【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 154
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
7/25に発売いたしましたPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』に関して
特定状況下での動作安定性およびシステムの向上として
第二弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
今回のアップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。
・操作キャラクター視認性向上のため
画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。
・ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると
魔法の威力が上昇するようになりました。
【機能改善】
・『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによる
オフラインマルチプレイにて
シナリオ進行度が同時に進むようになりました。
・オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、
街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。
・アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が
一段階上がるようになりました。
・アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。
・各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第三弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
アマゾンが火力低下、バーサク維持時間減少の下方修正を食らいました
アマ厨の方はアプデしないようにしましょう!
万が一アプデしてしまったら、他職に移るか速やかに売りましょう
混沌の敵がタフになってるのは良アップデートだろ
今まで散々、カオス装備厳選しても使いどころがないって言われてたんだから
18層以上が強くなるのはむしろ歓迎レベルだろう
みんなカオス装備集める時は毎回4万払ってんの?
毎回お祈りしてひたすら9層回してたら300万あったのがいつの間にか20万になってたわ
今回のアプデはひっそりと升対策されてるらしいからな
尼ちゃんもそのチートくさい火力にメス入れられたのはしょうがない
でもスキルまで軒並み下方しなくてもよかったんじゃよ
>>8 オフだと払うね
オンでホストじゃないと無駄になるからやらん
ティキが
>>1を乙している
次回もパッチあるってアナウンスしてるんだし
アマゾン元に戻るかもよ?
不満の声が多ければ元に戻るのかもな。今は様子見ってとこだろう
>>1乙
今回のアプデで具体的に表記されてないその他の部分はもう判明した?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 04:33:46.74 ID:JDUPiOSX0
どこに意見送ればいいんだ
アマゾン使っててつまらなくなってしまった
そもそもカオス装備集めるのに祈りって効果あるの? 効いてんのか効いてないのかよくわからなかったから結局祈り切っちゃったわ、切っても良装備手に入るしね
>>14 バグ関係以外は概ね判明したんじゃないか?細かい調整が多いからまとめるのも大変そうだが
>>9 ブランディッシュやらウォーペイントの弱体はやむなしだと思ってたけど
まさかの主要スキル大半が効果半減だからな
何より使っててモッサリ感を感じる時間が増えたのがつらい
まあそろそろ止め時なのかもな
ダメだモチベーション上がらん
弱くなった職なんぞ使う気にならないし
ヴァニラへのせめてもの嫌がらせとして中古に流してやる
ボスの調整結構入ってると思う
レッドラの動きがスロウになってるよな
動かない置物相手にテストプレイでもしたんか?アマゾン使い物にならん
>>17 ほー
最近プレイできてないから確認できないしまとまるのを大人しく待つか…なんでもアマゾンが弱体化されたみたいだが
アマで39層から45層まで進めてみたけど進行速度が2倍になった気がする
おまけに敵の攻撃がやたら痛くなってない?
なんかアプデ後からイビルウィザードが攻撃しないまま永延とワープ繰り返しててすげーストレス貯まった
今回のアプデでアマゾンはただグルングルンしてれば良いキャラから、
パリィとかも最大限組み込んで戦わないと火力維持できないテクいキャラになったのかな?
wiki見たらどの攻撃がガードできるかの項目があるじゃん
そういうのあったらなーと思ってた。作った人GJ!!
魔法職の骨は逐一装備までチェックしてるがミサイル+3を未だにお目にかかれたことがない
限界値のOPはエンドラ報酬以外では出ないとかあるのかね
アマゾン使ってるとボタン連打してるだけで簡単に火力でてよくわからんうちに戦闘終わってるのがつまらなく感じてたから、
自分はマゾくなったのは歓迎だなあ。
>>27 魔王カオパニ(雷)でマジッコミサx3は壊滅とか無しでもってる
たぶん根気でやるしかないんだろね
ダガーバグ治ってねぇぞコラ
混沌と同じような構成でいいから、短時間で熾烈な難易度に挑戦できるタイプのダンジョンがほしいな。
99層なんていらん。1層生き残れればすげえみたいな。協力プレイならソッチのほうが遊びやすいだろ。
今アプデして色々調べたけどアマ結構弱体来てるのね
バーサクの攻撃力UPに段階が設けてあって最大バーサクだと前と同じ攻撃力に
バーサクに段階ごとにバーサク時間が設けられていてMAXバーサクから通常状態に戻るのは段階を隔てて全体で10秒、LV2に戻るのに6秒かかる(前回はLV3から7秒で一気に通常へ)
ブランディッシュが1回転目以降段階的に攻撃力が下がるように
ウォーペイント使用時通常攻撃の分身部分にバーサクによる攻撃力UPが乗らないようになってる
ぱっと調べてこんな感じかな
ウォーペイント使用時のブランディッシュの分身部分のダメージが気になるけど数字が多すぎて訳わからん
>>32 ほうほう。ブランディッシュが攻守一体の一択状態から、どっちかというと守り側の行動になった感じかね。
樽ドワ楽しすぎんぞこら
ウォーペイント使用時のブランディッシュが訳わからんからリボルブで調べてみたけど
ウォーペイントの分身にリキュールによる攻撃力UPは乗るけどバーサクによる攻撃力UPが乗らない仕様っぽいね
ウォーペイントの分身による攻撃は前回と違いスキルにもきちんと補正が入るようになってるからそれと相まってかなりの攻撃力ダウン
少し潜って使用感を確かめてみるか
アマゾンって火力と速度というイメージだったけど
速度が死んじゃった感じがなぁ
>>34 アウトバーストつけた一斉起爆にボスを巻き込んだ際のあのエクスタシーよ
オンで合流禁止にして混沌ソロ掘りしようとしたら○‐3とか○‐2で別PTに放り込まれるようになってフイタ
ソロ掘りはオフでやるようにしよう
アマゾンを元に戻したら
その分他の奴らは強化で
何気にスティックがわずかでもヘタってると料理で指が勝手に移動するの直ってる
というか今までが感度良すぎただけだろうけど、これでようやくまともに料理出来る
GJ
使い道のないスキルも結構あるから、それは使えるように調整してほしいな。特にファイター
カオス武器マラソンやっていて雷ダメ追加+毒付与ばっかり出るんだが、
消火もせず解凍もせずかつスリップダメージを与えられると考えたら悪くない気がしてきた
でも俺が欲しいのは石化なんです…
さっき混沌75層位でウィズでHキャラと潜ってたら
エルフさん降って来て2層位潜ってくれた。
キャンプで調味料入れてくれるしエクステ当てたら丸書いて褒めてくれるし、
まるでアプデ良かったね。と言ってくれてるようだった…
ところでウィズ一人旅してる途中に会うエルフちゃんは
何故か結構な確率で調味料入れてくれるけどこれはまさか…!?
後、乙書きたくてもカクカクしちゃう。
やっぱり大分しんどくなってる気がするわ
道中のボスはともかくラウンドボスがマルチだと相当gdる
そんな素晴らしいエルフちゃんがいる中、俺のエルフは我先にと肉と酒を奪っててすみません
>>43 エルフちゃんマジ天使
なお中身はハゲたおっさんの模様
エルフの酒池肉林と聞いて
ランダムマッチ追加のせいか知らないがなんだかんだで悪魔王の階になると1人か2人は来てくれて大分助かるわ
やっぱ肉入りとのほうが楽しいしね
久しぶりに混沌でマッチングされた
アプデ直後は賑わってて良いね
前スレの混沌ランダムのこれじゃない感わかるわ〜
もう適当にぶちこんでほしいのよね、開発ももちろんわかってたとは思うけど
コレがユーザー希望に沿うギリギリで簡単な方法だったんかな
一応、今回のアプデでサクリファイスの需要は上がってんだよね
アマゾンが暴れられるようにってのとWizのチャージを安定させられるってので
ファイター自身がテンペやった方が早いとか言うなよ!
好きにやればいいではないか
ただ臨機応変にやらんと
クッソ アマゾン弱体化フザケンナ!
まだ混沌9までしか攻略できてへんわ
明日売ってくるわ アデュー
(´・ω・`)混沌ダルいぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)そして息抜きエンシェント40秒切れねえ
質問なんだけど覇者の紋章って装備して混沌クリアしないと効果あがらないの?
混沌むずかしくなってんのかなー
さくさくいけてたのがウソみたいだわ。逆に難易度簡単すぎたから今が楽しいんだけども
99階は遠そうだわ
アプデ前に99階到達しておくんだった
アマだけどこれパリィとか狙ってやるもんじゃないな
成功すりゃウマいけど武器の耐久ごっそりもってかれるし、やっぱ回避するほうが良いね
そろそろ新しいシーフが欲しい
凍結あれば簡単すぎるし無ければ難易度跳ね上がるファイさんのジレンマ。パリィさえあれば・・・
攻撃力はこれでいいからバーサクだけでも前回の仕様に戻してくれ
パリィが魔法には無力だから肝心のボス戦でバーサクを維持しづらい
攻撃力の低下を手数で補なおうにもそれすら出来なくて面白味に欠ける
サクリファイターいると回避に気合いはいるよな。
「やべぇ、あいつをしなせたくねえ!」見たいな。
そして空中でお手玉されてファイターにトドメをさしてしまう魔法職。
アマゾンがバーサクで苦労する中
wizはワンボタンで自己バーサクを使えるようになった
本来ならスキルポイント消費してもおかしくないレベルの技が無条件で追加されるとは
ついでにソサにも長押しで技追加しちゃいなよ
他のキャラと同じようにバーサーク発動>何か大技>バーサーク発動のループにして欲しかったんだろ
ひたすらバーサーク維持は諦めろってことだ
この調整ならウィズは中級者向け、アマゾンちゃんは上級者向けカテゴリ入りでいいとおもうの
パリィ成立フレームちょっと延ばすか回避硬直ちょっと減らしてくれぇ・・
アマゾンさんの回避後硬直は辛いよな
エルフやってただけに
アマゾン弱体化って言ってもSSSクラスからSクラスになった感じだなー
ブランディッシュの無敵時間が無くなってやっと普通のキャラ
ブランディッシュから無敵とったらただのゴミカスだろ
いやーマジで弱い上に使っててつまらんキャラになったわ
結局敵の仰け反り耐性が強すぎるから近接に反撃貰わないスキルを用意→近接無双って構図なんだよな
オレは今回の調整好きだけど
守りのはずのファイターが自分から通常振ってテンペスト、攻めのアマゾンがパリィ狙ってブランディッシュって何かちがくね?とはちょっとだけ思う
朝起きて今このスレを見たら4つくらいスレ進んでてワロタ
全部読むのめちゃくちゃ時間かかるじゃないか
俺の朝を返せよこのやろー
>>70 そんなんアマゾンだって凍結石化入れたらやり放題なのかわらんじゃん
テンペストの範囲だけは頭おかしいと思うけど
パリィキャラにすんならせめてパリィ成功時は武器耐久減少無効ぐらいにしてくれよ
これでブランディッシュから無敵取ったらもうアプデ前のスロウさんどころの騒ぎじゃない
ジャンプしてプリケツ見せるだけのキャラになってしまう
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:48:24.72 ID:3AjCR6AE0
>>71 俺も夜勤明けで溜まったスレ読んでるとこだ
wiz強化されてよかったな俺はもう操作すら覚えてないけど
ツエーwizさん拝みに行くかな
もともと何倍も差がついてたのに
そこまで強くなってるわけないじゃん
アマゾン弱いとは思わない、特に単品相手ならファイターよか強いとは思うが
全体的にもっさりの時間増えてストレスは溜まる
マルチプレイだと公然とまかり通るようになった視界レイプに味方の攻撃による仰け反りで
パリィを狙いづらいのもきついところ
でも弱キャラとか不人気キャラとか大好物なんで今度はアマゾンさん使います
アマゾン弱体してもやっぱつええわ
ボスの溶ける速度がダンチ
ファイターとかドワーフじゃダメたよりない
アマゾンさんはやくきてーはやくきてー
バーサクの維持時間はいいが火力低下はきついなぁ
分身にバーサク乗らないのとブランの威力低下でDPS半減くらい?
現状でもアマゾンとウィズは比較にならんからな
てっいうかウィズ使ったことあんのかと、どーせベルトの為の養殖だろうし
つまらんと言っても元の仕様じゃ立ち回りに穴がないクソキャラなのは事実だし
遠距離職真っ青の多段長射程のスタンに空中行動でも上等な部類のデッドリー無敵横移動可能なブランディッシュ
バーサク維持がきつくなったとは言えそれをフォローする手段は用意されてるしやれる事や詰めれる部分は全キャラでも屈指だろ
それでも以前みたいに脳死プレイしたいならそれこそファイターでもやっててください
混沌の難易度上昇と弱体化が相まって余計に辛く感じてるんだろ
混沌深層のマルチ、他のキャラでもWizさんも相当ダルいぜ?
対ボスでもバーサク維持できればトップの火力だし
難しいけど上手くいった時の達成感すごいから今回くらいの調整で丁度いいわ
杖の攻撃力上がってない?ゾンビとか木に爆撃したら19000とか出るようになった
前スレで見たが空振り→ブランじゃバーサク維持できねーのか?
これはちょっとまずい
アマゾンとかいう強キャラのことはどうでもいい
それよりカースをボスに効くようにしてくれ
いや、今のアマゾン終わってるだろ
特に継戦能力が
前はソロ、マルチ問わず9、18層クリア後に防具耐久減少0なんて事も間々あったけど
今はヒドイと防具耐久半分くらいまで減ってたりする
レベル維持のしづらさの所為か被弾率が跳ね上がった
とにかくレベル維持のしづらさが酷い
これに尽きる
うるせーよ黙ってろ下手くそ
自分のpsの無さを棚にあげてぐちぐちぐちぐち何様だよ気持ち悪い
こんなとこでどんだけ愚痴ろうが何もかわんねーから一人で練習でもしてればいいだろ
他職のみなさんが納得してる時点で御察し
敵の挙動上がってるわ。発生が早くなってたり、反応がよくなって射程に入るとシビアに攻撃してくるし攻撃力も上がってる。
つーか、ドワーフ影薄すぎだな。話題にすらならん
弱化されて不満タラタラのアマゾン
強化されたらなんか寂しいと言うwiz
このユーザーのストレスを解消するためには新キャラ追加は必至ですね、ぜひ姫騎士をお願いします
ドワーフさんは縁の下のバンプアップだから
ドワはトール以外の空気スキル達を弄って欲しかった
3杖型スロウのウィズやってるが
毎回フルチャージするよりMP溜まったらチャージ待たず今までどおり打ったほうがDPS高そうだな
ストームとかメテオの底上げがメインな気がする
そもそも出る杭が打たれるのは当然のこと
弱体化して他職とやっとバランスとれたのに自分のことばっか
アマ使いはエゴの塊なんですね
アマゾン無双で他職育ててもういい加減使い飽きてた俺勝ち組
オンゲの強職なんて弱体までの俺TUEEEEを楽しむもんだろ
アマゾンちゃん弱体化でも何の問題もなく使えるよ!
被弾率すこし上がったし、戦闘シビアになったけどその分、他職のアマゾンちゃんと相性のいいスキルの有り難みを感じた昨夜だった。
30層で詰んでた混沌、ちゃんとマッチングして40層まで進めたから嬉しい…!
昨夜のファイター×2とソーサレスちゃん有難う。
アマの弱体化はペイントだけで良かったんだけどな
ノーリスクで火力3倍が圧倒的だっただけ
実際、オンで出会ったアマの多くは、火力を爆発させる前に死んでるか、火力維持できずに死んでた
ごく一部の上手い人が目立つんだよ
キャラ追加はさすがに色々厳しいと思うけど
トムティット系男子&エロくないクレリックとかアンナボニー&ワレニカゴーきたら嬉しいな
次のパッチはどんな事するんかなあ・・
>>94 ドワーフに空気スキルなどなーい!
死にスキル無いのが魅力でしょうが
ロニの代わりに町娘連れて行けるようにしてほしい
もともとアマゾンは中級職だったはずだからな
ちゃんと中級職仕様にしたと思えば・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:51:37.53 ID:6Mb6ZmWW0
次のパッチでアマゾンのケツが奇形になるバグが直るはず
そんなことより本当のチート対策はいったようだぞ
与ダメ+245%とかのトンデモ数値のOPが正規の範囲内の数値になったらしい
ずっとチート対策の弊害と言われてた混沌武器のOP消失問題も解決されたようだが
ぶっちゃけこれチート対策っつーより混沌武器の調整不足だよな
ステアップが固定で付くのにランダムOPの候補からステアップ系抜くの忘れてたんだろ
チーターが死滅するのはいいことだ
おまいらおはよう
今日もアマゾンちゃんで混沌めぐりをやってくるお!
パッチ後から楽しくてしょうがないわ
カオス武器に耐久激減がもれなく付いてくるバグもなんとかしてくれ
チーター完全終了のお知らせだな
これで彼らに会うことは二度とないだろう…
骨拾う度にいちいち装備確認する日々もやっと終わりか・・・
お前らドラクラやってる場合じゃねえだろ。日本列島にレベル3ストームくんぞ
接続先が見つかりませんでした…だと…?
混沌もなー踏破した階層しか行けないから自分より下の階層に行く理由がないっていう
>>88 >前はソロ、マルチ問わず9、18層クリア後に防具耐久減少0なんて事も間々あったけど
前のアマゾンの異常っぷりが際立っているな。別の意味で終わってる
なんか難易度上がってない?
うちのアマちゃんワンパンで逝くんだが
レッドラさんの炎が痛くなってる気がする
>>119 雑魚の火力上がったらしい
ついでに頭も良くなってるみたいです
>>121 まじか
パリィ使っていかないときついな
イモータルも考えとこう
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 08:20:20.35 ID:uHq0Jr670
アマゾンとウィザードくらいなのかな調整受けたのは?
最近ウィザード始めたから嬉しいけどコンセとMPアップ強化してよかったわ
下の三角と他プレイヤーのHPサークル消してくれないかな
前バージョンのように自分だけにサークルが付くようにして欲しい
今は表示が全員一緒だから、職が被ると自分がどれか分からなくなる
タリスマンバグと合わせてマルチやる気力がゴリっと減るわ
ワイトが出た時のおっぱ…ソーサレスの立ち回り教えてください。
なんか迅雷ベルトの雷威力上がってね?
前300ぐらいだったんだけど今ロニに試したら1200〜1500出るようになってた
キャンプが楽しいのでキャンプだけできるミニゲーム追加頼む
なんかうちのエルフの蹴りの火力が上がってる気がするんだが蹴りの威力上がってるか?
