Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 愚痴スレ2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
楽しみにしていたのに思っていた内容と違ってがっかりした人のための愚痴こぼし会場です

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1375892037/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1374630611/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:50:12.47 ID:G6q7R3kZ0
              (|li||il||)
               `|ニ|゛
           , -‐‐‐‐-、|
         , '´, '''`v'‐-、  \  
        , '  i OiO  |   ヽ 
        ,'   ヽ〇`、,ノ     ! 
        i  (_          .|  
        .i  ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ   /
      , ´..ヽ  i , ‐'""゛`|  ./厶- 、     
     l    ヽ、`‐‐----',,/ _‐π‐ ´
     ι       ヽ     ,,l l ! ! ヽ
      \       ヽ  / ゙、    )
       \       `´    `ヽ  
         i゙ 、       _/  ゙、 
       ┌l    ` --- ´      `
       │ \             ・  
        、   ` ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐-- ´
3情報分析官:2013/09/05(木) 01:46:15.21 ID:QOmGpu8P0
やはり売るべきじゃなかったろ、常識的に考えて
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:52:45.97 ID:G3hfIJ980
縦軸の判定と同じ位中身薄すぎ
小手先の調整されても本質変わらんよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:30:07.81 ID:97xaG1m20
ミスタラのステマ禁止
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:11:30.43 ID:uJT4BIfI0
アプデ第二弾来てからここの勢い下がってる気がするけど、結構不満点修正されたんだろうか
それとももう見限ったとか
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:15:53.89 ID:/gX2AFtL0
とりあえずアプデ来れば満足なんだろう
8なまえをいれてください:2013/09/05(木) 08:46:30.82 ID:ZOpUkeY1i
純粋に人が居ないと思われ
アプデも期待外れで知り合いは皆見限ったわ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:51:20.88 ID:6aFluPsr0
売ったから中身見てないし
修正内容はざっと見てみたけどその場凌ぎにしか見えなかった
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:21:27.65 ID:hQOpmSqbP
次のパッチはファイターとドワーフが弱体化だな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:42:56.77 ID:aDsAoawU0
>>3
早く売ったのなら、そう損してないだろうから
中古か、そのうち来るだろうDL値下げで買い直しでもすればいい

こっちも売ったが、別段後悔はしてない
そうつまらなくないが、プレイ時間延ばすための工夫ばかり目立って
時間あたりの楽しみが薄いから、他にプレイするゲーム少なくなった頃に
買い直す予定
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:44:54.94 ID:rMbflSLC0
アマゾン使いこなしてる奴なんていねえだろってくらい雑魚アマばかりになったからな
相対的に強キャラ化したファイタードワーフが次の弱体化調整のターゲットになるのは妥当か
テンペの範囲ヒット数減少、トールハンマー2連不可、あたりになるのかな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:15:10.01 ID:pbUfG5OF0
対戦ゲーでもないのに弱体修正ばかり出されても的外れだろ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:50:27.84 ID:iOq8ZnLW0
本スレで文句が有る奴はこっちに書けと言うから書くわ
なんであいつらってアプデに不満ある人=アンチ扱いなの
弱体が嫌な奴らは早く辞めろとか荒らし認定とか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:02:43.79 ID:uoQG3zo50
典型的な駄作信者の法則だよね
少しでも不満意見言うとアンチ扱いしてマンセーしか認めないのって
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:19:36.20 ID:oLuHCQll0
結局自分が使ってる職が相対的にでも強くなればそれでいいんだろ
アマ弱体化に反対する意見が増えると困るのさ
負けずにどんどん本スレで騒いで意見を開発に届けようぜ
もちろん電凸も忘れずにな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:57:13.91 ID:hxdvFVGk0
まともな意見が9割でもまともじゃない1割の声がでかいからな
全部まとめて追い出す方が楽なんだろ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:07:31.28 ID:AY8i0qDe0
思うにインデックスのステマじゃないの
インデックスのゲームのスレはどもも雰囲気が異様なんだよ
気持ち悪すぎて見てられなくなる
ドラクラスレも初期の住人がみんなFFとかに行っちゃって業者の比率あがってきてるんだろうな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:32:41.43 ID:S3Imqt7W0
決算誤魔化す会社だから普通に工作員いるだろうな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:39:19.28 ID:YycFhrNR0
キャラの調整も大事だと思うけど、新たにやることがないのが問題。

次回アプデでレベル上限アップやハクスラ要素強化とかならないかな
21情報分析官:2013/09/05(木) 23:38:46.38 ID:QOmGpu8P0
ん〜DLCきそうだな、やる気はありそうな会社だ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:40:26.07 ID:2ohKb5ij0
無能な働き者
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:52:07.01 ID:Krq7IWEt0
アマゾンの火力が下がるのはまぁよしとしよう。
たしかに以前はウォーペイントが強すぎた感はある。
けどバーサークの仕様変更とブランディッシュのディレイ弱体はおかしくね?
パリィを盾に生きろなんて言われても状態異常通るし魔法も通すんだぜ?
物理にしたって本当にはじきたいワイトは凍結、レッドキャップはパリィ無効じゃないか。
パリィが有効に機能する相手って回避やデッドリーで立ち回ったって良いくらいの相手しか居ない。
今の攻撃性能じゃ紙防御の代償としては割に合わない。
一撃でボスを溶かしたいんじゃなくて気持ちよく高速で立ち回りたいんだよ。
結果としてそれが時間単位での高火力になるのは分かるがアマゾンのぺらっぺらの防御を考えればそれが妥当じゃね?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:07:24.09 ID:v8E4y7gn0
朧はいまだDLC来ないけどな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:22:14.89 ID:P3382GFyP
>>23
それがわからん低PSの底辺アマとそれを妬んだ馬鹿が多過ぎるんだよ
フードで限界突破して常にHP満タン以上でペイントしか使わない、ルナもアドも使いこなせない底辺アマが多すぎた
ルナで常にHP3割以下で常にアドレナリン効かせて立ち回り、被弾即死亡の上級アマのPSがわからんのだろうな
問題は火力じゃないって言っても本スレの奴らは理解できん低能ばかりだからな
ルナもアドも切るしかない仕様変更を施すなんてメーカー自らアマのコンセプトを否定したの同じだ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:05:57.59 ID:IhuUQn8l0
本スレは変な奴が多いな
wiz使いがさんざんネガキャンしてた時もちゃんとやりこめって言っても何一つ聞き入れず
wiz弱い不遇みたいな話でスレをさんざん埋め尽くしてうざかった
こいつら多分wiz強化の追加仕様が既に作られはじめてて
それのための空気作りをインデックスのステマ部隊がしてたって感じなんだろうな
ステマ部隊がコンセンサス得るためによくやるんだよ
だから無理やり人間味感じない意味不明な論調続けるんだ
pixivで絵人気あったwizをなんとか良キャラにしなきゃみたいな事で決め事になったんだろうな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 05:29:04.31 ID:LcowFEpe0
さすがに飛躍しすぎというか、陰謀論拗らせると糖質になりそうで心配だぞ
普通に人の話を聞かないマヌケが世の中には沢山いる、でいいじゃん
お前と同じ意見の奴がいても、スレの連中がお前の話を全く聞かない様子をみたら普通に見限って黙る
結果マヌケの声だけが大きいままでした。とかさ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:28:52.92 ID:p1b7rDnP0
このゲームなんでザコもボスも基本スーパーアーマーなんだろうか。
AIが粗末過ぎるのを隠すためか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:34:03.43 ID:dD7k8eis0
(´・ω・`)雑魚もボスも仰け反りあるよ耐性高いものもあるけど
(´・ω・`)被弾でモーションがキャンセルされるわけじゃなくモーションが少し遅れるだけだけどね
(´・ω・`)テンペスト当ててたらドラの噛み付きやアークデーモンのパンチを避けやすくなるから分かりやすいと思う
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:46:10.65 ID:1FS/GfEN0
×AIが粗末
○開発側の試行が粗末

無能がアクション作るとすぐ敵にスパアマつけるよな
あとやたら強判定の攻撃も
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:51:25.72 ID:h3jLMaHlP
4人マルチを念頭に置いたら、スパアマでも付けなきゃ何も出来ずに殲滅される、って事じゃね。
一人プレイの時も同じだからクソなんだけどな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:19:38.09 ID:21QGDbee0
ファイターが弱体化される前に覇気ペン揃えないと
何で開発の顔色伺って攻略しなきゃいけないんだか
あ、有料ベータだったかこれ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:31:07.70 ID:2U6Ycu+W0
あとから仕様変更で弱体化とか本当にウゼーわ
アマゾン育てた時間返せって感じ
今回はもう金払っちゃったから最後まで遊ぶが、こういう事を平気でやるとわかった以上このメーカーのソフトは二度と買わねぇ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:54:55.72 ID:o8hJHokd0
グランナイツのジョブレスAGIボーナスのようなバランス感覚の無さが
今作ではずいぶんマシになったな四年もかけたし凄いなと思ってたら
アプデでメッキが剥げたなぁ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:59:23.26 ID:zoGjAcWL0
愚痴として理解はするが、今の世の中だと
33が発言通り実行すれば最終的に
オンライン要素なしの一人プレイ限定ゲームしか出さない
メーカーのソフトしかプレイ出来なくなりそう
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:06:03.46 ID:2U6Ycu+W0
>>35
対戦ゲーならわかるけど協力ゲーだからなぁ
後者で下方修正に手を出すようなメーカーは少ないんじゃねぇの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:19:31.09 ID:zoGjAcWL0
>>36
オンラインゲームだと、対戦要素薄くても
そんなの幾らでもあるぜー…感覚麻痺してるかも
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:23:27.66 ID:2U6Ycu+W0
>>37
そりゃパソコン向けのネトゲじゃないかい?
月額課金やらアイテム課金で食ってきたゲームと売り切りのゲームじゃそもそも文化が……
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:35:01.15 ID:zoGjAcWL0
文化が違ってはいたんだが、最近は境界があいまいな感じはするよ

このゲーム含めて、コンシューマでも
ネトゲの無課金プレイかのごとく
プレイ時間だけ伸ばして薄めたようなデザインするの増えてるし
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:52:12.90 ID:X7F7fYnS0
つーかスキル振りがあるゲームで後から特定のスキルを弱体化ってのが基本的にアウト
弱体化するなら無条件でスキル振り直しさせろ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:03:43.81 ID:21QGDbee0
>>37
具体的なタイトルを修正内容とともに挙げてくれ
いくらでもあるんだよな、ならPS3のタイトルを3つほどで頼む
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:08:11.94 ID:2U6Ycu+W0
>>41
多分PC向けのMMOのことだと思う
所謂チョンゲとかクリゲとか言われる類のジャンル
そういうのだったら本当にいくらでもあるよ
と言うか下方修正無いゲームを探すほうが難しいぐらい
43情報分析官:2013/09/06(金) 12:16:21.95 ID:Hz5Dxm470
ダークソウルなんかは、突出したものが無いように、とびぬけた武器、防具は修正しまくってたな
結果的にそれがゲーム性をあげたかというと微妙なところで、少なくともがっかりしたユーザーのが多かったという
正しいことをするんじゃなく、ユーザーを失望させない事を大事にするべきだろうな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:26:33.77 ID:FK8qzosEi
ダクソは対人要素多めじゃん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:55:01.69 ID:CguwjcuW0
ボーダーランズ2は下方修正結構入ったような気がする
ドラゴンズドグマも強すぎるスキルとかはたしか下方修正入ってるよね
下方修正に共通してるのは「ゲームバランスを崩壊してるもの」かな
アマ使った事ないから知らないけど、
フレが先行しまくるアマがいなくなればいいなとぼやいてたな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:19:40.05 ID:PLrZ6zDw0
ぶっちゃけ先行に関してはキャラ関係無いからな
ファイターで箱とかすら無視して先行する馬鹿もいるし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:24:59.51 ID:+iGgiKV5P
>>42
リネ2とか以前あった81keysとかまさにそれだ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:33:53.12 ID:j2iAWCmD0
>>39
本当に最近はオン基準のバランス取りのゲームが増えすぎたわね
今はとりあえずオン要素付けとけば売れるって時代だけど
何年かしたら>>35の言うとおりソロゲーしかやらない人が増えそうな気がするわ
49情報分析官:2013/09/06(金) 14:09:44.49 ID:Hz5Dxm470
ソロはどうかな、NPCの単純な動きが興を削ぐって単調な見方で批判も出来るし
さりとて複雑な動き、即ち人工知能を発展させてより人間に近い動きが出来たとしても
オンラインの楽しさとはまた違う、偽であるという判断されると思うがな
話を戻してドラクラは爽快感が売りのゲームでもあると思うんだよな
修正で敵を強くして、クリアしにくくすることは面白さを減らす行為に繋がりやすいと警告したい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:55:56.65 ID:boN6aquG0
爽快感もハード辺りから怪しいが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:13:05.24 ID:39Uiemeq0
先行するのはプレーヤー側の問題だよな
アマの先行型は手っ取り早く敵を倒せてたからアマ使ってただけで
キャラ性能頼りでオラオラしてたアマ使いもいるだろ
当然優しいアマゾンもオンにはいるしプレーヤー次第だな

バーサク付きブランディッシュ無双が出来なくなったからこれから先行型はバラけるんじゃね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:30:23.25 ID:P5r/Ft+E0
先週5980円で買って今日5000円で売ってきた
アクションが微妙だったな
オンラインもゴチャゴチャしすぎで全然協力してる感ないし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:02:39.63 ID:IhuUQn8l0
>>27
いやいやおかしいだろ
こんなwiz関連はグラフィック追加まで入るアプデだから
そもそも噂であったサンダーストラックのSPが他より9より大きいから
SP9のスキルが一個削られた可能性があるっていう話が本当だったってバレたろ
今回追加されたのは開発時に時間か何かの関係でボツにされた仕様を復活させた可能性高い
このレベルの内容のアプデだとボツ仕様の作りかけデータ使っても1ヶ月かそれ以上は作業してたんじゃないか
だから、そこらへんの話を作ってwiz強化のコンセンサス得るのに流れ捏造してたんだよ
インデックスがステマ部隊使って2chで工作してるのはさんざん既出の話だよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:07:26.61 ID:Sn28D0fB0
今人いるかな?
アマゾンの改悪の話なんだけど、提案があるので少し書かせてもらいます。
今日ユーザーサポートに要望を送ったんだけど、不満のある他の人は要望を送ったりしてるんだろうか?
ここでお互い声出して現状を確認し合うのも必要なステップだったとは思うけど、どうせなら意見の一つも送ってみた方が建設的だとは思う。
で、自分で文章を考えて送るのが負担なら今日俺が送った文面をそのまま保存してあるので、それをコピペなり改変なりしてもらって送ってもらうという方法を考えた。
こういう時って数は力だし、しっかりメーカーに意思表示しておくのは悪い事ではない。
もし賛同してくれる人が居るなら文面を貼ろうと思うのだけどどうだろう?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:20:19.69 ID:IhuUQn8l0
まずその窓口がわからないよ
電話するのか?ケースにあったアンケートに出すのか?
公式にメールフォームも無いのはなぜなんだ?
俺が思うに2chの騒いでるバカどものクソレスをまとめる業務の閑職が居て
それが要望として開発に届いてるんだろ
どこも同じだよ
だからあんなおバカな事が起こるんだよw
インデックス関連はそれに+して自分達でスレの内容に対して干渉するから
もう自分達のやりたい事=ユーザーの声になっちゃうから意味が無い
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:32:10.33 ID:Sn28D0fB0
>>55
一応アトラスユーザーサポートttp://www.atlusnet.jp/inquiry/index.htmlの一番上には
ご意見ご要望もお待ちしておりますとの記載があるので、送るならここだと思う。
と言うか他に見当たらなかったのでここに送った。
それに確かにそういう予想はできるけど、それと何も伝える努力をしない事とはイコールではないはず。
せっかくという言い方も変だけど、言いたいことがあるなら伝えようとしてみた方が良いって言いたいんだよ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:35:39.92 ID:Vly6Hu/S0
オンライン中通信エラーで、エリアを再作成しています、とか出まして
いざ始まってみると自分がいなくてNPCが四人いて
操作受け付けない状態です。
ええ、わかってますリセットするしかないんですね・・・

NPC四人で自分がいなくて操作不能とか斬新すぎるゲームだわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:43:22.80 ID:RdJh2mHC0
いやあ、3キャラ99層クリ、他キャラ10層以上クリで現在WIZ半分越えた
あたり迄来たわけだが、WIZめっちゃ楽しくなったなw。チャージ魔法の爽快感が
ハンパないわw

此処までやりこんでるのオレぐらいだが、やり込む程に奥が深い名作ドラクラだなあって
思うわ。縦軸がどうとか言ってるアホいるが、敵も又縦軸合わさんと攻撃当たらんからな(沙*・ω・)b
敵の縦軸横軸の当たり判定が分かってくるとめっさ面白くなるぞw それ理解すると
戦略の幅が大きく広がると言った所。アクションゲーで此処まで爽快なゲームと言うと
後はモンハンぐらいか。混沌マルチもめっさオモロイ(沙*・ω・)v
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:44:05.86 ID:IhuUQn8l0
>>56
ちょっと聞くけど今回のwiz強化の仕様&アマゾンの弱体の仕様が
ユーザーからのメールを元に作成されたと思ってる?
どう考えてもユーザーからそんな要望が行ってたと思えないんだよなあ
2chのバカどものアホな書き込みがまとめられてそれをやってしまったとしか思えない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:49:03.33 ID:2U6Ycu+W0
>>57
全滅まで待てばよかったのに
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:51:53.88 ID:RdJh2mHC0
>>54
アマゾン改悪って回避の飛距離が少し短くなっただけだけどなw
パッチ後ソロで3層クリってみたが、99層アマクリしてるオレには
パッチ後はそのくらいしか分からんわw

しかし売って後悔してる奴ほんと多いなw 第3弾パッチでさらに面白くなっていくわけか。
MH4近づいてるというのに見切りがつけられんよ(沙*・ω・)v
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:03:27.03 ID:Sn28D0fB0
>>59
どんな予想も答えあわせができない以上○○かもしれないの域を超えないから何とも。
ただ世間一般の基準で言うなら2ちゃんねるこそ便所の落書き。
後から検証のできて真偽の問える内容をいち早く広める事以外は信憑性の無い場所だと思うよ。
少なくとも真っ当なメーカーならちゃんと寄せられたお客様の声の方を重視するんじゃないかな。
と言うかどっちの可能性も否定しきれない状況で、既に2ちゃんで改悪だと叫んだのなら
後はメーカー側の窓口でも同じ事を伝えておくのが漏れの無い方法だと思う。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:07:15.77 ID:IhuUQn8l0
>>62
だからそう思ったら公式にメールフォーム作るだろ
それさえしないんだから最初から聞く気無いんだよ
あいつらが勝手にネットの有象無象をまとめあげてなんかするだけ
自分達の価値観だけで取捨したいからそうしてるんだろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:09:26.39 ID:lZBOplSW0
>ID:RdJh2mHC0
本スレで嫌われてるかってこっちくんなヒトモドキ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:09:43.22 ID:2U6Ycu+W0
だったら引き続き本スレで騒ぐのが一番か?
それを恐れてる奴らが必死にアマ使いにレッテル張って火消ししようとしてるし
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:16:34.32 ID:IhuUQn8l0
>>65
そのレッテル貼りこそ俺はステマ隊と思ってるけどな
あいつらって書き込みのテンプレがあって指示通りやるから
毎回同じやり方しかしないんだよね
だから、何となくまたこの流れかみたいになる
多分ゲーム自体の内容も把握してなくて突っ込めばボロ出るんだろうな
俺が核心的な指摘したらそいつが居なくなって新IDの奴が
またレッテル貼りのイミナシレスで煽ってくるからほんと不毛
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:21:49.56 ID:Sn28D0fB0
>>63
じゃあ電話の窓口があるのは何故?
お問い合わせの所に「ご意見・ご要望もお待ちしております」と記載する理由は?
陰謀論が好きなのは勝手だけど何の根拠も示せてないよ。
むしろ何か要望を送られると困る事情でもかかえているのか、と思わせるほどに頑なで不自然な否定だね。
2ちゃんでくだを巻くだけよりも、窓口で一言言っておいた方が良いんじゃないかというだけの話だよ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:21:55.76 ID:2U6Ycu+W0
>>66
とにかく奴らはID変えまくって「今回の修正でドラクラは楽しくなった! アマ使いの人も満足してる! 反対するのは火力厨と他社社員!」って言うような思想統制をしようとしてるからな
こっちもガンガン責めないと押し切られるわ
アマの華麗な動きが戻るまでは黙ったら負け
過去スレ見るとアマ使い叩いてる奴らの単発率が異常だわ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:23:45.77 ID:LcowFEpe0
カバオのAA思い出した
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:29:36.30 ID:IhuUQn8l0
なんか
「アマゾン面白くなったじゃん良調整グッジョブ」
ってのが今のテンプレなんだろうなw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:40:57.60 ID:lZBOplSW0
>>68
その片手間で他のスレもあらしたりしてるしなあいつ等
陰謀論陰謀論うるさい奴ってそれがばれると困るからわめいてるんだろうし
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:44:08.98 ID:IhuUQn8l0
ID追ったらインデックス関連のスレで同じような事ばっかしてたりするんだよなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:59:21.72 ID:Sn28D0fB0
まぁとにかく不満を抱えてる人はきちっと窓口に一言通した方がいいと思うよ。
どうせ○○だからなんてすっぱいブドウやってるよりずっと建設的。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:05:57.48 ID:P3382GFyP
マジでステマなのかよw
しかし実際に●が割られてアトラス存在したからな、カキコミの紐付けできたのかな?www
マジで本スレの流れはキモいというより怖いわ、人の意見にいちいち意味不明な難癖で噛み付いてくるから
ロジカルに書いても一切ロジカルに反論せずキチガイ認定とか>>70みたいなレスで流れる
発売からずっとこの流れなのは本当にステマなのかもしれんな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:06:50.66 ID:IhuUQn8l0
だからさあ、今の状態を戻せって言う要望するつもりはないんだって
でも、次の調整次の調整ってずっとやらせない要望ってどうやるの?
そういう風に言えばいいわけ?
くだらねえバランス調整してんじゃねえって電話してもう二度とバランス調整しないならそう言うけどな
こいつらはスレから話題集めてまとめる業務とスレの話題に干渉する業務をしてるんだから
そういう業務をやめろって言うの?
公開されてない話なのに
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:13:30.39 ID:gSxhIddg0
>>67
> 「ご意見・ご要望もお待ちしております」と記載する理由は?
ってコレのこと?

アトラスネットに関するお問い合わせ
アトラスネットに関するお問い合わせがある場合にご利用ください。
ご意見・ご要望もお待ちしております。

これはアトラスネットに関するご意見・ご要望をってことでしょ
パッケ裏のユーザーサポートの電話窓口で一応ご意見ご要望を伝えることができますっておねーさんが言ってくれるだけじゃないの?
それとも他のどっかに受け付けてると明記してる?

陰謀論は寒いとは思うけど2chの意見が参考にされてる可能性が高い以上どんなに叩かれても2chで騒ぐのは有効だと思う
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:24:02.05 ID:P3382GFyP
>>76
いちいち噛み付くな、ここは愚痴スレなんだから本スレみたいな流れにすんな
そもそもヴァニラ公式やドラクラ公式にメールフォームすら存在しないからな
ヴァニラが電話番号公開しないのも世間一般に照らし合わせても怪しい会社だわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:26:08.46 ID:Sn28D0fB0
2chの意見が大きく採用されると仮定してだ。
ステマで本スレが荒らされてる事と消費者の声を届けるかどうかは別個の問題じゃないかな。
2chでの論争とは別にそういう事もしておくべきじゃないの?という話だよ。
やりもしないでどうせ無駄だとうそぶくよりも、簡単に打てる手なんだから打っておいて損は無いと考えて一手間かけた方がいいんじゃないか、とね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:28:11.26 ID:2U6Ycu+W0
両方やっとけばOK
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:29:41.75 ID:Sn28D0fB0
>>79
ぶっちゃけ正解
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:33:10.03 ID:P3382GFyP
ヴァニラの住所から電話番号割り出せないのか?
ここに電番書いてくれたら俺が電凸してやるぞ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:34:31.40 ID:lZBOplSW0
電話番号書いたら書いた奴がアク禁食らう可能性がだなw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:34:48.56 ID:gSxhIddg0
>>77
落ち着けよ俺が噛み付いたならお前も噛み付いてることになるぞ
それに本スレみたいな流れってなんだよ
間違ったことや嘘は書いてないだろ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:38:35.18 ID:P3382GFyP
ああ、窓口がアトラスだが不満・要望があるならしっかり伝えるべきだってこといいたいわけか?
だったら間違ってない、なんか本スレにムカつきすぎてたすまんな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:38:52.57 ID:v5xLF5Y70
2chの意見が参考にされてるならここでも本スレにでも書き込んでれば良いと思いますが。
まあ、出来ることはすべてやっとけば次のアプデにつながるかも知れませんね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:42:44.69 ID:2U6Ycu+W0
電話なんて一人一回すりゃいいんだからとりあえず凸っといて、その後はスレに書き込みを続ければいいだけだろ?
自分がやらなくても誰かが……なんて思わず現行のアマに不満のある奴は実行してこうぜ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:45:02.63 ID:gSxhIddg0
>>84
いやそうじゃなくってID:P3382GFyPが言うにはご意見ご要望を受け付けてるってどっかに書いてあるらしいけどそれはどこにあるんだって話

んで>>76の要は開発が2ch見てるっぽいから2chで文句言うことはおかしくないだろって事
パッチで改悪したって意見を愚痴スレに追いやること自体おかしく思う
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:47:00.48 ID:gSxhIddg0
ごめん間違えた
いやそうじゃなくってID:Sn28D0fB0が言うにはご意見ご要望を受け付けてるってどっかに書いてあるらしいけどそれはどこにあるんだって話
でした
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:51:49.21 ID:v5xLF5Y70
ご意見ご要望ってことですし、とりまやってみるのが良いかと思いますね
だめで元々というかやらなきゃなんも変わらないでしょうしね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:52:36.23 ID:gSxhIddg0
ついでに電話はじゃんじゃんすべきだと思う
炎上するようなことしたんだからリアクションは取るべき

電話批判したんじゃなくただ要望受け付けてるってどこに書いてるか事実の確認ね
ID変わる前に言いたいこと全部言う
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:55:56.00 ID:v5xLF5Y70
電話、ユーザーサポートもそうですがあまり好戦的にならんようにしたいもんですね
憤慨する気持ちはわからなくも無いし、そういう気持ちが無いとは言えないけど
やっぱ冷静に対応していきたいもんですわ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:56:52.73 ID:IhuUQn8l0
>>86
文句言ってアマを元に戻したところでまた別な所で不満出る調整されたらまた文句言うのめんどくさいじゃん
そもそもバランス調整しないで欲しいんだがなあ
そんな事言ってもケースバイケースで対応しなきゃいけないみたいに突っぱねるわきっと
今回の事は不満があることはわかりました
でも次バランス調整しないという事は確約できませんみたいな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:58:48.18 ID:2U6Ycu+W0
>>92
そんなこと言ったらどんな意見も無意味だろ
とにかく今は弱体化食らったことに不満を持っているユーザーがどれほどいるか、開発に知らせることが大事
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:59:18.38 ID:Sn28D0fB0
俺がごめんって謝ればいいのか?
そうだな、たしかに強引な解釈だよ。
でもそれ最初のほうに俺自身が言ってるじゃん。そこしかないからそこに送ったって。
送り先と解釈できるところがそこしか無かったんだよ。ごめんな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:04:34.17 ID:6QxdeOcL0
なんかイタチごっこになりそうな気がするなあ
前にスレで見たけどディアブロ2のオンが仕様変更で長く遊ばせるゲームだったって話があって
ヴァニラの社長がネトゲ開発に興味あってそういうの目指してるかもみたいに言ってる奴が居て
そういう風になったら嫌だなと思ってたんだよ
そんなの要望にできるわけねえじゃん
アマが戻っても違うキャラで同じ事やってその度苦情して
根本から間違ってるんだから意味無いよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:05:52.02 ID:Hhuu/Geh0
やるだけやれば良いと思いますが、結果ダメだったとしてもやらないよりはマシでしょ
月並みな言葉ではありますが
不満を意見として吐き出すだけでも建設的だと思いますけどね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:09:44.98 ID:Hhuu/Geh0
>>95
たしかにそれは絶対にやめて欲しいですね、
アマ使いが救われても他が泣きを見ちゃ意味が無いですわ
アマ使いが言ってるかは知りませんが、じゃあファイターやドワーフ弱体化しろって意見が多すぎて嫌になる
自分もアマ使いですがそんなことは望んで無くて
アマゾンの調整をもうちょっとしっかりやってほしいだけなんですよね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:11:07.75 ID:TfoF5yG30
>>94
謝ればいいのか?じゃねぇよもっと反省しろ
事実を歪曲するのは本スレのアホどもと同じだ

ただ気持ちはわかるし不満を形にして示すことについては賛成する
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:16:24.57 ID:6QxdeOcL0
>>97
スレ見てた感じだともう一回調整あったから次も次もってバカみたいな要望で溢れてて笑ったわ
wizの強化もあれどう見てもゆとりが弱いって騒いでただけなのに
wikiのwizカテのコメントも外部掲示板のwizスレもwizはやり込めば強いって話あったのに
wizのネガが加速して上方修正来て壊れキャラになりかけてる
最初に出したもので終わりじゃ何がいけなかったのかわからないよ
スレでバランス取るためにそういうゆとりのバカを煽りまくった方が意味ある気がするよ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:28:22.78 ID:iVNtGT+l0
正直修正するなら雑魚のスパアマどうにかする方が先だろと・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:36:24.85 ID:xnEakgGF0
とりあえずアマゾン改悪に関するコピペ文貼ってくれ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 04:15:26.81 ID:3NVZYTxS0
本スレで愚痴れないからこっちで
僕の考えたアマゾン良修正
火力は1.02のまま、あるいは微弱体化
バーサク効果時間が644、あるいは必要ヒット数減
パリィ時の耐久値減

瞬間移動するボスや無敵時間があるボスが多い中
2秒間でバーサク維持できずスピード感のないアクションは
正直前と違いすぎてちょっと弱体化しすぎなんじゃ
火力が高すぎてアマゾンだけでいいじゃん状態は解消すべきだけど
戦い方をあまりにも変えすぎ
それなら忘却をひとつだけ購入可能にするとか配慮してほしかった
パッチノートに正確に書かずにパリィネック強化だけ書くのは悪質

長文すみません
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:35:11.34 ID:3NVZYTxS0
本スレ過去ログ読んでたけどなんかもうひどいな
最後に愚痴
何時間もかけて少しでも火力上がるにはどうしたらいいか考え
装備を厳選、効果を検証、被弾しないように巧くなろうと努力していたのを
何も告知せず下方修正はあまりにもひどいです
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:59:07.51 ID:5WEjlNvN0
なんか色々情報集めたら、今回のアプデでwizは旧アマゾン並の火力を手に入れたらしいな
アプデ前から実はエルフ並の火力は既にあったらしい
ブレイズとかの設置系魔法と覇者とリキュール合わせて
MP効率出来るだけあげて杖魔法連打した場合の話で
火力無いって騒いでた奴は杖一本の威力、魔法一つの威力で言ってただけなんだと

んでこの状態に更に杖魔法の基本威力アップとMPチャージでの威力アップが追加されて
MPチャージの威力アップ状態を常に維持できる可能性が出てきて攻撃力が跳ね上がった
ヴァニラの開発はMPチャージの威力アップに常にタメが必要になる事で
DPSが上がりすぎないように設計したがタメ無しで常にチャージ状態を
維持できるようになるから攻撃力が跳ね上がるらしい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:06:00.21 ID:5WEjlNvN0
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/06(金) 00:48:57.02 ID:64DXq8pq0 [1/2]
アプデ前のウィザードは天恵とブレイズストーム杖攻撃でテンペストファイターと火力ほぼ同列だったよ。
ウィザードもファイターも検証したから間違えない。
火力に関しては同列だけど、鞄の空き防御難回数制限があるからやっぱり弱かった。
アプデ後はファイターの2倍の火力がだせるようになったけど
鞄の空き防御難回数制限は変わらないしいいバランスになっただけ。


こんな事言ってるやつが居るwiz使いはやばいよ
どんだけ厚かましいんだ
しかもこれファイターと互角って言ってるけど以前の状態でファイターなんかとっくに抜いててエルフ並で、
今回アマゾンと同格かそれ以上らしい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:15:32.43 ID:5WEjlNvN0
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:17:53.79 ID:B/QXsHGl0 [2/4]
アプデ前は天恵魔王ブレイズストーム杖攻撃でファイターと火力同列だったんだよ
アプデ後で同じ構成チャージ強化でやっとファイターの1.5-2倍くらいの火力でるようになった


同じ奴か?
やっと2倍出るようになったって
なんか出て当然みたいな言い方に聞こえる
wiz使いマジで頭おかしいだろw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:10:13.46 ID:iVNtGT+l0
アプデ前でファイターと同火力はねーわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:17:53.65 ID:YgG4utIZ0
品揃えランダム採用したバカが苦しんで氏にますように
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:51:58.78 ID:N2aEvoA/0
>>106
ファイター使ったこと無いからわからないんだけど
魔道書って回数制限あるけどファイターのテンペストも回数制限あるの?
アプデ前は本スレでもwizは大体ネタキャラ扱いになってたと思うけど
ファイターと同等ってなんでアプデ前に騒がなかったん?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:52:49.42 ID:8CiSz6VP0
アマにしろwizにしろ弱体化を叫ぶ奴は頭湧いてると思う
キャラ的にどちらも高火力キャラなんだから二人揃ってトップクラスの攻撃力持たせとけばいいんだよ
その代わり二人共紙装甲だし
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:07:42.07 ID:lLBP5PTx0
wizって産廃扱いだったもんな
強化は妥当じゃね―の
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:35:12.39 ID:V5v26iPX0
ファイターと同火力だったって言ってる馬鹿はダメージの数字しか見てないよな
その数字を出す条件がどう見てもファイターと比べて制限あると言うのに
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:56:57.73 ID:+Sot/3Dy0
ウィズ強化された所でトップの総合火力でもないのにどや顔してるウィズうぜえ
結局ファイターかアマゾンがアイテム使ったら到底敵わなくなるんだから黙ってスロウしてろ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:14:15.94 ID:5WEjlNvN0
>>109
実際書って回数あるから2ラウンドは確実にもつし
ボスのみ使用なら3ラウンドくらいいける、マルチならもっと余る
wizが弱いネタは何でかわからんけどエルフもさんざん弱いって言われてたけど
頑張る人が居て強いイメージがつくようになった
もともとwizの弱いネタが過剰なネガだってのは知ってる人は多かった
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:16:48.73 ID:O++jA1DV0
ボスのみ使用とか完全に寄生じゃねーか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:18:53.70 ID:5WEjlNvN0
>>115
それが一般のwizプレイヤーだしなあ
実際寄生の奴が騒いでたんでしょ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:32:56.19 ID:18cGLCBi0
ボスでしか魔法使わないwizとかもう一人ファイターいた方がマシなレベル
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:36:11.13 ID:5WEjlNvN0
弓使わないエルフとかよく死ぬアマゾンも居たからマルチはそんなんも多い
リキュール飲まないの何でって聞いたら買うのめんどくさいって言う奴らだよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:42:32.26 ID:N2aEvoA/0
>>114
テンペストに回数あるか聞いたのに魔道書回数制限あっても2〜3ラウンド持つからってのはただの話題そらしじゃね?
ネタかネガキャンか知らないがアプデ前はwizはネタ扱いや産廃扱いがほとんどでwizは強いとか見たこと無いんだけど
アプデで強化されたら急にどこからわいてきたのか知らないけどwizはアプデ前から強いから!といわれても工作にか見えないよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:44:41.99 ID:5WEjlNvN0
>>119
本スレではアプデ以前から普通に論争になってたよ
回数の話は上の説明でわからなかったら君がもうちょっと冷静に考えるくらいしかないよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:01:32.46 ID:N2aEvoA/0
>>120
テンペストって回数制限あるの?→魔道書は回数制限あって2〜3ラウンド持つからってのが
テンペストが回数あるかどうかに触れずに魔道書は回数制限あっても沢山使から関係ないみたいな言い草が工作に見える
君の言うように冷静ではないだけかも知れんけどね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:23:44.43 ID:5WEjlNvN0
>>121
実際に君の言うように回数制限はあったとしても
使い切らないから7や9以上はいくら回数あっても関係ないんだよ
この理屈はわかる?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:44:44.61 ID:TfoF5yG30
テンペストの回数制限の有無とか当たり前のことスルーされて当然
それで言質とったつもりとか痛い
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:45:18.85 ID:N2aEvoA/0
>>122
その理屈がわからない
使い切らないってのが既に回数制限がある前提で節約してる可能性もあるわけだし
逆にクールタイムが切れるたびに魔道書つかってたら途中でなくなるでしょ
ただ回数制限に限らずファイターとwizの体力差や装甲の差、魔道書によるアイテムポケットの圧迫
ファイターは近づかないと攻撃できないけどwizは近づかなくても攻撃できる等メリットデメリット全体には触れず
ダメージだけで同等だと語られたら、君がいくら懇切丁寧に説明してくれたとしても俺は理解できないと思うよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:14:32.48 ID:HNBqYDkL0
wizが前から強かった事にしたい奴臭すぎだわ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:16:35.14 ID:lLBP5PTx0
オレは前から強いと思ってた、前から知ってた

