【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part48

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part47
part47http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380643592/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:25:49.50 ID:fTW0xY9V0
やさしくしてりゃつけ上がりやがってクソ亡者共が
お前らはただの貢ぎ屋なんだよ
死ね!死ね!何千回と死にやがれゴミ屑が!
お前らもお前らの家族も永遠に苦しめッ!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:11:48.78 ID:R+WXtGlZ0
…と送ってくれたのは苔売りバアさんさんからです。
いやぁ不思議なこともあるもんですね。
それではリクエストのほう参りましょう。ロードランで「>>1乙」。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:46:49.23 ID:rBeDCwqo0
>>1>>3乙w
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:23:50.38 ID:cQLiFtPP0
>>1
乙ーンスタイン
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:41:08.81 ID:KewQ6Eyp0
谷村みてるか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:42:41.28 ID:dosR64rM0
いちょつ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:43:24.58 ID:OQH5TfpAP
前スレ>>1000ナイス

そして>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:45:54.84 ID:8ZrWsFPw0
>>1
ダクソ1主人公の家族っているんかな?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:50:02.20 ID:vNeUWfAG0
主人公はプレイヤーの分身なんだから
その辺の設定は好きに考えていいんだよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:51:08.96 ID:R+WXtGlZ0
バラで溢れる素晴らしいゲームになるのは決定だな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:52:46.34 ID:fn5OE4BT0
>>1おつ
ジェスチャーっていうか座ったり壁にもたれかかれたりできたらいいのにと思う
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:53:20.02 ID:LrHstSNe0
前スレ>>1000の祈りが叶いますように、>>1
次の当選発表は10日か、次はあたるといいなぁ・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:54:05.44 ID:htcaYHOp0
理不尽な難しさではなく遣り甲斐のある難しさにしてくれ。
亡者兵士のありえない距離のジャンプ攻撃とか、亡者盗賊の起きスタブとか本当につまらないからやめろ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:55:45.21 ID:R+WXtGlZ0
今のうちに運に極振りして困った人のお手伝いして人間性溜めつつ
マラソンすれば10日までにはきっと当選するはず
壷にお祈りをすれば100%間違いないな!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:00:32.24 ID:eHS97YgD0
デモンズのブルブラみたいな特殊な武器がもっとあってもいいと思う
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:41:01.26 ID:rSTI34/c0
チャットついたらmh4みたいな惨劇になんのかな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:47:57.30 ID:wWLcpUab0
ホストの為なら死ねる!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:48:08.49 ID:bWxfXffl0
人間性ください
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:49:50.14 ID:c084YmIj0
NT楽しみかい?
少しでもお前らが落ちるようにサブ垢作って応募しているからね☆
ゾッとするぐらいの数だよ☆
おじさんはもちろん1発合格者だったよ♪
さ がんばろっ!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:50:40.70 ID:J88Fn+fd0
流石にチャット機能はいらんけど比較的年齢層高いから煽り暴言に留まるんじゃないですかねぇ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:51:29.81 ID:R+WXtGlZ0
貴公……タチの悪い冗談は取り返しがつかぬことになるぞ…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:55:54.32 ID:9xK7UK9E0
ダークソウルが年齢層高いとか幻想を抱いてはいけない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:56:59.98 ID:gxVqpzin0
ここ見てりゃ分かるわな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:58:32.88 ID:2Z3aXO280
期待のしすぎは命に関わるぞ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:59:12.02 ID:b2JmjX+P0
そういえば4亀でユーザー層のデータ出てたな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:00:06.49 ID:Prgxkbs4O
年齢層が高いとか冗談だよな、ハハ、ナイスジョーク
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:02:40.06 ID:z4REXFEB0
誰も言わないけど動画貼ってる海外勢は日本の複垢大量生産してそうだよな。
日本国内のNTの意味ねぇ!海外に突撃する日本人もいるのかな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:04:35.42 ID:j49BWAzfi
>>17
おい
おい
こら
やめろばか
あほ
ぶきこわれた
しね
やめろっつってんだろこの糞アンバサが!
てめえのソウルは何色だ!!(ニギニギ)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:07:45.91 ID:dTWFq/o10
ダークソウルUの予約はいつから始まりますか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:11:22.99 ID:wWLcpUab0
意気揚々と黒が侵入
そこには馬鹿アホ言い合ってる白&ホストの姿が!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:20:24.45 ID:1pvLzaxC0
>>30
もう始まってるし限定版は終了しかけてるんだよなぁ…
ぎりぎりイーカプコンで通常価格のコレクターズエディション予約出来たぜ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:28:47.46 ID:R+WXtGlZ0
ホストと白に「よろでーす」とか言われたら
微妙な空気になって倒しづらいがな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:34:26.34 ID:RnucHyCd0
今回記憶で詠唱速度アップだし、モーションも見直されてるし回数回復アイテムもあるしだから低回数高威力の魔法よりも高回数低〜中威力の魔法沢山あるといいなぁ
純魔プレイ好きなのにダークの魔法はクソつまらんかったから
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:34:55.44 ID:5wJ7VzMj0
貴公、遠慮などいらん推して参れ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:36:34.20 ID:p15jQGkP0
低レベだから毒解禁したけど楽しいな
アノロンの騎士共が毒でバッタバッタ死んでいくw
でも犬骸骨には効かないんだろうなぁ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:39:42.59 ID:p15jQGkP0
誤爆すまん
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:41:14.73 ID:R+WXtGlZ0
記憶に振って詠唱しまくるのもいいし
記憶に振らず理力か信仰に振りまくって一発大技狙うのもいいな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:50:47.94 ID:rSTI34/c0
>>35
では失礼して(ニギニギ)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:53:39.59 ID:R+WXtGlZ0
メッセ書きたい
ハルバード振りたい
二刀流したい
ニギニギしたい←New!!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:09:23.54 ID:vxT3WBpf0
詠唱速度は素でも結構早めっぽいがあれより早くなるんか
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:12:33.74 ID:5wJ7VzMj0
最速発火級の炎の嵐的なのも実現しちゃうん?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:15:29.97 ID:vxT3WBpf0
>>42
走りながら撃てたら悪夢復活だなw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:18:11.11 ID:qJGMACOU0
お前らいつ自分が世の中に必要の無い存在だと気付いた?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:19:06.89 ID:bWxfXffl0
盾をガチャガチャやるように炎の嵐
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:20:20.23 ID:Y0FrqvG8i
炎嵐みたいなのは詠唱すればするほど強くなるみたいなのがいいな。
タメ無しで炎の柱
タメ有りで炎の壁
タメ最大で炎の嵐
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:21:42.88 ID:R+WXtGlZ0
そういえばロリ攻撃が強い武器は敏捷性上げまくって
最速で出しまくればえげつないことになるんじゃないか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:24:35.60 ID:RASTQwTE0
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:25:00.67 ID:Y0FrqvG8i
>>47
間合いを読んで攻撃を誘い、ここにくるだろってところに先に置いて行くと勝手に突っ込んできてカウンターおいしいです
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:29:12.37 ID:Y0FrqvG8i
タメ無しで炎の柱
タメ有りで炎の壁
タメ最大で炎の嵐
タメ末大で走り嵐

なんつって!
なんつって!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:30:51.35 ID:R+WXtGlZ0
もうタメすぎると自分もダメージ食らう嵐でよくね
炎を恐れよとはよくいったものだ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:38:18.62 ID:6ROMqoWi0
恐がるんじゃなく畏れ敬うんだ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:04:58.46 ID:QP70ex1t0
今日買ってきたんだけどロードラン着いて
すぐに人間性なくなっちゃうんだけどなんで?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:06:30.00 ID:bWxfXffl0
未来人か
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:10:02.63 ID:J88Fn+fd0
時空が歪んでるな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:11:30.70 ID:5wJ7VzMj0
ロードランだからな。宵闇によろしく
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:12:00.07 ID:IN7TTOcSi
何でも聞いてくれたまえ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:16:25.26 ID:MwkhBu2k0
>>57
ブラジャーの正しい洗い方をご教授お願いします。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:23:05.49 ID:5wJ7VzMj0
テスト動画見た限り珍しいタイプの敵はあんま分からなかったけど
ダクソ2でも一見可愛らしい、弱そうなのにヤバイモノ持ちな敵いてほしいな何匹か。
親キノコは衝撃的だった、子キノコも可愛すぎるから転けたとこから近づくと胞子撒くとか危ない要素あっても良かったと思う
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:28:25.66 ID:B9A9b0ss0
ジェスチャーのリスト欄見ると20個ぐらいあるな
どんな煽りがあるのやら
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:32:10.45 ID:R+WXtGlZ0
赤子キノコと大樹の虚ろの子キノコのコケとか十分危ない要素だった
親キノコはこいつは襲ってくるな!と思って胞子に注意してたらワンパンで死んだわ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:41:36.19 ID:93R7hySk0
キノコ(ニギニギ)
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:44:56.09 ID:IeZopAfi0
(ニギニギ)はそろそろやめて差し上げろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:50:02.77 ID:pl3bi0TS0
バクスタ
オキスタ
ロリスタ
ゴリスタ
ラグスタ
カラスタ

んで2でクラスタとスタスタが追加されるわけだ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:52:29.62 ID:biNZGpT60
瓊瓊杵命「なんかさっきから頻繁に呼ばれてる様な気がする…。」
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:57:41.06 ID:R+WXtGlZ0
クラスタよりクズスタのほうがしっくりくる
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:58:11.29 ID:J88Fn+fd0
そういえばテスト版出でるわけもないけど火防女はいなかったな
最初のPVに出てた海外女優みたいなやつより顔が見えないほうがいいんだけどな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:04:28.50 ID:1pvLzaxC0
>>64
スレスタ…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:08:16.19 ID:8+BaASMC0
イカスタは?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:09:06.92 ID:5wJ7VzMj0
オハスタまだやってるの?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:09:28.20 ID:1pvLzaxC0
オッハーーーーーー(激寒)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:21:04.08 ID:CWBavuli0
コレクターズ再販しないかなー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:22:08.82 ID:KPqxHqg60
>>67
篝火があるんだから多分居るだろ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:26:45.98 ID:GRZx3M5e0
>>72
まだ5ヶ月もあるんだからするだろきっと
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:28:19.95 ID:RXXcGfNs0
>>72
転売屋「よし!まかせろ!」
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:03:30.85 ID:z4REXFEB0
喰らい抜けパリィ読みスタブ返し返しスタブとか
名前つけるだけならいくらでもある。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:06:12.81 ID:R+WXtGlZ0
今回も因果応報的なブンブンブッパ対策ないかな
もうちょっと使いやすいとなおいいけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:12:59.26 ID:IeZopAfi0
>>76
ぷよぷよの連鎖合戦みたい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:16:59.89 ID:Un6dcWiV0
>>72
箱版でよければカプコンで買えるぞ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:18:21.43 ID:62ZB7KFa0
デモンズの微笑みデブみたいなコスプレイベントくれ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:28:47.96 ID:z4REXFEB0
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:29:32.69 ID:Q63yce7F0
第2第4月曜日はブラックマンデーで全エリア強制呪われ状態とか面白そうだよね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:42:49.43 ID:R+WXtGlZ0
月曜日は憂鬱…いいやむしろ歓喜だな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:42:53.00 ID:eUcH7RC70
黒いバレンタイン再来
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:43:18.73 ID:usODDiYp0
仏滅の日は最黒とかあったなあ、、、
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 23:03:10.12 ID:R+WXtGlZ0
定期的にイベント的なモノを開いてくれたら過疎対策にいいよな
その日だけでも集まれば(あれ、結構まだ人いるじゃん)ってなって
他の日も集まれたりするから

3か月くらいたったらマップごとにイベント開いてくれるとより過疎対策になりそう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 23:17:20.07 ID:yhGxnVvKP
>>61
盾構えて近寄ったら二体から同時に某パーフェクト超人タッグの必殺技もどきをくらって即死した事があるな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 23:57:57.40 ID:znDQ13Fa0
スタブ返し読みスタブとか言ってるのは頭クソ悪そうだよな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:00:23.97 ID:viCHLyVT0
2/10はニト様が墓地と墓場を徘徊したりな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:05:17.57 ID:2Z3aXO280
2/14は男NPCが全員黒ファントムになるとかな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:18:20.11 ID:TUo6Zfq50
主人公はそれまでフラグを建てた女NPCから何か貰えますがタイミングによっては女同士で殺し合いが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:28:33.66 ID:PMnBxfXa0
てす
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:33:33.76 ID:OdeAaL+FQ
NPC殺すと強制黒ファン(自分がなる)とかあってもいいと思うんだ
暗月みたいな不確定要素に侵入されるとかじゃなくて、自分が直接なる方が悪人ぽいし
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:34:28.67 ID:PMnBxfXa0
闇霊&復習霊をやりまくって俺は強くなりすぎたからな。
ホストよ安心するがいい 2では守護者になって今度は俺が闇霊どもを屠ってやろう。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:43:47.62 ID:yJvi0j4L0
おう、ホストとまとめてフルボッコにしてやんよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:44:24.96 ID:SHk4yVlw0
初見は良い人聖職者のロープレがしたいんだけど
嘘メッセと侵入でありとあらゆる武器・魔法使って邪魔するのが楽しすぎて難しい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:44:45.91 ID:TUo6Zfq50
岩斧でも持つのかな?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:07:51.32 ID:ph0iPeMZ0
当選しないんだろうなどうせ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:10:27.81 ID:nhRVtHKR0
当選したならそれで良し。

ダメでもこのスレで
落選亡者ごっこして遊ぼうぜ!w
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:13:59.06 ID:OdeAaL+FQ
例えば、普段善人プレイをしていても特定NPCのドロップ目当てにNPC殺したりする
これは立派な悪人プレイなわけで
その場合はしっかり悪人やってもらいましょうと

ただ、ショーテル使いみたいな犯罪者の討伐はセーフとか
既にNPCと敵対状態にあるかないかのフラグも関係性を持たせたりは必要かな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:17:32.01 ID:L2WmR/gu0
デモンズはダクソの発売前ぐらいに全マップの傾向が真っ黒になったんだっけ
ダクソも全マップで赤モブ登場しっぱなしとかやってくれないかな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:33:29.11 ID:+DUqTuFG0
>>72
限定版予約始まってたのに今気付いた
完全に乗り遅れてたわ
まだまだ先だと高をくくっていた
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:33:52.32 ID:Zl4n1VhR0
発売前に前作買う人涙目になるだろ
デモンズで2キャラ目やろうとしていきなり最黒なって泣いたわ
発売直後組はあんなのよく初見でやってたな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:58:02.16 ID:iy3jXRKq0
>>101
むしろカンスト周回プレイへのご褒美として常に祝われるアイテムでも欲しい(チラチラ)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:03:43.81 ID:bja3J3hi0
>>102
アートブックはともかく
ミニチュア武器とか要らんわー
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:09:34.33 ID:L2WmR/gu0
>>103
確かに初見で赤バーニスとか赤キノコなんて相手にしたくないわw
何かの手段で自由に赤モブだせるのがベストかな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:42:33.17 ID:EAET/LEO0
喋る猫、騎士に仕える狼、家族キノコに負けない愛嬌のある人外が沢山いて欲しいところ
熊とか鼠変わったところなら鼬みたいなのでもいいな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 03:03:42.61 ID:l6QIYAX80
当選メールが来るの10日のたぶん夕方(19:30)だから今から待ち構えてたら身が持たないぞ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 03:23:54.07 ID:62JJz6dr0
夕方って16時から18時くらいの感覚だよね
1回目の当選発表の日が懐かしいw
まぁ落ちたんだけどね・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 03:36:46.67 ID:wQo0k6840
尼で買うと限定武器がとか聞いたけど、店に買いに行ってwktkしながら帰宅したい…迷う…
あー、早く三月にならんかなー
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 03:37:40.10 ID:pvR/5co10
基地外のばばあ
心折れた戦士
墓泥棒の商人
二刀流の異国人

このあたりは、キングスからいる愛嬌のある人外
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:21:06.12 ID:bF2E2kJ40
ダクソ2もソウル傾向みたいなものはある?
あるならもっとカオスにして欲しい
まあ初期ステージからそれじゃきついのでエリアごとにデフォルトの数値が
違うようにするとかすればいいのに
初期ステージは白め後半は元から黒めとか
闇霊に殺されたら黒くなっていって「お、今ここ闇霊が蠢いてんな」とかわかって面白そう
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:27:26.01 ID:bF2E2kJ40
ダクソ1も眷属でもっとカオスになってよかったのに中途半端だったな
炎司祭のとこが若干ウザいのと巨人墓場がきついってだけか
百足のとこ呪ったことあるけど意味あんの?
あんな何もないとここそ蔦の足場の上にくっそ強いの配置されるとかでよかったのに
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:28:04.46 ID:bja3J3hi0
さっきSL110で侵入されたんだけど
仮面巨人で木目ロリ
さらに暗月タリスマンで怒り
さらに竜狩り槍で7、8回突くスタミナ
さらにデモ斧でスズメスタブしてきた奴がいたんだが

これ110以下で出来るもんなの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:28:26.90 ID:bn3XYB7x0
>>113
赤い牛頭とか?
116114:2013/10/05(土) 04:29:00.22 ID:bja3J3hi0
ごめんスレ違いだった
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:50:39.70 ID:CNBms2rD0
眷属はすっげー面白い誓約だったよな 色々見直せばもっとよくなる
使用無制限の死の瞳のオーブとかあれば便利だったと思うんだが、何故なかったんだろ
不都合な事でもあったんだろうか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:56:46.18 ID:wQo0k6840
>>117
ってかよくあのバランスでだしたなって感じだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:59:32.59 ID:bn3XYB7x0
>>117
誓約アイテムで唯一消費型だからな
もうちょっと使い勝手がいいか
例えば祝った相手が死んだら入手とか入手方法がもっと簡単でも良かったのにな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 05:03:48.54 ID:aHM0i+fei
デモンズみたいにプレイヤーがボスになれるシステムあったら楽しいな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 05:07:56.10 ID:bF2E2kJ40
>>115そうそう。普段なにもないとこにいきなり出たら「!?」ってなるだろ
だけど牛頭だと蔦の上は狭すぎるね。まあ1の話はもういいか

2ではもっと「!?」ってなるギミックとか敵配置とか作ってないかなあ
声出るくらいのドッキリがあって欲しいな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 05:10:43.90 ID:wQo0k6840
自分のソウル傾向くらいは残して最黒になると赤MOB出現とかでよかったかもな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 05:12:57.16 ID:ckKl1gpY0
アノロンのボス部屋から途中篝火方面に逆走していて、
曲がり角で赤MOBと出会うと!?ってなるな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 05:16:05.93 ID:bn3XYB7x0
>>121
蔦の上じゃなく降りた所の霧前を想定したんだが…
まあいいかそんな話は
2では赤モブが大量にいるって話もあったが一体どういう条件で湧くのかそれともデフォなのか気になる
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 05:23:29.97 ID:bn3XYB7x0
>>122
自分のソウル傾向ってのはいいな
告罪符とかも機能しそうだし
エンディングもしっくりきそうだ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 05:54:00.47 ID:vMY2jWcq0
いっそ走り嵐っていう呪文を作ればいいんじゃないかな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 06:05:05.63 ID:tFtO/pkqO
自動的に走るんですね
そして崖に一直線と…
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 06:30:11.78 ID:9mYusUqr0
それを見て煽りとして(ニギニギ)するホスト
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 06:49:10.93 ID:gkfu2bNM0
なんか一気に過疎ったな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 06:55:15.65 ID:5w4I1H+00
みんなACVDに流れたんじゃね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:09:17.62 ID:Ev6KEMl50
テストプレイでの魔法使いの動画ってまだあがってないよね
誰かあげてくれないかなぁ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:14:49.18 ID:bF2E2kJ40
ん?そのACVDってのはフロムのやつなんだ?おもしろいの?

