【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 172
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
7/25に発売いたしましたPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』に関して
特定状況下での動作安定性およびシステムの向上として
第二弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
今回のアップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。
・操作キャラクター視認性向上のため
画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。
・ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると
魔法の威力が上昇するようになりました。
【機能改善】
・『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによる
オフラインマルチプレイにて
シナリオ進行度が同時に進むようになりました。
・オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、
街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。
・アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が
一段階上がるようになりました。
・アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。
・各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第三弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:04:03.98 ID:J1qUpewK0
エルフちゃんのおしっこなら毎日のみたいな
便所に流すなぞ勿体内
瓶に貯めて冷蔵庫に保存したいわ
,、 .、
i'; ,!';
;j: ,リ;'
;' "´゙ヽ
;' , ‘,λ )
;' ( ^ω^) ふわふわだお
,.;゙, (ノ ',)
`'ヾ ,(つ,,(つ
俺はアマゾンの集落に迷い込んでしまって生贄として監禁拘束され、
神聖な儀式と称した巨大な尻による顔面騎乗での強制飲尿させられたいわ
毎日代わる代わるひたすら便器にされたいわ
混沌深層やっと95階なんだけ…
あ、スイマセン、スレ間違えました
,.、 ,.、 l ,.、 ,.、
モパ i,!'; ,!i'; l i,!'; ,!i';
グク ; lj: ;,リ;' l ; lj: ;,リ;'
モパ ;' "´゙ヽ l ;' "´゙ヽ
グク ;' ;. ‘,,λ ) l ;' ;. ‘,,λ )
;' つ ';) l ;' ( ^ω^) ふわふわだお
,.;゙; ( _ ) l ,.;゙; (ノ ';)
`'ヾ;,∪;,;,∪ l `'ヾ;,(つ;,;,(つ
 ̄ ̄¨¨¨ー─‐‐---,,,_______
|  ̄¨¨`ー──---
,.、 ,.、 l ,.、 ,.、
モパ i,!'; ,!i'; lモパ i,!'; ,!i';
グク ; lj: ;,リ;' lグク ; lj: ;,リ;'
モパ ;' "´゙ヽ lモパ ;' "´゙ヽ
グク ;' ;. ‘,,λ ) lグク ;' ;. ‘,,λ )
;' つ∪∪ l ;' つ_ )
,.;゙; ;, ,; l ,.;゙; ∪ ∪
`'ヾ;,,,,,ヽ;,,,;ヽ l `'ヾ;,,,,,ヽ;,,,;ヽ
開幕早々なんだよこの流れは・・・
いいぞもっとやれ
メテオでドゥーム即死って混沌深層でもなんだな
驚いたわ
・女神ベルナスの祝福 インフェルノクリア 40000 宝箱から得られる戦利品の付与効果が40%強化される
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4亀の攻略記事より
そもそもカオス装備に効果ないんじゃね?
なん……だと……
まあ4000万あるし4万なんぞ端金よ
は?
アサシン出るたびに帰りたくなる
ていうかなんで海賊が強くなったら暗殺者になるんだよ
貴様は今までベルナスに貢いだ金額を覚えているのか?
>>12 マジでクソゲーだよな
まともなボスはデーモンロードとアークデーモンだけじゃね
2面のソドムをメテオで瞬殺したい
フースーヤさん出番です
アサシンさんは背後に回っても攻撃くらう謎判定なんとかしてください
本当はDDみたいに温存した魔法で強敵を瞬殺出来た方がうれしいんだけどな
攻撃による踏ん張りからくる放屁が背後の敵にダメージを
という仕様です
ファイターさんに弟子入りしてテンペ習ってたよ
test
ペンダントの為にドワ育てようと思ったが単調すぎて飽きてきたわ
混沌99までいけるやつは凄いな
混沌は耐久値との戦い
>>23 4月ごろに発売された「Sacred Citadel」の影響がちらほら見られるんだよな
もっとD&Dよりでよかった気もするけど、好みかな
13が言いたいことがやっとわかった
カオス装備は宝箱から出てくるわけじゃないからって事よね
でもwikiのゴールドスコアリングの説明のとこでは
「ラウンドクリア時の宝箱」っていい方してるんだよな
まあわかりやくそう言ってるだけかもしれんが
んでwikiのゴルスコのとこに
スコアがラウンドクリア時の報酬に影響する
みたいな事も書かれてるんだけど
どう影響すんだかすげえ気になるわ
今更ながら
被物理攻撃に対して
(1)被ダメ−20%
(2)物理耐性20%
どちらの方が効力大きいのだろうか?
わざわざ物理耐性と魔法耐性に分けてるくらいだから
(2)の方が効力大きいのかな?
それとも完全な的外れで(1)と(2)は別物と考えるべきなのか?
覇気ペン(16層)
・1Pファイター(養殖)、2Pアマゾン
・ゴルスコL5MAX
・スコア1.5倍 もしくは ベルナス
・ソロ
@スコア1.5倍(16層のみ) スコア:80万前後
⇒無効がほぼ付く(10回以上)
Aベルナス(16層のみ) スコア:40万前後
⇒無効ついた(1回)
Bなし(17層のみ) スコア:30万前後
⇒無効付かなかった(1回)
Cスコア1.5倍(15〜16層) スコア:200万前後
⇒無効ついた(1回)
無効:凍結、毒、石化、炎上、n%非ダメ
1000回の検証はやりませんが、
スコア(稼ぎ?)による効果アップは
自分には体感できました。
ご参考までに
情報をくれた方ありがとうございました。
9層マラソンも確かめようとしたのですが、
・スコア1.5倍(8〜9層)
⇒壊滅(1回)。。。
あのさ、何回中何回とかわからないじゃん?
ただ一回、十回ってだけ書かれてもさw
>>32 ほー
乙乙
32の感覚に間違いが無ければ
今までおろそかにしがちだった右スティックで画面撫で回す事や
雑魚の掃除なんかにも意味が出てくるわけか
おれもスコア1.5倍でやってみっかな
それ見る限りだとスコア関係ないじゃんとしか
1回/1回
10回以上/10回以上(回数うる覚え)
付かなかったのは、Bで1回のみでした。
運がよかっただけかもしれません。
@とCの結果が矛盾してるような気がするんですがそれは
いやいや無効の付いた数だけ書かれても効果あるのかないのかさっぱりなんだけど
悪いけど試行回数10回やそこらじゃなんとも
OPの付きやすさはOPの種類ごとに希少さが変わっててつきにくい奴とつきやすい奴がある
激減の上位が大幅激減とか壊滅激減で
ベルナスのせいで壊滅率があがるってのはこの激減がクラスアップして壊滅になってるのではって予想だったはず
このスレのアホがそれを鵜呑みにしてベルナスのせいで壊滅増えるのかよクソクソって
騒いでおかしな話になっててクソウケた
マジで頭悪い奴多すぎでスレのレベルが低くなってる
バカは煽って追い出したほうがいい
ちなみにその検証の異常無効化OPも異常時間軽減系の上位の可能性で
クラスアップで出てる可能性があるからそのOPに目をつけるのは正しいと思う
一般的に、n%確率で被ダメ無効って無効オプションに含めるの?
状態異常だけかと思ってたんだけど
@スコア1.5倍(16層のみ) スコア:80万前後
⇒無効がほぼ付く(10回以上)
Cスコア1.5倍(15〜16層) スコア:200万前後
⇒無効ついた(1回)
ここが矛盾しているからスコアは関係ない(キリッ
・・・は冗談として
1000回やれとはいわないけど
何回挑戦してのかという回数載せて欲しかった。
@は100回、Cは10回ですとかだと変わってくるからね
前スレ(前々?)から流れ見てるけど、始めにスコアUPで効果アップ(?)って主張があって
ソレこじつけようとしてるだけの調査結果発表だよね
分母ハッキリしないし3とか17層掘ってる意味わからんし、被ダメ○%っていったい何なのよと
>>40 石化軽減と石化無効が同時に付いたアミュとか見た事ないし、
軽減と無効は同系統指定になってるんだろうね
あと前回のアプデでOPの付き方変わった気がする。
チャージUPや消費上昇って前から難易度ノーマルのLV30以下で出たっけ?
結論:つまるところ個人の運次第
つまりお祈りは無駄?
>トータルスコアが高いほど、ラウンドクリア報酬のランクも上がる。
これは普通に読めばボス倒した後の宝で高ランク(SやA)が出やすくなるってことだろ
これは連戦してれば実感できる
スコアで良いOPが付きやすくなるなんて長くやってるけど実感できたことないわ
混沌の◯-3の報酬はカオス装備でSランク固定だからスコア上げても無意味にしか思えない
>>44 そう排他の関係になってる
激減系も同じで激減が大幅激減とかに置き換わってるはず
装備のLV帯ごとにOPの数値の乱数幅が設定されていて、
祈りや連戦ボーナスはその乱数部分にかかるもんだと思ってる
耐久消耗減の数値とか祈りや連ボのあるなしで露骨に差が出るしね
こんな話も一月も前から何回も出てたのに毎回おっぱいがどうしたエルフがどうしたで流されて
未だに何の攻略も進んでないのがマジ終わってるな
ここの住人は程度が低すぎる俺以外
ああまた変なのが沸いた
もう寝よう
>>50 スマン、俺の人生に於いてはOPの検証よりOPPAIの検証のほうが重要なんだ
様々なご意見ありがとうございます。
50万超えると、状態異常時間低減が無効に変化するかもと考えています。
継続ボーナス(効果UP)も影響があるかも?
欲しい無効覇気ペンがあるので、今度は、そこを踏まえてデータを
取ってみます(@をメイン)。
・17層は、16層の誤記です。すいません。
・n%確率で被ダメ無効って無効オプションに含めるの?
⇒不明
しゃーないな
おれもやってやるか
開拓者の祈りつけて掘りまくってやろう
∧_∧
/´・ω・`) らんらんは豚だから祈りのことよくわかんないよ
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
ウィズさん始めたけど、レッドラとかかなりキツイ。なにかコツあるんでしょうか。
ファイターとかだとほぼノーミスなのに、ウィズさんはいつもコンテニュー・・・
ちょっと過去ログ漁ったがwiki以外でスコアで報酬ランクアップのソース無いみたいだなー
これ最初にwikiに書いた人はどこ情報で書いたんだ?
ガセ?
>>58 そうです、特化装備でないときの、序盤からキツイです
>>59 噛みつきさせる位置で避けながら氷ジャンプ大攻撃で余裕だろ
>>30 wikiってユーザーが集めたデータで作ってるんだからそれただの憶測じゃないの
wikiに憶測情報書くとかw
30だけど、とりあえず5回だけだがデータ取ってみたんでベロっと載せてみる
使用キャラ:エルフLv99(レベルが関係あんのかは知らんけど一応)
使用マップ:混沌9-1(1回クリアしたら街に戻るの繰り返し)
使用お祈り:スコア1.5倍
1回目
time 8:03
score 339989
item 流星のカオスボウ
攻 234
耐 1500
与ダメ27雷
与ダウン25
26毒
矢3
ダウン中与ダメ36
耐久40
2回目
time 5:40
score 160691
item 流星のカオスボウ
攻 229
耐 1823
与ダメ24雷
8石
19防御無視
ダウン中与ダメ46
物質29
与スタン21
3回目
time 6:12
score 265477
item 流星のカオスボウ
攻 242
耐 2781
耐久44
与ダメ25雷
与スタン28
仰け反らせ20
魔法与ダメ38
与ダウン20
4回目
time あぼーん
score 152482
item 流星のカオスボウ
攻 214
耐 2976
耐久39
CON24
与ダメ15
ダウン中与ダメ43
自然23
与ダメ26炎
5回目
time 7:30
score 240517
item 流星のカオスボウ
攻 191
耐 2120
人型24
与ダメ26炎
アイテムドロップ28
8石
与スタン20
被ダメ17
回数が少なすぎてあれだけど
客観的データのみをとりあえず並べてみた
カオスボウ掘りはまだやるつもりだから
データたまったらまた載せてみるわ
>>65 とりあえず乙、てか5回目のカオスボウおしいなw被ダメが与ダメだったら・・
ただデーモンロードの階層はクリア報酬のランクって
必ずSになるんじゃなかたっけ?
クリア報酬のランク高くしたかったら、ボーナスの宝のランクup上げるために
連戦すればいいと思ってるけどどうなんだろうね
比較しやすそうな属性与ダメ追加見たところだと33万のときが一番高くはなってるね
ただ、26万と15万では逆転してるし数値差も1だけで偶々といえてしまいそう
さらにダウン中与ダメは33万の1回目より15〜16万のときの方がかなり高い
最低攻撃力や武器耐久もスコアと分布に関連してる感じもないね
てゆうか、矢+3とか耐久消耗減40とか出てる辺り、開拓よりベルナスの方がいい数字出そうな気がする
まだ掘り続けるようだし気が向いたらベルナスの祈りで5回くらいお願いしたい。
>>66 >5回目のカオスボウおしいなw被ダメが与ダメだったら・・
確かに・・・
>デーモンロードの階層はクリア報酬のランクって
>必ずSになるんじゃなかたっけ?
手持ちのカオスボウは全部Sだからたぶんそうじゃね?
連戦に関してはどうなんだろな
とりあえずおれはスコアとラウンド終了時にもらえるアイテムの能力に
依存関係があるようなwikiの書き込みが気になったんで
カオスボウ掘りのついでにデータ取ってみただけって感じよ
>>67 解析乙
ベルナスも気になるな
ちょっとみついでみるか
ちなみにおれは
開拓者の願い、ゴルスコ、コイン→スコア装備で
50万〜100万スコアあたりの状態無効・状態軽減OPの付き具合を調べちょる
だれか願いなしで10万〜50万スコアを同じようにやってくれんかの〜(チラッチラッ
あとおまけに
カオスを除くS、Aランク装備の平均OP数もきろくちう
>>70 いいぞもっとやれ
んでベルナスのデータが5回分とれたんでさらしてみる
機種:PS3(書き忘れてたけど
>>64も同じ)
使用キャラ:エルフLv99(レベルが関係あんのかは知らんけど一応)
使用マップ:混沌9-1(1回クリアしたら街に戻るの繰り返し)
使用お祈り:ベルナスたん
1回目
time 7:23
score 163681
item 流星のカオスボウ
攻 198
耐 2054
与ダメ23氷
MGR19
19コイン落
被ダメ18
与ダウン23
魔法与ダメ46
2回目
time 6:17
score 188439
item 流星のカオスボウ
攻 204
耐 1500
被ダメ17
CON27
与ダメ19炎
HP24
耐久35
クリ13
3回目
time 7:02
score 200835
item 流星のカオスボウ
攻 242
耐 1500
与ダウン27
物質25
DEX28
魔法与ダメ45
HP28
9石
4回目
time 5:47
score 164146
item 流星のカオスボウ
攻 155
耐 1569
与ダメ13
仰け反らせ26
アイテムドロップ19
DEX21
クリ12
耐久49
5回目
time 5:50
score 173210
item 流星のカオスボウ
攻 242
耐 1918
被ダメ17
耐久44
27毒
竜族24
与スタン25
DEX22
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 06:56:10.22 ID:X4Utiyud0
1週間待ってください
ベルナス、開拓者、祈りなしで100本ずつ掘ってみせますよ
うは
耐久3500+被ダメ+炎上無効+凍結無効の覇気ペンktkr
ちなスコア120万
調査するのはいいんだけど
1回1回を書き込む気?
あと耐久も記録してたわ
おれはエクセルちゃんにまとめてる
とりあえず100回掘ったらグラフ化してうpしちゃうんだから
ワレニベルナスノカゴー
>>79 次150万スコアで石化軽減だったからあんまアテにすんなよな(´^ω^`)
今んとこ8回やって無効OP率50%
一発目で掘ったら与ダメとか付いてもせいぜい16%止まりな感じ
電プレ付録見る限りOPの種類にも優劣あるみたいだからスコア高いと優OP付きやすくなるのかな
ちなみにアミュレットのOPランクは
コイン回復(Aランク以上に付与)
毒炎上凍結石化無効、取得コインスコア、ステージ遷移時HP回復(Bランク以上に付与)
耐久度消耗率軽減、アイテムドロップ(Cランク以上に付与)
上記以外(Eランク以上に付与)
となってるそうだ
統計取るならこの辺も分類してみるといいかも
スコア関係あるなら混沌1回で15層くらい回ってたウィズと
5層くらいしか回れないソサの武器性能の違いに納得できるが体感でしかないからなぁ
状態軽減ってアミュ以外にも付くし、無効の下段階ってわけじゃないのかな?
ファミ痛でもいいからこの辺まとめた攻略本出せよ買ってやるから
大丈夫。ファミ通の攻略本じゃないよ。
ほんと過疎ったなあ
糞バッチさえなければまだいけたのに
電プレは2号で攻略終わっちゃったしな
インデックスがあれじゃあ広告費あんま出なかったんだろうか
パッチ云々よりやっぱモンハンじゃない?
平日朝とかおかまいなしだったのにモンハン境にスレ速度がすげー低下した
タリスマンバグなんていう本当に初歩的なフラグチェックのバグ未だに治せずに
オン楽しめない環境にされたらそりゃ過疎るよ
頑張って遊んでも大幅に弱くされちゃうと思うとソロでやりこむ機にもならんし
湧いてきたな
やりこみ要素ほしい
マルチ人減ったなぁ
ソロなんか面白くないしな
いろんな奴がいる時のカオスっぷりがいいのに
>>65 4本目を寄越せ、俺はそれでドゥームのケツを堀りに行くんだ
Killzone mercenaryに浮気して最近ご無沙汰だわ
俺も
やっと休みだ。今日明日潜るか
普段、肉無しと混沌深層をちまちま進めてるんだけあっという間に肉なしの覇者持ちのカバン尽きるから覇者持ちの骨補充のために9階層悪魔王マラソンしてインフェ巡りで骨補充。
その骨補充のためにインフェ周ってるとマッチングで自然に4人揃うことに毎回新鮮さを感じてるよ。動きももちろん違うし、やっぱ楽しいね。
18層回すより9層回すほうが良OP付く可能性が高い気がしてる
9層のほうが早く倒せる=点数が高いからだと思ってた
点数は宝のランク上昇に絡むけど、ランクSの中でも内部で更に点数による上昇があるのかも
そう思って最近点数うpのお祈りしてから行くようにしてるけど、まだ違いが感じられるほどではないんだよなぁ
ただリンゴ女神よりはましな気もする
祈りは付いたOPの数字が高くなるってだけで、付くOPの種類は関係無いと思うんだが
根拠の曖昧な体感を積み重ねて世論を固めてしまうのはやめよう
仮説から検証、考察、結論の行程にバイアスかかっちゃうから
体感が全部間違ってるとは全く思ってないが
最近のスレの流れは、高スコアは良OP付くって結論から入ってる感じがする
連戦しないとMP+は50台の数値とか露骨に低い数字出るよね
防御無視とか覇者ほとんどの効果無い
とか色々あったね
スコアが報酬のランクに関係するってのは確定なの?