はいはいスゴイですね〜としか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:25:06.68 ID:TgmMGIH30
wizが弱い時期があったって事実が都合悪いんだろうな
工作員は本スレから出てくんな糞が
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:25:30.25 ID:5WEjlNvN0
>>124
全体の話は上でも書いてる通りwizは弱点である防御の弱さを克服してるね
回数については実際に混沌の1ラウンドを攻略してみて実感してみてもらわないと
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:26:15.86 ID:8CiSz6VP0
バランスを理解してる俺は大人! バランスのためなら個々の火力ダウンぐらい甘んじて受け入れる俺は大人! って事かねぇ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:27:49.24 ID:TgmMGIH30
つか混沌だけで語られてもなぁ

おまけぬ魔法ケチるの前提で数余るとか言われても
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:30:58.67 ID:5WEjlNvN0
え?混沌以外でどこで語るの?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:02:06.86 ID:V6kMN48pP
トータルで考えたらわかるだろ、Wiz弱いよ
1.01までで見ると
アマ:雑魚・ボス共に安定したDPS、ルナアドのリスクが高く死に易い

エルフ:瞬間火力はNo1、マルチなら雑魚は一撃・ボスも蒸発、矢バグや低PSが愚痴っていたがサブウェポン使えないカス、まともなPSなら優秀な回避で死に難くさも併せて全キャラ中トップの安定力
アマがNerfされ現状間違いなく最強キャラ

Wiz:カオス・天恵・牢獄を装備しようが回避含めてMP回復の手間は必ず発生する
キャスターの基本的なコンセプトが3種の属性を使いこなしDPSを出さなければならない
混沌のようなインスタンスダンジョンで雑魚・ボス含めてランダムな仕様では常に最大限のDPSを出すためには杖を3種装備する必要がある
魔法書は氷属性が無く、威力も低く、上記コンセプトと鞄の仕様を考えると杖以外で属性に対応することは困難である
更に使い難い回避・物理耐性含めて相対的に見て最弱であったことは確か

ファイ・ドワ・ソサ:特に語ることはない
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:03:46.43 ID:TfoF5yG30
wizが弱いって言われてたのは天恵持ってない場合
一応呪文書は火力あったけど補い切れてないって意見が多かった

アプデ前は光、天恵、覇者、パワーリキュールの話を個別にしててネタにするほど弱くないって話で
アプデ後にこれ全部使ったら強いんじゃね?いやそんなはずない!って意見が別れた

wiz弱いって意見もそこまで弱くなかったって意見も両方間違ってないと思う
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:10:14.18 ID:V6kMN48pP
キャラ単体じゃなくてさ、強さってのは各キャラと比較した相対的なものだろ?
だからキャラ差なわけで、WizでどうやったってアマやエルフのようなDPS出せるわけない、不可能
できるというなら動画うpすること
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:13:12.29 ID:5WEjlNvN0
>>132
そのコピペ自体が間違ってたんだよ
今チャージの常時維持のために祝福が見直されてるけど
アプデ前もMP効率あげる方法突き詰めれば天恵より上だったんだよ
わかってる廃人wizは天恵のためにソサで17層やってるwiz見てニヤニヤしてたんだろうな
しかも3杖型ってなってるけど、杖の弱点重視も罠で呪文書併用で
とにかく手数増やす方が火力出るって既に判明してる

wizネガの人はもう言ってる事、認識が間違いだらけになってて
一回最初から自分のプレイング改めた方が良いと思う
wizで攻略してる動画も複数あがっててみんなそれなりの動きしてて参考になるよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:13:42.39 ID:yi0casHP0
雑魚戦さぼっててボス相手は魔法使うから強いとか言われても
他ね職は雑魚戦も頑張ってるんですが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:14:55.39 ID:V6kMN48pP
>>135
>>134の答えになってないんだが?
他クラスと比較する必要はないとか、それただの自己満足っていうんだぜ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:16:27.17 ID:ehDsfaeK0
そもそも特定の装備あること前提で強いってのがアホ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:19:45.91 ID:5WEjlNvN0
>>137
動画はもう上がらないよ
だって壊れたwizは弱体必須だからな
マルチで目立ちたい奴が常時青い人で暴れるようになるまで待て
どうせすぐに量産型になるから
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:26:53.73 ID:V6kMN48pP
だからそれは答えになってないんだがw
どこかから仕入れた情報でドヤ顔されてもエビデンスにならないんだが
実際にやって試してベネフィットのない主張とかナンセンスだぞ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:28:56.42 ID:5WEjlNvN0
とりあえず実証の話は別だろ
内容について反論は無いんだな?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:29:49.53 ID:V6kMN48pP
光ペン+祝福でMP維持すれば常時3タメ発動は誰でも考えつくだろ
3タメしてもアマやエルフのDPS超えられるわけないだろ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:31:49.55 ID:V6kMN48pP
>>141
おまえがWizでアマ・エルフのDPSを超えたファクトを見せないのに、それに対して反論ないんだな?って頭悪過ぎるんだがw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:31:59.58 ID:5WEjlNvN0
でも、もう既に9層でまともに戦えてるアマが減ってて
wizの強い人は増えてるからなあ
しかも弱いって言ってるやつは決め付けだけだし
根拠無し
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:33:57.05 ID:MT8Lorel0
実証されてない机上の空論はお呼びでないわけで
理論で行ったら他のキャラもっと上いくだけ
wizだけ限定で装備あれば強い言われても何の意味もない
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:35:47.94 ID:iVNtGT+l0
>>144
それ単にアマがアプデのあおり食らって戦えなくなっただけだろ
増えた強いwizとやらもアプデの恩恵だろ
弱いって言ってるのが決めつけってのも根拠無しのきめつけだよな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:36:54.20 ID:V6kMN48pP
>>144
おまえ質問に質問で返すのはエビデンスもファクトもないと証明してるんだがw
再度質問を明確にしよう

質問:Wizでアマ・エルフのDPSを超えるビルドは存在するのか、存在するならそれを証明せよ

はい、どうぞ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:39:07.23 ID:5WEjlNvN0
だから論点ズレまくりだから教えると
wizが弱いって言われてた根拠の天恵必須や杖魔法の低威力ってのが
覆された時点で弱いって言ってる奴は認識不足だったって事が確定してるんだよ
これがまず一つ論点として理解してないと
君は言ってる事が論点ずれてて話を違う方向に持ってくだけだから自重してくれ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:39:30.70 ID:aqMbjJFN0
結局どんな計算しようが理論値最強だろうが、動画で出してもらえないと信じられないな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:40:54.53 ID:V6kMN48pP
>>148
こいつマジで頭悪いな・・・w
自分の主張に対して、それを証明せよと質問されているのに、主張は正しいと質問に答えない
誰がキミの主張を信じるのかねw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:40:57.42 ID:5WEjlNvN0
Wiz:カオス・天恵・牢獄を装備しようが回避含めてMP回復の手間は必ず発生する
キャスターの基本的なコンセプトが3種の属性を使いこなしDPSを出さなければならない
混沌のようなインスタンスダンジョンで雑魚・ボス含めてランダムな仕様では常に最大限のDPSを出すためには杖を3種装備する必要がある
魔法書は氷属性が無く、威力も低く、上記コンセプトと鞄の仕様を考えると杖以外で属性に対応することは困難である
更に使い難い回避・物理耐性含めて相対的に見て最弱であったことは確か



これ自体やり込んでないにわかの評価だって事は確定しただろ?
この事は理解できてるのか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:41:17.52 ID:8CiSz6VP0
とりあえず、1ステージ毎に魔導書全回復する仕様にして欲しいよな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:43:12.55 ID:TfoF5yG30
本スレの豚が言うにはずっとバーサク3で数字の嵐でくそ強いアマゾンがざらにいるらしい

wizでエンドラ30秒前半が本当ならアマゾンは抜かれそうだが
エルフはどうだろう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:43:14.49 ID:5WEjlNvN0
>>132
>>135

この流れを動画で説明するのか?
こんだけわかりやすく文章で書いてわからないとかもうバカすぎてさあ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:43:31.12 ID:V6kMN48pP
>>151
だからそのレスをにわかだと覆したいなら、それを覆す根拠・証拠が必要だと言ってるんだが
俺が示したビルドではアマ・エルフのDPSは超えられない
しかし、キミはそれが間違いだと反論した、ならばアマ・エルフのDPSを超えられるビルドの証拠を証明すればいいだけ

はい、どうぞ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:45:32.51 ID:aqMbjJFN0
タイムアタックで最速出したキャラが最強なんだよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:46:15.65 ID:5WEjlNvN0
>>155

>>132
>>135
この流れをどうやって動画で説明するんだ?
これを文字ガイドつけて教育ビデオみたいに詳しく解説するのか?
お前バカすぎて話にならないよ
マジでこのゲームのプレイヤーこんなのばっかなんだな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:46:30.83 ID:iVNtGT+l0
論点ずらして逃げてるの自分だろうに
そもそも公式でのキャラ説明があれだったのに
「やりこまなきゃ」火力が出ない時点で詐欺だっての
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:47:15.92 ID:iVNtGT+l0
>マジでこのゲームのプレイヤーこんなのばっかなんだな
これは酷いお前が言うな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:48:58.33 ID:5WEjlNvN0
とにかく>>132>>135
もう一回読み比べてみろよ
お前もう本当にキチガイじみてるよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:50:18.84 ID:V6kMN48pP
>>158
なんなんだろうねこの子w

>>157
では、もっとわかりやすく簡単に質問するね?


質問:
俺が示したビルドではアマ・エルフのDPSを超えられない
しかし、キミはそれが間違いである、超えられると反論した
では、アマ・エルフのDPSを超えられるビルド(装備・スキルの構成)を証明しなさい
そのビルドを検証し、事実であるならばキミが正しかったと認めます


ずっとこう言ってるわけなんだが?

はい、どうぞ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:50:19.17 ID:5WEjlNvN0
公式のキャラ説明の話なんてしてないのになー
やっぱり論点ズレてくなー
やっぱり普通の人とちょっと感覚ズレてんんだなーこいつは
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:51:28.19 ID:iVNtGT+l0
MPの回復手段突き詰めないとDPS出ない時点で駄目だろ
その場の数字だけで物語られても意味無いわ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:53:58.22 ID:1bwMUbjS0
(´・ω・`)あのあの!!!!
(´・ω・`)パッチ削除すれば旧仕様に戻せるので今からでもWiz動画撮影すればいいんじゃないかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:54:46.97 ID:iVNtGT+l0
>>164
駄目だよ!!そういうこと言ったら今度は撮影環境がないとか言って逃げるからwwwwwwww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:55:28.24 ID:5WEjlNvN0
>>161
とりあえずお前は最初に132のコピペを貼っててそれが認識不足の奴が書いたものだと認めろ
んで、>>134に対しての反論は俺は書いていないので
そもそも断定で強いというなら動画をあげろというなら
まず君がwizが超えられないwiz以上のDPSの動画を上げてから言うべきじゃないのか?
君の各キャラの強弱は>>132が根拠になっていて
それ自体が論破されちゃってるんだから
まず君が新しく根拠となる動画をあげてみたら?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:56:36.53 ID:iVNtGT+l0
アプデ前のwizは弱くないってごねてる奴が先に比較材料出すべきだろ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:57:52.66 ID:5WEjlNvN0
>>132>>135
これで完全に覆されてるだろ
この話は各所に投下されてるネタで俺が勝手に唱えてる自説じゃないよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:59:54.97 ID:RN71+f8t0
各所に自演で投下してるんですね分かります
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:00:04.38 ID:qrwfrdsK0
今ニコニコに上がってるデーモンロードの動画だとアマゾンと新Wizの火力はやっぱり高いね
ドワーフ動画あげてる人の安定感の方が羨ましいけどw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:01:12.06 ID:5WEjlNvN0
少なくとも俺が貼ってる最初の方のコピペが自演に見えたら病院行ったほうが良いと思う
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:02:38.57 ID:V6kMN48pP
しかもこの子>>ID:5WEjlNvN0

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/07(土) 05:59:07.51 ID:5WEjlNvN0 (1/20) [PC]
なんか色々情報集めたら、今回のアプデでwizは旧アマゾン並の火力を手に入れたらしいな
アプデ前から実はエルフ並の火力は既にあったらしい
ブレイズとかの設置系魔法と覇者とリキュール合わせて
MP効率出来るだけあげて杖魔法連打した場合の話で
火力無いって騒いでた奴は杖一本の威力、魔法一つの威力で言ってただけなんだと

んでこの状態に更に杖魔法の基本威力アップとMPチャージでの威力アップが追加されて
MPチャージの威力アップ状態を常に維持できる可能性が出てきて攻撃力が跳ね上がった
ヴァニラの開発はMPチャージの威力アップに常にタメが必要になる事で
DPSが上がりすぎないように設計したがタメ無しで常にチャージ状態を
維持できるようになるから攻撃力が跳ね上がるらしい

>>なんか色々情報集めたら、今回のアプデでwizは旧アマゾン並の火力を手に入れたらしいな
>>なんか色々情報集めたら、今回のアプデでwizは旧アマゾン並の火力を手に入れたらしいな
>>なんか色々情報集めたら、今回のアプデでwizは旧アマゾン並の火力を手に入れたらしいな


どっちがエアーなんだよwww
http://uploda.cc/img/img522aeb7f90180.gif
http://uploda.cc/img/img522aeb8e78970.gif
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:02:52.99 ID:5WEjlNvN0
黙ったか
マジでこのゲームのプレイヤー変なの多いなー
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:04:14.07 ID:iVNtGT+l0
もうグダグダ言ってないでアプデ前のwizが弱く無かったって一目で分かる証拠出せばいいだろうに
正直と特定の装備が全て揃って初めて強くなるのってもう装備品の方が本体じゃねーかと思うが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:04:49.15 ID:5WEjlNvN0
>>135に対する反論は無いんすか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:07:58.32 ID:iVNtGT+l0
気になって本スレ見てみたらあっちでもID:5WEjlNvN0が荒い認定されててくっそ吹いたwwwwwwwwwwww
この板にお前の居場所ねーからwwwwwwwwwww
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:08:24.05 ID:5WEjlNvN0
とりあえず自分が貼った>>132が論破されたことに対して何か無いんですか
この程度の事まで動画上げろとかマジっすか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:09:51.54 ID:TfoF5yG30
>>172
エンドラTAやった?
煽りとかじゃなく
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:10:01.08 ID:iVNtGT+l0
わめくならあげろよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:10:04.57 ID:1bwMUbjS0
(´・ω・`)らんらんバカなんでらんらんにもわかるように動画でおねがいします
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:10:28.84 ID:V6kMN48pP
本スレどころかどこいっても相手にされないよw
現実社会でも口だけちゃんの知ったかくんなんだろうなwww
とりあえずNGでスルーして本スレでできない議論で楽しもうぜ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:11:00.10 ID:5WEjlNvN0
>>135
の文字数ほんの数行の10秒くらいの話を動画であげろってマジっすか?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:11:05.04 ID:aqMbjJFN0
モンハンみたいにタイムアタック動画をあげるプレイヤーが多ければ口だけにならず良かったのになあ。
タイムアタック動画ってキャラランクとか関係なく見せてもらうだけで結構楽しいし。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:11:47.14 ID:1bwMUbjS0
(´・ω・`)はいマジなんで動画でおねがいします
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:13:15.82 ID:5WEjlNvN0
光祝福、杖&呪文書併用
ここらへん最初気付かなくても話だけ聞けば
すぐにああなるほどってわかるよな?
普通の感覚してたら
これを動画で説明するの?
ここでいちいち暴れて動画動画言うやつはどうせあげてもわからないんじゃない?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:13:38.01 ID:V6kMN48pP
>>178
Wizではやってない
アマでは本スレで写真あげて論破したから
全キャラの特性なんてこんな薄いゲーム把握してるよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:14:16.36 ID:1bwMUbjS0
(´・ω・`)あなたは我々のようなバカどもに真実を知らしめたいのでしょう?
(´・ω・`)バカをバカにしてせせら笑いたいわけではなく真実を詳らかにしたいのでしょう?
(´・ω・`)だったらバカにも理解出来るような方法をとるべきだとおもいます
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:16:10.21 ID:V6kMN48pP
Dia3のようにAS・CRI特化ビルドでDiabloまでハメ殺せるWizのようなビルドとかあるのかな?w
是非教えてほしいなwww
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:16:12.37 ID:aqMbjJFN0
ビルドとかはどうでもいいんだけど、プロWIZとプロ尼さんの普通のプレイ動画を見てみたいな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:18:50.74 ID:OV80UTkV0
混沌9階でマラソンするとwizがめちゃめちゃ多いぞ。
別に構わんが3人同時にメテオはやめてください。視界と処理落ちがマッハです。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:19:44.24 ID:8b2mCGNqP
>>172
これってwizも99層突破してるんだよね?
この状態でwizってどのくらい火力だせんの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:19:52.07 ID:TfoF5yG30
>>186
残念
混沌がもうちょい浅けりゃ自分でやるんだが気力が湧かねー
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:20:54.70 ID:5WEjlNvN0
・光のカオスペンダントやHP回復系の能力、効果を祝福と組み合わせると天恵以上のMP効率を出す
・3杖で常に弱点を突き常に単発の威力を重視するのは間違いで、とにかく攻撃回数が増えるように
杖を減らして書を入れて併用することは重要である

これがまず文字で理解できない奴に動画で説明する気は無い
この事でとりあえず現時点ではwizが弱かった説は覆された
wizが弱いと言っていた人間の根拠は論破された
その上で他キャラ同士でDPSを対比するのが筋
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:21:10.41 ID:iVNtGT+l0
>>185
言い訳してないでさっさと動画あげろよほら吹き韓国人
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:24:55.37 ID:5WEjlNvN0
バカじゃねえの
わめいてるのお前じゃん
あげろあげろって
わめいて上げてくれるのはヴァニラのバカ開発だけだっつうの
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:27:36.25 ID:mRzym4Vd0
>>193
その組み合わせの具体例とそうでないときの例でMP効率の差がどれたけでるかを動画にすればいいだけじゃん






論破できてない奴に限って論破論破わめいて思考停止するよな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:28:18.96 ID:5WEjlNvN0
あ、>>193に+して
アプデ前の時点で光祝福で防御弱点克服してるね
アプデ前の廃人アマでもよく死んでたけどwiz廃の方が死ににくかったろうな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:30:12.11 ID:5WEjlNvN0
わめいたら動画があげてもらえると思ってる奴w
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:32:57.00 ID:iVNtGT+l0
あげたくなければあげなきゃいいんじゃね?
その代わりここの連中は誰も信じ無いだけだし
別にそれでも誰も困らないけどな
分かったら森に帰れ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:33:07.78 ID:aqMbjJFN0
動画では低層悪魔王に10分前後かかっても火力あるとか上手いとか言われてる
ランダム参加はどんだけ弱い人達と組んでるんだろう・・・w
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:38:42.16 ID:hzv10AuR0
この馬鹿そもそもここや本スレでアプデ前のwizが弱いって言われてた理由ちゃんと理解できてなくね?
装備品が揃いきった状態を前提にされてないし
詠唱時間とかのデメリットある割に前衛と比べてもダメージ微妙だったりするから弱い言われてた訳で
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:40:39.07 ID:eE6blCil0
スレ伸びてると思ったらなんだこれ
しょーもねぇ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:42:02.56 ID:5WEjlNvN0
>>201
装備品揃ってない他職も弱いとは思わないの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:46:31.51 ID:0oGHGbYl0
いつのまにか外野がいなくなってるなw
売って後悔してる奴弄り過ぎたか(沙*・ω・)?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:49:40.03 ID:k63QOrz+0
お互いに装備揃ってない状態で比べたらアプデ前のスロウさん息してないんですが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:03:35.07 ID:3NVZYTxS0
ウィザード強化とかどうでもいいんすよ
強化されて良かったじゃないですか
なにか問題あるんですか?

他職と比べてどうとかそういうことじゃないんですよ
アマゾンのバーサク維持が難しくなりすぎ
それだけなんですよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:05:54.24 ID:iVNtGT+l0
>>206
WIZは弱かったのが強化されたんじゃなくて元々強かったのが
ごねてるやつ等の声がでかくて強化されたことにしないと困る奴がわめいてるだけだから
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:09:32.49 ID:5WEjlNvN0
>>207
っていうことにしたいのがお前?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:14:31.21 ID:TfoF5yG30
本スレはアプデ批判したら荒らし認定されて愚痴スレに追いやられるから
今のアマゾンは面白い、昔のアマゾンは糞で印象付けが完了しそうな勢い
最近はこういうのよく見る気がする
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:29:34.62 ID:YgG4utIZ0
愚痴スレなんて隔離スレなのに信者がやってきて今回のアプデは妥当!と大騒ぎw
本当に気持ち悪いわ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:32:43.68 ID:bh81OOJx0
明らかにアプデ前は弱かった産廃が弱く無かったとか馬鹿だろ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:42:24.34 ID:V6kMN48pP
>>209
あの本スレの流れなんなんだろうな、議論すらせずレッテル貼って荒らし認定だから頭クラクラするわ
この愚痴スレの方がよっぽどゲーム内容をまともに議論してるよな
まぁ14日のMH4いくからもういいけどさ・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:55:21.41 ID:iVNtGT+l0
14日過ぎたらマジで本スレは工作員しかいなくなりそうだな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:15:57.69 ID:9oz9JLb60
>>101
えらい亀で申し訳ない。
俺昨日のSn28D0fB0なんだけども、これは俺宛かな?
だとしたら文章は保存してあるので貼ることはできる。
ただ全部で40行ほど有るのでちょっと長い。
結論(どう修正して欲しいか)は最初の7行で言ってあるのでそこだけ使うのもアリだけどね。
需要があるなら貼りますよ、と。

>>206
本当にその通り。俺の望みもそこだけだ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:27:44.06 ID:8CiSz6VP0
>>214
欲しい
電話する時の参考になるかもしれんし
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:36:56.37 ID:9oz9JLb60
>>215
はいよ、じゃあ貼らせていただきます。
連投で引っかかった時は支援お願いします。お邪魔に感じる肩も少しご容赦ください。
じゃあ最初の部分から。

家庭用ゲーム、ドラゴンズクラウンに関する要望です。
先日行われた第二段アップデートにおいてキャラクター「アマゾン」の能力に様々な下方修正が施されました。
元々が過剰な火力と言われがちであったため致し方ない部分はあると思うのですが、どうにも納得できない点が一つあります。

バーサークの維持時間の短縮(アプデ後2秒)。
これを元の持続時間(7〜8秒)に戻していただきたいのです。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:37:31.88 ID:9oz9JLb60
アマゾン固有の能力であるバーサークは一定数攻撃をヒットさせる事でキャラクターの動きが段階的に高速化するという物ですが、ゲームをプレイする上での肝はいかにしてこの最高段階をキープするかという部分です。
以前は最高段階に到達すれば何もしなくても7〜8秒ほど持続したためその間に回避や状況の立て直しを行った上で攻撃に移るなど行動に柔軟性がありました。
しかし今回のアップデートにより持続時間が2秒ほどに短縮された結果、最高段階の維持が非常に困難になり半ば無理矢理な攻勢を強制されるような状態になりました。
(攻撃スキルウォーペイント、ブランディッシュの威力低下も相まってバーサーク無しではお粗末な火力)
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:37:51.14 ID:4NRrAFwT0
キャラを見失いやすいのはキャラ同士のグラフィックが重なる面積が広すぎるからだな
重なるから敵も味方も互いに数の多い方が重なってスキなく多重攻撃できて袋叩きにされたりしたりで
混戦で攻撃受ける時はボコられてストレスたまったり、攻撃する時は歯応え無く感じたりするんだよな
キャラの見た目がペラペラの紙みたいな印象うけるのも重なるせい
移動できるフィールドが狭いから重なるんだろうけど
もっと斜め見下ろし視点でフィールド広くしてキャラ重ならないようにすれば良かったのに
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:38:03.20 ID:9oz9JLb60
しかしこれによる真の問題は火力の低下などではありません。
元々耐久力が低く一度のミスでHPが全て吹き飛ぶケースの多いアマゾンにとって高速化状態は攻撃と同時に防御の要でもあるのです。
状況をみて素早く回避を行ったり位置取りを変えたり、バーサークの維持時間あればこそです。
またそうする事で一撃死のリスクを抱えながらも軽快に動き回りつつ攻撃できるのがアマゾンというキャラクターの面白さでもあると思います。
それが持続時間2秒では息つく間もなく攻撃を強要されているのと同じです。
状態異常も魔法も防げず一部ザコの攻撃にすら用を成さないパリィでは命綱にも立ち回りの基点にもなりません。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:38:52.95 ID:9oz9JLb60
そもそもパリィでいなせる攻撃は回避やデッドリーリボルブで充分対処可能な場合がほとんどであり、より攻撃的に立ち回りたい場合の選択肢としての価値しかありません。
つまるところ現状では死にやすく一度でも回避動作を挟めば火力がガタ落ちになるというデメリットのみが大きく目立ち、そのために行動にも柔軟性を欠く面白味の無いキャラクターになってしまっていると言えます。

火力が高すぎると判断してのウォーペイントやブランディッシュの威力低下は妥当だとも思えます。
しかしバーサークの維持時間だけはどうにかして下さい。
軽快な操作感覚を楽しんでいたのに台無しです。
良いゲームだと思って遊んでいただけに後付けでダメにされるほど悲しい事はありません。
どうかよろしくお願いします。

以上です。参考になれば幸いです。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:43:26.25 ID:4NRrAFwT0
>>216
なんか文章の間に入って邪魔したみたい、すまん
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:48:02.98 ID:9oz9JLb60
>>221
ID見ればわかるので問題ないと思います。
こうやってどこが問題点なのかを共有すれば意見もまとまりやすくなるし、声もあげやすくなる。
きっちりアプデ第三弾が予定されている今、まだ鉄は熱いと考えられるので
メーカー側にちゃんと声が届けば改善の可能性は充分あると思います。
もう一回楽しいゲームにしてもらうために、打てる手を打ちましょう。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:11:10.57 ID:pwQd9++VP
延びてると思ったら「パッチに不満」な奴が本スレから流れ込んだのかw

俺はキャラバランスとか以前の内容に不満だし(同じ事何度もさせるな、
ストーリー薄すぎ)、数字やプログラムの処理を変えるだけのパッチじゃ
直るわけないからなあ…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:20:01.81 ID:3NVZYTxS0
愚痴スレしかもう居場所がないんだよ・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:29:00.96 ID:pwQd9++VP
次のパッチでどれかのキャラがbuffなりnerfなりされたら、またそれに
不満な奴が本スレから追い出されんのか?w

ヴァニラは何やってるのか解ってんのかねえ。他職のカオス装備まで集めて
強い弱い言ってるのなんて、購入者全体からすりゃごく一部だろ…。
大多数はそんな事気にしてないのに、マニアの声を真に受けて遊びにくく
なるようなパッチ当てちゃって。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:30:12.86 ID:5WEjlNvN0
頑張って丁寧で的確な文章書いてくれて偉いと思うけど
これからアプデで変な事やられたら毎回こういうのやるの?
ネトゲなら月額やめればいいけどそこまで被害ないけど
新品購入で7000円も支払って1ヶ月しか経ってなくて明らかに損したよ
もういやだ・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:47:33.04 ID:JclNiSKA0
なんか疲れたな
アマゾンからバーサーク除いたら何が残るんだろうな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:00:42.38 ID:9oz9JLb60
>>226
評価してくれてありがとう。
今後毎回何かやるかは分からない。
そもそも次回で改善アップデートになる可能性があるわけだし。
上でも書いたように今後もはっきりアップデートの予定がある事が示されていて
発売後まだ一月という色々定まりきらない時期だからこそハッキリ「NO!」を突きつける事が大切だと思う。
アマゾンの事に限らず下方修正なんぞ愚の骨頂ですよ、と。
対戦するネトゲじゃなくて基本がオフプレイでおまけのオンプレイも協力型だよ。
味方がどれだけ強かろうと本来困る理由なんか無い。
もちろん細かなバランスの問題はあるだろうけど、そういう大前提を忘れて足の引っ張り合いに突入するようなアップデートは百害あって一利なし。
こういうのを皆で突きつければ方針は自然と変わると思う。
消費者の声を無視し続けられる企業は存在しないし、まして扱う商品が娯楽用の嗜好品ときてはなお更ね。
賛同してもらえるのなら、ご協力お願いします。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:05:09.55 ID:9oz9JLb60
>>227
バーサークを除いて何が残ると言うか・・・
全ての動作の土台にバーサークがあって、そこが壊された感じだよね。
樹木で言う幹。枝葉がいくら残っててもここがダメだとどうしようもない。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:13:24.90 ID:z+y8Do9r0
なんか伸びてると思ったら
本スレの隔離所にされててワロタ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:20:52.00 ID:V6kMN48pP
今回のバーサークNerfでDia3のJay Wilson並に神谷がキチガイだったんだとわかった
自分らで考えたアマのコンセプトを強過ぎるからとぶち壊すとか、上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想だわ
ウォーペイントだけを現在の仕様で良かっただろ、それでも強過ぎるなら分身1体25%*3で良かっただろ・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:30:00.97 ID:V6kMN48pP
隔離じゃなくて避難所だな、本スレのほうがキチガイだからな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:43:26.93 ID:M8/WADINP
本スレは特に能動的に不満点を探す事にやっきになったり自分の意見に固執もしてないから、
どっちかって言うとキチガイはやっぱりこっちだと思う
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:57:22.77 ID:V6kMN48pP
本スレからくんなよキチガイ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:58:37.84 ID:ScLS+YgN0
バランス調整よりもやること増やす方が先だと思うが・・・
やることなくなったので今月中になにもなければおそらく売ります
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:13:50.61 ID:a1mmboRg0
やること増やすとしたらパッチじゃなくDLCじゃね?
ただ朧村正を見る限りDLCは絶望的だけど
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:15:16.95 ID:I4tYRYpiP
もうドラクラはいいから朧のDLCはよしろって感じだな
4つあるんだが1つに半年とかじゃないよな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:32:33.80 ID:GmBqlubq0
キミ達まだアマゾンネタやってんの? 飽きないねえ〜(沙*・ω・)
他キャラは弄んないの? オイラもうアマゾン含む3キャラ99層クリっ
ちゃってるからキミ達の大好きなアマゾンにさして興味ないんだわ。

そもそもソロ混沌もできない子がアマゾン云々語ってんじゃないよ、全く(沙*・ω・)b
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:47:54.14 ID:P50jJhew0
タリスマンバグですらオフでやれば問題ないだの寄生でタリスマン集めッスかプゲラだのと意味不明な擁護してんだよなw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:50:20.61 ID:4Sr93cyj0
本スレに帰れよ
愚痴スレでしかアマゾンまともに語れないんだから
ここにまで煽りに来るってまじでいいかげんにしろよ
241情報分析官:2013/09/08(日) 01:20:27.34 ID:E0COPB9v0
やはり弱体化の方向で修正すると、人が離れるだけだな
敵を強くして、キャラを弱体化しない修正をするしかない
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:23:18.45 ID:4Sr93cyj0
スタンウェイブ町中での耐久値減少とかタリスマンの不具合を考えると
このパッチあまり検証とかデバックできてないと思う
もしかしたらアマゾンの今の仕様も効果時間8秒は長すぎるから6秒にしようってのと
バーサク段階的に下がるようにしようってのが重なって
意図とは違った仕様になったのかもしれない

今までのパッチもある程度、ユーザーの不満点を汲み取ってくれてる
次のパッチでは画面下の三角をオンオフできるようにとかは必ず入れてくるはず
開発を信じてパッチを待つよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:23:24.05 ID:x848VtEJ0
>>240
顔文字は本スレでも総スルーされてるから居場所がないのさ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:31:06.46 ID:nWlKCVL70
もうもはやこっちの方が有益な情報集まる場所になってるな
同じ煽りあいでも内容が濃い
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:34:16.25 ID:qnPsFxVw0
いつまで文句言ってるの? → パッチ翌日でそれ言うの?今でも一週間経ってない
火力下げられたのは当たり前だろ文句言うな → 火力についてはほとんどの奴が納得してる
アプデ否定は荒らし、愚痴スレ行け → 批判を見たくないならNG使えばいい。追い出す必要はない
先行厨アマゾンがいたからバーサク弱体は仕方ない → 悪いのはアマゾンじゃなくその空気読めないプレイヤー
これでちゃんと中級者向けになった → 同じ中級者向けのドワーフと比べて明らかに使いこなすのが難しい
文句言ってる奴はパリィ使え → 言われるまでもなく元から使ってる(アプデ前から4取得推奨)
ブランの無敵で防具の耐久減らないから強すぎる → ペイント3回ルナ5回な上に斧は脆く他のキャラより特別耐久が優れているとは言えない 
今の火力でもバーサク戻したらまた□連打するだけのお手軽最強キャラになる → どう考えてもならない
以前は開発が意図したテクニカルなキャラからズレてた → ソースなしの妄想
全然弱くなってない → 嘘
今まで□連打するだけだったのがまともになった → 嘘
パッチ当日の書き込みは「糞が」「タヒねや」の連呼で心情的に弱体否定派に同意できない → 嘘
アドレナバーサクなしでも道中最強だっただろ → 嘘
ルナティックとパリィ使えば前と同じように使える → 嘘
アマゾンはアプデ後の方が面白い → まぁわかる。同意はできないがそういう意見があってもおかしくないと思う。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:35:48.71 ID:I4tYRYpiP
>>240
NG推奨、かまうと居着くからな、本スレでもスルーされててワロスw

>>241
しかしやり過ぎるとDia3のチャンピオンの悪夢になるからな、Extra Health・イライラ棒・自動回復・molten・Minion・Firechain、時間掛けすぎると凄まじいDot
1.04以降はかなりマイルドになったがその前は悲惨だった
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:31:04.44 ID:jd4B646u0
詫びまではいらないけど仕様に対する正確な告知とスキルリセット権もらえれば
しゃあねぇなぁと苦笑いですませてたが

詫びどころか事前告知どころか事後告知無し
弱体化の正確な仕様変更についての解説無し
リセット権頒布無し

どんなネトゲの糞運営でもこんなのはないし
それをヘラヘラわらって歓迎してるプレイヤーも
癌砲に媚び諂う癌蓄と呼ばれるプレイヤーが土下座するくらいの豚ぶりだよ

俺もけっこうな癌蓄と呼ばれて仕方のないプレイヤーだが下には下があるもんだと
本件は本当にびっくりした
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:37:26.90 ID:GmBqlubq0
う〜んw、オイラのやり込みへの妬みが痛々しいねえ〜(沙*・ω・)b

