【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part47

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380461010/l50
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380517182/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:42:57.68 ID:EyafpsJ80
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 03:28:56.04 ID:U9ERFnZx0
芳しく香る>>1乙の粘液
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:38:09.43 ID:hJ9dBsGb0
車輪に轢き殺されたい・・・当選こい
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 05:10:51.44 ID:3icnfMAq0
>>1乙を捧げよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 05:42:32.77 ID:07v52jy30
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 05:46:56.97 ID:Yv3azPd50
アマゾン限定武器って何なんだろな。
デモンズや無印の復刻ユニーク武器とかだったら面白そうなんだが。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 05:57:46.66 ID:07v52jy30
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 05:59:30.36 ID:lldkEz0c0
前スレから無言でURL貼るやつ多すぎだろww
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:03:56.00 ID:p3Y0qY1O0
>>6
歩くのはえーな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:17:53.00 ID:OqXsTUc70
>>7
育成方針の関係で、「限定版買ったのに装備できない」って事態を避けるため
必要能力値はかなり低そうな気がする

あといちおつ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:20:28.31 ID:2IuJoZDw0
>>6
ロックマンみたいに死に方あっけないな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:20:36.15 ID:lldkEz0c0
しかし中国のプレイヤーはゴミのテンプレのような動きをしてくれるな
単独行動、ホストと同僚がピンチでもガン盾で様子見、ド下手
無意味にぶんぶん、NTですら闇霊に煽り、タゲ取りする気も0
こいつらは協調性の欠片もないからオフ専でやるか侵入専になってほしいわ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:29:17.61 ID:IK6nZ/3O0
>>6
今回は斧のモーションがちゃんとしてるな
デモンズみたいにNPC黒ファントムが沢山いるのもいいね
ボス戦は攻略法が分かってしまったから見なきゃ良かったと後悔した
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:33:17.29 ID:3Tkoneuj0
スケルトンが闇魔法ダッシュみたいなの使ってたけど
奇跡で同じ魔法ありそうだな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:02:44.20 ID:VSYuRSBr0
おつ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:26:56.56 ID:p3Y0qY1O0
ダッシュでの移動速度が予想以上に早い
コレは杖縄がより増えそうな悪寒
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:35:15.44 ID:+/B3HioB0
杖蝿でもなんでもいいじゃん
クリアできない下手糞さんの救済措置としての召喚システムだろ
別にぴったりくっついとくのが正解じゃないし
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:38:42.18 ID:lldkEz0c0
大きいほうの白サインが使用回数無限で体力そのままでこれといった欠点もないから
小さいほうの白サインを選ぶメリットが皆無な気がする

誓約+3にならないと大きいほうが入手できないっていう感じでバランス調整してるのかもしれんな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:52:39.66 ID:3icnfMAq0
杖蝿とか自慰行為見せつけられても困る
ソロでもクリアできるがただ協力したいってホストもいるよ
見えない敵を狩っていって見えない仕掛けを解かれちゃかなわん
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:54:48.70 ID:KZ+rvrMkO
え…限定装備とかあるの…
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:55:59.67 ID:Mn6md5ki0
小サインの方が途中の篝火で送還しやすいってのはあるかもね
サイン出している人も最後までいかなくていいみたいな意思表示しているようなものだろうし

あとは今回は白も自分で回復するのが基本だから
回復手段をそれなりにキープしなくちゃいけない大サインの白より小サインの白の方が積極的に戦ってくれそうな感じ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:57:13.60 ID:CwT9y6oH0
強靭削りはカテゴリごとじゃなくて武器ごとにきっちり決めてほしいわ
そうすればテンプレも生まれにくいだろ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:04:21.07 ID:vA37TTxJ0
特定の強戦法(武器)のメタが進んでいけばマシにはなってもテンプレは生まれるものだけどね
それにしても仮面巨人の性能は美しいよなあ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:08:09.38 ID:L5yTQdhQ0
斧と鈍器は怯むべきだ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:17:40.13 ID:VSYuRSBr0
>>21
おっwおっwおっwおっw
オッパイバンナムスタイルwwww
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:21:36.85 ID:JZ8YkV22O
>>1
これは猛毒吹き矢亡者続投くるな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:29:14.65 ID:n5RHJr600
>>1乙ンスタイン
DLC限定武器はどうせ弱いと思うんだよ
フロムだし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:39:45.09 ID:3icnfMAq0
DLC限定武器

バンナムチ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:52:46.91 ID:1OAbw/Vq0
>>28
逆に弱いと、やりこみ時の武器の候補になるから
それはそれで需要はありそう。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:57:02.99 ID:JZ8YkV22O
>>29
振る度に課金されていく鞭
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:02:09.60 ID:/tHHveo20
耐久を残した理由分かったぞ
1をやらずに2から入ったニワカに更なる地獄を見せるためだろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:04:50.14 ID:Fut27bKb0
1の耐久はマジでプレイヤーを絶望に追い込むために用意されてたからな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:15:40.55 ID:148LuF1k0
王の短剣    必要技11   筋D技C
ショートソード    必要筋11技7  筋C技C
騎士団の大剣 必要筋14技17 筋D技C
ウィングドスピア   必要筋12技16 筋C技D
ライトクロスボウ   必要筋12技8  筋C技D
銀鷲カイトシールド 必要筋 8技5  筋A技
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:24:33.06 ID:JZ8YkV22O
>>34
技量大剣とか…ムラクモを思い出すな
ありゃ大曲剣だが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:29:14.90 ID:MHSdaImV0
わざわざ技量大剣用意してるくらいだから今作も叩き潰すと鋭利派生はないんだろうな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:31:15.10 ID:/tHHveo20
デモンズの頃から開発が霊体専門のプレイヤーが発生したのが想定外って言ってなかった?
本来の攻略を優位に進めるための生身を皆が欲しがる環境を構築したってのはコンセプトとしてはシンプルで面白かったと思う
いつの間にか古参の意見が強くなりすぎて、新規には分かりにくくなったけど
サーバー設けてマッチングが緩和するなら小サインでの協力、敵対侵入はエリアクリアした人限定とかでいいんでね?
大サインで協力や侵入したいならエリア未クリア限定者の被侵入条件って具合にさ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:32:38.66 ID:3Tkoneuj0
上質武器しかないな
ツヴァイは筋Aらしいけどなんで叩き潰す・鋭利派生無くした
なんでそんなに筋・技両方上げさせたがる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:35:50.70 ID:3icnfMAq0
大剣が筋D技Cで
槍が筋C技Dってなんかすげえ違和感
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:37:53.15 ID:148LuF1k0
無強化だから
補正は変動するかもしれんぞ
結論を急ぐな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:40:38.92 ID:CwT9y6oH0
二刀剣士の騎士団大剣はテクニカルなモーションだったからやっぱ技量系か
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:45:11.50 ID:3Tkoneuj0
上質補正の問題って筋力ビルドでも技量ビルドでも両方が使える武器ですよってわけじゃなくて
両方上げないとまともな火力出ませんよってとこ
上質ビルドっていう専用のビルドにしないと使えないのがウンザリする
筋C技DのDって補正が嫌い
レベル上げても大して火力上がらないのに技40まで上げると攻撃力が60ぐらい差が出るから無視もできないし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:46:50.85 ID:148LuF1k0
レベル100〜120で止める
対人厨対策かな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:46:51.44 ID:IQUV4mh40
>>37
そうだよな
初見でなかなか前に進めないのに、
侵入で難易度上げるのは違うと思うわ

エリアボス倒した後も通わせるように、
なんらかのレアアイテムを敵に持たせ
それを取るために周回してる最中に侵入してくれたほうが
バランス的にちょうどいい気がするけどなぁ

ダクソで言えばハム王倒しても
原盤マラソンする人多いし、
その時に侵入してくれると
いい刺激になって眠気も吹き飛ばしてくれるのになw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:55:55.56 ID:3Tkoneuj0
>>43
筋27技40でレベル100〜120の範囲に収まるけどね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:55:58.42 ID:k8cjKEiA0
敵が固くなっていくだけの周回攻略よりも霊体対人のほうに面白みを見出した連中が多かったってことだろう
霊体ならどこでもプレイできるが攻略は気の乗らないエリアも必須になってくるしな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:56:00.64 ID:sGF4+thn0
そんなクソみたいな侵入システムいらん。
何が敵対がクリアエリアだよ、クリアしたエリアなんか一回程度しか周回するまでに行かねえわ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:01:00.57 ID:Fut27bKb0
未クリアエリアで白サインとかクリア済みでも侵入有りみたいのを言う人居るが
そんな無理にホスト増やす真似しても結局出待ちなりタイマン厨なりが増えるのと変わらないだろ
エリアのクリアが目的じゃないとこに侵入したってただのタイマンになるだけ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:01:08.99 ID:Yql03vjXi
おみゃあらニート?
いいねー平日の朝からゲームの話熱心に語れて
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:02:28.33 ID:i5euMrb70
テスト段階ででいってもすでに遅いけどな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:02:52.26 ID:8Wcvxb9S0
自分がエリアクリアするまでに楽して生身手に入れるのが協力侵入だからな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:04:18.32 ID:3Tkoneuj0
何周も周回するのが目的のゲームじゃないし
そもそも難易度もとめて高周回してるなら一人で攻略すればいいじゃん
そうすりゃ100〜120で止め用が気にならんだろ
高レベルじゃ全然マッチングしない100厨のせいだって八つ当たりされても困るわ
あと100〜120で止めてる層なんて攻略に元から参加しないんだから
高レベルでマッチングしないのと関係ないだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:05:30.65 ID:148LuF1k0
今回のボスは全員ソウル落としてくれよ
それで魔法とか武器作れないと
周回する気が失せる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:08:35.27 ID:3Tkoneuj0
>>48
出待ちとタイマン対策に古竜誓約ってあったんだがな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:14:36.70 ID:LssXI1rrO
ほんとにAmazon限定武器ってあんの?
産廃だとしてもコンプしたいオレにはイタ過ぎんだが
…まさかトロコン…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:15:14.29 ID:JZ8YkV22O
>>52
こいつすげえな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:15:24.57 ID:8Wcvxb9S0
もともと人多いとこにレベル帯合わせてるだけだから100とかそんなの関係ない。
攻略初期レベルいわゆる初心者狩りと攻略終盤レベル60と攻略二周目レベルの100に
霊体プレイヤーというかマルチ好きな人間が集まってるだけ。
プレイヤーの問題というかゲームデザインの問題。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:19:50.94 ID:CwT9y6oH0
YOU WINとかDRAWなんてシステムメッセージがあることから
やっぱり今作も対人場みたいなのはあるんだろうな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:20:53.73 ID:GSrsMYTZ0
>>55
ジョーシンも限定特典付きのがあったぞ
今は無くなってるようで数量限定特典のサントラ&地図付きのだけしかないが
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:23:59.81 ID:3icnfMAq0
楽しいボス戦&仕掛け
(主に精神的に)苦しい道中
周回したほうが入手が楽なアイテム

この3つがあれば協力侵入周回ホスト全部捗りそう
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:26:44.70 ID:sGF4+thn0
ダクソだと4周くらいしないと120くらいのレベルで武器もそこそこ充実しやしないけどね。
まあしょっぱなから箱バグ箱バグと騒いでた連中が多いからわかんねえだろうな

だからマラソンなんだろうけどそのために侵入変えられたらたまったもんじゃないわ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:26:52.89 ID:L5yTQdhQ0
ドッペルゲンガーみたく、こちらとまったぅ同じメンツのボス戦ほしいと思っただけ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:29:21.43 ID:sGF4+thn0
まあ100〜120の流れはデモンズでのタイマン厨の声がやたらでかかったせいだけどな。
当時テンプレにもあったけど確実にタイマン用に調整されたレベル設定だからあれ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:30:09.65 ID:3icnfMAq0
NPC木目仮面巨人とか出ないかな
侵入ばっかりやってる奴に侵入してくれるイケメン
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:32:00.89 ID:8Wcvxb9S0
というか周回が楽すぎるのとステータスが上がらなすぎるのが問題。
二周目に入った時みたいにガンガンレベル上げないと三周目で泣きを見る難易度と
それにともなうステータスの上昇をしっかりすりゃいい。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:34:04.54 ID:CwT9y6oH0
40でほぼ打ち止め、筋力に至っては27とかで十分みたいな悲しいことにはしてほしくないな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:39:44.24 ID:0eN3qDgT0
ダクソ開発スタッフ「2ちゃんねらーの言う事の真逆にしたら売れる!キリッ」
お前らバカにされてんぞw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:40:50.78 ID:3icnfMAq0
ソースも無しに
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:42:34.48 ID:i5euMrb70
×お前ら
○おれら
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:48:35.99 ID:bC/9a4kq0
>>65
楽なのは最大強化武器が簡単に装備できるせい
上がらないのはステじゃなくて補正上昇値
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:58:28.41 ID:sfikLEed0
動画見てるんだけど侵入動画はないのかな?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:10:02.22 ID:t/HAeFbu0
レベル100で止まるのは自然増だっての
まだデモンズが〜だのレベル帯厨が誘導しただの〜被害妄想も甚だしい
100はキリがいいから自然とそこで止まる→マッチングが多くなる→スレ等で100にしようって流れ
文句なら500、700みたいにチートやバグじゃないと上げることすら不可能な上限設けてる無能開発に言え
もっと言うならレベル制やめればそんな議論も無くなる
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:24:05.14 ID:i5euMrb70
sl100は自然だったな
デモンズのときとりあえず皆通常のRPGにならって100止めしてた
んでマッチングの範囲内で有利に立ちたい奴が120とかやってた
あと100がちょうど育成具合もちょうどよかったってのもある
だから100厨呼ばわりされる筋合いはない
ダクソは呪術属性武器のせいで低slがすすんだ
そのなかでデモンズからやってたひとは100に残る人が多かった
それだけ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:26:51.25 ID:3icnfMAq0
Uではレベル上げすぎないようにしよう
森で400まで上げて後悔した
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:30:52.81 ID:CwT9y6oH0
多分だけど闇霊の上限無制限マッチングもなくなるんじゃないか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:32:35.45 ID:JZ8YkV22O
好きなレベルでやれよ
そんなんだからハゲるんだよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:36:47.55 ID:3icnfMAq0
好きなレベルでやればいい
そう思っていた時期が僕にも(ry

ホストだと闇霊瞬コロしてしまうし(コスプレネタ装備で遊ばない限り)
侵入協力だとマッチしない

やはりほどほどで止めてしまう
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:42:27.92 ID:UYfp8l7JO
ロード画面は恒例のアイテム詳細画面になるに決まってるだろ馬鹿しかいないんか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:46:29.63 ID:i5euMrb70
なんで恒例なんだよデモンズちがったじゃん
個人的にロード画面は世界観補うテキストがいい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:47:54.03 ID:T2xUu4YB0
>>72
どうせならチーターどものステぐらいまで上げられれば良かったのにな。65535だっけ?体力十億で
その場合SLもある程度レベル上がったら必要ソウル固定とか

まあ100から120ってのはステの上昇率が40までが高いからってのが一つの目安になってるのと
SL200位になると個性が出にくくなる

初期の竜頭バグでカンストキャラとSL300位の作ったけどステによる武器補正もほとんど変わんない
防御力とかも素だと200が上限だからSL100と人間性99でも変わらないし
SL上げるほど無個性になってくんだよな。しかもたいして強くなってる感じもしない。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:54:01.03 ID:1OAbw/Vq0
特化型をつくるのに必要な分だけレベルがあがるだけだと思う。
100以内かどうかはそれで決まる。今の時点で考えても仕方がない。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:54:02.88 ID:oEF8o0w50
主観だがこのシリーズは何周も何周も楽しめるゲームじゃないから
初見だけ罠やら強敵で楽しませてくれたら満足
そしたら売るし
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:54:14.99 ID:KTg1nYVw0
アップデートでSL上限を徐々に上げることは開発的に無理なのか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:54:24.30 ID:S0u3T8pA0
テスト参加落ちたんでわからんのだが
アイテムドロップは多いのか?
マラソンで延々と走り続けるようなのはやりたくない・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:55:53.63 ID:CwT9y6oH0
アイテム欄とかメッセージ・ウィンドウの枠が自己主張し過ぎでうざいなあ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:56:10.44 ID:t8aqoCHI0
つーかあんなにエフェクト派手にしたら炎の嵐とか噴射系の魔術を複数使うと処理落ちするんじゃ?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:58:41.42 ID:sGF4+thn0
また高レベルは無個性談義か
100も200も似たような装備しかおらんことには変わりないだろうに
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:03:06.76 ID:3icnfMAq0
ロマン性能産廃性能の武器が少なくなっただろうし
ステレベルに関してもなんとかしてくれてる…だろうし
十分個性を出せる!だろうし
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:03:39.44 ID:sGF4+thn0
バグ使ってなんの考えもなくレベル上げてる奴が堂々とステを語るという滑稽さ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:06:36.22 ID:BtkPOGxo0
装備バランスも大事だけど現状テスト動画みて一番気になったのは
敵のアホさというかバクスタとったあとの振り向きの遅さだな。あれ連続バクスタかそのまま後ろから斬り続けれてるレベルだろ
もっと飛び退くとかで「これ以上後ろは掘らせねぇ」くらいの行動みせてくれ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:09:17.82 ID:t/HAeFbu0
というかロックしたらバクスタはできなくくらいのレベルでいい
本来のバクスタは隠密でコッソリ敵の背後からブスリってことだろ
敵対してるのに後ろ取られるとか意味不明なんだよな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:12:17.12 ID:148LuF1k0
ベジータさんの悪口かよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:12:34.71 ID:BNj5nz1F0
また1週目も7週目も敵のパラメータしかかわらない大ごけゲームになるのか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:15:31.64 ID:i5euMrb70
周回で配置数とか武器とか索敵範囲とかAIが変わる・・・そう信じてた時が僕にもありました
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:19:43.35 ID:JY+pH18k0
そんなやり込むゲームじゃないし別にそこまで気にせんでいいんでないの
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:21:47.25 ID:sGF4+thn0
ちょっと不便と感じるぐらいのアクションでいいとは思うけど
特大剣のブリキっぽさがホント嫌。
素手キャラが掴んでそのまま折り曲げてもおかしくない
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:23:28.04 ID:J9UeEUKK0
>>94
血痕システムとかみ合わないからムリ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:34:59.52 ID:4ltvTd/Vi
周回で敵ルーチンが変わるとか贅沢もいいところだと思うが、周回数で開放される危険地域とかはあってもいいと思う。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:37:06.35 ID:aY9W7uwe0
一周やったら売る俺がいるから別になくてもいいな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:39:22.62 ID:T2xUu4YB0
>>98
ついでにソイツ等倒すと各種塊とかウロコや楔をドロップするとなおありがたい
マラソンはまとめて大量にできた方がいい。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:39:50.22 ID:jAGhrsrr0
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:40:21.28 ID:BtkPOGxo0
周回でAI変わるのは難しいだろうけど配置変えくらいはできそうな気もするんだけどな
あとやっぱダクソ1みたいなカンスト7週はメンドイだけだから3.4週くらいがいい。複数キャラ作ってカンスト体験したいし
1とかカンストなんか1人だけで他は2、3週で飽きてたし
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:40:50.44 ID:R8NzQd//0
売るアピール増えてきたなまだ発売してもいないのに
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:42:08.94 ID:3icnfMAq0
もう周回の鍵でも用意して
各ステージの開かずの扉を開ければ超マゾい危険地帯いけるとかどうよ(適当)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:42:14.58 ID:ghipzLjH0
亡者ってくらいだから徘徊したり無駄に木を斬りつけてるとか意味のない行動をして欲しかった
プレーヤー来るまで待ってるってのはなあ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:42:46.64 ID:MtNpUoFz0
>>87
仮にLv100で完成する脳筋キャラが居たとして
残り100も何にステ振るの?
成長と待ったステに振って脳筋続けるか、技量とか理力に振って脳筋やめるかだろ
なら100でもよくね?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:43:22.93 ID:i5euMrb70
亡者同士が襲いあっててもいいものだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:43:52.76 ID:3icnfMAq0
今回もリラックス亡者うなだれ亡者とか
コッチから攻撃しない限り襲ってこない亡者いてほしい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:44:28.32 ID:wvfY6ReX0
贅沢言わないからカンストは今の倍以上鬼畜難易度にしてほしい

やりこみ層しかやらないから問題無いと思うんだが
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:47:25.26 ID:BXj1pZRB0
>>105
考える器官はもうないはずなのにあいつら賢いよな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:49:01.96 ID:3icnfMAq0
即死系の罠じゃなくて
森で歩いていたら穴があって落っこちたら
先に落ちたであろう亡者がやまほどいて
延々争ってるとかついでにプレイヤーも巻きこまれてフルボッコ

こういう蹴落とされるとかじゃない自然の落とし穴欲しい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:50:09.75 ID:Eqe2UR3oO
当選組同士で対人検証とか誰かやってないのかな
バクスタ範囲が狭くなってる様な気がするけどホントに真後ろじゃないと出来ないのかね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:51:02.21 ID:sGF4+thn0
>>106
体力と頑強に振ったらもうお釣りないよめんどくさいなあほんと
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:51:48.53 ID:m8WaT81J0
デモンズのラトリアとダクソの小ロンドにいた亡者たちは良かったな
プレイヤーに寄ってきてバンザイしたり壺に祈りささげたり、リラックスしてるやつもいたし
あれは初見で笑った
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:52:04.06 ID:sGF4+thn0
バクスタは一回切りつけなきゃならんのが崩しってことなんだろうな。
なら素手の時は膝かっくんにしてくれ。って言っておくわ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:54:02.17 ID:PBtcYaJZ0
じゃあ一回の強靭削り高い武器ほどバクスタしやすいってことなの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:54:08.81 ID:jWzr6Xq10
>>109
敵の配置が変わるとかならいいんだけど
ただの敵の能力アップの難易度上昇で一撃死ゲーとかになってもつまらないよ
やりこみ層は自分のステータス縛ればよろし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:54:48.14 ID:i5euMrb70
バクスタ中の無敵時間なくせよ強すぎるだろケツ堀合戦飽きたんだよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:55:56.30 ID:3icnfMAq0
>>118
そんなきみにダクソUはぴったり
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:56:53.01 ID:sGF4+thn0
カンストでも最大強化してあれば作業だしな。
ただ白呼ぶとそればっかりしかしてなくてカンスト周回ホストが滅多にいないから
舐め腐ったプレイしてすぐ消えやがる。
デモンズの頃は評価でそこら辺判断できたんだけどな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:58:56.34 ID:4I1z5I3D0
バクスタ中の無敵が無くなって得するのって複数PKKくらいだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:01:43.96 ID:1/esnum70
>>106
lv100脳筋だと体力30だろうから体力+69
で残りは持久に振ってドッスン→中ロリじゃないかね?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:03:49.93 ID:udSzAcQs0
1回目からのテストプレイヤーだけど、なんだか気のせいかもしれんが
昼の方が納得できるレスが多いようなw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:07:28.82 ID:OqXsTUc70
>>109
そういう層はカラミットの指輪使えば良いじゃん
ダクソ1のカンスト勢だけどこれ以上ハムレベルのを多くされても困る
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:08:31.34 ID:pO3sH5ZG0
>>121
バクスタやパリィの無敵が無くなってると
複数mob相手にした時の立ち回りが単発ヒットアンドアウェイに限定されて
面白みが減る様な気も
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:09:32.51 ID:t/HAeFbu0
ハムみたいな時限式ボスと苗所みたいな戦っても微塵も楽しくないイベント戦と
シース初戦のような強制死亡イベント戦みたいなのあったらクソゲー認定するわ確実に
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:09:59.76 ID:i5euMrb70
>>121確かにそうだわ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:10:05.11 ID:8Wcvxb9S0
ケツ掘りしかしないのはつまらんから無敵なくなって良かったと思うけどね。
いまのとこ回復は手間がかかるようだから正面から削って倒せるんじゃないの。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:11:08.98 ID:BtkPOGxo0
単発ヒットアンドアウェイ・・・KFを思い起こさせるな
ダクソ2ののちデモンズ2.キングス6もやりたいのぉ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:12:04.09 ID:sGF4+thn0
単発ヒットアンドアウェイ・・・
なんだタイマンでよく見られた光景じゃないか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:12:48.13 ID:pO3sH5ZG0
デモンズもダクソもだけど声の大きな対人厨の言葉を鵜呑みにした形の
バランス調整だけは勘弁だな
プレイの主体はあくまでロールプレイの攻略なんだし
対人プレイに充填を置いたらmob攻略の比重はどうしたって下がるし逆も同じ

>>129
たしかにそうだなw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:13:28.20 ID:+H9W8qON0
>>129
5って出てたっけ?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:14:17.79 ID:7Y4htwMN0
初期イザリスみたいなエリアも
苗床みたいなボスもあるだろ確実に
フロムなんだから
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:14:48.10 ID:3icnfMAq0
複数MOBを相手にした時には大型武器さんの特性が輝くな
囲まれた状態でケツ堀ばっか狙う時代は終わりを告げたのだ
引く時は引くか、大型武器や魔法でまとめてぶっとばすかだな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:16:39.41 ID:BtkPOGxo0
>>132
俺もやったことないけど画像検索でヒットしたかななんか携帯アプリっぽい?

