ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン58体目
DASH1 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シェクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。殺人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類
DASH2 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………知らないやつはいないだろう
スノウホロッコ………………雪原地域版。
ファイアホロッコ……………溶岩地域版。炎ダメージ有
アイスホロッコ………………氷上地域版。冷気ダメージ有
ミミック………………………トラップ宝箱。実は隠れた皆勤賞?
フィンゲリー1〜6…………歩くトーテムポール、道を塞いだりしてるやつ
ジャイワン1〜2……………ジャイアンではない。腕が長い、弱点はシッポ?
スノルビット1〜2…………ピョンピョン跳ねるやつ。光弾を撃ってくる
オルフォン1〜2……………狼型リーバード。足はぇえよ
ポー1〜2……………………触れると化けて襲ってくる。以外に無害
マンムー1〜6………………マンモス型リーバード
ラシマンムー…………………マンムーのボス。デカイ
フロンゲル……………………カエル型。ロックのジャンプと合わせるヤツもいる
ファイアフロンゲル…………フロンゲルの炎ダメージが追加された版
ジャッコー1〜3……………蝿?蚊?こいつ捕まえて飛ぶと面白い
ターブル………………………見つかると走ってくる。
ミルミジー1〜2……………ミミズ型だろ?ヘビじゃねぇよ
ゴルベッシュ…………………盾がうぜぇ、まぁ投げれば弱い。炎ダメージ有。S級だとエネルギー漏れに
バブルゴルベッシュ…………水中版、水が無くなるとエネルギー漏れに変化
アイスゴルベッシュ…………氷上版冷気ダメージ
プーリアン……………………壁に張り付いたやつ。トラップが起動すると開いて弾を吐き出す
インミー………………………地面をひたすら歩き続けるやつ。近づかなければただの障害物
クルグル1〜2………………ひっくり返らないと倒せない。硬い
バルフラー……………………ガルガルフンミーに食われるしか役割のないリーバード。蚊?蝿?
オタマーン……………………バルフラーの進化前。おたまじゃくしっぽいのに
ガルガルフンミー1〜2……巨大ガエル。舌、泡で攻撃。ドリルアームだとすげぇ弱い。しびれ有
ジュニード……………………見つかると膨らみ、回転しながら襲ってくる。ハリセンボン?
ノリエイビー1〜2…………魚型リーバード。背中に乗れる
ノリエイビー(小)……………小型版、以外にすばしっこい
ミドス1〜3…………………クラゲ型。水がないと弱い。光弾、体当たりがメイン攻撃
マンドマンタル………………背中に乗れる巨大魚型リーバード。しつこく攻撃しなかったら無害
ミータン………………………普段は浮いていて見つかると近づいて自爆する。人形型
ジュレイド1〜2……………両手を回転させて走ってくる。倒すとコケる。
コニー…………………………通称トゲ付きサッカーボール。顔はアホっぽい。何故か投げると遠くに飛ぶ
バルカッチェ(幼虫)1〜2…芋虫型。持ち上げるとある効果が発生する。炎を吐く。炎ダメージ有
バルカッチェ(蛾)1〜2……蛾型。しびれ粉を撒く。しびれ有
シューバフン…………………だれしも一度はつかまった事があるはず。エネルギードレイン
ネイクル………………………溶岩の中を泳ぐ龍(ヘビ?)型。
シ ャ ル ク ル ス 1〜2…説明は不要だろう。ステルスはいない
ジャンフォーデン1〜2……鶏のようなリーバード。遠距離だとミサイル、近距離だと爆弾を吐く
エングルポッツ1〜2………溶岩版だとディフレクター全種、ヘブンだとファイアホロッコを吐く。
ウォージーガイロン1〜2…超巨大リーバード。逆リーゼント。溶岩を飲むと体力を回復する。炎ダメージ有
スカリット……………………スカートを履いたリーバード。ディフレクターを横取りする。バスターが効かない
マイロク………………………臆病者。逃げ足が速い。ディフレクターを結構落す
キングマイロク………………レア度が高い。マイロクよりディフレクターを大量に落す
アミスタル……………………紫色の丸い形をした子供を生産するリーバード。検定試験の時は泣いた
ハンゲカル……………………逃げ足の速い鍵型のリーバード。
リンブルメンジ1〜2………スライム状の身体と核(本体)で構成される。スライム無限ですか?冷気ダメージ有
ガブンリー……………………おしゃぶりのような手足を飛ばす。攻撃してこないとダメージが与えられない
ハリーン………………………ヘブンにいる。天井に張り付いたり、重力によって戦い方が変わる。
ジジ……………………………戦闘形態(鳥?)。大空を飛び回る。炎ダメージ有
固体別43種
バージョン違い、派生を合わせて計83種類
>>5の詳しい解説
ポー…………禁断の地(青)、サウル・カダ島の遺跡(茶色)に出現する。普段はコケシに足が生えた状態
触れると変形し何故か顔と腕が付き、両腕をバタバタさせて接近する
序盤に登場する割りには、攻撃力・耐久力共に高い。誘爆して、集団に囲まれたら辛い。
ターブル……マンダ島の遺跡に出現。タコのような顔とバケツのような身体。回転する歯車の上に乗っかってるのもいる
こちらを見つけると体当たりをしてくるものと光弾を口(?)から発射する
プーリアン…マンダ島の遺跡に出現する。壁に取り付けてある数少ない設置型リーバード。形状は箱
トラップ作動後に活動する。見つかると口のように開いてそこから弾を散乱して攻撃する
インミー……マンダ島の遺跡に出現する。こげ茶色をしたトカゲ(もしくは蟻?)のようなリーバード。
トラップ作動後に活動する。ひたすらに窪んだ通路を走り続けるだけ。攻撃はしてこない
ジュレイド…カルバニア島フィールド(赤)、ヘブン(黄)に出現する。走行型リーバード。特徴は縦に並んだ足と横長い両腕
こちらを見つけると突進し、近距離になると頭についている両腕を頭ごと回転させてくる
共有トリップ
【#Xa{Dt「OM】→【◆kaDASHMATU】
DASH1と2の、PS版からPSP版への変更点、及び相違点
だsh ◆vFz.krvo.6氏の調査より。
1、2共通
・ロード表記
ゲームを開始した時や、エリア間を移動して画面が暗転する時、
画面右下に白文字で「Now Loading...」と表示される。(パーツを変更する時など、ステータス画面でも出る事がある)
・BGM
1、2ともにBGMのテンポが多少遅くなっている部分があったり、パート一つ分足りないような曲もある。聞き比べるとわかる。
・字幕
1、2ともに字幕つき。よってキャラのセリフがわかりやすくなった。
ただし、ジュノのセリフ「三等市せい官」の「せい」の部分はひらがな表記で謎は残ったままである。
DASH1
・YAGが消滅してお料理教室に。近くにいる女の子のセリフと、建物の入り口を調べたときのセリフも変化。
・画面の横幅が微妙に増えて、PS版より多少見やすくなった。ちなみに横幅を増やすとキャラも太ってしまうが
PSPではそのようなことはない。ちゃんと対策はしているようである。
なお、ワイドにした状態でシールドアームを使うと、シールドが球状ではなく、楕円状に表示される。
・エロ本が海外版と同じく漫画に。
・オロナミンCがジュースに変化。それに伴いセリフも変化。
・ボタンが減ったことによりロックオンの操作はLR同時押しに。
・気づきにくいかもしれないが、コブンの口が赤色になっている。PS版はグレーである。
・ハンムルドールの瞳が赤く発光する場面があるが、PSP版ではハンムルドールの瞳が何故か点滅する。
DASH2
・トロコブに入っていた幻のエピソード1「ロールちゃん危機一髪の巻!」が収録済み。ただし、一部がカットされてしまった。
事例1:ヤクト・クラベ襲撃のクリア時、ナレーターが「負けるなロック!がんばれロック!!」と言うが
トロコブの体験版では入っていた「ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産、鋭意製作中!もうしばらくおまちください!!」
の部分がカットされている。
事例2:体験版だとエピ1の4つのタイトルのどれかをクリアしたときに、
DASH1及び2の画像をバックにした「DASH1好評発売中!」などという宣伝や
ココでしか見ることができない、髪の毛が3房じゃなく2房のロックの画像などが見れたが、PSP版ではカットされている。
(髪の毛はロックから見て右の部分のやつ)
・改造費が4分の1に大幅値下げ。特にDASHファンを戦慄させ、ロールちゃん腹黒説やピンハネ説の大元となった
シャイニングレーザーの弾数改造費、9999999Z(カンスト)が250万Zほどに大幅値下げ。
PS版をプレイしたファンなら感動せずにはいられないほどの出血大サービスである。
・漢字検定がクイズへと変化。ちなみにクイズの内容は地理、歴史、地方の方言、カプコン作品関係など多岐にわたる。
よって、電撃プレイステーション発行のDASH2の攻略本に記載されていた漢検の答えが無意味になってしまい
ピカピカ棒を入手するのが難しくなったのは言うまでもない。
・特殊ダメージのエネルギー漏れの音がPS版とPSP版では違う。
・タイトル画面で放っておくと流れるデモ、舞台と装備は同じだが動きが違う。
・多くのプレイヤーに「ここには二度と行きたくない」と思わせた、ニーノ島の水中ダンジョンの動きがPS版と比べ速くなった。
つまりPSPだとPSより早く攻略できることになる。
・ボーラが忍者っぽく現れるシーンで、ボーラが居ないにもかかわらず地面に影があったりする。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:06:28.00 ID:Qw0SINE+0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:51:26.27 ID:YUykE22j0
アプリ版やったけど面白かったな
あれ?前スレ最後の最後で落ちた?
>>980超えると1000逝かなくても落ちる仕組みになってるから注意な
>>1乙
無印のサウンドE缶に続いてXもサウンドBOX発売か
DASHも1・2とトロコブのちゃんと全曲収録されたサントラ出ないかなー
3出してくれとまでは言わんから
ちょおおおお
長らくプレイしてたPS版のディスクが読み取れなくなったああああ
PS1ソフトは目立った傷が無くても
ハードとの相性とかで突然読み取れなくなったりするよな……
俺のX6のディスクみたいに傷だらけだが問題なく遊べるのもあるし
ハードが寿命なのかね
まだかなぁ
今になってCAPCOM SPECIAL SELLECTIONのDASH2ミニサントラ手に入ったんだが
ゲームの音源そのまま抽出したのかと思いきや曲によって多少アレンジされてんだなこれ
元のMIDI音源の段階から新しく調整して収録したのかな
てか作曲者である友澤さんミニサントラの存在知らなかったとか…
DASH3発表前よりDASH関係の活気が落ち込んでる気がする
まあ無理もないが・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 00:21:09.10 ID:S+ayBoOc0
確かにな…
もう諦めた
過去作だけやり続ける
スレの勢いもすっかり3発表前のレベルまで落ち込んだしな
まあロックマンシリーズでDASHしかプレイしたことがないって人の方が少ないだろうし
ほとんどの人はDASHスレよりかは他シリーズのスレ行ってるだろ
DASHはただでさえタイトル少ない上にほぼ語り尽くされた感あるし
せめて1、2のリメイクでもいいから出してほしい
美麗なキャスケットちゃん見たい
3の体験版で良いからプレイしたかったなー
稲船がカプに残ってたらこんな事には…
その稲船も今やカプコンから移った優秀な人材引き連れて
あからさまにカプコンにケンカ売るかの如くMighty No.9というロックマンのパチモン発表したからな
それでも今のカプコンに比べたらずっとマシに思えるんだよな…
マイティはCSで出れば買う
カプコンのゲームは二度と買わん
DASH3は今ある設定だけで脳内でストーリー作ってウハウハする事にした
寝てるとき夢で再生させる
ゆめうpよろ
Vitaか3DSで1&2リメイク欲しいな
今はロックマンに限らずリメイク人気高いし
でもPSPで移植してることもあるから余計難しいかな
つアーカイブ
ロックマンDASHの続編はよ
(スマブラ新作にトリッガーくんとコブンも参戦しないかな…)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:18:05.60 ID:xXVgFznw0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
トリッガーはともかくコブンはワンチャンある気がする
一応64にも出てるし
あ、ワンチャンって言ってもフィギュアとかシールとかそういう扱いでね
DASHの曲1曲ぐらいアレンジなしでもいいから採用して欲しいな
ロックマンシリーズはいろいろあるから選曲は難しいだろうけど
あ、スマブラの話ね
アップル商店街のBGMで脳内再生できた
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 16:45:45.00 ID:mwcVBi0uO
生誕20周年記念「ロックマンX サウンドBOX」全楽曲のリストが公開!
