【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part35

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月発売予定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1377695629/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:26:11.16 ID:zvQBiCDP0
神ゲー乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:54:10.03 ID:CnGGPMT+0
1乙

脳筋救済の日は近いはず
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 04:00:04.31 ID:aO1huxvV0
1乙

テストのメール驚いたわ。
前スレで体験版やりたいだけのやつはやんないほうがいいって注意してくれてる人いたけど、なんか面倒くさいことがあるの?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:18:31.65 ID:P6JPS0UX0
いちおつ

体験版の軽い気持ちでやって何々出来ないからクソゲー連呼ばっかでまともな意見出さないような奴は止めろってことでしょ。
まぁネットワークテストなんでしっかり参加してくれりゃいいと思うけど。白ファンとか黒ファンとかやってくれれば。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:46:43.03 ID:Sf7XsS2b0
>>1

抽選案内のメール届いてないんだけど、どうゆうこっちゃ?
フロムの公式メンバーズ再登場に登録とかしないとならんのか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:59:07.20 ID:aO1huxvV0
>>5
ありがとう。なるほどなー。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:10:45.59 ID:shZAz7D00
>>1

応募してきたけどダウンロード以外することないよね?なんかあっさりしすぎていて不安だわ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:11:37.56 ID:45B2QiY40
ダウンロードリストになくて不安なんだが
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:12:47.36 ID:0OBN6OUW0
>>9
サービスリストにある
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:14:35.81 ID:45B2QiY40
>>10
サンクス
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:19:35.35 ID:fHR99CWP0
前スレ >>999 >>1000 サンクスコ
無事ダウンロード出来た

ちなみにサービスリストとはどこに・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:22:13.31 ID:vnxrCGt40
メンバーズサイトに登録してないと、当選確立落ちると思いますか?慌てて応募後にメンバーズ登録したんですが
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:24:17.73 ID:6irFSOIu0
228かどこまでいくんだろ・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:26:40.13 ID:eC4tMcHo0
1万越えは余裕でしそうだね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:28:54.51 ID:vnxrCGt40
>>12
XMBのStoreがある列からアカウント管理、購入管理でいけます
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:31:16.73 ID:nvaFgC+S0
当選したらいいなあ・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:33:21.28 ID:zCuVeEO90
PSNの応募キャンペーンって15:00予定じゃないの?
まだ表示されないけど遅れそうだな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:35:04.80 ID:tlAG5P2K0
>>15
行くかなあ
国内だと販売本数50万ぐらいだろ?
んでオンユーザーって意外と少ないらしいし
4000〜5000ぐらいで落ち着くと思うけどね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:40:00.63 ID:1UBQS4E6O
>>1
前スレの>>998はあんまり侵入はしないか?
闇霊も下にも入れるよ。下限はあるけどね
100でやってるやつもソウル4900とか3800とかのやつに結構当たってるはず
6040が100
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:48:32.54 ID:6irFSOIu0
>>18
psストアのWelcome右端下にひっそりと広告出てる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:50:10.70 ID:6irFSOIu0
>>21
右2ページ目の右端だ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:55:26.10 ID:eIGhlX400
応募券がサービスリストにあるの確認したら、それでおk?
そんだけ?他に何かすることあります?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:56:29.93 ID:zCuVeEO90
>>22
ほんとだ
さっそく応募したわ
わざわざありがと
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:12:20.42 ID:fznB4+RS0
>>23
あとは祈れ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:18:47.48 ID:mk5npJpV0
DOA5のDLCが邪魔くせぇ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:19:22.45 ID:eIGhlX400
>>25 それでいいのか。d
おー祈っとくわ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:23:38.76 ID:vPjxXZLv0
ダークソウルって検索すれば出るよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:35:01.50 ID:pIPg1PKni
応募して当選したらメール来るんかな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:44:24.16 ID:FJUfMDI5O
公式見れないんですか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:46:38.63 ID:f0KB0Hdz0
サブ垢使った方が良さそうなんだけどなんかTwitterでも誰もそのこと呟いてなくて困惑してる
重複とかいうけど同じアドレス使わなきゃばれないじゃん…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:51:14.09 ID:LrxyW/fDi
iPなんちゃらとかいう何かしらでバレるのかと思ってたわ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:53:16.70 ID:l7P9Ifs/0
なお重複取得時コード譲渡すると…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:56:50.32 ID:f0KB0Hdz0
>>32
そこまでの情報がPS側からフロム側に渡るのか疑問なんだよなあ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:58:15.08 ID:FJUfMDI5O
本体情報でバレるんじゃないかね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:59:24.08 ID:6irFSOIu0
ACVDでもテストしてるんだからその辺はふまえてるんじゃない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:59:30.90 ID:l7P9Ifs/0
応募時に本体情報とPSID取得位余裕なんだよなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:00:59.12 ID:nvaFgC+S0
ACVのβテストでは複垢応募有効だったな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:04:01.75 ID:4EB+6ywB0
応募のこともあってこのスレに初めてきたけど話すことないのによく続いてるな。
プレイできてもネットに書くなってあるしずっとこの調子なんだろうな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:13:59.13 ID:f0KB0Hdz0
そっか本体情報があったな
ということで俺もおとなしくメイン垢だけで応募してきました
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:32:59.80 ID:LrxyW/fDi
あっさりしすぎてて不安だなこれ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:49:32.96 ID:kKaizHqx0
SL10、病み村マッチングせず
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:54:47.70 ID:l7P9Ifs/0
お、おう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:32:58.64 ID:BG5P7xGK0
公式サイトに書いてある「今すぐ入手」ボタンが見当たらねぇ
ダウンロードはしたけど登録できてるのかわかんねぇ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:52:23.66 ID:Njwcybwa0
神ゲーですわぁ・・・・
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:24:40.44 ID:uOQdYQiJ0
>厳正な抽選の結果、当選された方にのみ淫乱テディベアさんが直接ご自宅にお伺いいたします。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:24:45.18 ID:kSJZIyiL0
>>39
あそこでフリーズしたとかここでバグったくらいは書き込まれるんじゃね?
元々テストだし不具合は覚悟する
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:31:36.01 ID:kibnVpV80
これダウンロードしてもダウンロードリストに出ないよな?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:35:46.40 ID:dPP83C2i0
>>48

ダウンロードリストではなくサービスリストに書いてあるらしい
>>16を参考にしてみれば?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:39:06.76 ID:kibnVpV80
>>49
おお、ありがとう
ちゃんとダウンロード出来てたみたいで安心したわ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:39:16.17 ID:YCKMJagd0
これアカウントごとじゃん
サブ垢いっぱい作れよおまえら
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:45:55.13 ID:vkeDN43q0
>>51
公式読まないアホはだまってろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:55:17.32 ID:lM/J5m1y0
DLC買ってないのにメール来たわ
なんでだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:04:07.52 ID:PQl1Vetb0
俺は公式は一切読んでない
だが応募してないので黙らない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:10:42.66 ID:M0yDM3GBO
アヘ顔でフロムの養分となりダクソとACVをやり続けたこの俺に死角はない
テストも応募したぜ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:34:07.84 ID:GblrT5wL0
是非サブでも応募してくれ

ただ遊びたいだけで意見も報告もしないテスターは邪魔
発売されたあとに文句や愚痴るならテストのときにフロムに言え
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:36:09.16 ID:JjQWPCU80
サブ垢はダメだけど別垢ならおkだろうな
でも怖いからやめとく
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:37:22.99 ID:RXyIwTlQ0
>>53
ダクソ1の無料配布してたダイナミックカスタムテーマもDLCの購入者にカウントされてるぞ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:40:21.46 ID:tm/ch8qn0
今はもうカスタムテーマ配信してないの?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:52:44.19 ID:wD7nnJiT0
サブ垢だろうが別垢だろうが、同じことだろ
怖いとか考えるまでも無く迷惑なんだよ

複垢当選→普通に応募した連中が落とされる・枠を潰されてテスター数減少→本人だけ満足してスレ報告・転売

邪魔以外の何者でもない
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:12:40.98 ID:ROQPp5CS0
重複応募が無効の意味が分からんな…
「同じ本体からの応募=重複応募」だとしたら知らず知らずのうちに同じ本体から家族やら何やらが応募するパターンとかも起こりそうだが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:18:20.78 ID:bbNHVN4t0
1台のPS3から同時に複数人でテストプレイ参加できるのかい?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:19:51.13 ID:b4TxnEGr0
家族とコミュニケーションとろうぜ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:20:27.02 ID:FJUfMDI5O
同時にアクセスして耐えられるか確かめるのに同じ本体から2つ以上当選しても意味ない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:20:33.65 ID:cGCHjKwN0
まぁワンクリックで10月末日まではワクワク出来るからよしとしようや
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:32:10.95 ID:4HzR4I4h0
DLC買ってるんだけど
メールってどこに来るの?
PS3のメッセージボックスにはないんだが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:02:09.71 ID:z2/8OHF20
そらPS3でサインインする時のメールアドレスやろ
PS3のメッセは他のユーザーがPS3から飛ばしたメッセしか届かんし
ちなみに配信メールサービスを拒否ってたら来ないからな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:02:18.88 ID:eC4tMcHo0
登録したサインインメアドにお知らせ許可してたら届く
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:09:33.67 ID:6k3QkmfL0
またお前らの青絨毯がみたいです。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:10:03.25 ID:6k3QkmfL0
またお前らの青絨毯がみたいです。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:11:23.03 ID:ZbEEJ5zC0
またお前らの盛り塩絨毯を見たいです
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:21:40.75 ID:f0KB0Hdz0
メールって何の話だ?フロムソフトウェアメンバーズのメール?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:27:59.03 ID:53YjVBqY0
俺が当選しますように(T人T) ナムナム
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:30:19.88 ID:3GghyV2y0
ちゃんと応募出来たのかな…
応募券購入したけど公式サイトに書かれている「今すぐ入手」とかなかったような気が…
ダウンロードクリックしても反応ないし心配だわ…
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:41:03.61 ID:IILigIgv0
当選してなかったら働くわ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:42:23.39 ID:MU18yb1j0
倍率10倍くらい?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:44:12.97 ID:ZbEEJ5zC0
当選したらプリシラちゃんに求婚します
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:52:23.47 ID:z2/8OHF20
今回は楔の神殿の様なちゃんとした拠点あるといいなー
辛気臭い世界観でもホームタウンは必要やと思うで
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:59:13.80 ID:RXyIwTlQ0
>>74
アカウント管理→購入管理→サービスリストの手順で進んでいくと
ここに応募券が反映されてるよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:03:33.36 ID:3GghyV2y0
>>79
ありがとう!
確認したらサービスリストに反映されてた
これで応募されてるって事だよね…?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:04:11.12 ID:OkzO6zuR0
フレームレート気になるなぁ
やっぱカクカクなのかな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:05:08.07 ID:RXyIwTlQ0
>>80
サービスリストはオンラインサービスのコンテンツ利用中とかのしか反映されないから
そこに載ってるなら大丈夫
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:09:07.86 ID:3GghyV2y0
>>82
重ね重ねありがとう!
これでwktkしながら待てるよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:12:08.44 ID:DBFF/4b50
きっと世界一初見攻略が楽しいゲームになるんだろうなぁ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:12:48.82 ID:eKKcIc8P0
プレイヤーが取るアクションでメッセを読む行為の優先度を最低にしてくれ
ドア前霧前とかNPCサインの上とかに書かれると邪魔でしょうがねえわ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:15:55.11 ID:OkzO6zuR0
すでに最低にはなってるでしょ

メッセ


プレイヤー
って位置から連打しながら近づくと当然メッセの時点で認識しちゃうけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:18:20.35 ID:7MtbxzOs0
これ17歳以下で登録したアカウントで登録してはじかれる奴大量に出そうw
うひゃひゃひゃひゃひゃwww
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:22:14.14 ID:4HzR4I4h0
>>87
わざわざ教えてやるなんて
お前って良い奴だな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:29:55.04 ID:7MtbxzOs0
>>88
やったらしいやったで後悔しそうだしなw
応募はしたが後は天命に任せるわw

これパブコメ求めるβテストじゃないからな。
フロムは昔からユーザーの意見は聞かない。
聞いた振りして斜め75度位を行くメーカー。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:34:11.49 ID:Ble54dYg0
デモンズボウガンと同じ末路はたどらぬよう
バランス調整は期待したい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:37:08.37 ID:FUEKo8y00
ボウガンはダクソで強くなった。次は自由なタイミングで装填できるようになってくれれば……
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:40:55.18 ID:tEZFwUnd0
>>84
苗床から目を背けるんじゃあないぞ!
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:42:09.31 ID:qzhUlVyPP
テスター応募したんだけど
これサービスリストに入ってれば応募完了なのか?
よく分からん
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:44:24.18 ID:X8DzkC6k0
テスト初回でサーバダウン
二回目は無期延期

そんな予想はしている
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:48:12.45 ID:Ble54dYg0
スナイパーワロス「素晴らしい調整はよ」

なんだかんだいってUに素晴らしいさん出てたりして
実は次回作からの逆ゲストだったとかありそう
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:55:09.25 ID:YHX2OF5s0
ボウガンは装填と射出を別アクションに分けて、装填時間は筋力依存
両手持ち時はスナイプ視点に変更可能
これならDPS下がっても納得できる
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:04:12.20 ID:FQGPlG3r0
流石にそれは強すぎ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:24:28.17 ID:bX5ZzA/G0
重複無効ってフロムがそこまで調べるかね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:25:02.56 ID:w5gG1oIM0
ボウガンは今のままが面白いよ
必要要求値も低いし下手に強くする必要はない
投げナイフ以上弓以下の立ち位置がいいわ
発射速度が速いっていう弓とのメリットもあるし面白い武器だよね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:27:43.53 ID:l7KZ4h2z0
まぁチートと回線切り対策だけは何とかしてよマジで
バクスタ一辺倒なのは意識して策を講じてるみたいだけど対人じゃ双剣一択になりそうな悪寒
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:35:30.77 ID:mkqEvNPi0
外国の人とのコミュニケート、難しすぎワロリエンヌww
いちいち、翻訳して返答してるとゲームで頭が痛くなるわ
頼むから、せめて教科書英語でメール送ってくれ、ネイティブな表現使われると
翻訳がめんどくさい


チラ裏スマソ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:42:05.23 ID:mkC1RdIW0
回線切り対策してるゲームなんてあるの?やったもん勝ちな気しかしないが
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:48:35.57 ID:SrX7DoT00
ポケモンは回線切り対策してたな
負けそうになったら放置する奴もいるけど
まあバグとチート取り除けないのに回線切り対策なんて無理だろ
無限咆哮流行ってた頃なんて回線切りしまくったわ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:41:11.43 ID:kFZcvc1S0
回線切りされて腹が立つとかなったこと一切ないな。
相当ゲーム世界に熱中してる奴くらいじゃないか。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:32:15.36 ID:KmyBs+w70
≫101
わかるわ
あいつらナチュラルに英語で送ってくるからな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:55:39.33 ID:M4Qtoq1w0
一応読むけどナチュラルに日本語で返すよ俺は
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:19:41.46 ID:OLcY2BGt0
俺も日本語で返すよ
返事はまず返ってこないけど。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:26:55.32 ID:LMZLG0ja0
日本も英語だったらどんなに良かったか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:29:21.65 ID:4ysOMVvJ0
翻訳作業が楽しい
エキサイトで出なかったらググるとネイティブ表現も覚えれるし
しかしずっとだと疲れる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:31:42.70 ID:OLcY2BGt0
日本が世界を征服して
日本語が万国共通語になってれば今頃楽なのによ
イギリスはうまいことやったな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 06:16:58.34 ID:QEszzlwlO
むしろ厨華と姦国以外日本の事それなりの印象で見てくれてる上につたない日本語で返してくれる人もいる事が幸せだわ

ほっこりする
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 06:28:09.67 ID:RABPnLkC0
双剣出血ブンブンで荒れるのですか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 06:32:56.29 ID:Sjh+Y1IKO
出の速い横振り左刀の復活である
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:45:06.76 ID:4ysOMVvJ0
二刀流メイスとか試してみるか
もしテストできたら
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:52:29.09 ID:zXIzkkJ00
メイスに1モーションしか入れなかったフロムが二刀流モーションなんか入れるわけ無いだろw
あとマッチテストでキャラメイクとか出来ないからw
普通に用意された数パターンのキャラから選択でいつも通り。
メニューとか開けませんからw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:56:07.28 ID:a4xpABniO
木箱は直せよ
これは絶対に直せよ
トマス連れてきてでも改善しろ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:06:00.15 ID:ZuLZX/M/0
二刀流は同カテゴリならできるらしいな
フロムが嘘をついていなければだが
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:30:34.28 ID:Sjh+Y1IKO
出来るようにしたいと言っただけだったような つまり
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:37:11.15 ID:4ysOMVvJ0
短剣曲刀のみ二刀流実用に耐えうるロマンで他は産廃なら
激おこプンプン丸
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:39:03.51 ID:VUtdA/7+0
「木箱だって?一体いつの時代の話をしているんだカビ臭い」
などというイケメンが登場することを願う
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:42:10.25 ID:4ysOMVvJ0
貪欲者「木箱だって?一体いつの時代の話をしているんだカビ臭い」
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:45:47.41 ID:Ig96dxVr0
今知ったけど魔法回復できるのね
回復量は小で1回、大で3回とかその辺かしら
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:47:12.31 ID:GjCsD/mP0
割合回復と見た
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:52:02.83 ID:J7exypcg0
魔法回復は気を付けないと闇魔や怒りマンを最強にしかねない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:27:24.40 ID:ViZ20Cnr0
もともとゲームバランスはクソだろ。
クソには自分も同じクソか別のクソで対応するのがこのゲームの常
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:30:13.68 ID:3nAmdvF80
>・本テストで体験された情報をインターネット等で公表する行為を禁止いたします
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:37:05.81 ID:GBcE6xqP0
魔法回復しなくて連打できる今のほうが最強なんですがそれはw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:38:39.47 ID:HCX0zg5V0
今回の月光剣はなに依存になるのか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:51:52.07 ID:a4xpABniO
>>128
耐久
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:53:30.63 ID:EX9wBQkO0
耐久50で魔法攻撃力付与ってのも変な話だな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:59:35.28 ID:w5gG1oIM0
月光剣出るのか?流石に今作でシースと戦ったり倒したりすると思えないし
今回はダークスレイヤーぽい気がする
となるとギーラも出てきそうだけどキングスだとムーンライトをギーラが作って
シースがダークスレイヤー作ったんだっけ?あべこべだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:07:21.95 ID:a4xpABniO
なめくじに囲まれた月光があったくらいだからまた出るだろう
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:10:58.22 ID:VUtdA/7+0
なめくじは良かったなあ
2では攻略には無関係だがやらずにはいられない仕掛けを沢山仕込んで欲しいな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:11:08.41 ID:dREFln+q0
神ゲーなんですわぁ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:49:50.91 ID:rvKuYDqt0
しっぽから剣が出るって
ヤマタのオロチだよな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:16:34.63 ID:3E7iZ8owP
DLCのあいつをあえて関係ない竜にしたってことは
ギーラはUの為にとって置いてるのかねぇ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:26:54.49 ID:N43GEVew0
尻尾切ったら武器が飛び出る仕様は全然格好よくないのでパス
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:27:52.22 ID:cEQRVvC90
フロムと言えば月光剣って位だからな
逆に出ない方がおかしい
まぁ変なプレッシャーにはなってるだろうが
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:36:00.62 ID:UrlXMMHw0
デモンズとダークでずっと月光剣使ってるから出てほしい…キングスフィールドでもおなじみだし、出るとは思うんだけど…
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:45:08.79 ID:ACWPV+en0
ネットワークテスト募集のお知らせ来てた
ていうかPSNが募集メールくれたの初めてな気がする
ACVDの時はなかったような……
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:57:23.73 ID:gBSZw4tX0
月光剣もいいけどせっかくのUなんだし、闇殺剣も出してほしい
もちろん魔法以外の全属性込みで
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:05:45.46 ID:yNiJbihO0
器用貧乏用?武器は何のカテゴリで出るのか気になるところ
直剣・大剣ときてどうなるか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:07:50.86 ID:4ysOMVvJ0
鞭だな(適当)
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:10:01.02 ID:AaqzWLXV0
>>141
よわそう(確信)
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:10:13.94 ID:p6AjY8020
槍よりリーチが短くて回転の早い棍がでるはず
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:16:49.96 ID:U8M5Mqz40
フロムなら特大槌を出しそう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:17:55.30 ID:w5gG1oIM0
ダークソウルってタイトルだしダークスレイヤーは出て欲しいな
闇殺しの剣だから闇霊に相手にダメージ補正とか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:21:36.36 ID:Y6Ja0eYkO
ボスソウルで魔法を復活させて欲しい
マヌスソウルだけだったのがなぁ…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:22:21.70 ID:4ysOMVvJ0
闇霊にダメージ補正は神聖系じゃダメなんか
プレイヤー闇霊にも神聖ダメージ補正あったよな?

