【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 182
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
>>1乙
ジャンプ→空大→イヴェイド→空大→高速着地
ウィザードとソーサレスはこれ使おうよ
オンで使わない人見ると苛ついて萎える可哀想になる
高速で降りる必要があるほどの高度が出ないから普通に着地するね
人のプレイ監視してサボってないで攻撃してください
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:25:30.49 ID:qcXjnoOfO
高速着地知らん人意外と多いな。マニュアルに書いてなかったっけ?
ずっと敵に張り付くなら雷杖以外は↑○連打やってるより↓○連打した方がダメージ出るよ
対空は届かない敵相手か置いて離脱するってのが本来の使い方
>>4 罠の中心にグラ⇒集まった敵に爆撃、高速着地使っちゃうぜ!⇒ミスってスラ暴発⇒罠喰らってあふん
マルチでやって、恥ずかしかったからもうやらない
その高速着地を交えた微妙テクって覚える意味あるの?
ジャンプ空大→イヴェイド空大→前方イヴェイド空大→イヴェイド空大
でいい感じに降りられるんだけど
地上でジャンプ+□同時長押し⇒キャンセル高速落下⇒先行入力同時長押し⇒・・・
タイミング上手くやるとその場で変態定点爆撃
そしてゾンビに食われる
最初に触って攻撃が遅かったのとバーサクが面倒だったから
使ってなかったができること増えるとマジ楽しいキャラだな
レッドラで画面引っ張りまくるウィズとソサが端のほうで死にまくる中、
瀕死状態を維持しながら高速連撃で削りまくってると脳汁出るw
この死と隣合わせの感じは縦STGの無茶稼ぎに似てるわ
単純にさっさと地上におりられる利点がある
火力についてはwizなら浮遊はさんだ方がはやいはず
ソサは知らないけど
>>4 もうソロでやればいいじゃん
空中砲撃してるだけほとんどの雑魚ボスノーダメ出来る作業の何が楽しいのやら
高速なんて使ってもほとんど変わらんよ
ソサはグラ撒いて燃やすだけの作業だから滅多に飛ばないな
んあー!
ドラクラは魔法職優遇ゲーだよな
>>4 小学生でもできる技にしがみ付く人見ると苛ついて萎える可哀想になる
○○してくれないと萎えるとか言われても「知るか」としか言えん
「こんなことも出来るよ」で止めとけば良いのに
「○○やらない奴は糞だ」とか「○○以外すんなよ」とか言う人って何が楽しくてゲームやってるんだろうね
>>11 今それやってみたけどゾンビに食われる前に指が死ぬw
>>13 ほんとこれ
浮遊して爆撃継続した方がよほどダメージ与えてる
ソサは知らん
俺もようやく最近赤竜ちゃんの顔付近で戦えるようになって楽しくなってきた
ボス戦で一番楽しいかも
そもそも、どういうつもりで高速着地なんて仕様入れたんだろうな
そんなシビアな操作が要求されるゲーム性でもないし、あえて魔法職まで高速で動き回らせる必要も…
せっかくならアプデで下と同時押しでも出るようにすれば、キシン流みたいなプレイヤーが増えて楽しそうだが
エルフちゃんのポテンシャルはヤバイね
◯押して左右にカチカチは定番だが、
サラマンドラとトキシックをショートカットに設定して交互に切り替えすると美しい…
え、高速着地自体は別によくない?
空大を下仕込みジャンプキャンセルできるのに突っ込むならわかるけど
個人的にはちょっとしたテクニックとして残してほしいけどね
スマブラと同じで簡単な操作でも十分だけど、テクニカルに操作すれば更にリターンがあるってデザインは良いと思うぜ
こういうの研究されてくと面白くなっていくと思うよ
前は何にも語られず火力無い火力無いっていうだけだったじゃん
ネガばっかやってポジはできないんですかと
ゲームの難易度がもっと高ければモチベも上がるが、なくても全然平気ってのが残念だな
まあやる事なくて飽きるから、自分も変化を求めてそっちに行くんだろうけど
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 13:05:03.57 ID:3k2OhDla0
イヴェイド同時長押しはエルフの弓でやると地上から徐々に上昇していくから面白いぞ!!
のぼりきったらジャンプなどで安全な場所に移動して落下しよう!!
ここの奴等って変化を求めてただただ他人任せでああなってくれこうなってくればっかじゃん?
変化つけたいなら自分で色々試せるゲームじゃないの?
ハクスラってそういうもんなんだけどさ
あ、はい
アマゾンの為に未だアプデしない俺に隙はなかった
いろいろ試したところでトレハンが浅いことには変わりないし
お前らやっぱりきもちわりーわ
やっぱりうじうじうじ虫ヤローどもにこんなのやらせても意味無いな
ネットから遮断させて女の腐ったのみたいにずっとうじうじさせておくほうがよっぽどマシか
前バージョンのことはよく知らないけど、パリィ意識して取るために練習してる
>>33も気が向いたらやろうぜ(´・ω・`)
ドワーフで空中投げ→急着を繰り返すといい感じにキモイ、というかじわじわ来る
さっき紋章目当てで 9層&18層もぐって魔法使いの塔で骨拾って
3つ埋葬→紋章同時に2つ もう一度潜って3つ埋葬→また紋章同時に2つ出た
出る時ってこんなもんなのね・・・
ドワーフは瞬間着地の恩恵でかいからな。
ゴーレム戦とかボスパイレーツ戦とか投げまくれるところでは輝くよ。
ドワーフは雑魚の大軍相手でも強雑魚すら転ばせる投げ衝撃波のおかげで宣伝通り一騎当千できるのがいいよな。
トールまでの時間稼には十分すぎる
なんか分かってない人がいるからもう少し説明すると
ジャンプ→空大→ジャンプ→空大→着地
ってしてる人がいるのはもったいないよね、だからそういう時は
>>4しよう、という話なんだよ
誰でも出来ることをやらずに手抜きプレイするのが楽しい人には言っても無駄なのは承知だけど
このスレにはオンで相手に気が使える人もまだまだいる事を知ってるからさ
アマゾンだとスタンウェイブの衝撃波が消えるし、すぐ止めたい技は二段ジャンプ使うから微妙な感じ
ダッシュ攻撃即停止は一応ブーツOPを活かせないこともないけど、箱用にしか使ってないな
機動力はあるから「なんかこのアマずっとヒョイヒョイ動いててきめえ」と思わせるのには向いてるけどw
必死な基地外がいるな
やりたきゃ一人でやってろ
こっちはゲームに人生賭けてねーよw
>>42 必死な姿見てると余計にジャンプ*2で通したくなったぞw
アマはこれ使えばブランディッシュ中でも任意のタイミングでパリィ出せるんだったな
無敵よりバーサーク欲しい時に便利だね
瞬着使うのも勧めるのも大いに結構だけど
やらなきゃ手抜きだの人に気を使ってないだのと強制するような言い方は頭おかしいんじゃないかと思うわ
何故皆知ってて当然だと思うのか
なんというか本当に押し付けがましい、好きに遊ばせてくれ
強制するような言い方してる人はどんなに正しくとも不快感しかないね
自分はあくまで使おうよ、しようよ、という提案だから
賛同できる人だけでいいからオンでどんどん使っていこうね
>>40-41 急着→ダッシュジャンプとかしながら戦えると楽しいよね
でも本当は、敵の居ない場でやるとっていう意味だったんだ
言葉足らずでゴメン
提案なら苛ついて萎えるとかいれなきゃいいのに
余計な反発招くだけよ
正論過ぎて提案が強制や命令と誤認されてしまうことはよくあるから気にしないよ
自身の行動を誰かの発言で改めるのはプライドが許さないという人の最後の抵抗かな
ここでどうでもいい自分の考えた最高のドラクラ発表会みたいなのえんえんやられて
それがバニラのバカ開発に取り上げられてそのままアプデで追加されちゃうんだから
最低限の事もやってないバカは発言権ないんだよって事をとにかく浸透させたほうがいいよ
どんどん強制させていけ
ここの奴は、あのキャラ強い弱体化しろ、俺のキャラ弱い強化しろってずっとわめき続けるからな
未だにそれが続いてるし、1.3のアプデも全部ここにあった書き込みが
そのまま採用されて追加されちゃってるしマジでこのクソスレどうにかした方がいいよ
前後に動くから被弾の危険性増すし、余裕のあるときしか使えないから
案外使うべき相手がいないって習得してみてわかった
どっちかと言うと空大即着地の方が重宝すると思うよ
しばらくは急着絡みでスレは釣り堀だな
マジでこのスレをクソスレにしてるお前らのようなゴミクズ全員出て行って欲しい
本当に本当に邪魔だから
本当にここにはお前らは必要ないから
マジでゲームがどんどんおかしくなる
変な事わめくなよ
消えろ
1.2でwizに魔法強化の追加あったけどそれのそのまま同じ内容の妄想要望がアプデ前にあったわ
ヴァニラのカス開発がリークしたのか、お前らの要望拾ってそのまま追加したのか知らないが
こことゲームをリンクさせるんじゃねえ
マジでうぜえから、開発の奴らここに来るんじゃねえ
ここのでしょうもねえ要望書いてるごみどもも邪魔だから消えろクソが
いい加減にしろ
>>62 変えないと同一人物だとばれちゃうじゃない
消えろゴミ
荒らすな
ここはユーザーのコミュニティだ
邪魔するんじゃねえ
マジでいい加減にしろ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
とにかく常識を持て
やって良い事と悪い事をちゃんと考えろ
まあ折角有用なテクなんだし、使えたら良いねでいいよ
ただレヴィ以下とか、2段ジャンプでも変わらんみたいに言われたら
下手くそ基準でそんな事言う奴いると、使えないって勘違いする人が居るから勘弁してって思う
超上級テクニック()とか駆使しなくても普通に倒せるしね
1.2 1.3で追加された内容ほとんどここに事前に同じ内容の
僕の考えた最高の妄想上のゲームが書き込まれてたわ
まーたイヴェイド検定やってんのか
なんというか語彙が貧弱過ぎて見ててつらいんだが。
それはそうとエクステンド時に100%回復のアミュレット
堀当てたんだけどこの運を無駄に使った感は
どうすればいいかな?
せっかく最近は落ち着いてたのに・・・
もうこれ以上スレを荒らさないでください。
お願いします!何でもしますから!
>>67 そもそもウィズはレヴィテでキャンセル出来るから
瞬着する必要ないんだよなぁ
そんな事よりサンダークラウドの悪魔王戦以外での使い道を教えろ下さい
ヴァニラの奴マジでふざけてるんじゃねえぞ
本当に怒ってるってわかってねえだろ?
やって良い事と悪い事もわかんねえのか?
スルー検定8級くらいのレベルだよ全くお前らときたら
揺れに対するエルフさんの耐性を見習ったらどうだ
エルフさんは風もないのにマントが揺れるし(震え声)
>>71 そのスキル数字帯で90%以上は確定だから別に
それよりもこの俺の凍結石化無効に炎上毒スタン軽減のついた聖域のカオスアミュレットを見てくれ
炎上凍結毒無効で石化軽減のついたアクセサリなら持っているわ
毒と石化が入れ替わっていればなーと思わなくもないが、毒で擬似スロウにならんのはありがたい
なんか沸いてる〜
今朝、ラッシュ避けたら通勤中に珍しく座れてドラクラやってたんだよ。
そしたら電車乗る前から音楽きいてたイヤホンのせいで途中まで気づかなかったんだけど、vitaの音量がでてたままだったんだよね…。
車内でアマゾンちゃんのインヤァアアア!!が響き渡ってて、人少なかったけどほんとスンマセンでした。
>>79 二つまでしか無効ついたことがない
やっぱり運なんかな?
>>72 レヴィ出したら空イヴェしか出来ないし、MP切れたから着地してチャージとか
他の行動とる時にスムーズに移行出来ない。地上魔法ジャンキャンで火力底上げとか
空だと逃げにくい攻撃を着地してテレポして避けるとかも出来ん。
行動に幅が出来るから、魔法連打って部分以外で見りゃ利点はあるよ
>>73 最初のバージョンだと杖の威力が二割低かったから
火力の底上げに割と便利だった
ボス戦でつかっておけばそれなりの仕事はしてくれてるよ
必中を期待してはいけない
>>72 ん?
何でもすると簡単に言ってはいけない(戒め)
>>72 村娘乙
>>73 でかくて鈍いボスに対しておもむろに設置するだけでそれなりに働くとかと
雷耐性持ちのボスはいないからなにも考えずに出すだけ
あとは骨とかゴーレムに対抗して出してみるとかか
>>82 運でしょ
ちなみにインフェエンシェント倒したら手に入ったわ
やっぱこいつ良質な宝箱だ。エルフちゃんだと混沌装備が微妙だから覇者と弓以外はこっちで稼いだほうがよさげー
急着つかうより
ジャンプ→空爆→空爆・回避同時押し→ジャンプ→空爆→空爆・回避同時押し→レビテ→空爆→降りるか空爆・回避同時押し
の5〜6連発のほうがふつーに強くない?
同時押しならほぼ敵からずれないし、2回目ジャンプの時に調整できるし、なにより縦軸ずれない
>>87 そうか・・そうだよな・・
久しぶりに古龍に喧嘩売ってみようかな
>>77 そうなんだけどMax値ってすごい出にくくない?
スタン時間軽減なら割とマジで欲しい
今すぐもう二ヶ所スタン時間軽減をつけて
ウサギにかじられてくるんだ
>>57 正しいとか間違いとか
正義とか悪じゃなくて
苛ついて萎える可哀想になるなんて言うやつが誤解されたプライドなんて語るなよ
>>89 >>42の
>誰でも出来ることをやらずに手抜きプレイするのが楽しい人には言っても無駄なのは承知だけど
>このスレにはオンで相手に気が使える人もまだまだいる事を知ってるからさ
どう頑張っても
やらないのは手抜き
気を使ってるなら使うはずだ
って読めるけど
>>93 ああ、強制するような言い方は頭おかしいんじゃないのかと思う事とは関係ないのね
日本語下手ね
すごい粘着力のゴキブリホイホイ部屋だ! ID使い分けで爆撃もあるぞ!
イヴェイドでは通過しきれない、レヴィテ推奨
ヴァニラウエアのどうしようもないカスどもの中には
「もうやめましょうよ〜」
とでも、制止できる奴は一人も居ないのかな?
まだまだずうっとこんな客をバカにしたようなクソみたいな事を続けていくつもりなのかな?
お前らの作ったゲームが中古ゲーム屋に投げ売られて今、買取1800円だぞ?
どうしてそうなったか考えた事あるか?
押し付けと誤認した人が来たからついでに説明すると
>やらないのは手抜き
>気を使ってるなら使うはすだ
に加えて「だから使え」と強制押し付けされたと勝手に思い込まないでね、それ被害妄想
そこまで言わないから安心してね、使わないなら使わなくていいよ
ドラクラのオンラインは怨羅陰と書くんだよ
怨念渦巻く修羅が日陰に生きる世界
ヴァニラウエアのキチガイ開発に一つだけ要望
・公式サイトに要望メール、ファンメールのメールフォーム作ってそこでやって下さい
ここはユーザー同士の交流のためのコミュニティですので
こんな所を業務に使用しないでください
結構経ったと思うが買取り1800もするのかスゲーな
暗闇で無理に前進むんじゃなかった。アサシンの隠れ家だ、奴らが襲ってくるぞ!
