【FO:NV】Fallout: New Vegas $145【総合】
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/deadmoney.html Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、
手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。
ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという
謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に
一か八かの勝負へと挑むことになる。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/honesthearts.html Fallout: New Vegas 第2弾ダウンロードコンテンツ
『Honest Hearts』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
トライバル奇襲部隊によってキャラバンが襲撃され、ユタ州ザイオン立公園にある
手つかずの自然への探索が、思い通りに進まなくなってしまった。
モハビへの帰還を試みるも、部族間の闘争やニュー・カナーン人の宣教者と
謎のバーンドマンの対立に巻き込まれることになってしまった。
ザイオンの運命は、君の決断に掛かっている!
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/oldworldblues.html Fallout: New Vegas 第3弾ダウンロードコンテンツ
『OLD WORLD BLUES』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
モハビの住人の間では、長く『ビッグ・エンプティ』は誰も生き永らえることのできない荒涼とした大地と信じられていた。
Old World Bluesではその大地に足を踏み入れることとなる……
あなたはビッグマウンテンのクレーターを調査に派遣されると、そこに住むThink Tankと呼ばれる研究者達を救えるのは自分だけだと言うことを知る。
進めていた研究が大暴走し、そこから自分たちを助ける協力をして欲しいというのだ。
自らの基地となる場所を確保し 戦前時代の武器や技術を集め、科学の結晶を救い出せ。
※DLCダウンロード後は、今までのセーブデータからプレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。
タイトル画面などから選択するわけではありません。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/lonesomeroad.html Fallout: New Vegas 第4弾ダウンロードコンテンツ
『LonesomeRoad』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
Lonesome Roadでは元の6人目の運び屋、ユリシーズからの接触から始まる。
彼はFallout: New Vegasでプラチナチップを運ぶことを拒否した男。なぜ運び屋としての仕事を拒否したのか?
地震と嵐に閉ざされたザ・ディバイドへ向かう仕事を引き受けたら理由を話すという。この仕事を受けるかはあなた次第だ。
ザ・ディバイドへの道のりは危険に満ちており、足を踏み入れた者は僅かで戻ってきたものはいない。
リスクを追ってまで己の過去を探しだすのか?持ちうる全ての武器や装備を揃えよう、しかしコンパニオンは置いていけ……この道は独りで歩かなければならない。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/gunrunner.html Fallout: New Vegas 第5弾ダウンロードコンテンツ
『Gun Runners' Arsenal』 配信中
PS3版 480円(税込) Xbox 360版 320MSP
高名な武器製造元、ガンランナーが特別な装備を公開したらしい。
その中には新しい武器や武器MOD、弾丸、そしてレシピが含まれる。値は張るようだがな。
とんでもないポテンシャルを秘めたものから、非実用的なバカバカしいものまで、最高級の武器を求めてモハビ・ウェイストランドへ足を運ぼう。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/courstash.html Fallout: New Vegas 第6弾ダウンロードコンテンツ
『Courier's Stash』 配信中
PS3版 240円(税込) Xbox 360版 160MSP
Courier's Stashは初回特典として配布された、「クラシック・パック」「トライバル・パック」「キャラバン・パック」「マーセナリー・パック」の4つを一つにまとめたアイテムパックだ。
各アイテムパックにはモハビの旅を助けるユニークな武器、装備、アイテムが入っている。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:30:28.78 ID:MQFeXPamO
1>>乙成立だ!また次もよろしく頼むよ!
1乙!
いまDLCのモビウスとかゆーロボット達のやつやってるんだが、五人集みたいなやつが話す内容が長くて飛ばしてしまう!
だれか簡潔にまとめてくれないか!
あと外にいるとき、いきなり喋るなや!音量でけーしビビるだろうが!
再生インプラントに手持ち全額突っ込んで、残金2桁。
粉ギャングから貰ったNCR紙幣があったので、ラングラーにシケ込んで全部チップに変えたら320枚。
ラック5しかねえがノーセーブでやってやっかとスロットに突っ込んだらジャックポットで4000枚!
ストリップ地区でうまい飯が食えそうだ。無計画プレイも悪く無い。
モビウスって奴が俺達を苛めるから何とかしてくれ!あと君の体を調べて勝手に体の中身を幾つか人工物に置き換えました。
その時に脳みそ取り出してたらモビウスに盗まれたんで欲しけりゃ取り戻して来い!
モビウスの隠れ家に行くには幾つかアイテムが要るから自分で取って来い!施設内には猛獣から何からいっぱい居るけどまぁ気にスンナ
>>10 ボコボコじゃねーかwww
カジノでもらえる鍵はベニーの部屋(エレベータで行くほう)と同じ階のスイートルームの鍵だよ
プレジデンシャルとは別
>>12 カジノでベニーから貰えるカギってプレジデンシャルスイートで話したいから先行っててくれってやつじゃね?
そんで結局手下が送られてくるほうの部屋とベニーの部屋は別だよな?たしか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:08:32.29 ID:1bFEMJbb0
ベロニカがドレス欲しいって言うからあげたけど喜ぶだけで着てはくれないのな・・・
ベロニカが元カノに似ててつらい
リア充アピ
つエスター
ライオットショットガン4BM弾最高w
思わず900万発作っちまったぜ
そういやなんだかんだでショットガン使った事なかったな
まぁ装甲貫通と気絶させるの付けると正直コレだけでバーロー辺りもなんとも思わなくなるしデス様もちょっと距離とれりゃ
2,3体までならなんなく捌けるからなぁ。ライオットショットガン、更に生体ターボいれりゃもう何でも来い!になる
まぁ俺はメインは50口径榴弾だけど!ステルスから当てればラオウも一撃だぜ
ステイバックのparkを取ると世界が変わるぞ
前作の死神ぐらい強いわアレ
フルPerkでライオット使うとあまりにも圧倒的過ぎて、
ちょっと下級のショットガン使いたくなるよな
デス様に襲われた時は、いつも恐慌気味にライオット連発してるわ俺ww
今エナジーウェポンメインでやってる。インシネーターが楽しすぎる。
メルトダウンのperkも取ったけど、複数の敵(マンティスの幼虫)を一度に消毒したらフリーズした・・・
レプコンで取ったQー35とYCSが好きなんだが、プラズマキャスターの方が強いのかね
今日PC版買ったんですが、これだけは入れとけみたいなオススメmodとかありますか?
箱ユーザーだからわからん
てかPCゲーム板にもNewVegasスレあるからそっちで聞いたほうがいいぜ
>>30 そんなスレあったのか…行ってみるよありがとう。
日本の何処かを舞台にしたFalloutが出るとしたら、登場する食料品はどんなのだろう。
カップラーメンとレトルトカレーはあるかな。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:55:01.00 ID:fRM1KsoS0
寿司
中国の属国になった後ミサイル攻撃で壊滅したらしいので、キャピタル以上の難易度になりそうだ。
ってか純粋な日本人はいてもグールくらいになってそう。
日本の60年代モチーフとなるとレトルトカレー(ボンカレー)とかヒッピー集団が出そうだな。
pipboyに悪魔召喚プログラムがインストールされてるのは間違いないだろう
寿司はないだろ
このゲームを知人に薦める場合
イエスマン
Mrハウス
リージョン
NCR
と4通りのエンディングがあるわけだけど
どの順番でクリアするのが最適だろう?