邪教で復讐霊にダメージ与えたいよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:23:28.81 ID:61Ij1g9z0
>>148
太陽の槍は?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:23:54.07 ID:lnTgDG+G0
UI改善されてなかったらちゃんと改善要望送れよ
マジであの木箱考えた奴アタマイカレてるとしか思えんし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:26:16.50 ID:yNiJbihO0
ボスソウルは何故あんなに安くなったのか 2万てなんだよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:33:53.57 ID:NgJFBJH+0
獣のデモンズソウル使ったときの感動
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:45:13.81 ID:EX9wBQkO0
月光蝶とか舐めてんのかってレベルの量だもんな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:47:16.28 ID:03cghYLT0
テスターに俺はなる!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:47:32.32 ID:EdDQKmGe0
死亡後残るソウルって時間経過で減っていっていいよね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:51:37.06 ID:nkzEiXlE0
慎重にやれば低PSでも攻略できるってのがシリーズの売り?なのに
時間制限つくのはダクソっぽくない気がする
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:53:17.88 ID:4ysOMVvJ0
レベル上げとかである程度自分で難易度調整できるのもいいよな
あと楽なルートとキツいルートとかそういうのもある種売りだと思う
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:14:54.41 ID:gBSZw4tX0
ダクソ1はデモンズからシームレスになって探索要素が増えたのは良いが
エリアごとのスケール感というか空間的広がりが小さくなった気がする
Uは吊り橋のシーンから見るに少しは期待できそうだが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:38:37.04 ID:mhj8ToKw0
テスター応募購入画面でずっとロードしたままになる…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:45:27.99 ID:yZ0GxmtuP
ダウンロードしてください→ダウンロード押す→何も起こらない
これ正常なん?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:10:14.28 ID:NgJFBJH+0
Q「応募券がダウンロードされない、したのか分からない」

A「応募券はダウンロードリストではなくサービスリストにあります
  XMBのStoreがある列からアカウント管理、購入管理でいけます」

こんな感じ?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:52:35.84 ID:AEoh0zNL0
ダークソウル2はマントが揺れてくれるし特大剣もかなり大きいみたいだからベルセルクのガッツをイメージしたキャラが作れそうでwktk
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:12:12.96 ID:rwwqHv/d0
銀騎士のマントも一応揺れますよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:41:35.53 ID:pVM/uffd0
>>140
ダークソのDLCをPSストアから購入した人にメール送信されたみたいだぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:44:34.39 ID:gsLNiU0oP
>>164
短過ぎて「よだれかけ」みたいだよねアレ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:15:57.12 ID:tk1/rUWw0
>>165
PSストアからダウンロードしたがきてないぞ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:30:24.74 ID:Fw86PmqU0
>>167
本メールは“PlayStation Network”へアカウント登録された方で、
弊社からお知らせのメールを配信することに同意された方の中から、
“PlayStation Store”で『DARK SOULS』のDLCをダウンロードしたお客様へ配信しております。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:31:32.90 ID:QEszzlwlO
ユニークな要素が欲しいね

難易度…四面楚歌
モンスターの策敵範囲が広くなり、起動したモブも他のモブを起動させる
また、倒したモブが復活する

難易度…小人
プレイヤーが操作するキャラと白が小人化する。攻撃力が弱くなり、視点も低くなる。

難易度…穏やかな平和
エリア全体にあらゆる動く者を対象とした穏やかな平和をかける
遠距離攻撃は弱体化
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:37:19.23 ID:AaqzWLXV0
>>169
小人ってのは巨人族から見た人ってなだけで人から見た小人じゃないぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:42:13.76 ID:k0WpGGQx0
>>168
俺のところにも来てたなソレ
募集する気ないのでどうでもいいけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:42:20.46 ID:ysNlZ8tFO
思えばデモンズも最後の要石から逆送すれば擬似シームレスなんだよな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:54:55.39 ID:7FB84K6a0
月光といいドラゴンウェポンといい、やっぱ尻尾切ったらドゥンって表示されるような単調なのじゃなく
地面から抜き取って欲しいな。
その方が伝説の武器っぽい王道な演出だしなあ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:01:01.81 ID:ATYu1ot10
>>173
デモンズなら地面から武器抜きまくるよね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:03:35.92 ID:VevJXW7t0
>>173
さも時間が止まってるかのような空間にぽつりと光が差し込んでて
その光の先に剣が刺さってるとかもうたまらないよな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:04:46.96 ID:p6AjY8020
もしネットワークテストに当選したら開発者としてはどんな報告がほしいのかね?不具合報告はともかくバランス調整とか糞ほど送っても参考にならん気がするのだが
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:08:10.33 ID:k0WpGGQx0
対戦ゲーのテストプレイとかで製品版で自分が使いたいキャラを強くしてもらいたいがために
ワザと負けまくるヤツとかいるんじゃないかと思ってるが実際はどうなんだろうな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:11:05.54 ID:rwwqHv/d0
演出の派手さや美麗さはFFに任せとけばいいかな
自分はダクソの簡素過ぎやしないか?って思うくらいの演出に好感持ってる
ただ木箱は便利になってほしい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:16:34.64 ID:OaBVSEOu0
ダクソからデモンズやったらあまりの便利さに驚愕
なんであれから劣化するんだよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:17:37.08 ID:EGqazDcs0
この時期にテストできるなんて開発期間かなり余裕あるよな
ダクソみたいな見切り発車はなさそう
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:26:49.61 ID:tk1/rUWw0
>>168
やっぱきてねえわ。なんでだろうBANされたこととかもあるわけでもないのに。
>>176
参考になるかどうかはともかく、ダクソでは木目強すぎ!とか属性強すぎ!とかネットで言われてるような所はあらかた弱体化されたんだがな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:27:56.25 ID:rv7p7VfZ0
あああああああああああああああ
待てねええええええええええええええ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:33:22.75 ID:4PJvPrBg0
>>181
http://www.sonyentertainmentnetwork.com/jp-ja/home/

ログイン→アカウント詳細→配信メールの設定
確認してみ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:35:10.70 ID:IZz3680+O
>>177
実際居るって話は良く聞くな
やばい所を意図的に隠したり、弱いわ〜呟いたり
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:49:02.12 ID:AEoh0zNL0
格ゲーのロケテストとかはそういうの酷い奴がいるよ
持ちキャラを弱い弱い言いまくる奴
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:51:16.73 ID:tk1/rUWw0
>>183
こういう設定があったのね ありがとう
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:07:02.15 ID:jX2Z17tA0
竜骨砕きを復活させてくれたらフロムに感謝のメール送る
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:10:02.14 ID:k0WpGGQx0
竜骨砕きが復活しても
片手R2→R1の連携、片手ローリングR1、両手ダッシュR2
とかがないと意味がないな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:15:20.60 ID:k0WpGGQx0
R2じゃなくて両手ダッシュR1だった
武器そのものが復活しても肝心の性能がウンコだったらどうしようもないわ
デモンズの竜骨砕きはあの性能があってこそだと思ってる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:19:13.99 ID:qtj2QDzU0
ああいうダッシュR1やローリングR1は今後見られるようになるんだろうか
ダクソって素直にアクションとして褒められるモーション無さすぎ
R2をヘンテコにしただけの手抜き止めて欲しいわ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:22:13.38 ID:9VAUMsYlO
>>180
勘違いしてる人多そうだが、ゲームバランス諸々のテストじゃないからな
ネットワーク負荷、挙動がメインだろう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:24:08.53 ID:HjJxHvsi0
ダクソもACVも設定がちゃちすぎて駄目だ
シールドデザインコンテストだって
設定にこだわりが無い事の裏付けみたいでなぁ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:24:36.73 ID:v8E4y7gn0
>>191
でもネットワークテストのコンセプトにゲームバランスの最適化ってのがあるよ
サーバー負荷検証がメインだろうけど
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:32:51.38 ID:bY7uEw2g0
我々の意見なんか聞いてたらキリねーから聞かねぇだろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:37:14.63 ID:3qDWo52M0
>>185
エディの事かあああああああああああ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:53:37.70 ID:4ysOMVvJ0
とりあえずバグとか不具合は報告すれば基本オッケーかな
オフラインソウルにならないようにな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:08:59.79 ID:rwwqHv/d0
一日中プレイできるわけじゃないのね
一時間とかなのね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:14:15.70 ID:lLj+prv60
>>197
お前は何を勘違いしてんだ?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:18:13.74 ID:0QKT+QqU0
期待してるようなプレイはできないと思うが
体験版じゃないぞ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:22:13.84 ID:rwwqHv/d0
まごまごしてる間に一時間たつ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:37:11.99 ID:oL0+hNpy0
>>175
そういう王道大好きだわ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:47:02.89 ID:yjUJvzzC0
おお、テスター応募なんてあるのかってことで久々にやってきた
忘れてたけだダクソ2次世代ではできないんだよな...PS4買うために売るかとか思ってたけども...三月か...
まぁとにかくテスター当選するといいなぁ〜。どんな感じかはわかるよな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:08:22.72 ID:S+pfwGd50
>>136
お前如きがぎーらさんのライトニングボルトに耐えれるわけねーだろうがw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:11:45.29 ID:S+pfwGd50
>>144
お前なんかダークスレイヤーさんの波動をまあの当たりにしたら神殿から出てこなくなる癖にw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:29:44.28 ID:oL0+hNpy0
ところでテストの日っていつだっけ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:33:14.83 ID:OaBVSEOu0
とりあえず購入してダウンロードって表示が出たらいいんだよね?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:33:55.34 ID:WQtfnKL+0
昨日
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:36:28.95 ID:9PGlmcx50
当日はフロム社員も侵入しにくるのかな。当選するといいな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:38:45.87 ID:9fjryTY10
一時間だぞ
侵入やら攻略やら過度な期待は避けたほうがいいぞ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:41:33.65 ID:RI2NFQE30
一ステージ体験、もしかしたら侵入もあるかも位だろうな
鯖のテストできりゃいいからつないでれば良いわけだし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:45:23.59 ID:ur3JM3OB0
くそっ乗り遅れた
受かった人は絶対に感想書いてくれよな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:47:54.93 ID:l8ZqwYai0
というか単にログインテストだからまったくプレイできないことも覚悟しといたほうがいいだろ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:49:46.93 ID:k7YMpC6T0
あ?プレイできなかったらネットで悪評ばら撒くけどええんか?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:52:17.34 ID:H++DIsDJ0
今流行のログインゲーを体験できるのか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:56:44.35 ID:gBSZw4tX0
それで当選の発表っていつどのようにくるんだ
当選した人はテストの日までにテスト用データをインストール
しておかないといけないよな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:57:29.33 ID:yNiJbihO0
おうちゃんと公式読もうな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:27:31.69 ID:gBSZw4tX0
27日通知で29日テストか
PSNアクセスが多いとダウンロード遅くなるから
早めにデータ用意してほしいな 当選したらだけど
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:41:26.72 ID:jF4zjf290
オレはコネ当選だけどね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:46:30.70 ID:vooB9u6g0
どんだけテストに期待してんだよ…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:12:54.41 ID:nKxS7T9m0
キャラメイキングはどうなるんかな〜
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:20:33.46 ID:ysNlZ8tFO
スタブがスタミナ消費しながらの連撃になるのって全武器共通?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:26:30.44 ID:MR9NGw+70
222
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:44:44.58 ID:6jx8sYKV0
>>221
今までのような一撃タイプの武器や指輪が出てきそう
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:47:30.63 ID:p6AjY8020
そういえば盾弾きでもスタブがはいるんだっけ?MOBにガンガン弾かれて発狂する様が目に浮ぶ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:49:03.24 ID:GjCsD/mP0
車輪骸骨に轢き殺されるような感じなのかな
楽しみだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:12:03.09 ID:OpcDWDN80
体験版配信しないの?
E3のやつと全く同じでいいから発売2ヶ月前くらいになったら配信してほしいわ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 03:14:59.96 ID:04v52X2e0
20スレぶりくらいに帰ってきた
新しい動画アップされてんな
パッケージ鎧作成の動画とバックスタブのモーションとか確認出来るプレイ動画みたいなの見たよ
デモンズともダークソウルとも違う感じしたわ
素人目だから何とも言えないけど
両手持ちの構え方はデモンズみたいな方がかっこええと思うんだが、両手持ちしてる動画あったら教えてほしい

後、デモンズの話題出すの不味かったなら申し訳ない
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 04:39:55.41 ID:9TBcsHhT0
キャラメイク搭載してたら
それだけでテスト終わってしまいそうだなw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:05:41.45 ID:8RL9kkBK0
1時間なんて名前考えてたら終わるレベル
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:51:05.10 ID:q8cdxQdyO
>>227
直剣両手持ちは確かダクソと同じ持ち方を見た気がする 振りかぶるからあの持ち方でも良いと思うけど走るときとかはデモンズの方が好きだな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:23:52.67 ID:FwEZR1ed0
動画で出てきた白い仮面の集団は誓約関連なのかな?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 08:09:24.39 ID:D37+GJXt0
動画見てきたけど鎧の製作頼んだのかよ
二刀流のバックスタブは専用モーションかっけぇな
それ以上に杖での魔法モーションがダサくなくてうれしい
それと魔法の剣みたいなのでなぎ払う魔法あったけど低威力広範囲とかそういや今まで無かったな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:29:53.54 ID:gyRKf4W30
爆発するソウルの槍で弾幕張ろう(提案)
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:40:07.03 ID:kiTweVjd0
お前ら「艦これ」って知ってるか?
無料ブラウザーゲーなんだけど、面白すぎてワロタ
俺も知り合いに勧められて試しにやってみたけど、もう連日大ハマり
つうか無料ブラウザーゲーでこのクオリティだと据置ゲームなんて完全終了だろw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:42:41.81 ID:tCJ0iC/10
完全に 終了ですか
そうですか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:48:54.51 ID:H2GlM2Kji
これはステマと見せかけたアンチ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:53:15.76 ID:GMhmxGt90
デモンズダクソで高度な情報戦やっとるからな君らは
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:53:34.22 ID:AFTnXOQcO
仮面着けて煽れないゲームはやらん
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:53:59.67 ID:W5d0B1Ba0
コピペ?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:55:50.51 ID:iAz5wvb30
おっさんなって時間の流れがはやい
3月なんて、あっというまにくるだろうな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:24:14.44 ID:1Y7Cfoui0
全体的にダクソの方が好きだが、武器の構えはデモンズの方が好きだわ
打刀やらの武器を両手持ちしてるとださいのなんの
デモンズみたいに脇構えしてほしいよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:26:00.62 ID:2ZNIJRpK0
>>234
遊べるけどやっぱ飽きるのは早かった
奥が浅くてやり甲斐がない
ライト層には丁度いいんだろうけどね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:44:00.98 ID:mGGSzXcN0
ソウルシリーズは一度ハマるとなかなか飽きないよな
なんでか分からんが
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:52:14.76 ID:tDHDMtMm0
他にないからな
人がいないと何年もやってないけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:01:25.66 ID:ULSf46S50
2回ダウンロード押しちゃった(´;ω;`)ブワッ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:04:36.81 ID:EMClu3I20
デモンズよりもダクソの方が冒険してる感じが強い
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:05:46.41 ID:Ra5QnFtT0
お前らはさ
キャラメイキングの時に一つステータスバー動かしたら他のも連動して動いちゃうやつどう思ってる?
デモンズからだから慣れたのもあるけど
明らかにあれ邪魔だよな
普通に作ろうとしたら強制的に補正されるから似た顔になり易くて調整に時間かかるし
あれのメリットってステータスバーを補正で無理やり限界突破出来るだけにしか思えない
初心者なんかはあれこれ手直ししてるうちにどんどん人間からかけ離れて人外化していくしさ
人外自体はネタとしていいんだが
ステータスバーの限界を広げて人外は作れるようにして自動補正無くしてくれねえかな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:07:33.08 ID:YVxSfzuo0
地味だけどソウルシリーズはフィールドに平らな部分が少ない。
だから他ゲーだと床判定、壁判定、とざっくり認識してしまうのと違って風景見たままを認識してる。
しかもマップが無いから余計に図面的な認識より世界に浸った風景で記憶に残ってる。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:17:22.76 ID:AFTnXOQcO
>>247
顔適当だからあんま考えたことない
むしろドグマみたいに簡単にしてくれていい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:17:44.96 ID:gyRKf4W30
自動補正があるからこそ同じ顔が作れないって思ってた
一期一会な顔

理想の顔にイメージ通り作りたいなら自動補正めんどくさいんだろうけど
だいたいなんとなくでやってるから気にならないわ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:20:05.09 ID:UzY//s/J0
>>247
途中でセーブしたいわ
良さげに出来たと思ってたら1分後には取り返しのつかん事態になる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:24:40.99 ID:4Mq2/zMm0
バランス取りたいだけならドグマ式の方が面倒だよ
パーツ同士の干渉がけっこう激しいのにほとんど調整できないから
あれはデータぶっ壊れたりしても番号で再現できるのがいいところ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:25:45.80 ID:Ra5QnFtT0
>>249-250
適当かー
補正あってもなくても関係ないよって事かな?
拘りたい人の話を聞きたいんだ
マジで要望として送りたいから
まぁ補正ありか無しかを作る時に選べれば誰も文句無いとはおもうんだけどね

>>251
わかるわw
お、これ思ってたのに近い→ん?→あっ…→/(^o^)\
かれこれデモンズから20回以上は経験したわ…
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:28:17.04 ID:gyRKf4W30
良い顔になってきたと思ったら
突然ブサ顔になって萎えることはたしかにあるわ
目盛りを戻しても修正不可能

そして適当へ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:30:41.98 ID:N2YZXibE0
ダクソはゼナ顔ハゲデブ安定だった
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:31:29.90 ID:E+rgxmrZ0
それよりメイク画面がボヤけてるの止めてほしい

細かい所が見辛い
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:35:35.83 ID:Ra5QnFtT0
>>252
ドグマはなぁ
痒いところに手が届かなかったよね

まぁ面倒な人はランダムぽちぽちしてちょっと調整だけで良いかそれもしないほど拘らないって人も居るだろうけど
フロムは変態だからきっと声が届くはずと信じて補正オンオフ切り替えの要望送ってみよかな

>>254
思い出したら悲しくなってきた…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:35:58.82 ID:QljP+h2k0
>>247
あれは連動してるからこそ(ある程度)不自然にならないレベルで顔を整えてくれる役割があるんだと思ってる
もちろん限界越えて化け物作ることも可能だけど
連動がなかったら逆に初心者なんか化け物フェイスになっちまわないか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:38:58.30 ID:W5d0B1Ba0
人外フェイスが作れないのも世界観の一部なような
不死なだけで、ほかは常人と変わりがないんだよ、という

それはそれとして、キャラメイク時のセーブはあってほしい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:39:29.38 ID:4Mq2/zMm0
ダクソはなんか亡者顔との兼ね合いかしらんけど
頬の辺りに表情筋に沿った筋が入ってるのが嫌だった
あと男はすぐそれなりになるけど女は異様に作りにくかった気がしたな
なんか骨張った顔になるのよね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:43:21.96 ID:Ra5QnFtT0
>>258
もちろフロムはそのつもりで作ってくれたはず
現実にいそうな普通の顔と言えば良いのかな
それだとむしろありがたいのかもしれないけど
でもちょっと懲り始めたら途端にお邪魔仕様と化すんだよね
アニメキャラみたいに目でかくするとかはした事無いけど
そういう人もキツいだろうし
もっと自由度が欲しいのね

と言うわけで補正のオンオフ切り替え
オナシャス!(`;ω;´)ゞ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:45:41.51 ID:Oi/6IyVx0
サントラ付中古のダークソウル買ったけど全然やってない
デモンズを最初に買うんだった

ドラゴンズドグマを一通りクリアしたからやろうと思うけど、動画とか観ると一見さんお断りな感じで不安になる…

取り敢えずデモンズとダークで大分違う?ようだからやっぱりデモンズから…でもそれだとUのスタートに乗り遅れるし…
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:47:53.74 ID:Ra5QnFtT0
>>259
オンラインは人外フェイスの肌色がおかしい人ばかりじゃないですかやだー いや、ヤッター!

>>260
女キャラすごく作りにくかったわ
クールな感じにしようとしてもなんか締まらないし何回も作り直したなぁ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:50:05.22 ID:4Mq2/zMm0
>>262
どうせ通用しないように作ってあるからUの心配までしなくていいよ
デモンズの方がクリアしたりするのは多分早いから先にするならそっちかな
不安ならオフでやって慣れてからオン繋いでみればいい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:50:41.17 ID:gyRKf4W30
鼻のつぶれた黄色いパプリカみたいなキャラ作ったな
飽きて消したが
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:51:25.06 ID:HtrSPhzJ0
デモンズは美男美女作れるのにダクソになると途端にそれが出来なくなる
亡者モードがあるから同じエンジン使えないのかな?