本スレでにわか扱いされるからこのスレで存分にアマゾンネタファビョってる理由ね〜w
でもここでも迷惑がられてる理由ね〜(沙*・ω・)b

ここでもにわか扱いされるからってオイルスレで誤爆しちゃらめよ〜(沙*・ω・)b 
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:40:30.54 ID:LcwNLwlA0
今回のアマの改悪はセガに近い
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 03:37:07.93 ID:brx9VGo/O
セーブエディタで好きなスキルをつければいいじゃん…と思う。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 04:34:37.09 ID:yqhThhpq0
顔文字の空気っぷりが泣ける
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:02:41.34 ID:nWlKCVL70
http://live.nicovideo.jp/watch/lv151631745

11日夜9時のニコ生ドラクラ放送煽りに行こうぜ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:15:14.85 ID:I4tYRYpiP
ニコ生って有料なんだろ?ニコニコなんかに金払いたくねーよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:19:43.37 ID:gqOnC/1P0
>>245
例えば動きが鈍足になっても火力あれば補えるし
火力減ってもバーサクと機動力がキープされてれば連撃でカバーできるんだが
両方に下方修正かけられると別性能になるから戦い方ごと変わって対応できない奴も多いのに

それを理解せずに火力は妥当だのパリィしろだの知ったかで言い返してくる馬鹿が多すぎるんだよな
論点から大概ズレた反論はお腹いっぱい
自キャラが同じ修正かけられたら滝のように愚痴出るだろうに
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:21:46.21 ID:E/8p3UZs0
本スレおかしくねーか
修正の一言言っただけで単発が湧いてきて
言葉尻捕まえた女々しいとか言ってくるんだけど。
んでそれ以上に話すことでもあんのかと思えば
エルフがどーのドワーフがどーの
キャラスレかよ、ボケ。
マジで社員がいんのかと思えてくる。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:26:24.42 ID:E/8p3UZs0
>>229
どこにそ文投稿したの?
俺も言って来る。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:18:37.45 ID:DIJJeErf0
ヴァニラ擁護する気もないけど
連打厨のアマゾンが涙目で飯ウマなのは確か
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:23:12.65 ID:8rHcYZUy0
連打厨はむしろファイターじゃね
テンペストってやつ?知らないけど
アマゾンはびょんびょん跳ね回ってぐるぐる回るやつやってるイメージ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:26:54.80 ID:jJGKR03Y0
まぁ、アマゾン自体が旧も新も基本どれだけ連打できるかでしかないからな

連打をやめると切り返し、防御の選択が乏しいから事故るだけだし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:37:45.40 ID:hUcC2DVU0
このスレッドは
・陰謀論者
・詫び薬乞食
・要望送ろうぜチーム 俺たちの力で(ry
・もともとwizは理論値最強厨
・アマゾン
の提供でお送りします
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:56:19.58 ID:P50jJhew0
・愚痴スレが気になって仕方ない信者
をお忘れなく
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:04:37.69 ID:p+xRwxfq0
工作員は間違いなくいるだろうけどな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:09:21.04 ID:RBahwA0w0
陰謀厨も大変だな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:34:10.88 ID:8HCgkEL00
上げてまで工作員が居るってのは陰謀厨の仕業にしたいって事はよほど都合が悪いんだな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:41:07.21 ID:qnPsFxVw0
詭弁まとめ
いつまで文句言ってるの? → パッチ翌日でそれ言うの?今でも一週間経ってない
火力下げられたのは当たり前だろ文句言うな → 火力についてはほとんどの奴が納得してる
アプデ否定は荒らし、愚痴スレ行け → 批判を見たくないならNG使えばいい。追い出す必要はない
先行厨がいたからバーサク弱体は仕方ない → 他職にもいる。悪いのはその空気読めないプレイヤーで職ではない
これでちゃんと中級者向けになった → 同じ中級者向けのドワーフと比べて明らかに使いこなすのが難しい
文句言ってる奴はパリィ使え → 言われるまでもなく元から使ってる(アプデ前から4取得推奨)
ブランの無敵で防具の耐久減らないから強すぎる → ペイント3回ルナ5回な上に斧は脆く他のキャラより特別耐久が優れているとは言えない 
今の火力でもバーサク戻したらまた□連打するだけのお手軽最強キャラになる → どう考えてもならない
以前は開発が意図したテクニカルなキャラからズレてた → ソースなしの妄想
全然弱くなってない → 嘘
今まで□連打するだけだったのがまともになった → 嘘
パッチ当日の書き込みは「糞が」「タヒねや」の連呼で心情的に弱体否定派に同意できない → 嘘
アドレナバーサクなしでも道中最強だっただろ → 嘘
ルナティックとパリィ使えば前と同じように使える → 嘘
アマゾン使いは最強厨火力厨しかいないな → レッテル貼り
文句言ってる奴の文体が同じ。文句言ってる奴は一人だけでしょ → 妄想が激しすぎて怖い
他のキャラも弱体くるとかネガりすぎ → 今回だけという保証はどこにもない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:12:14.09 ID:jJGKR03Y0
結構ゲームの内容を大きく変えるアプデだったのにも関わらず
いまだに今回アプデの意図やその他スキルを調整しましたの詳細告知、次回の方針なんかの告知がまったくないのも疑問なんだよなぁ

開発側からの告知というか意図が見えればそれに対しての意見も流れも変わると思うんだけど
アプデ後のお知らせはレストランコラボだけというね(笑)
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:14:40.76 ID:8HCgkEL00
この調子だとドワのメガスマも弱体化されんじゃね?w
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:20:13.89 ID:ms1HJ6kK0
ファイターのテンペとドワのトールは弱体化必至だな
弱体化厨の騒ぎ具合によってはエルフの上マルチも危ない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:31:34.19 ID:P50jJhew0
もう弱体化修正はないよとかまだまだ火力はアマゾンがトップとか言って自キャラの弱体化を避けようと必死なのが笑えるよな
矛先にされると、いやいやそんなに強くないよと必死のアピール
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:33:19.53 ID:8HCgkEL00
>>268
エルフの場合上マルチもだけどオイルもやばくね?w
一部のボスを除くとあっちが本体なのにw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:34:23.51 ID:xE7L6ZzV0
ヴァニラの社員はツイッターでも2chネタ多いしふたばの住人でたまにネタ投下してたし
そもそもゲーム会社の社員が自分のゲームのスレを見るのは
でも、そこに書いてある事に干渉しないってのが大人のルールなのに
インデックス関連なのもあるけど流れ操りすぎ
マジで消えて欲しい
ペルソナのスレもクソスレにされすぎて見れなくなったの思い出す
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:39:51.18 ID:8HCgkEL00
携帯ゲーRPG板の真女神転生4スレや新世界樹スレも工作員が酷いし
冗談抜きでインデックスは工作員派遣しすぎ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:46:34.66 ID:GmBqlubq0
3キャラ99層クリ、WIZ80層クリ、その他10層以上クリの現在一番の
やり込みでもあり達人だが、パッチ後混沌の敵出現のバリエーションが増えてるね(沙*・ω・)v

ゴーレム5体とかビビッたわw 思わずフルチャージストーム入れてしまったけどw
後ボスの攻撃力急上昇も改善されてるね。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:53:38.42 ID:RBahwA0w0
>>271
どこを縦読み?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:59:01.48 ID:hUcC2DVU0
糖質患者のリハビリ病棟はここですか?wwwwwwwww
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:01:50.81 ID:GmBqlubq0
>>266
そんな詳細な仕様変更の公開なんか必要ないっちゅう〜のw
バランスの見直しの掛かった所を探すのも又楽しきかな(沙*・ω・)

しかし名作ドラクラは繊細なアクションとスネオの爽快感を併せ持つ
ヴァニラウェアのブランドゲームとして確立したね。

さて第3弾パッチでどうグレードアップしていくか楽しみやね(沙*・ω・)b
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:56:14.17 ID:X4h7zjnj0
>>256
ttp://www.atlusnet.jp/inquiry/index.html
ここ、アトラスネットの投稿・お問い合わせページ一番上のクリックする所にしました。
家庭用ゲームに関するお問い合わせという区分がすぐ下にあるけど、こっちは電話番号だけ。
拡大解釈じゃないのかという突っ込みも受けたし俺自身もそう思って質問スレで聞いてみたりしたけど
一応「ご意見・ご要望もお待ちしております」と記載があって他に文章を送れる窓口が無かったのでここに。
製品のパッケージ裏にも電話番号の他にURLが有るわけだし、強引ではあっても間違いではないはず。
それと、ご協力感謝します。
もう一度楽しく動かせるようにしてもらえるように、しっかり伝えていきましょう。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 05:00:34.52 ID:M4moBrbR0
殺人ウサギにがっかりだ

ただのウサギが殺人するから怖いのであって
口が変形するような生物は、ただのモンスターじゃないか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 06:11:35.91 ID:AEr9/vQF0
あれ?
WIZ漫画でも、他漫画でも映像にすると、
首切りの時はほとんど変形させてるような
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 08:47:11.73 ID:jKhri2iF0
バランス調整とか言って一部のキャラ弱くする位なら
格差気にならないくらいに敵弱くしとけ
そっちの方がまだマシだ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:07:48.99 ID:KIl9xJV20
顔文字は相変わらず誰にも相手にされてないのなw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:56:38.17 ID:PJpI82Xf0
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 09:30:35.76 ID:MBLuLafH0 [5/7]
変な流れだな
アマゾンのパッチに対しては
「テクニック必要になっただけ、動かしてて面白い」
って言っておきながら
「他のキャラも同様にテクニック必要にしてみたら?もちろん強さは維持で」って案には
「弱体化は駄目だ弱体化もういらない」

同じ人間が言ってるわけじゃないんだろうけど
反対意見のバランスの偏りが引っかかる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:00:52.26 ID:PJpI82Xf0
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 09:38:11.07 ID:M6ahPkEQ0 [1/5]
「テクニック必要になっただけ、動かしてて面白い」って言ってるのは旧アマゾン使い
他のキャラ使ってるプレイヤーはテクニック要素なんて求めてないよ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 09:44:39.69 ID:MBLuLafH0 [7/7]
>>893
でも火力は他で弱体されてるんだからバーサークの仕様を元に戻せよ
って意見出たら無敵ブンブンするだけのキャラに戻すのかよみたいな論調で反対するんだろ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:19:07.45 ID:8UXl2i5F0
プレイヤーを道中でキック出来るように修正すればもう何だっていいよ
そしたらどうしても嫌だと思ったらキックしちゃえば済む話だしね
弱体化されたものはもう割り切るか頑張ってもとに戻すように運動するしかない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:54:55.78 ID:50e7td+50
社長「テストプレイと調整を,しっかり時間を掛けてやった結果だと思います。実際,本当に時間をとることが出来ました。」

しっかり時間をかけた?10時間くらいですかね?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:14:38.65 ID:q15m6oz30
他の不満点に関してはすぐ修正だのキックだのって話になるのに
アマゾン使いが不満を言った時だけ「パッチ消してソロでやれ」って話になる不思議
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:22:01.34 ID:PDvqBE4L0
もう本スレの方は相手にしなくていいんじゃないかな。
話の流れがおかしいしアマゾンの話題が出るたびに「今のアマは面白い」単発がすぐわく。
火力が問題なんじゃないって言ってるのに結局火力が落ちたのが不満に違いないという前提を崩さない。
結論ありきで話してるんだから噛み合わないんだよ。
放っておいてメーカーに要望送ろう。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:26:31.20 ID:q15m6oz30
>>287
多分要望はみんな送ってるでしょ
その上で書き込んでるだけ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:31:02.42 ID:PDvqBE4L0
>>288
本当か?送ってるなら嬉しいけど。
スレ騒ぐ「だけ」じゃ意味無いからなぁ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:51:39.32 ID:PJpI82Xf0
>>287
その火力云々も詭弁だと思うぞ
数値自体6割7割になってて攻撃速度と安全さが減ってて最終的な火力は半分くらいになってる
ここまでの弱体するのは異常だよ
ペイントも1分しか無いし、アドレナリンもリスクあって
両方使わないときの火力はほとんどの他職に負けてるんじゃないか?
深層のマルチボス戦だったらペイント使い切ってカバン一個で1ラウンドもありそうだし
限界性能がいくら高くても廃人が混沌低層でだけ発揮できる、wizやエルフより
少し上なだけの「最強」になってないか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:04:27.33 ID:PDvqBE4L0
>>290
もちろんその通りだよ。
俺としては修正前の火力はやりすぎだったとする言い分も分からんではないし
メーカー側も予想していなかった速さでボスが溶けていたとかなら、飲めない話ではないとは思うが・・・
しかし、その攻撃面のポテンシャルを最大に引き出せていたのはごく一握りのユーザーで
雑魚相手にすら一撃死のリスクを背負いっぱなしでの話だった。
ルナは緊急時の立て直しや追い込んだ方がかえって安全な時にのみ使用するというローリスク派のユーザーだって多かったんだよ。
修正前のビルド相談なんか見てみれば分かる。
アドレナリン切りだってアリなんだ、という話が自然にされてた。
それこそがプレイの幅でありメーカーが歌ってたビルドの個性だろ?
それを単一の運用しか有効に機能しないようにした今回の修正は間違ってるんだよ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:20:24.67 ID:PJpI82Xf0
>>291
そうそう
だからそのアドレナリンとペイント併用した廃人のやばさと安全策でマルチで
まったり連戦周回するのと、色んなスタイルがあったんだよな
でも、アドレナリンとペイント使った限界を基準に全体下げられてるから
他の一般プレイヤーなまたーり組が息してないし
やりこみ廃人だけの限界性能もリスク背負ってやってたわけだから効果下がるならやる意味無いしな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:39:54.85 ID:PDvqBE4L0
しかし、返す返すも何故こっちだとこうやってすんなり中身の話ができるのに本スレだと無理なのか。
いや、理由はわかってるんだが嫌な話だなぁ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:52:06.64 ID:XltcDgmn0
工作員がいるんですねわかります
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:05:17.38 ID:SXdkIO2q0
今回のアマの改悪はまさに廃人基準で修正かけて糞化するネトゲと一緒だよな
基準にするの廃人にするとそれ以外の層がすごい被害こうむる
しかも廃人以外の層の方が多いから被害者も多い
しかし修正かけた奴は過ちを認めたくないから工作員使ってもみ消そうとする
ほんともうゲーム作るなといいたい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:14:25.18 ID:PDvqBE4L0
いやまぁ工作員かどうかは知らんよ。
次回アプデで改善されるかもしれんし。
ただ工作員かどうかは知らないけどまともに話ができない人が居ついてるのは確か。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:17:59.45 ID:lkzURsNb0
アマゾンに回数制の新しいスキル追加とかこないかなー

バーサークを任意に切れるスキルとか。切ったら味方全体の攻撃力がアップ
レベル3の状態で切ればパワーリキュールLぐらいの効果で…とか

バーサークが死んでるからダメか
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:32:16.43 ID:OtIrYxMY0
流石にスキル追加するような面倒なのはしないだろ
それこそ振りなおし1回は無条件でやらせないといけないし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:05:39.65 ID:TPeR/PSBP
馬場のウォークライのようなスキルならあってもいいかもね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:17:42.67 ID:TPeR/PSBP
しかし今更スキルいじくりまわしてもどうにもならないよ・・・。
俺は鞄切り替えとスキル、アイテム回数制限、耐久制限、この一連のシステムが根本的にダメなんだと思う。
考えた奴等はミスタラとDiabloの良いとこ取りと思ってるんだろうが・・・。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:56:54.21 ID:IckzBfxwP
いまさら大規模な変更なんか無理なんだから、不具合修正だけしてりゃいいのにな。
「もっと見やすく」は多かったけど「尼nerfしろ」なんて本気で言ってる奴、
殆ど居なかっただろ。尼うぜえというより先行する奴みんなうぜえ、だったし。

ユーザ側で適応して落ち着いてたとこに、余計な波風立てただけだわ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:23:40.75 ID:m+CWRCw00
見やすくにしてもあの矢印たいして見やすくないよな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:22:41.65 ID:ysa4psFh0
>>301
下方修正がありなんだこのゲームとわかった途端最強火力のなすりつけ合いだからなw
使いこなせばいまだにアマゾン最強!(だから俺のメインキャラの弱体化はやめて><)ってスタンスが多いかなw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:12:59.07 ID:ZpKPsa260
運営が2ch見て方針決定してるわきゃねーだろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:31:12.73 ID:xrbKGzAm0
ヴァニラみたいな小さい会社は社員に2ch禁止なんて徹底してないし
インデックスはステマで有名な会社だからなあ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:21:07.33 ID:SXftyMa40
インデックスはもうトンじゃったんじゃないの
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:17:47.57 ID:WuDSWDoHO
とりあえず要望送っておいた
俺291-292みたいな安全派のアマゾンだったから今動かせなくて悲しい
ちょっと前まで凄く楽しかったのに
お願いだからバーサークの継続時間だけ元に戻してくれよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:22:53.35 ID:SXftyMa40
下方修正は褒められたもんじゃないという前提の上で
安定志向ならファイターとかのほうがいいんじゃない?とは思う
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:34:22.09 ID:WuDSWDoHO
そういう事じゃねえよ
リスクを抱えたアマゾンというキャラクター使う上でルナティックありありアドレナリン全開のハイリスクで行くのか比較的マイルドに行くのかって話だよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:52:41.28 ID:+msSvS160
イライラしすぎ
311情報分析官:2013/09/10(火) 22:19:31.07 ID:fOlrUsHB0
修正出来てしまうってのが良くないかな
売り出すときは、何回もやりこんで面白さを追求するんだろうが
修正なんて、気楽にぽんぽんやってるだけちゃうんかと
失敗してもまた修正すればいいってもんで、売り上げ結果も出てるし
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:24:47.39 ID:ldxM+aYF0
本スレでMMORPGと一緒にするなというレスがあるけど
プレイヤーが不貞腐れたら二度とプレイされないどころか中古屋に叩き売られる
家庭用ゲーム機でMMORPGみたいな弱体化調整すんなよって話だよな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:46:51.98 ID:/F1/S15x0
だよなぁ、弱体化は本当に悪手
どんな弱体だろうが弱くなるのは自分か味方、誰も得をしない
また遊び続けていればいつかは皆全てのキャラを使う事になる
結局は遅かれ早かれ自分の首を絞める事にしかならない
それが分からず未プレイキャラの弱体を叫ぶ人も、やってしまうメーカーも共に愚か
次で性能戻さないと本格的に人が離れちゃうよ
何故なら、今回のアマゾンの悲劇がいつ他のキャラに降りかかるのか分からないんだから
明日パワーダウンさせられるかもしれないものを一生懸命育てる人は居ない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:55:45.24 ID:SfaKs/8H0
あー、一番楽な調整があるな
現状維持のままアマゾンの中級者の表記を上級者に変更しましたってな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:22:04.33 ID:eNY7CN4c0
画面見にくいし操作性悪いしその他諸々でクソゲーなんだから
アマゾンがパッチ前に戻ったところでクソゲーにはかわらねーんじゃねーの?
夢見てんの?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:28:46.27 ID:52r0tBbN0
スタンウェイブとデッドリーばかりの蚊トンボアマゾンを増やしただけだったなこのアプデ
覇気ペンあればそこそこ以前のようにゴリ押しできるんだけどわざわざファイターでそこまでやる奴は多くはないか
先行厨対策だったとかほざいてる奴いるけどそれは開発が無能って言ってるようなもんだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:24:17.03 ID:EEBeDQcb0
つーかアホが一人先に次のエリア行ったら全員移動させられる仕様がアホなんだよ
先行厨対策ならそっちをどうにかしろと
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 11:50:30.69 ID:JktWw2Rm0
他の連中が飯食ってる間に先行厨がボス倒してパーパパパーとかいって次のステージ行けたらさすがに笑うけどな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 11:50:42.88 ID:OIR7gtjY0
画面ごちゃごちゃして自キャラを見失いやすいって気がつかない
ソロやフレと低人数プレイしてる人にとっては画面下の三角がださくて邪魔って気がつかない
デバックまともにやれや
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:39:21.17 ID:pcEkJojJO
キャラや敵とアイテムや背景合体させたらこうなりましただよな
画面ごちゃごちゃは購入してる客しか言わない
それより雰囲気ゲーとして購入してない客や
ゲームクリエイター()笑や評論家()笑に向けて称賛されるゲーム作りをしただけ
基本的にゲームやらないような奴らが、好きでもないゲーム作りしてるからな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:42:02.66 ID:mH9vtG6J0
>>315
うむ、冷静に考えるとキャラ性能うんぬんの前に
アクションゲームとして致命的なほどアクションつまらなかったな

インストール中に説明書見てたら攻撃防御ダッシュが一つのボタンにまとめられてたのを見て
非常に悪い予感がしたんだ。
XBLAのガーヒーみたいに格ゲーっぽいコンボ決めたり出来るんだろうと勝手に思っていました
やってみたら殴られてもノーリアクションな敵、いや的にボタン連打するだけだった
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:35:33.63 ID:culZEYJ10
DL版の必要容量から中身薄いのも予想ついたしな
つかマジで薄すぎ
居酒屋の安い水割り更に水で薄めたかのような内容のなさ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:05:33.51 ID:Su6WXzFv0
ニコ動のドラクラ放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv151631745

お前ら煽りにいくぞ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:10:52.89 ID:PIABAHUU0
宣伝しにくんな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:28:50.18 ID:3aKHZbGy0
>>320
ヴァニラは社長が言う通り、アーティスト気質な奴らばっかりだからゲームとしての質は二の次
こんな面白いゲーム作る俺SUGEEEよりも、このグラフィック仕上げる俺カッコイイとかが各社員の最終的な満足地点
当然システム面はエンジニアの仕事であってグラフィッカーの仕事じゃないんだが多分ゲーム全体の仕上がりチェックできる総括役がいないんじゃね
じゃなきゃアマゾン火力半減とか無茶な改悪通らない

まぁ発売が近かったジョジョABS及びCC2よりは本編もアプデもマシなんだが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:37:41.73 ID:Su6WXzFv0
今回の改善アップデートなんてちょっと考えたら不満出るの予想できるのなんでわからなかったか知りたいわ
プログラマーは発売時の仕様で普通にキレイにバランス取ったつもりで出したんだろうし
それが本当にうまく行ってるのかなんて一ヶ月ユーザーにやらせたくらいで簡単に判断していいもんじゃねえだろ
廃人が2〜3ヶ月やり込んでやっぱり最初のバランスでうまい事行ってたんだなってなってた可能性大だろ
とくにエルフの評価がどんどん上がって行ってる辺りで凄く感じるわ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:46:03.68 ID:PIABAHUU0
エルフは最初の矢の制限はきつかったけど
最初のアプデでそれが解消されたからそれ以降はそこまできつく無かったよな
むしろ半端に蹴りとか強化されると逆に地雷蹴りエルフが出るだけという…
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:50:26.69 ID:dCaZf7UnP
発売からずっとエルフ弱いって言ってて爆笑したわ、本スレでも何度も強キャラだと言ったがあっちは日本語通じないからなw
普段は洋ゲーやハクスラやらない神谷絵に釣られた萌え豚か家ゲーオンリーの低PSライト層ばかりなんだろーな
マルチの威力見た瞬間、あ・・・これ最強だわ・・・wって瞬間に感じたがな、アマがNerfされた今どう考えてもエルフ最強だろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:52:08.64 ID:SfaKs/8H0
今回これだけ内容を「改善」しなければならないってことは
パッチの当たってない製品は不具合品なのか?

開発期間が長くて費用がどうとかで値段も高めだったような気がするが…
発売日に買ったやつは不具合品掴まされちゃ文句も出るわなw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:57:09.36 ID:JKM5LAPk0
>>325-326
これこれ、これだよ。こういう普通の話が滅多にできないんだよなぁ本スレ。
ヴァニラは良くも悪くも絵描きさんの集団なんだろうと思う。
てか前からそうだったんだからアクションの調整なんか大味で良かったんだよ。
>>328
そうやって誰かに唾吐くのやめない?
あなたの話が脊髄反射で拒否されるのって内容以前にその態度のせいだよ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:59:08.38 ID:dCaZf7UnP
なにこいつ本スレ臭いわ
馴れ合いなら本スレで萌豚とブヒブヒいってろ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:14:52.84 ID:Su6WXzFv0
>>328
言い方は悪いがこれが本当の話しだし、廃人は普通にこれくらいの
バカにした目線で思考の浅い奴バカしてるのが普通
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:42:05.77 ID:JKM5LAPk0
それじゃ喧嘩にしかならないじゃないか。
行きつく先は足の引っ張り合い憎みあい罵りあいで永遠に不幸のまま。
同じゲームを買った皆で幸せになろうって気は無いのかね。
下方修正はやめましょうって声合わせるだけ、簡単な事じゃないか。
だいたい思慮が浅い奴をバカにしてって、無益な争いになるのが分かってて口汚く罵るのがやめられないなんてそれこそ短慮ってものだろうに・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:52:02.46 ID:5YKkAKfi0
>>333
いや下方修正食らったのアマだけなのに全員同意しろは無茶がある
俺もアマ使いだけど火力には納得してるしバーサク戻せ程度しか思わん
お前はオンゲ初心者及び脳内お花畑すぎるわ
FPSやどのオンゲも廃人はトロい奴や初心者に厳しい自己中ばっかりだぞ
アーケード/オンゲ的な共闘ゲームなんだからゲーセンの客層に近いと思えばこんなもんだろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:54:11.99 ID:iF4CZXf10
>>328は口が悪いって言う人が多いと思うけど間違ってないよ
ノーマルクリア時点で全クリしたような気分になって検証もせずイメージで強弱を語るような奴がほんとに多い
現に今でもアプデ後もアマゾンはバーサク切れないダントツトップ火力で最強って言ってる奴が何人もいる
まぁエルフ最強については雑魚沸き時の矢回収の不便さについて一言あるべきだとは思うけどね
最近は2chでも馬鹿な奴に馬鹿って言うと叩かれるからいつもモヤモヤする
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:56:39.35 ID:b9gd4rVq0
下方修正されてしまったキャラクターを使うプレイヤーと
下方修正されたくないキャラクターを使うプレイヤーに
合わせる声なんぞないからな


アプデ前までは異常だったという一見正論そうに見える理屈も
その正常異常のものさしが既に個人のえごまみれだし
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:59:03.43 ID:NwqXzdf00
アサシンをちゃんと倒せるエルフちゃんをみたことない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:59:54.74 ID:iF4CZXf10
>>337
空チャだけで倒せるじゃないですかー
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:13:44.23 ID:OsAXFi9pP
そもそもこんな屁みたいな難易度のゲーム作っといてNerfもBuffも糞もねぇだろと
Dia3の時は恥ずかしながらなんてキチガイな難易度なんだ!って絶望したが
No Life(廃人)と呼ばれるKrippなんて1.03で難易度下がるからってんで前日にHC infを世界最速クリアして、1.03以降は簡単すぎるって廃人もいるわけだ
常人なら1.03以降ですらキチガイみたいな難易度に感じるが、ハンパなくやりこめばそうなるって事実を見せられたら納得せざるを得ない
ところが本スレの糞共はテメーが低PSなのを棚に上げて意味不明な煽りを続けてレスを流すとかキチガイすぎるんだよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:37:31.55 ID:jAfeGxsF0
ついでに言えばどうでもいいキャラネタとかな
キャラネタとかはステマがレス流すテンプレみたいなもんだからステマも混じってるんだろうな
廃人とパンピーの戦いについてははっきり言ってパンピーはそもそも発言権無いよ
そもそもお前ゲームやってねえだろっていう疑惑さえ向けられるような奴の意見なんて誰が聞くんだ?
まあ、そういう自称ユーザーが暴れてるのがネットなんだけどな
amazonのレビューしかり
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:42:07.57 ID:MvMwNtUV0
廃人基準で締め付けとかすると糞ゲー一直線だけどな




元から中身薄い糞だけど
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:44:24.33 ID:jAfeGxsF0
>>341
今回廃人が怒ってるんで
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:25:20.04 ID:jMUOxP3D0
アマゾン大好きだったのに全然やる気出ねえ
スキルビルド試行錯誤して混沌制覇して装備厳選してたのは強さを求めたからだ
それを勝手に弱体した上に操作感変えてスキルいじられてビルド台無しになって装備は最適じゃなくなってってそりゃやる気出ないわ
何かと引き換えに高火力ってキャラ出すならやり込んだユーザーにボス瞬殺されるのは覚悟しとくかその上で調整しとけよ
百歩譲って開発のリソースの問題とかで現実的な手段として火力下げるしかなかったとしてもまずはペイントだけにするべきだった
例えばペイントを火力でなくパーティ補助とかに変えてしまえばそこそこバランスとれてたはず
でももう本スレとか見ると今のアマゾンは楽しい昔のアマゾンは糞とか言ってる奴もいて次のパッチでどうなろうと収集つかなさそうだし
火力を調整して旧アマゾンと新アマゾン両方使えるようになれば理想的だけどまぁ無理だろうし
とにかく残念だ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:59:26.89 ID:FOh9Mv5I0
まあもともと9/14が寿命のゲームだし
アプデでそれが数週間縮んだだけの話なんだよな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:15:43.47 ID:r1BFPW070
やっぱりモンハン出たらごっそり人いなくなるのかね
そこまで層被ってたらよりつまんなくなるだろうな…
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:23:31.90 ID:jAfeGxsF0
FF14の時点でアマゾンの先行廃人はだいぶ消えたよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 03:37:38.56 ID:3EV9Gy9n0
しっかしあれだけペイントの効果下げておきながら回数据え置きの3回ってひどすぎるだろ・・・
元の火力半分に加えて職業スキルも乗らなくなってるぽいし、せめて倍の6回はあってほしいんだけどな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:25:12.37 ID:JhljNbZA0
大分前からやってなかったけど、もう二度とやることはないかもな
完全オンラインのゲームなら弱体も仕方ないで済むけど、オフありのこれじゃダメ
強くて誰にも迷惑かけないオフでも弱体されるなんて、アフォらしい
素の性能が弱体したせいで、もう絶対に弱体前に追いつけないならやり込む意味も無い
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:38:06.26 ID:qD76nfcU0
>>348
だなー
ネトゲならともかくオフがメインでオンがおまけみたいなソフトで弱体は無い
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:42:03.12 ID:0tniF9dz0
じっくり時間かけてテストプレイ&調整して以前のアマゾンにOK出したんじゃないんでしたかね?
今回の仕様変更にも同等以上の時間をかけてテストプレイ&調整できたんですかね?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:51:32.18 ID:nniiAEboO
>>343みたいにこの程度のスキルシステムで試行錯誤とかぬかす奴がアマ使ってたんだよな
他キャラが立場ないくらいの性能でゴリ押しして上級者気取り
そりゃあゲームの寿命も短いよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:07:28.27 ID:uujiWeh20
モンハンやGEくらい遊べるゲームではなかったよね
ハクスラ要素が地味過ぎた
ぶっちゃけバランス調整よりもこっちの強化に期待してたんだけどな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:48:18.71 ID:3UBs2WLY0
使ってるキャラの動きまで変わっちゃう覇気ペンとか
やりすぎのような気がする。現HPの20%とはいえ。
武器はせっかく見た目変わる部分なのにみんな同じ武器になってしまうのも
もったいないな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:21:40.01 ID:ONygB0zy0
>>350
diabloやcivでさえ1年はかかるバランス調整をバニラがno updateでできるとでも?
上の2作品はそれでもDLCやupdateを重ねて調整してるのに
バニラに期待しすぎ
調整するって事は上方調整もあるかもしんないんだからそう愚痴るなよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:23:46.16 ID:/SzRDXet0
調整するにしても方向がおかしいんだよ
他のキャラとのバランス考えたら無駄に届く衝撃波の方がヤバイだろと
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:39:14.19 ID:kDUxW00q0
外野がここぞとばかりに又騒ぎ始めたな(沙*・ω・)b

第2弾パッチの後外野が逃亡したのは滑稽だったが、3弾来た後も逃亡かね?(沙*・ω・)
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:34:13.75 ID:D9hwdOLT0
>>352
流石に比べたらモンハンやGEに失礼
ドラクラなんて絵しか取り柄無いのに
その絵のせいで逆に画面が見にくいと言う体たらくだし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:26:14.27 ID:Dm67TxHn0
>>352
同意、ハクスラ要素頑張ったら化けると思う。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:27:56.29 ID:blLzQxvT0
そのへんの大作とは規模が違いすぎるだろ
比較してるヤツは馬鹿じゃないの

作品とは概ね予算に比例するものだよ、自分らの仕事に当てはめてみれば分かるだろうに
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:32:34.83 ID:sgT5amnf0
その予算も何処に無駄使いしたんだか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:45:34.49 ID:LtoXF1ts0
せやかて武器に成長要素つけたら低レベルの武器も産廃にならなかったし
雑魚のスーパーアーマーもプレイヤースキルだけでクリアされるとRPG要素腐るからの調整やと思うけど
ダウン値仰け反り値もレベルで上昇したら雑魚がプレイヤーガン無視アスペ野郎にならんですんだやで

なんというか経験足りひんのに謙虚さが足りんというか
会社の人材にゲームをプレイするのがすきで、プレイヤー視点で今作ってるゲームを見れる人がいないような
もしくは会社内の意志疎通が神谷さんと数名からのトップダウンが強すぎて末端からのボトムアップが蔑ろにされとんちゃうかと思うでしかし
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:48:28.17 ID:+pWPE7V40
ディアブロは現金のやりとりさえあるオンラインゲームだしなあ
このゲームと比べちゃいかんよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:54:27.74 ID:ONygB0zy0
比較するなって言ってるのはGEとかモンハンに対してだと思うんだけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:38:27.21 ID:blLzQxvT0
ディアブロなんて世界的にヒットしたエポックメイキングな名作だろ
このゲームの比較対象じゃない

まあもうちょっと頑張りどころがあったはずってのは同意するが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:54:56.80 ID:kDUxW00q0
>>357
GEってゴッドオブイーターって糞ゲー事か?
あれ人気あんの?

体験版で糞ゲーとオレの中で的確な判断がされて完全にスルーだったんだが。
あれに夢中になる子がいるのか・・・。

以降のシリーズにも全く関心がないんだが、まさかあの糞ゲーと
名作ドラクラを比較しようとしるのかい?

(沙*・ω・) 失礼ってレベルじゃねえぞそれ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:07:34.08 ID:+pWPE7V40
残念ながらドラクラは名作になり得なかった佳作ゲーだよ
名作って言われてる古いゲームはゲーム性も年代を超えて洗練されててバランスも絶妙なゲームなんだ
ドラクラは発売一ヶ月でバランス調整してさらに滅茶苦茶になって行ってる時点で名作にはなり得ない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:08:18.06 ID:2hVb21R10
カプコンやナムコみたいな一流メーカーとヴァニラとかいういつの間にか湧いていつの間にか消えるようなメーカー比べたらさすがに可哀想だろ
まぁバランス調整もできないくせに特定キャラの弱体化なんて身の丈に合わない物に手を出したのが悪いのは確かだけどさw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:09:29.51 ID:srf1s0qO0
こんな薄いゲーム佳作にもならん
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:48:48.36 ID:kDUxW00q0
名作ドラクラ2弾パッチ後の盛況時には後悔厨が指加えてたのに、今頃
又後悔発言か・・・。

>>366
名作って言われてる洗練されたバランス絶妙な古いゲームってオイルの事か?
今本スレでオイルの話題で糞ゲー扱いされてるんだが・・・・。

ディアブロに関しては確かに名作だったが、あれかなりパッチが入って
テコ入れしてるぞw 今も2の拡張版遊べるかっていうとオレには無理があるけどなw

(沙*・ω・) 密林とかもうやりたくない

 
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:55:41.95 ID:+pWPE7V40
>>369
オイルは使わなきゃいいだけな話
あれが20年前のゲームで未だにゲーセンにあってプレイヤーが遊んでる事実を知れ
しかもあれは最近リメイクされるまでサターン版がプレミアついてた
今もついてるか知らんがな
ちなみにあのゲームだけじゃなくて一般的に古い名作ゲームはたいてい
バランスもシステムも洗練されてて今時のゲームと一緒に並んでても遜色ない
ドラクラは20年後の懐古厨になんて言われてるか想像してみようねー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:57:15.60 ID:srf1s0qO0
>>370
そいつ本スレでも嫌われてる上にミスタラスレも荒らしてるキチガイだから相手するな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:58:41.87 ID:sOs2W9qv0
>>367
は?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:06:36.37 ID:kDUxW00q0
>>370
やっぱりオイルから出張って来てたかw

オイル使わないってシステム上存在してるんだから使えばいいんじゃないの?
バランスもへったくれもないオイルゲーからオイル取ったらバランス取れてる
とでも言いたいのけ?
今はオイルゲーの話題で本スレ炎上中だ。早く戻って鎮火して来い懐古厨w

しかしあれがバランスの取れた名作とか名作ドラクラに対して失礼だぞ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:21:30.59 ID:+pWPE7V40
>>373
20年間ゲーセンに置かれ続けてるゲームだからなあ
たった数ヶ月で半額以下になっちゃう普通のゲームとは違う
サターン版がPS3版発売まで中古5000円で全く値落ちなかったんだから
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:22:32.96 ID:srf1s0qO0
だから相手すんなよ…

つーか顔文字はまたミスタラスレ荒らしてやがるし
ドラクラ信者全員死ねばいいのに
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:23:10.55 ID:ZWOjld+O0
ミスタラは無限コンテニューなのがわかった時点でゾンビアタックしまくって飽きてやめてしまった
避ける必要ねーもんよ

明らかに俺のプレイスタイルが間違ってたんだろうが、何がおもろいのかさっぱりだった
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:34:19.29 ID:kDUxW00q0
>>374
勘違いが痛いけど、プレミアとなってるのはそれだけじゃないぞw
当時注目されてたり出荷本数の少ないゲームってのは大体プレミアが付く。
4Mカートリッジのカプゲー他にもあるだろ?
確か3Dファイナルファイトもプレミア付いてなかったか?