3000ダメ程度だったのが4000出るようになったんだが
>>121 サイクロップス「マジか!やって来た冒険者をワンパンで沈めたるわwwwwwww」
レッドラ「強化アプデまだ〜(´・ω・`)」
>>127 夜にキャンプやると、こっちまでついつい夜食を食べてしまう現象が………
>>125 空から火玉打つだけで終わる
>>126 OPの与ダメうpよりDPS高くなるならマラソン始めたいが
それって通常攻撃の何割くらい?
散々混沌武器漁ってきたけどアブデ前に消えてしまった効果があったと思うと何か複雑な気分になるな
チーター死滅っていうけど別にチートしてた奴がいなくなった訳じゃないからなお前ら・・・
マルチの時にイヤな思いしなきゃそれでいいのよ
>>88 魔法職、一戦ごとにカバン変えてるんですがそれは…
>>132 242-255の武器で通常2500ぐらいなんで
ちょい弱め〜同じくらいじゃないかな
あの後3000とか出てきてだいぶムラがある
人気階層ならだいたい人いるし
マルチ楽しみながらまた漁ろうぞ
武器の数値が置き換わるだけでスキル全取りみたいなチーターは残るんじゃねーのかな
迅雷ベルト強くなってるならラーヴァバングルも生きるな
久々にドワーフ動かすか
遂に迅雷ベルトの時代が来たか…
ザンダーの威力ってすごくムラがあるよな
よく分からんわ
>>121 なんか敵強いし時間かかる
なと思ったけどその辺変わったのね
数字チートできなくするのも悪くないが異常データの連中だけでマッチングするようにして欲しかった
隔離重要
>>139 そか
まだ普通にやると1割の火力強化になるかならないかってレベルか
ラーヴァで発動数上げたら実用性出てくるのかなー
>>142 全状態異常無効なら数値関係ないし
それくらいならやるやつ多そうだわ
蜘蛛の無敵時間は露骨に減ったよね
クモの蜘蛛糸こねこねするモーションが最高に愛らしい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 08:50:16.90 ID:yGyhJ/1Li
まだアップデートしてないんだけど、アマゾンだと武器の耐久度が壊滅的に激減装備は完全に使えないレベル?
短期決戦用に使ってたんだけど。
このゲームに限らずだけど
チート対策とかバグ修正プレイアビリティ向上をパッチ更新してくれるのは有難いが
ゲームバランスの変更をパッチを当てる場合は
レギュレーションって形にして好きなバージョンにいつでも戻れるようにしてほしい
初期のバランスがおかしくて簡単に稼ぎが出来るとかあってもそれはそれで
その時その時の楽しさってのがあるんのに戻れないってのはどうなのかと
そもそもバランスを後から調整するなんてメーカーの怠慢な訳だし
オンラインは最新レギュレーションでしかできないとか縛りをつけて
オフでは選べる様にできると理想なんだがな
アマ厨は自分がちょっと弱体化した途端騒ぎ出して見苦しいったらないわ
さんざん他職を馬鹿にしてたくせにな
うーん、バーサーク維持できるレベルのブランディッシュって3くらい?
>>127 奪取や妨害ができるキッチンスタジアムかw
闘技場みたいに順位を競ったり、スコアアタックするのも面白そうだな
>>151 使えないということはないけど、それより壊滅装備が以前より出にくくなった?
かもしれない 取りあえずとって置けば?
ゲイザーってどの攻撃がパリィできるの?
クソ時間かかってウザいわ
えっ!これからはストームつかっていいのか!?
アマゾンの火力は他の職と比べてもやばすぎた感はあったなww
マルチでこっちがまだ準備段階の最中でボス撃破してたりバグったのかと思ったくらいだし
ゆびカーソルの吸着度と初速の変更もいきなりいじるの止めて欲しかった、せめて従前に戻させてほしい
今の方が良くなってるのはわかるけど、以前の動きで慣れちゃってるから逆に扱いにくいのよ
迅雷ベルト全部捨てちまったよ・・
いつ仕様が変わるかわからんから使えそうなやつは取っておいた方がいいな
ウォーペイント三倍とか狂いすぎてたから丁度いいんじゃねw
まぁウェイブもデッドリーもパリィもあるし、最終奥義ケツ落としもあるから何の問題もないなw
>>164 火力はあと2割落としてもいいからバーサク時間だけは!バーサク時間だけは!
ケツとおっぱいまで装備してるんだし見ても楽しめるんだから丁度いいわな
確かに言われてみれば、バーサク時間も変わってたんだったな…
第三段もあるみたいだから、いろんな人が要望出せば変わるかもしれんね
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:08:00.33 ID:yGyhJ/1Li
>>156 ありがとう。
アマゾンの武器耐久度減るの早くなった!ってレスをみたから気になってた。
壊滅的+龍属性2本持っていってエンシェントドラゴンに挑むと倒す間際に2つとも壊れる感じだったから。
アップデートして他職でも試してみよう。
>>152 ACfAはそれあったな
最初のレギュのグリントミサイル強すぎて笑ったけど
ただグルグルしてればいいだけ、最強じゃなければ、無敵、あいつだけでいい感 に代表される煽りの特徴として、その言葉通りに「アマゾンを外から見た印象」でしか語れない事
つまりアマゾンをやってない
同じIDでオンでもパリィ余裕で以前と変わらないと言ったりもエアー丸出しだしな
実はパッチ前から結構操作に気を使うキャラで、バーサクの運用が下手ならばもっさりしすぎで死にやすい、ノーマルレベルでもこの位の感覚くらい持ってる
触り始めなんか特に思うしな
まあこういった煽りのバカな所はすぐ見つかるんで論破も余裕だが、相手にすると真っ赤になるので程々にw
アマゾンの火力低下はどうでもいいんだよ
問題は爽快感の部分が削られて、使ってて楽しくないってこと
前は9層クリアで防具耐久減少0なんて珍しくもなかったのに、
今回の改悪のせいで被弾率が跳ね上がったのは酷い
ネックスプリッター色々やってみたけどこれやっぱりウンコスキル?(ヽ'ω`)
ダウンとれない敵や持ち上げられない敵多いし・・・空中コンボ出来てもやってる間に他にぼこられるしw
素直に異常付与してボコったほうがはやいよーな・・・
昨晩、アプデ試してきたが
ウォーペイント攻撃力低下…まぁ、こんなもんか
バーサク継続判定(時間)低下…ファッ!?
って感じだった
何でこう…やたら文章が長いんだろうか?
煽りたいんでしょ
うわあ、アマゾンしか育ててないのにアマゾンだけ弱体化とかやる気失せる
楽しみにしてたジョジョASBが超絶クソゲーだったと知った時くらいのショックだわwww
今更他のキャラシコシコ育てる気にもならないしゲームクリアでいいや
いつもの荒らしがID変えつつアマゾン変更に目をつけてウダウダ言ってるだけ
光のカオスペンダント取るためにアマ使ってたぜ
>>172 俺もネックスプリッターとったけど強さがわからん
俺が下手いだけか?
なんか使える使える連呼してたやつがいたんだけどね
>>171 9層クリアで防具耐久減少0なんて珍しくもなかったってのが既におかしい
このゲーム、イヴェイドしても耐久減るんだぞ。どんだけ壊れ性能なんだよ
ヴァニラがこれだけちょうせいする会社だし、裏を返せば次のぱっちでアマゾンの操作感だけは戻ることが確定したようなもんだ
相当数の面白くないと言う苦情が行くから調整しないわけにはいかないからな
バーサク秒数だけでも戻せば以前のプレイ感覚は損なわれない
アマゾン変更の文句を見る度に今までどんだけぶっ壊れてたかがよくわかるな
ウォーペ削除なら前の仕様でいいよ
>>179 一対一で持ちあげられる奴相手だと使えるとは思うけど・・・
そんな状況が稀だからほんとSPこれだけ振る価値はないと思う
【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 153
516:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/04(水) 00:36:51.82 ID:3DybCKrd0
>>470 まあアマ使われとか言っている連中の品のなさを見ればそれはわかるよ
他人の感情って物を理解できない人種なんだろう
807:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/04(水) 01:41:39.29 ID:3DybCKrd0
>>786 単発ID多いしきりかえまくってる奴いそうだよ
極力NG突っ込んでスルーするしか無い
煽るのが目的だから説明は無駄だ
こんなこと言ってたのに論破だのエアだの自分から思いっきり煽りまくってどうしちゃったの
結局同じ穴の狢じゃないか
次はテンペ弱体だな
範囲半分でいいよ
光のカオスペンダントのヒット数の反映が正確になったのか
Wizの体力がモリモリ回復していく
レイス戦で氷ジャンプ↑○連打するとゾンビ巻き込んでほぼ不死身に
テンペ弱体化した場合、扇風機さんはどういう立ち回りになるんだろう
アイツはむしろ石化OPをどうにかした方がいいと思うけど
まぁアレだ
アマのここを変えた方がいいとかがヴァニラに伝わってなかったんじゃね
というか、変えるところを間違えたんじゃね
マジで!
他キャラ用に、光のカオスペンダントを取っといて良かったw
アプデと聞いてwizさんのMP限界突破を見てきた。朧村正のラスボスが怒った時の思い出した
>>186 それは困るな
今のうちに99層やっとくか・・・
ほらな
くっだらないどうでもいい部分しか叩けない
プレイヤーにとってのプレイ感覚が問題って何回言っても、きっちりそこだけは無視するからね
プレイ感覚=火力って思ってるんだよw
>>172 振る価値なしから、一振りもありかな?に超強化されてるじゃないか
>>151 9層の悪魔王倒すのにも普通の武器一本壊れるまで振らなきゃ倒せなくなった
ファイターからテンペストとったら身代わり人形と化すだろww
火力だけ落としてバーサーク持続時間同じだと
結局、どうあがいても火力の出ないキャラになってそれこそつまらなくなるだろ
今ならある程度PSでカバー出来るのに
バーサク時間戻ったらまた先行厨が爆走し始めるだろ
維持出来ないようにしてるんだから持続力は諦めるしかない
たぶんバーサク1の発動自体は前より早く、簡単に発動するようになってるし
次回はバーサクを更にらもうちょっと上げやすくなる程度じゃないかね
>>154 張り付いて殴るボス前提なら4でも大丈夫
とりあえずアマにはパリィ覚えさせればいいんか?
前スレにあったけどバーサクが段階的に落ちるようになったってだけの話だろ?
Lvnから7秒経過で0からLv3→2秒経過→Lv2って感じに
ここでグチグチ言う前に効率の良い立ち回りを研究してくればいいのに
深層やばいわ
青スケルトンキチガイみたいにガード固いぞ
初紋章埋葬でゲット
ほんとにもらえるんだねこれガセかと思ってた
そもそもアマゾンで先行ってのが俺にはようわからんわ
爽快感が欲しい?ならソロやればいいんじゃないかね
マルチならメンバーの行動に合わせてスキル変えたり制限するのはどの職でも同じだし
先行させるような仕様にした開発が悪いとか前スレでのたまってた奴が居たけど、どう考えてもプレイヤーの問題ですわ
ふと思ったがブランの火力低下ってことはバーサクLvあがると素殴りの方が
DPS高いよな?
アマゾン弱体化は仕方ないかもしれんけど、もう少し調整の仕方を考えてほしかった
アマゾンを動かす根幹になるスキルが軒並み下方修正は酷すぎる
パリィもオンラインだと他キャラと被って狙いにくいし
ブランディッシュのレベルいくつでもバーサク維持できないなんて事は無いだろ?
前スレにあったブランディッシュでバーサク上昇しないってのはガセだぞ
>>201 たぶんバーサーク3は2よりさらに短い
ブランディッシュ5だと振りきって次の□の前にもう2に落ちてる
何年もこのゲームの事について考えていた制作者がイラネーって判断したんだから
ユーザーは黙って受け入れるしかないんじゃないか
アップデータごとに別アイコン作れて個別に起動出来りゃいうことなしだが
今までのアマ使いの意見を元にすると
火力を前wiz並に落としてバーサク時間を増やせばいいんだな
たぶんそれでもつまんねえ言うと思うけど
>>198 先行厨はアマゾンに限らないよ
バーサク秒数はアマゾンにとってはプレイ感覚そのものだし、オンならオンでの動きをしている人が多かった
如何にもアマゾンが先行する人だらけのような印象だが、他キャラでオンしてても先行する奴は多くなかったがなあ
>>186 代わりにハードシールドちゃんの性能がガン上げしてくれれば
でも初心者向けなんだしあんまりひどい弱体化はしないで欲しいが
ここでかなりの上方修正をされたのにアマゾンに話題を全部持ってかれたリアルラックDさんが一言
混沌難しくなったって書き込みあったが何も変わってなくね
99層回してみたが全然違いを感じない
>>171 防具耐久減少0とか…ありえねーよ
その感覚がズレまくりなんだって
正直アプデ前は尼いるとぬる過ぎるし一緒に戦ってる感もなかったからこれでいいと思うわ
被弾率が跳ね上がったもジワジワ来るわw
避けろよwwっていう
>>204 確実じゃないみたいだな
何体か埋めたけどまだ一個しかもらえてないランダム取得なのかもな
悪魔王のブンブンパリィからのブンブン返し楽しいわ
>>209 いやいやブランディッシュMAXでも止められなければバーサクlv3維持できるから
あいまに殴られてよろけたりしたんじゃないの
>>184 ですよね
とりあえずスキリセするかな
パリィってみんなどれくらい振ってんだろ
ペイントもなんか要らない気がしてきたんだけど、アマゾンって仕様変わりすぎたからスキル迷うな
それこそバーサクで移動力が上がった時間が身に染み付いてるから、以前なら避けられてたタイミングでも食らってるって事だろ
こっちが攻撃出来ないターン制攻撃どうにかしろ。糞ウサギの竜巻とかな
バーサク持続時間減って無理矢理当てに行かなきゃいけない場面が増えてぐるぐる多様しなきゃいけなくなったのがなー。つい画面引っ張っちゃうわ
アマゾンは他職使いから見えてた以上に
ぬるま湯に浸かってたんだなーw
弓の束に矢印がつくようになってるね
リボルバーとブランディッシュは出し切っていいのかわかんねー
いまだにバーサクとアドレナリンの仕組みがよく分からん
>>209 高火力広範囲の無敵技なんだからそれぐらいのデメリットはあってもいいと思うけどなぁ
アマは文字通り中級者仕様にしたんだろ
他キャラにはわからない程即死しやすいからこそプレイ感覚が変わるのが致命的なんだが、説明しても理解できないだろうねw
99層何回かやったけどアイスジェイルみたいのから核爆発のコンボって
前からあったっけ?グラビティ+核はよくあったけど
>>231 プレイ感覚合わせられないお前のが致命的なんじゃね
>>232 前からやってくるよ18層でもたまにやられる
以前のバーサク時間に戻すかバーサクレベル上げるまでの攻撃回数減らすのが落としどころかね
ウォーペ弱体はまぁ致し方なし
バーサークの持続時間が減らされたのは先行野郎の影響もあるんかね?
>>198 >たぶんバーサク1の発動自体は前より早く、簡単に発動するようになってるし
多分ってアマゾン触ってないのにわかるのか(驚愕)
前は4発入れればレベル1
レベル2が16発、レベル3が30発
アプデ後もそれは変わってない
パリィでバーサークのレベルが上がるようになった
0→1だけじゃなく2→3とかもアリ
wizスキル振り直すか..
ファイアーゲート、ブレイズ、メテオ、スロウと
あと一つ何がいいかな。ストーム辺りが強くなったの?
アプデしてまだ一日しか経ってないからな〜
研究もしないで文句言ってるだけなんだよな
>>231 アマゾンしか使ってないから感覚が麻痺しちゃったんだね、可哀想・・・
なんだなんだ
ウィザードの母乳プリンと空中連携の次はプレイ感覚を流行らせる気か
マルチでゴーレム戦になったとき
混戦のさなか、爆弾が白矢印で示されるたびに俺はそれを拾い、投げていたんだが
ボスの足元に白矢印がでた。拾いにいって近寄っても[△爆弾]の表示がでない
軸があってないのかな…と上下に動くが拾えるところがない
まごまごしているうちにゴーレムが倒されてその足元が見えてくる
矢の束でした。
カーソルの種類変えてくれませんかねー
これダガーエルフもダガーと矢束の見分けつかなくて困るんじゃね?
パリィキャラになってもかまわないんだけど
今のままだとハイリスクローリターン過ぎると思う
失敗して殴られたら逝きかねない一方で
SP22使って無敵5秒バーサーク1段階upってどう考えても帳尻あってなくね?
パリィ成功でバーサーク最大別途攻撃力加算でver前の攻撃力になるくらいが丁度よかったんじゃないかな
ルナにも攻撃力加算すればパリィ派とルナ派で分かれるしさぁ
なにが言いたいかというと弱体でバランス取るのやめろや
当然、先行防止ってのも考えたんだろうな……確かに、アマ使いとオンで遭遇すると先行率高いよな…って思う
自分で使ってた時はそんなことなかったのにな
バーサクを維持したい気持ちはわからんでもないが…
まぁどんなキャラでも先行する奴らは、そんなに急がなくても…とは思うw
ウィザードの母乳プリンについて詳しく
いや、知らなくてもいいかな…
5秒も無敵あって贅沢いうなよ
テンペストは巻き込みすぎて視界レイプ
自分でもわからないし被弾してもまあいいかという堅さなので
考えるのが面倒になり□連打しかしなくなる
やがて脳が死ぬ
>>238 ストームは元々結構強かったんだけど
ダメージ以外のデメリットが問題になる
>>231 以前でも70層以降はまともな装備がそろってる鞄つかってもドワとファイタ以外は
アサシンはもちろんのこと強ゴブ、強オーク、強リザ、強ボルガでの一撃死あるでよ
あと何故か敵のボウガン?に即死効果ついてんじゃねーのっていう・・
>>244 魔法もパリィさせてくれれば個人的には今のままでもいいや(ヽ'ω`)
反対意見は全部アンチと荒らしのたわごとと決め付け封殺か
こんなことやってるほうが盲目信者を装ったアンチに見える
どんなゲームでもそうだけど一度下げたのを元に戻す修正ってまずありえないから諦めろ
お前らが尼強い強い騒いで他職ディスってた結果だしな自業自得だわ
んで他職強い弱体しろって今度は騒ぎ出して弱体スパイラルに入っていくのが大体の流れ
高火力のメテオ見習えって事だな
14層でエルフがマラソンしてると聞いて駄目元でランダム参加したら繋がった
何故かwizさんと二人きりになった
>>252 魔法もいいけど、ゾンビの掴み攻撃もパリィさせて!って思う
弱体化はしょうがないとは思うがなー
ただでさえ武器耐久度が深層だとヤバイのにパリイで更にマッハ
あと無敵いっても状態異常は普通に喰らうからね
ここでウダウダ言っているアマゾンさんは、スロウさんで混沌潜ってみろよ
(´・ω・`)Wizさんはコンセントレートと魔法書にスキルぶっこんだよ
(´・ω・`)フレイムバーストは地形魔法中にも使えるからいいんだけど
(´・ω・`)サンダーストラックさんの出番がなさ過ぎて辛い
テンペストなんて今に始まったことじゃないだろ尼ばっかやってて最近ファイター始めたのか知らんけど
何を今更って感じだな
一応初心者用ってのもあるし思考停止でブンブン丸できるのはあれでええんじゃね
>>243 音でダガーが落ちたことはわかるから問題ない
自分のものならそれだけでどこに落ちたかわかるしね
ゴブリンが落としたやつはちょっとわかりにくいけど、まあ音がするからわかる
wiz「エルフでーす」
すでに変わってしまったものをうだうだ言っててもしょうがない
キャラ愛があればやればいいし我慢できないならやめてしまえ
>>231 他職でやってもパーティ内のアマゾンのLP見れば死にやすさはわかるはずなんだけどね
アマゾンは大抵パーティの中で一番残機が少ない状態で戦ってる
まぁこれ言うと「下手なだけ」とか言って言論封殺しようとする奴が沸くだろう
まぁこの手の修正しちゃったら必ず次も修正しろっていう槍玉にあがるのが出てくるから
次点はファイターのテンペスト辺りがターゲットになりそうだなこりゃ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:08:46.39 ID:goxjY1hi0
アマゾン久しぶりにソロってみたぞと(沙*・ω・)b
バーサクはいつも通り快適。パッチ入ってるからもう比較できんが、回避距離
が短くなったか?パッチ前はもっと回避距離があったように思うがえらく短くなったようなw
ダメージの増減についてはようわからん(沙*・ω・)b
結論としてはマルチに依存しているヘタレがヘタレをアピールしてるだけとカキコカキコ♪
>>253 ドラクラのスレってそういう流れ多いよね
いろんな意見あっていいと思うんだけど全て荒らしとアンチで片付けちゃうもんな
>>221 実際にブランディッシュ3、4、5で同じ装備で9層回した体感だから
君が体感上差異を感じないならそれでいいんじゃないか?