ともかく、キャラクリはもうちょい簡単にさせてほしいな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:54:46.48 ID:yOCkPEz2P
キャラデザとかいつも適当だわ
さすがにフロムのデフォはひどいから多少いじるけど、見れるようになった時点でもう始めちゃう
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:56:04.21 ID:4Mq2/zMm0
亡者もだけど地域ごとに特徴の制限つけてあるじゃない
あれが強調されすぎると女性の顔にはアラになって見えるのかなって気もした
デモンズの方は区分が大まかだったもんな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:58:40.93 ID:tDHDMtMm0
デモンズのポニテを戻せ
毛が傷んでる髪しかないのは亡者だからか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:58:55.49 ID:pmk3g6CT0
武器の修理システムもいらんよな。
旅の途中で壊れるわけでもなく、
酸や削り取る槍のような壊す戦術があるわけでもなく、
シャドータワーのように、壊れるからとしかたなく他のの武器を使ったり
壊れそうなときに新しい武器を拾って、喜んだりするわけでもなく、

ただ治すのが面倒くさいだけの仕様。
グラントR2みたいなのの使用制限だけかな。役になってるのは。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:58:56.36 ID:AYvZMM0z0
綺麗なキャラクリより特徴的なやつがいいな髪型とか傷跡とか遠目でわかるやつじゃないと違いがわかんない
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:02:40.22 ID:Ra5QnFtT0
>>271
お爺ちゃんキャラ用にシワもオナシャス!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:02:57.21 ID:4Mq2/zMm0
>>270
ダクソ最初やったときユリア桶の商人事故で殺しちゃって
修理の手段なくなって亡者の落とす武器と防具使い捨てながらやってたら
我ながら悲惨な見た目だったな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:07:31.50 ID:eUX6cczj0
真っ赤の亡者は嫌い
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:13:47.66 ID:Ra5QnFtT0
>>270
耐久度はま特殊技持ち出たから廃止はしなくていいと思うけど
一括修理は欲しいねー
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:27:01.54 ID:kZx6jkep0
>>247
メイキングスレでは
わざと限界突破させてから微調整するテクニックもあるらしい
もはや整形やな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:29:46.36 ID:YVxSfzuo0
骨格作るキャラクリは良いけど眉毛やまつ毛、まぶたとかは別パーツがいいかな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:33:34.29 ID:Ra5QnFtT0
>>276
その節ではいつもお世話になってます
でも足りないの!!!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:51:36.33 ID:hwFnNSli0
>>247
実際にどれくらいの作れてる?
メイキングはセンスだから不気味の谷とゲシュ崩壊との戦いだと思ってる。
拘りがあるのならソウル方式は中々だと最終的に落ち着く。
例えばドグマ方式も良いんだけど調整箇所が少な過ぎ、そしてパーツが少なすぎてコピーが蔓延ってる。
逆にソウル方式だと簡単にコピー出来ないからオリジナルとデフォが多い。
でも拘ればそれなりに出来るから一般との差別化が出来る。
ソウル方式で問題なのは連動スライダーではなく、何処が動くのか分かり難い調整箇所と元に戻らない調整値。
この辺は使い回しセーブとアンドゥ系、動く所の方向を別枠で図解入れれば防げると思う。

2ではライティング強化されるがメイキング的には心配だな。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:56:57.33 ID:QGTmMgBT0
>>269
ボブカットもデモンズのほうが良かったな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:00:50.11 ID:4M92NZdo0
>>237
わろた
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:05:08.20 ID:TpdqzA+80
ソウルシリーズのキャラメイクでオレより巧いヤツは見た事無いよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:06:33.30 ID:/1qv5h8V0
フェイスメイキングは最初の頃は項目いっぱいあるしどこが変わっているのかよくわからないしで嫌いだったけど
キャラ作成が50を越えた辺りからは細かく調整できるのがわかって嫌いではなくなったな
美人キャラやイケメンキャラも作れるようになったけどロード画面の真正面だけはどうしても不細工になってしまう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:15:40.97 ID:BX+RBkrK0
またダクソ芸人のRTAが見たいから、
Uでも病み村の木材のとっぱり(病みカ?)や書庫カ、マグカみたいな
発見出来たらシーケンスブレイクできる要素はあってほしい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:23:18.86 ID:Ra5QnFtT0
>>279
センスはないよ
そういう事を言いたいんじゃないんだよね
人それぞれに作りやすくして欲しいってことで
補正のオンオフ切り替えの搭載を希望してるだけで
途中セーブとかも欲しいよね
ピンポイント部分だけを調整するのに時間がかかるって事で上手い下手がどうのを言いたいんじゃないんだよね
言いたい事伝わるかな

一応お爺ちゃん風、しわ作る為に頬痩せさせたらキモくなったから断念して若くなってるけど

それぞれ正面、サイドの2枚ずつです
祭祀場篝火前にて
http://i.imgur.com/jDJRZqR.jpg
http://i.imgur.com/lENRXjQ.jpg

クラーグ住処篝火前にて
http://i.imgur.com/hadeXsw.jpg
http://i.imgur.com/oSSww7n.jpg

アノールロンド
http://i.imgur.com/9IA0hlW.jpg
http://i.imgur.com/p4eHxlX.jpg
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:39:17.22 ID:1lApMk4z0
つよそう(確信)
確かに作りやすくはして欲しいよな
上手いやつはそりゃ仕様の中で上手くするんだからそりゃ当たり前だわw

途中セーブと補正オン/オフは俺も賛成だわ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:43:20.52 ID:/1qv5h8V0
もういっそのこと写真取り込みで自動作成とかできたらなー
プーチンとかサミュエルLジャクソンとかの顔グラで遊んでみたい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:46:20.12 ID:vyQ655hYi
ダクソの月光ってガンプラみたいだからきらい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:22:51.66 ID:ap4uexdpO
極まった俺は平民顔で同じ顔しかつくれなくなった
元々そういう顔が好きで、それしか作る気がないというのもあるが

女平民顔→若さ、特徴の強調真ん中→肌色白く→小鼻幅短く→小鼻小さく→目大きく→頬やや太く→顎幅狭く→先端顎狭く
後は微調整だいたいなんとかなる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:24:33.46 ID:UXo34E/U0
デモンズはデフォがブスだったから頑張ったけど
ダクソは平民顔と貴族顔が良すぎる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:31:15.11 ID:P7RFFx1g0
さらに慣れてくるとどのベースでもほぼ同じ顔になってくる
変えようと思えば変えられるんだが好みの幅が狭いとそうなる

異なるベースで同じにならないのは眉毛の形
逆に言えば好みの眉毛でベース選べばいいって話になる
でも青髭処理が楽なベースってのもあるからこだわり無いならソルロンドかゼナが楽
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:33:21.57 ID:1lApMk4z0
好みの幅も有るだろうが自動補正が手伝ってるのは確かだなw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:35:12.30 ID:P7RFFx1g0
特徴最弱がどのベースも共通だからであって自動補正はあまり関係ないな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:41:42.77 ID:1lApMk4z0
そっちかよw
なら確かにあまり関係ないか
情報小出しで恥書かせるのはあかんでぇ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:11:06.88 ID:zFGmS8lQ0
>>285
皆に都合よくできるのが一番なのは理解してるけど、連動になってる最大の理由は継ぎ目をどうするかがうまく行かないからだと思うんだよな。
補正オフにしたとして出来てしまった段差を消すために色々弄らないといけなくて結局手間が掛かる事態に陥りそう。
以降は完全な妄想だけどのこのメイキングソフトフロムがキャラメイクに使ってるソフトの一般向けver何じゃないかと。
だからベースが中々変えられなかったりとか、そもそもプログラミングした人間が残ってなかったりとかで…。
グラフィッカーの仕事減らすために新人がこれ使ってキャラ作りとかね。
重要キャラとかは一から起こして。

わざわざうpしてくれるとは。
俺は最近やってないししばらくぶりに見たらうぁwってなりそうだw
あと女キャラしか作らないので男の難しさは知らんのです。
偉そうにごめんね。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:39:02.13 ID:QyK5LbdQ0
>>283
前に誰かが言っていたが、あの不細工なロード画面は免許証の写真みたいなもんだと割りきって諦めるしかない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:01:12.14 ID:o5e9BvOvP
周回時に改めてキャラメイクをいじらせてくれるだけで周回する意欲も湧くのにな
顔はまあまあうまくできたけど、体型選びをしくじったキャラを未だに消せない

しかもそのあと何度新キャラ作っても↑の顔を超えられないという…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:08:44.28 ID:vEhPqLFm0
デフォルトの顔で髪型と髪色変えるだけだわ
俺みたいな人が結構いるはず
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:34:25.00 ID:YpPESR9J0
デフォルトの顔にもっとふつうの美形もいれてほしい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:35:53.85 ID:nhyXBpdP0
化け物顔と原色肌を作りやすくして欲しい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:37:19.09 ID:N+5lrP5d0
肌色を弄ってたら髭が勝手に生えてくるのやめてくれ
で、髭を弄ると今度はテクスチャが剥がれて保毛田保毛男みたいになるのもな(´・ω・`)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:08:08.12 ID:zFGmS8lQ0
正直輪郭ソウル方式、あとはパーツ選択式で大半満足すると思う。
大体は理想の形のパーツを好きなところに置ければ満足するだろうし、
そのつなぎ目破綻防止用に自動補正があればいい。

あとは異なる光源が幾つか用意されてる小部屋とかでテストプレイできれば完璧。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:12:43.93 ID:YpPESR9J0
DLCで顔を配信する
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:19:21.46 ID:WxvhBG6o0
どうせ仮面かぶるんだから顔なんてどうでもいいだろ
ああ、もちろん2でも仮面シリーズはパワーアップして帰ってくるさ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:20:24.37 ID:nhyXBpdP0
祖母の仮面と祖父の仮面が追加されるかも知れない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:28:12.49 ID:zFGmS8lQ0
>>304
キャラメ好きとかだと愛着湧いてどんなクソゲーでも良ゲー感覚で遊べるようになるw
それだけにキャラメは重要だw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:40:04.74 ID:rl/6gjDc0
重複応募禁止って同じ本体からは無理ってことなのか
試してないけど複数のPSNアカウントでダウンロードしようとすると失敗するの?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:43:19.90 ID:gdS47Oyv0
ちゃんとした和風の鎧甲冑欲しい
シバさんのはナンカ違う
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:46:53.74 ID:4M92NZdo0
刀と槍は和風と中華風がほしいな。中華風は刀と剣との二種で

確かにシバのあれは違うよな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:50:23.65 ID:6luuoRD20
女の体格がっちりとかむっちりとかほしい
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:51:57.50 ID:4M92NZdo0
欲を言うなら巨乳がほしい…
あとポニテは肩口まで長いと嬉しかったり
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:58:00.29 ID:gvWHYy6g0
ダークソウルのキャラはそういうの以前に骨格体格に女性らしさ皆無だから無駄だと思うよ。
なんなのあのいかり肩と寸胴クビレなし凹凸なし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:59:16.35 ID:pNfNS8II0
ドラム缶かな?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:28:17.28 ID:0DOPwZ5P0
渋い親父とかヒゲモジャの爺様とか巨体の大男とかを作りたいわ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:30:25.65 ID:m3LPwW/X0
だって戦士ですから
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:37:22.61 ID:6luuoRD20
>>312
俺としてはその方向でいいんだが
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:40:24.63 ID:AYvZMM0z0
男女の体格の違いはうまい棒とチューペット位違うだろ!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:41:15.95 ID:aQoO8/FY0
魔法使いが存在する世界だし女らしかったりもやし男がいてもいい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:03:39.33 ID:u3VpU+HU0
>>312
尻は良くね?
腰から尻のラインは悪くないと思う
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:04:57.77 ID:rl/6gjDc0
フェイスメイクはともかく細かい体型変更とかボイス変更はダクソに求めることじゃない気が
スカイリムやろう
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:10:38.99 ID:9QNtoZ9w0
ガキだらけのゲームだし重複登録しちゃった奴ばかりで応募の半数は無効だろうな
これで当選の確率が上がるんだからアホガキに感謝しないとな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:11:53.89 ID:N2YZXibE0
意図的なんだろうがダクソの顔は単純に気持ち悪くてなあ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:28:23.60 ID:E6gXby1x0
やべサブ垢で応募してなんか無理だったからメインで応募したら







サブ垢応募できてた(^O^)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:35:12.80 ID:E6gXby1x0
別垢つくるか…
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:57:31.46 ID:gvWHYy6g0
>>319
あの尻と腰でいいとかロリとかゲイのヶがあるんじゃね?
とか思ったことありませんか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:00:00.05 ID:mmZxNdBy0
>>307
俺やっちゃったよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:38:02.81 ID:GnzpqY5q0
>・重複して応募された場合は、すべて無効となります
同一のアカウントから重複購入できないことを考えたら複アカでの購入しかないだろう
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:41:07.38 ID:+86iFtoL0
ダウンロード二回おしちゃったけど大丈夫かな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:45:27.71 ID:YEi+P8Jr0
アカウント量産して応募しなよPCからやればバレないって
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:46:58.76 ID:f47Ttwz60
もう死にステはいらんからな
あと男キャラの髪型もっといいの用意しれやハゲ



ハーゲ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:58:49.10 ID:1rHqygif0
>>322
まばたきが気持ち悪い
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:09:18.78 ID:zhzsr2p90
キャラクリは人種それぞれにプリセット数種類用意しといてくれたら嬉しい

作るのはめんどい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:20:23.03 ID:POQReozc0
ユーザー1,2両方から送ったんだけどこれはセーフ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:55:40.50 ID:ChtQCJKq0
デモンズダクソは髪型がどれもダサい。
唯一世界観に合ってるのは、
スキンヘッドだと思う。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:59:52.14 ID:9zVnWxRE0
仮面か兜かぶせろ
それでもいやなら別ゲーやれ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:06:56.52 ID:KZoZk6ru0
みつあみがほしい
キアランみたいな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:09:36.72 ID:qf2wGp4I0
おかっぱ聖職者
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:19:50.83 ID:RFFeKLnc0
基本的にフロムって人間の顔が嫌いだよね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:36:14.16 ID:ChtQCJKq0
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:36:45.40 ID:ChtQCJKq0
>>338
なんとなくわかるけど、
スキルヴィルみたいな事故は
やり過ぎだと思う。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:01:57.62 ID:UXfqOf800
ダークソウルの主人公かっこいいロボットにすればいいのに
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:58:49.85 ID:YSblUZee0
応募券がダウンロードされてるのか分からず何回もボタン押しちゃったけど大丈夫かな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 03:14:50.10 ID:BhDXqAGH0
種族ふやしてほしいよな。
フロム的には最弱で醜悪な人間が執念と狡猾さで
最強まで登りつめることに ロマンを感じてるのかもしれんが。
青白い顔してカリム出身です!とかいい加減無茶あるというか止めて欲しい。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 03:35:28.69 ID:wcjIMYnC0
アリーヤ兜を実装してほしい
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 03:35:50.72 ID:AfOW2yuH0
顔とかどうでもいいわ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 03:38:56.69 ID:SfpTYWpd0
久しぶりに起動したら色々酷かったわw
足滑り過ぎで遅いし、キャラの顔ボケボケ、光源もギトギトして暗いしで…
んでキャラの顔見たらなんとも残念な出来で我ながらがっかりしてゲーム終了したわw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 05:16:17.48 ID:jhS/jYxoP
またPC版出すならTESみたいにMOD入れ放題の奴にして欲しい
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:15:15.09 ID:sbvaZ8Q10
テスター当たらんかなぁ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:15:29.16 ID:EVM0aUbB0
世界は悲劇なのか、人間性を捧げよときてUではどんな煽りがつくのか
ストレートに死を乗り越えろとか?センスがないな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:28:14.76 ID:qf2wGp4I0
呪われ死宿命(サダメ)
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:06:52.19 ID:FEivAHxE0
思い返すとデモンズからダクソやった時マリオとルイージくらいの操作感の違いを感じたな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:16:31.13 ID:EKpjliEI0
改めてデモンズやると軽快すぎてなんかいやだった
操作性はデモンズの方がいいんだがなんだろう
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:18:21.26 ID:0LUeeqLk0
>>285
桐生ちゃんみたいでワロタ

でもキャラメイク素直にうまいですね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:25:01.88 ID:H6nZu02p0
ディレイの有効時間とかデモンズ並に長く戻してほしいよね
現実的に考えれば不自然なんだろうけど、戦うときにできることが減ってるのはゲーム的に残念だった
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:57:02.00 ID:NPckFjB30
ダクソは装備増えたのは良かったけどデザイン自体はデモンズの方が良かった
女キャラのブラックレザーが好きだったんだけどダクソの影一式は腕が見えてるのがクソださかった
他にも、一部分だけ変なパーツがあるやつが多かったのが残念だったな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:04:50.42 ID:m8WHDjZZ0
ダークソウルは女の軽装はまだ可愛いの多かったけど鎧がなあ
真鍮とかキアランとかカッコイイけどあんま可愛くはないんだよな
デモンズの女フリューテッドとか貧金みたいなカワイイ鎧も欲しかった
あとデモンズの女兵士一式みたいな身体のラインが出るセクシーな防具も欲しかったな
頭がちょっと残念なデザインだったけど
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:12:38.62 ID:FEivAHxE0
2でだいぶ装備の雰囲気は変わったな
マントが揺れるようになったからかもしれないが
世界観もよりファンタジックになったというか…俺はこういうの大好きだけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:59:52.26 ID:UU9LANA00
サブ垢から送れたとか言ってる人たちはあれかな、ほんの少しでも当選確立あげようとしてるのかな?


よっしゃ20アカウントから応募した!!これで当たる!!
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:21:17.49 ID:/wiI8kmP0
第1回テストが9/29なら2013東京ゲームショウの試遊台より後になるな
TGSが撮影禁止してなければ新情報もそっちで先に出るだろうな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:26:08.84 ID:VChBo9+Q0
女性キャラがガチガチの重装してると熱いけど、男がスカート穿けるのはちょっとアレだな
デモンズの乙トラ装備みたいに男と女でデザイン変えてほしいわ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:41:10.95 ID:EVM0aUbB0
でも世界的に見れば男性用の正装スカートも結構あるから要はデザインだよね
流石によいやさみたいなお姫様スカートはないけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:51:19.53 ID:YYcjFA7u0
>>359
今回はフロムTGSに出るの?
ここ何年かはブースだけじゃなく試遊もなかったけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:52:44.17 ID:n3q1QrEF0
バンナム枠じゃないの
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:55:26.14 ID:/wiI8kmP0
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:59:28.22 ID:YYcjFA7u0
>>364
おおーありがとうこれは行かなきゃ
一般開放日なら一般人も遊べるよー
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 10:11:44.38 ID:BhDXqAGH0
俺の中ではずっとデモンズ>ダークだな。
何が違うかって魔法のモーションがダサすぎて魔法やる気にならないんだよダーク。
フロムのモーションへのこだわりはどこに行ったんだよって感じ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 10:21:48.29 ID:rb7aBkgd0
性別専用装備復活させてくれ
姫騎士っぽい一式ほしい
あと派生も武器種別ごとにできたりできなかったりした方がいい
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 10:28:44.53 ID:qIq6YbWV0
男がドレス着れないなんて差別よ!!!!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 10:52:50.52 ID:bC7npVeL0
デモンズの一礼好きなのに
ダークのはちょっと…まあ丁寧な一礼しか使わないから良いが
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:12:38.36 ID:nks+C6bp0
武器や防具はデモンズの方が好きだったな。ステージの雰囲気も
武器の豊富さやモーション、白のシステム、エスト伝播はダークの方が好き
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:13:44.86 ID:P+7sd8B30
モーションはダクソのが言いとは言い切れないけどな
産廃モーションが多すぎる
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:23:47.66 ID:qIq6YbWV0
イカリングは絶許
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:26:24.98 ID:nks+C6bp0
>>371
でも個性、というか個別モーションが豊富なのがよかった
デモンズは互換ものが多かったし

でも武器防具がボロボロなのと、デザインがイマイチ好きになれなかったな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:34:13.41 ID:WxRYIacr0
豊富さはダクソ モーション自体はデモンズが好き
ダクソは遅さより固さが気になる
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:35:15.07 ID:RFFeKLnc0
ダクソのモーションが好きってのは理解できない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:40:43.60 ID:nks+C6bp0
>>374
なんかぎこちないよな
前情報であった能力で速度アップもなかったし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:41:03.66 ID:hEuV/wJt0
石剣とか岩大斧とか黒騎士剣とか
モブと同じ動きができるのが好き

デモンズではどうだったかあんまり覚えてないけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:42:35.77 ID:bGm26Rxl0
>>371
みんな似たり寄ったりなバランスより一部強武器他産廃ってほうが楽しめるだろこのゲームは
純粋な対人ツールとしてはデモンズの方がいいけどソウルシリーズのシステムとしてはダクソのバランスくらいの方が合ってると思う
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:44:38.00 ID:RFFeKLnc0
なら一生ダクソ1だけやってろよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:47:37.76 ID:rb7aBkgd0
>>377
同じってか劣化しとるやん
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:48:52.95 ID:8m0NdcVr0
デモンズはペラペラしててやだな
ダクソの方が使ってて楽しい武器多かったな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:53:40.98 ID:P+7sd8B30
>>378
個別モーション自体は大賛成だよ
産廃モーションが許せないだけ
圧倒的遅さに草不可避
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:58:34.62 ID:TQNChDrd0
ダクソは色々武器があるのは楽しかった反面
自分で使いやすい武器捜すのは大変だったかな
鍛冶屋と種火が地の果てに散在してた上周回リセット仕様だったのは最悪
武器の切り替えとか倉庫系が改悪されてたのも×
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:04:26.15 ID:nks+C6bp0
>>383
ロンソ最強説