まぁダクソをキングスみたいなもっさり鬼畜ゲーにしろとは言わないから別個でシリーズ続編望むよ本当
これ系のゲームて少なくとも日本出のゲームで他にないからな、ここに期待するしかない現状
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:19:34.31 ID:i5euMrb70
>>134
竜骨とか初代火の玉とかな
怒りも対複数向けといえるな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:21:31.21 ID:BMxU88dn0
>>101
違和感がすごい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:24:26.58 ID:twycG01Ei
後ろで武器を振りかぶってケツにアッー!するされるまで

タコ殴りにされてるけどスタブ確定して無敵だから平気だわ

後ろで武器を振りかぶってるな、とりあえず抵抗を止めてケツを突き出してスタミナ回復しとくか

この間1秒弱
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:28:51.20 ID:twycG01Ei
>>135
あったなそんなの。盛大に落胆した記憶があるわ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:31:13.58 ID:3icnfMAq0
さあどうしたor丁寧なおじぎで尻を向けあえてケツを掘らせる!
しかしそこには屈強なMOBが!
これぞ尻を掘らせてMOBで討つ!

ダクソUでこうならないか心配であり楽しみでもある
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:32:38.57 ID:udSzAcQs0
プレイした感じだと、武器、盾の引き出しは増えてるから、攻略にしろ対人にしろ
マップや状況に応じて、戦い方を変えてくださいという開発陣の意図は感じたかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:35:30.49 ID:t8aqoCHI0
そこそこのバランスで発売しても私はまだ変身を三回残しているばりにパッチを当ててくるから油断できないんだよな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:39:43.82 ID:sGF4+thn0
買ったゲームをプレイ出来るようにするためだけにパッチを当ててくるからな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:41:35.25 ID:141iNdsZ0
>>140
女キャラに亡者戦士の腰巻き装備させて丁寧なお辞儀をさせてみろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:59:55.00 ID:3Tkoneuj0
>>131
>対人プレイに充填を置いたらmob攻略の比重はどうしたって下がるし逆も同じ
具体的にどう下がるの?
対人厨って殆ど武器バランスとローリング速度の事しか言ってないと思うが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 14:02:54.08 ID:udSzAcQs0
>>142
まーそれはねw
ただ、今回のテストは前作発売時の「オンラインが使えません」状態を回避したいのが主な目的で
他にゲーム進行が不可能な重大なバグが出なければ、このまま発売しますって感じがする

みんな挙動とか、武器、防具バランスには色々意見はあると思うけど
細かい所はフロム専属のデバッガーがデバッグ機能とか使って、適当に調整してるだろうし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 14:24:46.44 ID:twycG01Ei
>>145
対人やりまくったらMOBの動きなんか愚鈍すぎて笑えるようになるよな。
初見で見てから回避余裕だわ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 14:43:17.42 ID:RSPBUqb30
いろんなゲームやってきたけど
ダクソの発売日ゲームが始められないのは驚いたな
しかも苦労して作った顔が保存されてなかったしな・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 14:48:12.07 ID:sGF4+thn0
オレ下手くそだから武器バランスもクソもレガリアみたいな何でもありな武器一本用意しといてくれればええよ
タイマン厨とかはナイフでPS比べしとけばいいだけだし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 14:54:40.51 ID:eOH4nuyT0
ダクソの武器個性があって楽しかったが
対人厨は産廃だとか厨武器だとか騒いでるからな
盾弱体とか脳筋武器の振りの速度上げろとかは勘弁してほしいわ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 14:55:28.78 ID:3tyBjPzA0
ダクソ発売日はアノニマスのSCEアタックと謎のフリーズ連発だったっけ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:01:10.67 ID:RSPBUqb30
>>151
お前発売日にやってないだろ
謎でもなんでもなくフロムがやらかしたんだよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:01:17.60 ID:J9UeEUKK0
あんまりゲームスピード上げたら反応鈍いおっさんゲーマーがつらいんだよな
デモンズのローリング骸骨とかもう全然ダメだったもん
キングスフィールドぐらいが一番いい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:07:07.72 ID:JZ8YkV22O
おっさんにはダクソ神の怒りが避けられないんです
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:07:35.17 ID:EPT9iY+Mi
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:09:02.61 ID:Yv3azPd50
NPC失踪バグとアイテム無限使用バグがなければ問ない。
そういえばテスターの人でローリングからのアイテム無限使用バグができるか試した奴いる?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:12:29.28 ID:E0moPuDM0
なにこのスレ現状維持求めるとおっさん扱いされるのか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:12:32.99 ID:EPT9iY+Mi
>>153
年齢的にアクション無理なんだろ
高難易度ゲームだし無理してやらなきゃいい
反射神経使わないゲームやれば?
みんなが出来るカジュアルなゲームデザインじゃないぞ
あとジジイでも反射神経使うゲームバリバリやる人もいるしそれは甘え
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:12:37.68 ID:lldkEz0c0
>>150
対人より攻略のほうが盾強いうえに特大武器弱いけどな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:13:53.97 ID:E0moPuDM0
>>159
まともに攻略したことないだろお前
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:15:46.88 ID:EPT9iY+Mi
>>160
いくらなんでも特大武器の遅さが
攻略してないですますのは無理がある
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:17:55.65 ID:SLk2QbNGP
喧嘩してばっかりでガキ臭いスレですね
コレクターズエディションの再販まだー?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:19:52.89 ID:3icnfMAq0
R2したら中盾で受け余裕でケツ堀られるってのは悲しすぎるんで
ふっとばしなり硬直なりでなんとかしてくれ
深淵の大剣と黒木氏斧槍にはちとガッカリした
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:20:49.86 ID:Hji6JGKd0
特大武器はまんまデモンズのモーションでいいんだけどな
武器に振り回されつつも力運びやら挙動の意外性やらで扱いこなしてるって雰囲気が大好きだった
ダクソだとムラクモなんか面白かったな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:21:01.91 ID:PBtcYaJZ0
なんで敵のモーション再現の攻撃はあんなゆっくりにしてるんだろう
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:22:03.75 ID:0PZCzHdU0
>>165
なんで敵のほうがかっこいいのだろうか……そうか、遅いからか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:22:16.75 ID:3tyBjPzA0
>>152
やったよタコ助
何かやらかしたっけ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:22:26.40 ID:lldkEz0c0
攻略で特大武器つえええええ!って思うときなんてせいぜい犬骸骨をワンパンで沈ませたときくらいじゃん
重量圧迫して強靭と防御確保できなくなるしDPSは中量武器以下だし盾ゲーなのに片手持ちしたら極端に弱くなるし…
これで攻略の特大武器が対人より活躍してるなんて無理があるだろ

あっちは複数戦ホモ最強武器っていう活躍を2年前からし続けてるんだぞ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:22:39.47 ID:BtkPOGxo0
生贄刀みたいなほぼ光の差さなかった武器にも光明を
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:23:55.94 ID:0PZCzHdU0
強い武器にはデメリットがなくちゃダメだな。デモンズの刀みたいに
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:23:56.21 ID:IIWMXJQ00
久しぶりにダクソ1やったら、対人は尻堀り、発火、エンチャで90%以上で萎えた。
早くダクソ2来てくれねーかな・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:25:34.42 ID:8251z/030
どうせフレとキャッキャウフフしながら死に続けるゲームやりたいだけだから
対人バランスなんかは二の次でえーわ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:25:40.14 ID:rxbcX9sb0
エンチャで90%以上で

ぷぷっ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:26:50.17 ID:lldkEz0c0
>>171
お前高強靭かガン盾だろ
悪いけど対処法はあまり変わらんと思うからお前とマッチングしたやつは尻掘りか魔法で崩してくるぞ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:27:37.57 ID:vA37TTxJ0
鎌とかR2が強い武器はそれだけで重宝するからな
バル直なんかは恵まれた補正からクソ便利なR2突きですわ
176名無し:2013/10/02(水) 15:30:19.76 ID:HdknE8Yu0
>>158
確かに死んで覚えろってゲームだしな
慣れると白とボスをリンチするゲームになるけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:30:48.40 ID:goZI19mV0
>>174
俺は寵愛木目レイピア技量発火強靭ゼロで、適当に発火しながらバクスタ狙いなんだよなあ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:32:44.48 ID:lldkEz0c0
>>177
そりゃスタブも発火も狙われるわ
なんでガンホモ相手に武器を振らないといけないんだって話になる
ダクソ1はホモに対抗するには軽量武器振るか自分もホモになるしかないからな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:33:08.47 ID:HjIBb0dM0
2では特大武器で恵体豪打出来るようになるといいねえ、現状望み薄だけど
クソモーションってのは単純に使わなくなっていくんだよな
攻略だの対人だのシチュエーション関係なしに、使えないものは使えないから
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:37:45.40 ID:sj/7DN0L0
>>168
誰もそんな話してないけど
まあ強靭削りあるから全く使えないってわけじゃないだろ
別に効率求めて武器選んでる訳じゃないし
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:38:46.13 ID:EAE56c8E0
松明は時間制限有り?有りだと有利過ぎないか
暗闇を探索する巨人墓地が最高だったのに
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:39:23.66 ID:wmSFC1Za0
>>178
脳筋で鉈とかでも対人やるけど、こっちが武器振るのをガン盾で待ってロリスタする相手ばかりだからつまらんよ。
上質で斧槍とかモア使っても、後出しでロリスタ狙って来るやつばかり。
ダクソ1の対人は終わってるよ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:40:37.40 ID:/k258BOC0
>>122
SL100の脳筋だと筋50持40体45(寵愛でHP1708)
ハベル指輪装備の重装甲の高強靭大盾キャラでドッスンでも強い(というかロリしない)
魔法をサブに欲しかったりリロイ、アルトリキャラでも120あれば十分完成する
完成したキャラで周回、協力、対人楽しんでまた新しいキャラ作ってホストで周回する
ダクソではこんな感じで遊んでた

スタブは後ろからの掴み攻撃みたいになったのかな?回避できるみたいだし
スタブ中無敵じゃないから隙の少ない短剣、威力重視の特大武器みたいに好みが分かれるのかね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:45:03.80 ID:jLxaiB1O0
ロリスタ強すぎるからな。弱体化歓迎なんだが、なぜか反対する奴多い。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:46:22.16 ID:JZ8YkV22O
>>168
ツヴァイは便利
銀騎士とか全部ビッタンビッタン潰しながら行ける
片手R1の強制怯みも便利だしロリ攻撃が突きなのも便利
むしろ便利なのはツヴァイだけか…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:48:07.87 ID:bTpmc4Y60
特大剣のロリ攻撃って全部刺突じゃねーの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:51:20.32 ID:lldkEz0c0
ロリスタは弱体でいいよな
それか敏捷上げまくってローリング性能上げてからじゃないと無理な程度でいいよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:52:17.90 ID:hHluUNaz0
>>184
ロリスタが簡単というか、武器の振りが遅すぎる故に振るのを見てからほぼノーリスクで決められるのがいかんと思う。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:53:30.38 ID:jLxaiB1O0
>>188
まぁせめて読みロリスタがいいとこって感じか。
見てから余裕でしたが多いもんな。そんなのは怒りだけでいい。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:53:33.22 ID:EPT9iY+Mi
>>180
リアリティ重視のRPGのスカイリムとかならその理屈わかるが
アクション重視のこのシリーズで武器の性能差が大きくでちゃダメでしょ
良くも悪くもアクション性が重視されてるから他の洋ゲーと差別化出来てるんだし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:04:24.02 ID:ggF2oDvo0
>>185
ツヴァイは攻略強いよな
R2頼りになりすぎてヘタになるレベル
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:12:45.97 ID:eOH4nuyT0
>>190
俺重量感が好きだからこのままでいいんだけど
好きな武器使えばいいじゃんなんか問題あるの?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:14:24.50 ID:9nPOyypR0
お前らがツヴァイばかり使うからグレートソードがグレそうなんだが。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:15:08.51 ID:+xMfxCWn0
デモンズは特大剣相手でも読みロリスタじゃないと硬直ガードキャンセルされて空スタになるね
だからロリ刈りリスクも高かった
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:15:25.85 ID:w9APPiHA0
俺のデーモンの大鉈を忘れないであげてください
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:15:26.29 ID:lldkEz0c0
>>192
問題あるよ
ソウルシリーズはオンライン対応のゲームだからバランス適当では困るって話
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:18:16.52 ID:3icnfMAq0
デーモンの大鉈のR2も大概あれだよな…
2刀流でジャンプ攻撃した時もおいおいってなったわ
両方使えよヤギみてーに
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:18:21.08 ID:PwJ/3/lK0
同一カテで一つモーションが優秀な武器があるとなぁ
つーか、大半の大剣とか特大剣のR2がゴミすぎるのは何なの
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:20:02.15 ID:w9APPiHA0
正直産廃武器がなくなるのは寂しい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:21:48.76 ID:3icnfMAq0
ネタ産廃はそれとわかるように作ってください
ガッカリ産廃はただただ悲しい
愛用したかったのになくなく手放す
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:23:48.56 ID:BtkPOGxo0
動画見た限りで敵が使ってたのしか確認できてないけど鞭はぽくなったよな。相変わらず致命はできないんだろうか?
バクスタの場合こう首に巻きつけて一気に〆落とすみたいな仕事人ぽく
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:26:09.60 ID:Mn6md5ki0
鞭使いの自分からしたらカテゴリが残ってくれただけでありがたい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:31:21.19 ID:8Wcvxb9S0
ムチのスタブって貫いたりとかエグいのにできないから
SMプレイみたいなのにしかならなそう。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:33:36.95 ID:ZJ3lppd90
鞭のバックスタブは首絞めからの蹴飛ばしでどうだろうか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:35:17.03 ID:BtkPOGxo0
まぁいって1で鞭そこまで使ってなかったから致命できない程度で細かい性能知らないけど
ショーテルみたくガー不とかの強みがあればな・・・二刀流はなんでもできるんだよな、両手に鞭か。う〜む
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:38:43.36 ID:0/pGYMFz0
>>196
好きな武器使えばいいんだから問題ないだろwww
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:39:09.79 ID:JZ8YkV22O
>>205
鞭はパリィされないんだぜ?
ブンブンできるぞ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:42:54.55 ID:4cNmgCd90
デモンズ対人かぁ、大斧ドッスンがどうも苦手でね…ラグでもっと酷くなるし体力もりもり回復してるしスパアマ怖いし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:43:07.44 ID:bTpmc4Y60
>>202
鞭使い・・・実在していたのか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:43:14.64 ID:w9APPiHA0
鞭の落下攻撃は首に巻きつけた上吊りあげる方向で
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:43:56.25 ID:jLxaiB1O0
鞭あと少し長ければかなりいい武器になってたな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:48:27.92 ID:cdoj6geb0
1周目の雷のバトアクと炎のサイズ
2周目以降ツヴァイとガゴ斧槍とグレクラとゴー弓
が下方修正しなければ他は何でもいいです。13周しててこれ以外使ったことない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:54:56.57 ID:hLRfCCsq0
鉤爪使いには負ける自信あるけど鞭使いにはまず負ける気がしない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:58:07.41 ID:WU3VM2SU0
え?ガンホモ相手だろうとうまく崩していくのがタイマン厨じゃないんですか?
結局偉そうなこと言ってても最終的には強戦法なんだよねえw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:00:32.24 ID:eFNjRbU20
不評であるマルチプレイ中に篝火が使えない問題を
協力プレイに時間制限を設けることで解決した谷村先生
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:03:16.38 ID:ihwSBlHE0
デモンズ派からもダクソ派からも叩かれる全くの別物になる気がする
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:04:52.19 ID:PNZpVHWG0
なんかメニュー開きながら移動できなさそうなんだけど
なんだよこの洋ゲーインベントリは
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:06:20.13 ID:Q53FAla60
ここのレスを見てると当選しなかった人が動画と勝手な妄想だけで叩いてるのがよくわかって面白いわ
逆にちゃんとプレイした上での批判も見れば分かるのはテスターの特権だな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:06:34.17 ID:BtkPOGxo0
2が駄作になる法則が当てはまってしまうというのだろうか・・・
なんにしろ実際製品プレイしてみんことにはな。ただ不安はあるのは事実だが
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:08:29.94 ID:3icnfMAq0
期待してるから早く6カ月後になってくれ
テスターになれる気がしないよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:14:05.00 ID:aMhEyAvv0
はよモッサリと探索してえ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:17:44.70 ID:OqXsTUc70
2は動画しか見てないけど
1より断然良いものになりそうな予感がするが
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:20:23.86 ID:PNZpVHWG0
その根拠をきかせてもらおうか
動画観ただけで褒められるところは敵配置とサーバーマッチングくらいだと思うがw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:23:26.07 ID:3icnfMAq0
よほどのことがない限りよくなると思うけどな
改悪に次ぐ改悪とかなけりゃ問題ないべ
あー早く呪われたい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:27:36.64 ID:OqXsTUc70
>>223
それに加え、
マルチ中の復活地点変更可能。
青誓約(以前スレで求められてた「サインがなくても味方召喚できるシステム」に近いもの)。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:27:38.82 ID:3tyBjPzA0
ボランティア眷属にももう少し旨味が欲しい
リスクのほうが高いってどうなってるんだよう
祝う人全然いないし…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:28:54.62 ID:8251z/030
鯖マッチング直してくれてるだけで大満足な
俺は完全にフロムに洗脳されてるんだろうな...
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:29:53.66 ID:lldkEz0c0
>>226
安心しろ
赤MOBは続投されてるけど眷属誓約は99%廃止されてるぞ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:30:12.51 ID:aMhEyAvv0
ダクソ1発売日のフリーズ祭りも許容範囲だから問題なし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:32:34.52 ID:4cNmgCd90
ダクソ1か、フリーズ後にまあ、オフでやればいいや…と進める
クリア後スレ見ると知らん爺さんの話してたわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:34:13.90 ID:hLRfCCsq0
ダクソ2が出来ない無聊をACVDで慰める日々
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:36:38.83 ID:lldkEz0c0
>>231
そのころにはCODとBFの新作でACVDも客層的に過疎ってそうだけどな…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:38:45.24 ID:3if7vK9o0
>>227
俺もだよ、鯖の恩恵は凄い
ダクソしかやってない人もやれば実感するだろう
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:41:24.19 ID:Q53FAla60
まぁたった1エリアに人が集中し過ぎたからか20人ぐらいサイン拾い続けて召喚できたのはたった1人だったよ
発売直後は人気ありすぎて召喚失敗オンラインかもな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:41:45.92 ID:4ltvTd/Vi
ガードクラッシュにより脳筋の時代が来るとか言っているが、触れることすら叶わないのでガークラなど意味なし。
ひたすら掘られ続けるのが脳筋の宿命。
世界とは喜劇なのだ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:43:31.12 ID:jLxaiB1O0
スタート地点にサイン出すから失敗オンラインなんだよ。
フロムの思惑通り途中で出してやれよ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:46:09.31 ID:lldkEz0c0
>>234
NTはホストが多すぎるんだよな
1回目のNTはホスト8:白1、5:黒0、4:青0、1くらいの割合って感じだったわ
お前らもっと黒と青してくれよ、フロムはひび割れもっと用意せんかい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:46:23.46 ID:3if7vK9o0
ガッツリ協力したい人は篝火付近に大きいサイン
少し手伝いたい人は道中に小さいサインって住み分けを狙ってるんかな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:48:21.15 ID:3icnfMAq0
よーしパパNT受かったら攻略する前にひび割れ使っちゃうぞー
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:52:28.81 ID:Q53FAla60
>>237
そういえば青あったんだな
体験し忘れてた・・・(´・ω・`)
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:53:51.26 ID:3tyBjPzA0
>>239
マップ把握してないから落下死して瞳無駄にするんですかわかりません
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:54:03.20 ID:3icnfMAq0
青は自動で呼ばれるんだろ
つまりもっと積極的に黒侵入すればいいってことだ
そうすりゃ青も自然と増える
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:57:55.31 ID:3icnfMAq0
敵に襲われない黒はマップの下見に案外便利だったりする
ちょっとセコいけどなwww
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:58:53.96 ID:Q53FAla60
>>243
お前それすごくもったいないことしてね
せこいとかせこくないとかより自分が許せるかどうかだろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:00:05.33 ID:3/zBFXuG0
全く知らないところを普通に探索するから面白いのにそのやり方する奴はあんまいないだろ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:01:30.15 ID:PNZpVHWG0
楽しみ方は人それぞれってこった
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:02:42.14 ID:3icnfMAq0
全く知らないところを侵入して後ろからプレイするのも案外いい思い出になるぞ
少なくとも俺はな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:04:06.68 ID:LuYDtRTV0
>>246
そうさな、それで良いと思えるならつまりまったくそれでよいのだ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:06:23.57 ID:twycG01Ei
>>246
まさにそれ。
周りの意見に流されないで、
自分が楽しいと思うことをやればいい。
それができる類稀なゲームなんだから。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:08:31.73 ID:n5RHJr600
>>30
デザインが良ければロールプレイの時に妄想が捗りそうだ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:13:20.52 ID:oa3PoV8A0
オンラインの評判聞いてから買うか決める予定
一周目オンラインでメッセージや幻影見ながらゆっくり探索出来ない仕様なら買わない
個人的意見だがこれ無くしたらデモンズやダクソの魅力・醍醐味が半減する
初見でどの状態でも侵入されるとかマジあり得ない
こんなん初見狩りする連中が喜ぶだけだろ
周回はもちろん侵入ありきの状態でプレイする、そっちのが緊張感あって面白いし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:14:21.09 ID:Q53FAla60
DLC武器の性能がどんなのでもいいがどういう扱いになるのかはすごく気になる
10個キャラが作れてもその中の1人にだけ受け取りとかだったらコードを使用するタイミング考えなくちゃな・・・
ダクソの割れペンみたいにドロップする権利だったら嬉しいな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:17:08.43 ID:OqXsTUc70
>>251
発売日に買えば割とゆっくり探索できるんじゃね?
初日から闇霊誓約発見して装備を整える人なんて滅多にいないだろうし
他ホストも多いから侵入される可能性も低いはず
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:21:35.45 ID:fTER3p3W0
当選してるのに、俺はいつまでサブ垢作って応募し続けるのだろうか
今日も頑張ろう
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:23:11.10 ID:0PZCzHdU0
>>254
普通にシネ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:29:01.77 ID:OqXsTUc70
まあこういうのが居る事をフロムに報告して
真面目な抽選をお願いするしかないかね、誰かに任せるけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:31:07.01 ID:t8aqoCHI0
いっその事アナログにハガキ抽選にでもすれば複数アカなんてハイテクな手段できないのにな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:36:52.12 ID:peqnubzJ0
デモンズの頃から毎回思うが、LVは450ぐらいでMAXにすべき。
そして、ちゃんと400分ステがあがるようにしてほしい。
RPGは本来レベルMAXを目指すのが一つの目標であり、基本だと思う。