久しぶりにこのスレを見に来たけど、相変わらず粘着野郎が湧いてるね。
アプデあったらまた来るわ。
また、wiz憎しみの基地外が暴れてるのか‥
そろそろアルバイトでもいいから職探したほうがいいぞ。
・中古価格2600円(PS3、VITA共に)
・中古買取PS3版1800円VITA版1200円
なんでこうなった
お前らはこの惨状に対して何とも思わないのか
やるべき事は何なのか考えろ
>>88 同時押し、凄いねこれ
これだと、レビテの後にもう一回空爆ができるから
ジャンプ→空爆→ジャンプ→空爆→レビテ→空爆→レビテ→空爆
で回避を使わずに4回空爆ができる
ヴァニラウエアのキチガイどもは自分がやっている事が良い事なのか悪い事なのかわかってない
本当にわかって欲しい
客をバカにしたような事をいつまでも続けないで欲しい
切実な要望
多くを望みません
ただこれだけの切実な要望なんです
これは善意としての要望です
他の要望を言っている人はただ単に自分の利益のために言っているだけの場合がほとんどなんです
わかってください
最近ここがヴァニラウエア要望窓口だと思ってる奴おおすぎだろ
今日のイヴェイド検定教官
ID:wQIkg5yi0
ID:u7HlghSdO
彼らは君たちのイヴェイドのスキルレベルを試している
君たちは現状のスキルレベルで臨んでもいいし、イヴェイドのスキルレベルを更に上げてもいい
ここが窓口ならダークエルフとフードなしverエルフちゃんのDLCオナシャス!
なんでもしますから!
DLC?
朧のが終わったら作り始めてやんよ
>>106 自分の発言に影響力があると思い込んでる重度の2ch脳患者です
書き込みは多いですが同じ人が書いてるだけです
文章が独善的なのですぐにわかります
見つけ次第NGに入れて存在自体に触れないことを強く推奨します
触れると住み着いて糞を撒き散らします
同時押しは入力システムの仕様をついた方法で
長押し入力判定のズレを利用
他のキャラでも応用利くのあるかもしれない・・・
エルフで低空横空チャとかを最速で出すとか
色々探してみよう
ここに書き込めばドラゴンハーフさんがDLCされると聞いて
>>112 そんなこといってるとDLCでダマラムさんが一生の不覚ででてくるぞ
アップデートはDLCの布石と考えられなくもなくなくない?
>>113 石像の首とサソリを組み合わせれば、それっぽく…ならねえな
石像の首があればすぐに作れそうだなw
今回の一連のアプデはヴァニラ(というか社長)がネトゲも作ってみたいとか言ってた気がするから
その予行演習みたいなもんじゃねーの?
結果として有象無象の運営と何一つ変わらない状況だったけど
100階層はドラゴンハーフちゃんで決まりだな
厨二的な発想だが、全ボスの攻撃パターンを持つ裏ボスが欲しいな
教育入るが空中連携、イヴェ○同時押し、急着使わないやつはカス
エルフ触ったことないけど
凛としたダークエルフちゃんをリョナプレイで喘がせたい
追加キャラか続編はよ
レッドラのようにソロで戦い、クラーケンのように動かず、
キマイラのように攻撃で怯み、ドゥームビートルと同等の耐性を持ち、
メデューサ並の体力を兼ね備える裏ボスか…
なおかつ兎のように小さい
だめだ、兎混ぜたら強くなりそう
そんな事を言ってたらグラ使い回しでジニーが実装される
ガゴゲのように大ダメージ+防御低下させるアイテムも登場させよう
ウサギ巨大化させたらやばそう
あと、ウォーロックさんのように攻撃方法をわざわざ宣言してくれればいいね
ゴーレムの耐性を持ち、レッドラのように岩を降らせ、発狂ミノさんのごとく画面の端から端まで走り回り、
パイレーツ並みに大量にでてくるウサギの実装はよ
>>129 ぶっちゃけアサシンさん大量に出したほうがそいつより強いんじゃね
氷杖で相手が凍ったときって追撃ってなにしてる?
もう一回氷打つと解除されるし、マジックショットでMP回復もいいかなー
DLCもしあるとして、報酬が良OP武器とトレジャーアートが増えたら嬉しいな〜
ドラゴンハーフさんやダークエルフさんの頼み事を聞いてあんな絵やこんな絵や…
いつまでも自分を守る為にグダグダ下らない言い訳してんじゃねえよ
余計な一言でイライラしてるぐらい頭悪くても分かるだろ
マジ自覚もないような正論(笑)クソ野郎が一番腹が立つ
お前は素直に荒らしたいなら〇〇うぜぇ
説教したいなら〇〇しろ
どうしてもアドバイス出来ないなら仕事のマニュアルのようにしろ
見下したいだけの中学生はそろそろ卒業しろ
(エロいとれじゃ)
誤爆?
御好評につきDLC販売が決定しました
弊社神谷が作成にかかりましたのであと4年ほどお待ちください
ところでエルフ以外のキャラでイヴェイドMAXまで取ってる人あんまりいないよな
というかオレ以外に見たことがない
楽しいのに
>>133 あんまり話題にならないけど、アンナさんのいやらしいトレジャーが欲しい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:27:27.42 ID:SpGGiAxT0
ドラクラは難しすぎてもダメだし長すぎてもダメなんだが
特に周回ゲーでボスまでダラダラ長いゲームはすぐ飽きられるが
もう少し難易度は上げてもいいとは思う、今回ギミック数種の内
溶岩マント>微妙なつまんなさ
イカダ渦>微妙なつまんなさ
空飛ぶ絨毯>目玉降りてきて撃ち落とすだけのクソゲー、存在が不要
って出来だったからもう少しおもろくしてほしいわ、要塞はまぁまぁいい感じ
エンシェントドラゴンが仲間と協力できないのはありえない
ハードモード以降は仲間と協力プレイできるようにするべきだった
デフォで混沌みたいな使用でいいよ、中ボス、中ボス、ボスでいい
ステージ短くてそこそこ強い中ボスが配置されてるステージが理想
んで最後に超大事なところランクはS、Sだろ。
今のSはDとかと同じ、レアでもなんでもない、Sが取れ過ぎるからつまらんのもある。
スコアでSが出る仕様は効率厨を呼ぶので絶対に不要
S箱は超絶レアでいいよ、周回30週して1個取れるくらいのレア度でいい
後レベル上がると低レベル装備がゴミになる仕様なんとかしたほういいな、武器はポンポン出す仕様にして
全クラス使えるアクセとマントはでにくくするとかでも悪くはない
後は種族関係なしに武器2種持てるようにするとか大幅な仕様変更いれれば盛り上がると思うわ
んで120パー譲れない、全種族の男女、声優複数、ここはマジで大事
ここで手抜いたらもう一生ここの会社のゲーム買わんわ、ドワーフ♀は超絶ロリな感じで頼む
反射弾(氷)で敵の炎上消してしまった・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:32:14.42 ID:5MnGnJCm0
イヴェイドは3が基本だと思ってたが
アマゾンとドワ以外は攻撃にも関わってくるから3取ってるな
おかげさまでドラゴンズクラウンのプレイ時間が270時間ぐらいに
ファイター、アマは2、魔法職は3取ってる
アマは3欲しいけどポイントが足りないので2、ファイターは1でもいいかと個人的には思う
2chでのイヴェイドは3じゃとても足りないと思うんです
135だが誤爆した・・・
紋章持つと増やしたくなりません?
ヤバイ時はイヴェイド連打でノーダメで抜けられるから、みんな3取ってるわ。
3で慣れちゃうと2,3回しか回避出来ないのがストレスになってくる
エルフなら2で必要十分だな
3振るなら他に振りたいスキル多いし
GTAフラゲしてて思った
ドラクラはクソゲーだったんだと
やっぱ洋ゲーには勝てんよなあ
>>148 単体ならイヴェイドで避けられるが、炎上部屋状態になったらイヴェイド連打でも難しいね
ステマ乙
>>154 前も同じこと言ってたけど何しにココ来るの?友達いないの?
いちいち触んな
だまってNGにぶちこめ
ホントだよ
こういう連中がドラクラスレの民度下げてるんだわ
道具の並び替えでポーション類→巻物→指輪ってしたいんだけどなんでできないんだろう不便で仕方ない
名前順でやってるけどポーション類はともかく指輪はSMLの順に並ばないからめんどいな
このゲームにオンラインはいらんかったわ
NPC育成カスタマイズとハクスラ充実化が正しい道だったね
専門スレ荒らすやつは大抵リアルが寂しい人
>>161 アイテム交換とかあればねえ
チート武器渡されても困るけど
>>152 紋章をお持ちのファイター様、全てのかばんに99層紋章装備、
その分のポケットを増やしたくなりませんか?
俺はオンなかったら飽きてたわ
実際オンとオフ共にボリュームが中国製だからな
よくこんなスカスカゲーを8000円で売ろうと思ったな
そんなんだからジャップ企業と馬鹿にされるんだよ
エフェクトで見えないとか、キャンプ・食べ物・骨とかの取り合いの仕様とか
画面共有による先行被害とかあったらギスギスするのも当たり前
キャラの調整もオンラインが諸悪の根源としか思えない
俺もオンなかったら続けてないと思う
やっぱ助けたり助けられたりするのはいいよね
箱庭での虐殺ゲーこそ至高とか思ってる奴が息まいとるのう
しかしこのゲームやって気軽にオンが出来るってのはいいものだなーとは思った
ちょっとやりたいときに挨拶もなく途中からでも参加できるのはいいね、こういうゲーム増えて欲しい
これ以上馴れ合いたかったら掲示板使えばいいだけだし
馴れ合い拒否りたかったらオンライン接続しなきゃいい
俺的にもこのゲームがベストだわ
オンはあってよかった
上手い人と当たったら良い刺激になるし、たまにくっそ面白いパーティに会うのが楽しい
エフェクト透過と雷杖の処理落ち無くせばもう文句言わないや
それより凍結石化無効付きの英雄下さい
悪魔王戦のアミュってお前ら何にしてんの
長い事やってるけど、未だに無効3種のアミュって出たこと無いな
悪魔王は凍結ついてりゃあと適当でいいや
3種無効アミュは2回出た
1個は代償だったけどな
炎上凍結覇気ペン欲しい・・・凍結だけでいいから5個は欲しい
何年もかけてテストプレイも完璧なゲームが早々に弱体化調整
この時点でもう学生としか思えん仕事だね
オンとはいっても別にそれほど味方に依存しなくていいのがいいよな
4人で集まって個々にやりたいことやってればおk
>>167 こういう馬鹿は2chが全てなんだろうな
マンスコーピオン欲しかったなぁ・・・
ハーピーとセットで
「このゲームには下半身がまともなヤツはいないのか!」とツッコミたかった
何故サソリにはスラ無効の色違いが居ないのか
そうだね、勝てないね。君の頭の中では。
NPCのカバン一つでも良いんで、カスタムさせて欲しかったなー
思い入れのある味方がどんどん離れていってしまう
あと生き返れるのに埋葬は可哀想なんで何かしら救済欲しい気もする
挙げたらキリ無いけど神武具でるまで続けてしまう悔しいビクンビクン
>>181 スレチだが
最終的に縦の長さが1ピースの1/4分だけ短くなってないか
>>182 スキュラもトレジャーアートだけじゃ勿体ないよね。
クラーケンを下半身に使って、なんとかできんものか
街中でうしろのほうで買い物してる人達ももったいないと思うんだ
結構前のスレでロニと悪魔王だか相手に防御無視の効果検証してたレスがあった気がするんだけど、
覚えてる人居たら貼ってくれまいか
どれだけの効果あんのかイマイチ判らないや
>>180 半端な出来のオンに魅力を感じないプレイヤーもいるってことだよ
それよりもオフソロでも長く楽しめるようにやり込み・ハクスラ部分に注力してほしかったね
発売元が倒産しかかってた割には良く出来てる方
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) 01:36:24.88 ID:4jn5dyUvP
防御無視でどれだけ与ダメが変わるか検証してみた
使用キャラはカンストソサの炎255固定での空中大魔法を補正無しと同一〜で40%UPした状態で比較
対象はロニと99層悪魔王の二人
数字はそれぞれ 通常、防御無視、通常クリティカル、防御無視クリティカルの順
ロニ補正無し 2549 2581 3823 3872
ロニ補正有り 3228 3270 4843 4905
悪魔王補正無し 2276 2581 3424 3872
悪魔王補正有り 2883 3270 4325 4905
防御無視するとロニと悪魔王に与えるダメージがしっかりと同じになった
そして攻撃力が高くなるほど防御無視の効果も顕著に出る模様
番外編
悪魔王にHP最大で与ダメ20%UP、与ダメ17%UP、魔物に対して22%UP、炎属性17%UP、覇者の紋章を付けて同一〜での40%補正有る無しで比較
同一無し 4155 4712 6232 7068
同一有り 4865 5517 7297 8276
同一さんすげえがどうやらここまでしても5桁には届かない模様
今回は杖に同一でのOPしか付いてなかったからこれに各種与ダメUPがつけばあるいは・・・
とりあえずあと1回アプデがあるのは確定だけど
今度はどうなるかわからん、ってヴァニラウェアが言ってたよ。
次回でドワーフの修正が多分あると思う
ありがとう
確率で発動の割に、悪魔王相手でもそこまで劇的に…って訳でもないのかなぁ
まあちょっとでも火力あげたいから武器とアクセで付いてるの探すけどさ
つまりロニのように防御力低い奴にはゴミOPだが
防御力の高い敵には使えるってことかね
メテオ、ブラン1発目、ファイ通常4連目、エルフ上マルチ辺りの
ダメージが多い部分はそこそこ効果ありそうかな→防御無視
クソ硬いゴーレムやゲートにバシバシ入るようになるなら価値もあるんだろうけど
ゴーレムや門にロニ並みのダメージが入るんだったらかなり魅力的だけど、1割強程度じゃねえ
やり始めの頃張り切って防御無視OP積みまくってゴーレムに挑んだなあ
あの辺は防御も高いだろうけど
耐性そのものが高いんだろうな
これほどDLC出さなくて大丈夫かよ…もっと欲出していいんだぞって思った会社は無い
倒産しかかってるとかマジか
>>201 倒産したのは発売元のインデックス。
ヴァニラは、たぶん大丈夫じゃないかなぁ
>>200 おそらく被ダメーのほうだね
耐性高ければ無視できるはずだから
それで思い出したけどワイトかドッペルって防御無視持ってる?
物理魔法耐性+でかためて被ダメーとかつけずに99層悪魔王のとこいったらどっちかに攻撃くらって500持って行かれてファッ?ってなったw
そういや物理耐性と被ダメ-の詳細もよく判らんな
取り敢えず与ダメ被ダメが付くアクセは必ず載せて、
物理魔法耐性も1つは欲しいって感じで選んではるけど
ゴブリンにナイフ投げされたのかもしれん
って思ったけどあそこの召喚でナイフゴブ出ないか
純粋なヒト型のボスがいてもよかったな、テルアリンよろしくダークエルフが候補
なおバルンバルン揺れるたびにエルフちゃんの目から光が消えるもよう
ヴァンパイア、パイレーツ「えっ?」
ウォーロック「」
対エルフ限定に抱きつき攻撃を追加しよう
このゲームはなんで2011年表記なん?
本当は2年前に発売予定だったん?
>>203 ワイトならあの力溜めじゃねえの?
