【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 176
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
7/25に発売いたしましたPS3/PSVita用ソフト「ドラゴンズクラウン」に関して
ネットワーク接続時の動作安定性およびシステムの向上として
第三弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
ご不便をお掛けいたしまして、まことに申し訳ありません。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
アップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・画面下部の位置表示三角カーソルを
オプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しない
を選択できるようになりました。
・敵に与えたダメージ数値を
オプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。
【機能改善】
・ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。
・アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第四弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
ちちしりふとももーーーーー!!!
あ、
>>1乙です
>>1乙
何気にパリイできる攻撃増えてないか?
とりあえず悪魔王の水ロアー攻撃はパリイいけた
前からいけたっけ?
スレ立てがすぎたようだ。
>>1は衛兵に取り押さえられ、石牢に入れられた。
次の日、
>>1は衛兵にこってりと乙られ、その後ようやく釈放となった
DLCや追加ダンジョン、レベルキャップ開放はないだろうなぁ
DLCはともかくレベルキャップは最初から無理だろう
これ以上レベル上がって全スキルM取りとかなってもしょうがないだろうし
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:06:31.93 ID:tLjUgkv20
装備の効果の種類を増やせー
DLCが出るとしてもさすがに朧の方が先だろ
エルフちゃんとかLv上限開放来ても全ステすぐマックスになりそう
そういや経験値下がっていった人はどうなった?
経験値の変数拡張されたんかいな
>>1おつ
有料DLC
スクール水着(ドワファイウィズ)
ん?パッチきてるよ!よ!
>>5 昨日過去最高ランキング14位だったのに
4位になってるぞw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:11:01.34 ID:tLjUgkv20
アプデきたのか
弱体化論でうんざりしてやるのやめたけど久しぶりにオンしてみようかな
あとあのウザイ誰得三角マーク消せるのもいいね。
>>10 それはまだ試してないがゲイザーの紫弾の出る瞬間をパリィ出来るようになってた
紫弾自体はパリィ出来ないんだけど
想像以上に
バサクがもっさりになってしまったw
サクサクサクが
サックンサックンって感じですね
>>25 まじかー
ゲイザーとかウォーロックとか魔法攻撃主体のボスは
結構行けるようになってるのかもしれないな
婆サークと書くとモルガンさんがアップしそうな気がする不思議!
モルガンてB(自粛)と思われてるようだが、
電撃PS付録で見たアマゾンの武器修復してるカットのモルガンは
アマやソサと同程度に若い感じに見えたんだよな。
店では下からのアングルなのとライティングの所為で損してると思う。
とりあえず仕事から帰って早々アプデ来てるとか予想外過ぎる。結構早かったね。
なるほどアマゾンちゃんだいぶマイルドになった感じだ。
確かにスーパーアマゾンちゃんタイムって感じだった超速Lv3鈍くなったのは寂しいが
逆に安定度が増して深層ハードととかは非常に事故死が減ってクリアしやすくなってるな。
前スレのまとめとしてはエリクシールは聖水ということでよろしいか
雑魚戦は 良調整
移動するボス(ゲイザー)には良調整
固定ボス(悪魔王)には 悪調整
ルナアド使い涙目
パリィ使い涙目
安定派歓喜
って感じですかね〜
あー間違いなく魔法パリィ出来るようになってる
赤ゴブの火弾もパリィ出来るしデーモンの火柱も出来る
でもガードを離す動作のパリィは出来ないみたいだ
んー、なんかパリィしやすくなった気がする
というか、パリィできない攻撃が減ってる気がする
>>33 おれはその可能性はかなり高いと考える
問題は買う側の人間がそれを知っているかどうかだ
>>5 エロだけと思いきや、細かい作り込みとかも紹介してくれててイイね
エルフの耳とか
>>35 ナイス検証乙
立ち回りもコレで強化とみていいかー
速度低下はやっぱり寂しいがw
>>34 パリィ使いも歓喜。
耐久減りにくくなったし。
っていうか、安定を求めるとパリィMAX振りに行きつく気がする。
これがあるとないじゃ骨集団とかアサシンとかどうもならんでしょ?
>>34 ルナアド使い涙目
パリィ使い涙目
これはどうかな?
俺もルナアド使うしパリィも使うが安定型プレイヤーのため戦いやすい。
損してるのは常時アドレナ全開で1秒の間を惜しんで攻撃してた攻撃型プレイヤーじゃなかろうか。
安定感のあるバーサーカーってなんか違うけどなw
あとスタンウェイブでもバーサークあがるけどこれ前ならんかったよね?
パリィ使い 涙目&歓喜
みたいですね〜
生粋のアマ使いは
3回ゲームを楽しめているから幸せ者ですw
いろいろな意味で
4回目も期待しています
タリスマンバグ直ったのか、でも残ってるのWizさんしかいねーよ
ファイドワウィズエルソサ使い 生暖かい目
次もバサクに調整入ったら笑うしかない
アプデ後に(前々からあったのかもしれないけど)
悪魔王戦でステージ作成し直しバグが発生した。
2/13回
アマゾン何回ひっかきまわしゃあ気が済むんだか
まあ強化はしてくれとはここに書いたけども
なんで弱体化混ぜるかなぁ
簡単に武器飛ばされてたのと同じキャラと思えない程度には強くなったアマちゃん
>>47 離れて連打しててもバシュってなる気がする
>>40 俺も速度低下はやっぱり物足りないよw
ちなみにガードは出来ません、パリィしか受け付けない
次のタリスマン目当てでBルート行きたくて冒険続けたのに
Aルートの先行パーティに合流させられたガッカリ感…
道中ミノさん
ジャンプしすぎのような
修正も良いけど、クリア後のやりこみ要素も手を付けてほしいぜ…
Aルートでないと途中参加できないから
人数揃うまでAルートで行くのはゆるしてつかーさい
細かいところだけど、ガーゴイル門の当たり判定が大きくなった気がする。
氷杖の空中大魔法横撃ちを当てると門の上部の鎖部分にもダメージが出る
>>48 Lv1・2の速度向上の代わりにLv3の速度低下とか、また大きめの調整入れたなぁと思った。
また再調整入るかもね。パリィの耐久消費度低下は素直にGJだけど。
>>52 こっちでも確認した
あと画面揺れもなくなったよね?
ボス戦での爆発力失ったけど道中は安定って感じかな
バーサークはこれ以上調整ないんじゃないかなー。ウォーペの回数は倍にしてほしいけど
悪魔王の魔法吐き出しは前からパリィできた
アプデ来てからまだアマ触ってないけど
バサクレベル3は速すぎて上手く制御できてなかった俺には朗報なのかしら
軸合わせようとして行きすぎて素振りしてバサクレベルダウンとか我ながら地雷乙でしたわ
合流するのはB限定でよかったわな。
A巡回中Bに放り込まれてもそれほど困らんし
バランス調整なのにひたすら強くするだけにしろとか言われてもね
もうアマゾンの話はやめとけ
うるせーだけだ
それってファイターさんで・・・おっとこの先は禁句だぜ
クラーケンの墨をパリィ出来た気がする
ウォペ弱体自体は賛成だったが、その分使用回数を3,4,5にして欲しかったね
厳選プレイ中に極まった4人が集まると本当面白いな
敵が一瞬で吹き飛んでいく
スタンってあんま使ってなかったが、前はバーサーク上がらんかったのか?
さっき町で耐久減るかどうか試すついでにロニに当ててたら普通にバーサーク始動したわ
確かにパリィできなかったのができる様になってるな。
ロード99層でちと試したけど竜巻の時落ちる雷にパリィできる。
黒デの報告もあるし落雷系も取れるようになったようだね。
バーサーク3のスピードって前のアプデで上がったのが戻っただけだよね?
前回のアプデを無かったことにすれば、3の時間が短くなって1・2の速度アップ
バーサーク上げる手段が増えたってことでバーサークに関しては横ばいか上方修正とも言えない?
>>74 前のアプデでは速度は上がってなくね
というか速度が変わったのは今回が初じゃね
持続時間は半減してる。
3>2>1だと3x3=9秒で増えてるというのかもしれないが・・・
>>74 精密なデータはしらんけど
なんかそんな風に感じる
なんか1.02で速度あがってるって言ってる人がいるけど、あがってないから
>>5 スゲーなこれw
改めて思うけど描き込みハンパないわこのゲーム
>>75 いや前回はあまりに持続がクソで話題にならんかったけど
速さ自体はあがったと俺も思ってた(Lv3だけなんでアレだったが)
話題にならんかった(それどころじゃなかった)けど前で上がったと思うんだよな
今回は2の速度が上がったから余計遅く感じるのかもしれないけど、今の速度が1.01の時のスピードだと思う
ハードのエルフたおせないお…
レベル58じゃだめなのかお?
ソーサレスの魔女飛行って杖を股座に挟んでるの?腰の横に添えてるの?
>>82 ミスったお
ハードのエルフでエンシェントドラゴンたおせないお
先週末東京の方のコラボレストランいってきたけど、
コラボ狙いのお客さんばかりでクソワロタwww
あまりにくるからか要予約って張り紙してあるのに
俺も含め来る客皆予約なし。
店員テンパッテた。
ドラステーキは時間が掛かると前に誰かがいってたけど皆頼むから物凄い時間掛かってたっぽい。
ランチョンマットはよそうとおりぺらぺらの紙。もったいなくてマットにできるかwwww
>>72 以前はバーサーク用Hitにカウントされてなかった。
ようするにあれか。回避運動しつつ維持をしやすくするためか。
今試したが維持できる。これで異様なほどに維持しやすくなったと言える。
パリィで瞬間Lv3→維持できないかもと思ったらとりあえずスタンが可能になった。
結局の所Lv3弱体して持久力を上げに来たわけだ。
しかも速度を落として制御しやすくより万人向けになった感じか。
個人的には前の方が好きだけど全世界のユーザーに向けてのアプデとしてはこれで良かったんだろうね。
動作の鈍さ原因でスライディングでバーサーク稼いで攻撃に転じたり
パリィ狙ったり受け身の姿勢での戦闘せざるを得ない状況は減った
>>83 公式の絵を見れば擦りつけてるに決まってる
なんで添えてるなんて思うんだ? そんな風に見えたっけ?
>>70 全体的にスロウになってるのか
今ファイター育成始めたとこなんだが、アマの通常4段がいかにトロいかってのを実感させられてる
そのトロさの対価がバサクのスピードだと思ってたんだが
もうちょっと開発時のコンセプトに自信を持ってほしい
>>82 顔下でマルチプルしてれば終わらないか?
念のため氷結も持ってれば矢が尽きたり骨来ても対応できる
というかドラクラ楽しめてる?
発売前はこんなに調整?パッチで右往左往させられるゲームだとは想像もしてなかった
フレもパッチ後一瞬触っただけでまともにやってないし
大して望まれてもない糞パッチ出すくらいなら
何で有料ででも追加コンテンツ出さないのかワケわからん
アマゾンはバーサークなかったら最弱キャラだけど
バーサークあると途端に最強になるという・・・
まぁ通常4段をもうちょっと早くしてくれるなら使いやすくなるんだけどな
>>86 そんなに人来るのか、俺が初日レポってた時にはほとんどいなかったのに、まだ初日だからだったか
タンまだ食ってないからもっかい行こうと思ってたが、要予約とな
ランチョンマットは所詮はファン向けお持ち帰り用のアイテムだよ、そんなもんw
もう戻せないから検証できない
ちょっと残念
ほんとだ!スタンウェイブでバーサク上がるようになってるわ。
バーサークの維持はもうめちゃめちゃ楽になったなこれ
店に要予約って張り紙してもなぁ
球場の「ファールボールにご注意」と一緒
>>88>>92 マルチってなんだお?
さっぱりわからんお
無知ですみませんだお
バーサクレベルが上がる毎に回避、ダッシュ蹴り、スライディングの隙が減ってる
前はもっと硬直あったと思ったんだが
今の所気付いたのはその3つだけだけど他にもあるかも
画面を揺らされまくるのか…
揺れるのはおtt
>>99 マルチプルショット
上チャージとダッシュ弓に複射効果が付く
要は一度に複数撃てる
>>99 なんか○ボタン溜めると矢をいっぱい撃つようになるスキルあるじゃんアレで↑に撃つやつ
>>93 困ったことに飽きる気配がない、こんなゲーム久しぶり。人がいなくなることだけが不安だ
追加コンテンツ作るほどの人も時間もないでしょ。大手だって事前に作ってるのを後から出したりしてるのに
アプデで機能として加えられたのってウィズのチャージぐらいだと思うけど
あれは恐らく作られてたのを実装しただけだと思うし
(ウィズのスキルポイントには不可思議な点があったからね)
>>91 >>94 憶測にすぎんけど、初代の時って確かバサLv3になると4連撃にほぼ隙がないくらい
速かった(それが気持よかったんだが…)
でもそのせいで、4連のあとのブランが無敵なもんで
4連→ブラン→4連が安定すぎた(他のことする意味が無かった)のを
どうにかしようとしたんじゃないかと思う。やり方はともかくとして。
イモータルって変わってない?
>>84 俺もそのくらいのLvで倒したから問題ないはず。
顔の下で上マルチやってれば終わらないか?
パワーショットとマルチプル取ってればだけど。骨対策にサラマンドラオイル入れておくとそれも便利。
>>87 スタンウェイブのウェイブ部分でもカウントされるようになったのか。
こりゃあ朗報だ。
前回のアプデ以後ずっとモヤモヤしてたがこれでようやく楽しく遊べそうだ。
移動速度は第3段でOK
斬る速度は第2段に戻す
これで完璧な調整になる
第4段目ですねw
>>95 初日れぽったひと?
あなたの読んでいきたくなったんですよー。ありがとう。
え?予約?しりませんでしたーってしれっといけば大丈夫かも。
HPにもそんなこと書いてなかったから、知りようないしw
後から来た客もそれで入ってたし。
でも飯時にいったら席うまってるかも。
ちょっと食い足りないからタン頼もうかな?と思ったけど、
周り中料理きてなくて酒のみって状態だったから諦めて帰ったよ。
元々使用するつもりもないからよかったどね。
コースターの印刷ちょと質悪過ぎじゃね?って思えたのが残念だった。
>>91 通常の差は片手剣と両手斧の差だからしゃあない
>>98 でしょう?
店の入り口まできてそんなのみても手遅れだよw
>>101 ソーサレスさんのおっぱいが揺らされまくるぱっちはよ!ですな。
なんとスタンは使わないスタイルだったから気付かなかったわ。
またスキル振りが悩ましくなったな。
アマで混沌19層あたりから鞄使い切るまでやってきたが気にならんな
むしろ良好といっていい、グールこんなに柔らかかったっけ?とすら思った
とりあえずスタン切ってビルドし直しだわ、あと地味に街中でスタンしても耐久減らなくなってる
食材がクリックしやすくなってた
スタン切ってたけどバーサク維持できるとなると悩ましいな
ところでファイ使ってる人に聞きたいんだが、
剣2盾2アクセ3アトラクリキュール紋章
ここから盾1にするとして、何入れるのが面白いと思う?
パット思い付く限り
サクリファイス
オーガブラッド
レジストボトル
3本目の剣
指輪
パワリキュ(2本目)
そいえば、食材の効果も変わってなかったっけ
ブルータル上げたのに…(´・ω・`)
闘技場行ってみたら魔法職の小魔法の弾とかパリィ出来たづら
スタン使わないとはPS高そうでうらやましい
自分なんかゾンビはもとより蛇やイモムシが怖くて近づけない
トロい通常攻撃の最中クワッっとやられて緊縛や毒貰っちゃう
もうアマゾンは月刊アマゾンちゃんって事で変化を楽しむことにするぜ
>>121 >もうアマゾンは月刊アマゾンちゃんって事で変化を楽しむことにするぜ
ワロタw今日一番ポジティブなレスだなw
初期アマでインフェまで遊んでうわwなんだこの攻撃力wwwと楽しんで
前アプデで混沌99層(内深層大半ハード)までめっちゃ楽しんで
今アプデでもうやること無いけどマイルドになったアマゾンちゃんをのんびり楽しむ
アプデのタイミング良過ぎて俺得過ぎるw
全てのアプデを楽しむことができたよ、ありがとうアマゾンちゃん・・・(・ω・) まだ当分やるけどな
スタンは遠距離攻撃としても優秀
反対側でもそもそ魔法唱えてるじじいを一瞬で黙らせたりとか
消費SPかわってない?
なんか
いつもより多く振れるw
アマ使い
>>110 まぁ割と店が近いんで込んでそうなら予約入れて次回にしてもいいし
飯時じゃない時間帯に行けば普通に入れそうだから大丈夫かなー
初めて携帯で画像あげたりしてたもんでいろいろひどかったけど楽しんでくれたようでうれしい
ところで女神詐欺は治ったのかな?