ダクソではかなり時間かけて400以上にしたし、目指せる範囲だと言える。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:39:07.99 ID:y45w6Xzl0
トロフィーの難易度鬼畜仕様にしてくれないかなーダクソ1は簡単すぎ
なんだかんだで面白いのは確実だからじっくり目標もってやり込みたいなぁ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:41:23.33 ID:3icnfMAq0
カンストトロフィーがあればみんなレベル上げるかな(適当)
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:41:51.37 ID:0PZCzHdU0
>>259
篝火灯してゲットだからな、鉱石原盤も確定入手だし。唯一難しい…というかめんどいのがシフのソウルだけ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:41:52.32 ID:ns9HqVUd0
>>258
全く同意出来なくてちょっと
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:43:39.14 ID:WcbdVKV+0
本日のキチガイテスター様>>218
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:46:47.37 ID:Q53FAla60
なんで?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:48:16.50 ID:twycG01Ei
>>258
すべきって何?
誰と誰がそう言ってるの?
少なくとも、俺はお前の意見にこれっぽっちも共感する部分が見つからんわ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:49:31.87 ID:k2fLf18Z0
好きなように生きて、好きなように死ぬ
それが俺らのやり方だったな・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:52:39.55 ID:PBtcYaJZ0
なんでそんなキレてんのw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:55:37.56 ID:3icnfMAq0
そんなにいちいち噛みつかなくてもいいじゃないか
すべてのレスに(個人的感想です)脳内で足しとけ
たしかに450が最適かどうかはわからないが
700カンストよりはマシにも思える
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:00:19.33 ID:PNZpVHWG0
侵入上限無しをやめればいいだけの話
ダクソで実装したのもP2Pマッチングが失敗しての苦肉の策だし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:01:18.90 ID:OqXsTUc70
能力値40〜50以上はほとんど成長しない→
キャラが手軽に完成する一定のレベル帯(前作で言う100〜120)に多くのプレイヤーが集まる→
効率良いマッチングができる

なので各40〜50がほぼ上限の前作仕様で良いと思う
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:02:53.28 ID:pg9TAL5/0
動画のウォーりあー装備がアニメちっくなのはなんでなん?
トレーラ動画では金属ピカピカだったのに
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:14:28.93 ID:jLxaiB1O0
上限設定するなら100近辺だな。
ステ上がるようにしてかつMAX400とかヌルゲーがしたいのかよ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:14:44.10 ID:Q8wpdWn60
>>217
うまい人だと移動しながらいくらでも武器持ち替え出来るからじゃない?
移動できない代わりに、3つまで装備できるようにしました
という事だと思う
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:20:24.92 ID:WU3VM2SU0
意味分かんないな
体力頑強は上がり続けるし
筋力40でもまだ他に上げる余地が十分ある
単に脳筋やら技量やら分けてるキミらの脳みそがアーパーなだけだな
まあこのへんは宮崎さんっもうちょっとレベルが・・っていってたし
三周目くらいであれしたいなあこれしたいってやってると150〜60にはなるしな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:21:22.19 ID:WU3VM2SU0
やっぱなんつーかもうかなり初期から箱バグが出回ってるせいでまともにレベル上げしてる奴少ないんだろうな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:21:50.33 ID:HjIBb0dM0
移動しながらイベントリ入れ替えるのに制限掛ける意味が判らんね
メニュー画面に入ったら時間が止まる種類のゲームでもないのに
前作の行動中の装備付け替えもそうだけど、ロック掛けるのは速射だけでええんやで
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:22:08.06 ID:3icnfMAq0
R23回使いきったグラントから新品グラントにこっそり変えたりしたなー
スタートメニューは落ち着いた時しかできんようになったな(頑張れば今回でもできるかもだが)
まあその分装備欄もアイテム欄も増えた感じか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:26:25.50 ID:87UhAyJq0
トロフィーは2時間以内にクリアとか欲しいな。ついでにクリアタイムのランキングも。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:31:36.20 ID:qcDwCsG70
ダクソでメニュー欄開いたまま霧ぬけると元に戻らなくなるバグがあったからだろ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:31:54.53 ID:t/HAeFbu0
>>278
いらねーよ

どうせ罪人録みたいにバグやチーターが上位にくるだけのカスランキングになるだけ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:35:54.84 ID:BjXW1CSn0
周回数表示!周回数表示!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:37:35.87 ID:Pecy4a820
>>281
それは欲しいな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:38:26.79 ID:lldkEz0c0
もうランキングだらけにすればいいよ
・白でクリアした数
・RTA
・黒でホスト倒した数
・青で黒を倒した数
・周回数
・ソウル量

なんでもござれだ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:40:15.50 ID:x14kIJPd0
侵入拒否アイテムを考えてみた


○利己的な弱者のお守り

災いを他の世界へ転移させる
誰にも侵入されない代わりに、誰も召還できない
また他の世界に厄災をばら撒く

侵入されなくなるけど、その裏で他の誰かの世界が呪われて大変なことになっているという消費アイテム
(ホストを務めない分、何か別に面白いことを提供しやがれってこと)
1の眷属と同じような状態になる
ただし、ボス霧に入れるし、復讐霊とかやって来ない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:42:24.10 ID:HjIBb0dM0
>>283
ランキングはどうせバグカスで溢れ返るからどうでもいいけど
デモンズであった殿堂を復活させて欲しいわ
あれはローカルのデータと最近クリアした人の詳細見られるのが良かった
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:45:31.57 ID:wvfY6ReX0
小盾の両手持ち時、背負うのは決定な
のか?

数値とかどうでもいいから見た目だけでもそのままにしてくれ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:47:43.11 ID:lldkEz0c0
相手が両手持ちか片手持ちかわからないのってかなり厄介なんだが…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:48:24.21 ID:Eqe2UR3oO
動画見たけどバクスタは今までみたいに敵の背後でR1押した瞬間に発動じゃなくて、敵の背中にR1当てたらバクスタに変化するって事なのかな
だとしたら振りが遅い武器でバクスタ取るの無理じゃないのか
それかバクスタ用の攻撃モーションがあってそれを敵の背中に当てたらバクスタ発動とかなのかね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:50:21.53 ID:twycG01Ei
>>288
蹴り入れてた
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:55:11.66 ID:2v5/lCZUO
装備のカスタマイズできるといいな
ただし見た目だけで性能は皆無で

兜…角、モヒカン
鎧…マント、サーコート、マフラー、露出
足…露出
武器…飾り布、飾り羽、柄の装飾
盾…色変更
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:57:36.27 ID:4/90f6sG0
>>288
見た感じ後者かな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:10:18.27 ID:WEp3EBS/0
そろそろ黒に襲いかかるNPCがいてもいいだろうになあ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:13:51.53 ID:Pecy4a820
>>292
NPC青の守護者いそうだよな
周回するととんでもない強さのやつがさ…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:18:32.12 ID:lldkEz0c0
そろそろホストに襲い掛かるNPC白がいてもいいだろうになあ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:20:38.08 ID:k9yutgDP0
初心者には呼ばれず慣れたプレイヤーには出待ちで殺されるんですねわかります
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:21:32.89 ID:WEp3EBS/0
取り敢えず斜め上系の新要素が欲しいよ
ダクソにはデモンズの召喚されたら頭に変なもんのっけられてた時の驚きを超えるものはなかった
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:22:05.70 ID:Pecy4a820
俺はたまご頭で召喚されてきた白にはドン引きだったわ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:35:28.84 ID:XddQwhIU0
あああああ早くやりたい・・・
半年後って冬が来て、春が来て、って・・・長過ぎる
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:37:03.63 ID:fTER3p3W0
まずはクリスマスがあるよね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:42:28.93 ID:Eqe2UR3oO
>>289>>291
後者か、なら少なくとも今みたいなガンケツ戦法は出来なさそうだな、良かった良かった
じゃあロリ狩りは激ムズっていうか無理っぽいな
ロリスタも難しくなりそうだし対人はケツ掘りゲーじゃなくなりそうだ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:46:07.43 ID:jLxaiB1O0
>>300
マジなのか?結構興味深い変化だな。
今度のテストでも検証してほしいな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:48:28.41 ID:aMhEyAvv0
チェイン抜けができなくなるのならよりガン盾後出し戦法が蔓延するかもな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:53:31.82 ID:8PikbZRB0
結局○○ゲーって文句が連なるんだ!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:59:00.50 ID:KdTmjWAx0
文句ゲーか、大体合ってるな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:07:18.62 ID:2m9tCoYM0
スタブゲーではなくなったからと言ってバランスがよくなるとは限らないし
強行動に文句言うだけの奴がいなくならないのも変わらないよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:09:01.24 ID:jLxaiB1O0
バランスの問題ではない。スタブはつまんないんだよ。
本気ミルドwwwとか言ってた頃は全然可愛かった。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:16:21.44 ID:lldkEz0c0
デモンズのスレスタとダクソのゴリスタは誰が何と言おうとゴミクズだったよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:17:36.12 ID:je+Aua5Q0
持久でスタミナ、体力で装備重量と別れて
さらに敏捷が入ってきて
上質作ろうと計算したらlv240〜300くらいになるんだが…
欲張るともっとあげることに…
敏捷がどこまで影響するのか謎だが、こいつ次第だな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:22:44.96 ID:twycG01Ei
デモンズ専門だけど、
スタブ無しで対人1万戦超えた。
結論から言うと、スタブ無しでもなんの問題もない。むしろ邪魔
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:23:41.73 ID:/Y5RxFMG0
>>308
どんなステ振りしてんだよ
1でsl120で作れてたんだから生命力・敏捷30ずつ振っても
sl180ぐらいでなんとかなるでしょ
削ろうと思えばsl150くらいでもいけると思うけどな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:24:01.97 ID:OqXsTUc70
生命力30 体力30 持久力30 記憶力8 筋力50 技量18 耐久力30 敏捷30 理力8 信仰8
低めに見積もってもLv160前後あるな・・・育成が大変そう
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:25:15.72 ID:BNj5nz1F0
体が求めている
高SLという名の快楽を
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:25:48.01 ID:jLxaiB1O0
なんで耐久とか敏捷が必須ステになってんだよ。
まだわかんねーだろ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:27:15.83 ID:lldkEz0c0
>>311
もっと削れるだろ…
上質なら筋力27あればおk
生命力、体力、持久、耐久、敏捷の5つから3つ選べ
これでSL120〜130でも余裕で作れる
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:37:00.55 ID:k9yutgDP0
主流はSL150くらいになりそうな気がする
流石にこれほどステの種類増えたのに100とか120で押さえようとする人なんて出てこないでしょ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:40:11.39 ID:wvfY6ReX0
検証されるまでは生命力、体力、持久力、筋力しか上げないかな

ダクソの耐久力があるから新しいステータスに手を出すのは怖い
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:40:36.51 ID:twycG01Ei
ステータス(未確認情報含む)

■生命力 (HPアップ)
■体力 (装備重量アップ)
■持久力 (スタミナアップ)
■記憶力 (呪文記憶数アップ、詠唱速度アップ?)
■筋力 (物理攻撃力アップ、武器防具の装備に必要、敵の装備耐久度にダメージ?)
■技量 (物理攻撃力アップ、武器防具の装備に必要、致命攻撃力アップ)
■耐久力 (各種防御力アップ、防具の防御力に補正、装備破壊攻撃に対する耐久力?)
■敏捷 (回避能力上昇、素早く盾を構える、アイテムを使う、宝箱の罠回避確率アップ?)
■理力 (魔法攻撃力アップ、魔法の習得、武器防具の装備に必要)
■信仰 (奇跡攻撃力アップ、奇跡の習得、武器防具の装備に必要)
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:42:15.89 ID:Q53FAla60
お前らは装備の耐久度0で装備ロストとかしたら嬉しいの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:45:05.76 ID:/Y5RxFMG0
結局は様子見なんのかな
自分で違いを検証するのも楽しそうだからゲームの出来とその時の気分にもよるな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:50:05.54 ID:twycG01Ei
対人厨目線で見てみた

■生命力 必須
■体力 うーん、、、
■持久力 必須
■記憶力 イラネ
■筋力 ちょっとだけいる?
■技量 うーん
■耐久力 うーん、、、
■敏捷 必須
■理力 クソ
■信仰 クソ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:52:52.21 ID:hWH9x0C70
それはどういう戦闘スタイルの目線なんだ・・・
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:53:42.83 ID:lldkEz0c0
>>320
それ低レベル狩り目線やないかーい!
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:56:24.91 ID:pg9TAL5/0
動画のウォーりあー装備がアニメちっくなのはなんでなん?
トレーラ動画では金属ピカピカだったのに
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:57:58.74 ID:LaLogUOaI
ダクソでもそういう所あったよな
書庫のテラスとか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:59:06.52 ID:2m9tCoYM0
PV詐欺はフロムにはよくあること
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:00:09.61 ID:bfRGEjZt0
生命20(+12)
体力20(+12)
持久20(+12)
記憶16(+8)
筋力27(+19)
技量16(+8)
耐久8
敏捷20(+12)
理力8
信仰24(+16)
SL100?

とりあえず1stはこんなとこかな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:03:29.68 ID:85e3eiAe0
上手く言えんが今作では綺麗なごり押しがしたい
重装で耐久を上げて防御力を爆上げすれば
回復と攻撃と防御のタイミングがしっかり作れて
無理しなければ確実にボスのHPを削れるような感じに
前2作は盾の上から喰らいまくりだったり折角盾で受けてても
掴まれたりと完全な近接戦をしようと思うとローリングに頼らざる
負えなかったけど今作はステと装備と戦術の組み立て次第では
1歩も引かないで接近戦のみでボスを倒せるようなバランスが良いな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:05:59.98 ID:DFdEWE25P
やっぱ耐久は産廃ステなんだろうな
生命と体力がある時点で
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:07:48.37 ID:lldkEz0c0
>>328
調整さえできれば脳筋と上質にとっては神ステなんだけどな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:15:35.04 ID:3if7vK9o0
攻略には使えるが対人では使えないか、その逆みたいな武器多すぎた
デモンズは殆どの武器が両方で使えたのに
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:20:33.20 ID:4XNiUEfY0
拳と鞭ぐらいだろ


後はどっちでも使えるだろ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:21:19.22 ID:X4jCTw1L0
生命35
体力18
持久30
記憶8
筋力16
技量14
耐久8
敏捷25
理力8
信仰8

俺の初キャラは多分こんな感じだろうなw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:28:23.99 ID:3Tkoneuj0
予想だが敏捷と体力は多分どっちか上げれば十分ってステになると思うんだよな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:33:17.77 ID:ao+hGz/kO
素性はどんな感じなの?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:35:13.13 ID:2Q++1LpF0
>>309
スタブ無しで1万回対人したからスタブは不要ってのいうのは根拠として意味が分からんが、バクスタは無くてもいいってのは同意だわ
強靭ありで差し合いメインの対人が出来るなら対人は今までで一番好きになりそうだ
もうホモが来たら残光出してノーロックブンブンする作業は飽きたよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:41:55.11 ID:lldkEz0c0
スタブなしになったらガン盾ちゃんと魔法ぶっぱちゃんの相手どうすんの!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:49:51.44 ID:zeJnxYTd0
テストでも本気に殺しにくるって言ってたのに1時間かからず慣れたからなぁ
無駄に暗い、狭い、落下死はいらん
どうせ発売してから何度もパッチ出すんだから早く発売しろ
サーバーあるから1よりマシだろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:53:17.52 ID:RLGbvVFL0
1の黒森よりちょっと暗い程度だろ
伝統の落下死もいいと思うがバグ穴とかはやめてほしい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:01:47.65 ID:2Q++1LpF0
>>336
無くてもいいっていうのは言い過ぎたスマン。でも背後取ってR1押すだけの簡単操作じゃなくなったのは嬉しい
ガン盾は盾構え時の後退が遅くなってガードブレイクからの致命が追加されたんだから、今ほどガン盾安定じゃないと思うよ
魔法ぶっぱは結構考えたけどどうすんだろうな、神の怒りや飛沫が性能そのままだったらどうしようもないぞ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:03:59.68 ID:e41yQowK0
結局はうまい奴が勝つ、それは変わらんのだよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:13:33.85 ID:4XNiUEfY0
曲剣の調整が心配
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:21:03.10 ID:jAT6izs80
モーションかっこよければそれでいいわ
中東っぽい雰囲気のキャラ作って持たせるわ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:32:19.50 ID:lB7YQoGa0
ちょっと前に「バクスタの前に予備動作が必要」って話題があったけど結局どうなったっけ?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:39:42.16 ID:/tHHveo20
バクスタは成功率現在の100%仕様から変えろよ
バクスタは失敗することもあり失敗したら隙だらけな挙動が出るとかさ
…で、ここで耐久の出番ですよ
耐久を上げることで、バクスタされる確率を下げるんだよ
耐久とはバクスタに対する耐性でいいじゃん
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:55:00.73 ID:+q6fkwyx0
アクション部分にランダム性はいらない
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:56:44.71 ID:twycG01Ei
>>321
対人だとぶっちゃけ攻撃力いらん
相手より多く避けて当てる方が重要
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:57:50.84 ID:jLxaiB1O0
>>344
なんで確立になるうんだよ。運ゲーにしたいのか?
まだバクスタダメージカット率とかならわかるが。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:04:32.10 ID:1OAbw/Vq0
パリィみたいにバクスタ抜けがあれば、格ゲー的には面白かったと思うが
ソウルシリーズは格ゲーじゃないからな。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:05:36.74 ID:beZFbyZk0
>>323
このステージが夜だからじゃね?
光の光源処理に拘ってるみたいだし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:12:36.81 ID:6Wed/rnW0
>>349
拘ってこのレベルだとなぁ
背景とかスカイリム以下だぞ、特に森なんか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:17:06.36 ID:j0Fkjs140
何でスカイリムと比較するんだ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:17:59.52 ID:Fy8BCFWJI
今回のパリィってどうなってんの
動画で見ると成功してるけどスタブにならずに攻撃してるし 刺せるタイミングでもあるのか

あと シリーズ伝統のドウウンって効果音もない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:23:36.85 ID:8ex6nOcg0
>>343
予備動作っていうかバクスタ始動攻撃みたいなのがあって、それが当たるとバクスタになるんだと思う
動画見た感じ始動攻撃さえ当てれば横からでもいいっぽい

ttps://www.youtube.com/watch?v=YoJTrgQGiCs

これの12:48頃を見ると亡者に横からバクスタ始動蹴りが決まってそのままバクスタしてる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:23:37.52 ID:MSQdTJLt0
ダクソ1の森は木や地面に引っかかったりしたから
あえてシンプルな作りにしたような気もする
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:25:03.96 ID:8ex6nOcg0
>>353
すまんどう見ても蹴りじゃないな
蹴りは大剣だった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:31:32.73 ID:WTnIkEHR0
評価され過ぎで糞うざいな上の動画
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:41:26.70 ID:HtmRG0gy0
>>353
そもそも始動攻撃が必要って言ってるけど、それってそう見えるだけじゃないの?
その始動攻撃ってやつが避けられることあるの?

もし避けられるならダイソンスタブはなくなるのだろうか・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:42:58.31 ID:MscZhFwK0
>>101
両手弱?の2撃目から3撃目で剣を反転させてるのがかっこいいな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:45:46.34 ID:Fbdvndbi0
パリィ→追撃
パリィ→尻餅→ボコボコ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:49:21.98 ID:qnSP0vJc0
パリィ→尻餅→ジェスチャー
が流行りそうだ。
361名無し:2013/10/03(木) 00:56:17.29 ID:5yOsHBKK0
>>249
そうそう自分が楽しければいいのさ
最近隙あらばカタリナヘルム配るのにはまってます
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:57:52.95 ID:8ex6nOcg0
>>357
ダークだったら敵の背後でR1押した瞬間に敵が棒立ちになるけど、動画見てると初段当ててからモーションが始まってるように見える
だから始動攻撃が要るのかなーと思ったんだよ
避けられるかどうかは分からないけどR1押した瞬間バクスタってのが無くなるだけでダイソンは大分マシになると思う
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:59:51.45 ID:Fx5Conxb0
バクスタは掴みモーション→当たる→致命の一撃て感じの流れだから
わざと掴み攻撃させて回避、バクスタ返しとかできるかもな
無敵時間もないらしいから動作が早く終る武器がいいのかも?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:09:01.76 ID:qnSP0vJc0
バクスタなんて無くても問題無いどころか、無い方がいい要素だったから、MOB専用くらいでいいよ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:12:05.35 ID:757hCNZV0
今回はmobがアグレッシブに動いてるし配置も多そうだから威力の高い攻撃がないと攻略で詰みそう
赤mobはバーゲンセールかってくらい湧いてるし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:19:05.78 ID:Jvz7QKrB0
前作を下敷きに前作やってる前提で作るとどんどんマニアックなものになっていく
前作の誓約とかまさにそれ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:23:49.08 ID:0dNOtKYn0
竜体ちゃんの運命やいかに
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:28:32.52 ID:8ex6nOcg0
>>363
バクスタ掴みをスカったら隙があった方がいいかもね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:47:41.50 ID:t0xpHEvP0
古竜誓約はちゃんと今回機能してほしい
タイマンしたいのに攻略に侵入したり出待ちに合うのはもううんざり
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:47:57.99 ID:mhZjK6/J0
>>333
耐久と敏捷で分かれるといいんだがな
大体防御系のステは切り捨てられるのが恒例だし
マルチの時間制限で、ホスト耐久逃げ切りも狙いやすくなるといいもんだ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:54:41.28 ID:GMsBnZT30
何回も言われてるけど、ロックオンしてる対象からはバクスタされないってのが一番いいと思うんだけどな
下手な調整して気付いてない敵を大型武器でバクスタする楽しみを奪わないで欲しい
攻撃の早いナイフでしかバクスタできないとか嫌だぞ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:58:17.95 ID:ZzUcq4KE0
ケツ掘りは格ゲーの投げみたいなものだと思ってる
スレスタはダッシュ投げといったところ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:58:28.45 ID:t5GP1k7P0
それだよなあ
バクスタは不意打ち用なのに正面からケツを狙うのってやっぱりおかしいわ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:01:57.87 ID:s3/sMFYA0
ロック性能が2で上がったのにまだ上昇してほしいのか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:03:05.06 ID:HtmRG0gy0
>>371
それだと対複数で一方的にレイプされちゃうじゃないか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:25:28.54 ID:s3/sMFYA0
まだ強靭の仕様はっきりしてないけど今回の複数戦は魔法頼みになりそうだな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:29:10.01 ID:1cshBhxX0
落下死狙いで^^
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:31:15.92 ID:QVkW0K5r0
対複数でボコられない方がおかしくね?
ゲーム的な意味じゃなくてね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:33:38.16 ID:LYtAuJOz0
まぁそうだよな1対3だけならまず勝てない。今回其の辺も含めて敵との連携が旨みをだすのかもしれん
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:42:48.17 ID:HtmRG0gy0
人数的な戦力差があるのは仕方ないが、システム的な差ができるのはダメだろ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:44:44.58 ID:urXOysGS0
SLどのくらいで固まるのかね?デモンズだと周りの風潮にあわせて100、前作は個人的にやりたいことできるように
なったところでレベル止めてたらだいたいのキャラが110くらいになってたけど、今回は120〜150は必要に見える
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:50:52.76 ID:kWaEnLsY0
いつも通り100〜120になると思うけど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:55:53.03 ID:zZ11UvFb0
今から高レベルキャラ作るのが楽しみ
レベル上げるの好きだからステが10種類になったのがちょっと嬉しい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:59:19.62 ID:jeaFClT50
ダクソっつーかPSNの話だがブラックリストの上限増やしてくれよ
どうせチートまみれになるのは目にみえてんだから
百歩譲ってせめて上限100超えたら古い順に自動的に削除される機能つけてくれ
消すのに時間かかりすぎ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:00:57.68 ID:iT93ha/J0
ブラックリストw
そんなのより
一括削除機能が欲しいわ
ひとつ消すのに20秒って・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:03:18.80 ID:jeaFClT50
ああ、ブロックだ、すまんw
一括削除もいいな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:04:20.72 ID:urXOysGS0
一つのステに99まで振れるとするとカンストはSL990か
死にステだらけで結局100あたりで落ち着くってのは避けてほしいところ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:05:21.64 ID:iT93ha/J0
どうせ
レベル100布教厨がはびこるんだろうなぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:07:27.61 ID:f0K916go0
そもそもなんでステータスの上昇値って40付近が限界なの?
この仕様がある限りどうやったって100〜120に固まると思うけど
制作側にもそういう思惑がわざとそうしてるのか、バランス的な意味なのかな
それならレベルそのものを150とかでカンストにしたらいいのにって思う
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:09:08.56 ID:KsjcSPMj0
前作のカンストに必要なソウルは81億だっけ
2では100億超えか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:13:36.91 ID:s3/sMFYA0
平均レベルはレベルの上げやすさがどれくらいかが全てだろ
3周や4周しないと到達できないようなレベルはどんなステータスの仕様だろうと流行らないよ
2周目と1周目をターゲットにしたほうがマッチングかなりいいからな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:21:36.31 ID:I86Tjpp00
闇霊専門の侵入されたくないチキンはこのゲーム多そうだから
告罪でもしたら相手が亡者生身にかかわらず侵入できる誓約でもあればいいのに
そんくらい闇霊にはリスク与えてもいいだろ
あと闇霊は倒されたらどっかに晒されるくらいしてもいいかな
暗月とか中途半端すぎ。断罪するならそんくらいしろや
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:22:58.60 ID:s3/sMFYA0
闇霊嫌いすぎわろた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:28:35.14 ID:I86Tjpp00
いや俺も実際闇霊はやるんだけどほとんどノーリスクだし
めんどいから大抵クリア済みのエリアでするから復讐霊とかなに?って感じだし
告罪禄に乗ったら時空のはざまに飛ばされて出待ちされるとかでもいいよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:28:49.50 ID:5AXt3y/n0
10告罪くらいたまるとエリア関わらず夜アノ状態になるとかな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:37:07.09 ID:s3/sMFYA0
闇霊と同じノーリスクで生存率が鬼のように高い白霊もあるんやで
むしろ白霊は亡者でもサイン書けるうえに死んでもソウルと人間性も失わないという
闇霊よりもさらにノーリスクときた
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:37:57.48 ID:QVkW0K5r0
なんで白霊にリスク負わせないかんのだw意味がわからん
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:41:19.39 ID:urXOysGS0
闇霊専も多いが白霊専もまた多いってことやな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:49:57.86 ID:t0xpHEvP0
というか対人に飽きたら気分転換に白霊を手伝ってる闇霊さんが多い
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:52:30.60 ID:I86Tjpp00
白霊専って結構いるのか
俺は白呼ぶとあまりにヌルゲーになるから白はやらんし呼びもしない