ゲームはダクソと他ちょっとしかやんないから疎いのよね
フロムなら興味あるな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:19:49.93 ID:5w4I1H+00
>>132
前作のVってやつの続編
Vで悪かったところを高水準でまとめてきて良ゲーくらいの評価受けてる
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:26:01.52 ID:sm7jc40I0
ロボット苦手ならやめとけ
デモンズ、ダクソと楽しめてたから好評のWを買ったけど全然楽しめなかった
なんかこうロボゲーとは一生分かり合えない隔たりを感じた
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:31:08.93 ID:dsSDg6YN0
ニギニギって何ですか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:45:44.50 ID:tFtO/pkqO
新モーション「ニギニギ」d=(^o^)=b
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:57:14.14 ID:ruFbZEcLO
昨日 オレ ニギニギしたよ
自分のを
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 08:07:49.59 ID:uM0BYiTl0
点プレにテスター募集の関連事項かけよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 08:10:35.91 ID:EGMQRj6IO
第二回も落選か・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 08:13:35.58 ID:R0Tj1BJq0
アートブックは興味あるけどミニチュア武器いらね勢は結構いるのな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 08:24:07.35 ID:IOknUN3J0
ミニチュア武器はおもむろにニギニギして握力鍛えるのに使えば良いんじゃないかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 09:36:14.35 ID:QPx78/lyO
>>134
四系はACシリーズの中でも一番アニメチックだから、ある意味異端
操作感も重厚さよりもスピード感や爽快感重視だし

1からやってる俺も四系は全く馴染めなかったけど
VDはぼちぼちかな、まだクリアしてないけど
機会があれば3なんかはやり易くてオススメ、さすがに今更初代は勧められんのでw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 09:40:51.06 ID:bB5cppJc0
>>142
キーコンフィグ的にはネクサス以降じゃないとおすすめ出来ない。
レトロゲームのノリでやるなら初代はむしろ3よりオススメだろ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 09:59:51.34 ID:Rq7jhw3r0
土下座はモーションあるの?
これ重要
で、女キャラを裸に剥いたセクシー度
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:14:28.81 ID:ySGLKr6I0
ダクソ2の動画を見ると1が試作品レベルに思えるな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:18:11.48 ID:bja3J3hi0
それは言い過ぎ
正直グラはヘボくなったような気がする
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:23:08.01 ID:yyRgaOHA0
ACは初代シリーズのみ全てプレイしたけど、かなり難易度高かったような。
初代かMAどちらか忘れたが最終面が鬼畜でもう嫌って程やり直した記憶が・・・
面白かったけどね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:35:24.88 ID:uM0BYiTl0
へぼくなったんじゃなく進歩してない
SCEのパペッティアだっけ、絵だけなら大したもんだ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:45:20.05 ID:pvR/5co10
今更PS3でグラの良し悪しなんか比べてもしゃーないべ
キングス2から3になったとき、グラが荒くてやる気無くしたけど、今見たらどっちもPS1画質で糞グラだったわ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:46:57.31 ID:dpGVVqFV0
グラより処理落ち無くスムーズならそれでいい
光と影の表現力上がってるしグラのエンジン変えたのは英断だった
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:52:33.26 ID:a+0fu5+q0
エフェクトはともかくレンダリングは明らかに良くなってるでしょ
メクラかよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:57:46.25 ID:bja3J3hi0
リンダリンダー
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:59:27.99 ID:MgmmsUhe0
糞ゲだな
ショボくなったのはグラだけじゃない
NTやった奴ならわかるはず。糞ゲ
たぶん糞ゲすぎて未開封のまま売る事になると思う
こんな糞ゲ楽しみにしてる奴いるとかww
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:05:43.97 ID:dpGVVqFV0
>>153
くっせえゲハは糞漏らして逝け
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:17:45.99 ID:ySGLKr6I0
deep down並のグラでやりてえな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:21:13.13 ID:pvR/5co10
次は当たるといいね。
157名無し:2013/10/05(土) 12:29:55.48 ID:2X0VMvl90
スマフォのテザリング機能だけが使えなくて強制オフライン修理1ヶ月とかせっかく応募したのに…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 12:32:35.87 ID:FZq9j//s0
ダクソ1の火継ぎの祭祀場でカクついてるって感じなかった奴は幸せものだよ
無知ってのはいいことだ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:03:01.22 ID:0R6Ozg7iO
感じる感じないと無知って関係無くないか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:10:35.70 ID:nhRVtHKR0
大して意味も無い事で他人を貶めて
相対的に自分を持ち上げて悦に入るという、
馬鹿馬鹿しい人種は存在する。

まぁ、一種の亡者の類だ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:16:54.51 ID:AambiQzE0
ちょっと思ったんだけど青のシステムって出待ちの人数増えるのかな
ホスト白白青対赤とか。さすがにホスト側は3人まででホスト白青対赤が
限界かな。

思ったんだけど、青のシステムって多少なりともタイマンを減らす
システムじゃないかな?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:22:05.65 ID:sm7jc40I0
闘技場は是非続投してほしいな
マッチングさえよければあれは出町以外が得をする素晴らしいシステムだからな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:23:20.26 ID:O7EOA10L0
test
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:27:09.45 ID:AambiQzE0
チェイン抜けがなくなるなら、チェインもなくなるのかね。
じゃないとチェインの存在が最悪すぎるよね。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:28:42.44 ID:BSRhWNuK0
スタミナ消費の多いR2はチェインあってもいいと思うけどね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:29:17.30 ID:O7EOA10L0
動画見てきたけどいつもこいつも強攻撃見せてくれんな
ツヴァイが突き攻撃に変わってたのは少し嬉しい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:31:19.19 ID:sm7jc40I0
>>166
俺も思った
R2とダッシュ攻撃が重要なのにみんなケツ掘りとR1ブンブンしかしない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:35:22.70 ID:AambiQzE0
特大剣使ってる動画あった?
もしあったら教えて欲しい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:35:34.45 ID:Zl4n1VhR0
1時間しかないのに検証して動画上げさせるのを期待するのは無理がある
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:36:52.95 ID:a5Gsiwfd0
>>140
ミニチュアの方が欲しいんだが
もちろんアートブックも欲しいけど
海外版のフィギュアも欲しい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:37:03.48 ID:SHk4yVlw0
ツヴァイは叩きつけてナンボだと思ってたんだが
そもそもそういうための剣じゃないか
ちゃんと叩きつけも残っててほしい…残ってるよな?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:40:01.64 ID:sm7jc40I0
ツヴァイはR1とR2高速化してR2がグレソの上位モーションになってるから
特大剣の中で1番攻撃力が低くても強武器になりそうなオーラがプンプンするぜ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:42:48.48 ID:tFtO/pkqO
>>161
最大プレイ人数が四人と書いてあったと思うのでホスト青白vs闇までだろう
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:43:17.78 ID:oRYp4wCr0
正直それならツヴァイじゃなくて新武器にすりゃあ良かったのにと思う
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:44:37.17 ID:jsjPb6tP0
復讐霊と闇霊とホスト入り乱れて戦うわけじゃん?
異世界でそれぞれの思惑を持って殺しあうって仮面ライダー龍騎っぽくていいよね…!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:47:11.73 ID:kxsPcP8j0
ツヴァイのR2とダッシュ攻撃には吹き飛ばしがついている・・・らしい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:49:13.15 ID:O7z4SdQy0
ホ白白青青黒黒龍くらいできてもいいのにな
まず龍が回される
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:51:07.20 ID:pvR/5co10
>>177
スタブの連鎖で輪ができるな。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:52:39.44 ID:sm7jc40I0
1vs3や2vs2でもケツ掘り合戦なのに…
そこまで多いとケツで絵画を描けるレベル
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:54:30.54 ID:sTMiCxQ10
ツヴァイくんが脳筋に電撃移籍してくれて脳筋界隈が盛り上がる
どいうかデモンズじゃ元々グレートソードって名前でチーム脳筋の武器だったな
もうデモ鉈みたいな糞重くてR2が終わってる武器は勘弁して下さい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:55:19.09 ID:bPGlnUd70
闘技場で実証済みだけどこれ以上敵味方細分化しても火力、範囲攻撃、バクスタ合戦になるからなぁ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:57:39.62 ID:mIzQUCuf0
ツヴァイチェインしたら一発あてたら大抵溶かせれるな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:00:25.92 ID:sm7jc40I0
>>181
だな
もし3vs3や4vs4をやるなら広いエリアでGOWのような陣取り合戦でもしてバランス取らないと試合にならないな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:03:14.75 ID:MhMYkDNS0
必要筋力17で筋力補正Aって凄いな、こんなに強いと防具の補正結構重要なんじゃないか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:03:27.47 ID:O7z4SdQy0
ヘルカイトさんみたいな無差別攻撃してくる奴がいるところでバトロワを
そんなゲームじゃないな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:04:42.50 ID:AambiQzE0
チェイン抜けを完全になくすなら、確実にチェイン自体をなくしてくれないと
黒やる人がいなくなるよね。

デモンズの竜骨みたいな武器欲しいな。
重くてモーション少し遅くてもいいから。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:09:19.18 ID:sm7jc40I0
>>186
黒はどっちにしろホストか白の攻撃に怯んだら死ぬまでチェインされるよ
だから黒はこれまでよりかなりの火力ゲーを強いられる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:15:02.58 ID:AambiQzE0
>>187
という事はチェイン抜けなくしたら糞ゲーまっしぐらという事ですね。
誰だよチェイン抜けなくせとか言った奴。
出待ち3人がチェイン武器ぶんぶんする未来しか見えねーわ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:15:46.59 ID:mIzQUCuf0
火力厨ならまだわかるが平和怒りみたいな奴しかいなくなったらどうすんだろうな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:17:30.11 ID:SHk4yVlw0
マップのどこかにある結晶を壊すか敵プレイヤーを倒すルール
結晶を最初に壊したキャラクターはMOBが味方になる
以降別のキャラに壊されるまで効果は続く
MOBと協力防衛してもいいし結晶を無視してプレイヤーを狩りまくっても良い

…うーん微妙かもしれん
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:19:42.73 ID:SHk4yVlw0
>>188
それって出待ちが糞なんだろ
チェイン自体は悪くないし
チェイン抜けとか強靭度強靭削りの意味がない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:19:56.03 ID:eZ46esJm0
こちらも高強靭の特大剣でまとめてチェインでハメればいい、先に当てた者勝ち
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:23:51.73 ID:bPGlnUd70
こう見るとMOBってすげぇよなどんな理不尽なバランスでもプレイヤーに挑んで文句も言わず黙々とやられるんだぜ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:24:11.94 ID:SHk4yVlw0
一方俺はスタミナがつきるのを待ってクズスタを狙うのであった
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:26:17.38 ID:AambiQzE0
チェイン抜けできなくなったら確実に出待ちが増えるし、チェイン武器ばっかり
持ってる奴ばっかで文句言うんだろ。

3人まとめて死ぬまでチェインでハメれるわけないだろ。
よく考えろよ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:26:33.73 ID:SHk4yVlw0
亡者「ヴァー」(は?今のぜってー当たってねーし)
黒木氏「ウォオオオオオオ」(起きスタクソ野郎ーーー!!!!)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:27:59.25 ID:6MhlP76h0
そもそも2で出待ち出来るの?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:29:18.57 ID:SHk4yVlw0
だからチェインやらチェイン武器自体には文句言わねえわ
出待ちには文句言うけど
たとえ結果的に出待ちが増えてもチェイン抜け撤廃は嬉しいし
元々俺は今までもチェイン抜けなんてやってないし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:29:44.12 ID:Ws02+bO80
むしろ亡者相手に絶対当たったろってことが多い
なんなのあの無敵ステップ
茨騎士もステップしてたけど完全無敵みたいなことなかったらいいけど
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:31:40.37 ID:sm7jc40I0
そりゃチェイン抜けやったことない人はチェイン抜け廃止は嬉しいでしょうよ
常に両手持ちでプレイしててパリィやったことがない人が続編でパリィ廃止されて喜ぶようなもんだ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:32:14.69 ID:Zl4n1VhR0
強靭作ったのにチェイン抜けが残ってるのがむしろおかしかった
製作がゴリスタを狙ったわけでもなかろうし
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:36:13.97 ID:ph0iPeMZ0
>>189
お前石の時代知らんの?
石大剣エンチャ祭り
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:37:02.95 ID:eZ46esJm0
つかさすがのフロムもチェイン抜け無くしたならチェインハメにも何かしらの対策は用意してるだろ、、、
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:39:52.30 ID:SHk4yVlw0
どうしてもチェイン抜ける方法が欲しいなら
きちんと仕様の範囲内で
武器変えで抜けるなんて一種のバグだし
きちんと用意されたチェイン抜けなら廃止しなくてもいいけど
(因果応報は惜しい気がする)
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:40:05.12 ID:AambiQzE0
チェイン武器に文句言わないでチェイン抜け撤廃は嬉しい意味がわからん。

チェイン武器で一発当てたら3発も4発も当てれるのが楽しいの?
攻略的にもつまらんし対人的にもつまらんというか最悪としか思えないんだけど。

何で強靭作ったのにチェイン抜けが残ってるのがおかしいの?
強靭は怯まないだけでチェインと全く関係ないじゃない。

チェイン抜けなくすならチェインもなくせっておかしいか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:45:41.57 ID:SHk4yVlw0
俺は攻略も対人もチェイン楽しいからわかりあえそうにないな
単発武器も好きだけど

強靭で怯まないってことはチェイン抜けれるだろ
一度怯んだらもう抜けれないのは仕方がないと思うけどな
怯ませた意味がないし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:46:04.00 ID:AambiQzE0
武器替えで抜ける位でバグとか言うなよ。
ダクソはチェイン抜けなかったらもっと過疎ってるぞ。

チェイン抜けがまともに上手くできないから、チェイン抜け撤廃が嬉しい
って言ってんじゃないの?

武器持ち替えるだけでバグとかまじで器小さすぎだよな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:46:49.13 ID:aOXWtLf10
一番悲しいのはチェインが残ってて単発火力の低いチェインできないリーチや範囲が狭い発生が遅い武器
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:47:17.46 ID:oRYp4wCr0
攻略的につまらんって敵モブはそもそもチェイン抜けしないだろ
それに強靭は十分チェイン対策になる一発目で範囲外に抜ければ良いんだから
まあチェインに強靭以外のなにかしらの対策は必要だと思うが
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:50:12.41 ID:sTMiCxQ10
大剣・特大武器はチェインしないで
片手武器でもチェインは2〜3回ぐらいになるんじゃないの
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:51:51.95 ID:Zl4n1VhR0
デモンズ時代ですらチェイン抜けなければチェイン強すぎって言われてたのに
ダクソでチェインを残しつつ真っ当なチェイン抜けを用意しなかったのは
強靭で対処させる意図があったとみるべきじゃないのか
強靭も十分じゃないから別に方法用意すべきと思うけどね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:52:22.65 ID:YXqN97IY0
そもそもダクソのチェインは糞
特大剣でチェインとかアホなことやり出したのがダクソやってて一番萎えた瞬間

そのゴミみたいなチェインに対してチェイン抜けで対抗するってのが見苦しいわ
デモンズの特大剣返せよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:52:33.87 ID:mIzQUCuf0
対特大武器強靭調整のガチムチしか残らなくなるな
対策なけりゃな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:52:43.59 ID:AambiQzE0
>>206
だからあなたはチェインが『楽しい』から抜けられると悔しいから抜け撤廃が
『嬉しい』んでしょ。

結局そんなもんだよ、何も考えてないやつは。

だからチェイン抜けなくすならチェインもなくせって言ってるの一生わからん
だろうね。両方なくせば誰も文句ないでしょ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:55:50.51 ID:lOZPacvtO
青は白待ちのぼっちホストには嬉しいだろうね
ようやく暗月がまともに機能するな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:57:07.76 ID:sTMiCxQ10
パリィは仕様だけどチェイン抜けはバグじゃん
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:57:30.27 ID:qOQuJgi70
ダメージ増加とスタミナ消費の代わりにチェイン抜けか強靭が一時的に上がる
チェイン抜けコマンドの実装でみんな幸せ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:59:22.36 ID:aOXWtLf10
>>215
今度の警察は現行犯逮捕できるからな
楽しみだわ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:59:42.95 ID:QKy1I8tvi
ダクソ2の動画を見てデモンズが完全に過去になったわ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:00:21.00 ID:SHk4yVlw0
武器変えで抜けると言う不自然さが嫌いなんだよ
敵の連撃をどうして武器変えて抜けれるのか
武器変えチェイン抜けは速射と同じバグだよ

チェイン抜けなかったらもっと過疎っているって根拠はどこに
そして器が小さすぎとかチェイン抜けができないから撤廃嬉しいって思ってんじゃないのとかレッテルの嵐やめてくれよん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:02:57.12 ID:oRYp4wCr0
チェイン可能な攻撃は連続で振ると段々攻撃力が下がってスタミナ消費増加とかでも良さそうだな
多分実装されることはないだろうけども

>>215
亡者でも来てくれるらしいから亡者縛りでオンラインソロプレイも捗りそう
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:05:26.88 ID:SHk4yVlw0
バグで抜けられるのはたしかに納得いかないから『嬉しい』よ
因果応報発動で抜けられても納得いくから文句ないけど
まあなにも考えてない俺と違って色々考えてる>>214様には敵いませんわ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:05:47.67 ID:sTMiCxQ10
ちゃんと鎧着こめば良い話
強靭を犠牲にコ瞬殺のリスクを背負って本来コロコロ出来るのに
無強靭でコロコロ出来てたのは問題でしょ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:07:26.70 ID:YXqN97IY0
いやチェインは弱体化しろよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:08:08.37 ID:AambiQzE0
>>220
チェイン抜けなかったら過疎っているって根拠?
アホだからわからないのか。

何故チェイン抜けをみんな使うかわかるか?
一撃食らったら死ぬまでボーっと画面見てるの楽しいの?
強靭上げればいいって軽装が好きな人はどうするの?
強靭削りの高いチェイン武器ばかりにならない?
また強靭ゲーになって、ダクソみたく強靭に対しての文句ばっかにならない?

逆に聞きたい。チェイン抜けがなくなって過疎らない理由を教えて。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:08:45.57 ID:HcZu0Nyo0
今回も侵入後は即侵入なしの仕様なのかね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:13:12.22 ID:lOZPacvtO
>>226
ダクソ1と同じじゃね
今作は亡者でも侵入されるみたいだから指以外で即侵入はないと思う
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:13:29.03 ID:oRYp4wCr0
>>226
どうするんだろうね侵入されてても篝火設定は出来るし青とかもあるみたいだから無くても良い気がするけど
ただ亡者でも侵入来るから初心者とかが辛くなりそうな気もするし
あるならあるで干からびた指みたいのはなるべくわかり安い場所で早めに手に入るようにした方が良い気がするけど
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:14:25.16 ID:Ws02+bO80
その仕様で指みたいなアイテム用意しなかったらだいぶ出町する人減るんじゃない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:18:30.19 ID:LefM9Ao30
>>225
チェイン抜けがなくなって過疎らない理由?
アホだから分からないか。


たぶん言い返したつもりなんだろうな〜w
全部個人の価値感と妄想の寄せ集めなのにwwww

統計取ったの?←これに答えられない時点で過疎妄想はアウトwwwwww


お前の妄想に解答を求めるなよアフォwwww
あぁこれも・・・・


 ア ホ だ か ら 分 か ら な い か w
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:21:46.82 ID:AambiQzE0
まぁいいや。

チェイン抜けが完全になくなって、チェイン武器がダクソみたくたくさんあって
そんなダクソ2がマルチ面で全く過疎らなかったら心から謝りたいわ。

俺は周回、対人両方やるけど、一撃喰らったら死ぬまで傍観糞ゲーなんてやりたか
ないわ。黒は間違いなく一番効率がいい強靭削り高いチェイン武器ばっかになって
ホストやる気がなくなる人増えるだろうし、出待ちチェイン武器装備3人ばっかで
黒やる気がなくなる人も増えるだろうし、あんたの望み通りそんな糞ゲーになれば
いいんじゃない?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:22:43.92 ID:tFtO/pkqO
ニギニギしようぜ!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:23:27.52 ID:SHk4yVlw0
>>225
俺は使ってないから他のみんなとやらは知らん(どうしても負けたくなかったとかそんなんだろ)
一撃食らったらっつってもマヌスの連撃だって食らったほうが悪いしな
ボーっとしてるわけじゃないぞ『耐えれるかな?耐えてくれ!』って画面見てる
軽装が好きな人は食らわないようにしよう
別に全員強靭上げろなんていってないぞ
強靭削りの高いチェイン武器はフロムの調整次第だから知らん

アホな俺にまずチェイン抜けなかったら過疎る根拠先に教えてくれないか
まずそちらの意見の道義を通してくれよ悪魔の証明っぽい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:24:11.52 ID:4P+DGkgg0
軽装というか木目の回避性能だと一度捕まれば死亡は妥当なかんじ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:25:15.17 ID:AambiQzE0
>>230
どんだけ煽ったっていいし、俺の方がよっぽど答えてると思うけど。
武器替えだけでバグ扱いする器が小さい人よりね。

チェイン抜けが一体どんだけ色んな人に迷惑をかけてるんだと問いたい。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:26:34.54 ID:XloeXJTf0
もしかして同カテゴリの武器でもモーション二種類ある?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:27:11.49 ID:SHk4yVlw0
>>235
言っとくけど>>230は俺とは別人だから
武器変えバグ扱いする器小さいのは俺だからID確認してくれ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:29:04.19 ID:VjcFt6aR0
特大武器が当たったら吹っ飛ぶようにすればいい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:29:31.26 ID:Zl4n1VhR0
白霊のキャラが生体でないと違和感あるな
亡者でHP減る仕様的には仕方ないのかもしれんけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:31:18.45 ID:SHk4yVlw0
チェイン武器がせっかくあるのにチェイン抜けされたら意味がない
そんなバグ知ってる使ってる奴が有利とか俺は悲しいわ


強靭削り高くてスタミナ削り高くて範囲広くて早くてチェインできる武器がもしあったら
そりゃあまた別の問題だが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:33:05.60 ID:6oT62VPW0
お前らグレアクの説明文覚えてるか?
俺はあれ見た時に大斧で吹き飛ばし攻撃ができると思って
ぬか喜びさせられたクチなんだが、あの不自然さから考えるに
ダクソ1だと土壇場で特大武器の吹き飛ばしが何かに置き換えられた可能性があるんだよな

ダクソ1での特大チェインが調整不足の産物なら、
ダクソ2での特大はまた趣の違ったものになるんじゃないかと
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:33:16.22 ID:jNFxgi/S0
はやくやりたい楽しみだ
楽しみすぎて夢で見てしまうほど
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:34:58.56 ID:AambiQzE0
まじでチェイン抜けなかったら過疎る根拠がわからんの?