99層オンリーで10階くらいベルナス頼みで回ってみたけど、一応カオス装備はちゃんとベルナス乗ってる気がするが
他の装備はほとんど低ランクだし、数もないのでよくわからなかったけど
カオスアックスは石化9%だったり与ダメ18%だったりと効果乗ってるようではある
そういやまだアイテム掘りしてない。これからはアイテム掘りやるか。
ところで下からのライティングで小じわが目立っちゃってるお姉さん
そろそろPリキュ置いてくれませんかねえ・・・どんだけ品薄なんだよ・・・
>>117 サクリはボスで使う事が多いけど、リフレッシュorガードリキュが無いとわりとあっさり死ぬよ
単体で入れても中々難しいし、死んでパワリキュも切れるし使い難いかと
攻撃に特化するなら覇気ペンにしてレジストボトルとか
パワリキュ2種でL、Mを場面によって変えてみるとかも有り
OPの効果って乱数+難易度ボーナスでベルさまは難易度ボーナスには作用しないっぽいんだよね
NPCの動きちょっと良くなった?
つっても、うちはNPCにソサしかいないから他のクラスは知らんけど
以前はNPCソサが二人いると、同じ呪文書を同時に使うことが多くて
結構おばかな感じだったのが、パッチで改善されてるような気がする
アトラ積んでる時点でガチるよりキャラに走るほうがよいかなと思ってのサクリ押し
ガード耐久緩和されたから盾2個持ちせんでも回せるようになったかな
>>117 対ボス用に壊滅剣とか、アトラクも更に輝くことだろう
おいNPC
皆が食料譲り合ってるのに我先に取りに行くんじゃねぇ
お前は一番最後だろうが
盾が最初に壊れることに変わりは無いみたい
ガード時の消耗が半減して被弾時の消耗は変化なしかな?
アプデ前の正確なデータ無いから違ってたらサーセン
なんかガーゴイルゲート判定でかくなってる気がする
扉あがってたのに大砲当たったし
>>138 それはもとからだよ
どんな状況でも大砲は必中
ガゴゲは大砲撃てばどんな状況でも当たったと思うが
時々、クラーケンの大砲と同じで発射しても効果がない事があるくらいか
このゲームすぐにやめちゃったんだけどまたやろうと思う
まだおんに人いる?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:48:15.51 ID:5NVgSD4I0
ここにいるぞぉ!
スタンウェイブでの画面揺れも無くなってるね。これでマルチでも心おきなく遠距離プレイできるわ
追加コンテンツぽぴぃ;;
確かにゲイザーの紫弾の発射の発射時の発光にパリィできるな・・・
今までは斜めビームだけだったがこれで圧倒的に近接戦闘を挑みやすくなったぜ
あー、揺れなくなってるのマジデ?
許した
てかヴァニラも稲船がやったみたいに開発資金のカンパとか募ればいいのに
ドラクラのためなら絶対いくらか集まるだろ
ソレ中途半端に集まったとき困りそうだけどな
ゲイザーが相手取りやすくなったとかマジか…魔法弾は一回切っても消えんからストレスMAXだったんだわ
だがパリィが効くならもう何も怖くない、ボッコボコにしてやれるぜ
>>148 そのときはプログラマーさんへの栄養ドリンク代にでも
皿で結構17層行ってるけど、耐久高めのMP還元が着いた天恵がぜんぜんでねー
MP還元と属性がついてるとうれしいがそもそもMP還元があんまでないな
アプデ来たしビルドいじって、ウォーぺルナバーサクアドレナMAX火事場アマゾン(もちろん踏破の覇者持ち)にしてみたらすげぇ火力でるのな、これ。
火事場プレイのデスペナは痛いけど、テンポ良くて悪魔王戦もすげぇ楽しい!
>>132と思ったけどやっぱあほの子のままだった
たまたまいい動きをしてただけみたいだ
ああ、ゲイザーに首食われてぶら下がるマ・・・いや
>>150の姿が浮かぶよう・・・
ちなみに発射時に目がビカってなる光を取れるだけで光弾は相変わらず取れないから注意だよ。
新クラス追加しろよ!
魔砲少・・・とか
キックスターターはDLC作るためのシステムじゃないだろ
肉肉しい肉は苦手なんだけど折角だしレッドラステーキかタンシチューのどちらかは食したい
周りに行った人いないから食べた人がいたら聞きたいんだけどどんな感じ?レッドラステーキは謎肉?
>>161 最後まで言わないと、魔砲少兄貴でまた筋肉が追加されます
ついさっきまでインフェまわって経験値稼ぎしてたんだけど、クラーケン倒したあとのキャンプで攻撃力114%、防御72?%アップした。
久しぶりに動かすキャラでダメージが114%もあがったか確認できなかった・・・
体感だとダメ二倍になんてなっていない、50%アップぐらいに感じた。
調理中のatk+ 表示なんてみてなかったし、キャンプ終わった後の数字見て驚いてしまってSSもないんだけど
PS3だしクラーケン煮込み1、うさぎシチュー2、バラクーダ焼き2ぐらいをスパイス三種いれて食べただけ。
バグで前のキャンプで食べたレッドラステーキ含むATK+ 74%が合算されて表示された可能性しか思いつかないんだけど・・・
キャンプ後に別のホストへ飛ばされてキャンプ入るとバグるとかなんかな、とくに数字おかしい以外のバグはなかったけど
>>163 牛+鳥
味もいい方だけど、コラボレストランなんで値段は高めかな
>>159 そういやアイツのあの噛みつきってアレに似てるんだな…あいつと違ってメルヘンさは欠片もないが
そんでもって光のみパリィ可能ってのも了解したぜ、サンクス。今度試してくるとしよう
>>166 前スレでも報告あったよ、確か。多分バグだろうね。
キャンプ後に乱入した場合に、そこの数値のカウンタがきちんとリセットされてなくて、
乱入後のキャンプで、その状態から加算されてると予想する。
発売日にはまさかドワーフがキャラ人気一位になるとは思わなかったわい
モルガンさんおさなくして遊びで古代のルーン魔法つかいこなしてるとか
この人普通に幻の大地いけんじゃないかと
闇組織のトップは実はモル(ry
>>165 メロンソーダといえばグロ魔術士殿を思い出す
>>124 サクリは使ったことないんですよね。
楽しそうではありますが
アトラクってガチじゃなかったんですか。
パワリキュと重複させて使ってました。
>>129 死ぬときは常態異常がらみが多いので、
レジストは良さそうな気はしますね。
因みに色々あって今覇気ではなく聖域使ってます。
>>133 決戦兵器も楽しそうですね。手元に良いのがないので
堀にいく必要がありますが。
商店のモルガンとギャラリーのモルガンが同一人物って記述あったっけ?
コラボのレストランってバルなんだよね。
週末に行こうと思ってるんだけど、料理出てくる待ち時間にvitaでドラクラプレイするのはありかなぁ…?
>>175 全く別人なら名前を一緒にするわけないと思ってる
モルガンってメデューサに似てるね
>>169 レスさんくす、既に報告あったかー。
単純に数字が加算されてるだけで、実際の上昇率は直前のキャンプ分だけっぽいね
問題は他人からどうみえるか・・・チーターだと思われないか不安です^q^
今のモルガンさんは老いとの戦いに全魔力使ってるから古代龍なんぞに使う魔力の余裕無いだろいいかげんにしろ
あれれ・・・なんかさ、
かわいい女キャラしかバランス調整されてなくね?
盾とオヤジはぶっ壊れだろうがなんだろうがどうでもいいってのかよwwwwwww
ウィザード女の子説
ファイターは初心者向けだからあれで良い
ドワーフは既に完成してる
wizさん女だったのか
敵に掴まれた時一番エロいのはwizさんに見える
騎乗するときにはフードを使う奥ゆかしいwizさん
前スレでもちらっと見たけど、混沌の迷宮のランダム参加範囲が今までに
クリアしたところからさらに+1階層までいけるようになってるね。
これはいい
と思ってポチったけど接続先が見つかりませんでした。また後で試そう
魔法がパリィできるってなんかおかしいなwww
炎の矢を切り落とそうとしてちょっと揺らめかせるだけで直撃するんですね、わかりますw
とりあえずウィザードの全身真っ青は何とかならんものか
>>183 ドワーフマスターの俺から言わせてもらえば、ドワーフはトールを魔法攻撃扱いにして完成する
新キャラとか追加されないかね D&Dにいたシーフとかプリーストとか
シーフいたらロニ失業したりプリは神の力とか古竜前にすると使えないとかそんな事情
ヴァニラ社員が二人ぐらい死んだら新キャラ出来上がるんじゃね?
パリィとって反撃だけで深層でも危なげないわ
バッシュMで盾ガードをそこそこ使いつつインフェラウンド
剣:1234/2219 耐久度消耗率を41%軽減付
盾:1204/3396
首:290/2107
手:831/2648
腰:315/2133
混沌だと中ボスにバッシュ+アサシンがいるので盾の要求値はまた変わってくるかと思う
回復配れてプロテもはれる人がもういるのにプリーストに何求めるんだよ
ロッドオブスネイクスで町中でも拘束モーションを見られるようになりますか?
スティックトゥスネーク
アメリカゴー
オーノレー
正直僧侶枠は寺院に人殺ししてそうなおっさんいるから十分だわ
まー下方修正の案はあまり出したくないが
せめて押しっぱゲーと言われないように、テンペストは時間経過で攻撃力とスピードをダウンさせるとか
そんで他の死にスキルを強くすりゃいいんじゃねーかなーとも
ドワーフは完成されてるよーな気がしないでもない
教会の神父で退魔、撲殺特化タイプとかならありかな
ルーンのSOL、DBG、PADあたりはそれっぽくもある
お、ウィザード使い様がファイターに目をつけられたか
近接職をどうにかしたいなら、物理攻撃を反射する敵を用意しときゃいいんじゃねーかっていつも思う
もしくは超弱いくせに死んだ瞬間大爆発して状態異常をばら撒きまくるとか
アマゾンの度重なる調整で、一度作ったものをいじるとロクなことにならないってのは身にしみたと信じたい
エルフって強すぎね?
レデュースダメージでドワーフ並みの強度を誇り、ファイアーウォールの中へも
平然と突っ込み上チャであっさりとボスを倒すアマゾン以上の火力
レデュースダメージの効果半分で十分だよね?
復活時はアマゾン同様0スタートってことで弓矢補充なしでいいよね?
カースの使い勝手が若干変わった
ような気がするようなしないような
ワイトにガードされると無効なのって前からだったっけ?
パッチきたし9層でも遊びに行くかと思ったらWizばっかで吹いたわw
ゴーレムの真実
魔術も知らない幼いモルガンゴーレム>>>>>>>>>(超えれない壁)>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>魔法スキルフルMax魔術を極めたwizさんゴーレム
前からやね
魔法は完全にパリィできるようになった。毒霧だろうが地面からの火柱冷気だろうがいける。
当然ウォーロックの魔法も髑髏含めいける。
まあ口から出る火の玉とかは前から普通に取れたんだしこれが当然なのかもしれんね。
ちなみにメテオは取れんかったw
>>203 ボス戦は最強だけど、雑魚戦は近接の連中に比べると面倒だからね。
前からか
あと、たまに即死効果出てすげぇ!
って思ってたら一緒に回ってたウィズさんが全く同じタイミングでエクステしてるだけだった
>>203 ルナアド アマゾンは
スタートから すぐに最高速にできます
4回目死んでも大丈夫ですw
速度低下には 驚きましたが
個人的には
トータルで考えると良調整だと思います
後、貴女なら
@、Aのどちらを選択しますか?
@ルナアドMAX&パリィL4
AパリィMAX &ルナ無し&アドL4
エルフは大量の雑魚に囲まれると泣きそうになる
前回のアプデでエルフと魔法職の上方修正
今回でファイター上方修正
ならば次回はワシの上方修正じゃわい
>>204 闘技場のファイターでも蛙カースをガード確認出来た
多分ガード自体の特性っぽい
ちなみに石化は防げ無い模様
>>213 次回アップデで、ドワーフはLPを犠牲にして体に爆弾と樽を巻きつけて自爆するスキル
「特攻」が入る予定です。
よかったですね。
これでドワーフも使ってくれる人が多くなること間違い無しです。
>>212 いやそれも上マルチで解決だろ
オイルもエキスもインパクトも0でマルチも2とかなら面倒かも知れんが、さすがにそういうビルドしてるエルフほとんどいないだろうし
地味にファイターさんもガードできる攻撃が増えてるわ
レッドキャップの一閃をガードできた
バッシュ発動してスタンしたから
もしかするとめくりをバッシュで抜けて結果無傷だったのかもしれないが
イモータルって死にスキルだよね。
使っている人おるん?
9階マラソンしてるんだけどほんとにwizばっかやなw
wiz3人に囲まれてメテオ連発ワロタ
エルフは混沌のボス前に矢筒落ちていればかなり楽になるんだけどな
キャラ調整なんかよりwizの魔法イフェクトどうにかして欲しいね。
画面を視認しづらいことがあるから、対策して欲しいんだけどな。
あとバッシュ発動するとエクステ決めたときみたいな
ピキーンって音が鳴るけどこれって前からあった?
ファイターさん使ってる人多いのに話題に上らなくてさみしいお(´;ω;`)
前々スレであった変態起動テクニックを誰か伝授して欲しい
バッシュのキィンって音も前からあるよ
マルチの場合OP上限値UP(与ダメならソロ20%までマルチなら24%までとか)
ボス固有のレアOP追加(スキルレベル+1みたいな効果のOP)
レアボス追加(色違いでもいいから、上記レアOP確定装備出るけどつおい)
ヴァニラさん実装してくれないかな〜
>>221 それじゃあヌルすぎっていうか、そんな矢の管理の仕方してたら混沌進めるの面倒じゃね?
4エルフでマルチでもしない限りなくてもどうってことないよ
ゴミ過ぎ
つまらん
時間の無駄だわ
>>217 レス有り難うございます
ゴルヒ切って HP削って
すべてMAX振りも面白いですね〜
>>219 うちのアマちゃんは脳筋ゴリ押しプレイ大好きだよ
悪魔王とか竜巻以外交必要がない
ウォペのっけたときの無双が最高に気持ちいです
でもアイテムユーザーの為にスタン3止めしてるから、このスタンの神仕様変更で揺らいでいる
さて、今回の修正によりアマゾンのスキルを振り直している方に朗報です。
次回もアマゾンのスキル調整を予定しております。
次回の調整では便利すぎるパリィ継続時間を短くすることを予定しております。
躱すの間違い
樽の中に入って、誰かがナイフで攻撃すると
黒ヒゲ危機一髪みたいなかんじで人間大砲になるスキル
ドワーフにほしいな
本気でドワーフの上方修正考えるなら投げの威力修正だな
ボス戦の岩が完全に置物
アプデの度にスキルの振り直しをさせるなら忘却を店売りにしておくれよ!カツカツなのよ!
アマのイモータルは飯でHP上げてから使ったり、3・4止めとか運用次第で大分変わってくると思う
ウォーロックのメテオから他プレイヤーが逃げ回ってるときに、イモで特攻フィニッシュ決めたときは気持ち良かったわ
アプデ来たのか
これでようやく静かになるな
相変わらず他キャラの気に食わん部分を棚に上げたクソみたいな書き込みが目立つな
そんなことより追加ダンジョンはよ。
天守の石化、凍結出ないかなぁとアプデ後だしベルナスに4万払ってみるかと試したら一回で出たがな… 偶々だろうが
ベルナス様お礼におっぱい揉んでやるよ
>>239 そんなことをして
神父様が黙っていると思うかね?
ベルナス像のおっぱい触ってる姿はただただ不気味だった…
英雄スラ付20回くらい掘って2個しか出なかった
アマゾンちゃんを今すぐver1.02に戻してください!何でもしますから!
今までのアプデ間隔を考えるとだいたい3週間間隔かな
(1.01→1.02はお盆込で4週間)
ってぇことは次のアプデは10/14週頃か
アニメイトスケルトンの強化まだー?
