【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 181
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
どらくらはオワコン
死神に抗うとすれば、女神の
>>1乙に頼る他はない。
突然次スレに踏み込まれた
>>1は慌てたが、君たちに敵意がないと見ると
俺に乙なら前金だと言ってふてぶてしく居直った
スレが臭いと思ったらエルフのブーツの匂いだった
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:24:51.66 ID:xIj3gaQL0
トムさんとかプレイヤーに数回ボッコボコにされてもラウンドに出て来る根性の人やでぇ!
エルフちゃんのブーツは臭くないよ
フローラルな香りだよ
ローランの香り?
>>1000ならエルフのブーツの臭い+50%
船が転覆するぞ!
腐ローランの香り?
>>7 不死身と名高いトムとジェリーのトムの名を冠しているだけのことはある
>>7 名の知れた盗賊のクセに名無しシーフよりしぶとさも爆弾の数も下なのが納得いかない…
あと
>>1乙
ベルナスの祈りより開拓者のほうがよほどいいものが出る件について
ベルナスはカオス装備には仕事しないからな
>>1乙
ワープも出来ないくせに名のしれた盗賊のトムさん…
名の知れてる時点でダメな奴なんだよ
>>17 お皿舐めるとかマナーとかそんなレベルじゃないよ、犬猫レベル。
エルフの燃費の良さはちょっと異常だな。カバン3つで9階層突破出来たぞ
混沌潜ってて
NPCが快癒の指輪持ってるとすごい役立つの気付いたから
骨拾って貰った時用に全体回復装備しとこうと思うんだが
3回使える快癒の指輪とリザレクションの書どっちがいいかな?
どっちっていってるのにw
3回使える快癒の指輪に一票
リザレクションはよくて2回かな?あれ使いどころ難しい気がしてるんだが
まあPC操作の時には使わない火力減のカバンにぶち込む用だけどね
快癒のが良さそうね
しかし使用回数五回はまるでお目にかかれないな
リザよりはまだ快癒の方が使いではあると思う
ごく個人的には覇者持ちでワンチャンゲットの可能性のある骨か、その価値すらない骨か、升してるクソ骨かで
等しく蘇生させる価値がないんだよな
養殖や壁役ならIDなしの高レベルの骨でも事足りるし
>>7 あれ同一人物に見えるけどホムンクルスだから二人同時に出てきたりするし
>>21 どちらかというと指輪かな
ただ覇者の紋章入れてくれるともっとありがたい
そして埋葬されるから指輪の出番が来ないという。
>>29 55〜63だよ
弓2個持ちで耐久消費減は片方だけ付いてる×3セットって感じ。
道中はマルチプルほとんど使わないで、中ボスは毒&炎で削り殺すから結構長持ちするのよ
9層はいつも満員だなw
いつも瞬殺されてる悪魔王さんが、可哀想になってきた。
今更なんだが、ファイアーゲートってダメージ1.5倍だったっけ?
与ダメージ+50%かと思ってたんだが
前スレのボムザックだけど教えてくれた人ありがとやんした
これはますます覇者の紋章で爆弾強化を…ウィザートのチャージみたいにボムザックのチャージを…ヴァニラよ!!
>>32 なんと炎耐性もアップだ
やったねたえちゃんクリア時間が短縮されるよ
3キャラ目でそろそろと思って名前いじり始めたんだがこれ楽しいな
キャラがどんどん量産されていくw
ドワのカオス武器って何が主流なの
オフソロでゴーレム不発バグが起こってビックリしたがwikiにあったんだな
ステージ移動前の火炎放射機を持ち込んだのが悪かったんだろうか
前は雷神でトール多用だったけど結局暴君に落ち着いた。
トールの雷って他のプレイヤーからすると結構目に来るんだよ。
あと投げも混沌深層レベルになると効率的な殲滅の邪魔に
なるだけだからあまり使えないし。
というかドワーフ自体ネタ以外では使えない子と言っても過言ではない。
通常攻撃遅いしファイのカオスアームにしようかと思ったけど、時空が使えなくなるのは痛いな
雷神って言いたいところだけど枠少ないから通常武器に劣ることすらあるんだよなあ
パンプ強化は無くてもかまわないくらい元から硬いし、消去法で暴君の選別作業に入った
>>40 フレンジィは速度変わらないから普通に時空でいいと思うよ
そもそも暴君の効果って素手のとき乗るんだろうか
トールのクールタイムにフレンジィするなら非カオス品という
悲しい結論にたどり着きかねない
今60層なんだがパワリキュ飲まないと全然ダメージ減らせないのな
ボス単体ならなんとかなるが取り巻きの雑魚が糞強いっていうね
パーティー組めばなんとかなるんだから野良マルチで進められるようにしてほしいわな
>>43 素手のときに武器のOP乗らないから暴君も乗らない
それは武器とビルド次第では…
>>44 雑魚湧きのあるボス戦は、雑魚を倒しても無限に湧いてくるから
適当にあしらっておいて、ボスに集中したほうがいいよ。
うーん ほんとエルフは実力がピンキリだなぁ
ロアー型なのはわかるが弓一切使わない奴初めて見たぞ
弓使わないなら魔法使いでいいじゃん
全然HP減らせない→属性追加ダメ、与ダメUPが足りない
敵の攻撃いてええ→被ダメ-が足りない
さぁマラソンをしよう!
46層まで降りてきたから、もういい装備が揃うと思ってました(アークデーモン2死
マジでザコが強い。捕まれたら炎と雷とモグモグで300は覚悟するし弾幕厚くて薬も飲めない
アクセに全部被ダメマイナスないとファイドワ以外は深層辛いよね
当たらなければどうということはないってニュータイプな別として
ゴルヒあれば当たってもどうということないぜ
アクデは出来る限り手前側で戦って回避する場合
画面奥に回避する方向でいくとちょっと幸せになれる
掴みはアクデより手前にいると掴まれやすい
敵全般を画面手前側に集中させて奥をガラガラにしておく
この方法でエルフ、WIZ、ドワ、ファイターは余裕だった
>>51 フードおいしいです(byそーされす)
まあそれでもアクデとかミノはしんどいけどね…
>>48 そりゃあエルフはボスに矢取っておいてナンボなんで
エルフ一人なら矢の回収計算しながら矢使えるけど
エルフが自分以外にもいてそっちがアホみたいに矢使う奴だとボス前で枯渇するんで
そういう時ロアー型ビルドだったら松明エルフになっとかないといけないので
天守が付いてりゃ余裕
>>57 ロアーでもボス倒せることを証明したかったんだよ
倒してるのは主に他PCだけどな
空チャ横チャ上マルチでダメージ稼ぐ型は山ほど居るから、たまには変わったのが居ても良いさ
多分壊滅霊魂だろうから多少は火力あるだろうし
壊滅霊魂に魔法攻撃与ダメ50%つけて覇者持ってパワリキュL使ったら
竜巻どのくらいのダメージになるんだろ
ここまでやればロアーだけでも戦えるのか?
ロアーと巻物のミックスユーザもいたけどね
コメットだけ頭一つ飛び抜けていたんだけど他は与ダメが適用されてないんかね
そういやさっき9層で一緒になったエルフがマルチ使わなかったな
ずっと蹴りでたまにパワショしてたけど結局俺が悪魔王8割削ったわ
普段どうやってボスと戦ってるんだろうか
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:28:09.47 ID:xIj3gaQL0
深層だと回復って何使う?ゴルヒだと武器揃えるのキツイし、フードの方が手軽だが無くなるとキツイ。
9層だと「満員のためはいれません」って表示がしばらくでるが、
しばらくすると「接続先がありません」に変わる。
本当は人は沢山いるのに、過疎ってるようにも思えるよね。
9層だとしばらく待つとすぐに乱入できるけどw
ソサって地上爆撃って何発撃てるん?イヴェイドのレベルにもよるけど。
>>65 ホストやれw
ランダムで9層○連打してる人ばっかでホスト不足だ
ジャンプ→回避→ジャンプ→回避→魔女飛行→回避→回避で7発かね
魔女飛行とかは狙い付けにくいから実際使うのはグォレンダァくらいだが
紋章骨はどこで一番拾えますか 混沌10層代?
>>61 壊滅与ダメ魔法与ダメクリティカルの霊魂に防具与ダメマシマシ覇者99Fでロニサンドバックにしたら
ノーマル1000クリティカル1500でリキュール飲むと+100くらいだった
他にも弓効果に魔物与ダメと飯ブーストと敵の魔法防御あるから竜巻に弱い雑魚だともっと行く
ただロアーは浅瀬以外出が遅いので危険な敵には弓引くの必要だし
壊滅付きは悪魔王の道中専用だな
>>64 光カオペンかゴルヒ
回復アイテム持つより覇者入れるかな
死んだら諦める
>>69 それはマッチした相手次第なので…
9層マラソンランナーは覇者持ち多い印象アルね。
>>70 そこまでやって1000ちょっと超えるくらいか…
ヒット数多いから3つ竜巻出せばほとんどの雑魚は倒せるだろうけど
ボス相手にするには物足りない感じか
エルフに弓2つってもはや必須?
>>74 カバン9個あるし、どれくらい連続して潜りたいかどうか、じゃないすかね(適当)
>>74 必須とはいわないが、個人的には敵によって属性を使い分けたい
俺弓1つでもう1枠はナイフですが…
秒間5ヒット、ロニ相手で考えるなら1000ダメ×5、3つまで重ねられるから5000×3で秒間15000ダメ
クリ率は紋章にクリ率+付けてだいたい6割以上出せること考えるとダメージ源として結構やばいなw
まあボスや雑魚の防御力で結構ダメ減らされるうえに、ずっと竜巻やるのは難しいけど
>>78 中層まてはダガー型だったんだけど
紋章、火瓶持ちたくて、ボスごとに属性使い分けたいから
泣く泣くダガーは切った
弓が真っ先に壊れるから2個持ちだなー。
装備厳選面倒だから一つのカバンで長く戦いたいし
弓二つなら全力で消費してても1カバンで一層はいける
1カバンでもっといけるって言ってる奴はオイルやパワーリキュールの消費をケチってるいわゆるサボリだな
ただマルチだったら弓一本にしてそこに巻物か指輪入れてチャプター1カバンの方が一緒に回ってる相手にも止め時分かりやすい
あとダガーは道中結構落ちてるのでオプションダガーはカバンに入れない方がカバンの空き容量圧迫しなくていい
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:08:15.54 ID:5Ou50vqZ0
71さんどうもっす。やっぱり安定供給型の方が良さげだな
ダガーって一時期異常にもてはやされてたけど実際そうでもないよね
混沌潜っていくとダメージ頭打ちになるし
アプデ来る前は混沌で弓束落とさない不具合あったから
ダガーしか選択肢なかったのは事実なんだ
つうても弓+ダガーが混沌潜るならならド安定すぎて
ファイターのテンペほどではないにしても今更語る事ないし
>>84 マルチプレイだと味方の殲滅速度が早いから
エルフが道中で存在感をだすにはダガーが手っ取り早い。
ただ、チャージためしておいて、味方に殲滅されたら
チャージキャンセルして
「私が出るまでもなかったみないね(強がり)」なんてのもありだと思うんだ
サボリというからにはマルチプレイ前提だと思っていうけど、ぶっちゃけマルチプレイでオイル必要な時はほとんどない
インパクト取ってないならあった方がいいだろうけど、インパクトあればマルチプレイではそれで十分
ソロならオイルあった方が雑魚処理楽だけど、ソロだとサボリもくそもないしな
あとリキュール使わないからサボリは極論過ぎ
マルチでエルフ被りするとダガーの真価が発揮されるんだよね。
ソロならぶっちゃけ蹴りの方がいいと思う。基本的に弓一本でいけるし、ミリ残りを蹴りで処理する方が手っ取り早い
というか深層でもない限りエルフでリキュールまで使うと
あっという間にボスが死んで楽しいマルチに水を差すから俺はあえて使ってないだけだから(言い訳)
ロアーも使えるし、キックもそこまで弱くない。でもダガーが一番楽なのは事実だわ
ただ、弓スキルさえあげてればダガーじゃなくてロア蹴りでもいいから、ダガー一択みたいな話ではないな
頑なにリキュール置いてくれないモルガンさんが悪い
コインドロップ+ゴルヒに限って言えばロアー>>>蹴り>>>>>ダガー
ダガー低すぎる?いやいや、SP圧迫厳しくて弓とゴルヒに
十分回せないのよ
個人的には相性がいいものを使えばいいと思う。
ちなみに私はロア型ですぞ。
ワシはドワ型ですぞ
光ペン持って迅雷ラーヴァフレンジィすると凄いな…
リキュール使う、オイル使う強いエルフと使わないエルフの2人に同時にマッチングすると感じるのは
使う方は判断力とか高くていい仕事してて、使わない方はああこいつダメだって感じがすごいする
鞄二個積みは手元の装備次第だと思うわ、俺は二本鞄と一本鞄両方使ってる
耐久2000超えなら98層も鞄ノーチェンジで回せるしいいぞ
コインヒールのカオス武器なんて、廃人レベルまで低層マラソンしなあかん。
コモンならでるがな。
カオス武器は全員が同じになる、僕の考えた最強のOPって感じだな。
つぎ、アップデあるなら、弱体化希望だわ。
カオス武器以外、惨敗だわ。
ダガー依存してたけど60層くらいで切って毒+炎完備の空爆型エルフちゃんになった
英雄アミュレット装備して飯MAXでHP最大維持しながらの空爆クソ強い
カオス武器の弱体化じゃなくて、カオス武器の特別OPみたいなのを増やしてくれると嬉しいね
骨シールドが結構ウザイよね
カオス装備なくてもやっていけるさ
>>97 確かに上手い人は飲んでるな
というか道中でもガンガン矢とスキルを使うエルフの頼もしさよな
そして落ちた矢をダメなほうのエルフが回収するまでがテンプレ
逆に考えるんだ!
エルフちゃんが矢を使わないってことは
やはり私の火力が頼りにされているんだと!
エルフでコインドロップ+ゴルヒなんか使ってる奴いたのか
カオス装備のために大してやりたくもないキャラで掘りに行くの面倒だから
違う職のカオス装備もリザルトで選べるようにしてほしい
パワーリキュール使わなくても素早く倒せるAルートの弱いボスあたりならいいんけど
グレーターデーモンやミノタウロスが雑魚召喚しまくっててパーティーに被害出てるとね…
あとせめて悪魔の王には使おうよ
ケチな人のための混沌講座(仮)
・基本はランダム参加
混沌の迷宮はフレ参加、ランダム参加以外では馬車を使わないと行けない。
Lv99なら3000Gである。これは実にもったいない。
現状では9層ランナーは曜日時間帯にもよるが一定のプレイヤーがいるため
一度や二度「満員」や「接続できませんでした」が出ても諦めないこと。
・祈りは聖騎士の希望一択
未だにベルナスに貢ぎ続けている狂信者はもういないと思うが…
基本的に武器のほうが売却額が高いので50Gなら十分元が取れる。
装備厳選が煮詰まってくると混沌装備以外は基本的に売専アイテムだ。高く売れるほうがいい。
・スキルアイテムはガンガン使え、消費アイテムは(ry
できれば立ち回りでも武器の消費は抑えたい(=修理費の節約)ところだが、
さすがにマルチでそこまでするとマナー違反であろう。
消費アイテムであれば「カバンに入らなくて…」という言い訳が効く。
その場合はせめて覇者は入れておこう。
真面目にパワーリキュールは貴重品だからそんなに使いまくれない。強敵用に取っておく人も多いと思う
どのボスにもPリキュ使うのはむしろ判断力無いと思うけど
エルフといえばwikiにラピッドインパクト型ってあったけど
あれってチャージマルチに比べてどのぐらい弱いの?
スキルポイント的にサブを充実させようと思うと
弓にさけるポイントが丁度そのぐらいなんだよね。
ネタにしかならないレベルなら諦める
ワ、ワ、ワ、ワイバーンにリキュール
Pリキュ入れる枠がない
在庫にあるの消費していいから飲ましてよ
正直火力足りなくてカバンに余裕あるドワぐらいしか使ってないな
コインヒーリングはペンダントのコイン回復OP効果任せかな
レアOPだけどこれがあればコインヒーリングにスキル振らなくていいし
ワイバーンさんはただでさえ弱いのにリキュール飲むと瞬殺だからやめてあげて
ここに火の壊滅剣があります。
ボスはドゥームさんのようです
あなたならパワリキュを
のむ/のまない?
リキュール積んだとしてもいまだに飲むタイミングで迷う
序盤に飲むより攻撃が激化する後半に飲んだ方がいいと思うけど
飲んでる隙に攻撃食らって死んだりしたら目も当てられない
ラピッドはダガー無しの場合のアサシン退治に
一発当てて次にその位置でチャージ当てる
マルチプルとラピッドは2つ合わせて五発射がバランスいい
マルチプルMAXにしないならマルチプル3ラピッド1かマルチプル2ラピッド2がオススメ
金で復活できるシステムはマジで糞だったよな
けど、この仕様で3デッド討伐失敗だったら
そーとーギスギスしてたと思うよ
厳しいのはよそに任せて
これくらいぬるめでいいっす
金で復活よりLP過剰になる方がバランス的にクソ…とまでは言わないが微妙だと思う
ギスギスなんてしねーからw
コンテ不可でも超絶ぬるいゲームだぞこれ
肉入りコンテしてるのってレッドラかメデューサくらいとたまにウサギぐらいか
社員「取り合えず初期LP0でLP回復はルーンのみ、復活は一応残しましたが費用は一回3000000掛かるようにしました」
混沌をトルネコとかシレンの最難関ダンジョンと同じような仕様にしてほしかった
装備と金0スタートで道中で手に入れた物のみ装備可、コンテできなくなったら1層からやり直し
極一部の人間しか喜ばないと思うけどクリア後の達成感はあると思う
>>118 なるほど、見かけないのはそのせいもあるのかな
>>120 L飲んで二分以内に終わらせればいいんじやない?
