【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 158
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
7/25に発売いたしましたPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』に関して
特定状況下での動作安定性およびシステムの向上として
第二弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
今回のアップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。
・操作キャラクター視認性向上のため
画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。
・ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると
魔法の威力が上昇するようになりました。
【機能改善】
・『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによる
オフラインマルチプレイにて
シナリオ進行度が同時に進むようになりました。
・オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、
街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。
・アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が
一段階上がるようになりました。
・アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。
・各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第三弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
こっちは159てことでよろしく
宣言してスレ立てもできないの?
アマゾンtuee時代からメテオwiz時代になったことにより
サクリでの吹っ飛び率が跳ね上がった
LP減らすのもファイターの仕事だし
これはこれで面白いけど9の倍数以外でサクリ使ってたらLP減っていきそうw
豊丸「イグ〜イグ〜」
メテオwizもいいが俺は呪縛で食ってくわ
精神ってどうなの
地味ながら叩かれないし、これといった弱点ないボタン連打ファイターさん勝ち組。
キャラ紹介コンセプト厨様にかかればリーチ短いって謳い文句嘘ですよね^^;
で弱体化の憂い目にあう
やめてやれよ…余計なことは言うんじゃない
ドワーフとアマゾンが同じ中級者向けキャラとはとても思えません
初心者向けのキャラだからテンペストは許されるんだよ
ソーサレスの上級者向けもわりと謎だけど、天恵モノクル取るまでが大変だと考えれば確かに上級者向けかも
装備揃ってくると安全すぎて眠くなっちゃうけど
PTで歩調合せてりゃ旧仕様でも道中ずっとバーサク3維持なんて出来んし
ボス戦のバーサク3維持なんて旧も新もそこまで変わらんて
ドワーフはどの辺に中級要素が
>>12 ドワーフも「投げが弱いからコンセプトに(ry」とかいちゃもん付けられてトール弱体化必至だな
ドワーフは育てば強いが最初は絶妙に弱い
あの難易度表示はスキル選択の難しさってことで結論出てるから…
エルフやソサは何取りゃ良いかで常に悩んでるだろう?
まぁできるだけ早くアプデ3弾と、できればDLCを出してほしいな
俺の希望としてはDLCで追加ダンジョンがほしい
追加キャラは無理そうだけど、できるならグラドリエル様とか百姫とかがほしいな
そんでついでにVITAでプリンセスクラウン&オーディンズスフィアの合本を出してください
それと合わせて各タイトルの主人公をドラクラの追加キャラとして・・・ってのが結構理想的じゃない?
>>19 情報がない状態で、爆薬スキルばかり取り続けてる(発売日の俺)と間違いなく辛くなるあたりが中級
>>16 でも、このままバカが騒ぎ続ければ弱体化来るかもよ
今までの流れからするとね
>>15 せっかく新スレなのにやっぱり喧嘩がしたいんですね
テンペストの範囲広くてヒット数多いから
凍結武器でやったときの封殺っぷりに驚いた
>>27 でもぶっちゃけ今騒いでるのなんて一部のアマ使いだけじゃね
それ以外の奴は大体こんなもんじゃね、って感じだと思う
>>28 いやいやケンカ売ってるのは冗談とかでじゃなくて本気で弱体化しようって思って騒いでる人たちだよ
トール弱体化されたら混沌のメデューサで詰む自信がある
見えない敵と戦ってやがるぜ
本日のNG
ID:IhuUQn8l0
>>34 蛇に締め上げられて、そこにビーム飛んできて死ぬなw
>>34 チマチマ蛇を投げる作業になるな
そんで自称ドワーフ使いが「テクニカルなキャラになったな(キリッ」って言い出すところまでワンセット
>>32 そうなんだよね
だがその一部が、他のキャラも弱体化すると話をすり替えて開発を脅してるという
つってもテンペストとトールをネタにして弱体化の流れにしようとしてるバカは多いからなあ
前スレもその話してたらまたアマがどうのこうのでアマネタにされただけで
今ファイターさんが飛びぬけて強いのか? って言われて「そうだよあの鎧野郎いるせいでマルチしらけるわ」ってならない
以前のアマちゃんは「もうあいつひとりでいいんじゃないか」って状況を4人PTでも生み出せるところが問題だった
火力というかアマちゃんのキャラ特性が決定的にマルチプレイ向きじゃないのが悪かった
アマ触ってて今さっき気づいたんだけど、特定の空中攻撃だすと、
着地までの間、こちらをターゲティングしてる敵が着地地点じゃなくて、
攻撃だした位置に向かって攻撃してくるのね。
うまいこと利用できないかなあ。
スレ変わってもなお煽るやつ
ID:IhuUQn8l0
ID:2U6Ycu+W0
>>43 弱体化厨が喧嘩売ってこなけりゃ平和なんだけどな
嘆かわしい
ゲームなんだから楽しんで行こうぜ
多少の不満や愚痴はいいスパイスになるが、不満愚痴がメインになったら辞め時だと思うぜ
ゲームでストレス溜めてどうすんの
>>34 代わりにイーグルが強くなるなら俺は割とアリって感じ
ドワは正直投げが少し強くなればもう満足だけどね
この時間のキャンプは地獄やー
お腹減ったー
>>46 お前も皮肉のつもりなんだろうが程ほどにした方が良いぜ?
文面だけじゃ伝わりにくいこともあるんだ
新スレ早々NG罪人認定するような人が平和を祈ってもギャグとしか・・・(´・ω・`)
ファイターのテンペストの効果範囲が狭くなるような改良はありそう。
>>51 会話する気がないんだからぶち込むしかないよね
仕方無いね(´・ω・`)
実際そいつはNGで間違いないよ
口は悪いわスレ立て投げるわで
構うだけ確実に荒れるから
まるでロニが落石を起こしたような騒ぎだ
>>55 ロニに落石(ロックプレス)なら日常茶飯事です
イーグルみたいなキャンセルもできない画面引っ張る技強化とかやめてくれませんかねぇ
アマゾンは常にスレの人気者だし、みんなアマゾン大好きねホント
その一方で我々は大切な人のことを忘れそうになっているのでは
地上、空中ともに高速連撃有り
時間制限回数制限有りだが攻撃力を3倍以上に上げられる
HPが減ると攻撃力が増大し
数秒間無敵になれて
なんら制限のない遠距離攻撃有りで状態異常もつけ放題
当然全クラスぶっちぎりまくりのDPSを叩き出す
これがまともに見えるなら病院行けよ
それに以前のアマゾンよりは弱体化しただけで、相変わらず全クラス最強
これでなに喚いてるんだか・・・
>>55 さっき混沌でロニが落石宝箱発動させたら皆でロニ殴り始めてワロタ
wiz「湧いてきたか」
>>58 ギルドマスターの彼だな
話題になったの見たことないぜ
名前…なんだっけ
>>57 威力修正無しでキャンセルできるようになったらテクニカル(笑)になるんじゃね?
アマゾンの流れからファイターに変換するとテンペストを弱体して
代わりにリフレクトミサイル強化されて
跳ね返しをうまく使うと結構火力出るな、テンペスト切りあるなみたいになるんかね
それとかファイターのソニックブームが強化されたりして
ソニックブームなんて産廃だったじゃん派とソニックブーム使いこなしてないだけだろ派で戦う
俺の考えはテンペストぶんぶんのファイター同じことしかやらねえから弱体しろよって言ってるバカの意見が
通ったような状態が前回のアプデだったんだよね
ファイターの攻略は結構進んでるからソニックブーム使いこなしてない奴バカじゃねっていう話は
前スレで出てたけどさ、これみたいにwizの呪文書使いこなしてない奴バカじゃねっていう話が
出てこないでそのままwiz強化しちゃったからこれからwizが壊れ性能発揮しそうな状況になっちゃったんだよ
だから、こういう仕様変更でバランス大幅変動みたいなのは許さないほうが良いと思うんだ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:02:49.51 ID:Os/S015f0
>>63 たまにはディーン王のことも思い出してあげてくださいね
アマゾンは何かしらの上方修正ないと、さらなるロングセラーが水の泡やで
現状、不満度が尋常じゃない
早めに次のパッチ頼むで(^人^)
せやへんと、今後のヴァニラゲーも手放しにポジキャンできんなぁ
今まで散々ポジキャンしてやった恩を忘れるなよヴァニラ
グランナイツヒストリーみたいなクソゲーですらポジキャンしてやってたんやで?
次のパッチのアマゾン強化待ってるで(^^)
捕虜が見せもん小屋で殺し合いさせられてライバルとは引き分けてその後逃げおおせたとかどんなシチュだ
みんなたまには王城に顔出してあげなよw
>>71 最初は依頼ついでに結構行ってたけど、混沌潜るようになってからは行く意味がなくなったからなぁ・・・
>>71 姫様可愛いからたまには見に行くけど
あれが野朗だったら間違いなくプレイ終わるまで放置してるな
>>71 よくリンゴ持ったオッサンこかしちまって顔出す羽目になってるが
たまに馬小屋と間違えて入っちゃってくっそ長いお話聞かされてげんなりする
問題の地域()
各職にある弱スキルをアッパー調整して(ドワーフ投げ、ソサスケルトン、ウィズゴーレムとか)
その上でアマゾンのバーサーク持続を若干マイルド調整にすればいい
エルフとファイターは使えない弱スキルってあるの?
>>71 女王ちゃんかわいいけど、端金もらえるだけの依頼とかいらないんですよねぇ…
お前ら王女様を操っていた宰相のこと忘れてるだろ!
アイツの名前ちゃんと覚えてるか?
俺は当然忘れてる
>>78 ファイターはスキルというより盾の耐久値改善じゃないかな
速攻ぶっ壊れるせいで盾スキルが活かしきれないイメージ
属性無属性化するカオス装備ってなんか活用法あるん?
>>80 何気に生きてそうで困る
続編とかで出て来そう
相対的に弱くするだけで良かったんや
でも、バランスまっ平らこそ至高と思うならそれもいいな
サイクロンの範囲縮小とメガスマのクールタイム追加、イーグルダイブの方向指定
この三つを修正すればかなりバランス良くなる
これが次のパッチは決まりやな
まっ平らバランス、極めてみよう
まっ平らにする頭がないなら、さっさとアマゾン直せよボケ
>>68 ヴァニラの社長がネトゲ作りたいって言ってたって話有ったけど
こんなんで客引ける思ってるんかね
こんな事やってるの前例としてつきまとったらとてもじゃないけどネットゲーマーに敬遠されるでしょ
>>82 レイスに氷杖空中↑○長押し当てるときくらいしかない
デメリットの方が多い
クソ気持ちわるい
こういうのをネットヤクザとでも言うんだろうか?
>>78 エルフはめちゃ空気になってるけど
今回の大荒れパッチで使えない弱スキル扱いされてたものにも強化当たって
元々ビルドの幅広いキャラだったけどさらに幅広くなった
俺が思うにイーグルダイブがキャンセル出来ると強すぎると思うんだよね
ノーリスクになると、アマゾンの餅つき厨みたいしょうもないプレイイングが生まれる
これは下策すぎるので、間違ってもやらないように>ヴァニラ
>>81 それも盾厳選してないだけっていう話でしょ
盾の耐久値うpOPの奴優先すれば全然いけるんじゃないの
そういうの全部ほんと的外れ事言ってるだけに見えるよ
最初の発売時のバランスで通せばいいのに
なんでクソみたいな要望聞くのか
バグだけ修正してればいいのに
>>85 それを俺らが心配する必要は何もないじゃないw
出来上がったものをみて遊ぶかどうか、金出すかどうか自由に選べるんだし
おこなの?
>>88 地味に強くなって来てるよな
ついでにロアーも若干強くしてほしいな!
竜巻以外も強くな
おおっと新しい自演も含めてヴァニラを馬鹿にしだしたぞ
ブランのディレイとウォーペイントの火力はやりすぎだったからバーサクさえ戻ってくれば尼は復活するでしょ
ちまちまアプデして下方修正でヘイト貯めるくらいなら今使われてないスキルを上方修正してスキル選択に悩む様にして欲しい
今回のアプデの修正の仕方が三国志大戦の修正の仕方に似ててなんか変な気持ちになったw
あれも極端から極端にいく修正で斜め上をいってたしね
鞄に盾もう一個用意してもええんやで
>>88 やっぱりそういうどういうビルドにしようか、プラス方向で悩ませる調整がいいな
あれも使いたいけどスキルポイント足りない→面倒だけどもう一人キャラ作るかみたいな
>>92 でも興味は引くわな
んで、その関係のスレがあったら見に行ってドラクラではこういう事があったよみたいに
話の種として話題提供していくよな
それで初めて聞いた人はそれ聞いたらどう思うんだろうな
盾壊れていてもクイックガードは発動してた気がするな
覇気ペン集めにアマで引っ張っていったら
剣と壊れた盾しか装備していないのにボスまで生き残ってたのは笑った
そういやソニックブームって無かったっけ?
>>98 余りに壊れるから俺もそうしてたわ
もうドワーフしかプレイしてないけど
下方修正はほんと荒れるんだよな
まぁこれはオフでシコシコ遊べるから、最悪アプデしなければ済むが
でもパッチなしだと装備修理がまためんどいことになるなw
隠し宝石もクリックしなきゃでねぇw
尼使いはまた、ピカピカを連打する楽しみが増えたなガハハww
もう喧嘩やめてアプデ3弾の希望でも書こうぜ
俺は□と○押しっぱでダッシュというアホみたいな機能をON/OFFできるようにしてほしい
アマだと連打中に(俺に)不意打ちのひざ蹴りがマジで困る
エルフだと、空中CSのあと着地してすぐチャージしようと○押しっぱで着地→射撃方向変えようと左右押すとダッシュしてダッシュマルチプルでちゃって困る
後は追加された△のON/OFF、もしくは自分のだけ見えるように
装備画面でカテゴリー変更はLR、左右キーでページ送りできるように、もしくは逆でもいい
システム面ではこの三つだけしてくれれば満足
欲を言えば、混沌で各階層のボスだけでもあらかじめわかるようにしてほしいかな
9階層ごとに決まった順番のボスがでるようにするか、ボスはランダムだけど事前に見れるかどっちかにしてほしい
せっかく種族特化OPがあるのにエンドコンテンツの混沌でほぼ機能してないのがもったいない
>>95 火弾…8発まででる、連射できる、威力高い
飛沫…追尾する、複数ヒットする、勿論連射できる
渦潮…連射できる、グラビのように吸い込み能力アリ
間欠泉からしか出せない悪魔王さんも使ってくるアレは使えないけど
他はどれも便利。これ以上強くなると指輪とロアーでちょっとした魔法使いになれちゃうからこのままでもいいよ
結果はどうであれただの弱体化を施されたようなのはいないんだよなぁ
>>107 トータルで見れば全く問題ないとは言えんけど俺は良パッチだと思ってるよ
ビルド広いんじゃなくてメインの↑チャージがうさぎ以外のボス戦で超絶優秀だからサブはなんでもよかった、そもそもダガーは強いし。
これでロアーやブーツまで上方修正されてんだから現状最強キャラはエルフだよ、前から↑チャージの火力そのものはアマに迫るくらいやばかったからな
>>106 あと浅瀬で撃てる水の衝撃波みたいのが
個人的に好きだから水属性の指輪が欲しいんだよなぁ
ネトゲの弱体化って使い手の気を鎮める為に何かしらの上方修正も入れるんだが
ネックキャンセルとパリィバーサクだけじゃ、そりゃ切れるわ
こういうのを上手く手懐けれないと、ネトゲ運営なんて夢のまた夢カードだわw
寝ぼけてんじゃねーぞ
>>109 エルフが順当に強化されて嬉しいのは分かるが、最と強を続けて発言すると異常に噛みついてくる人間が沸くから
気を付けた方がいい
久々にNGID登録使った
こりゃあ快適だ酒が進むわい
ファイターの盾壊れてやばい修正しろっていうのがもし通って修正されてしまったとして
どうせ後から、いや別に修正前でも盾の耐久高いのか
耐久値うpOPのついた奴使えば普通に何ラウンドももってたよみたいな話になって
要望言ってた奴は使いこなしてなかったんじゃねってなるんだろうな
んで、バカみたいな修正要望した奴死ねばいいのにってなる
だから変な奴の要望聞いて欲しくないんだよね
素で忘れてたのかよ俺もだけど
ずっとロアーエルフで、アップデートでロアー強化されたのに、
今は何故かダガーエルフになってしまった。
自分でもよくわからない。
どっちも楽しいからあかんのや!
グスタフが良い人で、ディーンが悪い人だと思っていた時期が僕にもありました
スティックでダッシュしやすいように入力受け付け時間を長くして欲しい
二週間振りに来たけどソーサレスちゃんは何か良い事ありましたか
ディーンさんすらパッと名前出てこなくなる。
ハード以降はどこいっても一言も出てこないからな
ダガーはダガーで強いけど
エルフは何故か魔法を使うイメージが頭の中にあるからロアーつかってるな
>>121 俺も最初そう思っていたがイケメン大正義でござった
>>123 おっぱいの揺れが3段階まで増加するようになりました
>>128 1はとってるから…!使えないわけじゃないし!ないし!