レベルMAXでワイトになるとか
弱体絡めた調整を安易にしすぎじゃないかヴァニラは
基本無料のネトゲとかでも振り直しやらお詫びアイテム配ったりするのに
詳細すら開示せずにお茶を濁すとかまともな企業のやり口とは思えん
パッケで高い金出させておきながらこんな糞調整されると人に購入を勧められんよ
そもそもドラクラ、俺はなんだかんだで楽しめているけど
不満点多すぎて人に勧められるゲームじゃないだろ
今更ながらダチが持ってた電撃の付録の攻略本を読んだ
巻末の料理紹介が他のページよりも遥かに気合入ってねーか
初Wizなんだがスキル迷うなー
なんかオヌヌメある?実用性でも浪漫でもいいから使った感想を聞かせて欲しいマーメイド可愛い
与ダメ云々は気にならないぐらいメテオは決まるだけで気持ちいい
ガーゴイル門とか大してダメージ通らないのにメテオ3発落としたくなる
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 07:20:25.11 ID:tLjUgkv20
ウィズはスロウや
バニラゲーだし、注目すべき点を勘違いして買っちゃって
思っていたのと違ってガッカリしたというのは分からんでもないけど、
ちゃんと見どころを理解した上で購入して満足している人も多いんで
他人の共感を求めたいならその辺をよく考えた方がいいと思うぞw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 07:22:13.54 ID:tLjUgkv20
もっとスキル増やせや
おっぱいとファンタジーを求めて買った俺にとってはもはや神ゲー
スロウとストームはあらゆる局面で役に立つから入れるとして後は好み
ヴァニラなんてマイナーだから知らない奴の方が多かっただろう
グラフィックに騙されて買った奴は多そうだ、と中古の出品数見て思った
>>256 神谷絵を求めて買った俺にとっても神ゲー
糞ゲーでもいいやという気持ちで買ったがかなり楽しめてる
でもPVで出た精霊やM字開脚僧侶の出番がもっとあってもいいと俺は思いました
>>258 そんなに多いのか?
新品は全然値崩れしてこないんだが
>>249 コンセントレートとMPアップはMAXIMAL振りを強く推奨
呪文書魔法は
ファイアゲート:水上でも炎魔法が使えるのと、炎ダメージをカットできる。
火ダメアップは強力ではあるものの自分だけならパワリキュのほうが使いやすい
ブレイズ:安定して強くSPも安い。迷っているならとりあえずコレでいいと思う
Fバースト:多段ヒットしづらいので扱いやすさや火力的にやや劣る。火力余剰になる雑魚の掃除に
ストーム:ブースト実装により威力が上がっているので火力は十分高く扱いやすいが
配置制限を受ける魔法なので、ブリザードやメテオなどと相性が悪いし、視認性は最悪
ストラック:配置制限の影響を受けるものの瞬間的な魔法なので影響は詠唱時のみ
範囲が広いが単発の火力はかなり高く超大型ボスに強い。SPパフォーマンスは最悪
メテオ:浪漫砲。基礎ダメージが大きいので装備をきちんと揃えないと勿体無い
Lv3が上限なのでストラックと併せて取るとストラックのレベル制限に足りないので注意
スロウ:一部のボスは耐性を持つので効きが悪いものの、有効な相手にはチート臭い強さ
とりあえずMAX振って大丈夫。
エクスティンクション:インフェルノ以降の厄介な色つき精鋭を瞬殺できる神スキル
MAX振りしなくても十分なのでポイント厳しい場合はレベルを調整
LV99から始まるハクスラって部分と画面エフェクトは目をつぶるとして
ビルド幅とトレハン部分をもうちょっと強化してくれればなあ
俺としてはさらに難易度上げて欲しいね
ある程度潜るとどのキャラでも余裕になってくる
↑の方で言ってるアマの最強化とか以ての外だわ
パッチ後でも十分強いのにさらに強くされるとつまらん
「ドワーフの空中↓投げをパイルドライバーに変更しました」
このパッチを頼むぜ
エルフ二人以上きつすぎだろ
無駄うちするんじゃねーぞオーラがやべぇ・・・
ボスも投げさせろ
>>266 どこまで研ぎ澄まされたらそんなオーラ感じられるんですか師匠www
>>266 君も一緒に壊滅OPついた弓持ってダガープレイ!
>>267 レッドドラゴンを投げるドワーフさん……素敵やん
またパッチきたのかw
アマゾンに関してはブレまくりだな
ドラクラは今日以降プレイする事ないし少し触ってみるかな
良いこと思い付いた
ガゴゲをドワーフさんに投げてもらおう
レッドラは天井からあの部屋に入ったってことでいいんだよね
ドーン!したら岩が落ちてくるし、穴が空いてるはず
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:15:45.30 ID:GdlmfBWx0
エルフは次に使うキャラとして予定している
なるほど弓キャラなのに、使えないジレンマがあるのか
いや、ばんばん撃つべき
撃った分の矢をちゃんと回収すりゃ大丈夫よ
まだ唯一潜ってないドワーフの調整が来ないことには
投げドワーフを作れないじゃないか
投げ強化はよ
ファイターも修正くれよ
盾が多少硬くなってもプレイングに大差ねえよ
敵を掴んだままレバー回転で、ジャイアントスイング追加はよ
混沌を1ステージクリアごとに進んだことにして欲しいわ。
3ステージ一気なんて仕事の後にはやる気になれない。
アマゾンは良調整だと思うよ
ぶっちゃけボス戦ぐらいしか輝かないだろ
これでマルチでの地雷率が減ったわ
昨夜ランダム参加しようと階層関係なく接続したけど
接続できませんでしたのオンパレード。ちなPS3。
皆どこ行ったんや…
>>282 昨晩はタリスマンバグ検証してたヤツ多いんじゃね
タリスマンバグ直ってよかったな
別PTに飛ぶ前にカバン選択できないのとLPと飯効果の維持は棚上げかな?
飯効果とLPだけは100歩譲って許すがカバン選択できないままってのだけは許せん
ウィズの魔王掘りにつかれて、ソサで天啓掘りをしたんだが、アプデ前にちょっとだけ
掘ってたソサの魔王のほうがダメージ系OP沢山ついてた
ウィズの10分の1も掘ってないのにダメ系が4つついてる杖の数がウィズより多い
これはアプデ前だったから? ソサだから? ウィズさんだから? それとも物欲センサー?
クラーケン戦で赤トカゲが4体出てきたんだけどこんな事あるのか…
一斉にぶんぶんしないでよ、逃げ場無いじゃん
いつの間にかアプデきてたのか、レス見る限り今のところ好評な感じなのかな
WIZはなにか変わった?
twitterでTGSのドラクラコスプレの写真を何枚か見かけたんだけど、衣装的にちゃんと作り込まれて見世物になってたのはエルフだけだった。あとはひどかった…。
>>289 あの質量を見れる程度に真似出来るコスプレイヤーとか居たら凄そうだな
パイルドライバーは欲しいな。ダメージが低くてもテンションの上がり方が違う。
たまに道中ボス投げれることがあるんだけど直った?
スタン状態なら投げられる奴はいるね
>>292 というか全キャラ投げ技欲しい
近づいたら組むのが普通だと思ってたもん
9層途中In見えてるのに皆中ボスゲイザーたこ殴りにしてたからクールに
持ち上げて次のエリアに移動したな
つーか黒ゴブやワイトみたいな強雑魚を投げで崩せないのがありえんだろ
ドワーフやる前は便利そうなのにマルチで投げ使ってる人少ないなーとか思ってたがなんだこのクソ技
せめて、衝撃波でサソリとかチビキノコを即死させられたらなぁ…
>>288 昨日触ったけど、wizは変わってないと思われる
なんでオマエら戦う市長目指してるんだよwww
やはりベルトアクションといえば市長だから…
290時間やってるけどまだドワもエルフも尼も触ってない
俺が触るまでにドワが改良されてるといいな
最後のデザートとして取っておいてるんだから(ハート
1面のボスは雑魚で2面のボスで急激に強くなるってお約束はなかったな
このゲームに2面でソドムが出たらどれだけの人が投げただろう
ディヤァ
エルフの尻に触りたい
でもパイルドライバー入れるならやはり回転もしてほしいところ
某市長もパイルには回転を加えてた
あれスクリュー要素は何の役に立ってるの?
回転を加えることにより、軸がぶれることなく垂直に落下でき、尚且つ空気抵抗を緩和することにより落下速度も上がり相手は死ぬ
つまり一言でいうと尻を見せたいから
ライフリングみたいなものか
尻ライフリング
そらゆで理論よ
じゃあアマゾンさんもヒップドロップにスクリュー回転加えたら威力アップすんの?
(´・ω・`)スクリューは超人強度を上げるためのものよ
ハガーのはただのフライングパイルドライバーのはずだけど
アマゾンさんは回転してしまうと尻のアピール度が下がるからダメも下がるだろうな
でも乳の横揺れが加わるから、あるいは・・・・
>>315 尻だって横揺れするはずって何故気付かない?
エルフの垂直落下攻撃を水平にして回転を加えた地上技が欲しい
>>319 キャミィのスパイラルアローですね、わかります
あ うっわ
天地2の張飛は隠し技でスクリューあったよね
〇〇〇〇ー「腕の高さから画面端まで届く衝撃波が欲しいです」
ソニックブーム
>>287 倒さずに放置してると足倒した後に出てきたことあるからそれじゃない?
一斉に4体湧きは見た事無い
>>260 近所のゲオはPS3版が2本くらいでVITA版が8本くらいある
VITAは処理落ちとか酷いから売る人が多いのかもね
「燃え盛るアダマントハンマー」が「燃え盛るアダルトハンマー」に見えた
もうこれわかんねえな
次のアプデでは
混沌の2、3ラウンドめでもランダム参加できるようにしてくだし
踏破解除されなくてもいいのでもうマルチできるだけで満足ですよ
ファイターさん久しぶりにやったらアークデーモンの魔法ガードしまくったりして
なんか色々ガードできるようになった反面ちょっと吹っ飛びやすいような気もした
あとテンペストの範囲がちょっと狭まった反面サイクロンの範囲が拡大してるような気がした
ソサとドワだけアプデ前経験してないから勿体無いことしたわ…
>>327 中古のだぶつきは買取価格に反映されるからね
Amaでは最早買取価格2000切ってるよ
更には新品自体もだぶついているようで・・
>>328 石像こわしたら頭部、腕部にまぎれて下半身部分からもぎ取れそう
>>330 ソサは杖の攻撃力が単純に2割ぐらい上がっただけだし、ドワは変更があったとは聞いてないから大丈夫じゃない?
昨日もテンペの範囲が小っちゃくなったかもって書き込みあったけど、結局勘違いだったで落ち着いてたと思ったけど
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 11:43:48.48 ID:O3ym/gdz0
拾える武器を斜め上攻撃だけじゃなくジャンプ攻撃も可能にして欲しいな
中古は確かにダブついてると思うがvitaの処理落ち酷いとかほんと豚さんは草を食うように嘘をつくな
ムシブギョープレイしましょうねー
ジャンプ攻撃はモーション追加しなきゃいかんからな
斜め上攻撃でさえ飛んでくナイフのグラ変えてないから地面と水平のままなのに
お前VITA版プレイしたこと無いの?
魔法職一人いたらまともにアクションゲーム出来ないぞ
魔法書じゃなく普通の杖魔法ですら処理落ちしてんのに
うをゲハくせえ
>>329 未踏破層だけ2、3R目に入れないようにするだけで済む問題なのにな
なんでやらないんだろ
自分で入る部屋探してるときもそうだけど
仕方なくソロで始めたときに1Rめが終わった後
少なくとも次の層まで肉入り無しか…ってのが地味に堪える
>>339 それやったら誰も部屋作らなくなると思うよ
3R目から入ったほうが周回明らかに楽だし
ドラクラvitaの処理落ちは酷いだろ
ソロでさえウィズの空中雷連発で処理落ちするレベル
エルフちゃんのマックス水しぶきが複数体の敵にヒットしてもガクガクするよね
>>339 急いで1R目突破して2R目で合流できることを祈ろう
豚が潜みすぎ
>>333 そうなんだ。それはよかった、ソサドワ使いの人は残念がってるのかも知れんけど
テンペストも気のせいだったか。魔法使いの塔の絨毯でブンブンした時にデーモンに当たりだす位置が狭くなった気がしてたけど
これで安心してブンブンしまくれる!ありがとう
>>335 道中の敵まとめて倒そうと集めるとカックカクだぞw
まぁ処理落ちのおかげで安全に避けれたりはするが・・・
Vitaドラクラ処理落ち酷いとかwwwそんなん一度もねーわ NPCだろうがマルチだろうが4人ウィズでもスムーズやぞ
お前のVitaイカれてね?
>>347 VITA版とPS3版でのプレイを比較して、それでもVITA版は処理落ちしないって言うの?
>>344 .,、_,、 ,、_,、
(´・ω・`三´・ω・`) 豚?どこどこ
\ キ =/
\Y/_,_
( )
`u--u'-u'
>>349 飛沫はエルフ殴るから良いとして存在しないものをある様に話すんじゃない
VITA版とPS3版っていうより
有線と無線の回線速度差なんじゃね
通信プレイじゃなくてもvitaは処理落ちするだろ
というか通信プレイにするとさらに酷くなる
でもまあvitaがいかれてるには一理あるな
初期型3Gだし、もしかしたら他のは処理落ちしないのかもな
酷いと感じるかは人それぞれだがvitaの方が処理落ちが多いってのは色んなブログでも出てるよ
まぁPS3でも処理落ちするしなぁいまさらやなぁ
ハイドランドに出張とかって理由で市長参戦か
このグラフィックの市長とか超見たいわ
初期3Gかよ
なんというかすまんな
>>344 そりゃ精霊とか人魚のおっぱいつついてるような連中の住処だからな
あの程度の処理落ちは演出として見れてわりと好きだわ
マルチであんまりひどいことになるとつらいけど
布団の中とかでやってたら、滅茶苦茶重くなりそうだなw
vitaは確かに処理落ちする。
魔法職を三人連れて、ダメ数値全員表示で魔法全開で混戦になるとカックカクw
でも慣れたら気になんないし、画面の端から端までエフェクトの嵐で笑えてくるから楽しんだもん勝ちw
セガドリーム発足記念としてDLC「デリンジャー警部補」追加はよ
なんかマルチでは1.02で処理落ちが酷くなったけど、1.03ではまた緩和されてる気がする。気のせい?
初期型じゃないvitaでも処理落ちするから
vitaだけどマルチだと処理落ちする
まあ慣れたら気にならん程度だけど
PSUのマスターフォースってエフェクトが激しすぎて前衛が見えないって問題あったけど、
使用者のみ派手なエフェクトが出るようにして解決したんだよな
ドラクラも同じようなパッチ当てれないもんかね
あれくらいの処理落ちでギャーギャー言う奴もいるんだねぇ
俺はどうってことないけど
>>364 アサシンを逮捕して即KOしたり
モップ振り回してゲイザーを滅多打ちにしたり
コショウかけてハーピーを涙目にさせたり
レッドドラゴンに対艦ミサイルぶち込んだりですね
インデッ糞は息を吐くように嘘をつくんだな そりゃvita版の売り上げ落ちたら困るもんな
豚はうんこする様に嘘つくもんな
いや別に処理落ちしても敵の攻撃よけやすくなったりで別に問題はないけど
処理落ち全くしないは無いだろゴーレム戦なんてカックカクやぞ
PS3版でも壊滅wizは処理落ちしまくるな
道中はストームとフレイムバースト、ボスはメテオとサンストと空中雷で戦うやつね
(´・ω・`)ぉるかー??w
ダメ表示の有無追加されたけど、
これマルチプレイ中にスタート画面からのメニューで設定できないもんかね
普段は全員表示にしたいけど、視界レイプなPTとかになったらサッと切りたい
ゲハくせえとか言ってる奴が1番ゲハ臭くて草不可避
>>374 インデッ糞であることを否定はしないのかこいつは
まさかとは思うが
それよりID付きの連中のカバン変えれるように汁
そろそろソサのプロテのけ反り防止削除
グラビ、ジェイルのダメージ削除、効果時間減少
ブリザード効果時間減少
ロック詠唱時間3秒
空中攻撃の消費MP倍
属性異常の確率と効果大幅弱体
このぐらいやらないとバランスが取れてない
最低限プロテはゲーム性が崩壊してて面白くない
それよりウィズにプロテの攻撃力強化番を作ってくれ
発動中は全員真っ青
>>378 依頼書確認とかはいいから、そこら辺の変更はしたいよね。
飯食ってる時とか時間あるし
>>340 トレハンのこといってるのか?
もともと低層のトレハンなんてマルチでもソロでもおんなじようなもんじゃん
単純にマッチング機会が三倍になれば混沌潜ろうってやつは増えるだろ
昔からのゲーマーからすると、このゲーム程度の処理落ちは普通に演出として楽しめる
防衛軍ほど酷くないしね(あれはあれで面白いがw
パーティプレイで真価を発揮するプロテはコンセプト通りだと思うけど
ソサってサポート寄りのキャラだし
>>384 つまり縦にも画面全体をカバーするテンペをするファイターや分身が4体になるアマゾンや敵を2匹掴めるドワーフが出来るのか…胸熱
尼弱体化してWIZとSORの強化はいってから
魔法に難癖つけるやつ増えた
そこまで言うならもう魔法職削除を要望にだしてこいよ
サンダーストーム超連射しまくってるおれがいうのもなんだけど
魔法職はふえると視界が酷いことになるから若干不遇くらいでもよかったきもする
wizのチャージ状態って何で青にしたんだろうな
スキルから言って炎のイメージなんだから赤が良かったのに
「青は知的でクールな色だからな(キリッ」
男は黙って ボムザック!