とか毎回言えないからねぇ
自分は開幕派。壊滅武器持って俺ツエエしたいから。
いや、厳しくしようとするといくらでもできるからw
そうかならば、PTメンバー中3回デッドしたら撤退にしよう。
そうすれば協力も生きるし俺天才と思われるから
これくらいでいいんだよw
桜塚やっくんの骨どこかに落ちてない?
ここ最近モンハンにかかりっきりだったんだが
もしかしてアマゾン相当弱体化した?
初期アマに比べたら弱いけど、今のアマは十分に強キャラだよ
>>132 すこーし変わったけど弱くはなってないよ。
弱体化って言葉は荒れる元だよ。
これでコンテ不可だったら即売るレベル
みたいな俺も楽しんでるんだからいんじゃね
悪魔のうちで最も恐れられる上位階級のデーモンが、
>>126を追って現れた。
>>127 冗談抜きで、それくらいが調度良い
敵自体も強化して、階層%で敵がユニークで出る位で良いよ
まあ復活代金が階層倍される位はあって良い。
リザレク使いあうとかでフォローしあったりが重要になったり
あと深層良OPとか、ランダム入手のみのレアOP装備とかでトレハン強化
ファイターで99層ノーマル悪魔王どうやっても後半無理w
ちなみにソサでジェイル置かれたら発狂するね
金で復活は初心者救済のシステムだろうに
開始直後の初心者が払えない額に設定してどうすんだよ
やるとすりゃレベルか難易度を絡めて計算式組むくらいだろ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:01:34.72 ID:5Ou50vqZ0
混沌もうちょっと工夫が欲しかったよな。今も上層やってる人なんてやり込みしたい人以外いないし。本編がペラペラなんだからせめてマルチでワイワイしていく位は最低でも欲しかった
トレハンメインなら高難易度モードは欲しいよなぁ
今のシステムだと防具なんて攻撃OP付いてりゃ後はどーでもいーやって感じだし
ノーマル悪魔王は取り巻きの骸骨が一番きつかったな
石化無効つけてようが一撃が重いから避けなくちゃならんし
後半の氷突起くらうともうほぼ死
この2つが厄介
>>128 採用
色付き雑魚しか出てこないモンスター(層)ハウスとかランダムで出現とかね
階層は無限でランキング実装で頼む
爆弾ゴブリンが味方を倒してレッドキャップになるのか
ドワーフさんケータイ大喜利でなにやってんすかw
レベル20台でハードいっちゃって
マッチングした人たちもレベル30ちょいなんだろうなあっていう
あのgdgdな感じがたまらなく好きだ
難易度なんて自分でいくらでも調整できるのになんで他人にまで強制させるかね
装備スキルなしで混沌いけば?
そういえばスパロボでも強化要素使いまくって「ぬるいわー」って言ってたのに
いざ実際に難易度上げられたら阿鼻叫喚
インフェルノエンシェントやっと倒せた・・・
あの回復は反則やで
>>151 おめでとう。
インフェルノエンシェントを倒した君は女神ベルナスで抜くことが許された。
リンゴが邪魔だと嘆くものもいなくなるだろう。
wizにstr+とか、アマゾンに魔法攻撃Upとか、開発はもっと楽しいOPを考えろよ、、、
アマゾンでブルータルMAX取ってみたけど微妙だなこれ。ポイント重い割には
結局火力的には殴った方が強いから普段の緊急回避的な役割+α程度で
使用感が未取得時と殆ど変わらん。つーか普段から大してメガスマッシュ使わない奴が
取るもんじゃないな。止めをメガスマッシュで決めると気持ちいいんだけどね…
メガスマでバーサーク上げれるじゃん
99層までアマで潜ったけど、メガスマが必要な瞬間ってのは無かったよ。唯一あるとすれば兎の頭砕きへの対処くらい。
囲まれてピンチな時は画面端にいって状態異常スタンウェイブ連発すればいいしね。
とにかくスタンウェイブが便利すぎるわ
カオス武器はどれも強すぎるから面白みにかけるとはおもうが、覚悟のシールドはもっと強くしてもいいとおもう。
飛び道具もテンペストでOK牧場だからなあ。
アマゾンでオーバーラップって必須?
ものによってはOP数が限られるからな
8スロで理想的なOPを揃えるか
強力なユニークOPを取るか、で悪くないバランスだと思うわ
オーバーラップはノーマル攻略時点で1必須、99なら3振りが普通
効率面で考えたら振らない理由が無いかと
ある程度極まったアマの餅つきってどれくらいダメージ出るの?
>>157 そもそもリフレクトミサイル自体がアレ過ぎてなぁ。
やたらポイント食うくせに確率しか上がらん、
それも八割どまり、弾を跳ね返しても
ガード時に出る電気弾とダメージがたいして変わらんという。
メデューサの紫玉でも跳ね返せれば使い途はあったんだけど。
何故かディアナの弓だけ8kぐらいダメージが出た。
ただ8層品は他にも微妙なの多いよ。
迅雷ベルトとか神秘眼鏡とか
17層行ってもおっぱいしか降ってこない
17層は天恵メガネと時空アームくらいかなぁ
自分はエルフ用に進撃ブーツたまに掘ってるが落ちてくるのは8割おっぱいだな
17層は盾がほしい時よくいくかな
OP一個潰れるけどSランクは確実なんで
11層のバッシュ盾の方がマシなんだけどいかんせんOP最大数がよろしくない
Wizの神秘メガネに雷ダメアップとかついてる場合って効果あるのかな?
魔法と言えば同一魔法連続で4%UPみたいなOPはMAP切り替わるとリセットされるもんなん?
9層潜ってると悪魔王MAPで開幕連打する魔法職いるけど別の杖に持ち替えてるのかリセットされてるのかわからん
>>161 追加属性ダメージあればMAX振りで安定して1発2k超える
これが3回ヒットで状態異常OPも有効
>>154 アマゾンで
メガスマ使う道ですが
ブランとの併用での
火力はアップですね
武器2本持ちが前提
メガスマ2連発はしないで1回使い
→素手の時間は作らない
【火力】
バサクは乗る
クリティカルや武器オプション(狂乱)
パワポL+覇者
7万+3万のポテンシャル(ロニ)
状態異常+牢獄も乗る
【デメリット】
SP重すぎ
素手が弱すぎ
カオス装備収穫が面倒で
オプション数も6
【使い方】
4連打→メガスマ→武器換え
→4連打→ブラン×繰り返しで
クールタイム終わりまで
4連打→メガスマ
*パリィも混ぜる
素直にスタンのほうがw
個性ビルドを目指す方は
使ってみましょう
メガスマは気持ちですよ!!
混戦時にはホント役に立つんだけどね
骨とかゾンビに囲まれたときが特に
スタンはダサい。これに尽きる
時に連打してると必死すぎてもうね
普通のベルスクのメガスマと違って
考えなしにブッパすると事態が悪化するからなあ
ダウンはとれないし素手にはなるし。
素手テンペの応用で素手ブランとかできたら
メガスマから高速キック四連ブランとかできるのにね
試した限りできなかったけど
ブルータルは1振るだけでもネックスプリッターみたいな違いあったりする?
スタンは対戦でハメてくる魔法使いなぞには有効
雑魚一掃するにも手軽に連打でき瞬殺
ダサいかもしれんが使い勝手はよいよ
魔法職は雷杖や石落としで安全お手軽にスタン狙えるのに近接職は命がけだな
回避→スタンであさっての方向に衝撃波だしてる俺がカッコ悪いのは間違いない
すまん、基礎的な事教えて。
混沌って、難易度ノーマルとインフェルノだと、ノーマルの方がきついのかな?
インフェルノで14層まで行って、一回ノーマルにしたらあまりに雑魚が死ななくてビックリなので。
やっとアマゾンちゃんLv99なった
>>177 自分の性能だけノーマル仕様のレベル35性能になるからきつくなるよー
>>177 難易度に応じてキャラと武器のステータスが難易度の最大レベル相当に下がります。
>>179 ありがとう。やっぱりそうか。
まだ登り始めたばっかりだけど、てっぺん目指すわ。
スタンは一時退避する時にバーサーク維持に撃っておく程度であまり使わないな
囲まれそうになったら、とりあえずパリィ
>>181 ノーマルで混沌99F、、、漢の真の頂点ぞな。
混沌はノーマルのほうが難しい仕様とか明らかにヌルゲー連呼厨への配慮なのにね
ヌルゲー連呼厨は混沌ノーマル99層全踏破したうえでほざいてるのかな?
ノーマルで
装備が整っても
カオスは本当に辛い
ノーマルクリアで
SP3配布とかしてくれれば頑張る
のですが どうですか ヴァニラさん
よく知らない人が、混沌が難しいすぎるからと、難易度ノーマルにして、詰みそうw
難易度ノーマル混沌ってマッチング絶対無理だよね?w
SPのために依頼を強制させられるのがウザいと言われてるのに正気か
地味だけど、メニュー開いたら現在受けている加護が表示されればいいのにね
現状すでに過剰気味のSPこれ以上増やされてもなぁ
あっ!このゲーム、装備のレベルキャップって必要なくね!?
>>186 4連から石化させて
牢獄のダメが乗るって意味です
分かりにくてすいません
>>185 そもそも混沌10層以降がチャレンジだが、
ご褒美つけるならトロフィー位じゃね?
ドラクラのプラチナトロフィー難易度があがりそうだがw
装備のレベルキャップは難易度と同じ3段階程度でいいと思うんだよねマジで
ノーマルでカオス挑戦のご意見有り難うございます
なんでも良いから
高難易度のダンジョンを追加して
欲しいですね
第4段期待してます
ノーマル混沌でも魔法職、特にソサならクソダルい作業なだけ楽なんだがw
やるなら当然属性装備、魔法職は神秘のカオスグラス装備
コインドロップ、ゴルヒ、光ペン、アイテムドロップなしでやらないと
炎上とコインと光ペンがあればフルボッコか装備壊れないと死なないよ
高難易度ダンジョン追加後
「ボククリアできない」
「ボクソロ出来ない」
「ボクもそこのアイテム欲しいのに」
っていうクソWIZみたいなのが大量発生すると思われ
やめとけ
ノーマルカオスで我慢
混沌募集スレでノーマル99層とか募集してみればいいんではないか
俺は死んでもやらんけど
魔法職はそうかもしれませんね
前に出ていた敵のスピード5倍アップ
も加えて
魔法耐性のある敵
魔法リフレクターを持つ敵
魔法封じの魔法を唱える敵
もガンガン追加でお願いしますw
ゲイザーが泣いてる
募集しようとしたらフレでやれって言われてやめた
覚えがある
そこまでするなら物理攻撃無効と反射の敵も追加しないとな
脳筋ファイターさんをこれ
以上強くしてどーしよーと・・・
私が高難易度ダンジョン追加するなら
基本水辺で炎上無効マップ、サイクロプス大量出現、待ちに待ったゴーレム中ボス化
嫌らしくするなら、いくらでもできる。
ぶっちゃけ状態変化がランダムで無効になるハンデマップとかで
十分だと思う
>>203 仮にそうなったとしても戦闘厨近接は待ってましたと言わんばかりに嬉々として攻略していくんだよ
それに引き換えここのクソWIZ君はザコのエビルウイザードにさえ
「あいつうざいあいつ嫌いどうにかして」
ってネガ弾幕張って開発に訴えるから
シレンダンジョンがお好みか
シハンとかが追加されるわけか
テンペとかバッシュを使う超エリート雑魚はよ
ブランディッシュ使うボルガ兵やバーサク化オークも頼む
骨は普通にバッシュ使ってくるぞ
朧村正の
一発死亡の難易度
死狂モード追加でお願いします。
これでみんな卒業できます
>>207 トムティットさんがぬすっとど化するのか。
>>210 そんなモードがあるんですかw
面白そうですが
ドラクラの仕様だとクリアできない
どこってそりゃ、ATLUSにきまってるんじゃね
新ダンジョンは悪魔城のボスラッシュみたいなのを頼みます。
サラマンドラ上マルチしてくる敵エルフちゃんとか素敵やん
近接から魔法職やるとテレポートの無敵タイミングが分からなくてモグモグされる
エルフ使ってた反動か他のキャラでもイヴェイド移動しちゃう
テレポは発動早いからボタン押した瞬間から無敵、時間切れかボタン離す瞬間無敵は消えると思えばいい
というか実際そうだけど
て言うか、回避の長押しを忘れちゃうんだよなー
だからいつもすぐ無敵消えてモグモグ
こちらの攻撃全てパリィしてくるアマさんとかですね
ダッシュ硬直ないソサと回避移動が快適なエルフで始めたせいか
他のキャラで始める気が起きん
シレンダンジョンみたいになるならショップ店員とかメチャ強いんですね?
持ち逃げするとバトルになるんですね?わかります。
サミュエルもじじいとはいえ、戦場に復帰するみたいなこと言ってるし、
教会の神父もめちゃ肉弾戦強そうだし、
ルカインは一夜で迷宮を作ったウォレスの友人だから、
ウォーロック10人分ぐらいの強さだろうし、
モリガンさんなんて勝てる気がしない。
モルガンなんて奴は指先一つで「あふん♥」さ
ウォーロック「アニメイト行くぞ!」
ルカイン「アニメイト行くぞ!」
道具屋のババアはいくらおっぱい突っついても石に変えてくれない
石になってずっとババアの側に居たいのに
駆け出し冒険者のファイターにあのテンペストのスキル習得させるぐらいだから、
サミュエルなら両手でテンペストぐらい余裕だろ。
HP半分切ったらローラン召喚。
ローランは常時バーサクでこちらが死ぬまでずーとブランディッシュだな。
モリガンさんはゴーレム大量召喚。
召喚中に常に邪眼連発。
>>222 そう思っていた時期が私にもありました
イヴェイドの硬直はガードかバンプで消せるので
□押しっぱにしてイヴェイドで着地した瞬間イヴェイドすると
無限にイヴェイドできる。
びっくりするくらい深層に人が居ない
オンラインで枠もあるのに、別ゲーやりつつ待機で30分経った
もうサミュエルとローランとルカインとババァで古竜倒しに行けばいいんじゃないかな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:38:34.09 ID:7OzJzP2R0
>>229 混沌スレで募集しろよ、週末は結構賑わってるから
>>228 マジかよ・・・
ちょっとイラストコンプのために他キャラクリアしてくるありがとう
珍しく混沌中層でマッチできたと思ったらまた誰もいなくなっちまった
こんな誰得階層別マッチングシステム改善しろや
>>230 実際ローランって強いのかね?
ソロ活動は別にキツくないし、全身の骨砕くくらいだったらファイターでも余裕だろう。TTFあったらアマの尻でも行けるかもしれん。
なにより一番楽な古代神殿の移籍をグルグル回ってるとかヘタレじゃないか
神父は経典のカドで撲殺できそう
「安らかな眠りを…」ゴッ
99層ー1のときしかマッチング無理だから、基本ソロだわな。
もう、ー2(正確には1のボス戦)にいってるとマッチングしない。
>>233 全プレイヤーがフレンドになれば解決するよ(マジキチスマイル)
-2や-3でもたまにマッチングしない?
あれどういう仕組みなんだろ
ソロ合流禁止で初めて-1とか越した直後に-2とかに人がいると追い着くのか
こっちが乱入扱いで合流したと思う。
カバン変更しようとしてる時やられると変更できずそのままになるんで
余裕持って交換するようになった
>>232 あと□でも消せるからイヴェイドから着地即四連テンペとか
氷氷武器があればイヴェイドキャンセルサイクロンで大体凍る
このあたりの操作で面白いと感じれば変態適正があるので
Wikiのファイの小ネタ見て空中慣性とか練習すれば
貴方も立派な変態ファイターです。
>>236 「ー」なんて使ってる人初めて見た
ネット初心者?
先輩キター
>>238 フレンドなら途中参加できるし
それ以外にも自分以外にも-2がいる時は合流できるんやで
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:26:38.04 ID:Mc7HTufR0
そりゃこのスレはこのゲームだけの為だけに仕方なく2chやってる人が多いからしょうがない
温かい目で見守ってやろうや
ところでお前らはwizの鞄に魔法書をいくつ入れてる?
3つ入れてるけど多い気がしてきた
wizさんは杖3アクセ4スロウパワリキュ覇者でいいような気がしてきた
じゃあ深層でイチャイチャ出来たり乳首連打したり乙書いた奴にフレンドしちゃうぞいいんだな!
今日初めてドラクラでマルチした人とフレンドになったわ
良ゲーでもいつかは過疎るから、俺からもフレンド申請してみようかな
杖2アクセ4スロウストームパワリキュ覇者だったけど
貧乏性でレッドラとアクデにしかパワリキュ使わないから外した
フレイムバースト入れてみたら意外と強いぞこれ
最終的に俺のwizは魔導書はゲート、スロウ、メテオで定まったな
これが一番おもしろく感じる。スロウはなくてもいい気はしたけど
やっぱ動く的にメテオ当てるにためにもなかなか切れない
実用性のいるタイムアタックでもない限りこの構成
基本的に混沌でマッチした人は全員フレ申請してるな
魔法職被りでもストームぶっぱするwizは除く
ウィズは呪縛スロウさえ置いとけば3杖でほとんど解決するしな
魔法書キラーのレッドラさんが教えてくれたわ
>>240 ファイターの空中慣性すごい距離飛ぶから面白いな
覇気ペン取るためだけに作ったファイターさんが思いの他楽しくなってきた
3、4層一緒に進んで記憶にある人からのフレ申請は喜んで受けるが
9層廻し1回だけの無言申請は拒否
みんなマジかよ
エルフちゃん99層ドワちゃん60層おっぱい42層までやってるけどフレ真性とか来たときねーぜ
>>254 アマゾンやエルフだってビュンビュンじゃないですかー
始めてフレンド申請来たお
ごめんなさい間違えましたって来た
ファイターさんの空ダ(ではないけど)出すのムズい
メデューサ戦とか楽しいんだけど減らなさで腕が痛くなるんだよなぁ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:36:43.73 ID:Fvgtja3m0
うぇいドラゴンズクラウンGET
当初眠たくなるクソゲーで売っぱらおう気満々で、何気混沌ハマり
40層以下はコツコツ一層か敢えて上層のプレイヤーとマッチングの繰り返しで到達
他の五人エンドも睡魔がタマランかったが、此でTSUTAYAにGOする!