バーサーク戻せっていうけどあの時間長すぎるバーサークが一番脳死プレイ加速させてたからな
(´・ω・`)どう考えても下手なだけじゃない?
(´・ω・`)死なない様に戦ってから火力の文句をいうべき
(´・ω・`)玉砕戦術で火力を補って死に安さに文句って・・・
>>267 優れてる物を引きずり落として平等を作ろうとするのは本当に日本人の悪い癖だな
上の方に出る杭は当たれて当然とか言ってるキチガイもいるし本当にこの習性は害悪だわ
>>269 実際エアプレイヤーのあらしとか多発だったからしょうがねえだろw
両手武器の近接が一番死にやすいのはほとんどどのゲームでも一緒だから本来の形に戻っただけだよね
>>269 まあ今回は反対意見というか文句言ってる側も封殺しようとしてるけどね
>>235 バーサクレベルアップまでの攻撃回数を減らすと、ルナティックの価値が下がってペナルティーがきつく見えてくるかもな
>>267 ファイターはいいんだよ脳死でブンブンやってりゃそれなりに強いってキャラで。
そういうキャラが一人くらいいないと、アクションゲーム苦手な人が楽しめないだろ。
ただでさえ近頃はボタン連打で事が解決するような爽快アクション()が多くて
アクションゲーム向いてない人でもアクションゲームに手を出すってことがあるんだから。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:12:56.35 ID:goxjY1hi0
>>243 ああ、それあるなw
爆弾溜まったかなと降りてみたら矢印消えてる。あれマルチNPCが拾ったか
と思ったらそうじゃない(沙*・ω・) 矢なんよねあれ
ブランの意見2つあるけどどっちが本当なんだよ?
バーサク切れるのか切れないのか?
パッチ当ててなかったとかいうオチじゃないだろうな
イモータルという超優秀なダメージコントロールがあるのに
なぜ文句ばかり垂れるのか
今の尼にすら全く及ばない環境でスロウさんの侮蔑を耐え忍んできたWizを見習え
アマゾン他に比べて弱くなった弱くなった言う奴ってまったくキャラ愛が感じられないというか
なんかもう使わなくていいんじゃねそこまで言うならって思うわ
つーか客観的に見ても弱くはないだろ超強キャラから強キャラになっただけ(´・ω・`)
メーカーがやらかしたときはユーザー間で内ゲバさせるに限るね(ニッコリ)
つかリフレッシュ飲んでルナティック使ってれば普通にバーサク維持できるけどな
アマゾンでリフレッシュ使うの違和感あるとは思うけど
ファイターよりドワーフの方が攻略も混沌も楽チンだった件
初心者は筋肉ダルマオススメ
>>281 せやな
光ペン+イモータルとか活路を見いだせるかもしれん
>>280 ブランディッシュ当ててバーサークが発動するのはみたわ
もしかしたら5段全部じゃなくて、初段しかバーサーク蓄積値ないのかもしれないけど
それは…前からだっけ? よく覚えてないや
>>284 普通にキャラかえてると思うよ
だから今更テンペストの範囲すげええつええええって騒いでるのがチラホラ出てきた
それまでは尼とくらべるとねぇっていう盾があってほとんど触れられなかったのにね
>>269 どんな意見だろうとやたらと喧嘩腰なのは勘弁して欲しい。
仮に書いてる内容がまともだろうとそれだけで頭おかしい人っぽく見えちゃうからなぁ
それか、ブランディッシュしてるときの無敵時間をもう少し増やすとか…
ブランディッシュ後、少し無敵とか…
あ…それだと、ほぼ無敵になるからダメか…でも、アマ使いの人は今回のアプデに対して、要望出してる人多そうだけどね
下げたものが元に戻るとも思えないが、次で何がどう変わるのか楽しみだな
アマ弱体化はファイヤーウォールとかメテオ、悪魔王の諸々の魔法やらで
どうしても避けなきゃいけない時にバーサク切れるのがどうにもこうにも。
こんなに即切れだとHPを代償にするルナティックの意味あるのかしら…
ちなみに他にはファイドワソサやってるから
生き生きしてたノーマルクリアで放置のwizさんにも手を出そうかな
>>282 混沌9層までやったけど特別強いって気はしなかったよ
それとも混沌もぐってガチガチにまとめた廃装備での話?
あんな「やりたい人だけやってね」コンテンツの果てなんてどうでもいいよ
そこまでのバランス取りは求めてない
そこまでやるくらいなら別のゲーム作ってほしいわw
>>239 全キャラ混沌まで触ったけどどこの不満があるのか分からないくらいには
他のキャラよりアマが弱いって部分が思いつかないんだけど
数少ないドワ使いとかwiz使いは愛があるのが分かるが
尼使いからは全くキャラ愛を感じない
アプデのためにver1.1で混沌装備と秘薬マラソン全キャラ分やるかな
(´・ω・`)どうしても避けなきゃいけない時にまで切れてなかった方がおかしいんじゃないですかね
覇者紋章付き骨って高いよね。
ワシの全カバン紋章入りwizはおいくらなんだろう。
チーター、今日朝方あったよ。
混沌80層付近ソロしてたらwiz降って来ていっしょに1層潜った。
こっちのウィズが弱点付いてるのにそれより1.5倍くらいのダメだった。
ミサイル6個出してたからスゲー始めて見た!と喜んでたけどあとから
骨拾ったらカオス装備じゃないのに黄色文字二つずつついてるし。
復活金額は普通の範囲だった。
こういうのも対策されるといいな
イモータルがダメージコントロールとか、一度でも使ってから言えよw
あんなの毒を飲んでいるようなもんだぞ
レベル5にすると食らっても食らわなくてもHP1になるしw
Wizに乗り換えるのはいいと思うけど
あれだけテコ入れされてやっと人並みになっただけで
前衛3トップのほうが依然として手軽で強いからなw
昨日99層ランダムで入る度に同じエルフの人とマッチングしてワロタw
アマ弱体化で騒ぐのはいいが
オンで俺様のファイターの邪魔だけはするなよ。言っとくが□連打は一握りの上級者しかこなせない神操作だからな
>>303 オート盾発動も一握りの選ばれしものしか使いこなせない神要素だからな…
初日の意見なんて「あーやっぱこういう反応するよねー」くらいにしか思わないだろうけどね
開発者が意図したところまで遊んでる人はまだいないでしょ
新しい環境に慣れてきて、それから出てきた意見じゃないと価値ないよ
アップデートは便利だが、やり始めたら有料ベータテストになってしまう罠
ウィズ強化アマ弱体の流れで一番責められるべきは
調整不足で世に出してしまった開発なのにユーザーにしわ寄せ来てるのだけは
ほんとに納得できない
改善、改悪にしろスキルやダメ効果いじるならよー
エクストラポケットをリセット出来るようにしてくれw
エルフは2キャラ育てたけど他はきつい
テンペスト発動中に咄嗟に盾構えられるようにしてくれよ
>>300 毎秒5%差し出すだけで全ダメージ10に抑えるのに死に体とか
どんだけヘタなんだよ・・・
テンペストの上限10にして端から端まで巻き込むようにしようぜ
ってすでに上限10だった
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:26:42.38 ID:SU060Ec60
ドワーフのトールハンマーも何かしろ調整してくれ
投げとボムとフレンジイを強く
岩の威力大幅UP
掴める雑魚を増やす
トールが発動即無敵+広範囲攻撃+高威力はさすがに強すぎる
>>30 押しっぱなしの時はガードしないみたいだぞ
連打で出せばオートガード発動するから操作見直すしかないな
尼の調整よりよりリン・クロサワみたいな空投げ短刀黒エルフのDLCお願いします
>>294 俺もファイターは同じ進行度だけど明らかにそれなりってレベルじゃねぇわw
魔法職とは継戦能力の差が段違い(カバン2個もあればインフェルノ1周できる)だしエルフみたいに位置取りとか考えなくてもテンペストでエルフ以上の火力出せる。そしてアマゾンには火力では及ばないにしてもガードスキルのせいで安定感はこちらが上
ゲーム自体に慣れたからかもしれないが、正直一番レベル上げが楽だった
パンプアップして敵の攻撃を気にすることなくズンズン進んで懐にもぐったらトールハンマー
あードワーフって楽しいな
ぶっちゃけ俺レベルの脳死アマゾンだと今までどおりぶんぶんするだけだわ
バーサク切れても殴ってりゃまた戻るんだし「やること」は変らん
パリィ強化も知らねぶんぶんするだけ無敵なんだし
上マルチを越えるテンペストってどんな廃OP付けたらなるんだ
バンプトールトールフレンジィトールトール飯バンプ以下略
バーサク維持のために殴り続けたいというのと
敵のモーションみながらヒットアンドアウェイするというのは
相反するから辛いってのは分からなくもないけど、
「だからモーション見ずに殴り続けられるようにすればいい」というのは
どう考えてもおかしいし、それができた従来はおかしかったと思うぞw
wizとの遭遇率がアップして気づいたことがある
即死魔法?みたいなやつ
アレ強いなw
青ガイコツ一撃で死んでたわw
ファイターはテンペの近くでフレンジィをしてたんだが、相変わらずファイターは頼もしい数値を叩き出してて羨ましかった
フレンジィの威力もう少し上げてほしいかも…っと昨日思った
とりあえず、フレンジィと下の三角の要望出してくる
>>303 ぶんぶん振り回した後の突き
非常に大きなダメージソースであるがあの間は回避動作が行えない
上級ファイターになるとぶんぶんの継続時間と敵の攻撃のタイミングを緻密に計算し
突きを早めに出すか、ぎりぎりまでぶんぶんして回避動作を行うかの究極の2択になる
ぶんぶんしてるだけで簡単そうに見えるがファイターは決死の覚悟でぶんぶんしているのだ
アマが弱くなったおかげでターゲットがファイターに移ったのか
次はテンペスト弱体やな
アマゾン使ってるがもう一段回くらい弱体化来てもいいな。最終的には一部の変態はクソ強いけど大概のアマゾンは死にすぎて使いものにならないくらいの感じでよろしく。
>>316 だからそういう操作性の簡単お手軽キャラが必要なんだって
上手い人も下手な人も一緒にゲームできるだろ?
それがお手軽だなあwって思うのはお前が上手い側なだけだから
そういう人は他の複雑な操作性を持ったキャラを使えばいいわけよ
>>313 投げと爆弾系の調整は欲しいねー
効率が重視されるオンでは、二連メガスマ一択になるのがさみしい
俺は火薬が、爆発が、あと筋肉が好きなんだよ!
防御力が紙なのはエルフや魔法職も同じなのに、アマゾン厨喚き過ぎでウゼェ。
先行厨はほんとゆとりクズ。
アマゾン使われの言い訳を聞くたびに修正は仕方なかったんやと思う昨日今日
>>313 他の前衛のメガスマも無敵広範囲、それなりに高威力だけどね
ドワーフのどこが違うかというと素手でも多彩な攻撃手段があり、それがことごとく強い事
ヴァニラ流アマゾン式の調整を入れるとトール据え置きで他全部弱体になるおそれが
こうなるとDLCも期待してしまうな
過去スレにもあったが拡張で
ピラミッドステージ → 僧侶追加
和風ステージ → 侍追加
僧侶はスキルにターンアンデッドやモーニングスター
侍は当然二刀流でスキル白羽取りとか妄想が捗る
あと版権の都合上難しいかもしれんが
シナリオ:プリンセスクラウンとかで友情出演とかあるといいのう
>>328 必要ないとは言ってないしファイターが強い事に不満なんて一欠片もない
ただ「それなりに強い」って評価に疑問を持っただけ
(´・ω・`)どうしても避けなきゃいけない時でもブランタイミング合ってればゴリ押しできるしね
(´・ω・`)ファイターはそれすら許されないしテンペストは見た目楽そうだけど
(´・ω・`)ブランみたいに無敵もなければフレンジィみたいに移動する事も出来ないので定点攻撃ちょっとでも有れば中断です
(´・ω・`)何も考えないと他職より死にやすいだけだけど工夫次第で他職のかゆい所全てに手が届きつつ高火力を維持出来るクラスだよ
>>309 あんたがダメージコントロールって言い始めたのに、使うだけでHPが減り続ける毒を飲めとか本末転倒杉だろ
アマゾンの基本は回避と、バーサク上げてのブラン無敵時間部分の有効利用だぞ
って書いて、煽り臭いんで無駄だと気づいた
少し冷静になってくれよ
アマゾンの基本wwwwwwww
まぁ神ファイター使いの俺は今後も他職見下してドヤ顔プレイしていくんでヨロwww
コホン…
ヨロwww
公式でファイターは初心者向け
ドワーフとアマゾンは中級者向け
ウィザードとソーサレスとエルフは上級者向けだからな
上級者向けは難しくて当然
>>334 ファイターも修正が必要wwって話に持ってかれるのかと思ったから反論してただけだから
そうじゃないならいいや
テンペスト弱体化食らったらファイター完全に終了ですやん
回避性能もゴミだし素手も弱くて武器なくしたらガードする以外なくなるしな
本当に強くなるのはレベル99からなんだよなあ
>>335 魔法職が紙って事も無いよな
実際にやってりゃ分かるレベルの話なのに・・・
(´・ω・`)雑魚殲滅に関してテンペストは図抜けてるけど火力そのものに関しては天井低いんよ
(´・ω・`)無敵を伴う攻撃がパニッシャーしかないけどこれの威力と範囲は工夫次第でどうにかって域を出ないし
(´・ω・`)かといって通常コンボなら空中地上共にアマゾンに劣る
(´・ω・`)どっちもいけるし何も考えなくてもそこそこ強いけどドワーフやアマゾンに比べると天井は低いっていうのがファイター
(´・ω・`)まさに初心者向け
ファイターの次はドワーフか…
その次は……
>>341 危惧する気持ちはわかるけど強い者みんな弱くしないと気がすまないキチガイと一緒にしないでくれw
いいんだよアマゾンは裸だから一番紙でいい。
>>342 Lv99からなのはエルフだって一緒だろ
さすがのアマゾンでもプロテクションお母さんに牙を剥くことはないだろう
(´・ω・`)彼女に鎧は必要無い(迫真)
>>305 有料ベータテストってw
ゲームになってないレベルで酷いならそれもわかるが
とりあえずテンペは1hitごとに耐久10消費するようにすればバランスいいな
ドワーフは投げを強化してトールの威力を半分だな
外がすげぇサンダーストラック
wiz最低だな
ドワーフはあの肉ダルマだからもっと強くていい
ファイターは初心者向けだからそのままでいい
次の矛先はエルフちゃんなんや
>>349 ご飯を作って、子守をして(骨)、ペットの世話をして(蛙)
ソーサレスさんから漂う母性!
正直ファイターはテンペ弱体されてもやる事変わらんだろ
→次回アプデでサクリファイスの効果はソロ時には適用されなくなります
ごめんなさいいい><
停電はWIZの仕業だったのかよ強化されて調子のりすぎだわ
ストームやめちくり〜
ごめんサンダーストラックとエクステってどんなエフェクト?
ブレイズとかバーストは分かったんだけど…流石に今まで見たことないってことはないだろうし
(´・ω・`)剣耐久は調整しても良いだろうけどどうせ先に盾とかが壊れるからあんまり意味ないと思うけどなぁ
(´・ω・`)エルフはトリッキーなだけで言うほど扱いにくいわけではないよね
(´・ω・`)アマゾンさんと上級者向け表記交換しても特に違和感無い気がする
>>348 エルフはあれだ、パワーショットと矢が増える奴にトキシックスとサラマンドラ塗っとけばボスも
火力不足感じなかったわ
何より回避がやりやすくて被弾殆どしないし
アマゾンはSTR上げろ
エルフとあんま変わらんやん
通常攻撃時のみ状態異常付与ってだけで近接も相当弱体化するわな
まぁアマゾンの弱体化が妥当だったかどうかはそのうちハッキリすると思うけどな
>>363 あの乳と尻でアマゾンと同等はどう考えてもおかしいわな。
>>360 (´・ω・`)サンダーストラックは雷の空中↓とほとんど同じ見た目で雷の量がちょっとおおい感じ
(´・ω・`)注視してないと違いがわからないくらいには同じ
(´・ω・`)エクステは紫?ピンク?のクラゲみたいなのが若干斜め下向きに飛んで行く
(´・ω・`)注視してないと撃ったことにすら気づかないくらいには地味
杖オンリーのソサと当たったんだが、なんかの縛りプレイだろうか…
ドワーフは投げれない強雑魚やボスには抱きつけるようにするべき
>>353 ただでさえ壊れやすい防具より先に武器が壊れるとかまじ誰得
テンペ弱体化やめちくり〜
弱体化スパイラル突入だ〜
最強火力が現状ソサの時代クルー?