単に連戦ボーナスが乗ってるとかじゃなく?
>>102 別にいいんじゃね?すきにさせとけば
俺は特にカオス装備に関してはスコアも糞も関係ねーと思っているから
ひたすらオフで速攻攻略して集めるだけ
曖昧な体感から
皆の検証がスタートしたから
別の意味でありでしょ
今まで数とったデータ出てきてないから 検証結果がどうなるか楽しみです
>クリア報酬装備のランクにも関わってくる模様(スコアの稼ぎやすいBルートの方が総じてランクが高めなのはこのため)。
wikiの用語集にこんなこと書いてあったけど、そもそもAとBルートのボスで宝の基本ランクのようなものが違う可能性もあるんじゃ…
ちゃんと検証したのかね
良OPの認識が開発の設定したものと俺らが考えてるもので同じとは限らんしな
>>105 その辺が分けて語られてないんだよね
・ステージクリア後のスコア
・連戦ボーナス
・ベルナスの祈り
・ステージクリアタイム
・ステージクリア時のボス
この辺がごちゃまぜになってる
少なくともアクデとレッドラはクリア時Sランク報酬出るよね(体感だけど)
それがOPにどう影響してるのかもよくわからん
検証するにしてもどの要素気にすればいのかはっきりさせといた方がいいと思うんだが
自分も統計取っていこうと思ってるんだが要因の切り分けができてない
>>105 ノーマルを新規キャラで初めて、99NPC連れて回してみればわかると思うよ
ボス瞬殺してSばっかりでるから
9層と18層回しでも9層のほうがS多くなるでしょ?(1〜2個だけどさ)
おさわりめんどくせえwww(´^ω^`)
覇者の紋章欲しいのにつけてる人が激減してる
マッチした人の骨が拾える、参加した時に装備してるカバンを装備して骨になる、クリアする必要はない、というのなら
誰も来ないような階層で
できる限り覇者つけたカバンを装備して覇者つけたカバンの人を募集して
マッチしたら冒険諦めて帰還→どこかで覇者持ちの骨を拾い埋葬→再び参加→リタイア→回収埋葬
誰かがその階層からいなくなってしまうとゲームオーバーなのでリタイアし合うタイミングと
もしもその階層をガチ攻略してる人が入ってきたら申し訳ない、という問題が
良OPという言い方も曖昧だね。
運営の想定する良OPとプレイヤーの欲しい良OPが
必ずしも一致しているとも限らないし。
コインドロップなんていらんしな
しかし昨日50層付近回ってたがほとんどソロだったわ
やっぱモンハンとかGTAに行っちゃったのかね
あのゴミ手で攻める奴おらんやろ
>>111 ちょっと!混沌にタイムボーナスないわよ!
ネトゲみたいな弱体パッチ当てるんならただ弱体するんじゃなくて
いっそ月刊でトレンド変化させるような大規模調整パッチ当ててくれ
その方が変化があって面白い
今のままだと過疎が進んで遊ばれなくなるだけだよ
>>113 9、18層マラソン繰り返してから
インフェ行ってみてください
一緒に戦った人の骨をもらえる場合ある
拾い過ぎると CPUに切り替わる
骨一杯ある
インフェオフでも大丈夫だったと思う
ダメなら合流禁止オンとか
>>113 混沌スレで宣言して
忘却集めもかねて99層回すというのも
浅い層は鞄に入ってない人が結構いる気がする。
スコアでランクが変わるのなんて常識じゃんと思ってたんだけど、公式のどこにも書いてないみたいね・・
昨日すごく上手いエロフの人と低層を4階層ぐらいご一緒してボス瞬殺しまくってくれて、プレイはとても楽しかったが
お宝は全部ゴミ箱いきだった・・・
スコアとOPの関係の検証は気が遠くなる作業になりそうね
覇者の紋章の効果実感できるのってどのくらいの層までもぐればいいのやら
10層〜20層までしか攻略してないけど付けたほうがいいのかね
40ぐらいから差を実感するな
ノーマルの序盤じゃゴミしか拾えないのと同じで
インフェルノの混沌という時点で既に最上級の上げ底補正がかかってて
あとは完全ランダムってオチだと思うの
>>122 ひとりじゃ大変だけど、みんなでやれば1000回なんてすぐなんだぜ・・・?
今63層だけど覇者つけてもいいのか。最後のポケットを開けるときが来たな
>>113 今夜試しに覇者の紋章発掘募集かけてみるわ
覇者の紋章はカバンの容量を考慮すると必要ないうちは装備する必要は無い
自分も40層くらいまでは特に必要と感じなかったので装備しなかったけれど
40層超えるととたんに敵が強くなるので装備させたら、いっきに緩くなった
一層回るのに15分かけることの1000本で250時間
スコア重視で回るならさらに 時間取られるから…うひゃあ
>>126 皆でやれるように条件を統一できればいいけどね
ウィズで9、13、14、15、16、18層でやれるような条件ならお手伝いするが
1日2〜3時間ぐらいしか掘れないから量はたかが知れてるけど
低スコア狙いと高スコア狙いで、100回ずつも検証すれば十分だと思うけどね。
1000個も2000個もデータを揃えないと分からないような微妙な相関関係なら無視していいだろうし
ID:eKDH60Nj0はうまいな
こいつ自体はなんの検証もしないが、煽ってうまいこと検証の流れにしたな
俺もやんないけどお前らまかせた
アプデガーより建設的な流れだと思うけどね
アトラスがセガに買収されました(パチパチパチ
セガとアトラスが合わさり最強に見える
セガよく金があったな
つまりアップデートでセーブデータ消されるということだな!
ドラクラのセーブデータだけではない、PS3が丸ごと……PONだ!
サミー(パチ屋)がインデックス買収だべ
アトラスがそのままになるか、セガとガッチャンされ社員排他されるか
>>138 逆に考えるんだ、5000円貰えるんだ、と考えるんだ
エルフ最強、アマゾン最強、ファイター最強って検証もしないで騒いでた頃よりはいい流れだな
>>140 サンクス
これでアトラスブランド消滅は免れたか、よかったよかった
>>143 5000円分相当の金券のようなものだってばw
アトラスが生き残ってよかったよかった
場合によっちゃ今まで痴女に貢いでた金が無駄になるから怖いんだけどこの流れ
ランクCくらいで与ダメ被ダメついて耐久高く痴女で数値もあがった状態が理想です
なんの話かと?だったが
PSOのアレのことかw
最強はソーサレスでしょ。
便利な範囲攻撃に防御魔法も回復も使えて、攻撃力も装備揃えれば他職より高くなる。
やっぱ弓の攻撃力もロアーのダメージに関係あるっぽいな
10月上旬まで放置宣言したセガとがっちゃんこだから今後のアップデートに期待できそうだね
パチ化でコンテニューにリアルマネー投入か
>>148 セガのまぁ現状の看板タイトルのPSO2のPC版で
アップデーターに致命的な不具合混入して
ハードディスク内のPSO2とは無関係のデータ削除するって
とんでもない不具合を最近出したから、それをネタにしてるだけ
最強とかどうでもいいじゃん闘技場の話でなし
好きな奴使え
いーやっほう!!
セガがドラゴンズクラウンのソシャゲ出してくれるに決まってるぜー!!
はぁ...
>>156 ソーサレス最高だよ。
最近はソーサレスばっかり使うようになってもはやコントローラーに触れずに動かせるようになった。
これぞ本当の操作レスってね。
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
頑張って激減与ダメ+魔法攻撃+の霊魂出したのに普通にレベル高い魔法攻撃+の弓と対してダメージ変わらんもー
さっさとエンドラ倒して次行くか
寒いジョークはほどほどにしたほうがいい
ティキが君を大笑いしてる
ティキが君を非難している。
>>157 それはヴァニアのスタンス的にないんじゃね?
元のアトラスブランドはいろいろ展開してくるかもしれんが・・・
とりあえずデビサバ2BRの開発はよ
君達は
>>158を倒すために9つのタリスマンを集めなくてはならない
>>160 「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」
道中含めた攻略速度ならファイター最速じゃない?中層で中ボス多めに出ても5分かからずに1ステージ終わる
久々にスレを覗いたらレベル100のブリザードが吹き荒れていました
ウィズ「では俺がここで場がドッと盛り上がるメテオジョークを」
ジョークはヤメテオ!
うわぁ...
いいですとも!!
氷と炎が備わり最強に見える
そんなことより飯だ飯ぃ!!
もしかしてギャグですか?
ソサ「ほーらご飯の時間よー!」(床にばら撒きながら)
なんという混沌《カオス》
あのクワガタトラップでも吹っ飛ぶんだな
針山の上に飛び込んでケツでも掘られたといわんばかりに吹っ飛ぶ様はほんと滑稽だったよ
サーベルは、片刃の直刀なんだよおおぉぉぅ…!
セガに買われたってマジ?
トラップはダウン値高い上に中ボスはダウン耐性も無くなるからハメ殺しされてるのよく見るよね
一人だけ別格で弱い器用貧乏さんと、ゲーム性崩壊してるプロテクののけ反り
これさえなんとかしてくれればいい
混沌中ボスがトラップにひっかりまくる様子はギャグだよな
出てきたサイクロプスさんが炎の噴射装置の上ですっ転びまくっててみんなにタコ殴りにされてたのはさすがに可哀相になった
>>183 140億でセガサミーがインデックス買うみたい
アプデでカオス装備のOP数マックスとかこねーかな
プロテ杖やスロウ杖の火力が残念すぎる
全キャラ99行ったら虚しくなった
>>189 10階以降のカオスのOP制限は取っ払ってほしいけど杖なんて属性とクリと種族特攻あれば十分じゃないかな?
与ダメは合計の上限があるのか計算式の問題なのか、あまり沢山付いてても効果が感じられない
>>190 全キャラの装備を完璧に整えるという崇高なる使命が君を待っている
激減じゃなくて軽減じゃなくて属性与ダメあればOKってことにした
加護・呪縛は3ラウンドやんなきゃいけないから3属性選別の手間もあいまって禿げそう
炎属性ダメUPと壊滅的に脆いが付いた魔王杖でゲートをひいてフルチャージメテオ撃ったらどうなるのっと
同一魔法うpも乗せよう
>>190 そりゃ時間の無駄遣いだからな・・働けよ
>>191 OP少なすぎてそれすら付かなくね?
9層のカオス杖は10本ほど属性与ダメと消費MPアップと使用毎に与ダメうpのどれか2つ以上
ついてるんだがプロテ杖は2つ以上ついてるのが1本しかないぜ
多少は9層ループしたが割合的にもやっぱプロテ杖はなかなか良OPがつかない感じ
今から18層周回する
暇な人来てくれー
9階の羊頭さんにメテオ撃って
魔物特化の雷杖≧炎16%+同一で40%upの炎杖(どちらも魔王)だった。
ダメの上昇は種族特攻>属性up>壊滅などを含む与ダメ(上限がありそう)
ここまでは間違いないと思う。問題は同一与ダメなんだけどこれがどの程度機能してるのかよくわからない
普通の与ダメよりは上がってると思うんだが、種族や属性と比べると同じ1%の伸びは低いはず
まあ付けられるだけつければいいんだけど、マジで禿るんだよね・・・5年ぐらい前からだけど
ハゲがいるぞー!
追加ボスマダー?
>>196 まだたいして掘ってない(10本ぐらいかな)んだけど確かにスロウ杖には付きづらいね
氷+クリ+人型特攻のが1本あるけど、これが14階ででた最初のだった
そしてレギュラー入りしてるスロウ杖はまだこれ1本だ
>>179 「這いつくばってお食べ、犬のように!」ってことか
考えてみりゃご褒b・・・酷い話だよな!
アイテムのソートが酷いよ、いつもイライラする
名前の順にしても名前の順じゃないし
ここのシステム作った奴減給にしろよな
ソーサレスさんへ
水の中に肉やパンをばらまくのは流石に罰当たりだと思います
アマ99層3分49秒行けた
もう思い残すことはない、次はファイターだ
林檎のお祈りかけて9層とか回す人いたら
カオス装備以外につくオプションの数も
数えてもらえないかな。
祈ると増えてる気がするけど数こなしてないから
オカルトの域を出ない。
全然関係ないけどソサアマエルフのPTで
エルフがPADのルーン使うと切なくなるのは自分だけかな
パッド的な意味で。
「戦利品の効果が高くなりやすくなる」
まずこの表記が曖昧だし、バグで効果ありませんって言われても納得するレベル
つまり罠
>>203 コンピュータ上の文字によるソートはあいうえお順じゃないことのほうが多い
詳しくは文字コードでググれ
そりゃそうだけど手抜きとしても普通は漢字アイテムに振り仮名持たせておいて50音ソートするべき
どっちみち不便じゃん 社員なの?
個人的には武器の最大値と最小値のソートがあっても良かったと思う
それぐらいは出来ただろ
>>211 イライラしすぎだろ
ちょっと落ち着け?
ドラクラのシステムの不満書かれると困る仕事でもしてるの?
不便だねで済む話じゃん
しかし、このスレはあまりにも開発に対する悪口が多すぎる
お客様は神様だからしょうがないのか?
>>216 ネトゲとかもっと酷いぞ
このゲームの方がまだマシってか人少ないけど
そのなかから取捨選択するのがプロでしょ
うpでとにしろ次回作に活かすにせよ
>>216 ゲハ住民でもある俺からすると
自分で買ったもんの開発に文句言ってるんだからまだ健全に思える
18層まだまだ掘るぜ!
ページ送りさえあれば今の糞ソートでもいいんだがな
いらない装備は売り払ってるからソート使ったことすら無い
>>207 >>208 何を言っているのか知らんが4万払っているのにOP数増えなきゃおかしいだろ?
カオス以外のお宝にはそこそこOP数は増えるよ。
ただOPの内容の効果が高くなるかはスコアとランク次第なんじゃないか?
升骨
一矢報いる…
我の力が…
モルガンさんとこだとスティック左右でページ送りできるんだけどねえ
魔女の秘術か何かか
ああいうのってたいていRLでカテゴリ移動スティック左右で1ページ送りとかだよな
エリクシールの無敵時間をルーンのやつと同じとまでは言わないけど伸ばして欲しいな
ヤケに高い割にあんまり売ってないし使用数も少ないのに
罵詈雑言は
みんな傷つくだけだしな
>>216 悪口じゃないだろ、事実を言ってるだけ
この仕様が不便って作っている時に気付くべきなんだよ
アトラスがセガに買われて取りあえず安泰なんだから
次回作への勉強の為に猛省して欲しいね
もぐり続けたらいい数値出やすい仕様もしんどい
少なくとも付加効果+が溜まってないと糞みたいな最低値が余裕で出てくる
不満と言えば個人的に困るのは見えない壁かなあ
レイス戦とかメデューサ戦で地味に辛い
プレイヤーが通れない場所=壁扱いになってるからだろうけど
なんとかならんかな、あれ
いや、エリクシールは現状の数字でも充分ありがたいよ
ヒルポなんて飲んでるモーション中に回復分吹っ飛ぶ事もざらにある
>>223 それ難易度によるOP数軽減で増えたように見えてるだけじゃね?
喧嘩腰だと賛同は得られないってばっちゃが言ってた
久しぶりに来たらクッソ過疎いのなw
モンハンに人取られすぎたなこりゃ次回アプデは望めそうにねえな
ぶっちゃけアマゾン使いこなせばこのゲームクリアだと思うよ
どんなキャラ使っても楽勝
26日になったら俺も消えるけどな
誰も聞いてないよ
>>216 客は只の客だろ、買った商品に対して文句があれば言う
だいたい神様ならもっと寛容じゃね?
寧ろメーカーが神様だろ
届くかどうかわからない願い(改善要望や不満)をこのスレにひたすら書き込んでるだけ
改善要望なら電凸した方が良いよ
あ、ここに不満要望書くなって言ってるわけじゃないからね
実はアイテム欄の下の方で指カーソルぐりぐりすると早送り出来る
お客は神様ってのは売り手の心構えの話だとおもうんだけどな。
勘違いして自称神がたまに降臨するからおかしなことになる
疫病神だな
芸事の精神を商売に持ち込んだアホが悪い
そのせいでクソみたいな性格の客が錦の御旗のごとくその言葉を振りかざすようになった
処理落ち多くねーか?
魔法職2人以上で張り切ると必ず落ちる
SEGAが引き取り先か、おめ
海外ノウハウもばっちしのメーカーだしちゃんと海外版を売ってもらえそうやね
ただ早い方がいいぞ〜海外はゲーマー層とスイーツ層がはっきりと別れて
ゲーマー層はバリバリのハイエンド志向だ
次世代機が出るまでに売らないと、せっかくの超絶美麗グラがインパクト弱くなっちまう
>>244 開発じゃなくてアトラス宛ての番号だけどあるよ
>>243 PSは常日頃ネガキャン攻撃にさらされたりもあるので
「ユーザーが率先してネガキャン運動をする」というイミフな機運を植え付けられてるのは確か
だいたい発売前の荒れ方と発売後あっちゃこっちゃでネガキャンをまき散らされてたあたり
どういう連中が負の先鞭をつけたかは、だいたい読めると思うけどね
クリエイターは完全無名の新作で30万を売りきるという偉業を果たしたんだし、誇りに思っていいよ
3万本の売り上げでネット上だけ空疎なまんせえ意見に満ち足りても何の肥やしにもならん
むしろ不満意見は、続編へのモチベーションを高める良い刺激に昇華して欲しいね
今更だがWiki見てると知らない事結構あるな
食べ物の超過回復のとか知らなかったわ
HP回復効果とサイトロジーで補強してるからあんまり気にしてなかった
>>198 もちろん255固定武器での話だよな?
俺の知る限り属性以外の与ダメUPは加算で属性は加算された合計ダメージに対しての乗算なんだけど
もしかしたら種族与ダメUPも合計ダメージに対する乗算なのか?
まあ今のセガはパチンコ屋の下請けだけどな
>>72 亀だが報告乙です。
俺はベルナスの祈りは変数部分の倍化補正だと思ってるから、
ソレっぽい結果が出てるように見えるけど
思い込み、色眼鏡いわれても否定できないレベルだなぁ
サンプルが少ないと言っても上で誰かが言ってたが、
大量にデータ取らないと目に見えないようなでは効果自体知れてるわけで
40000Gは気休めのお賽銭と思った方がよさそうだね
よんせんまんじーあるぼくにははしたがね
ベルナス「今日もあほ共が加護ほしさに金をたんまり落としにくる、これだから女神はやめられんわ〜」
金何に使うんだ女神コラァ!