ファイターのメデューサ戦は、下に誘導してテンペスト当てた方が格段に早いぞよ
メデューサさんはハーピー位のサイズでもっと可愛くすれば人気でたと思う
ハーピーの雛お持ち帰りしたい
ハーピーってオスもあんな感じなんだろうか
胸は餌引きつける為の脂肪の塊だろうし
>>257 重そうな人が飛ぶのってロマン感じるじゃない
>>261 ずっとあっち向いてホイしてたんですが誘導できるんですか!?
ドラゴンハーフさんくれるとか優しいなお前
ありがたく貰っていくぞ
ダークエルフちゃん一筋ですから
最後のアプデはオン人数設定可能で許すわ。2人が、ちょうどいいんだよな。被ってもイライラしないし
>>269 それは、自分がホストになれば可能じゃね?
空中慣性が中々出来なくて練習してたら地上ダッシュからのぴょいーんを習得した
空中ほど飛距離は出ないけど反対側で味方が戦ってる時に一瞬で駆けつけられるのがかっこよく感じる
まさにメイン盾きた状態
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:26:08.80 ID:Mc7HTufR0
>>272 3P、4Pを合流不可で始める→2Pしか降ってこない
ってことでは?
>>266 階段下で待ってれば来てくれるよ。誘導できたら、自分は階段を少し上るようにするとテンペストがギリギリ当たるようになる
NPCの合流不可って肉つきって関係なくね?
アプデで変わったのかしらんが
他の5キャラがLv99、混沌9層まで終わったので
最後に残ったアマゾンに着手してみた。
バーサークがノってくるとなかなか楽しいが、
一度途切れると立て直しがファイドワに比べると面倒だな。
まぁまだノーマルも終わってないから今後評価変わるかもしれんが。
というか、アマゾンのバーサークって一回目のアプデより発生早くなって使いやすくなってね?
ドラゴンハーフと聞くとどうしても
「ダマラム一生の不覚」を思い出す
マルチはやっぱ2人か3人がちょうどいい
四弾おせーな
もっとガラっとかわるパッチたのむよ
敵の配置とかボス複数でたりとかさ
うさぎ10匹くらいだしていいからもう
アマゾンはMINが引き上げられた代わりにMAXが引き下げられてのっぺりした印象
使ってて楽しくない
>>276 立て直しはパリィの出番。
連続攻撃を連続パリィして一瞬で立て直したり、
パリィのレベルをMにして、単発攻撃をパリィしたあとの無敵時間中に、
通常4連の4発目の終わりをガードでキャンセルして、ひたすら切り刻んで立てなおしたりできる。
スキル揃ってパリィに慣れてくると気持ちい。
【□おしっぱ→離し】の瞬間もジャストパリィの判定があるから、その辺もつかっていくと楽よ。
初期でやってver3でアマやってるけどこんなに死んだっけ?って印象
軟すぎる
単純にバーサーク持続時間3秒にしてくれれば良かったのに何故わざわざ弱体を混ぜたのか理解に苦しむ
まぁ別に今のアマゾンでクリアできないボスがあるわけでもないけど
キャラの特徴が見事に潰れたからな
パリィの強化がよくあげられるけど、ぶっちゃけパリィ強化の前でも無敵と攻撃力は一緒だったわけで
パリィの後に普通に通常で殴ればすぐバーサークあがってたから、バーサークあげるのがほんの少し早くなっただけで大して強化でもないという
以前はパリィをM取ったりする人が少数だったからパリィを使わざるを得なくなった今になってパリィの有用性が再検証されただけ
>>276 パリィ使ってみてください
L4かMAXで
対応型アマさんも面白いです
取れなかった竜巻とかが
パリィできるようになったことも
大きいですね
4段での調整はどうなるの?
バサク変更はもうなれましたw
アマ一号と三号で何が一番違うかというと武器の落としやすさ
改造されるたびに武器落としやすくなって無理きかなくなってきてる
パリィ楽しいよね
石化凍結まったく使わず99層まで行ったわ
敵わらわら出たときにまとめてパリって無敵時間中にブランで一掃とか脳汁出る
確かに武器は良く落とす気がする。
ファイドワあたりにくらべると、メリハリあるキャラには感じるかな。
ファイターもテンペスト覚えるまではイヴェやら駆使して色々やってたけど、
テンペ覚えたらブンブンでよくなったからなぁ
今のアマくらいでゲームしてる感じで良いと思うけどなあ。
最初のルナアド型がアホか力すぎて、
開幕ルナ→ミスった死んだ→復活ルナ→ウォーペイント→ボス即死
みたいな感じでゴリ押し適当作業ゲーになってたからなあ。
まあ混沌でルナ発動するまでも無いボスが続くと、LP余るのが問題なんだけどさ。
アマゾン弱いとか言う気はこれっぽっちもないけど
超上級者向けだろこれ…まじで扱える気がしねぇ
ブランの威力減衰10%はやり過ぎ
せめて5%だろ
何も考えずにファイターで□だけ連打してたら勝手に仰け反って死んだw
混沌深層じゃサイクロフォールイヴェも通用しないし位置取りや戦い方考えんと駄目ね
ソロはきついから混沌マッチ改善アプデはよ
マッチ改善マッチ改善つってもよ
その層に人がいないのにどうマッチングさせろっての
>>294 どう考えても狂乱カオスありきの、よろしくない調整だったな。
まあ3〜5発目だけ当て逃げするような戦い方も面白くなかったんだけどね。
魔法職の空中サンダーって、使ってる方は処理落ちしてないのかな
なんか敵いっぱい居るとこでやられるとカクカク細かい処理落ちが連続して起きちゃう
ブランの4、5段目は回避用だな
速度低下でブランまでに割り込まれる機会が増えて、攻めが消極的になるのが残念
同期さえ連発しなければいくらでも、どうぞ
>>296 同じ階層の同じステージじゃないとマッチングできないんだから悪魔王除いた1〜8の階層の縛り無くして
8階分クリアしたら次の悪魔王の階を挑めるで良い
カオス装備はプレイヤーの選んだ階層から順番に手に入るでいいし
PT組みやすくして99階全クリアの難易度下げるのが目的
今さらながら、vita版を一週間前ぐらいに買ったんだけど、インフェルノヤバいねw死にまくるw
ノーマルからハードも強いと思ったのに、ハードからインフェルノはそれ以上だた
エルフちゃんの貧乳は実はつるぺたで、中にリスが入っているというのは本当ですか?
>>301 なかなか斬新な案ではあるけど、それだとたとえば今の2層の人と7層の人が合流した場合
悪魔王に到達するのは何層分進んでから?
2層の人基準に進んだら7層から来た人は無駄にステージまわさないと行けなくなるし
7層の人基準なら2層の人はフラグ未クリアで進めなくなるじゃん
ホスト基準にしたって誰がホストになるか決められるわけでもないし
やっぱ現実的に難しいんじゃないかな
そりゃあもちろんマッチングしやすくなることを否定するわけではないんだけどさ
>>302 実はインフェ上がった直後からLV75辺りがこのゲームの一番の難所w
一番あっさり死ねるから気合かマルチで頑張れ
アマゾンは慣れればファイター並に楽だぞ
超高性能の石化スタンウェイブ&ブランディッシュで道中もサクサク
90超えたあたりからは「これは一生ものだわ!」って装備が落ちるようになって脳汁出るからがんばれ
アマゾンは攻撃力よりもバーサク3のあの速度が面白かったから
今のまったり動作はちょっと物足りない。パリィ取れる技増加+バーサク付加は面白いけども
適当に育成中アマゾンに貢ぐためのlv80覇気ペン取りに行ったら
異常三種無効が付いてしまって運を無駄に使ってしまった感がパない
防御力ってどこまで影響するんだろう
LV80くらいならそのまま使ってもええよ
99と80では6しか変わらんから気にする事無いレベル
盾とアクセの差やCONの違いの方がよっぽど大きいし
フレイムバースト使うwizって存在しないの?
全く見ないなぁ
フレイムバースト使ってるよ 結構強い
まず-2-3からでも合流できるようにして欲しいのと
1.99層目指して進みたい
→最深層ホスト
2.特定の階層で武器を掘りたい
→n層ランダムマッチ
3.カオス武器も掘りたいけどマルチもしたい
→カオス武器指定したら9層からクリア層までで人のいるところに合流
4.なんでもいいからマルチしたい
→クリア層までの人のいるところに合流
の4パターンぐらいから選ばせてもらえませんかね。
アマさん使ってカオス辛い方は
武器や装備やアイテムが整ってもいない
@被ダメ中心の装備
A覇者をつける
B楽をしたければファイさんの
覇気ペンを取る
C石化凍結武器
ゴルヒ&コイン武器
Dボスはリフレッシュボルト
覇気ペンなければペイント
カオス深層目指す方で
そんなの常識だろ
まあそんな常識的なキャラ強化もしないでWIZ辛い辛い言ってわめきちらしてたのが
このスレのキチガイクソWIZ達なんだけど
>>314 フレンド参加でいけるんだから、ランダムでも○-2、○-3でマッチングさせて欲しいよね。
次回策は使える種族とBOSSの種類を増やして欲しいなぁ
種族に黒エロフとハーピー、ドラゴンハーフ
BOSS小型にワルキューレ、中型にメリュジーヌ、大型にレギオンとか
次回作作るのに何年かかるんだろうなぁ
混沌フレとやってて、カバンが限界だったので、キャンプ中に一度抜けて装備修理してもう一度
そのフレがいる次の層を選んだら、「接続先がありません」。
何度選んでも「接続先がありません」w
もう止めたのかな?と思ってフレのところみたらちゃんといるから飛び込んだ。
もう2層かな?とおもったら、1層のボス直前だった。
どんな検索してんのかわからない。
ありがちな線としては女僧侶戦士とか。
支援特化のバードなんかもやってみたい。
武器は槍でw
キャンプ中ってかキャンプ前ね。訂正。
個人的には職業は今ぐらいの数でいいからビルドの幅っていうかスキル数増やしてほしいな
たとえばwizだったら炎魔法使い、氷魔法使い、雷魔法使いみたいにできるぐらいは欲しい 全体的に少なすぎる
ランダムで-2-3マッチさせたらそれこそ-3ばっか狙う奴が蔓延って逆に過疎る
次回作もやっつけ適当仕事のクソボス敵の踏みつけドッスンゲーやらされるの?
コロコロコロコロ半月毎にゲーム性変更してきてそれにつき合わされるの?
バグ満載で発売してスレでバグの文句言ってたらステマ社員に煽られた上に
ムキにならされてバグの詳細検証させられてシメシメとレス報告取られてバグ解消に貢献させられるの?
スレでどうでもいいコラボイベントの告知えんえんされてゲームの話題阻害されて萎えさせられるの?
もういい加減にしろよ
次回作発売までに今作のamazonの購入者レビューが3点台割りますように
>>324 上級職があったら良かったんですがね
3種類から選択とか
次ですね
日曜日はやっぱ厨学生が湧いてくるな。
>>325 それはあんまないと思う
-3狙うようなやつは現状でもランダム接続できない→今日は止めとこう、になってるだけだと思うし
階層選んだら、-1〜-3のどれか(挑戦可能範囲で)の数値が
低いほう優先でマッチングさせればいいんじゃない?
そもそも似たようなゲームの次回作なんて作る気ないだろヴァニラには
作品を合わせればいいんだよドラゴンズ正宗とか朧クラウンとか
でもヴァニラゲーとしては結構売れたんだからせっかくなので追加キャラとか売ってお金儲けしてほしい…(´・ω・`)
>>325 -3狙うってランダム参加で各層1〜3を選択できるような仕様じゃないと厳しいけどさすがに開発もそこまでバカじゃないし
今の仕様でやろうとしたら3じゃなかったら即抜けとかアホみたいな方法しかないわけだがそんな効率悪いことする奴いるかね
アマゾンはペイント、ルナ、イモない方がいい
ペイントはあってもいいけど60秒だとコイン集めぐらいの使い道
覇者アイテム3で補助した方が安定する
スタン、デッドリー、ブラン、ゴルヒMAXにしてHPも欲しい人はなおさら
未だに複数のアホくさいゴミみたいなバグが残ってるのに
追加アプデとかDLCとかバカじゃねーの
バグも直さないでどうでもいいとこだけどんどん変えてきて萎えさせる事ばかり
そういや、このゲームには100キャラ以上登場するってどこかで見た気がする?
ローランとかモルガン込みでなんかなあ
ピラミッドパッチでいいから、はよ
DLCで追加ダンジョンあれば買うって人は多いだろうし、
自分も欲しいから作って欲しいね。
1500円くらいでお願いしたいところ。
いまオンでプレイしてる人どれくらいいるんだろうな?
混沌99まで行ってると混沌の手伝いくらいしかやる事ないから追加ダンジョン、ボスは欲しい
第四弾アプデでステージ追加が来てくれないものか…
>>336 アイテム3って何入れてるの?
パワリキュとリフレッシュの2つで事足りると思うんだけど
英雄とか光ペンもってペインケラー使うとか?
氷のブレスの青ドラゴンはよ。
見つめられると肉弾戦ができなくなる、黄色ゲイザーもはよ。
エンシエントも混沌はよ来なはれ。
覇者とアイテム3つって意味でしたか
すいません
ペイン=ケラー(1856〜1911)
覇気ペン欲しいのにファイター難しすぎて混沌9層だってのに死にまくりでやばい
>>336 ウォーペイントは性能低下した代わりに使用回数増えたなら良かったのにな……
現状マルチで古竜はフレンド参加以外出来ないからな
10層以降の代償を廃棄して代わりに古龍でいい
そのヘレンケラー目が見えてそう
天守堀り用のウィズがボスで死にまくって辛い。なんでブリザード勉強しなかったんだこいつ
武器2
防具4
ペイント
覇者
のアマさんの作り直し完成
リフレッシュ入れる死なないので
回復アイテムなしで
カオス深層踏破を目指し中
古竜と悪魔王ってどっちのほうが力持ってるの?
ゲーム内の難易度の話ではなくストーリー的な意味合いで
古竜はあれが全力
悪魔王はなんか縛られててあの強さ
だから悪魔王のほうが強い気がする
>>352 その前に戦い方勉強しろw
ウィズソロでボスはトップクラスに安定度高いぞ
>> 348
JUDASとか懐かしいな
デーモンロードは一人SM状態で戦ってるからな
古龍も復活中で力溜まりきってないだろ
古龍ちゃんあれでも神様みたいなもんだからストーリー的には悪魔王より格上かもしれない
完全に束縛のない悪魔王と戦いたいと思ったりする。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:13:50.15 ID:5Ou50vqZ0
大穴で動けるキメラさんが最強やでぇ!
コインヒールは魔法使いソロならいいが、マルチ多いと、近接職がボロボロ落ちるコインとっちゃうから、マルチする人はとるときはよく考えたほうがいい。
エルフ「敵の懐で上チャージ構えてる時にポロポロ落ちてくるの何だろ?」
古竜は三女神のそれぞれと相討ちだっけ?
悪魔王を封じた神々ってのは三女神とは別なんかな
古竜は1匹だけかと思ったら量産型で笑った
そのせいかストーリー上でもあんまり強く見えんな
カバン9個セットするのがめんどくさくなったので、5個に絞った。
混沌攻略中だけど、そんなに連続して潜らないし。
たまに敵が不意打ちでダッシュ攻撃してくるのやめて欲しいなぁ。
あれ避けられないよ!
>>349 あの程度の威力でたった20秒しか持続せず3回ポッキリってもはやギャグだよね
今のアマゾン楽しいと思うんだけどなぁ
ウサギ相手に一歩も動かず倒した時は脳汁でた
竜巻の中でも延々とパリィ取り続けるアマゾンさん
新ペイント3桁ダメージ一杯出ててショックだったけど、深層で会うアマは大体持ってるな
>>369 威力50%×2で火力二倍でしょ。十分強くね
船上マップでのミノタウロスの開幕咆哮は絶許
>>361 足しか見えないラスボスになるが構わないかね?
ルーンフォーク、グラスランナーを追加しました
エンドラステージなら高さ稼げるからあのエリアで戦ってみたいわ
弱点の頭狙うには岩場からジャンプしないとダメとかね
>>374 イース7みたいに、足で1戦闘・胴体で1戦闘・頭で1戦闘ですね分かります
もちろん復活なしのライフ2な!
>>372 持続時間20秒だぞ、3回使いきっても1分
リストラしてもいい、っていう意見は一理あると思う
でも効果時間が120秒とかになったら強すぎるって言うんでしょ?
でも5回くらい使えるようになって欲しいのは確か
>>373 さっき初めてそれ喰らったw
もしかして一緒に深層潜った人かな?
>>373 あれ絶対そういうプログラム?組んでるよね
センスあるわ
ウォーペイントは通常4段には50%乗らないから1.5倍ぐらいな気がする
っていうかウォーペイントなかったら常に瀕死状態じゃないとドワーフにも火力負けそうだよね
ペイント塗ると耐久消耗も増えるしな
ボス戦が長引くとグダるからペイント入れてるけどさ
>>379 誰も120秒にしろなんて言ってねぇだろ
今が弱すぎるから何か調整してくれないかなって話をしてんのに、何でそんなに極端にするんだよ
任意に火力を倍にできるスキルが弱いとはとても思えんが
前のが圧倒的過ぎて感覚ズレてんじゃないのか
ファイとか30%ぽっちのアトラクトが使われてんぞ
アトラクはマルチでのタゲとりが出来るのもメリットじゃないの
使用回数もウォペより多くなかったっけ?