このゲーム今からかいにいくんだが今からじゃ遅いか?
>>352 まあ広い意味でね
修正し続ける限り完成ではないんだから
1回世に出しちゃったらどんなクソバランスでもバグだらけでも
「これはこういうゲームなんです!(ドン!」て胸を張るべき
>>373 遅いってことはないと思うが、みんなこなれちゃってるから最初の手探り感みたいなもんは得られないかもな。
>>349 アマゾンで継続的にダメージを食らい続ける運用方法ってのがそもそもアホだと思うのだが
20秒間ドワーフ化する、ただしその後HP1になるってスキルだろ
ダメージコントロールとは程遠い
>>368 スキル装備の仕方知らない人なんじゃない
質問スレでもそんな人いた
>>373 アプデで燃料投下されたから買い時ではあるかもしれない
>>367 ありがとう
やっぱ気づいてないっぽいな
>>375 まあおっぱい大きいキャラいたから買おうとは思ってたんだけどな とりあえず買ってくるわ
オフ専の自分は当面アップデートしないことに決定w
つか第三弾くるなら全キャラ強化来るんじゃね?
なんだかんだいって家庭用協力ゲームで弱体化のまま終わらせる
のはないと思うし。
オンが過疎ってもたまに操作したくなるゲーム(個人的には)なんだし、
最後のアップデートではみんな強くして、さらなる高難易度追加とかに
してほしい。
新マップDLC&新キャラ来るならその限りではないがw
フルプライス設定でも買うわ。
耐久減少OPが出にくくなったって嘘だろ?
リザルトで???/???が4つ並んでたんだけど(´;ω;`)
>>367 雷がいっぱいでて、wizさんがジャンプしてないから
「あ、空中大魔法じゃなくてサンストだったんだ」て思うレベルで似てるよな
>>376 展開的にはアツイんだけどなあ。
死に至る毒を飲むことを代償に回避を捨てて殴り続け、HPが切れたら死ぬ!その前に削りきれ!って展開。
>>382 でも体感減ってる気がするなぁ
あと、9層でも高耐久が出やすくなってる気がするし、オプションの幅も増えてる気がする
全部気がするだけなのかもしれないけど
>>380 おっぱいの効率的な揺らし方について知りたい時はいつでも聞いてくれ!
呪縛掘ってて壊滅当たりまくったから多分気のせい
>>385 そういうのマンガでよくあるけどだいたいトドメさす寸前に限界きますよね
>>360 即死魔法は今回のVUでたぶん音がデカくなったから見るんじゃなく聞いてカンジロ
>>374 (´・ω・`)そんなの古い考え方って一蹴していいものだと思う
(´・ω・`)アップデートで後出しで改善していけるメリットは非常に大きい
(´・ω・`)ゲームのジャンルや仕様その他諸々で一番良い方法なんて千差万別なのだろうし
(´・ω・`)こうであるべきなんて決め付けるより諸々の事情を踏まえた良い落とし所を探す方が有意義じゃないかな
>>380 あのおっぱいの映像表現は凄いぞ
庵野や宮崎を超えたわ
ライトゲーマーもいるんだし
初心者御用のファイター弱体化なんてさすがにこないと俺は思う
しかしドワーフはきそうでこわい
>>387 効率のよい町娘の乳揺らしスキルを検証する紳士がそろってるからな・・・
サンダーストラックさんは散るし自分中心に発動するし回数微妙に少ないし雷杖持っとかないといけないしほんと糞
弱点じゃないのに雷で10000出てたらサンダーストラック
>>295 弱いとか強いとかじゃない。爽快感が半減している
具体的にはバーサクの持続時間
コンセプトが攻撃を繋ぎ続けることでバーサクLvを持続させるキャラだったのが、バーサクの持続時間を減らすという調整がされた為、攻撃を続ける意味が薄れた(主に地上攻撃の事ね)
パリィでバーサクLv上がるのは良いと思う。魔法攻撃がパリィ出来ないから面倒いが
>>365 オンゲーで弱体化パッチは終わりの始まりなんよ
プレイヤーもギスギスしだすしね
↑のほうで迅雷ベルトのダメが上がったとか報告あったけど
やっぱり自キャラにも落雷するんかな?
>>383 わい、最近始めたばかりだけど楽しめてるで。
パッチも第三弾が控えてるっぽいしまだまだ現役や
後素朴な疑問なんだけど高攻撃力(255-255)やそれに近いモノって耐久低くね?
混沌潜ったら3〜5層くらいは一気に突破してるから弓の耐久が低いと道中ケチケチになっちゃうんだよね
(´・ω・`)簡単にバーサク3を維持出来ないからこそバーサク3のありがたみが増すっていうのも有ると思うけどなぁ
(´・ω・`)まぁ爽快感減ったっていうのは事実だろうけどアマの爽快感の為に他職の役割が犠牲になってたのはちょっと
(´・ω・`)っていうか他人の事なんてしらねーよ爽快プレイさせろって言うならパッチ消してソロすればいいじゃん、出来るよね?
直前までプレイしてたから、パッチ当ててビックリして死にまくったが
気構えして使うと意外と大丈夫だったアマゾン
突っ走ってたのをやめてザコエリアは慎重になった、これはこれで面白い
それでも上手くはないから、一部ボス戦キツいなー
1ミスで一回死ぬと、何度も持っていかれる事が多い
>>398 (´・ω・`)それは全体のバランスを整える事を諦めて
(´・ω・`)プレイヤー「強過ぎ修正しろ」開発「そうかよしころす」 を続ける場合の話だよ
(´・ω・`)前のアマに合わせて他職も強化なんてことしたら世紀末無双ゲーにしかなんない
アマゾンの仕様ってなんていうかその
某狩ゲーにもこう似た感じのがありますよね
ぶんぶん振り回して斬って攻撃力UPって・・・
次はファイターのテンペストがターゲットか。ニーメラーのコピペを思い出すな
はじめにやつらは共産主義者に襲いかかったが、私は共産主義者ではなかったから声をあげなかった。
つぎにやつらは社会主義者と労働組合員に襲いかかったが、私はそのどちらでもなかったから声をあげなかった。
つぎにやつらはユダヤ人に襲いかかったが、私はユダヤ人ではなかったから声をあげなかった。
そして、やつらが私に襲いかかったとき、私のために声をあげてくれる人はもう誰もいなかった。
キャラ愛でアマゾンつかってる人にはうれしいパッチなんだろうなぁ
考えてやるほうが絶対面白いだろうし
一昨日の夜からアマゾン初めた俺は勝ち組
>>399 自キャラへの落雷は街でしか当たらないから気にしないでおk
バーサーク時間が短いからこそ余計攻撃し続ける意味が出てきたってことじゃね?
なんか言ってることが逆のような
まぁ、それにしてもさすがに短すぎる気はするね
あと2,3秒長ければ言うことなかったんだが
今でも十分爽快なプレイが出来ているから感じ方は人それぞれだね
そういや悪魔王のワイト(青骨)のガードがえっらいキツイので氷河の指輪をもたせてみた
バーサクはかろうじて切れないし、ワイトのガードもとけるしかなり相性いいんじゃないかと思ってみたり
(´・ω・`)はアマゾン育てたの?
それとオンで他職業を気遣うプレイが出来るかどうかは中の肉次第でしょ
ジョブ性能と一緒くたにするのは良くない
アマゾンこれ表示を超上級職に変えてくれよ
ソサウィズに火力迫られてるどころか安定して叩き込める分実質負けてる
ウィズ並の脆さでコンボにもならないブンブンをド近接でやる悲しみ
せめてルナを時間内でバサ3状態継続とかイモータルをダメ1にするかバサなしでもコンボになるぐらいの硬直か振り速くしろよ
ガード中はバーサクタイムカウントされないとかならまだ維持しやすかったのかな
敵倒したら先行どころかガードしたまま動かないでステージにひっぱられる尼が続出しそうだけど
あーいつまで続くんだろうなこの流れ
ドワーフをまだちょっとしか使ってないから、使ってる人に聞きたいんだけど
ボムザックとか樽爆弾は上方修正されたほうがいいと思う?
回数制限がある割には、そこまで強くはないかなあって印象だったんだけど
弱体化パッチは今回のアマゾンが最初で最後でしょ。
他に弱体化で調整しないといけない程尖った要素ないしね。
アマゾンはあくまで中級者向けで、最大火力が高い紙装甲キャラというコンセプト。
ただ、以前は火力維持能力が高過ぎて、ボスはおろか雑魚の殲滅能力まで高過ぎたのを下方修正する事で、
他キャラとのバランスを取っただけだからね。
WIZやソサの底上げも他キャラとの兼ね合いでの上方修正な訳だからね。
今までのアマゾンと比較してヒステリーを起こす事自体がそもそもお門違い。
全部単発だからわかりやすいっちゃわかりやすい
>>397 バーサクがすぐ切れるってことは事実上すべての行動のスピードダウンだからなー
アクションでスピード感が無くなるならそりゃ楽しさも半減する
話題があるだけましだな
>>402 >(´・ω・`)まぁ爽快感減ったっていうのは事実だろうけどアマの爽快感の為に他職の役割が犠牲になってたのはちょっと
これだわ。道中から作戦練って、ボス戦に備えて準備万端用意していたのに何も出来ないまま、美味しいところ全部持っていかれてしまうのがもうね。
まぁ通常ダンジョンならソロでいいし、混沌の装備集めも作業なんだから効率がいいっていえばいいんだけど、やっぱ味気無い気がするわ。
ギミック出てくる前にゲートを早く壊せたりその他ボス瞬殺出来過ぎちゃうから
今回尼弱体は苦肉の策だったんじゃないんかな、そうそう弱体ってないとは思うけど
MMOでもないのに弱体ってそんなあるもんなのか
>>416 爆弾ポイポイ楽しいからむしろ威力減らして良いから回数増やして欲しい
他職の役割が犠牲とか言うならウォーペ含む火力スキル弱体だけでいいよね
キャラ特性に弱体入れる必要ないし結局調整が下手なんだよ
開発もアマゾン弱体やりすぎたって実感している頃だから、一部を戻すのは分かってるんだが
それこそバーサクそのままで火力だけ戻すとか斜め上で調整されたくないからね
>>404 そうだといいね
だけど多くの場合、弱体化パッチは脂肪フラグだから気になるよ
このメーカーってオンゲーは慣れて無いでしょ
>>416 炎属性強化のスキルあるじゃん?
最終的に爆弾で2、30000くらい叩き出すぞ
>>415 爽快感って単語をNGにしてみ?
特定人物(3人かな)だけ消えてすっきりだよ
アマゾンは声が受け付けない
キャラ選択であわせた瞬間イ゙ンヨ゙ォォォッシ!とか言われて
コレは無理だと思ったのである
(´・ω・`)全部Lv99と混沌30Fくらいまではどうにか・・・
(´・ω・`)99Fはまだ1キャラだけなの
(´・ω・`)Lv99で通常INF行くと手加減するべきか迷うって人が結構居たけどアマだとまさにそうだと思うんよ
(´・ω・`)バ火力過ぎで白けるって人も居ればアマなんだからとっととぶち殺してくれよって人も居る
(´・ω・`)意思疎通に限界が有るゲームだし肉次第で割り切るのは難しいよ
何故、アマゾンにだけメガスマ以外に無敵要素があるのか考えない馬鹿が多過ぎ
>>398 逆だろ
オンゲはインフレして終わりが見えてきたから仕方なく弱体化させて何とか延命する感じ
スレを見る限り喚き散らしてるのって数人だけじゃないの
うるせーなバーサクLv1からはパリィで駆け上がれって事だよ言わ恥ず
何も語られる事のないソーサレスが可哀想になってきた
変更点って杖のディレイだけだっけ?
久し振りに触ってみるかな
アマゾン面白くなったとか言ってる奴は正気か?そんな自己暗示とかいいから
火力も下がって死にやすくなってクソつまんねーわ、爽快感の部分がストレスになっちまった
いんやぁー!!()でお手軽にバーサクしていた杖蠅だけが発狂しているだけにしか見えない件
弱くなって喜ぶやつがどこにいるんだろうか
俺はエキストラポケット振りなおせないのわかってから
新規アマゾン育成したりしてそれなりに愛は持っていると思うが今回はガッカリしたよ
調整の仕方がおかしいんだよ、強すぎっていうなら単純にマルチでは雑魚とボスのHP上げればいいだけなのに
で矢バグは直ったの?
>>427 (´・ω・`)神谷さんと一部スタッフはオンゲーにたいへん造詣が深い方が揃ってるそうです
(´・ω・`)作り慣れてるわけではないだろうけど昔から関心はあったみたい
>>436 (´・ω・`)杖威力1.2倍くらい上昇 ディレイ軽減で空横の定点連射がすごい楽に ブリザードの視覚妨害改善
(´・ω・`)話題に上らないだけで地味だけど勝ち組
>>436 ブリザード発動時の視界が、以前より良くなったよ
アマゾン…データニアル単語ダ。
人物ノカテゴリーニ存在スルガ…
コノ回路自体、使用スルコトガ無イ。
…!!
ナンダ、コノ映像ハ…アマゾン…
人間、死体…ノイズ………消エタ…
>>439 旧アマゾン基準に敵を強化したら他職は何も出来ねーよ
>>416 防御もある近距離キャラが中距離攻撃できるってのがまず特別な気がするから回数制限は仕方ない
威力も最終的に充分、樽あればインフェうさぎ瞬殺できる
>>439 今ですらおっぱいには4PPの時の敵HP多過ぎるのにふざけてんの?
アマゾンのバーサク状態のトトトト…って歩いていくモーションが可愛くて
それで走り回るのが好きだったんだが
それがあんまり拝めなくなって悲しい
ヒップアタックにネックスプリッター適用してくれ 頼む
>>427 弱体化パッチと言うけど過度な所削って他の所で調整してると思うんだけどなぁ
実際の所強キャラなのは変わってないし
>>436 ほぼ完成してたってことだよ
じゃじゃ馬や取り得のないキャラや他にやる事ないキャラや胸がないキャラより
元々優遇されてたんだよ
>>439 パリィ強化されたので喜んでいます
アサシン倒すのが非常に楽になったし、道中の矢罠踏んでから5秒無敵の間に突っ込む事も強化された
>>440 たぶん直ってる
試行回数すくないけどエルフx3で何度か入れ替わりあっても矢のストレスは
感じなかった
アマゾン使われはやっぱ自分のことしか考えてないんだね
今回の修正にアマゾンが適応するなら今まで地上攻撃メインだったのがウェイブ、デッドリーで安全に動き回りつつ攻撃していくスタイルになるかな。
ウェイブ、デッドリーは前以上に使用頻度上がる。後、ネクスプ1振りを一考出来るようになった。
wizはチャージ魔法書の爽快感ヤバい
>>439 面倒だけどキャラ別に加算されるHP調整するなら可能だったかもなぁ
尼が1人入るごとに+10万とかソサなら3万とか個別に+されるHP調整みたいな
他職に影響がないようにオフは固定でそれなら一応他職に影響はほぼないと思わなくもない
〜な件とかゲハのスレ名以外で初めて見た
>>439 キツイ職はさらにキツくなるだろソレ
愛を持って新規ドワーフでも作り直して来い
今後はもうキャラ改善よりトレハン要素や新ダンジョン用意してくれないとやりがいが無いわ
>>426 バーサクの仕様は変わらないと思うよ。
アレのせいで、ルーン他協力プレイをガン無視した我がままアマゾンが大量発生した訳だからね。
まあ、アマゾンの弱体化は下手すりゃアマゾン使われ自身の身から出た錆かもねぇw
>>439 ここにおるが。
操作感の違いがまだ埋まってないが、
単純に数字が大きけりゃ楽しいってわけでもないし、動きが早ければ楽しいってわけでもないと思うぞ。
動きが遅くなったらなったでそれなりに慎重に動く楽しみがある。
>>447 ああ、それ! それなんだよ物足りないの
戦闘終わったあとのバーサークMAXで歩くあの余韻が好きだった
そうか俺は戦闘なんかどうでもよかったんだな…
>>431 答えてくれてありがとさん
全職業触ったなら、火力と脆さ特出したキャラだって事も理解できるよね
脆さ以上に火力が出てたってなら火力だけ下げればいいと思うんだが、バーサク秒数まで下げる必要なかっただろ
プレイ感覚が相当変わって、同時に悪い部分っつか脆さが目立ちすぎるようになったと思わん?
>>444 他職も強化で済む話じゃん
オフになったときは雑魚ボスの強化を緩和すればいいんだしさ
(´・ω・`)火属性なんで火弱点に使うと物凄い威力になります
(´・ω・`)スキルポイント的にしんどいから敬遠されがちなだけで性能はそんなに悪いもんじゃないと思う
(´・ω・`)好み次第でリーサル切って爆弾魔になってもいいくらいの性能は有るんじゃないかと思ってます
(´・ω・`)ドワーフとエルフはどれとってもそこそこ便利でどうがんばっても歯がゆい所が残りつつ十分戦えるくらいの性能に落ち着いてると思う
(´・ω・`)トールのド安定っぷりと強さははまぁ・・・でもあれ弱体化されると対空弱すぎて一気に弱キャラになるんだよね
>>457 といっても、先行しないで要所要所でルナ使ったりパリィつかってた人にとっては全然関係ないんだけどね
使用感は変わらないどころかパリィのおかげで使いやすくなってる
一番痛いのは敵の火力が上がってる?(アマゾンの防御が下がってる?)ことだと思う
>>461 それは「何も変えない」と何が違うんだ?
敵強くして、味方も強くするってのは調整箇所が多くなりすぎるからなぁ
尖ってるの下げるだけで良い下方修正とは労力が全く違う
防御さがってるってステとか防具の数値以外になにか別の耐性みたいなもんがあるってことか?
