【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part49
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
「人間性を捧げよ」にかわるキャッチフレーズはなんだろうな〜
ラスボスはやっぱ自分なのかな?
魔法回復アイテム入れるなら素直にMP制に戻せばいいのに
回数制ほんとに嫌いだからやめてほしい
何を思って回数制にしたんだろうなほんと
>>1 乙
限定版のミニチュアはダイキャスト製らしいけど
それって安っぽくなりがちだったりするのか?
割りと高いが期待しているからクオリティも高いといいな
ラスボスを倒し主人公の呪いを解いたら死んでしまったり化物になるとかいうオチは
勘弁してください(目を輝かせながら)
GO BEYOND DEATHとかいうしょうもないのが今回のキャッチフレーズじゃないの
今日12日の休み取ったから絶対に当選させてくれよ
俺は口だけのニートより100倍役に立つぞフロム
>>7 なんかいきなり「死ねば」ってみえてショック受けたわw
>>8 うん、いやまぁ深いんだろうけど・・・ダクソのパッケージの裏にそれ書いてあるの想像したらwww
「死の向こう側へ」て訳すとダサいな
死後の世界へ、ならカッコいいだろ?
死を乗り越えよ
死の先へ
死を恐れよ
死を超越しろ
ダークソウル2 死んだらおどろいた!
死と魂の交差点
プレスカンファレンスでは「GO BEYOND DEATH 〜死の向こうへ〜」だった
英語のままで格好良いから訳す必要ない気がする
これが最終的なキャッチコピーとも限らないけど
ノムリッシュ「ゼロの領域へ」
エキサイトさんにぶちこんだら「死を乗り越えろ」って訳が出た
動画見ると攻撃属性の標準がなくなってるっぽいんだが
直剣が斬撃で斧が斬/打になってるし…ロマサガかよ
刀が裂なのかもよ
これは出血、毒の蓄積値が見えなくなる改悪の予感っ!?
NT受かってるといいな〜
杖二刀流ができるか確かめたい
鬼だ。
打楽器の鬼が居る。
亡者だって生きてるんだよぉ
>>24 物理も複数属性の武器があるってことか?
システム上複数属性の武器って不利なのにな
>>30 ダメージの算出方法が変わってるかもしれないじゃないか
盾右手持ちや素手バクスタがどうなってるか興味あるな
盾に致命が追加されるとしたらどんなモーションなんだろうか
盾をこう横にもって角の部分でドカっと
円盾はこれまた横にもってフリスビーの如くブンっと
大盾は・・・まぁ両手で持って適当に叩きつけとけば痛いだろうな
ああごめんよく見たら斧は斬のみだ
クロスボウが刺突/打撃になってる
モーションに突き攻撃のあるツヴァイとロンソは斬撃のみ
白に時間制限は賛否というか否定のが多そうだな
篝火から攻略してきたならこの辺でちょうど時間切れだな〜って場所で出したりと工夫がいるかも
ツヴァイのR2は「これぞ突!」って感じのモーションなのに斬なのか…
ルッツと同じでフロムの表記ミスの可能性もかなり高いけど
斧や直剣は斬撃50%・打撃50%
刀は斬撃100%
大剣は斬撃30%・打撃70%
みたいに属性に割合とかつかんかな
火の玉や発火は魔法50%炎50%で
えんたてはやっぱり投げれたらいいよね
どこのキャプテンアメリカだよ
アルゴスの戦士もお忘れなく
もうブーメランを武器として追加したらいいんじゃないですかね(飛来骨)
デモンズ→ダクソで武器ジャンルが4つくらい増えたからワンチャンあるで
鞭に致命つきますかね…
体に巻きつけて敵を細切れにするっていうのはどうだろう
巻きつけてから引っ張って「あーれー」って回すんだよ
ブーメランか・・・あったらゼルダごっこできそうだな
あとは三節棍とか変形するのも面白そうだな〜 最早別ゲーになりそうだが
直剣→大剣→特大剣
斧→大斧→特大斧
小盾→中盾→大盾→特大盾
いくらでもやりようがあるな
新魔法で腕伸ばしとかないかな。
武器が持てない代わりに腕が伸びる
いつになったらMOBに変身できるのか。
擬態はいい方向だったけど。
ミミックに変身してえ
(こんなところに宝箱あったか?)と思いつつも開けてしまったホストをカプカプ
もしくは誓約貪欲者オナシャス
知らないうちに侵入してミミックとして待つだけ…
ACfAのメモリ付け替えみたいに能力値の付け替えを実装してくれないかな
もともとバケモン設定なんだから有りだと思うんだが
篝火か特定NPC(火守女とか)でのみ可能にしたり
地味にジェスチャーキャンセル欲しいよな
魔法はゴミ火力でバカスカ撃てるようにしてくれ
ダクソみたいに回数だとすぐ息切れして純魔なのに
結局、月光や魔力魔法武器の武器頼みになるから全然魔法使い違う
あと盾ゲーやめろ、ヒドラみたいな盾必須mobとかクソツマラン
魔法回復できたらどんな敵でも終始遠くから魔法してるだけで最強のビルドだもんな
盾ゲーがつまらんのは同意だけど魔法ゲーもつまらんと思うぞ
白攻略が駆け足気味になるのは絶対つまらんよな・・・
ヒドラって盾使うのが嫌なら
弓でオンリーもいけるじゃん?
>>53 だからむしろ火力ゴミにして必ず敵から反撃受けるようにすればいい
自分に合わないものは弱体しろや
こんなカスしかいないスレ
遠距離攻撃という事なら、現状でもボウガンや弓で同じ事が言えるでしょ
物事をつまらなくするのは中の人のプレイングによる所が大きいと思うけどな
ダクソは純魔こそ魔法をケチケチしないとアカンのはちょっと不満だったな
え、じゃあダクソの魔法に満足してるか
あんな一発撃ってドカーンはいボスも対人も死亡、ブッパして終了たいなクソ火力でなんの面白みもないものが魔法が
魔力回復アイテムをなかなか手に入らないようにすればいいじゃん
小盾縛りでやってるがヒデエなコレ
ハルバみたいなリーチ長い武器なら選択肢はいるかもしれんが
盾受けして攻略してたらゴリゴリ減るわ
盾使わないで強靭だよりにゴリ押ししたほうがよっぽど被ダメ抑えられる
カット率は最低でも95%ぐらいじゃないと使わないで攻略したほうがマシ
次回作技量で小盾のステ上がるらいが
カット率をどうにかしないと結局誰も小盾使わんぞ
>>61 PS+がある限りアイテムの価値なんてどれも等しいんだよ…
ソウルの矢をスロットに2つぐらい入れときゃ
ゴミ火力でバカスカ撃てるのに
全スロットに高火力・低回数魔法入れてるのが悪い
お前が小盾使いたいだけだろ雑魚
小盾なんて常時構えてるほうがおかしいだろ
いざってときのガードと素手よりパリィが優秀な時点でもう強化される余地はないよ
>>63 PS+使ったことあるか?あれはゲーム側で
クラウド側セーブのDL制限を掛けられる
俺の所有してるソフトで一本あったが
アップロード後24時間経たないとクラウドからDL出来ない
とかがパブリッシャ側の指定で設定可能
魔法はMPを管理するのと色々なエフェクトが出せるのがいいんであって
モーションは多彩でもダメージは並くらいがいいんだよ
回数制=単一魔法一撃必殺推奨してるってことをいい加減わかれや
特にダクソ1みたいな敵がほとんどいない過疎っ過疎のマップだとな
小盾のガード性能が実用的だったら、それこそ大盾の存在価値が無に等しくなるからな
小盾はリスクとってパリィに命懸けるか、趣味で使うくらいのポジションでいいよ
個人的には魔法カット出来る中盾以外使う気しないけど
>>67 中盾の感覚で使っちゃいけないのはわかったよ
ただそれだったらわざわざ使うほどのものじゃないなって感じだな
両手で攻略したほうがマシ
小盾はパリィもいいけど
両手持ち時にも効果発揮してくれるとよかった
背中にバックラー背負うなっつーの
73 :
名無し:2013/10/08(火) 00:47:56.81 ID:D2c3peC00
ハルバードはどうなってるんだろうな動画見る限り1より良さそうだけど
あのヨタヨタだけはもう勘弁してほしい
デモンズの魔法は
炎の嵐→モシャ→炎嵐→ボス瞬殺
ぐらいしか記憶にない
小盾はヒーターシールド使うくらいだけど
円盾はハム王以外使ったことないなぁ
デザインは悪くないんだけどねぇ
それよりアイテム取った後、ボタン押さなくても
一定時間立ったら勝手に消えてほしい
ガーゴイルの尾斧が表示されたまま
ガーゴイルの攻撃避ける時、
ボタン押すまで表示しっぱなしだから
若干見づらくイラっとしちゃう
でも斧槍のモーションが強かったら火力ある、リーチある、チェインすると厨要素満載だけどな
まあ槍のモーション弱体してたから斧槍は1と同じくらいだろ
時々思うんだけど
このスレって意外とデモンズのプレイ経験が少ない・無い人多いよね
ヒーターシールドは小盾じゃないから
>>77 あ、これモーションかなり強いけど火力がゴミになってるわ
1では大剣と特大剣の中間くらいだったけど2ではおそらく直剣と大剣の中間くらいになってる
中盾でパリィできるから小盾は完全に価値ないんだよな
ターゲットシールドとか普通に使いやすいからな、小盾はあのくらいのがあればまた使えるだろう攻略ではな
小盾はパリィ成功時間が長めだぞ
…でも中盾の受けとカットが便利だなぁ
>>77 ハルバ両手R2がE3の時よりかっこよくなってる?
もしそうなら他の武器の違和感のあるモーションも改善される可能性があるということだ!
もう装備重量とかいう概念じたいをなくしてさ、
小盾、杖、タリスマン、軽武器、服が軽ロリ装備
盾、中武器、軽装鎧が中ロリ装備
大盾、重武器、縦走鎧がドッスン装備
一つでも中ロリ装備を装備したら強制中ロリ
一つでもドッスン装備を装備したら強制ドッスンとかどうよ
>>85 断言できる
もし1がその仕様だったら2で装備重量仕様になる
まず特大武器が完全ネタになる
2の武器は振ってて楽しそうだな。ダクソのハルバード初めて使ったとき、R1が突きで地味だったから結局ガゴ斧槍使ってたわ
ハルバのほうが強いんだけどね
>>87 デモンズ未プレイなのに偉そうな口ばかり叩くダクソ信者ばかりで困るよな
両方1000時間以上プレイしてから物言えってな
高強靭軽ロリで自分が上手いと錯覚してる雑魚が2では氏にますように
ドラゴンウェポンの特大武器が壊滅的にダサかったので次はカッコよくしてください
92 :
名無し:2013/10/08(火) 01:40:36.52 ID:hJMpnMge0
>>77 サンクス
デモンズほど強くなくていいから使い易いといいな
パッチもあたってない初期版デモンズをひたすらオフラインで攻略して
全ステージ最白イベント達成した俺はもっと崇められてもいいはず
マゾゲー以外の何物でもなかった
こんなマゾゲーやってる俺ゴイスーwwwみたいなのはいい加減見飽きたから
最初からまともなバランスで出してほしいわ。フロムには無理だろうけど
やりこみトロフィー実装されねえかな。レベル1でクリアとか。
トロ厨を激おこにしたいなら侵入でホストを1000回討伐とか白でボスを2000回討伐とかにしないとな
>>95 まさにそれなんだよ
デモンズですら最初から神ゲーってわけじゃなかった
ダクソ2も最初から神ゲーを望んでも無理だろ
発売してから半年くらいかけて良くなって行くだろう
もっと密度濃いステージ作ってくれよ!
デモンズの城1炭坑1嵐12(ショトカはいらなかった)はまた走りたくなるステージだった
ラトリアは何回もやると正直飽きてくるが
オープンフィールドだか何だか知らんがここはダンジョン!っていうとこは
しっかり作り込んでほしいね
ダクソは隔離世界である絵画世界とかラスボス前のとこも手抜きくせえんだよな
まあそこらへんは思い出補正だからしょうがないよ
後か先かの話だからな
デモンズはぐるぐる追いかけっこしやすい遊び場的マップがダクソより多かった気がする
先に出たのがダクソだったらこんなに人気出てたかしら
なんかくだらねー小競り合いしてるな
くだらない小競り合いなんてまったく起こってないのでお帰りください
マッチングがP2Pだったらそれだけで敬遠されてまたフロムはクソゲー作ってるのかって感じで消えてたね
ってかデモンズは初週3万以下で信者が布教活動してなかったらそれで終わりだった
発売日組で宣伝してくれた人たちありがとう(ベスト組)
>>106 布教っつーか全国ですぐ完売して、欲しくても手に入らないってことで話題になってたからな
正直あんまり布教する暇もなかったと思う
発売一ヶ月後くらいにはもう話題になってたなー
その時買ったよ
>>106 デモンズは初週売上80〜90%で完売
手に入らない状況だったんだよ
ソースは俺、発売日会社帰り周ったけどどこも完売だった
手に入ったの一週間後、それ以来予約するようになった
布教活動なんかせんでも、信者はキングスの続編と言われれば脊髄反射で買うから。
白霊の時間制限って必要あるのか?
置く奴は宅配が届くかもなんで5分だけ白やりたいのか?
3分後だろうと10分後だろうと急な用できたら離席するのは変わらないよ
拾う側も拾われる側もそんな産廃誰も見向きもせんし、プレイ中も自殺や決別使えば済む話じゃん
足場の悪いエリアに先行されて篭城、泥試合回避と言うなら闇霊や怒りマン暗月のとか侵入者の方だろうし
>>106 デモンズフラゲ組だわ
俺のセンスよすぎて困る
俺は海外信者が薦めてくるのでデモンズ始めたな感謝してる
>>102 そうそう、マップが面白かったんだよ
ダクソは短くて面白味ないとこか広すぎてスカスカばっか
ウーラシール市街はいい線いってたけどあれでも狭い
結局短時間白なんてすぐ廃れるよ
発売後数週間は中ボス前とか難所に置かれたりすると思うけど
スタート地点にサイン集中して白二人がデフォになるだろうし、道中のサインなんぞ拾われんよ
ホスト側からしても難所をクリアする為に火力キャラとか地雷臭がするし、そんな所に出す白なんて願い下げ
白側も中ボスや難所の手前までわざわざ移動してサイン出して召喚されるまで待たなきゃいけないんだぜ?