どんな効果なのか知らんけど、防御無視くらい有りそうな攻撃
ワイトの力溜めはなんか凄そうだから直ぐに距離とってるけどヤバイのかなあれ
>>210 5月に出たメガテンWもそうなんだよね
インデックス絡みなんだろうけどどういう理由なのか
単に商標取ったのがその時点なんだろ
>>210 あれは別に発売予定の年を表記したものじゃないって過去のスレで誰か説明してた気がする
どんな内容だったかは覚えてないw 権利云々の話だったような…
>>211 そんな技もってるのか
強雑魚でも攻撃に巻き込まれて簡単に欠損して死んでいくから
五体満足な挙動をじっくり見たことがなかった
まあvitaロンチソフトだと思ってた時期もあった
>>217 赤く光りながらめっちゃ溜めて振り下ろしてくる攻撃ある
つーかサーベルタイガーに噛まれて開幕500もってかれたこともあるし、99層だからまぁそんなもんだろ
先輩ソサに聞きたい事がある
99まで上げて軽くインフェ周回してる感じなんだけどどうも楽しくならない
エルフやアマゾンやった時はもっと爽快感みたいな物があったんだけどどうもソサはそれが得がたい
このレベルで味方頼りの戦闘ってのもしっくりこないし、もっとポンポン火力を出せても良さそうなもんだけど
何か俺の知らない爽快なテクニックでもあるのかい?
ワイトのあれって10秒ぐらい溜めてない?w
>>207,208
パイレーツは揺れないのでボスと認ません、ヴァンパイアは揺れるけど分かりにくいので認めません
おじいちゃんボスはもう食べたでしょ
>>220 大型には空中↑大魔法連射
雑魚にはグラビ→空爆orカース
爽快感はともかく火力ならある
>>221 パリィ取ってやる!・・・まだか?まだか?まだか?(ガード連打でビクンビクン
ドゴォっ!!!→失敗して死亡
俺「」
ワイト「」
だいたいこんな感じ
ワイトってテンペストやサイクロンしないファイターみたいな
>>192が魔法だったんで、物理はどうかなーと単発ダメの大きいエルフで試してきた
99覇者持ち、アクセに悪魔特攻やLP与ダメ等は一切無し、対99層悪魔王
流星 252-255 ダメージOP無し
地上横チャ
通常 7308-7318
防御無視 8228-8354
クリ 10933-10998
クリ防御 12359-12539
以下は振れ幅が大き過ぎて、防御無視の程度がよく判らなかったんで参考程度に
神風 242-255 与ダメ16% 25%雷
地上横チャ
通常 11727-13413
クリ 17260-18980
クリ防御 19860-22560
暫く試してみたけど、防御無視OP1個程度じゃちょっと発動率が低すぎてダメだわ
武器、アミュ、アクセ1個に乗るから(だよね?)、そこまでやればかなり良い感じだった
>>224 どれくらいダメージ受けました?
通常ダメージとの比較もよろしく
じゃぁワイトにテンペとサイクロンを覚えさせよう
ファイターさんはあんなにクロスボウに執着しない
>>138 ドワーフやってると、イヴェイドなしか1でいいかなと思えてしまう。
何度も押せるメリットを、ポイントを使うほど強くは感じない。
ゴブリンからスタイリッシュ斬撃教わろう
ダガー型エルフの先輩に訊きたいんだがカバンどうなってる?
ポケット2でダガー、トシキ、オイルに紋章で一杯なんだが
ポケット増やしても弓2つにすると思う。
皆なんで指輪だの持ち歩けるんだ
>>224 ありがとう。それもうやってるわぁ…
今ひとつ綺麗に掃除しきれないのは俺の腕が悪いせいだな
喜久子ねえちゃん好きなんだけどなぁ…精進精進
初見レッドキャップの怖さったら…怯まないし食らったらフルコン確定の連続斬りに足踏み衝撃波で簡単なメガスマみたいなの仕掛けてくるし…
>>220 空中横魔法連射
ジャンプ中に↑押しっぱなしにして横魔法を撃つと
1回のジャンプで最大4発撃てる。
でかいボスにぶち込むと、数字が大量に出て気持ちいい
火力は十分出る。ただアマゾンやファイターの攻撃力がその上を行ってるから
相対的に火力が低く見えるだけのこと。
あと、Lv99にするだけでは目に見えて強くはならない。
混沌の迷宮にひたすら潜って強い装備で固めるのが大前提
最低でもカオスモノクルを装備しないと魔法職はお話にならない。
装備が整ってしまえばインフェ通常の敵は柔らかすぎて歯ごたえがなくなる。
>>231 サイクロンの巻物なんてものもあるんだぜw
>>220 とりあえず混沌制覇かな。天恵は必須として
覇者の効果にMP消費減があるから、近接キャラより恩恵でかい
>>227 HP満タンじゃなかったし、即死したんでダメージはよくわからないけど
まぁ防具や状況次第では500ありえると思う
>>237 返信thx
機会があったら受けてみるぞい
>>234,236
何だよ混沌潜り前提なのか。そりゃしんどいなぁ
でも装備が大事なのは分かったよ、気長にやってみる
どうもありがとう
まぁ根本的にソサの立ち位置はサポート役だから
爽快感求めるキャラじゃないし仕方ないね
>>235 そこまで来るとトシキとか切ってるのか
ダガーの出し入れが面倒に感じるのでロアー型にしてみようかな
あれドラクラって愚痴スレないの?
ほぼ希望通りの炎杖出たけど唯一の不満が竜族特化だったって超愚痴りたかったんだけど
それはほら…中ボスワイバーン燃やすときとかに…
>>243 その程度のことで愚痴スレ覗いたらちびるで
乱戦でトカゲ巻き込むときには効果あるじゃない
有料で装備のOPを好きに変えられる店欲しかったな
1つ100万Gとかでもいいから
エルフが二人 → うぜぇ…やりづらい…
エルフが三人 → もうどーにでもなーれ 逆に楽しくなる
何故なのか
>>242 インフェ、混沌9階まで制覇。他キャラ育成中
つかうエルフにみるエルフ、一緒のオンならつかわにゃ損損
>>249 それの段階ならダガーが強いし
素早く大ダメージが出せるからマルチの雑魚戦でも活躍したいひ人向き
竜巻、指輪は殲滅力がなくて
敵が処理しきれないことが多い場合のとっておきだから
ソロで無くて問題ないならぶっちゃけ必要ない。
混沌ちょっとずつ攻略してるけど、画面外からの敵の突進・アイアンスパインが矢を撃ってくるのはおかしいよ。
避けられるけどさ。
難易度あげるってのはもっと他に方法があるでしょう。
これは本当に理不尽に感じる。
オウルベアは繁殖せずに死滅しろ
オウルベアはロアーおいて軸ずらしてじわじわ削ってる
>>254 弓2防具4ダガーオイル覇者にパワリキュでポケット3がいっぱいおっぱい
職業の合う合わないはあるよ。
俺は強く簡単だけどファイターが面白くない。
Mかもしれん。
エルフは自前でデバフ用意できるから高耐久に消耗減つけて弓1個で回してるんでね?
弓なんかロアーとダガーのダメージをブーストするための飾りなんです壊滅弓一個持っていけばいいんです
まあ冗談は置いといて蹴り特化エルフもそろそろ限界を感じてるんでポケットマックスの魔法少女エルフちゃんでも作ってみるかな
>>247 それやっちゃったらつまんないなぁ
良OP集めが最後のモチベーションなのに
金払えばいいアイテムが揃うシステムだとあっというまに飽きるのは
某ハクスラで身にしみたし
チョイと気になったがトレハンとハクスラ混同してね?
>>254 ああ、すんません。ダガーエルフのときは、弓2アクセ4ダガー、氷結指輪、ボトルって感じ
だんだん混沌を進むと紋章が欲しくなるから、ポケット3にするか悩んだけど、
結局ポケットは2のままで制覇だきたっす
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 21:50:41.62 ID:9pgtgFQZ0
>>252 画面外からの攻撃は禁止してほしいよね
あと、敵のスーパーアーマー軽減とカメラワークの改善希望
ハックアンドスラッシュってD&Dとかでロールプレイしなくてただ戦闘と経験値と戦利品獲得するだけの遊び方だっけ
うおおおおおおおお
毒炎上石化無効の覇気のペンダント拾った!
これは・・・これは・・・アマゾンちゃんにプレゼントしよう ^ω^
ロールプレイがどうとかは関係ないだろ……
ハチクマってワスプとサイズ比較すると大型どころじゃねえだろ
あれロック鳥じゃねえのか、というわけで実装はよ
>>256 薬か。強いけど管理大変なイメージあるぜ
>>262 スキルは完全に切るわけですか
参考になった。ありがとう
実際、シナリオ重視だとロールプレイ(素も含む)が重要になりやすいよ。
>>268 いや、結局限界を感じて
弓2アクセ4マンドラ、ボトル、紋章になった。
オンラインだとダガー多いから骨を拾うと参考になりますよ
って、自分の骨を見たけどなかった
組んでるはずなのに、
スマン
>>263 俺はアサシンが宝落とすようになってくれればそれでいい
アサシンもなれちゃえば大したことない
超次元ゲイムネプテューヌ
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アサシンよりも赤ゴブの超長いヒットストップが怖い
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 22:27:31.53 ID:qcXjnoOfO
ヒーリングS×30やっと買えた。
これ、上限いくつなんだろね。
>>271 フレンド間で装備交換とかできたら面白かった・・・けど
RMTが横行してしまうか
このスレの修羅たちはどれだけ掘ったんですか
15、16辺りの覇気ペン探してるけど電気弾とか素手攻撃力とか要らないんすよ
掘った数なんて数えてても気が滅入るだけだよ
装備1個取る為にラウンド3つ回るのはちょっとしんどいな。悪魔王ならいいんだけど
ヒーリングS×1 補充100をモルガン婆さんから買ったった
たまにはパワリキュL×30くらい出せよババア
無効が3つついたのがレベル60だと装備しようかどうか悩む・・・
装備のレベルはいらんかったね。
もう99になったら全部99にしてほしいのに98とかでるしw
>>278 33、34層、96、97層とか階層を変えるとか
混沌スレで覇気ペン出る階層だけ
紛れ込むとか
気分転換しようぜ
くだらない豆なんだけど
ウィズソサの地上魔法・・・出した直後にイヴェイドでキャンセルできるのね
魔法エフェクトでてるのにイヴェイドで移動可能というw
↑&↓□、地上大魔法で確認
利用価値あるのか?
>>284 中層でたまに人が降りてきてすぐオサラバするのはそういう事か
混沌も最近は全然人居ないからな・・・
>>138 アマ使いだけどデッドリーとイベイドマックス振りだわ
無駄に空中維持するのが好きなんだわ
街中とかもマップの半分くらい移動できるしな
与ダメ被ダメ牢獄ベルトが出ない
与ダメか被ダメの付いたの確保して40個くらいベルトある・・・
>>281 アイテム枠からいつまでも消えないわ使えないわでほぼ呪いのアイテムじゃないですかヤダー
マルチのレッドラ戦で役にたつよ。噛み付きを瞬時にかわせる
>>285 アサシンなんか1撃でもくらうとコンボやられるから
攻撃中即回避できるのは非常に価値がある
そして空爆回避同時押しは雷杖でやると・・・ヤバス・・・
アマ、エルフ、ソサはイヴェM取ってる
ファイターは1で十分だけどSP余るからM取ってる
極浅な層ながらも唯一エルフだけ混沌マラソンできるのにwizやアマさんを強化できるような混沌装備がないのが悔やまれる
浅い層をへたくそと一緒に回ってくれるフレンドが欲しかった
頼むから倉庫数999にしてくれと
>>230 イヴェイドは回避じゃない、移動手段だ
さらに言うと周りがご飯食べてたりルーンいじったりしてるときに時間つぶすためのものなんだ
>>286 結構おんなじことをやってる人が
多いらしくて割りと合流できるw
とりあえず目下のネタは
火杖で大魔法硬直キャンセルイヴェイド移動でバックトゥザフューテャー
火柱立てつつ移動ってのもありか
>>285 イヴェイドじゃなくてジャンプとかでもいいんじゃよ
今のWiz爆火力マンセーの風潮を見ると
初期のアマゾンは本当にただのいわれのないバッシングだったんだな
たいがいの事は我慢できるけど、キャンプで飯勝手に盛るのはやめてほしい
こげたの食って悪態つきたいのに・・・
よかれと思ってやってくれてるんだろうけどやめて
初期アマだけはアカンかった
ダメージだけ見ても今の極まったwizの倍は強かった
>>302 メッセージに飯勝手に盛るな
とか書いておけばええんちゃう?
調味料にエルフの靴下とかあればいいのになぁ
ペイントが全ての原因
あれが超性能すぎてどんな下手アマでも高火力になれた
更に極めたルナアドアマが使うと瞬殺
つまり、飯を盛れば良いのだろう?
>>288 俺も欲しくてひたすら掘ってるんだけど、牢獄に与ダメ被ダメついたのは1個しか出てない…
さっき混沌で会ったソーサレスが1回のジャンプ中に氷大魔法使ってたけど
これって地味にすごいのな。俺は2回しか出せないわ。
氷のダメージすごいデカイね、完全に雷空気やん
今ってWiz爆火力マンセーなの?
その割には見ないんだけど
ゴメン、1回のジャンプ中に空中氷大魔法を3回ね。
なんかコツあるんかなぁ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 23:52:46.18 ID:s4ZpTEV/0
あのキラキラと霜が広がるのが、結構ダメージでかかったりするんだよな
あの涼しげな攻撃のどこにそんな攻撃力があるのって感じだけど
まあ見た目で判断しちゃだめってことだな
俺はインフェのレッドラ戦でマルチで使ってる見るまで、
あんな霜が広がることすらしらなかった
深層じゃエルフ以外見ないわ
気持ち早めに打つのがコツだと思う
ジャンプで頂点に達するより気持ち早めに打つ
×押し即↑○やってれば氷3発、炎4発出るよ
空中氷↑魔法はキマイラちゃんが大好きです
>>311 コツという程のものでもない、普通に↑押しっぱで○長押し3回やればいい
ワンジャンプで最大4回までできる
なるほどなージャンプ入力したらすぐ○ボタン押す感じかな。
どうも魔法職はつかいこなせる気がしないな、一応上級者って位置づけだし
俺はドワーフでフンフンするくらいしかできないわ
>>296 いつも、□おしっぱでイヴェイドしてる。
だから、移動手段になってるよ。
しかしマルチでマッチングするとほぼ必ずと行っていいほどエルフちゃんが来るな。被るくらい人気キャラなのはわかったから次のアプデで矢の出現の条件を見直してほしい
こっちはエルフと全然マッチングしないわ。
アマゾンとソーサレスばっかりマッチングする
エルフと自分の下手なソーサレス2人旅とか辛い
でも達成感あって楽しい
ルールとか階級下限とか検索条件絞った方が部屋見つかりやすいんだよね。なぜだか知らんけど
誤爆です
エルフは色々できるから操作していて楽しいキャラだしな
ドワとかもう死滅したんじゃねえかってくらい見てない
>>322 4人でがーって行くのも楽しいけど、2人旅もいいよね
だんだん連携っぽいのが取れてくるようになると素敵
混沌で死にまくりだからちょっと装備を気にしてみることにした
今までSランクでOPがいっぱいついてるのばっか装備してたけど、
AランクでOP少なくても被ダメマイナスがついてるほうがいいんだな。
やっと、23Fを一回も死なずにソロできたお・・・
>>328 アイテムドロップ+n%もおすすめですぞ
>>326 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ドワーフはもう死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうベルナスは許されて、
> 、 _ ィ 君もギルドの依頼を受ける
/  ̄ ヽ 平穏な日々に帰って行く時なんだ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ドワーフは申し訳ないがNPCとして復活させるにも、一番選択肢として低い
やつだからな。見た目的に。
>>327 そうそう、段々お互いの動きがわかってくんと楽しい
最初はアレって思う事も多いけどね
それでも俺はドワーフを使い続けるフンフン
ドワーフを愛する
>>333は男色にも目覚めてしまったようだ。
どこからか聞き覚えのある声が聞こえてくる「やらないか?」
君たちは
>>333を残して公園を出て行った。
アマのみんなに聞きたい
悪魔王でWIZメテオ連発されるのってウザい?
