1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■Q&A
Q:買いですか?
A:買うのでス
Q:会話とか探偵パートが面倒です。
A:うぬは根本的に向いてないようだ
Q:プラスってマニアクスと何が違うの?
A:ダンテがライドウに変わっています。
Q:フルボイスですか?
A:フルボイスじゃないよ
Q:アクション苦手なんだけど
A:テクと知恵と根性 どれか一つがあれば大丈夫
Q:超力兵団が微妙だったんだけど2の出来はどうだった?
A:1の良い部分を基礎に残しつつ大掛かりに改良が加えられています。
面白さや完成度から見ればスタッフの言うとおり別物です。
Q:前作やってないと話わからない?
A:話は独立してるので無理に遊ぶ必要はないが
前作を知ってると台詞に違った味わいがある
Q:前作のデーター引継ぎってどう?
A:主な特典は二つ前作仲魔にしたことのある悪魔は仲魔になりやすい
もう一つは換金アイテムが手に入る、がそれでしか手に入らないわけじゃないし
別にレアなアイテムではないので無理して引き継ぐ必要はない
Q:ステ振りどうすれば良いの?
A:基本的にどれに振っても問題ない
・すぐ死ぬ人は耐や魔を上げると安定する
・力はそんなに必要ない
・運は結構大事
・とりあえず魔を上げれば問題ない
Q:戦闘辛い敵が(ボス)強すぎるよ
A:弱点属性を探して仲魔に揃えさせましょう
弱点を食らって硬直してるところを物理攻撃すると効果的
Q:マグネタイトがすぐなくなるよ
A:仲魔のスキル無駄に連発させたりしない弱点硬直中の敵を殴ると大幅に回復します。
それでも不満な場合は魔をあげるとマグネタイトの総量がUP
刀合体でマグネタイト吸収率UPの特性を持った刀を作るなど
Q:バナナゾーン鬼過ぎ!2万円落とした!
A:一番良いのは 雷電属が持ってる 特技・発光(R1でマップ上で召還してL1)
応急処置として 2〜4歩程度で一度立ち止まるを繰り返せば滑らないよ
■知っていればお得な情報
・会話は△で早送りできる
・戦闘開始時の選択は△で飛ばせる
■戦闘中特殊操作
・ガード(L1)中に
○ 蹴り
△ 突き(MAG消費)
□ リロード(残弾数関係無し)
× 裏回り(要接近)
移動 回避
・弱攻撃はタイミングよく繋ぐと最大6連まで伸びる(連打だと大抵4連)
・弱攻撃フィニッシュ後、○+△で追い討ち
・銃6連射中、最後の一発のタイミングを遅らせると両手撃ち(ダメージUP)
乙
>>1乙
14代目ライドウの行動は重要なんやなぁ
超力兵団では真女神転生世界かペルソナ(かどうかは不明だが)世界との分岐となり
アバドン王では別件依頼で閣下やアスラ王の決断の「きっかけ」となり
真Vの受胎後世界の人修羅の選択の重要な因子となり
働き過ぎやでぇ
ライドウの行動が伏線とか胸熱
大正の世界観は最高だったが、南北朝や安土桃山時代のライドウもやってみたい
一言主様大活躍だな
平安後期が初代だっけ
陰陽道の衰退と入れ替わりなのかな
ヤタガラスがどうなのかが微妙だが、陰陽師がデビルサマナーを憎むのは成り替わった的に当然なのかも
まあ、十二神将を使役した安倍清明と比しては、ショボい式しか使えない陰陽師は頼りなかろうが
西洋の神々クラスをも使役するサマナーに傾倒するのも仕方ないが、やっぱ悪いのはヤタガラスじゃん?
コドクノマレビトは駄作ではないが、陰陽師の矛先が意味不だったな
俺は江戸時代の葛葉が見たい
朝廷の力がダダ下がりしてた時期やん?
残念ながら、ライドウシリーズの続編の製作費は
ノーマネーでフィニッシュです・・・
キュベレが立体化したからそれで満足じゃよ
リアルフィギュア?
セガ買い取りきた、ライドウ新作かもん
移植でもいいよ
セガが否定もしてないけど発表してないとか...
これはシナド様の策略か...希望を抱いてしまった
よし、アトラス製でゲームハードを作ろう!
と思ったら正式発表きた、新作はよ
ゲームは作らないと思うけど
続編まだー?
>>19 いや、ふつーに作るでしょ?
龍のエンジンでライドウ新作とか考えてしまうが、ないか
セガドリーム(仮)とやらになごっさんってどんくらい関わるんだろ
>>22 これで大正の町並みだったら想像しただけで脳汁やばいわ
つーかライドウ以外の層も手を付けるようになるだろうなぁ、古い町並み探索ゲーとして
新設した子会社だから、元アトラス社員がまるっと
そこにおさまる形だと思うよ
あとどちらかというとサミー色が強く出ると思う
ということは
パチンコ、スロットデビューか…
モンハンみたいにボイスついて喋ったりするのかな
ドラマCDの担当が既に人気声優の杉田だから付かないわけがないわな、俺はボイスいらん派だけど
別に今まで通り、フッハッヒッみたいな掛け声ぐらいでしょ?
ボイスなしがいいな
戦闘中少し掛け声が出るくらいならいいけど
ボイスはプレイヤー補完で充分
想像力が鍛えられるぞ
>>22 まじにライドウにありそうでわろた
セガドリーム仮になって、子会社化したからそのまんま技術は使わせてくれるだろうし、期待しとくわ
ボイスは重要なイベントだけフルボイスで、あとはパートボイスでたのむ
最近アバドン王買ってやりだしたんだけど、運食い虫のステータス追加って最終的にすべて捕まえた状態でどれくらい上がるんですかね?
やっぱりその分運は上げたら無駄になるんですか?
とりあえず4章終わって現在ライドウLv60
ボイスはついても良いが、ライドウに杉田はマジで勘弁して欲しいや
杉田は好きだが、ライドウのキャラには全く合わん
杉田の美少年設定のキャラって思いつかんし、マジで何故ライドウに選んだんだ?
まだ鳴海に杉田のが良い
メガテン3のんんんんみたいなボイス渋すぎて笑った
声優作ったって、まぁライドウは喋らないしな
>>21 出して欲しいけどデビサマ系列って売上よろしくないからPS3じゃGOサインでないかもなぁ…
ライドウアバドン王15万、デビサマハッカーズ10万って中小のソフトで十分に売れてる方じゃね?
10万レベルで出させて貰えるかは分からないけど、同じくコーエーに吸収されたガストのアトリエシリーズだってこれくらいでしょ?
実売はよくわからんが仮に同じ数売れてたとしても
どれだけ金掛けて作ったかって問題もあるしね…
>>32 7匹で特吉(運+10)以上は変わらんはず
常に上限までもってる意味はあんまなさそう
無駄っていや無駄だけと運勢上書きでけっこうつかったりするし
逆にいっぱい持ってて不意打ちで逃げられることもあるからな。
終盤にまた運喰い虫集めるイベントもあるがあんま気にしなくて平気でしょう
PS3はアホみたいに開発費が高くて一回の失敗で中小だと会社が傾くらしい。
デッドラインが10万程度みたいだから、新しい層取り込む為に多少の世界観の変更位はしてくるかも。
ドラマCDは別に違和感なかったけどなぁ
まじめな杉田だったと思う
まあ杉田よりジョージに気を取られていた俺がいうのなんだけどw
>>38 そういえば今まで運食い虫戦闘中に使ったこと無かったから消費するの忘れてた…
とりあえず能力振り分けはあんまり考えずに好きに振り分けてみます。
レスサンクス。
>>33 自分も杉田ライドウはなしだ
杉田はここんとこネタキャラばっかで、もうそういうイメージだし。カッコ良いのはチェインバーくらい?
自分も杉田ライドウは流石にNGだけど、じゃあ誰が言いかと聞かれても答えられる気はしない
自分の中ではライドウは無口のイメージなんだよな…
口下手とかではなく必要最低限のことしか話さないみたいな
他の主人公はイコールプレイヤーで個性を出さないための無口仕様だけど
ライドウはそれとは違う「無口キャラ」のイメージがある
ライドウとしての個性バリバリの無口主人公だな
杉田ライドウ悪くなかったと思うけどフルボイスはいらないなw
声は戦闘の掛け声だけでいい
来るといいなぁ新作…あと出来れば今からでもアバドンふぁんぶっくを…
ゲームには変につけなくていいよな。少しとは言え主役の声の分だけでも制作費削っていいからぜひ新作をお願いします。
弾の笑い声でいきなりボイスついてびっくりした
実際設定でも子供の頃から修行の日々で人馴れしてないうんぬんってあるからね
質問なんだが
ぺ4は30万本近く売れたが、ライドウの累計販売本数ってどのくらい?
累計?調理器が10万で、アバドンが15まんぐらいだから、25万くらい?
いちいちP厨の相手しなくていいよ
ライドウが売れてないのは確か
だが俺は好きそれでいいじゃない
え、そういう悪意は感じないんだが...ていうか10万なら十分な売り上げじゃないか
俺が見たのは超力8アバ王12だったと思うけどソースが見つからん
身売り騒動が落ち着いたんだから次の話題が続編への期待になるのは至極当然で
続編の可能性を考えるならソフトの売り上げが話題になるのは仕方ない
真4が概ね不評であった事から現時点でアトラスの看板と言うか
売り上げの筆頭がPである以上それを例に挙げるのも間違ってないだろうし
今言えるのはP5の結果が大きく影響するって事くらいか
10万だと据え置きは厳しいんだろ
HDリマスターでいいからライドウPS3に移植して欲しい…
>>56 売り上げスレの初動じゃね
累計で超力11万、アバ王15万ぐらいに落ち着いたと思う
5年くらい前は2chじゃ10万そこそこの売り上げなんて大爆死あつかいだったが今では十分
あとアトラスゲーの売上傾向を分析すると何が何でも買う信者は約10万らしい
ニッチなマニア層に特化したアトラスならではの信者力だってさ
つまりライドウはアトラス信者のためのゲームと言っても過言ではない
大正時代は堪能したから、次は大和王朝時代か
平安末期あたりをやって欲しいな〜
清盛、景清、義経、頼朝、清衡、将門「ガタッ」
平安もいいが、14代目じゃないとなあ…
あんまり戻しすぎると主人公がゴウトにゃんになるよ
歴代お説教ライドウさん達がアップを始めそうだな
ゴウトにゃんのお使いゲーム
帝都中を全力疾走するライドウの後を追って駆けずり回るゴウトにゃんが主人公のミニゲームやりたいな
レースゲームみたいな画面でLRを交互に連打でダッシュ、障害物は×ジャンプで回避
カーブはLR連打を緩めつつ□ブレーキで減速、アナログ左で方向調節
LR連打を緩めずブレーキかけるとすっ転んで数秒硬直
ダッシュ中に◯連打でMAGチャージ・ゲージMAXで速度1.2倍
ゲージMAX+コマンド入力で10秒間速度2倍・ロケットで先回り(直後数秒硬直)などのお助けスキル発動
みたいな
>61
どの時代でも「助けてくれ!ぐふっ!」ってアカラナ通って助け求めてきて
十四代目が行けばよい
>>67 その手があったか
14代目が他の時代に行く展開なら大歓迎
在りし日のゴウトと共闘するなんてのも楽しそうな展開
でもゴウトにゃんは猫じゃないとなあー
数代前のライドウ助けて、続編の説教部屋でそのライドウが優しくなる展開なら大歓迎
戦闘システムはアバドンの発展系で良いのかな?
攻撃特化・専守防衛・サポート重視などの戦術を予め設定しつつ、
ボタン一つで作戦変更・穴熊・合体必殺技発動、とか
できれば据え置きでやりたいが、戦闘中の仲魔チェンジとかはタッチスクリーンの使える携帯機が便利そうだな。3DSとかなら下画面の仲魔のアイコンをタッチ→召喚みたいな感じで
>>43 自分は低音気味の神奈延年とかその辺で脳内再生してた
まあ異論はあると思うがw
雷堂はまた別キャスト
なんにせよ、マダムと同一キャストとか、フルボイスでベラベラ喋るとかは要らん
派生商品でも無口を貫いてゴウトが喋れば良い
ロアルドェ・・
ライドウってバナナの皮ですべって股間を強打したらどんな反応するの
ウッ→説教部屋
>>72 イケメンボイスだが、軽すぎない、しかしあくまで高校生の大人すぎない声ってあんまり思いつかないが、
あえて言うなら
自分は薬売りさんの低さの櫻井孝宏だな
薬屋さんはちょっとカッコつけすぎるなので、その辺は調整してもらいたい所だが
何言ってもどうせ杉田だしな…
杉田でも良いよ、喋らなきゃ
ナギやカヤは、現代でも好感度高そうだと思うんだが、どうだろ・・・?
お前、タエちゃんを忘れんじゃねーよ!!
伽耶は髪長い方が好きだったわ
切った時はなんんか残念だった
ショートはショートで可愛いけどちょっと今風になっちゃうからな
>>80 正直女の子の中でタヱちゃんが一番好きです
パッケージと説明書のイラストもポリゴンもキャラそのものも最高に可愛い
タヱちゃん超力の顔が好きだったのにどうして整形してしまったんだろうか
ライドウも超力の方が好きだ
異界開きの時とか使いまわしで本当に良かった
全体的にアバ王で目が変になってるよな、タエちゃんの爬虫類っぷりは酷い
でも鳴海の顔がコロコロ変わって好きだったわ
アバ王のカエル顔はあれはあれで可愛くて好きだ
?