CD12枚組に490曲オーバー!
12月17日に生誕20周年を迎える「ロックマンX」シリーズのBGMを収録した豪華サウンドBOX、「ロックマンX サウンドBOX」(12月18日発売予定、12600円[税込])に収録される、全楽曲のリストが公開!
本作はCD12枚組に490曲を超える超大ボリュームでシリーズの楽曲を収録。
ボーナストラックとして、ゲームソフトの購入特典としてリリースされた「ロックマンX8 スペシャルサウンドCD」や『ロックマンX』開発中の音源もボーナストラックとして収録され、ファンにはたまらない作品に仕上がっている。
CD12枚組か…
今の時代全部混みでなんとかディスク1枚にはならんもんかね
最近はブルーレイのサントラも出てるみたいだな
音だけじゃなくて画像や映像が流れるみたいだが
FFXリマスターのサントラはBD1枚で101曲入ってるみたいだ
DASH1・2+トロコブの全BGM収録サントラもはよ
てか2のミニサントラ収録されてる音源ってゲームで実際に掛かる時の音に比べて若干変わってるのね
このシリーズのロックオン機能の糞さは異常
2とX7なら断然後者の方がまし
断然2のがましだろ
ロックオンなんてほとんど使わないけど…
下手糞なだけだろ
言うほど糞だと思わんけど
PSPのDL版セールやるみたいね
誰が何と言おうと俺は3諦めないぜ
負けない愛がきっとある
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:43:39.11 ID:VWOU/YwL0
ダッシュ3はよ
>>36 フラッター号vsゲゼルシャフト号が収録されたら泣く
DASHの世界観とか雰囲気がすごく好きだからまた何らかの形で遊びたいな
なに、稲船がマイティナンバーナインの後箱庭版作ってくれるさ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 10:11:37.92 ID:QCk2MWNa0
フォッケウルフ戦のBGM好き
トロンにコブンのお宝をディグアウトLv3の攻略法教えてくれ
どこにもなくて困ってる
どのへんまで進めたのよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:33:10.50 ID:RnIXx0di0
「若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝」が10000viewを超えたよ。
「頭痛と鼻血を繰り返したり歯が欠けたり、やつれたり、、
誰が見てもわかるような典型的な被爆症状だな。いわき市に何度も帰ってるしほとんど確実。
国の情報を鵜呑みにして死んで行ったのはかわいそうだ 」
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/412277860691230720 2013年12月7日 (最終ツイート)
2013年9月2日 なんか近くの文字が見づらい。。。まさか老眼来た?!
2013年8月14日 う〜。。。微妙な頭痛がなかなかとれない。。。完全に目からだなぁ。。。
2013年8月6日 左の奥歯が音立てて欠けた…
2013年5月28日 落とした物を拾おうとして、ちゃんとつかんだつもりがそれすら落とす。
2013年4月29日 最近いくら寝ても疲れが取れん... 歳かな…
2013年4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし…
2012年12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな〜…と思ってたら突然鼻血が... 。
2012年6月2日 何だろうこの気分の優れなさ...
2012年5月22日 まぁ、手遅れになる前に見つかって良かったと思おう。
2012年5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年8月24日 なんか血圧上がってきたのか動悸がして頭くらくらする…
2011年8月16日 近くのスーパーで福島県産の桃が97円だったので買ってきた。うまそう♪
2011年8月11日 "o(-_-;*) ウゥム…遂に「高血圧の疑い」と診断されちゃった…
2011年7月28日 "o(-_-;*) ウゥム… 左の下っ腹がなんか痛む… ここ、腸かな?
2011年4月8日 "o(-_-;*) ウゥム… さっきから変な動悸が止まらない…
2011年4月5日 あぁ… なんか胃が痛いし首の後ろ張ってるし…
2011年3月15日 原発事故について色々調べてみた
結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
>>55 やることは限られてるからとりあえず道なりに進めば大丈夫だと思う
ボスは穴に指揮弾撃てばいい
もちろん炎を吐いていない穴に撃つことね
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 23:07:12.34 ID:YPiZ+a0n0
「若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝」が10000viewを超えたよ。
「頭痛と鼻血を繰り返したり歯が欠けたり、やつれたり、、
誰が見てもわかるような典型的な被爆症状だな。いわき市に何度も帰ってるしほとんど確実。
国の情報を鵜呑みにして死んで行ったのはかわいそうだ 」
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/412277860691230720 2013年12月7日 (最終ツイート)
2013年9月2日 なんか近くの文字が見づらい。。。まさか老眼来た?!
2013年8月14日 う〜。。。微妙な頭痛がなかなかとれない。。。完全に目からだなぁ。。。
2013年8月6日 左の奥歯が音立てて欠けた…
2013年5月28日 落とした物を拾おうとして、ちゃんとつかんだつもりがそれすら落とす。
2013年4月29日 最近いくら寝ても疲れが取れん... 歳かな…
2013年4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし…
2012年12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな〜…と思ってたら突然鼻血が... 。
2012年6月2日 何だろうこの気分の優れなさ...
2012年5月22日 まぁ、手遅れになる前に見つかって良かったと思おう。
2012年5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年8月24日 なんか血圧上がってきたのか動悸がして頭くらくらする…
2011年8月16日 近くのスーパーで福島県産の桃が97円だったので買ってきた。うまそう♪
2011年8月11日 "o(-_-;*) ウゥム…遂に「高血圧の疑い」と診断されちゃった…
2011年7月28日 "o(-_-;*) ウゥム… 左の下っ腹がなんか痛む… ここ、腸かな?
2011年4月8日 "o(-_-;*) ウゥム… さっきから変な動悸が止まらない…
2011年4月5日 あぁ… なんか胃が痛いし首の後ろ張ってるし…
2011年3月15日 原発事故について色々調べてみた
結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 17:48:23.17 ID:mNYI5rlq0
「若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝」が10000viewを超えたよ。
「頭痛と鼻血を繰り返したり歯が欠けたり、やつれたり、、
誰が見てもわかるような典型的な被爆症状だな。いわき市に何度も帰ってるしほとんど確実。
国の情報を鵜呑みにして死んで行ったのはかわいそうだ 」
すごい。死に向かって進んでいくtweet。やはり、バカは死ななきゃ治らないということ。
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/412277860691230720 2013年12月7日 (最終ツイート)
2013年9月2日 なんか近くの文字が見づらい。。。まさか老眼来た?!
2013年8月14日 う〜。。。微妙な頭痛がなかなかとれない。。。完全に目からだなぁ。。。
2013年8月6日 左の奥歯が音立てて欠けた…
2013年5月28日 落とした物を拾おうとして、ちゃんとつかんだつもりがそれすら落とす。
2013年4月29日 最近いくら寝ても疲れが取れん... 歳かな…
2013年4月11日 へんな頭痛が始まった…のどの詰まった感じも取れないし…
2012年12月10日 昨晩仕事中、変な頭痛するな〜…と思ってたら突然鼻血が... 。
2012年6月2日 何だろうこの気分の優れなさ...
2012年5月22日 まぁ、手遅れになる前に見つかって良かったと思おう。
2012年5月22日 げっ!なんか急に鼻血が..
2011年8月24日 なんか血圧上がってきたのか動悸がして頭くらくらする…
2011年8月16日 近くのスーパーで福島県産の桃が97円だったので買ってきた。うまそう♪
2011年8月11日 "o(-_-;*) ウゥム…遂に「高血圧の疑い」と診断されちゃった…
2011年7月28日 "o(-_-;*) ウゥム… 左の下っ腹がなんか痛む… ここ、腸かな?
2011年4月8日 "o(-_-;*) ウゥム… さっきから変な動悸が止まらない…
2011年4月5日 あぁ… なんか胃が痛いし首の後ろ張ってるし…
2011年3月15日 原発事故について色々調べてみた
結局のところ、今回の事故で最悪の事態が起こった場合でも、
周辺環境や人体への影響はほぼ無いようですねぇ
因みに恐らく被害が及ぶ範囲は半径20km圏内
要は最悪のケースも考え避難勧告出した政府の判断は正しいと言う事b
壊せる壁とか見逃してるだけと予想
ラピュタどころかナウシカ見るたびDASHを思い出す
主にガンシップの砲弾の色と形のせいで
DASHのシナリオってやっぱりどう考えても公式が漫画版ナウシカ意識してるとしか思えないくらいに漫画版ナウシカだよなぁ
それでいてコンセプトはラピュタでタイムボカンなんだよな。ボーン3兄弟もモロ三悪だし
今年も○○マンDASHが始まったな
61体目が消えてから次スレ見つからなくてさ迷ってたが、ようやく見つけたわ
ずっと検索に「62」って入れてたw
このスレが終わるまでには完成させたいなぁ
>>63 DASH発売当時、湖の遺跡のボスが怖くて仕方なかった
ラピュタのロボと全く同じ恐怖を感じてた
つか基本リーバードのあの目は怖かった
ホロッコすら…
今年こそDASHに明るい話題を…!
>>65 レゲー32bit板の方のスレか
3開発中止後散々揉めて結局スレ分裂しちゃったけど、
その場合元々の板に立ってた方(DASHの場合ここの家ゲRPG板)優先するのが普通だし
なによりレゲー板の方は前の61スレ目で荒らしが湧いて430レスくらいでスレも落ちたし
面倒だからもうこっちに統一でいいでしょ
と言ってる傍からレゲー板に62スレ目立てた奴がいるみたいだが
レゲーのスレ削除依頼出しといたわ
あっちは前スレからほとんど機能してなかったし
ここで統一したほうがいいでしょ
71 :
65:2014/01/03(金) 08:10:28.80 ID:rZmT7GsoO
うん、いいと思う
俺も自分のアホさを笑っただけで、62にしろなんて言うつもりは全く無いんだ。
ちょっとでも不快な思いさせたならスマン
11月の実家から出たが、DASH持って来なかったのは失敗したなぁ
5時間くらいでサクッとクリアできるから、この微妙な暇を潰せたのに
ぬぐぐぐ……
かんたんモードでサクサクと全特殊武器フル強化したかったが……むずかしいなぁ……三時間クリア……
あっ……ミニゲームのレースでテクニカルコースクリア出来ねぇから、全特殊武器フル強化は無理か……
>>74 エアロちゃんDASH3にもまだ出てないのに他のゲーム先に出ちゃうの?