そういう周りの機能が不便だったな
種火はともかく箱の使用が使いづらすぎるよな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:06:02.31 ID:hEuV/wJt0
箱ってそんなに使いづらかったっけ?
デモンズはどうだったっけ?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:07:24.61 ID:qIq6YbWV0
何の役にも立たねーだろコレってのが多すぎたなダクソは
しまいには同じモーションばっかな武器まであるし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:08:05.26 ID:UXfqOf800
箱は謎の改悪だった
使いやすく工夫したつもりなんだろうけどね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:08:28.89 ID:m8WHDjZZ0
ユニーク系の武器はダークソウルのほうがカッコイイんだけど
無銘系武器はデモンズのデザインのほうが好きかな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:09:04.49 ID:VChBo9+Q0
例えばロングソードは無骨な振り方、アストラの直剣は一流剣士風の振り方っていう感じで
個別にモーションあったらおもしろいんだけど手間的に難しいだろうな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:11:33.19 ID:TQNChDrd0
箱は最初見たとき0と1が並んでてなんかこれデータ壊れた?と思ったわ
トマスさんの大袋は普通に倉庫内のアイテムがカテゴリ別に並んでただけよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:11:48.24 ID:HkiomMTD0
>>385
やってみりゃわかるよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:13:14.96 ID:ReoZGR4y0
木箱便利だと思ったけどなあ
手元に何個あって木箱に何個あるのか一目で分かって
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:18:20.32 ID:j/t6ZNP50
あの木箱が便利とか言う奴がいるのに驚いた
ダクソしかゲームやったことないのか?
開発にもそういう馬鹿がいてあんな仕様になったんだろうな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:19:09.07 ID:TQNChDrd0
消費アイテムだけならともかく
装備品は見づらいことこの上なかったと思うけど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:19:27.21 ID:WxRYIacr0
手持ちのと預けてるのが同時に表示されてるせいで要らない武器預けたり引き出す時ごちゃごちゃになるのがダメ
L1R1ページ送りがあれば所持重量無いし拾ってそのままでも良かったんだけどそれも無くなってるからいろんな武器使いたい時邪魔
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:21:09.36 ID:nks+C6bp0
同じ武器ならたとえば

ロンソ*5
カイト盾*20

みたいにまとめて欲しいんだよね
ズラッと並んでるのは普通に使いづらいし見づらくない?
武器のカテゴリー別でもデモンズは分けててくれたし
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:21:19.73 ID:Gy6JkYc8O
木箱便利はありえねえ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:21:37.91 ID:n3q1QrEF0
武器と盾と触媒がいっしょくたになった木箱は
使うアイテムが極端に限定されたビルドなら、ほんのちょっとだけトマスより使いやすい
一個しかアイテム格納してないカテゴリをめくっていく手間がなくなるぶん

ただ上質キャラとかだと面倒
アイテムコンプとか考えてプレイしてると地獄、つまり初回プレイが地獄
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:26:54.71 ID:TQNChDrd0
あとメニュー画面とか
キャプション表示がでっかくて画面塞いじゃうのが不便だったわ
なんで大きくしたんだろ、あれ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:30:54.22 ID:qQOum2Px0
木箱2000ソウルで買えるけど
トマスが50000ソウルで売っててもそっち買うわ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:31:32.48 ID:qQOum2Px0
そっちってトマスね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:32:05.65 ID:nks+C6bp0
トマスの木箱 50000ソウル
欲しい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:34:07.94 ID:EVM0aUbB0
慣れてくると戦闘中に手待ち変えたりするからメニューは透過できるようにして欲しい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:39:31.89 ID:k7ir+BnI0
>>347
オフラインゲーならではのMODやからなぁ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:40:48.77 ID:k7ir+BnI0
トマスの玉袋
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:45:55.22 ID:bGm26Rxl0
>>382
あれだけ数が有る中で個別かつ産廃を無くすってのは難かしいんじゃないか?
ダクソで産廃モーション当てるの楽しいから無理に不自然な速さのモーションにするよりその武器の見た目に合った重さを感じるモーションにしてほしいな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:48:15.78 ID:nks+C6bp0
>>404
真偽はわからんけど、PC版解析されたからPS3でもチーターが出没したって聞いたな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:51:43.69 ID:n3q1QrEF0
グラント枠が次はどんなデザインになるのかが楽しみだ
デカイ女神像の頭に棒ついたやつみたいなのでもいいのよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:05:39.09 ID:tU0HpoL60
今作は罠もし掛けられるようにして欲しい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:12:37.62 ID:HkiomMTD0
刀の種類もっと増やして欲しい
デモンズもダクソも突き詰めると打刀安定だったのがなあ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:15:11.28 ID:m8WHDjZZ0
>>408
つか亀さんの持ってるビッグメイスがグラントの元の形なんじゃないか?聖騎士に似た鎧も出てくるし
元はただの鉄の塊だったけど
長いこと使用した結果削れまくって変形して神聖備えてグラントになったと
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:21:35.62 ID:Q3AYYrzt0
木箱と言い、アイテム欄と言い、流石に擁護できないレベルだよね。
同じ武器まとめて表示するのは、耐久値の管理の問題上不可能なんだろうけど、そのせいで木箱の唯一のメリットである、総計がすぐ見れる点も全く機能してないし。
消耗品に関しても大分数が増えたのにカテゴリ分けされてないから、ごちゃごちゃしてきて並べ替え必須状態だし、この辺何とかして欲しい。
ベイグラントとか言う、ほぼ空気なシステムの為に使わないアイテムは捨てまくれって事かそうなのか……
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:26:11.62 ID:HRj7Xiji0
正直木箱ある時点でダクソをやる気にならない
一度ソートかけて箱から出しても見にくさは変わらないって言う全力のクソ仕様
このクソ仕様で良くおkでたな、フロムの企業姿勢を疑ったわ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:26:14.03 ID:Gy6JkYc8O
そのベイグラントも捨てるアイテムは決まっているという意味のなさ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:26:30.98 ID:6TcSguTb0
>>408
どっかでそんな武器見たなw
なんの作品か忘れたけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:30:55.87 ID:CqQqadiC0
>>408
そんな装備あったら真っ先に使いそうだ

竜体あるかな…あったらキャラメイクが反映されるといいな
せめて肌の色だけでも
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:38:58.85 ID:TQNChDrd0
ベイグラント経験はカニ一回見たのと
こんなとこアイテム棄てたっけ???侵入もないし???
って袋アイコン拾ったことがあってしばらくしてから存在を思い出したのの2回
アイコンの色くらい変えとけと
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:40:32.16 ID:EVM0aUbB0
緩い繋がりがコンセプトだけどメッセージが評価された通知とか着たら嬉しかったしUではそういう要素増やしてほしい
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:46:34.90 ID:nks+C6bp0
メッセの遊びを削ったのはいただけないな
なんで前作より微妙なんだよと

あんまりRPGに偏りすぎて不便になっちまってる気がする
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:50:11.18 ID:XgxxMkS50
>>406
不自然な速さは要らないなぁ俺も
今は不自然に遅いんだよね
体験会の時に速かった武器が強いって事でアホみたいに遅くしちゃったんだけど
今度は遅過ぎになっちゃったって言う
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:50:46.05 ID:bGm26Rxl0
>>410
突き詰めちゃったらどんだけ種類増やしても一択ってなっちやうんしゃないのか?
刀に関しては結構いいバランスだったと思うけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:59:45.60 ID:nJT2nMfE0
物干しはあの長さが結構驚異
使ってるやつは減ったがやっぱりこわい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:59:46.57 ID:AuuaJzyn0
打刀  標準
物干し 長リーチ 遅振り
混沌  高威力 高出血 自傷

↑こいつらは住み分けできてる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:00:18.90 ID:Be6nX+720
産廃産廃言ってる奴は格ゲーかなんかと勘違いしてるんだろ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:04:11.71 ID:AuuaJzyn0
Uにも刀出すなら
脇差か小太刀をくれ
威力はとリーチは劣るが軽い奴を
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:08:07.12 ID:nks+C6bp0
どうたぬきとか欲しいな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:11:05.18 ID:ReoZGR4y0
外伝でいいから和風ダークソウル出ないかな?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:13:12.55 ID:nks+C6bp0
デモンズとダークはシンプルだけど奥深いゲームだよな
このシステムで>>427がいう和風ものをやって見たいと思うわ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:21:04.27 ID:n3q1QrEF0
和風な世界観でやりたいとはデモンズソウルのころから思ってた
wiz外伝4みたいな位置づけでぜひ……
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:25:48.25 ID:oyBlLqco0
>>427
同じ武器種なら鍔迫り合い発生とか……ないか
どう作用してどう有利不利が決まるかわからんけど
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:27:50.40 ID:m8WHDjZZ0
>>427
和風ソウル出すとしたら盾をどうするかだな
回避重視のゲーム性にするか武器防御を重視するか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:28:12.30 ID:qf2wGp4I0
だがやがて印籠は消え、残されたものは悪代官ばかり
世界とは悲劇にて早漏
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:30:42.87 ID:GV8NbAWR0
和風だと盾無いし、武器の種類も限られてくんぜ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:32:05.91 ID:nks+C6bp0
完全和風じゃなくて、なんちゃって和風とか、西洋ファンタジーの中の和風みたいな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:32:14.53 ID:0jDObTlZ0
侍道ちょっといじったみたいなのは激しく勘弁願う
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:40:43.31 ID:m8WHDjZZ0
>>433
示現流とか北辰一刀流とか刀によってモーション変えれば武器は増やせるんでね
武器が剣ばっかりになりそうだけど
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:41:07.63 ID:6sG/MbwS0
>>342
フロムに問い合わせてみたけど
2回目以降に押した分は無効になるから大丈夫だってさ
一つのSENアカウントから1回応募したことになってる

同じ本体で使ってる複数アカウントからの応募については聞かなかったので知らん
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:44:46.62 ID:TQNChDrd0
盾無し和風だと武器ガードとカウンター攻撃でしのぐ感じになりそうだけど
刀が出てくるアクションゲーと区別つかなくなっていく気がしないでもない
盾があるからアクション苦手でもどうにかやれるってのあるし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:49:15.24 ID:dKIZsVq/0
盾無しならアサクリみたいな感じがベストだな
あれ楽しい
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:49:48.79 ID:qf2wGp4I0
和風だと魔法もないだろうから
結局ただの刀アクションになりそうだな
敵も人型ばかり(せいぜい呪いで動く鎧武者)
ゲームって難しいね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:50:05.97 ID:n3q1QrEF0
そこまで厳密に和風でなくとも、砂浜に曲がった松の木がはえてるのを見たり
擬態で石灯籠になれるだけで、きっと嬉しくなっちゃう
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:52:25.16 ID:qf2wGp4I0
石灯籠とか木槌があるから打撃武器も意外といけるな
イベントボス枠は黒船だな
なんか一気に湧いてきた
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:53:50.13 ID:TQNChDrd0
でっかいスケルトンとかは日本の妖怪からだと思ったけど
和風ステージにしても違和感なく混ぜるの難しそうだね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:55:25.08 ID:dKIZsVq/0
なんか、こう久しぶりにダクソ2スレで一体感を感じる
気持ち悪いぞおまえら
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:01:19.92 ID:m8WHDjZZ0
>>440
忍者とか天狗が火遁の術とか教えてくれればよくね?
坊さんが法術とかで回復魔法教えてくれたり
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:03:59.11 ID:qf2wGp4I0
>>445
NINJAとBOZUがいたなそういや
天狗もいいな
カタリナのたまねぎみたいな一休さんっぽいBOZUもイケるな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:04:37.61 ID:ReoZGR4y0
神道や陰陽の術だってシャーマン的な精霊使役術とかも考えられるし和風でも行けるんじゃね?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:05:45.32 ID:n3q1QrEF0
絵画世界としてなら無理なくダクソの世界観にとけこめるのではないだろうか

城の宝物庫の無国籍な収集品のなかに浮世絵……だと時代が進みすぎてる気がするから
狩野派の屏風絵があって、うっかり触って吸い込まれると
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:06:59.98 ID:qf2wGp4I0
せっかくだから橋の上で武器狩りしてくる強NPCも入れよう
素手装備だと襲ってこない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:08:19.13 ID:LlNqKyJ50
シバさん・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:11:26.47 ID:TQNChDrd0
そういえば忍者もいたの忘れてた
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:13:04.20 ID:qf2wGp4I0
生まれは侍・農民・職人・坊主・貴族とか面白そう
職人のサラシとか貴族の麻呂顔とか

サラシといえば晒し首の敵なり味方なり
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:13:06.86 ID:MLViEIjo0
て、天誅……
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:13:13.14 ID:m8WHDjZZ0
>>449
城下町探索で岡っ引きNPCが追跡してくるのも
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:25:23.26 ID:nks+C6bp0
以外と和風ファンタジーやりたい人いるのね
日本の逸話、伝説とかに出てくる、出て来そうな武器とか妄想すると楽しい
魔法もそれなりでいいだろうな

特に仏神は防御回復に特化してそうだし、
陰陽、修験者は攻撃で、忍法は攻略に役立ちそうだ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:26:08.83 ID:VChBo9+Q0
>>427
これはマジで思ってた
戦国時代風のダークファンタジーって聞くと?ってなるけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:27:33.30 ID:KzB8fT0C0
案外、外人受けも良いかもな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:29:47.52 ID:qf2wGp4I0
ヤマタノオロチ「湖獣?あんな中ボスと一緒にすんな」
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:34:05.16 ID:jSsFoKQr0
お前らさすがにvipとかでやれや
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:40:39.70 ID:MPmFpMzD0
>>427
ヤマトソウル
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:52:45.66 ID:nks+C6bp0
そこはヤマトダマシイで
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:02:09.02 ID:gW2w8hRF0
よしじゃあ特撮風ソウルも妄想しようぜ
タイトルは当然ウルトラソウルで
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:03:39.70 ID:qf2wGp4I0
キャッチコピーは夢じゃないあれもこれもだな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:05:55.26 ID:nks+C6bp0
特撮…
ライダー、戦隊、ウルトラマン
イマイチ想像できない
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:06:46.66 ID:ReoZGR4y0
「ダークソウル外伝 羅生門」
みたいなタイトルでいいと思うんだけどなあ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:10:06.36 ID:ReoZGR4y0
>>462
オープニングはもちろんあの人たちですよねw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:10:37.15 ID:Kk2YlJgp0
>>427
O・TO・GIで是非
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:19:38.57 ID:+rpBYHdSO
脇差しは確かに欲しいわ
短剣の刀版みたいな
脇差しと打刀で二刀流とかやってみたい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:22:06.10 ID:csLOwC+00
今、赤侵入するならどこ入りやすい?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:30:55.16 ID:UU9LANA00
忍者的話題が出てるからちょっと聞いてみたい
特定の武器種のみの飛び降りスタブとか出たらお前ら的にどうなの
・一定範囲内でカメラに入ってない(隠れ場所が見つかっていない)
・相手が自分の下を通過する

こんな感じの条件で特殊モーションのスタブが入るような攻撃
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:16:47.48 ID:LlNqKyJ50
(フロムが)面倒臭い要素はNG
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:31:56.24 ID:m8WHDjZZ0
>>470
それだと単体にしかダメージ入らなくなりそうだからいいや
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:33:40.14 ID:ReoZGR4y0
忍者は天井に貼り付けるスキルがあると面白そう
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:40:47.31 ID:ym+mJSPL0
>>470
下水道のスライムでやってるじゃん
君はあれくらってどう思う?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:41:37.52 ID:GV8NbAWR0
盾ないけどパリィとかどうするん?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:49:23.87 ID:/nzEX3JG0
>>470
いらね
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:50:54.18 ID:wcjIMYnC0
下水道のスライムは良かったろ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:51:43.79 ID:nks+C6bp0
和風だからそれらしい物捏造すりゃいいんじゃね?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:51:51.38 ID:UXfqOf800
スライムは硬いし石落とさねえしキモいし糞
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:53:02.77 ID:k7ir+BnI0
お前らそんなにスタブすきならアサシンクリードっていうゲームのオンラインがおすすめなんだけど(ステロイドマーケティング)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:14:17.93 ID:YYcjFA7u0
一度落下攻撃でホストと白二人を同時に溶かしたことがあったな
落下攻撃って当たり判定が複数でるときがあるけどあれ何だろう
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:22:40.01 ID:rb7aBkgd0
ステージ数少なくていいから広く長く作ってくれ
もちろんアクセスしやすくな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:12:24.45 ID:dDdogXTC0
ステージ区切りの霧はいらないと思う
あれのせいで余計に狭く感じる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:16:53.50 ID:MPmFpMzD0
干からびた指無くして再侵入時間を5分くらいに設定してほしいな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:16:29.58 ID:RFFeKLnc0
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:59:22.20 ID:HkiomMTD0
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:00:04.40 ID:u/mMsmJH0
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:06:35.06 ID:zW12SPaq0
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:09:47.02 ID:3x8MqQpb0
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:11:36.91 ID:RIgD4EC30
じゅ〜うしぃ〜
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:13:51.27 ID:UWyCCrpW0
クソみたいな一文字リレーが始まったのは目新しい情報が無いせいですか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:14:55.06 ID:56jFlGRX0
左様
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:21:08.86 ID:XuppqWT30
妄想も文句もあらかたいいつくしたからな、たぶん
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:27:31.31 ID:eneM2e1U0
所見はロールプレイ楽しむためにオフラインで盾構えながらゆっくり歩いて進むスタイル
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:28:55.80 ID:6c++2hpg0
あと20日もすればネットワークテストに当選した亡者が口を滑らせてくれると思うよ画像までうpしてくれればお祭りな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:30:38.49 ID:uuTXo3rT0
普通にE3出展のものと変わらない気もするが……それでも楽しみだ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:30:47.13 ID:RIgD4EC30
プロの再現画像や再現動画待ってます
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:31:36.78 ID:dbE+OYP80
闇霊の侵入位置はデフォでバラバラにしてくれ出町やったもん勝ちになってる
全体的に火力控えめでケツもっと締めてドナール装備みたいなのを救ってくれれば文句はない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:32:04.21 ID:XuppqWT30
そういえば呪いが状態異常としてなんか微妙だったが
Uではコンセプトになるのか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 02:07:55.67 ID:EginLj7i0
呪いが誓約になるんじゃね
普通誓約すると自分が有利になるもんだけど
自分にとってマシな呪い(誓約)を選ぶっていう
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 02:25:26.57 ID:0wGB/toe0
魔法使用不可・盾使用不可・金属/岩石鎧着用不可・ローリング不可・・・楽しそう
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 02:48:19.67 ID:Jft6K3a4O
単純に出来ることが減るだけだから要らんわ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 03:47:27.05 ID:XuppqWT30
ロープレが捗るなら縛り的な呪いも万歳だな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 03:50:39.39 ID:AGF6WB+i0
ダクソとかデモンズとか、ロールプレイが捗るよね
俺はいつも放浪者プレイしてるわ、ポン刀持って
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 04:11:07.44 ID:eneM2e1U0
未開の地にたどり着き、盾を構えながら恐る恐る一歩ずつ進む騎士スタイルで4週目だわ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 04:17:21.45 ID:l/VwlZwq0
アンバサ騎士楽しいお
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 04:29:55.78 ID:XuppqWT30
今度は筋バサでいくかな
一応良い人プレイでいくつもりだが闇奇跡に手を出しそうでたまらん

あーでも爆発するソウルの槍も使いたいし信魔…やっぱ決まらねー
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 05:13:06.37 ID:yIIpUVFx0
初見は脳筋だなやっぱ
筋力不足だと試し振りできないし
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 05:45:42.39 ID:eneM2e1U0
俺は初見で上質作ろうかな
火力より拾った武器全部振って行きたいし
魔法絡むより殴ってる方がワクワクする