口で説明しても伝わらないだろうから、ダクソ2がチェインそのままチェイン
抜け完全撤廃だったとしたら根拠がわかるよ。

チェイン抜けが何故発見されるか、マルチでチェイン抜け使ってる人の数考え
れば少しはわかると思うよ。

MOBじゃなくマルチで一撃食らったら死まで傍観ゲー楽しいって人いるのかね。

MOBのチェインは別にどっちでもいいよ。
過疎の原因にならないから。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:35:00.73 ID:tFtO/pkqO
>>241
大竜牙ちゃんのR2にはがっかりさせられたわ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:35:55.69 ID:aHM0i+fei
モア厨の俺はダクソ2のモアの性能が気になる
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:38:01.25 ID:SHk4yVlw0
チェイン食らってチェイン抜けしたり回線切ったりするような奴がマルチしなくなって
過疎っても全く問題ない
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:38:30.55 ID:AambiQzE0
>>240
俺はチェイン抜けなくすなって言ってる訳じゃないのを理解しろよ。
チェイン抜けなくすならチェインもなくせって言ってるんだよ。
チェイン抜け撤廃だけに文句言ってる人と一緒にすんなよ。

真面目に過疎って欲しくないから言ってるだけなんだから。

悪魔の証明とか意味不明な事言ってないで、チェインだけ残ったらどうなるか
少しは考えてもの言えよ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:40:37.53 ID:AambiQzE0
抜けなくちゃいけなくなったから、ここまでにするわ。
言い方悪かったのは謝るよ。ごめんね。

ダクソ2が過疎らず楽しくなるといいね。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:42:17.29 ID:d3Sk+ILYO
出町最強か
強靭に対抗できる特大1人
チェイン武器2人
でボコボコにされる未来が見えるな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:42:28.94 ID:AambiQzE0
>>246
最後に一言だけ。
チェイン抜けごとき(たかが武器替えるだけ)を回線切ったりする人と
一緒にするなや。

そんなんじゃ禿るよあなた。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:42:58.39 ID:kLEl1Xif0
(この流れの中凄く聞き辛いんだけど、プレイヤーVSプレイヤーでチェインが存在するって確定なの?)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:43:08.53 ID:SHk4yVlw0
>>247
俺はチェイン抜けしないからチェインだけ残った状態で常にやってた
慎重に敵のスタミナと強靭削りに気をつけてチェイン食らわないようにするだけ
別に問題なかったよ(なにも考えてなくてごめん)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:45:02.45 ID:6oT62VPW0
>>244
かわいそうなハベルちゃん…。でも大丈夫。属性防御が上がるから…。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:45:25.52 ID:BO8/t9wD0
そんなガチガチで対人だけに気を使うようなゲームじゃないからどうでもいい
ガチガチで対人がしたいなら格ゲーしますし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:46:05.79 ID:SHk4yVlw0
チェイン攻撃食らっちまった迂闊な奴が
死にたくないからチェイン抜けだの回線切りだのするのは俺にとって同じようなもんに見える
一緒にしてごめんね

禿げて亡者になれるなら本望だわ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:52:18.54 ID:O/D8Paoq0
ボコられる奴は…・・・慢心で繋げられ(チェイン)ちまったんだよ・・・・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:53:36.69 ID:SHk4yVlw0
まあまずはテスターに当選しないとチェインに関することやその他もろもろの要望・報告・意見できないけどな
5日後まだかなー(ニギニギ)
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:55:21.05 ID:Zyc3HyuT0
クソみたいな攻撃手段とバグが有るのが悪い
ツヴァイはまたR1がブンブンだから嫌な予感がするな
頼むからテスターは要望送れよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:57:03.08 ID:ckKl1gpY0
チェイン抜け別にあってもいいと思うけど、
デモンズのころ「チェイン抜けってどう考えてもバグだよな」
って言ったらめっちゃ叩かれたわ。あいつらまじ頭おかしい。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:57:15.19 ID:QXRi5RqIO
かわいこちゃんの白霊喚んだら
禿散らかしたゾンビが生えてくる悲劇が起きるのか……
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:57:27.35 ID:d3Sk+ILYO
チェイン抜け撤廃に賛成してる奴は
ガーキャンひっかけ、抜け読みディレイチェイン、押し出しチェインもできない雑魚
今回はせっかくキックから押し出しになってるのにチェイン抜けなくすとかもうね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:58:43.72 ID:O/D8Paoq0
どうでもいいからはやく発売して
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:01:03.47 ID:Zyc3HyuT0
>>261
もう撤廃されてんだからいい加減黙れ雑魚
携帯捨てて首吊って死ね雑魚
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:02:05.39 ID:mIzQUCuf0
NTで白無しツヴァイ装備ホストして赤侵入に試したらええだけやね
あー当選しないかなあ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:02:50.94 ID:SHk4yVlw0
みんな雑魚なんだから雑魚同士仲良くしようや
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:04:10.08 ID:tCPr+DeEO
チェイン抜け無いなら強靭上げて特大剣振り回すだけ
何にしてもまともに戦う気はないよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:04:27.20 ID:ph0iPeMZ0
>>259
実際頭可笑しいからな
なにいっても無駄
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:05:58.41 ID:SHk4yVlw0
チェイン狙いで振りまわす奴は盾崩しスタブのカモだと思ってるのは俺だけ?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:05:59.52 ID:oRYp4wCr0
チェインを抜ける方法があったとしてもバグか仕様かもわからないものじゃなくちゃんと仕様として用意して貰いたいがな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:09:36.01 ID:tCPr+DeEO
盾崩しスタブがどんなものかもまだはっきり分からないのにそう思ってるのお前だけだろ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:10:51.21 ID:d3Sk+ILYO
>>263
ぁ、はい(;A´ω`)
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:12:21.23 ID:SHk4yVlw0
スタミナがつきたところに殴って盾崩さしてスタブだろ?
盾構えなかったら構えなかったでスタブできないけど殴れるし
とにかくスタミナが大事っしょ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:14:48.98 ID:SHk4yVlw0
ブンブンマンに槍チクや難度の高いパリィ以外に
盾崩しが加わったことでとてもうれしい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:16:31.54 ID:SHk4yVlw0
ブンブンマン対策って意味な
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:18:14.02 ID:+3qeAY/40
ブンブンすら出来ないのに何対策って
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:19:10.49 ID:2e8nv1zJ0
グヴィンドリンを全力で(ニギニギ)したい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:19:38.05 ID:dx4B82Zz0
オレ、次回NT当選したら(ニギニギ)するんだ・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:21:03.21 ID:SHk4yVlw0
Uでも刀でも特大剣でもなんでもブンブン振ってくるやつはいるだろ
そいつの攻撃を受けたりよけたりして捌ききって盾崩しだよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:23:46.57 ID:tCPr+DeEO
で先に盾崩しスタブくらうんですね分かります
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:25:03.37 ID:mIzQUCuf0
特大剣は基本一発しか振らないな
怯みみてから二発目振るか怯みスタブ取るな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:29:08.33 ID:Zl4n1VhR0
盾崩しスタブがどんなモーションか気になるな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:30:29.22 ID:uCssZMh00
白専、あるいはタイマン厨の匂いがする
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:33:38.76 ID:ruFbZEcLO
オレもニギニギしたい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:34:32.80 ID:tFtO/pkqO
ニギニギの予感…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:37:33.59 ID:SHk4yVlw0
盾崩し狙ってメイスを振りまくって
逆にスタミナつきて盾崩しされるのが俺の夢なんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:37:34.70 ID:eZ46esJm0
ニギニギの使いどころっていつよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:37:53.45 ID:JhxaUdrr0
>>276
設定が正しければドリンちゃんは男だぞ

ホモなら止めはしないが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:38:46.12 ID:SHk4yVlw0
ニギニギするといったらタマタマだろ
つまり>>276は覚悟のうえだ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:40:29.66 ID:tFtO/pkqO
>>286
多分「俺に任せろ」的なジェスチャーだと思う
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:42:37.05 ID:dx4B82Zz0
>>286
召喚した時・された時、男であろうと女であろうとニギニギ・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:45:19.13 ID:VQZosDff0
拳武器と鞭の強化と致命を望む
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:47:28.15 ID:8pfcDH0Q0
ニギニギが人気の挨拶確定
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:56:31.40 ID:SHk4yVlw0
敵に道を塞がれてかっこよく「俺に任せろ」と伝えようと思ったら
ここの奴らにはニギニギととらえられるのか…胸熱だな…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:00:35.94 ID:bPGlnUd70
ジェスチャーはどうも実用的にしようとして本来の役目すら削り取った印象がある
ここくらいは茶目っ気を入れて欲しい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:15:19.45 ID:VQZosDff0
「さぁこい」がハグの意とか分かりにくいからいっそ
実際に抱きしめるモーションのジェスチャーをだな。今回なんか敵とかも反応するらしいし
あわよくば黒ファンをこうガバっとさ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:16:36.33 ID:kxsPcP8j0
E3版プレイ動画(魔術師)
http://www.youtube.com/watch?v=NYKgYVWVU7M
ちなみにこいつはクリアしてるので最後まで見ない方がいい
見どころは詠唱をローリングでキャンセルしてるところ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:16:40.85 ID:eib5s9280
>>295
ホストがハグしてる間に白がブスリ♂じゃないですかやだー
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:18:43.38 ID:uCssZMh00
ハグ出待ちが流行るな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:24:46.75 ID:eib5s9280
>>296
やっと詠唱キャンセル搭載されたのか
長かったわほんま
振り向き詠唱キャンセルなんてバグみたいな事しなくて済むようになったのは嬉しいな
まぁ振り向きキャンセルあればまた使うけど
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:31:11.49 ID:zc5CR1XC0
魔法使うのにスタミナが必要な時点でフロムよくわかってないな
魔法戦士って盾持たない代わりにスタミナ切れても魔法で攻撃し続けられるのが利点の一つだったのに
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:32:49.76 ID:eib5s9280
その代わり体力やら攻撃力やら持久力犠牲にしてたのになぁ
そこは残念だわほんと
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:37:07.56 ID:MhMYkDNS0
怒りや飛沫連発してた馬鹿のお陰だな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:40:15.25 ID:6SZlzqQ+0
対人はデモンズがメインで、ダクソ1はもっぱら攻略メインの意見としては
チェイン抜けは必要悪であり、できればなくす方向でフロムは努力すべきで、
その回答が強靱システムなら、まだまだ努力が足りていない。
チェイン抜けのやっかいなところはバグ技なのにモーションがとても
自然に見えること。
チェイン抜け廃止の方向性は正しいと思うが、こっちの廃止を先にするより
併存バグ技として残しておいて、新たな正規の対処法を提示して
そっちの方向にユーザーを自然に向かわせる方向に努力すべきだな。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:42:50.47 ID:zc5CR1XC0
NTで魔法のスタミナ使用に関してはマジで意見送るわ
「確かにスタミナ使いますが強力です!^^」なんて返されそうな気もするが…
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:45:37.19 ID:SHk4yVlw0
魔力の特大剣とかならまだ腕振ってる分スタミナ使うのもわかるが
ソウルの矢ごときでスタミナ消費はどうなんだろうな
触ってないからまだわからんけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:48:27.84 ID:VjcFt6aR0
>>305
射精したらスタミナ減るだろ。
ソウルの矢も同じだと考えれば納得できる。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:49:00.36 ID:gUa9GezU0
今回没乳感は大丈夫ですかね?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:49:53.35 ID:VjcFt6aR0
陥没乳首かよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:50:59.75 ID:VQZosDff0
単純に詠唱か発動後の硬直とか調整したほうが分かりやすそう
なんか魔法に関しては純魔のみに注視して作られてる感あるかな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:51:09.06 ID:SHk4yVlw0
ワロタ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:55:30.34 ID:sTMiCxQ10
魔法スタミナ消費は怒りと発火連射対策だろ
クールタイム()とか導入されてもかっこ悪いし
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:56:22.02 ID:z103uO340
ダクソの期待感は別格ですわ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:58:19.42 ID:kxsPcP8j0
デモンズは当てづらいけどスタミナ消費なし
2は当てやすくて優秀な魔法が多いけどスタミナ消費あり
魔法は通常攻撃の延長と考えれば問題ない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:58:59.00 ID:SHk4yVlw0
怒りはもっと荘厳な感じに戻して良いと思う
神キレすぎ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:59:24.93 ID:YXqN97IY0
>>311
駄糞特有の糞魔法理由にされても困るんだよ
そんなゴミいらないから
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:00:04.63 ID:O7z4SdQy0
怒りは自爆魔法にしよう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:03:36.77 ID:SHk4yVlw0
怒りはせめて巨人兵かそれよりちょっとだけ早いくらいで
大気が震えて…バボーン!って予備動作も仰々しくだな
スッカーン!スッカーン!ってキレまくる神は笑える
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:05:09.85 ID:VQZosDff0
神の怒りと因果応報を合体させれば
使用→攻撃もらう→ドーン
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:08:39.33 ID:zc5CR1XC0
魔法は「ブーストしないと火力不足・当てにくい・当たれば戦術の幅が広い」くらいがちょうどいいと思う
特にデモンズでは3番目の「戦術が増える」という点で魔法戦士がすげえ面白かった
使ったことある人ならわかるけど、デモンズの魔法戦士にはこれまでのゲームにはない別次元の面白さがある
パリィ読みで発火ぶつけたり、ノーロックでソウルの光当てたり、起き攻め火の玉狙ったり、
相手の逃げそうな箇所に火の玉を置いて、前もって溜めてたダッシュ攻撃を繰り出してコンボ繋げたりとか、
盾を持たない代わりに戦い方は組み合わせでいくらでもって感じの楽しさがあった
特に短剣なんて使ったらダッシュ攻撃→押出し→強攻撃→逃げそうな箇所に置き火の玉→ヒット確認して確定ダッシュ攻撃から更に確定コンボ
みたいなデモンズらしからぬスタイリッシュ武器魔法アクションが楽しめるんだぜ
モーション微妙だった槍なんかも、魔法と組み合わせてしまえば片手強の飛び込みから発火か火の玉の二択なんて戦法が取れる
ふっ飛ばし攻撃豊富な特大剣はヒット硬直の長い火の玉と凄まじく相性がいい
刺突剣と組み合わせれば隙のなさと強力な判定を組み合わせて人外じみた戦い方もできる
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:09:05.88 ID:tFtO/pkqO
>>318
手を出せなくなるから盾構えてステップするようになると思う
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:12:34.56 ID:sm7jc40I0
動画見てて思ったけどチェイン抜け廃止されたから
敵のMOBや赤MOBやNPCにまでR1を1発当てたら死ぬまでブンブンで倒せるんだな…
強靭が高い的にはケツを、強靭が低い的にはひたすらブンブンと露骨になった印象がある

チェイン抜け廃止は対人よりも攻略で失敗したような気がしてならないぞフロム…
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:14:49.49 ID:CgMQnaGU0
コレクターズ予約してるけど
ミニチュアとアートブックに8000円はちょっと高過ぎるような・・・
アートブック2000円、ミニチュア6000円ぐらい?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:22:51.02 ID:DRFXpaES0
>>321
ブンブンでMOB殺せるのって前からだよね?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:24:05.23 ID:+DUqTuFG0
>>322
ダイキャストだから高いのかねえ
アートブックは後から書籍で別の出しそう
あと>>170の海外版フィギュアってのが何のことなのか気になる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:25:54.39 ID:sm7jc40I0
>>323
まあMOBはそうだったけど人型MOBやNPCは2発か3発当てたらチェイン抜けしてきたよ
これは敵の体力底上げでもしない限りNPCや人型MOBはシリーズでダントツで弱くなりそうだ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:26:10.73 ID:JuRFRMms0
チェイン抜けしてくるmobなんて裏に触媒もってるNPCだけだったし
こわいの赤リロイぐらいだったし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:28:57.70 ID:+3qeAY/40
>>321
ブンブンじゃスタミナ足りんわ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:31:05.60 ID:NA8Bdrpk0
MOBは故意(?)にチェイン抜けやってるわけじゃないからな
AIの仕様上ああなるだけで
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:31:15.58 ID:gYckEFDE0
さっさと発売してくれ
そうすればこんな不毛な議論しなくてすむ
ちなみに俺はチェイン抜け廃止反対派
特大剣一発でもくらったらその瞬間負け確定なんて笑えない
むしろ一発でもくらう方が悪いとかいってる禿は対人あんましたことないか、ただの禿
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:37:10.42 ID:SHk4yVlw0
森で対人ばっかやってた禿げだけど
特大チェイン食らったら諦めるわ
敵のスタミナMAXで食らってチェインされるのは油断が原因
スタミナ減ったチェインなんか1,2発ぐらいはなんとか耐えれるしな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:40:19.96 ID:CgMQnaGU0
>>324
ダイキャストのミニカーとか500円ぐらいで売ってるけどw
海外版はこれらしい
ttp://images.vg247.com/current//2013/09/dark_souls_2_collectors_edition_ce.jpg
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:43:53.78 ID:gYckEFDE0
>>330
現状チェイン抜けできるのに諦めるとは…
貴公、なかなかの変態とお見受けするが?
まぁチェイン抜けできるにしろ、できないにしろ、攻略、対人どちらもバランス取れていれば全然問題はないんだけどな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:43:55.30 ID:2E77JotN0
>>330
あえて抜けないってこと?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:45:41.29 ID:+3qeAY/40
>>331
フィギュアw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:46:48.35 ID:8pfcDH0Q0
フィギュアが上級騎士のようにカッコよかったら考えてたかも…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:50:22.70 ID:SHk4yVlw0
>>332-333
そもそもチェイン抜けについて詳しく知らないだけなんだww
ダメージ食らってる最中にタイミングよく武器変更すんだっけ?
バグだか仕様の抜け穴だか呼び方はどうでもいいがわざわざやろうとは思わん
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:51:47.66 ID:YXqN97IY0
>>329
駄糞の特大チェイン容認してる時点でお前が禿だから
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:55:03.18 ID:DRFXpaES0
>>336
お前よくわかってないのにあんな激しい議論繰り広げてたのかよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:58:03.85 ID:XBvmoSSO0
公式はNTの情報で議論しないでって言ってるしな、変わる余地あるし
チェインについては武器のモーションも変わってるからやり込んでみないと分からん
チェイン武器が厄介そうなら重装で強靭積んだり出の早い武器や魔法で対処するし
ダクソの発売当初は強靭の意味すら分からんかったし2でもバランス語れるのは半年ぐらいかかるだろうね

なんにしても早くやりたい、テスター当選しますように・・・
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:01:21.79 ID:lOZPacvtO
そもそもまだPvPでチェインがあるか分かってないんだろ?
亡者すぎんよー
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:03:34.34 ID:gYckEFDE0
>>337
なぜ俺が禿だとわかった…!?
対人のしすぎで禿オーラが滲み出てきてしまっているのか…
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:10:23.71 ID:kIf3XzEi0
>>336
ようブンブン丸
チェイン撤廃ウレシイカ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:11:23.90 ID:kIf3XzEi0
>>342ミス、チェイン抜け撤廃な
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:12:32.78 ID:SHk4yVlw0
>>342
アルトリウスの大剣でブンブン丸できるんなら逆に教えてくれ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:14:44.32 ID:sTMiCxQ10
チェインなくなるなら片手用の槌と斧はダクソみたいに極端に遅いのやめてほしいわ
じゃないとホントに使い物にならん
ダクソで槌がなんとか対人出来るのはチェインのおかげだし
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:15:59.07 ID:g4cIR/9tI
そもそも抜けがないのはほんとなのか
モブじゃなく対人でちゃんと試した人いるんだよね?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:18:01.18 ID:sm7jc40I0
>>345
斧の片手は縦振りモーションになったけど直剣くらい早くなってるぞ
両手は縦から横に変わったけど結構早かった
強靭削りか火力が優秀なままなら弱武器脱出は確実
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:18:53.12 ID:QAt//UN80
攻略は楽しそうだけど、正直対人はデモンズダクソでいいかなって感じある
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:19:57.56 ID:bja3J3hi0
チェインもチェイン抜けも無くせば
ブンブン馬鹿も抜け狙い馬鹿も居なくなるから平和
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:24:28.35 ID:SHk4yVlw0
チェインがないなら
ダガーとか曲刀とか手数で稼ぐ奴はどうするんだ?
特大剣チェインはなくなったとしてもそのあたりはどうすんの
出血と毒に頼れということか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:27:33.23 ID:ZsJdH6Cl0
どうでもいいわ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:28:00.74 ID:+DUqTuFG0
>>331
ミニカーはよく知らんがこれだけのために金型造ったなら値段設定は少多少高くなるんじゃないかな
しかし海外は値段一緒か知らんがフィギュアまでつくのか
何気にこのシリーズ公式で立体化したのは初じゃね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:33:19.30 ID:XnKRibxB0
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:36:40.93 ID:CgMQnaGU0
>>352
あぁ確かにミニチュアだけ売るなんてことはしないだろうから
割高になってしまうか
海外のフィギュアに日本のミニチュア装備持たせられたら胸熱なんだろうなw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:36:46.57 ID:MhMYkDNS0
>>353
なにこのだっせえの
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:37:35.74 ID:VY6xaGrXi
おまえらほんとにジャッキーのことが好きなんだな。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:39:34.98 ID:VQZosDff0
正直フィギュアとかいらないからアートブックのボリューム倍にして欲しかった
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:48:21.98 ID:6tgGXrnb0
ダクソ2の最強装備の俺の予想は両手刀


盾スタブが強すぎくなると予想して
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:54:23.21 ID:wbo/4Zv80
宵闇ブッサイクやな・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:59:06.36 ID:8J8komAH0
基本フロムの女キャラは不細工やで
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:01:41.53 ID:SHk4yVlw0
蜘蛛姉妹が一番の美人だと思うがUでは二人を超える美人ははたしてでるのか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:01:54.90 ID:iCKgh6k1I
PS4で出ると思って予約しちまった

くそやろう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:02:54.10 ID:d3Sk+ILY0
>>361
プリシ…いやいいや…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:03:44.15 ID:Ws02+bO80
闇霊NPCはもうちょっと強いの期待
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:03:53.33 ID:VQZosDff0
蜘蛛姫、おっぱい王女は美人に思った。たまねぎ娘はよく分からん。
クラーグは下唇ちょい厚すぎるかな・・・なんていうか顔確認できない女多いよなダクソ。ミル姉や師匠とか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:04:13.65 ID:nhRVtHKR0
タマネギの娘さんの方は
わりと普通だったじゃないか。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:05:11.14 ID:rViUn3FG0
チェイン抜けなんかやってる奴はまともに操作もできないくせに卑怯なことはしてでも
勝ちたいとバグやチート使ってる奴らとなんらかわりはない。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:07:30.86 ID:Ws02+bO80
もうその話題はいいだろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:07:57.44 ID:RSGH+WqE0
>>296
敵キャラ神の怒りみたいの使ってんな

