【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 part75
■『英雄伝説 閃の軌跡』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:プレイステーション3/プレイステーションVita
公式サイト:
ttp://www.falcom.co.jp/sen/ ttp://www.falcom.com/sen/ (ミラー)
攻略wiki:
ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/ 価格: PS3通常版 8,190円(税抜7,800円)
PS3限定ドラマCD同梱版 9,240円(税抜8,800円)
PS3ダウンロード版 税込6,800円
PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円)
PS Vita限定ドラマCD同梱版 8,190円(税抜7,800円)
PS Vitaダウンロード版 税込6,200円
※次スレは
>>900が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
■関連スレ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 攻略スレ part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1380116404/ ■前スレ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 part74
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380763075/
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作の順でプレイした方がより楽しめる。
尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。
Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
七耀暦1202年 03年 04年 05年?
←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→
←――閃――?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html Q:VII組って何?
A:主人公らが所属している深紅の制服のクラス。全部で9人いるらしい。
「空の軌跡」でいう遊撃士、「零・碧の軌跡」でいう特務支援課に当たると思われる。
Q:破戒って誰?
A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。
Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。
「空の軌跡」では福音計画を実行し完遂した。
今作では「碧の軌跡」から始まった幻焔計画の続きが見られる。
Q:ロード長すぎ!パッチマダー?
A:【お知らせ】「英雄伝説 閃の軌跡」最初のパッチの配信日が決定しました。
10月3日(木)午前10時からの配信予定となります。(公式サイトTOPより)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:36:14.41 ID:i7W2bgmz0
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ll ヽ二二 { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
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「`l 「`l ,へ / // ,. - ―- 、 ,ゝ ビクッ
| し, l | く <´ 〔/ / _/ ヽ `ヽ,
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ll ヽ二ノ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
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ll `ー' `'´ > >-' ;: | ! i { 〉
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|l | し, l | トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l /
ll `ー' `'´ |\/ l ; l i i | l ぶるぶる
ll 「`l 「`l iヾ l l ;: l | { j {
|l | し, l | { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } ゝ
. n. n. n. `ー' `'´ l | ::. \ ヽ、__ ノ (
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ ノ
―戦闘システム
総称としては「戦術リンク」となっている。
●キャンプメニュー
・装備
・オーブメント
・アイテム
・ステータス
・リンク:新要素、リンク相手を選択する事でアビリティが発生、仲間同士の絆が深まるとアビリティも成長していく
・タクティクス:7キャラ分の戦闘時配置とリンク相手を確認可能?メイン4キャラの他、サポートに3キャラがいる画面写真が紹介されている
・ノート:手帳に相当するものか
・システム
●バトル:HUDが解説されている
・ATバー&ボーナス:左上にあり、キャラの行動順を示す
・ブレイブポイント:右上に表示されているポイント。x0とあるがどう使うかは不明
・攻撃:リングメニューの一つ
・クラフト:同上
・道具:同上
・退却:同上
・移動:同上
・アーツ:同上
・T-LINK:L1ボタンで使える。戦術リンクで使用?
・交代:R1ボタンで使用、戦闘メンバーが入れ替え可能か
・S-BREAK:△ボタンで使える超必殺技Sクラフト
・自動戦闘:セレクトボタンでオート戦闘、通常攻撃を基本として戦う
●リンクアタック
・攻撃ヒット時に敵が体勢を崩す事があり、その時に発動できる
・戦術リンクで繋がったパートナーと連係攻撃を行う
・攻撃には各種派生技があり、リンクするキャラ同士で技が変化
・□ボタンでバースト、△ボタンでラッシュ、○ボタンで追撃とボタンに応じてバリエーションがある
・よりテンポが良くスピーディな戦闘になっている、とスタッフコメントあり
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:39:37.13 ID:Et5Rd8yn0
パッチ当てたら全体マップでのイベントアイコンが消えたぐらい?ロードは変わらんが
キャラ個別スレにトワ会長のがないとかありなえいだろ
早く立てろよ
>>1乙パッチ
まともなロード短縮パッチはいつまでかかるんすかねえ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:42:08.89 ID:h2RjFjS/0
>>9 うーんwほんと比較動画見ないと判らんレベルだなこれw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:42:49.53 ID:qMz+DfMf0
>>11トワ会長可愛すぎて、メインキャラより絆イベント優先度高かった件
学院祭でも誘いまくったぜ!
ドラマCDっていつ聞けばいいの?
プレイ前に聞くもの?
まだパッチ作ってる最中ってことは
またSonyがどうたら言って遅くなるから
次ののパッチが出るまで2〜3週間はかかるんじゃないか
なんつうか5,6秒でも遅い
そんなRPG普通はない
VITAの20秒超でプレイしてる奴は尊敬するわ
ダメだ2週目やる気しない
まともになるまで零と碧でもやりなおしてくるかぁ
>>21 こう言う事言うと誤解されそうだが、時間の無駄だからな…
ロード時間の分だけな
そういえばジアビスでも長かったっていうけど
別に気にしてなかった覚えあるんだがなぁ俺は
PS3でそれよりちょい長めなら気にはなるかもしれんけどイライラするまではいかないかも
プレイ時間が60時間だとすると
ロードで10時間くらい追加だろうな
帝国の自己紹介諸々に4.5章くらい使う必要あんのか、いつものことだけどw
メインが進まないw
限定版を1万円近く払って買って、クリアーしたおれは尊敬されても良いレベルw
今日売ってきて、空の軌跡でも買い直すか……でもあれもSCがかったるいからなw
軌跡シリーズの最終章はアレか、ドラクエ4みたいに
最初、各主役の章に分かれてて最後に集まるのか?
>>25 さすがにそれは少数派だろ
しかし3DS版驚くほど早くなっててよかった
>>26 1割くらいじゃないかな、それにしても6時間くらいだけどw
オリジナルDLCコスがどうとか
気にしてる場合じゃなくなった
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:47:33.07 ID:h2RjFjS/0
>>27 いつもの前半パートだから・・・
舞台紹介+キャラ紹介的ないつものです・・・
>>30 少数派ってのは
ロード長くてイライラするわってことか
ロード時間よりあのEDのせいで2周目いくぞ!って気が起きない
>>28 もうクリアしたのか?以外とボリューム少ないんだな(´・ω・`)
前スレでバトルマスターのトロフィーが取れてないって言ったけど
負けイベントの事考えてなかったwそりゃ埋まってないわ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:51:04.50 ID:qMz+DfMf0
一章ごとにキャラ当ててるようなもんだからなぁ。そしてしっかり作りこむなら一章じゃ足りない。
結局気持ちに整理付いてないだけだから。そんなに感情移入もできぬ…。
要は中途半端。9人全員作りこむならボリューム全然足りない。2,3人に絞ってやったほうが
いいけどなぁ。
9人出会う→1vs1で仲が悪い→旧校舎探索→特別実習→故郷等にいって仲直り→1vs1で仲悪い→
↑の繰り返しで物語の9割くらいおわる
>>34 ロードにイライラしないのが少数派な
ロード気にしない派が多数派なら世の中ロードゲーだらけになってますよ
PS3版のカクツキ無くなった?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:51:14.04 ID:OWnr2VVn0
>>35 俺と一緒じゃないかw
どうもやらなきゃいけないんだがやる気しないんだよな
トロコンしたいし
>>34 そう
ロードくらいいくらでも待てるって人な
>>36 別にボリュームは少なくないいつものfalcom
>>39 まぁ俺はロードに気にならなかったってことでw
おもしろくやれてたしなジアビス
それにしても今回のナイトメアはヌルいね
完全に遅延ゲー、クラフト強すぎ、アーツが若干性能びみょい、状態異常ゲー
回避ゲーはまあ絶対回避率あるからまあ継続気味ではあるんだけど、
それ以上に妨害複数積み、刃複数積み(+穴余ったら牙複数)安定すぎる
章のボスすらこれで1回も行動させずに完封できる
遅延20%発動とか、そんなの余裕で発動しちゃうじゃないですかー
まあ遅延完全無効ボスは若干大変ですけどね、それでも楽だわ
>>31 建物に出入りで1分
2回戦闘で2分
戦闘すればするほど、建物に入れば入るほど天井知らずやで
>>36 いやボリュームは空の軌跡FCや零よりもでかいし、人間関係もしっかり描かれて内容自体は大満足なんだけど
ロード時間が長いから、モブキャラの会話拾ったりイベントの合間に頻繁に入ったりとそのへんの没入感はだいぶ削がされたw
なんていうか、ほんと凄い勿体ない作品だと思ったw
テイルズオブジアビスはシリーズ最高作との呼び声も高いしな
ロード10時間は流石にプレイしてないだろ
指定して移動できるしマラソンしててもそこまで待たないわ
素朴な疑問。
2011年に発売されたff零式をやってみて、実映像のような画像に
驚いた。
2013年に発売された閃の軌跡やってみて、、おそろしくffとの違い
が認識される。
ついでにロードに30秒近くかかる。
他社とはいえ2年の開きがあるのになんでファルコムはこんなに進化しないの?
>>43 10秒前後は確かに長いけど
アビスってそんなに長かったっけ
面白くやれてたからなぁ俺は
>>43 セルセタよりボリューム少ないのか?
発売日に買ったセルセタが途中積みで、まだクリアしてない(´・ω・`)
>>28 PSプラス知ってるか
無料でSCダウンロード出来ちゃうんだぜ
>>49 あれはPS2ソフトだったからってのもあるぞ
インストールしてあれなら普通に叩かれてたと思う
>>53 まるで俺が楽しめてなかったみたいな言い方だな
あとそろそろスレチだアビスの話題は
そういえばアクアプラスがとらのあなに身売りしたけど
ファルコムは身売り予定ないのかな
>>54 エルディールがどっか行く所までプレイしたけど
ハンパな瞬間移動要素が、逆に迷うからめんどくさくなって放置
グラに力入れてるゲームじゃねえだろ。FFと比べてる時点でお察しか
まあモーションとロードは擁護のしようもない。これは事実
インストール無しのPS2ソフトと比べなきゃならないのは惨めになる
>>50 そうなのか?PS3を今度買うつもりではいるけど
まだ閃は未プレイですわw
>>57 ああすまんそういうつもりはなかった
すまんスレ違いだなもう
>>54 クリアしてないならそもそもセルセタはボリューム比較の対象にならねえだろ
微妙にジャンル違うし
いつもの前半ゲーのボリュームだよ
零とかfcとかな
零はちっと少なかったんだったか
身売りしても買い手いなそうだな・・・
トワ会長クロスベルに行くんだな、すごく怪しい
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:00:10.50 ID:qMz+DfMf0
にしても。今作はマジどうしてこうなったんだよ…。
イベント以外はほとんど人型の敵いないからかSクラフトで危険な戦闘あまりないし。
ラスダンのボス、ロボットバトル、両方とも瀕死になることすらなく一周目ハードでクリア
んで最期の仕様変更バトルは半分は運任せだし。最初敗北しても進むイベント系バトルと思ったよ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:00:49.97 ID:basObxatO
おとなしくロードだけ叩いてりゃいいのに
ついでに中身まで叩こうとするから化けの皮剥がれちゃうね
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:01:04.74 ID:k1TQix8c0
今、一週目クリア。この終わり方は…。続編出るにしても、最低1年は待たないといけないのか?
PS3なんだから、せめて10章くらいは欲しかった。相変わらず、ストーリー、BGMはどれも最高だから余計に思ってしまう。
>>58 自己資金だけでずっと黒字なんじゃなかったっけ
>>52 スクエニと比較しても・・・
これでもセルセタからは随分進歩したんだぜ
やっぱりパッチ当ててもロード時間はアホみたいに長いな・・・
まあこの短期間でまともな改善出来る力があるなら最初からやってるわな
グラも酷いし、ファルコムにはホント幻滅した
いくら軌跡シリーズが当たったからって、手抜きすぎでしょ
ファンも甘やかしちゃだめだわ、次回作だってこの程度で買ってもらえると思ってまた適当なものださらえる
ロードはここで何言ったって短くならんし、もう次回パッチ待ちつつゆっくりでも
進めつつ慣れていくしかないなと…思ってたけど
結構前に修正パッチだけでどうにかなる問題じゃないとか書いてる人もいたけど
修正パッチだけではある程度しか改善期待できないんだろうか…
>>62 あの頃は、FFとかもディスクだからこその読み込み方を色々試行錯誤してたんだよな
フィールド移動してる途中からエンカウントの読み込みが、始まってたりとか、
これは、シンボルエンカウントだから、戦闘開始時は仕方ないにしても
終了した後は、もっと考えようがあったんじゃないかと
メモリ配分とかもダメなんじゃね
>>52 進化に失敗したんだよ、それがこの閃の結果さ
アビスの話題をやめたら
アリエンロードへの怒りはヴァルハラナイツ3に向けるしかなくなるじゃないか
今気付いたんだけど、旧校舎のエレベーターのパネルって結社のマークに似てないか?ボタンを配置順になぞると結社の蛇模様みたいにもなるし
>>68 前スレでも言ってるんだけど
(未プレイの奴はこのスレにいちゃ)いかんのか?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:03:50.68 ID:h2RjFjS/0
にしても今回の最強武器の出番の少なさが(ウゴゴゴゴゴ
次回作はPS3一本に絞って、BDの容量フル活用していいもの作って欲しいわ〜
それならボイスとかも入るだろうし
でもファルコムにはハードル高すぎるかもなw
携帯機容量くらいのゲームしか作ったことないだろうし^^
未プレイでただ煽る奴は必要はないなとは思う。
vita版のパッチ受け取ったけど良改善でワロタw
この調子で頑張ってくれ、ファルコム
バグ
プラネタリウムの最後の丸いのやつにキャラが引っかかるようにぐるぐる周ると
キャラが浮いていく
データの配置とか形式とか最適化とかから変更しないと劇的な改善はできないんじゃないかね
>>83 煽ってないけど俺
スレに影響されて買うのを考えようかとは思ったけど
>>73 俺は甘やかした記憶ないけどなあ
レビューもアンケートも毎回不満と要望を中心に書いてるわ
絶賛のみの感想なんて書かない
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:05:39.11 ID:qMz+DfMf0
5章の旧校舎のボス以外全滅はしてない(ハード)くらい今回ぬるいw
後箱にやたらに強いボスが出てくる仕様はなくなったんだね…
あれ倒すのも楽しかったのに
>>87 君のことじゃなくてURLを貼りまくってる奴のことね。
バグなのか仕様なのかわからないバグを一応報告しておくと、
最終決戦前のジョルジュのクオーツショップに水系の攻撃アーツがないのが不自然
これ多分入れ忘れだよね
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:07:36.34 ID:h2RjFjS/0
碧と一緒で、今回もデートイベントちょいちょいあるな。
碧の遊園地が閃だと学園祭になるし、最後のダンス相手でEDのセリフが変わる。
フィーでクリアしたけど、最後の会話はどうみても告白ですありがとうございました。
>>90 真のロード短縮パッチが出るまでその台詞は取っておけ
今買って遊んだら多分ロード長えカクつきうぜえしか言わなくなるぞw
>>90 おk
アリサやトワ会長が可愛いことをなんで知ってるかは
某動画でちょこっと序盤の方だけ生放送プレイ見たからなんだ
甘やかしてるのはレビューサイトに毎回絶賛コメント連投のやつらだろ
あいつらのせいで社員社員言われるようになったし
>>91 前スレからいる奴か
あれは未プレイの奴なのか
閃の軌跡
最高の皮肉だな
PSPでもこのシリーズはどれもエンディングまでやると2回程度だけどだけどフリーズしたから
プログラマーはPS3やVITAの勝手はもっとわからないだろ
>>97 Amazonの評価低いレビューにコメントで絡んでる奴はちょっとやばいな
パッチ来たらレビュー消してって書いてた
あれは社員と思われても仕方ないわ
パッチでロード速くなったか?
