【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 part77
■『英雄伝説 閃の軌跡』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:プレイステーション3/プレイステーションVita
公式サイト:
ttp://www.falcom.co.jp/sen/ ttp://www.falcom.com/sen/ (ミラー)
攻略wiki:
ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/ 価格: PS3通常版 8,190円(税抜7,800円)
PS3限定ドラマCD同梱版 9,240円(税抜8,800円)
PS3ダウンロード版 税込6,800円
PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円)
PS Vita限定ドラマCD同梱版 8,190円(税抜7,800円)
PS Vitaダウンロード版 税込6,200円
※次スレは
>>900が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
■関連スレ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 攻略スレ part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1380116404/ ■前スレ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 part75
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380774918/
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作の順でプレイした方がより楽しめる。
尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。
Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
七耀暦1202年 03年 04年 05年?
←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→
←――閃――?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html Q:VII組って何?
A:主人公らが所属している深紅の制服のクラス。全部で9人いるらしい。
「空の軌跡」でいう遊撃士、「零・碧の軌跡」でいう特務支援課に当たると思われる。
Q:破戒って誰?
A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。
Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。
「空の軌跡」では福音計画を実行し完遂した。
今作では「碧の軌跡」から始まった幻焔計画の続きが見られる。
Q:ロード長すぎ!パッチマダー?
A:【お知らせ】「英雄伝説 閃の軌跡」最初のパッチの配信日が決定しました。
10月3日(木)午前10時からの配信予定となります。(公式サイトTOPより)
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/03(木) 23:51:18.93 ID:ArSXIv7I0
そういえば、今回は体験版がなかったね。
仮面の男に下剤盛られたヒロインがトイレに間に合わず、廊下で大声で
「イヤァァァァァァァァァァッ!」って叫んで豪快にブリブリと脱糞するシーンが最高だった
あの糞長いロード時間中にもブリブリってSEが流れ続けて、今年一番の大笑いだったわw
VITAに録画機能が無いのがとても悔やまれる
―戦闘システム
総称としては「戦術リンク」となっている。
●キャンプメニュー
・装備
・オーブメント
・アイテム
・ステータス
・リンク:新要素、リンク相手を選択する事でアビリティが発生、仲間同士の絆が深まるとアビリティも成長していく
・タクティクス:7キャラ分の戦闘時配置とリンク相手を確認可能?メイン4キャラの他、サポートに3キャラがいる画面写真が紹介されている
・ノート:手帳に相当するものか
・システム
●バトル:HUDが解説されている
・ATバー&ボーナス:左上にあり、キャラの行動順を示す
・ブレイブポイント:右上に表示されているポイント。x0とあるがどう使うかは不明
・攻撃:リングメニューの一つ
・クラフト:同上
・道具:同上
・退却:同上
・移動:同上
・アーツ:同上
・T-LINK:L1ボタンで使える。戦術リンクで使用?
・交代:R1ボタンで使用、戦闘メンバーが入れ替え可能か
・S-BREAK:△ボタンで使える超必殺技Sクラフト
・自動戦闘:セレクトボタンでオート戦闘、通常攻撃を基本として戦う
●リンクアタック
・攻撃ヒット時に敵が体勢を崩す事があり、その時に発動できる
・戦術リンクで繋がったパートナーと連係攻撃を行う
・攻撃には各種派生技があり、リンクするキャラ同士で技が変化
・□ボタンでバースト、△ボタンでラッシュ、○ボタンで追撃とボタンに応じてバリエーションがある
・よりテンポが良くスピーディな戦闘になっている、とスタッフコメントあり
ラストバトルが運ゲーなのが驚いたこんなrpg初めてやった
PS3でのノルド高原の戦闘後のロード時間ってどのくらい?
おいみすおい
料理全種揃ってから独自料理渡そうと思ったのに渡せないぞ
紀伊店のか
パッチのおかげで爆速になったね。
やれば出来るじゃんファルコムさん。
効率よくuマテ集めようとしたらどこがいいかな?
旧校舎6層が稼ぎやすい
もしくは6ラインフォルト本社ある町で稼ぐか
>>10 北側しか覚えてないけど9,10秒だったよ
開始は3,4秒と早かった
4章旧校舎のボス強すぎないかこれ
なんというか理不尽
アリサちゃんがいるだけで儂は満足じゃー
自作で最初に仲間になるのは勿論アリサちゃんだよね?
エマは消していいからお願いします
ノーマルだけど、旧校舎4章のはSクラと魔法ぶっぱで楽勝ぎみだった
旧校舎5章はイカれてる
エマはミスティを姉って言ったのに総スルーでワロタ
何て言うかZ組に頭切れる奴いないな
Sクラフトが強化されるのがアリサとラウラだけだっけ?
ならこの二人は正直後回しにされそうな気が……
おれはたぶんガイウスさんが一番先に再開できると思うけど
>>17 初見殺しだが、アーツ組み直せばどうにでもなるはず
アリサとユーシスで落とした記憶
ノスフェラトゥが一番強かったよ
>>19 旧校舎5層は強すぎ
リィンラウラユーシスミリアムで激励ノーブルSクラぶっぱでごり押した
>>19 開発中画面の敵だよな
強い、硬い、割と速い
おまけに凍結
と酷かった
>>16 d
VITAがパッチあてて25秒だからやっぱりかなり違うんだね
3章いくまでに次のパッチ出なければPS3版買うかなあ
これでファルコムが儲かるのむかつくから中古で
やっぱ5層はみんな詰まるんだなw
俺も苦労させられたぜ
>>23 ノスさんは突っ立ってるだけだったよ
パッチ落とそうとして公式に行こうとしてもいけないんだけど
どうなってるんだファルコム?
トワ会長のcry for me の一枚絵いやらしすぎる
閃はボスの難易度の差が激しかったな。
5章のあいつはひたすらエマの反射のクラフトでアーツしのいでsクラフト連打
>>28 ファルコムは.comで見なさいってかーちゃんがいってた
vitaクリアしたー、結局パッチ使ってねえ
トワちゃんは俺の嫁
すごくどうでもいいんだけど、ゲーム起動→ファルコムロゴ出現・・・の前にシステムデータをロードして欲しい
うちの環境だとゲームの音が大きすぎてBGM効果音ボイス全部ボリューム下げてるから起動するたびにビクってなる
プールイベはプールの中でも装飾品ちゃんと付けてるんだなw
違和感ありすぎ
5章旧校舎ボスってそんなに強かったんか・・・
HARDでも覇道つけたクロウ先輩がクロスレイヴンで一撃で落としてしまったからわからなかった
>>38 覇道覇道言われてるからいつ出てくるのかと思ったら取り逃したのか俺
ちなみにいつ頃回収したか覚えてないか?
5章は強かった覚え無いな
蛾?3匹で死にまくったが
>>38 覇道はガレリア要塞との記述があったが、8/30序章のトコじゃないのかソレ
クレアの私服ってどんなの?
要塞は結構入り組んでるから取り逃し多いかもね
覇道ってどこにあんの?
今回ロード短くなってるし神パッチなのに、買ってもいないエアプレイヤーの荒らしがウザすぎる。やってもいないのに騒いでる奴は馬鹿じゃねーのか?
>>41 瞬殺だったのは6章のほうだった間違えちゃったよ
5章って氷の竜みたいなヤツだったっけ
あれも苦戦した記憶ないなあ
>>43 いや、俺今5章で要塞行く前だから5章旧校舎のボス相手に覇道装備出来ないワケで
っていうツッコミの反応待ちさ
なんか今回無双の曲にしか聞こえない
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:47:54.45 ID:/PKem6IM0
トワ会長は18歳でアンゼリカ、クロウ、ジョルジュは19歳ってなんでだろ
士官学院関連のロードはどこが短縮したの?ってレベルだけど
図書館に入る時だけはビックリするくらい速い
>>46 神は言い過ぎだと思うぞ…
確かに騒いでるのはウヘァだけど、正直お前も同類に見える
>>50 17-18が1年で18-19が2年なんだろう
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:49:00.59 ID:1ym4pqdrO
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:49:16.58 ID:/PKem6IM0
じゃエリオットもか
>>50 工科大学にいるNPCと話してればなんとなくわかるはず
>>46 そもそも最初からこれで出せってのはあるから当たり前じゃね
戦闘前後ロードだけはいかんともしがたい
vitaだけど
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:50:56.16 ID:POgBMN0bO
ストーリーやグラは色々言われているけど、個人的には全く問題ない。個人的にはね、
でも正直、ロードはパッチが来たとはいえまだ許せないレベル‥
大二弾のロード短縮パッチに期待
パッチ来たから始めたけどSクラ最初から無いと不便な (´・ω・`)
あとガーゴイルZ組フルボッコの所はサラさんの一撃で終了、みたいな軌跡シリーズお決まりの方が良かったな
あとメガネマン貴族貴族うるさい
>>50 入学資格が16歳から19歳まであるからじゃなかったかな
学生っていう立場がすごく微妙な気がする
学生なのに兵士よりも強くてテロリストに対抗できて
でも学院内ではずば抜けて強いわけでもないんだろ・・・
お前らそんじゃそこらの遊撃士よりも強いって
そういやローソン衣装
長袖のやつだと思ってたら半袖バージョンでがっかりだったわ
>>64 え、今回そんな強い描写無かったくね?
数で押してるイメージしか無かったなあ
>>46 パッチって発売前から出すって明言されてなかったっけ
その時点で未完成だったから、パッチ当たって正常に近付いただけっていう認識
>>52 お前持ってないだろ。つーかそもそもパッチ出してくれるのが当たり前みたく言ってるが、無い事だってあるんだからありがたい話。しかもこんだけ迅速な対応してくれてるファルコムに不満言えるとか…まぁ買ってないお前には関係ない話だ
>>62 いや、あのお決まりはどちらかというと不評だっただろ…
零で割と叩かれてた記憶が
まーたキチガイが湧いたのか
閃の軌跡は可愛いキャラがたくさんだなー^^
空の軌跡も零碧の軌跡も好きなキャラいなかったのに今作は3人もいた
キャラが可愛ければ何でも神ゲーだよ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:59:21.06 ID:rL25qpOB0
>>71 エマちゃんは僕のお嫁ちゃんだから汚い手で触らないでね(´・ω・`)
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:59:25.20 ID:/PKem6IM0
FCの親父とかね
トワちゃんとエッチしたい
皆パッチで時短したっつってるけど、正直全く変化がわからないんだけど…厳密にストップウォッチで何秒違うか計らないとわからない効果のパッチって意味あるか?
パッチが来て超速になっただなんて
いったいこのスレはどの世界線と繋がってるんだろうか
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:01:18.14 ID:hf/15lLR0
>>72 触る以前に近寄らないから大丈夫だよ(´・ω・`)
メインptにもどうしようもない時以外入れてあげなかったから安心して
マキアスは一番キツイ過去持ってるから許せる
荒れなかったのが奇跡的だと思う
>>79 さり気にリィンが嘘をついたから信用できないって言った理由づけにもなってるよね
>>77 逆にエロさを感じない不思議
なんか笑えるw
>>77 学園祭こんなことできるのか(´・ω・`)
直前のセーブデータ残してて良かった
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:04:21.07 ID:MCnBeoC10
カスタムメイドじゃねーんだぞお前ら(´・ω・`)
騎神があるところって旧校舎とノルド高原以外にあったっけ?
ガイウスは風厨
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:06:35.15 ID:/PKem6IM0
だああああ
ラッシュ最高すぎんよ
戦闘面白い!
ほんとロードとカクツキで損してんよ、ファルコムよぅ!早く直して
さっきwikiにも書いたんだけどこっちでも一応
23日夜、料理コンプ後マルガリータにノートを見せてしまうと独自や珍妙料理を渡せなくなるかもしれんです
独自や珍妙を済ましたあとにマルガリータに見せる分には大丈夫っぽい?ので頭の片隅にでも置いといてもらえれば
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:07:31.49 ID:/PKem6IM0
ローエングリン城ってリィンのドクンあったっけ
あそこにオルディーネあったと思ってたんだけど
怪盗Bクエの「かつて都の東を支えた籠手たち彼らが憩いし円卓に」ってどこ?
前のふたつは聞いた瞬間に解るような内容だったのにこれは全くわからない
>>96 遊撃士協会
これは空やってないと分かりづらいかも
なんか七の型「無」って聞いた瞬間、鋼金暗器を思い出した
2章の実技テストのサラ教官って倒せる?
>>64 お前それを言ったらエステルちゃんなんて初登場時16歳だったんだぞ
ぶっちゃけ籠手ってのに反応出来なきゃ分からんよねこれ
>>69 でもあのフルボッコもどうよ……
なんかあっただろ (´・ω・`)
まあ、困ったらマップで!の場所を探せばなんとかなるんだけどね
怪盗Bのクエさ !マークがでるからかなりわかりやすかったわ…
>>103 あれはモーションはともかく戦術リンクの紹介枠やからしゃーない
そもそもサラが倒しちゃうと意味合いが変わってくる
エステルさんはベテラン遊撃士3人もいたとはいえ、クーデター計画を止めてるからな(しかも、何気に女王と王女救出してるし)
>>105,106
そうそう、だからMAP見ないようにしてクリアしたわw
>>109 リィン達も列車砲止めてるんやぞ!おぉん!?
と思ったけどあれ多分キーアの改変効果っぽいよね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:17:53.77 ID:/PKem6IM0
漆黒の牙もいたし
>>107 あーやっぱ無理か
ダメージ通るし強さ的にはいけると思ったんだけどな
>>112 エステル以外既に渾名持ちばかりのパーティーに出来るFC
重剣とか銀閃とか不遇とか漆黒の牙とか
練気つけてフィールドで敵を切りまくって
戦闘開始フィーで即Sブレイク・・・強すぎィ!
とゆーかいきなり雑魚が即死攻撃してくるとは思わなかった
そんなんだしこれでもいいのか
>>108 まあそりゃそうか、仕方ないな
教官がやったら意味無さすぎるか
とりあえず戦闘前後が短くなって良かった後は全体的にもっともっと短縮して欲しいよ
あとラウラ良いぞ〜^
パッチ当てたらカクツキひどくなった?PS3版だが
ロードは気持ち早くなったみたいな
最初の列車砲のシーンの後に零と違って5ヵ月前って出てるし
改変はないと思うんだ
>>119 可能性としては有り得るよ
というより、ロイドの被害の及ぶ出来事全てに疑いがある
おぉぉぉぉ!
鉄血宰相死んだぁぁぁ!
メシウマ
>>116 チャリオットダッシャーは3rdで滅茶苦茶苦戦した記憶がある
>>123 髑髏戦車は終盤雑魚敵として出てきたからね。冷や汗物だった
パッチきたし、やっとプレイ開始!
やばいね3時間位ぶっ通しでやってたわw
プレイに耐えない程ではないけど、やっぱまだロード遅い
二周目までには頼むぜファルコム
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:27:52.05 ID:/PKem6IM0
ヴィータ・クロチルダのほくろはつけぼくろ?
>>116 正直、練気で稼ぐのはだるい
町の外には宿屋でチャージしてから向かうべし
今作シャイニングポムいる?