とある動画の最後の方になぜか赤ファンモブがいたけど
白呼んだら敵増えるくらいしてもいいかと
白霊=闇霊対策くらいでいい。今のままだとステージが楽すぎる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 03:56:43.27 ID:urXOysGS0
それはやるわw気が向いたら眷属やりに周回まわしたりもするな
どんなキャラでもいろんな立場でプレイできるゲームなんだから闇霊やったりホストやったり
気ままにやるのが楽しいんだよな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 04:12:57.86 ID:zZ11UvFb0
ファントムにデメリットじゃなくホストにメリットを追加するべきなんよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 04:19:10.58 ID:I86Tjpp00
ダクソ1やってて思ったのは生身だとソウル獲得量微増とかあってもよかったかな
確かに生身でいる意味が薄すぎるからな
しかし闇霊にもデメリットつけてもっと混沌とさせるべきだと俺は思うけどね
ケンカ売りにきて決着ついたらそれで終わりか?って話だし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 04:19:41.96 ID:YCNWiNwO0
僕の今のプレイスタイルは周回ホスト5:白4:闇1です
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 04:28:26.26 ID:s3/sMFYA0
マジレスすると霊体にデメリットついたらほとんどが遊び抜きのガチテンプレになって
死にそうになったら回線切りぶっぱの未来しか見えない
外人様の回線切りに対する積極性を舐めてはダメだ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 04:42:13.55 ID:QVkW0K5r0
侵入されたりしますからね?
って前提のゲームだからねー。デメリットなんてないなら無いで別に構わんよ。
ゲーセンで格ゲーやる奴が乱入に文句なんか言わんだろ?そういう前提のゲームなんだから
このシリーズもそう

まぁ亡者で侵入されるようになったからちょっと話変わるけど、、いざとなりゃオフラインでやればいいだけ
白とは遊びたいけど侵入されるのは嫌ですとかそんなワガママ知らねーよって話
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 04:52:09.94 ID:zZ11UvFb0
まあ回線切り対策は別に必要だとは思うけどね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:08:25.74 ID:RWUYOD7c0
だから白&闇ONOFF機能をつければいいだけなのに
誰も困らないし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:15:53.00 ID:zZ11UvFb0
ソウル傾向復活させてほしいわ
欲を言えばもっと能動的に調整できる形で
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:19:08.61 ID:QVkW0K5r0
>>408
わざわざ機能つけなくてもオフラインでやればいいじゃん。
まぁ別につけてもいいんだが

なんつーか雰囲気崩れるのが嫌なんじゃね?白はok黒ngなんて任意に選べるようにしたら没入感ゼロだべ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:21:12.62 ID:bW+8nPr00
ソウルレベルを上げなくても武器を最大強化できるのが問題で、
いきなり雷+5で来られたらまず勝てない。
初見プレイヤーへは、武器強化したら侵入できないとすればOk。
もちろんオプションで初見でも望むなら、武器強化可能で従来通りが
選択できればいい。
とにかく初見では、対人はおまけ。クリア済みなら対人込みで楽しめばいい。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:24:47.66 ID:zZ11UvFb0
ソウルレベル上げないと上位の鍛冶屋聖職者賢者が口をきいてくれない仕様にしちゃえ
縛りプレイなぞ知ったことか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:32:13.90 ID:RWUYOD7c0
>>410
そのへんは誓約とかでテキトーにやればいいじゃん
幻影とか血痕とかメッセだけ見たいって人もいるだろう
俺はネタバレになるからメッセは見たくないけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:33:07.22 ID:s3/sMFYA0
>>412
お前は天才か
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:34:32.64 ID:e3sE4NCw0
闇霊返り討ちにするのは楽しいんだけど、こっちばっかリスク背負ってるのは何となく腹が立つ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:36:15.02 ID:23PIO8Sf0
アップデートしない状態でやってるが、防具強化の石はトカゲ頼みか
無理だな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:41:36.82 ID:WOu4Hyka0
亡者でも侵入されるとなると初心者は
初狩りに狩られる→亡者になる→初狩りにまた侵入されて狩られる→亡者状態が進行
を繰り返してあっという間に最終段階の亡者になって嫌気がさしてやめてしまいそうだな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 05:50:13.18 ID:t0xpHEvP0
>>410
NGの問題じゃなくて侵入がないと
ホストと白でボスをタコ殴りにする難易度の低いゲームになるからでしょ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 06:09:56.75 ID:fjRKFaWxO
>>416
光石ならホタテが落とす
どれだけのホタテが焼かれたか…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 06:25:53.87 ID:bW+8nPr00
>>418
侵入をなくせなどとは言っていないよ。武器を最大強化して初見プレイヤーに
侵入するのをなくせと言っている。
ホスト初見+闇霊 武器強化なし これならOk
ホスト初見+闇霊 武器強化あり NG
ホスト非初見+闇霊 武器強化なし ヌルゲー
ホスト非初見+闇霊 武器強化あり Ok

白を呼ぶ呼ばないはホストの自由だし、道中手伝ってもらって
ボス戦は決別で帰ってもらう選択もできる。ヌルゲーにしたいなら
レベルをガンガンあげればヌルゲーにできる。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 06:26:08.39 ID:6zBol1b70
よく分からないのが、何故外人はあれほど回線切るんだ?
それとも日本人が切らない方がおかしいのか?
切ってから起動するのなんてめんどくさいだけだし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 06:30:02.52 ID:9IBIiubn0
侵入中に回線が切れた場合、
9割方侵入された側が故意に切ってるはずなので、
ペナルティとして、再度ログインした時は、
HP半分のつるっぱげ亡者として復活ってのはどうよ?
むしろログインした時にHPが半分になり、
毛が抜け落ちるモーションなんてつけてくれてもいい。

真面目に緩い繋がりプレイで楽しんでもらいたいはずなので、
白を呼びやすいなどの工夫はしてくるとして、
回線切りのペナルティは強化していいよね。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 06:33:00.44 ID:WOu4Hyka0
PSNの不調などで切断される時とかあるので
ペナルティはどうかと思う
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 06:57:22.94 ID:cI/UlOm30
>>422
HP半分のつるっぱげ亡者状態なら侵入が来なくなるっていうのなら賛成
そのまま侵入無しの快適プレイするから
実際1でも災厄の指輪に侵入なし機能があったらそれでカンスト回してたよ

ついでに言えば侵入者が負けた場合に失う物も大きくして欲しい
闇霊は回復出来ない、決別出来ないってことにもして欲しい
ダクソの回線切りの多さは、白召喚と侵入頻度の数的なバランスの悪さによるものが大きかったし
それは1では侵入がお手軽すぎたから。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:04:52.62 ID:s3/sMFYA0
そりゃ闇霊側のほうが勝ちにくいんだからリスクも低くしてもらわないとね…
デメリット増やせよって言ってる人は99%闇霊やったことないよね
ホスト、白、闇霊全部やったことある人なら霊体にデメリットをつけるよりホストにメリットをつけろって意見出すよね
今回は侵入されたら対人慣れしてる青が援護に来てくれるからホスト不遇なんてもう言えなくなったけど
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:14:12.14 ID:50XdxTum0
ダクソしか知らんにわか
ダクソ後半のバージョンしか知らんにわか
死ね
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:25:15.66 ID:cI/UlOm30
自分が言いたいのは冷やかし半分に闇霊する人数を減らせってこと
不利だ不利だいいながら闇霊する人が圧倒的に多いってことは、それだけお手軽だから
勝ちにくいのは解るけど、そもそも闇霊は負けても失う物ないし、回線切りも軽く苦笑いで済ますことが出来る

それとソウル稼ぎしたいだけで白やる闇霊専も、感じ悪いプレイするからいなくなって欲しい

ウロコ、デーモンなどの強化石やエンチャアイテム、武器などは交換不可にして欲しい
闇霊続けて強くなりたいなら周回も必須にして欲しい
そうすればホストも増えるし、侵入もしやすくなるでしょってこと
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:28:57.00 ID:NyCn5cJs0
>>426
ちんぽ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:30:14.37 ID:5atNJyAF0
パリィでこし抜かしたら
重量武器のクソモーション攻撃やら
詠唱の長い魔法当て放題なんだが
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:35:36.16 ID:xeF4FZBRO
>>416
あったかふわふわで無限交換しろ。

>>421
どっかのレスで回線切りはテクニックの一つとして認知されてるそうな

回線切りのペナルティは強制最終亡者化(HP半減、侵入無し)2時間でいいわ
2時間もあれば侵入されたくない人も攻略に専念できるし、自分が例え亡者でも有利な条件で対人したいクズも自重するだろうしで一石二鳥だろ
生身で侵入されたくない人はオフ推奨
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:36:03.92 ID:QVkW0K5r0
>>413
オフラインでやればいいだけ
わざわざゲーム内にそういう仕組み作らんでいいよ
誓約とかで取り繕うのも寒いしね
どんな誓約作っても、侵入されなくなるようなルール作るのはご都合主義になっちゃうよ

協力や幻影、血痕にあやかりたいなら侵入されるリスクもありますよ
って大前提のゲームだから

うだうだ言わんと侵入されたくないやつはオフラインでやればいいだけ。どんだけ理屈こねようとコレは論破不可能
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:37:51.34 ID:vueeJM0F0
好きなように楽しむことと好きに楽しめることは別のこと
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:42:33.73 ID:sZ6yVoO+i
パリィからのフルブースト結晶槍で一発逆転
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:45:30.86 ID:RWUYOD7c0
>>431
まぁ開発は侵入されないようにする手段も用意するとは言ってるみたいだけど、それも期待できないよな・・・
今までは亡者(ソウル体)の状態では侵入されなかったから、
>>417みたいな他プレイヤーが原因の負の連鎖は起きなかったが今作は大丈夫なんかね
何も考えずにオンで遊び続ける初心者のが多いだろうに
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:47:40.79 ID:5atNJyAF0
>>433
魔術師もパリィスキルが活かせるな

もしかしてパリィで腰抜けたら
その状態でも強靭生きてるのか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:52:35.60 ID:6MHPTG4V0
初狩りはなくならんだろうなぁ
なんか対策されるといいんだけど
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:55:46.85 ID:vueeJM0F0
初心者狩りをして何が楽しいのやら
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:01:11.28 ID:cI/UlOm30
「侵入されたくないやつはオフラインでやればいいだけ」ってよく聞くけど

そのせいでホストが減って、闇霊は順番待ち、一人のホストに侵入が集中、の負の連鎖が起こるでしょ
侵入OKだけどこれじゃ大杉、白は拾えないし…ってホストが多いんじゃない?
「侵入できねえ、じゃちょっくらホストで回してみるか」
「ホストやってみた、白サインねえ、じゃ白もやってみるか」
って人現状少ないでしょ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:04:39.57 ID:6MHPTG4V0
今までは幻影や血痕を見ながら侵入無しで攻略が出来たのに、ダクソ2では侵入が来るってそりゃ文句も出ますよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:05:12.50 ID:cY5hTTHB0
にしても白の時間制限有りは随分と思いきったな
吉と出るか凶と出るか、極端になりそう
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:06:08.79 ID:fjRKFaWxO
ホストやる→白いない
白やる→拾われない
闇霊やる→なぜか三人組に当たる
なぜなのか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:10:24.97 ID:xeF4FZBRO
そこは周回しやすくれば文句ないわ
今のダクソでホストが少ないのは闇霊のシステムも一理あるが、糞イザリスに負け書庫とか攻略が非常にダルい事もあるわ

後は闇霊でも周回すれば侵入する際メリットがあるなら良いかもしれんな
(侵入する時にエスト瓶飲めるんだっけ?ならその回数増加、みたいな)
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:14:07.78 ID:xffTK+AP0
いいじゃねえか
作品重ねてカスプレイヤーしか残らないゲームなんだから
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:29:18.64 ID:qnSP0vJc0
>>438
侵入されたくなくてオフラインするやつが大多数という前提がまずおかしい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:38:10.49 ID:f4ovB49B0
侵入されたいけど生身になかなか戻れなかった初心者&貧乏性の人は
今回の亡者侵入はプラスだろう
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:46:07.54 ID:1z8JbXn/0
これで装備重量大幅に上げる指輪とかあったら萎えるな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:49:38.02 ID:cI/UlOm30
>>444
そんなことどこにも書いてないでしょ、でもわからないじゃないそんなの

亡者ホストにも侵入ありになったのは、1で侵入希望者が行列状態だから、その救済措置かなと思う
いくらなんでも斜め下過ぎやしないかフロムさん。「そ、そうじゃなくて…」って感じ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:50:38.02 ID:f4ovB49B0
体力→重量上げ
持久→シャトルラン
敏捷→反復横とび
記憶力→筆記テスト

こんなイメージ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:56:15.86 ID:ujjCH1Gzi
>>447
お前の頭がおかしいということはわかった

侵入希望者が行列
の根拠は?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:01:01.80 ID:f4ovB49B0
色々と思いをめぐらすことはあるだろうが
一応公式見解としては亡者のメリットを無くすが答えだから

もちろんホストが増えた分色んなところに侵入出来そうだから嬉しいけど
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:01:40.29 ID:w3SSZYBd0
>>441
前作だと
ホストやるなら人気エリア、白やるなら 巨人墓場・小ロンド
ならすぐにマルチできる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:02:52.71 ID:RWUYOD7c0
そう言や亡者状態だと白召還はできないんだっけ?
なのに侵入は来るって考えてみりゃ酷いな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:05:56.44 ID:PQ+9o7tvi
攻略じゃなくて対人をゲームの基本に据えてると、お互い不満だらけになるよね
ダークソウル2も、ホストをやるのは出待ちと初心者だけになりそうな予感
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:05:57.16 ID:f4ovB49B0
>>452
青「俺が最後の希望だ」
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:07:01.39 ID:GbrAiWbDO
前作の体力のステータスを生命力に名称変更、そんで体力を新しく設けたステータスに、ってなんか紛らわしいな
なんか他に単語なかったんか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:07:52.59 ID:f4ovB49B0
侵入されなくなる仕掛け(誓約かアイテムか不明)が用意されてるらしいが
それ発動しながらひび割れ使えるとかザルなことにはならんでほしいな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:09:34.18 ID:I2QbbGuW0
https://www.youtube.com/watch?v=Qi9qWhEZU54
https://www.youtube.com/watch?v=plYAH0dMux8

最初の篝火の近くに「行商メレンティラ」という荷物を背負った老婆の行商人がいる

指輪「守護の印」
他社の世界に自動的に召喚される誓約指輪
→指輪を装備しないとお助け召喚されない

装備重量
42.7/55.0 (2分の1以上) 重いローリング
22.0/55.0 (2分の1未満) 軽いローリング
0/55.0 (4分の1以下) 重量22.0とローリング速度変わらない?

死ぬと見た目が少しずつ腐敗していく(体に傷や骨が見えている)

同じ場所でもNPC黒ファントムがいる時といない時がある?

NPC黒ファントムはHPが低くなると逃げまわって回復アイテムを使用する
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:16:09.80 ID:GbrAiWbDO
>>457
この白霊最悪だな
ホスト置いてきぼりで勝手に移動しすぎ
さすが外人
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:22:34.64 ID:5AXt3y/n0
初心者狩り対策が青の守護者だと思ってたけど違うのかな
そのための初期誓約青教じゃないのか
赤い瞳のオーブは知らんけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:24:08.99 ID:9e5GKNTb0
青呼ぶ誓約と入る誓約別々にする必要ってあんのかね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:27:58.14 ID:82oCJ3FO0
ヒッヒッヒと笑う
物売りのの怪しげな老婆。
これもシリーズ伝統になるのか?w
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:46:30.67 ID:D5sMGtBm0
ロックしてる意味のない特大、ひでーな
よくこんな馬鹿げた仕様を考えついたもんだ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:52:45.28 ID:D5sMGtBm0
>>457
NPCじゃなくて少し前に侵入されてたろ
プレイヤーだよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:54:30.63 ID:mu2cTkC00
敏捷40はどのキャラでも必須になりそう、そして敏捷なしでも最速ロリになる指輪が発見されて…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:58:46.82 ID:t0xpHEvP0
敏捷キャラと重装(体力・耐久育成)キャラでタイプ別に育成できるといいんだがな
敏捷と体力上げたら重装で軽ロリしまくれますって感じじゃなくて
重装しちゃうと折角敏捷上げてローリング強化しても意味がなくなっちゃうってのが理想
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:01:36.93 ID:5atNJyAF0
腰が抜けたら強靭が不利に働くってことか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:02:15.74 ID:tAQLeUGq0
>>461
また中の人がアストラエアさまなのか…?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:18:32.89 ID:IJ7NotbZ0
ということはイカ頭さんも出るのか!
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:21:31.65 ID:t0xpHEvP0
>>466
強靭や防御力をいかして戦うタイプのキャラにすると
キャラの重みでローリングが遅くてローリングの性能上げても上げない状態とあまり変わらないって感じで

敏捷・体力が最強ですってなると
絶対属性武器担いで敏捷・体力に極振りした
高強靭・最速ローリング尻掘りマンが溢れかえるのが目に見えてる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:39:37.93 ID:u9tKaMsG0
>>462
特大はもともとロックして振るもんじゃないし問題ない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:40:50.68 ID:JqozAVDc0
二回目発表いつだっけ?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:42:14.60 ID:f4ovB49B0
特大はノーロックブンブンが強いらしいから
フロムの優しさだろ

カメラだけでもロック出来る分マシ
あとは自力で当てるしかないな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:42:22.14 ID:iYH3FDuQ0
>>389
体力頑強は99までいくし40にまであげられる項目がいっぱいあるのに
100〜120に固まるって思考なんなの?このレスする奴多すぎ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:45:32.04 ID:9iK0xpta0
小さい白サインは時間制限あり。亡者でも拾える
大きい白サインには制限時間なし。ただし生身でないと拾えない

時間制限があるが、小さい白サインはホストの数が多くなるので、すぐ拾ってもらえる
亡者になっても侵入が来るが、白サインを拾えるなら頑張れる
生身になることの最大のうま味は、白を召還できることだが、
時間制限があるため、今のところそのうま味が薄く感じる
なので、生身では時間制限なしってことにする
生身であることへの動機付けが、今のところ亡者というデメリットのみで為されている
もっと積極的な動機になるメリットが欲しいものだ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:46:27.65 ID:1NEesjzk0
まぁスタブは獲り難くなっているみたいだし尻掘りは少なくなるだろう。
今作の仕様上、起きスタ、スレスタはできなさそうだしな。
あとはスタブのダメージを下げてもらえればなおさら。

あと、属性武器は出ないんじゃないかと思えてきた。
単に魔法には炎魔法があって、奇跡には雷奇跡と闇奇跡があるんでないの。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:47:16.96 ID:3Iv+3J740
そういう奴がいてそうじゃない奴がいて
自由にすればいいだけ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:50:33.52 ID:mu2cTkC00
勝手にレベル上げまくって孤独になるとおまえらもっとレベル上げろよと文句いう
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:52:30.71 ID:f4ovB49B0
レベル上げちゃいけないとは思わなかったんだ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:54:41.70 ID:Kz2vb4hP0
北朝鮮がもうすぐ戦争仕掛けるらしいからやれそうにねー
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:58:41.90 ID:fjRKFaWxO
テラフォー
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 10:59:34.22 ID:UR9/5d4x0
デモンズでは最初のキャラでダラダラ周回してSL上げまくってるが
最後に侵入が来たのはSL170くらいだったな
まぁ幻影やメッセージ眺めてるだけでもオフより楽しいけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:00:10.01 ID:fjRKFaWxO
誤爆や
すまん
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:02:20.72 ID:D5sMGtBm0
>>470
名人様すげーっすねえw

縦振りのモーションなのに明後日の方向に飛んでいくんだぜ
それを見事なまでに当てるとは真似は出来やしないわ

何のためのロックなのだ
霧の指輪相手にロックできず、散々大文句をたれていたくせによ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:10:50.87 ID:f4ovB49B0
逆に考えるんだ
ロック中でもローリングされることを読んで攻撃方向調整できる
そう考えるんだ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:11:28.78 ID:82oCJ3FO0
あのロック中の挙動は
ロック方向ではなくレバー方向に攻撃してるってことなんだろうけど、
レバーニュートラルで攻撃すると
普通にロック方向に向かって攻撃してくれたりはしないのん?

