PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part67

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1名無しさん@お腹いっぱい。
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)
【価格】 通常版7,140円(税込) / プレミアムボックス10,290円(税込)(全共通)
     アーシャのアトリエ ガストベストプライス3,990円[税込]
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト (http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】
ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー)

■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
http://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part66
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1376614347/

■関連スレ
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1374598307/
攻略や質問はどちらでもいいけどこちらで

※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>970以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう
※シリーズ絵師対立age荒らし煽りに反応するあなたも荒らしです

絶対に相手にせずスルーして下さい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:01:33.30 ID:DFVt6RBb0
DLC情報
2013/6/26 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック 150円
2013/7/30 追加採取地・持たざる者の宮殿 無料
2013/7/30 追加キャラクター・ウィルベル 500円
2013/9/5 追加採取地・宮殿の奥地 無料
2013/9/5 追加キャラクター・カトラ 500円
2013/9/5 追加キャラクター・ミーチェ 500円

書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要
電撃PlayStation Vol.549 コスチュームチェンジ エスカ魔法使い衣装 発売日:2013/08/28予定
ファミ通 2013/9/12号 コスチュームチェンジ エスカ海賊風衣装&ロジーキツネ風衣装 発売日:2013/08/29予定
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:02:11.82 ID:DFVt6RBb0
以上テンプレおわり
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:13:44.75 ID:MP44J0Vw0
まだ始動してないけど念のため(リンク規制中だったorz)

エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part6
(略)/goverrpg/1378352930/
あるよ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:24:49.66 ID:BKK/aKp20
たーる
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:01:58.15 ID:b/LGpmNX0
四極天の>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:31:15.88 ID:qRTLXeVI0
>>1
あんたは色々乙すぎるのよ!何?乙ればいいの!?乙るわよ!!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 03:49:03.82 ID:mfuDs/J30
ミーチェとカトラ同時に探索に出してもイベント起こらないのな。僕が貴方を守ります、
みたいな掛け合い期待したんだが。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:57:31.32 ID:9KoCV1Oo0
ボス戦闘8って誰だろ?こんな曲聞いた覚えがないんだが
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:11:14.18 ID:MVt/o61X0
アーシャと比べてキャラ同士の掛け合いが若干増えたとはいえ
やっぱりまだ少ないよなぁ…
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 07:52:13.98 ID:txSupC5b0
>>9
火の王
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 08:09:43.42 ID:9KoCV1Oo0
>>11
あれって戦えるのかw知らなかった、ありがとー!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:00:56.84 ID:Ba6zMtvx0
次のDLCって誰が来るの? アーシャちゃん希望なんだけど
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:10:12.97 ID:DU+zG3lR0
先週のファミ通
TQR7-QEND-LTP5
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:13:35.25 ID:OXk+7m0/0
>>14
ありがとうございます
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:17:16.94 ID:jNlqF1N7P
>>13
今までのパターンだとこれで終わり
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:17:46.18 ID:4xHIaMsf0
とにかくマリオン追加はよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:32:16.66 ID:sTXR0zlN0
>>12
火の王はベルたそ買わないと戦えないからな

DLCキャラは武器イベントも含めると全部で6個の追加イベントあるから
前キャラ買うと18個の追加イベントか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:56:34.75 ID:4x7Di/1X0
アーシャ三部作目が出る前にトトリとメルルのリメイク来るんだろうなぁ
メルルだったら買うか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:03:33.80 ID:Ic6BtSzq0
ロロナはフリーズとかあったしリメイクしたかったのはわかるけど
トトリとメルルはさすがにやらないんじゃ、やるならアーランド関連の新作でしょう

というか黄昏三部作のトリのニオのアトリエはまだですか?
キースのアトリエでもいいけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:30:56.77 ID:/eWNamW40
いいえラナンのアトリエです
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:35:19.48 ID:v1Woaej+0
>>438
FRLG基準じゃねえかなにが初代を遊んだ君たちへだよ氏にさらせごみかすがってピカチュウが言ってた
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:37:32.41 ID:lDMg/WW+0
二オ「今日も一人で採取いってくる」
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:16:42.96 ID:JjSRMLGB0
やっと狐倒して、今年のアトリエ卒業できた

結局装備の作り直しやアイテムの再検討なんかより
順番調整して、エスカのWドロー2回+ロジーのWドロー2回を
狐の1回の行動待ちの間に挟みこむお仕事だったな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:21:10.52 ID:laVJZWQB0
>>24
今年のアトリエはロロナリメイクがあるだろうが
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:24:09.20 ID:dWdWyKbr0
>>24
マナケミア2やってもええんじゃよ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:34:09.97 ID:QTDNAJAP0
あああああ
マケナミアダウンロードしたあと完全に忘れてたw
ちょっとやってくる
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:44:36.57 ID:dQo3Iz8b0
マナケミア2は全然期待してなくてダウンロード自体この間ようやくした程度だったけれど、プレイしてみたら結構面白かったな
ただ、アーカイブだからなのか環境の問題なのか偶に部分的に色化けする事があって、調合時の属性色が分からないなんて事があったな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:52:54.25 ID:JjSRMLGB0
>>26
エリー以降のナンバリング全部+ヘルクル・アニス・フリーズは済だから
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:53:00.66 ID:pIxSimOZ0
俺はアーシャやってなかったから今プレイ中
面白いな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:17:56.28 ID:NsQlPEu20
ニオはもうレベル50だから・・・
と思うと、あまり心配にならない
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:14:37.01 ID:YWhjFxQ+O
ヴィオラートのシステムそのままでキャラを3Dにしてキャラデザを今風に変えた新作が望まれてる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:05:19.07 ID:3m8VucyO0
ゲームとしてはマナケミアの方が面白いよ。
エスカ&ロジーは戦闘システムが中途半端だ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:21:58.73 ID:Q3Jta9HCO
マナケミアの2Dのショボかった頃のガストのグラだから出来た戦闘を3Dで綺麗になったグラで再現しろってのは無理だわな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:38:33.71 ID:jk8I2Y9A0
マナケミアは、前衛3人+後衛3人だけど、6人で戦っているなーっていう
サポートの入れ替わりまくりがよかった。ムーペやパメラのサポ強かったし

今回はネリ金術師2人と、その取り巻き4名による戦闘って感じだった
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:53:48.96 ID:AFRCzl9+0
CDR4 FTNL RABQ
電プレ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:56:55.47 ID:DnKyrwne0
>>36
偶然にもゲッツできました
ありがとー
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 05:38:30.42 ID:IimKOfIb0
キースさんのスキルは使ってて楽しいよな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:50:48.60 ID:oRYuLTIf0
>>33
ないない、マナケミアに限らず昔のゲームは今やんのはきつい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:59:01.53 ID:k5XkJ4LZ0
グラはともかくゲーム性ならマナケミア時代と比較すんなら言う程進歩してない
細かい部分で操作しやすくなったとかはあるけど
面白さの根本みたいなのが大きく変わってるってのはない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 10:58:48.09 ID:xfCUnsx00
マナケミア2やってるけど、エスカより面白い
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 11:23:26.25 ID:pa/X/Gg40
マナケミアは戦闘以外がなにもねーんだよなー。キャラはかわいいか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 11:30:27.34 ID:RVLAwjjU0
マナケミアは他の作品と比べると調合で似たような効果のアイテムしか作れないのが結構痛いな
せっかくいくらでも調合出来るんだからもう少し調合の幅が広かったら良かったのに
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:16:39.78 ID:Q3Jta9HCO
マナケミアは調合がスカスカだったからなぁ
周回やりこみ系のアトリエとは相性が悪い
パーティーの役割を持ってスキル重視の戦闘にすると調合がスカスカになるし
両立は無理でしょ
やろうとしても一年ごとに出すアトリエじゃバランス調整もできないだろうね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:59:55.19 ID:jmi4IkWE0
追加タンジョンのラスボスで前衛が一撃で逝ってワロタ
だけどその後もういいやと思って逃げたらフリーズってどゆことなん?
PSボタンも意味無くて本体のスイッチ押すしかなかったよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:28:32.42 ID:R9JNG455O
マナケミアを推す声良く聞くけどさ
爆死だったんじゃないの?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:32:45.91 ID:W5Q0gwLYP
>>45
攻略スレを見たら追加ダンジョンのボスを倒すのに参考になる情報があるよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:48:00.87 ID:vfyBcrJn0
>>46
マナケミアは悪くなかったよ
隠れた名作
2は糞だが
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:51:05.70 ID:rf/GVlmI0
マナケミア1の戦闘バランスは良かったね
調合システムは簡素過ぎるけどアトリエとして見なければ良ゲーだった
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:06:14.15 ID:UfqQI8fq0
2結構面白かったと思ったけど評判悪いのか〜
まあ、発売当時は存在すら知らなかった(というか特典で初めてマナケミアを知った)しお金を出してまでプレイしたいかは分からないけど・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:09:54.75 ID:KZslV07c0
2は出来は悪くないんだ、1が凄すぎた
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:10:44.59 ID:/Jf6uhSq0
今2プレイしてるけど結構面白いがなー
サポートとか前列後列入れ替えとかエスカに繋がる部分があるな
でも調合の自由度が低かったり潜力引き継いで好きに付けたりできないのは確かに不満だわ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:32:07.06 ID:LfTYQqli0
マナケミは知名度が低すぎたんだよな
前作のイリスがあれだったからスルーする人もいただろうし
DSのアトリエもあんなもんだしアーランドからの進化ぶりは正直すごいと思った
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:41:33.54 ID:RVLAwjjU0
ロロナやった時は今までのアトリエ以上にバグ多くてこれ次の作品売れんのかと本気で心配したけど
トトリからは致命的バグも少なくてしっかり作りこまれてたしほんと昔の作品と比べてやり易くなった
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:44:26.52 ID:Q3Jta9HCO
知名度のせいにしても今回のことにしてもマナケミアの戦闘アピールしても新規層なんて入ってこなかったからなぁ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:46:57.08 ID:sROzUmZq0
最近プレイしはじめたんですが
めちゃくちゃ面白いっすね
アーシャより遊びやすくなってるし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:33:39.22 ID:+S1kGygi0
同時でもゲーム雑誌買ってる奴とかじゃないとマナケミア知らないだろうしな、
プレイしたことなかったけど知ってたから今回付属って書いてあって興奮したわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:43:07.29 ID:QPIOdK2YP
マナケミアは無名だけど戦闘が面白いRPGとしてはよくお勧めされてたな
あまりアトリエとは認識されてなかった
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:52:27.36 ID:Q3Jta9HCO
昔ならともかく戦闘がコマンド式じゃ新規も食いつかないでしょう
今の時代新規層が食いつくなんてマルチプレイができるとかアクションとか狩りゲーだし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:21:25.10 ID:BNGVlfbm0
アリスソフトと連携して18禁のアトリエシリーズ出して欲しい
ガストさん、お願いします!!5万くらいまでなら払いますから!!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:28:45.67 ID:EgxGRNCYO
手探りプレイの1周目にDLCボスと向かい合った時の顔

(∵)
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:29:33.26 ID:BNGVlfbm0
みんなだってエスカの錬金術と房中術だったら後者の方に興味あるだろ!!みんなでガストに要望しようぜ!一人一人の小さな行動が企業を動かすこともあるって僕は信じてる。ガストさんもcsr活動の観点から一度検討しては如何でしょうか?
届け!皆の想い!ガスト万歳!!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:29:40.44 ID:uwidPje70
18禁で見たいキャラがいない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:34:14.02 ID:QqCpohWP0
>>59
萌え押しでアーランドが売れたじのをお忘れか?
他にも何らかのネームバリューや中身が面白ければ売れるっぽいじゃん
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:34:45.03 ID:IimKOfIb0
すかいらーくグループにでも頼んでろ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:40:35.40 ID:+A81QnCp0
そういやこれCERO:Bなんだな
なんでだろう
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:41:36.25 ID:BNGVlfbm0
>>66
後でセックスイベントが追加されるから
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:43:15.58 ID:rf/GVlmI0
メルルで色々やらかしちゃったからな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:10:40.10 ID:6f6dFAiM0
おっぱい強調してるのなんてスレイヤさんくらいしかいないのになー
ぼいんぼいん
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:20:38.13 ID:XOz3aUwf0
ぽよんぽよん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:30:56.93 ID:GHcGAc020
あるエロゲメーカーがある泣ける話を作って
このメーカーにエロいらなくね?
となり、次回作エロ切っておお転けしたメーカーがある

つまり少ない新規のために今まで培ったものを捨ててはダメ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:46:45.20 ID:Q3Jta9HCO
>>64
グラの進化とRPGが少なかったから注目を浴びて売れたんだろ
2Dのままだったら売れなかったわ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:51:32.96 ID:6XXpBqIIO
>>69
スレイアさんは大きいだけだけどエスカは大きくて谷間を見せてるし
トゥルーENDのスチルも含めてCERO:Bにしておいて良いと思う
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:18:56.36 ID:XRjow6AF0
追加3人を加えると交友値管理の目処が全く立たん…
雑誌の攻略班だけじゃなくて攻略本でも明言できないようなのダメだろw
交友値は前衛なら上がり易いとか、そんなんだけ分かってもな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:38:11.84 ID:+S1kGygi0
交友メーター的なのはほしかったな
久々にするとどこまでやってたか忘れてしまう
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:55:18.66 ID:b96NvLBK0
101以上の品質もわかるようにして欲しかった
品質上限に達してるか微妙なアイテムは、売却値を調べて判断しなきゃならんのが凄く面倒
交友値はこれに縛られずにPT組んで欲しいとか理由があったみたいだけど、品質表示は何故無くしたのか全く判らん
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:24:46.67 ID:SuceKvXy0
今気づいたんだけどさ
エスカちゃんってDLCでコスチュームチェンジすると
リザルト画面のキメ顔変わってないか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:26:39.97 ID:UfqQI8fq0
品質(効力)はゲージいっぱいまで取りあえずあげておけば良い→更に上げると実は効力が上昇してボーナスが付くぞ!がやりたかった・・・とか?
こっちはまあ極力上げておけば無駄な作業は増えるにせよ何とかなるからそこまで気にならなかったけど、
交友値は無くすならアイコン絵が無表情から段々と笑顔にとか変化をつけるなりメモで進行具合が分かるようにして欲しかったな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:27:15.41 ID:W5Q0gwLYP
ポーズが変わってたからすぐに気付いたよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:30:24.06 ID:EirirgpJ0
>>77
そうだよ、ちなみにロジーも変わるしレベルアップ時のポーズも変わってる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:13:07.10 ID:jjvgk7mz0
数字がダメならゲージか何かで表してほしかったな
>>78のはみんなが笑顔なのに、使われない人だけがずっと無表情とかもっとさびしい状態になったり、後半にキースさんの満面の笑みがずっと続くと考えると怖いです
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:54:24.86 ID:hpJ6ddD60
フラメウ戦BGMをコッコからいとうかなこにしたが中々燃えるわ
俺こっちのが好きかもしれん
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:06:38.24 ID:j1+fx9Tv0
フラメウがノリノリで歌ってるみたいだな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 04:31:00.63 ID:3Dm2PqOBO
2周目でDLCの二体ギリギリ倒せた…
二体連チャンは辛い
デフォだとDLCゲイグはいとうかなこのvo無しなんだね

トロフィーは一周目で取り損ねたエスカ専用ED1つあるからもう一周
キャラクター買うかね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 05:00:34.41 ID:LYrbxDyNP
DLCのボスは確か4体いたはずだけど、宮殿の奥地に行った?
http://dengekionline.com/elem/000/000/709/709023/
上のリンクにある通りそっちには狐のボスが居て
そいつが最強のボスだよ
キャラクターはウィルベルがお勧めだね
火の王と戦えるイベントがあるし
それにスキルもなかなか良いと思う
カトラとミーチェはまだイベントを見ていないから何とも言えないな
けど好きだったら買うしかないね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 05:21:39.11 ID:3Dm2PqOBO
>>85
アイテム尽きて三体目不戦敗ですはい
とりあえずED
1周目は毎度手探りで2周目で完全にコツ掴めた
次女子会の為エスカで挑戦してみる
ウィルベルちゃん前作より更に可愛いすぎて困る
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 05:47:27.34 ID:LYrbxDyNP
http://dengekionline.com/elem/000/000/704/704285/
http://dengekionline.com/elem/000/000/655/655688/
http://dengekionline.com/elem/000/000/646/646195/
http://dengekionline.com/elem/000/000/638/638595/
http://dengekionline.com/elem/000/000/627/627328/
マジカルタルトのDLCコスチュームの元が出る短編小説が
電撃プレイステーションの計らいで見れるし
それ以外のエスカ&ロジーのアトリエの短編小説と
主演の石川界人さんや村川梨衣さん
アーティストさん達のインタビューもある
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:23:15.87 ID:3EUA761y0
なにそれ嬉しい 
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:28:55.88 ID:T3T37mSS0
需要ないかもしれないけど先週号のファミ通DLCどぞ
4PHQ-A9NF-8A4R
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:33:09.23 ID:7OLOmATO0
>>89
ありがとう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:57:28.85 ID:bGVYbIep0
DLCってもう打ち止めなんかね
そろそろプレイ開始しても良さそうかな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:58:59.61 ID:ONakES2U0
イベントやボスなんかは、これで終わりじゃないかなぁ
アーシャレベルのBGM詳細変更ができないのが気になるけど
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:47:28.01 ID:00gRUQYi0
DLCキャラでボスいるのってウィルベルだけ?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:36:19.64 ID:6FNWCxOH0
調合カテゴリがスラグパーツとリンゴのアイテムが欲しいな

あともしかしてツインコールって風の方がダメージ出てないか?
契約しない方がいいのかな?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:59:29.61 ID:3Dm2PqOBO
ウィルベルとBGM買ってきた
Terminusは本当テンション上がるな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:01:13.42 ID:3EUA761y0
短編小説のエスカ達も可愛いな
仲の良さに和んだよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:52:22.94 ID:v5fax7RT0
エスカサイドのグッドエンド見たけど、なにあのすんげえ切ない終わり方。
女子会、キャラ別見て最後に見たんだが、ED曲はあんま心に残らなかったが
あの最後の一枚絵が印象的だったわ。トゥルーはもうちょっと楽しい終わり方だといいけど。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:04:25.37 ID:PwNN2P1n0
>>97
トゥルーエンドは、期待を裏切らないとおもうよ
ストーリーに違いがあればW主人公も苦じゃないんだけどなー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:05:04.94 ID:xuGc9I4e0
トゥルーはまじハッピーEDだから心配すんな
それと今すぐスレ閉じとけ、ネタバレくらうぞ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:06:03.84 ID:00gRUQYi0
トゥルーはエスカが妊娠するからな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:26:54.38 ID:t4TVo4T00
電撃買ったらなんかついてきたけどいらないので
E867-9GN6-LP5E
これであってるかな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:27:10.32 ID:yspZpKpL0
りえしょんのあの雰囲気から
エスカの声が出てるとは想像できない…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:32:50.01 ID:xpzc0DSG0
>>101
ありがとうございます
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:42:17.74 ID:0CEjpXfK0
>>97
あれで切ないとかどんだけゆとりwwww
卒業、異動なんて普通だろ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:55:10.61 ID:GAladF1y0
いきなり草生やしてどうしたの?ゆとりちゃん?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:12:11.43 ID:fE2f8C2l0
まじでトゥルーやるならエスカ妊娠のスチル絵くらい挿入するべきだった
saoですらセックス描写あったからアトリエだって
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:13:37.71 ID:6Nw+NqrkO
エスカは従兄のお兄ちゃんがいる妹キャラなのにカトラやルシルにリンカに対して
姉の様に接していてすごく良かった
クローネさんにファウルお父さんがおてんばと言っていたけど樽壊すぐらいしか
そんな様子はなかったな、むしろ結構おとなしくておしとやか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:25:17.34 ID:gK2cnIH80
ベルたその声が棒読みじゃなくなってる・・・かなしい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:33:00.97 ID:nFZCfPYm0
カトラたそのやる気無いどどーんの言い方がなんか良い
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:51:25.53 ID:8Y3Ks2bI0
カトラは連携攻撃の性能アップしてないほうのセリフのほうが好き
ご奉仕しますよ〜が無くなるなんて酷いわ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:28:45.97 ID:p7ZYWHYN0
課題第5期の訂正強化潜力が一向にクリアできないんだけど何かコツとかあるの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 03:05:27.09 ID:Ri5WBZN00
>>111
訂正じゃなくて耐性な
沈黙香に天然素材使えるから適当に入れろ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 03:51:00.94 ID:DZbTEV/g0
>>111
木綿のシャツを例にすると
調合で木綿のシャツを選ぶときに□ボタンで色々とページ変えて
発現する潜力一覧のページを見たら、属性値50で火耐性が発現することが分かる
要は〜耐性の付いてる素材を選んで投入するんじゃなく
投入する素材の属性値が合計50を越えれば発現する
仕上げにその耐性をつければ完了
4属性とも、その期で作れる防具そのものに潜力候補があるはず
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:29:06.44 ID:MQrLVrBO0
横着して複数の耐性付けようとすると緋と蒼の防壁みたいに
潜力が融合して無駄骨になってしまうので注意な!
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:15:06.34 ID:GfA0kVqiO
>>111
レザーコートや編み込みのシャツで自然につくよ
つwiki
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:34:12.55 ID:BB0Irdun0
エスカ&ロジーの2週目飽きたから
久方ぶりにアーシャやってるけど
こっちの方が面白い気がしてきた…
マップが広いからかな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:42:04.64 ID:e+wce/lh0
マップの移動してる感じはアーシャの方が良いよな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:00:34.66 ID:fZ65vYgx0
アーシャはフィールドのBGMが好き
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:03:57.37 ID:tIxGo6h00
誘いの花〜春が好きだったなあ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:11:36.21 ID:9AJ4onJd0
基本的に自分の足で自由に移動可能
それによりどんどん広がる新たな採取ポイント
フィールドの場所によって曲が変化、戦闘の曲も変わる
いくつかの街&そこを拠点としたアトリエがあり、アトリエ内の曲も街によって変化

