【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 175
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
7/25に発売いたしましたPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』に関して
特定状況下での動作安定性およびシステムの向上として
第二弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
今回のアップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。
・操作キャラクター視認性向上のため
画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。
・ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると
魔法の威力が上昇するようになりました。
【機能改善】
・『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによる
オフラインマルチプレイにて
シナリオ進行度が同時に進むようになりました。
・オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、
街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。
・アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が
一段階上がるようになりました。
・アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。
・各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第三弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
アマゾン弱体化しているので、パッチは当てないようにした方が良いでしょう
,.、 ,.、
i,!'; ,!i';
; lj: ;,リ;'
;' "´゙ヽ
;' ;. ‘,,λ )モシャモシャ
;' つ ';) wiz「俺に構わず早く
>>1乙するんだあああ」
,.;゙; ( _ )
`'ヾ;,∪;,;,∪
> 非常に強い台風19号(ウサギ)が22日夜に中国南部を直撃し、国営メディアによれば、少なくとも25人が死亡した
キラーラビットちゃん中国で無双してたらしい
竜巻中は手を出すなとあれほど…
覇気ペン手に入れようとファイター使ってみたんだが死にまくりなんすけど。
安定性がウリだったんじゃないのこのキャラ・・・
レッドラとメデューサが難関だなぁ
不謹慎だからウサギから竜巻攻撃を削除しよう
あれこっちが攻撃できなくて鬱陶しいし
リアルキラーラビットちゃんの竜巻のあとは何が降ってくるんだろう?
でかくなる前に聖なるヨウ化銀入りのロケット弾で駆逐しないとな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:20:34.48 ID:0ZfEEWE00
竜巻は不謹慎だからwizを削除しよう
竜巻ってこっちも態勢整えて確定のデカイ一発入れられる
ボーナスタイムだと思うけど
あーでもメガクラ切りのアマゾンには鬱陶しいだろうな
>>11 混沌中層ぐらいまでのレッドラならガドリキュとリフレ飲んでエラの下からテンペスト安定
ブレスはジャンプとイヴェイド使ってよければいい
深層は俺はまだ到達してないからわからん
メデューサは諦めろ
薬漬け安定なのかファイター・・・
薬漬けというかアル中かな!
メデューサはサイクロンするよりは階段下で待って頭下がってきたところをテンペスト
どっちにしろ波状攻撃が痛いことには変わりないけど
みんなドラクラから、どこいったん?
もう、混沌以外もマッチしなくなってきた…
脳死テンペ言われてるけどファイター使うとめっちゃ楽しい
エルフ99層、他17層まで進めたけど、エルフの次くらいにファイさんが楽しい
>>22 余裕があるぶん、いろいろ楽しめますよな。
エルフちゃんのブーツはくさやの匂いがしそう
>>23 フレになってくれw
ドラクラフレがいないから、フレンド参加でもう飛び込めなくなった…
コトブキヤさんエルフとアマゾンはよ
年齢詐称の牛チチはどうでもいいです
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:54:38.85 ID:0ZfEEWE00
ブーツエンハンス10で匂いの威力と範囲と衝撃波が300%に
アマゾンで99層クリアしたぞー
60層あたりで覇気ペン導入したらそっからノーコンテニューでフィニッシュです
アマゾン弱いと思ってる奴は今すぐ取ってくるんだ
>>前スレ988
他の祈りは分からんが、ジュラの祝福の効果について以下私見。
祈りの効果とラウンド継続ボーナスは別計算だと思う。
幽霊船からスタートして、7ラウンド目(旧王都)までの
Sランクの個数の平均は、1ステージあたり0.85個。祝福なしだと0.43個(序盤はショボいね)
8ラウンド目以降になると、Sランクが4個出る確率が、祝福なしの場合より明らかに上がる。
以上から、ラウンド継続ボーナスと祈りの効果は別計算ではないかなと。
ちなみに同一ランクの宝の出現数は4が上限っぽい。
(あくまで通常ダンジョンの話。混沌では悪魔王戦以外でもSランクが6個とかたま〜にあるね)
また、ジュラなしでもSランクが3個くらいならまあそれなりの頻度で出る。
だから聖騎士の祈りとかで狙っている装備品に偏らせたほうがいいと思うわけです。
おめおめ
メデューサは時間かかっても安定行動の方がいいのね。
意外にメデューサ高火力の技持ってて驚いた、ドワーフだと楽勝なのにな。
バッシュしまくると盾の耐久度ガンガン下がるから
一応2個持ちしてるけどこれっていいのかな、2個ないと逆にレッドラ倒せないっていうね
レッドラの攻撃って何ガードするの?
もしかして落石とかがガードできるの?
>>37 踏みつけガード→バッシュ無敵時間で岩回避しつつテンペストっていう風に倒してる。
右画面端でハメるとこの方法が安定する気がする
ファイターのメデューサ戦はテンペスト中心に戦った方が楽だよ。階段下の方までメデューサを誘導すると当たるようになる
ファイターの先駆者達の言葉ありがとうごぜぇます・・・
ドワーフみたいにトールでゴリ押しできないから
ファイターは丁寧に立ち回る必要があるのね・・・
飛び上がりがガードできんのね。THX
馬鹿正直にイヴェイドとかで避けてたわ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:18:18.60 ID:0ZfEEWE00
通常Dのメデューサマップとかで流れてるデパートのジングルみたいな音は何なんだぜ?
>>34 出現数の4個上限でなく宝箱のランクが足りなくてSが出ないだけじゃないか?
下のランクは5個以上でてると思う
メインエルフちゃんなのにグッズなぜか欲しくならない
色が違うだけで購入意欲が全く無くなるとは・・・
はよ緑フード金髪貧にゅグハッ!(背中にダガー)
ねんどろいどで出たら買うだろうけど出ないだろうな
ファミ通のモタの漫画みたいなのが欲しいです
pixivでも服はデフォなのに髪は金色なエルフちゃんを結構見かける気がする
やっぱりエルフは金髪っていうイメージが強いのか
若干金寄りなアッシュブロンドだし
金にしちゃう奴が多くても仕方あるまい
デフォがサニーフォレストだからサニーで金髪連想するんじゃね
次点で銀髪が多いと思うが
最近はマルチでドワ使って油樽引火させて
仲間燃やすのが楽しみになってきたな
淡々と歩くファイターが居たから進行先で引火させたら
ライフ減ってすげーわらった記憶があるw
ディードリットが金髪だからな、エルフは金髪が正義
ディードリットかぁ、きっとプレイしてた中の人も角川の美人社員なんだろうなー
>>43 確かに、高ランクが出る宝箱は決まってるから、
単純にそれで出る個数に限界があるのかも。
でも他のランクも1ラウンドで5個以上は出ないんだよこれが。
ただ、試したのがインフェのみ、かつ駆け抜け気味のスタイルだから
正確ではないかもしれないけど。
>>33 踏破おめでとう。かけ値無しによくやり遂げたと思う。
ただ残念な事に前スレの232や491の言っているように根本的に強い弱いの問題じゃないんだよ。
この単純な誤解が解けないのが本当に残念だ。
>>50 お前みたいな性格悪い奴と当たらない
事を願っておくわ
みゆきって子だよ!!!
>>21 普通にマッチしてるよ
オプションのマッチに関する項目で制限なしになってないかい
誓ってわざとじゃないが、油樽が大量に置いてあるステージで
油樽後方に投げて始末してたら何故か後ろ歩いてた瀕死のアマゾンさんが死んだことがある
できる地雷ドワーフは人知れずガゴゲートの大砲を1発も撃たせずに破壊する
ごめん、弘のほうだったw
サラマンドラ使って、自分に引火したことなら
やっぱりマッチングの設定を制限なしにしてると国内のみの人とはマッチングしなくなるの?
ボムザックしょってエルフの森にピクニック行こうぜ!
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:54:13.86 ID:0ZfEEWE00
>>61 そんなこと出来るのか俄然ドワーフに興味が湧いた
エルフのダガーは他ビン入れるとカバンとスキルP圧迫するしモーションクソ、空中終わってる
ダークエルフカラーが無い
せめてダガー持ったまま弓撃たせてくださいよー
レッドラってドラゴンパンチ誘発しまくるアホが居るとマジでグダグダになるな
嫌気さした他PCが尻尾側に退避して更なる被弾祭り
間違えてランダム行っちまったよどうしよう
相談
ダメ検証していますが
アマゾンの1段目のダメージを
教えてください
条件 これに近いと好ましいです
バーサクなし
新、旧バージョン
255くらいのダメ固定武器
クリティカルなし
ロキ
L99 STR205
ちなみに新アマゾン 254武器で
1360(STR205+23)でした
新、旧でダメージ計算式が変わっているのかを知りたいです
>>52 D&Dの時は男だったけどロードス島TRPGの時は女だったから(震え)
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:16:37.09 ID:ELZ1CKqs0
おいいいいいいいいいいい俺の後ろにウッドゴーレムちゃんいるやろがあああああああ
なんで我先に木箱や柵こわすんだよおおおおおおおおおおおお
もっと大きいゴーレムちゃんつくれないやろがあああああああああああああああ
ジャイアントウッドゴーレムVSガーゴイルゲート
映 画 化 決 定
>>74 挨拶でI'm wood golem makerって名乗るんだ。
マルチでwiz様と一緒だったので
最初箱壊さないようにしないとなあ
と思ってたら、我先に壊してましたぞ
>>76 映画のロードオブザリングにそんなシーンあったな
フィギュア作りばっかりしているwizはキモイって事だよ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:26:40.93 ID:0ZfEEWE00
フィギュアwiz少ないから見え次第ぶっ壊しちゃうわ
正直挨拶文とか見てない
ある場所でイーグルダイブ使うと
低空飛行で画面端まで飛べるんだよ
これマメ知識な
たいてい即画面切り替えで見えないしな
混戦時やエリア移動の時に入ってくるとメッセージ見られないしな
>>81 言われてみれば、私も見てないね。
しかたない、、、名前でアピールするしかないのか、、、
フィギュア命とか
ソサの骸骨すら後半空気なのに、ゴーレムは更に役立たずだからな
でもパンチしてるあの姿、可愛いよね
「ムキー!(ゴッ」みたいな
ドワーフと靴がうざすぎる
ソロでやるとぴょこぴょこ動かれて吹っ飛ばされるからストレスがマッハ
まあ幽霊王子よりはマシか・・・
メタル好きは雑魚の骨やらソーサレスの骨はアイアンメイデンのエディにしか見えない
浅瀬限定で泥ゴーレムとか
岩からストーンゴーレムとか
精製できればおもしろいかも
失礼誤爆した
この誤爆ロニが食べればいいのに
ゴーレムは悪魔王さんにワンパン1kダメ叩き出してたぞ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:35:09.76 ID:0ZfEEWE00
リビングマッドは耐性ありすぎて鬱陶しい
エクステで瞬ころ出来るかと思ったらちょっと生きてるしストレスで白髪増えるわ
>86
は?一人で潜ってるときの心の友やろがwwwwwwwwwwwwwww
あと喰われてくれると隙できるし ああ火の部屋やめて!!!!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:40:07.23 ID:0ZfEEWE00
あれって木がブルブルしてる時にエリア移っても大丈夫?
おせーからどっちにしても移動するけど
泥ゴーレムは出現してから当たり判定出るまでとHP0時に攻撃中破壊不能なのが鬱陶しい
wizさんが火の魔法得意なのに
ゴーレムは火に弱いという妙
自分の作ったゴーレムに負けたくないというのか
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:44:02.45 ID:0ZfEEWE00
あの不器用な戦い方を見ても分かるように木は箱や柵として第二の人生を送っていた訳で
ゴーレムの声なき声が聞こえてくるようだよ
コロシテ…コロシテ…と
火が専門だから、土の魔法は専門外だったと
泥ゴーレムって密着してると発生超早い掴み技で引きこんでくるんだな…
火ゴレが作れればよかったんや
敵のウッドやマッドゴーレムを乗っ取って味方にできるぐらいじゃないと
モルネオンに入会すれば泥ゴーレムだけでなくクラウドキルやなんかも使えるようになるのでおすすめ
ウッドゴーレムはスタン中の相手には容赦ないボディをバンバン叩き込むぞ
クリエイトゴーレムMaxまで振ってたけどなんか仲間みたいで楽しかったよ
俺が守るんだ、って気持ちになる ゴーレムが攻撃される前に敵を殲滅しないとすぐやられちゃうからな
>>103 Sigil Of Deathが劣化する程度なので失格
画面切り替わったら動物に乗ってたドワーフさんがwizさんにすり変わってた。
また切り替わったらソーサレスさんがwizさんにすり変わってて
最終的に自分以外wizさんになってた。
挨拶も出なかったので少し怖かった。
マッチングって自分のパーティーとか持ってる骨の数関係してないよね?
確かにwizさんの骨全然拾ってなかったけどさ…
ウィザードさんはウォーロックさんからメテオ詠唱破棄の秘訣を教わるべき
本末転倒過ぎて泣けてくるな。
頑丈なウッドゴーレムの秘術を求めてモルネオンに入信を考えてしまうwizさん
次回アプデもうキャラ調整はいらないから
オフラインのみポーズ機能追加
次ステージ選択時オフラインで続けるを追加
オフラインのみ同じステージを続けるを追加
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:09:34.32 ID:0ZfEEWE00
>>107 少し気味が悪いと思いながらも何とかボスを倒してキャンプになったのですが
ずっと喋らなかったwizさんのひとりが突然喋り出したんです
赤いマントが欲しいか、青いマントが欲しいかと
武器が飛んだのをキャラが移動したものと勘違いして隠し宝箱スルーしてしまった
みんな一斉に動かなくなるし、マジやっちまったと思った
こういう時どうしたらいいんだよ!
「ゴメん」くらいは書けるだろ
わざとかそうじゃないか位はわかるから、適当に左右にぷるぷるしとけ
何事も無かったように先に進む。
S宝箱のひとつやふたつ気にしない。
thf見逃して先進む人もたまに居るし
次回アップデートいらないから金返してくれ
エア購入者乙
ノーマルハードでクラーケンの前の部屋の宝箱に気付かない人が割といるっぽいから
新キャラ作る度にあの部屋では左にダッシュしてる
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:27:40.00 ID:0ZfEEWE00
俺の仲間は常に一斉に動かなくなるけど
奇遇だな
俺の仲間も気づいたらカウントダウンになってる子ばっかりだぜ
俺を頼って金せびってくる仲間なら俺にもたくさん居るぜ、困ったやつらだよなハハ
俺の仲間は画面はし指差してチンチン言ってるけど
たまにマルチで通常ルート回りたい気分になるんだが
カオスガチガチ装備とかやっぱまずいかな
覇者とかカオス全部外した鞄いくつか作るべきなのか
オレつえーしたい訳じゃなく単に装備変えるのがメンドイ
ははは…常に二人旅だよ。しかも相方は優しくてね、
「酒場に誰もいない」なんて忠告までしてくれるんだ!
>>124 アプデ前のアマゾンにどういう感想がつけられたか考えてみればわかるんじゃない?
俺はお構いなしだけど別に不正でもなんでもないし
インフェならカオス装備の人結構いるから気にしてない
>>124 インフェなら問題ないと思うよ。
アプデ前のアマゾンにつけられた感想とかとか関係ない。
俺もオンで会った人の骨集めする時に一周するけどカオス装備ガッチガチやぞ!
>>124 混沌を無心にやってると発作的に古竜狩りたくなるよね
みんな考えることは一緒さ
>>124普通にやる分には問題ないと思うけど?