何年も自分が主人公のゲームが発売されないままいくつものゲームに出演してる人が居るからなんとも思わない
こんなのでも正直嬉しいと思ってしまう
DASHダイジェスト版のVS巨大ロボ(テオドール・ブルーノ戦)が難しすぎる
理由
・オールラウンダー(SP含む)以外の射程を上げるバスターパーツがないので接近戦を強いられる
・アクティブバスターは弾が有限な上にホーミング性能は無駄に高すぎるせいで唯一の弱点である胴体にうまく当てられない(実質運)
・アーマードボディがしょぼい上に回復アイテムがない
そんな不利な状況の中、何とか攻略に成功したので攻略法書いておく
キーアイテム ダッシュパーツ・ジャンプパーツ・アーマードボディ(いずれも装着済) ブルーディフレクター
ロックバスターパーツ オールラウンダーSP・ブラストユニットR装着 その他にパワーストリーム・フルオートバッテリー・オールラウンダーがある
特殊武器 アクティブバスター(攻撃・弾数レベル2 それ以外MAX)
攻略法
・攻撃を受けないように建物などをひたすら盾にしまくる
初期位置付近にいるならどんなに攻撃を受けても壊れない黒いゲートを盾にする
特に緑の大きな弾みたいなビームには大ダメージな上にシールド壊れて不利になるから絶対受けないように
・オプションでロックオンOFFにしてバスターパーツはパワーストリームとオールラウンダーSPを装着
アクティブバスターは少し撃って弱点に命中したら他のところに撃つ場所が変わってしまうまで撃ち続け変わってしまったらすぐに撃つのを止める
なかなか当たらない場合や切れてしまった場合は多少のダメージ覚悟で(できるだけ後ろから)バスターで撃つ
もちろん緑の大きな弾みたいなビームは絶対に避けること
わざわざ長文解説ご苦労様といいたいが
体験版でも特に難しいと感じたことはないな
黒いゲートがいくら攻撃受けても壊れないのが分かってば
後は隠れながらチマチマダメージ与え続けるだけだし
足から転がしてくる爆弾と追尾ミサイルの爆風にさえ注意すればいい
というか簡単だろ
実際やってみると慣れていても決して簡単ではないけどな
つーか普通に接近戦やりゃいいんじゃ?
>>83 攻撃や弾数や連射上げるパーツはあるけど射程上げるパーツろくにないからそれしかないんだよね
後ろから攻めれば比較的安全だけど向き変えてくるからな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 20:46:56.51 ID:QyBVFunK0
pspで800円なので2を買おうと思う
1やってないけどいいのかな
流石にノーダメとか回復無しならちょっとは厳しいかも知れんが、特に制限無しなら苦戦した記憶は無いな
壊せる建物全部壊させたりしたしw
・ホーミング弾は側転で回避余裕
・後ろの中距離からアクティブ撃てば、大体は腰に吸い込まれる
これと黒いゲート防御知ってりゃ十分
とりあえず「回復アイテムが無い」って言ってるのが気になるな
あとパワーストリームかフルオートのどっちかもまだ手に入ってなくね?
ダイジェスト版は製品版とは装備違うんだよ
>>87 それでもそんなに大した相手じゃない
人それぞれって言われたらそれまでだけど
>>85 個人的には1やってからの方が楽しめると思うな
1は二時間もあれば攻略できるのに体感的に2以上に長い
費やした時間に対する内容の密度の濃さの違いかな
能動的に島の探検・探索をする1に比べて2は基本おつかいに行かされてる感が強い
その辺でその密度の感じ方も違ってくると思う
トロコブも借金返済して捕まった兄弟を救うという動機はあるが
基本的に金を得るためトロンらが自分達で能動的に動いていく物語だし
能動的か受動的かでその辺はやっぱり変わると思う
64版は画質荒いな
64版の2なんてないが
>>85 TODが携帯機に移植されてないTOD2じゃあるまいしPSP版1も買ってそれを先にやった方がいいよ
>>95 64版は何かマップが小さくなってるし画質も荒い上に遠くが見えないな
another sunと貴方の風が吹くからも収録されてないしね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:05:22.64 ID:uvhwhx0WI
トロンの銀行強盗またやりたいなあ
ワクワクと自由度を感じる
街全部壊せるからかなあ
>>95 コブンの口の色が赤に変更されてるのはPS版のグレーより生気が感じられて良いな
不気味ににやついたような顔グラは相変わらずだが
その点2のコブンのポリゴンは可愛くなった
ニーノ島の水中ダンジョンはマジでイライラする
地下都市の建物壊してたら変な画面が出て動かなくなったことあるな
>>101 おれもある!!
アイテムコンプ、武器全部MAX、24時間以上プレイとかでなったからカンストかと思ったけど違うのか…
何もおかしなことはしてないのにロックが黒くなったことがあるな
攻略メインのシリーズまとめWikiがほしいな
ふと思ったが何でDASHロックだけこんなにもヘルメットが似合わないんだろう?そこがいいんだけどさ
ロックマンといえばヘルメット姿が恒例だしDASHロック以外はどのロックマンも皆被ってる姿の方で頭に残ってるのに
DASHロックはイラストとか外部出演等でもヘルメット姿で描かれているところを見た覚えが無いな
やっぱヘルメットかぶってるとロボ感が増すからじゃないだろうか
同名のイケメントレジャーハンターみたいにバンダナにしよう(提案)
どのロックマンの中でもDASHロックが一番人間的ではあるね
他のロックマンがその能力でもって悪の敵に立ち向かうヒーローな設定であるのに対して
DASHロックは基本ダンジョン・遺跡を巡り旅をする冒険家である設定もより人間臭さに拍車を掛けてる
まあその裏にはとんでもない正体があるわけだが
人類(ただしデコイ)粛清執行官
バンダナと言われて「待たせたな!ロールちゃん!」と空耳が聞こえた
まぁ毎回メタルギアみたいなのと戦ってるけどさ
スーファミ最後のソフトってロックマン&フォルテなんだな
確かにかなり遅くに出た記憶があるなぁ
>>110 スーファミ最後のソフトはロックマン&フォルテじゃなくてメタルスレイダーグローリーディレクターズカットだよ
スーファミ最後のカセットもファイアーエムブレム トラキア776だよ
ということでとりあえずたけのこの里とわさビーフ食べようか
>>111 >まじかっ! スーパーファミコンの新作ソフトが16年ぶり発売
>日本で販売された最後のスーパーファミコンソフトは、1998年に発売された「ロックマン&フォルテ」。
この記事に騙されたわ…
P.S.俺はきのこの山とピザポテト派(デブではない)
>>113 カプンコに挑発されてるようにしか思えないよな
DASH3の素材ってカプンコもう全部なかったことにして使わないんじゃなかったっけ
>>113 シルエットの時点では「よく似たデザインだなー(棒)」くらいで許せたけど
いざこうして確定すると怒りしか湧いてこないな…死ねよカプコン
これでDASH3の知名度が上げて復活するなら許してやるが
>>115 「投稿した企画・アイディア」に限定してるだけだから自前のエアロは問題ないってことかねえ?
日本一ソフトウェアのアサギみたくなるんだろうか
オトレンジャーでツイッター検索したらDASH3仕様のロールやトロン&コブンもすでに登場してるんだな
エアロは課金ガチャじゃなくて配布ってことだし純粋に根強いファンの声を受けてってことなのかもしれない
冷静に考えたら知名度UPって事には間違いないんだし黙殺されるよりはマシか…?
どちらにせよそんな形ではなくDASH3のキーキャラとしてエアロには登場してほしいわけだが
エアロ出しただけで開発再開しなかったら温厚な俺でも怒っちゃうよ
それにしても今でもせめて体験版だけはやりたかったなーってずっと思ってるよ
はぁ……DASH3まだかなぁ
スケジュール的にはほぼ体験版できてたんだろうし、出さなかったのはほんと意味わからんよな
とりあえず出すだけ出せばよかったのに
本来なら有料体験版になるはずだったんだっけ?
出さない方が得になるものなのかねああいうものって
出すだけ出せばとりあえず触ってみようって層もいただろうに
3は中止になりましたが、出すだけ出しますってタダで出せば
それはそれで過去作に手を出してもらう機会増やせたかもしれないのにな
中古で買うしかなかった昔とちがって、廉価版もDL版もあって損はなさそうなもんだが
そこなんだよなー出さないっていう方針が本当に謎
現状手に入らないのってトロコブぐらいのもんだろ?エピソード1はどうだったっけか
今はナムカプやpxzもあるんだしなあ…本当に勿体ない
それだけ上がプロジェクトを早急に切りたがってたんだろう
出す出さないに関係なくプロジェクトそのものを一刻も早く終わらせたかったんじゃね
上からまだ許可下りてないって話だったが稲船辞めた時点で最初から切るつもりしか無かったのかも
何だかんだいってあのプロジェクトにおける稲船の存在は大きかった
3中止になってからウッチーのブログでもDASHに関する記事がプッツリ途絶えたのも悲しいわ
シリーズ途中から放棄しただの、無責任に放り投げただの、なんだかんだ言われようと、
ロックマンというタイトルにおいて稲船の存在が欠かせなかったのは事実だろうな……
例え開発に関わってなかったとしても、ロックマンというタイトルを上層部に叩きつけて
発売までこぎつけさせられる力があるのは稲船ぐらいしかいなかった
それが今のロックマンシリーズの続編が出ない現状をものがたってる……
Mighty No.9だっけ?
稲船もアレ作るくらいならフリーランニングRPGの新作作ってくれよって言いたくなる
まあ俺はDASH3がやりたいんだけども
でもあそこまで露骨にパクってると分かるゲームをわざわざ出す辺り
カプコン抜けてもまだロックマンってブランドに対する執念を捨てきれてんだろうなぁ
呪縛とも言えるか
ミスった
「捨てきれてないんだろうなぁ」だった
つーか稲船は需要があると思うのにカプコンに作らせてもらえなかったからじゃないのか
少なくとも、具体的な投資額で、それだけ期待してる人がいることは証明されたわけで
>>127 ロックマン出す前にDASHを出すようなもんだぞそれ
ブランドを築いてから派生させないとダメなんだからいきなりフリーランニングマイティ9は出せないだろ
元カプコンのロックマンチームのクリエイター達引き抜いて(てか彼等が稲船に着いてったのか)作ってる辺り
DASH3、ユニバ、オンラインと悉く潰してきた現カプコンに対するあからさまな挑発だよな
稲船曰くカプコン内部にも後押ししてくれてる人間も何人かいるらしいし
まぁ無双のパクリのバサラ()作ってるカプコンがもの申せる立場でもないだろうが
カプコン製の「ロックマン」の新作が一層遠のいた感もあるのは悲しいな
DASH3のアシスタントもしてたTOM-PON氏も稲船に着いてマイティ行っちゃったし
カプコンがクソな今稲船がマイティ作ることはそれなりに良い兆しなのかもしれないが
ロックマンシリーズが音沙汰無い事に変わりはないからなあ…
マイティ9が当たったとしたってそこにロック達はいない訳で
いっそ同人でもいいから古き神々他の設定補完してくれないかな
カプコンも対抗して何かしら動きを見せるならいいが
今のカプコンにそこまでロックマンに入れ込む理由がないだろうし
せいぜいダンマリだろうなぁ
今のカプコンにロックマン作らせたところでマイティより出来のいいもの作れるとも思えん
元カプのロックマンチームクリエイター達はもちろんゼロゼクス、無印9・10と手がけたインティでさえマイティに流れてる
もうカプコンでロックマンを作ること自体諦めてるクリエイター多そう
出せてもせいぜいインティが安価なFCスタイルで無印11作るくらいか
FC風ロックマン11、SFC風ロックマンX9、完全新規の子供向けシリーズ
次に出るのはこのどれかだろうな、個人的には三番目が一番可能性高いと思う
あとちょっと前の話題だけど、オトレンジャーは他にも10年くらい前に同様の開発中止でお蔵入りになったキャラが出てるから
今回のことで直接DASH3どうこうってことは無いと思う
ただこういう流れで少しずつ知名度が上がって行ったらいずれは…ってね
もうインティは不可能じゃない?