もしそうなら、使いこなせば状況対応能力は
かなり上がると思うんだけど。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:13:15.11 ID:cI/UlOm30
>>449
公式発表はあくまでも公式発表。ちょっと考えればわかることでしょ。
俺のアタマがおかしいんじゃなくて、あなたの知能指数と経験値が低いんでしょ
亡者状態でも侵入ありって、生者列に並んでる侵入希望者に、
「じゃ、こっちの亡者ゲートも開けますね」
って行ってるような物でしょ、察しなよ。

フロム側は対人が充実すれば売り上げも伸びると踏んだんじゃないの?
となると、ボスやダンジョンの充実度は2では期待出来ないと予想
RPGとして好きだったユーザーは無言で離れてく
あなた方が望む無防備な攻略ホストが激減して、フル対人装備出待ちが増殖
これも予想できるよね。てか今の1の現状だよね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:15:48.59 ID:4reWy7/W0
>>485
今回はロックしてても自由に走ったりもできるんだっけ?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:27:16.36 ID:82oCJ3FO0
>>487
ロックしたままフリーランが可能ってレポートがあったね。

攻撃/防御も移動も細かい仕様変更入れて
各種ゴリ押し関連を解消しに来てるみたいだから、
ある程度以上のパフォーマンスを発揮しようとすると
今まで以上に気配りが必要な操作性になるのかもしれないねぇ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:32:15.81 ID:f4ovB49B0
侵入されたくないっていう奇特な人は少なからずけっこういるだろう
初心者狩りにやられて疲れたって人以外にも
闇霊に怯えずゆっくり探索したいとか対人自体イヤとか色んな人が

正直ソウルシリーズのコンセプトに外れた考えに見えるが
侵入できなくなる仕掛けをわざわざ公式が用意するっていってるしな

体力の少ない亡者ホストでも青は呼べるみたいだし
体力フルホストと闘いたいなら赤サインがあるし闘技場やそれ向けの誓約もあるだろう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:36:33.90 ID:6Wed/rnW0
というかアクションゲーム下手上手いに関わらず
亡者で初心者狩りに侵入されてたらいつまで経っても先に進めないと思うが
結局オフでいいやってなるか投げて売るかどっちかになる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:39:29.89 ID:J1LN1WhQ0
人の像入手の機会増やして生身に戻れる回数多くしないとヤバいだろうね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:41:25.54 ID:oeoNVTMd0
亡者でも生身でも侵入される
ただし生身はとっても強い

これだったら生身にしようとも思うんだが、なんか補正あるの今作は?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:44:20.48 ID:6Wed/rnW0
デモンズもダクソも基本的にタイマンだと黒が圧倒的に有利だからな
mob利用、デモンズでは隠密からの奇襲、ダクソはHP全快(暗月に至ってはホストより高レベル)
装備制限とか圧倒的にホストよりレベルが低いみたいなのがあればな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:46:39.26 ID:TXxC9F5P0
まぁこっちは白がいるからいいじゃないか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:47:20.39 ID:f4ovB49B0
今回はホストもスペル回復手段あるしどっこいどっこい…とまではいかんでも
ワンチャン闇霊ばかりが有利ともならん希ガス
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:51:09.46 ID:9iK0xpta0
仕方ないよ
闇霊がウザイくらいでないと、
必死に生身を求めたり、白呼んだり、青教誓約に入ったりしてくれないからね
闇霊はマルチを加速させるための起爆剤なんだよ
どうしても嫌だって言う人は、公式が一応侵入されない方法も用意するって言っているから、
それを使うといいんじゃないかな
>>284で書いたけど、単にホストの数が減るようなものじゃなく、
別の刺激をオンにもたらしてくれるようなものだったらいいなあ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:51:13.56 ID:Fy8BCFWJI
闇霊が有利で侵入が増えるってんなら
闇霊全体のPSも下がるだろうから 大丈夫だよ
余裕余裕 闇霊なんて、 怖がる事はないよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:53:08.75 ID:9V4CMdpQ0
>>493
MOB利用や地形利用してたらタイマンじゃなくね?
それにデモンズは侵入側のレベルの方が低いよ

あと装備制限や圧倒的にレベルが低い相手と戦って勝つのは楽しくないでしょ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:55:27.41 ID:taDwKORi0
そういえば小さいサイン石でも時間オーバーすれば生身になれるの? それだったらけっこう価値ありそうだけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:55:40.20 ID:6Wed/rnW0
対人目線や対人厨ばっかやな
まぁそういう人は攻略勢や初心者目線では考えれない語れないからしょうがないけど
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:57:56.85 ID:KsjcSPMj0
マルチさせる為に、オンじゃなきゃ手に入らない
武具アイテム魔法なんかがあるんじゃないかと
危惧しているオフ專の俺がいる

大丈夫だよな…?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 11:59:37.76 ID:iYH3FDuQ0
>>498
圧倒的にレベルの低い相手がなりふり構わずホモ・ハメ抜け狙い・後出しマンに変身する
醜さを見るだけでもなかなかおもろいよ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:01:22.64 ID:t0xpHEvP0
闇霊のほうがレベル低いけど
闇霊は対人武装して侵入してくるからね
道中MOBにも襲われるしどうしても攻略武装のホストのほうが不利ってのはわかる
白霊いると話は全く別だけどね
やはり数には勝てないニュータイプなんて嘘つきだ

>>500
意外と対人厨のほうがアクションとしてこのゲーム楽しんでるから
攻略についての意見も鋭いこと言ってるぞ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:06:55.06 ID:pjGdsqDS0
侵入自体は全然悪くないんだよ今回は人間性溜め込む必要もないし死ぬことに抵抗少ないはず
ただしユーザー側にどうしても低レベルで完全武装したりテクニックで蹂躙したりする奴がいるからシステムでどうにかしろって話になる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:06:59.79 ID:z+Om3BkV0
対人厨や道場厨の意見ばかりとりいれると糞ゲーになりそう
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:07:34.89 ID:CTYTi+Yz0
>>486
だから、侵入希望者が行列状態の根拠となる公式なソースはどこにあるの?
今のところ、あなたの話は自分の妄想や推測しか出てきてないよ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:09:44.66 ID:MSQdTJLt0
>>504
白呼べば解決だろ
どっかの鯖無しゲーじゃないんだから
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:10:22.49 ID:oHsf6zIR0
せめて「亡者でも侵入されない手段がある」じゃなくて「亡者でも侵入される手段がある」程度にして欲しかった。
嫌ならオフでやれ!と言われたらそれまでだが。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:10:23.49 ID:6MHPTG4V0
対人厨はマジで対人の事しか考えてないからクソ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:13:07.52 ID:yxqXbw4j0
メッセージ、血痕、幻影みながら1人でじっくりやるの結構好きなんだけどな〜
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:14:47.30 ID:iT93ha/J0
>>34
ロングソード     必要筋12技6  筋C技C
呪縛者の大剣  必要筋16技8  筋C技D
バスタードソード   必要筋13技6  筋C技D
ツヴァイヘンダー    必要筋17技8  筋A技
金鷲の盾     必要筋 8技5  筋A技
竜騎士団の盾  必要筋 8技11 筋A技 信A
スモールレザーシールド必要筋 6技12 筋 技A
ターゲットシールド   必要筋 5技11 筋 技A
竜鱗の三日月斧 必要筋12技  筋C技D
ダガー        必要筋 0技5  筋D技C
竜騎士団の聖鈴 必要信14    信A
妖木の枝     必要理16    理A
ショートボウ   必要筋 8技18 筋D技C
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:15:58.79 ID:t0xpHEvP0
>>505
つっても攻略勢でも
・馬に乗せろ
・氷属性・風属性属性もっと大量属性増やせ!相性ダメージきつくしろ
・街を作れ!もっとオブリみたいにしろ
みたいにいつもズレた事ばっかり言ってるロープレ厨とか

一周目の攻略のこと全く考えてないで
武器や魔法の必要能力値のバランスの話になると
もっとレベル上げろ!100厨ガーって思考停止する高周回厨とかいるからなー

純粋な攻略勢ってやつは見た事ない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:18:40.14 ID:3seCeo/30
そりゃ対人も協力もしない純粋な攻略勢はオフってるからな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:20:12.60 ID:6MHPTG4V0
馬?氷?街?ダクソスレはよく見てるけどそんなの極々一部だぞww
普通にレス読んでりゃわかると思うが
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:21:23.54 ID:MJM8qvV+0
PS4でダクソ2発売するなんて情報ないよな?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:22:23.89 ID:iYH3FDuQ0
馬とか町とか言ってる奴ってあんま見たことないな
対人厨というかタイマン厨の声がでかすぎて攻略やRPG要素が薄くなってるよねだ糞スレって。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:24:38.64 ID:Fy8BCFWJI
対人厨の意見聞いた方がまだマシだろ
何も分かってない奴が意味もなくグレアク弱体化させたりするし
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:25:31.59 ID:t0xpHEvP0
>>514
そりゃ全く相手にされないから二度と口にしないだろ
ただこいつらに限らず自称RPG派の意見でろくなのあった試しがない

オブリみたいなゲームやりたいけどキャラデザが好みに合わないから
このシリーズをオブリやスカイリムのコピーにしたい
ってのが連中の本音だからな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:25:41.60 ID:GbrAiWbDO
このゲームは死んでも死んでも立ち直ってクリア目指すっていうゲームだからね
殺される相手がモブだろうが闇霊だろうが関係ないだろ
それをうざいから侵入に制限かけろって
それこそオフでやれ、根性ないやつはやんなって話
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:26:00.08 ID:iYH3FDuQ0
>>517
わかってるプレイヤーのグレアク談義よろしくお願いしゃす
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:26:47.04 ID:iYH3FDuQ0
>>518
攻略のほうが好きだけどそんなこと思ったことないわ
むしろあのゲーム嫌いだし
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:27:37.59 ID:xffTK+AP0
やっぱアホだわ…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:28:18.19 ID:6MHPTG4V0
>>518
考えすぎワロタ
もっと普通に考えろよ
対人厨頭いってんなと思われるぞ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:28:50.78 ID:3seCeo/30
>>518
キャラデザに不満有るならPC版でmod入れりゃ解決するわけで
そんな層はここにほとんど居ないだろ
っていうかダクソのキャラクリは全般的に不評だと思うんだが?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:29:54.28 ID:f4ovB49B0
攻略勢ももっと喋ってくれればいいんだが
マップのよしあしとかMOBのよしあしとか
でもそれだとなにかとデモンズ厨認定されたりするんだよな

武器防具魔法の話すると対人厨認定されたり…どうしろっていうのさ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:30:18.88 ID:xffTK+AP0
>>524
不評というより諦めてフルフェイス
どうせ亡者でハゲ散らかすんだから凝ってもしょうがないわな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:30:23.61 ID:OS1hB5Wg0
マルチが中途半端だから対人やら攻略、協力のどれにも不満がでて不毛な争いが起きるのよね
その中途半端さが、俺は好きだし
荒れてるスレも、俺は好き
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:31:03.25 ID:t0xpHEvP0
あと対人厨の声がでかい云々言う奴に限って
自分で攻略についてのバランスの話振ればいいのに
対人厨が悪い!って煽ってる以外のレスも見たことないな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:32:28.97 ID:iYH3FDuQ0
そうだね、対人に関してはタイマンだともはや戦いの成立不可能なレベルでいいね。
今でさえ三人相手になんとかなるってのが異常だし
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:33:30.56 ID:pjGdsqDS0
結局テスト版でも刻システムの詳細って明らかになってないんだっけ?
今回はMOBも多そうだしステージも密度高そうだからそこら辺は不満ないけど
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:33:57.33 ID:f4ovB49B0
タイマンに持ち込むのは戦法としてわかるが
ずーっとタイマン出来る同じ場所で待ってるホストみると
闘技場に行けと思いたくなるな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:35:46.76 ID:82oCJ3FO0
まだ現物に触れた人がロクに居ないんだから
攻略組から話題が出てこないのは仕方ない状況さ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:36:18.56 ID:iYH3FDuQ0
闘技場はマッチングがと何かとケチつけて結局既存エリアが道場のままw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:37:10.01 ID:LYtAuJOz0
黒ファンも今度は10人くらいで一斉にひとつのホストに侵入できて1対3とかにはまずならないようにすればええ
白も2人?みみっちいので等しく8人まで呼べればいい。青とかめんどいのでいらないんじゃない?ホストを守る側と殺す側の対立だけあれば
装備や魔法バランスも大体タイマンや1、2人相手での場合が多いからで多人数乱戦になればまた違った味わいが生まれるかもしれん
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:37:13.77 ID:xffTK+AP0
デモンズの後ダクソやりゃわかるがもう仕掛けはデモンズでネタ切れなんじゃないかと思ったわ
で、処理落ち、ロック出来る距離をあからさまに短くしたりカメラを糞にしただけ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:38:34.02 ID:6MHPTG4V0
>>534
それシステム上キツイだろ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:38:57.05 ID:f4ovB49B0
そういえば馬に乗せろって微妙に叶ってるよな
ただし誰を乗せろとはいってないのでチャリオットにしましたwww
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:39:55.96 ID:3seCeo/30
カメラロック切れのめくりは不快だったな
あとダクソはデカキャラに対してロック箇所が1つしかないのも劣化
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:40:26.34 ID:Fy8BCFWJI
特大武器、グレアク、脳筋が死んでるのにさらに追い打ちの弱体化させた
対人あんましてないチェインとか理解してない人がこうしたんだよね
弱体化の意見出したのは外人らしいけど
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:42:30.27 ID:t0xpHEvP0
動画見た感じじゃ入り口のところにMOBがやたら待ち伏せしてたり
橋の上に大型モブが道を塞ぐように立ってたり
細い通路歩いてると敵が上から後ろに飛び降りてきて奇襲してきたり
扉壊して奇襲してくるMOBがいたからダクソよりは敵配置に力入れてるんじゃないかと思う
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:43:04.63 ID:9iK0xpta0
>>534
乱闘、共闘やった結論としては、これ以上人数増えてもバクスタ合戦になるだけだと思う
2ではバクスタが入り難くなるらしいけど、それでも多分バクスタ合戦になる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:43:55.31 ID:McGH8uge0
>>538
ロックはいっぱい欲しいよな。
特別ダメージ通る訳じゃなくても竜のしっぽを注視しながら正面で戦ったりとか魔法ためる角を気にしながら足に切りかかるとか戦略的な使い道有りそうなのに
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:45:38.08 ID:kRmt7fYq0
盾構えで走る時やたら肩ひねってて笑うわ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:48:50.53 ID:kRmt7fYq0
インベントリ開いてる時また透過なしか〜って思ってたら
キャラが右端によってオブリみたいになってるけど
これひょっとして歩きながら装備変更とかできない?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:52:05.42 ID:hloh9zq90
本当に攻略楽しみにしてる人はこんなスレ見ないだろうからね
意見が出始めるのは発売されてからだろう
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:53:48.74 ID:1cshBhxX0
落下死狙える場所が割と多いのと強モブの強靭度と召喚失敗が気になる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:56:55.96 ID:ujjCH1Gzi
>>544
出来ないかもね
そのための装備3枠なのかも
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:57:02.73 ID:DsxjJbjh0
2時間で敏捷にガン振りしてどれが早くなるか試せるかねぇ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:00:42.22 ID:5AK7JL/W0
>>544>>547
できるよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:03:33.76 ID:f0K916go0
信魔作るとタリスマンと杖で2つ埋まるのが微妙に不便だったから装備枠6はありがたい
デモンズだと獣タリあったけど
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:03:40.51 ID:f4ovB49B0
敏捷と持久に振って逃げ脚だけは早いキャラつくりてー
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:05:50.35 ID:M5UZxucC0
黒専の常套句「嫌なら亡者でやれ」が「嫌ならオフでやれ」に変わっただけで、
ただ単にリスク管理がめんどくさくなっただけなんだよなぁ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:08:56.34 ID:zn0OJBzz0
>>534
ホスト一人にたいして10人も20人も一緒に遊べたら過疎りにくいよねぇ
無茶苦茶言ってるようで案外悪くないと思うな
やったらもうバランスは取れないだろうけど
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:09:54.13 ID:3seCeo/30
>>553
それ以前にラグと処理落ちでまともに動かんと思われる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:10:35.00 ID:f4ovB49B0
フロムからも「嫌なら侵入不可にしろ」って言われてようなもんだから好きにすれば?
メッセと幻影血痕みながら侵入に怯えることなく攻略できるぞ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:10:50.67 ID:0ouHXdAB0
突き詰めると誓約っていらんよな 指輪でいいじゃんって
遊び方に制限かけてばかりで新要素とか言われてもねえ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:11:08.36 ID:tAQLeUGq0
>>501
フロムは仕事が雑だから「あっ、しまった!まぁいいか」てのがあるかもね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:11:55.65 ID:M5UZxucC0
まぁ冗談は置いといて、亡者攻略してる奴は侵入来てからでもいいから
人の像使って白呼んでくださいって事なんだろうな
幸い、侵入地点はホストよりも前方からになるケースが多いみたいだし
すぐに引き返せばタイマンを避けて白を探す事も可能だろう。多分

強いて言うなら、亡者状態でもサインの有無くらいは確認できるようになれば
亡者マンでもより希望が持てる仕様になるんじゃないかな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:12:26.75 ID:f4ovB49B0
誓約も一度見つけると気軽に簡単に結びにいけるといいな
序盤から転送出来るし大丈夫か
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:14:52.68 ID:f4ovB49B0
>>558
亡者状態でもサイン有無わかるのは嬉しいな
生き返ってみたのにサインなしじゃ協力できんし
これはいいアイデア
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:16:27.30 ID:hloh9zq90
亡者鯖と馴れ合い鯖を分ければおk
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:18:10.91 ID:t0xpHEvP0
青の守護者って亡者状態じゃ助けに来てくれないのかな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:23:15.29 ID:w3SSZYBd0
人の像の入手難度が気になる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:29:25.87 ID:1cshBhxX0
敵の感知範囲とお供付きのボスが多そうなのも気になる
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:29:54.02 ID:RD8A0gjC0
白でもアイテムドロップあるのいいよな
零石とか貯めれる
テストだからまだわからんけど
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:31:01.66 ID:xffTK+AP0
>>564
ソロでやるのがきつそうだよな、NPCでも用意しといてくれればいいが
尻尾切りはもう嫌だ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:34:02.64 ID:SgzQ8Krm0
白の数だけお供が増えるとかなら素敵
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:34:13.39 ID:DhbMUiBE0
尻尾切りはホント嫌
本気出して戦えないんだもんなー
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:34:46.39 ID:kRmt7fYq0
テロップって枠が大きい割に字が小さいんだな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:35:38.41 ID:0ouHXdAB0
>>569
あれはどう考えても暫定的なものでしょ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:37:53.45 ID:Fy8BCFWJI
>>563
白とか侵入したら報酬として貰えるんじゃないかな
店売りは無限でいいなソウル料高くて
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:40:36.72 ID:iYH3FDuQ0
>>539
いやタイマン厨もチェイン対策できないからハメぬけ使うんだろ?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:42:52.29 ID:LYtAuJOz0
>>568
カラミットですげぇそれ痛感した
今までのどのボスよりも切りにくいと個人的思うんだがめっちゃ苦戦して切ったあと
さぁ本番だ→本体弱すぎ・・・なんぞこれだったし。まぁ尻尾切りのためにひたすら動き観察対応覚えちゃったからってのもあるけど
あってもせめてガーゴイルくらい楽なのがいい。カラミットやシースみたいなのは勘弁
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:50:53.27 ID:Kl7H/xvE0
全ボスにマヌスくらいの攻撃パターンの豊富さを実装して欲しいわ
のちのち雑魚になり下がってステージ中に出てくるような半端なボスはいらん
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:53:01.89 ID:Fy8BCFWJI
>>572
ん?
対人してたら 何がチェインするとか分かるだろ
ムラクモや、技量の曲剣ですらチェインするのにグレアクだけチェイン消されたんだよ
おかしいだろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:53:37.25 ID:lXVtQAd30
敏捷40で0.何秒早くなるって言うレベルだったら(1の技量)
死にステだな
ストUターボ位違ってたら面白いけど
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:57:20.49 ID:1cshBhxX0
犬のデーモンのことですねわかりますん
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:59:14.54 ID:f4ovB49B0
拡散の尖兵の悪口はそこまでだ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:01:34.72 ID:t0xpHEvP0
パワーアップして何度も帰ってきた不死院のデーモンさんは立派
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:06:13.90 ID:kVohgXix0
>>576
敏捷10と30には越えられない壁があるぐらいだといいんだがな
そしてそれが耐久極振りホストと対峙して、絶望すると尚良し
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:21:52.71 ID:RWUYOD7c0
メッセージウィンドウはさすがに作りかけだと思いたい・・・
メッセージ自体見にくい上に邪魔とか最悪
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:32:10.84 ID:f4ovB49B0
テスターはメッセージウィンドウの件とか思うところちゃんと送らないと知らないぞ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:37:32.96 ID:1z8JbXn/0
>>579
全部別人だろ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:38:57.17 ID:spCBkGiW0
脳筋にもっとスポットライトを…筋力上げると強靭削りが強くなるとか、大剣が直剣モーションになるとか
ダクソ1では技量無双だったじゃないか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:41:45.80 ID:9IBIiubn0
発売日まで約5ヶ月…。
パッケ量産、出荷準備を考えても
ゲームとしては、遅くても年内には完成させると思うので、
グラやモーションは変更するの厳しいだろうね。
ネットワークテストとして見せた時点で
後はバランス調整とバグつぶしぐらいだろう…。

新しいエンジンみたいだし、
攻略はたぶん短いと予想してる。
意外とDLC制作の準備し始めてるかもなw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:45:42.77 ID:TbZw3phoi
憶測のかたまりだなw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:46:42.10 ID:+bahCtO3O
侵入されない手段はやっぱ誓約かな
一番最初に結べる誓約だといいんだけど、中盤で結べるとかなら初心者狩り勢歓喜だな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:46:56.16 ID:ia7IibW60
マスターアップまでに夜間時(?)の鎧のプラスチック感の改善くらいできんものかね・・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:47:52.02 ID:Kl7H/xvE0
攻略は短くてもいいから死にマップをなくしてほしいよな
イザリスみたいのは絶対許さん
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:48:23.49 ID:DKw8gCko0
DLCでデモンズのマップそのまま収録してくれれば売れるぞ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:51:15.58 ID:+bahCtO3O
イザリスはステージはまだ許せるけど苗床考えた奴はダクソ2に一切関わらないで欲しいわ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:52:09.16 ID:spCBkGiW0
>>587
誓約で侵入されないっていいな。しっかり住み分けできそうだ。
他にも魅力的な誓約を用意すれば黒が死ぬこともないな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:55:09.05 ID:RWUYOD7c0
つーかダクソ1のアノール以降のマップは、明らかに開発がめんどくなってテキトーに敵配置しただけって感じだし
今回は最後まできっちりやってんのかね
開発期間は足りてるのか
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:55:22.85 ID:1z8JbXn/0
侵入防止は指輪でいいだろ
誓約だと切り替えがめんどくさすぎる