ところで、攻略本は出ないんですかね……
30万売れたゲームなら商売になるくらいには売れると思うんだが
PS3の電源が勝手に落ちやがった
スコア1200万Sランク35個と俺の3時間返せクソが
またレベル70からやり直しだよ
ブルートコーブスが死んでゲロまき散らした場所にNPCソサが飯撒きやがった
何の嫌がらせだ
お前らも別のことするときは必ずセーブしてからにしろよ
何周もして疲れたからってリザルト画面のまま風呂入ったり掃除したりするな
装備吟味が面倒ならとりあえず全取得してからだわ畜生が
どう見ても自業自得で面白い
とりあえず周回積んで戦利品の効果+上げとかないと下限のひどいのがでるのは確か
>>198 覇者の紋章(99Fクリア)
攻撃力255、消費与ダメ+26%の氷杖
HP最大与ダメ+20%、与ダメ17%の審判ピアス
コレを基本としてロニに対してメガネを変えながらダメージ調査
括弧内の数字はパワーリキュールL使用時
装備無し&+0メガネ :1144(1387)
与ダメ+17%:1247(1490)
氷属性+17%:1338(1623)
人型+23% :1283(1527)
やっぱり属性の上がり幅は大きいんじゃないかな
それと種族系が特別大きそうには思えなかった
自業自得…か?
リザルトでほっとくとか俺もよくやるわ
掃除機かけてブレーカー落としたとかなら自業自得かもしれんが
>>250 255-255なんて杖持ってないよ、254-254なら一本あるけど
両方3回づつ撃ってダメを比べた結果だけど、雷のほうは8万〜9万で9万代が多い感じ
炎は7万後半から9万で8万代が多かった。今確認できないけどたぶん炎のほうが下限が低かったんだと思う
計算式はよくわからないけど種族特攻はやたら伸びるよ。氷に人型付いてるのと付いてないので
↑〇でゴブリン相手に比べて倍近くのダメが出るよ。どう見ても20数%の伸びじゃない
って、書いてたら
>>261が数字上げてたね
人型が全然上がってないな。帰ったら確認してみる
>>262 無操作自動電源OFF機能で落ちたってことじゃないの
ドラクラじゃないけどおれもやらかした事ある(小声)
>>263 書き忘れてたけど攻撃は○の単発ね
ついでにビルバロンにでる最初のゴブリンでも調査してみたんで参考にでも
+0メガネ :861(1066)
与ダメ+17%:948(1153)
氷属性+17%:1007(1247)
人型+23% :979(1184)
ビルバロン要塞のボスってソロプレイヤー泣かせじゃね?数の暴力が酷い
268 :
sage:2013/09/18(水) 16:53:42.68 ID:jBsd96qqI
ねえ、混沌ソロで潜ってる人なんなの。無理すぎるんだが。
アサシンとかVITAへし折りたくなるわ。
いま30層あたり。アマゾン使ってる。
放置する癖があるのに無操作自動電源OFF機能をつけているとかアホだろ
あ、すまん、HPのこと全然考えず記録取ってたから
>>266 は見なかったことにしてくれ
>>265 ちょっと待ってくれ
PS3にそんな機能あるの?
>>271 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
ガーゴイルゲートはまだいいんだよ出るパターンも出現位置も決まってるし
ミノタウロステメーはダメだ
>>266 数字が250が言ってた通りになってるね
俺の見間違いだったようだ、混乱させて申し訳ない
何が違ったのは確認する。メテオはともかく氷杖は1000と2000ぐらいの差があったんだが何が違ったのか
ただ単にクリを連発してただけなんだろうか
>>268 一生パリィしてりゃ勝手に死んでるで
炎上が武器に付いてりゃマッハで死ぬで
アマゾンは対アサシン最強だろうな。2体いても安全に処理出来る
>>272 今本体設定見たら確かにあったわ
でもオフ機能は切になってた
電源入れ直したとき予期せぬシャットダウンをしましたとかって出たし違うと思う
熱暴走か?
室温27度だし初期型でもないけど
アマゾンはパリィ暗闇部屋なら安置あるから時間かければ同時湧きでも倒せる
NOW SAVING…が出ないと安心できないから、放置するにしても街中だな
255−255 与ダメ、被ダメ、チャージ、ダウン与ダメ、雷ダメの魔王が出たけどサンスト撃っとけばええんか?
インデックスはセガサミーが買い取るみたいね
続編くるといいなあ
もうその話し飽きた
混沌ミノタウロス戦の泥仕合っぷりは異常
混沌では突進なしにならんかなあ
それでもサイクロプスほどサンドバッグにはならんだろうし
開発「ミノさんハード以上だと単騎じゃ微妙だなぁ…
そうだ!雑魚降らしつけよう!赤帽子と主任オークもセットでつければきっと面白いぞ!」
こんなとこ?
ミノはWizがいると楽だぞ突進もスロウの前では無力よ
ミノ戦はあんまり苦じゃないなぁ。ステージ広く使えば割と安全だし。
アクデに比べたら全てが可愛く見えるわ
もっとこう、単体でアクデぐらいの大きさで速くて攻撃が多彩な強いボスが欲しかった
赤い帽子かぶったサイクロプスをお望みか
ミノの雄叫びが見えなくて困る
同じ体力ならミノさんより色雑魚のが強いんだよなあ
ドラクラに限った話じゃないけど
手っ取り早くボス戦の難易度上げるために、雑魚無限湧きさせましたー
っていう感じの多いよな
暇だから覇気のカオスペンダントに状態異常無効4種が付く確率を計算してみた
「HP20%以下のダメージでは仰け反らない」を除いた残りの「op数7個」
4gamer攻略サイトのアクセサリー付加効果一覧を参考
「攻撃ヒット毎にHPが1回復」を除く「op種類は51種」
op数51種を7個の枠に入れる組み合わせ
51×50×49×48×47×46×45= 583506504000通り
状態異常無効4種+他3種を7個の枠に入れる組み合わせ
51-4=47
47×46×45= 97290通り
583506504000通り÷97290通り=5997600
状態異常無効4種が付く確率は約600万分の1(ロト6の1等当選確率とほぼ同じ)
全部が同じ確率でつくならな
そもそも単純計算じゃないだろ
>>293 まー設定上ありうる取り巻きならいいと思うよ
カンダタについてくるカンダタ子分とか
ドスランポスについてくるランポスとか
ドラクラならアークデーモンについてくるデーモンとかね
でもミノさんについてくるオークやゴブリンはわかんないんだよな
あいつらミノさんを恐れてるはずなのになんで上から召喚されてんだよと
上階から様子見でもしてたのかよ、足踏み外したのかよ、と
軽減と無効は同時に付かないとかその辺もちゃんと考えてるのか
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:10:40.80 ID:fgKXJsPR0
ディアブロ3やろうぜ
>>297 多分床ドンで飯を持ってこさせてたんじゃね?
ひっさしぶりにアマゾンでWIZと組んだんだけど、火・雷魔法連打されるとマジで敵見えんなコレwww
PS3ですらエフェクトの僅かな隙間から敵のモーション盗んで攻撃・回避に四苦八苦してたけど、これVITAだとヤバくない?
混沌でいっつもミノは狭いステージで戦いたがるだけど
船とか無理ゲー
>>293 エンシェントドラゴンなんてボウガン骨無しなら雑魚になりさがるししゃあない
>>301 ファイターはテンペスト連打してるだけなんで無問題
四人位なると、打撃系の効果音が消えるバグもはよ直せや。新ボス、新ザコ敵、新キャラ用意できねえんなら、細かいバグ直してください。ダボが。
>>301 ドワーフはバンプしてメガスマしてるだけなんで無問題
>>301 アマゾンはLv3バーサク維持出来てることを祈りつつでブランしてるだけなんでry
>>301 エルフは空中射撃やらマルチやらロアーして(ry
309 :
64:2013/09/18(水) 18:30:14.88 ID:OtciTtIC0
会話の流れをぶったぎってしまい申し訳ないが
ちょっと面白いデータがとれたんで見て欲しいんだ
書き忘れてたけど
>>64,
>>72はソロでのデータ
今回はマルチでやってみた
使用キャラ:エルフLv99(レベルが関係あんのかは知らんけど一応)
使用マップ:混沌9-1(1回クリアしたら街に戻るの繰り返し)
使用お祈り:スコア1.5倍
1回目
タイム 4:05
スコア 159942
アイテム 流星のカオスボウ
攻 165
耐 100
魔法与ダメ38
与ダメ24雷
6石
与スタン25
人型25
与ダメ50壊滅
2回目
タイム あぼーん
スコア 13600
アイテム 流星のカオスボウ
攻 226
耐 1595
与ダメ28炎
ダウン中与ダメ45
26炎上
HP24
竜族23
INT17
310 :
64:2013/09/18(水) 18:31:38.58 ID:OtciTtIC0
3回目
タイム あぼーん
スコア 96163
アイテム 流星のカオスボウ
攻 158
耐 1746
HP24
魔法与ダメ39
22防御無視
15凍結
竜族28
INT24
4回目
タイム 3:52
スコア 137521
アイテム 流星のカオスボウ
攻 181
耐 1800
物質24
与ダメ25氷
矢4
魔法与ダメ44
仰け反らせ21
DEX22
5回目
タイム 3:34
スコア 124173
アイテム 流星のカオスボウ
攻 173
耐 1880
物質26
クリ13
INT26
与ダメ24炎
魔法与ダメ41
与スタン22
牛さんのバーサクハウリングだけは避けられる自信がない
もうちょっと同じ行にまとめてほしいかなーって
2P引きずったラグいファイターが降ってきたら回線不安定になってフリーズしたわ
ユーザー見たら案の定中国
俺の1時間半返せクソが
またレベル70からやり直しだよ
おいおい、アプデきてんじゃん!
この無駄に改行しまくってログ流す奴はなんなの
流されても大して困らんだろ
てす
あ、書き込めた
セガがインデックス買ったな
このゲームにDLCでミク()をゴリ押ししてくるのかな?
最悪だわ
319 :
64:2013/09/18(水) 18:37:39.65 ID:OtciTtIC0
んで面白いって言ってたのは2回目のデータ
13600スコアと他と比べて著しく低い
これは沸いてすぐにボス部屋ってパターンだった為だが
>>64の20万、30万台のスコアと比べてみても
そんなにOPの性能に差があるような感じではないような・・・
まあ決め付けるにはまだデータが足りんけど俺の中はもう
>>318 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
無いと思いたい・・・
書き込めた第一声がそれかよw帰れ帰れ
アトラス(インデックス)とバニラはそこまで関係のある間柄じゃない
メガテンペルソナにミクが出てくる可能性はあるが
むしろDLCでサムライ(朧村正の百姫)と女騎士(プリンセスクラウンのグラドリエル)がきたら最高。
それは夢としても、画面下のマーカーだけ対応してくれれば個人的には大満足です。
324 :
64:2013/09/18(水) 18:41:48.79 ID:OtciTtIC0
途中で切れた
おれん中では混沌9-1に関してはもう
スコアとOPに関連性は無いでいいんじゃないかと言う結論
>>322 つっても極端に言ってみれば販売元がセガになるってことでしょ?
あいつら他社のゲーム(バンナムのテイルズ等)でもゴリ押ししてくるんだからDLCでファイターにネギ持たせるとか可能な限り平気でやってくると思うけど
今更なんだが、骨が出てくる条件はランダムだけど
マルチプレイで一緒に戦った人の骨が出るってことでいいのかな。
で、埋葬するときに装備していたカバンの中身がランダムで手に入ると。
つまりカバンに覇者の紋章をたくさん入れておけばその分覇者の紋章も入手しやすくなると
そういうことでいいんだよな?
ドラクラ2でまさかの初音ミク参戦
誇大妄想は程々にしてもらいたいんです他所でやってください
新規キャラ追加なんてねーよ
キャラ追加したらキャラ選択画面を1から描き直すレベルになるだろうが
そもそも朧村正のDLC半年放置しててマーベラスに睨まれてるだろうにドラクラの方作れるかよ
神谷以外が作れるなら別だろうけどな アプデで追加されたマーカーレベルの出来になるだろうけど
だから夢だって言ってんじゃん……
ともあれマーカーだけは至急修正してほしい。
そうそう、妄想でこんな事するとか言って妄想で叩くとかもうそういうのやめようよ
妄想はもうそぅのくらいにしようぜ!!
ドラクラ2でまさかのパーンとディードリット参戦
>>326 今回販売元を引き受けてくれてたのが、これまでもよく縁のあったアトラスだったってだけで
これからもアトラスとだけ≠竄チていくわけじゃない
ちなみに朧の販売元であるマーヴェラスAQLは
セガから独立した企業(を中心に3社が合併した企業)で今もセガの片割れみたいなもん
結局バニラが作りたいゲームにどこが金を出すかはその時になってみないとわからないし
そこがどこまで口をだすのか、広告を打ってくるのかも、その時にならないとわからない
カバン一つ潰して全部紋章だけ入れとくから
骨拾ってくれや
なーんか通信の調子がよろしくない
ラグってたり、同期してますメッセージに時間が掛る様になったらすぐに抜ける様にしてると、
お祈り代も馬鹿にならんのだが
マーカーなんて毒にも薬にもならんもんより
オン合流のアホ仕様とかプレイヤー不在のバグ部屋をなんとかしろ
>>335 僕はピロテースちゃんがいいです!(半ギレ)
拾った時に装備してた鞄からしか出ないみたいなことをここで言われたけど真偽はわからん
>>336 このゲームも最初に話持っていったのはカプコンみたいだしな
確実に食われそうなD&D後発で売ってたり、
逆裁と同日発売になったりとか、話蹴ってアホな結果になったな
>>337 ありがとう もらったよ
ウイザードのひと?
>>343 D&Dはむしろドラクラに便乗したんじゃねえの
当時やってた身としてはドラクラやってD&Dをまたやりたくなったもの
高かったから遠慮したけど
逆裁とはユーザー被ってないから問題ない
誰も検証してないのか。まぁしゃあねぇか。
とりあえず113の条件で9時くらいに募集スレで募集かけるわ。
覇者の紋章複数欲しい人来てくれ
セガが買収は一番望んだ形になったなw
マルチの骨って、全然当たった覚えの無い骨も拾うと思うけど
俺の錯覚かね?
当たった人の骨は確実に出てるけどね
>>348 いや確かに遭遇してない人の物も拾ってる
チーターとか一緒になったこと無いのに拾ってたり、文字凝ってる人はすぐわかる
>>348 混沌しか潜ってないのに低レベルのID付き普通に拾うから錯覚じゃないと思うよ
馬屋で一瞬カクつく時に骨情報拾ってるのかなと思う
>>113の条件でなるべく迷惑かけずにって言ったら91層かね?
>>352 一応忘却の秘薬回収も兼ねるから99層にしようかと思ってる。
ただそうなると一周の時間がかかりすぎな気もするんだよな。
なんだかんだいって悪魔王固いし
ゲームへの接続は出来たけど参加は失敗することがあって、その人の骨も出るっぽい。
一緒に遊んだプレイヤーの欄が知らぬ間に増えるのと同じ
ちょっと文がおかしくなったけどわかるよな
>>354 あーなるほどそういう事だったのか
疑問に思ってたのがスッキリした
>>204 じゃぁ炎の中にばら撒くわ。
よく焼けてうまそうやろ。
アクセスできても人数オーバーとかか
ダイモスとか懐かしすぎんだろ
>>353 野良もそこそこいるし覇者詰め込んだ鞄に会えることがメリットだから時間は気にせんでもいいんじゃないの?
342の真偽もわからんし複数詰めが有効かもわからんから確かめる意味でも参加するわ
アサシン部屋で1体目と交戦中にジワジワ先に行って2体目出現させる奴ってわざとやってんのか
燃やしてピョーンピョーンだからまとめて燃やした方が早い
混沌に入り浸ってると、気分転換に聖域Aルート行った時にビクってなる
直前の冒険で手に入れたアイテムにNEW表示してくれんかのう
混沌でアサシンだけは別格のザコだな。
道中で5匹、さらにボスが海賊部屋で2匹出た時はNPCが即死して、PCのファイターも2回コンティニュー、俺も1回やられた。
オフソロで通常ルートめぐりしてるのに飯タイムが回数重ねるうちに重くなってくのはなんでなんだろ
4gameのデータだと3女神の祝福はどれも「宝箱から出る戦利品」って明言されてるけど、
ゲームの方はベルナスのみ「宝箱から」って付いてないんだな…
でもたまに宝箱からカオス武器出るよね
最後の報酬がAランクで道中のSのやつがカオス扱いになる時がある
ボスとやるより大量のアサシンと戦う方が面白い
初見でアサシンとやりあった時はLP全部持ってかれたわw
それ報酬が複数あって表示されたのがAってだけじゃね
○-3の最後の奴がSじゃなかった例なんて俺は一度も見たことがない
おっしゃーついに弓切ったエルフでインフェエンシェン越したあああああああ
つっても最後にはマルチ上げちゃいましたけど
ちゃうねんあのな、クラーケンがな……
雷指輪ガン積みで行けないかな
階層クリアの報酬は、最後のボス倒した時に出る報酬とは別だろ
>>374 あるはず。
帰ったら宝箱取らずにクリアしてみるわ。帰るの12時前後だけど
>>378 考えられるとしたらそれかなぁ、と思ったけどちゃんと数えたことなかったんだorz
ボス倒した時のSは階層のやつとは別だったのか
全て納得
もしかしてロードの顔の辺りにグラビ置くと前衛は嫌なの?
結局お祈りなんて要らねえよって結論に至ったの?