>>32 レトルトカレーというか「ボンカレー」だな
で飲み物は「オロナミンC」で
他の商品もホーローの看板で宣伝してた類のヤツ
>>34 falloutシリーズで公式の日本描写はカゴさんぐらいで
後は日系人やマフィア一派のヤクザぐらいしか無くて
国がどうなったかは記述無しだったはず
中国がアラスカ侵攻してる時点で日本は半壊してそう。
ともかく作中で中国についての言及がないと周りのロシアや日本あたりの詳細が判明することはなさそうだ。
>>37 好きにさせるのが一番だろう、本人の好みもあるだろうし
指針が必要なら、とりあえずハウスとリージョンでいいんじゃない
NCRはオーソドックスな感じがするし、イエスマンはストーリーがあってないような物だし
中国に併合されたんじゃないの?違ったっけ
2でヤクザって敵が出てきたのと、最後の国連事務総長が日本人だった位しか情報は出てない
今だったら中国がそんなに大きくなるとは考えないだろうなぁ
>>43 えっ、今のアメリカが一番警戒してるの中国じゃない?
中国だな。
はっ?
韓国だろ。
少し前に出たEAの北朝鮮無双なFPS、元は中国がやる予定だったけど圧力で設定変更させられたという噂あるな
BF4でよく出せたもんだ
ヌカコーラ、サンセットサルサナントカの枠になにがくるかな
チュリオとか?
>>48 販促に日本コカコーラが乗り出してくれると、凄い宣伝効果だよね。
龍が如くみたいな感じでコラボするのか
ヌカコーラの扱いは宣伝というよりネガキャンに近いものがあった気がするが
怒られたりしなかったんだろうか?
コーラを飲んだときの効果音がさわやかなせいでコーラ飲みたくなるから宣伝になってるのは間違いないな
架空世界の出来事だし、コーラを飲みたいと思う人が増えれば問題ないだろう。
名前さえでれば飲みたくなるものだ。そういう俺もコカコーラ飲もうと思ったし。
怪しいコーラ
ストロンチウムさん
サイダーだろ普通に
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:23:51.94 ID:GD2j5qpx0
瓶ラムネとかいいかもね
FOやるときはコーラ片手にやるって決めてる
FO3やってた時はコーラ中毒になりかけた
コーラはヤバい
自分もやる時はコーラ飲みながらやるな。
後は食事が美味しそうに思う。オムレツもいいし、クック・クックのフィーンドシチューも再現してみたくなる
久しぶりにザイオン来たけど、ウォークラブ楽しすぎワロタ
調子にのってラッシュウォーターのんで連打してたら、崖から飛び出してしばらく空中をとんだ後に地面に突っ込んで即死したわw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:23:17.39 ID:yIthXY3n0
UEやってたけどカクカクとフリーズ頻発しすぎて、まともにプレイできやしねー
特にカサドレスが出るとヤバイ、100%止まる
FAQ見てゲームデータ入れ直したけど5時間と持たねー、もうやめたアホくさ
ここに来るべきじゃなかったな
UEを買ったお前が悪い
キャンプマッカランの入り口にフィーンド運んできてクラスターばら撒きと地雷を仕込みまくってFTすると
モーテルにFTした瞬間に壮大な打ち上げ花火が見られる
お前ら、主人公の顔はどうしてる?
JRPGのホスト顔イケメンにしろとは言わないけど、自分で作るとキモメンオッサンしかできなくて、
流石に数百時間この顔と付き合うのは耐え切れなくてPC版にも手を出しちまった。
普通にマトモな顔が作れるなら、スクショとかレシピとか見たいな〜と思う。
洋ゲーの類でイケメンを見ることはほぼない
男なら適当に髭で誤魔化せ、女は慣れればキャス程度に整った顔は作れる
たまに運び屋が空にワープして落下ダメージで御陀仏するんだが
無精髭や浪人辺りがいい感じにキマる、ただし髭弄ると眉毛がおかしくなる場合があるから難しい
プリセットの白人のとこにある頭頂部ハゲててモミアゲから口髭が繋がってるやつは男前にしやすい
眉の色弄って太さ調整したり、目のシェード濃いめにすると雰囲気出るよ
フルフェイスヘルメットが標準装備の俺に隙は無かった
71 :
69:2013/09/13(金) 23:37:50.26 ID:88JN6Y3a0
>>66 イケメンというか、最近の洋ゲーで言うとラスト・オブ・アスの主人公とか、ああいう系でいいんだけどね。
NVのはプリセットをベースにするとなんか妙に目が飛び出た魚顔に感じる。
やっぱヒゲで誤魔化す前提の感じなのかな……。
74 :
69:2013/09/13(金) 23:50:20.36 ID:88JN6Y3a0
>>73 作ったの結構前だけど、鼻と顎のラインをシャープにする(理想は細長い逆三角形)事と、各パーツの位置のバランスに気をつけて弄った覚えがある
形は同じでも、色合い弄るだけで結構印象違ってきたりもするよ
プリセットのどれか忘れたけど髪型変えてそれっぽいヒゲにして年齢バー左にふればラスアスの山ちゃんぽくなるぞ
全部自分で決めると大体バランス崩壊するから、いつもプリセットからパーツの大小や位置を微妙に弄ったり、髪型や肌色変えたりして決めてるな
男性だったら、適当に弄った後に髭付ける。女性なら、全体的に小顔になるように引き締めていく感じで
こういうので、全部自分で作ってる人のバランス感覚って凄いと思うわ・・・
>>76 たしかプリセット毎にパラが違ったような?
だからプリセットが違うと数値が同じでも別の顔になったような
当然人種によっても違うし
というか元々プリセットから変更するシステムだから本当に一から作ってる奴なんて
PC版の更に極一部じゃないかな?
自分は輪郭や骨格の調整が解らないので、ランダムからスタートしてる
真正面から見ると美人でも横や斜めから見ると「うわぁ・・」って思う事があるし
斜め位置からランダムでキレイに整ってる斜め顔、横顔のものを選んでから
パーツを好みの物に変えていく感じかな
デッサン系のサイトを見ると顔の配置のバランス比があるから、そういうの参考に
位置取りしていくと男も女もかなりキレイに作れるよ
白人プリセット7番の髭ハゲ親父が一番イケメンとか罠過ぎるよなw
アジアでゴルゴ的なのできた気がする
PS4でMOD出来るらしいから期待
ザイオンが重いのって何が原因なんだ?
キャスブーンラウルつれてるのもあるが、一周目に単独でいったときも重かったし………
どこに行っても水面があるのは負担になっていそうかな
アシュトンサイロのミサイルの所にはいっちゃった。
そうなの?
なんとなく景観の似てるレッドロックキャニオンも重いよな
あの景観のせいかと思ってた
たまに読み込みランプがずっと点いて半フリーズ状態になる時あるんだがあれは一体どういう状況だ?