無理やり画面引っ張るとかそこら辺をしなければ
普通の人は気にしない。
「うわ。何コイツ。ガチ装備で通常ラウンドとかうぜー。」
なんて思う奴は相当捻くれてる・・・というか頭おかしい。
雷神収集だるすぎるから暴君とのハイブリットで妥協するわ
逆にサブとか育ててLv上げ中の俺とかに需要あるな
寄生させていただきたい意味で
相手の装備なんて見ない
NPCかどうかくらい
適度に手加減すりゃいいんじゃね。ボス瞬殺しなきゃ反感買うこともないだろう
コラボのレッドラステーキは焦げた肉の味でジューシーさも無く、非常に残念な具合であった。しかも結構待つ
カクテルは全部旨かったといえるんだけど。シチューが旨いことを祈ろう。
>>53 ウォレスのBルートでBランク戦利品が5個でたよ
やっぱたまたまだったんじゃないかな
もう見て無いかなw
インフェよりもさらに上の、それこそ混沌真相に匹敵するほど高難度の通常ルート!
これが欲しくなる時がある
ニコの総合ランキング14位にドラクラのとんでもねー動画きててわろた
ふくらみがあるような・・・ないような・・・
個人的にはエルフのダウン姿で呼吸が表現されているのに感動した
このゲーム確実にホストから始める事が出来ればカオス装備だろうと何装備だろうと
後から入ってきた人を気にする必要はないと思うんだがなぁ
もうマルチも落ち着いて過疎にもなりかけてるならアリなのかなと
>>124 気にする必要無いと思う。
仮にひねくれた捉えかたをする奴が居たとして、じゃあ空気を読んで中途半端な装備にするのが正しい?
みんな自分なりの全力でいいんだよ。
ぶっちゃけ通常ルートなら何装備してても大して変わらんし
カオス装備ガチガチに固めてた人来たからレベル上げ楽になるかなとか思ったけどBルートアクデとレッドラに普通にボコられてたから装備とか気にしてないわ
旧アマがあれほど叩かれてたのにずいぶんと寛容になったな
まあ対等の関係のはずなのに格下の屈辱をうけるのと
そもそも対等ですらない関係ならそりゃあ違うか
カオスじゃなくても普通に竜装備、悪魔装備でがっちり
固めれば、カスみたいなダメージしか受けないから
>>138 乙
と言いたい所だがイヤホンしながら見てたら後ろから嫁に見られて
ちょっと気まずい
>>145 恨み骨髄に入ってるのかもしれんが煽るのはやめてくれ。
俺もいわれの無い非難を受けたクチだが喧嘩腰になっても何も良くならないのは分かるだろ。
おっぱい動画はシガタケさんも巡回済み!
じっくり見られるのは恥ずかしいと呟いてた
たまにカオスガチガチソーサレスでインフェ回るけど、先行せず紳士的にやってりゃまあ不満は出んだろう…と信じてる
ウォーロックさんの無言メテオもびっくりするが
たまにだけど籠ゴブリンのチャラチャラチャラッって音無しで画面外から連射するのやめろ
やめてください(:ω;)
旧アマ叩いてた奴はだいぶキチってたからな
今でもミノさんとアクデに出くわすとウンザリしますよ
中ボスアクデは可愛いもんなのにな
炎上毒で瞬殺できるし
そういやさっきまでアマゾンちゃんのためにファイターで16層繰り返してたんだが、人が集まるってのは本当なんだな
ソーサレスは聖域が微妙だからか少なかったが、他の職業の人らと何度もご一緒させてもらえた
ソロでのカオスアクセサリ厳選マラソン3ラウンドが地味に精神にくるな
>>156 覇気ペンはアマゾンちゃんには特に良いものなんだってね。
ちょっと使ってみたい気持ちはある。
でも約40層分気づかずハードでやってた俺にはきっと何の助けにもならなかったろう・・・
自分のクリアした階層付近をランダム参加して人いなかったらソロでマラソンしてる
ずっとソロは無理だ
接続しています
カチッ
横で悪いが
俺はソーサレスの乳は将来たれさがらないと思う
理由はリマ・レイが幼女の姿を保ってるっていう話があるから
リマ・レイは膨大な魔力で若さを保ってるって話だけど、古竜倒したソーサレスも同じような膨大な魔力を持ってると想像できる
ソーサレスもリマ・レイと同じように若さを維持するだろう
てか絶対そうする
厳選はあまり期待しないでやったほうがいいな
期待するといいのが出ないだけでどっと疲れる
特定の階層で装備掘る時は、ランダム参加じゃなくて、通常参加してるな
人がいなかったらひたすら速さ重視で行く
○-1にいる間に人が来ればペース落とすけど、
人が来なかったら、○-2、○-3に人がいて空いてれば参加できるからそれ目指す
オフラインソロは早いけど妙にしんどい
いやソーサレスさん既に若さ保ってあの容姿だから
本体はもうアレだから
モルガンさん普通に美人やんか
店の画像はおっかないけどさ
>>161 17歳だから・・・永遠に17歳ですから・・・!
>>166 俺がルーン魔法を発動してやんよ!
B B A
こんなとこに人型の石造なんてあったっけ
今日は石像と蛙がやけに多いぜ・・・!
不老になることも出来るのに使わないってむしろ凄く人間が出来てるんじゃ…
若いままだと王命で古竜狩りに行かされるからだろう
〔ブランのダメ効率検証〕
・Lv99新バージョン:アマゾン
・STR(205+23)
・254攻撃力固定(STR+23)
・ロキ
・ルナからバーサクLv3で検証
・クリティカルなし
・威力1当たり17ダメージ
・エクセルで計算
@4連打のダメージ
Aブランのダメージ
B @とAの合計
C 動作時間
4連打の斬り初めから、次の4連打の斬り始めまでの時間〔S〕
*動画取って確認しましたが、正確な測定は難しい
*ウォーペイントなしで測定(こちらを流用)
D一分間当たりのコンボ回数
EDPM(一分間当たりの総ダメージ量)
F4連→バリィ(ウォーペイントなし)を基準とした場合、増減〔%〕
☆バーサクLv3、ウォーペイントなし
●●●●●●●@●●●A●●●B●●C●●D●●E●●●F●●
4連→バリィ0●17408●00000●17408●1.37●43.8●762394●100.0
4連→ブラン1●17408●02720●20128●1.53●39.2●789333●103.5
4連→ブラン2●17408●05610●23018●1.86●32.3●742516●097.4
4連→ブラン3●17408●08568●25976●2.26●26.5●689628●090.5
4連→ブラン4●17408●11492●28900●2.47●24.3●702024●092.1
4連→ブラン5●17408●15300●32708●2.83●21.2●693456●091.0
☆バーサクLv3、ウォーペイント有り
●●●●●●●@●●●A●●●B●●C●●D●●E●●●F●●
4連→バリィ0●18768●00000●18768●1.37●43.8●821956●107.8
4連→ブラン1●18768●04420●23188●1.53●39.2●909333●119.3
4連→ブラン2●18768●09116●27884●1.86●32.3●899492●118.0
4連→ブラン3●18768●13923●32691●2.26●26.5●867903●113.8
4連→ブラン4●18768●18675●37443●2.47●24.3●909534●119.3
4連→ブラン5●18768●24863●43631●2.83●21.2●925028●121.3
ウォーペイントなし
→ブランレベルが高いほど、ダメージが下がる傾向
ウォーペイントあり
→ブランレベルが高いほど、ダメージが上がる傾向
・無敵が長く、ペイントとの組み合わせでダメージが高いLv5がお勧め
・Lv5よりも無敵が短いが、Lv5とダメージ効率がほとんど変わらないLv4がお勧め
余ったSPを他のスキルに回せるというメリットあり
・Lv3はダメージ効率が低いので注意
数値計算でしか出していませんが旧アマゾンはこんな感じになります。
*旧バジージョンに戻せないので、参考程度
*威力1当たり17ダメージって、変化していませんか?
☆バーサクLv3、ウォーペイントなし
●●●●●●●@●●●A●●●B●●C●●D●●E●●●F●●
4連→ブラン5●13600●38250●51850●2.83●21.2●1099293●144.2
☆バーサクLv3、ウォーペイント有り
●●●●●●●@●●●A●●●B●●C●●D●●E●●●F●●
4連→ブラン5●21760●61200●82960●2.83●21.2●1758869●230.7
モルガン姐さん幼女化パッチはよ
初めてフレンドができたけど
マッチングしやすさに驚いた
もっと早く作れば良かった
ゴーレムを人形遊び感覚で動かす幼女とかパねぇわ
混沌のマッチングはフレンド参加のシステムをそのまま流用すればいいのに難しいのか
ケチケチせずに入れる所を一覧で出せよと
>>154 大変乙であった
・・・さて、寺院に押し入って金返してもらいに行くか
エルフちゃんでプルプルすると
阿修羅みたいになってすっごく怖いよ
>>154 やっぱり宝箱のドロップ品にしか効かないのかもしれんなー
ソサで9層デーモンロード戦のみを氷杖と雷杖どっちが早いかTAやってみた(5回ずつ)
かばん構成 魔王ブルーム、99F覇者、パワリキュL、加護杖、アクセ4(石化、凍結無効)、プロテ、ブリザ
氷杖255-255
魔物25%
与17%
氷17%
同一4%
天恵
魔物28%
氷15%
メイン攻撃 地上○↑ 最速1分6秒 平均1分14秒
雷杖188-255
魔物24%
雷17%
同一4%
与14%
天恵
魔物23%
雷15%
メイン攻撃 ジャンプ○ 最速1分41秒 平均1分46秒
メイン攻撃 地上↑○ 最速1分39秒 平均1分42秒
加護杖はずしてサンダークラウド入れた場合 最速1分10秒 平均1分18秒
雷杖の下限が低いので255-255だったらもう少し雷杖のタイム短くはなるはず
サンダークラウド使わない場合は氷杖のほうがおそらく火力高いという感じになった
フレンド参加すっごい便利だよな
誰がどこにいるのか、枠に空きはあるのかが分かってどのステージにも入れる
みんなフレンド登録しようぜ
やべえずっとスルーしてたのに操作ミスってチート骨らしきもの拾っちゃった
これセーブせずに閉じたらセーフ?
PS3にも箱の共有タグみたいにプレイヤー名簿みたいなの作れたらな…
カオス装備でインフェは悩むよね。
サブの人にはありがたいけど、
初心者相手にやるとポカーンとされそう。
縛るなら裸紋章プレイとかどうだろうか
鞄の中味はそのままで装備状態を外すだけなら
戻すのもそんなに手間かからないし
>>183 悪魔王の属性耐性を教えてください
メテオの火耐性があるって聞いたことがあります
耐性あり 、普通 、弱点
火属性 ・
氷属性・
雷属性・
覇気ペンの効果が良くわからんのだが
どっかで育ち具合とか見れんの?
>>174 へ〜、こうやって見ると面白いね。
3は無敵とダメージ減衰のバランスがが最も中途半端に食い合ってしまうって感じかしら?
まあブランはディレイかけて無敵時間の調整したりと一概に全力グルグルの性能だけでは語れないんだろうけど
楽しく拝見させてもらいました。乙です。
あと細かいがロキ=被験者ロニ
バリィ=パリィで4振り目のフォロースルーをキャンセルって理解でいいかな?
>>187 初プレイでノーマルですぐマルチ解禁してカオス装備で乗り込まれたらお察しだけど
インフェルノはもうタリスマン集めも3回目だし別にいいんじゃね?
気にするなら、新規データ作って混沌には一切潜らないキャラでも作ればええ
>>183 さっき試しにやってみたら7分16だったから早いなーと思ったら9層だった。
ところで氷は空↑大連写がいいのかと思ってたけどそうでもないのかな?
>>184 >>1のマルチ募集スレ過疎ってるしそこで無差別フレ募集すればいいんじゃないかな
>>173 モルガンさん、幼女時期にゴーレムで人形遊びしてたやないか・・・
古竜とか雑魚過ぎるんじゃないかな
>>174 乙
ブランディッシュ3止めは損なんだな
>>188 火魔法はどれが高火力維持できるか分からなかったので試してないです
>>193 空↑大魔法は高さ調整の問題で連射が効かないのでデーモンロードに対しては顔に張
り付いて地上↑大魔法とくらべて時間火力は低い感じ
キマイラ、サイクロプスみたいな大型ボスに対しては氷も雷空大魔法は優秀なんだけどねぇ
>>196 じゃあ何で王国の危機なのに行動しないんですかね(白目)
タリスマン集めて古竜倒すぐらい簡単にやっちゃって下さいよー
>>199 そんな名声ばっかりで一文の得にもならない英雄行為するより
英雄気取りの若造をそそのかして面倒事全部解決させた上にそいつから更に
カント寺院並の鑑定料とボルタック並みの下取り価格でうっはうは
モルガンさん流石年の功やでぇ・・・
ウィズ(火杖)に開眼した
他の杖なくても大丈夫
魔法もエクステ以外全部火属性
>>198 どもです。
基本1ジャンプ3連写でやってましたが、
6回に1回ぐらい頭の上飛んでいったり
地上↑大にばけて連続魔切らしたりしてたから
どうなんだろうとは思ってたんですよね
因みに地上↓大も当たり方によっては結構ダメージ出ますよ。
明日ちょっと自分でも試してみます。
>>190 レス有り難うございます
ロキだとずっと w
ご指摘のとおり キャンセルを意味します
後、いろいろと検証し
ブランのダメージ減衰
バーサク乗る乗らない
ペイントの有無
の計算式まではできました
肝心の威力1あたりのダメージ17を
STRと武器の攻撃力とロニの防御力?
から出す計算式が全然解明できません
どなたか解明できている方いますか?
>>205 前に氷の地上↓大魔法でも試したけどやっぱり地上↑大魔法が早かったねぇ
位置取りとかもっと操作がうまい人ならプロテつけて顔張り付き大魔法より効率いい攻撃できるかもしれないけども
レッドラ戦マルチでやるとラグとエフェクトで今でも死ぬこと多い
俺のPSが低いだけかな
みんなどうしてんの?
いやまぁドワならこうするとかエルフならこうするとかあるけど
適当に避けたり避けなかったりして攻撃したりしなかったりしてるだけだな
ラグった場合は諦めて死にまくってる。
ラグがない場合は、猫パンチだけ回避諦めてひたすら首の下で攻撃しまくって、ドスン&岩は回避&ガードで凌いでいる。
マルチだと猫パンチが大体飛んでくるし
どういうわけか画面端に一人いたりしてグダるから死んでもしょうがないって割り切ってる
>>207 ありがとう、おかげで99層6分台が見えてきました。
>>208 マルチで変な位置に立たれるとレッドラさんが打ち合わせ通りに動いてくれなくてグダる。
やることはソロと一緒でどっすんか噛みつき誘って隙を攻撃
強いて言うなら、変な位置に立たれて尻尾とかパンチ食らった時に
シットとかファックとか言うぐらいかな
「骨を貯めこんで(もしゃ)いないか?寺院で復活(もしゃ)させるんだ」
いきなり降って来たと思ったら飯に直行する警告NPCさん可愛いよ、分かったから帰れ
NPCは無駄飯イーターだから仕方ない
ソサでフード装備だと「どーせ余るからお前ら食え」って恵んでやってしまう
良装備ファイターNPCちゃんだとそこそこ耐えてくれるしね
コンティニューカウント中のがいると瀕死でも食わないけどなw
「ちょっと飯取ってくる」パクp
「あ離れすぎた」近寄ってきてパクp
「ちょっと武器取ってくる」
「まだフード食ってねぇや」パクp
「悪ぃ離れすぎた」
早く食えよ!!1!