>>376 クラーケンはマルチプル無いと難敵になるよな
火も毒も効かんからマジきっつい
未だに暗闇部屋突っ走る奴らはマジでびびる
アサシン2匹+ボス戦にするとかお前らリアルバーサーカーかよって思う
ぬるゲーの部類なんだから多少なりともスリリングな展開を・・・
いややっぱくたばれ
ウィザードやり始めてアサシンがすげえ気が楽になった
>>382 ファイターならウェルカムだろう
フレンジィドワーフは嫌がる可能性がある
アマゾンは視界悪化と変なちょっかい増えるんでかなり嫌かと
エルフは矢回収が捗るんで確実に喜ぶ
いや、カオス装備はxx-3のボス報酬だよ
カウントすればわかるはず
アマゾンだとアサシンは任せろー(パリィパリィ)できる
アプデ後のマルチで1番輝ける瞬間かもしれん
ソサだとクロール止まるまで駆け抜け→ブリザかましてトンズラだな。
近接と一緒の時はガチでやりたい人もいるだろうからちと迷う。
∧_∧
/´・ω・`) 誰とも組まないらんらんはとにかく祈れと思います
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
冒険者
お祈りする
「良い装備でますよーに」
「御利益ありますよ」
馬屋へ行く
「人いっぱいいるかなー」
「旦那ぁ、料金先払いですぜ」
カナン→ベルナス像直す(直しただけで御利益の程は不明)
馬屋→同職被りに連れて行く
実はお祈りを済ませた冒険者のリストはカナン寺院から馬屋に流れている
全ては司祭と馬屋の手の平の上
司祭&馬屋「クックック。像を直しただけでボロ儲けだぜ!宗教様々だな」
ベルナス「・・・・」
395 :
198:2013/09/18(水) 20:34:53.42 ID:lPR1+1oB0
ID変わってるけど
確認してみたが、種族特攻が特別ダメが高いってのは完全に幻想だったようだ
本当にすまなかった
何を勘違いしたのか、調べてみたけど同一って杖を切り替えても呪文書唱えるなら残るのね
悪魔王顔前グラビは剛健ベルト付けたファイターならウェルカムだと思う
青骨のガードも、ファイタードッペルのガードもブレイクして快適
混沌暗闇部屋なんて見た瞬間にガードリキュ、リフレ、サクリのどれかを即使うわ
初見で侮ってゴリ押そうとしたら防具あっさり全壊させられてからもうトラウマ
アッペルとエッペルのうざさは異常
おもにダッシュ攻撃のキレの良さ
>>397 リフレクトミサイル上げてればアトラクト→ガードでも蜘蛛糸反射出来て面白いよ
上手い事反射出来れば一時的に動きを止められる
一時装備で指輪が出てきても良かったのになぁ
ベルナス像のだらしないお腹ぷにぷにしたい
16層のペンダントマラソン、アマゾンとファイターばっかりなんだが。
Wizやると光が神ペンに見えてくるからな
結局ドワーフとアマゾンは何が相性良かったのか決めかねたけど
お前らどんな選択だった?
12層へ行くと次々にエルフが降ってくる
13層へ行くと次々にウィズが降ってくる
16層へ行くと次々にファイターが降ってくる
17層へ行くと次々にソサが降ってくる
9,18は色々降ってくる
ドワーフ光ペンでゴキブリ特化
生命力半端ない
>>404 アマゾンは覇気以外は考えられなかった
ドワーフは光にした
覇者の紋章集めの募集かけたぞ。
とりあえず俺はカバンに紋章2個入れる
アマゾンは覇気一択でしょ
ドワーフは英雄と光と天守で未だに結論が出ていない
ドワーフは硬いし爆弾に走らなきゃSP余るから攻撃うpでしょ
覇邪の封印入れときますね
じゃあSaga3時空の覇者入れときます
わけわからん
わかったよ
河本鬼茂をボスで出すよ
まだドワ育ってないから判らんけど英雄って強いの?
最近ちょっと話題のクッキクリックゲームにフレンジィってのが出てくるんだよな
連打ツール使うと数字の出方がそれっぽくてニヤリとしてしまう
ハッシャ モッシャ入れときますね
ここ3日前からオンラインでのみ頻繁にフリーズする
ソロだとフリーズしない
他ゲーのオンラインでもフリーズしない
PS4出るのにPS3買い換えってことか?
>>418 ps4出てもps3のゲームはできんしな
何年使ってるか知らんし、どんな環境で使ってんのか知らんけど
そんな簡単に壊れるもんじゃねーよ
むしろPS4版も出して欲しいな
タッチパッドでPS3版+VITA版の最強仕様になりそう
俺覇者を9こ詰めてるカバン用意してるんだけど、そういうカバンから覇者でたことある人っている?
ファイターさんがミクの仮面被ってねぎをテンペストで振り回すならコラボしてもええよ(ニッコリ
英雄は強いっつーかとりあえず付けとけば間違いない部類の装備
装備整うまでは特に制限80のほうがレベリングで便利なアトムスフィア
>>408 覇者4詰めのファイターで行ったけど2回しかやんねぇのかよw
流石に2回じゃわからんからこれからちょこちょこ募集しろや
>>425 悪魔王撃破の時間含めて試しに2週してみた。
悪魔王は正直入れないほうがスムーズだわな
アサシンにエクステ狙ってるときにシールドかぶせてくれるファイターさん男前や
やっぱマルチ楽しいの
覇者の紋章集めの件だけど
マッチしたら悪魔王撃破→どこかでマッチングした覇者持ちの骨を拾い埋葬→
再び募集→マッチしたら以下ループ
だと時間の効率が悪すぎるから
98層くらいでワンステージクリアして解散→どこかで骨を拾い埋葬→
再び募集→マッチしたら以下ループ
この方が全然効率はいいね、当たり前のことだけど改めて悪魔王撃破ダルすぎ。
この方法ならガチ攻略の人に当たっても問題ない
まぁ普通にランダム参加マルチプレイを何度かして
骨集めた方が実は効率いいのかもな。
飽くまで募集だと特定の人としかマッチングしないしね
250Hやったが、さすがに飽きたな。。
今後、アプデかDLCでもいいが、
脳汁出るようなトレハン出来るようになれば良いね。
おっぱいさんのフィギュア出るの知らなかった
画像見たら欲しくなったよ
もしかしてフレンジィって要らないの?
1しか取らないならいらない、3~5取るなら意味あるし実際強い
骨披露ならレッドラ前が効率いいような気がする
ちょうど骨が3つ落ちてて自分以外の3人の骨を拾えるし
すぐにたどり着く
凍結無効つけても凍るから何かおかしいと思ったら鞄に入れてるだけで装備できてなかった
お前らも気をつけろよ
アマゾンで混沌潜ってるけど、レッドドラゴンが一番楽に感じるようになってきた
他のボスはどいつもこいつもワラワラと雑魚を召喚したり分身したりでめんどい
お前ら少しは体一つでこっちに挑んでくるレッドドラゴンさんを見習えや!
教えてくれチーターの骨初拾いしちまったんだがこれどうすりゃいいんだ
チーターのアイテム譲り受けてもデータ壊れるかもしれんらしいし恐ろしい
埋める前に通報したほうがいいかと思うんだがggってもやり方わからん
>>437 普通に埋葬すりゃいい
つか、それしかないんだよ
>>436 落石さんとか炎上床さんとかを召喚するじゃん
>>417 30年弱ぶりくらいにその名前聞いたわw
クソ懐かしいなw
今って鞄かえて埋葬したらなにも貰えなくなるんじゃないっけ?
>>438,441
ありがと。埋めるしかないのね。何もないことを星月に祈るわ・・・
普通にカバン変えて紋章漁ってるけど
初期装備のままのカバンがあれば100%埋葬品貰えないからその可能性で
>>443 マジで?
鞄弄らず埋葬してなんか貰えても
弄ったらなんも貰えないから
チーター遺品対策かと思ってたんだが
先頭のファイター(俺)から順にアマおっぱいエルフと綺麗に並びながら行進するPTと出会って
猛烈にRPGの仲間を守る盾職やってる気がして感動した矢先に画面外から
カラカラカラ・・・・パシュパシュパシュパシュ
ここでカッコよく盾を構えて後ろにいるPTメンを守れば完璧だったんだけど
このゲームに慣れすぎたせいでイヴェイドで華麗に回避
しかも後ろにいたアマさんが全弾命中でお亡くなりに
間抜けめ!とか思っちゃう当たり俺はもう盾職やれないとはっきりわかったね
窮鼠アマゾン超火力だけどすぐ死ぬな。めちゃむずい。
紋章収集部屋は1層の1を紋章持てるだけ持ったカバン装備した人達募集で回せばいいんじゃね
冒険諦めるか途中で死んでノーコンテしてもいいんだろうけどガチ攻略の人に当たっても問題ないし
浅い層なら17層とかで止まってる人も来れるし
最近オン出来るようになったんだけど、
誰か入ってくる前にNPCが乱入して来るんだけど、どうすれば良いの?
いつも自分と合わせて2人でしか出来ない・・・
>>449 人が来ればNPCは追い出される
つまり、人が居ない
秋葉のミノタウロスとレッドドラゴン食い尽くされてた・・・
ノーマルは皆駆け抜けるし依頼もあるからまず人は居ないだろうな
イモータルって本当にひるまないし被ダメ10なの?体感糞なんだが。って俺のタルみたいな妹が言ってた。
このゲームはフレみたいに普通の人でもどこのステージに何人いるかとか表示してくれればいいのに・・
そこに飛び込むってかんじで。
できれば肉入りの職業の顔とかあればなおいいかな。
ランダムはランダムであってもいいからさ。
>>453 答えよう。
確かにのけ反り無効でダメージ10だ。
しかし発動からみるみるHPが消費され最大レベルでも20秒限定で終了後にはHP1が確定。
リフレッシュボトルを飲んでも追いつかない。
好みと言えばそうだが、俺はこんなもんにSPをつぎ込む気にはなれなかった。ペインキラーでいい。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:40:09.80 ID:Fzg0HixG0
鞄に覇者26個入ってるから俺の骨拾っていいよ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:44:41.39 ID:2a5QyDEU0
ミクが出るならメイコも参戦させてくれ
一升瓶で敵をたこ殴りにするメイコの姿を見たいんだ
装甲の薄いアマゾンであえてHP減らす戦法取ろうとは思わないなー
何度かビルドし直したけどルナもイモもデメリットの方か大きいと思う
キャラ被らないようにする設定とか切り替えができたらエルフちゃん救われるのに
アプデから属性剣が全く出なくてブチ切れそう
弓切りエルフさんまだクラーケンに苦戦してたのかw
俺もネタのつもりではじめた弓切りエルフ面白くてすっかりメインになっちゃった。
ということでソロでインフェクラーケンやってみた。
サイクロンで足を切り、リザードマン2匹を待ち伏せして
氷河2連発なりで素早く片付ければ行けるね。
たこ本体にはコメット連発、ロアーもダガーもたこにはダメージ出ないから。
最初の足にサイクロンが足の攻撃でよく中断されるのでペインキラー飲めば万全。
一応直前の船は火ロアー連発で運よく成功させてたこの体力低い状態だったけどこれで行けた。
アークデーモンは前半ロアー、後半ダガーで普通に行けるね。ダウン1回したけど
>>458 イモータルはともかくルナティックは以前の仕様なら充分に価値があったんだけどねぇ
触ってみるとバーサークの時間短縮がどれほど影響が大きいか分かるだろ?
俺は次のアプデで改善される事を信じてビルド弄ってない。
消費MP与ダメ軽減
壊滅
属性与ダメ無し
一つでも入ったら糞になる糞杖ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ファイターだと
素手時
でいらね
でもアームでめぼしいのって何よ?
○系に与ダメ
被ダメ
消耗軽減
アイテムドロップ
ぐらいじゃない?
>>455 ありがと。素敵!抱いてって妹が言ってたぞ!
つかドワーフは何取っとけばいいのよ
腕輪は微妙、爆弾も微妙って樽爆弾とフレンジィ?
お前ら埋葬品の装備変更すると遺品貰えなくなるわ
32キャラ全員の装備を変更して試したら遺品が25+〜から0になった
どれもそれなりに使い勝手があるから好きなの取ればいいよ
>>466 どういたしまして。妹さんによろし…うん、タルみたい…いも…いや、しかし…
うん、何でもない。
腕装備は共通して被ダメクリティカル付いてりゃそれでいいやと思ってる
アームに欲しいのはクリティカル、防御無視、○○系与ダメ被ダメ、アイテムドロップ、被ダメマイナス、各種属性耐性あたりかね
>>469 マジか
とりあえず爆弾魔にしとく
ありがとう
紋章収集はそもそも需要が少ないので
オフマルチで新キャラ3人混沌9層まで連れて行くのが確実なのかな
やったことないけど
魔術師は紋章入れたいのに入れる枠ないのがつらいわ
>>467 樽爆弾がおもしろい!と言っておく。
うさぎさんの出てくる場所にそっ・・・・そっ・・・・・・って三個くらい置いて、開幕ちゅどーん!するのとか最高に爽快。
メテオで着火してくれてもいいのよ?
エルフちゃんのブーツって臭いのかなぁ
ドワーフのスキルはしたらばのドワーフスレ見てくるといいよ
現役ドワーフ共が集まって試行錯誤を重ねてるから
>>477 そして登場前にファイアゲートの火で破壊されるんですねわかりますw
ニヤニヤしながら樽設置→ファイターさんの開幕テンペのための素振りで爆発
>>480 そそそそれはそれで、火門にグランドスラムMAXとアウトバーストMAXを乗せた、メテオ級ダメの樽爆弾をだなぁ(震え声)
(´・ω・`)
,,、 -''/ { 人 ゙ヽ、
イ /,r ''了 / 了 ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
/ /,/ // ,/ - '´ ,ノヽ i }
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イ / / __/: l/ .! : ,∧ノ ゙i
|. / //__, 、 .{ , '"´、 ∨, }
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>>393 ヽァ-、,/i ヽ∨! ,r、- _,,,、 -ー ―
| ,、-ー( ´;ω)-=- o゚ 。 i r'´ } ,.-‐'" ',.}' /レ '' " ,、 /
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| / ヽ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ' ,l" ,、- '
イモータル本当にこれ効果あるのか?普通にレッドラの炎とか天上崩れで怯むしダメージ食らって死ぬんだが。
>>477 樽爆弾おいてフレンジィはもうやってるけどなかなか爽快
ただ、樽爆弾レベル上げるのにボムザックか腕輪上げなきゃいけないのがなぁ
イモタは効果あるよスリップダメが酷いからリフレと併用したほうがいい
あと普通にスタン値溜まると気絶する
それよかルナティックいるかこれ?
LV2は良い感じだがLV3はネタレベルじゃないか?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:35:57.99 ID:n6F9vH1S0
ファイアーゲートがイカで残ってるとぽちゃぽちゃ言っててかわいい
イモ=ペインキラーが優秀
ルナ=バーサクの持続時間の短縮により微妙に
よってアマゾンの固有アイテムスキルはウォーペイントだけで十分
ルナはHP減らせるのが美味しい
ついでにバーサクできる
>>485 アウトバーストも道具系スキルだぜ。2レベルとれば樽MAXまで上げられる。
>>484 解説しよう。
のけ反らないがスタンはする。HPももりもり減るので何かがかすれば死ぬ事も多し。
>>486 それも解説しよう。
ルナティックは以前の仕様であれば発動後何も攻撃しなくても10秒間バーサーク3を維持できた。
高い機動力を利用した回避をもって生存を図るアマゾンとしては、HPの7割を消費しても使う価値があった。
しかし現仕様では発動後2秒でギアダウン。
大量のHPを消費しながら少し大きめの回避一回で効果が半減するようではリスクとリターンが合わない。
現状ではネタスキルという感想は間違ってはいない。
イモタは強いスキルだと思うよ
ペインキラーは普通に痛いからな
ルナは弱い、やりやすいボスを瞬殺するのには役立つが
やっかいなボスは結局バーサク維持できるかがキモなのでイマイチ
みんなアマの腕輪なにつけてんだろ
時空と牢獄てどっちがいいのかね
>>495 自分は時空が効くボスはわりと得意なので牢獄メイン
ルナはアドレナリンを最高の状態に持っていけるっていう副産物もあると思います(小声
イモータルを取ってたこともあるんだが、スタンが怖いので結局回避はしてしまう。
のでより効果時間の長いペインキラーの方がいいと俺は思う。回避しつつバーサク切れないよう動ける、ちょっとだけ無理が効く程度の安心感。
光ペンつけてペインキラー飲んでルナ発動してバーサク3を維持できるだけ維持する、っていう感じ。
>>492 今でもルナすれば6秒は持つよ
バーサク関係は全て等しく4秒マイナスされてる
HPアドレナリンMax振りで覇気ペン付けてパワー、リフレッシュ、ペイントでごり押しが俺の最適解だった
ベルナスがお祈り詐欺で逮捕される展開に400万ゴールド
エルフちゃん空中チャージ回避空中チャージのコンボが見た目チョロチョロしてて鬱陶しかわいいよエルフちゃん
雑魚を召喚するボスが多いからルナティックってどうしてもお得感無いんだよね
せっかくボスに攻撃してても雑魚に横槍入れられてバーサクが途切れる
>>478 最高の状態ってのが体力残り1なら、イモータルのほうが優秀だと思うが、芋は他が終わってる。
ルナティックに瀕死ダメージアップとか予ダメOP付けまくるのが正しいアマゾンか。
>>499 そうそう、結局避けるんだよな。
これは厄介だ食らいたくないと思う攻撃は嫌な状態異常とセットだったりするので結局は…てな感じ。
>>500 失礼、6秒持ちか。
そんなに持ったっけな?と思ってwikiを見たらどうもややこしい仕様になってたみたい。
ともあれ勘違いごめん。
いずれにせよ今の状態では俺は使いにくい。
サクリの対象を指定できればアマゾンには心いくまで回ってもらえるんだがな
アドレナリン全開で戦ってこそだと思ってるからルナは3振りしてるな
安定を求めるならファイ、ドワ、ソサ辺り使えばいいし
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:12:17.17 ID:PKzMGF6C0
ミノは波長が合わないと死にまくるな
波長があえばノーダメージも狙えるんだが
今の糞仕様アマだとイモもルナも一発芸でしかない
コイン取った方がマシなレベル
HP温存の安全運用でもアマゾンは十分強いよね
だからまぁ、イモとルナは武士道とは〜的なロマンスキルってことで
悪魔王とかクラーケンとか置物系ボスには強いね
ワープしたりチョロチョロと逃げるボスにはあやしくなるけど
「キャンプめんどくせ〜」という諸君!