>>88 やっと来たか
Artsはがちょっと残念だったけどこっちはどうなるかな
92 :
91:2013/10/04(金) 14:38:12.31 ID:c5DowCEP0
肝心なとこが抜けた
顔が残念です
何であんな釣り目になっちゃったんだろうなあ
ここは家ゲーRPG版だぞ
>>93 あげ足とるようだけど版じゃなくて板な
でも確かに板違いな話題は気分を害する人も居ると思うからあまり感心しないんな
元々ネタも少ないんだし、フィギュアネタぐらい、いいと思うが...
アトラスフィギュアスレとか、あるなら別だけど
>>94あげ足取っといて俺もタイプミスしてるしwww
>>95まあ確かに度が過ぎなきゃ俺も別にいいと思うけど 板違いな話題で荒らし報告や削除要請する奴も居るかもよ?
鷹が吸うレス
アバドンやり直してるんだけど属性調整ムズいわ。Nエンド狙ってるんだけどいつのまにかCに寄ってる…
新月時のホワイトライダー倒したらどっちかによるのこれ?
女湯行こう
ああ、確か誰かに擬態して銭湯いけばいいんだっけ?
1週目気ままにやったら、日和見で
2週目も思うままにやったら、正直者だった
アバドン王の選択肢は、選びづらいから揺れるね
D-Arts発表の頃からフィギュアの話なんて普通にしてただろ
なんだ今更って感じがするわw
仕事休みだからアバドンがんばる。ヒランヤってどこで手に入るんだよ幼女が欲しがってるんだよ。
ラグから変え
おおかっこいい
ゴウトにゃんフサフサしてるな
>>105 うおおかっけえええええ
ゴウトにゃんの毛並みまでばっちりやで!
ただ雷堂の顔もついてくるとなると胴体ももうひとつ欲しくなるな
でも雷堂用の胴体のためにもう一セット買うと今度はライドウと雷堂の顔がひとつずつ余る
そうなると今度はこの顔のために胴体がもうふたつ欲しくなるけどまた二セット買うと顔が四つ余る
このままでは牧場化してしまう…どうすればいいんだ……
値段が二個買いを躊躇わせる
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 20:12:11.87 ID:/8Weebs30
これは弐対欲しい
欲しい…!!!!!!!
毛並みっつうからゴウトが威嚇でキシャーッとなってるのかと思ったのに
ポーズがカコイイ!
だが想像してたよりだいぶ高いw
>>112 キシャーッとなった毛並みボディ差し替え分が付属
↓
頭がもう一個欲しくなりゴウト牧場に、という煩悩の
>>108ループに続く
顔もキシャーってなってなきゃヤダヤダ!
歯剥き出しにして怒ってるゴウトにゃんが見たい!
116 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/10/09(水) 15:19:23.09 ID:+z+Ujhq10
PS3に移植希望
超力初プレイ
世界観とか雰囲気は凄く好きだけど戦闘が恐ろしくつまらんかった
アバドン王の方はそのへん改善されてるって聞いたけど
別物レベルって考えておk?
そういやpspのデビルサマナーって超力OP付いてくるんだな。結構嬉しい
>>117 ごまかしで色んなアクションが付いただけで大差ないで
MAGスケジューリングシステムがいい
他のアクションRPG似合って欲しいが、デビルサマナーの設定があってこそか
ぶっちゃけ今までRPGってどれも物理でごり押ししてたけど、アバドンで弱点属性突くのがどれだけ大事か分かった。
ただガンダムトゥルーオデッセイの防御が糞重要なRPGは未だに衝撃的だったわ。
アトラスゲーは弱点付くのが基本
やらなきゃやられるからな、難易度イージーでもw
補助魔法の大切さに気づかせてくれたアトラスゲー
補助魔法なんかFF DQで使ったことないわ
魔法の名前すら覚えてない
>>117 アバドン王は長所と短所が逆だったりするぜ
ライドウフィギュアは尼だとお値段そのままなのか
てっきり値引きされてるかと思ったんだが
>>125 尼は最初定価で徐々に値段が下がったり上がったりを繰り返してる
「予約時の価格の保障システム」みたいなやつで、予約した日から発売日までの最安価格で買えるようになってる
だいたいフィギュアは最終的に30%OFFぐらいで収まるな
FF12やってないんだな
フィギュア高杉ワロタ
特別高い設定ではないと思うけどなぁ
メガであれなら普通じゃね
ちょっとお高めな部類に入る気がしないでもないけど
難民になるの嫌なんでとっととポチッてきた
2人置く場所作るの大変だわ…
どうせ半額くらいまで値下がりするでしょ
まあ2体予約したけど
今更ながらねんどろいどのジャックフロストを買った。
ライドウも買うか。
>>133 ねんどろフロスト可愛いよね
是非サマナーと並べてあげて欲しい
ゴウトがアメショーやロシアンブルーだったら、作品の印象そのものが変わってそうだな
シャムとチンチラを推す
ゴウトにゃんは日本猫なのかな
黒くないとダメだし
猫以外でも、黒ならおけ?
カラスとか
わんわんおとか
馬や牛だと連れてくのが大変だな
馬だったらライドウがブラックライダーになっちゃうな。
馬上戦闘対決いいな
つーか、ケルベロスに乗って戦うとか、絵になる
続編やるまで童貞は守る
ライドウシリーズPSPとかVitaに移植して欲しいなー
手軽に遊びたーい
???ー「手軽に、とな」
??ー「よっしゃ、スマホカードゲーにしちゃる」
おう、確かに大事なことだなwww
スマホでゲームは、某ゲームが酷いことになってたのを見るとなあ。
某っても今は沢山あるよな
カードゲームは基本みんな同じだからつまらん
二重投稿きづいてなかったゴメンww
いや大事なことなんだけどねw
最近多いよね。人気タイトルのスマホゲー化
麻雀ならどうや?
一局無料で遊べちまうんだぜ
もう一局やりたい時は、10分待つかチケット課金でな
ライドウは好きだけどスマホゲーになってもまずやらないかな
どれやっても面白く感じなかったから合わないんだろうな
>>154 ライドウ麻雀
鳴海がチュートリアルかラスボスなんだろうか・・・
アタバクに羽交い絞めにされ執拗にオバリヨンに股間を連撃されるライドウ
「最近ハマってるんすよ パワーヨガ で この技 身体にイイらしいっすよ。」
俺は男なのでマーラ様の背にくくりつけられた妖精女王のほうがいいっす
それコピペだから無視でいいよ
いや妖精♀王す
白タイツとかマジ勘弁
スレが殺伐としそうなときは
やっぱり僕はモコイちゃん!!!!!!
そこはゴウトにゃんだろjk
なんとかしてよ、オバリヨ〜ン
人間界なう
妖精の国は新日暮里にあるんだろ?
ガチムチパンツレスリングの人はやめろwwwww
男性悪魔ならチュートリアルのタム・リンさんをそのまま仲魔にしたかった
すぐ作れるからいいじゃないかw
いやなのおおおおおたむりんさんとおわかれいやなのおおおおお
マーラってシッダルタに堕落(淫欲)を迫った悪魔だから女じゃねーの?
なんでポコチンなんだよ
アッー!
全くその通り
男である必要はないしまた女である必要もない
だがマーラ様は男でも女でもなくご立派様だった。
考えてみると確かにご立派様は男に付属するご立派様であって男そのものではなかったな
またひとつ真理に近づいた気がするわ
どう見てもブッダがラスボスのゲームの次回作のラスボスがマーラモチーフだった
え?なに?もう一回言ってくれる?
アタバクに羽交い絞めにされ執拗にオバリヨンに股間を連撃されるライドウ
「最近ハマってるんすよ パワーヨガ で この技 身体にイイらしいっすよ。」
178 :
1:2013/10/24(木) 06:42:52.76 ID:9ozrqFqG0
DDSのシュレディンガーの猫とゴウトって別物なんですか?^^
>>174 最近は女にも付いてる事があるしな(ゲス顔)
ライドウのフィギュア13000円ワロタ、たっけー
一番くじ引くしかねーなあ
一番くじのフィギュアは、いわゆるプライズに毛が生えた程度のものだからなあ…
悪魔はともかく、人の肌は差が顕著
ストレンジジャーニーで言ってたがマーラ様はもとは女神だからな
捻じ曲げられてああなったけど
チュートリアルで女郎蜘蛛がでたときありがとうゴウトとおもったのはおれのほかにどれだけいるだろうか
オキクムシでしょ
超力が初めてのアトラスゲーでそれまでジャックフロストくらいしか知らなかったから
チュートリアルでいきなりオキクムシさんは超怖かった
仲魔として使ってると可愛く思えてきたけど
変化球美女きたー!と思ったら罠だったでござる
ジョロウグモさんイイと思うけどなあ
超力オキクムシといいアバ王ジョロウグモといいチュートリアルで虫系女悪魔が出るのはお約束なんだろうか
お釈迦様の修行の邪魔しようとした女神マーラさまは確か
娘たちに幼女に化けさせたり美女に化けさせたり老女に化けさせたりして
散々誘惑しても無駄だった訳よ。で、退散しちゃった訳だけど
「あ、男の姿で誘惑してないわ」
っていう未練が因果になって今のメガテンでのマーラ様の姿に
なったりしてるのじゃないかと思うとちょっと感慨深いのよ
お前らなんか足で踏む気もおきねーよクソがって突き放したんだよね
ゲイのサディストだから
俺はお釈迦様の性器が誘惑しようとしたソレの象徴として扱われてるのかなと思ってる
御釈迦様の左手は素晴らしい仕事をするに違いない
観音様とな
SJのボス思い出した
鳴海 →ルパン
ライドウ→五右衛門
ゴウト →次元
タヱ →真面目な不二子
・・・っていう印象が未だに拭い切れん
バイク王のCMがそのキャストで脳内再生された
セガ傘下ならPXZの続編で参戦しないかなあ、と
PXZでヴァンパア作品の主役張ってたダンテ先輩見て思いました
剣術は五右衛門並、銃さばきは次元並、揉み上げはルパン並のライドウ。
タヱちゃんのスリーサイズが、99、55、88と聞いて
スパイ活動できねえじゃんタエちゃん、バイクとかハイカラな物は乗りたがりそうだけど
タヱちゃんって運動音痴っぽいキガス
時代的に精々自転車じゃない
調理器のタヱちゃんはコケそう
アバドンのタヱちゃんは颯爽と乗りこなしそう
タヱちゃんは、橋本聖子ばりのマッチョ足だろ
なにせ記者なんだから
調理器OPでドテーンと転んだ印象からか
確かに運動音痴なイメージはちょっとあるな
きっと走りにくい靴なんだよ
ライドウ新作きたー!!
という正夢を見たい
へ(^o^)へ お兄ちゃーん!
|へ ライドウ来たの!?
/
\(^o^ )へ ライドウ来てないの!?
\|
>
┐(^o^)┌ なんだーライドウ無いのかー
( ) ざんねん…
┘┘
<(^o^)/ えっ!?やっぱり来てるの!?
( ) やっぱりライドウ来てるの!?
||
<( ^o^)> やったぁー!!ライドウ来てるんだ!!
三) )三 悪魔合体していいよね!?別件依頼がやりたいな!
< ̄ ̄>
Σ ( ^o^)
<) )>グキッ
< ̄ ̄>
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
タッチスクリーンで仲魔に命令できたり合体技だせれば
アバドン王の一々メニュー開く問題が解決して楽しそうだなと3DSのデジワー遊んでて思う
アバドン王はメニュー開く回数が多いよな。
その辺は超力の方が良かった。
単純に悪魔増えたし全体攻撃とか敵の行動パターンも変わったから
状況に対処する必要も多くなったからその辺は必然だな
あんまり複雑化しすぎると大変だけど
超力の飯田シズちゃんは結局キャバで働いてたのかな それとも風浴の方なのかね、この時代には風浴珍しくないけど
ふーよく?
半端ないゆとり臭
女郎とお座敷って別だよね
ジョロウグモとオキクムシぐらい違うね
比較的メジャーな単語なのにすんなり変換できない事に違和感を覚えなかったのかな
ふいんき(なぜか変換できn
ふいんきはグーグルIMEだとなぜかへんかんできる
kyなIMEだ
待てよ、
>>209は本当に風浴って言いたかったのかも
森林浴的な
最先端のテクノロジーを操るゆとりは手書きが主流
ま遊郭の意味知らないんだったら素直にぐぐっとけって話だな
ライドウの新作への希望が捨てきれない...
メガテン4作ってたから、並行してやってない限りまだまだでないよな
金子が悪魔書かないならいらないよ
リマスターでも欲しいけど
新作への希望を捨てるのだ…
その方がいざ新作発表された時の喜びは大きくなるし
この先ずっと出なかったとしても落胆は小さく済むから…(´ ;ω;`)
でもぶっちゃけアバドンの新悪魔ってあんま魅力無い…
イナゴと顔以外何か居たっけ
ナタクとか?
>223
超力にいなくてアバドンで追加された悪魔なら一杯いると思うけど
ボスでってこと?
それなら魅力ないのは確かだけど普通の悪魔増えてたのは嬉しい
シヴァとか
真3のシヴァには腰を抜かした
確かにボスは今思い出そうとして思い出せるのはイナゴくらいでパッとしない
イナゴと貧乏、疫病神ぐらい?
