【PS3】 DIABLO III Part1 【ディアブロ】
>>2 ヒゲヅラのごついジジイ「あなたがリアだな。」
"あなた"て・・・雑な翻訳だな。
それ以上におかしいのは、
ウインドウ上では名前は英語表記なのに、(Haedrig/Leah)
セリフの中ではカタカナになってる。(ヘイドリッグ/リア)
統一性なさすぎ。
意味わからん。
なんでこんなふざけたことが出来るの?
スクエニ何にも反省してない。マジでローカライズから撤退してくれよ・・・・
操作性がCS版で向上したとかいい噂は沢山聞くから
本来なら飛びつきたいけど、スクエニのせいで評判待ちになる。すごく不快。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:37:05.53 ID:s2TDXgY90
>>3 同意すぎる
楽しみだったけどこの翻訳なら絶対に買わんわ
名前だけ英語表記とか気持ち悪い
スクエニは受けそうなタイトルをどこよりも早く販売権奪って安く適当にローカライズした物を撒くからタチが悪い。
声優やら宣伝は立派でも肝心の訳が適当じゃ意味がないしな
2日本語版程度の翻訳を覚悟しとくか
モンスターの名前や種族、エリア名やスキル名まで英語かよ…
これで日本語版っていえるんですかねぇ……
まだ開発中でちゃんと日本語化されることを願ってるよ
P1、P2の表示って当然オンオフできるよね?
物凄い期待してるけど、翻訳がどうなってるか次第で決める。
あとPS3の客層なんだよね。
PCのオンゲよりタチの悪いのが多い気がする。
そういやスカイリムでもカタカナで名前付けられなかったなぁ
エンチャントした装備品も名前付けるのは英語だった
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:55:40.58 ID:7P6vJFd40
スレ立て速杉ワロタ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:45:44.12 ID:YOMtTBaN0
セイクリッド2とかはカタカナ名つけれたし、マジで頼むよ〜
オブリビオンではカタカナで付けられてたのに
なぜかスカイリムでは無理だったからなぁ
1000万人近い「PS3ユーザー」を一括りにして、
しかもそれに負のイメージ、まあ真正のゲハクズだろな
PS3は無料オンラインだから民度が〜とか今までさんざん喚き散らしていた連中だな
で、PS4が有料オンラインになると今度は金取んのかよとか言って喚くタイプ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:22:02.26 ID:XBdqQAyu0
1月30日発売おめ!
◆対応機種
PlayStation3®
◆発売日
2014年1月30日発売予定
◆希望小売価格
7980円
海外版との仕様の違いについて
2014年1月30日(木)に発売予定の「ディアブロ III」の海外版との仕様の違いについてお知らせいたします。
[年齢別レーティング(CERO)]
D(17歳以上対象)
[言語について]
音声:日本語
字幕:日本語
[海外版からの変更内容]
海外版と同一の内容となり、ゲーム仕様、表現等に変更箇所はありません。
英語音声はいらんのか?
あと右下の「仔牛の末路」も日本語になってる
スクエニさん鯖だけはしっかりしてくれよな
そこだけちゃんとしてくれれば多くを望まない
アズモダンの声かっけえw
PS4でも出るんですよね? いつ頃になるかまだ判明していないんでしょうか。差額1000円っていうのもないのかなあ。待つか悩みます。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:19:49.90 ID:VZM6db000
オークションハウス禁止はいい傾向だな
ハクスラ捗るわ
ぶっちゃけた話PS3版でなくPS4版待ってるんだが北米でもまだ
音沙汰無いよな?…年度内にPS4版出るならそっちまで待つんだがw
来年中には出るだろうが、年度内はどうかねえ
春先までに出すなら年内には情報があるんじゃない?
>>13-14 FPS/TPSでおかしいのに出会わないか?
会わないなら運がいいんだな。羨ましい。
PC版キャラを移動できたりする?PSNに閉じてるっぽいしムリか・・
日本語環境にキャラもってけるなら買いなおしてもいいのだけど。
>>31 閉じてるしムリというその予想のまんまだよ
そもそもゲームバランスに関わる要素が
PC版を知る人間ならぎょっとするくらい
多方面にイジられた別ゲーに仕上がってるので
安直に引越しできるレベルでは無いw
キャラ名にカタカナ使えるなら予約して買う
NPCがカタカナみたいだし、統一はして欲しいね
ひっそりと静かにボッチプレイを楽しみたいんだが
やっぱりシングルプレイでもネット接続必須なん?
PS3版はBattle.netの認証が必要ないため、常時接続の必要もないってさ
おお、まじか
スクエニってのがもの凄く不安だがとりあえず買うわ
CS版のスレ、他板にもうあるんだけども何故立ったの? の?
家庭用ゲーム板にあるのがおかしい
スレ立て前に検索しなかったと正直に書けよカス
ここは日本語版専用スレということで家ゲ板には来るなよ、迷惑だから
ん?むこうはRPGに関係のないジャンルじゃないのか?
理由は知らんがどちらも立ってる以上、住み分ければ良いんじゃない?
既に英語版で遊んでる人とは用語も進行度も違うだろうし
そだのぅ
次スレを
【PS3】DIABLO III(ディアブロ III) Part2【日本語版】
にすればいいんじゃね
買おうと思ったが糞スクエニ不買運動してるから買えないな
海外版にしよ
体験版でてんじゃん
ちゃんと日本語版になってるといいがなぁ
ちょうどやるもん無いし買うか
何故こんなに過疎る??
日本語版は特に情報こないし、
海外CS版は何故か家ゲ板に立っていてそこで進行しているから。
過疎るもなにもまだ発売してない。意識すると長いな
PS4にデータ移行出来ればいいんだけど
それは確かに思うんだが、無理なんだろうな
そもそもPS4の国内版が出るのか分からないしね
PS4版の情報があれば買わないんだが・・・とりあえず最後のPS3ゲーとしてかうか
PS4版日本で出るかどうかも分からんしな
発売日が近けりゃそっち買うけど
日本語版まで我慢できないから北米版買ってやってみた
・・・何だか微妙・・・日本語版買うの止めとく><
俺は体験版やって面白そうだったから日本語版買うよ
ぶっちゃけそこまで面白くないしな
まあPC版よりはましってだけで
CSスレで拡張パックがPS4じゃないと出ないとか言ってたけどどうなんでしょう。
当方2しかやった事なくて3の日本語に期待しているのにこれはね。
あと、コントローラーでの操作とかあまり考えられないんだが。
ソースも無いのになに言ってんのコイツ
なんか勘違いしてるけど、RoSは
縦マルチのアップグレードじゃなくてあくまで拡張版だから
アップデートプログラムみたいな事は出来ないでしょ。
PS3版からPS4のRoSに
キャラデータは移行可能とアナウンスされてるから
馬鹿をみることはないっしょ。
セーブデータ移行出来るなら安心して買える
ただし日本語版のセーブデータは・・・
まぁ育て直すしおすし、ROSも日本語版出てくれればばんばんざい
スクエニがどこまでやる気があるのかねえ
出ればラッキーぐらいの気持ちでいるか
拡張版がPS4でしか出ないとして、PS4版の無印を定価で買いなおすの?
無駄じゃね?
ディアブロ3なんてウンコだだろ
トーチライト2マジ最高!!!!!!!!!!!
楽しみだけどPS3に拡張でないっぽいのが残念だわ
拡張込みのPS4をローカライズしてくれるなら
安心してPS3から手を出せるんだがなあ
PS4版がローカライズされるか否かはPS3版の売上次第じゃないかなぁ。
>>69 相変わらずファミ通の画質はひどいな。
面白そうだが基本レア堀りって感じなのか?
ハクスラってそういうジャンルだと思うよ。
キャラ名だけは英語なのなw
NPCカタカナなのにな
ネット絡みの理由かな
北米版買ったけどなくしちゃったから日本語版やるわ
言語切り替え仕様か
俺は吹替で構わないけど
英語音声日本語字幕が良い人は残念なのかな
少し残念だ
だがそれより翻訳が心配
おじさーーーーん!
英語音声/日本語字幕がよかったけど吹替えもそれなりにいいな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 03:04:08.25 ID:mWvl5MZ80
>>7 そんなの普通は英語では
日本語にするとアイテム検索とかする時不便
某スレなんだけどこれって本当?
↓
D3は来年拡張版でるし今梃入れっていうか基本概念からリセットに近い大改編の途中だから待ったほうがいいぞ
100レス以下のこのスレも確認できないとか
>>84 そんなに英語で検索したかったら英語版やればいいだけだろ^^;
マップのフォントやけにかわいいな
それにしてもネームやその他のフォントやっつけ感がある…
PS3で遊んでもPS4にデータ引き継げるらしいですが
PS3のDL版って発売しますか?
他のゲームでもあるように、
PS3→PS4へのアップグレードを1000円で買えるなどお得になったりしませんか?
ブリザードに聞けよ
オフの多人数プレイ期待してんだけどテラリアみたいに画面分割?
テラリアがどうだか知らんが画面分割だよ
興味もったので北米でデモ落としてやってみた
最初はヒット&アウェーやってたけど意味なんだね
あとわからないのが死んだ場合の、その場コンティニュー、チェックポイント戻り、街戻り、それぞれメリットとデメリットはあるのかな?
その場コンティニューやってればボスなんかも楽々クリアできるんだけど
これ長く遊べるの?
スクエニから出たダンジョンシージみたいなボリューム不足は勘弁して欲しいんだけど
何があると嬉しいの?
スクエニだからシージやってないしわからんが、PC版に比べて家庭用はドロップが物凄い改善されたからイラッとはしない
選ぶクラスによって所々セリフやら一部会話内容が違うし、それぞれがいいキャラ立ちしてるし、フォロワー三人とも好きな自分は周回に飽きない
まあ、同じマップをひたすら無心で繰り返すのも好きだから単に向いてるだけなんだろうけど
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:10:02.32 ID:y/7rr1XkO
世界中で批判されてるこんなクソゲー、今時買うやつなんていないだろw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:25:22.17 ID:VXKptDmg0
スクエニの工作員イライラしてるな〜
図星なこと言われるから
だからその批判されてた主たる理由のひとつである、オークション使わせるための無駄なドロップ縛りが、家庭用にはない
PC版待ってたヤツにとっては微妙だったとしても
DIABLOとか知らない層にはどう評価されるんだろうな
知らない層だけど予約してどんなモンか楽しみにしてるわ
ハスクラはセイクリッド2しかやっていないけど、ディアブロ3体験版面白かったので
製品版予約した
バトルネットにログイン出来なくなったから買う
>>101 3に関してはPCユーザーから評価されてるけどな
あきらかにCS版のが出来いいし
これDL版出るの?
初代をプレステで体験してから洋ゲー好きになったから
初代出してくれんかなあ
アーカイブでも
もう2Dは時代遅れかいな
好きなんだけとな
初代をプレステで体験してから洋ゲー好きになったから
初代出してくれんかなあ
アーカイブでも
もう2Dは時代遅れかいな
好きなんだけとな
大事な事なので〜
パッドでの操作性はどうなんだろう
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 20:07:28.32 ID:D4tSWH+c0
年内に出すべきだったな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/12/08(日) 21:30:51.96 ID:rth9veqE0
昔のシリーズしか手を出してないけど
このゲームってクラス違いで使えない、強い装備が勿体ないよね。
自分とこで受け渡しとか出来りゃいいのに。
北米版すごく楽しめてるが、インファナルマシンの露骨な操作がな〜
最後の一個をしょっちゅう最後のゲートにしてインファナルマシン無駄遣いさせて、そこでだけヘルファイアリングの素材を出さないとかな
出たと思ったらゴミレジェだったから寝るわ!!
ディアブロ名前聞いたことあるくらいだったけど調べてみたらかなり面白そうだな
でもこんな有名なゲームなのにスレがめちゃくちゃ過疎ってるのはなんで?
オンとかも楽しみなんだがここまでスレ過疎ってるとマッチング不安だ
多分不完全なps3版だからじゃない?
>>114 PC版とPS3北米版は発売済みだから、ディアブロファンはそっちでプレイ済み。
まだ未発売のゲームと違って、こんな装備やシステムがあったらいいなとかそういう雑談が無いから。
発売後は攻略や質問でスレがにぎわうし、発売前は妄想や雑談でスレがにぎわう。
これはその中間だから話すことが無いって感じだと思う。
今日も同じ順番でスカだったインチキインチキ
レベリング楽にするために狙ってるのに、この調子じゃパラゴン100いっちゃうんですけどWW
オークションないからお金も無意味だしCOOPもソロと同じステージしかないから飽きちゃったよ
やめて信長やろっと
日本語版発売まではセイクリッド2でもして待ってる
パッドの操作は位置指定スキル以外は快適、位置指定スキルもパッド操作に合わせた使い方をすればいい
いわゆる共用チェストがあるからアイテムのキャラ間の受け渡しもできる
英語版ですでにプレイしてるやつは別のコンソールスレにいる、ここは日本語版用スレなんですって
おお。装備品は無駄にならないのか。ありがつ。
極めるのはキツそうだから色んなクラス選んで軽くやてみようと思ってる。
結局前作の2は全クラス触る事はなかったんだよね。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 02:35:30.22 ID:qSfkEeUQO
あちこちのスレ覗いても評価が微妙なんで予約するかどうか迷ってる…
PC版はウンコで、PS3版は結構評判いいって聞いたけど。
それはオークション関係のせいじゃないかな
あのせいでドロップ関係絞ってたんよ、PC版
ちと教えてほしいんだけど
動画見てたらダメージ表記が出過ぎで、自キャラが全然見えなくなるんだけど
あれって設定とかでどうにかならないの?
HPやダメ表示とかいくつか弄れる
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 11:59:53.86 ID:3kMFflDg0
これやってみたいけどPC版がなんか期待はずれだったとかどっかで見たから買うか迷う
>>125 ありがとう
自分的にPS3版は クリック移動じゃない 日本語 これが魅力的
とりあえず予約せずに、販売後の評価見てから買うか決めるよ
D2は神だったんだけどなあ・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:05:43.38 ID:17bGv2IzO
もう発売日目前なのにこのスレの葬式ぶりから見ても買い控えたほうが良さそうだな…
発売まであと一ヵ月半も先の洋ゲーのスレで葬式とか使っちゃって恥ずかしくない?
PC版で最初評判良くなかったから、欲しいゲームリストから外してたけど
日本語CS版で出る事だし試しにPS3の体験版やってみたら普通に面白かったので
予約注文したわ
翻訳大丈夫かな
とりあえず様子見だな
スレ通してCS版はPC版と違い評判がいいよ、こういう理由で、と度々レスされてるのに
何度も何度もPC版の評判ガー最悪ガーって繰り返すの同じ人?
これってポーションがぶ飲み系?
>>132 あんた一体誰と戦ってるの?w
ps3予約しようかと尼見てきたら、発売日近くなのにトピ2しかないなんてかなり注目度低いな
cs版のレビュー見ても酷評の嵐だったんでやっぱ予約止めた
今作はスルーしたほうがよさそうだ
お前こそ誰と戦ってるの?
尼レビューはPC版と共通だし
これハクスラはセイクリ2以来で超楽しみだし、名前も前から知っててプレイするの嬉しいんだけど
マルチはセイクリ2みたいな感じかな?それとも専用ロビーがあるのか、いつでも出入り自由なのかな?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 20:26:57.82 ID:bBKsqe720
そこ日本語版買う奴は来るなってスレでしょ
バーバリアンとモンクどちらがいいか迷ってるんだよなあ。どっちが簡単だろう?
怖いけどちょっと聞きに行ってみるか。
ディアブロ3日本版は体験版出さないのかな
体験版欲しい
超過疎ってるな…そろそろ発売日1ヶ月前だというのに…
スレもまだpart1だしレスもたったの150位だし…マジで買うのスルーしたほうがいいみたいだな
あんたも大変だな
誰と戦ってるんだ
>>136 セイクリッドのマルチどんなのだったか忘れたけど
自分の部屋を開けるか人のトコへ飛び込むかで
出入りも、部屋開く時の章選択も自由、ただし部屋開くキャラがクリアした章に限る
>>145 お前知能低いから
猿真似のオウム返ししか出来ないんだな
>>148 こんな所にいつまでも貼り付いて
批判的な書き込みに対して、顔真っ赤必死反撃してる時点で、頭の具合はお察し
日本語版予約してきたよーん!
>>133 ポーションは一度飲むと結構な長さのクールタイムがあって、続けて飲めないから違うよ
…クールタイムであってたっけ?
DOD3→ディアブロ3→PS4版BF4→watch dogs→ダークソウル2→アイマス3で行く予定
>>151 クールダウン?
再使用まで30秒らしいね
連打でゴリ押しってわけにはいかなそう
クールタイムw
飲むとクールな俺カコイイ!が30秒続くポーション
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 11:13:10.32 ID:nUc+iaA3i
eSTOREと尼やジョーシンって特典違う?
公式の方が多いのかな?
ていうことは セイクリやダークエよりも難易度高い?
しかし1月30日まで長いw
2のネクロに近いWDやってみたい(^o^)
難易度は高いとも言えるけど、イージー/ノーマル/ハード/M1〜5と難易度設定できる
イージーなんかは笑っちゃうくらい簡単だけどそのうち飽きるだろうし、M1からはアイテムや、ゴールドの発見確率にボーナスがつく
なんかワクワクしてきた。
PS版のディアブロ1でもするかwww皆PCだろうから現状だとレア物とみたよ
4人プレイは無理だった気がするし操作方法もPCとは違ったが、
イベントが日本語ボイスで特に地下4階の弱気なデーモンが記憶に残っている
>[海外版からの変更内容]
>海外版と同一の内容となり、ゲーム仕様、表現等に変更箇所はありません。
って公式にあるけど、鯖はゲーム仕様に含まれない?
隔離なのかどうかだけが気になる
マッチングする相手はオプションで選択することができ「パブリック」を選べば世界中の仲間と共に冒険に出ることができます。
オプションで「国」や「リージョン」、「使用言語」を限定する事も可能となっています。
ってあるから、鯖は共通っぽくない?