全然速くなってる気がしないが暗転がほんの数コマぐらい少なくなったような・・・
>>89 旧校舎を除いて一回しか訪れないしやたらと強い奴出てきても困るとは思うけど宝箱の敵は全般的にぬるかったね
アンチもアンチで酷すぎるからコメントしたくなる気持ちもわからんでもない
とは言ってもアマの絡みコメントも酷いしあれは社員言われても仕方ないなw
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:11:42.68 ID:qMz+DfMf0
>>94となるとトワ会長は誘えないのか…いないなぁとは思ってたけど…。
絆あげまくったのにw
最期の戦闘の時にいるメンバーのみってことか…
2Dからフル3Dにして失敗ってパターン多いよな、サモン5とか
ロードやモーションが糞になるのはプレステ初期に多いパターン
>>102 vita版だと断然早くなったね
問題なのはロードの多さだけどね
3章まで終わったけどストーリーは面白いな、
メンバーの横の繋がりが描かれてるのが良い
ガイウスの士官学校入った経緯とか好き
正直、11M程度のパッチで良くなるなんて
本当に思ってる人間どれだけ居るんだ...
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:13:19.05 ID:aQLM6LeB0
クソゲーだな
コメントで絡む奴対策にパッチ適用後にレビュー書き直すよって書いたものの
気持ち短くなっただけだからどうすりゃいいんだって感じw
3D化に失敗ってことでいいのか
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:14:53.40 ID:h2RjFjS/0
>>105 トワ会長もサラ教官も絆イベント全部見てれば、学園祭のダンスには誘えるよ。
EDでの会話はデフォの物が使用されそう・・・
ロードがやばいことくらい発売前にわかってたはずだから、
マスターアップからパッチ完成まで1ヶ月としてもこれしか改善できなかったということ
もうこれ以上の改善は望み薄
真パッチまでしばらくお待ちください
>>113 ファルコムの技術力って一体いつの頃なんだろう...
>>109 個人的にゼクスがいい方向に印象変わったな
>>113 いやどう考えても3Dになって良かった。もう前のちびキャラには戻れないな。
PS3パッチ17Mあるんだけど、鐚版と内容違うんかね?
表向きは追加コンテンツ向けのパッチって書かれてたけど。
限定版の本編に収録できなかったってのはなんでだったの?Vita版の容量基準に
しても容量足りると思ったんだけど、むしろ「超重大な終盤シナリオを!」とか公式が
煽るなら通常版に同梱しないと商品としてまずいと思うんだが・・結局CD内容はどうなの?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:17:57.78 ID:qMz+DfMf0
物語自体は構成の仕方でキャラ紹介で終わりじゃなきゃ十分いいんだけどねぇ。
盛り上がってきたぜえええええ→END ーωー)…
んで物語の途中に入るお使いクエストや隠しクエスト探し、絆イベントをやるにあたって
ロード時間の割合が多すぎてテンポが悪くて萎える点が最大の欠点。
どこ行くにもそこそこのロード時間が発生して、探索じゃなく、
どう動けばロード回数少なく回れるだろうって思考になる。
>>120 具体的にどこが良かったのかいってみてくれ。
ロード時間短縮パッチ小出しに配信してユーザーを飽きさせなくする新しい商法です
PS3版なんだけど少しはパッチでロード短くなった?
>>122 収録できなかったとか全部建前にきまってんじゃn
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:19:41.26 ID:k1TQix8c0
>>121
個人的には、PS3版は建物の出入りのロードがほぼ無くなってた。
たまにバラつきがあったけど。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:19:42.58 ID:h2RjFjS/0
3D化は普通にいいよな
どアップさせて顔も胸も眺められるし
アリサかわゆす
>>117 PS2ソフトの中でも特にロードで騒がれていたゲームと当たり前のように比較されるレベル
しかも強制インストール済みの状態で
PS3はデータがデカいから容量もデカくなるんじゃないの
しらんけど
>>124 イベントシーンの強化、街や風景の強化、ロードもあるけど今回はPS3で遊ぶのが大正解だったな。
モデリングを原画に近づけてくれれば、むしろ3Dの方がええなと思った。
ID:uPTAq6DV0←嘘つき
PS3でやってるけどロードそんな長くないよ5秒かかんない
ただ序盤はもっと長かったな…
あとカクつきのがマジやばい
お前ら結局フィーが一番かわいいってことでいいよな?
ロードはさておき、モデリングとモーションのせいで3Dネガ多いけど、
俺は3Dの路線で進化させて欲しいと思ったけどな
ドットキャラだと差が少なかったモブキャラがしっかり外見で
個性分けされるようになったのはでかいと思う
まぁそれでももう少し頑張って欲しいとは思うし、
メッセージウインドウの横は2Dグラが良かったと思うけどね
まぁPSPガガーブ酷かったのを自社にして良くしてたし、
作品追うごとにノウハウ積み上げる印象あるから
パッチで直せるだけ直して次頑張って欲しい
>イベントシーンの強化
うーむ…進化といってよいのか
厳しく言うとあのモーションは現世代最低クラスだぞ
VITAでパッチ当てたけど、まだいらいらするわ。
PS3だとパッチ当てたら結構ましになったの?
Vitaの性能の見積もりが甘すぎなんじゃね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:23:50.32 ID:qMz+DfMf0
モデルだけどさ…主人公であるリィンが一番しょぼい気がするんだ。
ぶっちゃけると かっこよくない、のっぺり、髪に違和感。
ファルコム「今回反省して次の新作はPSPで出します」
バスターソードを自在に振るう=スイカ割り、どんどん進化したら最終的にどうなるんだろ
>>139 SCのヨシュアVSレーヴェイベント並の演出が出来るようになれば3D路線で文句ないけど
今回の全員で1体のボスをタコ殴りイベントは流石に笑うしかなかった
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:25:06.82 ID:h2RjFjS/0
>>138 同志か!!
普段そっけないキャラが軽く照れてるだけでも破壊力高すぎるしな。
6章の夜デートとか学院祭とかED会話とかかなりやばかった。
>>141 でっていう。ちびキャラはさらに動かなくなるんだけど?
>>148 序章のあれはMMOかよwとたしかに思ったなw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:25:36.63 ID:H4KRDIpSO
>>145 なるほど。。でもパッチ後のVITAよりは全然マシなのかな?
PS3だと結構積みがちだからVITAにしたけど、ロードのせいで進まないしPS3買っちゃおうかな。。
カクツキってそんなひどいの?VITAと同じくらい?
パッチ当てたけど正直微妙に速くなっただけだ改善できるならちゃんとやってほしい
そういえば会長もアークス適性あるんだよね
非戦闘キャラなのに好感度やらダンスEDイベントまである
PSPとか3DSなんかじゃ出せないだろ・・・
余計ひどくなる一方
自分も3D化して良かったと思ってるけどキャラのモデルや動きには満足してない
DLCコスを出すなら上記をもっと頑張ってくれないと買う気が起きないのよね
フィールドには不満無し
>>148 それはわかるんだが、2Dだともう限界が見えてると思うんだよな
今回もテクスチャなんとかすればもう少し可愛く見えただろうし、
失敗覚悟でも3D踏み込んだ方がいいと思った
軌跡以外で試せっていうのはわかるけどさ
モンスター担当した奴をキャラ担当にさせるだけで相当マシになる
持ってて良かったSSD
戦闘前ロードは1〜2秒
イベントやマップ切り替えは10秒もかからない
今更チビキャラに戻されてももう物足りないって思っちゃう
せっかくエンジン作りなおしたんだからこの路線でモーションや
ポリゴン洗練させてけばいいんじゃないかね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:30:01.87 ID:h2RjFjS/0
>>159 服にもっと動きほしいよね。もっとひらひらしてほしい・・・
ノイ売られててわろたwww
別に3Dで出すのは良いけどさ、
そもそもクオリティが基準値満たしてないでしょ
外注したくないなら社員を教育やりなおしたら?
FF14あきたら買うから完全版パッチだしといてくれよ
やっと4章突入
3章最後の手配魔獣、倒したけど報告忘れた でも達成としてカウントされるんだな
報酬アイテム貰えなかったけどさ
ロードにしてもそうだが、モーションもどこかに技術指導してもらった方が良いレベルなのは確か
全体的に人間の動きが不自然なんだよな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:32:19.00 ID:k1TQix8c0
ありゃ? あれは外注した結果じゃないっけ?
さっきクリアしたところだがやっぱり色々言われてるのな
とりあえず、ロード等の技術面や商法、ストーリー、ボイス関係以外で俺が気になった点。
ストーリー中で散々偉そうなことを言っておいて、当のファルコムスタッフは一体どこから何を学んできたのか?
・インターフェイス面
今時イベントスキップ無しは無い。周回前提のゲームでは致命的。?で文章早送りはできるが、会話の無いシーンはどうしようも無い
戦闘後のリザルトスキップはできるが、○ボタン→スタートボタンなので不便。戦闘中の演出スキップや街中のワープは出来て当然なので。
アクティブボイス発生中、オブジェクトを調べられない。「そこの梯子を登れば先に進める」なんて喋ってる間梯子がずっと?表示。その梯子の昇り降りにしたって遅い。
本は一冊ごとにメニューを開かないといけない。魔獣図鑑はアナライズ系使わないと埋まらない。
スタートでマップを開けるのはいいが、階層をいじれない(これは意図的かもしれないが)
・Sクラフト
キャラの性能差に直結する要素の解禁タイミングに差を設けることの意味とは。2章のマキアスとかかわいそすぎるだろ・・・
あと、エリオットのSクラは目に悪いのでスキップ安定
・釣り
連打はコントローラーを痛める
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:33:58.01 ID:OWnr2VVn0
2周目の最初釣り道具貰って釣りしてみたらいきなりタイタンでクッソ指疲れてワロタw
続編は短いスパンで出すだろうから
モデリングもモーションも劇的に良くなるってことはないだろうし
会話ウィンドウに顔グラ追加するくらいが現実的な案か・・
主人公の出身のユミル行ける道あったけど
もしかしてドラマCDにしたのはここのエピソードかな
主人公の町カットかよワロタ
>>128 移動はほぼワープだからあんまりわかんなかったわ。
ちっと気にしてみる。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:35:24.90 ID:qMz+DfMf0
2周目ちょいちょいやってて思うけど、ストーリーだけはやっぱフルボイスにしてほしいなぁ…。
足元のハードがボロボロの目茶目茶だからでダメなんだよ、パッチ当てたら余計遅くなったじゃんもうプレイできないレベル
ちゃんと足元がしっかりしているwiiUと3DSの2つで出せば何も問題ないのにな、ハードの専門家たちもそういう回答だしてたし
ま3DSにはこの後ポケモンという超ビックタイトルが控えているからこんな弱小ゲームに構ってる暇はないと思うけど頼み込めば出してくれるんじゃないかな
>>178 絆イベントは最後まであるよ。攻略というのかは分からんけど。
L2ボタンのアクティブボイスのショートカットっていらないだろ
ストーリー関してに言うと委員長の話を後手に回しすぎ。
大事な事言ってるのにそれはともかくって流されて委員長かわいそう
>>161 遅すぎたんだよ、3D化もPS3参入も
とりあえず今回と次回作までは今まで通りの作り方で少しでも評価上げておいて
Windows環境に慣れた開発者にとっては天国らしいPS4に尽力した方が
よっぽど良かったんじゃないかね
そういやPC時代からの開発者ってどれくらい残ってるんだろう
>>162 モンスター担当がモンスターマニアだったらどうするんだよ!
キャラがリアルなモンスターになっちまうよ
せめてメッセージウインドウの横のキャラの顔グラは2Dが良かった
あれじゃ好みのキャラデザでも意味がない
学園モノというだれでも取っ付きやすそうな皮を被った
完全新規置いてけぼりのゲーム
なお終章はシリーズ全部やってても置いて行かれた模様
街中ワープって出来て当たり前って、そんなにワープ出来るゲームすくねーだろ
アナライズで埋まらないのも、そういう仕様で文句言うことでもねーし
イベントスキップとアクティブボイス中のボタン効かないのは
いいとはいえんけど
他は単に重箱なだけだな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:38:55.26 ID:h2RjFjS/0
>>186 激しく同意。
新規さんにはなんで?完結しないの?ってなるし、
軌跡今までやってた人もこの終わり方だと不完全燃焼すぎて・・・つらい
トワ会長は何者なんですかねぇ…
使徒、執行者、聖杯騎士、子供達、
それと普通に優秀な会長なのか
いつも通りの後編に続くの終わり方な時点で新規向けに作ってるとは思えないな
零よりかなり新規向けの内容だと思うが。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:41:32.42 ID:OWnr2VVn0
トワ会長が何者なのか考察するのもいいけど
むしろ普通の会長であってほしいという気持ちも少し
>>186 ただ単におまえの読解力がないだけだと思う
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:41:34.37 ID:bZXuCfft0
買おうと思ったけどロード時間長すぎて無理だ
パッチでもっとサクサクになったら買うわ
>>186 いまさら学園モノって設定は足かせでしかないなー
SCで大幅改善しようにも、これで見限る層も多いくらいの致命傷だろうに・・・
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:41:37.79 ID:tfM2lh7EO
プレイステーションのグレイトヒッツのロード時間と比べたら神がかりてきに早いぞ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:41:57.73 ID:qMz+DfMf0
終わり方はもうちょい考えてほしいなぁ。
Cが動き出して帝都制圧?したくらいでとめたほうがまだマシなんじゃないかと思うくらいひどい
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:42:35.29 ID:h2RjFjS/0
>>189 子供達<アイアンブリード>の可能性はありそう、リーダーが誰なのかまだはっきり
してないし(レクターの可能性は大いにあるけど)
子供達<アイアンブリード>の筆頭が誰なのかも次作でわかるのだろうか・・・
>>188 終章は面白かったけど置いて行かれた感がすごい
FCみたいにやりきった感がないというか・・・
新規が完結しないのってのは他の軌跡シリーズからも言えることだからまぁこれに限ったことじゃないかな?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:42:52.37 ID:H4KRDIpSO
>>187 ペルソナシリーズや、ネプテューヌは出来るな。
もちろん向こうはサクサクだが。 ネプテューヌももっさりロード長いと思ってたけど、これをやると流石に価値観かわるぜよ
13-2も主人公が死んでto be continueとかやってるし
案外、こんなもんかって初プレイの人もすんなり
受け入れてたり
>>187 ロードが長いからワープで飛べる場所を細かく選べるようにしたんだろうなと思った
重箱レベルでも放置してると今回みたいになるから
指摘するのが無意味だとは思わないね
新人スタッフが増えて代わりにベテランが減っているのなら
気になる部分はむしろどんどん言った方がいい
別に嫌いなキャラいたわけじゃないんだが作業的で淡々してるっつーか
今までと比べたら一作目で十分感情移入して愛着わくって所までには至らなかったな
時間は掛かる割にキャラの小ネタ詰め合わせだから全体としてのストーリーが薄く感じた
俺は学園生活結構楽しかったけどなー
これの他に学園系RPGってある?
ペルソナ以外で
>>183 PS3もVitaもコンフィグのボタン割り当て設定がハンパなんだよな...
wiiuと3DSで作ればこんなロードなかったしストーリーも掃き溜め以下のゲロにならずに済んだのにな
ハードの選定を間違えたのが敗因
>>207 WiiUは、もっと無理だろw
ファルコムじゃ
PS3だとロードのストレスはあんま感じないな
イベント発生箇所がマップみりゃわかるというのがチーとすぎて
特に絆イベントでキャラの居場所が分かるのはマジでありがたい
>>205 一応、FF零...ってアレはアクション色が強すぎるか
零式は許さないから
>>199 リーダーならミリアムが知らないはずがないし
わざわざ学校にミリアムを転入させるかあ
クロスベルに行ったっていうのも気になるし、結社か守護騎士のどちらかじゃないかな
>>203 ?
零、碧から普通に細かく場所飛べますけど?
一回戦ったら敵のステが埋まらんとか
とんちかんすぎるからな
そういう仕様なだけ。イースもそうだったし
重箱とはさっき書いたが、重箱にもなってねーんだよ
クエストやったら依頼主のところまで一気にワープできる仕様が良かったな
ときどき○○部は本館か学生会館かどっちにあったっけって迷う
もらってからのお楽しみじゃないの?w
FF零式はレベル差補正が強すぎた
一撃必殺システムがあったから詰むことはなかったけど、こっちも一撃で殺された
やっぱりVita版のパッチは超長いロードが
PS3版の普通に長いロードくらいになるだけだったか
恐らくそんなもんだから期待するなって前に言ったら叩かれたわ、それ見たことか
>>215 クエスト関係は、マーク付いてなかったけ?