廃れないほうがおかしいわ
>>97 マルチ回数10000を達成した
これだけでほとんどのやつが激おこになるよ
>>115 いやでもさ、中ボスや闇霊に白がやられて絶望してるとこに、サイン浮き出てきたら感動やろ?
ぶっ飛ばされてダウンした所にピンポイントで白サイン浮き出るシステム欲しい。
別に短時間白があること自体は良いけど普通のにまで制限付ける必要なかったろと思う
結局普通のサイン出すやつってのは最初から最後までホストに付いてきたいってのが多いだろうし
普通のサインにも制限作ったのは少しでも小サインを呼ばせようとしてるようにしか見えない
なんかやれることが増えたってよりやらされてる感がすごいする
デッカイろう石ゲットしたらそれ使えばいいだけなんだし
無理して小ろう石使う必要はない
使いたい奴(が居るのか知らん)が使えばいいだけ
ずっと付いてこられるのもだるいし、ボス前では流行るんじゃね。
サインの見た目で大小サインの区別は付くようになっているんだよね?
小さい方で貰える報酬次第では使う人もいるだろう
おそらく時限付きにしたのは出待ち対策なんだろうけどサーバー設置して召喚失敗もなくなるならあまり意味ないよな
逆に40分のエクササイズみたいに使われそう
40分?
そんなに長いの?
制限時間は白が敵を倒す事でも減っていくから
白は黙ってホストの護衛してろって事だろ
長時間召喚と短時間召喚で報酬が同じだったら
みんな短時間召喚のサインを出した方が報酬アイテム集めには効率いいし
サイン石の大小は失敗する気がする
うまく調節してくれることを祈る
サインの時間制は技術的な問題でそうしたんじゃないかなと
召喚も侵入も、よく同じ人に繋がることがあるから
時間制にして一旦回線をリセットするような感じかなと思った
接続されてない状況が多いほどサインが表示されやすく、
それに侵入されても少しでも早く白を召喚できるようにしたい為
なんじゃないかなーと
>>128 デモンズやってないの?
鯖あるんだから同じひとにあたるとかまずないだろ
>>129 デモンズも侵入→ホスト倒す→自殺してすぐ侵入→また同じ人は結構あった
ダクソほどじゃないけどね。
このゲーム10回同じ人が来たとか普通にあるから
マッチングの仕様がどうなるかなど、今の時点で分かるわけがねえ
時間制限かけるなら闇霊の方にって思ってた
闇霊はアグレッシブに攻めてくれないと盛り上がらないし
せっかく指使っても回転率悪くなってよろしくない
>>131 十回くらい撃退した時はさすがに気まずくなってしばらく休憩したわ
デモンズもはじめの頃は同じ人のとこに何度も侵入できたな
酸撒いてきたからこっちも酸持ちだして粘着しまくっての泥仕合は今も忘れない
>>130 どうせダクソ発売後の過疎のときにはじめて
同じ奴に連続してあたったとかそういうのでしょ
あんたの脳みそシワ少なすぎだわ
P2Pだから一回マッチングすると同じ人とマッチングしやすいんだよね…
鯖っていうターミナルがあるのと違って
PS3間をつなぐP2Pの仕様だと
近い人を優先でマッチングするとかで
同じ人が多かったってどっかで聞いた気がする
ダクソのマッチング相手の更新頻度は低いと思うが、近い人を優先っていうのはウソだな
PS3を2台同時に起動してマッチングしたことないし
擬態の情報って出てる?
それに類似した魔法とか奇跡とか
>>136 デモンズ初期からやってる人ほどよく知ってると思うんだがな
まあ好きにしろよ
>>136 デモンズ初期のマッチング知らないの?w
wikiか何かの修正パッチ一覧に書いてあった気がするから見てきたら?w
デモンズもダクソも同じ人に連続してマッチングすることはよくあったな
侵入だと気不味くて仕方なかった
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:00:42.70 ID:qZU4MqCZ0
コレクターズの予約再開まだー?
制限時間もさることながら、俺としては白もエストを飲めることが一番気になった
エストはダクソ1の仕様の方が一体感を感じられる
白がホストの目の届かないところに行かないよう抑止力にもなっていたと思う
「俺が責任者」っていうホストのアイデンティティーでもある
皆がてんでバラバラに回復していると、なんつーか味気ないんだよなあ
思うにピンチを共有しづらくなるんだと思う
エストはチームの財産みたいな感じだったから、減り具合とか考えて、
「ここからは慎重に行動しようぜ・・・」みたいな意志の疎通があったし、
「チームのピンチ」も演出された、
仲間が大ダメージ食らうと明確にやれることがあるだけに「ヤバイ!エスト!!」とか、
「ホストさんっ、エスト!」って力入った
ちょっとしたダメージでも回復してあげたりと、飲みニケーションも取れた
それは不便さでもあったわけだけど、マルチの「面白味」を確実に提供していたと思う
デモンズはホストがプロロだっけ?条件揃えないと同じ人に侵入できなかったけど
初期は違ったのかな?
>>146 ゆるいつながりが売りのマルチで他人の貢献心に
依存するシステムは出来るだけ避けたほうがいいでしょ
結局人間性や奇跡で回復できたわけだし、そもそもエスト飲むと
他人まで回復するって説得力を感じないし気持ち悪かった
デモンズで同じ盾チク野郎に侵入して10連敗位したから同じ相手に入る事はあるだろ
ただ過疎ってたからってだけで人が多かったらそんな事無いんじゃないかな
いつまでゆるい繋がり言ってんだ
今じゃ誓約やらでガチガチやないかい
>>146 個々で回復してたデモンズでも一体感十分にあったから心配しなくていい
今回白もエスト飲めるのか
ホストの楽しみ無くなったな
亡者でも侵入されるし白は時間来たら帰るし
周回ホストやってた俺からしたら糞みたいな調整だな
召喚した白のHPと砂時計の表示はなんかもうひとつデザインに洗練さを
感じない。砂時計は意味あると思うが、白のHPが個体別に表示されているのに
さらに右側で表示されると冗長に思える。非表示にできるオプションがあると
信じたいが。
小:5分 大:20分
あたりが妥当かね
白制限は出待ち()や道場()対策なんだろうけどすぐ再召喚すればいいだけだから意味無いよな
小サインにはあってもいいけど大サインにはいらなかったわ
白召喚から一定時間過ぎるとクソ強いNPCが襲いかかってくるとかのほうが遊び心はあると思うしな
時間制限は仕様がもっと詳細にならないとなんとも言いづらい
白なくせば解決ですね
人間性や奇跡での回復と、エストでの回復とでは大きく違うところがある
それは自分がダメージを食らって怯んでいる最中であっても、ホストがエストを飲んでくれれば
回復できるということ
つまり、ここにホストと白の繋がりがある
エストを通じて繋がることで生まれる、協力プレイの面白味が一つあったわけだ
協力プレイの要素が一つ減って、果たして「今より」面白くなるのかな
エストのアイデアは明らかにデモンズより進化した部分だと俺は評価していたんだけど、なぜ元に戻すのだろう
このシリーズの面白さの肝は協力プレイだと思っているので、
制限時間やエストに関する調整は時間をかけてお願いしたい
召還された白の仕事っつったら8割方mobの掃除なのに、
mobを倒す毎に制限時間が減る仕様は明らかに異質
実際のところ、出待ち対策というよりも杖蝿、ひいては
完全に白頼りでエリアを通り抜けるだけの寄生ホスト対策なんだろうな
>>161 エストベホマラーも俺つええ対策だったろな
侵入側からしたらホストの穴狙うしかないベホマラーの方がよっぽど糞調整だけど
>>160 まあそれも数ある意見の内の一つだよね。
ベホマラーでシオッシオに萎えた俺にしたら、エストなんか無くてもいいし。
侵入側が有利になる調整にしろや。ダクソじゃ侵入側不利すぎだったろうがよ
>>164 デモンズの草モシャで萎えた俺には、回復手段をエストに縛ったダクソの方が賢いと思える
人間性でも回復できるけど、モシャ潰しよりは遥かに対処しやすい
あとベホマラーはダクソ2でも健在みたいよ?
奇跡でみんな回復できるとか・・・それは流石に強すぎるだろって思う
アンバサ3人とかザラにあるから
まあ、まだバランスを模索中なんだと思うが
せっかく回復積んでんのにエストで一緒に回復されんのも困ったもんだったけどな
太陽の光の癒しなんか完全に死んでた
>>161 雑魚的の体力ギリギリまで減らして放置する白が続出するなw
そんで囲まれて全員アボンとかありそう
黒ファンがいるのに目の前で白に消えられる状況というのは中々気まずいものがあるな
まぁ大抵の黒はこれ幸いと襲いかかってくるだろうけど
プロの白は時間切れ見越して小サインを転々と床に書いてそうだな
MOB倒したら制限時間減るの?
マジかよ。どこ情報?
ダーク1から人間性回復無くす程度で良かったのに
達成感の共有を謳ってるのに時限制白とかアホかと
別にオレはそれで構わんよ。
とりあえず憶測を事実であるかのように書くのは止めようか
奇跡で全員回復は普通じゃない?
詠唱時間があるし、
効果範囲もあるし、
使用するのに必要な装備やステもあるし、
いろいろ制約があってヒーラーのありがたみと楽しさがあるのに、
エストで全員回復とかないわ。
時間制限に近づいた白が鉄の体で特攻して敵に密集された中、
炎の嵐を連発しながら元の世界に帰っていく。
これをされて有り難がる人とぶち壊しにされた気分になる人と両方がいると思う。
神の怒りが弱くなるなら、奇跡の性能アップは妥当だよな。
むしろまだかわいそうなレベル。
神の怒り廃止していいから、神の逆鱗おなしゃす。
闇の怒り
俺の怒り
コントローラーを降るほど威力が上がる
母の怒り
俺が暴れるほど威力が上がる
>>151 スレスタ出来てるな、一見スタブっぽくないけど
しかもすんごい斜めから入ってねえか
>>184 スタブ初撃モーションが当たれば結構横からでも入るんだろうと予想
まだわからんけど、スレスタは初撃モーション入れないといけなくなったからしにくくはなったんじゃないかと
もしやホモは死なない
外人のほうが需要をちゃんと理解してるのな
日本人と中華はどうしたんだいったい
お前はパスポートでも見たのか
侵入側がHP75%ってことは中途半端な耐久力はオススメできなくなったな
ガチガチの耐久力か攻撃特化型推奨になった
亡者で侵入しただけだろ
ダクソ1と2では亡者では侵入できんよ
あ、違うか
侵入はHP減るんだな
ジェスチャーのエイエイオーは何度見ても笑える
自分に塩ふりかけてんだろあれ
どうせ侵入が人多いんだし
白廃止して黒3人でええやん
負けず嫌いは満足するやろ
今回は侵入減るよ
今まで侵入してた層は青に変えるって人結構多いし白のマッチングが改善されたら白も頻繁にやるようになるよ
周回が快適になって赤MOBも出やすくなったら侵入やめて周回する人も出てくるしな
ニギニギ
イヤン、そこはボインよ〜
横からでもスタブ入ってるし調整してもらわんとまたスタブゲーになるぞこれ・・・。
スタブダメージも130くらいでてたし今回も1000ダメージ越えとかざらにありそう。
スタブは初撃モーション当てなきゃって書く人よくいるけど、本当なの?
普通にバクスタの始まりがあのモーションなんじゃないの?
俺にはそう見えるけど
いいぞ、これ^~ 穴掘万歳。
散々言われてる事だけど、
ロック中にケツ掘り不可にすれば良いのが一番の案
強靭ブンブン野郎だらけになるけどパリィあるからな
どんなシビアな調整しても不可にしない限り
ラグゲーだから掘れる
バクスタは色んなゲームにあるけど
ホモゲーなんて言われてるくらいこのゲームは
作り直すレベルのおかしな性能
というかバクスタとパリィはデモンズレベルでいい
ダクソのバクスタとパリィはデモンズに比べたら10倍簡単
やり方さえわかればアホでもマヌケでも簡単にできる、何がスレスタ、ロリスタ、PS()だよ
×散々言われてる事だけど
○散々オレが言ってる事だけど
>>202 ダクソ1:背後でR1→スタブ
ダクソ2:背後でR1→膝カックン→さらにR1→スタブ
だから「さらにR1」の前に他の奴に邪魔されたらそこまでだと思われる
>>151 NPCとの会話
「この国はね、ずっとずっと前の戦でボロボロになっちまったんだよ
海から来た、”巨人”とかのせいでね」
今回も巨人がいるんだな
巨人"とか"ってことは巨人以外にも理由があるってことか
侵入がHP減るってどのエリアでもそうなのか?
俺が前言ったそのエリアのソウル傾向により闇霊のHPが変動するっての採用しろよ
じゃないとタイマン厨が発狂するだろ
常に75%とかじゃあ
ぱっと見た感じスレスタ出来なさそうだな
殴るモーションからスタブまでの間がダクソ1でのスタブの判定っぽく見える
てかここのスレでエイエイオーモーション云々言われてるけど
あれって歓喜モーションだよな?
