【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part46

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380461010/l50
2|ω・`):2013/09/30(月) 14:56:01.80 ID:0U17HNNd0
おう
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:44:02.33 ID:C/4u4gE20
敏捷40で装備のペナルティは別にしてダクソ1の最速ロリになるんではないだろうか
ダクソ1の最速ロリより速くなるのも無理あるしな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:44:42.28 ID:rmyHeMe/i
>>1

http://www.youtube.com/watch?v=-2DYBU4aaXA
これの9:00頃の走り方クソワロタ
北野武かよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:45:02.37 ID:W38j7zk50
またハボックロゴあるのか
死体がプラプラしなくなったらしいからハボックじゃなくなって
ロゴ表示する必要なくなるんじゃないかと期待したんだが
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:46:04.97 ID:W1oaGgN20
なぜ下手くそしか動画上げないのか
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:48:23.11 ID:tMb6I3HVI
侵入して対人してる動画はどっかないのか
今のとこシリーズ初めて触った感じの人のプレイ動画しかない
特大武器をプレイヤーにむけて振ってるのとか見たい 後グレアクの振り
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:49:02.60 ID:Pn5PklSS0
下手くそ云々以前にこのシリーズプレイしたことないだろって感じのが多い
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:49:42.98 ID:vg2bsxBX0
初見プレイならあんなもんだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:52:58.80 ID:+Y/wFXb30
白がレバーの前にいるとレバー引けなかったり、はしごの前に白がいるとモーションがでても降りられなかったり
オンライン周りのバグは細かいけどあるね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:53:13.14 ID:T8Umxv7D0
移動中に首が変になるの何だろうな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:53:55.13 ID:W38j7zk50
・霊体が見えてる間は左側の霊体HPゲージは非表示に
視界外に消えたら表示されるように
・霊体のHPゲージも敵HPゲージと同じ見た目にしたほうが統一感があると思う

当選者の人、上の要望フィードバックお願いします
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:54:00.83 ID:aceB+H5m0
武器振りのクソダサいモーションも技量や筋力を上げていくとカッコ良くなっていく可能性
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:54:24.39 ID:EC84X3QT0
ステ画面でキャラが横に表示されるのがドグマっぽいな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:55:01.26 ID:waFzgOds0
洋ゲーの雰囲気はあるな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:57:13.08 ID:Y7DY5hW30
>>12
いちいち表示されたり消えたりする方がうっとおしくない?
あと敵と同じだと紛らわしくない?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:59:26.79 ID:xP5xUdS40
カマ歩き酷いな・・・
女キャラは絶対に作りたくない
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:01:07.10 ID:tMb6I3HVI
ジェスチャーすっごいそっけないなw
別に嫌いじゃないけど 表示されてる絵と動き違うから「ん?」ってなる
長押しで大げさなバージョンのジェスチャーにでもなるのかな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:02:39.78 ID:TgDzGG0Q0
右上の「オートセーブしてるからねぇ〜」のアイコンが邪魔
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:03:53.26 ID:+Y/wFXb30
>>19
自己主張が激しすぎて周りのUIと比べて浮いてるんだよね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:06:18.83 ID:TulCRdZY0
ロード中のでっかいLoading...の文字とか
攻撃した時のSEとか、召喚の通知ウィンドウにセンスの無さをひしひしと感じました
中古屋で500円くらいの無名な洋ゲーみたい
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:06:31.42 ID:W1oaGgN20
オートセーブのペンシャカシャカだせーよな
これじゃない感がすごい
左の霊体ステータスは絶対にいらないモンハンかて
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:09:02.81 ID:hoP6FelZ0
女キャラのブリブリ歩きはなんなんだろうなw
作ったやつに真意を問いたい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:09:10.40 ID:dKEvrmhw0
>>21
>>22
完全同意
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:10:22.80 ID:tMb6I3HVI
召喚時の フオオオオン って独特なSEもないけどテストだからか
鎧のローリングした時のカチャカチャ音もないしな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:12:13.23 ID:Y7DY5hW30
右上の羽ペンシャカシャカアイコンは何か、PS時代のドラクエとかホポロクロイスに出てきそう
少なくともデモンズとかダクソ1の世界観には合わない
ダクソ2の世界観はどんなもんか分からんけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:13:56.61 ID:u8tcErrc0
雫石を使う時のチュイーンって音や
魔法を使う時のキィーって音が耳障りだ

この音聞いてるだけでゲームやる気が無くなってくる
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:14:19.84 ID:8eSGHBav0
プレイした人いたら教えて欲しい
メニュー出してキャラが右表示の時は移動できないのかな?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:15:06.45 ID:gSsiUiOF0
うーんやはりゲームメーカーとしてはやっぱ二流なんだろうなあ
国内に一流があんのかって言われると?だけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:15:18.85 ID:zrn8tNdo0
この調子でストーリーもフロム特有のシンプルでかつ登場人物の思惑が錯綜するものから
ドラゴンズドグマやらソウルサクリファイスみたいな寒い演出過剰なストーリーになるんだろうな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:15:52.84 ID:PpV4u21J0
>>4
マジもんの初心者かな?
直剣振りすぎだしエスト補充もしないのか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:18:50.98 ID:xo1jw34c0
大剣モーション糞とかエイエイオーモーション糞というコメントを
よく見るからちゃんと動画で見たい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:19:56.94 ID:C/4u4gE20
タニムラ「モーションをいちから全部作り直したんです(キリッ
うん、余計なことすんな^^;
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:20:26.42 ID:u8tcErrc0
>>21
まだテスト版だから調整前だと思いたいが、細かい部分のセンスを感じないよな
ゲーム的には完成度が低いとは思わないが、デモンズやダクソにあるセンスの良さがない

ボスの名前がスケルトンの王で骸骨車輪がいっぱい出てきた時にはコレジャナイ感があったな
まあ、ネタバレ回避の為の偽ボスなんだろうけどね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:22:03.73 ID:vg2bsxBX0
モーションは新規なのにアイコン使い回しなのが気に食わない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:22:33.60 ID:AQv8qU3x0
自分の名前が世界の主?
これって薪の後継者になったけどやめた人の話か?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:22:44.21 ID:wbbwCqpc0
やたら松明強要されそうだけど、こいつらは巨人墓地が好評だったとでも思ってんの?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:24:00.29 ID:I3nBSf2N0
亡者状態でも侵入されるってソウルシリーズの設定を根底から覆してね?
それならオフでやれって乱暴な意見があるけど一々ログオンオフやること自体がすでに不便だよな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:24:01.02 ID:TYa2bmLl0
BGMは相変わらずそうでなによりだ
UIの洋ゲー臭さを何とかしてくれ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:25:01.10 ID:kag6oEJD0
何を思ってあんなエイエイオーにしたんやw
女キャラのクネクネモーションも気持ち悪い
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:25:24.44 ID:waFzgOds0
フロムのゲームは製作陣の態度で良作か否かがわかる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:29:51.03 ID:C/4u4gE20
発売前に開発者が流暢に語るゲームは実際蓋が開いたときにズコーッてなる法則
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:32:30.81 ID:jMM2+A9u0
エイエイオーじゃなくてオー!エイエイエイエイ!って感じだなww
ここで一通り愚痴ったらなんかスッキリしたわ。もう糞ゲーでも怖くない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:33:00.15 ID:hoP6FelZ0
写真もインタビューも嫌いな宮PはもうPやることないだろうな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:38:39.41 ID:gSsiUiOF0
なんというか今回は買う前に大体見れてよかたかもしれんw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:39:31.36 ID:uqb7Mo0x0
ホラーな雰囲気が戻ってたのは良かった
つか精子の改善ってここの意見の反映じゃね?、お前らまだ希望はあるぞあ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:41:59.91 ID:xP5xUdS40
今からモーション撮り直しはないだろ流石に・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:42:36.01 ID:w73Cor2ai
ロードスケルトンやばいな
よりによって車輪骸骨お供かよ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:44:31.52 ID:waFzgOds0
撮り直したら発売が来年夏になるな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:45:00.12 ID:xQ2Y8LNQI
>>17
男キャラも腰ひょろひょろした感じでカマっぽい歩きだったからフロムに報告しといたよ
女キャラだからとか関係無い
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:45:30.83 ID:tMb6I3HVI
そうだな
青の守護者のシステムとか 鎧関係の必要能力値とか補正とかダクソのスレでよく見てた意見だし
皆、言いまくれ!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:46:03.25 ID:W38j7zk50
>>16
そう?こればかりは実際やった人がどう思うかだからなあ
同じこと思った人いたらフロムに要望してほしい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:46:26.61 ID:I3nBSf2N0
テスト版は魔法もある程度使えるけど製品版では揃えるまでキツそうだな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:47:59.35 ID:gSsiUiOF0
男のモーションは室伏兄貴に頼んで使ってくれ
白鵬でもいいぞ個人的には朝青龍がいい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:50:03.83 ID:hoP6FelZ0
武井壮VS車輪骸骨
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:50:55.57 ID:R94LhnjB0
ちくしょーPS3壊れやがった・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:54:14.52 ID:AnRGU+Xc0
あぁ・・・。なんで落選したんだよ
落選組にはメール来ないよな?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:54:36.35 ID:pE/LZkgfi
青ニートとパッチは確認できなかった
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:54:44.43 ID:aTa5s+6k0
すげーおかま走りになってるな
マルチで全員おかま走りだと笑える
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:54:59.57 ID:xP5xUdS40
>>50
ありがたい、何らかの形で改善してくれるといいんだが
しかしモーション自体がヒョロヒョロだったとはなぁ・・・何としても反映してもらいたい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:55:00.43 ID:hoP6FelZ0
絶望してファントムを生み出すのだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:57:32.47 ID:+SW5sRYM0
未だにおかまがどうの言ってる人はあれか
落選組だから同情してほしいんだな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:57:39.45 ID:eu6418Hn0
モッサリソウルU
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:58:52.98 ID:Rs2jQNK90
動画見れなかった
走りモーションひょろひょろってマジか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:59:17.96 ID:4u8C7Axy0
侵入者がもっさりしてるならそれはそれで良いよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:59:19.79 ID:f771SIC00
メニュー見にくすぎて酷かったな
ステータス画面なんて数字しか書いてないからもうわけわからん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:01:58.71 ID:MIzGR1F/0
色々言いたいことはあるが首をあらぬ方向に向けて走ってるのが何かしら障害のある人にしか見えねえw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:02:39.02 ID:WkegllUTi
>>62
これだけ多数オカマっぽいって声があるのに落選組ガーで封殺するのは無理があるよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:05:55.63 ID:Xg2CDGJ60
落札組ハ―
ヤテないカラ―
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:06:13.48 ID:xQ2Y8LNQI
>>52
テスト段階だと仲間の体力表示自体いらないんじゃないかと思った
そもそも
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:06:53.58 ID:iPwCRy0P0
神ゲー
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:08:38.27 ID:uswX/Fa6O
また車輪いるのかよ…マジファック
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:08:52.51 ID:xQ2Y8LNQI
途中で
そもそも仲間にしてあげることが少ないし、回復も自分達でできるからのぅ
白は使い捨てみたいなものだからそんな感じだけど、ホストを守る側の時は普通に体力見えたらいいよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:13:02.77 ID:KDLd1zak0
素手どうだったんやろか
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:16:19.59 ID:V3LkhCxb0
リアルにするにしても女戦士だって戦場であんな走り方はしないと思うけどねえ
まあ性別選べるからには違いをだしたいのはわかるが
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:16:31.01 ID:tMb6I3HVI
そういえば
布装備が風でヒラヒラしてるの動画で初めて見た時感動したけど、

霊体はホストと違って、ヒラヒラしないんだな
ホストと一緒の装備っぽいけど白のだけダクソのローガン装備に見える
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:17:37.59 ID:Et8Jitnr0
>>64
まだ見れる
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:17:49.72 ID:V8HEDY1f0
このテストプレイでもキャラセーブでき、ある程度レベル上げれるみたいだけど
それとは別に他の素性からのキャラも作れるのか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:22:03.17 ID:lYKltDSJO
女の歩き方はダクソの頃から嫌いだった
軽装スタイルならいいけど、重装だとキモい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:22:19.15 ID:qeUdpAMrP
プレイ動画を見た4chanersがジャップはロックオンも出来ないのかとか言っててワロタ
確かにつべに上げてるのはここの住人層とは違うのが多い気がする
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:22:32.23 ID:4eOJ66P70
そもそも落選組が多数派だかんな
そんな中であんなプレイ見ちゃったらそりゃ多少はね?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:23:48.98 ID:+SW5sRYM0
>>68
前スレの流れ見て感想を言っただけなんだが…
言論封殺なんてとんでもない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:24:08.93 ID:Xg2CDGJ60
>>81
うるさいノダー!
ヤテない奴はだまテロ―!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:24:12.86 ID:xwnfP32U0
もっさりっていってるけどダクソよりもっさりしてるの?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:24:51.24 ID:AQv8qU3x0
>>4
このプレイヤーロックを全く使ってないね
初心者なのかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:25:41.89 ID:6mJupePIi
>>76
俺が普段見てる霊体もそんな感じだよ。
風が吹いてても服が揺れないし、
晴れてるのにビチョビチョだったりする。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:26:38.76 ID:A4dUTJ/X0
>>78
作れる
時間が少なくて素性二種類しか試せなかった
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:27:43.77 ID:pOuwv/5/0
車輪か・・・
防具の使いまわしはさておき
敵の使いまわしは関心しないなぁ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:28:00.72 ID:7E2dQg8W0
松明でパリィできる?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:29:13.63 ID:AnRGU+Xc0
ダクソ2なんだし前作の敵が出ても不思議じゃなくね?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:31:12.69 ID:uDHUHKPU0
同じ世界なら少し同じ敵がでてきてもいいと思うよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:31:28.21 ID:tMb6I3HVI
そうか、霊体だからこそか
処理落ちとかの問題で白だけダクソと同じカチカチの昆布とか
そういう事じゃないんだな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:31:40.27 ID:Xg2CDGJ60
433 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/30(月) 01:15:19.75 ID:kcV0b9Mg0 (4/14) [PC]
>>429
いや動画だけでも全然伝わってないから
ちょっとずつ覚えていったり自分で体感する感じを他人の動画で味わえる訳ないし

965+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/30(月) 15:38:14.01 ID:kcV0b9Mg0 (13/14) [PC]
やってもない奴が糞認定するのはどうだかと思うよ

【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380461010/

ヤテない奴ハー、ヤテない奴ハーw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:32:05.81 ID:oaoI2rUL0
能力値の数は10種類もあるのか
FF13並みとまでは言わんけどもうちょっとシンプルにして欲しかった
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:38:00.13 ID:aceB+H5m0
>>93
社員かな?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:38:46.80 ID:aTa5s+6k0
動画上げてる人がみんな下手すぎてイマイチ操作感覚が伝わってこないな
それとも経験者でも戸惑う感じなんだろうか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:40:34.60 ID:V8HEDY1f0
>>87
サンクス
2回目は当選したいなあ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:40:41.54 ID:rhaow1+f0
>>88
キングス1からフル出演してるスケルトンさんにも同じこと言えんの?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:41:28.28 ID:lQnhi4Zvi
風の表現が不自然
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:42:36.26 ID:A4dUTJ/X0
>>96
ダクソの初見時を思い出してみてよ
全然知らんマップで敵の配置もつかめてないからサクサク行けない
暗くて何回か落下死もするし
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:42:45.39 ID:BMsxXqb30
>>96
一応けっこうな経験者だと自負してるがどうしても初操作はかなり戸惑ったよ、ましてや1時間こっきりだしね
FPSと違ってTPSは操作性が変わるとサクサク動かせないんだよなぁ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:44:59.03 ID:p38auMTb0
白と一緒に居ても他の世界に白として呼ばれるのってどうなんだろう
良いような気もするし迷惑そうな気もする
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:47:22.62 ID:x9wwkyra0
もっとこれこれこう良くしてくれって感想を言うと、修正しなくて良いだのなんだの火消しが入るよね

社員や関係者と疑われてもしょうがない


動いたときの歩幅とスピードくらい揃えてちゃんと地に足着いてるモーションにしてくれ
ダクソ1では出来てたろ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:48:26.24 ID:21321ou+0
動画しか見てないけどなんかパチモンだと言われたら信じそうだなあ… まあtest verだしね、来年3月だしね、うん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:48:38.03 ID:1I8AQs0y0
>>102

俺もそう思ったけど、違うみたい。
よく見てるとわかるけど、あの動画はその部分をうまくカットしてあるからそう錯覚するだけ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:48:55.53 ID:pOuwv/5/0
>>98
定番モンスターではあるが
その辺も少し外した感じのデザインにして欲しいんだがなぁ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:48:56.48 ID:Fqh5j6t/0
デモンズはやってたんだけど、箱で2が出るから箱のダクソ買ってやってます。
デモンズよりボスが弱いがステージのドヤ感がヤバい。
ドヤァ、これには参ったヤロォ的な。
あと、暗月の誓約機能してないけど人居た頃はまともだったんかな?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:53:05.64 ID:p38auMTb0
>>105
本当だよく見たら橋の場所になってるわ、これは恥ずかしい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:53:14.71 ID:HbKf0Kna0
やってない人がとやかく言う資格ないからな
アマゾンで購入もプレイもしてない奴が批判してるのと一緒
落選者の嫉妬は怖いねー本当にw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:56:23.86 ID:TAmvNwJTO
資格()
痛いよ君
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:58:02.92 ID:hoP6FelZ0
高々一時間じゃテストなんて出来ないんだよおおおおお
5時間くらいやっちゃおうぜーフロムさんよー
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:58:41.63 ID:bljiuEOR0
>>110
資格って普通に使う言葉だろ
大丈夫か?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:59:04.39 ID:RoHiIgzH0
耐久は今回も死にステじゃねーの?
防具で耐久ボーナス得られるみたいだが微妙
被ダメの減少率なんて対人で少しは意味あるが周回mobなんてまるで意味ない
手っ取り早く生命力上げた方が早いって話
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:01:11.12 ID:Ty/n33nQ0
歩き方が面白い
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:03:22.55 ID:c8S8i7eP0
デモンズもダクソもとりあえず体力と持久上げておけば最適解だからな
あとは盾構えて臆病になりながら進んでいく、必ず1vs1を心がけるようにすればまず死なない
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:04:37.01 ID:04y0DyBmO
小さいサインろう石ってインスタントタイマーかよ
2分半くらいか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:04:49.73 ID:BMsxXqb30
目に見えて受けるダメージが減るなら耐久振りもありなんだがな
エストとかの回復が数値固定であるから少ない体力で受けるダメージを減らした方が効率は良い
まあどうせまた死にステなんだろうけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:10:55.46 ID:tMb6I3HVI
筋力値50とか耐久補正Sとかガチガチの鎧とかでてくんのかね
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:11:45.44 ID:f771SIC00
ダクソ2は敏捷全振りゲー
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:11:46.86 ID:mXbwqgQT0
なんか動画評論家が多いな
応募しなかったの?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:11:57.50 ID:W38j7zk50
>>113
耐久以外のステで素の防御が上がらないなら多少は価値が出てくるかも
あと上げることでちょっとずつ素の強靭値も+されるとかすれば結構価値出てくるんじゃ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:14:25.00 ID:aTa5s+6k0
今回バクスタとりにくいってどういう感覚なの?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:15:50.24 ID:AQv8qU3x0
>>120
受からなかった
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:16:44.64 ID:W1oaGgN20
単発の落選煽りがわかりやすくて面白いな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:17:47.68 ID:RCYxr0/00
【関東】子供たちの尿の7割からセシウム 体内被曝の深刻度★2
beチェック
1 名前: ◆CHURa/Os2M @ちゅら猫ρ ★ 2013/09/30(月) 18:45:31.35 ID:???0
★セシウム検査で判明した子どもの体内被曝の深刻度
(更新 2013.9.26 07:00)

 関東15市町で実施されている最新検査で、子どもたちの尿の7割からセシウムが検出
されていたことがわかった。ジャーナリストの桐島瞬氏は、その被曝の深刻度を明らかにする。

 入手したショッキングなデータをまず、ご紹介しよう。常総生活協同組合(茨城県守谷市)が、
松戸、柏、つくば、取手など千葉、茨城の15市町に住む0歳から18歳までの子どもを対象に実施
した尿検査の結果である。

「初めの10人を終えたとき、すでに9人からセシウム134か137を検出していました。予備検査を
含めた最高値は1リットル当たり1.683ベクレル。参考までに調べた大人は2.5ベクレルという高い
数値でした。いまも検査は継続中ですが、すでに測定を終えた85人中、約7割に相当する58人の
尿から1ベクレル以下のセシウムが出ています」(常総生協の横関純一さん)

 検査を始めたのは、原発事故から1年半が経過した昨年11月。検査対象全員の146人を終える
来年明けごろには、セシウムが検出される子どもの数はさらに膨れ上がっているだろう。

セシウム134と137はウランの核分裂などにより生じ、自然界には存在しない物質だ。福島から近い
関東の子どもたちが、原発事故で飛び散ったセシウムを体内に取り込んでいるのは間違いないだろう。
副理事長の大石光伸氏が言う。