ダクソの4倍くらい長いモーションだし丁度良さそうだが
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:08:37.72 ID:EnE7+Zdw0
フロムソフトウェアさん 
今一度原点回帰してFPSのやりたいです
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:09:12.21 ID:P5urYoW00
もうダクソ1年以上やってないけどチェイン抜け?とかいうの知らなかったし
無くなっても何とも思わないな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:10:10.03 ID:RSGH+WqE0
>>360
シャドウタワーアビスのルルフォンはすげぇ良かったゾ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:12:43.58 ID:OQStf7Sw0
青で召喚されたら、何もしないで嫌がらせするんだ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:15:45.98 ID:tCPr+DeEO
荒地だから面白いのにそんなに整備された更地で遊びたいの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:15:55.67 ID:SHk4yVlw0
>>373
青ニート!心折れた守護者!
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:16:19.32 ID:Ws02+bO80
今回もホスト以外でも勝手にギミック作動出来たりするのかな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:19:12.30 ID:LgEcGhBC0
もしかして今回魔法詠唱中でもキャンセル回避できんの?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:20:08.80 ID:VY6xaGrXi
>>372
フロムの女キャラで初めて良いと思ったのがそれだったな。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:22:15.15 ID:Sr2I8EPT0
宵闇ちゃんのフィギュアこれ亡者バージョンかな?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:22:16.67 ID:SHk4yVlw0
ローリングでキャンセルできるんなら
左手で魔力の特大剣使うと見せかけてロリキャンロリ攻撃とか…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:26:01.93 ID:OQStf7Sw0
ホスト以外はレバーとかスイッチ押せないかったよこの間のテストでは
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:26:32.56 ID:wQo0k6840
また技量優遇されるんですかね?ダクソってなんであんなに技量に眉唾だったんだろう
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:29:46.42 ID:SHk4yVlw0
地下墓地のレバーみたいな罠にも使えるものは
闇霊や白にも触らしてほしいな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:32:06.70 ID:33cliXx/0
引き魔法が強くなるな
さすがに魔法の攻撃判定出た瞬間にロリキャンとかはできないよな?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:37:05.75 ID:nhRVtHKR0
入ってきた赤が、白もホストも一切無視して
ギミック弄りまくって
ムービー付きのルート開放までしちゃって、
ホストが呆れるポーズしてた事ならあったなぁ…。

さぞガッカリしたろうに。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:40:36.58 ID:mIzQUCuf0
詠唱キャンセル出たけど詠唱自体時間かかるから攻撃くるのはバレバレだな
攻撃する直前までロリキャン出来たり盾構えたりとかでキャンセル出来るなら使えるけど
まあ対人に限った話だが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:53:31.30 ID:YXqN97IY0
魔法の詠唱はチャージしてただけで実際はもっと短い
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:55:56.99 ID:BSRhWNuK0
チャージできるのかよ魔法始まりすぎだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:57:27.43 ID:eZ46esJm0
魔法はあそこまで出を遅くしなくてもとは思った、しかも一度構えるからロリスタのカモもいいとこ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:00:50.71 ID:lOZPacvtO
チャージだと…!?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:01:19.11 ID:Sr2I8EPT0
魔術師は攻略で強くても対人だとコツがいるくらいがええよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:03:32.10 ID:mIzQUCuf0
記憶力上げた最速詠唱速度ならまだわからんけどな
なんか調べたいことだらけだなほんと
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:08:29.19 ID:vMY2jWcq0
ソウルの矢チャージでスタミナ削り増えるとか二本連続発射とかなら対人で強くなるな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:09:45.98 ID:pvR/5co10
チャージしなければスタミナ消費無いのかな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:17:55.64 ID:l6QIYAX80
あの動画を見て思ったのはただ一つ
試遊時間がTGSよりずっと長くて羨ましいということだ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:22:38.42 ID:VQZosDff0
スタミナ消費はどのタイミングで減るんだろ?
撃った時?チャージ中、チャージ量に比例して減るのかな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:24:47.69 ID:VjcFt6aR0
ダクソ2はボスの尻尾を斬りたいことをホストが白に伝える手段があるんだろうな?
まさかあるよな?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:26:13.76 ID:kxsPcP8j0
http://www.youtube.com/watch?v=YoJTrgQGiCs
何気なくこの動画を見ていたら、スタミナが少ない状態で攻撃すると
ダメが少なくなることに気づいてしまった
15:15から見るとわかると思う
これでチェインありでも死ななくなるか…?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:26:55.09 ID:bPGlnUd70
もういっその事ジェスチャーはある程度自分で作れるようにすればいいのに
身振り手振りを設定できればよりスムーズに意思疎通できそう
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:27:46.87 ID:oeuNEvFV0
人間性は今回ないんだっけ?
ダクソ1では死ぬたびに人間性が減っていく世界観なのに一回(二回)死ぬと99全部持ってかれたのが納得いかなかった
何が代わりになるか知らないけどちゃんと今回は大丈夫なのか不安
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:29:22.00 ID:RSGH+WqE0
>>398
おおおおおすげぇなお前
これは良い調整だわ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:30:03.38 ID:Ws02+bO80
尻尾切りとかいらねえええええええええええ
倒した死体から武器引き抜くとかにしてくれよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:31:12.21 ID:RSGH+WqE0
スタミナほぼMAXで130
スタミナ半分以下で80

結構な差だぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:44:37.22 ID:sTMiCxQ10
何気に男呪術者の防具着てる幻影いるな
もしかして素性に呪術者あり?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:45:45.89 ID:ckKl1gpY0
スタミナでダメ変化か…。
盾崩し対策とかもあるしスタミナの重要度が上がるな。
だから装備重量と切り離されたのか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:46:19.25 ID:qOQuJgi70
スタミナで威力変わるってKFっぽいな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:48:31.15 ID:d3Sk+ILY0
スタミナでダメージ変化はなかなかいいんじゃないかなと思う
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:48:58.59 ID:FNyW6l6F0
スタミナの重要性が上がるとなると平均レベルも上がりそうだな
レベルは上がりやすくして欲しいものだ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:51:16.70 ID:vMY2jWcq0
これは良い調整
そして盾受けのバランスが難しくなる
410名無し:2013/10/05(土) 21:55:10.67 ID:uuzuJCFh0
>>397
外人とかだと普通にメール送って来るぞ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:55:30.34 ID:sTMiCxQ10
そんなに平均レベル上げたいのか・・
一周目で100越えとかなんかなー
それにレベル上がったところで万能戦士が作られると思えん
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:55:52.95 ID:oRYp4wCr0
ダクソ2始まったな盾チクマンもブンブン丸も終了のお知らせか
そして緑花草の需要がマッハ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:00:55.71 ID:VjcFt6aR0
魔法もスタミナで威力変わるのかな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:01:30.88 ID:d3Sk+ILY0
奇跡闇の玉が活躍するのか!?
スタミナは重要そうだな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:03:20.39 ID:qOQuJgi70
弓矢はどうなんだろう
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:13:45.13 ID:JQNNmWae0
今までどおり体力と持久は重要ステから必須ステに変わるだけじゃね
ということはステ半ば強要みたいなもんでクソゲー
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:24:30.44 ID:12pZN7M+0
店舗別特典の詳細まだでないのかな
一応尼で予約はしてあるんだけど
尼では買いたくないんだよ
フロム早く公開してくれ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:28:16.23 ID:uo0Up8Gn0
敏捷頑強ゲーになるんか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:35:38.11 ID:MhMYkDNS0
マジでクソゲーになる未来しか見えないんだけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:40:39.28 ID:mIzQUCuf0
俺はダクソ1よりは面白くなると思うけどな
鯖出来てホモ、ガン盾終了でもう十分だわ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:43:59.25 ID:wx6aH3f60
対人はどうでもいいんだけど、マルチありきの調整はやめてほしいな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:45:00.17 ID:12pZN7M+0
俺もダクソ1より面白くなると思った
ただ対戦とかは知らん
プラチナは暗月みたいなのは入れるのやめてほしい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:51:17.77 ID:rViUn3FG0
いいかげん>411みたいな100厨何とかならねえのかよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:54:07.29 ID:rViUn3FG0
いやーこのへんの対人関係の調整は良い結果しか産まないだろw
今の対人なんていかにケツを掘るかだけの見るにも耐えないものばかりだしな。
動画なんていかに抜けてパリィしてスタブ決めるかとかいかにノーロックでケツを掘るかとかそういうのばっかだし。
間合いをうまく使ってとかそういうのないしな。相手が振ったの見て刺突刺突刺突。

むしろそういう格ゲーみたいな要素からの脱却を見て取れる。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:01:04.32 ID:bja3J3hi0
あとはフロム恒例の糞バグと
それによる産廃修正を待つのみだな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:05:03.65 ID:BSRhWNuK0
戦闘に関しては悪くないと思うけど
ステに選択肢が少なくなって戦士やら魔術師やらタイプがハッキリしそうな予感
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:07:34.37 ID:Yf1XTvYc0
つかステータスこんなに作るなよ
せめて1レベルあがった3ポイント振れるくらいにしないと
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:45:40.47 ID:wQo0k6840
亡者でも侵入される代わりにデモンズの送還が復活してくれればいいかな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:01:28.89 ID:Ws02+bO80
敏捷性ってステが木目の再来にならないかちょっと不安
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:08:26.57 ID:wcRVDTaG0
40で木目なら妥当と思うけどな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:12:51.36 ID:A/mmY3Pe0
>>422
つーかあれって暗月で集めた人いるの?
普通にカラスマラソンの方が楽じゃん
オフでコンプ出来るだけまだ良心的だと思うけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:20:45.25 ID:cB4hLIH+0
ウンコターバンみたいなオンでしか手に入らないアイテムを作るのはやめて欲しいわ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:21:37.77 ID:LHI1ar8/0
>>431
呼んだ?
俺暗月で集めたぞ・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:22:52.64 ID:0/ChCz+c0
でも指輪じゃなくてステでローリング強化ある意味質が悪いかもな
対人が体力・強靭・敏捷40デフォだと
重鎧着たガチタンが軽快に転がりまわってるんだぜ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:25:36.52 ID:Hj8pLfPX0
マジで装備重量なくなったの?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:26:28.82 ID:XLYzkzL30
あるよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:28:12.85 ID:wcRVDTaG0
フロムがLV上限を定めないなら、必須ステみたいなのはやめてほしいな。
上限があれば快適さだけではダメだからいろいろ迷えるんだが。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:31:29.72 ID:cB4hLIH+0
重装コロコロの時代が再び幕を開けるのか
素晴らしい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:32:02.79 ID:zOqIKYjE0
上限なんて100とか120とか200とか、自由に自分で定めればいいじゃん
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:45:12.08 ID:BtdwMIAp0
>>439
それだとまた「人が集まるのはLV○○」とかになって密集地帯と過疎地帯が極端になるだろ
MAXを200なり手の届きそうなとこに設定してたら、MAXまで伸ばす層と100なりで遊ぶ層に別れるだろ
万能層と特化層に別れられるし、どっちでも遊べるように作ったりも出来る
それが要らないっていう意味が分からん
MAXまで上げるのが面倒で特化型で遊びたいなら、それこそそこで止めてやればいい話
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:49:36.57 ID:BK3vRQpz0
マッチングにレベル適性がある以上上げたいならあげればいいでは済まないよね
回線切って首つってしね位極端
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:53:27.30 ID:cB4hLIH+0
レベルが一定に達したらレベル差によるマッチング制限を解除して欲しいわ
で侵入だろうが被侵入だろうがカンストまでとマッチング出来るようにしてくれ
マッチングのためにレベルを制限しなくて済むようになるから
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:04:19.04 ID:uMdt2hZR0
200ぐらいかな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:16:59.41 ID:LpDwNHg40
周回する度に最高100レベから+10して7周目で150まで上げれるようになって打ち止めとか、数値はただの仮定だけどそんなかんじにしたら周回プレイホストも賑わうし最高レベルやら人気レベル帯やら気にしなくなって一石二鳥だと思うの
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:21:12.23 ID:gz/OaX+80
2のレベルデザインはわからんけどダクソ1なら200より上はマッチング無制限で良かったな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:22:46.82 ID:zOqIKYjE0
実際バグやチート使わずに700も上げるのは無理ゲーだけど、「育成の自由(キリッ)」とかなんとかでレベル上限が全ステカンスト値なのは変わらないと思うわ
今回ステが追加されたからもっとカンストレベル上がるんだよな…うわぁ…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:28:51.61 ID:cB4hLIH+0
ダクソ1でオンに繋いで森に篭ってPKPKKしまくって
自力でレベル713達成したわ
300時間ぐらいかかった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:29:29.29 ID:dQFKJP++0
たいしたことではないがスタブダメも残りスタミナで変化する模様
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:30:21.45 ID:wcRVDTaG0
>>447
それ、相手がバグでレベル高いからだろ。
結局間接的にバグ利用してるわけだ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:34:29.22 ID:iULrxt7M0
2ではバクスタ、パリィモーションカッコよくなってるのにスズメ着けたら一体どうなってしまうんや!?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:34:45.74 ID:0m3WmvePi
ソウルの矢ってそもそも当たるもんじゃないから人に対して使っても産廃のままっすね。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:42:11.72 ID:cB4hLIH+0
森篭りし始めてレベルを上げていくにつれて
またコイツかというのに何人も会うようになって
しかも日にちが経つにつれてソイツ等もだんだんレベルが上げって行ってた
バグ抜きでも森みたいなところがあって人が沢山いれば自力カンストいけるんじゃないかと思う
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:51:59.19 ID:ipKgSqRA0
てか鯖あって新作なんだからレベル帯について悩む必要なんてほぼないだろ
ダクソ1の基準で考えすぎ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:56:31.41 ID:fxzd8eFk0
±20でいいと思うんだが、200以上は誤差だからそこからは無制限にして欲しいなあ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:03:58.10 ID:c8sOHk8r0
パリィはデモンズダークどっち寄りだろうか・・・
正直デモンズは俺にはシビアだった
動画だとパリィ取っても敵は尻餅ついただけだったがまさかこれだけじゃないよな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:06:38.48 ID:rGJsKApK0
レベルっているか?
完全装備ゲーでもいいわ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:15:46.01 ID:eSujuq9T0
お前ら次のNTでは赤と青もしろよ
1回目は赤と青が少ないってレベルじゃなかったからな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:36:45.17 ID:O9reaDpW0
そういや復讐者の誓約って今作も出んのかな?
わざわざ亡者でも侵入されるってことは、その辺見越した仕様のように感じたけど
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:41:19.71 ID:BtdwMIAp0
>>454
俺もよく知らんけど、闘技場みたいなのがそんな感じだったんだよね?
あれが今作のマッチングも兼ねたテストだったら良いのだけどね
攻略マップにも適用されれば
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:53:23.06 ID:uoXP1kKS0
明らかにレベル低いほうが攻略のバランスいいから1桁か30か50かそんくらいが流行ってほしいわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:04:02.25 ID:Hj8pLfPX0
鯖があるのとないのとどうかわるんだ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:05:08.65 ID:0m3WmvePi
聞こえんなあー!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:13:12.57 ID:BtdwMIAp0
>>461
ざっくりだけど

鯖無し → プレイヤーがいるのは分かってるけど、それを自分で1人1人探していく感じ

鯖有り → プレイヤーが一ヶ所に集められてて、その中から1人1人探す感じ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:17:43.19 ID:wcRVDTaG0
今の知名度で鯖ありとか青絨毯どころじゃないよな。
まぁフロムの用意した鯖が耐えられればの話だが。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:18:21.10 ID:eSujuq9T0
鯖無し→10人がサイン出したら3個見える
鯖有り→10人がサイン出したら10個見える
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:18:40.26 ID:1NwvJxyn0
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:20:00.45 ID:Hj8pLfPX0
>>463
なるほどな。サンクス!
鯖有りの方がよさそうだが、ダクソ1でやらなかったのは運用の資金がなかったからかな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:20:58.47 ID:DZoXpVfN0
DLCでいいからめっさ強い裏ボス的なのがほしい
ほぼ不可能レベルの鬼畜仕様で
んで倒したPTの名前が刻まれるみたいな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:22:55.62 ID:Hj8pLfPX0
>>468
PSなくても諦めなければクリアできるってのがコンセプトの一つだろ!
やめてくれ!
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:23:15.07 ID:eSujuq9T0
>>464
最近は人気なオンライン対応ゲームは発売から数週間はほとんど鯖落ちしてるからな
FF14とモンハンですら鯖安定するまでかなり時間かかったしフロムにそれが捌けるかどうか…
まあそのためのネットワークテストなんだろうけどね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:23:25.95 ID:XGpjtg/p0
1レベル辺りの必要ソウルは下がってるという妄想
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:27:47.77 ID:n7js5fVz0
>>468
カンスト聖獣2体安定させてからそういうこと言えよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:29:44.84 ID:eSujuq9T0
2周目以降から戦える鬼畜難易度のボスはいてもいいだろ
むしろ存在してほしいよ
鬼畜度はSL150以上の白二人がいないとボスにすら到達できなくて
篝火からボス戦まで道中のMOBも無視できない鬼畜っぷりを見せてほしい

周回してまでやり込んでる人は難易度に飢えているんだよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:31:56.50 ID:vbVxj1JA0
そうなるとモンハン化するしそれで効率求めてプレイヤーの文句いうゴミしか来ないからいらない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:32:20.28 ID:O9reaDpW0
今作は大体150レベル帯と、ソウルが稼ぎにくくなる200レベル帯でまとまりそうな予感
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:32:34.95 ID:wcRVDTaG0
ダクソの赤MOBはどのステージもわざわざ作ってたのに
お披露目する機会がまったくなかったからな。赤MOB出す方法が
受動的だったのが問題だよな。
2では改善してくれることを祈る。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:32:39.14 ID:Hj8pLfPX0
>>473
つ縛りプレイ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:33:15.19 ID:XGpjtg/p0
クリアが目標のゲームにクリア後の話をしちゃいかんだろ
高難度がやりたいなら縛りでもやれ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:35:55.10 ID:DZoXpVfN0
確かにモンハンとかその辺りのパクリっぽい感じにもなるな
ダクソらしさを維持しつつ長く楽しめる工夫があればいい

>>472
安定させないとレスできないという意味がわからん
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:36:45.31 ID:eSujuq9T0
難しいゲームがしたいなら縛りプレイってよく言う人いるけど全然違うよねそれ…
公式で用意されたボスやMOBをあれこれ考えて倒すのが楽しいんであって
自分から手加減して難易度を上げてるのは楽しさのベクトルが全然違うんだよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:38:53.34 ID:I+iSnRCk0
ヌルいヌルい言ってる奴は
公式で用意された災厄の指輪をどれだけ使ったんだろうか
木箱でほこりを被ってるんだろうけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:39:12.56 ID:n7js5fVz0
>>479
マジレスされても困ります
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:39:18.40 ID:Hj8pLfPX0
>>480
気持ちはわかるがPSない人の方が多いんだ…自分の腕を祝ってくれ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:40:41.43 ID:eSujuq9T0
よし、そうだ
フロムは赤MOBだけじゃなくてそろそろ赤BOSSを出そう
ダクソみたいに2周目以降から登場でいいからさ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:41:17.99 ID:vbVxj1JA0
赤マヌスとか赤カラミットとかどうなるんだよ
赤ニートとかどうでもいいけどさ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:41:44.61 ID:BtdwMIAp0
>>467
それもあるだろうけど
鯖にもキャパシティがあって無制限に集約できるわけじゃないから
積載重量超えたら止まるエレベーターみたいなもんでもあるんだよ
安く済ませるのと、鯖無しでも何とかなるかもってのがあったかもね

でも結局、マッチングしにくいとか弊害が出てしまったから今作で鯖を復活させたんだけど
みんなも言ってるように、これだけ知名度が上がると鯖管理がそうとう大変になるから
しばらくは鯖落ちとかで安定しない危険もはらんでる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:42:14.30 ID:1F587hU90
>>483
周回プレイを鬼畜難易度にすればみんなハッピーになるはず

カンストは1の倍くらいの難易度がいい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:42:44.24 ID:paZQ0beF0
ACVDで超強いボスと戦えるという噂
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:42:50.44 ID:O9reaDpW0
>>480
ダクソの全ボスそんなもんだと思うが
それにこのゲームのシステムだと育て方によっちゃ詰みかねないから、そういう隠しボスは用意しづらいだろ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:43:34.90 ID:DZoXpVfN0
>>480
闇霊とか赤モブ出現とか自分じゃコントロールできないからドキドキするってのはあるね
不可避な困難と誰でもクリア可能な調整とを両立するとなると、鬼畜仕様は無理かな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:43:52.79 ID:n7js5fVz0
災厄指輪「・・・」
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:44:54.52 ID:e2z/kOns0
週回する時にキャラクリさせ直して欲しいな ステもそのままで
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:45:55.51 ID:paZQ0beF0
要は裏ボス的なものを用意してほしいってことじゃないの?
アルカナ3でパラセノーコンクリアでも目指すといいさ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:47:48.76 ID:Hj8pLfPX0
>>484
それ結構いいな。オレみたいなPSナシはなんとか防止、解除すればいいわけだしな
でも赤のときにしかドロップしないソウルとかはやめてくれ

>>486
そのデメリットはスゲー痛いな…発売日にwktkしながらオンラインしたいのに
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:48:35.20 ID:vbVxj1JA0
単純に火力10分の1になる誓約作ってそいつらだけでやってくれればいい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:49:21.22 ID:0Hur/IY50
周回で鬼畜ボスがいるとなんでモンハンのパクリになるんだ?意味が分からん
周回は単純に火力、体力あげるんでなく盾削り強靭削り上げるなり判定強くするなり周回以降限定のモーション入れるなりで1周目と同じ戦い方で勝てなくする事自体は出来るはず
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:51:01.37 ID:n7js5fVz0
ACVDも負荷テストしたけどACVより全然売れなくてテストした意味があんまわからないからな
ACVDと違ってダクソUは売れるだろうから発売日から緊急メンテ間違い無しかな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:51:58.06 ID:BtdwMIAp0
あれ?
つーか、鯖用意すんのフロムだっけ?
鯖はバンナムが用意するような記事を見た気がするけど気のせいか?
バンナム用意だとアイテム販売出来ないだけに月額課金とか有りそうなんだが
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:54:26.10 ID:Hj8pLfPX0
>>497
ダクソ発売初期は酷かったからなwそれでも楽しかったけど
発売後の初動みて購入を考える人って多そうだから、今回はメンテに力入れてくれるだろう…
頼むぞフロム
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:54:36.61 ID:n7js5fVz0
周回したらボスのパターン変えろとか開発者殺しだなw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:56:01.38 ID:O9reaDpW0
>>496
それほんとにやったらクソボスもいいとこだぞ
つうかそういう素人の思い付きって、開発者から見たら、
やろうと思ったが”出来なかった”ことじゃなくて、”やらなかった”ことだからな