>>151のラストで選んでるアイコンはダクソの歓喜と一緒だし
>>210 闘技場っていうHPもSLも平等で回復アイテムが使えない場所ってのがあるんよ
常に75%でもデモンズの黒ファンより良い条件だろ
>>213 あっちは霊体指輪優遇で一切りあったからそんなに悪い条件じゃなかったよ
今回は侵入側がソウルシリーズで1番不遇な扱いを受けてる
まあこれくらいならギリギリ許容範囲だけどな
そもそも侵入は失うものほとんどないから75%くらい…と思ったけど
今回人間性ストックじゃなくなったから侵入して撃退された場合
亡者になるんだろうか、回収してもすぐ復活はできんだろうし(人の像なんで)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:02:32.69 ID:p8bVnjWK0
スタブ初段モーションがスカってる動画がどっかで見たような気がする
だからヒザカックンはロリとかで回避できるんじゃねーの
すまん、下げ忘れた
古竜誓約みたいに
ホストは白呼べない同じレベル帯で召喚できるって
誓約ありゃいいだろ
タイマンに最適なステージ用意してそこにタイマン厨が集まるようにしてほしいわ
闘技場とは別に
塔3みたいにタイマン厨がボスやれて
勝ち続ける限りずっとホストやれるステージでも作れば
現在のボスの情報をみれたらタイマン厨の俺TUEEEドヤ欲も満たせるだろ
闘技場は時間制限スコア制だったしタイマン厨には向いてなかったんだろう
もしくは残機制ルール導入を
まあ神ゲーですわ
2になってゲームらしいアクションの効果は目立つが
結局変更点として力を入れたのは、そういうとこなんだろうなと
>>207 面倒だけど穴掘り前の救済があるってのは悪くないな
>>211 エイエイオーって書いてある
日本語版だからエイエイオーなだけで、
海外版だとyes! yes yes yes! みたいなニュアンスじゃないかしら。
時間制限有りとはいうがサーバで再召喚容易になってるから追いサインもありな気がしてきた
地雷白はバンバン強制送還されるわけですね
>>204 ノーロックでも簡単にケツ掘れるけど、、
まあ、ダクソ2はノーロック行動メチャクチャむずそうだからスタブ関係かなり厳しくなるだろうなあ
ダクソデモンズ両方発売日に買って早計3000時間以上はプレイしてやってんだから
俺にテストさせろやあああああああああ
>>204は自分をロックしてる相手にはバクスタ出来ないようにしろって言ってるんだと思うぞ
次のテスト2時間なんだろ?羨ましいぜ
それだけあればかなり堪能出来るよな
>>214 許容も何も今回は闘技場最初からあるだろうしガチりたいならそっちあるしな
侵入=お邪魔キャラ
闘技場=ガチ対戦
として機能すれば大丈夫だろう
闘技場がまた時間ポイント制なら憤死するがw
大剣の両手モーションにはがっかりだ
>>235 特大権でバケツ戦士がもってるのと、ツバイとじゃモーションが違かったから幾つか種類があるんじゃないの?
>>232 9:22のレバーを引く手がレバーと分離してるな 本当に大丈夫なのかよ
>>232 それただ単にタイミングが合わなかっただけだろ
しかもMOB独特の横ステップとか、独自のモーションで避けられたからだ
初撃かまさないとスタブが入らないって、ちゃんとしたソースはないのか
うえで書いてあったけど本当黒ファンの方を時間制限ありにすればいいのに
やたら逃げ回って時間食ってめんどくさいってのが何度かあったし
今回白ファン時間制限制を撤廃してくれない限りは様子見かな
結局オンラインで高難易度ゲーを試行錯誤しながら時間を掛けて協力、そこにスパイスとしてPKも来るってのが面白かったのに
>>231 ああ、ロック中のスタブをなくして、糞なスレスタを消そうって事じゃなくて
相手をロックすると相手がスタブできなく、って事か・・・
ダクソ2の隠密はどうなるかだなあ
今回白もエストのめるんだ
12.46あたりのMOBにバクスタ食らってるシーン
最初の一撃ですでに吸い込まれてる
硬直状態になってるし、あれから逃げるのなんて無理だ
なんか不死市街地の鬼追尾亡者が更に進化したようなモーションだな今回はMOBが全員素晴らしい人並みの強さを兼ねてそう
この調整って回復手段をたくさん用意したからMOBも理不尽に強くなってもいいよね?って感じ
>>232 確かに普通の攻撃モーションと違う気がするな。うーん。
>>243 でもフロムがR1→スタブじゃなくてR1→初撃モーション→スタブにしたことに意味がないとは信じ難いんだよな
やはりスタブ対策として何かあると思うのが普通
ネットーワークテストは今週なんだし、頑張って調べてくれ。
覚えている連中もいるだろうけど、ダクソもバクスタやりづらくなったと言われていたからね
試遊会に行った連中さえそんなレポを書いていたりしたし
勝手に根拠もなく話がそんなことになっていたのよ
実際に遊んでみれば完全なホモゲーだったし、自分でプレイしない限りなにも断言できない
>>246 格好良くしただけでしょうよ
だってMOBにやられてるシーンを繰り返し見てみな
バクスタの瞬間にカメラが固定に切り替わってるよ
それは一連のモーションから抜けられないってことなんじゃないの
>>106 またクソゲー作りやがって
転けてACがなくなるの嫌だからお情けで買ってやるよ
な感じで発売日に買ったよ
>>249 かっこよくしただけなんかな…
そうだとしたらMOBが初撃モーション避けれてるように見えるのには説明つかんしなぁ
どっちにしろプレイするまではわからんやろうけど
NT版オフでも起動させてやりたいわ
>>246 膝カックンさせてる時は普通に攻撃食らうから、スタブとられる前に白ファンに助けてもらったり
侵入側はMOBに助けてもらったりじゃないの
白霊が繰り出したスタブモーションを闇霊が前ロリで回避する動画は一応ある
>>253 ステータスの項目の情報が出ていたが
もう一度よく見てくれ
そこに答えがある
テスト発表いつだっけな
明日が台風で休みになるから実質明日だわ
>>238 オンラインでスタブのタイミングが合わなかった場合
デモンズなら空スタ
1なら吸引してスタブだった
2ではモーションは出るけど空振りになってくれるのを期待している
まぁやってみないとわからんが
>>259 仮にそうだとしたら、どういう仕組みだろ。
スタブの判定は受ける側に委ねるとかか?
それだとラグイと逆にまったくスタブが決まらなくなるな。すばらしいが。
>>151 侵入者はギミック動かせないのか!
侵入先敵も殺せないとか随分思い切ってかえたな
キャラメイクの顔作りってどう?1と変わんない?
キャラメイク気になるね、
背丈変えたり 髭ボーボーにはやしたり
亡者で髪の毛が抜け落ちるんならこんぐらいはできて欲しい
無強靭の奴に火炎噴流するとビクンビクンなるなw
ちょっとクセになりそう…
おっと本スレと間違えたすまん
人の像は無限に使用できるようにしろ
できなきゃ亡者いらねぇ
>>239 黒ファンも時間制限あるぞ
>>151の動画で侵入時にHPゲージの下に時間制限を表す砂時計がある
>◆失敗条件
>死亡したり、ホストがボスの部屋に入る、自ら帰還アイテムを使用した場合、または、一定時間が経過した場合、
>クライアントは自らの世界に帰還します。報酬アイテムは入手することができません。
ネットワークテストの説明文にも、一定時間が経過した場合に帰還とあるから
白も黒も召喚には時間制限があるのは確定
黒もとにかく攻めるしかないということか
隠密erにはつらい変更だな
いくらでも待ってたり籠る糞が多かったからな
>>267 谷村のインタビューでは黒に制限時間は無いと言っている
NT仕様だから回転率を上げるために制限を設けているだけかもしれん
タイマンホストが捗るな
黒は人にもよるけど侵入してきたと思ったらウザいmobのいる場所までダッシュしてこっちが来るのを待ってるタイプがいるからなー
そういうのがいなくなるくらい時間制限が短めだと助かるんだけど
ネットワーク版でひび割れ赤オーブで侵入した場合は時間制限あり
ってのが今のところ確定している。
それ以外は確定していない。製品版は出る間で分からんよ。
――侵入についてですが、召喚と同じように時間制になっているのでしょうか?
谷村氏:いえ、侵入には時間制限はありません。
NTは時間が限られているからな
侵入での嫌がらせがあったらマズイと思って制限をしたんだろう
白だったら自分で帰せるけど、黒はそうはいかん
>>273 確かにその通りなんだけど
その時は白に手伝ってもらってサクっと攻略したいだけだったのよ
そういう時にウザいな〜と思ってさ、避けて通れる道もないし
まーた煽りジェスチャー入れてんのかよゴミクズフロム
煽られていちいち腹立ててたらハゲるぞ。
初めから入れないのが正解
喜ぶのだってクソ廃人だけでしょ?
中学生はこんなところきちゃだめよ?
まあ煽りジェスなくなっても煽り系の動きみたいなのが必ず出てくるからね
NTでアレ?と思ったのが、白がいてもひび割れが使えて
その瞬間に白が帰ったこと
あれもNT独特の仕様だと思う
製品版であんなことが可能とは思えん
煽りジェスチャーなくなっても盾シュババババとか糞投げとか色々あるしな
>中学生はこんなところきちゃだめよ?
つって煽りを肯定する中学生
爆笑もんだね
丁寧な礼を煽りとして使うやつもいるよ
マジもんだったか
すぐに、チーターが蔓延すると思うガチで
そういやグラフィックはよくなってるのかい?
なんかのインタビューで谷村がグラフィックの向上を目指したとか言ってたけど、画像とか動画みるとちょっとアニメっぽいというか
ダクソ1みたいなリアルな感じとは違うよね?
エフェクトはデフォルメっぽくなったが
グラフィックはよくなってる…気がした
体験会の動画見た限りは
あぁ、アニメっぽいじゃなくてデフォルメっぽいって言えばいいのか サンクス
havok好きだったのにな
>>278 黒霊込みのマルチプレイ難度に設定してるんじゃないの?ボスはマルチ用に体力上がるけど、
MOBはそうじゃないし。単騎突撃してくる黒よかMOBと共闘してくれるほうがセオリー通りにいかなくなって楽しいと思うけどな
一礼は会釈すぎて見逃しそうだな
めくりは生きてる?
あれがなかったら特大剣使えない
たとえめくりがなくても盾崩しがあるじゃまいか
>>292 havokは物理エンジンでグラとは関係ない
よう
オレはデモンズで発売日からブラムドで侵入し続け
ダクソ1stキャラ雀雷レイピアを発売二日で完成させた
NTにも通ったぜ
>>289 pc版出たらそれこそすぐに流行るだろうな
ああこわいこわい
ダークソウル1週もできないような糞下手くその知り合いが
祭りに便乗して応募して受かってやがった
お祭り気分で応募してなんか不具合探せるのかよ
久々に世の中の理不尽に憤慨した。
フロムよ。
次はトロフィーくらいみてくれよ。
抽選するのはフロムじゃなくSCEだっての
黒がステージギミック弄れなくなったのは、亡者でも侵入される仕様考えたら当然だろうな
何も知らない初心者が貴重な初見攻略をメチャクチャにされてしまうし
トロフィーがプラチナだから絶対受かる!
そんな根拠のない自信持っていました
複垢からも申し込みしたんで次回こそ受かりたい
>>300 下手くそどころかソウルシリーズ未プレイなうえに操作のやり方調べていないやつらでさえ受かってるからな
NTなのに「実は操作わかりませんww」なんて言われてもイラっと来るだけだわ
動画上がってたのも
ロックも知らないような奴らだったしな
正直者が馬鹿を見るっていうの改めて思い知ったさ
次こそ受かりたい(´;ω;`)
何故に体験版で出さないのか
納得いかねぇよなぁ
できもしねぇのに応募してんじゃねぇよ
そのくせ初心者狩り嫌だ!浸入嫌だ!言いやがって
温厚な俺だが発売日から下手くそは狩りまくってやる!
テストプレイヤーだから応募総数やらを明かす必要はないと思うけどどれ程の規模と倍率なのかは知りたいな
テストに受からないだけで激おことかお前らしょっぺぇな
やっぱ人間性ゼロのカスだわ
数万人(の10%)の同時接続によるサーバー負荷の検証
新規がNTするのは構わんが
公式みりゃすぐわかるようなことすらわからん
やる気無いんだか脳みそないんだかわからん奴はNTしないでほしいわ
複垢とかいうNTの主旨破壊するバカもな
>>311 一番悪いのはそれについて対策をしない連中
やる気あるのかないのやら
リーク画像にもじゃもじゃのヒゲを生やした男が映ってたがあれは…
複アカ禁止ってデマを信じちゃったバカもいたみたいだしな
バカだから次は複アカで応募するだろうから
二回目の応募総数は増えるんだろうな
デマとかじゃなくてサーバーのテストだからやめろって話だろ?
馬鹿なのお前?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 23:46:31.17 ID:xWaOvzij0
よう知らんけどここの会社って体験版出さない主義なん?
デモンズもダクソもなかったよね
ACVは体験版あったよ
デモンズはソニーの上に嫌われてサポートしてもらえなかった
ダクソはそんな余裕もなかった
ってところじゃないかね
宮崎は体験版に否定的な考えをインタビューで話していた
>>316 ファミ通の評価で
「難しくてすぐ死ぬから6点」ってのがあったから
このシリーズは体験版は出さない方がいいと思う
これでファミ通が世界中から笑われたから
次のダクソの採点が軒並み高くなってたよな
そもそも最近は体験版にしても見つけて自分からダウンロードせにゃならんからな
昔のディスクに色んなゲームの体験版が入ってるバージョンが懐かしい
難度の高いゲームやイロモノでもハマる人はハマるから付録ディスクは体験版としてむいていた
ファミ通のレビューは視点を変えると良ゲー発見に便利
ダクソはそもそも不完全版だし
NTでも本気で殺しにくるって言ってたけどそうでもなかったからなぁ
むしろファミ通の6点は妥当だったんじゃないかと思う
合わない人には合わないを体現していて
しかしその後ダクソで手のひら返しをしたのは
なんというかカッチョワルイな
そりゃ1を散々やったからだろ
>>320 ファミ通の低得点は当たると言われてるけど
そう言えばデモンズは別だったな
というか回線のテストだから初心者でもいいのでは?