持続時間は知らんが
使うタイミングは大抵発狂モード入りと同時、リキュール補充の手間が省ける、発動モーションがない
まあパワリキュM以上でも別にいいだろうけど、個人的には三番目が大きいかな
本来ならタゲ取りがコンセプトのスキルだろうけど
実際のところは火力の底上げで採用されるからな
行き着く先は火力の追求だからそれだけ火力アップの手段は貴重
アトラクト30%加算 5回 30秒
ウォーペ 2倍? 3回 20秒
ファイの攻撃力255の武器で□のダメージが1400位 これの3割加算
アマゾンあんまり使ってないけど
ウォーペの分身は最終ダメージが2倍なのかな
あとヒット数加算によるバーサクレベルとかは計算できない
どっちが強いとかは知らんけど、1つだけ言えることは、
ウォーペかけてテンペしてみたい。
PS3でやってる人は、ガッツリやり込むタイプが多いだろうから物足りなくて、
VITAでやってる人は、チョコっとやってサッと終わりたいって人が多いだろうから、
混沌の3ステージ構成とか、スキルリセットがダルすぎるってなってる感じかな。
どっちつかずの半端な感じになりましたというところなのかな。
VITAの自分は、3ステージ構成はまだいいけど、
スキルリセットはダルくてやる気失せる。
色々チョコチョコ試したいのにそれができないんだよな…。
>>389 実際のダメージは3割も増えん
効果見る限りいわゆる与ダメ+30%だぞ多分
ペイントはかなり良性能だと思うけどな 鞄かつかつな魔法職ならまだしも
ペイントきって空いた枠でペイント以上の効果を出せるものがあるかというとないと言わざるを得ない
ウォペ切るにしても他何取るのって話しじゃね
ソサのプロテ不要論もそうだけど、切って何入れると切る前よりどう良くなるってのが抜けてる
必要かどうかなら、大抵のスキル無くても他活用でクリア出来るし、話しにならんのだが
アマ使っててペイント外すって選択肢はないな
ルナは切ってパリィのレベル上げたが
久々にアマ触ってみたけどもう全部が初期と全然違うな
パリィMAXにしてる人って何切ってる?
ペイント切った人のビルドに興味ある
あんまり多く紹介されるとうざいけど2人くらいならシュミレーターのをそのまま貼ってくれていいよ
ペイントは最終ダメの50%x1or2キッチリでるのかな?
>>363 それ自分w
コインヒールとアミュでもう回復アイテムいらずだぜー
っておもったら、隕石炎上部屋中ボスでHPが1にw
近接がガンガンいくうえに、コイン落としても拾われまくりだからHPが1のままボス戦まで
進んで死亡したw
ソサさんもいないし、腹減ったwizでした。
やっぱポーションのがいいわ。
ボス戦闘でも近接がどうしてもコインとってしまうからね。
キャラ性能変わってスキルポイント必要になったら怖いのでポケットの3個目がなかなかとれないでいる
D&Dの影響あるならブルードラゴンはライトニング・ブレスだな
古竜に青いの居たのは内緒だが
ウォーペ切ってもSP9しか浮かないから
スキルを取るために切るってのはちょっと考えられん
代わりのカバン枠に回復でも積むのか?
マラソンに飽きて最悪だけど最高な方法考えた
@フレを○○-3のボス手前に放置
Aフレンド参加で合流
Bスリープなり電源ポチ押しなりで通信切断
CフレのNPCとボス撃破でカオス装備げっと
DA〜Cのくりかえし
人いなそうな階層ねらわないと、何も知らない人がボスまでそのまま連れて行ってしまうけど
プレイする気のないときとかに○○-3放置してくれるフレいないかなぁ
おおー初めてキャンプで上昇率100パーセント超えたよ。
適当にやってただけだけどなんか条件でもあるんかな
アマで地道にバーサク育ててオラオラしてる最中に、反対側のファイさんはブンブン丸で雑魚瞬殺
バーサク3でもブンブン丸対決に負け、さらにはカバーアライズで火力UPという現実
常にバックステッポで近づいて援護しに来る勇敢さを見続けられる悲しさ
クイックガードの安定性でフードを常に譲られる優しさに、ボスはアトラクトによるタゲ取りイケメンプレイされる虚しさ
最強に近い魔法職とファイターは残り3キャラとは別格なのは分かってるけど切ないという愚痴
カバンは全員Mで後悔してない、Mにしない価値が分からない
コインドロップ&ヒールの価値も分からない、アイテムドロップが効果ありすぎる
併用するに越したことは無いんだろうけど上限維持できない時ってあんまないし
たまにボスで飯食う間も無くヤバいときはそのまま死ねばいいと思うし
>>403 ああ、○○-3だから一般参加はないから多いとこでも平気か、フレさえ知ってれば
コインはボス戦とかソロ持久戦で役立つのでは?
まぁ上限超えないしリフレッシュボトルでよいと気もする
合流のタイミングってステチェンで管理されてたりしないかな?
ゴメン、最初のステージで合流できるからそんな訳なかった
スルーお願いします
>>403 >>408 フレは○○-3に置いておくとして
合流後に
Bスリープなり電源ポチ押しなりで通信切断
↑これって自分のps3の電源ごと切るってこと?
>>413 vitaの話じゃね?
PS3でやるなら普通にサインアウトで一応出来るとは思う
>>413 フレンドちゃんが切断した後に
オンラインに戻れる?
てか別に放置しなくても交互にやりゃ良いのか
凄い方法だが、フレにそんなこと頼めないしフレ参加ガンガンされる俺には無理だわ
持久戦っていい響きだけど装備が壊れるよね
体力減らしてくるような強敵にもたもたしてると特に
よく混沌潜った後に、一緒にプレイした人からフレンモ登録が来るのだけの
これってどうやって送ってるの?
IDメモってるとかなのかな?それとも、さっき遊んだ人とかどこかに表示されてんのかな?
XMBの右端に一緒に遊んだプレイヤーずらっと並ぶだろ
>>415 切断した側が勝手にオフラインになるだけで、相手側はオンラインのままだよ
>>413 VITAの場合です
でもPS3でも可能っぽいね
交互にやる場合は
@AとBが○○-3で合流
AAオフ&クリア、Bオン放置
Bオンに繋いで@
CBオフ&クリア、Aオン放置
かな
ああああああ思いついちゃったら超やりたくなってきたあああああ!!!!
フレとの絆は崩壊するけど時間は凄い短縮されるよねこれ
422 :
418:2013/10/06(日) 21:05:36.33 ID:0CNripn90
ちなみのVITAの場合のフレンモ登録です。
俺からフレンド申請したくても、メモるのめんどくて中々出来ないんだ...いい方法があるなら教えてください
>>406 ポケット3の残り1枠の択ならあるかもしれんが
ウォーペ切ってそんなもんは入れん
ペイント切っても
バサクMAXとるには
アドL4まで必要
だから浮くのは4SP
ポケット
なし 12SP浮く
L1 10SP浮く
L2 6SP浮く
L3 浮かない
7層、覇気ペンマラソンしようと思うんだけど一緒についてくれる人がいない
>>422 フレンドから自分のプロフィール見たら一緒に遊んだ履歴出るだろ
>>422 そのフレンモってのをどうにかしてくれ、腹がよじれる
エルフとファイでハードクリアしたから魔法職も…と思ってウィズやったらハーピィになぶり殺しワロタ
>>425 16層の方が人いるよ
あと混沌はフレンモ作ると捗る
やwwwwめwwwwろwwww
Lvも99になり装備を漁ろうとインフェ通常ルート周回をしてたんだがふと気づいた
ロックプレスを全く使っていない事に
思えばハードまではけっこうお世話になってた気もするが最近じゃ厄介な雑魚はグラビティで足止めして火杖で爆撃した方が楽な気がしてたためだと思う
みんなどうなの、ロックプレス使ってる?
バッサリ切ってコモン伸ばそうかと思ってるんだけど
岩は俺もはずしたなぁ
使いたい場面が少なくて
マルチだと出番すくないけど、ソロだと結構使うからはずせない
紋章とか他に入れるもの決まってるならロック切るかな
本当に雑魚だけの群はロック落とすとほぼ終わるから楽ではあるけど、そこでサボるつもりがなければ必須の状況も無いし
ドワーフ4人でキャンプやったらうるさくてしょーがねえw
う〜ん、使う人も使わない人も居るんだな
今は鞄の中に杖1本でけっこう歯がゆい思いをする事が多いからそれで削ろうかという動機もあるんだ
ゾンビなりウッドゴーレムなり幽霊なり出てきた時に火杖があると無いとじゃ全然ストレスが違うから
かといって鞄に火杖1本じゃ水辺や耐性持ちが怖すぎるんで、氷か雷1本と火1本をセットで鞄に入れていようかという腹
んーまたバグ見つけたわ。
これで2個目だな。
しかしネットワーク関係バグ多いなこのゲーム
魔法職のカバンは
氷炎
炎雷
雷氷
を三セットにしてる
>>436 ドワーフ4人は経験無いなあ
肉入り・NPCどちらも3人止まり
ファイター×4は経験あるけど敵がゴミの様だった…
ロック入れるくらいなら杖2本の方がいい
どうしても入れるならせめて雷1本か
>>432 インフィではダメージより広範囲スタンを期待して使うな
ただグラヴィの使用回数に余裕があるなら、杖複数積んだほうが融通効くかもしれん
ファイター×4でTTFルーンが出たときに
全員武器を投げ捨てて素手パンチ祭りになった時はくそわらた
同職4人になるとネタに走ることが多くて面白いな
TTFの攻撃力UPってどれくらい上がってるかわからないけど
ハードやノーマルだとかなり強いよな
>>445 正確にはわからないけど、武器投げ捨てて素手で殴ってもいいくらいには増えるよ
アマゾンは場合によっては武器もってるより強いから俺は即効でメガスマやって蹴り出す
エルフも場合によっては弓より便利でドワーフは言う前もない
ただファイターはわざわざ投げ捨てる程でもないと、育ててみて思った
同職4人は最高に面白い。
メテオが次から次へ死ぬまでボスに落ちたときはさすがに笑ったわ。
エルフだけはFTTでキック一万いくからいつでも強いけどね
アマゾン3人になった時はボスのとどめをケツで刺す流れになってしまったな
そういやファイターのマッハパンチって3HITしかしなくなってるけど
前は5HITくらいしなかったっけ?
>>305 なるほど。ちょっとハードで鍛え直しておりますw
同職4人楽しいよなあ…
アマゾン×4も1回あった事を思い出したけどカオスっぷりが凄かったわw
ドワーフ×3もゴースト湧き廊下とかアクデ戦前の悪魔王の所とかで
イーグルダイブが完全にシンクロして大笑いしたのが良い思い出
ファイターは盾タックルやバッシュも強化されるから
剣を投げ捨てなくても恩恵はあるね>TTF
>>450 今も6hitぐらいするよ
気になったからウォーペでロニしばいてきた。
いろいろ誤解してたみたい。
ウォーペとブランマックスであとは前提のパリィ芋だけ取得
海賊のデスサイズ
232-255
与ダメ+35%
氷24%追加
それぞれ10回ほどしばいて最高値
□一段目 2214 分身277 277
ブラン一段目 4133 分身2076 2076
通常とブランでダメージののり方違うのね
あとぶ分身しても通常4回でバーサク1になった
ブランも4回だから分身の攻撃はバーサクカウントには
含まれなかった
>>453 マジで?
ロニさん殴ったら3hitしかしなくてアレ?って思ったよ
混沌やってたらいきなり入ってきたアマゾンが超先行型で
長い通路ダーって走ってるのにルーン完璧に起動するわ
通常殴り常時クリティカルだわでこれもう完璧チートだと思って切断して骨拾った
スキルMAX以外にもメッタメタに改造されてるのに復活費普通だった…
ウォーペのダメージ幅は不思議に思ってたが
数字にすると分かり易いな、通常攻撃は1/8なんだな
ペイント中はブラン振り回さないと火力が十分に引き出せないわけだ
>>456 ルーンとかはともかく、自分以外ダメ非表示だからチート判断とかすっかり忘れてたわ
画面グチャグチャになるけど、しかたがないな
>>455 気になったのでvitaでスクショ撮って確認してみた
ちゃんと6hitしてたよ
ダメージ表示があっという間に消えるのでわかりにくいかも
>>458 VITAだからダッシュしながら指カーソルも出さずにルーン起動は100%無理だと思う
1ボタンで起動とかそんなのじゃないかな
>>460 100%無理ではないよ、というか逆に走ってる方が中途半端に歩くよりルーンがずれなくてやりやすいよ
走りながら壁のルーンをジャストタッチするのだって別に不可能ではないからなんとも言えないね
まぁチートは確定してるみたいだから、なんらかのルーンチートもある可能性も大だけど
>>460 十字キー2連打でダッシュしながら
画面タッチできるせ。
>>461 いやスティックと□ボタン押し込みでダッシュするんだから両手離せねーと思うんだが…
どうやって画面引っ張って走りながらタッチするんだ…
>>456 その説明で変なのってクリティカルじゃん
クリティカル関係のopはどでしたのん?
キャンプで日本人はやっぱ醤油が欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず
>>459 ふと思いついて戦慄アーム外したら6HITしたわ
犯人コイツか
>>463 君がその方法でしかダッシュができないと思っていたことの方が驚きだ
方向キー2連打でダッシュできるよ、スティックでもできるし
>>462 あーそっちのダッシュあったねごめん
まぁ3回くらいダッシュの様子見てたけどタッチしてる指全然見えなかったから
おそらくそういうやり方はしてないと思う
うへぇ 以前にも会ったチート野郎にまた会ったわ。こいつらチート使わなきゃゲームすらできない腰抜けかよ
>>464 >クリティカル関係のopはどでしたのん?
靴とか首とかイヤリングとか通常つかないところにクリUPついてる
久しぶりにチーター見た
まだいるもんなんだな
あの調味料の位置に醤油さしとかあったら
メッチャシュールだろうなあ
だがもし味覇が置いてあったとしたら・・?
ちなみに俺が見たのはIDがSoul〜で骨のメッセは「わたしの力必要なの」(ママ)
なんで見かけたら気をつけて
>>466 本当だ戦慄アーム装備したら3hitしかしねえw
自分も初めて知ったよ……バクもしくは仕様かね
>>454 検証乙です、通常が1/8なのはどんな理由付けなんだろ・・・?
これだとブランの4止めは微妙っぽいなぁ
味覇いいな。
いなばのタイカレー缶とかもあったら料理のバリエ増える
ID:yone_sys
キャラはソーサレスで名前はTESSA
メッセージは「犯人はヤス ってなんのこと?」
皆さんご注意を
フラスコみたいなやつを醤油と思って使ってる
>>480 そのメッセージかなり前もスレにあがってた、まだやってんのかそいつ
チーターはとっくの昔に飽きてやめたんだろうと思ったのに、まだまだいるな
>>477 戦慄で早すぎて処理漏れとかかもねw
>>482 骨ってやたら昔のを掘り返して出てくることがある気がする
あとバーサクだけど0から1が
通常4回
通常+オーバーラップ2回(合計4ヒット)
デッドリー10回?
ブルータル1回
1から2が
通常 ロニダウンにより計測不能
通常+オーバーラップ計12ヒット
↑8ヒット+ブルータル1回
2から3は14ヒットでした。
でした。
皆様のアマゾンライフが少しでも楽しくなると幸いです
そいつのせいで「犯人は〜」系の骨は拾わなくなった
犯人はヤスって最近の若い奴は元ネタしらないだろ。
30の俺でギリギリプレイ済みくらいだし。
ネタ自体は割と有名だし知ってるんじゃね
プレイは俺もしてないから偉そうなこといえないけど
弱点ダメージ太字表示=クリティカルと勘違いしていると予想
30だと小1〜2の頃にスーファミ発売だから
ファミコン世代より少し後って印象
マルチでホストのところに飛び込む前にカバン選ばしてほしいよね…
合流時乱戦してるとこに突っ込まれると事故死するんで乱入時5秒くらい無敵欲しい
ヤスの人は会った事無いみたいだが
「我の〜」の骨が忘れた頃に出てくるわ
>>491 それよりも魔法使いの塔入り口での開幕バックベアー(オウルベアー)アタック止めろください
あのよ
混沌10階から死にまくりなんだけどさ、お前ら本当にこれを99階まで登ったの?嘘だろ?
混沌の船上マップの中ボスがミノのとき画面切り替え直後に吹っ飛ばされてるのがうざいわ
小学生があのゲームを買うとも思えないしね。俺は兄貴が買ってきた。
とりあえず18層まで行って装備整える為にマラソン始めるんだ
>>494 とりあえず被ダメマイナスのアクセを優先的に付けるといい
炎上でやられてるなら炎上無効のアミュレットも
発売時小学校低学年だったけど友達が買って一緒にやってたぞ>ポートピア
>>494 ねらーのゲーム名人率をなめてはいけない
>>498 インフェルノのまま
アマゾン使用、回避失敗したら脂肪にリーチ
どうすんだこれ
>>499 被ダメージマイナス効果って重複するのかありがとう
>>502 敵が全員LV100より高いから、
ある程度、被ダメージ減装備しとかないと事故りますぞ
あと確率で半減もオススメ
8Fも10Fも大差ないと思うけどなぁ・・・
ちなみに99層突破しててもグダると古代神殿のゴブリンズに殺されちゃう程度のPSですよ
話し変わるけど、アプデ後やたらアイアンスパインの出現率上がってね?