完全に止まってるでもなくカクカクというよりガッ……クン…ガッ……クンってなる
周辺のデータ読みこみ切れなくなるんじゃないかね
Skyrimでも込み入った地形を走り回って周りをブワっと見回すとガクッと来ることあるよね
>>90 やっぱそうなんかな。
「おっ、カクッときた。ションベンしてこよ。ついでにタバコも吸ってこよ」と5分ほど放置しててもまだ同じ状態。セーブデータ8Mちょいだからまだイケるとおもってるんだけどもうダメかもしれんね。
NPCやオブジェクトが多い場所(プリム、フリーサイドなど)に入るとカクカクになることが多い
セーブして再起動すると直る事が多いから試してみるといいよ
直近でそうなったのはキャンプガーディアンからレンジャーステーションブラボーに向かう高台から荒野にたむろするグールをスナイプしてた時なんだ。
かなり遠距離からグールをバラバラに駆逐しまくってたのがいかんかったのか…。
モチベーション新たに頑張るよ。ありがとう。
fallout new babes
>>83 ベセスダがMODを可能にしたいと
半年前に言ってた。
PS4なら可能らしいよ
限度はあると思うけどw
>>92 FO3、スカイリムも「音声の読み出し」でコケるケースもある…ように感じた。
ドアを出たところで、出くわしたNPCが声をかける場合とか、場面のかわりしなにコンパニオンが何か発言するとか。
サバイバリストのログ書き出してるんだけど、だれかもうまとめてる人いるかな?
さすがに怠くなってきた
LRのユリシーズ・ログの方だけならストーリーまとめwikiに
>>99 いやストーリーを教えてもらうwikiってとこに最近上がった奴
本編は前半しかできてないんだけど先にLR投下したみたいで怖いくらいにセリフ網羅してる
>>100へー
まあどっちにしてもサバイバリストのログないんなら自力でやるしかないか
ワードなんだけど、出来たらヌカ漬けの投稿板に上げとくから、ヌカ漬けなりまとめWikiなりにアップだれかよろしく。 そっちの編集の仕方わからないから、手を出して潰したら不味いし
推奨レベルの10代後半でOWB行ってみたけどロボサソリの硬さに泣かされた
実弾寄りのキャラだとどの段階で行っても色んな意味でキツそうだな・・・
NVの場合実弾、エナジー、ボマー、メーリー、暴流斗真拳のどれかに
特化か精々2つくらいまでじゃないと半端に育ちそうで取捨選択が難しいなぁ
3と比較してPerk取得枠は5つも少ないんだよね
時間を浪費すれば飛躍的に増えるけどNE!
>>102 バグで良ければ倍取る方法が無いでもないけどね
それにOWBはどんなキャラでも斧かアンテナを振り回すのが基本だし
近接キャラならパラディントースター持っててもいいけど、攻撃力考えるとやっぱり斧安定
やっぱプロトンぶんぶんするしかないのかぁ
カジュアルで弾薬たんまり持ち込みでもしない限り実弾武器は弾切れ必至だよね
今回ハードコアで殴り込みしたから一瞬で弾が尽きた
自分は良くハンティングショットガンにスラグ組み込んでやってる
ロボトミーもショットガンと12ゲージをドロップするし
自宅にリロードベンチもあるから弾薬に困った事は無いな
perkのshotgun surgeonもあればかなり楽になる
レベルマックス付近でいってもしゃがみっぱなしだったなあOWBは
しゃがんでてもスクリプトで敵が湧いて発見されるとかね・・・
OWBだけじゃなくてNVのDLCみんなそうだけど
つい最近爆発物メインのキャラでOWB行った時は割りと楽だったな
Mad bomberの材料も沢山手に入るし、ミサイルも弾薬箱に10発程入ってたりしてアナベル大活躍だった
オネストハーツでコンパニオンバグでつれてきたコンパニオンを、重すぎるから途中で何人か返したんだけど行方不明になった。
どこ行ったんだろう?
アルケイドだけ出口にいたが
消えちまったんじゃねーの?バグで連れてったのを返す時点で自業自得としか
連れ歩くと重いならどこかに待機させておけばいいのに
>>111どうなんだろう?
途中で返したアルケイドはいたんだが。ザイオンどっかうろついてるのかな?
うろついてる可能性もあるし
野垂れ死んでるかもしれない
アルケイドの忠犬っぷりにw
いたいた、全員エンジェル洞窟上のサバイバリストのダッフルバックの近くの崖で引っかかってたわ
アルティメット版をやってるんですが…
「コンパニオン解散(解放?)ターミナル」ってないみたいなんですけど。
いまんとこガンランナーしか確認できていません。
これってなくなったんでしょうか?
ラッキー38の一階になかったっけ?
ps3版ならバグなんじゃね?
>>116 箱版ならバグ、PS3なら仕様だから諦めろ
ゼニマを恨むくらいしかもう出来る事は無い
>>118 ガンランナーで確認してる時点で
PS3じゃないでしょ?
あぁ、ガンランナーの店しか無いって
事を言ってるのか?
PS3なら無いよ。
>>120 すまんな 箱でやってるからps3版のパッチで何がおかしくなったか詳しく知らないんだ
実績狙いで初回でやったきりのハードコア久々にオンにして
遊んでるけどいざ始めるとやたら面白いな・・・なんかかなり損してた気分だ
ただ頑張って素材集めて豪華料理作ったまではいいが勿体なくて中々食えないw
フィーンドあたりから謎肉集めてるとまず食いっぱぐれないし
料理は自宅の冷蔵庫に溜め込むために作るもの
普段は生モロコシ
ゲッコーカバブやデザートサラダが重量、効果ともに良くてオススメ
あとガラスピッチャー二個と手術用チューブで水を浄化できるから常備してるな
ハードコアはパックラットをとると重量がごっそり減ってかなり気持ちいい
>>125 マッカランとウエストサイドで3日ごとに安価に大量購入出来て
空腹と水分を同時に満たせる生モロコシはホント優秀
ごめんなさいごめんなさい!
シンクで悠々と生活してごめんなさい!
でも実際シンク優秀すぎるよなww
俺あそこ使えるようになってから
重量限界まであらゆるものを拾う→シンクでリサイクル&保管
を繰り返すようになったしww
このゲームの影響でルートビア飲んでみたが癖になる味だなwウマイ
ブラッドソーセージもその内食ってみるつもりだ
シンクタンク住むには最高の物件だけど、いちいちコンパニオンと別れなきゃいけないのが面倒くさい
アジトは専ら自販機付きBOSバンカーだわ
ブラッドソーセージはあの濃い味にハマるとビールが止まらんぞ
俺…今やってるOWBとHHを終わらせたら数100年前版フィーンドシチュー作るんだ…
スカイリムのアップルシチューも作ったし大丈夫だろ
>>132 レバー好きだからヤバイかも知れないw
カニバル持ちでヴィラに行ったらドッグにゴーストピープルの味聞く運び屋にワロタ
ミュータントもぐもぐや昆虫もぐもぐPerkはまだどっちも未取得なんだが
これも持ってたらドッグと一緒にゴーストもモグモグできるのかな・・・?(期待)
英wikiみたら食べられないと言及されてた・・・つまらん
皆でマンティスの足食べよう!
>>136 んあ?
違うよ
自己満足で作って自己満足で終わらせただけだからブログにも動画にもしてない
あ、ID変わってるけど132ね
ハウスの ラスト?フーバーダムのクエストやったが、
NCRとリージョンでフルボッコだ!