「子どもたちが食べ物から常時セシウムを摂取していることが明らかになりました。例えば8歳の
子どもの尿に1ベクレル含まれていると、1日に同じだけ取り込んでいると言われます。内部被曝に
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:18:32.58 ID:LVKGyjjl0
森のグラフィックがショボイな
没入感がどうとか言うくらいならスカイリムくらい超えろよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:20:43.07 ID:x9wwkyra0
落ちて動画見て思ったことを書いてる体であれこれ書き込みしてるテスターも居るかもね
建前上はテストプレイやった感想等もろもろこういうとこに書いたら駄目だし
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:22:31.10 ID:jSkOgLsU0
画面左の仲間の体力表示なんだけど、今回ホストのエストで白が回復するわけじゃないのに、
どうして表示してるんですかね?
召還の残りタイムを詳しく表示した方がいいのでは??
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:23:39.16 ID:/9lfMQcY0
あれってエイエイオーじゃなくて歓喜じゃないのか
アメ公がハリウッドで煽りで使うモーションに似ている

てかモーション変わっただけでこんな別ゲーになるとは正直思わなかった
モーションに重みがないと没入感が出ないと思うんだが
その辺フロムはどう思ってるんだろうか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:23:49.11 ID:BzZ+SpgA0
ダクソよりさらに協力攻略ゲーだな
対人はおまけ程度
モッサリ対人wwwww
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:24:08.37 ID:aTa5s+6k0
>>128
たしかにそっちの方がありがたいな


未プレイですけどっ!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:24:49.54 ID:f771SIC00
>>128
エストでは回復しないが奇跡で回復使ったらどっちも回復したぞ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:25:33.35 ID:AnRGU+Xc0
>>128
そっか、2は別途で回復できるんだったな
時間制限になったんだからそっち表示ってのもわかるな
ただ、どれだけHP残ってるのかわからないと細かい状況がわからないし
両方表示でなんかいい方法ないかね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:25:52.41 ID:T8Umxv7D0
ウォリ以外の動画はよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:28:37.56 ID:V8HEDY1f0
アイテム10個ショトカ出来るみたいだけどさすがに多くないか
□長押しで第2スロに切り替え
残り5個選べ、離して使用とかに出来ないものかな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:32:59.37 ID:RKCxDbbV0
首傾けて歩くのどうにかならないのかよw
完全にヤバイ人だろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:34:32.30 ID:YYP3KWQj0
ダクソ2が出るといまさら知って1を久しぶりにやったが俺下手すぎワロスwwwwwwwwwwww
普通にシースの手下のビーム出す奴にやられたわww
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:34:51.03 ID:y7Gca8YD0
暗さがどうのこうのいってるけどでかい顔の石の口にアイテムはめこんだら松明いらなくなるんじゃね?
まあそれ手に入るまで松明強制なんだろうけど
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:36:13.10 ID:C/4u4gE20
侵入動画ほしい、クソ下手な動画とかいらん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:49:35.46 ID:jR3XrpmL0
クソ下手とか、マップも敵も分からん状態では誰も上手くできないって。
ただロックしないとか、パリィを試そうともしない動画は初心者さんに
しか思えんがな。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:51:00.90 ID:6QCZeTICi
公開テストの動画を上げた奴には制裁を加える。徹底的にガンケツして二度と立ち上がれなくしてやろう。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:51:02.85 ID:hHEbGm8N0
装備強制はマジでやめて欲しい
巨人墓地とか面倒すぎてまともに攻略したの2、3回だわ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:52:40.93 ID:W38j7zk50
お前ら何様なんだよw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:53:14.91 ID:f771SIC00
あのショーテル持ったでかい奴ってパリィできた?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:53:23.18 ID:Y1kxYG090
女キャラの走り方が完全にあげ玉刑事か美川健一
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:53:33.15 ID:8LganHC10
>>137
シースの手下でビーム出すやつなんていたっけ?w
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:54:01.43 ID:w73Cor2ai
松明に火つける魔術ありそうだな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:54:30.73 ID:hoP6FelZ0
今から第二回に当たらなかった人のお通夜が楽しみ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:55:04.24 ID:TAmvNwJT0
>>146
六つ目伝導者だろう
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:55:49.18 ID:XWQi6K9h0
運動不足で股関節脱臼気味な中年にモーション依頼でもしたのか?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:56:14.38 ID:FcX/BT580
ソウルの輝石でいいじゃんよー思う
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:56:15.59 ID:w73Cor2ai
>>143
ユーザー様だよ!と見せつつ
ゲハのネガキャンっていう
注目度高いゲームは毎度ゲームショウ終わったあたりから
ゲハがネガキャン来るからね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:59:36.54 ID:gSsiUiOF0
>>143
有料デバッガー様だよ。マジで
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:00:26.37 ID:TYa2bmLl0
>>147
ホスト「ちょっと火かしてくれない?」
白「どうぞどうぞ(ボッ」

こんな図が浮かんだ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:00:26.49 ID:YYP3KWQj0
>>149
そうそう、それw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:03:36.27 ID:c8S8i7eP0
松明はランタンを常時持ち歩くようなもんだろ
ランタンでさえクソなのに、何でもリアルにすればよいってもんじゃない考えた奴死ねよ
輝石はよかった、さすがソニー
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:03:37.43 ID:dDW5NP9c0
馬の騎士とかダクソでいうどんなポジションなんだろ複数でくるっぽいけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:04:59.70 ID:Z78NpwNr0
>>22
世界観台無しだよな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:05:03.57 ID:u8tcErrc0
動画見てもステータスの詳細が無いんだよな
レベルアップ画面から推測で書いて見たけど、間違ってたらごめん

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4542160.jpg

生命力    HP           物理防御力      右手攻撃力
体力     スタミナ        魔法防御力      左手攻撃力
持久力    装備重量       炎防御力       対打撃
記憶力    スペル記憶数    雷防御力       対斬撃
筋力     魔法威力修正?   闇防御力?      対刺突
技量     筋力補正?      毒耐性         強靭度
耐久力    技量補正?      出血耐性
敏捷     魔法攻撃力      呪い耐性?
理力     炎攻撃力        ローリング速度?
信仰     雷攻撃力        ジャンプ距離?
        闇攻撃力?      アイテム発見力?
        毒威力
        出血威力
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:05:47.68 ID:AQv8qU3x0
松明は白に持たせるのが正しい使い方だね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:07:19.10 ID:FaN4nrXY0
>>159
ナイス
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:07:30.30 ID:/9lfMQcY0
>>159
アイコンだけだとわかりにくなー
手抜きダクソのUIのがわかりやすいというね・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:09:17.05 ID:U9/7kwd/0
>>159
ジャンプ距離のとこ旋回速度だと思うが
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:10:00.17 ID:I3nBSf2N0
ステータスを細分化すると自分好みのキャラ作れる代わりに召喚時のsl合わせがなぁ
そのための青の自動召喚なんだろうけど
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:10:06.13 ID:c8S8i7eP0
信仰が闇とかますます持って意味不明になってきたな
光じゃねぇのかよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:10:07.57 ID:Bc+AI3zq0
http://images.4chan.org/vg/src/1380532267801.jpg
4chanにはこんなのあったけど参考までに
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:10:24.71 ID:Z78NpwNr0
調整が完璧になったPS4版に期待しようぜ!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:11:54.18 ID:AnRGU+Xc0
>>167
次世代機版の予定はないんだが・・・。
宮崎の新作が次世代機向けならそれはそれで楽しみだけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:12:15.65 ID:aTa5s+6k0
属性攻撃力を素で持ってるのがよく分からんなあ
そういう素養があるってことか
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:14:19.44 ID:x9wwkyra0
>>159
不親切UIにも程があるだろ
今どきのゲームでこんなん酷すぎる
マジで無いわ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:14:41.57 ID:V3LkhCxb0
信仰に闇は邪教ってことじゃない?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:14:50.60 ID:6QCZeTICi
ネットワークテスト。つまり、UIは既に完成されている。いくら嘆願しようが変わることはない。諦めたまえ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:15:19.73 ID:Z78NpwNr0
>>168
PCの移植してきて動画祭り\(^o^)/
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:15:27.98 ID:SPGcdMc20
>>166
闇属性とかいらねええええ
属性相性ゲーはホントやめてくれよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:15:29.68 ID:x9wwkyra0
>>172
なんて悲しいこと言うんだお前は
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:15:58.80 ID:f771SIC00
俺も最初に言ったけどメニューはマジで酷い
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:16:42.28 ID:yDiWsRbz0
>>170
だったらこうしてくれって画像を作れば?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:16:46.86 ID:U9/7kwd/0
まあ、今からまた弄ったら壮絶なバグゲーになりそうではある
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:17:07.89 ID:gSsiUiOF0
単純に
防火
防雷
防血
防毒
防呪

こんな感じにしてくれや。フォントにはこだわってね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:17:29.36 ID:BMsxXqb30
そういえば回復の奇跡で仲間全員が回復するんだよな
2はヒーラーも楽しそうだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:18:29.17 ID:ECP6TKwj0
ネットワークテストだから隠してるという可能性が
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:19:08.16 ID:AnRGU+Xc0
>>180
それって範囲内で回復するってこと?
それともエストみたいに自動的に?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:19:42.07 ID:SPGcdMc20
敏捷性10で動画ぐらいのローリングなら
敏捷性って避け主体のビルド以外は無理してあげる必要ないかもな
最低値でもあの速度なら使えないこともない中ロリより速いし
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:20:55.89 ID:I3nBSf2N0
>>180
それでやっと実用に耐えうる仕様になるから後は補助に魔法防護付けばサポートキャラは完璧だな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:21:54.47 ID:BMsxXqb30
>>182
範囲がどの程度かはわからないが白が回復を使ったらホストと全員に回復の輪っかのエフェクトが出て回復した
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:22:55.97 ID:U9/7kwd/0
敏捷性40以上で木目ロリに変化
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:23:15.11 ID:BMsxXqb30
>>185
文章訂正
範囲がどの程度かはわからないが白が回復を使ったらホスト白全員に回復の輪っかのエフェクトがでて回復した
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:23:25.93 ID:u8tcErrc0
>>166
大体思ってたのと一緒だけど、違うのはこれぐらいかな

魔法威力修正→魔法詠唱スピード
ジャンプ距離→アクション速度
アイテム発見力→罠回避
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:24:05.14 ID:qeUdpAMrP
>>166
ひとまずNew Statsのところを英語だけ適当に訳したけど信じるかは各自で判断して

破壊攻撃力:敵の装備にダメージを与える能力。筋力によって上昇
破壊耐久力:装備破壊攻撃に対する耐久力。耐久力によって上昇
回避:攻撃を機敏に避ける能力。敏捷によって上昇
行動速度:素早く盾を構える、アイテムを使うなどの能力。敏捷によって上昇
罠解除:宝箱などに仕掛けられた罠を無効化する確率。敏捷によって上昇
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:25:30.57 ID:AnRGU+Xc0
>>185
サンクス、範囲ならダクソ1の太陽の恵みで既にあるよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:27:54.72 ID:T8Umxv7D0
これは敏捷ゲーの予感
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:28:06.14 ID:aTa5s+6k0
>>189
これ信じるとすれば敏捷ゲーだな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:28:25.68 ID:BMsxXqb30
>>190
太陽の恵みみたいに使用者中心にヒール判定が出るんじゃなくて別々にエフェクトが出てたからもしかしたらエストみたいに距離関係なく回復できるかもしれん
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:28:50.44 ID:04y0DyBmO
ロリ回避かガン盾かどっちか選ぶ感じか
初見ガン盾安定か?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:29:40.97 ID:AnRGU+Xc0
>>193
おお!
そうなのか、ならヒーラーの地位が向上するね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:30:01.67 ID:hhFDsLLj0
よっしゃあああ
倉庫カテゴリ別じゃん
しかも倉庫から直接アイテム使えるっぽいし
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:30:08.93 ID:dDW5NP9c0
ならば俺はあえて両立貧乏君になろう!
198それも名無しだ:2013/09/30(月) 20:30:47.98 ID:S+cDUn0a0
物理防御が4項目になってるけど、上から
打撃・斬撃・刺突で4つめはもしかして強靭かな?
強靭はレベルで上げれるようになったのかな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:31:08.01 ID:qjr0m5VEi
もしかしたらさ、全ての武器に予め何らかの補正がかかるんじゃない?
脳筋なら物理は強いが、魔法や属性はまるでダメとかさ
敵の攻撃は大抵物理単独だろうし100%カットだろうな
対人だけ差異を付けるなら、ガン盾も事実、無効に出来て良さげ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:31:30.87 ID:E+3QUEFL0
>>189
たて構えは筋力依存にしてくれよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:31:55.74 ID:c8S8i7eP0
また主人公は4次元ポケットならぬ4次元倉庫もってんのかよw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:32:42.03 ID:rhaow1+f0
デモンズ厨は俊敏
ダクソ厨は耐久

きのこタケノコ戦争みたいだな。なんかムラムラしてきた!
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:32:52.73 ID:p38auMTb0
盾の補正が筋力Aだったけど多分攻撃力だけだろうな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:33:19.26 ID:dDW5NP9c0
ややこしいよ
武器は攻撃、防具は防御ステータス依存なだけでいいよ
装備重量で行動速度や俊敏さも細かく変わればいいよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:34:52.94 ID:Sm7p9kH00
もしかして水銀ショーテルが復活する・・・?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:35:23.22 ID:qjr0m5VEi
セレクトボタン一つで、アイテム欄はお気に入りと切り替えれればね
木箱なんて不可思議なシステムも要らんし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:35:40.09 ID:rhaow1+f0
>>204
そうだね!違うゲームしてね!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:35:46.52 ID:Bc+AI3zq0
item names: http://pastie.org/pastes/8364220/text?key=bpqvjofdnqwvakrtodiyka

npc dialogue, featuring merchants and BLOOD: http://pastie.org/pastes/8364217/text?key=rjfvpxfaxra8ncnc6ztwmq

more npc dialogue, featuring an old friend and stuff about bags: http://pastie.org/pastes/8364219/text?key=nnfb05qs2ls9bk0mcg8iq

英語テキストファイル置いとく
パッチポジションのキャラがPaitと名を変えて登場?
しっかり「あそこにお宝があるみたいだぜ」とのたまっておる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:36:45.12 ID:04y0DyBmO
断言するが対人厨はガン盾選ぶだろう攻略厨は俊敏か
今回ロックで振り向き攻撃可能だし動画見る限り直剣のめくりすらバカに出来なさげな範囲
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:39:56.97 ID:p38auMTb0
降り注ぐタイプのソウルの矢って捲りありそう
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:40:13.63 ID:Sm7p9kH00
俊敏と耐久のどちらを上げるか?
それは、ナイトと忍者のどちらが優れているかを考えれば、おのずと分かるはず。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:41:41.81 ID:qjr0m5VEi
降り注ぐは知らんけどマヌスが使用していた
闇の雨は使いたかったな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:41:55.81 ID:cqEM0XeD0
ガン盾ゲーはもういいよ
ぬるげーになるだけじゃん
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:44:32.88 ID:V8HEDY1f0
>>169
今回魔法と呪術は触媒で奇跡と闇は鈴?に分けられてる所を考えると
魔法・炎武器→理力補正
雷・神聖・邪教武器→信仰補正とみた
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:44:43.76 ID:E+3QUEFL0
>>212
動画にあったぞ降り注ぐソウルのや
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:45:22.86 ID:rhaow1+f0
防御と速さを兼ね備えた隙のないチェインメイルが猛威を振るう日がとうとう来るのか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:46:27.37 ID:rhaow1+f0
>>215
キングス4の月光魔法剣みたいなやつか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:46:39.98 ID:UvCbj2ry0
>>126
今までは暗さで誤魔化しまくってきたからな。
間に合わないから後半暗さとか溶岩で手抜きしまくり。
ダクソは言うまでもなく、デモンズでも城以外2ステージだったり巨人出来なかったり。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:46:41.35 ID:Sm7p9kH00
これだけ上げないといけないステが多いと、上質作るのキツそうだな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:49:12.19 ID:TAmvNwJT0
敏捷が既に優秀な予感
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:51:52.43 ID:qjr0m5VEi
対人バカは150、攻略バカは100-120で区分け出来て良さそうだけどな
問題はカンスト周回はどうなるのか?
低sl勢にとっちゃどうでも良いだろうが、一般的には100じゃキツそう
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:53:28.24 ID:aTa5s+6k0
何かしらステ上げないと属性もダメージ出なさそうだ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:53:36.70 ID:BMsxXqb30
降り注ぐソウルの矢は天井にぶつかると消滅するしなにかと使えない印象だった
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:54:58.25 ID:U9/7kwd/0
キツけりゃLV上げりゃいいし難易度求めるなら低いLVでいけばいい
それでいいと思うんだが…いかんのか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:55:26.23 ID:SPGcdMc20
折角装備重量とスタミナ分けたのに
敏捷性イイトコどりすぎるだろ
また技量発火みたいなことになるぞ
ていうか盾構え速度なんかいらないだろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:56:25.72 ID:BTCzr5Ak0
早く俊敏上げまくった二刀流剣士とか
筋力振り切ったガチムチとか使いてええええええええ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:56:52.14 ID:flJ9broc0
ガン盾だとヌルゲーとか言うけど
ダクソって普通に難易度は高めじゃなかった?
落下死やボス戦で何回も死んだけどなぁ
プレイ自体かなり昔だから薄ら覚えだけど
皆うまいんだなぁー
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:56:57.34 ID:Bc+AI3zq0
強靭は防具の筋力補正で上がる感じかね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:58:06.09 ID:BTCzr5Ak0
というかyoutubeにテストの動画上げたアホがいるみたいだな。
規約に目を通してないのが丸わかりですねえ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:58:28.13 ID:Bc+AI3zq0
お前ら俊敏ちゃんのこと敏捷って言うのやめろよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:58:37.14 ID:U9/7kwd/0
>>227
所見殺しが多かったな、そして繰り返して遊ぶとつまらない部類
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:58:48.32 ID:dDW5NP9c0
>>226
高速で嬉々として斬りかかってく君が重装強靭くんに返り討ちにされてる未来が視える
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:59:16.54 ID:MIzGR1F/0
どう考えても未完成だから出るころには大丈夫になってるやろって結論に至りました
それよりも呪いとかそのへんの情報出してくれよフロム
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:59:21.83 ID:BTCzr5Ak0
にしても今作はスタブのモーションがかなりかっこいいな
皆はどんな武器使うの?
235それも名無しだ:2013/09/30(月) 21:00:18.03 ID:S+cDUn0a0
実際にプレイしてないからわからんけど技量死んでないか?
死んでるっていうか技量絶滅して全部上質になるんじゃ。
筋力:武器攻撃力up。筋力武器に必要な条件
技量:毒出血攻撃力up。技量武器に必要な条件
これ技量はかなり特殊なキャラじゃ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:01:07.55 ID:u8tcErrc0
ステータス(未確認情報含む)

■生命力 (HPアップ)
■体力 (装備重量アップ)
■持久力 (スタミナアップ)
■記憶力 (呪文記憶数アップ、詠唱速度アップ?)
■筋力 (物理攻撃力アップ、武器防具の装備に必要、敵の装備耐久度にダメージ?)
■技量 (物理攻撃力アップ、武器防具の装備に必要、致命攻撃力アップ)
■耐久力 (各種防御力アップ、防具の防御力に補正、装備破壊攻撃に対する耐久力?)
■敏捷 (回避能力上昇、素早く盾を構える、アイテムを使う、宝箱の罠回避確率アップ?)
■理力 (魔法攻撃力アップ、魔法の習得、武器防具の装備に必要)
■信仰 (奇跡攻撃力アップ、奇跡の習得、武器防具の装備に必要)
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:02:57.73 ID:BTCzr5Ak0
>>232
強靭相手だとどうしてもスタブ狙いになっちゃうのがダクソの悲しいところ。
だけど今作ガードブレイクパリイが出来ると聞いたから盾なんて連続攻撃で
削り取ってやるぜ!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:03:18.19 ID:1jJNRShv0
もともと技量40以上あげてるのなんて上質か魔法キャラばっかだったじゃない
純粋な技量とか脳筋より少なかったと思うけど
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:04:22.96 ID:SPGcdMc20
>>235
王の短刀、重量0.5、技量11、筋力D技量C
ショートソード、重量1.3、筋力11技量7、筋力C技量C
騎士団の大剣、重量3.7、筋力14技量17、筋力D技量C
ウィングドスピア、重量1.3、筋力12技量16、筋力C技量D
ライトクロスボウ、重量2.8、筋力12技量8、筋力C技量D
カイトシールド、重量2.3、筋力8技量5、筋力A


ダミーパラかも知れないが昨日武器補正検証してた人がいた
見ると上質武器しか無いクロスボウにすら補正ついてる
もしかすると叩き潰す・技量派生があるからこの補正なのかもしれないけど

>行動速度:素早く盾を構える、アイテムを使うなどの能力。敏捷によって上昇

あとこのステ絶対やばいって
また呪術技量みたいな技量優遇になりかねない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:04:59.47 ID:BTCzr5Ak0
自分は技量特化刀二刀流キャラ作って遊んでました。
なお対人の成績はたいしたこと模様
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:05:22.10 ID:z++/6tyc0
>>229
お前がアホだよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:05:35.67 ID:6cP7Ta1F0
動画みたけど下手だなw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:05:45.51 ID:SK2eQoEI0
バクスタ弱体化によって対人複数戦で一番勝率稼げるのは超火力魔術になりそうだな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:05:52.95 ID:aTa5s+6k0
今作スタブ入りにくいとすれば、とりあえず筋敏キャラかなあ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:06:15.35 ID:yJdEAjT90
そういえばガードブレイクで致命ができるっていうけど、
小盾や左手武器のパリィを失敗するとガード崩されやすいからかなりリスキーだな。
つか左手武器でパリィできるんだっけ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:06:21.41 ID:Gd+LH7+A0
相変わらず動きがぎこちないな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:07:26.31 ID:zrn8tNdo0
フロム側がレベル上限設定してくれればいいんだけどなあ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:08:39.66 ID:S+cDUn0a0
名前かえるの忘れてたわ。どこから来たかモロバレだな。
>>239
そうでもないんじゃないの。
ステが細分化されたから技量キャラというか
スピードキャラかパワーキャラの二極化になるだけだと思う。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:08:39.80 ID:BTCzr5Ak0
>>241
テストの動画をアップロードしたりすることは禁止しますって
ネットワークテストのサイトのQ&Aに書いてあったぞ?
そういうことに目を通さずネタバレするやつってアホじゃないのか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:08:46.34 ID:dDW5NP9c0
盾を捨てパリィ〜ングダガーの時代がくるっ!!右手はもちろん刺剣。鋭利派生も来ていいのよ?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:10:22.57 ID:MIzGR1F/0
松明がみんなに影響するのとヒーラーができるかもしれないってのとみんなでモブの周り囲んでバクスタするだけってわけでもなさそうってのはcoop専としては期待できる