リィンてロイドの要素が入ってて嫌。
主人公は天然キャラ、中心になる、持ちあげられる、ってパターンは固定なのか。
パッチその2はよしろ!
初回生産限定のビジュアルブックいいなこれ結構しっかりしてるわ
なんでこの絵使わなかったんだろ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:50:02.24 ID:h2RjFjS/0
>>213 確かに、零・碧でも前半に出てきたキャラが守護騎士でしたーっての居たしな。
779 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年10月03日 13:17▽このコメントに返信
うおおい
パッチ当ててしばらくプレイしてたらVitaカード読み込めなくて起動できなくなったぞ
状況は二回目の特別実習、手配魔獣に挑もうとした直前にBGM再生されなくなって
タイトルへ戻ろうとしたらそのままホームへ飛ばされ、「はじめる」押しても「カード挿入してください」とのこと・・・
他のゲームは(P4Gとか)は読み込みできる。同じ状況の人おらんかね
このスレでも起きてる人いる?
>>219 マップのほうに緑マークがあるけどワープはできないよ
さらにマップだと本館や学生会館の中までは入らないとわからないし
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:51:14.69 ID:h2RjFjS/0
先読みとかしないで、普通にそのままデータを呼んでる印象だよな
PS3もVitaも。
PSPもどんどんロードは快適になってったから、
今回も経験積んでけばどうにかなるだろ
ロイドとリィン同じじゃんとは思ったが、4章でなwwww
まぁちょっと印象変わった あとシスコン
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:52:19.24 ID:OWnr2VVn0
>>229 なるほど同じタイプは引き寄せないってことか
うまいな
>>227 PS3だけど、「Now Loading・・・」で固まったわ
中心ではなく重心と言われてるように人間たらし、ハーレム要素はだいぶ薄められたとおもった。
>>231 パトリックに何を言われてもキレなかったのにこのときだけはマジだったからな
>>214 前より細かく指定出来るようになった気がしたけど気のせいかね?
前から個別の店に飛べたっけ?
最後のシーン見て思ったけど生身でアイオーンに勝てた支援課、守護騎士、銀はとんでもないな
まあマスターアーツなんて使えるエプスタイン製のエニグマがぱねえって話なのかもしれんが
>>227 俺だわ、だから3DSでつくっとけといったのに
将来がないハードのお勉強するくらいならば将来がありまくる任天堂の技術を学ぶべき
>>227 書き込まれているのがはちま?ってのが微妙にキナ臭い
ID:93Hb7TRj0
明らかな妊娠
PC版があればロードのストレスなんて感じずにすんだのに…
3DSで出し、任天堂の技術協力も得ていたνバグプラスは…
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:57:45.18 ID:h2RjFjS/0
>>236 学院祭のリィンのシスコンっぷりはやばかったなw
所詮学生だし大体は閃より碧のメンバーの方が強そう
閃の軌跡見てられなかった三大イベント
最初のみんなでガーゴイルにとどめを刺すシーン
学院祭でみんながバンド組んで歌う()シーン
あとひとつは?
>>242 今のファルコムスタッフならPC版でもやらかすんじゃね
>>210 それちょっとギャルゲっぽく見えちゃうけどなw
249 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 15:01:22.07 ID:DUUsWY6u0
ヨショアもレンも抜けてレーヴェが死んだ時点で結社の残りの変態仮面達なんてエステル達でなんとかなるだろ。
とりあえず今回で決着つければよかったのになんで解放戦線とか無駄に風呂敷広げるんだろうか・・
PS3だがパッチ当てたら余計挙動が悪化したぞ。
マジ無能だなこのゴミ開発
もっとギャルゲっぽくていいよな
トワ会長とイチャイチャしたいぞ
>>163 SSDはロードよりもカクツキ防止効果がメリットだな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:03:19.95 ID:pvOHnMQL0
>>246 バンド組んで歌うとこ、青春っぽくていいなぁ なんて思ってしまいましたすいません
>>246 ラストのリィンのやめてくれーとか?
もしくは水泳関連
息継ぎ出来てないのはテストプレイで誰か突っ込まなかったのかw
これでフリーズ連発みたいとかはかんべんな
改悪パッチにだけはなってほしくない
>>238 荒ぶる市長じゃなかったら負けてたかもしれないね
ミサイルとバスターキャノンしか使えてなかったし
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:04:02.72 ID:OWnr2VVn0
サントラあたりにライブの歌3曲いれてくれるかな
何でこんな酷いロードがある状況で販売したん?会社としてオワってないか?
パッチあてたらパンツだけDOA5並みに造り込まれてた
パッチで短縮1秒ワロスwwwwwwww
いや、ほんとになんでPC版出さなかったんだ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:05:27.69 ID:pvOHnMQL0
やはりトワ会長の可愛さは異常か
おれもロリ会長好きだあああああ
バンドは何か出来の悪い深夜アニメっぽいノリでちょっと微妙だったな
>>9 そもそもPS3版はロード改善あったの?
変更内容にロード改善が書かれてなかったみたいだけど。
任天堂馬鹿の便乗ネガキャン多すぎ
まあレビュー見る限り何も擁護できんけど
パッチ見込みありで発売する会社は結構あるからな
で発売当日にパッチとか
閃はおよそ1週間か
もう発売一週間になるのに
通常購入で何故か予約特典やらプロダクトコード付いてきた
余ってたのか
Sクラもサラ教官とかヴィクターのはいい感じなんだけどねぇ
クソハードで有名なところを選択したのが悪かったな
これゲームプレイしてるよりロードのほうが圧倒的に長いぞ、1時間でロード時間がほとんどだった
wiiUや3DSならこんなことないのに
>>254
僕もね、トワ会長から映像見せられた時はね3rdのOP流れて興奮しましてね
そういう展開になると思ってましたよ、ええ
ほんとに・・・過去作の歌ながしてくれりゃよかったんや・・・
トワ会長ぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クロスベル組はマフィア、教団、幻獣、赤い星座、神機、錬金術師、至宝とバラエティ豊かに戦ってきてんなw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:09:04.88 ID:qMz+DfMf0
もっと一枚絵でいいから出してほしかった。
バンドもトワ会長の時みたいに一枚絵を期待したのに…
アンゼリカ先輩の一枚絵は来るものがあった
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:10:11.06 ID:qMz+DfMf0
Sクラはエリオットがないわ…っておもったw
トワ会長とサラ教官が居なかったら心が折れていたかもしれん
いままで全然使ってなかった風さん終章で使ったらマジで強くてワロタ
プールでの息継ぎってネットでもずいぶん前から指摘されてたよね
どうして直さなかったの
使徒と執行者ともやりあってんなそうや。クロスベルまじ導火線w
amazonで★1が56個とか空前絶後のくそげーじゃん吐き気がしてきた
>>272,279
よくクロスベル組生き残れてるよなw これがキーア補正か
まぁそんなどうでもいいとこを修正されてもね・・・
フィーのSクラのダサさも結構なもんだな
風厨ふつうに強いよな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:13:03.13 ID:OWnr2VVn0
エリオットのSクラは色が綺麗なだけだな
>>281 あのEDに辿り着くまで何回か改変してたみたいだからな
キーアすげえw
トワ会長よ、永久に・・・
絶対死ぬだろ、トワ会長
リィンとロイドって似てなくないか?
ロイドは放射状に関係築いててロイド対誰かって感じ、まさに中心
リィンは他の奴ら二人組作ってて誰か対誰か
ごたついては巻き込まれたりで使いっぱの学級委員長やってる気分だったぞ…
重心(バランサー)とはよく言ったもので
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:14:17.16 ID:h2RjFjS/0
そういえば、時系列的にどんな感じなんだ?
帝国・共和国がクロスベルに軍事介入して撃破された直後に鉄血が撃たれてるんだよね?
碧がそこっから2〜3ヶ月くらい経過したあたりに鉄血が復活して内戦を収束させてるから
閃の続きの内戦は2〜3ヶ月で終わるって認識でいいのかな?
水泳で、
軌跡擁護になってしまうけれど、日本選手権以上の選手のレベルになると
50mくらいで息継ぎなんかしないよ。
>>285 風さん便利だからそのままスタメン化してる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:14:30.47 ID:qMz+DfMf0
特典のビジュアルブック見たけど、SDキャラとかフェイスパターンとかあるのに
一切使われてない件 正直出来の悪いポリゴン見せられるより、マジせめて会話の横は
イラストにしてほしかったよ…。
mk2にも出始めているな。
www.psmk2.net/title.php?title=1178
トワ会長死ぬとかあり得んだろ
うんこの軌跡になっちまうよ
>93Hb7TRj0
臭い やってないのになんでこのスレに来てるの?
いやもうまともにコミュ取れると思えんからレス要らんけど
尼で★一つが圧倒的に多い現実を受け止めるべき
日本は選挙による投票の国、少数がいくら良いと工作しても大多数が糞げーとみとめたらそれが真実なんだよ
つーかラストで旧校舎に入る理由が学祭のためってなんだよwwwwwwww
もっとなんかあるだろwwwwww
笑っちまったわ
>>291 あれは息継ぎしているのに顔が水中に沈んだままだから突っ込まれてるんだよw
1周して今日すぐPS3からVITAに買い直そうとおもったけどパッチみて様子見るわ。
積んでる本とゲームあるしそれ消化しながらパッチみて良くなったらVITAで2周目する。
>>296 仕方ないからやってやってるよ
そのうえで地上最低のロードとストーリーに吐き気がしただけ
>>300 ・・・そこなんだ、突っ込みどころ。
すまん。
領域3ついたけどスゲエな
バトル中なのにカクつくとは・・・まあかっこいいフロアだけど
>>213 トワ会長が結社はやめてほしいわー
セシルさん的位置でもいいし味方ならなんだっていい
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:17:14.43 ID:qMz+DfMf0
>>298だよなぁ…しらけたよあれでw今までが国家の存亡クラスがまさか
延期したらいいんじゃね学祭やりたいだけとかw
下手に学生が手出して二次災害になったらどうすんだよってレベルだしw
特になにがあったわけでもないのに即効学祭中止にしようとするのはよくわからんかったな
>>298 BGMも雰囲気も過去作の中では最高のダンジョン
演出はgm
>>199 3人の中ならレクターぽいな
げど子供達が3人だけのはずないよな
印象では7〜8人いるイメージ最低でも5人はいるのかな?
トワ会長は何かしらあるよな
軌跡シリーズは主人公のまわりの良い人
が黒幕ってオチだち
でも今回複雑なダンジョンなかったな。7層ぐらいもうちょっと複雑でも良かったと思うんだが。
クリミナルとパンドラ、どっちを手に入れるべきか悩むな
初期マスタークオーツの中ではカノンが予想外に健闘してる気がする
>>269 なんだそりゃ。話盛りすぎ
ちなみにやってんのはPS3かVitaかどっちだよ
>>313 クリミナルとパンドラは両方手に入る筈だけど
トールとシュバリエが二者択一
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:20:48.29 ID:qMz+DfMf0
>>313 エンゼルが初期クォーツでは一番いいかも
全体回復魔法でチートがあったから、全体完全回復蘇生付きのやつ
これを使えるキャラにエンゼルつけて後天硬直半減クォーツつけとけば全滅は
ほぼあり得ないレベルになる。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:20:55.26 ID:h2RjFjS/0
>>310 加えると黒幕はメガネというイメージが空から碧まであってだな・・・
今回はどうなんだろうとか思ってるところだったりする。
>>313 ミストラル、ブレイブ、フォースが強すぎるのがなぁ。
手に入れるやつだとセプター、ジャグラー、バーミリアンも強いね。
>>311 どこにアンチって証拠があるんだよ
同じ人が2回連続投稿できないのつまりあれは真実、大衆の合意はい論破
はい論破ワロタw
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:22:58.14 ID:VMjCPNmi0
もう放っておけよ。臭すぎる
ここで誰も養護してないのに論争が起きるのか・・・(困惑)
今回も分割商法だったか・・・分かってたけど
「碧」があの終わり方だっただけに続きが気になるというのに・・・
もうゲーム要素抜きの、読み物でいいから早く完結させてほしい
べつに「閃」が悪いわけではないんでけどね(3D以外は)
黒幕はメガネ……つまり黒幕はエマ
尼評価は良くないよな、システムからして
購入してない奴でも書けるし
ロードをなかには気にしない人もいるのにそんなレビュー書いたら参考ならずだもんな
ロードのことしか書いてないやつのほうが参考にならないと思うが
FF9もロード糞長いのに神ゲー扱いだもんな
尼が当てにならないのは確かだよ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:24:09.22 ID:qMz+DfMf0
フォースは雑魚召喚系のボスに無双だしねぇ。
雑魚出す→全体SクラでCP100↑ もし足りなくても装備に自動回復つけとけばok
レイヴンは速さ特化にしてひたすら早いままでいたらずっと俺のターン状態。
メガリスは雑魚開幕Sクラしまくって次の戦闘までに100貯めてまたSクラで雑魚は蹴散らしてたし…
VITA版でローエングリン城でノスフェラトゥと戦ってて
ボスの体内に取り込まれたリィンが吐き出されたところでフリーズしたんだが…
フリーズというか音楽は普通に流れ続けててキャラも揺れてるんだが操作だけ出来ない
△ボタンでSクラフトだけは選択できるけど現在の操作キャラの次の順番で発動だから結局使えないし
クリミナルとパンドラはフレイムタン、シルバーソーンが敵行動する前に3回か4回詠唱できる
バーミリオンに覇道つけてSクラしたら実質4倍になるな
使える度でいえばフォース>>>>>>>>その他
これぐらい差があると思う
フォース+覇道で後半の戦闘全部一発で終わるし
トワトワ言ってるのは今度はエマを標的にしたか
amazonレビューは確かに工作も多いけど、
それなりにレビュー数がついてる上での平均評価はまあまあ妥当な範囲に収まる
今作は十分に良作の評価を受けられる出来だろうに
欠点はロードとラストだけだね
>>319 多重じゃなく、やってないやつがレビューしたアンチによる組織票だってさ。
結局追加で来たのは
オリジナルARCUSカバー・トロクロ
はぐはぐトロ
はぐはぐクロ
の有料DLCだけ?
>>330 ミリアムに覇道+フォース開幕Sクラフトさせてるだけで雑魚戦終わるしな。
>>330 フォース+覇道+疾風にはお世話になりました
>>315 片方しか育てる余裕なさそうだし、資金的にもどちらを先に手に入れるべきかって悩み
>>316 エンゼルそんなに強かったのかー
かなり早い段階で切り捨てたせいでL2だぜ
>>318 そん中でフォースしか育ってないわ
どうせ範囲補助かけると思ってる
使ってるマスタークオーツ意外とバラけてるようで面白い意見が聞けた
でもどっち買おうw
>>326 逃げるなよ日本は民主制、投票によって決まる
星1の最低評価が圧倒的ということはそれが事実なんだよ
wiiUか3DSでロード安定してればストーリーに時間まわせて違う評価でたかもしれんのにね
>>317 ボイスがあるトマス教官が怪しいと思ったが他の教官達もあったからなー
マキアスパパが一番怪しい
それともトワ(正面)の悲劇が…
>>326 購入者マークついてても本当にプレイしたのかってくらい激甘なマンセーレビューもあるから
結局参考にならないっていうw
ファルコムがあそこのレビューを宣伝に使うようになったから
それも影響してるんじゃないかね
ファルコムが前に4亀のレビュー紹介したらレビューが大量に書き込まれて驚いたな
>>333 その欠点が致命的だし、モデリング・動きの悪さも欠点と言えば欠点だし
改善されるならともかく、現時点では良くて佳作だろう
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:30:04.01 ID:9rqj4Krr0
トワ(正面)「いらない書類を外にポイ捨てしたよ!」
PS3版パッチダウンロードしたけど、改善が微妙だな
建物の出入りは高速化してる、戦闘は微妙だな。
PS3立ち上げて、ゲーム開始直後はカクつくはテンポ悪いはなんだが
しばらく戦闘してると、問題なくなる。
おそらく、データーをメモリ上キャッシュしててキャシュしてればテンポ良いけど
キャシュ上に無いデータだと読み込み時間の関係で動作に遅延起きてんじゃね。
さっきから3DSやWiiUならロードがなかったとか妄言吐いてるヤツはなんなんだ?