お魚セットの時だけは食っとけ。マジで。
左の魚の切り身をフライパンに入れてニンニクのっけて焼く。
これをひたすら繰り返すだけでパワーリキュール以上の攻撃UPが狙えるぞ。
いや、とりあえずソラマメだろ
デフォルトで3%、3%、3%で調味料1種につき+1%だぞ
リポップも早いし、なんであんなに高性能なのか意味不明
バラクーダが入ってる海鮮セットはいいよな
混沌ではボス食材が出ないけど、それでも結構ステ上げれる
ソラマメ調味料3種×7でATK42DEF42
バラクーダ、ハム調味料3種でATK30DEF40
ヘビ、イノシシ調味料3種でATK30DEF20
これしかしないからマルチでは15%行けば良い方だ
おいばか修正されるぞニンジン弱体化をしらんわけではあるまい
某キャラみたいにニンジン使いが暴れてないのが不思議だわ
>>516 ソラマメいいけど、マルチで人数がいてマメとられると延々と微妙な料理食わされる羽目になるんだよなあ
アイテムを駆使して狂戦士化するアマゾンとかラリってる光景しか見えない。多分超怖い
>>507,510
ここなんだよな、ここ。
確かにこういうリスク全開の命懸け高火力も正しい運用だけど、それだけが正解じゃないはずなんだよ。
高HPでリスク回避しつつバーサークとウォーペイント、ルナは立て直しか追い込みに使用するって形の安全運用だって正解だった。
てかアプデ前はちゃんとそういうリスク派安全派みたいなのが有って、別々にしっかり機能してた。
安定を図ったところでファイターやドワーフみたいな「ど安定」にはならないが、そういう問題じゃなくて…
元が同じ車でもチューニングアプローチ次第で全然違う性能と運用になる、みたいな。
ハイリスク運用しか許しませんよ的な調整がそもそもの間違いだと思うんだよなぁ。
エルフ以外の攻撃で矢落とすのどうにかならんものか
悪魔王とかアークデーモンと戦ってる時に束ならまだしも一本一本回収するの面倒なんよ
今日かってとりあえずオンラインできるとこまでいったんだけどまだオンラインやめといたほうがいい?
>>522 アドレナリンmaxなら体力7割減で威力+70%。瀕死予ダメアップ付ければ+100%超える。
よく死ぬけど超火力が存分に味わえる。アプデ前より劣るけど。
>>522 Lv1バーサクくらいは維持時間据え置きにしといて欲しかった、と今でも思ってる
あれ、書き込めてた(´^ω^`)w
もう完全にランダムにしか見えんな・・・
ボス戦で誰がどれだけダメージ与えたかわかるようにならないかな。
カオスすぎて自分の貢献具合が全くわからん。
無効に関しては約3回に1回、複数付きをわけて考えると2回に1回て感じ
次は50万↓を20回やってみるよ
めんどくさいおさわりプレイから一時の解放〜
>>522 覇気ペン装備ルナイモ切ってアドレナリンも5止めでゴルヒに振った
ド安定アマゾンで混沌80層攻略中だけど大抵1ステージ4〜5分でクリアできる位には強いぞ
あと、覇気ペン以外のアミュに無効ついたのはこのうち2回ある
>>532 そういうことはわからないままのほうがいいよ
どうせボス戦で与えたダメージ少ない奴をあぶりだして叩く材料にしか使われないし
>>524 わいわいやってみたいのならオンへゴー
Bルートのボスの攻略とか隠しルートを自力で
やりたいならやらないほうがいい
魔法職でアークデーモンと戦うとテレポ合戦になっておもしろい
ソーサレスやってる時に、周りが全員エルフだと幼稚園の引率の先生みたいに見える
ヘイヘイそれはどこを見て言ってるんだ?
>>529 検証乙です
炎上時間軽減とかも載っけて頂きたい
クラスアップとかの可能性とか
見れるかも
それなりに極めたら全部の攻撃かわせるような難易度と画面の見易さにして欲しかったです。その代わりダメージはクソ高いとかね
要するに悪魔城hdは神ゲー
>>542 極めれば極めるほどワンパターンになるゲームって糞ゲーだよね
やればやるほどつまんなくなるからね
>>541 ごめん、軽減は最初記録してたけど途中からやめちゃった
アミュ以外にも付くし、無効はコイン回復とかと一緒で独立OPって勝手に判断したwww
あと状態軽減だけでも4種もあってどれだけスコア上げても無効があるとこにもバンバン付くから、
それこそ1000回でも足りないくらいやらなきゃ分からんと思うよ(´^ω^`)
今記録とってるのは誰かがいってた高ランクじゃないと付かないOPってやつ
今からでも覇気の7OP全記録のほうがええ?
半分自己満やってるけど意見ききたす
つまんなくなるほど極めたらゴールってことでいいじゃん
あ、ごめん、聞いといてなんだけどやっぱなしでwww
軽減とか被ダメとかの詳しい数値までいれるとグラフ化くそだりぃし抽出しずらくなるし
とにかくおれのエクセルスキルでは荷が重いです(´^ω^`)
>>545 開発者がこういう考えだったら困るなぁ
何年も愛されるゲームを作ろうって意気込みでやってほしいものだね
覇気ペン装備のアマ使いってあんまりうまいやついねえな。
英雄とかアマじゃ空気だし光で回復してどうすんのって気がする
イモ+光+リフレッシュは一時やってたけど
>>548 その人が覇気ペン外したら武器落として更に酷いことになるんじゃないかな
仰け反り耐性たっぷりつけりゃ覇気ペンなしでも吹っ飛ばなくなるのかな?
45%を3つくらい付けりゃ飛ばなくなるんだったら、正直イモ光リフレッシュのハイパーゴリ押しアマに戻りたい
あれは楽しすぎるwww
仰け反りは全装備に付くからなんかいけそうな気もするなぁ
だれか倉庫にいっぱい装備ある人けんしょーしてwww
おれはすぐ売っちゃうから全然なかった(´^ω^`)
耐性の方だと蓄積で吹っ飛ぶんじゃないか?
魔法職で覇気ペン代用しようとして上手く行かなかった記憶がある
>>554 ありゃ蓄積なのか!こりゃダメだ(^0^)
タル爆弾微妙すぎるなぁ
ロマンというほどの威力もないし
使い勝手もイーグルやボムザックに劣る
覇気ペンは現在HPの20%らしいから防御紙だと吹っ飛ぶんだろう
50層くらいでもサソリにチクッとやられただけで100とかくらいました。これさらに深層いったらどうなるんだ・・・
樽爆弾はインファイト仕掛けながらこっそり置いて人知れず爆発させるもの
ボムザックは一回持って放らにゃならんからな
まあ投げたくなっちゃうんですけどね、樽
突進してくるミノタウロスの進路上にタル爆弾置きつつ華麗に回避するドワーフの美しい事よ
あれれ
覇気ペンなし仰け反り40%×3→あんま武器吹っ飛ばない(黒ゴブの攻撃3回耐えられる)
覇気ペンなし仰け反りなし→あんま武器吹っ飛ばない(黒ゴブの攻撃3回耐えられる)
ちなみに混沌85層あたり
もしかして、覇者の紋章が神性能なのか、おれの腕が上がっただけなのか・・・
混沌初期とかは武器吹っ飛びまくって泣いてたのになんだこの変化は・・・?
(´・ω・`) 勇士ローらんらんは華麗に戦う者を応援します
/ >‐ 、-ヽ
/丶ノ、_。.ノ ._。).
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
やべぇ、ゴブリンメイジの召還する巨大ガエルが深層だと糞強い
HPは200kぐらいある上にワンパンで150とかかましてくるし、3段ジャンプの高さにも平気でジャンプしてくる
しかも着地に毎回攻撃判定があるせいで地上だとまったく相手にできん
覇者はずしたら流石にぶっとんだわ
発売前にエルフで2000時間やり込むって書き込みしてた人いたな
どうしてるんだろうww
やっとこさ下手くそアマゾンで混沌99階、踏破したぞー!
他キャラはまったく触ってないので純粋にアマゾンだけで190時間。
最後の悪魔王、ほんっとに疲れた…
数日少し休んで他のキャラでまた始めようと思う!楽しみ!
>>566 俺かもしれんw
400時間越えたけどまだエルフちゃん一人しか作ってないし、毎日混沌とか周回しまくってるよ
一年ぐらいしたら達成するんでないかな
エルフちゃんの骨、二人埋葬して二人とも紋章くれました
R.I.P.
紋章とらずに40階まですすんできたけど、紋章装備してもう一度混沌40までもぐらないとあかんのか?
潜った階層だけ強くなってる
装備してなくても大丈夫
>>570 そのキャラが混沌何階まで潜ったかで判定されるから
そんな事する必要ないで
紋章って複数装備するの意味ある?
EXPが21億あたりでマイナスになってそのまま稼ぎ続けたらEXP減ってきた
1週間前は混沌99層まで7割くらいペアで進んでたのに
昨日は72層まで進んで40層以降は5層くらいしかマッチングしなくなったぞ
これは残り3キャラはソロオンリーを覚悟しないといけないな・・・
行ってみるまで誰か居るかわからないってのがなあ
簡易的に募集部屋作れればちょっとは捗った気がする
あるいは各層現在プレイ中の人数が表示されるとか
混沌72層(3/4)とか
ドラクラだとさすがに今更だろうから次回作以降そのへん色々工夫してもらえると
続編ないって言ってたような
SEGAに買われても期待できなそうだな
せめてDLCをだな
事前に準備してないし無理か・・・
社長のインタビューを見る限りはDLCやりたそうだったのに
安全運用アマやるくらいならファイターの方が火力出るし安全度全然上だぞ
今のアマはアドレナリンバーサーク維持前提での運用でしか火力出せないから
安全運用で火力出したいならエルフやウィズの優遇職をやるべき
ヴァニラの体力を考えるとアップデートが2回来ただけでも奇跡だったりして
そういえば発売前は海外の方が売れるから〜とかよく聞いたけどどうだったんだろ
日本じゃ30万本売れたらしいけど
1000万の骨拾った。
カバンが一つしかなくて何回やっても遺品をもらっちゃうから
仕方なく埋葬してそのあとモルガンに遺品売ったんだけど
もう俺も復活G1000万に感染しちゃってるかな?
本数は知らんが海外じゃイマイチらしい
そういう意味じゃヴァニラ的には成功とは言えないのか
個人的には大ヒットなんだがな・・・
まさか350時間もやるとは思わんかったわ
続編作らないっていってもヴァニラは今まで続編を望まれた事自体ないからな
続編を望む声が多ければ対応も違ってくるだろうさ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 08:16:11.73 ID:PKzMGF6C0
一千万骨とか難易度ノーマルのマルチで見たなぁ
もともとヴァニラって決まったメーカーに張り付く会社じゃないから
アトラスがどうこうってそんなに関係なくね?
>>575 マルチとか大味で雑になるだけだし歩調もあわせないといけないし深層とか敵のタフさがとんでもないことになってめんどくさいだけだぞ
ソーサレス
ウィザード
ファイター、ドワーフ、エルフ
アマゾン
ってぐらい2ランク以上はアマゾン弱い
>>546 可能性でしたら 確率だけでも出して頂きたいです
状態無効が出た 7回/覇気ペンの取得 20回 ×100
状態無効が出た回数 7回/状態無効が出た回数 7回+状態時間軽減のみ出た回数 ?回 ×100
>>582 たしか骨仲間が居なければ勝手にストック骨から蘇生して参加してくるんちゃうかったっけ?
それ利用して殺せば遺品貰わずに済んだのかも、後の祭りでしょうけど
>>565 覇者に武器落としにくくなる効果があるってことでFA?
仰け反りやダウン耐性が上がるのかな? 魔法職にも同じ効果があれば覇気ペン外せるんだが
それとも魔法職にはMP軽減があるからそれに相当する能力が近接の握力増強なのかな
何かLv99骨埋葬しまくったら、オマエラが騒いでる
「覇者の紋章」を2個もらったんだが
コレの具体的な効果ってどこかにまとめある?
>>583 今調べてきたけど北米じゃ10万も売れてないみたい
VITAなら40ドルなんだけどね ああそもそもVITAが売れてなかった
PS3でも50ドルなんだけどね
それでも「たけーよ馬鹿馬鹿しい」て声もあったみたいね
外人は「なんだこのなめくさったゲームは」でクソゲー扱いしてるよ
実際あの価格でノーマル以降水増しのやり込みはないようなもんだから仕方ないとは思う
覇気ペンHPの20%超えるダメージ受けたら無意味なら
魔法発動中80%の確率で仰け反らないopで妥協するのもありか
もっと道に迷う要素あってもよかったと思うな。
>>596 あのopはメガネにつくから厳選めちゃくちゃ大変だよ
ただでさえダメージ系3つも付くから、その上で理想を求めると厳しすぎる
>>574 まじ?今16億くらいなんだけど、減るのはイヤだなぁ
ちなみにスコアによるopの選出だけど、毎回混沌でs99個持って帰ってきてる(スコアは2000万くらい)俺から言わせれば関係ない
99個中op8枠が10個以下とか、無効付きアクセ0とかザラ
>>230 後これな
数字には意味あると思う(連戦ボーナス的な意味で)
総力戦でも負けるような凶悪ボス追加はよ
倒したら良装備ドロップでオナシャス
>>594-595 俺もボリューム少ないって聞いていたし、値段も高いしで買うのは相当ためらったな
ビジュアルの美しさが、このゲームの魅力の大きな部分を占めていんだけど、
キャラクターデザインとか相当クセがあるし、受け付けられない人は絶対に買わないほうがいいと思うわ
俺は以外にもくっそハマり倒して、思わぬ収穫だったけどな
今プレイ時間250時間だけど、あと100時間は飽きずに遊べると思う
>>596 むしろそれが理想。あれほんとに仰け反らなくなる
ただ天恵で厳選するとなると、鶴瓶のビフォアアフター以上に禿る
天恵たぶん50は掘ってるけど属性ダメついて発動中仰け反らないってのは一個も出てない
メタクリのユーザースコアは結構いい感じだけどなあ
外人は朧みたいな和風の方がいいのかね
>>582 1000万感染とか都市伝説だから
遺品装備してれば別だけど売ってしまったアイテムのデータを参照して骨代金算出とか普通にありえないから
>>604 ようするにこういうゲームに興味のある人しか評価をつけていなくて
興味のない人は見向きもしていないということ
マニア向けということだな
>>574 ここにきてまた初歩的なバグかよ
ヴァニラほんとやる気ないな
命掛けてこれとか松山と同レベルじゃねーか
そのくせあのクソゲーJOJOより売れてないし
アクデやミノ用に取っておいたプロテとかブリザを1回も使うことなく
防具耐久が先にイカれると悲しいな
つーか慣れたら杖魔法だけでほとんで死なずに余裕で攻略できるね、これ
海外版発売日の時外人来るぞwwwwみたいに言われてたけど全然だったしな
外人っても中華系しか当たったことないわ
効果+50%で終了時全部のお宝に+50%乗るのかな
やっぱり拾った時点の数字しか反映されないんだろうか
外人の大好きな自由度とゴア表現がないからな
制限なしにしてても外国人にまったく会わないよな〜
名前が白人っぽい人物名、そして挨拶がデフォルトだと海外アカかな?って一瞬思うけど純日本人だったし…。
海外向けに挨拶も骨メッセージも英語にしてる人を見かけると切なくなるぜ
>>607 松山と同じレベルはひどくねーか?
仮にコレがウンコだとすればあっちは立派なウンコだぜ?
どうせいつもの煽りたいだけの奴でしょ
>>607 売れたゲームが面白いゲームってわけでもないし
面白いゲームが絶対に売れるって世の中でもない
ドラクラがウンコならちゃんとトイレで流してもらえるウンコ
松山は歩道のど真ん中にある人糞
ついでに俺も報告
特定条件下で敵倒した時のスコアが入らなくなるバグ発見
スコアアイテムだけは加算されるがラウンドスコア少なくなりすぎて致命的に経験値入らなくなる
経験値入らなくなるバグとかRPGじゃ致命的だよ
面白いから詳細晒さずにこのバグが放置され続けるのを笑って見ていようと思う
インデのクソ社員がここの見てるかどうか判定できるなw
あ、このバグはスコアが入らなくなる状態がずっと続くから
セーブデータ的にも致命的
マジでクソゲーがゴミゲーになったレベル
このバグでデータおかしくなった人はディスク叩き割って二度とやらないと誓う人も出てくるかもw
付け加えるならジョジョの唯一のウリである
プロデューサーが命懸けましたとか言ったグラフィック部分は外注だからな
>>348 たまに酒場にフカーツさせた覚えのない人がいたりするんだが…
も、もしや…((((゜д゜;))))ガクガク
被害報告が一人ぐらいじゃまず動かないと思うけどな
せいぜい頑張ってくれ
そもそも真偽の程も怪しいけどなあ
こんだけ時間立ってデータおかしくなった奴がぽろぽろ出てきてるならまだしも
気持ち悪い私怨っぽいの入ってるし
>二度とやらないと誓う人も出てくるかもねw
って本人はダメージ受けてなさそうだな。
頑張る?
俺は笑ってみてるだけだよ
キチガイじみたバグ放置して予定されてるアプデスケジュールが終わるのを見たい
スケジュール分アプデ開発したらもうアプデしなくなるだろうからな
そうしたら詳細晒してマジでクソゲーだなって大笑いするよw
ジョジョの話出てるけど、ジョジョの叩かれてる多くの部分は販社のバンナムの責任なんだけどな
このゲームの場合純粋にバグまみれだったりアクションゲーとしても大味だったりで普通にクソゲーくさいよ
特にボスの中でアークデーモンとデーモンロード以外はアクションゲーになってなくね?って思う
動きのパターン無さ過ぎで酷い
ほとんどのボスがアニメーション少なすぎて踏みつけドッスンで移動してて
作った奴相当センス無さそうっていうかバカそう
最近ドラクラが恨みを買うようなライバルタイトルとかあったっけ?