テロ阻止したり、古の帝都の魔竜倒した主人公らの中でも
上位にいるラウラとフィーが二年生と混じっても上位狙えるレベルって
トリスタ士官学院てどんだけすげぇだ・・・
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:30:09.19 ID:8iQl4W6/0
>>116 街中なら釣りか宿屋で、外なら料理かフォースつけて雑魚のがはやくね?
料理はチート効果多いからやっとくべきだぞ。
霊空間のCP0トラップはSブレイクで避けれないから嫌いだ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:32:23.82 ID:Oc+ptUF50
料理かあ
食ってないなそういや
つーかオムライスで稼げるとあるのにエリオットと組む機会がなかなかこない・・・
なんであれで死んでないんだろうな
>>130 ナルトで云う天才君みたいなもんよ
俺ら信者は空気読んであげないとね
>>136 高速列車でリィンと目合わせたことからオズボーンもおそらく至宝にまつわる能力持ちだろう。
チート回復でもしたんじゃね?
今回思ったより革新派が味方っぽくて困った
クレアさんとかもっと冷たいと思っていたのに
ただレクター無双がなりを潜めて少しすっきり
>>136 レンの親みたいに機械人形だったか影武者だったか本人が機械人間になってるか
あんな対戦車ライフルみたいなので撃たれたら人間の体なんてミンチになってふっとぶ
VITA版のパッチの効果ってどう?
移動するたび戦闘するたびロードロード30秒も平気であるという異常な遅さに耐えられなくて
投げ出してパッチ待ちしてた所なんだが
>>139 だってクロスベルで無双してたしね
てかクレアとかホントにCの正体見抜いてなかったのかね?見た感じは描写の通り見抜いてなかったっぽいけど
オズボーンは知ってたのに
>>141 戦闘の前後のロードは半分以下になってるよ
ただエリア間のロードはまだあんまり短くなってない
貴族派と革新派で内戦するのはいいけど、
貴族派も国家転覆までは狙ってないよなこれ。
別に皇族の権威が落ちてクーデター起こったわけじゃないし。
いきなり首都占領とかどうみてもやり方が斜め上すぎるだろ。
>>143 そのせいで最初はクレアがCなのかと思ってたわ
>>143 確証はなかったってとこじゃね?
勿論その結果みすみす撃たれたのは失策だとは思うけど
>>145 バルフレア宮は革新派の本拠地でもあるからじゃね?
クロウの出身地を特定できたのは狙撃の直前だとか言ってたし
>>147 そのレベルでも無かったような
だったらミリアムにもっと警戒させたろつ
宰相が演説するときにクロウが居ないのに、ミリアムがボケーッとしてるなんて有り得ないと思うんだがな
単純にミリアムとクレアで連携が取れてなかったってのもあるかもだが
あ、そういえばそうだな…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:43:24.37 ID:/PKem6IM0
リィンとアリサ微妙だったけど性能良かったキャラってだれ?
アリサ一筋で戦闘も他の女キャラ全然使わなかったから他女4人が強いのか分からん
>>153 マスタークオーツ次第なんだよなあ
初期マスタークオーツ付けてる前提で言うなら、ラウラの超火力とガイウスの安定感は良い
ラウラは最初から最後まで強かった気がする。うん。
>>145 内戦で先手を打って皇族のような権威の象徴を握るのを当然だろう。日本の歴史をみても。
>>144 戦闘前後は減ったってことは一応当てる甲斐はあるのか、ありがとう
不具合とか特にないんだよね?
でも一番つらいエリア移動のロードが短くなってないのか
あれ30秒とかかかるからマラソンするのもつらい
エリオットも性能いい方じゃないかな
回復特化ではあるけれども、彼一人いるだけでなかなか死なない気がする
リィンは回避とスピード特化にした
まあフィーでもいいんだけどな
>>157 あ、ごめん、エリア移動短くはなってる
ただ何故か士官学院とトリスタのロードは相変わらず長い
不具合は今の所ない
>>153 フィーに覇道とフォースつけてアリサでCP回復させてSクラフト連発で雑魚無双してたわw
つまらなかったです
ノーマルでロアエレボニウスにボコボコにされアイテムSクラ連打で勝ったんだが
あれはどうしたら安定して戦えるんだ?
2週目あいつに会うのが怖すぎる。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:51:21.56 ID:/PKem6IM0
アダマスシールドかけてれば平気
>>162 俺はハードだが、安定して戦うのはまず無理だと思ったから
遅延祭りで一度も行動させずに勝ったよ
てかガッツリ対策しないと付け焼き刃のパーティーじゃそれしか出来なかった
碧でオズボーンさんしなないってなんで確定させちゃったのかねほんと…
それともなんかあるのかなw
>>156 それは担いでやるから官軍として認めろってやり方だろ。
ドラマCDによれば6章終了時点で陛下がお互いをたしなめたみたいだし、
貴族反乱軍vs皇族軍って図式にしか思えん。
リィンは八葉一刀流らしいスタイルだよな
アネラスや大佐、アリオスと並べるとしっくりくる
クレアは結構詰めがあまいよね
鉄道があればどこにでも兵力を送る事がーって言ってたけど
対空砲がない&飛空挺がある時点で利がないの分かるのに
ガレリア要塞も対空警備の薄さにちょっとびっくりした
>>164 遅延かぁ、でもあまり効かなくない?本当にアイツが1番いらいらしたわ
アダマスもかけるタイミングが下手くそなんだろな頑張るしかないか
コレット可愛いな
>>162 ラウラにバーミリオン、覇道付けて激励→sクラで99999出るぜ
後はもう適当に戦うだけで余裕
>>172 え?なんだそのダメージwww
ちょいと試したくなるなありがと。
>>170 最初の一撃の遅延が有効か無効かで決まるな
20%だったか、それで遅延させられればパーティー全員が先に行動出来るから
まず超速度にしたフィーで仕掛けたら運良く効いたから、後はミリアムのSクラで雑魚蹴散らしたり、アリサでCP補充して遅延祭り
ずっと俺のターン
>>160 トリスタの街では建物に入るのはかなり短縮されたと思うぞ
出るのはあまり変わっとらんが
個人的にはイベント関連のロードを何とかしてくれ
八葉一刀流というか剣術でわからないことがあるんだが
初伝の後に一の型二の型とかあるの?逆?
アリオスは四の型とか言われてイマイチわからなくなった
>>160 ありがとう
じゃあ試しにちょっとやってみるか
ただ士官学校とトリスタの一番マラソン必須ポイントは長いのか
もうマラソン諦めてストーリーだけ追おうかな
>>172 終章のシュピーゲルも異常きかんから威力装備にして
覇道バーミリオンSクラやブレイブSクラを開幕からぶちこんだら余裕だった。
新しい結社メンバー2人でてきた
やっぱ最後はそこそこおもろい
買ってきて今始めたけどロードもアレだがセリフ喋る度に一瞬止まったりするのが何よりクソだな
>>174 色々試したくなるなぁ
次に会う時にはフルボッコできそうだ、さんくす!
まあ一極集中体制な以上そこをピンポイントで狙って落とすというのは理にかなってるだろう
三層ボス糞強くてわろた
spd120でノーブルオーダーしておけばアダマスシールド回せる
吸い込まれた時は5000以上のダメージ与えれば救出出来る
>>176 型と初伝とかは全く別の話。八葉系のキャラを見るに多分みんな全ての型を教わる。
その上で極めていく型があり極めるとその型の免許皆伝に至る。アリオスは二の型の免許皆伝。
>>176 型は種類で初伝とか免許皆伝は練度って言えばわかる?
>>180 カットインでかくつくんだぜ
戦闘シーン
しかし解放戦線の行動がよく分からんな
ケルティックで争い誘発したり、鉱山襲ったり何のためにやってるんだろうか
ユーシスはめちゃくちゃ使いやすいな
遅延に補助が強力だし
もうちょいアーツ使えても良かったけど
>>187 今最初の戦闘だけど絶賛カクつき体験中だよ
ロードはまぁ我慢できるけどこれは最悪すぎる
ロードなんかよりこっち直すのが急務だろ
戦闘でカクツクのってPS3版かな
vitAだと戦闘より街がヤバい
>>185>>186 なるほどサンクスわかったようなわかってないような
ちなみにアネラスさんは修行どこまで進んでる設定だったの
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:06:14.91 ID:/PKem6IM0
開発画面の自動戦闘って廃止されたんだな
八葉ってたしかアリオス以外にも名前忘れたけど遊撃士に使い手いたよね。
次回作で絡んでくるかなぁ・・・
>>192 特に明言されてなくて不明だった気がする
アンゼリカ先輩は頼りになったな
気絶90%のゼロインパクトは使いやすい
もうちょい素のスピードあれば良かったけど
>>192 3rdでもう爺さんのもとで教わるようなことはないって話だったと思う。
>>191 vita版は戦闘カクつかないの?
ロードは耐えられるからカクつかないなら買い替え考えるレベル
アネラスさんw
敵に捕まってたね、くすっ
>>198 戦闘に入ってからはカクついた事なんてないなあ
街はカクつく、特にラインフォルト社のあった街はもはや苦痛だった
6章のC強くてワロタ
ごり押し無理だからきつかったわ
今まで戦闘楽だったのにな
>>199 あれだけ執行者いればリィンだって捕まるだろうよ…
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:12:40.13 ID:/PKem6IM0
>>194 ユン・カーファイ
カシウス・ブライト
アラン・リシャール
マクシミリアン・シード
ユリア・シュバルツ
クローディア・フォン・アウスレーゼ
アリオス・マクレイン
アネラス・エルフィード
リィン・シュバルツァー
くらい?
vita版もノスフェラトゥはちょっとカクついた覚えがある
クレアって苗字がネタばれだから明かされない云々とどこかで聞いたけど
別にネタばれもなにもなかったな
それとも俺が知らないだけだろうか・・・
>>203 クローゼとユリアは八葉関係あったっけか?
>>194 カシウスのことなら空のキャラだぞ。カシウスアリオスアネラス以外の八葉を使う遊撃士だと思い当たらんな。
ヴァリマールのカラー特務色の紅にすればよかったのに
>>203 リベール組は大体がカシウスが教えてたけど、八葉名乗っていいのだろうか?
そもそも何を持って八葉とするか何とも言えないしな
自己申告以外は想像するしかない
他の剣術流派が全く無いな
もはや柳生流みたいな超権威なんだろうか
そういえば、リィンは7年前にユンに弟子入りした割にはアリオスと会ったことないんだな
アリオスはユンから教わってたわけじゃなかったんだったか?
7組ってどれくらいの強さなんだろ
零終了時の支援課くらい?
ユン老師ってまだ生きてるんだっけ?
>>213 アルゼイド流とヴァンダール流、それに王宮剣術と思しき流派がある
クローゼとユーシスは似通ったクラフト使ってるし
>>216 死んだ人間が手紙を出せるとは思えない
つかドラマCDで出たんじゃないの?
ふぅう三層やっとボス倒した
今日はここまで
>>215 支援課はランディとそれ以外で差がありすぎるから何とも
クレアさん後夜祭で苗字言ってなかったか
>>203 クローゼ、ユリアは八葉関係ないはず
多分王国に伝わる細剣の流派だと思う
あれシャロンって6章で正体分かるのね意外
ラストかと思ってた
>>200 マジか
明日PS3版売り払ってvita版買ってくるか…
これにゴーサイン出したやつはクビにしろよ全く
本の返却の督促にいくだけで命を落としかねないクロスベルは本当に魔の自治州だった
>>220 ぶっちゃけランディ以外は弱いよな
ロイドは一般の警察官よりちょっと強いって感じだけど
エリィとティオに関してはもはや女とようじょ
>>159 俺は妨害と行動特化にしてたわ
フィーは状態異常特化
>>227 エリィさん射撃ものすごく点数いいんじゃなかったっけ
拳銃なのに
>>224 はっきり執行者とは明かされてなかったような…
今作は妨害も強い感じ
思い返すと、シリーズ通して時だけやたら足りなくなるな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:26:57.96 ID:/PKem6IM0
《死線》の異名を持つ執行者No.IX
クリアしたんだけとまぁ続くのは分かってたけど、
クリア特典のポイントって5しかもらえないの?
>>230 あー・・・そんなのあったか
七組はフィーとラウラが一番強いのかね、ランディと一緒くらいか
リィンも多分剣術しっかりやってる分ロイドより強いだろうし、ガイウスも体格や高原で鍛えてるから強いだろし
空>>>閃>零って感じはするね
A レン ヨシュア ジン | 銀 ワジ | サラ エマ?
B アガット シェラ | ランディ |
C アラネス エステル | ダドリー | ラウラ フィー
D クローゼ オリビエ | ロイド ノエル | ユーシス ガイウス リィン
E カプア ティータ | エリィ ティオ | マキアス アリサ エリオット
特殊技能を除いた1対1の純粋戦闘力はこんな感じでみてる
主人公補正や覚醒などの瞬発的強化は無しで
気持ちレンと銀はもう一段階上、ティータ、ティオ、エリオットあたりはもう一段階下かな
エマはまだ途中だからよく分からんけど能力隠してるだろうから
適当だから多分色々変だとは思う
>>235 ランディはかなり格上ではありそうか
ただ多分二作目の後半になるとみんなぐぐっと成長してるかんじになって
格差あんまりなくなってるんだろうが
頼むから宝箱前でしゃべらないでくれ
>>235 ランディ以外実質都会っ子みたいなもんだしな
リィン:序盤から使える弧影斬がチートじみてる
エリオット:エコーズビートはじめクラフトがマジ便利
フィー:セピス集めに便利
ユーシス:オーダーが強い
とはいえど、碧くらいラニキが本気だったら一人で七組くらいなんとかしそう
エリィさんオリビエクローゼくらいはあるだろ
>>237 ベルゼルガーがあるかないかでかなり違いそうやね
>>239 エリィとティオが最初の街道歩くだけでヒィヒィ言ってたのには不安になった
終わったー
次作は仲間内の誰か死亡か敵になってほしいれす
>>936 落ちてるかもしれんが強さ議論スレ見てこい。
ヨッキュンは隠密志向で奇襲できなかったらどこまでいけるか微妙なんじゃね
実はこの人強いんですってのが多すぎて主人公達が霞む
>>249 むしろ今回は主人公がそれじゃね
まああれは自分の力とは言い難いだろうけども
時系列も加えると分からなくなってくるなw
閃終了時点で空組はかなりの修羅場をくぐってるから強い
碧組はアリオスに木っ端にされ捕まったぐらいか?
キーア救出後ならアリオスも退けた後だからパワーアップしてるはず
おまえらロードは何秒掛かるんだ????
0.10秒か?0,50秒か?
000000000000.2秒か????