ただ魔法のエフェクトが若干派手だけど視界は大丈夫か
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:10:34.96 ID:yJdEAjT90
盾が筋力補正なら技量は一層盾崩しされやすいわけか。
これは納金の時代きたな!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:10:44.75 ID:Sm7p9kH00
脳筋の俊敏上げたらグレクラをダガーのスピードで振るようになれるかな?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:11:25.59 ID:8eSGHBav0
>>208
なんだこれ?
もうデバックみたいなの出回ってんのかよ・・・
チート対策大丈夫なんかねえ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:11:39.14 ID:/VPhlE2E0
初キャラは俊敏50の持久50に振るか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:12:28.26 ID:U/WXWOuL0
>>249
動画あげてる奴はそんな事気にしてない
禁止されてても絶対あがるよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:12:38.52 ID:rhaow1+f0
>>249
で、ネタバレしたとして誰が誰をどう処罰するんだ?
赤信号で横断歩道渡るとか自転車二人乗りのほうが危ないレベルなんだけど。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:12:53.53 ID:dDW5NP9c0
しかし俊敏、持久だとかのステ振りはRTAプレーなんかでも結構シビアに影響しそうだな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:12:57.53 ID:S+cDUn0a0
松明もちを誰がやるかで無言の戦いが起きると予想。
両手持ちしたいとか盾構えたいとかやりたくないだろ皆。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:14:32.75 ID:p38auMTb0
盾の筋力補正でシールドバッシュさんも厨性能に!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:14:51.28 ID:SK2eQoEI0
白いても篝火灯せて休息も出来るから白呼ぶホストも増えそうだな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:15:01.82 ID:SPGcdMc20
>>259
松明持ちは優先順位的にもちろん遠距離攻撃できる魔術師でしょ
次がクロスボウ持ちくらいで
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:15:34.13 ID:AQv8qU3x0
松明持ちは先頭行ってくれ
先に見える方がありがたい
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:16:51.14 ID:rhaow1+f0
>>252
そうか?脳筋だとジャストガードでスタミナ回復できないんじゃね?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:17:15.16 ID:dDW5NP9c0
しかし灯火魔法が普通にあったり、太陽虫的な武器に影響しないそうびあったりとか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:18:13.72 ID:TAmvNwJT0
奇跡に光魔法入れてきそうな予感
照らす太陽とか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:18:55.01 ID:W38j7zk50
どんどんパラ増えてAC化してんな・・・
マルチもあるこのゲームでバランスとりきれんのかよ
ヤバイ臭いがプンプンするぜ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:19:00.31 ID:p38auMTb0
ソラールさんがあのポーズで照らしてくれるのか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:19:18.13 ID:MIzGR1F/0
ウーラシール魔術があるかもしれない
それか太陽は最初から光ってるとかな

わかるのは日本人どうしだとみんな松明持ってる可能性が高いということやな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:19:34.01 ID:6lh2u2ht0
テストの説明によると、血の同胞になるにはステージのどこかにある制約を結ぶ場所を見つけなきゃいかんらしいから、
たったの1時間じゃそこまで気の回る人はいなかったんじゃないのか。ほとんどのひとは攻略優先したかっただろうし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:20:28.64 ID:rhaow1+f0
デモンズのソウルの輝石って、地味度No.1だったけど、実用性もNo.1だったんだな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:21:28.81 ID:BTCzr5Ak0
>>256
なんで交通ルールのことが出るんだよww荒らしになるから
これで最後にするけど公式の規約を守らず動画を上げるやつがいたから
軽い気持ちで報告しただけなんだ。
確かにアホって言う言葉は不快だったかもしれない、すみませんでした。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:21:35.73 ID:yJdEAjT90
>>264
盾構えるのが遅いからってこと?
別に敏捷と技量は違うんだし、脳筋が敏捷に振ってもええんやで。
それに技量のブンブンくらい余裕で耐えるかパリィでOKやん。
それに納金はでかい武器使えるからそれだけスタミナ削り多いし。
やっぱどう考えても脳筋の時代到来。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:25:14.53 ID:4eOJ66P70
>>269
お互いに気をきかせて松明を取り出すも、
相手が松明持ってるのを見て同時に松明をしまってなんか気まずくなる
そんな絵が容易に想像できてほっこりした
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:26:46.14 ID:R94LhnjB0
動画に二刀流が1人もいないとか・・
おまえら次は頼むぞ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:27:12.82 ID:x9wwkyra0
>>230
しゅんちゃん?としくん?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:28:16.62 ID:U/WXWOuL0
松明もちたいと思う俺は異端か
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:29:03.67 ID:Bc+AI3zq0
ボスネタバレ注意
http://images.4chan.org/vg/src/1380541814628.gif
このエスト切れからの死にっぷりよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:30:08.14 ID:AQv8qU3x0
>>277
君について行きます
お前の尻は俺が守る!
だから先歩いてね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:30:59.48 ID:p38auMTb0
>>275
二刀流の動画あったけど大剣に持ち替えたり、白の二刀流はちょろっと使ったあと結局盾持ってた
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:31:14.34 ID:Bc+AI3zq0
女の子走りを見た外人にKawaii Souls言われとるぞ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:31:41.70 ID:S+cDUn0a0
敏捷でロリスタ強化されるならロリスタの時代になるな。
盾崩しなんてしようと武器振ったら見てからパリィどころか
見てからロリスタ余裕でしただよ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:32:12.19 ID:aceB+H5m0
>>261
休息できるのか?
テストの動画だと火は灯せてたが休息はできませんと表示されてたような
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:32:13.67 ID:dDW5NP9c0
>>277
いや新要素だぞ?むしろ持ちたくないと思う方が異端だろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:32:50.05 ID:yJdEAjT90
いまでも見てからロリスタ余裕の武器多いからな。
ローリングとか退化でええのに、文句言う奴の多いこと。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:33:30.57 ID:rhaow1+f0
>>282
強靭ありありのゴリラにはスタブの初手で逃げられるんじゃない?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:35:27.00 ID:W38j7zk50
>>282
デモンズ発売1ヶ月後に独力でロリスタを見出し
ロリスタの鬼となった俺の時代が再びやってくるか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:37:26.41 ID:aceB+H5m0
属性敏捷マン来るか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:39:25.84 ID:Y1kxYG090
俺 鼓舞大盾松明ヒーラーするわ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:39:39.11 ID:ECP6TKwj0
1よりロリスタが強くなることはないだろさすがに
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:39:45.13 ID:TYa2bmLl0
ツヴァイの片手持ち強そうに見えるけどゴミなの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:41:29.99 ID:lYKltDSJO
どうせまた耐久マンが最強なんだろ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:42:54.51 ID:BTCzr5Ak0
というか アイツがボス戦の雑魚で出てくんのかよ・・・
いまからぞくぞくしてきたww
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:43:10.01 ID:R94LhnjB0
とりあえず松明はこのステージともう一つ確定してるからなぁ・・
下手すりゃ要所、要所で使う場面も出てくるし、ドグマでもランプとかあったけど外人受けがいいのか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:45:23.20 ID:yJdEAjT90
まぁ盾最強ゲーを少しでも食い止めるのにはいいんじゃねーの。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:45:37.91 ID:c4g+2gy80
>>278
しにざまモーションは結構いい感じだな
武器振りモーションはマジでセンスないが
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:45:46.64 ID:S+cDUn0a0
ゴミとは言わないが片手持ちは減るだろう。
こんだけ上げるステあると筋力の両手持ち効果はもう無視できない。
x1.5がまだあるか知らんが威力上げるなら両手か二刀必須。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:48:14.45 ID:zwO1SD5P0
両手持ちの強靭削りは片手持ちの150%だけど二刀流は何%になってくれるんだろうな…
火力も強靭削りも二刀流>両手持ち>>片手持ちにしてほしいわ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:51:05.59 ID:yJdEAjT90
二刀流はネタ枠だろ。何最強にしてもらおうとしてんだ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:51:49.34 ID:Ty/n33nQ0
二刀流は周回重ねた慣れた人が使うキャラはじゃね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:56:20.38 ID:SK2eQoEI0
二刀流って技量1.5倍とか攻撃速度上がったりとかしないのか?
何か利点があるはずだ・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:57:02.75 ID:zwO1SD5P0
>>299
両手持ち以下の火力と強靭削りならネタ枠ってレベルじゃないぞ…
武器1本よりも2本のほうが弱いとか重量ゲーのダークソウルであってはならないことだぞ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:58:35.24 ID:vXtqUKCR0
2刀流がしたいならモンハンでもやってろ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:59:06.33 ID:jkO47itp0
開発者がエイエイオーを知らないのは分かった
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:59:21.98 ID:yJdEAjT90
>>302
いままで二刀流なんてそもそも意味すらなかったわけだし、
専用モーション追加してもらっただけでも喜べよ。
まぁ何かあるといいねって程度だろ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:00:26.60 ID:TAmvNwJT0
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっおっおっ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:01:07.58 ID:dDW5NP9c0
二刀流の利点・・・両手より火力面で少し劣るが隙が小さい。とかじゃないの?
特大剣とかに火力で勝ったらあかんやろ。ステ依存はともかく挙動面でメリットデメリットあってなんぼ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:01:16.81 ID:zFa1X3LZi
高火力高強靭削りの二刀流ブンブンゲーにことにはこのときは誰も…
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:03:14.80 ID:zFa1X3LZi
日本語おかしかった
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:03:29.05 ID:zwO1SD5P0
片手20、両手30、二刀流35
これくらいやってもらわないと両手持ちか盾持ち安定すぎるんだけど…
そんなに産廃枠って必要なの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:06:18.81 ID:c4g+2gy80
日本刀での二刀は防御の構えだし
西洋じゃしらんけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:08:09.72 ID:tjcVeWn10
剣術は攻防一体だよ、だから早い、強い、見栄えがする
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:08:13.44 ID:TAmvNwJT0
基本は盾持つことになるだろうな
色々検証し始めてそれからだろうな2刀が使われるのは…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:10:35.00 ID:6lh2u2ht0
連続攻撃がちょっと早くなるとかそのくらいでいいでしょ
個人的には時間火力が両手もちブンブンと同じくらいになってくれれば十分実用とロマンかねそろえてると思う
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:11:55.93 ID:zwO1SD5P0
あー、でもチェイン抜け削除されたからチェインができるモーションはあったらダメだな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:12:31.52 ID:S+cDUn0a0
二刀流はデモンズでは強かったな。
でも今の二刀流のモーションがあるから強いとかじゃなく
左右で別の動きをするから強かった。
盾無しの動きをカバーできなきゃ二刀流に未来はない。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:17:46.34 ID:ni6DqZdt0
あのエイエイオーはなんなの?
外国だとああいう動きなの?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:18:22.16 ID:u3FbLCtS0
木目ポジの指輪があれば盾なしでも充分戦えるだろ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:19:30.04 ID:hoP6FelZ0
二刀流× 左刀○
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:19:36.28 ID:tppi7k3u0
二刀流っていったら間合いの違う刀両手に持って
相手を翻弄すろもんだろ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:20:00.24 ID:zwO1SD5P0
防具にせっかく必要ステをつけたのに狼の指輪続投とかバカなことはやめてくれよフロム
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:21:18.47 ID:R94LhnjB0
ソウル精子もなくなってたし、多少の修正は期待出来そうやね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:22:51.86 ID:S+cDUn0a0
左槍とか左エスト左特大といろいろあったろ。
そもそも魔法使いも盾を構えない時代がデモンズだし。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:24:32.72 ID:zwO1SD5P0
>>323
暗銀と審判は結構いただろ
いや盾ならこの二つしかいなかったけどさ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:25:36.69 ID:ni6DqZdt0
ホモの次は両刀使いか・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:26:45.00 ID:bx2BENpF0
拳武器に未来が見えない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:27:35.82 ID:/VPhlE2E0
エンチャ両刀使いがさいつよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:29:38.05 ID:cqEM0XeD0
>>324
北騎士盾「」
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:31:54.14 ID:dDW5NP9c0
カイトシールドをデモンズ、ダクソで愛用してますた
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:33:19.45 ID:hoP6FelZ0
カイトも重量と受け値のバランス良くてよく使ってた
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:33:42.74 ID:hb5ySfZ50
塔の盾 → ハベルの盾 と使って来たけど
2からは本格的なタンクが作れそうだな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:34:30.54 ID:ATHqD5kf0
アイテム覧すごく見やすくなってるな
スマホのホーム画面みたいだ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:35:44.11 ID:rhaow1+f0
スパシは武器として見たら結構優秀だったぞ。
攻撃速度速いから、牽制やコンボに最適だった。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:36:30.01 ID:zwO1SD5P0
>>331
体力と持久を捨てて生命力耐久筋力のドッスン高HP鬼防御か
白にいると中々死なないから厄介だけど侵入側ならチェイン入れられて死亡するかスタブ入れられて死亡するかで無残だな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:38:25.30 ID:S+cDUn0a0
塔の盾はいい盾だったのに暗銀と紫炎のせいで立場なかったよな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:39:37.59 ID:xP5xUdS40
柴染「・・・」
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:41:49.57 ID:rhaow1+f0
>>335
重さと必要筋力のハードルさえ低ければ、暗銀とタメはれたかもしれないだけに残念。
地味に攻撃力低いのも、大盾使いとしては大きなマイナス要因だった。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:43:02.87 ID:owmAnOIE0
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:43:43.10 ID:S+cDUn0a0
>>336
俺はデザインが好きで一番使った大盾だよ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:45:57.39 ID:16xeyj5Q0
指輪は微々たる効果でいいんだよな
1みたいな壊れ指輪用意しないでほしいわ
他にも一部の壊れ装備や魔法奇跡がバランスぶち壊してたから
もうそういう愚は犯さないでくれ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:48:43.69 ID:KOM50tM+0
またお前か
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:50:24.35 ID:rhaow1+f0
左手に塔の盾!
右手に塔の盾!
二盾流必殺技!塔の盾の塔!

ガシーン ! 真上以外は無敵になる!
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:52:23.14 ID:ECP6TKwj0
コレクターズエディションの武器ミニチュアの一番右のが塔ハベル枠の盾なんかな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:53:26.63 ID:jR3XrpmL0
>>342
そういう人いたけど、送還で余裕でした。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:57:21.45 ID:0LnPLb1F0
デブショーテルアニキのグワン!て感じの効果音よかったよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:58:19.54 ID:S+cDUn0a0
塔とつらぬきの騎士のボス鎧がなかったときの絶望感
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:59:27.63 ID:VoXtt+Hk0
2回目、3回目も同じステージでのテストだよね
次は2時間予定だから、細かい部分も検証できるだろう
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:59:40.84 ID:0LnPLb1F0
女キャラ脱がした動画はよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:59:43.42 ID:hoP6FelZ0
俺はあんな死にぞこないに止めを刺すような真似はしたくなかった
全盛期の4騎士と戦いたかったんだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:00:17.76 ID:zwO1SD5P0
あれこそが最強の大曲剣、グレートショーテルである
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:01:25.82 ID:MIzGR1F/0
左武器も両手持ちできるということは右月光左石剣にして平和からの光波みたいなのができるということか……
なんの意味も無いが……
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:01:39.57 ID:zrn8tNdo0
>>341
いや違うから
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:03:09.57 ID:S+cDUn0a0
そういえば指輪の話でてるけどタンク作れるなら
憎まれるものの指輪復活させて欲しいな。
なんであれ廃止したんだろ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:04:57.23 ID:0LnPLb1F0
キャラメイク作成環境が充実していますように、、
一時保存くらいはさせてほしい
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:06:07.10 ID:MIzGR1F/0
左にゴレアク持っても衝撃波出せるとかだったら二刀流のアドバンテージも増える気がするけど無いだろうな
修理粉の問題もあるし
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:08:58.64 ID:zrn8tNdo0
>>353
HPが15%上がる代わりに敵に目をつけられやすくなる指輪とかほしいな

多田野タゲ取りじゃ芸がないし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:10:52.92 ID:KxfAuHMW0
二刀流のメリットってカッコイイことじゃねーの
性能的に劣るからこそそれで強ければアピールになるし
上手い奴の自己満足のためって位置づけだろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:11:53.74 ID:f771SIC00
スタミナが全体的に減りすぎて二刀流じゃなくてもまともに攻撃できない
二刀流なんてもってのほか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:13:01.03 ID:zwO1SD5P0
>>358
もっと持久上げようぜ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:16:01.65 ID:MIzGR1F/0
防御がないことを考えると俊敏にも振らなくてはいけないのだろうか
361名無し:2013/09/30(月) 23:16:33.64 ID:h48/p0ZW0
>>278
見たくないのについ見ちゃう
まじで心弱いな俺
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:16:53.51 ID:n4Vw9avd0
今回ダッシュのモーションは他のプレイヤーにもちゃんと見えてるのか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:17:02.81 ID:zrn8tNdo0
>>358
片手持ちで二回切りつけるよりも二刀流で二回切りつける方がスタミナの減りが少ないじゃないの?
よく知らんけど
364名無し:2013/09/30(月) 23:19:33.69 ID:DTqsagoj0
>>305
二刀流なんて飾り、レイピアと曲剣にハメられるまで俺もそう思ってました。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:35:29.66 ID:A8hG7heL0
エイエイオーのモーションくそわろた
あれじゃあ士気上がらないわw
あとは歓喜のモーションが気になる
デモンズのコロンビアとダクソのヒャッハーのどっち寄りだった?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:35:40.73 ID:Xx+K2chp0
ヨウツベの見たけど、細かいところ色々変わってるな。
男と女で微妙に走るモーションが違うし、霊体でもダメージ声出てるな。
全体的に少しシビアな設計になってる印象。高レベルにせんと何もできそうにないな。

あと、やっぱり人間性がないようだから、そこはデモンズっぽいな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:42:09.72 ID:SK2eQoEI0
ジェスチャーあれはあれで笑えるわw
かっこよさは欠片もないけどな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:43:51.13 ID:qvNDHq/60
課金したらジェスチャーが増えるわけやな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:44:04.36 ID:rV6uuVdR0
先走り白は死滅しろホストと一定以上離れたら蒸発しろ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:45:35.39 ID:4k9Y7ynU0
モーションは外人仕様
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:46:04.36 ID:LUkBzra10
自分の録画見て思い出したけど、ツヴァイヘンダーの両手R2とダッシュ攻撃はふっ飛ばし要素あったな。
その辺に居た裸の亡者と盗賊タイプみたいな奴が吹っ飛んだから、強靭か別に重さの要素あるのかもな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:46:49.20 ID:S+cDUn0a0
男と女で微妙に走るモーションが違うのはデモンズとダクソにもなかったっけ。
素手の構えも違うはず
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:49:38.93 ID:AQv8qU3x0
セーブが何か書き込んでいるマークだから
エンディングで本とか出てきそうだ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:51:00.77 ID:Z78NpwNr0
外国でもエイエイオーってあるの?ゲームの世界じゃなくて
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:51:50.60 ID:8tm9DUlE0
動画みたけどスタミナ無い時に走るとモーションかわるのか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:56:23.35 ID:oHbZUu9x0
動画見て気づいたんだけど、今回は白もエスト使えるから
ホストがエスト飲んでも連動して白のHPも回復しないのか?

後、白プレイ中にアイテム手に入れてたけど、敵ドロップは白側にも
あるって事なのかなぁ・・・

後者はうれしいけど、ホストと白のエスト瓶による回復連動が無いのは
寂しい限りだなぁ・・・前作は人間性が無ければ超良システムだったのだが
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:56:33.73 ID:pQiHEb7p0
右手に盾、左手に武器持って左利きプレイするわ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:58:16.31 ID:8tm9DUlE0
>>376
白は自分で飲めば良い
エスト連動は使われ方がな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:58:26.41 ID:gSsiUiOF0
100!100!騒いでた連中は今作でも頑張ってそれを維持して欲しい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:59:18.30 ID:/VPhlE2E0
もう草に戻せよ

エスト瓶意味ないだろ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:01:54.33 ID:qEw6u8RZ0
奇跡の回復が連動する?っぽいからエスト供給なくなったんじゃね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:04:33.73 ID:vXtqUKCR0
>>380
ないわ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:04:38.76 ID:3rjcTvLO0
今作にもイカリングはあるのかね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:05:29.16 ID:Tkkllpgf0
体操選手すげーな
木目無しなのに、身長より高く飛んで4回ひねりとか、どんだけ俊敏にソウルつぎ込んだらあんな動きできるんだよ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:05:59.98 ID:8tm9DUlE0
二刀流はパリィ後に決めれば良いんだな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:06:15.84 ID:gSsiUiOF0
木目装着して床にスプリングのあるマップになれば余裕だよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:09:22.29 ID:t/+F5IiB0
草復活だけはないわ
イチキリ復活や平和続投くらいないわ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:09:22.43 ID:yezQ3VyV0
エストは数に限りがあるけど雫石だか拾える回復の方が問題じゃね?
信仰キャラとか自分で回復あるから周回したら大量に余るぞ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:09:55.19 ID:UOdiRZh90
エイエイオーの動きはどちらかというと
ウェーイwwwwwウェイウェイウェーイwww
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:11:58.90 ID:Tkkllpgf0
>>383
あってもいいけど無くてもいいし、なかったらさみしくなるかと思ったけどそうでもなさそう

安い仕出しに入ってる偽物のタンポポみたいなかんじ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:17:59.05 ID:Tkkllpgf0
エスト瓶って何が入ってるの?