器用貧乏もいいけどな!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:28:29.25 ID:RMp9VJPX0
たくさん武器扱えるって絶対いいよな
俺も上質にするかな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:35:51.57 ID:XweqCpGk0
実は俺も上質と決めていたところだ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:45:35.14 ID:SFu27L9B0
2キャラくらいで平行攻略
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:52:55.57 ID:uVaMYt/xI
しょっぱなから5キャラくらい作って始めるな
そのやり方でダクソはクリアに三ヶ月くらいかかった
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:55:19.64 ID:rRxbInYu0
初回はいろんな武器使いたいから
わかってる奴は
みんな上質だろ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:55:59.45 ID:EginLj7i0
一周目はロールプレイ重視だから育成方針より素性かな
好きな素性決まったらそれに合わせた育成しながら進めたい
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 08:05:35.11 ID:SFu27L9B0
最低限知性も上げておかないと魔術師に伝統的無視されるからなあw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 08:15:35.08 ID:3xLzKxVti
初見から上質やると体力と持久がカツカツで攻略大変そうなのがな
技量戦士で筋力も16ぐらいまで上げておけばある程度いろんな武器使えつつ
攻略もそこまで厳しくなさそう
筋力武器は属性武器で持てばいいや
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:20:15.70 ID:eneM2e1U0
派生増やそうぜ
叩き潰す派生欲しい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:32:35.47 ID:UWyCCrpW0
ダクソ仕様の出血で裂傷曲剣ぶんぶん丸が激増
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:40:48.85 ID:kJ35aI1LO
血が出た!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:41:03.18 ID:6c++2hpg0
DARK SOULSではステータスに耐性なんて産廃があったせいで出血も必要以上に強くなった気がする
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:41:43.80 ID:P6jySN880
指輪でも使えや
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:43:06.48 ID:BfvDkSGG0
実が出た!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:55:58.04 ID:XuppqWT30
またトクントクン言いながら出血してもいいよ
キンキン!ブシャァア!の謎出血はもういらないよ

今回もモーニングスターに期待したい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:13:04.51 ID:2WuKbXnK0
2は最初にステ振って素性決まるんだっけ? 体力と頑強は最初固定なのだろうか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:14:26.72 ID:eneM2e1U0
>>525
>2は最初にステ振って素性決まる

まじか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:17:08.74 ID:2WuKbXnK0
>>526
あれ違ったっけ? なんかそういう話しをここで聞いたんだが
勘違いだったら恥ずかしいぜ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:19:30.96 ID:eneM2e1U0
>>527
実はPart10スレくらいから今までダークソウルの存在忘れてて久々に来たから新着情報疎いのよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:30:29.39 ID:EginLj7i0
最初に自由にステが振れて
振ったステで素性が決まるとインタビューで言ってたぞ
戦士と山賊の境が微妙なステ振りした時選べるか勝手に決まるかとか詳細はまだ分かってないけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:32:21.73 ID:eneM2e1U0
さんくす
二刀流はどんなステで出来るか気になるわ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:52:56.63 ID:XuppqWT30
二刀流は同武器カテゴリのものを△ボタン長押しで出来るぞ
特別必要なステはない
メイス二刀流なら筋力、曲剣なら技量とかのほうがお薦めだけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:04:26.71 ID:6qmedT1j0
斧二刀流とかやってみたい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:04:49.92 ID:yQKaPuEL0
苦しいぽむ評価してほしいぽむ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:29:08.08 ID:LtpLGfy+0
記憶理力信仰0の無駄のないステ振りができるのか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:29:39.05 ID:kJ35aI1LO
白くべたつく騎士
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:31:29.43 ID:Q8TefYSk0
レベル上限はあるのかね
白召喚すんのにレベル条件なくして
気にせず振りたいわ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:32:14.09 ID:AbYM09ea0
テスター動画晒したらどうなるのかな?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:37:38.95 ID:7rkBeSTj0
せめてgifにしておこう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:38:25.96 ID:Q8TefYSk0
>>537
フロムはなんもせんだろ
でも、スレとかニコ動に晒したら痛めな誰かがブーブー言うんじゃない
それだけ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:42:32.58 ID:EginLj7i0
そもそも晒すって発想が理解できんわ
社会常識ないのか
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:43:21.88 ID:P6jySN880
規約も読めない痛い奴がブーブー言われること覚悟で上げるの間違いだろw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:52:06.33 ID:XuppqWT30
晒す気はないけど
テストで体験した情報をなぜネットで話すと駄目なのだろう

・・・と思ったところでひらめいた
初見を大事にしてるのね、そりゃそーだ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:59:13.30 ID:EDA66fta0
>>539
ニコニコなら消されてたはず
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:11:56.69 ID:4Hlt4VLTO
しかし、蓄積完了後ダメージを即座に一定量くらうというのはなかなかに面白い発想だったなぁ出血
ただ前作の仕様だと血苔が意味成してない上強すぎるから
猛毒よりも早い速度でじわじわと最終的に三割・五割削る
出血中に二度出血させると最初にかけた最終出血分に即座に削るとかなら血苔使う意味もできそうなもんだが
ちゃんと考えてくれてるといいなぁ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:19:02.00 ID:PQ2LVSXm0
治癒だの呪抵抗だのみたいな、使い所がいまいち判らんようなのは
Uでは無くして欲しいな。

この二つ使った事ある人って居るの?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:24:10.29 ID:EDA66fta0
治癒はまだ毒猛毒に使える
魔法剣士の育成序盤のソウル節約等や初見で役立つだろ
呪抵抗は目ん玉の煙吸いながらかける以外に使い道ないな
シースは呪い速度遅いし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:28:40.62 ID:iouxc3Iz0
特定のシチュエーションや開発の思惑でしか機能しないものはいらね
無駄なものはどんどん削れ
どうせ調整しきれないのだから
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:33:26.39 ID:EginLj7i0
>>545
ないねまだ奇跡だったら使ってたかも

落下制御もそうだけどこの手のサポート魔法って、ネタで終わっちゃうんだよね
魔術士はスロットに攻撃魔法入れたほうが強いから使わないし
戦士が使うにも記憶と理力に合計8も振らないと使えないし
そこまでのコストを払ってまで使う呪文じゃないんだよな
落下制御とか理力10ぐらいだったら使うけどさ

攻撃魔法以外魔術も奇跡も必要能力値高すぎるよね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:38:51.01 ID:dbE+OYP80
音送りとかで下手に小細工するよりも正面から結晶槍闇魔術ドカンで全部終わるからな
使える場面少なすぎて自分で縛りロールプレイする以外に使い道ない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:47:49.86 ID:eKCUJ3oQ0
>>548
禿同。
擬態とかはとても面白い魔術だったから、もっと対人では大して役に立たない様な魔法
の垣根を低くしてほしいわ。

攻撃用の魔術はもっと垣根を高くするか、入手をもっと後にするかでも問題ない。

ただし起き攻め、てめーはだめだ。消え失せろ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:49:43.61 ID:+M9o4s1c0
>>548
常時入れるもんではないが墓参りには便利、
でもエスト節約にしかならないんだよね
落下可能距離が伸びない限り

どのみち便利魔法が簡単に使える必要はないな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:52:36.03 ID:7anOiJfy0
普通は晒されること前提でテストステージ用意するだろ
ユーザーの良心を信じるようなバカならともかく
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:55:10.11 ID:XuppqWT30
人間性溢れる人間はソウルの情報を漏らさないはず
秘匿者に消されても知らんぞ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:55:58.69 ID:RIgD4EC30
動画上がらなかったらそれはそれでハズレ組が騒ぎそう
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:58:09.46 ID:dbE+OYP80
ステージもいろんな演出つけてほしい
アノールみたいな少し離れた場所は雪降ってるとか地下は水が流れてるとか
夜マップあるなら建物内にいるときに雨とか雷鳴ってるのがわかるとか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:00:05.73 ID:eKCUJ3oQ0
>>552
そしてまた、晒されるリスクを極力低くするために「序盤は(テストしてあるから)まともな出来でも、
後半は(テストしてないから)糞」みたいな出来のゲームになってしまうわけですね分かります

以前にも書いてあったけど、ただゲームを早くして、優越感に浸りたいだけなやつはテスターになるなよ

テスター当選できた奴は製作者の一部みたいなもんなんだから、しっかりチェックしてほしい。
晒しなんて2の次、3の次だ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:00:14.54 ID:4Vj+feUU0
ダクソは景色が明るすぎてタイトルの割に大してダークじゃなかった
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:01:55.15 ID:Q3AZPdR30
>>551
>どのみち便利魔法が簡単に使える必要はないな
同意
攻撃魔術を使うから魔術師なのではなくそういった便利魔術も含めて魔術師なのだから脳筋が簡単に魔術を使えてしまうのは違うと思う
脳筋でも使えるようにするなら魔術ではなくアイテムや指輪とかにして欲しい
奇跡もしかり
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:03:32.70 ID:SFu27L9B0
明るめのステージも必要だろうけど全体的にはもっとどんよりしてていいよな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:03:35.80 ID:kJ35aI1LO
墓地や腐れ谷、病み村みたいなのはまたあるんだろうな
塔みたいなのも歓迎ですよフロムさん
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:06:41.68 ID:6c++2hpg0
墓地も病み村もデモンズと比べるとかなり綺麗な印象だったな正統派ファンタジーって感じ
何が具体的に違うのかはわからないけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:09:24.19 ID:LHELimwT0
新しい素性とかってあるのかね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:09:49.47 ID:EginLj7i0
>>558
でも現状使い道なくて
ロールプレイぐらいでしかこの手のサポート魔法使われてないのがな

それに簡単なサポート魔法ぐらいだったら戦士が使ってもいいけどね
強い魔法の盾とか大魔法防御みたいに高等サポート魔法も存在してるし
魔法使いや僧侶の専門性は損なわれないと思うがな
他のRPGでも戦士やシーフが簡単なサポート魔法覚えたりするじゃん
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:19:41.50 ID:XuppqWT30
1は思ったより明るかったからUのたいまつは期待だな
むしろたいまついらねぇ
暗闇のまま進むか!→YOU DIED
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:57:39.31 ID:A15arsj00
対人でしか使えない魔法や奇跡やめてほしい
失くすんじゃ無くて攻略でも使えるようにしてほしい
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:08:18.96 ID:vaQp6/is0
音送りは弓や投げナイフで代用出来ちゃうところが悲しすぎる
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:16:54.10 ID:EDA66fta0
代用出来ないけど
代用するなら誘い頭蓋ね
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:29:28.79 ID:nLAzFgIs0
>>565
対人でもほとんど使えないだろ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:31:47.52 ID:PQ2LVSXm0
いや、弓でも代用できるよ
完全な互換じゃないけど、知覚範囲外からに射ち込めばある程度誘導出来る

物影の敵を誘い出して毒矢でハメ殺すチキンプレイをよくしてるよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:34:01.08 ID:EDA66fta0
音送りは知覚されてから使ってるから
知覚前はそりゃ壁やらにぶつける奴でいいかもしれんけどね
勿体無い
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:57:10.79 ID:kJ35aI1LO
音送りのいいところは気付かれてからでもそっちへ行ってくれるところ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 16:46:40.27 ID:Wu/lMyqn0
何個かPS4マルチの発表あったのにダクソ2はなしかよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:01:32.00 ID:6c++2hpg0
だってPS4発売日が来年てそれもUの発売日の1月前じゃ普及のふの字も果たせてないだろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:04:57.19 ID:Wu/lMyqn0
だから専用じゃなくてPS3とのマルチでいいじゃん
さらにデモンズがPS3の普及に貢献したようにPS4の普及にも貢献できる
ダクソはそれに値するビッグソフト
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:05:27.60 ID:i+l611HD0
ディープダウンが真のデモンズですわ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:06:22.86 ID:9cTnraXTP
ダクソ2は普及を待つような弱いタイトルじゃないと思うけどな
むしろ普及させるためのソフトぐらいの有力タイトルなはず
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:07:15.70 ID:35MsKaMS0
ステマうぜえ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:13:50.11 ID:aCxywuRd0
発売前からスレに居る連中にステマする意味ないだろ
アホか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:15:04.23 ID:35MsKaMS0
PS4のステマだろ
PS3で懲りたからFFでも出るまでかわねえ
壊れたしな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:16:57.83 ID:IEVRqZgZP
ステマ()
意味を理解してから言おうか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:28:14.93 ID:uuTXo3rT0
解像度とフレームレートにこだわるやつならPC版買うだろうし
SCEのファンでもない限り、PS4で出たところで別になあ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:30:07.42 ID:i+l611HD0
お前ら「艦これ」って知ってるか?
無料ブラウザーゲーなんだけど、面白すぎてワロタ
俺も知り合いに勧められて試しにやってみたけど、もう連日大ハマり
つうか無料ブラウザーゲーでこのクオリティだと据置ゲームなんて完全終了だろw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:32:09.39 ID:ezystr1Q0
PS4 4月発売かよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:32:13.02 ID:kJ35aI1LO
コピペ乙であります(`・ω・´)
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:33:03.71 ID:ezystr1Q0
違った2月だ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:37:04.91 ID:Se+rjnrA0
http://i.imgur.com/XuAUbHp.png
これカプコンのdeepdownって言うタイトルだけどさ
この腰についてる光るやつとか
思いっきりデモンズパクってるでしょこの会社
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:45:25.94 ID:esqrdt2u0
補助魔法は比較的低い理力で使えるし、SL.100〜120とかに拘りがなければチチョットレベル上げて使える
ただ流行りのレベルが上記の通りなのでマッチングできない。体力とかも上げまくれば尻掘りワンチャンゲーは無くなるのに
今の120までに必要なソウル量で150とかまで上がるなら良かったんや
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:46:17.05 ID:EDA66fta0
>>586
カプコンはいつもちょっくらパクリスペクトしてからアクション面を強化したゲーム作りをしております
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:47:06.58 ID:0/OgNF9G0
>>586
鎧のデザインとかまんまやな!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:47:07.00 ID:MI1jZf2K0
体験版はやくやりたい
初回は1時間しかないから全部回れるか不安だわ
まあ抽選に当たらないと意味ないけど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:47:47.52 ID:l/VwlZwq0
>>586
いつものことよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:49:26.66 ID:QK9RRSUJ0
>>586
これがデモンズ2か
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:52:01.82 ID:uuTXo3rT0
ドグマのスタッフが作ってるのかなと思いながらトレーラー見てみたら現代シーン
この道は……アサクリで通ってきた道
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:54:19.98 ID:xEzxKQcK0
>>587
必要ソウル量じゃなくて個性が云々とか下らん理由で
120までに留めてるみたいなんで
そこを弄っても無駄だと思う
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:16:35.03 ID:dbE+OYP80
同じSL120でも仮面腰巻きハベルと騎士装備一式みたいに凄まじく装備の差が出るのは仕方ないのかなぁ
どうやっても効率のいい装備ってのは出てくるんだろうけどここまで露骨だとやったもん勝ちになるのはちょっと
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:26:10.03 ID:hRqmkhCr0
>>594
なるほどなぁ
難しいぜ
SL.150〜200でずっと周回まわしてるけど、極稀に拾える白さんとかはやはり体力や持久にふってるっぽくて、例えば技量キャラにしてもそこまで個性は損なわれてないと思うんだがなぁ
まぁいいや俺は俺で高レベル帯をひっそり楽しむよ
ちょっと愚痴りたかっただけだ
サンクトゥス
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:31:39.32 ID:3x8MqQpb0
ダクソ2も120が適正になるんかなあ。みんなもうちょっと上げようぜって言いたくなる
しかし誰が120とか言い出したんだか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:46:14.48 ID:kJ35aI1LO
この話題は100のやつがまた騒ぐよ
「120は勝ちたいやつがするレベル。100が至高」って
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:49:04.04 ID:eKCUJ3oQ0
全キャラのsl内訳って、実際んところ、みんなどんなふうに作ってんの?
やっぱり100〜120が主流なのかね。
ちなみに俺は

sl 83  : 1体
sl 120 : 4体
sl 142 : 1体
sl 160 : 1体
sl 199 : 2体
sl 211 : 1体

こんな感じ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:50:04.28 ID:EDA66fta0
100はデモンズだといちきりがあったからスタブがまだ上位の地位だったけど
ダクソだとワンチャン化したから120まであげて体力確保とかかもね
ゴリスタもあるし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:51:56.42 ID:5wSXbfjc0
それはそうとダクソ2では体力ゲージやらスタミナゲージってどうなるんだろ。
今までは上がった数値の分ゲージが伸びてたけど、俺としてはゲージの長さは変わらず上がった数値の分、上手く説明できないが、密度が濃くなってほしいんだよね。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:56:23.69 ID:pvGLf9NZ0
モンハンフロンティアGのテスターメールは余計な画像いっぱいなのにダークソ2のメールはテキストのみ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:09:08.21 ID:3I+gZlQ90
誰もいない場所にサインを落として時間を潰したり
侵入を繰り返したりするほど悲しい事はないのだ。
雰囲気を壊さぬよう、改善してくれないかしらフロムちゃん
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:10:04.44 ID:xEzxKQcK0
レベル100〜120のキャラを色々作っていたが全部消したわ
今残ってるのは森用のレベル713、レベル643、レベル200、レベル142と
レベルを抑えずに上げながら7周クリアしたレベル216の5つやな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:10:37.25 ID:ezystr1Q0
>>601
ポケモン式だろ?
でもそれだと被ダメが直感的に分かりにくいから却下
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:17:01.82 ID:nLAzFgIs0
ダクソの武器は使ってて楽しくなかったからその辺なんとかしてくれ

全体的に大味すぎ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:37:12.69 ID:MFNTtfwO0
もうちょっとレベル帯上がってもいいよね・・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:42:31.06 ID:x/Uc8WPI0
自分より低レベルなら白を呼べるようにすれば少なくともホストはレベル気にせずいけるよな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:56:12.31 ID:dbE+OYP80
>>607
攻略組用の50以下、対人用の100前後に加えて200も賑わって欲しい
好きな装備でいろんな武器振れるし毒霧大弓とかもできて楽しい
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:57:46.38 ID:iouxc3Iz0
>>595
仮面の付加価値と亡者腰巻きの強靭値がおかしいだけだから
いくらでもアプデで修正できたのにな
母仮面のHP上昇値なんて小さい命の指輪と同じでいいし腰巻きは強靭ゼロでいいのに
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:01:27.24 ID:pvGLf9NZ0
>>609
プレイヤーが勝手に縛ってるだけじゃん
デモンズの頃を引きずって120前後じゃないとだめ的な風潮を作り出してしまった
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:04:06.90 ID:nLAzFgIs0
むしろ生命の指輪の性能はもっと高くいい

生命→10〜15%HPアップ

寵愛→HPとスタミナ5%アップ

仮面→特殊効果なし
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:11:32.05 ID:5RThAbFo0
仮面は見た目のダサさで調整してんじゃね
でも対人目線なら仮面やらのブースト系は嫌だろうなw
闘技場がフレと簡単にマッチング出来れば縛って楽しめるのにな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:14:38.80 ID:Q3AZPdR30
Lv帯はステータスが上がりにくくなる仕様をやめれば上がりそうだけどね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:18:03.63 ID:ZdYBdJ/l0
100前後が7つ
130が1つ
40が1つだわ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:32:02.32 ID:e+tsIOmt0
deep downがまんまダクソでワロタ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:34:30.06 ID:Wm6eF1rH0
どのステータスも40で成長しきっちゃうのもあるし
周回しながらアイテムや魔法をキッチリ買っていくと中々レベル上がらんのよね
ある程度キャラが完成してレベルも上がりやすい100前後で推移するのは自然な事だよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:35:06.24 ID:XweqCpGk0
闇霊やるキャラはレベル低いほどマッチングしやすいから自然にSL縛るようになるわ
周回用キャラは納得いくまでは上げるけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:35:50.16 ID:LCabHB1w0
>>599
50 1体
77 1体
95 1体
100 3体
120 3体
180 1体
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:39:24.89 ID:rF8NWdbo0
仮にデモンズがなかったとしてもこのゲームの仕様的に結局今のレベルくらいになりそうではあるな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:41:29.00 ID:UWyCCrpW0
色々重いからハベルなしで動けるように150とかになってそう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:45:43.62 ID:qExAYofp0
なんでこのゲーム
レベルリセットできないの?
ダクソ2でも出来なかったら開発の能力を疑う
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:46:36.68 ID:3noAbQ4W0
スタミナだけでも伸びる上限99にしとけばなぁ