ファントム有り無しを完全に隔絶させるとかアホかよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:55:34.71 ID:s3/sMFYA0
青っていう仕様が追加されたから黒はかなり多いほうが楽しいんだけどな
でも青やる層が元黒ばかりになりそうだからダクソ2は黒不足になりそうだわ
NTでは流石に少なすぎた
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:56:15.45 ID:LYtAuJOz0
苗床は元はデモンズの竜の神だろうし今度もあんな感じのイベント戦闘あるだろうなきっと・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:02:32.61 ID:spCBkGiW0
苗床だけはマジで簡便して欲しい。アレ開発間に合わなくなってテキトーに考えたボスだろw
おもしろいと思って作ったのならセンスなさすぎだろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:05:55.95 ID:ZtdN6BAu0
流石にダクソ1のマップで細い道とか露骨な落下狙いが受けないことくらい学習したろ多分
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:06:43.38 ID:7lcHGZSZ0
苗床は面白くないって言うより
あんな仰々しいのに最後があれだけ?って所でのがっかり感が酷かった
ああ言うタイプのイベント戦闘なら一つ二つならくらいならあってもいい
昨今のQTEだらけゲーみたいになってないだけかなりまし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:06:56.84 ID:WQUoJiFw0
萎床はボス前に篝火があればまだ楽しめたかもしれん
落下しまくりなのに遠すぎんだよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:08:09.20 ID:7lcHGZSZ0
>>600
階段上がりきったところに篝火あるぐらいで丁度いいよな
篝火から魔術師倒して苗床ってだけでよかった
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:08:30.78 ID:fjRKFaWxO
竜の神はまだ隠れながら強敵と戦う感はあった
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:12:01.70 ID:SgzQ8Krm0
細い道の何がダメってどれも似たようなのに感じるのがね
こうすればとりあえずは難しくなるだろみたいな感じがする

苗床みたいなのは篝火近くに用意しとくなりしないとだれるだけだな
イザリス全体で見てもマグマのせいもあって行く気全然起きなかったからああいうエリアは減らして欲しい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:14:30.26 ID:mu2cTkC00
下半身のジュラシックパークのやっつけ具合もヤバい
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:15:33.16 ID:+bahCtO3O
>>594
その誓約を結ぶ人はソロで攻略しつつ幻影やメッセージはしたいって人だろうから、そういう人は指輪枠一個潰して下さいってのは気の毒だろ
誓約切り替えめんどくさいって言ってもそもそもソロ勢は誓約変えないだろうし、侵入されない誓約を結んだり破棄したりしないといけない状況ってどんな状況だよ
今回侵入されても篝火灯せるんだぞ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:15:58.56 ID:s3/sMFYA0
苗床も竜の神もどっちも糞だったな
ビジュアルと篝火の位置の差で竜の神が圧勝してるけど攻略の仕様的には両方とも糞ボスだった
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:18:00.32 ID:LYtAuJOz0
落下ステージでいうなら病み村は良かった、処理落ちと羽虫以外は
絶望感と途中のと沼の篝火の安堵感半端なかったし猛毒も最初イミフだったけど慎重に行けばしっかり回避できるし
たまり場はご褒美にかぼ魂あったりで。センの古城もよかったというか好きだな
やっぱ結構言われてるけどアノール前後のステージのデキが一目瞭然だよね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:22:07.91 ID:spCBkGiW0
やっぱイザリスは大不評だなw
極端に細い道じゃなくて、細めの道で敵が押し出ししてくるとかいう
状況で落下の恐怖を煽って欲しい
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:23:32.98 ID:f4ovB49B0
嵐の王みたいな伝説の武器で無双系シチュエーションほしいよ
最初エイの群れみてムリゲーだと思ったわ
でも鳥肌演出で爽快感抜群の逆転劇
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:25:26.14 ID:5AXt3y/n0
とりあえず負けイベなくせ
ありえない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:28:59.00 ID:f4ovB49B0
細めの道で押し出してくるといえば
結晶洞穴のクリスタルゴレムは落下死の恐怖がやばい
細い道ではチクチクつつかれるのも怖いが打撃はもっと怖い
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:29:42.99 ID:qMZrQ7zjO
竜の神戦は素晴らしいよ昔のアクションを3Dにした感じで、
デモンズのドラゴンはまともじゃ勝てない存在で好き
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:37:55.91 ID:Kl7H/xvE0
落下のペナルティは最下層みたいなのが個人的に至高
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:45:47.15 ID:LYtAuJOz0
呪いか。呪いそのものはいいがあのバジルスクのキモさはやめてほしい
ラトリアのおっさんムカデ的な鳥肌たつキモさだった
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:57:28.92 ID:zn0OJBzz0
>>563
霧開けずに雑魚殲滅して道場or出町氾濫だろうなぁ
そんなアイテムいらないと思うんだがなぁ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:03:49.18 ID:eXpMzi0H0
鍛冶屋とか商人を面倒臭そうな場所に配置すんなよな
バモスまでマラソンするのだるいんだよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:04:21.91 ID:4D0Fz2xX0
そういやもし黒に制限時間無かったらホストと結託し、黒の青待ち道場とかにもなるかもね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:07:51.59 ID:C/0rkMqe0
ホストやりたくなくなるような情報ばっかだな
白の時間制限とか途中で帰られたら面倒臭すぎるんだけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:09:42.79 ID:/43xxPxy0
案外ホスト快適だと思うけどな
まぁそれも人がいるうちだけかもしれないけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:13:23.01 ID:YDLEbZUB0
上げられてる動画の中にチェイン抜け検証してるのはあった?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:24:09.96 ID:0dNOtKYn0
抜けれないって聞いたけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:32:58.38 ID:f4ovB49B0
武器変えチェイン抜けはTGSのころから検証されて
できないってさ
新しいチェイン抜けでも編み出されない限りは大丈夫そう
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:36:52.03 ID:fjRKFaWxO
敏捷を上げて盾割り込みとかかな
構える早さも上がるんだろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:41:10.51 ID:f4ovB49B0
たしかに硬直時間次第で盾割りこみやロリ逃げでチェイン抜けできるかもしれんな
しかしNTでそれを検証するのはキツそうだな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:45:51.82 ID:zQAA/Acbi
定期UIは完成されてて変わらないから諦めよう。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:57:39.19 ID:9e5GKNTb0
誓約専用魔法はもうちょっと使える性能にしてください
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:58:02.72 ID:M5UZxucC0
>>615
このレスを見て、何がなんでも出待ちや道場に当たりたくない勢の方々は
霧の向こう側やボス霧内にでも侵入出来ないと満足できないんだろうなと
ふと思ったり
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:58:53.70 ID:OGiV2ABJ0
>>622
お前らのことだ、新しいチェイン抜けぐらいすぐに発見するだろだから問題ない
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:59:42.68 ID:gryjfqfI0
白に時間制限とか亡者でも侵入されるとか
嫌な予感しかしない オンでのまったりプレイ厳禁とかフザけてんのか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:06:19.57 ID:w9xOesJmO
チェイン抜けどころか凶悪なバグ戦法も一ヶ月たらずであみだしそうだわ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:10:04.89 ID:aXWX73Fs0
>>511
テンプルさん竜騎士だったんかい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:10:57.42 ID:1cshBhxX0
チェイン抜け消えたか・・・
またクレイモアブンブンで溶かされるのを味わえるとか胸熱
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:11:51.19 ID:SwhAD2j50
>>627
出待ち道場に当たりたいと思って侵入する奴の方が少ないだろ
攻略の邪魔するのが闇霊の遊び方だし
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:12:51.51 ID:OGiV2ABJ0
>>632
チェイン確定じゃないんだからそんなに絶望すんなよ
いつまでダークソ1やデモンズ気分なんだお前らは
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:16:14.73 ID:f4ovB49B0
今回の聖職者は竜を信じているのかもな
そういえば大魔法防護の位置的にハベルたちは石の古竜と関係ありそうだったもんな
うーんこれはちょっとフロム脳が試されようとしているのか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:18:58.37 ID:CTYTi+Yz0
>>612
シース「・・・」
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:19:26.31 ID:+bahCtO3O
そういえば竜どこ行ったんだ
プレイ動画で一度も見てないな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:23:40.88 ID:w9xOesJmO
つまり大竜牙が恐るべき力を手にいれて帰ってくるということか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:25:58.47 ID:kRmt7fYq0
UIやらアクションやらジェスチャーが露骨に北米寄りになってるのが懸念材料
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:30:48.94 ID:CTYTi+Yz0
>>639
キャラの体型が日本の中年男性寄りだからプラマイゼロ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:37:50.21 ID:aOwC5cdo0
細い道で落下して落下死は
「うえっ!…はぁ落ちたよ」
ってうんざりするだけ。

同じ細い道でも落下した先がモンスターハウスなら
「やっ…べえええwww落ちちまったよ!」
ってなって美味しい気がするのだけれどどうだろうか。
白喚んでるなら後追っても面白いしな。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:49:16.35 ID:f4ovB49B0
モンスターハウスなら頑張ればなんとかなるという微かな希望があるもんな!
でもじっさいはよほどの変態じゃないとクリアできない
やっぱり死ぬ的な落とし穴
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:49:19.97 ID:2WgfDS2p0
闇白共に時間制限ありを無消費アイテム、なしを周回取得の消費アイテムにすればホスト増えるはず
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:54:33.27 ID:CTYTi+Yz0
細い道を敵が塞いでるから脇の抜け道を行こうとしたら影からでかい敵に突き飛ばされて落ちた先がでかい蜘蛛とダンゴ虫と死体だらけの穴

こうだろ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:55:05.22 ID:zn0OJBzz0
>>627
攻略組とそれを阻止する侵入というのが、一番基本的で面白いマルチ要素だと思ってるからね
俺から現状のオンラインを見ると、君とは逆に、何がなんでも道場したい出町したいって人がやや多すぎるように見えるけどな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 17:57:12.77 ID:1z8JbXn/0
>>511
呪縛者の大剣ってあの騎士が使ってたやつか?
筋力補正がCとか低すぎだろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:03:23.87 ID:TOUdIB880
>>590
攻略と関係ないとこに美術館みたいなの建てて
デモンズのステージ全部絵画世界として再録しよう!
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:04:08.28 ID:M5UZxucC0
>>615>>633>>645
あぁ、>>627みたいな皮肉じゃなくて、
なんで生身に戻るだけのアイテムがなんで即出待ち道場という発想ににつながるんだと
もっとはっきり言っておくべきだったな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:07:28.86 ID:f4ovB49B0
>>647
マリオの64思い出した
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:09:39.78 ID:URylYw/eO
あー亡者状態で黒侵入いやだとか言うゴミゲーマーの体力だけ4分の1まで減らねぇかな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:12:07.63 ID:1z8JbXn/0
落ちつけよデモンズ未プレイ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:14:40.66 ID:M5UZxucC0
いっそのこと亡者は一律4分の1でいいだろ
生身に戻るたびに涙が出るぜ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:16:26.21 ID:f4ovB49B0
どうせ侵入されるなら生者より亡者
なぜなら亡者で死んでも生身を失わないから!いやー天才だな俺
さて日課の壷に祈りでも捧げるか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:17:59.80 ID:h8ARJXbz0
グラがps2レベルまで退化してる気がするけど
すげー汚くない?
鎧の金属感も無くなってプラスチックみたいだし
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:22:32.32 ID:y2JMR8IA0
ああ、、なるほど、白に常駐されると黒がタイマンできないから制限かけてんのか
でもそれだとエグすぎるから青で救済措置は用意してると
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:23:17.18 ID:M5UZxucC0
>>653の世界に侵入したら壷から頭だけ出して身動きが取れない亡者がいるんだな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:24:22.09 ID:zn0OJBzz0
>>648
城3全モブ排除後儚いで復活して出町とか、そういうのは普通にあったわけだし
なんか悪用されるかも・・・って思うのは普通じゃね?
こういうこと言うとネガティブで腹立つとかですかね
そうなれば侵入としてやれることをするだけだが、そうなると望むものとズレてきてる気がするって気持ちは理解してもらえないのかな?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:25:26.01 ID:CTYTi+Yz0
>>654
金属で出来てるというソースが無いなら、
プラスチックで出来てるという可能性もゼロではない。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:30:04.22 ID:+bahCtO3O
骨片レーダーは今回どうなるんだろう
亡者でも侵入されるようになったって言ってもこれがそのままなら侵入失敗オンラインになるんじゃないか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:30:37.42 ID:M5UZxucC0
>>657
なんでもかんでもネガティブにとらえるのは正直言ってムカつくけど、
侵入側が出待ち道場を嫌うのは仕様上同然の事だと思うし
別にこっちだって出待ち道場を肯定してるわけではない事であるぞ^^
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:33:42.01 ID:M5UZxucC0
というか、亡者でも侵入されるわけだから城3の例のような使い方はできんな
やるとしたら、オフでシコシコmob掃除してからやる事になるが
これだと人の像関係ないし、ぶっちゃけ防ぎようもない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:38:33.95 ID:WTnIkEHR0
とりあえずプロトタイプだからなのかグラが糞汚い
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:38:49.72 ID:JxREVve50
フロム「オプションで侵入の有無を設定できるようにしました」
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:41:13.58 ID:h8ARJXbz0
グラ良くするとかほざいておいて前作より汚くなってる
あのディレクターほんとに糞Dっぽいから
宮崎さんに戻ってほしいわ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:43:12.36 ID:dBH75IaA0
ダクソ2が成功する為には、自称信者のマニアックな要求を無視して極力ゲームをシンプルに自由に攻略できるようにする
誓約とかエスト瓶とかの強制要素や、どうせバグ盛りになるフラグ管理は諦めてもらって
一周目から難しいのやりたい信者の為に、難易度選べるようにすればいい
1〜6(それぞれ周回に相当、7周目たけ最初から選べない)
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:44:51.64 ID:f4ovB49B0
今までの動画みると綺麗になってるようにみえてたけど
そんなに汚いか?
NTの動画やらはみないからしらんけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:53:04.91 ID:CTYTi+Yz0
テレビ直撮りの動画を見て汚い言ってるわけじゃないよな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:55:17.64 ID:SgzQ8Krm0
グラ自体は良くなってるように感じる
ただ防具の光沢が無くなったりモーションが安っぽかったりするせいで劣化してるように感じてるんじゃないかな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:58:11.35 ID:OL2rrhhH0
テスターやって、あのマッブが終盤のやつあとか若干物足りない気がしたな。
分かれ道があってBOSS二匹は嬉しいけど、何か物足りない感があった…
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:58:11.77 ID:JqozAVDc0
今日から当選通知だよな?
当たった奴いるかー?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:58:37.52 ID:CTYTi+Yz0
モーションって、今回キャプチャーだっけ。
モデルがどんな人かしらんけど、現代人の動きでは殺るか殺られるかの緊迫感が伝わってこない気がする。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:59:51.95 ID:EA7yaDuk0
なんか全体的に地味な感じになったよね
自分はこの雰囲気好きだけど人を選ぶのかも
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:01:14.58 ID:h8ARJXbz0
グラが良くなってるとかどんな目をしてたらそう見えるのか
光沢が無くなってるのだって劣化要素の一つなのに変な擁護はやめてくれよ
ダメな部分はちゃんと指摘しないとよくならない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:04:29.49 ID:D5sMGtBm0
盾構えて走る姿が、なんでグニャって体が曲がってるんだ

モーションキャプチャしたら人体はそんな風になってたとか関係ねーのだ
ゲームとして自然かどうか、格好いいかが問題だろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:07:18.61 ID:6MHPTG4V0
まさか動画サイトにアップされてる動画を見てグラが汚いと言ってる訳じゃないだろうな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:09:51.26 ID:CTYTi+Yz0
>>673
比較画像がないと何とも言えないな。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:12:38.12 ID:uRjZvTe+0
2では馬に乗れて、滞空の長いジャンプとか妄想してたから、微量の仕様調整ってことで安心した。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:13:43.30 ID:1fh8jyTj0
やっぱ諸々のモーションに不満は感じる
ジェスチャーしてる間は持ってる武器盾が非表示になってるのも気になる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:14:13.00 ID:HLb76Qet0
動画だけ見て言ってるならさすがにアホすぎるw
まぁ凄く良くなったかと言えばそうでもないんだよな
ハード変わってるわけじゃないんだし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:15:34.11 ID:WTnIkEHR0
>>675
そんなまさかはねえよだまってろアホ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:16:10.90 ID:WTnIkEHR0
とりあえず白の動きとグラが超気に入らない
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:16:55.45 ID:zZ11UvFb0
俺は新グラ3作で一番好きだよ
困り者なのは否定の要望は送られても肯定の要望は送られないというところよね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:17:51.05 ID:CTYTi+Yz0
>>678
そこまで指摘したらキリないわ。
表示したらしたで、盾が顔を貫通するのが気になるって言う奴がいるに決まってるんだから。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:17:51.62 ID:OL2rrhhH0
モーションはステータスで変わるんだろ?フロムそうだよな?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:18:55.48 ID:h8ARJXbz0
擁護してる奴はどこが良くなってるか言ってみろよ
俺には劣化してるように見える
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:19:14.62 ID:aXWX73Fs0
移動モーションと移動中の首の動きはぜひとも直していただきたい
ゲームとしては面白そう
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:21:48.08 ID:zZ11UvFb0
今からでいいから松明廃止してソウルの輝石配ろう
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:24:03.00 ID:fjRKFaWxO
照らす光があるなら全キャラに入れる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:27:39.98 ID:82oCJ3FO0
1でも照らす光は常備だったから、
2でも照明魔法は常備する。

それで、暗い難所で白専やっちゃうぜ!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:27:52.47 ID:ujjCH1Gzi
>>680
じゃあどこがどう劣化してるのか比較画像を出して説明してみろよ
信用や同意を得たいなら、自分の発言に責任を持てるだけの根拠を示せ。

出来ないなら出来ないで別に怒ったりしねーから、素直に謝ればいいんだよ。僕の妄想でしたごめんなさい、って。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:29:25.68 ID:h8ARJXbz0
テスト用のバージョンだからこれ以上は追求しないけど
金属の質感と影が全く落ちてない(木の影すら無い)
のだけは製品版でやらかしたら叩きまくるぞ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:30:03.56 ID:ezD2b7ne0
んもー亡者はすぐ喧嘩腰になるー
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:30:30.36 ID:4reWy7/W0
白さんが松明で照らせるのはいいなあ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:32:10.01 ID:aXWX73Fs0
>>691
生身で松明持ってるシーンをよーく観察してみな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:32:14.16 ID:kPM7vXXk0
テストだとどうだったか知らないけどいい加減鞘に収めるってのを実装してくれないかね
せめて装備してて持ってない奴を鞘に入れて置く位して欲しいんだよね
武器持ち替えたら鞘が消えるのが前々から気に入らない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:33:15.60 ID:6MHPTG4V0
すげー分かるわ
ちゃんと鞘があるんだから鞘に入れたい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:33:49.05 ID:h8ARJXbz0
>>690
糞みたいな擁護してんじゃねーよ
お前みたいなのがいるから日本のゲームは糞グラでも平気な顔で発売されるんだよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:37:19.37 ID:WiBO0ZDO0
しばらく攻撃しなかったら自動で鞘に収めたりしてくれてもいいのにね 
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:38:58.59 ID:0dNOtKYn0
あの体型どうにかなんないのフロム。もうちょっと鍛えろよ!
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:39:11.24 ID:h8ARJXbz0
>>694
松明持ってなかったら木に影落ちてなくていいのか?
森だから暗いから影なしでも良いなんて理屈は通らないね
影が無いだけで背景が浮いてるように見える
逆に問いたいね よく見てみろと
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:42:18.67 ID:GiRVPwof0
アラ探しはどんどんやれよ
それがダクソ2のためになるんだから
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:44:10.50 ID:f4ovB49B0
持たざる者「鞘?なんだいそれは?」
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:46:35.15 ID:+H2YkeN/0
鯖やら色々テストしたりしても、どうせ発売一ヶ月ぐらいはオンライン関係の不良や石の大剣バグみたいなので、ぼこぼこにされるんだろ!
もうダクソやacでなれたよ…
どんとこい!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:47:23.95 ID:82oCJ3FO0
>>702
皮製が多いから、煮て食べれるよ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:51:49.08 ID:aOC3ScWFO
明日、ネットワークテスト2回目の当選メールが来ますね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:53:18.30 ID:ylyFkVvQ0
おいおい、まさかお前ら当選すると思ってンのか?ははッ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:53:52.84 ID:YJVcN8ERO
鞘同意
ところでアイテム捨てれないってのはホントですかいのう?
教えてテスター様
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:54:01.10 ID:pjGdsqDS0
時空が歪んでるな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:54:47.48 ID:1cshBhxX0
ラグスイッチ周りの改善なかったら激おこ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:57:20.11 ID:jCoA9obI0
>>698
めっちゃ同意!!!マジで鞘の持ち腐れだよな!
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:01:22.00 ID:f4ovB49B0
>>704
ワロタ
持たざる者「うほ!そりゃいいな!」
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:04:26.82 ID:WTnIkEHR0
霊体が霊体らしく見えねんだよなあ
関係ないが霊体のくせに装備の音がするってどうなのよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:05:14.46 ID:1fh8jyTj0
半霊体だからな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:07:16.27 ID:kPM7vXXk0
>>712
エストもゴクゴクしてたよな?
すごくシュールだよな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:08:32.25 ID:012jnR4W0
文句、批判してるやつは報告や要望送ってんの?
落選組は仕方ないとして
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:08:59.52 ID:aXWX73Fs0
>>714
エストより呻く方が気になったわ
製品版では直してほしい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:09:15.61 ID:RD8A0gjC0
やられた時声も出てたな霊体
あとめっちゃ光ってた
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:11:22.40 ID:qnSP0vJc0
>>697
とっととソース出せば終いなのに感想だけで決めつけるから、お前の話は信用するに価しないってことだよ。
自分と違う意見を、「擁護してる」と言ってる時点で、それが全く分かってないことがわかる。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:14:21.59 ID:qMUFSYX/0
>>665
ナイスブーメラン
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:14:56.04 ID:tPlQYJcr0
霊体は声出せない設定だと思ってた
だからジェスチャーで意思疎通するしかないっていう
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:16:12.82 ID:f4ovB49B0
幽霊も喋る時代か
前作でも叫んではいたがな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:22:47.70 ID:gK/2ago90
竜体石はなんか違くね?w
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:24:24.47 ID:h8ARJXbz0
>>718
お前に信用してもらう必要なんてねーよ
何的外れな事さっきからぬかしてんだ?
俺はただグラを良くして欲しいからそういう感想を述べたまで
お前が仮に綺麗なグラだと思ってたとしても俺には許容できないレベルのグラなだけ
批判されたら評判落ちるからやめてくれとか思っちゃってるのか?
逆だよ逆 良くするために悪い点を上げてるの
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:25:27.42 ID:qnSP0vJc0
>>720
俺の両親、生まれが沖縄と青森なんだけど、
ばばあ同士会話が全く分からなくてジェスチャーで意思疎通してたぞ。
他の世界から来る霊体もそんな感じじゃない?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:25:32.97 ID:I2QbbGuW0
グラしょぼいって言ってる人はPC版でやればいいだろ
PS3なんて性能低いんだから
PC版なら高解像度の60FPSでヌルヌル動くぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:28:18.75 ID:f4ovB49B0
最初に喧嘩腰口調だった奴がどんな意見だろうと悪いと思うぞ
いくら強くて素晴らしい奴だろうが見境なく襲ってくる亡者みたいなもん
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:29:34.09 ID:kPM7vXXk0
霊体がガチャガチャ装備の音鳴らして攻撃食らっておーぅって言うならもう霊体じゃなくていいんだよね
他の世界からどうこうじゃなくて普通に人を呼んできた設定でやりゃいいのさ

侵入もだけど霊体のNPCとPCの中間点みたいな雰囲気が良かったのに…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:31:06.07 ID:bGOjG50W0
グラは良くなってるけどいろいろと細部がまだ甘いから劣化してるように見えちゃうのかな
技術は向上してるけど荒が目立ってる印象