むしろ隔離して欲しいわ。
外人チート酷過ぎる。
国、言語を日本にすりゃ隔離と一緒でしょ
ダーククエストが300円で売ってるらしいからハクスラ練習として買ってくるわ
300円か、いいなあ
何ともうらやましい限りのお値段ですなあ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:37:52.98 ID:ySF+ryIg0
PS3版楽しみ!
楽しみすぎて2が止まらない!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 02:16:14.89 ID:S94lqHBsO
楽しみだな!
DOD3があれみたいだし。これプレイしてPS4待つよ
予約して支払いも済ませてムラムラしてきたからセイクリッド2を再プレイしてる。。
暇つぶしならPSPのダンジョンシージもそれなりに遊べる
ディアブロみたいな楽しさは全くないけど・・・
昨日予約したけどディアブロやるのは1以来になりそうだ
セイクリ2はトータル1000時間以上遊べたからめっちゃ楽しみ
答えを追い求める魂よ
でおなじみのエイドリアさんもでてくるよ
懐かしいw
セイクリッド2俺も久しぶりにやってるわ
考える事は同じか
エイドリアって2も出てくるの?
俺は待ちきれないから北米版を買ったよ、日本語版も買うけど
英語分かんないから辛い
全職業分を全章網羅して、画像までつけてる翻訳サイトがあるよ
所々誤訳があるけど読みやすいサイトだったよ
メール返信来たから一応報告
>『ディアブロ III』は発売前商品のため、いくつかの内容が変更となる可能性はございますが、サーバーはグローバルサーバーを使用するので世界中の方とマッチングでき、パソコン版のようにリージョンごとに分かれていません。
>しかしながら、以上の内容はあくまで予定であるため実際にプレイいただく際にどのような条件となるかやその他詳細は、今後の発表をお待ちいただきますようお願いいたします。
動画見てたら楽しそうなので、予約してしまった。
ディアブロは1のPC版以来なので楽しみ。
みなさん、オンラインではよろしくです!
>>177 隔離では無く、オプションで国内限定にも出来るってことか
一番良い仕様な気がする
欲しいけどPS4予約したし金が
ブッチャーがフレッシュミーッ!って言うのが日本語になったら嫌だなあ
スキルって自由に付けたり外したり出来るんだな
セイクリ2みたくビルドで悩む楽しみが薄いのかも知れん
フレッシュミートじゃないの?
ほぼ100%の確率で「新鮮ナ肉ダ!」と訳されてるだろうなw
>>184 違うのか?今までずっとそうだと思ってた
それにしても、ブッチャーは雑魚キャラなのに部屋といいインパクトは強かったなあ
日本語版吹き替えの話ですよお
1だけどブッチャーって強いイメージがあったぜ。
雑魚キャラだったのか・・・
吹き替えはイベント等の長い台詞は和訳されて
そういうのは洋版のままのような気がするが楽しみでもある。
箱の体験版をやってみたが骸骨王が倒せなくて先へ進めん
レベル9くらいじゃ無理なのか?回復薬売ってるとこがどこかもわからんし
体験版はそこまでだった気かするから先はないと思うけどクラスは何でやってるの?
ポーションは町の酒場等で売ってるけどクールダウンがあるから頼れんよ
スキルと装備の見直しになると思う、あと立ち回り
お、良いね
楽しみだ
この体験版は引継ぎできるの?
>>192 海外版だと続きをプレイする為に今すぐ製品版を購入だ!と催促してくるから
日本語版も同じ仕様じゃないかな。
ただ、選べるクラスが馬場とWizだけだから他のクラス使いたいなら
製品版で最初からになるね。
引継ぎ出来るんなら正月休みやりまくるで
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 11:03:38.22 ID:WFT5Oec90
お?体験版来るのか
これやって買うかどうか決めるわ
引継ぎ出来たら言うことないのになw
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 12:46:14.36 ID:iifz09+b0
同じMAPを延々と回るようなゲーム
ようするわ
体験版はオンも出来るんか?
明日の12時くらいかな?
何か面白そうなゲーム無いかと調べてここに辿り着いたら明日体験版とか嬉しい
キャラカスタマイズしたりすんの好きだけどアイテム集めに廃人になったりするのかしら
>>190 お、体験版確定したんだ
明日が楽しみだな
第一章ってボリューム的にはどのくらい?
ディア1で言えばブッチャーくらい?
海外の体験版は全職業選べたらしいのに、何で日本の体験版は微妙にセコいんだ
>>202 海外版から2種類だぞ
引き継ぎのためにレジェンド狙うなら何十時間もかかる
体験版だから1ステージだけど
スカイリム以来、PS3起動させるかな
体験は何時頃からできるんだ?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:03:17.08 ID:wK7NL3Nk0
神ゲーktkr
>>203 どうせ骨王までだし、そこまででひねり出した「体験版の範囲内では逸品」な装備が
本番プレイでアッサリ道中で適当に拾った品に換装されちゃうので
体験版であんまりムキになってトレハンするのはお勧めしづらいけどなw
体験版第一章って本編は何章まであるの?
本編は4章までだね
来年にPS4で5章が出るみたいよ(英語版)
骨王までだったら一章の半分ぐらいか
>>207 そんなこと言い出したら
次出る5章までやりこんでもしょうがないみたいになるけどな
レベルが1上がっただけでゴミになるゲームなんだけど何いってんの
Leoric's SignetてMP0のノーマルact1じゃ狙えないんだっけ?
もうダウンロードできるじゃん
はよ教えろよ
騙された
1578MBでダウンロード4分で終わったけど
インストール時間も同じくらいかかりやがる
馬場で遊んでみるか
出てこない
体験版インスコ中
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 11:29:30.64 ID:9CeWqEus0
ゲーム→PS3コンテンツ→体験版
フィルターはアクション
普通に新着体験版までつまることなく辿り着けたけどなぁ
ディアブロ検索ででるよ
初ディアブロ楽しみ
職業5種選択可能でデータ持越し可スケルトンキング攻略まで遊べるみたいだけど
スケルトンキングって最初のボスなのかな?
しかしあと約二時間かかるとか…
正統派のハクスラやるの久しぶりだから楽しみ
PC版ならDL開始から5分もかからずプレイ可能になってバックグラウンドでDL継続できるが…PS3は無理か
体験版だとクイックマッチできないんかーい。
くそが…
北米版買ったけど1度も起動しなかったな
さて、体験版やるか・・・!
ほんとゴミだなこのクソストア
日本語ってのはやっぱり嬉しいもんだね
吹き替えも今のところイイ感じ
初代を猿のようにやった子供の時以来のディアブロに少しばかり興奮してるw
これを機にディアブロ1をアーカイブスで配信しないかなぁ
カプコンは酷いことしたから
あれ、ひょっとしてゲーム機版のスレってここだけ?
体験版しかないのにスレがいくつも立つ訳ないっす
PS3も箱○も共に今まで北米版が遊べなかったわけじゃないのに…
体験版勢が海外版本スレに雪崩込んでもどっちもストレスじゃん
で、感想は?
結局2キャラしか使えないんだな
軽くやったけど2の方がよかったような
思い出補正かもしれんが
あー自動回復の盾や炎エンチャントの片手斧・・・
久々のこの感覚たまらんわ
diablo初めてだけど、よい感じだな
これって魔法攻撃でも武器ダメージが基本なの?
ハクスラってスカイリムやボーダーランズみたいなゲームのこと言うの?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 14:46:55.37 ID:y7aU/XcH0
スケルトンキングまでやったが、体験版のわりに結構ボリュームあるな
操作もやりやすいし
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 14:53:14.86 ID:y7aU/XcH0
>>243 PS3で出てるハクスラ系のゲーム
ダーククエストアライアンス(ダウンロード版あるし値段も手頃 ハクスラの入門用に)
セイクリッド2(ボリュームあるし今もハマってる 最高LV200までいく)
体験版でオンラインできるの?
リアフレ誘おうかと思うけど、
オフラインのみだと気に入ってもらえるか怪しい。
面白いよ
オープンワールドじゃあないのが残念だけど。
操作性もいい感じ。マウスよりも疲れないと思う
Wizでやってるけど冷凍ビーム見たいのが強すぎる。
バーバリアンの方が難しいじゃあないか?
バーバリアン♂さん名前のわりにはとてつもなく紳士だな
体験版としては面白かったが製品版の値段とボリューム次第かなー
オフライン協力プレイってできるの?
体験版の説明にオン出来るって書いてあるけどやり方がよくわからん
アカウント名前にちいさい ゅ つかってるとバグって ? になるわ
久しぶりのハクスラだけどやっぱり恐ろしいくらいの時間泥棒だなぁ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 15:23:31.47 ID:odjojZJ7O
>>252 海外ゲーだとたまにあるね。
バグじゃなくて非対応文字を?にしてるだけでしょ。
体験版マルチはフレとだけかー。
ぼっちにはつらい
結構死んだけどデスペナルティなしかこれ
>>242 武器攻撃力のの200%を与えるとか書いてあるからそうだと思う
俺はスケルトンキング倒してから気付いたけどな!どうりで敵が固いはずだぜ!
ところで盾のところにオーブ装備できるけど、あれって何の意味が?
ちょっとだけ攻撃力上がるけど、それだったら盾装備したほうがいい気がするんだけど
ハクスラとローグライクって何が違うの?
いやぁ面白いわぁ
攻撃ボタン押しっぱなしで良いのに気付くまで長かったけどw
製品版はDL版あるの?
アホの子Enchantressちゃんの声が聞きたいです
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 16:42:47.34 ID:y7aU/XcH0
ウィザードの冷凍ビーム強いな 近づかれてもダイヤモンドスキンあるし強力だな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 16:42:51.45 ID:gRJZ38h90
早くインフェルノへいかなくては!
レアモンスターを見つけた時のワクワク感が半端ないわ
早く本編プレイしたい
体験版やってみたが、なかなか良い感じだったよ〜ん♪
只、ババがオヤジとモンクの禿げだけはどうにかならんのかw
イージーとか、ミディアムってイマイチわからないんだけど。
強さだけが違う?
獲得経験値とか、アイテムの強さが違うとか??
ハクスラってゼルダっぽいゲームのことを言うのか。やってて気づいた
というか中毒性が半端ないぞこれ
日本で言うハクスラはトレハン的なランダムアイテム生成を搭載したゲームかな
本来の意味なら剣使って敵しばき倒すゲームほとんど含まれる
>>256 装備耐久度が減る、それ以外は致命的なのは(HCモード以外)無い
>>266 そそ
高難易度は敵が強くなり(低い難易度より)強いアイテムが出る
割とつまらんかったw
これキャラネームはカタカナの方が馴染んだか…
最近この過ちが多くて困る
日本語字幕、英語音声って無理なん
今落としてるけど、製品版に引き継ぎありってちょっと嬉しいな、序盤を延々回しそうw
しかし、ハクスラい触った事無い人って考えられん、現行機のPS3のみ日本版のみでハクスラ
出るのディアブロ3が初めてでしょ、おそらく。セイクリ2は箱でも出たし、未だにセイクリ2は
したくなるんだよなぁ。
DL版でるとしたら容量どれくらいになるのかな?
体験版そのままDL版として解除キー販売してくれたらいいのに
DISC入れ替え面倒だからDL版出てほしいわ
wizでやってみているけど、回避した直後に攻撃モーション入るとダメ喰らうのな
>>275 日本語の体験版が来ると思わず数日前に海外の体験版落としたが
たしか製品で8.7だか9.7Gくらいだった気がした
向こうの体験版が1.2Gで今回の日本語版が1.5Gだったからローカライズ
の際に製品版は少し容量増えるかもだが
この糞ゲーはどうでもいいけど松坂牛だけは欲しいな
>>277 約10Gかぁ
さすがに容量デカすぎて戸惑うな・・
インストール考えたら20Gは開けないとダメなのはなかなかキツそうだ
これ名前変えられる?
ってかカタカナ行けるの?
海外版だとカタカナは?になっちゃったけど
体験版始めたばっかりだけど、右アナログスティック=カメラアングル切り換え、というのが慣れになってしまっていて、
回避アクション誤爆ばっかりしているw
>>280 やりなおそうと思ったらカタカナ出来なかった…
NPCがカタカナだから違和感あるけどオンもあるししょうがないのか
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:06:13.61 ID:MyARfRNU0
セイクリ2やりすぎだろwwww
今ダウンロードしてるけど「体験版」って文字がインパクトあるなあw
体験版は体験程度に思っといた方がいいよね
体験版をやりこんでも注ぎ込んだ時間はほぼ無駄になると思う
>>286 体験版時点でのやり込みなんて意味を求めてやる奴なんているのかよ
>>286 引継ぎできるんだからやりこんでも無駄じゃないでしょ
とりあえず育成用の低レベル装備集めを兼ねてやろうかなー
2の時にあったアイテムのレベル制限は当然あるよね??
ウォリアーの場合、ウィザードとかしか装備できない武器は売っちゃってもいいのかな
あとで必要になったりする?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:26:35.77 ID:aUfVJ3g20
普通にいるが何か?
>>290 装備倉庫共有できるぞ
新しくバーバ作ったらWIZで倉庫入れといた武具がバーバの倉庫に入ってたし
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:38:53.90 ID:MyARfRNU0
はやく♀モンクでゾンビ殴りたいぜ
>288
lv上昇と装備更新のペースが速いから序盤やりこんでも無駄にしかならんよ
レジェぼろぼろ出せるような運がある人ならともかく
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:45:20.44 ID:aUfVJ3g20
あっそ
いよいよこのスレも盛り上がってきたなw
オプションでスキルの自由割り当て
できるんだね!
なかなかおもしろかったぞ
捕まってる戦士が魔法使い数人に痛めつけられてた姿は笑ったが
ちょ俺日本語版に買い替えるわw
やっぱ日本語版ええわ
どうなることかと思ったけど
アイテム名もこれはこれでいいね
前作がアレだったからなあ・・・
普通に楽しめたぞ体験版
キャラクリさえできれば文句無いわ
初ディアブロだが面白いね
製品版悩んでたが買うかな
ポーション値段高いな〜
公式RMTはあるんかね
アレのせいでかなりイメージ悪いんだが
>>305 ないよ!その分ドロップ率も調整されてる
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 23:02:32.53 ID:tZUa5Gxm0
スキルの割り当て、できる?
□しか割当てできなくて、スキル一個しか使えないぞ
>>307 SQEX EXTREME EDGES ‏@sqex_ee
PS3版「ディアブロIII」では1ボタンで各種スキルを発動させる
ことができますが、「オプション」→「スキルの自由選択」をオン
にすることで割り当てるボタンを変更することが可能です。
体験版でもお試し頂けます!#PlayDIABLO
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
>>311 艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ
体験版クリア
めっさ面白いな。確かにダークなゼルダっぽい。まだ仕掛けはそんなにないけど。
製品版引継ぎできるそうだけど、名前や容姿は変更できるのかな。とりあえず買う。
楽しい
でもオークションハウス無いみたいなんだけど
有ると無いとで全然違うのかな
ディアブロにキャラクリなんていらん
>>311 ファルシのルシがコクーンをパージの方が設定凝ってるよ
>>314 賛否はあったけど、金出さないと激レアアイテムが出ない…
みたいな状態になったりしたから、無い方が健全だと思う
現に、PC版でも無くなっちゃったし
>>313 ゼルダっぽい仕掛けを製品版に期待してるなら、
そういうゲームじゃないからご注意。
これって自動セーブだよね?
いろんな意味で今辞められなくて困ってます
>>317 無くなったのか
PC版とでそこが気になってたから迷わずこっち行ける
クロス間で出来ないくらいなのかな
ダウンロードしてきた。PS4買う予定だから、製品版はそっち買うかな
DLCとかはかなりありそうだけどね
>>324 え、どーいうこと?ローカライズなんて一回やれば手間一緒だろうに
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 00:33:48.04 ID:eqpn19daO
ハンターって弓や銃使用できるの?
かなり面白いな。CS版の評価が高いわけだわ。
製品版だとサブクエストなんかはあるの。ボダラン2みたいな章ごとにサブクエスト発生と予測したけど
>>325 どういうことも何も、PS4版ディアブロ3はスクエニ発売じゃねーからローカライズもクソもないんだよ
>>325 PS4版には今度PCで発売される追加コンテンツが入ってる
同じ作品のローカライズを2回するなんてないだろうから、PS3日本語か発売日未定のPS4英語完全版って選択
極少の確率でスカイリムみたいに追加コンテンツのローカライズDLCってのもあるけど・・・
ハンターは弓や銃だけだよ
サブクエはない、分岐もない、王道一本道だけどマップとアイテムが(ある程度の)ランダム生成
あとクラスによって会話に対するコメントが違う時もある
気になったキャラ一周して終わるか、完璧ビルド目指してアイテム求め、マップを猿のように何周もするかは好み次第
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 00:52:40.19 ID:eqpn19daO
一本道ってことはボリューム無いのか。
>>330 周回して難易度を上げていきほぼ無限の数存在する装備を極めるゲームですから
ランダムダンジョン、ランダムイベントで構成されてるけどランダム感薄いからなー
>>326 難易度とかキャラごとに発生するイベントも多少はあるみたいだな
デーモンハンターはボウガンというかスキルによってはもはやマシンガン状態
英語版やってるけどディアブロってゲームはストーリーはおまけみたいなもんで
英語でも全く問題ない
基本的に何周もプレイして高難度のインフェルノに挑むのが目的だよな
あとはひたすらトレハンで、ゼルダ的仕掛け要素なんてないんじゃないか?これ
トゥーワールド2依頼の洋ゲーだが面白い、予約した
少なくとも自分は、ストーリーもキャラごとの性格付けも十分楽しめるものがあると思うよ
キャラの性格は吹き替えでどうなってるかわからんが
どうせPS3日本語版でもDLCで拡張出るだろ
拡張も第2弾とかありそうな気配だし、鰤のことだから年単位で待つしかないよな
スクエニとは仲良くしてもらいたいところだな
ディアブロはPS1でやって以来だが面白いな
ところで斧を左手にもって二刀流できるのに気づいたんだがこれってメリットあるん?