レベル100ってのも攻略組は低体力にならざるおえないから
特化侵入キャラの高火力で押しきれる闇霊さん側の都合もあるんだろうけど
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:58:23.67 ID:JjT4AqMN0
>>622
本気でいってんの?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:59:11.94 ID:dhg1cFc90
>>622
ないと思うぞ
期待するだけ損だぞ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:02:52.50 ID:6rZ3agQo0
レベルを下げられる必要はないけど能力を振り直しできるアイテムとかは実装してくれないかな
何かを下げたら何かを上げなきゃいけない、って感じの
最初から計画立ててキャラ作るのも楽しいけど細かい微調整くらいはさせて欲しいんだよなぁ…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:06:07.69 ID:uuTXo3rT0
レベルリセットができたとしても、どうせアカウント一杯までキャラ作ってる自分が眼に浮かぶ
まあ、ステ振り失敗した→セーブ消すのループはなくなるかな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:22:18.24 ID:MFNTtfwO0
ステ振り失敗したら作り直す人の方が多いんかな?
呪術使うつもりで技量35まで上げてしまった脳筋キャラをメインとして使ってるけど
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:24:14.73 ID:EginLj7i0
>>587
戦士がサポート魔法使うのに8レベルぐらい上げないといけないんだぞ
レベル上がりきった終盤ならまだしも
終盤で覚えても遅いだろ
攻略序盤のレベル30とか
中盤のレベル50くらいの時にレベル8って言ったら相当でかいぞ
高レベル周回だけに頭がいって初見での攻略を忘れてる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:25:42.59 ID:AGF6WB+i0
顔見ると微妙な点が気になって作り直すことが多い
だからいつでも顔の微調整が出来るようにしてくれると嬉しいわ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:26:08.07 ID:TyQXe8Pk0
10キャラくらい作ってるがステ振りミスとか一回も無かったな
次週行く時のアイテム取り忘れや誓約忘れとかは必ず2つくらいあったが
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:26:35.92 ID:qExAYofp0
プレイヤーキャラとも一期一会なんですよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:27:29.63 ID:TyQXe8Pk0
>>629
まああと2Lvくらい緩くいてもいいかもな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:30:08.61 ID:dbE+OYP80
要求ステ下げてある程度レベルごとに効果変えればいいんじゃね
音送り 効果大中小みたいに
ステ割きたくないなら小で止めればいいしネタで使いたい人も大の効果いらんだろうし
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:34:06.89 ID:ho5oD2g4O
2ではスムーズにマッチング出来るようにしてほしいね
1では一発で呼べる白なんて殆どいなくて何回呼んでも失敗するばかりだったからイライラしっぱなしだったわ
なにが「召喚は失敗しました」だ糞フロムが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:34:15.14 ID:KqmQOA3y0
もうバックスタブは廃止にしてほしいわ
対人がケツ掘り合戦ばっかりでくそつまらん
あと回線レベル導入してほしい
ラガーと繋がらないようにしてほしいわ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:34:42.55 ID:A15arsj00
技量で詠唱速度アップとかよりいいな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:43:42.09 ID:l/VwlZwq0
納金好きだけど、結局初周は使いたい魔法や武器のために器用貧乏になるんだろうな
でもそれが楽しい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:46:31.35 ID:Z+G7xYGFO
鎧や服の色変えたいなぁ
デザインいいのに色合い的に合わない組み合わせが・・・

できれば世界観崩さない程度の5色くらいから選べると嬉しい

でもかっこよさもステータスだから難しいか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:52:52.33 ID:WZ6cYfoC0
まぁ、100前後ってのは特化型のキャラが一番特徴出る時期だからね……純魔は詠唱速度のせいで技量まで要求されるからかなりカツカツだけど。
攻略組ってそんなに低体力に感じるか? スタブのダメージがおかしすぎるから、むしろ対人勢が体力大目にしてるイメージだわ。
HP1000もあれば、即死することはあんまり無いし、大技食らって即死はそういうもんだと思って避ける様にするから、そこまで低体力と思ったことが無いんだが。

レベルリセットとかステ再振りは、このシリーズだったら、体内に込められたソウルを放出することで得た力を捨てる事ができる、
みたいな感じにうまい事できそうな気もするけどね。まぁ、無いだろうけど。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:57:45.75 ID:OEMrzF+G0
体力1100程度の白はよく死ぬ
気づいたら死んでるくらいの速さで死んでる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:58:28.27 ID:G7WPPvxA0
>>636
簡単にケツ掘らせてる君も悪いと思うよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:00:49.88 ID:dbE+OYP80
ホモ相手だと技量以外の武器はもう振れないやん
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:04:41.82 ID:l/VwlZwq0
>>639
カスタマイズはなんとなく違う感じだわ
だけど武器の汚れや防具の傷は綺麗に出来たら嬉しいかな
輝く刀身が好きなんだ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:14:26.82 ID:4Vj+feUU0
だって近づかれたらすぐ掘られてるやん
どうすんねん
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:31:23.99 ID:nLAzFgIs0
スタブの範囲が広すぎるってのはフロムの怠慢
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:21:13.38 ID:qExAYofp0
今回のスタブは回避できるからええやない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:20:29.65 ID:xJvbMWsv0
>>629
単に楽したいワガママしかみえんよ
その分魔術師は筋力もスタミナも体力も犠牲にしてるんだよ?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:25:08.21 ID:l1dRksPp0
落下制御の必要理力15という使いづらさ 猫指輪くれ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:25:56.07 ID:bDbqFvxh0
初回プレイはどうするかね
上質もいいけど特化型で魔法連発白の方が役に立つだろうし
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:28:44.24 ID:GTlIvodx0
魔法集めにググってしまいそうで怖い
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:29:34.57 ID:trx88jOU0
オンスタぐらいでいいから
巨人も作りたいな

サブキャラも含めて
150cm〜2mの間で身長を変えてくれれば
プチスモウとか大キアランとか出来るのに
みんな同じ身長でつまらん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:31:27.75 ID:lZU0tCMQ0
取り敢えず体力、持久上げとけば安定
武器は強化で威力上がるし竜、混沌派生枠はあるだろうから
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:31:51.97 ID:4HE4EjlF0
上質キャラでいろんな武器振っていくか体力持久多めの慎重プレイか
ダクソ1だと慎重になりすぎてあんまり死ねなかったから盾はもっと弱くていい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:33:24.03 ID:blvsSBLr0
僕は死にまくりました(半ギレ)
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:46:05.65 ID:fg35Mjy40
>>648
その魔術士が攻撃魔法入れたほうが強いから
スロットがもったいなくてサポート魔法使ってないじゃん
んでこの手のサポート魔法は必要能力値分までしか上げない戦士系とかのほうが使いそうなのに
使うまでのコストが高すぎて戦士も使ってない現状をどうにかしたいねって話なんだよもともと
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:50:23.50 ID:4HE4EjlF0
ほとんどの人が対人を考慮したステで無駄を省きたい結果だろうね
ゲームのシステム変えて直接的な対人ばかりの現状を変えないと無理だよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:00:54.95 ID:fg35Mjy40
>>657
オフ専だって使わんよ
普通に考えてサポート魔法使うためだけに
序盤中盤でレベル8も上げるの大変だから上げないし

レベルが上げやすい後半になったら
攻略のサポート魔法はあまり必要性がないから
結局使われてないって話だよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:02:44.44 ID:UQVqWCjc0
200でやってる俺からすりゃクソみたいな話だな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:31:01.30 ID:6U+hm2ZJ0
>>659
たしかに
蚊帳の外感半端なそう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:32:30.65 ID:aTqHyRlD0
200レベルキャラは完全筋バサ仕様だから微妙だ
もともとネタキャラとして作ったからいいんだけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:33:59.70 ID:4HE4EjlF0
SL200で侵入すると大体400以上とかカンストしか当たらないけどそこまで差がないんだよな
いろんな事ができるキャラがなんでもできるようになっただけで
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:53:52.06 ID:APP976HX0
46で侵入したら381のホストだったんだが…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:55:43.21 ID:ngbEa+zw0
スタブは本当に真後ろ密着でしか出せないとかでいい NPC相手でも安定しなくて、対人で狙うのは無謀と言えるレベルで
またスタブ至上主義のゲームになるのは勘弁
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:57:37.55 ID:APP976HX0
>>662
だいたい150くらいからカンストとむちゃくちゃな差はないと思う。森の青で散々やった結果から
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:57:39.08 ID:bDbqFvxh0
いいかげん種族も決めさせろよ
竜体みたいな亜人を使いたいわ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:00:44.81 ID:+msSvS160
>>658
ダクソ2は初期ステ自由に出来るみたいだし
魔術師なら記憶多目に振ってスロット増やしてサポート魔術入れられるようにしたり
戦士系なら必要分だけ理力と記憶振るかLv割り振る分を抑えたらいいんじゃない
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:12:33.43 ID:GfV4/aV50
今日も雑魚が文句いってら
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:37:41.38 ID:DUHpB1pf0
2でも誓約あるん?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:40:28.40 ID:WfgtyJwR0
フレとやってるんだが寄生するのはいいけどドア入ってくるなよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:55:27.97 ID:l34tWMe/0
>>629
>>587だけど、確かに初見じゃ必用レベルには滅入った。人肌恋しくてSL.100とかのキャラ作ってやってる時もあるし、そこはダクソ2では改善してほしいかなって思ってるよ。
俺が言ったのはあくまでも高レベルで、特にこれといってSL.に縛りを入れないって人種の話。
楽しいよ。理力にとりあえず少しだけ振っとけば落下制御とか使ってニト前とか古城の楔ーモンとかで白や自分にエスト使わなくて済むし。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 03:19:53.39 ID:E1l3beF50
チーター対策きちんとしてほしいな
もちろんセーブデータ改造も
PS3改造できる知識がないやつもセーブデータ改造なら簡単にできちゃうからな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 03:49:19.17 ID:cusxLYaz0
ダクソの対人とかある程度やりはしたけど
バランスメチャクチャで褒められるできではないよなぁ。
結局は侵入はどんな汚い手使っても勝ちにいくべきだしホストも複数でボコるのが
このゲームの正しい姿だとは思う。正々堂々とかアホらしい。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 03:55:03.87 ID:aTqHyRlD0
デモンズの酸撒く初心者狩りには参ったわ
最高につまんねー

どうにか初心者狩りできないようにできねーかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:02:46.65 ID:LRF+ois40
PS4でも出してPS3ともマルチ出来るようにしてくれや
高画質でプレイしたい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:05:57.06 ID:1F7cRqZFO
ダクソみたいに侵入アイテム入手自体を遅らせたら低レベル帯の侵入は初心者狩りしかいなくなるというね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:10:59.52 ID:WfgtyJwR0
>>670
ごめん誤爆だ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:14:48.38 ID:IWyFOxl/0
2はどんなプレイしようかなぁ。
無印はデモンズ経験者としての云々から、
確かレベル30台位迄しか上げずにやって、
アプデ前の公王に5〜10連敗位した苦い記憶が…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:29:57.94 ID:GCx2YtZC0
装備をこの路線のままもっとエロくしてください
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:34:41.01 ID:shfKHoR70
闇魔法みたいなクソ魔法と病み村の毒沼みたいなカクカクするステージがなくなれば俺は満足かな
いやそうしてもらわないと困る
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:37:03.64 ID:qQkQr5070
ちょっと前からJカス臭いの沸いてるけど、場違いだって気付かないのか?
どうせアフィカスかニコ厨だろうが、あいつ等本当に空気読めないのな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:45:00.30 ID:4mNukZas0
>>681
……お、おう。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:48:30.17 ID:gqYOgfqc0
>>679
むしろホスト側の権限で、勝ったら対戦相手をひん剥く機能を備えるべき
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 05:06:21.43 ID:T+cXJw1OO
スタブ弱体化させたら盾チクオンラインの未来しかみえないんだがw
強靭をなくせばいいはなし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 05:11:01.25 ID:7uGjZSxn0
強靱値かなり低くしてくれればそれでいい
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 05:41:00.07 ID:9Vc2X7rJ0
まだこのゲームの対人バランス考えてるやつ居るのか
違うゲームやった方が手っ取り早いのに
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 05:49:49.83 ID:T+cXJw1OO
対人バランスはソウルシリーズの重要なとこの一つだろ
デモンズが息の長いゲームになったのを見ても明らか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 05:55:14.61 ID:wrql4n/f0
閃の軌跡までにトロコン出来そうな感じで面白いのある?
ここでドラゴンズドグマ勧められて面白かった
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:15:52.61 ID:kX7zH/wv0
>>687
まあ確かにどんなに本筋おもしろくても協力対戦つまんなかったら3週くらいで
やめてたかも
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:31:54.11 ID:cYYMaBmk0
タイマン待ち増えそうだからバランスなんて要らんわ
攻略組に侵入できない時点でダクソもデモンズもオワコンだし
対人なら格ゲーやってた方が面白いですし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:39:40.72 ID:T+cXJw1OO
タイマン待ちなんぞ挑発して強制的に複数にすればいいじゃん
それも醍醐味
面倒なら自殺してもデメリットはないみたいなもんだし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:45:20.49 ID:P98ypYJK0
タイマンで勝てない雑魚は大人しく自殺して帰ってくれた方が助かるな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:57:29.29 ID:lKITqfHW0
タイマン待ちは害悪でしかないよなマジで
どうせ闘技場作っても難癖つけて攻略エリアでやり始めるんだろうし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 07:00:34.39 ID:T+cXJw1OO
タイマン、複数、変態、ホモなんでも楽しめる俺が勝ち組
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 07:02:53.02 ID:T+cXJw1OO
ただしチートとバグ使いてめぇらはダメだ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08:27:35.54 ID:RrodAc0J0
対人厨はちゃんと隔離できる施設最初から作ってくれ
どっかのステージが対人厨に乗っ取られる有様は勘弁
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08:40:31.22 ID:kFcF7D94O
正直すでに今のバランスが攻略組に侵入したいって人寄りだし対人的には十分バランス悪い
どうバランス取ろうと攻略組自体はいなくなっていく
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:08:57.42 ID:5g3eZhCl0
マッチングが微妙なせいで人が閑散としてるよね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:21:10.74 ID:2DuL8pbR0
エリアボス復活機能があれば少しは攻略組増えるだろうか
もしくは周回のメリットや利便性を(ry

序盤転送で過疎エリアはないはず!
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:24:44.31 ID:0cHR/1Gw0
DLCを定期的に配信とかしない限り過疎るのは仕方ない
サルじゃないんだから覚えゲーで解き方がわかったものを何度も繰り返しやるのにも無理がある
トレハン要素とかあればべつだけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:47:04.95 ID:yzix/+Gu0
トレハン要素ほしいよな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:15:05.55 ID:T+cXJw1OO
>>700
そこで黒ファンの出番じゃないですか
モブ、地形を最大限に利用する生きたギミックなんて最高じゃないですか
ただダークソウルでは糞マップと動かせないモブの残念仕様だったたがな

トレハンに関してはいらないな
絶対に効率重視ちゃんが出てきて
オフでやるか侵入されたら切断されるか黒倒して貰える仕様なら談合が増える
ただ黄衣の翁仕様なら大丈夫だがな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:19:20.91 ID:2DuL8pbR0
墓王系の誓約今回もあるなら赤MOBと協力さしてくれ
本人はかくれんぼとかリンチされるだけとかちょっとマゾ仕様すぎませんか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:32:19.71 ID:l1I20EKX0
2どうしよっかなー、ジョジョでほとほとバンナム絡みは懲りたよ・・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:35:26.71 ID:lZU0tCMQ0
バンダイナムコゲームスで見える地雷なのはキャラゲーでそれ以外はやってみないと分からない
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:37:22.54 ID:gGhITgK20
DLCで追加エリアを小出し小出しされたらたまらんああ・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:45:12.88 ID:8NtuJvuE0
追加DLC出してもps4が出るし盛り上がらないのじゃないか
なので出さないなでは
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:56:06.24 ID:YymN6Dah0
初版組には追加DLCを購入させておいて廉価版には同梱 これだね!
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:15:35.41 ID:2DuL8pbR0
DLCをしょっちゅう出してるとマッチングががが
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:19:10.84 ID:E4FJX/zH0
バンナムゲー買ったことなかったからさすがに毛嫌いしすぎじゃね?
と思ってたらジョジョ騒動見て納得した
まあダクソは良心的な方だわ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:25:21.81 ID:KVkfg2mo0
>>707
盛り上がるのは一時的だろう
本格的に盛り上がるのはPS3より遅い気がするわ互換も完全に切ってるし
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:37:40.65 ID:E4FJX/zH0
ソフト揃わないと買う意味ないよな
オンも有料でどうなるかよくわからんし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:51:31.63 ID:gGhITgK20
PS4はソウルシリーズが出たら買うよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:02:09.43 ID:l1I20EKX0
>>710
ダクソも初期はジョジョよりひどかったじゃないかw
システムの糞っぷりはここ近年のPS3の中で最悪の部類
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:05:19.74 ID:6U+hm2ZJ0
そもそもダクソ2はバンナム側が作ってるわけじゃないんですがそれは
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:18:46.67 ID:E4FJX/zH0
>>714
いや課金が
あれ初期のダクソでいったらわざと転送無しにして
骨片DLCで売ってるようなもんじゃね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:21:24.78 ID:+2d0UVLS0
DLCださないと思うがなー
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:34:11.42 ID:KVkfg2mo0
ダクソはDLCは一つだけだし安価な完全版も出したからDLCにそこまで意欲的じゃないと信じたい
ジョジョはアンロック方式な上にソシャゲ要素取り込んだのがいけなかったな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:42:12.55 ID:fg35Mjy40
>>718
>ジョジョはアンロック方式な上にソシャゲ要素取り込んだのがいけなかったな
スピードワゴンがすげえいい顔してゲスいこと言ってたな
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup65173.jpg
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:48:20.85 ID:l1I20EKX0
>>715
ああジョジョもバンナムは作ってねえよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:54:38.10 ID:dbw7I7AeO
別ゲー貶しが目的の奴は巣に帰れよ
どこ行っても出張してきて臭すぎるわ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:54:44.15 ID:6U+hm2ZJ0
>>720
バンナムの怖さは追加課金ね
CC2も許さないけど
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:56:08.46 ID:l1I20EKX0
>>721
すでに地に落ちてるゲームを礼に出してるんだから何も問題ない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:01:50.29 ID:D3zEPmH/0
いやジョジョの話はスレ違いだから
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:02:37.85 ID:7uGjZSxn0
前作ダクソの偉い人がDLCとかで小出しにしてゲスく金稼ぐのやめよねって話しはしてたみたいな事言ってたから心配無いだろ



心配無いだろ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:02:39.61 ID:dbw7I7AeO
>>723
は?
お前はただ無関係な場所でクソゲークソゲー言ってストレス発散したいだけだろ
スレタイよく見てみろボケ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:03:17.77 ID:l1I20EKX0
ジョジョを例に出してるのであってジョジョの話をしているわけではないだろアホかお前は。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:05:16.69 ID:l1I20EKX0
>>725
金を出してくれるバンナム様のご意向には逆らえんと思うがねw
直前になってこれは追加要素で入れるとか言って断れるやつおるんかいな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:06:35.04 ID:l1I20EKX0
課金はたぶんあるよ。
最後に一稼ぎしてくるはず
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:07:31.99 ID:KeieFC2j0
原盤○○円とかやるんか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:12:43.73 ID:dbw7I7AeO
課金とかないない、バンナムだからって怯えすぎ
あっても1のDLCレベルでしょ
糞ゲーだったらDLC買わない
神ゲーだったらDLC買う

それだけだろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:15:24.80 ID:l1I20EKX0
いや俺は常にネガティブなレスをしていく
ダクソ発売前のあの妄想に満ちたスレを覚えているからね
みんなそれが素晴らしいものと確信して疑わないあのハイになったお花畑全開のスレを。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:16:11.82 ID:7uGjZSxn0
>>728
んほおおおおお(焦り)

大丈夫や…
ジョジョで懲りたやろし大丈夫や…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:16:15.66 ID:KVkfg2mo0
>>721
落ち着けよゲームじゃなく商売方法乏してるんだよ
二万近くだしてクソゲー言われて悔しいのはわかるよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:17:16.75 ID:E4FJX/zH0
ダクソは海外向けだしな
外人は阿漕な消耗品DLCとかに日本人ほどおとなしく金出さないんじゃない?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:19:29.82 ID:iCHs4Ixg0
>>732
たまご背負いの話題だけで4スレ消費とかやばかったね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:19:43.90 ID:7uGjZSxn0
>>732
得られる情報から2に引き継がれる装備やストーリー考察やらで希望しか無かったよな…

情報出尽くして暇じゃ情報まだかいなってダラダラしてる時に先のジョジョ事件やから焦るやろうなぁ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:31:46.46 ID:e866USpc0
一方ACVDスレは勢いが1121になっていた
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:54:24.71 ID:yEg9u2xC0
DLCについては
ソウルシリーズ創始者で今作のスーパーバイザー宮崎氏の
有難いお言葉を聞こう

http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/
>宮崎氏:
> ここでの私の役割は,ありていに言えば「私がワガママを言った方が早い」こと
>を最初に決定してしまうことです。十分な予算であるとか,テストを含んだ制作期間
>であるとか,そういう話であったり,もう少しユーザーさんに近い部分で言えば,
>「今回はゲームサーバーを立てましょう」というところもそうです。あるいは,少しずれますが,
>「武器やアイテムをばら売りする類のDLCはやめましょう」という話とか,そんなところですね。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:00:27.61 ID:YymN6Dah0
DLCはやめましょうじゃないところがみそ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:05:14.94 ID:0cHR/1Gw0
前作ではDLCのアルトリがかなり好評だったからね
クオリティの高い誰もが納得するようなDLCを3つほど配信してくれるさ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:05:15.18 ID:4HE4EjlF0
開発チーム若干変わるらしいけど続投する人はダークソウルの失敗を繰り返さないようにしっかり意見出して欲しい
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:05:36.28 ID:2DuL8pbR0
ばら売りじゃないぜ・・・セット販売だ!
ヘヘヘッ兄弟今後もフロム商店をごひ(ry
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:13:45.79 ID:E4FJX/zH0
ステージ3つボス4体追加でどれもそこそこ良ボスだったしね
PVの竜の額にカラミットと同じ眼がついてたから似たようなボスはでそう
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:19:14.29 ID:zF5Q78uc0
>>741
値段のわりにボリュームしっかりでステージが長くマルチオフ共にやりごたえあったからな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:35:44.20 ID:feIdUHEk0
ダクソのDLCの内容は十分満足できるものだったけど
あれくらいの規模ならトロフィーも追加してくれ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:37:52.89 ID:t+wWsxV40
>>610
そうすると次点の強装備が叩かれる。オンライン対戦あるゲームの宿命。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:47:25.04 ID:7uGjZSxn0
フリューテットみたいな装備復活してくれ
上級騎士は布が多過ぎた