男は黙って ボムザック!
>>387 STGなんかだと処理落ちもひとつの要素で成り立ってるからなぁ
>>392 カバーアライズのエフェクト流用してるだけだから
天恵のモノクルが無ければ、魔法職も大したことないんだけどね。あれ実質火力2倍になるようなもんだからヤバイわ
>>389 それでボスキャラも投げられるようにしよう
>>342 エルフちゃん しぶき ガクガク
だけ読んだ
>>383,390
自分でアマ叩きしておいて何いってんだこいつ
赤だったらげきおこぷんぷん丸とか言われてただろうな
というかカバーアライズのエフェクト使うなら常時青い炎みたいなエフェクト出して欲しかったな
何を思って全身青くなるだけにしたのだろうか
あと合成みたいな要素あればなぁ
ハッピーウォーズみたいなかんじで
(´・ω・`)うわああああアマ遅くなってるくそああああ
>>397 だね
覇気ペンと天恵はプレイスタイルを変えてしまう程の壊れ防具だわ
正直やり過ぎな性能だからもうちょいマイルドにしても良いと思う
ドワーフの投げはボスとか投げれない敵には組み付いて
タコ殴りとかにして欲しい
テクモのワイルドファングばりに
単品ボスとの戦闘だと、投げが完全に死ぬのはさみしいね
仲間を投げつけて人間爆弾にできたらいいのに
岩投げろよ
ボスへの投げコマンドで掴みからのヘッドバッドとか
超絶ダメージの代わりにドワもちょっとピヨる
ミノさんの尻に顔をうずめた後にその場でうずくまるドワが見たい
岩なんか投げてもカスダメしか出ないじゃないっすか
どのボスんとこも取ってつけたように岩が置いてあって、これ邪魔だなーと思ってたら
ドワ用に、これ使って頑張るんだよ、ってドワおかんが置いて回ってるんだってね…そう思ったら邪険にできなくなった
良いんだよ
それでも岩を投げるんだ
俺はフレンジィするけど
ソサお母さんならもっと大きな岩を置いてあげることができるのに
いいんだよ、ドワさんはボス戦で空気でもフィニッシュでトールぶちかませば万事OK!
活躍してましたぜ!って感じで湯気だしてりゃカスダメだろうがなんだろうが…
いやいやそっちじゃなくて、ロックブレスですよ
>>412 ドラクラやり始めの頃はあの岩の存在が謎で
岩陰が安地なのか?とか思ってたな
ドワーフ使わない限り謎のオブジェでしかないもんな
初めてドワーフ使った時にああ!wと爆笑と共にガッテンしたもんだ
岩を投げるドワーフを見た事ない
というより自分で使ってても存在を忘れるレベル
初めての古竜戦で後ろからブレス撃ってくる時に
あの岩の後ろにいれば防げるのかと思って隠れてたら普通に食らった思い出があるな
最初にハーピー倒した時に使ったかな
ラーババングルは物理攻撃を火属性にするかんじ?
だったらファイアゲートで結構火力アップはかれそうだけどどうなんだろ
まあ悪魔王ゲート効かないけどね
岩の色違いがあるくらいだがら毒の岩とか石化の岩とか状態異常付随に
したらよかったのに
岩はダウン値高いよ
インフェルノのハーピーがすぐ墜落する
>>423 ゲート効かないのマジ?
確かに他人のゲート借りてメテオ撃ってもあんまり伸びてないような気がしてたが、バラつきかと思ってた
出す位置とかも関係ないのかな
あの岩で分身魔球でもなげれれば…
バンプしてからだと、大リーグボールとか
HP回復強化凍結石化無効の解放アミュ入手
早速悪魔王に喧嘩売ってこよう
>>423 ラーヴァは小威力の爆発が追加されるだけ
直接のダメージソースというよりも、着火用に使ってる人が多いかと
もしゲートが乗るとして、フレンジィメインのドワーフでも微妙じゃないかな
心の中で「ナッツシュート!」と叫びながらジャンプして岩を投げる
>>429 途中で消えて相手を通過するんですね、わかります
次回アプデではウッドゴーレムが超強化されるから
一定時間だけドワーフが十頭身くらいになるスキルがほしい
ブルータル型が思いのほか使いこなせなかったから
急いで99階目指してる
そんだけ
他の人を助けるみたいなマルチらしさが若干足りないと思うから
敵の連続技の最後に即死攻撃希望w
ゾンビがじがじのラストにスクリューパイルとかどーよ
>>427 マジマジ大マジ、マジでマジだからマジ困る
他にもキマイラやクラーケンとかも効いてない
ぶっちゃけ場所固定の奴らはどれもあやしい、ガゴゲとかゴーレムとかも
>>437 八頭身モナーに通じるキモさで大人気間違いないな!
>>420 ぶっちゃけ素手とかわらないから
メガクラッシュ殴りメガクラッシュ殴りで終わるし
強化かしばらく跳ね続けダメージとかじゃないと意味ないよね
岩は一時武器並のダメージ出れば使ったんだけどねえ
少なくとも素手で殴るよりは威力高くないとな
新アマ慣らそうと99層オンリーソロで回しながら練習したけど、せいぜい10分切るのが限界だった
ちなみにスタン、ネックは使わないし、ルナは取ってない
他の職はどんなもん?
>>439 ドワーフといえば鍛冶屋さん
味方の吹っ飛んだ武器のところでコマンドを入力すると武器耐久力を回復させる鍛冶屋仕事をトテカントテカン始める技を追加や
>>445 俺はwizで2分59分が最速、リキュールL切れる前に悪魔王は倒せる感じ
実用的な魔物対策装備があればもう20〜30秒は縮められそうなきもする
>>446 てへ折れちゃったと言って激減装備にして
返すのですね
ドワは投げを強化すると衝撃波でダウンさせてしまうのがマルチだと微妙すぎるな
ちょっと殴れば倒せる敵を掴んで投げてダウンさせてしまって、
逆に時間かかってしまう状況にするドワがたまにいる
ダウンじゃなくてスタンなら岩の扱いなんかもまた違ったんだろうけどもね
450 :
>>447:2013/09/25(水) 14:20:36.85 ID:6+1ljl0K0
2分59秒だな
>>440 (´・ω・`)スロウ入らない奴は全部効かないと思ったほうがいいかもしれんね
悪魔王にゲートメテオかまして1発12万〜18万なんだけど
2回目メテオはたまに20万〜24万出たりするんだがダウン状態の時間が存在するんだろうか
>>449 投げにしろイーグルにしろ、マルチで使いづらいのが困りもの
火力強化じゃなくて、その辺の使い勝手が改善されるとドワ人口増えるかも知れんね
>>447 早すぎだろw
悪魔王前のマップ構成と中ボスの有無によってはもっと早めることはできるかな
雑魚も割と丁寧に倒してアイテムと箱もちゃっかり全回収してるから
全力でタイムアタックすれば8分くらい行けるかなぁ
それにしてもリキュール切れる前に倒すとか無理です、半分も削れん
それなりに厳選してるつもりだが、見直しが必要かなぁ
>>445 安定ビルドのアマゾンだけど道中すっとばしたらアベレージ5分30秒くらいでるぞ
何、この言った者勝ちな流れ…俺のエルフは1分余裕で切るね
自慢とかな無く純粋に同職がどれくらいタイム出してるのは気になるわ
やり込みのモチベにもつながるし
99層でタイムアタックな人は直99開始?
キャンプ有無で結構違うと思うが
>>458 もちろん99層からスタート
新アマゾンは悪魔王倒す時間は遅くなったけど
道中の雑魚散らすのは速くなったから俺の場合あんまりタイム変わらなかった
>>455 装備のopとかどんな感じ?
俺は効率より俺好みで厳選したけど、 やっぱり属性ダメ追加とかが重要?
たぶん、そんだけタイム違うと時間の測り方違うんじゃないか
>>461 アプデ前wizのころからタイムアタックやってたけど
最初は俺も10分切ればいいかなって感じだったよ
がんばりゃ割とちぢまるもんよ
>>462 ボスどうやって削ってる?
メテオかストラックどっちが早いのか判らん
覇気で安定できるならメテオかな
>>460 たいして厳選はしてないけどちょっと工夫してるのは
悪魔王用の石化&コインドロップ(&雷属性追加)武器と
道中用の毒&炎属性追加武器の2本持ちしてるとこかな
あともし覇気ペン装備してないならあると全然違う
これは、あれだ
バーサクに頼ったスキル構成はやめろって
天のおつげだよ
>>464 覇気ペンはないなぁ、やっぱあった方がいいか
コインてそんなに使える?
sp足りないから取ったことないなぁ
俺は与ダメと防御無視で固めてるけどやっぱ防御無視って微妙なのかな
>>463 その辺の試行錯誤は面白いからむしろ自分で試してみてほしいところなんだけどw
でもやっぱメテオは微妙、詠唱時間込みでのDPSが低くてタイムアタックには向いてないと思う
いれるなら開幕に一発が限度だろうか
呪文書や装備とか、チャージを何レベルまで使うかとか色々考えてみると面白いよ
一部の悪魔王の攻撃は無力化とかできるしね
スタンでバーサク維持出来るようになったから、悪魔王が顔の前に竜巻出した時とかスタンあると便利だよ
雑魚の処理も楽になるし、悪魔王には多段ヒットしまくるからダメージも悪くないね
>>466 コインドロップとゴルヒがあれば回復アイテム鞄から外せるから
ガードリキュール入れて飲めば覇気ペンとの相乗効果もあって凄い安定する
(´・ω・`)スタンでバーサク維持できるってすごいね
(´・ω・`)正直Lv3状態の速度減少で対ボスは完全に弱体化じゃないのこれって思ってた
(´・ω・`)まぁゲイザーとか当てたい奴に限って当たらないんだけど
(´・ω・`)ゴールドヒーリングと祝福光でたつまきぶっぱなせばすげー勢いでMP回復しますぜ旦那サン
(´・ω・`)あとアブソーブが敵の火球とかはじいても発動するのでこれも面白い
豚が目ry
豚は出荷よー
らん豚のステーキ
>>469 あーやっぱアイテムも要るのか
ポケットMじゃないからそもそも回復アイテムは持たないんだよね
ウォペとリキュール、覇者でパンパン
うーん、パリィのせいでアドも5までしか取れなかったのに、これ以上何を削ればいいのか悩むな。
hpupも2しか取れてないし、困ったもんだ
インフェでエルフのHP373とか見たんだけどレベルどんぐらいなんだろ?
道中で死んでばっかだった
各種エクスプローシブ積んで爆弾魔プレイしたけどあまりおもしろくないな
爆発小さすぎだしダメージ低いし回数少ないし
Lでメテオ並みの爆発起こしてくれよ全体的に爆発が小さい
覇気ペンの美子ちゃん
>>476 インフェ上がりたてならHPそんなもんじゃねえの
99で500だし
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:42:20.95 ID:6+1ljl0K0
エクスプローシブってそもそもどういう場面で役立つのかがわからん
さっき17層クリアまで長々とつきあってくれたメテオさん、18までついてきて欲しそうだったが離脱してすまぬ…すまぬ…
カバンがボロだったのと下痢の我慢が限界だった…
オーガブラッドとエクスプローシブを見直す会
クラーケン安定しない NPCが無能すぎる
ゴルヒマックスで回復アップとコイン回復のついたアミュもつと
1枚20ぐらい回復するから被弾の多い人はおすすめ
ファイで深層の悪魔王相手に15分ぐらい戦ってノーミスとか
ある意味レアな経験ができる。
>>476 28レベルのエルフでHPが396だからそれより低い
20レベルくらいかな
>>476 公式見たら、Lv21で372
HPup付いてるんだろうからそれ以下だねぇ
養殖してきたんだよな、きっと。ソロでインフェまで来たのなら神だな
タリスマン集めるだけでLV21超えちゃうと思うけど、どうやったんだ???
>>488 てかnpc養殖でスコア50%アップ付きならノーマルクリアするだけでもlv28くらいになるけど
いったいどうやってそのレベルでインフェまでいったのか
スコア増加なしでもハードまでクリアすれば40は超えそうだし
フレンド参加だろあほ
オフマルチで一緒に来てただけなんじゃないの?
>>484 クラーケンに限らんが、
ID持ちソサx3連れて行けば誰か一人くらいプロテ&ブリザしてくれんじゃねーの?
フレ参加でも難易度違うと入れないはずなんだが
少なくともインフェのままノーマルのフレとは合流できなかった
難易度変えてこいって言われる
>>494 3人揃ってブリザ詠唱初めて1人発動2人は詠唱待機で案山子になるよ
フレは無理だった記憶があったんだがオフマルチでこれるのか
Vita勢のおいらには思いつかなかったわ
オフマルチってps3で2pプレイのことかなるほど
俺もVITAだから発想がなかった
>>496 サソリとかでバンバンぶっ放して、肝心なときにはガス欠なってたりするしなw
なりふり構わずゴリ押しで倒したいならって話な
クラーケンが倒せないのは雑魚処理できないのが理由だろうと勝手に推測したw
vita版持ってる人に聞きたいです。今もオンラインにそこそこ人いますか。
今から買おうかと悩んでて、中盤からはオンラインの方が長く楽しめるかなと考えているので。
NPCソサは炎上無差別に消すから邪魔にしかなってないわ
そこそこでいいなら居るよ
>>500 最近5サブ目を始めたけど、ノーマルハード共に平日夜でもそれなりにマッチする印象。
クラーケン宝箱無視や魔方陣凸、料理まともにできない人もいるから
新規さんも結構いるのかもね
やっとドワーフは99層踏破したけど、ノーマルから混沌終盤まで、
ずっと退屈すぎて死ぬかと思った。
ドワーフやったあとにファイター触ると、テンペ振り回してるだけで面白い神ゲーに思えてくるくらいに、このキャラつまんない。
このキャラだけ、キャラコンセプトとか、操作感とか、スキルのラインナップとか、
マルチでのダウンの仕様とか、全てが雑すぎるわ。
動きが代わり映えせず、育ててる過程で強くなるのを楽しめる場面が一切ないのも相当キツイ。
混沌募集スレとか見るにそこそこ居る
まあ平日の夜以降か休日なら大体マッチング出来るだろう
マッチングの返答ありがとう。帰りにでも買って帰ります。新規だけど、よろしくです。
18層人気すぎる
18層のデーモンロードだけおねえちゃんにして
18禁のデーモンロードにしようそうしよう
スキル習得禁止プレイだと誰が一番楽かな
今日ってPSNメンテなんだっけ?
オン出来ないなら低レベルキャラでも育てるかなぁ
ご新規にやさしいプレイを心がけたいもんだ 過疎防止的に
ここに職について検証書いてる人もwikiの充実的にそっちの職ページにもコメントすればいいと思う
>>510 ウィズじゃねぇかな
魔法職はやろうと思えば杖魔法だけで回せるしチャージもあるし
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 16:48:46.61 ID:HUaJkAUb0
>>510 エルフちゃんかなあ…空中弓で比較的なんとかやっていけそう
エルフイヴェイド無いとかなりきつい
スキル無しはなんだかんだでファイター安定じゃないかね
スキル無しだと昔ながらのベルスクっぽくなりそうだね
(´・ω・`)圧倒的にWizだと思う地上魔法だけでも対空は出来るし装備や指輪で補完しやすい
(´・ω・`)エルフはスキル無しだと火力なさ過ぎて変な笑い出る完全に指輪次第
(´・ω・`)近接勢は対空が壊滅的
テンペないファイターなんてやだやだ
やはりチャージできて杖3つ使えて色々使える人が最強だと思いますよ
(´・ω・`)Wizってスキル揃えば揃うほどアイテムポケットがボトルネックになってあんまり性能上がらんくなるよね
wizは通常攻撃が伸びるスキル自体無いからな
アプデ前は低レベルの引率役どころか他の低レベルキャラ動かしたほうがマシだった
でもwizのポケットに余裕なんてあったら万能すぎると思うけどな
スキル無し縛りプレイはまだですか?
さすがに挫折しそう
まずはノーマルで混沌制覇してからやね
攻撃だけ見たらwizっぽいけど
魔法書もイヴェも無しで乱戦立ち回る自信ないわー
近接は全員メデューサで詰むな
スキル無しで雑魚が湧くボスはやりたくないな…
ファイター、アマゾンでメデューサとかどう相手にするんだろ
ウィズさんのチャージは最初から搭載されてたら絶対スキル扱いだと思う
アプデで後からただで追加されているのがお得すぎるw
Vitaで処理落ちしないっていってる人はたぶん混沌まったり進行してるんじゃないか?