攻撃力も攻撃スピードも変わった気がしないし、序盤だからか全然強くなってるようには思えん…
アサシンみたいなクラスでないと効果が発揮されないのか、二刀流用のスキルがあるとかなんかね?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 02:05:23.79 ID:eqpn19daO
自分もカッコイイから二刀流だな。
ハスクラはボダランも面白いけど。セイクリッド2ってどんな感じ?。ディアブロより画面の見やすさや操作性は?
>>338 かっこいいけどガードとかしなくなるよね?
ダークソウルの二刀流みたいにかっこよさ重視で強さや効率を考えない人用の装備なんかな
二刀流は攻撃速度上がる気がするけど、ちょっとメリット感じないな
それよりも両手持ちが強いから片手持ちと切り替えながら遊んでるわ
Diablo3は開発段階から家庭用意識してるから操作性はすごく快適だよな
コアなファンからは改悪の声が多いこど、俺的にはこのくらいカジュアルなほうがちょうどいいわ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 02:15:49.39 ID:lTKlYFXR0
PC版が出たとき、クソゲーだ、クソゲーだ、言われてたよな。
そうでもなくね?
これは、つまらないと感じないといけないのか?
バグ出し散々終わった1.08ベースだからじゃね
>>340 さっきまで棍棒と手斧しかなかったからあまり違うように思えなかったけど
ショートソードで両手持ちしてみたら確かに攻撃速度上がったわ
これなら武器によってはメリットありそうだね
>>338 セイクリッド2は操作性だけならCS版のハクスラで随一
ドロップアイテムもフィルターかけられてボタン一つで範囲内のアイテム一気に取得できるから楽だった
ただ町中とかロードだらけで酷かった
画面の見やすさは全体的に暗いdiablo3より見やすい
>>341 PC版はドロップ絞りすぎだったりで評判悪かったけど
CS版はサクサク遊べて評判いいよ
>>341 LV60までは楽しいってみんな言う
最高難易度に入ってから何かがおかしくなる
体験版4時間以上やっても終わらんw
これだけで難易度変えてプレイしたら満足してしまいそうだw
オンラインのドロップが気になる、取り合いなのPTみんなに同じものが入るのか
取り合いはやだな
1と2よりもだいぶアクション寄りになったね
2のノリで攻撃してたら死んだわ
オンラインのドロップは自分の取得分しか見えないから取り合いにはならないよ
ちなみにドロップ品も全員ランダム
勘違いしてる人多いけど、PC番は最初からクソ扱いされたわけじゃない
D3は難易度が
ノーマル→ナイトメア→ヘル→インフェルノ
と4段階あって、ヘルまでは「面白い」と感じてたユーザーが大半だった
では、なぜPCのd3がクソ認定されたのかというと、以下の理由から
・ヘルとインフェルノの難易度の差がありすぎて、ヘル余裕クリアキャラでも
インフェルノでは秒殺される
・インフェルノで戦えるようになる装備はヘルではドロップしない
・上記の問題に加えて、MOなのにMMOなみのドロップ率の低さのため、インフェルノでファームしようにも心折られるもの続出
(敵とまともに戦えないため、壷だけ割ってドロップを粘る壷割りユーザー出現。もはや何のゲームかわからない状態に)
・ユーザー数は凄かったため、ドロップ率がクソでもAHには超級アイテムが並ぶことにより、ドロップ率クソでファームがんばるよりAHで買ったほうが早いという結果に
以上の点から「diablo3はもはやハクスラでは無い」と世界中で大炎上
という感じで、最初からクソ認定されてたわけじゃないよ
>>344 暗くなかったらDiabloじゃないじゃんよw
世界観がセイグリとは全然違うし
まぁ日本の一般ユーザーには残念ながら向いてないよ
難易度ハンパないし
体験版レベルなんて外人の幼少組が楽しむレベルだしさ
とにかくトレハンすることに時間を惜しまない人で
かつ、真のゲーマーじゃないと心折れるか、糞ゲー扱いして終わるわ
>>353 そもそもインフェルノは誰しもクリアできるレベルに設定していなかったんだよ
賞金すら公式が出してたぐらいだし
それでも外人のほんの一握りの猛者はクリアしてたけどな。
一番の癌はAHの存在とインフェルノに行かないと高レベルドロップしなかったことだな
トレハンしたいけどインフェルノじゃないといい装備にならない→でも秒殺。
ヘルでインフェルノに対抗できるだけのドロップをもっとさせておくことが必要だったな
CS版はその点かなり改善されてるよ
レジェンド装備のドロップの渋さは次のパッチ待ちだけどね
>>353 なるほどね
強い敵倒して強い武器ゲット!っていうハクスラの面白い部分が楽しめなくなる作りにしちゃったのか
>>363 当時はほとんどのユーザーがact1のインフェルノクリアが精一杯だったな
act1で装備そろえても、act2の最初の雑魚に秒殺とかなつかしい
体験版クリアして一旦終了
その後に続きから再開したら最初からスタートしたんだけど
これ製品版だとクエストの続きからなるのかえ?
それとも、また順番にクリアしないと駄目?
一応装備はクリアの時になってる
クエストは続きからになるよ
ただ製品版でもロードするたびにマップは
新規のに変わるから埋め直し/周り直し
ポータルポイントは開放されたままになるから最寄りにワープすればいいんだけど
>>359 体験版やってないからわからんけど一旦クリアしたクエストは最初のメニューで選べるようになってないか?
基本クリアした難易度やクエストはメニューのロックが解除されてあとから好きな時に自分好みの調整で好きなように遊べるようになる
体験版やってみて
PC版はクリック移動と英語版しか無かったのと、評価がかなり悪かったので買うの止めてたが
PS3版は日本語とスティック移動で快適操作だし、かなり面白かった
これで後はオンで人が多かったら言う事なしだな
予約してくんべ!
>インフェルノで戦えるようになる装備はヘルではドロップしない
これ初期のころ念仏のように言われてるけど、
AHやってない自分でも少しずつは進めてから戦えないわけじゃない
エンドコンテンツ扱いで、単に進行速度をえらく絞ってただけ
各Actを月単位かけてクリアさせるつもりだったんだろうよ
体験版5周目でようやくレジェンドアイテム拾った
製品版じゃいずれ使えなくなるけど楽しくてやめられん
6周目行くか
レジェンダリーの他にもセットアイテムってもんあるらしいな
周回してレア探す楽しさは製品版も変わらんしプレイスタイルが異なる別のクラスもおもしろいぞこれ
パッチが当たってゲームも改善されるし拡張で世界が広がる可能性もあればワクワクしないわけがないよな
クイックマッチできなかったら友達さそって二人でクリアまでやってみた
得にラグはなく快適 ドロップは個別判定
クリア時間は1時間40分くらい(ゲーム内でプレイ時間みれないよね?)だった
ただこれストーリー進行はホストの方だけなのかな? 友達の方はイベントが発生しなかったらしい
ニコ生でそんなに人気でもない配信者が4人集まってた
4時くらいに
過疎ゲーの人募集するのには最適な媒体だと思った
体験版だとレベル上がるとスキルが順次開放されてくけど
スキル選択によるビルドとかはないの?
ニコ生は過疎配信でもほんとにそのゲーム好きなやつが見にくるから、オン仲間募集するにはちょうどいいと思うぞ
ハクスラの割りにもっさりしててスキル周りもガッチがちだなこれが対人バランスか(´・ω・`)
ぬおっ異様に伸びてる
って体験版きたのかっ
>>374 コンソール版スレからの誘導もあったからな
このゲームってただ単にクエストクリアしていくだけ?
ただたんにキャラを強化してニヤニヤするだけです
そこまで割り切ったらほぼ全てのゲームがそうなるw
どうせフルコンプは無理だから程よく遊んで辞めれそう
強い装備が手に入る→うれしい
強い敵を倒す→たのしい
クエストをクリアする→うれしい
仲間と冒険する→たのしい
じつに基本をおさえたゲームじゃないかw
RPGで経験値稼ぎが面倒とか言う人は向かないだろうな
このゲームはクエスト終わらせてからが本当のスタートだからね
全ての難易度とACTをクリアしてからが、ようやく本番
ドラクラをクリアして飽きた俺もキャラ育成をたのしめるんかなー
素朴な疑問なんだけど同じ事をやって飽きないの?
飽きないからやってるとしか言えないなぁ
なにが楽しいの?って言われてもそう思う人には
何言っても伝わらないだろうしなぁ
趣味趣向なんて皆違うわけで
ドラクラは面白かったけどあまり武器集めとかは面白くなかったから
何キャラかレベルカンストまで育てて飽きちゃったな
最近新しい難易度やレベルキャップ開放されたらしいけど
>>373 もっさりなのは移動速度上昇系の装備で固めれば大分解消されるよ。
(通常は25%でキャップかかってるけど)
なおPC版でも対人は超絶過疎ってる模様。
そかー
実況なんかのやってる人の感想だと他ゲー比較は禁句みたいになってるから
コレ系の質問をしてみたかったんだ
答えてくれてありがと
おれは2ヶ月こればっかやってて今3キャラ目で遊んでるけど飽きはまだこないな
さすがに同じスキルばっかだと作業的になってきて長時間は疲れるが
まぁどっかで詰まるからその時はスキルと装備見直しながらキャラ強くして遊んでたら、いつのまにか時間経ってるみたいな感じか
やってみた
操作楽だねこれは
win版はマウスクリックが多すぎて嫌になるからなぁ…
オレもドラクラはやってたけど、diablo3はあれとは比べ物にならない位のアイテムOPやレジェにセット装備あるからな
ただまあ、ドラクラはゲーム性としては面白かった でも装備のOPとかどれも淡白でおとなしめな印象 あれがdiablo並みに装備品こってたらより面白かったんだろうな
凝ってる
スケルトンキングが倒せない俺は辞めておいたほうがいいですかね?
Diablo3もプロパティ多くても
結局は主ステ、CC、CD、AS、AR、MSを上げていくだけのゲームだからなぁ。
拡張版でそこら辺直ってくれればいいんだが・・・。
スケルトンキングは上限までレベル上げて装備集めるてゴリ押しとか
面倒だけど攻撃避けてスタンさせてその間だけ殴れ
プレイキャラのレベルに拾った品のレベル比例するようになって少しはマシになってるけど
セット装備とかレジェとか8割方ゴミだしな
>>391 もしかしてLv9では低すぎましたか?
ちょっと食らっただけですぐ死んじゃうから困ってるんです
明らかに賑わってきて嬉しいぜ
早く皆とオンやりたいな
>>394 スレチだがおれは箱英語版なんでオンできなくて残念だ
>>393 体験版はレベルキャップ9だからそれ以上上がらないよ。
バーバリアンなら、レンドで出血ダメージ与えてから
強打のルーンセットしたバッシュスタンでハメすると楽だよ。
雑魚召還モーションでスタン出来なかったらグラウンドストンプ使うとよろし。
あと高笑いしたあとのブンブン振り回すモーションはキャンセル出来ないので
予備動作確認したら素直に離脱すればおk。
体験版やったけど操作が軽くて良いね、BGMがほとんど空気なのが残念だ
セイクリッド2のヘヴィメタルが懐かしい。
モンクが使えないから製品版の為に倉庫に武器防具を貯めておこうかな。
アイテム掘りみたいな単純作業はTV見ながらとか、ラジオ聞きながらやると飽きなくて楽しい
ながら掘り最高
装備整うと馬場のほうが無双感あるな
>>396 な、なるほど
出血ダメージスキルは全く使ってなかった・・
やってみます!
骨なのに血出るのか…
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 10:16:40.06 ID:3Sgp8Sta0
スクエ二よ
体験版でも5キャラ使わせてくれよ・・・
カスサン対応してたら最高なんだが
1以来のDiabloだわ
体験版やってVITAでやりたいと思った
そうなるとリモートプレイできるPS4版か
セーブデータ以降できるならとりあえずPS3版も買うわ
セイクリ2は戦闘になると音楽変わるの好きだったな
体験版と聞いて
PS1でかなりはまってやりこんで以来のディアブロだけど面白い
早速予約してきた
Diabloは初めてなんだが、画面の回転拡大縮小みたいなのはできない?
この手のはセイクリッド2くらいしかやったことないけど。
1やってた人間からするとスケルトンキングとかブッチャーとか思わずニヤっとしちゃうよな。お前ら久しぶりだな、みたいなw
1へのオマージュなのか知らんけど
infまで行ったらあとはただ数字を上げていくだけのゲームになる
短時間でエリート複数狩れるコースをひたすら無心で周回重ねるだけのトレハン
はよRoSこいやー
PS3は状況次第ってかんじで期待薄だからPS4待ちだね
ディアブロ初プレイだが面白いな。
ウィザードリィはやってたからマジックアイテムの存在がたまらん。
おれも昔は猿のようにウィザードリィやってたわ
まさに現代版wizだからなディアブロは
レジェンドは体験版で出るのか、周回するかな
PS版はチートが気になるなぁ
>>312 スルーされて悔しいのぉ〜〜〜
そんなカスゲーより何兆倍も面白いDiablo3のスレに
そんなこと書き込んでも無駄だよ(^^)/~~
PT組みたいが体験版はフレだけか
9以下のレジェてgenzanikuしかないけどスケキンまでで出るのか?
低レベル育成用途ならソケ付きレアならなんでも良い気がする
ヘル難易度までのレジェンダリーは装備品以外ぜんぶ鍛冶屋の廃品回収行きでokな気がするんだが
今体験版やってるけど、これ防御って出来ないの?
最初に装備してる盾があるんだけど
ミニオン呼べるやつは見せびらかしたいじゃん?
>419
任意の防御は無いけど盾持ってると盾のブロック率のパラメータに応じて勝手にブロックしてくれてるよ
>>419 自動というか確率でブロックだね。
オプションでブロック成功時は表示っていう項目があった気がする。
オプション見ると表示あった方が良いやつ(頭上HPバー)とかが、
初期で根こそぎオフになってて笑えた。
雰囲気出すためなんだろうけどね。
>>421 そうなんだ
オート防御って考えたらいいのかな?
>>422 なるほど
ブロックって表示が出るからなんなのか?って思ってたわ
>>415 diablo3面白いか?
過去作に比べてかなり微妙だと思うんだが
過去作とは違うベクトルでinfまでは普通に面白かった
infにいったら数字上げになるから微妙になるの?
後、infまでには100時間ぐらいかかるん?
>>427 微妙かどうかはインフェルノにいってから考えればいい
どうせ全キャラインフェルノまで遊んでたら何百時間と費やすことになる
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 13:21:48.04 ID:om+6n09Z0
レア強アイテムになんの感情もない奴は楽しめない
なんせ同じmapを延々とこなすだけだからな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 13:25:10.97 ID:ekueCm8SP
オークションが無いってだけでPC版より確実に面白いの確定っすわ
これルーンは拾ったり買ったりするもんだと思ってたけど、全部レベルアンロックなのね。
上四つのスキルが固定ってビルド狭くないかな?ルーンは1個以上嵌めれるのか?そこまで
ビルド深くないのかね。製品版じゃやりこんだら奥深くなるのかね。
ハード結構歯ごたえあるなぁ、ハードでスケキング倒すまでがんばろ。
レベル9でハードの骨王を倒すのはかなり難しいな
>>432 パターン把握したうえで鍛冶装備揃えれば無理ではないけどなかなかきついよな
これ昨日PS3の体験版で初めてやったけど
アーカイブスかと思った
どう見ても一昔所か二昔のグラフィックにシステムだ
これで7980円なの?1500円がいいところだと思う
バーバリアンで言うとアクティブスキルが22種類でそれぞれに5種類のルーンがあるから掛け算して110通りのパターンがあるのかな
パッシブスキル16種類も3つのスロットに割り触れるからビルドの幅はけっこう広いんじゃないか?
装備画面見ると今装備してる武具に比べて他の装備でパラメータが上がるか下がるかは
三角形のマークで簡易的に分かるようになってるじゃん?
あれって武器についてるエンチャント効果も考慮されてるんかね?
例えば素の攻撃力が低いけど、攻撃力に+30%のボーナスがついてたり最大ダメージ+2みたいなスキルがついたりするけど
その値も計算に入ってるのかな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 13:50:55.10 ID:f/ueOvori
体験版クリアしたけど再開したら最初の所からになるのね
製品版にどういう風に引き継がれるんだろ
AHなくなったけど、現状だと野良トレードがほとんど機能してないんだよなあ
soj等のランダム性の強いアイテムだと自力ゲットだとどうしても限界があってキツイっす
>>436 考慮されてると思うぞ
ソケットアイテムへのジェムのつけ外しで三角マークが変わるからな
基本上がるか下がるかだけ見てればokだな
>>434 PCでいつ発売されたと思ってるんだ。それでもCSに来るのはかなりサプライズなんだぞ。
今ウィザードでしてるけど、これロッドが全然出ねぇ、他の武器の攻撃力でも魔法の威力は上がる
でOKよね。
>>436 基本考慮されてる
ただ"属性ダメージうp"やセット効果(その装備付ければ2・3セットで攻撃力上がる)とか計算されてない
ビルドの幅てそんな広くない気がする
>>439 上に書いたけど例外もあるから注意ね
例えば雷スキルをメインで使ってる場合
ダメージ 500 の武器よりも
ダメージ 300 雷スキル+25%の方が(表記は下がるけど)実際は強かったり
>>439>>441 おー良い事聞いたーありがとです
一つ一つパラメータ見て熟考してたので大分楽になりそうです
属性ダメとセット効果は自分で考慮した方がいいんですね
スケキング厳しいのか・・・、実際雑魚に囲まれただけでぼこられるしな。
これ固定の四つのスキル任意で付け外し出来たのね、オプションで。鍛冶も
体験版じゃ出来そうにないし、倒せんかったらこればっかりになりそうw
しかし、FF14の関係でSSDに換装してるけど、ロード糞速いな。
あと北米版スレで散々議論されてこっちでもリピートしそうだから書いておくけど
“Easy Normal Hard でドロップ率と獲得経験値に違いはない”
ボーナスが付くのはMaster1から
ブッチャー出るの?
この流れで北米版買う人増えないかなー。好きな人なら3ヶ月やっても飽きないしストーリーとかどのみちすっ飛ばして周回することなるし表示は英字のほうがカッコイーよ!