それに慣れた人間だけじゃなく初心者にも参加してもらった方がデータとしては、いいような
初心者向け操作案内なんてFF新作でもやったほうがよっぽど学べるけどな
サインは一杯出ていたが失敗も多かったな
召喚の競争も高かったのだろうけど
その辺どう調整してくるか
ソウル体で死んでも黒化の初期バージョン
ネット無し
武器強化不可の城1
だと6点は妥当だと思う
パッチとネットで8か9だわ
そういえば慣れた感じの人の動画が一つも無いのが気になったな
慣れた感じの人は規約を守る大人だからー
慣れた人は規約もちゃんと読んで動画あげるようなバカやらかさないってことじゃねきっと
まあ城1で一番大切なのは道中草を食わないことだからな
初見殺しにも程がある
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 00:25:43.53 ID:kYyKJvEt0
装備重量3分の1以下で軽ロリ3分の1以上3分の2以下で中ロリ3分の2以上でドッスンにして欲しかった
魔法系や怒りなんかはもう少し火力低めで、威嚇や時間稼ぎが主な用途になればいいなあ
全否定は画面が寂しくなるからしないけど…
クラーグ戦で上級騎士白二人に闇魔ソウル矢で瞬殺されたときはさすがに苦笑い…
難易度はダクソ1初期版レベルが最低ライン。ぶっちゃけ今のバージョンヌルい。
とにかく下手くそをつけあがらせる必要は無いと思う。
外人や中高生(下手くそ)が飛びつきそうな武器・モーション・エフェクトは控えめで。
白の報酬だけど、あんまり報酬がオイシイとホスト無視の杖蠅や、ボス霧前サインばかりとかになりそう。
懐古なこと言っても仕方ないけど亡者化よりソウル体の方が好きだったな
ファンタジー感出てて
第二回ネットワークテスト当選発表まであと1日
白を呼ぶ理由が後略の救済措置、とフロムが設定してる以上
歯ごたえのあるプレイはソロ推薦になってしまう
救済措置はデモンズの頃に言ってたので今はどうなのかしらんが
やっと亡者が亡者らしくいれそうで嬉しい
でもホストである必要があるのか…て感じ
闇霊が亡者の見た目だと雰囲気でそうなんだがな
>>339 ファンタジー感とかより、HP半分で「生身」に意味を持たせていたのが
今考えると良かったのかなと
HP少ないぶん、若干攻撃力が上がったりとか指輪でHP上乗せとかの救済もあったし
>>337 魔法はブースト系がなくなりゃいいんだよ
決勝杖×頭冠×竜指輪で3つもブーストがあるから
あんなアホみたいな火力になってる
ブーストあっても結晶杖のみでいいよ
>
>>345 デモンズのブーストのほうが鬼畜仕様だったけど嵐以外は魔法即死ゲーではなかったから何とも言えんな
まあうんこ頭や頭冠のお手軽ブーストだけは絶対にいらんわ
ブーストするなら指輪枠消費やHP減少や○○のとき発動みたいな条件つけないと破綻してしまう
魔法で即死より雀グレクラで即死させられた事の方がずっと多いんだが
ガン尻狙いの方が咎めにくいんだよな、このゲーム
魔法はロリスタでリスク負わせられるし、ある程度火力高くないと魔法使いは詰むじゃん
攻略でブーストはぬるくなるけどその辺は初心者救済も兼ねてると思うんだよな
デモンズやってない奴は帰れよ
キングスやってない奴は買えれよ。
どんな馬鹿なIMEだと 買えれよ なんて変換が出来るんだ
やっぱMSか
武器のR2モーションは最低ロンソのR2ぐらい使えるものにして欲しいな
ロンソのモーション片手武器の短いリーチを突きや突進系でカバーするとか優秀すぎるでしょ
モーション優遇されすぎロマンモーションとかいらないです
わかりました
>>151 徘徊してる敵もいるんだな
なんかマルチ戦闘も緊張感あってよさそうだな
あと全体的にホラーチックなのが最高
あと地味に風切り音もあるのがいいな
で、尼の限定武器ってどんなのよ
それは俺も気になってる
スレスタはできるみたいだけどスタミナ減ってると攻撃の威力減るみたいだし
さほど脅威ではないけど逆にエスト飲んでる隙にやってもあまり効果なさそうだな
尼限定武器とか言っても攻略進めていく過程のどこかで拾えたりするんだろ
それが最初から手に入るくらいで上級騎士の剣くらいのもんじゃねえかな
わざわざな限定品なんだし、ネタ的にアマゾンのダンボールで作った盾とか剣とか?w
店舗別特典商法にだけは手を出してほしくなかったんだがな・・
アマゾネスの矢×10(めっちゃ強い)
みんな納得これで頼む!
>>361 それもあるからさ
DLCでアイテム販売しないって言ってるんだから、ちょっとした序盤救済武器程度のものじゃないかと
尼で買った人しか手に入りません!みたいなのがまかり通ったら
DLCで武器販売とかに繋がりかねないからな
つーか、こういう特典商法とかまじで要らんからやめて欲しいわ
産廃武器でいい
それだったら誰も文句いわねぇだろ
もしこれで課金とかはじまったらもう終わりだな
今作にもちゃんと折直→覚醒武器はあるんだろうか
ダクソだと正直微妙な武器に思えたけど。今度のは厨二発揮しつつ実用的であってほしいな
いやまぁアルトリ剣も別に廃産とかではなかったけどさ。装備条件ダルいねん
どうしてもDLC販売絡めたいんだったら
Souls of ベスペリアとか、Souls of エクシリアとか別タイトル作ってそっちでやってくれってね
こっちのSOULSシリーズに要らんことすんなと
クレイモアとかロンソブロソみたいに
ちゃんとモーションつながるように作って欲しいな
脳筋武器とかR2が特殊だしR1は一個しかないから
攻略だと同じR1振るだけで脳が死ぬ
折れ直がアルトリ剣になるのは厨二心擽られたな
200レベで最高火力目指したキャラいるけど
マッチングしなくてもう使ってないわ
まあしかし、今回の二刀流には興味がある
松明とか盾が使えないシチュエーションとか増えそうな感じだし
いっそのこと盾無しプレイで通すのも有りかと思ったりしている
レガリアとか伝説の剣枠の割に補正無しの初狩御用達武器だったからなあ
アルトリ剣も無駄に3つもあるくせにアレだし
ムーンライトソードみたいに強くてかっこいい武器もう一回作ってくれよ
筋58とか筋技信理を20ずつ必要な武器は大歓迎だけど
性能が同ジャンル武器のほぼ下位交換って仕様は誰得すぎて話にならんからちゃんと考えて作ってほしいよな
強くてかっこよくて使いやすい武器・・・
残光だな
かっこよくて使いやすいだけでいいよ
無駄に強いと量産ばっかで嫌になる
そういやデモンズって
ラトリア以外伝説の剣がマップの何処かに突き刺さってたな
刀も強かったせいで盾刀装備でガン盾とか
糞ダサいスタイルが流行っちゃったしな
今回の父母子仮面はダサさと有用さのバランス良かった
次もそういう装備あるのかな
ブルブラは性能的には大正解だと思うがもうちょいデザイン凝って欲しかったんだよね
吹き飛ばし専用大剣が伝説の武器なんてまたまた冗談を
やっぱ武器は引っこ抜きたいね
尻尾切るよりさ
一きりのせいで
デモンズでは複数戦は
落として勝つのが常套手段だったな
塔2の侵入人気は凄かった
ストームルーラーは伝説級だったろ
エリア限定で
>>379 どんだけ上辺しか触ってないんだよって言いたくなる寸評
落下狙いが多いのは事実だが
白に時間制限あるのはちょっと嫌だけど、よく考えたら今回鯖ありだし
制限時間が近づいてきたらホストがダクソ1でいう下をさす的なモーション(またここにサイン出してくれよ、待ってるからさ)
で意思疎通できればすぐサイン出してくれるんじゃね?
デモンズの時は塔1や谷2ですんげー適当なとこに置いといても呼ばれたし
大丈夫じゃね?
過疎らない限り・・・
仮面は正直いらん
ださい、まずださい、それからださい
浪漫の欠片もねぇなあれは
対人とかでも仮面ばっか
そんなダサい仮面してまで勝ちたいのかと
仮面巨人とか糞テンプレも生み出しちまったしな
時間制限に何の意味があるのかは分からんな
それがかなり前に話してた「刻」の概念だとしたら
だから何?って感じなんだけど
>>384 それがいいんじゃねーか
自分が付けなきゃいいだけだし
色んな人の考え方がある中で
それが装備で表面化するのは面白い
ブルブラは折れた刀身からまたニョキッと鍔と刀身が生えてる感じのデザインで面白いと思った
刀は片手持ち時、もう片手には鞘もってそれでガード(カット率低め)できたり
パリィできるとカッコイイんだけどな
次にテストする人は 大剣と大剣で二刀流とか特大剣と特大剣で二刀流できるのか調べてきてくれ
あとグレアクがどこかに落ちてるらしいから見て
>>78 デモンズとダクソの売れた本数の差を考えろし
じゃあ天翔龍閃がいい
明日当選メールくるぞおおおおお!
>>384 あれは個性も糞も無かったからなあ
出来ればああいうのは無くしてほしい
自分の装備にこだわるのはかまわんが
そういう奴って大抵
他人の装備にもうるさく文句言うんだよなぁ
直接能力が上がる系はいらねぇ
没個性にも程がある
見た目もステータスだろ
母仮面は個性に溢れすぎてああなった
自分は見た目好きじゃないから装備しないけど
相手が装備すると損した気分になるから無くせってか
貧乏性すぎるだろ
損するとかじゃなく同じ奴ばっかりだとうんざりするよ
だからと言って絵画守り着ろとは言わないが
テンプレ野郎が表れるのもこの作品のいいところじゃん。
HPがUPしたり限界重量がUPするのは別にいいと思うよ
でも弱体前の15%UPはやりすぎだわ
もはや指輪枠一つ消費してるレベルのバランスをデメリット無しでやるのは糞だよ
デメリットある宵闇頭を
親のカタキの如く嫌ってる奴多いのに
結局性能よくて使ってる奴多い(んで自分が負けた)装備が嫌なだけだろ
バランス調整前のクソゲーはダークソウルじゃないから無視していいよ
性能いいから使っちゃう!
でもダサさに耐えられない!
いっそなくせ!
って事だろう
俺は自分のキャラと同じような装備したやつ見たことないからどうでもいい
宵闇頭はデメリットらしいデメリットないうえに仮面の2倍性能いいから叩かれて当然だわ
さらにその宵闇頭よりも性能がよくてデメリット皆無のうんこ頭もかなり叩かれてただろ?
思い出せお前ら、魔術師みんながうんこ被ってるオンラインを思い出すんだ
どうせ効率重視のやつは同じような装備になるよ
それにいちいち文句つけてたらきりないわ
うんこ頭はデメリットあるよ一応
そういう分かりやすいのは何をしてくるか事前に察知できて対処しやすかったな
猫耳もウンコも当たらなきゃどうということはないだろ
「またか」という意味では目立ってたけど
>>407 >宵闇頭はデメリットらしいデメリットないうえに
>宵闇頭よりも性能がよくてデメリット皆無のうんこ頭
なんか色々分かってないな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 05:51:59.34 ID:XsLXTRgT0
ワラタw
仮面はあった方がいい
召喚するときに地雷を判別できるからな
同じ奴ばかりでうんざりするってのは、タイマンメインの奴だけじゃないか
侵入する奴は逆につけないし
あと、うんこは、被魔法ダメージが大きくなるだけでなく、視界が悪くなるという
大きなデメリットがある
狭いとこだとまるで見えん
侵入こそ仮面多いだろ
1番多いのは高レベルホストだな
恩恵がバカでかくて俺TUEEE率めちゃくちゃ高いから99%仮面つけてる
宵闇も装備時は魔法の被ダメージが30%増加するって弱点があるけど
相手が魔法使いじゃないなら実質デメリット無いしね
もうあれだ
物理攻撃しか効かない敵や魔法しか効かない敵とか作ればいいよ
○○特化とかやりだすからうるさくなるんだわ
どうあっても全てのステータスがある程度必要になるゲームにすればいいよ
初めて作る器用貧乏キャラもずっと使えて捗る
ダクソの敵って「この攻撃には滅法強いけど、これをされたらソウルになるしかないわー」
ってくらい偏った防御力の相手がいないんだよね
黒騎士、銀騎士に斬撃攻撃が効き辛くて、シースとDLCボスに魔法攻撃が効き辛いくらい
せっかく斬撃、打撃、刺突、魔法、炎、雷にダメージが分かれているんだから
もっと相手の防御力を偏らせてもいいとは思う
「この攻撃の種類しかしてはいけません!」なんて強要されている訳でもないんだし
面倒臭いわ
ドリン頭…重いが魔法ブースト
宵闇…軽く魔法ブースト有りだが【被物理ダメージ30%増】
ボラギノール…重く柔らかいが【被魔法ダメージ30%軽減】
これなら文句はなかったのに
デメリット皆無のブースト装備ぽんぽん増やしおってからに
>>416 > 宵闇も装備時は魔法の被ダメージが30%増加するって弱点があるけど
ねぇよ。魔法防御が少し下がるだけ
使っててわかんねぇのかよ
しかし予約特典糞だな
ただのデータだし
誤爆
よいやさみたいな装備はネタでこそ輝くからな
素っ裸のハゲよいやさとか最高にキモい
開発者もここのプレイヤーも全員デモンズダクソそれぞれ3000時間以上プレイせよ
さすれば問題点も見えてくるであろう
>>421 >使っててわかんねぇのかよ
どこを見たら使ってるっていう結論になったの?
wiki見たら魔法防御力が−30%になるのか そこは悪かったよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 08:19:37.28 ID:ZsrEs5dh0
尻尾斬ってアイテムとかモンハンのパクリしだしたから哀れでしょうがない
>>426 なんだwikiだよりで検証したこともねぇのに語ってたの?