NPCソサが降ってきたけど飯も出さないプロテもしない
町にかえって鞄みたら
ロックプレス
アイシクル
アイシクル
アイシクル
どんだけアイシクル好きやねん…
マルチでお互いフード譲り合ってるとNPCがダッシュでかっさらう
あるよね
>>212 いや、どう考えても氷空↑○の方が地上↑○より早いから
9層なら上手くやりゃ加護プロ張って切れる前に殺せる
もし地上↑○やるなら↑○キャンセルスライディング↑○
最初の地上↑○は入力直後から発生保証あるから、出した直後にスラして
更にそれを↑○キャンセルする事で一瞬で2発↑○を出せる
そっから更にキャンセルは出来ないけど、使えると便利。
>>138 の動画って削除されてる?
それらしいのが見当たらないんだが
どんな内容だったのかな
>>221 さっき見たら9位になってたから、それだと思う
ここから先は君の目で確認してくれ!
>>218 アイシクルってゴミアイテムなのになあ
コメットが貫通して爆破ダメまであるのに対して広範囲ランダムで1ヒット消滅とかゴミすぎる
>>222 ググったらスマホで視聴不可のそれらしいのがあったからそれかな
見れないとアプリのランキングにも表示されなくなるのね。初めて知った
帰ってからPCで観てみる。サンクス
コメット街中でつかったらクリティカルで三万もでるのが多量にふりそそいでるから
こりゃすげえと思って早速的のでかい悪魔王につかったら
ダメージがきれいに50%オフされてて泣いた
なんやねんこの仕様
そりゃ魔法防御だって悪魔王>>>ロニだろうよ…
>>226 そりゃわかるがいくらなんでもダメージ半減はねえだろ
巻物専用耐性でもついてんのかあいつ
指輪や巻物もおそらく一時武器だから
ボスは専用の耐性もってるはずという適当な妄想
30分もあるじゃん
動画見て来たw
アップでじっくり見られたのは良かったな
イェーイうp主スレ見てるー?
オフマルチって何で誰かゲームオーバーになっても階層踏破したりするたびに復活するんだよこれw
一時武器耐性って言うか一時武器補正が効かないんじゃね?
敵の強さによる補正の方かプレイヤーの方かわからんがどっちかが切られてるとか
いまさらかもしれないけど
エルフの移動速度UPするカオスマントが結構いいんではないかと思い始めてる
OP枠少なくて厳選が大変だが、非ダメと与ダメがついてればとりあえずいいかなと
閃光のカオスマントは頑張ってカバン分揃えたけど
結局与ダメだけで妥協してしまった
あの枠の少なさはキツイ
エルフは回避移動するからいらなくね?
>>135 カクテルはエルフとドワーフがうまかった
ウィザードは子ども向け
子ども向け
ドワーフにつけるんじゃね?
>>23 防御より、攻撃に貢献できるかなと思ったのよ
たとえば、動き回るボスの足元でマルチ打つとき
移動早いと追いかけるのが早くなって楽みたいな
ドワなら移動UPフレンジにも乗るんだっけ
ドワーフに付けてるの忘れて
ドワーフすばしっこいなと思った記憶
アクションゲームでスピードが上がるってのは純粋に強いんだけど
エルフは元々緊急回避の性能がいいからね。
実際にある程度使ったけど、15%程度上がっても結局変わらない感じだった。
混沌てドワーフに全然当たらんな
4キャラ制覇して中層以降ドワーフに当たったこと2、3回くらいしかないわ
この職業息してるの?
>243
変なやつらに目をつけられないんでこのまま影うすくていいです
7枠ぐらいだったら閃光で掘るけど、流石に5枠は厳しい
移動+15%程度にOP4個分の価値があるかと言われると・・・ねぇ?
精鋭マントは8階装備なのにOPが微妙過ぎる
背後からの攻撃を2割の確率で無効て
せめて5割くらいあったらまだしもなぁ
>>247 うんむ
そもそもエルフはイヴェっとけば防御に関してはそんな苦労しないから
防御OPにあんまありがたみを感じない
>>203 >>204 普通にぼーぼー燃やします
ゲート使って
弱点じゃないだけで火炎耐性とかなさそうだけどアレ
キッチリメテオのダメージ半分にされてるけど?
そもそもマントやベルトやピアスって、与ダメ以外固有の良いOPが無くね?
おかげで厳選楽だし、アイテム枠足んないとき真っ先に切れるけど
>>251 あ、確かにメテオの威力かなり下がってるな
でも他の魔法だと全然気にならん
一発あたりのダメージ低いから下がり幅が低い?
上でいってる動画見てきたけどドラクラ動画としては再生数すげーな
このタイミングでアプデくれば、もう一華ワンチャンあるでヴァニラはん
でもチャージ速度15%短縮だったら…?
真面目に
・混沌深層ほど良OP、良数値の戦利品が手に入る。
・91層〜99層のカオス装備はOP8つ
この2つを検討して欲しい。
たまにドラクラの検索かけて動画探して見てるけど
あの動画の伸び方おかしいな
どう見ても自演再生で伸ばしてるやん
インデは2chだけじゃないんだなー
単に普段はドラクラ興味ない奴も見てるだけだろ
わりとタイトル・サムネホイホイだし
パーティ共通LP制のモードが欲しい
最大2LPでぶっちゃけ某ゲーの三乙制のパクリだが
これなら盾役や他の立ち回りに役立つスキルが日の目をみて、共闘感が上がるかもしれないし
0LP時やエクステンド系のOPも選択肢に入ってくると思うんだよなぁ
アマとかエルフのゾンビアタックができないのはきついな
特にエルフ
>>263 まぁ肉入りマルチじゃないとなりたたないよなw
でも実際無限コンティニーがこのゲームの何割かをスポイルしてると思うんだよなー
アーケードベルスクのオマージュなんだろうけど
どうせエロで釣ってるんだろと思ったらやっぱりエロじゃないか(歓喜)
肉入りマルチじゃないと起たない?(難聴)
あーあ、せっかく休みなのに
HMDIコネクタが死んだっぽい
>>265 インタビューかなんかでジョージがそんなこといってたな
でも実際は
D&Dとかじゃワンコインクリアがプレイヤー側の最終到達地となっていったのに対して
こちらはゴリ押し攻略・ビルドが主流となる皮肉
infの復活代とかいまの100倍でいいだろ
みんなでスペランカーは残機共有で残機0で死ぬと仲間の蘇生なしでは復活できない カウント中に助けられないとそのPCは離脱
ゴッドイーターは死んでカウント中に蘇生させられないとリスボーンさせられる リスボーン数0で死ぬと蘇生されるまで起き上がれなくなる 全員死んだら終了
残機0、2死からが本番みたいな緊張感は最高 敵を引きつけてその間に救出するとか燃える そうすればファイターのアトラクトも輝いた事だろう
ゴールドで簡単に復活できるドラクラはこういった緊張感0 ゲーセンで筐体に小銭詰んでコンテ連打してる下手くそを思い出すな
脳死して2chでカタカタやって騒げばゴリ押しで攻略できるからな
2chでカタカタ騒ぐごとに永久バフ積み重なって最終的に最強になれちゃうもんなこのゲーム
え?
アクション下手にとっては連コンはありがたい仕様だけどね
緊張感が欲しいならノーマル混沌深層でもやっとけとしか思えん
俺も下手っぴだからこの仕様でいいと思ってる
上手い人は縛りプレイしてくれや
初めてチート骨拾ってしまった
散々既出だと思うけど、装備もらわないようにして埋葬すれば問題ないよね?
難易度とかの話をしたわけじゃないんだけど通じないな
ノーマル混沌なんてただ硬いだけの敵を永延と殴る作業が加速するだけであって理不尽なだけ
いつもの自演ネガにしか見えんw
アマゾンはバーサク状態で歩く時の野生動物のような感じがいい
さんざんネガってキャラ強化キャラ強化で来たのに今更ゴリ押しぬるいってw
下手な人が騒いだからどんどんぬるくなっていったんでしょうが
そういうモードがあったらまた楽しいだろうなってだけやで
荒れさせたならゴメンな
混沌より上の難易度のエンドコンテンツ追加されてもそこに行けない人がまた騒いで
ボクそこ行けないボク不遇でスレで暴れるの目に見えてるでしょ
混沌の99階にさえ行けない人ばかりなのに
行けないんじゃなくて行かないだけな
忘却しかうま味ねえし
通常9ステージとか99層とか最終地を設定しないで
サバイバルモードみたいか感じでコンテ無しの到達限界地で良OP報酬とかならどうだろ
まぁ地雷プレイヤー入ってきただのウサギ死ねだので新たな火種ができそうだが
混沌99層は難しいというより面倒な作業ってだけ
混沌は9層以降はチャレンジですって書いてあるだろうが
99層に忘却と覇者ステUPだけで感謝しろよ
混沌99層アンロックってDLCがあったら買って済ませる奴が大半だと思う
アケ基準で自機2、エクステンド1だとノーコンだと
ますますアマゾン産廃なんだがw
深くなるほど良品とれるってんなら99層目指す奴もっといただろね
せめて薬に加えて覇者も毎回ドロップすりゃ良かったんだが
>>286 そうなんだよな
ハクスラとかここから普通本番なのにヴァニラはわかってないのが
あの部分によく現れてる
誰かがX層のX-2, X-3ラウンドにいる時にもランダム合流できるようにしてほしいわ。
ただでさえN, H, Iの通常ルートと99もの階層でプレイヤーが分散するのに、
混沌の方は2/3の確率で合流できなくなるって良いことない仕様だと思うわ。
ほんとボス戦以外はマッチングできる仕様にしてほしいわ
>>290 わかっててやってるんでしょ
単純に混沌99層時間をかけただけで強くなったりするのが嫌だったんじゃないの
新しいグラフィクに挑戦したゲームだし廃人用のゲームにしたくなかったんでしょ
でもまあ、混沌深層だと特殊なグラフィックのアイテムとか技のエフェクトの強さが変わる見たいな直接強さに関係しない程度なら欲しかったかも
ハクスラがどの難易度でもあまり楽しくないのは問題だけど
やればやるほど、まだ痒いところに手が届いてない所が幾つもある
アプデで対応していくのか、続編をだすのか…
俺の希望?続編でお願いします!終わりにしたくない!このゲームの楽しさ!!
神谷自身が続編や焼き直しが嫌いとか言ってるから無理
本人曰くドラクラにやりたいことを全部詰め込んだ、次回作は別のことに挑戦したいだそうだ
仮に続編が出たとしても3-4年後ぐらいだろ
今必要なのは
>>257だな。
もしくは99層踏破者のみ新ダンジョン開放
今、中古にあふれてるのはノーマルクリア程度でふーんって感じでやりきって別ゲーに行った人達の分なわけで
そういう人達やその予備軍を「ハクスラ」の楽しさに目覚めさせられないような追加は意味が無いと思われ
過疎ったままのクソゲーの廃人のためのコンテンツなんて無料で来るわけ無いわ
それどころか有料でさえここの奴らは客にならないと思われてるだろきっと
混沌にもTHF仕込んどいてよ
GWSも頼む
アルバレスト撃たせろやー
こうなればセガに頼むしか!
ヴァニラのwikiに
小規模な2Dのオンラインゲームの後はMMO作るみたいなこと書いてるね
課金ゲーになりそう
月額課金なりアイテム課金なり
MMOは課金が絡むのが普通じゃねーの
FEZにトドメ刺してくれる物を期待したい
(´・ω・`)クソ笛セスアプデテスト見るにクソゲーは放っておいても勝手に自爆よー
はやくパッチこいー
再作成フリーズでもうSラン100個は失ってるぞ
セガ・サーバーやオンラインのノウハウの提供
アラド・課金ビジネスモデルを参考
ヴァニラ・絵
ドラゴンズクラウン戦記の出来上がりですね
MMOってもどうせ萌えキャラとか露骨なエロ要素があるんだろうな
そういうのしか作れないしMMOなんて馬鹿な考えはやめたほうがいい
筋肉が抜けてるぞアホが
99層に行きたがらないのはは難易度よりもつまらなさのせいでしょ
めんどくさい作業の繰り返しだし99層まで潜っても使った時間に対してのメリットが微妙
一般人が去って信者しか残らないから深くまで潜ってるのが当たり前みたいになってるけど普通の人は9層まででやめると思うよ
でそれがこのゲームの一つの止め時になってたと思う
17層までいってループで装備集めするぐらいでしょ限界は
パンピーでも30ぐらいまでは堀そうな気がするけどね
でもそのあたりから硬さと単調さで強烈に飽きが来るだろうと予想
9層まで遊べば十分じゃね…?
再作成フリーズとか今まで一回もなったこと無いんだがPS3版の話?
ノーマル難易度で9層マラソンに参加したらどうなるの?
>>314 VITAは知らんがPS3で通常ルートだとたまにある
混沌でも昨日タガーとか拾えなくなったりダメージ与えたりできなくなって
味方が悪魔王倒したらフリーズとかあった
9層ループだからよかったが連続潜りの後半でこんなこと起こったらショックでドラクラやめてたわ
99層って聞くだけで面倒なのに実際は297回も同じことの繰り返しだからな
肉入りマッチングは稀でNPCは途中で装備壊れる使い捨てなので結局ソロだし
連戦するにも一層ごとに調理があるため街に戻るほうが早い→次行くのがダルい
やりたくなきゃやらなきゃいいだけのことだと思うが何が言いたいんかな?
覇者のステ補正がステータス画面に表示されるようになればちょっとやる気回復する
ソロで延々と混沌潜ってると、俺なにやってるんだろ…ってふいに虚しくなる
これならインフェの更に上の通常周回あったほうがよかったと思う
一方俺はマルチが楽しくていつの間にか99層行ってた
>>302 ビビアン「この混沌の迷宮はエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだぜー」
せめて口調ぐらい直せよw
混沌の失敗は飯のせいもあるんだろうけどデーモンロード以外のところが1/3あるところだろうな正直だるい
リアフレとずっとやれてるから続けられてるけど、マッチ頼みでやってる人は大変やろなぁって思う
9n層みたいに1層1ボスだったら混沌制覇もやろうって気になるんだけどな
というかマッチング的にもそっちの方がよさそうなものだけど
正直1層3ステージはやりすぎだよな、せめて2なら
レベルの上限を200まで開放すれば
絶対、面白くなるよ
このゲームの底の浅さ=ダンジョンの少なさ+マルチのつまらなさ+エンドコテンツのつまらなさ
発売初期から言われてけどやっぱここだよ
アクション部分は面白いしここがクリアされてたら今でもドラクラは賑わってたと思う
混沌は最初のエリアで3〜4分待ってるなあ
割とだれかおちてくる、昼間はどうかしらんけど
パイレーツが全部アサシン
そんな99層がやりたくないわやっぱ
>>306 ボス倒す->ステージをやりなおします->ボスのHPがでない無敵状態
ステージクリア->接続できませんでした。街に戻ります->経験ゴールドドロップロスト
タリスマン->ホスト依存でBルート意味なし
混沌潜ってて嬉しい事
馬屋から入ったら接続しています
道中進んでいたら画面が一瞬カクッ
>>331 デーモンが全部アークデーモン
を想像したらガーヒーの天上神×8をイメージした
ドゥームビートルが一撃で死ぬバグにはワロタ
フロムにDLCを作らせよう!(提案)
MMO作るにあたってセガのノウハウなんか利用したらハードディスクのデータ消されるぞ
100時間以上プレイし続けて底が浅いとか・・・
>>333 あれだよね。昔のスロットみたいで遅延発生→ボーナス確定みたいな
ちなみにフレンドとかで混沌潜る際、飛ばして潜ったステージってクリア済みになるの?