なんかやってて碧がやりたくなってきたわ
碧エボはよだしてくれや
>>231 クレア大尉がシャロンにどっちの雇い主って聞くし
敵出てシャロンとクレアが倒した後にクレアが流石死線とかいうから執行者だって分かるよ
ジンさんがアリオスと同じA級だって事に関心した後クルツもそんくらいって気付いて笑うのはテンプレ
>>254 いや、もちろんあれで誰でもわかると思うけど
はっきり執行者g\だと明かされるのはトリスタ襲撃だよなって
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:42:12.03 ID:/PKem6IM0
執事フィリップVS執事クラウスが見たい
>>254 雇い主がいる+渾名があるだけじゃ執行者は確定しないでしょ
まあ、戯れとか言われたら結社しかないよな。明言しない限り確定はしないけど。
死線って渾名でたとき俺の視線はシャロンさんの胸でした
ランディとロイドは碧の描写だとまだまだ伸びるって感じだし
碧終盤のランディだったらサラ教官と互角以上に戦えそう
銀さんと同じポジションで今回は暗殺から家事までこなす帝国の伝説のメイドかもしれない
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:44:56.86 ID:Oc+ptUF50
リィン妹が実は強キャラ
某ゲームで故郷から手紙だしてるキャラと思いきや
いきなり参戦してきて最後には主人公をかっさらっていた妹がいたなあ・・・
>>261 それだとシャーリーがとんでもない事になりそう
最後まで隠してるのかと思ったら結構早めに裏の顔見せるんだなって思って
意外にテンション上がった
マキアスもさっさと銃を捨てるべき
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:49:11.13 ID:/PKem6IM0
せめてサラと互角くらいじゃないとシグムントに攻撃通らない
レーヴェがもう今後出てこないと思うと改めて悲しい
レーヴェはもういいです
5章旧校舎ボスが完全に詰まった・・・
凍結無効装備2つしかないうえに尋常じゃない速度で攻撃してきやがる・・・
ちなみにナイトメア
何か良い突破方法ないか・・・?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:52:44.16 ID:/PKem6IM0
>>269 至宝の力とかご都合主義でなんとかならんかね
まあ、カリンとよろしくやってるだろうからかわいそうか
初回ナイトメアとかやってる人いるんか・・・
解放戦線の面々は何故自分のイニシャルをコードネームにするのか
おかげでCなんか途中でばればれだったし、口癖にも出てるっていうね
セリーヌの正体って人間なのかな
ミスティが二人によろしくって言ってるし
Cはずっとミスティだと思ってました…はい
エリゼを誘導したところは糞猫だったけど声は可愛い。
>>269 レーヴェはまだまだ影響力がある
本人が出てこなくても、たとえばハーメルにクロチルダやシャロンが墓参りに行ったりとかそういう展開も考えられる
>>276 妹のエマと結社仲間のシャロンの二人って可能性もあるしなんとも
貧乏性が祟ってUマテリアル99個になってもうた(´・ω・`)
一応出発前、撒き餌と何個か交換したんだが……派遣先でも交換してほすぃ
>>279 そういえば声がセドリックと同じだったけど、正体はまさか…
セリーヌはエマ家に仕える使い魔みたいなもんじゃないかなあ
さすがにあそこまで干渉してると聖獣じゃないだろうし
>>278 遅延は有効効率100なら確実に入るわけで20でも結構入る。リィンはディレイが小さめだし、フィーはCP消費が少なめで
あとは速度を上げて妨害で遅延を上げれば運が悪く無い限りほとんど行動させることはないはず。妨害は通常攻撃にも乗るのでCPが切れても心強い。
>>281 シャロンを指してる可能性もあるのか
声と性格が割と好きだから良デザの人間だったら良いな
ユーシスにフィーのマスタークォーツつけてオーダーとエリオットで防御と自動回復オススメ
5章だとまだ詠唱無しでティアを使うのは厳しいから自動回復が便利
>>278 20%でもとにかく叩き込む
リィン、ガイウス、フィー、ユーシスでひたすら遅延使えば俺のターン出来る
最低限の状態異常対策して、後はスピード優先の攻撃力特化
で、ダメージ受けても死なない限りはひたすら遅延
これで結構パターン入れる
俺が宝箱見つける前に「宝箱発見♪」とか言うのやめろ
いや、見落とし防止のためじゃないのか、あれ
クロノバースト使えば物資がきれないかぎりずっと俺のターン出来るな
>>275 コードネームでGと名乗っておきながら、すぐ本名のギデオンまで明かしちゃうしなw
コードネーム使う必要ないやんと
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:10:40.21 ID:/PKem6IM0
セリーヌにミルクあげてると何かある?
今回遅延強いんか
Sクラの威力といい零を思い出すな
なんか猫のモデルおかしくないか?
腰辺りがシュッとしすぎというか何と言うか
最初にベリルを見たとき、こいつあの猫だろと思った
リボンが青色のせいか
今4章の途中だけど
クロウさん絶対「〇〇鴉」って言う異名持ってるだろこれ
所詮ファルコムにはPS3レベルでのゲーム制作は無理だったんだ
他のメーカーなんてもっと緻密な画質でサクサク動くのに
>>264 シャーリーは今作のフィーと後々に因縁を構築しそうなんだよな
ここにきて結社入りした意味が出てきたというか
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:18:42.37 ID:/PKem6IM0
初の挑戦だし・・・
>>292 コードネームがギデオンで、仲間はイニシャルのGで呼ぶが、とか言ってなかったっけ
あーまたエリオットと別行動だ・・・オムレツ焼きたい
>>299 まぁこんなことがまかり通るというか業界からパージされないのもゲーム業界ぐらいだな
アクティブボイスってキャラチェンジでキャンセル出来るくね
>>302 俺もそう思ってたが、
ガレリア要塞でのブリーフィングでギデオンが本名って言ってた
今回のボス戦BGMはなんかどれもそこまで印象に残らなかったな
タイトルやフィールドのBGMは結構好きなんだが
オムレツはエマも得意だろ
動画サイトで知ったんだけどEDで見送る相手ってダンスで踊ったメンバーなのか
まだそこまでプレイしてないからわからないんだが候補女子3人だけなのか
一軍メンバーにしてるエマ・ユーシス・エリオットでも見たかったなー
>>310 戦闘曲も良かったけどフィールドが出色だったな
>>314 お そうなのか?
さっき動画サイトのコメント見てたらダンスの相手がそうだって書いてあったからダメかと思った
条件がわからんが可能だってのなら安心して全員分回収できる ありがとう
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:39:38.19 ID:/PKem6IM0
ゼクスはガイウスに狼から助けてもらったとか別に
余計なお世話感あるよな
馴れない土地でもアルゼイドと双璧の人がやられるわけないし
間合い計ってたら勝手にやっつけてくれたんでしょ?
零のエスヨシュみたい
BGMは通常バトルが一番よかった
街は聴いた事があるフレーズが多々あり・・・
「なんという事でしょう!」
>>315 二周目に行けば、容易にみられるようになるし
まずは1週楽しんでからの方がいいと思う
>>318 俺は通常バトルと実技、中ボス戦かな
他はあんまりだったなー
3章入ったけどラウラだけ火力おかしい
なんだこいつのバカみたいな強さ
ラウラの腰に大剣しまう動作はどこにしまってるのだろうか
2周目やっててミヒュトの交換見たらUマテ75個でゼムリアストーンの欠片と交換してくれるんだな
随分気前いいなw
>>323 あー、良いと思うけどそれ戦闘曲よりイベント曲ってイメージだな
次のパッチいつになるかわからんし、そろそろ始めるか
初回は取りこぼし気にせず適当にやっていいのかな?
二周目の引き継ぎとかあるの?
フィー雑魚戦では強いけどボス戦だとイマイチだね
愛でずっとスタメンだったけど後半ボス戦ではアイテム係だったわ
ラウラが宝剣受け継いでアリアンロードと戦闘があったら面白いのに
フィーは威力S+の遅延技持ってるからボス戦でも結構使えるよ
戦闘BGMはCと戦う時のが良かったかな
あとはあんまり記憶にない
アリアンBBAは子孫のラウラ庇って死亡とかありそうだよね
>>332 ラウラはアリアンの子孫じゃないよ
副長的な奴の子孫
ラウラは鉄騎隊副隊長の子孫な
そういうヌルい結末はやめていただきたいなぁ
56 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 「帰ってきた軌跡」。。。。。, 2013/10/3
By けんんんんん - レビューをすべて見る= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
Amazon.co.jpで購入済み(詳細)
レビュー対象商品: 英雄伝説 閃の軌跡 (通常版) (Video Game)
パッチが配信されてやっとストレスなく遊べるように! ←←!?
できるなら最初からこのぐらいにしておいて欲しかった。
まあ、これでストーリーに集中できます。
相変わらずだけど、ふふ、とか、はは、とか多用するのやめてくれないかなぁ
すげえ気になる。バカにしてるみたいだし、何の工夫もない
フゥーハハハ
メイド「ひゅ」
鳳凰院凶真さんは自分の世界線へお帰りください
ひゅっとかポカーンとか今回微妙なの多かったね
初3Dだし仕方ないのか…?
>>337 そこら辺の書き方の癖なんとかならんかね
シリーズずっとだからいい加減鼻について仕方ない
ならシリーズやめればいい
>>333 BBAだから忘れてたけど処女の可能性もあるのか…うげぇ
>>342 軌跡テキストって感じで俺は好きだけどな
他にも「……あ……」とか「ふぉふぉふぉ」とか、「あのあの」とか、これ見てると軌跡やってるんだな、ってほっこりするんだけど
>>344 ドライケルスと恋仲だったんじゃないか?
>>345 いや、俺も空3rdくらいまではそうだったけど
零辺りでちょっとイライラしだして最近ちょっと
>>343 多分お前がやめるのが一番良い
ここに来るな
あれ、今回ビンタなくね
>>326 次のパッチもあるのか。けど今回のパッチで大体は直ったしロード時間の問題も解消したから2回目はそこまで必要って程でも無いな
よくわかんねーけど、ラウラは俺の大剣も握るべきだと思う
「あ・・・」「・・っ・・・!」
この二つは多分辞書に登録されてる
>>349 アリサさんが盛大にやってくれてなかったっけ
今作に対する怒りを全て密林のレビューに叩きこんできた
ファルコムよ そろそろ信者に頼り切るのはお控え下さいませ。
今作も安定と信頼の欺瞞だった
元より1作で終わることは100%ないと思ってたけど流石にここまでの切り方は予想外だった
まあ何も解決してないくせに良いエンディング風を装った零よりよっぽど好きだけど
ID:Vtdmabl80
ID:J177a31YOをNGにして終了
もう諦めて前編、後編とかつければいいのにね
どうせ買う人は分かってるだろうし
言論統制(笑)
今回は貴族派、帝国解放戦線を明確な敵にして革新派はどちらかというと協力っていう構図だったからわかりやすかったけど
次三つ巴になったらわかりにくくなりそう
パッチのおかげで超快適だわ。
様子見してた皆様、今が買いですよ。
ここで販促してどうすんだよ
プレイ済みの人間ばっかだろ
クレア「おそらく《C》の仕業でしょう」
リィン「!?」
クロウ「お前らが帝都で戦ったってやつか!?」
白々しいw
>>364 その辺りは、零で味方で碧で敵になった連中と一緒と考えればいいんじゃね?
どうせ結社も含めて全てぶっ潰して回ることになるだろうしな
味方になりそうなのがあまりいないからな…
教会と遊撃士は次回もしっかり助けてくれそうだが
>>344 鋼の処女(アイアンメイデン)的なwww
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:28:48.12 ID:lGEifr3Y0
アリアンさんが機甲兵をバターの様に引き裂く展開はあると思う
糞パッチ修正はよしろカス社員
イベント終わった後にロードが長いから勝手に移動してくれてると思ったら、そんなことなかったぜ
このシリーズ初なんだけど
取り敢えず初周回中にやっとけってことある?
PS3版でもロードもっさりしてると思ったけど
だんだん調教されて慣れてきた
影の領域の時の白々しさもな
どうせ蒼の騎神と契約する時似たようなことやっただろって思ったわw
>>378 中途半端にストーリーが終わった時のモヤモヤに対する心構えをするくらいじゃね
今回ってオーブメントのライン関係なくなっちゃったん?
無駄に長い奴、穴あけるのにセピス大量に必要で逆に辛いのだが・・・
>>380 そのくらいかw
ありがと、まったりやってみる
今回みんな強いからPTメンバーあまり被らなさそう、今5章だけどスタメン迷う
ふと序盤以降に全く交代を使ってなかったことに気付いた
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 06:21:11.65 ID:wBbZCU/I0
わぁ〜帝都人多すぎ!
ってどこがだよ…10人いるかいないかだろ…
モブキャラ増やすと会話が増えるから一定数以上置かないのはまぁ分かるけど
イベントシーンくらいは人を水増しして閑古鳥が鳴いてる商店街みたいな街をみせんなよ
今作の手抜き感が半端ない。待ち望んだ帝国編がこれか
PS3でオール3Dは今回が初めて何だから許してやれよ
と言ってもプログラマが成長しない限りはたいして変わらないだろうがw
演習シーンはPS1レベル、割と本気で
PS2って結構すごいからな
MGSとかすごかったし
騎神をミラ使って強化したいです。次回作ではそうなるよね・・・?
ロボット対戦かな?
さすがにPS1は言い過ぎ
と思ったが汗とか吹き出しアイコンつかった演出はその頃のだな
全体に小さめの開発会社のPS3初期くらいと思っておけばいいと思う
ロードもPS2時代なら普通くらいか
>>390 PS3初期じゃなくPS2中期じゃねえの・・・
グラフィックはPS2
モーションはPS1くらいだな
>>390 汗とかの演出はSFC の頃からあった気がする
グラフィックはともかく、モーションはPS1レベルだな
今FF7のリミットブレイクとか見直したら大体似たような感じのレベル
PC版まだぁ??
いやFF7舐めんなよ
閃の軌跡で超究武神覇斬の動きが出来るのか?
アンチ勢いづきすぎw
ようやく終章だけどこれ革命機ヴァリマールやん
グラフィック否定しただけでアンチって言うのは流石にどうかと思います
>>396 あれだけなぜか凄かったな
他は微妙だったのに
リィンの「斬」のポーズがシュール過ぎてアカン・・・。
あれ、パッチで治して欲しいレベル。
今更どうやってだよw
別にグラとかモーションはまあこんなもんだろと覚悟してたしすぐ馴れたけど
4章だかのラウラとフィーの一騎打ちシーンは乾いた笑いしか出なかった
音声のみでお送りしますのがはるかにマシな演出
>>401 斬はよくね?
それより2Dのノリで足が硬直したまま走る演出のが笑うんだが
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 06:59:44.36 ID:nkeVCPK9i
>>263 これって誰の事だっけ?