まあ間違いを認めないよりいいけど
尻尾から武器はヤマタノオロチが元ネタだろ
それっぽい奴は尻尾切れないしムラクモは骸骨から出るけど
いや一匹くらいならありだと思うけどね
みんなそれなんだもの
尻尾切りマジいらんよな 切らずに倒しても手に入らんのがうぜーし
尻尾切ろうとくるくるケツを追っかける羽目になる
ケツの取り合いは対人だけで十分です
シースの尻尾切りとか特にひどかったな
すぐ動くし壁に埋まるわで最悪だった
youtubeのβ動画下手すぎだろ
シースの尻尾切りとか結晶壊して尻尾攻撃するだけの簡単なお仕事やないか
貪欲ドラゴンよりも簡単のはもちろんガーゴイルの尻尾くらい切るの簡単なレベルだぞ
やっぱり尻尾切るのがひたすら辛いのはソロでのカラミ1強だわ
DLCでまであんな事させてきたから次回作も不安でいっぱいだわ
とりあえず壁を叩く、尻尾を斬る、増殖バグを探す
尻尾切りはマジでいらねー、開発にモンハン好きがいるだろ
あれ作業でしか無いわ、宿題押し付けられてるみたいで萎える
残尿と闇魔法は不要だったな
素直にステージとボス追加だけでよかった
わざわざ武器、魔法追加して対人バランスを益々悪くするとかアホとしか思えん
強武器や強魔法を下方修正して弱体化してんのに残光や闇魔法を追加するのがフロムクオリティ
残光と闇魔法は良かった。文句言ってる人は残念な人。
>>435 俺はカラミソロ尻尾ノーダメ余裕でシースの方が死ぬって意味じゃなく
面倒だわ
とりあえず技量武器優遇しすぎで使いやすい武器多すぎなんだよ。
振り遅くてもいいからデモンズの竜骨みたいな鉄の塊みたいな特大剣希望。
他の尻尾はもう慣れたけどカラミットだけは安定しないわ
モーション誘導がうまくいかん
立ちブレスしてくれるとすごいきりやすいんだけどね
>>441 残念なのはお前の頭
闇魔法でボス瞬殺、対人でも平和からの追うものとか飛沫ぶっぱとか糞ばっか
残光なんてもう…
こういう風に〜は糞っていう論争が絶えないからもうオフゲーでいいよ
いいよ、いいよ何だかんだ文句言いながらもソウルシリーズがPS3で一番起動してるしここにいる奴もツンデレさんたちばっかなんだろ?
チーターが増えても糞みたいな侵入者や出待ちが多くても愚痴をたらし怒りつつプレイする人達だからな。やっぱダクソって神ゲーなんだな
強靭まわりのシステムだけいじってくれれば何も文句ないわ
技量キャラが怯まずブンブンふってくるって何事だよ
仮に課金要素がでても文句いいながら買っちゃうこいつらだからな
闇魔法は威力3割くらいでいいから弾数3倍にしてくれよ。
そっちの方がたのC
なんだかんだ文句たれながらも1キャラにつき400時間くらいプレイしてるわ…
やはりソウルシリーズは神ゲーなんだろうな
脳筋キャラのプレイ時間が600超えててワロタ
勝てるプレイヤーは楽しいよ
負けが多いプレイヤーは強武器強魔法に文句垂れることしかできない
マップエディット付けてくれよw
んで、そのマップで青とか黒呼んで遊べるの
飛沫はゴリスタマンとガン盾が死ぬから好きだわ
一撃で死ぬのはやりすぎだと思うけど
量産型に逃げる奴が大嫌いだから、上手いこと調整してもらいたいもんだ
とりあえず神の怒りは弱体化していい
動画にある大量の赤mobの襲いかかりかたが凶悪すぎ、あれはヤバい
またパッチで弱体化とかはやめてね
個人的にはエフェクト、ネーミングセンス、IF、武器防具の見た目が圧倒的にデモンズのコロの方が良かったと思うんだが、
そこらへんどうなんだろうな〜、箱マルチならまたグラ劣化はまぬがれないか・・・
いちいちデモンズ凄かったアピールするやつウザ過ぎだろ
そのヤバいのがいいんじゃん
赤mob大量を白と撃退した後の一体感からのエイエイオー
デモンズ全てにおいて素晴らしかったからなぁ
アピールじゃなく本当の事言ってるだけだと思うよ
ただ防具はダクソ良かったよね
>>445 別にいいじゃぁねえかwタイマンだってケツ堀しかないんだし。
怯みスタブ・抜けそ、後出しこういうの使わずに戦ってる奴なんていやしないだろ
月光大剣はちょっとコドモっぽかった
シースから月光大剣ってのもイミフ。R2で呪いのブレス武器とかなら納得だけど
>>454 白にも使ってほしくないのよ>特に強魔法
騎士団の大剣振りが割とかっこいいね。
技量系だから使わんだろうけど。
白はあくまで苦しくなったときの救済措置だからなぁ
モンハンの協力プレイとはコンセプトが違う
>>469 ここの住人もフロムもマルチ前提で考え過ぎだよな
時間制限とかモッサリとかいらんわ、白喚んだらヌルゲーでいいんだよ ソロでバランスとれ
1人でやってすごく面白くてマルチもそこそこ面白いってのが理想なんだよな
正直マルチよりにするのはやめてほしい
俺は2のエイエイオー、1より好きだな
エイエイオーっぽくないけどなんか笑えるし、1はやった後のけだるい感じがやる気損ねるからな
マルチプレイ寄りに一票。
>>471 それは同意。
マルチは周回や、一週目も詰んでしまった人への救済的位置づけが好きかな。
そこから良い方へも悪い方へもプレイヤーが遊び方を開拓していく感じで。
それで目に余るバグやら不正やらバランス崩壊を会社が調整していくとか。
ってそれの結果がダクソ1かw
まあ、亡者でも侵入されるのはさすがにやりすぎじゃないかと言いたい。
>>469 正解
白と楽しく協力プレイする為にcoop用に難易度調整とかアホかと
杖蝿批判はフレとやってればいいのよ。
デモンズ、ダクソのまま
下手糞さんの救済措置で、召喚者には効率よく稼げる手段であればいい
白呼んだらヌルゲーすぎるんだよなあ
あくまで白は闇霊対策くらいの調整でいい
つまり白呼んだら別の部分は難易度上がっていいのに。敵が増えるとか
ダクソ1はマルチよりになってたけどヘイト稼ぎなんてものがまったくない微妙バランスだったな
いきなり攻撃中180度急旋回なんて笑えたぜ
篝火の位置は調整してるって言ってたがどうなんだろうか。
ボス前に篝火置いたり中間に篝火置いたりみたいなのは正直して欲しくないんだが。
ショートカットを有効な場所に置いて欲しい。
>>476 今作は侵入こない方法が用意されてるから、侵入者の為に白呼ばなくていけるよ!やったじゃん!
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 12:35:08.96 ID:ImqDql6wI
2chのゲーマーは気に入らないものなんでも糞って言うよな
ダクソ2のローリングとかいうほど酷くないだろ
攻略は一人でしたい、でも闇霊怖いって人のための青って結構需要ありそうだな
特にアクションゲームは苦手じゃないけど発売日から数ヶ月経ってから始める人とかにぴったりだわ
青がモブ掃除やりだす可能性があるから闇霊来ても最初はソロでやる
>>481 でも青は黒と遭遇した瞬間来るんじゃなくて
黒が侵入したあたりからひっついてくるんだろ?
特定エリアで待ち伏せするタイプの黒なら先に進むまで出てこないし
一緒に進めば青がモブとか倒したりするから
攻略ぶち壊しだよ
>>478 ダクソは後半特にマラソンさせたいの?っていう配置だからなあ
例えるならデモンズの炭坑1の商人がいるとこに篝火があるみたいなのが理想だなあ
さあこっから始めますよ〜。ショトカ開通したらまたこっからですよ〜みたいな
何個も点在するのはつまらん
>>486 それは確かにあるかも
青が闇霊以外の攻撃を喰らわない、闇霊以外にダメージ与えられないなら解決するけど
それだと闇霊からしたらなんだかなあって感じだろうな
結局ボスは手伝わない白ってなるのかな
>>480 素早く俊敏にすぐ後ろをとれてスタブできなきゃダメで木目並みの超性能求めてる子供多いからな
残光も闇魔法も怒りも糞だろ
まともにゲームしてる奴なら他のものとの性能差を理不尽に感じるはず
バランス崩壊しててそればっかしてりゃいい
チンパンが好んでるだけ
平和ほどじゃない
まあ一部の糞武器・糞魔法が猛威を振るってるのは目立つが
裏を返せば他が糞性能過ぎるってのもあるんだよね
まあいずれにせよ糞の調整はしっかりとやって欲しい
ソウルは無くしても、
品性までは無くしたくないものだな。
前作なら
脳筋なら平和、技量なら残光、魔術なら闇、信仰なら怒りで
各ジョブがそれぞれ厨技持ってたから別に理不尽ではない
木目使って、めくりやケツ堀合戦以外の戦法を認めないなら知らん
テスト当選確認のためにPSNのスパムに今月いっぱい我慢し続けなきゃならんのか
次は全世界対象だし競争率上がるからどのみち無理臭いが・・・
>>495 そういう糞要素が要らないんだって。
ゲームとしての面白みが一切無い。
糞団子が設置型になったら神調整と認めざるを得ない。
俺に任せろ!(ニギニギ)
エイエイオー(ウェーイwwwウェイウェイウェーイwwwwww)
一礼(あ……ども…)
追加頼む
残光残光て・・・残滅だって地味だけど優秀な武器だろ〜
ゴー弓や岩小野、聖獣尾にしても。ロマンを求めすぎて盲目になってただけなんだ!
また明日Gmailの更新を押す作業が始まるのか・・・
糞糞って他に言い方ないのか君ら
NTのフィードバック送信する時もそんな調子じゃないだろうな
>>503 まあわかり易く言えば、残光や闇魔が糞なのは他の武器・魔法が糞過ぎるせいなんだよ
そいつら糞をどうにかすれば糞も消えるよ
言ってることわかるかな?
デモンズもダクソも何だかんだで名作に仕上がった
フロムは雑音に惑わされず面白いゲームを追求してほしい
ただしバンナム、てめーは信用ならねぇ
DLCとか余計な事すんなよ!
伝説の武器()みたいなのはムーンライトだけでいい。
デモンズのユニーク武器は、つらぬきやブラムドみたいに、一目見てどういう目的で作られたか分かるようなデザインがすごく良かった。
対人にこだわって見てるからくそくそなんだよねえ
攻略で使うとわりと楽しい。そこに気が付かないならこのゲームからは卒業さ
>>505 発売当初にどんなもん掴まされたか覚えてねえのかw
強武器強戦法自体はあってもいい
ただそれがお手軽ワンボタン連打のチンパン御用達にならなければいいだけ
デモンズの火の玉発火のコンボとか当たれば強いけどお手軽とはいかないだろ
そういうのは歓迎
>>510 ごもっとも
闇魔法の追加のせいでただのブッパエセ魔法使いばかりになった
DLC以前の魔法使いは浮遊と結晶槍をいかにあてるか創意工夫しながら戦うテクニカルなビルドだったのに
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 13:48:26.86 ID:bfGGuly20
浮遊と結晶槍がテクニカルとか笑わせんな
攻略メインの調整にしてくれりゃあいいよ
めくりって概念をどうにかしろよ。理不尽の極みだろあんなの
>>512 浮遊はクルクル回りながら当てるんですよね わかります
>>507 積極的な対戦を求めるゲームじゃないのにな。
闘技場でわかったはずだろうに対人厨も
>>513 ラグ以外でぶっ放して当たる代物じゃないだろアホ
UOみたいにプレキャスできたり時間差で発動するような魔法があるとテクニカルに立ち回れるかもな
相手を一時的に弱体化させて重量超過させたりネズミやカエルに変える魔法とかそんなのもほしい
めくりはまじでいらない
対人ならまだプレイヤースキルの一環て見方も出来なくもないけど
攻略でボスやモブもたまにしてくるからクソ
あんなバグ放置してんじゃねえよ
目の前で後ろ向きながら斬ってるのはシュールだよな、めくり
めくりの何が酷いって武器だけならともかく怒りと魔法にもめくりが適用される点だわ。ケツ向けて怒れば雑魚は潰せるしイカキャン混ぜれば手馴れも殺せるからな。
魔法に関しては同期取りずらいのを良いことにやりたい放題なイメージ
侵入側が勝てなくなるのでめくりは存続でお願いします
>>495 >脳筋なら平和
違和感に気付かないのか…
平和は石剣で使うもんだろ
脳筋の人って周回何するん?取るの大力だけしかないような
スモウハンマーを4つ集める仕事があるだろう
白と一緒に攻略したりお邪魔しにくる闇と戦うの楽しいだろ
何かを集めるために回ってるわけじゃないと思うぞ
ところでUでは大盾バッシュは機能するの?対人攻略どっちでもいいけど。
後ろに振りかぶるモーションなくして、ノーモーション、ノーリスクでもいいと思うんだけど
フロムよ
オンラインテストの人員追加のメールはまだかね
パリィばっか狙うから大盾バッシュしたらパリィされたのは驚いた
盾殴りでもパリィされるのかよ
>>531 テストは回を重ねるごとに人数増やすって公式に書いてるだろ
>>530 ノーダメージでスタミナ消費も多めでいいから
脳筋が技量に張り付かれたときに切り返す手段とかになってくれれば満足
ニコ動かなんかの検証動画でハム王に追うもの→飛沫の1コンボで6500ダメ入ってるのあったぞ
まぁそれは理力に極振りした場合だけど攻略でもぶっぱされて萎えた人も多いはず
対人だけじゃないってのもわかってほしいな
デモンズのバッシュがいい感じだったのになぜ変えたのか・・・
今思うとデモンズに比べてダクソの方は
弓なり遠距離攻撃なりで敵を釣り出してって場面が少なかった気がする(つーかあったかな?)
とにかく今回は、ガン盾でチマチマ進んでるだけではなんともならないくらいの難易度は欲しいな
>>538 右盾が実用レベルだったね
ホスト殴り殺したわ
正直デモンズの右盾相手は苦手だった
高強靭のデブがたむろってるようなところは小さい白サイン拾うかな
めくりも出来ないのかよ
デモンズはやり込んだがスパイクシールド相手が苦手だったな
ネタじゃなくて苦手だった
右スパシーはガチだったからな、特にR2が
右スパシーでユーリア審判モア攻略組みを壊滅させた時は脳汁出まくったわ
ダクソ2では右盾が上方修正されてるといいなぁ
スパシは有名なガチ武器だから
誰もネタだなんて思わないよ
煽りモーションの話題がちょっとでてたけどおまいらは煽りモーション肯定なの?