>>129 最初は思うよなwww
だがイケメンに悪い奴はいなかった
ダガロアが正義ということで
蹴ルフでもロルフでも別にいいんだけどダガー無いなら強ザコ出た時せめて弓使ってほしい
いくよぉ・・・シュパシュパシュパじゃねーんですよ
それとダガーはポップしたとき浮かび上がりきる前なら蜂に当たる
ダガーが雑魚処理で最も効率が良い
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:26:45.58 ID:RdJh2mHC0
>>78 99層エルフ独走クリだが、エルフはダガーとオイルが全く使えない。
ボスに貧弱なダガーは論外だが、オイルは状態異常付きの弓とPWリキュールで代用できるんで全く不要。
この空いたガバンの枠に紋章を入れる。
なので道具系のスキルは全く不必要。ブーツとロアーはパッチ前から混沌の鉄板
となぅてるがパッシブスキルが今回のパッチでさらに強化されてソロ混沌ビルドはもう
固定化されたようなものだw
WIZ35層独走クリった所だが、こちらもオレの鉄板ビルドが安定してるわ。
魔王はWIZが一番楽かもしれん。
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 21:30:16.77 ID:nugmVN0B0 [10/15]
>>223 ソニックブームは地雷扱いになってるみたいだけど使いどころ結構あるんだがな
篭に載ってふってくるゴブリンとか一撃で落せるしスラ一撃の雑魚もコレで代用できたりゾンビ止めたりな
前スレ見ててこういうの面白いと思ったんだよ
ソニックブーム使いこなしてる人はうまく使って価値を見出してるのに
バカがファイターなんてテンペスト振ってるだけやんみたいに早めに見切りつけてて
それで強化クレクレ言ったりするでしょ
wizでネガってた奴らも同じでしょ
ファイターはさすがに攻略勢が多かったからこういう意見が多かったけどさ
wizはそういうわかってるやつが少なくてああいう風になっちゃった
弱体も似たようなもんでしょ
へへっ、お納めくだせぇと杖渡したら牢獄ぶち込んで人一人の人生終わらせる奴が良い奴なわけねぇ
アプデ前アマゾンで99層まで降りてきて堪能したからアプデ入れるか
バーサク維持難しくなって攻撃力下がるのなら地上攻撃の速度上げないと使いづらそうだなと思いました
ディーンいい人だったんじゃーんと思って、2週目はグスタフの思い通りにさせじと王笏ディーンに渡したら意外に悲惨な結末になってびっくりした
まあそりゃそうだねと言う感じではあるけど
>>138 最期はエンシェントさん復活の生贄になったんだ、許してやんなよ
>>141 あいつが行かなきゃエンドラ復活しなかったんだがそれは
おっとリロードせずにいたら内容被ったごめんね
あのイベント見てからさわやかな気持ちでディーンの死を受け入れられるようになったわ
エルフのダガー消すのは人それぞれだけどオイルなくしてパワリキュは間違ってないな、炎上や毒与えるOP結構でるしそれで十分代用できるしね
ディーンとグスタフは人は見た目が9割という事実を思い出させてくれたよね(´・ω・`)
そういやウサギ倒した後に「栄光はお前達のものだ」
とか言ってるのってやっぱ分岐に出てくる賢者なん?
たっかい岩の上でポーズ決めてるくせに手紙見せたらひょこひょこ受け取りにきたり道は教えてあげたけどプレイヤーが迷子にならないか心配になって後ろから見守ってたり隠者さんは良い人
アイツは隠者という位置づけだった気がする
声の主としてはそう
うさぎの時間切れだけはまだ見たことないんだよなぁ
隠者対して大砲の弾も点火用の松明も持ってこない国王軍の無能っぷり
>>150 面白いからオフで行って見るのをお勧めする
>>137 だから価値見出だせばいいじゃない
変化したとしても見出だせる価値見出ださないでグチグチ言ってるのは誰
>>151 しかも「もってきてやったぞ」と上から目線じゃなかったっけ?w
>>148 >>149 やっぱそうだったのか
俺結構カンが鈍いから気がつくのに時間かかったわ(´・ω・`)
>>154 国王軍「こいつでいいんだろう?」
それでいいけどそれだけじゃダメですwww
てーかホストスタートでも「冒険を続ける」で他ホストに入れられるようになった?
それはまあいいとしても、その時点で取得してたタリスマンキャンセルされるとか完全なバグだろこれ
ソサで↓○と↑○を近距離でブチ込む為に接近する手段としてワープ回避だと行き過ぎることも多い上に硬直もあるしノコノコ歩いて行くのには足が遅いしでいつもモヤモヤしてた
(ダッシュ→)スライディング→キャンセル↑○→そのまま前にワープ回避がカッコイイ事に気付いた
でもなんで↓○でキャンセルできないんですかねぇ…
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:40:26.98 ID:RdJh2mHC0
>>82 それの存在意義は杖の一本化。敵の弱点も耐性も無効化するだろうから
氷杖一本にして魔法書を多く持たせる為の存在だと思えばいい。
その為、魔法書は回数も多く強力なダメージを与えられるを選ぶ必要がある。
>>154 砲弾の代わりに兵士つっこんでぶっ飛ばしてやりたくなるw
国王軍のやつら大砲撃たねぇで戦いに参加するからな
ゴブ側も無意味に弾もってきてるからどっこいどっこい
>>153 価値見出さない奴が弱体要望書きまくってる点は?
次のバランス調整あるよ
何されるかわからない
だから他のキャラにも行けなくなってる
今回で終わりならもうそれでいいよ
あいつら何でバリスタ持って来たの…
南斗人間砲弾!
>>160 それにはまずWIZさんが下半身戦車になって敵を食い止めないと
>>164 2コマ目のふともも真っ先に見た俺はwizと同じ運命辿ってくる
最近エルフ使ってんだけどさ
ダッシュした後の後ろ向き撃ちってあれどうやりゃいいの?何回やっても成功しない
飛ばすなら鶏で我慢しとけ
>>170 スティック+◯ボタンダッシュでダッシュしたら◯ボタン離す
>>163 なんでそんなジメジメしてんのか
だから変わっても価値見出ださばいいだろって
しかしその価値見出だしたって点も他人からの受け売りだし自分ではできないってならしらんよ
>>172 そうそれ
ダッシュ中ってスティックと□押してんじゃん
その状態で○押すの?
>>170 成功しないってどういうこと?
出せないってこと?敵にうまく当てられないってこと?
前者なら普通にダッシュ中に○でいいし、後者なら適当にばらまいてれば当たるけど
↑マルチのが優秀だからあまり使う意味がない
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:52:38.04 ID:5yok4etc0
アプデ第3弾だの追加DLCに期待している人は朧のDLCを今か今かと待ち焦がれている人がいることを忘れないで欲しい(´;ω;`)
え、もしかして同じ方向に2連打でダッシュできるの知らない人いるのか?
まぁ十字キーついてるのにデフォの移動がスティックだという謎設定から考えるとあり得るか
俺は普通に十字キー移動にして2回ぽちぽちってダッシュしてるけど
すみません
>>173見て全て解決した。180時間プレイしててスティック+○でダッシュ出来るの知らなかったわ
>>175 ダッシュは○とスティックでもでるよ。
先にスティック倒してから○押す。
>>177 俺も両方待ってるから心配すんな、お前は一人じゃない
>>174 じゃあ毎回コロコロ改悪してきて毎回それに合わせて楽しい楽しいってやらなきゃならんのか
コロコロ変えてる奴が価値見出してコロコロ変えなきゃいいんじゃないの?
コロコロ変える必要ないって事にきづけばいいのに
バカに適当な事色々言われて簡単に考えが変わっちゃう落ち着き無い人たちなんだろ
せっかくバリスタ置いてあっても全然うまく使えないんだけど、みんなもバリスタスルー?
>>178 ああ、○ダッシュはエルフだけなのね
ソサメインとはいえマジで気が付かなかった
>>180 それ最初自分もわからなかったわwww
→→がvitaだといまいちやり辛くて気づかなかったらハゲるところだった
>>184 レベル低いうちにはそこそこ使えなくもないけど
レベル高くなってくると普通にぶん殴った方が早いからな
バリスタちゃんは移動も発射も遅すぎ
mobに使ったこと有るけどたいした威力じゃなかったし
ガゴ門とかにつかったら威力出るのかね?
>>189 やってみたけど微妙だった、しかも敵もバリスタ最速で狙ってくるからまともに撃てない
爆弾モリモリ持ってったほうがマシ
ダッシュ弓のやり方は上チャージ弓しようとして誤射するようになって気づいた
突然走り出してピャッって無駄撃ちさせられるからかなりイライラしたなあ
今もたまに誤爆するけど○を離す前に回避とかでキャンセルしてなんとか無駄撃ちは避けてる
バリスタ混沌に置いてあれば乗るんだけどな
大盾とか魔法のランプ出たら拾って行くし
やめてください!初見の時バリスタを大砲と勘違いして必死に運んだWizも居るんですよ!!
そっかー、やっぱり死にコンテンツだなバリスタ
クレインクインの方がよほど強いのっておかしいだろw
>>183 そもそも現実的な話してないのに気付いたらどうよ
強迫観念にとらわれすぎ
やり方わかれば簡単すな。エルフ楽しいすわ
ちなみに全く関係ないけどおれは実は弓弦葉フィギュアを熱望している
バリスタ撃つときカットイン入れよう
wizの
>>183 コロコロコロコロうるせーなサイコロかお前は
>>193 さすがにそれはないだろwwww
あの外見からすると勘違いしてもせいぜい投石機だろwwwww
>>194 あの取り回しの悪さでアルバレストと大差ない威力だからな
決めた俺は旧アマでウィズ引きずり回して
混沌制覇のふわもて愛されウィズになる
レッドドラゴンさんに通路でバリスタ撃とうと思ったら動き遅すぎて踏み潰されたンゴwww
一回盾の後ろからバリスタとかやってみたいよね
>>192 混沌の大盾は初めて見たとき、きっとこの先にはレッドドラゴンが待ち受けているに違いない! と思って一生懸命運んだ
うん、中ボスすら出なかった
98階層で道中のドゥームビートルさんに
焚き火あてたら炎上しなかったけどHP半分削れたwww
ドゥームビートルさんを炎上部屋に出撃させるのはやめろよ!
炎上部屋のドゥームビートルは同情しかないわ、だが水辺の兎はゆるせんタイミング運悪く入ってきた肉入りが結構餌食になってたな
美食家取れたー。別キャラでもいいのか
しかし最後がサンショウウオの姿焼きとは……
>>203 大盾はゾンビの掴み攻撃も防ぐ優れものだよ
攻撃はもちろんできない
美食家はキャンプに参加してる誰が食ってもフラグ消化するから、オンライン中心に遊んでると勝手にとれてるイメージ
食うの早い4人でキャンプになると食材全部消滅してる時間あるしなw
ダッシュ弓ってエキス飛ばす時しか使わないよな
アマゾンでデーモンロードの氷柱どうしたらいいの…あれ出るとほぼ死ぬんだけど
サイショウの姿焼きに見えた
しばらく別ゲーにいっててアマゾン弱体の内容がよくわからない俺に詳しく
ゾンビのつかみ攻撃を防ぐだけなら、大盾を持つ必要ない。
敵の頭の位置まで軽く小ジャンプするだけ。
あとはそこから回避するなり、空中攻撃入れるなりお好きに。
40000のお祈りして混沌9層掘り行くと、高確率で「壊滅的に激減」つくんだけどなんなの
>>212 隣の皿にシューッ! 超! エキサイティンッ!!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 05:00:05.59 ID:DV0a6J9aI
やっぱ頻繁にショートウィンドウで切り替えてると、L1押しても開かない時あるわ。
なんか前スレでカーソル出てる時は決定の役割もするからって言ってたが、
カーソルなんざ毎回出ねえよ。さっさと直せや
アップデートからラグもひどいぞ。オフなのに
>>210 マルチすら取れない初期キャラなら逃げながらチャージショット撃てるようなもんなので重宝する
マルチ1でも取ったらコスパ悪すぎて撃つ気なくなるけど
ダッシュ弓普通に使い道あるだろ
全部チャージでレデュース頼みの脳筋プレイでもしてるなら別だけどさ
キャラ修正は当分ないかもしれないが
あるなら今度は各キャラの弱スキルの強化をして欲しいな
たまにショートカットのチュートリアルがどこにも無いって騒いでいる子がいるけど
普通に序盤にあったよね。まぁ、説明書にも明記すべきだとは思うが。
そしてキャンプの方は確かに初回からマルチだと出てこない…
まずイーグルダイブを着地してからでいいからキャンセルできるようにだな
オンソロでインフェルノスタート
タリスマン8個集めて最後うさちゃんのステージで別PTに放り込まれる
ウサぶっ飛ばしてリザルト押すとタリスマン7個しか取れてない
このアプデ仕様にGOサインだした奴は何考えてるんだよw
撃破時に取得のメッセージ出しといてリザルトで手に入らないとかさすがに無理ありすぎる…
>>214 ゾンビ攻略じゃなくて大盾でも防げるよっていうトリビア的なやつでしょw
3スレぶりに来たけどアプデ後の混乱もだいぶ落ち着いてきたみたいね
ダッシュ弓撃つくらいならマルチプルショット撃ってるなぁ。
えぇ、全部チャージショットの脳筋プレイですが。何か。
ボスに辿り着くまでALLチャージショットですよ。
1、2回攻撃当てるだけで、雑魚的は簡単にダウンするので、楽なんだよね。
ダウン中の敵に攻撃UPオプションとかもあると、非常に強いし。
ダッシュ弓の威力はマルチ3で120×4、マルチ4で110×5
上チャはパワショMaxが320でインパクトMaxが175と細々した着弾衝撃波とか竜巻とか(計算よくわからん)だからダメは結構出てる
その上ダッシュ弓は複数ヒットで状態異常opを活かしやすく、矢の回収率もよい
前スレでルナ使わないとアドレナリン発動しないって言ってる人いたけど
減ってる量に応じて攻撃力上がる仕様になってるから大丈夫だよ
例えば20%HP減っていたらアドレナリンレベルマックスなら20%攻撃力が上がる
前より確実に攻撃力上がるけど火力自体はマイルドになってる感じ
ルナ使うのが最強だけど武器落としたり死にまくったりする人は
ヒールポーションかリフレッシュ持ってイモータルした方がいいよ
バーサク3まで上げさえすればずっと暴れていられる
アドレナリンを最高まで引き出したいならイモータルでHPを1にするといいよ
黒骨とか赤トカゲとか掴めるようになるならトールハンマー弱くされても構わん
投げこそ浪漫
投げキャラ万歳
ダッシュ弓はダガースタブ狙いに後ろに回り込む時に使えたらかっこよさそう。
もっとも大抵、緊急回避で回り込んじゃうし、事前にダガー持っていたら使えないけど。
ちなみにゾンビの掴みはエルフのスライディングでも躱せる……と思う
同じ感覚でアマゾンとかでやるとがっちり拘束されるんだけど
あと魔法使いとかが撃つ魔法弾も躱せるから無駄に使っちゃうわ
アップデートきとったんか
口だけと思ったらちゃんと第二回もやってくれたのな
でもなんでアマゾンだけ詳細にかいて他は調整しました、だけやねんw
公式ちゃんとかいてくれよ
敵の技の発生の早さはランダムなんだな。動作見てからだけじゃ駄目っつーことかね。
当たり判定も少しデカイな。慣れたら楽勝だけどw
>>217 上ボタンでショートカットウィンドウを出してみては?
ショートカットウィンドウはアプデしてから出ないこと確かにある
特にEISやる時よく起こるんだよね
満タンのアイテム使っちゃおうと思って押しても開かないっていう
マルチ4で110×5 を敵1体に全部HITさせられるエルフがいたら、プロだと思う。
上ならちゃんと出るぞ
L1でやってると右スティックにちょっとでも触れてカーソル判定にひっかかると出ない
上ボタンでやってたらやりやすくなった意味ねーじゃんw ショートウィンドウ開かないせいで何回レイスにやられたことか。
ザコ敵の分際でよぉ。あんな仕様は敵強化って言わねーよ
>>213 パリィ成功時にバーサークレベルUP 1から2、2から3とか出来る
ネックスプリッターキャンセル可能 リボルブ→ネック→回避→リボルブとかふわふわキモい動きが出来るらしい
バーサークレベルの低下時間が速くなった 個人的にはここ以外の弱体は屁でもない
バーサークの攻撃力増加が細かく刻まれるようになった 1で20パー2で40、3で60らしい
ブランディッシュが一回転ごとに威力低下 あとディレイの猶予時間が短くなったらしい
ウォーペが弱体化 ウォーペにバーサークが乗らなくなったとかなんとか
スタンウェイブ一発で武器耐久が5減るらしい モリモリ連打するとヤバそう
全部を一体に当てる必要なんか無いじゃん
敵の群れにぶち込んだら良い
そもそも上マルチなんて雑魚相手にゃ一本当たれば良い方なんだし
>>239 なんや、かいてあるの以外にも修正はいってるのか
ていうかえらい手加えたんやね〜
ダッシュ弓はインパクトもついてるからな
ちょいちょい久しぶりに覗いたら〜とかでアマゾンの話振る奴いるけど確信犯(誤用)か?
空気読め蒸し返すな
ショートウィンドウの不具合、特ダネが始まるまでに直しとけカス。
つーか、L1で決定使ってる奴なんていんのかよw 普通に他にも振れるだろクソが
さっきから誰にも相手にされてない愚痴うるせえぞ
チラシの裏にでも書いとけ
もう学校始まってんじゃないの
道中で神風使ってるのにバンパイアで流星持ってパワショしてるエルフ多いけどなんでマルチ打たないんだ?
>>236 ボスなら、背中擦らせて大ダメージ取れるんだがねぇ
ヴァンバイアぐらいは上ラピッド使ってやれよと思わなくもない
ヴァンパイアにマルチって無駄になる矢多すぎだからじゃないの
海賊ほどわらわら出てくるならともかくせいぜい3体とかだし
バンパイアにはナイフ使います
>>245 お前、嬉しそうにチラシの裏にでも書いとけってすーぐ使ってんだろ?リアルでは寒いからやめとけな。
>>247 多いけどとか絶対話盛り過ぎだろ
というか他人が武器持ち帰るのとかよくいちいち見てるな
単に耐久やばかったからとかじゃねーの
最近のチラシは両面カラー印刷だからな
というのは置いといて2chの慣用句みたいなもんだろ
250見て思ったけどもしかして接射でマルチ全弾当たるの知らない人多い?