何か見覚えあるんだけど
てかモーションはショボいならショボいなりにやりようがあると思うんだがな
タマネギの桜花残月とか、フィーのSクラの最初の切り刻む演出みたいに暗転させたり
何故馬鹿正直に見せてしまうのか
零と碧の時に狂信的なファンが不具合まで全部封殺しようと暴れた結果がこれ
あの時きちんと批判してファルコムの意識を変えていればこんな事にはなってなかった
そして今回も再びそういう連中が色んな所で
「パッチで全くロードに問題はなくなった」とか工作活動を始めてる
また同じ事を繰り返す気かと
V→Cがつらい
VでCP残しとかないとCの取り巻き消せないから
CP貯めてるとその間にSクラ打たれて全滅するし
>>408 アリサに料理食わしてバラまけば・・・と思ったけどアリサ居ないのか
モーションはPS1以下だろ
頭に虫が沸いてる奴が作ったとしか思えないぐらい糞だし
あとグラフィックもゲロ吐くレベル
そしてパッチきたのに糞ローディングのまんま
ノルド高原も爆笑ものの酷さだけど
未だに校舎やトリスタ市内の外に出るたびに15秒〜20秒ロードとかゴミか
アマゾンで大量の星1つけられてるだけあるわ
今からこんな糞ゲー騙されて絶対に買うなよ
周回ノルド高原めっちゃめんどくせえw
これはまた分かり易い単発長文だことw
画面暗転からのnow loadingイラッとくるな。now loading出るまで長いわ
戦闘前ズームと戦闘後音楽のリピート音とかも
朝はこの手の単発がよく沸くな
>>412 こういう所では単発も糞もないと思うぞ
朝だし
>>409 ルーレだからアリサおるやろ…
C戦は苦労した覚えがないからあんまり覚えてないが、ばら撒いてくるやつもフォースの対象なら疾風で潰してCP獲得でいいんじゃね
>>417 マジ?Cナイトメアだからか死ぬ程キツかった
かなり上手くいかないと三体遅延でハメられないんだよなあ
ガイウスとユーシスがいないからリィンとフィーにめちゃくちゃ頑張って貰った
イベント見てきたはずなのに後夜祭でトワ会長の選択肢が出なかったぜファック
これ誰とも絆を深めてなかったらどうなるの?マルガリータ?
最近のゲームってユーザーがテストプレイしてるみたいだよな
続編では留年して28さいくらいの美人で妖艶な女性を
PTキャラを宜しく頼む。おぱんつはTを希望する
vita移動のロードは気にならねえけど戦闘のロードなげえ
蒼の騎神戦が運ゲーすぎるんだけど決まった攻略法とかある?
難易度はハードなんだけどもう20回以上はリトライしてるわ
これ二週目はB班にリィンが入るとかってないの?
>>425 半分運だけど
基本軽功状態を維持して、腕が弱点だから腕を攻撃
構えが変わったらヘッドかボディが弱点に変わる
HPが減って台詞喋った後はボディとヘッドの弱点が反対になるから注意
どれだけラッシュをたたき込めるかだな
やべ、もう8時じゃん
プレイし出すと止まらん是よ
>>392 技術的なことをいってしまえばグラフィックはPS3以降じゃなきゃできない事をやってるよ
リアルタイムモデルにノーマルマップやスペキュラマップを使ったりね
下手したらキャラ一体にFFやテイルズ、アトリエよりも容量使ってる
それでも古く見えるのは単純に容量配分とモデリングが下手だから
例えばFFだと体のポリゴン数はゴッソリ削って顔と髪にその何倍も割いてたりする
>>427 アドバイスサンクス 軽功を維持するって考えが完全に抜けてた
今時Amazonのレビュー気にしちゃうとか残念な奴いるんだな。やってもいない任天堂信者が叩いて平均下げてるだけだしなぁ。しかも日付見ると10/3以前のレビューの多いこと多いことw
パッチ適用した現在の状況が大切なのに。やってる人なら分かるが実際ロード改善きて叩く所が無い良ゲーだし
>>429 そりゃ技術的にもPS1時代と同じ事やってたらびっくり仰天だろ
エリゼを危険な目に合わせたクソ猫にミルクじゃなくて魔獣のゼラチンとか与えたりできないんですか?
消されない低評価レビューの書き方とかレクチャーしてたの発覚した時は流石に引いた
低評価自体は残念だが当然だと思うがね
これが許されてしまったら業界自体の問題だし、プレイしてない人だって被害被るだろう
こういう未完成のゲームが蔓延る事は正直みんな避けたいだろうし
他のゲームの低評価爆撃被害はもっとヤバイな
アンチもアンチだけどあのパッチで全てが改善されたと思ってる信者もちょっとあれだね
思っちゃいないっしょ、近々またロード短縮パッチ来るし
>>416の見たんだがマジなのこれ・・・?
フリーズしてるようにしか見えないんだが
サラが教官だったからロード長くても楽しくプレイ出来たが
ジン教官なら速攻売ってたよ
ジンの良さがわからんとわな
クルツが教官ならよかったのに
No.2さん(笑)
で次のパッチはいつでるのよ
半年後か?
>>416のが本当にパッチ後なのか前なのか・・・
これの半分なら本体ごと買うんだけどなあ
知らんよ
エリオットが空気じみてるけどめちゃくちゃ素直で好感持てるキャラだ
まぁ・・・・ 本当の事書いてる人もいれば嘘書いてる人もいるから買って判断するしかないのか・・・
信者共息吹き返してきたか?
糞を糞と言わないから舐めた商売されるんやで
正直いい迷惑ですわ
PS3だとパッチ前からロードなんかほとんど気にならんかった
イベント時にカメラがパンするときにかくつくのだけが気になった
Vitaは動画で見る限りなげーな
クリアした
オズボーン演説からトリスタ襲撃辺りまで色々判明してきて面白くなったところもあったけどシリーズ最悪の終章と終わり方だった
それ以外は概ね面白かったけれど
空の時から楽しみにしていた帝国編でそういえば何か忘れてないかと思ったらシェラザード
オリビエに誘われて何か動いてるんじゃないかと期待してたけどこれは次回以降なのかな
知らんがな
リンクアタック時にカクついたせいで
画面の切替が間に合わなかったことが何度かあったな
信者共はファルコムは中小ゲームメーカーの星みたいに言ってたけど
現実を分からされただけだったね今日日ロードやカクツキなんぞでぼろカス言われるゲームもそうない
中身を語る以前の問題プレイに値しないという意味でのクソゲー
最悪の終わり方を競うなら空FCを忘れんなよ
碧の軌跡evolution出るんだな
粘着力のある壁や障害物はなんとかならないかな
スムーズにスライドして移動したい
FCよりもひどいと思うのは伏線残しすぎなところ
基本が全くできてないからクソゲー以前の問題なんだよな。
語るに値しない。
ファルコムは未完成品を売り付けた
最低な会社ってことだ。
詐欺に近い。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:38:28.89 ID:bPu4RCJ40
軌跡大好き野郎どもはみんな信者だってんなら俺は信者だけど、今回のロードの遅さはボロクソにたたかれて当然と思ってるよ
碧でギャルゲーハーレムゲーと叩かれた時には、それくらいいいじゃないか と、まだ許容できたんだけど、今回はさすがになあ・・・
空FCは一応一区切りついたしPVとか付けて先の展開を出してただろ!
叩くなって言ってないだろ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:41:34.43 ID:bPu4RCJ40
あと中途半端すぎる終わり方は、軌跡だから別にいいよ
どうせ謎残して伏線ばらmくんだろって思ってたし
空fcをリアルタイムでプレイして、scまで待たされた人たちの気持ちがようやく分かった
>>463 きゅ、旧校舎の探索が終わって一区切りつきましたし(震え声
続編の話ってまさか1年後とか2年後に飛んだりしないよな?
最近は年一本出してるからあんまりまたされることはないな
作中の年代の話じゃないの
軌跡の魅力である世界観がここまで作れてるのは何作も続けてきたからであって
1作で謎も何もかも解明しろっていうならそれは軌跡がこれまで作ってきたものと反する
残念だけど合わないねっていうしかない
>>467 惜しくもゲームでは語られなかった飛ばされた後の話はドラマCD化されるに一票
というかそろそろ続編商法やめないとねえ・・・
>>470 それはちょっと違うくね
何もかも解明しろってんではなくて、その作中で解決しない問題をバラまくのは流石にどうかと思うがね
空も零も本当の黒幕自体はともかく、事件自体を引き起こした奴はひっとらえてきたし
閃はクロウさえ捕まえてないどころか、どうなったのかすら分からない
正直毛色が違うよ
続編ぐらいしか売る力がないんだから無理
続編あくしろよ
6章と終章の間に小旅行に行った話(イラスト的にミリアムとクロウがいるからドラマCDのユミルの話じゃないっぽい)はどっかで小説かドラマCD出すんだろうなーとは思うんだが
そろそろ完結に向かってほしいな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:51:42.73 ID:bPu4RCJ40
というか小説だのドラマだのあるみたいだけど、その部分まで物語作ってるんなら本編に組み込んでほしいわ
なぁ6章開始時の探索でラウラの所に行ったが制服でプールに
浸かっていたよ
バグではないがミスだよな まぁシュールで面白いけどさ
事件はとりあえずかいけつ!大団円!
でも違う驚異によりバッドエンド→つづく
ならよかったかな?
食事のシーンが「待て」されてる犬みたい
続編はもしかしてまた学院生活なのかな?それとも帝国各地を貴族から解放して行くのかね?
>>482 学院ほぼ間違いなく守りきれなかったからそれはまず無くね
取り返せたとしても生徒が戻ってくることが有り得ないから学院生活は終わったろう
ラウラさんのスタイルが強調されそうだな制服で水泳
>>470 空→零の時点で世界観結構ブレブレだと思ったけどな
何か急激にサイバーパンクっぽくなったと言うか
拠点が学院になっただけで、学院生活してる感じは薄かったからもういいや
着衣状態での水泳訓練だったんじゃない?(適当)
>>480 ガレリア要塞守ったよ! 旧校舎の探索最後まで終わったよ!
っていうのをその"事件"に含むならいいのかな
そういえばシャイニングポムいる?
まだ見てないんたが
OPのオチにズコー
そんなわけで帝国にある砦最奥にやって来たんだが、
サラ先生のクォーツは一体どうなるんだろう
血迷って覇道とか付けたりしたら、そのままお持ち帰りされるんかな
さぁ先生、Sの前で全部脱いでもらいますよ
>>489 多分いない。
逃す可能性が高いのはササパンダーあたりか。
>>485 サイファーパンクと聞いてきました
しかし冒頭でガレリアやってるせいで緊張感がないな
公式ネタバレやってるようなもんだから仕方ないとはいえ
つうかいまだに風呂敷ひろげてるからなあ・・・
っていうか軌跡シリーズ引っ張りすぎじゃね?
ガガーヴでも3部作なのに
>>470 シリーズ通して解決させる問題と、一作一作それぞれで解決する問題は別だろ
何論点摩り替えてるんだよ
どちらかと言うと前編で一区切り付かなかった今作がイレギュラーって言うか異端だと思うんだが
引っ張ってる事自体は個人的に問題無い
ジャンプ漫画みたいに薄めたカルピスみたいになってるならさっさと終わらせろだけど、今の所ストーリーも一応面白いしシステムもドンドン面白くなってるし
一番の問題はオチを付けられるかって所だな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:05:48.15 ID:bPu4RCJ40
軌跡も今回で6作め
空3rdから入ったにわかだけど、感慨深いすなあ
結局OPのガレリア要塞って何なんだろう本来いる人物はいないし
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:08:00.78 ID:bPu4RCJ40
>>495 ひと区切りはつkなかったけど、まあいいじゃない
年間連載のrpg
次回が楽しみじゃないか
次回作はもう完全に生徒という身分を無視した展開になるんだろうな
ここらで英雄伝説1・2のリメイク辺りでも
いや、そんなん出すならちゃっちゃと軌跡シリーズ出して完結してくれて方がいいか
後に続いても空FCではクーデター、零では教団事件とそこで関わって明らかになった事件は解決して終わったのに
今回は帝国の動乱が始まりましたよで何も解決せず終わっちゃったからなー
おまけに主人公1人で逃げちゃうし
そこのところはちょいといただけない
畳む段階とうすんだよって話なんだよなあ
グラ付きの敵さんが多分20人くらいいるでしょ?
3rdみたいな演出にしてヨシュエス、攻略王、7組がそれぞれ敵を倒して終盤合流って形なんかなあ
最終目標は組織潰す、宰相失脚させるってことでいいんだよねえ?
後者はともかく前者どうすんだよ
槍のBBAいるし盟主とかどうせもっとチートなんだろ?
空3rdみたいに戦闘ばっかりになるのかまたどうにかクエストシステムぶっこむのかどうするんだろう
>>503 ラスダンの奴らも結局イマイチなんなのか分からんしな
学園祭の為ってのもなんだかスケール小さいし
いや、確かに学園祭成功させたいって気持ちはしっかり伝わってきたけど
あまりにも小さいわ
今回銀の意思みたいなBGMあった?
もう一度銀の意思聞きたいから一時的に復活させてもいいんだぞ
6章まできて質屋の掘り出し物に魔獣3種以外並んでるの見たことないんだけど…
銀の意思とか爆雷符先生の曲みたいな衝撃はなかったなあ
なんか記憶に残らん
>>504 組織って結社のことか?
あれを潰すのが最終目的なんてキャラは一人もおらんやろ
空でヨシュアが過去に関わってたからクローズアップされただけで、別にヨシュアだって壊滅させたいわけでもない
零碧でも結社結社って喧しい奴いたけど、至宝を巡る組織の1つでしかないやろ
ミニマップの北向き固定はできるけど
スタートで開くマップの北向き固定はできないの
しかもNの字が上から見ても下から見ても同じだからどっちが北かも最初わかりにくいという・・・
空零碧閃と6作目まできて未だに結社の目的が分からんからね
至宝を集めて何がしたいのやら
リィンが魔人?っぽくなったとこのBGMがかっこよかったきがするけど、全くフレーズでてこん
>>512 え、ヨシュアは壊滅させたいと思っとるって散々言ってたやん
今もどうかは分からんが頭の片隅にはあるだろうし、何らかの事件で機会があればヨシュアどころか因縁ありまくりの遊撃士組はかなり出張ってくるやろ、特務支援課は知らんが
なんか君さっきからプレイしてるか危ういレベルだな
3rdの曲と碧の曲が流れた時はおおおって思った
BGMは今回好みなのが多かった
もう八葉=太刀になってるけどアネラスちゃんとはなんだったのか
アドルの冒険の物語と同じで、結社を巡る事件を延々追っかけてそもそも完結させるつもりはないんじゃなかろうかと
リベールのばか皇子の執事が強かっこよかった
フィリップとクラウスだったらやっぱりクラウスのほうが強いのかな。執事対決。
つーか何度も話出てるが結末の区切りの悪さはPVの有無だと思う
空が事件解決して区切り良かったってその事件が伏線だらけで消化不良だっただろw
空FCにはPVがあった。閃には無い
零も事件がパっと沸いて出たような感じしちゃったし続編
(+前作)前提で盛り上がりが微妙だったしなー
こっちは区切り付いてたんだけどどこか無理矢理畳んだ感じがして
閃の旧校舎遺跡とそこまで差が感じられんw
>>523 空はタマネギ捕まえて
零は釣りキチ捕まえただろ
全然違う気がするが
どうせお前ら(おれの)ことだから次回作予告動画が来たらウォオオオオってなってご丁寧にファル通で予約するんだろうなw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:37:27.08 ID:G5ZCfwZ50
アンゼリカに泰斗流教えてやった女性ってキリカなのか?もしそうだったら
次出てくるかもしれないな
共和国編、教会編、蛇編で少なくとも6作は出来るな。
ガガーブみたいに半世紀挟んでもええんよ。
>>522 フィリップさんは執行者3人相手に張り合ってた気がするからなー
7組4人と対戦して手抜いたけど一応負けたクラウスさんより強いんじゃね?