オイルも当時は人気あったから需要も高くプレミアも付いたが、
DL版配信になると完全崩壊って所だ。既にオイル新品の売値も大きく下がってる。
つまりDl販売もされてる今の時代名作ドラクラだからっていつまでも高い値がつく
わけではないんだ。なんでオレが懐古厨に教育しなきゃならんのだぜ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:36:14.99 ID:kDUxW00q0
ああすまん4MRAMカートリッジか。まだ持ってるけど(沙*・ω・) ・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:41:35.55 ID:+pWPE7V40
カプコンのゲームは名作率高いっすからなー
ドラクラは20年後のオタに探してまで買ってもらえるんすかねー
当時の世代のおっさんだけが名作って言ってるわけじゃないからなー
ゲーセンでどういう人がやってるか見てみてほしいなー
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:45:43.70 ID:AUej+x1e0
別ゲーの話しかしねぇオッサンってマジで迷惑だな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:47:58.01 ID:srf1s0qO0
他のゲームけなしてもドラクラが薄っぺらい事実は変わらない
次は何が弱体化するんだか…
ドワーフのメガスマか?投げか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:50:15.19 ID:+pWPE7V40
最初の仕様のままバグ取りだけで行ってたらそれなりの評価に固まってた気がするけどな
エルフの矢バグとかはバグ取りだけでゲーム性が改善した例だよね
んで、ゲーム性変えるようなバランス調整など要らなかった
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:57:21.36 ID:srf1s0qO0
スキルポイントでスキル取るタイプのゲームで
スキルの性能変えるのって一番の悪手だからなぁ
これが単にコマンド入力で技を出すタイプのゲームで
その技の一部が性能変わりました…ならまだマシだけど
ポイント割り振りだと極端な話今まで割り振ったポイントが無駄になるからな
最初のパッチはまだよかったけど次は本当に…
キャラの修正はwizの修正だけだったらまだマシだったろうに
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:58:51.00 ID:qD76nfcU0
>>382
それは俺も思うね
調整に自信があると豪語していたのだから半年先まで静観を決め込むくらいで良かった
発売一月に満たない頃に誰が何を言おうが辿り着ける深みなんぞたかが知れてたわけだし
だから次でまるっと元通りにしてくれればそれで良いと思うんだ
強化された人たちは強化されたままでいいからさ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:25:59.34 ID:jMUOxP3D0
今回の調整した人はパッチ後の方が良いと本当に思ったんだろうか
弱体はもちろん三角マーカーにしても言われたから適当にやったような、おざなりな印象がある
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:37:10.61 ID:srf1s0qO0
三角マーカーは実際に自分でプレイしてあれで視認しやすくなったのかと…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:57:22.00 ID:qD76nfcU0
たしかにあのマーカーはやっつけ仕事だよなぁ
弱体アマゾンにしてもバグ確認の意味くらいでしかテストプレイしてなさそうな仕上がりだし
そりゃ長時間タコ殴りにできる相手ならいいよ?エンシェントドラゴンなんかカモの部類ですらある
しかしそれでもブレスに合わせて大きめにイヴェイド2連続で回避→さぁもう一度近寄って…
でもうギアが落ちてる。もう一度上げるのはまた一手間
ぺらぺらの耐久力や死亡リスクをぐっと上げるスキルの代償として手に入れる能力がこれ?
リスクとリターンが合ってなさすぎだ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:18:26.04 ID:1z0rBwM+P
おいおいキモいAAでNGしてんだから、ちゃんとあれ入れろよ。めんどくせえな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:20:05.89 ID:943BKZBI0
魔法職のカバン容量たりねーわ
2属性捨てるか、有用なOPと防御力ごとアクセを捨てるか、書を捨てるか、とにかく近接に比べて不自由を強いられる
杖に属性依存するクソシステムさえなければ足りそうなんだけどな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:43:49.02 ID:aYsmKPL/0
まーた魔法職のネガかよ
391情報分析官:2013/09/13(金) 03:49:32.51 ID:o9y/uawp0
よく名作、名作拘る人がいるが、そういうのに拘るのが製作側にもいるのかなと思うね。
このゲームにおいては、ライトユーザーが俺つえーを楽しめる方向に行ったほうがいい
小難しくして、ライトユーザーが離れる、オンはチームワーク頼みとすれば人が離れる悪循環もある
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 08:00:07.83 ID:X3HZG1CB0
>>266
佳作ってかなりの高評価だと思うけどね
このゲームは良作と凡作の間くらいじゃないかな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 08:38:01.90 ID:05D23DW/0
名作名作喚いてるの社員だろ
ミスタラスレ荒らしてる事あるし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:12:05.22 ID:OSPDvycb0
ちょっとミスタラのステマ酷過ぎない?

大爆死したからって必死すぎんよ〜
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:24:06.28 ID:E/KWqxwj0
ステマはドラクラの方が酷い
PVは詐欺だし宣伝文句も詐欺だし
値段設定も詐欺だし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:26:56.39 ID:1z0rBwM+P
おっぱいは詐欺じゃなかっただろ!
個人的にはやりすぎだったと思うが。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:34:25.16 ID:xjfDOkPM0
ゲーム中のドラゴンズクラウンの伝説のごとく
嘘で塗り固めた宣伝の数々
正に名は体を表す
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:35:32.30 ID:+AqWZDRF0
本スレの「モンハンやる層はガキ」って感じの負け惜しみが滑稽だな
マイナーなクソゲーを大人向けの高尚なゲームだと思い込んでる様が実に哀れ
実際はドラクラの方が圧倒的に頭使わないお子様向けゲームなのにさ
やっぱり下方修正とかやるような糞メーカーには糞な信者が集まるんだろうか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:42:29.33 ID:lclNPKT/0
絵しか取り柄ないこっちの方がよほどガキ向けだろw
今度はモンハンスレ荒らす奴が出そうだな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:56:08.27 ID:X3HZG1CB0
モンハンには普通に興味ないし
そういう話題を持ち込んでほしくないんだが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:05:50.34 ID:Nx9ruDTq0
そもそも本スレがインデックス社員に占領されてるからなw
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:09:13.42 ID:Z7TjmeIH0
しかもその社員が他のスレ荒らしてるしな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:35:41.05 ID:Nx9ruDTq0
本スレマジきもちわりー
コラボ企画の宣伝ステマしてうまそーとか自演してバカじゃねえのあいつら
フィギュアの販売サイト貼り付けも定期的にやってるし
マジで業者に占領されたスレだ
早く死なねーかなあのカスども
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:45:51.84 ID:LbQDYkeG0
ベルナスの祝福はもっと、こう、ベルナスの頑張りを表現してほしい

「ワタシが上げたんです! ワタシのおかげです! 抱きしめてよいぞ!」

報酬画面にアップで出てくる女神
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:59:41.79 ID:FCFm9QS0P
>>403
インデックス社員で占拠されてて全部自演のステマで他スレ荒らしてる証拠晒そうぜ
こないだの2ちゃん漏洩事件で出て来たのか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:10:52.86 ID:as/cXYuS0
発売して一週間ぐらいは寝食忘れて没頭してたんだけど、今では悪い所ばかり見つけてしまう
唯一手放しで褒められてるグラフィック面ですら動きに乏しいと感じる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:12:41.49 ID:At+l2dc80
>>405
よせよ、そいつ本当に病気なのわかるだろ?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:12:13.97 ID:Nx9ruDTq0
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 18:49:54.13 ID:9NgfnJ4T0 [2/4]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4491208.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4491211.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4491215.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4491221.jpg

レッドラステーキ20分かかるってよ
飲み物はアマゾンかソーサレスで悩んだけど、ステーキと白ワインはないよなってことでアマゾンチョイス

つーかめっちゃ普通の客しかないwwwwww

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 18:53:02.49 ID:RXm3cHH70 [3/3]
>>551
ステーキ来たら画像あげてくれー

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 18:53:49.32 ID:UxkUNHFC0 [2/11]
>>551
首がグキっとなった

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 18:53:51.64 ID:HMGg7BRM0 [11/12]
>>551
一体何肉なんだ…ゴクリ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 18:53:53.90 ID:tqnJt5KM0 [2/2]
>>551
何そこ
すげえ行きたい

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 18:54:48.91 ID:pgmV/DQe0 [2/7]
>>551
   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 18:56:05.65 ID:s2JoTtGs0 [3/5]
>>551
画像みえねっすよ?

ステーキレポよろー

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 19:06:40.87 ID:cP13rX+jQ [3/9]
>>551
ソーサレス:妖艶さ溢れる「幼き」テンプテーション

「幼 き」テンプテーション

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 19:21:11.05 ID:syWXbA020 [14/28]
>>594
>>551の1枚目



きめー
マジで死ねば良いのにキチガイインデ社員
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:39:13.23 ID:GJCh1WKM0
>>406
ドラクラはやればやるほど悪い所が出てくる逆スルメゲーだと思ってる
これほどプレイ前とプレイ後で一変して評価が変わったゲームも久しい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:48:29.98 ID:w5Z8/qNj0
こういう対人要素がほとんど無いゲームで弱体修正って珍しいよね
仮に格ゲーだって弱体する時は大体続編かVerUP版なんだが
ドラクラに続編は出ないから、今作で出来るだけ開発が想定したバランスにしたいってことなのかね

まぁ弱体するには遅すぎた
今までのアマゾンでやってきた奴が弱体後でプレイする魅力が残ってない
そういう魅力を追加した上で弱体するべきだったな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:03:28.86 ID:QGTFA18A0
戻すにしても遅すぎるだろうなぁ

発売から普通にやっててもボチボチ離れる人は居るのに
更にもう一ヵ月後では人は減りすぎてるんではないかと
人が減ってしまった状態でアマゾン戻しましたーっても、もうオンに人が居なければソロと変わらんし

元々ソロだけだったら今のアマゾンでも面白くは無いが使えるんだよな
それにソロ限定の話なら前回のパッチある人は戻せばいいし
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:45:53.84 ID:32ojNJPc0
ソロならエルフ使わないなら前回とか関係無くパッチ消せばいいだけだしな
一度離れたら完全にやる気おきないよこのゲームと呼ぶのもおこがましい
薄っぺらい何かは
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:34:25.71 ID:asNJS3T60
パッチをバグ取り版とバランス調整版でわけてほしいよ
PCゲーのMODでもバグ取り、システム改善のMODと
バランス調整、オリジナル要素追加のMODあるじゃん
前者は結構有用でお世話になる事が多いけど、
後者がゲーム性とか世界観無茶苦茶になってなんだこれってなって
ちょっと入れてやってみた後すぐ抜く事が多い
ドラクラのアプデはPCゲーのクソMOD強制されてる気分でものすげー萎えるわ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:25:02.36 ID:ysLUW/3c0
マジでアマゾン戻らんかな
やる気しねーよ、せっかく99まで育てたのに。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:09:12.72 ID:1X7cYh3CP
ドラクラのためにVita+32GB買った俺なんて4万ドブに捨てたようなもんだなw
明日はMH4のために3DSLL買ってくるか、これもどうせ1、2月で飽きちゃうんだろうな
だから10年以上家庭用ゲーム機買わずにPCゲーばっかやってたんだが・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 04:12:28.78 ID:tH8Vyr6S0
このゲームを糞ゲー呼ばわりするのはちょっと贅沢すぎるぞ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 04:43:56.70 ID:cdPivN5K0
見た目だけで後糞だろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 04:52:42.76 ID:/NgAQllc0
開発に4年&値段の割にうっすいうっすいボリューム 手抜きなエンドコンテンツ おまけすぎる対人要素
テストプレイはバッチリと公言した割にはバグや不備が多数 一ヶ月でキャラ弱体化調整
従来のゲームからオマージュと言う名のパクリの数々 演出だけのテンポが悪いシステム 視認性無視した見づらい画面構成
アプデの詳細すら書かないやる気ない公式 しかし発売前やグッズやコラボの宣伝には熱心な公式
419情報分析官:2013/09/15(日) 05:27:10.09 ID:0IqnceN/0
カプコンは言うまでも無く、和ゲーメーカーでこの水準のCOOPゲーは無理だろうな
ファミコン時代とは違うからな、懐古厨よ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 08:35:13.82 ID:t/MLbZxd0
次はバンナムでベルスクで出してもらおう(提案)
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:25:21.46 ID:1X7cYh3CP
別に昔から国産ゲーに期待なんてしてなかったけどドラクラでもう完全に諦めたわ
臭いゲームばかり量産されるのはメーカーが悪いのかプレイヤーが悪いのか、鶏が先か卵が先か俺にはもうわからない
でもやっぱプレイヤーが悪いんだと思う、海外じゃインディーズでもゲーム性がちゃんと評価されて売れるし
ナンバリングタイトルでも駄目なら批判されてディレクター更迭されるしな
プレイヤーが臭いゲームを喜ぶからメーカーは作る、まぁそもそも予算ありきで物作るんだからおもしろいゲームなんて日本じゃ作れんわな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:39:37.52 ID:crA2qkGd0
それは言い過ぎじゃね
開発費も他社に比べりゃ安いメーカーになんで第一線並の期待してんだ
ジョジョの例の格ゲー見て言うならまだしも

俺だって内容の薄さにはガッカリしたが
もう少し凝ってくれれば文句なかったのにな・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:37:54.79 ID:OtQks9Gi0
アップデートの方向性が頭おかしいんだよな
散々薄いって言われたハクスラ要素をまったくテコ入れせず、
単純にキャラ性能をいじるっていうクソパッチ

スキル限界を上げるとか、より強力なスキルを追加するみたいな、
もっとやり込ませる方法があっただろうが

なんで一ヶ月以上も時間かけてこれなんだよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:43:51.53 ID:OtQks9Gi0
>>423
スキルじゃなくて装備OPだな…今度のパッチで完全にやることなくなったから間違えたわ
まぁスキルでも通じなくも無いか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:09:09.25 ID:IoqH4Cml0
加護使ったり連戦したりして、頑張って装備を掘っても
どうせ一部のカオス装備には及ばないしな

Lv99までは、古い装備は次々産廃になっていくし
最終的には職や装備箇所によっては、ほぼカオス装備一択
アイテム収集に関しては、最初にSランクを拾ったときが楽しさのピークだった
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:26:52.48 ID:64HdmhXZ0
此処で愚痴っても深層大満足装備で進める理由じゃないからな?
やり込みのオレみたいにきちんと6職L99迄上げて深層チャレンジでないと
名作ドラクラBUSIN探索モードは楽しめんよ?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:44:47.02 ID:lo0zagC70
混沌8層クリア後、混沌9層の他のホストに放り込まれて
同期の嵐でまともにゲームにならなかったって愚痴。

切断すんのももったいない気がしてとりあえずクリアはしたが。
8層まではなんともなかったんだがなぁ…
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:57:34.04 ID:wQQDJiPb0
発売日から未だにこの糞ゲーを楽しんでやってる奴は頭おかしい
今でも他人に勧めるアホは殴られていい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:03:52.67 ID:fHrHGCiU0
気軽に楽しむ分にはそう悪いゲームではないと思ってるよ
がっつりやり込むとなると、アクションとしてもハクスラとしても物足りない、そんなゲーム
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:02:32.08 ID:RB0CXRWo0
得意げに他人に薦めるものでもないと思うぞ
他のゲームやる為に本体ごとそのゲーム買った人間とか相手ならなおさら
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:47:40.50 ID:pZXB6xq30
そもそもハクスラの意味もわかってないでよくハクスラ作る気になったよな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:32:25.25 ID:pZXB6xq30
まーた本スレでレストランコラボ晒してうっひょーうまそーとかやってるよ
マジであいつら死なねーかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:33:04.62 ID:RB0CXRWo0
本スレは病人の隔離病棟
そもそも店内で撮影したのを晒すって行為がなぁ…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:03:14.51 ID:gGbKlB/Y0
レストランでうっひょー
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:20:49.46 ID:gGbKlB/Y0
って言う、妄想をしてたんだよ…たぶん。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 00:20:17.30 ID:J4C14ZJ40
そもそも次のアプデって来月ぐらいか…
まぁ、あんまり期待してないけど出来るだけ良アプデ頼むわ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 00:47:06.79 ID:wYjBtLmv0
どうせまた新たなバグ仕込んでくるだろう
438情報分析官:2013/09/16(月) 01:16:27.72 ID:/TIK3OdS0
売り上げサイトを色々見てるが、全く出てこないな
かといって品切れでもない、アマゾンでも酷い順位だ
本当に30万売れたのか怪しまれるレベル
439情報分析官:2013/09/16(月) 01:25:21.84 ID:/TIK3OdS0
そうか
駿河屋が1000円も安く売ってるのか。にしても売り上げはあまり伸びてないかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 03:58:58.23 ID:o9gXbkIk0
尼のマケプレの出品数すげーな ジョジョよか多いとかワロタ
あまりの内容の薄さに売りが激しいんだろうな 中古の値段が一気に落ちたしな
発売日に買わなきゃよかったわ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 04:12:02.76 ID:dVFpT21p0
まあもう遊びつくしただろ
普通のハクスラだったら一ヶ月なんてまだまだ始まったばかりなのになw
自分達でアプデして自分達のゲームを葬り去ったのはちょっと面白かったわw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 05:26:56.99 ID:u8/GYjYyP
そもそもゲームとして薄っぺらくて軽いんであって、アップデートが根本的な問題じゃねーんだよな
Dia3は文句言われながらも売れたし、散々クソミソに言われて評価も出てるのにCSも売れた
当然CSではPCの悪いところをちゃんと改善して本来ファンが遊びたかったDiablo2.5に出来るだけ近づけたからだがw
ドラクラが見切られてるのは絵だけでゲームとして薄くて軽いから、これはヴァニラそのものが薄くいて軽いんだよ
今回でそこそこ売れてしまっただけに次回から今以上に厳しいと思うぜ
少なくとも俺は今後二度とヴァニラのゲームは買わない、絵だけとかFFがムービーゲー()っての一緒じゃん
更に言えば神谷の絵だけゲーなんだから本質はエロゲと変わらんだろ
443情報分析官:2013/09/16(月) 06:07:36.73 ID:/TIK3OdS0
やっぱベルスクに需要がないのと
エロ絵にしておいてライトユーザー取り込もうってのが甘すぎたか
しょっぱなドンと売れて続かないのはヲタ向け製品に共通してるしな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 08:48:15.00 ID:Iift/RKY0
アクション部品が話になってないからベルスク以前の問題
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:34:21.43 ID:uOAzbtE00
みんなが思っている定番通り、PS3版の操作性が苦痛なのと、自分を見失うすばらしいグラフィック。
戦略的に使えないアイテム群と、購買システムのつまんなさ。
雑魚に全滅くらう敵キャラのアンバランスさにいらだち
とりあえずアップデート待ちしてたんだがあきらめて、中古に出したよ 2500円だった。
とりあえず、GTA5発売まで鉄拳で待つわ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:47:52.43 ID:FyN/2F6Y0
ベルスクに需要がないのは事実だろうけど
このゲームをベルスクというのには違和感あるわ

どっちかってえと無双よりのゲーム性だろ、これ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:33:34.32 ID:fVfkxeFz0
無双に失礼だろ
雑魚倒す爽快感が全然ないぞこの汚物
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:05:21.13 ID:IDuy4/ig0
システムとしては、ベルスクとしか言いようがない

それを周回プレイ必須にしつつ、敷居を下げるために、
アクションの重要性をとことん下げてしまっただけだ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:12:04.69 ID:xjtLqQpr0
一時武器拾いづらいし、拾ったとしてもアクション性駄々下がりで全く面白くない
何がしたかったんだろうなあ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:38:43.57 ID:u8/GYjYyP
名作のシステムを詰め込んだだけでどれも軽くて浅いんだよ
真似ってのは真似する方にもセンスや技術が必要なんだよ、真似する対象をよく理解して消化・吸収して昇華する必要がある
MacをパクったWindows、iOSをパクったAndroid、どれもパクりきれずに不完全だからゴミなわけで
そもそもドラクラは神谷が夢中になった時代の古き良きベルトスクロールアクションなのか、ネット黎明期の元祖ハクスラDiabloなのかすらわからない
こだわって作ったと言うがこだわりがグラフィックス以外に感じ取れないんだよな
こんな半端な糞ゲーが神谷の本気だとしたらセンスないと言わざるを得ない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:38:04.29 ID:ZnGMZzCh0
神谷って自分の作りたいゲーム作るためにカプコン辞めたとかだったよね
才能・センスとかっていう不確かなものに頼って努力を怠って結果を急ぐとろくなことないんだよなぁ

会社起こして発想さえあれば何とかできるポジ確保するのもひとつの方法だけど
肝心のゲーム作り、バランス調整のノウハウ持ってる人材を確保する金も信頼も揃ってないからな

今作はどこをとっても半端だったけどそれが惜しいと思うくらいコンセプト自体は良かった
商業的には成功っぽいし続編には期待してるよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:47:08.02 ID:RgWgsC170
有能な人が大企業から独立して独自の事業を始めるのは資本主義じゃ当たり前の事で
この社長は他の名前売れて独立したクリエイターより成功してる事は確か
名前売れてて信者たくさん居てもまともに自分の会社で何本もソフト出せてる人はほとんど居ない
今回は30万本の大ヒットで次回作も確実に出せてもう軌道に乗ったようなもん

でも、ドラクラはマジでクソゲーだから
これだけは念を押しておく
アプデ乱用でどんどんクソゲー化して過疎って終わったクソゲー中のクソゲー
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:59:00.03 ID:u8/GYjYyP
売れたつっても30万だぜ、次が駄目なら終わりだろ
そもそも20人弱の従業員がいて5年で1億の開発費って相当ブラックだぜw
ゲーム業界は好きで入るから薄給・長時間労働なのは業界人はみんな知ってるがそれでも相当ブラックだわ
2ライン体制にしたいとか言ってるが神谷絵で萌え豚釣る以外に売れねーよ
売り方がエロゲのRPGとそっくりなんだよな、基本的に絵とエロで釣ってゴミみたいなゲームがおまけ
キチガイなファンや萌え豚はそのゴミみたいなゲームが楽しいってんだから、本スレ住人みたいなのが買い支えてくれないと潰れるんだろ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:02:36.25 ID:hC2lzHQ50
そもそもその30万ってPS3だけでなのか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:32:48.02 ID:ts29qaI40
ブラックだなーとは思うけど
業界が大きくなって、エリートリーマン開発者みたいなのが増えて
クソゲー、がっかりゲーしか作れなくなった大手が多いのも事実なんだよなあ

外野にはどうしようもない問題だが
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:39:20.33 ID:ts29qaI40
正確に言うと
開発の実作業は全部外注に投げて、管理しかやらなくなった大手が多いのかな

昔みたいに大手でも社員が一ヶ月泊り込みとかして
執念で作りこんでた時代と比べるとつまんなくなって当然だと思う

ほんとどうしようもない問題ではあるけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:32:39.85 ID:QCDP0+B70
久々に予約して買ったゲームだったからあまりの薄っぺらさにショックだったわ
発表時から気になっていたタイトルだったし発売前のPVやインタビューや宣伝の罠に見事に嵌ってしまった
プレイ一貫してここすげーとかここ拘ってるなとか思える要素が皆無だった
肝心のグラフィックも綺麗さは発売前からわかってたからむしろグラフィックデータの少なさの方が目についた
モンスターデザインなんかは従来のゲームのパクリばっかでオリジナル要素が少ないしモーションも丸パクリが多くて逆に白けた
システムなんかはどれも従来のゲームの表面だけを詰め込んだだけだから調整不足すぎてやればやるほど悪いところばっか見えてくる
カーソルタッチを絡めた要素なんかはテンポ下げるだけで苦痛になるだけ
もう売っぱらってやりたいけど中古値段下がりすぎて憤死したわ 評価とは裏腹に中古の大量出回りっぷり見ると笑えてくるわ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:35:39.36 ID:34LLe+iA0
流石にブックオフも下手したら3000円切ってるだろうしなぁ
つーかそもそも定価がぼったくり過ぎ
100歩譲って発売時ですら定価-3000円くらいが新品の適正価格だろ
今…?2000円の価値もねーよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:09:40.56 ID:Ux+16im20
>>457
なんかすげー抽象的だな
批判するにしてももう少し具体的な内容書けよ
ほぼ他のゲームでも当てはまる内容だし。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:47:10.56 ID:aywdc1ZFP
とりあえず来年のDia3拡張までのつなぎって考えてたけど1ヶ月弱しか持たなかったなw
しかも時期が悪過ぎるわ、新型Vita直前でVita買わされてメモカ+ケース+ケーブルとドラクラ込みで4万だぜw
まぁ正直言えば数万の端金よりもゲームの内容に激おこなんだがな
やる気あるなら神パッチをリリースし続けろっつーんだよ、PS/VitaでDL併せて30万売ってんだから売り逃げとか許されないだろ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:56:18.90 ID:tClm58ADP
定番ファンタジー世界なんだから、見た目や動きが似通ってるのは別にいいんだけどな。単純に種類少なすぎ。色変え含めても少ない。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:59:24.90 ID:gu9YmH4G0
7000円で買って5000円で売ったが、差額2000円分の価値も無かった
ここまで早く売ったゲームは初めてだ
463情報分析官:2013/09/17(火) 03:38:44.62 ID:rZBtiwRb0
COOPゲーはボリュームをだせないって認識の欠如が問題だな
にしてもドラクラは良くやったほうだ
単調なネガキャンは止めたまえ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 03:56:18.29 ID:vDnu/N4Y0
愚痴スレに相応しい書き込みですな
怨念と憎悪が渦巻いてる
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 03:59:48.13 ID:QCDP0+B70
愚痴スレにわざわざ出張してきて煽ってる奴に言われたくないな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 04:28:44.53 ID:kWkeWU4O0
まあ実はここからがハクスラオタの本番なんだけどな
オンなんかクソぬるゲーマー消えてくれてどんどん過疎ってくれて結構
本スレもクソぬるゲーマーが散々わめき散らしてゲームバランス滅茶苦茶にしやがって
あいつら消えさせるためにこれからもどんどん煽りまくってやる
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 06:38:24.15 ID:Ux+16im20
わーこわいー
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 08:41:57.55 ID:Vd6OyB3r0
こんな底の浅いゲームでいまごろ本番とか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 08:56:33.61 ID:tClm58ADP
大丈夫だよヴァニラの中の人は働き者だから
きっと一ヶ月ごとにバランス変えるパッチ出してくれるよ

頑張れよハクスラオタw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 09:01:48.97 ID:GOaJNadI0
ソーサレスがもっと揺れるパッチはまだかいな?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 09:41:23.55 ID:BpRbz1DJ0
3Dアクションで糞カメラにいらつくのはわかるが、このゲームは2Dなのに何でこんなにカメラが糞なんだろう
蜂の巣があるマップのカメラで常時やりたいわ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:34:46.89 ID:DS3piHM+0
働き者のヴァニラはいつになったら朧のDLC出すんだよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 11:39:07.95 ID:tClm58ADP
なんかのタイミングでカメラが寄ったままになって、画面外からクロスボウとか飛んできたら激おこだよな。
オデンでも似たような事やってたけど。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 12:05:58.44 ID:QCDP0+B70
やたらズームアップするしカメラの引きも遅いからただでさえ狭いマップがさらに狭く感じる ズームアップアウトの繰り返しで目も疲れる
設定でも弄れないからどうしようもない 申し訳程度に画面サイズ最小にしてやるぐらい
それでなくてもエフェクトなりで見づらいのに糞カメラが合わさって最強に見える
拘った所がグラフィックだけだからそこを強調するための演出なんだろう プレイする側にとっては見づらいだけの苦痛でしかない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 15:04:05.90 ID:3Atp05US0
時々極端に引きになる場合があったけどすごい見易かったな
背後から来る敵をいちいち探しに行かないといけないくらいの狭さで、
急いで回りたい時にテンポ遅れる時は大体後方のサソリとかキノコが隠れてたり
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 15:09:07.91 ID:w3aofd6g0
常に引きでいいだろという
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:36:41.52 ID:28k6k1IR0
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 14:32:17.13 ID:iCkYPdKh0 [2/6]
強化前9層潜った限りでは氷で自分よりダメージ与えてる人は居なかったんだが、
そんだけの廃装備でも確実に最下位に近い状態だったと感じる
ちなみにダメージ的には一発で空中横大魔法で2500×α
装備揃えたファイターには勝負になってないと思った

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 20:08:51.82 ID:iCkYPdKh0 [5/6]
>>886
それ耐久100装備だけどね
40%軽減と天恵付けてても壊れるのはすぐだよ
ファイターが同じように壊滅軽減武器装備したら勝てる訳ない

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 20:20:13.92 ID:iCkYPdKh0 [6/6]
>>894
ずるいとかは別に思ってないけど、少なくとも同程度にやり込んだファイターとウィザードを比べた場合、
アプデ前はファイターのほうが強いと思ってる人が大半だと思うけど



本スレのゆとり晒し
最初は勝負になってない
次に同じ装備なら勝てるわけ無い
最後にファイターの方が強いと思ってる人が大半に変わった

あのさ、単なる強弱はあるの普通じゃん
結局その程度の事であの大幅強化が来たわけか
これはバランス崩壊させられたなあ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:46:10.21 ID:9ydIviOz0
アプデ前のWIZとか実際ゴミだろ
WIZだけにしときゃいいのに余計な事したから糞アプデになっただけ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:05:58.52 ID:81WRwnik0
強化は別にいいわ 弱体化は萎えるだけ
糞仕様とバグだらけなんだからそこだけ直してろ糞開発
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:13:58.37 ID:28k6k1IR0
アプデ前のwizは大方の予想どおり他より若干弱かっただけのようだぞ
仮にファイターの強さ100としてwiz95だったとする
それをwiz80だ弱いと騒いで要望を受けた開発に強化される
するとwizが110くらいになっちゃったって感じ
確か杖魔法が1,2倍の基本威力になってチャージ魔法で全ての攻撃がダメージ値1,3倍
チャージ魔法は判定、ヒット数増加で最終的な威力は1,5倍くらいになったんだっけな
これじゃ明らかに強化前よりバランス崩壊してるだろ
じゃあ次はwizに抜かされた職を強化するのか?
疑問だらけだわ
今のwizのおかしさはマルチでどう見ても大した事無いwizがドヤ顔で
ボス瞬殺してる場面見ると痛感するよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:27:20.99 ID:9ydIviOz0
その大方ってお前の脳内住民だろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:28:03.65 ID:81WRwnik0
キャラバランスなんて元々取れてなかっただろ
wizは魔導書が弱すぎて劣化ソサ扱いされてたから強化されても別に文句はねーよ
そもそもこの糞開発がまともなバランス取れると思ってない
むしろコンテ連打で火力出しまくれるエルフの方がやべーと思うがな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:39:13.56 ID:9ydIviOz0
そもそもアプデ前のWIZなんてファイター100ならよくて60くらいだろうに
つかこいつ前にも寝言喚いてたよな
極めた状態じゃなくて普通にレベル上げて育ててる途中が使い物にならないのが一番の問題なんだよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:40:23.42 ID:28k6k1IR0
wizの魔法書は攻撃寄りだし、回数も多くてぶっぱできて普通に強かったんだが
ソサのは回数少ないし攻撃寄りの性能のが少ないからwizの魔法の方が強いと思う人も居た
二職比べるとちゃんとバランスは取れてたよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:50:09.11 ID:9ydIviOz0
その二職だけで比べても意味無いだろ
そもそもソサはサポートよりな訳だし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:50:58.67 ID:28k6k1IR0
9ydIviOz0
こいつ本スレ書いてねえな
ID変えて反論に来たオカマwiz君か?
育成途中辛いのは技が全部スキルでしか取れない物理職ですから
ノーマル序盤で杖の属性さえ合わせればボス瞬殺しながら攻略できるようになってるんでね
ほんと都合良い脳みそしてんなクソバカゆとり
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:57:05.41 ID:UmtASeIB0
キャラの見た目だけは種類豊富にしてさ、中身は攻撃に長けた職と防御に長けた職の2職だけで良かったんじゃない

この会社に6つの職業間のバランス取りなんて無理だったんだよw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:58:32.66 ID:9ydIviOz0
あんなキチガイと工作員の巣窟に書き込みするわけねーだろアホか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:02:06.91 ID:9ydIviOz0
>>487
しかもファイターとアマとかWIZとソサとかよほどうまくやらないと
ちゃんとバランス取れないような差別化とかな
実際豪快にバランスとりで爆死したわけだが
単にファイター男女とかWIZ男女で見た目だけ別で
スキルは男女一緒ほうがまだマシだったろうな
少なくとも今のアマの弱体みたいな被害はなかっただろうし

あ…ドワーフの女は要りません
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:03:02.81 ID:28k6k1IR0
しかしアプデ前に廃wizが氷空中上○で2500出してたなら今は3000以上
3500程度か?
これマジですごい強そうなんだが
ヒット数は明らかにファイターのテンペストなんかより多いだろうし
MP効率は装備揃えばどんどん上がる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:59:24.46 ID:UmtASeIB0
強さ云々より、ちょっと数値弄っただけの薄いバランス取りなのが気になるな
内容は薄いのにキャラコンセプトに関わるところを調整しちゃってるから始末が悪い

今回のアプデでキャラ毎の自由度の無さがよくわかるw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 02:14:51.85 ID:9WT9/X8g0
FF14出たのでもうどうでもいいです
今までありがとうございました
493情報分析官:2013/09/20(金) 16:56:37.95 ID:Y3usclI10
全然売れてないけどな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:52:41.30 ID:IVXpi4bu0
いろんな難易度のキャラが出来上がってしっかりバランス取れてるのに バランス取れてないっていみがわからない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:22:16.07 ID:XNhRI8z10
画面近くなったり遠くなったりがうざいな。固定するオプションつかないかな
一番遠い状態で固定できれば他プレイヤーの動きでガクガクしたりするのなくなりそうなのに。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:31:18.95 ID:OEMcGVjQ0
これでしっかりバランス取れてるとか頭大丈夫か?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:40:39.22 ID:Lt2D20es0
キャラ毎に難易度が反映された差が出てるから、しっかりとバランスが取れてると思うよ
対戦ゲームじゃ無いし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:42:00.12 ID:ePN/ir8w0
そういう発想はアマゾンが大幅弱体化された時点ですでに完全に破棄されてるから
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:10:25.92 ID:NR7Ho5Az0
キャラの難易度って何が基準なんだ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:33:49.18 ID:FUt+j08M0
そもそも愚痴スレにバランス取れてるって言いにくるのが馬鹿じゃないかと
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:01:11.76 ID:zGKDcfU1P
バランス取れてるのに変更するなんてヴァニラはマゾなの?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:38:09.89 ID:1WRlzvwX0
しっかり時間をかけて調整したと豪語したのがあのアマゾンだったんだよな
あれを良しとしたのもすげえしたった一ヶ月であっさり覆すのもすげえわ
トレジャーアートに一枚も絵を出さないしここの社長のことはもう信用しない
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:28:22.36 ID:ZcwVKMar0
アマゾンはそれを愛用するプレイヤーが脳筋だとか以前に
キャラクター性能そのものが完膚なきまでに完全なる脳筋仕様なので(デバフすらない)
旧アマくらいじゃないと存在意義すら疑われるんだよな○○でいいじゃんと
相対比較される火力のみで成り立つキャラが相対比較で疑われることは大問題だからな