ブランコ回避にボウガン処理が凄くめんどくさいんだけど・・・
>>506 レッドキャップも増えた気がする
相対的に泥は減ったかんじかしらね
回避しそこねたら死に掛けるのはパンプかけたドワ以外ではよくあることだw
あとある程度は死ぬのも計算に入れてやる
ライフ0でも○○-3のボスさえ倒せりゃいいんだって割り切ってやれ
アマはとにかく装備整えないとね。
石化狂乱、毒狂乱、覇気ペンはないと難易度跳ね上がる。深層行くなら牢獄リングもかなり重要
>>509 牢獄ってボスには状態異常が効かないから
雑魚は炎上毒できるけど、やっぱり殲滅速度違う?
アマゾンはまだ17層しかやってないけどパリィしてればみんな勝手に死んでくで
アイアンスパインの出現率も上がったけど、アサシンもよく出るようになった気がする
どっちも萎えるから出現率下げてほしいくらいだ
>>510 俺はスタンウェイブ多用してるから、目に見えて殲滅速度変わってくるよ。
深層でも魔法使いをスタンウェイブ2発で倒せるのはかなり爽快
牢獄リング装備すると快適にはなるが
手に入れるためのソーサレスにハマって帰って来れなくなる可能性
使えるカオス装備を分散させたのはそういう意図もあるんかな、と思ったりもした
真面目に混沌深層攻略考えてみたんだが
炎上とコイン武器(GヒリM)、短期決戦用に壊滅武器も有り、苦手ボス用の武器&パワリキュ
被ダメマイナス防具優先、アイテムドロップ、石化凍結無効
あとは職それぞれの優秀OPで固めればいい気がしてきた
エルフ、ドワなんかはカオス装備揃えなくても快適だよね。エルフ使い、ドワ使いに一筋な人が多いのもそのせいかな
個人的にはガードなんたら時、被弾時に電撃弾発射に凝ってます。
90層以降ランダムでマルチやってみたら殆どエルフちゃんで深層はエルフの森かと
>>518 そもそもエルフのカオス装備って要らないのが多いしな
防具で有用なのってグローブくらいじゃね?
>>520 逆に他のキャラは制覇してしまって
残っているのがエルフだけとかでは?
1980円で買ってきた
ようやく安くなったぜうれしー
オンまだ人いる?
それなりに
深層どころかインフェ通常MAPも全員エルフだったぞw
アイアンスパインの近くに大盾が転がってるとちょっと嬉しい
アイアンスパインを考えた奴と採用した奴と出現率上げた奴は全員氏ね
しかし逝くのはうっかりミスした俺達だけ
アイアンスパインの正しい倒し方が分からん
炎上毒にして放置すればいいのかな?
でも開幕画面外からの一斉射撃は反則だぁぁぁ
音がしたらアイスジェイル
なお罠の模様
籠ゴブは石化させてから倒せば揺れなかった記憶
アイアンスパインは倒した後の方が厄介
ものすごい勢いで揺れるし時間も長いし動き制限されるわでストレスマッハ
音がしない時があるのが最悪
いきなりピシュピシュやられると禿げ上がる
近接に武器落としにくくなるスキル欲しかった。特に尼さんぽろぽろ落としすぎやで
魔術師の塔のエレベーター降りたところのマップのはじめに
アイアンスパイン出て画面外斉射されるとNPCがあっという間に死ぬ
その後こっちの背後に出てくるんだけどドアのところで複数固まるから
そいつらの矢が重なってて一発食らったら即死した
音っていうより敵がいたらキャラ喋るから、画面に敵いないのに喋ったら警戒すれば不意打ち喰らわないはず
アマゾンだったらスパイン振り子はパリィで安全
他に人がいないもんでチートまでして来るのが装備周回だから笑える
スパインって縦に避けたら余裕じゃね?
アマゾン使ってるとアイアンスパインは癒し
ボウガンもパリィ取りやすいし振り子も任意でパリィ取れる
おっちゃん音聞いてから反応するまでに死んでんねん
ぼんやりやってるからそんなよう反応できひんねん
スパインはわざわざ軸をあわせて重なっておりてくれるから
矢をみてから上へ回避
振り子が降りるのを見てから下へ軸をずらして攻撃すれば余裕
スパインは、暗闇部屋で突然降りてきて、
さらにアサシンが出てきたときがヤバいです
誰か俺の事呼んだ?
By ボウガン大好き青スケルトン
余裕の基準がどこかって話だなぁ、ブランコ待ちがひたすらめんどくさい
毎ステージ普通に6匹とか下りてくるから1層でやる気がエンドる
魔法職やってるとアイアンスパインより
泥ゴレのほうが嫌だったりする
>>545 一番なのはファイターさん連れてくることですぞ。
543の状況も低層だったけど
デッド覚悟でテンペ連打バッシュしてたら
なんとノーダメ完全撃破ってことで自分がびっくり
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:56:30.27 ID:GS/DJcvq0
ソーサレスのゥムンって声が好き
全キャラ99F踏破で何かあんのかね
なんもないよ
覇者最大強化するには全員潜らないとな
今4人目だ、グラセフまでには間に合いそうにないや・・・
エルフで混沌クリア記念カキコ
結構時間かかったけど靴とロアーMAXにしてやったら
99層まで弓一本で済んだw楽しかったよ
それ弓のSP足りなくなりません?
泣く泣くインパクト削った覚えが・・・
ポケット削ればいけるのかしら
靴ロアーM型でポケットMのエルフ使ってるよ
パワショ・インパクト・マルチ・ストックMは維持できる
>>553 ポケットはフルにしました
弓スキルはラピット2マルチ3にして後はフル。
そのかわりイヴェイドは2でレデュースも低いけども
毒も炎も入れたし臨機応変で色々できて楽しかったです
バックスタップは確かに強いんだけどワンパターンになってダメだ
飽きて死ぬかと思った
>>489 通常 ノーマル数字だけ
クリ スラッシュエフェクト+数字光拡大
弱点 クリに赤黒い煙追加
こんなイメージだけどあってるかな?
件のチート野郎はNPCになってからも混沌中層の弱点でもない敵に
体力万全のアマゾン通常殴りで8000-9000ずっと出してたよ
エルフ2キャラ目。ダガー切りで育てて、
指輪色々試すプレイしてるけど、
赤ゾンビに爆炎の指輪ぶちかますと瞬殺出来て快感。
もうちょい指輪の回数増やしてくれんものか。
現状ポケットの選択肢として用いるには押しが弱い。
店頭に回数の多いL薬や最上位指輪めったに並ばない今の仕様ならば
使い捨てじゃなくて、GOLD払っておばちゃんに補充してもらう仕様だったらなとは発売日当初から思ってる
>>557 エクステンドでEIS効果+指輪満タンとか耐久ちょっと回復とかあれば
スコアアップ系のOPもそれなりなんだけどね
チート
ID「HSY007」
wizでOrvilleって名前。
スキルが全部MAX。
低層混沌によくくる。
もうそのID何度晒しとかここで見たかわからんなw
>>560 こいつ中国人みたい。
開発はスキルも必要以上とれないようにしてほしいね。
マジックミサイルって連発できるの?
一回のジャンプで20発ぐらい打ってた人が居たんだが。
チーターの装備見ると首に石化追加とか手に氷結追加とか付いてて無茶苦茶なんだよなぁ
こんなのフィルタ作って弾けないのかなぁ
あるいは本人にわからないように装備名が全部「卑怯者の〜」になるとか
>>563 ジャンプ&回避1回につき1発打てる
基本3発同時に出るけどOPがあれば5発同時に出る
ジャンプ⇒ミサイル⇒回避⇒ミサイル⇒(ry
ってやればそこそこ連射できるけど
ジャンプ1回で20発でてるならありえん
wizでレビテしながら、爆撃ってやりにくい。
おしっぱなしから○ボタン押すとき指が一瞬離れるから、高度が墜ちちゃう。
レヴィテ中は自動で高度上がってくよ
爆撃した後ずっと×押しといてみ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:57:06.68 ID:GS/DJcvq0
今日ソーサレスで出会った人はマジックミサイル連射早かったな
あとジャンプ大魔法連射とか、この系の操作は苦手だわ
wizは空中爆撃って何発撃てるん?
だんだん高度下がってくるじゃん。
チーターブロックしとこうと思って履歴みたらPSNID:SoulOfMusicチョンじゃん
ハングル乱れ飛んでるわ
国ごと滅べばいいのに
ボス部屋前でPAD発動したのにゴーレムとかやめてくれよ
?
このスレでいうソロって骨ありでもソロっていうの?
ミノ、アクデ、レッドラはどの職でやっててもワクワクするけど、
ゴーレム、サイクロプスはただただメンドクサイな。サイクロプスとかもう顔も見たくないレベル
ゴーレムはいろんな立ち回りあるしそこそこ面白いじゃん
あ、サイクロプスさんは帰ってどうぞ
>>573 レッドラはどのキャラでやってもほぼ被弾しないなあ。
パターン作れちゃう時点で楽勝ボスだと思ってる。
個人的に最弱ボス四天王に次ぐ弱さだな。
ブリザードの無いアクデ、ミノが一番面白い
エルフでトキシ、マンドラ、覇者(99層)ときて
残り1枠パワリキュLと快癒の指輪だったらどっちがマルチで喜ばれるだろうか
悪魔王のカバンはリキュールにしてるけど
パワリキュじゃないか。正直回復ってされてもたいして嬉しいと感じないし
>>576 ソサ使ってるんだけど落石にボコボコ当たるは…
空中魔法使わずにワープ回避を使いまくればいいような気はするが
竜巻だとダメージ効率落ちそうで、ついつい空中大魔法連打してしまうんだが、
やっぱり基本地上戦かね? さすがにドッスン攻撃はジャンプ回避でいいと思うけど…
レッドラとメデュサはどうも苦手だわ
なるほどなぁ
それなら火力底上げした方が貢献度高いか
籠ゴブを揺らさずに倒せるかどうかって、ダウン値とか関係なく運ゲーなんじゃないの?
俺はソサはミノ戦が苦手だわー
空中氷大は微妙に当てづらいし衝撃波避けられんし
いつも最後はプロテ張っての近距離肉弾戦になってしまう
覇者持ってると杖3本持ちもきついしどうしたものか
氷で空横さえあればいいみたいな人いるけど
あれ軸合わせないと撃てないから
同時に攻撃食らう危険もある
雷空大でラインずらし攻撃とかやってみ
安全に攻撃できる重要性が分かるから
ミノタウロスはもう少しじっとして下さい
???「ミノタウロスをおとなしくさせる呪文があるらしいぞ!」
ウィザードもソーサレスもジャンプ大魔法キャンセル回避大魔法キャンセル高速着地着キャンジャンプの繰り返しが強いんだけど
やる人だいたい混沌深層だから見かける機会がそうそう無いかな
>>587 そういう基本的な動きまとめてwikiに追加した方がいいな
こんな事さえ出来ないやつがwizまだ弱いって騒いでまた強化要望しまくって強化されたらシャレにならん
オンのwiz地雷だらけだわ
デーモンロードだけメテオで10万オーバー連発して火力発揮してドヤしてるのがマジでうざい
そりゃ火力出てすげえけどお前それボタン押してるだけだろっていう
もうちょっと基本的な動き覚えて来いってなる
>>583 ミノに空中大魔法はけっこう当てやすいと思うけどなあ。
空中横魔法は当てにくいけど。
ミノにはジャンプと空中回避でピョンピョン飛びながら適当に空中大撃っとけば
割とダメージ入ってるよ。ついでに周りの雑魚も適度に凍ってくれるし。
発狂してからは斧を振り上げたらすぐ衝撃波が来るから、
それ見たらすぐ軸ずらせばまず当たらないよ。
悪魔王戦でメテオだらけに嫌気が差したのかスロウとゲートだけのwizさんがいた
このゲーム色々と過疎って当たり前って感じするよね
ストーム「私の出番のようだな」
>>588 俺は相手のドヤがわかるお前のがすごいと思うわ。
ニュータイプの素質あるな。
はい一匹ー
活躍してるだけでドヤ顔でウザいって言われるドラクラのオンはホント修羅の国ですね
どこのオンも変わんないんじゃね?
重要なのは声の大きさ
強化前のwizのわめきっぷりは酷かったな
その頃は廃でさえ上に出てるような基本的な動き出来ずに騒いでたからな
その頃のこのスレはマジでゴミスレって感じで辟易してた
>>597 そうそう覚えてる。
wizはネタで盛り上がって笑いとってたときに、一人アマゾンプレイヤーの基地外が火力ない職業はゴミだ死ねだの言ってたもんなー
一生懸命エルフも叩いてたな。
あれお前だったんだな。
はい顔真っ赤
あんだけ子犬みたいにキャンキャンわめいて同情誘って
強化くださいってわめいて周りから見てうざかったのわからなかったのかよw
自分が見えてないっすね
同じ事駅前でやってこいよ底辺ニートだろお前
ファイターがいたらやること無くなるからテンペストは修正必須
せめて後ろの攻撃判定は無くすべき
そのボタン1個で高火力出す為にどれだけ装備厳選してると思ってんだ
こんなベルトアクションでちょこまかキャラ動かしていい気になって
挙句に基本的な動き覚えてこいとか周りに言っちゃうって頭湧いてんのか?
基本的な事も出来ないような奴が10万オーバー出しちゃってるからな
その装備厳選してる奴はもっと上で15万とかいくらしいけど
パリィに失敗すると相手がバーサークですよ
そいつに構うなって基地外だから。
今日のNGのIDだ。
IDコロコロ変わりますなー
IDコロコロ変わるけど文体同じだから。
同じ奴にしか見えない。
毎日スレに張り付いてる精神病のWIZだきっと。
こんなグチグチ言ってる気持ち悪いやつが
オンにいると思うと嫌だわ
ほんとここ見てるとゲーム中のチャット機能とキック機能が無くて良かったと思うよ
>>600 ファイター2人いると、もう苦戦自体ないからな。
ファイターも苦手な敵を作って欲しいな。
いつも敵を求めて立ち向かう勇敢なアマゾンさんも、赤ゾンビとかくると遠くからスタンウェイブ連発してるアマゾンさん見ると心が和むw
>>600 ファイターさんは初心者向けな位置付けだし小技もあるから
個人的にはファイターに慣れすぎると他キャラができなくなるのが怖い。
開発の志向はベルスクのジャンルそのものがひさびさだから
いろんな人に楽しくなんじゃないかね。
誰でもクリアできる詰まないキャラを設けたかったんじゃないかね
ちびうさモードみたいな。
>>609 メデューサ苦手な部類に入ると思うよ
あと自分はペンダント英雄なんでゴーストがうざい。
単体だと楽だけどスパインパイレーツアサシンゴースト掻い潜って
松明拾えとかたまにあるから困る。
メデューサは嫌だなぁ
最初はテンペブンブンでいいけど目からビームが始まるとイライラする
初心者向けってのは適当にどんなスキル選んでも戦えて
通常攻撃の性能が対地対空Y軸巻き込みともに充実したキャラタイプに仕立て上げるべきだと思うよ
せっかく個性的なスキルが色々あるのにそれらは空気すぎて
テンペストの有無だけでイージーからハードに変わるような調整は
バランス感覚がおかしい
久々にやってみたら、カスサン使えなくなってるな
また火力下がってるし
マジ意味不明のアプデだわ
以前ファイネタ投下した者だけど、新しいのみっけたから投下
通常4段目ヒット時に背後へのジャンプでキャンセルすると
4段目が振り向いて両サイド攻撃できる
直後にジャンプしちゃうけど、回避でキャンセル可能
特に使いどころはないw
あと、通常4段目の後、レバー下+□おしっぱで連打せずともテンペが出る
連打に疲れたら。
他にもあるけど細かすぎて伝わらないので割愛w
むしろ、テンペストは弱体化して、他のスキル強化して欲しい。
リフレクトとかね。
バッシュも相手をダッシュ攻撃したときのように、決まったら画面端まで叩き飛ばしてピヨらせたりするとカッコいい。
ファイターは変にスキルに手を入れないほうがいい
あまり深く考えずに操作できて、なおかつそこそこ強いってキャラがいないのはだめだ
やるならどのスキルも伸ばせば使えるように上方修正する代わりに、SP消費を大きくして
取捨選択を無理矢理迫らせるぐらい
というかファイターに限らず使用感の変わるてこ入れはダメだって散々アマちゃんの修正で思い知っただろうにw
>>616 バッシュのそれは弱体化w
目の前でピヨるから強いんだろ
テンペから直接ガード出来るようにしてくれるなら範囲狭めてくれて構わない
というか是非そうして欲しい
リフレクトなんか強化しても打ち落としありのままならネタスキルにしかならんと思うよ
やるなら飛び道具リフレクト以外で打ち落とせないようにするとかせんと
使用感の変わるテコ入れはファイターに限っては個人的に歓迎
現状ほぼテンペ一択だからなあ
>>619 飛道具の発射元に直接カウンターダメ入るようになればいいんでね
設置系魔法やブレス反射が捗るわwww
細かすぎて伝わらないファイ小ネタ選手権w
・□押しっぱでガード中は○押してもパニがでない
レントゲン見てからパニ間に合わないときはこれかも
・通常4段のあとすぐに□長押しでガードに移行可能な時間がある
遅いとテンペになる
テンペ出したら反撃食らいそうなときに使うとかっこいい
他の人が見てもクイガ発動したようにしか見えないのが欠点
テンペストは連打技なのにシメがやたら威力強いと感じたから、そこ控えめにしてくれりゃいいわ
ファイターがいる時って大体あの突きでKOされるし、美味しいとこ全部持ってかれた感がすごいんだよw
レッドラ、顔面前が安置なんだね…
必死に噛みついてるけどPCにピカピカされて可愛い
>>623 キャンセルかガード出来るようにしてくれるなら威力下げていいよ
>>625 超射程・範囲で移動できるんだから贅沢言うなよw
>>617 ダメじゃない!妥当!って言われてたじゃん
最近アマゾン始めたけどアマゾン使いはあの噛みつきをパリィ取るもんなのか…
どの噛み付きだよ
赤竜ちゃん
極めつけがあのテンペスト剣だからな
インフェ越えてLV99になって混沌まで潜って来た初心者までケアしなくていいよ
ちょっと聞くけど今ここでファイターの改善案を一生懸命書いてるのはどういう要望?