ジェスチャーでエスト飲みのバリエーション増やしてほしいな。
コップに移して飲んだり、
座って飲んだり、
温めてフーフーして飲んだり、

めんどくせやっぱいらんわ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:18:49.12 ID:VVFI/MRK0
そりゃまぁ、エストが入ってるんじゃね?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:19:34.06 ID:nW7B9HKg0
エアホッケーみたいな移動モーションってどうにもならないのかな?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:20:18.42 ID:TpGiP1BQ0
エイエイオーお笑い芸人にあんな動きするやついなかったっけ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:21:42.58 ID:3rjcTvLO0
エスト瓶、イメージではバリウムみたいなのを想像してた
美味くは無いよねきっと
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:21:44.14 ID:qEw6u8RZ0
足の裏にローラーがついてることにしたら納得できんじゃね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:23:57.01 ID:UOdiRZh90
>>396
相手を殴った反動で後退するの想像したら吹いた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:26:21.38 ID:pZi7SV1f0
エイエイオーは200%煽りに使われるというかそれ以外に使うところないなw
あんなん協力プレイで使われたら激おこになる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:29:20.71 ID:LSw9j7LG0
さて、松明持ち特化キャラでも夢想しながら寝るか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:29:25.50 ID:LFiuZ3rX0
みんなでエイエイオーしたらふざけてる感じで楽しそうじゃん
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:30:17.66 ID:XAQZJe5Q0
一礼の軽さも気になるな
チーッスwwww
みたいな雰囲気でちょっと抵抗ある

そかそモーション周りはもう変わらないかなー
開発期間的に難しい気がする
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:31:10.37 ID:pZi7SV1f0
あと5ヶ月もあるのにどうにもならないなんて信じられん・・・
デスクリムゾンはたったの2ヶ月で完成させたのに
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:32:44.62 ID:IKlNNsCq0
2のモーションやばいw
確実に様子見だわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:34:40.38 ID:WTHUqDpz0
>>403
おまえだけな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:37:01.96 ID:t/+F5IiB0
このモーションに馴染めるようになったらソウルシリーズ最高傑作余裕だな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:37:34.46 ID:TpGiP1BQ0
UIもカマ歩きもジェスチャーも許せてきた 何これ怖い
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:41:55.67 ID:XAQZJe5Q0
デモンズからダクソになったときもモーションいろいろ言われたけど
結局今になってみればダクソのモーション慣れたしな

けどエモだけはもうちょっとなんとかしてほしいがw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:49:12.39 ID:QZXwl3Ip0
環境光というか光源処理弱すぎて木や積みレンガが上から下まで同じ色してるのがなあ
CGをはめ込んだままというか
確か1でも後からパッチで影を濃くしたりしてたしフロムの癖か?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:52:00.04 ID:fFTca9DtI
>>388
動画で見た感じ雫石は完全にエストの下位互換だったぞ
回復のスピードがダクソのエリザベスくらいだった エストが切れた時の最終手段的な感じじゃね
ダクソの女神みたいな事には絶対ならんと思う あ、でもまだ雫石の上があるんだっけ
まあ今回は 奇跡回復>>>エスト>>>雫石 で良い感じになってると思う
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:53:23.76 ID:VVFI/MRK0
>>407
安心しろ根本ソウルシリーズ?が好きなら結局慣れて気にならなくなりいずれ好きになってるさb
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:55:01.08 ID:R3FkvyCd0
エストは糞遅い上に立ち止まるじゃん
雫石は結構早いしちょっとだけ動ける
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:55:09.48 ID:R9cqHnL/0
一番右にあったジェスチャーが好きだわ
任せろ だっけ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:55:15.01 ID:yHcXCvTO0
>>402
ソラール、ユルト、生きてるかぁ!?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:00:12.72 ID:lo8J80G90
自分の録画見て思ったこと追加、パリィ成功したら相手が尻もち付いてそこから刺してたな。
しかもなんか致命までになんか間があって変な感じだった。
ぶっちゃけデモンズの時のパリィの爽快感は全く無かったなあれw
パリィ致命爽快度で言うと

デモンズ>>>>ダクソ>>>>>>ダクソ2

これぐらいはあると思う
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:03:31.97 ID:b+3FUm4V0
白に残りタイムあるとかウンコじゃん。時間気にしながら焦ってプレイとか嫌だわ。
遊びの自由度狭めて何がしたいんだか。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:04:25.70 ID:IKlNNsCq0
アイテム欄開きながら歩けるの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:05:32.79 ID:cDdkbQjS0
雫石ってあの回復速度で三日月草程度の回復量だし逃げてエスト使ったほうがいいわ
個人的には道中こまめに回復するイメージ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:05:49.64 ID:R3FkvyCd0
つーか回復遅いってことはやっぱ地の生命力大事だよな
ダクソ以上にHP重要ゲーになりそう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:09:08.31 ID:Tkkllpgf0
>>414
パリィ無いほうが面白いからどんどん存在感なくしてほしいわ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:11:35.32 ID:fFTca9DtI
>>411
あれ、そんな早かった?
エストと同じくらいだったくね

まあ、あの遅さなら 回復うぜえー にもならんだろう
421 【だん吉】 :2013/10/01(火) 01:14:49.29 ID:AEsO+8qE0
神以外ならにわかダクソ厨が死ぬ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:19:21.13 ID:tQIPKtmz0
回復手段をホスト、クライアント共に渡してあるからデモンズの草モシャ防止のための時間制限でもあるのかもな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:20:52.67 ID:v7Z1ELa60
>>419
バックスタブ無い方が、の間違いだろ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:21:44.90 ID:QZMhvIaP0
攻略はともかく対人であれだけ回復アイテムがあるのは不安
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:24:37.29 ID:R3FkvyCd0
俊敏で攻撃速度まで変わっちゃうなら俊敏と生命振りが最強になるよな
いくら火力合ってもモッサリじゃラグ勝ちくらいしか望めない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:25:33.62 ID:k8WC5t5C0
>>423
スタブなくしてパリィのみのほうがいいよな確かに
対人でラグが起こらない前提が必要になるが
427 【だん吉】 :2013/10/01(火) 01:28:24.61 ID:AEsO+8qE0
スタブ無くしてパリィのみにしろってのは禿同

あとSL上限を全MAXじゃなく100とかに設定しろ
オン長続きの為にも
これは絶対にだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:30:13.63 ID:t/+F5IiB0
>>425
スタミナも強靭もなくて低火力属性1本が最強だって?
それはもちろん低レベル帯での話だよね?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:31:24.27 ID:FdBWBqO40
バクスタは攻略も対人もつまらなくするよな。
でもないならないでバランス崩壊しそう。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:31:42.77 ID:QZMhvIaP0
ステ振りし直せるアイテムとか、SL下げられるアイテム用意すればおkかと
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:32:46.54 ID:YNiCzHS6P
スタミナ強靭なんてモーションの前にはゴミカス同然
モーションが優れてる=強武器ってのはデモンズダクソ共通だから
サクサクモーションで赤涙でもしちゃえばお手軽最強じゃない?
赤涙はなくした方がいいね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:33:44.64 ID:Hvkaf4gQ0
お前らの都合の悪いもんは無くせアピールには開発陣も失笑だろうよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:38:17.40 ID:dNTGtyM30
>>432
まずまともなバランスのゲームを作ってから笑ってほしいね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:42:15.35 ID:R9cqHnL/0
あれ、複数相手にしてた場合パリィしても尻もちの待ち時間で攻撃食らって致命入れられないんじゃ・・・
対人ならなおさら
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:46:35.98 ID:QwXXthR/0
今更動画見たけど気になったのは移動モーションとSEが目立つかな
移動は女々しいようなオネエっぽいというか何か無理して鎧着て走ってますって感じが駄目
SEに関してはセンスを疑うレベル、大事な音がカスいor無い

武器モーションは皆どうかね?振り方ダサいけど使う分には普通に振れそうに見えたけど
ところであの特大剣は生身ならちゃんとズドーン!+土煙ブワァってなってくれるんでしょうね!?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:47:08.19 ID:k8WC5t5C0
>>434
あれはモーションの一部だろうから最速入力での途中モーションカットは
デモンズやダクソみたいにできるんじゃないの
デモンズやダクソだと弾いたと思ったら吸い込んで速攻刺しに行く様な感じの奴
その間は無敵になってるのも両者ともにいっしょ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:47:30.46 ID:R3FkvyCd0
あのナヨナヨモーションも俊敏50でキビキビモーションになるのだとしたら・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:50:09.94 ID:THe3umi80
もうバクスタは廃止して
後ろから斬りつけたら強靭無視確定のけぞり+初撃威力1.5倍とかでいいと思うんだが
パリィも受け流しは続投で致命廃止、のけぞり中は初撃威力2倍とかさ

成立時に相手ぼっ立ち状態はやっぱり不自然だしケツ狙いのグルグルはもう見飽きた
致命モーションが無くなるとそれはそれで寂しくもあるけどこっちの方が好き
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:50:31.90 ID:eSxI3MYN0
速く滑れるようになるだけだろどうせ
笑える
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:50:48.13 ID:R9cqHnL/0
>>436
パリィした後R1連打したら通常攻撃だったよ
数回試したけど致命入れられず諦めた
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:54:07.51 ID:FdBWBqO40
ダクソIIは無理でも次回作でバクスタはどうにかしてほしいな。
と、早くも次の作品に目がいっちゃってます。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:54:24.67 ID:k8WC5t5C0
>>440
今回モーションカット致命すらないのかよ
最適タイミングでしか致命が入らないならスタブに頼りたくなるだろうな
せっかくの楽しさの一部だったのにその調整は本当になんからしくないなぁ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:55:08.09 ID:YNiCzHS6P
パリィに関しては全武器にパリィ抜け攻撃追加してほしいわ
ジャンプ攻撃なんていらんから
そうすればパリィも読み合いになる
ガン盾パリィもうざいねん
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:56:34.63 ID:t/+F5IiB0
スタブなかったらガン盾戦がどうしようもないからスタブはあったほうがいいよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:02:19.29 ID:ZrNUpe720
ダクソ2の話をしようぜ!
スタブ・パリィ・発火・怒り・めくり・出血等で、対人でもバランスとれてるよ。
だいたい読み合いでガン待ちも何とかできるだろ普通、下手くそは知らん。

結論として現状のシステムで概ね問題ない。あとは攻略をもっと盛り上げてほしい!
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:03:09.91 ID:y/EUdaBg0
エストは白の時は回復速度下がって零石並だな
こんなに回復しまくれていいのかと思ったけど、全体で見ると難しくなってそう
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:08:45.89 ID:Hy9YGTv20
没入感を重視した結果、
左側になぜか霊体のステータスを表示し、カメラが近くなって視界が狭くなり、照明強制ステージが多くなりました
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:16:59.79 ID:fFTca9DtI
スタブがなかったら俺がめくりブンブンで無双するだけのゲームになるな
後ろから攻撃で威力アップって短剣とかどうなんのよ 後ろからチビチビ斬りつけても意味ないよね

つか今回めくりとかどうなの?できるの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:25:19.55 ID:t/+F5IiB0
>>448
1回目のテスターは無能ばかりだったからめくりはおろかチェインについてもわからなかった
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:26:52.68 ID:Em4MdFPZ0
上がってる動画がことごとく下手くそばかりというね・・・
テストになるんかコレ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:28:23.92 ID:FdBWBqO40
>>444
ガン盾戦の対策が背後からの攻撃っていろいろとおかしすぎだろ。
それなら盾を弱体化すべき。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:29:09.96 ID:tNoTtLdV0
ネットワーク負荷テストなんだからプレイするだけでテストになるだろ対人厨
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:32:53.64 ID:R3FkvyCd0
上手いやつを基準にしてどうする
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:37:59.12 ID:3oUho+w80
>>452
どっから対人厨が出てきたんだよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:40:37.07 ID:Hy9YGTv20
かくも悲しき被害妄想かな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:48:09.60 ID:jFrchCoD0
まだ盾弱体とか言ってる奴いるのか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:50:49.82 ID:0i7/c2uU0
どうせ面白くないだろ
ディアブロに期待するわ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:52:28.97 ID:t/+F5IiB0
盾はこのまま移動速度低下仕様のまま発売して中盾が厨盾じゃなくなってたら問題ないよ
どんな状況でも大盾と小盾イラネの受け値とカット率はもう勘弁
お前らだよ、黒騎士ヒーターバルデルその他諸々
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:53:52.91 ID:Uj37tfUx0
全部対人厨のせいにする風潮いいよね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:55:22.78 ID:fFTca9DtI
そういや、盾の受け値とか報告する人もいないな
ただただ遊びたくなる気持ちも分かるけどパパッと見れる事くらいは教えてほしい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 02:58:31.34 ID:EwbbF/tf0
何するにしてもテストの時間短すぎないか
テスターは時間延長の要望ダメもとで出してみなよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:04:07.56 ID:Em4MdFPZ0
コレだらだらやっても意味ないよもう結論は出てないか?

クソゲーだよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:04:18.07 ID:lIHpNJHA0
レベル下げるシステムなんていらんだろ
なんだかんだ言って対人目的でキャラ育成するわけだが
作ってる過程が一番面白かったりするのがダクソだと思うよ

種火とかは流石に周回持ち越しにしてほしいけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:07:49.00 ID:ecpEDYNB0
>>4
完全にど素人なやいか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:09:00.44 ID:t/+F5IiB0
対人する用のキャラ
周回する用のキャラ
侵入する用のキャラ
白する用のキャラ
青する用のキャラ
とりあえずレベル上げまくるキャラ

これらを×3ずつは作る予定だわ
SLは50、100、130にするつもりだったけど敏捷の仕様次第で平均レベル上がるなら
俺もみんなとマッチングするためにレベル調整するけどな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:09:40.64 ID:IoXg8YBg0
このスレゲハの出張もいるんだろうなあ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:12:09.96 ID:UEB67/330
ダクソの大盾も重すぎるけど性能だけ見れば優秀なんだがな
ただパリィできないっていう致命的な欠点がある
攻略じゃパリィ使わないから気にならないけどシールドバッシュはなんとかしてくれ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:13:14.80 ID:FdBWBqO40
盾崩しから致命が入るし、
シールドバッシュの性能によってはかなり使える技になるかも知れんぞ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:18:03.80 ID:UEB67/330
>>466
「対人厨」「バンナム」「課金」「レベル100」
のローテーションで荒らしてる感じだな
「モーション酷い」「エイエイオーのアクション」
テストプレイ来てからはこれも使ってる感じ

あとわざと滅茶苦茶な意見言ってユーザーの意見ジャミングしようとしてる
とくにゲームのシステムやバランスに関する話になると「対人厨ガ−」で妨害しようとしてる感じ
まあ2ちゃんのレスなんてフロムが拾ってると思えないけどさ
ただ糞ゲにしようと似たような内容のメールをフロムに大量に送りつけてると思うと頭痛くなってくる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:18:47.53 ID:ecpEDYNB0
松明係を買ってでて暗闇の最中にホストを置去りにする
そんな白霊に私はなりたい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:18:54.57 ID:fFTca9DtI
ミラーナイトの動画で召喚された大盾もった奴がバッシュっぽいの使ってたけど
結構使えそうだったぞ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:22:15.66 ID:UEB67/330
>>471
すげえ追尾してたなあれ
スレスタ狙ってくる奴に使えそう
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:23:21.40 ID:lIHpNJHA0
白霊眩しすぎない?
おれはダクソ1でもあんま白やんないからわからんのだが

やはり白は見栄えがつまらん。今回青もあるらしいけど。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:24:31.06 ID:t/+F5IiB0
あの鏡から出てくるやつはプレイヤーで塔3のように他世界のプレイヤーがボスになる
ってずっと言われてたけどミラーナイトさん普通に強いからその線はなさそうだな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:27:37.30 ID:lIHpNJHA0
よくみたらメッセージウインドウとか流石にテストバー仕様だよな
テストだからわかりやすくしてるだけなんだ

あんなダサいので仕上げてくるはずがない流石に
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:28:37.74 ID:fFTca9DtI
いや、分からんよ
超体力低くなって召喚されるとか、
動画の召喚された奴もすぐ死んでた気がする
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:29:25.37 ID:UEB67/330
実はカガミから出てくるのが本体で
ミラーナイトさん倒しても本体倒さないと死なないとか罠仕掛けてくるかな
愚か者の偶像で一回やってきたよな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:36:33.24 ID:lIHpNJHA0
そういう弱点とか謎解きみたいなボスいて欲しいよな
審判者とか実にシンプルで面白かった
偶像もかなしばりが最初わけわからんかった。上の奴は先に殺したから仕掛け自体あとで知ったけど
ダクソのボスはワンパターン
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:37:52.31 ID:R9cqHnL/0
ロード中のロウソクが最高にダサい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:40:10.06 ID:fFTca9DtI
どっかの動画で普通に倒してたけどね

ミラーナイトさんの大盾は使えるんかね
ミラーってんだから魔法とかはね返して欲しいな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:48:06.89 ID:vsEWeDlm0
コレクターズエディションってアマゾンじゃもう予約できないわけ?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:51:35.67 ID:jAV1okZOP
大盾が使えるようになるのはウェルカムですぞ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 04:26:05.99 ID:G45RTsUy0
ロマサガ2の七英雄とは言わないまでも、新な四騎士登場させてスポット当てて欲しいよ
前作の四騎士+スモウは何だろう?
SMAPで言うと、オンスタが中居、スモウが香取、アルトリウスがキムタク
ゴーが迷うところだが、露出狂だから草なぎ、キアランが稲垣かな?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 04:34:26.17 ID:t/+F5IiB0
それはSMAPスレで聞くべきだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 05:18:43.05 ID:caTHz54e0
落下死させてくるボスは腹が立つからやめろ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 05:41:06.36 ID:xIxUtYdG0
なんだよLoading…って ダサすぎ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 06:31:13.17 ID:9KVD4DWh0
Loading・・・はさすがにまだ開発中だろ
1みたいにアイテム説明じゃネタバレするブツもあるだろうし

・・・そうだよな?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 06:32:53.72 ID:lIHpNJHA0
大盾ねえ・・・売りのパリィができないからねえ
相手が盾構えてたらその時点でバッシュしたら即スタミナ全切れとかすれば面白いかも名
当然外したら隙大
パリィが受動的ならバッシュは能動的で
これなら誰も盾うかつに構えようとしなくなるだろう
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 06:34:23.18 ID:lIHpNJHA0
つかダクソ1のシールドバッシュってどの程度の効果だったっけ?
使ったことも使われたこともないんだが
黒木氏以外には
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 06:38:19.45 ID:hp8ZH9ebi
デザインは無印が好きだ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 06:41:03.81 ID:xIxUtYdG0
デモンズの頃のセンスはどこに…
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 06:54:50.65 ID:4s9ZQjKu0
そんなことよりACVDやろうぜ!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 06:59:46.19 ID:UEB67/330
シールドバッシュってそもそも史実的に大盾でやるものなのか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:19:25.61 ID:OmjF89F40
そりゃあやってただろ
あんな腰の入ってないものじゃなくてタックル気味なやつだと思うが
それより盾パリィのほうが現実味帯びてないと思う
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:27:37.77 ID:v7Z1ELa60
そりゃ戦斧の渾身の一撃を
ペラい盾で弾き飛ばすなんてあり得ないしな
パリイって受け流しって意味なのに
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:32:47.63 ID:FCtgK/fQ0
>>492
やってるけど難し過ぎる
ダクソならA級プレイヤー(最高はS)ぐらいの腕はあると思うんだが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:37:46.39 ID:EwbbF/tf0
すまんなランカーはSSS級だ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:58:28.38 ID:hawJupfVO
テスターやってから初めてこっち来た

大剣両手持ちにしてL2押したらガードじゃなくて、バッシュのようなパリイのようなのが出たなぁそういえば
あれはなんぞや
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 08:28:20.69 ID:1K+QYpnK0
27 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年09月30日 01:16▽このコメントに返信