まあ旧アマはやりすぎだがねぇ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:30:13.37 ID:dWf9EkKH0
Lost_Snow81 
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:27:18.22 ID:eMRMljnNP
同僚に誘われて3DS LLとMH4買ってきたがぜんぜんやる気起きないなw
液晶が糞すぎる、よくこんなんでプレイできるな、Vitaの有機ELみたあとだと信じられないくらい糞だわ
低スペックスマホ以下の液晶モニタとか任天堂どんだけボッタやねんと
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:35:10.80 ID:Wwe2tnEV0
>>505
ゲハでやれ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:18:21.50 ID:d/2kMVrU0
レベルが80を超えてくると全然上がらんな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:05:50.01 ID:WTaUaEB0P
忘却の存在とスキルの少なさの相乗効果で育成に楽しさも意味もない。
クラス3つにしてスキル数とグラフィックスパターンを2倍にした方がよっぽどおもしろかったと思うがな
クラス毎に男女選択できれば不満も萌え豚も不満なかったろうに
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 03:30:43.32 ID:qgBY8/q0O
テンペスト切ったファイターソロでエンシェント行ったら糞ゲー始まってわろたwww
火力無さすぎて持久戦したら壁壊されて、回復されたらどうしようもねぇwww
死因のほとんどがワイトのボウガンのダウンからの爆風とかwww
流石に諦めて電源切ったらデータ全部消えたからソフト叩き割ってきたわ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 06:03:41.88 ID:myoZK06sO
嘘臭い
511情報分析官:2013/09/22(日) 06:24:40.53 ID:m+uw3iNX0
魔術師なんかそれ以下だしな、仲間の高火力頼みだ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 08:32:52.49 ID:4PdFv9A90
>>507
マルチで周回したらすぐあがるよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 13:11:29.25 ID:cHqq09g50
ソサはわからんけど、現状のwizやエルフが仲間の火力頼みはないなw
ドゥームビートル出現と同時に溶かすことのできる出力があるからね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 14:18:50.77 ID:W5L9ecq20
このゲームマップ作った奴才能無いんじゃないかと思う。
ガーゴイル門とか、前進してたら勝手に手前に移動するし、平行移動がおかしいし
ベルトアクションっていいながら、真横過ぎて奥行き感わかりにくいし。
キャラがよくなきゃ見向きもされなかったゲームだろうなぁ。アクションというよりキャラゲー
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:01:45.87 ID:orFlrmls0
>>513
エルフはそれこそオイル使えば大抵のボスが舜殺だしなw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:54:22.86 ID:IiW41V6m0
無理なのはわかってるんだけど、アークデーモンで腕を振り下ろしてつかみに来るときに
腕を振り上げた、振り下ろしてきた、引きつけて、さあ避けるぞっ
ってギリギリでやろうとすると100%避けれないのが・・・
まあ、ドラクラに限らず全てのコンピュータゲームがそうなんですけどね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 10:21:37.64 ID:l0RxOQcK0
>>516
うまいアクションだと振り上げた瞬間がスタンとかダメージチャンスなんだけど、
タイミングがシビアすぎて結局つかまれるとか
わかっているのに何故かよけれないとか
やられるとプレーヤー自身が悪いって自分が思えるんだけど
ドラクラは理不尽と思わせる場合がほとんど
時間制限とかあるし結局はごり押し最強になってしまいますな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:11:03.55 ID:HrZ+5ohd0
>>517
グラで腕が振り下ろされた時にのみ当たり判定が発生するかどうかは
作り手のアクションゲーに対するセンス次第。

アクションがわかってない奴が作ると振りかぶって振り下ろすモーション時
当たり判定が出っぱなしとか。だからえ?よけたじゃんってなる。

FPSとかであたってねぇだろ、チートかYOっていうのは負け惜しみ。
グラに惑わされず、当たり判定の有無で回避出来てこそそのゲームが
上手い、といえるだろう。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:21:31.57 ID:xG2hJuMs0
FPSとか持ち出されてもドラクラのアクション部分が糞以下の言い訳にはなりません
520情報分析官:2013/09/23(月) 13:45:49.54 ID:rw2XWLrE0
上手くなっても面白くは無いのがFPSと言うか
対人のせこさを競うゲームは時間の無駄だわ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:51:51.80 ID:kxWkYQaKP
んなこと言ったらウメハラとか糞なんだが
ベクトルが魅せるじゃなくて勝つことだけだから毎回最強キャラや戦法しか使わない
3rdやカプエス2なんかはニットなんかの方が操作技術や魅せ方はぜんぜん上だったよ
しかもあいつ格下相手にはすげぇ挑発して喧嘩売ってくるから性格悪過ぎる
ちなみにカプエス2では何回か勝ったよ、絶対的な強さじゃない、ゲームに人生捧げて如何に速く攻略するかって奴だよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:10:37.86 ID:0OsUxbhW0
あーあ、なんか語り始めちゃったよ;;
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:46:07.96 ID:pOom5fSWP
雑魚がスーパーアーマーなのはヴァニラの伝統みたいなもんだけどいい加減勘弁してほしいわ
全然攻撃通らないから混沌の階層が深くなるにつれてイライラしてくる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:25:42.82 ID:6Xg1TWUw0
スパアマつけてる時点で自分達にセンス無いって言ってるようなものだよな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:45:59.25 ID:hJZ/PVHN0
敵をこかしてまとめたり、こかした隙に連携プレイしたり
そういう立ち回りがまるでないからね

単調なんだよな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:40:08.07 ID:kxWkYQaKP
石化 or 氷結か無敵がないと立ち回れないゲーム性が既にゴミなんだよな
MeleeとRangedの区別なく密着棒立ち連打ゲーなのはFF14と共通するそびえ立つクソ戦闘システム
カプコンでゲーム開発のいろはをしっかり学んだのかマジで疑問だわ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:52:05.07 ID:LaSP8gaZ0
キャンプなしで連戦してる時の、開幕バックアタックには泣きたくなる
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 01:57:40.67 ID:m98c2h6d0
>>526
逆に考えるんだ
学ばなかったからゲーム製作を任されなかったって
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 08:44:04.80 ID:sM+OdcoEP
矢が出ないのいいかげん何とかならんのかコレ
廃人基準の調整やめてほしいんだけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 11:21:23.78 ID:C6QuEZexP
もうVitaと共に封印したわ、他にやりたいゲームないし
そして3DSLLとMH4買ってきたがこれもマジ糞だなw
最初の肉焼くクエで投げたわ、モンハンも初めてやったが糞だな
マジで日本のゲームって糞だわ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 12:39:24.55 ID:sQFk1IkdO
ウメハラは別にたいして上手くないし開発能力は低いからな
糞性格歪んでて勝てばなんでもいい冷酷な機械
まあ勝てて当たり前のキャラと戦法のまま麻雀にいって
やっと周りから崇拝されるゲームがスト4のリュウだっただけ
ぶっぱソルと理詰めリュウぐらいしか評価出来る対象じゃない
それ以前に周りの持ち上げ方が異常で変なこと言えば敵扱いされるから気持ち悪い集団だよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 13:17:35.90 ID:1og0gNrm0
肉焼く時点で投げたなら単に向いてないだけだわそれ
少なからずドラクラよりはよく出来てるわ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:18:13.02 ID:NEnNQjZo0
まああの辺のチュートリアルを必須にするのいい加減やめろとは思うが
それ以外はしっかりしてるからな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:02:55.63 ID:U+FDPZLI0
ウメハラの知名度は例のブロ動画が流行ったせいだな
知らない人も知っている、小足の人として
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:19:51.94 ID:AP7clnX50
尼でPS3版新品45%引きか
つか中古出品凄い数だな
やっぱ長く遊べるゲームじゃないわ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:18:46.20 ID:MXrZoVHV0
何かもう調整自体が投げやりだな

バーサークの調整にしたって、バーサーク自体をデフォでアマゾンにLv3まで積んじゃって
バーサークのSPの振り方でそれぞれの効果時間が異なる仕様に
例えばLvMaxでver1.02の操作感で低いレベル帯は現verになるとか

何で両方成立させられるような調整に持っていけないんだか
キャラのコンセプトに手を出してるんだから生半可な調整じゃ誤魔化しは効かないだろうに
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:29:43.27 ID:uKu+7lHcP
また10月初めにアプデくるのかなー
次はどういう弱体化が入るかwktkだぜ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:13:11.58 ID:MXrZoVHV0
もういっその事他もズバッと弱体しちゃえば良いんじゃないかな?
アマゾンだけで帳尻合わせててもキリが無いでしょ

薄い調整だけで済ましたいんだったら出てくる杭を打っていくだけの方が楽ですよっと
そうすると真っ先に思いつくのはエルフだなw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:12:56.12 ID:XExMKkwb0
発売して3日でハードクリアして売ったけど正しい選択だったようだ
あんまり良いアプデはなかったみたいだね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:19:45.29 ID:m98c2h6d0
9月入ってから買い取り価格がた落ちし始めてるからな
8月末当たりに4300円で売って正解だったわ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:29:57.97 ID:MXrZoVHV0
悪いアプデでもないのかも分からんが
現状アマゾンだけに限れば制限内の数値の上げ下げにしかすぎないから薄いよなぁ

ガードの耐久度にしたって何故前回の時にセットで調整できなかったのかと
パリィがメインになればどうしたって耐久度の寿命がマッハだろうと、そのぐらい前回の調整内でも予測できたよね

仕様変更による不都合を1ヶ月も押し付けられて出された結論がこれではな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:41:55.84 ID:wprmmKwu0
あの自信満々のインタビューは何だったんだろう
じっくり調整したはずのものをいまだにちまちまと調整
メインキャラが気まぐれ調整の的にされるかもしれないという恐怖と常に隣り合わせ
ユーザーが有料ベータテスター状態なんですが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 02:53:18.49 ID:V+lwnSnu0
パッチ内容詳しく教えてー
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 05:38:56.87 ID:scWXCKt4O
ver1.03 - 2013/09/24
【不具合修正】
ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
画面下部の位置表示三角カーソルを
 オプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しない
 を選択できるようになりました。
敵に与えたダメージ数値を
 オプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。

【機能改善】
ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。
アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。
その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。

バーサーク各段階の維持時間+1秒、LV1LV2は攻撃速度上昇、LV3は低下

バーサーク維持しにくかったボスには多少強くなったが
回避とブラン無敵でLV3維持して高DPSでボス倒す楽しみはなくなったな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:26:39.19 ID:DDGz0IbU0
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 00:56:13.71 ID:NMxaBBD30 [1/3]
先週末東京の方のコラボレストランいってきたけど、
コラボ狙いのお客さんばかりでクソワロタwww
あまりにくるからか要予約って張り紙してあるのに
俺も含め来る客皆予約なし。
店員テンパッテた。
ドラステーキは時間が掛かると前に誰かがいってたけど皆頼むから物凄い時間掛かってたっぽい。

ランチョンマットはよそうとおりぺらぺらの紙。もったいなくてマットにできるかwwww



激しくステマくせええええええええええええ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:36:43.75 ID:CEu3NXP70
ステマつーかホラ吹いてるようにしか見えない
もし事実ならドラクラ信者はルールも守れない社会不適合者ばかりと言う事になるが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:42:15.12 ID:uy85GPOq0
もうパッチ当てる気にもならんな
火力落とされてバーサク時間下げられて最高速度落とされる
道中の安定度上がったとか言われてるが安定さで選ぶならファイターでもやるわ・・・馬鹿じゃねーのヴァニラ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:53:10.57 ID:DDGz0IbU0
大人しく毎回強化されてる最強クラスのエルフとウィザード使っておけ
どうしてこいつらだけそんなに活躍させたいのかわからんよ
近接系3人はいらない子になっちゃった
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 09:39:02.29 ID:DGtgAyoN0
アプデ来るたびに信者なのか社員なのかわからんが
高評価して良アプデの流れにされるが毎回コロコロ仕様変えて公式自体が
そもそも失敗アプデ認定しちゃってるというね
スレでいくら流れ作ってもゲームの中は変わらんのにな
ゲーム内も過疎ってスレの一般ユーザーもスレから追い出して
本スレはステマしか居ない無人間無機質スレで気持ち悪くなりゲームのオンは超絶過疎
こんな事ばかりして何が意味があるのか
スレで字面の上でだけ好評なら良ゲーになるとでも思ってるのかね
お前らの作ったゲーム何ヵ月後にはワンコインだぞ
クソメーカー早くつぶれろゴミどもが
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 10:25:31.11 ID:fBXPlDe80
マジであの定価は詐欺だったよな
もうゲーム作るなってマジで
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 10:33:56.59 ID:DGtgAyoN0
金の事は良いけど売った後の事がな
絶対金払った人を客と思って無いよ
552情報分析官:2013/09/25(水) 13:18:39.74 ID:LewyQt6e0
ロスプラ3が発売一ヶ月を待たず半額売りにされてるな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:44:50.08 ID:NDTLKZCr0
あっちは真の糞ゲーだからな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:45:51.59 ID:U6dsJS8+0
発売前からステマは露骨だっただろ

異様な勢い、思想統制、テンプレに宣伝ねじこむキチガイ、単発

これで見切って購入をスルーした俺は正解だったようだ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:34:38.13 ID:HwpA51fd0
これを未だに他人に進めるバカは蹴飛ばしていいよな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:11:13.65 ID:CqbVtUPB0
>>544
>LV3は低下
これがもう馬鹿じゃねーのかと
オンラインオンリーじゃねぇんだからプレイヤーキャラなんて強いくらいが丁度いいんだっつーの
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:01:45.26 ID:FsuG/KwP0
近接職のやれる事の少なさといったらもうね
投げや盾スキルは元より死んでて、更にバーサークもダメになったときたもんだ

それとは逆に後衛職のやれる事、立ち回りの幅の広さ、更には火力も完備
もう近接職要らないんじゃない?w
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:03:27.66 ID:BMoN6TaW0
ノーリスク手軽に攻撃できる近接のほうが後衛より火力あっちゃ
いかんだろ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:19:16.18 ID:FsuG/KwP0
その火力調整の結果、現状近接職の特色が空気なんだけどな
基本遠距離攻撃の方がリスク少ないよな?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:24:29.06 ID:BMoN6TaW0
>現状近接職の特色が空気
わかるように説明
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:28:01.91 ID:FsuG/KwP0
ドワーフの投げってソロでは無いときどう使うと強いんだ?
現状だとダウン時間やら殴れる時間云々で使わないほうが良さげなんだけど

あとボス戦で投げって何に使うんだ?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:31:45.76 ID:BMoN6TaW0
ドワーフって投げしかすることないの?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:42:02.38 ID:FsuG/KwP0
ドワーフに投げという要素が無かったらファイターとの違いって何だ?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:55:07.71 ID:BMoN6TaW0
ファイタースキル
ソードテンペスト カバーアライズ クイックガード バッシュ リフレクトミサイル アトラクト サクリファイス

これらがドワーフにもあるの?ほぼ別物
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:08:30.01 ID:uy85GPOq0
ファイターはテンペ ドワはトール
現状それだけやってりゃなんとかなる単調さ
ヴァニラのうんこアクションは進化しねーな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:54:10.24 ID:YIvA0pilP
ユニークスキルが投げなんだから使いたいと思うのが普通だろ。
アホか。

オンラインじゃ持ち上げてる敵に攻撃当たらないからウザがられるけどな…。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 07:24:54.15 ID:RMEFqU2o0
自分が使いたいスキルが弱くてつまんないならやめれば?
アホか。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 08:42:46.41 ID:+AMLnH2t0
つまらないなら辞めろとか言うなら最初から売るな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 08:49:16.85 ID:tenTdRu00
社員だか業者だか知らんが発売前からステマとレッテル貼りで雰囲気おかしかっただろ
あの時に気付いて買わないか、せいぜい中古で買うようにしとくのが正解だったんだよ

あの本スレの惨状を見ても気づかずに新品で買って今さら文句を言ってる奴は阿呆
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:32:58.85 ID:qwgoEZAxO
いや発売前はネガキャンがスゴかったけどな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:57:22.53 ID:tenTdRu00
>>570みたいに大嘘を単発、携帯で書き込むキチガイが跋扈してたな
あ、今もか

旧インデックス、コエテク、カプコンあたりのスレはどこも業者臭すぎる
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 10:14:04.28 ID:qwgoEZAxO
いやいやなにいってんだよ

末尾Pや自演君のおかげで本スレが機能しなくなってただろw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 10:25:34.74 ID:Bysj9aVN0
>>571
セガもかなり臭いぞ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 10:37:08.26 ID:tenTdRu00
>>573
セガのゲームは全然やらないから、2ちゃんのスレも見ないんだわ

ドラクラは本スレのみならず、嫌儲、なんJ、バカッターでもステマが多すぎて
ステマ否定するのは社員か業者だけという有様だから
ステマ否定する奴=ステマする奴という風に簡単に浮き彫りになる
こいつらとは話すだけ無駄
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 11:34:40.38 ID:7A/xHq0M0
なんかよく知ってる人に聞くとイグニッションの時からステマくさかったらしいが
イグニッションはエルシャダイとかのあれね
インデックスになってからかなり露骨にスレの雰囲気変えられたと思う
ニュー即とかのスレはステマ来ても普通の人の方が圧倒的に書き込んでたから気にならなかったが
今の本スレは7割8割ステマに見える
特にコラボレストランとかフィギュアのURL貼られてすげーとか絶対行く絶対買うみたいなの
アプデ直後もものすごい変なレスばっかで気持ち悪い
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 11:43:07.55 ID:7A/xHq0M0
そういや発売前の本スレは半分以上がエルフちゃんがどうしたドワーフちゃんがどうしたの
キャラネタの意味不明レスで埋め尽くされててかなり気持ち悪かった
あれのせいでゲーム内容についてほとんど語られてなくて何の参考にもならないクソスレになってた
ああいうキャラネタって業者がとにかくスレを伸ばすためにやるテンプレみたいなもんで
今も続いてるけどマジでやめてほしい
これは切実な願い
あれのせいで普通のプレイヤーは去ってしまったし、スレでユーザー間の話題が出来なくなって
攻略の進まない状態になってしまった
インデックスは自分達で自分達のゲームの価値を毀損して中古投売りに向かってる事を理解すべき
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 13:54:15.68 ID:/5GYR1Jf0
本スレでよく○○時間遊んだとかまだ遊べるまだまだ飽きないとかのレスがすげー社員っぽく見える
ボリューム薄い事や作りの浅さを必死に否定したい感じが伝わってきてすごく滑稽だな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 14:10:52.59 ID:YIvA0pilP
俺は発売前は「ヴァニラゲーに期待しすぎ」って言ってたけど、持ち上げが凄まじくて全然相手にされんかったなあ。

そもそも発表時からして、渋とかの絵描きがわーーっと飛びついてソサのえろ絵とか描いてて、なんでこんなに食いついてんのと思ったが。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:32:05.80 ID:FexXvKJ5P
ネガキャン否定すると業者。気に入っているのは全員社員。
部屋に籠ってネットとゲームだけしてるような人にとっては自分の妄想だけが現実だから、
間違いを指摘される経験も無い。だから理解も会話も出来ない。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:55:02.45 ID:yo1BAvxf0
いまやあの地球防衛軍4より中古価格安いのね
発売日が後で定価も高いのにw
あっちはフリーズや強制XMB戻りなんかのヤバイ不具合も抱えてるのに
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 17:26:44.13 ID:WWVRN2Y10
末尾Pでアホな事言ってるから業者説が信憑性増すんだよアホか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:56:59.94 ID:5zzQtfJc0
>>580
だってドラクラはつまらないんだもの
やること無いからすぐ飽きるし
最初に品薄で煽ったはいいけど底が浅いから売られる量が一気に増えたんだろうな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:22:59.93 ID:tenTdRu00
>>581
説というか、嫌儲やツイッター、同人界隈なんかを見てれば馬鹿でもわかる
ステマを必死に否定する奴がいるのはこの板だけ
なんJ、嫌儲、ν速のログなりまとめブログでも見ればわかるがステマクラウンとして
「ああ、あの必死に色々とステマしてたゲームね」という扱いが普通

ゲーマー減ってるからアニメやラノベのステマ騒動ほど攻撃されないだけで
2ちゃんの中じゃステマゲーとして周知はされてる
某糞アフィブログを始めとしたキャサリンのゴリ押しなんかも既に有名
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:41:15.24 ID:/5GYR1Jf0
ステマされてても面白けりゃいいけどさ
ゲームの内容が残念すぎるのが一番でかいわ
ヴァニラ自体マイナーだからPVや見た目に騙された被害者は多いだろうな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:56:57.76 ID:7A/xHq0M0
ステマのせいで最大のファンコミュニティの一つである2ch本スレが潰されて占領されてるのは大きいと思う
ファン同士の交流を阻害してしまったらもうファンやめて解散しろって言ってるようなもん
マジで邪魔してるの理解して無い大馬鹿なんだよなあ
知的障害でもあるんだろうなあ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:19:09.84 ID:tenTdRu00
俺みたいにステマに嫌気がさして、ステマっぽいものは買わないか
買うにしても絶対に中古にするようなのは少数派だろうからなあ

進撃の巨人なんかも前に2ちゃんの色々な所に毎日スレが乱立しだして
各板の住民達が「なんだこのステマは」と思ってたら少ししてアニメ化して
今は漫画が売れちゃってるみたいだし、薄い客にはステマは効果あると思うよ
ドラクラもステマ含めた宣伝をしなければ10万行くかも怪しいものがこんなに売れたしな

2ちゃんの本スレに細々とでも何年も居ついて、続編を待ち続けるような濃い少数派より
ステマと宣伝で盛り上がってるっぽく見せると集まってくる多数派のライトユーザー狙う方が儲かるんでしょ
アニメのハルヒとからきすた、けいおんなんかいい例。今じゃ誰も見向きもしないけど
放映中だけはライトユーザーで盛り上がって円盤とグッズが売れて、それで終わり。そういう売り方

コエテクの無双シリーズの客なんかに顕著だけど、文句言いながらも新品買ってるうちは駄目
ステマだろうが売り逃げだろうが誇大広告だろうが、ビジネスが成立している限り企業側は姿勢を変えない
中古市場を前提に、ステマ含めた宣伝を頑張って初動でどれだけ多くに売り逃げするか
あるいは課金で客一人あたりの単価を上げて搾り取るかのどっちかがしばらく続く
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:55:32.21 ID:N7+oe5q10
底が浅くて操作性も悪いし気軽に出来るモードがなかったから大量に中古に流れたのだろうな
各キャラ特定の行動を繰り返すのが強すぎて工夫する余地がないからすごい単調なプレイに拍車がかかる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 21:17:38.26 ID:NeVAzdgv0
アマゾンは元々スキルが数値いじるようなダメージアップ系ばかりで
火力とスピードが魅力のキャラだった
その魅力を削いだんだからそりゃ文句が出る
もっとスキルにアクション性があるものが多かったならな…

にしても愚痴スレで愚痴を説き伏せようとしてる馬鹿は何なんだ
議論がしたかったら本スレで多いに語ればいい
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:13:20.81 ID:SY2NDS9f0
進撃の巨人はエヴァと同じで中身ない
ドラクラも同じで中身ない
どちらも客がないものをあるようにして楽しんでるだけ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:49:25.89 ID:5zzQtfJc0
>>588
しかしヴァニラに「アクション性のあるスキル」を作らせると
無駄に動き回って何処に居るかわからないものが…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 02:59:03.55 ID:bqUtzYMv0
今混沌深層やってたんだが敵ステータスもどんどん調整入れて改悪していってるみたいだな
キャラバランス調整、敵ステータス調整、ドロップ調整
どんどん改悪していってマゾくしていってる
マジでクソネトゲと変わらん
噂で次のアプデでいったん打ち切りになるらしいがこのクソバランスで終わらせるんかな
滅茶苦茶にして過疎らせたまま終わりか
このゲームの最終的な評価がどうなるかが見物だわ
中古ワンコインになるの大期待
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 04:53:52.17 ID:UMD6SLrh0
ヴァニラって次回作でMMOやるつもりなんだろ
ドラクラはその為の話題+ネットワーク周りのテストを兼ねた有料βみたいなもんだったわけだ
もっと言えばジャンルを絞らずにコロコロ変えていく当たり最初からベルスクを作りこむ気さえなかったんだろう
続編に期待できるとか言ってる馬鹿が不憫だな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 21:45:56.61 ID:bIGtQ9ER0
グランナイツヒストリーがオン飽きられたあとはぼろぼろだったから
ドラゴンズクラウンもああいう風になるだろうなーと思ってたけど
順調に同じルート辿ってる感じだね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:06:07.06 ID:J9xGN90D0
グランナイツ700円かw
ドラクラもそれくらいいくかもなあw
特に大量に出荷されてだだ余りだろうし
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:42:45.24 ID:UMD6SLrh0
グランナイツもグラフィックだけでストーリ性皆無でキャラ育成という名の作業ゲーな感じがドラクラに似てるな
ドラクラはカプコンのベルトアクションの栄光にすがったからヒットしたようなもん
他人の褌で相撲をとったドラクラはやればやるほど薄っぺらさやノウハウ不足が浮き彫りになったな
糞みたいなアクションしか作れずグラフィックしか売りがないヴァニラはまともなシナリオライターでも雇ってRPGかギャルゲでも作っててほしいわ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:27:28.36 ID:J9xGN90D0
ギャルゲ紙芝居の方が向いてたりしてなw
ドラクラはプレイヤーキャラの動きは作りこまれてて操作感は悪くないと思うけど敵キャラの動き適当すぎるわ
自分の萌えキャラだけ楽しく作り込んで自分のどうでもいい敵キャラ適当に作りましたみたいに見える
ギャルゲ作っても脇キャラが軒並み残念な扱いになってて
主要キャラだけとにかく良い様に描いてまたバランス感覚抜けたようなゲームにするかもなw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 16:31:53.23 ID:aclAAnWT0
ちょっと本スレでメテオ検証の流れになると一斉にキチガイが湧いてきて
wiz強くないwizは弱いの大合唱
マジでこの気持ち悪い世界早く終われよ
こんなユーザー層にしてしまったヴァニラのカスどもはどうすれば空気が変わるか考えろクソバカ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 17:30:18.48 ID:ASp6f1ZT0
アプデ後のwizが弱いわ無いわ
アプデ前は産廃だったが
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 17:57:05.23 ID:CSMcCBac0
全ては弱体化をやっちまった開発のせいだよね
一番強いと弱体化される可能性があるから自分のお気に入りの職は強くないということにしないといけなくなっちゃったw
おそらく他意はないであろうこのキャラ使ってみたけど強いね的なレスにも即否定が入るというw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 18:38:48.28 ID:XAw38DQf0
もう誰も動画上げたくなくなっちゃったしね
廃人のプレイ動画見たかったのに
最初の頃スレでアマとエルフが論争してたのもあれはあれで楽しかったのにな
変に運営が親心かなんか知らんが水を差しておかしくなった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 18:49:42.33 ID:bon+qEqN0
廃人ができるほどやり込む要素ないからな
今の中古値段が妥当なぐらい内容うっすいわ
DL専売だったら納得できたがこれに7k近く払ったのがアホらしい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:06:23.74 ID:h9zreOnN0
モンハンが出たらにぎわいが消えるという運命は変わらなかっただろうけど
第二弾アプデのアマゾンの弱体化さえなければ今でも本スレとか平和だったんだろうなって思う
まぁもう一度やっちまったことは取り返しがつかないから
この会社は潰れるまでずっとこの前科がついて回るだろう
603情報分析官:2013/09/28(土) 20:16:01.36 ID:g3rvfofa0
モンハンって月々の課金が1400円の奴か
アルカディアの戦姫だっけ、他メーカーが作ってもあの程度なんだろうな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:26:39.04 ID:xzRcsZHfO
バーサーク維持時間短縮はやり込まない人にはキツかったかもしれないけど、初期アマゾンからver1.02の火力修正は妥当でしょう
さらに速度低下でDPS落としてくるとは思わなかったが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:21:16.65 ID:XAw38DQf0
妥当とか誰が勝手に基準決めてるのって話
じゃあ今の強キャラは弱体されて妥当じゃない?
そうやってどんどん弱体すればいい
どうせもうこれ以上過疎る事はない
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:23:58.79 ID:XAw38DQf0
モンハン4で発売一ヶ月でハンマーか大剣あたりが強すぎるという理由で
弱体されたら中古に投売りされると思われ
それがわからないヴァニラの大馬鹿プログラマーども
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 00:30:26.67 ID:UDF8CPM10
誤魔化されてた部分があるとは言え弱体化アプデ前までは追加要素の期待もあって楽しめてたんだが
次のアプデはゲームの整合性を取る為のただ規模を縮小しただけのようなバランス調整

今回のアプデも結局はただ整合性を取るような姿勢しか見えなかったな
上方修正にしたって何で前回の時に当てられなかったんだっていう要素が多数あるし

こんなつまらない逃げのような調整しかできないんだから次はもう要らないな
続編やらDLCやらは元がしっかりしてないと面白くはならんからね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 07:36:54.63 ID:sdF9jA0M0
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 05:45:56.24 ID:WQGDxQsF0
アプデ1回されたとこまでしかやってないんだけど
あれからどう?ウィザードの身分はえたひにんから上がった?


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 05:58:43.92 ID:y7U/P4ff0
>>431
ヤムチャからクリリン程度の強さになった。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 16:48:04.43 ID:DEisckyfP
下方修正って、された奴にはマイナスで、対戦ゲームでもないから他の奴が得するわけでもないからなあ。
そんなアプデならいらんわ、ってレベル。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 17:27:53.84 ID:Qdsitdi10
協力プレイだから弱くなったキャラが居ると間接的に他のメンバーも被害受けるんだよな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 17:57:34.90 ID:C9b+5aqW0
アプデってかなり金かかるんだろ?
なぜわざわざ金かけてバカみたいなアプデするのか
バグ修正だけやってりゃよかったのに
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 18:59:30.46 ID:b0ye2TTp0
今日もやってたみたいだね、エルフの火力やべえ→そんなに強くない、という恒例の流れ
その後はお決まりの「調整はもういいです」
プレイヤーに弱体化の脅威チラつかせて萎縮させてどうしたかったんだろう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:23:40.13 ID:sdF9jA0M0
それよりもまだエルフとwizが強化クレクレしてるのが気になる
弱体されたアマ、強化されても微妙なファイドワはどうなるの?
まだ近接3人より後衛は弱いの?
後衛は毎回純粋強化されてて開発に愛されてるなーと思う
自分の萌えキャラや自己投影キャラだけ作品で活躍させる漫画家とか居るけど
そういう歪んだ製作スタイルに見える
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:28:55.13 ID:sULAktZM0
もう勝手にやればいいんじゃないかな
いくらキャラ調整しようがゲームの本筋が糞だから今更あれこれ弄ったところでもう賞味期限切れてるし
俺は他社の新作ゲームを待ってる

売ろうにも値段下がりすぎてて売る気も起きず 棚のゴミと化したわ
もうヴァニラゲーは二度と買わねぇ MMOで大爆死して潰れてどうぞ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:49:29.26 ID:/Dd7VnO5P
俺なんてドラクラのためにVita+32GB+DL版+アクセ一式で4万ドブに捨ててしまったわ
そしてMH4のために3DSLL+アクセ一式で27000円、しかしMH4も糞だった
もう携帯ゲーとか一生買わない、10数年ぶりに買ったハードがことごとく糞だった
やっぱゲームの本質がおもしろさである洋ゲーのPCが最強だわ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:55:16.76 ID:Qdsitdi10
つーかVITAでDL版とかアホかと
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 23:26:12.20 ID:XFEctPWN0
Vitaはps+とアーカイブ専用だわ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 00:22:01.64 ID:tjcVeWn10
あいつの話、後3回は聞くだろうな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 17:56:35.67 ID:v2HYg9pY0
VITAも3DSも面白いゲームは面白いよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:10:59.21 ID:zS0ni/E80
>>615
まさかとは思うがMH4をDL版で買っていないだろうな?
俺はドラクラで痛い目見てもう二度とDL版発売日買いなんてしないことを心に誓いMH4はパッケで買った
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:00:04.04 ID:InOg17cY0
ゲーム買う時にPSP以外でDL版って何の利点も無いよな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:24:57.88 ID:ubC6nU/a0
DL版買うのはアーカイブとかDL専用ゲーぐらいだな
ドラクラに7k近く出してDL版買った奴はご愁傷様としか言い様がない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:41:17.87 ID:yFhoV6mM0
御愁傷様というよりただの馬鹿だろ
更に言うと買うときの必要容量で中身のなさ予想ついたんじゃないのかと
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:56:03.99 ID:OmJmAR/f0
容量で中身を推し量るとかさすがに笑ってしまうわ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:57:07.88 ID:ieZRfa8s0
ギャグで言ったんだろ、多分
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:30:41.35 ID:SDZDhD4t0
PS3版でも約1.5Gとか見たときは普通に少ねぇと思ったが
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:17:01.32 ID:uXvpx/7L0
1.5GB中、ムービーと音声/音楽はどんだけなんだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:46:54.83 ID:OIUZMRxb0
実際ボリューム少なかったしな
ハード以降は使いまわしだし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 06:21:31.49 ID:S5BitszC0
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/05(木) 22:24:41.24 ID:yyItoxOU0 [1/2]
ウィザードlv99初期炎杖1-5装備検証
杖攻撃○ 通常260 1C315 +約20% 2C370 +約40% 3C420 +約60%
ストーム 通常130 1C158 +約20% 2C185 +約40% 3C210 +約60%
ブレイズ 通常260 1C315 +約20% 2C368 +約40% 3C420 +約60%
バースト 通常320 1C374 +約20% 2C440 +約40% 3C500 +約60%
恐らく1C+20%2C+40%3C+60%?
上昇率は+与ダメージの計算式とかわらず、魔王杖使用時は実質+約30%
通常杖攻撃はアプデ前の1.1-1.2倍
3Cについて 杖攻撃呪文書共にエフェクト×1.5
杖攻撃でのhit数変化なし 呪文書でのhit数×1.4-1.5
カオス杖について 呪縛、魔王杖優先度変更なし 精神杖優先度UP
スキルについて メテオスウォーム強化?検証必要
DPSについて ファイターの1.5-2倍