>>523 誰を捕まえたかとか問題じゃないだろ
それを言ったら閃だって旧校舎の遺跡の変な化け物倒したしw
零とか単品だとキーアの伏線ばらまくだけばらまいてワケワカメだし、
空FCは中二病発症したメインヒロインが悪い魔法使い倒しに行っちゃうし、
あれ単品でキリが良いとか言ってる感覚が俺にはわからんw
最近ヴァルター何してるんだよ茶でも飲んでるのか
>>530 それはお前の問題じゃなかっただけじゃね
普通に旧校舎の敵とかお前の言うポッと出の釣りキチの100倍ポッと出だったんだが?
エリゼさんの秘剣・鳳仙花は八葉一刀流の奥義?
今回色んな町回っててまだ行けない山やら空港やら城の奥あって
また次回回るんやなって思った
今回は関係ないから戻りましょう多かったし
>>530 問題じゃないだろってどういう事?結構問題だと思うけど
結局事件として解決してないじゃん、解放戦線も野放しだし
別にそれはそれで良いが単品としてはちょっと異色というか、更に酷かったと思うよ
>>532 え、俺の中では故人扱いだったんだがww
普通にSCの塔でジンさんに負けて死んだと思ってたわ
塔から落ちても姉さんとか生きてるけどヴァルダーはジンさんが泰斗流の継承者がどうのこうのでトドメ刺したと思ってた
>>536 まさかトリスタの街道に出られないとは思いませんでした
今回のオーブメント仕様が凄く不便
セットしたアーツしか使えないのがこんなにやりにくいとは…
敵のHPが残り少ないから駆動の短い下級アーツでトドメを刺そうとかできないから、殴りに行くか、上級アーツを
使うしかないっていうのがなぁ…
次回からこの辺り変更してほしいところだわ
知事もヴィクターもイラストだと悪そうな顔してんのに
3Dだと優しそうなおっさんで笑う
>>542 特に知事は会って見たら案外お父さんでビックリしたわ
>>532 そうや空の執行者組で今のところ唯一再登場してないよねw
>>541 え、むしろ俺はそういうところも色々考えて配置しないといけないのが良いと思ったなあ
下級アーツと上級アーツとか、能力も上げないといけないし、回復アーツも入れたいし
とかバランス考えてセットするの楽しかったから今回のが好きだな
>>537 続編ありきでやってる以上どこまでいっても分割は分割だと思うって話
「空FC〜3」「零と碧」「閃〜」くらいの区切りを単品で出してるのなら、
主要キャラと取り巻く事件や伏線くらいは回収されてるからわかるけど、
空FCや零を単品として纏まってると言われても「それはないわ」と思ってしまう
閃の方が酷いも何もやってることは俺の感覚じゃ変わらない
勿論人によると思うよ
ただ、それが当然の感覚みたいに言われても全然ピンと来ないw
>>540 トリスタ街道出れなかったのは本当に驚き
次回歩くんだろうなw
自分の頭文字を名前として使うのってどうなん
学校の関係者ってことはバレてるしそこから相当絞り込まれるだろ
ゲーム1本分の金払ってるんだからその中で一応完結させるのは当然 次回作買うとは限らないんだし
時間も金も掛けてプレイしてきたのに結末見るにはもう一本買えとかナメた商売しすぎ
というか前後編前提の作りをやめてほしい、空とかSCの水増し分削れば十分1本におさまっただろ
大抵のゲームはストーリーもキャラ立ても1作でできてるのに軌跡はキャラ紹介で前篇とか
だらだらやりすぎ、まとめる能力がないのか
>>543 もっと冷徹な感じかと思ってたけど良いキャラしてたな
空はFC〜SCだな。3rdはFDだったし。まぁ細かいけどそんな感じ
そんなにぶつ切りしてるとは思わなかったかな、というのもどうせ続編前提かと思ってたから
今回はここで終わるのね感覚だったw
>>546 事件すら解決してないから俺も纏まりどころかグチャグチャだなって思ったけどね
多分君が少数派じゃね、これ何か違うってずっと言われてるし・・・
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:53:15.71 ID:+eHK5KdE0
碧のアリアンみたいな二週目限定イベントみたいなの発見した人いるのかな
>>549 でも既に空や零と2作続けて続編前提でやってんのに売上自体は伸びてるし、そこそこの人気も確保してるから
そういう手法もありだとユーザー側でも許容してんじゃないの?
まあ今作に関してはストーリーよりもロードやカクつきとかで反感買って、次は売上落ちるかもしんないけどw
>>553 何か違うと思わない人間はわざわざ違わないと言わないから当然だろ
そもそも
>>552もそうだが以前から「いつもと同じじゃね?」って意見は出てるw
>>546 今までは事件単位で解決してたんだし、そう思う人が多いのは普通だろ
ぶっちゃけやりすぎたんだよ、認めろアホ
狭いリベールで3部作もっと狭いクロスベルで2部作
帝国編なんか5部作出す予定なんじゃないすか
ID:tENbKW520
まーた信者が出張ってきたのか
初見ハードでやってたけどCと5章旧校舎ボスとラスボス戦がすげーキツかった
今までゼラムパウダー系使ったことなかったのに初めて使ったわ
てか次回作で時期的に作中で散々言われてきた激動の時代にはいるんだから別にこの終わりでもいいかなあとオモタ
>>558 少なくとも2部作では終わりそうにないw
自分の意見が通らないなら認めろアホなんて言っちゃうくらいなら
はじめからアンチスレで同じ意見の人とだけ話してろよ
程度の問題じゃね
なんか何も解決すらしなくなったなあと思って呆れた
>>542 中途半端にリアルにするとそういうところが目立つから嫌なんだよね。
ドット絵だったらその辺は頭の中で補完できるのに。
単作での評価でこの終わり方はないというのも理解はできるんだけど、
連作RPGの軌跡でこの終わり方は続編みてから評価したいなと俺は思うかな。
まあ次回作が色々とあれすぎないように祈るけどさw
>>563 470 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/04(金) 08:45:03.86 ID:qiz9m1bG0
軌跡の魅力である世界観がここまで作れてるのは何作も続けてきたからであって
1作で謎も何もかも解明しろっていうならそれは軌跡がこれまで作ってきたものと反する
残念だけど合わないねっていうしかない
これを言った人の発言とも思えんが
色々な場所でローディングとかグラフィックとか酷評されまくってるけど
戦闘システムとかも底辺なんだろうw
どーせまたダークマターとSクラフトを連打するみたいな
戦略性も糞もないただの作業ゲームなんだろうなww
絆深める編(今回) 学院奪還編 事件解決編
くらいになるんじゃないかなあと思ってたりする
モデに関してはアトリエみたく原画に近づけられんの?
一作目のロロナの方がまだマシに思えるくらいのレベルやと思うぞホンマw
ナイトメアC戦はリィンフィーで雑魚を倒すまで遅延
アンゼリカはSPDをクオーツでできるだけあげてゼロインパクトをCにかませ
アリサはギフト使ったあとダークマターで雑魚二体巻き込む形で放つ
あの2Dドット風は好きだけど
3Dに挑戦してよかったと思うよやっぱ演出が違うもん
帝国まだいってない街たくさんだし
ラマール州とサザーラント州に関しては名前だけで一つの街もいってない
主人公の村もいってないし帝国編長くなりそうだね
《V》ことヴァルカンなんて“ポリゴン”でワロタ
アトリエだって作品重ねて徐々に原画に近いモデリングになって来た感じだし
急にそれを求めるのはさすがに酷だな
よくこんな糞ゴミ発売できたもんだ
普通の神経あったら延期して作り直してるレベル
>>567 なにが?
本スレってそのゲームが好きな奴(要は信者)が語る場でしょ
嫌いな奴はそいつ向けの場があるんだからそこで語ればいいじゃん
俺みたいな信者からすれば単作で事件が解決してないから叩くって「軌跡としては」ずれすぎてるし
そもそも結末がどうであれ、そこに至る数十時間の過程で楽しかったことが結末だけでどうかなるのは理解できん
アトリエはフライトユニットの功績でしょ
>>580 テンプレに好きな奴が語る場なんて書いてなくね?
ID:qiz9m1bG0
はいこいつNGにして楽しく語りましょう
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:06:10.36 ID:+eHK5KdE0
主人公の村は一応ドラマCDでいくよ。リィン両親登場してエリゼとリィンの婚約期待してる。
>>577 意外にね
その中でもレグラムが一番好きだった
曲も雰囲気もいいし
零、碧はモブ住人でもなんとなく覚えてたんだけどなぁ
閃は多すぎて覚えきれそうにないや
>>580 それは君の勝手な意見だろう
ここは英雄伝説 閃の軌跡を語る場であって好きな奴だけの集会所ではない
流石に自己中心的すぎる
実際捨て子拾ってきたのを実子と結婚させるってアリなのか?
>>584 ユミルに行く街道あったから次回はゲームで行かせてほしい
ガストもコンパもPS3参入初期は結構微妙だったからな
年月を重ねて開発を続けてきたからこその今のクオリティがある
・・・・・だから、ファルコムちゃんもきっと数年後には;
でも、もうPC時代みたいな伏線ばら撒きまくって今作は前編扱いです!続き・完結は数年後まで待ってね^^!!
なんてのが通用する時代じゃないんだよ・・・・・自覚してくれ
>>586 むしろ顔グラが3Dに反映されて覚えやすくなったな俺は
>>587 暴言吐いとるアンチにアンチスレあるやろっていうのがそんなにおかしいんか?
>>592 好きな奴の集会所じゃないって言ってるんだが
もつそいつに構うなよ
両親はリィンのエリぜ結婚して欲しいの?
閃SCはパッケから完全ハブだったエマがメインだよ(白目)
>>580 閃発売前はお前みたいな狂信者がちょっとでも否定意見言うと全力で排除してたけど
流石にこれだけやらかした後で同じ流れに出来ると思うのは甘過ぎるわ
買ってきたが・・・・
Vita版パッチ当ててもロード酷いなこれ・・・
>>600 今までのでずっとプレイしてると感覚マヒってるからかなりよく感じるw
グラもvitaとしてみれば頑張ってるし、ここからさらにロード早くなれば最高だぜ
二周目イベントだりー
連射コンですっ飛ばしてるがなんでイベント早送りなくしたんやファルコム
>>601 ロードよりカクつき何とかならんかね
ルーレ?ラインフォルトがあった街のカクつきが酷すぎて目が痛くなった
イベント絵ギャラリーが見れないのが痛すぎる前作では出来たのになんでや・・・
パッチ帝都内は半分位だが戦闘は変わってないな
ダメすぎだ…
>>600 パッチ当てる前のゲームで修行してた人用の
とりあえず頑張ってますよアピールパッチだったからね…
次のパッチでどうなるかだよなぁ
前スレの変換間違いがマイブームだ
本当に弱アップデートだったな
学院の菜園で土いじりしてる麦藁帽子の娘がかわいい
ゲーム自体は面白いんだけど色々惜しいんだよな、イベントのスキップといい
その辺もアプデでなんとかしてほしいわ
>>603 画面全体が動いて行く演出はまずカクツクな
これはもうファルコムの技術不足で諦めるしかないんじゃね
次パッチくるとしても発売から1ヶ月ぐらいかな
全体的に未完成でぶち込んだのは間違いないからな、そこは本当に叩かれるべきやと思う。
ジョジョASBと同じ
アピールパッチは要らねぇよ
社内でテストプレイしてたときロード気にならなかったのかな?
今回の絵師はツボだった
モブもポリゴン絵みてからノートでそのキャラを見ると
こんな顔だったの(ガビーンと衝撃受けるw
>>610 プログラマーが相当間抜けなのか、アホな経営者が馬鹿みたいなスケジュール管理したのか・・・
多分後者だろうな
何か、恒例的な、時間の流れで変化するモブ会話も確認作業になってきたな...
会話マラソンは趣味みたいなものだから人物図鑑は要らなかったんじゃないかと
人物図鑑なるだけ早く埋めればメアリーから章もらえるの早くなる
>>618 えっそうか?
あれ埋まっていくのホント嬉しかったんだが
潔癖症の人は使命感が働いてしまうのか?
キャラの真後ろにカメラ寄せるのやめてもらいたいなぁ
TPSのように軽く肩越しにするか
斜め上からの見下ろしにするか
敵との距離が分かり難い
絵師と音楽、シナリオは良い仕事してる
なおプログラマーは
人物図鑑はあってよかったと思うけどな{
ツイッターはもう完全無視決め込んでんだな
真摯に対応する気はないってことか
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:36:16.97 ID:+eHK5KdE0
>>596 数年前にエリゼがリィンによそよそしくなったのはそれまで甘えていたリィンが実兄ではないと初めて知ったから。
事実を知ってからリィン大好きだが困惑してよそよそしくなる。みたいなことを両親が二人で語った後に
母「リィンがエリゼをお嫁にもらえばいいのになぁ
父「良くできた息子だが娘は簡単にやらんぞ
父母「学園にも素晴らしい女性がいるみたいだから未来はわかりませんねウフフ
やべえwwガレリア要塞で木箱壊したら落ちたアイテム無限に拾えるバグ発生したwwwwww
>>619 2週目初めてすぐメアリーマカロフの勲章は貰ったな、ベアトリクスさんのは貰えなかったが
戦略0でゲームバランスもハチャメチャだから
Sクラフト溜めておいて開幕にぶっ放すだけw
シリーズ通してやってることが毎回一緒でいつまで経っても進歩しない
ローディングやらグラフィックやら他面でも腐ってるし
こういう舐め腐ったゴミゲーはゲーム界の未来のためにも絶対に売れちゃいけないw
主人公?の刀のリーチが短すぎる
>>624 あのツイッター担当に期待するだけ無駄だよ
やるなら学校だけじゃなく街の人のも入れとけって感じでな
埋まる楽しさも分かるんだけどもVita版のロードもあって回収が面倒なんだ
閃はむしろ軌跡の中で一番良かったがな
問題も山積みだが
>>631 それは流石に絵師がしんでしまいます
まぁポリゴンにすればいいだけだと思うけど
>>630 ツイッター担当つーか会社がおかしいからなあ
期待というか、会社からこうしろって指示すらないとしたらそれはどうなのっていう
>>628 自分でつまらなくしてるだけだろそれ
戦い方はいくらでもあるぞ
マルチで作るとどっちかが、手抜きになるなホント
>>635 最近そういうの多いよな、twitter使ってる所
情報発信したいんだろうが、正直あんな都合の良いことばかりしてるの見ると信頼は下がる一方だ
>>636 イージーならそれでいけるんじゃね?