プレイしたがモッサリ感がなぁ
対人少しやった感想
ロンソで片手チェイン、スレスタはしにくくなったが、トレインスタブは出来た(ホストが雑魚にスタブ中を狙い前作と同じ様に狙う→成功、ロリしてなかったからロリ狩りとは違う)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 08:40:55.23 ID:0jzEbdcv0
バグ探ししてやるぜ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 08:59:13.14 ID:b+3FUm4V0
今作モーションキャプチャーとかしてる割にモーションが全体的に不自然だし、ダサい。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:03:54.55 ID:aSrrwqXr0
動画上げるなって書いてんのに、普通に上がってんのね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:08:21.14 ID:A+mkrbTui
そりゃな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:11:54.79 ID:6LPe3rGnO
エイエイオーのリズムは日本人にしか分からないから変えたんだろ
土下座も微妙だな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:16:18.55 ID:MlTT9DS40
デモンズは和ゲーって感じだったはどんどん洋ゲーみたいになっていくな
外人死ね お前らと一緒の鯖でやりたくねー
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:23:43.84 ID:v7Z1ELa60
デモンズの時点で和ゲーっぽくないって
だから外人に受けてるんだし
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:25:25.18 ID:0jzEbdcv0
中指立てるモーションも追加でよろ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:25:26.54 ID:h6d5NBS00
日本人のテンプレみたいな奴だなw
久しぶりに覗いたらほとんど話題かわってなくてワロス
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:31:57.90 ID:HnWBzAjb0
デモンズは和ゲーみたい(らしい)って言われたんでしょ?外人に
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:34:37.68 ID:EuZbs04l0
予約しちゃったわ。なんだかんだ言っても楽しみ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:35:33.01 ID:95agvyRT0
デモンズもそうだがドグマも洋ゲーみたいでどうこう…
なんというかそういう奴って洋ゲーやってないんだとよく分かるわ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:38:45.57 ID:tQIPKtmz0
つーかテストプレイヤー下手すぎるマジでやる気あるのかと
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:40:44.95 ID:v7Z1ELa60
所持重量とか
要らん所までオブリの真似せんでよかったのに>デモンズ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:44:41.59 ID:G45RTsUy0
煽りのジェスチャーは「呆れる」とか中途半端なことしないで
はっきりと「煽る」でいいんじゃないの?
グタグタ文句いってる連中も吹っ切れると思うし
中指立てて、親指クイッてして顔真っ赤外人ぶちのめす方が潔い
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:45:30.67 ID:G7eeqwxo0
Mobのハベルの振り下ろし攻撃は盾ごと叩き潰されるけど特大武器はああいう感じにすればいい
あと強靭削りは打撃属性武器を強くするとかな、両手ファルシでゴリゴリ削れるのはどうかと思う
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:47:07.22 ID:WxlnEpjm0
お前ら!
ロマン武器について語らなくていいのかよ!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:49:26.51 ID:/7lTFE8u0
騎士が持ってる斧ってバトルアクスなのかね
ハンドアクスは続投してほしい、あの質素さがたまらん
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:53:29.99 ID:1Xlxfn6l0
テンプルナイトの見た目が結構可愛くて好き
メイスみたいのを両手で握りしめてるのがより可愛さを際立ててる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:59:54.87 ID:v7Z1ELa60
こめかみ騎士か
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:15:45.99 ID:y1vImKa5i
アイテム交換はできるんか?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:25:38.51 ID:pZi7SV1f0
和ゲーならビキニ鎧とかアニメ顔の美少女キャラがぎょうさん出てくるハズだろ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:32:27.75 ID:rh3hBC910
洋ゲーならミッキーマウスとかアメコミ風のキャラがぎょうさん出てくるハズだろ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:43:04.78 ID:0Kt4tqqti
第二回抽選に受かりますように
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:45:14.19 ID:Hvkaf4gQ0
>>515
R2で銀騎士だろうが犬骸骨だろうが叩き潰してヌルゲーできる
ツヴァイみたいな武器が増えすぎたらつまらなくなる
特大武器のバランスはデモンズくらいでいい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:46:37.40 ID:G7eeqwxo0
ダクソ2にも暗い森みたいな乱戦できるステージが用意されてるといいな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:54:09.14 ID:pZi7SV1f0
対人場で成り下がってるけど、森は攻略ステージだということ忘れんな
乱戦や対人したけりゃ闘技場行けアホ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:58:24.90 ID:v7Z1ELa60
あんなラグい奴ばっかいるところに侵入せんわ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:59:57.90 ID:Zqevel7vO
どうせ今回もイザリス下半身ランド等の様にパッチでヌルゲになるだろ
亡者で侵入されないとかHP減らすのやめましたとか
ヌルゲーマーさんホントに勘弁してください
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:03:14.96 ID:4dS/qvaQ0
森はなんだかんだで楽しかったな、ダクソで一番緊張感あるステージだと思う
白一人呼んだら、煽ってきそうな仮面から全力で逃げてボスに辿り着くだけのステージだったけど
今作にも1エリアくらいあってもいいと思う
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:11:46.54 ID:Nf+Yq6mA0
めんどくさいから霧つけてさっさと犬コロ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:21:33.35 ID:4IjitAGF0
YouTubeで検索してみたけど動画結構上がってるね
これなら2回目3回目も上がりそうだ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:23:38.76 ID:UkIR/YUWP
ACVDという対人厨のためにあるようなゲームがまさにフロムから出てるというのに
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:24:16.72 ID:HnWBzAjb0
亡者に侵入とかシステム否定してるだろ
人間性を得るための侵入だったのに、人間性を失った亡者に侵入とか意味不明
ホスト増やすやり方が逆向いてる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:26:15.58 ID:4dS/qvaQ0
開発者的には亡者にメリットなどあってはならないんだろう、多分
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:35:15.61 ID:HnWBzAjb0
しかも霊体もエストや石で回復出来てしまうし
じゃあ生身って体力多いだけ?って話になる
人間性の必要性が薄れたね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:35:21.20 ID:yezQ3VyV0
なんか情報出尽くした感がしてきて
テスト当選とかどうでも良くなってきた。
次も内容同じなんでしょ?
レベル高いキャラ使わせてもらえないなら検証することないわ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:36:22.56 ID:TBomaKI40
>>531
既出のやつ量産してるだけじゃん・・・オリジナルは4つくらいしかない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:41:04.21 ID:ocM73d6QO
頭装備脱いで顔とか髪型確認したやついないの
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:44:05.69 ID:YNQDkRfA0
>>537
今見てみたけど外人が勝手に再投稿しているね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:57:33.10 ID:/7lTFE8u0
>>535
今作人間性の概念ないから
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:01:30.53 ID:b+3FUm4V0
オカマ走りって女キャラ?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:04:07.42 ID:YNQDkRfA0
今作のシナリオって誰が書いたのかな
宮崎さんがプロット出してるのかな?

見た限りでは召喚もサクサク出来ていて
期待の水準をクリアしていたかな

コレクターエディションを買う事にしたよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:08:59.57 ID:jmK/wPlZi
>>533
鯖があったデモンズじゃホスト不足なんかなかったのに
ホスト不足だ!レベル縛ってる奴らのせいだ!って大騒ぎしてた連中のせいでこんな事に・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:12:57.48 ID:WLW4xVVDi
骨の髄まで搾取し尽くす。何もおかしくはない。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:13:00.51 ID:3Yif6iLD0
>>524
特大剣の性能はチェイン以外全てにおいてデモンズの方が性能上だが
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:14:01.16 ID:UEB67/330
白呼ぶと攻略ぬるくなるから呼びたくないんだよな
でも対人用武装してきた闇霊に攻略用の武装じゃ分が悪いから白呼ばざるえないし
青の守護者でも呼んだら闇霊倒すまでくっついてくるんだろ?
くっついてくる間道中のモブとか3人がかりで瞬殺しちゃうから攻略になんの面白みもないのがね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:14:45.90 ID:yezQ3VyV0
鯖っていうか亡者で快適生活のダクソが悪い。
しかも強制生身もないしホストそりゃ減るわ。
生身になっても侵入だけマッチングするクソ仕様も酷い。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:15:19.86 ID:aSrrwqXr0
いやオフラインでやれよww
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:19:47.55 ID:4dS/qvaQ0
>>546
でも今回からはマルチプレイ中のリスポン地点変更ができるっぽいし
闇霊来ても篝火探しながら逃げ隠れすればソロでもなんとかなりそう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:20:37.92 ID:UEB67/330
>>548
このゲームのキモのサインや血痕が見れないでしょ
最近忘れられがちだけどこのシリーズ
マルチとか対人よりもこのシステムが売りだったんだがな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:21:54.25 ID:UOdiRZh90
>>550
侵入されないアイテム使ったら?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:22:18.39 ID:CPahfOvj0
ソーシャルとしての正解が血痕、メッセージやろ!
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:22:29.08 ID:G7eeqwxo0
わがままだなあもう
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:22:38.53 ID:pZi7SV1f0
侵入にデメリットあり、体力半分みたいな制限ありなら
亡者で侵入されようが全く問題ない
ダクソみたいな侵入側に何もデメリットも弱体化もなしならクソゲー
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:23:07.26 ID:/7lTFE8u0
生者で死亡→血痕回収するまもなく侵入され死亡→ソウルロスト
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:23:10.09 ID:UEB67/330
>>551
侵入されないシステムあるって言ってたけどあれアイテムなの?
てっきり誓約かと思ってた
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:23:58.32 ID:tQIPKtmz0
テストプレイだと分からないけどステージ毎の区切りはどんなもんなのかねさすがにこの仕様で短いわけ無いと思うが
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:25:32.23 ID:yezQ3VyV0
ホスト不足の理由書いたらオフでやれって意味わからん。
デモンズでは生身になるメリットはあったし報酬も生身だから
自然とホスト増えるんだよ。ダクソの生身になれる権利なんてアホすぎる。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:25:41.53 ID:dNTGtyM30
>>550
デモンズ未プレイだから触れるな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:27:47.12 ID:UOdiRZh90
>>556
誓約なのかな
自分は指輪だと思ってた
まだ噂ぐらいだし何も分からんね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:28:12.00 ID:kiit6GLj0
とりあえず抽選は受かって一回目から楽しめたけどサブ垢作って更に!
少しでもお前らが落ちる為に!
おじさん頑張った!から!
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:29:31.31 ID:KqHfeay10
つーかダークレイスオンオフできればよくね?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:30:56.84 ID:IoXg8YBg0
黒侵入は体力減らしてもいいと思うな
純粋な対人なら闘技場や赤サインでやってもらえばいいし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:33:34.14 ID:UOdiRZh90
不死街、ウラシル市街の対人厨が邪魔だから
もっと人が集まる対人エリアを用意しておいてほしいな
あいつら何かと理由つけて居座ってるじゃないか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:34:38.32 ID:HnWBzAjb0
>>540
動画で人間性使ってますが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:36:30.94 ID:IoXg8YBg0
よく考えると侵入側の体力減らせば今度は侵入町だらけになるのかな
難しいところか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:38:15.83 ID:YNQDkRfA0
今回も乾いた指だっけああいうアイテムあるのかな

初めて侵入した時目の前にホストと金色オーンスタイン居て
もぐら叩きされたわ

俺が死んだ後そのホスト指連打してたな・・・シュールな光景だった
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:40:56.43 ID:TBomaKI40
>>565
人の像だろそれ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:42:24.51 ID:2kYOkn7Ii
>>565
その動画kwsk
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:43:46.52 ID:AEsO+8qE0
>>550
それただのお前の解釈じゃん
俺はデモンズで惹かれたのは斬新なマルチシステムだよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:44:58.79 ID:jmK/wPlZi
タイマンは古龍誓約で隔離できたはずなんだけどね・・
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:45:08.54 ID:AEsO+8qE0
>>567
鯖だから無いだろ

デモンズ未経験者多いな
573!ninja:2013/10/01(火) 12:46:16.17 ID:rn63dP+tP
今回のdemoのお題目はネットワーク負荷テストやったんやけど、テスターの皆さん侵入とか召喚とどないでしたか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:46:45.94 ID:3Yif6iLD0
>>564
いつも思うんだが、一人で待ってくれてるんだから普通に倒すか
さっとmobのとこまで行くかすればいいんじゃねーの?
どの道殺すんだろ?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:51:39.18 ID:40JNp0fb0
>>562
一番良いのは白呼んでる時or指アイテム使ってる時のみ侵入可だな
待ちしてるようなホスト側なら黒は帰れば良いだけだし

即死武器持った奴が初心者殺して煽って過疎らせて、
人いねーの繰り返しだったからな今まで

今回もそうなりそうだけど
後は>>563みたいな当たり前に思いつきそうな事をやることだな
この開発は何故かお邪魔キャラ設定を忘れてラスボスにしてるけど

糞ロードは諦めるけど画面即暗転でリスポン画面くらいにはしてほしいな
対人で死亡画面いつまでも映して煽りゲーにしてるなんて、今どきこの無能開発陣くらいだろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:55:18.32 ID:rh3hBC910
>>574
こいつらにそんな度胸は無い
いつもいやいやながらタイマンに付き合うのみ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:57:41.78 ID:3Yif6iLD0
>>576
グダグダ文句垂れながらも何だかんだでお人よしってことか
ツンデレみたいで可愛いじゃねーか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:59:10.00 ID:/7lTFE8u0
けっこう>>565みたいに完全に情報把握せずにここに書き込む人多いんだな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:59:27.58 ID:TBomaKI40
開発は必死に生身を求めてほしいみたいだから侵入されないっていう亡者のメリットを潰したんだろう
亡者のままでいいやってのもアホらしいしね、片腕切り落とされて再生できるのにそのままみたいなもん
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:01:58.39 ID:UOdiRZh90
>>574
白で呼ばれたら出待ちや対人ホストだったときとか
呼んだ白が攻略始めた途端に帰るとか
そういうパターンもあるんだが
対人も確かに楽しいけど攻略中に侵入してきたらその時に迎え討てばいいのであって
はなから対人目当てで居座るのは何だか違うよねって話
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:02:12.77 ID:HnWBzAjb0
>>568
HUMANITY RESTOREDって出る
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:02:39.91 ID:t2iBD6ha0
>>579
生身になって欲しいから亡者として見た目を気持ち悪くしたんだしな
それでもみんな亡者を選ぶくらい侵入がウザいのが問題
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:04:30.58 ID:YNQDkRfA0
亡者の容姿が変わっていっても
フルフェイスメットだとそんなの分からないし
どうでもよくないか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:06:00.37 ID:rh3hBC910
>>580
べつにいいんじゃない?
どんなふうに遊ぶかは人それぞれ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:06:24.06 ID:1Xlxfn6l0
そもそも生身でも十分キモい顔してるからたいして変わんない気がする
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:06:25.49 ID:pZi7SV1f0
顔や外見とか全く関係ないな、どうせ仮面とか兜つけるんだし
オブリやリムみたいにmodで超絶美形がつくれるならまだしも
ひたすら自力でクリーチャー量産するかネタで原色クリーチャー作るくらいしかないもん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:07:49.88 ID:YNQDkRfA0
>>581
人の像って人間性だよね
ダクソ1で上手く機能しなかったから
システム変えたんだと思うけど
ストーリー上でどうこじつけて説明するかちょっと楽しみだw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:10:27.35 ID:HnWBzAjb0
>>578
HUMANITYって人間性という意味だと思うんだけど
HUMANITY RESTOREDという表示が出る理由をよろしくお願いします
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:13:39.75 ID:TBomaKI40
>>581
使ってるのは人の像だろって意味ね
まあ名前なんかどうでもいいんだけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:15:23.36 ID:1Xlxfn6l0
人間性という概念が消えたけど設定としては人間性は残ってるということですれ違いがうまれているのではなかろうか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:16:49.90 ID:3Yif6iLD0
>>580
ああなるほど、そっちの立場からの意見か
まぁ前者はホストの自由だから決別すればいいだけだけど
後者はなぁ、白で対人目当てって時点でリスク無くやりたいって意思の表れで擁護のしようが無いな
まぁ2では鯖もつくし、白も選べるくらいにはマッチングに余裕もあるだろ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:19:22.23 ID:HnWBzAjb0
>>590
はい
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:21:58.35 ID:yezQ3VyV0
人間性という概念は残ってるけど設定が変わったんでしょ。
死んで亡者化進行は人間性の減少によるもの。貯めるものでなく維持するもの。
今回は人間性というアイテムはなくて、人の像とかいう人間性の塊みたいなもんで
失った人間性を一気に回復みたいな。
侵入はアイテム報酬で人の像がでるかは不明。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:22:56.66 ID:dTEFWGDVP
>>526
アルビナのとこの橋さえなければギリ攻略ステージとして成り立つ程度じゃね?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:23:02.62 ID:95agvyRT0
キャラクリでクラーグの顔使えるDLC来てくれ500円までなら出す
そして意地でも生身でいるから
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:23:54.15 ID:TeVohyp70
今回も初心者救済武器あるとええのう
欠月ファルシとか結晶ハルバとか ただし暗銀の盾てめーはだめだ対人でお前しか見ねえもん
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:27:02.92 ID:rh3hBC910
暗銀は確かに性能いいが受け値がカスい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:27:31.88 ID:G7eeqwxo0
おまえらときたらほんとにわがままだなあもう(^_^;
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:28:14.74 ID:1Xlxfn6l0
>>595
NPCレベルの顔くらい簡単に作れるようになってほしいよね
女性狩人の顔見るに今回も無理そうだけど
というより悪化してる気さえするわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:30:56.46 ID:k8TpDqyI0
>>599
亡者コスが楽にできることを喜ぼうぜ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:31:55.88 ID:G7eeqwxo0
開発も不細工顔は狙ってんだろ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:34:02.45 ID:u+qGDHVAi
>>270
こいつなにいってんだ?
普通に侵入し放題だったぞ?
未プレイ落選組の妄想はひどいな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:36:13.73 ID:gG+Y+Vf90
今回はマルチのLV制限がP2Pよりありそうだから、LVによっての
住みわけが大事そうだな。

LV上げすぎる人はずっと一人旅になりそうw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:37:28.97 ID:0ekLpMZQi
ひび割れドロップする敵用意しといてね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:38:10.47 ID:Nf+Yq6mA0
>>603
> 今回はマルチのLV制限がP2Pよりありそうだから、LVによっての

これの理由は?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:38:35.77 ID:yezQ3VyV0
こんだけステータスがたくさんあるとカンストホストとかとんでもなさそう。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:39:05.57 ID:zr/gc/kd0
>>582
生身だと侵入されなくなるでいいよもう
それならみんな必死で生身になろうとするだろ
亡者同士で殺しあってそこからのし上がったら負の連鎖を逃れられる
で死んだらまた負の連鎖に逆戻り
これでいいじゃねえか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:41:01.24 ID:JLYYNVb00
耐久の防御力ボーナスがホントならかなり嬉しいな
ハベル1式みたいなのが2でもあって補正Sだったら
耐久の値しだいじゃ素の2倍3倍位まで上がるんだろうか
まあなんにせよ死にステがないならマッチングのLV差
は相当バランス調整しないと対人戦になったとき
低いほうが相当悲惨な目にあうだろうから
淡い期待を持って続報を待つとしよう
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:43:02.36 ID:Uy/08WK80
>>607
それか生身のメリットを増やすかだね
亡者でも侵入されるのは嫌だわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:43:19.05 ID:FWGppoI50
かぎづめ二刀流でウルヴァリンしたいんで製品版はよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:45:10.90 ID:DVKfox2e0
>>609
どうあがいても絶望
オフライン推奨ゲーになっちまうよな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:46:24.01 ID:95agvyRT0
どのみち糞ゲーだったら過疎る
面白いもの作るのが第一優先だわな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:50:06.84 ID:dy1K5kzl0
俊敏上げたらダッシュ速度上がらないかな
そしたら持久と俊敏ガン振りのアスリート作っちゃう
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:50:52.53 ID:y4YTNtLii
>>599
それは個人の美的センスによるところが多い気がする。
ドグマではわりと簡単に思い通りの顔が作れたけど、他プレイヤーの作ったキャラは落書きレベルがほとんどだったから。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:52:58.34 ID:pZi7SV1f0
初見攻略にビクビクするよりいつ侵入されるかにビクビクするなら本末転倒だな
侵入されることに意識が向くより、攻略することに意識を向けるのが基本なのに
逆にするとかクソゲーもいいとこだろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:53:24.26 ID:EwbbF/tf0
まさか俊敏耐久はぐれメタルプレイが可能なんだろうか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:58:20.91 ID:HxwbyM0B0
一週目は初見攻略楽しみたいしオフでやるか〜
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:00:14.56 ID:v7Z1ELa60
白呼んだら
じっくりあちこち攻略したいのに
さっさと先に行っちゃうからな 
エスコートしてくれる紳士に当たるとも限らないし 初回はオフ安定かな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:00:24.69 ID:y4YTNtLii
だからなんで自分の意見が基本になっちゃってるの?
「皆言ってるから」って言うやつに、具体的に誰と誰が言ってるの?って聞くと、大抵2〜3人の名前しか出てこないんだよ。
しかもその2〜3人ですら完全に同じ意見ではないことがあんの。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:06:27.85 ID:FWGppoI50
初見攻略ビクビクといつ侵入されるかビクビクを同時に感じれたら
それはとても甘くてクリィーミーで特別だと思いました
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:08:25.96 ID:bI1Sn90zO
侵入されない手段も用意したらしいが何だろうな
誓約かな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:08:41.04 ID:/G4wbWlZ0
盾受け値も筋力技量補正かかればいいのに
素の受け地をデモンズの半分くらいの水準にしてさ
バックラーみたいな技量が必要な盾は技量補正で
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:10:43.16 ID:KqHfeay10
侵入されない方法って
侵入されにくくなるってレベルなのか
絶対に侵入されなくなるかどっちだろうな
しかもゲームの終盤にできても意味ないしな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:15:19.71 ID:Nf+Yq6mA0
どんだけ頑張って顔作っても見ないから。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:18:09.37 ID:9h8LbVWZP
特大剣のモーション写ってる動画ってアップされてる?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:20:15.87 ID:EuZbs04l0
スケルトンの王を撃破した動画とかあるのかな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:30:01.42 ID:4L67XOVR0
ダクソのキャラクリはやる気が出ない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:34:08.13 ID:zACkbsbl0
覚えゲー早くやらせろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:34:14.57 ID:5VwQ8sNe0
上げられてる動画て、何でか槍がメインの騎士ばかりだな
色々武器の振りやらSEやら拝みたいもんだ