過去ログから
アプデ後にファイターのDPSの1.5-2倍ならアプデ前は純粋なDPSで言えばWIZはファイター超えてたんだな
このレベルで詳細データ取ってる人間だから他の単なる直感的な感想で
DPS語ってる人間より信憑性あるだろう
チャージの効果は与ダメージ+だから加算系、とそれに+してヒット数強化
杖魔法も強化されてて併用すればDPSも跳ね上がる
逆算して考えるとアプデ前はファイターの1.0倍〜1.2倍程度か?
アプデ前もエンシェントは結構早かった事、弱点持ちの敵、大型敵には得意意識あった事が説明できる
なんでここから更にこんな大幅強化したかわからない
やはり魔法職強化に覇者リキュールの効果が考慮されて無かったと思う
アプデ後は弱点持ちのボスは瞬殺、大型敵に覇者リキュールで大ダメージ叩き出す様になって理不尽な高火力厨キャラになってしまった
バランス調整でバランス崩壊したアホな例
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 08:42:42.89 ID:e4szmrNI0
廃人基準で語る奴が一番アホ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:59:23.96 ID:ujkG3UR30
アマゾン99まで育てて悪魔王やっとこさ撃破してさぁこれからのんびり潜るかーと思ってたら
弱体化されてすっかり萎えてしまった
新しい動きを模索してあれこれ試してたけどやっぱり一度萎えるとダメだね
折角スキル振りできるシステムだけど結局殴りを強化するのばかりだしな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 00:57:19.87 ID:CepH6eu40
アマゾンが高火力過ぎて弱体されたのに同じアプデでウイザードを高火力にしたら意味ないなあ
マルチ4人のボスを瞬殺するなんて強かった頃のアマゾンでさえ出来なかったのに
前のアマゾンが居たらやる事無いって言われてる以上に
今のウイザードが居たらやる事無くなる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 17:35:54.87 ID:GdlSAt8DP
Vitaだと雑魚が湧くと処理落ちしてタイミングずれまくるからイライラするわ
プリクラから付き合ってるけどいい加減にしてくれよヴァニラ
この出来でアクション作り続けるならもう付き合いきれん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:57:54.76 ID:o2E4lByPP
プリクラのアクション作ってた人間て、ヴァニラに居るのかねえ?
あれはあくまでアトラススタッフが居たから出来ただけなんじゃ…
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:17:44.25 ID:SeCIVeyN0
またスキル弄ったらしいけど今度は誰が犠牲になったんだ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:33:39.75 ID:c6b18N7q0
もうやってないからスキルは知らんけど今更感満載のアプデ内容だな
発売から二ヶ月以上経ってようやくNPC合流不可とかクロスプレイなんて最初からできるようにしとけ
コンテンツ自体は全くテコ入れされてねーんだから今更クロスプレイ可能になったとしてもやることねーわ糞開発
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 00:50:34.77 ID:+BkM22GoP
「出来るなら最初からやっとけよ」みたいなアプデで、かえって不興買ってるな。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 01:20:39.07 ID:U5vhsHUN0
まーた弱体入れたのか
これ作ってる奴ら精神病じゃねえのか
また投げ売られるぞ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 06:58:14.05 ID:YsnScwpy0
アマ使いは今回のアプデで満足してるのか
ちょろい
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 09:58:11.73 ID:Ug1Ku6Pl0
クロスプレイ有効組と無効組で分かれるから過疎に拍車がかかるな
無効にしてると明らかにマッチしにくくなったけど同期連発無線野郎と一緒では快適にプレイできないからなあ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 13:05:09.70 ID:+mKTFnSt0
オフラインだけクロス可能ならまだしも
オンラインでクロスとか頭悪すぎる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 17:28:07.04 ID:N9JnHOF00
アマゾンの大幅な弱体って何の意味があったんだか
あんだけ時間かけて調整して、結局初期アマゾンに戻っていってるだけというね

尻スプリッター追加とかさ、もうちょいキャラが作りこまれててネタとして搭載なら良かったんだけど
現状だとそんなの作ってる暇あるなら、もっと他の部分テコ入れしろよと

装備のOP選別にしたって後衛は耐久度壊滅的をうまく攻撃に転換できる要素があったり
敵に対して取れるアクションも多いから研究の余地やら、立ち回りの研究やらで伸びしろがありそうだが

近接に至ってはもうアプデ前は小ネタ集しかなかったしなw
その小ネタもアプデ前においてはエルフの機動力と比べると見劣りするという
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 20:03:53.70 ID:uT77gwIO0
久しぶりに本スレ見にいったが
相変わらずですな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:03:21.29 ID:jjCJybau0
今の本スレの流れ見てると有料DLC追加のための同意形成でステマしてるって感じだな
ヴァニラにお金払いたいーみたいなキチガイみたいな自演してて本当に哀れに見える
そんなに金が欲しいならまともなゲーム作ればいいじゃん
今作みたいな事続けてたらもうどんどん客が離れていくだけだけどな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:12:10.94 ID:mv5L70na0
昨日アプデ来た直後に本スレ覗いた時
ヴァニラに寄付したいやら周りに布教活動してるとか言ってる奴いて気持ち悪かったな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:14:02.43 ID:lpMLvBb10
知り合いにも布教しようとしてるの居るけど布教したさきからダメだししてやってるよw
つかミスタラやる為に本体ごと買った相手にこれ布教とかマジで頭おかしい
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:46:17.11 ID:jjCJybau0
あーマジで損した1000円くらいに値下がりしてから買えば良かった
こういう中小のゲームは様子見してから買わないとなー
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 02:27:51.12 ID:olTrXC6J0
クロスでキャンプやったら
PS3組は調味料取れんな

カーソル合わせた瞬間に持ってかれてばっかりだ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 08:45:20.36 ID:I8J0YpEY0
携帯機だと頭の中がガキなの多いから他人への配慮なんて考えないから
ガンガン取っていくんだろうな
そんな事も考えずにクロスマルチ実装とかアホかと
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:04:21.06 ID:05dSLwkU0
クロスマルチ実装=頭の悪いガキとのマルチ増える→そこに配慮してないのはクソ
って
流石に暴論
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:23:56.21 ID:vMfIDDW/0
食事のときの操作性の差はあんまりだからな
PS3版はあまってるボタン使えるようになるのならともかく
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:47:21.46 ID:+4+d7g0ZP
スト2が一ヶ月ごとに「リュウを強くしました、ガイルを弱くしました」とかやってたらどうなるか?とか思わんのかねえ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:51:22.77 ID:jjCJybau0
炎上マーケティングの一種かね
そうやって話題作って記事になると
自分のゲームがいくらで叩き売られてるか知ったらこんなアホな事すぐやめると思うのになあ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 10:45:28.58 ID:vYOU1VhyP
PS3とVitaどっち使ってるか判別できたっけ?
配慮しようがないだろう
655情報分析官:2013/10/11(金) 10:54:29.36 ID:gLg8XwfF0
これは日本ゲーム業界の最大の問題だろうな
バンナムも有料課金してたアイテムを一定の時期すぎたら無料配布したりしてるしな
ガンダムのことだけど。こんなん購入者の権利を踏み躙ってる
今度のアプデもそう、購入者によって賛否分かれる事に軽々に踏み込むべきじゃない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 14:19:19.38 ID:v/7/sTs40
アマゾン弱体化で萎えて本スレ覗いて更に萎えてから一切やる気が戻らんなぁこのゲーム
装備集めてたキャラが全くの別性能になって興味が失せた時点でそれまで集めた装備は全部ゴミだからなぁ
装備集めゲーとしてはセーブデータが飛んだに等しい
好きだったゲームを嫌いになったのは初めてですわ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 14:23:03.80 ID:DQ1iiIK8O
自分が気に入らないレスは全部ステマの自演扱いか
愚痴スレだから仕方ないんだろうけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 14:41:07.98 ID:cU2Sr+TX0
と携帯で工作員が火消し
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 14:48:30.78 ID:DQ1iiIK8O
これで俺も工作員デビュー
今まで無職期間長かったから頑張らないとな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:52:20.05 ID:5hNQFJSQ0
俺は逆にwizの上方修正に萎えた。
こだわりのキャラがただの強キャラになっちまった。
メテオもロマン技から実用技になっちまった。
アマを見限ったアマ使いがこれみよがしにwiz使ってるの見ると腹立つわw
結局アマ使いって楽して俺スゴイしたいだけなんだろうな。
強キャラ弱キャラ入り交じってて面白いと思ってたのになんでこうなった。
できる事が増えるのはいいけど、パワーバランス変えてまでのダメージ修正はよくないと思う
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 16:00:57.87 ID:vEQcVZYT0
>>660
愚痴るのは勝手だが一括りにしてアマ使いを貶すなよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 18:11:31.71 ID:lpMLvBb10
アプデ前のメテオなんてロマン技じゃなくて地雷技だヴォケ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 18:59:59.59 ID:Z95gLWuo0
未完成で発売して小出しでお直し続けると神アプデとかいって崇め奉られるw
実際には今のプレイヤーなんて体のいい有料ベータテスターなだけなのにね
定価8000円のうち1000円が特典本代で、2000円がアプデにかかる費用として前もって徴収されてるだけだよねこれ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:43:30.92 ID:35SkSr7N0
今のWIZっれ楽して俺凄いできるのか
厨キャラみたいな?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:21:46.30 ID:QqkbHRsh0
こうしてみるとドラクラはほんと人気だなw
発売からこんなに立つのに愚痴スレが盛り上がり本スレには荒らしがわく
3年後どうなるのか楽しみだ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:22:32.95 ID:QqkbHRsh0
sage忘れ失礼
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:23:29.66 ID:lpMLvBb10
本スレとか既に末期状態じゃねーか
3年後とか馬鹿なこと言ってないで今目の前の現実見ろよ工作員
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:50:50.56 ID:ys0CCkQt0
ドラクラ質問スレも盛り上げてやれよ(笑)
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:45:13.46 ID:+4+d7g0ZP
信者が批判スレに出張しだすと末期という感じがするな。
本スレが過疎ったり、同じ話題のループになってたりするって事だし。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:56:46.04 ID:g7SnohLQ0
>>664
魔職は光ペン天恵付けて適当に攻撃してるだけでゲームが終わる
下手クソなら空中攻撃だけやって他のことや魔法書を使う必要はない
作業に徹すればソサの方が楽で強い
困るのはプロテやるとファイターに俺凄いやられるのと
ドワーフはいくら頑張っても仕事しないと思われるぐらい
分かってる奴には厨キャラ超えた作業キャラ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 01:14:21.43 ID:DIPGFMuH0
ヘタクソ用キャラが居ないとまた騒いだりするからなあ
そういう受け皿になっちゃったか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 10:22:27.55 ID:/puO2FlN0
といっても装備も知識もない段階のWizはコロっと死ぬけどね。
その段階で一番楽なのはドワだよ。

装備揃いだして、俺TUEEE思考に入りだしたあたりから
Wizは急激に強くなり始める。
Wizが楽って言えるのは基本そういう段階までプレイした人たち。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:40:10.83 ID:Z7O9M+v70
wizの強化に関する文句ってライト層向けの修正に害しかない廃人が文句言ってるだけ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:10:08.12 ID:98xDBlu/P
廃人の声に影響されちゃう運営が悪いな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:54:22.76 ID:gt5/LdjI0
基準がブレブレだからなー

コンセプトにしたってWizの火力が高いとか言われながらアプデ前はエルフの方が高ったくらいだし
同じくアマゾンの紹介文の蹴りで暴れる云々も実際蹴りで暴れてるのはエルフだし
身のこなしが軽いのもエルフだし

あれ…?ブレブレじゃなく基準はエルフ様を越えないように作られてるのかw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:02:59.15 ID:tWt4HxKi0
ただし胸以外
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:35:09.38 ID:54QZtkXe0
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:31:21.06 ID:O6THt4Sw0
他のハクスラで言うと、近接火力職は早熟で遠距離火力職は晩成型なのがよくある
このゲームも多分同じバランスなんだけど発売一ヶ月で
早熟型を弱体、晩成型を強化しちゃったらその後どうなるのって思う
早熟型は早いうちに限界性能引き出して伸びが止まる
晩成型はどこまでも伸びていく可能性が高い
ドワーフなんかは初期にトール強すぎ弱体しろとか言われまくってて
あれもし、弱体してたらもうドワーフ終わってたな
今でもドワーフ終わってるけど
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:38:54.95 ID:vdEAUqJa0
トールの事ドワーフって言うなよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:21:37.09 ID:3uCmZSrY0
キャラ性能よりアクションやトレハンがつまらないから根本的に終わってる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:25:55.42 ID:zkaX03B70
なんかファイター(テンペ)弱体化に寛容ですみたいなくせぇレスが増えてる
さてどうなることやらw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:27:09.96 ID:24lq/vOZP
ドラクラも糞だし、モンハンも糞だし、もう日本人の作るハクスラもどきは駄目だわ
結果、萌え豚に媚びた消費ゲーが量産されると・・・
海外はPCもコンソールも景気良いのにねー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:24:58.19 ID:NXLs3WMW0
北米とかは小売りが返品できるシステムがあるから売り逃げできないんじゃなかったっけ
日本はステマ含めた宣伝で馬鹿を釣って売り逃げする思考が抜けてない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:45:50.48 ID:eQVlEJhwO
>>682
メーカーだって生活かかってんだから売れない物作るわきゃねーよw
買う方もそういうのをこぞって買うからメーカーも冒険する必要ないし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:14:19.39 ID:T3VNGc9d0
俺は萌え豚でいいわー
ゲームでまで人殺しなんてやってられんわー
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:45:52.42 ID:DO1pj+ML0
殺人萌え云々抜きにしてもGTA5の作りこみに驚愕したわ
同じ価格出して買ったドラクラが鼻くそレベルに思えたわ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:07:53.08 ID:6mhKAVC80
全く違うジャンルのゲーム出して批判とか馬鹿丸出しだね!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:25:20.00 ID:DO1pj+ML0
ジャンル同士で比べてるんじゃなくて単にゲームとして作りこみがすごいって言ってるだけだが?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:59:27.83 ID:wsm/udSdP
正直ファンタジー世界の作り込みは、プリクラから下がる一方だと思う…。オデンも街とかなかったしな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:08:43.61 ID:tJIP0YC+0
正直グラフィック綺麗って言うの全然感じないんだけど俺だけ
全く綺麗に見えない
描き込みがすごいって言ってるけど全く理解できない
綺麗に見えるのはメニューまわりのとか小さいアイコンとか操作キャラくらいで他は全然
ステージ背景に期待してたけど全然ファンタジー世界の幻想的さとかが表現されてなくて
ものすごい期待はずれだった
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:07:32.85 ID:wO+LsUUU0
結果的に見辛くなってる以上「綺麗」ではないよな




あれ?そうすると何もいい部分なくね?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:34:30.75 ID:dYiwH8bC0
天空の城とか砂漠のピラミッドとか激流の滝とか世界樹の枝の上とか
もっと奇抜というか特徴あるステージがほしかった

幻の大地は正直がっかりだった
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:03:36.55 ID:9Fwiw7WpP
ホストなのに回避のタイミングずれまくりで死にまくった
なんでゲストに足引っ張られるんだよ。意味わかんねー死ね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:26:19.00 ID:vjZeC1Aq0
尿管結石がつらい
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:26:56.36 ID:vjZeC1Aq0
誤爆
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 18:14:41.70 ID:O4+iKBSX0
海外は大手が軒並み赤字で一向に改善できなくて地獄なんだけどな
結局、拡大速度に追いつけんのよ。資本主義の定めやね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 21:02:19.04 ID:KkQR5p+CP
大手ってどこだよw
Activision Blizzardが赤字?
売り上げ5000億、純利益1126億のどこが苦しいん?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:05:31.40 ID:HUGuJEKgP
へー。
ディアブロ3とか酷い評判だったけど、やっぱり鰤は儲かってんだな。
WOWはいつまで続ける気なんだろうな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:53:16.11 ID:mWH78NUp0
拝啓先行厨様

先行すんのはいいけど
メガスマ後は武器拾わせてくれ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 11:51:13.33 ID:b7asBYpM0
追伸 矢も拾わせてくだせぇ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 01:10:31.03 ID:yaDtgG0ZP
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ::::::::::://   ヽ:::::::::::|
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   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
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  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/            !:-●,__ ノ  /   
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702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 15:15:54.24 ID:36GKO40f0
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/19(土) 13:06:49.98 ID:/mrZdQ+W0
サンストは装備揃ってくると4回+空中大魔法数回撃つだけで9階悪魔王倒せる壊れスキル
野良だとすぐソサのブリザに邪魔されるけど…
よく見てる上手いソサはデーモンの有無でグラビと使い分けてくれるから良いけどね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 16:36:55.84 ID:dA2rbkVX0
こんなぬるいクソゲーでも効率プレイか
しかし未だにあんなしょぼいトレハン続けてる奴もすげーわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 22:41:56.22 ID:DLHekVD20
安定して普通にできるハメとかならともかく
条件が限られてるやり方を他人に察しろは無いわ
さすがクソゲーの信者は思考も糞だよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 04:59:11.33 ID:nSCk43z4P
たまに何やっても避けられないくらいラグい奴と接続されるけどこういうのはpingで弾けよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 09:49:24.26 ID:qO/c5nwZ0
たくさん釣れたら洗濯機に塩と一緒にぶち込んで回したほうが早いぞ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 10:49:38.11 ID:HPlNwShx0
>>670
ワロタ
俺凄いやられるって意味ワカンネー
俺凄いやられないように一生懸命考えながらゲームしてんのかw
オンゲやんなよお前w
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 13:24:48.52 ID:NbpvwhOO0
あげ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 16:06:44.88 ID:+O/Vp5Ia0
ソサは他ジョブに俺TUEEEEしてもらってなんぼっしょ
ボスではプロテ、雑魚わいたらブリザでお掃除やグラビジェイルで立ち回り簡易化
道中は杖魔法で炎上凍結スタンも狙いやすい。カースペトリもあるで
とりあえずスケルトン強化はよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 01:26:48.04 ID:7sVid+HXO
スケルトン強化したらもう50時間はやれる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 01:51:09.78 ID:b90issRmP
なんで部屋制にしなかったんだろうな
マッチングが糞すぎてエンドコンテンツのマルチが禿げる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 04:24:16.30 ID:DcnwMCQl0
今の仕様で部屋制にすると例えば混沌なら17−3とか○−3から乱入ウメーになる
せめてブロックしてる奴だけでもマッチングNGにしたい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 09:26:36.22 ID:+rD7hOOv0
ブロックしてる奴とはマッチングできないんだけど
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 11:01:14.16 ID:b90issRmP
アラドみたいなゲームが作りたいって大口叩いてこれだからな
ゲームの内容が糞すぎんだよ、絵を描く才能はあってもゲーム作る才能ゼロだわ
艦これとか流行ってんだろ、遊んだことないし興味ないから間違ってるかもしれんが、あーいう美少女ゲーム作ってるのが合ってんじゃねーの?
美少女ゲーで神谷の絵なら誰もゲーム内容に文句なんていわねーだろw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 14:27:46.99 ID:VUAc+C4n0
絵を描く才能って言うけどこのゲームの絵そんなに良いか?
しかもこのゲームの絵、壊滅的に枚数少ないよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:33:39.62 ID:Wt7YHc1E0
>>715
アートギャラリーを数に入れないなら確かに壊滅的に少ないと言っていいな…
個人的には依頼で貰えるギャラリーの分プレイヤーキャラ達の絵を増やして欲しかった
投獄された時とか絵があると相当インパクトあると思うんだけどね!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:40:23.75 ID:VUAc+C4n0
>>716
あーわかるわ
というかそういうストーリーの演出部分端折りまくってるのに
何でギャラリーのあのストーリーに微塵も関係ない絵はたくさん描いてるのかさっぱり意味不明
それだったら各キャラ投獄囚人絵とかもだしクリア後エンディング絵数枚で
語りじゃなくもうちょっと本人達の後日談とかちゃんとやって欲しかった
あのギャラリーって単なるオナニーでしょ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:47:29.32 ID:d2OSJwR90
あのギャラリーは神谷の絵(背景やら人物)が出来上がるのを待つ間に作ったコンテンツらしいぞ
んなことやる暇あったらテストプレイしろよと思ったが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 19:10:43.40 ID:Mv72PIvp0
いやー絵描きにそれ言うのは酷だわ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:48:41.70 ID:+dxe29I7P
神谷の絵を期待して買ったのに、あれだけしかないとはなあ。
どんどんデフォルメ進んで奇形の域に入ってるし、次は買わなくていいかな…。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06:38:54.10 ID:ac2iCq0KP
朧のDLC4つのうち1つも出てないんだが
ドラクラこれ以上アプデしてもおもしろくなる要素一つもないからさっさと朧のDLC作れ
>>717-718
確かにギャラリーの水増し具合は半端なかったな、神谷の絵って20枚ないよな?
っつーかキャラのパターン書いてるのグラフィッカーらしいじゃん
神谷どんだけ絵描くの遅いんだよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06:39:57.35 ID:ac2iCq0KP
あ、721は神谷絵がギャラリーに1枚もないのに全体で20枚も描いてないよねってこと
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 20:02:55.80 ID:oBQ/MNrZP
神谷と思われるのは、各プレイヤーキャラのイラストとNPC、イベントシーンぐらいだからなあ。まさか最後の〆である三女神まで別人とは。

衛兵に捕まった時の手も神谷かねえ?w
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 09:09:39.50 ID:YJ8mYa/50
神谷にデザインされたキャラに魅力を感じて買う人って多いと思うから
そのキャラを掘り下げないのは勿体無いと思うんだ
依頼で貰えるギャラリーにしたって例えばリスを脅かす森のモンスターを狩ったら
リスと笑顔で戯れるエルフの絵にするとか
珍味アイテムを集める依頼だったらそれを振舞ってもらうみんなの絵にするとか
ソーサレスの笑顔とか一度見てみたかったな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 10:37:47.13 ID:aRkb43bWP
まあオデンや朧も、そんなに一枚絵描きまくってたわけじゃないしな。デザインした後の、アニメーションとかは別のスタッフがやるだろうし。

そう考えるとドラクラは描いてる方なんだろうけど…トレジャーアートとかやっちゃったから、「少ない」って印象受けるんだよな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 15:27:51.70 ID:mVJOj3Cr0
クソゲーだからな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:41:20.67 ID:9o5eHcb/P
そもそも多彩なスキルツリーじゃないのにLV制ってのが馬鹿なんだよな
トレハン要素が最強に糞すぎたし、褒めるところがキャラグラと神谷の微エロ絵だけとかマジで美少女ゲー作っとけよって話だわ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:42:41.13 ID:9o5eHcb/P
この2Dキャラグラで美少女ADV作ったらラブプラス以上に売れると思うぜ
っつーか俺が買う
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:42:56.00 ID:myV2y/hU0
つまんねーアクションしか作れないのにアクションゲーばっか作るのはアホなのかな
カプのベルスクリスペしてこんな糞アクションしか作れないのはセンスないわ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:05:41.38 ID:i4aN8wff0
アニメーション部分制作だけやってるほうが良い会社だと思う
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:23:38.16 ID:LMBVnkm50
アニメーション技術なんてないよ
だって作画の分業できて無いから神谷絵の待機時間生まれたんでしょ?
スタッフが神谷の下書きから絵にできないじゃん?
そもそもこのゲームはアニメーション自体無いじゃん
全部一枚絵だもん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 10:00:28.24 ID:wz9shbIeP
お前の中のアニメーションの定義ってどうなってるの?
イベント時とか、2D絵のパーツを三次元計算して動かしてるのとか、
ドット絵のアニメーションとかアニメーションだらけやん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 11:38:27.40 ID:4Q80GVYo0
一枚一枚描いてるわけじゃないから純粋なアニメーションではない(キリッ
とかほざきたいお年頃なんだろうね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 13:11:57.95 ID:gO39/eFD0
まぁ確かに下請けでキャラだけ描いてた方がいい雰囲気ではある
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 13:24:23.87 ID:TV8ls25r0
アニメ作れるって奴は何のアニメ作れるって言うんだよw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:34:43.75 ID:4Q80GVYo0
ここぞとばかりに朧のステマやってるね本スレw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:43:53.44 ID:aOYXMIAlP
朧のDLC、デモはいい感じなんだが実際の戦闘シーンになると、当たり前だが従来の敵ばっかりでがっかりする。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:49:49.23 ID:UkvHW43N0
ドラクラもPVは良さそうに見えたが実際やるとryが多かったしな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:59:12.49 ID:TV8ls25r0
ああいうDLCって労力かけて作っても大して売り上げ出ないのにな
キャラとかキャラコス販売とかの方がよっぽどファンが喜ぶし儲かるのに
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 23:43:37.54 ID:gZgpFwba0
キャラコスなんかいらんわ労力かけて新規ストーリー敵キャラ追加の方が嬉しい
朧本編はプレイヤーキャラ二人で正解だったそれぞれ違うストーリー、ボス戦が楽しめたから
ドラクラは六人みんな同じ敵でエンディング以外同じストーリーなのが残念
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 05:34:31.57 ID:yPZJ2+PN0
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/31(木) 21:18:13.53 ID:IYl6uPqP0
朧は劇伴撰集付きを買い逃してから手が出なかったんだよなぁ
転売野郎に頼ろうかと迷いもしたが、これで諦めもついた
ダウンロード版とDLC合わせて買うわ、ぬこには勝てん


ぷぷぷぷぷぷ
なんだこいつww
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:22:57.66 ID:9yndZTrfP
オタショップにこれのグッズが山積みだった。Tシャツやらiphpneケースやら…。発売前の持ち上げに騙されたのかな。売れるわけねえじゃん。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:21:07.77 ID:F8QMoXDx0
グッズ類はどんどん作ってもらいたいが
こちらが欲しいと思う物と微妙にズレているのが、なんというか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:21:57.57 ID:oL/+UDG7P
朧のDLCが案外まともで安心した
朧もアクション糞だけど音楽とキャラが好きだから買ってやるとするか
しかしドラクラ糞だった、次はアクションじゃなくて美少女恋愛SLGかADV作れよ糞ヴァニラ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:25:11.93 ID:OcNegJ0E0
小売りに損させて金儲ける焼畑商業だね
ストーリーも掘り下げないでキャラグッズ販売できるわけねーだろ
インデックスが終了だから最後無茶苦茶やったんだろう
これでヴァニラの自作は小売りに敬遠されちゃうな
それもこれも客、小売りをバカにした商売した自業自得
意地汚い奴らは嫌われるって理解した方が良い
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:41:55.55 ID:69oO1hBQP
このスレは今日も妄想で大忙しです
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 21:02:41.56 ID:6PzOY0S00
末尾がPの社員乙
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) NY:AN:NY.AN ID:jUnOClNB0
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:njqiMNO10 [1/4]
トールなしのドワーフとか魔法職以下だろ

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:JKLi8ZC/0 [3/9]
そうか?硬いし回避の性能高いしラッシュ力有るし十分強いと思うが
トール無しだと対空がかなり弱いくらいでこれといった欠点が見当たらん
爆弾系列もトールに株奪われてるだけでトールが無いなら代わりに使っていける性能だし

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:njqiMNO10 [2/4]
>>336
フレンジィだけじゃ大型ボスのダメージソースが氷大魔法に簡単に負けるよ

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:JKLi8ZC/0 [4/9]
>>339
それ以外全部勝つだろ

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:njqiMNO10 [3/4]
>>342
ボスでトールなしのドワーフが魔法職に勝りそうなのってウォーロックくらいじゃん

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:+YGJS7VlP [5/6]
>>346
フレンジィのダメちゃんと見てるのか?
少なくとも4000以上をあの連打で出してるんだが

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:njqiMNO10 [4/4]
>>353
4000って特別強いとは思わんなぁ
魔法職でも大型なら氷大魔法一発で弱点なしで2000〜2500の10ヒット以上
小型なら↑雷1回で5000×α

具体的にどのポスで早いのかよう判らん
レッドラ、ドゥームビートル辺りはゴリ押しできるんなら早いかもね

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:x1XbtOJs0 [1/5]
>>361
そんなに強いのに弱い弱い自虐してんの?

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:42BmTTIF0 [1/2]
>>381
ネタレベルで弱い弱い言ってるのは装備もテクもない奴だと思ってる。
ソサだが、強めのMP消費火力UP補正、属性、与ダメの氷杖装備でエンドラまわしてるが
うまくいきゃクリアタイムが40秒台。ベストは45秒。竜狩り特化装備とかじゃなくてね。特化すりゃ30台いくんじゃね。
氷空横当たんない相手や当てにくいミノ位の相手は苦手だけど、ウォーロック位の高さならもう当て放題だし
ヒット数多いからコインや光アミュの回復もすごい。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:5DhOfbNP0 [6/7]
>>392
ソサ99にしてからエンドラやってないからよくわからないけど、それは早いし装備もPSも高いんだと思う
でもここでスロウさん弱いって言ってるのは混沌潜るときに他職と比べての話でしょ
特に装備集め頑張ってない自分の話だけど、ソロで混沌潜るときの1ラウンドにかかる時間の短さは
LV90ファイター>>>>99ソサ>99ウィズだよ
楽さで言えばファイター>>>ソサ>>>>>>ウィズぐらいの感じ
装備揃ってないし下手なのは自覚してるけど、装備とPSで差が縮まるかもしれないが逆転はないだろう
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 23:55:33.24 ID:jUnOClNB0
自演オカマwizマジできもちわりーな
自分でキャラ強化しようとか一切無くて強化クレクレネガずっと本スレでやってたのか
それをヴァニラのバカが拾い上げて超強化
結果めちゃくちゃなクソバランスに
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 00:04:13.80 ID:yJRZtxtm0
アマゾン強すぎ弱体しろファイター強すぎ弱体しろドワーフ強すぎ弱体しろ
wiz弱すぎ強化しろ
これだけずっと自演かマジキチガイじみてるな
なんでこんなのの要望拾うんだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) NY:AN:NY.AN ID:yJRZtxtm0
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:42BmTTIF0 [2/2]
>>396
データ1にセーブ、データ2にもセーブ→古竜狩る→装備気に入らん場合。
そのままautosave(save2にされる)して酒場でタイトルへ→save1ロード、save2へバックアップして以下略。
メガネに竜特21%ついてるけど、他は竜特なし。メガネに与ダメと氷ダメ、ピアスに審判と与ダメ、杖は氷ダメと同一4%位だった。
覇者は99Fと天恵は必須。
>>406
古竜は確かにテクとか必要ないけど、通常戦の空魔法はテクらんと火力出ない。
お勧めは地上大魔法ジャンプキャンセル→空中大魔法→回避大魔法→下×(2段ジャンプが残っているのが条件)で高速着地のループ。
同一杖なら地上大魔法は省く。最速で動けりゃ回避大魔法が地上着弾する前に本体が着地して動き始められる位早いから、
ばりばり魔法撃てる。
空中回避と2段ジャンプの魔法連打だと高く浮き杉でその後着地が隙出来る上に着地後若干の隙があってすぐチャージ出来ない。
高速着地だとすぐ動けるようになる上、地上魔法はジャンプキャンセルで隙を限りなく0に近づけられるから魔法の回転が速い。
これ出来ると1秒で3発位魔法ぶちこめるからMP持つなら結構な強さになる。
混沌深層の強化敵も弱点付けばこれ2〜3セット位で殺せる位、空大魔法は火なら吹き飛ばし炎上、氷なら凍結で動きも止めれて
牢獄の状態異常50%が簡単に乗せれるから雑魚相手のせん滅もそこまで力不足になるって感じもしない。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:xP1VU73C0 [5/8]
>>437
ノーマルクリアした程度のソサ引っ張り出してやってみたけどこれ強いなw
ただ若干視界ジャッカーになるけど…
スロウさんもこれやればええんちゃうん?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:TFzJYoo60 [8/10]
>>493
マルチの雑魚は体力が増えるので

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:xP1VU73C0 [6/8]
>>494
体力増えるなら尚更じゃね
純粋な攻撃力(笑)って説明文あるんだからスロウさんも火力夢見ようよ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:TFzJYoo60 [9/10]
>>499
息切れするつってんだアホ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:xP1VU73C0 [7/8]
>>502
回復すりゃいいじゃん

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:vnogE/290 [8/9]
>>505
その間もブランブンブンしてる尼の方が強いw



やる事やらずにボク弱いボク弱い強化してしての繰り返し
何を教えても無駄だめんどくさいの繰り返し
自分では一切努力せずアプデで自キャラ強化と他キャラ弱体のクソレス書きまくり
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 00:35:22.80 ID:CxdWcS5I0
先行厨がウザイという愚痴以外、愚痴らしい愚痴は無いなぁ。
あ、美少女ゲー作れ(笑)とかいう萌え豚の愚痴がキモイっていう愚痴があったかw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 01:08:42.91 ID:hxUtok+h0
そりゃまともな連中はもうこんなゲームやってないだろうからね
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 05:57:41.07 ID:CxdWcS5I0
>>753
俺は全キャラ混沌制覇目指して現役だぜ?
つかさ、愚痴スレとは言えど、もう辞めたゲームのスレに来るお前の言動は矛盾してね?

それとも、お前も俺と同様に「まともじゃない」奴なのか?w
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 06:15:31.83 ID:hxUtok+h0
スレなんて残ってりゃいつでも見れる 専ブラすら使ってないゴミなら知らないがな
わざわざ他人の愚痴チェックするとは大変だな信者様は
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 08:49:40.61 ID:GM6+gjDS0
未だに現役とか馬鹿の極み
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 12:39:00.95 ID:MPZcaDRXO
ブヒブヒうるせえスレだなw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 12:59:17.18 ID:asa1/N6RP
「もうやってないなら愚痴言うな」って、「愚痴もないのに愚痴スレ来るな」でブーメランだよね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:43:47.16 ID:Lmxzg4+70
あげ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:09:38.06 ID:X+8zejtc0
ファイターで始めたが
いちいち武器落とすのがうざすぎる
ストレスにしかならない
他の職も同じなのか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:12:51.03 ID:Lvn1jx4B0
>>760
武器落とすのはファイター、アマゾン、ドワーフ
武器落とさない奴ならウィザードがおすすめだぜ。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:35:49.02 ID:828FKSRG0
湧いてきたか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 03:40:44.18 ID:qGsnF6Kk0
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/25(月) 09:27:23.20 ID:X9QI7op40 [1/2]
>>204
スロウ置いて気にせず氷空中上大連打か、雷空中大を縦軸ずらして逃げながらで殺せる

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/25(月) 23:48:10.73 ID:X9QI7op40 [2/2]
覇気3種無効キター

HP20%以下仰け反らない
凍結無効
魔物被ダメ−
毒無効
耐久軽減
瀕死与ダメ
石化無効
防御無視攻撃
(修理不可)

(´・ω・`)・・・


ウイザードのチーターハッケソ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:08:14.02 ID:LPURjcOm0
>>763
横からですまんが、どこで升判定したのか教えてくれ
煽りとかじゃなくて、マジで分からん
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:50:12.14 ID:F70BSZC/0
OPの枠の数と種類で判別できるみたいだよ
装備箇所によってつくOPが決まってるらしい

俺も装備掘りしてないからいまいち分からないけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:48:50.34 ID:SkXaX0og0
つまりチーターなのはアイテム出した骨になってるファイターであってウィズじゃないよな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:48:31.69 ID:dojBrtLgO
誤認で晒されたら怖いな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 17:46:01.52 ID:GU75SoEw0
あげ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 07:52:11.85 ID:79G2VlaV0
なんつーか、ボリューム無かったし、飽きるの早かったな
人数で能力調整されるから、強敵に挑むモチベも保てんし
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 03:40:16.25 ID:zAR8qgkH0
あげ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 22:44:45.71 ID:WtHQ+989P
なんかパッチ当たったらしいけど、「これで当初予定していた更新は終わりました」て、未完成品売ったのを認めてんのかね。

もうパッチで直すの前提で、ちゃんと完成されたゲームを期待したらダメな時代になったのかなあ…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 00:05:35.47 ID:QXELEYPh0
未完成品を売ってるのはどんなソフトでもそうだろ
完成品のソフトなんか作るのが可能だったのは30年前までだ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 09:15:51.40 ID:smZLBEMd0
未完成っていうか細かい仕様改善とかバグ取りはどこでもそうだが
後から大幅にテコ入れするのは現代でも極小だろ ネトゲじゃあるまい
クロスプレイとか新難易度とか最初から入れて年末か来年に出した方がまだ良かったな
ガンダムブレイカーも手抜きのまま発売して後から無料でパッチ当てまくってたが最初から入れて発売しろよって思ったしね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 10:46:13.61 ID:SYts8kfy0
このゲーム4年開発してたしな
アプデ前のボス戦はただサンドバッグ殴ってる感じだったからアクションじゃなかった
アプデで改善したけどこれ低難易度がクソゲーのままだったら意味ない気がする
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 16:49:39.56 ID:+tSIGxG00
4年もかけてこの中身の薄さ
おまけに定価が暴利
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 19:01:40.09 ID:TLaRqeN60
ゲハブログが取り上げた途端に(((^_^;)
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 00:18:44.26 ID:pD6lCEUsi
養殖でオン繋ぐなよカス
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 01:37:31.59 ID:1rdwG7mj0
新しいアプデ一部除いてマジで蛇足だな
つーかノーマルでボス強化とかアホかよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 08:30:04.76 ID:PAgADn7B0
>>763
炎上・凍結・毒 無効なら混沌で普通にもらった事あるな
水銀のオラクルペンダント、マジありがとう!