スティムパック使いきったし、ひとつ前のセーブデータでやり直しだな・・・。
前後挟まれるし、DT堅い!カービンライフルと9mmマシンガンでは無理だな。
闇に輝く光とマリアのエアガン欲しい
ぶっちゃけカニバルって雰囲気は置いておいて、機能だけならペーストparkで充分だよな。
>>141 ペースト&ソーセージはランダムドロップでハードコアでもHP回復効果しかないんだ・・・
持ち帰り出来るようになったカニバルはFOD減少可+ドロップ率100%なのが地味にかなり強力
アルケイド キャス ブーン ベロニカ リリー ラウル それぞれにもたせるべきベストな武器って何?
ロストしても泣かないように一点モノは避ける
改造パーツなくても強い、セミオート、CND低い代わりに高性能
CRT性能より通常性能重視な奴がオススメ
実弾得意ならマークスマン
エネ得意ならLAER
燃費は悪いがトライビームも連射が効くからいいかもね
ガウスもいいけど隙が大きいのでカサドレスなんかとは相性が悪い
ラウルはcowboy持ちだからセコイアとかでもいいかも
デフォルトの装備が一番無難
デフォ武器が強いのが理想のコンパニオンだよね ベロニカ ブーン リリー辺りが好き
最初にダム攻略戦に行った時はカジュアルだったんで買い貯めたミニニュークを連射しながら焼き払い
尽きたらマーシーで40ミリグレを撒き散らし最後のラニウスと将軍はターボをキメまくって頭にセコイアうちまくってた
ラニウスとかターボさえあれば雑魚
ラニウス将軍はわざわざ近寄るまで待っててくれる律儀な人だから
梱包爆薬とC4でおもてなしするといいよ
ハードコアのヴィラかなり歯応えあっていいな
毒雲に抗うのにペーストPerkが大活躍してる
トラップやらガス爆弾やらでドクターバッグのやりくりも良い感じだ
薬とかスニークとか爆薬なしで殴り合ったらラニウスとジョシュアが最強クラス
リージョンおかしいだろ
今日は乾きモンと缶詰だけでいっかぁ…と思いつつ
軽めの保存食をいくつかモソモソ食って
きれいな水飲んだだけで済ませる、そんな日もあるよね
>>153 リアル日常ではこんなもんだけど、モハビでは毎日なんらかの肉だね。ステーキサイコー!
デスクローかーちゃんの凶暴化って具体的には高速化するってことなんかな?
逆ターボ状態?のごとく早回ししてるような勢いで突撃してくるし
モハビのステーキはどんな味だろうな?タレとかないのかな
狙撃してて警戒状態になると必ずと言っていい程
コンパニオンが射線塞いできて誤射するんだがなんとかならんのか
これで預けてた高価な武器落とされて涙目で数十分探し回ったことも何度か・・・
解雇するとか
射線によく入る奴ってベロニカ辺りか?
初めてアニマルフレンド取ったんだがなんか風力発電所の近くにいるファイヤーゲッコー3匹も友好化した
しかしナイトストーカーは友好化しても近くいると怖いなww
>>160 あそこ以外のファイヤーゲッコーは敵対したままだから注意な
何故かファイヤーゲッコーだけは中立化しない仕様
>>156 できあいのものは傷んで残ってないだろうし、レシピも失われてそうだから、もっぱら塩コショウじゃないかな。
もっとも、オラは現実のステーキも塩コショウしか使わないから、気にならないな。
塩は塩湖とかから取れるみたいだが、コショウは大航海時代並に貴重品になってそうな気もする
日本が東側陣営に吸われてるから、テリヤキソースは存在しないかな?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:37:50.34 ID:UPvLCIDK0
ハラペーニョあるしスパイスは自生してるんじゃないかな
あとサソリやら他の生物の毒腺をうまく使えばスパイスなるんじゃね(適当)
つか肉は保存も兼ねて燻製やドライステーキにしてる気がする
コショウは、スーパーデューパーマーケットみたいなとこに保存状態がいいのが残ってるかもしれないね。
テリヤキソースは… 現地の材料で似たようなのを作ってるかもね。サソリの毒を材料にしちゃうような人達だし。
食品添加物(Vault22産)
カサドレスて元がオオベッコウバチなら当然完全変態で羽化後は
成長しないはずなんだが成虫の姿で若くて小さいヤングがいるのが謎
蛹から羽化した後もまだ成長&脱皮するように遺伝子弄ってあるんだろうか・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:41:39.65 ID:PFNmPi6y0
おいおい、首が二つの牛がいる世界だぜ!?
全部ボロスのせいなんだ!
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:07:11.19 ID:OGPKbZGx0
なんとなくカサドレスは成長というより肥大化してる感じがする。
コショウっていうかスパイスはクリムゾンキャラバンかどっかが扱ってなかったっけ
>>170 成体と同じ姿で一回り小さいのがはっきり若齢個体と明記されてる以上
ヤングから普通のになる過程は「成長」だろ
ザイオンのジャイアント・カサドレスは発生過程が明言されてないから何とも言えないが
本来のカサドレスがあのサイズで成長止まるなら肥大化した言えるし
甲殻類みたく死なない限り際限なく脱皮で成長するとかなら単に長生きした分大きく成長しただけとも言える
本シリーズ内のジャイアント〜の名称を持つ種全般に言えることだけどさ
クリムゾンキャラバンなら仕入先がいろいろありそうだから、扱っててもおかしくないな。
ただ、このゲームにはアイテムとしては出てこないよね、コショウは。
コショウの呼称がかわってたりして なんちゃって
>>169 説得ルートでも脳ミソ達の中でコイツだけは始末したいよね
キャピタルのレスコといいコイツといい生物学者は録でもないのしか居ない
だが、飼い犬との泣けるエピソードで許された
>>162 (死んでるけど)日系人とかいるしママドルスみたいに中国人が潜んでる場所とかあるから
テリヤキは無くても醤系調味料ぐらいはあると思いたい
モハビとは関係ないが「アメリカ 醤油」でググったら
一リットル飲んで昏睡とか色々すごい話が出てくるな
チューバッカ
>>181 ユニークフェラルグールとして出てきそうな顔だな
ちょっと待ってくれ
なぜ偉大な
>>174をみんな無視するんだ
人は過ちを繰り返す
サバイバリストのログ今更ながらまとめ読みしたんだが目から汁が・・・・
>>177 gj。
しかし、「住まない」って誤字がある。
無警戒状態で這い回ってるカサドレス見てて思ったんだが
あれ獲物襲う時もあの速度で走り寄った方が強くね?翅重傷でも無理に飛ぼうとするから遅くなるわけで
・・・ゲジゲジ系の大型虫クリーチャーいたら強そうな気もしてきたな
乾燥が大の苦手な生き物だから登場出来る世界観は限られそうだが
>>177 ちょ、これ読んだらオネストハーツでジョシュアルート選んだこと少し後悔したわw次回はダニエルルートにしてみるか。
まあソローズが純真なままザイオンに留まれるルートがないのがFalloutらしいな。
ジョシュアルートのお塩見逃しが一応ベストルートやろ。サバイバリスト的に考えて。
>でも万が一誰かがやってきて君らを傷つけようとするなら、正義の怒りで反撃すべし
と言ってるし、遺言に従うならジョシュアルートだろうね
ただし、ジョシュアの思い通りにお塩処刑させると、
ソローズにもジョシュア菌が感染してヒャッハー化する
サバイバリスト涙目の結末に
ウーンズ逃すと、ソローズに慈悲の心が根付くかも…と希望が残る感じにはなるね。
ダニエルの言う純真とサバイバリストの望んだ状態はちょっと違うのか。実力行使の考え方で。
丁度ジョシュア√見逃しでHH終わったとこだ
サバイバリストのライフルにハンドロード弾込めたら100DAM超えてワロタ・・・ワロタ
しかし、相手のDTが増えるという罠w
DT20くらいまでなら十分行けるDAMやろw
>>198 表示ダメ100で相手のDT20、弾補正DT×2なら
100-20×2=60ダメ入ると思ったら実は大きな間違い
実際は
(基礎ダメ48-20×2)×(Perkや弾のDAM補正)で
17〜18くらいのダメージしか入らん罠
ちなみに俺はサバイバリストの記録を書き写す最後の作業を終え、ピップボーイをデータからアイテム欄に変えて剥ぎ取ったウーンズの仮面とパワーフィストを捨ててエンディングに挑んだのだった。
個人的にはウーンズセットはステルスMk2と合いそう。白いし
>>199 (基礎ダメ48-20×2)×(Perkや弾のDAM補正)
じゃなくて
{基礎ダメ48-(DT20×2)}×(1.0+Perkや弾のDAM補正)
じゃないのかw
というかこの辺の細かい仕様ってwikiにも書かれてなくないか
俺みたいに勘違いするから詳しく知ってるなら追記してくれればいいのに
ドヤ顔で間違いを指摘するヤツに限ってウィキみたいなところにはまったく協力しない法則
ヌカづけに英wiki該当ページのリンク貼る程度の手間も惜しむのに
>>199みたいなめんどくさいレスはするんやなw
どの道12.7oはドノーマル1択
サバイバリストのライフルをブーンさんに渡すと運び屋の出番が無くなる
サバイバリストってもう主人公じゃないか
お気に入りのNPCが死なないようにコッソリ助けてやるのは
箱庭ゲー主人公にありがちな行動だな
>>205 オールアメリカンブーンとどちらが強い?