武器のデザインやモーションて何で劣化が止まらんのだろう
デモンズのグレソやらつらぬきやらスゲーかっこよかったのに
あと魔術の触媒て杖に拘らなくてもいい気がする
アゾットやら何かガジェットにも凝ってほしいな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:35:51.92 ID:y4YTNtLii
パリィ盾より、受け値高くてスパシみたいに打撃できる盾増やしてほしいな。あれ結構使えるんだよ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:38:24.79 ID:Nf+Yq6mA0
デモンズの竜骨とかクソモーションばっかだったやん
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:39:36.62 ID:FWGppoI50
聖鈴がちゃんとチリンチリン鳴るかいまから不安です><
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:42:23.60 ID:LFiuZ3rX0
タコ看守が聖職者になって帰ってくるのか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:43:25.88 ID:5VwQ8sNe0
デモンズの特大剣はモーション面白かっただろ
突きとか妙なスパアマ掛かってる両手R1の二段目とかw

聖鈴て何かカッコイイよな
スゲー雰囲気を感じる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:46:38.04 ID:FWGppoI50
聖鈴→闇の玉→盾崩しスタブ

これで疑似的にタコ看守の
鈴→しびれ玉→捕食スタブ
再現できるよな!
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:49:13.51 ID:5KD68KtdO
ダクソのboss戦はデモンズ以上の糞ゲーだったよな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:53:17.76 ID:G7eeqwxo0
つかダクソ購入者かDLCでアルトリ落としてる奴は全員参加させろください
人数足りないときは無料で一般募集すればいい
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:59:07.98 ID:t/+F5IiB0
デモンズの仕様でなら特大剣のモーションはあれでいいけど
強靭があって一切りがない仕様ならデモンズの特大剣はクソモーションにもほどがあるって意味じゃね?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:00:12.38 ID:os9r6vqJ0
>>637
まず日本
次に時間ずらして世界
最後に全テスター同時接続ってわけだから
多分ない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:02:17.63 ID:Bl+F25EiO
刀は出たの?
1は脆い武器って設定の割には地面にガツガツあてるし腰は入ってないしでガッカリだった
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:03:45.05 ID:YNQDkRfA0
3回テストあるけど受からない奴絶対出てくる
北米マーケットは規模が違うから
そっちを確認するのがメインになるだろうしな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:07:49.46 ID:Zqevel7vO
だろうね
俺も第2回の抽選は海外のみなんじゃないかと思ってる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:11:52.22 ID:FWGppoI50
攻略法があるボスっていいよな
苦労して発見できたら嬉しいし
周回や別キャラでも使えて難なく倒し成長を実感できる
またあえて攻略法に外れて戦ってボスを強くするのもまた面白い

前作ではそういった敵が少なめだった希ガスからUではどうだろう
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:12:21.12 ID:yezQ3VyV0
俺はもうどうでもいいかな。
対人バランス調整で高レベルキャラ使わせてくれるとかでないなら
低レベルのモッサリキャラで対戦テストなんてやる気ない。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:17:12.35 ID:t/+F5IiB0
「テスト日昨日だったのかww忘れてたwww」
「ソウルシリーズやったことないから操作のやり方全然わからんかった」
「ジャンプできない。二刀流ってどうやるの?」
「50個の複垢作って当選させまくったぜ!ヒャッハー!」

こんなダクソ愛の欠片もないやつほど当選させて心を折ってくるフロムェ…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:25:10.91 ID:AEsO+8qE0
>>636
日本語でおk
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:38:00.91 ID:VVFI/MRK0
刀かぁ・・・是非とも居合い刀は継続出演してもらいたいな
両手R2のカッコヨサは1週目虜でずっと使ってたわ。今回二刀流あることだし小太刀的なのも求む
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:40:52.00 ID:6vkSGyjE0
車輪骸骨の攻撃が多段ヒットなのか確認出来なかったな
あれが盾に当たってカンカンする音が結構好きなんだが
木だとコッコッコッって地味で笑えるけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:42:02.20 ID:FWGppoI50
体力を蝕む系の刀を二刀流にすればそれはさぞかしむふふなことになりましょうぞ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:43:02.77 ID:L/AL+UHp0
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:45:48.39 ID:yHcXCvTO0
>>648
多分多段ヒットだと思う
動画で見たけど正面から当たってすぐ回避した時はダメ少なくて
後ろからヒットした時はHP8割りぐらい持ってかれて死んでた
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:46:23.81 ID:xfMDNEkE0
そんなことよりヴァーディクトデイやろうぜ磯野!
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:51:15.21 ID:5VwQ8sNe0
>>652
VD面白いよな
前作がちょっと信じられないぐらい

ダクソも2やったら前作は出来ない、みたいなカンジにならないかな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:53:42.17 ID:EwbbF/tf0
こんなステマで悔しいけどVD欲しくなってきたビクンビクン
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:54:17.50 ID:w8oaLNqO0
>>653
鯖関連も今日ちょっとメンテ入ったけど今まで普通に稼働し続けたほうが奇跡だったしほぼ問題ない
マッチング快適バランス良好ステージ逸材モーション完璧で神ゲーになること間違いなしや
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:58:34.57 ID:IbVGIiGf0
いまのダクソのままで鯖さえ設置してくれたら、あと2年は遊べるんじゃねーのか
半年後に発売できるレベルになってねえよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:59:43.44 ID:AEsO+8qE0
宮崎が作ってるデモンズ2が本命だからダクソは1も糞ゲーだったし2もどうでもいい
割とマジで
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:00:36.17 ID:t/+F5IiB0
まーたデモンズ信者か
デモンズスレでやってくださいよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:01:40.17 ID:Hy9YGTv20
VDの鯖逝ってないのはVより半分くらいしかいないからだし(震え声)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:13:57.03 ID:dI9IpV3X0
イザリスみたいなクソステージと萎え床みたいなクソボス、長槍みたいな糞武器さえなければなんでもいい。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:15:29.18 ID:v7Z1ELa60
長くない槍なんて存在する価値ないのに
デモンズのは酷かったろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:17:03.12 ID:TBomaKI40
>>660
パイクさんが何したって言うんだ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:17:43.15 ID:dy1K5kzl0
デモンズはモーションがイケメンだから許してやってくれ
だが削り取る槍は許さない、絶対にだ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:19:26.49 ID:5VwQ8sNe0
槍はデモンズのモーションならダクソの長さで、
ダクソのモーションならデモンズの長さで良かったと思う
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:22:56.78 ID:VVFI/MRK0
ダクソのだってデモ槍のR2はイケメンだったし竜狩りの光弾はネタメンだっただろう
対人バランスだけ考えてカッコイイロマン武器の排除だけはしないでくれ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:28:12.73 ID:0ekLpMZQi
産廃固有モーションとかいらん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:29:30.50 ID:yHcXCvTO0
竜狩りがマロン武器ってそれ大竜牙ちゃんとか竜骨の拳ちゃんとかゴーレムアクスちゃんにも同じこと言えんの?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:29:57.08 ID:YNQDkRfA0
能力不足の武器持つとまたよろけるのかな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:31:27.99 ID:suvOITuW0
1対1で竜狩りの槍より強い武器ってあるの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:33:47.85 ID:EwbbF/tf0
ゴーレムアクスはガチだから
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:35:02.46 ID:+gsgoKb7O
>>670
お…おう
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:43:40.32 ID:VVFI/MRK0
>>667
マロン?ロマンだよな?w いや竜狩りは強いよな俺一言もロマンだけな武器とは言ってないぞ、あくまで光弾の事をさしたまでだが
大竜牙はスマン個人的にタイプじゃないからまともに使ったことない。両手竜骨で2週目とか結構楽しかった。ゴレアクは衝撃波含めてそこまで廃産とは思えないだが。
楽しみ方は色々あるんだから削除の必要はないと思うだけだ。対人にしろ協力にしろソロにしろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:58:54.00 ID:xUEl9Mc90
>>665
どっちもネタメンだっただろいいかげんにしろ!
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:00:53.31 ID:iBnkS9WB0
この動画にステータスの詳細があったので書き起こした
http://v.youku.com/v_show/id_XNjE1MzI5NzQ4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNjE1MzMxMjYw.html

■生命力
 HPの総量を決めるステータス
■持久力
 スタミナの総量を決めるステータス
■体力
 最大装備重量を決めるステータス
■記憶力
 スペルの記憶スロット数を決めるステータス
 スペル詠唱速度も速くなる
■筋力
 重く強い武器を装備するためのステータス
 武器の攻撃力も高める
■技量
 技量を要する武器を装備するためのステータス
 毒、出血の追加効果も高める
■耐久力
 防御力を決めるステータス
 毒、出血の耐性も高める
■敏捷
 身のこなしの早さを決めるステータス
 回避やガード、その他の行動を素早く行える
■理力
 魔術などを使用するために必要なステータス
 魔法と炎の攻撃力、耐性も高める
■信仰
 奇跡などを使用するために必要なステータス
 雷と闇の攻撃力、耐性も高める
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:03:05.09 ID:L+PdHfed0
>>674
(耐久さん、また産廃か…)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:08:59.85 ID:w8oaLNqO0
上質戦士は生命持久体力筋技敏捷とめちゃくちゃステいるな
SL100対策か?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:09:03.14 ID:S3o2s5VB0
2も技量戦士が強そうだな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:09:07.81 ID:EwbbF/tf0
確か筋力で装備の削りが増えて耐久で削られる量が減るんだよね
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:09:36.55 ID:GymmN77s0
>>674
これもうsl100で収まるかわからんな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:10:37.50 ID:FWGppoI50
信仰で雷・槍耐性あがるのは嬉しいな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:11:57.10 ID:4IjitAGF0
闇エンチャとかありそうだな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:12:30.41 ID:FWGppoI50
槍耐性じゃないわ闇耐性だ
雷槍がうざすぎて間違えた
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:12:46.36 ID:10tQ7Siw0
前にも言ってる奴いるがダクソ購入者にβやらせろよ、トロフィーでわかるだろうし
亡者で侵入されるのはどうかねぇ、個人的には常に緊張感あっていいけど、一人でやりたい人の気持ちもわかる
白を呼んだ場合は侵入されるってすればいいのにね、まぁ侵入そのものより道場をどうにかなくして欲しい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:13:18.43 ID:EwbbF/tf0
正直雷属性とか廃止してほしかったのに闇なんてのが増えちゃってる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:19:21.94 ID:ocM73d6QO
今作ってスレに書かれてた要望がほとんど実現してない?
属性武器のステ依存も記憶力で詠唱速度アップも防具の耐久力補正もスレで書かれてたことじゃん
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:20:47.39 ID:tBuIq7bx0
能力値の種類が多すぎ
10個もイランだろ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:23:11.72 ID:w8oaLNqO0
耐久で属性がっつり対策できたら要塞ホストとか出てきそうだな
飛沫的な魔法でも400しか通らないとか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:26:36.58 ID:IbVGIiGf0
メッセージ評価のHP回復はリアルタイムか
デモンズは一定時間にまとめてだったからな

まあ、機能するのは最初だけで、みんなすぐに飽きるだろうけど
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:27:50.27 ID:/G4wbWlZ0
ステの細分化は想定の範囲内だった
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:29:51.96 ID:FWGppoI50
HPが回復することで評価されたことがすぐわかるから
メッセージ書くモチベ出るわ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:30:14.09 ID:NUgc5npli
デモンズガーをよく見かけるから動画でデモンズ見てみたけどいいかこれ?
一礼とかのジェスチャーもめちゃくちゃキモいし致命時もヌルヌル動きすぎだろ
未経験者の俺からするとダクソ2とデモンズの動きの薄っぺらさがかなり似てるわ
下手にリアル求めた結果1では脳筋武器がケツ掘り専用になってたし良いことかもしれん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:33:10.71 ID:10tQ7Siw0
>>691
動画評論家かよ
デモンズとダクソは似て非なるものではあるけどデモンズがなきゃダクソはなかったんだし
好きな方やりゃいいんだよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:35:03.84 ID:K9MI28OJ0
デモンズ2ってPCで出ないの?何もかも非力なPS4なんかでやりたくない。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:35:51.60 ID:10tQ7Siw0
>>693
何ってんだこいつ・・・。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:38:23.26 ID:FWGppoI50
デモンズ2ならゲームキューブででるぜ、へへへへ・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:39:35.42 ID:3QTvfmEg0
>>674
こいつ在日か?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:39:37.12 ID:7KogoxUq0
>>695
GCはボタン多いから操作の幅が増えていいかもな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:40:19.46 ID:CraXnMkH0
はじめてきたけどマルチ中に篝火灯せるようにはなったの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:40:30.88 ID:7KogoxUq0
>>696
自分の文を冷静に読み直せ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:40:49.72 ID:3QTvfmEg0
>>699
よう在日
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:42:23.82 ID:IbVGIiGf0
しかしポップアップが無駄にでけーな
ダクソのときはウインドウにウインドウが重なって、なにを拾っているか分からんかった
今度はメッセージ評価で戦闘さえ困難になりやがった

枠を透明にするとか、もっと根本的に小さくするとか考えろよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:42:24.41 ID:10tQ7Siw0
>>696
なんでいきなりPS4を出して蔑むんだ?
デモンズってデモンズソウルだろ?
ダクソ2がでる状況でアナウンスすらされておらずSCEのタイトルなのにwww
PCでとかバカじゃん
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:43:53.95 ID:FWGppoI50
スレの人間性が擦り減ってきた
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:45:17.00 ID:EwbbF/tf0
いけないこの流れはまずい流れだ
しかし当選発表は10日
とりあえずACVDやろう
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:47:36.80 ID:0SjnPzZz0
動画見て思ったけど、やっぱり制限時間があるなんて耐えられない
初プレイは時間気にせず何時間でもやりたい
ああでも発売まで長過ぎる・・・当選して欲しい・・・
酷いジレンマ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:48:10.30 ID:d9H+ZT4t0
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:54:04.65 ID:FCtgK/fQ0
>>166>>674
技量はどうなるんだろうか
筋力みたくboosts weapon ATKとは書いていないし
出血はまだわかるけど毒効果はダクソ1とかなり変わりそうだ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:55:10.91 ID:FWGppoI50
モーニングスター使いにも技量あったほうがいいとか
そういうことはないようにしてほしいな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:57:45.77 ID:K9MI28OJ0
SCEの工作員が常駐してるな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:59:14.38 ID:3QTvfmEg0
>>706
規約を読める程度の日本語力はあった方がいいぞ在日
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:00:28.37 ID:4s9ZQjKu0
  \           ヽ         |         /          /
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      \       ヽ           |        /         /
 (\  殺 伐 と し た ス レ に 女 神 の 騎 士 が ! !  /)
 .\.\    \      ヽ       |      /       /   //
   .(\\    \     ヽ      .|      /      /   //)
   \_.\    プリィィズヘルプミィーァァァア゛ア゛オ゛オ゛   /._/
     ( ̄ ̄\           ii                 / ̄ ̄)
     \/ ̄\         .i i               ./ ̄\/
       \   \        i .i____         /   /
        \/ ̄\      .i i____.l       ./ ̄ヽ/
          \_.ノ\     .|__.__.__.|      /ヽ_/
─────    .\   .\    | ━ | | ━ |    ./   /    ─────
             \   M  |.  ̄.| |. ̄ .|  M    ./
    貴公…      \  mm/iヽ___| |___ノiヽmm  ./
          _,,−''   \mm\ニニニニ/mm/   `−、、
      _,,−''        |  ┌、  ∧ , ┐  .|        `−、、
                 .|   ヽ .∨ ∨ /   |      姉さん?
 ,'´\           /  | _,,−''´,.'.⌒`、`−、  | \           ./`i
 !   \       _,,-┐  | `−、 ヽ_.,:' ._,,−''  |   r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /   .|     / /ヽ ./ヽ\   .|    ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/    .|   └´  V  `┘  |    ヽ '´         イ
   __/ ̄/  /''7''7        ./'''7   / ̄ ̄ ̄./  /'''7 /'''7/ ̄ ̄ ̄ ̄/
  /___.    ̄./ ー'ー'  ____   / / ___ ./ ./二/ /  /__/ ./ /  ̄ ̄ノ /
  ノ / /i ̄!.    /____/  / /_ノ / /__,--,  ./  ___ノ /    / /
 /_,./__./ ヽ、_>           /_____,.ノ    /__ノ  /____,./   ∠../
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:01:19.53 ID:f3WA5bCW0
つるはしや打撃面が固定されてる打撃武器は技量が必要だけどな

ところで、竜斧・石斧・デモ斧みたいな刃が幅広のは打撃属性でいいだろ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:02:45.79 ID:dNTGtyM30
唐突にネトウヨがファビョ起こしてワロタw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:04:18.11 ID:LFiuZ3rX0
大斧や大槌が産廃じゃないことを願うばかりです
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:04:30.63 ID:3QTvfmEg0
>>713
規約違反を指摘してネトウヨ扱いか在日
お里が知れるぞ在日
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:06:17.03 ID:FWGppoI50
ガードブレイカーとして凶悪…いや極悪な活躍をしてくれるはずさ!
大槌大斧を見たら裸足でフリーランするレベル
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:11:38.07 ID:UDI/tJxF0
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:15:28.12 ID:r7BUu18s0
>>692
残念ながらデモンズの結果あってのダクソではない。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:19:08.48 ID:Zk8QjjueO
亡者でも侵入されるって事はさ
装備によってはmob擬態ができんじゃね?
あ 体力パラ表示されるから無理か?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:19:45.91 ID:10tQ7Siw0
>>718
え?
明らかに「デモンズの精神的続編」って位置づけが大きかったろ
http://dengekionline.com/elem/000/000/348/348352/?pr
このインタビューでも「 基本コンセプトというか、ゲームデザインのベースとなる考え方は、
『ダークソウル』と『デモンズソウル』は通底しています。」ってあるし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:19:51.41 ID:yHcXCvTO0
>>672
そんなに一本糞がいやなの!?!?!?!?!
ゴーレムアクスとかは仮装用に使えるからいいんだけどさ
竜骨さんは…せめて装備している赤ファントムでもいればよかったんだけどなー
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:20:23.43 ID:WLW4xVVDi
デモンズ信者が息してないの。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:22:10.75 ID:FWGppoI50
拳モーションがもう少しかっこよくて
もう少し威力なりがあったら…昇竜アッパーはかっこいいけど
拳自体が使われてない…アンドレイぐらいはやりすぎか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:24:58.40 ID:pbakRs4h0
ジャンプ攻撃がドロップキックになれば
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:25:41.31 ID:5UgdfV+l0
>>718
殆ど続編に近い感覚で作られてんのに何言ってんの?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:27:23.57 ID:tf1Of3/n0
テスト動画を見てバッサリ糞と表現するやつに限ってデモンズ基準で見てるあたりデモンズ→ダクソ1→ダクソ2と良くも悪くも正統進化してるんだろうな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:29:23.49 ID:4s9ZQjKu0
>>721
R2かっこいいじゃん!かっこいいじゃん!!
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:33:14.82 ID:0WegnogR0
動画見る限り
SEとインターフェイスを改善するだけでだいぶいい感じになると思うんだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:35:27.61 ID:uQo7CLUp0
>>674
敏捷はほぼ全職業(?)に必須かな?
ベータがもっさりもっさり言われてたのはこれが低いせいかな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:35:33.38 ID:L/L1sZgXO
亡者まみれだなこのスレ
ほれ
つ人の像
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:39:01.35 ID:sFaBJEWJ0
不死刑場ってことはチャリさんここで出てくるんか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:42:49.86 ID:FWGppoI50
真の脳筋は敏捷すら捨ててそう
大盾は既に構えときゃ遅くても問題ない
構えっぱ、そしてローリングなどしない
筋力と持久にガン振りし敵のスタミナがつきたころにズドンと一発
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:43:37.35 ID:y4YTNtLii
ああああ!

早く不死人になりたーい!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:54:14.98 ID:QRzTfWbV0
鎧に金属っぽさが無いんだけどちゃんと改善されるよね・・・?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:54:17.36 ID:IVsvWbK00
単純に一週目と周回闇霊のマッチングを廃止してほしい
装備差あり過ぎてマジ糞ゲー
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:56:11.46 ID:nBVkNpX50
>>729
敏捷性が攻撃モーションにも影響するなら、パリイがますます難しくなるかな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:56:35.57 ID:FWGppoI50
周回しなくてもフル強化低レベル闇霊が初心者狩りするから…
今回属性はステ依存なんだっけ?ソース知らんけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:58:05.40 ID:wvga2U7U0
耐久に振ることによる能力上昇値を大きく
且つ天井補正も少なければ俊敏を捨てたタンクプレイが出来るわけだな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:06:25.27 ID:btK7Kxew0
耐久を残すということは上昇値がクソってことはもうないんだよなフロム
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:10:46.74 ID:FWGppoI50
騙して悪いが耐久なんでな、死んでもラ王
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:10:47.34 ID:95agvyRT0
>>739
たとえ優秀でもアプデで潰すだろう
上級騎士の騒動はマジで萎えた
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:18:12.23 ID:wvga2U7U0
上級騎士はあまりにも優秀すぎたからね 仕方ないね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:19:12.68 ID:10tQ7Siw0
>>741
見た目もかっこよくて性能も良い装備だからなww
多分、ダクソで一番人気なんじゃないか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:21:12.90 ID:tQIPKtmz0
酸は!?酸の噴射、毒の霧は救われるんですかぁ!?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:21:53.66 ID:FWGppoI50
闇の霧もついでに救ってあげて
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:28:07.21 ID:EwbbF/tf0
とりあえずACVD買ってきた
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:29:16.76 ID:FWGppoI50
そういえば前に画像でみたんだが
強い人間の部位を集めたとかいうデブの敵がいるじゃん?
やっぱあいつがお団子落としてくれるのかな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:29:43.46 ID:Zqevel7vO
やべ興奮しすぎて携帯なのにダークソ1スレに誤爆してもうた
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:32:50.50 ID:VVFI/MRK0
酸の噴射・・・「その酸により消耗しつづけた果てにその装備は修復することができず消滅する」
これあったら使用者とDIS率そうとう上がるで
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:34:58.98 ID:sFaBJEWJ0
チャリオットの演出スゲーな
ボス戦の演出はかなり進化してる
キャラの移動モーションはマジで終わってるけど
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:35:30.44 ID:4qxlzxIf0
俺が使うからぜひ実装してくれ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:35:33.53 ID:yqn+AP0O0
闘技場でてくれー
対人厨のせいでゲーム性が変わってるんだよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:35:47.76 ID:FWGppoI50
とりあえず酸は技量系武器や触媒持ちが嫌がる程度に耐久度減らせればいいや
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:35:50.41 ID:y4YTNtLii
>>747
弱い人間の部位を集めたデブ?