ファイター強すぎふざけんなって感じ?
ゲームに飽きてきたし、アプデも複数回あったから
次はこういうのがいいなーって願望じゃないの?
発売からある程度時間経ったし、頭おかしいのは殆ど別ゲーのスレに行ってると思う
ファイター単調すぎてつまらんからもっと面白いキャラにできないかって要望
いや明らかに頭おかしいの居るじゃん
ここでファイター修正しろならまだわかるけど
これ開発者に採用しろって言ってるの?
まーた変なのきた
>>631 攻略wikiのガード関連を参照
現状でもいいけど、できればファイター以外にも見せ場があった方がパーティとしても彩りがあるじゃん
今更そんな必死なやついても数人ぐらいだろ
>>623 テンペ中にボス死ぬとあれ出るみたいだから
よく見ると空振りしてるときも多いと思うよ。
長旅しないなら鞄に壊滅武器入れておくのもお勧め
前に99層で見たエルフで結構いいダメージ出してるなと
思ったら短時間に2個弓壊してたから壊滅2個含む
3個もちだったみたい。
9層かよって位早く溶けて素直に負けたと思った。
ID:ew7gtv7g0
こいつとか明らかにテンペスト弱体してくれって言って無い?
使用感変わる修正とか、色んなキャラ使えば良い話だなー
なんか変なのが混じって流れ作ろうとしてるように見える
初心者向けっていうコンセプトで作ってるんだから今のままでいいよ
ファイターご自身もファイター混ざったマルチもツマラン言ってるのだから調整必須だろ
俺は楽しいよ?
じゃあそれここでやらないで各自電話でもすればいいじゃん?
弱体化って何と較べて判断してるん?
適当に言ってるだけ?
きっちりドラクラの話をしてるんだからここで問題ないだろw
何過剰反応してるんだか
レッドラのアマゾンはパリィしてるだけでノーダメ余裕だからな
なんかさ、ここでいっぱい書き込めば要望が通ると思っちゃってる奴が本当に多くね?
そういうスレじゃないと思うんだけど?
バグ報告とかならまだしも
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/07(月) 08:38:36.41 ID:ew7gtv7g0 [1/4]
ファイターがいたらやること無くなるからテンペストは修正必須
せめて後ろの攻撃判定は無くすべき
これが弱体化の理由か
これ電話口でこういう風に要望するの?
こういう子供みたいなの通じるのか?
弱体化だけはもうおなかいっぱい
そろそろアプデも終わりだろうし他のことに注力してほしいね
他にも言われている通り過疎化が進むオンのマッチング機能改善だとかNPCのみ合流不可が選択できるとかさ
まだ放置されてるバグとかあるけどなー
それ直らないままアプデスケジュール終わりそう
まぁここに書き込んでも採用される訳ないんだから安心しろよ
次のアプデではテンペの威力範囲弱体、ウィザードのチャージの上昇率減少はあるかもな
ついでにエルフの上マルチの減衰も
ソーサレスになれてからウィザード使うとうまく立ち回れなくてすぐ死ぬんだけどどうすればいいんだろ・・・
>>651 そいつゲーム持ってないから
相手するだけ無駄
もう操作感が変わるような変更や弱体化なんていらないわ。
混沌マッチングやバグ直しとかに注力してほしい。
・混沌マッチング改善(今の追加されたシステムはこれじゃない)
・NPCと他ユーザーで合流設定わける
・直ってないバグ解消
・バグではないがユーザーフレンドリーじゃない変な仕様解消
こういうの結構放置されてきててあんま望まれて無いバランス関係の調整ばっかだったからなー
オンももう過疎りすぎてるけど人を呼び戻す気ないんだろうか
>>641 ファイターが好きだから使っているんだよ
それでも現状のスキルがテンペ>>>それ以外ってのはつまらんと思うんだがね
いくら初心者向けとはいえビルドに幅が無さすぎる
アイテム掘りがつまんないのも何とかして欲しいわ
カオス掘るには1個あたりにかかる時間が多すぎるくせに
カオス装備以外の選択肢がせますぎるし、OPの大半が数値が少なすぎて実質死んでる
>>661 ファイター好きならテンペストなしセカンドファイターを作って
変態駆動みたいな新たな可能性を発掘するんだ!
OP関係はいじるにいじれないのだろう。ステ被りだって不具合への対処にすぎないし
すでに持っているものとの兼ね合いを考えてか、説明として明示された部分以外の調整に限定されてる
寝る前TVや他の事やりながら□連打するだけでパイレーツが次々滅して逝くのが
楽しみな脳筋がいる事を頭の片隅にでもおいといてください
幅広げて欲しいって意見はあっても良いけど強制的にテンペが使えなくなる
若しくは使うに値しない、使ってる奴は糞ってのはかんべんして
時期を逃さず実現可能な延命はマッチング修正とキャラバランス調整くらい
新ダンジョンとかDLCで作って売る頃にはもうドラクラやってる人なんか居ないよ
続編などヴァニラには絶望的
売れて嬉しかったのかせっせとアップデートしてくれてるんだから
せいぜい糞バランスなとこも見直してくれ
>>661 ならテンペ下げずに、他スキル上げるだけでいいな
他のスキルの魅力がテンペ並みになればビルドに幅出るだろ
テンペ使いたくなければ個人的に切ればよろしい
>>659 パッケージだと最初に売れてしまえばあとはそんなに利益に
繋がらないと思うからまめにアップデートしてくれるだけ
ありがたいといえなくもない。
ただ修正のやり方が下手というか
ユーザーの希望との間にズレがあるきはする
キャラが見にくい→下に△追加→コレジャナイ→オプション選択可能
フォールスラストの頂点付近に数フレームだけイヴェイドできる場所ががある
イヴェイド→フォールスラスト→イヴェイド→フォールスラストキャンセルイヴェイド→通常
とか変態するのたのしい。なにげにキャンセルしてもフォールスラストのダメージ入るし
>>638 見てきた
拘束系はパリィできないんだな
今まで意識してパリィ出せたことないレベルのカスだから勉強するわ
>>668 三角マーク追加自体は個人的に重宝してるわ
ただ、アプデ前の全員分表示してるのが意味不明だった
咄嗟にどの色かわからないから結局意味がなかったんだよな
>>565 ありがとう。メデューサもびっくりの画面キラキラ具合だった。
初めてこの人怪しい?と思ったわ。
どうせ期待するなら、バランス調整よりも人が戻ってくる可能性があるDLCに期待したいな、俺は。
今、引退しててもソフトを売らずに居てる人もいるだろうし。
もう既にクリア済みの人が減った今、みんな満足バランス調整してもやること一緒で新鮮さがないからさ。
新しいダンジョンとかワクワクすんじゃん。
追加ダンジョンは悪魔王拘束なしverとか
>>667 いや
他キャラとのバランスも考えてテンペは修正する必要がある
糞デカイ巻き込み範囲に最高の状態異常付与効率と与ダメ効率とが合わさった厨スキルだからな
まぁ。ビルド幅広げたいから調整して欲しいって若干意味不明な処あるわな
使いたいならリフレバッシュハドシMaxでも、
ソニックフォールバニッシュMaxでも好きにすればいい話
他人のビルドまで口出したら他職含めキリがないんだし
混沌99層ボスを力を完全に取り戻した古竜にして欲しい。
雑魚は骸骨の代わりに兎で
>>677 色紫にして常時噛みつき前のオーラエフェクト発光状態なら
意外と絵になるかもだがトラウマもんだな
力を取り戻した古龍はまず足場を崩してきそう
>>677 本体:兎、下僕:古竜ですね、わかります
古竜は兎を産む機械
もう完璧なゲーム作ったとか言ってないで、値段下げて新スキル実装+DLCでダンジョン等追加して欲しいな
ハード以降はノーマルモードに追加で装備集めろって要素加わるだけだし
普通に面白いんだけど今の定価の割にハマった人ほどやれる事すぐなくなって残念すぎる
どうせダンジョン追加しても3日くらいでクソ杉秋田とか言っちゃうんでしょー?
新ダンジョン追加なんて無茶してくれなくても
今ある素材だけでとことんカオスなダンジョン作ってくれたら余裕で金出す
パイレーツが全員アサシンとか
ドゥームビートルのさなぎからミノが生まれてくるとか
レアドロップさえあれば今でもかなり人居たんだろうなと思う
家庭用としては割とマゾいドロップのPSPのファンタシースターも1年くらいは人に困らなかったし
>>683 デーモンロードの代わりに
ウォレスじーさんのドアップが出てきて
火とか吹くとかどうよ
テンペ弱体をやたら叫んでるやつっていつもスレに張り付いてる厨Wizだろ
まずあの厨アイテム天恵を20%くらいに弱体化するほうが先じゃないか?
>>669 ほんとだw
ファイターさん引き出し多くて面白いわw
よく出来てるけど割とすぐやることなくなるか先が見えちゃうんよな
このゲームをこれで終わらすのは惜しい DLCでもいいから追加要素たもむ
ファイター弱体化望んでいるやつは自分のことしか考えてねーな
俺はまだ買って間もなくて女3人しかまだ遊んでねーんだわ
ファイターが使うのははたから見ててそんな
気がするけど、俺がやる頃に弱体化されて、強い頃のファイターを知らないとか
すげー萎えるじゃねーか
×
ファイターが使うのは
○
ファイターが強いのは
>>669 一番手前のラインだとレバー下入れイヴェイドで垂直にイヴェイドできるから
下入れっぱでタイミングよくR1と□を交互に押すと
そこに何が埋まってるんだって思うぐらい
地面の同じ箇所を何度も刺せるよ。
フォールが刺さったぐらいてイヴェイド
>>690 弱体化は本当に誰も得をしないしな
俺も弱体化されてから萎えたわ
この作品楽しみにして随分待ってたがまさかこんな結末になろうとは
ヴァニラにはせめて今楽しんでる人達が萎えないようにして欲しいもんだね
フォールのX部分持続はマジで強い
適当に刺しておくだけで鬱陶しい魔術師もワンモーションで死ぬ
まあフォールカオス武器使うほどじゃないけど
オンラインセッティングでファイをフィルタリング出来るようになればこいつら満足なのかね
まあ俺は元々ほぼオフ専だしどうでもいいんだが
>>615 試してみたが振り向きワロタ
最近変態起動に目覚めてきたわ
要練習だけど
ファイターだけじゃなくまず〜ありきというビルドバランスにもったいなさを感じてるだけだよ
中でもファイターのテンペとソサのプロテは圧倒的だね
初期アマゾン修正はアマゾン自身の問題ではなくプロテの犠牲者と言ってもいいはず
修正すべきはプロテのほうだった
ほぼオフ専糞ワロタ
ステージ一番奥が崖になってるとこで地上判定消えるのやめてー
インパクトやマンドラが不発して困るでござる
ダッシュ操作をアナログスティック用と十字キー用と個別に用意
十字キーモードだと長押しダッシュなし、→→も短い入力でなないとダッシュしない
あとエルフでサマーキックをちょっと長押しすると謎の離し押し発生して
ワンボタンでサマーカカトがでるのは勘弁してほしです
さらにダガーの手戻り現象、爆弾の上投げのゴミダメージ等々
修正たのむーお願いだー
全キャラなんかしら壊れ性能な部分は持ち合わせてるゲームだから、本気でバランス改善しようと思ったら根本的に違うゲームになってしまうと思う。
死にスキルを底上げするならまだしも、弱体化は第二のアマゾンを生むだけなんじゃないかな。
俺はGEBをVITAでやる時みたいに右スティックの上下判定を無くす設定がほしい
左右にまわしたいだけなのに上下に揺れすぎ
ああくそまた誤爆したよスマナイ
>>697 プロテのせい?んなわけないだろ
自分で使っててもウォーペ弱体は仕方ないと思えたわ
ブランとバサクは今でも納得いってないが
テンペの威力についてはそうは思えない
代わりにサイクロンとフォールの威力相当上げないと無理
もしくはアライズの時間延ばすとか
範囲はx軸だけ若干削るならいいんじゃない?
yやz削ると鉄クズ化確定だが。
それよりドワーフの投げを威力上げて、掴み時他人の攻撃ダメ入るようにした方がよい
>>699 悪魔王の顔左側だとインパクトが生じるけど、右側だと矢が画面下に落ちていくやつね
もともと矢束が左側にしか落ちないし、あきらめて右側行った時はロアしてるわ
あとクラーケンでも矢束見当たんないから矢が切れたらロアしてるわ
アクデでも矢束を落とさなくなったらロアしてるわ
そしてロア出すつもりで□長押ししてるのにエルフちゃんのんびり弁当食べてるわ
テンペの範囲だけ縮小しても、結局テンペしか使わないような気がするわ。
テンペの強さって発生の速さだと思うから、フレンジィみたいに徐々にスピードアップするような感じにするか、徐々に火力が上がっていく仕様にすれば、
フォールやサイクロンの必要性も出てくる。もちろんテンペ以外の強化前提だけど
他にも鍾乳洞のステージとか奥が壁じゃなくて切れてるところは
地上判定がたまに喪失するような
矢束にしろアイテムにしろ同じアイコンは紛らわしいので
飛び道具系、近接系、矢束系、一発消費系などで色分けしてほしいよね
単矢も地味なアイコンか指で触るとルーン見たいに光るとか救済プリズ
消費アイテムの残り量を顔下表示にもしてくれるとありがたや
ドワは掴み時他人の攻撃通るようにして、かつ新スキル追加とかで強雑魚掴めるようにしたほうがいい
じゃないとドワが空気かアサシン含む雑魚系の敵が空気になって悲しい
ボムザック強化で解決や!!
投げはどこからダウン判定になってるんだっけ?
妙に早かった気がするんだけど、投げ→投げか投げ→トールばっかでドワ使ってる分にはよくわからんw
サイクロプスの岩投げをキャッチしてカウンター岩
た〜るっ♪
もうサイクロプス投げちゃえよ
敵救出したり無意味に持ち歩くドワ見るたび投げは全部強雑魚仕様にして欲しいと思ってしまう
そう、ドワちゃん最初スゲー面白い!とおもったけど、樽と投げとイーグルで強化したけど、
ショボすぎて結局フレンジィとトール、バンプでなんかねえって感じになってしまった。
樽をせっせと大量に設置したら、メテオ並の火力あってもバチあたらんでしょとおもう。
ドワーフはラッシュキャラじゃねーだろ!っておもった。
テンペストと同じ感じになっている。
キャラの方向性がファイターと一緒。
フレンジイじゃなくて一撃のパンチ(確実にスタンさせる)とかのがよかったなあ。
そのあと強ザコも投げれるし。
ガーゴイル門をバキバキメリメリと持ち上げて
そのまま投げることができたらいいのに
キャラバランスは今の状態で悪くない。新ステージも皆3回もクリアすりゃ飽きる
本当に必要なのは楽しめるトレハンだと思う
今のカオス以外要らねーって状態が階層クリア早い方が良い、火力最高
死んでもコンテで良いとか言っちゃう現状を作ってる
クリア時のLpや被ダメをもっとスコアに反映して、スコア高いと激レア装備手に入るみたいなのがありゃ
道中ももっと皆丁寧にクリアするし、ゴルスコや代償チャームみたいな産廃も役立つ
深層ほどスコア高くなるよう補正かけりゃ深層にも意味出るし
ドワーフちゃん以外はみんな強キャラだから良いと思うけどね。
ドワーフちゃんだけはちょっと弄ってあげてほしい
ドワに火力求めるとしたらさすがにパンプアップ、タフネス、メガスマの無敵辺り消滅させないと無理だと思う
>>712 よしわかった
マリーとエリーとドワーフは同列なんだな
ドワーフなんてフンン、フンンと30秒おきにいきんで、ちくび光らしてりゃ
滅多な事では死なない防御キャラなんだから、更に攻撃強化とか言われてもねぇ
いいじゃん空気でマスコットで
とどめをメガスマなりイーグル決めればそれだけで大活躍気分よ
火力の最高値を上げる必要はないけど
唯一の投げキャラなんだから、そこが弱いのはどうもなぁとは思う
ドワーフ一時期かなり強いだのなんだの言われたけどすっかり丸くなったな。
ドワーのアトリエ
まぁ正直なところ、火力ないと深層潜るのダルいんだわ。
他キャラは1ラウンド5分以内で回せるのに、ドワーフは平均でも7分8分かかるし
たーる♪(cvうんしょうちゃん)
ドワーフちゃんは愛くるしいマスコットだから(震え声)
対戦カクゲーじゃないんだからキャラの強弱とかどうでもよくないか
>>717 >本当に必要なのは楽しめるトレハンだと思う
これは同意だわ 職によってはカオス装備意外が産廃
深層に行けば行くほどOP数が増えれば良かったのにな。今更だが10層ごとに1つずつOPが増えていけば良かった
99層の中ボスとして現れたアクデがひたすらワープと下突き繰り返しワロタ
ボスとして現れるアクデも貧弱な噛み噛みしないで下突き繰り出せばいいのに
スコアの効果もっと実感できる作りにはして欲しかったかな〜
でもスコア効果強くしすぎると軽くトレハンってのが無意味になるのか…難しいなぁ
ジニーがパンチしてきてビビった
物理攻撃はして来ないもんだとばかり…
>>728 基本そうなんだけど初期アマゾンみたいに強すぎると、他のプレイヤーがつまらなくなるのよ。
アマゾンは第一アプデと今のいいとこ取りくらいがいいなぁ
今だにルナティック捨ててないんだよ
キャラいじるんじゃなくてトレハン要素弄った方が延命出来ると何度言えば
カオス装備の固定OPはトレハン要素大きく殺してるしな
通常武器と防具も靴とマント以外は鑑定もせずに全売却してる現状
別に月額課金とかDLC商法してるわけじゃないんだから
ヴァニラのにとっては過疎ったところで何も影響ないんだけどね
今から買う人はほとんど中古なんだから
やっと99層クリアした
ほとんどソロで
深層は性能高い装備出やすくして4人揃い易くして100層は真エンシェントドラゴンだな
さすがに今の仕様では残りの5キャラ分も目指す気はない
キャラバランスの前にせっかくの最大4人マルチのベルスクなのに
最初からイラストと背景以外興味もないような、バランス調整放棄したクソさで楽しめないのが辛い
雑魚戦は少し動かし終わり、ボス戦はフルボッコ
さらにプロテが加われば□押してるだけ
例えるなら気楽なバイト君2人にやらせる仕事を、やることないから4人でダラダラやらせてる感じ
マルチは3人が限界
2人でもソサ、ウィズ、ファイターは常に手加減してやらないと相方のやることなくなる
ソーサレス3人集まると互いに様子見で何もしない時間が発生
一部のカオス装備とアイテムが強すぎなんだよ
覇気ペンはドワーフの存在理由なくなるのと同じ
リフレッボトル飲んでりゃプレイスキルいらずの一騎当千
魔法職はやたらカオス装備に恵まれて火力も高く機動性も高い
魔法キャラの一般的なデメリットがないに等しい
そこに光ペン付ければお手軽簡単チートキャラ
最終装備でのバランス調整は意味がない
>>740 プロテクション3人同時とか気まずいからね
>>717 今も深層のがスコア高くね?