それを踏まえたうえでワープされたら嫌なんですよ
スタンウェイブは町で使っても耐久値減る
これは明らかにバグだよね
ファイターの↑□↑□の大ジャンプって攻撃判定あったのか
これ頭突きでもしてんのか
ヴァンパイアは、というかウサ公ですらウサイクロンの後振ってくるところに上マルチ全弾叩き込めるのに
ヴァンパイアさんぐらいなら余裕で密着上マルチ根元ヒット当たるし、他のヴァンパイアさんも巻き込めるよね
そもそも海賊ワラとウサ以外はひたすら上マルチでダメージ稼ぐのがエルフちゃんだろ
レデュースもあるし、ある意味全職中一番脳死状態で闘ってるといえなくもない…
>>239 懇切丁寧にありがとう、すごく判りやすい
>>243 そう蒸し返るなよ、残暑は穏やかだし鈴虫の音とかいい感じだぞ
>>258 盾で殴ってる。
バッシュのレベル上げると、そこダメージも伸びるよ。
エルフちゃんで前衛職みたいな脳死プレイしたら即お陀仏+弓矢が尽きて役立たず化だし
いくらレデュース上げても最大で50%カットだしね
ガチガチに装備固めてるならともかく普通にキツイわ
エルフのチャージ時間が気持ち短くなってるような気がするんだけど
理想語ってるけどふんじばってマルチぶっぱし続けられるほどレデュース性能抜群なわけでもないし硬くもないしHPに振るようなSPもないし無限矢でもないのが現実なんだよなぁ
水面下でエルフ使い達のプライドをかけた争いが起こっている気がする…!
一方俺はギリギリまで閉じかけた扉を中からこじ開けようとするサイクロプスさんの手に上手いことダメとれず手間取っているのであった
俺は逆だなエルフの回避の容易さと50%カットあれば飛び込むの凄い楽だぞ
矢は一本矢ちゃんと回収してれば束が場に出てないことなんてほとんどないし
エルフはプレイヤー次第でスタイル変わるから面白いなぁ
あー、俺の言い方が悪いんだねこりゃw
レスみて言葉も足りてねーし
でもまあいいや。変に後から言葉足しても荒れそうな気がするだけだしw
>>265 その気持ちの差を調べるにはアプデ前と動画で比較してみないとわからんだろうね
むしろチャージ短縮するOPのカオス装備とかなんでないんだよばかって言いたい
背後攻撃を確率で被ダメ無視とかどうでもいいんですよ
エルフってソサあまり好きじゃないってことない?
ザコ召喚系ボスではブリザードで矢があっちこっち散らばるしhit数稼ぎに竜巻出したいのに火とか氷に化けたりそりゃプロテクションは神だけど
>>267 サイクロプスは手まで含めて上マルチ練習機みたいな楽さじゃね
アクデみたいにワープはする遠距離攻撃充実前後ラインに砲台雑魚吐き出しまくる、と激ウザ仕様の外道と比べたらもう
次はバッグに名前付けられるようにしてもらいたいんだがなあ
>>274 カバン1 エ
カバン2 ル
カバン3 フ
カバン4 た
カバン5 ん
カバン6 p
カバン7 r
カバン8 p
カバン9 r
ドワファイエルアマ
最強は誰だ!?
ウィザードさんが妹に使った薬で女キャラを生ダッチワイフにする薄い本
あると思います
>>272 閉じるギリギリの高さの手ってマルチ当たんなくね?
デーモンはマジで外道だよな
軸無視とか反則だろ。いくら悪魔といっても悪すぎんよ
処理しにいくと矢のロスがマッハでなお禿げるし
メテオさんは木箱をウッドゴーレムにするんだから
木箱を矢に作り替えるくらいできてもよさそうなものなのに
>>279 空中チャージ「解せぬ」
でもあの手に背中こすり付けて上マルチ撃てばあたったような気もしなくはない
(´・ω・`)一番下のは当たらんかったと思う
(´・ω・`)一番右の矢が下りで当たったくらい
>>239 > スタンウェイブ一発で武器耐久が5減るらしい モリモリ連打するとヤバそう
まじかよ、それ笑えなすぎる・・・
>>280 落ちてる矢束からクリエイトゴーレムでゴーレム作ってドヤ顔するwizさんを
顔の形が変わるくらいまでぶん殴るエルフちゃん
ソロプレイなら敵の群れが出たときに上マルチを放てばだいたい一掃できる
残った雑魚はダガーか空チャ
混沌に長く潜ってる人って、カバンの内容は汎用性の高い装備(与ダメ+とか)を×9用意してる?
9層除いて特定の種族特化装備はいらない子になるのかしら
(´・ω・`)混沌用は着火出来ないクラスの場合は着火武器1つは入れておく
(´・ω・`)種族特化は悪魔以外いらないと思う
サイクロちゃんの手は扉に背向けて↑マルチすりゃそれこそ一発で落ちるついでに出てる奴にもガッツリ当たるじゃん
足りなかったら蹴りでいいし
人型と魔物特化はあったらそこそこ使えるらしいよ
完全特化は魔物以外はなくなるけど
結局カオス装備の厳選次第だからなあ
白状すると今使ってるカバンにどんなOP付いた装備入ってるか把握してません
せいぜい武器にどんな状態異常付いてるかくらい…
>>286 そうだね。
ただ武器に属性与、与ダメ、種族与ダメ
防具の一部位に属対、物対、魔対、被ダメ、種族被ダメを重なった装備もあるし
部位によっては与ダメ、種族与ダメ
とか色々足せるから汎用+αで種族特化とかも出来る
物質特化はもういりません出てこないでくださいお願いします助けてください!何でもしますから
今回のアプデで修正されなかったけどアマゾンだけメガスマ以外の無敵技があるんだな。
それを無くすだけでも死体の山ができたかもね。
>292
ん?
おおういろいろとありがとう
INF古竜も終わったし混沌永住のために
カバン購入時から作ってきたステージ周回用のBボス特化装備×9をバラす時がきたのか…
>>289 人型ってやっぱり対アサシンちゃん用ってことになるのかな?
しかし混沌って出る敵はランダムじゃないのけ
人間系とか死霊系が厄介でいっぱい出てくるから混沌はその辺考えたOP選んでる
人型はアサシンは勿論 出ると面倒な上位ゴブ ミノ 紫デブにも使えるし汎用性高いよ
人型ってアサシンをはじめにレッドキャップ、チーフテン、グラディエーター
さらには海賊、ヴァンパイア、ミノタウロスあたりも対応できるからかね
中ボスだとミノとかサイクロとか魔法使いの爺は人型だったかな
どいつも深層目指してると割りとお目にかかることが多い
ボスで纏めるとこうか
物質はどうしてもギミック戦になるしいらんよな
魔物:アークデーモン、キマイラ、ゲイザー、デーモンロード、ハーピー、メデューサ
人型:ヴァンパイア、ウォーロック、パイレーツ、サイクロプス、ミノタウロス
自然:キラーラビット、クラーケン、ドゥームビートル
竜族:エンシェントドラゴン、レッドドラゴン、ワイバーン
物質:ガーゴイルゲート、ゴーレム
死霊:レイス
(´・ω・`)こうしてみると偏りが半端ないね
(´・ω・`)物質刺さるのは泥とかデーモンアルターとかあるけど正直要らない
ボス考えると魔物と人型になるんだが
どうしても青骸骨さんとウザい赤ゾンビ対策に死霊OPをたくさんつけたくなる
ボスの半分は人間と魔物だし優先度は高いね
防具の理想は被ダメ-に加えて人間、魔物、竜、死霊が1つずつ
アミュレットに関しては状態異常無効を優先させてる
自然は必要性を感じない
物質はゴミ
わくわくしながら鑑定して
「物質系」の三文字が見えた時のがっかり感と言ったら
いかんアマゾン弱体化されすぎてやってられんというかコンセプト変わってるというか上級者向けだろ
制限ありすぎる割にはトップスピードもそれなりだし平均速度ではファイターのほうが上じゃねぇの
LP系もがっかりするなあ
あと耐久度が???のやつ
逆に考えれば物質系つければギミックなしでもガゴ門ゴーレムをぶっ壊せる!?
うはwwwwwおkwwwwwwww物質系ktkrwwwwwwwwwww大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>308 その行為になんの意味があるんでしょうか?(真顔)
>>295 各カバンに1ヵ所アイテムドロップ率上昇入れておくと食べ物に困らないよ
リフレッシュイモータルで突っ込みゃ今でもアマゾンイージーモードやん
被弾気にせず突っ込みゃバサ維持余裕やで
それはそうと、アプデ後から良装備がなかなか出なくなった気がするんだが
気のせいか?SでもOP8がなかなか出ない
エルフは矢満タン開始でタイマンの大型鈍重ボス相手だと
確かに最強クラスの火力なんだけど
ワープ回避とか雑魚召喚されると途端に回転が落ち始める
そういう意味でアークデーモンと相性最悪
まぁアレが得意なキャラなんて居ないとは思うが
トール2連オンリーのドワーフぐらい?
アークデーモンは地上攻撃が多いから、空中チャージ主体でいけば割と安全にいける。
でも自慢の火力が死ぬから、やっぱり苦手な敵なんだね
>>306 でも蹴ルフちゃんをガチで強化しようとしたらあらゆる与ダメ+系は選り好み無しで装備する必要がある
弓のOPで蹴り強化出来るの、STR+くらいだし……
近接優遇な現状は変わってないからテンペストの範囲やトールの威力は下げるべき
武器による状態異常も確率1桁減らすくらいで丁度いい
(´・ω・`)アークデーモンはエルフと魔法職なら楽だなぁ
>>313 アークデーモンの前半は楽すぎてあくびでるけど後半はそうでもない。
トールハンマーは範囲殲滅力高くないから、お供のデビルが辛すぎる。
空中にいる敵に対してトルハンしたらDPS下がりまくりで時間がかかる。
尼以外だと案外ファイターなんか得意そうだなサイクロンマッシャーあるし
トールしかダメージソースないのに、威力下げるとか正気かよ
アークデーモンはソロだと固定砲台気味に↑マルチだな
LP1消費で倒せれば御の字
落ちて十字に広がる雷炎は距離取れば当たらないけどオンではそうもいかないんだよなあ
ファイターはテンペストの突きで横全体巻き込めるから端で縦軸調整だけやっとけば楽よ
そんなにがんばってバランス調整したところで新しいコンテンツが増えるわけじゃないんだし…
トールの威力減らせとかドワーフの対空性能考えてから言えよw
ファイターはサイクロンでちまちま掃除しても追い付かなさそう
ゴリ押しテンペもクソ黒が雷ぶち込んで来るだろうから
かなり面倒なんじゃないかな
ドワーフは雑魚ガン無視で本体にトール粘着で倒せるから
後半がかなり楽に感じる
ソサはブリザードの切れ目が命の切れ目
特に混沌中層以降のアークは弾切れ必至
インフェ古龍に氷指輪→マルチ→指輪ryでループするだけで1分くらいで倒せて白目むいた
アプデ前のWizさんで色々工夫しながら挑んだ俺の苦労はなんだったんだ…
悪魔王より強い悪魔の王に次いで上級のアークデーモン様
アップデート後、初めてwizさん見た。
カッコいい。自信を持ったメテオを撃つ姿に思わずうちのエルフが惚れるレベル
>>324 テンペ範囲広いからそこまでサイクロンでチマチマすることはないけど
最大横突きしようと思ったらつかまってガシガシされると思う
アークデーモン様は小悪魔達のオプションだから
(´・ω・`)アークはエルフ>ソサ>Wiz>アマゾン>ドワーフ>ファイター
(´・ω・`)くらいだと思うとにかく定点攻撃撃ちまくり+つかみでテンペスト維持し難いのが・・・
(´・ω・`)ガードリキュールのゴリ押しって深層でも通用するの?すげぇ痛いんだけど
ぶっちゃけ悪魔王よりアクデの方が強いw
エルフのアークデーモン戦なんて楽勝な方だろ
雑魚呼ぶまで矢温存して自機潰せば余裕
ドワーフさんにはヘブンリーポチョムキンバスターみたいな対空投げを実装してやってくれ
自機潰してる時点でだいぶ必死な気が…
ドワーフはトルハンとかダイブの爆弾弱体化して代わりに投げのつかみ中も他キャラの攻撃がヒットするようになれば投げキャラ具合が引き立つのに
ドワーフは空中戦で掴みが出来たら面白いと思うの
エルフが蹴り上げたら、ドワーフが空中キャッチして連携とか
混沌10代のレッドラ猫パンチで被ダメ装備ガチのファイターが300ちかく食らって吹いた
深層行ったらワンパンで沈みそう
エルフのゾンビアタック超火力は他職には無い強み
割とマジで
>>335 普通の状態で掴めるのってほんとの雑魚だけだぞw
スタンさせれば普通にボコボコにできるし
覇気ペンやタフネスなければオウルベアつかめるのは便利かも試練
>>336 ジャンプ中にも掴めた気がする
ハチとか赤雑魚悪魔とか掴んでたきがする
>>333 ボス投げれないから結局対空性能微妙じゃん…
EX版ヒートナックルで殴り上げる技にしよう。拳に炎纏ってるからアウトバーストも活きる
は
イーグルダイブをキャンセル可能にすれば対空強そうだな
それか空中フレンジィw
あ、規制解除されてた。
ドワーフの腕短いからヒートナックルしたくてもできなさそう…
ダイナマイト刑事みたいに被ダメで服がやぶれていくならゾンビアタックが捗るのに
6321463214+□
>>338 喰らえ!サクリファイス!
フレンジィがアッパー連打なら・・・
アッパー単発でも強いのに連打とか強すぎるか
ドワーフに必要だったのはちょっとだけ前方に着弾して
巻き込み優秀なパイルドライバーだったな
現状のは投げ過ぎ跳ね返り過ぎなんだよ・・・
投げはつかんでるときもダメージ通って威力上げてくれるならトールハンマーもそんなに使わなくても済むかもかぁ。
混沌深層潜るとトールハンマーに頼らざるを得ないわ
>>347 アッパー連打がこんなポーズしか想像できなかった→(」・ω・)」
K!B!S!って感じで…
サイクロンアッパァァァアアア!!!
ファイターさん素手アッパーくらい5000ダメくらい出るようにならないかな
そうなれば汚いものでも投げ捨てるように武器を投げ捨てる行為を許してやってもいいんだが?
ブラックデーモン一匹にトールを使うって、なんか切ないよな…
たまにとんでもない高度に蜂の巣とかデーモンいたりするよな
なんなのあれ
>>348 空中投げはマジでスクリューパイルとか直下型ブレーンバスターでよかった気はする
アマゾンさんがLv99になったから次は覇気カオスペンダント狙うついでに
ファイターさんで遊んでみようと思うんだけど
また一からの長く苦しいレベル上げが始まると思うと中々やる気にならない
それとも2周目以降てレベル上げ少しは楽になるもんなの?
,
空中で掴んで下投げしたときのあれはなんなんだろう?
めっちゃ弱いよね
>>357 ファイターを1Pにして2Pをアマゾンにすれば、レベル上げ+アイテム堀りが出来て楽チンだぜ。
ファイターは放置して死なせればいい
>>358 見た目強そうなのに、驚くべきカスダメージだよねw あれだけは唯一てこ入れしれほしいわ
>>357 99骨が強いからinf古竜までは戦闘で苦労することはないかと
クエストはメンドイけど
オンライン人いねーな
>>362 鯖方式じゃないから、自分の回線品質とマッチする奴しか合わないからそう感じるだけだろ
全然マッチしないならNATタイプを見直したほうがいいかも
Lv99エルフさんの骨ひろったら「ISUZU」って名前だったw
>>358 魔法使いの塔のエレベーターで敵を掴んで
「貴様も道連れよ!ぬおおぉぉ!」って一緒に奈落へ落ちるための技
(´・ω・`)覇者だけ大量にぶちこんだカバン作ってあるけどこれで覇者分捕ろうと思うと
(´・ω・`)もしかしてこのカバン選んでから帰還とかしないと無理だったり?
(´・ω・`)埋葬画面でカバン切り替えてから埋葬とかでいけるのかな
ドワーフで空中□→地面にあたったら即イヴェイド→すぐさま空中□…っていうのをマルチで積極的にやっていこうと思う
じゅうたんの上ではドワーフ空↑□から↓□で捨ててるけど黒デーモンに効かないのが悔しい
ファイターはガードリキュールとサクリしてゴリ押し
99層まで普通に通用する
>>369 凍結石化で投げられるけどトールした方がはやいわな
ガーゴイル門で門から出てくる奴らに先手で重ねロアーかまそうと思ってんのに、燃えた味方兵士が動き回るせいで火の玉誤爆する
>>365 マジかよいすゞのエルフと言えば名機じゃないか!
ドワーフのトール弱体化して対空性能が問題になるなら
敵とか岩掴んで投げつけたときのダメージ増やせばいい
とにかくテンペとトールは虐待修正必須だわ
こうして平和なスレを見ていると
愚痴やらアマネガしてるやつって本当一部だったんだと実感する
トールが問題って言うか武器持ち替えで連発出来るのが問題なんじゃね?
単純に武器落としてる最中は持ち替え不可にしたら良い
そんで通常時に武器落とす確率は下げると
(´・ω・`)うーん
(´・ω・`)やっぱ低ダメで吹っ飛びすぎ武器落とし過ぎ武器落としのペナデカすぎだと思う
(´・ω・`)あとパリィ無敵中に白くなったまま即死したりするんだけどこれはなんなの
>>367 覇者入りのカバンを装備させてから埋葬すると覇者がもらえる可能性があるみたい。
覇者をいくつかのカバンに分散していれてある死体だとゲットのチャンスが多い
ひとつのカバンに詰め込んでる死体からの確立はしらん
アマゾンがホントに好きな人は皆必死こいて頑張ってるからなぁ
昨晩暴れてたのだって結局一人だし
これマジでアマきつくなったな
最高の状態になったらメガスマ撃つのが安定っぽい?