少なくともマイティが完成するまではカプと組んで仕事するとは思えない
エグゼ世代がカプに入社してロックマンの企画立ち上げてくれるのを期待するのがまだしも現実的かも
132でも言われてるけど、次々とロックマン関係タイトルを開発中止にしておきながら、
25周年記念タイトルとしてXOverとか言うソシャゲとファンメイド作品でお茶を濁すという実態を見てしまうと
クリエイター達が良い言い方をすると独立、悪い言い方をすると分裂みたいな状況になるのは自然な流れだったように感じる
そういや海王ってどうなったんだろう
DASHっぽい雰囲気のゲームになりそうでそこそこ期待してるんだが
よこざわさんはどの道もう厳しいだろうけど高山みなみは使えるだろうから稲船はよ
高山みなみはバーローだった
田中真弓だった
今さらだけど1のジュノって色々気になるなぁ
ロックとセラのいざこざを知ってたのかとか
なんで一等粛清管に勝負いどんだんだろうとか
知ってたらデコイの処理しに起こしたと勘違いしたりメモリーのバックアップがあるか問い合わせようなんてしないだろうし
仕事の邪魔されたらキャリアに傷が付くから排除するって言ってたと思うが
稲船がいい夢見れたよか言いだしたときはさすがに殺意湧いた
あれは柳沢慎吾のネタだもんな
>>132 DASH3に限っては稲船が製作中にカプコン抜けて中止になったから稲船が悪いんじゃね?
稲船としては新しい会社でカプコンからの外注として作るつもりだったがカプコンが
それを断ったんだよね。で、開発中止w
まぁ稲船もカプコンにいる時に何かしら揉めて抜ける原因になったかもしれんがな
真央タソのノクターンでDASH思い出してキタヨーヽ(゚∀゚)ノ
稲船も残した人材見りゃ実現可能かポシャるかなんてわかってただろうとおもうよ
コンセプトで稲船ロックマンがでるんだから、もうそっちからの派生でDASHもどきを待つだけだな
糞には無理
>>146 辻本が台頭してきた時期だしカプとしても発言力のある稲船は邪魔だったんだろうなぁ
う〜ん
何かがたりない
ねえ、きみ、何だと思う?
才能
いまだにエアロとバレットに拒否反応示した連中の心境がわからない
まったく既存のキャラだけで新作転がすとかどう考えても無理なのわからなかったんだろうか
まーたはじまった
新規層開拓とかで新キャラ入れたい判断まではわかるが、バレットなところがまったくわからない
PVのノリもだったが、これ売れるんだろうか?って思ったエクストルーパーズと同じ臭いがしてた
内輪ウケで盛り上がった結果で、客のこと考えてない感じもした
結果的に売れないにしても、もっと対象とか狙いがわかりやすいキャラなら反応ちがったと思うが
DMC4のネロが、当初どういう反応されてたか知らんが
シリーズのカラー的にはしっかりとはまってたと思うし
バレットはDMC2のよくわからん女プレイアブルキャラ的というか
ロックは「ロックマン」だったしな
ネロも前情報でスパーダとの関連は示されてたし、DMCの主人公としての条件満たしてる感じ
バレットはバレルっぽいことにおわせて内輪ウケしてる感じだったが
新キャラ出すなら「古き神々」あたりとの関連を臭わせて
ロックと別の系列のロックマンなんだろうなってキャラとかならまた反応ちがったんじゃないのか
バレットは新規層に配慮して新キャラみたいに言いつつ、におわせてる正体が
むしろ新規層おいてきぼりみたいな感じだし
あの世界を舞台にしたふつうのディグアウターを主人公にした外伝ってのはあっていいと思うし欲しいとも思うけど
DASHも当時の前評判は「これのどこがロックマンだよ…」状態だったけどなw
DASHシリーズが売れなかったのはそういうとこにも原因があっただろうし
だからこそ3出すからには同じ轍は踏まないようにして欲しかったわけだが
バレットをぱっと見た限りでは心配になってしまうのもまあ仕方無いと思う
新主人公の発想自体は良いと思うんだけどね
ロックが地球に戻るまでのストーリーの繋ぎとしてももってこいの要素だと思うし
ロックが「ロックマン」ってのは、設定上の話よ
プレイしなきゃ知れないし、プレイ前はどこがロックマンだよと思ったけど
結果的にあの世界の「ロックマン」であったっていう
バレットは、外伝とかじゃなくてガンダムシリーズで、
前主人公の機体がガンダムなのに
乗り替え不可能な新主人公の機体がジムだったっていうか
あとネロはネロじゃないとできないアクション要素のおもしろさもあって
設定ともしっかり繋がってたしな
バレットは動画見る限り、バレットじゃなきゃいけないことが何も見えなかった
壁登りとかだって、シューズ履き替えとかでロックでいいじゃんて感じだし
作り手が自分が好きな、自分がつけたい設定とかキャラづけばっかりに一生懸命で
「ゲーム性」は何も考えてない感じというか
オトレンジャーのエアロちゃんのキャラ解説や技名で不覚にも泣けてきた
たこボーンとかおんぼろレーダーとかしっかり拾ってくるのね…
相当DASH好きの人が担当したんだろうな
>>157 kwsk
iOS持ってないからやれないんだよ…
>>158 文章乗っけていいかわかんないからそのままは貼らないけど
必殺技名が「おんぼろレーダー」だったり
キャラ紹介に「たこボーンのたこ焼きが好物」「ボージャクブジンのガーター族」とか書いてある
思い入れがあって当時の資料よく見てないと書けないだろうなーって感じ
この流れなら言えるエアロちゃんぺろぺろ(^ω^)
>>159 おおありがとう
ただキャラ絵だけ持ってくるんじゃなくてちゃんと細かいところまで拾ってくれてるっていうのはいいね
久々に新ヒロインデザインコンペの画像を見てるが
この娘たち全員なんかのゲームで実装されたりしないかな…
あのまま埋没させるには惜しい
ターコイズブルーが特徴的な子が一番好きだな
DASH3が発売してたらチョイ役で出演したりしたんだろうか
まだバレットに拒否反応してるのか
ロックがロックマンじゃないという壁を乗り越えてDASHを好きになったはずの子供が、大人になって固定概念に囚われた有害物質に成り下がってる
果ては「(新規ユーザー向けに作った)バレットは新規ユーザーに受けない」などと、誰に任命されたのか知らないが「新規ユーザーの代弁者」になってる始末
君達にバレットの成否を決める権利はあるのか
開発中止にされた力なきユーザーの君達に
稲船が作った3DSのロックマンパクリゲームやりたいなー
生憎DASH3が発売されなかったから3DSは買ってないんだよな
マイティNo.9はよ出してくれ
>>ロックがロックマンじゃないという壁
いみふ
>開発中止にされた力なきユーザーの君達に
オレには会社の偉い人に「コレ売れんわ」と判断されたから中止に見えたが
なんで、「開発が自主的にユーザーが気にくわないから中止した」みたいに言ってるのコイツ
「上司に売れると納得させるだけのものを作れなかった無能開発だ」ってことだろ?
それに「ユーザーの皆さんの意見を一生懸命取り入れます、一緒に作っていきましょう
こんなゲーム開発ほかにはありません」みたいなこと言って
一番大事なところは意見聞かず、「決まったから、コレは動かないから、気にくわないヤツは出てって」
みたいなこと自分でしたのもクソ開発だろ
あと、ロックはロックマンだよな
設定が初代よりXよりという見方はあるが、間違いなくロックマン
一番最初にバレット発表してたらどういう反応だったかは気になるな
稲船の置き土産だったりするんだろうか
こういうときはネガティブな情報を先に全部出しとくのが鉄則だと思うけど
バカは「ネガティブに見るな」とか言うんだろうな
客が自分が望む反応をしないことに文句言うとか、商売として下の下だからな
自分が無能です、バカですって言ってるのと同じこと
商売する側が望んだ反応しか客から返らないなら誰も人生で苦労しないっつーの
考えられるあらゆる反応を考慮して、極力よりメリットが大きくデメリットの少ない
選択肢を模索するんだろうに、世間のどれだけの人たちが
そういうことに知恵をしぼってると思ってるんだか
それこそエクストルーパーズも宣伝費とかかけた推し方にあった売れ方するってな
>君達にバレットの成否を決める権利はあるのか
騙されたと思って触ったらおもしろいとか言うなら
始めからより多くの人が言われなくても触ってみたいと思うもの作れっての
そもそも「バレットならいらね」と思う人がある程度いたから荒れたわけで
その人たちはバレットじゃないなら触った可能性が高くて
すでに一定の「否」は確定してるだろ、頭おかしいぞ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 11:23:07.43 ID:ohc0XOBK0
店員さんに「この曲なんて曲ですか」とPSP版DASH1を聞かせた結果、
商店街のCDショップの「クラシック」の曲は、
ショパン「別れの曲」(正確には エチュード 第3番 ホ長調 作品10-3)
である事が判明。
店員さん ありがとう
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 15:26:39.63 ID:MY+Y4h1LO
DASHスレまだあったのか…懐かしさから記念カキコ(泣)
>>169 レコード店とか音楽の先生ならわかるがよくCDショップでわかったね。
最近発売の曲はチェックするだろけど、クラシックとか好きな人が
わかって買ってくものかと思ってたからちょっと驚いたわ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:21:29.87 ID:iZj6PgjA0
CDショップっていうか音楽教室とか併設してる楽器屋の店員さんに聞いたんだ。
因に「バロック」の方は聞かせてもわからないって言われた。
そういえば小フーガト短調が好きになってしばらく聴いてた時期あったなぁ。
古参がこうやって間口を狭めてるんだから新規客も見込めず不利益コンテンツ判断されるわな
DASH3開発中止は正しかった
稲船が見限ったのはDASHじゃなくてDASHファン
自分等が天上人かのような振る舞いを見て稲船は切った
切った上でロックマンと類似するコンテンツを自社で作り「欲しかったら買っていいよ」と野犬を手懐けるように餌を巻く
上手いやり方だわ
お、カプンコの社員さんすか?w
馬鹿なのはたしかだが、社員じゃないんじゃね
稲船が見限ったとかって、当時完全に外野だろ
間口を狭めるも何も、シリーズものってのはそういうとこ
気を使うのは当然だろうにな
「正式な○○シリーズだから黙って買え」って病気だろ
自分の好みに合うからそのシリーズが好きなんであって
好みじゃなくなれば「過去作は好きだったが今は好きじゃないシリーズ」になるのは当たり前だ
>古参がこうやって間口を狭めてるんだから
頭おかしいよな
狭めてるのは、古参に「ならいらね」と思わせるものを作る開発だろ?
結果的に古参の一部が離れて客が減るのはたしかに間口が狭くなると言える
需要に一致しない客が離れるのが「おかしい」とでも言いたいのか?
古参が離れて結果的に売上減るとしてもそれは開発のせいであって古参のせいじゃないだろ
古参が売れないゲームを作らせたのか? 作らせれるのか?
「古参がマンセー一色で、超支持してるのに売れなかった場合」だろ、古参がおかしいかもしれないのは
>>163の
>君達にバレットの成否を決める権利はあるのか
にしたって、離れる客と新しくつく客を見て、企画としての成否を決めるのは開発だし
客がするのは、いるなら買い、いらないなら買わない、成否を決める権利が無いのは当然なわけだが
何が言いたいんだよと
牛丼屋に行って新メニューと言って豚丼出されそうになったら断る人だっているだろうに
客が事前に意思表示できるってのはゲーム開発ではめずらしい状況だったけど
事前に意思表示をする、できる場を提供してたのも開発なわけで
もう延々と犬にボール当て続けるゲームでも作ってろよ
斜めに当てようとしてもなかなかうまくいかないんだよな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 22:31:53.04 ID:SjV81B8w0
BGMは哀愁のある名曲なのにミニゲームの内容のせいでシュールにしか聞こえない(アレンジの問題もあるけど)
>>173 DASHファンっても前作が出たの何年前なの?って話で。
DASHを忘れてるどころかすでにゲーム自体をやめた人間が大勢いるよ。
トロコブってコブンの育成しんどいな
DASH3再開発決定キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
うおおマジだこれ
やっぱ稲船がキーパーソンなんだなw
マジできててわろた
本体当時より普及したしeショップもそれなりに浸透したろうから
開発費少しでも回収する意味で体験版配信したらいいのにな
よほど売れたら再開発見当するよろし
新2ちゃんねるできたらこのスレも引っ越すのか?