>>314 オンライン状態でソロ(骨とNPCありでも発生)でやっててステージクリアしたあとに接続が出て、
仮接続成功→本接続失敗→ステージ再作成→なぜか自分がいたステージではなく接続失敗した先のステージ
現象的には、接続しようとしていたパーティのやつらがNPCや骨状態で名前だけ表示されてて、
自分が入るはずだったとこが空きになっててキャラもいない、動かせない、ほっといてもそのまま
ちなみに敵はガンガン動くからフリーズとはちょっと違うかも
PSPのファンタシースターも戦闘自体は作業だったけど、アイテム収集率とか出てコレクションする楽しみがあったんだけどな
1000時間は普通に楽しめたが、これはそこまで到底持たない…
レアアイテムあるだけでまだまだ楽しめそうなのに勿体無い
>>340 それに近い状態にはなったことあるな
接続しますでやたらに待たされてステージ開始、さて俺は何色かなと思ったら、俺がいない
知らない人が4人映ってて、もちろん操作できない
こりゃ面白いと思って観戦してたら開幕敵を処理した後は全員棒立ち、トラップの蒸気だけがプシュープシューいってた
ドラクラの最終アプデとかで
混沌をほぼ無限生成のダンジョンにしてほしい
あとレベルキャップを開放すると
またレベルカンストするまで装備集められないという状況になってトレハンがはかどらないので
一部を除いた装備オプションの上限開放とかやってほしいな、条件は混沌100層ごとにとかで
ついでに、職を問わないカオス装備のランダムドロップとかも追加して
バランスとか頭の片隅においやって、はっちゃけてくれたらいいな
チートクソ虫対策にパッチでOP上限値以上は上がらなくしたのに、上限値あげろとかあほかこいつ
このゲームより深くて面白いベルスクゲーがあるのなら
ぜひ教えて欲しいんだけどよ
アレも欲しいコレも欲しいんじゃ製作者達の身が持たんよ
反復するゲームなのに物足りないからな
ランキングとかも無いし
あれもこれもの中から取捨選択するのがプロってもんだ
何を拾おうが何を捨てようがどうせ文句は言われるし
アクション面で見たら従来のベルスクの方が何倍も面白い
妄想するだけならタダだしな
レベルキャップそのままで今のスキルのさらに一個上を追加とかでもいいかもな
総SPは今のままで要SPが15くらいで
バランス無視だけど取得するためには絶対それ特化になるようなやつ
今の最大サイズの倍の大きさのウッドゴーレムさんとか威力3倍くらいある樽爆弾とか
思い出補正という言葉があってな
アイテムの増加とかじゃなくてもプレイ履歴の詳細が出るともうちょいやりがいでそう
各ボスの最速タイムとか、撃破数、最大ダメージとかな
経験値が溜まるだけってのは寂しい
暫くやってなかったけどまだやってる人結構いる?
混沌後半ソサソロ嫌なんだけど…
前スレ見てきたけど
魔王杖のチート云々だったらLuseriaさんだろ
まだ骨あるなら、OPの並びよく見てみな
チート判定つかない数値、SPだから1000万ではない
本スレで晒しとか
僕はタイムアタックを続けるよ!
2分30秒はいってみたい
>>355 3連休でアマ99層まで行ったけど8割くらいペアで進めたよ
>>355 おう、混沌募集スレにいつでも来いよ
Vitaだったら俺もマルチしたいし手伝いたいぞ
>>342 それ俺もなった しかも二回
せめて町に戻して欲しかった
>>345 スコットピルグリムは値段の割には遊べた
レッドラ戦って氷河指輪じゃなくてもアイシクルで代用できるんだろうか。
あれって一点集中で当たるわけでもないし、微妙じゃないか?
それに発動時間待ってもくれんだろう…と思うんだが
お前らフレ依頼来たら登録する?
こない
>>364 付け足しでギルギアイスカに収録されてるベルスクも出来がすごい良いとおもた
フレ依頼……来たことないよ
キャラによって名前が変わるから誰と遊んだか記憶にない
初めてドラクラでフレ依頼来たのが公用語が中国語になってて、ああいろんな国で人気なんだなあ…としみじみしたわ
怖いんで依頼は断ったけど
韓国人からなら来たことがある
放置したけど
フレ依頼とか都市伝説でしょ
このゲームはゲーム内でまともなコミュニケーション取れないからフレになったとしても何かと面倒な気がする
混沌でマラソンしてるとフレ依頼たまにくるな
適当に乱入したりされたりしてるけど楽しいよ
メッセなら一回だけきてたわ
ただ俺自身メッセなんてもらうの初めてだったから気づいたのが受信してから三日後
今更返信するのも変だしってほったらかしちゃった、ごめんねw
>>375 フレならテキチャ使えるじゃん、お前さん使ってないの?
フレ送って一々メッセで絡む必要も無いしウザかったら消すなりブロックすればいいし
面倒くさい馴れ合い無しで適当にやればいいと思うよ
フレの所に参加して終わったら一言メッセ程度で大丈夫
依頼来たの1週間前だし俺がサブアカってので迷ってたんだよね
とりあえず登録だけして合わなかったら切ることにするわ
気が向いたときにフレ申請は送りまくってるな
混沌は12-3とか途中参加出来るはずだから便利
混沌進める気があるならフレ依頼送りまくるのがソロで飽きるとか無くていいんだろうな
フレ申請と依頼で10人以上できたけど最近誰もオンになってないか別のゲームやってる
次のアップデートに求める事はタリスマンバグ修正
混沌&通常部屋の可視化(フレンドリストみたいに
ざっくり適当ランダム参加も別に用意
今のピンポイント階層で部屋があるかの検索はこれはこれで必要だから残しておく
コレくらいかな
>>385 可視化したら100人もいなそうだけどなw
中国語の人ってほとんどが台湾、一部香港で本土の奴らはいないだろうからフレになりたい気もするんだが
なんせラグいんでお断りしてるな。まだ2通だけど!
フレ用途中参加はほんと便利
未クリアエリアにだって突っ込める、
インフェ未クリアでも深層いけちゃったり
秘薬欲しけりゃフレがやってる99層に一気にいけたりもする
混沌で待ってりゃだれかしら来てくれる点も○
そういや中国語でキャラの名前が「台北」な人がいたな…
フレ以来は無いけどメッセは1回ある
しかも一番使用時間の少ないドワーフ使ってる時に来た
これはドワーフの時代が来たと言う事か!(間違った結論)
>>389 名前台北の人俺も見たな
しかしやはり物理的距離は大きいのか、ステージ移動後に一人切断されてた
>>385 混沌深層に行くほど装備品の効果UPも欲しい
まぁ仮に実装されたとしても今のベルナスみたいにこれ効果あんの?ってなるかもしれんが
>>386 居ない。と解る方が良いと思う
今のマッチングだと「居るか解らない」 「来るか解らない」状態で遊んでる
考えうるもっとも過疎るシステムだものw
部屋が0なら0で「部屋が無い」と解るから誰かしら立てるし
立てばそこに人が集まる
ぶっちゃけタリスマン修正よりこっち優先でやって欲しい
タリスマン修正はこのスレの人にはもう不必要だからな
古竜行かないし
9層ごとに難易度アップにして、1〜8層やってる奴はまとめてマッチングするくらいのアバウトなマッチングがほしい
カオス報酬と到達階層はプレイヤー別に選択したの貰える感じで
せめて一言添えればいいのにジャップは無言フレ申請してくる人はその時点でスルー
あとリアルネーム系IDやアニメアイコンは中高生なので全てNG
こうして俺は質の良いフレと質の良いプレイでストレスフリー
>>395 三十路のおっさんだけど、アニメアイコンですいません
まぁフレ飛ばしたりしたことないけど
またアニメアイコンキチガイコテが出たか
PSNのアイコンなのにアニメアイコンNGとかどんだけw
しかもやってるゲームがドラクラなのにw
IDの後に数字とか記号入れてる奴も初期型買えなかったニワカだから弾いたほうがいいな
本人の拘りならいいんじゃね避けてくれる分平和なもんだ
初期型だけど末尾に数字つけててすいません
お前らがアニメアイコンなのかどうか知らんけど
別にお前らのこと言ってるわけじゃないからな、そう怒るなよ
仮に申請きても「アニメアイコンですが宜しいですか?」って一言あれば友達になってあげてもいいよ
お前とはお断りするわwwww
アニメアイコン限定でフレンド作りしようぜw
楽しい流れになったか
アニメアイコンお断りはバカッターだけの話だと思ってたww
クレイトスさんがアイコンの俺は大丈夫そうだな
アイコン買うために1000円分のウェブマネー作らないといけないんでしょ?
ソーサレスのアイコンほしかったんだけど
アニメアイコンに拘る意味が分からん
twitterとかでも嫌がる人多いんだから自粛すりゃいいのに
デフォから選んどきゃいいだろ
下手なアニメアイコンよりアマゾンのが色々酷いと思うw
じゃあトロフィーのアイコンはお前ら何が好きなんだよ
>>357 今改めて、装備見たけど
雷与ダメ+
与ダメ+
魔物系与ダメ+って並んでるわ。
そういえばドラクラのアイコン使ってる人あんまりいないよね
後衛組のアイコンは見かけたから前衛組のアイコンを使ってる人といつか出会いたい
わざわざID変えてまで同じ事主張するってよく分かんねえね
1.03ktkr
マジで?
うおっアプデキタ
うおおおおおおおおおおおお
おいっ、パッチきたぞ
バーサク修正
まじか、アプデまじなら久々にやるかな
はいはいあぷであぷd
まじできてるじゃねえええええええええええかああああああああああああああああああああ
マジできたああ
アプデ内容教えてちょ
うわああああああああああ
アプデ着てる7ううううううううううううう
・プレイヤー位置カーソルの表示設定
・与ダメ数値を自分のものだけ表示に変更可
・ファイ、尼のガード時装備耐久うp
・尼のバーサーク調整
・そのたいろいろ
だってお
・ネットワーク安定
・画面位置△を設定で表示/プレイヤーのみ/非表示選択可
・敵に与えたダメージを自プレイヤー分のみ表示選択可
・ファイター・アマゾンのガード時耐久値消耗減少
・アマゾンのバーサク修正
・その他
ダメ表示を自分のみ表示させるオプション
ファイター、アマのガード時耐久削りの減少
バーサク修正
三角の自分のみ表示等調整
その他システム面って感じ
タリスマンバグが治ってればいいけどな
マジでパリィと盾の消費減きたのか?うひょー
ダメージ表示ありがたいわ
カバンの耐久ゲージが微減り状態で緑色になっとる
要らねえ
まじでええええええええええええ
うおっマジだ
アプデ報告って大抵嘘っぱちなんだけど
このスレの報告は本物率が高いなw
ネットワーク接続時の動作安定性を向上
画面下部の意思表示三角カーソルをオプションにて
操作プレイヤーのみ全員表示表示しないを選択できる
敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示
ファイターアマゾンのガード時における装備品の耐久性向上
アマゾンののバーサク状態に関連する効果を調整
その他操作勢の向上機能の快適化などシステム周りを改善。
バーサク修正マジかよ
そんなに文句言われたのが堪えたのか
やっぱり2ch見てんだな
もう決定的だわ
あれ中々良アプデじゃね?
>>418 >>387見て思った事なんで台湾なのは分かってる
けど安価付けときゃよかったなー
ドラクラアイコンは何回か見た事あるけど女性陣だけだなあ
半端な額(190円)残ってるからドワーフでも買うか…
珍しく短時間で延びてるから、なにどうでも話題で荒れてんだ…と思ったらまさかのアプデとかおったまげたわwww
パッと見た感じ色々改善してくれてるじゃないの
PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」第三弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita-1.html 7/25に発売いたしましたPS3/PSVita用ソフト「ドラゴンズクラウン」に関して
ネットワーク接続時の動作安定性およびシステムの向上として
第三弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
ご不便をお掛けいたしまして、まことに申し訳ありません。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
アップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・画面下部の位置表示三角カーソルを
オプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しない
を選択できるようになりました。
・敵に与えたダメージ数値を
オプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。
【機能改善】
・ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。
・アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第四弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
やっとガードしてもいいファイターになれたのか!
クイックガードしかしてないのに真っ先に盾がお亡くなりになるファイターさんとはオサラバだ!
第四弾も一応やる予定ではあるのか
てっきり今回で最後だと思ってたんだが、実際やるかどうかは別にしても、その気がないわけではないのはありがたい
第三弾でこれだから第四弾はもう追加要素無しだな
バランス調整だけ
つーか何でこの対応をやらん↓
混沌ランダムマッチ最新階層状態から右押しで1階層に移動できるようにする
これ絶対需要あるだろ。
とりあえずお前らアプデ効果検証しとけよ
オプションでプレイヤーマーカーとプレイヤーサークルの表示設定出来るね
全員・非表示・操作プレイヤーのみ
ぬおおーーー盾厳選で耐久低めの整理したばっかだったのにwwww
まぁ良いやちょっとインフェランドして試してくる
こういうのでいいんだよこういうのでええ
でも斜め上の修正かもしれないので
バーサークがどうなったか検証が待たれるところだな
ダメ表示切りよりエフェクト切りをさせろよ
意味わかんねえ
合流回りの仕様が改善されてるといいな
リセットやらバグ部屋はもう簡便なんよ!
直しだけか
盾の具合見るのにパイレーツでガードしてくるわ
装備品変更時の、□でのLV不足表示って今まであったっけ?
混沌クリアしたフロアの次のフロアもランダム参加出来るようになってる
>>452 だよね
ダメ表示はそこまで邪魔にならんし
情報としてもあってもいい
エフェクトこそ誰得
またアマゾン調整入ったのか
バーサク維持時間程度ならいいんだけどな
うpでありがたいね
しかしなぁ、
混沌の仕様を大幅に見直してくれないと、いかんともしがたいと思う
マッチングしてなんぼのゲームだし
ちくわ食ってる間にアプデきてた
取り敢えずアマゾンのメガスマがバーサーク判定を持つようになったことは確認した。
バーサークなし状態でメガスマやるだけでlv1になる
うはっ、更に第4パッチも確定とか、最高すぎ
改善点さっそく色々調べてこよう
クリアしてない混沌の階層もランダム参加できるようになってるぞw
ダメージ自分だけ表示ってのは最高にありがたいな。
魔法職の空中↑氷大魔法とか結構埋め尽くすからなぁ
それ前からじゃなかったか?
NPCだけ合流不可は無しか…
>>461 混沌ってそんなにマッチングしないか?
多分人によって考え方が違うんだろうが、2〜3階層連続してたら大体誰かとマッチするから今のままでもいいと思う
NPCのみ合流禁止はもちろん来たよな?
>>463 遂に俺のあまちゃんのブルータルドライブ10が解き放たれるか
町でスタンウェイブすると耐久減るバグは治った?
装備品の耐久ゲージ、色が追加されてわかりやすくなってる気がすrう
三角カーソル消せるようになったのはまじいいわ
明らかに目障りだったし
タリスマンバグは解消された?
>>471 まえはメガスマにバーサーク判定なかった。
バーサーク状態でメガスマやると硬直中に、バーサーク切れ起こしてたし
メガスマだけでバーサークになることもできなかった
アプデされたばっかでタリスマンバグなんて分かるかハゲ
しばらくROMってろ
今のところは概ね良い修正だなあ
正直パッチが出るだけでも有難いこった
(´・ω・`)朧なんとかさんの悪口はそこまでだ
ダメ数値とゲージ、久しぶりにどっちもオフにして、マーカーだけ自分のだけオン、サークルもオフにしたら別ゲームみたいな画面になった。新鮮。
・与ダメ数値を自分のものだけ表示に変更可
やっとこれ実装されたか・・・
バーサクの速度落ちてないか?