>>778
強化されてもノーマルBOSSなんて即効溶ける雑魚ですよ?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 09:45:25.89 ID:poc8qEm40
ノーマルとかでも敵の行動変わってるの?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 13:26:48.72 ID:MILkjO5FO
混沌の1層3エリア分けに何故こうもこだわるのか
だるいだけだろうがクソが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 17:31:39.43 ID:rkjHDvO30
アプデでわざわざ敵が強くするとか無能の極み
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 03:54:15.91 ID:jFLYFlc+0
夢幻の13階は地獄だな。メテオ的な意味で
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:47:12.14 ID:1DRv5sjq0
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 20:06:52.43 ID:ihhzv3OwO
メガスマ撃って逃げ回るような前衛にも同じく階層ボーナスのお宝出てると思うとやりきれんな
武器がなくても敵を引き付けるだけでなく前衛として火力仕事も果たしてくれよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 16:27:53.70 ID:IHN4Nwn10
武器が無い前衛ってそもそも役に立ったか?
一番糞なのは前衛だけ武器落とす仕様にした馬鹿だが
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 17:11:21.06 ID:1DRv5sjq0
このゲームマジでクソゲーだわ
ただでさえランダムOPのシステムのせいで天文学的なレアドロップ確率なのに
更に3重くらいのドロップ調整のテーブルかけてやがる
それぞれのソロップ調整判定のせいで天文学的確率からさらに跳ね上がってて
ゴミだらけドロップのとにかくアイテム集めに時間の無駄をさせる仕様だわ
モンハンの1%ドロップ素材集めるのの数千倍時間の無駄させるゴミゲー
まさかこんな仕様になってるとは何考えてるんだこの開発
本当にハック&スラッシュ何も知らないで作ってるのな
果てしなく時間の無駄クソゲー
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 21:59:20.95 ID:IHN4Nwn10
その糞確率に加えて装備までレベル制だから
カンストしないと意味がないという…
そのレベルキャップも糞アプデで上限上がったからひたすらだるいだけという
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 00:02:24.31 ID:i149If4v0
道中では敵のいる方へ引っ張られ
ボス戦のパイレーツとかアークデーモンとか画面端にいる敵に近づこうとすると
画面真ん中にじわじわ引っ張られる

これってアクションゲームとしてどうなの?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 17:27:05.79 ID:46Y2rbHL0
そもそもアクションゲームを名乗る事がおこがまいしと思う
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 18:03:21.60 ID:P3desPCE0
今回のアプデでキャラの格差が広がったな
もともと強かったアマゾン、ソーサレスはさらに強化されて、オンで出会うと切られるレベルだったエルフはさらに弱体化
ドワーフが強化されてるみたいだったから、まともな調整もしてるかと思ったが、トール弱体化、投げスマ実装による暴発でさらに使いづらくなってる
ソーサレスのサンダークラウド強化はホントやりすぎ。もうアイツ一人でいいんじゃないかな

オンラインで各階層のぞくと、ソサかアマがホストのとこには3,4人集まってて、エルフやドワーフがホストのとこはだいたいソロ
けっきょく、制作側は尻と乳がお気に入りってことかマジキモイ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 18:04:22.24 ID:P3desPCE0
愚痴スレ……いいな!(スッキリしたらしい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 18:07:19.85 ID:kjCccdkF0
ハクスラだからアクション雑でも良いけど、トレハンとかなんか別の部分で取り上げる所一個でもあったら良かった
ずっと同じ背景まわってていい加減頭おかしくなる
ULTボスが多彩な動きするからULTボス戦だけ若干マシになった
マルチだと遊べなくも無い
でも、ソロで突き詰めた攻略しようとすると明らかにアクションとして作りが雑な感じがする
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 20:39:25.64 ID:u5RKdO7w0
難易度上がるごとに雑魚の怯み値が上がっていくから基礎アクション部分の大半が空気なのに萎えた
状態異常ばら撒くか安置からひたすらサンドバックにするだけでつまんね 過去のベルアクをノーコンクリア練習してた方が100倍楽しいわ
水増し内容でプレイ時間掛かるだけのボリュームだし新品が速攻値崩れした理由も頷ける
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 20:49:58.58 ID:7s6n+joG0
ULTって結局良品の装備集めて強化されてる敵とやるだけで
もっとキャラ自体の底上げできなかったのかこれ?と思う
こっちのLVキャップ開放なんてほぼ意味ないみたいなもんじゃないか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 03:15:14.25 ID:IaPAurZS0
最後のアプデで完全にクソゲー化とか本当にどうしようもないな
もうヴァニラはゲーム作るな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 09:13:54.89 ID:8XDM9s1K0
ちょっとカメラクソすぎしませんかねえ
足元見えないところは相も変わらず見えないまんまなんですけどこの調整のどの辺りに意味合いがあってやってるんですかねえほんと
大体キャラシルエット表示ったって敵の影が見えないまんまじゃ軸合わせのしにくさは全く変わらない訳なんですが今回カメラと画面表示関連いじった人達はちゃんとこのゲームやった事あるんですかねえ

あとウルテは完全にレッドラキマイラ発掘ゲーになってる訳なんですがなんで苦労して一階ずつ登る夢幻産と最初っから挑戦出来る通常ラウンド産にあんな性能格差があるんですか
Sラン出ればop全枠確定の最高強化値が付くってなればそりゃみんなレッドラキマイラ狩りに行くでしょうに
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 07:07:32.58 ID:dNZUwcT60
ホント今回のカメラの糞さはどうしようもねえな

床の毒炎が収まるのを待つ→じわじわ強制スクロールで食らう
右端張り付きでもカメラじわじわしか進まず、画面外から攻撃食らう
階段通路で下段に戻るとキャラが見えなくなる

肝心のルーンのカーソル張り付きも全く改善されてないし、低脳過ぎるだろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 07:12:27.96 ID:a3f58EkZO
本スレの8割はバレない程度にチートやってるよな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 11:06:21.37 ID:m+t1ZqIg0
まじめにやってる奴はとっくに放り投げてるか、自分のペースで少しずつやってると思う
俺はハクスラオタだからハイペースで攻略してたが、先に進むほど時間の無駄を感じた
見切りの早い奴は本当に早めに見切るなきっと
チーターが夢幻深層攻略するためだけのクソゲーだわ
開発自体自分で攻略データ作ってバランス取りしてないだろきっと
チートみたいにいじったデータ使ってバランス取ってチーターのために作られたアプデだわ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 17:50:44.15 ID:FU0iAVvt0
1.04の頃から断トツで低下力だったのにドワの主力スキルを弱体化はやりすぎだわ
威力だけじゃなくヒット数まで減らされてるから、クリティカルや状態異常の観点からみても大幅弱体化
フレンジィにも謎の慣性がつくし、そもそも通常4連のヒットストップが大きすぎてフレンジィまで移行することすら難しい
岩が強化されたとはいえ、全てのボス戦で設置されてるわけでもないし
空中攻撃や岩投げが強化されても割に合ってない
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 18:04:45.98 ID:5YsRCtjv0
スレでトール強すぎ弱体しろってずっと騒いでた奴が居たからそいつのせいじゃないの?
ファイターのテンペストも弱体されたらしいし
ヴァニラウエアとその荒らしがマッチポンプかってくらい要望吸い上げてるんだが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 18:27:14.07 ID:91tM7L2/0
無能な働き者は困る
こういうことがあると次作は遠慮するだろう
次があるとは思わないが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 21:22:02.35 ID:PKBnXNT30
久しぶりにここ来たけど名作ドラクラ大人気進行してるねえ。オイルゲーは未だに
遊んでる子いるのかい?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 21:58:19.75 ID:PixEusMfO
ドワのメガスマがなんで批判されるのか解んないんだよなぁ…フレンジィ全否定の高難易度追加するならむしろ強化されても良いくらいなんだが
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 23:36:47.82 ID:/v/QP2ba0
ドラクラは発売から5ヶ月近く経ってようやく本来入れるべき内容を実装して、朧村正は7ヶ月ほど経ってやっとDLC第一弾か
発売日に買った人を完全に舐めてるな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 05:58:42.07 ID:/aFIocLU0
開発者は他のゲームのシステムについて
それも開発段階における試行錯誤について学ぶべき

新しいシステムを思いついたら、一度立ち止まって考え直して
過去のゲームですでに試された事はないか、
もしかしたら開発段階で没になったものかもしれないという疑いを持つべき
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 09:53:11.23 ID:ykdaFY/50
元々混沌9層迄がチュートリアルみたいなもんで、そっから先やることが無いのが問題だったんだが
今回のウルテはキチガイみたいな動きする敵相手にひたすら装備稼ぎする廃人モードになってるな
通常ルート敵が強すぎるのに天廊で混沌より良い与被ダメ数値が付き出すのは200層超えてから徐々に、キマイラ産のは付属opが不安定で狙った色付き出すのなんてほぼ絶望的
天廊が一層一ラウンド制になったのはいいんだが100階以上登らないと出てこないやつとかあるしオンライン起動してると突如全然違う別階層に飛ばされるクソマッチングぶり
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 11:49:29.53 ID:SD5oeRIS0
夢幻 マッチングできない
通常ルート 初心者叩き

バカだねー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 13:16:47.82 ID:SD5oeRIS0
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 00:47:00.62 ID:zb6DIaDl0 [1/2]
ユーザーの声はとどいてそうなんだがなあ
兎の竜巻の無敵時間だるいってのは届かなかったんだろうか

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 01:20:30.63 ID:zb6DIaDl0 [2/2]
杖とエクステとスロウしか使わないウチの杖Wizは大丈夫だな!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 16:20:54.56 ID:SD5oeRIS0
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/04(土) 14:58:42.01 ID:6jPeXeEsi [2/2]
騎兵隊が乗算なのは突っ込まないのな。
テキストや過去の傾向からして不自然なのにね。強すぎるOPは他のOPの否定にしかならないから修正ほしいわ
あと、ドワーフのリーサルフィストはブーツエンハンスのガントレット置き換えにして欲しいわ。ドワーフだけ与ダメ上昇スキルだけで威力上昇しないから火力不足って言われるんじゃねえの?


エルフ弱い弱い騒ぐ奴に対応したらほぼ同じ条件のスキル持ちのドワーフと差がついてしまったとさ
これwizとソーサレスでも似たような状態になってるな
つか、上のwiz使いと同じようにスレの書き込みをヴァニラが見てるの知ってる上で
それを利用して要望書いて取り上げてもらおうとしてるバカが多い
発売初期からそういうスレになっちゃっててすげえうざかった
もうユーザー間のコミュニティじゃなくてヴァニラウエアの要望取り上げ所になっちゃってるわ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 18:09:30.20 ID:UjohwMnq0
ULT以降に関しては自己満要素の塊だから、難度やら火力調整、新OPなんやらは理不尽でもまあいい
が、キャンプバグとかアイテム拾い関連の、純粋な不快要素はマジでなんとかして欲しい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 22:36:16.64 ID:BQUfCjRQ0
test
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 18:27:08.49 ID:JeUm/Nhq0
廃レベルのやりこみと実力がないと最高クラスの装備が取れないってのは初心者突き放しすぎやろ
エンドコンテンツだからってやりたい放題やっていいわけじゃない
下手な人はちまちま通常レッドラかキマイラ狩りしかやること無いって…
まだ夢幻が99層まででマッチングしやすいんならともかく、1000層以降ソロで行ける人なんて一握りだろ

上級者の意見しか聞かなくなって先細りしたシューティングや格ゲーと一緒になっちゃってるじゃん
せっかく今の時代ベルスクにしてはかなり売れたのに最後にこんなことやってちゃ次作買いたいと思わんわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 19:15:46.60 ID:ER/P5LbA0
そもそもハクスラとしては淡白すぎて最強装備を集めたいと思えないのが致命的
ノーマルクリアの時点でもういいや状態
先を見てみたいと思わせる工夫が全くないな

良く言えばハクスラ入門用、悪く言えばヴァニラファン専用アイテムって感じ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 21:54:12.98 ID:rXWdTrSp0
ステージ背景少なすぎとストーリー端折りすぎが致命的
内容無さ過ぎ
この時点でアスペルガーしか寄り付かないクソゲーになってる
サルにボタン押してエサを出させてだんだんエサが出なくなっていくっていう
パチンコの実験みたいなああいう実験器具みたいなクソゲー
アイテムドロップも変にプログラムで偏り持たせるようにしてあって頭おかしい
こんなゲーム初めてやったわ
今までやってきたディアブロ系ハクスラだとレアアイテムのドロップ確率が
可変になってるのはあったけどランダム性に手を加えてるのは無かった
テトリスの次に出るブロックがランダムじゃなかったらつまんないだろう
ランダムの意味がわかってないバカがゲーム作ってるから終わってる
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 23:07:06.94 ID:xeURBO3W0
正月の福袋セールでガンダムブレイカーとドラクラゲットした
ガンダムブレイカーは本スレに基地外が常駐してくそゲーの
烙印を押されてるけど、言うほど悪くなかった
一方ドラクラは神ゲー連呼されてた割にはつまらんかった
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 00:06:49.44 ID:chxIZ2dX0
基本のアクション部分がつまらないんだから何をチマチマ修正しても無駄だよな
低難易度は連打でok高難易度は連打ゴリ押しさせませんよーという調整だが
ヒット&アウェイしたとこで時間かかるだけなので結局無敵と火力でゴリ押しゲー
本当にカプコンに居たスタッフ関わってるのか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 00:46:53.63 ID:SGf+PQL60
色つきがちょろちょろ出るターンとゴミが大量に出るターンがあるな
ゴミが大量のターンはハマりターンでシステム的にハマり状態
強制的にゴミ漁りさせて何の意味があるんだか
これ作ってる奴精神に異常があるな
こんなのディアブロとかに搭載してたら脅されるレベル
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 00:53:28.96 ID:SGf+PQL60
テトリスのシステムがおかしくて四角ブロックが永遠に出続けるバグみたいなハマりがあるわ
ランダムに直してもらいたい
バカみたいな浅知恵みたいなクソ調整システム追加するな
ランダムに手を加えたらランダムOPじゃねえ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 08:45:15.45 ID:4z8rD01H0
501層以降は無敵技に依存したり高火力ゾンビアタックのゴリ押しになってくるな
味方のスキル調整や敵の難易度なんかは1.04の方がまだよかったんじゃ…
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 10:27:18.37 ID:SZE1hhaP0
>>820
ドワーフなんか完全に殺されてるからね
フレンジィなんてCSWあるから自殺行為だし、トールまで弱体化
アケのベルスクより難しいわ(と言うより理不尽)
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 12:07:43.15 ID:4z8rD01H0
>>821
ドワーフは本当に不憫としか言い様がない
特定スキルはオーラボスの存在で産廃化しちゃうし、トールは威力据え置きならまだしもまさかの弱体化
おまけにバグ持ちで、帝王を装備せずに鞄に入れとくだけで効果でちゃうもんだから真面目に選別してた人はマルチで非難の対象に
あまりにも廃人向けに作りすぎたせいか、色々と破綻してきてた部分が出てきたね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 16:16:29.74 ID:SZE1hhaP0
>>822
特定職やビルドが死亡ってのは別にこのゲームに限らんのだけど、せめてトレハン階層まではどの職でも問題なく行けるようにして欲しいわ
1000層くらいまで行かないと限界突破品を狙い撃ちできない上に、職によってアホみたいに難易度に差があるし

初心者でもマルチで協力すれば何とかなるっていうバランスの取り方もあるけど、無駄な高階層化で人がバラついて共闘どころじゃないし
501以降の理不尽なボスは報酬据え置きで好き者だけがやってりゃいいんだよ
こんなバランスの取り方してたらシューティングや格ゲーみたいになるのが目に見えてる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 10:19:12.57 ID:+J1AdeIh0
1.02のアプデ入ったぐらいから放置してて、また最近やり始めたけど・・・
なにその1000層って馬鹿げた数値は!?
マッチング関係も含めて36層ぐらいでいいと思うんだがな〜
その中で激レアのOPとか入れれば問題ないと思うけど、ダメなんだろうか?
深く潜っても手に入る武器名ほぼ一緒みたいだし、
9層毎に難易度をがらりと変えれば層ごとで住み分けされそうだけどな〜
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 11:55:13.90 ID:xxcCI0eL0
【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 217
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389132134/554-613

どう見てもいつもの自演キチガイの統失が自演失敗して騒いでるだけなのに
同調してるのが何人か居てキチガイじみてる
社内LANでID被りやすい自演ステマ連中も大分混ざってるんだろうな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:24:36.16 ID:kOglJFUW0
「はんにんはヤス」ってメッセージの骨を、ここ一週間で三回見た
なんでこんなに頻繁に遭遇するんだ?
一緒にプレイした人の骨すらあまり見かけないというのに
開発者がばら撒いてんのかと疑いたくもなる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:19:47.05 ID:PLxT+hcx0
スキルビルドの要素もものすごいクソだなこれ
メインになりうるスキルが各キャラ一つしか無いのにそれを弱体して
サブにしかなりえないスキルを選択させて幅を持たせようとしてるから
ただ単に窮屈さしか感じないスキルシステムだわ
幅持たせたいならメインになりうるスキルを複数作らないと意味が無いのに
そもそもアクション部分自体が作るの慣れてないんだろうな

シューティングのグラディウスで言うと
レーザービルドとショット無強化ミサイルビルドとかで成長に幅あります面白いでしょ?とか
言われてもこいつバカなんじゃねとしか思えんからな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:32:38.16 ID:PLxT+hcx0
ついでに言うとメガスマや呪文書はシューティングのボンバーに当たるからボンバービルド?はあ?って感じ
こいつらにグラディウス3やらせたいわ
ものすごいバカだからやらせても理解できないかも知れんけどw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 21:28:46.41 ID:pDBlhJoS0
ウサギの無敵から無敵とか、ゲイザーの魔法弾連発とか、キノコとか
とにかくかったるい敵が多くてウンザリしてくる
その上、報酬はゴミばかり

アクションゲームとしても、ハクスラゲームとしてもセンスの無さが目立つ
センスいいのは雰囲気だけ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:16:42.47 ID:BDW6q5Bl0
>>826
拾わないとずっと同じ数種類のが出るよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:00:48.78 ID:il8kCBqV0
このゲーム半年もベータテストに付き合わせた挙句バグ放置でアップデート終了宣言とかマジ舐めてんな
発売日買いできないメーカーリストに追加だな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:37:06.96 ID:wNPepsxW0
続々とバグが発見されてるし修正はちゃんとして欲しい
それに劣悪なカメラと弱体化されたスキルの見直しも
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:48:21.90 ID:1RUDjFLz0
とりあえずアイアンスパイン・アサシン・デーモンアルターあたりを出しとけばいいやとでも思ってんのかね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 07:29:19.48 ID:EmQdijSQ0
>>830
二度埋葬しても出てきたから、ちょっと言いたくなったんだ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 07:45:19.15 ID:hx1LsDc50
スタッフの悪趣味だよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:29:39.42 ID:2stMPr9G0
wikiを見に行くと
ブラックジャックによろしくの広告が目に入ってきて嫌になる
なんであんな不快な絵を広告に使うのか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:03:47.03 ID:Xv6R/oW20
火力の順位
アマゾン>ファイター>ドワーフ
これは納得だけど
アマゾン>>>>ファイター>>>>ドワーフ
これは勘弁だな
防御力と火力でマルチプレイにおける重要度が全然違うのを理解してほしい
いやまあそもそもアマは無敵技多いしファイターは盾あるからドワーフより生存率高い気がしなくもないのも問題だが
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:50:16.48 ID:lygXvnVJ0
1.04の頃、支援職のソーサレスでさえ99層悪魔王をパワリキュLが切れる前後で倒しきってた。
ドワーフは、同じ時間使ってもせいぜい半分そこら。
以前から火力差はかなりあったのに、1.05の調整で更に差が開く始末。
現状のドワーフは他職と火力差がありすぎる。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:18:17.07 ID:Xv6R/oW20
>>838 アマゾンに勝てないのはもともと、メガスマまでファイターに負けてしまうとは。おのれイケメン!
……まあエールでも飲んでいけや
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:34:32.22 ID:lygXvnVJ0
>>839
ダメージでも負けてるし、武器を落とした後のクールタイムもファイターの方が短いんだよねぇ。
ちなみに、1.05でファイターのメガスマは据え置き、アマゾンに関しては強化されたらしい。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:41:23.30 ID:Xv6R/oW20
>>840
ソサとアマはかなり優遇されてるよね
他のキャラもそのくらいやってくれないものか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:51:12.63 ID:mNL8f/Iz0
>>833
クロスボウ持ちの骨もしょっちゅう出てくるな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:21:34.02 ID:YU4l3lWRO
夢幻110階までマルチで来たけどソロじゃ無理。どうしよう。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:39:49.12 ID:qHerwtK40
>>838
根本的にドワーフの火力というか、モーション値見直して欲しいですよね。
火力トップ職の半額以下とか泣けてくる。
ましてや、得意の投げや素手攻撃も夢幻以降は雀の涙だし。

アマゾンのバーサークの逆版で被弾数に合わせてバンプアップの性能アップとかあれば、違う意味で納得はするんだが、救い用がない。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:06:46.96 ID:Klvo32sR0
ドワーフは確かにバンプアップ持ってるけど、防御できない上にリーチ短いから防御能力という点で見たらファイ尼と比べてそこまで突出してないんだけどねぇ
そりゃ2連トール逃げだけなら死ぬリスクはかなり少なくなるけど、火力はお察しだし
せめてフレンジィ使う時くらいはファイター並みの火力は出てもいいだろ(リスク考えたらファイター超えでも良いくらいだと思う
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:14:45.73 ID:lygXvnVJ0
>>844
バグ修正のついでに弱体化されたスキル、火力の見直しもして欲しいね。
オーラボスの存在で産廃化したフレンジィやリーサルの救済も。
流石にこのまま放置じゃ厳しすぎる…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:12:09.54 ID:eyJbORc+0
>>843
そのための骨だ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:57:48.16 ID:YU4l3lWRO
>>847
そうなのか…頑張ってみる。かも。
Sから始まるファイターが居たら手伝ってやってね。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:34:16.41 ID:Lm3ARQ6l0
愚痴スレは平和だな、居心地がいい
ていうかなんでこのゲームのスキルシステムはレベル最大になったとき効果が跳ね上がるようにしたんだろう
スキルレベル上がるほど上昇量が下がって消費SP上がるってのが分かって、バランス型も特化型もそれぞれ利点があるって最初は感動したんだけど、レベルMAXが効率がいいって時点で無意味だわ
結局スキルシステムって、レベルが上がるほど尖って行く分そのキャラができること減っていくんだよな
キャラのできること増やして個性をつけるんじゃなくて、できること減らして個性をつけるデザイン

まあ各キャラが技ごとにモーション値増やして強化していく中、すべてのアクションの火力が上がるアマゾンとかいう糞キャラのバーサークとか言う糞スキルがあるわけだが、開発はよっぽどコイツに愛着があるのかな?
そういうの同人でやれって。自分の個人サイトとかでサークルでも立ち上げてさ。気持ち悪い趣味を王道とか言い張ってまともな企業で売り出すなよマジで
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:45:15.28 ID:28Qjc7aK0
まともな企業じゃないんだろ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:55:16.12 ID:Lm3ARQ6l0
>>850
いや、まともな企業ってのはアトラスのことだよ
たしかに開発もとのヴァニラはまともじゃなさそうだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:52:41.04 ID:K+NRFBFa0
スタンウェイブでバーサーク維持なんてアップデートで真っ先に修正されるだろうと思ってた
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:12:21.46 ID:nOwmVmnt0
弱体要望は本スレでやれやカマ野郎
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 07:03:57.74 ID:2INB7A9HP
未だにバランスというか楽しさはプリクラが一番だし、アトラスが上手いこと調整してたって事なんだろな。

ヴァニラというかジョージにはそもそもバランス考える能力ないし、社員も似たようなのばっかり集めて内輪でスゴイ!神ゲー!とか言ってんだろ。

でなきゃあんな同人イラスト集みたいなギャラリー作らんわ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:10:48.86 ID:n9zN0iT90
凶悪な難易度だからこそ、カメラとかクラス間の格差とかいろいろ気を使うべきなのに
結局その辺はおざなりなんだよね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 15:36:49.95 ID:rhx9l/Er0
3年の開発期間と5ヶ月の有料ベータテストでこれなんだからおざなりとかじゃなくてこれが精一杯なんだろう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 08:03:22.57 ID:U2knrZoIO
>>826

「犯人はヤス ってなんのこと?」
って奴を最近見かける。
あれなんなんだろ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 19:37:23.11 ID:fSB/HZjb0
>>857
わりと有名なチート骨
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 19:48:21.93 ID:h/cPvaQW0
マジックユーザーみたいに魔法名喋るパッチまだ?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:15:07.65 ID:GuRhVmIW0
>>859
ソサで英語ボイスにすると
フード出すときに「フード!」って叫ぶよ

フードじゃないときも同じように叫ぶけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 23:14:41.49 ID:vS8FvaRi0
「アクションが少ない、スキルビルドは幅がない、装備の吟味も楽しめない」
5回もアプデして根本的にダメな所は全く揺るがないのはある意味すごいw

数値こねくり回す前に、装備のLV帯域広げて耐久値無くして
バッグ1個にするくらいの調整入れろやボケナス!
バランスじゃないの!ハクスラになってないの!ちくしょー!バーカ!(錯乱)
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 00:18:06.97 ID:8KQpLbm70
本スレのバカどもはいつ時間の無駄だって気付くんだろうな
マルチも毎回ずっと同じとこグルグルでクソつまんねーし、夢幻は中層以後マッチできないからクソすぎ
なんで混沌のランダム無くしたのか意味わかんね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 12:42:18.96 ID:bzulkabL0
そろそろディアブロ3出るし、
ドラクラも完全にオワコン化になるんじゃないかな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 15:27:48.84 ID:Qc70LjTw0
ハード、インフェルノ、ウルティメイトと難易度が上がるにつれステージが9つ増えて全45ステージ+混沌夢幻くらいは欲しかった
あとはカメラワーク、コマンドの悪さ改善と他PCを半透明なり白色にするなりで自分を見やすく
NPCのカバンを潜ってる時も変更可能
FF14のリミットブレイクみたいな必殺技あり
lv99以降5上げる毎にスキルP1増えて各職業のスキル5種類ずつくらい増やしてくれれば神ゲーだった
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:02:47.27 ID:rH9mhEbN0
五回もアップデートしたのに
吸い付きすぎるステッキは修正されないのな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:19:16.13 ID:8KQpLbm70
このゲームあと何回アプデしても神ゲーにならんだろ
仮にもっとアクション面で改良されても背景少なすぎでおわっとる
ウルティでランダム無くなったから余計にクソゲー化したわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 11:13:25.47 ID:NFhA+dSt0
ランダムに関しては無くして正解だろ
特化装備以外でランダムボスとか禿げ上がる(特に魔法職)
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 02:46:20.86 ID:NtKoNyPS0
正月休みに買ってまだハードの途中だが飽きてきた
出来の良いハクスラだと育成途中でも強めのレアやユニーク拾って明らかに火力アップというブレイクスルーが発生→ヒャッハー→しかし暫くすると敵のLvが上がって苦戦→また掘ろうっての繰り返しだけど、このゲームはそういうブレイクスルーが今のところ無いから凄く単調
早い話中毒性が無いねコレは
ウルティメイトみたいな高レベルだと変わるのか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 07:59:55.17 ID:yIXKiERO0
>>868
さほど変わらない
混沌・夢幻の固定階層の武器防具掘るだけの単調作業だと思うよ
自分もそこまでやってないから特殊op付かない武器防具で優秀なのがあるかどうかは分からん・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:14:16.32 ID:nLWrCiFX0
理想的な付加が付けば火力凄い上がるけど、アプデ後は掘るのが相当マゾくなった
まず1000階程度まで登らないと数値が良くないし、そこまで行くと1層クリアするのさえ人を選ぶレベル
その上で厳選となると並のプレイヤーでは無理
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:06:20.33 ID:5RUqnVQy0
また中古価格下がってきたな
一気に1000円くらいいきそう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:37:25.15 ID:gzBWO3530
・中断セーブどころかポーズすら無い
・スクロールのせいで躱せるはずの敵の攻撃をくらってしまう(特に設置系)
・常にズーム気味の画面のせいで、前方も後方もなにがあるのか分かりづらい
・死にスキルばかりでプレイヤーの選択肢がほぼ無い
・etc…

プレイヤーが快適に遊べる事より、制作陣のオナニー優先してるとしか思えない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:50:17.29 ID:iR/nfIsb0
ウルティの不自然に高い難度には批判も出てくるはずだが
本スレでは好意的意見ばかりで薄気味悪い
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:05:36.50 ID:A2ouB4U7P
オーディンスフィアも、プレイアビリティという単語なんか聞いたことありません、みたいな自己満足に終始した内容だったな。

朧村正でマシになったと思ったけど気のせいだったか。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:47:29.64 ID:vWwtubK30
>>873
難度を批判したら下手糞乙と返ってくるに決まってるからな
でもそれが真理だと思うよ
最高難度に文句があるなら下の難度でやればいいだけの話なんだから
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:26:10.95 ID:gNZA8oWV0
ハクスラゲーで下の難度でやればいいとかアホなの?
クリア保証なしって書いてるからって調整適当すぎなんだよね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:09:28.21 ID:yXsEMX8G0
とってつけたようなボスの雑魚召喚は好きではないな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:38:22.03 ID:MVBkWJEZ0
このゲームはハクスラになってねえよゴミ
アクションとしてもウンコ
ストーリーくらいまじめに作れば良かったなw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:58:47.69 ID:9+BRu11b0
料理人を信用して料理を注文したら
変な料理を出された体験をした感じとでもいうか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:37:45.71 ID:cH+yVhFN0
それにしても本スレのレススピードが凄まじいけど、まだそんなに人いるん?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:50:32.11 ID:kBl4Eb8S0
安価で投げ売りされまくってるから最近買った奴が多いんだろう
内容の薄さとクソアプデのせいか発売から一ヶ月ぐらいで暴落したもんな
評価高い割にどんどん値下がるの見て市場は正直だなぁと思ったよw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:28:42.86 ID:mTlM3eND0
最初は品薄で煽ってたのもあって買い取り価格高かったよな
それが1ヶ月過ぎた辺りからガンガン落ちていったw
3000円代の頃に売って正解だったわw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:54:36.26 ID:AN2cUOmQ0
(愚痴スレの筈なのになんで売った自慢始めたんだろ?あと、もう持ってないのにどうしてここ覗いてんだろ?不思議すぎる)
さっさとバグとカメラを直してくれ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 22:02:52.26 ID:6B0/kE9o0
もうアップデート来ても人数増えそうにねーな
バグ直し程度じゃクソゲーのままかわらん
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 10:28:36.70 ID:LuhrOB/x0
もうアップデートしないってほざいてたろ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 12:35:14.17 ID:TeTgZaok0
どうせアプデしても素材使い回しの水増しダンジョンかバグ増やすかキャラバランス弄ってオナニーするだけ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 23:16:40.78 ID:C30NDdzY0
無限深層やUTL通常に人があふれかえるなんて幻想だよ
普通の人はそこに行くまでに投げる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:17:21.18 ID:Ih76VJ650
あからさまに属性や種族与ダメが付きにくくなって装備厳選のスタートラインにすら立てない状況が増えた
ただでさえSBSと回復魔法陣で無駄に戦闘を引き伸ばされるのに報酬の大半が即ゴミ箱行き
OP増えたのに1.04より飽きが早く来るとは思わなかったわ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:23:28.70 ID:mBe0Dj+20
ドロップ調整入ってるんだもん
完全ランダムじゃなくて例えば絶対存在し得ない組み合わせってのがあるようになってる
ランダムに調整入れたらダメなんだよね
こんなバカみたいな事してるゲーム初めて見たよ
アイテム集めさせるゲームでこれはない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:59:59.06 ID:8XoprA1E0
>>889
そんな調整入ってたのか・・・
武器掘りなしでアクション性が高く、
ステージと敵の種類と攻撃パターンが多くて、
ちょっと気ままにやろうかな〜程度の作りならまだ遊べたのにな〜
ちょっと前に復帰したけど、また放置気味(ボダランとディアブロのせい)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:22:16.57 ID:JzfZ5f4K0
ヴァニラには無理な難題だな
昔からクソアクションしか作れないし非効率な描き方してるので開発期間の割に素材の数が少ないから敵もステージも少ない上に動きはワンパ
システム一つ取っても作りこんでないからお飾り要素ばっかだし調整も下手でアプデごとにキャラバランス狂うバグ増やすの無能っぷり
カルピス1杯分を100倍薄めて100杯飲めてお得だろ?みたいな露骨なプレイ時間引き伸ばしにうんざり
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 08:34:56.09 ID:1U5yNkfW0
>絶対存在し得ない組み合わせってのがあるようになってる
夢も希望もないじゃない
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 18:23:17.54 ID:jfgl/tS50
久しぶりに来たがまーだバグ直ってねえのか
いい加減にしとけクソバニラ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 19:01:18.10 ID:2gcxccSK0
テスト
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 23:18:57.10 ID:4PwbmMc10
NXET出るとすぐ行く、飯は独り占めのわりには死ぬ下手な早漏がいたわ。
そんなに一人で頑張りたいならと、寄生させてもらったが。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 23:24:55.58 ID:3ZEt9ivvO
うまい奴、強い奴ほど
飯は必死に食わない印象。

10%代アップぐらいで止めてる感じだな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:10:38.20 ID:Mt9+yurD0
楽に食えるなら毎回めいっぱい食べたいとこではあるが
いかんせん毎回やってるとつかれてきてしまってね
めしくったり捕まれたときのレバガチャだったりがどんどんテキトーになってきてるよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:18:16.48 ID:GvBLHfO70
アプデでカメラ直したとか言ってるけど、結局少し先さえ分からない糞カメラのまま
壁じゃない方にイヴェイドしても何故か画面端でストップするし
サイクロプス戦なんか、扉に近づこうとすると逆方向へ引っ張られる

ファイナルファイトとかキャプテンコマンドーみたいなカメラにするのって、そんなに難しいのかな

本スレの人たちみたいにベタ褒めなんてとてもできないよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:43:22.56 ID:aCg5ZseR0
キャンプでは相変わらず動作不可になるわ、カメラワークもどこが改善されたのかわからない。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:51:48.94 ID:JOOrwVGp0
そもそもこのゲーム2Dのくせにカメラのズームアップダウンが頻繁にある時点でクソ
2Dゲの状況判断のしやすさを潰して演出()重視にしたオナニー要素だよ
一定の画面比率を保つ事の重要さがわかってない時点でヴァニラのセンスのなさがわかるな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 03:21:37.97 ID:I7pr3m160
結局あの変なカメラは意図した仕様で文句言われても変えないよって事なんだろうな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 19:05:22.86 ID:l1OCFUo00
>>900
無駄にズームしたりするから軸合わせとかほんとやりにくいんだよな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 20:24:41.13 ID:rtUIl5VN0
ただでさえ801層以降はストレスとの闘いだったのに、今回のカメラで更にウザさが増した
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 07:33:54.85 ID:+A98dEK30
またアプデ来てたのね
自分はドワーフ使ってるけど、
トールハンマーとか弱体したのにまた強化してみたりして、
バニラって本当に2chの戯言をそのまま修正してるんかな・・・

「ドラゴンズクラウン」をご購入いただきました、
ユーザーの皆さまには厚く御礼申し上げますとともに
なにとぞ末長くご愛顧を賜りますよう心よりお願い申し上げます。

公式でこう言ってるけど、
ここまで振り回して末永くと言われてもねぇ・・・
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10:08:05.22 ID:CB5WCZIB0
本スレによると開発は2ちゃんねるだけは絶対に見てないそうだなw
その証拠というのが「2ちゃんねるで言われてないことが修正されてた」ってのがさすがの説得力だよなw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10:18:06.81 ID:23tn0h990
8割2chカキコのアプデがあって2割だけ2ch関係無いアプデが混ざってる感じだからなw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:09:38.37 ID:+A98dEK30
仮に2chの声を鵜呑みにして修正加えてるなら、
今後はもう全く期待出来なくなるな〜