ヴァニラは何作らせても中途半端だからゲーム性が雑なのは仕方ないな
ひとつ終わったらノウハウ蓄積のない違うもんに手出しちゃうんだもの
ソロならまだ遊べるけどマルチの適当感は致命的なレベル
おそらくジョジョが糞過ぎて八つ当たりにきてるのだろうw
なんてたって発売4日で半額ゲーだからw
まーたIDチェンジで発狂してんのか
ボスの攻撃種類が少ないのは同意。ミノ辺りはリザードマンの回転ぶんまわしも入れてやれよと。弱すぎてつまんねえんだよなぁ
>>625 特に笑うところでもないのに笑いながら長文打ってるあたり危ない人なだけじゃね
1ヶ月前くらいに数回遭遇しただけのキャラの骨がいまだに時々出てくるわ
遭遇したキャラじゃなくてアカウントごとにドロップする骨の判定してるとかありそう
名前の***が印象的でよく覚えてる
一番クソなボスはドゥームビートル
あいつの踏みつけドッスンはなんなんだよあれ
あいつはただの一枚絵が右向いたり左向いたり飛んだり落ちてきたりしてるだけに見える
マジであいつの動画だけ見たらクソゲーに見えるよ
ジョジョのPVでクソゲー確定してたとかのレベル超えてるよ
致命的にセンス無い
発売当初からネガキャンはされてる
たぶん大きな会社のどこにも組してない独立した小さな企業が
最近にしちゃ珍しく大きな売上だしたからいじめたい奴はいると思う
一人の人間が同時に出来るゲームなんてせいぜい3つまでだろうし
人々を夢中にさせるほど有力なタイトルが現れて、そいつがユーザーの時間を奪えば、
その分、つまんない、暇つぶし程度のゲームがプレイされなくなる
そういう暇つぶしゲームを作って商売にしてるとこには、正統派のゲームメーカーって邪魔くさいんだよね
しかもバニラなんてどこかの庇護も受けられるほど関わりをもってるわけでなし、
そんなのメーカーごと潰したほうが早いよね
まぁ雑魚召喚での水増し感はある
開発者が愛着あるプレイヤーキャラばっか作り込んでアニメーションさせて作る側が動かして楽しんでたんだろうな
んで、愛着の無い敵側のキャラは適当にやっつけで作ってた
だからプレイヤーキャラは変に作りこまれてる
でも、それに相手する敵キャラの作りこみはマジで適当すぎて吹くレベル
同人ゲーレベルの開発スタイルだろ
スレチになるから言いづらいんだけど
ジョジョのPVでクソゲー確定してたってのは格ゲーキャラゲーがある程度わかってたりしてる人が
見破れてたんでしょ・・・お宅ら以外は面白そうに見えてしまったんよ、故に爆初動と値下げの結果を招いたと
このゲームは期待感に対して実際は最悪って程じゃなかったんじゃね
ジョジョ買ったけど開封すらせずにずっとドラクラやってるわw
>>582 一度店に入るとかして抽選テーブルを動かすと遺品を貰えなくなるはず
同じ理屈で紋章くれる骨の特定も出来たけど、間違ってたらごめん
>>636 スレチだから議論する気はないが、詳しくは本スレ見るか、実際やればわかるよ
あとPVの出来は秀逸でむしろ盛り上がっていたよ
まあ正直バニラなんてどう転んでも
この先ずっと大したものなんて作れねーよって気がしてる
見た目麗しい気合の入った凡作を連発して鳴かず飛ばずで終わりそう
でも作りたいもの作って生きてられるならそれが一番幸せなんじゃないか
会社大きくなると作りたいもの作れなくなるからなあ
なんでこのスレは定期的にキチガイが沸くんですかねえ…
ついに天恵メガネに雷予ダメ+、与ダメ+、魔物+が揃ったものを手に入れることは出来なかった。30個は持ってるけど。
杖も雷+、連続+、壊滅+、予ダメ+、魔物+が揃ったものは手に入らなかった。100本くらいあるけど。
発売当初からだけど、ここまで粘着質なキチガイが沢山湧くスレ早々見たこと無いわw
大手タイトルや、バグだらけで酷い出来だったタイトルの本スレでも精々スレ始めのコピペ連貼りくらいしか見なかったのに
そんなビックタイトルでも、取り付く島もないゲームでも無いのにどうなってんだw
アプデなりDLCなりでトレハン部分を拡張して、混沌の単調さを解消してもらえれば
俺はこのゲームで1年戦える
>>643 中小ほど数は少ないものの熱狂的な奴が湧くのはよくあることだよ
杖って多くは基本魔法カオスでOPねろてんのかしら
虚空はともかくとして精神カオスのチャージOP集めてるのはひょっとして異端?w
ミスタ
魔法カオス→魔王カオス
DLCで追加ステージやキャラクターとか無理な仕様なんかな
もし来てくれたら、次回作の為に全力で貢ぐんだけど
追加ステージもキャラクターも無理
4年かけてドゥームビートルみたいなの作ってるんだから
尼使いの人がアンチになっただけじゃないか?
個人的な感想としては勿体ないって感じだな。
面白いと思うけど、たとえばマルチの仕様にしても
タリスマンバグとか混沌のマッチング何とかしてれば
もっと盛り上がったと思うのよね。
自分みたいにマルチプレイ自体を楽しみたい人間には
クリア階層までの人のいる所に自動的に飛ばしてくれる
方がよかった。
まぁそんなことになれば7層の覇気ペンに超良OPついて
悶絶する人とかでてくるんだろうが。
>>648 来るにしてもさすがに朧の後じゃないかね
>>624 これぶっちゃけ的を得てる批判だと思うよw例えばカプコンが作るアクションゲームに遥かに操作性が劣ってる
今でも少しずつやってるけど絵が綺麗だから何となくやってるだけ。もう売ったところで3000円ぐらいしか戻ってこないしな
ヴァニラって間が抜けてるのか先行き過ぎてるのかわからないとこあるな
>>クリア階層までの人のいる所に自動的に飛ばしてくれる
コレ最初あったんだよなぁ・・・初期は酷いと思ったが今欲しいシステムw
まぁ馬車から指定階層いけないのはどうかと思うが
朧はせめてドラクラ見たいに奥の概念があるとマシだった
魔女ババアの店で修理したあと装備変更しようとしてしまう確率が9割を越えてる
>>650 そうやって意味不明な根拠でアマの流れに持っていこうとするお前みたいな奴が一番カスなんだよ
>>648 30万本も売れてんだから資金的な面では問題ないだろう
次のその次の分くらいまで開発費は回収できたんじゃないか
金よりネタのほうが問題だ
商売的な話をしたら、もうアクティブユーザー数がこんだけ落ち込んだゲームに
今からDLCの開発をするなんて絶対ありえない
そして今からこのゲームに新しいネタを突っ込むくらいなら、そのネタで次回作だしてくれ
つまりバニラのためを思うなら、このゲームにDLCは期待しないほうがいい
ライフポイントに制限あれば混沌も緊張感あったかもな
現状マッチングがお粗末だからPT組めずただ面倒なだけだろうけど
つまり何が言いたいかというとリザレクションの巻物をですね
>>654 いや最初はクリアしてない階層にまで飛ばされてたが?
1Fから悪魔王とかね
>>657 いや、俺はこのゴミ共の出処はどこかなと思っただけだけど
お祈りもあるしルーンもあるんだから、スコアでのエクステンドはいらんかったな
死ぬことに対しての緊張感がなさすぎる
アホみたいにエクステンドしまくるからLP0限定のOPも有効活用できないし
そろそろ混沌をコンテンツの中央に据えたアプデが来て欲しい
90層〜のが良い物出やすいとか99層クリア後は階層ランダムで手伝いにいけるとか
10層以降のカオス武器のOP数に修正がくればまだ戦える
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:58:34.68 ID:253lIpMMO
このテのゲームで名人(笑)の手伝いとかウザイだけランダム無くて良かった
レベル上限150
難易度インフェルノ追加
3女神討伐モードはよ
>>660 いや、99層目指してる人と、それが終わって混沌でマルチしたい人の
両方楽しめるようなのをね。
今の仕様だと人のいる階層探すのがめんどい。
なんで炎魔法を透過処理しなかったんだろうな
魔法職でマルチやるとき気いつかうわ
人いなければホストやればいいだけじゃないマリー
>>667 NEW! プレイヤーキャラにオークを追加しました
炎は確かに敵が見えなくるけど、同期連発の雷の方が酷い
>>662 ゴールドスコアリングが今以上に死ぬぞ。まあ元から死んでいる気もするがw
というかこのゲーム産廃スキル・OPが多すぎる。エクステンド時OPとか外れ以外の何物でもないし
バカが湧くから規制が必要なんだな。
運営の偉大さを初めて感じたわ。
ロアーで竜巻連発してるだけで敵がヒットエフェクトで見えなくなるよ
>>669 グラ透過って特許あんじゃない?
ワールドワイドにさっくり売るなら特許なくしたほうがはやいべ
2Dゲーでここまで視認性の悪いゲームも稀だわ
エフェクトの見づらさだけならまだしもカメラワークもひどいしプログラマーに優秀な奴がおらんのだろうな
>>658 揚げ足とるが、アクティブユーザーの数ってどうやって分かるの?
MMOみたく同時接続数が、どこかのサイトに出ているのであれば、申し訳ないが。
(´・ω・`) ん?
/ >‐ 、-ヽ
/丶ノ、_。.ノ ._。).
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
>>677 加算合成とか減算合成とかただのアルゴリズムだし(アルゴリズムに特許は適用されない)、
Windowsの標準APIどころか、その辺のフリーペイントソフトでも備えている機能なのに特許も糞もねえべよ
派手な爆炎→やったか?→レントゲンは様式美
>>682 処理がしきれないくらいスキル連発すると、隠しスキルザ・ワールドが発動するようにすればいいだけ
処理終了するまでの時間を画面にカウントダウンだして
カウントダウン中に入力したスキルの多段ダメージ表示(消費なし)するようにすればいいだけ
みたいなごまかしかたしてたゲームあったような
>>678 攻撃ヒット時のダメージ表記も敵が見えなくなるレベルで出るしな
ソロならまだいいけどマルチで弱点属性なんか当てた日にゃなにがなんだかわからんしね
職の性能差も今ではマシになったけど、色んな部分でテストプレイ本当にやってんのかってレベルなところあるよね
まあ初期のウィザードを火力では最高とか言っちゃうあたりどっか抜けてるんだろなw
まあボスの単調さはスーファミ〜ファミコン初期レベルだな
なら全ボスに紫誘導弾と拡散雷、体力に応じて常時バーサクLV1〜3装備
追加要素で混沌にアーケードモード、ダブルボスのみ倒しまくるモード
そこに悪魔王封印解除、隠しラスボスで悪魔王の力を吸収したソーサレス
これでいいわ
プロテク貼りまくり、石化カースグラビジェイルしまくり
雑魚湧かして体力吸収しまくりながら、杖で属性攻撃しまくるラスボスとか最高やん
同じスキルを複数発動したら前のグラフィックは全部消せばいい
何個残すかのさじ加減が問題だけどな
混沌の面白さが単調なのがダメだったね。ランダムはいいのに。
9層クリアごとに1のスキルポイントとギャラリー追加とかあればみんなやったとおもう。
もうレベルが99超えちゃうから、楽しみとかなくなるんだよ。
紋章も隠しパラメータじゃなくて、ちゃんと成長要素が見えるようにすれば混沌もここまで
過疎しなかったとおもう。
>>689 あーそういうのあるかもなぁ
俺はきにせず全キャラ99層目指してやってるが
覇者の性能微増程度じゃ達成感ないしな
>>686 元々ウィズは強かったんだけどな
パワリキュ飲んでレベル上げて混沌潜れば
インフェ到達した時点で最強装備群は出るようになって、レベルは3桁以降HPが少し上がるだけで良いからカンストしないくらい上まで欲しかったかな。
>>691 このゲームの難易度的には十分な強さだが他職と比べたら弱かったよ
全キャラやってたら普通はそう思う
バグ擁護とか社員臭い書き込み多くて気持ち悪いな
杉井光スレみたい
>>687 ただのプロテク必須のゴリ押しゲーになりますね
センスねぇな
>>695 こそこそ逃げ回って遠距離魔法ですか?センスねぇな
矢が尽きるとエルフちゃんは鑑賞するだけの存在になってしまいます
でも矢が全然でないときがあります
これはエルフちゃんがやられてるところを見てシコれってことですか?
リョナラーじゃないんですが…
混沌潜ってリキュ使えばいいってのは全キャラ共通だし
魔法職はリキュ分の枠魔法書が占拠するからテコ入れ入ったんじゃないかな
紋章も付けづらいし
これだけぬるぬる動いてオブジェクト重なりまくりなゲームに透過かけると
グラフィック出力の負荷でラグが発生するかもね
実装されたら透過魔法の複数重ねは処理落ちするので禁止とか言われそう
エクステンド時装備耐久○%回復、位じゃないとエクステンド系は役立たず
>>700 いいね
スキル○%回復(最低保障1)とかね
みんなスコアアイテムも取るようになるだろうし
魔法書回復ソイヤ
レアOPでいいんで
耐久値回復アイテムないのは本当に謎だよな
NPCに至っては修理不可の道中カバン変更不可だし
>>682 ディアブロ3は常に画面の真ん中にキャラがいるから見失うことはないな
やっぱ画面固定しかない
>>703 NPC周りは適当過ぎるよね
勝手に降ってきて敵のHP増やした挙句
ボス戦中に装備全壊して死亡とかやめれ
>>705 こないだNPCエルフ降ってきてボス行くまでに弓壊れてちょっとワロタw
壊滅弓でも持ってたんだろか
>>704 ふっとばした敵が画面端で跳ね返る要素どうすんだ?
他のプレイヤーの画面じゃなにもない空中で跳ね返ることにならね?
>>706 ロアーダガーどっちも弓ベースでダメージ変わるからな
特に一時装備は壊滅とかでかなりダメージ上がる印象
NPC連れてるときの敵の強化具合は肉入りの半分くらいでいい気がするな。
むしろNPCの分は上がらなくていいよ
そんくらい役に立ってないもの
ボスにたどりつく前に装備半壊するNPCはやけに多いよね
滅多にしないがたまに装備チェックすると結構な確率で激減系装備持ってる
せいぜい肉の壁にしかならんから別にいいんだけどね
モンハンFがvitaで出るよー
とりあえず次で直して欲しい点
・三角マーカーがダサすぎる不具合
・一回で各ランクの装備が99個しか掘れない
個人的にはこれだけやってくれれば良い
鞄に余裕あってもs99個になるとモチベ下がるわ
NPCは役に立つ立たないは別として救済処置的な扱いにして敵の強化は無しでいい
その代わり勝手に降ってくる糞仕様は削除 鞄の修理可能 ルート時に鞄選択可能 ダンジョンレベルで自動的にレベル補正
こんぐらいやってようやく使っていける NPCに頼りたくなければ封印すりゃいいし
というかそんぐらいがデフォだと思ってたわ
>>693 絶対に全職99までやって混沌潜ってから答えてないでしょ
氷空↑大魔法連打、未だに知らない人多いし
最低限天恵メガネだけで火力が段違いだよ
まあ俺はドワーフが弱いと思ってるから人によるんだろうけど
>>715 その矢印はなんだ?大魔法なのか横魔法なのかはっきりしてくれ
混沌中層まで来たけどNPCが降ってきても、この前のドゥームビートル動画みたいに地上に着くか着かないかで
死んでてワロタwwwワロタ・・・
人によって最強最弱が違う時点で結構良いバランスじゃね?
俺はエルフがやや抜けてて後は団子だと思う
氷杖の空中↑+○大魔法は大型の敵やらデーモンの群れを楽々蹴散らせるからなぁ。馴れるとほんと便利
氷の後に炎使うと打点の高さに笑う
>>715 初期のはなしだよな?
みんながいうほど弱くはないし結構強いぞと俺は思ってたけど
全職最強かと言われるとそれは絶対ないよね
天恵あろうが前のアマゾンにはかなわんよ
合流禁止にしても繋いでると4人パーティーの所飛ばされるんだな・・・
初期装備のキャラ引き連れてたから速攻抜けたけど申し訳ねぇ
連戦ボーナスまたやんのかようんこたれー
強化前9層潜った限りでは氷で自分よりダメージ与えてる人は居なかったんだが、
そんだけの廃装備でも確実に最下位に近い状態だったと感じる
ちなみにダメージ的には一発で空中横大魔法で2500×α
装備揃えたファイターには勝負になってないと思った
氷杖ジャンプ↑○大魔法ってinf突入したら必須レベルになるのに
ゲーム中や説明書での解説が一切ないのヤバイよね
俺もここやwiki見てなかったら気付かないままだったと思う
知らないままプレイして魔法職火力ねぇw と思ってる奴けっこういそう
>>719 すまん、俺のWizは空中で↑○だと空中横魔法しか撃てないようだorz
次回アップデート
ロニのLvキャップを開放しました
途中で一部SEやボイスが消えるのは自分だけなのだろうか
混戦時だと画面見づらいから音で対応してるのでかなり困る
そういう揚げ足とりみたいな発言はいらないんで
>>727 空中横魔法ってなんだ?大魔法なのか小魔法なのかはっきりしてくれ
意味わからん
最初から大魔法って書いてあるじゃん
>>718 強い←ウィズ、ソサ、ファイター、エルフ、ドワーフ、見えない壁、アマ→弱い
だわ
>>733 対空横魔法 空中で横に撃つ小魔法
空中魔法攻撃(上強) 空中で横に撃つ大魔法
これが公式な
アップデート後から始めたから分からんのだが、
以前のアマはそんなにぶっ壊れ性能で強かったの?
ロニ「あなたのハートをアン(開錠)ロック」
4亀のコマンドリスト見た限りだと横魔法と表記があるのはチョイ押しだけの様だな
つまり不器用乙ということか
>>707 そもそも画面端で跳ね返るのがおかしい気もするけど
それぞれのプレイヤーが自分中心画面にできればな
画面端に寄った場合はしょうがない
ps3でローカルマルチプレイが問題だが…
カメラ引くか画面分割か…
空中↑○氷連射はソニックマシンガンみたいな気持よさがある
>>733 公式見てきたぞーお前の言ってる横魔法って短く押すヤツなんだな
でも誰も横魔法と言わず大魔法と言ってる時点で長押しとわかれよアスペ
対空横魔法 空中で左スティック↑+[○]ボタンを短く押す
空中魔法攻撃(上強) 空中で左スティック↑+[○]ボタンを長く押す
ソサさんの杖3種で悩んだけど道中炎氷、悪魔王のみ雷炎で落ち着いた
ほとんどのボスで有効な光ペン+氷と中ボス用の炎をはずして雷入れるとかゆいところに手が届かなくなってきつくなった
雷魔法↑○の攻撃範囲がもう少し広ければ雷炎だったんだけどなぁ
>>729 ウォーロックがメテオの時技名宣言無しでやってきたりしてマジビビるわ
>>743 空中○長押しで大魔法はでるが対空魔法は長押ししても変わらんのじゃないの
お前らが最強だと思ってる自キャラを交換しあって使ってみたい
自分のキャラNPCで連れていきたい
>>746 公式とか言うから4gameからコピペしてきたまんまなんだけどね
横魔法なんて書いてあるのコレだけだし
体感ではエルフ=ファイター=アマゾンだけど
装備の差かプレイスタイルにあってるのか99層回すとアマゾンが一番速い
98層あたりでマラソンして道中、各ボスのタイム取れば良いんだろうけどな
>>746 誰も地上の対空魔法の話なんてしてない
空中横小魔法の正式名称が「対空横魔法」ってだけの話
氷空↑大魔法
で例の当たると拡散するやつだってわからないのはちょっとやばいな
エアプレイヤーか魔法職一切やったことないなら仕方ないけど
>>738 9層を2分でクリア可能、9層悪魔王がウォーペ切れる前に死ぬ
ルナアドディレイブラン使いこなせればキチガイ火力で抜きん出てた
今は覇気ペン必須の劣化ファイター
>>722 流石にあのアマより強いとは思わないよ
ウィズはユーザー取ってバースト、ストラック連打とかでも結構強かったのに
メテオの詠唱時間だけで弱い扱いされてた気がするからさ
こっちは装備厳選した最強状態でこのボス撃破まではキャラが強い
あっちも装備厳選最速はこのキャラだからこれが強い
そっちは総合的に見てこのキャラが強い
どれがどの基準で強ければ満足するのか分かんねえが
装備厳選してボス撃破に狭めてやっとアマゾンは使える子
それだけ
氷の空中大魔法は横と斜め下にでるのがあるけど横だけは連打できるの知らないんだよね
斜め下と一緒でキャンセルしないと出来ないって思ってる人が本当に多そう
何で「劣化ファイター」なんだろ?