貧乏神のインパクトが凄すぎて…
四騎士は他にも出てるしな
貧乏神くらいしかボスらしいマップ兵器みたいな技使ってこないんだよな。
あれ全ボスにあっても良いと思うんだけど
明らかに貧乏神戦のアクションで力尽きてるわな、あとのボスは突進突進ワープ突進ですがな、酷過ぎる
各々のボスに貧乏神戦のアクション要素があればかなりやり込みでも楽しめたと思うのに
超力やってないせいか、アバドン王でも少し悪魔が少ないかなぁとは思う
四大精霊とか四神も揃ってないし(白虎なんかドゥンの色違いでいいだろw)
見た目はきれいだし連れ歩くのが楽しいから余計に贅沢を言いたくなるのかもしれないけど
ボスは正直「またバッタか」って感じ
ぶっちゃけボス戦は超力のが燃える
ボス専用アクションが豊富で探索マップがそのまま戦闘フィールドになってたし
オボログルマ戦の路上で戦ってる感に興奮した
俺も調理器やってないな...アバドンは戦闘自体というかMAGシステムがすげえ良かった
アクションは普通かなぁ、口寄せと身隠すが強い、全体攻撃はこれとガードゲーだし
△攻撃気持ちいいから、使いたいのに微妙にMAG吸収分と釣り合わないんだよな
つかアバドンと一緒にVITA辺りに移植ねーかな
前の人たちが言ってることとか、二体同時召喚とか、MAGスケジューリング、悪魔会話とか、お互いのいいとこ加えて
新作はまだ希望しないんで...でてほしいけどね!そりゃ
>>234 同意。
超力はボス戦やムービーは結構凝ってたな。
話は超力、システムはアバドン王ってよく言われてるな
ラスプーチンを酒瓶でぶんなぐるだけのムービーとか超力超神登場のムービーとかよかった
1作目は挑戦的。癖が強くて荒削りだけどこだわりやパッションに溢れてる
2作目は前作の失敗点を活かしてシステムは進化するも全体的に軟化
ライドウに限らずよくあることだな・・・
調理器は仲魔を単独行動に出してる時に戦闘が出来るのが好きだった
>>239 酒瓶で殴るムービーにはめっちゃビビッたw
あの辺の流れは全部が素晴らしいよね
鳴海がイケメンしてるしスクナヒコナさんが口のなかから出てくるしw
ビームとかホログラムとかひょえええええええええとなったところでゴウトちゃんが死んで一気にテンション下がる
いや、慣れると戦闘も超力のほうが面白い。合体技もいいし
アバドン戦闘は慣れるとダルい
でもどうしても回避行動(素早い移動)は欲しかったな
あれが有ると無いとじゃ大違いだよ
仲魔はもっと放し飼いで戦えるシステムとAIにしてください。
あの酒瓶殴打ライドウはちょっと微笑んでるように見えるのが怖すぎる
超力はなんだかんだでラスボス戦が熱いからなぁ
リリスかネビロスでほっとくだけで死ぬ40代目はともかく
その後の戦艦と超神はプレイヤーのテンションが上がる上がる
>>232 アマツミカボシはワープワープなんだけど
ちゃんと観察すると五芒星の動きだったりで考えられてたと思う
特殊能力も相まって初見はキツかったわ
伊達に初代を返り討ちにしてないなと思った
五芒星てマジか
逃げまどいながら銃でチマチマ削って倒したわ
メガハウスのライドウフィギュア、雷堂の頭もついてるのか
でも体は一つだからライドウと雷堂を並べて飾るにはもう一箱買わなきゃじゃん
アマツミカボシ初見は仲魔を根こそぎ封じられ剣は届かず折れかけだけど銃撃ちまくりでチクチク撃破、文明最高。時代がよかった
>>249 なんかちょっと面白いw
戦国時代の悪魔召喚師は火縄銃を携帯してたのかな?
>>248 そしたら今度はライドウと雷堂の頭ひとつずつ余るじゃん
それで二箱追加すると頭ふたつずつ余るじゃん
う、うわぁぁぁぁ〜
無限ループって怖くね
調理器のふぁんぶっくって未だにプレ値なんだな…
アバドン&マニクロのときに再販してほしかった
一回だけ見かけたがそのときはスルーしてしまった
俺の馬鹿…
超力のostもな
マレビト読み始めたけど滅茶苦茶面白いなこれ
ゲーム化してほしいレベル
小説も良かったしライドウちゃんはメディアミックスに恵まれてるわ
ゲームの続編難しいならその辺で続いてほしいぜ
ライドウ格好良いし、大正浪漫も良いし、仲魔との捜査も凄くゲームとして楽しめたからゲームも続けて欲しいな
マニクロでライドウを始めたクチだが、やって良かったわ
オレもマニクロ目当てでライドウにハマったクチw
戦闘やテキスト面とか、色々とダメなところは確かにあるけど
懲りずにノウハウ積み重ねてブラッシュアップしていって欲しい
レトロな雰囲気に特撮ものみたいなケレン味、そして探偵と素材はすごく良いんだよなぁ
アトラスのゲームは調理器が初めてだったな
その後アバドン買ってマニクロはずっと放置してたけど、最近始めて超ハマってる
今やってるゲーム全部消化したら真4買ってみたいな
ライドウやらなきゃこの先アトラスゲー買ってみようと思うことなかっただろうなあ
俺はアトラスゲーはアバドンが初めてで、後から真2もやってみたが合わなかったな
アクションっぽさがないとすぐ飽きてしまうんだよな
というわけでライドウ新作オナシャス
嫌がる人もいるだろうけど
個人的には昨今のテイルズぐらい戦闘にスピードとアクション性が欲しい
そもそも知らない、それってどんな感じなん?
なんか高いフィギュア出るみたいで予約してきた
つい最近アクションフィギュアも出ばっかだし何で今さらグッズが増えてるんだろう
まあ嬉しけど
>>262 何で真2なんだw と思ったらミライドウのせいか
どうせならマニクロでもいいのよ
アマラ深界でアクション部分あるし
>>266 仲間は奥でポカーンと見てるだけじゃねーか!そんな仲魔の扱い許さんぞ!
凄い速さで飛んだりとかもライドウのイメージとは違うな
もっさりした動きと言ってもなんかホントの人間みたいなためとかが入ってるからであって
モンハンくらいの動きでよい
ダンテみたいにスタイリッシュ(笑)すぎるとかえって微妙になる
ダンテさんは半分悪魔だからスタイリッシュでもええんじゃよ
ライドウはあくまでも仲魔を使役して戦う生身の人間だから
人間に出来る範囲の動きでいいと思う
退魔の刀に手数は不用だろうしな
>>268 NPCの行動決められるから何もしないように設定してるだけww
>>269 流石にこんなアクロバティックなのは求めてないんだけどね
アクションならある程度の爽快感って必要だと思うのよ
まぁメガテン、ペルソナライクにターン制バトルでもいいけどね。世界観とか雰囲気とかは好きだし
コンボと言うか単発と連続技にメリハリあって
ライドウの連撃で足止めからオニの重たいパンチとか
ザンは威力無いけど相手を押せる仰け反らせる
とかは夢見ちゃう
敵味方共に攻守のアクションを増やしてちょっとした格ゲーっぽさがあってもいいと思う。
仲魔の単独戦闘も面白くなりそうだし。
あんまりアニメライクにもしてほしくないんだよなー
正統派とかメガテンらしい固いダークさはそのまま残したい感じ
戦艦沈められる生身の人間がいるか
石川五右衛門ならなんとか
>>277 PS2持ってるなら「デビルサマナー葛の葉ライドウ対超力兵団」っていうゲームがあるからやってみるといいよ、煽り抜きにオススメ
ゴメン
ここがライドウスレだったorz
どんまいw
ライドウ麻雀したくなって来てみました
魔剣爻が結構好きだったから、ライドウ出たときは嬉しかった
セガなら開発費出せるだろ、ペルソナとメガテン以外の続編も頼むぜ
アクション戦闘は良いんだけどちょっと粗削りな感はあるね
快適さと戦略性、仲魔の存在感を大事にして練りこんでほしいな
魔法と弱点の属性を増やして、その代わり仲魔の特技は全部使えたほうがいい
調理器で属性壁の破壊に勤しむ仲魔をライドウが敵の攻撃から守ったりとか
戦略性と協力感があって良かったな
ああいうのを発展させていければ化けると思うんだけど
属性壁の破壊は結構面白かったなあ
剣と銃以外にも一時的な仲魔の強化とかをアクションとしてやりたいな
ペルソナ5&諸々のペルソナの新作が決まったけど
ペルソナで音ゲーとかがありならライドウももうRPGでなくてもいいから
アクションゲームで新作とか出さないかな
それなら採算取れんじゃね?と思うんだが
角川ゲームスの須田ゲーみたいな感じで
そして旧作ファンに見放されるわけかw
須田ゲー化させるなら魔剣のほうが向いてるだろう
普通に調理器とアバドン王の良いとこどりして進化させてほしいなぁ
まだ真3やSJの感じの方が受け入れられるように思える
ペルソナはあくまでスタンドだけど
ライドウは悪魔召喚してナンボだからな
どんどん訳の分からない内容になって搾りカスになるまで使い回される位なら
移植も何も無しでこのままPS2で大人しくひっそりプレイしている方が
うんと幸せだなとしみじみ思った
フィギュアも出るしもう十分だよ
マニクロのライドウ怖すぎワロタ
やっと鬼ごっこ終わったのにボコボコにされてやり直しか…鬼ですわ
ナチュラルにゴウトにゃんしか喋ってないのにもワロタ
マニクロのライドウの声誰なんだろうな
真3の悪魔ボイスと同様、アトラス社員かしら
>>290 でもライドウにとってアクションて重要だと思うんだよね
アクションだからこそ仲魔が動いて可愛いわけだし
それを活かした悪魔召喚アクションゲーを作ればいいんじゃないかと
(要するにエンカウント時と非エンカウント時の捜査パートの垣根が無い感じのアクションアドベンチャーゲーで
フィールドにいる悪魔を捕まえ、仲魔にし、業魔殿で合体させ、仲魔の力を借りて、例えば熱で進めない場所はフロストみたいな銀氷族に冷却してもらうとか
空を飛ばないと渡れない場所はショボーとか鳥系の疾風族悪魔に捕まって移動するとかして攻略していく、みたいな感じで)
逆にライドウで真V・Wやストレンジジャーニーみたいな2D主観戦闘画面とコマンド選択式のプレスターンバトルにしてもライドウの良さ丸殺しだと思うんだよな
せめてソウルハッカーズみたいに仲魔がわちゃわちゃ戦闘中に賑やかに喋らないとつまらなそうだ
つか忠誠度システムがデビルサマナーシリーズの唯一にして最大のアイデンティティだからな
デビルサマナーをデビルサマナー足らしめてるシリーズ唯一の独自性と全シリーズの共通点は
仲魔が自分の性格を持っててパーティーを賑やかにしてくれる部分にある
これは他のメガテンにはないデビルサマナーだけの要素で、一種のペット育成ゲー
人修羅やナンバリングのように淡々とプレスターンバトルするだけはデビルサマナーっぽくなくなると思うわ
フィールドに悪魔居るのはいらないな、せっかく異界化とか悪魔出現演出とかの設定あるし設定大事にして欲しい
何の悪魔現れたかワクワクするのも
出てきた悪魔に合わせてとっさに構成変えるのも楽しみの一つだしな
フィールドで既に悪魔が何か見分けられたら戦闘の作業感がよりひどいことになる
おまえらがメッチーを育てたいのは分かった
ライドウの新作はまだか……
メッチーwww
>>296 異界でならいいけど普通の町中で普通に悪魔とエンカウントしまくるのはどうかと思ったな
サマナーは常時リベラマ状態なのかよ
悪魔を呼び出した奴がいて現実世界に溢れてしまったってのが元々の前提だったのにねぇ
そこに行くまでの過程が楽しんじゃないか、溢れてからはもうクライマックスだよ
サマナーには見えてるってことじゃないの
街中でそのままサマナーにしか見えない悪魔と戦ってると
一般人には突然剣振り回して暴れ出した奴がいるように見えちゃうから
街中でのエンカウントは異界に引きずり込まれて突然姿が見えなくなるけど一般人には認識できないんだと解釈してる
超公式ふぁんぶっく14ページに書いてある
マレビトの1話の感じでしょ?
>異界に引きずり込まれ
その辺の設定はメガテンTRPGとか新作黙示録に詳しく載ってる
魔空空間
ペルソナに全力すぎてライドウはもう無理なんかな
真4も正直微妙なかんじだったし
ペルソナはパチンコで稼がせて貰いますね
>>310 SAMURAIとか言われて愕然としたけど
もしそれに金子が絡んでるなら
また趣味に走ってコヤツめで流せた俺は懐古厨
真4は過去最大級のテキスト量だったろ
だから?
真4は悪くはないけど未完成ぽいというか肉付けが足りない
シナリオもダンジョン構成も
>>314 町の人や悪魔のと会話パターンの多さに価値を見いだせなくて何でデビサマやってんの?
短い文章で簡潔に伝えることでま
でま?
ソフトオンデマンド?
テキストの量さえ多けりゃいいってもんじゃないってことはアバドンで十分
わかったけどな
同じこと何度も何度も…
シナドさんは学ラン姿のライドウを見られるのと
学帽が邪魔でちゃんと顔にお面がくっついていないのがシュールだったから許す
次回のライドウは大人になって初代金田一スタイルで
チューリップハット姿のライドウか…
ファイナルクズノハライドウ
銭湯にチューリップハット一丁か…
>>322 金田一耕助ってよく帽子脱いで頭掻くよね…ハッ( ゚д゚)
フケをぽろぽろ撒き散らすわけですね
※ただし帽子は脱がずにこめかみを掻く
もうライドウにはニコニコの市場荒らしのイメージしかない
あれって何なんだろうな
ブレイブリーデフォルトによる市場荒らしも酷いが同じ輩か?