体験版やってみたけど、これってアクションRPGってことでいいの?
一番簡単なモードでやったけど、面白かったから製品版でボリュームがあるなら買おうかとおもってるんだけども
どうやら懐古ジジイの作業ゲームみたい何で
消えるわ
ストーリーのボリュームはそこまで無い
どっちかというとアイテム収集してスキルの組み合わせを思考錯誤して上の難易度に挑戦していく事に面白みを感じるゲーム
Master5とかやってみ?
最初は笑えるほど絶望的だからw
>>449 ボリュームってのがクリアまでの時間って意味なら短いよ
ただ延々と強化し続けるのが目的のゲームだからそういうのが好きなら飽きるまで周回し続けられる
その作業ゲーが世界で1500万本以上売れてるんだがなw
まあD2の威光がでかいけど
act4までのボリュームで言えば全然物足りないというか周回でなんとか遊べてる感じだろうか
イベントなんかはact1と2作るので力尽きたのかact3以降はかなり単調に感じる
てかact1から3の終わりまでスケルトン出し過ぎだわ…
まぁやりたいやつだけやればいんじゃね?おもしろさの価値観なんて人それぞれだからな
武器はとにかく強いやつ持たせとけばいい感じだな
うちのウィッチドクターは使いもしない強い槍持った途端、吹矢スキルの威力上がったし
>>452 参考までにクリアまでの時間教えて欲しい
1周10〜20時間のゲームを何周もするのが好きなんだけど、それぐらいで終わる?
武器の特性や得意武器とかなんてほとんど飾りで威力重視か
>>456 もちろん人によるけど初回プレイなら一周10時間ちょっとって所
武器固有の攻撃速度とかはチャネリング系スキルのリソース消費速度とかにも影響するから気にした方が良いよ
攻撃速度高いほどヒット毎回復とか生かせるし
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 14:58:13.15 ID:eFtJVW/g0
二作目以来で体験版やっているんだけど、「モーモー牧場は存在しない」の
説明文を見て、ワロタ
そして、あまりにも懐かしくてちょっと涙出そうになったw
・・・しかし、いらない心配だけどこの作品からはじめる新規ユーザーは、
いったいどんな物語なのか、わかんないだろうなぁ・・・。
ディアブロに狂わせられた王様の名が出た時は、俺は思わず叫んだわ
シリーズ初プレイだがモーモー牧場ってなんだ?wって思ったな
思ったより面白いし製品版にも手出してみるかな
>>457 最終的には専用武器で落ち付くケース多いよ
馬場以外
最終武器はライフ吸収、クリティカルダメージうp(又はソケット)、主ステが基本で後はキャラに合わせて欲しいAffix優先だけど
レジェンド基準だとWizやWDのリソース回復なんかは専用武器じゃないと基本付かないからね
まあソケット付きZumaっていうどのキャラでも最終か準最終っていう怪物があることはあるんだが
>>459 Wizと馬場だとそうなるね
リソース回復がリジェネ型のDHやWDだとZumaや片手クロスボウみたいに速すぎると逆に回復追いつかないw
ステやスキルは自動なんだな
複数のスキルから自由に選んで使うって認識で良いのか?
スキルの習得選択が無いなら調べずに進む手もよさそう
スクエニのページみたら言語選択なさげやな
安定のクズエニ仕様・・・
PS4版出るなら他のとこから出してくれ
>>458 ありがとう
ちょっと来月まで行って買ってくる
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 15:28:52.48 ID:5ckSQeDS0
これ体験面白かったけど製品では自由に知らない人とCOOPできるの?
途中で抜けたり入ったりできるのかなと
当たり判定おかしいなこれw
よほど早く回避しないと当たるわ
>>467 英語音声入った上での仕様なんかい!
頭おかしすぎる
体験版楽しかった。いかにもRPGやってるって感じで
ストーリー追うだけでも十分楽しめそうだね
ドラクエとかFFもこんな感じのグラでいいのに、なんで日本のメーカーは余計なことするかな
>>469 そもそも元になってるPC版に回避コマンドなんて無くて、
CS版に移植する際に取ってつけたようなもんだから信頼して使うものじゃないよ。
>>471 FFはFF、DQはDQ、DiabloはDiabloそれでいいじゃん。
わざわざ他ゲー貶める必要はあるまい。
みんな違ってみんないい
たしかに8000円は高い
1500円なら俺も買うわ
月額不要だしパッケージの価格に不満は無いけどな
いままでPCが主戦場だったブリザードがここまでコンシューマに力入れてるの初めてなんじゃないか?
出すゲームすべてがハズレなしの化け物メーカーが自分の土俵にやってきて日本のメーカーも大変だよな
いまのとこパッドで遊べるゲームがDia3だけってのが唯一の救いだけど
かれこれ2000時間近く遊べてるスーパーストリートファイター4 なんとこれ4000円で買いました
diablo2も何千時間遊べただろうか これも1万もしない値段
Diablo3も暇な時間見つけて1000時間は遊ぶ予定 それだけ遊べて8000円は安い ていうか実際割引あるから大体6000位で買えるっしょ
これは買う
体験版最後まで遊んだゲーム久しぶり
ウォークラフト3なんかも出ないかな
ステータスの数字上げていくだけの単純作業のどこで飽きるかってのは人それぞれだとは思うけど
1000時間遊べるほどの内容だとは思えないが…
>446
> “Easy Normal Hard でドロップ率と獲得経験値に違いはない”
ハードのが出ると思ってやってたわぁ
このスレではあまり突っ込んだ話題は控えてほしいな
簡単な質問に答えるのはいいけど「どうせ最終的にはこうなる」みたいな事言われても萎えるだけだよ
これ普通のアクションRPGと思って買う人が結構いそう 聖剣伝説みたいな感じで
え、元のやつは回避ないのか
難易度高いな
>>479 思える思えないっていうか実際1000時間2000時間遊んでる人が居る時点で遊べる事が証明されてる
もちろん人による 自分はこの手のゲームが遊べる側の人間
ステータスの数字を上げる事より、突如良い装備を拾った時のサプライズが好きでやってる感じ
まぁ完全にジャンキーだね
アクションゲームみたいに回避に無敵時間無いからほとんど意味無いな
回避しても敵の攻撃範囲が広いからほぼ攻撃が当たる
むしろCS版はレジェ等の装備集めやすい印象が強いかもだが
ギアの更新がしづらくなり極まった装備を自力ゲットとなると凄い運か時間が必要になってくる
と気づいたところで飽きる人は多いだろう
ただトレードが活発になればその問題もある程度解消出来る
だから皆で盛り上げていこうぜ
まあ5キャラじっくりやればそれだけで相当な時間になると思うけど
ところでこれ鯖保存?
PS3内HDD?
一瞬で升キャラ出てくるとやる気無くなるんだよね
リープおもしれぇw
>>485 回避はモーション見てからじゃ遅い
動作を“予想”してあらかじめ避けておくって使い方
要するに弾とかもかなり早めに回避しないとあたる
慣れは必要やね
まあどっちかというとスキルの硬直キャンセルみたいな使い方メインだけど
>>487 ローカル保存
北米版のPubなんかチーターだらけ
オンはフレとやったりここで告知して人集めるのをメインにすればええ
あとローカルマルチはカジュアルな遊びとしてはめちゃくちゃ楽しい
オンマルチと違ってワイワイ言いながら出来る
正月に出なかったのは残念やね
稀にみる接待ゲーなのに・・・
これPS4版に引き継げるかどうかが問題だな
こんな時間泥棒ゲーを次世代機はまた一からとかやる気せんぞ
>>490 マジかー
鯖保存にして欲しかった。ハクスラゲーってマルチで装備自慢(自己満)するのが続く要因だと思うんだ
ローカルか。。。マルチの楽しみ半減だな
楽しいけど、やり込みは出来なさそう
>>491 引き継ぎ無いんじゃない?
升キャラPS4に移動はあり得ないっしょ
引継ぎできるってブリが公式発言してた気が
>>493 マジかよ、じゃあやらねえわ
PS4版着たらまた来ます
>>496 なんだ、あるのかよ
でも実際チートキャラとかどう対策するんだろ
普通にちゃぶ台返しあり得るんじゃないの現状だと
二重にマジか。。。
糞ニー鯖貸してやれよ。。。
Dia1でのLA2Hのようなベクトルのプレイスタイルが形成されるとすればとくに升はとくに問題にはならないような気もするけど
まぁありえないとは思うけどなw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 17:12:40.71 ID:QSttBtQ40
ハクスラゲーでチートして楽しいんかな?
装備集めて楽しむゲームなのに最初から強い装備作ってどうすんの?
そこなんだよ
装備集めて自慢(自己満)できないマルチだと集める楽しみ削がれちゃう
せっせと集めてオンいったらナニコレ状態。。。
海外とのマッチングをしないようにする。
チーターとマッチングしたらキックする。
・・・で、自衛するしかないね。
鰤がこういう仕様にしちゃった以上、それに従うしかあるまい。
どうしてもチーター嫌ならオンライン専用のPC版やるしかないね。
PC版1500万に対してCS版50万の時点でチート対策とかしないと思われる
D2のオープンと同じ扱い
ただPubでめだってないだけで自重してる人も多いでしょ
チート武器なんてゲームの寿命を縮めるだけだしね
先に進めない人は金ためて鍛冶屋のレベル上げる。
それとマジック(青装備)・レア装備(黄色装備)を分解してクラフト素材を貯める。
レベルに合った装備を作っていけばストーリーを進めるのに詰まる事はない。
ディアブロ2はオンは鯖で、オフはローカル管理だったような気がするけどPC版の3もこれじゃないの?
CS版だけおかしな仕様になってるのかな
>>506 PC版は完全にオンライン専用。
ソロでプレイしても常時オンライン接続状態で
オフラインモードは一切ない。
なのでラグったり、ゴムバンドしたりする。
でも昔やってて懐かしさを覚えるものの
グラもう少し強化してほしいなとは思う
ランダムダンジョンがゴール違うだけで、ほとんど同じで面倒臭くなってくる
さっさと次の階層に行きたいのに
他のスレでも書いたけどチート装備は本当ゴミ
攻撃力100万!
とか
防御力5000!
とか小学生かよって思うわ
もっとこうD2時代のMODみたいに練られたアイテム、それこそビルドが広がる可能性があるやつがあればちょっとは興味も出るけどねえ
>>485 投げナイフみたいな攻撃でもかめはめ派撃ってんのかってレベルの攻撃範囲だからなw
調整甘くてワロタ
何このゲームくそ面白い
体験版で1キャラ終わらせた後2キャラ目もクリア
体験版でこんなに遊んだのは久々だわ
来月が待ち遠しい
最初は面白いんだよ
だが後半になるとバランスが
>>514 後半は敵がkなり固くなったり、攻撃力がバカみたいに上がってくるん?
後半、難しくなるのがやっぱ不満なんかな?
でも神パラの最上階程じゃないんだよなぁ
あのゲームの最上階の理不尽さは昨今ないレベル
でも敵が弱かったら拾った武器で何倒すの?って話になるし
アイテム発掘がメインのゲームなら最高難易度の敵は強過ぎ(固い)くらいで良いと思うね
このゲームに関してはまだ実際に強敵と戦ってないからアレだけど
あかん、延々とマップを埋めてるロードする度wお金手に入れて店売りの黄色装備全部買いたい。
ハンターでしようか、このままウィザでしようか迷う。どっちが強いんだろう?これPC
版もセット出来るスキルは6個ぐらいなのかな。目指せハードスケキング打倒!
ひょっとして升対策でBL使えるパターンかな?
それなら買うぞー
wizardって離れて冷凍ビーム撃つだけか
“後半”でバランス云々っていうのはおかしいというかそれは難易度の話でしょ
MediumのInfernoだったら少しトレハンすればどんなキャラビルドでも快適に回せるくらいの良調整だよ
CS版では装備の広がりも増えたし低Masterだったら自力オンリーでも直ぐ行けるようになる
最高難易度に関してはかなりの極まったギアと特定のビルドじゃないと非常に厳しいが簡単に行けるより挑戦しがいがある
体験版ってMaster選べないの?
あるなら試しにやってみなよ
最初のゾンビ倒すのに数分かかるからw
>>518 そも2クラスは最弱候補w
でもだからこそ最高難易度にやりがいがあって俺は好きだけどね
体験版やったが、面白いが無双にしか思えない俺は購入しない方がいいだろうな
>>521 みんな難易度のつもりで書いてると思うぞ
探せば出てくる唯一の理不尽部分ってそこぐらいしかないんだし
MP2でact1冒頭のゾンビのHPが20〜40万くらい
こっちDPS6万のLIFE3万
これって壺とかオブジェクト壊す意味ほとんど無いの?
壊してまわっても何も出ないな
日本語版のオンライン協力スレや、トレードスレや、質問スレなんかも作らないと
最初のうちはね
PL上がってNV3でゲーム内人数増えればそのうちゴールド、宝石、本やレジェまで出るようになる
稀にだけど
>>525 何も出ない事が決まってるわけではない
本当にたまにだが、何でこんな所でこんなもんが出るんだ?的に
茶柱が立つ事もあるので、マメな人は過度に期待しないようにしながらも
律儀に壊してる、みたいな存在だなw
>>520 今の時点じゃビーム撃って回避で後ろ下がって電気ビリビリだな、製品版じゃどんどん変わるでしょ。
>>521 マジかw何かディアブロウィキでモンクビルドがもうこれしか無い、幅が無いみたいな事書かれて
たから、モンク女ビジュアルいいけど迷う。馬場はハクスラのタイプじゃないし、召喚もビジュアルが・・・、
どんどん変わるなんてのは初めだけ
トレハンしてDPS高めるしかやることないゲームだし
トレハンするとなると効率が無視できないから
みんな同じビルドに同じ格好になる
割り切ってアクションを楽しもうにもスキルは再使用時間待ちで
がんじがらめだから操作感も乏しい
>>530 別に好きなキャラでやったらいいよ
楽しんでトレハンするのが一番
体験版4人でやりてぇなぁ
CS版は店で高性能のレア買えちゃうから
下手にトレハンするより、ショップランしたほうが手っ取り早かったりもする
ギア更新できたらいいけど良品拾えなかったらただ楽しくもなんもない単調作業だしな…
ゴミの山から使えるギアを探してるみたいな感覚
体験版複数でやりたい奴らで集まればいいじゃない
PSホームで集合すればできるんじゃないのけ
CS版はイージーとか低難易度でも良い装備が出るようになってるから
最高難易度一択ってわけじゃないんだよ
レジェンド狙いのトレハン効率としては、モンクの扇風機ビルドみたいな速さをとことん追求したビルド(でも高難易度じゃ全く通用しない)でイージー4pplとかが一番良い
でもそれだけじゃ経験値や鍵とかDEとか集める効率は凄い悪いんで、高難易度にもやる意味はちゃんとあるっていう
そう考えれば色んなビルドが楽しめるんだよね
住み分け出来るというか
ただイージーとM5の差は物凄い(立ち回り的にも)ので、自力更新出来なくなってくると
もうイージーでいいやってなっちゃう人もいるかなー
だからこそトレード活発になって欲しいんだけどな
とりあえず金を稼いで倉庫を拡張しまくるか。体験版でやっとくといい事他にある?
>>531 あぁ〜、なるほどね突き詰めるとそうなっちゃうのか。セイクリ2の方が幅が広かったりする
ね、そう考えると。まぁ、そこを敢えてテンプレに無いビルドでやるとか?
確かにちょっとマルチやってみたいな、雑魚も強くなるのかな。
各actの町が他のプレイヤーも集まるネトゲのロビー的なものになればいいのにな〜と思ってた
リープ使いづらくね
押しボタンの長さで距離変わるとかしてくれればいいのに
>>434 鰤のMovieの技術が欲しくてスクエニが出したってのに
音や足跡のつきかた、ムービーの繊細さは世界一だっての
Diablo2のムービーとか解像度は低いけど今の時代でも通用する感じだよね
ちょびっとプレイしてみたけど
過去作だともうちょっと雑魚がワラワラ出てきた感じだったんだけどな。
ちょっと敵出しすぎて焦りまくったり
爆弾連鎖が面白かったり、装備回収がスリルあったり
進行すればいずれそうなるのかな。
スキルはいくらでも変えられるから天邪鬼プレイしたって別にいいが、
戦闘力が落ちて単にかったるいだけになりがち
弱くともビルドを煮詰めていくなら装備も専用に用意していかないといけないが、
余裕のない倉庫を趣味装備で埋める情熱が果たして生まれるかどうか
2はそういうの大好きだったし、思い出補正とか抜きで今やっても楽しめるが
このゲームはどうもそこまで熱くなれるほど出来栄えが思わしくない
ハクスラというよりMMOやってるみたいなんだよね
>>545 だからCS版ではそこが緩和されてるって・・
せっかく長文書いたんだから読んでくれよ
1クラスで倉庫使いながらビルド変えてくんじゃなくてキャラで分ける感じだな俺は
低難易度用の扇風機モンクとM5用のテンプレモンクみたいな感じで
いざとなったら倉庫用アカウントって手もある
というかD2でも倉庫とか普通だったやん
>>544 PCの1.8だっけか?に比べたら敵密度は減ってるけど進めればそれなりにワラワラしてくるよ
ACT3とか
敵を何体連続で倒すかでボーナス経験値貰えるんだけど(北米版だとMassacareだっけ)
今ん所自己ベストが150体くらい
PC版にCS版のアイテム性能あればソロでも楽なんだけどなぁ
CS版はNM序盤でもステ+100超え普通だし
Infのレジェンダリだと+800とか付くし
ありがとうです。
150連鎖ってのは結構出てきてるねw
R3押し込みで出る光の線はなんなん?
最初目的地を大まかに表示してくれてるのかと思ったけど常に上に出るだけだし…
マルチで使うからオフだと何の意味もないのかな
え?キャラ名カタカナ使えないの?(´・ω・`)はまじ
こういうゲームってふとした瞬間に
俺なんでこんなことしてんだろ・・・ってならない?