どこからそんな結論に至ったのか本気で不可解だわ
マギウス取り逃したんだけど効果は前作と一緒?
>>337 やっぱそうなるよなー
ミリアムの全体Sクラはやっぱ強すぎる
>>339 フォース覇道Sクラフトでザコやるとボーナス倍率微妙だから、
例えば8匹出てきたらフォース+覇道+疾風で4匹とミストラル+範囲アーツで4匹倒したほうが稼ぎいいんだよね。
更にセプターつけたキャラで削れればより良い。
めんどくさくなったらフォース覇道Sクラフトだけど。
>>346 それさっき俺も書いたw
改善点の表記に含まれてなかったらしいけどキャッシュしてるっぽいよなぁ
気のせいなんだろうか
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:31:53.87 ID:qMz+DfMf0
>>339 エンゼルはレベル5まですると2回まで戦闘不能回避してくれる上に
HPEPCPMAXになる。そして空アーツの硬直時間半減もある。
んでセラフィムリングっていう後半手に入るアーツを用意しとけば仮に全滅する攻撃くらっても
一人生き残って立て直せる
セラフィムリング 消費EP400 回復:全体 戦闘不能解除 HP完全回復 HP徐々に回復
戦闘カクカクしててやる気起きね
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:32:29.50 ID:OWnr2VVn0
ていうかEDまでやった人に聞きたいんだが終わった時のリィンのレベルいくつ?
学院にトワ会長ファンクラブ無いのおかしいだろ
劇中に出てこないだけで絶対あるはず
>>343 まあ言われてみるとそうかも
閃はかなり気に入ったから贔屓目が入ってる模様
>>342 そして購入者のみのPSNは、点数高め。
>>354 俺は66かな。
ほかは経験値アップマスタークオーツついたキャラが66や67でその他が63〜65
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:33:58.00 ID:qMz+DfMf0
>>340 多分wiiUや3DSでっていうレビュー書いたら君フルボッコだよ
それと俺は俺で楽しんでるから気にしないことにするわ
おまえもここに居座らないでさっさと他の任天堂ゲーのスレにでもいけよ
>>350>>352 どっちも規格外すぎてワロスw
とりあえずL5になるまではどれもたいして変わらないってことか
66前後でクリアなら続編では100越えるんだろうな碧みたいに
結局やり直して取り込まれる前にSクラ連発で沈めたら大丈夫だったわ
たまたま取り込まれる辺りでフリーズしただけかも知れないけど
何度もやり直すの面倒だし
はぐはぐトワまだかよ、ファルコムはよう
これでPS3版ロード方面何も手加わってなかったら
早くなった早くなった言ってるのは体感マジックってやつになるのかな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:36:27.39 ID:qMz+DfMf0
>>354 このゲームって敵とのレベル差?で経験補正かかるようになってるから
普通にやってたら皆同じくらいになるんだよね
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:36:28.71 ID:OWnr2VVn0
>>362 まぁミストラルLv5になれば基本的に1ターンキルだよ。
アーツ威力装備にして強いアーツ打てば万とか余裕で出るし。
倍率も1.9〜2.1あたりで安定する。
クリアしたけど
なんか本編の合間に入る回想編を極限まで長くしたみたいな話だったな
>>358 つまりそいつらがファルコムを甘やかして駄目な子にした連中ってわけか……
パケ版よりマシなら何にでも満点付けそうだなあ
>>355 閃の軌跡はいろいろとあれだったけど
トワ会長を生み出し功績は素晴らしい
>>347 何でこんなバレバレのなりすまし煽りに引っかかってるのか
>>341 俺もマキアスパパが怪しいと思う
メガネだし
メガネだし
そういや日本の選挙って地元の連中を餌で釣ったり騙くらかしたり団体買収したりして組織票集めてナンボっていう結局インチキもいいとこだよなwwww
民主主義バンザイwwwwwww
>>370 サンク、育ってないから落ち着いたら鍛えてみる
とりあえず使えるアーツの多様なパンドラの方を確保してきたぜ
会長に使用武器が設定されてる以上続編での戦闘参戦はほぼ確定されたようなものだな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:39:10.77 ID:qMz+DfMf0
ミストラルもいいけど、アーツだとクイック?のボーナス貰えないからなぁ。
しかも先制攻撃以上の条件が必須になるからね。
フォースとメガリスなら開幕常CP100以上ある形に持ってけるから、敵見つけたら
体当たりで戦闘してブレイクシュート決めればいいw
ヴァーミリオン何てクオーツあったっけ
>>378 あれ?昨日使用武器があるって流れでそれは銃だってなって
あれは水鉄砲だろって言ってる人いたような
>>378 会長の場合はあくまで設定として武術教練で拳銃を選択してるってだけだから他とは紹介のされ方が違った。
>>357 いいこといった★1が膨大な真実を受け止めるべき
投票が★1多いということはつまんないということだ
>>373 だよな〜
会長かわいすぎて閃の軌跡超楽しいわ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:41:05.76 ID:zGlNqLVk0
軌跡が終わる前にファルコムがおわってしまうん?
>>380 バーミリアンだったかなあるよ。Lv4で物理攻撃1.8倍で硬直2倍。
銃使いじゃマキアスとかぶらね?
マキアスが離脱すればいいことだけど
>>378 「まさかトワ会長が…俺たちをだましていたんですか!」
という線も否定できない
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:41:45.92 ID:qMz+DfMf0
>>380 んー 最期の方で貰えたから多分釣りコンプしたら貰えるやつだったかもしれない
間違ってたらすまぬw 最期は ムラクモ オロチ バーミリオン 色々一気に増えたからw
>>372 少なくても尼よりかは信用できるよ
しかもPSNの評価はクソゲーに対しては大分厳しいから
評価4は正直そこそこ残念っていうのが評価が入ってる
完璧なゲームなら星4.5以上だもんな、だいたい
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:43:28.82 ID:qMz+DfMf0
>>386 硬直増えるやつってタウロスじゃないかな?
>>388 裏をかくのが大好きなこのシリーズだとその可能性も絶対にないとは言い切れないな
会長が敵だったらどんでん返しどころの騒ぎじゃないしw
>>387 大丈夫!
空では銃×2+大砲×1だったから!
限定版のドラマCDはどのタイミングで聞くのが時系列的にちょうどいいのさ
今4章終わったあたりなんだけど
>>391 通常攻撃じゃなく物理全体が増えるだったような。
もしかしたらHPが多いほど物理攻撃のダメージアップだったかも。
>>351 動作から察するにキャシュしてるなこれ、ゲーム立ち上げ時だと戦闘開始時の
エフェクトがスローモーション、立ち上げ数時間後高速
時間経てば立つほど、戦闘が高速化してる(現在ノルド平原)w
ファルコムお得意の初体験ハードだと読み込みとか下手なんですかなこれは。w
てかただでさえパーティー人数多いから入るとしてもスポット参戦だと思う
それか既存キャラリストラするか
>>289 まぁロイドはなんも特徴ない一般人だけど勝手に人が寄ってくるぐらいのチートだったからなぁ
戦闘力はともかくゲームの都合上とはいえ捜査力も高くて一目置かれてると
リィンは若干武人寄りな言動で実直っていう性格が出てるだけで
似てないなと思うね
クエストで聞き込みしてる時はテキストだけ見て似てるかなーと思う事もあったけど
>>394 終章前です
ゲーム内で丁寧にこのタイミングの話ですって説明がある
>>385 最低WiiUと3DSに開発うつさないとな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:47:04.68 ID:qMz+DfMf0
タウロス 通常攻撃のダメージアップ 与ダメージ○倍 硬直時間2倍
バーミリオン HPが高いほど物理ダメージアップ 与ダメージ最大○倍
熊先生対トワ会長が戦ったらどうなるかなっと
ゼムリアが滅びます
>>393 空以降は武器があまり被らないようにしてないかねキャラに
>>399 おお そうなのか
じゃあ頑張ってまだ進めよう ありがとう
リィンとミリアムの後夜祭会話はロイドとリーシャの会話を一瞬思い出したわ
ロイドとリィンはアプローチは違うけど方向性は似てる
>>390 まあPSNに限らず3DSでもDL版は評価高めにつくからなー
上位が満点でひしめきあってるから、あまり点数下げたくない心理が働いているのかも試練
ファルコムみたいなシリーズファン以外は殆ど買わないソフトで☆4は確かに低いかもな
個人的には残念だと思っているのならもっと下げないと
ファルコムは普通に評価高いと思い込みそうだと思ってるけど
そういや旧校舎の異変時にロッテに料理渡せなくなかった?
あとで渡せたんだけどおせえよ
そういえばラストバトルの残月スキップバグなおったん?
オロチの入手方法分かる?
>>402 熊先生のジャッジバレッドは最強だからな・・・
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:51:35.77 ID:qMz+DfMf0
しっかり全部やった上で評価するなら
単独でみた感じは★3 まぁ普通 ロードが解消されたら★4 エンドがあれじゃなきゃ★5もあり
ただし軌跡として空から考えると★2 空は★5 そんな感じ
>>406 今回もダメダメだからアマの星1がただしいな
エリオット可愛すぎだろう・・・
俺ノンケのはずなんだけどな
まあ全てを加味して★3が妥当だろう
ロードが気になってプレイできないようなら★2
スクエニと比較してるのはネタかなにかなの?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:55:58.38 ID:qMz+DfMf0
ロードが長いとか色々欠点はあるけど★1はないとおもうな。
これで★1なら他ゲーの大半★1未満になるとおもう。
新鮮なミルクこれどこにあるんだ・・・3章の初日だがどこにも売ってねぇ
今後、劇的にロード等が改善されたパッチが出ても
一度クリアした奴が、改めてプレイするのかな
そうなると、ファーストプレイの評価がそのままで
どうあがいても評価は覆らないよね
ファルコムは、どうやって信頼回復を図るべきなのか
正直EDがアレだからもう一回プレイしようって人は少なめだと思う
>>419 俺は絆イベント気になるけど諦めたやつが多いから行動PMAXにしてイベントコンプしたいな。
まぁ言うとおり周回しないとおもうけど。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:58:12.77 ID:qMz+DfMf0
>>419 フルボイスになったり、イベント追加されたり、キャライラスト追加されたり
後日談というか続き多少追加されたらやるけどね!w
2周目は閃SC(仮)の発売が近付いた時にやるかもしれん
>>419 むりむりそれこそ3DSやWiiUで発売という真の謝罪の誠意みせないとみんな見向きもしない
>>63 前は絆イベントもマップ内アイコン付いてたっけ?
付いてたならパッチでアイコン消えてるな。
>>390 PSNに限らずeショップ、Xliveにしても基本☆4以上が多数なんだけどな
キャラゲーの域をでないものシリーズの中では賛否ある作品でも4程度ついてるから・・
好きな人しかほぼ評価しないからああなるんだよ。平均で4以上ってほとんどの人が
5ってことだぞ?デフォの星の位置は3に設定されてるからそれを基準にせなあかんのに・・
ちなみにamazonは大抵のソフトは☆5、4、1が多く3と2が少ない可もなく不可もなく
って人はレビューしない場合が多いからなんだと思うが
リィンが学生寮のトイレで間違って女子トイレ入っちゃって
会長とばったりイベント見たい
なりすましで対立煽ろうとしてもわざとらしくてバレバレなんだよね
>>388 トワ「7組のみんなはほんと私の思い通りに動いてくれて楽だったよ〜クロウ君も含めてね(にっこり)」
拙いながらも3Dにしてよかったかもな
雰囲気は良くなったと思うわ、雰囲気は
>>425 キャラアイコンに!が付いてた
同じ時間帯に絆イベントがない場合はキャラアイコンのみ
大体なんでゼクスとミュラーとレクター声なしやねん
ミュラーなんかグラ悪いからオーラが一切なさすぎるw
グレイグにも声つけて欲しかった
やはり<<鉄血の子供達>>筆頭は会長だったか〜(棒
>>388 通商会議に行く時点で怪しいよなぁ・・・
結社関係者か子供達かって感じ
>>412 釣りはバーミリオンじゃないのかな?オロチとどっちかか
片方はセリーヌにエサやりとかかな?
一応28種類名前は判明したか
>>417 そもそも☆1にする基準が人よって違うという問題
なんかどうしてもトワを黒幕にしたい奴がいるようだけど
そうだった場合トワトワ言ってるやつは発狂したりするのかな
>>438 それはそれで美味しい
トワ会長腹黒カワイイ
>>438 その場合黒幕のトワ会長最高ってなるんじゃね
裏切ったら話終わらないので勘弁してほしい
空の軌跡SCでさえ裏切りもうなかったのに裏切ったらSC以下だわ
委員長はミスティの声をラジオで聞いただけで姉と気付いてたけど
帝都で歌姫やってることは気が付かなかったのかな
背後関係の無いただの会長だったらシナリオライター尊敬するわ
別に黒幕とまでは思わんがどうせ何かの勢力に属してるだろ
>>438 別に敵にしたいってわけじゃなくて
武器を用意されている→戦闘に参加する→敵に回る
という流れも否定できないなと話を振っただけだよ
もちろん実際は違うとは思うけど
ファルコムシナリオだと完全に否定できる流れでもないのがまた面白い
え、あの通商会議で赤い星座に殺された人の中にギデオンいたのか・・・
なんか複雑な気分だ
>>396 ですよねー
まぁ次作だとRAM領域の確保やキャッシュの使い方くらい憶えてくれるでしょ
あと、モデルとモーションをもう少しどうにかして欲しい
>>434 トワやクロウに限らずアンもちょっと怪しいんだよね
軌跡シリーズって設定の戦闘力がキャラの強さに結構反映されると思ってるんだけど、
アンはクラフトのスペックとステータスが異常に高い
あいつも何か別の設定あるんじゃねーのって思ってる
軌跡シリーズ最低最悪ってことでおk?
>>438 いや、トワ会長が好きだから
言ってるだけw
実際黒幕だったらなんとも言えない
気持ちになるのかな
良い人っぽいキャラが黒幕や敵ってのはそろそろお腹いっぱいっす
トワ会長はハーシェルって名前的にスティグマ覚醒の方がありそう
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:11:52.59 ID:qMz+DfMf0
でも皆Cの正体身内にいるなってくらいは気付いてたんだろう?w
>>446>>450 俺はトワも好きだから黒幕だったりしたら嫌だわ
どうかリィンたちの味方であってほしい
熊先生がガチで黒幕だったのは笑っ…戦慄した
そういえば鉄血がマキアスパパと会話したときにクレアが子供たちを統率してるんでしょ?って聞いたら統率してるのは別の奴だよフフフみたいな会話あったけど
どう考えてもレクターじゃなさそうだし、普通にトワ先輩あたりがありえそうだね
結社にいるような天才でも、最初からその手の組織にいたわけじゃないしな
レンが何事も無く育ってたらトワみたいになってたんじゃなかろうか
>>453 クレアだと思ってた・・・
トワは才能ある民間人でいいよ
才能ある人何かしらの組織に属してるとかもうお腹いっぱい
>>453 Vはトマス教官だと思ってましたサーセン
時に執事クラウスとエスメラスハーツの人はどっちが強いのか
名前が思い出せなくてスマソ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:14:00.80 ID:qMz+DfMf0
トワは他の子供たちに知られていない子供たちって可能性は否定はしないけれど
(結婚したい
>>453 そりゃあお前ら月末に待ち合わせでもしてんのかってくらい帝国解放戦線と衝突してたからなw
裏切ってもいいけどトワ会長生き残る展開は勘弁
倒して終わってくれないとうざいわいい加減
ブルブランなんか逃げられてまた今回の件関わってるし
リベールのせいだな甘いお陰で他の国まで迷惑に
絶対これコードギアス参考にしているよな
テロリストのリーダーがゼロにしか見えない時点で隠す気もなさそうだが
>>451 それいうならメガネが敵っていうのもお腹いっぱいw
次回でトマス教官が敵でした!になっても驚かないよ
>>448 メモリが少なくて演算力高いPS3向けのチューンになってるんだろうなぁ。
だからVITAはメモリ使い切れなくて演算力低いから展開処理に時間かかってるとか。
PS4/VITAになればハード構成似てるから解決はしそうだけどね。
>>428 あれはアンチ装ったツンデレって奴でしょうよ
あるいはゲハ印象操作で希望ハードアピしてるのはいいが、あまりのしつこさに逆効果になってるのに気付いてないドジっ子ちゃんww
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:15:07.13 ID:3MC0MXYN0
えへへ、リィン君のここもうこんなになってるよ
トマス教官は声が付いてるしなぁ・・・
>>463 なにギアスまでパクッテるの
吐き気がしてきた
>>448 先輩は3人はもしかしたら
クロウの仲間かもって思ったね
ジョルジュもなんか怪しい
>>464 怪しいよな、あの人
眼鏡の向こうの目が怖いしw
>>467 暗転NOW LOADING……か
ヌシのイベントっていつだっけ
19匹は普通に釣れて最後がヌシだよな?