オフソロで次のエリアに行くために必要な敵だけ倒してるとINが出る手前のあたりですっごく重くなることある
3ステージあるから全敵倒していくのもだるいし速度を求めると処理落ちするし悩ましい
>>526 そこで初めてこのゲームがマルチプレイである意味が生まれるのかも
>>512 新規に優しいプレイかー…
ついつい流れ作業でDIEとかの依頼だったり他のルーン操作をさっさとしちゃうけど自重したほうがいいのかしら
(´・ω・`)VitaはECG発動時とかスライムが増えきった時とかも処理落ちしまくるよ
(´・ω・`)フレームスキップしないからアークデーモンの掴みやドラゴンの噛み付き辺りに反応しやすくなったりもする
インフェも人いな杉
2ndキャラで旬を逃した
エリクシールって化粧水だったんだな
しかも30周年
(´・ω・`)語源は錬金術の不老不死の薬かなんかじゃなかったっけ
(´・ω・`)似たようなのにアムリタが有るけどあちらは神様の持ち物とかだったかな
なぁお前ら、アプデについての話はしないの?
40人の盗賊を一人一人油かけて、殺した女こえー
こんな女と結婚したくないわ〜
アマゾンぐらいしか語ることないし混沌マッチ修正は
そもそも自分の進捗と同じ人自体少ないからあまり便利になった気がしない
(´・ω・`)修正が大半だから特に語ることが・・・
(´・ω・`)スタンウェイブの重要度増したねくらい?氷やグラビに邪魔されてても悪魔王に当て続けるだけでバーサク維持出来るとかすごい
細かい部分を使いやすくした良いアプデだったし
昨日で各種変更点は語り尽くしてるし
今回は不満はあんま出てないみたいだしな
前回のアプデの翌日とか目も当てられない荒れ具合だったからな
(´・ω・`)1人1人油かけて殺されるまで反撃しなかった40人の盗賊
まだ人がいたからな、前回は…
(´・ω・`)らんらんは豚だから騒がないだけよ
(´・ω・`)前回のアマ修正はすごく好きだった
(´・ω・`)今回はノーコメント
アプデしてからはじめてオン行って来たんだけど通信エラーが酷すぎた
ラウンド回ったんだけど、部屋を移るごとに同期してますが出る。
我慢して進んでたけどそのうち部屋移動してくても同期してます、他のプレイヤーの操作を待ってますが出る。
ボス倒したら抜けようと思ってキマイラと戦いはじめたら床が軋むってナレーション入ったあたりでエラー。
そこで出たエラーメッセージは
「エラーが発生しました。ステージ作成に戻ります」
「このエラーはデバック版のみ」
とか出て、デバック版云々のメッセージは色がピンクだった。
こんなん出たの自分だけ?
ホストの回線の問題なのか、アプデの影響なのか気になる。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいファイターは甘え
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・д・) 甘えって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
>>544 色んな人と通信しても出るなら自分の回線疑った方がいいかもね
他のゲームじゃ大丈夫なのかな
>>544 オプションで
回線を国内にすれば、よくなったよ
PS3だけど
>>546 普段は問題無くプレイできるんだよね
ネット環境は整えてあるし。
アプデしてからはじめてやったオンだからまだ分からないけど、何度も続く様なら自分の回線のせいなのかな
こっちは環境を整えてても他の奴等が糞回線だったら成り立たないからな
>>547 いま確認したけど前から国内のみでやってたみたい。
PS3、VITA版両方買って
VITAは1,2度しか立ち上げてないんだが、
VITAの回線ラグ、処理落ち、小さい画面でゴチャゴチャ表示
この3つきついな。
でもvitaはタッチ操作が快適
試しにスティックだけでやった事あるがわりと面倒だった
特に宝箱
VITATVだと有線だから4人とも使ってたらオン安定するんかな
とりあえずPS3版有線でやってるが、まあまあオン安定してるし
>>548 ウチはOCNだけど月曜夕方位からDNSサーバーの調子が悪いような気がする
「接続できません」だったり「同期中」表示後一人になってたりしてた
PSNとは相性が良くないみたいだけどGoogleのDNSサーバーにしたら安定した
関係なかったらゴメン
>>554 そういう事もあるんだね。参考になりました、ありがとう。
またオンいってみて駄目だったらその辺確認してみます。
久しぶりにギルド行って依頼見たら新しい依頼なんてないのにサミュエルに新しいのが来てるって言われたわ
よく見たら依頼からそのギャラリーを直接見られるようになってた
画面が小さいからゴチャゴチャ感がするのは仕方ないけど
ラグとか処理落ちも大したことないけどな
ラグの場合回線が糞なやつが入るか相性が悪いかじゃなければ全然ないし
psnメンテしてるらしいぞ
psnのメンテって繋がる時は繋がるしよくわからんのだけど
確かにVITAはタッチは楽だな、
>>553 さすがに有線なら安定するんじゃないかしら、
スマホでテザリングしながらとかやってる人とかいるのかな。。。
VITATVの有線はオン安定しそうだけどタッチが出来ないってのがねぇ
そこでPS4コンですよ
はぁコインヒール付きの光のカオペン下さい
もうそれなら普通にPS3でいいだろっていうw
ウィザードは上手に立ち回ろうとするとすげー忙しいな
適当に動かしても強いのが救いだが
一人だけ別ゲーと言えるほど考えることとやれることが多い
箱開けたりルーン魔法選ぶのが面倒だから
「そんなもん置いといてさっさといこうぜ」って他人のカーソルにも目もくれず
走り出しちゃう先行厨が多かったのかもしれない
それともやっぱVITAにもいるのかな先行厨
テザリングは品川から蒲田間の回線が乙ってるから辞めた
混沌の三面でカバン変更チャンスなし強制合流させられて
合流先でEIS発動させたのに先行に妨害された時は久しぶりにキレたわ…
町に戻る連打しまくったわ
アプデ後から先行アマゾンまた現れだしたな
だいたいパワーリキュールも装備しない地雷
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:03:21.59 ID:xmTJnmZQ0
2代目ソサは魔法だけ積むことにした
魔法連発たのしいーーー 紙装甲なんですぐ死ぬが・・・
防具すてて魔法つめこみまくりってけっこういるんやろうか・・
なんだケツは更に遅くなったのか インフェクリアしたしあんな修正されまくるキャラもう触らないけど
何%か忘れたけどコインドロップついてる武器で宙に浮いてるワイバーン攻撃してたらポロポロ落ちてくる茶色いコインが…なんかもうアレにしか見えない…
>>564 PS3の具合は知らんが、VITAはのんびりしたもんだと思うよ。
戦闘後にSOL打ってるのを、飯食いながら生温かい目で見てるなんて場面がチラホラ。流石に混沌は知らんが
え、パワリキュ持たないのって地雷なの?
>>567 さっき見たなあ 杖2本以外全部魔法
特に死にまくってる様子はなかったが
町に戻る連打で不快感アピールとか人の名前連打とかは
たとえ自分に向けてじゃないと分かっててもイラッとくるからBL入れてる
wizで魔法オンリーやったらどうなるんだろう
スロウ
ストーム
エクステ
サンスト
メテオ
ブレイズ…
強そう
補充が面倒だからパワーリキュールの枠に覇者入れて申し訳ありません
PS3だけどキャンプ時の妙なカーソルのつっかかりがなくなった気がする
街に戻る連打ってなに?なんか勘違いしてんじゃね?
いちいち相手の持ち物調査して地雷認定なんてしねーよw
自分がキレて街に戻る連打してても、他が先にどっちかのボタン押してたら画面暗転で見えないのにね
相変わらず連戦しまくってるとアイテム欄開けなくなるな
何度もボス開幕メガスマ空打ちして恥かいたわ
>>576 ネットによく居る、見えない敵(被害妄想)と戦っている子ですよ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:23:45.40 ID:/8U+vUjhO
また調整パッチだよ、装備品消えたとおもったらキャラで使えない装備は表示されなくなったのね
カーソル出てるとショートカット出せないのはめんどい
杖1、被ダメージのn%をMPに還元防具1、残り魔法
なのに2階層1回もまったく魔法使わないソサは見た
沸点低すぎんだよ
オンラインなんだから変なの来て当たり前
>>574 壊滅1本型として既に確立されてるスタイルだよ
火力だけならwiz内最高あるが、ソロだと限界があるからパーティ専になる
防具削って魔法書わんさと積み込んでいる人間も、何人かいる。
・・・俺だけどな…
被弾恐れて上手く当てられなくて無駄になってる姿を見たり見なかったり
久しぶりにきたけどアプデしてたんだな
ヴァニラがんばってるじゃないか
あ、サントラと画集はまだですか?
サントラは欲しいなー
レイス・クラーケン戦とエンドラ戦BGMをヘビロテしたい
まワ晒
テス
>>556 ギャラリーがクリア済み依頼から見られるのは最初から
アマゾンでキラーラビット安定しないんだけどみんなどう戦ってるの?
後ろから殴ってるけどいつの間にか連続踏みつけされて死ぬ
エルフの□連打キックコンボを上手く使いこなす立ち回り無いのかな
火力極低、単体攻撃、使い勝手も悪い
ちょっとやそっと火力向上された程度じゃとても使い所が無いわ
空中キックは大体便利なんだけどなぁ
ローキック、ミドルキックに蹴り上げと、
□コンボでしか見られないモーションあるからちょっと使いたいんだけど
>>596 まぁしょせん矢を出すための繋ぎですしおすし
敵のレベル上がるとダウンも浮きもしなくなるのがなぁ
Lv99の時点でゴブリンにスライディングマックスを3発当ててそこからムーンサルト繋げてもダウン取れなかったりするし
蹴りはダメージがつくボーナスのある移動手段と考えてあきらめた
アプデの話って言うか、wikiの記載内容の話なんだけど
ver1.03により効果時間は3秒で、時間経過後は1段階下がり、攻撃速度の上昇量が低下した。
ってあるけど、これは3段階目に限った話で、1〜2段階についてはむしろ速度上昇してるんじゃなかった?
>>595 レジストとかペインキラー使ってみたら?
アマゾンなら後ろに回る必要無いんじゃないの?
普通に攻撃してジャンプしたら回避で間に合うでしょ大抵
>>595 最初はスタンで様子見して、安全そうだったら近づいてブラン撃って距離話して、動いたらパリィ
この繰り返しでやってる。レジストでゴリ押しできるがウサギごときに専用カバンとか用意する気無いし
街に戻るのところをカーソルでぽちぽちやるのは「ここで離脱しますよ」の意思表示だろ
それ以外になんかあるとか被害妄想すぎね?
>>596 ガード、パリィが出る条件が緩和されたらしいし、
蹴りでガード出るカオス靴の
ガードも出やすくなってたりしてな
>>595 WIZ使いが最高に輝く時だから
燃えれ燃えれと尼が戦う前に燃やしつくしている
スロウゲートブレイズメテオ最高w
ソサの方が敵ホイホイ出すだけで楽勝なのは内緒
>>605 上のプレイヤー表示のとこぐるぐる→街に戻るのとこぐるぐる、って感じでお前だけ帰れってやる奴見たことあるよ
だいたいは抜ける意思表示ってだけだけどさ
ゲームでムカつくのもすげえ損してるじゃん
あんまり酷いのに当たったら、さっさと「冒険を諦める」したほうがよろしい
ベル様に払った40000円が惜しくはあるが、ムカついたときの精神的損失はプライスレス
>>609 そんなことするやついるんだなぁ
たかがゲームに余裕なさすぎだろ
そもそも、どんな人とマッチするとムカつくのかわからない。
>>612 待ち合わせしてるのかなんなのか知らないが進ませないように画面引っ張るヤツ
逆に全て無視してひたすら先進むようなヤツ
このぐらいだなぁ
今オンできないの?
したらばの募集スレで例えば20:41に21時まで待機しますとかが普通にあるけど
これマッチングした相手的にはホストがスタート地点でまったく動かなくて地雷認定されても当然な気がするが
その点が気になってあそこ一度も使ったことないんだが
皆の意見はどうなん?
>>613 画面って、進むの優先で無理やりもっていかれないっけ?(進ませないって)
画面引っ張るのは、ウザイと思うけど別にムカつくことはないなぁ。
引っ張りまくって他人無視して食料MAXなってみたいな人なら何度かマッチしたけど。
サンクス
ver.02以降下の階層から上がってきた人も強引に割り込む事あるから
募集スレで名前確認してない人が入ってきたら(って言うか自分)きつい
それでも5分以上は待ったんだけど仕方ないから諦めたよ
>>615 俺は利用してるけど、あそこって取りあえず肉付きとプレイしたいって感じの人が多いし別にいいんじゃない?
ん?
掲示板なんて見て無い人が合流した場合、いつまでも待機してるのは地雷行為だって話じゃね?
ホストとして募集スレ使ってみるって話だよね
一人来たら少し待って開始でいいんじゃないかな
ランダム参加無い時も次の階層で合流とか結構あったし開始まで待たなくても大丈夫じゃね
一度募集スレの人待ちらしいところにマッチしたけど全然動かないからボスまで引っ張ったら○押しだけのやる気ないプレイだったな
さっき9層でやたら強いアマゾンと何度か周ったけどアマゾン強化されてる?
通常状態でスタンで6000ダメ出してたし、ブランでは30000越え
これならパワポにバーサークでアドレナリン出せば余裕で50000超えるんじゃねえ?
(´・ω・`)骨回収してチートじゃなかったら報告して下さい
>>617 俺も画面引っ張り自体はそれほど気にならないけどね
混沌回してると、たまにキチガイじみてるのがいるよ
言いはじめたらきりがないけど、「瀕死の人がソサ飯拾いに行くのも許さん」って感じでゴリゴリ引っ張って死なせたり、とかね
「ああ、楽しめないな、これは」と思ったらさっさと抜けるわさ
宝箱無視だけは許さん!
あ、スライム部屋のは別にいいです。
らん豚が目覚めた
待ち合わせしてるのか知らんけど、左に逆走する奴っているよな
NPCでも集めているかってぐらい
矢回収してたら飯MAXになって
すまぬ……すまぬ……と思うことならわりと
魔物特化でもブラン30000出たことないわ
ところで指文字で「乙」はよく見るけど、他にもなんかないかな
前に、ミノタウロス瞬殺スタブエルフに感激して「アンタすげえなw」の意味で「b」書いたけど伝わっただろうか……
気がついたらアップデート来てた。
足元の位置カーソルが消せるようになった。
なにこの神アップデート。素晴らしすぎる。ぐっジョブ。
メンテ明けたらACにごっそり人移りそう
かくいう俺も
>>633 まあ、「乙」ですらもネットに馴染みのない人は「なんでみんなしてZ書いてるの?」としか思わんだろうしね
2chに慣れてる人限定なら「w」もいけそうだが、使う場面が想像できないなw
ハードくりあしたったww
インフェルノこわいよぉ
カタカナは書いても書かれても
解らない場合が多いわ
書くならgood二回書きか二重丸かな
何か書いてるなってのは分かるんだけど何書いてるかはさっぱり分からないんだよな
分かるのは乙、ハート、☆、○とかそのくらい
>>632 その用途なら△がいいぞ
乙がわかる人なら△も伝わる
一度しか見たことないからあまり普及してないっぽいけど書きやすいんで俺も使うようにした
ドワーフの暴君掘りに飽きてソサ始めたんだけど、
ソサはどのくらいから面白くなりますか?
ドワーフと違って、雑魚倒すのがとてもめんどくさいです。
現在Lv9
暫くやってないけどまだオン人いるの?流石に発売後一カ月に比べれば過疎ってるだろうけど
サンカッケー!ってことか
あれこれとよく思いつくもんだw
で、アプデどうなんすか
>>640 この前すげー上手いソサさんがいてかなり助けられたからナイスプレイの意味でソサさんを○でぐるぐるやったら
飯の要求と思われたらしくフード出してくれた
思いを伝えられず泣きながら飯食った
ソサはオンが始まると面白いかな
飯撒きプロテと他プレイヤーへ干渉できて、一番オンが楽しめるんじゃないから
△=○○さんかっけぇ〜
これ全く意味知らない人だと○△×の「微妙」と捕らえる可能性も
>>624 アドMAXで13000くらいしかいかないです
パワポなし 覇者持ち
本当に30000出たら 凄すぎ
>>649 あーそれもあるか
俺が△書いたクソ上手いwizさんはすぐにくるくると丸書いて返事してくれたから伝わったと信じたい
>>648 フィターもガード消耗見直されてカバーアライズ拠点プレイが通用するかもと思って
バッシュミサイルMAXにしてオンいこうとか思ったけど
サボんなとか励ましのメール戴きそうで怖くて行けてないわ
>>652 変なメールとか来た事ないから大丈夫だよw
最初にエルフやってたからオンむちゃくちゃドキドキしたけど普通に遊べたし
一緒に遊ぼうー!