俺、IDがEDのDTだった
しかしDLCで切り売りするゲームでもないのに、よくこんな短期間にアプデ続けられるな
そんな大きい会社じゃないらしいけど、こんな所に人員さいて金かけて大丈夫なのかって、おじさんちょっと心配になっちゃう
もう絶対下方修正だけはするなよヴァニラ!
与ダメ数値は結局全表示するかなぁ
同職がどれだけダメージ出してるか気になるしw強いひと居たら目標に出来る
塔とレベルのカンスト上げて欲しい
>>486 ジョージの思い入れのある作品だからかねぇ有難い
ドラクラ好きにとってはオレ含め嬉しいんだが
朧のヤツら発狂するんじゃね?w
そりゃあ、ヴァニラの社員はみんな冷凍イカのような目してるよ
テンペストのダメージ減ってる様な気がする
バーサークの維持時間は1秒くらい伸びたっぽいな
適当に感覚で調べたから正確ではないけど
それでもまだロニーが起き上がる前に1レベル下がってしまうけど
バーサーク3止めでブルブラMAXにリビルドした俺涙目w
バーサク3の攻撃速度が明らかに遅くなってるんだが
持続力伸ばした代償って事か?
神パッチ入れてこのゲームの売上が伸びる事は無くても
神パッチ入れる企業って評判つけば次回作の売上につながる
俺たちも嬉しいしwinwinだな
てかなんでエフェクト透過できないの?
Vitaが追っつかないから?
>>496 99層で忘却取ってくりゃいいだろ
まだ99層行ってないとかありえんし
またアマゾン弱体化か
タイトル画面からのセーブデータ選択画面で初期化って最初からできた…?
尼武器無し時蹴りのモーションって変わった?気のせいかしら
>>503 前からあった
寝ぼけてやっちゃいそうで怖かった
>>477 うーむ、アマゾン歴まだ浅いし、俺の勘違いだったかね…すまんかった
なんにせよ良い方に変わってるなら喜ばしいわ
うほおおおおおおおおおお!!!!
アマゾンのアッパー調整嬉しい!
俺は行ってるが在りえないってのはどうだろうな?
もうすぐ500時間だけど
トレハンばっかしてるから99層まだだ
次の企画が立ってプログラマーに仕事が発生するまではパッチを期待出来るのか!
今更だけど新規のために装備のレベルを10ごとにしてくれないかなー
前のバージョンアップでアマ弱体で騒いでた基地外居たし、それが開発の目に止まって修正とかはないと思いたい
深層潜らずひたすらトレハン楽しんでる人だっているだろうよ
メガスマはアプデ前(1.02)から0→1にはなるぞ
>>510 発売から2ヶ月だぞ?
後発組でもなけりゃ99層行ってるのが普通だろ
でなきゃ性能議論なんてできんし
覇者の紋章入手ごとにキャラかえて4キャラ目、
総プレイ時間120hなんて人も普通に居ると思うけどな
今夜は少し人が戻ってくるかな
(´・ω・`)下方修正の基本はやり過ぎなくらい落としてからちょっと上げてまぁこんなもんでいいかで済ませることだから
(´・ω・`)この修正は予定調和だと思うよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:56:01.18 ID:tJkZkuka0
アプデ3弾もうきたのかー早いなー、来週あたりだと思ってた
レベルキャップ解放とかはさすがにないか
でもアマゾンの再調整入ったりで嬉しいわ
カーソル有無とかやさしい設定してくれるし感謝すぐる
シビアな対人戦がメインでもあるまいし、露骨な弱体化なんてされたらそりゃ騒がれてもしょーがねーよ
俺だってソードテンペストやサクリファイス糞つえーと思うけど、弱体化されたら死ぬほど叩くし
>>520 予定調和でプレイヤーごっそり削ぎ落とすとかないわ
単純にヴァニラが修正下手だっただけ
>>518 250時間超えて全4キャラ99だけど、混沌は全員まだ9層止まりだな
インフェパイレーツでNPCが倒し終わるまでずっとアトラクトガード
盾耐久度2572/3396でフィニッシュ
インフェパイレーツでソロ、基本ガードのみ
盾耐久度0/3393でフィニッシュ
ソロはランプ奪うのに何体か倒したけど、それ以外は攻撃せず
HPバーあと5ミリか?という所まで盾のガード時電撃弾だけで減らせた
ハードシールドMだったから盾は一度も吹き飛ばず
前は数人に絡まれただけで立て速攻壊れて退場だったから相当強化されてるね
ファイターの盾耐久は劇的にあがってんかな。
レッドラ倒すたんびに新しい盾装備しないといけなかったからなー
あれ?タリスマンバグに関しては特に言及してないが
果たして直っているのだろうか・・・
バーサク2と3でスピードほとんど変わらんのだけどww
あんだけ弱体化して更に弱体化とかどういうことなん
ストラック使用時の画面が一時ストップする現象治ったか?
治ってないなら早く直して欲しい
「ピラミッドドラゴンズクラウン」と「戦国ドラゴンズクラウン」はまだかな?
ソサ子は変わらないなあ
アマゾン調整は妥当だな
他5キャラに比べてかなり差が開いてたし
狂戦士個性も廃人テストプレイヤーレベルじゃないと無理だった
>>516 そうだっけ?前はメガスマでバーサーク維持できなかったから判定ないと思ってたが
バーサークLV3→メガスマ→即持ち替えでもバーサークレベルダウンだったからなぁ
維持時間短いとは言えメガスマにバーサーク判定があれば理論上維持できるはずなのにできなくてもどかしかった記憶が
まぁとりあえず維持時間は延びたっぽいけど・・
>>520 アマゾンは更に下方修正させていただきました
>>520 一番数が多いアマゾンがごっそり減って、その分他の職が減った分増えたわけじゃないからw
絶対数減らしてまでやる必要は無かったな
>>525 検証乙、相当強化か。
俺もレッドラで試してみるわ
>>517 当たり前はねーだろ
そういうこと言ってると働いてないやつはいいよねって言われるぞ
>>528 もしかしてまたルナ組が割りを食う調整なんだろうか?
やっぱヴァニラは糞のままか
今軽く虫さんと戯れてきたが、バーサーク維持時間は少し延びてる感じを受けたな
早さについては別に変わってない…と思う
ロニが吹っ飛ぶだけでバーサクがリセットされるのは治ったのか?
ウォーぺブランディッシュって分身2発くらったっけ?
混沌99とか潜ってない人の方が多いだろ
>>537 いや2ヶ月だぞ?
働きながらでも余裕だって
つーかむしろベルスク耐性ある社会人の方が時間当たりの進行は早いんじゃないの?
またアマゾンさん下方修正ですか・・・
他職にあたりちらしてくるから困る・・・
「他職が強すぎる!下方修正要望だしてくる!!」・・と
忘却欲しいやつは募集スレでフレ申請やら募集すれば良いんじゃない?
フレ参加で99層行けるでしょ
とりあえず追加コンテンツだしてほしい
お布施したい
>>538 今回の修正で2ch見てんのはもう確実だわ
どんだけ浅い考えで修正やってたかよくわかった。
>>547 ここまでやってもらうと流石に御布施したくなるな。
追加コンテンツなら喜んで全部払う
無言でフレンド申請 歓迎してます
休憩してたらアプデきてた
盾二個持ちしてたけど
>>525の検証見るに一つでよさそうだw
>>545 アマゾン叩くときだけ活き活きしてるなお前は
もっとやってもいいぞ
まぁ対戦ゲーでもないのに弱体化でバランス調整するのは糞だよ
文句出るの当たり前だしな、アッパーオンリーでよかった
バーサクレベル3になるまでの攻撃回数が増えてるような気がするけど気のせいかな
あとレベル3の速度が落ちてるよねこれ
>>544 時間はあるにしたってゲームこれしかやってない奴ばっかじゃないし
他の趣味やら楽しみもあるだろ
99層行ってる奴なんてどう考えても少数だよ
>>544 余裕じゃねーよ
普通は週末くらいしか時間取れない上に
やれ外出だなんだっでやってたらもっと出来んやろ。
忙しい人なんて、週末で仕事入ってくるだろうしな。
当たり前はねーよ
実際触ってもなく検証すらしてないのに弱体化だの騒ぐゆとりって
前回アプデの時にアマゾンこれ以上強化かよ死ねと言ってた馬鹿な層と似てる
前ver.でバーサーク持続できないアマ使われの意見が通って
バーサーク持続時間強化した結果、バーサーク3の速度が低下しちまったな。
正直アマの仕様は1.02のままで、武器耐久の見直しだけしてくれれば良かった。
>>541 (´・ω・`)くそげは不評→使い物にならないくらい弱体化→装備品売り逃げで放置だから・・・
(´・ω・`)まだやってないけど更に下方修正なものなの??
エルフちゃんの弓ももうちょい耐久上げてくれてもいいんじゃないんですかね〜
ダガーだのロアーだの言っても所詮矢落とし用でメインは弓なのに
低層でトレハンしても紋章すら装備してない人多いね
骨拾って装備見てもカオス品で固まってる人も少ない
世間のプレイヤーは99層が当然とはほど遠いと思う
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:08:26.38 ID:tJkZkuka0
養分になりたい・・・・
これでウィザードの大魔法を気がねなく使えるな
>>555 もうやってない奴はこんなスレチェックしてないだろw
>>556 そうか忙しいんだな
家族とかいたら大変かもな
ゲームより恋人や家族の方が大事な気持ちは大切だからな
ロニ殴り続けてもなんとかレベル3にはなるな
>>557 それはヴァニラのアップデート内容の書き方が抽象的過ぎるのも悪い
調整するならするで、ちゃんとどこをどう修正したかしっかり書くべき
バランス調整をしました、終わりってなんだよw
覇者省くほどのアイテムってなんだよ
>>557 お前の方が馬鹿なんじゃね?
1.02のアプデ内容、もう一度見直して来い。
触らずに書き込んだだけで、なぜ馬鹿呼ばわりなんだ
お前みたいに暇じゃ無いんだよボケ。
>>561 最近はオンやるときは覇者外したりするけどな
あんま強さ見せびらかしても全くいいこと無いし
バーサク1と2はスピードUP、3はスピードダウンしとる。
持続時間はたぶん伸びてる。
個人的には前よりかなり動かしやすいぞアマゾン。
で、俺のエルフちゃんはどうなったんですか?
>>568 装備が固まってないんだから
瞬間火力も糞もないよ
装備構成がそういうレベルではない
もともと
>>496は半分ネタ発言で忘却はあまりまくってるんだ
だから「99層いって取って来い」だけなら気にしなかったんだが
行ってないとかありえないまで言われちゃうと流石に言いすぎだと思う
下らないコトいった挙句マッチポンプして、みんな本当にゴメン
覇者が生かせるほど混沌に潜ってないから入れてません
低層でトレハンしてる人たちってそんなもんじゃね
前のバーサクは一気に最低レベルに戻るんだっけ?
今は段階的にレベルが落ちるようになってるな
>>560 どうせ装備欄余るんだから2本か3本持てばいい
耐久やりくりするのが楽しいんじゃないか
カバンに名前はよ…
>>558 バーサーク維持のへたくそなアマ使いのためにバーサーク持続時間増やしました。
て内容だしな、今回のアプデ。
バーサーク3のこれじゃ無い感がすごい。
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
メインキャラ99まで行ってても、セカンドで99階まで行くまでの装備堀りしてる可能性もあるし
18階くらいじゃそこまで紋章効果ないから付けてない人多いのは不思議ではない
どうせまた新たなバグ仕込んでるんだろうな
6キャラ99行ってすみません
ドワさんに手が入らなかったのが良かったわ ファイターは強化でいいのかな?
アマゾンはどうなの?
矢のドロップ仕様改善して欲しいけど無理だろうな
せめて専有属性は戻して欲しい
>>584 ろくに検証してないだろうからね
さて完全版はver1.0?になるんでしょーか
ドワーフのグランドスラムの衝撃波にサソリやミニキノコ即死とか
空中下投げのカスみたいなダメージをマシにしてくれるだけでいいのになんでいつもドワーフはほぼスルーなんだ・・・
エルフちゃんのラピッドショットがついに・・・!
何も調整入ってなかった。まあ、当たり前だが
なんか上の方にちょっとでてたけどテンペ弱体ってマジ?
バーサーク持続できないアマ使われってw
どうせ装備一通り揃えて敵のパターン全て把握してのごり押しだろ
そんなオナニー基準で言われてもねえ
タイムアタックで強さ決める人ならしょうがないがな
>>592 ヴァニラウェアさん乙デーすって言っとけ。
ドワって正直最弱じゃないかと思ってるんだが、使ってる人よく文句言わないよな
ボスのダメージソース微妙すぎね?
>>591 何もアナウンスされてないからガセだろ
スキルで言及されているのはバーサークだけ
ところで、寺院の詐欺行為についてはおとがめなしなんですかね
ドワと他キャラをどこまで進めた時点でドワ最弱と思ったのか判らなからなんとも言えない
>>594 タル爆弾とか楽しいしなあ
投げは強化されてもいい気がするけど、それはそれでマルチで投げ使う人が増えて苦情出るんだろうなあ
持ち上げてる時に攻撃通れば解決…ともならんか
アマゾンは初期状態からダメージだけ少しさげて、パリィでバーサーク上昇がベストバランスなのになんで変な調整するのかね。
まあ4段あるみたいだしそこでキチンと整えてくれることを祈るのみだ
>>595 機能性向上に含まれてるかも知れんぞ
割とマジで。
>>597 効果が感じられないのは信仰心とお布施が足りないからですよ
>>597 戦利品の効果+も怪しいけどな
50%なんて嘘だろ。
>>601 ・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
「システム周りの改善」にかかってる文面なのにそれはねーよw
金を払わないと復活させてくれない女神様マジ鬼畜
信仰=お金
家畜に神はいない!
アプデってバーサク関連だけ?
強化と見せかけた弱体化でゴネまくってたアマゾン使われ顔面ブルータルドライブwwwwwwwww
>>604 メンテナンス減少率は体感を意識して内部的に表示より数値盛ってるんだっけ?
なぜ戦利品周りでそれをやらないのか
良装備出ればメンテナンスなんて割とどうでもいいのに
地雷扱いされて、弱キャラ扱いされて
落ち着いてからひっそりと暮らしてきたエルフちゃんだっているんだし
今更アマゾンがちょっと弱体化されたからって文句言う必要もないでしょう
>>594 マルチではたぶん最弱。なんせ火力が無いから
でも攻撃力以外の面はかなり優秀だから、調整は難しいんじゃないかと思う
ドワーフメインで使ってるけど、望むのは
>>589みたいな細かい調整くらい
今の仕様のまま単純に投げ攻撃力うpとかされたらぶっ壊れるし、このままでいい
ドワーフは現状一番まとまってるキャラじゃね?
これ以上修正かけると今度はクソ強キャラになりかねないから
このままでいいと思うんだが
戦利品の効果+40%は耐久度のみにしか適用されてないとか?
ドワーフも火力無いってほどじゃないっしょ
まぁ微妙なスキルが多いのは確かだけど。
耐久力はダントツなんで、あれはあれでいいんじゃね?
Lv3でものろのろバーサークの弱体化
そのくせ相変わらずの紙装甲
調整者頭悪すぎだろ
>>615 そんなポンポンネタ変えて言ってくるの荒らしぐらいだな
ドワって防御面最強でしょ?