煽りが嘆息くらいしかなかったデモンズのころは95%くらいの人が無反応か一礼だったけど
ダクソだとだいたい3割くらいで煽ってくるよね
俺も別に怒りはしないけど、わざわざ気分悪くする可能性のある煽りを大量に採用する意味は正直わからないんだけど
フロム的には煽りだと思ってないのかも
呆れる→やれやれ…しかたねぇな…
天を仰ぐ→マジかよ…ショックだわ…
くらいのリアクションのつもりだよきっと
抽選って明日だよな?
色々リアクションあったほうが良いじゃん
2013年10月10日(木)より順次通知予定
うおおー
今度こそ、抽選に受かるぜ!
アイテム使えないモーションを嘆息の代わりにする奴いるけど
めんどくさいなら別にそこまでして煽らなくてもいいんで・・
しぐさなんて一礼とエイエイオーと指差すと手を振るだけあればいいよ
明日の19時30分のおれは勝ち誇った表情でニギニギしてるだろう
煽られて喜ぶ人がいるのも忘れないでください。
>>556 ジェスチャーより隙が少ないんだよ
少し離れてる敵を安全に煽ったりできる
右手の杖と左手のタリスマンを交互に失敗する煽り
明日俺は歓喜し12日は聖鈴を鳴らしているはずだろう
倒したら微動だにしないで少し間を置いて嘆息ひとつ、これが紳士的煽りかた
煽る方:効いてる効いてるwwww
煽られる方:効いてる効いてるwwww
テストプレイは最初期だし低レベル同士だろうけどこれが高レベル侵入になると果たしてどのように化けるのか
MOBみたいにゆっくり歩き去るのも雰囲気出て楽しい
歓喜の魔法乱射や高速回転でふざけるのも楽しい
めくりいらないって言ってる奴はハベルガン盾とか刺剣盾チク相手にどうしろっていうんだ?
2からはロリスタもないんだぞ
もちろん奇跡と魔法のめくりはなくしてほしいけど
全ショーテル時代の幕開けだな
だから再三言われてるように
盾を弱くしろって話
めくりなんて判定上可能なことを利用してるだけで
基本不自然だし存在しないほうがいい
盾崩しの手段があればいいだけ
ま、残しといたほうが実装が簡単なのは分かるが
真正面からのめくりはあれだが
横からのめくりは不自然じゃないよね。
そこらへんうまく作れないものなのか。
盾チクはスタミナ切れor回り込み
ガン盾はウンコでもぶつけようぜ
それに守ってばかりじゃ勝てないからなにかしら攻撃はしてくるはず
つまりそこにチャンスはかならずあるだろ
めくりなんてなくてもなんとかなる
作れたとしてもラグで正面でもめくられるってなるのがおちじゃね
不自然な事なんて他にも山ほどあるだろう
ゲーム何だから、
めくりは多用してたらケツ掘られるデメリットもあるしあっても良いじゃん
魔法のめくりだけは俺もいらん
本当は盾チクとかガン盾とかバランス悪いのは逃げればいいんだけどな。
タイマンが流行りだしておかしなことになってるけど
生き残った奴が勝者なんだから消極的な敵ならホストは霧に逃げればいい。
もともとはそういうゲーム。
ちげーよゴミ
ダクソがクソゲーなだけだろ
逃げたと見せかけてのろのろ霧に入っていくホストのケツを掘る
盾崩しから致命が入るようになっただけ2はかなりまともになったよな。
いままでは脳筋が盾崩ししても2撃目避けられるどころかロリスタ食らうレベルだからな。
どう考えても頭おかしい仕様だった。
闇魔でスタミナ削ってガードブレイクを狙え!(テンプレ回答)
不自然だったり、バグだったりしても、
それでゲームのバランスが成り立ってたりするから、一筋縄じゃいかないよな
考えてみると、デモンズってスーパーマリオなみに運の良いゲームだったんだな
ガン盾だがしっかりホストのうしろをついてきて
スキをみて弓を撃ってくる
相手をしようとしたらまたガン盾…素敵やん
つかったら無敵になる魔法とか放置したまま発売するところにあんままともなバランス期待すんなと
NTでの盾で攻撃を受けた際のスタミナの減りを見てみ
1と同じく盾がつえーから
小盾でスモハン受けられるとかアホかと思うが、
タニムラさ〜んは変えないんだろうな
基本的にデモンズの良かった部分に挙げられてる
ゲームバランス、操作性、UIの使いやすさはソニー産なのかもな。
フロムはいつもどおりの仕事をしてるだけでバンナムがしょぼいだけとか。
スタミナゼロになったらチャージングでいいよ
ついでに熱の概念も追加しよう防具の耐熱限界を超えると冷えるまで
スリップダメージ火属性ダメージやダッシュ、攻撃モーション等で蓄積される
>>583 そういうの要望や意見はちゃんと送っとけよ
フロムゲーの続編には追加でなく無駄な物の排除による洗練お求めたい
>>584 ゲームバランスはどうしようもないけど
UIはそのまま流用すればいいのにな
難易度を上げるためにわざと劣化させたのかと思ったぞ
>>583 ロリの無敵時間短くなってるんだから1より強くなるだろ
>>587 ぶっちゃけステージと追加武器だけ新しく作って
アーマードコアみたいに量産してくれればそれでいいんだけどな
>>584 ネットワークとフリーズ・動作の安定に関しては間違いなくソニーのお陰だろうな
むしろゲーム部分でバンナムが仕事してる部分って無いんじゃないのか
バンナムなんて会社がデカイくらいしか取り柄ないんだから、もっとフロムにカネ出してやればいいのに
>>583 ■敏捷
身のこなしの早さを決めるステータス
回避やガード、その他の行動を素早く行える
盾は敏捷上げないと、盾構えの速度が遅くなるらしい
それと今回はスタミナゲージが低いと敵に与えるダメージ減るから
盾でガード→スタミナ減少→反撃
だとダメージが低くなってジリ貧になりそうな気がする
盾の筋力ボーナスって攻撃にしか効かないのだろうか
筋力で受け値が変わったりしないかな
今日当選メール届くらしいけど、ルーター壊れてテストに参加できないから、メール届いたらプロダクトコードを差し上げます
明日の予感…
今日届く?一体何のテスト何だ・・・?
あ、明日だったか
なんにせよ次のNTだ
どうせ俺だけ最後まで当たらないんだろ……
俺はそういうやつだよクソッ
当たった奴はちゃんと仕事してくれよ
「これどうしたらいいのだれかおしえて」とかもう見たくないぞ
次も当たらないとか逆に笑えてくるだろうな
こわい
この間の21時にインストールし始めて、終わったの終了時刻5分前の猛者いなよなw
>>599 言葉にすると本当になるのにドンマイだね
俺…抽選に当たったら結婚するんだ
複数当たったらここにコード晒してやるよ
与ダメにスタミナが関係してくるのはキングス思い出すな
温故知新な感じでいいと思う
12日に絶対にレスされること
・二刀流ってどうやったらできるの?
・あれ?ジャンプって削除されたの?
・生身ってどうやったらなれるの?
・当選したのにテストプレイやるの忘れてたww
・当選した方動画投稿お願いします…
明日の抽選は海外組も参加だっけ
当選する気がぜんぜんしないぜ(泣)
外人からどんな意見が出てくるか楽しみだな〜
一回目で当たった奴らは今もニヤニヤしているんだろうな
>>461 糞同意。
拡散する世界というパラレルワールドの設定は侵入、協力システムとマッチしてるし
獣とソウルに関する設定も興味深かった。
ダークでは外注したせいで随分洋ゲー臭いイミフストーリーになってしまって残念。
武器やアイテムの解説も寒いのが多いし。
ダークソウル2はより洋ゲー臭くなってそうで心配。
世界で売るためにはしかないんだろうけどさ。
休み休みでしか振れ無くなる程疲れてるのに
普段と同じダメだせるなんておかしいしな
少年マンガの主人公かよ
よーしじゃあHPが低くなるとさらに与ダメ低くしよう!
死にかけで同じ威力なんて…あっ火事場の馬鹿力か
>>539 >>540 えっ、
デモンズの大盾バッシュ、いちきり剥がしたりトドメ詰めるのに便利だから結構使ってたんだけど、ダメだった?
味方(白ファンなりホスト)が死にかけてたら友情の怒りパワーで火力を上げよう!
与ダメとスタミナの関係って最大値に対する割合だよな?
だったらわざとスタミナ増やさないで
すぐにMAXになるビルドもありか?
>>611 ダークソウルのストーリー構成って外注スタッフだったっけ?ソースは?
圧倒的絶望感漂うステージの数々と、その絶望から癒しをもたらすかぼたん
これがあればとりあえずダクソ2は安泰ですわ
ゲームバランスだなんだは初期で整うわけがないのでユーザー反応を見た上での結局パッチ待ちになる。そんな未来
テスター受かりたいなぁ、色々検証したい
テスターはテスターだから丸々そっくりなかったことになる可能性もあるんだよな
1の火坊女はかぼたんじゃないんだよ
火坊女なんだよ
次回作はエリンギとかカエルとか木人とか辞めてくれ 人型でいいから
あとネタなくなって空飛んだり妖精とかも絶対やるなよ
日本定番の幼児退行はやめれ
尼の特典版はずっと割引なしでいくんかねこれ
幼児退行()
大人向けのゲームやってる俺カッケーとでも言いたいのかい?
それなら僕が考えた最強にカッコいい敵だのグロイ敵だけが出る大人向けゲームやってなさい
ダクソは君が望む大人のゲームではないみたいだからね
ダクソ2ではモラルシステムのようなものがあるという・・・どういうものだろうか
協力プレイで人助けした白はモラルが高く、逆に邪魔した闇霊はモラルが下がるというようなものだろうか
だとしたらだが、モラルの高いホスト、モラルの高い白を召還するとエリアに赤MOBが湧くようにして欲しい
協力プレイ成功回数が高いということは、それだけ経験があるわけだから、赤MOBで難易度を微調整する
モラルの低い闇霊は火力が上がるって感じでいいかな
キリッ
エリンギとミミックは素敵なデザインだと思ったけどなぁ…
俺もあのキノコは嫌いじゃない
ファンタジーとかやらずにfpsとかやればいいと思うの
2ではなにとぞエリンギに加えてマイタケとブナシメジを追加して賜う。
きのこは最高だろ
元気に走り回るちっちゃいきのこなんて初見ですごく怖かったもん
見た目ではっきり分る強そうなモンスターよりも一見ファンシーっぽい訳の分からないモンスターの方が怖い
宮崎さんがエリンギだからエリザベスとか言ってたのは笑った
キノコ3兄弟だしてネギと鴨も入れて篝火で鍋パーティーやったらいいやん
ダクソの幼稚化は避けられん
幼稚化とか言ってる奴が最もお子さまに見える皮肉
楽しけりゃいい
普段子供っぽいものやってるから大人っぽいものに飢えてんだよ
居るよね、何か自分が特別な価値観を持った
稀有で優れた存在だみたいに
根拠も無く勘違いしちゃってる子って。
あ〜、こっ恥ずかしいw
デモンズの続編さえあれば、ダクソはどうなってもいい。エターナルリングやシャドウタワーみたいに好き勝手やったらいい。
菌類や虫に寄生された人型はでてくるだろー
ラトリアのムカデおっさんや、クラーグんとこのたまごっちみたいなのは
生理的ぞっとしてしまうのでやめていただきたい。かわいいのとカッコイイのが大半占めますように(ー人ー)
塔の囚人ボールは印象に残ってるなぁ。
うっかり近づいて
初めて猛ラッシュを目にした瞬間とか最高だったねw
クマムシみたいに死んだら爆発する敵はほしい
そいつを誘導して殺して壁を壊したりしたい
>>643 そういう孫にはヴェルタースオリジナルくれてやることにしてるわwww
イザリスの混沌とかバジリスクとかなかなかすごいセンスだと思うんだよね
俺たちの知っているミミック
_____
∠_∠∠_/ \
VVVV\ | ____
>(・丶ノ・)\/ <
>>1乙!
∧/⌒⌒∧ /|  ̄ ̄ ̄ ̄
L|| |二|/|
L|| |二|/
(__ノ
ダークソウル
/ ̄ ̄ ̄>
/ /VVVV
| |/:::;:;:;:;:;:;:;:<
|\∧/⌒⌒∧
||\||| |二」 .' , ..