サバイバリストのライフルはあの高いDAMにサービスライフルの連射性能そしてブーンのAIM力が合わさればかなり強そうで良さげかなと思ったんだけど
そりゃサバイバリストの方が強いんじゃね?
だが、サバイバリストはプレイヤーが使っても強いけど、
アメリカンは人間の指で最速連射が無理っぽいから
ブーンに使わせた方が活かされてる気がするしてくる
サープラス弾もCNDペナルティなしで打ち放題だし
ライオットSG+ショッガン外科医+ついでに下がれ+ハンドローダーはやっぱ安定して強いなー
ターボも常備してれば尚ヨシ
個人的にハンティングSGもといディナーベルの方がロマンはあるけどライオットに乗り換えてしまう・・・
>>211ライオットは便利すぎるからどうしてもディナーベルとか使っちゃうな
ディナーベルって強い?
フルMODハンティングの方が強い気がしてあんま使ってないんだが
SGといえばキャラバンショットガンにもMODとかユニークあればよかったのに
デザイン好きで使ってるけどタイマンか雑魚相手以外だときつい
久しぶりにやったけど最終セーブする場所は考えてしないとだめだな
昔の俺はなんでDead Moneyの途中でセーブしたんだ・・・
スピーカーと毒霧で俺のやる気はマッハ
ラピッドリロードあんま好きじゃない身だから1発ずつ込めるリロードはなかなか辛いんよ
>>213 俺もフルMODハンティングの方が使いやすいと思う
装弾数+3は大きいわ
コンパニオンはMODパーツ無効だから、
キャスさんとかに渡すならディナーベルかな
失くしても泣かない前提で
ガス爆弾とかナイフスピアとか素敵性能はべらぼうに高いがモハビで愛用するには愛が要るなこれ・・・
ナイフスピアクリーンは刃のグラがきちんとコズミックナイフクリーンだったら実際に愛用してたのによぉ
>>213 ディナーベルの方が威力が高い
フルMODハンティングのほうは精度と装弾数が高い
こんな感じにそれぞれ特徴がある
フルMODミニガンなんか完全にアベンジャーの上位互換なんだよなあ
一部の武器がフルMODにするとユニークの上位互換になる仕様は何か考えてほしかったな
ユニークの有難味が・・・orz
>>219 完全に上位互換になるのなんて有ったか?
>>218のミニガンにしたって装弾数と拡散はアベンジャーに勝るけど
その分アベンジャーの方が軽いし、AP消費は半分でCNDも高い
ハンティングショットガンは
>>218が言ってる通りだしで
バグってるレーザーライフル以外はどれも一長一短だと思うが
フリーズの無いfallout
メタルギアに勝てる唯一のゲームだと思う
アベンジャーのド派手な連射音はテンション上がる
5秒と持たず弾切れるけど
ミニガンだと5mm弾勿体無くて使えないのにアサルトカービンだといっぱい使ってしまう不思議
連射武器は45オートSMG使ってるな
45スーパー詰めれば大体の敵は一瞬でミンチになる
>>217 ガス爆弾はせめてWG2.0ならパックラットも効いてよかったのにな
怖くてコンパニオンにユニーク武器なんて持たせれないチキンハート
ラウルに持たせたブラッシュガンが突然消えてたビビったわ
お酒をゴクゴク飲みながら一人で旅するRPしたくて
Chem Resistant+Brainless+Old World Gourmetを取得して中毒耐性100%になり
やったーこれで中毒気にせず酒を飲めるぞーとスコッチ連打し始めたら
4本目で中毒になって鼻水でた……
この中毒耐性100%って、中毒にならないってわけじゃあないんですか?
今すっげー落ち込んでるんですけど……
酒「日に30時間の飲酒という矛盾のみを条件に存在する肉体
10数年その拷問に耐え 俺は今中毒耐性を超えた!!!」
パーセンテージのプラスじゃなくて現耐性×α%プラスなんじゃない?
中毒回避は各Perk独立判定で3つ全部とっても7割ちょっとらしいな
ってことは、完全なる中毒耐性を得るには、Logan's Loopholeを取るしかないってことすか……
今レベル22だしオートドクターまだ使ってないからtraits選びなおせるけど
貴重なperk枠二つも無駄にしちゃったなー せっかくキャラ作り直したのになー
そもそもLogan's Loopholeはデメリットが大きすぎるしなー
はぁ 泣きそ
シーザーの印配達アレリオからひたすら逃げまくったら
リージョンの恨みリセットも先送り出来るんかな?
3はクリア済みでNVを始めようと思うけど実績のためにハードコアからで始めたいけどいきなりハードコアとかムリゲーになる?