>>463 テロが仮面かぶってたら全部コードギアスだもんな
こんだけサブキャラいたら何人かは敵キャラとして予定してるよなー
誰がどう明かされていくのか楽しみではある
トワ:守護騎士
アンゼリカ:従騎士
ジョルジュ:???
クロウ:C
>>465 PS3がロード頻繁に挟むのもVITAとマルチにしたからだと思ってる
ファルコムとSONY的にはVITAでやりたかったけど、
VITAオンリーだとハードの所有率的にきついと思ったからPS3とマルチにしたんじゃないかな
PS4/VITAだとスムーズだろうね
酒飲んでも酔わないって他人に隙を見せないってことだよな
次回作のリィンとアリアンロードの一騎打ちで
リィンが押され気味で殺されそうになる直前に会長が駆けつけて
会長「リィン君、大丈夫ですか?」
リィン「…トワ会長!」
でリィン&会長のタッグVSアリアンロードとかなったら超燃えるな
つかそういう展開が見たいぜ
>>463 何言ってんだ、軌跡を昔からやってる奴はそんなもの見ねえよ
どう考えてもレーヴェみたいな人をだしてこいつは強いなって思わせるのが目的
昔からネームドキャラでそこそこ関わってくるやつは取り敢えず黒幕だの何だのじゃなきゃ気がすまないのなw
空の軌跡のナイアルだのドロシーだのも結構言われてたな
なんでこのゲームで過去ありキャラばっかなの
たまには普通に暮らしてるメインキャラいてもいいと思うんですけど
>>481 そういうのはモブイベントでお楽しみくださいってことでは。
>>481 エリオット、マキアス、ガイウスさんは普通じゃない?
自律型巨大ロボから搭乗型ロボゲーになっていってるのが心配だな
次作はすべてをぶち壊しそうな決定的な展開が待ってそう
ps3版のDL版が良さそうだな、ただパッチ来ても変わってるだろうか
読み込み一時停止のカクツキとか完全インストだと無さそうだし
そういや一度だけ、地下7層のエリア3辺りで狐影斬を使ったら画面が真っ暗になって敵が消えたことがあったが
同じことになった人いる?
よそ見してたから、もしかしたら気のせいかも
>>480 気が済まないというかそういう奴らが多すぎてもしかしたらこいつも何かあるんじゃないかと
どうしても思ってしまう、特にメガネをかけてる奴は疑いも他の数倍強い
まだ4章途中だけど、クロウってレクターの変装みたいなオチってないよな
トマスはサラとナイトハルトとの酒のやりとりで自分の中で完全に黒幕候補に
酔わないってのもそうだけど、ちょうどタイミングよく割って入ってくるのもいかにもだし
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:23:30.60 ID:qMz+DfMf0
最期は完全ロボット物になってるしなぁ。でもあの強い設定つけられてるロボ達も
オヤジブライトの手にかかれば雑魚なんだろうなぁw
>>479 謎の仮面キャラ(メインキャラの身内か知り合い)は
軌跡シリーズ1作目のロランス少尉からのお約束だもんなあ
rpgでレべリングするのが好きな人は買わない方がいいロード時間のせいでレベリングが苦痛になる
ナイトメアっていう最高難易度でもレベリングする必要はない
戦闘自体は後半で遅延と完全防御が誰でも使えるようになるまでは面白いストーリーは続編ありきの伏線投げっぱなし総合的に見ると☆4
>>481 ごく普通の生活してるメインキャラとか全く面白くないわ
どうやってストーリーに食い込ませるんだよ
ある程度事情がないとRPGだと居る意味ない
いやぶっちゃけトマス教官は疑われても仕方ないでしょw
あとおまえら忘れてるかも知れないけど帝国外の情報部が紛れてる可能性もあるぞ
玉葱剣士の会社とか共和国とかw
>>473 そのコードギアスもあちこちからパクってんのは知らないんだろうな
まあ突っつきまくれば世の中のほぼ全ての創作がパクリになってしまうけどな
アリサと汗まみれの野外セックスをしたい
>>482 零、碧にいたあの?
トワが銃ならアンゼリカは?
>>489 そうだよな
謎をばら撒くだけばら撒いて
あんな終わり方したら
怪しいない奴も怪しく感じるw
>>498 メガネ、歴史に詳しい、声あり、いい人っぽい
疑わしい部分が4つもそろってるもんなまじなにかあるわ
>>483 アビスでもいちいち過去あり隠された秘密ばっかでうんざりだったし
無理して過去ありにしなくていいわと流石に思う
トマス教官はアップで見るとなんか怖いw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:27:48.26 ID:SHRZDFUj0
さらにロードを改善するパッチを作ってるみたいだが配信される頃にはもう手元にないだろうな
イベントスキップ機能さえあれば周回プレイしてみたいんだけど
・ローディング短くする(PSP版零の軌跡なみの神ローディング)
・モーションキャプチャでキャラの動きを自然にする
・3Dモデリングをガスト並に綺麗にする(社内で無理なら外注に頼んででも)
・会話ウインドウは3Dキャラでなく2D絵で
シナリオ、キャラ(デザイン)、音楽とかそういうクリティカルな部分に問題が無いだけに、
この4点だけしっかりしてれば、閃の軌跡はもっと高評価&売れたと思う。
軌跡シリーズにちまちま出てくる盲目の記者ニールセンが盟主とかってない??
ロードはTOAで鍛えられたからわりとどうでもいいけどイベント早送りが欲しい
今回の通常戦闘曲いいな軌跡ではFCに並ぶレベル
クロスベルにトワ会長行ったらしいけど
碧にトワ会長らしいCPUいたかな
ラスボス戦の後離脱する前に、アリサを前夜祭で選んでると「私の本当の気持ちを〜」みたいな専用会話あったんだけど
これってアリサ限定で他のキャラはないのかな?
>>498 キリカさんを目の形が変わるぐらい厳しく鍛え上げたあの機関か
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:31:45.17 ID:qMz+DfMf0
>>512 PTキャラ全員にあるんじゃない
トワは出撃前に増えると聞いた
>>514 どうも
てことはサラ、トワ、クロウ選んだ場合は無しかな?
>>512 サラが教室から出ていく時に飲みの約束は守るみたいな事言ってたけど、多分これがサラ選んだ時の追加かな
>>512 男キャラはどうなるんだ?
本当の気持ちをなんて言われたらリィンさん全力で逃げるぜ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:34:28.39 ID:qMz+DfMf0
>>516 デフォのが用意されてるか、別なタイミングでイベントが発生するか
クロウ選んだ場合は…
C「俺の本当の気持ち///」(ぁ
クロウ選んだ場合でそれは流れとしておかしいだろw
結論としてダメダメだなこれいいところが一つもない地上最低の作品だ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:35:33.07 ID:h2RjFjS/0
>>509 可能性はあると思う、盟主が誰なのか明確にされてないし。
>>512 あのシーンがガイウスさんだったら、いくら良い人でも吹くw
>>515 >>517 一応全員分あるみたいだな
全員分見るの大変そうだな
とりあえず次はクロウ選ぼ
2週目の隠し要素を発見した猛者はいないのかな
攻略スレの方鯖落ちしてるから申し訳ないがこっちで聞くんだけど
バーミリオンが猫でオロチが釣りでもらえるマスタークオーツでいいんだよな?
イベントスキップないと2週目する気になれない
盟主じゃないかってキャラか
眼鏡で怪しいのはトマス教官、マキアスの親父
盲目ならニールセン
ということか
というか当然っちゃ当然なんだろうけど
わりとクリアしてる人間いそうなのに
男キャラの選択肢があるかわからない
(=誰も絆イベントを見ていない)のが凄いw
ノルド高原は嫌だけどウォーゼル一家から離れたくない
つかあそこ子供達以外戦争始まりそうでも余裕なのなw
零では確か2週目限定の依頼あったよな地下水道に石造が出てくる奴
あれってやっぱりベルさんの家から逃げ出した奴なのかね
後夜祭は男キャラはダンスないからな
ラスボス戦後の離脱のイベントは分からない
>>535 そっか
男キャラはダンスイベないんだったな
じゃあ無いのか
今回
2柱と執行者1人子供達2人
が判明しただけ良かった
今思うと空が一番結社と戦ってたんだな
>>537 ダンスはないけど、その後の会話イベントはあるぞ
>>531 間違ってマキアスの絆イベント見たけど
ラウラのスクロールの衝撃に比べたら地味でな……
ここまで来たらアントンリックスも怪しいよなぁ…?
男はダンスはないが語り合いならあるしなんかしら変化あるでしょ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:43:04.83 ID:h2RjFjS/0
男同志でダンスとか・・・ホモォすぎるんですが・・・
需要あるとしたら、「そういうの嫌いじゃないから!!」って人じゃないと・・・
私は男性ですんで男同士とか無理です・・・
ところでパッチはどうでしたか
>>541 さすがにないよ
裏があるなら金にはこまらんだろうし
ドロシー(正面)はよく使われたネタ
絆イベントや旧校舎探索、学院祭の星や占いはエマにすると色々伏線っぽい反応が見られる
トワ会長とダンスしたい
トワ選んだけどクロウも選びたかった
トワ会長可愛すぎて7組の絆が上がらない
むしろ次作からは全員男キャラのみでいいよな
誰も触れないがクロウことCのデザイン糞ダサいよな
仮面ライダーとか何なんw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:45:20.63 ID:qMz+DfMf0
ところで今更なんだが Y組はどこいったの?
>>545 ???「私はしがない貧乏学者です、怪しい者じゃありません」
パンツバグ残ってるだけで神
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:46:33.62 ID:h2RjFjS/0
>>555 6組とかあったっけ?
飛ばして7組と思ってたけど・・・
>>554 お前はやってすらいないんだから関係ないだろ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:47:26.46 ID:qMz+DfMf0
>>559 いや…何故Yないのかなっていうw 普通考えたらYにしない?
試験的にあったのかどうか…触れられてなかったきがして
>>531 絆イベント、なぜかガイウスしか選択肢無くて、風の話されて終わった。
で、最後離脱のときも風がどうたら言ってた気がする。
>>538 子供達2人って誰?
2柱
クロチルダ
フルブラン
執行者
シャロン
教授は初対面の段階で出身から目的まで全部話してるという鬼畜
>>555 特別ってことを強調するために一つ分飛ばしてZ組にしてるだけじゃないの
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:49:22.20 ID:qMz+DfMf0
まさかラッキー7とか適当な理由だったりするのかな 特に意味はないとか…何かあるとおもってたのに
クロウの後夜祭は悪友だと思ってるとかリィンが言っていつもどおりだった
ED見た後にロードしなおして見たから若干複雑な心境になった
>>566 結社関係の素性隠してたくらいで嘘はあまり言ってないんだよな
終章の校門でるところ見なおすとトワはエイドスに祈ってるから結社ということはなさそう
子供達という線も2年間間近に居てCの正体が分からないというのも変
トマス教官は中世の魔導師にあこがれてた発言とナイトハルトも知らなかった
高位アーツ使いで帝国の歴史漁ってるところもあやしい
特殊部隊とかでよくある番号飛ばしじゃねーの。
はじめたばっかだけど、これはあの・・・最後までモーションこのままなのかな
序章の最後で大剣持った子がジャンプ斬りで乱入してきたとこで思わず鼻で笑ってしまった
PC版サードのレンの過去話みたいなのやってほしいいな。
せっかく、PS3で出したんだからR18軌跡をw
教授を超えるぐう畜キャラって今後出んのかね?
いずれにしろ教授と比較されそうだけど
声付きの胡散臭いメガネは信用できない
新型戦術オーブメントの実験クラスという名目だから、七耀=Z組ってことかな?
それかただ特別ってだけか
>>543 ロイドの軌跡のときは、あとちょっとでワジがミス・クロスベルになれたのにね
>>573 変わるわけ無いだろ、ファルコムに何期待してんだよ
トワ会長とかの試験組がY扱いなのだと勝手に思った
正式な組としては存在してないけどみたいな
CERO Bでパンツ覗き見プレイOKならCERO Zはどこまでいいの?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:52:51.18 ID:h2RjFjS/0
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:53:00.77 ID:qMz+DfMf0
変に特科クラスとか言うから 一組からやっかみもらうのにw
あっ 設立者は彼か…納得
とりあえずトマス教官があの丸メガネを外す時がくるのは確定的に明らか。
>>571 今作ではトマス教官だけクロスベルの件で至宝に言及してるんだよな
まあでもあまり自信がなさそうな口ぶりではあったし実際どうなのかはよくわからん
>>573 大丈夫か?
ゴミ以下だろこんな質の悪いモーション目に悪すぎる
閃のED直後だと、各主人公の年齢は
エステル 19歳
ロイドさん 18歳
リィン 17歳
でいいんだよな?
CERO Zなら義理兄妹の恋…
教授って演劇イベントの後絶対爆笑していたよな
トマス教官が裏切るどころか、次回作で滅茶苦茶かっこよく、リィンたちのピンチを救ってくれるという展開
>>591 そこまでいってないというか空SCで判明していることだぞ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:58:49.80 ID:h2RjFjS/0
>>591 あれ?空の軌跡やってない?
そこでばりばり執行者として出てきてるんだけど・・・
トワ会長は雰囲気的に守護騎士っぽいな
少なくともリースと同じで聖杯騎士団だと思う
演劇はカッコつけながら見物してたレーヴェが笑えた
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:00:05.01 ID:OWnr2VVn0
クロチルダは使徒、ブルブランとシャロンは執行者
今作初登場子供たちはミリアムとクレア
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:00:10.99 ID:qMz+DfMf0
レーヴェみたいにドラマがあるとおもった今回の事件
結局Cの詳細は語られず、本当に中途半端だ
>>590 それはそれでファルコムの裏切りって話題になりそう
FCも零もそれなりに盛り上がって事件を解決してたけど
今回はちょっと酷いな
いきなり閃から始めてたらクソゲーだと怒ってるところだわ
WiiUや3DSなら同じ幼稚な技術でもモーションだいぶまともになったのにな
何でお先真っ暗暗黒ハードなんて採用するんだか
>>595 カッコつけてたけど女装した弟分が死んだ恋人そっくりって
かなり複雑な心境だったと思うぞ
>>532 エリオット選んだがダンスはしてないからな?w
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:02:50.00 ID:qMz+DfMf0
>>600 うん 普通なら事件解決したがそこで終わりじゃなかったんだ だと思うけど
今回は事件が起きてそこで終わりだからね…長い…長いプロローグしてた気分だぜw
>>590 それはそれでありだなw次回ではメガネ外すんだろうかトマス教官
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:03:10.71 ID:h2RjFjS/0
使徒で名前判明してるのってこんなもんか?他にあったらすまそん
第2柱:クロチルダ
第3柱:ワイスマン→マリアベル
第6柱:F・ノバルティス
第7柱:アリアンロード
今回、プレイ時間自体は長いけど
ストーリーの進み具合は五時間でクリアできたアーク・ザ・ラッド1レベルだよね
アーク2は収拾つけるためにストーリーのボリューム15倍くらいになっていたから
閃の軌跡SCもきっと10倍くらいのボリュームになってくれるよ
>>574 そんなにRF社の取引先に枕営業しているアリサとか、運動のやり過ぎで処女膜失ったラウラとか
傭兵時代にお疲れ気味の仲間をご奉仕するフィーとか、魔女になる為に処女を捨てたエマとか
任務で貴族派の偉い人を腹上死させるミリアムとか、外見に反して実はヤりまくっているビッチのトワとか
過去に男達にアレコレされて同姓しか愛せないアンゼリカとか、今だにこの歳になっても処女のサラとかが見たいのか!