機動力が低いわけでもないし
火力あったら明らかに強キャラじゃん
エルフ弱体化されてそうで怖いからアップデートするのは明日にしておこう
>>616 それもない気がするが。
実際アップって言われても、全戦利品が対象なのかどーかも。
下限であろうと思われる1500の50でも750だもんなぁ。
ないでしょ、やっぱり。
発売日前はエルフが器用貧乏枠だったはずなのに厨の嫌われ役を経て対ボスキラーのテクニカル枠に収まりやがって。憎らしい。
我らドワーフが結果器用貧乏の枠ではないか!
ドワーフの機動力なめたらいかんぞ
瞬着を駆使しながら投げるドワーフは確実に軽量級
アマゾン使いは毎回ヴァニラの調整に振り回されて大変だなw
回避は諦めて破棄ペンで思考停止ごり押ししとけw
しばらくまたアマゾン叩きが湧くのかなあ〜
ドワーフ・・・使ってて楽しい
ソーサレス・・・見てて楽しい
エルフ・・・
職絡みで煽れば簡単に釣れる釣り堀だからな
>>618 2chが修正のソースなんだからしょうがないだろ!
下方修正やった時点でお察し。
本当ユーザ層最悪やなwこのゲームww
バーサク3の速度は下がったけどブランにウォーペイント乗るようになってる
バーサク無しのスピード上がってるし総合火力ではトントンくらいかな
全職使ってるからどの職も弱体化はやめてほしいわ
>>632 クソ笑えるよなw
それでもダクソよりはましだな
進入専と白専と出待ちでエンドレスな叩き愛してるからな
エフェクトカット
混沌ランダム選択時右カーソルで一層選択
NPCのみ乱入不可
もう次はこれだけでいいわ
叩き愛
このスレに実際プレイして確かめて言ってる奴はどれくらいいるのかな
プレイする時間がないとか言う割に2chには貼り付いてID赤くしてる暇人もいるみたいだしw
ファイターのテンペスト範囲狭くなってる?
気のせいかなぁ
アマゾンの個性狂戦士をバーサクで表現したのは面白い
だがブラン無敵で安直に表現した時点で駄目
無敵いらないから単純威力2倍の方が強いだろ
パリィあれば雑魚が無力化、ボスはアークデモンと悪魔王の氷柱以外困らないし
そう言えば踏破済みの次の階層ってランダムで入れるようになったか?
階層進めたい時に踏破済みのところしか行けないから人の有無が判らんのだよね
今、盾もって悪魔王行ってみたがそこまで劇的に変わったわけでもなかった
いつもは倒す直前に壊れる1500盾が250/1500ほど残っただけ
ガードメインで立ち回った所為もあるが、体感だと以前の1.5倍程度に思える。
地味な変更だなあ、大幅弱体化でも大幅強化でもいいから燃料投下してほしいとこなのに
このアプデでもドワーフはまた蚊帳の外か…
置いたファイアバレルの上に乗れるようになりましたとかどうでもいい方向で何か変更ほしいわ
そろそろ始めるかな
とりあえずヴァニラありがとう
調整の指揮取ってるヤツ誰だよ
2ちゃんねる真に受けて振り回されすぎだろ
これからも小手先で先行き不明な調整を永遠にしてろ
>>640 ブラン無敵で表現というか、あんな風に斧振り回されちゃ敵も近づけないだろドン引きで攻撃できないだろって見た目だけの単純な理由だったら笑えるな
何でもいいからドワーフもいじって欲しかったんだよ・・・
>>648 ひげの長さが調整できるようになりました。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:41:52.24 ID:tJkZkuka0
>>591 255−255の武器で試してみたけど
アプデ前とダメージ同じだったから弱体化ないと思う
おいら下手くそだから初心者向けのテンペスト弱くなったら
敵倒せないお・・・・よかったよかった
>>638 今から飯なんだ
ごめんよ、ヴァニラウェアさん。
今日はソサで17、18やって寝る予定だから。
確認は報告待ちか、土日にするから。
お前らどこで検証してる?
混沌?インフェラウンド?
まぁ、あまり調整し過ぎると印象良くないのは分かる
上方修正にしても下方修正にしても信念持ってやってるように見えないからな
ドワーフ修正てトール弱体化とかのイヤな予感しかしないから放置でいいです
テンペストの範囲変わってないわ、威力も変わらん。
勘違いだったスマン
開発が2ch見て改善したって断定してる奴はちょっとどうかと思うがな
ここで言われてたようなことをメールで改善要望してたやつもいただろうに
あ、後今度からユーザーに確認取れせるっていう
無駄な行動取らせる前に詳細なアプデ内容を記して欲しいな!
hpだけでもいいから!
バーサクLv3の動きはちょっと笑えるくらい早くて逆に動かしにくかったし遅くなってよかったんじゃね?
>>641 踏破済みの次の階層もランダム参加できるようになってる
>>657 このゲームのメールフォームってあったっけ?
>>641 それなってるね
17層までしか踏破してなかったのに今いきなり18層マッチングした
>>660 おお、ありがとう
そこはちゃんと対処したのに、何故99→1階に素早く選択できないかなぁ
>>657 というか2ch見てるってやつは2chでしか文句言ってなかったのかよっていう衝撃
ドワーフは投げの跳ね返りとかを全般的にコンパクトにしてDPSの向上
衝撃波に小型即死効果
通常とフレンジィの範囲(特に縦軸方向と高さ)を微強化
イーグルダイブをもうちょっと小回りが効くように
延々とトールだけやってりゃ負けないキャラだけど
正直ブンブンテンペより遥かに飽きが来る単純作業なんだよね
もうちょっと投げでまとめてフレンジぃでまとめてボコるとかやりやすくして欲しい
火力はうっかり上げると酷いことになるから弄らなくていいわ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:47:00.77 ID:4RAQo67G0
ドワーフで混沌潜ってるが1層ずつしか潜れナイ 30層代全然人いないし
バーサークは3の速度が落ちたけど、1と2の速度は上がってるっぽい。超ピーキーなキャラからかなり扱いやすいキャラになってるわ
>>658 (´・ω・`)いやそれ攻略本とかWikiとか全否定の意見だと思うんだけど・・・
(´・ω・`)まぁ今は値が開示されるのが当たり前なのか
そろそろドワーフのID付き骨が拾えない不具合をですね
お前ら本当は使ってないんだろ知ってるぞ
タリスマンなおってるね、取れたよ
ただ、いろいろなパターンためしてないから確定じゃないが
バーサクは時間がちょい長めになってスピードが落ちた感じ
あと、スタンの消費って3だっけ?減ってないかこれ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:49:55.07 ID:tJkZkuka0
ランダムマッチ混沌で次の階層選べるようになったのかーやった
次とかで選べたら便利やなぁって思ってたから嬉しいわ
矢ドロップやタリスマンみたいな露骨なバグならまだわかるが
バーサーク弱体化しすぎ再調整しろ!
って、ガチ投稿するほうがイタイと思うのだが・・・
こんな奴が世間に蔓延してたらたまらんでしょ
ドワーフは正直つまんなそうに見える
wizは許された
ドワーフめっちゃ楽しいぞマジで
投げを上手く使えた時なんかは大ダメージを出せたときとは違う快感を味わえる
だってドワーフつまんないもん
ドワはソロだと気兼ねせずに投げ使えて楽しい
でもとても愛されてるイメージのドワーフ
>>669 そんなにドワーフいないかな…
この前ふと帝王ハンマーが欲しくなって14層に掘りに行ったら、ドワーフ×3になったよ
>>673 マルチだと正直つまらん
ソロだと色々やれるから実に楽しい
魔法少女エルフちゃんはやっぱエクストラポケットLv3にしたくなってきたうーんでもポケット上げるとキャラ作り直しだからなぁ……SPもめっちゃ取られるし
ちょろっと混沌でエルフ二人旅したけど、ドロップ方式は変わってないみたいだな
残念
99悪魔王2分切れなくなった
ゆっくりでいいから、バグ直して
DLCも充実させて欲しいね。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:57:27.44 ID:QkV2b1pC0
三角カーソル非表示機能キター!
視認性向上どころかダサいし邪魔なだけだったよ…
本当良かった
DLCは欲しいけど朧の民から睨まれそうなのがw
>>684 おろろ〜
ちょっとグラビティ連発がうざかったとか運がわるいとかじゃなくて
使ってわかるくらいの変化があんのかね?
購入直後に17歳に上納済みですがなにか?
混沌ランダム参加で次の階層選べるようになったのか!
今まで17層までやったら次のキャラ育ててたんだけどそろそろ混沌攻略始めるかな
NPCのみ合流禁止はまだか
>>687 ドラクラはまって朧も買ったけど、
やっぱりドラクラに戻っちゃうなw
>>689 石塚さんのボイス欲しいけど、
ドワーフでクリアした後、後悔しそうだから我慢じゃ!!
弱体化とかそこ等辺置いといてアマのもっさりバーサーク3のせいで
個人的に凄くつまらなくなったな。(あくまで『個人的に』だ)
全体的に使いやすくなったのかもしれないけど、
プレイヤーの腕による伸びしろが小さくなったのが非常に残念でならない。
>669
今ドワさんのカオス装備集めるためにwizさんのベルトを取るためにソサのメガネをとるためにアマゾンでイヤリングを厳選するためにエルフのカオスブーツ厳選してるところだからちょっと待ってろ
アマゾンで9層&99層悪魔王数回ずつやってみたけど1.02と自己タイムほとんど変わらなかった
最大火力は達人なら微減~そうでなければ維持くらいで
扱い易さは大幅に向上してる良調整って印象だね
もしかしてベルナスで耐久高い装備出るようになった??
>>688 バーサク3の攻撃速度落ちたから回転悪いのとブラン無敵まで持っていく時間がかかる
ゲーム購入後、即DLCでボイス購入。
後から塔での販売知ったが、
ボイスじっくり聞くのはファーストプレイだけだし何の問題も無い!
と、自分を騙し続けてかれこれ二ヶ月w
今17-2で肉入りが降ってきたんだがたまたまかな?
ランダム検索で飛べるなら馬屋でもっとひっかかるだろうし…
こうして息をするように嘘を吐き印象操作するのであった
>>698 買うときにゲーム内で手に入りますよ〜って説明有ったやん
それを承知でミンゴスボイス買った
一周目が大事だよ!
>>693 俺もルナアドアマだったから悲しいわ、安定型のアマには良調整だろうけど
アマゾンってなんだっけ?というキャラになりつつある
>>699 あなたより後に17層始めて
あなたに追いついただけだよ。
以前からそういう仕様。
たった今ドワーフでインフェ1周りしてきて
タリスマンバグの修正を確認しました
>>659 グラディウスのスピードアップを最大にしたみたいな事故必至のスピードもありやな
今でこそアプデで修正されたが一週目からボイス買ってたら
君は君は君は君はタタタタタリスマン状態はマシになってたんだろうか
ルナ使うタイプのアマゾンには不評だよなあ
俺もルナ型だからちょっと微妙な調整
ゲーム内で買うと結構高いし
最初に使いたい一人分を買うのは有りだと思うよ。
流石に全員分を最初に購入は勿体無いと思うがw
谷口さんのGMボイスも必聴だよ(´;ω;`)
>>694 メインキャラ強化しようとすると結局そうなるよなw
ヴァニラはアマの長所をどんどん無くしていくなー
なぜバーサクレベル3の速度を落としたのか
単純にバーサク持続時間を1秒延長しましたっていう調整じゃ駄目だったのかね
操作感が変わる調整だけはもう止めてほしいわ
アマゾンの長所は舐め回したくなるケツだろ
バーサークの変更をまとめると、
@持続時間は2秒から3秒に延長
ALv1、2の攻撃速度が上がって、Lv3の速度が下がった。
Bバーサーク3に上げるまでに、よりヒット数が必要になった?
ウォーペの変更は無し。
こんなもんかな?
継続火力が上がって瞬間火力が下がった感じだなー。使っててストレスは無くなったけど、同時に爽快感もなくなった印象・・・
>>712 速度落とすなら維持時間を初期の頃くらいには戻すべきだったな
とりあえずちょっと触って大して変わってなかったから他ゲーに戻るわ
>>714 ウォーペイントはブランディッシュにフルに載るようになってるよ
維持時間短すぎのせいか誰もあんまり言わなかったけど
1.02パッチでバーサークLV3が速くなってたんで
戻っただけな気もするけどな
う〜ん、時間延長1秒だけなの?
時間は完全に戻して欲しかったんだけどなぁ…
実際の使用感はどんなものか…
アマゾン爽快感無いな
あのキチガイみたいな速さが好きだったのに
結局アマゾンの調整はこの会社では手に負えないのねw
>>714 ver1.02でバーサークLv.3を維持できた自分としてはボス戦でかなり火力が
落ちたよ。まえのverに戻せるなら戻したいぐらい改悪されてる。
ほんと変更ある度どんどんつまらないキャラになっていってるよ
>>717 フルってどういうこと?
ブランが5000の威力ならウォーペで2500×2が乗るのは前のアプデからそうだったし
うお、えらい伸びてると思ったらパッチとか
しかもバーサク再修正www
二回も修正するとか、僕は無能ですぅって言ってるようなもんじゃねーかw
深層でのラーヴァ、爆弾、タル爆弾の使用感ってどんなもんなの
>>722 やっぱ結構火力下がったよね。前みたいにバーサーク3&ウォーペでゴリゴリ削れなくなったわ。
ゲイザーやウォーロックみたいなワープする敵はかなり戦いやすくなったんだけど
アマゾンからロマンが消え去ったw
安定性欲しかったらファイドワ使うわw
修正前 さいつよ
修正後 頑張れば最高峰・・・っぽい火力
再修正後 頑張ってもダメです
これまでずっとエルフちゃんで120時間くらい遊んでて
昨日ようやく2キャラ目に英雄目的でおっぱいのあるエルフちゃんではじめたけど、面白すぎて戻れなさそう
発売日に買って始めた俺のファイターやっとレベル30超えたってのに
世間じゃ2度もアプデしてやがる
更新内容については言及しないけど
発売から2ヶ月経ったのにいまだにアプデしてくれるヴァニラには感謝してる
次もお願いします
前のアプデでは、攻撃力は下げても良いから
ブラン継続時間を戻せというレスを結構見たけど
今度は攻撃力下がってロマンが無くなったか・・・
まあ色々な意見がありますわな
>>732 同意だわ。なのにアプデのたびにスレが文句が大半を占めるのが見てて辛い。
使用感ころころ変えられる尼使いの人は気の毒だと思うけどね
他の5職をメインで使ってる人は、
こっちは触ってくれんな
と思ってるだろうなぁ
装備がレベル不足の奴表示、非表示選択できるようになったんだな。
こりゃいいわ
散々喚いてたのが火力下がってもいいから
持続させろだったもんなぁ
要望どおりなんだが、何やっても文句は出てくるんだよな
キリがない
どうでもいい修正ばっかしてないで延命コンテンツ寄越せよ
こんなの過疎が進むだけだろ
タリスマンバグ直ったか確認したいが
古竜でのアイテム掘り掘りが終わらない!
誰か今どんな状況か教えてくれ
オンの飯かきまぜ一回でマックスから2回に変更されてるな
何はともあれ尼を最強にしないと気がすまない人が居るからなあ
おまえら感謝してるならボイスくらい買ってやれよw
>>734 ヴァニラが分かってないのはどうやっても文句は出るものであってどこかで区切りを付けないといけないことだと思う
アプデを続けてくれてることには素直に感謝してるよ!