>>233 スティムパックによる回復が、時間経過でじわじわ回復になるのでそれに応じた立ち回りをする
その他水、食料、睡眠に気を使う必要があるけど、大してきつい制約でもない
難易度設定自体はまた別だから、自分にあった難易度にすれば良い
普通にやってれば無意味なアイテムにも価値が出るので面白いよ
>>233 DLCのDead Moneyは初見でハードコアだときついかもしれないけど他は大丈夫
>>234 ハードコアモードと難易度は別物だったんだね
いまやってるけどスキルとか前作より豊富だからよくわかんないわ オススメの育成とかある
>>235 実績の解除が目的だからdlcはいまんとこ考えてないな
ベガスは3よりもかなり自分好みに育成出来る反面満遍なく強化するのはかなり難しくなった
とりあえず普通にやってみて気に入った武器の系統で戦闘スキル2つくらいに絞るとか
初回の戦闘スキルはGuns中心でサブで爆発物や近接系そこそこ育てれば大体いけると思う
ハードコアならさらにサバイバルも同時進行でジワジワ上げていくと後で楽になる
NVは狙撃が楽しいよ
一番最初に手に入るバーミンターライフルはスペックだけ見ると近接武器で殴った方が早いような弱武器だけど、スニークキルでボーナス乗ると人型で硬いアーマー着てない敵ならちょうど一撃で倒せる代物なので、
スコープやサブプレッサーといったMODつければ超低コストの上、中盤以降も十分渡り合える対人用スナイパーライフルになる
俺はノバックまで到達したら多少無理してでもラットスレイヤー取りに行っちゃうな
修理費以外はほぼ完全にバーミン上位互換だし
スナイプ楽しいよなP10の特化型にして遠距離から狙いう
世界一のスナイパープレイ
その綺麗な顔を吹き飛ばしてやる(サブマシンガンを構える)
倒したやつの仲間の反応が見たくてスナイプしてる
どういう反応するかは分かってるんだが、スコープから見る連中は楽しい
大体の敵は味方が暗殺されても武器抜いてうろつくだけだけど(消音銃で頭部破壊しても射撃位置を正確に目指してきたりする謎スペックだけど)、ベテランレンジャーはしゃがんで隠れたりすんのかな。
狙撃もいいが、NVは連射武器が多彩だし、拳銃系のアクションもかっこいいから
ついつい突っ込んで撃ち合いしてしまう
ブーンに憧れて狙撃に向かないステータスだけど狙撃手になったわ
その憧れのブーンはオールアメリカンで突撃してるけど
ブーンさんはイケメン
ブーンさんになら掘られてもいい
妻を亡くしたショックで禿げたのか元からなのか
クロエ!早くしろ!
小山力也ほんといい仕事してるわ
ジャックみたいじゃなく落ち着いたプロフェッショナルって感じがいいブーンさん
ダメよ!
コンプライアンスレギュレーターで嬲り殺ししててドロ〜となるのが好き
特にデスクロー、わざと崖まで逃げてドロ〜崖下までドロ〜
マッドボンバー持ちでビッグエンプティ凸ったらMFCグレ使いたい放題でワロタ
MFCグレって要するに核融合電池暴走させて爆破するわけでマイクロ水爆みたいなもんだよな…
ガッツィー系にMFCクラスターが効かないと知った時の絶望感
全弾直撃ダメージぶっ飛んでるけどあくまで地雷は地雷だからな・・・・
貧乏性の俺は専らMFCグレ愛用しててクラスタはタンスの肥やしになってる
ジャイアントロボサソリにお見舞いするのが楽しみだ
マドレでもMFCグレ投げ放題!
ただし、キャラバンカードはどっか飛んでった模様
OWBのいいところ、本編だと無理矢理でもないと戦う機会が少ないセキュリトロンを真っ向からボコれるところ
あの目立つTV顔あからさまに弱点で見てると無性に鉛玉ぶち込みたくなるw
ナショジオのプレッパーズってシリーズみてたら3とかNVやりたくなるな
BoSの隠れ家あたりに食料やら武器弾薬並べるか・・・大変そうだが
セキュリトロンって一応等身大最強のロボットらしいけど、どうにもセントリーボットのがつよく見えてしまう。
セントリーボットがメタルヘルメットに車輪なら、セキュリトロンは豆腐に車輪がついてるように感じてしまう
ソルトアポンヘルメットにスーツ系着るとどこぞのメリケン強盗みたいになってなんか良いな
なにげにベガスはぶっとんだデザインのマスク少ないよね
>>257 ロボサソリがあの硬さはそのままにミサランやグレマシ搭載してたら間違いなくロボ系雑魚で最強だったと思う
セキュリトロンも010011110110111001100101くらいバカスカミサイルぶっ放すのがデフォだったらもっと強かった気がするな
確かにセキュリトロンが弱く感じる。
体感では警戒ロボ>ロボ蠍>ガッツィー>>>ロボブレイン≧セキュリトロン>プロテクトロン>ハンディーだな。
見た目だけならレプコン本社に展示されてた試作セントリーロボだな
ヤツと戦いたかったぜ……
PS3版を最近買って遊んでるけどこれ面白いね。ジャギプレイが楽しすぎる
ラジオでグッドスプリングスの歯にダイナマイトを仕込んだ老人って話してたから
イージー・ピートのことだと思って、顔に銃弾ぶち込んだけど爆発しないんだが
PS3版だと規制は行ってるのかな?
それ誤訳やで…
まあ規制入ってるけど
慣用句を直訳したって聞いたけど、原文はなんて書くのか気になる。
>>262 ありがとうございます
どーりで、何度前後左右どこから撃っても爆散してくれないわけですね
汚い花火は諦めます
ロボトミーも白足も高レベだとボンボコガバメント弾ぶっぱしてきてホントクソ痛いな
複数で不意打ちされるとあっさりコロコロされる
まぁロボトミーは更に隠し設定で場所全体が異様の明るい設定でステルスしてても見つかり易いとか
何とかあるらしいから更に厳しい
ベガスは明るさ設定無いって話じゃなかったっけ?
PC版でも明るさに関するマップのステータスは存在しないらしいし
体感でも3みたくはっきり昼夜や屋内外で見つかりにくさに差がないし
DMとOWBはやたら見つかりやすいけど壁際とか障害物に密着するとそれでもだいぶ見つかりにくくなるな
OWBのフィールド上は3のフィールドよりも狭い範囲で急にランダム沸きするからそれで視界に捉えられやすいってのもあると思う
OWBの名有り連中は壁越しでもこっちを発見できるから困る
そのくせPER10のジャイアントロボスコルピオンはやたら鈍いけど
PS3版、初クリア ヒーホー
バラ振り適当でキャラ作って、プリムの近くをウロウロしてたNCR兵うっかり狙撃してから
クリアまでず〜っとNCRと戦ってたけど面白かった。
物資の補給もハウスの依頼もとりあえずヌっ殺しとけばなんとかなるのがいいね。
ちょっと理解してからの2周目のキャラメイクがものごっつう悩ましいわw
>>271 ということは一周目からリージョンルート?それともイエスマン?