ファイター:抱えorブンブンptの盾役
アマゾン:先行せっかち引っ張り役
ソサ:まかない・間接攻撃支援役
エルフ:ボスしゅんころやく
Wiz:メテオ一発芸お笑い芸人
ドワーフ:萌え担当みんなの妹役
>>641見て、△俺も使おうかと思ったけど、確かに知らない人だと「微妙」の意味で取られかねないな
公式主導で推奨指文字とか示してくれるといいんだけどな(チラッ
猛獲嘆刀(もえたんとう)・・・聞いたことがある・・・・
」
>>652 バッシュは混沌の中ボスに効くの多いし、サイクロプスでかなり便利
リフレクトミサイルはアサシンの蜘蛛反射出来るし活躍する場面はちゃんとあるよ
その際ちゃんとアトラクトでタゲを取るのを忘れずに
カーソルのジェスチャだけでポジティブかネガティブかだいたいわかるし
ポジティブならなんか理由はわからんけど楽しんでくれたんだなーってのもわかる
>>482 トイレは甘え
ドラクラは遊びじゃねーんだぞ!!!1
>>659 トイレのドア開けた先の真正面にテレビがあればなといつも思う
昔と違って今のコントローラは無線だし
ゲーム中はカーソルよりキャラの挙動で謝意を表してるわ
アマゾンちゃんの通常ジャンプ連発とかで
>>642 3種属性武器の使い方を覚えると楽になって
LV20ぐらい上げて魔法書覚えてれば自分なりにパターンを構築する楽しさが分かる
>>624 前の仕様でも30000なんて行かないから見間違いだろ
理論値最高の壊滅装備でも行かないと思うわ
ファイターが一番輝くのは、アトラクトでタゲ取ってアクデを画面端に縛り付けてる時だと思う
確かに初めて△書かれたら、プレイまずかったかなと一瞬考えるw
スレ見て成る程なって思ったんだけど
自分はキャラぽちぽちクリックしてから○を荒ぶって書いてるが
それでもこいつ狂ってると思われてないか若干心配してる
感謝の意を表すのは即死ルーン発動してくれたら乙って描くくらいかな
戦闘中だと、いい動きしてくれても文字描く隙がないからなぁ…
coolって筆記体で一筆でいけるといいだけど、途中で消えそう
エルフちゃん「体力削って攻撃するってさすが野蛮人ね」
アマゾン「あんただけには言われたくない」
問1、この後誰かが二人にどんな事を言ったかを答えなさい。
ドラクラからオムツァーが輩出されるとは胸アツ
>>663 3回ほど9層で2人で周ったんだけど、道中の雑魚がスタン一撃で消えてったり
するからあれっと思ってよく見たら6000ダメを普通に出してた。
更に悪魔王が30秒と係らず消えてったんだけど、パワポもルナもペイントも
いっさい使わず普通に初っ端から30000出てた
Vitaもって便所にこもればすむ話
紙がなくてもVitaで拭けばいいしな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:32:24.96 ID:UBYYWum60
エルフちんは変わった?
拭いたティッシュでルーン発動しても泣かない気持ちが必要ではある
変わったよ
雷杖は使いどころが悪魔王以外に思いつかん…メデューサぐらいか
他のボスや雑魚も氷杖のほうが使い勝手がいいんだよなあ。
>>668 ファイター「サクリファイスが完全に入ったのに…」
ファイで盾1剣3にしたら結構面白かった。
道中氷、中ボス炎に加えて壊滅剣が持てるから
アークデーモンとか引いてもだいぶ楽できる。
パワリキュ切れる前に壊れるから
剣というより使用回数1回の攻撃スキルを
入れてるような感覚だけど。
ブランティッシュでおk
ハードヴァンパイアにウェイブで10000ダメ叩き出してる尼なら前に見たな
いい加減キャンプOFF付けてくださいよ
そろそろアイテムのカバンみたいにスキルの鞄実装してくれよ
ドワやエルフで1キャラで色々遊びたい
わざわざキャラ作って依頼やレベルカンストは糞面倒だし
カーソルだと意思疎通が難しいから
コマンド入力でキャラがアピールするとか
ボイスが流れるとか(GO、NICE、BYE、FOOOD)
第四弾で追加してほしい
>>671 それ上のほうのレスにあるキャンプボーナスの加算バグがそのまま乗ってるんじゃないか?
俺もATK+80になってデフォでテンペが5000ダメになったことがある
普段は3000くらい
蹴りエルフとか久しぶりに見たわ
クラーケンの足切りも知らずによく登ってきたな
人面岩か
>>677 雷杖は対空攻撃の間隔が短いから雑魚は一番速く安全
俺はアークデーモンさえいなければ炎雷杖で決まりだった
炎上は別格としてエクストラクト派は大きいボス戦以外一番勝手が良いと思うよ
妄想仕様だが、「冒険を続ける」「街へ戻る」の間に「誰か一人でもいるのなら続ける」みたいなのが欲しいな
次ステージ始まったとき、全員がNPC化してたときの切なさと言ったら……
誰がどっち選んだのか明示さえされりゃそんなんいらん
>>682 キャンプはあってもいいけど混沌で1層ごとにあるのはしんどい
2層ごとにしてほしい
全員がNPC化は大概残り一人に原因がある
>>690 マッチした人は7割がた抜ける前にグルグルでサイン出してくれてない?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:59:46.59 ID:WJuEMNLu0
やめろ
やめてよ…
ホストがレッドラの肉とかレア食材独占すると魔法使いの塔でほぼ確実にPT崩壊する
>>689 雷杖の対空っていうと地上↑の落雷?
確かに連射できるし威力もあるけど、
ソロで深層や大量に雑魚が湧いたときには
やはり氷を当てて凍結を狙うのが一番安全だと思う。
空中小魔法も、威力はあるけどなかなか扱いにくい…
キャンプが原因でPT崩壊はなんか分かる気がする
華麗にプレイしてた人が途端に糞プレイになったりとか
>>698 見事な立ち回りをしてたwizに敬意を表して
いい塩梅のソラマメを盛ってあげたら、それが気に入らなかったのか
食事中に切断されたことがあったな…
ソラマメだけを集中的に狙ってたら焦げたジャガイモを皿に突っ込まれたことならある
キャンプはあまり気にしないけどなあ
微妙なの盛られたらあまり詳しくないけどそういう気遣いが死体人だと思って和むし
焦げたの突っ込まれたらハハハこやつめと思うし
死体人
したい人ねw
なんかホラーチックになってしまった
なんか爆発するあのゾンビを思い出したww
妊娠ゾンビか
あいつは行動範囲狭めるから地味にうっとうしい
2人マッチで鍋2つずつ使ってるのにやたらとこっちに盛る人がいるときはちょっと困ったな
まあ混沌だったから自分の鍋焦げてもレア食材が入ってるわけじゃないんだけどさ
キャンプ放置の俺には関係ないな
>>694 たいていは出してくれるけどね
「どうしようか悩み中」って場合に取れるアクションとかジェスチュアとかあったらいいかなー、みたいな
美食家を取ってしまったから、キャンプでは何されても気にならんわ
キャンプ時、4人パーティなのに全鍋がいっぱいで自分の材料が放り込めない時の疎外感
誰だよ鍋二つ使ってる馬鹿は!
自分のペースで喰ってるのに勝手に皿に盛られると処理と調理に忙しくなるから面倒
ありがた迷惑ってやつだな
レベルカンストすれば飯なんてどうでもいいけど、そうでない人もいるわけで
HP攻撃防御upなにそれ
アマゾンのネックスプリッターのモーションかっこいいけど使い勝手めちゃくちゃ悪いねw
2段ジャンプ後にスタンウェイブ出なくなるし残念すぎる、メインに使ってる人は流石にいないよねこれ
接続失敗獲得アイテムロストバグ
獲得宝、経験、ゴールド、足りすまんロスト、使用カバン耐久減少
君たちは足りすまん…
->君たちは足りすまん×8
->接続しています-> 接続に失敗しました。まちに戻ります
->獲得宝、経験、ゴールド、足りすまんロスト 耐久減少(選択カバン)
とか接続失敗獲得アイテムロストバグがまだ健在ですわ
自分の鍋に入ってるもんは食っちゃっていいと思う
ちなみにキャンプで余った食材の生まれ変わりこそドワーフ君です
アイツ、ほんと残飯野郎だよ
50層以降完全ソロで99層までクリアして寝かせてた俺のファイターさん。
今さっきアマのために壺とるのに99層5回いってきたんだが、
毎回誰かしら入ってきてくれて物凄い嬉しかったわw
壺言うなくそげ民めが
デブソンビは死にかけの所にダッシュアタックかませば画面外に捨てれる
混沌アマゾンってスタン連打するかデッドリーで回るかブラン狙うしかないと思うんだが
空中しか当たらない敵いるからデッドリーMAXとして光ペンにGヒリ入れたらルナも取る
となるとラップ3とブラン5にHPUPやアイテムユーザーの兼ね合いが迷うなー
なんかエルフ被った時矢落ちるの増えてない?気のせい?
>>713 完全にお遊びスキルだわな。
本命を育て終わった後に遊びビルドのキャラを作る時くらいしか出番無いんじゃなかろうか。
ところで、今日も今日とてインフェルノ通常一週してきたわけだが…
掘り当てたSランク武器9のうち7が激減つき。
ベルナスのババア絶対激減の呪いとかかけてるよ。
メシかき混ぜるときに誤ってオンラインID表示させるとモニョモニョする
ネックスプリッターもそうなんだけど
死にスキルになっちゃってる技をアッパー調整してほしいなぁ・・・
>>718 でも△(さんかっけー)はもともと皮肉をこめた煽りで使われてたからな
今では文字通りの意味で使う人が多いけど
スライム無限増殖部屋の中に兎が紛れ込んで泣きそうになった
>>223 多分俺が書いたレスかな
タックル2連からの急着とか空中慣性とか
需要あれば書くよ
アップデートで混沌中層でもよくマッチングするようになったな
一人より圧倒的に楽だから一気に9層やってしまうわ
>>710 ごめん、さっきやっちまった。
調味料2つ入れて2回焼いたステーキをお前の皿においてやったのも俺だ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:02:48.63 ID:WJuEMNLu0
なにそれ怖い
ニンジンしか食わない(海鮮時は総スルー)エルフかわいい
俺だけど
>>721 パリィもありますよ
蹴りビルドが欲しい
旧バサク並みの攻撃速度
尻アタックに衝撃波をいつ付けてくれるの?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:06:04.73 ID:1t4LN+wj0
野菜と魚と鳥肉は塩
肉は蒸留酒
これしか覚えてない
レッドラなのかハムなのかワイバーンなのかそれが問題だ
スプリッターは投げドワーフと組んだとき位しか出番がない気が。
アマが自力でダウン取りやすいのって何だろう、アーバレスト?
>>697 混沌ソロこそむしろ雷でしょ
凍らせるのが目的にしても、近付くこと自体がリスク
オンじゃ使わないけど、ソロならラインずらして空中大魔法を
遠慮なくガリガリやるのが大体安定してる
雷空大はスタン値も高いし、スタン効かない骨とかも打ち上げダウン取れるから
その間にMP回復・チャージしてラインずらして攻撃の繰り返しが安全で良い感じ
雷に慣れるとライン攻撃の大切さを痛感するよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:09:12.74 ID:1t4LN+wj0
ハムは無視
レアそうなのは全部ぶち込む(マルチ除く
覚えやすい分類法ないかな
アマゾンで混沌制覇したから放置状態だったソサで混沌潜ってるけど25層でもう辛い
安全に進められるのはいいものの火力の落差がすごくてサイクロプスが出た日にはもうね…
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:11:01.12 ID:8gktcUnq0
混沌で出るルーン文字って、魔法発動できない組み合わせって出るんだっけ
さっき、WOがあって、手持ちの4種全部試したけどダメだった
こんなもんけ?
アブソーブM取りしてるソサやってるけど
杖は3種・アクセ一色・覇者・ブリザ・グラビで
雑魚ボス問わず使いやすさではなく
とことん弱点で攻撃するスタイルでやってる
人それぞれだよねこの辺は
それだとWは使いようがないのでSOD安定
>>696 独占てレッドラの肉は一つしか出ないんだから早い者勝ちだろ
デーモンの肉と同時に取れないんだから取るの遅いやつが悪いと思うわ
>>745 GではなくOになってしまっている不具合の可能性があるとかなんとか。
ちなみにSODは発動できる。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:14:41.58 ID:8gktcUnq0
>>747 ああ、自分の手持ち2個使えばよかったのか thx
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:15:37.86 ID:1t4LN+wj0
聖域マップだっけ、緑の床に罠があるとこの右端ででるヤツか
大抵終わったあとなのでいつかOTSで度肝抜いてやろうと常々思ってた
久し振りにきたけど相変わらずくだらない雑談ばっかりなんだな
WO出てくるあそこって大抵敵殲滅後だからSODもほぼ意味ないよね
昨日は
アマさんが愚痴はいて
盛り上がってましたが
自分で話題出さない奴が何を言おうと
上から目線で雑談にケチつける人をみると検証の人を思い出すぜ
>>748 鍋に入ってるレッドラの肉を盗もうとした奴が居たのには呆れたけどな
しかも邪魔するから焦げる、まぁ今まで一人しかそんな奴居なかったが
次Ver.はWizのチャージブーストの弱体化を予想。
ルーン大量にある部屋とか作れば面白いかもな
いつも適当に近くのレアっぽくない野菜やキノコぶち込んで
調味料も一個だけ使ってるけど、皆そんなに他人の料理をちゃんと見てるのか。
いまだにどれがレアとか、さっぱり分からん。
うちのソサは杖が基本的に炎と氷の二種で、アクセはアミュレットだけ外して残り五枠をグラビティ・ブリザ・プロテ・ロック・フードで埋めてるわ
アミュレットは瀕死時以外に火力上げるOP無いからな…天守は欲しかったが杖も本も削りたくなかった
>>741 確かに、ラインを合わせなくても攻撃できるってのは
ベルスクにおいてはめちゃくちゃ強いね。
氷杖だと、雑魚の数がある程度減るまで継続して攻撃を続けられることもあって
燃費の悪い雷杖はどうもしっくりこない。まあこれは好みの問題か。
見た目の派手さ・でかさの割りにヒット数が少ないのも気になる。
凍結狙いの場合は基本空中大だから、敵に接近することは少ないよ。
攻撃の出が遅い敵ならワープで近づいて地上↓で凍らせたりもするけどね。
>>746 呪文書2冊の場合、グラビは確定として、プロテかブリザか悩む所だな〜
数スレ前の印象だと、ボス戦でブリザは視界が塞がれて好きじゃないって人も
けっこういたから、プロテのほうが無難かなとか思ったり。
まあ人の顔色をうかがってるばっかりだと楽しくないけどね。
大抵の敵の組み合わせならルーンなんか弄るのも面倒なのでさっさと殺して次にいってしまうし
やっかいなのが出てきたらルーン弄ってる余裕なんかないっす
そんな存在がソフトオンデマンド
>>760 マルチでやるときはそんなもんだよ
効果が高い食材は混沌をソロで潜るとなんとなーく分かってくる
>>762 アブソーブ取ってる場合はMP回収も兼ねて
ブリザ>プロテって感じで決めちゃったですわ
アブソーブなければプロテ選んでたかも
>>758 無償支給にしては強すぎるからな。
段階的な強化量を
杖魔法:10⇒20⇒30
魔法書:10⇒15⇒20
このくらいで再調整が妥当だな。
アイテムのフィルタ機能が欲しい所だけど今からじゃ無理だろうなぁ
装備探すのかったるいんだよ
ニンジンの弱体化の代わりに何か強化されないかね
あの野菜セットと他の食材で強化率違いすぎなんだけど
ソサも何か1つだけでも火力スキルが欲しくなる
スケルトンが死ぬ間際に爆発とかして周囲に大ダメージ与えるとかできないかなー
あのポ○モンだって耐久向きのポケモンはよく切り札に大爆発とか自爆とかあったじゃない
そういう限られた状況でしか使えないぐらいの制約があってもいいから、何か火力が欲しい
ロ、ロックプレス
第4段アプデは
何が残っているのか
・肉入りのみ合流可設定
・カオス階層選択 時 99層から1層
行ける
・カオス 10層単位でランダム合流
・深層ほど 良品ドロップを
・ベルナス詐欺
・3度目のバサク変更w
期待薄
・忘却の薬を販売
DLCでも欲しい方がいる
・追加ダンジョン
・色違いボス
他にありますか?