>>599 執行者という単語は空FCですら急に出てきた電波だからあまり気にすることも無いのかもしれない
下手すると、序盤から「結社が各地で悪さしてるんやでー」的なノリのSCの方が自然かも
サラせんせーはイブバーストエラーのまりな思い出す
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:05:40.77 ID:qMz+DfMf0
>>609 でも執行者ナンバー○○ って名乗りはBGMと相まってかっこよくてすきだったなー
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:06:09.97 ID:h2RjFjS/0
>>608 そんな酷い話はもう無くて結構ですww
最後はちょっと違うかww
まりな先生のことサラっていうのやめろよ!
そうやアリアンが幻焔計画は帝国の内戦が終結をすれば完了する的な発言をしてたよな
>>607 お前もまた懐かしいものをw
2から入ってロマンジングストーンのために1買ったわ
エルクのかっこよさはガチだった
そういえば神機って1個結社に回収されたよな一番強そうなやつ
もしかしたらあれが閃のラスボスなんじゃないかって気がしてきた
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:08:18.88 ID:qMz+DfMf0
軌跡シリーズの最期って 遊撃士、特別支援化、特科Z組とかの混成部隊とかになるのかなw
何とか計画とかもう何が目的かも憶えてないな、思わせぶりすぎていつまでも答えが出ないから忘れちゃう
紫電の異名を持ち導力を自在に操る高貴なる女性教師
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:09:11.59 ID:OWnr2VVn0
>>616 あれは神機であって騎神じゃないからなさそう
ナイトメアクリアするのに参考にしたいんだが、PTメンバー4強って誰だと思う?
1周終わってラウラとエリオットはつえーなと思ったんだが・・・
そういや盟主はドラマCDで声ついてたわな
クロスベル勢敵に回すとなんかジリジリ削られてきそう
リベール勢より厄介な気がしないでもない
なんかいざとなったら手段えらばなそうだし
最終的にメインキャラ集合で操作キャラ108人超えたら笑う
まったく話題にならない3rdみたいに全員集合で最終決戦か、叩かれそう
ずっとスリープモードで電源切ってなかったから、今回のパッチで
一端ゲームをリセットされたので、タイトル画面の電車で皆揃っててビックリした
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:11:53.20 ID:swRjuFp0O
今週は閃の軌跡にアイマスチャンネルにrainに忙しすぎるでし(´>ω<)
3rdは執事戦の音楽だけは良かったな
PS3で空の軌跡やるかー
閃の軌跡はそれからにしよう
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:12:14.07 ID:qMz+DfMf0
でもちょっとだけ 各主人公たちの絡みはみてみたくはあります
クレア大尉とチュッチュしたいなぁ
同時期に各地で結社潰すのを作品でわけそう
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:12:43.06 ID:OWnr2VVn0
多分新しいメンツで大陸各地めぐってそのたびそこで主人公だった奴ら加入とかそんなんだろ
まあ新しいメンツじゃなくて一番各地めぐりそうなエステルヨシュア+歴代メインキャラとかかもしれんが
クラウスさんvsフィリップさん見たいなぁ
悪しきジンさん
>>626 ずっとやってると気づかないけどストーリーに応じて増えるみたいだな
文化祭ではステージ衣装になるし
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:14:52.47 ID:qMz+DfMf0
>>621 ラウラ ユリウス アリサ SPD特化したマキウス 雑魚戦闘ならミリアム
対多数とかでも地味にかわるから何とも言えない気がする!
だが私はフィーだけは抜かない! SPD170くらいにしてレイヴンでずっとフィーのターンが大好物だ!
今回なんか
ヒーローごっこみたいな感じなのがな
アークスがあるからといって17歳の
学生がテロリスト達や軍を倒したりとか
ロードでスレ検索してもどうでもいい駄文と愚痴だけじゃねえか
はやくvita版のパッチ当てた生のレビューを複数人がかけ使えねえな
>>621 速さ特化のフィー
ATS最強のエマ
回復およびサポートのエリオット
物理火力のラウラ
あたりではなかろうか
フィーはリィンでも速さ特化すればいけるかもしれん
範囲で状態異常撒くのが便利だから
範囲クラフトもちの速さ特化キャラは汎用性がある
早いとアイテム役にもなるし
>>625 強キャラと弱キャラの配分考えるのは面白かった
16人分の装備整えるのはだるいけど
>>623 クロスベルには伝説の暗殺者と闘神の息子と天才ハッカーが2人もいるからな
ロイドとアリオスさんに加えてキーアもまだなんかありそうだし
そうそう簡単にはいかないだろう
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:18:45.95 ID:qMz+DfMf0
>>640 まぁ正直 過去作品に比べると茶番な感じが酷い。
学生がやることではないし。エリゼとアルフィン攫われた時警備ザルっ!って思ったし
アークスって連携とれるだけで正規兵の精鋭たちより強くなるとは到底思えない
もっとしっかりしろよ正規軍としかいえないところがなぁ
>>634 同じこと考えるよなぁやっぱ
エスメラスハーツのかっこよさはやばかった
リベールは平和なままそっとしておいて欲しいというのが本音
あまり戦争に巻き込ませて欲しくないっつーか
ブライト一家+ラッセル家がこええとというかw
>>639 ユーシスとマキアスを仲良く間違えてやるなよ……
パッチ当てたけどNOW LOADINGが出るの遅くなってるだけじゃね?、酷い誤魔化しだわ
アリサちゃんをシャロンさんが骨抜きにする話なら
フィーは暗闇が便利っちゃ便利だがナイトメアだとダメージホントとおらんぞ
暗闇にしたいならガイウスでいいし遅延ならリィンでいい
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:20:21.18 ID:OWnr2VVn0
ユリウスって誰だよwwwwwww
混ざりすぎだろwwwwwwwwww
>>614 内戦終結で考えられるのは
帝国内の統一と騎神に変化、RF社の再編、貴族派内鷹派の衰退
結社がリベールの計画で得られたものってなんだっけ?
クロスベルはデカい計画じゃなくて神機のテストだけだったか
リィンとフィーって、装備やクラフト込みでどっちが速いんだ?
火力はフィーの方が高い印象があるが
ユリウスといえばマドリガルだろ?
>>639 マキアスとガイウスが合体しとるぞ
俺もよく間違えそうになるけどw
>>641 パッチ後だけど、戦闘後のロードの長さは変わってないと思う。
28秒かかってる。(ノルド高原)
>>594 会長の中の人は某魔法少女アニメでクリスチャンの娘の魔法少女をやっていたな
使ってる技も教会に由来のある物らしいし
アサリに近い名前の間違いだな
騎神にオーバルギアを出して戦う展開がみたい
スピード特化させたリィンはクラフトと相まって糞強いからな
ラウラの真似事みたいな事させるとダメだろうけど
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:22:24.70 ID:qMz+DfMf0
ユリウス 素で間違えた マキアスもw 駄目だなw 男性陣の名前適当すぎたわw
毎回限定ドラマCDつけて売ってるんだけど聞いてるやついるの?
ゲームないに盛り込めよ
ほんといつまでたってもせこい売り方しかできねーな
>>652 サポート役にダメージ期待するほうがまちがい
状態異常はクォーツたくさん組み込んでで付与を狙う
SPDあげるクォーツと状態異常クォーツとバフ系アーツのバランスが難しい
>>654 ベルさん加入で古の錬金術を手に入れ技術力も戦闘力も大幅アップして万々歳じゃないかなあ
シャーリィもけっこう強いし
俺のラウラは最終的にカノンと水言鈴でヒーラーになってた
>>656 トヴァルによく似ている某エクシリアのメガネの兄貴
ところで第5開発部って最後以外に出てきたっけ?隠匿されてた部署なのかな?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:25:29.49 ID:OWnr2VVn0
ラウラってメインアタッカーじゃねーの?
>>637 ロリ増えたからアガットは勝手についてくるだろう
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:26:41.78 ID:9rqj4Krr0
続編に追加でパーティーに正式加入しそうなのは誰が居たっけ?
>>670 クロスベル編で何人か使徒や執行者を補充したから
今回の帝国編で何人か抜けたり退場したりしそう
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:27:37.93 ID:OWnr2VVn0
>>675 ミリアムが連れてるロボットってなんて名前だっけ・・・アガ・・・
なんつうか使えないキャラってのがいない気がする
で、ロードは全く変わらなかったよ
なんだよちくしょう
>>671 トヴァルやっぱあの兄貴に似てるよな
いつ変身するかとドキドキしたよ
つうか今回のポリキャラが全体的にテイルズっぽい
>>664 おっとそうだった
主人公の育てた騎神が頃合い見て結社に寝取られそう
結社って優秀な人材集まりまくりだな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:29:08.50 ID:cumdj7Hh0
2週目以降質屋でゼムリアストーンの欠片が交換できるようになる
ただUアテリアル75個必要だけど
>>677 サラ教官
オズボーンと敵対する流れになればクロウ
>>646 7組がそれぞれ何かに特科した若きエリートって設定ならテロ組織渡り合えてもさほど違和感がなかったんだが
普通の学生より優秀ってレベルだからな
敵が情けなくみえるし
面白い所は面白いから勿体無いよな
>>679 第五が存在するって噂がある、とか言ってた
状態異常撒くなら他にもっといいキャラいるわけだし
ラスダンは全員選べるんだからフィーはそこまでって感じ
そこまでは選択肢あまりないから使えなくもないんだが
4章はリィンラウラエリオットいるわけだからちょっと厳しいわ
エマさんが混紡持って明るい性格になるのか
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:29:58.02 ID:qMz+DfMf0
結構気絶きく敵多かったから、ボス複数いても移動して一直線にしてから
スカッドリッパーで気絶狙いで連打すると結構すぐ気絶になって追撃乱舞が楽しい
スカッドリッパーは硬直が通常攻撃と同じだし、CP20自動回復でもかけとけば無双も可能だしw
まぁ状態異常が優秀すぎるから基本は敵の弱点にあったクラフト持ちがその場での最良になるのだが
今回帝国が舞台だからてっきりレクターでると思ってたんだけど出ないの?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:30:12.58 ID:OWnr2VVn0
灰の騎神って灰色してた感じしないんだが、むしろ7属性で言えば空に一番近い色してたよな?
正式加入かはわからないけど
割とトワさんもありそう
>>690 じゃあやっぱ隠されてたんだな。サンクス。
今回キャラ全員当たりだったなー
パーティ9人も多いわぼけーと思ったけど、終わってみると二人増えてたのにキャラ印象皆強いわ
そんでトワ会長を抱き締めたい
糞だなごまかしロードとか絶対許さないわ
なっみんな
なっみんな
>>696 あの世界の優秀な人間って心に闇を抱えやすいんかな
ハーメル村やレンの一件のように心に闇を抱えるように誘導しているのかもしれないけど
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:33:17.36 ID:qMz+DfMf0
閃の軌跡キャラ達もいいんだけど、やっぱりヨシュアたちに比べると見劣りしてしまう…
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:33:20.14 ID:OWnr2VVn0
闇を抱えそうな場所にばかり優秀なやつが生まれてくるんだろ
>>694 何度か出てくるけど、クロスベルへの出張で忙しい。
>>702 ご都合主義
心に闇抱えてた方が悪者っぽいやろ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:35:27.51 ID:h2RjFjS/0
>>694 碧と同時期だしなー。
クロスベルではレクター出てきまくりだったし
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:35:36.13 ID:qMz+DfMf0
にしてもこれまでスレ見てると
人気投票すると トワ会長が一位になりそうだな…2位がアリサかフィーか…
エリオットはダークホースだな
なんで皇位継承のないオリビエにはヴァンダール家の護衛いるのに
アルフィン皇女にはいないのか不思議他のヴァンダール家どこいった
>>704 逆じゃね。闇があり環境が過酷だから優秀な人間に育つ
生きるか死ぬかのサバイバルやって生き残ってれば自然と強くなるわ
vita版閃の軌跡ロードたいして変わってねぇwww
PS3版売るためにロード改善する気ねぇな
碧ではオズボーンは甘んじて撃たれたって感じだったけど、
どうみても読み負けて撃たれてるよなこれ。
アーティファクトか至宝の力で回復するんだろうなぁ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:37:07.69 ID:OWnr2VVn0
3Dモデルじゃなければラウラが一番だと思うんだがいかんせん本編で3DモデルじゃないラウラはSクラの時しか見ないからなあ
なんだよこの最長ロードゲーム10分進めるのに1時間以上かかる
相変わらず面白かった
…でも最後の方出る作品間違えてないか?w
>>708 エーデルさんを上位5人にいれるために頑張ります(^O^)
そうや3rdで七十七の悪魔なんて設定もあったなw
>>696 でもマリアベルが加入したとき、正直使途ってベルレベルなのかよwと思ってしまった
いや知識とかはあると思うけどね
空の時と比べると、結社のガッカリ感が・・・
ヤバげなオーバーテクロノロジー独占状態とか思ってたし
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:38:06.95 ID:qMz+DfMf0
通常の兵士たちが弱すぎる件
イベントでみるならば、サラ達>>>特科Z組>T組>護衛のモブ兵士
みたいな印象 いくらなんでも正規兵が弱すぎる
騎神ってシュミット博士とか凄く興味を持ちそうだけど次回作には登場してくれそうな予感
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:38:53.62 ID:OWnr2VVn0
>>693 6章まではアタッカーに牙系クオーツつけまくって直線に並べるだけで完封できるしな。
ダブルリンクのボーナス溜まりまくって結果経験値も美味しいしSクラフト瞬殺よりジワ殺しのがいいわ
>>639 俺もついアイツユリウスってよんじゃうわ
>>719 至宝を造れるベルさんがそんなレベルってどれだけのレベルじゃないと駄目なんだ・・・
実力もアリオス倒したロイド達と戦ってもけっこう余裕でワープで帰れる余力まであったし
>>646 あそこは鉄道警備隊と近衛隊で全然連携がとれてない様子だったし
(仮に鉄道警備隊が突っ込んだらややっこしい政治問題に発展するしw)
そこは解放戦線が改革派と貴族派の隙間を狙ってきた描写だったということでw
パッチあててみた
今までが遅すぎた分すごく早くなった気がする
完全に飼い慣らされたよ
今作のあの影みたいなラスボス、
執行者クラスがパーティに一人もいなくても勝てるって設定の強さなら軌跡シリーズ最弱じゃないか?
トロイメライも執行者クラスのジンさんパーティに入れれるし
>>719 使徒ってべつに戦闘能力は求められてないだろ
ノバルティスも本人は強くないだろううしな
戦うことになったら物凄い強いモビルスーツに乗ってくるだろうけど
>>710 心に闇抱えて悪の道に落ちましたって方がそれっぽいでしょうが
そういう設定は割と便利なんよ
>>712 レクターは予測の範囲内って言ってて、ミリアムは上回ったって言ってて、宰相は賞賛してるけど名指しで犯人を確信している。まだ分からんよ。
>>720 一応Z組T組は小さいころから武術の訓練してる人も多いから、兵士よりは強いんじゃないか?
