナとかまねしようとして派手に失敗した感じ
買いですか?買うな!
ってクソゲーでも文句言うなよってことじゃないけどな
前半のは糞歌だけど後半のは好き。まあ塔とかで長期戦やってると飽きるけど
フューリー進化した時にかかったのはよかったな
うめ
でも塔の階選択時の歌は割といい、なんでそこに歌を入れたのかさっぱりだけど
ウメハーラー
前半はダサいけどそのダサさが耳に残るしある意味では一番印象にあるBGMだわ
後半は別に嫌いじゃないけど味も毒もなくて個人的には何も残らなくて微妙だわ
どっちもパクリ臭くね
前半の頃はあんまりフェアライズしなくても戦えたからそんなに聞いてないな
後半はフェアライズしないとキツイ状況もあったから耳に残ってる
前半の音楽は好きだな
後半は微妙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。