あとは何と比較してってのがポイントだと思うが
昨今の洋ゲーと比べたら確かに見劣りはするね

けどダクソ1みたいに処理落ちしてたら本末転倒だから
ほどほどで仕上げて貰えれば御の字だなー
病み村の再現はやめてくれよ・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:31:08.61 ID:qnSP0vJc0
>>723
で、お前の感想文に何の価値があるの?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:32:14.27 ID:Fy8BCFWJI
グラ 何がどう悪くなってんのかまったく分からん ちょっとフィギュアっぽくなってる気がするが、自分はこっちのが好きかもしれん

光源的なあれで場所によって違うんだろ
ダクソ1にもフィギュアっぽい質感になる場所あったよな 書庫のテラスとか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:33:39.20 ID:DUCGT26m0
>>712
それはダクソの時から思ってた
デモンズの時はもやっとしたエフェクトかかってたのにな
なんでいちいち劣化させるんだか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:34:11.21 ID:XQVBocpi0
グラの質なんて1程度でいいがなんとなく見た感じがしょぼくなってるのは発売までに何とかするだろうと思いたい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:36:32.06 ID:DUCGT26m0
>>727
開発中だからかもしれないがどんどん世界観の構築がおざなりになってる気がするわ
例えばダクソで生者でないと侵入できない理由って作中で何か説明されてたか?とか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:40:11.14 ID:qMUFSYX/0
>>724
納得の設定だな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:43:29.61 ID:bGOjG50W0
>>733
その辺が一番不安なんだよなー
変にバンナムが絡んでチャラい雰囲気にならなければいいんだが・・・
ダクソUのイメージボードで変な女が描かれてたりしてたから心配だぜ
♀キャラのモーションが強調気味なのも抵抗あるぜ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:43:53.37 ID:SgzQ8Krm0
出身と言えば2の主人公はどっから2の舞台にやって来るのか地味に気になる
呪いを解くためにどこからともなくやってきたのかそれともまたしても牢獄にぶちこまれてたところを助けられるのか
チュートリアル的なエリアはどんな設定なのか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:43:58.25 ID:iT93ha/J0
>>724
バロスwwwwwww
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:44:43.58 ID:DhbMUiBE0
グラにこだわる人はPC版待てばいいんじゃないの
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:44:57.65 ID:h8ARJXbz0
>>729
煽ってんの?
もうちょっと内容のある煽りにしたら?
まあ言い返せないから捨て台詞で返すしか無いわな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:46:05.27 ID:H9MOjONy0
外人と俺らがジェスチャーだけでなんとかするようなもんか…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:47:37.75 ID:aldmXK+40
ここに書き込めばフロムさんに要望が届くんですね!
水銀装備復活オナシャス!!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:51:05.07 ID:qnSP0vJc0
>>739
何に対して言い返さなあかんの?
お前さっきから何一つも答えてないけど、感想以外のレスできないの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:52:10.17 ID:xffTK+AP0
グラなんぞより処理落ち無くせ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:53:18.19 ID:hloh9zq90
煽り合いは余所でやってくれ、迷惑だから
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:53:48.71 ID:zZ11UvFb0
水銀派生なんて復活させたら2chの総力を挙げてフロム叩く
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:54:35.28 ID:H9MOjONy0
処理落ちは確かになくして欲しい
病み村とか小ロンドとかすごかったからな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:55:08.69 ID:qnSP0vJc0
>>744
よっしゃスレ立ててくる。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:55:22.90 ID:aXWX73Fs0
>>700
そういう事じゃねーよお前が光沢がないとか影がないとかいうから松明持ってるとこ見てみろって言ったんだろうが
ついでに言うとTでも暗い森の庭じゃ木に影なんか落ちてねーぞ
まぁ実装されるならいいことだと思うしフロムに要望でも送ってれば?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:55:28.41 ID:SgzQ8Krm0
グラグラうるさい子はまだ居たのか
最初は前作より劣化しただなんだ騒いでるからその発言の根拠をちゃんと比較してから出せって言ってるのに
根拠用意できなくなったら急に俺の満足できるレベルにしろーだもんなあ
別に批判自体は良いがただ叩きたいだけにしか見えないんだよ
そんなに気になるんならこんなところで喚いてないで要望のひとつやふたつ送ったらどうだ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:56:16.69 ID:h8ARJXbz0
>>742
何をどーして欲しいのかわからないけど
お前にしてやる事など一つも無いよ
別に俺の書くことなんか無視すればいいじゃんw
価値が無いと思ってる奴の事にいちいち反応してんなよ
俺は同じ事思ってる人に対して書き込んでるんだからさ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:56:18.04 ID:f4ovB49B0
グラの善し悪しなんて感性次第だろ
自分は気にならないと言っただけで擁護だのなんだの認定しないと気が済まないのか
同意得られなくてもキレるなよと
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:56:34.78 ID:9e5GKNTb0
光沢なくなってるのは賛否ありそう
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:57:52.06 ID:Fy8BCFWJI
テストだからないのか知らんけど、
召喚、侵入時の フオオオオン って音と パリィ時の ドウウンって独特なSEは
シリーズ伝統だから絶対残して欲しい
霊体の声が出るとかもそう、 攻撃されたらああ"っ じゃなくて フォオン って感じだったじゃん
盾で受ける時も キンッ じゃなくて カィン な
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:00:10.02 ID:f4ovB49B0
ドウウンだかデッテーンだかあれは気持ちいいよな
なくなるの悲しいっつか寂しいわ
フォオンカィンカィンも雰囲気でていい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:00:38.82 ID:GCgB9Loq0
光沢ありで病村のような処理落ちするのと光沢無しで処理落ちなしだったらどっちがいい?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:00:41.28 ID:+bahCtO3O
最後にレスした方が勝ちゲーム開催中の予感
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:01:48.97 ID:qnSP0vJc0
>>750
ここじゃ迷惑になるから人がいないところでやろうぜ。
俺のスピードについて来れるか?


バウッ!ギューーーーーン!!!
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:03:40.02 ID:lrH3gXlG0
>>753
カィン的確すぎワロタw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:06:37.50 ID:XQVBocpi0
白霊が車輪を盾受けした時は何か気持ち良くなる
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:06:44.08 ID:H9MOjONy0
>>755
俺は処理落ちないほうがいいよ
グラなんてあんまり気にしてない…ファミコン世代やぞ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:06:52.88 ID:vQ6oK5O70
こんだけステが細分化されてたら、次はSL200か150ぐらいが主流になりそうだな
そうなると少しレベル上げ面倒
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:06:59.35 ID:iT93ha/J0
>>757
ラドドーシシラ!
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:12:12.14 ID:2Ic/SjiB0
平和を超える、皆がほっこり優しい気持ちになるような奇跡を用意してくれてるのか気になる。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:17:37.58 ID:f4ovB49B0
奇跡「あるべき姿」

周りの者を生まれたままの姿にする
武器も防具もなくなりすっぽんぽんになる(つまり武装解除)
これぞあるべき姿なのだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:18:43.05 ID:vuTAp2Lu0
生者に戻してくれるんですか!
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:20:16.59 ID:f4ovB49B0
>>765
その発想はなかったwww
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:20:21.24 ID:GLwRsjfb0
ダクソでどやざきが
「落下したと思ったらまったく別のエリアがある」
みたいなことインタビューで言ってて、当時はすごくワクワクしたもんだ

ふたを開ければただの落下死
っていうかデモンズ、ダークの世界って無駄に高台?にあるのがなんか気にくわない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:23:50.70 ID:TbZw3pho0
フォンフオンはなんかくどいきがするなぁ 決定音とかならまだしもカーソル音みたいな何度も聞く音はもうすこしシンプルで良い
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:26:31.51 ID:zn0OJBzz0
>>753
死んだらボフゥウウンも忘れないで欲しい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:30:37.20 ID:lrH3gXlG0
ちょっと前のレスにあった落下した先がモンスターハウスっていいな
巨人墓場の種火があったところみたいな。
うわ!落ちちゃった!→ギリ助かったわー→巨人骸骨×6→ウワワワワ!!
とか楽しそう
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:43:02.16 ID:Fy8BCFWJI
ゲームに大事なのは、グラよりもSEだよな
SE駄目だとゲームも駄目
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:43:34.25 ID:f4ovB49B0
NPC赤サインとか欲しいな
そういう奴がいてもいいじゃない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:48:51.50 ID:LYtAuJOz0
デモンズの赤さん、ダクソのチビ骸骨・・・今度の子供はどんなのがでるのやら
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:49:55.70 ID:lrH3gXlG0
>>773
ちっちゃいドラゴンとかでてきたら嬉しい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:51:11.29 ID:GkH3f/Yh0
>>767>>770
カエル「よう!」
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:51:45.97 ID:I86Tjpp00
なんで声使い回しなの?大ダメージでイ゙ェアアアアアアア!とか言ってほしいんだけど

ホワアアアアアアアアアアアアア!!!!!1
イヤーーーーーーーー!!!!!!!!!!!11
死ねーーーーーーーーーー!!!!!1

とかも入れてほしい
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:52:05.67 ID:f4ovB49B0
正直初見で下層の亡者盗賊のこと小柄だから子供だと思ってた
子供ながら不死人になりつつも手を組んで頑張っているのか…と勝手に感動してた
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:56:18.40 ID:s3/sMFYA0
NTで使えない武器ジャンルがわかる人いる?
大曲剣、曲剣、刺剣、大槌、槌、鎌、鞭の7個でおk?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:58:38.80 ID:gtaYXqP/0
魔術師プレイ動画ないかな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:59:58.99 ID:sh5BFylc0
敵味方関係なく攻撃するモブとかいないかな
デモンズの谷3で沼に腐敗人落とすと赤さんが襲いかかるのが面白くて何回もやってたわ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:03:15.74 ID:f4ovB49B0
ヘルカイトはモブとは呼べんしな
人型系のなにかが見境なく襲ってくるのはいいな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:07:25.78 ID:lrH3gXlG0
コレクターズエディションって買うヤツどんくらいいるんだろう
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:15:22.47 ID:aXWX73Fs0
テスターの人でバスタードソード使った人いない?
モーションが気になる
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:20:22.75 ID:pjGdsqDS0
どーしたんだよフロム!!かっこいい装備は産廃性能なのが伝統だろ!何で魔法のエフェクトあんなにカッコいいんだよ・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:37:43.88 ID:cHBnpBWN0
うん
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:39:43.46 ID:tIjIdlUW0
まぁがっつり変わるのは、ある意味楽しみだ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:40:26.48 ID:URylYw/eO
というかテスター当選発表明日とかいう汚い釣りなんなん
どう考えても10日なんだが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:43:51.72 ID:5AXt3y/n0
もとは5日実施の予定だったからね仕方ないね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:50:57.61 ID:urXOysGS0
当時ボーレタリアやロードランで生活してた奴の気がしれんわ
なんであんな落下死しやすいとこに住まないかんのだ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:55:01.36 ID:dLnxv+1N0
>>789
現実だってそう変わらんと思う
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:55:20.98 ID:nJy/GKK80
>>771
全力支持
どこだったか忘れたけど、ゲーム開発者が講演でそう言ってたな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:56:02.27 ID:JqozAVDc0
>>788
!?
なんだ日にち変わったのか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:07:55.47 ID:t0xpHEvP0
>>784
実はカッコ良くて普通に強い装備も多い
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:08:47.51 ID:0uehOL5H0
影とか気にする人いるんだな
あんなもん無くても全然構わないわ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:08:47.91 ID:5AXt3y/n0
>>792
公式のスケジュールに変更跡があるよ
大分前から変わってたみたいだけどね
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:23:13.45 ID:Jvz7QKrB0
カィンワロタw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:51:12.16 ID:morUWoIHi
>>779
探したけど見つからんかった
見つけたらurl載せてね。俺も見つけたら載せるから
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:54:35.59 ID:6Wed/rnW0
>>789
設計者頭おかしいよな、柵くらいつけとけよってなw
あんなん普通に生活してても足踏み外して絶対落ちて死んでる奴多いだろ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:58:24.74 ID:WTnIkEHR0
信者に妄想おまかせの雰囲気ゲーってのもシリーズ化すると破綻するで。
プロの仕事してや。いまのゲーム業界にまともなストーリー求めるのは酷だろうけどさ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:58:50.19 ID:qnSP0vJc0
問題は不死院をどうやって建てたかだ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:59:29.09 ID:nJy/GKK80
何様だよw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:03:28.95 ID:DdJzlDL10
デモンズもダクソもトロコンなんて屁でも無いほど楽しめたから、マジでスゲー楽しみダクソ2

でも

でも

北の巨人DLCだけはお願いしたい…したい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:06:31.75 ID:odk/3yWy0
古城の銀騎士像の放り投げっぷりといい
アノロン一族はその頃既に気力を失っていて碌な設備に仕上げられなかったんだよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:08:00.03 ID:CWBavuli0
腐れ谷とか病み村とか生理的にキツいのは勘弁してください(白目)
まぁそのおかげてアーノルが美しく感じられたけども…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:13:44.71 ID:Q63yce7F0
腐れ谷はデモンズダクソの中で一番好きなステージだ
病み村は嫌い
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:25:35.05 ID:lwAPXP8g0
>>802
俺はロードランが北の巨人の地ってことで自分を納得させた。でかい奴多いしな!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:30:06.65 ID:wuSPGfLf0
>>805
明るいし病んでるかんもあんまないし微妙だよな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:32:05.66 ID:8oV2Cy8z0
知恵遅れ出町勢のせいで普通の攻略にも支障が出るようになったぞ 何が公式も出町認めてるだ対策されてんじゃねーか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:32:09.42 ID:DdJzlDL10
>>806
いいね
ロードラン…
もとい
アノロンなんかが北の巨人の地って事でDLCなり来てればデモンズはスゲー事になってただろうな…
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:33:47.13 ID:75Q5qteR0
腐れ谷はなんか知らんが綺麗で落ち着くんだよな
病み村汚いし気が休まらないし間逆すぎてワロタ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:33:59.35 ID:8E4aNX660
>>802
最後に行っただろ
全盛期のって意味か?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:34:19.45 ID:8MyLjSqU0
出町と初心者狩りと回線切り公認したらそれはそれで問題だからな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:36:44.61 ID:weVWfGk60
ホストに嫌われる黒
黒に嫌われる出待ち
出待ちに嫌われるガン逃げ黒
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:45:28.50 ID:DdJzlDL10
>>811
行ってないわよ
一体誰と行ったのよアナタ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:46:58.60 ID:EI24Lkgq0
病み村に病み要素は感じなかったな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:48:41.20 ID:wxPxaLEV0
ホストは別に黒嫌ってないだろ
初狩りと落下ガン狙いは別な
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:52:02.57 ID:5wJ7VzMj0
デモンズTOPV       WORSTV
1.嵐1 2.城3 3.沼2  1.塔2 2.坑道2 3.沼1
ダクソTOPV            WORSTV
1.アノロン 2.絵画世界 3.古城  1.イザリス 2.最下層 3.ウラシル市街
かな初回攻略時の楽しかった具合?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:53:25.80 ID:GkdfsZuQ0
蜘蛛姫がヤンデレの可能性が微粒子レベルで
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:55:30.08 ID:8E4aNX660
>>814
古の獣いるとこだぞ?
刺さってる剣のデカさ見れば容易に巨人を連想できるだろ
ステージとしては機能してないけどあそこが北の巨人エリアだ
スレチだな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:56:38.87 ID:jhVmPLJR0
>>808
誰も認めてないだろ
あれは荒らし以外の何者でもない
侵入側の自己責任とか言ってる池沼がいるけど
侵入は悪い事でもなんでもない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:57:19.25 ID:lwAPXP8g0
え・・・ウーラシール市街は最高に面白かったじゃん
イザリスは擁護のしようがないけど
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:59:35.46 ID:1t5Kox7s0
アノロンは敵配置がつまらなかったわ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:01:04.89 ID:DdJzlDL10
>>819
そうだったの…ゴメンナサイ

でも嫌よ

北の巨人の要石に触れたいのよ!
触れさせてよ…触れさせてよ… 
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:02:01.47 ID:weVWfGk60
アノロンのステージでボスが苗床だったらボロクソ叩かれてただろうな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:03:09.60 ID:IVdZSyMo0
アノロンは外はガゴが飛び回って監視、中は巨人と銀騎士が徘徊とかだったら最高だった
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:04:50.46 ID:IeZopAfi0
今作のマップデザインはどうなってるのかね
前作はすこしひねった感じのマップが多かったが
今回は王道な感じのマップが多そう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:04:55.11 ID:0cAEscZj0
アノロンクソつまらん
評価できるのは竜弓ゾーンとオンスモぐらいかな
眷属やって鬼ごっこするには最高のエリアだが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:06:39.53 ID:x+WhpVbD0
アノロン敵少なくね。特に中。
もっとたくさんいてもよかった気が。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:10:26.79 ID:lwAPXP8g0
アノロン城内は呪われてると嫌になるほど赤い銀騎士さんがいるけどな
配置も絶妙だからもう絶望ですわ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:15:56.35 ID:1t5Kox7s0
赤MOBデフォでよかったよな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:17:03.26 ID:DdJzlDL10
>>825
>銀騎士が徘徊

それ面白そう
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:18:34.43 ID:5wJ7VzMj0
アノロン意外に人気ないんだなw 理由としては
まぁ綺麗、ボスが良いのはモチロンだけど、敵の種類、MAPの広さ具合
攻略順路?(外壁つたって侵入)とかショトカや距離はあるけど篝火→ボスまでの直線とか気に入ってる

ただ敵配置は俺も微妙に思うとこあるけど。ハベル一式の暗がりにミミックしかいなかったり、大広間の無駄というか大弓なんで1体だけなんだとかw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:22:40.48 ID:DdJzlDL10
オンスモはデモンズ、ダクソ通して最も迫力のあるボスだったなぁ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:35:19.79 ID:7DJbtIDJ0
ダクソ2はプレイヤーインフォって項目ひらけば
素顔アップで出てくるんだな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:35:53.41 ID:yo3j+V1X0
初見の時は勝てる気しなかったわ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:47:25.22 ID:DdJzlDL10
とりあえず思考停止させられたw
人それぞれでしょうが私は転げ回ってましたw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:49:49.67 ID:2Z3aXO280
飛竜の谷のどこかで落下すれば新たな道が開ける
そう思っていた時代が私にもありました
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:57:52.13 ID:+EXs4KUm0
しかし今作でようやく白メインのプレイが出来そうだなぁ
デモンズから白のお助けプレイが好きだったんだが、いかんせん相手に拾って貰わないといけなかったからな
白の自動召喚はほんと渇望してたシステムで楽しみだわ


NTの日に仕事入って出来ないけどな!
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:17:06.03 ID:3samKrzS0
とにかく平和と神の怒りみたいなマジキチ魔法は廃止してくれ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:19:53.95 ID:7DJbtIDJ0
パリィしてから送還余裕でした
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:31:44.17 ID:tRBuW9J7Q
某ビッグタイトルMMORPGをとりあえず1ヶ月やってみてED見ないままやめたけど
心残りになるような中毒性は無かった
ガッツリとしたフレやら人との繋がりをプレイに求める人には良いのだろうけど
これを踏まえて、デモンズやダクソみたいなその時だけのゆるい繋がりのシステムの方が
自分には向いてると改めて思えたわ
戦闘システムや育成システムなんかもやっぱりこっちの方が楽しいし遣り甲斐もある
マップもただ広いだけじゃくトラップやらMOBやらで「記憶」として覚えたりとか
何だかんだよく考えて作ってあるわ
とにかく、ダクソ2には期待しとるし発売が待ち遠しい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:33:28.44 ID:vmr609El0
MMOなんてコミュニケーションツールの延長だしな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:38:14.98 ID:XS41Uyz10
そういや徘徊型のモブはもっとふやしてほしいな
定位置待機が多すぎる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:40:28.62 ID:pAo+k1Jp0
MMOとダクソは違いすぎるでしょ。
MMOは合う人じゃないとミリも楽しくないからな。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:43:08.27 ID:3nDJ/Vty0
徘徊型ってそもそもいたっけ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:46:25.14 ID:DdJzlDL10
>>845
うん
一応、城3とか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:48:17.11 ID:5wJ7VzMj0
>>843
本当それな。デモンズもわかりやすいのタコ看守くらいだったし
徘徊系は色々いていいよな。でPC見つけたら色々違った行動おこしてさ、突っ込んできたりどこかに誘い込んだり、召喚したり

あとは赤目、黒騎士ポジ今回もいるだろうけどリス無し強敵としてもっと鬼畜で、でも良い物ドロップするそんな敵も欲しいな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:55:24.68 ID:tRBuW9J7Q
ラトリアのタコとか
ああいうの復活さしてほしいな
そのものってわけじゃなく徘徊MOB的なのを
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:59:09.38 ID:F+4+2WQb0
最下層は料理人徘徊してたら人気エリアになってただろうな!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 02:59:30.17 ID:3samKrzS0
序盤に終盤レベルの敵が徘徊してるとかがいいかな
徘徊ルートも長くてどこで出くわすかわからないとか
暗いダンジョンだったらドキドキして楽しいと思う
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:10:01.42 ID:tRBuW9J7Q
徘徊じゃなかったけど城1の赤目さんみたいな要素は良かったな
あれで「赤い目のやつはとりあえずヤバい」って刷り込まれたわ
序盤であんなのが徘徊してんのもありだな
黒スキルビルさんみたいなのが徘徊してたらトラウマものになりそうだけど
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:12:09.89 ID:sg+tmtSR0
恐怖の黒サツキ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:17:31.83 ID:2Z3aXO280
あー何か赤いのいるなー…侵入されたのかな…
あーこっち来たこっち来た→ダッシュ攻撃→即死

いやあ黒サツキは強敵でしたね
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:20:32.02 ID:3samKrzS0
全回復するしな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:35:56.63 ID:tRBuW9J7Q
黒サツキはトラウマ
ダクソみたいにシームレスじゃないし、唯一の通路をふさいでるから回避すらできないし
まだデモンズデビューしたてな上にネット環境すらなかった当時は
嵐に行くこと自体が嫌だった
そんな俺がここまで調教されるとは夢にも思わんかった
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:41:57.83 ID:DdJzlDL10
でもなんつーかダサいよな、サツキ…
強いって感じしねーし…あいつダサすぎ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:46:08.91 ID:RXXcGfNs0
ダクソで出てくるNPCはどいつも柔らかすぎるし弱いんだよな
古王とか黒スキルヴィルみたいな硬くて火力あるNPCに彷徨いてもらいたいね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:46:38.63 ID:gD5Zemrl0
そうなんだよな。
緊張感を味わえるかどうかなんだと思うわ。
敵の徘徊は俺も賛成。
カドを曲がったところで鉢合わせとかはアリだと思います。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 04:00:05.85 ID:pUV3xX1xO
>>856
とにかく襟がダサい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 04:22:17.61 ID:uf1Fy2d30
いいな敵の徘徊
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:10:32.87 ID:+cRk391N0
裏主人公みたいなNPCいて欲しいなー
ダクソのソラールみたいにこっちの進行度にあわせてイベントあったり
ストーリー終盤の分岐で裏主人公が闇堕ち→決闘
ストーリー終盤の分岐で主人公が闇堕ち→決闘
みたいな展開熱いと思う
…これがフロム脳なのか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:14:04.96 ID:8e6Lh6X/0
オストラヴァ・・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:22:27.68 ID:Q63yce7F0
もしそういうキャラを出すならポケモンのライバルみたいに相手も進歩してほしいね
乙トラ君ルーン装備の脳筋プレイしかしないからまったく成長しない
だから毎回謎の窮地に立たされる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:38:43.08 ID:+cRk391N0
>>863
キアランみたいなNPC作れるんだから、頑張ればもっといいNPC作れそうだよね