きてねーじゃん氏ねよ
たとえ四月馬鹿でもやって良いことと悪いことがある
マジギレワロタw
マジレスはいただけんが気持ちは分かるわw
ファン巻き込んで散々期待した挙句どん底に落とされただけにな
嘘付いて良いのって午前中だけだからね
スマブラに登場おめでとう
ロックマンの最後の切り札の演出でちょい役だけどね
桜井さんありがとう愛してる
なんか久々に良いニュースだな
いや、正直他作品に登場とかどうでもいいんだけど
スマブラダイレクトでまさかの出演になんか涙腺きてた俺きめえ
トリッガーさんは何気に他のロックマン達と比べてお祭りゲー出演率が高いよな
本編はほったらかしなのに…
最後の切り札でロックマン大集合しねぇかな思ったらちゃんと出ちゃってまぁ
フィギュア名鑑にトリッガーさんが並ぶのか胸熱
フィギュアはどこまで出るのかな
アシストも結構期待してる
青いロックマンを集めただけなんだろうけど
ゼロすら出てないのに良くロックが出られたなあ
しかしこれかなり貴重な図だよな
ロックマンの異なるシリーズが公式でコラボやったのなんて
Xover除けばエグゼ関連くらいしか無いし
信者用のゲームになったら先細って終わるってだけでよくあるパターンだな
信者用のゲームになるとかどうとか
それほど本数出てないっていう
2を待ってたらトロコブ発表されたときはがっかりきたな(買ってない)
どっちかというと開発が信者用にしたっていうか
それもあってテンション下がって
雑誌とかでの2の事前情報でなんとなくDASHっぽくない感じがして
「エピソード2」の理由でさらにテンション下がって
廉価版でようやく買った。プレイしたらDASHだったし好きだけどさ
比較的低年齢向けの印象持ってたから、夏頃に発売したのが
またよくわからなかったんだよな
年末商戦もきついかもしれんがDASH喜ぶこどもは
年末年始ぐらいしか安定してソフト買えないだろうに
そう考えると、1はメインビジュアルみたいのはゲームの雰囲気よく現してると
思ったけど、パッケは子供が興味持つ感じじゃなかったよな
大人向けっていうか、ソフトの中身と合わない感じ
中身知ってる人はあれで構わんけど
たしかに1のパッケは謎だったな
何であれにしたんだろう
今となっては愛着もわいていいと思うけど最初あれみてなんとも思わないもんな
世界観も分からんし興味をそそられるほどでもない
おれは確かクラッシュが売り切れてて仕方なく買った気がするw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 02:49:25.58 ID:1WrGk+FD0
トロコブの銀行で鳥を攻撃すると肉になるんだな。今気づいた。
ロールちゃんの声がエロ過ぎる
水中戦でやられたシーンとか特に
トロンニコブンはアーカイブズ出できないのかな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 23:58:25.94 ID:7kJrEB6k0
本家ロールちゃんってMARVEL vs CAPCOMシリーズに出た際パンチラしまくってたんだな
DASHロールちゃんはトロン様に(衣装の問題かもしれんが)胸の膨らみ加減で劣り、ヒップラインでも劣り、
正ヒロインのはずなのにトロン様より人気がないんだよな。
パンツぐらい見せておけばもっと人気でたのかもしれんな
せめて復刊させたい本のページを貼れ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 12:40:56.23 ID:hxZrub8C0
ロックマンダッシュ2やってるんだけど
サブダンジョン?で手に入れたディフレクターBって売っていいの?
ただの換金用アイテムに見えるけどこういうのなかなか売りにくい
普通にクリアするだけなら換金しか用途ないので売っていいよ
稼ぎ作業やるなら数万Z程度は誤差なのでコレクションにする選択もあるけど
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 12:50:53.45 ID:fU7R8t0NO
ダッシュ2のSランク試験クリアできる気がしないぞー
大型の緑の奴2匹でてくる部屋にたどり着くとき残25秒ぐらいで戦闘中にタイムアップしてる
これ盾持ってるやつって一度タイミングよく盾構えるタイミングにうちこめれたらそのままボタン固定オートで打ち続けるより速い倒し方ないの?
それとラスダンの燃えてる雑魚ひたすら吐き出してくる4隅の壁にぶらさがってる奴いるじゃん
あいつ倒したらもうでてこなくなったんだがもしかしてやっちゃった?
他に稼ぎにいい場所見当たらないんだが…
盾のやつは持ち上げて他のやつに投げ当てればおk
あーぐぐってみたらやっぱここが金稼ぎポイントだったのか
クリア後の厖大な金稼ぎにこれ大きなハンデ作ってしまったな
ワンチャン1からやりなおしたほうがいいレベルかもしらん…やるきなくなったわ
>>219 ありがとう、練習したらクリアできたよ
せっかくいい感じの燃料が来たってのに伸びてねえな
DASHファンならぜひ見るべきクォリティだぞ。応援してやれよ
くんな 興ざめするコメントしかできないゴミクズなんだから
大きくなり過ぎて公式に潰されない事を祈る
やってることは権利の侵害だからね…
>>222 見ないで突っぱねるくせやめた方がいいと思うよ
というかYoutube版もあるんだからそっちみなよ
というか紹介する奴も争いの元になりそうなニコニコの方使うなよな...
>>223,224
まさにこいつらwwww
ここ以外で言葉を発するなよ 強迫性障碍者ちゃん
権利侵害っていうけど
海外で有志が作ってたようなストリートファイター×ロックマンやFCドットの2D版DASH3とかと何が違うんだ?
営利目的なわけでもないのにこれで権利侵害だったら2chの有志が作ってたFC風無印7・8とかもグレーじゃないのか…
何にせよニコカス共と冷たく当たらずDASH3再開のための活動の一環として生暖かくでも見守ってやりゃいいんじゃない?
何も違わないぞ?
外人の作った海賊版とやってること同じだよ
ファンという免罪符でごまかしてるだけ
その海賊版で公式公認されたストリートファイター×ロックマンェ…
日本は海外に甘く国内には厳しいからね
昔っからどこもそうだよ
何も驚くことじゃない
>>226はほっとくとして
まあ著作権侵害なのは間違いないが、海賊版と違って私腹を肥やしたりしないただのファンとしての営みなんだから、そんなに神経質になる必要はないんじゃないですかねえ。
それにそんなことを言ったらコミケが破滅に追いやられてしまうよ。
そうだよ
毎度毎度俺に介護させんな
おまえらも相手してやれよ
そうだよ
毎度毎度俺にばっか介護させんな
おまえらも相手してやれよ
>>230 カプコンなら国内でもエアーマンが倒せないとか公認してCD出してる
>>234 アレは題材が古い作品だから古い作品の宣伝になるだろうとか、そういう営利的な目論見の上で許可してるんだろうよ
DASH3の場合は微妙だよね。2度とプロジェクトは再開されないんだから被る不利益は全くないわけだ。
むしろ規制することによってさらにカプコンの評判は下がってしまうことを危惧して、ほっとくと思うんだがな。
著作権どうこうってよりも
メーカー側に対しての意見の形の1つとしてこういうのもアリだとは思うがね
すき家の鍋の乱とかと似た様なもん
モンハン以外も適当な仕事が目立つしカプコンは大丈夫なんかねぇ・・・
>>235 逆に言えばこのDASH3ファンリメイク活動が進展していく中で
カプコン側がストップを促すとか何かしらの動きを見せず黙ったままなのなら
それこそカプコンに開発再開の意思は皆無だってことを告げられてるようなものからな
なんだかなぁ
>>235 言葉足らずで悪かった、俺も結局全部公式の都合次第であって
海外だから良くて国内だからダメってのはないって言いたかっただけだ
>>220 カリンカ大陸の遺跡の方が稼げるぞ
放置プレイできないけどね
カリンカってカギ型のリーバードいたところ?
あそこの地面からわくやつって無限脇なのかな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 13:42:51.91 ID:Oi8mLWVb0
あれ資金援助できないの?させろよコラ
>>241 もし
>>217のヤツの事を言ってるんなら止めといた方が吉
こういうのって金が絡んだ途端に厄介事になるのは目に見えてるし金以外で協力したいんなら向こうのサイトに問い合わせでもすればいいかも
稲船がまたオリジナルメンバーでDASH3作りたいとか言ってるのかよ
ロックオンしてピチュンピチュンするだけの作業ゲー通すような老害にはもう無理なんよ
ゲームデザインを一新させるアイデアがないなら、もし実現してもつまらんし売れない
それでもいいから俺は頑張って欲しいと思う
>>217のニコニコの自作DASH3の活動コミュ見たら予想以上にコミュ人数増えててワロタ
何もしないよりかはこういう活動を興して少しでも活性化させていくべきなのかもしれんな
そろそろカプコンも嗅ぎ付けてくる頃かね
てかDASHまわりのサイトいつの間に封鎖されてたんだ・・・
知らなかった。悲しいなぁ
>>243 お前は電子世界の友人(赤の他人)とロックオンせずにピチュンピチュンするFPSでもやってろリア友0のニート
小学生時代はDASHで育った
周りはみんな糞ゲー言って誰もやってなかったな...アップルマーケット最高や
あなたの風が吹くから聞くと泣けてくる
最近このスレ見だしたんだけどここってヒロイン議論で荒れたりってしないんだね
それとも専用スレとかあったりするのかな
数年前に語り尽くされた
きらきら石が見つかりません。もっと具体的な位置を教えてくれないでしょうか
みんな可愛いで完結したからな
ただでさえロックマンシリーズ自体シリーズ間で内輪揉め気味なのにこれで更にシリーズ内でも内輪揉め気味とかなったら完全に救い様無いからな……
まったく語り尽くされてないよ
古参ぶったしたり顔の連中のノリが悪すぎて話が膨らまないだけさ HAHAHA
ドラクエ5のビアンカフローラみたいに煽りあうぐらいのほうが楽しいのにね
う〜んどうだろうね
一応三角関係だけどいまのところ凄く微弱な繋がりだからね
トロンかロールちゃんの発明品が暴走して、裸で2人教室のロッカーに閉じ込められるとか
体が入れ替わっちゃって目隠しして一緒にお風呂に入るとか、そういうナチュラルなイベントがないとなかなか進展が期待できないんじゃないかな
あとロックかロールちゃんに好意を寄せる幼馴染が現れるとかだけど、赤ん坊の頃から一緒にいる設定だからこれもダメだね アイラちゃん?弱い 雑魚
きちぃ・・・
ヒロイン叩きとか腐女子しかやらんだろ
>>240 そうそのエリア。動き回ればおk
バスター強化と回復を忘れずに
稼ぎはアーマー全強化してバキュームのEN範囲強化してボタン固定放置
ファイアホロッコの体当たりはダメージにならない
ファイアホロッコは数回体当りすると逆にダメージ受けてるのか死ぬからバキュームでゼニー回収できる
寝る前にボタン固定しておくといいよ
そういやdashまわりには若い頃のバレルのイラストがあって、誰かにそっくりだったらしいんだが、一体誰とそっくりだったんだ?
デマじゃないかな
そんなの見たことないよ
いやあったよ。ルパン三世だっけか。
ネタ絵だから設定には関係無いと思う
りばーぶぅー
>>265 イラストのタッチから真面目さが感じられないからスタッフのネタ絵と同レベルという鑑定結果かな
伸びてるから3の情報が来たのかと
そんなものはない
上げて落とされた気分だわ
自作ロックマンDASH3をPV作れるレベルにまで作っている熱心なファンがいる事を確認出来たのはある意味朗報ジャマイカ
ここにいるのはファンじゃないからな
なんなの?