おまえらじゃん
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:36:25.38 ID:10tQ7Siw0
>>750
べ、βだから・・・。
ってかチャリオット戦トレーラー以外にあるの?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:37:13.01 ID:FWGppoI50
>>754
俺の股間には大竜牙があるんだぞ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:38:28.21 ID:y4YTNtLii
>>752
ああ?ワイワイ教はモンハンやってろって言っただろ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:41:18.62 ID:eeS6PaWh0
短剣のバックスタブモーションはダクソっぽいからな
しかもカメラが少し動く
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:42:06.29 ID:wvga2U7U0
>>750
始まってもいないのに終わってるって深いな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:43:05.39 ID:/sh4M2Sx0
動画見えてたらさらにテスターが羨ましくなった
次は絶対受かってやる・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:43:29.52 ID:1f9m7X8y0
愛すべきバキバキの腹筋はどこいったんすかフロム
それはともかく全裸になったときのモデルの体つき?立ち方?がなんか変な気がした
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:44:00.96 ID:sFaBJEWJ0
>>755
外人が上げたっぽいβの動画に出てる
>>674の下の方の動画の後半
ネタバレだから注意
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:44:37.45 ID:10tQ7Siw0
>>757
>>752が言いたいことって侵入そのものがだめなんじゃなくてせっかくのマップが
活用されずに道場になるのがダメなんじゃない?それなら俺も同意だわ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:46:46.47 ID:QRzTfWbV0
白もエスト飲めるってのはいいな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:48:09.51 ID:NBVHkSnq0
>>267
屁はこくもんだろw
こぎそうってなんだよwww
こぐもんじゃねえよ!
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:48:56.86 ID:FWGppoI50
素晴らしい誤爆が侵入してきました
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:49:14.03 ID:0SjnPzZz0
ほかのゲームだけどβと製品版で別ゲーか?ってくらい色々改善されてたから
ダクソもそうだといいな・・・
メッセージウィンドウとかダサすぎだし
SEもうるさくて何の音か分かりにくいし、歩いた時の鎧の音無くなってるし
色々微妙すぎる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:49:53.80 ID:7iM/UTzU0
青と黒もエスト飲めるの?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:50:01.40 ID:VVFI/MRK0
白エスト・・・いや、うん
でもホストが気遣って自分全快なのに凸白回復してあげてる
のとかみるとほっこりしたな。同時に白いい加減下がれよとも思ったけど
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:50:17.81 ID:10tQ7Siw0
>>762
サンクス、確かに演出は凄く良くなってるね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:50:30.74 ID:Z7XQY2jI0
結局βメール来なかったな
このゲームには縁がなかった
おとなしくPS4やってよう
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:51:48.12 ID:QRzTfWbV0
あと白もアイテム拾えるのか・・・
協力プレイが楽しくなるな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:52:08.05 ID:eeS6PaWh0
>>768
飲めるよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:53:49.11 ID:pLTXXYw/0
没入感のひとが今作はデモンズとダークの中間ぐらいの動作になると言っていたような気がするが違うのか!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:53:53.41 ID:rQxWB9QO0
>>772
一回目は人数少なかったようだから諦めて二回目当たらなかったら離れればいいよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:56:55.10 ID:DVKfox2e0
短剣の致命が刺剣に負ける仕様をどうにかしてくれますように
クレイモアだけ優遇されませんように
一部の魔法奇跡だけで勝てる仕様が出てきませんように
どこでも座れますように
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:57:13.25 ID:4s9ZQjKu0
>>756
そのパリィングダガーしまえよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 19:58:34.24 ID:QRzTfWbV0
以前プレイ画面の紹介を海外でやってたけど
その時防具の配色とかもっと鮮やかじゃなかったっけ?
動画見てるけどなんかノッペリしてる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:04:49.04 ID:VVFI/MRK0
>>>777
いやそんな大層なモノかな?きっと、折れたちょkk・・・いや止めとこう
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:06:42.12 ID:4s9ZQjKu0
>>779
じゃあタリスマンにしとくわ
ふにゃふにゃだし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:07:27.67 ID:Tkkllpgf0
>>778
ノッペリしてたらなんなんだよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:07:38.13 ID:pLTXXYw/0
>>389
吹いたw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:08:31.82 ID:IbVGIiGf0
ロックして後ずさりすると異様に遅い
あまりに苦しいのでバックローリングで回避するしかない

もっとワケワカメなのが、ロックしているのに別方向に武器を振る という糞仕様
なんじゃ、2ではメクリが説明書に載るようなテクニックになるのか
どうせ大文句が殺到してアプデで直すくらいなら、今のうちから元に戻しておけ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:09:27.32 ID:QRzTfWbV0
>>781
安物のオモチャっぽい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:09:41.31 ID:4s9ZQjKu0
ロックしてるのに違う方向向くなら向き固定移動はほしいな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:13:10.48 ID:IbVGIiGf0
ロックで後退が遅くなるのは、ダクソ1での平和を戦闘のたびに食らっているようなもの
ロックが武器の振りに反映されないのはアプデ前の霧が、ちょいマシになったシロモノ

タニムラさ〜ん、どの辺が快適なんですかあ?

 
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:14:10.92 ID:dNTGtyM30
UIは絶対完全してほしいわ
スタートボタン押してる間はHPすら見えないってどういうことよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:15:07.83 ID:nW7B9HKg0
>>674
技量に攻撃力を上げる効果が無い。
攻撃力は、武器は筋力、魔法と呪術は理力、雷と闇は信仰でそれぞれ上がる。
つまり、ダクソ2では戦士型は全員脳筋のガチムチソウルになるのか・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:16:29.52 ID:QRzTfWbV0
モーションとか呪術のエフェクトは格好いいんだけど派手すぎてコレじゃない感があるわ
ダサイのはほんとダサイ
槍さんお前だよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:17:09.02 ID:/G4wbWlZ0
自分でやってみなきゃわからんなあ・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:17:38.22 ID:LSw9j7LG0
>>674
メッセージ評価されすぎw和露他w
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:18:10.13 ID:vsEWeDlm0
>>785
フロントポジションの動きってこと?切り替えられればあってもいいよなぁ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:20:25.90 ID:THlSQrDU0
技量で攻撃力上がらなくても補正で上がるんじゃないのかな
それでも火力はダクソより減りそうだけど
それはそれでいいじゃない
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:21:47.34 ID:4s9ZQjKu0
>>792
そゆこと
○相手(ロックしてる状態)

●→こっちに攻撃して雑魚を処理

▽↑カメラの向き
ということがあるかもしれないから、切り替えられたら便利かもねって思った
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:23:07.45 ID:pLTXXYw/0
>>786
とてもわかりやすい例えだがマジかよorz
俊敏上げればなんとかなるかもしれんが
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:23:31.47 ID:3sAMagyZ0
>>783
後退りは遅くて結構
ダクソだとガン盾後退りは
下がり続けられる間崩す手段無かったしな

てか、ACで前進と後退の速度差つけてんのに
今までなかったほうがおかしいよね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:23:52.36 ID:96ETJ9KR0
>>788
出血や毒で戦えばいいじゃん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:26:22.41 ID:bxwICEEL0
敏捷を俊敏と間違えるやつ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:27:33.70 ID:+/0x08W80
>>674
長いメッセージ書けるのな
評価されましたログが邪魔すぎ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:31:24.17 ID:Zqevel7vO
ボス戦の絶望感と死に様が見たかったのに最後まで見て「あっ・・・」ってなったわ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:33:47.18 ID:LSw9j7LG0
>>674
公式から「そろそろゲーム終了のお時間です」みたいなテロップ流れるじゃん?
あんな感じでメッセージ評価されましたって出れば邪魔にならないと思うんだけど
あるいは毒!みたいに
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:35:07.85 ID:pLTXXYw/0
>>798
漢字難しいじゃん。篝火も最初読めなかったw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:36:43.69 ID:EWcSFzuR0
評価はデデン!の効果音で画面端に太鼓判おしてくれる程度でいいわ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:37:59.53 ID:p6VUOaIu0
ゲームガイド読んできた
すっげええええええええええええ面白そう
はやくやりてーわ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:38:38.57 ID:QRzTfWbV0
「召喚に失敗しました 既にサインが消えていました」
言い訳をするとはダクソ2は進化したな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:39:48.50 ID:DVKfox2e0
>>805
「消えたんだもん!しょうがないじゃん!」
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:41:07.54 ID:Tkkllpgf0
>>788
技量武器は攻撃力の低さを手数でカバーとか?


ガチムチ武器は、伏線とフェイントを織り交ぜながら耐えて耐えて、ここしかないってところで一撃ぶち込むんだけど、それすらもカウンターで断ち切られそうになったところで、ダウン寸前に仲間の顔が浮かんで踏みとどまって吹き飛ばし攻撃からの起き攻め酸の雲からの草モシャ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:41:34.63 ID:VVFI/MRK0
「召喚に失敗しちゃった♪(๑≧౪≦)てへぺろ」製品版ではこうなります
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:43:28.55 ID:U+AUm6B80
バグじゃないがマジで鎧の金属光沢無くなったのな
鏡の戦士目立たせるためかもしれんが、雑魚敵の鎧が光反射してるの好きだったから悲しい
売れない洋ゲーにありがちな、安っぽいプラスチックみたいな光沢になってしまった
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:45:20.21 ID:+/0x08W80
>>809
処理落ち軽減のためとか?
快適になるならそれくらい我慢してやる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:45:25.06 ID:Tkkllpgf0
>>809
鎧のメイキング映像で、わざと油と火で光沢なくしてなかった?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:46:13.64 ID:Y3Wcf22Y0
βやった人に聞きたいんだけどジャンプの仕様は前作と同じなの?
動画見てるとメッセージウィンドウがデカすぎてスゲー邪魔だな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:47:13.09 ID:EwbbF/tf0
テカテカピカピカな鎧よりこういうちょっと濡れてる感じの方が好き
でもエフェクトちょっと派手になったのがあんまり好きじゃない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:48:31.35 ID:Zqevel7vO
動画のなに見たんだ?L3か×か選べたろうが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:50:16.52 ID:LSw9j7LG0
生身の体がゆるゆるなんだけど、これって筋力上げるとムキムキになったりするのかな?
体型でマッチョを選ぶとかなのかな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:50:50.45 ID:96ETJ9KR0
ジャンプは低すぎで全然飛ばない感じ
変なショートカット防止のためだろうかまともな使い道がなさそうだった
あとジャンプ攻撃もゴミ着地硬直ありすぎて使ったら死ぬ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:51:22.32 ID:QRzTfWbV0
>>809
気になるよなあ
アクション性増してるから余計安っぽく見える・・・
やれば気にならないのかな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:52:12.94 ID:YNQDkRfA0
>>674
今までうpした中で一番上手だ
回復が遅いからしんどい事になりそうだ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:53:54.39 ID:Y3Wcf22Y0
>>816
答えてくれてありがとう、前作と同じような感じなのね
ジャンプ攻撃硬直付きかよ、まず使わなそうだね
わざわざジャンプボタン選択できるくらいだからそれを使ったギミックでもあるのかと思ったよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:55:02.84 ID:U+AUm6B80
歩く時の鎧の音消失
倒れた時の鎧の音は目立つように
鎧の金属光沢(前作は場所によって反射する光の色が変わってた→今作はおそらく松明の火で統一、松明なしだと鎧は光反射しない)消滅
敵も味方も恐ろしく滑るエスカレーター移動
意外と肉付きがいい亡者
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:55:47.01 ID:G7eeqwxo0
敏捷上げればロリが木目ロリになりジャンプはハイジャンプになる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:55:50.54 ID:Tkkllpgf0
派手にしろと言ったりするなと言ったり
ピカピカがいいと言ったりヌメヌメがいいと言ったり…
お前らは、与えられたものを甘んじて受け入れないことだけは一流だな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:56:06.17 ID:p6VUOaIu0
ネットテスト動画みて、ボスエリアに車輪骸骨の群れててわろたw
鬼畜仕様でなによりだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:56:11.49 ID:QRzTfWbV0
>>820
亡者というか落ち武者に見えた
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:00:25.07 ID:Tkkllpgf0
>>821
その状態で半ズボンとランニングシャツを着たらどうなるの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:00:48.45 ID:U+AUm6B80
>>823
ネタバレ避けたいから名前出さないがボス名見るとあれ、1のあのボスの設定どうなっちゃうの?って気がして不安
もしかしたら2でも別の形で出番あるってことなのかもしれんけど
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:03:12.44 ID:+/0x08W80
>>826
お山の大将的なもんだろう
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:04:35.23 ID:rumHF2jq0
>>822
提案されたものは何でも受け入れられる懐は持って無いんでな
なぜ良かったところを変えるのかわからんよ
宮崎はもっと口出すべきだったな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:07:44.19 ID:Hy9YGTv20
スケ王ミラーマンチャリ男に全部お供がいるんだが・・・
ミラーマンは阻止できそうだがなんでこういう強引な難易度の上げ方するかねー
タイマンボスのアイデアは出し尽くしたんだろうか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:09:02.28 ID:+/0x08W80
黒モブのムチかっけえええ
プレイヤーも同じモーションキボンヌ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:09:51.27 ID:rumHF2jq0
今気付いたけど右上のオートセーブワロタ
物凄い勢いで速記してる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:11:43.89 ID:U+AUm6B80
>>811
ブラックアーマーと呼ばれる光沢抑えたタイプでももうちょっと光沢があると思う
実際の中世だと、逆に光反射しないと暑くて板金鎧なんぞ着てられないってのが実情だから

もちろんツヤツヤピカピカはないが、「ツヤ消し」状態ってのは上のブラックアーマーを作ってすぐぐらいしかあり得ない
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:14:12.79 ID:mfJzjh6O0
動画でがっつり装備してたけど普通に軽快なロリできるんだな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:18:28.39 ID:qxF32tRZ0
Tのヒーターシールドは今でもアップで眺めるの好きだから
ああいう金属の質感は残してほしいわ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:23:50.06 ID:VVFI/MRK0
とりあえず愛用してた上級騎士鎧、カイトシールド、エストックがあれば大満足なんだけど
エストックだけ確認できてないけど流石に刺剣ジャンルにあるよね?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:26:59.82 ID:YNQDkRfA0
>>674
前半見たけど、この先尻が必要だって書いてないか
誰だよ評価した奴w
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:32:31.86 ID:sZ+SLXgIO
>>835
ジャンルを見る限り刺剣もあるだろう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:34:14.35 ID:10tQ7Siw0
>>896
メッセージは相変わらずだなww
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:34:51.36 ID:nRn8+auYO
なんで次世代機で出さないんだろうな
現世代機で徹底的に売り尽くした後に次世代機でDL版を出して徹底的に売り尽くす作戦かな?
金の亡者バンナムが関わるとこうなるから嫌だ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:36:43.09 ID:jmkJMqrK0
>>837
お前ちゃんと読めないのか?
刺剣の中にエストックはあるのか?って言ってるんだろ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:38:10.57 ID:e6e/hHj70
>>839
インタビューで少しでも多くの人にプレイしてもらいたいから現代機にするって言ってたぞ
3月の時点じゃプレイヤーの人口はPS3>>>>>>>>>>PS4>>>PCくらいだろうしな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:41:11.68 ID:FdBWBqO40
つか普通に考えてPS4はないだろ。そんな冒険できる余裕フロムにないわ。なにがバンナムだよ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:44:15.56 ID:YNQDkRfA0
PS4で出ても買ったと思う

上手な人のプレイ見て思ったのは
殺す気まんまんの地形だな

つり橋の横落ちたけどあれ元に戻れない作りなのかな
戻れないなら嫌な作りだ
844名無し:2013/10/01(火) 21:44:24.24 ID:BjSQpsho0
>>763
確かに牛頭とか2キャラ目以降行かないな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:46:32.25 ID:e6e/hHj70
レイピアとエストックには嫌な思い出しかないし
ソウルシリーズの仕様上刺剣は攻略以外糞ウザイ武器でしかないから続投してもしなくてもどっちでもいいって感じだわ
まあスタミナUPと装備重量UPを分けて装備に要求ステも必要になったからマジキチ最強モーションにならない限り刺剣は許せる武器になったけどな

このステータスの仕様考えたやつは天才だわ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:48:01.32 ID:TBomaKI40
二つ目の篝火近くのアイテムって梯子登ってジャンプして取るのかな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:50:34.22 ID:rumHF2jq0
>>839
特典武器とかまさに
インタビューで我々が関わることに不安を抱くファンもいるかもしれないが大丈夫みたいなこと言ってたのにな
バンナムが関わってゲームが面白くなることはない
ファンが失望するようなことしかやらないよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:58:17.36 ID:mftLbYMD0
ダークソウル2なんだからデモンズよりダークソウルよりして欲しかったわ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:02:12.75 ID:pLTXXYw/0
権利の問題でだめなんじゃね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:02:29.93 ID:QrhLTqYu0
>>674見たけどメッセージ評価ウィンドウが本当に邪魔だな。
プレイヤーキャラの姿を隠す位置に出るのも煩わしいし、
1の召還に失敗しましたウィンドウみたいに出てる時間長いのが更に嫌。
画面右上辺りにウィンドウ出すか、いっそエフェクトだけで評価ウィンドウ無くして欲しい。

1みたいにメッセージ残しても滅多に評価されないならともかく、
発売日直後は人も多いし評価される機会も多いだろうし、何とかしてくれ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:02:38.75 ID:/G4wbWlZ0
チャリオットはデモンズ以来久々に強さ抜きで
どう倒せばいいんだろうと思わせてくれただけに
ネタバレ見ちゃって後悔だわ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:04:34.74 ID:jmkJMqrK0
>>851
いや流石にあの速度で走ってたら真っ先にギミックが設置されてる事が連想されるだろ・・・
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:08:26.96 ID:/G4wbWlZ0
そりゃなんかあるんだろうなとは思うわ
実際見ちまったから後悔してんだろうが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:10:46.46 ID:e6e/hHj70
後悔するようなやつがググっちゃうとか意思弱すぎるんとちゃいまっか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:12:16.84 ID:sFaBJEWJ0
頑張って忘れよう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:17:16.29 ID:/G4wbWlZ0
>>854
そりゃ少しでも有利な立ち位置をキープしたいからな
早期にキャラを完成させnoob共をぶち殺すのを楽しみにしてるぜ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:18:50.55 ID:dI9IpV3X0
属性武器が続投で耐久がまたも死にステか・・・。死にステは出すなとあれほど・・・。
属性武器は極端にヌルくなるから嫌なんだよなぁ。それともユニーク武器に属性効果が付いている感じなのかな、それだったら問題ないが・・・。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:21:06.75 ID:IoXg8YBg0
記憶力で詠唱速度アップはちょっと面白いかも
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:21:42.41 ID:pNLHhY7I0
>>783
ケツ堀り対策じゃね?
今までロックして盾構えながら相手の周りぐるぐるしてたらそのうちケツ彫れてたじゃん
ずっと相手のほう向いてるから自動的にガードになるし、自動的に相手のほう向いて切るし
向き固定あったら
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:24:19.42 ID:e6e/hHj70
今回の耐久は死にステかどうかまだわからんだろ
防御力100上がる防具で耐久40にしたら補正で200くらいまで伸びるかもしれないんだぞ
キャラによっては生命力上げるより耐久を上げたほうが生存率上がる可能性もあるんだぞ

そこまでくれば立派なステータスの一つだろう
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:26:19.29 ID:t7MY1mKS0
耐久は何かあると踏んでいる
ファーストキャラの方針決まったわ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:28:13.37 ID:mftLbYMD0
初見キャラは信仰キャラでいこうかなー
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:30:30.65 ID:X8LoRtVO0
>>860
俺も個人的にはそうなって欲しい
耐久もなかなか侮れないステになればそれこそ防御特化キャラとかも出来、
特化キャラの多様性になり面白そうだしね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:32:47.06 ID:U+AUm6B80
>>857
どのみち松脂あれば同じことになるじゃん

売上150万じゃ次世代機行ったら即死だろ
次世代機レベルのグラ作ったらどう頑張っても赤字だ。海外大手みたいな1000万売れるメーカーでもIPでもないんだぞ
インタビューでタニムラサンも言ってたが、当分は今世代機から動かないだろう
もちろんバンナムは次世代機移植を考えてるだろうが、最初から次世代機向けに作るのは無理だ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:33:05.05 ID:/G4wbWlZ0
どうせ鎧の補正はEとかDばっかりなんだろ?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:33:09.44 ID:IbVGIiGf0
>>859
ケツを掘られないゲームにしたいならバクスタ廃止すればいいだけだろ