>>335 うざいけど別にいいよ。俺はその間ひたすらスタンウェイブ撃ってるし
雷とストームじゃなきゃなんでもいいや…
メテオだって間隔置いて3回だしむしろ良いんじゃないの
ウザいけどすぐ寝るアマ使われとしては言い訳に便利なのでむしろ連発して欲しい
もふもふひざ掛けが想像以上にもふもふしてたという日記以下の駄文を残して寝るわ
>>335 エルフちゃんにも聞けよ
うざいけど別にいいよ
いいのか
いや、なんか9層まわしてるとメテオの中ぐるぐるやめないで死んでくアマが多いんだよね
避けてスタンしてるアマほとんどいない
ウォーペ使用中とかだったりすんのかな
とりあえずウザいはよくわかったwww
>>340 おれはエルフの時普通に手前や横でご飯パクパクしてるからそれが普通なのかなって
アマは使ってないからよくわからなんだ
死んだらいいもん貰えなくなるならともかく
マラソンで死んだっていいじゃん別に
またしても物質系
なんでこうも物質系ばかりつくのか
ダンジョンで一番倒した数の多い敵種に影響されたりするのか
木箱や柱やクリスタル山や棺桶もカウントされるというなら納得がいくな
>>341 1.スタン取ってない
2.別に死んでもクリアはできるし、デメリットがない
3.死んだのお前のせいだからな、よく見ておけよ
大体こんな感じだろ、俺は1だけど
9層で偶に死ぬ尼だけど、死ぬ時の原因はメテオ関係無いから気にせんでええよ
ソーサレス内野手、悪魔王戦でアイスジェイルを使う痛恨のミス
あれ回復出てる時以外なら雑魚隔離に端で使っても問題ないよね
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 00:49:44.78 ID:XBiBag9z0
リス料理ってポピュラーなのか…
アマゾン使ってると視界悪かろうと良かろうと死ぬときゃ一瞬で死ぬんであんま気にならない
悪魔王は倒したら大体の人がそのまま街に帰るから気にしないんじゃないかな
オレもガンガンメテオ打ってるし
・許せる
メテオ、サンスト、ブリザード、フレイムバースト
・ちょっと困る
ブレイズ&炎杖↑魔法(目に重ねるような位置)オイル、空中雷大魔法連中
・絶許
ストーム、過剰イヴェイドエルフ、ボスエリアで周りの準備待たずに直行
そりゃあ次の階がLV99の代償カオスなんて産廃だし抜けますわ
>>335 強くて戦闘が早く終わるなら別になんでもいいけどね
ストームも今の5倍の強さならきっと許されてた
憶測なんだけど
メテオ連発すると画面シャットアウトの状態で雑魚湧き始まったりするから
雑魚湧きグラビが始まる前にバーサーク3にしときたいアマとかからしたらやっぱウザいかな
あと、スロウとかグラビでまとめた敵ってエクステで消さないでそのまま留めといたほうがいい?
みんなありがとう
これからも元気にメテオ連発します
>>355 悪魔王マラソンは
はやくクリアすることが
かまわず打ってください
数日前に買って、ようやく1キャラ目がマルチ可のところまで来た…
このゲーム、絵がほとんど横長に見えるんだけど
指ポインタもあるし、もともとWiiで出そうとしてたんかね?
無理やり引き伸ばしてHDにしなくてもよかったのになー
元のキャラ絵が見たい
>>355 デーモンは最速で処理してくれるすげぇ助かる、けどエクステ当たるんだっけ?
他はまぁお好きにって感じ
あれでも今まで気にしたことなかったけど
何匹か残してたら再召喚しない=デーモン沸かないなのか
まぁこれからも気にしないけど
あー悪魔王のメテオと言えば
メテオ着弾に隠れて爆裂魔法が爆発の6発目に炸裂して
メテオ落としたWiz以外が全員即死した時は笑ったわ
>>359 エクステ当たるけど、まとまってると他のも消しちゃうしまたすぐ召喚されちゃうんだよね
単独で端にかくれて雷打ってる卑怯もんは容赦なく消してます(^q^)
>>360 今日だけで3回悪魔王と一緒にメンバーみんなフィニッシュしたわ
あれは面白すぎて気づいてても避ける気にならない
>>358 え、横長?考えたこともなかったな
エルフを除いてみんなガッチリしてたりムッチリしてたりするからそう見えるだけじゃね?
エルフを除いて
目か頭がおかしいんだろ
画面比の問題?
とかいいつつエルフの太ももをいつのまにか眺めてた
寝よ…(´・ω・`)
最初ロニの頭の後ろはなんであんなに膨らんでるの?って思ったが
ちなみにSD画質用に開発してたのは確定済み
朧村正の次にWii用にマーヴェラスから発売する予定だったはず
なので横長に見えるっていう感覚は正しいかもしれない
イグニッション→アトラスだからマベは関係ない
もう混沌はソーサレス4割、アマ2割、その他という感じでソーサレスばっか
得意気に炎空中砲撃しかしないバッタソサがいると吐き気がする
マルチしてて一番面白くないのはこのタイプ
調整ミスと思える威力と消費MP連続攻撃しつつ安全なんだから全部お前がやれと思うね
湧いてきたな
自演釣られまでがワンセット
マルチプレイの道中なんてどのキャラでも安全だろ
男がどいつもこいつも頭つぶれてて肩幅広いのはいつもの神谷だろ
>>369 バッタしないほぼ全裸ソサ見せたきゃ見せてやるよ(震え声)
最初から言われてるけどあの動かしにくい指はハナからPS3に出す予定ならつけなかったわな
マヴェに買ってもらうつもりでWii向けに作り始めたんかもしれんが
マヴェから発売する予定だったなんて経緯はどこ調べても一切無いからな
いま、ブルータルドライブ型がしっくりこなくてネックスプリッターに切り替えてみたんだが・・・。
今までまったく気がつかなかったけど、ネックスプリッターって残像がついてる間ずっと無敵ついてない?
トカゲの槍グルグルに突っ込んでも柵の上に降り立っても硬直なくなるまでダメージ受けないんだが。
で、硬直はイヴェイドでキャンセルできるわけで、実はネックスプリッター強いのでは?
キチガイの相手はほどほどにな
>>375 タッチ有りのVITAとマルチだからだろあほかお前とマジレスしとく
もう9層マルチとか脳死しすぎて他人が死んで笑うために行ってるようなもんだよなw
正直マルチで良いアイテムいっさい出たことねえわ
雷杖一本にしてるが黒デーモンはどうやって処理するのがいい?
9-1で悪魔の王に遭遇してぶっ殺される初見殺し
9-3で大ボス出るもんだと思っていたよ!既存ボスなら余裕って調子乗っていたらまさかの新規で武器壊れてヒィヒィ言ったわ!
Wiiリモコンでルーン魔法とか地獄絵図じゃないかしら・・・
>>383 細かい動きは不可能だよな、あれ
と思ったけどヌンチャクあればなんとかなる気もする。バイオとか意外とやりやすくて驚いたもん
絵については画風なんじゃないかな
個人的には平井さんの絵の方がなじみやすくて好きだ
ウインナァァァ!!
やっと80台に到達した…ようやく混沌深層に来たと言ってもいいのか
ぶっちゃけ50層も80層も99層も大差ねえっすよ
覇者付けてれば自分も強くなっていくから、難易度的な変化を最も感じるのは低層〜中層だよな
99層クリアしたあとに、装備漁るかーって9層マラソンすると敵があっさり死んでびっくりするよな
99階層クリアしてから50階層ぐらいに戻ると雑魚の柔らかさにびっくりする
初めて50階層やったときとはさほど覇者の性能も変わってないはずなのに
マルチで9層マラソンした後にソロで99層やるとボコボコにされる
仲間がいてタゲが分散することのありがたみがよく分かるわ
ソロでゴブリンハウスがまじ無理
赤帽赤メイジ青メイジが各2匹とか死なずに進める気がしないわ…
>>392 レッドキャップの動きと赤メイジの炎弾、青メイジのカエルだけに気をつけていれば
縦軸あわせないようにして各個撃破するだけじゃない
職しらんけど近接とエルフちゃんで張り切ってまとめて殺そうとしない限り死ぬ要素がわからない
魔法職はやったことないからなんともいえない
だけって言われても困る…6匹の動きそれぞれ見れるほど俺上手くないんで…
メイジの雷やら蜘蛛糸やらは気にしなくてもいけるの?思考ルーチンが分かりやすかったりするのかな
エルフだけど青帽に気をつけてぴょんぴょん飛び跳ねてればいつの間にか全滅してるし……
滅多な事で死んだりしないなぁゴブリンでは
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 05:22:25.94 ID:+cbhyUkt0
ファイターで潜ってるがソロだとドワーフのほうが楽だったな メガスマの性能と空爆で
移動したら暗闇部屋でカロンと松明落とされた時の絶望感
>>394 あたって困る攻撃はカエル>レッドキャップの攻撃>赤メイジ だけど
実際距離や縦軸関係なしにぶっぱなしてくる赤メイジの火弾が一番厄介
実際プレイしてるときだって全部の雑魚の動きなんて逐一みてないよ
攻撃モーションをとっているのかどうか、自分と同じ横軸にいるのかどうかだけ大まかにチェックしてヒット&アウェイ
ヒットとアウェイのどちらを優先するのかは状況次第だけど
エルフでやってて気を付けるのは赤メイジの高くまで届く炎と着地場所に置いてある赤帽の通り過ぎながらの斬撃
ソロだと同じ軸に移動してくれるから縦に逃げるようにすればそうそう攻撃くらわないよな
あー癖で横に逃げてたかも
縦軸の移動意識して頑張ってみます
松明から火弾撃ってくるのって帽子黄色じゃないんか
アニメイトスケルトンの強化まだー?
レベルMaxにするとワイトを作れるとかやってみたいわね
最近ノーマルステージでドワファイを見なくなったな
ファイターなら9層によくいるけどドワちゃんはマジでどこにもいない…ちなvitaちゃん
>>405 VITAだが
混沌スレで手伝いで入ってくるのは
エルフ、ソサが多く、ドワも意外といる(固定面子だが)印象
9層マラソンはウィズ、アマゾンが多くて
次にエルフ、ファイターが混ざる感じ
時間帯にもよるのかね
>>402 レッドキャップは名前から帽子の色で呼ばれてるけど
ゴブリンメイジは肌の色で赤メイジ青メイジそれぞれ呼ばれてるようだ
ちなみにレッドキャップの肌は黒だから
黒い奴がいたらレッドキャップだと
みんな肌の色で個体を認識してるのではないかな?自分はそうだが
闘技場とは何だったのか
そんなことよりダークエルフの追加キャラはよはよ
メデューサたん、なかなかの火力を持ってるな
グダツクと、途中から攻撃的になってくる
つかまれる→石化→光線で1LP持ってかれた
掴み>石化>蛇拘束のイラ壁コン
なんか今更だけどテンペストも隠れて弱体されてるっぽいな
ファイター使いの人ここにはあんま来ないから全然書かれてなかったけど
まさかファイターまで弱体されるとはここで暴れてた奴すげえわ
どんどん弱体に成功してるぞw
マジでこのスレ削除依頼するか住人で徹底してネガ追い出すしかねえぞ
テンペストの弱体内容もまんまこのスレで見かけた覚えあるわ
ログ漁れないけど
ヴァニラウエアの奴はここで弱体内容書いてリークしてるのか?
それとも、書いてみて誰も反論しなかったら追加するっていう弱体への同意を求めてるのか?
マジキチだよ
ヴァニラの開発マジでキチガイじみてる
ヴァニラのゲーム二度と買わないわ
こんな頭おかしい奴らの作ったゲーム買わなきゃ良かった
おいBBS連携すんなや
スレに弱体内容の詳細が貼られるor要望として書き込まれる
↓
弱体
要望として受け取ったものだと思ってたがどう考えてもおかしい
自分達でやりたい弱体書き込んで誰も反対しなかったら弱体してるのか?
頭おかしいのかこいつら
いいのかこんな事して
まーたイヴェイド検定だよ
前回とはまた違った角度から攻めているのは感心するが
もっと単純に他人のプレイにケチつけて何かを強制するような言い方しないと無視されちゃうぞ
やっぱりこのスレ自体にかなり書き込んでるみたいだな
確信したわ
wizの強化は確実にリークがあった
それについては時間かければログも漁れるし
本当にクソな奴らだなこの会社の奴らは
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 10:03:32.89 ID:n8J7vXHgO
キャラの弱体化等でバランス取(って)る会社は総じて糞だと
何度も言ってるだろうが馬鹿共が!
確かにテンペ弱体化してほしいと騒いでたやつがいたが
それはアプデ後数日経ってからの話
それからアプデはないから被害妄想かと
いやいや弱体内容自体が書き込みとして覚えてるわ
それ吸い上げてそのまま採用したとは思えない
自分で書いて自分でアプデに追加したと思う
wizの呪文チャージが追加前にリークされてた件を覚えてる奴居ないか?
それについては俺がログ漁ってるんだが
他に覚えてる奴が居たら話が早い
黙ってNGな?
V5W7oa/k0
2chをそのまま自分達の要望窓口にしちゃったキチガイ企業として永遠に語り継がれるだろうな
wikiにも一騒動として追記されるだろうな
あーあバカみたいな事やっちゃったな
中小の企業はやっていい事といけない事の区別がつかないたまにとんでもない事するんだな
100スレの十万レスから探し出すのだりー
覚えてる奴居たら書きこんでくれよな
wizのサンダーストラックだけやけに必要SP高いとかそこらへんの流れから
ボツになったスキルがあったんじゃみたいな話あったから
それだわ
自分で書いて自分でアプデ追加
キチガイじみてる
オウム真理教か
またエルフ使いか
反応してる時点で思う壺だぞ、ペインキラーでも飲んどけ
テンペってどこが弱体化しているんだ?
ファイター使っててもまったく違和感感じないぞ
正しいネガキャン
誰か教官殿に立派なニックネームつけてやってよ
教育さんみたいなやつ。教育さんが立派かはともかく。
発言内容からつけるとバカさんとかグズさんとか
キチガイさんになるんだけどあまりにもセンスがない
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 10:32:15.93 ID:mA5tbZLdi
覇気ペンマラソンしようと思うけどやはりラウンドは稼ぐべき?それとも単層の方が効率がいいのか?