>>769 プロテや飯を取れないルートとかで覚えるならアリやな
雑魚専のブリザとワンパンしかできないロックプレス、命中率ゴミのサンダークラウドだからな…
ぶっちゃけ火力じゃないグラビとかアイスジェイルのほうが使い勝手がいい
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:46:46.77 ID:1t4LN+wj0
絶対覚えらんねーと思ったけど
今表見たら全部覚えてるな。
TEB以外大体使ってるわ
慣れって恐ろしい
>>762 ↓○じゃなくて空大だと、ちゃんと着弾の拡散まで当てないと危ないよね?
青骨とかに急接近されて懐潜られて殴られるのが怖いわ
雷なら潜られたり左右挟まれたりしても攻撃面では何も問題なく機能するから、
攻撃を食らわない高度を維持してダウン取るまでガリガリするだけでいいんだよね
え…何このソサソロが弱いみたいな流れ
>>766 そのくらいでいいよな、やっぱり。
ちょっと強化しすぎだよな。
とりあえずアトラスにでも要望出すか。
ヴァニラは問い合わせ先分からんし。
アマゾンちゃん育て始めたけど道中の厄介な敵相手するときあっさり死んじゃうのな
武器は石化効果ついてるやつ重視したほうがいいのかな
>>771 サクリファイスのエフェクト強化が抜けてますよ
もしもしで自演か
句点や文体くらい変えろよw
>>763 ・とりあえずO→S(またはD)まで入れる
・スクロールが止まるまで一気に突っ走ってから残りの文字を入れてドーン!
・武器の耐久を減らすことなく速やかに次へ(たまに生き残りが出るが)
って感じでそれなりに便利だと思うけど。
>>765 ボス戦は雑魚湧いたらMP回復なしでガン攻めできるのはいいなー
ところで虚空のカオスワンドが漏れなくゴミばっかりなのは俺だけだろうか?
1本くらいカバンに入れてみたいのに、OPもダメ、攻撃力の下限が200未満の杖ばっかり
たい。てい9-18層までを1セットでやってるからカオスセプターも1本出るが、
こっちは実用的なのが既に何本も出てるんだけど…
ゲイザーの目玉とかいうグロ食材
マザコンっぽいファイターが涙目で食べる姿が目に浮かぶ
>>778 石化凍結マジ便利。
俺はめんどいからイモ使ってゴリ押しするけど
イモはメテオなどの大技スカし用と強雑魚ぬっころ用と割り切ると便利
>>775 着地を狙われそう。そこで高速着地ですよ
使いこなすと滅茶苦茶強い
ちゃんと使ってるソサ滅多に居ないからあんま知られてなさげだが
食材の上昇率変更前と変更後の比較みられるところある?
ずっとニンジン食ってたぜ・・・
バラクーダの飯強いよ
混沌だとそればっか食ってる
アマやファイターならSOD入れるよりも殴った方が早いよねー
>>777 言うだけ無駄じゃね?
どうせまた斜め上のアプデされて終わるのが目に見えてる。
そんなんより追加ダンジョンはよ。
>>757 ああ、俺もレッドラの肉盗もうとしたやつに会ったことあるな
ソサなら同一人物だわw
>>784 書いた後に気づいたけど、そちらソサなんだよね
こっちWizだから、事情がちょっと違うね
Wizさんノロマだけど、空中に長く留まるのは得意なんで
サンクラよろしくサンダーストームWizさんになれるのよ
>>775 うーん、確かに青骨は一番やっかいだ。1発もらうのは仕方ないと諦めてるw
たいていは奴の攻撃範囲まで近づかれないうちにレヴィテで逃げつつ氷を撃ってる。
ワープで背後に回るのもアリかなと思うけど、咄嗟にはなかなか出せないという…
>>784 ひとつやり方を教えてくれまいか。
空中大魔法も瞬間着地で連射可能、みたいな書き込みがあったけど
どうやったらできるのかいまいち分からん。
>>778 硬直時間が長い
石化が一番良いですね
ボス戦に沸いてくる雑魚を固めることができるのが最大のメリット
道中の中ボスには
毒・炎がのるので 石化との2本持ち有り
死ぬ
→ゴルヒとコインドロップ武器はいかがでしょう
パラクーダ、ロブスター、ウサギのローテーションでPS3版でも攻撃力48%はいくからね。
イノシシ、エンドウマメ、ヘビ肉だと、せいぜい28%くらいまでしかいかないもんなー。
wiz弱体化唱えてる奴はアンチだろうな
今回はまあこのままでいいけど
次作からはぜひ栄養の配分まで考えた食事をお願いしたい
同じものばっかり食べてるなんてよくない
朧でもイモとイカと大根ばっか食ってたなあ
アクデとレッドラ控えてるのにメデューサ戦後の食事が一番ショボいのはなんでだ…
>>793 ソロだと海鮮セットで攻撃力+54%はいけるぜ
蛇セットだけ妙に効果低いよね
意外に足止めにアイスジェイル使う人少ないんだな
アイスはある程度敵の攻撃も封じてくれるからグラビいれるかアイスかでよく迷う
>>797 54%もいくんだ!ちょっと頑張ってみるわ
>>795 同じものを連続で食べると効果半減とかあっても良かったかもね
wizの料理泥棒率は異常
>>783,792
やっぱ石化良さそうか、集めてみるわー
>>731 空中タックル即ジャンプで飛距離伸ばせる
テンペやガードからの最速離脱はこれ
慣性途中で回避で軸ずらしてもう一回空中慣性とかするとまず捕まらない
フレンドがオン(3人パーティ)になってたから、たまにはと思って参加しようと思ったのに
「設定により参加できません」ってメッセージが出たんだけど
これってブラックリストに入れられてるってコト?
>>778 道中用に石化か凍結か、無ければ氷属性付いたのがあれば滅茶苦茶楽よ
デッドリーでクルクルするだけで無力化できるのはデカい
>>804 通信エリア設定が、国内版と制限なしで分かれてるとかではなかろうか
同設定同士しかマッチングできないはずだから
>>804 分からないけど
4人目合流禁止とかの設定とかは?
>>787 それを言っちゃあおしまいよ…
さっき久々にドワ1ファイ2というガチムチPTにソサで加わったら
マジで空気だったよ…あれ飯もプロテもいらないじゃん、みたいな
>>796 逆にキマイラは可哀想になってくるw
元々全ボス中でも最下位レベルの弱さなのに
レッドラ肉とデーモンハーツ、ソラマメでバキバキに強化された
ドーピングプレイヤーに惨殺されるという…
ソロだと攻撃70%UPはいけるからな
>>798 以前はアイス使ってたがグラビに落ち着いた。
ジェイルが兎のレントゲンに突破されるのと、グラビが吸血鬼を集められるのが一番の理由。
道中の敵は杖魔法で処理して基本魔法書使わないからボスへの有用性で選んでる。
体感ですまん
アプデ後に99Fでベルナス繰り返してたんだが火力に直結するopが
付きやすい気がする
与ダメージ+n%
クリティカル率+n
n%の確率で防御無視攻撃
与ダメージn%の※属性追加ダメージ
※系に対し与ダメージ+n%
深層=良opキタコレ?
前スレで覇気ペン50回ずつ検証してくれた人のエクセルテンプレを
使わせてもらって土日に検証でもしてみるか
>>810 書き方見るとベルナス無しでは試してないみたいだけど
ひょっとしてそれはベルナス無しでもそんな感じなんじゃないの?
>>811 おお、頑張ってみてくれ
今日はもう限界。明日の為に寝とく
ベルナス詐欺がとうとう
される時がきましたか
検証楽しみにしてます
さんかっけーの意味、難しすぎるよ。
キャラを左右に細かく振ってダンスしながら、
相手キャラを○でぐりぐりすることはある。
さんかくされたことあるけど、なにかNGでもあったのかと思った。
街へ戻るときは、何度か乙を書いたあと、街へ戻るボタンをぐりぐりしてるよ。
逆に、次の冒険をぐりぐりしてたら、次のステージもやろうぜ!の合図w
さっき戦闘でだいかつやくだったwizさんに3っつめのなべつかってお料理あげたらむこうもかえしてくれてほんわかむーどになってたら俺2Pだった
マウスも3Pのさらにおいてたから余計わかりにくかったのかな?
>>794 携帯使ってバレバレの自演してまで何がしたいんだろうな
他のプレイヤーが続行するのか帰るのか
AルートとBルートみたいにどっち選んだのか
分かるようにならんかな
ぶっちゃけ体感というより先入観だわな
>>817 ちょっとつっかかるようなレスになってしまったかもしれんが
もしかしたらその辺(ベル無し通常での)調整入った可能性があるんではと思ったので
今だにバラクーダが何の肉か分からずに食っている
鱗ついてるから蜥蜴かと思ってたがもしかしてこれキラーフィッシュ?
混沌で倒したことないんだけどなぁ
ソサは骨を操るゲーム
混沌○ー2クリアでキャンプ発生するの直ってないのか
バグなのか何なのかわからんが、面倒すぎる
827 :
804:2013/09/26(木) 01:40:02.26 ID:0aqBxj430
>>807 それも考えたんだけど、何回か試してみたら4人パーティになってたんだよね…
>>806の説が正しいのか、それとも丁度4人目が参加するところだったのかな?
さすがにヴァニラの体力的に次のアプデあたりで一旦〆かねえ
小さな会社だけどスタッフをこれにかかりっきりにするわけにはいかないだろうし
バラクーダ(オニカマス)とかいう割には見た目は紅色でサケかマスっぽい謎
>>824 たぶんそう
実在する魚の名前やで
混沌ではパターンCの時塩漬けの豚肉とランダム入れ替えみたい
>>803 結構丁寧に立ち回られてるようですね。
こういうネタをとこかで纏められたりしないかな。
自分のファイは力押しなんで困ったらイヴェから
お願いサイクロンで纏めて凍らせてます。
>>828 悪魔王経由すると起きるのか
考えてみたらランダム参戦の時にしか遭遇してなかったかも
ソロやるときは悪魔王以降連戦しないからなぁ
悪魔王っていうか、3ステージで飯だよ
だから魔王はいるとずれる
バラクーダの切り身画像ググって見たけど、断面はブリとか
カンパチみたいで、あんなゲームで見るシャケの切り身みたいな
赤い身じゃないんだな
8-1 8-2 8-3 飯 9-1 10-1 10-2 飯 10-3 11-1 11-2 飯
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:57:37.54 ID:8gktcUnq0
そういやアマでキマイラと戦うとき、みんなどこ狙ってる?
俺、ライオンの顔にデッドリー入れてるんだけど
なんか縦軸が勝手に下にずれてきて、途中から空ぶるから全然当てれてないんだよな
おそらく真ん中のキマイラの足のあたりが出っ張ってるから、動かしてるうちに軸が下にずれていくんだろうけど。
仕方ないから足を地上4連で、ちまちま狙ってるけどダメージ貢献度かなり低い
キマイラ戦だけ役にたってないわ
>>831 やっぱりそうなのか
てことはけっこうでかいんだなバラクーダって
839 :
223:2013/09/26(木) 01:59:48.87 ID:WhDvrp4H0
>>729 >>803 そう貴方です! 変態起動という言葉が頭から離れない
タックル2連の急着についてもお願いしたいです
832さんと同じくファイターネタをどこかにまとめられないか考え中です
>>837 それなぁ
俺も思ってるんだよ
みんなどうしてるんだろ?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:03:07.04 ID:8gktcUnq0
>>840 やっぱり、同じ思いしてる人いたかw
いや、ほんといろいろためしてるけど、満足に当てれるこつがつかめない
同じ名前だからと言って
現実とファンタジーで同じ生物である必然性もないから問題ない
サケみたいに向こうじゃエビばっか食いまくって色がついたのかもしれんし!
混沌ランダムで飛び込んだら
PCソーサレス4色きれいに揃った
そしてカーソル色とキャラ色がバラバラでカオスだったw
>>837 前足の部分をブンブンブランディッシュでいいじゃん
普通に全弾当たって最大効率いかね?
>>841 とりあえず当たってないって状況になったら
イヴェイドとかジャンプで軸を↑に持っていくようにしてるけど
前に組んだ人は自分と同じような動きしてたし、みんな思うところは同じなんかな
>>844 いやなんかブランとかもズレるんだよね
俺がヘタっぴーなだけかもわからんけどw
バラクーダって毒持ってて熱分解されないとかなんちゅうもん食ってんねんと思ったけど
ゲイザーの目玉やエイリアン兎を食ってる冒険者からしたら些細なことな気がした
切り身の色はカマスをマスと間違えたに一票
キマ相手にブランなぞいらん
A3段スラA3段だけ延々とやってりゃいい
カマスのwikiを見たら
「食性は魚食性で、イワシなど他の魚類を貪欲に捕食する」
「ヒトに対して攻撃性を示す魚類の一つであり、一部の地域ではサメよりも危険な存在と捉えられている」
「オニカマスは全長180cmに達する大型種。2mに達することもある」
とあるからキラーフィッシュ=バラクーダ(オニカマス)と考えてよさそうね
>>849 そうなのかー
明日っていうか今日仕事終わったらやってみる
ありがとー
軸ずれて上移動で軸合わせしようとしたら対空技発動
そのままデッドリーでうやむやな感じに
あると思います
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:15:40.81 ID:8gktcUnq0
>>844 足でザシュザシュ当てれてる気がしないんだが、俺の気のせいなのかな
ちょっと今度注意深くダメ見とくわ
>>845 そうか、イベイドで上下いけたんだった。それが安定だろうな。あり。
白より赤の方が食欲そそるとかそんな理由な気がしてきた
>>848も言ってるけどオニカマスには毒がある可能性があるので
日本では食べちゃいけない魚になってるので注意
普通にマルチプレイできる
メンテとは何だったのか
アマで99層の悪魔王を何回か倒したんだけど、毎回武器が一本折れる。
まえからこんなんだった?
>>856 今回のは全部一斉に落としてメンテという方式じゃないようで
メンテ中でも稼働しているサーバーを利用することはできるけど
そのサーバーのメンテナンスを始めると不意に落とされることもあるよという感じ。
>>850 あーなるほど
攻略のつもりで見てたけど知らなかった事もわかっておもしろい
こっちも「十五夜」→「ウサギ」→「ボーパルバニー?なにそれ?」
って感じで「キラーラビット」の元ネタが今頃わかったばかりです
>>785 wikiの料理のページと4gamer両方参照したらいいんじゃないかな。
料理のページを初心者でもわかりやすく(独断と偏見で)編集して数値も(大雑把に)調査したのにあんまり知られて無くてちょっとがっかりな俺。
wikiの料理効果は数値で調査されてるけど肝心のその部分が格納されて
曖昧なことしか書かれて無い部分が前面に押されてるので気付きにくい
俺ジャガイモ好きだから効果関係無く食べ続けちゃうんだ…
俺も効果知らないから適当に美味そうなの食べてる
オニオンスープのパンが一番美味そう
効果高い食材はなんとなく覚えてるけど好きなもの食べたいってことでクラムチャウダーを食べる機械になってる
あとは使用キャラでエルフちゃんなら肉食、wizなら草食…と効果を考慮せず食べ分けて遊んでる時もある
ゲイザーがやたらテレポートからカース乱発してくるようになったんだがアプデでルーチン変わったの?
悪魔王戦が終わって選択肢を選ぶ時に俺のキャラをカーソルで連打する人いたんだけど、どういう意味なの?俺以外のキャラも連打しててよく分かんないんだけど…。
特に意味ないと思う
俺もアマの尻やソサの胸連打する
俺、ドワーフなんだぜ…?
あれちょっと待って蹴ルフちゃんLvマックスにしたから久しぶりにアマゾンやってみたらめっちゃ使いやすくなってるじゃん
え?なんでこれで文句タラタラなんだ?
え?どの辺が文句タラタラなんだ?
継続的にアマゾン使い続けてる奴ぁ
アプデの内容以前に
週間アマゾンされてストレスパネェぞ
公式もアマ使いの混乱を喜んでる事だろう
これまでノータッチのドワーフさんもそろそろ修正欲しいけど、
もしきたらメガスマ下方修正で投げ上方修正とかになるのかなーうーん
そんな緻密な動き要求されるゲームじゃないから全然気にならんよアマゾン
ここ見てると樽ボムドワーフ普及してそうだけどオレ以外に使ってる奴見たことないんだがなぜ?