君が望むそういった隠しボスって、プレイヤー全体から1割も遭遇してないとかざらにある
その1割の為に物凄い労力を裂いて、ゲームバランス疎かにされたら溜まらんわ

そもそもそういう位置づけにはカラミットやら聖獣2体やらいたろうが
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:58:16.23 ID:n7js5fVz0
>>499
そういえばダクソ初期ってバグパッチで1週間オンライン自体出来なかったっけ
懐かしいなあフロムアホだったなあ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:58:24.92 ID:Hj8pLfPX0
>>498
ちょっとありそうだな
職人気質のフロムとミーハーなバンナムって社風合ってないから不安
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:05:10.07 ID:Hj8pLfPX0
>>502
しかも発売日前はフラゲ組を制裁するためにカンスト黒で侵入したりと、逆にご褒美を与えている
アホでおちゃめなフロムw
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:08:04.83 ID:eSujuq9T0
制裁するならフラゲ組のデータ消すくらいやってやれフロム
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:08:04.90 ID:XGpjtg/p0
>>481
まさにこの通りだと思うわ
縛りプレイを認めないならこれを使ってやればいい。
難度に不満があるくらいなんだから自分から難度を上げるようになにかすべき
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:11:26.47 ID:vbVxj1JA0
カンスト週厄災はすげえぞおw
白に土下座して謝りたくなる突然死が襲う
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:14:02.07 ID:I+iSnRCk0
発売日朝まで
サーバー止めるって出来ないの?>フラゲ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:19:53.08 ID:Hj8pLfPX0
ダクソ1は鯖なかった。2なら是非止めて欲しい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:35:26.41 ID:BtdwMIAp0
とりあえずあと何回NTやるか知らんけど
NT希望するやつらは真面目にやって欲しいもんだ
これは試遊させんのが目的じゃなくて、鯖の負荷テストが目的なんだから
1人で複数当選とか空アカウント発生さしたら負荷テストにならんのよ
5000キャパの鯖に4000〜4500の負荷かけたいのに、3500負荷しかかけられんとかやられたら
まともなテストも出来ないままの見切り発車になって発売当日から鯖落ちで遊べんとか勘弁だからな
まじで頼むよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:43:56.38 ID:1fQQcWP10
ほんとにな
あと積極的にメッセ評価したり侵入したり白召喚したり
一人で黙々とモーション検証だのステ検証だのして要望送ったってフロムは気にもとめないだろうし・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 04:53:04.61 ID:iic1j+qE0
ちゃんとテストして欲しいのは同意だけど
ゴミテスターのことも織り込み済みで負荷テストの計画立ててるはずだよ
ぶっちゃけリアルテスターの数じゃ本番の負荷には程遠いから
疑似クラ用意して大量の水増しセッション張ってると思う
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:06:26.23 ID:7jvBYKo60
闇霊がホストの味方してギミックとか弄るのは個人の楽しみ方だから勝手にやればいいんだけどさ
なんか萎えるんだよな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:43:36.30 ID:JgMh5MmS0
防御力ある服系これをどうにかしてくれ
あとオンライン時のメッセージにオンオフ機能付けてくれたら後はフロムさんにお任せ(笑)
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:52:21.84 ID:l6iJjATn0
NT当選したのにルーター壊れた
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:54:18.03 ID:/nLM/wU30
ぬるいぬるいと喚く奴は自分がクリアできない難易度のゲームをクソゲーと言いそうだ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:59:10.11 ID:YQXRgwUf0
2から初めてソウルシリーズやるような人がいくら頑張ってもクリア出来ないような超難易度なBOSS、ステージはいらないんじゃないかな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 06:00:50.40 ID:lghQUe3B0
それはそれで別に作ってくれって感じだわ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 06:01:07.07 ID:BtdwMIAp0
>>508
やるにはやるだろうけど
オフラインでも遊べるから進んでるやつは進んでると思うよ
販売時間厳守とかやらない限り予防策にはならんね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 06:04:55.97 ID:paZQ0beF0
おまえらフロムに夢見すぎだろ
思い付きレベルの仕様なんてフロムゲーには大量に盛り込まれてるし
同じPS3の複数のアカウントからの応募すら弾かない公式見解出してるんだぞ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 06:18:23.60 ID:eSujuq9T0
複垢を公式で認めるくらいなら最初から全員当選させとけばいいものを…
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 07:15:44.21 ID:KTnt+Vkl0
おいwwwwwwwあのモーションは何だwwwwwwぎこちなさすぎwwwww不自然過ぎwwwwwクソダサいwwwwwwクソダサいwwwwwwモーションキャプチャー撮り直してあのザマかwwwwwww
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 07:35:27.82 ID:YQXRgwUf0
>>522
落ち着こう
まだあのモーションで発売と決まったわけじゃ…ない…はず
仮にあの糞モーションでも慣れると信じたい…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 08:03:43.90 ID:sCkoThMk0
デモンズのモーションって全部SCEが用意したのか?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 08:16:58.85 ID:wcRVDTaG0
お前らよく「変えなくていいところはダクソのままでいい」みたいなこと言うけど
やっぱ変化って大事だよね。仮に完全に糞だったりネタだったりしても。
そういう意味じゃフロムはしっかり変化をつけてくれてると思うよ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 08:21:16.72 ID:X7RboPLM0
楽しみでしょうがない
不安なやつはその気持ちのまま発売まで待つんだろうな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 08:21:27.87 ID:/nLM/wU30
糞を引き継いで糞を足した駄糞を引き継ぐ必要は一切ねえよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:21:36.63 ID:AJhosNdx0
魔法キャンセルとか、残りスタミナ量でのダメージ変化とかダクソの問題点が解消されてるね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:35:14.68 ID:P8P4c/+00
仮にデモンズ2がSCEからPS4で出るならダクソ2買うのやめるわ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:36:56.16 ID:AJhosNdx0
>>529
100%出ないから安心してダクソ2買え
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:38:19.13 ID:1I4EVmJQ0
>>530
まだわかんないだろ!
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:48:00.65 ID:TJ65JAuo0
出るとしたって、フロムの横っ腹に喰らいついたヤクザ企業が
離れてからの話だろうから、そういう事態がもしあったとしても
相当未来の話でしょ。

過去の例からして、
その前にフロムが食い尽くされるだろうし。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:54:19.35 ID:NbIomk4i0
女でも戦場に出れば男っぽく立ち回るようになるだろ、なんだよあのナヨナヨしな動きは
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:56:06.83 ID:hUJCP+/40
フロム単体の作品ならキングスとシャドウタワーみたいな関係もあっただろうがな
そもそもSCEと一緒に作ったからって毎回神ゲーになる保障なんてないし
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:08:20.68 ID:Av9hBFrT0
今宮崎がPS4デモンズ2作ってるよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:26:21.62 ID:6oq6wyiE0
生みの親である宮崎氏が離れた時点で、
もうおかわりいただけるだろう。
FFやバイオのようにね…。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:30:40.38 ID:I+iSnRCk0
お代わりあるんかい
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:33:03.88 ID:hUJCP+/40
おかわりワロタ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:53:58.59 ID:taPGKm3+0
ロリ攻撃はデモンズ並みに使い勝手よくしてくれ
デモンズみたいに色々織り交ぜて戦いたいんだよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:55:50.53 ID:PhrDSj9/0
>>536
まあダクソVは駄作になりそうな気がする
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:56:31.04 ID:TJ65JAuo0
FFやバイオの様におかわりOKという事は、
最低でも6辺りまで、場合によっては15まで続くって事か。
しかもナンバリングじゃない番外入れると
山の様な作品数で、
ジャンルも音ゲーやガンシューから重量級のMMOまで!w
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:02:26.35 ID:LpDwNHg40
アクション性がドンドン鈍くなって来てるからなぁ
一応武器の振り速度はデモンズとダクソの間っぽくはなったけど
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:11:21.01 ID:k6Q6vJgi0
重装で軽ロリはもうできないようにして欲しいわ
強靭があって軽ロリとか全然リアルに感じない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:12:01.28 ID:I+iSnRCk0
ローリングでコロリンコロリン
チェインブンブン
ケツ掘り合戦

これナントカしろよ つまんねえよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:14:08.38 ID:uMdt2hZR0
何がしたいんだよ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:15:39.27 ID:0m3WmvePi
ケツが掘りたいんだよ、オラァ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:16:20.96 ID:LpDwNHg40
>>543
ソウルを自分の体に取り込んで肉体強化してるから…(震え声)
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:16:21.96 ID:PhrDSj9/0
回避やケツ掘りやチェイン抜けみたいなアクション成分じゃなく
スタミナ管理や耐久ボーナスでの防御みたいなRPG成分多めの戦闘になりそうなのが期待できるな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:46:39.57 ID:P8P4c/+00
RPGではなく格ゲー、アクションのシステムだなそりゃ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:47:34.65 ID:lghQUe3B0
正直ある程度対人あきらめてもいいからゲームつまんなくさせるのだけはやめてくれ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:48:07.95 ID:I+iSnRCk0
あんまりPS格差付くような戦闘システムにすると
下手糞は逃げちゃうだろ
装備と魔法しだいで格上でも複数相手でも勝てるから人気なんだよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:49:26.88 ID:EG/g16YGP
デモンズUがPS4のロンチで出るなら間違いなくPS4を発売日に買っただろうな
それだけの魅力と可能性を持ったタイトルだった

しかしもうその芽は摘まれてるんだよ
ダークUに期待するしかない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:50:25.78 ID:uyHizp+X0
詐欺スペPS4なんて買わん
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:53:47.04 ID:NbIomk4i0
はよ体験したい、次こそ当選してくれ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:57:09.32 ID:k6Q6vJgi0
>>551
下手な人が強い装備使って上手いと思ってるとなんだかなー
ダーク1ではそういうの多かったし
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:01:21.71 ID:vxuq/yjx0
別に一期一会なんだからいいじゃーん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:02:20.21 ID:TJ65JAuo0
アクションの先鋭化は
選民思想ゲーになるだけの
滅びの道だから、極力避けないとね。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:07:27.89 ID:tWIfSLpd0
もはや対人も附随要素とは言えないけどやっぱり本編とか世界観大事にしてほしいなー
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:07:33.49 ID:P8P4c/+00
>>555
思い上がりなんてゲームじゃなくてリアルでも腐るほどいるんだから問題ない
アホなのに政治家とか中身ロリコンでクソなのに正義ヅラの警官とか教師とか
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:10:24.31 ID:KeX5EEaD0
初心者が使いやすい装備はあってもいいけど
バランス崩壊強装備だと初心者よりもいわゆる上級者が使って
格差がひどくなるからな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:11:30.12 ID:YfgV3Jlq0
テスト動画のさわりをちょっとだけ見た。
スタート画面下に、バンナムがフロム差し置いて居座っているのに背筋が凍った。
こりゃあ、開発にも食い込んでるんだろうなあ・・
562fggvv:2013/10/06(日) 12:13:54.23 ID:srY0JFdj0
今日やるのですか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:18:36.11 ID:KeX5EEaD0
>>562
なにが?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:23:03.26 ID:TlWuobSr0
延期していなければ今頃は・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:32:44.99 ID:YfgV3Jlq0
俺には見える。
4日後、仕事帰りにガッツポーズで涙する己の姿が!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:37:19.03 ID:NmH4E6Yl0
外れたらGTAやるだけだし気楽ですわ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:40:21.16 ID:uoXP1kKS0
初心者救済したいならダクソ1みたいにお手軽強装備強魔法ゲーにすればいいよ
そうすりゃ操作がおぼつかない人も何も考えず連打だけで対等に戦うゲームになるから
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:45:25.42 ID:KeX5EEaD0
連打マンと連打マンの戦いになってつまらなくなるから…
初心者救済は飛竜の剣とか雷のスピアとかあれぐらいでいいと思う

っていうか鯖ありなんだから青&白呼ぼうぜ!
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:46:21.42 ID:H8jEzExw0
今まではスタブ無敵とトレインのおかげでタイマンが対人で流行ってたけど
今度はタイマンより2:2でやった方が楽しそうだわ
トレインしようとしても無敵ないから邪魔出来るし邪魔してもスタブされにくいしね
元々タイマンもケツ堀糞ゲーだったし
とろくさい動きがどこまで影響するかだなぁ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:57:22.46 ID:6Y/eFTzO0
もうダクソタイトルはバンナムに高く売り払って新シリーズ作ろう
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:00:45.81 ID:s2/OeucE0
ショボい走りモーションとか見てると、
中国がパクったようなゲームに見えてくる。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:03:51.86 ID:c8sOHk8r0
しかし女キャラの走り方見てるとなんか腹が立つな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:05:14.37 ID:PhrDSj9/0
ひょっとして男女で走り方違うの?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:08:58.01 ID:I+iSnRCk0
テスト動画で
ほぼ全裸になっても中ロリっぽかった
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:10:08.53 ID:c8sOHk8r0
>>573
無印から違ったはずだけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:15:54.29 ID:zcH9lboM0
サーバーがないとか表示されるんだけど
もうテストおわったんか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:18:08.05 ID:H8jEzExw0
はい
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:19:18.73 ID:zcH9lboM0
なんだそれ、何のためにDLさせてるんだこれ1.8GBもあんのに
1.01のパッチまでDLさせやがってクソフロムめ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:19:49.40 ID:KeX5EEaD0
終わったよ(ゲス顔)
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:23:05.71 ID:PhrDSj9/0
>>575
thx、無印は男オンリーだったから知らんかった
581fggvv:2013/10/06(日) 13:23:42.96 ID:srY0JFdj0
>>563
βテスト
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:25:31.84 ID:sXvftGGc0
>>581
12日と27日だよ。ネットワークテストの公式サイト見ろよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:26:34.30 ID:9/PwG5Mi0
その程度のことを自分で調べる能力もないやつは邪魔だから参加しなくていい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:28:19.78 ID:0voKfVtt0
次回のテストプレイは二時間だ!ここからが本番なんだ!当選してええええエエ!
でも海外組も入るからエラー吐き出す(゚∀゚)ヨカーン
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:28:45.28 ID:KeX5EEaD0
>>583
ガチでそう思う
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:28:46.90 ID:uoXP1kKS0
何その選民意識wwwWW
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:33:21.09 ID:zcH9lboM0
お前らみたいに年がら年中ゲーム三昧、しまいにゃ
ニーシーエイチに張り付いて廃人までなるようなやからにゃいわれたくない

たった1日を二日間だけとかテストするきないな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:33:55.46 ID:KeX5EEaD0
公式も見りゃすぐわかるようなこと質問するいい加減な奴が
まともにテスト出来るとは思えません!よって私のような誠実な人間が選ばれるべきだ(選民意識)
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:40:11.43 ID:2HDf7ye00
選民って言うかクローズドβってのは選ばれた者がやるものだし
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:41:10.22 ID:TlWuobSr0
>>587
偏見の塊みたいなやつだな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:42:53.29 ID:P83sZvWS0
落選組はサブ垢いっぱい作って募集したんだろ?
前回より倍率上がって落選組が増えるな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:47:10.94 ID:H8jEzExw0
重複当選した奴は強欲の指輪つけてるようなやつ以外友人なりここ辺りにでも余ったコード晒すでしょ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:06:31.23 ID:22/FkfRO0
何か強靭について全然語られなくなったな
高強靭相手には武器振ったら終わりみたいなバランスはどうにかしてほしいけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:07:57.97 ID:H8izqSqB0
やる気ない奴はやるなっていうのはさすがにアレすぎるけど
後のゲームの出来を考えたらここでしっかりテストに取り組んだ方がフロムもプレイヤーもお互い幸せだからな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:23:15.00 ID:TJ65JAuo0
おや、恥ずかしい。
重要な検証試験である
ネットワークテストの意味も解ってない輩が居るとはw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:35:19.23 ID:hQPKTDKE0
ダクソも将来は…
格ゲーみたく初心者お断り。せめてwikI読んで道のり、攻略法、対人対処法覚えてからオンラインこいや、カス。
みたいなことになるの?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:37:20.21 ID:ipKgSqRA0
被害妄想だろ流石に
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:38:33.77 ID:vbVxj1JA0
>>596
すでにめくり、怯みスタブ、ハメ抜けできないやつ雑魚tww
とか言ってるゴミが大増殖してます
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:40:01.28 ID:KeX5EEaD0
wikiなんて読まれたら嘘メッセが役にたたなくなっちゃうだろ!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:41:22.99 ID:NbIomk4i0
ぶっちゃけ当選したらNTなんてほったらかして遊びたおすわ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:42:16.51 ID:+3AO1w6X0
格ゲーの初心者お断りは古参が作り出してるようなもんだから
身内の一人が野良に負けたからバッシングとかアイツらは平気でやるからなぁ
闇魔法?だっけあの基地外魔法は削除でいい、あとPS3とかすぐ解析されるからPS4オンリーでおなしゃす
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:45:12.76 ID:22/FkfRO0
俺はめくりも抜けも多用するから怯み抜け削除はまじねーわと思ってるけどこれも古参的なアレになんのかね
怯み抜けできない人は美味しいから沢山いてもらって結構だが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:48:34.32 ID:eSujuq9T0
古参がどうのよりバランスの問題だろ
今まで攻略も対人も怯み抜けありきの調整だったのが急に怯み抜け不可になったから
こうやって色んな人に文句を言われるのは当然の流れだよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:50:22.27 ID:/nLM/wU30
技術ある奴がこの程度の対人に篭もると思ってんの?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:50:41.54 ID:KeX5EEaD0
普通に遊んでなんか気付いたら報告でNTは十分だと思う
色々試すのもいいがいつも通りに遊んで不具合ないかも見るのも重要だしな
鯖テスも兼ねてるから協力侵入メッセは進んでやってみたほうがいいけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:53:10.20 ID:EEJcH90+0
>>603
対人では怯み抜けないとキツいのは分かるけど攻略で怯み抜け必須な場面なんか無くないか
松明亡者とか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:56:14.64 ID:KeX5EEaD0
怯み抜けなくなったけど文句を言わない俺はきっと達人なんだ
そうだ、ってかそうに決まったんだ…(ブツブツ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:57:10.62 ID:txVtr9zr0
ハム王戦で怯み抜けできると全然違うと思うんだ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:59:09.05 ID:StNGqEQ40
チェイン食らいたくなければ強靭度を確保しろってこった
軽装野郎はチェインを食らったら大人しく沈むべき
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:59:33.65 ID:eSujuq9T0
>>606
攻略で怯み抜けありきの調整ってのは敵NPCのことね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:00:23.02 ID:KeX5EEaD0
当たらなければどうということはないが軽装の持ち味なんだろ
当たったら受け入れろ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:01:25.23 ID:7nHsV0520
聖獣とかアルトリでも攻撃当たっちゃった場合は怯み抜けしてる
アルトリはよくわからんけど、聖獣の雷撃は1発もらうと連続で受けたような覚えがあるから
当たらなきゃ問題ないけど、たまに寝ぼけてあたっちゃう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:01:34.79 ID:KeX5EEaD0
NPCの怯み抜けは非意図的なんじゃね?
それとも意図的なの?