そういや再起動blogの方にも多少関わっていたCAPコブンが今回の自作DASH3に関しては未だノーコメントなのを見ると
やはりやってることがグレーゾーンに片足突っ込んでるから下手にコメントできんのかね。未だに知らないはずは無いだろうし
便宜上ただの一ファンとはいえカプコン半公認ファンをみたいな位置づけだからカプコン公式との繋がりもあるだろうし
普通にRTもコメントもしてたぞ
著作権啓蒙必死にしてるいつもの人が静かだけど自作DASHのほうにしつこくメールでもしてるんだろうか
元気ですかー
ぶっちゃけ自作DASHに関してはカプコンが止めても何らメリットも無いような気がするがなあ……むしろカプコンへの評判が更に落ちそうな気がする……
もしカプコンが自作DASHを止めるんだったら二次創作とはいえDASHのゲームを他で出されたらそれほど困る何かがあるって期待できなくもないけど……
デメリット語っても、著作権侵害の正当化にならん
カプコンにDASH3の開発を再開する義務も理由も現時点で全く無いだろうが
カプコンが開発再開の意志でも示さない限りは止めても黙認でもどっちにしろカプコンへの風当たりは避けられんだろうな
そういう意味では有志の間でこういう動きが発足することはカプコンにとって面倒な事案であることこの上ないだろう
でもまあそれと著作権周りはまた別の話だし
今更ロックマンファンという層にうだうだ批判されても今のカプコンには大して痛くも痒くも無いだろうから
止めるだけ止めて結局今まで通りってことも全然ありそう
やはり技術と意欲を持った別の会社でロックマンシリーズの版権買い取るくらいしか開発再開の道は無さそうに思える
グリーでモンハンいかがっすかー?
>>279 著作権に関しては特に言ったつもりはないんだが……まあ生かすも殺すもカプコン次第だし止められたらしょうがないとは思ってる
仮に出たとしても二次創作のゲームを公認化した前例もあるし何とも分からんが……というかもしまたそんな事になったらそれはそれで絶望的な気がする……
2できれいに終わったと思ってたんだけどそうでもなかったの?
古き神々が云々言い出したのをきれいと思えるかどうかだろ
素材ぶっこぬきとかしてる訳じゃないからある程度大目に見られそうではあるけど著作権がなぁ
二次創作自体グレーだからこればっかりはどうにもならん
バレットとエアロの3Dモデルは開発室で公開してた奴じゃないの?
ロックを迎えに行く話のまま終わったからな
DASH村の明雄さん死んじゃったな…
無念だろうな、DASH3が発売する前に逝っちゃうなんて…
>>284 仮にも3を作ろうとしてたって事は2以降のストーリーに関してもある程度の構想はあったはずだろうな
だからこそ開発中止となった現状なおさら気にせずにはいられない
>>286 多分公開してた3Dデータぶっこ抜いたのをそのままMMDモデルに流用している としかおもえないほどの精度
ちなみに作者は捨て垢で配布
生放送でモデル自作って言ってたね
バレットとエアロは海外の人に貰ったって言ってたね
モデルまで自作とは…
1でゴルベッシュ増殖なんてあったのか…
今更だけどDASHシリーズのラスボスって悪人ではないな
ジュノさんは自分の仕事をしようとしただけだしロックには結構いい態度だし
セラさんも人を騙して鍵を集めさせたのは糞だけど
答えが出るまで人類再生プログラム発動を待ってくれてた奴だし
てかDASHは本家やXやエグゼと違って勧善懲悪じゃなく冒険物だから
探してた宝や遺跡がラスボスを目覚めさせる鍵だったとかいうパターンが多いよなぁ
DASH3がもし出てたらやっぱりラスボスまでの経緯はそうなるんだろうか
冒険モノっていうスタンスを崩さないならそうなるんじゃね
パンドラの箱を開ける、いわゆるハムナプトラみたいな感じ
ただ2で古代文明の謎の大部分が解明された&古き神々とやらが目覚めたから冒険どころじゃなさそうだがな
3の体験版でおもいっきりエデン降ってきて地上の街中にリーバード湧きまくってたし
トリッガーの真の姿とマスターの経緯、ロックマンとは何なのか、とか知りたいことは山ほどあるよなぁ
トロンにコブンのこだいのピストルが見つからない・・・
50000Zの上ってどこやねん
上は上だよ
高い位置に宝箱がチラッと見えるので指揮弾撃って取ってこさせる
>>300 ありがとう見つかった
既に50000Zの箱を開けたものだと勘違いして空箱の上を探して回ってたけど
そもそも50000Zの箱を見つけて無かったよ・・・
ゲームの話してるのを凄い久しぶりに見た気がする
ちょっと前に新品のトロンにコブンが手に入って初トロンにコブン中なんだ
また詰まったら聞きに来るかもしれんけどよろしくお願いします
新品なんか手に入るのかよ
セールでDL版500円だから2本とも買ってみたけど
操作性悪すぎロックオン無能すぎ
1の市庁舎の空飛ぶ敵でクソゲー極まった
1000円の価値すらなかったわ
下手くそ
脳なしには難しいよね
でも1のロックオンは結構キツいぞ
市庁舎戦以外は別になんともないけど
2のロックオンの使い勝手のよさに感動したものよ
寧ろ、1の棒立ちロックオンは早い敵には逆効果だし(´・Д・)
画面中央に敵を入れつつ、走りながら撃つのがベター
>>298 亀レスだけどトリッガーの真の姿がひげづらのいかついおっさんでしたとかはやだなあ
個人的にはエックスみたいな鋭い目つきの青年だったんじゃないかと思ってるが
DASHにおけるロックマンは特定の役職における最高位のコードネームじゃないかと思ってる
もしもジュノ以外に三等以上の市政官やトリッガー以外の二〜三等の粛清官がいるんならソイツらもみんなロックマンだったりして……そうなると設定資料の悪ロックマンやダークステルスロックマンが分からんけど
設定資料のは単にキャラの俗称としてでしょ。ロックマン・○○って書いてないしね
エデン駐在してる職員=ロックマンタイプと考えると末恐ろしくなるな…
何かしらの鍵を護る者→ロックマン
の可能性は?
古き神々その最高位の存在を解放する為の遺跡とロックマン達とか……?鍵を守るってだけならガイニートーレンやミドスもロックマンになるな
しかしDASH世界は意見が纏まっていないとは言えロックマンXよりずっと後の世界だしエックスの残骸とか遺跡にありそう……
カトルオックスにエックスバスター
>>315 あれって確かおもちゃだかただのガラクタに名前付けただけじゃなかったっけ?ヘブン発案者が三バカのおもちゃになっているのはそれはそれでシュールだが
エックスバスターは現代で言う「天叢雲剣を模したレプリカ」とかみたいなもんだろ
遺跡・施設の防衛→リーバード
遺跡・施設の管理→マザー、ロックマン(市せい官・粛清官)
だと思う。ヘブンの最終エリアまでロックマンタイプが居なかった訳だし
エックスバスターとかはあの世界のアニメグッズ的なモンでしょ。
本家もエックスもゼロも大人気らしいしw
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:59:32.70 ID:obSPBLWo0
>>318 DASHにおけるゼットセイバーはたしかにオモチャだが
エックスバスターは手作りの武器という説明があったはず。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:32:18.07 ID:ctGWQDS30
DASH2のストーリーが途中からよくわからなくなる
>>319 おお、忘れてた…と言う事はファンメイドの可能性が!
PSNで500円なので、久々にDASHをプレイしたが、むずかしいモードの水上戦発狂しそうになったわ
あやうくPSP投げるとこだった
なおまだクリア出来てない模様
>>305 俺も懐かしくて買って見たけど、プレステのコントローラーよりボタンが2個減ってるせいで、
ロックオンしながら走り回るができなくなってんだよな、その場に立ち止まっちゃう
PSアーカイブスあれぼそっち買ってるんだけど、PSP版しかないのきついわマジで
>>323 1は元々ロックオン中は棒立ちだったよ
そのせいでロックオンは遠距離からの狙撃用で基本はノーロックで相手の回りをグルグル回りながら撃つ感じだった
そしてそれに慣れすぎて水上戦とか航空戦みたいな撃ち落とさないと機体が落ちるような戦闘が滅茶苦茶難しく感じるという……
基本バスター自体にホーミング機能あるから、ロック機能OFFにして狙った方が楽
水上戦はロック機能で難易度上がってると言う罠
敵の進行方向はランダムじゃないし、前方狙えばいいさね
>>324 そーだったか、L2とかR2ってなんだっけ
ロックバスター自体にホーミングがあったから、そういう印象だっただけかー
さっきようやく水上戦クリアした、久々だったのにデータがあったせいで、いきなりむずかしいで挑むんじゃなかったw
あのロックオンは1番近い相手に自動切り替えだから、上に2、3匹まとわりつかれると全然ダメージいかないのが難点だな
ふと思ったんだけど。どうして『究極の世界』に居た人間って滅んだんだろ…
マスターは地上に降りたからって言ってるから、降りてなかったら死んでないだろうし
ロックマンX5、覚醒ゼロEDでコロニーが落下し地上が荒廃、人が住むことのできない環境に向かう
↓
エックス「地球復興しながら人とレプリロイドの楽園、ヘヴンを作ろう(公式)」
↓
数千年経ち地球復興(?)
DASH2ユーナちゃん「ヘヴンは昔の人間が作り出した究極の世界(←公式。非公式→エックスは失踪?)」
↓非公式
地上復興はレプリロイド(エックス含む)が担当する中マスターは正規の人間とデコイ(生殖機能のある限りなく人類に近いレプリロイド?)を
ヘヴンにて誕生させ一定周期で地上に実験投下
安定したと思い人類も移住を始めたが地上で何かしらのイレギュラーが起きレプリロイド、デコイの暴走
非公式のは勝手な解釈な
>>328 ロックマンゼロゼクス経由の説もあったな
このシリーズもったいないよなー
1→2の間の話だけでも延々とやれるだろうに
少なくともバイオハザードなんかはそうだった
ドラマさえあれば、あとは転々とそれに合わせて島巡ればいいだけなんだから
5つの島の大冒険
トロコブ
ロールちゃん危機一髪
覚えてる限りだと1〜2の間ってこれぐらいだったっけ?
時系列的にはトロコブは1の前
発売順的には5つの島は2の後
3でてたら、敵はマザーが居なくなったことで暴走し始めたリーバード達になってたのかなぁ。
だとしたらセラ様とかユーナ様とかボーン一家もプレイヤーキャラになってたのかなぁ。
こんだけキャラ居たら協力プレイとかも面白そうだったのに……
まさかのオンラインか。外伝作品として、各々ディグアウターとしてダンジョンを探索するのも楽しそう
>>328 つまり、地球復興中に人間をヘブンから地上に降ろし、その後人間が何らかの事故等で死んだ、と。
そうすると、地上が人間の住める環境になってるか不明の状態でセラさんは『人類再生計画』を実行する事になるな
マスターは「地上に降りたら死ぬ」って言ってたから、セラとロックが封印されるまでは環境は整ってない状態だし…
遺伝子コードに使用制限があるなら無理だけど、人間のコピー(複製体)を作ってからの方が懸命じゃない?
>>329 というかX5でゼロ覚醒→Xがネオアルカディアの設立(ヘブン計画を含む)→ゼロ→ゼクスと繋がるのが一連の説だからね
忘れちゃったけどゼクスでDASHに繋がる設定も存在してる
マスター以外死んじゃったのに、なんで再生させなかったんだろう
全員死ぬのも一人残るのも大して変わらんような……
>>336 最後の1人になって、デコイ達の生き方に、本来人間の有るべき姿を見出したんだろうね
エックスが願ったのは人間とレプリの共存だから、その両方を合わせ持ったデコイが生きていくわけだから…
ゼロ、ゼクスからの繋がりはX5→DASHの後に再修正されたルート?
クラブニンテンドーのDL版ポイント登録の画像初めて見たけど、DASH3プロローグの文字がこんなとこにあるのな…
トロンとデニッシュは時代を先取りしたようなキャラ
>>338 再修正というかゼロ開発スタッフにDASHの人も居たみたいだし、採用したんじゃない?