エリオット、アリサ、マキアスあたりは設定的にもっと弱くても良さそうだけど
トワ会長が裏切ったらプレイ辞める
トワ会長は情報通だし普通にあり得るな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:43:59.72 ID:qMz+DfMf0
>>735 でもあれだよ…アルフィンの警備に任される兵士たちってモブとはいえ
精鋭をあてるとおもうんだよね…信頼のおける強い兵士たちを配置するでしょう。
それが学生たちで勝てるクラスに完敗するレベルってどうよっていう。化物相手に怯えてる描写もあったし。
トワは胸こそが本体で盟主
クロウは学院ぶっこわして7組メンツ人質にするって言ってたし、
次作は2年生メンバー卒業後だろうなぁ。
トワ会長は政府機関就職ぽいけど。
会長はあの関西弁ネギ坊主と知り合いなのか
>>730 クロウは執行者クラス扱いでも良いような気がするけど、後ミリアムも情報局でも手練ぽいしそれで勘弁して下さいw
しかし、空はベテラン遊撃士3人(ジンさん、シュラ、アガット)もいたし
零は元猟兵のランディもいたから、
閃メンバーは全員が10代であんなヤバゲな奴に挑むとかマジ根性ありすぎw
クロウがCって事は
トワ会長も殺すつもりだったのか…
>>731 戦闘力はもちろん考慮外だけど、あれなら普通に出し抜けそうというかなんとかなりそうというか
ノバルディスにしてもアリローにしても、まだ底は分からない感じだけど、ベルはあれが精一杯って感じなんだよなあ・・・余裕ぶってたけど
トワ(正面)「実はリィン君とは許嫁関係なの」
エリゼ「……ぁ……」
ガーちゃんフィールドアクション強いんだが視界悪過ぎ
シーダとの兼ね合いもあるんだろうけどリリがガイウス・リィン・ユーシスのイケメン限定の
別れの惜しみ方がちょっと笑えた
>>736 クロウを止めるために戦うようになるとかか
トワ会長仲間になったら閃の軌跡人気が加速するな
トワ会長のパンチラだけまだ拝んでない
>>745 砲撃の混乱に乗じて自らの手で確実に暗殺するために行ったんだよ
トワ会長はなぜあんなに可愛いのか
トワ会長と一緒に馬乗りたい
スカッドリッパーより業炎の方が気絶させやすいからなあ
雑魚はナイトメアでも気絶要らないし手配魔獣はどっちでもいいからリィンの方使ってる
確率か手数かだからどっちでもいい
C戦気絶かなり有効なのに気絶の鬼アンゼリカ要るからフィーの立場が
>>752 つまりあれか
トワ会長だけパンチラがない=隙を見せない=実はすごい人=守護騎士
再生<<西風の旅団>>は猟兵王の娘が頭でフィー次第でどちらにも付くとか言ってたけど
フィーはサラとリィン探す旅に出そうな気もする。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:48:03.17 ID:qMz+DfMf0
トワ会長と2人で特別実習行きたい。
>>727 アレはご先祖様が代々コツコツ頑張って土台作って
親父が発動装置作って最後にドリルさんがスイッチオンしただけだから…
>>746 でもあの教授の後釜なんだから
その程度の人物でちょうどいいんじゃないか?
つうかどの使徒も作品の黒幕やらされると底が割れてしょぼく見えるだろうさ
>>746 まあ、ほらベルと戦った時のロイドさん達は既に執行者に神機にオジキとシャーリィまで蹴散らして、アリアンさんの仮面も割ったし
ベルが弱んじゃなくてロイドさん達が強すぎただけなのかもしれない
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:48:45.27 ID:9rqj4Krr0
ディーター・クロイス
ヴィータ・クロチルダ
似てるな
てかエステルとロイドは18歳でリィンは17歳だから一個下なんだな
タイツのパンチラは仮に見えるアングルにできても描かれてなさそうな気がする。
トワ会長の寝顔を小一時間見つめたい
>>730 一応エリオットは親父があれだし実は強いんじゃねーの?w
まぁそもそも現実的な話をするなら、
武器持った人間の強さなんて超常的な域に突入しない限り大差ないと思う
実戦経験の多いZ組が群れてれば強くても当然なんじゃねーの?
一応担任がアレだし
紙パッチやな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:49:51.63 ID:h2RjFjS/0
>>741 クロスベルの事件終わったところで、帝国の内戦終了してるから。
少なくとも、閃の軌跡終了時点から3~4ヶ月で内戦終了するはず。
I miss You いい曲だな
会長、会長ウザいよw アンチがわざとやってんのかと疑うぞw
一番の萌えキャラはガーちゃん
異論は認める
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:50:30.41 ID:OWnr2VVn0
騎神使えるリィンとクロウはそれぞれ時属性メインだけど
クロウは水もあって蒼の騎神だったから火持ちのリィンはその内灰から緋の騎神とかになりそう
地水火風の騎神が起動することで時の至宝の封印が解けるとかなのかな、騎神はあくまで大いなる力の欠片って言ってるし
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:50:47.18 ID:h2RjFjS/0
>>771 EDとは思えないくらいカッコイイ曲だけどねw
リィンの心情とか現わしてる感じがまた切なくなる。
続編は16人までパーティーメンバー加入して
ラストダンジョンで4×4のチームに別れて攻略とかしたりして
>>770 ならSCみたいに次の日から始まる感じか。しかしオズボーン回復はえーなそうなると。
7/26日のカレンダー場面から進まなくなったwなんだこれ・・・ホーム画面に戻れるからアプリがフリーズ?
ボスの連戦またやらなきゃなのか・・・
>>763 使徒や守護騎士級の強さを持ったリーシャがいたんで
>>759 あれそう言う事だったの⁈
てっきり死んだはずの団長が生きてたのかと思ったわ
姫はフィーのことかと
7組って戦闘に関してはエリートだからな
>>744 ただクロウは獲物が違ったりして明らかに手抜きしてるだろうし、
ミリアムも描写をみるとサラやナイトハルト以下だから執行者クラスには入らないんだよな
影みたいな奴に挑むときはトロイメライの時と違って6人で挑めるけど、
執行者クラス以下六人より執行者クラス一人+三人の方が軌跡シリーズの力関係だと戦力的に上だという…
そういやC戦ってアリサでCP回復心眼でフィーとリィンで遅延させてアンゼリカでC気絶させてれば
ほぼ完封できるんじゃね?
エリオット入れてたから思いつかなかった
>>782 いや言われてみればその解釈もありだな。
完全に猟兵王死んだ前提で考えてた。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:52:22.54 ID:qMz+DfMf0
>>756 リッパーの硬直時間短縮で離れた敵にもやれるってのがミソ
攻撃回数が段違いだったから。レイヴンつけて50%アップ常に維持してたら恐ろしく早いから…。
そこに2回行動アーツもやったりと。アンゼリカは一回きりだから強いんだろうけどw
アンドレが弾くバイオリンのフレーズが頭から離れない
>>774 前スレで話題になってたっぽいw
名前にクロが付く奴は黒いみたいな
そういえばクロウもクロが付くか
>>786 最強の団長が一騎打ちするなら、どっちかが死ぬまでじゃないのw
>>756 アンゼリカ先輩といえば、やっぱり師匠ってキリカだったんだな
回想でもしてくれたら一枚絵とはいえ皆勤ができたのにね
これで皆勤は変装込みの変態ひとりだけかな
さすがにオジキが勝負の行方を見届けたくらいだから、生きてましたはありえない気がする
>>782 わいもフィーちゃんが姫なのかと思ってたわ
猟兵王の娘か…かわいいんやろか
>>766 女の子の寝顔をずうっと見てるのはどうかと思うなっ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:55:05.36 ID:h2RjFjS/0
>>779 前レスでもあったけど何かしらのアーティファクトとかで復活しそう。
というか完璧に心臓撃ち抜かれてるんですが、それで生きてるとか普通の人じゃないくさいな
PS3のダウンロード版はそこまでロード気にならない
vita版も買おうかなと思ってるけどそんなに違うのかな
パッチで半減してればまあいいかなと思ってるけど
>>789 ということはクロスベルは街全体が黒幕っていう伏線だったのか
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:55:44.38 ID:OWnr2VVn0
>>791 赤い星座側は相討ちだったって碧で言ってたけど実際のとこどうなのかわからん
実は…も十分にありそうなパターン
>>799 そりゃ可能性は0じゃないけど、シグムントほどの人物が見誤ることはほぼ確実にないでしょ
>>784 あーそうかクロウは得物が違うもんね、ミリアムもたしかにサラやナイトハルトよりも強くなさそうだし
というとロアさんは歴代前半作でも最も弱い可能性が……と思ったけど
リィンさん達もなんかヤバゲなボスと結構戦ってるから(太古の暗黒竜やら死者の王だったか)
わりと前半戦から結構な強敵相手にしてるともいえるw
>>796 クロスベルに行く時のオズボーンとリィンの目が合ってるから普通じゃないんじゃね?
あの時は演出じゃなくて実際にリィンにはゆっくり見えてたみたいだし
最後の一枚絵から察するにリィン以外死亡したんだろうね
次回作はリィン+トワ会長+新キャラってのも有りだな
>>800 見誤ったんじゃなくてなんらかの理由で両方死んだことにした可能性はあるだろ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:58:10.89 ID:OWnr2VVn0
>>800 そこ、そのせいで予想たてづらすぎるんだよ
闘神&猟兵王「ぐっ…ばたんきゅー」→アセラス→2回戦→ry
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:58:45.44 ID:qMz+DfMf0
閃の軌跡のボスは歴代で最低クラスだとはおもう。
というか実際に戦った感想としても最低クラスだけどw
何してきたっけっていうくらい印象にないw
闘神は死んでてくれないとランディ関連の話が全て茶番になってしまう。
赤い星座のリーダーと西風の旅団のリーダー、あとカシウスのおっさんとレーヴェの4人がたたかったらどうなるの?
もう1回防御アーツなくしてもいいと思うんだけどね
>>676 これよりひどいってちょっと楽しみだ・・・w
学校を見て回ってる最中だけど
BGMに混じってモスキート音みたいなピッピッ鳴ってるの聞いてると頭痛くなってくるから
最後までたどり着けるかわからねぇ・・・
猟兵王と闘神さんは結社創設編で片方は仲間キャラ、片方は敵キャラとして出しますんで by ファルコム
なんでアリサたちが死んだことにされてんのw
狩猟王の娘がいるのに
バラバラになるのかな
フィーを巻き込みたくないからワザと
解散したのか
>>784 ラウラやフィーは執行者クラスかどうかはわからんけど他よりも抜きん出てない?
後、実力を隠してるエマや潜在能力が高いリィンがいるし
それを踏まえると今までの空や零のパーティーと遜色ないと思うよ
>>810 普通に勝負したら闘神=猟兵王>レーヴェ>カシウス
シグムントより猟兵ふたりがちょっと強いと仮定するならだけど
ラスボスってのが最下層のボス戦なのか
地力戦闘ラストとなるモブロボ戦なのか
ほぼイベント戦となるクロボ戦なのか
わからん
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:01:17.92 ID:qMz+DfMf0
>>810 旅団の2人は分からないけど カシウスとレーヴェなら
経験で少しカシウスが上回るんじゃなかったっけ
まぁ今のカシウスは獲物が棒になってる点で攻撃力は落ちてる可能性があるが
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:01:19.95 ID:OWnr2VVn0
>>810 光の剣匠と剣仙あたりも入れて差し上げろ
>>810 レーヴェが勝ちます
レーヴェは設定上ではアリアンロードに続いて二番目に強い
>>803 トワの贔屓良くない、ここは熊先sエリゼINで
アマゾンの評価クソワラタw割合的にこれだけ星1の評価貰うって凄いなw
工作してないで反省しろよ糞会社の社員ども
>>801 ミリアムは本人がどの程度なのかわからん
戦闘でもイベントでもアガートラムに全部やらせてるし
ノスフェラトゥは実質アリアンロードが倒したようなもんだろ
あくまで学生の中で強いのであって
同じ猟兵でもフィーがランディより強いわけないしなあ
パーティーキャラの設定的な強さは
覚醒リィン>本気クロウ>本気エマ>ラウラ=フィー>その他
くらいなのかねえ
西風の旅団にいて2つ名持ちで名前が知られているくらいなら執行者下位くらいの強さがあっても驚かんけどな。ラウラも。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:05:43.23 ID:7ma0wpb40
>>801 ミリアムの場合はアガートラム込みでも鉄血の子供達の中じゃ下位の方に思えなくもないしなぁ…<実力
まぁ、アガートラムの機能を殆ど使ってないとかだと話は変わって来るんだg(ry
>>822 オマケに、「才能」だけなら「レーヴェはアリアン姐さん以上」という「アリアン姐さんの忌憚なき評価」もあったしなw
リィン覚醒は負けフラグ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:06:31.69 ID:9rqj4Krr0
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:06:50.97 ID:qMz+DfMf0
リィンの潜在能力が高そうなのは分かるけど、潜在能力発揮してなかったしなぁ。
ラウラとフィーも抜きんでるって程ではないと思う。あくまで学生レベルの話じゃないかなぁ。
実際なところは強い描写がないから何ともいえないけどw
あったのはリィン白髪バージョンくらいだしw
今回の描写は アークス使いこなしたらツエーっていうイメージw
>>826 二つ名がついてる事だし
ランディには及ばなくてもそれなりには強いはずなんだが…
アリサたちはクロウたちに軟禁されたんじゃないの?
>>817 ラウラとフィーは執行者クラスと思われるクロウに三人がかりで倒されてるからな…
エマも戦闘は弱いと思う
一組とかとの戦闘の後疲労してるし
リィンも覚醒したら執行者クラスに届いてそうだけど、普段はそこまで強いイメージがないな
例によって例のごとく、一組との戦闘で疲労してるし
ただ影みたいなのが設定的にも弱わそうなのは俺の想像だが執行者クラス一人でギリギリ勝てるってぐらいの強さにして最後の試しにしたんじゃないだろうか?
リィンはヴィクターとの戦闘を見るに覚醒したら執行者クラスはありそうで、クロウも執行者クラス
もともとあの試しは騎神に乗る資格のあるものが一人で挑むのを想定してたんじゃないだろうか
クロウがわざわざ軟禁って言ってるし、死んだとは思わないけどね
もし仮に死んだとしても、火って破壊と再生の象徴でもあるし、至宝の力で復活とかできそう
アリアンもリアンヌだとして、至宝の力で復活と関連付けさせることもできるし、オズボーンも同様
はぐはぐトワとはぐはぐ熊先生が来たら全部許す
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:08:32.19 ID:ZRW4K+730
vitaからps3に買い替える価値ってある?
ロードが今よりずっと快適になるとかなら考えるんだが。。
あと、カクつきはps3の方がひどいの?
学院敷地に入る時以外のロードは軒並み半減してるな
せめてこの状態だったら、ちょっとロード長いけど面白いって評価だったろうな
>>833 戦場であんな可愛い子に遭遇したら友達に話すだろ
「この前、戦場で妖精みたいに可愛い子みたんだけど」
「まじで?戦ったの西風の旅団だろ?」
で、西風の旅団に妖精がいるってことで「西風の妖精」になっただけだろう
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:10:03.85 ID:7NUyA0TM0
え?え?え?
パッチ後も糞ロード治ってないの?
俺のビタちゃん埃かぶってるからこれのために起動しようとしてたのに…
実際マジでどうなん?
空の軌跡はレベル上げると敵も強くなって経験値も糞になる仕様で全くRPGな気がしなくて、2nd序盤で怠くて投げたけどこれはブヒれそうだから買おうかと思ったのにふざけんな
フィーみたく小さくて可愛い女の子が強かったら異名はつくよな
ずば抜けて強くなくても
ごめん
エマは一組との戦闘はできなかった
でも他のシーンで疲労してるシーンはあるからな…
零碧で力落ちたとは言えランディはまだいけるし
リーシャもヨシュアと同じ意味で一人の時より弱くなったけど強い
零碧のパーティ強すぎたんだよね
閃て対人じゃほとんど手加減しかされてないし
リィンエマラウラフィー除いたらあとは弱すぎる
まぁイメージ的には今回は見方も敵もこいつすげぇって感じの強キャラいなかった気はするね
凄まじい戦闘力をもつサラ教官すら元A級ってーとクルツさん程度だろ?とか思っちゃう
多分碧でジグムンドだとか銀だとかアリオスだとかアリアンだとかの強敵と戦いすぎて麻痺してるんだと思うけど
amazon評価無茶苦茶だな
あれ、ロード時間全然短くなった感じがしないんだけど
本当に短くなってるの?1秒くらい?
>>834 軟禁だと思うよ、元からクロウはそのうもりだったし
リィンは騎神が邪魔になるから殺さざるを得なくなったんだろうけど、他の奴らを殺す理由はない
むしろ人質に取ったほうがリィンをどうにかするには好都合じゃね
執行者の女はケバく無いといけないんじゃないのかよシャロンさん可愛い
>>835 クロウが執行者でも上位クラスの戦闘能力持ちである可能性はないかな?