||\||| |二」"⌒ヽ, .∴ ' <⌒ヽ
/"⌒\_)) 丶⌒"- ─ヽ, .∴ ' ”,, ,,("⌒丶
丿 人 rー ─"" スパァン!!, ∴ ∴(入 ヽ,ヽ
(_ ソ \, \彡-―""-――= ̄" ,,"" "`: ∴.' ヽ > | )
", ' ,,, __―__ _ー=_ ソ ノ 丿 |
( 入_,, ノ二三"ー ̄− _ =二__",,, _,,(⌒ / 丿
| ” ( ノヽノ ,,.,ノ
| | /” / ,,/
r⌒ ) _| / ノ
( | (_ ,ノ /
| |_ _,, _ ,/ _ ノ
(__ノ ( /
ヽ_)”
>>650 環境に適応しましたって感じの機能美みたいなのがあるよね。
どんな敵が出てきてもへっちゃらだけど、
やたらリアルなGを出されたら、心がへし折れる自信がある。
イザリスの混沌始めて目にした時
これ作った奴絶対頭おかしいわ・・・(絶賛)と思ったもんだわ
俺は足の生えたホタテを見たとき、フロムって馬鹿じゃねーの…(大賛辞)と思った
奴の前蹴りは世界を狙えるレベル
>>656 ああ、そんでマルチやってるときにホタテに食われてモグモグされたり
かちあげられたりした時のあの気恥ずかしさとかもう最高だな
(フロムマジ何考えてんだ?w)て思ったのはやっぱ
初めて【糞団子】を拾ったときだな。あれは衝撃的だった。唖然としたもんだ。
俺はゴミクズを拾った時に唖然としたな
しかも説明文は「何の価値もない」だもんなw
NTの亡者山賊の動きは何気にすごい
モーションキャプチャーで取ったんだろうか
あとラッシュ前の掛け声が好き
リアルな芋虫毛虫とか出てきたら心が折れる
イザリスの混沌は、ダークソウルの世界観での
いわゆるローパー型のモンスターって事なんだろうけど、
なんかものすごく古いSFに出てくるの宇宙生物みたいで、
見てると意味も無く不安にさせられるデザインしてるのが秀逸だよね。
ホタテはドロップアイテムが、
真珠貝なら真珠を抱えてる位置に
出現する上に、
アイテム自体は解呪石(頭蓋骨が溶け込んだ石版)ときてる。
凄いトータルデザインだなと思ったよ。
卵背負いから出てくる虫は鳥肌もんですわ
解呪するために人に移したり
呪いうけるために死人の手切ったりするのはダークファンタジーぽくてよかった
あれ・・・Uは呪いを解く旅だっていうけど
1と同じく移すしかないのでは…
もしやUのOPは他人(自分)から呪いを受けるところからスタートか
>>663 あのぽっかりと空いた口(?)がすごい不安を駆られるよな。さらにその集団を上から覗かせるという鬼畜配置あまつさえ飛び降りざるを得ない状況を作ってくれたフロムには、一生ついていきます。
ゴミクズ
何の価値もない
おまえのことだ
フロムの悪質なメッセージ
そういやいたなホタテw
もうあきれるを通りこしてるわw
俺デモンズの嵐3から見る曇り空が好きなんよ
雨のステージでボス倒したら雨が止んで川の氾濫が止まるとか
そういうべたなのやってほしい
雨上がりの道を歩きたい。
ついでに金属製の武器装備してたら落雷で即死とかやってほしい
そういうの求めてんだけど俺は。デモンズのボス攻略に通じるな
つまりめちゃくちゃ難しいゼルダをやりたいんだな
強風でドッスン重装じゃないと落下死するステージを作ろう
脳筋の聖地となるはずだ
河の上流から死体やらなんやらが流れてくるが
ボスを倒すために上るしかないとか心折ってくるステージがあるといいな
デモンズにもダクソにも本当に理不尽な即死罠なんてなかったけど、
ダクソUではデモの吊り橋が落ちるみたいなのが他にもありそう
吊り橋の前にこの先安全地帯ありってメッセ書いちゃろ
そんなおまえらにオススメなのが、
風の旅ビト
酒のみながら真っ暗な部屋でプレイすると、クリアするころには自然と涙が流れてる。
1のペンダントもさー
「何の効果もない」って説明だったけど、
素性選ぶ時からペンダントを選べることから
実は2の青教のようなシステムを導入する予定だったのかなーと思ってる
ペトルスと白教の誓約結んでさ
ペンダントを使う?と白教と誓約してる人が呼ばれるとか
青教と同じく侵入されたら自動的に召喚されるとか
テストしてみたところP2Pだから
自動召喚がされにくかったから
急遽キャンセルし、説明文に「何も効果もない」にしっちゃったのかなとw
哲学的ね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:29:07.01 ID:5xbE+53hO
673いいね!
「何の効果もない」という効果はないよ。
ムラガンダの印刻
アイテム欄を無駄に埋めるという効果(白目)
687 :
名無し:2013/10/09(水) 22:54:05.01 ID:5hlzWW/t0
>>685 産廃があってもいいじゃないフロムだもの
3つ目
>>670 ゲームの食卓で出てた新ステージ案を思い出した
ただシームレスじゃ天候の切り替えとかあからさま過ぎて無理臭いよね
もしかしたら刻システムがそういうものなのかもしれないけど
刻システム…夜に探索するのは危険だぞ!絶対に探索するなよ!絶対だぞ!
普通は昼間にするぞ!夜とか超危険なんだからな!篝火でゆっくりしてろよ!(チラッチラッ
みたいな感じですかね
未来から来た時空要塞を起動する効果だよ。
刻システムはマルチの時間制限のことで確定だろうよ
>>689それ思いっきりテラリアっていうゲームだわ
あのゲームの地下ボスはいい味出してたなあ
初見殺しすぎるし
ただダクソでやったら竜の神みたいな萎えボスになるだろうなあ
夜になると難易度が上がるとかかね無難に考えたら
赤モブ湧いたり
満月の夜に涙を流しながら卵を産むモブとかいいな。
あああああああああ
NTと世にも奇妙な物語かぶってるじゃないかああああ
二窓でやればええやん
NTなんて録画して後で見りゃいいだろ!世にも奇妙な物語しっかりやれよ
フロムが泣くだろ!ユリア!
アニメ見ながら侵入とかするしヘーキヘーキ
世にも奇妙なな物語
第一話「霊化人」
第二話「不死人」
第三話「呪縛人」
タモリさんがソウル体になってるの想像してワロタwww
タモリが亡者になったら頭がヤバいな
タモさんは不死人だよ
タモさんが楽屋で人間性パァアンして篝火に座り込んでる絵が浮かぶな
あなたはダークリングという物をご存知ですか?
ほら、こんなところにも
いやぁー死ねないっていうのも案外不便なものなのかもしれませんね…よっと(人間性パァアン)
遂に運命の日
当選メールウウウゥゥゥ
キテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>628 アマゾン限定って付いてたら値引きはない
アニメのBDでもアマゾン限定特典付は定価だった
落ち着けよ。今日まで万全の準備をしてきただろ?
あとは祈るのみだ。
どうせハズレる
こ、今回で当選して土曜の夜はテストプレイしてるはず(震え声)
祈っておこうかな
当選の無事を
当たるさ(ニギニギ)
当選してくれないと泣いちゃうから
おー!えいえいえいお!
今さっき、応募券ダウソしたけど、今日結果届くん?
>>716 それは次回からだな
今回は落選確実、ソースは俺
>>717 大丈夫。抽選はきっと七時からだから(震え声)
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 01:34:59.81 ID:XwFoxQUV0
一回目の抽選券しか落としてないけど、今回も有効だよな?
手でひくクジは強い俺だが機械的抽選となると俺のクジ運が効かないだろう
当たらないとおねしょしちゃう(白目)
1回目のNTでフロムに意見と感想のメール送らなかったやつは
2回目テストする権利剥奪してもいいんやでフロム
>>719 もう一回ダウンロード押しなおす必要がある。
(騙そうったってそうはいかんぜ)
一回ダウンロードした人は自動的に次の抽選にも入るって話じゃなかったっけ?
今度こそ当たるようにおっぱいに祈っとこう(ニギニギ)
>>726 グウィンドリン「それは私のおいなりさんだ」
俺には視える…
おまいらが落選して泣き崩れる姿が…
※厳正な抽選の結果、当選された方にのみメールにて通知いたします。
厳正な抽選…
厳正な抽選…
厳正な抽選…
お前ら当選したらダークソウルプレイして予習するんだぞ
久しぶりだからってブランク丸出しの初心者プレイは見せてくれるなよ
今回2時間あるんだから色々検証してくれることを願ってる…
落選したら、GTA5やってやるからな!
>>731 検証してほしいことを挙げてってくれれば検証するよ
前のテストでマップの探索もかなり終わっちゃったしね
当選すればDARK SOULS II
落選すればGTA5
GTA5がフリーズしたらACVD
そうだよ、そ〜う。
当選すればもちろんダクソ優先しますよ〜
(^人^)
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 07:12:10.69 ID:RgKCigwNO
デモンズもダクソも刀が強すぎたからそろそろ弱体化されそうだよね
>>733 ・武器モーションの違い
・敏捷ステによる各種モーションの速度変化
・スレスタなど各種スタブの1との相違点
・耐久の有用性
・スタミナ消費によるダメ変化
今ぱっと思いついたのはこんくらい
敏捷と耐久ステ検証は2時間じゃ厳しいかな…
スタミナ消費によるダメ減少がMAXからの割合で減少なのかも知りたいな
他色々あるやろうけど思いつかんかったw
あ、あと誓約関連のこともあったか
二刀流のモーション変化
今回も7時30分にメール来るの?
あと五分か
お前らもっと侵入しろよ
ホストと白の比率多すぎてバランス調整の「バ」の字もできないぞ
.... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(フロム)-、 * 第三回があるよ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
フロムの夕方は19:30だからな
当選したら最初からオーブ使って侵入してやるよ
当選したらな…
第1回テスト合格者にはテストプレイへの感想依頼とか来たの?
それとも自主的に報告するのみ?
ネットワークテストって言葉の意味考えな
なんで可愛い俺には当選通知が来ないの
フロムちゃんからメール来ないんだけどどうなっ
抽選とは悲劇なのか…。いま運気が試されようとしている。
俺、テスター当選したら結婚するんだ。
申し込みちゃんと出来てないんじゃないかと不安になってきたんですけど
一回申し込みしたらまた次の抽選に繰り越されるんでしょ??
ここは俺に任せてお前らは先にテストに行け
この日のために運99のキャラ作っといた
こいや!!!!!!!
ここは俺に任せてお前らは次のテストに行け
そういやサブ垢10個作って応募してたんだった
合確やな
>>753 俺も不安、ダウンロード押しても無反応だし
私が通ってたら抽選で1名様に差し上げる
ルーター壊れたから参加できないし
当選きたあああああああああああああああああ
ダウンロード履歴に載ってないのは無効だぞ、おそらくフライングしてDLしたんだろうな
価格6380円で500円のポイント使って5880円で買えるんだけど
今予約して買うのは時期的にいいのかな?
これ発売まであと5ヶ月あるし5500円くらいまで値下がりすることってある?
お前ら「艦これ」って知ってるか?
無料ブラウザーゲーなんだけど、面白すぎてワロタ
俺も知り合いに勧められて始めた口だけど、もう連日大ハマり
とりあえず、予約キャンセルしてドッグ課金したわw
フライングしてDLしても履歴にはのる。
1発目から当選したが今回も応募しまくった。当選しててほしいな。努力よ実れ。神様は俺に味方してくれる。皆も祈ってくれ な
ダウンロードリストじゃなくてサービスリストだろ
>>733 ・対人でのチェインの有無(ツヴァイのR1ブンブンなんかは特に)
・各種押し出しの有用性(盾削りなんかも分かれば有難い)
・白がいてもひび割れが使えるらしいが、なんかバグくさいのでそこら辺の検証
>>768 3つ目の検証は大事だろうけど上2つは実にどうでもいいことだな。
相手のガン盾を崩せるかどうか気になる
>>733 つり橋の脇の路肩に落ちた時どこかに登れるかみてみて
これ戻れないならひどいトラップだよ
えっ当選メール発送って7:30からなの?
俺のメール音沙汰ないぞ!
いいのかフロム!
デモンズ1000時間 オン回数 万超
ダクソ 300時間 オン回数 千超の俺を落選させても!!!?
>>762 履歴に残ってなくて、ダウンロードの枠に紙袋のマーク付いてて、ダウンロード押すと読み込みの棒が2秒ぐらい出て終わるんだが
だめかな?
一回目落選した俺は当選確実だな!
楽しみだぜ!
わたしに炎の導きを、複垢応募者に絶望を
おぉぅ…アンバサ
そういう風に見えた動画はあったけど白がいてもひび割れ使ってたように見えたのは
ただ単にサインの上にいて白い幻影が見えてたんだろう
1垢でしか応募してないけど2回目も通らなかったら考えるわ…
つーか当選したのに参加してないアカウントは次回参加資格はく奪して抽選増やすくらいはして欲しい
何か第一回の悪夢が蘇るんだが・・・
もし落としたらわかってんだろうなぁぁあ?ゴミクズ三よぉぉぉぉっぉぉぉぉぉっぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>781 そんな面倒なことするわけない
それに当選して1回目出来なかったけど2回目ワクワクして待ってる奴とかどうするんだよ
複垢での応募でも弾かれないって時点で俺は当選する気がしなくなったな
諦めて発売日を待つよ
>>783 ああ、そういうパターンもあるな
でも応募していいのは積極的にテストに参加できる人じゃないか
当選したことにあぐらかいて当日に他の用事入れたりド忘れしちゃうようじゃ困る
ここからが本当の戦いだ、、
もう当選はあんまり期待しない方がいいと思うよ
本命の海外での負荷確認がメインだし
第一回でネット負荷に対する人数分合格させたはずだから
今回は第一回で参加しなかった人数を補充するくらいだと思う
当選してもやらなかった奴を製品版で弾く位の神対応してくれ。
遊びじゃねーしな。
と、当選メールウウウゥゥゥ
アウアウあーヽ(^q^)/
俺が思うに、NT募集の初日にDLした人って
高確率でコアユーザーだよね
1回目は国内の回線の繋がり具合を
今日発表の2回目は海外との繋がり具合を
3回目で発売した際のシミュレート的な位置づけで
テストしたいんじゃないかなーと
なので1、2回目のテストは、ゲームの仕様を
うんぬん言ってくる人を避けたと予想し、
初日(&2、3日以内)に応募した人からはあまり選ばなかったのかも?
だから今日の当選メールは来ないような気がしてるのさorz
>>790 お前はNT全部受からない上来年3月1日にPS3故障するから安心しろ!
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 12:20:45.27 ID:adkckjO40
今回も「夕方」発表なん?
前回と同じ19:30でしょ
勘違いする人がいるから点プレにちゃんと書いとけ言うたんや
夕方までに
「当選発表っていつ?」というレスが何十回でるだろうか
ここの住人も誰か1人は間違いなく落ちるからな
そいつらのレス見るのが今から楽しみでならない
まさか俺に限って落ちることはないよなハハハ
>>773 プレイ時間とかオン回数把握してるのか…すごいね
>>773 お前が当選するんだったらその前に俺を当選させないとおかしいわ
デモンズ2500時間 オンライン13000回
ダクソ2000時間 オンライン知らん
初回で受かってる俺はぼーっと待ってればいいから楽だな
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 12:49:56.38 ID:aOsKSesgi
応募してからサインインアドレス変えたんだけど大丈夫かな?
>>804 俺もそれだけどどっちかには届くだろうから両方チェックしてりゃ大丈夫だろ
まぁ初回落ちたけど
エイエイオーのモーション鼓舞してる感じが結構好きなんだが
>>804 よかった仲間がいた。
落ちるときは一緒だぜ。
今日俺がNT受かるのは確定的に明らかなので、受からないカスどもはNTで確認してほしいことを今のうちに言っておけ。
間違えた、そうゆう魔法だった
>>796 中身完全に英語やん
海外でも国内テストやったのか??