X8のゼロエンドでも繋がると思うけどな
しかしマスターってゼクスの時代にはいたんだろうか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:20:42.93 ID:rtTIQxGo0
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:02:14.36 ID:feer+ZHc0
再起動プロジェクトからついにプロローグ版、配信開始!
そっちか!
PSストアのアーカイブ、DASH1,2はPSのあるし買ってないけど
ポケステ対応してるみたいだし、トロコブ来たらちょっと欲しいんだけど、来ないよな
あれこそ地味に今需要ありそうだけど
当時気になってたけど買えなかったとかの当時の低年齢層とか
あるいは気にはなってたけどそこまで金額出すほどじゃないと思ってた人とか
ロックマンDASH3が開発中止に至るまで
http://blog.wizaman.net/archives/704 池原実(と思しき人物)の「弊社でゲームを作る上で優先されるのはコンセプトでもマーケティングでも作品性でもなく、お家事情だからな」ってツイート結構痛烈な内情批判だよなw
カプンコ側では開発中止と稲船の退社はあくまで無関係であると言い張ってるが
少なくとも全く無関係ってことはないだろうなぁ
あとコメントの41,42の匿名が明らかに社員ないし関係者臭いんだが
「開発室はただのダレットの客寄せパンダだった」っていうこの匿名の発言が事実なら
マジで開発室とは何だったのか状態だな・・・
その客寄せに利用されデザイン公募や投票で中途半端に開発に携わらせた挙げ句
中止までの凄惨な顛末を見せつけられたユーザーの気持ちを考えろよ
もう他作品にDASHのキャラ使わないでほしい
反発が容易に予想される新主人公を、わざわざ用意した開発室で伏せてたこととか
ユーザーに寄りそう姿勢と見せておいてのダレットだかなんだかに入会しないと参加できない開発室
そのへん気になってから、客寄せパンダだったと言われた方がしっくりくる
あの登録が敷居になって、参加したいけどしてなかった人ってけっこういるんじゃないか
まさに自分がそうなんだけど
気になってから→気になってたから
わるい情報は最初に出しきるのが基本と聞くし、DMC4では実際最初にネロ出してたし
ヒロインコンペに参加させて、お客様のために頑張ってると見せかけてからの
新主人公後出しは印象わるすぎた
反発予想して伏せてたなら無能
わるい情報と思ってなかったなら、客の需要読み違えてる無能
PVとかのノリが、わかってない感すごくて、出なくてほっとした部分はあるな
小野Dのスカした声で、なおかつロックマンらしくない恰好の奴が主人公やるくらいなら企画丸ごと潰えて正解
DASHは主人公とヒロインの声がラピュタのパクリっていうのが面白いとこでもあったんだし
てか新主人公の設定が今見るとポエムじみてて寒い
でも出たら絶賛してたんだろ
それは無いわ
一応バレットって名前が付いてるんだからせめて名前で呼んであげて・・・
それはそうと一時期の新主人公批判派と擁護派の対立は凄まじいものがあったが
新主人公として出てきたバレットっていうキャラが叩かれてるのか
それとも"新主人公追加"というアイデアそのものが叩かれてるのか
当時見ていた分にはいまいちよく分からなかったんだが結局どっちなんだ?
前者のようにバレットのキャラクター設定に対して色々な不満を持ってた人や
そもそも新主人公イラネ、今更ヴォルナット以外の主人公など不要!っていう後者
どちらも混在してたように思えた
キャラ設定はともかくゲーム画面で動いてるアクションは見ててワクワクしたんだけどなぁ
仮にヴォルナット主人公とした場合どーなるの?
取り残された日常シミュレーション?
ユーナ様とセラ様とトランプとか人生ゲームしてロケット待つのか。
面白そう
探索してロケットできる前に帰る
バレル、バーナー、バレット、トリガー
こうして見れば、重陽なキャラってのは分かるけど、
いきなりプレイキャラって言われても…
ゼロやブルースを意識したんだろうけどさ、もうちょいやり方はなかったのかとは思ってた
ロックマンはDASHに限らず未だにクロスオーバーで引っ張りだこ
世の中にはゲスト出演にすら縁もなく終わった作品ばかり
まだ恵まれてるほう
値下げしてたからDL版買ったけど空中戦三連戦キツすぎワロタ
最後のトロンの鳥さんきつすぎるぜ攻撃が当たらんw
ロックオンは宛になりそうにないと思って手動で狙い定め用としても全然あたらねぇ!
バスター縛りなら真上に滞空してるときをメインに狙う
攻撃、射程、段数の順に強化。十字キーの手動連射で補う
縛りじゃないならアクティブバスター使え作れるはず
アクティブバスター作ってなかった!
あっさり終わったぜサンクス
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:42:11.21 ID:FzVXKEwe0
今更だが、DASH1初クリアした
ロックマンシリーズは好きなんだよ
でも、他のシリーズと毛色が違うから食わず嫌いしてたんだが
もうそれは過去の事、今やDASHの魅力に取り付かれてしまった
後のエグゼに通ずる、NPCの基地外さが好き
>>364 実際にプレイしてみて初めて面白さが理解できるタイプのゲームだからね
逆に表向きパッと見ただけじゃその「毛色の違い」のために食わず嫌いしてしまう
発売当時その食わず嫌いゆえ手に取らなかった従来のロックマンファン達がどれだけいただろうか
CM等宣伝が手抜きだったのもあるが、まさかの3Dで雰囲気もギャグ要素強めで能天気そうな感じだし
パッと見だけじゃ「これのどこがロックマンだよ」って思われても仕方ない代物だからなぁ
逆に某ビッグネームRPGのように年々中身がスカスカになりながらもグラフィックのクオリティ向上とネームバリューを含めた広告力で売れ続けているものもある
購買意欲を掻き立てるのは結局"やればわかる面白さ"よりも"パッと見の第一印象での感動"なんだよなぁ
>>366 新しい試みとして受け入れられなかった
悲しいけど…でも、内容はしっかり評価されてる
友人のプレイを見て面白さを感じたあの時の気持ち、
少なくは無いと思いたい
たった数時間でクリアできるのに何十時間も遊んだような満足感がある
数時間クリア目指して遊んで
数十時間特殊武器強化の為に作業するからな
【訃報】ミュラーの中の人がお亡くなりになられた模様
攻殻の人形使いの役とか印象的だったなぁ
最後に担当した役はギルティギアのスレイヤーみたいだな
もうすぐで家庭用が出るとか
中学生の時何度もロールとトロンで抜いた、、、
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/19(日) 22:32:09.35 ID:9pDgh12F0
Xシリーズのボイスやムービーを素材にひたすら下ネタ動画を作っている人が居るのだが、
DASHシリーズにはそういう人は居ないのだろうか・・・
むしろしてほしいのか・・・
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:33:27.18 ID:EiCUUiY/0
>>374 ロックとトロンは格ゲーに参加してるから、被ダメージ時のボイスを使えば疑似絡みボイスとか作れそうじゃ無い?
ナムコ×カプコンはどうだったの?やったことないけどボイス結構ありそう
キャラ多すぎて終盤は一つのステージクリアするのに二時間以上とかかかるから面倒で嫌
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:42:49.99 ID:k6qkiR/d0
>>376 初登場時と重要なイベント時しかボイスは無い。
が、SE、BGMがカットできるので多分音源の抽出が簡単だし、
ロックやジュノの被ダメージボイスという原作には無い要素もある。
多くの出演声優が複数のキャラを演じている為、田中真弓さんの悪役という珍しい物も見れる。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:46:09.61 ID:ss3Cjef30
X8がDASHを意識して作ったっぽくて面白い。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:03:23.26 ID:ktZtK6Ii0
PSPのDASH1をつい最近購入して今更プレイ中
ほぼまっさらな知識状態で始めた俺が悪いかもしれんが、世界観で今一つわからいことがあります。
主人公、ボーン一家の弟とボスを見ていて彼らはロボなのか生き物なのかがわかりません。
弟はほぼロボットで確定だと思いますが、どなたか知っていたらよろしくお願いいたします。
兄貴は機械化入ってるかもしれんが人間だろうが弟はどうなんだろうな・・・
完全ロボットなら、ロックに毎度やられてるロボットと同じようなもんだしそんんな可愛がりはしないと思うんだ
どうでもいいが兄貴の声って大塚明夫じゃなくて玄田哲章だったんだな
ロックマンX7でいうとレッドじゃなくてイノブスキー
その辺はっきりしてないよね
ただコブンと差別化されてるから100%ロボではないと思う
サイボーグかパワードスーツかどっちなんだろうね>>ボン
あ、でも親世代が作ったロボの可能性もあるといえばあるか
ティーゼルの部屋の写真にはいなかったよね
初ロックマンがDASH1だわ
たった今クリアして面白かったので2を漁ろうと思う
そもそもあの世界の人間全員デコイだから機械人間みたいなもんなんじゃなかったっけか
記憶があいまいだしもしかしたらカトルオックス島に限った話だったかも分からんが
いや世界の人間?全部であってるな
>>382 イメージ的には中に赤ん坊が入ってて思考で操縦してるもんだと勝手に思ってた
あれがそのまま本体という可能性もあるのか
あの世界の人は全員機械人間で、体を別の機械で置き換えすることに対して特に抵抗がなく一般的って設定だったはず
お前ら質問者がプレイ中って言ってるのに鬼だな
「知っていたらよろしくお願いします」って要するに「教えてくれ」って意味だと思うのだが
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/01(月) 21:32:42.42 ID:1ClyG5FN0
公式は確か「その世界ではそういう物なんだと思ってください」みたいなあやふやな解答だったと思う。
ほのめかす方が謎が広がって、続編で明かせるようになるからな!
続編の望みはもうないからただの出し惜しみになったけどな!
トリッガーさんの全身見たかったな…
ジュノさんに近い姿をとなると、エクゼのバグスタイル的なのを妄想しちゃう
そういやロックが普通に生活できてるとすれば、
デコイもロックマンシリーズも差はないのかな?
共存出来なかったんだろうか…
>>389 >>390 ネタバレはある程度覚悟してました。
情報と気遣いありがとうございます。
現在 メインゲートの3つの鍵を入手したところ
説明書に書かれていた主人公の過去が今のところプレイ中に出てこなかったんで、
同じようにゲームに出てこないだけなのかなと考えて質問しました。
自分がたった今操作してるのでどっちなのかなと気になった次第です。
おいおいつい最近何となくトロコブ再プレイしてたばかりだってのに
思わぬ朗報だなおい!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/12(金) 03:07:20.95 ID:6GoTbzIv0
トロンにコブンアーカイブス化か
嬉しい。1と2もアーカイブス化してほしい
pspダウンロード版今安売りしてるけど
アーカイブスじゃないと出来ないこととかあるん?
ps3で出来ない
操作がPSP版のまま
なるほど
水中ダンジョンはPS版ではもうやりたくない
>>403 2の水中遺跡は、消防の頃ガチで怖かった
バンコスカスのせいで、終わりの方はコミカルになったが
見えないシャルクルスと2の狭い通路から顔突き出してくるウォージーガイロンが怖かった
ガシャン、ガシャン…ビビッ!
ガシャンガシャンガシャンガシャン、ズシャァァ!ズガガガッドッ!