答えはフロムのみそ汁
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:05:11.31 ID:eSujuq9T0
>>611
でも今回は1/2までが軽ロリなんだよなぁ
防具に必要ステができたからそこで対策打ってくれるといいんだけど亡者腰巻のような前例もあるしなぁ…
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:06:08.99 ID:dQFKJP++0
スタミナ減少でダメ低下のおかげでワンチェインで死ぬことはないだろうし
盾崩しスタブのおかげでR1連打のリスクは高くなるだろうから
怯み抜けはなくてもいいんじゃない?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:07:23.81 ID:EEJcH90+0
こっちが攻撃中に敵が怯み抜けする話?
アレは単純に体力が少なくなったらタリスマンに持ち替えるAIのせいで怯み抜けっぽくなってるだけじゃなかったっけ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:08:20.56 ID:KeX5EEaD0
マジで!防具に必要ステできたの!
じゃあ体力にガン振りした技量が重装とかは恐らくあり得なくなるのか
このスレで言ってた願いが叶ってる…偶然でも嬉しいな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:08:59.60 ID:gcOuQ0Mv0
適応すりゃいいんだよ
懐古厨はこれだから・・・
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:14:38.75 ID:EEJcH90+0
ていうか怯み抜けが発見される前のデモンズってどうだったの?
何か怯み抜けが削除されたら過疎るとかクソゲーになるとか見るけど、怯み抜け発見前のデモンズはチェイン確定で強靭も無かったんでしょ?
過疎ってたの?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:19:20.44 ID:yimDMUWn0
ということでね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:21:42.28 ID:vbVxj1JA0
怯み抜けありきの調整だったから困る!とかとか頭腐ってるなwww
いつ怯み抜け前提だったんだよw

>>619
クレイモアの超絶リーチ武器とか大斧ドッスンとかで対人とか言ってた連中だよ。
もうとにかくローリングしっぱなし。
その後は今と同じ修正されなければ仕様!スタイルで何でもあり。
で、レベルが黒より上になるホストが強い強いとかちやほやされた時代。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:27:34.19 ID:vbVxj1JA0
対人というよかシステムの穴やラグをついた攻撃をいかにするかみたいなそれがこのシリーズのタイマン。
そこにRPG的なものはない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:35:53.29 ID:KeX5EEaD0
相手の防具や武器を見て間合いを測りつつ
効果的な属性でダメージを与えていく
ステ振りや武具の強化次第でさらに多様な戦い方が生まれる
これぞアクションRPG
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:42:23.72 ID:vzq0H19Z0
地形を活かして奇襲したり
細い道に追い込んで槍ちくちくするのがダークソウル
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:45:19.76 ID:StNGqEQ40
蹴りは残して欲しかった
倒した相手が崩れ落ちていく最中に蹴り連発したかったのに
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:45:58.54 ID:KeX5EEaD0
部屋の隅に追い詰めてメイスでガンガンも楽しいぞ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:53:44.55 ID:hiuZ2fSCi
くっさ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:01:21.00 ID:qNPoHgWbi
誰や屁こいたの
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:04:29.20 ID:Mlb4AAN80
>>625でしょ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:07:55.61 ID:KeX5EEaD0
生命湧き〜みんな大好き〜
生命湧き〜ぼくも好き〜
ニオイと〜お部屋にぃいいい 生命湧っきぃいいいい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:11:24.39 ID:StNGqEQ40
動画を見るとダクソ1のキノコみたいな超リジェネアイテムがあるが
対戦がグダりそうだな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:15:53.14 ID:9b3qBjzh0
一定範囲内魔法禁止魔法?とか今回あるんかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:29:28.16 ID:2uUuJnZY0
>>631
それエストじゃないか?回復速度が遅いからそう見えるだけじゃね?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:29:58.14 ID:DBhw9z4PI
リジェネじゃないよあれ、ただ回復がクッソ遅いだけ エストの下位互換
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:35:02.07 ID:DBhw9z4PI
今回は 奇跡回復>>>エスト>>>雫石 って感じ
エストが伝搬じゃなくなって奇跡の回復が伝搬するって回復の意味が出てきて良い感じ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:35:56.89 ID:+3AO1w6X0
ダクソ2に蹴りねーのか これは初耳だったわ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:37:30.89 ID:LpDwNHg40
蹴りあるけど初期値だと驚愕する遅さだよ
ほんとにビビる位遅いから当選したら是非試して見て欲しい
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:40:03.14 ID:KeX5EEaD0
押し出し攻撃に変わってるよん
操作方法見てみれ
双拳にしたらキックも出せれるといいな
もちダメージあり
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:41:41.94 ID:LpDwNHg40
あ、押し出しだったか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:42:15.11 ID:+3AO1w6X0
ダクソの蹴りは使いやすかったからなぁ しょうがないか・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:42:39.04 ID:NbIomk4i0
蹴りって普通に使ってても印象悪いよな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:47:27.82 ID:9b3qBjzh0
>>638
ダッシュ攻撃が飛び蹴りとかな

意外性ある攻撃欲しいな。関係ないけど無双もやっとこさ蹴り武器でたし
ダクソも拳武器だけじゃなく脚武器も・・・ロマンて大事だよな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:55:40.43 ID:KeX5EEaD0
隙の少ない飛び膝蹴りでもスタミナ削りの高いドロップキックでも
実装して欲しいな

ダッシュ攻撃が飛び膝でドロップはジャンプ攻撃に…逆でもいいがどうよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:24:13.48 ID:1J0Of/aE0
コレクトverってもう予約再開望み薄かな。もしなさそうなら通常版予約するしか
なさそうだけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:26:41.26 ID:hQPKTDKE0
今までのバグや強要素の総集編みたいになってたら笑ってしまうなw
霧、平和、強い魔法の盾、石の大剣。
まぁそれはそれで大乱闘状態で面白そうではあるが…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:29:27.36 ID:QdPI3BVk0
最初は絶対バグだらけだろうな
だから予約してる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:34:57.40 ID:TJ65JAuo0
バンナムが深く食い込んできてる場合
予想(心配)されるのはシステム系のバグじゃなくて、
未調整ゆえのバグ級バランシングなんじゃなかろうか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:40:26.38 ID:vbVxj1JA0
あんなしょぼいコレクターズエディションよく買う気になるなあ。
まあ課金もコンプリートするんだぞ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:44:00.94 ID:8565xHbE0
バグよりも課金があった場合の方がやだな
宮崎の事がいまいち信用できないから
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:45:32.95 ID:+3AO1w6X0
最近のバンナムは糞だからあんま関わってほしくねーわな・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:06:28.15 ID:JvtpDq970
エスト回復が一瞬じゃないのはいい調整
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:13:33.54 ID:QdPI3BVk0
でもちょっとエスト飲むまでがのんびりしすぎて不自然だ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:19:26.44 ID:paZQ0beF0
一日1ステージしか遊べません
課金すればもう1ステージ遊べます
それとは別に疲労度が用意されているので一日一時間しか遊べません
課金すれば疲労度を回復できます
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:21:38.44 ID:H8jEzExw0
このモードは、エネルギーが溜まってる分だけ無料で遊べちまうんだ!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:27:10.51 ID:H8izqSqB0
ありえない話じゃないから怖いわ本当に
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:28:55.27 ID:PhrDSj9/0
前作みたいな課金で新ステージ、武器、魔法追加なら歓迎
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:29:50.65 ID:scbBTmSN0
いいからつらぬき使わせろや!
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:36:59.78 ID:LagSzOrT0
課金すると、火防女とアンドレイを(ニギニギ)できます!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:38:44.22 ID:H8jEzExw0
私の中のデーモン♀に触れてください
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:40:02.75 ID:KeX5EEaD0
100%を120パーセントにする拡張DLCはいいが
70パーセントを100%にする解放解除DLCとか許さんぞ
そういうのはパッチの仕事だ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:41:07.14 ID:TJ65JAuo0
出門さん(♀/13歳)
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:56:55.43 ID:6Y/eFTzO0
「ここにどういうわけか開発途中で割愛したマップ&シナリオがあります。
 みんな、出来たらやりたいよね?(チラッ」
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:00:46.68 ID:dQFKJP++0
>>662
どう見てもわざと割愛しただろいい加減にしろ


…どうすれば出来ますか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:01:04.95 ID:paZQ0beF0
闘技場とか言う糞を要望で出した糞は今どうしているんだろう
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:02:29.77 ID:afh2Fzsh0
>>662
プレイヤーがやりたいと思うと予想できるなら最初から入れとけやゴルァ!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:03:38.63 ID:QdPI3BVk0
闘技場自体は糞でも何でもないと思うけどな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:11:11.64 ID:04bVwAMd0
>>663
ご要望にお答えして追加ステージを利用できるチケットをご用意いたしました
1回300円のガチャを回してもらい当たりだとそのチケットがゲットできちゃいます♪
はずれても故も知らぬ不死のソウルが貰えちゃうのでお得です♪
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:12:32.92 ID:rkFT2YBf0
>>664
マッチングできりゃ結構楽しいんだけどね
まず待ち時間が長すぎる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:16:14.22 ID:4lh3LChf0
闘技場はフレ作ると結構快適

>>667
そういうちょい出しコンテンツで集金されたら没入感とかは間違いなく台無しになるな
課金形態ばかり新しくされても肝心ゲームが目新しさゼロってのが多いよ、今の日本のゲームは
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:17:40.50 ID:PhrDSj9/0
マッチングさえ出来れば良いものだったはず
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:28:05.60 ID:dQFKJP++0
>>667
最近の課金形態はこんなところまで来ているのか…

闘技場はルールが糞だった
スマブラの時間制限ルールじゃなくて残機ルールにしてほしかった
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:14:14.65 ID:0voKfVtt0
これさプロダクトキーを延々適当に打ち込んでればいつかはテストプレイヤーとして参加できるんじゃね!?
今から試してくる!!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:15:47.11 ID:KeX5EEaD0
世界の終わりまでプロダクトキーを打ち続ける亡者であった
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:15:53.77 ID:J4n/USrd0
そして名前も知らないゲームの特典DLCをダウンロードしてしまう>>672てまあった。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:16:36.64 ID:rkFT2YBf0
なぜかモンハンのテスターに当たる>>672であった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:17:37.16 ID:StNGqEQ40
>>672
そういうのは犯罪行為に当たりそうなんでやらないのが無難
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:19:25.89 ID:vxuq/yjx0
人力ハックなんて即BANだろやめとけwww
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:29:37.67 ID:TJ65JAuo0
そして、何故かNT参加権のみを>>672が全数ヒットさせてしまい、
テスト当日、ダークソウル2世界は
>>672が一人佇むだけの孤独の世界なった。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:32:21.29 ID:9b3qBjzh0
>>672の人気がやばいな・・・これは亡者化フラグ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:47:25.08 ID:TJ65JAuo0
では、スレが進んでいくと
途中に萎びた死体が転がってて、
そこから>>672の装備一式が
手に入ったりするという認識でよろしいか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:57:25.46 ID:KeX5EEaD0
当選者の世界に>>672が侵入してくるのもそう遠くない
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:57:48.22 ID:rkFT2YBf0
つまりちゃんと当選していた>>672のキーがスレに落ちているということか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:02:21.82 ID:mo/w2PBi0
やぁみんな
噂の一回目から当選してるけど応募し続けてるおじさんだよ
今日も頑張ろう
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:05:13.40 ID:KeX5EEaD0
なにをどう頑張ったらいいのか
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:09:40.54 ID:NbIomk4i0
まだ未体験なおれは新しいターゲットロックの仕様が気になるわ
スレスタ返しも無理なのか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:46:17.21 ID:eSujuq9T0
闘技場は出町以外が得をするところ
対人厨はレベル差がなくて回復アイテムが使えない1vs1や2vs2を楽しみ
侵入厨と攻略厨は対人厨が減って理想のマルチができる

出町は人が多い対人場所を荒らすことができなくなって涙目になる
闘技場批判するやつは出町かただの無知なクレイマー
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:57:18.92 ID:qNPoHgWbi
>>686
厨しかいねえw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:02:10.16 ID:fvvkQrXj0
俺、2では守護者厨になるんだ・・・!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:04:18.83 ID:LpDwNHg40
攻略厨でやられた
一番のボランティアだろいい加減にしろ!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:05:49.91 ID:wcRVDTaG0
出町は「厨」がつかない。
すなわち出町はダクソ唯一の良心だったんだ!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:10:51.06 ID:eSujuq9T0
攻略はホストも白も楽しいからボランティアとは言えない
本当のボランティアってのはダクソ1の眷属のように自分はつまらないのに他プレイヤーのためにマラソンまで強いられることを言うんだよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:16:29.20 ID:Hidhs6gu0
>>672
マジレスすると
コード入力ミスり過ぎると何時間か規制される
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:39:02.37 ID:hIBnNWL70
やはいPSNのメアド適当に作ったものだったわ
今作って応募しても当選するかなあ…
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:45:31.06 ID:cZYysRQPO
>>693
応募しなきゃ当たらんのだ
なんでも応募しとくものだ…
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:56:30.95 ID:Mlb4AAN80
しかし扉と霧の仕様はどうにかならんの?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:01:40.45 ID:p5T7IgUlO
扉と霧クソなの?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:12:15.37 ID:KeX5EEaD0
ダクソやってからデモンズやったんだけど
霧入る時の効果音はデモンズのほうがカッコイイ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:15:56.31 ID:I+iSnRCk0
デモ プァ〜ン
ダク ズズズ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:18:19.13 ID:jjUSnHgq0
ダクソはズモモモって感じがする
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:24:42.96 ID:JvtpDq970
ダーク→デモンズとやってみて、デモンズのが帰りたい…度高かったな
ところで北の巨人のDLCまだかな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:26:41.18 ID:ZYS0bc+L0
もう生身じゃないと霧超えれなくすればいいんじゃないかと
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:28:48.14 ID:paZQ0beF0
ボス倒した後の強制生身化は結構ホスト増やしに貢献してたと思う
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:30:34.28 ID:uoXP1kKS0
生身じゃないと霧超えられないとか面倒臭すぎ
ホストやらずにずっと侵入してるわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:31:23.87 ID:J4n/USrd0
亡者侵入を嫌う意見も多いけど、赤専を含め侵入される人間の分母が増えるんだから全体としては緩くなるかもよ?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:35:43.45 ID:paZQ0beF0
クリア済みエリアも侵入されるのけ?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:36:31.73 ID:0/ChCz+c0
>>704
侵入されるの自体は苦痛ではないんだ
ただ初見はじっくりソロでクリアしたいじゃん
オフだとヒントや血痕見えないし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:37:21.30 ID:0/ChCz+c0
>>705
今回同じエリアにボスが何体もいるらしいから
ゲーム後半になるまで侵入されるんじゃない
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:38:36.30 ID:eSujuq9T0
>>702
でも霊体にならないと侵入できない白できない侵入されないエリア傾向変わっちゃうと色々あったから
面倒だけどボス倒して毎回自殺する作業をする人もかなりいたんよな
デモンズだと賛否両論な微妙な仕様だったけどダクソ2では是非とも導入してほしい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:39:59.63 ID:DBnNr6ppO
2は亡者でも侵入されるのか?
ずいぶん思い切ったな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:48:09.06 ID:KeX5EEaD0
亡者に逃げ場などなくしたらしい
これでより侵入協力が身近なものとなるな
でも正直割と亡者の見た目が気にいりそうで楽しみ
さすがに自殺まではしないが自キャラの禿げあがったボロボロゾンビフェイス楽しみ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:52:36.73 ID:0/ChCz+c0
亡者侵入も二周目以降とか新規キャラの攻略なら楽しそうなんだけどね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:07:39.65 ID:B2c4QDbe0
魔術師は亡者のほうがそれっぽくていいよね
リッチみたいな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:15:03.30 ID:t9H6EE1G0
侵入防止システムの詳細が分からない限りなんとも言えないけど
亡者最低ランクの人のとこに侵入しても
めんどくせぇやコローンyoudeadされて互いにつまらない思いしかしなさそうだな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:17:34.78 ID:U5zzM2FE0
>>713
篝火付近ならそれできるけど中間地点くらいまでいくと迂闊には死ねないでしょ
その場所にハゲのときに確実に行けるかわからんしな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:19:14.71 ID:eR0mZ78t0
装備揃ってない攻略中に準備万端の侵入者とかすげーめんどくせえから
PSボタンから速攻ゲーム終了するわ
で装備揃ったら出待ちしてかまってやるよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:35:02.94 ID:t9H6EE1G0
>>714
ああ、ソウル回収の問題があるか
その場で死ぬよりは全力で篝火まで戻るわな

篝火に戻らせずボス前付近まで引っ張ってぶっ殺すの楽しかったなぁ…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:37:05.07 ID:vbcC5mCv0
まさか
プレイヤー「侵入うぜぇ…死ねやカス」
公式「オフでやれカス」
になるとはな…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:38:05.21 ID:L+2DbQbe0
>>717
まったくなってないよ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:38:10.43 ID:U5zzM2FE0
公式「え、いや青の守護者…」
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:38:13.37 ID:IQEYh1+C0
侵入が来ないアイテムを課金で買えるらしいぞ


やったな!!
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:40:13.66 ID:vbcC5mCv0
>>718
亡者でも侵入されるんじゃないの?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:40:35.23 ID:rcaZ3rQZO
オンで仕掛けやら構造を調べるのは大変になりそうだなー
でも常に闇霊に命を狙われるってことは緊張感増してていいんじゃない?そのくらいないと飽きるよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:41:06.18 ID:L+2DbQbe0
>>721
亡者になる、の代わりになる対策を準備してるよ!
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:41:23.44 ID:e4jfHXFL0
>>720
エネルギーが溜まってる分だけ侵入されずに遊べちまうんだ!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:45:37.93 ID:vbcC5mCv0
>>723
そうなのか、こりゃ失敬

青の攻撃って赤・モブor赤のみのどちらに当たるんだろうな
1回目のNTで青召還されてる動画無いよな?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:45:45.39 ID:CEif0PPp0
何回このやり取り繰り返すんだ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:48:02.37 ID:U5zzM2FE0
>>725
青かなり少なかったからな
多分5人くらいしか青やってない
赤自体20人もやってないと思うからしょうがないけどな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:50:59.77 ID:AZ/FXpaB0
侵入を返り討ちにしたら体力、魔法全回復してくれればいいよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:52:24.10 ID:U5zzM2FE0
>>728
出町が歓喜でロードランを1周するレベルの改悪だな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:55:32.53 ID:AZ/FXpaB0
>>729
そうかな?攻略中でこっちは消耗してんのに相手全快で襲ってきてるんだから
これくらいのメリットは欲しいなぁ…
出町ってもうどうしようもなくないか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:59:00.89 ID:t9H6EE1G0
ホストの攻略を妨害するっていう初心に立ち返って
闇霊は人の操作する頭のいい雑魚くらいの調整にして欲しいわ
ホストが亡者状態でも正面からぶつかったら厳しいくらいの。

対等な勝負をしたい人にはそれ用の場を設けてそっちでやってもらうか
もしくは負けた場合のリスクを負ってもらう。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:01:16.27 ID:Osi7zmJ20
出待ち対策に侵入場所ランダム、モブの時間制自動復活&強化もしくは赤モブ化とか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:01:54.34 ID:UKaUsn8C0
プレミアムパッケの再販はよおおおおおおおお
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:03:19.52 ID:AUHbHfPX0
出町自体は別にいい。
ただし平和出町おめーはダメだ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:04:24.65 ID:XdtIcaVA0
ホストは攻略用の武装
進入側は対人用or侵入用武装だもんな
ただ自分で侵入やってみるとこんだけ万端な準備しても滅多に勝てなかったりする
やっぱ3対1の差は大きい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:06:07.83 ID:2azonTcG0
どちらにしろ出町に良い印象なんか一つもないがな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:09:58.37 ID:rcaZ3rQZO
出待ちと対人待ちを根絶しないと本来の遊び方できないしな。闇霊ガー云々はそこからだわ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:11:26.11 ID:AUHbHfPX0
おれは出町よりタイマン厨のほうがいなくなってほしいな。
出町なんてそれこそ奥から侵入したらいいだけだが、
タイマン厨は奥から侵入してわくわくして待ってても一向に来ないし
こっちから行っても面倒なだけでつまんないし。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:13:06.12 ID:8Hqc5Imk0
まあ使用回数を回復させる手段があるとかないとかだから
侵入が撃ち放題なのは変わらんけどホスト白の魔法使用の抵抗は減るかも
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:17:42.10 ID:vBMMt1hc0
モブと共闘して、モブが死んだら奥に逃げて回復
地形を利用して奇襲、失敗したら奥に逃げて回復
みたいに攻略が楽しくなる侵入なら歓迎

木目でクルクルしながらひたすらケツ狙ってくるホモとか高強靭で無理やり掘ってくるホモはいらん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:22:13.89 ID:COur1GIF0
>>739
ダクソの純魔ホストの悲しみったらないね
干し指なんて使おうと思えなかったの純魔だけだわ
使ってたけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:35:43.32 ID:B1Cfk0HY0
奇襲でケツ掘られたらコノヤロウってなるけど
正面からケツ掘りにこられるとお前もかよ('A`) って思う
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:40:09.63 ID:U5zzM2FE0
出町と初心者狩りと回線切りを擁護するやつは本気で意味がわからん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:46:06.57 ID:XdtIcaVA0
>>738
タイマン用に古竜誓約あるんだけどね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:51:10.70 ID:GDyjt5YL0
>>740
それのどこが楽しいんだよ
めんどくせぇだけだ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:51:14.44 ID:AZ/FXpaB0
出町対策は、黒が侵入して数秒間は無敵、攻撃不可にしてそのあいだに決別使えるとかにすればいいかなぁ?
出町の対策が回線きりというタブー犯さんといけないってのがな…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:55:59.32 ID:FlPsnGjO0
発売日が待ち切れねぇ!
1でしこしこすんのは我慢の限界だ…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:56:29.47 ID:U5zzM2FE0
>>747
2月中旬まで他ゲーしててもいいんやで
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:59:23.07 ID:3GPC368E0
出待ちで回線切るやつなんかいるのか?
まあ出待ちが肩透かしくらうようなシステムは欲しいけどな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:01:57.33 ID:U5zzM2FE0
>>749
侵入場所がランダムだったらかくれんぼしてBLされるまで放置でいいんやで
市街の出町諸君はほとんどが1時間以内に自殺か探しにきてくれたわ
まあここで負けるとめちゃくちゃ悔しいから絶好のタイミングで決別するけどな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:01:59.56 ID:jRcrLEwn0
初心者狩りが一番なんとかしないといけない問題だな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:04:05.34 ID:2azonTcG0
杖蝿さんはどうにもならんですか!?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:05:00.20 ID:U5zzM2FE0
>>752
今回は白が単独で先行してたら霧になっていくよ…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:05:25.48 ID:jRcrLEwn0
決別はそのためにあるんじゃ……
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:07:13.56 ID:2azonTcG0
>>754
そういえばそうだった(´・ω・`)
にしても評価システムが復活すれば召喚せずに済むのに
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:11:59.28 ID:e4jfHXFL0
評価とかあんまりやりすぎると殺伐としていくからなぁ
杖蝿さんくらいは別にいいや、見かけたら苦笑するくらい
どうせ1周目はオフだし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:12:08.30 ID:7WqHSSJB0
>>750
ぶっちゃけ闇霊にも時間制限つけてほしかったんだよね
いつまでも襲ってこない闇霊に侵入されると萎えるし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:12:31.49 ID:6wnUrUcTO
>>755
評価システムはDテロがある以上復活しないと思うわ
サインに触れた時点でのマルチ成功回数表示は欲しいけど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:13:49.31 ID:U5zzM2FE0
>>757
公式見てみなはれ
闇霊も制限付きだよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:20:33.20 ID:rcaZ3rQZO
>>759
なんだ、それなら有利な位置にガン待ちする闇霊にも対処できるな。睨み合いなんてテンポ悪くするだけだしな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:36:31.27 ID:/91zF8/l0
初見マップで白呼んで杖蝿だったら怖いけど
決別覚悟で呼んでみるかなー