もうスキル作ったらいいんじゃねーの
パワーショットみたいにバーサーク性能を置き換えるスキル
LV1(10P):ver1.02アマさん
LV2(10P):ver1.01アマさん
LV3(10P):メイドインヘヴン
使用感がどうとかで切った人が(いるとしたら)
再調整後に戻ってくるとは思えんのよね
アマの調整ワロタw
持続増やしてスピード落としましたとか余計なことしやがって
すげぇ
カーソル修正もう来たのかよ
>>739 直ったっぽい
ノーマルでタリスマン集め放置してた4キャラ目のタリスマン集めに行こうかな
>>742 完全新規でローラン(玄田哲章)なら買う
>>732 同じく。修正してもしなくても叩きたいだけのキチガイもいるし
ユーザーの意見を汲み上げてくれるだけヴァニラは誠実だと思うわ
あれ?タリスマンバグ直ってなくね?
ちゃんとアプデしたのにゲストで貰えてないんだが
バーサークの仕様自体、プレイヤーの操作による動かし方の自由度があったんだよな
キャラ性能の自由度をアプデの度に制限かけてるようじゃ面白くないわな
>>742 ボイスは買っても仕方ないしPSN用のアイコンを買ってるわ
PS3購入以来ずっとデフォアイコンで通してきたのにこれは変えざるを得なかった
まさか前バージョンからさらに火力落とすとは誰も思わんかったのじゃないかな
何がしたいのかよく分からんがとにかくアマゾンを弱くしたいって意思だけは伝わる
混沌の落ちてる骨調整はよ
耐久火力今のままでいいからマップ毎に骨2つは落ちてて欲しい
スケルトンで4体連れ歩くの好きなんよ・・・
>
>>744 一方wizはSP20以上は必要であろうレベルのスキルを無償で手に入れた
>>726 ラーヴァ:対中ボス最強、サイクロプスだけは簡便な
他2つ:数が足りん
>>750 売り逃げしたバンナムとかCC2に比べりゃよっぽど誠実だわ
前のアマ叩きは上手くない人の意見を持ち上げてごちゃごちゃ言ってたのに今度は使いこなしてた人の方の意見を持ち上げて騒ぐのか
調子いいなおい
なんだタリスマンバグ直ってないのか
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:47:28.28 ID:J65FoZZO0
ロニのダウン耐性上げてほしいなぁ
いやいや大多数のアマゾン使いは納得してて一部の奴だけが暴れてるってのがスレの空気だったじゃん
ということは今の仕様で不満持ってる人は一個前のパッチで納得してた人達と考えるのが筋でしょう
アマ使われ的には持続と無強化時の攻撃速度うpでかなり楽になったわ
廃にとっては弱体化かもしれんが
マジか
一番タリスマンを直して欲しかったのに・・・
これ次のアプデ最低でも3週間後になるんだよね?ぐぬぬ
ピーキーな仕様に文句言った結果だな
・敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。
ほうこれは中々
文句言ってた多数が既に卒業してて、仕様に納得してた人だけが残ってたから
更に仕様変更で残ってた人の不満が出始めて、卒業した人が満足する仕様になったと・・・
>>756 SP30でバーサークLV∞が手に入るなら安いだろ
修正前のアマゾンは初心者向け、修正後は上級者向け、再修正後でようやく中級者向けになった。
そういう観点で見れば良い調整と言えるかもしれんな
ブランディッシュに繋ぐのに時間が掛かるからイチイチ回避行動を入れないといけなくなって予想以上にDPSが下がるんだよ
パリィ3連からのスーパーアマゾンちゃんタイムも廃止
タリスマンバグは能動的に確認できない部分があるから検証にチョイと時間かかりそう
画面汚してた画面下カーソル消せるようになったのは良修正
毎度ごちゃごちゃ弄ってるのは製作中のゲーム見てる気分だが
99階悪魔王を2分だ3分だの言ってる奴が弱体化の原因だな
>>762 それは絶対に違う。
いいがかりに近いアマゾン叩きの中でそうじゃないんだと説明しようにも、ろくに読まれもせずまた誤解を含んだ切り替えしをされるの繰り返しだった。
一つ前のスレですらそうだよ。
wizはなんか修正された?
画面汚してた画面下カーソル消せるようになったのは良修正
毎度ごちゃごちゃ弄ってるのは製作中のゲーム見てる気分だが
>>668 ゲーム内容を開示しろとは誰も言ってねーよ
修正内容を開示しろって言ってんだよ。
ちゃんと文を読んで欲しいんだが?
>>774 しょうがねーだろ
ヴァニラウェアさん監視中のスレなんだぜ?
>>775 wizなんかもう触んないよ(´・ω・`)
望んでいた矢印非表示が来たからもう俺はとくにもうなにも問題ないわ
じゃ文句あるやつはがんばってな
>>778 (´・ω・`)2つ目は割と違わない気がしないでもない
>778
僕のグラドリエル様はやはりかわええなぁ(*´ω`*)
とりあえず新しいアマさんの使用感を確かめに混沌15〜18まで回って参った。
バーサーク持続は伸びたとはいえ前より多少維持しやすいかな?くらいでさほどの余裕ができたわけではない。
バーサーク1〜2の通常攻撃はかなり振りが速くなり、ザコ殲滅の速度は劇的に上がった。
通常攻撃にかかるフレーム数が短くなったことにより、副次的にブランディッシュ無敵の活用とパリィが容易となり、道中の安定感は相当増したと思われる。
バーサーク3の速度低下はあるものの、むしろ1〜2の時点でのダメージ効率UPの恩恵の方がはるかにデカい。
バーサークは2以上を維持できれば十分すぎる火力を得られるため、ルナティックはレベル2止め取得が選択肢として有力になったと考えられる。
>>783 あぁ、ヴァニラがwizを触らないじゃなくお前が触らないってことか
勘違いしてすまんね
家に着いたら自分でちょっと触ってみるよ
Wizさんの不満点は、あの微妙なブルーエフェクトだけだなw
(この辺の謙虚さが人気の秘訣)
ティティンポー
バーサーク3の攻撃速度は8割くらいになってるな
ガード時の耐久度減少はスキル関係なくアプデ前の半分
俺にアマゾン弱体化させる影響力あったとは驚きだ
じゃあ次はエルフでタイムアタックしてみるか
バーサク2にするのは簡単になったから、ルナ切ってパワリキュ積んだ方がいいと思うわ
アプデきたのか!はやい!
アマゾンが中級者用になってるならもう弄られる事は無さそうだね
ヴァニラ様次は倉庫の容量アップでお願いします
>>785 全体的には強くなったと思うけど何かもうファイターと攻撃速度変わんねぇなって…
さすがにもうシステムのアプデだけでなく
追加マップとかこなければモチベーションきついだろうな
確かに火力も安定感もファイター並になったわw
このままアップデートを繰り返せば、みんなファイターになるんやな・・・
盾のないファイターとか産廃ですねw
>>740 これ嬉しいね
ホストの間隔でやって焦がす事故がなくなる
キャンプ全員2回混ぜになったかな?
ベルナス詐欺は改善されてるんですかね
装備レベル不足表示非表示って何が変わってるのか全然分からん
カバンにいれるときに装備品が他職のがでなくなった?
タリスマン集めたときの幻の大地に行けってメッセージなくなったのな
未クリアの場合は出ると思うけど
>>785 レポートお疲れさんです。こっちも少し通常ルートで遊んでみました。
元々安全運用タイプだったのもあって今回の調整は個人的には良。
ただし、やはりバーサークの維持に余裕は無いため行動中の選択肢はさほど増えない。
気軽にイヴェイドを挟めるようになっただけでも大きく違うっちゃ違うんだが。
結論としては1秒延長とかではなく維持時間は元に戻して欲しい。
正しく中級者用と言われれば飲めなくもないんだが…露骨にローボールテクニックを使われているようで引っかかる感じは否めない。
もうここまでアプデしてくれたから十分なんだが
何故混沌ランダム参加99階→1階がワンボタンにできなかったのかと
もうアプデきたのか
更に4弾とか ヴァニラありがとーーーー
画面下の三角もON/OFFできるようになったのね。
あと少し上方修正されてアマゾンちゃん良かったな。
それで、タリスマンバグはなんとかなったんですかねぇ…?
1回混ぜで完成だったのって、ホスト以外はラグがあるからそのための措置じゃなかったの?
>>808 知らなかった。
どうりでオンで料理がやたら
速い人がいたのね
>>801 確認してないけど多分レベルが足りなくて装備できない装備品をアイテム選択中に非表示にさせるんじゃないかな
99レベルだとわからんやつだと思う
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:14:45.32 ID:tJkZkuka0
ルーンなんかやりやすくなったようなきがするけどきのせいかな?
まだアプデあるかもしれんな
バニラさんエルフのマルチの威力高すぎるような気がします!
ありがたやありがたや〜
バニラさんドワーフのトールの威力高すぎるような気がします!
エルフちゃんのおっぱいが小さすぎると思います!
行動中の選択肢といってもそんなクレバーなアマゾンちゃんはアマゾンちゃんじゃないでしょ
バーサク中攻撃一辺倒であることはキャラコンセプトと一致してると思う
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:22:23.74 ID:tJkZkuka0
エルフちゃんのおっぱおアッパー調整希望やめて!!
トールさんの投げ関連どうにかならないかなぁ。
条件揃えばアークデーモンも投げれるようになる…とまでは言わないから、せめて着地してやっとダメージ判定ってのを何とかしてほしい
>>816 他が大概なだけで単体で見れば十分でかい(シガタケ氏談)
スレの流れが早すぎてよくわからんがアマゾン再調整で良キャラ化?
空チャ後にジャンプできるように修正はよ!
そのついでに空中でもう一回転出来るようにも!
その為ならおっぱいの大きさは我慢する!
>>816 ・リスが2匹から4匹へ増やす調整を行いました
1.03アマゾン大分使いやすいなー
惜しむらくはイヴェイドの硬直もうちょっと減らしてあげてって所か
>>821 ピーキーなF1カーからMTのスポーツカーぐらいに変わった
>>823 静止してたらリスが2匹出てくるにも関わらず
立ち姿は変わってないということは既に4匹いるのではないだろうか
>>817 バーサーク中でも大きめに回避したり隙見てアイテム使ったり相手のモーション見て位置取りを変えたりする余裕があるかどうかという意味ね。
それをやるととたんに火力がガクッと落ちる事に不満を感じる層はけっこう居た。
そういう意味での自由度は初期型にははるかに及ばないって事を言いたかった。
>>821 人によって違う。
安全運用派には良調整。
元々パリィを駆使して回避は最小限にするなどしていた超攻撃派には弱体。
>>821 改善改悪は人それぞれ
個人的には死亡確認
何という神アプデ・・・アマゾン使ってて気持ちいいわ
ルナを切るか切らないかが悩みどころ
>>825 イヴェイド後の硬直はパリィでキャンセルできるよ
んでパリィ後はイヴェイド回数リセットされるから
すぐまたイヴェイドできる
文句言ってるのは声だけでかい極々一部の奴だから良アプデだと思うよ
今回の調整はルナアマ型には総じて不評だろう。
アマゾンは安定して丸くなっちゃったね。
火力20%アップ+防御力50%ダウン
くらいの尖った調整でもよかった。
>>833 やめてくださいわたしのしりがしんでしまいます
おとなしくあどれなりんしててください
元々尖りすぎててマルチでサクリとかプロテ貰った時にバランス無礼カー過ぎたのも修正の原因だろうから
サクリとプロテの方を修正するべきだったかもね
>>833 デスペナが少ないゲームにおいて防御ダウンのリスクなんて無いも同然なんだよねー
うわあああああああ
ハードクリア後の迷宮で貰えるスキルリセット薬間違って売っちまったああああああああ
なきたい
アマゾンさんは毎回修正入れてもらって羨ましいですわ
アマゾンは被弾は一切許されない状況で
アプデ前の攻撃力とか面白かったかなw
>>837 インフェ打開してそのまま99層まで突っ切ろう
初期のアマゾンはゾンビに噛まれたり吹っ飛ばされたりしても素早く受け身取ればバーサーク維持できたのに
弱体食らってからは問答無用でリセットなのが一番やり辛い
火力はどんどん下がるのに防御は一切増えないのもどうかと思う、せめて回避性能をアップしてくれよ
パリィの改善は初期も今も防御とは別に関係ないし
>>837 セーブしてなかったらやりなおすんだ
トレードできたら余りまくってるから分けてあげられるんだけどな
ファイターなんか修正来ないから弄るとこないよ
>>836 死んで一瞬で矢補充して火力あげられるエルフと
死んだらリカバリー&維持で死ぬほど苦労しないといけないアマゾンだとデスペナの差は天と地ほどあるだろ
新キャラつくれば自力でハーピー倒すだけで後は骨が3層クリアまで連れてってくれるよ
Vitaなら左スティック押してれば終わるレベル
>>837 混沌もぐるよスレで99層で秘薬欲しいですって出してくれればフレンドでつれてくよ!!
>>840 ・プロテ&サクリの維持時間を半分にしました。
やっぱりやめてください
>>842 それはゾンビに捕まる方が悪いだろ
何でもかんでも望みすぎ
まぁもうキャラ調整はいいよ。
立ち回りの再構築とかマジでめんどくさいから。
それよりDLCで追加ダンジョンはよ!
2000円までなら出す。
DLCまじでほしい
アプデで調整きても確認がてらに少しプレイしてまたどっか行っちゃう人たち多くて寂しいからさ…
DLCでまたワイワイマルチしたいよ〜
混沌99階、何回か回してみたけど、
こんなバーサークLv3はなる価値がない。鈍すぎる
ルナティック完全に死んだわ
まだ前バージョンの方がましだった
地味にスタンウェイブやっても画面揺れなくなってね?
これでもう気兼ねなくゾンビにぶち込めるな!
ゾンビにつかまれないようになるアイテムを売り出そう その名も
モルガン印の聖水
これは売れるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今までのアプデ見る限り、追加ダンジョンとか絶望的だろ
バランス調整で限界そう
DLC
ロニを使用キャラとして可能に
マルチプレイで箱&扉のカギ開けとアイテム拾いだけのスキルに特化しています
マイキャラが変更されてショックな気持ちはわかるが
他キャラの弱体化を望むのはいかがなもんかと
>>853 そうか?
バーサクのスピードよりも維持時間長い方がありがてぇよ
バーサクルナは火事場プレイに最適だからどっちも切れないわ
まぁさすがにゾンビや吹き飛ばし食らってまで維持できてるのはどうかなと。
大きいのさえ貰わなければ10秒維持なのがベストだとは思うけど。
バーサクは維持時間については色々言われてたけど、速度のほうは特に問題視されてなかった
安定運用してるアマゾンちゃんだから今回の調整は俺得だけど、アマゾンちゃんは調整に振り回されまくるねぇ…。
単純に最初のverからダメージだけを低くすればそれだけでよかったってオチ
オーバーラップの威力あがってたりする?