マラソン目的なら単層で良いと思う
これPCで出たら全裸パッチとかでるんだろうなぁ
8層くらい通しプレイしても碌なの掘れないから1層のみで良いよ
無理だろ
一枚一枚描くのか?
oh・・9階層一気に駆け降りたのに祈るの忘れてた・・
ネガケロ君最低
「PCで出る=どうぞ割って下さい」と三つ指つけて捧げ持つようなもんだからな
PS4版やVITAをベースにしたスマホ版はまだありうるが、PCはまずない
>>428 サンストはSP高杉、wizよえー劣化ソサで手抜き
本当は指輪魔法が杖の派手版みたいだし、杖魔法強化で
指輪魔法撃てるスキルであったんじゃねーの?指輪は名残じゃね!?って流れ
その後チャージ実装。ただ指輪魔法とチャージ強化の魔法は別ものだし
少し被る部分があったから妄想族が騒いでるだけ
スキルやモーション付け足さないてwizてこ入れする方法は今のチャージ位しか無いし
まあそりゃ被るわな
たとえば連続2層行ったとして、手に入る覇気ペンの数は確実に減る
ラウンド重ねるといいopつくとか言うひともいるが
体感的にベルナスさまのお祈りぐらいあてにならない
戦慄→覇気とか 連続した階層に欲しい装備があれば
ついでに連続して回るとアブハチトラズかも
続編あるとして新キャラに忍者とか増えたら笑う。
クナイ、手裏剣、弓、スキルで各属性忍術。
新キャラ妄想楽しいです
ベルナスはカオス装備に影響を与えない
もし影響を与えてたとしてもそれは非常に小さい
みたいな検証動画あったと思うぞ
アマをやっと使い始めたんだけど、いまいちバーサークの維持ができない
4連ブラン繰り返しやデッドリー繰り返しでバーサークって維持できるものなの?
なんか途中で切れてまた上がるってことが多い気がするんだ
プロアマ使いの人教えて〜
>>445 あのサンプル数少ない上に数値すら検証してないただ長いだけの動画のこと言ってるんじゃないよな
俺が見た動画は有り無し各50集計だから一個人としては結構頑張ってたと思うよ
あれでも十分ああ大して意味ないんだなって納得したから精神衛生上気楽になったわ
否定してるのは逆に「そんなことない絶対効果あるんだ」って盲信してるベルナス様の信者
8回連続で雷杖だったり、30回掘っても1回しか雷杖が出なかったりなど、かなり乱数制御の幅が
大きいと思われるので、たった50回程度ではあまり参考にはならないと思う
よって、信じたい奴は信じればいいし、信じたくない奴は信じなくていい
信仰なんてそんなものでしょ
感覚的にはベルナスのお祈りはカオス装備に届いてないと思うよ
ただ証拠とするには弱い検証だって話
盾ベルトは高性能の通常品ほしいからずっと15〜36層で99個戻りだわ
そんな僕は鞄1個で8層24ラウンド持つようになりました
かなりの回数で検証しないと有効な情報にはならないけど、それぐらいしないと誤差の範囲になっちゃう程度の効果なんだよな
まあ効果なくても薄くても、金なんて余りまくってるんだから行く前に悪女ベルナスちゃんに貢いでもいいや
50回程度では参考にならないと言いつつ38回で乱数制御の幅を検証した気でいる人って・・
みんなこのゲームまだまだやり込める?
安くなってきてるから俺も買おうか迷ってるんだけども
周回ボーナスで+50%とかついててもカオス剣に平気で属性ダメ20%とか出るから効いてなさげ
コモンには確実に乗ってるけど
>>455 今300時間ぐらいだけど、冗談抜きであと半年はやってると思う
こんだけ同じゲームやったのって信長シリーズぐらいだわ
>>455 自分は当分これだけど
他のゲーマーは色んな人気タイトルに移って人減りそう
500時間まではまだまだ楽しかった
600時間越えてそろそろキツくなってきた
>>455 俺はまだ100時間程度だしやること残りまくってるから続けると思うよ
周回ボーナスはあくまで宝のランクアップであって数値は関係ないんじゃないの
この前出た4亀のデータから推察するに
まぁガチネトゲじゃないからこの時期までやってるひと&これからもずっと続ける人なんて一握りだろ
俺もまだやってるけど、プレイ時間はすごい減ってるまだ260時間くらい
200時間になるまではものすごい勢いでやってたけど、さすがにそろそろ
オンに人がそこそこいる限りまだまだやり込んでいく、トレハン自体に終わりはないと思っている
オンに興味ない人や他人のプレイで苛つく気のある人やアクション重視の人は今更買うのはやめたほうがいいと思う
オンをやるつっても協力要素は薄いから道中が楽で楽しい点だけ、ソロでやる価値は見いだせなかったのが残念
>>452 そんなあなたに迅雷ベルトお勧め
PADのせて弱点つけば2kとか出るときあるし
自分は一人飯が寂しいというかめんどいから
だいたい1層で帰ってるよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 12:29:12.16 ID:bKwuzJqCO
80時間が限界だった
あれから何回か起動したけど、もう全然面白くない
420時間で流石に疲れて来てはいるけど、なんだかんだでやっちゃう
SSランクなレア装備&OPと、それが出やすい混沌深層、色違い程度で良いから超強化されたボス
あとマッチの改善、ここらを上手く盛り込めば神ゲーになれると思うんだが
次のアップデートあたりで
「ベルナス様の加護の効果が実装されました」とか発表あったら
皆、発狂しそう
ベルナス「次のバージョンから本気出す」
次回のアップデートで
ベルナスの祈りでカオス装備のOP枠が増える可能性があります
これだけでまだまだ楽しめる
アップデート内容
・壊れた女神像が追加されました!
恐らくコモンにだけベルナスのお祈り効いてるとは思うけど、それならエンシェン回すほうがよっぽど良い数値の出るんだよね……
10万くらい出してもいいからせめてエンシェン戦くらいの効果は欲しい
それでも付くOPはランダムなんだからさぁ
>>454 算数の出来ない馬鹿はコレだから困る
杖の出現率がそれぞれ3分の1としてそれが8回連続で出る確率、30回で1回しか出ない確率
を考えれば普通にわかること。ニートで暇なら勉強なさい
壊れた女神像
ジュラ「くけけけけけけけけ」
ベルナス「アヒャヒャヒャヒャヒャ」
そろそろアプデの時期ですよね
金曜日でアプローチされて
連休はドラクラ三昧♪
仮にサイコロを6回振って全部特定の目になる確率が1/36だとして実際やったら神しか知らないよね
そのくらい確率論は無駄なんで日本学界から削除でお願いします
二回だったわ
壊れた女神像
ベルナスさまのりんごが壊(ry
乱数の偏り的なものは感じるわ
昨日覇者持ち骨10埋葬したら
覇者が8個手に入った
コモンスキルにHPだけじゃなくSTRとかのステブーストがありゃ良かったんだけどな
取り敢えず
>>473が馬鹿だということはわかった。
このゲームは検証するには賞味期限短すぎる
だからガチで検証する気にもならんし誰もやらない
時期的にも悪かったFFモンハンGTA連続で大きいタイトルくるの分かってたし
FFモンハン糞になってそろそろ戻ってくる俺みたいなのもいるよ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 14:52:56.29 ID:+cbhyUkt0
ステ振り任意なら多少は戦略性増したんじゃないか
そしたらアホの子エルフ作るわ
たしか99時点のステ合計エルフがダントツで高いからそれやると不満が出る
あんまりアイテム探す楽しみというかが無い
唯一ワクワクできるのが覇者持ちの骨を埋葬するときくらい
カオス専用OPが踏破報酬じゃなくて普通にレアOPだったら良かったのに
つくアイテム入手できるのは混沌の迷宮だけで、みたいな感じで
ステ振り任意か…じゃあ俺、エルフのCON上げて豊胸する
性能的に考えれば全キャラLUC全振り安定
>>486 エルフは弓だから普通に考えてdex高めで、ナイフや小魔法もあるからstr,intも必要
一般的にはここでステの合計を他職と合わすためにstr,intは申し訳ない程度でごみ性能になる
でもドラクラはなぜか全部高い数値orそこそこの数値にしてるからエルフだけステ合計多いんだよな
エルフからすれば嬉しいだろうけど、他職からみると不公平に感じてしまうからステ振りは無理ってなる
周りに合わせる為にCONとMGRはもっと極端に低くても良かったな
おっぱいは防御力だよやっぱり
むしろステは平均的にそこそこなのに、突出して強くならないところがRPGやTRPGらしいな
やはり特化した方が強い
初期ステで差を付けとけばステ降りあっても問題ないだろう
エルフは初期ステ高めなのが魅力とか言えるし
ステ降りあればエクストラクト殴りウィズとかのネタプレイがはかどる
魔職はint上げても火力上がる気がしない
近接職に指輪ばっかり持たせるのも面白そう
そもそもエルフの高ステは実感できない
蹴りエルフ使うと泣いてダガーバクスタに帰るぞ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 15:59:49.33 ID:n8J7vXHgO
尼ファイ叩きの次はエルフか
もういっそ全キャラ弱体化しろよクズw
これでエルフ叩きに見えるならもうノイローゼクラスだな
過剰反応しすぎ
どこにエルフ叩きの要素があったんだろうと思ったら例の人の携帯だったか
叩きすぎて洗濯板になった
でも立ち絵の太ももはいいと思うの(´・ω・`)
携帯でsageない奴は読まなくていい
2chの定説
もしアップデあるなら、天恵を30%にしてOPを3つに。
転生を50%にして、OPを8つに。
こうするとバランスがとれる。
エルフは開発公認の最強キャラかつご贔屓キャラだから弱体はされないでしょ
最初のバージョンで既に最強クラスだったのにそれから強化だけされ続けてるし
エルフとかアマ全盛期の頃wizさんを抑えて最弱キャラ扱いされてたのに
時代は変わったな
エルフは少なくてもボス戦じゃ強キャラ扱いじゃなかったっけか
道中はザコいとはよく言われてたけど
いやあの頃はアマ筆頭に近接職だけでおk
魔法職は地雷、エルフは論外みたいな感じだったよ
待て、この話は早めに切り上げた方がいい
そんな気がするんだ
そんなキャラ強弱よりNPCのみ合流不可の設定実装早う
いいからお前らベルナス様にお布施しなさい
ただし効果を疑うと呪われます
ベルナス様の馬鹿!淫乱女神!
>>503 opt数減らすとかアホすぎだろ
このゲームの根幹を否定するレベルだしユーザー総撤退しかねんわ
俺は装備画面でのアイテムページ送りが欲しい
なんでモルガンおねえさんの店みたいにできないのさ
あれは魔法で実装されてるの?
ステータス画面だけでも着せ替え欲しかった気がしないでもない
パンプアップのポーズ複数用意して欲しい
>>515 カービィのストーンみたいにか
本当にそんなしょーもない所だけ修正されたら
一生ヴァニラについくわ…
混沌深層のミノ戦の雑魚湧きに発狂しそうだ
ボス戦で湧くザコのレベルを低くするか、一定数倒すと湧かなくしてほしい
ヌルくしてどうすんのさ
きついから装備整えたりPS磨いたりするんでしょ
むしろもっと露骨に殺しに来る追加ダンジョンをだな・・・
編集した名前の保存と付け替えができるようにしてほしい
>>513 R1押しながら左右でページ送りとかいくらでも方法はあるのにね
何でこんなことができないのか理解に苦しむレベル
折角だから混沌関連のクエストがあるとうれしいな
[ファイター]
今日モルガンの店に初めて入った
肉まんが置いてあったので買おうと手に取ったら石にされそうになった
なぜなのか
・かばんに名前付けれるように
・武器などに保護機能か印をつけれるように
・仲間の参戦でNPCのみ参加不可
・混沌の迷宮〇階層 ランダム参加で、99階層などの最大階数から右押すことで1階層に戻るように
この辺変わって欲しいな
>>523 一番下はどうでもいいわ……
それよりn階層までの階にランダム参加が欲しい
混沌ランダム参加は最後に選択した階層を記憶して欲しい
カオス装備漁りたいとき99層から戻すのメンドイ
それとは別に任意の範囲の階層の人いるとこに飛び込む機能欲しいけど
鯖の負荷考えると難しいかな
ページ送りって右スティックを下の方で左右に動かしてスライドさせるんだと思ってた
これでも面倒だけど
そんなんだったら俺も書こうか
サンダークラウドちゃんが画面跨いでもついてきてほしい
エルフちゃんの胸が大きくなるスキルの実装を
なんでや!十分あるやろ!!
どちらにせよ。次回以降でアップデートは未定らしいから、次のアップデートで引退するにせよ、一勝ついていくにせよ、落ち着けるなw
エルフは使ってて面白いから今のままでも十分だわな
エルフ以外のキャラの単調さと来たら
近接は連打するだけだし魔法はポチポチ選んで押すだけ
アクション要素が全く無い
凍った敵に雷でダメージ2倍、石化した敵に炎でダメージ2倍、あとあと・・・ ええと、そう、蛙に氷でダメージ2倍とかつけましょうよ
ALLキャラでプレイしてみたい
OPの数が少ないと
OPの質が良くなるとかあるの?
蛙に氷でダメージ2倍は割と欲しいな・・・
ファイターからテンペンストを取らないだけで
テクニカルなキャラになるんだからね
つまりどういう事
バランスならキャラよりマルチのする気もない難易度調整が先
2人でもキャラによってはバランスが取れてない
3人、4人になるともうゲームとは呼べない酷いバランス
マルチ解禁4人マルチですらバランス取れない超ヌルゲーは調整不足とは言わない
エルフも空中チャージとマルチプルで事足りるから単調なキャラだよ。
+αの立ち回りをするから面白くなるわけで、それを言うならどのキャラでも面白い
カエルは冬眠する時体の中まで凍っても解凍したらぴんぴんしてるしぃ
アマでブーツ掘ってるがいいのが全然でないなぁ。
与ダメ被ダメすらなかなか出ない。
むしろピアス運が良すぎて、やたら性能高いのが過剰にある。。。
与ダメ+17%、被ダメ-19%、物理耐性18%、魔法耐性18%付きの
ピアスすら装備の枠に入ってない。
このオプションをブーツに移したいくらいだ。
vitaしか起動してないけどアプデ来てるよ
PS3でアプデ来た
俺はNPCのカバンをPCと同じタイミングで切り替えできるようにして欲しい
あと、モルガンの店でも鑑定から直接売らせてくれないと、フレンドとマルチしたあとの整理が大変
きたあああああああああああああああああああ
今回は何が起こるんです・・・?
クロスプレイ来たぞ!!!
PS3とVitaのクロスプレイだと。これ過疎対策になるかな。
黒スプレーきた
クロスプレイというと右手でレバーを動かして操作し、左手でボタンを押して攻撃をするアレか!
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:21:23.72 ID:IUmBN0uK0
最初からクロスやれよと…
おせーよ
ラグがクッソひどいことになりそう
え、マジでクロス対応?やるじゃん(´・ω・`)
うわああああああああああああああああああああああああああああああ
VitaとPS3でクロスプレイきちゃああああああああああああああ!!!!