トロンにコブン配信らしいけど
当時おまけであった電撃コブンの復活はないのかなあ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/15(月) 11:34:30.55 ID:mCKCrkXEO
DASHってとことんラピュタとナウシカの世界観を真似てるんだよね
・いわずもがなロック達の声がパズーとシータ
・ロックが古代人(シータは古代のラピュタ族)
・リーバードのモチーフがラピュタのロボ
・地上の人間は実はデコイという人工生命体(ナウシカの世界ではナウシカ達地上の人間は全員本物の人間ではない。腐海の毒は本物の人間には無害でナウシカ達はわざと有害になるような生態になっている)
・宇宙へ飛んでいったヘブン(ラピュタ)
・ディフレクターは飛行石がモチーフ
>>405 俺は1の湖の移籍のボスが怖かった
シャルクルスもダメだった
元々ラピュタのロボが怖いのにそれを元にしてるリーバードは基本全部怖かった
さすがに今はなんともないけど
1はサブゲートの曲が怖くて決心が着くまで犬に玉当ててた
2は遺跡全般が怖くて決心が着くまでカルバニアの草原を走り回ってた
正直DASHはなんであんなホラーじみた雰囲気をプッシュしてたのか謎なんだよな
世界観そのままで横スクロール2Dだったらあんまり怖くないのかなあれ
3Dだからリアリティ出ちゃうのかな
アーカイブスのトロンにコブン、2のエピソード1という名の体験版も入ってた
X4にDASHのダイジェスト版とか言うのも入ってて驚いた。というか存在を知らなかったわ
X4にそんなに入ってたのか
記憶にないなぁ
赤青黄のロボと戦う部分までのだっけ?
あと水上戦と都市戦×2と遺跡探検と巨大モグラロボ戦があったよ。
あのディスクのおかげでDASHに出会えた。
俺はメタルギアで知ったよ。
トロンにコブン来て良かったね
グスタフのガトリングってサート牧場で卵メカの妨害阻止するくらいしか使い道無くない?
他のミッションは10号さんのボンバズーカ安定だし
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/27(土) 03:37:43.21 ID:r+0e6qCY0
>>417 岩本版Xは秀逸なコミカライズだったが、DASHにも漫画版が欲しかったな…
岩本Xと有賀無印はオーパーツだから…
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/27(土) 16:08:33.28 ID:r+0e6qCY0
BS11で「魔法使いTai!」というデニッシュとトロン様とマスター、グライドの中の人が出るアニメが放送される。
子安武人はともかく、小西寛子は声優やめちゃったし、飯塚雅弓も今ほとんど声優の仕事やってないから貴重だ…
トロコブはVITAだと操作がキツくてR2L2をどこに割り当てるかで相当悩んだぜ
左スティックで移動、十字キー下にL2、右スティック上にR2で落ち着いたがたまにR2誤爆しちゃう
もしDASH2みたいにロックオン移動が出来たとしたらこれでもきつそうだなぁ・・・・背面パッドは使いたくないし
>>421 俺のオススメボタン配置はLRにL2R2、Lスティックに方向キー4方向、Rスティック左右にL1R1
これならロックオン指揮弾が撃ちやすいし、Rスティックで旋回できる
ソフト側の設定は勿論L1R1旋回モードでOK
やられたなー
トロコブのアイテムコンプを目指してたんだが、まさか10個以上持ってるボトルは開発できないとは
おかげでボトル1の為だけにイチからやり直しだ・・・
トロンにコブンのこだいのピストルが見つからねぇ・・・
ナッカイの遺跡で1時間ぐらいさまよってる状態
>>424 よく分からんけれどもそのボトルを使って10個未満にすればいいんじゃないの?
うおあああああ!こだいのピストル見つかったあああああああ!
一応どこにあるか書いておこう
遺跡に入って進んでいくと右に曲がれるT字路があるので、そこを右に曲がって細い通路を進んでいく
すぐに左折できるT字路に出るが、ここはまっすぐ進む。すると左側にヒビが入った壁があるのでバズーカを撃ちこんで先に進む(MAPを見ると細い通路のすぐ上に部屋があるので、それを見るとヒビが見つけやすい)
最後の部屋に5万ゼニーの宝箱があり、その上にもう1つ宝箱があるので指揮弾を撃ちこめばピストル入手
あけおめ
あけおめ
今年こそロックマンDASH3が開発再開されますように…
そのセリフを言い続けて何年も経った・・・いつしか言わなくなったよ・・・
sine
と言いながらしっかり読みました。
DASHを汚すな!という気持ちはなくもないけど、やはりエロは見たくなるよね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/03(土) 16:45:39.01 ID:fgmEqIRj0
絶体絶命都市が復活したし…DASHシリーズも…
トロンにコブンのアーカイブス出たからやってるけど特訓2の最後くっそむずいな
クリアした時思わず叫んじゃったよ
うどん、うどん、うどん、カレーライス!
うどんにしとけよ…
コブンが注文した瞬間ポーズ→音声聞いてポーズ解除してすぐ入力を繰り返してたらすごい記録でた気がする
ps番の話だけど
その発想は無かった
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/12(月) 03:28:47.66 ID:DiQHQrEd0
3が出たら2も一緒に買うって10年以上考えてたけど今日vitaと一緒に買うことにした
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/14(水) 03:24:36.20 ID:SMn82qhU0
>>439 楽しんでくれ。ちなみに1とトロコブは持ってるのかい?
トロロ昆布の特訓が忙しくてミッションが進まない
特訓1はコツ掴めば運悪くない限り50点取れるようになったけど特訓2は2→3でもミスるわ
>>440 どっちもPS版で持ってるよー
1は難易度変えて何周もやったな
妹にも布教できた
>>442 DASH2はエンディングまでいくと「DASH3出してくれよ…」って気分にさせられるから気をつけてな
アーカイブズでトロンにコブン初めてやってるけど面白いな
開発室のトロン可愛い
グスタフの装備ってどうやって装備するの?
>>442 ロールちゃんが好きすぎてクリアしたら鬱になるかも
>>444 大抵のものは開発したら勝手に装備されてて、武器だけは出撃前画面(作戦会議)のなんかの項目中に左右で変更できる
無駄だ、無駄だ、無駄だ〜〜!
DASH1のED曲 あなたの風は吹くから を気に入ったのでミミコピでピアノで弾こうとしてみた。
前奏部分はパートがピアノ一人+歌手のみだったこともありすぐだった。練習込みで一時間弱。
しかし、その後は低音、真ん中 高音どれもはずせないのに、普通に両手じゃ足りないことがすぐ判明し、頓挫中。
不協和音も以外と多いのでミミコピする場合すごくきつい。(というかこの多さでこの軽快さは凄い)
なんでググっても挑戦者が出てこないのかがよくわかりました。
「ためらわず自分を信じたらー」リアルタイムで曲に励まされながらどこをどう調節するか考え中
この作品、やったことが無いんだけど、今やっても面白いですか?
アマゾンで1,2,トロンにコブンのPS版を買ってPS2でプレイしようかと考えているのですが。
@PS1時代のソフトをプレイして楽しいか
A遺跡や敵などの雰囲気、世界観が好みか
Bロックマンという固定観念が無いか
この三つに同意出来れば楽しめるよ
まあ当てはまらなくても、気になる程度なら深く考えないでやって見ればいいよ
損だけはしない
最短で二時間もかからないゲームなんだからどうこう考えるよりやってみればいいよ
月にロンギヌスの槍刺すくらいなら宇宙を漂うヘブンにいるロックを助け(DASH3発売し)てくれ
>>449 @ PS1持ってなかったから分からない
A 好き
B 無い
>>452 @に関して詳細を言えばシステムの不便さ(古くささ)やロード時間がそれに当たるから
そこが許容出来るならきっと大丈夫
DASHの世界を存分に楽しんでくれ
>>453 >システムの不便さ(古くささ)やロード時間がそれに当たるから
そう、それが一番気になってます。
ロード時間は我慢出来ますが、問題は操作性なんだよなー。
この前、あれだけ神ゲーと歌われてた64のゴールデンアイやったら、
最近のFPSと比べて操作性があまりにも悪過ぎて「何じゃこりゃ」って思ったw
後は画質ですね。HDじゃないから画質悪くなると思うんだけど、そこだけかなー。
心配なのは。
やったことあるならPS2までのアーマードコアシリーズと近い操作性
標準コントローラにアナログスティックがついてなかった時代のゲームなので
スティックでの移動は無い
とりあえずトロコブからやればいいんじゃない?
操作感はこっちでもある程度掴めるし
ミニゲーム集だから本編よりはとっつきやすいんじゃないか
ついでに時間軸上でも一番前だし
ってか初期のプレステのコントローラーってアナログスティック付いてなかったんだw
知らなかったw
スティックなかったのを知らない世代か・・・
操作性は元々若干癖がある感じだったしね
特にジャンプ、回避、ローラーダッシュ辺りその分使いこなすと楽しい
攻撃でもバスターの硬直を歩きでキャンセルとか出来る
今更感ハンパないな
イエローデビルのハズレ感すげぇ
そこは無印ロールちゃんとかさぁ
せめてワイリーだろ
とにかくDASHの商品が出したかったとあるが、DASHのみじゃ厳しいんだろうな。
次があるとしたらどんなラインナップになるんだろう?
ジュノを出したいって書いてあったし
8ロール、アイリス、トロン様、エグゼのロール、ジュノっていうのはどうだろう
ハズレ枠かよw>ジュノ
ジュノがアタリ扱いになるようなラインナップにしたらここの住民すら見向きもしないガチャになるだろ…
ジュノの他は全部ホロッコの色違いとかそういうレベル
コブン41種 隠し1種(ホロッコ)
シャルクルスはよ
むしろプラモで欲しいシャルクルス
ロックマン7がやりたいんだけどPS移植もされてないせいで任天堂ハードでしかアーカイブ出てないんだよなぁ
一番好きなのに
figmaとかで欲しい
セラ様とユーナ様でないかな
キャラデザの人が描いたエロ同人出ないかな(すっとぼけ
トロンは何であんなにエロい恰好をしているの?
人間じゃないからどんな格好でもセーフ
あれは常々疑問に思ってた
ピンクの部分はスカートか、メタルなパンツはやっぱりパンツなのか
もしパンツだったらワカメちゃん以上のパンチラだけど
デザイナーは誰?
やっぱトロンもレプリロイドみたいな扱いか
ロックもメカ部分あるからそうなのかと思ってたが 爺の頭の部分はどう言えばいいのか
まあレプリロイドでも問題ないが レイレイ ニーナといいカプコンの女性キャラはなんか心に残るな
ロックマン的にはレプリロイドでも間違いじゃないだろうけどデコイだ
ロックとマスター子安とセラとユーナとジュノ以外は全部デコイだ
>>473 ロボポンの漫画描いてたタモさんはエロ同人に自ら参加してたんだよなぁ
欲しいんだけど手に入らん
アキバに行けばあるのかな
DASH2のpsp版はPSと比べてなんで音質悪いんだろう?と思って聴き比べてみたんだけど、
もしかして、psp版はエコー(的な処理)がかかってないだけ?
本体スピーカーの影響じゃねーの?
TV出力で比べたなら移植する際の兼ね合い
300円のガチャでボルナット出た
けっこう作りいい
あれ300円もすんのかよ
最近のガチャは結構するの多いよ
>>482 双方イヤホンで聞き比べました。
以下環境
PSP版 PS版(※PSソフトは中古購入した。)
PSP3000 VS PSP3000+PSストアで使用するエミュレーター
(pspに元から搭載されているもの)
因みに「DASHのデータ解析してDASH専用に何か処理を行った」は一切なし。
というか、解析自体なし。
BGM出力されないと覚悟してたら普通に音質よかったという・・・。
↑空間無視されるのか! ごめん 見やすく書き直す
PSP版 PSP3000使用+PSPソフト
>PS版 PSP3000使用+PSストアで使用するエミュレーター +PSソフト
PSPのPSエミュレーターは最初から搭載されているものです。
ポカミスして連投すいませんでした。
やべぇコブンの最終ボスに勝てません
一発抜け
話はそれからだ
>>488 1赤いクリスタルに指示弾当てる
2力押しする
3コブンを育てる
コブン強くすると驚くほど難易度下がるんでがんばって
ポイントは戦闘用特技持ってるのを育てること。
指揮弾打って頭の抜くのがめんどい けど頑張ってみます
トロン様に体で払って貰う借金させたい
ともかくクリア パズル難しいわ 二度とやらんからな