なんじゃその理屈は
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:36:29.91 ID:Zqevel7vO
というか豆腐すぎて・・・・
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:37:55.97 ID:LxqeH1Rn0
ローラースケートソウルはまじで直してくれ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:38:53.41 ID:e6e/hHj70
でもガン盾ガン引きは攻略でも対人でも安定して強すぎたから
盾構えてるときに後ろに下がったら移動速度下がる仕様にしたのはGJすぎるよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:42:07.47 ID:C+I1MOqi0
>>868
もういっそ移動はホバリングでいいんじゃないかな?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:46:01.25 ID:pNLHhY7I0
>>866
バクスタ廃止したらガン盾待ちがもっと有利になるだろ
投げのない格闘ゲームみたいなもんだぞ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:47:45.89 ID:Tkkllpgf0
>>871
これだからダクソ厨は
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:47:49.85 ID:dNTGtyM30
つ盾崩し
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:48:05.78 ID:LxqeH1Rn0
>>870
勘弁してけれ´д`;
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:52:53.83 ID:FdBWBqO40
結局お前らの意見も分かれてるしフロムさんにお願いするしかないよね。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:54:59.37 ID:IbVGIiGf0
小盾で特大を受けきれるような調整を止めればいいだけだろ
盾はデモンズくらいの強さでいいんだっつうの
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:55:00.73 ID:e6e/hHj70
>>873
・攻撃したら盾受けしたほうがフレーム有利
・重量2の盾でもスモハン両手を3発耐えれる
・反動が全然ないから距離も取れるし相手の硬直中にスタブ入れれる
・ほとんどの盾がカット率100%

デフォルトで直ガとバリガついてるような仕様だからな
これで投げ技と中段下段削除されたらどうやって攻めたらいいねんって話になる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:56:32.39 ID:l65z3xIA0
>>852
おまええええええええええ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:57:57.85 ID:dNTGtyM30
>>877
ダクソの糞バランスがUに引き継がれるわけないだろ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:03:10.20 ID:e6e/hHj70
>>879
わからんぞ
盾の移動速度低下くらいの弱体で文句言うやつがいるから
フロムは盾の移動速度上昇させて1のときと同じように最強の受け値かつ性能を続投するかもしれん

NTのときに中量武器以上で赤するやつが全くいなかったらから検証のしようがなかったけどな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:04:43.21 ID:FdBWBqO40
てかテストプレイでは盾の性能どうだったんだ。
MOBに対しても、調子乗ってたらすぐ崩されるくらいでいいんだが。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:11:19.84 ID:NBVHkSnq0
おまえはな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:15:05.68 ID:JlHbYkQD0
中盾以下の受け値を小さくしてガード時の硬直を長くすればいいよ
大盾は今のままで
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:19:41.82 ID:SE75dref0
これSLカンストキャラ糞強くなるんじゃね?勝ち目ないだろ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:20:31.90 ID:U+AUm6B80
>>881
TGSじゃスタミナ結構減ってたんだが、NTじゃ平気で受けられるっぽい
車輪が受け止められてたし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:23:04.04 ID:IoXg8YBg0
今更だけど動画のチャリオットが完全にムジュラのゴートでワロタ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:23:45.87 ID:dNTGtyM30
大盾もダクソの中盾くらいでいいよ
デモンズの塔の盾も肉切り包丁でぎりぎり崩される固さだったし

大盾でも多少崩される可能性位はあってほしい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:26:35.24 ID:95agvyRT0
デモンズは回避優秀だったから盾弱くてもどうってことなかったが回避もダメ、盾もダメ、強靭あり
その結果どうなるか考えてみ?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:26:43.10 ID:e6e/hHj70
>>884
流石にもうマッチングできなくしてるだろ
今回のカンストはダクソ1より2倍以上固いだろうし敏捷補正で相手だけソニック状態だからな
さらに今まで通りの超火力と攻め手の多さというバケモノ仕様

こんなのとSL100くらいのやつがマッチングしても勝負にならん
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:27:36.97 ID:DRfBq2A90
>>674
ツヴァイちょっと早過ぎねぇかww
両手R2も突きになってるな、モーション一新したとか言ってたけど、ツヴァイ、大剣の両手R1は変わってないのなww
ダッシュ攻撃もきになるなぁ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:29:52.41 ID:VVFI/MRK0
大盾は旋回速度&構え時移動速度が遅いけど物理カット100%受け値80程
小盾は旋回速度&構え時移動が最速だが最大カットでも40%受け値30程、パリィしやすい
中盾は速度中間程だけど最大カット率80%ほど受け値50程。とかでシンプルなバランス取りで。盾崩しもあるみたいだし
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:32:20.31 ID:sFaBJEWJ0
次もし受かったら敏捷と各種行動の検証するわ
せめてテスター間での情報交換ができればいいのにな
とは思うが、フロムなりの考えがあるのかね
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:32:58.59 ID:FdBWBqO40
>>891
そのカット率だと終盤や周回でゴミすぎるだろ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:33:54.29 ID:y4YTNtLii
パリィできる範囲を武器ごとに変えてほしいな。左手からの攻撃をパリィできるのは曲剣とパリングダガーだけとか。レイピアのパリィは前方向に長いとか。

そもそもガード崩し攻撃や防御不可攻撃を盾でパリィできるのがおかしい。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:37:17.72 ID:EwbbF/tf0
パリイってのはガードするんじゃない敵の腕を攻撃するんだ
だから武器の重さは関係ない武器を引くのは敵の腕力だからな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:39:07.69 ID:y4YTNtLii
>>891
盾構え速度にポイント割けない魔法使いが、軽い皮の盾や木の盾を選ぶ選択肢が増えるのか。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:41:01.71 ID:DRfBq2A90
>>891
これ見ると、1のヒーターの性能はマジキチやね
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:44:47.82 ID:VVFI/MRK0
>>896
正直そこまで色々考えての案とかではないんだけど
その考えならそれこそ魔法の盾、が今回もあるか分からないけど性能次第でいろいろ選択肢くるかと

まぁなんにしろ中盾でカット100%はなんだかなぁと思うかな。まぁ使わなければいいじゃんなんだろうけど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:49:48.59 ID:sFaBJEWJ0
今見てきたが特大剣2つの補正
ツヴァイヘンダー 筋力A
呪縛者の大剣 筋力B技量D
今回同じカテゴリでもモーション全然違うな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:51:19.80 ID:qLTS7ar10
弓、ナイフ、つぼ、うんこ等 投擲系どうなの?
誰か使ってない?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:52:47.39 ID:R9cqHnL/0
中盾は物理カット以外も軒並み高のが問題なんじゃね
偏った性能にしとけばいい感じするが
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:54:05.39 ID:Tkkllpgf0
>>901
日本語でお願いします
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:55:49.44 ID:vsEWeDlm0
わかるだろw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:55:55.74 ID:e6e/hHj70
>>899
同カテゴリでもR1やダッシュ攻撃なんかのモーションも違ったら神仕様だな
そしてお帰り未教化特大剣補正A
呪縛者の大剣のB、Dってのもいいね、最終強化までやったらA、Cという上質向け特大武器になりそうだ

>>900
弓は攻略にしろ対人にしろ今回の厨武器候補筆頭だよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:56:02.90 ID:EwbbF/tf0
>>900
次スレお願いします
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:56:50.79 ID:Pl5hTuye0
大盾ダサいし両手持ちの時はキャラが隠れるしで
あんなもん優遇されまくっても困るわ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:58:18.12 ID:4IjitAGF0
>>899
リカールとかダークソード的な特殊モーションなんじゃ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:59:08.39 ID:pZi7SV1f0
弓が厨武器か
ダクソの属性弓や大弓でちょっと方向性おかしいと思ったもんな
デモンズみたいに対人は最弱性能、攻略は素敵性能くらいが一番輝いてたのに
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:59:19.16 ID:R9cqHnL/0
ツヴァイ筋力補正Aなんだ
拾っただけで能力足りなかったから気付かなかったわ
今回も1周目は脳筋だな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:59:36.65 ID:Tkkllpgf0
>>906
なんでや!大盾かっこいいだろ!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:00:31.74 ID:sFaBJEWJ0
>>907
R1からして全然違います
あと呪縛者の大剣てあれね主人公的なポジのキャラのもってるでかい剣
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:02:04.21 ID:vA37TTxJ0
>>904
敵対プレイの調整は正直期待してないからいいけど、MOBにもある程度プレイヤーの飛び道具対策欲しいな
こっちに気付いたら防御しながら近づいてくるとかさ。自分が使わなくても全部弓でなんとかなっちゃうってのはどうも
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:03:37.41 ID:zgCw2cKr0
>>912
矢を掴んで投げ返されるのか。興奮するな!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:04:31.67 ID:UEB67/330
>>909
正直上質補正だらけだったから安心した
しかしオレのクロスボウちゃんが上質補正なのはどういうこった

王の短刀、重量0.5、技量11、筋力D技量C
ショートソード、重量1.3、筋力11技量7、筋力C技量C
騎士団の大剣、重量3.7、筋力14技量17、筋力D技量C
ウィングドスピア、重量1.3、筋力12技量16、筋力C技量D
ライトクロスボウ、重量2.8、筋力12技量8、筋力C技量D
カイトシールド、重量2.3、筋力8技量5、筋力A
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:08:01.98 ID:lldkEz0c0
>>912
それは俺も思ったわ
特に今回は弓が強かったり魔法回数を回復するアイテムが復活したりで
攻略は今までよりさらに遠距離攻撃ゲーになってるんだよな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:08:24.19 ID:kiTJ83xz0
クロスボウ両手持ちしたら威力あがるのかな?筋力で威力アップってちょっと意味わからないんだけど
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:09:30.52 ID:WfpSiZel0
http://rlu.ru/018wh

服よりアイテム
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:11:41.19 ID:jAT6izs80
あ、ごめん呪縛者(文字つぶれててみえなかったから違うかも)の大剣の補正
筋力C技量Dだったわ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:12:20.09 ID:vA37TTxJ0
テストプレイヤーの「まじこんなゲームクロスボウで余裕っすわ^^」の一言でクロスボウを超弱体化させ、
スナイパーワロスとかいう名武器を生み出したと言われるフロムならなんとかしてくれるとは思うけどね たぶん
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:12:25.83 ID:HiyYTER40
>>917
アフィ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:12:44.61 ID:0iqGu9NM0
カテゴリ内で脳筋、上質、技量みたいに分かれてそうだな
スナイパーワロスさんは技量かな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:13:07.95 ID:lldkEz0c0
あ、ツヴァイで補正Aってことは鋭利派生フラグ消失したな
まあ筋力の未教化武器がAってことは技量も未教化で補正Aの武器があるんだろうな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:13:50.66 ID:xoEW96Iui
筋力>>>技量になったのか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:14:45.21 ID:MHSdaImV0
説明文から察するにこんな感じだと思う

筋力→補正に数値分だけ攻撃力上乗せ
技量→出血、毒の追加効果がある武器の効果を高める
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:17:22.03 ID:3/zBFXuG0
>>916
筋力があるとより大きく弦が引けて遠く威力の上がる位置にセット出来るとか・・・
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:17:34.36 ID:0iqGu9NM0
技量極振りの残光一振りで相手が出血する時代がくるわけやな
さすが四騎士
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:19:16.48 ID:BtkPOGxo0
>>924
もとより刺剣、曲剣、刀好きだった俺は刀が美味しくなりそうだな
ただ攻略面でまさかの出血しない、毒ならない、にくいな敵ばかりだったら涙目でしかないけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:19:16.67 ID:2IuJoZDw0
アンバサ騎士は頑丈にしぶといキャラとなってくれ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:21:09.77 ID:zgCw2cKr0
うんこを射出できる弓がほしいな。
うんこを長距離精密射撃したい場面で大活躍
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:28:56.73 ID:6731NU+m0
なんで人の像は額に目があるん?
これでほんとに人間に戻れるの?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:31:35.34 ID:zgCw2cKr0
>>930
気づいてしまったか…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:33:33.92 ID:cXhcEfhQ0
三只眼‥
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:33:59.95 ID:GJG2pPn80
この動画既出だっけ
確かにパリィ変な感じ
ttps://www.youtube.com/watch?v=0qvtO9dymlg
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:34:31.90 ID:p3Y0qY1O0
ニンゲンの像かwww
935名無しさん@お腹いっぱい:2013/10/02(水) 00:36:03.18 ID:sn6HZvcq0
あれ、なんかちゃんとサインインしてるのに、
「サーバーに接続できません」って表示出て強制的にオフラインプレイなんだが
フロムのサーバーが原因か?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:38:10.36 ID:IQUV4mh40
ダクソをやりこんだ人ならわかると思うんだけど、
正面に上下に敵がいる時(例えば亡霊)
ロックしたら上の敵に照準が合う仕様。
距離が近い敵じゃなく、
正面の視点に近い敵を優先してロックを合わせてほしい。

もう一つ
盾を構えたまま攻撃するのは大丈夫だけど、
盾を下ろした瞬間に攻撃すると1、2秒止まってから(遅延?)
武器を振る仕様(バグだと信してる)がどうなってるか気になる。

なんとなく2回目も落とされそうだから
2回目テストのプレイできる方、検証頼みます>_<
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:38:19.51 ID:CE6ZxVYl0
PSNがおかしいらしいぞ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:38:22.04 ID:t8aqoCHI0
色々と挙動がデモンズに回帰してる気がするよりゲームっぽくなったというか
大剣でさえあれだけ軽々振り回すんだから槌や大斧のモーションは改善されていることだろう(願望
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:40:25.27 ID:sn6HZvcq0
>>937
マジか、絵画世界で協力プレイしようと思った矢先に・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:40:39.20 ID:lldkEz0c0
>>938
槌は知らんが斧は全作で1番強いぞ絶対
あれで強靭削りか火力も備わってたら直剣越えも有り得る
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:41:03.13 ID:6731NU+m0
なぜこのスレでPSNの話題なのか?もしかしてお前ら俺に隠れてもうダクソ2プレイしてた?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:48:00.72 ID:UYfp8l7JO
多分各武器2パターンモーションあるんじゃないか?
新しいモーションと使い回しモーションがあるとか妄想してみる
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:48:07.99 ID:3Tkoneuj0
>>940
斧は強い弱い以前に毎度の筋C技Dの上質クソ補正どうにかして欲しい
槌みたいに筋力補正だけか筋B技Eぐらいにしてくれ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:48:59.05 ID:tJYlxfNa0
我慢できなくなってダクソプレイしてるけどさ
マップ把握してるせいでスリルがなくてだめだな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:55:02.70 ID:0iqGu9NM0
目を瞑ってやればいいじゃん
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:55:14.01 ID:KTg1nYVw0
あ 踏んでたかごめん 次スレ立てれるか試してくる
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:57:46.34 ID:PBtcYaJZ0
テロップ他の表示と被せるのやめてくれ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:58:13.72 ID:zgCw2cKr0
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:59:59.70 ID:zgCw2cKr0
ミス
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:01:30.76 ID:t8aqoCHI0
アイテム取得画面は五秒くらいで自動で消えてくれないとMOBとやりあってる時は非常に邪魔だったな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:03:34.12 ID:KTg1nYVw0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまん 立てれなかった >>950 お願い



2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360)
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380517182/
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:04:57.39 ID:zgCw2cKr0
キングスみたいに、画面下に小さく白文字だけだと素っ気なさすぎる?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:07:13.15 ID:t8aqoCHI0
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1380643592/
たったど〜
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:08:45.05 ID:PBtcYaJZ0
>>953


小さすぎるのも嫌だが今のはデカすぎて見えんぞ
特にメッセ評価みたいな自分では消せないのはイラっとする
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:10:41.18 ID:teuvwxAv0
>>953
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:10:54.65 ID:KTg1nYVw0
>>953
乙!感謝 
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:11:39.03 ID:MjQNDSTc0
>>953

システムメッセージ系は無くてもいいくらい
アイテムを拾うとかもぶっちゃけ邪魔
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:12:26.75 ID:vA37TTxJ0
>>953
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:12:29.28 ID:VHqDqyzei
注意:ネットワークテストであって体験版ではありません?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:16:10.49 ID:BtkPOGxo0
>>953
白くべたつく乙
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:17:39.67 ID:1OAbw/Vq0
>>953
乙乙はショーテル2刀流。次こそは当選したい。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:18:17.67 ID:jtoSMa7v0
鯖テストの時にPSN障害来たらどうするんだろ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:19:04.65 ID:6731NU+m0
>>962
延長か翌日に繰り越し。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:34:13.77 ID:lNWeJzd3i
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:36:48.01 ID:1DvoNeVv0
つーか動画10回以上見ると右上の自己主張とかローディングとか慣れてくるな
それでも美川憲一歩きはまだ慣れねぇけどなw
まぁそれもプレイしてたら慣れると思うけどw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:37:23.26 ID:lldkEz0c0
俺社蓄だから翌日になったらハゲるんですが…
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:39:09.79 ID:NSD8HNp50
はげたらええ
歓迎しよう、盛大にな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:41:57.58 ID:p3Y0qY1O0
場所によってはまじで氷の上をあるいてるみたいになるな・・・
コレ発売までに治るのか?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:54:45.84 ID:vA37TTxJ0
NowLoadingに関してはシンプルさを象徴してるようでなんか好きだ
製品版はちゃんとしたのになるだろうけど
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:02:50.11 ID:lldkEz0c0
母仮面がグルグル回ってNowloading
そういうゲーム多いよね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:04:07.30 ID:KZ+rvrMkO
僕はSEと女の走りモーションを変えてくれればいいです
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:07:07.13 ID:AsvxGYMC0
次の当選メールはいつくるんや
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:07:14.09 ID:4fl9V3YQ0
ウィンドウの半透明化希望
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:09:42.55 ID:lldkEz0c0
モーションもなんだかんだであれでいいよね
槍おせぇと思ったけどリーチ伸びてるから妥当なモーションだし
大剣おせぇと思ったけど強靭削りとリーチと火力のバランス考えたら妥当なモーション

むしろチェイン抜けがなくなったからR1でチェインが繋がるモーションがあるかどうかが不安だわ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:13:19.97 ID:lldkEz0c0
>>972
テストの2日前
2回目の当選メールは10日やで
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:13:45.25 ID:UPDBwPCG0
大剣両手斬りだせぇとは思った
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:15:00.06 ID:v0F7c0P40
いちいちウィンドウがでかいな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:15:58.63 ID:lldkEz0c0
>>976
デモンズではあんな感じだったんだよ…
ひっかけ真空波モーション舐めんなよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:16:21.85 ID:EyafpsJ80
動画見ると動きが全体的に硬いなあ
エンジン変えたらしいけどもっと滑らかになるよう調整していくんだろうか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:19:35.71 ID:KMCkk625O
モデルにもっと筋肉つけろよおおおおおバッキバキにさああああ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:21:41.01 ID:UPDBwPCG0
>>978
俺が言ってるのはダークUのほうだお
デモンズはなんだかんだいってモアさん強すぎたけどモーションは好きですた
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:21:42.12 ID:hLRfCCsq0
私はもっとガチムチな方が好きです
キャラメイクで脂肪の量増やしたい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:29:41.67 ID:v0F7c0P40
ボスに車輪骸骨とか地獄だな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:30:28.57 ID:EyafpsJ80
>>674
最初の評価祭りワロタ
やっぱ鯖は偉大だなあ
ああはやくやりたい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:41:05.05 ID:n5RHJr600
>>892
情報公開の禁止は参加してない人の不用意な批判を防ぐためじゃね。
一切公開するなってのも、情報が漏れないための措置かと。
規約読んでないし応募もし損ねたからわからんけど。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 02:45:09.51 ID:ahbwI2C+0
一回目で当選してればこのまま二回目のテストも参加できるんだよね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 03:28:37.27 ID:3ZYhsg+n0
槍スタブの上げて落とす感じとか格好良かったな
でも技量ボーナス無くなったら出血も毒も無さそうな槍はどうなるんだろう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 03:36:33.79 ID:lldkEz0c0
説明文を鵜呑みにしてはいけない
ダクソ1での耐久を思い出すがよい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 03:45:25.93 ID:N0z3eMTm0
youkuに侵入動画あったぞ New VSってやつ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:05:41.04 ID:3icnfMAq0
メッセージはテンプレ文ふたつ文書けるみたいだな
「この先強敵に注意 炎」とか書いて
炎が弱点なんだか相手がしてくるから注意しろなんだか
わかりにくいヒントでも書いてやろう
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:07:17.81 ID:/Y5RxFMG0
ツヴァイ筋力補正かー
初見脳筋にしようかな
それか信筋
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:16:45.24 ID:R8NzQd//0
動画見たら胴装備とマントが一体型みたいで泣いた
マント外させろ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:30:58.34 ID:0vHV5DII0
どんなマントがあったって、結局は亡者兵士の腰巻き履くんだけどな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:32:58.82 ID:lldkEz0c0
お前は腰からマントを着るのか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:45:52.16 ID:2OFhslHB0
透明マント実装オネシャス
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:46:36.02 ID:vA37TTxJ0
頭と腕と胴と脚に腰巻着れば最強
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:47:05.75 ID:3Tkoneuj0
補正
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:48:08.68 ID:3icnfMAq0
もう全部ボラギノールでいいよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:50:06.83 ID:3Tkoneuj0
上質補正もういらないっす
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:56:07.19 ID:lldkEz0c0
1000なら今起きてるやつはまた落選
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。