そうだ小さい白サインだけ呼ぼうそうしよう
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:39:28.30 ID:k+npB/LO0
敵のセーブデータを破壊する魔法無いかな
こっちのレベル10下がってもいいから
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:42:13.10 ID:eR0mZ78t0
地形を利用して(落下死ポイントにバレバレのガン待ち)
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:45:55.72 ID:PVTdH9490
評価システムがデモンズ→ダクソでなくなったのはいいが
ダクソで白サイン自体にマルチプレイ成功数を表示してないのは駄目だと思う
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:55:49.57 ID:HWGMzExR0
>>760
制限時間あってもどうせ睨み合いするだろ、しないわけがない
そうなった場合損をするのは先に召還された白だ、先に時間切れるんだからな
だからといって黒のほうが先に時間切れる調整にしてみろ
今度は黒来るたびに雑魚がいない位置で待機して、数的有利のとき以外勝負する気がないホストが溢れる、これもまたテンポが悪くなるだけだ
結局制限時間制なんてうまく回るはずがない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:58:43.06 ID:gLELiJSt0
回線状態の良し悪しも世界観に合うよう、ID横にでも表示してくれないかな。
侵入組は仕方ないが、味方がラグいのはお互いにゲームを楽しめないと思うんだ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:00:51.86 ID:gLELiJSt0
>>766追:サインの段階で回線状態が分かるように。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:01:32.87 ID:/91zF8/l0
少なくとも制限時間のおかげで同じ人間がずーっと居座って
回転率が悪くなる…事は防げるのか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:06:09.80 ID:/91zF8/l0
ってかガン待ち出待ちする奴はルールが多少変わっても結局同じことするだろう
やりづらくなったのにわざわざやる奴はもう末期で手の施しようがないと思う
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:07:41.90 ID:k+npB/LO0
ガン待ちがイヤなら
攻めなきゃ不利になるようにしろよ
なんだよあのサムスピの剣気ゲージみたいなシステムは
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:07:44.92 ID:e32XqXcX0
二人目の白呼ぶ間にも時間制限は進むのかな?サインの少ないエリアだと二人目待たずに出発する人増えそうだな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:11:44.26 ID:U5zzM2FE0
>>771
実際にやったらわかるけど制限時間結構長いぞこれ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:12:22.26 ID:8Hqc5Imk0
黒を倒せば倒すほど次の闇霊のステータスが強化され侵入のレベル制限が緩和されるって楽しそうじゃない?
逆もまた然り
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:16:55.02 ID:AZ/FXpaB0
時間切れで送還となった場合、白はなにも得しないのだろうか?
ちょっとくらいご褒美欲しいよな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:21:09.98 ID:U5zzM2FE0
>>774
報酬あるよ
・ボス討伐
・時間切れ

このときに報酬がもらえるらしい
時間切れで報酬がもらえるときはホストが篝火灯すか中ボスポジションを倒すのが条件
公式に書いてたけどはっきりは覚えてないから断言はできないけどね
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:27:15.31 ID:AZ/FXpaB0
>>775
そうなんか。サンクス!
小白サインは回転早くプレイできそうでいいな。いい改良だわ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:28:00.61 ID:AUHbHfPX0
敵を倒したり、ボスを倒したり、ホストが篝火を点火したりすることで、一定時間を満了します。
制限時間を満了すると、クライアントは報酬アイテムを得て自らの世界に戻ります。

これだな。
敵ってなんだ?その辺の敵でもいいのか?点数制とかか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:40:01.78 ID:FlPsnGjO0
闇霊にも制限時間ありか…
これは正直微妙だな
隠れて放置したり、逃げ回ったりしてまったく戦わずに時間切れ狙うホスト多くなりそう
まぁこれもなるべくタイマン減らす&回転率上げるって考えなんだろうけど
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:45:27.34 ID:AZ/FXpaB0
>>778
闇霊も時間制限まで粘れば報酬が貰えれば、と思ったが
そしたら今度は闇霊が逃げ隠れしそうだなw
結局お邪魔プレイだから見つからなかったら諦めて帰るしかない…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:46:00.52 ID:1FmrHXZb0
>>778
見つからなかったら帰ればいい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:59:01.69 ID:pbE6l7VH0
ホストを召還士にする気かよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:00:11.17 ID:axeaH4H00
闇霊の制限時間はあり
攻略で最後まで隠れてせっかくの枠無駄にする甲斐性無し闇霊多いからな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:04:09.63 ID:AZ/FXpaB0
隠密プレイ終了のお知らせか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:07:04.37 ID:y/bTCBqZ0
制限つけたら遊びの幅が狭まると思うがな
最後まで隠れてる奴なんて何百回も協力やったけど1人か2人くらいだ
普通は何も考えずに突っ込んでくるだけ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:17:43.63 ID:FlPsnGjO0
>>783
セカイチ終了のお知らせやなw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:49:55.32 ID:AZ/FXpaB0
呪術はあるのかな?ステータス無視で強化はやめてくれ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:58:30.22 ID:U5zzM2FE0
お前らもっと公式見ようぜ
ダクソ2では呪術が理力に、闇魔法は信仰になったんだよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:03:16.94 ID:sH/defL20
宮崎は「別にクリアしなくてもいい。ダークソウルの世界の中で
それぞれの遊び方を見つけて欲しい」と発売前に言っていて、ああ、分かってるなと思った

しかし谷村は「我々の想定しないプレイ」だの「ルール」だの言い始めた
嫌な予感がしていたら、案の定なにやら制限を設け始めた

出待がいたって侵入場所を(霧と霧の間でいいから)変えれば済む
むしろ出待がいるからそれを撃破しそうとモチベーションが上がった
強制的にクリアしないといけないゲームになったら、そっちの方が過疎ると思うがな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:06:25.30 ID:AZ/FXpaB0
>>787
スマン、グラフィックはできるだけ断ちたいんだ…動画なんてみたらwktkで悶絶しそう

魔術、呪術→理力
奇跡、闇魔→信仰
ってことかサンクス!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:07:15.41 ID:d8NPjjVwI
属性武器にも補正とかつくのかね
確か炎は理力、雷は信仰なんでしょ?
呪術なくなるし初心者狩りも死ぬんじゃね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:11:06.84 ID:AZ/FXpaB0
>>788
一応宮崎さんが監修してるみたいだし…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:12:16.86 ID:B1Cfk0HY0
中で補正が分かれてる可能性もないではない
炎は基本の威力が高い代わりに理力補正は大きくないとか
今回は混沌系に該当する武器はないのかな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:22:35.29 ID:F1NUnfyI0
>>788
出待ちタイマン待ちなんて過疎る要因でしかないだろ
攻略する気がないホストは要らんわ邪魔なだけ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:24:45.02 ID:FlPsnGjO0
こんだけ1と違う要素があるとどんなキャラで始めるべきか迷うな
デモンズ、ダクソと同じように器用貧乏になるってミスは避けたいんだよなぁ
ここは色々はじまってそうな魔術師でいくべきか…
だが対人では禿同然の可能性も…うぅ迷う
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:29:21.18 ID:AUHbHfPX0
なんでそんなに迷うの?1キャラ目とか楽しむためのもので対人とか棄てるんだが。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:34:08.90 ID:k+npB/LO0
初回から特化型とかバカジャネーノ
色んな武器を拾うのに魔法しか使えないキャラで
指くわえて倉庫に放り込むのか?まあお前の勝手だけど
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:35:58.01 ID:AZ/FXpaB0
>>794
デモソダクソと初見は脳筋でやってきたが、上質キャラが一番だと思い始めている。
魔術師キャラは二週目の方がいい気がする。攻略で魔法は強すぎる傾向にあるしね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 05:52:46.55 ID:U5zzM2FE0
別に何でもいいんじゃないの?
あれ使いたいこれ使いたいって思ってるなら器用貧乏にすればいいし
1キャラ目から本格的にマルチしたいなら実戦重視のビルドにすればいいじゃん

流石に1キャラ目から○○超特化の検証キャラやネタキャラをするのは勇気がいるけどな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 06:20:05.67 ID:K60uOejc0
1周目のキャラは筋力補正が高めの武器を主力にしつつ
下位の弓と奇跡ぐらいなら扱えるキャラにする予定
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 06:28:39.24 ID:ILxTXcKV0
ダクソの初キャラはモーション変化調査してるうちに
150レベル越えてマッチングしなくなって消したな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 06:45:06.18 ID:k+npB/LO0
>>800
俺は1stと2ndキャラはまだ記念に残してるよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 07:20:51.81 ID:CYyUpZ5V0
>>796
別に特化型にしようってわけじゃないんだが…
デモンズとかでは1キャラ目好き勝手やってきたし、今回は二刀流にしたい!とかある程度の方向性定めるってことだな
初見のときだからこそなおさら自分の気に入ったキャラで遊びたい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 07:30:04.78 ID:Wv9AwWz90
どんな設定にするのかねー?
デモンズでは生身を奪うため
ダークでは人間性を奪うため
ダーツでの亡者にも侵入って、何を奪うために来るのか予想がつかん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:12:54.68 ID:J/wufjjU0
生身じゃねーの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:32:02.07 ID:g221Vgxk0
>>788
じゃあ買わなきゃいい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:33:45.76 ID:muygmsGV0
青の守護者が助けに入るのは自分がその誓約をしてて且つマッチングする守護者がいての話だろ?
それ程うまく守護者システムが回転するようには思えんがなあ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:35:24.32 ID:0+PqNI3q0
死ぬたびに見た目が悲惨なことになるのは人間性が残されてるからでしょ?
闇霊はそれを狙ってやってくるんだよ。多分な
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:44:30.88 ID:kuuHnHEN0
というか2は人間性の概念ないし
まあただ対人仕様、黒の侵入多くして難易度高くしました()とかみたいな下らない理由ならオワコンだな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:52:17.68 ID:COur1GIF0
概念は残ってるね
ステータスとしてなくなったけど
いやある意味最大体力がステータスとして残ってるか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:53:48.16 ID:zs0GsuhwO
どちらにせよ最初からわんさか侵入きたりしないだろ
オーブがいつ手にはいるかわからんし
まあ後から始める人は悲惨なことになるかも知れないが
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:57:05.02 ID:N91DEVZ0i
>>807
その理屈でいくと人間性が完全に尽きる=体力減少カンストで人間性尽きる=侵入されなくなる
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:04:07.93 ID:awmqZinK0
侵入数は血の同胞の位置次第っしょ
どのみち対抗馬の守護者は素性次第で初期から選べるし、そこまで侵入に怯えることはないかも
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:27:00.34 ID:5xJPyIyD0
初見はSL気にせんで200くらい上げる予定だ、うん
一人旅に徹すれば気にする必要ないし上質信魔で行くつもり
2キャラ目作成も一通り武器も魔法も触ってみなきゃ分からんし
デモンズ初見は盗賊でSL189のブルブラだったが、何だかんだ全部やれて楽しかった
ダークは100止めが頭から離れず、新キャラ作成もダルすぎて信仰50超えのアンバサやアルトリや深淵剣使いは未だにやってない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:30:39.24 ID:mjO4QuUz0
>>813
アルトリ聖剣の方はともかく深淵は補正が上質と人間性だから
レベル100でも十分火力あるぞ?
信魔18ずつでおk
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:37:42.76 ID:5xJPyIyD0
>>814
捨てキャラで深淵作ってみるか
R2のクルクルビッたんがロマンあって好きだ
問題は理力と信仰そこまで上げると137になるがマッチング困らんか?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:38:27.43 ID:xJD9EWrH0
過去2作品とも自制無しプレイなのにレベル60ちょいで落ち着いちゃった俺にはお前らのレベル談義はわからん。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:38:34.21 ID:+Qt7JJC70
器用貧乏か特化型かで迷うよね。早く上達したいなら近接特化だと思う。
被弾のリスクが高いからボスの動きを観察しないとなかなか勝てない。
キャラ操作のミスが許されないことが多くて攻略の上達は早い。
デモンズもダクソ1も色んな武器を試したくて器用貧乏にしちゃったけど
今回は攻略上達を優先して近接特化でいく予定。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:39:05.37 ID:kNarvsy0O
ダクソ2は色んな武器使いたいし上質で始めるかなー
最終的にはひたすらレベル上げるけど
ていうか上で書かれてたけどレベルが一定値を越えたらマルチ制限開放マジで実装して欲しいわ
レベル450位のキャラでたまに攻略してるけど白サイン無くてつまらん
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:40:18.20 ID:G6Ru1Bo70
ダークソウル2で最もきになることは
かぼたんはどうなるのかということ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:44:12.70 ID:xJD9EWrH0
火守女だからさすがに男は来ないかな。あ、でもメスはアリなのかな。篝火の上に巣を張ってるメス蜘蛛(人間要素無し)とか篝火のそばで寝ている巨大母狼とか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:46:57.45 ID:4PRQRhSc0
発売初期の頃はみな攻略メインになるからレベル30〜50ぐらいが賑わう
高レベルの100以上が賑わいだすのはビルドが完成するころの数ヶ月後ぐらいだろう
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:54:52.62 ID:1C+p6fLh0
ホスト倒しやすいようにIIもSL100止の工作を今からしておくか
ホスト側のSLが上がるとやっかいだからな
我々侵入専となるべく差がないようにしなければ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:55:16.98 ID:dK1lBh1C0
攻略ならレベルどんどん上げるでしょ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:58:11.18 ID:kuuHnHEN0
ダクソは100あればアルトリ聖剣以外のビルドならけるな
一応持てるけど体力と持久が酷くなる
デモンズも100あればブルブル以外のビルドなら余裕
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:58:17.77 ID:zs0GsuhwO
一キャラ目はガンガン上げる
考えるのは2キャラ目以降だな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:01:25.81 ID:G6Ru1Bo70
一人目は平均的に上げて器用貧乏にする
そうするといい感じに弱くいろいろ楽しめるのでじっくり出来る
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:01:29.12 ID:dK1lBh1C0
俺が初プレイした時はオンスタでSL70くらいだったぞ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:03:02.55 ID:mjO4QuUz0
>>815
森なら。
白は募集スレでたまに135前後の人が募集かけてるから
居ないわけではないがかなり減る。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:03:06.09 ID:dbx4H2260
>>816
君が特殊だから周りから理解されないんだよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:07:55.09 ID:mjO4QuUz0
>>827
オレもその辺だった
ソウル入ったらレベル上げに使ってたらそうなる
武器は序盤で黒騎士剣と黒騎士斧槍出てたから強化の手間もそれほど無かったから
むしろ斧槍を片手振りしたくては積極的にレベル上げしてたな
2では黒騎士みたいなのいるかな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:11:04.10 ID:kuuHnHEN0
黒騎士で思い出したけど序盤から強武器手に入るのはやめて欲しいな
クソヌルくなる
自分の初見は強化も面倒でしてなかったし
黒騎士ドロップもなかったからクラーグを無強化ブロソで倒したし
その分雷のスピアを手に入れたときの衝撃は凄まじかった
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:15:47.64 ID:zs0GsuhwO
またいきなり攻略順じゃないところにも行けたりするだろうから
そっちいってある程度の武器が拾えるというのはありそうだ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:16:44.76 ID:G6Ru1Bo70
>>831
1一周目で序盤の二匹で黒騎士剣と黒騎士盾手に入っちゃってすげーぬるくなったわ
運良かったけどある意味運が悪かった
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:20:20.70 ID:/veUTZJI0
別に強武器手に入るの自体は良いと思うが
ただ黒騎士みたいな運ゲーで入手難度が高いんじゃなく落とす敵がクソ強いとかで純粋に入手が難しい感じで
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:20:54.50 ID:okKpysrC0
>>831
>>833

使わなきゃええやん…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:22:28.40 ID:ZKBCFnJm0
筋力キャラと技魔キャラの2つを同時に始めるかな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:26:11.94 ID:kTLu5VAj0
でた〜よくばりさん
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:27:25.12 ID:G6Ru1Bo70
>>835
そうなんだけど最後まで使えるなんて思ってなかったんだよw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:41:20.31 ID:b34Z0nSo0
>>827
自分は初見オフの初クリア時で54だったよ
まあ死にまくってソウルが足りなかっただけなんだけど
毒弓放置とか当時対ボス戦で最強だった鉄の体とか使いまくってたが
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:45:23.04 ID:duaf0ceu0
頼むからSL上限決めてくれよぉ
それか皆で決めちゃうか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:48:56.59 ID:kTLu5VAj0
でた〜おばかさん
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:51:44.36 ID:duaf0ceu0
あら マッチングしやすくなると思ったんだけど
すまんね馬鹿なのか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 10:54:48.27 ID:ZKBCFnJm0
特化キャラが完成するあたりのレベルに多くの人が自然に集まるから心配しなくても大丈夫
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:03:48.53 ID:G6Ru1Bo70
武器とか魔法使用できる数値とかが実質キャップを果たしてるからね
時間経過とともに自然と幾つかのレベル帯に別れて人が集まるようになる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:06:32.92 ID:rauyjgUo0
特化キャラ作って終わりって考えがなんかしょっぱいよね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:07:58.79 ID:v6YAeqCF0
チェイン抜けバグとか言ってる奴いるけど、ダクソのMOBも普通に
使ってるよな。

MOBが使う技もバグなんだ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:09:22.41 ID:+I+Ae9th0
くさい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:10:31.88 ID:rauyjgUo0
あれは使ってるとは言わない。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:12:10.42 ID:806osACCi
チェイン抜けあってもいいけど、納得できる方法にしてほしいね
武器変えたら抜けれるとか意味がわからん
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:12:16.24 ID:rauyjgUo0
お前らがやってるのは結果としてなってしまうものを仕様だなんだだと言って積極的に使ってバランス崩してる大馬鹿者。
2でなくなっているのが何よりの証拠。
抑これがオーケーならバグエンチャだっておけー。チートも修正されないんだからおk
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:14:51.09 ID:zs0GsuhwO
もうその話題はお腹一杯なんで専スレでも作ってやっててください
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:15:52.22 ID:sgSIfJYO0
スレの流れ関係無く
唐突に反論出易いネタを放り込んでくるのは
荒れさせ目的の亡者だぞ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:16:50.05 ID:muygmsGV0
回避などmobのオート反応がプレイヤーの入力と同時に起こるのがなぁ
これがチェイン抜けになってるわけだろ
少しディレイ入れて自然にするのは難しいのか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:17:16.47 ID:rauyjgUo0
ああここUスレだったwもうなくなってんだからここで語ること自体ナンセンスだな
あれはバグの決定。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:18:32.35 ID:rauyjgUo0
>853
Tはそういう調整以前にテストプレイをしていないからな。
プレイヤーをデバッガー扱いするのはどこかの常套手段
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:26:28.63 ID:kuuHnHEN0
バンナムじゃなくてソニーさえいてくれれば
現状のチートまみれにもならなかっただろうし、初期のバグまみれのまま出荷もなかっただろうに
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:35:26.71 ID:dK1lBh1C0
nthn.firetrench.com/wp-content/uploads/2013/09/img_2636.jpg
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:40:08.80 ID:B1Cfk0HY0
1のイヌとか2の2刀流亡者とか入力見てから避けるやつズルいだろ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:41:34.61 ID:4xggdd8NO
前スレかで急な方向転換したらルイージみたいになるとか読んだ気がするんだけど
実際はどうなん?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:44:52.51 ID:jaSGLT5P0
ルイージだよ
やってみればわかる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:46:50.92 ID:rauyjgUo0
ルイージというより魔界村
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:09:21.86 ID:kNarvsy0O
ダクソでも走ってる最中にニュートラルにするとちょっと勢いが残るけど、アレの凄いバージョンって事?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:11:53.41 ID:gDreji9R0
今更妙なところで自然な動きにされても困るんだよなぁ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:18:46.15 ID:1C+p6fLh0
ダッシュ中にレバー逆に入れると急ブレーキかけるけどそれじゃなくて?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:19:09.47 ID:G6Ru1Bo70
求めてるのはリアリティじゃなくてなんちゃってリアリティだからな
その辺理解してないと動かしづらいおもしろくないものが出来上がる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:21:20.47 ID:eG861b1a0
ダクソでも180度反転すりゃズサーって滑る
Uではそれよりも派手にすべるようになったってことかい?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:21:59.46 ID:okKpysrC0
大事なのはあくまで「リアルっぽさ」なんだよな
なんとか上手くゲーム性と擦り合わせて欲しい所だな
868名無し:2013/10/07(月) 12:23:51.88 ID:qhyHHtVe0
>>820
古竜様がメスの可能性…どうでもいいか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:28:15.44 ID:/qnNn43bO
テスター当選のメールきてた。
いま気付いたわ
日付みたら11日も前だった
同じ日にモンハンのテスターも当選メールきてた
忙しいからやらないけど
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:30:55.09 ID:2UABYSCB0
>>869
いらないんならチョーダイ!!
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:44:57.39 ID:dQHcq4NoP
>>862
ドリフトターンだな
攻略対人に関わらず必須テクになるだろう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:47:41.42 ID:kNarvsy0O
闘技場の新ルールで400m走が来るわけだな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:52:32.67 ID:mkL8zhRn0
プレイの快適性を損なう新要素は
リアルをめざしていたとしてもいらないそれがゲームってもんだろ
ただリアルっぽさだけを詰め込んで遊びやすさを落とした物は
なんちゃってシミュレーターでしかないんだよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:58:28.74 ID:/qnNn43bO
>>870いいよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:58:31.91 ID:U6k0LSXn0
移動がルイージなのは移動モーションと移動距離があってないからじゃないの
リアルっていうかむしろ逆じゃね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:59:03.81 ID:rauyjgUo0
いっその事グランツーリスモ並の究極を目指せ
人体の動き完全シミュレート。