どこ見てもふぁんぶっく高いな
再販してほしいなあ
今後ライドウシリーズで何かしらの動きが無ければ再販は絶望的だろうな
勿体ねーな
スタイリッシュ日本で格好良いのに
ライドウまで画集も発売してほしいわ
あ〜まんま移植でいいから出してほしい
新作は期待しないから…
ほんとそれ
PS2も寿命なんだよな
ペルソナ5でHD悪魔
↓
流用でライドウ
みで夢で見た
流用で、まではない話ではないだろうけどライドウにお鉢が回ってくるかどうか
まぁ冷静に考えるとオキクムシとかオシチ、イチモクレンやらがペルソナに採用される確率を考えると……
ヨシツネとかショボー位か?
いい加減ペルソナは全部オリジナルデザインのもとネタが人間で統一しろよな!
メガテンとペルソナを別物として応援してる人間からの忠告だ!
なんでもいいからライドウはよ
別件依頼の強化が期待されるな
あの胡散臭さたまらない
>>335だけどうちのも壊れては買ったりもらったりで3台ダメになったよ
もうPS2も10年以上前に出たゲームなんだなあ
今は親戚から借りてきて遊んでるけどこれはまだまだ大丈夫そう
スチームみたいに出来ないのかな
あれ平気で何ギガって容量のゲームあるじゃん
ライドウで天津神と国津神のガチ抗争が見たい
本編に出てくるボス級は日本の神々オンリーだけど、
別件依頼で天津神にはヘブライ神族、国津神にはルシファーが絡んでいる事が分かる構成で
そもそも天つ神と国つ神とでロウカオスってのがもう嫌だわ
真2で十分です
ルシファーが要らんわ……
彼はカリスマ兼にぎやかし担当ですので
あー謎の青年、マジ謎だったわー
そもそもヤタガラスってロウやん?
デビサマでロウだのカオスだのってナンセンスじゃねえの
悪魔のカテゴライズはともかくとして
真みたいなマクロな視点じゃなくて、どちらかといえばミクロな視点でってのが一作目からのコンセプトのはずだし
ミクロだと体制、反体制に落ち着くからマクロな作品じゃやりにくいあえて逆やってもいいよ?
ヤタガラスがロウで一作やって続編でヤタガラスをカオスに置いた海外進出話とか
>339
深く考えない俺はP3で綺麗なパールバティとか可愛いアリス見られて嬉しくて
楽しくプレイ出来たぞ
悪役はその手の御題目をのたまうかも知れんがライドウ自身はそういう主義主張で戦うイメージ無いからなー
ゴウトにゃんをからかって遊べる帝都 を守れればいいのよね
帝都からねこじゃらしを殲滅せんと目論む悪の勢力との戦いか
黒幕はゴウトにゃん
vitaに移植が希望だけどアーカイブスでもいい
1500円くらいなら出せる
もうPS2さんを斜め置きにしてもディスク読み込まないんだ…
無理してロウやカオスをからませなくても
ライドウは「国家転覆を目論む巨悪を退治する!」くらいでいいな
天津神と国津神もわざわざ対立させなくてもいいよ
だから日本の女神出してくれw
もっと地名やマップを本物にして欲しい、帝都がもうパラレル前回だからあくまでモデルが分かる程度でいいから
ほんとだぜー
天津と国津の神々を対立させたがる意味がわかんねー
元々帝都物語の影響から生まれたのだからそれは仕方なくない? でも次は違う展開も見たいね
>>358 真4みたいに地名知ってるの前提でやりそうだからなあ
あれ地方民にはわからんよ
>>361 あれはむしろよく知らん方が天上からきた感楽しめるぞ
>>360 仕方なくねーよ
日本じゃ神々の戦争なんて無いんだからな
対立も面白いんだけど見飽きたってのが一番
>>362 普段は良いんだけどミッションの赤坂の北側とか説明されたときはターミナルワープ先にその地名が無かったりしてかなりさ迷って探したりした。
ライドウは常連っぽい悪魔でもけっこう登場してないんだよな
トールがいるのにオーディンとロキがいなかったり
インキュバスより需要があるであろうサキュバスがいなかったり
どういう規準で選んだんだろうか
>>361 たまには大阪とか他の地方舞台にして欲しいけど、デスピリアは置いといて。
マニクロ面白かったので
3Dでプレスターンシステムのライドウ新作を出してほしい。
アクションじゃないとライドウじゃない!、とも思うけど
微妙アクションならコマンドRPGにして欲しいとも思う・・
大阪舞台ならビリケンが復帰するな
それ位しか自分には予測が出来ないのは秘密だ
真3やってるけどロアかっこいいな
ライドウで連れ歩きたい
ウタイガイコツ
>>359 天津と国津の対立につけ込まれて大和神族零落って真シリーズの歴史前提にしてるからだろ
ライドウがきっかけになって変わる可能性は提示されてるけど
外法属の更新に手間取って長期間ウタイガイコツを連れ歩いた反動で
読心術用のリリムを作ったのも今となってはいい思い出
今更初デビサマでアバドン王やってるんだけど
別件依頼って全部やる意味あるの?
やりこみ要素だからクリアには関係ないよ
そうなのか
じゃあストーリーの合間にのんびりやることにするよ、ありがとう
別件依頼、もうちょっと工夫欲しかった
かっけー
こっちよりはD-ARTsが欲しい
>帽子はお風呂でも脱げないので、フィギュアでも脱げません
が当然分かっているけどやっぱり笑える
ゴウトにゃんがちっとも可愛くない…
>>378 パッと見はカッコいいが角度限定なポーズだよな
もっと地味だけど原作を再現したポーズでいいのに
>>381 外套が可動しない=着せてると肩動かせないという欠点はあるが出来は良いよ
立たせてるだけでも凄くライドウしてる
「わすれんぼうだな」の台詞で五割増し可愛い
確かに角度限定だわ
3DSソウルハッカーズの立ち絵みたいなのでほしいなあ
雷堂も頭差し替えじゃなくあの腕組みで
値段がそこそこならポーズ限定でも良いんだけど高いからなぁ…
でも小物の造形はD-artsの方より断然良いな
>>378 ライドウの足元の写真で靴の作りがどうなってるのか気になったw
フィギュアで8体同時召喚
タヱちゃんの目が怖い(´・ω・`)
アバドン王しかやってないんだけど超力兵団でも同じ?
アバドン仕様です
超力ではかわいいです
セガだと太正時代の作品があるよな…
葛葉ライドウ対帝國歌劇団か…
ライドウ初回で80時間こえました
合体で遊びまくり
やっと最終章
>>390 そうなのかぁ
おかげさまでタヱシールのご褒美が
ラスダンだというのに気を使って興味がある振りとかしなけりゃならんライドウに同情するイベントに…
好みのタイプを聞かれて大真面目にタヱちゃんを選んだのに
気を遣ってくれてるのねみたいな反応されてぐぬぬってなった
超力からタヱちゃん一筋タヱちゃん可愛い
悪魔がレベルアップして能力上がるからあんまり御霊の必要性ないよね
だからこその満月合体だと思うけど御霊のメリットがそんなになくなったかな
>>358 ライドウの地名って漢字違いはあっても本物とほぼ一緒じゃないの?
都民の人よ教えてください
モデルらしい神楽坂周辺には津久戸町とか筑土八幡町とか矢来町とかあるね
牛込もある(ついでに軽子坂もある)
銀座なんかはほぼそのままっぽいけど千寿区深川なんかは下町の北側と南側を
名前だけ取って(千住と深川)位置やイメージ的には浅草って感じ?
桜田山は桜田門と愛宕山かね(愛宕山にNHKあったし)
数年積んでたアバドンを最近やり始めたんだが面白いわ、
綺麗な画質でやりたいんでHDverとかでないかねー
マニアクスチームが3Dダンジョンのサマナー新作とメガテンFEに関わってるからな
そういえば田原屋って本当に昔神楽坂にあったらしいな…
夏目漱石もめっちゃ行ってたらしいし
ライドウプレイ当時神楽坂近辺のマップを見たり
ストリートビュー眺めて楽しんでたことを思い出した
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 08:54:37.72 ID:OEEVpZP00
携帯機に移植でいいから出してよ
>402
ATLUS社もあったよなw
ライドウで探偵社のある場所が会社と同じ場所なんだっけ
新宿にあった頃のな
今は三軒茶屋にあるから違うけど
たしか新宿の時のビルの大家がオカモトで、真2のあのおっさんの名前の元ネタになってた気がする
仮面ライダーダブルの鳴海探偵事務所って、鳴海探偵社からのパクリだよな。
偶然とはいえないくらい設定も似てるし。
ライダーシリーズなら「オマージュです」という言い訳が通じるかも知れない
なんで?
そのうち誰かがライドウに艦これのあきつ丸改のコスプレさせた絵を描くやつが出ると思う。
その発想は無理がありすぎ
いつになったら携帯機に移植されますか
今更PS2は買いたくないゆ
アトラスにお願いしたら、3DSで出してくれるよ
vitaちゃんでアーカイブスお願いします
もうね、移植とかリファインとか望まない
アーカイブスお願いします
下画面タッチで軽快に指示出せるのはよさそう
いまでもケーブルちゃんとすればPS2でもそれなりにきれい
ライドウくらいならいいけど久しぶりに真3やると粗さにびっくりする
ライドウかどうか知らんが3DSでサマナー新作作ってるかもな
ハッカーズ売れたら作るって言ってて決算で好調って言ってたらしいし
ライドウって移植されてないよな?
去年ps2が壊れたんだけど
ライドウプレイするのは現状ps2買い直すしかないのか?
あ、ちょっと上の流れみるにps2買うしかなさそうだな?
俺は買ったぞ、後悔はしてないなー
PS2のゲームはまだまだ現役だ
龍が如く維新がライドウに似てる
セガのエンジン借りてライドウ新作来ないかな
>>422 その希望は何度も出てる。
俺も同意
メガテンもライドウもペルソナも日常パート大事だと思うから町の作り込みは見習って欲しい
売り上げ的に据え置きは厳しいだろな
vitaに移植とかでも充分うれしい
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 05:07:30.91 ID:xuYHAPvx0
金回収の為にP3.4のスピンオフ乱発する辺り
セガだからライドウださなそうだなぁ
萌えやミニキャラ路線ぽいし
会社としては売れるゲームの方作るだろうし
完全新作を作る体力がないのか・・・。
個人的には金子悪魔達が今まで以上に動きまくるであろうライドウはそれだけで買いなんだがなあ。
IMAGINEでもやってりゃいいんじゃね
ヤダヤダ
ライドウが動かせなきゃヤダヤダ
世界樹より売れないからな
世界樹より金掛かるメガテン、ペルソナは利益回収出来るけど
ライドウは厳しい
ペルソナも利益回収できてんのか?
メガテンと売り上げ大して変わらない癖にやたら宣伝費が
かかってるようにみえるぞ。
>>431 ペルソナは移植だけでライドウよりも売れる
メガテンは4年掛けて作った新作がペルソナの移植以下の売上
萌え豚と腐女子がグッズやCDなど買いあさるからかなり儲かる
でも、それは過剰宣伝のおかげじゃないか?
トントンがやっとって感じがするな、ペルソナは。
メガテンWは端材だけで黒字だした上手いゲームだったと思う。
>>433 ぺルソナはライドウと違って海外でも売れるからね
決算でも名前が挙がるぐらいだし利益を出してる
無理しなきゃいいんだけどな。
新作の5はいいとしても2D格ゲー、ダンスゲー、リズムゲー・・・
5の売り上げがこれら三作の負債回収費に回らない事を祈るよ。
>>435 2D格ゲーは相当売れた
ダンスゲーとリズムゲーは開発費が掛からないからね
真4だってどうせ使い回しばかりなのに
>>437 真4は3DSで新しくプログラム書いてエンジン作ったらしいぞ
最初はSJのエンジンを使いまわす予定だったらしいけど
でもP3P4みたいにどんどん訳分からない派生やられて
搾りカスになるまで食い散らかされるよりは
もう移植は望めなくても今のままの方がいいやと思えるんだけどな
変にいじられるくらいだったら漫画の二作目やってくれる方がいいな
けど真4やって自分の中で金子要素がだいぶ重要だったと思い知ってしまった
ライドウはマジで出して欲しいんだが厳しいのか…
>>441 ライドウはマニアクスチームだから土居でしょうな
金子は絵を描きたくないと言ってたからね
エンカウント方式でカメラ固定の狭いバトルフィールドでアクションバトルするよりは
オンゲのIMAGINEみたいにシームレス方式でのバトルの方が良い気がする
視点変更も任意で
アトラスでそう言うゲームって遡っても魔剣しか思い出せない、スムーズなTPSアクションみたいなの作れるのか?
シームレスだと敵の配置固定されちゃうのが難点
女神転生無双でいいんじゃね
アバチュの変身システムにペルソナのミックスレイドとSJのフォルマサーチを
無理矢理詰め込んでみるとか
結構無双系いいかもな
歴代メガテンシリーズ主人公は無双が似合う
仲魔が空気になりそうだけど
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 11:56:44.75 ID:8HKvNdSw0
いやいや、メガテンにそんなの求めてないから…
人間なんてオマケなんだからそんなもん寄せ集めたところでな。
仲魔そのものでプレイできる神話対戦とかやりたいわ。
三国無双で象に乗って疑似メカラ無双
百鬼夜行がちょっとした無双状態
新月の時は魔人エンカウント、満月の時は百鬼夜行エンカウントが
あったらよかったな
超力ってタイムアタックというか早くクリアしようとしたら何時間ぐらいになるんだろう
マニクロのライドウかっこいいな
合体技の演出はあんな感じにしてほしかったなぁ
照明を下から当てるせいで懐中電灯でふざける奴みたいになるのは微妙だけどw
何かの車のCMで超力の戦闘BGMのイントロみたいなのが流れるからビクッとする
なんのCM?