プリューテットにエヴァ二号機のマントみたいな俺得装備出ねえかな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:55:17.62 ID:YalLRsOci
プリューテットかわいい
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:58:20.37 ID:2DuL8pbR0
しかし雷属性ってバランスブレイカ―すぎないか
鎧には魔法・打撃、布には斬撃・炎あったのに
それに雷足す必要そこまであったかね

オンスタはかっこいいけど
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:15:00.89 ID:YtnEG60J0
雷のエフェクト初めて見たときは金のひじきが舞ってるようにしか見えなかった
他のゲームとはずいぶん違う表現だよな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:17:29.38 ID:XvI/Ih2E0
設定からして違うからな
正直、雷が太陽の力ってのは未だにしっくり来なかったり
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:35:37.33 ID:HnA575zBP
神鳴り=グウィン=太陽の力
みたいな?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:40:34.71 ID:WfgtyJwR0
ダクソみたいなDLCなら大歓迎だけどな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:46:08.94 ID:2DuL8pbR0
飛沫と残光のバランス以外はDLCに満足
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:48:05.08 ID:7uGjZSxn0
お前らはしぶき派? ひまつ派?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:57:20.77 ID:2DuL8pbR0
やみのひまつだからひまつ派
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:58:22.52 ID:gGhITgK20
ひしょうじゃなかったのか・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:58:39.61 ID:0tl9++7WP
これは恥ずかしい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:01:42.14 ID:7uGjZSxn0
俺は横に広がる闇魔法って言うわ
心の中ではしぶき
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:03:33.65 ID:2DuL8pbR0
炎のしぶき 闇のひまつ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:06:34.47 ID:3hJGd5Mk0
闇の飛沫…やみのひまつ…闇の日待つ

つまり、闇の王EDこそ正当であるという事だな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:06:39.78 ID:oaIG+4J60
鎧の強化ってまたあるのかな?
すっごいめんどくさくて嫌なんだけど・・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:08:00.22 ID:dWTGyOpU0
強化はともかく
デモンズみたいな軽装一強は勘弁して欲しい
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:11:46.67 ID:blvsSBLr0
かといって腰巻きハベルみたいなの推奨されるのもちょっと
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:13:45.95 ID:dWTGyOpU0
仮面さえなければこんなことにはならなかったはず・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:16:13.43 ID:4HE4EjlF0
>>766
あと腰巻きのクソ強靭だな
重量と強靭はしっかり関連づけてほしい
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:16:34.61 ID:2DuL8pbR0
>>762
フロム脳の真骨頂を見た
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:19:10.00 ID:lZU0tCMQ0
デモンズみたいにUではそれぞれのビルドで阿呆みたいに突き抜けるものがあれば拮抗するんじゃない?
ダークソウルでは一部除いて産廃が多すぎた
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:21:52.21 ID:EtTzE3ZA0
とはいえアノロンより後をDLCとしますみたいなクソ商法はすんなよ
完璧1本で終わってるのにさらにプラスアルファのDLCだから好評なんだ
当たり前の話だが
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:24:10.50 ID:YtnEG60J0
ミラルダ装備の復活とリロイ装備の続投オナシャス
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:24:40.72 ID:blvsSBLr0
ソラール「このエリアはエネルギーが溜まってる分だけ無料で探検できちまうんだ」
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:25:21.24 ID:8LkkXTHF0
アノロン以降がDLCだったら…すげぇ嬉しいわ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:36:10.78 ID:8M5qM/Zk0
>アノロン以降がDLC
それもうフロムが公式サイトに寄付金用のページ作って終わりでいいんじゃない?(適当)
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:36:46.14 ID:4HE4EjlF0
篝火5個分くらいの直接攻略に関係ない特殊ステージ出ないかな
2周目以降限定で最初以外は転送無し、もらえるソウル多めで再奥のデーモンが原盤*3ドロップとかで
距離的にはアノール+巨人墓場くらいが理想
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:39:42.10 ID:2DuL8pbR0
ボーナスステージと称して鬼畜配置カモン
全部ミミック部屋とか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:42:21.65 ID:Ex9jxqNjO
ミミックは初見と2度目で衝撃を与えた
だれが立ち上がると予想したか
次も斬新なのを期待してる
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:43:25.64 ID:7uGjZSxn0
そういやデモンズでミミックいなかったけど、そもそも宝箱あったっけ?死体以外で
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:44:41.57 ID:blvsSBLr0
アイアンメイデン「おう」
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:44:49.63 ID:Eic10zerO
ジョジョがあんだけボロクソだったからな
やっぱり同じバンナム関連として心配してしまうわ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:44:59.08 ID:YosS569U0
キャラデザもっと可愛くできるようにしろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:51:27.64 ID:7uGjZSxn0
>>779
お前が居たか…

>>781
デモンズは初期顔糞ブサイクだけど、めちゃくちゃ可愛く出来たよな
ダクソはなんか微妙だったな
初期顔でもまだ見れる感じだったけど


ていうかマジで派生減ったのなんで?
デモンズやってた時は派生とか意味不明過ぎて糞だと思ったけどダクソで簡単になってから理解してデモンズやり直したら派生楽し過ぎたわ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:52:58.77 ID:4HE4EjlF0
>>782
外人が派生多すぎ!鉱石の種類分かりづらい! って非難したらしいよ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:54:41.85 ID:2DuL8pbR0
叩きつぶすやら鋭利やら各種派生は武器鍛冶タノシーだったのに
なんで無銘・粗製とかに・・・
しかも+15まで増えて毎回種火とかめんどい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:01:56.57 ID:tWkBdt8c0
>>770
1のDLCは元々フロムの力不足でバッサリカットした内容を手直ししてUPしただけだろ
本来は最初から含まれてて然るべき分だよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:02:23.10 ID:7uGjZSxn0
>>783
たしかに俺もわからんかったからな…

>>784
叩き潰すがあれば脳筋も救われただろうな…
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:05:51.42 ID:KVkfg2mo0
派生多くていいけど鉱石の種類の多さは確かに面倒だった
派生の分岐時に1個特定の鉱石やアイテムを必要としてその後の+上げは魔法系の鉱石と物理系の鉱石で統一してくれたらだいぶ楽になる
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:12:59.34 ID:2DuL8pbR0
ロープレ&プレイスタイルの強化になる各種派生復活期待
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:39:20.51 ID:7uGjZSxn0
ロールプレイにかかせないのはステージ
前作よりステージ良くなってると良いなぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:41:18.62 ID:blvsSBLr0
長さよりもまず密度をな
小ロンドとかイザリスとか雰囲気はいいのに色々と残念すぎる
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:45:59.13 ID:2DuL8pbR0
ちょっと関係無いかも知れんがロンドはやっぱり都って意味かねぇ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:46:23.31 ID:7uGjZSxn0
デモンズみたいなステージはもう無理なん?(´・ω・` )
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:57:11.52 ID:2DuL8pbR0
中間篝火も探索にはいいけど
ボリューム短縮だったりサイン分散したりって面もあると思う
要石+デモンズ式ショトカってうまいことなってたんだな…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:02:40.16 ID:sTnyPCvWi
デモンズはステージ長かったけど達成感あったな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:04:47.52 ID:onhCu6go0
頼むからダクソ2では、篝火は不死街のやつみたいに侵入されないサイン見えない所に設置してくれと思う
設置場所もステージの入口な
最下層とか始めの亡者食堂から白拾いたいのに
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:13:07.39 ID:6U+hm2ZJ0
あとはファストトラベル関係だな
初期だくそはダル過ぎた
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:18:01.05 ID:aUMChLPn0
転送機能は最初から使えるようにして欲しい
楔の神殿みたいな拠点が欲しい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:22:29.14 ID:VbxRckoe0
2では転送最初からできるみたいなことをここで見た気がする
本当だったら嬉しいね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:23:48.05 ID:xJvbMWsv0
篝火転送は最初じゃなくて序盤と書いてあったと思う
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:32:40.32 ID:qDEWgUic0
チュートリアル

最初の、楔の神殿的な篝火

とりあえず最初の目標
(例が鐘鳴らし)

達成後に転送可能

これで
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:37:10.60 ID:kdRdbmEE0
デモンズみたいな血溜まりが楽しみ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:05:17.81 ID:h9w1ArJOi
長く楽しめるようにDLCはどんどん出して欲しい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:09:40.46 ID:l1dRksPp0
「こういったご意見を頂いたのでストーリーで立ち寄る必要のないマップはアンロック方式で出すことにしますね」
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:14:36.67 ID:l+sxAGlE0
オンってps3組とpcごっちゃになってるの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:14:50.78 ID:ucSMqE440
だったら1万にしてでも最初からいれとけ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:20:29.69 ID:shfKHoR70
強靭なくなったら脳筋はどうなってしまうん?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:22:02.82 ID:P98ypYJK0
PSでなんとかしろ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:27:13.23 ID:JY9Pw+Ut0
とりあえずローリングとジャンプを同じボタンにするのだけはやめろ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:29:53.98 ID:kX7zH/wv0
デモンズのモーションですらスパアマがあったからこそだからなあ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:35:51.16 ID:rUeECz5s0
というかジャンプして崖に掴まったりして段差上れるようにしてほしい
ジャンプで崖上って上を目指す新ステージ追加とか
上から岩転がってきてぶつかると落ちて死ぬ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:37:40.92 ID:hD+ObW4c0
重い武器を振り下ろしてるのに小突いただけで止められる違和感
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:39:30.89 ID:KVkfg2mo0
>>810
カメラワークが凄い事になりそう
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:46:34.08 ID:HP1nHAks0
さて、今回も病毒汚染の貧民窟を
心を削られながら
恐る恐る進む事になるのだろうか?w
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:05:37.39 ID:HIhBo0A80
プレイムービーでも少しあったけどキングスシリーズみたいな
濃い霧に覆われた雷雨の絶えないダークな環境表現に期待したい
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:19:06.78 ID:TbC0L1sF0
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:27:52.64 ID:Qkuz55dq0
>>781
せやせや!NPCはあざといくらいに美人なのに!
わしだってクラーグ様とか妹ちゃんとかおっぱい姫みたいな子作って遊びたいわ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:28:45.99 ID:blvsSBLr0
ジャンプはL3に変更か
これはこれで面倒になってそうだが・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:29:45.00 ID:gLKDRd+D0
>>815
やはりこれはこれでダッシュジャンブの誤爆が心配だったりする
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:37:20.31 ID:l1dRksPp0
ローリングからの誤爆でカウンター貰うのが嫌だったけどロリの無敵時間短そうな次作でジャンプ方法変える必要あるのだろうか
落下死は防げるか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:38:19.70 ID:8LkkXTHF0
ダッシュジャンプなくせばいいんだよ
ただの苦痛作業
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:51:48.68 ID:GTlIvodx0
行ける場所増えたって言うかそのために作ったような地形しかないし
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:54:43.66 ID:HP1nHAks0
L・Rが全部埋まってるせいで、
シフト型入力が不可能な操作系になってるのが
ちょっと痛いね。

いっそ構え直しをセレクトボタンにでもする様な
大胆な変更入れないと、
特殊移動関連の操作系改善は厳しいだろうなぁ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:57:31.07 ID:8GlJmpzOO
ジャンプ自体いらねえんだよ
オンゲーて大抵ぴょんぴょん跳ねてるアホばっかでイラつく
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:10:25.57 ID:WsunQGVv0
ジャンプはまじいらん
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:11:10.49 ID:HaFTnolU0
ジャンプ中に溶岩ダメージ喰らったり沼の毒蓄積が増えたりするのは
直っててほしいなあ
あとはジャンプで探索できる場所が増えてくれれば
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:18:08.18 ID:UQVqWCjc0
ジャンブはダッシュからのバツボタン5連打にしてくれればいい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:26:25.19 ID:i8WWGEkH0
左に剣装備してる状態で
左両手持ちってどうするんだよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:27:46.89 ID:l1dRksPp0
同カテゴリじゃないと二刀にならないんじゃなかったっけ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:34:16.02 ID:i8WWGEkH0
>>828
マジかよ・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:49:09.98 ID:re5ReYxg0
マジかよ・・・
二槍流の練習はじめるか。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:50:32.45 ID:+0lvCf/Q0
全裸クラブ2刀流の侵入にあんなオシャレなバクスタ決められたら笑ってしまいそうだな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:54:24.91 ID:HaFTnolU0
大槌とかは二本握ったところで使い道もなさそうなんだけれど
……ダブルラリアットみたいな攻撃でもあるのかな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:57:21.78 ID:HIhBo0A80
L3ボタン押せば移動てなくても前方にジャンプできるのかな?
バッタゲーにならなきゃいいが
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:00:11.03 ID:8M5qM/Zk0
>>832
ヒント:山羊頭のデーモン
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:03:20.82 ID:aTqHyRlD0
ああ、犬のデーモン…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:06:26.53 ID:FwNh7vWz0
お前空気よめないな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:10:24.48 ID:GTlIvodx0
そんな実用的なモーションじゃないだろうな
ほとんど趣味みたいな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:13:46.33 ID:ikoU3FZYO
ジャンプは盾構えながらローリングすれば出ないだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:40:43.95 ID:A5eiYun50
基本ジャンプは出来ないって今までの仕様好きだったんだけどな。
ワンボタンジャンプあるとマップが変わりそう、
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:41:13.83 ID:8M5qM/Zk0
ジャンプはゼルダ仕様にしてくれよ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:41:55.65 ID:4HE4EjlF0
ジャンプのせいで本来行けない場所に行けてデバック組が無駄に疲弊してそう
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:52:03.68 ID:8M5qM/Zk0
フロム「デバックとかは特にしてません^^」
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:59:19.70 ID:iCHs4Ixg0
本来行けないところからのショートカットいいよね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:07:59.71 ID:FE5oLfoV0
ジャンプと言えばセンの古城、
届かず落下した先にスナクロとか、巨人が石球落とす場所へジャンプで渡ったり
ああいう、「できるかな……できたー!」がUでもあることを祈る
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:16:07.20 ID:8iWgaq8Z0
鎧着てジャンプって10センチも浮かない気がするんだけど、鎧なんて着たことないからわかんねーや。
動きやすさと防御力で考えたら、
布の服の上にチェインメイルが一番実用的だと思うけど、それも着たことないからわかんねーわ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:16:33.89 ID:R8RP29+QO
1で出来たからといって2でやるとギリギリ届かず死ぬパターン
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:17:24.65 ID:eSsVwI9h0
そこですかさず「一歩前に出てみよう」ですよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:18:45.82 ID:Xo/wE/4+0
そういえばダクソはメッセージの減り具合が半端なかったな
なんとかしてデモンズ並みに戻してほしいもんだが
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:20:47.82 ID:7a51xW/A0
>>845
ソウルの御技によって筋力が成人状態から倍とかまで成長したこと無いから俺もわからん
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:28:28.04 ID:GlsTdibZO
deep downやべえな…
ジャンルもそこそこ被ってるしコレはダクソ2を喰いかねんわ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:35:46.32 ID:yvv2MzrC0
>>845
史実によれば火器が発明されるまでは全身をすっぽり覆うプレートアーマーは強かったらしい

マスケット銃が発明されると全身を鎧で覆う意味が薄くなって防具は兜に胸当てだけの場合が多くなる
その結果エストックやらレイピアみたいな細い武器が発達したんだっけか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:48:39.99 ID:tb0KnwtY0
魔力で撃ち出す大砲的なのがあってもいいな
結晶は魔力というより氷っぽかったし
デモンズのソウルの光みたいなの復活しないかな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:51:16.94 ID:3Gqir4q10
中国なんかはクロスボウが発明される千年以上前から弩を使ってたせいで
鎧がが発達しなかったらしいな
つか西洋圏ってキリスト教のせいで文明が停滞してたのもあるんだろうけど
産業革命起こるまで遅れた地域だったらしいな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:03:54.02 ID:5Gh85TWL0
西洋は麦が主食
麦は耕作面積の割に収穫が少ないので人工が集中しにくい
よって小国が乱立し大国が生まれにくい・・てな説をどこかで読んだ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:10:57.34 ID:8iWgaq8Z0
今から家にあるものだけで装備整えてデモンズの世界に行くとしたら、
盾は扇風機の前面カバー外したやつで、
武器は富士登山のときに買った金剛杖
タリスマンは宮島のお守りがあるし、
あとはバケツかぶれば完璧だな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:28:57.33 ID:NERgonLs0
毎朝ピンクのジャージに絵画守りの覆面みたいなの被って顔隠して肌の露出ほぼ0な
ジョギングおばちゃんと遭遇するんだけど、遭遇するたびにダークソ思い出す
覆面の中はどんな顔なんだと想像して1年・・・

そして今日、ついに覆面なし状態のおばちゃんに遭遇したわ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:31:56.42 ID:eSsVwI9h0
夜道に気をつけろよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:34:29.04 ID:hnXGGizA0
まあ普通に考えて制限時間はテストプレイを円滑に進めるためのシステムだろうね
多分動画で出てたエリアでひたすら召喚されるのを待つようなテストになりそう
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:39:51.87 ID:dAxVoQYF0
>>851
エストックはそれより前の時代の対鎧用の両手刺突剣でしょ
むしろ鎧が廃れたことで存在意義がなくなった
レイピアとは時代も用途も違う武器
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:45:06.86 ID:hQeJGoGt0
両手刺突剣ってところにロマンを感じる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 02:14:34.06 ID:iFLcehWo0
シュールすぎる…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 02:25:04.72 ID:yCINjyr20
肉きりで止めをパリィで決めたら斬首になるとかそういう特殊なのちょっと入れといて
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:40:08.40 ID:85WW4H+X0
パリィも無敵時間消滅したの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 04:25:43.83 ID:7sQrfgl60
つらぬきさんはロマン
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 05:15:36.94 ID:MDz4XsWDO
デバッグならまかせろ!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 06:50:24.18 ID:vJdAXm9hi
>>864
ああ?
リジェネさえされなければ最強じゃボケ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:00:01.19 ID:R8RP29+QO
リジェネが無かったらリーチ長めで槍みたいに色々言われそうだな バル直モーションなら尚更
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:05:19.38 ID:7sQrfgl60
>>866
ロマンって言っただけで弱いなんて一言もいってないだろ!
かっこよくてロマンあってじゅうぶん強いわ
人間性失いすぎ!