車よりむずいだろうけどw
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 13:11:06.96 ID:5xJPyIyD0
ステージバランスやエリアの特色はデモンズのように幅を持たせて欲しいな
首無しデーモンの地形といい、製作者側の意図に不満だった
落下の多いエリアも助長して侵入者もそれしか狙ってこない点も多々見られるし
デモンズの城は呪われたボーレタリアを体現してた
坑道は蒸し暑さが伝わり、ラトリアは怖くて腐れ谷は生理的な険悪感を抱いた
ダークは貪食ドラゴンのデザインは良いけど、全体的に未熟で昇華仕切れてない
アノールは壮大でビビったがクリア後はガッカリ
イザリスは広大な地下迷宮のようで興奮したが何も無かった
イザリスなんて開発の段階でお蔵入りして、十分時間をかけてDLCで出したら化けてたと思う
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:00:54.53 ID:AZ/FXpaB0
>>877
センの古城以降は本当に残念だったよな。
デモンズはボーレタリア以外は実質2ステージだったけど
仕掛けの密度、ステージの作りこみが均等でバランスがよかったからサボりを
感じなかったけど、ダクソの後半は明らかに納期に合わせましたって感じで萎える
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:03:37.79 ID:1C+p6fLh0
後半は周回する気も失せるクソステージ満載だったな・・・
難易度とかよりソロでもマルチでもおもしろいステージ作ってほしい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:07:14.35 ID:RnSjY3UU0
コレクターズエディションやっと買えた・・・はぁひと安心
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:08:30.68 ID:VUQ9inX/0
>>808
ないのか?
動画で人の像ってアイテム使ったら、亡者から生身になってたような。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:11:04.87 ID:Ky4GNmHeO
千の古城までが楽しかった。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:13:05.55 ID:rkyInyvI0
耐久で鎧の防御が上がる仕様が意味不明なんだけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:14:40.80 ID:COur1GIF0
>>883
俺自身が「鎧」になることだ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:17:43.17 ID:4PRQRhSc0
能力不足で防具着たらドッスンになるのか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:19:10.13 ID:SXRqnWvC0
防具強化マジでいらん
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:21:04.40 ID:nqL4oRql0
>>885
これはありやな
装備重量増加が耐久と筋力で良かったんじゃないかと思う
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:21:10.83 ID:COur1GIF0
>>886
軽装愛用者ならそうなるわな
デモンズやってみ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:33:00.53 ID:SXRqnWvC0
ああ仕様の強化のことじゃなくて鉱石を使った強化の事な…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:33:34.23 ID:XdtIcaVA0
重鎧好きだけどいらんなあ
被ダメ減ると攻略ぬるくなりそうだし
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:33:47.43 ID:rauyjgUo0
タイマン連中は機動力高防御高強靭をよこせだからなあ
あとはバグでカバーするっていうスタイルだからめちゃくちゃやで。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:34:42.60 ID:rauyjgUo0
>>890
装備しなけりゃいいだけ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:40:39.89 ID:hKA952520
>>890
使わなきゃいいだけだろ。馬鹿か?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:48:04.50 ID:COur1GIF0
>>891
奴らを相手にしてはいけない(戒め)
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:49:21.75 ID:SXRqnWvC0
めんどくさいし初心者狩りとの差が広がるだけだから防具強化はいらない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:50:45.60 ID:AUHbHfPX0
強化自体はともかく防具強化に原盤とかフロムは狂ってるのか。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:57:12.07 ID:8Hqc5Imk0
防具強化に原盤消費←わかる
武器防具に塊消費なのに一周で手に入る塊は10個ちょい←は?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:58:56.39 ID:XdtIcaVA0
>>893
そうだね
怒りも闇魔法みんなが使わなきゃいいから
修正しないでダークソウル2に出せばいいよね
鉄の体とかみんな使わなきゃいいのになんで修正しちゃったんだろうね
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:59:21.50 ID:sH/defL20
だから防具の+9と+10じゃ、てーした違いはねえだろうが
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:04:05.87 ID:UyUoZ/oK0
気分的によくないよ
9とか中途半端にするなら強化しない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:05:27.57 ID:ZKBCFnJm0
>>897
原盤は塊と交換できるよ!それでバランス合わせよう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:11:21.73 ID:Jh5S/aKn0
>>895
下手くそじゃどんな装備しててもガチ黒には勝てないんじゃね。
それよりも実用性ある防具出たほうがゲーム慣れした連中には面白いんじゃ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:13:07.06 ID:5xJPyIyD0
闘技場は要らんよ、100で完成を拒絶するワガママが出てくるのを考慮しなかったフロムが悪い
どうせ対人厨なんぞ良質な地形と人の集まる所を見つけては道場にしちまうんだ
ダーク2ではアイテム捨てても他人が拾えない仕様のようなら
アイテムの増殖受け渡しという第三者から見た不公平感は無くなるってことだろ?
それなら、アノール火防女の篝火からエレベーターまでのスペース
こんな構造的にも理想的な地形はダーク2でも一つ二つあるだろう
クリア後に自由に赤サインだけ拾えるようにしとけば出待ちすらなく対人バカのホストも、闇霊対人厨も満足
対人厨にメチャクチャにされた嵐1や絵画、裏市街みたいな悲劇は防げる
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:16:26.20 ID:g221Vgxk0
>>898
マルチプレイのバランス調整じゃない?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:16:55.14 ID:SXRqnWvC0
>>902
俺は下手だけど上手い人も初心者も得しないシステムだと思うだけど防具強化って
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:17:19.35 ID:U5zzM2FE0
>>897
デモンズには1周しても確定で入手できなくてMOBのドロップ率が極限に低い石があったんですよ…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:18:07.24 ID:jaSGLT5P0
防具強化してもさほど違わない
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:18:26.42 ID:zs0GsuhwO
刃石マラソンはもういやだお…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:28:17.96 ID:vBMMt1hc0
防具強化と人間性ガードは初心者とそれ以外の差を拡げる要因になるから得策ではないかもな

防具強化はあってもいいけどレベルキャップみたいなの付けて初心者狩りを減らす努力がいる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:31:56.56 ID:Jh5S/aKn0
どん亀になる代わりに高防御とかなら歓迎。軽ロリしながら侍るとかは勘弁
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:33:16.10 ID:v6YAeqCF0
取りあえず、あのたけしみたいな走り方どうにかしてくれ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:34:45.49 ID:/91zF8/l0
防具を実戦レベルまで使えるようにするのは結構めんどう
武器強化はザコで試し切りしたりすればいいが防具はいまいちわからんしな

そして光る楔石強化のほうが手軽だったりして
巨人は脚光を浴びたのである
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:38:09.58 ID:VCngQtVh0
ドロップ率は確かに気になるな。超レアドロップは何度も戦える敵の武器、防具だけにしてくれ
アプデ前の光る楔石、みたいなのはもういやじゃー!かといって店売りでいくらでもって風になったのもなんだかな〜だしな
強化素材は原盤以外、ドロップ率は森人の猛毒消しくらいがいいよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:38:35.07 ID:SXRqnWvC0
パッチ前は光石集めるのスゲー大変だったのにな
ところで>>900さん次スレお願い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:40:48.80 ID:B1Cfk0HY0
いっそ重装はドッスンか中ロリ以外にならないとかはダメなのか
軽装は軽ロリにするの簡単、中堅鎧は装備重量結構振れば軽ロリも見えてくるみたいな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:41:24.26 ID:sH/defL20
強化に原盤使おうがなんだろうが構わんが、装備するのにステが必要は気に食わん
ただでさえ装備重量の縛りがあるのに、まだ条件を付けるか

分かりにくくなるし、コスプレイさえ専用キャラが必要になるじゃねえか
技量キャラ、魔法使いが鎧を着込むことさえ不可能になる

谷村よ〜、シンプルにするところはシンプルにしろや
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:44:49.65 ID:1C+p6fLh0
テスターはマルチでアイテム交換できるか検証してほしい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:48:38.69 ID:U5zzM2FE0
>>916
鎧着てるやつがほとんど技量キャラと魔法キャラで尚且つ強かったから条件つけたんだろ
筋力上げれば上げるほど軽装になりやすい仕様だったからな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:52:15.40 ID:SIXYIvaQ0
課金アイテム
原盤1つ200円。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:53:43.76 ID:sH/defL20
召喚に縛りを設けますよ
装備するにも条件を追加しますよ

オレらの想定しない遊び方は許さねえから
ルールってもんがあるのだ、ルールが
@谷村

 
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:55:03.12 ID:Xji3xczJ0
緩い繋がりではなく我々が定めた法に則ってガチガチに繋がって頂きます
922名無し:2013/10/07(月) 15:56:12.32 ID:pFnTXRHT0
>>906
3日もマラソンすれば余裕で入手出来るだろ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:56:18.14 ID:VCngQtVh0
なになに?タニムラさんが亡者化しちゃったルート入った?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:56:55.12 ID:wv4OOev60
谷村ってのが無能なのはわかってる
ACERなんて糞は作ろうと思っても作れねえよ
あの機体バランスは並じゃない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:57:16.27 ID:sH/defL20
あ、初心者用に魔法使いの使い勝手はよくしたから
出が早くなったしエフェクトがかっちょいいやろ
回数回復アイテムも用意したから、バンバン使ってや
ちなみにワシはダクソは魔法使いでクリアしたねん

遠距離からちくちく、ヌルゲやれるで
鏡の騎士倒した動画も魔法使いやったやろ

 
@谷村
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:57:51.89 ID:/91zF8/l0
次スレまだだろうか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:04:52.24 ID:t9H6EE1G0
ガルコスプレのために延々とスタミナと筋力上げまくったなぁ…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:14:50.24 ID:sH/defL20
これで両手持ちの装備条件を変えたりしたら、もう脳筋キャラなんて絶滅やで…w

 
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:16:50.72 ID:0+PqNI3q0
>>924
谷村唯が制作に携わったのは無印とACE3
ACERのプロデューサーはスパロボの寺田だよ
無能なのはあなたでしたねw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:17:34.63 ID:rcaZ3rQZO
脳筋はロマンでしかないっていう宿命なんかねぇ…
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:20:07.60 ID:wv4OOev60
>>929
違ったのか、そりゃすまなかったな
…ACE3も無双中途半端にパクってクソゲーだったけどな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:22:55.07 ID:COur1GIF0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:26:29.38 ID:/91zF8/l0
>>900が見当たらないので次スレ立ててみる
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:28:10.68 ID:VCngQtVh0
なんで急にACEの話になったんだw

まぁなんにしろテストをしている以上、そこで不評過ぎる面を理解したなら
治すでしょ。わざわざただの体験版じゃなく、テストするゲームとか珍しいしな。最近だとBFくらいしか知らない
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:30:48.62 ID:rcaZ3rQZO
>>934
カプコンがダクソ2のテスター募集に便乗してなんかの新作のテスター募集してたじゃん。なんだったっけあれ…
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:33:16.15 ID:FlPsnGjO0
>>916
これはほんとに糞仕様だよな
コスプレとかいろんな防具組み合わせて自分のカッコいい装備で遊ぶってのを楽しみにしてる人は多いだろうに…
1人コスすんのに専用キャラ作らんとあかんとかだるいし、みんなで同じ装備にするみたいな遊び方も出来なくなるやろ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:33:36.14 ID:/91zF8/l0
レベルが足りなくて建てられなかった>>935よろしく
しかもリンク貼れなかったからテンプレなしすまそ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:34:51.53 ID:ZKBCFnJm0
前作だと1キャラで
タルカスもバーニスも石巨人もハベルもいろいろ出来るけど・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:38:00.73 ID:FlPsnGjO0
まじでコスプレは大事な要素だぞ…
これ色々出来なくなったら何人のプレイヤーが泣くことか…
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:41:50.97 ID:rcaZ3rQZO
規制食らってたわ。次スレは>>950に任せた

【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part49

2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380855697/
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:41:53.42 ID:VCngQtVh0
最初の1、2キャラはハベルの指輪はずせなかったな〜。攻略>対人の俺は
ハベルと鉄輪or獅子で固定なとこあった。場所によってサビ輪と黒焦げ輪付け替えるくらいで

キャラタイプごとにな選択肢はあったんだろうけどな、魔法威力上げたりスロット増やしたり・・・あんま魅力に思えなかった
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:42:41.54 ID:kTLu5VAj0
おれたちってダークソウラーズだよな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:44:17.02 ID:IvaDQR460
でた〜でしゃばりさん
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:45:08.44 ID:ClgVya70i
装備重量を持久やめて筋力にすれば良いだけだったのにな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:47:58.83 ID:/91zF8/l0
必要能力値が足りないと本来の防御力を発揮できないのだろうか
それとも装備自体できないのだろうか
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:50:05.95 ID:0+PqNI3q0
おそらく後者だと予想
能力足りない武器振った時みたいなひょろひょろ歩きになったりして
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:51:35.29 ID:IvaDQR460
>>944
というより持久は+1で今まででいいとしても筋力上げても0.25〜0.5くらい欲しかった
今回は斜め下で0.3しか増えない単独ステが出来ちゃったけど

他の補正具合のように0.3からだんだん伸びやすくなるとしても純魔憤死確定で結構ヤバ目なことになったね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:53:48.78 ID:sH/defL20
装備派生も今回は用意しています

魔力の籠手、信仰の籠手、雷の籠手、出血の籠手etc.
更にステの装備条件が派生の違いにより変わります

私も説明していて訳が分からなくなってきました
@谷村
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:58:16.38 ID:eR0mZ78t0
ダクソ1はスロ10確保して全部違う魔法セットするか
筋力ある程度あげてメニューに並べておいた武器に何回も持ち替えて各種両手持ち特殊効果を魔法みたいに出すくらいしか楽しめなかったわ
ネットでドヤ顔で脳筋が楽しいとか言って強靭任せで黙々とR1連打してる人は本当に意味分かんね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:00:22.42 ID:bcVkqoML0
逃げ回ってR1連打の魔法ぶっぱも対して変わんねーよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:03:44.78 ID:/91zF8/l0
強靭任せでR1連打って残尿使いの悪口はそのへんにしときな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:07:36.16 ID:ClgVya70i
多分納金の楽しさが分からん人には、ワンピースのCP9クマドリが暴走チョッパーに殺される直前に、白目向きながら鉄塊使った熱さは理解出来んだろうな。ブルーノもおなじやで
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:08:11.67 ID:vBMMt1hc0
脳筋は読みと誘いでしか攻撃できないから最もPSがいるビルドなんだよな

大体技量も脳筋どっちが強靭上げれるか少し考えればわかるだろうに
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:12:18.60 ID:97TXELJt0
大型武器には微衝撃とモーション優秀な範囲攻撃をつければ立ち回りには苦労しなくなると思うんだけど
開発者的には攻撃力高いロマン攻撃でもしてろって感じなのかな?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:12:49.11 ID:hXUR4vWxO
>>952
ごめん、俺脳筋だけど言われてる意味がよくわかんない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:13:31.03 ID:VCngQtVh0
>>952
誤爆かと思ったわw なんで急に納金の話きてるんだと
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:14:49.26 ID:0+PqNI3q0
>>950
次スレ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:18:26.70 ID:+Qt7JJC70
装備重量を筋力を上げることで、実質的に下げる仕様にすれば
つまり持久力と筋力の一次式 ax+by で装備重量を決めれば
いいと思ったが、ダクソ2の回答はステータス増加か。
吉と出るか凶と出るか分からんな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:27:49.51 ID:ClgVya70i
ふと閃いたけど、持久での重量増加に上限付けりゃ良いんじゃね?20まではスタミナと重量増加、20以降はスタミナだけ増加。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:29:40.45 ID:T701Lkzg0
今度の日曜参加できないんだが。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:29:50.33 ID:0+PqNI3q0
踏み逃げ多いな。立ててみるので減速よろしく
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:33:22.46 ID:0+PqNI3q0
スレ立ちぬ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1381134699/
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:40:37.44 ID:SXRqnWvC0
>>962
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:49:08.30 ID:/91zF8/l0
>>962
乙にー運ばれーてー♪
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:50:12.08 ID:GW0J/F8Ri
ダクソ2は全ての鉱石で刃石マラソン並みの苦行があるといいな。マラソンが皆を待っている。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:51:50.41 ID:VCngQtVh0
>>962
乙の聖女
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:53:16.66 ID:/91zF8/l0
まあ装備は体力&必要ステに期待しよう
俺の願いは一応叶ってるから特に文句ないわ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:53:54.57 ID:kNarvsy0O
とりあえず原盤以外は店売りしてくれ頼むよフロム
課金にして原盤500円塊300円とかになりそうで恐いわ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:56:01.06 ID:/91zF8/l0
塊一個15000ソウルくらいでいいよ

そういえば楔石はロードランぐらいでしか見つからなかったって話ではなかったか…?
楔とはまた別のもんになるかも
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:18:11.43 ID:7J6IEbZx0
塊も周回や猫霊の報酬とかで結局最後は余ったからなあ。

召喚待ちの間に,マラソンできるようなシチュエーションがあれば店売りしなくていいよ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:19:47.91 ID:9ninD7rYi
忘れないでください。

ダークソウル2であると同時に、
ダークリング2でもあるということを。
わすれないで。
ケツのアナルを。

わすれないで
わすれないで
わすれないで
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:34:29.78 ID:/91zF8/l0
バクスタでケツに刺すことができなくて背中をひっかきまわすスタイルになった剣さん
孫の手と呼ぼう(提案)
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:38:39.65 ID:CEif0PPp0
ハルバの串刺しは、あれは刺しすぎだと思う。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:41:13.43 ID:8Hqc5Imk0
槍もハルバも突き刺して倒すんじゃなく突き上げるからな
バーサーカーかよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:41:57.74 ID:/91zF8/l0
カッコイイからあれくらい刺してもいいじゃない突き上げも入ってるし
前作はなぜか鎌もあれくらい刺してたけどwww
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:49:43.85 ID:AZ/FXpaB0
2は古竜がらみのストーリーになるのかな?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:50:01.33 ID:CEif0PPp0
>>975
いやでも槍は分かるけどハルバであれは刺しすぎだろ・・・見た目完全に即死じゃん・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:54:57.16 ID:7A4cfJ/K0
ちょくちょくダクソの人間を普通の人間と同じように思ってるやついるな
あいつら纏つかってるから
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:56:20.50 ID:CBZmE9ib0
>>208
誰が使うんだよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:59:40.07 ID:+BS6hwH40
スタミナで攻撃威力変わるだの召還時間制限ありだのめんどくせえな
ちょこちょこっと調整すれば十分良いゲームになると思うんだが…
特に今まで出来てたものに制限かけるタイプは本当に嫌だわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:04:42.51 ID:sH/defL20
短い召喚でも需要があると思っているのが、もう見当違いだな
いやそれを求める人もいるかもしれんけど、問題なのはサインが出るかどうかなのだ
必要、欲しいと思ったときに足下にサインがあるとは限らん
テスターの動画のように、2でも篝火の回りにサインが集中するに決まっている

マルチを活発化させるには別な方法を考えんと
要するにサインではなく、誓約で自動召喚されるようにすればいい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:08:33.99 ID:VCngQtVh0
鎌か・・・死神の大鎌は今作にもあって欲しいが
もっと刈り取る感じのモーションであってほしいな。
ダクソ2で最初手に入れた時、モーションでガッカリした人は俺だけじゃないだろ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:12:37.97 ID:qR0KBFJz0
白の召喚時間制限は害悪でしかない
邪魔なら決別すればいいだけだしな

小サインは別にあってもいいけど俺は間違いなく使わないな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:21:25.09 ID:Ua5IlovB0
4gamerの記事読んだら
青教に入ってれば白二人呼べて青までたまに助けに来てくれるのかえ?
助かるなー。 やっと青ポリスがポリスとして機能するのか。
誰か言ってた「赤は現行犯逮捕で」、が現実になった。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:22:37.16 ID:IvaDQR460
>>974
ソウルの肉体強化が尋常じゃないんだよ
初期値で屈強な成人レベルなんだから(言い訳)
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:23:40.47 ID:/91zF8/l0
赤は青にバレないようにより隠密になるか
バレても複数戦に強い凶悪犯になるか悩みのタネだな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:24:04.88 ID:6F0HeVsn0
>>981
出町君のせいだよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:26:06.79 ID:pbE6l7VH0
>>984
5人になっちゃうね
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:26:16.21 ID:NUA/jSQ/0
箱ユーザーだけど楽しみ。以前からやってみたかったんだこれ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:26:23.69 ID:/91zF8/l0
見た目完全に即死でもHPがなくなるまでが不死だもん
腹に風穴空いても考える気管ブッ壊れても戦いつづけるのがのが真の不死よ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:29:34.50 ID:83AHlvGH0
人が多い時は一回の攻略で何人とも遊べるメリットはあるけど
今のデモンズダクソみたいに人が少なかったり過疎マップだと単なる制限にしかならない
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:31:59.50 ID:eG861b1a0
白の時間制限は白側が選べるんだろ
ならその時の盛況ぶりを見て白が調整すりゃいいだけだな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:32:00.99 ID:/91zF8/l0
人が少なくても回転率が高い分過疎と感じさせない効果もあるのでは
過疎すぎると流石に効果ないだろうけど
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:32:17.36 ID:kNarvsy0O
青誓約もいいけど単純にホスト側がヘルプサイン出せるようにしてくれないかな
ここでなら召喚しますのサイン版ってだけだよ出来るだろ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:33:05.70 ID:sH/defL20
>>984
最高4人なのに白2青1呼べるわけないだろ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:47:15.16 ID:vBMMt1hc0
1でも拳武器スズメパリィは首ゴキじゃん
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:49:34.36 ID:FlPsnGjO0
今回ほんとに吉とでるか凶とでるかの要素多いなw
俺はなんだかんだ1より面白くなってると信じてる
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 20:21:29.67 ID:8Hqc5Imk0
うめうめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 20:22:17.09 ID:rkyInyvI0
z
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 20:22:53.93 ID:rkyInyvI0
1000なら10000
10011001
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