PS3でライドウの新作が出たから遊んでみたら、
戦国無双みたいな感じで、仲間を召喚しつつ、たくさんいる敵をばっさばっさ倒して、
でかい中ボス相手には弱点属性の魔法をつかってダウンさせて、
そのスキに仲間と総攻撃して、やっと倒したー
と思ったら、夢でした・・・・
いいなあ
ライドウ新作やってる夢見たい
コドクノマレビトでいいからゲーム出してほしい
ライドウシリーズは人情味があるのがいいねぇ
マニアクスの後だからよけいにそう感じるのかもしれないけど
雰囲気が明るいから気が晴れるね、仲魔もかわいいし
マニクロで仲魔が戦闘中に喋ってくれるのが恋しくなった
わかるw
マニクロだとアイテムくれる時くらいしか仲魔が喋らないもんね
逆にライドウは愛着がわいて合体させづらいね
管はいつもパンパンで、新しい仲魔を入れようかと業魔殿で悩んでは治療だけして帰るを繰り返し
気づくとレベル40を超えたライドウの管にアズミおばちゃんやモコイさんがいたりw
システム的な理由や、それなりに戦えちゃうってのもあるけど
アバドン王から入ったけど超力兵団おもしろいじゃん
イベント演出もしっかりしてるしアバドン王よりつくりが丁寧な感じ
もっさりというか爽快感がいまひとつなのは木刀のような打撃音がする赤口葛葉のせいだと思う
超力で銃撃ったときのバンバンバン バンバンバン ってリズムは好きだった
マニクロで再現されてたね
ブギウギか
ドーピングすると最強スキルなんだよねアレ
羽黒組幹部補佐からライドウがご立派様だと知らされて以降
大國湯での足音が振り子運動で内腿に当たる音にしか聞こえなくなったw
ペチャペチャペチャペチャ(振り子運動)
アカン
これが当世流行の銀ブラってやつかい?
き、金ブラ
金王屋主人「くくくッ 毎度有りィ………。」
カヤさんってショート・ロング、どっちが似合うと思う?
断然ロング
ショート伽耶は登場時ムービーの不適な笑みで第一印象が…
街中で話しかけると高慢うんちくで可愛げがないし
ロング!
ロング一択でしょー
最初からショートなら違和感ないんだろうけど
それと個人的にあの床に髪散らばりが怖いんで
ショートのカヤちゃんかわいいじゃん
顔が怖いとかは全部ミライドウのせいだよ!
凪ならロング一択だな
逆にタエさんならショートしか想像できない
凪はまさにお人形さんヘアって感じの巻き髪がかわいい
タヱちゃんは確かにロング想像できないけどタヱちゃんならきっとかわいい
似合えば勿論かわいいし絶望的に似合わなくてもなんか知らんがかわいいはず
現代のライドウって何代目くらい?
ジジイになった14代目がまだ現役な気がしなくもない
流石にじじいになったら、葛葉の里から誰か送られそうだけどww
ゲイリンの弟子の凪みたいに、後任育成も仕事の内とか言ってさ
20XX年には40代までいくことを考えると
代替わりが加速するような激しい戦いがあったのかね
個人的には卒業後の14代目のコスチュームが気になる
承太郎みたいに白帽子、白マントに移行したら…目立つだろうなぁw
早死に、過労不可避な仕事だろうしな...
14代目だって何回帝都から危機救ってることやら
そもそも平安時代からいるのにまだ14代目ってのが
やっぱり太平洋戦争が原因じゃないかねぇ
ライドウがあれだけ強くても結局日本が負ける歴史を変えることは出来ないんだろうし
葛葉一族も民主制に移行して総理大臣みたいに一年で辞任してたんだよ
続編はまだですか!
戦争状態になると外国に属するサマナーとの激しい戦いがあったりするのかな
海外から攻め込んでくる悪魔やサマナー相手に葛葉四天王が協力して戦う
みたいな感じの続編だったら燃えるわw
葛葉一族以外にも、八咫烏傘下の退魔組織あるだろうし、色々なサマナーが見たいどす
てかヤタガラスってなんなんやろね、天津神系列の国家機関ってこと以外わからん
政府組織なのかね、ふぁんぶっく持ってないんだけど色々載ってるのかな
最初は受け付けなかったオシチもだんだん可愛くなってくる不思議
ただしパピルサグ、テメーはダメだ
オシチもオキクムシもジョロウグモも可愛くなってくるんだよな
アバドン王の通常版ってサントラついてんだよね?ぷらす買ったけど買おうかな
3000円くらいならまぁ...後々プレミア付きそうだし
川野定吉は柄本明に似てる(´・ω・`)
>>485 断絶がないとしたらその前が1代80年とかどう考えてもおかしいんですが
葛葉一族の有力者は常人より長命らしいし
そもそも常に四天王が全員いたかどうかわからんしなー
有資格者が足りなくて一部空位の時代もとかあったかも知れん
実際ゲイリン空白になってるしな
>>492 サントラ買って損は無いと思うよ
曲どれもすごく良いし
デーデレーデッ デーデレーデッ プァープァッ
調理器の予約特典だったかのサントラが最強すぎたな
ライドウのメインテーマ(?)は良いよなぁ
サントラは持ってないけど何度もOPムービー見てしまうわ
てれってって〜
あのノリは他では味わえないからなー
次回作はよ
個人的にはその後のメロディー入ったあたりが好き
アポリオン登場前の筑土町のJazzっぽい音楽も好き
アバドン王ずっと探してたけどようやく手に入ったわ。サントラ付きとかありがたいな
曲も雰囲気も大好きだ
ストーリーもいいしライドウもかっこいい
戦闘形式も今までのメガテンとかペルソナと違っててつくづくおもしろいゲームだと思う
弾の成田さんを足で持ち上げてるシーンすき
本編より胡散臭かったりどこか物悲しかったりネタにはしってたりする別件依頼のノリが好きだった
別件依頼で中ボス的な悪魔が出てくるのは楽しいね
由来を活かして悪魔を登場させる別件以来がもっとあったらよかったな
大道寺家のメイドが美術品壊していじめられてオキクムシが出てくるとか
騒音問題の原因がガシャドクロだったりw
アトラス復活!
ライドウの続編も作っておくんなまし
この幸運な流れはアバドン王的には...
ア行の仲魔がノリノリでしょう!
ここでアトラスが復活したこともまた、なにかの「きっかけ」なのだろう。
…君に望みがあるのなら聞かせてほしい。
アトラスが「きっかけ」になれるかもしれない…
君は…何を望む?
ライドウ新作
>立ち去る
新作! 新作!
アトラスが復活?
まあ…おめでたい 赤飯炊いたって!
あったとしてとりあえずはライドウ移植ぐらいじゃないのかね
それでも全然構わない
PS2壊れたから移植でも嬉しい
マニアクスがプレミア付いてたから、付属にしたのにそのアバドン王がプレミアになってるしな
VITA辺りにまたセットで出そうぜ
限定生産のマニアクス出す→高騰する
マニアクス再販する→高騰する
アバドン王に付ける→高騰する
4度目は無いな…
マニクロ+は8000円くらいでしょ
一応安くはなっている
アバドンと調理器と真Vセットで出されたらアトラス崇めるが、まぁないだろうな
スピンオフでもいいのよ
もぎたてヴィクトルのばら色合体ランドみたいな
ライドウを途絶えさせないために四十代目が悲しい決断をする前に止めに行く次回作がやりたい、センターを走り回りたい。
そして脳内でカヤとイコールになっている四十代目が実は腹のでたハゲおっさんでショックを受けたい
護国のために戦うライドウは今だからこそウケる面もあるはず
やたらと渡来人の子孫て設定を押し出すところは微妙かもしれんけど…
逆に、だからこそ作らせようとするのがいるかもしれないなw
アバドン王の先人もそうなんだっけ、日ユ同祖論がベースだから色々妄想できて面白いよね
アバドンみたいなじめついた話より
冒険活劇がしたい
>>528 っぽいなぁと思ってたんだけどやっぱり日ユ同祖論なのかぁw
日ユ同祖論自体は河豚計画に絡んだトンデモ論だろうけど
悪魔使役の大御所といえばソロモン王だもんね
>>529 同意
ペルソナが萌え路線なら、ライドウは燃え路線でいってほしい
燃え+怪奇、両方でしょ!
デビルサマナーシリーズであり、葛葉ライドウシリーズでもあるんだから
真3マニクロ欲しさにセットで買って放置してて、昨日初めてやったけど雰囲気いいね。
デーデレーデッ デーデレーデッ プァープァッ
>>531 確かにその通りだw探偵なんだしミステリーは大事だね
ただ、アバドン王みたいにエログロ入れると陰惨さで後味わるく感じるのがちょっと難
元気の出る作品を目指したライドウだからこそ、特撮もののような王道的な部分も重要なんじゃないかと
アバドン王→超力兵団とプレイして思ったw
乱歩的にエログロは有り、特撮の勧善懲悪ノリも勿論有りだけど
個人的理想はメインストーリーは王道、賛否別れそうなどことなく陰のある話やエログロ、悪ノリは別件依頼に放りこんでカオス
鬼畜なエログロねじこまれると不快なだけじゃなく
シナリオライターが実力不足を隠すために奇をてらってるようで冷める
自分はゲームシステムとか演出、構成とかがよければ「ストーリー」や「ネタ」自体は
そんなに気にしないな
アバドンはフラグの立てさせ方のうっとおしさとかテキスト繰り返しの水増し感がひどかった
一番ひどいのBGMのブツ切り連発とループ処理すらされてないところだと思うw
アバドンはテキスト読んでてライターの才能の無さに絶望できる
リアルとゲームのシンクロがすごいシナリオって当時も言われてたからなw
どこでそんな事を?
先週末からアバドン王を始めたんですけど
このADVのような戦闘に戸惑っております
慣れなんでしょうねぇ、、、
慣れれば次にはダレるもの
うまくいかないところを仲魔と協力して乗り切るのを楽しまなくちゃもったいないw
徐々に増えてくミルクホール新世界のアドバイスも役に立つよ
ミルクホールのBGMが好きで話もせずに長居してしまう
しかしライドウやってると大正の町並み残して欲しかったと思うワガママ
俺はアバドン王のシナリオ好きなんだけどなぁ
怪奇浪漫的な重く考えさせるネタながらも、ライドウらしいライトなノリアリだったと思うけどな
でも、弾と茜に感情移入できないと入り込めないかも
フラグ立てのうっとおしさってどの辺が?テキスト云々はシナド様と捜査会議?
ただラスト辺りがなんとも盛り上がらないと俺は思う
テーマがテーマだからか、地味さというかパンチ力不足は拭えない
龍が如くかぁ、やったことないけど手出してみるか、セガありがとう、ということで
ともかく新作出して欲しいよなぁ
移植でもいいし、次は昭和サマナーネタもありか?
昭和サマナーと聞いて坊主頭にヨレヨレのタンクトップと短パンに裸足で駆け回るサマナーを想像した
>547
シナリオの「内容」は自分も嫌いじゃない
フラグのうっとおしさは例えば筑土町うろうろして警官に何度も話聞かないとならないとか
旅館の前で立ってるタヱや茜やゲイリンたちのとこぐるぐる回らされるとか
その場しのぎみたいな演出(もっと前からちゃんと伏線張れよって話)
超力でもわかってるのに一回探偵社帰らされるとかあったけど気になるほどじゃ
なかったからスルー出来た
>>548 そのレスを見てオニギリ大好きな画家が頭に浮かんだ
ビンボウガミとヤクビョウガミって金子デザイン?
らしくないと言うかヒネリが無いというか…
あまりにもただのオッサン過ぎるw
>>551 そう言われるとそうだな、魔人としての統一感もないし
雰囲気は作品に合ってて良いんだけど
女性陣がもう少し綺麗だったらなぁ、、、w
>>552 強敵って扱いのわりにはボロい着物のオッサンだから威厳とか凄みがいまいちなんだよねw
魔人といえば四騎士もマニアクスと違って個性が薄いのが残念な感じ
台詞くらいはっきり差別化してほしかったなぁ
>>554 リリムかわいいよリリム
妖精女王様は美しいし、凪は可愛いだろ
流行りのロシアっ娘
金子ならボロい着物も伝承から何か意味のあるデザイン入れてきそう、雲ももっと躍動感出しそう。
なんかアバ王って作り手側が不透明だよな、調理器と同じスタッフじゃないとかちょくちょく言われてるが詳細もよくわからんし
別にスタッフが同じだろうが違っていようが面白ければどうでもいいかな
>>554 タヱちゃんは外見だけ見ても綺麗だしそこにキャラも合わさると可愛いよな
>>541 このスレか関連スレだたったと思う
シナリオについては見てた限りじゃ叩かれることの方が多かった
特にシナド
マレビトの十文字さんはアトラスキャラ丸出しでほっこりするな
キャラの濃さといいポーズといい
>>560 ライドウまたやりたくなってきたじゃないかw
>>563 マレビトはヒノカグツチとオオミツヌのド迫力に興奮した
あとスカアハおばちゃんの股ぐらにも…(*´Д`)ハァハァ
ジャックフロストのこれじゃない感も印象的だったw
kingモード手強過ぎて2周目心が折れる
どうやって序盤の魔人を撃退するんじゃい
>>565 序盤のダンジョンはちゃんと1/8からダンジョンスタートすれば新月までには帰還できるようになってたり
長めのマップも敵が出ないマップ=1/8→新月→1/8とやり過ごせたるポイントがあったり考えられて作られてるんだよ
正面突破したいなら最低限ガード高揚の武器がないと回避不可全体攻撃でガードしても即死ダメージくらうから無理
あとはもう仲魔イケニエにしまくって見逃してもらうしかない
前の周回で仕込みをしていて腕前があるならレベル1桁でも何とかなるけどね。
麻雀で30〜40万位稼げば序盤でも何とかなるよ。
全体攻撃はガードしても死ぬのでそれまでに速攻で決めないとイカンし
ちょっと大変だけどね。
一発でレベルが大量に上がるから第一章で影法師ともやり合えるようになるのも面白いやね
ちな、魔人戦を楽しみ過ぎて第三章でレベルがカンストしちゃった暇人ですが
すげぇwもはや自身が魔人と化してるw
魔人狩りヒ魔人と名乗るがいいでしょう。
むしろ魔人が満月に出歩くと魔神に出会って泣いてるレベルだな
新作がもし出るとしたら今アトラスってセガとのつながりあるからサクラ大戦とコラボとかしないかな
結構共通のものがあるしほんの小ネタ程度で
アカラナ回廊あるから別世界の大正時代って感じでのコラボはしやすそう
「大正浪漫プロジェクト!新作同時発売!」とかやってくんないかなw
サクラ大戦はやったことないけど…
腐女子向けのライドウとキモヲタ向けのサクラのコラボワロタ
アイマス2以上に荒れるわw
葛葉歌劇団勝利のポーズ
大正時代がモデルのゲームって結構あんのかな?