>>447 ヒップアタックにネックスプリッター適用という言霊力がすげえ。
ケツ圧で首が飛ぶのか・・・いいな・・・。
ウォーペイントとブランディッシュはこれでもしょうがない
バーサークも先行厨防止のためにもしょうがない
だが代わりに強化したのがしょぼすぎ、クッソ見づらい画面から亀のようにパリィ狙ってからスタートとかアマゾンじゃない
まあボタン連打の無敵ぶんぶんだけで最強火力っていう今までがおかしかっただけなんだよな
脳死してボタン連打で倒せないとゲームできないって人には気の毒だと思うけど妥当な調整だよ
>>461 アマゾン据え置き他職と敵強化
アマゾン弱体化
結果似たようなもんじゃねーか、そりゃアマ弱体のが楽でしょうよ
まぁ、スキル性能いじらず火力落としただけでよかった気もするけどね
敵も味方も旧アマゾン並に引き上げる調整なんてしたら
調整途中でプログラマーが灰になるんじゃね
>>456 本当だわ
てか、現状の薄いハクスラ要素は新ダンジョンとかでちゃんとしたハクスラに出来そうなものなのに
LV99でやっとトレハン出来ると思ったら、カオス装備とか・・・
唯一のやり込みダンジョンがザコもボスもランダムとか、一部の付与効果が意味ないし
ドワはトールを弱体化するのではなく、
武器の切り替えにアイテムユーザーが適用されず、
且つ切り換えまでのインターバルを長くすれば良いと思う。
武器複数装備不可にするとエルフとか魔法職が困るだろうし。
(´・ω・`)中級者向け表記は大嘘になったんじゃないかなぁとは思ったけど
(´・ω・`)でもよく考えたら自らHP減らして一点特化で火力出す戦術選んでるのは自分じゃんって気付いて
(´・ω・`)苦手な敵にはHP維持して堅実に得意な敵には全快でって感じにしたらさほど気にならんかったです
(´・ω・`)ソサやファイターの苦手ボスに対するつらさに比べたら遥かに楽
パッチ入ったのか
遂にスロウさんの最弱ネタも使えなくなったか
>>447 >>ヒップアタックにネックスプリッター適用してくれ
尻でスタンウェイブの衝撃波を出すのか…と思ってアマゾンが恐ろしくなった。一体何が出てry
なんか前よりアマゾン多いな
先行防止で弱体なら魔女飛行も弱体しないといけないなw
>>462 爆弾強くするとしたら、単純に該当スキルだけ強化するか
今強いところから火力ソース割いて該当スキルに割り当てるか
そのどっちかになると思うけど
後者だとまた昨日みたいな流れになるだろうし
(騒ぎになるほどドワーフの人口いなさそうだけど)
前者が無難じゃないかなーって気はするね
でも修正するとしたら〜ってレスが一個しかなかったし
現状維持でいいってことなのかな
個人的にはもうちょっと戦い方にバリエーションがほしいんだけど…
>>475 まだWis使ってないんだが、Wisが最弱脱したのって本当なのけ?
なんか修正内容の字面みるかぎりすげえ微妙なんだけど。
>>478 そもそも、先行するクズな魔女が居ない件
スロウさん強化こなかったの?
>>457 嫌な事を言う人ですね・・・俺は一切先行してなかったし、そういうのはありもしない濡れ衣なんですが
このスレの状況を見て一切問題が無い、文句を言っているのは頭がおかしい人だと本気で思ってるならそうでしょうが、
残念ながら開発はユーザーの意見や不満を良く見ているのでありえないと思いますよ
>>478 どうした?頭おかしくなっちゃった?まだ暑いから気をつけろよ
>>454 それだとアマ3他職1になった時とかに他職が火力面でどうしようもなくなるよ
マルチで共闘感出すために尖ってたのを引っ込めるのはやむなしだろう
ソーサレスって苦手なボス居たっけ
ファイターはテンペストが当たりにくいメデューサが辛いのは分かるが
>>468 えっ
パリィって攻撃の間に挟むもんですよ?
アマゾンに先行厨が多い気がするのは、画面揺らしまくったり火力馬鹿すぎる等のヘイト貯まる要素が多すぎて目につくだけだと思うが。
wizは相変わらず劣化ソーサレスだよ
火力がほんのり上がってようやくつかえる程度まで来たってかんじか
そんな時こそ、ヒップアターック!
多職の事情に興味がなかったんでそこら辺の知識はあまりなかったんだけど
今回のアプデによるアマの愚痴を聞いていて以前のアマがどれだけ壊れ性能だったかよく分かったわ……
後衛職+エルフちゃん使いから見れば「え、何それゲームになるの?」って感じ
(´・ω・`)やるとしたらトールのCT仕様をいじって安易に連射出来ないようにしつつ
(´・ω・`)対空を投げで対応出来るようにって感じにすればいいと思う
(´・ω・`)ボス部屋でほったかされてる岩が泣いてます
(´・ω・`)ただらんらんもやっぱりそろそろ修正はおやすみして追加要素方面に向かって欲しいです
(´・ω・`)欲を言えば朧を・・・
>>491 エルフちゃんが空中で矢一本チャージしてる間に敵が殲滅されてましたとかしょっちゅうだったわ
まあそういう時は地上でチャージすりゃいいんだけど
ここの開発はキャラの弱体化を平然と行うことがわかったわけだし大声上げてれば他の職も弱体化されるかもな〜
以前ここに居たパリィ使いのアマゾン使いさんは勝ち組だなw
>>483 不満を言っているのはアマゾン使いだけで、
他キャラのプレイヤーは適正な処置だと思っていると思うけどね。
アマゾンの我がままの為に良くなったゲームバランスをまた悪くする訳ないでしょが。
>>481 いるよソサに限らずどの職にもいるドワは見たことないけど
>>493 言わんとするところは分かるけどバグ対策はまだやって欲しいのでらんらんは出荷よー
>>487 見づら過ぎでそれできる場面が限られすぎてんだよ
他の奴がいないところに移動して注意深くガン見するとかどこが中級者向けだよ
>>498 ドワは先を急ぐくらいならムキムキしてる気がする
>>486 そういえばソサはどれも無難に対応できてたはず
苦手ってより、動き方が分からない敵って意味じゃないかな?
俺は苦手キャラが多いのはドワーフだったかな、空中に対する攻撃手段的に…
トール連発は対空とは微妙に違う気がしてた
ドワでひたすら回避連打で先行する奴いたなぁ
wizだけ見た事ないなそもそもwiz自体がほとんどいなかtt
インフェルノの上に混沌99層レベルの難易度を作ってボスが限界値超えの効果+低確率で
カオス装備の効果がついた装備落としてくれるだけでいい
これなら数字いじるぐらいですみそうだから現実的じゃないかなー
>>491 雷雲出してたらボスが死んでたなんて事もよくあったわ
バカだな、パリィ狙わなくてもそれなりに火力出るよ。
パリィなんて狙うのは自称上級者と本当の変態だけでいいんだ。
>>483 意見や不満を見てはいるだろうけど貴方の思ったとおりに来るかどうかは別物
・・・なんか来なかったら発狂しそうな勢いやね
何を言ってるイーグルダイブで強引に引っ張るぞ
普通はパンプかメシ喰ってるが
混沌での先行はあんま気にならんけど結構気にする人多いのかね
先行しないならまったり先行するならダッシュで駆け抜けてる感じであわせてるけど
人それぞれか
>>486 (´・ω・`)メドゥーサはソサもめっちゃつらいと思うというか氷の空横が刺さらない敵は基本的に全部苦手でいいんじゃないかなぁ
(´・ω・`)ミノタウロスとか地味な所でハーピィも他職よりめんどくさい
(´・ω・`)これらは雷杖有ればある程度改善はするけどチャージが無い分雷杖のスペックはWizにかなり劣るし
(´・ω・`)ファイターは立ち止まれない敵全般しんどいんじゃないかなぁ
(´・ω・`)アークデーモンとか周りが定点攻撃容赦なく撃ってきてテンペなんて振れないし奴からテンペ取ったら残るものは謙虚さしかない
>>496 勝ち組ってわけでもないかな。元々好きでパリィ使ってただけだからね。
パッチトータルでは負けてるよw
とは言っても、今回のパッチはウォーペイント1〜2回分ボスがだるくなっただけの修正って感じかな
>>498 それでもバーサクの仕様上先を急ぐのと魔女飛行ではまるでわけが違うし見当はずれなわけだが
>>497 全職使いですが何か?そう言う偏見は止めて頂きたい。
>>497 アマ使ってたけど攻撃力は適正かまだ高いくらいだと思う
ただ、バーサク時間が減って爽快感が欠けたから悲しくなっただけ
アマゾンってきついボスあんまりいなかった気がするなぁ
他職使ってると、このボスキャラ差きちーとか思うこともあったけど
混沌で先行ダメっぽい感じ?
スコア稼いだ方がいいのかしら
>>493 画面下部にマーカー(適当)が追加されました
良調整でアマゾン使われ顔面ブルータルドライブwwwwwwwwwww
>>517 雀の涙だしねぇ先行する人がいて不快に思う人がいる以上自分からしなければいいんじゃないかな
する人がいた場合のみんじゃ先行モードで!って感じであわせるのが一番ストレスなく無難
アマゾンホントに楽しいキャラに生まれ変わったな。
道中での立ち回りにより繊細さが求められて、パリィの重要性が増したのも
嬉しい変更点。
正直前のバージョンのままだとバーサク維持の為に先行、ルーンの発動すら
許されない状況だったからな。
これでアマゾンもルーンの有効活用が出来る良調整だ。
前はドラキュラHDのドーザー蒼真みたいだった、こっちは先行ドーザーキック出来ないし……
ファイターさんも先行少ないよ
先行どころかひっそりと他人の後ろを付いて回ってて、INに入る事すらしないレベル
尼使ってる奴がどんな人間なのかひと目でわかりますね!!
(´・ω・`)こいつの攻撃は読めるってやつだけパリィ狙って怖い敵にはデッドリーしたりスタンウェイブすればいいのです
(´・ω・`)あとほら別に強敵からパリィとらなくたって隣のしょぼいキノコとかゴブとかにパリィ貰ってから強敵に突っ込めばいいものだよ
そもそもアマゾンってマルチ向きのキャラじゃなかったしなぁ
ごちゃごちゃで敵のモーション見え辛い→パリィ取れない、避けれない&紙装甲で死亡
「バーサーク切れるから!」→先行
パッチ当ったら前者だけ残ってしまった
ソロだと今の仕様は素敵だと思う
>>497 自分の言っていることが破綻していることに気づきませんか?
そもそも私は全キャラを触った上でアマゾンだけ下げすぎだという意見を申しているわけです
アマゾンを触ったことも無い人のわがままのために我慢しろと言うんでしたら、アマゾンを使っているプレイヤーの事を考えて我慢しろとも返せることになります
そもそも「使われ」なんていう汚い言葉を吐く方は無視したほうがいいかもしれませんね。スレの皆さんごめんなさい
正直始めたばかりだと何がイカンのかまるでわからん
まだハードの40過ぎたくらいだけど、十分火力高いしファイター育ててる時より楽で爽快感もよっぽどあるぞ
9階とか回してるだけならともかく
明らかに普通に階層進めてるだけなのに先行するヤツは一人でやってろと思うが
メデューサはブレイズがおっきくなったおかげで大分簡単になったな
>>525 それが分からないからマルチでパリィ取れないよと言い出すのですよ
本当にラグかったら無理かもしれないけど、そもそもその状況だと普通にプレイするのも厳しいだろうしね
あと悪魔王の攻撃、顔面ぷるぷるだけじゃなくて口から吐き出して降り注ぐ魔法のようなものも取れるんだよね
パリィ一回で15k入るし、王の顔の前でパリィしてるほうがダメージが入るんじゃないかと思い始めた今日この頃
てかこの混沌マッチング便利だけどかゆい所に手が届いてなさすぎてワロタ
クリア済みの層だけじゃなくて潜ることが可能な層じゃないと一番進めたい層はいれねええええ
あと→おしたら1にもどるようにお願いします
足元が燃えてるんだー廊下ーな状態でINでてるのに居座って戦わないでくれ
これだけは頼む
そうか!
ヒップアタックにスタンウェイブ効果も適用してもらえれば
今までジャンプして斧でドスンドスン衝撃波出してたのが尻でもできるのか
やりたい!
>>513 どの職でも先行する奴はいるって話をしてるのに何を言ってるんだw
それで今の最強職はなんなんだ?
アマゾンまだ全然強いじゃん。
これで使えないとかいうなら自分の腕を疑うべき。
>>532 それは行っていいよw
「こいつは俺がくいとめる!お前は先をいけ!」って言われてる妄想をしよう
バーサク継続の為に先行してたヤツが継続時間低下で先行をやめてパリィ活用するとは思えないんだが
むしろ今まで以上に顔真っ赤にしながら先行するんじゃね?
>>508 いえ、ゲームなんで楽しくなれば文句は言いませんよw
「使われ」さんが茶々入れる前に封殺しておきますが、全職業楽しければという意味なんであしからず
>>534 そんなもん言うまでもなく自明だろ
キャラ特性の仕様上アマゾンはそれが多いってだけだろ
>>527 自分も全キャラ使っているけど、アマゾンは下げすぎだとは思わないなぁ
要はプレイスタイルの差だとおもう。
こういう意見の対立もあるから2chは荒れるわけで、本気で下げすぎだと思ったらメールなり送ったほうがいいと思う
>>529 メドゥーサって雑魚ヘビのせいでブレイズ即鎮火しないか?
あんまり使うメリット無いように感じる
>>536 「自分の胸を疑うべき」に見えて愕然としているエルフちゃんを想像してフフッてなりました
>>529 そこの意識の違いが問題なんだろうな
混沌はサクサク深く潜りたいって人とじっくり取れるもんは全部とってラウンドステージみたいに調べつつ行きたい
基本的に目的の違いからきてるんだろうから俺は混沌に限ってはどっちも理解できるからあわせられるけど
ソロでやってろとか言う人は絶対我を通さないと気がすまないタイプな気がするからそいう人もソロでやってたほうがいいんじゃねって思う
アマゾンで今までと同じ動きしてるとなかなか3速に入らんね
先行wizとは一度だけ組んだ事があるけど印象的なプレイヤーだった
道中での活躍はそうでもなかったんだけどキャンプでの活躍が異常
キャンプでいきなり全ての鍋やフライパンを占拠したと思ったら
出来上がった料理を全て配膳→配膳中にも料理作成とかいう究極料理人
>>531 まだ低階層なんでそこら辺の事情がよく分からない
kwsk
勢いかなり落ちたけど
wiz強化で盛り上がったわけじゃなくて
アマゾン使われがウォーペイントしてバーサークしてただけだったしな
夜になったらまた始まるのかな
落ち着いた丁寧語使ってるのに顔真っ赤なのが想像に難くなくて面白いな
アマの何が嫌って、地上でドシンドシンして空中でふらふらするから
画面が大変な事になるって事くらい
使われ脳筋アマゾンまだファビョってんの?箱詰めにして北朝鮮送んぞ
>>514 君が仮に全職使いだとしても、スレ全体として見ればどちらかというと今回のパッチに対して肯定的に見えますけどね。
>>547 ルナティックまでかけ始めるからな・・・
(あれ、もしかして「封殺」って単語、流行ってんの…?)
ソーサレスのイヴェイドはLv2じゃ足りないのかな・・・
どうも極振りが主流みたいなんだがLv3が必要な場面ってあまりないような気がするが
アマゾンノーマルクリアまでしか触ったことないけどバーサクの時間は元のままでいいと思う
俺のwizちゃんが強くなってて何か違う
>>547 もう既に始まってるよ
昨日の時点でNG入れてたやつのおかげか「あぼ〜ん」が多い
>>530 (´・ω・`)DPSだけならブランするよりパリィ取ってたほうが出るのは修正前からそうです
(´・ω・`)威力面に関してはヲーペとアドレナリンが凶悪なのであってブラン自体はそれらを安定させるためのものって感じ
(´・ω・`)全く話題に上がらないけどブルータル取りはありうるのかなぁ
アマゾンの声がババ臭いバグは結局修正されないのね
>>554 そうなんだ
マイキャラがwizだからwizが最強になったら呼んでくれ
>>511 アップデート後、友達の手伝いでファイターだして70層あたり行ってきたんだけど、
どう考えても被ダメージが増えてる感じがして、覇気ペンつけてても
ふっとばされまくりで、その辺のボス全般きつくなったよw
リフレッシュボトル+テンペのゴリ押しができず、泣きながらマッシャーで
ボス時の雑魚に状態異常ばらまいてきたよw
>>539 >開発もアマゾン弱体やりすぎたって実感している頃だから、一部を戻すのは分かってるんだ
>このスレの状況を見て一切問題が無い、文句を言っているのは頭がおかしい人だと本気で思ってるならそうでしょうが、
>残念ながら開発はユーザーの意見や不満を良く見ているのでありえないと思いますよ
こんな感じで自分の意見が正しくメーカーに伝わって修正来ると思い込んでそうだから突っ込んでおいた
言い分がすんごい危うい
とりあえず封殺っていっておけば相手の方が間違っている感が出る
>>537 心強いお言葉
船の上のミノもいけるなら無視したい
>>527 全キャラ触ったってのは全キャラ混沌9層ぐらいまでは行ったってことかな
それぐらいやりこんでるなら今後は仕様変更されたアマゾンで楽しもうと思えばいいじゃないか
アマゾン無双を楽しめて、今後制限プレイも楽しめる人が勝ち組だよ
>>527 でも、スレ全体で見たら、アマゾンの修正に否定的なのはマイノリティだと思いますけど?
※アマゾン使われは例外ですけどw
>>559 修正前からだったのか
ウォペぐるぐるのほうがパッチ前は火力出てたと思ってたよ
>>555 自分の好きにしろよwwww
必要ないって思ったなら振る必要ないだろwww
極振りしてるやつは必要だと思ったから振ってんだろ
封殺だけじゃ弱そうだから封陣縛風殺にしとこう
>>560 あのナリでエルフ声みたいになるとかちょっと違和感凄いんですけど
>>441 ブリザードの変更は嬉しいね
杖威力1.2倍って最高だな
溜めなくても1.2倍・・・えっ!?
割とキャラバランスが均一化してきてるのかもしれんな
全体的に見れば良アプデってことか
先行廚ってあれだろ?IN見つけたらすぐ進むヤツじゃなくて
とりあえず画面を一番→まで移動させる奴らだよな?