冒険して世界が広がっていくってのを楽しむんならエスカよりアーシャの方が全然良かったな
初めて新しい街に着いた時に語りのイベントが入る演出なんかも結構好きだった
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:18:56.52 ID:nFZCfPYm0
エスロジのフィールドBGMショボいからずっと>>119にしてたわ
でも久々に元に戻したらメッチャ壮大なBGMになってて吹いたw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:27:08.08 ID:GfA0kVqiO
>>121
飛行船かw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:29:35.64 ID:M6BGNTpf0
あの飛行船のBGMは正直耳障りだった
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:49:12.45 ID:DZbTEV/g0
テレビのせいかもしれんがデフォの音量バランスがおかしい
ムービーに入ると爆音でびびったw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:38:25.62 ID:2dz8wYid0
飛行船のBGMかっこ良くて好き
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:13:55.97 ID:UZMTwHeP0
>>124
エスカは音量も含めて音関係が残念なのがな
効果音なんかもアーシャと比べてスゲー手抜いてるし
一体どうしてこうなってしまったのか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:44:43.62 ID:bnI7RS5m0
誘いの花の秋バージョンはサントラで聞いて初めて
こんなに転調してたのかって驚いたな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:46:11.83 ID:4ul6Hy/10
飛行船のBGMはちょっとディズニーっぽいって思った
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:48:38.87 ID:Vj3m3K7l0
トトリのフィールドBGMが鉄板すぎる
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:53:19.08 ID:8Y3Ks2bI0
そうでもない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:05:50.55 ID:mJgtXPOY0
多分鉄板というのは胸のこと
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:31:43.61 ID:QXjwW/nq0
お姉さんの方はあんなに凄いのに
遺伝子似てるはずなのになぜああも違いが・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:33:22.54 ID:kcvWg1fL0
作り物にそんな話して恥ずかしくないの?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:33:35.28 ID:M1Z+wESH0
父親の存在感を引き継いだんだろ
乳だけに
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:43:44.31 ID:ch+g9FQN0
エスカが中出ししたいキャラ一位になったね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:15:00.42 ID:HRao0SZD0
なんか、徒歩→飛行船→飛空艇になってもあんま有り難みなかったな。
アーシャの方は明らかに徒歩じゃ行けない地形になったてから、こりゃいいやとは思ったけど。
まあ初飛行時の演出と歌は嫌いじゃなかった
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:20:47.97 ID:e+wce/lh0
地図の地形を少し作りこむだけでもっと良くなったと思うんだよな、その辺
なんで曖昧な地図にしたんだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:22:24.28 ID:DZbTEV/g0
ストーリー進行にしたがって色鮮やかになっていくと思いこんでたわw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:57:13.80 ID:Yj2m4YZd0
確かに今回のフィールドマップはしょぼく感じる。
冒険してる感がないんだよなぁ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:59:01.49 ID:+HIIt0bh0
地図、どうして基本碁盤の目にしてしまったんだ
もっとうねうねしてくれ
新しい場所でてもすごく作業的だった
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:10:36.58 ID:wL6sNbkJP
うねうねしてるの嫌いだから今ので良い
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:43:36.67 ID:Illz04JN0
二度と行かないような採取地ばかりなのが残念だったけど
トトリくらい壮大なワールドマップだと冒険してる感が出て楽しいな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:18:25.26 ID:CZJ/mXLl0
今まさに遺跡が落ちてとんでもない事になってるのに
空中お姫様抱っこで夕日見て笑顔ってどういう神経してんの?
ああいう作りの甘いアニメを入れたがるのがガストの悪いクセだ
アニメを使うなとは言わん。ただ毎回アニメの出来がとにかく悪い
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:32:46.59 ID:NoQBQzT40
>>143
命が助かったから笑顔になったんでしょ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:41:44.80 ID:uOEtLX/d0
アーシャとかメルルでOP/ED以外でアニメのシーンってあったっけ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:42:38.06 ID:ScuZyid20
雰囲気があんだろ
純粋に楽しめよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:54:08.84 ID:rZXelekE0
錬金術士以外の武器の潜力は何が良いですか?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 04:01:07.06 ID:NoQBQzT40
>>147
質問はこちらでした方が良いよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1378352930/
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 04:21:25.67 ID:CZJ/mXLl0
ずっと空にあった遺跡が、自分たちの訪問が引き金で落ちはじめ
さらにフラメウが遺跡の中にいるまま落下してるとわかっている上で
自分の命が助かったから笑顔?それがこのゲームの雰囲気なんすかww
サイコパステストと考えれば、ギリギリ純粋に楽しめなくもないかな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 05:00:43.16 ID:xEz/AYYi0
性根が腐りきってるなお前
会社や学校でもみんなに嫌われてそう
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 05:24:42.78 ID:NoQBQzT40
死への恐怖から救われた安心感や暖かな人のぬくもり
家族や仲間と生きられる事の嬉しさ
そういった事が重なって笑顔になったんだと思う
俺は自然な事だと思うな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 05:33:03.55 ID:i0XuQv4b0
単純にシチュエーションのみ説明して想像で作らせたらああなっただけじゃね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 06:05:45.75 ID:4bYmVm8YO
>>149
わざわざそんな神経でよくやるなぁ
そうだねー変だよねー♪
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:16:22.63 ID:JHuERRkV0
遺跡はフラメウが落としたんだし、エスカ達にはどうにもできない事だろ
落下して死亡のピンチから助かったんだから笑顔でもいいじゃないか

突っ込むなら
ロジーさん片手はロープ掴みながらお姫様抱っこどうやってんすか?
って事だろうが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:02:14.13 ID:xia9zgSF0
エスカがロジーさんの体をよじ登ってエアお姫様抱っこの体勢まで持ち込んだんだよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:07:01.51 ID:OiUqF4l+0
その前にエスカ置いてくロジーに突っ込むべきだろ
レイファーじゃないけどあーいう場面はそれこそ手引いてでも抱えてでも走れよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:10:05.31 ID:WEbwayk10
レイファーイベントの大岩転がしの時はちゃんと手引いてるのにな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:24:16.43 ID:HWx2X7jmi
やっと獣たちの王倒せた……
ひたすら坩堝で回してWドローしてた気がする
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:15:58.11 ID:CZJ/mXLl0
死への恐怖から救われた安心感や暖かな人のぬくもりwwww
家族や仲間と生きられる事の嬉しさwwwww
そういった事が重なって笑顔になったんだと思うwwwww

すごい納得したwwwwwwww考察しゅごいwwww               さすがに無理あるわ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:58:16.13 ID:PS0Q9BxhO
あのアニメシーンはこれが描きたいからそうしたみたいな煮詰まりの悪さを感じる
崩落寸前に声をかけたロジーがエスカを見えなくなるまで振り切っていたなんて
無理があると思うし助け出したシーンは笑うよりほっとしたり怒ったりする方がそれらしい
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:11:02.73 ID:Nqcnz3RF0
黄昏に入ってから顕著だよなそれ
開発陣の脳内にあるやりたい事、見せたい場面が先行し過ぎて
映画等における盛り上がるシーンのパッチワーク状態、見てるこっちはポカーンっての多いわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:13:29.40 ID:m82aSD1q0
開発がテイルズとかFFとかの影響受けてるんじゃねーかな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:03:24.13 ID:nfAnFeb50
電プレさんミーチェとカトラの仲に進展とかなかったんですけど(^ω^;)
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:47:12.84 ID:AW19LXt2O
ラグオデとかサムドラのプロダクト余ってんだけど
エスカの海賊服のコード交換したいんだけど誰かいない?…
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:53:04.82 ID:+i5RHeeX0
予備知識ゼロで「突然変異の空の怪物」と初めて対決したが、タイムカードがとんでもない事になるは、HPは回復はできないはで参った。
ロジーとお兄ちゃん以外は戦闘不能、サポートゲージはほぼゼロ、ロジーの順番が回ってきたけど後は敵のタイムカードがぎっしりという状態で
最後の一手でロジーがタウゼントブリッツで倒した。ヒヤヒヤしたけど、自分にとってこういうのがアトリエの醍醐味なんだなというのを味わえて楽しかった。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:57:24.24 ID:IiJotQn5P
>>164
【電撃】ゲームコード交換スレ Part18【ファミ通】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1370538111/
ここで募集すると良いよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:59:50.00 ID:AW19LXt2O
>>166
ほんとありがとう 聞いてきます
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:42:11.45 ID:fr/VG5zT0
>>160
まずは人がいるとこに遺跡が落ちないかとか心配するべき状況だわな
どう考えても落ちる遺跡のほうを見てるべきで夕日なんか見てる場合じゃない
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:38:18.72 ID:wL6sNbkJP
心配しなくても黄昏照る世界だから人口少ないし役人達だから
どこに村や町があって人が居るかは既に把握してる
遺跡の下方には誰も居ないのが分かりきってるから心配する必要がない
あの辺りに人が居るとしたら
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:42:21.35 ID:wL6sNbkJP
(続き)
あの辺りに人が居るとしたら、それは遺跡盗掘の犯罪者
そんなものが居る可能性は限りなく低い
エスカ達が心配する必要はまったくない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:18:11.41 ID:fr/VG5zT0
>>169
100歩譲ってそうだとしても、笑ってられる状況ではないわな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:24:19.78 ID:Pg0gq7s20
どうでもいい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:26:15.80 ID:nE4Le63d0
アトリエ以外いらないのでどうせならここで使う人いたらどうぞ
電撃ね
ラグナロクオデッセイエース
4K7Q99NQTF8D
サムライ&ドラゴンズ
9476397233761759
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:42:47.84 ID:7lFv4fYL0
久々にPきめえと思った
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 04:27:17.06 ID:OlJgm5A2O
追加のウィルベルの為に異物マラソンつらたん
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 04:46:01.09 ID:YX6RaRAE0
パーティーが増えすぎて使わない使えないキャラがなぁ…
いっそ物理と魔法に分けたら良かったんじゃね?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 05:41:44.40 ID:OlJgm5A2O
トロフィー終わったー
DLCの最後最強って最大強化フラメウすら凌駕するのかね

なにそれこわい
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 08:28:22.37 ID:yNKWvFjPO
7人パーティーで控えを1人選ぶってなんか仲間外れにしてる気分
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:53:14.11 ID:eaXOSn4m0
そして何故かよく外されてイベント絡みで文句言われるお兄ちゃん
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:08:24.57 ID:H/rJE9L50
横紙破りの問題児に苦労した経験があると
ああいうキャラゲーム中に存在するのすら嫌になったりするし
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:42:06.36 ID:jPJc2F3n0
遺跡に近づけないから未踏遺跡で未踏遺跡の下に町があったら
そこを拠点に未踏遺跡進出を図ると思うんだけど
飛行船で行かないと行けない時点で下に誰かいるなんて考えてもしないだろ

…実際はいたかもしれんのだけど
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:53:08.49 ID:nxhuqEjc0
知恵遅れの戯言にいつまで付き合ってるんだか・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:03:29.86 ID:tgP/h5dDP
自己紹介とかいらないです
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:04:17.89 ID:OlJgm5A2O
>>183
おっwwwwww
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:26:35.46 ID:RbBt7wjF0
>>183>>182に言ってるんだと思うが
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:36:28.80 ID:MOO3UIwm0
カトラたそ〜
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:37:24.40 ID:Uz6QRLoG0
ベルたそ〜
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:52:39.07 ID:HBehxZ0O0
ブックウォーカーに電プレ550にエスカDLコードって書いてるけど
誤植だよね?

http://bookwalker.jp/de8931d075-c24d-4bcf-a518-437e0f9278ab/%E9%9B%BB%E6%92%83PlayStation-Vol-550-BOOK%E2%98%86WALKER%E7%89%B9%E5%88%A5%E7%89%88/
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:59:49.06 ID:IHu17wRQP
その雑誌の表紙を見てもエスカ&ロジーのDLCはないから誤植だね
これは報告しとくよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:43:47.03 ID:1TcgvEZ40
やっと狐倒せたー
なんだかんだ楽しめたわ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:07:01.16 ID:wjc9Py2m0
エスカを生み出しただけで
十分この作品に意義はあった
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:33:30.16 ID:MOO3UIwm0
エスカよりかとらたそ〜
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:10:13.60 ID:bd1KxiCn0
カトラは良質な腹パン要員
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:12:01.70 ID:/f01JDzZ0
ウィルベルがダメージくらったときの「おぉう!?」に笑ってしまう
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:21:01.44 ID:bvjOwYFT0
りえしょんを知れたのは大きな収穫だったよ。
良い悪いは別にして
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:26:40.32 ID:VdP9EIyq0
ふう…ようやく狐様倒せたぜ
アイテムや装備を作り込みまくって倒せたのはいいけど、問題は自分自身のゲームスキルというか効率的に最高ダメージを叩き込んだり
そこまでに至る過程の準備がスムーズにいかないのが悩ましいな
今まで戦闘技術を試される場所が途中にあったわけでもなし、ダブルドロー頼みでどうにかなってしまうバランスが悪いのか
ぶっつけ本番だから上手くいかなかったのもあるだろうけど皆は戦闘の練習とかしてるのかい?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:50:59.15 ID:Jk2Ayohu0
リグルヴェイグとの初戦で仲間一人が動けなくされてダブルドローIIができなくなり、初めてその状態異常攻撃の怖さを知った。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:14:27.08 ID:zBK447Rd0
エスカの衣装がDLCで充実してきたが、結局素に戻しちゃうぜ。イベント時にフリフリ
動く尻尾見れないとなんか物足りなくて
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:09:24.94 ID:vneOrcS3P
僕はマジカルタルトの衣装が一番のお気に入り
四極天の攻撃中が一番似合ってて良い感じだし
小悪魔の坩堝も魔女っぽいよね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:21:19.91 ID:Ln5U0fcS0
エスカのシッポを触るフリして尻を撫で回したい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:03:49.63 ID:Myr8No7D0
ダブルドローTとUでアイテムの技名が個別に設定されてんだなw
T:アインツェルカンプ→U:唯一無二の剣とか逆やと思うとこもあるけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:05:50.38 ID:KlQzfvNq0
48H6 75NA TLT5
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:13:36.38 ID:/y5nenoX0
>>202
ごっつぁんです
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:52:39.53 ID:aFTE13E/0
そもそもタウゼントブリッツってどういう理屈の攻撃なんだろうか
憑依合体?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:05:15.20 ID:VdP9EIyq0
今更だが四極天どっかで見たことあるなと思ったらエルスクーラリオだった
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:28:45.97 ID:Boe18aVkO
>>204
俺に使いこなせるかなとロジーが言ってたので極めて出力が高いのかと思ってたら
体に入れててびっくりした
ただのダブルドローだともってくれこの体と言って赤黒いオーラで蛇腹剣を体から出してて
どうみても暴走してるようにしか見えない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:38:39.33 ID:C8uyedbC0
ブリッツコアって力の結晶体だから、体に入れることによって秘められた力を出してるんじゃね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:46:04.37 ID:zSNwS0Ee0
狐のおかげでサポートゲージの重要さを思い知った
空人や慈愛の潜力なぞ狐がいなかったら見向きもしなかったな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:10:14.95 ID:9dvM0BtM0
>>201
あのしょぼいアインツェルカンプの演出は
初代アトリエのアインツェルカンプの演出じゃねぇかえ?

記憶が正しければ初代のアインツェルもVの字斬りだったきがする
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:29:20.58 ID:mNmeIwaQ0
V字切りアインツェルカンプはマリーのアトリエのエンデルク
蛇腹剣と暗黒剣アインツェルカンプはマナケミアのヴェイン
薔薇と連続切りアインツェルカンプがトトリのアトリエのミミ
だったはず
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:45:57.59 ID:d9WrDN4b0
タウゼントブリッツの演出は声優の演技も相まって好きだな

まあ威力は 禁術を発動します!>>>唯一無二の錬金剣を受け取れええええ()なんですけどね!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:55:14.15 ID:mNmeIwaQ0
>>205
確かにエルスクーラリオっぽいな
そりゃ禁術にもなるし、あんなダメージも出るわな・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 06:20:10.67 ID:/8z5pUBE0
アインツェル絶影とか独自に進化させたフィーが最強のアインツェル使いだと思ってたんだが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:58:21.79 ID:hjqYEJpF0
あの世界ではアインツェルカンプはロストテクノロジー的なモノになったのかな
ミーチェが使ってもおかしくはなかったけど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:10:31.46 ID:DKb7RuGG0
「Sky of Twilight」が格好良いから今ボス曲全部これに設定してるんだけど、
「たまには歌なしで聴いてみるか」とインスト版にしてみたらズコーってなったw
普通に歌がないだけかと思ってたのに何か想像してたのと違うw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:17:35.12 ID:Aq1LO/C0i
リグルヴェイグがそれでガックリきたから戦闘入る前に歌入りの方流して戦ってるw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:38:56.26 ID:xOrYvQTY0
プププープェー プープープーピープー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:43:13.23 ID:fVRGS/Xw0
リコーダーバージョンは、ほんとズコーだよな
パンツと獣の王が同じ曲だから変更しても飽きがちなんだが
それよりもリグルヴェイグは変更できないから
王行くまでに強制戦闘とかじゃなくて新マップだったから安心してるw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:30:19.51 ID:ZJyH7Gkf0
あれって歌入れ前のデモ音源そのまんまなんじゃねえの?
当初は使われる予定無かったものをとりあえず入れた感がありまくり
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:41:15.89 ID:FjMvUqNG0
無料でボス追加してもらって、あまり文句いいたくないが
あの不協和音は勘弁してもらいたいな。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:34:20.37 ID:vKHV283d0
本人はメロ音苦労したっていってるけど何を思ってあの音にしたのか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:28:26.55 ID:MGuEpdQS0
「とりあえず防御だけ固めればいいだろ」
と思ってDLCの採取地にオート永久のエリキシル剤だけ持っていってたら戦闘が終わらなくなったでござる
全滅もできないからきつい…やっぱ武器とかも鍛えないとだめだね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:49:51.78 ID:ZXN+gxIO0
ホムンクルスから「天霊の道標」を買いたいんだけど
いつから買えるようになんの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:00:28.10 ID:njDcnC6o0
>>223
中盤くらいだけどその頃には自分で作れるから
錬金術レベル上げて、ウィングプラント*3個採取してシナリオ進めるといいよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:54:22.18 ID:uzfpdw690
>>222
攻撃は最大の防御ナリ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:15:57.75 ID:YGhkQDjZ0
>>223のレス見て天霊の道標が売ってることを思い出した
四極天作るたびにウィングプラント複製してアイヒェ買って天霊作ってたわ
日数掛かり過ぎだろクソがとか思ってたけど俺が馬鹿だっただけなのな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:44:36.61 ID:ffd74Sxp0
売ってる天霊の道標も再入荷かなり遅いがな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:46:02.69 ID:wUd5+G5X0
外注参加とはいえ阿知波さんも柳川さんも退社して、つっちーはシェルノの方で実質アトリエに関わってないし
ガスト大丈夫なんだろうか・・・
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:22:33.62 ID:DNjZwLgA0
そのうちコエテクに吸収されそう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:54:43.29 ID:CwB/0aH20
更に言えばモデリングも外注だしボーカルも方々からかき集めた面子
マップもそうだっけ?何か中華系っぽい名前が並んでた気がするな
相当深刻なレベルで外注依存状態だし大丈夫とは思えないな
ロードマップ全体の行程における自社スタッフの関与部分は何%だよってツッコミ入れたら
ガストちゃんショック死するんじゃね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:55:28.13 ID:9ygdkD6t0
>>228
マジか…。阿知波さんの曲も柳川さんの曲も大好きだったのに。
特にアーシャなんかメルルPlusで数曲聴けた曲が良かったから、まずサントラ注文して次にゲームを購入決定したぐらい。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:16:08.93 ID:OfBd1ILC0
外注で何か問題でも?
音楽はコストアップしたかもしれんがボーカルアルバムが増えて利益はむしろアップしてんだろ
ゲームの方はいままでどおりで何をいまさらって感じ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:41:03.66 ID:qhxBv63V0
ガストってまだ長野にあんの
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:43:30.74 ID:3rEwjP4c0
あとちょっとで2周目クリアでトロコン目前なんだけど、なんだか名残惜しくて終わらせられない自分がいる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:00:02.80 ID:6ZQsN+Nc0
総務課からアトリエに入ろうと思ったらロードが終わらなくなったんだけどどうすればいいんだ?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:18:52.82 ID:DNjZwLgA0
PSボタン押してゲームの終了か電源オフ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:32:37.94 ID:6ZQsN+Nc0
ファウルって父親だったのかよ。父親のくせにモブ顔ってどういうことなんだ・・・。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:34:45.72 ID:qZt+9AoM0
おっとグイードさんの悪口はそこまでだ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:36:43.64 ID:VZjXhpdF0
つか阿知波さん退社したってマジ?
それが一番ショックなんだが
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:01:44.99 ID:LPwdPPJwP
>>239
もう1年以上前に
タイミング的にはアーシャ開発終わった直後
本人が告知してた
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:07:04.15 ID:VZjXhpdF0
>>240
サントラ毎回買ってただけにショックだ
エスカのは買ってないけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 04:39:03.08 ID:c4yViNX60
アトリエより、FF14の錬金の方が出来がいいと思うの
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 04:44:09.20 ID:KyI/fCdL0
正直ボーカル曲増えすぎて食傷気味
せいぜい3曲ぐらいまでにしてほしい
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 04:50:04.65 ID:w8bC51f/0
>>242
出来が良いってどういう事?
奥が深いって意味ならFF14よりもドラクエ10の方が奥が深いけど
軽く1000時間以上職人してる人でも手順を開拓できなかったり判断ミスして破産したり資金の多くを失う事も多いくらい難しいから
難しくし過ぎると初心者の人とかが付いていけなくなるよ
アトリエは初見の人でも遊びやすいようにシンプルにしているんだと思う
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 05:03:56.10 ID:w8bC51f/0
初心者の人がついていけなくなるんじゃなくて
殆どの人がついていけなくなるだった
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 05:51:34.85 ID:Rb0RIM2L0
頭の弱い子にマジレスしても意味ないぞお前ら
どうせ理解できないから
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 06:17:22.01 ID:28hq/28m0
ネトゲとオフゲを比べても意味ないだろ
あっちはいかに金巻き上げるかだろうし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 06:40:54.41 ID:6/tuLXDC0
どうしてアウィンはサポートガードすると攻撃される度にもっとぉ!もっとぉ!って言うの?変態なの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 07:36:42.46 ID:QeDtz36B0
>>248
えっ!?変態じゃないと思ってたの?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 07:58:06.10 ID:w3AM7rIs0
やっと始められるお(´;ω;`)
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 08:23:40.30 ID:v6pnpkLJ0
終わるまで・・・止まりません!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 09:05:33.83 ID:JXZ8YC830
>>242
FF14()
あの必死にyoutubeで広告連発してる糞ゲーか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:16:32.11 ID:WfxWsXGR0
追加コスっていつ配信されるの?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:25:30.77 ID:2eMPJbiIP
電撃PSやファミ通のDLCの事だったら
BOOK☆WALKERでDLC付きの物が売ってるからそこで手に入れた方が早いよ
http://bookwalker.jp/deff5a6129-a606-456d-95bb-3388bf4ca697/%E9%9B%BB%E6%92%83PlayStation-Vol-549-BOOK%E2%98%86WALKER%E7%89%B9%E5%88%A5%E7%89%88/
http://bookwalker.jp/defd55837b-4996-48af-ad72-12b5eab7c1b8/%E9%80%B1%E5%88%8A%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A-2013%E5%B9%B49%E6%9C%8812%E6%97%A5%E5%8F%B7/
更に追加コスを望むのは期待薄かな
アーシャのアトリエの時も3着でお終いだったし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:35:53.27 ID:Rb0RIM2L0
11月に新ロロナ、来年6月に黄昏完結作?発売ならガストの会社規模ではDLCにこれ以上人員さけんわな
そもそも3Dモデリング担当のフライトユニットが仕事抱えすぎて新ロロナから外れてる時点で無理くさい
トトリよりはマシ、メルルよりは落ちるモデリングで新ロロナにはがっかりだ
フライトユニット制作でエスカと同等もしくはそれ以上のモデリングだったら迷わず買いだったんだが・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:28:32.69 ID:+E6vKjnz0
今さらながらエスロジ1周目(ロジー)クリアしたので記念カキコ
装備作りなおしてこのまま2周目だ

ラスボス?のコッコッコでこの画像思い出した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4500503.jpg
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:02:21.54 ID:07bU4gehO
>>255
並行して開発してただろうから難しいんだろうな
トトリにメルルと違ってロロナはリメイクだし
今回のモデリングはリンゴがかくばっている所以外は本当に良くなった
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:55:08.26 ID:I86kRK+v0
そういえば、車輪も角張ってたのは気になったな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:10:35.32 ID:WfxWsXGR0
PS3時代も終焉に差し掛かろうとしてるのに
未だに真円の車輪も描けないとはなぁ・・・。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:17:28.11 ID:bcK4+GNG0
DX9世代のGPUに真円は結構きついのよ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:56:10.67 ID:97kjwomm0
かとらたそ〜
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:30:34.02 ID:OBDUOwGH0
エスカのアトリエの何が不満って同人誌が全くねーことだよ
今回何て特に描きやすいだろうが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:31:30.78 ID:B57DxbOp0
キャラが薄いせいだろう
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:01:50.83 ID:3zjmzFGD0
アトリエシリーズの同人誌自体なくない?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:21:28.47 ID:e3Jivn3o0
アーシャはあったぞ。一般向けだけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:28:15.53 ID:jlnm+g9+0
6月後半じゃ間に合わんわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:52:14.11 ID:KyI/fCdL0
アーシャとウィルベルとリンカが森で触手に襲われる同人誌なら見たことがある
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:04:54.20 ID:Wcg/cFw+0
同人誌なら、結構出ていると思ったが。当時アーシャをやっていなかったからネタバレを回避するためにアーシャのは買わなかったけど
アーランドは一般&18禁両方それなりにあった。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:21:44.02 ID:DgExW07x0
まだ買ってないんだがリンカ参戦嬉しい、ウィルベルも嬉しい