他にはパワポケ7のサクセスモードくらいしか知らないなあ
ギャルゲや女性向けやエロゲにはあるよね、結構
一般は最近見ないよなぁ
超力システム的にプレイするのがちょっと辛いんだけど
アバドン王は改善されまくりで快適プレイできる?
何が辛くて何が快適なのかは価値観を共有できないのでわかんないけど
戦闘は色々と改善されたと言っていいと思う
ソウルハッカーズのライドウ壁紙が欲しいんだけど持ってる人いるかな
1980×1200のなんだけど
もしくはどっかに落ちてたらそこ教えてくれると嬉しい
注意、atwikiが本鯖からクラックされたらしく危険な状態なので鎮静化するまでしばらく入らないように
>>582 ありがとおおおおあいしてる!!
SH購入者限定アンケートのプレゼントだったみたいで全然見つからなかったんだ
この十四代目かっこいいわあ…いやーマジでありがとう
>>583 戦闘中の十四代目たちもかっこいいぞ!
ヤマソガツかっこいいぞ!
ペロペロしてる業斗にゃんかわいい
超力戦艦さんの悪口はそこまでだ!
超力→アバドンとやっと終わったけど、アバドンすげー色々面白くなってて良かったわ
ただ、成田って人だけ可哀そう過ぎるスゴイ辛い話だ
18金じゃないかコレ、すげー胸にくる
うるせーハゲ!
超力光線で眉毛燃すぞ
ポケモンのタケシが丸刈りにしてんのかと思った
サトシ?
デビルサマナーだからってライドウと決まったわけじゃ・・・
カツオかも知れんしな
でも
>>588の見た目は寺生まれじゃないのか?
マレビト寂しい結末だと思ったら最後の最後でハッピーエンドにするのな
ハッピーつかサッドEDに近いような
いや、巻末の一枚絵の話
黄幡とヒメの髪色とか自転車乗れてるライドウでようやく意味がわかったわ
あれ本編の後ってことなんだな
レス見て確認して初めて巻末の絵の存在に気づいたわ
これがあるかないかで読み終わった時の印象がだいぶ変わるな
あれあくまでおまけの絵だと思ってた
やたら精巧なライドウのフィギュア出るんだね
アトラス転生記念に買ったろかと思うがここの人で予約した人いる?
メガハウスの?
自分は一体予約したけど、雷堂の顔が付け替え用でついてくるから二体予約って人は多いよね。
ここにはペーパークラフトライドウ買った人はいないのかな。
予約してたのすっかり忘れてた
超力サイトなくなってる?
なぜか一貫して公式からリンクすらされてないアバチュに比べれば大したことないない
アバドン王の敵ルシファーが使ってくるごう慢と聖なる光ってなんの効果があんの?
いまだに葛葉ライドウの発音がわからない
く→ず→の→は→ なのか
く→ず↑の→は↓ なのか
自分的には後者かな
後者派
調理器って悪魔合成しなくてもよくね?
どうせ拾えるし…
序盤だけかな
ノーマルならまぁそうかもね
ライト悪魔欲しくなるよなー
>605
ドラマCDでは後者だったと思う
前者派は自分だけなのか
メガハウスの14代目発送メール来てたー
遅配せずに明日来て頂けるのを願いたい
今日午前に来た。下から見ると眉毛がひたすら気になるが上から見下ろすようにすると
流石のモダンボーイ結構かっこいい
メガハウスライドウいいなあ、欲しい
ただこのポーズってかっこよく見える角度が限定されそうなのがな
SH雷堂の腕組んでるポーズで欲しい
マントのせいでポーズ付けが滅茶苦茶大変なんだろうな
外套翻させて管ホルダーとか色々見せないとパッと見地味なフィギュアになるし
実際ライドウほとんどてるてる坊主状態だしな
やっぱ眉毛ないの?
画像で見てるとやっぱ角度限られそうだけど、特定の角度ではクソかっこいいと思う
置くとこないから買ってないけど欲しいなー
箱が無駄にかっこいいなぁw
台座もモッダーンだし大満足だよ
あと眉毛はある
これマジカッコいいな!欲しいけど金が…
YOU結婚資金でも溜めてるんじゃなけりゃドーンと行っちゃいなYO!
メガハウスライドウ無事到着!
箱デカすぎるwけどホント無駄にカッコいい分処分に困るw
ご尊顔は下から見上げると…アレ?な感じだけど
少し上から、目が半分位見える位置で見るとカッコよくて痺れる
>>620 じゃあメガハウスライドウと結婚するための資金を貯めようかな
新作はよ
超力クリア〜
こんなに好感持てるラスボス初めてだ
最後十四代目負けたほうが良かったんじゃまいか
どっかフィギュアのレビュー来てない?
フィギュアのレビューなら、すぐ上にあるやないの!
5月…5月になれば買える…!
そういや超力のラスボスって
大道寺家の若い娘を狙っては阻止され続けたのか
それとも鬼憑きの血筋に目をつけて伽耶を狙ったのか
どっちなんだろ
かやが特に能力の高いとか血が濃いとかって設定無かったっけ?
それでなくても第二次世界大戦前と言うタイミングは重要なポイントだと思うけど
となるピンポイントで伽耶を狙ってたのか
取り憑かれる側(?)にも素質が必要だから伽耶が選ばれたのかもしれんね
大道寺の血筋に代々取り憑こうとしてて
実際に憑かれて性格が豹変した娘が「鬼憑き」として扱われたって解釈してたが
といっても血筋に何か特別な力があるからとかじゃなくて
適当に血筋を定めて追っかけていくのが憑依システムを構築しやすいとかそんな感じだと思う
アトラス再開ってのもネタなの?
>>631 確かにシステム上の制約とかはありそう
だけど大道寺家の女児のみに現れる霊能力的な力もあったんじゃないかと思う
それ以外にあえて不都合が多そうな若い娘を選ぶ理由は無さそうかなぁと
「16歳くらいのおにゃのこになりたかった」ってわけでもないだろうしw
ちょうど大正20年が特異点っていうようなセリフもあったような
ウロだけど
未来てまでミライドウご登場するシナリオがあって、もし女子高生になってみたい!とかぬかすふざけた野郎だったとしても
体を捨てて過去に乗り込んできた覚悟との落差でよりシリアス度が増す。
歴史の改変するならもっと影響力のある人間に憑依したほうが楽そうだもんなぁ
趣味と実益の折衷案としての選択が伽耶だとしたら親近感が…やっぱちょっとイヤだなw
生まれて初めてフィギュア買ったけどかっこいいな
とりあえずテレビの前に飾ってるけど家族にも好評だし特にかーちゃんが気に入ってるわ
フィギュア売り上げ良かったら移植、あわよくば続編とかないかね〜ないか〜
細身のフィギュアは落とすとポキッといくから気をつけろよ
アバ王の「ライドウを捨てろ」は
開発側が経営陣(?)とかに言われてたんじゃないかと勝手に思っている
真4の阿修羅会とか自虐ネタかよと思った
ライドウ3は期待できないわけ?
アバドン王プレイするの楽しみだな
システムどのくらい進化してるのか
っていうか今も中古そこそこするね
アバドン王はスピード感も爽快感も増してるし遊びやすいね
ただ悪魔は敵も味方もワープ移動するから、耐性を持つ仲魔を盾にして接近とかはしづらいけど
あと個人的に仲魔への命令は超力兵団のほうがいいと思う
アバドン王は一つのスキルを繰り返させる方式だから、融通利かない感があるしちょっと味気ない
仲魔に任せるは残してほしかったけど…AI仕込む手間省いたのかね
3DSとかvitaやwiiUなんかのタッチ画面なら戦闘中にスキル指示できそうなんだけどなあ
スキル指定型だと細かく指示し直さないといけないから
戦闘スピードが上がったぶんテンポわるく感じるだよね
銃弾や会話もテンポ悪くしちゃってる感あるんだよな
是非はともかくとして封魔管ギュギュギュイはちゃんとアクションゲームしてた
超力の方がちゃんとアクションRPGにしようとしてたな
ただ操作感とかの基本部分の完成度がアレだったからなw
なんとなく聖剣3に通じるものを感じてて超力は好きだったな
封魔管での吸引も交渉も両方できればよかったなぁ
手間のかかる交渉で仲魔にすると初期忠誠がちょっと高めとか差別化して
アバドン王の戦闘でよく言われるけど、わざわざ近づいて魔法発射するのが個人的に一番いやだ
固定砲台としてある程度の位置を決められれば、戦術の幅も広がったと思うんだよなぁ…もったいない
仲間にするのが会話機能とかいうのが一番めんどくさかった
それ言うとメガテン古参にこれだからゆとりは〜とかボロクソにキレられるからやめとけ
枝分かれしてるとはいえ長く続いてるからシリーズごとの個性とか違いを容認できない狭量なのが多いんだ
狭量なんじゃなく拘りがあるだけ
拘りがないんじゃなく寛容なだけ
相手が攻撃してくるからこっちも攻撃するんだなんて言い訳してたら終わらないよ
LNCで分類されるメガテンやってりゃ仕方のない事なのかも知れんけどさ
管使いのデビルサマナーとしては会話かサマナー同士の売買でやりたいな、
会話がめんどくさい派と強引な連打は味気無い派両者を納得させて世界観壊さない何かで上手いことしてほしい。
向こうから話を振ってきた場合のみ会話でいい
会話は会話で楽しいけどなぁ
戦闘回避したりアイテムもらったり、予想外な悪魔の特徴が分かったりしてw
戦わせるだけの道具じゃなくて、いきいきとした仲魔ってとこを重視したのがライドウなんだろうし
メガテンシリーズをやりこんでるわけじゃないけど、会話は結構重要な要素だと思う
ポケモン化を避ける意味でもw
大雑把な話として悪魔会話があるのは別にかまわないけど
アバドン王の会話システムはクソだと思うしあんなんだったら無い方がマシ
高レベルのライドウがオバリヨンに「死ねよ」と言われて半強制的にHP半分ぐらい持っていかれる屈辱
チミ、言っちゃったね。
それってズバリ、本日のNGワード。
>オバリヨンは
有無を言わせず襲い掛かってきた!
仲魔になるか割合ダメージかという極端な二択がライドウを襲う
ライドウって足の小指タンスの角にぶつけたときどんな感じになるの
そりゃ八体同時召喚…
八体同時召喚で華麗に仲魔を使いこなせたら最高にステキだろうけど
実際に動かすと二体でもアップアップで申し訳ない位みっともないので
OPムービーの召喚後が見れたらいいのになあ
>>663 ワロタw
管の仲魔が一瞬だけ一斉に飛び出す
全MAG消費の最終手段みたいな感じで使いたいな
ライドウ失神回数
1回目、1章・萬年町で巫蠱衆に巫蠱るつぼの術をかけられ「意識が遠のいていく」
2回目、1章・萬年町のビンボウガミ戦にてシナドに拉致される「突然消えた」→例のアレ→「探偵社前に倒れてて」
3回目、2章・福禄荘で睡眠薬を盛られて眠る→牢獄送り
4回目、2章・脱獄直後に巫蠱衆の罠「意識が遠のいていく」再び巫蠱るつぼの術
5回目、2章・巫蠱るつぼ内にて次郎丸戦、しびれ薬により「突然マヒして動かなくなった」イベント負け
6回目、5章・アポリオン戦の直前にシナドに呼ばれる「意識が遠のいていく」
7回目、5章・アポリオン戦、一切の攻撃が効かずイベント負け
8回目、6章・再びシナドに呼ばれる「意識が遠のいていく」
9回目、6章・トウテツにMAGを食い尽くされて倒れる
10回目、最終章・シナドに呼ばれる「意識が遠のいていく」
11回目、別件依頼・妖精の村入り口でティターニアの罠「強烈な眠気に襲われた」
寝過ぎやで
意識が遠のきすぎwww
寝る子は育つっていうけど…
「最近の子は 節度知らんから怖いわ」
っておばちゃんに怒られそうだ
もはや病気を疑うレベルだな
サマナーの仕事危なすぎ
倒れた拍子にムチ打ちになりそう
脚本で場面を移動させたり切り替えるのに気絶という手法以外に思い付かなかったんかっていう
リアルに考えるとなんか脳に障害残りそうな頻度だな
だいたいシナド様のせい
敵が眠ってる間に身ぐるみ剥がしたりライドウの尻を掘ったりしない紳士ばかりで良かった
シナド様はあれでも神様だから仕方がない
アポリオン初戦もチート生物だから仕方がない
トウテツもMAG空になったなら悪魔も帰るレベルだから仕方がない
他は養護できないや
モコイさんとかヨモツイクサの鷹円弾当たった時とか超痛そうだもんな
ああいうの喰らいすぎて身体ガッタガタなのかもしれない
久々にやろうと思ったけどPS2出すの葛葉メンドイ
やらなきゃいいじゃん
めんどくさくてもPS2が生きてるうちに遊んでおこう
久々に出してみたらポックリいっちゃってたなんてこともある
(葛葉メンドイってなんだろう)
PS2サポート終わったんだっけね
海外じゃPS2のペルソナシリーズがアーカイブス化されてるけどライドウ無理なんかな
コントローラーの□ボタン壊れて銃連射できねえ!!