>>378 それファイターとアマのメガスマ完全死亡だぞ
wizさんのMPチャージの新エフェクトが格好良すぎてズルい。
ソーサレスさんにも新効果下さいよ。
MPマックスからチャージすると、胸囲が25%アップするとか。
>>382 俺以外にも色々言ってる人居たから
少なくとも一人じゃあないな
現アマゾンに適応しようと頑張るのとパッチに不満抱えてんのは別問題だろ
文句言いながらも現アマゾンで試行錯誤してる奴だっているだろうよ
>>383 なんでバーサクMAXでメガスマ撃つんだよw 普通に殴った方が強いぞ
尼はアプデ前は20秒ぐらいで倒してたウォーロックにやたら苦労するようになった
あとは悪魔王が普通にキツい
ソロ深層の話
カバン入れ替えたらってよく見るけどアイテムの出なかった遺体は
リセットしてカバン変えてもアイテムもらえたこと無いや
>>389 アークデーモンなんか本体共からシメないと攻撃できんな
悪魔王も骨のガードや変身ドッペルのダッシュ蹴りが鬱陶しいのなんの
ドワーフ使ってるのにDPS気にしてどうすんの?って気がするわ
敵と戦った後、空振り→ガード→空振り→ガード
ってパリィの練習してたら、なぜかバーサークのLvが上がってった(少しずつなので実用性なし)
空振りでも上がるんだっけ?
>>387 混同してる奴多い
試行錯誤楽しんでるだけなのに文句言うなら消えろとか言われると
は?ってなる
深層2人旅になったときにパイレーツ出てきたら片方はランプ死守でいいの?
それとも火力に徹したほうがいい?
>>385 フードを連続で食べることによりウエストが50%増加するようになりました
(´・ω・`)らんらん的には今のアマでも十分他職から見てなんだこれ強過ぎって所まで持っていけると思うし
(´・ω・`)そこまでいってもじゃあお前出来ると思うならやってみって言えるやり込むならこれっていうクラスになってると思うんだけど
(´・ω・`)見た目とかでこれやりたいって選ぶと死ぬほど苦労するだろうなーとも思うね
(´・ω・`)天井の高さはこのままにしつつ初心者やnoob向けの救済措置くらいはあってもいいかもね
>>384 むしろメガスマ消してガード、パリィボタンにした方がファイアマは喜ぶんじゃなかろうか
>>396 ランプのそばで戦って欲しい、そうじゃなけりゃせめて見える範囲で
ランプが左端にあるのに右端から雷魔法やチャージ矢撃つアフォとかいるから困る
ソーサレス:露出度は高いが実は処女。顔のあどけなさも処女ポイントの一つ。
アマゾン:ガードが薄いように見えるが実は貞操観念をしっかりもってる。
エルフ:淫乱ビッチ。酒場で男をたぶらかし性欲を発散させてる。
アマゾン辛いは甘え
アマゾンエルフ
その他
ウィズぐらいまだ強いわ
>>384 元々使われてないからいいだろ
ってかメガスマは体力減らして出せるようになってないのがそもそもおかしい
テンペ、トール、状態異常の弱体化、メガスマで体力半減
素手時は武器切替不可くらいやれば近接無双も多少は和らぐ
この際バーサークはもう諦めた。公式が弱くしすぎたって思えばまた調整来るだろう…
どうせなら死んでるブルータルを空中で撃てるようになったりしないかなー
ネックキャンセルブルータルとか楽しそう
アマでも武器二本持って
ブラン→メガスマで雑魚敵を吹き飛ばす→持ち替えて空振り→ブラン
これもありかな
>>394 ドワーフ用の岩とかエレベーターの歯車とか殴ったら上がるからなんか殴ってたんじゃないの?
俺はアマでもメガスマ愛用してるぞ!
広範囲にダウン判定あるからバーサク発動までが安全になるよ
下方修正があったんだから愚痴の一つもでるだろうよ
もてるやつは、そうだね残念だったねと同情したふりをする
ダメなのは理屈や上から目線の説得
>>406 ああ、確かにエレベーターの中だったわ
それか
>>401 アマゾンは女扱いされるのに慣れてなくてウブいイメージ
カバン圧縮のために氷杖1本のソサとかたまにいるけど、
混沌中ボスを周りが炎上させてるのに必死に消火してるのは久々にイラっときたわ
氷が消火してしまうのを知らないんかな
>>405 バーサク維持しないならありと言えないこともないかもしれない
>>404 イモ―タル試したか?
最少回数全回避出来る人ならルナ使うんだろうが
きつかったらこっち試すといいぞ
ボス戦専用な感じはするけど
スクリューパイルと掴み中に追い打ちは真剣に欲しい
>>400 なるほど、さんくす
意識するようにしよう
□連打ごり押しはファイターでだけでいいわ
俺も最初アマの弱体化残念だったが、今は立ち回りとかいろいろ
考えることができてむしろ楽しくなった
>>441 一本ソーサレスはマナーの知らないキチガイが多いから、黙って抜けるか晒せばいいよ。
>>411 氷杖1本のメンバーがいるってわかってるのに炎上狙う方もどうかと思うぞ
(´・ω・`)だめだ覇気ペン溜めよう・・・
(´・ω・`)20ダメとかでぽろぽろ落とすのは耐えられない
(´・ω・`)あとなんかたまに被ダメがおかしいことになるんだけど何なんだろうこれ
(´・ω・`)飛んできた小さい火の玉で600ダメとかいみわからない
>>411 そりゃあやってる奴が全員WIKIとか見てるわけじゃないからな
これから消してしまうってことががわかっても
次にマジックミサイル使おうって思いつくまでは結構かかるんじゃないか
アマは覇気ペンないとキツイよね。カスダメで武器落とすのがイライラしてしょうがない
いいからだまって毒使え毒!炎上は追加火ダメくらいで燃やせば丁度いいねん
つまり毒の追加効果をもった火追加ダメージ武器こそ至高にして究極のスリップ武器
どうしても氷杖一本でやりたいならたいまつ持ち歩いて欲しいな
(´・ω・`)混沌中ボス相手に炎上させないくらいなら棒立ちしてもらったほうがマシです
(´・ω・`)それくらい炎上強いんだよ
(´・ω・`)氷杖しかもってないNPCとか居るときに中ボス遭遇したらまず最初にNPC殺すことから始める
ソサはスリップダメージと自分が与えてるダメージの差がわかってないトリガーハッピー多いよ
欲に駆られて深入りしてしまった・・・ってデフォのダイイングメッセの骨拾ったらロリコンって名前のWIZでワロタ
>>419 覇気ペンって現在HPの20%以下のダメージの時だけ耐えるんだよな?
紙装甲かつアドレナリンのために低HP保つアマには不向きに思えるんだけど
深層とかいってもゴリ押せんの?
一本キチガイは一種類しか装備せずにガチガチに防具つけてる地雷のクセにドヤ顔で攻撃に参加するな。
明らかに火属性に氷撒くほうが異常だろ。せめて属性無効つけてこいチンカス
(´・ω・`)覇気ペンためるためにファイターで周回しなきゃいけないから牢獄ベルトを溜めよう
(´・ω・`)でもWizで周回するには眼鏡溜めないといけないからソサやらんといかんしソサやるなら光欲しいから先にアマゾンをアルェー
炎上消してもいいが消した奴は自分で炎上分削れよ
そういや炎上って追加凍結とか氷ダメージでも消えるの?
混沌で見かけるアマゾンはみんな工夫してるね。前とプレイが全然違うから見てて楽しい。
今の仕様でもうまい人なら火力も凄くて感動するぜ。
久々にエルフやったら強いね。今なら一番だと思うわ。
武器を落とすのってエイリアンvsプレデターのパクリやな
でもあっちは武器落としてもそれなりに戦えるがファイと尼は一気に雑魚キャラになる
あと落とした後のクールタイムうざいわ メガスマ時のみでいいだろうあんなもん
(´・ω・`)神秘氷杖でも平気で鎮火しますが
(´・ω・`)常時アドレナリンするような人が武器落としに悩むわけなかろーよ
>>401 見ず知らずの相手に飯を振る舞ったり、その辺に転がっている蛙や骨を慈しんだり、
ソーサレスちゃんは愛の塊やで。
俺の中では、間違いなく超絶ビッチやけど、それがいい。
99階層3分台のウィザードの構成が知りたい。
悪魔王は簡単だけどその前の4フロアで時間かかって毎回4-5分台(´・ω・`)
>>430 見事にループしてるな アマ頑張れよ
最近はWIZの天恵依存度低下してるから別にソサやってないならわざわざやる必要ないっぽいけどな
なんか光カオスと祝福つけるとストームでチャージ状態を継続できるってさ
つまりアマを先にやればいいんだよ
>>432 氷属性追加ダメージでは消えない、凍結したら消える
氷魔法は当てただけで消える、凍結しないと消えないと思ってる人多そう
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:24:33.42 ID:POEjZXsFO
中ボスぐらい燃やさせて下さい!なんでもしますから!
混沌はソサもWIZも3杖安定だわ、2杖以下と比べて安定感がダンチ
炎上に頼りすぎだと思うんだよね
すぐTwitterとか炎上させる現代人の悪い癖よ
なるややこしいんだな
鎮火は魔法だけでしか試したことなかったから武器の追加氷ダメージでも消えるのかと思ったけどそうでもないのね
しかし間違いなくあきては来ているんだろうけど
アプデのマッチング改善のおかげで混沌マルチ捗ってるし
そろそろプレイ400時間に達しそうだわ
このゲーム状態異常マンセーすぎるからな
というか状態ないと後半は道中だるすぎる
あっちのは炎上→スタン→ダウン→凍結のコンボだからえげつない
(´・ω・`)実際炎上重ねてDoT加速させたあとおもむろにクリックしてHPの減り見てみればいいと思うんです
(´・ω・`)二度と氷撃とうなんて思わなくなるよ
>>435 常時っていうかちょっとでも減ったら割合に応じて攻撃力上がるぞ
きついなら7割くらいの状態でもアドレナマックスなら30%は上がる
昔からこうだったっけ?なんか7割減らさないと上がらなかった気がするけど
>>448 お前はまず仮面外さないと焼き豚にするぞ
>>398 旧Ver.もライト層のプレイヤースキル基準で考えると
Wiz以外はそれなりに攻撃面と防御面合わせて考えた場合のバランスは取れてたんだよな
あくまでライト層が動かした場合の話な
あくまでライト層が動かした場合の話な(大事なry
ゲーム慣れしてて情報収集するような人が動かすとアマゾン飛び抜けるのは周知の通り
今回のパッチでアマゾンだけライト層切り捨てて玄人向けチューンされた感じで
強さのバランスは別にいいとしても、なんでアマゾンだけ唐突にそんなチューンに変更したし
みたいな違和感は残る
エルフもどっちかって言うとライト層が動かすと微妙で玄人向けチューンってキャラだけど
最初からそうだしなー
アドレナリンはいまだによく仕様がわからない
MHでいう火事場みたいなもんだと思ってたわ
与ダメ系でガチガチに固めての話だけどボムザックで木人やゾンビに7〜8万、クリティカルで10万超えて感動した
アドレナリンの仕組みはwikiに書いてあるんだが
>>452 確かに混沌潜らないようなライト層からしたら、アマゾンは上級者向けになったと思うわ。もはやエルフの方が楽に火力出せるし
アマゾンかファイターに二刀流スキルがあったらよかったのに
防御半分攻撃二倍みたいな
>>455 あの説明の意味がいまいちわからんどういうことなの
昔はルナ全開だったからアドレナリンの仕様なんて気にしてなかったんだよなあ
下手糞でもルナペインで大抵の奴は押しきれたからさ
今はボス戦はイモのほうが安定するわ
リフレッシュ無いからヒールポーションM使ってるけど
ドワーフ「お、出番か?」
アドレナリンはあのwikiのせいでHP30%以下にならないと発動しないと思ってる人が大半だよな
こんだけ楽しんだら次回作も欲しくなるんだけど
作る気あんまりないっぽいんだよなあ
ダークソウルみたいに有料DLCでステージ追加とかないかなあ
D&Dだとファイターは二刀流できたな
オマージュした割りにはそういう要素抜いちゃってるのがもったいない
>>78 wizゴーレムは作るよりもマルチの肉入りが箱を先行して壊す人間がいることのが問題。
メンバーにwizさんいるのに先にフード欲しいのか、それとも気がついていないのか
破壊しまくるのがいる。
>>462 何気に両手に片手武器持ってたドワーフさんごめんなさい
お、状態異常が強すぎるって流れか?
弱体化要望でも送るのか?
炎上は1秒1%減らせて重複も出来る
ウィザードのフレイムバーストで中ボスは重複炎上で瞬殺
ゴーレム作りたいなら何を置いてもすっ飛んで行けばいいじゃない
てか中身出るの遅いんだよはよはよはよ一時武器よこせや
>>466 ゴーレムテンポ悪いから仕方ない
出来上がるのに時間かかるわりに全然活躍しないからな
ゴーレム作られるくらいならさっさと割って中身取り出したいって人も
結構多いんじゃないか?
ウィズ使いだけどゴーレムは柵くらいしか使わないな
待ち時間長くて微妙な空気になるし
>>466 今のWizゴーレムは
・中身出るまで待つの面倒
・あんまり強そうな感じしない
・紛らわしい
で他から見たら無い方がいいくらいの存在だからな
骨も似た感じだけど
作成時間短いのと中身待ちする必要無いから無害扱いされてる感じか
少なくとも混沌でゴーレムに振ってる奴は地雷か、達人の域に達した人がネタで使ってるのどちらかという見解だな
木箱壊されたくないんなら、カーソルでも当ててアピっとけば?
浅い層じゃまずいなかったけど
99層になって組むウィザードさんは雷の弱魔法?あれ連打しまくる人が多いな
深いそう行くと浅い層じゃ見ない戦い方してる人が多くてちょっと新鮮
どうでもいいが定期的に一本持ちをキチガイ認定しようとする奴が湧くよな
多分全員同一人物なんだろうけど
ゴーレムの種類も、もう少しあってよかったかもね
木箱からだけじゃなくて、岩からとかバリスタとかからも作れて、それぞれに個性を持たせるとか
召喚スキルはレベル上げても単に数値上で強くなるだけで面白みがないな
スキルレベルで外見変化行動パターン追加とかそういうのがほしいのよ
スケルトンはキビキビとデコイになってくれるけど、ゴーレムは遅すぎてな・・・
生成時のアイテム待ちもダルいから箱はさっさと壊しちゃってるわ
ゴーレムはスケルトンに比べてめちゃくちゃタフ、とかにしたら違いは出てくるんだろうけどねえ
スケルトンは敵の死骸から生成できたらボス戦のザコで輝いたんだけどな
ゴレムmaxで、対ゴーレム戦で2体動かせるようにするパッチはよ
ゴーレムは泥ゴーレムなら…
と思ったが敵を飲み込んで待ち時間なげーよカスって事になるだろうな…
一回だけ超ビックサイズのゴーレム見たんだけど
ゴーレムの大きさってランダムなのかい?
ゴーレムは箱を叩いた杖の属性によって
ファイヤーゴーレムアイスゴーレムサンダーゴーレム生成出来たらな
あとLVがプレイヤーLV比ではなく敵のLV比だったら混沌まで連れて行けた
岩でもゴーレム作れればよかったのにね、火に強く氷に弱いゴーレムとか
岩投げて戦ってるドワーフなんてほとんどいないだろうから迷惑にもならないだろうし
>>486 ファイアーゴーレムってなにもしなくても燃え尽きるんじゃね
>>486 ファイアゴーレムは生まれた途端着火してそのまま燃え尽きるネタ枠ですねわかります
でもおまいらはゴーレムが美少女だったら使ってるんでしょ?
ファイアーゴーレムはあれだな敵をみつけた近寄っていって
メテオバリの爆発で消し飛ばしてくれる自爆人形
敵のゴーレム並に糞固くて
敵が無条件で狙う囮役になってくれたらソロ用に輝いたのにな
チャオズううううううううううううううう
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:59:15.90 ID:64DXq8pq0
これからドワーフ始めるやつにアドバイス
アウトバーストとボムザックとファイヤーバレルとグランドスラムをまずmaxにするんやで(ニッポリ)
>>497 そこにトールとスキンつけたのがうちのドワーフさん
正直武器持ってない時は投げしかやらないからリーサル切っても良いかなとか思ってきた
リーサルフレンジィ切りは有りだと思うね
ただ、ボス戦で2連トール後などは素手で殴る場面もあるから、リーサルはちょっと振ってもいいかな
ファイアーゴーレム、生まれたときから燃え尽きてて動けない
アイスゴーレム、生まれたときから凍ってて動けない
サンダーゴーレム、生まれたときから痺れてて動けない
こうですね
ワイバーンって呼んだから身重でも駆けつけてくれて、命かけてくれる女が
何匹も沢山いるんだな。
オマイラと違ってモテモテじゃん。
オマイラなんかアマゾンのケツみて1人で下半身石化させてるばかりの連中だろ?
>>217 俺がやってみてわかったのは、フードたまっててHPが減ってる時もLでショートカット反応しない
動いて食べないようにしていても反応しない
そういうときにはスティックor十字キー↑でやるしかない
(´・ω・`)オス一匹を守るために卵持ちのメスが何匹も駆けつける生物ってすぐ絶滅しそう
三毛猫の雄みたいな貴重な存在なんだよ
バーサークの仕様を与ダメではなく被ダメ基準にするといいんじゃないかな
一定時間被弾しなければバーサークレベルが上がっていき被弾すると1ランク下がる
これだったら無敵多い特性ともマッチするし今まで以上に繊細なテクニカルキャラになる
>>502 ペトリよりソサの胸で石化します。
あと、ホムンクルスのギャラリーでもs
卵持ちのオスもいるのかもしれない
あれって有精卵なの?