ボダランはやったことあるんだけど
いい武器拾って何の意味があるんだ・・・って感じになっちゃったんだよね
>548
RoSでloot2.0来るまで我慢すんべ…
>>550 ローカルで3・4人でプレイして敵の多い所行けば分かる
だから買うとしたら懐しい洋ゲーの雰囲気とゾンビアタックを楽しむよw
ちょっと古いタイプのゲームデザインかもね。
対人戦ゲームやストイックなゲームにはつかれた
音ゲーでもないのに目押しの練習とか俺なんで
>496
これってスクエニ版関係あるの?
>>527 この板に立てればよいかしら。
海外版もってるけど、初心者が困らないように
質問スレ立ててあげようと思う。
仲間が増えてくれるのは嬉しいもんだぜ
スレは一本でいいと思うけどね
どうせ人がいるところでしか質問やトレード云々はしないだろうし
と思ったけど、まだ時期尚早かな。
質問増えすぎて、このスレが見づらくなって
きたら、でよいかも。
自己レスごめん
よーし スケルトンキング倒したー
マルチいくかーと思ったらフレのみで泣いた
こんなゲームやってるフレいねえよ
発売直前の方がいいかもしれんね
>>554 マルチ関係でしたか
じゃあ製品版出てからでいいかな
上でチート云々言ってる人がいるけど既に体験版の状態でデータを解析した人がいるの?
後、データがオンにあったとしても某ネトゲのようにパケを解析すればどうとでもなるし意味なくね?
え?
製品版もマルチってフレだけ?
いやパブで適当マッチングで遊べるって書かれてた
国籍や言語でもフィルターできるそうな
マルチもあるのか
ならVIP当たりで募集してくれ
すぐに行くから
ん?つまりパブは世界共通ロビーのようなもので世界中のチーターもいるって事?
>>564 良く読め
CS北米版は既に発売済みでそこのオンでチーターが蔓延してるってことだ
日本語版はとりあえずはマルチ設定を日本語オンリーにしておけばしばらくは大丈夫だろう
パケ解析云々はよくわからないが
PC版もDiablo2もデータ管理はブリザードがやってるのでチートアイテム(dupeはまた別の話だが)が入り込む余地は1ミリもなかった
成功しようがBanされてゲームプレイ出来なくなって終わり
チート武器なんて手に入れるのも結構手間だし
ましてや日本語版のプレイヤーなんか英語苦手な人も多いだろうからそこまで蔓延する事もないんじゃないかな
マルチプレイ経由で手に入れるにしてもチャットないから気軽にクレクレ出来ないだろうし
BL入れられて困るの自分だし
まぁオフの不正を放置してるのならオンの不正も普通に野放しになってると思うのが妥当かな
RTMおkならそりゃおおっぴらにはやらないだろう
結局はメーカの運営ポリシーの問題なんだよね
>>568 パブリックゲームの事
ロビーとはちょっと違う
設定せずにやれば他の国とマッチングする事もある
例えば言語しぼらないでプレイしてチーターがアイテム落として拾えたりする?
ロビー一緒だとあっという間にチートアイテムが増えていくと思う
BLでチーターとマッチングしないなら自分から締め出せるけども
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 23:56:44.04 ID:/QEGnW5si
これって対人とかPK要素あり?
なんか色々混乱してる人がいるのでまとめるが
・PC版
キャラデータを会社に完全管理されてるガチ仕様
チートもMODも当然無し
オンラインプレイのみ
・CS版
キャラデータはローカル保存(PS3)でバックアップも簡単に出来るカジュアル仕様
オフでもオンでもデータは一緒
手間はかかるがデータを維持ってチートアイテム作成出来、自由に使える
尚、EU版とUS版のセーブデータに互換性がないから日本版でチート武器欲しけりゃ自分で弄るしかない(オンラインプレイ経由で手に入れたら別)
このゲームもオクで改造データを売る奴が沢山出てくるのかなー
オン対応のゲームならギリギリのラインのデータを売るっぽいしパッと見てわからないだろうな…
あーもうこういうのはメーカー側で不正対応してくれよ
ガツンとやってくれ
バックアップできるのか!!
外人にチートアイテム貰う→データサブ垢にコピー→あげまくる愉快犯
出来ちゃうじゃんかorz
>>573 拾えるけど、何も言わずにいきなりくれる人ってそんないるかw?
チートが嫌なら言語絞るしかない
というかラグの問題があるから絞った方がいい
北米版すでにプレイしてる日本人チーターが問題だけど(言語はPS3の設定言語で絞るので入ってくる可能性があるから)これはBLしか対策ないね
チーター云々は、気にしだすときりがないよ!
海外版プレイしてるけど、チーターにあたったらすぐ分かるし、
そのプレイヤーとのプレイは遠慮すればよいだけ。
俺はそうしているよ。
逆にチートプレイしたい人達はそういう人達で集まって
楽しめばいいし。良くも悪くも、プレイヤー間のPvP要素、
その他競争要素は無いわけだから、各自自分でルールを
決めて、楽しめばよいと思う。
ズルせず遊ぶのが一番楽しいし、
達成感もあると思うがね…
鯖にデータがあったとしても某有名ネトゲのように解析されれば簡単にデータを弄れるような・・・・
自動化問題もあるし・・・・
てかオフといえど北米のこの現状にたいしてブリブリは何のアクションも起こしてないの?
たのしくやり込んで「あ、こいつ升erだ」とか思われたくないわ
BLすればマッチングしない?(重要むしろ最後の砦)
>>577 北米版でチーターが蔓延した理由ってプレイ層の年齢も大きいと思うんだよね
だから日本語版はそうならない事を祈る
因みに北米版スレで何回かマルチ募集したけどチーターはほとんど入って来てないな
>>581 マッチング設定は、メニュー画面の「ネットワーク・オプション」で
「オフライン」「LANプレイ」「招待のみ」「フレンドのみ」「パブリック」
から選べるよ。まったくマッチングしないことも、範囲絞るのも、
自由にできる
>>580 だからPC版はそこら辺徹底しててそんなの解析した所でBan(出入り禁止みたいなもの)されるんだって
アカウント登録にパスポートとか免許証とか提示しないといけないんだぞ?
そこら辺のネットゲームとは管理の気合が違う
CS版はそういうの一切なくてあくまでおまけ
カジュアルに楽しんでくださいって事でしょ
>>582 なんか、国内のdiabloプレイヤーって
民度高い気がする。親切だし
やべーオフラインマルチおもしれえ
はよ製品版やりてえわ
購入検討してる俺にマルチの面白さを教えてくれ(フレはいない)
オフとは違って敵が強くなったりドキドキするイベントが増えたりするん?
>>584 まあそういう事だろうね
いわば2の時のオープンバトルネットみたいなもんだ
>>586 オフラインマルチしながらPubにも行けるんだぜたまらんだろ
発売直後1・2ヶ月は嫁とよくプレイしたわー
今でもUberボスとかたまに手伝って貰うけど
育成時が一番楽しかったな
>>583 なるほど
それじゃあスレで募集して招待マルチが妥当なのか
理想はBLすればパブに表示されないのが気軽にできていいんだけども
ウィッチドクターさんは見た目あれだけど一番紳士的で太極から物事を見られるオカルト信奉者
スキルも使ってて楽しいのが多い良いクラスだよ、やってみれば外見なんぞにこだわってたのが馬鹿みたく思えるよ
いまのBattle.netは垢ハックの問題でログインにAuthenticator導入したりしてるからその辺の下手なネット銀行よりもセキュリティ厳しくなってるんじゃないか?w
>>587 基本的に、仲間1人増えるごとに
敵は強くなってゆくよ
手強い敵を、みんなで倒すのが楽しい
そして、今からWiz♂で日本語版1から始めるよ
初心者さん、是非ご一緒しましょう
>>592 丁寧なレスをありがとう
なんかいいなと思ったので早速ポチりました!
>>593 どういたしまして
肝心な事を忘れていた、「tore_taro」でやってるので
みなさまお気軽にお誘いください
これとセイクリッド2だったらどっちのが面白い?
面白いけどキャラがいかにも洋ゲって感じだな
モンク使いたい…
セイクリッド2やるならパクり元のDiablo2やれよw・・ってCSで出てないか
あれはフリーズが醜かった記憶が・・
散々綺麗な3Dゲームをやりつくしてきたけど、このゲームが古いとか汚いっては思わなかったな
今の時代だからこそ逆に新しいと思うし、グラも綺麗に作りこまれてると感じだが
早くモンクやらデーモンハンターやら使いたい
体験版の職縛りはちょっと勘弁してくださいよ
注文したぞ!
北米版を!
>>538 え?これ倉庫拡張出来るの?体験版で。
これは引き継ぎはどういう感じになるんだろう?スケルトン倒した時点の状態を引き継げるのか、
それともその後周した装備アイテムお金、鍛冶屋のおじさんのレベル全部引く継ぐのか分からん。
テンプラーおじさんも一体どうなるのか・・・、
>>595 アクションゲームとしては圧倒的にこっちの方が快適
その代わり育成とかはかなりシンプルだから、
セイクリどっぷりだった人は物足りなく感じるかも
>>601 北米版の体験版からは引き継ぎ出来たって話だった気が・・
自分は体験版やってないから確かじゃないけど
ディアブロ好きな人はいずれゲームが過疎に向かうのは過去の経験から分かってるし、そういう中で新規参入者が定着にはそれなりにサポートが必要なのも知ってるから、先人が手取り足取り教えてくれる文化が根付いてる数少ないゲームだと思うぞ
いまだにDiablo1には週末にストイックにHell潜りを楽しむ侍のようなプレイヤーが一定数存在するから、過去作に興味を持った人は遊んでみるのもまた違ったおもしろさがあると思う
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 01:57:17.58 ID:PRwtnZHd0
ゴッドオブウォーやってるみたい
>>595 PS3じゃよくPT組んだらフリーズしてたね。まぁ、今はもう人居ないからいいけど。
ビルドはやっぱセイクリ2だろうなぁ。でも、世界観アクションはこっちですよねぇ。
セイクリ2は、ほんっと取るスキルを悩むんだよなぁw
>>603 そうなんですか、ちょくちょく遊ぼう。ウィザスケキングでオーブのレア拾えたし、誰を使うか
迷う。
>>604 よく言うわw
先に海外版やった連中が「日本語版買う奴はスレに来るな」って態度だったから
スレも分かれたんだろうが
>>607 適当な事いうな
このスレ何時立ったと思う?
あっちではしばらくの間認知すらされてなかったぞここ
まあ北米版のスレにはそういう輩もいるのは確かだけど
ああいうのはむしろPC版のスレとかから流れてきてる気がする
あそこ雰囲気最悪だし
まともなPC勢はしたらばに移ってる感じ
PS3版とPS4版どっちも買おうと思ったら結構な額になるな…
てか対人ゲーでチートキャラに狩られまくるとか某ネトゲみたいに狩場を独占されるみたいな弊害があるならまだしも
オンのメインはパーティ組んで協力することなんだしチーターに出会ったら即パーティ抜けるだけで問題解決なんじゃないの?
チートチート騒ぐ意味が分からんわ
まぁデータがローカルにあるコンソールではある程度諦めるしかないよね
変なヤツがいたら抜けるに限るし、他人から装備は貰わない
自衛が大事ですよ
間違って拾ったり貰ってもその辺に捨てとけばいい
毛利名人懐かしす・・・
今回は死亡時アイテムをばらまかないのね。
そういえばデスペナルティってある?体験版やった限りだとよく分からなかったけど
アイテム失なうリスクないのか
1に比べて楽しくないなと思ってたらそれかな
1はアイテム無くなるスリルが楽しかった
なんでシステム変えたのかね
死んでもアイテム無くならないシレンって面白く無いと思うんだけど
ゆとり仕様ってやつか
確かハードコアモードがあったよね
うじゃうじゃのモンスターだらけ。画面が暗くなる…
コーヒーで一休憩して胴だけ装備して回収に再出発
気合いで死体にタッチダウン
今回は装備の耐久が下がるって書いてるから最大値がどんどん低くなっていく感じなんかね
>>616 そういう人の為にハードコアモードがあるんじゃん
1の時点でアイテム回収の作業感があっただけじゃん
アイテムロストの魅力は万一死んだ時の回収を考えて慎重に進むしかないことだな
うまい死に方が身につく
ハードコアは最初からできないから駄目でしょ
初心者殺しのウィザードリィ4階
懐かしい
荷物整理も無くなったんだな
マスに埋めるのが楽しかったのに
cs版だけの仕様?
なんで最近のハクスラはインベントリが縦羅列ばっかりなんだろうね
セイクリッドもボダランもそうだった
CS版専用の仕様。
ただ、PC版のDiablo3もマス目は相変わらずあるけど
ポーションなどの小物以外は全部2マスで統一されてるから
防具の部位や両手武器でマス目違ったりするのは無くなった。
>>622 一回レベル10まで行けばそのアカウントでは作れるようになるんだから最初からあるようなもんだぞ
それこそ体験版で条件達成しときゃいいんじゃない?
今回ハードコアはインベントリだけじゃなくパラゴンレベルも残るから取っ付きやすいよ
イージーとか死ぬ要素ほぼないし(M1から飛躍的にリスク上がる)
それでもレジェで固めたキャラロストすると凹むけどw
茶柱きたーと思ったら、キノコだったw
シークレットもあるのか
>1の時点でアイテム回収の作業感があっただけじゃん
それを作業と言うと
このゲーム自体が作業だろ
日本語体験版楽しいなぁ…海外版のデモはプレイ済みだったけどやっぱ
どんなにストーリー薄かろうがちゃんと日本語で理解できる事は重要
それだけで面白さは倍になるわ
それとバーバリアンが脳筋の野蛮人じゃなくてまるで侍のような古強者な
キャラでワロタ>ここら辺はローカライズの匙下限って奴かね
チートの存在が嫌なのって自分のデータが汚れるとかそういうのじゃなくて単に公平感がないからでしょ
ちまちま数字を上げる行為にたいしてメーカーが公平な場所を提供しない
結果馬鹿らしくなってやり込む人が少なくなり過疎化
よくわからないのならクッキークリッカーをやるといい
ある程度やって限界を感じて自動化してチートしてもういいやのサイクルを簡単に体験出来るから
公平感に関してはハードコアもそうなんだよな
わざわざ自分だけ苦しむのはおもしろくない
真のエンドが見れるとかクリア後に特殊アイテムもらえるとかなら納得出来るけど
もうID:R7bI2JXU0は1だけずっとやってろよ
チートとハードコアの公平感を同列に語るとか意味不明
PC版は確かHCでinfのdiabloの初の討伐成功者に100万$くらい報酬がでてた気がする
アイテム落とさないのつまらない
ハードコアにしろ
自分だけくるしむのは面白くない
身勝手だな
わかったよ
ダクソ2やるわ
もう来ない
>>630 この世界の馬場さん達は見た目のイメージに反して
意外と紳士でインテリって設定は公式のもので前作からそうだったのよ
ローカライズで勝手にキャラ立てしてるわけじゃない
>>636 勝手にやってろや
キチガイオナニー野郎
二度と来んなよww
行き着く先がダークソウルなあたり
自分がアイテムを失うリスクを負うのが楽しいんじゃなくて
他人にリスク背負わせて嫌がらせするのが楽しいんじゃないのか
リアちゃんを冒険に連れ回したいのにお供になるのは
地下でウィザード軍団に悪戯されてたガチムチのオッサンとは…
理不尽を感じる
こっちに慣れるとダクソが遅すぎてだるくなってしまうけどね
>>631 俺的にはチートアイテム使用は公平云々じゃなくて単純につまらないからだな
パブでチーターの装備みる限りでは上の方で誰かがいってるように俺強えー全開で全く面白みがないのよね
これが例えば練られたアイテム、
氷スキル+50%だけど炎レジ-100とか
テレポCD10秒短縮だけど他Affixゴミとかなら使うな
まあそんな非公式MODみたいなの作る人おらんだろうが
>>640 大丈夫ちゃんと癒し要因のお供もいるから
超絶天然不思議ちゃんだけど
昔はプレイヤーまで鶏に変えちゃってた子
これ製品版で倉庫拡張されるよね?
20じゃあ全然足らん
本製品はまだプレイした事ないけど
倉庫拡張はゲーム内通貨を支払うことで可能だよ
それ以外の方法があるのかは分からないけど
きのこって何に使うの?体験版でも意味ある?
シークレットエリアに行くためのアイテム作る素材の一つ体験版では意味が無い
なるほど
製品版まで取っとけばいいんだね
因みに家庭用は必要素材が減ってる(ドロップしない)から注意ね
北米版で数時間潰した人柱の皆さんに敬意をw
>>609 これPS4引き継ぎは無料なんじゃないの・・・、またPS4版買わせるとは思えないけど。
これPS4でおそらくパッケとDLで拡張出るだろうし、今のクラスもスキルとルーンが増えるから
PC勢が新しいビルド構築するだろうし、来年末永く遊べるハクスラの一本だなぁ。
セイクリ3は音沙汰無いし。
AHないからインベントリ210個までの資金集めがかなりきつかったり
そんなのPL100まで上げるのに比べたら・・
北米版発売日から毎日やってまだ81だぜ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 13:16:21.09 ID:D46K1qpSI
教えてほしいんだが、レベルMAXなんぼなんかな?
>>654 各キャラレベル60まで+パラゴンレベル(共通レベル MFGF各ステが上がる)100まで
拡張で仕様は変わるけど
キャップは60だけどそこからParagonLevel1から100までの長い坂が続いてる
RoSでキャップ70になるけどPLの扱いどうなるんだろ?
>651
>PS4引き継ぎは無料なんじゃないの
ユーザーデータの引継ぎは無料だろうけどゲームソフトは機種別だよ
まぁUG価格である程度安く移行出来るだろうけどね
サクサクで良いね
ビータでやりたいな
日本語化は素直に嬉しいけど、音声と訳が糞過ぎだろ
レベル上がって「成長したぞ」とかw
なぜ英語音声・日本語字幕にできないんだ
>>659 「怒りが足りない」とか初代PS版ローカライズ思い出して懐かしくなったw
なんとなく買う気無かったけど体験版やったら面白かったし買おうかな。
2のネクロとかパラディンみたいなワクワクするジョブが無いのがちょっと気になるけど。
モンク良さそうだけどなんか鐘みたいなの落としてるスキルがチラッと見えてダサくて萎えた
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 13:54:58.39 ID:I50TMLa70
全職使える体験版2はよ
キャラの名前最初決めたら変えられないの?