>>540 言うまでもなくって言うけど481見てみろよ
俺はそいつに対して言ってたんだぜ
アマゾン叩いてる奴は単発多すぎ、取り敢えずパリィ型気取ってるアマゾンかアマゾン使いじゃないことは分かった
パッチ来ないだろうしこれからアマゾンは愛されキャラとして守られていくかな
人間換算だとエルフはロリなんだろうけどアマとソサはどっちが年上なんだろうな
>>546 混沌のクリアした層だけ好きな階選んで他の人がやってたらマッチング可能なシステムなんだけど
人がいなければ当然マッチングせずステージにすら入らないからいちいちステージはいってリタイアなんてことせずにすむ便利システム
でも「クリアした層」のみ選べるから階層もぐり進めたい人にはほぼ意味がないっていうね便利だけど不便
→押しては階層選ぶ時80層とかまでクリアしてると9層とかマラソンしたいとき←押して1ずつ戻さないといけないから・・・
>>563 危ういと思ったら深入りしないほうがいいよ
自分も引き込まれるよ
今後DLCでダンジョンやクラスが追加される可能性について
>>568 多分、ゲハからたたきに来てるんだと思うよ、
初期は頭の悪いエルフとかの職たたきあったじゃない
(そういや、あの頃のジョブランキングは海女がぶっちぎりだったよな)
今回弱体かかった海女をダシにして叩き直してるんだと思うよ
>>555 2で十分だと思う
攻撃的な面で言うと2回目のイヴェイドからは魔法の発生が遅くなるから使うところが無い
防御的にも地上ワープは2で十分だし、空中で避けたい時はイヴェイド無敵ないし、代わりに魔女飛行があるしそっちつかう
>>575 その前に魔女飛行がどうたらって言ってるじゃないか
>>570 確かにその通りですね
Lv2でも問題ないしこのまま混沌進んで行きます
封殺()っていうのはあまりに卑怯な言い方だなあ。自分の意見と逆のことを言われて言い返すのを批難するのは封殺じゃねえのかよw
>>563 煽りを真に受けて少々熱くなってたかもしれません
注意しますね
ウィザードの上方修正は嬉しいわー。溜めモーション追加とか素敵すぎ。おっぱいにも何か下さい…
アマゾンの下方修正はやりすぎや…火力低下だけで良かったんや。あのスピード感が楽しかったのによォ
パリィはギースの当て身投げ見たいで、意識して決めると気持ちいいからなあ。
バーサク1UP&無敵だから快感は増えたと思う。
・・・お願いだからパリィ成功時は耐久度減少無しにして。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:51:06.39 ID:goxjY1hi0
>>538 バーサク維持って、あれパッチ前からエリチェンして維持できる程長くはないぞw
耐久度減少を抑える為に無駄な戦闘せずにさっさとエリチェンしてるなら分かるが、やり込みならクラス関係無しに誰でもやるだろ(沙*・ω・)v
後パリイパリイってどこで頻繁に使うんだよw 黒ターバンかトカゲぐらいだろw
まあアマゾンのスピード感は本人は脳汁出まくりかもしれないが
ぶっちゃけ一緒にプレイしててもつまんねーんだよな
仮にアマゾンの仕様が発売当初から今回のバージョンだったとして、
その場合に果たして「アマゾン弱い」なんて意見が出たと思いますか?
あくまで以前の強過ぎたアマゾンを知っているからボヤく訳で、冷静に考えれば普通に良調整だと思うけどねぇ。
ダメっすか? 尼厨さん?w
>>582 >>海女をダシに
磯の香りのいいダシが取れそうだと思いました(小並感)
>>584 あれは皮肉で言ったんだよ本気で飛行修正なんて言うわけ無いだろ
amazonはkonozamaってあだ名になるまで弱体化されろw
ウィザードの溜めってMPチャージ+のオプションで時間短縮されたりするんかな?
なんか微妙に早い気もするしそうでもないような
>>581 正直、それするくらいなら1から新作作って欲しいかな
それが入ること前提のアンロック商法と違って、
全体バランス見直しになったり、またバグが増えたりするからねえ
そこまで手の届くほど規模のでかい会社じゃないし無理しないで次いってほしい
てか、DLCの管理って誰がするんだ? 販売元?
>>595 皮肉にいまいちなってないから突っ込んだんだが
まあこんなことで言い合っても無駄だな突っかかってすまん
混沌ソロじゃ泣きそうなんだがコメント付けてロビーで募集して人数揃ったら出発とかできないんですかねえ
一度クリアした層から途中参加して冒険を続けるしかないのか
>>574 ここではどっちもかな
画面端までとりあえず行けば敵は全部来るし必要最小限の撃破進むことも可能ってメリットもあるっちゃある
とにかく潜る事が目的の人はそっちの方が利にかなってはいるしね
混沌スレでもそういった募集があるくらいだし部屋を選べない以上そういった場面に遭遇することもやっぱ考慮しておかないといけない
>>591 トカゲには逆につかわないなぁ
・矢罠
・アサシン
・オウルベア
・レッドキャップ(メイジが居ない時に限るが)
・ワイト
・悪魔王
・ミノの突進と斧切り上げ(激オコ以外)
・クワガタさんの攻撃のタイミングが会いそうだったら(ぐるぐる止めてでも楽しいから狙う)
・サイクロプス(楽しいから狙う)
・バーサーカーのハンマー大回転
ぱっと思いつく感じこれだけは狙ってる
DLCは無理だよポリゴンじゃないし異常なまでに手間がかかる
正直ドラクラのグラここ数年で最高だと思うけどその分簡単に追加とか出来ない
元から準備してない限りは
>>600 ロビー機能は現状フレンド馬屋しかねーなー。
知らない人の馬屋に乱入できたらよかったのにな。トピック自由に設定できるようにしてさ。
ファイターでメドゥーサは画面下の方にいたら頭下げてくるからその後テンペストだけでいいような。あいつ体力低いしすぐ終わるわ
>>600 (´・ω・`)今の所馬屋にフレンド呼ぶしかないです
(´・ω・`)この方法の場合9層すらクリアしてない人を99層に連れて行く事もできるっぽい
(´・ω・`)どうでもいいけど馬屋ってロニだけじゃなくプレイヤー全員攻撃当たるのでドワで投げまくったりしてすごいたのしい
(´・ω・`)フレじゃなくても馬屋集合出来るシステムできないかなぁ・・・(チラッ)
>>587 今はアマゾンに恨みを持った奴やただ面白がっておちょくってる奴が多いから一旦やめとこう
ゲーム作ってるとこに物申したほうがいい
>>592 それはまぁプレイヤーがアマだけになった時にだけやるといいかもね
稀にしかないけど、あれはあれで楽しかったりもする
効率厨は自分の目的優先のクズだから嫌われる訳で、マルチするなら空気読めよと。
>>592 もっと具体的にぶっちゃけて下さいよ
あ、自分はひたすら投げまくるドワーフと一緒だと殴れなかったり魔法スカったりするのでつまらないです
>>600 そんな大掛かりなシステム、最初から組み込んでない限り無理
不可能ではないだろうけど…発売から一ヶ月経って人の引いたゲームでやるとは思えない
外部サイト使ってくださいな
ドワーフのトールを弱体化しろとか言ってる奴いるけど
そんなことしたらメデューサで詰むぞ。
ドワのまともな対空はアッパーとトールしかないからな。
さすがに爆弾だけじゃ倒せないだろ
>609
それは相手からみたらそっちも押し付けてるようなもんだからな向うも空気よめで平行線
結局ある程度妥協してそういった人に合わせられないようならどっちもするなで終了
先行の問題対策としては、オンは自分で場所決める時は必ずホストになるってすりゃいいんじゃないかな
ランダム参加の人は基本ホストの動向に従うって感じで
混沌にもランダムマッチ導入されたし、悪くない方法だと思うんだけどな
先行厨って脇道や宝箱や仲間の下準備(MPチャージ等)を無視して行く人のことだと思ってた。
いくらレアな宝箱じゃなくても、開けることが楽しいんだから勘弁してくださいよ…
発売直後はオンライン周りが不評だったけど、最近はアプデで修正しろーって声を聞かないね。もう慣れたのか諦めてるのか
アマゾンのスキル振り模索でイモータル使ってみたんだけど
効果中にサクリファイス使われるとファイターのHPが5%ずつ減るんだな
これは暗殺が捗るわい
オンライン周りの不満はほぼないなあ。野良で多少不快な回線状況なのはPCゲーで慣れっこだし、
フレで固まってやるなら一切問題ないしな。
>>602 相手によってはパリィ楽しすぎ
が・・・
ほんと耐久減少だけは辛いわ(´・ω・`)
それとネックスプリッターこれどーしたらいいんだw
つーか結構深刻な不具合はどうなったのよ
キマイラ、ゲイザー、エルフ矢の事なんだけど
>>618 ファイター 「サクリファイス!」
アマゾンA
アマゾンB 「 イ モ ー タ ル !」
アマゾンC
>>615 職によっては箱から出るSランクの装備が欲しくてたまらなかったりするしな。
カオス装備より、一般装備の方が良い部位だって多いものね。
混沌はステージクリアの装備ランクボーナスガンガン溜まっていくしね。
混沌ランダム接続をクリア済み階層から行ける階層までにして
タリスマン入手に謎の手を加えたのを直してくれればそれでいいな
>>613 自分以外が全員効率厨のパーティーならそれに従うかそっと抜けるだけ。
別に押し付けるつもりはない。
ただ、効率優先のパーティーでないところでも、効率厨はガンガン進もうとする奴が多いからウザイってだけなのよ。
>>616 諦めたというか、パッチ毎にどんどん重くなる気がしてる
アサシンゲイザーは組み合わせの存在そのものがきえてない?一回もであってないなまだ
>>615 俺もそう思ってた
敵無視はメリットもある分まあべつにいいかと思っちゃうんだよね、耐久値も減らずにすむし
でも他の人が戦ってるときでも容赦なく画面ひっぱろうとするやつはうぜえ
>>615 混沌はカオス装備が出る可能性があったなら無視する人は減るかもしんないな
現状、階層をクリアした報酬のみで、それが超性能なもんだから無視されちゃうことが多い
欲しい人もいるだろうし、通常マップで無視するのはいかがなものかと思うけどね
>>620 いまパリィの為だけに高耐久+耐久消費軽減武器を掘ってるよ・・・
ここまで粘るなら絶望のカオスアックスで探したほうがいいのかもしれないと思い始めた今日この頃
>>622 オフでキマイラは大丈夫だったよ
オンでやるにはさすがに気が引けるよ
考えてみれば課金で儲けているわけじゃ無いし
弱体化などでユーザーに卒業するタイミング与えてもいいのかもな
パリィは1回で消費20とかなんだっけ?ガンガン使うとしたら重いだろうな
(´・ω・`)馬屋オンラインの作法
・とりあえずPvPを始める
・好みのキャラを持ち上げて連れ去る
・ボムやダガーを画面中に撒き散らす
・おもむろにメテオを詠唱
・ヒップアタックvsヒップアタック
(´・ω・`)フレ限定にしとくには勿体無いっすよこれ・・・
アマゾン後衛より脆いって主張する人いるけどスキルブックや杖の関係で防具削ることになる魔法職や
スキルカツカツでHPUP取りづらいエルフよか脆いの?
ステータス的にも後衛よか防御高いし能動的防御スキルがアレコレそろってるお陰で死にづらいイメージなんだが
混沌深層まで行くと変わってくるのかな?
バーサクの維持が難しいく、ブランディッシュの威力が低下
→相対的に餅つきと空中クルクルが有用になり、多用する人が増える
→画面レイプすんな
こんな流れがみえる
>>474 ファイターの苦手ボスってのが思い当たらんのだけど何かいたっけ?
>>626 部屋を選べない以上は効率優勢の有無なんてわからないしなぁ
俺からみると効率優先パーティじゃないって決めちゃってる次点でもう色々押し付けてると思うんだけど
結局はそういった我を通す人の張り合いになるから結局平行線で話は終わらないと思うよ
>>637 ああー・・・
確かに画面レイプだけは増えそうだ。すまんな。
>>631 絶望か、自分もホリホリするかな(´・ω・`)
>>633 (´・ω・`)身も蓋もない事を言えば今アマやってる人がやめていっても中古市場に流れるだけで済むけど
(´・ω・`)ご新規さんにアマ強過ぎでアマさえ居りゃ良いゲームですって紹介するのとどっちが良いかって言ったら
(´・ω・`)まぁ、多少はね?
>>638 雑魚が多いボスとかほんとにキツイ
ミノタウロスとかアークデーモンとか禿げそうになる
>>638 (´・ω・`)勝てない死ぬって敵は居ないかもしれんけど火力出せないめんどくせぇって敵なら山ほど居ると思う
>>618 まじで?
それはバグと思いたいな・・・
敵の攻撃を引き受けるのはかまわんが毒味まで引き受けたくない
ドワーフで黒デーモンが大量に出てきたときはどうすれば
>>638 個人的には、引き分けマップのメデューサと、アークデーモン、
ミノタウロスがきついかなあ。
きついっていっても50層くらいまではそんなに苦労しないんだけどさ。
>>643 つーかそれでアマやめる奴って無双したいだけなんだよなあ
なら最初から無双やっとけって話
まあ、今のアマゾンに無双されてドヤ顔されるのはもう仕方ないな。テクとリスクあっての俺tueeeだからな。
アマゾン使う楽しみ増えた。パリィしながらの方が闘ってるって感じがするけどな
アマゾン別に脆くないよ、無敵あるしHIT回数も多いから
コインドロップとコインヒーリング付けてブランディッシュで往復してりゃ死なない
>>639 言い分はすんごいわかる。
ただ、ルーン発動しようとしていたり、コインやら財宝を皆が拾っているのに画面引っ張る馬鹿はどういう躾されてきたんだと。
>>645 ファイター使ってるが思い当たらないんだわ
めんどくさい奴は他職でもめんどくさいしメデューサ当たりはむしろ楽だし
タリスマンの謎の入手率は本当どうにかして欲しい
古竜マラソンしようとオンでBルート1周したのに、タリスマン0とか萎えるわ
まさかホスト依存とかないよな?
仕方ないなファイター修正されるかもしれないサルでも99層までソロで潜れる方法教えてやるよ
ヒットポイントMに覇気ペン+リキュール3種Lとサクリもって行くだけで脳みそ停止状態でどんなボスも余裕だった
道中が大変なんだよ!って人はしらない修正されても俺はしらない!
>>638 テンペが当たらんメデューサが死ぬほど面倒くせえ
スレが立つたび
>>4にアマゾンSSSとか
他職ディスランキング貼りまくった末尾Pの集めたヘイトは凄かったんやな
アマゾンとwizさんばっかりでエルフの話題がさっぱりやのう。
俺のロアエルフちゃんが強化されまくりで脳汁出る。
激減系なしで一発800以上が楽々出せるようになるとは思わんかった。
ロニ相手に13ヒットぐらい、横幅広い敵ならもっと。
一秒で2発連打できるからDPSは余裕で2万越えるな。
…実際だと敵は棒立ちしてる訳じゃないからそこまで上手くいかんけど
アマゾンやってて気付いたのは
アプデでペインキラーが仕事しなくなったっぽい
前みたくペインキラールナティックのアドレナリンチキンレースやってると死にまくったんで
リフレッシュボトルに変更して
バーサクLV落ちたらルナティックで維持ってやってたら強さ取り戻せた
アマゾンは覇気ペン持ってぶん回すスタイルもありになってくるか
>>638 俺メデューサがちょっと苦手
上手い角度でサイクロンで侵入できたら石化避けられるんだけど
目が光ったときに合わせて回避は、エフェクトでよく見えなかったり
スロウでタイミングずれてたり
回避が早いと目があう方向にしか逃げれないから
ノーダメージで倒せることのが少ない
今回のアプデでブーブー言ってるのってヨダレ垂らして□連打してた近接厨だろ
後衛職は迷惑だから寄生すんなとか言ってたのもこの辺なんだろうな
>>636 主張してるわけじゃないが、ちょっと気になったので書きこ
エルフは立ち回りもあるけど、レデュースがあるから空チャインパクトで処理するタイプなら思ったより硬いよ
ドワーフマント(凄くくさそう)も有れば尚良い
ソーサレスは自衛スキルが揃ってるから硬く見えるだけかなぁ
本人がやばいと思えば躊躇無くプロテクも張れるし、ジェイル・グラビやロックなんてのも自衛の役割を果たす上に性能も優秀だからね
Wizさんは・・・
ごめん、やわらかいと思う。
>>653 メデューサ相手にどうやって戦ってるか教えておくれ
割りと切実に
(´・ω・`)筆頭はアークデーモンじゃないかなぁ
(´・ω・`)パーティだと雑魚の攻撃が散るし雑魚潰ししてくれるし楽だけどソロだと定点攻撃が全部集中して立ち止まれない
(´・ω・`)まぁつらいっていうよりは他職だとこういう風に対策出来るのにっていう強みが無い感じ
(´・ω・`)パニッシャー有るけど・・・うーん
絶望ってパリィ強化だろうけど,あれ効果じゃなくて威力UPだから
パリィの効果時間は増えないぞ
なんか24時間も経ってないのに、既にアマゾン使われが減った気がする
>>654 現状だとホスト依存だという話
ホストがタリスマン全部持っていると一切手に入らない
バグだと思うけどね
>>665 そうなのか今度試してみるわthx
今までサイクロンで地味に削ってた
アークデーモンとかメデューサの掴みでそこから被弾コンボ食らうし
ミノタウロスはとにかく吹っ飛ばされてお手玉されるから鬱陶しい
>>659 パッチ前からそのスタイルだったんだが、コインヒールとコインドロップ武器をつかって
リフレッシュの分を氷河の指輪にしたり、レジストボトルにするのもありなんじゃないかと思い始めた
自分はそっちのほうが安定するっぽいんだよなぁ・・・
ペンダントは覇気じゃないときついだろうけどね
>>660 元から覇気ペンは推奨だったよ
>>672 アップデート後、覇気ペンしっかり機能する?