ファイターとは全然違うキャラだと思うけど
アマゾンは装備が整ってて上手く立ち回ればかなり強いよ
ただ、プレイヤーの上手さで強さがだいぶ違う、下手な奴だと本当に弱い
だから本当に弱いのはアマゾンではなく、弱い言ってるプレイヤー自身
>>754 別にメテオの時間で弱いとされてたわけではないだろう、一つのネタではあったが
確かに俺もフレイム連射は強いのになぁとは思ってたけどマルチで使いづらいし、実際使ってる人もほとんどいなかった
あと混沌も40階を超えると1ステージで壊滅持って呪文書使い切ってもなかなか大変だし
他のキャラに比べるとやっぱり厳しかったとは思う(俺はエルフとドワは知らないけど)
ファイターみたいに脳死運用してたらそりゃ劣化ファイターになるわな
>>756 マルチやってるのか?
少なくとも混沌入ってからは空中横大を連発しないソサもウィズも見たことないけど
3発目が上手く出ないとか、軸ずれて空振りしてるってやつなら何故か毎日画面の中にいるけど(ソロでも)
イモータルとかルナ使ったあとは回復ってなにがいい?
>アマゾンは装備が整ってて上手く立ち回ればかなり強いよ
それはどのキャラにも同じ事が言えるだろバカはこれだから困るw
アマはそれを引き出すのに相当のPSがいるんだよ
ソサとかバカでもすぐ強さを引きさせるクラス使ってからアマ使ってみろよ
理論値の問題じゃねえんだよ実践値の低さの問題
お前らが思うほど、世の中はゲームやってる時間のある奴なんていねーよw 人が少しいなくなっただけで異常に騒いでる奴は
働けよ
>>729 それなる時なんか微妙に処理落ちっぽくなるのもイヤだわ
レスポンス悪くなってる気がする
なんでこのスレ喧嘩腰だったり口の悪いやつばっかなのw
仮にノーダメでクリア出来るなら今でもアマゾンが最強な気はするんだよね
あくまで理想だけど
リフレッシュ飲んでHP管理しながら戦えば強い
スタイリッシュな立ち回りとは言い難いが
炎上している部屋ってブリザで消せる炎と消せない炎があるわけじゃなくて
ホストかホストじゃないかで消せる消せないがあるって本当かしら
ホストソサのブリザで消せない炎上あったように思えるが・・前Ver?
どれが最強でもいいだろ
強くてもそれに見合った敵なんていないし
もうやっつけ仕事でいいから混沌999Fまで追加してくんねぇかな
覇者紋強くなるだけでいいから
どうでもいいけど石像の頭ってほんとにロマン兵器だったんだな
一緒になったエルフが4万台を3ヒットさせててお茶吹いたわ
強いとは聞いていたがあれほどとは
>>769 ここで聞いた話だけど
消せる炎と消せない炎があって更に消せる炎でも消せるのはホストだけらしい
何があろうと僕はソーサレスを使うよ
おっぱいが…好きだから…!
>>770 深層でオプション+付けてくれるならそれでいいな
代わりにベルナスは削除してくれていい
>>763 適当プレイで強いキャラがいいならアマゾン使わなくていいよ
でもアマゾン弱いって書き込みは止めてほしいね、自分で下手ですって言ってるようなもんだし、何より不愉快
お前見てるとエルフとかウィズ弱い言ってた奴を思い出すよ
ホスト、ゲスト共に消せないのはビルバロンの後ろから迫ってくる炎ぐらいだよ
マルチだとゲストはオイル炎上しか消せない、ホストは炎上床も消せる
混沌でアサシンが出てきた時にパリリリリィって即死させたらみんなにツンツンされて嬉しかったのが最近の楽しい思い出です
>>772 なるほど
なんでホストとの差があるのかわからんがw
バグかなんかか
上手い奴と下手な奴の差が激しいというだけでアマゾンが弱いとは言ってないんじゃないか?
俺は操作テクニックが上手いんだぜ!ってアピってもマルチしてる他人は全然気にしてないと思うけどね
エルフが弱いって言われてた頃は
マルチでエルフ被りが多かったのと
矢ドロップ制限がエルフ何人でもエルフ1人の時と変わらないとか
その他諸々の矢の調整全然されてない頃で慢性的に矢不足だったからだろ
しっかりした理由がある
アマゾンが最強じゃないってのは
使いこなせば強いけど、使いこなせないのが圧倒的に多いんだから仕方無い
他キャラに比べて操作難度のハードル高い、ハードル越えられないのが多い
だから平均的な強さで比べるなら弱いほうに分類されるって事だろ
ウィズはオーバーチャージ実装される前は
ソサとどう違うの?ソサのが魔法書優秀じゃん
ってのがネガ蔓延の一番の原因だったんじゃないか?
求められる魔法書の数少ない=その分火力上昇アイテム詰める
ってのに気付いてない奴も多かったみたいだが
>>780 むしろマルチはどんだけ良い雰囲気出すかで良し悪し別れるな
安置でメテオ唱えてるはずがいつの間にかオークにぶん殴られそうになったwizさんをカバーアライズしたファイターさんマジイケメンとか
そんな感じで
そろそろ新しいキャラ作ろうと思ってるけど
マジミサ連射が楽しすぎてソサをやめられないよぉ
前向きなアマ使いってのはいないものか
アマゾンとエルフの上手い人は見てて楽しい
ファイターもたまに変態挙動の人がいて面白い
ドワーフ・ウィザード・ソーサレスの上手い人はよく周りを見てるなと感心する
エルフは初期verでも強かったぞ
ノーマル攻略中な人達がマルチプルの使い方も知らずに大騒ぎしてたってだけじゃね
パワーリキュール積むとやっぱ違うんだろうか。あんまり効果実感できないんだよな…
>>783 マジミサ撒くならWizさんが最強
ノーマルまではマルチプルよりもラピッドの方がなまじ強いからな
仕方ない
>>787 マジかよじゃあ次wiz作るわ
その前に天恵掘らなきゃだけど
マルチプルは必要SP少ない上に効果絶大
てかパワーって本体自体の攻撃力は上がらんよね
ロアーダガー蹴りエルフでもとりあえずつけときゃいざという時役に立つわ
アマは北斗のジャギと一緒
アマが弱いんじゃなくて他が強いだけ
攻略する分には問題ないけどマルチに行くと微妙という哀しみを背負ってる
アマゾンソロでやってるけど、アップデートから打撃の効果音が消えるバグなんとかしろ。爽快感台無しじゃねーか
昔闘技場でマジミサ×100発くらい同時に飛ばしてきたwizを見てやはりwizは最強だと思った
>>792 それ最初からあったぞ
特にエルフで炎ロアーとか連発してる時に良くなる気がする
このゲームで変態機動する人なんか見たことないし多分無理なんじゃないかな
前からたまにならあったが、アップデートからさらに悪くなったな。確実に。ソーサレスつれ回してブリザ使うときもブリザの効果音なくなるしな。
地味だけど、自分的にはかなりデカイ。
ドワならゴキブリみたいに俊敏に戦えるけど俺かっけーに見えるだけで素直にトール撃った方が強かったからやめた
アマゾンは通常状態くらい回避がつかいやすけりゃいいのに。なんで回避後の硬直があんななんだ
矢バグ解消されるまではマルチでのエルフは使いにくかった
すぐに人が揃う通常ラウンドはいいとしても、混沌はどうしようもない場合が多かった
おかげで99階層踏破までソロ専になったけど、立ち回りをじっくりと練習できたのは良かったのか悪かったのかw
火力無いドワが弾幕の中から敵を助け出してお手玉し始めると
敵に見えてくる
なんか脈打ってるし湯気出てるし
最初エルフでずっとやっててアマゾン始めたらあの回避はマジキツイ
でもその分しっかり敵の動き見極める必要があって楽しめた
レッドキャップが一閃とかしてきてるの知らなかったよ……
いっつも空中タメで始末してたし
回避リボルヴから地上攻撃に繋げば隙小さくなるでしょ
アマってここでネガってる人多い割にはここ数日一緒になる人は上手い人多いな
アプデ直後はなんか挙動がおかしい人多かったけど、最近は動き自体は以前とそんなに変わらない人が多い気がする
前みたいな先行する人とかもいるし
ボスを倒す速度も前と比べれば落ちるけど、ファイターやドワーフと一緒のときよりかは早くなる印象
上手いエルフのほうが明らかに早くはなったけどね
上手いアマゾンがファイターやドワーフより火力無かったら終了だよ
あと今のアマゾンで先行する人は完全に中身の問題だと思う
ファイターとドワーフはガードとバンプをキャンセルする要領でほいほい回避連発できるけどアマゾンはそれが出来ないのがキツいわ。軸をずらそうとするとめっちゃ感じる
アマゾンは回避とデッドリーセットで考えるくらいがいいかも
デッドリーの着地は地上攻撃がそのまま繋がるくらい隙がない
アプデでゴミ同職が減ったならアマ使いは歓喜だろうな
あ、すまん
>>806はデッドリーを敵に当てた場合だけだ
こないだコラボのレストラン行って友人とカクテル全種類制覇したんだ
そしたらウィザードのカクテルだけほとんどジュースみたいな感じだったんだよ!
ウィザードのは上級者向けで渋い大人の味的なのが良かったです
レッドラはイマイチナイフでどこ狙えばいいか分からん
首あたりがダメージ高くなることもあるんだけど頭狙ったほうがダメージ高いこともあるんだよな
もしかして空中判定なのって頭だけ?
>>810 遅すぎ。最速ってんならこの部屋は狭いってナレーション前に殺せんと駄目でしょ
ルナもウォペもリキュも使ってないし。これ見てアマゾン強いとも弱いとも言えん
アマゾンで混沌踏破したし新キャラ作ろうと思ってキャラ選択画面グルグルしてたら、wizさんのLUC(幸運)がDでワロタ
あと少しで大魔法の詠唱を完了したのに…
惜しくも治療が間に合わなかった
一人逃げ遅れたとは、笑えない冗談だ…
あの時、薬さえ飲めたなら…
私はこんな所で終わる男ではない!
wizさん骨はこんなんだしな
デフォメッセージが公式設定だったら、ソーサレスは少なくともレズだよね
>>759 フレイムとか視認性最悪だからガード必須のファイター殺しにかかってますなぁ
Wizさんの薄幸よりドワーフのdex低いのが気になってしかたがない。
鍛冶屋とか職人じゃなかったのか。
このゲームはAGIがないからDEXはそれも兼ねてるんだろ
ドワは指先器用でも機敏さが低いならDEX低くてもおかしくない
ドワーフはエルフの次に機敏な気がする
まぁイヴェイドの性能はそうだけどね
>>816 そんなレズレズしいのあったっけな?
とりあえず異種姦はやめーや
私を襲ったのは黒色大柄のオークよ……
>>825 あれ、他ユーザーのネタセリフかと思ったら拾ってみてNPCでびっくりやでw
でも黒色のオークいないんだよな
つまり、おっと宅配便来たから受け取ってくる
5属性耐性マント出たwかっけー
イヴェイド着地のズサーーはアマゾンさんにはいらなかった
なんでほぼすっぽんぽんの姉ちゃんが重厚な鎧着たファイターさんと同じぐらい硬直するの
あれ、コインドロップってロアーでも発動するのかよ
検証したと思ったのに仕様変わったか
それとも蹴りと勘違いしてたのかな……
初期ウィズが十分強かったってどんなビルドにしてたんだろう
その頃他の全キャラで混沌のボスは一度も乙らずに倒せてたけどウィズさんだけは無理な奴が居たわ。しかもゴリ押しできるソサより時間かかってたし
煽りじゃなくて純粋に聞きたいわ
普通はゴリ押ししたほうが早いのが当たり前だと思うが俺が間違ってるのか
二行目は前半部分もよくわからん
>>832 あー。ウィズはゴリ押しできなかったから何故か火力でも補助役のソサに劣ってましたって意味ね。まあ俺のPSが足りんのかもしれん
慣れもあるんだろうなー
キャラ替えると思わぬ不自由さから前のキャラが強く思える
最近エルフ使ってたからドワーフちゃん重い
アプデ前はあんなに騒いでたのに今更十分強かったとか言ってる人が居るのが面白いよな。画面見づらくなって腹立ててるんだろ
>>829 回避を急降下でキャンセルすりゃいいだろ
指が忙しいのとジャンプ一回残しとかないといけないだけで魔法職以外は回避性能に大した職差はないわ
>>837 回避入力後即レバー下入れ+ジャンプな
回避モーションからそのまま落下するやつ
これの着地の硬直はレバー横入れ+回避とかダッシュでキャンセルできたはず
今更だけどもしかしてアマゾンってもうペイント切ったほうがいいの?
ペイント有の3桁ダメよりペイント無しのオーバーラップのがダメ出てるような気がするんだけど
ぶっちゃけ使いこなして装備つき詰めればみんな強いでよくね?
アマちゃんで騒いでる子はファイター使えばいいよ
道中テンペで輝けるしボス戦サクリでみんなから感謝されるよ!!
前バージョンでも個人的に混沌でもファイターが一番降ってきて嬉しかったもん
強キャラってのは「安定感がある」or「火力が高い」のいずれかに該当することだと思うんだが、アプデ前のwizだけは両方共当てはまらないな
キャラ紹介にある通り身のこなしに優れてるはずなのに硬直重たいのおかしくねって言ってるだけなのにこの流れ
やはりアマゾンさんの話は厳禁であった
ソサだとアミュレットはやっぱり天守かね?
光もよさそうだけど、これはHPの上限超えて回復はしないよね?
あんなでっかいケツしてたら着地の反動すごいよ
斧とケツが重すぎるんだろ
バーサク発動までもっさりもっさり振るくらいだから
フード使うなら上限超えできない光で回復する機会なんてほぼないから天守、
フード使わないなら魔法多段ヒットで攻撃しながらもりもり回復できる光
(´・ω・`)斧ヒット時の効果音がやけに軽いせいでパワータイプっぽさが出てない
>>843 お前にマジレスして損したわ
一生愚痴ってろカス
このスレ殺伐としすぎ
おっぱいの話でしか平和になれないらしい
エフェクトはしょぼく効果音もしょぼく怯み値のせいで攻撃を当てた感触が軽くて爽快感が薄い
カプコンのベルスクなんかは攻撃当てるだけでも楽しいのにな
え、硬直キャンセルってマジレスの類だったんですか・・・
ごめんね貴重なアドバイス無下にして(´・ω・`)
ロアー
ろあー
んあー
期待したレスじゃなかったのは分かるが、いちいち煽るような書き方する方も悪い
鎧つけてない身軽なアマさんが重いファイと同じでズサーってすべって硬直する挙動なのはおかしいなって話題で硬直キャンセルすればいいって返すのはおかしいけど、
ネタでもアマさんの話題は厳禁かとか言っちゃうのはうざいわ
実際戦闘中だとデッドリーからの通常攻撃で硬直消えるから困らんけどね
流れ云々はID:Cn2o7z4B0に対して書いたつもりはなかったんだけどなんか盛り上がっちゃったしもういいかって感じ
空気悪くしてごめんね(´・ω・`)
隊長!!!といってチャッカマン着けるのはいくないと思うのであります!!!
>>847 サンクス。
フード使うし、何よりカオスピアスを活かすにはやっぱ天守か。ああでもwizめんどい…
>>851 炎杖の空中大魔法横撃ちは気持ちええぞ。あれで中ボスを凹るのが最高
杖2本持ちをやめられんのは炎上効果よりも攻撃の爽快さかもしれん。
氷と雷は、攻撃が当たったときの手ごたえが薄いんだよなあ。
発売してから二年以上経つ別ゲーですら和気藹々としてるのにこのスレはどうなってるんですかね。勢いすらないじゃん
煽らないと会話すらできないなら黙っててください
>>844 ソロでフードをかばんからはずしたいなら光オススメ
アイテムドロップやコインでHP&コインドロップがあればフードなくても問題ないし
氷杖なら攻撃しながら超回復できるから加護プロテあれば審判ピアスの発動条件も維持可能
>>574 経験値に使ってる変数がlongなんだろうね
longだと-2147483648〜2147483647までの数値を扱えるから
アマゾンの個性は大量の敵がいても、斧ぶん回せる狂戦士ってことだろ
それが今はバーサク維持は困難で、ペイントとブランディッシュ弱体化
残ったのはブランディッシュぶん回せば無敵
デッドリー、スタンのゆとり強スキルに
はダメージ覚悟で頑張って攻撃しまくるか、パリィで維持してね
というプレイヤーに丸投げの個性
仮にアマゾンが最強だとしても残念でならない
他の5人はきちんと強い個性を出しつつバランス調整されてるのに
面倒だから考えることを放棄したか、テストプレイヤーが廃人だったとしか思えない
もうキャラ調整は触らなくていいから、システムやバグ直せ
オンでのみ発生するフリーズなんとかしろと思うのが普通
減りつつけたらLV下がったりするのかな?