リィンと同様の力を持っていてそれを自由に使いこなせるなら、それくらい強くても不思議じゃない
>>849 アリサたちは人質として軟禁か
リィンはぼっちで助けに行くってわけじゃないだろうな続編
>>850 執行者入りしたシャーリィは全然ケバくないやろ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:14:04.72 ID:OWnr2VVn0
フィーとかラウラのラスト話しかけてくるところ見て続編冒頭死亡してましたじゃその時点で投げる可能性が
ガイウス兄貴は良い家庭環境で育ってるじゃないか
執行者も基本的には顔で選ぶからな
で、アリサ父を腹上死させたのはシャロンで良いかな
トワ会長が守護騎士なら
碧のワジみたいに初っ端から参戦かな
>>851 ただそうなると、鉱山で6人相手は分が悪いって言ったのがな…
執行者上位クラスのヴァルターとかアガットくらいまでなら4人瞬殺できるぐらい強いし
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:15:43.43 ID:7ma0wpb40
>>849 ただ、「《C》の意向」とパトロンが所属している「貴族連合の意向」が喰い違った時にどうなるかって怖さはあるしね
それに、仮に《C》の指示があっても感情を暴走させる奴がいないとも限らんだろうし、次作でその辺りをどう表現して来るかってのは待ち遠しいかな?
トワ会長は空の女神
サラ教官はパーティー入りしたせいで「あの程度のレベル」って感じになっちっゃたからなあ
本気かどうかは怪しいけど三対一ならリィンたちでも勝てるわけだし
でもサラ先生とシャロンが互角っぽいからサラ先生も執行者クラスだろ
で、あとは今作に登場したのだとラウラの親父がカシウス、アリオスクラスで
学院長とベアトリクス先生がサラやナイトハルトよりも格上ってくらいか
アマゾンであれだけ酷評されるのも仕方ない位ロードはまだ酷い
ううん、これ本当に全然短くなってないな
仕方ない、次のパッチ待つか
釣りと料理コンプキター!
独自はそれぞれ一人?しか作れんのか
つーか質屋この野郎カーネリア売ってくれや
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:18:00.30 ID:h2RjFjS/0
>>834、849
軟禁も可能性の一つだけど、反対側の通路には執行者+学園の先生方がいるわけで、
7組メンバーは帝国内にちりぢりに逃げる可能性もありそう。
>>846 まぁクルツさんはA級になりたてだからな…
ジンさんみたいにヴァルターに勝てるようなA級もいるわけだし
てか早くなったのはvitaの方だろ?
あんなゴルゴ並みの狙撃ができて扱いにくそうなダブルセイバーも使えて拳銃もある程度使えて
巨大ロボを乗りこなすって、チートなんてもんじゃないな
あのクルツやアリオスと同じA級のサラ教官
フィーはわかるけど
ラウラは学生にしては強いぐらいイメージ
なんか会話でラウラの一太刀を受け止めれる人が帝国に何人いるかみたいな会話が
あってワロタw
そこまで強いならもっと描写しても
良かったのに…
>>862 格上ってのはサラが謙遜しただけじゃね?
A級が微妙そうなのはクルツさんが全部悪いんだから
次回作では一人で執行者と使徒倒せよ
シグムントとアリオスってどっちが強いんだろ
>>871 実は、「自身の武器を損耗させずに受け止められる人間が」って前提条件だった可能性<ラウラの一太刀
サラの死んだ戦友って誰かしら
>>872 サラとナイトハルトが互角っぽくて
そのナイトハルトはミュラーと互角で
ナイトハルトも自分は学院長とベアトリクスより劣ると認めているし
普通にあの二人はサラ・ナイトハルトよりも格上なんじゃないか?
サラ教官が正面向くなら別だけど
内戦が終わるとこまでやると思ってたら
始まる所で終わってた件
>>871 ラウラもそこまで強いなら設定的に何か合っても良かったかもな
>>862 サラは執行者下位クラス、ヨシュアと同じぐらいだと思う
サラはナイトハルトと大体同じぐらいの強さで、ナイトハルトはミュラーと双璧をなすって言われてて、
そのミュラーもヨシュアと同じぐらいの強さだから
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:23:04.31 ID:9rqj4Krr0
この世界で銃使いが強いってピンとこないんだよな
>>849 知事の息子、中将の息子、重要企業の娘は殺すの勿体無いぞ。
ユーシスは一応味方側だしガイウスは手出すと外交問題になる。
>>873 相手がワイスマン+レーヴェ+練炭じゃしょうがない
小舟で生還しただけでも上出来
>>882 どんなに強い奴だって背後から銃で撃たれたら死ぬ現実
>>852 助けにいくだろうけど各自散り散りなって一人ずつ出会う流れだろ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:24:46.88 ID:qMz+DfMf0
何か3Dにしたせいかもっさりしすぎて 速い動きとかは白髪リィン時くらいしかわからなかった
ヨシュアVSレーヴェみたいな動きしてくれたらスゲーってわかるんだけど。
最初のガーゴイルフルボッコの動き見るとなぁ…w
どうしてもラウラが強いとは思えないw
>>873 クルツさん相手が悪かっただけで、執行者下位くらいが相手なら普通に戦えるはず・・・。
シェラ姉が駆け出しの頃、多数の猟兵を相手に全く問題にせず普通に頼りになる先輩って感じだったし。
トワ会長の手作り料理食べたい
サラ教官と3vs1で戦った後寝転がってハァハァしてるとこ好きです
誤爆
>>886 アダマスシールドさんがある世界観だからなー
ギリアスも演説中はアダマスさん使っとけよ
クルツさんは戦闘力じゃなくて他の能力が高いかもしれないだろ
事務仕事とか料理とかが得意でのし上がったのかもしれない
初伝のリィンと対して変わらないラウラが帝国でも〜ってのは違和感ありありw
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:26:05.50 ID:OWnr2VVn0
>>876 遊撃士時代の出来事じゃないらしいから何とも言えん
まだパッチ作ってんのかよ いつになったらやらしてくれるんだよ
マシンガンの乱射を棒の回転で弾ける世界だからなー
強いひとが使えば強いんだけど人間やめてるような人たちは二つ名的にみんな剣使ってるイメージが
>>882 一撃必殺のガンマンがいたじゃない
タドリーさんマジイケメン
クルツ産って不甲斐ないところ見せたっけ?どこで?
サラは要塞の食事を懐かしいとか言ってたけど、これだけじゃ遊撃士になる前は軍人だったのか猟兵だったのか分からんな。
>>897 話の流れ的に、その出来事でベアトリクス教官に助けられて遊撃士を目指すことになったんだよね?
やんちゃしてそうだし、軍人よりは猟兵のイメージだな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:28:36.39 ID:9rqj4Krr0
ガイ・バニングス?
銃で一発だったねハハッ
気とかが普通にある世界だからな
威力固定の銃器より気合で威力が跳ね上がる剣が強いってのはファンタジーじゃよくあること
>>812 あれはリィンが飛び立つ前に現場に残した刀だったと勝手に解釈してる
死亡したZ組メンバーの為に、サラ辺りが一緒に刺したのでは
これで皆軟禁されて生きてました〜な展開だと、あの一枚絵何の意味も無くなる
>>886 JYUDANにはバニングス家の魔法「根性」も通用しないからなw
>>894 空は斧特務兵が最凶過ぎたから…(震え声)<猟兵級
>>902 ベアトリクス教官に世話になったから軍人かな?
それとも敵としてやられたけど治療してもらったパターンかな?
>>902 情報局に再就職しないかってレクターに言われてなかったか?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:29:11.55 ID:h2RjFjS/0
次作のリィンの出発点はどこになるんかねぇ。
老子のとことかユミル(実家)あたりになるんかねぇ。
出てきた現役のA級ってジンさんとクルツ、アリオスの3人だっけ?
アリオスは実質S級、ジンさんも戦闘力ならS級に近いとか言われたような
一方クルツは昇格したばかりで戦闘スタイルも後方支援型と2人と比べてはかわいそうだ
スマン踏んじまったが規制中だ
>>915 スレ立て頼む
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:30:52.88 ID:9rqj4Krr0
>>911 再就職って別に同じ職に就くときにだけ使う言葉じゃないぞ
子供達の筆頭って結局出た?
クルツさんって
船でのびてた人でしょ
あの人リベールじゃ凄腕なんだぜ…
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:32:23.40 ID:h2RjFjS/0
>>908 7組の絆が今回の肝でもあるから7組メンバーがあそこで殺されるというのは
まずないと思われ・・・
むしろあそこで7組メンバー全員が殺されるような使い捨てキャラになると
リィンがあまりにも可哀想すぎる・・・
序盤の列車砲の展開を考えるとラストのイラストはあまり深く考えてはいけない
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:32:57.48 ID:OWnr2VVn0
>>912 最後騎神で逃げるときなるべく遠く、でも帝国内って猫が指示してたから
それはそれは辺境でまだ名前出てきてないとこかもしれん
遊撃士の仕事って基本パシリだし
パシリ能力が一番高そうなのはダントツでクルツさんだろ
納得のA級だよ
敵ですら殺せなくなってきてるのに主要メンバーが死ぬわけないだろ
黒ーゼ
宰相が撃たれたのはクロウがシールド貫通する兵器使ったからだろう
ラストバトルでVもシールド貫通する兵器使ってるし
次回作はリィンの抜刀モーションがましになってるといいなぁ…
あれ刀の斬り方じゃないもんな、剣道の叩き方と西洋の剣叩き方が混じってる感じ
刀と剣道は全然違うけどさ、斬るのと打ち込むので
クレアさん早く結婚してください
>>923 書き方はアレだけど、それが正解だと思うw
まずロボを目立たないように保管するスペースが要る
>>916 会話の流れ的に情報局にいたような感じだった気がしたけど早とちりだったか
今仕事就いてるのに同じ仕事に戻る意味以外で再就職って使うのか?
パッチでどんくらい早くなった?
Z組以外の面子はどうなったんだろうな
他の学生や街の人や教官も全員軟禁かね
>>930 ライザーとしてのレベルがあがったら出し入れ自由なんだよ多分
PS3のパッチ当てたんだけど、ロード改善とかしてるのか・・・?
全く変わらないんだが
>>931 そもそも再就職って単語出たか?
引き抜きはかけてたけど
そういえばエオリアとリンさんってどのくらいなんだろう?Bあたりかね?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:35:54.23 ID:OWnr2VVn0
トワ会長結婚してください
>>918 クロスベルや帝国と比べると泣きたくなるような状況だな
リシャールがクーデター起こしてでも軍事拡張したいと思うのも当然だ
そういや今回の展開すべてキーアがやり直したうちの一回にすることもできるんだよな……
>>936 再就職って文字を見た気がしたけど他に言ってる人もいないし
自分の勘違いだったっぽいかな
>>917 レクターなんじゃないか?と思ってたけど
やっぱ違うのかな
>>937 アリオス以外は全員B級じゃない?
あそこはエリートが集まるって言うし
>>933 学院は解体で学生は解散。
街の人は占拠完了次第日常生活に戻れとかじゃない?
ロードとかに気を取られてたけど、クォーツのシステム前までのが俺は良かった気がする
なんかレアクォーツってなんか違う気がする
>>937 クロスベルにいた遊撃士は全員B以上だから当然Bやろなぁ。リンとヴェンツェルはちょっと強めでもいいけど。
>>941 蒼に列車砲が撃たれそうになったという伏線はなかった
つまり閃全てを無かったことにしてやり直すことになる可能性も
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:38:49.34 ID:9rqj4Krr0
レクターとかマジでうざいからいらねーわ
何事もなかったかのように出て来ないで欲しい
サラはノーザンブリアにいたみたいだし、そこの兵士かなんかだったんじゃないの
>>946 個人的には今回のと前までのを上手く組み合わせてくれると嬉しい
今回は一新し過ぎな気がする
ところで次スレ立ててみようか?
クルツさんってやたら多彩な技持ってたし恐ろしく雑用能力が高いんだろ
世の中戦うしか能のない脳筋より雑用名人の方が100倍重宝されるからな
最近ロード中に映っていた化物が格好良く見えるようになった。
風と水でこのアーツが発動っていう組み合わせ結構好きだったのになー
やっぱB級かー
なんかあそこの人らクルツさんより強いイメージがあってですね…
S級も後3人でてないしいろいろ楽しみだな
>>889 分かる、あの場面見えそうで見えないのがたまらない
ロード中の画面に映ってる男をイケメンにするパッチまだ?
クルツはヴィクターの足止めしておけその間にカシウスが何とかするから
ボートのインパクトがでかすぎるけど
冷静に活躍を考えるとサラレベルの戦闘力はあるようにも見える>クルツ
>>952 900踏みにげなのかwちょっとやってみる
規制で立てられないって言ってたような
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:41:49.60 ID:h2RjFjS/0
>>955 判るw組み合わせで発動するアーツを組み立てるのが良かったのに。
今回のシステムだとアークスのライン意味ないんだよね・・・
クォーツはいままでのほうが面白かったけど
アレはアレで飽きてきてたのは否めないし
めんどくさかったからなあ
今回、章ごとにメンバー入れ替わるから
こまめにクォーツ組みなおさなくちゃいけなくてめんどかったな
自動だとほんとにいいかげんな選び方するし
ラウラパパンはどうなんだろ?
ミリアム曰く遊撃士になったらカイウス並でS級確実なんとか
>>951 ノーザンブリアにいたってことは年齢から考えても塩の杭以降だろ
ってことは兵士=北の猟兵じゃねぇか
スロット解放時の必要セピス量以外にスロット分かれてる意味なかった
何あれ
レアクーツだらけにしてたら章ごとに解除されてめんどくせぇってのはある
>>943 ・碧のオルキスタワー奪還戦の時にキリカと2人で前線を立て直したりとかしてる戦闘能力(※B級遊撃士であろうリンは押し込まれそうになってた)
・オズボーンへの上司を相手にしたとは思えない態度
・独自ネットワークの構築レベルの異常性
こういった要素から考えるとレクター以外には考え辛いんだよなぁ…<鉄血の子供達筆頭
正直、追い込んだ筈の《C》に出し抜かれて逃走を許したりしてるクレア大尉では筆頭に就くには役者不足な印象が…
>>956 強い弱いだけじゃないからね
クルツより強いこともあるかもしれん
>>965 レアクォーツを勝手に外す必要なかったと思うんだよな
PT外のメンバーも装備は弄れるようにすれば良かっただけだと思う
クルツとは、ドイツ語で”短い”という意味を持った単語
つまりクルツは短小だったんだよ!!!
規制中だった誰か頼む
>>966 何でガイウス?あ、カシウスか
つかいきなりS級って無理なんだが…ミリアムあまり遊撃士知らないのかね
>>966 ガイウスちょっと濁音抜けただけで強くなりすぎだな
八葉の達人はみんな実力はS級だろ
>>940 2〜3年前とはいえ、技術力の方も「無線って何なん?」「サングラスって何なん?」ってレベルだしな
あれはエステル個人が田舎もんだった可能性もあるが・・・
>>873 むしろクルツでA級遊撃士の凄さがわかるんだけどね
ワイスマン、レーヴェ、レン相手に生き残るとか信じられんよ
Z組は弱い言われてるけど
ガイウスかトワ会長のどっちかが守護騎士だったら一気に戦闘力が跳ね上がりそうだけどな
ごめん、ダメだった
●機能しろよいいかげん…
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:47:43.90 ID:9rqj4Krr0
実習で別班のイベントも少し入れて欲しかった
スレ立ていてくるー
ラインの意味って結局EPだけなんか今回は
前までのラインとレアクォーツ組み合わせて
レアクォーツ確率合成システムとかだったら課金システムが捗りそうw
守護騎士って神様なんていなかったんや!っていうレベルのトラウマ抱えてる奴ばっかりだし、ガイウスとかトワみたいに熱心に祈るタイプは違うと思うが
>>981 トワ会長が使徒や盟主だったとしても
Z組ではないからZ組の弱さは変わらないから……
実は守護騎士ネタはしつこいからいいや
ガイウスは純粋に実家で育てられてるから何もないだろうな
敵のSが持ってたテンプルソードの方が気になる
そういやノルド高原にも巨人が埋まってましたね
守護騎士キングスカッシャーは次回作?
ガイウスは変に秘密なくてあの家庭と環境の賜物のがいいよ
ぶっちゃけ大人達の落ち着き具合気になったけど
>>981 面子なら空よりも強いよ
クロスベルは異常
ワジにリーシャにランディとかもうね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。