公式より
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
Cross.jpg
・PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で
協力プレイ、対戦を楽しめるように
クロスプレイができるようになりました。
・所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように
所持アイテムの保護を ON/OFF
できるようになりました。
・「ゲーム設定2」画面にて、NPCが 合流する/合流しない
を選択できるようになりました。
【機能改善】
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
・NPCの挙動を調整いたしました。
・混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく
接続するようになりました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第五弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
他
・アイテム保護
・NPCの合流禁止
その他
超初心者向け
ソーサレス、ウィザード
初心者向け
ファイター、ドワーフ
中級者向け
アマゾン、エルフ
魔法職は壊れ性能空中攻撃頼みの作業でお手軽無双キャラ
ファイターは属性OPやカオス装備やアイテムに依存すればPSいらず
ドワーフは単純作業な上に混沌入るといらない子
他その他はオナニー用
NPC禁止ようやくきたああああ
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
こえぇぇぇバージョンアップするのこえぇぇぇ
有能
Vやねん!
とるにたらぬPS3民よ
支配してやるぞ
ウィフィしかないvitaの同期地獄
味わうが良い…
処理落ちのないPS3か、ルーン起動の早いVITAか悩むな。
料理の時間はどうなるんだ?
クロスプレイはいいけど遅すぎた感があるな、というか出来るなら延期してでも最初からやっとくべきだった
すげえメテオの詠唱時間が短くなってる!
さあ楽しいスキル検証だ…
vita民だけどpingは結構高いと思うからps3の人たちよろしくね
リフレクトミサイル強化入ってるぅぅうう
lv上げると反射ダメージも上がるみたい
>>564 勝てる!勝てるんだにしとくわ
これでランダムでも人に会えそう
あとフレンド参加みたらPS3とか出たけどVitaともフレンドになれるかな
えっまたアップデート来たのかよ
すげーな
ていうかここまでやるならちゃんとDLC出してくれよ
地上4連の後ブランの前に変な間があったの無くなってね?
ドワーフちゃんがもっと可愛くなってるといいなぁ……検証はよ!
ウィズのチャージ音ならなくなって
青光がなくなった
しかし悪いがクロスプレイは無効にするよ
わざわざ環境を悪化させる気などさらさらない
ジェイルの出が早くなった気がする
神アプデ過ぎワロタwwwwww
今から風呂入ろうと思ってたのに入れねーぞwwwwww
VitaとPS3のクロスが可能になった祭りが起こってるだろうと思って駆けつけました!!
サービス精神旺盛な運営だな!高い金出した甲斐があったわ
これが有能か
朧民涙目wwww
はぁ…
ここでクロスプレイ実装とはたまげたなぁ
混沌のマッチング範囲が広がったのなら中層で放置してたエルフちゃんを99まで潜らせようかな
アイテムのページ送り追加されてるな
俺さーなんかもうヴァニラウェアに御布施したいくらいなんだけど今回のアプデ。
どうしたらいいのこういうときは?
取り敢えず上マルチの減衰等は無いっぽい
最初からやれよ!と思わざるをえなかったが
出来なかったのを運営ががんばって数ヶ月で開発したのかな?
アプデってマジかよ
最近他のゲームやってたけど久しぶりに混沌潜ろうかな
wizチャージがちょっとカッコ良くなってる
弱体化ありませんように
おいおいマジでメテオの落下早くなってるな
10秒から7〜8秒くらいになってる
今までの性能で別段弱いとは思ってなかったが
まぁ失敗した時のリスクやロスと成果は見合ってなかったか?
>>587 多分インデックス倒産の関係なんだろうな、と思う
無理矢理にでもリリースするしか無かったんだと思う
文章だけ見る限り神アプデじゃん
やべえ残業中なのに早く帰りたい
>>591 前のアプデですでに7秒ぐらいだったが・・・
ソニックブームが空中敵に当たるんだがw
左スティック左右でページ送り、R1ボタンでアイテム保護だな
ペトリは?
アニメイトは?
ソサの乳首は?
アマのイヴェイトの着地硬直がなくなってるな
それとブランデッシュのヒットストップがなくなってる
>>598 既に買ってある。
ここまで課金したくなった会社は初めてだわ
テンペ変わった?
wizさんのエフェクトがwizさんっぽくなってるwww
>>599 ファイターのイヴェも硬直無くなったわ
バーサークのエフェクトも派手になってるねー。ブランディッシュも前より軽やかになった気がする
エルフはまた地味な修正かな
んードワーフはイーグルダイブの硬直は変わってないな。
手紙に書いたんだがなー
あれ、アマさんバーサク時のSE消えた?
wizのチャージ音も消えてるけど
>>584 パッケ版を買ってるのならダウンロード版を買う
DL版でプレイしているのなら新品のパッケを買ってきて飾る
PS3と無線接続のvitaって足引っ張られないか?
ていうか次のアプデも予定されてるとか…夢が広がりすぎてヤバいわ
今月くらいで俺のドラクラライフも終わりかと思ったが余裕でまだまだ楽しめそうで嬉しい
まぁエルフは矢のドロップ以外特にいじるとこもないしな
ファイターソニックとフォール強くなってね?
イヴェイドの硬直はドワーフも無くなってるな、地味だがうれしい
>>・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
さて今度はどんな阿鼻叫喚が・・・
>>607 それだな、どっちにしろPS4でドラクラやりたいから
DL版買うことにする
おっしゃ
雷一本ストームwizで潜るから同期覚悟しとけ
って思ったけど秘薬尽きてるからただのメテオwizしかいないわ…残念
エフェクトカッコ良くなったのはいいけどゴゥンって音が無くなったのは寂しい(´・ω・`)
アマはブランディッシュの挙動が変わってるな
前より早くなってスムーズになったって感じ
通常攻撃は変わらん
wizさんのチャージは音がない代わりに見た目で何段階目か分かりやすくなってんな…これは有りかと
ダガーは?ねぇダガーの手戻りバグは?
アマもドワも、エルフと大差ないくらいのイヴェイドになったんじゃないの
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:42:10.59 ID:WHsAl2LT0
見た感じイヴェイドは魔法職以外は全部エルフと同じ性能になったみたいだな
混沌ランダム参加も99から1に戻れる
ほんとだ、イヴェイドの硬直なくなってる
イヴェイトの着地にガードができなくなってるな
装備画面でLV不足表示/非表示の切り替えできるな
待てやこれ
ソニックは空中に判定ついたかわりにカスダメになってるw
あした新型vitaも発売することだし、これを切っ掛けに人が増えるといいなぁ
.,、_,、 ,、_,、
(´・ω・`三´・ω・`) 歓喜の舞
\ キ =/
\Y/_,_
( )
`u--u'-u'
ブランディッシュは確かに早くなったように感じる。
バーサークはwizさんのチャージのエフェクトが赤色になった感じか…段階で下がる仕様に変わったんだしこれもまあ有り
きたああああああああああ
サラマンドラ使用時に火の新型ロアでるうううううううううう
空中スキル出すとイヴェイト硬直有りぽいけどリロード時間越えればまたなくなるぽいね
ジャンプスタン→イヴェイト→スタン→イヴェで着地硬直
ジャンプスタン→イヴェイト→スタン→イヴェ→イヴェで硬直無し
ブランとデッドリーのヒットストップが無くなってるわ。これは実質火力アップやな
そして空大キャンセルジャンプ高速着地は維持
さすがだヴァニラ
>>630 マジで?ブレイズみたいな炎でも出るの?
チート対策なしか。骨調べるの面倒臭いなぁ
ほんとだ!
サラマンドラ効果中にロアーで地上で数発の爆発
完全新技きたな
お、ホントだ
地面から爆発が出る感じにロアー変わってる
え、アプデきたの?
昨日ネックスプリッターに無敵ついてるの初めて知って、
これからいろいろ検証しようと思ってた矢先に。
性能変わってたらかなしいな・・・。
エルフ優遇ktkr
ちょ、サラマンドラ選択中は常にこの爆発ロアーだぞ
これは楽しい調整だな
マンドラの炎かなりデカくなってね?
松明係辞めてもてもいいのかw
>>630 マジじゃねーかwww
>>635 なんか小さい火柱みたいなのが五本出る。時間は短い
五本なのはロアーMAXだからかもしれん
>>643 ずっと使ってきたけど変わってないと思う
決めたダガー切ってロアになります
ロアーlv7で爆発3、lv10で爆発4か
ダガー型に戻そうと思った矢先に…迷うじゃないかw
ソニックブームめっちゃ強化されてて対空技になってる!
フォールも衝撃波増えてるぞ
おい、トキシックエキス選択すると…
>>646 え、マジで?
前からこんなに高かったっけ?
街中で画面の一番上まで届いてるんだが
エルフは右肩上がりで楽しそうだな
やべえフォール楽しい
お前らちょっとはドワーフの話題も出してくれよ…
まさかロアーに変更が来るとは思わなかったな
ロアーエルフ作っといて良かった
ソニックはダメ弱くなってる
フォールも170とかの得体の知れないカスダメがまざる
どっちも素手で出せて吹くw
もしかしてスキル極振りの効果が高くなるようにLVが高いほど調整されたのか
新型ロアー大して強くなくて泣いた
爆発する前の手にも判定があるな
カスダメだが密着なら発生は早めだ
新ロアーは火ロアーより威力でるね
通信遮断でフリーズきたこれ。
vitaってこんなに通信やばいのか
あれもしかしてドワーフ下投げ無くなってる?
アマゾンのヒップアタック衝撃波出ててワロタwww
混沌クリアしてない層でもマッチングできるようになったんです?
その層をクリアすればそこだけクリア扱いされるんです?
クロスプレイ来たあああああ
メテオ詠唱速えええええ
ファイターセス並みの強さ来たああ ソニックフォール強ええええええ
アマゾン完全復活来たあああああ
エルフ強化来たあああああ
振 り 込 め な い 詐 欺 来 た !
>>654 俺もちょっと試してみたんだけど、すぐに分かったのはイヴェイドくらいなんだよなあ…威力の変化とかは比較でもせんとなんとも
メテオ別に変わらなくね?
ソサはねぇソサは?
あっ
>>662は勘違い・・・
ドワーフ今の所目立った変更点なしだわ
アマさんも暴風みたいなブランディッシュが戻ってきたみたいでうれしい限り
威力は…
>>666 ありがとう。
個人的には衝撃波のサソリ即死の有無と、空中下投げのうんこダメージの改善があるか知りたい。
まだ仕事(休憩中)中なんだ・・・。
ドワでやってみたけど、ラーヴァは弱いままだし、回避硬直無くなっただけしかわからんかった
投げの即死はよくわからんのでこれから深いとこ潜ってみる
これでPS3の友人宅にVITAでキャラ持ち込んでクロスプレイできるぜ!!
新しい火ロアーは今までの火球とダメはほとんど変わらない感じだけど
火種を自分で用意できるようになるのはいいな
切断祭りヤバイぞこれ。入ってきたかと思ったらすぐ切れる。
すまんがクロスプレイはoffだな
ウォペは全く変わってないなぁ・・
通常攻撃は相変わらずカスダメージだし、時間も回数も伸びてないし
これが一番どうにかしてほしい部分だったんだけどなぁ
>>677 硬直をイヴェでキャンセルできるし画面内を地雷のように置きまくるのも手かも
新ロアーはレベル4から4発、レベル10で5発かな?
>>678 しょーがないよね・・・
覇者集めは捗るかもしれんね
へぇ〜
ダガー型エルフがどうも性に合わないみたいだから、ロアー型にしようかと思ってたところだから、楽しみだわ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:05:02.88 ID:eKdZ01Jv0
今日からしばらくロニが殴られるのか・・・
皆オフにしてるだろうから出てないのかもしれんが、地味にプレイヤーマーカーが小さくなってる気がする
リフレクトミサイルlv10で250%まで反射ダメージ上がるみたいだが
闘技場のエルフの矢は反射出来なかった
骨のボウガンとか蜘蛛糸限定なのかな
接続すら上手くいかない
タイミング悪いのか
688 :
674:2013/10/09(水) 20:06:00.28 ID:8+7r40/n0
ちなみに4亀によるとそれぞれの最大値は
敵タイプ被ダメ:30%
防御無視:30%
物理耐性:20%
LP0与ダメ+:30%
のけぞり耐性:50%
だからかなり上限に近い数字が揃ってると思う
>>688 どちらにせよ
もっとたくさんのサンプル数が必要だ
あと100周するんだ!
飛ばされた武器すぐ拾えるようになってね?
バーサークのLVと発動時間が視覚的にわかるようになったんだな
エフェクトで見せられると殴り損ねてLVダウンしたの即バレしそう
>>688 なるほどなー
でもまだまだデータが足りないな・・・もうちょっと何週かしてくれないかチラッ
>>688 ついでにエルフちゃんなら
スキルの使い勝手の変更点も頼むぞ!
ver1.0から久しぶりにやるんだけど注意点ある?
魔法職のみやってる
新ロア雑感
手をかざす このモーションにも攻撃判定あり、炎弾の半分程度のダメージ・発生早い
竜巻ロアは最速キャンセルすると手をかざすだけで竜巻が出ないミスモーションだけど、
こっちは手をかざした時点でその後の爆発まで確定で出る
炎爆破 LV1で3個・LV10で5個の地面から爆炎が上がる
空中判定有りと見せかけて、蜂はおろかデーモンにも届かない
炎上はするけど多分炎ロア同様50%?100%ではないと思う
ダメージも多分炎ロアと同じ
マンドラロア→マンドラ切り→ロアでセルフ炎追尾ロアが出せる
強化されたソニックとフォールで空戦仕様ファイター来る?
すげーマンドラロアーとか出来てるのか
試してみたけどマンドラロアー→マンドラオフ→通常ロアーでいつもの火球出せるね
雷杖とかの処理落ち軽くなってるとか、サンダーストラックの発動時プチ処理落ちは治ってる?
どうせ俺の好きだったアマちゃんはまた弱体くらってんだろ
よくよくアプデ内容見ると、混沌がラウンド数関係なくマッチ出来るようにもなってんじゃねーか!もう言うことねーわマジで…
今ソサ使って見てるんだが
地上○長押しの回転率上がってねーか?
一定のタイミングが合わないとキャンセルかからないっぽいが
>>695 まとめ乙
このロアーは爆破ロアーって名前になるんかな?
それともマンドラロアーとか?
>>701 WIZでも長押しが気持ち出やすくなってる気はする
体感だしあまり長押し使わなかったからはっきり言えないけど
明日Vitaの新型発売だしそれに合わせて来たのか、価格も下がってるし
中古が売れるだけかもしれないが
VITA版キャンプの時間伸びてる気がする
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
こんな文章がこれほど恐ろしいゲームもそうはあるまい…
あ、ついでに浅瀬でマンドラロアしたら、地面着火エフェクトが蒸発エフェクトに差し替わったけど、
空中の爆発は起こせた
つまり水場で炎が使える!