サポートっつーか販売が終わったんだっけ
両方だった気がする、サポ終了販売終了、おかげで新品のPS2はアホみたいに高騰して
お店から消えたら価格が倍増したのはライドウもアバチュサントラも同じやな…
とりあえずPS2の新品は2台持ってる
けど今の方がまだまだ十分現役だから当分出番は無いな
はよ、携帯気でやりたい
ライドウフィギュア買ったらやりたくなってPS2出していまやってるわw
お前らも壊れるまえに実践するプロセスを希望する
しかし悪魔追加するのはいいけどもっと舞台考えて日本的な悪魔がほしかったな
魔人とかモトとかなんか舞台から浮き過ぎとるんよ
ヨシツネくらいしか和風の悪魔思い出せんな
もっと日本の神様や悪魔を活躍させてほしかったってのはあるかな
アバドン王でもカギを握る悪魔がトウテツだったのはちょっとガッカリした
オオミツヌに引っぱってもらうとか、根の国にもぐってスサノオの協力を得るとか
割とベタな感じのほうが嬉しかったりする
既に使役してたり前作で出てたりしたら使いにくいんだろうなとは思うけど
そこはオオクニヌシつれてオオクニヌシと戦ったときのようなテキトーにそれっぽい理由付けてくれれば良いよね
メガテンの悪魔なら国津神と天津神が争ってる風にボスおけばゲーム内で何も語らなくても背景設定わんさか補完されるのになー、
あからさまなフィクションはストーリーでつじつま合ってても物足りないよな
スサノオは超力兵団でもちょっとした中ボス扱いだから、いくらでも理由はつけられそうだしね
それも単に悪魔数が少なくて中ボス扱いされただけだと思うしw
裏設定といえばアポリオンを平気でぶった斬るゲイリンの刀にはなにかありそうなセオリーだけど…
少しはそれを匂わせるような場面がほしかったのプロセスだわ
ゲイリンは刀じゃなくて何か秘術が伝わってるんじゃない?
あれ技なのかw
ちゃんとライドウか凪に伝授しといてくれたのかなぁ
あ、でも凪が説教部屋行きになれば教えてくれるかw
でも凪が先代達になじられるのはかわいそうだな
凪には甘かったりしてw
「いやー、惜しかったね、もうちょいだったよ」
「ほらほら泣かない泣かない」
的な?w
凪は才能はあるんだろうけど
いまいち本領発揮できない不憫な子
ハイピクシーにライドウのことばかり話すという凪の設定がかわいかったw
親しい人間ゲイリンとライドウくらいしかいなさそうだしな
凪はコミック版がかわいいのセオリー
凪は葛葉一族じゃないのに十八代目ゲイリンになったプロセスだけど
あれは正式な襲名として認められるのかちょっと疑問なセオリー
志を継いだとしてピンチヒッター的に当代限りとかで例外的に認められるのか
それとも、凪とは別に正式な十八代目ゲイリンが選出されて、実際は凪の個人的な覚悟の問題とかなのかな
葛葉は襲名制らしいから実力が確かならええんでない
主に言葉使いについて説教食らうゲイリン
でも主人公補正でセーブ&ロードできないキャラは説教部屋=死なんだろうけど。
凪は「ゲイリンを継いでみせる!」って覚悟を見せただけで
アバドン王後のゲイリンは空位でしょ
凪のことゲイリンって呼ばないといけないようになると思うとなんかキツいものがあるな
ゲイリンだぜ、ゲイリン
やっぱり凪の覚悟の問題なのかな
でもそうじゃないと超力兵団のラスボスの意味まで違ってきちゃうもんな
カメンライドウ
アカラナ回廊で各世界を通りすがるライドウ
雷堂は修行の合間にあちこち顔出してそう
その度に強力な悪魔に追いかけられてて
現地に迷惑かけるキャラになったらいやだなw
色んな時空の十四代目に助けられてんのかw
雷堂が悪魔に追いかけられながら別次元まで逃げるミニゲームが追加されたりしてw
直線で猛ダッシュしてくるマーラ様や、すごい勢いで吸引してくるトウテツなどから
低レベル仲魔の力を借りて逃げ切る追いかけっこゲーム
凶悪な悪魔を別次元のライドウに押しつけろ!
>凶悪な悪魔を別次元のライドウに押しつけろ!
ライドウならぷよぷよみたいに軽々と相殺+倍にして返してきそう
倍返しだ!
きっとライドウは黙って頷いて、雷堂を追う悪魔を無言で倒してくれる
そして物言わず大学芋で友情を確かめるのだ…( ;∀;)イイハナシダナー
物も言わずに大学芋を要求してくるような奴と友情を築く器のデカい雷堂
ライドウの続編の夢を見た
MGS2みたいにライドウと新キャラのダブル主人公だったw
新キャラは役小角の子孫とかで、成長すると二体同時召喚できるようになる
ライドウから教えを受けたり敵対しながらも、終盤には協力してボスに挑む(マニクロの影響かw)
一度クリアするとライドウ編が遊べるようになって
同じ事件でも見方や立場が変われば捉えかたも変わるって感じだったw
(ロウ⇔カオスとか海軍⇔陸軍なんかの立場の違い?)
あと戦闘中にゴウトがヒゲで周囲の悪魔を感じとって報せてくれる
ゴウトレーダーなるものが表示されていたw
えらく具体的だなw
ps4で続編はよ
みんなライドウの続編PS4ででたら買う?
自分は買っちゃうと思う
空想は現実離れしてるほどに虚しくなる
ベタ移殖ならともかく開発費のかかる据え置きでライドウの続編なんて
>>719 かなりリアルだったから目が覚めた時には「夢かよ…」とガッカリしたw
続編なら据え置きで機で出て欲しいなぁ
初めてライドウをやったときは、金子デザインの悪魔がそのまんま動いててすげー興奮したし
ビジュアル面の強味を活かして丁寧に作ってほしい
悪魔の3Dモデル(?)なんかは他作品と使いまわしながら増やしていってもかまわないし
真シリーズナンバリングですら3DSだしライドウじゃなぁ...
ナンバリングは私の中では2で止まったまま
>>720 今すごく貧乏だからすぐには買わないけど絶対時間かけても買うと思う
>>720 買っちゃうに決まってる
だから続編オナシャス
>720
貧乏だけどPS4ごとカードで買うよ!
しかし何度やっても好壁ダタラには笑わせられるわ
ライドウでイッポンダタラ好きになったなぁw
オバリヨンとモコイさん、それにオシチ、アズミあたりもだけど
葛葉ライドウの画像を見かけて一目惚れしてしまいました…。
出演作の1作目は超力兵団なんですよね?
Amazonだと在庫がないんですが、増産はされてない感じなんでしょうか
ベストプライスとかもあったとは思うけど元々の数が少ないから仕方ない
ストーリー的にガッツリ繋がってる訳じゃないから超力やらずにアバ王だけでも良いんだけど
システム的にアバ王がかなり改善されてるのでアバ王やりつつ超力見つけたら購入と考えると
捜査の不親切さとかそういう部分でけっこう躓く事になると思う
両方手に入れるつもりならアバ王が手に入ってもすぐにはやらない方が良いかも
アバ王やってから超力やるとストレスマッハになるから気をつけな
>>733 まぁこれだな、俺は超力のが好きだけど移動速度とかが違うから逆流はオススメしない
新品では手に入れられなさそうですね…
ありがとうございます
とりあえずアバ王は買って置いておきます
あぁ、新品でなおかつ適正価格(定価以下)で買いたいってことかな
探してもまずないと思うから普通に中古で安く買ったほうがいいよ
調理器の初回特典CDはヤフオクとかで安く売ってると思うからそっちで買えばいい
超力は操作面でサマナー養成ギプスだからな
アバ王がマニクロ同梱版ならとりあえずマニクロでライドウの姿を
拝んでおくのもありかと
>>736 自分がAmazonで検索したときは出てこなかったのに…
考えにくいですが見落としてたんですかね
恋は盲目ってことで(大爆笑)
本当にありがとうございます
助かりました
オレはアバドン王から入ったけど超力兵団も普通に楽しめた
アバドン王も「ここがなぁ…」ってとこはあったし
むしろ本来はこうだったのか!という微妙なキャラの違いにとまどったw
チョイワルぎみのゴウトとか(一人称がオレ)
関西弁(?)の佐竹の兄ぃとか(羽黒組で佐竹だから東北出身だとばかり…)
ラスプーチンは超力兵団のほうがカッコイイのね
ライドウのフィギュア、販売一か月で50%OFFとかいう驚異的なスピードを叩き出したけど
これを指針に続編なしよとかやめてなアトラス
超力からだったけどゴウトの口調には確かに戸惑ったなあ
アバ王では「うぬ」とか呼んじゃって何気取ってんだこのネコって思ったり
真面目くさった口調になった分、牛かよ!にはワロタけど
ラスプーチンは超力ではまず敵として出てきたしな
というかラスプーチンってアバ王でナンパ以外に何かしてたっけ
あっさり人質になってみたり
タヱちゃんと問答の末に路上で淫夢を満喫してみたり…
終始ダークサマナー(笑)という扱いだったかなw
アポリオンの一体くらい食いとめるような見せ場があってもよかったとは思う(´・ω・`)
ライドウの残念ところは明らかに作品ごとにキャラの一貫性がないところだな、最たるところがゴウトだが
作品ごとに、とは言うものの作品自体が比較できるほど多くないから微妙だが
まあヴィクトル辺りはあんまりブレなかったんじゃないかな
ハッカーズEXダンジョンの雷堂なんかべらんめえだしな
キャラ設定はちゃんとしてほしいな
悪魔の口調がころころ変わるのにも違和感
真4はこれが一番嫌だった
ゴウトの口調は
死人(小説)を踏襲してアバドンって感じじゃね
製作順として超力→死人だから、金子が小説で色々と試したんじゃないかな
超力の頃は「初代キョウジ」ってカタカナ表記だったんだけど(攻略本)
小説で「狂死」って漢字表記になって、アバドンからは漢字表記になってるし
キョウジと凶死は設定変更ではないしハッカーズにライドウは居ない。
ゴウトは身体(死体の猫)の影響だと無理矢理納得すれば変なのは佐竹とたえちゃんの下まぶたくらい
と思ったけど新しいハッカーズにライドウゲスト参戦したんだっけ?
鳴海は小説ではクズすぎでアバドンではまともすぎ
超力が一番加減よかったと思うな
>>751 うむ、だから俺は時系列では屍人→超力→アバドン→マレビトだと思ってたんだけど超力のが先なん?
久々に超モードプレイしたけど序盤早々のウコバク1+アガシ2の
ウコバク撃破→増援ウコバク3+アガシ2の魔法マシンガンで死んだw
超モードは仕込んだ仲魔呼び出さないと楽しい冒険ができないのが難だな
ノーマルだと楽過ぎるし中間の難易度がほしかったよw
アスキー=×
アトラス=○
>>754 EMIって書くからどこぞのミュージシャンかなにかと思ったらかなり前からニコ生で活動してる悪評凄いあの女か
そんなに悪評高いの?
目黒さんが作った曲なのに、EMIってやつの曲だと思われたら
たまらんので、早速、アトラス、目黒氏に通報しておいた
ジャスラックへの通報の仕方がわからん
しかしこういうケースで実際作曲者が動くケースってないよな
パクりパクられの世界、偶然の被りもあるんだろうし出にくいんだろうな
まぁこれは完全にパクりだと思うけど
ライドウのイメージ曲ってOPかバトル1の二択だと思ってるから許せんなぁ
著作権云々って被害者が訴えて初めて意味のあるものだからなあ
ここでどうこう言うよりまずアトラス(セガサミー)か
目黒本人に伝わる様な手段を採らなきゃ意味ないんじゃないの
商業ですら露骨にパクったりするからな
あれバレないとでも思ってんのカ
スパロボKか
あれエストポリスとクロトリには触れてタイトーとスクエニには謝ったけどメガテンとアトラスは無視したよね
話ぶった斬って悪いンダケド、今コドクノマレビト一巻読んでてライドウと凪が共闘する話みてたら125頁に義経いるんだけど何でだろ?この時点でライドウが喚びだしてたのかな??
>>763 ほんとだよく気付いたなw
ミスっぽいなこれはw
>>764 何回も読んでるのに今回初めて気がついたよ。自分的には、喚びだされても敗者だから観戦するしかなかったのかな?と。
ASCIIってどんなレトロゲーの曲かと思ったじゃねーか
>>763 術破れて解放されたヨシツネじゃないの?