オディーリアさんどこ...やっぱあっちに行ったのかorz
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:22:45.20 ID:FO2sOorz0
同人誌でネタバレ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:54:41.29 ID:xR4/yRSN0
>>270
別の同人誌で恋愛とは無縁と思っていた二人の同人誌みてから
ゲームすすめたらくっついたことあったよ

おかげでその組み合わせ大好きになってしまった
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:08:41.20 ID:JXZ8YC830
かとらたそのどどーん!でご飯3杯いける
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:05:41.02 ID:97kjwomm0
ご奉仕しますよ〜のほうが抜ける
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:06:56.32 ID:6/tuLXDC0
本当に君達は横島だな!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:41:09.33 ID:VHGCyUyd0
今回のテンプレ調合表ってwikiにのってないの?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:06:32.26 ID:iDNP4sxw0
エスカはテンプレ候補の潜力が従来のアトリエシリーズより多いからな

結局、質問スレの解析班でも装備の潜力や四極天の潜力が解明できなかった
四極天の100万ダメはバグだったんだろうか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:13:42.46 ID:JtaIN3Cg0
>>276
弱体化パッチ後は多分不可能
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:26:56.64 ID:hOHFrqhd0
1.03に戻したら行けるのかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:28:25.45 ID:iDNP4sxw0
パッチは前のパッチに戻すことも可能だから検証自体はできるよ
まぁ100万動画消えちゃったしバグの可能性の方が高いかもな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:08:44.73 ID:SbVV2OG70
100万動画のはステ弄ったチートだよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 05:38:00.16 ID:JhnBdQUTO
DLCの狐さん何ですかあれ


無理ですよ……無理ですよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 07:05:50.12 ID:UX3m1Exd0
7期の竜の巣に行きたいんですが、飛行船イベントが始まらなくて行けません
なんか条件とかありますか?
今もう3年6月になってて三重苦の課題以外は終わってます
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 07:26:31.58 ID:JhnBdQUTO
>>282
確かカトラから部品作る為に買う(放置して貰う)とかだっけ?
あるなら作ったかどうかじゃないかな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 07:33:42.48 ID:A+0/c2jf0
攻略本買えば?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 07:50:49.15 ID:UX3m1Exd0
>>283
ありがとうございます
作ってないのがあったので作ったらイベント始まりました!
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:36:26.47 ID:RnWgatA/P
>274
マリオンさん!ぼかぁ!ぼかぁもうっ!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:40:32.30 ID:bvpa0r550
そんなことよりアーランドの新作出してくれないかな。
この際外伝でもなんでもいいからさ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:41:31.54 ID:52XuZRQq0
何故ここに書く
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:44:31.54 ID:WEJcRx7L0
リンカの姉妹って結局なんなんだ?顔が同じだけどさ
前時代の技術で作ったクローン体みたいなもん?
次回作で明かすんだろうけど、果てしなくどうでもいい謎だったな…
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:55:53.73 ID:3awp9Llq0
>>289
クローンっぽい事を匂わしてはいたな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:02:31.36 ID:WEJcRx7L0
>>290
どうでもいいって言ったが、謎明かしも演出しだいじゃ幾らでも良くなりそうだな
黄昏三作目だし期待したい

今回調合システムは良かったけど
ストーリーやキャラが地味で…
三つ目も駄目だったら、黄昏シリーズが低空飛行にもほどがあるから
絶対成功させてほしいわ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:03:21.01 ID:wn4jdUyh0
メルルシナリオがどうしても頭をよぎる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:13:06.38 ID:bvpa0r550
俺もエスカちゃんに「お兄ちゃん」て呼ばれたいお( ^ω^)
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:22:47.88 ID:bvpa0r550
そんなことよりアトリエ遊んでるとセーブデータ99個って正直少なすぎるよな。
佳子に立ち返って調合とかしたいことが多いんだから少なくとも300個くらいセーブデータ作成できるようにしてほしい。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:25:31.71 ID:3awp9Llq0
>>294
え・・・
EDフラグ調整やらが必要だったアーランドでも10個くらいが最高だったんだが俺・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:26:34.29 ID:WEJcRx7L0
自分は三周しても6個ぐらいしかセーブデータ使ってないせいか
99個で十分すぎに感じるけど、そんなに使ってるんだな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:34:31.90 ID:2X34fwKZ0
使っても10個ぐらいだな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:35:21.72 ID:ayr+fbxx0
クリアデータと一個のセーブデータしかないれす(´q`)
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:46:08.61 ID:vE+sfyfZ0
今回は時間に余裕あるじゃん
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:39:43.62 ID:LZgpaxfR0
確認したら2つしかデータなかった
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:23:10.03 ID:JtaIN3Cg0
>>279
前のパッチってどうやって戻すの?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:26:32.28 ID:bvpa0r550
限界まで・・・ageるぞ!!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:59:23.13 ID:SemxnE860
アーシャ未プレイだからリンカのそっくり姉妹の件はそっちで既に語られたもんだと思ってたわ
普通に前作でも謎だったのか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:02:18.07 ID:v/KRsPvD0
前作でのリンカイベントと今作のリンカイベントのくだりは殆ど同じようなもの
今作で何かしらの謎が分かると思ってたから肩透かしにも程があった
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:06:27.63 ID:XlhhRrEw0
アーシャでのリンカたんのイベントで出てくるお姉さんはただの性悪BBA
さん姉さんはまるで天使のようで僕大満足
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:16:11.33 ID:lfY77Z3t0
お金さえ支払ってくれれば
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:48:16.62 ID:p+r+ql5BO
>>301
ゲームデータを削除し作り直す
理解せず馬鹿やってセーブデータを消すなよ
まあ消しても俺には関係無いけど
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:50:35.89 ID:xAYUc9YpO
>>291
エスカの調合システムはダメでしょう
やりこみや調合の深さの延びしろがないわ

キャラのせいにしてるけどたぶん次も同じような冒険物&システムだったらまた下がるわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 02:52:24.45 ID:/Tdvm1M80
エスカは調合もストーリーも良かったと思うけどな
キャラも最初は地味に感じたが、最終的にはすごく気に入ったわ
全パターン仲間同士で会話イベントあったのも良かった
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 07:14:04.14 ID:XVr8bGCW0
調合は、エスカの方がいいな
アーランドは成功するまでセーブ&ロードが辛すぎた

戦闘はマナケミア並に入れ替えのしやすさとコモンスキルを復活させて欲しいわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 09:43:29.67 ID:yB/yUL2G0
>>307
回答サンクス
前のパッチに戻すって書いてあったから他にやり方があるのかと思ったがそうじゃないのか
実質1.00と1.05しか試せないのね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:25:36.15 ID:rT8SQOnr0
ロジーで始めて3年目に入ったけど、キャラは確かに地味だねー
学者先生とガンマンは今のとこ全く魅力が分からん
調合がすごく面白いんでかなり楽しんでるけどね
簡単すぎて時間が余るって聞いてたけど、自分のプレイだと調度いい感じだわ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:18:26.00 ID:XlhhRrEw0
>>311
ver1.0以降のパッチは1.4以外細かいバグ修正パッチだから問題なくね?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:27:18.48 ID:Ld+2W/mk0
レイファーはロマンズロバーがあればいいんや
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 15:37:15.18 ID:xAYUc9YpO
アトリエは冒険風や戦闘のシステムやスキルを重視しちゃいけないんだよ

イリス、マナケミアで失敗してるからそういうのは別シリーズでやらないと
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:52:26.03 ID:7N/G0Mq70
今回ってあんま動画挙がってないのね
狐が強すぎるのか飽きられてるのか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:54:48.69 ID:XVr8bGCW0
>>315
アルトネもなんだかんだいって売上だけなら成功の部類だろうし
ちゃんと別シリーズでマナケミアシステムを継承した作品作りゃ当たりそうなもんだがな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 19:07:37.06 ID:k8s28Xoi0
>>276
今更バージョン1.00に戻してやってみたが、90万行ったから100万も行けるかもしれん
ちなみにバージョン1.05だと同じ組み合わせで70万半ばになる
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 19:12:49.27 ID:fUlHAPO20
無痛殺やられたら、ほぼオワコンとか楽しめねー
耐え切れないように設定されてるから、その前に完封するしかないとか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 20:04:59.66 ID:xAYUc9YpO
>>317
今ならコエテクの名前と宣伝力使えるし新規RPGとして出した方が討鬼伝みたいに注目されるからね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:28:13.64 ID:lfY77Z3t0
>>311
今でも通用するのか試してないけど
3個目のアプデがインストール完了した後4個目のアプデをダウンロードしてる所で
アプデキャンセルすれば1.03になるはず
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:12:38.19 ID:k8s28Xoi0
>>321
それが出来ればとりあえずウィルベルは動かせそうだね
機会があったらやってみる、情報サンクス
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 08:14:01.87 ID:eDSFSMWz0
>>316
狐は詰み将棋だからまったく面白くないわな
詰みまでいかないと逆王手で詰む
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 10:19:27.18 ID:RQ1tP4yu0
何もさせずに倒すか何も出来ずに倒されるかってのはもはや伝統だからなぁ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:50:23.82 ID:J67F41H2O
特性や潜力のインフレでバランス調整出来てないんだろうね
潜力の合成システムはもう止めた方がいいかも
昔のみたいにマイナス要素や効果UPできる付加を減らした方がインフレしにくいだろう
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:00:46.15 ID:J67F41H2O
訂正
マイナス要素のを増やし、効果UP出来る潜力を減らすだった

やっぱりハクスラ的なレア掘りみたいのがないからすぐ飽きるね
周回前提ならそこを強化して長持ちさせないといけないのに
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:03:26.34 ID:z2gCzj4n0
ロロナの頃は狙った潜力を見つけて持って帰ることなんて、ほぼ出来なかったし
合成するにしても相当行き当たりばったりだった記憶があるw
いまの四天神みたいに最初から凄いのもなくて
手持ち素材からより選って、2〜3属性つくだけでも興奮したもんだ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:43:13.00 ID:eDSFSMWz0
ロロナもピュアオイルから好きな特性狙ってテンプレテラフラム作るだけで
ボスもテラフラム1発でKOできるヌルゲーじゃないですかぁ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 19:06:06.37 ID:J67F41H2O
>>328
そういうのはヴィオラートでは調整されてたよな
ダンジョン壊れるからテラフラム使えないとか
従属継承の優先順位があったからハクスラのレア掘り感覚で素材探さないと強いアイテム作れなかったし
武器防具も敵や宝箱で拾う方が強かったからハクスラ要素も強かった

冒険感を煽るイリスやマナケミア方面に近付くならストーリーや1回のプレイ内容を長くしないとダメなのに中途半端なんだよな黄昏シリーズは
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 20:51:35.11 ID:TNhxMDe+0
大地、空と来たらやっぱ最終作(?)は海を期待しちゃうな。空飛べたら意味ないけど。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 20:54:40.04 ID:FX3xtIV60
湖潜るってのは何回かあったし海に潜るはありえなくは

たぶんないけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:09:02.15 ID:m0/EcjCT0
アーシャは大地じゃなくて空じゃね?
あの大陸って浮いてたんだろ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:14:16.08 ID:nCHKKmu90
次回作は中央の機関が絡むお話だろうなぁ。
アーシャ、エスカと何かと中央を絡ませて来たわけだし。

で、中央ってどこ・・・(´・ω・`)
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:21:13.01 ID:y2fj0stF0
PlayViewのVol.3ってカスタムテーマって付属してないん?
公式サイトには「ついてくる!」って買いてあるけど、
PSストアでは特に書いてないし、DLしても見当たらない…

それと\500のやつに収録されてるのはどんなデザインか買わないとわからないんかな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:04:59.49 ID:Gmmurjme0
>>333
アーシャの街の西でエスカの街の東
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:20:13.05 ID:RyRXK2Ga0
>>334
カスタムテーマ付くのはvol.2だったはず
500円のやつは大食い大会、パワーアップ会議、収穫祭のイベントスチルがランダムで表示されて
アイコンはリンカ以外のパーティキャラとDLCキャラのラフ画っぽいのになってる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:12:49.60 ID:y2fj0stF0
>>336
d
テーマ付属するのはやっぱ2だけか

\500のも検索したら簡単なレビューみたいなの見つけたよ
ファンアイテムだと思ってポチってくるかー
PC用のならともかくPS3上のみってのは取り回しが悪すぎる
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:21:13.32 ID:IOD2TuiX0
そういや、PSストアが新しくなってから「エスカ」で検索しても引っかからないの俺だけ?
PlayViewは引っかかるけど、追加マップや追加キャラは「宮殿」とか「ウィルベル」で検索しないと出てこない・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:28:21.73 ID:yY91JbxLP
>>338
メーカー別のガストから行けば
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:34:37.93 ID:91VxXAfn0
>>338
PS3トトリDLCの時からの仕様
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 00:50:34.32 ID:WHewxHyM0
エスカのカスタムテーマはかなり好み
だけど500円払うからダイナミックテーマ版も作ってほしいな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 06:00:29.83 ID:EFk6LR8I0
カスタムテーマのエスカには癒されてます
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:21:32.72 ID:lY/GWewI0
「黄昏の○○の錬金術士」は、プレイヤーキャラクターじゃなくてボスの事なんだと解釈してた。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 14:50:31.78 ID:0Ra0QOFd0
ファミ通ユーザーズアイ エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
読者アンケート:平均点8.79点 クロスレビュー:平均点9点
集計数:52票 1〜5点:3票 6点:1票 7点:3票 8点:8票 9点:19票 10点:18票
◆ユーザーの声
9点 大阪府/ゆめ 27歳/男性/プレイ時間:約8時間
前作で難解だった調合システムが改修されており、すごく遊びやすくなりました。プレイ目標が前作より短いスパンに
なっているので、そこも快適にプレイできたポイントかと思います。あと、ロードが早くなったのはうれしいです。
10点 東京都/しらたま 21歳/女性/プレイ時間:約85時間
シリーズはずっとプレイしてきていますが、世界観にとても惹かれました。いま2周目をプレイ中ですが、どの
キャラクターも魅力的です。『アトリエ』シリーズならではの調合システムも使いやすくなり、楽しくプレイしています!
7点 神奈川県/斎藤武史 32歳/男性/プレイ時間:約25時間
『アトリエ』シリーズは初めてですが、選択した主人公の視点で物語が進んでいくところが楽しかったです。左氏が
描いたキャラクターたちが秀逸すぎて、その反面、背景などの描き込みが少々物足りなかった点が、ちょっと残念。
8点 大阪府/モッチ 21歳/男性/プレイ時間:約30時間
前作で少し面倒に感じていたイベントを達成するためのプレイが、今作でやりやすくなっていた点がよかった。
戦闘のテンポも申しぶんなく、苦になりませんでした。唯一の不満は、錬金ができる場所が1ヵ所しかなかったところです。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:19:09.37 ID:uuDKUAWAO
>>344
なぜユーザーが減ったんだろうね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:30:25.27 ID:OACS3tmr0
単純に前作の出来がかなり悪かったからでしょ、ゲームとして前作よりはるかに面白いしシリーズのなかでも上位個人的感想だが
前作の時点でもユーザー落としてるが絵師交代&新シリーズで離れたで説明つくし
左の絵は素人の俺が見ても手抜いてるように見える、ちゃらがきで適当にごまかしすぎ特に背景人物も酷いが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:31:50.86 ID:hI0CfKSyP
幾らなんでも行灯過ぎる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:45:39.64 ID:uuDKUAWAO
>>346
そうやって前作のせいにばかりしてるのを何回も見るけど次も下がりそうな気配はするね
次も荒廃した世界観の冒険物ってインタビューしてたし
アーシャの時はメルルのせいにしてたけどメルルのが調合や戦闘のバランスはエスカほど壊れてなかったし
王国発展や施設発展のシミュ的要素は未熟だが伸ばせば光る物があった
前作の影響はあるが今作の出来も影響ある
だからメルルは伸びたんだと思うよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:12:39.83 ID:OCeIfxpF0
メルルが伸びたのは単純にトトリのお陰だろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:13:10.04 ID:9i9ek0Se0
実際メルルで絶望した層も多いと思うぞ・・・
でもって次がアーシャと来たもんだ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:21:35.85 ID:jh6EiKEM0
アーシャ楽しかったけどなあ
システム面は不満あったけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:23:30.22 ID:9i9ek0Se0
戦闘バランスだけで言えば
アーシャ>メルル>エスカだと思う
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:24:14.74 ID:uuDKUAWAO
メルルは月光で叩かれてたくらいで調合や発展システムやバランスは未熟なところもあるが良好だったろ

月光みたいにシナリオやイベントで叩くならエスカの荒廃した世界にも関わらず切迫した様子もなく支給とかわけのわからない設定とかリンカ関連の放置っぷりとか月光以下だろ
元々アトリエ系では寂れた町やアトリエを錬金術によって困った人を助け、町や人に活気を出させて達成感を得る流れなのにエスカは全く進展がないのがね

なぜエスカで叩かないのか
結局、メルル方面で叩いてた冒険物にしろとかマナケミアみたいにしろとか言う声に騙されてアトリエからユーザーが離れてるんだろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:32:30.70 ID:9i9ek0Se0
>>353
>>345は結論ありきの質問だったんですね
最初からそう言えば良いのにw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:33:43.12 ID:wgFck1Ip0
とりあえず、月光は二度とアトリエ関係に関わるなってことですな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:34:05.41 ID:uuDKUAWAO
>>352
アーシャは攻撃アイテム弱すぎて攻撃アイテム作り込む価値があまりなかったからあれも微妙
その不評を改善しようとした反動がエスカに来て逆方向に突き抜けてバランス壊れた
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:36:55.77 ID:WHewxHyM0
お前らみたいなクレーマーレベルの文句が納得するような
できのアトリエは絶対今後でないなw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:40:01.67 ID:uuDKUAWAO
>>354
次も戦闘PV押しで荒廃した世界観の冒険物だったらスルーする人がたくさん出てきそう
前作の評判の影響もあるけど今作の雰囲気で面白そうって感じないと買わないでしょう
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:42:33.42 ID:9i9ek0Se0
メルルもアロマと力を奪うメテオールが強すぎてバランス壊れてたけどな(それが楽しかったが)
相手に行動させないのも可能だからエスカよりも楽に勝てるぞ

アーシャはそういうのなかったからバランスは良かったがいまいちだった
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:53:22.36 ID:WQM4u7Dx0
エスカのシッポをモフりたい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:55:20.20 ID:uuDKUAWAO
>>359
メルルは調合のコストがあったから調合の手順とかテンプレ化の研究や更新が盛んで盛り上がってたけどね
エスカはかなり早くテンプレ化されてダブルドローでインフレしたりで攻略も全く盛り上がらなかったけどな

まぁそれが軟化させたことの弊害かな
終盤やることないってレスも多かったし
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 17:27:58.40 ID:hqeVBBDK0
坩堝で連続行動してるときにロジーさんが割り込むと表示上ロジーさんのターンになってるのにエスカが行動するのな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:26:53.46 ID:81WxBii3i
あのチューブトップをうしろからずり下げたい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:03:03.89 ID:kPDpdZVN0
>>362
ロジー「俺がエスカだ」
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:16:48.18 ID:1FFsTdbF0
どいてロジーさん!四極天撃てない!!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:20:48.95 ID:4Z0n25aC0
ロジーごと滅するのはどうだろうか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:19:53.14 ID:hI0CfKSyP
物理攻撃もスキル攻撃もアイテム攻撃も決定打がなく
敵は1ターンで4連続攻撃とかして
禁断薬とかでずっとオレのターンしてないと勝てない印象がアーシャ
アロマと余り変わらない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:59:33.63 ID:uuDKUAWAO
チート効果のアイテムに対抗するためにチートな敵が出て来るとか収拾つかなくなってるんだろうね
潜力の合成もインフレしすぎて収拾つかないし一度リセットした方がいいんじゃないか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:37:37.44 ID:Mo8C3QSW0
俺はこの俺TUEEEEEE感好きだけどなぁ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:07:32.06 ID:uuDKUAWAO
俺TUEEE出来るのは素材からすごい吟味してやっと出来る難易度じゃないと
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:41:45.92 ID:DOOkVCQw0
それにしてもエスカちゃんはいい脚してるねぇ
あの弱々しい脚がなんとも言えずgooooood!!!!
優しく抱きついて頬ずりしてまんべんなく舐め舐めしたいねぇ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:49:17.77 ID:RguHQQa10
ではウィルベルちゃんはBBA様といっしょに貰いました
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:20:43.51 ID:keynt2H7O
リンカ様はもらっていきますね
なんかエスカ ウィルベルに人気とられてかわいそうなリンカ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:23:01.10 ID:pSkH6pI40
会議のスチルのリンカの顔が好き
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:10:54.21 ID:EO3Ni4Uq0
俺はそのスチルのエスカが好き
てかエスカが好き
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:51:15.00 ID:Mmqz/b6d0
>>369
俺はそのインフレ感がアトリエの好きな点の1つ。
初見の敵にあっという間に全滅させられて、顔真っ赤にしながら装備やアイテムを作り込んで連戦連敗を重ねるうちに、オーバーキルになるところとか。
アーランド〜黄昏はPlusも含め全部やったけど、戦闘はメルルのマキナが1番楽しかったかな。ボスにクセが強いし色々戦法が楽しめた。
今はエスカやっているけど、キツネ戦で色々試しているのが楽しい。と言っても、1回しか勝っていないけどw
一度も成功していない必殺技3連発とか、ダブルドロー1発で倒せるようになるまで試行錯誤。
問題は、その前のパンツァーがウザイことだな。コロナバーストさえ注意すれば雑魚なのに、やたら時間が掛かる。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:54:05.62 ID:CeoyxNCDO
スチルのリンカさんとマリオンさんはロリ
開発班ではエスカが一番歳上に見えなくもない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 07:04:14.77 ID:w2X31i1K0
エスカたんに逆さ撮りしたいお
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 07:36:28.03 ID:rxvfzplhO
リンカさんもEDの時点で遂に28か…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 08:24:05.44 ID:QYIYh/oJ0
人外っぽいから外見と年齢が比例しなくても問題ない
リンカの裏設定は来年のアトリエで明らかになるのかな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 08:45:06.02 ID:WJVltLde0
最近の傾向を見るに投げっぱなしじゃね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 08:48:18.21 ID:34Jfyr0b0
時間が有限のゲームなんだから
時間をかければかけるほど装備やアイテムを強化できるシステムが欲しいな
そうなれば序盤に時間短縮のために試行錯誤する楽しみも増える
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:19:36.52 ID:6D475wGU0
増えるわけねえだろ、アイテム引き継ぎあるし
そんなことしてもヌルゲー連呼するクソが湧くだけだ、いらんいらん
通常攻撃で999999ダメ、クラフト投げて範囲敵に999999ダメとかなにが面白いんだ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:27:33.76 ID:zfhGsaBE0
アイテム強化システムが入るとアイテム数が減りそうだな、メガフラムがフラムLv2とか
その辺りは潜力付加や潜力合成で実現できてると思うけど、これじゃ駄目かな?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:30:28.94 ID:/ZgYw57C0
アイテム強化よりも素材育てるシステムがほしい
まあ必殺技とかは何か専用アイテムで調合して獲得、威力もそれにつける潜力で可変ってことにして欲しいなとは思ったりする
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:34:05.60 ID:34Jfyr0b0
>>385
ってか素材の潜力を時間かければ強くなってく的なシステムが理想だわ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:36:46.11 ID:/Eme24Nv0
>>383
その分拾える素材の潜力やら初期の威力やらが低くなるだろうが
バランスってもんが理解できないのか?
アホ通り越して知的障害レベルだな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:43:28.15 ID:JVttRNk10
アーシャは爆弾弱すぎたし、エスカは爆弾強すぎたな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:44:15.45 ID:ZzyKUBc0O
ドラゴンズクラウンはクリア一周の長さがエスカよりかなり短いけど、未だにレア掘りや性能検証されてるからな
周回前提の内容だと引き継ぎや二周目特典でテンション維持できるシステムじゃないとダメだね
クリア後に時間停止してる自動生成ダンジョンの異次元の扉がアトリエに現れてレア掘りやハクスラできる方がマシ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:51:43.17 ID:6D475wGU0
ほぼアクションゲームのドラクラと比べてどうこう言われてもな
虫姫さまとCoDゴースト比べてるようなもん、知恵遅れすぎるわこいつ・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:57:06.82 ID:U1Etm36B0
wiki見てテンプレの潜力素材を集める作業が
wiki見て期間のやりくりに変わるわけか。
個人的にはどっちでもいんじゃねとは思う。