鶏みたいにぽこぽこ産むんかと思っとった
オス1匹のために複数のメスが尽くしてくれるなんて最高じゃないか
すごくどうでもいい発見をした
ウォーロック前の崖飛び降りるところって
崖下の画面外がすぐ地上扱いなのか落ちてからジャンプできるのな
ファイターで飛び降りた後また崖上に昇れてわろた
(´・ω・`)0ダメを被弾と取られる仕様だとクッソストレス溜まりそう
(´・ω・`)初心者意識するんだったら普通にパリィの判定甘くしたり
(´・ω・`)低バーサーク時の火力引き上げたりすればいいんじゃないかなぁ
>>513 (´・ω・`)飛び降りる→ロニも追って飛び降りる→空ジャンプとかで戻る→ロニ帰ってこない
(´・ω・`)宝箱開ける前にこれやるとどうなるのか試したいなぁってずっと思ってるんだけどめんどくさいからやってない
>>514 それよりバーサークのLV制を撤廃したほうがいいんじゃね?
今のLV2状態を通常時にして、8HITでバーサーク化(今のLV3)、持続5秒くらいに
>>508 LVが上がるまで画面端でウェイブしてるアマが大量発生に
どうでもいいけどウォーロックを画面右の方で倒したらINって表示が出るのな
ボツエリアでもあるのかな
リキッドラックさんはどこで役に立つのですか?
LUC÷15%で被ダメ無効で頑張りたいあなたに
>>515 既知のネタだったか残念
ロニはデバッガー的発想だなー今度通過する時に試してみる
リキッドさんはLだと5分間有効だからステージ開始時に飲めば終わるまでメシには困らんよ
>>515 やってみたわけじゃないけど、普通に上から降ってくるんじゃね?
>>515を今試してみた
宝箱クリックしたら、どこからともなく瞬間出現して普通に開けて行ったよ(´・ω・`)
エルフさんは素でラックが255まで行ってるからね非ダメ半減も合わせればラッキーエルフさんに変身できるかもしれん
>>516 (´・ω・`)Lv3になった時の待ってました感は半端ない
(´・ω・`)これ簡単に出せるのはつまらんと思うんだけどなぁ
(´・ω・`)今まではごくごく飲んで準備してテヤァー!!イエアアアア!!バシュゥゥゥウン・・・パーパパパー・・・だったのが
(´・ω・`)くっそうぜぇ止めんじゃねぇよなんでこれで武器落とすんだよくそがあれこれきたんじゃねきたきたきたこれいけるいけるバシュゥゥゥウン・・・パーパパパー
(´・ω・`)になった
でも飯とかOPで20%もついてれば困らないからな
大体どっかしらの装備にオマケでついてるだろうし
ほんまリキッドさん何がしたいんだ
この顔文字最近アマゾン使ってみたみたいな書き込みするようになったけど今までの講釈は何だったんだw
前バージョンの知識でドヤってただけなの?
(´・ω・`)客観的な意見と自分がプレイした場合の意見ってまた違うものです
豚に詮索など無用よ
焼け
客観的な意見っていっても、ここかWikiで出てる意見は誰かしらの主観が入ってるぞ
俺はこの豚さん割と好きだけど
>>525 だからストレスを減らすためにもバーサークLV制撤廃は悪い案ではないと思うけどな
変に調整してまた大騒ぎになるよりはマシだろ
もたもた区間を無くすことで下がった火力分を少しは補えるし、バーサーク解除されてもリカバリーがそこまで難しくないから
持続時間も従来の6~7秒から5秒くらいになっても問題ないだろう
4秒くらいでもなんとかなるかな?
とにかく、前衛共通で武器が吹っ飛ぶという弱点があるからそれ以外のストレス要素はできる限り排除したほうがいいんじゃないかと
豚さんエルフのプレイ時間が半端ないのかな
アマゾンに覇気ペンの話とかいまさらすぎて驚いたよ
(´・ω・`)感情的でない理論は存在しないみたいな話だね
(´・ω・`)というか新アマゾンに慣れ切ってる人なんてそもそもまだいないでしょアップデート何日前だと思ってんの
よもやポーション集めマラソンをするとは思わなかった
(´・ω・`)エルフの装備集めに飽きてきたのでソーサレスで99F目指そうと思ってたんだけど
(´・ω・`)アマゾンが修正でクッソ楽しくなったのでこっちに鞍替えした感じです
(´・ω・`)修正前のアマゾンは武器落としが気になる前に敵が死んだので覇気はあんまり気にしてませんでした
豚さんは批判するならそのキャラ使ってから言えってことだな
他人のプレイ見てるだけじゃわかりにくい苦労もあるってもんよ
>>523こっそり乙
ロニには強シーフばりの能力があったんだな
やればできるのにやらない子だったということか
ポーション(指輪巻物)ランダムは雰囲気づくりになってるでもなく完全に誰得だと思うんだよなー
何かこだわりでもあるんだろうかね
言ってることは普通なのにわざわざ顔文字1行ごとに付けるとか意味わからん
いつか使うはずと思って溜め込んでたエリクシール2回↑が倉庫に50個くらいある
そろそろ減らしたいので無敵時間10秒とかにしてくれないか?
豚だからな
焼け
そういえばOP8個の遺品の修理不可の文言がアイテム名に重なる不具合修正されたな
8個目OPの下の隙間に表示されるようになってる
俺は在庫管理とかポーションマラソンとかしたくないから消費アイテムは持たない主義
今はソサやってるので悪魔王用かばんにパワーL入れてある程度
そもそも枠が足りな過ぎて入れられないってのもまるけど
そういえば、明らかにひらがなとか漢字みたいに組み合わせて名前作ってる人で、三個くらいアスタリスクに文字化けしてる人がいたんだけど
これってアルファベットの並びのいくつかが禁止文字に当て嵌まっちゃったってことよね
頑張って作ったんだろうけど自分ではわからないだろうし可哀想だなあ
>>547 完全に無意識にファックとかになってるってこと?
すげえ偶然だな
指輪使ってる人もマラソンしてるの?
威力考えたら最上級ものじゃないと話にならんけど、最上級のは使用回数や供給が話にならん
このゲーム一番の勝ち組は
一番可愛くて一番使ってる人多くて毎回アプデで上方修正されて一番開発に愛されてる
エルフだと思うわ
(´・ω・`)豚を理解しようとするな・・・飲まれるぞ
(´・ω・`)豪雷使ってる人とか居るのかな
>>548 多分そんな感じだと思う
英単語とか英語の名前って感じではなかったから
もう埋葬しちゃったけど名前が「****」のソサ拾ったことがある
最後のアスタリスクだけ何で大きかったのが未だに気になってる
逆に自分じゃ伏せ字そのまんま見えるのか
>>551 どこで使えば有効なのか分からん。
周囲に落ちるタイプだったらイカに使うんだけどな
アマゾンの初心者救済技なんてデッドリーに決まってるだろ
それやってるだけで骸骨、ゴブリン、リザードマン以外は楽勝
ボスにいたってはアークデーモン面倒なだけ
デッドリーと餅付きだけで十分初心者救済になっている
以前の無双アマゾンやりたい人は別として、これ以上何を救済されるのを望むのやら
ボスが5秒以内に沈まないと納得がいかない人がいる
キャンプうざくなってきた
ポーションS
使用回数 1
補充量 100
モルガンさん舐めているよね?w
ポーションSの10個セットが一番いいかな。30もいい。
あと7個以上。
エリクサーは2でも使わない・・
>>525 アマゾン使ってないから擬音の状況がわからねぇwww
(´・ω・`)どうだろうファイターINFまで終わらせたあとの2キャラ目としてのアマゾンと
(´・ω・`)中級者向けって書いてあるしなんとかなるだろで始めた1キャラ目のアマゾンとだと難易度が段違いだと思う
(´・ω・`)慣れるまで蘇生代はかかるだろうからそのお金を調達する手段と80から覇気ペン使える環境は欲しい
エルフの声かわいすぎる
千早と同じ人が出してる声だなんて信じられないレベル
カバンの数が足らん。次アプデでなんとか3つくらい増やせないものだろうか
混沌用に最低3つは欲しい。あとOPの位置変更で名前変化とか、カバンに説明文追加できるとか
とにかく、これが何用の武器なのか、何用のカバンなのか、が不親切すぎやしませんか
>>556 強いて言うなら救済が必要になるような初心者が触る気にすらならないような弱体化
スタンウェイブをソニック並みの射程に短縮
デッドリーでのバーサーク維持不可能
ブランディッシュ2回〜は連打ではなくジャスト入力のみ受け付け…など
これくらいしないとうっかり初心者がアマゾンを使ってしまいかねない
(´・ω・`)モンハンとかみたいにオプションの合計値表示してくれる機能があれば・・・
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:27:12.98 ID:qZzWi+Sx0
魂浄化ルーン今日始めて喰らわせてみたけどすごいな
青骸骨3体が一瞬で吹き飛んだぞ・・w
ようやくwさんを始めたが、わりと欲張っていろんなスキル欲しくなるの楽しいな
ファイターとかアマゾンは明らかに地雷スキルあったから選択肢がそもそもなかったんだがw
とりあえず炎系全部とって氷杖1本で潜る仕様にしたが、フレイムバーストの処理落ちすげえええ!
>>562 あのババァ声がかわいいと思うならネプテューヌもやることをお勧めするぜ
VITAにはまだアイマスパクリゲーしかないけど、ゲームは面白い
エルフちゃんにんあーって名前付けるのやめてください
>>558 わかる
キャンプメンドイから抜けることがまれによくあるわ
(´・ω・`)ガード可能攻撃がやたら分かりにくいのも死亡回数増やすね
(´・ω・`)とにかく死んで学ぶキャラだよなぁと
(´・ω・`)ゲイザーの光弾防げないのに悪魔王のぶんぶん丸防げるとかよくわからない
>>562 エルフの声の人が下手なのがエルフ唯一の弱点なんだよなあ
でもエルフの声は正直ちょっとロリすぎると思う
かと言って英語音声は終わってるしなぁ
>>563 今ので十分じゃね?
俺は自分でわかりやすいように全キャラ同じようにセットしてる
1万能2人3物質4死霊5自然6魔物7竜こんな感じでINF進めて、混沌潜るようになってから
8と9にも万能セット追加した
混沌1階層につき1鞄って風にやってるからちょうど9階層ずつ進められてちょうどいいと思っている
>>558 マルチ乱入で幽霊船の入江 古代神殿の遺跡 旧王都の廃墟
この3つからスタートした時は大抵抜けるわ
キャンプめんどすぎ
声というよりセリフの問題じゃなかろうか
いっくぞぉー!
ハッとかホッとかいう掛け声くらいで下手も何も無いだろ
専門家かな?
英語音声いいじゃん
「ガッチャ!」みたいなやつ結構好きだよ
>>572 エルフのナレーション一番好きです
ごめんなさい
声豚も出荷よー
>>569 遭遇したことあるわ
自分は骨メッセージをんあーにしてる
処女膜から声が出てないとか言っちゃう人たちじゃね?
>>579 ナレーションは周りが上手すぎて……
好き嫌いは別としてあの中では流石に一段落ちてしまう
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:35:47.13 ID:qZzWi+Sx0
>>579 わかる
昔見てたNHKの自然系の番組のナレーションに似てて
懐かしい気分になる
>>571 物理的な考えじゃねーの?
物理接触は戦斧で受け流せる。
魔法とか微細粒子レベルは、すり抜けるって言った方が分かりやすいか?
そもそも魔法を盾以外で防ぐのは少ないんじゃね?
アンカ間違えた
GMんあーさんは頑張ってるね
んあーはやめて差し上げろ
朝起きてたら小麦粉といたゴムがあった程度にしておけ
>>574 ザコとボスの種類が違うところだとそのカバン微妙すぎない?
万能だと○系に対して〜%がばらけまくるし
声豚食いつきすぎだろ
この手の層が買うゲームじゃないと思ってたわ
1ラウンド一つとして9個カバンあるんだろうけど混沌用にも別で欲しいのはあるなあ
アマゾンとファイターは武器持ち替えなくして、素殴りの威力を普通に上げればいい
インフェはダルかったが最初一番面白くてテンポがよかったのが武器なしアマゾンだし
なんならファイターは武器なし時スキルで鎧着脱して
エイリアンVSプレデターのファ○ク兄貴化してもいいよ
円月輪投げてもいいぜ
ダイイングメッセージでこのカバンは対古竜でこれが対悪魔とか教えてくれてる骨いてなるほどと思ったわ
混沌に潜るようになった時点で魔物以外の種族特化装備は意味ないと思うんだけど、かばんにこだわる人が出るのはなんでなんだい
雑魚もボスも多いから人型+がついてるとうれしいな、くらいじゃん
どっちかっていうとアミュレットに何の無効ついてたか名前で確認できるようになる方がうれしいやw
武器の接頭語揃えるとかっこいいからそれ目当てだわ
ケリ50%のけぞらないブーツつけてメガスマの後格闘していくスタイルを妄想
バサなしで早いがガード出来ないし脆いからボスにはお察し気味だろうな…
>>591 まぁそういう言い方はやめましょうや兄さん
今井さんのおかげでエルフ使ってるやつ多いんだがな
250時間プレイしてて3種無効が一つしか手元にない
こりゃ恐ろしいぜ
>>590 どうせ雑魚は雑魚なんだからボス特化用だと割り切ってるんだ
実際道中なんてアサシン2匹とかでもない限りそんな苦労もしないだろ?
万能はいろいろMIXされてるけど、できるだけ雑魚が一番うざい死霊、人、魔物を優先的に入れるようにしている
あとは種族特化ついてないけど他のOPが優秀なものとか
まぁわざわざ種族ごとに分けたのは半分趣味も入ってる
すべてのかばんが基本的に与ダメと防御無視で埋め尽くされているからぶっちゃけ万能も糞もないしなw
混沌だとボスランダムだから、勘でかばんチョイスして、当たったらやったー!みたいなw
別に違うかばんだからと言ってクリアできないわけでもないし、そこまで気にしなくてもいいと思う
3種無効は俺も覇気ペン一つしかないな
一番欲しかった石化無効がないわけだが
ウィズのゴーレムはディアブロ2のコープスエクスプロージョンみたいに
任意のタイミングで大爆発させれるスキルを追加で
これならゴーレムも日の目を!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:48:45.17 ID:qZzWi+Sx0
>>591 声優も好きだけど、こういうゲームも好きなんだ
ロニにも体力表示あるけど
力尽きたりするんかな
>>579 全キャラゲットしたけど72のナレーションが一番落ち着く
坦々と語ってる感じが( ・∀・)イイ!!
エルフの声は完全にミスマッチでしょ
ロリ声出させるならもっと他に適役たくさんいるし
キャライメージに合ってるわけでもない
んあーって何のことか調べたらエルフの人と関係ないじゃないかいい加減に(ry
>>596 「最強装備確定してるのに他の武器つかうのなんて意味ないよ効率悪いよ」って人よりもゲームを楽しもうと心がけると
このこだわりが分かるようになるらしい
>>601 最終的に死霊人魔物の混沌用セットが出来上がるけれども、ゲームブック的に混沌ではなくて普通のラウンドの方も
周りたいしそれようにカバンを作り上げたいから非効率非生産無駄無意味無用って言われちゃそうなんだけど
ゲームがそもそも時間の無駄なんだし、それを無駄じゃないって思うんならカバンは弄った方がゲームをより楽しめる気がした
エルフの声って英語も高い声でガッカリしたわ
エルフは使いたいけど声がうるさくてちょっとってのはある
だから大抵ミュートでやらなきゃならん
(´・ω・`)というか普通に通常R回りたいって人もいるんじゃないの
(´・ω・`)やっつけでLv255の通常R追加してくれたりしないかなぁ
(´・ω・`)混沌は淡々としてるしナレーションないしレア食材無いしなんだかなぁ
>>607 中の人は他にアイマスの千早やシュタゲのクリスの声をあてている
つまり求められていたのはロリではなく貧乳枠だった
そうなんだよね通常ラウンド用に
ファイターとかだと9ラウンド回るとしても1つのカバンで2つとか出来たりするから別に困らんのだけど
ソサは1ラウンド一つ使い切るようにしてるしそれ用の装備だから、混沌行くとなると結構とっかえひっかえしなきゃなんだよね
まあ個人的な趣味だし需要はそこまで無いだろうから優先度は全然なんだけど
声豚は害悪はっきりわかんだね
同じ豚でもここのらん豚は言ってることはまともなんだよなあ
>>609 一応俺的には2〜7の種族特化かばんはいくらOPが良くても該当種族以外の装備は入れないようにしてるから混沌用セットは1,8,9三つのみ
といっても全部のかばん万遍なく使ってるから混沌用とかないけどね
そもそも混沌以外のステージでも雑魚とボスの種族がほとんど一致するのってレイスステージとウサギステージくらいだし、雑魚無視ボス特化でかばん揃えて問題ないしな
さて、ドワの時空を掘りに行ってくるか……
エルフは「よいしょ!」って掛け声と「仕留めてやる…」って決め台詞が結構好き
>>609 混沌に潜るようになる=9層以外何が出てくるかわからない
だから種族特化装備を揃えても選んで使えない時点で意味がない、でも人型は多いから対人型OPついてると役に立つ場面があってうれしいね
という意図だったんだが、そう読めなかったか
最強装備の確定とか全然関係ない話なんだけど何か刺激してしまったようで、その何というか、スマン
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:08:01.41 ID:qZzWi+Sx0
アマゾンで悪魔王難しくなったな
いろいろ試して黒デーモンの3連電気玉パリィうめぇなぇとかパリィMアリだなとか個人的に思うところいっぱいあったけど悪魔王様の氷柱極悪やなこいつぁ
>>618 わかる
ただし下手な俺は仕留められない
>>612 やっぱナレーションある方がなんかイイヨネ
あれが翻訳文体の味ではなく棒読みと捉えてしまう人は大変な損をしている
(´・ω・`)氷で閉じ込めてからの吸収陣はやめちくり〜
津田さんのGMボイスは悪くないけど、ブレスでっけえなwと思うことがチラホラ
あと所々おこなの?と聞きたくなるw
青骨凍結、黒デーモンスタン、ドッペル転倒
悪魔王はバーサク解除要員ばかり揃えてるな
ナレーションはソサの人が好きだなあ聞いてて心地いい
>>625 ナレーション聴いて、ああ遊戯王の海馬社長の人だったのかって気がついたわ。
>>628 ファイター使ってるときはそうでもなかったがGMにしてみたら海馬社長にしか聞こえんよな
(´・ω・`)青骨の剣 変身後ドッペルの攻撃 顔面ぶんぶん丸 等のパリィ要因も溢れてるのでまぁ、多少はね?