ハードでそんなんやったらボス戦まず倒せないけどな
むしろボス戦はクラフト使いまくって倒せそうになったらSブレイクで一気に畳み掛ける感じ
別にTwitterは対話ツールではないしなぁ
公式発表するなら然るべきとこでするべきだと思うが
>>641 その為ではないが、出来るのにしないって事はこいつら悪気ねえなと思われても仕方無い
自分でつまらなくしてるって意味不明w
自分で縛りでも設けないとダメなぐらい戦闘システムは淡白の作業ゲームってことですかw
よくわかってるじゃん君w
この糞ゲーに戦略性なんてものは存在しないからなw
Sクラフト連打してダークマター系連打して敵を遅行させてハメて倒す作業ゲームよw
シリーズ一貫してこれw
10年前のグラ+奇形モーション+30秒ローディングの糞ゲーしか作れない糞会社パネーw
OPのガレリアと5章のガレリアじゃメンバーも服装も違うんだけど何か意味あるんだろうか
遅延効くボスは下手にsクラぶっぱするよりもアリサとかメルティ使ってCP維持しながら遅延させるのが効率いいんだよなあ
ループした失敗した前の世界なんじゃね
軌跡シリーズをやったことがなく閃が初めてなら
クソゲオブザイヤーにノミネートされてもおかしくない出来だったわ
PS3後期に発売されたフルプライスの作品と考えるとなおさらね
空FCや零ですら目先の事件解決ぐらいはしているけど
今回なんもないんだよな、一応それっぽいことしているけどあんなの生徒会の依頼レベルじゃんか
はっきり言って今回は擁護無理だわ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:51:04.63 ID:T4zGtq6I0
閃scは機神戦だっけ?
それがいっぱいありそうだなww
>>639 ハードで6章だがSクラなんか17回しか撃ってない
雑魚は通常エンカウントでも殆どノーダメで終わるし
ナイトメアは知らん
6章くらいになるとSクラフトだけじゃ勝てなくなります
その作戦でいこうとしたら連戦
HP高くてSクラじゃ死にません
あまり注目されないが火傷も割と凶悪
ボスのHPが一気に9000ぐらい減った時は何事かと
ミスティとヴィータが同一人物って何で発売前にバレたの?
ツイッターは碧のバグのときも思ったけど問題スルーして宣伝するのがイラつく
せめてロードが解決するまで宣伝は控えろよ。商品未満を買わせようとすんな
>>653 ゆかりんのインタビューが歌姫もやってますって状態で載せちゃった。すぐ差し替えられたけど
攻略スレって落ちてる?
いつかグラのレベルあげなきゃいけないのわかるけどわざわざ軌跡シリーズじゃなくて次の英雄伝説シリーズでよかったんじゃないかなこれ
正直零EVOのSDキャラも十分綺麗だしモーションが洗練されてる、マップもSDに合わせたマップじゃなくてフル3Dだから奥行きはともかく移動範囲が狭くなってるからなー
個人的にはSDマップでいいから空の軌跡を超える広いマップをVITAの容量活かして作ってほしかった、最大の領土なわけだし
相変わらずメインキャラの絡みやサブの作りこみは軌跡シリーズっぽくて良かったし過去作やってたらニヤリと思わせる処は良かったんだけどね
>>653 目の色同じだし
ミスティのキャストコメント今じゃ修正されたけどそこで歌姫つってたから
でもまあリィンが気づくのも相当早いけどね
>>654 結局宣伝してるって事はあれを商品未満だと思ってないか、分かってて売りつけようとしてるって事だもんな
こりゃ歪みですわ
VITAの×
VITAとPS3○
だったスマソ
VitaってUMDとそこまで容量変わらなくない?倍もなかったような
最終的にオズボーンが勝つってことだけどオリビエの第三勢力はどういうところに落ち着くのかな
vitaのメモリPS3より上だぞ
>>653 先に神の視点からバラした事によっての
別の仕掛けがあるんじゃないの
逆に秘密にして置く意味も無いレベルだったんじゃないかと
6章の会長ずるすぎですわ
アリサさんにそういう役あげてやってくれ
碧のバグって騒ぐ程でもないだろ、致命的なのはエレベーターぐらいで
オルキスタワーは再起動すれば直るし、碧EVO出す時はその辺修正されてるでしょ
>>663 解像度を上げるだけで結構食いそうだけどそうでもないのか?
碧はむしろ糞みたいなEDが一番のバグ
ロードは向こうも気にしてたのか、街中ワープや「!」でカバーしてるからそこは評価できる。
むしろ、ロードの関わらない場面で不親切な点が多いと感じた
メモリ高くても使ってないんじゃねw
ホアーはメインヒロインのようなメインモブ
メモリってかソフトの容量などなど
UMDよかはるか増えたって話だしまだまだ増やせる途中みたいVITA
PS3のブルーレイは言わずとも
グラフィック・モーション・戦闘システム
総合的に見て10年前のゲームより遥かに技術もアイデアもない
そこへ頻繁に起こる長いNowLoading地獄
アマゾンで☆1の評価されまくってるのも納得だよ
よっぽどのことがない限りここまでの評価されないからね
未完成の製品をドヤ顔で販売して
社員がスレでも汚い工作してる糞会社それがファルコン
ファルコンならしょうがないな
>>672 使ってないんじゃなくて
場面ごとに総入れ替えしてる感じなんだよなぁ…
ファルコンパーンチ!
バトルスコープどこに売ってるの?
零EVOで空PCクラスまでSDキャラ綺麗にできたのに閃で使わなかったのが不思議
この路線で行こうと決めたのは零EVO開発以前から閃作ってたってことかな
>>653 最初は似てるんじゃないか程度だったけどミスティのラジオのステッカーで
同じ位置に黒子があるところがわかり更に公式のヘマでそれが決定的になった
ちなみに、深淵とかエマと姉妹とかも予想通りだったか
唯一、今作認められるのはキャラクター
まあ自分達に内容で勝負できる技術やアイデアないことわかってるから
完全に今作はギャルゲー化してヲタクを釣って売り上げ伸ばそうとしたよね
特典画像にエロ画像つけたり、やり方が露骨すぎてキモイ
このキャラクターでテイルズ風のRPGができれば良かったかな
いい加減、ターン制バトルとかつまらないしうざい
いつまでやってんだよ・・・しかも中身もないし○ボタン押してるだけ
幻想水滸伝みたいに外注が作ってこれならまだ諦めがついたけど
ファルコムが作っててこれじゃあな
しかし声消えたと思ってたリィンが時々唐突にボイス付くからビビる
何でこんな中途半端なんw
今回は街を行ったり来たり出来ない?
まだゲハブログやらに煽動されたアンチ暴れてるのか
モーションはたしかに酷いがグラはこのレベルかそれ以下のゲームなんて腐るほどあるだろ
深淵とエマが姉妹って予想はそんなになかったような
>>682 ぶっちゃけ戦闘は今のシンプルなのが大好きなんだが
ギャルゲー化はマジでいらんけど
ミスティに関しては公式が隠す気なかったんじゃないかな
インタビューも一回わざと出したあと消してミスティの話題性作るためにやったとか
1作で終わる短編をやってみたい
門矢士「ここが軌跡の世界か」
↓
結社の使徒の一人が大ショッカーの幹部で正体を表し、大ショッカーの軍勢で帝国大惨事
↓
リアンヌ・サンドロットの血を引く軌跡最強の主人公が登場。鳴滝に騙されてディケイドど戦うも仲良くなる
↓
小野寺ユウスケを加え3人で大ショッカー1万もの軍勢を撃破 ↓
「貴様、なに者」
「通りすがりの仮面ライダーだ覚えておけ」 ↓
ラスボス撃破し、士とユウスケは別の世界へ。この戦いは後世で「第二次獅子戦線」と呼ばれることに。
戦闘システムに関しては先読みが重要になるからそれはそれでこのシステムが生きるんだよね
さんざん空から戦略が鍵とも言ってたような言ってなかったような
>>689 まじツマラン。一体全体なにが言いたいのかも不明
テイルズみたいな戦闘が良きゃテイルズやってろって話だな
モーションさえどうにかしてくれれば戦闘はあんまり変えなくていいかな
オーブメントの仕様変更はもっと工夫して欲しかった
>>688 アルバ教授以外の黒幕はバレるの前提で描いてる気がする、何となく
ラスト見たら、何か次回作からロボゲ化しそうで嫌だなあ
オーブメントはなんで変えちゃったんだろうねぇ
ラインの意味がねぇ
スタジオ閉鎖されてからのテイルズが新作出す頻度減ったからって
このシリーズに代わりを求められても困るよなあ
軌跡1作目からアクションRPGじゃないのにさ
>>691 単に痔ケイドネタがやりたかっただけでね?
つか、次作(※痔ケイドの場合は映画)への繋げ方に於いて、
「始めから次作前提」な軌跡未満という稀有な存在なんだよな…アレ
>>693 教授(正面)はあの時点じゃ読みようが無かったからなぁ…w
オーブメントは今のが好きなんだが
>>693 属性値廃止するなら、同じ属性のクオーツを複数埋めると効果アップぐらいはやっても良かったんじゃなかろうか
現状、ラインの長さが最大EPと牙系にしか関わってないし
>>694 昔ワイルドアームズ3ってゲームでロボ戦だけ妙にダメージ高い戦闘思い出した
トワ会長のふえぇぇは正直勃起した
個人的にマスタークォーツだけ固定アーツで後のクォーツは従来のままでいてほしかったな
今のままじゃ成長しないマテリアみたいだ
前と組み合わせて属性値合計でアーツ使えるのと
今回のライン別でステアップつけられるのあわせりゃいいだけだったのに
今回のオーブメントは濃い連中が集まるここでも良いって意見は結構見るし、全体的なチャレンジとしては良かったのかもね
次のブラッシュアップに期待
>>702 同じこと思った<成長しないマテリア
マスタークォーツはレベルアップ遅いから育てる楽しみも薄いし
クォーツの組み合わせ考える楽しみが無くなって残念
分かりにくいのならもっと分かりやすい解説入れればいいのに
安易に削ってラインだけそのまま放置とか……
容量は3.4GBだったかな、DL版買ったけどあまりに少なさにフルボイスじゃないと確信できたくらいだ。
惜しくもゲーム化されなかったドラマCD¥部分とやらを入れる隙間ありまくりっすよファルコムさん!
次回作はロード時間の半減、各種モーションの改善、グラフィックの向上
会話シーンで3Dをやめ、零、碧のイラスト表示に戻す方向でお願いします
もしくは原画イラストをCC2並に再現した3Dモデルを作るか
話は空や零よりひとつ下くらいの感じですが、次回に期待してますから
いやほんと、文句は初日に腐るほど書き込んでもう疲れた
次回からはロボに装備とクォーツを付けて行くゲームになるよ
ワンダフル101とかがしれっとやってのけたからダイジョブダッテ!
よく考えたらドラマCDの部分こそ無料DLC仕様にするとか
パッチで後から追加出来なかったのかね?
ドラマCD聴かなきゃ語ったら駄目ってくらい大事な部分なんだろ?
とりあえずクリアしたわ。
空FCやったときは、SCが既に発売されてる状態だったからまだ良かった。
今回はリアルタイムだから、こんな終わり方されると正直キツイな。1作で終わるわけないってのはわかってたけど。
零は結構綺麗めに終わったから、こんな消化不良な気持ちにはならなかったんだがなぁ。
あと、vitaは現時点のパッチ当てても微妙に早くなるぐらいでしょコレ。相変わらず酷いのには変わりない。
まぁまだパッチ出るみたいだから別にいいけどさ
そういえば、輝ポムを見なかったがリストラされたのか
ペングーは出てきたけどネタになるような期待した新種も出てなかった
ロードと同じくらいのがっかり
>>704 アーツの組み合わせはともかくとして、同じ系統のクオーツを複数差せるのはよかったな
今までだと全員が装備してるクオーツあったりでどうかと思った
今回の仕様だと長所を伸ばすのも弱点を補うのもよしで、キャラごとにカスタマイズできるしのは大きい
ヤバい気付いたらもう昼になってた…ロードすげぇ短くなったから遊んでて時間忘れてしまうわ、本当に神パッチだな。迅速な対応に拍手。ファルコムにはお疲れ様と言いたい。次作に向けてゆっくり英気を養ってくれ
レア魔獣はニガトマトのやつくらいしか発見出来てないわ
シャイニングポムって今回どこにいるんだろ
携帯ゲー板気持ち悪すぎてこっちきたわw
ちょっとでも肯定意見出すと即信者認定だし
信者に親でも殺されたのかね?
>>709 VITAは学園は遅いけどそれ以外では普通になったよパッチで
>>715 そういう余計な一言二言が原因で追い出されたんじゃね?
つかスレ分散してるのか
>>715 わかる
ゲハと一般人()のすくつになってるわあそこ
>>711 能力アップ多めにさせるのは良かったよな
>>708 あるにしても有料じゃね
もうその手のものを無料で公開する良心的な企業ないだろ
>>700 あれのロボ戦(と言うか空戦?)はおまけ程度だったし、あれくらいなら許容範囲だが
例えばゼノギアス並にロボがメインに来られるなら、別タイトル立ち上げてそっちでやれよと思ってしまうな
716より713の方が信者くさいと思うの
>>721 誰と勘違いしてるのか知らんが、俺書き込んでないよ
ROMってた流れで耐えられずにこっちきた感じ
こっちでもすぐにROM専になると思う
>>716 パッチ当てたのが旧校舎7層の途中だったけど、戦闘終了後とか相変わらず遅いし正直めちゃくちゃがっかりしたけどね俺は。
まぁこれで終わりじゃないらしいから良いけどさ。
社員も今頃死ぬ気で作ってんだろうな
>>728 何にしてもいらないから来ないで欲しいマジで
携帯ゲー板で
「叩いてるのは実際に持ってない奴。持ってるなら説明書10Pに何があるか答えてみろ」
とか言ってた奴が普通に解答されてたのは笑った
>>719 アイフォン?
>>722 本来本編に入れる予定だったと言うのなら無料で出すべきだと思うぜ
あの説明見てるとじゃあ後で追加しろよって突っ込みたくなるw
普通に没になったイベントって説明で良かったのになあ
ファンは歓迎だけどファルコムの出す物なら何でも神ゲーってタイプのいわゆる信者さんは
幻想水滸伝シリーズ見習って好きな人専用スレ立てておいた方が今はいいと思う
おいおいなんだぁ?
いきなり単発が沸きだしたなw
携帯RPG板はvita版ユーザーが多いだろうし
あのロード地獄では不満の声がでかくなるのも仕方ないんじゃねーの
>>731 こっちのスレでもあったが、なかなか微笑ましい光景でワラタわ
>>731 ここの前スレかどっかでも見たわ
あと初日にも画像上げてみろやと言われて、画像うpしたのにスルーされてたかわいそうな人もいたな・・・
>>731 こっちでも同じようなことしてたのいたなw
同一人物か
>>728 この流れでその発言して信じる奴なんているかよw
お前向こうのスレの流れ見てたんだろ?なら判ると思うんだが
そういえば、ほとんど話題が出ない巨大戦艦が貴族派の旗艦だったんだな
イラストに比べて3Dモデルはあれだけど
やっぱり、次回作は巨大戦艦攻略はあるんだろうな
>>733 ホントにな
結局リィンの過去なんて全然分かんなかったし
単発と真っ赤の抗争はどこの板で見てもつまらんな
>>728 よう、おっかけてきたぜ信者
さぁロードが長くてムカつくって話をしようか
>>728が可哀想だから言うけど、俺があっちで移るって言ってた奴なんだけどな・・・
いや、もはや言うまい
>>743のアンチ文はともかく戦闘後は明らかにおかしくないか?