鎧貫きさんは…まああれだよね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:32:17.28 ID:3ULCQix4O
鎧貫さんは刺剣の中では弱いだけで別に弱いわけではない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:45:14.71 ID:R8RP29+QO
そうだな素手の20倍は強い
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:17:06.72 ID:7sQrfgl60
素手≧直剣の柄
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:38:44.66 ID:2jYfOoB40
>>838
盾構えた状態で少し走らないとダッシュジャンプになっちゃうんだよな
レスポンス悪いから無くすか操作方法変えてほしいわ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:59:36.26 ID:5LPUSz2t0
操作系に関しては責任者の頭変えたほうがいんじゃないかな
才能ないと思う
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:11:04.22 ID:9LcWsrmOO
ジャンプのおかげで面白くなったギミックなんて無いしな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:24:24.54 ID:NERgonLs0
遠距離移動のとき走り続けてると飽きるからたまにジャンプする
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:25:36.39 ID:Rt18xmjB0
ジャンプは平和みたいなもんだろ
プレイヤーを不快にさせたいんだよ
それは死に繋がる
死にゲーの完成
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:25:51.20 ID:FE5oLfoV0
ジャンプ着地でころりんするのはなごむ
アノールのエレベータショトカ、螺旋階段ショトカも好き
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:29:43.46 ID:OfkYl55y0
ヤッター!スタート地点の井戸に落ちて死ねたよー!!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:53:18.74 ID:D8EN92Fc0
狭い下り坂でホストと白が塞いで通れなくなってた場所を
ジャンプで突破してた闇霊の動画があったな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:54:55.55 ID:YRngd73t0
ジャンプなんかイラネーよ
それより入力遅延どうにかしろよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:09:52.41 ID:l419oQ3G0
>>851
>史実によれば火器が発明されるまでは全身をすっぽり覆うプレートアーマーは強かったらしい

正確に言うと欧州に火器とプレートアーマーが現れ始めたのはだいたい同時代で14世紀ごろ。

その後火器の威力とプレートの防御力がいたちごっこで
防弾性能の証明に完成品を撃って弾痕をつけて売ったりしてたが
17世紀ぐらいになると銃が勝って防具が簡素化しはじめる。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:17:38.52 ID:NXA5rBE00
まあジャンプはフツーにボタン入力がいいね

PS4でタッチパッドを疑似的にボタンに割り振ったら
また操作性見直しができるし、どうにかボタンジャンプを実現させて欲しいな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:28:36.69 ID:3Gqir4q10
ジャンプといえばムカデーモン戦でマグマの上飛び越えたはずなのにダメージ受けたのは解せなかった
萎床で最後飛び移るのに失敗すると即死なのも解せん
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:42:15.45 ID:+N1CNd4+0
一操作ミスで即死ってパターンは格段に増えるんじゃないか? 死の多様性に注力するらしいしな
前に誰か言ってたけど、別に色んな「死に方」するのが嬉しいわけじゃないと思うんだがね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:44:03.70 ID:6bhM3At4P
スーパードンキーコングくらい気軽にやり直せるならあふ(
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:45:33.29 ID:50m7CnXQ0
死の多様性ってアレだろ
敵の飛びかかりにローリングで距離とったのに空中でホーミングしてきて
頭上からの攻撃が多段ヒットして死ねるとかそういうのだろ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:45:44.68 ID:9MBgksng0
ダクソ一部ステージみたいにやり直しがクソ面倒じゃないなら幾らでも死んでいい
死ぬ死なないじゃなくてマジでこれ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:52:51.78 ID:C0SlmvPk0
うむ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:07:37.93 ID:5LPUSz2t0
苗床とかやられてもめんどくせえしか湧いてこなかったからな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:26:07.11 ID:JSejt/+j0
ぶっちゃけデモンズの方が面白かった。
演出も月明かりとかストームとかさりげないのは良かった。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:27:05.63 ID:KeHQn2En0
ダクソってシームレスフィールドだけどフルダンジョンからなのか
探索はしてるけどRPG特有の旅をしてる感じがないんだよな
キングスUなんかは孤島が舞台だけど海岸からダンジョンの奥地に
向かっていくドキドキ感があったのに
スカイリムとかはそれっぽいゲームみたいだけどフロムじゃないしな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:27:58.42 ID:yvv2MzrC0
ダンジョンとダンジョンを結ぶ中間点がないんだよな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:35:08.06 ID:JSejt/+j0
そういうのは確かにあるね。不便さが逆に物語に真実味や整合性を与えるんだよな。
デモンズとか楔石を使えない冒険者は本当に地獄の道のりでダンジョンをクリアして
名のある勇者が多数命を落としたし、まだ見ぬデーモンが無数にいると妄想した。
ダクソはえ?こんな短い道程で皆さん詰まったの?って感じ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:41:13.95 ID:5LPUSz2t0
灰の湖とか一瞬で発見されてたしなあ
なんかこーもっと奥深くホント暇人が探索して見つけたって感じにして欲しかった
たどり着いたものだけがメッセージ残せる感じで
まあ今どきそこまでシークレットにするの無理だろうけど
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:43:22.92 ID:kcRBDJl10
>>894
オフでやった初周はうつろを見つけられなくて終わったわ
2周目にうつろを見つけてその後灰の湖に到着した時は感動したわ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:52:29.94 ID:6x+SPeuf0
>>894
回線断ってから探索すれば良かったんじゃない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:17:02.08 ID:5LPUSz2t0
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:23:42.90 ID:a2fig/G+0
デモンズやったらロード大杉てだれるわ
シームレス最高
ダクソは意外なところでショートカットできたりするのも楽しかったし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:26:21.93 ID:fRUAzQHn0
もうあんまり覚えてないけどそんなにロードあったか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:28:39.91 ID:3Gqir4q10
>シームレス最高
読み込んでる分くっそ長い道ダラダラ歩かされるけどな
小ロンドとかアノロンの篝火から城までの道のりとか
やたらエレベーターとかあったのもMAP読み込むためだし
あんな糞長い距離歩かされるならロードで読み込んで目的地にさっさとツイたほうがいいわ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:30:08.73 ID:rB7B4XXK0
デモンズは毎回神殿帰る人はロード多いよな。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:30:40.12 ID:htTItrft0
Uでもやっぱり敵の矢はホーミングしてくるんだろうな

もういっそ開き直って、当たるまで追いかけて来るとか
盾を構えたら回り込んで背中に当たるとかすりゃいいのに
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:32:27.44 ID:LfTYfNvE0
転送先攻略するだけなんて味気ないし
ダクソの方がRPGとして面白かった
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:34:18.74 ID:rB7B4XXK0
とりあえず某有名漫画の吸血馬みたいな突進で引き殺される体験を早くしたいな。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:35:42.06 ID:MC5LQn6s0
転送できるようになるとロードもデモンズと変わらない上に転送箇所少なかったときは結構歩いたしな
シームレスと聞いたときはベセスダの箱庭系のゲームを思い浮かべてたから結構残念だったな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:48:04.68 ID:fRUAzQHn0
>>905
ステージありきのゲームだからな
ベゼスタ風にしても無駄に広い平地走らされたりして移動が面倒
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:53:37.50 ID:RImKGfcrI
ダークソウルみたいな大規模なDLCは理想的だよな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:55:33.47 ID:3Gqir4q10
ベゼスダはロールプレイメイン
ダークソウルはアクションメイン

ロールプレイのためにアクションのテンポや快適性を犠牲にしても
劣化スカイリムになるだけ
売りのアクションをちゃんと作りこんでほしいね
ロールプレイしたきゃスカイリムやるよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:55:44.43 ID:eSsVwI9h0
ドグマも大概移動はめんどくさかったな
走りはかなり早かったが転送ポイントつけないととてもじゃないけどやってられんかった
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:57:40.04 ID:3ULCQix4O
ドグマはキノコ食いながら走るゲームだからな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:03:13.05 ID:JSejt/+j0
ドグマってオープンワールドにした意味全くなかったよな。
それに気づいてディープダウンを作ったようにしか見えない。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 17:14:12.12 ID:fRUAzQHn0
ドグマはダクソのアクション性とスカイリムのオープンワールドをいいとこ取りしようとした結果だな
スカイリムの世界とドグマの戦闘でいい感じのゲームになりそう
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 17:25:45.73 ID:mLO4rPTY0
>>905
広い平原をファントムと一緒に恐々歩いて、背後からの強襲などに怯えながら攻略出来るとばかり…
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 17:27:05.75 ID:mLO4rPTY0
>>908
とは言っても、RPGとアクションのフロムにしては奇跡的なバランスだと思うけどな
やっぱキングスっていう下地があったからかな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 17:56:54.16 ID:4oa1zQpl0
人のキャラ連れ歩けるのは面白かったよ>ドグマ
ダクソとかデモンズのキャラ名もけっこういた
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:02:19.72 ID:q/BfLe+I0
ダクソのシームレスはいいと思うけど単純に探索したいと思わないSAN値が下がるステージばかりなのが問題
ポーレタリア王城みたいなベーシックなステージでいいのに
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:08:13.08 ID:kQkohMsqi
DLCはよー
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:12:43.08 ID:a2fig/G+0
歩かされるの楽しいぜ
景色とかステージの装飾とか眺めてるだけで楽しい
むしろもっと長くても良い
あとエリアが変わった時のドゥーンってテロップ出てくるのが雰囲気出ててすごい好きだな
2でも是非やってほしい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:31:35.53 ID:6bhM3At4P
北の巨人DLCはよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:40:05.35 ID:pBhqycji0
ダクソのシームレスは悪くないけど、スケール観とか明らかにおかしいなと思うことはある
緻密に構成された一つの世界じゃなくてただのアスレチックの集まりになってる
別にリアリティのある構成にしろって言ってるわけじゃないけどな
城下不死街から下層に降りるショトカ動画とか見てて面白いし
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:48:25.66 ID:fRUAzQHn0
アスレチックとは凄いしっくりくる例えだな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:53:45.69 ID:Xo/wE/4+0
一つの場所の周りをいったり来たりするのはちょっとやめてほしい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:58:42.56 ID:35TaDi1O0
巨人編は単独スピンオフで狩りゲーにしたらかなり売れそう
共闘先生とかやってんなら金出して作って欲しいわ

デモンズの操作体系とアクションって余裕でモンハン越えてるしな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:00:16.15 ID:q/BfLe+I0
ショトカ開通で徒歩でいける距離のエリア隣接とかよりも
篝火転送でエリア移動する一本道風のシームレスの方がいいのかもな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:04:55.10 ID:uJU7EWJPi
巨人墓場はデモンズで途中まで作った北の巨人エリアを流用した気がしてならない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:05:07.31 ID:FE5oLfoV0
PV見ると、波のある海があるみたいだけど
あの世界にも海ってあるんだな
全部灰の湖に生えてる樹にのっかってるのかと思ってた
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:38:38.58 ID:KeHQn2En0
ロードランは時空がゆがんでるから、水平線とか標高の概念がないよな
最下層(地下)の下に大樹、湖があったり、書庫のすぐ隣に洞窟があったりして
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:47:59.43 ID:GvIb8x2/0
元々大樹に台地が支えられてる地形なんじゃないのロードランは。
灰の湖で上の方を見上げるとそんな感じに見えるけど。
929なまえをいれてください:2013/09/11(水) 19:55:46.49 ID:JSejt/+j0
ロードランは神族の家だしオリュンポス山みたいに下界から
隔絶したものなんじゃないの。
2は下界に近いというかまともな世界も存在してるみたいな。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:02:07.87 ID:S0qrTYyy0
だだっ広い空間も偶にはあっていいけど曲がりくねったダンジョンを冒険したい
Uでは密度を高めてほしい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:05:34.63 ID:YRngd73t0
今回がディレクターのタニーが「最初から転送可能にする」って明言してる
でも、それならシームレスの意味ねーだろと思うけど、お前らは全力で肯定するんだろ?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:10:46.29 ID:50m7CnXQ0
ステージ攻略がメインのゲームだと思うし
地続きのシームレスにこだわらなくてもいいと思うけどね
デモンズみたくエリアの1〜4までは繋がってるけど
別エリアとは隔絶されてるとかでも全く問題ないよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:11:02.73 ID:tPWx4FnQ0
クリアまで5割、寄り道5割で頼む
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:13:25.87 ID:mLO4rPTY0
>>932
世界的な広さはデモンズの方があるよな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:20:49.83 ID:fRUAzQHn0
隣接したステージとの整合性考えて中途半端になるよりはデモンズ式の方がステージのクオリティ上がりそうだけどね開発者的に
ちゃんと作ってくれればシームレスでも文句ない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:21:08.28 ID:c+P9Kwbc0
ダクソの世界の感じは好きだった
ゲーム中の地形的矛盾とか考えても楽しくないし全然気にならない
この調子で2も楽しい冒険世界にしてくれればいい
ちょっとテラテラギラギラしすぎて目に痛い部分もあったので
空気感や色調はデモンズの落ち着いた感じに近づくと好みだなー
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:35:19.72 ID:JSejt/+j0
ダクソのもっともクソなのは鯖だから鯖あれば良ゲー
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:47:27.14 ID:3Gqir4q10
鯖のせいで暗月警察とか古竜とか殆ど機能してなかったもんな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:55:10.61 ID:yvv2MzrC0
シームレスにするなら町とか村ぐらい作れよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:01:53.14 ID:S8IeHCxf0
>>938
古龍さんは最初期のみ火の炉で大繁殖しただろうが!
なんであの誓約だけマッチしたのか不明すぎる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:06:44.41 ID:fRUAzQHn0
>>939
雰囲気出るけどそんなもの作るならステージ増やせってなりそう
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:09:06.16 ID:FE5oLfoV0
ふと、ソウルシリーズには星の見える夜空がないなあと思った
まああの世界には合わないか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:10:58.45 ID:yvv2MzrC0
>>941
じゃあシームレスにするなよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:18:58.57 ID:kcRBDJl10
>>942
地下の大空洞で何かするとラピュタのあれみたいになったら綺麗かも
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:36:42.78 ID:C6pA9tde0
祭祀場が夜になったりしたらもっと落ち着けるんだけどなあ
楔の神殿以上に落ち着く拠点エリアに期待
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:37:14.20 ID:3Gqir4q10
街って不死街とかウーラシール市街あるじゃん
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:45:43.00 ID:wz/bTTQnO
地下墓地
薄暗い水没都市
牢屋と洞窟
地下のマグマ溜まり

後半が全体的に暗すぎて嫌になる
ホラーゲーかよ
そのテーマは最下層〜病み村でさんざん使っただろと・・・

てか、暗くする事でお手軽に恐怖煽ろうとするなよ
2では改善してて欲しい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:52:47.40 ID:mn+4kvr90
プレイデモ見る限り、動作はドグマのほうが人間っぽい気がする

>>910
敵の背中で剣振りながらキノコ食ってたわ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:53:26.40 ID:6x+SPeuf0
>>947
ヒント:松明
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:54:41.53 ID:2WNuF8Sy0
松明とか
武器と盾に制限設けて何がおもしろいんだろう
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:55:55.70 ID:fRUAzQHn0
>>943
俺に言うなや
スカイリムでもやってろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:56:11.93 ID:c+P9Kwbc0
明るいダクソなんかいやだ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:58:58.77 ID:S0qrTYyy0
今更だけどタイトルはナンバリングなんかアルトリエディションのサブタイはカッコよかったからなんか欲しいところ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:01:32.36 ID:3Gqir4q10
>>950
最近ランタンで巨人墓地攻略してみたが
敵発見したら盾に切り替えて戦うだけで普通に攻略出来た

アプデ前の巨人スケルトンの索敵範囲が狂ってたせいで
ランタン持った状態で戦いを強いられてたから必要以上に不評かったような気がする
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:04:28.98 ID:VBvm7lAC0
病み村明るいじゃん(上を向きながら)
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:13:03.99 ID:yvv2MzrC0
病み村が明るいのは逆に萎えた
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:31:22.13 ID:r27P7WwJ0
ダクソはボスまでが短いステージが多いのが本当に残念でならない
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:37:47.83 ID:NERgonLs0
>>950
面白いじゃん
ガチ盾できなくなるんだから安定感減っていいじゃん
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:51:52.19 ID:4oa1zQpl0
巨人墓地ってランタン持つと
進む方向に壁が光るんだよな
それに沿って走り抜けてみたらアプデ前でもわりと逃げ切れてた
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:53:35.12 ID:URDp+gN+0
ステージ制よりシームレスの方が良いと思うけどな
デモンズの頃から多かった要望だし
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:57:32.05 ID:W2MDy8D/0
ランタン松明はいいけど盾無しでまともに戦えない敵ってのはどうなの?
結局しまって盾構えて戦うか全力で走り抜けるか そしてマルチ、光を灯しても他のプレイヤーには見えない
なにがいいたいかというと太陽虫マジイケメン
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:01:58.20 ID:dIe1kWTx0
>>960
え?
デモンズの頃シームレスの要望なんて殆どなかったけど?
エリア式はロックマンっぽいって好評だった
ダクソインタビューでドヤ崎が謎のシームレス推しでスレの連中は肯定的になったってだけでしょ
蓋を開けてみたらなんとやら
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:08:00.64 ID:nrvymjFz0
シームレスにしろって言ってた連中も
ソウルシリーズがやりたいってより和製オブリがやりたくて
このシリーズをオブリのコピーにしようとしてただけっぽいし迷惑な話だよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:08:54.09 ID:1Drrus8FO
シームレスにこだわるのはスカイリムコンプレックスのせいだな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:11:15.10 ID:ks/TWzXq0
PCゲーネトゲオタの流入が悪い方向へ連れてってそうだな。
ゲームオタの意見は全無視でいいよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:12:28.08 ID:OVtHfIhY0
ダクソとかデモンズの戦闘でオープンワールドってこと?
なんか果てしない作業ゲーになりそうだな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:17:35.02 ID:KTolxpzC0
松明は盾だけじゃなく二刀流も制限されるからなぁ
いっそのこと松明二刀流で行くか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:18:20.50 ID:46NY5JrR0
なんでちょくちょくスカイリムが引き合いにだされるん?
全く方向性の違うゲームだと思うんだが…
ダクソやデモンズに慣らされたあとであのゲームやったら
戦闘がものすごいストレスで速攻やめたよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:20:52.51 ID:F/jJg/5j0
歩き方を変えて欲しい

あれじゃ幽霊だよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:24:11.71 ID:8lCkHKEN0
そういえば最初にプレイした時歩くときのSEが気になったな
自分の後にもう一人ついてきてるんじゃないかってくらいSEズレてる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:25:17.95 ID:5wC71+bE0
でも、旅とか冒険してる雰囲気は出して欲しい
ダクソはすごい狭く感じる
エレベーター多すぎ
ぐるぐるぐるぐる回ってる感じでスタート地点がゴールでした的な
そういう意味でDLCのマップなんかは
良かったです
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:32:28.94 ID:oLLfN/dV0
>>971
旅とかそういう話じゃねーからこれw
よくデモンズの神殿みたいに安らげるところが欲しいとか意見出るけど
ダクソはいつ亡者になるかわからん追い詰められた人間の絶望の話
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:35:34.53 ID:5wC71+bE0
>>972
じゃなんでダクソに安らげる場所用意されてんだよー
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:39:22.64 ID:OVtHfIhY0
太陽の王女の間ですね
わかります
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:40:57.12 ID:dIe1kWTx0
>>970
あのSEはデモンズの流用じゃね?
ダクソでキャラの移動速度下げたから足音がズレる、と

確か木目ダッシュだと足音合ってた気がする
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:44:02.11 ID:/RLDcKXx0
ダクソは過酷な旅だろうそうしてほっとできる場所があるからこれまた楽しいのじゃないか
地底湖は感動したなあ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:52:42.46 ID:SsSopVWZ0
デモンズはかぼたんに癒されすぎる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:53:54.51 ID:G6HzG4bY0
いつ亡者になるかといっても
プレイヤーは見た目だけしか変わらないしNPCは急に亡者になるかプレイヤーに殺されて消えるから
そこらへん曖昧すぎるんだよね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:56:27.51 ID:iX3m8p1g0
最初の牢獄のところが後々拠点になってNPCが増えてくんだと妄想してたわ
転送エリア決めたらカラスに運ばれるんかなーと
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:04:08.81 ID:HuP4gw6Z0
>>979
カラスが過労死するわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:08:46.54 ID:4NtHAk2x0
高いとこからそれまでたどってきたであろう景色が見えるのは
あんなとこからココまできたのかと感慨深いものがあったからシームレスも悪いことばかりではなかったと思う
ところで次スレは?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:10:19.38 ID:hVBGj+uK0
ないでござる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:15:12.37 ID:4NtHAk2x0
立ててみるでござる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:17:11.18 ID:4NtHAk2x0
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:18:23.37 ID:6Yir0dMn0
>>984
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:50:31.91 ID:0oKdb6xI0
列車が気になるなあ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:26:20.78 ID:/EXR1O7h0
>>971
シームレスにした結果こーいうスカイリム厨が大量に沸いたからデモンズ式が望まれてるんだよな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:37:49.73 ID:8Om8pRCy0
デモンズダクソでオープンワールドとかロックマンXを3Dアクションにするようなもんだから
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 08:38:15.25 ID:710/sITo0
それにしても刻システムなぞだな
世界がだんだん闇に包まれるのかね
薪の燃料がまたつきかけたりするんだろうか
でもロードランでは無いし…あー気になる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 08:43:26.04 ID:JJZenu0r0
ステージに留まる時間によってmobの強さや配置、ステージのギミックが刻々と変化する
・・・面倒くさい上にフロムにそんな壮大な調整もできるわけもなし
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 08:51:29.74 ID:6Yir0dMn0
徘徊型の敵は欲しいな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:01:03.32 ID:EAclbknG0
スイッチ操作や徘徊MOBはウザいけど
プレイヤーが敵中に飛び込まにゃならん理由付けになるし
単調な安全プレイを封じる為にも増やして欲しいね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:07:11.15 ID:JnbmADq80
移動や徘徊する、敵少数ながらいたにはいたんだが
攻略に無関係なルートなんだよね
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:10:47.08 ID:nrvymjFz0
徘徊する奴も初期のパッチに履いたけど
フルシームレスにして読み込みがやばくなったから削除したんだっけ?
蛸看守とかエイとかデモンズだと徘徊する奴も結構いたんだけどな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:14:48.34 ID:KH7Rmmuy0
シームレスの利点というか、面白さにつながる要素ってなんだろうな
たとえば不死街から飛び降りて下層に行ったりとか、プレイヤー達が試行錯誤してショートカットを探すのは面白いと思ってるけど
本来の遊びとは違うけどRTAも見てる分には面白いな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:16:05.91 ID:wUlQLz5r0
>>992
それでも俺はチキンプレイを貫くぜ!

だから狙撃防止用の見えない壁は減らして下さい…
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:22:11.56 ID:710/sITo0
シームレスっていうから「今日は○○方面いってみるか」的なノリで冒険できるとばかり
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:34:19.28 ID:OZG06oW50
>>995
「見えてる所に実際に歩いていける」というのが楽しみの一つなんだろうけど
ダークソウルは構造的にレールが切れ目無く繋がってるだけの印象でいまいち
ただ、逃げる時に延々追跡されるのは面白かった
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:41:56.91 ID:4KiMxX+d0
やっぱローディングを挟まないで景色が変わっていくところだと思う
特に初見はわくわくできた
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:54:26.51 ID:V3qsTBu10
ksdng
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