(´・ω・`)パリィ取る機会がほとんどないアークデーモンがリカバリー難しい
旧アマゾンで99階、エルフ54階までソロで行ったけど悪魔王はもちろん他の階層含めてエルフの方が生存率高い
アマでも調子でてりゃノーミスで倒せるけど、ちょっとでも調子狂うと5回6回死んだりもする
エルフは安定してノーミス、たまーに1回死ぬくらい
空中戦で悪魔王を巻き込んで雑魚処理できるし、↑マルチで高火力ヒット&ランできるし
旧アマは火力はぶっ飛んでたけど、やっぱ事故死多かった
>>626 対悪魔セットアミュは氷結無効がオヌヌヌ
最初石化無効使ってたけどよく考えたら役に立ってなかった
糞エルフがマジでウザいわ
がんがん進むんじゃねーよ
他人のHP、MPなんてお構いなしかよ
しかもピョンピョン飛び跳ねやがって
こいつらノミかよ
最初にやったのがソーサレスだったのもあるがナレーションはずっとソーサレスの人だな
新しいの買うたびに戻してるw
ところでソーサレスはまったく死なないのでどこが上級者向きなのかさっぱりわからんかった
少なくともハードくらいまではアマゾンの方が死なないで立ち回るのはずっと難しいと思う!
アマゾン「なにこれもっさりすぎだろバーサク今すぐ戻せ。火力下がったのはまぁ仕方ない」
バカ「火力下がったのは当然でしょいつまで文句言ってるの」
一般ユーザー「弱体化なんてしたら文句出るのは仕方ない。三角カーソル修正はよ」
??「弱体化でアマゾンは面白くなった!パリィ使えば今まで通り!文句言う奴は荒らし愚痴スレ行け!」
ソーサレスの声の人ベテランさんだよな
確かめぞん一刻の管理人さん
(´・ω・`)あと地味にキマイラが苦手あの軸ズレと大火事はつらいつらい
(´・ω・`)こう修正後いろんなボスと戦ってると修正前は全ての問題を火力だけで解決してたんだなぁと
>>637 ・・・修正前からキマイラが大の苦手だったが・・・
1stのエルフでは何これキマイラボーナスステージじゃんと思ってたのに。
ライオンの手だけちょっと前に出てんじゃねーぞ!!1
アマゾンのキマイラ戦はヤギの前で左右に切り替えながらブランディッシュでぐるんぐるんして軸ずらしの影響を最小限にしてた
慣れるまでは途中で上や下要素に入って飛び上がったり滑ったりw
キマイラの火事は手の前が安全地帯だけど蛇潰しておかないと毒床設置されるな
>>637 今の仕様に満足しているのは結構だが
火力で解決するのがアマゾンのコンセプトだし、実際火力なかったら終わってただろうから
火力で解決していたことが悪いことだとは思わないな、むしろ当然
>>598 昨日、そのスタイル見たよ。
忙しそうだけど少なくともドワーフよりは強かった。
>>638 エルフ使ってるとキマイラとサイクロプスは完全にボーナスステージだわ
ファイターでキマイラやると、左端からテンペして最後の突きで蛇まで届くよな
>>636 メタルギアソリッド3のザ・ボスもだった気がする
もう尼の話はやめるんだ
>>643 クラーケンも追加で
ていうかその二つはどの職でもボーナスじゃないのか
>>600 400やって二種無効一個しか出てないんですけど
それは大丈夫なんですかね
>>588 今PS3版はカーソルが思うように動かないバグ?かなんかで
イライラしてキャンプマジうざい
オフならそれでも40,50%くらいは出るけどマジうざい
キマイラとサイクロプスはどのキャラでもボーナスステージのような気がw
あ、ドワーフは知らない、まだ使ってないんだ
>>646 元の仕様に戻ったら止めるからちょっと待っててね
ていうか、17歳なら普通はベルダンディーじゃないのか
クラーケン雑魚いとおもって油断してると
湘南の風ライブが始まってやばい
社長ナレでレッドラ撤退戦行くととんでもないブレスきそうでドキッとっとする
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:29:57.11 ID:qZzWi+Sx0
>>649 なるほ
それでちょっと荒れ気味なんだね
ぱっと思いついたのは童夢くんのお母さんでした
>>644 テンペストの突きのリーチ異常すぎて横に突進させる必要ないよな
ゆうに1画面分届くというw
>>652 年代によるけど一般的にはらんまのかすみorみずほ先生じゃない?
>>657 ほかのキャラはSTRかINTのどっちかはほとんどいらないから仕方ない
>>654 よし、DLCで白いドラゴンを追加しよう!
>>659 らんまくらいなら一般的でいいかもしれんが、おねティは一般的というにはちょっとマニアックすぎないか?w
まぁ何にせよ俺も17歳のナレーションが一番お気に入りかな、時点はアマ
ボーナスステージって言うと
レイス、メデューサ、レッドラ
かなぁ
逆にウザいのは
クラーケン、アークデーモン、キマイラ
ボスの強さは気にならないけど道中やたらと時間かかるのは嫌いだ
(´・ω・`)お前らスピアまっわっせっ!
(´・ω・`)アマの火力高すぎて発生してた問題は確かにあったのだし
(´・ω・`)けれどそれを単純に解決したことによってアマの火力のお陰で隠れてた問題も表出するわけだから
(´・ω・`)そちらを探して修正してもらう方が現実的かつ建設的だと思うのだよ
>>657 DEXは数値の大きさに大して効果が地味だし最小=最大武器には恩恵ないからなぁ
しかしWIZより物防低いのか…
>>666 アマの火力高くて発生してた問題なんてあったっけ?
そんなことよりエルフの矢バグとっとと直せとしか思えんのだが
クラーケンは船ステージがいらないよねw
成否が関係あるミッションが存在しなくてよかった
失敗がトリガーならともかく成功がトリガーだったらキレそう
>>666 >けれどそれを単純に解決したことによってアマの火力のお陰で隠れてた問題も表出するわけだから
いや、バーサークに余計な修正しないで火力だけいじってたらそもそも発生しない問題だと思うが・・・
つまり修正で隠れてた問題が表出したんじゃなくて、自分から余計な問題作ったようなもんだ
火力だけいじればよかったんだよと何度も
まぁさすがにこの話もう飽きたからここまでにするわ
(´・ω・`)4人協力プレイでボスのHPの8割方を一瞬で蒸発させるキャラが居るのは普通に問題だと思う
(´・ω・`)基礎ステータスはなんかどれも効果ショボイような・・・とみせかけてMGRだけ結構効果有るような
ねえ、矢バグって超やばぐな〜い
>>668 矢バグまだ残ってるの?
今までは1日1回くらいなってたけどアップデート後遭遇してないんだけど
LUCってどの程度クリティカル率変わるかわかる人いr?
クラーケンの船ステージは片方の触手だけ砲台で吹き飛ばしてればいいから
そんなに難しいわけじゃないんだけど時間がかかるからちょっと面倒だわな
せ、せやな…
>>669 船よりも幼生見つけるクエストがいらないな
失敗しなきゃいけないって時間かかるしスゲーストレスたまる
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:40:09.77 ID:qZzWi+Sx0
>>657 ドワーフさんステ低いんだ・・
使いやすいのに
クラーケンの船は完全に左側は囮だよな
(´・ω・`)いやこれはですね矢バグとやばぐない?をかけたですねそのですね・・・
クラーケンの船って全員ちゃんと大砲に集中すればノーダメで行けるんだよな
マスト掴んでない触手に攻撃してる奴多すぎ
左右の触手すぐ倒せばマスト掴まれないからね
ちょっとでもミスるとマストに来るから攻撃役はいるけど
(´・ω・`)全く大砲打たなくても氷空横連射したり旧アマでぶんぶん丸してたら特に何の問題もなく
ていうか巻きつきをちゃんと対処したら大砲は適当でいいことが多い
>>676 失敗するのはいいけど、依頼説明文の「浅瀬」が罠なのが切れそうだった
失敗したら「浅瀬に泳ぎ着いた」ってナレーションでるからそこで30分くらい探し回ったぞ糞が
100%じゃなくてランダム出現なのかとソロでなんどもなんどもそこまで進めて30分くらいタッチしまくるを繰り返したか
巻きつきは上チャージ1発で落ちるから楽だったなぁ
その後矢補充が確約されてるし
紛らわしいな
>>685のは船ステージ失敗したら「浅瀬に〜」の意味
>>681 それで思い出したんだけど
マストをつかまれたとき
各キャラはどういう攻撃するのが良いんだろう
ドワーフだけは答え出てるけど→トールハンマー
クラーケンはマルチだと、最初一回はマスト掴まれること多いからそれまで玉運び二人火付け一人触手攻撃一人
で余裕が出たら攻撃の一人も玉運びに加わって、火付けがタイミングミスらなきゃ安定していけるな
弾供給と攻撃の人数バランスが崩れてグダると結構悲惨に
STRとINTは戦闘スタイルによってバッサリ切り捨てられるパラメータだから両方高くある必要はないのよね
ドワーフはINT最低だから数値上低く見えるだけで近接戦闘に必要なステはむしろ十分
と、書いていてD&DのイメージならMGRは最高クラスにして欲しかったと思った
赤黒デーモンズの魔法とか注意してても食らうしイテーし、物理攻撃より魔法攻撃の方がめんどいんだよなー
幽霊船のクラーケン撃退でNPC4人いるとノーダメクリア余裕すぎて吹く
右上に張り付けばソロでもクリアは確実になったけども
アイテム持ったあとに隙ができるキャラとか知れてちょっと良かった
ソサはアイテム持ったあとに動けない時間が微妙に長いんだよな
逆にファイターはダッシュよりスティック横入れでナイフや松明振る方が速いまである
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:46:23.64 ID:T8Uc34tt0
いい加減王道プレイも飽きてくるし、鉄板スキル程切りたくなってくるな
ナレーションはファイター一択
NPCが弾込め作業してくれるけど、クロスボウとかダガーとか持つと途端に役立たずになるのがイライラする
エルフでロアーメインなんて王道過ぎて飽きるよな!
デーモンロードからすっごいはなれて画面引っ張りながらずっと横チャージしてたエルフさん
勘弁してください
クラーケンのミニゲームは砲台セット役2名、マスト役1名、点火役1名でやると楽ちん
最低限マスト役いればいけるけどアマだと軸移動するからちょっとめんどくさい
>>691 誰操作してるのw
ファイターの一時武器回転速度はマジやばい
あれは何かキメてるやつの動きだ
ちょいちょいNPC4人ネタ出て笑える
絶対わざとやってるだろw
俺もNPCだったとは・・・道理であのシーンで生き生きと動くわけだ
キャンプってその次のステージのみ+だっけ?
累積で強くなっていくなら連続して潜っていくメリットもありそうだけど
ラウンド終わって混沌いくようになったら一層クリアで帰還が当たり前になってしまった
>>694 部屋変わる前にNPCクリックして一時武器取り上げとけよ
暇なときにロニにローキックして数値溜めてるけど、手袋クリ+13%つけて43%ぐらいクリティカル出てる。クリ+付けないときは27%ぐらい
キックは弓のクリ率+が効かないから、弓にもクリ率+OPつけてれば余裕で5割超えるんじゃないかな
>>704 そんな機能があったのか
結構やってるつもりだけど、まだ知らないこと多いな
>>703 一度キャンプするとその後は凄く楽になるぞ
つまり即戻るのは最も効率が悪い
>>705 文章足りなかったわ。弓のクリ率が5割超えるってことね
松明、wizだと□のみとスティック横+□で二種モーションあるね。
他のキャラもある?
>>706 騎乗動物から降ろすときにも使えるよ
購入初日にNPCにミッション邪魔されたとき以来使ってない操作だけどw
レッドラ戦前でNPCが動物に乗ってる時は降ろさないと酷い目にあうよな
あぁん?
ナレーションはwizとドワーフの人が至高だから
異論は認める
トラに乗ったソサが悪気はないんだろうがダッシュ(体当たり)でレッドラ起こしててワロタ
樽にドラゴンの炎吐きまくって火の海にしやがるからな
>>710 他のキャラもあるで、エルフはロアー取ってると松明から火玉射出される
ちなみにダガーも2種あるで
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:56:48.18 ID:qZzWi+Sx0
(´・ω・`)ドラの宝箱開封→あっヤベ
キャンプだけじゃなくて町でも料理食べられる店があれば良かったのに
料理のグラフィックもじっくり見たいし、お金余ってるし
キャンプ利用して混沌潜った方が楽なんだけど1人だとカバンの消耗がハンパないんだよな、カバンの1と2に強い装備入れてるしそれ毎回使いたいからソロで潜るときは一層ごとに帰っちゃうな
ロニ開錠失敗して自分で罠くらっててんめぇ〜とか何しやがるとか呟くけど
こっちの台詞すぎて困る
肉入りのくせにビルバロンでドラゴンリスク騎乗で炎上させまくるヤツはなにがしたいの?
>>707 まじ?ってことはずーっと帰るまで累積するんだな
(´・ω・`)あーキャンプ前に料理効果欲しいね
(´・ω・`)プーカキッチン下さい
>>721 かばん九つ全部厳選装備にしといたほうが混沌潜る時に楽だから今からでもちまちまやることをお勧めするぜ
>>722 街でボコられてることへのささやかな復讐なんじゃね
(´・ω・`)累積じゃなくて次のキャンプまで持続
(´・ω・`)死んだりコンティニューしたりで切れたりするかどうかは知らない
>>724 3ステージだけだよ
ようは次のキャンプで上書き、そこのキャンプで放置してればパァーになる
>>722 そういやしばらくロニ失敗してないな
このレス見るまで失敗するということを忘れてたくらい
>>717あるのか!全キャラ混沌まで行ったくせに気づかなかったぜw
ファイターに松明持たすとハッスルしすぎで怖い。
キャンプでATK+40%とかってキャンププロは混沌のレア食材なし状態でいけるの?
野菜ばっかの回とか塩豆くいまくってるけどとてもそんなにいかない
(´・ω・`)人参置いてあるセットだけはギリギリ40%くらい
(´・ω・`)他のは安定して50%超えるよ
(´・ω・`)一番楽なのは鶏肉置いてあるやつとりあえずリスポーンしたら即豆を焼けばいい
>>730 ロニ「俺だって成長してるんだ!!」
↓
その後
↓
レッドラ戦解除失敗
プレイヤーは酒場に居ながら何も食わずに出発してた件
PS3混沌ソロでいいなら最低でもAtk53%は取れる
今の所最高はキマイラ〜クラーケンで86%
開錠失敗>ナニシヤガル! テンメェー
サンドバッ…検証作業捗るわー
>>691 たいまつ一振りで2つ同時に火を付けられるエルフ
マストを掴まれたら空爆即殺のドワーフ
船上ではこの2人が輝いてた
細かいネタが多いなこのゲーム
(´・ω・`)Vitaです
(´・ω・`)オンだと他人のやり方次第だけど鶏肉セットの場合他人そっちのけで豆喰ってれば40%近くはいけると思う
キャンプは何かフライパンで揚げ物作ってるのに違和感感じる
いやまぁ、実際作れるけどさぁ
>>732 レア食材なしでもアタックディフェンススコア全部40%↑いけるぞ。
レア食材あれば70%↑もいく
4gamerの記事読んでマッハでスレ飛んできたけど、アマ弱体化マジかよ・・・
あの圧倒的お手軽火力でヘタクソの僕がインフェルノまでこれたというのに
>>657 なんかポケモンみたい
ドワはウソッキーのようにステに無駄のないタイプ
エルフは唯一神
オマエらキャンプではガッつくのに
カーチャンが部屋のドアの前に出しておいてくれた飯は
なかなか手をつけないのなw
Vitaだと調味料を入れるのが超速いよね
2ヵ所タッチするだけ
その分食材の復帰が遅いみたいだけど
まじかよキャンパーすげぇな。なんかもうキャンプとかいいかなって思ってた
マルチで調味料三種盛り食材を他人によそるのがブームだわ
>>730 前々スレあたりで書いたんだけど新規プレイでレベル低い状態だと
旧王都ステージで1回しか開錠成功しなかったなんてこともあった
ってか混沌とかだと妙に失敗率高くね?俺の運が悪いだけか
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:13:38.34 ID:Os/S015f0
>>747 調味料だけじゃなくてすべてにおいて早いよ、調味料と同じで2か所タッチするだけだからね
>>741ありがとう。キャンプで凄いスコア出すためにvita欲しくなるなw
>>749 解錠成功率はロニのLV次第だよ
LV1だと74%でLV50だと99%
>>751 タッチだけでよかったのか・・・
今まで一生懸命左スティック動かしてたわ・・・
3人までだと遅延が気にならないくらいは遊べるのに4人になると判定が分かりにくくなってわやくちゃになるわ。ちゃんと当たってるかどうかも怪しくなるw
デーモンハーツとレッドラ肉が出るキャンプでATKもうちょいで80%ってとこだったんだけど
アプデでカーソルの挙動が変になって75%出すのが精いっぱいになってしまった
その点はVitaがとてもうらやましい
もともと調味料全種入れするだけで5秒ぐらいかかるしね
>>755 それ人数関係なく回線とか相性問題だと思う
二人しかいなくてもラグりまくる時もあれば4人でもサクサクいける時もある
一番謎なのはステージではさくさくなのにキャンプだけラグい時があること
ソロでキャンプやる場合ってどんな感じで回していくのが効率いいんだろ
いつも器具は2つ使って片方混ぜてる間に片方調味料3つ入れるってサイクルでやってるけど
ラグいキャンプだと煮込みと炒めの作業がワンクリックで済むのはなんでなんだろ。まぁ便利なんだが
>>758 2鍋だと一つ目の料理を取りだしたあとにすぐ食材入れられない時間があるから3鍋にすること
4鍋でもまわせるけどちょっとでもミスるとコゲ料理できちゃうから3鍋安定
タッチできないPS3プレイユーザーはどういう感じでプレイしているんだろうか。
ダンジョン内で壁から得点アイテム出すのも大変そうだな。
VITAユーザーは歩きながら画面をぐりぐりするだけでボロボロ出てくるぞ。
まだアプデあててないけど、尼どんな感じなの?