時間のやりくりがうまく出来なかったりする初心者にとっては
後半で取り返しが付かなくなったりするかもしれんから難易度は上がっちゃうかな?
まぁ初心者がクリアするだけならどっちにしても適当なプレイで大丈夫か。

裏ボス撃破のための装備やアイテムの作りこみは
二周目の1年目から綿密なプレイが必要になりそうだから
それがめんどうと感じるか、やり込みがいがあると感じるかだな。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:03:02.09 ID:ZzyKUBc0O
>>390
理解力がないのか
ドラゴンズクラウンは内容薄いけど付加のランダム要素でレア掘りでプレイ時間を引き伸ばして成功してるって話
もしアトリエみたいに好き勝手に付加が付けられたらとっくに廃れてたと思うよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:18:53.78 ID:OROnaW6E0
いきなりゴミゲーを例にあげて説明されてもなぁ…
説明力ない人って一般的な語句で説明しようとしないし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:21:02.74 ID:ZzyKUBc0O
>>385
>アイテム強化よりも素材育てるシステムがほしい

ヴィオの家庭菜園みたいに戦闘せずにアトリエに籠り、種を作って畑に蒔いて素材をシコシコ育てたいとは思うね
出来た作物からまた種を作ってまたシコシコと
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:22:57.16 ID:U1Etm36B0
>>394
それはそれで面白いかもしれないが別ゲーになるなw
強いボス倒したらレアな種が手に入るとかだと面白そうだけどね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:23:44.93 ID:JVttRNk10
アトリエに篭ってシコシコ作業するのが楽しいゲームに仕上げてくれれば満足やな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:26:40.95 ID:ZzyKUBc0O
>>395
昔のアトリエはそんなに戦闘しなくてもエンディングに辿りつけたから別ゲーではないけどね
むしろ最近のは無理矢理外で戦闘させられてる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:26:52.05 ID:f0YdJYXE0
結婚とハウジングと世代交代を
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:27:17.38 ID:OpLwzEJo0
倒した女性キャラを仲間にしてエッチするシステムがいいな。他はどうでもいい。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:35:45.33 ID:w2X31i1K0
>>399
確かにこれは欲しいな
むしろその女のコスプレして家に訪問してきて実際にヤれるシステムが欲しい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:08:55.83 ID:5s19KCSr0
倒された場合はエッチされるんですか?そこをはっきりしてください
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:13:11.07 ID:sYhTkh5y0
他のゲームやれば?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:22:34.11 ID:rxvfzplhO
コスチュームもあんな半端よりどうせやるならテイルズみたいに全キャラに複数あれば良いのに
売り方までテイルズみたいにしないで
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:14:03.71 ID:f0YdJYXE0
>>402
どんなゲームがあるんだい?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:30:36.89 ID:U1Etm36B0
>>404
galzooアイランドとかいうエロゲが
女の子モンスターを捕獲してエッチが出来るらしいと聞いたことがある
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:36:10.12 ID:nmKtt8yV0
GALZOOは良いねえ、アトリエ全然関係ないけど
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:56:48.70 ID:O4yBX+mH0
しかし、まだ細かい不具合とかちらほら見かけるけど
獣たちの王を実装したとはいえ、そのあたりはちゃんと改善してから終わってほしいな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:18:49.60 ID:tN1HcCY50
個人的には色々と残念すぎるSEや音響周りを改善して欲しいがそこら辺はもう期待するだけ無駄だろうな
それらは無理でもせめてゲーム音量だけでも改善してくれるといいんだけど
アーシャの時は普通だったのに何でエスカになってあんなにゲーム音量小さくなっちまったんだろうか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:20:53.79 ID:6D475wGU0
>>408
耳が悪いんじゃね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:44:19.85 ID:2xXK8ww10
音量は個人の環境によると思う
俺の場合ヘッドホンで聞いた時に
アンプの設定をPCの音を聞いてる時と同じにしていると
とても大きく聞こえたので思い切り下げてプレイしてた
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:49:20.02 ID:5s19KCSr0
音量なんかオプションで好きなように設定すればいいんじゃないのか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:34:44.66 ID:ftIwzk+G0
わざわざ個別調整できるのにね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:47:07.21 ID:qi4F5m0H0
エアプレーヤーなんじゃね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:11:37.13 ID:CvRdf5Z/0
アーシャおよびエスカ&ロジーのアトリエの世界にやって来た他アトリエ
シリーズキャラのコメント


         ,≠´、_, r‐t、 ` =- _
            /{ r )メ礁 { (_) }ュ    \
        /  >ニミ、~// ´{ {   く`iiii\
        /   } } , 亠ー--ヒ ニ_ー´乂,フヘ\
         /iiiii_屮 〆 アTナtュ_`ヽ,t_//_/\
        /└、'/ イ ハノ,へ_ソ刄 } ト、t<_,イシ,<彡>>
       /,=='/ イヒト‐!⌒' : : : : : :`千トiハ乂ヘ_ン/
        \イ//ヒ匁. . . .i`!. l . ..___i_.. : :ヒヒ_リ Xfー乃_
        Vト_ソ: : ::_:_」 ヽ`ヾ、ヾ_;__:;ヽ: ::ヒィ メ\ーノ 明日はいよいよアーシャちゃん達と冒険かあ
       /l入i: : ::i :;;_l_    ,.rfニホヽ::lY, 元ソy<  どんな水着にしようかな(わくわく)
       <ハtテ: :i' ハフ心     ゞヒソ''  ト ノ: :Yヽ:`i   
         `ヒ小l 乂 弋ソ     " ,,,  ,イ:|: :; :i: : .ヽ\ http://file.kotetsu.game-waza.net/2ee4f125.jpeg
        |: : :トt入 ,,   '      /: :从: ;: : l:: ゝ、:::_:ヽ
        |lハ::V: : :>,    ャ_ .'   ィ: ヽ:〃:イ:: : ト、\: . `:`、
           |l `ヾ 彡:ゝミ. , _,  ´ |:: :彡/: :|: : .:}: ヽ::ヽ..`゙ー:ヽ
         `i 'y ´   `l;;t::ヒ|     'ト、::_: : /: : .:|:: : :ヾ: :i^ヽ.. :,\
      /|lliiiiy´     i;:;l_レ' ニユ   __`ラ: .: : l: : : ヽ: . |  i. : i\ヽ
    /  ヽk       `f   ー 、 ‐´ ノ:イ:: /`ヽiiヽ: l.ヾ  〉: .| ),'
         \_  ,ィ /        ` ̄´ !::イ ,  |llllハ: |ヽ::\イ:|
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:16:28.78 ID:HOtgEOG50
>>414
本体の帽子がないとモブいw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:54:51.60 ID:CeoyxNCDO
>>414
枯れ果てた水源にこれで行くのか…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:05:30.08 ID:KnDbmxsI0
>>414
腕長くてゴリラみたいです
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:15:55.90 ID:Ba775xyi0
>>414
なんか今コレ見るとデザインがショボく見えるな
メル絵より左絵のがモデリングしやすいのかな?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:23:05.51 ID:CvRdf5Z/0
                                 -=≪三≧=- 、
                                 -=≪  r-廴{(__マ/_」
                                r=≠´ ((i} r(_ノノ__ >、 \
                             _{/   ア }ー≠´ -───rヽ∧
                             _{/二二二 ノ´/ {__入} }ハ Y
                            )〈 〈___./// __八:::::::::::ーrノ__ 八
                           {_\\_//{ Y:::::::/::://::/::.}i::ト;::::::込癶
                          (二=-\/ {廴.ノ:::_/_/:::/:::/ }:}:}:i:::::::| イ
                          廴/// { Y/x=≠ミ`// 仏{_|::::::i| ゝ
                              |l入___人_i_ノl   んィ}`   x≠ミl|:::/リく >>415>>418
                              リ:::/::{(r ^ |:八  V:ン     んィ}}l/:/{ノ
                          /:::イ:::人_ーl{         、Vン /イrく__ あーなんか反応がいまいちだなあ
                            /:/:/::/::://:>、     __   ′ /.:.八廴ミ、
                        l:/:イ:::l::://:/:::::::l\   { ̄ ア   イ::::/:::}::\__}}、 じゃあ普通の錬金術士の服でいいや
                        |乂|: :|:::::l::{ :::/::|  \    .イ:::/::/:::::ハ:::::::::::::ミ辷_
                          /l  l:八:八:::::{:::リ      ̄/:从|:/::/:::::/:::::}\:::::::::::::::::::ヽ、
                        { 八 \:\:\∨      乂/:/::/::::::八::::`ー=‐-:::.、:\  まあ水着だけど攻撃力ならともかく防御力はあるよ
                         \辷=->ミ:::}\   ー=≦::´::/::::::/::::::\::::::\:::::::::\`\例えるならマジンガーZかなあ
                            /   |l | V从- 、(^Y^ヽ、- イ.:::::::/ ̄ ヽ:::::::\::::::\::::::::l   ' 、
                        l   |l |-=彡′_{二`マ, Y:/::/:/      |_ト、::}ー=-ハ::::|     ト
                      -=|   |l | Vヘ  f- 、 `  |八{/      |ァ \j    |::|     |:|
                        /r─|  、ir|l_| Vヘ 込_    |//|  、     /    \    l::|     |:|
                    / マ__!  |人r入Vヘ   、     ト、   _}_/    ヾ ※」}\ |/    |:l
                       / ※ \  ハi)人久Vヘ ィ∧   八}、 ̄           ||i\」⌒}/     リ
                    イ  〃※ \ハ } マ父くVヘ ゞムト、/// \ ィ※ k、 ※ リ|   ̄     /
                   // /}/| ※ >}ミx 爻/Vヘ爻/ / // ※rヘi:\/\___/
                   / ̄ /:i:i:i|_/ リ、 } }}_j LVヘ'/ / //     }l|`ー┐:i:i:i:i:i:i:i{
                       /:i/:i:i:i:i辻イ ヽYハ  V/_/ // ※ -=」:i:i:i:i{\:i:i:i:i:i:iヽ
                       }/:i:i:i::i:辻/|   | } }}廴/ / / r≦」 ̄:i:i:i:i:i:i:i:i八:i:i:i:i:i:iハ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:25:06.30 ID:I+QEdIOb0
トトリ出たのも結構前だから、今作ればもっとよくなるんだろう多分
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:27:12.32 ID:f0YdJYXE0
まぁトトリは責任を取って俺が家に持って帰る
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:33:39.76 ID:ftIwzk+G0
カトラのイベントて採取地と両親がラブラブどうのとかで終わり?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:37:39.58 ID:U1Etm36B0
>>417のレス見るまで全然違和感なかったんだが
気づいた途端本当にゴリラみたいに見えて気持ち悪い
不思議だ・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:38:00.85 ID:58XewmdF0
>>420
でも新ロロナもなんかデザイン変なんだよなー、特に男キャラは頭でかく見えて等身がおかしい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 05:03:45.19 ID:+CuVI3H30
スケさんとか特にな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4518047.jpg.html

賢者タイムかっつーの
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 05:06:47.46 ID:dQWIF8ig0
モデリングいつもと違う会社がやってんじゃねーの?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 06:04:13.58 ID:JMLf7Xgt0
なんというか「お面」みたいだな、他の表現が思いつかないけど
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 10:12:54.79 ID:cG8oFoaSO
ここは黄昏シリーズなんだしもういいじゃないか
モデリングの話とするとリンカさんはスチルと3Dモデルだと
胸の大きさが全然違うよね
スチルに合わせようとは思わなかったのかな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 10:44:15.10 ID:pUJ2WhsR0
カトラの脇と二の腕のモデリング最高だな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 14:03:26.34 ID:TV0oVYmE0
カトラちゃんはへそちらもいいぞprprしたい
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 14:06:10.31 ID:ijiJlXRe0
>>428
モデルだけで言えばリンカさんアーシャの頃から胸の大きさはトップクラスなのに
だーれもそのことに触れないよな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 15:15:51.21 ID:6FJlMdYMP
そんな事気にしないユーザーの方が多いんじゃないかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:16:23.81 ID:EVYcBs0q0
>>431
マリオンがリンカの髪質やスタイルの良さを羨ましがる話はあった気がする
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:19:09.46 ID:dQWIF8ig0
そういえばリンカとウィルベルって前作からパーティーキャラなのに全く会話イベントとかないな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:28:20.83 ID:rvBuaWQy0
ウィルベルやニオは中央の追っ手から潜伏中だからマリオンが気を回してるんじゃないの
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:30:07.93 ID:XFopVCvS0
ウィルベルもニオも別に追われてねぇだろw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:43:25.87 ID:rvBuaWQy0
ニオの話も聞いてやれよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:49:04.09 ID:mHs+NpNW0
キースは元々指名手配でアーシャは立入禁止の遺跡倒壊させてからは追われるようになったけど
ベルとニオはなんで追われてるのさ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:50:09.85 ID:XFopVCvS0
>>437
君がね・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:51:35.04 ID:rvBuaWQy0
>>438
だからそのほとぼりが冷めるまでコルセイトに潜伏してるって言ってるだろ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:53:12.26 ID:CLRD4v6T0
ニオ「>>437さんは私の話をもっとちゃんと聞いて欲しいの」
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:53:28.41 ID:pUJ2WhsR0
軽いノリで済まされてるけど、実際アーシャはガチ犯罪者なんだよな・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:55:43.21 ID:mHs+NpNW0
あの町に留まってるのは自分にだけ聞こえる声が気になってたからだってニオ言ってたが
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:56:18.87 ID:CaceMjLK0
>>437
これまた見事なブーメランだな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:58:07.87 ID:dQWIF8ig0
立ち入り禁止の場所に入るだけならまだしも遺跡壊したんじゃ仕方ない
ウィルベルとかからすりゃ馬鹿馬鹿しいけど役人連中にとっちゃ堪ったもんじゃないしな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 17:31:21.72 ID:vwjIIOft0
ベルちゃんにアーシャが何処に居るか探してもらってたじゃん
見つけたら直ぐに合流できる拠点を探してた
そんなときニオが気になったコルセイトを拠点にしたと
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 19:48:54.23 ID:rr5yNkHW0
今作、なんとも言えない違和感を感じてたんだが
アトリエからカゴにアイテム詰めて外に行けないのな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:01:28.44 ID:CL2iDAhJ0
>>447
探索装備として別枠に入れる仕様になったからな
始めの頃はどうやって探索装備の申請するのか少し悩んだな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:05:41.89 ID:cG8oFoaSO
ニオはアーシャと4年も離ればなれになってたとは思えない落ち着き振りだったな
ニオとエスカ、クローネの出会いの話はなんかで読みたい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:11:29.10 ID:eEfMR13C0
まあ、会うだけなら作中冒頭で会ってるしな…
キース一行の旅の話なんかも出てきて欲しかったなあ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 21:00:11.75 ID:/IzwKOfh0
>>440
それいつ言ったの?
アーシャとキースが追われてる
ウィルベルさんと一緒にここまで来たけど声が聞こえるからここに留まってる
くらいしか聞いてないが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 21:07:13.56 ID:sk94NQsu0
追われてるのはアーシャとキース
ニオは巻き添えにならないようにアーシャの指示で別行動
ウィルベルは普通に修行とかしてる
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 21:10:58.76 ID:Ox44DfiF0
やっぱり水着であの世界を探検するのはちょっとむりかなあ
せっかくの白いお肌が日焼けしちゃいそうだし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:02:10.68 ID:X+UKZ89u0
ロクな水場ないのに水着出されても微妙なんだよなぁ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:04:15.04 ID:rr5yNkHW0
っていうかエスカはいいけどロジーを狐だけで終わらせられても微妙だなぁw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:07:12.83 ID:RJPQIvYQ0
水着無くてもエスカの胸元は歩くわいせつ物すぎる・・・
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:24:16.48 ID:fyv3pGyD0
エスカの水着みたかったなあ
なあ、そうだろう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:35:12.53 ID:kAwm2wKK0
いや、別に
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:37:53.34 ID:osubWPWq0
なんか勝手に犯罪者扱いされてたニオとウィルベル(´・ω・)カワイソス
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:38:36.28 ID:X+UKZ89u0
肌の露出が多ければ萌えると思ったら大間違い
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:42:57.18 ID:3ciG9uhP0
エスカのシッポが可愛すぎる
驚いた時とかにピン!と伸びるのが特に
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 01:04:01.81 ID:1vLLWQwV0
>>461
(`・ω・´)ブワッ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 01:18:55.10 ID:TncGCzbDO
>>455
なんで吸血鬼ロジーはないのだろうか
非常に残念だ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:44:35.21 ID:EmE1xL6J0
さっきDLCで仲間三人追加してキツネさんに負けてきたんだが
ワールドマップに戻されたときのベルちゃんのセリフが長すぎて
途中で切れちまう。ガスト何やってんすか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:24:54.07 ID:fO67HS2A0
トゥルーEDまで見たけどエスカとロジーの仲の良さが
将来結婚までしそうなぐらい鉄板でなによりなんだが
後ろからおっぱいを覗くのは付き合ってからにしなさいロジー君
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:26:16.49 ID:kowhgsCpO
このアトリエっていうシリーズ未プレイなんだけど、試しにプレイ動画見てみたら、戦闘シーンのあの緊張感の無さはなんなの?
女の子達が聞いてて恥ずかしくなるようなボイス連発しながら、遊び半分で戦いごっこしてるようにしか見えないわw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:36:41.92 ID:exXJuv1D0
>>465
次の最終作で結婚しててもおかしくないわあれ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 04:30:13.29 ID:CKr4Baf/0
ヒロインと誰かくっつけるとうるさく言われるから一応ぼかしてんだろうけど
そこまで気を回さなくてもいいだろうにw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 04:33:55.12 ID:X+UKZ89u0
過去作の主人公が軒並み行き遅れてる件について
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 04:46:12.65 ID:6EXLTrCf0
毎回イリス2の家族エンドやられても困るけどなw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:32:59.49 ID:bWheINuC0
カトラの必殺技今更見たけど中々えぐいな
敵を花火型の魔力球?に閉じ込めて打ち上げるとかロロナてんてーを彷彿させる
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 15:39:46.34 ID:er9Rg3TO0
>>465
エスカは無意識で好きそうだし
ロジーは告白寸前までいったし
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 16:16:16.29 ID:hp0znUey0
エスカちゃんの立派なりんごをすき放題できるロジーうらやましす
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:38:07.27 ID:zjkE13NI0
ロジーがレシピを読んでいるときに、エスカが後ろから来て見上げるところが好きだ。
発売前はロジーというか男主人公イラネと思ったけど、やってみたらロジーがいてこそエスカの可愛さの真価が発揮されているように思える。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:52:36.13 ID:SQLuN67O0
>>465
付き合ってないから後ろからこっそり覗いてるんじゃねーか
付き合ってたら堂々と(ry
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:08:48.54 ID:X+UKZ89u0
何のためにソファー使うと暗転すると思ってるんだ
察しろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:06:29.98 ID:FXLWjApq0
そういや風車パーツ作らないバッドエンド見たことねーなと思って見たら
ロジーさんバッドでもエスカとくっつきそうだな…
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:03:44.21 ID:YkNh1YBD0
エスカのwikiってなんでテンプレにのってないんですか?
てっきりwikiないとあせっちゃったよ。

あと最強装備やおすすめ特性をのせるレシピってのってないんでしょうか
○○→○○の特性を残して○○に移して・・・的ややつ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:21:16.12 ID:X+UKZ89u0
そこを自分で考えて試行錯誤が楽しいのがアトリエじゃないのか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:06:13.27 ID:XR6X8qql0
そもそも探索メインですし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:25:38.17 ID:UWomAuQI0
探索メイン…何か探索する要素ってあったっけ。まさか採取のことなのか
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:27:49.75 ID:qrDsZefH0
遺物だろう
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:44:13.33 ID:zt+4121r0
日数さえ気にしなければ適当にやって、りだけで目当てのはつけられるからね
グリモアは少々面倒だったが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:53:38.79 ID:tVz2iheq0
ランタン擦るのがメイン
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 06:23:03.77 ID:zt+4121r0
ランタン使用時の発光が目に悪い
だからその瞬間だけ目を瞑る技を身に付けたぜ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 08:52:16.20 ID:LQavbxEw0
TVから離れてやれよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 11:07:29.38 ID:g6qB5Vef0
wikiの方にも本スレ用のテンプレがしばらくなかったみたいだね。
今はさすがにwikiのテンプレには書いてあるけど。

次回スレ立てする人はご注意くださいー。

■エスカ&ロジーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:07:50.19 ID:eqMYpecw0
エスカちゃんのおっぱいと太ももにビュルッ!
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:41:19.44 ID:DzJCkCyO0
竜の秘薬や開眼の目薬などのステアップや敵への弱体などの効果って重複するのでしょうか?
効果の高いものから上書き?