そしてこれ周りのエレメントに左右されないっぽい
マンドラロアはブリザ中でもずっとマンドラロアなんじゃね
混沌のマッチング率がハンパじゃないぞこれ
クソ無線とマッチングとかどんな罰ゲームだよ
エルフちゃん蹴りの与ダメは変わってないなぁ……
>>708 何層あたり?全然マッチングしないんだが…
>>711 さっき試しに13層行ってみたらあっという間に4人揃ったわ……
まあみんな試しに行ってるのもあるだろうけど
武器落とした時バッテンがでなくなってる
しかしVita持ちは無線同士で繋いでるんだよな・・・そこまで頻繁に切れるとは思えなかったが
>>703 Wizはわからないが
空中○+↑の感覚で地上○長押しも連射いけるわやっぱ
ちなみに空中の連射数は氷4火5のまま変わってない
(´・ω・`)2キャラ目の99層到達を目指すときが来たか
>>701 そうか?体感で申し訳ないが、一緒に感じる。
数回、混沌掘りしたレベルだがソーサレスは変わった点無い気がするなぁ。
よかった、松明持ったキャラの周りをうろちょろする哀れなエルフちゃんはいなくなるんですね(´・ω・`)
最近プレイしてなかったけどやるか・・・
乗るしかないこのビッグウェイブに
今回のアプデは最高じゃん
マッチング率アップ、アイテム保護、NPC禁止、クロスプレイ
笑いが止まらんwwwww
トキシロアーはよ
ドラクラもプレイしたいし2ちゃんで情報仕入れたいし・・・
どっちをやるべきか・・・
>>715 地上大魔法の連打は前から
炎の波2〜3くらいけたけど
感覚が短くなってるかまではわからんな
クロスプレイの快適さは如何ほど?
やっぱVITAだとラグくなるの?
(´・ω・`)オンラインするにはPS3のアプデが必要だと・・・
(´・ω・`)目の前にしてこれは酷い
NPCの挙動の調整ってあるけどなんか変わったか?
クロスプレイ出来るようになったと言う事は混沌募集で機種制限する必要なくなるのか
せめてモンハン発売する前に手をうって欲しかった・・・
>>717 地上○長押しでソサの振りかざした手が落ちるくらいでもっかい○押してみて
この連射力前からだった?だったらすまんw
そろそろstgみたいに誰も倒せないような最強のドラゴン実装しよっか
(´・ω・`)そういえばタリスマンバグは治ったのかしら
(´・ω・`)ホストが取得してるタリスマンは取れないだか何とかってやつ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:19:10.69 ID:pUmXS42J0
近接はアマしか使ってないから他はどうかわからないが
ロニ相手だけどクリティカル時のダメージが相当あがってる感じ
Q. 神はいると思う?
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ アップデートで見た ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
もうアプデ来たのは頑張ってると思うが、プレイヤーばかり強化してもなあ、とも思う
DLCで高難度ダンジョン、ボスmob追加の布石なら言うことないけど
普通のほうでレッドラやってみたときにマッチした人がしばらく同期連発してからようやく安定したけど、クロスマッチングだったのかなあ
そのあと98で一緒になったソサは一切問題なかったし
ドワーフが持ち上げてる敵を殴れるようなってるな
下手だけどやさしくしてね (´・ω・`)
あーこれマジでベルナス修正入ってんな
嬉しいっちゃ嬉しいんだが、今までの苦労を無に帰すようなまるでPCオンゲみたいな方向に走ってんな
さて今回はどんなバグを仕込んできたのか
これはいいアプデ
>>741 (´・ω・`)あ、そうなんだ
(´・ω・`)前回のアプデはあんまり確認してなかった
745 :
711:2013/10/09(水) 20:24:23.74 ID:PoLv+4FC0
>>712 dクス。 40層、60層あたりは全然居なかった
プレイヤー寄せ集まったからマッチング率上がってるだろうと思って
行ってみたんだけど
アマのグルグルが威力落ちてね?
またアマは謎調整なのか?
データダウンロード糞遅ぇ・・・
15分で5%とかマジファッキン
知り合いの99層紋章持ちのNPC、混沌に連れてっても死ににくくなってるwww
ベルナス本気出してきたって本気かよwwww
ちっとマラソンしてくる
なんつーかもうヴァニラありがとうしか言えん
こんな短期間にアプデ四回とかスタッフお身体は健康ですか、お布施してえ
クロスプレイ糞じゃね?
切断率がすごい
ここまでアプデ来るといい加減に朧のDLCも出してやれよと言いたくなるな
いや、俺は朧やってないから全く困らないんだけどさ
というかvitaとクロスしたらタッチの差もあるけどキャンプ時間どっち基準になったんだ
エルフの空中チャージの威力下がってる気がするけどこんなもんだったかな
そしてエルフちゃんのNPCが上マルチを使うようになりました
ついにベルナスが許されたと聞いて
ロアの種類が増えるのは楽しいけど、強さはアレだし、
サラマンドラ使用中だからうかつに矢が撃てずにロア型の弓の使用率が更に下がるな
アマゾンはバーサクMAXのキレが前に戻ったな
てかアマゾンが無修正だった頃に近づいてるよね
vita勢、食事がひどいぞ、わらえるわ
ドワーフはちょっと悲惨だな。火力面で何らかの強化を期待してたが、イヴェイドの隙が無くなったくらいじゃないか
ドワーフただでさえ最近全く見ないのになぁ
アマゾンのヒップが強化されてる…?
ん?投げの威力あがってる?
う〜ん、何か骨拾った時と寺院の時のダイイングメッセージが一致してないような?
クロスプレイのお陰で、PS3勢がVita勢を見下す事が増えるだろうな
>>737 ほんとだw
ドワーフちゃんで掴んだ敵にダメ入るようになってるな
これはいい修正だわ
>>761 アプデ後、ドワでオンやってみたけど、相変わらずのお荷物感…
久しぶりで腕鉛杉ぃ!
上方修正だけっぽいな
尚それに見合う敵がいない模様
>>737 なるほどつまり中ボスとか強雑魚は投げずに掴んでろという風潮が起こるわけだな
ドワーフちゃんは今日から台座になりました
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:37:11.70 ID:o84hACnM0
アマ上方ではあるけど、ウォペがあのゴミっぷりのままじゃ以前の火力には絶対戻れないから、半分も戻せないから
だから火力で騒ぐなよ、また勘違い野郎どもがアマ扱下ろすから
ドワーフはメガスマ撃つな!掴んでろ!
胸熱
ウォーペイント入れるとボスのゲージがスーっと減っていく
なんだか懐かしい感覚
>>771 装備が整ったら無双できるほうが面白いと思う人の方が多い
手ごたえが欲しいなら自分で制限してやりこめばいいんだもの
>>596 R1でアイテム保護ってどこでやるの?
装備画面でもアイテムボックスでもできないんだけど
掴めない敵が現れたときだけ活き活きとトール連発するドワーフちゃんかわいい
VITA勢もPS3勢を見下してる。チートの元凶だしな。
まあクロスプレイはかなり強引に入れたんだろう
>>752 というかスタッフいくらなんでもこれにかかりっきりすぎじゃねと思う
次の企画に入らなくていいのかなあ、小さい会社なのに。
アプデはうれしいけど、会社の懐事情が心配になる
クロスプレイっていうかPS3勢の食事って気になるな・・・
投げかフレンジィは強化欲しかったなー。
ドワーフが混沌で使われない理由って、火力が無いからクリアタイムがだらだら延びるってことだと思うし
しかし火力があると硬い、強い、かわいいの3拍子揃ってしまうことに
武器飛ばされてもすぐ拾えるようになってりゅうううう!!
って店じゃないと保護ONOFFできんのかいw
ちなみに
>>596 、ボックスや店でなら最初期バージョンですでにページ送りできてたから
肝心の装備画面でのページ送りは相変わらずなくてガックリ
ドワーフ掴み時にダメージ入るとかマジ?
1人じゃ試せないし、今度オンでやってみるか…
もう武器が飛ばされる仕様いらないんじゃないか?
って言ったらお前らが怒るからやめた
サラマンロアーが他の状態で上書きされないかもって書き込みあったけど、さっき魔界の炎の上でロアーしてみたらサラマンONでも追尾の方が出た
条件はよく分からん
松明の上でやった時は、追尾出る場合とサラマンロアーが出る場合両方あったし
フレンドで対象同士クロスプレーが有効、無効が一致してないと
PS3同士もだめなのね
>>782 そう思うなら別のヴァニラゲーも買ってあげればいいじゃない
というか販売元とあらかじめある程度のアプデをすることコミで契約結んでたんじゃねーの?
もしくは予想以上に売れて体力的に若干の余裕が出来てアプデに時間が割けるようになったかのどっちか
VITAでもクロスプレイならキャンプが79秒以上になるな
まぁ当然か
すげぇ…ようやく「持ち上げる」という役割が出来た!
>>788 掴めない敵相手には前から掴みにダメージ無かったっけ
ヴァニラは金があればあるだけ使い込むからな
食事ガン不利になるし、回線切れていなくなること考えるとPS3側はvitaを迎え入れる必要はないと判断
ファイターは何か上方修正きた?
調味料がひとつも取れんぞ。矢印がワープしてきて消えるんだがw
VITAはスティック操作なんてまどろっこしい事しなくていいからな…
>>798 フォールとソニブが強化されたが趣味レベル
>>795 ああすまん、掴み攻撃自体のダメージじゃなくて、捕まれてる敵にダメージ入るかどうかってやつね
もし出来るならドッペルゲンガーを持ち上げ続けるドワーフが見れるぞ!
気のせいでは無いと想うけどサイクロプス強化されてると思う
すぐに2匹目が出てくる
イヴェ関係は方向キーニュートラルだと硬直有りで方向キーで入力解除されるぽい
ニュートラルでやると着地ガードキャンセルできるぽい
伸びてると思ったらアプデか 今回修正でオワコンになったキャラはどいつだ?
とりあえずフォール三桁ぐらいの衝撃波が
5回ぐらいついたみたいだね
格段に凍らせやすくなった
ただ椎茸自体のダメージは見えないから分からんかった
相変わらず蜘蛛にすかってた
ソニックさんはあんまり使ってなかったけど
↑□ニュートラル□長押しのガードやり易くなってない?
町のロニ打ち上げてアライズで緑に光ってた。
>>797 こういうゲハが居るからクロスプレイをメーカー側が躊躇するんだよな
ポケモン出るんだから10月はお前らの勝ちだよ勝ち
>>804 相対的にドワーフっぽい
掴んだ敵を殴れるらしいけど、それドワーフの強化じゃねーじゃんっていう
>>786 ほんとだ、落とした武器のクールタイムにアイテムユーザーの効果が乗るようになってる
トール強化来たな
ソサとドワーフにとってはつまらないアプデ
ファイさんの素手ソニックでんんんんんー、許るさーんの頃のレップーケーン
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:52:59.08 ID:MIP435Ca0
アマのヒップアタックのSEが硬そうな感じに変わっちゃった><
ぼよん→ズシンって感じ…
マンドラロア、カッコよすぎてわろたw
マンドラロア→マンドラ切りロアで炎飛ばしが捗るな。
ソサは何か変更あった?
てかエルフは上方修正多くね
開発に気に入られてるなあ
ドワーフ掴み中に殴れるんなら、アサシン凍らせてタコ殴りとか、中ボスゲイザー気絶させてタコ殴りできんのか?
ちょっとおもしろそうなんだがw
おっぱいは・・・おっぱいの強化はまだかよ!!)
>>803 前から最初二匹出てきて速攻で片方たおすとすぐ出てきたぞ
それで、ベルナスが本気出してきたというのは本当なのか?
>>817 掴みを挟まなくても大して変わらんような・・・
発売前の千夜一夜でもクロスプレイに言及してたし
アプデ実施し始めてから淡い期待はしていたが
ホントにクロスプレイ来るとは・・・・
胸熱
なんかドワーフの調整微妙だな・・・
もうちょっとなんとかならんかったんかなぁ
ところで複数エルフの矢ドロップは…
>>821 掴み時間ってどのくらいだっけ?
すぐ離すんならいまいちだけど、長かったら結構使えそうだが・・・
ドワあんまり触ってないんでよく解からん
ミノタウルスの雑魚召喚でレッドキャップでなくなってる?
たまたまかもしれないけど
あの
トレジャー99個突破きましたか?
お願いします、気になって眠れません
ドワーフはどうでもいいからソサになんか( ゚д゚)クレ
>>803 いやどっちも硬直ないよ
さっきからなんでイヴェ硬直硬直言ってるやついるんだ?
職ごとに微妙に違うのか?アマだとどんな状況でも硬直ないぞ
>>820 周回溜めて18層までいってきたけどテンペスト剣の効果値が普通に底辺だった
ベルナスも周回ボーナスも仕事してないw
エルフのマンドラロア⇒そのまま↑□押しサマソ⇒空チャージショット火柱
いいダメージソースになりえるだろうか?
>>829 ただ単に着地モーションが出てるだけじゃね
Vita勢はルーン魔法の速くて頼りになるわ
そのかわりキャンプで食材や調味料が瞬間移動して驚く
エルフが一時武器持っていてもロア使えるようになってるね
これは良調整
>>829 方向キーを左右どちらにも入れずにイヴェイド着地すると、昨日までの「ズサー」が入る
方向キーを左右どちらかに入れてイヴェイド着地すると、昨日までの「ズサー」が出ずそのまま歩く
着地硬直が無くなったというのはこの意味だと思う
昨日までは絶対に「ズサー」が入ってた
っておいマンドラロアとか何だよそれええええ
すげええええ
これは良い
加護杖取りに14階行って
14-3に接続したときの気まずさがハンパないwww
君たち加護杖階のソサには期待しちゃダメだゾ!
(´・ω・`)ベルナス押しはベルナスの自演だと思います
>>835 いや、ニュートラルでもズサーキャンセルして歩けるから
あと方向キー入れてもズサー出るから、出ないのは方向キー入れっぱなしにしてるから即キャンセルされてるからだろ
ちなみにイヴェ硬直なくなったおかげで地上イヴェ連打の着地をガードキャンセルする必要なくなった
ガード挟まなくても普通に無限にできる、まぁガード入れといた方が保険になるからいいかもしれないけど
一応アマ基準
アプデに気付かず2時間もやってたw
さすがにノーマルで人いないのはしゃーないとか思いながら
まあそれでも4人とマッチングしたけどw
ドワーフの今回の調整わかった。
またトールハンマー強化されてるwww
トールハンマーしたあとに無敵時間追加されてるっぽいな。
ついでにサソリとかチビマイコニドとかスライディングで一撃の敵が
投げと衝撃波で即死するようになってる
>>834 マジか、俺のダガーロアーエルフを使ってみる
これさ・・・もしかしてだけど・・・
VITAとPS3用意して
同じアカウントでセーブデータ共有させたのちに
片方の接続アカウントを変えた場合・・・自前フレンドプレイで覇者の紋章集められない・・・?
Vita勢だけどPS3の人たちとも問題なくできた
指がワープしてるからPS3勢の人にとってはいつもと違って見えてたかも?
あとは空中でダガー振れるようになればオレのエルフちゃんは完成するな
松明持ったままだとマンドラロアでて
地面におくと火の玉出るようだ
楽しすぎwww
ドワーフさんはあの赤ゾンビの○○野朗を晒し上げに出来るの?
出来るならマジでやって欲しい積年の恨みを晴らさせて
>>834 おお、マジだ
ダガロア型にも嬉しい措置じゃん
ただダガーの縦軸の当り判定が減ったような気がする
久しぶりのプレイだから勘違いかもしれん
そもそも赤ゾンビって掴めたっけ?
アップデートでクロスプレイってまじかよ
すげーな
ステージ再構築フリーズバグさえ直ってればあとは何でもいいや
赤はつかめないな
人によってはものすごい動機オンラインになるな
エルフとかアマ使ってる人は禿そうだな
おお、回避の硬直がレバー入力だけでキャンセルできてるのな
実質隙なしか
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:13:15.11 ID:o84hACnM0
イーグルダイブはまだキャンセル不可なのか…
○-2, ○-3 に飛び込めるのすばらだわ
なんか接続悪くなった印象
>>858 今回のアプデでドワーフ協力プレイでダイブの可能性を見た!!