>>660 DPS最低レベルでありながらオーラと補助スキルと圧倒的な手数で最強キャラの一角に登りつめたウチのメインキャラを悪くいうなー
>>657 そうなのか、まぁ、いつPS4で出るかも分からんし、もしかしたら拡張同時かもしれんし。
まぁ、期待してPS3してればいいね。
スクエ二は英語音声日本語字幕と言う言葉を知らんからなw
モンク面白そうだな
>>660 パラディンぽいのは拡張で来る
ネクロ系列がいないのは既に指摘されているのでまた別の拡張で来るかも
追加キャラあるのか。というかモンク人気でワロタw
モンクかデーモンハンターで始めよう
WDディスるんじゃねぇ
お供連れて爆破とか一応似たようなスキル引き継いでいるだろうが
>>670 いやおれもWD好きだけどネクロとは方向性違わないか・・・?
♀デーモンハンターとモンクはむちゃカッコいいな
早くやりたい
とりあえずPS3版を最初に買うことになるか
PS4発売から早い段階でPS4版が発売されるならPS3版を我慢するけど
どうせ国内は遅くなるんでしょ
PS4版ってRoSとの抱き合わせのみの可能性があるから、その場合は遅くなると思う
RoSのコンソールはPCより販売時期が遅くなるというアナウンスは既にあったし、そこから翻訳となると日本はいつになるのか・・・
現時点でPS4のdiablo日本語版に関して一切情報が出てないというのもあるしねぇ
>>674 俺もそれで迷ってるわ
更に言うとDL版でるならそっち買いたいんだけど
でるのかもわかんないし
>>675 せめて追加パッケージ無しの通常版だけでもPS4で早めに出して欲しい
PS3版とPS4版二つ買うという二度手間は避けたい
まぁ無理だろうしPS3版買うんですけどね、はい
現時点で確かなことは…
・PS4拡張版は出る
・PS4拡張版の日本語版は不明
・PS3拡張版は英語版日本語版とも不明
もしかしたらps3版の買い控えを出さないようにps4日本語版の情報を出さないとか
いやいやまさかね
まさか・・・
キャラ二人レベル9にして倉庫拡張二回やって
ひと通り体験版は触り終えたぜ
他にやっておくべき事ってある?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 15:03:11.42 ID:dtjhdib50
体験版やってるけどあまりにも2と違うから今のところ違和感しかない…
これレベルアップ時のパラメーター上昇値ってキャラによって固定なの?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 15:05:16.97 ID:QUBnZTvk0
>>680 レジェンダリードロップ
武器屋レベルアップ
あとは限界までDPS上げる
マジックとレアアイテム以外は全部売っちゃってもいいの?
>>683 そもそも灰文字と白文字は拾わなくていい
超序盤のマジックとレアはサルベージした方がいいかもね
日本語版発売されたらちゃんと日本語版買って、そっちの用語で喋ってくれよ
そもそも日本語のPS3版が売れないと
日本語のPS4版を出すGoサイン出ないんじゃないかな・・・。
>>681 完全固定。
ステ振りなんて概念は一切ない。
拡張版きたら変わるけどね。
D2の時は日本語版が英語版に合わせてたけどな
D3もWikiがPC版用だし
ある程度混ざるのはしょうがないっしょ
ていうかなぜスクエニも直でカタカナに統一しなかったんだと
カプコンがそれで一回やらかしてるのに
英語版に合わせろって事ね
procとかゲーム内で出てこない用語もどうしようもないよな
>>679 無意味だろそれは
関心が次世代に行ってる人間は、どうやってももうPS4版待ち体制に入ってる
それよりアップグレードキャンぺーンやる方が買い控えも起きずに
さらに1000円追加で徴収もできてお得
ことさらにPS4版の情報出し渋る意味はないと思う
唯一あるとすれば、スクエニの担当部署がPS4を盛り上げたくないっていう思惑だろな
そもそもスクエニとSCEの共同ローカライズなんでね
>>692 フロントミッションBLOGのおかげで、スクエニに信頼は一切ないなあ
ゲハ脳丸だしでメーカー公式BLOGを私物化してPSディスってゲラゲラしてたんだぜ
信じられない民度の低さ
DQもFFがアーカイブスであれだけドル箱なのに、PSには一本も出さない不自然さもそう
和田の肩叩きもそうだがSCEはスクエニ信用しすぎると後ろから刺されるで
日本で売れるかどうかもわからないのにいきなりRoSのローカライズまでやれるかなぁ…
PCでcβ始まってるとはいえまだあちこち変更される部分もあるだろうし難しいのかな
おっさんが二人に増えた(´・ω・`)
と思った瞬間に一人消えた(´・ω・`)
バーバリアン♀の棒読みっぷり
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 17:08:06.43 ID:+TE1i1b70
体験版でノーマルでスケルトンの王様を倒したから、ハードでいってみたけど、
なかなか硬いね
テンプル騎士が出てきたけど、「テンプル騎士なら信用できる」どうたらこうたら
言っていたけど、俺個人的にアサクリシリーズもしているから、どうも胡散臭くて信用できないW
まぁ、世界観も全部違うから、後ろから刺される事はないとは思うけど
バーバリアン前の禿のほうが良かったわ、なんで長髪じじいなんだよw
つかモンクもじじいだしこの辺のセンスがなぁ…
デーモンハンターが一番妄想の予知があるな…、でもハクスラは脳筋派なんだよなぁ
・バーバリアン(馬場)
近接職ながらアーマー、ライフ吸いを大量に稼げるので堅く 、生存能力はトップ
他クラスが“ああこれ死んだわ"と思う用な局面でも切り抜けられる事が多い
殲滅力もDT(ダブルトルネード)、レンド・ハンマー型などのビルドや変身スキルが優秀
DPS(1秒あたりの攻撃力)でいうとBuff時(補助スキル等で攻撃力上げた状態)1200k達成可能
今のところ唯一STRが主ステのキャラなので、CS版のドロップ仕様だと馬場でドロップしたギア(装備)を他のキャラに使い回せないのが難点(逆もしかり)
・モンク(禿・モンク)
馬場と並ぶ人気クラス
CS版で装備の幅が増え、元々の強さも合わさって最強候補
表記DPSは馬場ほど伸びないが、MoC(マントラオブコンビクション)を展開してるだけで敵の被ダメアップという優遇っぷり
また低難易度においては扇風機(テンペストラッシュ)ビルドが凄まじい速さで他クラスを圧倒出来る
弱点らしい弱点もないが、あえていうなら攻撃と防御のバランスをしっかり考えてスキルやギアを組まないといけない所か
DPSに固執しすぎたせいですぐ死ぬモンクはPubでよくみる
・ウィッチドクター(WD・和田)
ネクロマンサーと同じような召喚ワラワラまったり系クラスと思いきや、
人気スキルのCOB(炎の蝙蝠展開)やゾンビ熊、Sacrifice(ゾンビ犬爆発-CS版では絶滅寸前)はまさかの近接系
両方ともスキルにかかる攻撃力の倍率が異常に高く、それほどDPSを上げなくても高難易度で通用したりする
癖が多いスキルは多いが補助系、壁用ペットに前述の攻撃スキルと一通り揃っている
ゾンビ犬の数が3体から2体に減って地味に弱体化された
・デーモンハンター(DH・墓)
PC版初期では強クラスの位置付けだったようだが、弱体化を重ねて現在は最弱候補
あまりにPubで死にまくってるので“墓”の愛称が付けられたほど
現在は研究が進み(したらばのDHスレは全クラスの中で最も研究・議論が盛ん)最高難易度でも通用するビルドは出てきたが、
戦闘スタイルをRanged(遠距離)ではなくライフ吸収スキルに頼ったTank(近接)な所が厳しさを物語る
CS版では大幅に性能が上がったブリザードキャノン(レジェンドクロスボウ)使用の専用ビルド(北米版スレ参照)なども出てきている
・ウィザード(WIZ)
Ranged不遇の今作においてはDHと同じく厳しい状況だが、
PC版と同じくアーケイン変身維持ビルドと凍結ビルドは最高難易度でも(場所を選ぶが)何とか通用している
ただし敵の密度が減っていたり、操作的に細かいタゲをとりにくい事から竜巻などの一部スキルは大幅に使いにくくなっていて、CS版用に他スキルで代用するなどの措置は必要
スキル倍率が全体的に低く、他クラスに比べ表記DPSを高く見積もる必要がある
射程・範囲は優秀なスキルが多いので低難易度では快適そのもの
テレポートは連発は出来なくなったが緊急回避用としては未だ優秀
北米版を日本語版に引き継げるのかなー
いや、その禿とジジイは同一人物なんですがね
吠え声シブくて一番格好いいキャラだ
>>701 >>703 まさにそれ、レンジ職は弱めだけど面白い
最弱候補のDHが研究盛んってのは俺的には胸アツだわ
>>704 その話はPC版発売前の事で、製品版では無かった事になってるよw
ストーリーでそういう話一切出てこない
前作のネクロと今作のモブネクロは師弟関係らしいけど
ソロはDHが一番つまらなく感じて育てるのも一番後回しだった
ウィザード女キャラは見た目も声もかっこいいと思ったんだが
装備のせいなのかキャラ詳細でキャラ全体を見てみたら顔がストッキング被って上に引っ張ったみたいになってた
まあプレイしてる間は顔なんて見えんから気にならないけど
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 17:53:02.70 ID:QUBnZTvk0
>>707 diablo3♀キャラルックスランキング
DH>>>>モンク>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>馬場>WD>WIZ
体験版解禁されて数日経ったのにまだ1スレも消費できてないのか
2と違って底の浅いゲームだし最初にプレイヤー数を増やせなきゃこのままお終いだろうな
ブリの日本市場軽視がさらに捗りそうだ
えんちゃんとれすちゃんがいちばんかわいいれす
早く製品版やりてーわ
正月までに来てたら正月中ずっとやってたのに
縦長のインベントリ
左レバで微妙に精度を要求される装備変更画面が辛かったなあ
ここだけなんとかしてくれたら最高
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 18:10:59.35 ID:LpzegPwuP
>>709 日本語版がどんだけ出遅れたと思ってんだよったく
ファンならすでに英語でやってんだから残りカスしか集まんないことぐらい分からんか?
いやファンならPCでやってんだろ
んでとっくに冷めてる
>>708 それを聞くと俄然製品版がやりたくなってくるな
次スレはスレタイに 日本語版 って入れようぜ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 18:30:21.31 ID:QUBnZTvk0
>>713 うん
あと、自分のステ詳細見るのも縦スクロールめんどい
1番気になるのが、店だ。装備品の詳細見ようとして、誤購入しやすい。
英語音声日本語字幕にできないのは、
仕方ないのよ。US版・EU版も同じだからね。
(たとえば本体原語をフランス語に切り替えると、
音声も字幕もフランス語になる)
スクエニに限らず、どのメーカーも、英語/日本語音声を
日本語版だけ特別に切り替えできる仕様にしてもらうのは難しい。
その決定権があるのは開発(Diabloでいうと鰤)だからね。
UBIとか、内製でローカライズやってるとこは別だけど。
ということで、鰤のフォーラムに直訴してくるわ
相手にされないだろうけど…
向こうには、英語音声/フランス語字幕
で遊びたいフランス人とかいないのかしら。
ナターリャもタルラシャも頭が大分カッコ良くなったよね
アンダリは・・
おいみんな…
Twitterでウィッチドクター作れた人が現れたようだが…
これは…ww
>>708 顔は台詞が出て、喋ってる時の顔が正式だと思いたい。てか和田は顔分かんないだろw
>>714 これ今年中に出せなかったんかねほんと、今頃日本版出ててもおかしく無いと思うが、色々
頑張ってよ関係者。
日本語じゃないからPCも海外版もしない人が結構いると思うけどねハクスラわ。
>>712 もう北米版買っちゃえよ
というか英語でも多少勉強になるしいいや
みたいな考え方の人少ないよな
英語でも字幕あると大分違うし
いや、別に日本語版Disってるわけじゃないんだけどこんなにローカライズに時間かかるとね・・
わざわざ吹き替えにしてまで需要あるのかな
ここでも日本語字幕でいいって人多いし字幕だけのローカライズって速いし
いいかげん海外版のスレに帰れよ、ウザいわ
武器に耐久力って数値があるんだけど、壊れることがあるんですかね?
壊れるならレアアイテム使うの怖い
DHで製品版やろうと思うけど、レア弓あたり集めておいたほういいかな?
大した変わらないかw
どうせ先進めたら序盤の装備なんてゴミになるんだしこの手のゲームはどんどん先に進めたほうがいい
悪いが何がおもしれーのかさっぱりわかんねえんだが・・・
ボーダーランズやドラゴンズクラウンはハマった
何が違うのか、というとたぶん雰囲気が薄暗すぎんだろな
日本人の感性には合わんわ
壊れないけど耐久値無くなったらステータス補正の効果が発揮されなくなる
こっちはスケルトンキングの手前まで来たけど面白くなってきた。
一回隊長にぬっころされたw
これでも2より大分明るくなったんだけどね・・・。
っというか、向こうだと明るくし過ぎと叩かれる始末。
そうか?
俺は日本人だけど普通に面白いと思うよ
Siren、デモンズダクソ、零
このへんに比べれば欠片も雰囲気暗くないし
あとWizardryやPSOとか時間かけてアイテム収集とかしていた層にはあっていると思うわw
PSO懐かしいなw
レア掘りの為に雑魚の配置覚えてどれだけ早くクリア出来るかを研究して
三千二百分の一の確率でボスからドロップするアイテムを求めたな
一人称視点とかTPSとか臨場感あるけど遊ぶのが面倒なんだよね
だから見下ろし視点って凄く好き
欲を言えばセイクリみたいな明るい世界も冒険したい
明るい世界ならトーチラ2でいいんじゃ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 19:37:31.23 ID:QUBnZTvk0
>>737 >>738 diablo3にも明るくてファンシーなエリアありますよ
ユニコーンとか出てくるよ
虹とか、顔ついてる雲とか
>>738 Torchはやめとけ・・マジで
PS3だとアマラーとか割と明るめで内容もよかった
どっちかというとトレハン要素もあるオープンワールドだけど
ただ難易度簡単なのがなー
PCだとPoEとか評判いいみたいだけどどうなんだろうね
題材としては悪魔との戦いなんだし
1の暗さはたまんなかったんだが
どんどん明るくなってくな
>>739 シクレはマジで意味分からんな
広さの割にエリート少なくてトレハン効率悪いし
虹剣取れたけどバーガーはまだ出てないわ
つーか連続で回してると気が狂いそうになるw
牧場でよかったのにな
700,701みたいにPC先輩や海外勢が語るのは、まぁありがたいけども、そういうのはまだいいんだよね。
まずは自分で触って掘り下げて理解したい。アドを求めたり、このスレで語るのはそれからかな。おそらく
皆このスレの人達はセイクリ2が発売した時みたいにわいわいスキル触りながらCOOPするのが楽しいはず。
でも、ダ―クさに零やらサイレンで例えるの違くないかw俺はダークファンタジーの時点でたまらんけど。
しかし1月30日までが長いなw
早くDHやりたいわ
これってネット繋がないと、面白さ半減?
あーそんな掘り下げてとか深いゲームじゃないから
びっくりするほど底浅いよ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 20:25:59.48 ID:seeZoSmB0
体験版のダウンロードのところの説明に「体験版でも5つのクラスが使えるのはもちろん」
とかわざわざ書いてるのにひどい仕打ちだなこれ・・・
戦士のリープって技はどう使うのが正しいんだ?
混戦中に焦って発動しちゃうと敵集団に突っ込んじゃってそのままフルボッコってことがたまにある
個人的にはストンプのが安定するけど上手い人ならリープを活用しまくるんかな
とりあえず今やってるけど、嫌いじゃない。インタフェースも最初戸惑ったが少しずつ慣れてきた
5つ使える書いてるのに使えないね・・w
骨王強くてこりゃリスタートぽいw
マップの回転出来なくてちょっと萎えた…
リープはスタンのルーン覚えるまでは移動の補助とタゲ取り、自己バフに使ってたかな?
>>745 この手のゲームが好みならオフでも十分楽しめるよ
>>748 PC版だとほぼ移動用
CS版だと画面寄ってて遠くの敵クリックとかも出来ないから使いにくいね・・
CS版は位置指定スキルの使い勝手が悪すぎるのが難点
それ以外の操作は上々なんだがな
むしろオフでもマルチプレイ出来るのがCS版の強み
>>746 あぁ、自分で言って何だけど、スキルカスタマイズぐらいなのかな・・・、
>>747 それ、公式が2つの誤植だってアナウンスしてたで
おい騙されたと思って一回やってみてくれ
カーソルをウィザードに合わせて、「下」を入力
した直後に×ボタン…
祭りの予感しかしない
あ、○ボタンの間違い
明日スキル変えて骨王もう1チャレンジしよう。
思ったけど1の頃と登場人物があんます変化ないね。ケインじいさんはともかく、
ラックダナンとかレオリックとか。
これはストーリー的に1の再編集とかみたいな位置づけなのかな。
>>752>>754 なるほどー移動がメインの使い方だけどCS版は任意の位置に飛べないから若干使い勝手が悪いって感じの技なのね
確かにちょっとした段差なら飛び越えて移動できるからこれはこれで凄い便利
移動中と戦闘中でスキル付け替えればいいか
一章は特に舞台が舞台だから
というか1の再編集に思えるんだね、2の続きなんだけど
>>735 試してください、マジでした…
でもちゃんと引継ぎとかできるのか不安。
海外体験版でも試してみよう
>>758 スゲー!マジで使えた!ありがとう!