60層あたりから、受け止められないくらい色んなものが痛くなってるんだが
俺の装備が悪いんかな
とりあえずファイターでボスで苦戦するって奴はHP最大とってガードリキュール飲んでみろ
サクリしたら一桁しかくらわんSとかMみたいなゴミは飲むなよLだぞL
苦戦するとか言うのは90層のボスですら一桁になるのに使ってないだろ・・・・・絶対
逆にミノタウロスなんて屁でもねえとかいう職あんのかなw
雑魚を呼ばないレッドドラゴンのが楽な気が…
(´・ω・`)主に立ち止まりにくい敵に対して
(´・ω・`)アマゾン→パリィとブランの無敵 ドワーフ→いわせんな恥ずかしい ソサWiz→動きつつ魔法 エルフ→スッと近付いてマルチ
(´・ω・`)こういった対策があるんだけどファイターの場合パニッシャーしかない
(´・ω・`)要するに1箇所に留まらずに火力出すことや無敵化に乏しいって感じ
(´・ω・`)堅実に削っていけばどうとでもなるっちゃなるけどほんと火力が謙虚
敵の攻撃が痛くなったのか覇気ペン付けていても
吹き飛ばされることが多くなった気がするぞ
>>674 痛いけど機能はしてる
汎用装備をつかってるんだろうけど、被ダメ減少何個ぐらいつけてるのかな
こっちは99層クリアーの紋章含め4つぐらい付いてるんだが
パリィの推薦は4だったが成功時にバーサク1つくなら3以下もありかな
まあ2しか浮かないが
>>677 どうでもいいけどいつものらん豚もどきと同じ人?なんか顔文字全角ででかくなってね
>>666 アクデはどの職も似たような感覚じゃないかね
最低でも黒デーモンは丁寧に潰さないと狙い撃ちされるけど
>>664 引き分けステージなら画面中段くらいに位置取って、メデューサのアタマが高い位置の場合はサイクロン。
低い時はテンペスト。(ここだと蛇も巻き込めるので、凍結/石化武器だと楽)
石化防止がなければ、基本メデューサには背を向けた状態。これでイケル。
勝ちステージの場合はこれを画面の一番上でやればOK
>>676 メインソーサレスですけど屁でもねえです
だがゲイザーてめえはダメだ。やめて、こっち見ないで…
>>677 謙虚に味方を守ってくれれば大丈夫だ、問題ない
イモータルしちゃったらごめんね☆
ファイターで対メデューサは
基本サイクロンで空中攻撃で下りでフォールトラストで蛇を処理しつつ
メデューサの首が下へ降りるの待つ感じで安定した
あ、メデューサの手が上がったら避けてくださいね
(´・ω・`)ミノはドワーフとエルフなら楽です
(´・ω・`)ガードリキュールという発想はなかったためしてみるよ
とりあえずファイター使ってる奴はだまされたと思って
リフレシュアタックガードのリキュールLを持ってやってみろ1エリアごとに鞄変えないといけないかもしれないけど
HPMに覇気ペンつけてるなら脳みそ停止状態で勝てるからめぢゅーさとウサギ以外
これで苦戦とかまじでありえないレベル
>>679 ありがとう。
まだアマがまだ70層くらいだけど、
被ダメ-は、各カバン一箇所くらいだなあ。
ドロップ率アップ重視して被弾した分は飯でフォローしてたけど、
ちょっとスキルと装備見なおして、今晩潜ってみるよ。
ウィザード修正来たらまた人戻ってくるかもな
(´・ω・`)まじかよ・・・雷杖無しソサだとミノくっそつらいです地味にハーピィとかヴァンパイアもつらいです
(´・ω・`)アークデーモンはドワーフエルフ魔法職だとらくらく
元々覇気ペン尼がぶっちぎって強過ぎたからな
覇気ペン対策も兼ねてザコ強化もしたんだろう
いつの間にやらアップデートきたのか
そしてまさかのアマゾン強化w
???「wizをソサ姉さんに次いでwiz兄さんと呼ぶようにしよう」
>>693 (´・ω・`)奴の丸ボタンは謙虚やねん・・・あくまで他職と比較して苦労するって事なのでファイター主にやってる人は苦労と感じないのかも
混沌の第3ラウンドのボス倒したところで通信エラー起きたら、強制的にキャンプ→第3ラウンドのボス部屋から開始となって
ボス倒して続行したらまたキャンプに、その後帰ったら二回ボス倒した層のカオス装備2つ分貰えた
これは今までエラー来ないで!お願い!と思ってたのがエラー来いよ!ヘイヘイ!になるな
>>698 待て、あまりの衝撃に混乱しているのかもしれない
そっとしておくんだ
○○使い とかよく出るけど
1キャラ使い続けてる人そんな多いのかい?
レベルカンストとか、混沌9階or99階終わったら次のキャラ使うとかじゃないのか
ミノはウィズだと糞楽勝。て言うか、ショートキー使い勝手悪くなってねーか?気のせいかそうですか。
頻繁に切り替えてるとたまにボタン押しても開かないときあるんだよな
>>636 防御削りやスキルカツカツはキャラの特性ではない
何もかも自分のプレイスタイルのせい
いくら敵の攻撃がワンパでモッサリしたヌルゲーでも
近接キャラは単純に近接するだけのリスクがある
エルフなんて敵の懐で一瞬溜める時ぐらいしかリスクある行動をする必要がない
溜め最中いつでも回避可、上空溜め矢を放ってもキャンセル可
打ったあとぐらいキャンセル不可でいいだろ
それで矢の回収は簡単だから敵のパターン覚えればお手軽に強い
ファイターでテンペやってんのがアホらしくなる
エルフは遠近距離優れて雑魚処理も強い
火力ありまくりなのにダメージ食らわないから安定して強い
>>663 意見サンキュ
その辺の立ち回りの性能は使ってて分かるんだけど
それと比べてもアマゾンの生存能力が劣らなないなぁとプレイしてて思ったんよ
とりあえず潜り続けても特別被ダメージが増える要素なさそうなんで安心してアマゾンの続きやってくるわ
>>702 まだ99階到達していないんだよ…orz
言わせんな恥ずかしい。(※^o^※)
>>703 (´・ω・`)Lキーはクリックも兼ねているのでカーソルが出ているとそうなります
(´・ω・`)回避かジャンプで即カーソル消えるようなのでどうにか
(´・ω・`)これをオフにする機能はほしかったなぁ・・・というかキーコンフィグをたのむぅ
>>691 ちょっと気になったから調べてみたけど99層でも
デーモンアルターの雷弾でも80ダメ
サーベルタイガーの突進で35だか50ダメ
ゾンビの噛み付きで17ダメと
ファイターの突進攻撃で90ダメ
武器が吹っ飛ぶレベルではないね
被ダメ-17 -19 -15% -25%(紋章)と厳選した装備ではないけれどかなり持つ感じ
もちろん吹っ飛ぶ攻撃もあるけど、それは注意してれば大丈夫かと
お?次のターゲットはエルフか?
>>690 対策すればどのボスも余裕っちゃ余裕だけどそろえる労力考えると
ドワーフやエルフの方がはるかに楽チン
ツイッター見るとアプデ内容の項目だけ見てアマゾン強化と喜んでいる人が結構いるな
パリィ使っていく上でもパリィって高レベルまで取らない方がいいの?
>>711 ソサも適当に飛んでるだけでいいしなぁ
まぁ、そういう職をやりながらストックを確保するのが普通なのかもしれない
>>713 1はとっといた方がいいと思う
□連打してる時に殴られて偶然発動することがあるから
>>711 まじかよ・・・・・そんな簡単なのか
対策っていっても特に特化装備じゃなくてもいいんだぜい被ダメーで固める必要もない
ただリキュールのんでテンペスト連打するだけの作業より楽チンとかどんだけ楽なんだろう
リキュール仕入れるのが面倒とかそういう意味か!
>>713 使い方しだいじゃないかな
無敵を取りに行くためにわざと矢罠を踏んで行くスタイルだとMAXあったほうがいいと思うけど、
それ以外だと4〜5で止めるのが主流じゃないかな
とはいえパッチ前の話だから今は何が良い!ってのはないと思う
極論1が良いという結論だってありうる
>>718 あ、職書いてないね
アマゾンだからサクリもガードリキュも無いですよ
やわらかいといわれてるアマゾンでコレだから、ちゃんと被ダメ減少をつけていれば早々やられないかと
マルチのアマゾンさん大人しくなりすぎてワロタ
>>685 ありがとうイケメン。
やってること変わらないけど、自分は結構つらいんだよなあ。
テンペを振る時は画面左右どっちからやるんだろ。
あと、死にかけメデューサが、頭上げる→下げる→すぐ爆発ビームの
ループに入った時はどうすんだろ。
>>709 わざわざ調べてくれてありがとうイケメン。
やっぱり三箇所はいってると大分違うね!
そして、もうちょっとHPアップのスキル振らないと覇気ペンは役立ちそうにないってのも分かった。
一回スキルビルドしてるときにHPなんていらんだろって切ったらオウルベアに吹っ飛ばされまくりだったな
あれでHP最大取ることにしたわ覇気ペン使うならほぼ必須じゃないかなあれ
迅雷ベルトをファイターで試したがあんまり実感できんかったな
表記がテンペストに隠れて見にくいからかもしれんが
心なしから雑魚の処理が楽になってる気がしたが
それなら牢獄の方がいいもんなあ・・・
>>727 ファイターはSP余るから余裕でMだがアマは余裕がないんだよな
>>727 どうなんだろうなぁ
自分はまったくHPうp振ってないからなんとも
今のところ吹っ飛ばされては居ないが・・・お手玉されたら飛ぶかもしれないね
まぁお手玉されたら武器が飛ぶどころかしn(ry
>>723 アマゾンもおちんぽ(パッチ)には勝てなかったんだよ・・・
アマゾンは職人キャラになったって事でいいんじゃないか
上手い奴が使えば未だにダメージ効率トップだろうし
>>717 (´・ω・`)操作内容としては他職の方が難しいって事になるからどっちがってなるとやる人次第だと思う
(´・ω・`)ただまぁガード積んでそれやるなら他職はその分パワー飲めるねっていう
ルート選択時に装備の耐久見れるようになってるじゃーん
マルチでスゲー迷惑厨だった、アマゾンが弱体化されてやったー!
一人先行するわ、ボスは瞬殺するわでつまらなかったんだよ。
つーか弱くなって誰もアマゾン使わないなら俺が使うとしよう。
あのお尻は俺だけのものになるんだな!!
何かもうアマゾン叩いてる奴が使ってないだけの人に見えてくるな
寺院で大切に取っておいた骨、勝手に復活して降ってくるようになってるね。
こまる、凄くこまる。
>>706 立ち回りに気配ればそりゃ死なないプレイは出来るよ
逆に言えば、離れて間合い取る事出来るキャラじゃなく
バーサーク維持のためにべったり張り付いてないといけないキャラだから
立ち回りに気を配れなければ被弾機会は高いのですぐ沈む
ブランに無敵あるだろって言ってもボス死ぬまでブランで回転し続けられるわけじゃない
切れ目が存在してその時被弾して死ぬアマゾンだって旧バージョーンでさえ沢山いた
>>739 マジで?酒場に誰も居なくて「はやく復活させろよ」って言ってくるやつは骨出身じゃないぞ?
アップデート後に始めてスロウさんで遊んでるけど、
チャージするとドキュンドキュンうっせぇなコレ
アプデマジなん?俺のドワーフちゃんは強化されたのかな?
今wikiみたら
覇気のカオスペンダントの20%は現在HPの20%判定
って追加されてたんだけど前からそうだったんか?
アプデで変わった?
サイクロプスさんってあの扉の奥に何体くらい居るんですかね
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:50:21.46 ID:E4dBoEqO0
はい、メンテ終了時間変更きましたー
5体じゃなかったか?
オウルベアーのAAできた
,,-'''" ̄~`''‐、
/ノ( i\
/--⌒-‐、(●) i/
/ヽ、 i /
/ ヽ, `'-‐/
/ lヽ i
/ __ /´> )
(___) / (_/
| _ /
| / \ \
| / ) )
∪ ( \
\___)
>>741まじで。酒場空、寺院に何個か。
この人強そうだから復活させずに取っておこうと思ったのが
降って来てさっき散って行った…
>>745 混沌で鍵閉めずに何体出てくるか試したら面白そう
>>732 アプデ前アマゾン「インヤァァァア!!インヤァァァア!!インヤァァァア!!」
アプデ後アマゾン「ン・・・ン・・・イヤァ・・・」
>>750 ほんとか?
空で勝手に振ってくるのですらやめてほしいのに寺院の骨まで降って来るとか
一番の改悪じゃねーか
あの門の向こうがどれほど広いか分からんけど狭くてぎゅうぎゅうだと嫌だな
悪臭漏れてきそう
あの優しいエルフちゃんや可愛いファイター骨もこうなると思うと悲しい。
骨は混沌深層連れていきたくないのに…
D専のホモには天国かもしれない
ブラックリスト機能でもつけてくれればそれが一番良かったな
先行厨は実にウザい。アマゾンに限らず
合流したらキャンプの効果消えるのうぜぇ
酒場空だと「復活させて」も降ってくるし、寺院の骨も降ってくる見たい。
今一人で混沌もぐってみたら赤メッセージふってきた。
復活してない骨が振ってくるのって軽くホラーだね
寺院に行ったらまたその骨あるんでしょ?
放置してるチーター骨が2つあるんだが、それも降ってくるのかぁ
本当ならバグだろう?
勝手に復活しておいて復活費用までむしり取ってたら
寺院のおっさんはNHKも真っ青の悪徳商法やってることになるな
>>765 それやばいなぁ
チーターか確認せずに放置してるチート骨が勝手に戦場に降って来たら
勘違いされる恐れあるんじゃん
>>768 マジかよ…て事は気付かないうちに大切に保管しておいたあの骨やあの骨が…
よくわからんが酒場空にしなけりゃいいんじゃね?
勝手に復活するのは困るww
育成中のキャラの依頼こなしてないからやめてくれw
>>770 蘇生してあげたお礼に何でも言うこと聞いてもらう予定だったのに…
もうこれでいいんあじゃね?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`
/;::キ ゛ヽノ ゛ イ
/;リ:r;:i |::|
ir;::rリ;;:| |::|
〈r;リ;::リ;| |ノ
|り;;::r::i ,, ,リ
,リ::りノ、 ノ゛i ノ
ノノ:/::/ | |/v| |
/メ//j L、j L、
^ν^^ν^
蘇生して下さい!なんでもしますから!
(´・ω・`)ん?
つっまんねー…エルフとソサの調整なしかよ。もうどうでもいいか、起動しないし
Wizはノーマルクリアまでしかプレイしてないんだが
今回のうpでメテオは超火力浪漫砲になったのか?それなら育てたい
教えてWiz使いのお兄さん
ロアー強化されたとはいえまだまだ使い勝手はダガーには及ばないが
ロアーとダガー同格になったらアイテム枠使ってる分ダガー死ぬし良調整だと思う
つーかまだダガーバグ直ってねえバランス調整よりまずこちらをだな
俺のダガーに絡んでくるなよ
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ ミ U :l
彡、 、`\ |:!
/ __ /´> )
(___) / (_/
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| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>780 (´・ω・`)威力が以前の1.5倍以上で範囲が以前より広いのをパナせるようになりました
>>781 ロアーだってロアー弓を別に持つ必要があるから同じだろ・・・
いま気が付いたんだが公式サイトのアプデ案内バナーが
「第2弾アップデート」じゃなくて「第2段アップデート」になってるのな
wizは「楽しくなった」な
やれることが増えるってのは単純に嬉しいもんだ
>>785 威力1.5倍とかすげええwしかし範囲が広いというのは?一発一発の着弾時の爆風が大きくなったって事かな?
>>771いや、大切に取っておいたからそれは無いはず。
酒場空なの確認してから潜るようにしてるし。
ちょっと修正してみた
,,-'''" ̄~`''‐、
/ノ( i\
/--⌒-‐、(●) i/
/ヽ、 i /
/ ヽ, `'-‐/
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(___) / (_/
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| / ) )
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まぁ第3弾もあるし使われの人たちも気楽にwizでも使って待っててよ
ってことだろ
メテオってペインキラー欲しくなるね
なかなか撃てない
>>790 (´・ω・`)MP全快で更にコンセントレートするとWizさんが青くなってパワーアップする
(´・ω・`)最大3段階で3段目だと5秒間だけ杖魔導書指輪全ての魔法の威力が1.5倍くらいになる
(´・ω・`)極一部を除いて効果範囲もちょっと広くなる
(´・ω・`)たとえば雷だとぶっといのがいっぱい降ってくる
ゲートも1.5倍になるからメテオは最大2.25倍になったのか?
つかメテオ詠唱中にチャージ切れることがある気がする
>>796 青いときに使ってしまえばOK
デカいメテオが街に降り注ぎ君は投獄される
(´・ω・`)詠唱中にチャージ切れても大丈夫な親切設計です
(´・ω・`)単純に2.25倍になるかどうかは計算式次第
>>797 プロテクションあったら余裕だけど
やはりひとりでなんとかしたいよね
覇気ペンとかつければいいのかな
スキルポイントも消費しないし倍率も高めだし
結構強力な強化よね
昨日ふと思ったけど、マルチでレッドラ起こすのって緊張するね
「おい、誰か殴れよ・・・」「みんなもう準備できてるのかな・・・もしかしたらまだかもしれない・・・」
みたいな思惑が交錯してそう
>>800 やっぱりメテオって使うの大変なんだね
プロテクション使うとメテオ決まって気持ちいいと思ってやってた
早く強化されたメテオをみたいな
WIZは光ペン安定過ぎて他のを選ぶのは辛い
確実性は無いけど呪縛スロウで時間を稼いで…ってのがお手軽
エルフちゃんかわいい
メテオと聞くとFF4のあの二人を思い出してしまう
考えずにボタン連打してはつよいければいいんだろ
>>791 酒場カラっぽ、寺院にファイター骨1個っていう状況で何度か試したけど勝手に復活なんてしないぞ
降りてくるのはいつもの赤字のみ
>>803 ドワーフが樽爆弾セットし終わったのみて
宝箱で手に入れた爆弾を樽に向かって投げたらレッドラだけ起きちゃって
慌ててドワーフが爆発させたけど外れて
あのときは本当に情けなかったな
>>792 1乙だと思った? 残念、開幕オウルベアーだっ!
…って感じで使えそうw
パワーをメテオに!
いいですとも!
ソーサス「もうひといきよ、パワーをメテオに(プロテクション)」
ウィズA「いいですとも!」
ウィスB「ストーム!」
>>803 宝箱すら一顧だにせず即レッドラ起こしたあんぽんたんが
大して削れてないうちから死にまくって通路に逃げ込んだ時はすごく残念な気分インフェルノ
>>795 おー、雷様とかブレイズまでぶっとくなってるよぉ…
メテオ取れるまで頑張ってみるわ
>>808 はつけよいのこつたのこつた!
>>803 あの間はマルチっぽくていいねw
混沌もぐっててもだいたいPTメンバの強さがわかるし
レッドラをメテオでたたき起こすって今一だな…耐性が恨めしい
ウィズの画面レイプが酷すぎるな
他者のエフェクトを見えなくするパッチを次で実装して欲しい
回避がし難いからアマが完全にソロ推奨のキャラになってる
>>809まじだよー。あれから降ってきたのは赤メッセのみだったけど、
最近は復活させてないし、酒場は空だったしね。
なんか条件あるのかバグか分からんけど。
>>805 覇気ペンでメテオしてるな
とりあえず確実に発動して当てたい
すぐ死ぬけどもね
>>792 画面外から突進してくるの勘弁してください
特定階層でしか起こらないとか?
wizがそれ程狂喜乱舞してなかったのは、元々が酷すぎてそれに慣れてたのもあるけど
強化されても実際のところはまだまだ
前衛3人+エルフに火力ガン負けしてるからなのよね
まあ夢くらいは見られる性能にはなったけども
lv74でレイス戦PTメテオさんのゲート内へ
チャージメテオ投下したら脅威の一撃取れたw
lv99まで無理かと思ってた。
ダッシュ>を□ボタン押しながらしてうっかりドラゴン起こす奴wwwwwwww
(´;ω;`)私です…
ついでに聞くけどもし途中参戦してきたドワがパンプしながら左右にぷるぷるしてたらウザい?