そろそろ強力な潜力ついた装備を揃えていきたいと思ってるんですが
竜の巣などのダンジョンより無料DLCダンジョンのほうがでやすいんでしょうか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:00:07.42 ID:4kuUeXKz0
上書き
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:29:21.45 ID:7BlIycXXO
エスカちゃんの乳揺れgifください
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:32:53.26 ID:gmnr36ol0
エスカがセクロスする薄い本全く見ないな
人気が無いのかそれともエロにしづらいのか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:26:43.35 ID:wRrz6lMP0
アトリエシリーズの薄い本なんて数えるほどしかないだろ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:59:35.98 ID:gmnr36ol0
ロロナのは結構あったんだぞ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 09:39:32.21 ID:T9KXGqJo0
>>492
発売が6月やでぇ
さすがにまだ出てこないでしょ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 10:43:40.72 ID:XAFqbwEW0
俺の持っている薄い本はアーランドで11冊。アーシャは未プレイだったので見送ったが、クリアしたから買うつもり。
少なくとも3冊はあったと思う。エスカはさすがにまだないと思う。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 12:43:51.37 ID:1M4NESIO0
冬コミに期待ってとこかな?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:42:45.97 ID:WyICSsK80
かとらたんの薄い本
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:04:42.23 ID:rL+4QhK50
どうせ出ても下手くそな絵
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:34:23.25 ID:C2N4jLZv0
無双のスケさんがあんだけ活き活きして戦ってるのを見ると
ロジーも欲しかったわ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:40:49.62 ID:ZaBZTM1pO
>>500
ロジーだとスケさんと違って帰りたくて仕方なくてかわいそうになるし
そういや無双とスケさんで思い出したけど、はちどりひめの絵本で姫という名称がでた事に驚いたな
黄昏世界は騎士はおろかそういう名称はないものかと考えていたから
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:58:44.21 ID:5fujwNFO0
はちどり姫の女の子てエスカ母なの?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:20:36.90 ID:rv4p5QBD0
>>502
ううん
ラスボス
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:48:55.32 ID:dembfH6w0
>>503
いやいや
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:52:12.96 ID:DK129Pzx0
>>501
クローネが製造された時代にはあったのかも
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:52:42.45 ID:rv4p5QBD0
>>504
勘違いした
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:49:02.05 ID:WdMlhAHK0
エスカたんチュッチュ

ビュルッ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:08:35.69 ID:jBto+/t50
ロジーさんよりリンカのが無双世界に合いそう
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:07:05.50 ID:GO5Qfm0D0
DLCダンジョンのラストのボス強すぎワロタ。
味方やられるたびに3万回復とか頭おかしいだろ。

動画見るとフツーにダメージ30万とかだしてるんだけど
私の四極天1万しかでないんだけど、潜力で一番重要なのってなに?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:47:00.51 ID:CHal27N80
潜力で超強化とあとはお好きなテンプレで

狐を物理でぶっ殺そうと思ってるけど終盤はタイム設置が4つに
狐のステアップで詰んでるっぽいんだよなぁ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:00:02.12 ID:5Onu2PYc0
必殺技連携なら野郎のいないパーティが実現できる
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:43:03.82 ID:vTCn8SdS0
狐さんとやっているとき、たまに35100位回復されたり、酷いときは9万超えた記憶があるが条件が良く分からん。
外見はラスボスにふさわしい貫禄なのに、オリジナル曲が無いのが残念。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:48:37.79 ID:5Onu2PYc0
せめてパンツァーと曲を分けてくれてたら、まだBGM変更で楽しめたんだが
悲しいことに連戦だと飽きてしまうんだな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:03:34.14 ID:JvUE1cIY0
個人的にはcyclone(ロロナ鉄巨人戦)でやってたな
キツネ戦の開始時演出とイントロが同期して中々良い感じだった
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:13:00.18 ID:mPYjbh6O0
曲変更すると1ループで終了するのは仕様なの?
長期戦だと無音のまま戦うから物足りない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:36:58.90 ID:5Onu2PYc0
アーシャじゃ、ちゃんと出来てたから不具合だと思う
フルバージョンはボス戦で使ってね!とか言ってたやつもループしないw
大きい仕事は獣の王で終わりなんだろうけど、細かい修正やってほしいな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:42:34.66 ID:lyA693LpO
今回の二人主人公の掛け合いは面白いし役所勤めというのに相性が良いと思った
役所仕事だからアトリエを調査以外ではあまり抜けられないし
アトリエ内のイベントではしょっちゅう他の人が来るのは変だから
二人でいる事でアトリエ内のちょっとした掛け合いのイベントが自然な感じだ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 20:30:48.49 ID:N3YudK490
>>514
自分はアーシャのStargazer(ユーリスの竜討伐)でやってる。やはり開始時演出と曲の前奏があって格好いい。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 21:35:11.58 ID:tCNeD9O90
古の誓いの龍だっけ、戦う時期が遅すぎて
開始十秒で倒しちゃったなー
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:11:09.07 ID:7ojNx/1Q0
久しぶりにアトリエやろうと思ったんだがアーランドすっとばしてアーシャ買っても良いんだよね?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:18:56.43 ID:74neQ0N40
おk
完全に別物
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:22:12.50 ID:SWNFdyhi0
アーシャは色々言われるけどBGMは凄く良かったな特にアトリエの曲
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:40:59.92 ID:7zQIV5Bw0
ロジー編終わったら新ロロナまでの繋ぎに、アーシャもっかいやってもいいな。
実は、ユーリスとニオ助けるの間に合わないのと、ノーマル以外クED見てなかった。
美味しいED全然見てないことに気づいて愕然とした記憶が
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:41:28.68 ID:mwRuACa70
本を読む時のBGMがなんか好きだった
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:48:10.87 ID:7ojNx/1Q0
>>521 ありがとう
じゃあ明日にでもアーシャ買ってくるわ
やっぱりある程度で区切ってくれた方が新参に優しいね
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 06:26:25.04 ID:Sk7FDNSx0
エス&ロジもエスカのアトリエの曲は最高だろ
エスカのアトリエ曲は
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 07:06:56.07 ID:I1j8/FbmO
我はレジオンは通しで聞くと良さが良く分かる
ただ普通の戦闘曲だから最初のフレーズ辺りで曲が終わっちゃうんだよね…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 15:40:26.01 ID:dOjH2JXd0
アーシャを飛ばしてエスカ行っても大丈夫?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 16:14:55.41 ID:xoZ+Gz4X0
特に問題ないけど前作やってた方が分かりやすいイベントとかある
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:22:47.79 ID:Vb1k+lqb0
>>528
やってなくても楽しめるけど
やったらもっと楽しめる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 00:07:47.19 ID:HaiEmWzb0
個人的な意見としては、
エスカやってから気に入ったらアーシャくらいで良いと思う
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 00:08:57.10 ID:EE5Nr+3a0
エスカやってからアーシャやったらロード時間きつくて無理じゃねえかな
そう言うの気にしない人なら良いけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 00:20:49.21 ID:vqnFX8oX0
エスカやったあとアーシャやってないからどんだけ差があるかわからんけど
アーシャってそこまでロード時間長かったかな?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 05:02:47.93 ID:mytijUWt0
ルシルの頑張りましたアピールがクッソうざい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 06:02:22.90 ID:VgGuY3dG0
アーシャはイベント探しとイベントが長いのがだるいが
ロードはそんなに長くなかったはず
SSDでやってるからHDDはどうか知らんが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 08:03:19.31 ID:uN/g986N0
アーシャは読み込み速度速いぞ
これで遅いって言ったら他のゲームどうなるや・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 08:36:35.65 ID:EE5Nr+3a0
マジで
俺SSDに入れ替えた理由がアーシャだったんだけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 08:47:50.17 ID:c8npG+LkP
>>534
せんぱぁ〜い、いっしょうけんめいさいしゅしました〜
あのひらがな読みな感じが可愛いじゃないか
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:26:22.50 ID:YQyjaGyx0
アーシャのロードで不満あるならロロナとかやったらストレスマッハだろうなw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 10:35:08.65 ID:uGu9i3Ui0
>>537
エアプレイヤーバレてるからもう消えとけよwwwww
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:09:00.85 ID:EE5Nr+3a0
SSD導入はアーシャやってる時にたまたま安くPS3向きのSSDが売ってたからってのはあったが

レビューでもエスカでロード改善したっての結構見たから俺だけじゃなかったって思ってたが
ここだとロード改善を体感した人は他にいないってこと?

シリーズでやってない作品の方が多いけど一応手持ち
ttp://i.imgur.com/ygAc7RH.jpg
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 13:03:41.75 ID:5+vZrJBk0
>>541
トトリは嫌いかい?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 18:42:13.66 ID:3WrSAMP30
なぜID
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:37:28.00 ID:atch859z0
ところで今回は公式アンケート無いの?答えたら壁紙もらえるやつ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:45:28.18 ID:faytFfbW0
SSDにしたら改善するかどうかって
個々人の環境にもよるんじゃないの?
まぁPS3の場合初期のHDDはみんなほぼ同じだと思うけど
たまたま>>541がPSNでアーカイブとか容量小さい500円とかのゲームを
色々と入れては消してって繰り返してて
アーシャのデータが断片化してたりするかもしれないし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:55:25.16 ID:vaT+8Uty0
断片化されたアーシャはぁはぁ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:17:26.17 ID:EE5Nr+3a0
>>542
思うところは特にないがタイミングが合わなかった

>>543
エアプレイヤーとか言われたからつい

>>545
PS3にいれたデータ消したことない。ネットゲームもやってないからキャッシュに使ったとかもないはず
俺が言ってるのはSSDを導入したらアーシャのロードが改善した、ではなく
アーシャ→エスカでロードが改善した、な
俺自身はSSDがあるからと思ってネットでざっと見てたらロード改善について言及してるのがあったから
世間でもそういう認識だと思ってたっていうだけ

勘違いだったみたいだからもういうのやめます
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:01:29.66 ID:mytijUWt0
マジキチ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 10:29:53.10 ID:VpK2ymMv0
>>547
アーシャからエスカで改善って評判やらは無いような・・・
個人的にもアーシャの頃との違いは感じられなかったな

アマゾンのレビュー90件ほどを「ロード」で検索してみたけど

>グラフィック、ロード時間も特に前作から不満があったわけでもないのにさらに良くしようとする開発の姿勢も素晴らしいです。
>感想は面白い!この一言です。前作のアーシャのアトリエに比べるとロード時間も皆無といっていいほど少ないので快適にプレイできます!!

前作から改善されたって内容はこの二つくらいかな?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 11:20:10.74 ID:Uj/4MRZH0
「エスカはロードが早い」という話題を聞いて「アーシャでは遅かったのが改善された」って勘違いしただけでしょ。

自分はエスカ始めた時にマップ切り替え時のロードが早くてびっくりした。
けど、その時も「アーシャと比較して」驚いたわけじゃないし、アーシャが特に遅かったって印象もない。
ロード速度やフリーズ頻度はそれぞれのプレイ環境に依存する場合も多いから、なんとも言えないけど。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:07:36.83 ID:G0GFUvov0
なんか流れがひでえ。誰かのせいで
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:17:05.55 ID:ECdzb5Kq0
エスカでマリオンさんやリンカさんすげぇお洒落さんになってんだけど
マリオンさん華奢可愛い
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:19:15.81 ID:igVp9b+d0
黄昏っぽいタイトルと、エスカとロジーってやりたかっただけで
エスカトロジー(終末論)は関係なかったわけ?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:24:10.88 ID:V3Uod2/B0
マリオン身長150cmでニオやウィルベルより低いってどんだけロリBBAなんだよ
エスカが巨人に見えるレベル
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:17:39.90 ID:zBvzeLZX0
マリオンは顔が大人っぽく見えるしある程度胸元膨らんでる分まだマシじゃな気が
それよかもう20前後なのに見た目小中学生くらいにしか見えないウィルベルやルシルの方がやばい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:41:17.32 ID:MUqTgOzc0
魔女はきっと歳のとり方が違うんだよ…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:37:43.72 ID:E8ZMxWJvO
実際ウィルベルの大婆様は本当に高齢なのに美人と言われているから
あまり歳をとらないのかも知れないな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:55:38.34 ID:fanhLXlPi
美魔女…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:59:37.83 ID:F9ABAfGV0
ロリババァ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:14:16.50 ID:OOGN6bcO0
キツネ倒してからやることねぇ…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:26:18.46 ID:Nvf2JUN5O
ハクスラ要素としてレア武器やレア素材掘りがあったらやることはあったんだけどね
なんでもかんでもシステム軟化させりゃいい問題でもないし
たまにライト層や初心者を引き込むためにシステム軟化させたと言ってる人いるけど
モンハン大ヒットの切っ掛けのMHP2Gは難易度高かったしやり込み要素も沢山あった
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:35:02.44 ID:a7V1TBeL0
倒すたびに敵のステータスが強化されて
レアな素材やレア武器ゲットしていけば面白いよね…って
マナケミアでやってた事なのに何故それができないのだろう
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:35:44.51 ID:OOGN6bcO0
このシリーズアーランドから黄昏まで一本2〜3週間あれば終わっちゃう代物だしなぁ…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:58:45.97 ID:Q7HIyT7V0
最近のはとりあえずインフレしまくってそのインフレをインフレした追加ボスでお茶を濁すのが多いな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:39:04.54 ID:0uCyR7AY0
そんなことよりアーランドの錬金術師の続編早く出してくれよ
外伝でもいいからさ!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:15:28.87 ID:QZtnZLYOO
>>562
マナケミアは材料固定だったし調合のやり込みは全く無かったけど隠しダンジョンの要素で報われたね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 04:34:06.96 ID:BxBG5CGi0
ァーランド3作やった後アーシャスルーしてエスカやったが黄昏のぼんやりした設定の中でもウィルベルの言ってる事が群を抜いて抽象的でなんか薄ら寒く感じた
就活生の言う御社は社会貢献が〜社訓に共感して〜みたいななんつーかこうとってつけた感が
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 05:13:59.61 ID:8tneQj8K0
そらウィルベルさんはアーシャの登場人物で、
エスカじゃゲストだから脇で適当な事言ってるだけだし当然じゃね?

お前さんの言ってる事の方が薄ら寒いよ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:18:58.35 ID:750FNmMaP
内定なかなか決まらなくて就活ノイローゼなのか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:17:39.68 ID:l8ii9Vsl0
アンケはよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:21:11.24 ID:tySsj3Ct0
もう取る気ないだろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:08:19.52 ID:5APX6yZBP
>>570
http://www.gamecity.ne.jp/info_c/inquiry.htm
ここの製品に関するご意見・ご要望等は・・・
のリンクからアンケートみたいに言いたい事を言えば良いと思うな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:13:52.03 ID:ikWBXsD2O
トゥルーENDやっと見れた
ロジーさんはエスカに手出しはしてないはずなのに
責任取れと言いたくなってしまうのは何故だろう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:46:28.90 ID:L9YGyuKa0
エスカのおっぱいが性的すぎるからかな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:08:25.64 ID:o8XhJs4A0
古代オートマタの家政婦付きの錬金術師同士の子供か、これは稀代の天才を期待してしまいますねぇ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:13:26.02 ID:qWZkRGdx0
錬金術士自体は中央にはうじゃうじゃ居るんだろ
オートマタがずっと傍に居たのに初期エスカのポンコツぶりみると
特に恵まれた環境とは思えんが
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:16:51.53 ID:qWZkRGdx0
トゥルーEDなら世界でも上位クラスの2人ではあるか、失念してた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:23:47.81 ID:ky4hwCzJ0
>>562
レア素材みたいなのはあった気がするけど
倒すたび敵のステータス強化されるなんてマナケミアでやってたっけ?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 20:27:54.70 ID:kXXsHlBv0
レア素材なら空の覇者の化石さん!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:19:14.62 ID:0ZN3GyDb0
アトリエにも逆鱗紅玉見たいなのが出たら…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:37:25.06 ID:750FNmMaP
>>578
PSP版の事だと思う
倒す度に強化ボスは知ってる範囲では黒ノアのコペが最初かな
次にヴィオの盗賊の用心棒
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:54:11.58 ID:ky4hwCzJ0
>>581
PSP版は通信ボスと追加装備とレシピがあったくらいでそこまで違いなかった気が

やったのだいぶ前だから忘れてるだけかも知れないな・・・
あまりスレと関係ないしもうこの話は止めとくよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:00:20.10 ID:2pF1GXmM0
>>581
いやPS2版でもそうなんだが…
ダークアッシュ倒してから外出ると全部のボスが強化される
その度にコアや種が再配置されるから
簡単に強化したり底上げできるから強化されても敵じゃないだけで
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:05:23.28 ID:ky4hwCzJ0
>>583
あれ強化されてたんだ、全然気付かなかった
おかげですっきりしたよありがとう
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:42:37.21 ID:qWZkRGdx0
そろそろスレタイ読んだら・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:45:21.75 ID:Q3UYMi2aO
エスカは何でも簡単に作れてインフレするからやることなくなっちゃうよね
ヴィオは調合の深さやハクスラと高従属武器&素材掘りがあったし、用心棒が無限に強くなるから何回も飽きずにやった
マナケミアは隠しダンジョンのボス強化とレアなコアや種や武器が再配置されて何回でも潜った

過去に好評なシリーズ作はやっぱりレア掘りやボス強化とか何回もやりたくなるシステムがあったんだよな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:19:57.54 ID:t9jwf2sQ0
エスカがつけてる尻尾は母親が作ったんだっけ?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:21:04.87 ID:wq0I2uy0O
カップリングがどうたらで恋愛はしないと言ってたが
ここまで来てエスカもロジーも別の相手見つけましたとなったらそれこそ叩かれそう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:37:09.64 ID:SFvpKXHVP
ロジー編のルシルEDではルシルとくっ付くっぽいんじゃなかったか?
エスカ編しかやってないから詳しくは知らんけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:13:21.97 ID:QSpteqIk0
ルシルが惚れてるだけっぽかったような
エスカもロジーも錬金術士らしく誰ともくっつかず
嫁ぎ遅れるんでないの
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:39:29.96 ID:QSpteqIk0
ルシルが惚れてるだけっぽかったような
エスカもロジーも錬金術士らしく誰ともくっつかず
嫁ぎ遅れるんでないの
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:40:50.63 ID:QSpteqIk0
ごめん2回書き込んでしまった
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:10:17.10 ID:GJpeYZMk0
公式カップルとかそんな叩かれるもんなのかね
トトリの時のステルクさんENDにでもブーイングが集まったのか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:43:05.52 ID:vA8xtfYcO
3週間くらいずっとやってなくて
カトラDLして再開したんだけどなにこのこ楽しい
アシストとかいろいろ吹いたわw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:44:20.70 ID:Xw5JOKlPO
ロロナの時はお相手候補がパーティーキャラ全員という状況だったから
トトリ時にお相手がステルクに決まった様なのは反発もあったかもしれない
ただエスカとロジーの場合はこの二人でほとんど決まりみたいな感じが作中である
トゥルーエンドで二人一緒というのは一つのキャラエンドのステルクとはちょっと違うわけだし

もしくっつくとかの批判をかわしたいなら続編で出さなければ済む
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:24:52.12 ID:Vp8Z/5Vc0
開き直って二人のこどもを次回作の主人公にしよう
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:56:33.24 ID:PByQXB3e0
トトリのスケさんENDはロロナでスケさんENDが正史になった訳じゃないのにフラグ立ってる状態で
しかもENDにでしゃばってくるのが問題になったんじゃないか

エスカの場合は正史になるっぽいトゥルーがアレだしくっついてても問題ない気がする
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:42:07.67 ID:UZ+ljANv0
2年以上かけてもいいから
続編は過去2作+新作=3作分のキャラが使えるようにならないかなー
とか書いてたら無双が俺の頭をよぎった
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:40:03.03 ID:QD6j5XN30
個人的には使えるキャラは過去枠が三割くらいだといいな
慣れ親しんだワクワクより新鮮さが欲しいから
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:49:11.02 ID:BaEmzTru0
今度出るのが黄昏完結編ならアーシャ、キース、ニオ、ベル、エスカ、ロジーと新キャラ6〜7人+DLCで3人
辺りと予想
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:10:04.14 ID:rAzI6L+10
リンカは皆勤賞戦闘要員で出るだろう。セットでマリオンも出ると思うぜ。
NPC皆勤賞でハリーも来るかな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:54:42.97 ID:2HeDcjXs0
エスロジはWドローがバランス崩壊だから、出るとしてもどっちかはサブキャラ扱いだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:56:54.17 ID:mFfSyzQQ0
しかしマリオンさんは四捨五入しなくても三十ゴブ…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:59:04.40 ID:BaEmzTru0
主人公補正がないと使えないから封印(使えない)でいけんかそれ
新ロロナでメルルのポテンシャライズ消えたっぽいし
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:59:33.50 ID:ApdNVDwj0
ナナカなら何食わぬ顔で違う大陸にも現れるだろう
「やっほーアーシャちゃん」
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:36:49.85 ID:NNSTn71sO
ナナカさんなら飛行船無くても未踏遺跡に来るかもしれない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:42:42.39 ID:Qv/4KEhL0
>>605
想像してワロタ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:51:31.30 ID:MGgGnuUi0
ナナカって創造主なんだぜ・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 09:53:27.76 ID:rYOrN91/0
>>603
最後の20代を満喫することもなく幼女から戻ったらいつの間にか
30超えてた人の悪口はやめろ!!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 10:47:01.57 ID:llwJPfxZO
マリオンさんはエスティさんと違ってそこまで理想は高くないのだし
お見合いすればすぐになんとかなりそうだけど
相手はともかく過程には拘ってそうだな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 13:54:05.20 ID:ks+sg1mz0
マリオンさんはまず仕事やめよう
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:57:22.51 ID:Wu8fxPkK0
マリオンさんから仕事をとったら何が残るってんだ」
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:18:05.71 ID:SrPopnvyP
>>612
知性とか美貌とか若さとか色々あるわよ!
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:38:15.82 ID:LMBp+unp0
ここまでマリオンさんの自演
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:47:42.24 ID:Wu8fxPkK0
新・ロロナって3Dモデルがしょっぱくないか?
エスカと比べてもかなり劣化したように見えるんだが・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:58:03.96 ID:LBxLitEI0
発売日はライバルが多くて伸びなかったとか言われてたが
結局何本売れたん?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:59:30.15 ID:DE21HPyf0
>>615
そりゃエスカと比べるなよ
メルルやトトリのモデリングを継承してる感じだからあんなもんだ

エスカは3Dモデリングでイベント進むからモデリングには凝ってるけどな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:05:14.14 ID:SrPopnvyP
ってかメル絵は立体にしづらいんじゃなかった?
平面的で繊細な絵柄だし
黄昏の絵師に左を選んだのはモデリングしやすいからってどこかで読んだ気がする
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:33:10.86 ID:Qv/4KEhL0
>>612
リンカさんという手のかかる子が残る。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:11:17.67 ID:eotHBQcc0
たった2つしか違わないのにお母さん扱いされるマリオンさん・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:46:49.54 ID:pcNSmoiH0
>>617
いやモデリングを継承はそれはまあ分かるんだが、メルルよりも粗いのがなあ
トトリよりはマシだが、2011年6月発売のメルルにさえ届いてないだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:50:24.85 ID:vPTmwQDV0
スレチ馬鹿
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:59:48.63 ID:Sl4DFuDn0
というより自分でお母さんって言ってたな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:54:10.53 ID:Yr26EbuTO
プレイヤーからはどう見てもお母さんなのにそう認識していたのはエスカだけみたいだ
ロジーはお母さんって何言ってるんですか班長って言ってたし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:23:05.15 ID:49AzwVKu0
せめてお姉さんならまだよかったけどリンカがあれ過ぎてお母さんにしか見えないんだよな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:53:41.12 ID:bixGWhYS0
ベルちゃん火力なら練金術士2人にも負けないくらいあるんだね
DLCボスでも普通に使える性能でびっくりしたわ
まあその分ザコ戦じゃ何の役にも立たないんですけどね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:46:52.57 ID:MXnSEZxD0
ベルちゃんはスキルが無能すぎる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:50:32.35 ID:SwQanSK10
火力はお兄ちゃん、ルシル、ミーチェの3人が抜けて高い
そもそも今作の雑魚は本当に雑魚なんだから役に立たない奴なんざいないだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:56:18.35 ID:MXnSEZxD0
俺もルシルたんに「お兄ちゃん」て呼ばれたいお(^ω^)
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:04:58.85 ID:oztep+E60
>>629
デューク「おにいちゃん♪」
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:29:47.57 ID:tf7m4Fe80
かとらたそ〜
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:22:53.15 ID:gkkqJvBN0
アウィンって超美味しいポジションにいるのな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:26:55.11 ID:u83+Y88e0
イベントに専用ダンジョンが用意されてたり必殺技ジングルにボーカルが付いてたり何かと優遇されてるな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:00:47.02 ID:VXgks7m90
めっちゃ地味なのにな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:17:30.65 ID:YSMQqtaG0
控えにまわして泣いた人も多そうなのにな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:25:30.71 ID:kCnV+reJ0
初プレイ時リンカが入った後は永遠の控えでした
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:26:25.46 ID:/66sWaUy0
体力高いし技も悪くないので後衛に入れてた
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:27:32.62 ID:W8e3qgUk0
>>615
そりゃぁ、フライトユニットが作ってないからなぁ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:43:44.68 ID:i7VGEJV00
去年10年ぶりにアトリエシリーズやったんだけど
それがトトリだって涙涙ではまってそれ以降のシリーズもやったわいいが、
メルルのなかのトトリはショボーンだったな
まぁ主人公のメルルの性格も「はぁ?」みたいな感じではあったが
黄昏は序盤ナウシカみたいでワクテカしたけど、序盤だけだったしw
今までのは1−2週目だと自然にクリアできなかったんだけど、
黄昏の1は攻略見ながらでないとどこいったらわからない無理ゲーで無理やり終盤まで行けなくしてるような感じだったしちょっと嫌だった
今回のエスカは1週目でほぼクリア状態になって今までのシリーズみたいにやり残した部分が全然なかったせいか
2週目はただただ疲れた
3週目やろうと思ったんだけどこれこそ無理ゲーだわ