片方が持ち上げてイーグルダイブを追うんだ!!
これから画面端までに敵投げ込んで画面端イーグルダイブをする必要はなくなったぞ!!
なんかドワーフの話題全然ないね・・・
マジでドワーフ使い俺しかおらんのか
考えてみればPS3勢ってカーソル移動でルーンやってたのか
そりゃエルフちゃんにイヴェ連打されたら禿げるわ
>>843 それどころか○○-3ボス前放置でカオス装備短時間であさり放題
デビルっぽい空中の敵にダガーが当たらなくなったw
変わりにロアー10の竜巻が当たるようになった。。。
これはダガーの価値が下がったな。。。
クロスプレイ有効無効で鯖違うのかね
>>850 投げMなら二匹ほど雑魚を投げつければダウンしてつかめるようになる
凍結・石化でも可
いやホント今回のドワーフは強雑魚の処理に頼りになるわ
>>863 ドワーフちゃん動かしてみたけどイマイチピンとくる変化がないんだよね。
今回も置いてけぼりさ
あとたしか赤ゾンビだけは噛み付いてるときでも掴めた気がする
ドワーフ掴みに空中+補正が付くならばコンボ攻撃が成立するのでは
地味だけど魔法職の空大やエルフのマルチプルや一次遠隔攻撃等が当て易くなるし
久々に気持ちよくマルチ一周できたわ
3.4ステージくらい付き合うことはあっても4人で一周回ること最近無かったから楽しかった
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:23:18.42 ID:ltj93RmK0
キャラごとにストーリーやクエストが変わればまだ続けられたかな
追尾炎ロアの時、なんかエルフちゃんが発光してるけど、
前からこんな演出あったっけ
>>873 つかんだ時点で敵が空中判定になってる。
だから空中の敵に+30%攻撃アップとかの補正は普通にのる
でもWIZのチャージ音はちょっとなくさないでほしかった
目安でわかりやすかったのに・・・
>>867 ダガーは確認してないけど竜巻は前からデーモンには当たってたぞ
掴める敵は掴むまでもなく掴めない敵には無力という・・・
ウィズチャージは3段階目だけ少し色変えるとかして欲しかったな
結局マックスまで溜めることが殆どなんだし、最大が維持出来てるかどうかさえ判ればいい
>>876 松明とかで出る追尾炎ロアがボタン押す長さを短くすると単発になるな
あんま意味無さそうな新機能
魔物与ダメ、魔物被ダメ、被ダメ、炎ダメのカオスモノクル!
おしい!
マンドラロアーは竜巻と同じ使用感の良設置技だね
縦範囲に結構広がるので竜巻より奥行きありそう
ただ高さはあまりないので空中の敵には不向きだが
蝙蝠、籠ゴブ、蜘蛛程度ならヒットする
デーモン、蜂は無理
浅瀬程度なら発動するが、深い水場不発する
不発でも手のひらの攻撃判定はでる、こんなかんじ
マンドラロアすげえええええ
凄いヒットストップがかかってるw
どれくらい凄いかっていうと赤ゾンビのダッシュを完全に止められるwwww
オウルベアすら爆発中は動けねえww
>>849 デーモンにあたらなくなってね?
きのせいかね
(´・ω・`)レバー一回転+ボタンで掴めない敵も掴めるようにしよう
サントラまだ?
>>584 俺はヴァニラウェアの作品を買って、友達にあげたりしてるよ。
もちろん新品な。布教と売り上げが一番だよ。
>>887 スクリューはともかく、パンプ効果中にため押しつかみとかで、なにかつかみ強化版があってもいいよなあ
ダガーがますますいらない子だなw
ちくしょう!ロアー型になってやる!
大魔法大きくなった?ウィザードのチャージだから?
まだアプデしてないからよくわからんけど
マンドラロアだけでドゥームさんお亡くなりになる感じ?
マンドラロアの手のひら判定は結構当たり判定でかい
デーモンも溶岩部分はヒットしないが手のひらは適当にヒットする
しかも手のひらだけで炎上もする
マンドラタッチあなどれない子
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:44:32.60 ID:o84hACnM0
ブーツは結局あれば便利かなって位置に定着した
まぁ無くても充分だけど
いや、ダガー持ちながらロアーできるの超両立できる
ダガーでマンドラ発動すればマンドラロア設置しらがらマンドラバクスタできる
力と技のロアーが回る回る
またスキル割りの可能性が広がりんぐやで
>>841 マジで…?俺のドワーフちゃんも輝けるときがきたの?
やっぱりベルナスさんの祈りがカオス武器にも通じるようになってる気がする
つっても今までデータ取ってたわけじゃないんだけど、かなり最大値近くの数値が出るようになってる
みんなどこで試してんの?
混沌?インフェ9ラウンド?
次スレ行ってくる多分無理だけど……
一時武器持ちでロアー使えるとか格好良すぎだろ…真の魔法剣士エルフちゃん出来るじゃん!
VITAラグすぎてダメじゃん有線LANケーブル繋げよもう
階層でバラけてんだから気休め程度にしかならんな
バクスタとってロアーもオイルも取るって、弓スキル削るってこと?雑魚じゃん
>>905 HP削ったりすれば
マルチ&チャージもMAX取れる
厳選すればかなりいける
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 スレ立て規制回避 名無しさん@お腹いっぱい。 (1)
無理でしたすまんエルフちゃんのおっぱい枕で寝てくる
じゃあ次スレは910おねがいします
マンドラMAXの必要もないしな
ポケット切りしてるから弓ダガロアエルフちゃん余裕ですわ
トキシックで毒魔法追加してもいいのよ?
ドワーフはこのぐらいやっていい
地上通常攻撃の速度+20%、戦慄のカオスアームで合計+50%
アウトバースト威力 +150%で火力UP
タル爆弾設置後爆弾で爆発させると大爆発1.5倍
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:57:37.02 ID:eKdZ01Jv0
ついに、クロスがきたか。
飲み会終わって今、知ったわ。
帰ってDLして早速やるわ。
俺のwizのメテオ、フレイムバーストで助太刀するぜ。
危ないな
今立てるところだったぞ
弓切ってるからロアダガ蹴ルフちゃん余裕でs
>>915 反省するまで牢屋に閉じ込められてくる<スタァーップ!!
>>909 というかロアで炎上も炎弱点突きも出来るようになったから、マンドラMAXの意味合いが薄まったかも
まあ召喚雑魚等に纏めて大ダメージ&炎上最大まで入れられるって強みは残るからMAXまで取るけど
多分
ラピッドショットには何ら調整は入ってない
ラピッドショットってなんだっけ?(すっとぼけ)
ほとんど話題になってないけどソサは何か変更点無いの?
>>858 イーグルはダメージ自体は大きいから、
キャンセルできたら強すぎになりそうな予感。
マジでオンラインエルフちゃんばっかじゃね?
いやかわいいから俺も使いたい気持ちは分かるけどさ、でもエルフ三人とかざらじゃね?
たまに魔法使いのババアが混ざるぐらいでファイターやらウィザードやら使ってるの俺しか居ないんだが
マンドラロアーもいいが俺には毒ダガーが・・!
ポケットとSPの上限が憎い!
これソサの○連打小魔法って今MPある限り連射できるけど、これ前回数制限あったよな?
前は8回くらいで連射切れたような気がするけど
>>926 小魔法は前からMPある限り連射できたよ
今回ソサどこ調整されたのか正直わからない骨調整はよ(´;ω;`)
ウィザードさんが木箱から美少女フィギュアを成型するのは今回じゃなかったか…
サクリファイスしてもらった時自分のとこに紫の出てわかりやすくなってる気がする
あとこんなに処理落ちしたっけ…4人揃うとw
ソロ生活長かったけど混沌深層で4人パーティー久々に来た!!(´;ω;`)ウッ…
つーか、別にクロスいらんな。チーターのクズと交わりたくねーんだけど。それより、オンラインの人数設定アプデはよ。
てかゴーレムとスケルトンはテコ入れしたれよ・・・
>>932 Vitaにもとっくに紛れ込んでるよ
今まで運よかったんだな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:14:59.28 ID:mHaUKNak0
オンラインの人数設定ってなんだよ。合流禁止の事か?
混沌ランダム参加、右押下で 1 に行く様になっててすばらっ
>>899 それより相手をつかんだ状態でも味方の攻撃が敵に当たるようになったのが一番デカイ。
ドワーフの強化点?と言えないかもしれないけど
ネタ度や味方の連携度から言えばこれは良調整
>>890 布教活動か、覚えておくです。
でもこのゲームが何百万本売れてもヴァニラに印税は入ってこないらしいぜ・・・
VITA同士だと快適だったのがPS3とマッチングだとやたらカクつくな
残念なお知らせ
ダガーの当たり判定が確実に小さくなってる
デーモンに届かない
縦軸も小さくなってる
前みたいに縦軸考えずに適当に振っても当たらない
>>932 人数設定ってなに?入れたい人数分だけ酒場で有効にすればいいんでしょ?
>>937 ヴァニラの評判が上がる
今まではアクション部分微妙な雰囲気ゲーメーカーって印象だったからな
ここでドラクラという看板をしっかり立てておきたいんだろう
さっき何回か混沌潜ったけどソサエルフファイターウィズしかマッチしなかったな
アマゾンちゃんとドワーフちゃんは何やっとんねん
クロスプレイはOFFでいいだろ
自分はONで遊ぶ
ちなPS3、チートとは無縁
クロスプレイ可能になったって聞いて戻ってきたわ
>>913乙
イヴェ硬直無しと武器すぐ拾えるのは改悪だろ…
リフレクトシールドさんが産廃から趣味スキルに昇格した
特定のやつは2万とか4万とかでる。
スパイン ディアナ グラディエーター アサシンあたり
ドワーフの一番の強化は回避降着がマシになったこと
混沌で人が降ってきた!2人降ってきた!感動した
以前は赤デーモンにニュートラル状態でダガー縦振りすると当たったと思うけどやっぱ今ダメっぽい?
>>941 これから布教活動するけど、今回でヴァニラの知名度と評判は相当あがったよな。
次回作でどんくらい売れるかすげー楽しみだわ
>>949 どのキャラ使ってるかにもよるんじゃね?
>>937 投げの有用性が上がるのは単純に嬉しいしね、マルチで投げ使いまくって良くなって楽しくなりそうだ
デーモン狩れないダガーに価値なくね?
PS3厨にタッチパネルの性能をみせつけるのは気分いいな
vitaのクッキングはやすぎやろ・・・
デーモンとか元から竜巻ロアーで壁作って始末してたしぃ
みんなこのゲームがすき
はっきりわかんだね
>>953 ついでに暴れウサギにも弱くなった
深層での一時武器火力に補正でも掛からない限りダガー型は死ぬ
あと地味にボタンの優先順位も見直されて
○ボタンにダガーショトカいれても弓撃ちせずにダガーもてる
またダガー手放してその場で△ボタンのショトカしても
ダガーが手に戻る現象がなくなってる、地味にうれしいな
なお魔王戦の地上判定喪失のそのままの模様
マンドラロアの威力は火の玉よりちょい強い程度
99覇者壊滅霊魂・魔法与48・与ダメ55・人特攻58・Pリキュでロニ相手
マンドラロア 4000 クリ 6000
風ロア 1300 クリ 2000
火ロア 3500 クリ 5300
>>951 混沌で少し試した時はエルフちゃん
以前と同じ処理の仕方で試したらスカってた気がする
vita勢のキャンプキメエ
良く考えたらクロスのせいでサーバーが3分割されてるよな?
PS3とVitaの無効で二つのサーバー。有効で一つ。
今はアプデで人居るけど、余計にマッチングしににくなるんじゃね?
ほんとだ
デーモンにダガー当たらない
ダガー切ってマンドラ入れろとのお告げか
雷杖の空中含む横向き大魔法って根元の判定強化されてね?
あと空中大魔法ってこんなヒット数おおかったっけ?
クロスプレイオンにしてたほうが-2,-3にマッチする可能性増えてカオスマラソンが捗るぞ
マッドゴーレム、グラディエーター、サイクロプスみたいにタフな奴等を切り刻むのには便利だけど
ダガーは無くても何とかなるし、弓とダガーのみってビルドはもう微妙かもな
デーモンは空中横チャ当てられるようになれってことだよ!
できるようになると黒デーモンも雑魚だぞ
>>913乙
メガスマ後のクールタイムがアイテムユーザーMAXにしてると短くなったっぽいな。
トールハンマー2連の感覚が短くなったような気がする
スライディングはスキル説明が変わってなくてそっ閉じしたけど
もしかして最大レベルだけ超絶強化されちゃったりした?そんなわけないよねー
風ロアのヒット数が増えとる
前は10ヒット位だったのに、今は15以上
ロアの時代が来たのか
>>963 みんな有効に移れば解決じゃね。無効でも今回の仕様変更で差し引きあまりかわらん気もするが
悪魔王にファイアーゲートはどうなった?
アイテムユーザーが武器落下にも適用ってマジなの?マジ気になる
というか久しぶりに触ったがこんなに武器拾えるの早かったっけ
ドワーフちゃnずっとトールしてる
>>973 1.02だかで光ペン付けて試したけど、その時から17だか16ヒットくらいしてた
イヴェ硬直なしは良いけど武器拾いのクールタイム短縮はバランス的にどうなのよ
鞄枠圧迫せずにテンペ、ブラン、フレンに各種メガスマ撃てる代わりの武器吹き飛びデメリットじゃなかったんか
ホストがVITAだから同期連発してるのか
>>969 今検証してみた、アイテムユーザーなしでクール10秒くらい
Mで7秒くらい、100%反映ではないっぽいけど適用されてるね
ロアー良く見せたいだけのダガー弱体化ワロタ
こんな下手な修正初めて見たぞ
ダガー言うほど強くなかったろ
>>980 検証乙
あんだけ無視だなんだ言われてたドワーフちゃんとうとう強化されてんじゃねーか
アイテム保護どうやるのかとスタート押して試行錯誤してたんだが、
モリガンの店でやるって・・・
それ自体が誤売の原因になったりしねぇか?
>>980 検証乙。
トールの連発が捗るぜw
トール使用後の無敵時間も追加されてるし純粋強化だなドワーフ。
でももうちょっと目に見えた調整が欲しかったかな
メガスマアマゾンが珍種じゃなくなる…ワケねーっすよね
ドワ強化は嬉しいけど結局トールかっていう不満が残るな…
まあ多くは望むまい
アマゾン自体が珍種だから
おっぱいは・・・おっぱいの強化はまだかよ!
まあ結局トールかってのは分かるな…爆弾魔が楽しいからそっちにちょっとテコ入れ欲しかった
チンシュ?
>>989 「これ以上のサイズを求めるなどおこがましいとは思わんかね」
1000ならペトロ・・・なんとかが超強化
甲高い声でそう訴えた
ペトロを強化するとしてどう強化するんだよ?
1000ならヱルフちゃん豊胸
上で魔法使いが超初心者とか言ってるアホはアップデートしてから吠えてんの?アマゾンほとんど元に戻って来てるぞ。
つええって意味では魔法使いは強化されたわけだが、それは上手く強さを引き出せての話な
操作だけなら、ファイター、アマゾンが初心者向けだろうがよ。
1000ならアマゾンの胸が豊胸
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:48:14.05 ID:o84hACnM0
1000ならみんなでスキル縛り
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。