ブランディッシュのグルグルでバーサク維持できなくなったのか?
バーサクLv3で2秒ってきちーだろw
Lv1パリィの無敵時間と一緒か…
>>761 得点アイテムについてはVITA版が指でぐりぐりするところをPS3版は指カーソルがぐりぐりするだけだよw
明確に違うのはキャンプだけ
VITAとPS3で一緒に遊べるわけじゃないから操作の違いはそういうもんだと思って自然に受け入れてる
一緒に遊べたらキャンプは戦場になったなw
>>705 そんなに高いものなのね。
確かにエルフ使ってるとクリでまくるいめーじあるわ
ロニの声って変更できんの?演技がウザくてイライラする
街に帰ったら毎回画面端まで蹴り飛ばしてるわ
(´・ω・`)海鮮はバラクーダ焼き→うさぎ茹で→ムール貝茹で→ロブスター焼きの繰り返し
(´・ω・`)蛇肉野菜は蛇焼き→イノシシ茹で→肉待ち時間で人参とキャベツ焼き
(´・ω・`)鶏肉はまずソラマメをフライパン鶏肉を鍋にぶちこんで以降ソラマメが復帰したら即フライパンにぶちこみつつ余り時間でサソリ茹で
(´・ω・`)調味料は特に考えず全部ぶち込んでるちゃんと最適化した方がいいんだろうけどめんどくせぇ
>>753 そんなに確率高かったのか
じゃぁ開ける箱開ける箱失敗されたのはむしろ奇跡的な確率だったんだな
おおっと テレポーター
>>760 あー確かに食材入れようとして入らなくて戸惑う事あるわ
3つでやってみよう
俺は料理の早さだけで効果とかは全く調べてない&覚えてないな
リアルで自分が好きなものばかり取るようにしている、つまりは肉だ
適当につまんでても調味料だけしっかり入れれば3種40%↑いくしな
混沌とかでスコアあげる意味はないんだけれどもw
これ以上なんか覚えるのが面倒くさい
>>765 ワロタwwwwwポーズがいちいちかっこよすぎだろwwww
暗闇部屋抜けたら斧の耐久度が
400削れてたんですけど一体何なんですかねぇ...
蛇と猪肉は頑張ってもATK35%くらいしかいかんな
肉は塩漬け肉以外は案外効果が薄いという罠
調味料は覚えてくれ
全部取るくらいなら
がんばって飯で強化しても
次で別のホストに飛ばされたら効果なくなるんだろ?
なんか料理がんばるのはあほらしくなってきたわ
蛇パターンはマジでいらないよな
料理に関してはPS3はVITAに超絶劣るからなぁ。
>>765のつづき
実際のゲーム中ではタコさんが足をうねうねさせて盛り上げます
観客のリザードマンがヤリ振り回して大騒ぎしてる頭上に毒の花火打ち上げたり
スモークの代わりにスミはいたり大活躍です
アリーナ席は命の危険がありますのでご注意ください
ロニ英語は結構笑えるよな
オゥイェーとか
もうちょいタメ大きくてもいいから竜巻ロアー大きくしてくれないかしら(´・ω・`)
神砂嵐的な竜巻を
>>759 ホストの時はかき混ぜが2回になる
ゲストは1回で完成する
混沌40層で暗闇部屋入った。
俺は思った。「お、アサシンか?」
敵出てきた。
アサシン×2
赤帽ゴブ×2
青ゴブ×1(巨大カエル召喚)
鎖ゴブ×4
ゴースト×4
俺のアマゾン(ソロプレイ)はレイプされた
>>765 よーしお前らー槍持ったか〜?
回せ回せー
ノリノリなトカゲ達の狂乱オソロシヤ
(´・ω・`)リザードマンの説明に排他的な宗教を持っているので人間と敵対しているとか書いてあるけど
(´・ω・`)宗教ってまさか・・・
いつも無駄に巻物とか指輪持参して遊んでるエルフだけど
やっぱり地雷と思われてますかそうですか
コメットやらサイクロン使うより普通にマルチプルした方が強いから仕方ないけどさ
>>785 魔法職が上級者向けとか不遇とか言われるけど、そういうときは魔法職の方が断然楽だよな
とりあえず距離とって呪文書ブチかませばほぼ終わるし
思考停止ブリザードにこれまで何度救われたことかw
指輪だったら下手にマルチプルやるより強いよ主にレッドラだけどね
(´・ω・`)地雷と思われてそうとか思うような使い方しかしてないならそうじゃないかな(無慈悲)
(´・ω・`)ネタは実益を伴ってこそ輝く
>>788 指輪と巻物フルに積んでるファイターさんと一緒したけど動きはしっかりして楽しかったし
エルフなら魔法の関係で割りと生かせるからいいんでない?
>>789 そういう時に頼りにならない呪文書だったからスロウさんだったわけで
指輪でもロアーでもなんでもいいけど、道中1発も弓撃たずにキックのみで進むエルフは地雷だと思った
少なくとも真面目に協力して遊ぶ気があるようには見えない
>>782 同意。なんパターンかあるけど、宝箱開けるとき『オゥイェ ティンポ』ってしか聞こえなくてワロタわw
ゲッレディの発音変えるだけのボキャ貧英語ヱルフちゃん
>>793 「えーと、プロテ張ってグラビ撒いてブリザ打ってロックでとどめ!」
「スロウ!エクステ!エクステ!えくすt」
英語だと意外と若い声のウォーロックと敵魔術師
英語GMは感情がこもってて面白いよね。隠者の声マネとか日本語じゃ楽しめないしw
>>779 ありがとう
プリイイイイイズwwwってのがアニメ版ゼルダみたいで笑えるな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:27:43.36 ID:qZzWi+Sx0
朝から5時間くらいハードA潜り続けて戻ってきたら
突然21レベも上がってワロタw
それがインフェルノなら…
賄賂渡して低レベルインフェルノやると
1周で20くらい上がるよね
1周でかなりボロボロになるけど
ソサに味方の攻撃力あげる呪文追加して欲しい
プロテクト同様、攻撃にひるまない効果もついてたら尚嬉しい
個人的には攻撃力&クリティカルアップの全体バフが欲しい
使い手はソサ・アマ、名前はアンリミテッドパワーとかウォークライみたいな感じで
スロウさんパワーアップしたと聞いたので育てようと思う
けどソサの混沌装備がほしいので後回し
適当に天恵用意したらインフ突入後から酒場で飲んだくれてるWizさんを連れ出すんだ…
(´・ω・`)全体バフは・・・面白いけど全職それなりに火力有るゲームだから
(´・ω・`)それが強力だと全員その職にするのが一番ってことになりかねないでがんす
個別にバフアイテム使えばいいよ
火力を上げる、って意味ならスロウで十分全体火力の底上げになるしな
飯とバリアーだけで十分有難い
自分が使っても旨いし
ファイアーゲートをどうぞ
火力がアップしますよ
プロテは防御魔法に見せかけた火力上昇魔法だから
(´・ω・`)火属性追加OP30%ついてれば攻撃力130%→145%になる計算
(´・ω・`)・・・なのか?
(´・ω・`)燃費悪いけどオイル矢もすげぇ威力になるね
メガスマMAXで素手バシバシやってクールタイム終わったらまたメガスマってどうなんだろうな
上の方のログで見たけど面白そうだ
発売前にあったムービーみたいにヒップアタックを有効に使っていきたいなぁ
だから尻にネックスプリッター適用をお願いします
暗闇でレッドキャップ×4とアサシン×3の組み合わせなんてあんのかよ・・・ファイターだけど死にまくったわ
>>815 そう考えるとスロウって超絶万能魔法だよなあ
ソーサレスが幾つも魔法重ねないと実現できないことを一冊でやれるとか
支援職としても攻撃職としてもwiz最強じゃねーの
>>820 fps視点で見たいものじゃ
もちろん敵視点
迫り来る尻…!
スロウは一部効かないボスがいることを除けば全職最強スキル
>>744 そこまで下手ならドワーフ使ったほうが強いよ
ああ、この流れでまたwiz弱体化の話にループするのか
俺が悪かった
>>820 スタンウェイブもだ!
画面端まで衝撃が届く尻
ホストだとNPCのカバンも変更できるようにしてくれたらNPCさんと一緒にラウンド周回できるのに
(´・ω・`)あれ、もしかしてお弁当箱持つのとリキッドラック持つのって大差が・・・
マルチで3本杖とかがゾンビや骸骨に火魔法使ったりしてるけど近接サポートできる氷使った方が良くないか?
氷一本魔法書6積みWisだから炎出されるとマジックショットメンにならざるを得ないぜ
もう蒸し返すなよ
バカじゃねーの
wisとwiz間違えてるのって某MMOでもあったな
なんで間違えるんだろう
sとzの押し間違いじゃね?
>>830 雑魚相手ならそこまで気を回さなくてもおk
ゾンビに限らず弱点さえ付けりゃ前衛並に火力出せるからいちいちサポに回らんぜ
(´・ω・`)近接サポートって言うけど近接やってて後衛の氷に期待して防御捨てて攻撃とか実際やらんと思う
(´・ω・`)単発威力も牢獄とのシナジーも大体道中は火がド安定じゃない?
(´・ω・`)まじめにサポートしたいなら雷持って立ち↓で止めつつ視覚妨害や吹き飛ばしで妨害しにくい小魔法使っていく感じになると思う
(´・ω・`)雷の小魔法は貫通するし強いね
雑魚に対してはスリップダメ気にしてないしガンガン撃てばいいし
凍らせられねぇだろハゲってんなら知らん
あー荒れる話題だったんか、すまん
近接視点だとどっちがいいのかなと思って
>>831 道中魔法使いまくりで楽しいぞ
杖一本なら雷でしょ
サポートもできるし苦手な相手もいない
瞬間的にダメージ出せるからチャージとの相性もいい
混沌しばらく潜って次の層行こうとしたら突然、接続していますの文字…
ちょっと待て!カバン替えないとマズイんだよ!ライフも9あったのに2に戻ってんじゃねぇよ!
しかもよりによってソロの人とマッチングした上にボスはレッドラって…
2回コンテして帰りました。考えてみたら即行で帰りゃよかったなあ
というかマッチングする時はカバン選択した後にしてくれよ…
うちの育成中wさんは氷杖に炎熱魔法5個スタイルだ
雷杖のいいのがたくさん出てムカツクw
杖は炎と氷をよく使うなあ
あ、うそ、1個はスロウだから炎熱魔法は4個だな
フレイムバーストは超気持ちいいけどストームでもいいかなあと思ったり思わなかったり
Hulloとかいう挨拶の人が・・・なにこの・・・なに?
俺はドワーフだがここにドワーフが最強であることを宣言する。異論はないな?糞職どもがぁ…
ドワーフはくさい。そういう意味では最狂かつ最凶
遠くで魔道士が詠唱始めた!颯爽と間合いを詰めてジャンプ大魔法で氷結って流れが好きだったんだけど
確かに雷なら他の杖と相性悪くてどっちかが折れる必要もないしな
今度から雷使ってみるわ
雷杖で痺れさせておいて
スケルトンがボコボコにしてるのを
眺めてます
>>823 俺も見たいよ
>>827 浪曼溢れるなそれ
ハッキリ言って尻でアマゾンを選んだよ
弱体化されても動きがトロくなってもかまやしない
だからお尻にスキル適用お願いします
>>851 ジャンプした後、尻で敵を押し潰すとか?
スケルトンが凍るのはわかる
痺れてるのが意味わからん
お前筋肉も神経もないやん
スケルトンやらゾンビ混戦で接近職混じってる場合だと氷使うな。基本3杖
>>853 心が痺れてんだよ
感動に打ち震えているんだよ
(´・ω・`)近接的にゾンビさえいなくなればかなり位置取り楽になるのでさっさとゾンビ焼くのが良いと思う
(´・ω・`)火が刺さる相手に対しては魔法職かなり強いし
石化光線とかSODくらうのもよくわかんないよな
(´・ω・`)あと幽霊相手にいちいち松明持つのも発狂しそうになるのでこれの処理も大事
>>853 そんな現実的なこと言ってたら
骨がどうやって動いているのかと・・・
スケルトンにだって魂はあるのさ
チャージ来てからは火弱点にはファイアボールで20000×2とかでるから自然系やゾンビの処理がすげえはやくなったな
浮遊とあわせての空中からの爆撃機プレイがはかどる
魔法職から見たウザさは圧倒的にスケルトン>ゾンビで近接職とは逆なのがおもしろいな
ワイトみたいなのをアニメイトスケルトンで作れたらなあ
クリエイトゴーレムでボス戦場の岩からめっちゃ強いゴーレム作れたらいいのに
ドワさんの視線が痛いが
凍結無効とかワイト専用対策みたいなもんだよなあ
ウィザードより倍率低くてもいいからソーサレスにもチャージをください
ていうかなんでくれなかったんや
幽霊甘く見てほっといたら噛みまくられて気絶した挙句
壁際までふっ飛ばされてハメ殺されたぜ・・・ちゃんと処理しないとダメだな
松明拾わなきゃいけないのが辛いってかこのゲームの武器はやたら拾いにくい
(´・ω・`)魔導書に関してはソーサレスの方があからさまに優秀だし・・・
(´・ω・`)ロックがでかくなったりグラビがでかくなったりブリザードが1.5倍の威力になったりした日には
>>865 ドワさんもボス戦の岩には期待してないと思うの
要望を送りたい時って、アトラスネットの投稿・お問い合わせフォームからでいいの?
家庭用ゲームに関するお問い合わせは電話番号しか書いてないんでメールで送ろうと思うとアトラスネットのお問い合わせになるんだが。
でもそっちでページ開くと問い合わせ内容が「アトラスネットに関するお問い合わせ」か「タイトル別公式サイトに関するお問い合わせ」しか選べない。
何か違う気がするんだけど皆どこから送ってんの?
ドラゴンの牙に魔力をこめてぽいと投げると
竜牙兵(ドラゴントゥースウォリアー)になるってんで
ファンタジー世界のマジックアイテムショップじゃよく売ってるんだが
このゲームじゃ魔法使いはカバンいっぱいいっぱいでそんな消耗品いれてる余裕ないんだよな
岩は何であんなに威力低いんだろうな
当たったらかなり痛そうなのに…
アニメイトスケルトンは
まず混沌含め道中の骨を増やして
LV1で20%確率でワイト生成 20%でボウガンもちスケルトン生成
LV2で30%確率でワイト生成 30%でボウガンもちスケルトン生成
LV3で40%確率でワイト生成 40%でボウガンもちスケルトン生成
LV4で50%確率でワイト生成 50%でボウガンもちワイト生成
LV5で50%確率でワイト生成 50%でワイトより強い赤骨生成
こんなんどうだ?
近接職と魔法職でカバンのスロットの重要度がまるで違うんだもの
△ボタン使ってないんだし一部の魔法書は△ボタン対応でスロット食わないようにしてほしかった
あー
海外のフォーラムみたいに
公式掲示板で議論したい
そういやスケルトンって頭壊されるとあらぬ方向を攻撃するようになるから
目玉ないくせに視力情報得てるんだな
じゃあ石化光線も効くか
もしかしてソサってグローブより99層到達済み覇者付けた方が強いのだろうか
一種類しか装備してない装備カテゴリはアイテム選択に表示しないでくり〜
>>870 いや、それはウィザードはMP回復の方が優れていたりとバランス取れてると思うけどな
スロウだって十分優秀だし、レビテは滞空時間が長いからソサと別の立ち回りできるし
アプデ前だって別にソサに劣っていたなんて思わなかったけどな
スロウさんと呼ばれたのもスロウしかやることがないんじゃなくて
スロウがあまりにも強力すぎてそれでほとんど片づけることができたからだろ
体に身につけている武器やアクセサリが持ち物の枠を圧迫するシステムはもう勘弁して欲しいところ
消耗品・魔導書・予備装備をカバンの枠にして通常5、エクストラ枠3ぐらいでいいじゃない
今wiz使ってるんだけどストームとファイアバーストどっち入れた方が皆助かる?