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 13:00:11.21 ID:lVr3pGso0
これって機器認証してるかどうかって関係ある?
5垢応募したけど、PSNの登録で名前をチンカスで住所を皇居とかにしてるのをうっかり忘れてた。
ふざけた名前とか住所だと落ち易いとかあるかな?
あれ?一回目落ちたけどもしかしてもう一度応募しないといけなかったりする?
>>815 規約とかよく読めよ
1回目落ちたら2回目に繰越抽選だよ
そういやE3の時よりソウル取得が穏やかになったのは良い変更
前回のNTから変更点とかあったりするのかな
正直3回目あたりに受かりそうな気がする
来年の3月のテストにはみんな受かってるから大丈夫よ
一回目の抽選が外れても自動的に繰り越し抽選
当選発表メールは夕方の7時30分から
てところか
>>796 バクスタ二回攻撃なんて必要ないじゃん
一回目の振り下ろしでMOBは硬直している
だから2ちゃんの書き込みなんてあてにならんのだ
10/30まで応募可能って書いてるから
11月以降にサプライズテストがあるかもしれないよ(白目)
NTのエリアだけで篝火三つもあるんだな、一つは鍵必要みたいだけど間隔狭すぎないか
特大のR1を食らって侵入してきた闇霊がひるまないのはなんでだ
軽装にしか見えないんだが、狼的な指輪でも見つけて付けてるのか?
知るかよ
PSNの規約的に、本名て登録されたアカウントじゃないとテスト応募通らなそうだね
サブ赤の人は基本的に全滅だろう
厨二ネームは登録してんだけどどうなるんかね
サブ垢マン氏ね!
俺は当然本垢のみよ サブ垢一個あるけど応募するのもめんどくさいわ
ましてやこのために他に垢つくるとか・・・正気じゃないね
フロムに俺の人間性は伝わるだろう^^
谷村サーンが全部やってるわけじゃなかろうに
すべての挙動が谷村サーンのせいに
また谷村ガーさんが現れた
懲りないなこいつ
誰だよ谷村って
真二か
谷村「魔法使い良ければ他どうでもいい」
群 青
使えねえな、谷村てめえww
>>835 社員じゃないの
それかいつもの携帯と単発垢で自演してるやつか
腐れ谷「俺達こそが…」
病み村「ソウルシリーズの象徴みたいなもんよ」
谷村「ダークソウルU頑張らせてもらいます」
敏捷を上げたらウサインボルトみたいな走りになるの知らねえーのかよ
谷村さんがガンガンインタビューとかうけてるけど、4gamerで今作は渋谷って人がディレクターをするっていってなかったっけ?
前回のNTテストはウォーリアーとソルジャーだらけだったから
今回は神殿騎士や狩人レポート増えるかね
宮崎産じゃないダクソはクソみたいな人いそう
>>843 両名ともプロデューサー兼ディレクターって立場みたいね
少なくとも一人の我儘でゲーム性が大きく変わったりはしない
そういえば青霊?みないよな、おまえら青霊やれよ
宮崎産…どげんかせんといかん
青霊やるためには青になるための指輪?つけて
闇霊侵入しまくろうそうしよう
そうすれば赤も青も増えていい感じになるだろう
当たったらだれかにやるわ、まあクジ運ないし落選だろうけど
>>831 黒でモブ押したら動くようになってんのな!
PやDが表に出てインタビューとか受けてれば
消費者側はこの人がこのゲーム開発の顔ってみなして名指しであれこれ言うのは仕方ないことよ
832だった
サブ垢がダメなら最初からサブ垢で応募できなくするだろ
>>854 速射、ハメ抜けがダメなら最初からできないようにするだろとでも言いそうだな
あえて一人だけ落選する奴がいるってのも楽しいなぁ♪
はあ?w
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 15:43:05.04 ID:nPotDIWF0
>>832 1:55〜がやばすぎる
落ちたはずの敵が…
メニュー開くと、アップになっていちいち足踏みしやがるから
戦闘中の装備、指輪の付け替えが事実上不可能になってる
(やりたきゃやればいいけど掘られるだけ)
キャラクリはみんな漫画みたいな変な顔だし、どうなってんの、このゲーム
どういう訳でデモンズから延々と劣化し続けてんだよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 16:21:25.05 ID:m0PqgvuO0
1ではメニュー画面の透過性無くして背景見え難くしてたけど、今回は全く動けないようにしやがった
戦闘中に装備の切り替えされるのがよっぽど気に食わなかった様だな
>>796 今回、魔法を武器で打ち返せるんだろうか?
動画の14分ぐらいに黒ファンにパリィされるけど
今回、パリィされた方が尻もち付くから絶望感半端ないな
10垢です^ ^
メ、メ、メ、メールウウウゥゥゥ
アヒャヒャヒャヒャヽ(^q^=^q^)/
実はもう当選発表が行われており、海外組が当選して
皆落選したという残酷な結末とか嫌ですよ!?
>>866 パパパパパーン
☆))Д´)
_, ,_ ∩☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
あぁ〜 やっぱりメールこなかったかぁ
土日にダクソ2したかったなぁ
デモンズガー、デモンズハー、
ダクソ1の時も大量発生してたから買ってみたが言うほど面白くなかった思い出
好きだったゲームが自分の意向とは違った方向になっていくのはよくある話なのにな
(急になんだこいつ…)
まぁヒットした新規タイトルの続編っていうのは大抵微妙な出来になるものだ
三作目が良作となるかどうかがシリーズの分かれ目
19時半はまだかな
>>828 場合によって延期してもらったほうが嬉しいかもね
わたし待ーつわー♪いつまでも待ーつわー♪
>>832 鎧のグラフィックはいいのに、生身は顔も肌の質感も動きもしょぼすぎるな
以下気づいた事
白はホストが篝火灯すと元の世界に戻る
闇霊と白霊は召喚時、最大HPが4分の3ぐらいに減る
闇霊で侵入するとNPCが幻影のような表示になって攻撃出来ない
闇霊だと敵は動かないが、押すと移動させる事が出来る
>>864 まだ動画みてないんだけど、パリィしてもパリィスタブ入らない仕様になってるんじゃなかったっけ?
>>877 下二つはそこまで1と変わってないな
連投すまん
武器防具ともに反射がおかしすぎる
ACV辺りで社員大脱走したのは知ってたし、今だってフロムの求人がそこらで見るぐらいだから切羽詰まってるのはわかってたが、ここまで1でできてたことができなくなるもんなの?
大剣がペラッペラ、鎧はプラスチックってぐらい光の影響受けないのに焚火や松明には変に反射する
ゲームキューブみたいなスペキュラーだ
>>877 今作は白がいても篝火灯せるよ
あれは落下死しただけ
ついでに白も篝火で松明灯せる
スペキュラーってなあに?
>>880 フロムは中途なら年中求人出してなかったっけ?
社員大脱走ってのは初耳だな。ソースよろしく
>>832 進撃の巨人にこんな走り方の巨人いそうだw
白霊で雫石使えるし拾えるみたいだし、エストやっぱり白はいらないかなぁ
ホストの役目みたいなのもあるしホストがエスト使ったら半分くらい回復とかでも
腐れ谷
病み村
腐れ 谷
病み 村
→谷村+腐れ病み
敵の声がボイスチェンジャーみたいなのはどうにかならんのかフロム
>>885 エストの方が回復早いしいるでしょ。
奇跡の回復が前作のエストのように伝播するって聞いたけど。
>>880 今回エンジンがフロムオリジナルなのと
マルチかつPS版でのfpsが1より良くなるって話もあったから
フロムの技術だと表現劣化になるのは割と自然なんじゃないか
オブジェクト壊すのがなんか変だな
>>832 ソウルシリーズじゃなかったら買うの見送るレベルだな
しかしここから4ヶ月強で完成させるのか
ダクソのとき見たいな初日のオン不可能な状態は無いにしても
パッチなしの一発完成品はさすがに無理っくさいな
>>832 これがモーションキャプチャーで撮り直した成果とかマジで頭おかしいだろ
なぜわざわざ新規でキャプチャーした
>>894 ソニーチェックが2月に終わってないと流通に乗らないから
マスターアップはもっと前じゃないと
>>884 進撃の巨人わろた
モーション酷すぎわろえない・・・
パッチなしとかあり得ねーよ
そんなマルチねーよ
>>894 WebアプリとPS3のデータのやり取りを数ヶ月で完成させる変態会社だから問題無い。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:00:58.66 ID:m0PqgvuO0
スレ立てて来ます
後1時間と15分だ……。
>>890 ヒーラーっぽくて良いね
エスト伝搬はクソだったけどこれは あり。
メールきてない今回もオワタ
っと思ったら17:30じゃない
19:30だ
メールくるのか・・・/(^q^)\
あと1時間
練炭用意しました
動画で文句ばかり言ってたやつは当選したらここじゃなくフロムにちゃんと言えよ
当選したらな
いいんだ・・・
どうせ、俺なんかには当選メールなんか来ないんだから・・・
期待なんかしてないさ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:44:19.99 ID:3s29AD8s0
なんで19時半にくるってわかるの?
おいフロム!
俺はデモンズ1000時間ダーク1500時間はやったぞ
勿論どちらもトロコン済みだ
攻略ではカンストマヌス両手カギ爪縛りでノーダメクリア
対人では大剣初段抜けパリィ余裕、たまにスズメ付け替えパリィスタブが出来るほどだ
どうだ、凄いだろ?
そんな俺が二度にわたって落選するなんてありえないよな?
YouTubeを見てみろ、当選してる奴ヘタクソしかいないじゃないか
上手い俺を当選させれば的確に問題点等を指摘できるぞ
お互いメリットしかないだろ?さぁ、早く当選させろ
裸の魔法使いでやりたいからお願い当選して
あと40分か
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:49:45.05 ID:vMNoycCi0
結構落ちててワロタ
あと40分で阿鼻叫喚になるのか…
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:51:15.96 ID:vG4mLGM90
あああああああああああああああああああ
プリィズ..ヘルプ ミー...ンンンンンンンンン!!!!!!!!
んああああああああああああ〜〜‼︎
当選するなんて期待してなかったさ…俺は亡者だからな…
落ちた時のレス考えておけよ
落選がデフォだから平常運転だし
どうせ受かんないんだ・・・
1回目当選してないやつは必死だな
やぁ!初回で当選したが応募し続けた。で有名なおじさんです!
今、わくわくどきどきしてます!
すげー今更だがテストとかあったのか〜。BF4ばっかやってたわ。まだ一回目?二回目とかあんの?
アレ、意外と伸びてないんだな
当選したらいいなぁ
最初の商人のババア頃すと凄く強い武器が手に入るらしいね
7時30分だと思ってたら実は落選してただけとかだったら笑えるよな
大丈夫だろ
当選報告まだないから…頼む…
今回は当選する自信がある
お前らには悪いが先に行かせてもらうぜ
まえ当選したけどまた応募しちゃったんだけど
受かったらここに晒せばいいか?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:17:24.08 ID:3kWisuh30
負荷かかる人数って何人だろうね
余った分の当選売りたいんだけど、需要あるかな?
先風呂入って落ち着いてくる
やっぱ日本人は何人当選とか決まってるのかね
手が震えてきた
(。-_-。)ピクピク…
一斉じゃなくて随時なんでしょ?
張り付いとくだけ無駄なんかね
今日は来る気がする
これは確信に近い
(≧Д≦)
今回当選したらがっつりネットワークテストに参加できていい
全部落ちたら製品版で初見あじわえるからそれはそれでいい
中途半端に3回目で受かるのが一番嫌だ
あと三分です
さあ、そろそろ秒読みです
きたあああああああああああああああああああ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:30:05.43 ID:kkC3anO60
当選メールこないかなあ
よし恋や
キタ━(゚∀゚)━!
来ないんだが\(^o^)/
ショータイムの始まりだああああああああああああ
来ない
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:31:15.18 ID:vG4mLGM90
こない
こない
来ないいい
:/\___/ヽ .:
..:/'''''' ''''''::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
また・・・はずれた・・・だと・・・・
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:31:32.79 ID:2fHM3uzb0
全然来ねえーーー!!
えっ?まさかハズレ?
こない
来ない。オワタ
みんな滅べばいいんだ・・・
31分になりました
当選した奴居るのかな
こねぇよ(´;ω;`)
(≧∇≦)こない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:32:06.69 ID:3s29AD8s0
じゃあ送信がまだなんだろw(涙声)
来たヤツがいないからまだわからない
あーこれは20時にくるな
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:32:22.21 ID:kkC3anO60
来たやつスクショ晒してクレイモア
まさか全滅かこれはw
こねーぞクソが
今日は20:00からとかか?
誰も来てないオチなんだろwwwww
だろ…
前回本当に19:30だったっけ?
メイン垢が外れただけでしょ。サブ垢チェックしてみ?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:33:31.22 ID:SJNAtiFH0
フェイントかけんなや
今日は19:30じゃないらしいな
報告ないし
担当者遊んでるだろおい
来ねー
来ないんだが
今日は19時半じゃないだけだよな?な?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:34:46.31 ID:MXxV72eo0
ソニーは仕事がルーズだな
来てるわ
三国志大戦がうんたらかんたら
死ね(´・ω・`)
夕方(22時)
まぁ順次通達だし・・
今回は公式からいつ頃届くかは知らされてない
気長にまつべ
オグのTwだと、今日の午後ってさ。730じゃないんでしょ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:36:58.67 ID:etLfUS4Q0
まだきてないみたいだね、、
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:37:21.74 ID:vG4mLGM90
コレって登録したメールアドレスに直接来るの?
PS3の方に来るの?
ktkr
おい応募してからメルアド変えた奴にいい事教えてやる
応募した時点でのメルアドの受信メール確認してみろ
午後というだけだからな23:59もあり得るということだ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:38:09.29 ID:3s29AD8s0
2回目は海外勢だけだったりして
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:39:34.91 ID:JrALCh4s0
オグが二回目またチャンスがありますっていってたよ
あーあ来なかった
萎えるわ
1000なら今日はメールこない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。