ネフィーおちょくって遊んでたら、スペードの10が頭かち割られて死んだw
八方美人というか選択肢の多い状態が好きだけど初回は気付いたらパウダーギャングに襲われて倒してた。
地獄のアリス読んで腕っぷしはないけど狙撃は天才ってプレイしようと思ったら要求STRあるの忘れてた
DT高い敵ばかりと戦うとDAM武器の強さがよくわかるなぁ
いくらAP弾あっても手数で押すタイプの武器だと大量に相手するのは息が続かん
その辺の関係でOWBでは持ち込んだライオットショッガンよりもロボトミーから貰ったハンティングショットガンの方が主力として活躍した
サバイバリストライフルも活躍してくれたけど如何せん12.7_薬莢が足りなくて後半は倉庫入りしてたわ
高DAM武器の高が抜けてた
オレはフル改造のアンチマテリアルライフルGRAが大活躍だったな
乱戦になったらライアットショットガンひたすら撃ってた
Perk 2つとGRA強化弾のおかげで切り抜けられた
意外と活躍しなかったのはミニガンと12.7mmSMGだった
ショットガンのパーク両方取ったらさすがに強すぎると思ってステイバックのパークだけ取っててOWB行ったら、ロボに散弾効かなくて豆まきでもしてるような状況になった。
盗品じゃないさすらいトレーダーの服って頑張れば最序盤に4つ手に入るんだな…
クリムゾンキャラバンの商人がリスポン属性とか
10時間ぐらいセーブロードし続けた俺を笑ってほしい
Perkケチって荷物運搬系パックラットオンリーにしたら思った以上にキツいな
ホモPerkたらしPerk両方とか序盤で遊んでたツケが回ってきた
ヌカづけのDLCクリーチャー群のページ穴だらけでモヤモヤする
Living AnatomyでDTとHPは自力で調べられるけど向こうのDAMはめんどくさそう
>>280 一着は初めてスターキャップ取った後、その辺で3日位寝て待てば向こうから帽子付きで来てくれるからありがたい
バートン・ソーンで二つ
チェンジャン広場で一つ(これがなかなか出てこない)
物欲センサーよ…トレーダー装備デリバリー氏を見習ってくれないかね!
フリーサイドのチンピラもたまに被ってるからなんだかんだで結構持ってるな>トレーダー帽
キャップストーカーって着てるのと他に一着持ってるのか、知らなかった
>>282 Fallout wiki(海外サイト)行けばあるんじゃない。
…ああ編集するために自分で調査するのか。
持ってるのはストーカーの方じゃなくて「騙して悪いがry」の方
ゲッコー退治前にシャベルを取りにいく時に転がして一着(FTなどで一旦消える)
ブロックフラワーを作るクエストが終わると
イベントリが更新されて転がってるのが見つかるので「粘れば」もう一着手に入る
最初の時にダイナマイトの爆破に巻き込んでるんだが
なぜこのタイミングでだけイベントリが復活するのかは不明
そういやなんであの世界はバーミントライフルがあんなに安いんだ。
5.56mm口径なのに9mm拳銃より安いぞ。拳銃は隠し持てるから価値があるのかね。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:25:50.08 ID:1zyQCZmA0
荒野ならライフルの方がいいかもしれないけど
わりと人間たちの永住する土地が決まってる地域だし
持ち歩いたり室内や市街地で使いやすい程度の火器の需要が高そうだ
需要と供給じゃないの?
修理も簡単だし、供給過多だと思うわ
10mmピストルが大量に出回ってたって記述は3にあったけどそれと同じような設定かね。
修理は面倒そうでもレーザーピストルが安いのは大量に流れてるからっぽい気はする。
フィーンドがエナジー武器持ってる経緯はなるほどだった
シルバーラッシュか……
あそこムカついたから展示品全部万引きしたあと
警備員全員スニークキルしてゴリラ女のいるカウンター上に
ゴリラ兄の死体載せて遊んだわ、死体を解体出来ないのが残念でならないが
そんな店の状態でも普通に商売するゴリラ女にワラタw
ハードコア面白いよ!って書いてくれた人ありがとう!本当にありがとう!
全てのゲームをEasyでしか遊ばないヌルゲーマーだから、
「ハード」コアって見ただけで敬遠してたけど、なにこれ面白い状態だよ!
ハードコアで敵の硬さEasyも選べるとか知らなかった。
全く違うゲームみたいで尚且つRPが更に際立つね。
38にコンパニオン集めて定期的に食料を差し入れる「レジスタン組織の一員」プレイ中。
PS3だけどパッチって全てなくしたら1.5よりバグでゲームにならないかな。
誰かパッチなしでやってる人いますか?どんな感じでしょうか。
>>295 隠しチャレンジで「言葉にならない時」(会話失敗100回)ってのがあるんだが
下げる場合はアルコール中毒とアリのネクターとタバコ中毒の方が役に立つという
そういやファイアーアントのネクターバグって直ってるんかね
シルバーラッシュの門番は面倒見よくて良い人なんだよな
キャスの件がなければ手伝いぐらいするんだがな
キャンプガーディアン生存者のハルフォード上等兵護衛中なんだが
ガチでカリフォルニア帰りするみたいだな、どうやらモハビ前哨基地目指してるみたい
>>298 俺は入店する度に武器取り上げが鬱陶しいから毎回セキュリトロンに始末させてるわ
パウダーギャングの追手に襲われたけど弱かったw
level30まで上げると多少は強くなるんだろうか?
パウダーギャングの追手は
弱いけどNCRCFや各地キャンプと連動して敵対させるから
八方美人プレイだとめんどくさい
Ultimate Editionって無印ベガスのデータあればそのまま追加要素プレイできますか?
出来るよ
>>304 無印持ってるなら、割高だけど個別にDLC 買った方が良くね
悪影響与える初回特典詰め合わせDLCハブれるから
初回特典でも水筒は良い物だと思う
H2O減少効果付き簡易自己再生みたいなもんだし
あれ悪影響あるの?知らなかった。
まあ妙に強くて序盤の緊張感が無くなるから使わないけどさ
しかしノバックのブーンの最初のクエストはちょっと面白いよな。選択肢は単純だけどさ
ギフトショップのオッサンが多くのプレイヤーにセーブ後の試しに殺されるんだろうけどさ
Ultimate Editionは持ってないから分からないけど、
初回購入特典は入れていると、数時間プレイしてたり、高頻度でキャッシュクリアしないと動作が重くなる&フリーズ多発化という悪影響があったりする
特にロード時の読み込み中のフリーズ頻度がかなりヤバい
あの水筒ウザイからいらないんだよね・・・
バナナユッカも豊富だしね・・・
初回特典DLCを複数ぶっこむと不具合が起こるバグが
古いバージョンのパッチには存在したけど
現バージョンかつ単品で不具合が起こることは無いと思う
…PS3謎パッチがどうなっとるのか知らんが
>>311 どうだろうな・・・自分、箱○の通常版1.4パッチ+DLC5種(DM・HH・OB・LR・GRA)入れてるけど、
これに初回特典(CSじゃなくて、発売当時の初回特典)入れると、明らかに重くなる&ロード時のフリーズ率高くなるんだよね
それで削除すると直るという・・・
まぁ初回特典入れてる状態でフリーズやカクカクが多かったりしたら一回初回特典削除してみるのも一考だよ
俺みたいに解消されるかもしれん
ベガスやってていつも思うのは
序盤から出現する可能性の高いリージョンアサシンにセンチュリオン入れるのはやり過ぎってこと
>>312 箱版は削除出来るんか……
PS3のアルティメットはディスク1枚に全部ブチ込んでるから
入れたり消したり出来ないんだよね
>>313 それもまた、(その運び屋の)選択、そして人生。
自由に選べるゲームって素晴らしい!
日本版PS3のパッチ1.5はもう一生来ないんだろうな・・・せめて1.3に戻したいわ
それにしてもよくこんなひどい状態のゲーム売り続けられるな銭
>>313 レベル低いうちだとびっくりするくらい強いよな
巻き添え食ってNPCも死ぬわ
運び屋がやられるのは全然構わないんだけど、ブーンとかレックスみたいな仲間がまるで歯が立たず虐殺されるのは罠過ぎる
NCRの溜まり場で待機させて一緒に戦っても全く話にならないんだからちょっと酷くとは思う
しかし中盤以降、出現ポイントを全て把握し強くなった運び屋の前には高額装備献上部隊でしかないという
センチュリオンってカッコいいよな
>>317 ていうかアサシンのセンチュリオンってレベル低い時しか出てこなくねぇか?