ストーム強いと思うんだけど、ソサがいたとき使っていいか迷うし…
>>879 あらぬ方向と言う割には結構ピンポイントで狙ってくるからイライラする
外れても修正しないでその場で素振りするけど、基本的にプレイヤーの方へホーミングしてくるのが理解できん
補助職に火力が欲しいってどんだけ欲張りなんだよ
>>877 △押したら通常カバンと呪文書カバンが切り替わるとかね
ショートカットはどうなんのって話もあるが
通常カバンと呪文書カバンが別になるなら
エキストラポケットだって3も必要ないんだよなあ
>>887 盾構えてカウンター待ちしてるとわざとらしく空振りしてきて凄く殺意湧いたわw
(´・ω・`)それはないと思うなぁ
(´・ω・`)コンセントレートの差ってそこまで大きいものでもないしINTの差は大差ないどころかLUCの差で下手したら負けんじゃねってレベルだし
(´・ω・`)それに現時点でも一点特化で威力1.5倍かつ判定強化出来るからこそ魔導書が使い物になるようになったわけで
(´・ω・`)スロウ強いって言うけどスロウが欲しくなるような強敵に限って効果の薄い相手であることが多いし
(´・ω・`)何よりこのゲームの強敵って大抵デカいオブジェより周囲の本体様方だからそれらに有効打持ってるソサの方が効率的に杖を振りやすい
>>887 足音とかで判断してるんじゃないか
そもそも耳もないけど
最初にソーサラーから始めたとき、他職のプレイヤーのエキストラポケット3とるか迷うって発言は耳を疑ったもんだ
こっちは3どころか5ぐらい欲しいっつーのにw
アクデとかレッドラとか一番スロウかけたいやつに限って効かない現実
アサシンに至ってはモタモタしてるとすぐ逃げるし
(´・ω・`)でも1.5倍のお弁当箱はわたしきょうみがあります
強敵にスロウが効かないんじゃなくて
スロウが効かないから強敵なんだよ
まだ置物とブラックデーモン(アークデーモン)を勝ち間違える人がいるのか
(´・ω・`)スロウが効く皆さんはスロウが効かなかったとしても別に強敵じゃない奴が多いのでその理屈はおかしい
そういや△ボタン使わねえよな ショートカットくらいにしか
パリィとかガードとかその辺割り当ててもいいんじゃないだろうか
正直長押しってすげえやりづらいのよね アマゾンだと連打してる時にたまにパリィ取れたりして助かってる部分もあるけどもw
キマイラは効かなくてもどうでもいいだろ・・・
レッドラは効いたらザコだろ・・・
(´・ω・`)ゆっくり炎吐かれたらブチ切れそうではある
>>891 さぁ、俺は俺が感じたことを述べたまでだからな、別に俺が絶対ただしいとは思わん
でもグラビは色違いには効果薄いどころか全く効かないし、たいていのボスにも効かないし
海賊とウサギ、吸血鬼くらいか?
コンセの差がそこまで大きいものでないにしても差はあるわけだし、そんな差がないならなんでスキル上限が違うのかって話にもなるし
じゃあウィザードのコンセもソサと同じにして文句ない?と聞かれたらそれは違うだろ?
つーかアプデ前のウィザードとソサの比較なんてどんぐりの背比べみたいなもんだと思うがな
別にウィザードを扱下ろすつもりはないが、基本的に同じでスキル構成や上限だけが異なるくらいの違いだったのに
行きなるチャージというシステム面での違い、しかも性能の違いじゃなくて、有無の違いが出てきたから疑問に思っただけ
>>888 その補助職にウィザード以下の倍率のチャージあげたってエルフやアマ、ファイターバリに強くなれわけでもないだろ
アマ弱体以降火力の話題になると敏感になりすぎる人多すぎ
スロウさんは一番役に立つはずのスロウですら
大事なときほど効果が薄いから「スロウさん(笑)」って言われてるんだと思ってた
>>895 それだけ聞くとカップ麺みたいだな
1対多数の場面では魔法職は今も昔も圧倒的だと思うけどね
ハード以降雑魚呼ぶようになったボスでも全然強敵だと思わなかったし
というか2番目に使ったアマゾンでミノタウロスがあんなに強いものだと知ってびっくりしたぜw
開発がいとも簡単に声のデカいキチガイに流されやすいかが前回のアプデで露見したからな
自分の使ってる職がターゲットにされたらどんな悲惨な末路を辿るかみんな理解しているので今は必死に最強職の座を他職になすりつけようとしてるのさ
コンセはすごく差があると思うけど
コンセMのwizとsorを交互に遊んで見ればかなり如実に感じられると思うぞ
カオス装備なしの話だけど
あと1.5倍じゃないんだけど
ちゃんとWiz使ってればそんなにダメージ増えないことを
自分で見てるはずなんだが
ウィザードまだ何か足りないと思ったらメガスマッシュの緊急無敵ないじゃん
前衛の無敵時間なくさせてウィザードに無敵になれるスキル追加させなきゃな
まだまだウィザード使いのヴァニラとの戦いは終わらない!
マルチプレイでタリスマン入手できないバグが酷すぎる・・・
>>902 アクションゲームなんだし、単に差別化だと思うよ
ストリートファイターのリュウとケンみたいなもんじゃね
ソサは平均火力、wizは瞬間火力の上昇って感じで割といい差別化だと思ったけどな
>>912 MP大量に使うけどワープで無敵時間と出現場所調整できるからなぁ
空中回避に無敵がない分、ワープの性能がいいのは問題ないけど、少しMP消費を緩和する必要はあると思う
>>908 アマゾン弱体化しろなんてスレでほとんど言われてなかったじゃん
弱体化せず、他職を強化したほうが良いとは言われてたが
つまり開発は自分達の采配でアプデを決めたってこと
最初聞いたときは若干不安だったが、今は前よりアマゾン楽しいわ
Wizさんやっとスタートラインに立ったら糾弾され始めたでござるの巻き
あれか。明治維新でみんな平民にしたら武士がキレた的な
>>908 うん、なんかそこんとこ勘違いしてる人が多いんだけど
ゲームの製作現場って外部の意見いれないんよ
形式上アンケートとか意見フォームとか用意するけど、お客様の声は基本的にスルーします
ヴァニラがいちいちお客様の声を拾う会社だとしたら、それはこの業界内ではものすごーくレアな会社だね
道端で倒れてるゴブリンさんから財宝がワサワサ湧いてきた
超リッチな行き倒れっすか?
(´・ω・`)ソサも杖魔法素で1.2倍くらいになってるし天恵で連射することやプロテ等の存在考えるとやっぱり杖振る事に関してはソサ強いよ
(´・ω・`)グラビは取り巻きにぶっ刺さりますしこの用途に関してはスロウより上であることが多いと思います
(´・ω・`)ロックにしてもブリザードにしてもとにかく取り巻き対応がすごく楽で杖攻撃を本体に集中して振れるのがソサの強みだと思う
(´・ω・`)倍率は装備OPとの兼ね合いによって変動するので細かい数値について言われてもなんとも
(´・ω・`)条件次第では1.65倍とかに跳ね上がります
>>917 弱体化しろとは確かにさほど言われてなかったけど
どう考えてもバランスがおかしいとは散々言われてただろ。
もしもアマゾン基準で他職強化したら、
一体どうなるかを想像もせずに他職強化を提案しても
支持されないと思ったほうがいいぞw
>>920乙
次スレもまた危険な冒険(アマキチ襲来)が待っている
アマゾンは暴れて強くなるより立ち止まって溜め切りで大ダメージ技があると立ち回り楽しくなるのにな。
くるくる飛び回りながらもここぞてで足を止めて溜め切りしたい
アマゾン下方修正を英断だったと評価してる者がいることも忘れないで欲しいな(´・ω・`)
>>925 そこから素手になると手数アップ攻撃力ダウンとかでバーサクLV上がりやすくなるとかだと面白いね
>>918 まあ「wizさん強くなりすぎだよ派」と「wizさんそこまで強くなってないよ派」で
議論が起こるくらい分かれてるってことは
実はちょうどいいってことなんじゃねえの?
その人たちが求めてること、やり方に違いがあって、違う感想になってるんだろうし
常に高火力でダメージだせるwizさんがいても、俺はそこまでwizさん使いこなせる自信ないし
それはwizさんが強すぎるんじゃなくて、プレイヤーが上手いんだよ
本来在り得ない火力を出すには様々な条件を満たした上で成立しないとバランスどころじゃなくなるしな
メテオ発動までの時間やそれを阻止されないための工夫は許容範囲だと思うけどな
>>914 差別化はわかる
でもチャージができてからはリュウとケンどっちかが昇竜拳がないような状況がなんだかなーって思ったんだ
コンセとかレビテとか、基本は一緒だけど性能や立ち回りが違うのがコンセプトだろうけど
上にも書いたが性能の違いじゃなくて有無の違いができてしまったから
ウィザードの倍率上昇のチャージをあげたなら
ソサにはせめて別の効果を持つチャージをあげるべきではないか、ってのが俺の考え
たとえば、MP満タンの状態でさらにチャージするとMaxMPの1.5倍までチャージできるとか
チャージするとアイテム使用不可時間がさらに短くなるとか
メテオが浅瀬で不発しないようになったのとかタイミング的に明らかにここ見て直しただろ
不用意に建てたスレによって
>>920は乙されてしまった
>>925 (´・ω・`)おい○ボタン押すとすげぇ派手な攻撃出るぞ裏ワザじゃねこれ
メテオどうしても撃ちたきゃペインキラーでも飲みたまえw
Sでいいんだぞ
その子延々粘着して煽ってるだけだから触れちゃ駄目でしょ
>>920 乙おつ
俺はレヴィテの違いでwizの方が楽しい
>>934 え?なにそれ?バグ技?
ちょっと検証してくるわ
>>923 バランスがおかしいと言われてただけじゃどんなアプデになるかわかりませんなあ
支持されるされないも俺には関係無い
そういうことが言われてたってだけだ
移動手段としてのレヴィテは俺はソサのが使いやすいなあ
おっぱいがたゆんたゆんするからソサのがいいなあ
俺の経験上、開発のやり方が気に入らない場合とっととソフトを売って二度と同じメーカーのゲームは買わないに限る(´・ω・`)
(´・ω・`)外部の意見入れないってコンシューマだと入れようが無かったっていうのが実情じゃないの
(´・ω・`)ユーザの意見取り入れた結果大成功した例って沢山あるじゃんトトリとかGEBとか
(´・ω・`)というかどんな業種でも需要側の意見丸無視で成功するわけ無いと思うけど
お前らあまり話題にしないけど
スタンウェイブってかなり便利じゃね?耐久消費されるようになったけど
メテオはソサのブリザードに合わせるのが一番安定するよ
wizのレビテは何回でも発動できるからキャンセル性能が素晴らしいんだよなあ
あれでサンダーストームやると最高
俺がメテオの試し打ちしようとして詠唱始めたら
その途中にブリザード合わせられたことはあったな
>>944 それ
しかし朧みたいな技撃ちまくれるアクセサリー的なものありませんかね?
(´・ω・`)ドラクラに鳴神きてもあんまり強くないような・・・
(´・ω・`)ヴァニラのゲームって回転するキャラが大抵強いね
(´・ω・`)コルネリウスとか烈風走破とかデッドリーブランディッシュとか
きのうマルチいったらファイターがひとりで松明もって「でもそんなの関係ねぇ!」ってコメで移動しながら連続ぶんぶんしててワロタ
俺は>947みたいに考えてるから
ソサさんはWizがボス戦でファイアゲート唱えたらブリザードすると
ドヤ顔Wizさんが見れるよ
次のアプデでメテオのダメージを9999に固定しよう
>>944 ヴァニラのゲーム売ってアトラスのゲーム買わないってことか
>>946 便利だよ、オンで連発されると画面揺れまくりアマゾンのハッスル声がすごくて勘弁だけどね
逆にメテオ詠唱中にブリザード出されたらどうなるのっと
初めてオン繋いだら料理が戦争過ぎてワロタw
しかもこっちがモタモタしてたらどんどん皿についでくるしなんなの?
お前ら俺のオカンなの?
ブリザードが吹き荒れてる間に
ボス倒しちゃって
盛大な祝砲をあげるウィザードさんマジイケメン
ヒーロー(メテオ)は遅れてやってくる
ゲームに限らず電化製品でも食品でも、一般ユーザーの意見をそのまま取り入れていいものができることってまずないのよ
どこの商品開発部門でも一般ユーザーの意見は完全にスルー、または専門の部署が調査と議論を重ねた末に採用を判断するの
一部のスタッフが2chを見ることはあるけど情報ソースとしては絶対に採用しない、そうした場所の意見に調整が左右されることもない
まともな会社の開発部門ならこのあたりは鉄則というかわざわざ言うまでもない基本原則だよw
1000なら豚のPC故障
メテオ5発当てたらさぞすごかろうな…
そんな俺はブレイズに逃げる
>>958 なぁ
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
ドラクラを
やっているのは
ひろゆきと
(´・ω・`)と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前がドラクラを見つけるずっと前から、
俺は何十台ものPS3に囲まれ毎日ドラクラを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
お前が初めてドラクラを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
ただ純粋に今回の修正内容やヴァニラの行為を嘆いてるユーザーも大勢いるんだろうけど
いつまでも同じこと愚痴り続けて
「ヴァニラのゲームはもう買わない!お前らも買うなよ!」って流れにしたい連中はいるんだろうな、少なからず
売ってきた報告とか○○の方が面白いよそっちやろうぜとかわざわざ言いに来るやつのことな
まあその○○を作ったメーカーが一番怪しいと俺は思ってるんだけどな
ちなみに俺はパッチだしてもいいし内容に不満もないけど、だったらリリース前にこうしとけよだからいらん騒動呼ぶんだろって嘆いてる派
「喜べ賢者が同行してやろう」なんて偉そうなセリフのNPC wizが降ってきたんだけどすぐ死んでわろた
死んで復活までの間もまだセリフ表示されててさらにわろた
そんなかとよりドワーフ愛でようぜ!
丸まりながら跳ねまわるドワーフって超可愛いよな!な!
>>957 ブリザードが吹き終わるまでwizさん棒立ち
終わってから詠唱再開
ブリザードの間は詠唱時間に含まれるのかな?よく見てなかったわ
売り逃げしようと思えば出来るのにそうしないってことは
続編またはDLCの予定があるってことだろうか?
ブリザードが終わるまで待たされるけど
ブリザードの攻撃時間とメテオの落下待ちが丁度10秒で同じだから
ブリザード来たらメテオ詠唱を開始するのが常套
>>962 (´・ω・`)そりゃそのまま取り入れるバカは居ないでしょ
(´・ω・`)だからって全く参考にしてないわけもない
(´・ω・`)何のために糞高い経費使ってアンケート取ったりしてると思ってるの
おいい らんらんはココにおるか?w
ちょっち聞きたいことがあるんやけど〜?w
ブリザードの詠唱を始めた途端に
メテオを中断されたとおぼしきウィザードさんが目に入る
どうもすみません
まぁ実際ユーザーの意見を採用したというより
ユーザーの意見と開発の意図が偶然うまい具合に合致したにすぎないことが多いんだろうな
976なら豚死亡
近接武器のOPでダメージをあげるには何を重視したほうがいいの?
与ダメ+かクリティカル?種族のほうを重視したほうがいいの?あと防御無視はどうなの?
>>970 売り逃げするメーカーばかりじゃないさ
まあ最近はそういうの増えてるから何かありそうって思っちゃうよな
まあ今だから言えるけどドラクラは発表時と発売前のテンションMAXで
一通りプレイ後でのテンションの下がり方が半端なかった
うん期待しすぎたんだすまない
サラマンドラオイルやトキシックエキスを使ってるときに
精霊魔法使ったら 火炎や毒霧になってビビッたわ
>>981 どの辺が不満なのか言ってくれなきゃリアクションのしようがないんだが(´・ω・`)
>>981 自分も期待が大き過ぎたせいで正直ちょっとがっかりしたけど
なんだかんだ今でも遊んでるくらいには好きだ。というか今年出たソフトでは2番目に好き
>>972 取りあえず2chの愚痴が参考にされることは絶対にない
国内外のいくつかの開発部門を回った経験からすると10年前も今もこういう体質は変わらないよ
調整を考える場合には必ず専門の部署(社内にない場合はデバッグ会社)から上がってきた報告だけを見てプロデューサーが最終判断します
そういう審査を行うスタッフは外部の意志に左右されないように厳命される
不特定多数のしかも素人の意見なんて入れる余裕ないんだよ、収拾つかなくなるだけなんだからw
こういう変な期待勝手に膨らませてるのってだいたいDiabloガーD&Dガー言ってる印象
>>986 コミュニケーション取らなきゃ意味なくない?
便所の落書きとはよく言うけど
>>988 コミュニケーションを求めず、ただわめきたい人もいるだけのこと
国内外の開発部署回ってるベテランが29レスとかするかよw
>>988 意味があることに意味があるのでしょうか?(ドヤァ)
しかしどんなリアクションをとってくれるのか
ユニクロはクレーム募集したんじゃなかったっけ?
今開発の谷間で2週間休みなんだよー
でも開発中は150日間連続出勤とかあるぜ、超楽しい!
ちなみに出勤してても社内でけっこうゲームしてる時間はあるw
2chは社内から見れないけどな
>>951 スレ違いだけどコルネリウスって強かったの?
通常4連は使いやすかったけどグルグルは殆ど使ってなかったな
ユーザーの意見は参考にするけど、あくまで参考止まりだよ
わめいてヘイトばら撒いてるだけような奴の発言は参考にすらしないけど
>>945 意見が極端すぎる場合もあるんよ
素人様のご意見は抽出が難しい
もっともユーザー意見をうまく取り入れないとあかんのはどこもそう
>>983 まあ別に気にせんでいいよ
簡単に言えば次世代機でベルスクとかすごそうだな→グラフィック以外驚く要素があまりなかったな
無難に楽しめてるけどなんかこう・・・って感じ まぁ愚痴です
>>994 横からだが、プーカは強いけどポエマーには及ばない
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。