3ヶ月ごとに区切られた課題ってのがただ面倒くさい
世界も狭く感じて世界を回ってるかん全くないし、一週目で全部終わったから驚きもないし
アイテムは制限なく使い放題だし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 15:44:38.84 ID:i7VGEJV00
今回ので行くと、4年目で二人が離れ離れになったあと2年の追加延長があって中央まで2ヶ月くらいかかる旅してさらに未踏遺跡と同質の新ダンジョンでもあっても良かったわ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:12:17.97 ID:ELNXY4Z80
中央までって、風来のデレンか
まぁでも遺物の潜力探しは
ダンジョン攻略に必要なアイテムが出るまでやり直す感じだから
セーブできる風来のシレンかよってやりながら思ったが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:10:31.40 ID:ZV5g6TvxO
フラメウって何が間違ってたの?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:40:48.53 ID:UywPYmpXP
人を頼る事をしなかった事だじゃないかな
ロジーにも言えるけど自分一人だと出来る事や
考える事に限界があるからね
一人で作業していても両方が足りない場合もあるしね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:50:21.41 ID:OE2CZdv/0
>>643
なるほど。そのことを伝えたいためのW主人公制だったのかな。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:21:47.61 ID:8ApWbye10
フラメウの間違いはロジー編のほうが間違いの核心に迫ってるよな
エスカとロジーの共通イベントも多いけどロジー編のほうが物語の核心を突いてるきがする
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 13:05:42.61 ID:yqQfC3Oj0
元々は主人公ロジーだけの予定だったんじゃなかったっけ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 13:07:56.59 ID:uO14WbS00
それは一番最初だろ
そのときはまだストーリーまで考えてなかったんじゃね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 14:52:55.10 ID:cKCXrA+20
エスカは従来アトリエのほのぼの系
ロジーは世界の謎や設定が分かるシリアス系
と発売前に言われてたね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 14:57:48.63 ID:qLJCKvtF0
正直違いがわからんかった
特典についてたマナケミア2のがよっぽどW主人公してたで
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 15:05:26.25 ID:Fty2bGXX0
>>648
いざプレイしてみると別にどっちも大した違い無かったし単なる詐欺だったよね
アーシャで言うところのキースがもう一人の主人公みたいなのを期待してたのに
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 16:03:22.29 ID:h7tbP/BuP
詐欺て…
同じイベントでもちょっと視点が変わるけどストーリーは同じって
発売前から公式が言ってたやん
だからどっち選んでも良いですよーみたいな感じで
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 16:48:51.77 ID:cKCXrA+20
>>645みたいにロジー編の方が謎の核心に迫れてたって感想出る辺り
スタッフ的には成功になるんじゃないの
ユーザー的にはもっと違いを出してそれぞれで周回する意味を出してほしかったってのが感想だけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:26:29.92 ID:u4XYme+FO
3週目でフラメウのイベントはエスカ編とロジー編の良いところ取りになれば良いと思った
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 20:44:32.66 ID:ucySBqQu0
新・ロロナって3Dモデルがしょっぱくないか?
エスカと比べてもかなり劣化したように見えるんだが・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 21:33:21.50 ID:yf3F3CR80
世界観やら含めてロジー編が核心に迫ってたっていうより、エスカ編が色々と迫らなさ過ぎた感じがした
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 22:41:53.33 ID:fbAZJ94aO
何度も同じ話題をスレ違いで言われても困ります
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 22:46:44.81 ID:x6zlW8GW0
上で違う会社が作ってるって言われてんのに全く同じことをまた書いてるんだから荒らしかなんかでしょ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 22:58:47.30 ID:O+gONLw00
つーか黄昏スレでも全く同じレスしてるからスクリプトだろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 23:08:41.50 ID:ucySBqQu0
黄昏スレでは全くのスレ違いなのに一体何考えてんだろうな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 11:59:29.48 ID:7BIlHx9q0
>>654
>>659
全くだ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:04:13.57 ID:DHAHxOLj0
>>659
何を考えてるんですか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:31:53.58 ID:5N4dIFk30
酷すぎる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:00:37.18 ID:M65+NoGt0
>>659-661
ワロタww
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 23:06:25.18 ID:L85r1RmmP
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:06:48.93 ID:cUgXn87i0
しかし、アニメ絵より3Dモデルのが元絵を再現してるってのも凄い話だよな
もしアニメ化するなら3Dモデルでやっても案外いいんじゃね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:06:32.36 ID:duzM0LRi0
>>665
確かにエスカの3Dモデルは凄いよな。それに比べて・・・

新・ロロナのアトリエって3Dキャラの等身が低すぎないか?
エスカや、その前のアーシャのアトリエですらあんだけのモデリングができたのに
最新作の新・ロロナがあんなんでいいのか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:12:12.41 ID:uDqjqOVVP
アナタマチガエ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:51:20.85 ID:sl4gXe3I0
オートマタ好きな俺はクローネで癒される。しかしリンカ胸結構あるのね
BGMパックからレッドルシファーライジング消えたのは痛い
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 02:47:32.26 ID:hiqSvAsw0
コミカライズはいつ始まるんだ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:13:11.66 ID:Z9ve+7TF0
第五期ぐらいにボーカル曲流れて勝手に仲間に会いにいく謎イベントあるじゃん
あれ交友値と関係あるの?
俺の場合アウィンに会うため発着場へ⇒スレイアさんが居て何か話す⇒酒場でアウィン発見
みたいな流れだったんだけど
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:35:59.35 ID:wo1womrh0
>>670
アーシャの時は条件で別パターンあったけど、今回は主人公毎に固定だったと思う。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:54:58.46 ID:Z9ve+7TF0
そうだったのかサンキュ
あのイベントよく分からんよな
全体の中間ぐらいまで来ましたよーって感じなんだろうか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 12:23:57.35 ID:tf8r5tBoO
>>669
今月にでる月刊マオウからだったはずだけどあんまり知らない雑誌なんで
発売日が10月20日か10月25日辺りぐらいしか分からないんだ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 13:57:51.02 ID:wo1womrh0
>>672
そんな感じなんだろうな。ゲーム内的には仕事にも同僚にも慣れてほっと一息・・・的な?
今回はアーシャの時ほどの唐突感はないものの、普通にイベントっぽく始まったから
何か起きるのかと思いきや何も起こらなかったのには苦笑したなぁ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 01:07:35.86 ID:+k1XccA00
アトリエって1回目は好き放題遊んで
2回目に突き詰めて行って新しい道を発見して時間ギレ
3回目に最後までクリア
って感じじゃなかったの?

2作目のアトリエ面白かったなー
10回くらいやったわw
マナ?っていうの面白いなら買おうか迷うな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 01:14:56.00 ID:+k1XccA00
マナ?っていうの画像検索したら変な絵だったからやっぱいいや
やっぱトトリが可愛かったかな(・ω・)
黄昏シリーズでも18歳のままの姿でタイムスリップってことで出して話にいっぱい突っ込み入れて欲しいね!
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 02:27:21.90 ID:p2FIytln0
エスカのニオは大分成長してたな。
伝説の薬師として3作目のキーパーソンになりそうな勢いだ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 02:32:58.40 ID:p2FIytln0
黄昏の美人薬師兼伝説の錬金術師の姉、成長著しい旅の薬師の妹。
ハイスペック姉妹だ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 07:18:57.22 ID:ZKdyBczrO
エスカも調合以外の遺跡報告書で特別名誉賞をもらうし
ロジーは中央の技術研究局に招待されるしすごいハイスペック
そりゃルシルも先輩達と違って私は…って言いたくもなる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 09:41:19.03 ID:E8LPBkKI0
それに比べて俺らときたら
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 10:50:11.58 ID:CgMorjWY0
ニオたそー
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 10:53:44.11 ID:xoYJSCjB0
しかしルシルも、イベントを進めれば実績を上げられるという。
黄昏では一番のダメ人間っぽいハリーさんも、アーシャでは昔飢饉の時に、エスカでもスポンサーとして大活躍。
アーシャの大飢饉の話とフレッドの話には少し感動した。
同じくらいなのは、マリオンさんの異性に対しての縁の無さぐらいかw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:33:47.11 ID:Jj3O4WGd0
かとらたそ〜
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:53:39.12 ID:OkG86HQE0
>682
ハリーさんがダメ人間だと?
ラナンさんディスってんのかコラ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:13:19.97 ID:Xuu3/YJA0
夢を追い求めながら世界中旅して、大金稼いでしかもそれを惜しみなくいろんな人に援助してる
こんだけ立派なのにダメ人間オーラ全開ってのも凄いよなハリーさん
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:26:07.41 ID:teUdLWUDO
ハリーさんは知ったかぶりさえ止めれば格好いいのに…
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:28:38.42 ID:Wrrx5TZf0
ハリーよりメリエッタちゃんを出すべきだった
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:30:46.09 ID:tBqliRiz0
アトリエシリーズは基本的に1作で数年経つから
続編で好きなキャラの変化を見るのが楽しみ
もしキースグリフが出てきたら老けてるんだろうな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:37:53.21 ID:IrPr+rzh0
ハリーさんからそこはかとなく漂うダサさは何なんだろう
背筋がピンとしてるからかな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 16:42:43.70 ID:sbBUNyM90
>>688
マリオンは俺と幸せになるから次回作には出ないよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 17:06:55.18 ID:Jj3O4WGd0
まりおん30歳
ST40歳
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:30:02.65 ID:qlh+QQwaO
竜って絶滅寸前でユーリスが倒したのが最後の1匹かもしれないとか言ってなかったっけ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:30:25.15 ID:783hO9EA0
マリオンもST3みたいに30過ぎてから婚活に精を出して40になっても見苦しく結婚結婚言いながら
終いには自分に恋人がいるとかいうありもしない噂話に振り回されるようになるんだろうか・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:48:03.54 ID:Ge709nYM0
今時竜を狩るとかナンセンス、そんな事やろうとしてるのはもうユーリスぐらいしか居ないって描写はあったが
そんなのあったか?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:14:42.46 ID:G7gGSXxL0
日本では並木になってるイチョウがヨーロッパでは絶滅して化石になってるみたいに
所変われば貴重なんだよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:25:23.82 ID:Fd+nVib70
その土地にいる竜がっていうことじゃないの
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:51:55.51 ID:UGIpUjKi0
竜の巣でロジーが出て来た時に話しかけると「中央付近じゃ竜はもういないのにな」みたいな事言うね
フォローのつもりなんだろうけど、そもそも竜のバーゲンセールしなけりゃ良くねって思う
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:54:13.75 ID:g44h2wYA0
アーアーアー
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:55:01.43 ID:ADuwOT/e0
やってみたがヌルゲーすぎる
10万売れてるだけでも信じられんわ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:03:06.57 ID:3tru2SqR0
というか強敵遭遇で、それアカンやろってやつ出すぎだろw
専用曲とかも流れちゃうから後半の盛り上がりが薄くなっちゃった感がある
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:32:00.64 ID:I6mv4r0b0
別パターンの強敵作るだけの開発リソースがなかったんだよ
わかってやれよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:47:37.68 ID:Nf/35Bl6O
老竜との戦いではエスカもロジーも人間としてのエゴが驚くほどに剥き出しだったな
老竜がすごく良い人もとい竜に見えた
どうも死んだ訳では無さそうで黄昏についても何か知ってそうだったのに
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:05:34.72 ID:ghQT4q3h0
今回ちょっとヌルゲー過ぎたよなーw
前回のアーシャの無茶ぶりで不評価っての措置な気はするが
最初から、こんな 課題課題で縛りつけられての1発フルクリアはちょっと疲れるな

ランスクエスト01やったんだけど、あんな感じのカードバトルはありかもしれん
俺の記憶だとアトリエ02もフィールドがカード形式(ランダム)で進んで言ってたような
あれも工夫すれば今のプチアクションフィールドなんて比較に並ん位の出来にならんかな?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:54:11.95 ID:edxrU+6a0
         ___
         /     \      な!なに急にageてんだお!!
       /  ─   ─\        ageる時はノックくらいしろお!!
    /  ( ○)三(○)\
    |   /// (__人_.)   |   .____
    \      |r┬|  /  |\ ‐==‐ \
    / ヽノ  ⌒`ヽ<´    \| ̄ ̄ ̄ ̄| 
   / |      \___)⌒ \    ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ` ̄\ \       ,,,, \
        \       /\\ \__           過疎スレだから誰も来ないと思ってたのにお。
        ゝ,,,__、___/   ヽーヽ___)  
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:11:50.26 ID:OfqwJ5K50
まったくレスみずにチラシ落書き

3連休中30時間くらいつかった挙句
災厄やら蜂姫倒すのがしんどくなってきたので残り130日昼寝して1週目終了
今EDの変な歌聞いてるところ。


今作は遊びやすさをしっかり追求してて、錬金システムも今までにない面白さでおおむね満足できました。
タブレットでやるようなライトゲームがこれからの主流になるんだろうけど、
こういうがっつり作られたゲームも消えないで残ってってほしいね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:28:30.19 ID:ynNwQduf0
以前購入して色々質問させてもらったのですが、1週目はアウィンスタメンがいいよ〜って教えてもらったのですが、アウィンのイベントってどうなったら終了なんでしょうか?何かイベント全然進まなくなっちゃいまして。ちなみに今飛行船が完成した所です
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:02:24.74 ID:4hlWej8k0
>>706
アウィンが目標にしてる世界の果てに行けたら終わりと思えばいい
9期以降にならないと無理だし
アウィンは(最初から加入してることもあり)一番交友値が必要なキャラなので
不安ならなるべく前衛に置いて日数経過させるといい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:47:22.19 ID:uIOllixGi
>>707
なるほどありがとうございます〜少し前に世界の果ての話がでたのでそれ関係なんですね。ちなみに前衛で日数っていうのは
錬金で日数を経過する時も含まれるのですか?
質問ですいません
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:55:06.78 ID:4hlWej8k0
>>708
日数経過は錬金するもよし寝るもよし
セーブしておいて寝まくってイベントアイコンが出てくるかとか、たまには確認するといいかも
交友値だけじゃなく期が関係するときもあるから
絶対ではないけど目安になることもある

あと攻略なら攻略スレのほうがいいと思うから、一応案内しておくね
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1378352930/
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:09:34.25 ID:OfqwJ5K50
さぁ2週目やるか
何時間でおわるかねぇ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:12:03.10 ID:yfa4QVdP0
>>709
いろいろありがとうございます!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:41:28.86 ID:Ja3cODs10
新・ロロナって完全新作の割にグラフィックが残念じゃないか?
旧作から本作にかけて長い開発期間があったことを考えるとガッカリだわ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:42:43.35 ID:Ja3cODs10
>>712
だよなぁ 今時こんなグラはないよな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 07:14:13.22 ID:X1iNDTvsO
新ロロナのグラフィックさんはいつになったらスレタイを読むって学習するの
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:56:28.91 ID:/69Ymt080
無限大クロニクルかっこよすぎるw これフラメウ戦に使われてもいいくらい
お兄ちゃんすごいな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:13:22.60 ID:QATpa6rj0
BGM細かく変更できたらWドローの時に流すのに
どう考えても歌詞がお兄ちゃんじゃ…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:28:40.34 ID:nT8UYekL0
IDすら変えずに自演ってやる気が感じられないな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:01:00.00 ID:VUClxHRr0
無限大クロニクルはじめ、ループしない曲があるんだよなぁ
アーシャでは出来てたからバグだと思うんだけど、ちゃんと直して欲しい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:06:07.19 ID:3i7eK6mU0
おいアンパンマンの原作者死んだぞ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:28:12.87 ID:owKsMQf30
ダウト
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:42:25.26 ID:s4uYQcqr0
マジだよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:58:13.56 ID:nidd4ptv0
>>719
はいはいクマクマ…ってマジかよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:07:37.02 ID:C8ZjuGp00
>>718
ここに書くよかサポセンにメール送った方がいいだろ
もう送ってるならスマン
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:14:45.66 ID:+VV1xMfE0
>>719
はぁ?
オレの心の中では生きているが?
オレの心の中で「うんこー!!」って叫んでいるが?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:44:55.64 ID:dv9ZFYow0
アーシャには負けるが、エスカも戦闘曲いいよね
『崇めよ、我は神鬼』気にいったわ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:47:46.52 ID:pnVof0PL0
エスカ編の戦闘曲は好きだわ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:14:08.90 ID:3urHOoun0
エスカのスイングの「とぉーっ!!」はもえるなぁ
ウィルベル爆弾なくなったのは地味に痛いなぁ。きつ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 04:00:33.49 ID:p7wDfTFF0
結局、DLCでミーチェとカトラの仲に進展があるとかなんだったんだろうか
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 05:22:56.06 ID:KR9YvPTeO
一緒に外へ出掛けられるようになったんだ
進展と言えるだろう
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 21:50:00.08 ID:DcKfTIRZ0
>>727
中の人のテンションそのままだよなw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:20:33.10 ID:6RBeRk6D0
かとらたそ〜
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:51:31.31 ID:2XE8Du8i0
しね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 09:25:36.08 ID:M4FjS3BF0
カトラの法外な言い値のまま平気な顔で本を買って
以降合う度に虫を見るような見下しきった視線を送ってあげたい
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:35:50.52 ID:upLS1rKl0
アンケート開始っておせえええええ
書きたい事たくさんあったんだ助かる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:37:04.37 ID:VlsNho2e0
エスロジのアンケート開始やっとかよ。サントラのアンケートはまだか
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:41:44.10 ID:WOKWKk530
パスワード誰か教えて
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:44:31.34 ID:upLS1rKl0
は?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:47:33.59 ID:HAOUAPzc0
釣り・・・?
もし違うなら説明書見ろよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:53:13.72 ID:O/8oEitS0
どうせやってないくせにキャラの意見とか言いたいんだろ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 23:48:48.31 ID:PWqjwDWZ0
もうとっくに売っちまったわ アンケート遅すぎんぞ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 03:12:17.03 ID:wxiuF1Cf0
買い戻そう
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 09:32:58.83 ID:wZOsaz2IP
アホが
だからソフト売りたいけど後からアンケートに答えたい奴は
取説を全ページコピーしとけとあれほど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 10:16:59.24 ID:DRIln1DN0
売っ払ったくせに意見だけは言いたいとかw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 12:15:31.03 ID:7hzO53et0
>>743
次回作に期待ってことだろ
つーかアンケートなんて発売日にやれよな
オタなら数日でクリアしてるの分かってるだろう
ネット上のレビューに書かせたかったのか?
オタなら両方に書くから心配すんな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 12:18:44.73 ID:mXTZJqLP0
毎度思うんだけど、無期限延長線が欲しい。
もしくは、錬金だけ無期限期間が欲しい。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 12:41:35.05 ID:gxiromT10
昔ユーディーでそれやったけど不評だったらしい
その頃はアトリエとか存在すら知らんかったからホントかどうかわからんけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 12:44:11.36 ID:GF3ZfwT10
すべてのユーザーを納得させるゲームなんてありえないし
当時は不評だったマナケミアシリーズとか俺は好きだったな
どうせならエスカは完全なマナケミ路線でいってほしかった
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:32:44.50 ID:wxiuF1Cf0
後から追加はヴィオに無限モード追加ぐらいかな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:35:00.45 ID:oSpJO/qY0
感想を書いていたらクレームになってた
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:36:51.27 ID:tvIdlgEt0
トトリ 10点 10年ぶりのアトリエで2作目を思い出すような新鮮さ爆発 細かいこと抜きで良かった
メルル 9点 期待はずれ?たまにメルルの顔がオカマ♂に見える
アーシャ 8点 最初の雰囲気は良かったんだけど・・あと、なんか攻略本見ないと無理ゲーな
エスカ 7点 1回目から課題ギッシリでやる上、エンディングまで全部終わっちゃうし・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:50:13.44 ID:FlLio2DP0
トトリをやり直してみたんだけど、今やると色々不満に思う事があるな
操作性とかはエスカのほうがずっと快適だわ
あと、交友値上げるためにアイテム渡したい相手がなかなか来ないのがイラつくw
エスカで交友値をほぼ気にしなくてOKになったのは地味に良かったようだ
でもやっぱりシナリオやワールドマップはトトリのほうが良い
次回作はそのへんを良くしてもらいたいね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:57:08.91 ID:gxiromT10
トトリやメルルは日数管理とか突然大量に要求されるアイテムのせいで一週目楽しんでたのがいきなり地獄に変わったのはいい思い出
エスカで飛行船作る時トトリやメルルみたいに大量にアイテム要求されるのかと思ってアインツェル鋼作ってみたら1つもいらなかったのは少し拍子抜け
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 14:30:31.46 ID:grUx96Bf0
エスカと言えば仲間を全員連れ回して隊列を変えるだけのシステムは良かった。仲間を入れ替えるためにあちこち行くの面倒くさいし。
ただ、物語の雰囲気を考えると、キースは弐番館に行かないと仲間にできないとかの方が良いし難しいところだな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 19:00:02.97 ID:20Eqm6iO0
戦闘中に入れ代わり立ち代わりアシストするのは爽快だったね。
ただ、10名近くでぞろぞろパーティー組んで行動するのはよく考えるとおかしいと思ったけど。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 19:24:31.27 ID:GVir++iK0
爽快なのか、あれ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 19:41:48.25 ID:l0MC1BgK0
皆レイファーおじさんくらいシンプル且つスピーディーだったらなあ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 19:49:20.29 ID:zboSx0Xu0
他の作品出すのは良くないけど、
閃の軌跡のアシストは、アトリエが本来やりたかった事なんじゃないかなと思ったよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:02:51.52 ID:FlLio2DP0
アシストの演出は初回のみ強制でOFFできる機能があれば快適だったのに
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 01:27:01.16 ID:B5Y2QKKx0
>>754
気球でそこまで人収容できるのかよ、とは思った。最終形態の飛空艇なら
行けそうかね。アニメじゃ結構大型だったし
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 01:51:38.78 ID:XhHGJQWU0
気球が複数ある演出があればよかったな
あまりリアルリアルいうとゲーム性が損なわれるんで
大所帯でぞろぞろでも別に構わんが
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 02:34:54.23 ID:3nKkVg4J0
まあ10人くらいいる筈なのに戦うのは3人だけとかよりは
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 02:42:47.89 ID:SvrejdO10
メルルは戦闘可能キャラ12人だっけ?
それで3人PTだからスタメンはおのずと固定されちゃって
不遇なキャラが出てしまうよね