かわいいから折をみて差し込んでるんだけど。かわいすぎだろあれ
やっぱりデカいメテオいいよな
エクステ切ってしまおうかな
次のパッチでWizの飛行速度が上がってくれたら嬉しいなー。ソサの後だともっさり感がパネェ
>>820 防御無視付いた装備でウサギさんに挑むとウサギさんが見えなくなるのもどうにかして欲しい
近接だと尚更辛い
デカいエクステも良いじゃありませぬか
前より視認性が上がってみんな「なんだいまの」って思ってくれるようになりましたよ、きっと
>>828 ちかよって俺もガードして一緒にフンフンする
>>828 □押しながら左右はみんなやるんじゃねえかってほど基本動作だぞ
ファイアマドワは□+左右、エルフは○+左右で
>>821 じゃあ勝手に生き返る骨か赤字かランダムだったりするのかな、それともお前が見てはいけないものを見たのか
このままだと別方向にホラーだからもうちょっと試してみるよ
>>828 ドワとエルフがはしゃいでるのは可愛いよ
先行だけは勘弁な
>>828 俺は確実にやってる
あれは超可愛い
いつか4人ドワーフであれができることを祈りながらウサギ竜巻のなかでやってる
>>828 エルフでドワ三人のPTに乱入したときロニ待ちの間に三方を取り囲まれて全員ぷるぷるしだしたときはレイプされるかと思った
ドワ2人いる時は大抵こっちがブルブルすると向こうもブルブルしてくれるから楽しい
アマゾンでやると乳がプルプルするんだぜ!
久々に来たら3スレ位アマゾンの愚痴スレになっててびっくり
弱体化したっつっても上手い奴は火力出すんだろ?
ちがうんの?
>>836 4人とか悶絶死しそうだな
友人とスカイプマルチばっかやってて、赤の他人と混沌潜るようになったのは最近だったから同意を得られてよかったわ
ソーサレスやってるけど、ドワーフさん2人に足元でプルプルされたことがあった
一緒にプルプルできないのが残念だったくらいよ
魔法職はプルプル出来ないのが残念だ
○ボタン連打でプルプル出来るやないか
ぶるんぶるんやぞ
ドワーフさんのプルプルの方が可愛いと思うわ
(´・ω・`)ソサの上□を左右交互
(´・ω・`)若干難易度高いけどかわいいね
ファイターでもガードでぷるぷる?出来るね。
あれー、一人だけ仲間外れがいるよー?
wiz「」
ぷるぷるは喜びの表現
最近まで悲しみの感情しかなかった乙さんをあまりディスんなよ
>>850 空飛んでプルプルできるだろ!いい加減にしろ!
アマゾン元にもどせよ
格ゲーじょないのに下方修正なんてするな
画面レイプといえばエルフのサラマンドラもなかなか
さっきも兎が発狂モードに入ったんでサラマンドラ撒いて止めに入ったんだけど
そのせいか組んでいたアマさんが○-1だというのに帰ってもうた
ドワーフのプルプルは勘弁してw見てて腹痛くなるwww
きっと回線不安定で切断くらったんだよ
Wizはレビテーションでぷるぷるできる特別仕様だ
コツがあって普通にやると高速で着地してしまうから注意な
>>807 wiz1「パワーをメテオに!(メテオ詠唱)」
wiz2「いいですとも!!(ゲート)」
>>287 完全にこれだわ
俺もドワーフの方が楽だった
>>853 そうなんだ。普通に知らなかったわ…
>>855 確かに火柱でかいけど、ウサギ戦は何やったって見えにくいんだし仕方ない気がする
マルチでバーサーク目当てにパリィ連打とか滑稽極まりない
ターゲット分散でパリィ狙いにくいし
>>860 そういうこと言ってるとトール下方修正しろって騒ぐ奴が沸くぞ
賢者の塔のエレベーターで
ファイタードワ真ん中アマでプルプルやりまくって
後ろでもう一人ファイターがフォールストラト連打して画面揺らしまくった
お立ち台みたいで超面白かった
マジでアマゾンはソロ専用キャラになったな
アプデデータ消してオフでやるわ
>>863 すまん、そういう意図は決してない。
俺は下方修正には反対だし。
ドワーフは、トールするのに投げでまとめてとか色々工夫するから、同じように強技しか使わないファイターよりも触っていて楽しかった。
メテオは今回のアプデでリスクとリターンの価値は見合うようになったのかね
トールは弱体必至やろ・・・簡単すぎる
べつにトール使われて困ることはないからそのままでいいよ
ドワの強さはトール単体じゃなくて総合的なものだから
序盤からタフネスで怯まないという点で楽だな
無敵削除でスーパーアーマーになった分火力アップとか?
うーん違うか
アマゾンだけど画面レイプも割りと好きよ
腕の見せ所だからな
やべえwww見えねえwwwwと言いつつ戦ってる
同じ腕の見せ所としてアサシンやレッドキャップ戦もあるんだが、
最近はカースやエクステで瞬殺されてしょぼんとしてるわw
ただ、無力化するななんて話じゃないので、どんどん撃ってよろし
アップデート入れてからマルチが色々とおかしくなってる
ステージクリア後に次に進む押したら
突然次ステージのAB選択肢画面飛ばされて
しかもホストだったのに別パーティーに放り込まれてたことがあった
>>873 そもそも始まるまでのロードが糞長くなったよね
つか他人のマルチに入るのはいいけどカバン選ばせてくれ
相変わらずメテオ切ってもコメットの巻物の方が汎用性高いのがなんとも
メテオも使用回数5回にすれば丁度いい感じなのにな
何度も言われてるけど火力の低下だけなら許容できるんだよ
無意味に操作性を低下させられたから怒ってるんだよ
なんで論点のすり替えするの
トールは暴君の位置に雷神が来てれば良かったんだが微妙な感じ
回数増えても、あんな長い詠唱時間とれる状況がそんなにないからなあ
相変わらず尼使いは文句ばっかなの?
・1.02アップデートでアマゾンの尻にパリィ判定が反映されていなかった不具合を修正しました。
・尻パリィが成立するとバーサークが最大まで上昇し敵は死にます。
>>876 ゲームバランスなんかどうでもいいとにかくアマゾン強いのが気に食わない
って根暗がいるからだろ
トールはそのままでいいけど持ち変えには制限あった方がよさげだな
個人的にはそれより投げとボスのとこの岩の強化の方をやってほしいけど
スロウストームエクステブレイズが汎用性高くて結局そっちになるよね
俺は3杖4防のビルドにしてるからロマン枠が用意出来ないんだよな
>>873 ソロでパーティメンバーが居ない場合は
ゲスト枠で他のパーティに放り込まれる事があるし、
入ったパーティのエリア移動直後に入った場合は、
ルート選択からのスタートも普通にあるよ。
今そんな話でもないのに論点とか言って急にファビョりだして草生える
>>876 強すぎたからだろ?
いや火力じゃなくて
連打してたらバーサーク溜まって高速ブランディッシュでだいたい無敵、ってのが
もちろんブランディッシュの間は無敵じゃないけど
ちょっと離れて空振りからブランディッシュでもいいしね
こういうデザインじゃなかったんだけどなあって判断したんでしょ、無意味とは思えない
ドワーフは今のままでいいや
見てて楽しいからな
あの場合の下方修正自体はしゃーないけど
調整内容はちょっと失敗した感じかもね
具体案をまとめて報告すりゃー第三弾で操作性に関する上方修正があるかもしれないよ
一人だけドラゴンズクラウンじゃなくて無双ゲーやってたからな
開発が憂慮するのも仕方ない
結局アマゾンは
上手い奴と下手な奴の差がモロにでる職になりました
ってことなんだろ?
ならそれはそれでやり込みがいあっていいじゃん
火力最強のエルフに浮気するか・・・
>>873 さっきインフェルノ一周したのにタリスマンもらえなかった
もう一回いったらもらえたけど
マルチのラグが酷くなってない?
画面がアップから張り付いたまま治らない事もあるしカーソルが極端に遅くなったり挙動がおかしいね
>>873 馬屋から出発して全枠合流禁止にしてたのに<接続しています…>と出て
他ホストのPTに入ったことがあったな…
さっき始めたんだが、ソーサレスって言うおっぱいでかいやつ使うのむずいwwアマゾンってやつに乗り換えてもエエか?
従来のプレイヤーはバーサクLv3を基準に火力を考えているけど、
デザイナーはバーサクLv2を基準にバランスを考えていたので、
そうなるように調整されたんじゃないの?
バーサクLv3は手間がかかるとはいえ、それを踏まえても強烈な性能だし、
ルナティックのペナ的にも重たいものとしてデザインされてるようだし。
>>893 同期がちょっとおかしくなってるっぽいよね
あのカーソルが悪さしてるんじゃねーのー?って思うw
ネックスプリッター「もう止めたまえ、君達」
アマが弱体化されたから今度はドワが標的にされ始めてきたか
出る杭は打たれるんだな
アプデからまだ24時間経ってないんよな?
なぜか数日経過してるような錯覚を覚える
スレを真面目に追いすぎたか・・・
ラグは今でも酷いのか。
昨夜プレイした時は、てっきりアップデートがあって一時的にプレイヤー人口が多くなったせいで
ラグかったのかと思ってた。
エルフとドワーフ使いが予防線張るりはじめる段階ですね
まあ相当腕のいいプログラマーでもない限り
後付け修正するたびに不具合は増えてくんだよねえ
>>896 おっぱいならドワーフもお勧めだよ。簡単だしね
>>897 俺もそれは同感
あと、他のスキルも色々使うようなキャラとして設計してたんだろうな
パリィとネックスプリッターの強化はそれ踏まえてだろうし
>>898 やっぱおかしいよね
タリスマンバグとかもあるし早いとこバグだけでも修正して欲しいね
ウィズの調整とか面白いし制作サイドに熱意があるっぽいから頑張って欲しい
>>910 ふむ…まぁ先に言っておくと
アマゾンの真価はお尻だから。そこは譲れないから
>>910 そっかあ じゃあソーサレスかアマゾンの二択だねー
>>910 魔法職の二人は序盤ちょっち難しいよ、スキルLvが上がれば結構変わってくる
エルフだと現状トキシックが息していないから何とかしてほしいけど
単純にダメージを増やすとサラマンドラと被るしなぁ…
習得ポイントを減らすくらいしか思いつかんな
>>876 前wiz並に火力落としてバーサクの速度倍でいいんだろ?
止まったら死ぬアマさんが好みだって要望送っとけ
○○「乳(ソサ)尻(アマ)太もも(エルフ)〜!」
>>912 ???「Dあるって言ってんダルルォ!?」
>>914 51発目のサラマンドラと考えれば十分
クラーケンで活躍するしね
このすれはやさしいひとおおいんだな とりあえずアマゾン使ってみるわ
>>915 先行厨歓喜w
個人的には有りだな。面白そうだ
>>917 あなたのそれリスザックじゃないですかw
前にキャラ選択画面での会話を考えてた人がいたけど、アプデ後で考えるとどうなるんだろう
次スレはどうしたの
アプデ前の爽快感を得る為にルナと趣味のブルーたる切ってHPアップ・アドレナリン・イモータル極振りしたけど楽しすぎんぞ
脳筋万歳
ほんとこんな下方修正してたら萎えて人口減るだろ
ラグってるのは外国人と当たってるからじゃね?
選択画面のwizさんは「どうですか?これで僕もモテるようになりましたか?」って聞いてそう
これ以上の下方修正はないと思うけどなー
アマゾンだってやりすぎたと思って次回でちょっとくらい性能上がるんじゃない
>>927 先行厨の人口が減るなら大歓迎ですが?
まあ先行厨はキャラ変えても全無視ダッシュするんだろうけど
次はファイターあたりが先行厨の巣になりそうだな
>>930 wiz「すいません、ここわかんないんですけど…」
ソサ「あらあらしょうがないわねふふふ」
ファイ「お前いいかげんにしろよ」(ソサのおっぱいチラ見)
アマ(なんか難しい話してんな…はやく終わらないかな…)
エル(あいつまた同じとこ聞いてる)
ドワ「酒がウマァイ!」
こんな感じだったかな
>>934 褒美に大勢のドワーフに囲まれてプルプル迫られる権利をやろう
トキシックは強いでしょ
ヒット数多いから武器の状態異常乗せやすいし
水場でも使えて行動速度低下もあるから使いやすい
キャラ選の時の会話はアートワークスで初期案載ってたよな。エルフがドワーフを誘ってるやつ
>>934 乙です!
ver1.2後
wiz「どうですこれで僕も火力アップですよ」
ソサ「あらあらよかったわねうふふ」
ファイ「お前あんま調子のんなよ」(ソサのおっぱいチラ見)
アマ(やりすぎって怒られた…いいじゃんべつに…)
エル(あいつまた同じこと言ってる)
ドワ「酒がウマァイ!」
キャラ選択画面、アマは単に不機嫌なんかなーって感じなんだが
エルフはぶっちぎりで不幸そうなんだよな
アマゾン爆発力激減したしテキトーに状態異常撒いてるだけ
火力ドン引きとか言われてたしこれでいいんだよな?地面ぼこぼこですわ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:48:02.35 ID:4/NYqBWc0
>>941 全体的に楽しそうなふんいきじゃないんだよな
エキスとオイル使い分けられるようになると
違いのわかるエルフ演出できておすすめ
ただしアイテム欄の圧迫がきつい
>>934は困難と謳われる次スレを建てたのだ
さあ胸を張れ、新たな次スレイヤーよ
アマゾン使うの楽しくなってきた
連続パリィで一気にバーサクする快感。
>>941 エルフの王がたった一人でエンシェントドラゴンを倒さないといけないっていう意味不明な決まりの中で
ただの一般人なエルフちゃんが王の代わりにそれに挑みに行くわけですよ
色々と人には言えない事情があるに決まってるでしょう
>>941 お酒好きじゃないけど付き合いで飲んでる感があるね
>>944 wizさんの話がつまんないとか言うなよ
懐事情とかな
>>934は橙のスレを手に入れた、残り八つのスレを手に入れなければならない。
気のせいかも知れんがアップデートしてからOPがしょぼくなってる気がする
もしかして数値入力間違えて、いままでは常時お宝うp状態だったとかじゃないよな……
>>949 本人はその事実知らなかったっぽいけどどうなん?
>>948 wizさんはもうフードを脱いでいいレベル
>>949 たった一人で顔の下で上向きに撃ってるだけで達成しちゃうエルフちゃんまじかわいい
>>949 そこいらの事情はエルフちゃん知らなかったんじゃなかったか?
里帰ったらびっくりした(小並感)だった気がする
>>947 だが武器が壊れるw
そこだけなんとかして(´・ω・`)
エルフのエンディング見て思ったけど3匹目のリスはどこいたにいたんだろうな
wiz「すいません、ここわかんないんですけど…」
ソサ(だれこいつ…)
ファイ(だれこいつ…)
アマ(だれこいつ…)
エル「うざい」
ドワ「酒がウマァイ!」
>>955 森を出たのは単純な好奇心だよ
ツッコむのも野暮だと思ってスルーしたがw
>>962 やっぱりドワーフがナンバーワン!
EDの1枚絵が楽しそうで見てるこっちも笑顔になる
>>963 ロニ食べとかくっそ〜とかわりとおてんばっぽいよな
>>962 それはおとといまでのWIZさんのあつかいだなw
ファイター(だけ)レベル99だけど
アップデートでファイター何か変わった?
よくわからんままいつも通りテンペスト連打しまくってるやけどー。
とりあえずフライングカーペット上でブンブンしてたら
アプデ以降目玉につき落とされたこと3回。
他は特に体感することもなく。
>>876 バーサク状態維持に必死なアマゾンがガンガン勝手に進もうとするからバーサク時間短縮メシウマ
火力だけ下げたらお前等はもっと必死になってバーサク維持しようとするだろ?
だから今回の調整はマルチ目線で言えば正解の選択肢なんだって
諦メロン
>>961 4匹いるぞ
英雄(に仕えた)リスのお友達だろう
>>936,945
アイテム枠を一つ使うのなら、巻物・指輪・ポーションの方が有用な気がしないかい?
まぁ、強いアイテムが買いにくい序盤や中盤のためのスキルなのかな。
一応習得ポイント低めだし…
アマゾンは最初なにこれつまんねえと思ったけどスキル揃ってくると楽しくなるな
>>915 火力下げられてもこっちの方が楽しいかもな
今のアマは触ってて楽しくない
>>974 建てられないなら建てられなかったっつって代わりのレス番号を指定しなさいね?
>>962 しかしドワーフのブレなさ半端ねえな
誰が書いてもこうなってる気がするw
ソーサレスだけ椅子がない点について考えてみた
彼女だけ卓に来たばかりなんだろう
wiz「美しいお嬢さん、僕と魔術について語り合いませんか」
ソサ(なにこの人)
ファイ(また調子にのってるよ)
アマ(また調子にのってるよ)
エル(あんま調子にのんなよ)
ドワ「酒がウマァイ!」
>>968 アマゾンがイモータル使ってる時にサクリファイスすると死ねる
らしい
ソーサレスの方がwizさんより年上じゃない? いや、彼女は17歳か・・・
ファイターさんは虚空を見つめて
「俺の頼んだ料理まだきてない」
だと思っていた
お嬢さんって年齢じゃ…
選択画面でしばらく待ってると、ファイターとアマゾンはため息ついてるし
wizの話は本気でつまらない様子
アマゾン使われ「バーサク時間が短くて(火力が出ないから)面白くない。前に戻せ」
本当はこうですよね?w
>>972 巻物は詠唱長いし回復を入れる枠は元からなくない?ロアーだったら氷河積むのは分かるけど
最終的に弱点突かなきゃオイルとインパクトはダメージ的に差は無いし
道中用と割り切ってオイルよりトキシック入れる選択肢は有りだと思うよ
Wizソサドワも炎上を入れられるから毒で住み分けも出来るし
>>983 つまらないというか頭が・・・・の可能性
でもエルフもつまらなそうにしてるから本当につまらないんだろうな
>>981 キャンプで美味いもの食べたときの反応から察しても
けっこう食い意地はってそうだよね
WIZがメニュー見ながらソサを店員と間違えて注文してるのかと
実際バーサク弱体化するにしてもミスしなければ続く(今まで仕様)で効果を下げる方なら皆が幸せだったかも?
それともピーキーに調整したかったのかな?
トキシはスピード遅くなるから速いタイプの強雑魚相手に使うとかなり楽になるわ
浅瀬や水辺で中ボス出たときも楽だしね
ウィザードさんの「いじられキャラとしての不動の地位」は揺るがないようだな
>>979 ファイター「イモサクするとしねる…」
wiz「イモーサク!」
おっぱい「つまらん」
エロフ「リス呼ぼうかな…」
あまちゃん「海もぐりでぇ…」
ドワ「酒がうまぁーい!酔った振りしておっぱい持つかな…ぐふふ」
>>997 Wizさんがそんなつまんねえ事言う訳ねえだろ!出直して来い!
wizなのにブリザードか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。