前頁にも普通にいるけど
>>763 124Pで千人斬りの術で殺された他の人間の魂と一緒にフツヌシから吐き出されてるじゃん
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 10:39:26.87 ID:p4IB4AECO
>>768 >>769 124頁めっちゃいた、結構目立つコマなのに何故気付かなかった…。かなり流し見 読みしてたのね自分。反省します、教えてくれてありがとう!
sage忘れゴメンナサイ
なんか主人公カッコいいし面白そうと思って中古屋探したら高いの何の
と書こうとしたらちょっと上に似たような人いてワロタ
しかも超力がなくてアバドンしかなかったのですごすご帰ってきた…もうネットで買うわ…
どういう経緯で今更人口が増えつつあるのか謎だが仲間が増えるのは喜ばしい
なおゲーム性で投げる人が少なくない模様…
ライドウやってから古い町並みに憧れるようになってしまった
さすがに大正時代の銀座を見れるところはないが小江戸とかでほくほくしとる
超・葛葉ライドウモードやり始めたんだけどおもしろいね
今までは地味で大味、ゴリ押し上等って印象だったけど見かたを改めたw
スリリングでひとつひとつのアクションも際立つし
消費アイテムやステータスアップのありがたみも新鮮
歴代ライドウもそろそろデレてくれるんじゃないか?
という頻度で説教部屋に通ってるけどw
むしろ激おこだろ
十四代目「またやられたンゴwww」
?代目「その腕… 力量… 先代とは比較にならぬ脆弱さよ。」
十四代目「ライジュウぐう畜ですわwww」
?代目「貴方が十四代目を名乗るのは 何かの間違いだったみたいね。」
十四代目「ライドウがライジュウに… あっ…(察し) ヒエ〜ッwwwww」
「…失せろ!!」
>>775 う〜ん…たぶんもうちょいでデレる感じかな(´・ω・`)
むしろ歴代ライドウが十四代目ばりに無口になって無言の圧力
先代、お茶!w
今日も一本締めで終了
アバドン王の冒頭のあれって一本締めじゃなくて一丁締めだよね
葛葉のえらい人だから誰もツッコめないのかなw
腹いせで変な称号押し付けられそうだ。思いつかないけど…
最近久しぶりにやってて超力クリアしたからアバドンに移ったんだが……刀で攻撃しようとして銃撃ってしまうから困る
だまって強攻撃を丸に振り分けとけばいいのに
>>782 アバ王→超力だともっと混乱するぞ
ライドウが思ったとおりに動いてくれねえw
アクションなんだからキーコンフィグつけてくれればよかったのになぁ
慣れるまでは頭でわかっててもとっさの時に操作ミスしちゃうんだよね
「危ね、ガード間に合ったぁ……あれ?」←間に合ってない
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 23:43:08.05 ID:xPfi/qKw0
元々アクション苦手で超力で久しぶりにやったので思った通りに動けなくても
自分が下手だからだと思ってた(もちろんそれもある)
必死こいてどうにかクリアしてアバドンやってみたらスイスイ動けるのでキーの違いとか
ほんとどうでもよかったw
両方売り払ったから覚えてないんだが
そんなに操作性違ったっけ?
ちょうりき→アバ丼だったら楽だけど逆から入ったらちょうりきがクソに思える操作性
アバドン王→超力兵団の順でやったけど
同じシリーズでも別のゲームと割り切ってたから普通に楽しめたな
ゲームスピードは違うけど、超力兵団も操作性自体はわるくない
アバドンは突きと回転切りがコンボじゃないと出せないのが面倒
超力兵団の風間刑事は熱い漢だなぁ
いまや全俺の中でワッパーマンの愛称で親しまれている
なんでアバドン王ではNPCへの発火や冷却をほとんど無くしちゃったんだろ
もったいない
あれ面白かったのにアバドンではほぼ読心術だけだったな
普通の人には見えない悪魔が、人心を惑わす力をもって現実に干渉してくる
「もしかしたらいるかも」という存在感を演出していて
なおかつ探偵稼業ともマッチする、すごく良い要素なのにねぇ
「読心術で表示されればプレイヤーにとっては同じだろ」という判断なのかもしれないけど
内心をこっそり読み取るのと、相手の状態を変化させて発言を引き出すのではだいぶ違うし
読心術に一本化されて手間が減った反面、召喚を駆使する楽しみも少し失われた感はあるね(´・ω・`)
制作秘話みたいので超力で早々に
「悪魔使って探偵業とか無理があった」って金子かなんかが言ってる記事あったからな
ええ〜
そういうとこ好きだったんだけど…
登場悪魔をソロモン王の使ってたやつらに限定して能力を厳密に設定に従おう。何代目かわからないけどライドウはソロモン王の生まれ変わりで良いよな
ちょっと質問いい?
石神町でヒロ右衛門使ってパール拾いたいんだけど、パール拾うのにライドウの運いくつ以上とか、もしくはライドウとヒロ右衛門仲魔の運の合計いくつ以上とか、そういう制限ってある?
あと5章時点で合体悪魔譲渡クエスト報酬以外でパール手に入れる方法って他にある?
よろしくお願いします。
ライドウのネコマタは毛並みがわるそうであまり可愛くない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ありんす口調は割と貴重
超力兵団が、オシチ、オキクムシ、ネコマタ、リャナンシー
アバドン王が、オシチ、オキクムシ、ネコマタ、レディゾンビー
ほんとだ思ってたより全然少ない
ネコマタは睡眠状態になるとちゃんと女豹のポーズ(?)するのねw
ラララライ
イチモクレンさんと麻雀すると
上がるとウネウネしながら喜んでとってもキュートで超絶可愛い
悪魔達の色んなモーションとか面白くて見てるの楽しいね
最近のは何故か時代は進んでるのに使い古しイラスト2Dとか
ペルソナ系で3Dモデリングは使ってもせいぜい攻撃モーションだし
>悪魔達の色んなモーションとか面白くて見てるの楽しいね
超・葛葉ライドウモードやり始めてから特にそう思うようになった
よく見てないと説教部屋行きになるからw
トゥルダクの頭が落っこちて、それを剣先で拾って元に戻したり
モコイさんの、ユラ〜ユラ〜ピタッ…ブルルン運動とか
けっこう芸が細かくて良いね
モコイさんのモーションは気をつけないといつの間にかやたら時間が経ってる
ライドウまだー
今年のアトラスはペルソナイヤーで忙しい
今年だけと言わずあと数年はペルソナイヤーが絶賛続行しそうな気がする
LG21っていうヨーグルトのCMの音楽聞いて何処かで聞いたような…?って思ったらバトルナオミ(アレンジ)に似てるな。
あ、間違えた。デビルサマナーのボス戦BGM(閣下戦)だったわ。
なんかトパンガにライドウ張ってあって関係ある話あったのかとかと思ったらただの荒らし?でがっかり。
光の弾倉すげー便利だね
途中で書き込んでしまった…(;´Д`)
アバドン王で銃弾が無限なのは光の弾倉持ってるからなんだろうねきっと
ミルクホールに通ってたら
新世界主人がネコマタにマリンカリンされててワロタw
1話だけではよくわからなかったので聞かせてくれ
漫画のコドクマレビトっておすすめ?
はい
まぁ全6巻と短めだし損はないと思うよ
贔屓無しとは言いがたいがゲームを売ってでも買え
セガ新作出してくれ
よくわからなかったというのはUSO、かなりよかったけどあとひと押し欲しくて聞きました
P3、4みたいなガッカリ系を掴みたくなかったからちょっと慎重になってた ポチってくる
ゲームよりストーリーまとまってて面白いって言われてるぐらいだから期待してええで
損はしないと思うけど、過度の期待はするなって感じ
>>816 1話や1巻はまだ絵や流れが固くてぎこちないが
2〜3巻あたりから一気にこなれて来てそのまま怒涛の展開になる
マンガの人がそもそも大正〜昭和マニアだから、ライドウとの相性は完璧
アバ王海外PSNで配信だとよ
えっ
調理器は?
日本終ってんな。
ゲハ民とか居るしゲームは売れないし日本が終ってるのは確かだな
調理器はもう出てる、日本で両方とも出してくれ
調べたら調理器は配信してなかったわ
独立した話とは言え前作やってない人が買う話でも無い気がするんだけど
旧日本軍メインだから無理だとかかな
どうなんだろうねぇ
伽耶がライドウによって救われるのがサミー的に問題だったとか?w
アバドン王は、アポリオンが落ちてくる空が日の丸っぽかったりするけど…
護国とか国の繁栄とか言ってるから、モコイさん方式で深読みはノーサンキューなのかねw
なんで銃乱射がブギウギ?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 21:35:41.79 ID:74v4T7k70
シナドの考えに共感した人っている?
全てを救済するシナド様ルートが欲しかった
希望を抱くから絶望する、だから感情は不要
言っていることはわからんでもない
>>828 ソニータイマーだフライングUMDだ、あのへんで完全に調子づいた観があるな
ゲハなんてスレッド一覧見るまでもなく看板見るだけで一発やん
まあ、アトラスはアンチソニーの勢いを増させる方向に会社を運営してるけどな露骨に
ぶっちゃけ俺はもうゲームは永遠にやらないことを決断済み
精神の墓場だろゲームって
>>832 ゲームやってないしやらんし今後もやる気はないから内容は知らんが
伽耶は普通に考えて、日本のルーツの一つだろうな
任天堂信者の右翼っぷりが半端ないんだがそのへん描くならライドウは3DS展開無理かもな
フル・フロンタルかな?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 22:59:59.11 ID:74v4T7k70
>>835 感情がいらないっていうより
希望を持って失うくらいなら最初から何もないほうがいいぞ
見たいなカンジか
そもそも人間に感情という機能はないぞ
少なくとも一般大衆にはな
彼らは周りの反応によってそのものの価値を決定するだけのシステムしかない
すべての人間が神から霊性を与えられているわけではないんだろう
ゲハ戦争をみていてもハッキリとわかる
フライングUMDが成立する時点で、個体に意志決定装置はないと確信できる
文学的・哲学的に突き詰めたいならカラマーゾフの兄弟を読んどけ
自殺がブームになるや、貴族の婦人たちは喜んで崖から飛び降りたというEPも面白いが
白眉はゾシマ長老の説法だろな。あれこそが真理
そして動物の本当に柔和なこと、あれが本来あるべき世界なのよね
なんでこんな新規展開もしてないゲームの過疎気味のスレに、変な人が住み着き始めたの…?
こいつは前々からいるだろ
一人だけ頭がおかしいからすぐにわかる
というかアトラス系でもライドウファンはちょっとアレなのが多いと思うわ
某動画でも無関係な動画にまでライドウ作品の広告どかどか貼ってすげー嫌われてたし
ていうか、ゲームやってないんだろ
ファンでもないやん
そいつSRPGとか携帯RPGで暴れてる精神異常者だから
壊れたラジオみたいにいつも似たような文面で荒らしてる
壊れかけのれでぃお
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 00:37:43.76 ID:zNVOY/VA0
舶来のラジオを希望するせおりーだ
>>846 お前のその発言一つで、それが事実だと信じ込んで
踊らされる人間がまさに俺の言う「人間に個が個たりえる感情などない」という証明な
SRPGスレなんてほぼ行ってないけどな
少なくとも半年以上、おそらく1年でも2〜3回だろ
スーパーヒロイン大戦スレを覗いた記憶はあるから行ってないとは言わん
ま、フライングUMDで完全にソニー陣営は捏造ネガキャン前提になった時点で
ゲーム産業は終わってんのよ。アトラスはその状態こそが追い風だと認識してる臭いのが吐き気するがな
>>844 あれは運営に訴えたけど何の対策もしてくれなかったな
あそこの運営もここの旧運営と同じ穴のムジナだからもう諦めたけど
けど潜在的なアンチがじわじわ増えてそうだから勘弁してほしいわ
アイスクリン食べたいホ
よーく冷やした大学芋にしとくホ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:31:25.47 ID:Brg3FUzd0
冷やし大学芋っていいな ウォレも食ってみたい
オレサマ イモ マルカジリ
夏になると大正時代に行きたくなるんはこのゲームのせい
今年もライドウの季節になったなーもう何周めだろ…
アバドン王のPS2アーカイブスを日本でも配信か
新作のプロセスを希望するのセオリーです
>>855 夏にプレイしたくなるのすっごくよく分かる
業魔殿に籠ってヴィクトルさんと○×徹夜したりしたわ
>>850 ぶっちゃけデビルサマナー系でライドウだけは嫌いだわ
荒らしからすると計画通りだろうしやったね荒らしちゃん、アンチが増えるよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 20:15:20.02 ID:gkIcDmBE0
夏にはデビルサバイバーをやりたくなる
シナド様の世界、押し付けられたらそんなのおかしいと思うけど
実際なったらすげえ楽だろうな
シナドがなにやろうとしてたのかもう忘れちまったなぁ
下手に希望持つと逆に辛くなるから俺が楽にしてやるよ的なやつだっけ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/06(日) 17:03:25.98 ID:MjABArFS0
セラフィックブルーだな
>>853 大学芋ってあったかい食べ物だったのか
冷たいのしか食べたことなかったわ・・・
工程知ってればわかると思うけど作り立ては温かい
既製品だと冷めてて当然だから知らない人がいても仕方ない
そんなに難しくないからクックパッドでも見て作ってみたら
冷凍食品の大学芋は解凍する関係上たいていあたたかい
手作りとして売られてるパック詰めの大学芋より冷食の方が飴がパリパリで美味しいんだよな
パリパリ好きなのは自分の嗜好だけどなんで冷食のはあんなにパリっとするんだろう
大学芋食いたくなった
これはいい大学芋スレ
大学芋は冷蔵庫で冷やしておやつ感覚で食べてたわ
最近全然食べてないけど
甘党なら温かい大学芋にバニラアイスのせがジャスティス
それ食いたくなるのセオリー
大学芋食わず嫌いしてたけど、ライドウのおかげで好きになったわ
十四代目には感謝してる
飴は固い歯応えがほしいが芋はほくほくが良いと言うジレンマに堕天しそう・・・
おいカスども市場荒らし何とかしろや
あー冷やし大学芋食いながらティターニア様と麻雀したい
ニート「1人足りないから三麻でいいか?」
オベロンさんがアップを始めました
技芸属とは怖くて麻雀出来ない