ジーノくんとかジーノくんとか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 08:05:56.15 ID:QWhthrzX0
そろそろ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 18:15:55.10 ID:v+R5+mJi0
レッドソックス、クローザーの上原投手がリーグ優勝のMVPに選ばれた
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 18:16:57.43 ID:v+R5+mJi0
あれ?なんでこんなスレに書き込んだんだワシは・・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 19:08:45.58 ID:scgPLB9b0
探索装備50は鬼だろー思わぬ伏兵すぎる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:38:28.38 ID:WNhD14ka0
かとらたそ〜
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 02:11:29.99 ID:qLuDpN1q0
エスカの頭がバカすぎなのとチュートリアルが長すぎてだれたなあこれ
ロジーは気合入りまくってたけどさ。がっかり残念すぎだわ
どうせ買うのはアトリエ信者と新規がちょこっとだけだろうに
あそこまで入念にしつこく念を押すようにチュートリアルいれるなよ
ヒロインは天然でもいいけど錬金術使えるんだから頭がいいぐらいにしておいてくれ
頼む
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 02:23:52.51 ID:OJz/pKY/O
アトリエシリーズとテイルズオブシリーズがコラボレーションして欲しい
アトリエシリーズとテイルズオブシリーズがクロスオーバーして欲しい
アトリエシリーズとテイルズオブシリーズが共演して欲しい
アトリエシリーズとテイルズオブシリーズが協力して欲しい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 02:25:56.86 ID:LnNcp4jh0
なんという頭の悪そうな文章
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 03:40:00.83 ID:2kiO0zrW0
周りにロジー、クローネ、ニオって突っ込み役がいるから
三人の突っ込み枠を生かせるぐらいのバカ加減にするとああなったんだろう
エスカの行動力で頭がいいと一人で何でもこなせるキャラになるし
あんなもんじゃないか
馬鹿ヒロインは止めてというより突っ込み枠を減らせが正解な気がする

左絵だとニオの胸は成長してそうなんだがモデリングには反映されてないな
お前らがひんぬーまな板言うなら無乳のニオはくれてやるが
美乳のニオはおれが貰っていく
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 03:50:26.41 ID:qLuDpN1q0
>>771
それなら錬金術使えるのはロジーでエスカが習う役でよかったんじゃね?
違和感ありすぎて困ったんだよな・・・バカに教わるロジーさん・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 07:08:47.16 ID:zWVH3BFv0
どっちも錬金術使えるだろ
なにいってんだ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 08:41:26.69 ID:W9uUW8jY0
>>771
では、黒髪、ショート、まな板と、ど真ん中なニオを、俺がもらっていく。ありがとう。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 16:34:04.23 ID:WNhD14ka0
かとらたんチュッチュ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:20:40.82 ID:GYksr2D50
別にエスカはバカじゃないだろ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:24:35.38 ID:LMSWL0aO0
まな板prpr
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:29:35.54 ID:gcZ0T46E0
ちょっと天然装ってるだけだな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:31:38.70 ID:N1qKKLZA0
エスカはバカではないだろ、声がバカっぽいだけで
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00:43:44.22 ID:iRgi7hG/0
でっかいお菓子と、小さい(ry
馬鹿ではないな。この発想
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 01:01:17.49 ID:b21U71ZrP
錬金釜で調合すれば只で菓子が支給される!
この発想ができるぐらいだから馬鹿ではない…残念なだけだ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 01:37:19.81 ID:Dxqw7ZSi0
釜でエンジンが作れる超技術にも触れてください
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 07:37:11.58 ID:7uGtY7cYO
プレイ前は中の人補正で心配していたが
エスカは頭は悪くないし遺跡報告書でも良い賞を取れる様になるし
ただ彼女でも釜の調合は説明できなかった
黄昏の人々は古式錬金術の研究はどうやってるんだろうか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 17:54:21.39 ID:wU7icZ7G0
かとらたそ〜
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 17:59:52.33 ID:vdcXSwaQ0
768の話に合わせてバカと書いたが個人的にバカとは思ってないよ
食い意地張ったいいキャラだと思うが
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 19:09:51.60 ID:HplXaNL+0
食い意地張りすぎてミーチェにすら冷たい目でみられるエスカちゃんぺろぺろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 01:06:35.01 ID:cmRjq3hs0
新・ロロナって3Dモデルがエスカと比べてもかなりしょっぱくないか?

また、3Dキャラの等身が低すぎないか?
スカトロや、その前のアーシャですら高レベルのモデリングができたのに、
ガストちゃんの最新作であるロロナがこの体たらくでいいのか?

それだけじゃない。
新・ロロナは「グラフィックが進化した」と謳っているが、一体何と比べての「進化」なんだ?
これ、スカトロアーシャは元より、百歩譲ってもメルル以下トトリ以上って程度だろ。

そもそも、論外だった無印と比較して進化を謳うこと自体が間違いなんだよ。
あんな未完成品と比べて全ての面で勝っていたからと言って自慢にはなるまい。

無印から新作にかけて長い開発期間があったことを考えると、
何と言うか「ガッカリだ」を通り越して沸々と怒りすら湧いてくるわ。

それでもこのスレでは、このような話題を出すと「荒らし」だ「煽り」だと過剰反応する。
まあ気持ちはわかる。何せ好きだった作品が批判されているんだからな。だがしかし、
それでいいのか?お前らのレスは反応は新作への落胆の裏返しなんじゃないか?

だったらやることは一つ、ガストちゃんに対して抗議すべきでしょう。
ユーザーが声をあげなきゃ、さすがのガストちゃんと言えども汲み取ってくれないよ。

皆で楽しいアトリエしましょうよ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 01:08:12.44 ID:cmRjq3hs0
誤爆った しかもよりにもよってこのスレに_| ̄|○
お前らスマヌ。本当にスマヌ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 06:41:04.10 ID:LMw7rkMA0
>>788
うむ
しね
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 11:31:50.09 ID:2EwKlEBA0
>>789
自演目的でお前みたいなレスを楽しむ愉快犯だから
安価つけてのレス禁止で
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 11:42:16.24 ID:7lo7/ro30
アーランドスレではフルボッコ確定だから
黄昏スレに誤爆のフリをして賛同者を集めたかったのかもしれない

うん、どっちにしろ死ね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 13:00:59.09 ID:enJ/MfJH0
最近どこのスレでもおかしなヤツ多いなぁ
規制されないからやりたい放題なんだろうな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 13:08:53.10 ID:+p6+YaV90
>>792
本当に荒らし増えたね、アトリエに関わらず
しかもどれも病的なのばっかり
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 14:11:12.35 ID:juD+Rcqe0
>>790
すまんかった
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 17:55:23.70 ID:eMnKf3jJP
>>789
牛胸?
アーシャの事か?エスカの事か?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 18:15:49.57 ID:/QGtO/d10
パナの乳と聞いて
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:44:21.43 ID:iscvDhAS0
次回作ではスレイアさん系に成長したアーシャが拝めるはず
無いだろうけどクールフットとか出したら笑うw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 21:23:06.86 ID:/qNIMlCX0
スレイアさんの驚いたときの顔がかわいくてもうね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:06:17.05 ID:Td6Oz5ES0
ニオもアーシャ並に成長してるんだろうか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:11:59.31 ID:KZkPpHD40
アーシャも次回作では25か
5年あったら四捨五入しなくても三十ゴブッ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:28:28.33 ID:CPRQhQgNO
キースさんが60近くになってるんだよね
タバコ吸いすぎだし心配だ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:30:38.41 ID:NqLxUSaH0
次回作のアーシャはカプセルを霊薬で飲み下しながら杖で敵を薙ぎ倒すよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:46:23.26 ID:7CDxAtEC0
そういやオデ子はどうなった?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:42:33.98 ID:gapCpyll0
かとらたそ〜
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 00:19:47.00 ID:f35aRtDaO
>>801
えっそんなまだ若かったの…
お爺さんなのかと思ってたわ
あれ、白髪じゃなくて銀髪って誰か言ってたっけ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 10:36:24.79 ID:IZq4t8Gf0
カトラでスレストする法則
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 17:54:25.75 ID:lpSnjo2u0
ぼくはエスカたそ〜
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 18:00:37.42 ID:QwUe3f9O0
ベルたそ〜
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 21:42:16.10 ID:Np04NVJt0
ガストちゃんありがとおおおおお
サントラ半額とか超安い
なんだかんだ二万五千ぐらい消えた
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:02:56.20 ID:n+ZEtJHs0
ガストカレンダーめちゃかわ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:09:23.24 ID:9vBpGhkU0
そういや黄昏の画集って出ないのかな?
エスカ目当てで結構欲しいんだが
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:44:47.00 ID:sUMAbZTj0
ビジュアルブックってのがある
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:49:45.33 ID:73GqUF6EP
>>811
電子書籍でも出てる
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:00:54.60 ID:9vBpGhkU0
>>812,813
ありがとう
ちょっと調べてみたけど版権絵とか全部載ってるかわかんない感じだね
迷うけど理想はアーランドのプレミアム画集みたいなのなんだよね
シリーズ完結まで待つか・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:42:24.05 ID:QwUe3f9O0
カレンダー ぺどむかいさんやぽんかん8さんのイラストもあるのか
買おうかな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 01:15:43.91 ID:T/laF7cS0
かとらとそ〜
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 10:43:48.89 ID:DBGbaqurP
ガスト20周年の記念商品が売ってあるよ
https://shop.salburg.com/product/gust20th_anniversary_goods/

この中で欲しかったのは
左先生のタペストリーが付いてくるガストカレンダーと
デカぷにクッションとエスカのしっぽストラップだね
お金を何とか用意して買いたい!
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:06:27.00 ID:QxPz/iD70
デカぷにはかわいいんだが色々パクってるキャラだな・・
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:08:12.38 ID:TTPZd0MbO
漫画版のエスカ&ロジーのアトリエ読んだよ
過去に元気が無くなったのは大地だけじゃなく空もだったよ…
それにロジーさんが暗くてちょっと感じが悪いぞ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 17:39:07.73 ID:MTLzi+tw0
ロジーはゲームでもネガティブ思考だろ
声が爽やか系だからかあんまり暗い感じしないけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 18:13:24.40 ID:hpx4aVcX0
でかぷにはパクリ魔OSEがデザインしたキャラだからな
存在自体が黒歴史
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 18:23:06.31 ID:DgCfKkcf0
ところどころで、前作の話でてきて好きだなー。出品懐かしいな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 19:25:39.45 ID:TTPZd0MbO
>>820
序盤はそういう所を隠して第一印象が大事だとがんばってたじゃん
漫画だとそういう取り繕いがあんまりなかったんだよ
ただエスカはロジーを優しそうな人と言っていたからコマ外ではそんな感じなのかも知れない
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:49:10.87 ID:dRf0y5ucP
ゲーム内でエスカがロジーの第一印象を「優しそうな人」って言ってたけど
モデリングの目つきが悪すぎて全然優しそうに見えないっていう
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 22:23:06.02 ID:LNu0PwNa0
タウゼントブリッツって使うと寿命縮まりそう・・・なんか心臓に入れてるし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 03:09:31.54 ID:mXvwMuvZ0
ロジーはクール系って事であんな感じの目つきだけど
実際はアーニーさんの色違いみたいな認識でいい気がする
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 11:07:34.47 ID:+/z85v7t0
エスカたそ〜
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 14:19:18.76 ID:plCyHiX/0
エスカのシッポをモフりたい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 16:32:52.55 ID:njDKyQFp0
フラメウ強いね…メルル+のマシーナよりもキツイ気がする…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:02:02.38 ID:sYjb4fUb0
強フラメウはマシーナよりも強化した言ってたしな
初期にシステム調整忘れで強いイメージが無いが
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 18:24:36.07 ID:dVMoEB3v0
>>827
ブワッ!!
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 18:27:11.28 ID:plCyHiX/0
>>831
もふもふ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 08:56:49.99 ID:PXORe7t20
強化フラメウはまともに戦うと強いけども
Wドロー四極天一発で強さを発揮する前に沈むからな
マシーナだとさすがにポテンシャライズ一発じゃ沈まない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 09:38:09.65 ID:BAsTJl+D0
>>833
マシーナはアロマで結局行動できないけどな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:04:09.45 ID:zuppq0wD0
錬金術士こわい
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 14:20:34.48 ID:IKoSUVCG0
んじゃ最強はグンナルでいいんじゃね
どんなにドーピングしても戦闘に4〜5分かかるし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 14:29:36.26 ID:SoAIZs130
>>836
4〜5分しかかからないならむしろ弱いと思う
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 22:36:46.98 ID:YbaX0fBv0
ハードグンナルはSP上げまくってぷによでごり押ししてやっと勝てたけどあれ普通にやる場合どうやったら勝てるんだろ?
839838:2013/10/28(月) 22:38:30.85 ID:YbaX0fBv0
スマン
マナケミアスレと勘違いしてしまった
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 23:08:21.49 ID:WXeWBgFOP
すぐ上のレスがああだし仕方ない
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 03:16:46.07 ID:8q8Jlu920
wiki見てテンプレアイテム装備用意すれば楽勝だよなぁ・・・
かと言ってwiki見ないと多分滅茶苦茶大変だったろうなぁ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 09:42:34.55 ID:1Pjgr/ZM0
正直wikiのテンプレ装備は微妙だと思う
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:37:36.37 ID:YU9NP/Tr0
俺はしばらく武器が強かったから初回はその方向で煮詰めて苦労したな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 15:37:39.91 ID:wJnMpMmTO
電撃の攻略記事で終盤のボスが決まってWドローで倒そうだったのは吹いた
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 15:43:54.94 ID:S77LAU0M0
Wドロー主体になると、んじゃレート上げに徹すればいいのかってなるし
そうすると繋ぎ役でしかない仲間のダメージも
威力アップの潜力積むよりよっぽど強いしで、そこに至るまでの苦労が良く分からなくなったw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 15:52:38.87 ID:zCZsoaWA0
時間経過でパワーアップするやつもいるし、敵の攻撃に対処すること考えずにやられる前にやっちまうのが正しい攻略になってるからなあ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 17:38:45.87 ID:hSjlbS8UO
コーエーテクモ 2013年3月期第2四半期決算
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird3_20121101.pdf

アーシャのアトリエ 12万本


コーエーテクモ 2014年3月期第2四半期
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird3_20131029.pdf
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 10万本


同時期比較の出荷ベースでもやはり・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:39:38.73 ID:8q8Jlu920
こういうゲームなんて初動がほとんどだから
最新作の売り上げは前作の評価に依る所が大きいと思うよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:48:44.03 ID:LG4xgRqk0
おお、結構売れてるんだな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:53:19.90 ID:0zvGT9ws0
こんだけ売れてりゃ十分だろ。二年に一本でもいけるわ
なにが一年に一回アトリエを出さないと死んでしまうだよ
すぐわかる嘘をつくやつは嫌いだね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:55:50.94 ID:LG4xgRqk0
アトリエで稼いでくれればサージュにもお金が使える
これからも年一で頑張ってもらわねば
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:09:14.91 ID:E3loH7Tr0
2万人のユーザーは何処へ逝ったンでしょうね…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:20:57.80 ID:0zvGT9ws0
時期が悪かったぶんだろう
また帰ってくる可能性はある
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:26:40.92 ID:GjH5hDjR0
エスカたそ〜
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 21:28:07.23 ID:tDaVDKri0
アトリエ好きな人に聞きたいんだけど、アトリエ以外はどんなゲームが好きなのかな?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 21:33:31.44 ID:B+BBwow70
ここ最近は音ゲーメインでRPGはアトリエしかやってないな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 21:40:14.54 ID:n4P4cP6Q0
wizっぽいハクスラ系
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:39:57.63 ID:jaR42Pmd0
>>853 スルーした理由は

発売日前だけで

6人制戦闘で装備揃えたりダルそうだと感じた点

キャラデザが前作は雰囲気も含め凄くよかったのに今作は微妙
リンカやマリオンも前作のが良かった

ウィルベルとニオのごり押し
俺が好きなキャラが多少出ないのはわかる
だがどちらかと言えば嫌いだったウィルベルのごり押しは冷めた

前作の声優は井上満里奈にジョージに植田に小清水に鳥海と知っていて好きな声優が多かったが今回は俺のストライクゾーンじゃない



発売日以降は

拠点が少ない仲間の選択肢が少ないので冒険してる感がない

案の定W主人公である必要なさげな展開




アーシャみたいにほんわかさせておいて馬鹿じゃなければロジーみたいな男主人公いらなくねという
中古で買うのもお金がガストに回らないからベスト版出たらやるよ

それまで旧作のDLC攻略したりロロナのフルリメイクやるし積みゲーと相談しても枠がない
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:54:05.77 ID:jaR42Pmd0
アーシャから入ってロロナ以外の過去作をやったけどコンセプトというものをとりまちがえてるなと感じた

6人戦闘しかりW主人公しかり拠点の数しかり

変に男主人公いれずにアーシャ路線で良かったんだよ
アーランドシリーズの主人公よりあっさりしていて嫌味は無くアトリエファン以外にも受け入れられやすいキャラかつほどよいほんわか感
初期のロロナやトトリは苦手だなと思ったがアーシャはいいぞ
メルルの頃には嫌味は大分抜けてきたけどどことなく幼いしあのメイドが嫌味を醸し出してたな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:03:17.96 ID:B+BBwow70
長い 3行で
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:09:41.92 ID:9qPGEKlr0
>>860 読む気がないならスルーすればいい

大方煽りたいだけのガキだろ
ああそうか猿に文字は読めんかww
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:15:02.53 ID:5j+My3Bv0
無駄な改行なければ1回の書き込みで済みそう・・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:17:56.64 ID:OzD1zHkyP
>>860


の好みじゃない
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:34:48.24 ID:x5hS5ITT0
だけど発売前はマナケミアみたいな戦闘できるってみんな期待していなかったか?
結局はなんちゃってマナケミアでサポート攻撃が長すぎとかで不満が出てたが、俺は
沢山のキャラを戦闘で使えて皆で戦っているという感じがして大好きだ。
だが装備を集めるという面倒くささとかは同意。
あとW主人公とかもマナケミア2見たいに変化がなくてがっかりした。
だけどエスカのおっぱいはよかった。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:39:21.82 ID:S77LAU0M0
うーん装備の面倒さと行っても武器以外は量産だからなぁ
と書きながら思ったが、ちゃんとキャラごとに役割を持たせてる人とかには面倒くさそう

エスロジでは交友値でイベントを管理することに、ちょっと疑問を感じたくらいかな
数値が見えないわアウィンみたいに時限があったり9期で発生とかあると
既に満たしてるのに気にして前衛に置いたりと、やや難があった
全員、連れまわせる点は良かったんだがw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:11:57.30 ID:rhRxygAdP
オレはPVの時点で
え?コレが快速戦闘?
と疑問視してて、更に出てきたドラゴンさんの倒れこみを見て
あ、快速戦闘とか嘘だな
とharkしていた
だから実際プレイしてもそれほど落胆は無かった
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:22:46.13 ID:+L3vstO/0
ドラゴン倒れてくる技アーシャの頃からうっとうしかったなww
戦闘はスピーディーとは程遠かったけど演出は割りと好きだったからまあいいかなって思えた
それよりイベントが少ないのとW主人公の意味の無さをだな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:31:10.50 ID:tMo9feon0
俺はずっとまたマナケミアのような面白い戦闘が出来ると期待してたが
いざ発売してみれば案の定な出来でかなりガックリきたな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:08:23.70 ID:3oCgk9+50
戦闘の快適さについてはPVで諦めムードが漂い始めてたな
特にサポート演出
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:11:06.03 ID:fVnO/sJ20
>>865
キャラごとに役割持たせて装備作る人とかなら多分今作はかなり楽に感じると思う
メルルの時とかキャラ多すぎる上なんか役割かぶってしまうキャラが出てきて途中から辛くなる
しかも苦労して装備作っても2人ずつしか連れまわせないし・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:12:04.67 ID:92qQnn7M0
戦闘は次回でどうなるかね
ロロナリメイクがちょっとがっかりだったし過度な期待はしないほうがいいか・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:18:23.17 ID:h1UPd3hyO
元々、吟味した調合アイテム作って俺ツエーする周回前提のアトリエと
パーティーに役割を持たせるマナケミア形式のストーリー型RPGの戦闘はすごい相性が悪いんだよな

グラを綺麗にすればするほど戦闘の処理が重くなるし
つーかマナケミア形式やるなら新規RPGとしてやるべきだったんだよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:24:59.38 ID:13NWMttC0
>>864
マナケミアはしらんのだが、メルルのポテンシャライズの畳掛けが好きだったので
6連連続攻撃(最後は必殺技3発)、ダブルドロー2で畳み掛けるのは良かった。
アーシャでも同じことを感じたが、敵味方共に攻撃のアクションが長すぎるなとは思ったけど。
あと、エスカのおっぱいが良かったというのに同意。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 02:03:26.93 ID:XhTVq/Fm0
マナケミアっつうかイリスGFが出たころ
バーストやら何やらで戦闘おもしれーって思ったっけな
でも同時期に出てたペルソナ3の方が世間的には話題で
GFの方はぜんっぜん話題になってなくてなんだかなぁって感じだった
戦闘部分はGFのが楽しいと思ったんだが
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 02:28:18.41 ID:tMo9feon0
マナケミア系はコマンド戦闘にしてはかなり完成度が高めのシステムだからな
ペルソナとは話題性や知名度からして違いすぎるから仕方ないと思うけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 03:46:01.76 ID:UBC4rEWA0
かとらたそ〜
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 06:01:47.62 ID:ArRckoZw0
ペルソナ3の頃は素直にペルソナ3にハマってたわ
アトリエ系は「あんなもんキモオタがやるもんだろ?」って思ってた
友達にトトリを半分無理やり押し付けられてからはアトリエばっかやってるけどなw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 07:21:36.49 ID:h1UPd3hyO
従来のアトリエ型
調合を吟味して作った装備や調合アイテムで俺ツエーできるバランス
低レベルでも効率良く採取や調合すれば爆弾投げて戦闘即終了も可能
調合システム=素材吟味やアイテム効果や便利アイテムを作ることが目的となり、調合の深さも備わる


イリス、マナケミア型
シナリオを追う形式でシナリオが進むごとに少しずつ仲間と敵が強くなっていく
パーティーと敵との強さが拮抗することによって味方サポートスキルが光る形式
錬金術士や調合アイテムは強くすると成立しない
調合システム=装備を作る以外ほとんど役に立たない、またはスキルを解放する手段でしかない
それかシナリオ進行させるための手段


調合アイテム重視形式とサポートスキル重視形式がすこぶる相性悪いからエスカは中途半端になっちゃったんだろうね
どっちかに寄らないと中途半端なシステムにしかならない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 13:42:18.73 ID:tuyq7m7i0
>>871
まだ発売されてないのに過去形で話されましても・・・
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 13:45:37.77 ID:T8+QnZl/0
いつものヤツだろ
スルーしとけ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:28:29.75 ID:UBC4rEWA0
かとらたそ〜
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 20:09:40.79 ID:KnE4/O+u0
>>878
まあアトリエである以上前者は外せないわけだし
後者重視でアトリエって付けようものなら悲劇しかないだろうし(今の環境だと)
結局イリスやマナケミアが出てた時と今とじゃ何もかも違い過ぎる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 20:31:32.86 ID:/IBwd72T0
べるたそ〜
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:29:26.29 ID:h1UPd3hyO
>>882
綺麗なグラになればなるほど処理が遅くなるからスピーディーなサポート戦闘は難しくなるし
これはマナケミアみたいな戦闘じゃない!と言っても2Dの頃と比べても難しいよな