俺はVITAだけど戦闘後はパッチ適用前ならともかく後はない
「惜しくもゲームに収録されなかった重要イベント!これを聴かずに閃を語るべからず!」
と煽って限定版の価値を上げたいんだろうけど、
ああいう宣伝のやり方は通常版=不完全版という印象を与えるだけなんだよなあ
パッチ後のVITAですげぇ快適になった!
サクサクですわ、神パッチ
ロードまるで気にならねぇ
とかのたまうのは社員か信者以外にあり得ない
これが噂の着衣水泳かw
お前らよくバグなんて見つけられるなパンツバグどう見るんや(´・ω・`)
>>731 見てきたらその後キャラについて語りたいのにと愚痴りつつ
ファルコムは二流と思いきり扱き下ろして
パンツ画像に食い付いてる変態紳士だったw
戦闘後のロード時間は場所に依るからなあ
高原は長い
>>749 なんで既にフィールド毎で戦闘後のロード時間にバラつきがあるって判明してるのに
全部短くなってるかの様に発言するん?
一部だろうとこれだけ遅い場所があるのは事実だろ
ファルコムラジオ
106回〜108回のゲストは、
「閃の軌跡」よりフィー・クラウゼル役の金元寿子さんです。
現在は、金元寿子さんへの質問やおたよりを募集しています。
戦闘後のロード時間が場所によって変わるって
何かすごい懐かしい
>>751 ぶっちゃけそれぐらい訓練されてないと信者って言っちゃいけない
「良かった所もある」「工夫次第で楽しめる」とか言っただけで信者認定されるのは納得いかない…
僕の人生のロード時間も短縮してください
と思ったら
>>716みたいな無責任な断言口調で語るアホだったか
>>763 そんな労力かけなくても楽しめるものを作ってくれないとなぁ
他の同じような値段のゲームと比べられるのは仕方ないんだし
>>763 良かった所もある、は全然良いと思うけど
工夫次第で楽しめる、は文句があるやつに対する言葉としてはなんか違う気はするけどね
>>763 向こうで少しでも褒めると、結構な確率で信者認定されるよ
いる人によるとおもうけど
>>750 だよな、普通にそんな重大なイベントなら入れておけって話だし
新作トップは『英雄伝説 閃の軌跡』で14.9万本(PS3版:6.8万本、Vita版:8.2万本)を販売。
消化率はPS3版で76.76%、Vita版で77.33%。2機種合計では、シリーズで過去最大の初動であった
PSP『英雄伝説 碧の軌跡』(初週販売本数:12.8万本、初週消化率:71.77%)を上回る出足となった。
今作はPSP版での発売はなかったが、PSプラットフォームにおいてPS3版とVita版のマルチ展開が
上手くいきつつあることがうかがえる。また、販売本数はVita版がリードしており、これまでPSPで発売
されることの多かった『英雄伝説 』シリーズファンの多くがVitaへ移行していると見られる。
ttp://www.m-create.com/ranking/
PS3のパッチにロード短縮なんて説明は一切なかったのに
かなり軽減されましたってAmazonでレビュー投稿してる人は
Vita版と間違えたんだろうか?
それとも別次元ではロードもかなり軽減されているんだろうか?
>>768 向こうの話とかいらないんで素直に帰ってくれませんかねえ
人生のロード時間ってなんなんだ?
イベント起こらない的な感じなのか
>>771 初週で過去作を超えたか。
でも次回作の反動が怖いなw 特に糞ロードのせいでのw
>>774 十字路でパンくわえた女子高生とぶつからないんですよ
>>771 ワゴン碧ほどじゃないが出荷しすぎだな
どうりでどこいっても未だに在庫あるわけだ
>>776 そのセリフ3rdの時と碧の時も聞いたわ
734 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/04(金) 11:51:18.11 ID:JprqMSEfi
おいおいなんだぁ?
いきなり単発が沸きだしたなw
778 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/04(金) 12:08:42.38 ID:JprqMSEfi
>>774 十字路でパンくわえた女子高生とぶつからないんですよ
そりゃこんな訳分からんレスしてたら追い出されるだろ
よく分からないけど、零エヴォはこれよりもっと悪評ひどかったんでしょ?
アプデ来るまでスレどんな感じになってたの?
>>768 ほら、みんな迷惑だってよ
むこう帰ってアンチとロードが長いねって話しようぜ信者
パッチで短縮され若干のストレス軽減はしたが、根本的な解決にはなってない
これで「ストレス無くプレイできる」というのなら、信者と評価されてもおかしくないけど
そこまで極端な事言ってる奴はいないだろ
「糞パッチ当てたぐらいで調子に乗るな、ファルコムの傲慢は許せん」とか言ってるアンチは見かけるけど
ぬこに出し物のアイデア聞くリィンにワロタ
だがセリーヌよりはコッペのがかわいかったぜ
>>780 近所のヤマダは碧と那由多で学習したのかダミパケ1本だけ置いて品薄感演出してるぜ……
それでもまだ売り切れてないからまた仕入れ過ぎたなw
代わりに空FC改、SC改が売り切れた
>>786 68 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/04(金) 00:57:14.74 ID:/FhOrSfn0
>>52 お前持ってないだろ。つーかそもそもパッチ出してくれるのが当たり前みたく言ってるが、無い事だってあるんだからありがたい話。しかもこんだけ迅速な対応してくれてるファルコムに不満言えるとか…まぁ買ってないお前には関係ない話だ
いや、いるじゃん・・・
>>775 不満点が軒並み解消されて固定ファンからは高い評価を得たにも関わらず
売り上げは前作以下になって不遇の名作扱いされる未来が…あったらいいな
パッチ当ててマシになった的なレスも、大半はあくまで今までのロード時間に比べればが枕詞についてるからな
極端に神パッチだなんていうやつはほとんどおらんし、逆にそういうこと言ってる奴は煽りたいんかねと疑うw
vita版の方が売れてんのかぁ。知らんかった。
閃からやるって人もいるんだろうけど、そういう人には今回あんま印象良くないんじゃないかね。
ロードの問題然り。
シリーズ初プレイの人には、まず零EVOと碧やってから様子見とけと言いたいわ。
結局パンツ見る為にバグまで探してる真の紳士が一番このゲーム楽しんでるよな……
風呂敷広げるだけ広げて畳む気ないよな。
しかも、毎回尻切れで終わるし。
一作できちんとまとめてるテイルズが万倍マシだわ。
3rdはファンディスクとして見れば面白い出来だった
印象に残るイベントけっこうあったし
オナカイッパイニナリタイノオオオオオオオオ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:16:53.39 ID:7+RG3RnF0
開発のある時期(VITA版やばくね?と気付いたその瞬間)から
PS3版をメインで売るのを認識したはずだと思うが、びっくりするくらいPS3版イマイチだな>売り上げ
実は、セルセタの時点でSEVENより売れているという数字が出てるんだから
本当、どうしてVITAオンリーでしっかり作り込まなかった・・・
発売日を10月10日にしてたら初週20万行ってたろ
パッチ当ててだいぶん良くなったと思うよ
イラッビキビキッが二・・・ニコッぐらいにはなった
早くはないけど
作品の内容について語ったりしたいのにいつも同じような叩きレスばっかりでうんざりだわ
口汚いレスを続ける奴は何がしたいの?
>>802 それはファルコムのTwitterに言うべき言葉だと思うが・・・
>>803 そんな事言い出したら全員そう言えるじゃん
ロード画面にデススクリームみたいなグラフィックが表示されるのって俺だけ?
今生徒会長出てきて可愛かったけど、ハーシェルって那由多の主人公と同じだっけか
思い違いならすまんが (´・ω・`)
何でテイルズと比較する人多いんだろ
>>796 さりげなく☆1のレビューで一年前からワクワクしてサイトもチェックし〜とかあるけど
1年前は閃の軌跡って発表もされてないだろうwww
というか、
>>431で唐突に「任天堂信者」とか言う単語持ち出してるし、ゲハから来たバカだろ
>>802 問題が全部解消されてれば自然とそういう話題になるもの
閃発売前のスレはそう言う感じだったでしょ?
内容について語れないのは致命的な問題解決しないまま発売したファルコムが原因です
>>806 俺の画面にはセクシーゾーンのヨウくん似のイケメンが表示されてるけど
>>808 今回なんとなく雰囲気テイルズっぽくなったからじゃね
あとテイルズ新作出ないからこっちに流れたやつもいそうだな
>>810 アンチって言葉使ってる時点でお前もゲハっぽいが
やっと1章終わらせたぁ
リィン別に貴族って名乗らなくてもいいんじゃないかなぁ、クラスの空気が悪化するだけだし
目の前にアリサ・Rさんがいるわけだし
そういえばテイルズのほうにもリンクレベルというか好感度みたいなのあったな
確かに似てるかもな
出来の差は一目瞭然だけど
>>808 軌跡シリーズって、要はゲームの体裁を取ったラノベだからなあ
FFやテイルズと比べるのはなんか違う
ID:OL7Hko=ID:/FhOrSfn0bH0だな
よーし皆落ち着け
ケンカはやめよう
まずは落ち着いてパンツを数えるんだ
>>821 なんだこいつ・・・狂信的すぎてこええよ
パンツ画像の仁王立ちみたいな奴はなんなんだwwwwww
ミスった
まあ、変な奴に触るだけ無駄だな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:25:26.73 ID:0i9L82i70
「アンチって言葉使ってる人間はゲハ民」ってのは流石に頭悪すぎないか
シリーズ完結はいつになるんだろうな
というか最後までちゃんと続けられるのかな
・終わらないまま消える
・打ち切りのようにあからさまに雑な〆で終わる
とかにならなきゃいいけど
ID:Yz4RMAJW0
ID:JprqMSEfi
とりあえずこの二人NGにしとけ
キャラが空中に浮くのを利用した盗撮形式だな
>>827 アンチがゲハから生まれた言葉だとでも思ってるんだろう
とにかく続編発表はよ!
なんか最近信者復活しだした
軌跡シリーズ10周年だから来年出るとしたら初報は12月かね?
微妙だと思ってたエクシリアが神ゲーに思えるできだからな。
ファルコムの不誠実な対応に落胆させられた。
>>827 そういう人にはパンツ画像でも見せたら喜ぶんじゃね?
携帯RPGゲー板スレに居た取説10ページ&キャラ語りしたい人も
結局ファルコム貶してパンツだけ語って満足してたみたいだしさ
>>834 新作が先日出たばかりじゃないですかやだー!
閃の軌跡って新作なんですよ!
>>827 アンチも信者も、結局は「その人」なんだろう
次回作でトワ会長がカシウス並みの知謀を見せてくれそうな予感
>>833 零→碧はちょうど1年後に出したけど
このデキを見ると正直来年の今頃出されても、ロード時間とかカクつきとかその他の不信感が拭えないので、せめて1年半くらいは掛けてほしいと思うw
続編はゆっくり作ってもらって来年はお祭りゲーでもだせばいいんじゃない?
>>836 エクシリア初テイルズだったが、かなり楽しんだけどな。プラチナゲットしたし
シナリオも悪くはないと思った。
中盤くらいから「?」になってきて、最後とかめちゃくちゃだったけどさ
ゲームのシナリオって本当に、綺麗に畳めないやつばっかだよな。軌跡も最後どうなるんだ・・・
アンチがー言うのもあれだけど、いちいち信者がーいうやつも同類すぎてまとめて死ねばいいと思うよw
>>842 また決算前の9月に出すんじゃね?未完成だとしても
そういや、みんなよくCの正体とか気づけるよね。軌跡シリーズ全部やってるけど、今回も全然気づかんかったわ。
トマス怪しいなこいつ、ぐらいしか考えてなかった。
イースvs軌跡はしばらく要らないわ
「最初からストレス無く楽しめるゲーム出して欲しかった」というのが結論だわな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:32:04.25 ID:YejwusUm0
このまま順当に行けば9月末に閃の続編だろうけど、10周年なんだからなんかしないのかな
那由多みたいな番外編はもういいよ
結局皆このゲームの何が不満だったの?
ロード?DLC?マキアス?
キャラはかわいいよな
エクシリアといえば、批判でミラ持ち上げられすぎっていう意見あったけど、
あの世界の神様だと思われてるんだから当たり前だと思うんだよな
>>836 碧の時に何か不満がぽろっと出る度に「TOXの糞と比べたらマシ」ってレスが
何度か書き込まれてるの見たけど、同じ土俵(PS3&フル3D)に上がってみたら
見下していた物が段違いで上だと判明したっていう……
>>848 鉱山のPT離脱の流れが自然だったし(アンゼリカ先輩がINで一時的に制限を超えてたからというのもあるけどw
要塞や実質ラスボスまで一緒で裏切りは予測がつかねーよw
たぶんほとんどの人は帝都に行ったと告げられた時に気づいたんじゃないかな
決算にこだわらずしっかり調整してたらなー
目先の利益に囚われすぎで
次回以降がヤバい
>>848 初報の時点でミリアムといっしょの紹介だし見た目からレーヴェ臭してたからな
>>853 糞ロードとカクつく
正直この2つが酷すぎて、発売前は一番気になってたモデリングがどうでもよくなるくらい没入感を削がされたw
>>853 君はマキアスのキャラスレ結局立てないの?
俺が不満だったのは
糞ロード(物を売るレベルじゃない)
尻切れエンド
だな。
他は許容範囲。
ロードだけで星一つだわ。
そういやダンスの時の話す相手選択は
学祭とか関係なく人物のページ埋まってるかどうかっぽいな
ミリアムとクロウみたいなZ組メンバーじゃないやつはそれに当てはまらないっぽいけど
>>854 キャラ持ち上げで、キャラ無理矢理立たせるは、
ほんと、下手なゲームライターの十八番みたいな定例パターンだからね
過剰反応してんだろな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:36:51.32 ID:590+inifO
このゲームのパッケージ気持ち悪い
>>856 仮面着けてるのに姿も見せないで喋るのは怪しすぎる
>>628 売れないから萌え豚どもに媚るようになったんじゃねえの
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:40:31.39 ID:3zJYbFYd0
軌跡シリーズ全部やってきたんだけ本体ごとかうかなやんでんだけど
悪いイメージが多いからなー
動画もほとんどあがってないから参考にしようがない
>>860 カクつくのは俺も気になったわw
都市部分とか妙にカクつくしなあ
>>861 何故俺があんなダメガネのスレを立てなければいけないんだw
フィーちゃん一押しですしおすし
中小企業が萌豚に媚びないでやっていけるとでも思ってんのか
>>849 >>856 あぁやっぱみんなそんな感じなのか。
狙撃されるってのは前作やってから知ってたんだわ。
俺なんか、クロウが抜けた時に、クロウこいつ怪しいな、でもCがあっけなさすぎたからCが実は生きてて狙撃する可能性もあるよな、とかで考えてて、
仮面脱いだ時に、そういうことか!!って一人で興奮してたわ。
我ながら鈍すぎる
今作の出来が微妙なのは明らかなのにそれでも
初の試みだからー納期がー
という書き込みが割りと多いのに驚いた
ふつうこんな養護の仕方する?