スキルの1つ1つをもっと幅を持たせてれば良かったのにね
ドワ使いだから、その目線で話すと
トールハンマーなら威力を底上げするだけのシンプルな従来もの(ただし威力は絶対無地)
左右にハンマーを投げる範囲型タイプ
ハンマーを投げた箇所に持続ダメを発生させるタイプとか
1つのスキルで4〜5種類幅を持たせて上げればまだ色々な戦略で楽しめたけどね
それでも、敵とステージの種類とパターンの少なさで飽きるのは早いだろうけどね

ライトユーザーのわがままな声に振り回されてるようじゃ〜今後もいいゲームは作れないよね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:31:53.10 ID:pI7jTr550
むしろ廃人におもねた結果迷走してるようにしか見えないんだけど
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:34:07.56 ID:HgT/iGVg0
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23:40:49.39 ID:hHmG0UuN0 [12/13]
なんか飯の話題になってるから、自分用にまとめた性能表貼っとくわ
Vitaだから調味料全種盛りしか見てないし、どっか間違ってるかもしれんから参考程度に見てくれ。括弧内の数値は攻撃・防御・スコアの順な

○食材性能検証(全種盛り)
・トカゲ:焼(2,2,2)、煮(2,4,4)
・バラクーダ:焼(8,4,4)、煮(4,8,4)
・ニシン:焼(4,2,2)、煮(2,2,4)
・ホタテ貝:焼(2,4,7)、煮(4,4,4)
・ムール貝:焼(2,4,4)、煮(4,2,4)
・ロブスター:焼(4,4,6)、煮(6,2,4)
・燻製肉:焼(4,4,4)、煮(2,7,2)
・ウサギ肉:焼(4,6,4)、煮(6,4,4)

・コウモリ:焼(2,3,9)、煮(3,2,9)
・イノシシ肉:焼(4,5,4)、煮(5,4,4)
・カタツムリ:焼(2,2,6)、煮(2,2,4)
・エンドウ豆:焼(4,2,4)、煮(2,4,5)
・ニンジン:焼(4,2,4)、煮(2,4,2)
・タマネギ:焼(2,2,4)、煮(2,4,4)
・キャベツ:焼(4,2,4)、煮(2,4,4)
・ヘビ肉:焼(5,3,2)、煮(3,3,3)

・大型燻製肉:焼(2,5,4)、煮(5,2,4)
・塩漬け肉:焼(2,5,4)、煮(5,2,4)
・鶏肉:焼(4,7,7)、煮(7,4,7)
・キノコ:焼(2,4,4)、煮(4,2,4)
・小麦:焼(2,4,4)、煮(4,2,4)
・ソラ豆:焼(6,6,6)、煮(6,6,4)
・芋:焼(2,4,2)、煮(4,2,4)
・サソリ:焼(2,5,2)、煮(5,2,4)
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:48:34.22 ID:HgT/iGVg0
1.06のキャンプ飯は1.04と同じ
1.04→1.05で上方修正されて1.06で戻された形になっているがなぜかdef100超えると被ダメオール1になるから修正された


と、思えるが実はこれアップデート1.05は元々1.02とか1.03とか以前から開発されて用意されてたアップデートで
飯とかの仕様はかなり古い仕様が残されてたのが1.04の時点の仕様に改変されないまま1.05として適用されてしまった
つまりドラゴンズクラウンのアップデートは大まかな「予定されていたアップデート」の流れが元々用意されていて
それを順次アップデートしていっただけ
そのためにユーザーの民意として偽るために2chで自演して強行にユーザーのフリをして要望を書きなぐり
それを追加して神アプデと自ら褒め称え荒らしまくったと
だから反対意見などがあると荒らしまがいの罵詈雑言で封殺してスレの流れをコントロールした
今回のアップデートでほぼ確定したわ
多分前のPSPのネトゲのグランナイツ運営してる時にも同じようなやり方してたんだろうな

ヴァニラウエアのスタッフはキチガイ揃いのゴミ
こんなクソ企業早く潰れてくれや
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 05:41:08.47 ID:9BvMAUqX0
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 20:24:20.81 ID:8WMt96mf0 [2/3]
ウィザードを万能キャラにしろなんて言わないからせめて火力はウィザードに寄越して欲しい
ソーサレスちょっとずるすぎんよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 05:45:55.29 ID:9BvMAUqX0
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 20:31:06.76 ID:K+jo8Lzo0
Wizさんは紙耐久でドワソサのような防御スキルが有るわけでもないから
相応に火力高くてもいいはずなんだけど、性能に対しての火力は控えめだよねぇ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/02/08(土) 20:35:31.02 ID:6nFFmvjw0 [11/20]
wizがいろいろ物足りないのは同意だな
ソサが充実しすぎてるのもあるし

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 20:39:43.10 ID:ewvOG0Ai0
wizやる利点の1つだったエクステもペトリ岩砕で代用できるようになったしな
ソサでアサシン瞬殺きもちーわー

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 21:00:43.28 ID:8WMt96mf0 [3/3]
雷空中大魔法が敵を吹き飛ばさずに連続ヒットするようになると結構強化されると思うんだけどな

あとサンダーストラック超強化を諦めない

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 21:05:09.50 ID:ejvdtx7n0 [6/8]
ウィズ使いの何が糞って
てめえの持ちキャラが弱いあまりに
同じ魔法職のソーサレス弱体化しろとか騒ぐところ

アフリカ前のドワーフ使いを見習えよ

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 21:07:53.17 ID:B3KO9J/2O [1/2]
なんか同じ魔法職ってだけでソサに劣ってるみたいに感じてるwizさん居るみたいだけど、隣の芝は〜だと思うけどね。
個人的な考えを書くと長くなりそうだから書かないけど、ソサメインでマルチやっててもwizより強いとか勝ってるとか思わないけどねぇ。
強雑魚瞬殺とか、ボス発狂直前でメテオ入れてくれる人とか、しっかりしてるwizさんがマルチで降ってきてくれたら素直に嬉しいけどね。
オフソロとかそれこそ誰かと競うもんじゃないし。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 21:09:28.39 ID:ejvdtx7n0 [7/8]
サンクラ弱体化しろ〜
ブリザード弱体化しろ〜
プロテ弱体化しろ〜

こればっか

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 21:37:25.82 ID:6D21d/N+0 [2/2]
そもそも自分で使うor味方キャラが強くて何の問題があるのだろうか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 05:46:41.14 ID:9BvMAUqX0
久しぶりに見たがオカマ君未だにわめいてるんか
いい加減きもちわりー
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 05:47:18.33 ID:9BvMAUqX0
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 22:08:10.87 ID:dJbwVo0q0 [3/3]
カメラ異常だな
自分以外の動くものに反応して動きまくるから酔う

直せカス
テストプレイしてるのか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 05:47:48.85 ID:9BvMAUqX0
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 00:05:51.47 ID:4NhZKqBk0 [1/3]
カメラ揺れ過ぎだろ、とか思ったら今度は押し戻してくるし
過去バージョンでもこんなに酷くなかったぞ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 05:58:41.12 ID:9BvMAUqX0
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 14:37:56.96 ID:5jc6QU2A0 [3/10]
>>684
860までいったけど、300〜500までが3組程度、500以上でオンしてる人は1日に1人いるかいないかだね。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 15:08:15.80 ID:0kg3B7x50
10分ほど検索眺めた結果
1100層台1組(1人)
1000層台1組(1人)
800層台2組(4人)
700層台1組(1人)
600層台2組(4人)
500層台3組(3人)



クソゲーすぎて過疎ったな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 09:49:28.34 ID:5B17f9zv0
へそのごまの主成分は埃と垢だそうだ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 09:51:54.02 ID:5B17f9zv0
誤爆
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 04:51:16.67 ID:nJQ3Dawi0
このスレワロスwwwwwwwwww
一人が喚いてるだけwwwwwwwwwwwwwwwwwww
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 23:35:01.05 ID:kf58vNaP0
夢幻の階段ステージでオーラアサシン、アサシン、パイレーツ複数と遭遇したけど
階段の下半分は映らない、カメラはどんどんズームする、画面外から蜘蛛糸とか爆弾が飛んでくる
もう滅茶苦茶だよね

カメラの調整ひとつマトモにできないプロ集団って…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 09:56:46.74 ID:ZNOCi+wU0
そもそも2Dアクションゲームでカメラワークが問題になるってあまりにも異常だよね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:30:17.63 ID:byrtZ5A70
>>920
ほんとプロを名乗る資格は無いね
アプデの機会を6回も与えられたにもかかわらずこの体たらくなんだから

ゲーム製作のノウハウをしっかり習得してるベテランがきっちり監督しない限り改善の見込みはないし
ヴァニラにそんな奴はいないから次回作でもまた同じ事繰り返すよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:34:59.92 ID:JAlDyVzt0
あの変なカメラだけはマジで意味わからんな
他は技術不足とか想定外のバグとかまだ理解できるけど
カメラだけは意味不明に改悪重ねてる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:57:21.95 ID:byrtZ5A70
操作性やカメラワークなんてアクションの基本中の基本で命でもある部分なのに
そういうのが中途半端
んでRPG的な事もやろうとしてそっちも中途半端
何がやりたいんだかわからん
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:23:00.15 ID:v+OSV6LwO
本スレに書くとあれなので、七百時間プレイした長文感想書かせてもらうね。

まず、俺は軸移動のあるゲームで上下で別の技が出るのを見たことがない。さすがになれたけどさ。
ライン移動ならともかく、ベルスクでは史上初じゃないか?
どのメーカーもベルスクではやらなかった。
軸移動がしづらいのが作る前に簡単に想像できるから。
実際スライディングはN+R、上□は○ちょん押しとかでいいじゃん。

次にルーン。固定でいいじゃん。作る前に想像できるじゃん。

あと見辛さ。これも慣れたけど、これこそ作る前に想像できるじゃん、絶対に。
普通は背景とキャラの色合いを変えて見易いように工夫してる。
むしろベルスクでそれをしてないのを見たことがない。
馬鹿じゃね?


次にマップの単調さ。朧村正からなにも進歩してない。
マップのセンスが無いなら割りきってサバイバルモードみたいにすればいいじゃん。
混沌も夢幻もたるいよ。

そしてバランス調整の極端さ。弱くしすぎと批判されたら今度は強くしすぎ。加減を知らないのか


最後にマッチング。本スレにも書いたけど、この馬鹿さ加減は擁護できない。
本当に何考えてんの?
マルチするなってこと?
馬鹿じゃね?


総括すると本当にもったいない作品だったと思う。
あと一歩で本当に十年遊べる神ゲーなのに、
なにやらしてもその後一歩に届かないのが
もどかしさ通り越してムカついたからこんな長文書いちゃったよ。すっきりした。


良い物を良い、悪い物を悪い、んで馬鹿を馬鹿と言えない共同体に未来なんてないわな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:36:43.18 ID:v+OSV6LwO
あ、書き忘れてたけど武器レベル。
これのおかげでレベル99になるまでハクスラ出来ないてどうゆー事
これこそ想像できるだろうに。アホなの?
これのせいでノーマルクリアとかで止めた人大勢いるんじゃないか。
本当に面白くなるまえにさ。実際リアフレでも2人いるし
本当にもったいない。馬鹿じゃね?

以上。ああすっきりした。スレ汚し失礼〜
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 10:26:34.92 ID:1aS63Dpw0
武器レベルは本当にアホだわな
せめて5レベル位で区切ればいいのに1レベルごとだから
装備できないレベルのが出ても
そのレベルになる頃はゴミとかもザラ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:20:47.60 ID:J16nWucz0
>>925
まだ始めたばかりだけど
こんなにキャラが見づらいベルトスクロール系アクションゲームは初めてだわw
混戦になると自分がどこにいるのかすらわからない
この一点だけでもう投げ出しそう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:36:45.53 ID:niNpHyJYO
>>928
レベル99になってハクスラ出来るようになって、
ようやくこのゲームの面白さが発揮されるころには画面にも慣れるよ。
そこまで行くまでにやめる人が大半なんだろうけどね

ある部分じゃ素晴らしいのにあたりまえの基本を無視してるんだよ、このゲーム。

本当に何考えてんだろう。もったいないよね…
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 16:12:28.92 ID:z0Nx9aiT0
>>925-929
そう感じてたのは俺だけじゃなかったんだな
ベルスクっつーかアクションの基本ができてないのがもったいないね
あまりのユーザーフレンドリィのなさに、しょっちゅう怒りを感じる
企画とデザインはいいんだがな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:42:43.10 ID:5Zb9JNmw0
本スレでステマやドロップ率等が下がったのではないか等痛いところをつく話題をすると話題そらしや気のせいといったレスがつく、誘導がひどすぎるんじゃないかという愚痴。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:47:00.65 ID:5Zb9JNmw0
あとは難易度アップ希望や、妥当な難易度だとドロップ率は適切だとか、○○は弱くない強い、強化されたキャラに一極化してるのはそのキャラのステマとかといった誘導もひどいと思う。本当にプレイしているのかと愚痴りたい。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 10:44:16.72 ID:BV/8+NRQ0
まあ俺もドロップ率がバランスいいとは思わないけど
バランスのいいトレハンなんて見たことないからなんとも言えないな

キャラバランスは悪い
ファイターとウィザードはメインで使ってるわけじゃないが、気が向いた時に使ってみると性能悪いのがよくわかる
ウィザードは極めたらそれなりにやれるんだろうけど、ファイターは苦行としか言えないだろう

エルフも上の二つほどじゃないし今回強化されたけど、まだ他のキャラ3体と比べるとダメ。無敵時間の発生する行動が全キャラ共通(になった)の回避しかない時点で攻撃力は一番高くしないとバランスとれんだろ
遠距離攻撃ができるからそこまでする必要がないとも思ったんだが、同じく火力の高いアマゾンがさらに優秀な遠距離攻撃を使えるから意味ない
ていうか下手するとアマゾンどころかソーサレスよりも火力低い。ファイターやドワーフよりは高いとは思うが
あとキャラかぶりの弱体化がはげしくて、まともにマルチプレイできんだろこれ

その他のキャラクターはしっかり作られててさほど文句はないが、ソーサレスは強化する方向を間違えてる
攻撃系スキルが強くて補助系があまり生きてない。ウィザード以上の攻撃力と防御力で押し切るとかキャラコンセプトが崩壊してる
カースやペトリ、グラビティ、フードを強化してサンクラ、ブリザードを弱体化することでウィザードと住み分けすればいいのに、その程度のことすらできない糞さ

アマゾンとドワーフの作りは、まあ評価できる
使ってて楽しめるし攻略する上でちょうどいい強さ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 11:00:02.87 ID:BV/8+NRQ0
うお、日頃のうっぷんを何も考えずにぶちまけたら、すごい文量になってたw
スレ汚し失礼しました
ひとかけらも残らないくらいには履き出せたよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 05:42:42.95 ID:sOTEw9Qt0
なんだかんだで900時間遊んだし大抵のことは許したけど、
夢幻高層ボスの無敵だけは許せん
あれを面白いと思う奴なんていないだろ

敵の猛攻を凌ぎつつこちらの攻撃を叩き込むのがアクションゲームの面白さのキモじゃん
それを台無しにしてどうすんだよ

801層で悪魔王が魔法陣展開してきた時は超テンション上がったし
803層のウォーロックが蛙弾撃ってきた時も「なるほど、これでいい」だった
でもミノタウロスに 無敵→画面外に逃亡 を繰り返され、20分以上粘られた時は
凄く馬鹿馬鹿しくなった

そもそもボスの無敵やら回復やらでプレイ時間水増しってまんま糞ゲーの発想だろ
なんで自分で自分を貶める真似するのか理解に苦しむ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 17:54:49.38 ID:r1Tlls0D0
ベルトアクションにしろハクスラにしろお手本になるゲームはたくさんあるにも関わらず
こんなつまらなくできるヴァニラはある意味すごい
そしてこれを絶賛できる人もすごい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:33:01.09 ID:oWndDzfT0
なんかこだわって作ってます!っていう姿勢のアピールだけはうまいからな
そりゃもう信者はメロメロよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 08:53:36.97 ID:+gY7cCwMO
てすと
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 09:23:11.31 ID:+gY7cCwMO
個人的に軸移動が無ければアクションは満点に近い出来だと思う。
だから横スクロールかライン移動性にすれば良かったんだよ
そういう一部は素晴らしいのにゲーム全体として噛み合ってないし、ちぐはぐなんだ

ようはヴァニラは良くも悪くもプロじゃなくアマチュア集団なんだよ。
良くも、悪くも。
そういうアマチュアイズムがなければ作れないものは間違いなくあるし、
実際これだけの情熱を感じさせるゲームも昨今珍しいと思う。
でも、そういう人達は得てして自分の欲求を最優先にするんだよね
社長が自分達の作りたいものを作った、て言ってたけど、文字通りの意味なんだと思うよ。
つまり遊びたいゲームではなく自分の欲求を満たすゲームを作ったんだよ。

事実ドラクラの欠点てユーザー視点で考えれば分かる事なんだよね
それが出来てないてことはユーザーのことを何も考えてないという事だよ
自分達の欲求が満たせればユーザーフレンドリィなんて二の次なんだ

とても悪い言い方をすればとても幼稚なんだよ。
でもセンスはあるから遊べるものに仕上がっている。
でも遊び込むほどそういう独りよがりが目につくから、
段々とイラついてきてしまう。

このメーカーはやはり、独立すべきでなくカプコンでもどこでも良いけど、
はっきりとしたプロ意識をもつメーカーの一部門として舵取りしてもらうべき会社なんだ
少なくともプロの作品を期待してもこのメーカーからは今後もでないんじゃないかと思う。
それが良いと言うなら何も言うことはないけどね。
つくづくもったいない。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 18:56:25.83 ID:vI8pInryO
でかい企業からでてたら
最初の一回の更新で終わりかな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 19:43:38.32 ID:kHfBDY910
そもそもこのジャンルのゲームはでかい組織に属してたら、企画段階ではねられて世に出ることすら叶わんだろw
もっと現実を見るべき
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:06:46.36 ID:+gY7cCwMO
完全した作品ならそもそもパッチ自体いらないじゃないか。
無料パッチが多いから良いメーカーだ、という論調に少し疑問を感じるんだよね。

それまともにテストしてないって事じゃね?
もちろん、出して放置のメーカーも多いからたしかに優良と言って良いんだろうけどさ。でもやはりプロだとも思わないよ。


あと他の企業じゃ出せないと言うけど本当にそうかな?
もちろん独立に至った経緯とか知ってて言ってるんだけど。
2Dが見直されてる今不可能なのかね?
大企業である必要はない、プロ視点の企業であれば中堅だって良いんだし。
ようは、舵取りできる会社じゃないよ、といってるんだ。
続編は出さないとかさ、それは一作目で完璧な物を作った奴だけがいって良い台詞だろうに。
本当に自分達の欲求の事しか考えてないと思わないか


まあこんなとこ長文失礼
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:23:54.28 ID:LbbCxUxp0
愚痴スレなのに愚痴に連続で反論され、静かに愚痴もはけないという愚痴。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:33:52.33 ID:+gY7cCwMO
×完全した
○完成した

あと、アプデの右往左往ぷりを見ると発売してから初めてユーザーが視野に入ったんじゃないかな。
ユーザーの意見を聞きすぎてる気がする。

それはユーザーとしての主体を持っていないて事じゃないか
で、その上強化にしろ弱体化にしろカメラにしろ
やる事が極端でアプデするたび不満がでる。
やっぱりプロじゃないと感じるよ
例えばカメラのズームとか、凄いだろう、見て見て!て自己満足しか感じないよ。

今度こそスレ汚し失礼〜
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 10:07:06.08 ID:dIQjxhxd0
このゲームってドロップ調整かけてるよね?
明らかにゴミオプション多いし、有用なオプションは複数付きにくい、付いても数値が下げられてる気がする。
良い装備が沢山でたら飽きられるってメーカーは思ってんのかな?
それ以前にゴミばっか出るからプレイするのも嫌になってやらなくなったんだけど。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 12:15:11.33 ID:cOFhSa/b0
近接に魔法攻撃与ダメ、魔職にはMP軽減がよく付く気はする
紫OPの大半は伝説、魔術師、曲芸師、衝戟あたりだし、メガスマ系OPとかなんて滅多に付かない
SBSの引き伸ばしに耐えてこれだから心底うんざりしてくる
SBSと回復さえなければ、ここまでマラソンが苦痛に感じることもないんだけどなぁ…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:13:10.77 ID:Qmf1WADx0
高層でのマラソンとか私にはもう無理だわ…
正直SBS回復CSWプロテなんかは悪趣味な嫌がらせ以外の何物でもない
紫も使えないのばっか出る
800層越えても被ダメ与ダメで20に届かないのとか平然で出てくる
なるほど、これならもういい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 16:08:49.96 ID:9gqNlUR10
>>939
ヘビーじゃないプレイヤーにとってはそのアマチュア度合いで十分なんだけどな
ヴァニラと並ぶ2ch二大ステマメーカーのコーエー見てみろよ酷いもんだぞ
アプデは手抜きでバグ放置、変わらぬ分割商法といかに金を搾り取るかを考えて動きゲーム内容はスッカスカで熱意のかけらもない
どちらが好きかと聞かれたら迷わず熱意でゲームを作るヴァニラになる
アトラスは論外としてカプコンの下で子会社化するのもアリだがクローバースタジオのような未来しか見えない


装備ドロップのバランスは俺もどうかと思うが
500↑高層の方がいい装備取れると言われたが俺が今一番の主力で使ってる255-255は一桁階で取った武器なんだがな
どこで良い装備が出るかの法則もいまいち分からん
物理職だが高層でせっかく取った武器に魔法与ダメはほんとやめてくれ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 17:04:53.04 ID:i3HJEIoF0
トレハンに関してプレイヤー側が介入できる点が「とにかく周回する」しかない
あと一歩及ばずの装備やOPはいいけどランクが低い装備をどうすることもできず、諦めて目的の装備が出るまで潜るしかない
強化や合成といったプレイヤー側に有利な要素も無し

ヴァニラの悪い癖は少ないコンテンツをとにかく水増ししてプレイ時間を稼ごうとする
ヴァニラ社員はプレイ時間=面白さだと思ってるんだろう
そして馬鹿なユーザーは頭が麻痺して○○○時間も遊べたと自慢気に話す 遊ばされてるのに気付かずにな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 17:16:11.83 ID:Qmf1WADx0
>今一番の主力で使ってる255-255は一桁階で取った武器なんだがな
それは武器の更新ができないって事なんじゃ…
装備全般そうだけど、数値の振れ幅が大きすぎ
それも低い方ばっかり引くように設定されてるのが4亀で公表されてる
夢幻の階層報酬も、ダンジョンが無限に続く以上はプログラム上で階層数と何らかの定数を掛け合わせた式で決めてるはず
そして現実は魔獣等の使えないオプションが大半を占めてる。どんなドロップ設定かは考えなくても分かるレベル
白オプションも完全ランダムで良いのが揃うのなんて稀も稀。おそらくこっちも悪意に満ちた設定されてる
装備作る素材とかじゃないんだから、手も加えられない装備でこのランダム要素の嵐は異常
これでトレハンとか本スレで言われてるのが信じらんない
こんなのプレイヤーに不都合背負わせてるだけ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 18:28:06.00 ID:IB2Q3G6d0
トレハンの確率とかプレイ時間水増しとかって話が出てるけど
俺にとってはつまり、これがやりたいんだよね

古代神殿クリアしたぜ!
 ↓
旧王都TUREEE
 ↓
しかたない古代神殿でトレハンするか
 ↓
オンラインで古代神殿トレハンパーティに入る


インフェルノクリアしたぜ!
 ↓
ウルティメイトTUREEE
 ↓
しかたないインフェルノでトレハンするか
 ↓
オンラインでインフェルノ周回パーティに入る

健康的なトレハン&プレイ時間水増し
ていうか普通こうなんじゃねーか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:01:22.04 ID:vTGaKGOY0
う〜ん、それも程度によりけりかも
今の環境だとまともな装備が滅多に出ないから、結局効率求めてオフソロになるし
何度も同じステージ回さないといけないって普通の感性持ってる人には苦痛でしかないよ
ただでさえ各難易度で何度も回してるんだから、トレハン+αが欲しかった
949の方が言ってたけど、強化も合成も無いってのが不思議に思えるよ
そんくらいオプション水増しが酷いってのもある
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:13:37.98 ID:UEAiNbDZO
>>948
今さらだけど、俺は決してヴァニラが嫌いなわけじゃないよ。
あなたの言うとおり某メーカーなんかより遥かに優良な会社だと思う。
だからとにかくもったいないと思うんだよね。
可愛さ余ってなんとやらじゃないけどさ
このメーカーは一流になれるポテンシャルを秘めてると思うんだ。
実際何百時間遊んで未だにアクションそのものには飽きてないて尋常じゃないよ。
他の部分のせいで飽きたけどさ。
だからこそ歯がゆいんだ。
これだけのセンスと情熱があればもっと上行けるだろう、てさ。
ヴァニラに欠けてるのはプロ意識だけなんだと思う。
もったいないよ本当に。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:42:14.81 ID:cwLDRg400
>>953
ほぼ同意
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 01:29:04.91 ID:qTwQr0TG0
俺は逆にこのゲームで情熱は感じなかったがな
神谷がこういうゲーム作りたかったというのは伝わったが、アクションにしろトレハンにしろシステム一つ一つの作りこみが甘すぎる
ゲーム自体の面白さを追求してないから全体的に薄っぺらさを感じるんだよ
本当にベルトアクションやハクスラ好きな人間が作ったゲームがこれだったらむしろ怒るんじゃないかな
なんというかスタッフの拘りというのがグラフィックにしか感じられなかった
まぁヴァニラゲーの拘りがグラフィックなんだろうけどね 俺が言いたいのはゲーム性の拘りってことね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 04:01:08.26 ID:OtBqQ2Tz0
一つ一つの仕様がゲーム性といまひとつマッチしてないよね
難易度が進むごとにそのズレが顕著になってくる

まあ混沌もULTも夢幻も後から付け足したんだからしょうがないっちゃしょうがないんだけど
「無償でアプデしてんだから許せ!」つうのは何か違うと思う
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 09:49:45.75 ID:PqD06l820
カメラ:基本操作キャラを基準に動かすようにして、戦闘中はある程度引いた状態でズームしないように
    ズームとズームアウトはL3、R3等に割り当てる
操作関連:死んでるR2、L2なんかをガードに割り当てる。今のままだと一つのボタンで色々やらせようとしすぎ
     普通にキーコンフィグが欲しい
アクション:ダッシュ中にも武器切り替え可能にする。ダッシュ中にも軸移動可能にする
      壁バウンド等のヒットストップを少し短くする
ルーン:キャラのHPバー下とかに固定する。カーソルがカメラに動かされないようにして、吸い付きも無くす
マッチング:ウルティ通常エンドラ撃破で特別な報酬が手に入る等の工夫をして、通常に人が集まるようにする
アイテムドロップ:ウルティだけでも攻撃力とオプション数値テーブルの見直す、付与するオプションも揃いにくい組み合わせを無くす
     装備強化や合成の追加
その他:覇者の紋章の装備は鞄の中に特別な枠を設ける
    ウルティでは必須のあれで1枠取られるのはどうかと思う

ぱっと思い付くだけで欲しかった要素がこれだけあった
個人的にトレハンが特にダメ。あれにマルチする時間食われるし、頑張っても欲しい装備なんて手に入らない
スターオーシャン3みたいな合成があったらキャラ育成とか趣味装備とか捗るし、モチベーションも保てるのに
現状だと 欲しい装備が出ない→マラソンを繰り返す→それでも出なくてゲーム自体のやる気なくす ってパターンだもの
本スレで言われてる欲しい装備が手に入ったら飽きられるってのはない。個性が出せなくなるってのもない
趣味装備を狙って作れるし、その楽しみも増えるから不満も出さずにプレイ時間延長を図れるってのが正解

なんか長文になった…すんません
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:13:50.08 ID:HT1o1YK5O
別に長文でもいいじゃない?
色々長く遊んで鬱憤たまってる人も多いだろうし、
そういうのを長文で吐き出すスレでいいんじゃないか

以外と全否定でなく建設的な意見が多くて
個人的に読んでて面白いよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 03:47:46.10 ID:yyJBEjAZO
特別枠とかよけい頭悪いわ。
そんなことするなら、勲章にして
アイテムじゃなくせばいいだけ。

特別枠なんか言い出したら、
ゲームクリエイタとして最低急w
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 08:22:53.84 ID:/iAj9ADu0
紋章だけをセットできる枠を新しく作る
紋章をアイテムじゃなくして、キャラごとの勲章とする

既にプログラム内で紋章がアイテムとして扱われている以上、新しくプログラムを組むならどっちがスマートかなってこと
後者だと他のアイテムにも干渉するバグとか発生する可能性がありそうだから、もし次のアプデあるならこっちが現実的って話
これで>>959にも理解できるかな?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 12:39:46.06 ID:NFzOx1s2O
>>955
それは分かるわ。
だからグラに対する情熱をもう少しゲームに傾けてくれたらなあと思うんだ。
あくまで『こういうグラのゲームを作りたい』のであって、
『こういうゲームを作りたい』てビジョンがないんだよね。
だから常にグラの作り込みに反比例するようにゲーム部分の作りが甘い

ならクソメーカーと見切れば良いんだけど、変に才能があると言うか、
特にアクションセンスにはとても光ものがある。
だから見限るには惜しいと感じる。
なんかつくづくもどかしい会社だよねえ…
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 04:43:42.66 ID:YI1ySEybO
いや、後者の方が圧倒的にバグが少ない。
なぜなら、アイテムではなく個々のキャラが登破情報枠を持っているのだから。
ようするに、情報のありようとしては既に勲章値になってる。
アイテムとは登破値更新の条件にすぎない。

アイテム枠数をこれからかえるとなると、
UI組み直し、なによりセーブデータフォーマットからの変更になるよ。
(半年以上の更新で一度もセーブデータの構造体サイズは変わっていない)
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 06:14:01.08 ID:7JQgqerf0
愚痴スレで紋章への愚痴に対してやたらプログラム上の仕様やらセーブデータの仕様やら内部事情に詳しい人達からの反論が多いという愚痴。
次回作に生かして欲しい。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:04:48.34 ID:vmkn4PX/0
愚痴スレのスペックてけぇなおい
……っていう愚痴
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:05:28.29 ID:vmkn4PX/0
× てけぇ
○ たけぇ
恥ずかしい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:02:55.83 ID:mEwekvLa0
次回作?
またおんなじようなクソゲー出しそう
こんだけ何回も更新入れてるのに一向に良くならないんだぞ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 16:27:04.12 ID:DqOMHcxi0
操作感というか、アクション自体の出来はまずまずいいと思うよ
街中でキャラを動かしているだけで結構楽しい
それでいてゲームが全然面白くないのが不思議だわ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:31:18.14 ID:MhMgqeVQ0
トレハンが微妙
属性や種族与ダメが付きにくくなったことで一次審査すら通らない報酬
夢幻高層にもかかわらず、結構な頻度で出る限界突破以下の数値
混沌時代と変わらない武器攻撃力と耐久値の下限
使えないOPの山
SBS・SOLの存在

1600層まで登って高層マラソンしてきたが、装備全然更新できなくて流石に萎えてきたわ
1.04の頃はオンラインでマラソンできたから飽きずにやれたんだけどな
このゲーム自体は好きなんだけど、トレハンに関してはもうちょっとなんとかならなかったのか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:29:34.81 ID:34ytgnCk0
「プレイヤーの拘束時間が長いほどいいゲーム」って考えてそうだよなヴァニラって。無理矢理全キャラで全マップ行かせたオデン、移動時間がとにかく長い朧。

さっと遊んであー面白かった、でいいんだけどな。入魂のグラをこれでもかと見せつけないと気が済まないんだろうか。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:50:37.70 ID:PyJVsuvI0
絵をじっくり見てほしいなら社長が全原画を手がけたエロゲ出せばウィンウィンなのにね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:57:07.77 ID:mEwekvLa0
そのグラ全然良いように見えないんだよな
なんかグラフィックすげーみたいな事書いてる奴多いけど全然グラフィックが良く見えない
同じような背景一枚絵が多いゲームでアンリミテッドサガとかヴィーナス&ブレイブスとかやったけど
これらの方が絵が綺麗で多彩で単純に絵の枚数で10倍くらい多いんじゃないか
ドラゴンズクラウンはほかのゲームと比べてとてもグラフィックをウリにしてるゲームと思えない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:35:48.72 ID:aFFHtM+b0
グラに関して言えばオデン朧より確実に落ちてると思うわ。ベルスク部分やキャラのカラバリに手間取られて、取り柄だったはずのグラがたいして作り込めてないと思う。

食事シーンぐらいのグラが全編にわたって書き込まれてるのが、ヴァニラの売りだったはず。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:12:41.56 ID:hEXs3aeI0
今のドラクラってクソアイテムばっか出て嫌になって止めるってパターンが多そう。
ウルティ攻略には装備厳選必須なのに、そればっかりに時間食われるってどんなだよ。
マラソンなんて楽しい訳ないっちゅうねん。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:33:43.33 ID:6omszSg10
ていうかD&Dみたいなベルスクファンタジー作るってジョージが言ってるのにハクスラごり推しで意見通したディアブロ好きのプログラマーが糞
ていうかヴァニラのプログラマーが糞。インタビューとか見てると、だいたいこいつが元凶だろ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:38:16.29 ID:6omszSg10
そもそも数値のオーバーフローが起こるとか論外すぎるだろ
ほかにもいろいろバグあったけど
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:52:23.33 ID:faQ/CgID0
普通にベルスクにしてたら完全に糞ゲー化してた気がするが
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:20:25.71 ID:PmZWLuhd0
ヴァニラは面白いベルスクを作るノウハウなんてないし
ただのつまんないベルスクになってた可能性が高いねえ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:32:22.13 ID:VPNhG+nZ0
ハスクラの定義がよく分からんから、ドラクラはベルスク+RPG要素って思ってる
そういう狙いは成功してると思う
ただ、RPGって最後は装備で遊ぶようになるのに、それが全然楽しめない仕様なのが理解できない
何重にも乱数かけてるせいで、本当に欲しい装備の出る確率が天文学的になってるのがね・・・
いくら頑張っても、ずっと妥協した装備のまま
プレイ時間の水増しが狙いだとしたら、もうこのメーカーのゲームは二度と買わないと思う
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:33:10.67 ID:6omszSg10
なるほど。装備ランダムってのと細かい追加効果って仕組みが好きじゃなかったから愚痴ったんだが
トレハン好きな層もかなりいるわけだし、そうかもしれないな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:40:31.57 ID:VPNhG+nZ0
本音を言うとランダム要素自体が嫌いなんだけどね
敵のドロップが完成品じゃなくて強化素材とかだったら、色んな装備揃えられて楽しめてた
でも、現状の仕様だと頑張って時間費やしても報われる保障が無いから・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:52:27.02 ID:MQgLWPK/0
ヴァニラ内部で統一取れてなさすぎだったんだろう
出番が一瞬の登場人物やルート間の人物はガッツリ描いてる割に武器のグラフィックは10種類もない
インタビューで闘技場や混沌は神谷が絵描いてる間にスタッフが作ったとか言ってたし
企画挙げた人間がしっかり監修できてないならそりゃグダグダになる罠
まぁベルトアクションの面白さを追求しつつハクスラ要素を作りこむ、なんてのはヴァニラには荷が重すぎたのかもシレンが
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:53:09.40 ID:ebnIGEvt0
トレハンにしてもお粗末過ぎだわこれは
ぶっちゃけ重要なのはOPだけでガワなんて飾りだし
無駄にガワの種類がある必要が無い
後耐久度もイラネ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:17:09.03 ID:VPNhG+nZ0
普通のゲームってボス倒したら良いアイテムがほぼ確定で貰える
ドラクラはそれさえランダム
だから攻略やらボス撃破やらのモチベーションが下がってくるんだよ
止めた時の印象が最悪になるゲームの典型って感じ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:11:16.44 ID:6omszSg10
ボス倒したら専用アイテムもらえたりするほうが俺も好みだな
コンセプトがこれだし低確率ドロップくらいはあってもいいかなって思うけど

アクションRPGを期待して買った身としてはトレハンで単純作業をしてる時間がかなりもったいない
トレハンしないとまともに戦えないからやってるが
985名無しさん@お腹いっぱい。
>>984
ULTエンドラ倒した時とかガッカリだったな