問題のないキャラ達をわざわざ弄る必要もないと思うが
後やるとしたら明らかに使われてないスキルのてこ入れくらいじゃね
>>870 スピードおとされて火力の上限がさらに下げられたから
アマゾンやり込まずにつまみぐいする人には良アプデだと思うよ
他人の皿に盛るとてんパる奴居て面白いわ
けど混沌まで来てるのにてんパるなよ
オンだとメシめっちゃラグいからな
テンパる以前にまともに操作出来ない
>>873 短期間に動かし方の幅が広がってきたから飽きがこない
他の近接職はパターン少なすぎて自分には無理だった
近接職:ファイター・アマゾン・ドワーフ
魔法職:ソーサラー・ウィザード
エルフちゃん:エルフちゃん
あかんエルフちゃんが完璧すぎて一つの職になってるね
>>878 最初はちょっと邪魔すんなよって思ったけど、たまには変則的なキャンプも面白いな
盛られたら盛り返す、というかすぐには誰かよく分からんので手当たり次第ぶっ込んでカオスを楽しむ
エルフは矢を占有属性に戻して欲しい
>>880 ????
幅が広がるとはいうが
出来なくなったことも増えたから一概に言えるもんでもないだろ
アマ使っててソサがプロテクくれた時被弾かまわず削るべきか悩む
覇気ペン使わずソロプレイ長かったから体が勝手に敵の攻撃を回避してしまう
ソサの人は空中くるくるしてねーでウォーペインでブランしろよって思う?
>>878 先行なんかも全然気にしないけど料理勝手に盛られるのだけはイラッと来る
お前らはもう少し協調性をだな(焦げサソリダバー
インフェ通常3人キャンプで3つ独占して料理してたソサがいたけど
調味料ガン無視したせいで一桁しか上がってなくてわろた
>>885 他の人が動きやすくなって喜んでもらえたらソサ側は満足なので、気にしなくていいと思う
それにボス戦に他のキャラの動きなんて見てらんないし
>>885 加護無しプロテ過信しすぎると死んだりするし正しいと思うよ。
尼くらい柔らかければなおさら。あとやっぱり見てない、気にしてないって人が殆どかと
矢の占有属性が復活されたら困るわ。占有属性あっても問題ない仕様に変更するならいいけど、前の占有属性仕様にただ戻されるってのはきつい
>>885 硬くなっただけで避けるのやめたら耐久がマッハだってドワーフさん言ってた
>>880 初期と比べたら動かしかたの幅は減ってるだろ
昨日エルフ2人旅になったが、片方が道具使うと片方は矢を使うみたいな
暗黙のルールみたいなのが出来上がっててサクサクだったわ
お互いが動きを見つつ最適な選択を探してる感じがすごい楽しかった
しかし3人、4人になるとたぶん蹴ルフになっちゃうと思う
>>885 プロテクされたときの動きも突き詰めればもっと楽しくなると考えるんだ
ソーサレスのデーモンロードでの立ち回りって
顔面に氷対空連打、雑魚が湧いたらブリザードぶっぱで安定?
エルフちゃんがいるときにブリザード使うと
矢の回収きつそうでグラビにした方がいいかな
>>896 跳ねて矢を集めればいいだけだし
5本集まればマルチ射てるし
最悪横チャージ、全く問題ない
12層回すと複数エルフによくなる
神風吟味してるようなエルフはマルチプルに
頼らない動きするから新鮮だし矢不足にもならなくて面白い
巻物や指輪も使いこなせば強いんだよなー
>>897 ありがとうございます
雑魚優先でブリザードぶっぱさせていただきます
雑魚のばらつき具合によってはグラビでまとめきれないこともあるし
そういう時はブリザード撃つことも多いな
>>832 >>839 id変わったかも知れんが
個人的にファイさんネタはテキストにしてあるから、需要あれば夜にども投下するよ
本当に小ネタ小技ネタ技程度だけど
あの素手からテンペストが一番ワロタw
>>901 横だが頼む
素手からテンペとかいくつか見たがまとめてくれるとすごい助かる
ああいう動きのネタは是非知っておきたいけど、wikiに残すほどかと言われれば…だから困る
あと
>>900次スレお願いします。
>>900でいいんだよね?
>>904 見落とすところだった、ありがとう
スレ立て行ってきます
>>885 普通に好きにやってねと思う
4人で攻撃してるからゴチャゴチャしてて自分以外見てない
スレ立て規制に引っ掛かってしまいました
>>920さんお願いします
テンプレの関連スレは新スレ移行などなくすべて稼働中でした
なんかソサって地味な気がする
ウィザードのメテオみたいなのほしい
ソサは見た目がメテオ級なのでいいんです
>>899 個人的にはボスに専念できるし
ありがたいよ
ソーサレスさん17歳の誕生日おめでとうございました
矢の占有属性があった頃って、落ちてる矢にアイコンがついてた気がするし
戻してくれた方が見やすくなって個人的にはありがたいな
>>857 バサク3+ペイント+ブラン
2段目
1段目に比べると
火力が半分以下にされている
→2倍斬る必要がある
3段目
速度低下 倒す時間は長くなるものの
斬る回数は変わらない
ボスに沸く…雑魚を斬る回数は増える
→斬る回数は若干増える
99層は2段目から
1500武器は必ず壊れます
アークデーモンの時は雑魚湧いたら
ペトリやってだいたい石にしてから、カース、ブリザードにしてる
エルフが無言で鷲掴みにしてるシュールな光景を幻視した
キレてますわ…
アイコンなら最新のアプデか一個前のアプデか忘れたけど矢束に出るようになったぞ
>矢束に出るようになったぞ
やったわ!
ナイフや爆弾や松明だと思って白いアイコン拾いに行くと矢束だったりする
自分がエルフで被った時は矢を節約するから
1本しか減ってない時に矢束を拾ったらなんかもったいない気がする
必要な分だけ拾っていればいいんだけど
あのアイコン矢束にしか出ないし、一時武器と同じアイコンだからわかりづらいんだよね
前のは色付きだったからそっちのが良いなと
オイルがすぐ無くなるんだけど、これってオイル再選択でオンオフ切替できたっけ?
白矢印じゃ無くてフキダシにして何が落ちてるか書いて(描いて)くれればいいのに
オイルもエキスもいつでもオンオフできる
>>921 できる
後、マルチ打つと本数分減るからそれも注意ね
最近また天恵掘りをしてるんだが、取りあえず10時間やって属性と与ダメが一緒についたのは2個
俺が欲しい雷+与ダメが一個も出ない。炎+与ダメ+魔物も欲しいが3種ついてるのすら出ない
厳選ってこんなに大変なもの???
あと、ボスで具だった時のために「ごめん」をカーソルで表したいんだけど、なんかいいのないかな?
ヤールギュレシュ化したドワーフ先輩が見てみたいんじゃあ
サンクス。人柱になったファイターさんが忘却の薬取ってきてくれたから
今日から俺もサラマンダガーバクスタできる。
>>926 飛んでるハーピーを引きずり下ろしてオイルまみれにした後に尻から吹っ飛ばすんですね
エルフは蹴りMの指輪装備で
バクスタ3メンテ1のダガーオイル切りでも使いやすいな
メンテ2だ
>>860 あれを調査してくれたのはお前だったのか…混沌をソロで潜るようになって以降参考にさせて貰いまくってるわ、感謝してるぞ!
>>925 出にくいけど、雷与ダメくらいならそこそこ出る気がする
ただ、3種理想的となるとかなりきつい
炎と竜とか氷と死霊とかくっついてたり、物質とか論外だし
物質と魔物と竜特効は無いと困ると踏んでたのに、いざプレイしてみたら物質とは何だったのか…
壁は大砲で何とかなるから黒海賊といいオークといいゴブリンといい人型の方がヤバイという
無駄に種類が多すぎる上にかたよってるからなw
武器は異常付与と属性ダメ+の吟味だけでも大変だから
種族特攻はついたらラッキー程度だわ
混沌だとボスも敵もランダムだから汎用性高いOP優先だ
結局効果は低いけど全対応の被ダメマイナスか
ウザイ牛にも効いて道中よく出会う人間被ダメに落ち着くっていう
与ダメ、雷与ダメ、与ダメMP消費上昇、クリ率、人型、防御無視、与スタン値、与仰け反らせ値
って杖あるけど後ろ二つは混沌だと空気なんだよなあ、この二つがカオスOPなら完璧だった
ほんと物質が良くつくわ。デーモンアルターとゴーレムには便利なんだけど、魔物や人型のほうが100倍いいよね
メテオで9階魔王さんに16万ダメを出したいがために魔物炎与ダメを掘り続けるよ(杖もなんだけどね・・・)
jPl25+q40はスレ建てしないんだろうか
うちはオールマイティな被ダメーは3カ所であとはだいたい人間2カ所悪魔1カ所、適当なの1カ所だな
悪魔系に悩まされる時はだいたい数にモノ言わせた魔法攻撃が多いから悪魔つけるよりは火や雷とか魔法耐性あげといた方がいいかもしれないが
物理耐性はイマイチ扱いがハッキリしないからこまる
まぁ一番使えるのは数の多い人と死霊、処理がめんどい魔物、竜くらい
俺はなんだかんだで物質特化含め全種族特化かばん用意してあるけどw
被ダメ減少は当たらなければどうとういうことはないということであまり気にしない
耐性系はあればいいけどなくてもいいやって感じ
深層行けばどうせ気休め程度にしかならんし
悪魔王でメテオって、ソロでも撃てる?
あああごめん気付かなかった
>>942お願いします
前から思ってたけどpart26のドラクラスレはなんなの?
レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなったのな
以前の方が良かった
>>946 もしかして切換できたのか?
いまプレイできる状況にないからわからん
帰ったら確認してみる
マジックショットの与ダメージ+100%きたあああああああああああああああああああああああ
>>947乙のカオスブルーム
>>949 エクストラクト全振り呪縛セプターwizさんで暴れるときが来たな
>>949 売女ベルナスに祈ったかどうかだけ訊こうか
>>949 その杖さえあれば杖フルコン決めた後エクステフィニッシュでどんな敵でも瞬コロ行けるな!
ベルナス「被ダメ電撃弾とか魔法弾は高位なんでオマケで付けときますね」
なんかバランス調整で毎回騒がれてるけど
その裏でドロップ調整もしてるくさくないか?
マジでドロップ調整なんてしてたらもう本当にクソネトゲの嫌な部分凝縮したゲームだな
ネトゲでさんざん嫌な思いしてこういうゲームに逃げてきてるのに
そこでまたこんなクソみたいな調整調整って付き合わされて
マジでいい加減にして欲しい
本当にマジでクソゲー
ジョジョの陰に隠れてぜんぜん叩かれて無いけど
アマゾンの中古出品はジョジョ以上だよ
今年中に1000円切り狙えるレベル
おじちゃんお仕事はどうしたの?
>>957 具体的にドロップのどの辺りが調整されたと感じたのかな?
誇大妄想な上にいつまでも自分から勝手に”付き合わされてる”と思い込む統失w
(そもそもドロップ調整って何だろう)
>>947 すんません乙っす!
他職装備の割合は無印と比べて明らかに増えてるとは思うね
OPは全体的に付与数減ってる気がするが、こっちは断言出来ないかな
マジックショットってそんな使えるの?
無効の中でも出やすいの出づらいのあるんかな
昨日今日で光ペン掘りまくってんだけど
毒12凍結11石化4炎上2と偏りまくってる
>>963 氷杖で↓○連打の合間に入れたら遠距離攻撃でも喰らわない限り
無傷でMP枯らさず雑魚を始末できる程度
ダメージは喰らうがレッドラなど一部のボスでも同じことができていい感じよ
次回アップデートでバランス調整以外にやってほしいことは
□と○押しっぱでダッシュをon/offできるように
こんなあり得ない操作システム考えたの誰だよ、判定もめちゃくちゃゆるいから通常連打中にダッシュ攻撃に化けるのうざすぎる
9層クリアすれば1〜9層カオス装備をひとつだけ選択するように
悪魔王以外のカオス装備集め面倒でしょうがない
通常連打中にダッシュに化ける?
俺はなったことないけどみんなそうなの?
連打遅いんじゃね
6キャラ全部99レベルまでやってるけど通常連打でダッシュに化けたこととか一度もないぞ
コントローラーが悪いんじゃね?
アマゾン始めたんだけど下手すぎて全然バーサーク維持できない
スタンウェイブとデッドリーとブルータルで戦えそうな気はするんだけどバーサーク切るのは無しかな・・・
>>967 なったことない
つーか結構前からこのスレいるけどはじめて聞いたような
>>966がどういう入力方法してんのか純粋に気になる
通常攻撃がダッシュに化けるのはないわw
通常連打中はないけどMP回復しようとしたりガードしようとしたりして化ける事はある
そもそも□に操作ぶち込みすぎてるのが問題(特に近接) 開発者はこれでOK出したのが阿呆だと思う
連打の受付もうちょい甘くして欲しいと思うことはある
コントローラー潰したくないから結局魔法職ばっか使ってる
アマゾンでブランディッシュしようと思って、□4段目の後にダッシュ攻撃が出る事なら結構あるな。
→押しっぱなしなのが悪いのか、連打が遅いのか…
よくわからないけど連打よりも押し込みのほうがダメージでかいんじゃなかったっけ?
ウィズさんなんてほとんど押しっぱだよ
連打中には無いけど攻撃しようとしてダッシュ攻撃に化けた上ダッシュ攻撃自体も出ないってことは結構あるな
ダッシュに化けるって自分はあんまりないな
MPチャージしながら移動しようとして
スライディングに化ける方が個人的には深刻だ
>>970 火力低すぎてさらにキツくなりそう
おれも連打は苦手だから、スティック横入れながら□連打してるとたまに膝蹴りが出たりすることある
1発だけ前進攻撃とかって感じで調整したいときに暴発することはあるけど、連打だとさすがにダッシュの暴発はまず無いなあ
ダッシュより軸合わせしたときに対空とスライディングの誤爆が多すぎて困るので、こっちをなんとかしてくれ
アマゾン使ってるときだけ通常がダッシュになることあるな
他キャラでは全くないけど
イモータルつかってキメラの毒ガス突っ込んだら即死したりした・・・HP満タンなのに・・
ダメージ10じゃないのか?
火炎ブレスとかでも使うとすぐ死ぬ。
ぜんぜんイモータルじゃねーじゃんw
VITAだし、普通にやってるぞ
俺はこのスレでも同じこと言ってるひとそこそこ見たことあるけど
あと一番なりやすいのが通常が遅くて通常の頻度が高いアマゾン
ファイターとかはすぐ4連終わってテンペに移行できるからそんなないけど
アマゾンはバーサーク低いうちにはたまになる
さすがに毎回毎回なるわけじゃないけど、ブランディッシュまでもっていこうとしてダッシュ攻撃に化けて被弾して瀕死とか死亡とかあるから
頻度低くてもすごいうざい
あとその場で移動せずに攻撃することが多い人はならないと思う
そういう人はダッシュじゃなくてガードに化ける、攻撃中に意図せぬパリィが取れたりするのはそのせいで、そういう人ならこのスレでも結構いた
たまにダッシュに化けるのがイライラする
アマゾン使えば分かる
>>982 状態異常はカンツーするからもろに食らったらスリップダメで即死するよ
キメラの毒ガスと火炎はスリップダメがとんでもない
マルチプルしようとしてダッシュ弓やっちゃうのは稀にやる
うっかり最後の5発を空撃ちしたりすると後はもう1〜2発の矢を地道に回収していくしかないから結構キツイ
PCゲーやった後コンシューマゲーやると大半キーコンフィグなくてイライラするわ
□はダッシュ攻撃に化けるぞ
通常4連から膝ゲリでて思いっきり被弾したりする
>>976 判らんけどPSPは□連打で壊しまくったからな
あれ以来連打はなるべく避けたいと思ってるんだ
修理費用糞高いし
でも、据え置き機は頑丈なのかアナログ以外は壊した試しないけど
アマゾンは連打するキャラじゃなく丁寧にボタン押していくタイプだと認識してるな俺は
だからか
ソサやってるとMPチャージしようとしても、ケツ突き出すことが多いなー
プレイヤーをチャージさせても意味ないんやで!
連打してるつもりが長押しになってる時がある
そんな素早く連打しなくても良いんだけどついやっちゃう
>>980 スライディングの誤爆は俺も悩まされてるわ
スライディングは真下付近に入れた時だけで良いのにな
パリィの後にダッシュニー入れてる馬鹿がいたらそれは俺のことだ
なぜかよく出る
キメラはなんか燃えてる地面に突っ込んだだけで異様にダメージ食らって瞬殺されるわ
火消えるまでは空中にいないとな
やっぱアマゾンじゃないとあまりわからない話だったな、最初誰も同意しないからあれぇー?と思ったら
同じこと思ってるアマゾンぽろぽろ出て来てわろたw
まぁ俺もアマゾン以外では化けることほとんどないのは事実
>>986同様極稀にエルフくらいか
結局暴発の原因はシステムじゃなくて使い手がヘタクソなだけでOK?
パンにハム挟むにだ
次スレでドラクラワゴン逝き
おっぱい
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