パッチ前の威力をはっきり覚えてないけど、気のせいかな
>>857 ロニで骨集めタイムアタックとか面白そう
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:55:59.88 ID:IxLyFxHHO
追加スキルやアクション増えるなら嬉しいが
調整と言う名の数値弄りはマジ勘弁
人がやってんの見たけど十分はえーじゃねーかLv3バーサク
初期アマゾンから
非バーサーク時の速度小幅UP
バーサーク3段階の速度小幅DOWN
スキル:アドレナリンの攻撃力上昇量DOWN(50%ぐらい)
スキル:ウォーペイントLv3の分身数2→1、使用回数3→5
スキル:ブランディッシュ変更(減衰無し)
Lv1 威力100 連撃回数1
Lv2 威力120 連撃回数1
Lv3 威力120 連撃回数2
Lv4 威力140 連撃回数2
Lv5 威力150 連撃回数3
バーサーク効果時間5秒、段階的に下がるように変更、パリィ成功で1段階UP
このぐらいの修正が俺好み
あ、ごめん。通常バーサークなら元が7〜8秒だったな。ルナで10秒。
ルナに関しては元々マックス振りのビルドだけど、俺もトップスピードより維持時間が長い方がありがたい。
元々のルナの使い方でまた感想が違うんだろうな。
>>867 俺もそのくらいが好み。
と言うかそこがベストな落としどころだと思ってる。
贅沢言うならジャストイヴェイドでバーサークアップくらいかな。
とりあえずインフェ一周してみた
タリスマンは全部もらえた
アマゾンさんはバーサークばっかり話題になるけど
無敵なのに、凍ったりふっ飛ばされたりスタンしたりするパリィはどうにかならんのですかね
>>869 それいいね
バーサク維持くらいでもいいな
〇〇−〇
「アマゾンちゃんは二回三回と転生できてうらやましいわね!」
そう言えば地味にマーカーの大きさも小さくなってるね
最初出てるの気づかんかったわ
ウサギの突進→ジャストパリィ→即死噛み付き→レントゲン→無傷
これには笑ったw
>>872 そんななんちゃって無敵なのに、アマ叩きしてるやつらの目には
無敵が1回発動すればステージ終わるまで維持されて無双できるスキルのように見えてるようだぞ
パリィは防御すればなんでもパリィ発動じゃなくて、攻撃される直前のジャストタイミングじゃないと発動しないから、トリッキーなのが苦手な人は切ってるだろうなぁ。
たまに出会う常にパリィ狙ってプレイしてる人は敵の動きも把握してる上手い人だと思う。
アマ叩きしてるってID:DhKpR/SK0のことか
バーサク→狂暴
ルナティック→狂った
アドレナリン→闘争のホルモン
ウォーペイント→戦闘化粧
どんどんスキルとは乖離したマイルドなキャラになっていくなw
本来の高貴な血筋を取り戻しつつあるのか
次のアップデートには筋肉モリモリマッチョレディじゃなくなってるかもなw
>>880 ギャラリーのアマゾン族との見た目の違いがもう生まれの違いを既に表現しているので問題なし
調整されたのに全く話題にならないキャラがいるらしい
ファイターのことですか
この前かった僕はまだハードもクリアできないお(′・ω・`)
今のアマゾントロくてやってらんね
初期は開始前にウォーペイントとルナティックでブースト掛けたら敵は死ぬ
第一アップデート後はいきなりルナティック掛けると事故るのでエンジン温めつつも回避行動取るようにして
回避した所でルナティックでニトロ燃やす
今のアマゾンは極まった同士ならファイターのが強いだろ
前のアップデートでは順応してみせたけど
今回の死ねよ
>>872 使ってりゃ分かるがパリィは防御じゃなくて攻撃用のスキルだよ。
そういうつもりで使う分には不満は無い。
アレで攻撃を凌いで生き残れと言われたらふざけるなと返したくなる。
>>878 アクション苦手だけどケツの可愛さで使ってるからパリィはできませんなあ
敵の攻撃モーション見ると、つい背後にイヴェイドしちゃう
吸血鬼のこうもり攻撃とかはかなりわかりやすいから狙えるけど
尼弱体化で他職の弱体化希望するより
普通に尼の上方修正要望だしてきたほうがはやいと思う
今後も定期的にパッチが来てくれたらアマゾンもドワーフみたいな立ち位置キャラになって今騒いでる奴らが消えて平和になりそう
そして誰も居なくなるとw
ところでパリィの消費はどうなったの?
以前のキチガイ消費はなさげ?
アプデ来たのにこの程度の勢いとか本格的にドラクラ終わってんな
まあ軸のぶれまくった調整に元々有ってしかるべきものを今更実装しただけの価値の低いアプデじゃ誰も戻ってこないわな
アプデするから誠実とかバカなこと言ってる信者飼いならしてても根本的なコンテンツ不足が解消されたわけじゃないから評価に値しないよ
このゲームにおける根本的な問題を見て見ぬ振りして一生クソアプデして信者にマンセーされてりゃいいよヴァニラは
まぁアクションものはそうなっていくよね。格闘ゲームやシューティングとかと一緒で
これぐらいできて当たり前、実力が足りないだけって言ってどんどんパイが小さく先鋭化していく
アマの弱体で騒いでるのなんてプレイしてる奴の1割未満でしょ
ゲハ臭い奴に煽られてスレ荒らすだけの害悪だしいなくなっていいよ
現アマの安定感凄いわw 深層のミノやアクデを薬無しでノーデスで倒せるなんて・・・
アマは攻撃が最大の防御のコンセプトのキャラなのに。
完全にくそアプデだわ。こんな劣化ファイター望んでない。
>>892 下方修正やったのがそもそもの間違いだってことに気付いてないか
もうやっちまったもんを引き下げんのも癪に障るか
変なプライドでも持ってんのか
2ch参考時点でプライドもくそも無いはずだけど
もういっそのことアマゾン削除したほうが平和な気がしてきた
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:25:43.63 ID:b2oAYODL0
今北産業
ベルスクに無双ゲーキャラ持って来たみたいな
アマさんはコンセプト自体が間違っていたってことだね
火力さげていいからバーサークの時間伸ばせって散々暴れてたんだからもう納得しろよ…
おまえらアマゾン好き過ぎだろう
900踏んだのでスレ立てやってみます
弱体化ではなく他を強化して調整していくべきだったんだろうけどな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:28:13.24 ID:b2oAYODL0
今
北
産
業
>>899 エルフ可愛い
でも胸小さい
リスで補完
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:29:00.86 ID:b2oAYODL0
サンクスー
いきなりステージ再構成きやがったZO!!!!
安定性UPとはなんだったのか
調整すんなら信念もって綿密に考え一度だけってことだわな
この三行でいいのかよw
バーサク弱体で騒いでるのはPS廃人じゃなくて
ルナ使用廃人とゾンビと装備固めまくったタイムアタック廃人だけ
ほんの数%
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:30:52.47 ID:b2oAYODL0
また強化弱化のアプデか
そんなやりこみプレイヤー向けのアプデより
ステージとかボスとか増やせや
ファイターの盾が丈夫になって助かったわ
>>904 日本人は出る杭を叩く民族だから仕方のない部分はある
>>901 火力下げていいから(すでに下がった1.02のままでいいから)バーサーク時間延ばしてって言ってるのに
今回1.03でさらに下がったからそりゃ文句もでるだろ、1.02でも下げ過ぎって感じあったのに
>>900 えっ?
ドラクラのアクション部分と無双ゲーは大差ないでしょ
基本ボタン連打でたまに回避とガードってまんま無双だろ
難易度も似たり寄ったりだし武器集めとかも似かよってるし無双をバカに出来るほどのアクションゲームじゃないよ
正直無双2に比べりゃ大分ゆとりゲーだわ
接続しています→10〜15秒で接続されなかったら十中八九失敗なのに1分待たせれる
一番直してほしいのはコレだよな?
全アッパー調整は現実的に不可能ってそれ何度も言われてるから
うわぁ永久ステージ作り直しローディング地獄になりやがったなんだこれ
強制終了するしかないのか・・・
ヤバイ
ウィズで○と×同時に連打しまくると楽しい
>>891 半分になったらしい。
それでもファイさんの盾と違い攻撃でも使うから斧の減りが速めなのは致し方ないところかなと。
個人的には、前バージョンでもバーサク3になっても振りの速さに任せてブンブンしてるだけだとすぐに死ぬため、バーサク3速度低下はそんな深刻な弱体化とは思わない。
効果時間延長とセットでバーサク3については現状維持、1〜2の速度UPで総合的に強化、と考えてますな。
爽快感についても、動かしてると圧倒的に長いのはバーサク1〜2の時間なんで、むしろサクサクしてて良だと思いますな。
99層で満足しないならステージやボス増やしたって意味無いじゃん
結局、一回倒して満足なんでね?
高難易度欲しいならハード混沌ノーマル混沌と、
難易度下げると難易度上がる「何を言ってるか(ry」な仕様があるでしょ
>>892 ヴァニラに何を期待してるんだか
分かってて買ったんじゃないの?
ヴァニラとわかってて買ったやつはいると思うが、
ここまで頻繁にアプデくると思って買ったやつはいないだろw
それとここまで2ch見てるとも思ってないw
>>924 総合的に見たら強化だねー。道中火力が飛躍的に上がってるから、トータルタイムで考えれば速くなってる。
キマイラ、サイクロプス、悪魔王みたいな体力多いボスはかなーりダルくなったけど
正直、皆アマちゃんつかわれなくなって、やっと俺だけのものになったとおもったのにい〜
ルナ発動からのメイドインヘブンが最高に面白かったです・・・
さようなら、かつてのアマちゃん・・・
やっぱマルチプレイの不具合変わってないだろ
早く直せよ
昨日ブランのダメ効率アップしたのに
今日 新々アマですかw
嬉しい悲鳴ですが、検証頑張ります
弱体化か強化かブラン5が最効率か
果たして結果はどうなる?
>>935も乙
逆にアプデ前との検証がより正確になると前向きに考えるんだ
>>930 もはやどんなならず者も、
>>930の名を乙せざるものはいまい・・・・。
>>931 自分の悪魔王攻略はほぼパリィ頼みなので、むしろ悪魔王はラクになりますた。
ガード時耐久減少緩和のおかげで、気兼ねなく黒骨もドッペルのダッシュキックも首ブンブンもパリィしてヒャッハーできます。
検証組には毎度楽ませてもらっているぞ
特にベルナスさんの呪いに関しては解放感すら覚えた
アップデートきたのか
今までの例から10月頭だと思ってたわ
>>930 スレ立て乙。
第4弾も確定している今、希望を持ってぼちぼちゲームを楽しみましょう。
>>924 サンクス半分かぁ…
耐久軽減無し1500二本に戻そうかな
家に着いたら混沌廻るぜ
ファイターもなんか弄ってくれよ
盾の耐久とか正直どうでもいいわ
ハードシールドとミサイルMAXにあげてミサイル盾持って座ってたら
テンペスト振るより敵を早く殲滅できるくらいになるパッチはよ
外人ブロックできるようになってるやん
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:56:10.92 ID:AWOTOOxe0
国内版のみなら前回からやで
正確には前々回からの名前がかわっただけだが
それとも他の機能がついた?
アプデで人が多いせいか微妙にラグいの俺だけ?
急に勢い上がったけど何してんの?
うおー!?
アプデ?まじかー
特に前バーでも不満なかったけど嬉しいなー
あ、三角は不満だったわ
HPサークル自分だけ表示にすれば乱戦でも目印になって色々と捗るわ
願うのは大ヒットしたからドラクラに続編が来る!ことですよ、やっぱり。それが一番皆を幸せに出来るルートだよねぇ
>>954 やめてくれ・・・ダークソウルみたいにDLCいれただけの
完全版なんてのがでかねない
教会のおっさんとか使えるならそれはそれであり
ルーンの不死浄化スキルとかおっさんっぽい
ドラゴンズクラウンオンライン2か
いやもうオンラインだし
>>954 ドラクラ好きだけど、ステージ数少ないとか、ストーリー簡素すぎだろとか、
キャラクタが背景に馴染みすぎて見難いとかアプデで解消できない不満点も多いから、
ドラクラ2でボリュームアップして帰って来てほしい
ストーリーは全員おんなじ話とかじゃなくて、キャラごとに違うストーリーにしてほしい
オーディンスフィアのシナリオでヴァニラに掘れたから、これほんとなんとかしてくれ
ステージ再作成治ってねえええええええええええ!!!!!!!
運営死ねえええええええええええええええええええ!!!!!!!
ホスト抜けた後のソロでも起こるからこれもう怖くてオン長連戦できねえよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:15:37.23 ID:uuIEW9XW0
なんか尼が息をふきかえしてる
別に何かを擁護する以前に尼クソおもろいw
飯食った後に合流しても状態が反映されるようになってるな。
で、それのせいかもしれんが、その後に飯食うと、
合流前の飯アップ効果にプラスされた値が表示されるようになってる。
攻撃と防御が69%、58%とかなってたから多分間違いない。
>>952 ドラクラ以外のアクションゲームしたことないのかな?
無双2の難しいでの合肥新城包囲戦とか雑魚の弓で秒殺される難易度だよ?
今の無双はただのウンコゆとりだけどコンテ出来まくるドラクラも大差ないよ?
おーこわいこわい
ゲーマーこわいわー
俺が言うのも何だけどそんなに無双とかいうゆとり向けゲーム好きならそっちやってればいいのに
>>967 いいね!
でも・・・あの・・・
村娘よりもソサのおっぱいとフトモモに目がいってしまうんですが・・・
おっぱいでかくてエロいダークエルフとか
モズグス様みたいなプリーストのプレイヤー化はよ
>>967 町娘さん、そのイヴェイドを伝授して下さい!
何でもしますから!
>>966 無双2ホントにやったことあるのか?
2の最難関は蜀の夷陵の戦いだろ
劉備の4武器の手こずった人多いはず
>>801 まだ装備できないものが表示されなくなった。
新規に作ったばかりだったんだけど、
アップデート内容チェックしてなかったせいで、
さっき拾った武器ねぇじゃんって本気で思ったし。
無双無双うるさいないい加減どうでもいいわ
>>974 火計で燃やされて無理ゲー状態からから敵将ぶっ殺すんだっけ?
町娘とショタ(ショタに見せかけたロリかも)の回避スキルはヤバイよね
おっちゃんはこけるけどダメージくらわない時点でなかなかのスルースキル持ち
それにくらべてロニといったら・・・
連打君じゃねーの
あいかわらず頭が悪いなあ
wizメインで、天啓の為に皿始めたら皿かわいくて皿メインに鞍替えしてしまったのは俺だけではないはず
俺は逆にソサ使ってたのがウィズの空中魔法連打に惹かれて今ではソサが天恵専用になってしまった
ベルスクゲーが無双ゲーだなんて三国無双がでるまえからわかりきってる話だが
900の言ってる無双ゲーは三国無双そのものをさしてる訳じゃなことも普通に考えりゃわかるコト
ドラクラが無双と同じって言った人は、
ゲーセンのベルスクはこんなにゴリ押しできるゲームじゃないと言いたいんだと思う。
ベルスクもゴリ押しできるのは一部だけどな
それはパワードギアをノーコンでクリアしてから言えと言いたい
ゲーセンはコイン落としてもらわなきゃ話にならんから3面あたりから難易度上がるんだよな
ショットガン拾った後はヒャッハーってなってたよね(´・ω・`)めたすら
そもそもなんでこのスレで無双の話題になるのか分からん
別ゲーじゃん
お前らまとめてウザい
そんなに無双の話したいなら無双スレで勝手にやってろ
スレチですよねー
土俵の違うゲーム比べても意味薄いし
埋めがてら乗っかっただけなんだ、ゴメンよう
>>984 お前が一番ウザい
懐古厨はその難しい昔のゲームでもずっとやってろ
もしくは黙れハゲ
それか剥げほろらもしくは埋めろ!
このスレを救うには後9つのタリスマンが必要だ
このスレは口の悪いやつが多すぎるな
お前らは「禿」のクリスタルを手に入れた!
禿は関係ないだろ!いいかげんにしろ!
クリスタルじゃない、タリスマンだw
寝よう・・・
>>991 少なくともベルスクに触れてるから叩いてるだけのお前よりマシだと思うがな〜
それと明らかにお前は2ちゃんでもリアルでもウザいタイプだから、
レスしてもこれ以上は返さんからな
サツバツ!
もうこの話は無しにしようぜという提案ほどその話題を再燃させるものはない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。