LV下がってくれたらスキルポイントが旨いな
レベル下がるかもしれんし、-に突っ込んだらそれこそどうなるか
メーカーに報告した方がいいと思うよ
各所の仕様の穴とかも見る限り
ここまで遊んでもらえることを想定してなかったんだろうね
むしろ現状の尼以外がゴリ押しだけで何とかなるから詰まらなくて飽きた。尼は使いこなせば火力も最強クラスだし一番楽しいわ
スレの雰囲気はゲーム性に問題ある方がいろいろ諦めついて良くなるかもしれない
いやテストプレイしてたら気付く点いっぱいあると思うんだが・・・
>>839 ペイントつけてもオーバーラップ付いてるぞ
このスレのバカは他人の廃装備の強キャラがあいつ俺強いずるいって騒いでるだけ
それがwizから始まって、今は弱体されたアマゾンになった
最初にwiz使いのバカどものネガさえ無ければ何も始まらなかった
それとそのクソみたいな甘えてるだけのネガを聞くよという姿勢を見せてしまったインデはもっと悪い
もうこの流れはずっと続くと思う
バランス調整なんて最初からしなければ良かった
クソゆとりの知的障害がずっと騒いでるだけなんだから
今はもうバランス以外のアホみたいな要望までスレに書きなぐってスレ汚ししてるからどうしようもない
とにかくスレの雰囲気悪くして居づらくさせて追い出すしかない
ギャランドゥ
>>863 なるほどー
でも基本マルチでやりたいし、フードは外せんのだ。
フードの代わりに紋章てのもいいなとは思うけどね。
それと、できるだけ長いこと潜りたいから、被ダメを減らせるほうがいい。
つっても時間的な問題で1度に10層程度がせいぜいだし、
浅い階層ならその程度で装備が壊れることはないけどさ。
ドワーフがバンプアップ時に「おしり!」って言うのは知ってたけど
英語ボイスのドワーフがキャンプ時に「なんたらかんたら(聞き取れない)陰毛!」言ってた
ソサで10層も連戦できるのかよ
こんなんでさんざんネガるからなあ
魔法職は呪文書が足りないんだよっつって
>>839 コイン武器もってれば
ゴルヒと組み合わせて
回復力2倍になります
ルナの初動と相性が良いかと
リフレで間に合ってますなら 切ってOK
ファイターこそ叩かれるべき
高威力広範囲で工房一体の神スキルってなんだよ
画面を覆い尽くす数字レイプにはうんざりでした
業が深いなこのスレ
ファイターはテンペ以外カスすぎてテンペ弱体化したら最弱だろ
バッシュが全ボスに効くようになるなら別の意味で最強かもしれんが
現状マルチでは最弱なドワーフさんは叩かれることも無いから平和だな
ソロなら安定するし、好きに暴れられるから楽しいんだが
リザードマンが死ぬ時千早っって言うのがすごい気になる
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 14:32:17.13 ID:iCkYPdKh0 [2/4]
強化前9層潜った限りでは氷で自分よりダメージ与えてる人は居なかったんだが、
そんだけの廃装備でも確実に最下位に近い状態だったと感じる
ちなみにダメージ的には一発で空中横大魔法で2500×α
装備揃えたファイターには勝負になってないと思った
これ超嘘くせー2500って余裕でファイター超えてないか?
ファイターのテンペよりヒット数多いしストームかブレイズ撃ちながらやったらもっと強い
こんな廃までネガしてたのかよ
マジでキチガイじみてるわ
つまりエルフちゃんウザかわいいってことか。
ドワーフは全くネガらないんだよな
wizのネガはマジでキチガイじみてる
廃ファイさんがどれくらの火力なのか判らん
バックスタブって混沌の深い所ではあんまりダメージ出ない?
ダガーでアイテム枠埋まるし、メンテナンスも上げたくなるからSPかかるし、でもカッコイイから使いたい
悩むなー
>>886 それ耐久100装備だけどね
40%軽減と天恵付けてても壊れるのはすぐだよ
ファイターが同じように壊滅軽減武器装備したら勝てる訳ない
さっきファイター一人とエルフ三人パーティーになった
みんなノリよくて楽しかったわ
ドワーフでもこんなに強いんだ(*^◯^*)
>>891 お前イメージだけでファイター強いずるいってネガってるだけだろ?
>>890 一時武器の威力増加は敵レベル99で頭打ちっぽい
でも深層で使えないってことはないと思う、ザクザクするの楽しいし
頭打ちっぽい→ちっぽい→ちっぱいに一瞬見えた
>>890 低層でも深層でも大してダメージ変わらん
敵のHPが増える分だけ使い勝手が悪くなるってだけ
ドワーフのパンプアップをもうちょっと見やすくして欲しい
結構こま目に掛けないといつの間にか切れてんだよね
>>895 使用回数に制限があること考えたら雑魚でもアホみたいに体力増えてる深層じゃなあ
みんな協力しながら遊びつつ裏ではこんなに憎しみあってるのか。ドラクラとは恐ろしいゲームだ…
壊滅装備すれば一時装備のダメージも上がるよ壊滅+与ダメ+魔法攻撃+の霊魂カオスボウが欲しい
>>890 深層でも1ヒット12000〜18000ってとこだよ
多分LV100辺りで、一時武器は敵次第で強化されていくって補正が止まってるんじゃねえのかな
横チャで15000〜25000の貫通弾、空チャでインパクト込30000〜出てる状況では正直あんまり使い所ない
まあカッコイイし持ってると楽になる状況とかもやっぱりあるから外せない
でもSP40程食うんだよねこれ…
次スレ建ててみる
脳死テンペストを憎むのはスキル構成を固めさせらえた他ならぬフィターなのだ
叩きあいなんてうんざりだよ、挑発したり叩いたりするなよ頼むから
>>865には概ね同意
動かしたい方向性が今のアマゾンと一致してて使いこなせる人なら確かに面白いんだろうと思う
けどそれって達人の余興みたいな事になってる気がする
真っ正直な性能の物理職はファイターやドワーフで満喫したから何か毛色の違う物を動かしたい
そこにきて達人向けの操作難易度とオワタ式に近いリスクを抱えるキャラがあればそりゃ面白いだろう
でもそれってもう完全に中級者向けのキャラじゃないよね
昨日も言ったけど動かす方向性の幅、プレイングの自由度を返して欲しいんだよ
達人はリスク全開超火力でやれば良し、普通プレイヤーはリスクと火力を抑えつつそれなりの快速プレイを楽しめば良い
誰も困らないんだからバーサークの維持時間返してよ…
つーかファイターってLV99で剣持って攻撃すれば2500って普通に出ると思うけどなぁ・・・
ずっと粘着してるキチガイは一人だけだろ
ID変えたりして小細工は覚えたらしいが特定のキーワード連呼するから分かりやすい
何かを憎んでないと死ぬ病気でも患ってんのか
>>899 それでもボス前に矢回収したりする分には十分だよ
>>894 ずるいとかは別に思ってないけど、少なくとも同程度にやり込んだファイターとウィザードを比べた場合、
アプデ前はファイターのほうが強いと思ってる人が大半だと思うけど
(´・ω・`)剣振り最終段は平気で5桁出ますが
よくわかんねーな
アップデート前のウィザードのほうが強かったって言ってんのこいつ?
このスレはとにかく雰囲気悪くするべき
そうすれば初心者も寄り付かなくなるしバカみたいなレベル低いネガや要望が無くなる
そんなのでスレ埋め尽くされてそれを拾い上げたインデのクソアプデでゲーム破壊が今までの流れだったから
インデ系のスレはステマで雰囲気作ったり流れ捏造させたりで無機質で気持ち悪くなる事が多いから
インデのクソステマが効果ないんだって理解させるためにもとにかく煽りまくって叩きまくって
滅茶苦茶に雰囲気悪くさせるべき
そうしてインデがこのスレを見捨てた辺りでやっとまともに機能する良スレになる
マジで許さないからどんどん荒れろ
使用回数制限あるって言ってもダガーって宝箱から結構出てくるよね
道端にポロッと落ちてることもあるし、ゴブが持ってきてくれることもあるし、
ルーンの恩恵が受けられるし、自前が5本くらいしかなくても全く問題なかったり
>>914 馬鹿のふりしてると馬鹿になっちゃうよ?
どっちが強いか弱いかの話に変わっちゃったな
もうそうなら今はファイターのほうが弱いからファイターがネガればいいのか?
それがずっと続くのか?
いい加減にしろよゴミゆとり
マジで消えろ
オプションダガーはマックスまで上げる必要ない
ダガー持ってる状態でダガー拾ったら補充されるシステムは欲しかったかな
バカみたいなレベル低いネガや要望頑張って書き込めばスレの雰囲気悪くなると思うよ
つまり現状で問題ないんだよ
>>912 ああそっか、深層でも一振り10k2ヒットは十分強いと思います
>>919 マックスまであげて対人戦でボロボロ落とすと楽しいかもしれない
ダガーとかボス兎に開幕連打位しかしなくなったから
もう切ってもいいかなと思い出したわ
兎以外だとそこかしこに落ちてるクロスボウ撃ってる方が楽だし
>>879 効率を求めるなら
道中はスクロールが止まるまで魔女飛びで突っ込んでからグラビ、
ボス戦はブリザ連打が速いけど、
呪文書を無駄遣いしなけりゃ装備はそうそう壊れたりはしないし、
雑魚湧きがきついボス以外で呪文書を節約すればいい。
EISも出現頻度はけっこう高いし。
2、3行目は俺は無関係なので何のことやら。
でもバクスタで簡単に5桁出るのは気持ちいいよね
□と○で同じアクションなら○押した時にダガーしまってくれてもよかったかな
せっかくいいパーティで周回してたのに間違って街へ戻るをクリックしてしまった
一緒だったエルフとソサさんすまぬ
>>925を舐めるほどの乙だ
>>920 正直ゲームしてる分にはスレなんて雰囲気悪くてもどうでもいい
売る側はスレの雰囲気悪かったら困るだろうけどな
それもこれも全部インデのステマ&2ch要望まとめのせいだと理解させるためにはどんどんやるべき
ゲームやってる側としてゲーム内の雰囲気悪くなったり過疎る方が最悪
クソアプデなのにスレで普通に好評価、でもゲーム内過疎りまくりではプレイヤーには良い事がない
インデは早く2chシャットアウトして欲しい
>>902レスありがとう
ダメージだけで考えると、あんまり使えない…のかなー
ウサギをざくざくしたりするのは楽しいのに
かといってブーツ、ロアーも決め手に欠ける
でもダガーはアイテム枠が…と延々と頭の中でループ中
道中のデーモンをさっくり始末できるだけでもダガーにアイテム枠使う価値はあると思う
>>914 出て行ってくれ。あんたは邪魔にしかならない。
>>925 だがこの星では、乙を欠かす事は無い
>>925 乙 ←こ、これは蛇だから云々
>>930 そんな俺は2ch見とる間に時間切れで送還されてもうたわ…
うめねた。
街へ戻るとき、もしくはメンバーを見送るとき、カーソルで「乙」書くときは、
L1押しながら書くと光跡が出て「乙」が見やすくなるぞ!
PS3での話。VITAは知らない。
ダガーはあの速さでだいたい13kを2ヒットオイルも乗るから十分強くね?
俺は使用数5で泥人形とアサシン相手に使ってる
>>925 乙
vitaなら普通に画面タッチで書いたら軌跡出るよ確か
テンペスト一択を余儀なくされているファイターをもっと哀れんでくれよマジで
テンペストとテンペスト剣には肉染みし乾かない
文字書く時にL1ホールドって皆普通にやってるよね
俺はそのまま街に戻るに指が当たって帰ってしまったが
>>925 乙!
>>936 それより、私が「乙」を描こうとしても「Z」になってしまうのはどうしたらいいんでしょうか!
己になる
>>941 最後のハネを意識したらそれっぽくなるんじゃないかな!
まあ大切なのは気持ちだ!
というわけで
>>925乙。
吟味ヌルイ所為と言われたらソレまでだけど、
中層で敵LV200超えた頃からテンペ一本だと無理くね?
>>935 2chとトイレはあかんな
>>936 押しながら書いたらちょうど書き終わりのところに街へ戻るがあって退場してしまったw
丁寧にハネまで書くんじゃなかったわ
カオスペンダントのせいか、16層?でファイター四人
マジカオス
乙THX
テンプレはあれでよかったのかな?
足りなかったら補完よろっす
>>925 乙乙
スレが荒れる→売る側が困る(売れなくなる)→買おうと思う人が減る→過疎る
2ちゃんの一スレにそこまで影響力はないだろうけど彼の思考を辿ってくとこうなるよね?
明らかに論理が破綻してるのにそれに気付かない本人が可哀想になってきた
そして荒らしにかまってるおれも荒らしか・・・
ファイターとドワーフのネガ募集中
クソwizのクソみたいなスレ汚しネガだけ許されてるのはおかしい
ファイターとドワーフをwizより強キャラにしよう
今はあまりにもファイターとドワーフが不遇
そもそもスレ云々で売る側困るとか以前に中古の出回りっぷり見たら新品で買うほうが稀な状態になってるだろ
さて今日もローランさんの桜色の乳首をクリックしてくるか
ダガーは切ってもメンテは切る気になれない件
>>946 うむ、画面の上半分を使って書くのが安全だぞ!
ダガー自体は深層ソロNPC無しでやってる時でも便利性能なんだけど
深層ソロは空中チャージサラマンドラオイルがぶっ壊れ性能だから
ダガー捨ててオイル&他スキル取った方が十倍安定する上に攻略速度早くなるという
エルフの機動力でドカバキ殴るの楽しくて蹴りエルフにしてしまいそう
壊滅弓で蹴りまくれば少しはマシだろうか
>>956 弓のダメ+は蹴りに乗らないよ
前衛の素手と同じ扱いっぽい
>>957 oh…、じゃあ地道に与ダメうpつけるか
蹴ルフならスラにも振って、アミュレットにスラ威力90%台も載せないとな!
>>956 残念ながら弓のOPはほとんど蹴りに掛からない
STR+くらい
他の装備に付いてる瀕死与ダメ+LP0与ダメ+ダウン与ダメ+空中与ダメ+とブーツの蹴り攻撃+ダッシュ攻撃与ダメ+与ダメ+を厳選するしかねーんです
エルフ最強な上にやたらビルドの幅広いからなあ
どんだけ開発に優遇されてるのかと
乙とかハートマークきれいに書いてくる人結構いるよなwww
ダメージ低いから滅多に見られないけど
ダッシュ攻撃のエルフ式ライダーキックでボスにトドメ刺すと気持ちいいよね
エルフちゃんは効率よりも自己満足を追求するキャラなので、存分に蹴りの弱さを堪能して欲しい。
ドップルフのトンファーキックすげえ痛い
>>963 雑魚でもゲロ吐きデブとかをフッ飛ばすと気持ちいいよな
ダッシュ攻撃は雑魚単体と戦う時に重宝するよ
ただしゾンビ相手だと掴まれるからスライディングね
ダッシュは複数ヒットしないから、攻撃力低くてもスライディングで複数ヒット狙ったほうがいい場合も多いんだけどね
>>945 全てをケチらない気持ちがテンペゲーへの入り口。
吟味はそんなにいらない。
一気に潜りたいステージ数だけカバンと紋章を用意して
盾の耐久、リキュール類、サクリを惜しまずに、1ステージ1カバンで
全力で潜っていけば、びっくりするくらい楽勝テンペゲーになるわ。
つまり、カバンと紋章は最低3個用意すればいい。
HP回復アップ、飯スキル、アイテムドロップ率アップあたりを付けておけば、
テンペゲーやりながら、HP減ってきたところで
サクリ中に強引に飯食ってHP999まで回復したりもできる。
もぅマヂ無理。 アマゾン弱体化した。
ちょぉつょかったのに、バァニラはアマゾンのことゎもぅどぉでもぃぃんだって。
どぉせアマゾンは尻だけってコト。 今カオス斧割った。
もぅマヂ無理。。
パンプしよ。。。
装備壊れるのが怖いだけだよな
ファイター深層は
ゲートメテオって強いんだけどさ、なんか肝心のロードさんにゲート効果のってないっぽくてダメージのびないから辛いわ
道中はソレで通るけどボスが無理じゃねって言いたかったんだ
言葉足らずだったな
ちょぉつょかったんなら弱体化は仕方ないんじゃ・・・
超弱かったわけじゃなくてちょっと弱かっただけでさんざんネガりまくって
超強化されて超強くなって他職より飛びぬけてるのに
まだ女々しくオカマみたいにスレでさんざんネガってるwizさんディスってるの?
しかし一人で混沌潜っててもなにも楽しくないな…というかどんどん嫌いになっていく
誰か来ると途端に楽しくなるんだがな
不思議よのう
>>724 >>891 >>910 勝負になってないから勝てるわけ無いになって最後は強いと思ってる人が多いになってるな
もうこいつ頭おかしいんじゃねえの
どんどん話が普通になっていくじゃねえかよ
最初はどんだけ誇張してたんだ?
こういう頭悪いおかしい奴はスレにいらねえだろ
こういう奴がネガってるオカマ野郎の本質
ファイターできついボスはアクデ、メデューサとミノが強mobばかり呼ぶ時くらいかな
極端に弱いならまだしもちょっと強弱があるのは普通じゃないの?
なのにそれを使ってさんざんネガって女の腐ったのみたいにわめきちらして
今もたまに魔法職辛いとか書いてるじゃん
これ同じように今は魔法職より弱くなったファイターとドワーフがネガって強化してもらって
それの繰り返しでずっとやればいいと思ってるの?
早く死ねよキチガイゆとり
お前はゲームやらなくていいから本当にお願いだから消えてくれ
>>972 道中は凍結で済む
中ボスは毒で済む
ボス後半からきついとこはサクリ入れて
オートガードで攻撃上げながらひたすらテンペスト
予定調和狂わすのはうさぎと赤ゾンビくらい
2キャラ以上混沌99F到達してる人すごいな
ほぼソロ攻略になるし、1キャラでお腹いっぱいだわ
>>982 フレ作ってあそんでたらあんまきにならん
(´・ω・`)エルフアマゾンは道中楽しかったので苦もなくいけた
(´・ω・`)ファイターは半分覇気集めの為って思いながらいけた
(´・ω・`)他はちょっとつらい
そういやオンでの飛沫ロアーの処理落ち随分低減されてる気がする
さっきゲストでミノ戦やって飛沫ロアー撃ってみたけどあんま処理落ちしなかったよ
ボスも掴めりゃドワーフ使ってどこまでも進むのに
ドワーフってダブルトールの仕様を知らなかったら
間違いなく最弱争ってるよな。
言い過ぎだろうか
らん豚が現れた
>>981 赤ゾンビさんは軸ずらしテンペストで対処するぜ
>>985 処理落ちの被害があるのは使った本人以外
>>987 ぶっちゃけダブルトール使っても火力面では最弱候補筆頭だと思う
しかし防御ならば最強である。そして可愛い
処理落ちは使った本人も起きてるぞ。体感的に使ってる方と他にやられる方はたいして変わらない気がするが
>>989 凍結の嵐の中最後の突きまで耐えて掴んできたらお前がナンバーワンだと呟く遊びを始めるくらい脳が死ぬのだ
ソニブさん使ってやれよ
リセットしてソニブ5とって99層行って5回か6回あててようやく赤ゾンビさん寝たな
幻滅しましたソニブちゃん切ります
テンペプレイを試そうと53層突入したら兎牛蛇でコンテ代80万G、テンペ中に潰されまくりw
54層の悪魔王さんの方が断然楽だった
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