製品版までまだ一ヶ月あるけどこれでこう1キャラ分遊べるよ
でもどうせならモンク使ってみたかったな…
WDの男キャラなんてデモンズに出てくる奴隷みたいじゃねーか
なんとなく伝説のゲーム、という印象を持っていたけど
いざやってみたらただの2DアクションRPGじゃん
悪くはないけど、別段凄くもないわ
体験版で十分と思ったけど、製品版はそうでもないの?
>>766 そうなの?
上島竜兵並に体がだらしないからちょっと使う気が…
てかWDで始めたら既に鍛冶屋が広場で仕事してるけどこいつって最初から広場にいたっけ?
和田さんはひたすらシュシュシュとゲロ撒きちらす土人のイメージしかない
いや実際大したことない
流石に金はかかってるから一見では大物に見えるかもしれない
そこそこ程度には遊べるが、ネームバリューから過度に期待したり
中身の薄さとのギャップが激しさからクソ扱いされやすそうな類のタイトル
>カーソルをウィザードに合わせて、「下」を入力した直後に○ボタン…
これってキャラ作成画面ですか?
うーんうまくいかない…
>>769 あーそうなのか
てことはお金やボックス内アイテムも共通?
始めたばかりなのに金結構持っててそこそこ良い武器もボックス内に入ってたから体験版でWD使うと
色々おかしなことになるのかと思ってたわ
>>771 そう。○ボタンはおしっぱの方がいいかも。
>>771 ウィザードじゃなくて戦士にカーソル合わせた状態でやったら成功しましたよ
カーソルがウィザードに合わさったと思ったら勝手にどんどん下がっていってWDが選択された
出来ました!
ありがとうございます
マジで出来てワロタ
>>774 のように、バーバリアンで下ボタン押して、すぐに○を押す。
そこで下を押しっぱなしにしている感じで、できた。
モンクで止まるようにできないものかね。
>>771 混乱させてごめんなさい、戦士の間違いでした…
ちなみに海外版でもできました
出来た
ワロタ
wiki読んでるけど解説が適当で面白いな
Archon 強い人に変身できるスキル とか
ザックリすぎるだろw
どうにかしてモンク使いてえええ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 23:04:58.67 ID:seeZoSmB0
おおまじウイッチドクター使えたわ!!
なお、本作の音声仕様は日本語音声/日本語字幕となっておりますが、
PlayStationR3本体の言語設定を切り替えることで、
北米版と同仕様にて(英語音声/英語字幕)お楽しみ頂けます。
英語音声日本語字幕 はできないのかねえ
ウィッチ・ドクター使えるのかw
どうせなら普通に全クラス開放してくれよ
体験版やってみた。
冷凍ビーム面白いな。
取りあえず、さわりだけやってみてあとは製品版にとっておく
おいおいウィッチドクターも使えるのかよ!ww
…一潜り行ってくる
初代を十数年前にやったきり、PCゲーだからとプレイする機会がなかったDIABLOだけど
触った瞬間「ああ、こういうのを待ってたんだよ」って確信を感じるゲームはそうそうないわ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 23:49:09.56 ID:l5m4lbOg0
ローリング回避みたいなのはどういうタイミングで使うの?
ちょっと距離あってもダメージ喰らうんだけど
英語じゃ強いアイテム拾った感じがしないタイプなので手が出せなかったが
日本語版出てくれてほんと嬉しい
体験版じゃ物足りんはよ製品版でひたすらバーバの育成トレハンしたい
キャラ作ってポーション売るのが手っ取り早く金稼げるんじゃない?
始めたばかりだとどの武器が良いものとか解らないな
ウィズだと知力+8付き片手剣13とステ補正無し片手杖17で振りの速さが同じなら
威力重視はステ補正あっても杖のほうでいいのかな
ステータスでDPS等確認できるよ
1400万本とか売れすぎだろw
ブリザードって生まれて初めて聞くけどそんなにすごい企業なの?
もしかしてこの作品だけ売れた一発屋?
最初の方はDPSだけで判断すれば良いな
属性ダメ+とか対エリートダメ+とか出てくるようになるとちょっとややこしくなる
ブリザードはハズレの無い超ゲーム企業だよ
>>794 ありがとう武器アイコンの所とキャラ詳細にあるダメージって奴かな
杖は店売りに良さそうなのがあったから迷ってたけど買って装備してみるしか無さそうだね
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:19:20.14 ID:f4lArR6x0
ポーション高杉ワロタ
貴重品なんだな
>>795 いやDiabloシリーズはむしろブリザードにしては儲けが出ない部類
パッケージ代が主だからね
WoWとか一時期MMOプレイヤー(世界の)の80%くらいのシェアじゃ無かったっけ?
超有名だけど日本では知名度ない
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:22:02.25 ID:udOGpc190
これウォッチドクターの武器って装備しても使えないけど
装備変えたらどういう意味があるの?
これ骨王倒せんて、ハードでも普通に装備揃えたら雑魚湧きが回復手段になったんだけどw
それより、WDが使えるってのは釣り・・・ですよね。もし使えてもバグじゃないの?
製品版で不具合起きたりせんのか。
>>801 言ってる意味が分からんけど直接殴れないって事?
だったらWDは直接殴るスキルがないので出来ない
心配せんでも吹き矢とかスロー沼とか全スキルの威力は装備してる武器によって変わってるよ
>>801 ウィッチドクターに限らず
一見武器使ってなさそうなスキルに見えても
ちゃんと武器ダメージは反映されてるよ。
分かりやすく例えると・・・
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ってことだ!
>>804 つまり、魔法使いの魔法攻撃でも弓の分威力は上がってるのか?
二刀流とかもしっかり意味あるのかな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:36:58.13 ID:udOGpc190
>>805 そういう事
2刀流はスキルによっては
・メインハンド(右手)のみの攻撃力依存(馬場のレンドとか)
・メインハンドとオフハンドの攻撃を交互に繰り返すタイプ(ほとんどこれ)
の2種類がある
二刀流時の表記DPSは平均値
モンクとDHには2刀流によるアタックスピードボーナスがある
レジェンダリーアイテムって黄色のレアの事?もし違うならかなりやってるが
まだ一度もドロップした事ない、誰か教えてくだせえ
>>807 なるほどなー
製品版買う前に基本的な知識は入れておきたいが
いかんせ初心者向けのサイトが見つからないんだよなぁ
ついでに質問だがキャラ間での共有要素ってお金と倉庫だけ?
特定のクエストや要素も共有されたりするんかな
敷居が高そう
ハードだと敵強くて面白いね。
ハードだと良いアイテムが落ちやすいとかあるの?
>>808 レジェンダリは濃いめのオレンジ色してらっしゃいます
ドロップしたらもう誰が見ても「レジェンダリ!」って感じのエフェクトが出るので見間違えることはないと思う
あとガシャーン!と独特の音がしてきもちいい
まだ序盤だからだろうけどダンジョンで拾う武具はろくなもんがないな
店売りのレア装備や鍛冶屋に作ってもらった武器の方が圧倒的に強い
>>808 レジェンドは茶色で落ちると茶柱みたいなエフェクトとシャキーンって音が出る
レベル低いうちは出にくいが心配せんでも後で腐るほどお目にかかれる
>>809 基本的にそれ+チャレンジ系のみ
本のログとか出会った敵情報とかボスの初キル判定(ドロップが良い)はキャラ毎
>>810 来なよ
質問あればここですればええ
レジェのあの光線は茶柱と呼ぶひともいるね
クリアするぐらいならほとんど知識なんかいらない
それを上げてって突き詰めはじめると必要だけど、その時には知りたい! と思ってるだろうから苦にはならない
>>815 把握
倉庫二回拡張したしキャラも二人9まで上げたし
後はほとんどやる事ないかな
今レア堀りしてもどうせすぐ世代交代になるだろうしw
うおー、みんなありがとうございます、やっぱレジェンダリーは一回もドロップしてないや
体験版落としてから結構やってるけど相当落ちにくいっすね
>>809 あと鍛冶屋と体験版にはないけど宝石屋が共通だね。
Lv60超えてから上げられるようになるパラゴンレベルも共通だよ。
>>810 日本語になったぶん敷居は下がってるよ。
システムもライトに遊べるほどシンプルだと思う。
なのに、奥が深いから極めるまで遊ぶには相当なボリュームになる。
>>811 ハードより上のマスターからボーナスつくよ。
Diablo2の頃はレジェンダリー(ユニーク)アイテムは金色って言われてたような。
見た目は茶色だけど。
>>817 そうだね
宝石アイテムに組み込めるようになってスキルが6つ開放されてからが育成本番で
全クラスレベル60でインフェルノ到達してからがやり込み本番
初レジェはわりかしあっさり出て拍子抜けしたけど、セット(緑)出た時は思わず声出たなw
前作やってて存在知ってたけどあまりに出ないから今回無いかと思ってたわ
レジェはCS版なら初回クリアまでで6〜8個くらいは落ちる
ちなみにPC版では初回クリアまでやっても1個か2個出るか出ないかってくらい絞られてました
不具合でウィッチドクター使えるのか
使いたいが製品版への引き継ぎに支障が出たらなぁw
出来れば5クラスとも体験したかった
しかも初期のPC版だとレジェンダリードロップしても
特殊エフェクト無かったから地面の色と同化して気がつかない事もあったしね・・・。
青・黄色:マジックやレア
接頭語や接尾語の組み合わせによるランダム生成
茶色:レジェンダリ
固有名詞でその装備の説明文付の特殊武具
物によってはレアではありえない装備効果付の物がある
※攻撃すると高確率でポイズンノヴァを自動で撒き散らしたり、歩くだけでフレイムウォールが自動で生成されたり等
※拡張ではクラススキルの性能どころか性質さえもが劇的に変化するようなものが多数追加されるとのこと
緑:セットアイテム
レジェンダリと同じく固有名詞の武具だが、ある一定数以上の同じシリーズを揃えるとステータスなどにボーナスあり
>>827 必要なお金持ってたら倉庫画面で拡張可能だよ
一回目、二回目の拡張は1万で三回目は二万五千くらいだったかな
>>828 そうだったのか、気付かなかった。ありがと。
体験版でレジェでるのかぁ〜、たまに回すか。和田どうしようw試してみるのが怖い。
体験版やってるけど
面白いなこれ
ニコ動でPC版見たらインターフェイスがだいぶ違った
和田試してみたい人はサブアカでやればええやん
さすが年末だけあって、すごい勢いで
スレ伸びてきたな
よいことだ
この勢いを保ったまま発売日を迎えたいね
ウィッチドクターのヨガファイヤーと三連毒矢強すぎw
海外版組は2〜3ヶ月で飽きてスレも過疎って
暇つぶしにこっちに出張してるみたいだけどね
ダンジョンがリセットされる条件って何なんですかね?
いつのまにか新しいダンジョンになってる場合といつまでたっても探索済みのままのダンジョンがあるんですが…
具体的に言うと大聖堂レベル3までいったからここで一回村に帰って、また大聖堂レベル3の地点まで新マップでやろうと思ったのに
ワープしても村から徒歩で向かっても道中は新マップになるのに大聖堂レベル2と3はずっと探索済みのまま
一つのゲームで2〜3ヶ月も持てば十分
たとえ2〜3ヶ月でも皆でワイワイ
日本語 diablo できるのは嬉しいよ
久しぶりの感覚
骨王にてんぷらはすぐやられるし魔法当ててもまるで体力がへらにゃいw
装備見直しだな
ウィッチドクター強すぎワロタw
ウィザードで時間かかってた敵が瞬殺されてくんだが
ファイヤーも範囲で瞬間火力高いし
ウィザードたん・・・(´・ω・`)
ハードにするとミディアムより赤玉出にくくね?
>>841 ヨガフレイムはWD最強スキルの一つ
まあ最終的にはヨガインフェルノ使うが
対してWizは強いスキルがそんな序盤だと使えない
>>843 そうなのか
ファイヤーしてるだけで敵即死するからビビったよ
ウィザードも後半火力でるなら安心だw
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 02:27:33.78 ID:InWt3kR40
ふぅ
WDやってきた
装備そろえてDPS50まであげてきた
そろそろDHとモンクの出し方のってるかと思いここに戻ったがまだか・・・
誰かモンクつかえた・・・?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 02:37:25.73 ID:9CqNKYSCI
>>837 俺もそれおもた
俺は逆である程度まで進めて一旦辞めて再開しようとしたらそのMAP最初からでした
そういやなんで日本限定でハクスラといえば
ディアブロみたいにダンジョンに繰り返し潜ってランダムで出るレアアイテム探しなんかをするゲームと定義されたの?
日本以外では、ハクスラって単にアクションゲームの中でも戦闘アクションに凝ったものを指すジャンルでしかないでしょ
三国無双やデビルメイクライだって向こうじゃハクスラに分類されてるし、マリオは違うけども
>>446 “Easy Normal Hard でドロップ率と獲得経験値に違いはない”
ってあるけど、変わるのはレアのでやすさの違い?
>>849 それも含めて違いは無いんだってば
レアとかが出やすくなるボーナスが付くのはハードより難しいマスター以降から
ハードはただ敵が硬く強くなるだけ
ほぼ自己満足
唯一ハードに意味を見出すとしたらマスター挑戦の前に立ち回りを練るくらい
イージーじゃ本来補助目的のスキルとかで敵がバタバタ死んでくwから立ち回りやスキルやギアが適当になっちゃうし
まあでもハード行けるならマスターで練習した方が良いかもだけど
まじか
Hardのほうが当然レア出やすいと思ってた
情報に多謝
>>720 というかむしろ日本語音声がいらないんじゃないか?
音声はすべてそのままに、文字だけ日本語にすれば
ローカライズはかなり楽だし、金もかからない。
「日本語音声じゃなきゃ嫌だ」なんて奴はあんまりいないと思うんだけど、
どうなんだろうか?
逆に「日本語音声は嫌だ」って奴は多そうだけどな
特にこのゲームみたいな、ダークファンタジーならなおさら
なので、要望だすなら鰤じゃなくてスクエニだろう
地下の墓場で
何かスケルトンを1分以内に全部倒せとか表示されるけど
数多すぎて倒せないんだが
秒数内で全滅させると何か良いことあるの?
「日本語音声じゃなきゃ嫌だ」「日本語音声は嫌だ」どっちもいるのですよ
だから双方満足出来るようにセリフと字幕をそれぞれ選択式にしてほしいのよね
見た目が一番マシなのがモンクの女だな
あとはオバサンばっかや
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 06:22:22.90 ID:InWt3kR40
>>855 アフォ?
DHがダントツに決まってるしw
それとエン子
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 06:56:59.68 ID:+3CCqiKl0
コウモリのモンスターの名前の下に悪夢って出てるけどこれナイトメアってのを日本語にしちゃった感じ?
>>853 あれ1分間は無限に出るって意味じゃないの?
>>853 あれ1分間耐えて真ん中のとこ調べてクリア
1分間倒されるな!と脳内変換しとけ
俺も延々戦ってて死んで気付いた
10時間近く遊んでたけど黄色二個紫一個ってどんだけ絞られてるんだw
イージーとハードは良いアイテムのドロップ率は同じかもしれないけど、強い敵(黄色く光ってるやつ)の出現率が高い気がする。
そして、強い敵は良いアイテムをドロップする確率が高い気がするんだけど、どうなんでしょうか。
ボスマラソンのほうが手っ取り早いお店で買ったらもっと(´・ω・`)
CS版も最初のうちはact1の骨とか2のvaultがトレハンコースになったりするん?
GF装備でact3走り回って金策したりする必要あるん?
>>732 ああそっか、外国人は目の色素が薄いから明るさに弱いんだっけ?
みんなサングラスしてるしな
日本人は眼の色が黒いから明るさに強いがくらさに弱いと・・
>>864 ボスマラソンですか。。。作業感がひしひしと伝わってきます。
ローカライズ経験者が通ります
>>852 うーん、そこも含め鰤に決定権があるはずなのよね。
今回で言うと、スペイン語、フランス語、イタリア語…
と、各国の現地語音声にローカライズされてるわけで、それが
鰤の“ポリシー”だと思われる。彼らなりに、ちゃんとストーリーを
理解して欲しいのよね、たぶん。
だからいくらスクエニが「金かかるし音声は英語のままで…」
と言ったところで、「いいからやれ」となる。
鰤に限らず、海外の巨大タイトルともなると、日本の企業からしたら
「おねげえだから、ローカライズさせてください」
と、超・超・目下の立場だから、意見なんてできないのよね。
あと、ちょっと物理的に無理ってのもある。
例えば、Diablo3って、Loreを拾った時、音声が流れるじゃない?
あれを英語残しにすると、日本語字幕を出さなきゃいけない。
(英語音声をただ垂れ流す、なんて状態を鰤は許さないと思う)
でも、海外版にそんな機能ないわけで。
「日本版だけ特別にLoreに字幕をつけてもらう」
という処置が必要だけど、
>>720と同じ理由で、これは
めちゃめちゃ難しいし、開発にしてみたらめっちゃ手間。
こういうふうに、ローカライズ時に現地語の音声を流す前提で
作られているものを、字幕オンリーでローカライズしようとすると、
色々不都合が生じるんだ。だから、基本的に日本語ローカライズは
「英→EU各国」
のローカライズ仕様に倣うしかなくて、例外はかなり稀。
でっかいタイトルだと殆ど無いんじゃないかな。
スクエニでも、自社グループのタイトルには音声切り替え機能
ついてたりするのよ。切り替え機能ついたら、ユーザーが嬉しいのは
誰でも分かってるからね。それを実現できるか否かは、
開発元のポリシーと、完成済みの海外版の仕様に依存するよ。
という視点で、色んなローカライズタイトルを眺めると、
“なるほど…日本語版GJなのではなく、もともとの作りが素晴らしい、
開発GJ…”なのが分かって勉強になったり。
長文ごめん
あんなにdiaIIが真っ暗だったのはそういう事かっ。
画面調整なんかも指示どおりだとなんか暗いぜって感じるゲームも多かったり。
>>848 wizだってハクスラ扱いなわけだが
脳筋仕様のヒャッハー!しながら敵を殲滅できるゲームのことだろ
無双もジャンル的にはハクスラだよね。
敵いっぱい倒してより良い武器をてに入れる。
さーて・・・・シャーマンみたいのを使ってみるか。感謝!