>>861に妄想を追記で
裏主人公との決闘でこっちの白霊の数に比例して向こうもNPC白霊を召喚してきたら、さらに熱いなw
まさに主人公vs主人公って感じ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:47:01.60 ID:AuHmWSFFO
そいつ等みたいな魅力キャラを宮さん以外が作れるかが心配なんだよな〜
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:49:58.50 ID:Zfca6+n0O
没イベント オスカルでぐぐってこい
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 06:07:41.84 ID:KASJM/4Di
NTって当選してもプロダクトコードあげれば他人でもできるの?
NT延期と仕事のせいで当たっても残り2回どっちも行けないから君らにあげたいのだが
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 06:09:36.04 ID:8MyLjSqU0
>>867
できるよ
俺落選したからプロダクトコード教えてちょんまげ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 06:13:24.60 ID:jmrPSGc70
>>867
俺にくれ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 06:18:43.33 ID:KASJM/4Di
できるんか、俺も落選してるよすまんな
ただ次の抽選で当たったらあげたい
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:14:29.67 ID:TomU+a0a0
ダクソしかやった事無い糞にわかやソウルシリーズ未経験のカスとかが今回も当選するんだろうな
こういう時こそトロフィーを有効活用しろよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:29:27.42 ID:S4YQIHbcO
バンナムが肝心の難易度UPを販売しなければいいが…
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:33:13.84 ID:ni2rx2+t0
じっくり探索したい俺からすると黒侵入はまじでいらんな
二週目からなら全然ウェルカムだが
一周目はマジでいらん
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:35:30.72 ID:6ROMqoWi0
>>861
フロム脳もなにも難しくて没ったが1の当初はオスカーでその企画だったじゃん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:38:37.37 ID:muTi08jX0
徘徊敵か……
デモンズもダクソも大抵の敵は棒立ちだからこそパターン化できるし
ステージに慣れると楽になっていくんだけど、
徘徊敵が増えるとステルスゲーみたいになりそう
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:56:44.37 ID:e6VfkbND0
デモンズの徘徊mobは索敵範囲狭かったり、そのmob単騎だったりで絶妙な難度だったと思う
2のスタッフは徘徊しながら超索敵&超追尾、大人数で隙がない
とか平気でやっちゃいそうだから怖い
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:00:48.79 ID:6ROMqoWi0
マルチ前提の難易度調整をしてくるんだろうな…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:33:45.78 ID:TomU+a0a0
タコ看守見たいな即死コンみたいなの増やして欲しいな
ただ一発で死んじゃうとかじゃなくて見てて楽しいの期待
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:43:26.10 ID:Mf6TVKgCi
SL上限設定しろよカスフロム
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:50:21.13 ID:zTu0r8/tO
新ミミックに期待
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:51:48.73 ID:cU2c//8G0
>>875
いきなり後ろから切りつけられたりするのか…胸熱
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:53:51.61 ID:cU2c//8G0
デモンズのように愛されるNPC欲しいな

貴公…
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:55:32.19 ID:SYenoVNl0
>>875
徘徊敵ってダクソDLCで守護者が見回りしてるけど
あれじゃ…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:55:40.24 ID:R+WXtGlZ0
>>878
「うわ痺れさせられた」→(これは魔法で攻撃され放題だなやべぇ)
→「あれ近づいてきた」→「ちょっ!刺された!」

そして痺れ弾=刺されるってのが刷り込まれて
よりいっそう怖くなってよかった

刷り込み効果のある印象に残る技は良い思いでになる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:07:35.48 ID:cjbc3NtZ0
デモンズの敵はモブもボスも一見すると鬼畜だったけど
ちゃんと攻略法があってそれを理解すれば普通に倒せるという絶妙なバランスだった
攻略法を自分でみつけて倒したときの達成感はハンパなかった
マップデザインも腐れ谷とかラトリア2みたいな生理的に受け付けないとこもあったけど
城とか嵐みたいな広くて王道的なまともなマップのおかげでバランス取れてて、いいスパイスになってる

ダクソの敵はガン盾かローリングコロコロで回避しつつ隙を見つけて殴る、みたいなのがばっかりなのがクソ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:16:41.31 ID:KASJM/4Di
単純にデモンズ最高ダクソは糞だと言いたいだけならダクソ反省会スレ行けばいいのに
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:26:08.29 ID:u/k7GN0D0
ダクソのミミックの評判がよくて調子にのったフロムがダクソ2で悪のりしてすべりまくる予感
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:26:48.03 ID:R+WXtGlZ0
ミミック自体がボスだったりしてな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:33:23.53 ID:NBi51B2H0
懐古に媚びるようなことしないでフロムなりに新しいの作ってくれればいいよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:44:57.67 ID:lqAq4dHT0
デモンズもダクソもどっちも面白いのにな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:49:04.53 ID:R+WXtGlZ0
裏主人公NPCが先に伝説の剣を引っこ抜いてしまうと言うのも面白そう
上手く協力するとボス戦で無双してくれるが敵対すると…お察しの通り
伝説の剣ぶんぶんしてくる
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:12:39.82 ID:35oUtZ5Y0
殺してでも奪い取る
となるわけですね
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:15:41.45 ID:R+WXtGlZ0
それなんてねんがんの アイスソードだよ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:27:39.51 ID:fkqGVO4d0
徘徊MOBいたら面白いよな〜
攻略弓ゲーになるのはやめて欲しい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:39:58.93 ID:RXXcGfNs0
弓は撃たれてるのに敵が棒立ちでダメージ食らい続けるってのが多すぎ
敵が反応して追いかけてくる射程までは弓のダメージ0でいいと思うんだがな
それか弓のモテる本数20〜40本ぐらいにするか
ソウルの矢の回数考えりゃ妥当な本数だと思うんだけどね
超遠距離からカスダメ与え続けて始末っていう状況無くしたいね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:45:38.70 ID:BFR7wMRc0
弓は救済武器だと思うけどな
どうしても難しい場合は撃って逃げてで突破できる
対人で猛威を振るうわけもないしそのままでいい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:50:41.48 ID:zTu0r8/tO
今度は弓も使い物にならなくすんのか…
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:51:52.84 ID:EXfRuJlU0
感知範囲外から攻撃されたら射線が通らない地形まで逃げ込む敵とかいたら胸熱
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:54:02.16 ID:wWLcpUab0
mmoなんかだと徘徊MOBわりといるよな
複数1セットで並んで歩いてるパーティー型、いきなりバックスタブ決めてくるステルス型
プレイヤーの倍の速度でマップ全域を動く暴走野郎、視界の悪い迷宮型ダンジョンで全域をねりあるいてる徘徊ボスmobとか
どれも結構面白い要素だった
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:10:12.81 ID:R+WXtGlZ0
ひ弱な敵をボコると逃げて親分的なMOBを呼んでくるとか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:18:03.25 ID:cQLiFtPP0
>>900
次スレよろろん
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:22:45.28 ID:DIxKtDPn0
直剣みたいなのの両手持ち攻撃がクルックルッ回ってる動画あるんだけどあれ何?新種の武器?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:22:53.37 ID:AuHmWSFFO
考え抜かれた職人マップと配置なら棒立ちでもゲームっぽくて好きだ
シームレスだと滑稽にみえるけど
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:35:27.37 ID:75Q5qteR0
弓弱体化は賛成だわ
遠くからチクチクチキンプレイはやってても一番おもしろくないし
何より攻撃されてるのにmobが反応しないってのはクソすぎますわ
矢で攻撃されたらガードしながら近づいてくるとか遠距離攻撃で応戦してくるとかならまだわかるが
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:39:50.33 ID:wWLcpUab0
初期は弓で攻撃したら結構つっこんできたんだけど、バージョンアップで凄いマイルドになって棒立ちになっちゃったんだよな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:41:25.51 ID:BFR7wMRc0
>>904
やってて面白くないことをなぜやるのか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:44:18.89 ID:R+WXtGlZ0
建てれなかった>>905頼む

2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part47
part47http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380643592/
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:49:41.17 ID:/1dAd6qU0
ここのやつらに開発任せたら下方修正ばっかしそうだな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:03:32.62 ID:NCi25lf2O
DLCのモブは一匹弓当てると周りにいるやつ全員反応して突っ込んでくるじゃん
ああいう感じでいいんじゃない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:06:33.21 ID:d6IYwFDl0
ダクソの先行入力はうざいだけだな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:08:14.45 ID:wWLcpUab0
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:21:38.44 ID:R+WXtGlZ0
>>911
次スレ乙
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:22:09.84 ID:J2Om+WH80
よくわからんな
あれ弱体これ弱体 なぜなら攻略で楽になるから
自分がやらなきゃいいだけじゃないのかとしか思わないな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:30:57.06 ID:VvY8aPET0
遠距離は基本的に面白くない
魔法とか含めて
ダクソ2でも最初は近接ビルドにする
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:31:30.01 ID:75Q5qteR0
自分で経験してやったからこそ意見言えるわけだけどな
自分で経験もプレイもしてないことには何の口出しも意見もしないよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:31:50.73 ID:R+WXtGlZ0
まあ攻略で楽な方法はあっても良いと思うけど
弓矢延々食らってんのに棒立ちってのはどうなのって思う
弓自体は弱体しなくてもいいが敵のAIもう少し賢くていいんじゃないの
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:33:19.01 ID:weVWfGk60
馬鹿だよな、やらなきゃいいだけのに
俺が縛ってんだから他もやれっていうのか?
それとも最大限に救済仕様利用してヌルゲークソゲーと騒ぐのか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:33:31.57 ID:J88Fn+fd0
みんな忘れてないか?竜の神、混沌の苗床と伝統的な超巨大クソボスのことをっ・・・!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:39:53.40 ID:R+WXtGlZ0
リトライがもう少し早くできるなら苗床もそこまでクソではない
はいはい掃かれた掃かれた落下死落下死嵐嵐…楔のデーモンとか指輪つけかえ溶岩地帯めんどくせーが
どうにも面倒
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:40:37.27 ID:biNZGpT60
このシリーズ、敵の厄介な配置をどう切り崩していくかっていう
パズル的な要素も基礎設計に含まれてて、
それに対してスナイプ攻略も想定した構成になってる。
なので単に弓を無力化とか非現実的だよ。
そもそもそれが駄目だと思ったら使わなきゃ良いだけだし。

でもmobが撃たれた時の反応は
何種類かあってもいいよなぁ。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:41:26.07 ID:/EKNxEfC0
これ応募したんだけど最初に一回だけ応募すれば次のもOK?
一回目はハズレ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:43:10.54 ID:35oUtZ5Y0
大弓はどうにかしてほしいな
落花死狙いが悪いとは言わないが
ガン待ちされるとつまらない
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:44:52.90 ID:HTZhoHyS0
ダークソウル界では古龍と王達の戦いが1番大きいイベントだと思うけど
あれよりスケールの大きいボスキャラとか出したら王(笑)って感じになりそう
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:45:21.39 ID:R+WXtGlZ0
>>921
自動的に次の抽選もエントリーされるとか公式に書いてた希ガス
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:48:31.16 ID:R+WXtGlZ0
古龍や王達を凌ぐスケールの大きいボス

最初の火を起こした特大のマッチor火打ち石
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:49:24.40 ID:vNeUWfAG0
どうしてこうも募集要項をチェックできてない人が多いんだ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:49:24.33 ID:weVWfGk60
黒の出現位置がエリア最後の場所のくせに一本道みたいなマップデザインが糞だっただけ
ホストに陣取られることもあったが黒は帰りゃいいだけだしな
ホストは逃げ道がボス霧なんだからどうしようもない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:51:28.98 ID:PZxrD3vk0
>>922
ガン待ちの対処の仕方をアノロン銀に教えてもらったじゃない

そういや敵のヒョイ避けが続投してたな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:58:58.50 ID:RXXcGfNs0
>>920
それでも弓の弾数はどうにかしてほしいね
デモンズだったら巨大腐敗人とかダークソウルだったら竜狩り銀騎士とか
要所や難所で強力なMOBや面倒な位置のMOBを安全に狙撃して倒すってのはわかるが
今の999本所持できる仕様だと極端な話全てのMOBを安全な位置で始末できるっていうのはヌルい
フロムが想定しているような遊び方でもないだろうしね
だから持ち歩ける本数は20〜40本ぐらいがいいと思う
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:59:06.14 ID:4zNAPO2a0
>>916
ソウルを失ってるから、痛み等の感覚が無いのでは?
剣で貫かれても同じ反応だし、矢が刺さったくらいじゃ何も気づかないんだろう。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:01:34.79 ID:br8jr/pv0
やっぱりどう考えても「亡者状態で侵入されるのがデフォ」だと下手くそ
だが一人旅でメッセージや血痕も見たい俺は生き残れなさそうだな。
という事でビックカメラでコレクターズエディション一個放流。
すぐに反映されるのか知らんけど欲しい人の所に行きますように。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:01:43.80 ID:JaGXLJWo0
呼んだ白が弓使い出した時の絶望感
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:03:19.40 ID:R+WXtGlZ0
支援射撃ならいいじゃないか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:04:34.98 ID:4zNAPO2a0
>>929
弓矢だけで戦いたい人もいるだろうさ。
自分の楽しみ方と違うからといって、他人の楽しみ方まで無くしてしまうのは賛同しかねるな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:08:23.16 ID:muTi08jX0
弓は攻略上は非常に有用だけど対人では
特殊な場合以外無力なんだから別に弱体化する必要もないでしょ
脳筋に愛着持ってる奴は勝手に縛ればいいだけ
つーか、弓が強いなんてのは現実世界に照らし合わせれば当たり前のことだしなぁ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:08:35.27 ID:R+WXtGlZ0
>>930
たしかにそう言う風には考えられるが
エストは飲んだりするのに回復したらまた棒立ちってのもな
隠れたり盾構えたりしてくれ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:10:26.59 ID:biNZGpT60
稀に居る弓メインとかオンリーの白に出会うと、
え?とは思うw
まぁ、それに臨機応変に合わせていくのも面白いんだけど。


>>929
強制されてないんだから、
嫌ならやらなきゃいいだけの話で。
自分で段数制限設けて
縛りプレイが良いんじゃないの?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:11:53.85 ID:JaGXLJWo0
つかなんで大盾構えてコンポジの一発に足止めされるんだよ
毒矢にしてもおかしいだろ性能がいい加減すぎるんだよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:12:15.74 ID:jYTChphm0
>>935
現実と照らし合わせると999本所持もおかしいけどな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:16:57.12 ID:75Q5qteR0
ソウルシリーズはスキルがないからその武器武器の特徴が活かせないんだよ
斧や槌なら盾クラッシュスキルとか
弓や短剣なら暗殺スキルみたいなのがあれば武器の特徴活かせるけど
結局ステだけだからただの攻撃力が高いのが強いって見るしかないっていうね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:17:47.12 ID:4zNAPO2a0
別次元世界に繋がった魔法のポーチがあるから何もおかしくない。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:19:02.77 ID:vNeUWfAG0
現実の話をするとキリがないから
狭いインベントリを篝火で頻繁に整理するゲームは嫌だ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:21:47.32 ID:biNZGpT60
ゲームでインベントリの数量的な部分は
深く追求しちゃいけない…

某猛毒になる団子を
99個ポケットに詰め込んでる様子とか
想像したくないぜ!w
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:26:22.14 ID:RXXcGfNs0
>>934
じゃあ敵が反応しない無抵抗な位置での狙撃はダメージ0はやってほしいな

あとなんていうかダクソってデモンズより敵の追跡範囲狭すぎなんだよな
城3の3匹の赤目とか、相当遠くから弓撃ってもこっちまで追いかけてきてたし
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:32:52.40 ID:ZvRgHymh0
そーいや、おっぱいモミモミモーションって何なのかね?
呆れるモーションの右にあるやつ「うへへ・・・(ニギニギ」ってやつ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:38:54.39 ID:R+WXtGlZ0
よくわからんが黒白青ホスト全員がやってるの想像したらワロタ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:39:31.62 ID:htcaYHOp0
インベントリ周りは改善して欲しいね。ダクソはページ送りも出来なかったし、防具や武器の細分化もされてなかったし。デモンズでは出来ていたんだから出来る筈。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:40:03.01 ID:32ADEM500
>>945
セクハラ用だろう
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:49:34.61 ID:+cRk391N0
>>945
ニギニギって事は手で金を現すokみたいな形作ってうへへってやるんじゃない?
パッチみたいなゲスい奴がやりそう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:50:04.27 ID:BFR7wMRc0
>>911

>>947
たぶん増殖防止のつもりだったんだろうな
結局増殖されたが
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:51:19.10 ID:pQ2fTa70O
所持重量つけて軽装をもっとしにくくしてほしい
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:55:51.86 ID:ZvRgHymh0
>>949
いや、ガニマタで両手を肩の高さに挙げて手のひらを相手側に向けてニギニギってやるヤツ
どう見てもおっぱいモミモミモーションなんだよなぁ・・・動画のurl貼りたいんだが見つからないわorz
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:57:25.22 ID:rBeDCwqo0
矢は装備重量に加算されるってのはどうだ?
1本で重量0.1増加ぐらいで
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:58:04.59 ID:JRR47liz0
NPCもうちょっと賢くしてくれないものか
雑魚に殴られてるのにぼーっとしてたり目の前で師匠殺されてるのにガン無視だったりおかしいだろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:58:51.67 ID:rBeDCwqo0
>>952
あれってニギニギしてるのか
親指を自分に向けて「イエー!俺に任せろ」ってやってるのかと思った
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:04:32.46 ID:75Q5qteR0
>>953
デモンズだとそうだよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:04:51.90 ID:ZvRgHymh0
>>949>>955
あーゴメンナサイ、見間違いでした・・・ただの「任せろ」モーションでしたorz
動画見つかったので→ttp://www.youtube.com/watch?v=Qi9qWhEZU54(8:30くらい)
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:05:37.05 ID:35DbX7pD0
>>952
俺に任せろじゃなかったか?
動画は6/7のはず
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:06:21.95 ID:j49BWAzfi
任せろ!(ニギニギ)
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:09:09.91 ID:BFR7wMRc0
>>956
デモンズは所持重量だろ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:11:08.73 ID:ZvRgHymh0
>>959
もう(ニギニギ)はやめてください恥ずかしすぎて死んでしまいそうです
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:23:02.61 ID:6ROMqoWi0
親指だけ立てた両手握りこぶしを自分に向けてクイクイッってやつか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:25:05.90 ID:2Z3aXO280
赤い三連星はホスト諸共白ファン二人をまとめて屠ってかっこよかったなあ
あ、屠られたのは私です
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:26:17.31 ID:zTu0r8/tO
細い道とかで「俺に任せろ」ってやって死ぬパターン
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:26:46.05 ID:IxvalRPM0
デ・ニーロが否定か
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:37:56.49 ID:rSTI34/c0
「弱点は胸」(ニギニギ)
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:50:23.43 ID:35DbX7pD0
[任せろ]は変態仮面的な
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:54:05.41 ID:biNZGpT60
両手サムズアップで
自分を指し示してアピールしてるのか。
そっけないモーション多いのに、
これだけやけにおどけた感じなのは何なんだ?w

しかも地域によって
親指立ては卑猥表現だったはずだし…w
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:54:48.53 ID:fSGVpjsQ0
a
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:11:02.50 ID:rBeDCwqo0
会話中に、ジェスチャーでNPCの反応が変わったら面白いなあ
あと例えばペトルスに殺されたら、呆れして来て欲しい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:33:06.83 ID:R+WXtGlZ0
白ファンが「ここは俺に任せろ!」つって大軍を押しとどめて
ホストはボス霧へダッシュ
ボス霧前で白ファンが死んだメッセがくるがホストはもう振り返らずボス霧へ…(ニギニギ)
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:38:17.47 ID:2xaWh4Ug0
ジェスチャーもいいんだが常に無表情なの何とかしてほしいんだよね
PCもNPCも一切表情ないから感情ない人形っぽい
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:40:53.40 ID:R+WXtGlZ0
いつも笑っているような顔やらいつもしょぼくれているような顔なら作れるぞ
だから無表情ってわけでもない
まあ表情変わらないっちゃ変わらないが
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:41:12.55 ID:b2JmjX+P0
表情なんかほとんど見えないからどうでもいい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:43:46.39 ID:BFR7wMRc0
うんどうでもいい
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:46:18.97 ID:dosR64rM0
防具被ってるから気にならない
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:46:54.18 ID:SuIcj3GC0
背中しか見ないのに
顔作りに時間かけるのもな
否定したくなる奴絶対居るだろうけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:49:43.40 ID:wWLcpUab0
ここは俺にまかせろ〜
は白なら一度はやってみたいんだが
大抵ホストが俺を置いて行ってくれないんだよなあ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:50:35.32 ID:LDIEZmR90
まぁ、そりゃそうだw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:52:33.53 ID:RPtJY7up0
つべのNT動画漁って見たが神殿騎士人気ねぇな
ホストどころか白黒でも1人も見つけられなかったわ
あとソウル系魔法のSEが…
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:58:01.87 ID:2xaWh4Ug0
>>977
PCはそうかもしれないがNPCはもろ顔見えるじゃん
宵闇とか目開けっ放しで「スー スー」だぜ
ここまで来るとただの手抜きとしかいいようがない

アクションさえ良ければそれでいいっていう連中が居るのは否定しないけど
RPGとしての完成度を高めてほしいとは思うよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:07:30.91 ID:zTu0r8/tO
すごくどうでもいいな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:08:28.74 ID:RXXcGfNs0
>>980
外人の動画だと割と神殿騎士使ってたな
ただ日本人の動画より下手な人多いから全く検証の參考にならん
武器の補正値とか奇跡の使い勝手とか使ってる人が少なくていまだにわからないな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:09:58.49 ID:R+WXtGlZ0
というか外人NTまだのはずなのにどうして動画上げれてるのか不思議でならん
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:13:12.76 ID:2Z3aXO280
youkuにアップされてる奴は拾いものとか書いてあった気がする
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:15:37.66 ID:lm9EkC9c0
>>893
ガラハドさん・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:17:41.32 ID:8MyLjSqU0
日本人の半分くらいが騎士選んでたな
人気すぎだろい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:18:46.12 ID:KewQ6Eyp0
初心者が魔法奇跡使えない職選んでさらに苦戦する悪循環
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:20:59.37 ID:R+WXtGlZ0
ハルバード振りたい斧振りたい
闇の玉の具合知りたい神殿騎士一択
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:21:53.27 ID:8MyLjSqU0
>>989
NTの中盤で斧拾えるんだぜ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:22:14.12 ID:bWxfXffl0
いろいろ検証するなら魔法使えるやつがいいだろ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:22:39.09 ID:OQH5TfpAP
顔の出来とかキャラメイク関連はプレイのモチベに直結するから
マジで手抜きはやめて欲しい
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:23:29.89 ID:KewQ6Eyp0
おそらく全ての巣城装備は拾えてる感じだよな
テンプレナイトの武器が一番使いやすいと俺は思う
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:25:44.14 ID:R+WXtGlZ0
>>990
あぁん言わなくていいから!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:28:49.90 ID:RXXcGfNs0
>>988
魔法使うとその分体力とスタミナステ下がるから
初心者にありがちな
最初騎士を選んでボスが倒せないから魔法覚えて攻略するようなキャラは
実はそんなに初心者向きでもなかったり
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:32:28.00 ID:R+WXtGlZ0
よくよく考えたら今回神殿騎士は鈴持ってんのか
似合ってるかどうかもみたいなー
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:35:06.82 ID:RPtJY7up0
はーNTやりてー、当たんねーかなー
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:38:30.36 ID:Q63yce7F0
>>1000なら全員当選
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:39:23.19 ID:2xaWh4Ug0
>>995
でも谷村サーンは魔法使いは初心者向きってインタビューで答えてたよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:40:01.23 ID:zTu0r8/tO
>>1000ならダークソウル2は素晴らしいゲームになる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。