>>836 両方やったけどそれはないわ
あれは致命的にシナリオとキャラがクソ過ぎる
てか2Dの今までのスタイルのほうがらしくてよかったような
なんか来年の軌跡10周年記念作品(仮)の方に気を取られて
9年目の今作がファルコム内でないがしろにされている空気を感じるなあ
イラスト使い回しのパッケージとか新人かき集めて作ったような所々の不親切さとか
インストールしているのにあのロードの長さとか……
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:43:04.24 ID:YejwusUm0
サントラっていっつもどのくらいの時期に出てたっけ
次回はモデリングとロードと社長を改善すればいい線行くんじゃないかな
>>863 いや、人物ノートは関係ないみたい
俺はZ組で埋まったのリィンとガイウスだけだったけど
後夜祭で選べたのアリサラウラミリアムの3人だった
ちなみにリンクレベルはアリサラウラがレベル5ミリアムレベル4
でも戦闘部分は相変わらず楽しいよな
ここは皆賛成できると思うんだ
>>877 サントラも楽しみだけど、個人的にはSAVとかにも期待したくなるなw<閃のBGM
>>873 納期がーは普通に批判だと思うんだが…
(今のところ)バグという最悪の形で現れてないだけマシだと思う
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:44:24.16 ID:3zJYbFYd0
エスカロジーのアトリエみたいなグラでいけば爆発的に売れそう
エマとダンスしたのは僕だけみたいですね・・・
>>873 初の試みだからーは普通にあると思う
ガストなんかもロロナで死んでてもおかしくなかったぞ
あれはPS3のまだ早い時期だったから逆に「頑張れガスト!」ってなったけど
オブリビオンも民家の扉開けるだけで10秒ロードだったんだぜ・・・
ハード初期はわりと許されるってか、逆に応援されるムードになるだけ。
ファルコムは遅すぎたからな、PS3に限っていうと。VITAだけなら全然空気は違ったと思う
>>869 かなり楽しめたクチの自分でも、ロード時間にはかなりウンザリさせられたので
修正パッチで「改善」されるレベルまで待ったほうが良いと思うよ。
モデリングはラウラとかの髪が胸を貫通するのを治してくれればいい
問題はモーション
ガストやIF以下になっちゃったな
>>883 アトリエのグラは止まってる時は一流なんだけど動かし始めると軌跡以上に違和感だらけだったな
日本のゲーム市場は各国に比べると特質だからな・・・
萌豚用低予算ゲームが何十億もかかってる洋ゲーに売り上げ勝てないし
ファルコムもそっち系のゲームを作るのは時代の流れというか必然というか
自作は今作のマップとかを使い回すだろうから来年には出るかな
碧の時の「ファルコム創業30周年作品」みたいに
「軌跡シリーズ10周年記念作品」とか銘打って出すんだろう
早いに越したことはないけどロード改善やバグ潰し等の品質面はちゃんと重視して欲しい
あ・・・・・・!
いつも思うんだけど、このシリーズことあるごとにこのセリフ多くね?w
>>892 元々ファルコムの場合25年以上前からそんなゲームばかりやろう。
>>849 裏切ってはないけど小舟の人なら敵化したね
>>873 納期云々は会社目線で語ってしまう理由がある人だな
新社会人とか、株主とか、ファルコム社員とか、あとは狂信者様
普通は幾ら社会人でも納期云々なんて無理な擁護はしないから特殊と思っていい
>>894 眼鏡並にわざとやってると思う
(パクパク)なんかもw
批判や不満ならアンケートで好きなだけかけばいいのにわざわざここで不快なレスをするのかわからない。
ゲーム関係のスレはどこもこんなノリで嫌になる
>>894 それは伝統やろ
ライターが同じなのかな。
>>869 悪いこといわないから、もうちょい待っといた方が良い。
パッチでマシになるレベルまでは。
アトリエは流石にないね
行動に制限があって時限がある時点で糞確定
キャラクターもセンスなくて気色悪いしw
閃の軌跡キャラクターのみ>>>テイルズ>>>超えられない壁>>>>>FF>>>>>閃の軌跡>>>アトリエその他
アリサが可愛いから許す
「・・・ぁ・・・」「え゛。」「・・・・・・・・・(パクパク)」
この辺はもうお約束だな
いちいち他社の作品と比較すんなようぜーから・・・
アトリエは普通に遊べるじゃん。
これはロードのせいでまともに遊べないから
アトリエ以下。
いってくる
>>904 モチのロンとかはこのシリーズで最初に見たな
最近はあちこちで見られるけど
ファルコム「うちは9月が年度末なんです!延期するわけにはいかなかったんです!」
「3D慣れてないんです!これが精一杯なんです!」
ユーザー「残念だが、それはそちらの事情でしかない」
このクオリティでよく発売されたね。ユーザーをナメテルのかな?
なんだかんだ言ってジャップ産RPGの最高峰はテイルズしかないんだよな
洋ゲーのクオリティの高さから見りゃテイルズなんてウンコも同然だけど
これがジャップのゲーム業界の今のレベルなんだよ
悲しいね
>>906 勝手にやってろよあんなゴミカスゲームw
行動に制限があって時限ついてるRPGとかアホかw
ローディングが長いとかそれ以前の問題だわ
一人でやってろよwヲタクきもちわりーw
ドットはファルコムが一番すごい技術なんだから長所をいかすべきだったのに・・・・
アトリエ並みのモデリングにして欲しいよな、僕のアリサちゃんをもっと可愛くして欲しいだぶー
つかさ、PC版空の軌跡久々にやり直してるんだけど、
街の作りとかかなり細かいよねこれ、この細かさをなぜ閃の軌跡ではやらなかったのか
とりあえずクリアしたし一旦売ってシュタゲ映画のBD買う金に回してもいいかな
またガスト信者が来てんのか
起動不能バグなんてロード以前の問題だろ
>>908 そりゃ、2004年の時点で既に死語ですし…
>>914 閃の方が細かいだろ背景とか相当頑張ってるぞ
執行者NO.T≪小船≫のクルツ
リベールで名を轟かせた元A級遊撃士。毎日の雑務に嫌気が募り、結社に身を投じる事になる。
実力はカシウス・ブライトにも警戒される程の実力を持ち、≪方術使い≫としてかなりの実力を持っている。
空の軌跡SCではエステル達の前に違和感なく小船で颯爽と現れ、見事罠に掛るよう仕向けた。
その後≪盟主≫からは「奴程小船の扱いに長けてる者はいない」と称賛の言葉を貰った。
>>869 今なら買いだと思う。Vita版には既に修正パッチも当たってるし体感でそこまでロード気にならないから安心してくれ。少し目を休めたりスマホ使ってるとすぐだし体感的に一瞬だからガセ情報に惑わされるな
>>919 クルツさんは親父から信頼されてるから設定上は相当優秀な遊撃士なんだけど、
本編でふんだり蹴ったりだからな……それでも結構活躍自体はしてんだけねw
ユン爺はただの爺さんなの?
まあシリーズ最終作がこの出来じゃないだけマシじゃないか?
これからいくらでも向上できるしね
よく前作までのキャラ等身を2D言われるけどあれも3Dだからね
キャラ等身がSDなだけで
しかし空改と零EVOでPS3とPSVの練習していたのになんでSD等身で作らなかったんだろ
今からでも従来の方式版でないか・・・むりかw
>>925 いつかは通らなきゃいけない道だったんだから仕方ない
次回作はPS4だったりして
乙
>>925 イース6からずっとあのチビキャラだったし流石にもうええわって思いましたね
>>927 うーんそれわかるがワザワザ軌跡シリーズでやる必要はなくないかなとおもったんだよね
シリーズ終わって次回作からでも遅くないし
まあ出ちゃったものにグラもシステム書くのも素人な自分が何言ってもボヤッキーなだけだけどね
>>932 シリーズまだまだ終わりそうにないんだが…
>>925 VitaやPS3でもあれだったらファン以外には売れてなかったのでは
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:11:45.88 ID:YejwusUm0
>>928 SO4の悲劇みたいにならなきゃいいがな
シリーズ終わってからって何年後だよ
技術的に取り残されてそれこそ会社終わりじゃね?
初めてこのシリーズ買ったけどキャラのグラどうにかならんかったのか
FF7思い出したわ
別にチビキャラで良かったよ
頭身低い2Dキャラだったからあのくっさいストーリーが許されてた部分もあったと思う
零碧で話の方向性は若干変化したけどじゃぁ描ききれてたか言うたら微妙やしな
シリーズでやらないと売り上げ見込めないからだろ
FFの技術とファルコムのシナリオ、デザインでいいのにね
FFなんかキャラもシナリオも幼稚園レベルなんだしさー
>>926 しかし酷いなコレw
このロードはやばいっすよ社長
とかいう社員いなかったの?ねぇ社員くん
>>939 しかもいろいろ想像できたし、ぜろ、あおくらいぬるぬる動けば十分なんだけども
今さらながら閃マガ貰いに行ったらvol7しか置いてなかったw
初回特典付きは噂通り残ってたわ
>>943 買ってもない動評がなにいってんだが・・・
終わるとしたら閃SCにあとは最低でも東方方面2作で最短3年後か
そんなに先を見越してのシステムの知識詰め込みは危険かな、PS系が箱に負けるかもしれないこと考えると
>>943 3Dは色々足りん部分あるけど表現力ではかなりいままでの上いってると思うが。
やってみると細かい仕草とかかなり丁寧で驚く。
俺はもちろんこれから改善していく前提だけど基本は戻してほしくない。
会話ウインドウを2次絵にするぐらいならいいけど。
まだ途中だけど路面電車のムービーウザすぎ
次回でモーションを強化してロードやカクツキを直すとしたら
次回作が出るのはいつ頃になるんだろうな
碧より時間がかかりそう
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:17:32.74 ID:+Xtb0Kma0
なぁユーシス攻撃MISSしまくるんだが何なのコイツ
俺だけ?それとも原因があるのかな?
でかい口たたきやがってたいしたktn
>>946 は?
プレイ動画は見たけどそれだけでもわかるキャラとモーションダメじゃんあれ
>>946 リィンのクラフトの最後とかなんなんあの動きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なるほど
結社はリィンを監視?してんだな
>>953 どのキャラも命中補正つけないとミスしまくるぞ。
確かにリンのクラフトの最後のあの動きは俺も爆笑しちまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知的障害者が作ってるからロードもモーションもお笑いだぜwww
>>952 軌跡だけがPS3やVITAのゲームじゃないから他のも楽しみながらやれば2年でも3年でも待てると思うけどね
それまでに軌跡熱が冷めないかが問題だからファルコムラジオとかでつないでいくしかないけど
ブレードのシャロン引きおかしいわ
何回やってもこっちが5以下しかないのばっか
それで引き分けでも最後ので負けるしなんなんだよこいつ
>>961 手札使って引き分けた後ドロー勝負で負けるとクソ腹立つよなw
>>950 まぁ3Dは3Dでいいことがあるのは確かだけどね
それにしても急にレベルの高いところを狙いすぎだとは思う
トゥーンレンダリング寄りで安定感ある方が良かったな
命中+50%でもかなり安定するけど、終盤はそれでもミス多くなるよな
>>960 あの引きで2、3年待つのはキツイなあ
空の軌跡もFCから生殺し状態だったし
>>952 来年10周年だし意地でも出すだろ
グラフィックは全く変わらないだろうし
キャラによって命中率の補正あるんかな?俺のマキアス命中付けててもやたらミスるんだよな
>>961 しかも他は知らんが2回やってどっちもボルトかミラーどっちか一枚しか出ないしな
>>968 グラは使い回すのは当然だから、この際しょうがないけど
モーションとかはどうにかできるだろう
来年碧エボ出るから新作出るのかなあ
>>952 来年軌跡10周年だし無理してでも来年出すと思うが
モデリング使い回すのは確定だしロードの原因が予想されている通りならロードについては結構簡単に何とか出来る
問題はモーションだなぁ…
リィン、ラウラ、ユーシス、フィーのSクラはどうにかして欲しいわ
あとラウラの通常攻撃も
ロードはまだ良いけど頻繁に起こる処理落ちが糞
慣れない3Dにするからこのザマだよ・・・次回作は2Dに戻してくれないかな
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:26:17.88 ID:YejwusUm0
グラとモーションそのままでもいいからしっかり来年の9月に出してほしいな
FCの引きは辛いのは辛かったけど意地でも出たらやる気はあったな
今回は2年もまたされてやる気になれる自信が・・・
>>969 うちはラウラのミスがひどくてアクセとオーブで上げてますね
ブレードは初手の運が絡みすぎて面白くないんだよな
負けてもポイントくれるから尚更勝つ意欲が失せる
>>969 DEX値によって命中率はキャラによって多少違うだろけど、
基本はLv差と命中%補正の気がするな。
アクセで命中150%とかにしたら暗闇でも必中だったから命中%補正かなり強力。
10回ぐらいしか検証してないが
シャロンは7持ってるのは確定
ブレードって先攻だと絶対不利なんだよね
同点にしてまた先攻取るとこっちが1枚少なくなるから
>>973 ファルコム「軌跡10周年?よし軌跡オールスターバトルでも出すか」
>>981 ロボットも今作以上に練り込まないといかんのじゃないの
おいやめろやりそうだろバーサスという名の何かを思い出したぞ
来年は軌跡10周年だし
今作の使い回しが効くだろうし
来年出すんじゃね
バグ取りとかだけはちゃんとやってもらいたいが
ドラマCD聴いてるんだけどブルブランの声あるのにゲーム本編にないとかカワイソス
アマゾン見たらPS3版が140位でVita版がパッチ効果か80位まで上がってた
おいおいマゾ揃いか
>>984 サントラ買い揃えるより安上がりだしね(ニッコリ
春に碧evo、秋に閃scかな?
…どんだけバグってても、無理に出しそうだわ…
キャラモデリング、モーション、マップ
全部今回の使い回しでもう1,2本は出す
今までやってきたパターンだよ
早けりゃ来年には出すだろうよ
トランプも基本初手の運がでかいからそこはまあ、いい
でも最後に引き分けてドローして負けるとかアホすぎ
そこは普通に引き分けでいいと思う
あと緊迫した場面でいちいち逆方向に本仕込むの止めてほしい
ノルドで北行くって時にゼンダー門とか実際行ってたら間に合わなくなるだろ…
いくらゲームといったって駄目なことしてるみたいでテンション下がる
好きな部分の方が多いけど、気になる部分も結構ある出来が残念
>>992 緊迫した状況で逆側に隠し仕込むのはガガーブ時代からの伝統だからなぁ。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:36:18.80 ID:DFPnDNyxO
アリアンロードさん一瞬出たわ
つーか協会が聖女認定してる伝説の英雄が蛇の使徒なのかよw
閃もロード地獄ではあるけど致命的なバグはないしバグの心配する必要があるとしたら碧evoの方か
零evoは酷かったし
でも零evoで得たノウハウ使えるなら碧evoの方が心配ないのか?
敵のボス戦のSクラ使ってきた時いちいち技名叫ぶのはダサいね、もうちょっとこう静かに一言だけとかのがかっこよかったんじゃないか
来年閃続編かとおもいきや
空3rdみたいな碧のファンディスクが出る可能性も・・
閃より碧エボが売れたらまた方向転換しそうだよなぁ
アリアンって純粋に強さだけで使徒なんかな
ほかは博士除いてなんか術とか使えるけど
これで角川版元外注の碧エボの方が閃続編より出来よかったら悲しくなるな
信者息しとる?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。