敵のレベルがスコアに反映されてると理解してた
48層ファイターだけど良い武具でなくてクッソ辛い
お前らどこの次元の話をしてるの…今日もアークデーモンさん…じゃなくて取り巻きのザコにLP持っていかれた
テンペ連打で余裕…冗談じゃねぇ…
>>704 クラーケンにロアで思い出したけど、クラーケン戦のマップは基本渦巻きだけど、
クラーケンに密着状態で右向きの時は飛沫が出るよね
まあ一瞬飛沫のエフェクトが出るだけですぐ消えちゃってヒットはしないんだけど
めくり気味に出せば赤トカゲの方に飛沫飛ばせないかなーと試しても無理だった
>>744 奴らが本体だからなw
覇気テンペでゴリ押しプレイとかでないのな?
覇気ペンあっても黒雑魚の雷スタンしたらヤバいからね
スタン仰け反りダウン耐性のOP付けて光カオペンでブンブンしてた方が安定するのかな
乗算だと100%にならないからダメか
ガードリキュとサクリとリフレでテンペするんだ
各キャラこれをやれば1死もせずに深層アクデ倒せるって攻略法有るのかな
>>744 雑魚の雷と地上からでる火炎はテンペで弾けんから
よけないとだめ
あと、ボスの攻撃が当たらない位置に立ちながら
マジックミサイルとかチャンスを狙って
雑魚かボスを巻き込みつつテンペするのじゃ
>>744 アクデ戦
HP6割くらいまではのんびりやる
8割切った辺りから魔法使い始めるから、ガード(アライズ)入れつつ削る
6割くらいで雑魚が来るからその前にリキュール+雑魚湧いたらサクリ
綺麗にやろうとするより、ある程度被ダメ覚悟のがよい
デーモン系の特徴として、射程外に行くと軸あわせながら追ってくるので大きく左右に振るとまとまりやすい
上記と併せてアライズメガスマ→先行ガード→アライズメガスマ→回避(雑魚まとめ)→テンペサイクロンで雑魚処理→アライズメガスマのループも悪くない
98層のアクデも慣れれば意外と楽
今ソーサレスでNPC連れてやってるんだけど、クリエイトフードでNPCの体力回復させてると餌付けしてる気分になるな
ほらお母さんのご飯をたーんとお食べみたいな
俺の場合、アークには背中を向けてテンペして雑魚処理する。
もしくは最後の突きだけ反対方向に出したりする。
でもとにかく早くケリを付けることを意識したほうがいい
ソサ被りってプロテクト切れによる鞄変更が減るから個人的には楽だった気がする
そういえばフードって画面内にいくつ存在出来るんだろう
>>744 カオス武器でなくても氷氷コインドロップの剣があると割とどうにでもなる
あとスタン時間軽減を三ヵ所つけると1秒位で復帰できるから
ミノさんとか楽になるよ
NPCは飯とか松明とか拾わなくていいから
まず落とした武器を拾ってくれ
氷結武器で暴れてるファイターがいると炎の杖振っていいものか迷うのだわ
>>744 プロハンもどきがヌルゲー呼ばわりしてるモンハンと同じ図式だからね
>>756 加護セプ装備でプロテ張った直後に、別の魔王杖ソサにプロテを張り直されることがままあるのだが、
あれってやっぱ後発の方が優先されるのかな?
761 :
744:2013/10/07(月) 19:06:05.35 ID:+Uc9Uo2w0
「こんだけ深く潜れば良いモンも自然と手に入るだろ」
覇気ペン
披ダメ19%の確率で冷凍弾
物質特効
与ダメ14%
エクステンド時状態異常回復
死霊披ダメマイナス
呪われてる気がしてきた
○○状態無効なんて今まで4つ位しか拾った事ない
お前らまだこんなクソゲーやってんのか
ゲーマーの俺はGTAでもやるけど
こんなジャップゲーで満足してる奴かわいそう・・・
>>747 スタン時間軽減付きの聖域があれば加算で100%行けるんじゃないかな
持ってないからつくかも分からないけど
>>758 そういう些細なことが気になるならマジミサ+の炎杖掘りしようぜw
アプでとかいいから朧のDLC早くしてほしいわ
もうドラクラは遊び尽くした
こんだけ深く潜ればって
中層まで潜る経過じゃ各種5個程度しか手に入らないじゃないの
そんな入手数じゃ誤差じゃん
>>761 ペンダントに与ダメってつきましたっけ?
混沌報酬は周回ボーナス乗らないから平気で酷い数値がつく
なんか知らない人からフレンド要請あったんだけど
こういうのどうしたらいいんだ?
普通はOKするもんなのかな?
>>761 なめてんのか
まずは15〜18層100回まわしてこい
ペロペロ
修羅大杉ィ!
15-18回せばいいのか、ありがとう
アミュレット系に与ダメ+も物質特攻もつかないよね
>>770 さらりと覚悟シールド混ぜるあたり鬼畜だなw
>>773 だよな、修羅達から周回足りない言われて
さらにエア周回乙wとか言われるのか
シールドは見た目も大事だから仕方ないね
種族特攻はそこまで重視してないけど、人と魔物はかなり有用だよね
ドラクラはフレンド参加以外マッチング死んでるからな
特に混沌-2-3とか
>>777 人型+雷、魔物+氷、竜+氷、壊滅+火+自然は欲しい
物質系武器「こんばんは」
混沌スレにテンプレも使わず機種も書かずに手伝ってとかぬかしてるやついるがなめてんのかあれ
はい
ちょっとでもクリ率上げたいし、どれ程の効果なのかイマイチ判らんけど防御無視も欲しいって考えてるから、
種族特攻、どの属性ダメか、とかまで考慮出来ないや
アクセ1種のみ?にも種族特攻付くからそっちで頑張ってるけど
>>760 馬屋で試してきたけど上書きされるっぽいね
ソサ一人しかいないから一人で
プロテもちかえプロテってやっただけだが
一人で持ち替えたらその時点でOP効果無くなるんちゃうかったっけ?
やるなら二人以上じゃないと意味ないちゃうん?
スタン時間○○%軽減は重ねれば重ねただけ目に見えて減るけど、スタン耐性はよくわからんな
つーか合計100%超えればスタン無効かと思ってたのにウサギにじゃれつかれて絶望した
DLCが来て混沌2がでれば年末〜年初めまでゆっくりコタツできるのになあ。
みんな18層までのマラソンで終わりそうなプレイヤーばっかだな。
フレンド要請拒否するか。
フレンド要請した人スマン、知らない人にはついていかないことにしてるんだ
>>786 加護で張ったら持ち変えても効果時間は長いままだったと思う
ダメージカット率は知らんけど
軽減は蓄積されるスタン値軽減だから確率スタンの前には無意味よ
カオス装備のオプションが
ランダムだから 300時間かけても
満足できる装備になっていないw
杖もちかえただけだと効果落ちてなかったよ
かけ直してからダメージ増えた
日記帳にかいてろよ、あほかこいつ・・・
>>795 idで検索したらクッソブーメランでわろたwwwww
48層にしてマラソンは早くないか
99まで行こうぜ(ゲス顔
そっとして置いておあげ
誰に言ってんのかと思ってたけど
自分にだったのか
フレ要請来たら基本おkするけどドラクラで来たことはないな
なぜか一度も一緒にプレイしたことない外人からは数回来たことあるけど
>>791 >>796 捗る?
てかフレンド要請する人はなにが目的なんだろう。
いっしょに潜りましょうってか?
ランダムマッチするからこそ楽しいと思うんだが
人それぞれ
>>803 2件しかオーケーしてないし大して捗ってない
別にランダムだからこそって気持ちはないから俺にとっては変化はないかも
俺は基本知ってる人以外は拒否りたいんだけど
拒否ったら相手に失礼かな〜とも思ってすげぇ悩む
>>803 フレ登録してた方がマッチングしやすい
フレ飛ばしまくってる人から見たらランダムマッチと変わらないんじゃないの?
1回だけマッチした相手とか俺は全然覚えてないし
>>805 それこそ人それぞれってか
>>806 まぁ断ったら失礼かなぁと思うけどフレンドになってどうするんだろうとも思う。
一度マッチングした人なんて覚えてらんねーしな
2キャラ目の養殖って完全にオフにしないとダメなのな
合流禁止で回ってたら突然マッチングして焦った。
装備はちゃんとしてたから即抜けしたけど
>>787 うさぎストンピングは100%スタンのおまけつきや
パリィしたらあんまりスタン入らないけどなウサギストンプ
99個制限撤廃はよ
1層〜限界まで続けたいぜ
最終的に1〜99まで連続踏破行きたいわー
フレンド登録という言葉の響きに騙されてはなりません
マッチングシステムのパッチだと思って登録すべし
めざせ100人
>>587 この話題前も出たけど、あんまし強いと思わなかったんだよなぁ。
詳しくどうやるか教えてくれない?
この人良い動きするなぁって人にはフレ依頼してるわ。上手い人と一緒にやるのは楽しいよ
>>810 うさぎさんの
パリィの方法を教えてください
パリィすると 自分がピヨピヨになる
ことが多いです
>>815 ピヨっても無敵状態なら連続パリィし続けられね?
てか100%スタンだけどパリィならピヨらないこともあるって話をしたかった
メデューサってよく見るとおっぱい揺れてんだな
パリィはエセ無敵だから、スタンや状態異常はくらっちゃうんだよね。
兎の攻撃が終わるまではパリィ連発してなきゃいけない。
このゲームで揺れないおっぱいはないよね
実体のないゴーストさえ揺れてるし
ドワーフ「せやな」
>>813 俺もちょっと練習してみたけどできんかった…
wizは浮遊挟むとそこそこ大魔法連発できるけどそれより速いってことだよな?
マジでやり方知りたいからコツを教えてほしい
ドラクラのフレが50人超えた
混沌潜り放題だぜ
>>816 レス有り難うございます
連続パリィを意識してみます
>>813 無駄にキャンセルって単語使ってるから凄そうに見えるだけで
空対地大魔法は強いねって話なだけでしょ
>>809 状態異常時間を合計100%以上軽減したら吹っ飛ばされるだけてすむんじゃないかなと
アマゾンキチの人が携帯で自演した可能性
普通に浮遊挟んだ方がいいや
>>824 確かにねw
要は、空中大×2→高速着地→空中大×2....ってことだよな。基本的なコンボだし、誰でもやってるんじゃないかな
今日なんかPSNから切断やたら食らうんだけど…なんでやる気出てきた時になんだ…
90層台なのにギルド派遣のファイターが何か妙に生き延びて、
初の1層丸ごと連れ回しなるかと思ったのに、3ラウンド目でアクデ引いて諦めざるをえない
ウサギの100%とか絶対の意味に使われてて軽減出来ないのはちょっと残念ね
他ゲーみたいに200%とかにして110%軽減で90%になるくらいだったら良かったのに
お前のやる気が回線に何らかの影響を(ry
なんかRPGで状態異常確率256%とかに設定されてて
100%耐性だと状態異常にされちゃうケースを思い出した
>>821 ジャンプ→空大→イヴェイド→空大→垂直ジャンプ→下押し着地
でキャンセルと言える動きは挟めるようだが
もしくは、ジャンプ→空大→イヴェイド→空大→イヴェイド→垂直ジャンプ→下押し着地
イヴェイドなら攻撃出した瞬間にキャンセルできるから
慣れればこっちのが早いかも
あれ、前のバージョンって混沌の階層選び99層から十字キー下で1層に行けたっけ
混沌のロビーは欲しかったのう。チャット無しの定型文章だけで。
30階層とか60階層の部屋が出ているだけで、
「お、おれもう61階層からだけど、キャンプ挟んで60階層からいくか」
って思ってくれそうだし。
ドワーフで悪魔王やってて黒デーモンがやたら魔法連発すると思ったら、トールに巻き込み損ねたのが4体重なってた
ドラクラは声が高くてイラっとするmobが多いな
遅レスだけど
空中マジックミサイルは敵多数や処理負荷が多い状態だと
何故か(前+□長押し)で落下まで連射できる、上でなく左右ね
空中大を連射する間隔でやると着地までに一回のジャンプで5〜8回くらい撃てるんで
バグだと思ったほうがいい
>>824 だよなぁ。
確か、1、2ヶ月前に話題に出て、
普通に撃っても変わらんだろってオチだったよなぁ
>>835 587じゃないけど、
ジャンプ→空大→イヴェイド→空大→イヴェイド→垂直ジャンプ→下押し着地
…ではなくて
ジャンプ→空大→イヴェイド→空大→高速着地
こういうことだと思う。
この2回目の空中大魔法を撃った後に高速着地を出すには、
↓押しっぱなし+ジャンプを入力する必要がある。
>>827 一応補足いれとくと
ジャンプ→大魔法→イヴェイドは操作技術で短縮(低空回避)が出来て、
イヴェイド→大魔法→↓ジャンプによってイヴェイドの距離短縮は出来るから
巧い人ほど大魔法の回転が速くなるのは間違いないけどね
2段ジャンプしてなければ空中大魔法撃って↓×で高速着地できる
地上大魔法の硬直もジャンプでキャンセルできるから
地上大魔法→ジャンプ空中大魔法→イヴェイト空中大魔法→高速着地が雑魚戦では使いやすい
>>827 あんま出来てる奴見ないんだが
ちょい調べたが、20発空大魔法うつのに11秒
大体秒2発の空大魔法うてる。
ちなみに氷空横連打が20発うつのに10秒いかないかな?位だったって言えば
ある程度連射速度のイメージ沸くかね
ちなみに、
>>724>>743練習で偶に上手くいく程度の実戦で使えない下手糞な俺が云ってるだけで、
上手い人がやったら別モノだって云われても反論できないです
>>841 下押しっぱ→空大→×
みたいな感じで空大をキャンセルできるんだな
ジャンプ→空大→イヴェイド→下押しっぱ→空大→×
始めのジャンプした次から下押しっぱにしておくとやりやすいが
ラインがどんどん下にずれるのが難だな
面白いけど、使いこなせる気がしないw
根本的に勘違いしてた
思ったより速かったので土下座します
2段ジャンプしてない場合だから大した高度ねえし0.1秒早くなるかならないかくらいだろ
ぶっちゃけ磨く必要のない技術です
みても巧いとも強いとも何とも思わないし思ってる人なんかいんの?
>>842 いやそれ違うってば
>>845 俺は前スレか前々スレくらいでやり方聞いてからやり始めたけど、
今まで使ってる人は見たことないな。
てか比較するなら横魔法連打より、
空中大→イヴェイド→空中大と比べたほうがいいのでは?
あと
>>587は地上魔法キャンセルも加えたコンボを説明してるけど、
例えばウサギ戦でグラビ中にやるとしたら、
レヴィテの与ダメが載らない地上魔法は省くほうがDPSが高いんじゃないかと思う。
>>847 下押しっぱは2回目の空大を撃ってからでいいよ。
そんで杖を振ったのを見てから×入力。
ラインはそんなにズレないと思う。
着地キャンセルジャンプがポイントですかね
空爆より先に着地できて
うまく捌ければ空中でテレポしてるかのごとく動けるが
指釣りそう
よし、覚えた
物凄い手のひら返すけどこれ高速で地上に戻れるっていいな
wizだと浮遊挟んだ方が連発はできると思うけど、
さっさと地上でワープ回避したいときとかよさそう
練習するわ
第一弾のアプデ前から出てたのに意外と浸透してないのな
衛兵に何度か捕まりましたが
私にも出来ました。ありがとう。
ジャンプして下で高速下降動作は応用がききそうだね
はじめたの1.02からなんだよ
すまんね
魔法高速着地キャンセルとか混沌かなりやってるけど全然みないわ
雷○+↑or氷○+↑を連打する魔法職しかみないんだが…
うさぎにストームとかもう画面がカオスすぎるwww
アマさんには
このようなテクニカルな技
ないですか?
これとGTAどちらを買おうか迷ってます
このゲームは面白いですか?クソゲーならやめます
確かにかなり前からレスは見たけど
使ってる人は見たことないな
私はできる人と混沌で一度組んだことがあって
それでwizさん育て始めました
アマゾンさんはパリィ自体がテクニカルじゃないかって使ってておもった
上+□⇒Jキャンセル下□とか
そもそも他キャラの挙動なんて殆ど見てないくせに
アマゾンはライダーキック3回出せるが使いどころがないね
>>858 うさぎなんてストームじゃなくても攻撃に隠れて見えないことのほうが多いじゃないかw
発動直前だったメテオで固まってるwizがいなけりゃどうでもいい話
どんるっく、ふぃーる!