調合アイテム重視にするかスキル重視にするか、両方ともバランス良くするなんて一年単位で発売するアトリエじゃ無理だろうし
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:33:12.86 ID:NV2wy2pv0
素直に別系統のRPGとして出せばええねん
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:36:27.77 ID:D95AwRkg0
戦闘のテンポは冗長な演出やめれば良いんじゃねえの?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:38:01.69 ID:WFd6vIlJ0
無理な物は仕方が無い
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:27:23.17 ID:rhRxygAdP
戦闘の疾走感が無いのが処理の問題とか
本当にエスカプレイしたのかと疑うレベル
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:42:05.28 ID:4tsgrW38P
ガストちゃん自身が3Dでマナケミア戦闘並みのスピード感を出すのは
技術的に無理って言ってたよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:47:29.74 ID:D95AwRkg0
2DRPG並のスピード感が出せないのと
3DRPGとしてテンポが悪いのは別問題では
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:50:21.03 ID:4tsgrW38P
そうなの?
処理しきれないから余計なモーション入れて誤魔化してるんだと思ってた
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:09:58.63 ID:83rMkDUR0
別に3Dじゃなきゃ出せない理由はないよな?
クロスエッジみたいな感じで十分だと思うが
アレも疾走感なんてないけど
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:14:19.48 ID:FB4ltulB0
3Dで2Dドットみたいな高速移動したら違和感ありまくりだろうけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:50:25.51 ID:63X984o4O
大手で数年かけたのならともかく一年で発売してるガストちゃんには難しいだろう
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:10:34.54 ID:iwIeu+HHP
ポテンシャライズを発展させて来るかと思ってた
あれは演出と攻撃の動作のテンポが良い
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:24:05.08 ID:9qKeIXkb0
ジョークで言ってるんだよな
演出時間長すぎで間違ってもそこらの敵には使いたくないぐらい演出時間長くて ダルかったが・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:34:40.64 ID:p/URwyvp0
閃の軌跡は3Dでも戦闘のテンポいいよ
戦闘前のロード糞長いけど
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:18:54.73 ID:HxZeCcE30
アシストはより短く必殺技はより長くでいい
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 07:35:17.93 ID:G1txVE6b0
必殺技も今のテンポ、演出は正直終わってるだろ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 07:55:07.10 ID:Aaqac3320
特にそうは思わないが
次回作で調合と戦闘がどう変わるかは気になる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 09:49:22.21 ID:63X984o4O
アトリエは昔から戦闘はおまけで調合アイテムの試験で戦闘してた感じなのに戦闘押しして迷走してるからなぁ
戦闘は仲間が基本的に肉壁になってるだけで仲間によるサポートで辛勝する場面とか要らないんじゃね
仲間はパッシブスキルや自動でブロッキングとかしてるだけでいいし、演出も抑えて戦闘がテンポ良く快適に終わればいいんだよ
戦闘よりアトリエパートやお店システムとか町発展とかのアトリエ+追加要素強化してくれよ

戦闘や世界を救うのは他のRPGに任せてさ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 09:57:08.59 ID:MvnnNrs40
王道RPG目指しちゃってるらしいから無理だな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 11:00:57.86 ID:9pjp/5150
王道RPGを目指したのに、何故主人公がただの公務員的な立場になってしまったのか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 11:39:02.49 ID:fw4IH+A80
王道RPG
ただし次の街へは一向に旅立たない縛りプレイ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 11:43:44.55 ID:qw4Jr82d0
町発展とかいいな
メルルのはなんか違うんだよなぁ
ヴィオの町おこしってグラ変わるだけ(と言うと言い過ぎだけど)だし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 12:45:45.21 ID:uH0NyJoS0
オディーリアが学業補助ペットになっていたw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:03:58.40 ID:tO82Dt1Y0
今さら思ったがエスカ&ロジーのアトリエって正直アーシャより劣化してる
特にストーリー、音楽、戦闘シーン
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:09:33.29 ID:v5Zd9xLx0
>>907
ゲームシステムについてはエスカ>アーシャだけど、音楽・ストーリーについては同意したい
ていうか音楽だけならアーシャはメルルよりかは上だと思う
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:22:18.95 ID:ZJtRFjec0
戦闘はエスカのがいいな
音楽とストーリーっていうかキャラの掘り下げはアーシャのが丁寧だった
誰得W主人公制の弊害なんだろうけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:45:51.51 ID:tO82Dt1Y0
>>909
確かに戦闘面白いけど、ひとつ頂けないのが効果音かな
あのバシュッて音がどうも戦闘の迫力を無くしてる気がする
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 16:02:44.15 ID:vr2RREyT0
>>907
妹を救い出すと言う主人公の明確な目的
あくまで自分の足で歩き探索する事により広がるフィールドマップ
そしてフィールドによってマップや戦闘曲が変化
新しい街、そこで出会う人たちや仲間との数々のイベント

こうしてみるとアーシャの方がエスカよりよっぽど王道RPG目指してたよな
システムなんかはエスカの方が上だと思うけど、それよりもどうしてこうなったって思う部分の方が多かった
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 16:05:12.25 ID:u3IRFBjK0
三作目で完成される
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 18:09:33.88 ID:hfSuUAf/0
アーシャはかなり伸び代があると思ったが
エスカはそういう感じが全然無いな

イベントだけはエスカの方がよかったかな
音楽戦闘ストーリーはアーシャの方がよかった
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 18:37:50.08 ID:63X984o4O
エスカの調合システムは延び代が無いと感じたな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 23:20:49.48 ID:/gx3UXPiO
エスカの調合システムは極めるのがかなり楽だった
作品内で考えると二人で協力してやっているから独学のアーシャよりも
すごい物を作れる様になったのかなって考えたけど
もう少し難しくても良かったな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 23:21:38.46 ID:fm8zwWHr0
戦闘にテンポあんまり早いとマナケミアやメルルみたいにセリフ途切れるから
今くらいで丁度いいと思ってたけどかなり不評なんだな・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 02:28:27.03 ID:Seket/AN0
エスカかなり面白かったわ
しかしこのスレいつも文句ばっかだな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 03:05:07.70 ID:3fwD84OC0
最近はネタ切れてるから、、あとは察してくれ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 07:34:35.29 ID:o7WgSFKn0
かとらたそ〜
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 08:24:22.42 ID:FIE587ig0
アトリエはアーシャから始めたから、あの自由奔放にあちこち行けるのは楽しかったな
町もいい感じだったし
間にロロナ挟んだから、納期追われの小課題こなしのエスカも普通に楽しめたけど
拠点もう一個くらい増やして、もうちょっと自由に動きたかったな

そういやアーシャはエスカでわかるのは遺跡に入ったのが最後なんだよな
もしかしたら、1作目のニオみたいになって、ニオがアーシャの年齢に追いつくかもなw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 10:14:17.46 ID:aEfDe4GEi
なんか不満ばっかだな…
様子見してたんだが、これ面白い?
個人的には
トトリ→キャラゲーすぎ
メルル→一部除いて萌え控えめ、戦闘も調合も面白い
アーシャ→敵雑魚すぎ、世界観は最高
って感じだった。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 11:10:24.22 ID:dmUVUz9p0
>>910
スゲー分かる
アーシャに比べて効果音や音響とかの劣化が酷いよね
アーシャの時にちゃんとあった効果音がエスカでは何故か無音になったのが多くて非常に萎えた

スイングの効果音はあっても敵のシンボルに当たった時の「ドッ」って効果音が無くなってたり
フルスイングで敵を一撃で屠っても無音で敵が消滅するだけだった時は流石に呆れたわ
手を抜くなら使いまわしでも良かったのに、何故わざわざ無音にしてしまったのか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:59:36.27 ID:ft+nRIqOP
>>922
サウンドチームのリーダーやってた阿知波さんが退社したからじゃないの?
外部協力ではリーダーはやらないから別の社員の采配でその人は効果音とか
あんまりこだわらない人だったとか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 15:45:46.01 ID:3VPCjmya0
>>908
音楽は同意。アーランド、アーシャとサントラ買ったけど、エスカは買う気になれない。エスカのアトリエの音楽は好きなんだけど。
アーシャがキースのパート以外は、グラも音楽も含めて全然「黄昏」って感じがしなかったのを、エスカでは黄昏に拘りすぎて地味になった感じ。
いつも夕暮れで音楽が大人しいところに、かとらたそみたいな明るい子がいても雰囲気が合わないというか。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 17:11:50.62 ID:dmUVUz9p0
>>923
あー、そう言う事情が関係してるのか
何かアーシャに比べてゲーム自体のボリュームがえらい小さいのも気になったし
音関係のノウハウそんなに無い人がやってたんだろうか
次回作でその辺ちゃんと見直ししてくればいいんだが
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 17:43:05.23 ID:EPpNPJ4/O
個人的にはエスカは面白いし今でもプレイしてるんだけど
面白いが故にここが足りてればなみたいな無いものねだりしちゃうんだよな

これはつまんないみたいな感想とは違って
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:42:20.25 ID:utfyIymV0
スイングの効果音とかそもそも気付きさえもしなかったなおれ・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:31:20.53 ID:33E1vZUMO
エスカみたいにマナケミア方面を目指すのは道を外してるから心配なんだろう
別の新規RPGでマナケミアやるならともかくアトリエとは相性が悪い
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:54:47.64 ID:/H35cdfK0
あと五ヶ月後の発表を待つか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:37:01.79 ID:ntjevDgdP
>926
どうしても反省会的な流れにはなってしまうな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:45:52.69 ID:PVwXbl+10
まあ発売してから結構経って話題も減ってきてるし反省会みたいな流れになるのは仕方ない気もする
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:04:31.90 ID:33E1vZUMO
岡村Dのインタビューだと次も黄昏っぽいし、埋もれないように正統派RPG目指すって言ってたからかなり心配ではある
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:57:24.60 ID:nQlcPEgW0
またどっかの管理者をぼこりにいくのか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:26:36.33 ID:Mk+SjzdZ0
たった今アーシャ(強制)クリア
まぁ、一週目はあえて2chや攻略サイト等の情報を遮断してたし
強制クリアはトトリのときに味わってるから
ここからが本当のアトリエだ



と思う
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:28:25.66 ID:GSNcDPm90
正直黄昏はとっとと風呂敷たたんで次のシリーズに行って欲しい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:38:26.98 ID:w7ilDJJI0
久しぶりにアーシャやったけどレジナさんがレベルアップするたびにまた筋肉がとか言ってるの聞くと少し悲しくなってくるな
リンカとか毎日あんだけ鍛えてても細くてキレイな体型保ってるのに・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 03:16:57.10 ID:QB/aMi9B0
下田をやめれば万事解決
アトリエ買う理由の半分は曲だと言うのに下田の曲は何か違う

ゲーム自体は十分
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 04:20:19.85 ID:U9rsibcA0
埋もれないように正統派RPGって発想がイカレてるとしか思えないわ
正統派RPGなんて先行してる会社が多いっつーのに
他社を出し抜くほどのシナリオやら技術があるならそれでもいいけど、無理だろ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 04:33:25.65 ID:SoNgy5s00
マナケミア辺りからテイルズっぽくなったなぁって思いはした
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 05:55:55.63 ID:iZD0TqHWO
正統派にしたいならそれこそ世界の謎を追ったりとか世界を救ったりしてほしい
アトリエでそれをやるなという意見も重々承知だが
黄昏の世界観でそれらをやらないのはむしろもったいない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 09:53:44.90 ID:pl8K1Wkk0
シナリオ上でなら良いんじゃね?システム的に相性が悪いのを混ぜるのがアレなんだし
ふと思ったけど演出関連長いとは言われてるが長さ自体黄昏どころかアーランドからの流れだから
演出の好みは人それぞれとしてもやめたらもっと叩かれとるなこれ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 10:55:30.93 ID:8BjcCxis0
他みたいに短縮版も用意しておいて初回や強敵以外で短縮可にするだけで
キャラ人気の需要とテンポは両立できるんですけどね
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 11:08:48.74 ID:saatQfuwP
>940
マリー当時は正統派が多かったからその逆を
今は正統派が少ないからその逆を
て事みたいよ
アーシャはそれなりだったけどエスカは評価厳しいね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 12:15:38.26 ID:GEUy1pb30
>>937
分かる
アーシャでの下田の曲はまだ許せる範囲だったけどエスカのは印象残らない上に中途半端な曲多かった
曲の観点では阿知波さんは欠かせないね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 13:16:05.68 ID:DGcVBjXe0
>>943
アーシャはどこかで生きてる妹を探すために旅に出るってのに対して、エスカはあくまで地方の小役人だからな
主人公の立場が違うだけだが正統なRPGと呼ぶためにはそれがあまりにも致命的すぎる

新しい場所に行くにしてもアーシャは自分で探索したり、時には街の人から話聞いたりとあくまで自分の足で歩いて少しずつ世界を広げていくのに
エスカは自分で見つけるとかじゃなくてあくまで上からの命令でココに行けよって言われるだけだし
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 16:39:25.77 ID:rdNrQp7eO
>>941
正統派=冒険風の世界を救うRPG=段階型の長編シナリオを組む必要がある

周回前提のアトリエじゃシステム的にも相性が悪すぎる
だからエスカみたいに小役人仕事みたいなシナリオでストーリーの起伏もなく終わった
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:31:33.64 ID:H6JPw0NGI
「正統派RPG」っていうものの定義を統一しないとこれ以上話が進まないな

下田の曲はどうなんだろうな
確かにアトリエらしさはないけど、悪いとは思わないな
正直エスカでは阿知波、柳川の両名も微妙だったし
アーシャの時の両名が神懸かってただけじゃね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:36:40.11 ID:D8il5RF+0
下田って確かアーシャで風の王とかリンカの曲作った人だろ?めちゃくちゃいいじゃん。むしろアーシャではグラドラ戦の曲が嫌いだったな。確かフォートレスとかメルルのエント戦の曲作った奴と同じ。あいつはフィールド曲作ってた方がいいよ。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 20:41:54.86 ID:95sRKWkI0
俺的には菊田氏の戦闘曲が残念過ぎる・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:01:49.51 ID:H6JPw0NGI
菊田さんは元々戦闘曲に華がある作曲家じゃないからな…
もし続投するならもっとフィールド曲書いて欲しい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:21:05.36 ID:rgbTtH/w0
下田はまだ30才くらいだったはずだから多めに見てやれ
今回は阿知波の曲もいまいちで全体的にレベルが低かったな
つーかハードルが高すぎるってのもあると思うが
菊田の戦闘曲は曲がいいんだが戦闘曲って感じではなかった
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:27:04.04 ID:+fl6ruXU0
個人的な好みになるけど、阿知波さん、柳川さんの両名もメルルは可もなく不可もなくの印象があったけど
アーシャでは本人達がノリノリの名曲が多くて良かった感じ。「追憶の丘→夢を織る家」みたいな曲と状況のマッチングも上手かったし。
ウィルベルとかニオのフィニッシュ曲とか、何かのスイッチが入っていなければ作れないわw
それがエスカでは何か抑えられたような無難な曲にしすぎた感じがしたな。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:29:59.69 ID:AHeXrl430
ぼくのかんがえたみんなにあいされるBGM
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:48:30.00 ID:HSfduTTq0
ボーカル入り曲多過ぎなんだよ。そういうのはアルトネリコ系でやってくれと
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:59:33.02 ID:KjpYpydl0
アルトネリコとは中心になってる作曲家が違いますし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 01:09:27.61 ID:fF4BxS950
今までと比べると明らかに増えたけど大半は戦闘で流れるからあんまり気にはならないや
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 09:16:52.71 ID:nTWOFMoW0
ボーカル入ってても戦闘に合ってる曲とか他社ゲーでは珍しくもないけどね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 09:22:15.92 ID:0qDwHNTw0
あのゴーレム戦のは好き
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 10:24:48.49 ID:AQieSkAx0
ボーカル曲はどれもいいと思うし戦闘も盛り上がっていいんだが
あの少年合唱団の奴だけなんか受け付けない
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 10:42:04.75 ID:Rln2st9f0
今回のボーカル曲は全部ダメだわ
てか多すぎなんだよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:10:59.75 ID:vxuNBHSm0
ボーカルアルバムが出したいんだろうな
ライブDVDも出るみたいだし
金だよ金

十分すぎるほど利益出てんのに毎年アトリエ出さなきゃ死ぬとかさ
ガストちゃんゼニゲバだよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:33:32.21 ID:JH+Juav80
エスカのBGMが微妙に感じるのはBGMの小ささもあると思う
調整難しいんだよな。声とBGMの大きさがどうしてもチグハグになっちまう。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:40:00.98 ID:mSFw8Az70
エスカはデフォ設定が特にひどかったけど
ボイスありのゲームって、どうもメーカーとユーザーの間で優先順位が違う気がするw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:43:36.89 ID:EMjclV+AP
元々がすとちゃんは守銭奴キャラ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 17:15:03.12 ID:ZDbE88Ka0
リメイクとか移植とか出すときは無理に6月に出さなくてもいいと思う
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 20:09:18.29 ID:AQieSkAx0
毎年アトリエ出さないと死ぬ派も
大丈夫だよ派も
根拠出して語ってほしいな

会社の財務状況とか開発費とかそういうのよくわからんから
個人的に興味もあるし
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 20:17:14.12 ID:MKdhA9q+O
コエテク傘下だからある程度余裕はあるでしょう
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 20:46:31.38 ID:0qDwHNTw0
アトリエ出さないと死ぬ…開発者発言
大丈夫なはず…5億の利益、コエテク参加など

今アトリエ売れる時期だから売っとかないとな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 21:05:02.73 ID:b48JX6Kl0
エスカは毎回無謀な敵にチャレンジして、
やっとまともな難易度の面白さを味わえる。

これに気が付かなかったら、
調合する楽しみもなくなってた。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 00:43:49.22 ID:R4PKoU0M0
今回はとにかくたるかったイメージがあるなあ…
敵のモーションがやたら長い。登場、攻撃など。イベントも長い上に飛ばせないのがあるし。
狐の前の敵は強くないのにHPだけ高くて時間食う。その前の敵の強制連戦とかは面白い試みだったと思うけど。
EDの歌もスキップしてマルチEDを早く回収出来るし。あと、必殺技3連発とかは楽しかった。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 03:19:25.58 ID:NM1LOLfw0
ED選択式は素晴らしい何ヶ月も前のセーブをとっておく必要がなくなった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 05:56:06.16 ID:Dnd+2HOd0
マルチエンディングって初代からずっとなのに
ようやくかよって感じだよな
まぁイリス以降の数作は別にいらんような気もするが
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 06:24:39.07 ID:ozskwQ3PO
http://www.youtube.com/watch?v=a3lIqhFxzIY
糞ゲーメーカーのRPGだけどスキップ機能とか見習うべき所はあるね
つーかザール〜グラムシリーズまで隊列とかの概念があってこんな感じの戦闘だったから懐かしいね
縦一列、横一列、全体とか調合で範囲を調節出来てたのを復活させて欲しい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 06:54:13.13 ID:1xewV7uJ0
範囲系ってそういえば消えたな
無理なく入るはずなんだが
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 07:01:57.88 ID:/GJLRres0
テラフラムを範囲拡大して敵味方全て焼き尽くそうぜw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 07:05:05.92 ID:1xewV7uJ0
…拡大いらなくね?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 08:20:41.51 ID:+L6UBdLv0
ゆとり仕様の現在、デフォで敵味方全滅アイテムはさすがに批判が起こりそう
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 08:20:45.77 ID:ozskwQ3PO
範囲拡大を逆に狭くさせると威力が強くなるから要るだろ
範囲調節は調合の醍醐味だったし
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 09:07:03.28 ID:6ZZYqCIu0
範囲は欲しかったね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 09:25:47.82 ID:ozskwQ3PO
>>977
ゆとりに対してなら特性や潜力の○○で強化とかの条件が一杯ありすぎて経験者でも良く分からなくなってるだろ
バグで効果がおかしいのあったし

破壊力と範囲と品質で威力調整してた昔のが分かりやすかったわ
テラフラムの敵味方全体は一回投げれば学習するしネタにもなる
そこで調合で範囲を調整したりする重要性が増すんだろ
今の調合なんて威力か回数増やすことしかやることないんだし
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:23:43.51 ID:pRWnNIJ80
効果の説明が分かりにくくてもアーシャの時みたいに
ステータス表示がきっちりしてたら、まだマシだったのにな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:31:29.68 ID:A0cggLUR0
エスカのアンソロ売ってから買ってきた
アトリエのアンソロ出るの久々だな

ところで次スレたってないよね?
ちょっと挑戦してみる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:38:03.43 ID:A0cggLUR0
ごめん、ダメだった
攻略スレ新しくなってたりエスカのwikiをテンプレにという話が出てたんで
新しい>>1だけ貼っておきます
立てる人、良かったら使ってください


【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part68

アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)
【価格】 通常版7,140円(税込) / プレミアムボックス10,290円(税込)(全共通)
     アーシャのアトリエ ガストベストプライス3,990円[税込]
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト (http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】
ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー)

■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
http://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part67
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1378436357/

■関連スレ
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1378352930/
攻略や質問はどちらでもいいけどこちらで

※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>970以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう
※シリーズ絵師対立age荒らし煽りに反応するあなたも荒らしです

絶対に相手にせずスルーして下さい。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:47:17.50 ID:z43S2Rzk0
>>981
スキル威力なんぼとか炎追撃がなんぼとか凄い分かりやすくて便利だったのに何で無くしちゃったんだろうね
エスカのステータス画面はそれが無い上に装備の効果と潜力は見れても何を装備してるのかが見れなかったりするし
続編なのにそこら辺が前作より不便になってるってどういうことなのか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:49:26.34 ID:GtrTCQOc0
エスロジはアイテムを持ち出せなくなったのがなぁ
持ち出したいのは使用アイテムだけじゃなくて装備だってこともあるんだぜ

ちとスレ立てやってみっか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:52:46.66 ID:GtrTCQOc0
新スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1383544283/

>>983
コピペさせてもらって楽ちんだった、あんがと
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:59:35.35 ID:A0cggLUR0
>>986

ありがと
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 15:05:49.64 ID:JovkTiqOP
>986
おつおつなのぜ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 16:29:12.97 ID:pRWnNIJ80
>>985
7人揃ってるなら武器以外は控えに装備させて持ち出すしかないよな

スレ立て乙
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 03:42:15.13 ID:sKmfEIot0
新・ロロナって3Dモデルがエスカと比べてもかなりしょっぱくないか?

また、3Dキャラの等身が低すぎないか?
スカトロや、その前のアーシャですら高レベルのモデリングができたのに、
ガストちゃんの最新作であるロロナがこの体たらくでいいのか?

それだけじゃない。
新・ロロナは「グラフィックが進化した」と謳っているが、一体何と比べての「進化」なんだ?
これ、スカトロアーシャは元より、百歩譲ってもメルル以下トトリ以上って程度だろ。

そもそも、論外だった無印と比較して進化を謳うこと自体が間違いなんだよ。
あんな未完成品と比べて全ての面で勝っていたからと言って自慢にはなるまい。

無印から新作にかけて長い開発期間があったことを考えると、
何と言うか「ガッカリだ」を通り越して沸々と怒りすら湧いてくるわ。

それでもこのスレでは、このような話題を出すと「荒らし」だ「煽り」だと過剰反応する。
まあ気持ちはわかる。何せ好きだった作品が批判されているんだからな。だがしかし、
それでいいのか?お前らのレスは反応は新作への落胆の裏返しなんじゃないか?

だったらやることは一つ、ガストちゃんに対して抗議すべきでしょう。
ユーザーが声をあげなきゃ、さすがのガストちゃんと言えども汲み取ってくれないよ。

皆で楽しいアトリエしましょうよ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 05:41:52.40 ID:pRHOi0Wt0
新まで読んだ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 08:46:56.60 ID:d9XTW98Q0
かとらたそ〜
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 09:43:27.37 ID:k69CqRHU0
どこを縦読みするのか分からない俺は素人なんだろうか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:18:30.08 ID:tsK37caVI
カトラの曲がサントラに収録されてないのは仕様?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:54:07.42 ID:HxnqI+uV0
よくある仕様
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 17:52:50.55 ID:1Q4Le0Bq0
アーシャー王の伝説
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:16:42.94 ID:sKmfEIot0
スレ立てしてもいいですか?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:37:05.61 ID:TnxIcalh0
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part68
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1383544283/

もう立ってるぽいぞ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:37:33.65 ID:P5gbWnpf0
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 21:40:20.68 ID:o+Zt9IWA0
1000なら3作目は神ゲー
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