その定義でいくと初期の3なんかハクスラじゃないな
むしろプレイヤー側がヒャッハーされるゲーム
モニタが悪かったってのは一理ある。
act2とか途中で夜になるじゃん。
暗くするんじゃねえええってなったw
当時はとにかく視界を広げるアイテム付けまくってたな。
>>871 すまん誤爆したww
上のリンク見る限り、dia2の頃に比べると鰤も相当頑張ってる
みたいだけどね…って話をしようとしてた。アイテム名も、
昔より語順の融通が利くようになったみたいね。
さて、つまらん話はここまでだ!
ババを育てよう……
エリート倒しても、ドロップがゴールドだけってのが
結構あるね
>>332 ディアブロ1も2も英語版を猿の様にプレイしたな
2は一応マニュアルだけ日本語だった
その後にローカライズ版が出たので買い替えたわ
懐かしい
これって隅々まで探索するメリットある?
ランダムドロップだし突っ走っちゃっていいのかな
隅々まで探索するより突っ走って周回重ねた方が良いと思うよ
>>483 ディアブロは1からガチンコの殴り合い
防御は装備でって感じ
>>841 ウィザもハードでもそんな時間掛らんかったけどなぁ。序盤囲まれてもダイヤモンドで問題無かった。
これcoopしたいなぁ、お金溜めとレジェ狙いたい誰かと。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 13:17:49.94 ID:aRi/7auG0
PS3の体験版の新規キャラ選択ってどんな画面?
xbox360しか持ってないから、こっちの体験版でWD使えるかなと思ったらDHは作れたけどWDは作れなかった
製品版はキャラクリできるのか?
まさか顔とか髪型変えれない?
会話でイラスト出てたからそんな予感がする
xbox…?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 13:57:04.00 ID:ECkphAuK0
SEX?
あと一ヶ月が長えな
髪色くらいは変えられると嬉しいけどまあないんだろうな
あと1ヶ月ほんと長いわ
>>869 凄く興味深く読ませて頂きました
日本ではブリザード?なにそれ弱小?とかいう人いるけど
世界的に見たらすんごいゲーム企業なんだよね・・・
スクエニの苦悩も伺えました
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 14:24:48.35 ID:aRi/7auG0
>>886 は?じゃねえよカス
PS3版の体験版でバグでWD使えるっていうから
xbox版の体験版もバグでWD使えるかなと思ったらWDは使えなかったけどその代わりDHが使える様になったんだよ
だからキャラ作成の画面の構成とか並び順が違うのか確認したかったんだよ
WDは一番下だよ
途中で止まらないからWDしか選べない
外観のカスタマイズ要素は一切無いよ
染料使って装備品の色を変えられるだけ
外観カスタマイズはRoSまでがまん
キャラや男女で物語とか変わるの?
北米版では特典で翼付けられるアイテム付いてたけど日本語版はないの?
2であれだけボス殺されまくってた反動からか今回ボスランはあんまり美味しくないよ
ディア様だけは初回キルでレジェ1個確定
あとNV(レベル60の状態でエリート系倒すとドロップや経験値にボーナスが付く)システムがあるから出来るだけゲームを抜けずに長時間トレハンした方が効率いい
Vaultだけだね短いランを繰り返すタイプのトレハンは
これってオンラインはパーティーになってクリア目指す感じなの?
それともオンの相手と競う感じ?
>>897 海外版と全く同じのがついてくるよ
経験値兜、羽、染料二種
もっともっとグロくてもいいな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 14:58:17.68 ID:InWt3kR40
もっともっとエロくてもいいな
エログロは初代や2の方が上だと思うわ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 15:12:28.86 ID:aRi/7auG0
動画みたらひたすらキャラがぐるぐる回って1hたってた
こういうゲームなのか…?
敵を倒す以外やる事ないしな
>>904 馬場のWWかw
もはや伝統だね
そういうプレイも出来るってだけよ
まあトレハンとかは動画には向いてないな
逆に強い敵を攻略したかったら最初からマスター5でやればええ
デモンズの奴隷縛りとかより難しそうw
敵の強さ=固い&攻撃力が痛いってだけだからなぁ…
ウィッチドクター使えないじゃん
PS4版待ちしんどいわぁ
lv60になってからが本番
>>897 コンシューマー版ってカンスト前からNMD倒したらNV付いてない?
しかも上限が5⇒3になってる気がする
体験版面白いわ 序盤戦だからヌルいんだうけど リアって姉ちゃんかわいいな 洋ゲーなのに萌えた
リアをベゼスダの社員に研究してもらいたいもんだ、お前らが作るゴリラと何がどう違うのかを
>>911 NVは3までだけど60前からは付いた事無いなー
キーハンは楽になったね
体験版おもしれー!
けどもし製品版買ってやりまくって鍛え上げたキャラを見てふと、
「俺は今まで何やってたんだ・・・」
って思ってるところを想像すると怖くて踏ん切りがつかない・・・。
ゲーム辞めた方がいいと思うの
>>911 ネファレムグローリーと間違えてるのでは
まあ本気でやりたいならPC版かPS4版まで待ったほうがいいと思うな
PS3はチート蔓延し過ぎだしモチベ保てないだろ普通に考えて、そんなもんに馬鹿みたいに時間をかけるのははっきりいって無駄かと
ディア初の人にも言っとくが嵌まれば嵌まるほどローカル管理とかいかに糞かってことを身に染みて理解できると思う
CS版なんて鰤にしたらただの手抜きの小遣い稼ぎにしか過ぎないってのだけは理解しておくべき
ようやく骨王たおしたぜw
魔法ダメ10以下でやってたけど、20位にして挑んだらぎりぎり勝てた。
ちゃんとステータス確認大事ね
PC版をやってた俺は難易度とドロップ、そしてオクが糞過ぎて投げちまった。
CS英語版で戻ってきたけど基本オフ。オンはフレとしかやらなかったし、難易度が下がってる分チーターと100%出会いたくないならオフ専マジオススメ。
追加でやりたきゃPS4買っても楽しめるんじゃね。それくらいのボリュームはある。
グローリーか
ごめん勘違いしてた
>>918 発売前盛り上がってるところにわざわざ水をさしにくるなよw
そもそもなんでそこにPS4が入ってるのか
PS3からのデータ引き継ぎ可、専用鯖でデータ管理するわけじゃない時点で遅かれ早かれPS4でも同じ状況になる事くらい分かるでしょ
あと日本語版まで待ってる人にPC版の敷居の高さが魅力的だと思うか?
あくまでカジュアル層向けなんだから住み分けすればいい話
ガチでやりたくなったらRoSに合わせてPC版に移ればいいだけ
PS3版ってそんなにダメなの?
すごく楽しみにしていたんだけど(´・ω・`)
いまのとこパッケージ版の情報しか出してないけど、日本でもPSNで販売するのかな?
楽しみなら買えばいいじゃない
PS4に引き継ぎもできるんだし
対人ゲームでもない(一応あるけどw)からそこまでチートの影響無いっしょ
それこそどんなゲームでも多かれ少なかれそういう人いるしねー
前も言ったけどそんなに気になるならフレ作るかここで告知してプレイすればいいと思うよー
自分もここでdiablo3用のフレ募集しようと思ってる
そのときはよろしく
チーターの見分け方
基本的に武器や防具に3つソケット(穴)が開いていたら確定
武器はクロスボウのマンティコア、両手ハンマーのスカイウォーダンにのみ2ソケット(付く可能性がある)が最大で、
防具に関しては基本1ソケットで籠手、肩、ブレイサー、ベルト、靴には絶対付かない(籠手と靴のみレジェンドでソケット付きのが一種類ずつある)
また不自然に武器の攻撃力が高かったり(CS版ではマーキスルビー込で2000辺りが最高値)、Affix(効果)が不自然に多い(8つ以上)のもわかりやすいチート品
レジット(非チート)にみえてそうでないものもあるが、その武器に確定で付くAffixとランダムで付くAffixの数を把握してないと判別するのは難しい
PS3を持ってない俺は強制的にPS4版待ちだわ
PC版遊んでもいいのよ
次スレは正式に日本語版のスレになったんだな、良かった
海外版やり込んでる奴は空気読んでレスしろよ
体験版の説明には 5つのクラスから自由に選べると書いてあるのに いざやると2つのクラスしか選べないんですがw
乙じゃねーわ馬鹿
>>922 IIIじゃ検索引っ掛かり難いから3にしろ馬鹿
削除以来出して作り直せ馬鹿
体験版でモンク使えた記念パピコ
>>922 乙ですー
体験版でこんなに嵌るとは思わなかったわ
製品版までの暇つぶしにセイクリッド2やってみようと思うんだけどオフでも十分楽しめるよね?
>>939 PS3はフリーズ多いからそれに目を瞑れば。XBOXはPS3にはない追加コンテンツが使える上、フリーズは少ない。
どちらか好きな方どうぞ。俺は体験版と並行してダマスカスギアやるけど。
>>934 ネタバレ的なものが気になるなら発売しばらくまで2ch断ちするくらいしないと
まそんなストーリー重視のゲームでも無いけどね
>>937 モンクはどうやっても使えないぞ
WDは可能
>>942 意味分からん
本当不思議なんだがそんな気になるならなんでここいるの?
このスレで体験版やった人が北米版やPC版層にしか分からない質問をどれだけしてると思う?
キャラ解説とかやり過ぎだと思うけど
他で発売してる以上そういうのが入ってくるのは止められない
ネタバレ:ラスボスはフェイズ
>>943 おう、結局全職キャラ作れたわ
攻撃速度+20%のショートソード持ったモンクの動きがどう速キモくておもろいwwww
>>946 何でここでSO4のラスボスがフェイズとか言っちゃうんだよ!
>>940 まーだこんなネガキャンやってんのか、箱信者はw
お前らのそういう汚さが、日本で箱が売れなかった原因なんだよいい加減にしろ
>>945 海外版と日本語版のスレに分かれてんだからこっちに来るなと言ってるだけだろ
ネタバレとか関係ねえよ
>>40 > スレ立て前に検索しなかったと正直に書けよカス
> ここは日本語版専用スレということで家ゲ板には来るなよ、迷惑だから
お前らはすぐこういう事言い出すから荒れるのは分かりきってんだよ
どうやるんや
ラスボスといえばエストシーモア
おいやめろ今FF10HDやってる子だっているんですよ
>>950 ああ成る程煽られてすねてんのかw
ごめんね、海外版スレでもそんなやつは一部だけだから
だから君ももうちょっと器を大きくもって仲良くやっていこうぜ
質問に答える程度には自重しておくからさ
というか対立煽ってんのって北米版とか日本語版とか関係ない愉快犯だろどう考えても
ただでさえ過疎り気味なゲームなのに自ら減らしてどうするんだよ
一緒にプレイ出来ないPC勢とは完全に住み分けていいけどさ
どうやればWD使えるん?
>>954 とりあえず次スレからはスレタイに日本語版って入ってるから
来るなら日本語版買えよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 18:33:14.73 ID:InWt3kR40
>>956 職業選択のときに、馬場にカーソル合わせた状態で、↓と○を同時押し
で、モンク使用可能は釣りなのか
※公式サイトから転記
体験版説明文の誤表記について
現在配信しております、「ディアブロIII」の体験版について、弊社側の校正の問題により、PlayStationRStore内に表示されている説明文に誤表記があるため、お知らせいたします。
(誤)
ディアブロ III の体験版は5つのクラスの中から
キャラクターを選ぶことができるのはもちろん、
ローカルおよびオンラインのマルチプレイにも対応しています。
(正)
ディアブロ III の体験版は2つのクラスの中から
キャラクターを選ぶことができるのはもちろん、
ローカルおよびオンラインのマルチプレイにも対応しています。
※体験版では、2つのクラスが選択できます。
名前がランダムでよければモンクも体験出来ますね。
ラナダムの意味が解らんけど名前monkuとかつければ...とかいう釣りってことか
これかわいい女の子出てくる?
かわいいかどうかはともかく
天然不思議ちゃんの女の子ならACT2で仲間になる
>>955 それも一理あるな
CS版に人が流れるのを嫌がるPC版の仕業・・無いかw
>>958 もちろんキャラスロット埋まってて最初からやりたいからそのつもりだけど
そんなにスレ分けたいかなー
向こうでのまとめてやりゃいいじゃんみたいな意見出てたし
まあでもこのスレがそういう議論がなされる前に建ってるからしょうがないか
>>949 ネガキャンも何も両方持ってる人間の意見だよー。セイクリッド2に限っては間違いなくXBOXを推せる。
最初はPS3でやってたけど、連続プレイ時間が長くなるとよくフリーズしたんで、箱ごと買ったんだよね。
これ以上はスレ違いなんでひくけどさ。
セイクリ2はまんまディアブロだったけど面白かったな
ただ一周もうちょっと短くていいよとは思ったけど
>>964 スレ統合なんて海外版スレでも真っ先に反対されてるじゃねーかw
そもそも対立煽りも海外版の連中がやり出した事だろ、お前らが向こうのスレで何言ってたか拾ってきてやろうか?w
【PS3/Xbox360】Diablo3 Console Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1383020933 >>805 そっちのスレじゃないと思われる
というかどっちも過疎ってるんだし質問スレも兼用してここでいいと思うが
初心者増えるくらい許容していこうぜ
他にも日本語版書いたいんですが〜
って質問者に対して普通に親切に答えてる人もいる
あなたの言う"お前ら”ってこういう人も含めるの?
というかこの話やめ
このスレで潔癖性のごとくスレ分け主張してるのが一人な時点で分かった
今は分けられてるからそれでいいしあとはなるようになる
モンク作成は不可能
WD作成はスレ内に書いてある通りでおk
一ヶ月長いな
体験版面白いだけに早くやりたい
WD選べるってネタかと思ったら本当に出来るのかワロタ
>>966 セイクリ2のどこがまんまディアブロなんだよ・・・、セイクリ2したのかほんとに。
これ好奇心で和田試したけど出来ない、やり方があるのだろうか。
>>968 ID:UePaCnOG
日本語版もお布施的な意味で買うけど、変なプレイヤー層が増えてストレスがマッハになるかもな
ID:R/L5yMqK
日本語版から入ってくるプレイヤーは馬鹿ばっかりだからなぁ
これまでのどんなゲームでもそうだった
ID:Q69qKZaW
じゃあ日本語版はそっちだな
珍訳のアイテム名書かれてもわかんねーし
ID:4mqz9mc5
日本語版が出たらこんな奴等でスレが溢れることになるぞ
ID:LP3G/HUs
日本語版来るとこう言う輩が増えるのか
せっかく日本語スレと分けてあんのにな・・・
お前ってこういう都合の悪いレスは見えないのか、これでも一部な
というかWDの愛称が既に和田で定着しつつあるのが笑えるww
バーバリアンのところで↓と○を同時押し、キャラ名入力で素早くSTARTです。
なので初期表示されたキャラ名になります。※あくまで体験したい人向け。
確定する時に↓や○を押しているとSTARTは効かないので注意です。
モンクはそれほどシビアではないので慣れればすぐ作成出来ると思います。
ちなみに私は他の方法はわかりません。
まじで一ヶ月長いよねぇ
俺も久しぶりにセイクリッドでもやろうかなw
>>972 まんまでは無いね
何かと比較されがちだけど
日本語版までも長いけどその後の拡張まで考えると更に・・・
ブリザードって良いゲーム作るけど開発期間めちゃくちゃ長いのがネックだよな
>>965 はいはいわかったわかった理解しましたよ
お前が箱信者でPSをけなさないといけないという気色の悪い使命を帯びているということがな
とっとと消えろ
迅雷wwwワープとかモンクとしてどうなの・・・ダルシムじゃないんだから
DHにカーソルをあわせて↑と○を同時におすと何と馬場が作成できるぞ!!
へぇ昔のパソ通みたいな閉鎖的で空気の良い親切なスレだと思ったら煽るような奴もきてるのか
それだけ人が増えたって事だろうけど煽ってアフィ収入を得る馬鹿ブログの影響を受けた奴は来ないで欲しいねぇ
それとも記事にしたくてまとめの中の奴が対立煽りをやってんのかな?
もしそうならガキの遊び場でやって小遣いを増やせよ 邪魔だからよ
ちょっと自分のレス読み返してみたほうがいいんじゃね
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 19:41:32.87 ID:1dauV51x0
同じ武器を何度も作製してたらだんだん良いものになっていくって説明がロード画面ででるじゃん?
かれこれ15個くらいフランベルジュを鍛冶屋で作ってるけど、一向に良い物ができない
なんなら一番最初にできた「毒ダメージ+2~3」「武器速度+3%」が一番いいんだが
体験版ではその機能ないのかな…
モンク釣りかよ
WDは↓と○ちょい押ししただけで簡単に作成できるな
誰でも出来る
モンクはできんな・・・ どうやってもWDになっちゃう
モンク作れなくてモンク言っとる
>>979 お前家族を箱に殺されたのかよwまぁどうでもいいが、ハード批判はゲハでやれ。
>>892 おまえ人をカス呼ばわりする前に日本語大丈夫か?最初からそう言えってか書け。
892もDHが使えるようになったんだよ→箱はバグでDHが使えたんだよ、だろ。
後、並び順が違う訳ないだろうが。
>>990 お前が最初にハード批判を始めたんだろが、なめたことぬかすな死ね
>>984 お前って結局都合の悪い事は無視すんの?
どうせお前は海外版スレで話題に付いていけなくなってこっちで教えたがり君やってるだけだろw
さっさと過疎スレの巣に帰れよw
>>986 もしそんな説明があるなら誤訳だな
ってか<より良い物が出来るまで鍛治を繰り返そう!>じゃないの?
基本的に今回はAffixの当たり外れが大きいから良い組み合わせが出来るまで鍛治は繰り返す感じだよ
序盤じゃ気にする必要ないと思うけど
>>986 段々良い物になる??
更に良い物が出来るかもじゃなくて?
北米版やPC版じゃそんな事は無かったなー
>>981 レルムエンシェントウォーとかダーククエストとかw
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 20:03:51.52 ID:1dauV51x0
被ったw
埋め
1000なら次スレに体験版でモンク使う方法晒すわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。