>>865 マルチで同職のプレイヤーと共闘すると、
ボス戦はたいてい似たような位置取りで似たような動きになるから
違う動作をしてるとすぐ気づくでしょ。
件の高速着地はダメージ効率UPよりも、見た目のほうが印象に残るかもw
重要度の点では、空中横魔法連射ほどではないね。
レス有り難うございます
ネックが低空で出せたらいいなぁ
原理上無理っぽいですが
高速着地自体はキャラ問わずできるみたいだから
アマゾンも昇竜拳ばりにアッパーキャンセル着地でもやればいいのでは
アプデ後はじめてアマゾン使ったけど、バーサーク上げやすいかわりに与ダメ減ったって感じなのね。
雑魚には無双できるがボスに時間かかって指が疲れまする。
>>871 ジャンプキャンセルできる技とできない技がありますぞ。
ちなみにファイターさんのジャンプ盾タックルはキャンセル可能
ソーサレスだと魔法は○連打が主流ぽい
下からのぞかれるのが嫌なのだろうか
>>869 まさにこれ
同じ職とか使い込んでる職だとすぐわかるからね
うまい人の動きみて盗もうとしてるんだが
なかなかうまくいかんw
ドワーフもジャンプ対地投げ→投げた方向にイヴェイト2回後瞬間着地→トールとか
ジャンプ対地投げ→瞬間着地→爆弾即投げとかできるね 地味だけど
>>873 ジャンプしてからの↑□からなら
高速着地できたよ
すんげー意味ないと思うけど
>>877 なんでファイターさん空中技キャンセル可能なのが多いんだよw
そしてまた捕まったw
>>874 ○連打はエフェクトが地味だから、敵のモーションがみやすい
>>878 あーファイターじゃないよ。アマゾンね
ファイターの盾アッパーも頂点後からなら着地できるようだけど
>>859 アマさんはバージョン変わるごとに
挙動がかわるからなぁ
とはいえネックスプリッターあたりを乱発してると
そのうちトリビアは生まれそうだけど
中ボスを間欠泉まで引っ張って罠プレイとかどうでしょうか?
>>874 瞬間火力は劣るけどよほど大型でもない限り
弱点突ければ実は小魔法連打のがダメージ出る
ただし耐久が犠牲になる
>>880 ファイターの盾アッパーはジャンプ回数が残ってるなら
↓+×で高速着地できる
ここら辺の操作は大体のキャラに応用が効きそうな感じだな
そういや今日会ったソサも小魔法連打してたな
エルフの弓はさすがに着地に直接繋がらんな
イヴェイドから挟めば一応そのままよりは速く降りれるようだが
急着絡みの動きはそろそろテンプレ入れてもいいレベル
回避→急着とか、空中行動→急着とか
職業共通のやつね
>>859 アマゾンもデッドリーから急着出来る
ジャンプ→デッドリー+↓→×
ファイさんよりちょっと難しいがキック4連からの武器持ち直してブランも出来る
通常中↓入れジャンプで最速スタンとか
慣性ジャンプするとき□おしっぱ→急着でスライドしながらパリイで火柱ガードとかw
まあ探せば色々ある
エルフで空チャの後なら下蹴り落下で良いけど
一時武器持ってるときは高速着地使えとくと便利だな
チーター面倒臭えなぁ。何度やり直しても埋葬するとアイテム寄越すんだけどなんなの?
ネックスプリッターみたいなのがドワーフにもあればな
イヴェイド↓□はガリガリ当たって気持ちいいんだがいかんせん威力がねえ
>>882 余程小型の単体相手じゃなきゃ、空大魔法連打の方がDPS出るよ
特に火杖なら圧倒的に空大の方が強い
雷杖なら小連打の方が強い場合あるけど
ネックスプリッターってペイント使ってない状態でもペイントのる?
>>888 かばんを変えると押し付けられなくなると聞いたがやってみては?
寿命を延ばす為にも
全6キャラ99層突破済みのデータのみが入れるステージの追加を頼む
半永久的な寿命を求めるなら
ステージ固定の無限階層 到達ランキング(ソロ・マルチ部門)
ステージ固定の各ボスステージ 各タイムアタックランキング(ソロ・マルチ部門)
チート対策をしてこれらを追加すればトレハン廃人が出来上がり、
タイムアタックのタイムを0.1秒縮める為、ただの武器一振りの細かい行動まで
このスレで語りつがれるだろう
なんてこった!ソーサレスがテクニックキャラに!!(歓喜)
99層到達してる人なんて購入者の何%いるんだか
別ゲーやるよほとんどの人は
>全6キャラ99層突破済みのデータのみが入れるステージの追加を頼む
断言するけど、こんなことやっても誰も99層攻略のモチベ上がらないw
ほとんどの人が求めてるのはやり込みじゃなくてマルチでわいわいプレイだからなぁ
正直キャンプがめんどくさい
各種料理の効果を倍にして時間を半分とかにしてくんねーかな
あと装備のオプションの順番をソートしてほしい
必要な装備探すのがすげーめんどくさい
いい加減キャンプオフは欲しいけどトイレタイムが
キャンプはマルチ連戦時の貴重なトイレタイムだからなぁ
でもソロの時はスキップできるようにしてほしい
アマゾンには4連スライドガードもあったな
使い途あるのかと思ってたけど
>>886のように火柱氷柱ストームのパリィ取れるかもしれんな
空中大魔法キャンセル高速着地って、ボスで例えば氷だと横大魔法を2弾ジャンプから4連出すのサイクルするよりも強いの?
アーケードモード欲しいなぁ
このゲームには達成感が足りない
>>896 そういう事、ロビーがあるか部屋が立てれて、部屋名付けられる
これだけでオンの寿命もっと延びてた
ロビーなんか一番いらねえわあ
今さらだがモンハンのカードみたいなの欲しかったよな
キャラ毎に倒したボスの数カウントされてたり
各階層のクリア回数分かったりするやつ
906 :
900:2013/10/08(火) 00:34:48.68 ID:ns3Fp0BE0
次スレ立ててみる
修羅どもが集うこのスレ民は
マルチでわいわいな軟派もんじゃなく、
当然極限縛り上等ダヨナ!!
、、、すんませんマルチでわいわいがいいです。
ファイターで格好いいテクニックとかシブい立ち回り教えて
>>904 竜の天国亭で椅子出して座ったり
ジェスチャーアクションしたいです。
DBGでアサシンが死によったwざまあw
>>901 んなこたぁーない
空中横魔法が当たりにくい、サイズの小さい敵に有効な小技だよ。
ボスだとウサギ、ヴァンパイア…はちょい微妙かな他は雑魚戦でどうぞ。
>>907 先ず隗より始めよ
ってことでひとつオナシャス!
>>893 そんなことするくらいなら追加ダンジョンをDLCで出すからありえない。
あー不正改造データでプレイしてる奴等のPS3爆発させるアプデ来ないかなあw
ロビーあったらわいわいになるとでも?
むしろギスギスするだろ
>>892 出てきたアイテムの値段普通だったから取りあえず売ったけど次から試してみる。サンクス
ピラーやサークル当たる高さの敵にまでアイスストームやる魔法職はダメージ表示オフにしてるとしか思えん
悪魔王用にカバン取っておいたのに99層って1フロアか・・・
道中飯の世話までしてくれたソサさんありがとう
>>874 いやーやっぱ地上下魔法だぜ。凍結力が他とは段違いだからな。
それに多少軸がズレてても当たるのがいい。体感だが竜巻より判定が広い。
これが通用しない相手はアサシンくらい、他はワープで張り付いて連打すりゃあ楽勝よ
牢獄つけてりゃダメージもそれなりだしヒット数もなかなかのもの。特にミニデーモンには有効
特にマルチでは大活躍間違いなし!
>>908 テクならwikiのファイター小ネタを見るとイケメンになれるかもしれない
そういや立ち回りってあんまり考えたことなかったかも
>>892 それ対策なのかカバンひとつしか無いチート骨が転がってる
そしてそいつを拾うと必ず埋葬アイテムを出す…
出たら売って終了じゃないの
埋葬アイテムは売ればなんの問題も無い
自分の骨はチート値段にはなったりしない、フレと確認済みだから
>>834-835 ソサでその動きで定点爆撃可能?イヴェイドで左右どっちかにずれると思うんだけど
>>922 長いわボケ!っつーなら最後の段落だけ読んでちょ。
まず、それらは高速着地するまでにムダが多いのでダメージ効率が低い。
んで、魔法職で定点爆撃が重要な場面は、雑魚戦は当然除くとして
炎杖の空中大魔法が有効なウサギ、ついでにクワガタくらい。
他には、連続して潜るためにボス戦で氷杖を節約したいとき(サイクロ、レイス、発狂前のアクデ等)。
じゃあ、実際に定点爆撃ってのはどうするのかというと、
炎杖の空中大魔法で、地面に着弾する前の空中での1〜2ヒット+着弾時の1ヒットを狙う。
これが定点爆撃。んなこたぁ言わんでも知っとると思うが、
要はこれが満たせれば、全く同じ位置から攻撃する必要はないってこと。
氷杖の場合はそもそも着弾後の判定が広いので、あんまり考える必要はないと思う。
ウサギや小さいサイズの雑魚の場合、
敵の見た目の判定から、その背後あたりに着弾するように撃てば2ヒットはほぼ決まる。
高速着地を組み込む場合だと、最初の「ジャンプ→空中大魔法」のジャンプを→を入れて前方向に飛べばいい。
そうすれば、1発目は敵の背後あたりに着弾して2ヒット、
2発目はイヴェイド後だが、敵に直撃する形で2ヒットになる。
>>908 迅雷のベルトを装備
二段ジャンプ 頂点付近でレバー上□で更に上昇
頂点で下□フォール
通常の数倍の高さから雷を纏い繰り出されるフォールに
おっさんはリンゴを落とし君は投獄される
自分で試しもせずに相手に質問ばかりちょっとやってみて出来ないと
嘘だ煽りだ文句言ってまた僕弱い僕不遇に逆戻り
なんなんだろうなこいつら
返す言葉もねぇや
申し訳ねぇ
ソサさんのインフェ動画でドゥームビートルに↑やってるシーンがあるね、7分18秒前後のトコ
検証動画から察するにあの動画このスレの住人があげてるっぽい?
検証、ボスの行動観察といつもお世話になってます
エルフもそうだけど回転率でどんどん火力上がっていくんだな
そういうのも含めて上級者向けに設定されてたのか
普通にやってたのは脳死プレイヤー言われても仕方ない
火力出せなくて当たり前
こりゃ寝てるパターンか
んじゃ、代わりにスレたていってみる
無理でした
>>940お願いします
てか、クッキー消して修行中なの忘れてたよママン
あとはほんとマルチの
マッチングだけだなあ。
偶然肉入りが2人さっき混沌きた。
ソロでオンラインだとさすがに続けれん。
1層でやめるつもりが3層潜ってまた。
ヴァニラさん頼むよー。
キャラ調整はもういいんで。
30人埋葬したら紋章いっきに6個くれたwww
オンラインで本当は人数多くてもなぜかNPCとソロプレイ・・
それがこのドラゴンズクラウン!
攻撃がヒットするたびにコントローラーが震動して欲しい。
要望出したいんだけど、場所が見つけられなかった。
ついでにソーサレスが走る度に揺れてほしいね
それならエルフも…いやなんでもない
混沌深層でアークデーモン出た時の絶望感
硬いし雑魚呼んでからはエフェクトが鬱陶しくて絶対1回死ぬわ
こいつを弄べる日は来るのだろうか
そんなに連続ででるわけでもないんだし
必死にならず残機1は消化するつもりでやりゃーいいじゃない
次スレはどうした
瞬間着地って使ってると段々画面手前によって来て軸合わせが難しいんだけどどうしてるの?
誰かプレイ動画あげてくんねぇかなぁ
>>943 ジャンプの時上、又は下にスティック入ってると
ジャンプ中に若干だがそれぞれ画面奥及び手前への軸移動がある
空中回避入力時にスティック上、又は下にスティック入ってると、大きな軸移動がある
画面手前に来るって人は高速着地以外の時にスティック下に入ってるのが原因
下入れは着地の時に留め、ジャンプや空中回避の時にスティックを左右だけじゃなく
上下もきちんと選択する事で、自由に爆撃地点を調整可能
それはそうと次スレ誰か頼む
次スレ立てる人いないのか。ちょっと立ててみるわ
ネットの動画を参考にプレイしてたら
エルフが完全にソロ専になってしまった
ソロ攻略の動画でも見てたんか
ちなみに空中イヴェイドキャンセル大魔法は同時長押しでOK、これ豆な
ニコニコでエルフソロの動画見たけどあれはすごかったな
立ち回りが安定しまくってて安心して見ていられる
道中と立ち回りを考えると流星より神風の方がいいんだけど、スロット数が残念なんだよね
与ダメージと属性が同時に乗ることすら稀で100本以上掘ってるけど未だ妥協点すら出ないわ
ロアー型エルフだから魔法攻撃与ダメージアップがついてたら採用するかな、霊魂に魔法攻撃より強い
ただ霊魂に壊滅と魔法攻撃がついてるとウィザードグローブと各装備の与ダメでクリティカルなしでも竜巻が4ケタになるのでロマンはある
>>947 乙
安価踏んでたけど気付かず寝てたわ…
神風はとりあえず攻撃の最低値高めと属性与ダメ高め付けば妥協してる
与ダメ+属性与ダメついても最低値低いとムラがあっていかん
くっそ…間違えてドラゴンズドグマ買って来ちゃった…
ありそう
>>947乙
アマゾンのスライドガードは→+□2段目、3段目でも出来るな
4段目ほど距離でないけど
くっそ…間違えてドラゴンズレア買って来ちゃった…
ゴブリン!
間違えてドラゴンズに入団する奴がいてもおかしくはない
あ、ありそう
ドラゴンズレアは確かに似てるな
素人には見わけがつかない
くっそ…間違えてドラゴンズクラウン買って来ちゃった…
オバダビィトゥディ(´・ω・`)
>>923 なるほど、モロに直撃を狙わなくてもヒットする範囲に収まればいいわけね
>>952 同時長押しってどういうこと?
回避と魔法同時に入力してると最速で魔法が撃てるって意味
今までで一番上手かったソサはイヴェイド挟んでない完全定点爆撃型だったな
上下移動が半端じゃなくて一人だけ倍速キャラ状態だったw
真似しようと練習してみたけどあれは相当コマテク無いと無理
それもいいよな
練習してて感じた
定点爆撃練習してるが安定しないわw
失敗してレヴィテでスィーって飛んでった時の恥ずかしさががが
マルチであまり見かけないというが実際マルチで道中延々と地上爆撃やられると
うっとうしいことこの上ないぜ
大体にしてマルチで温めなゲームでDPSを重視されても
なので前衛職使用時にやたら飛び跳ねる魔術師と一緒になったら速抜けしてる
そんなPTに混ざったとして
どちらの印象がより悪いかといえば即抜けした子
というか爆撃しててもそういうプレイスタイルなのかとしか思わん
正直火杖持ってて爆撃してなかったらサボってるなぁとしか思わん
あの爆撃をジャンプなしで使えないもんかなぁ
>>977 お前らのあほさ加減には付き合ってられないからな
先行するのはマナー違反だ、ストームはつかうなとか言う前にサッサと抜けて
自分に合った連中と遊んだほうが実に有意義だと思うがな
抜けるのまでマナー違反だとかいわれた日にはやってられないな
>>976 参考までに、どんなプレイスタイルが望ましいのかな。
最前線で↑魔法連発だけしてろとか言われたら泣くが
vitaとか肉入りに出逢えるだけで幸せなんだぞ
どんなプレイしようが自由、マルチ先で不快だったら抜けるのも自由、効率を求めたプレイを追求するのも自由
この職はこの戦法で戦わないとサボってるとかの押し付けがましい考えは気持ち悪いと思うが
火杖なら画面見にくいってのは解るが、氷なら大して画面に影響無い上
雑魚凍結で前衛もメチャ楽。悪いとこ無いと思うけどな。
火杖にしろゾンビや虫相手なら瞬殺でおまかせ出来るから、問題になるような事は少ない
ただ雷、テメーは駄目だ。浮かせてダメ入りにくくなるし、処理落ちる
まあでも切断するほどじゃないと思う
雷が効く敵って何がいる?
水辺のモンスターと、鎧の騎士?
>>981 よかったなマナー違反とは誰も言ってない、君は許されてるよ
>>986 パイレーツ、ファイター、グラディエーター、ミノ、ヴァンパイア、クラーケン
雷杖だと元々の威力高いから極まると6000〜10000とか連発できる
マルチやろうかなと思ってここ覗くとやる気なくなるw
雷杖は燃費悪い以外はオールマイティーな印象だが
使ってるの他人から見てどう思われてるのか気にした事なかった
>>970 既知のことだから適当に豆ったけど
ジャンプとの同時押しでもできる
さぁ!!思う存分、いまさら乙と罵ってくれ(ハァハァ
なんでいつもの奴相手にしてるの
口調でまるわかりじゃん
>>990 大丈夫、いい人いっぱいいるから。
オフだけで終わらせるのはもったいないよ
そういやVITAの混沌は人いないな
昨日今日と朝7時から待ってたのに誰もいなかった
雷ってなんかおかしくね?
あんなちょっとの雷で一瞬処理オチでプチフリーズするよな?
>>996 雷のアニメーションパターンが多く、イメージの読み込みが多くて
一時的にヒープ容量を圧迫してると思われる。
イメージの多いゲームだから仕方がないんさ…
炎杖↑□で焚き火してちゃいかんのか?
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