高レベルでリベンジしようとしても雑魚しか来ないんだが
うちのデータがバグってんのかな
個人的にはやっぱベテランレンジャー系がカッコいいな
息絶えてても尚妙な存在感あるライオットコントロールの面々とかたまらん
装備剥ぎ取るのが少し勿体ないくらい
うむ。
しかしパウダーギャングの襲撃者は相変わらず恐ろしく雑魚だな
>>320 いつも高レベルで暗殺部隊の初訪問を受ける進め方をしていて
編成内にセンチュリオンとか見た事が無いから
出てくる事が初耳な自分からすると
これ「も」設定ミスな感じがする
マジで?
何か色々な意味で間違えてるな・・。
コンパニオンがいる時に低レベルでアサシンと出くわしたら絶対勝てないから
一番良い方法は逃げてFTすることだな
これで確実にコンパニオンは守れる
ただ絶対にコンパニオンが殺される敵がそこらにゴロゴロいるってのはどうなんだって感じ
>>312 Courier's Stashは大丈夫なのか ヨカッタ
まあ消したらもっと動作よくなんのかなーと思ってほんのり期待したんだけどね
>>323 レベルが上がると、センチュリオンがプレイトリアンに変わる
百人隊長よりシーザー親衛隊の方が格上っぽいし、設定どおりなんじゃないかね?
>>325 期待させてすまんが、発売当時に初回購入特典として4種のうち一つを持ってたからCS購入してないってだけだぞ?
PS3の仕様は持ってないからわからなくて申し訳ないんだが、箱○は一回購入&DLしたら、削除しても何時でも再DLできる仕様なんだわ
だから発売当時についてきた初回特典を不具合こそあるが今でも使えてて、CSは購入してないってだけ
>>326 プレイトリアンが銃を使うのもおかしくないか?
もしかして、コンプライアンスレギュレーターのドロ〜ンバグて知らない?
先日の4つ手に入るよって言った人間だが
チェンジャン広場の埋葬塚でトレーダーの服が出ない…
エヴァァグリィィィンしながらやり直ししてるが速く出てくれ…
前やった時はそれほど意識しないでも出たのに…
>>328 拳こそ最強って言ってるのは名誉職のおっさん隊長だけだし、
実働隊は目的の為なら銃もレーザーも平気で使う連中じゃね?
特に暗殺部隊は超危険人物の抹殺という汚れ仕事&重要任務だし
綺麗事は言ってられんだろう
おっさんはおっさんで榴弾砲の修理依頼してくるからな
シルバーラッシュとも取引してるし、拳へのこだわりはあくまで心構えなんだろう
>>305 >>306 ありがとう
箱の無印売って久しぶりにやりたくなったけど
また一からやる気はしないしデータあってよかった
北部に比べて南部ってスカスカじゃね?
序盤以降、グッドスプリングスとかプリムとか寄らなくなるだろ
MISCのかき集めする場合はグッドスプリングスには寄るよ
回復パウダーの材料とカボチャの種三つとチューブがいくつか
各種毒腺も揃って安い服も供給できるから
サソリとカサドレスが狩れる強さなら悪くない場所だと思うがどうだろう
あと洞窟の探鉱者がリスポンするはず
なんだかんだでモハビ前哨基地は修理と備品の整理で通い詰めてるな
レイシーのまた来たの!?で微妙にイラつきつつw
クエストはベガス近辺にギッシリ詰まってて南部はスカスカだからな
それもこれも南部にいるリージョンが冷遇されてるからだ
せめてニプトンはそのまま駐留して買い物とか出来るようになれば良かったんだが
>>334 ナイト少佐のいるモハビ前哨基地に寄らないなんて
金が有り余ってくるころになると、修理関係全部ナイト少佐に持ち込んでるな
今、運び屋が携行してる装備品全てナイト少佐の手が入ってるわww
>>320 センチュリオンは体力やDTは高いけど武器が序盤用の雑魚武器だけだからな
フーバーダムのセンチュリオンとかなら高レベル帯にふさわしいだろうね
リージョンアサシンがノバック北の電力施設の入り口にいたNCRを名あり含めて全滅させジェットストリームアタックババアも犬も皆殺しにしてたのはワロタ
個人的にどの勢力にも属さないで
運び屋を襲ってくるキャラが
欲しかったなw
強さはレベル依存で
>>342 そのコンセプトで
襲ってくる理由とお膳立てを壮絶にこじらせたのが
ユリシーズなんじゃないかな
>342
そういう要望が他の人からもあったのかわからないけど
スカイリムだと暗殺者とかいたよね
ここ数周元手が貯まり次第オーバーフローバグ使って金に困らないプレイしてたけどやっぱバグ利用はいかんな・・・
地道な金稼ぎもウェイストランドの楽しみの1つだと思い知らされた!
しかし修理NPCから毎回修理費丸ごとスるのも邪道と言えば邪道か・・・
>>343 本当にこじらせてるからなw
プレイヤー置いてきぼり
まぁ俺は黒山に集金しに行き、色んなレイダーをカツ上げし、マッカラン入り口にフィーンドの死体を運んで3日起きに
漁夫の利を得て稼いでるけどこれも何か違う気がしないでもない
それはむしろ基本的な運び屋の生活だと思う
特にマッカラン周辺は意図しなくてもそうなるし
個人的にはデスクロー狩りが一番楽しいけど全く割に合わねえ
>>349 デスクローの手で500キャップ
カサドレスの頭で100キャップ 位は欲しい
サニーよろしくゲッコー狩りの方がまだ普通に黒字になるっていうね
DTの無い普通の服で良デザインの多いけどこの辺は壊れたらニコイチ以外修理不可なんかな
ブラックマウンテン付近のデスクローがリスポンしないのは残念
リスポンしたらいつまでたってもルート15使えないじゃん
開通させた後でも道路挟んだ採石場周辺にはいくらでもいるし
道路沿いのデス様は全部リスポンしないん?
見返り無い割に経験値ばかり余計に入るからいつも避けてるけど完全にいなくなるなら駆除しにいきたい
>>354 道路と採石場のはリスポンしない
vault19付近の丘のはリスポンする
d
ヤングデスクローから卵取れたんだがデスクローにもロリコンがいるのか。。。
ビッグマウンテンやってるんだけどこれ敵のリスポンが厳し過ぎない?
建物に入ることすらせずちょっと道を往復するだけで湧くから辛過ぎるわ
そこでプロトンアックスですよ
ちょっと往復どころではなくほんの僅かな距離を移動するだけでもリスポンする
レベル次第とはいえ、難易度は下手したら一番高いと思う
エリア判定なのでシンクタンク近辺は倒した→即座にリスポンの場合もある
その代わり↑にあるように超強力な武器が手に入るからそれを使う
あとはエリア間の移動をしない
>>352 マジで?
今でも新しい発見があるからこのゲーム侮れんわ
プロトンアックス振り回しながら左右に素早く動けばレーザー系の武器を使う敵は何も出来ず死ぬという
採掘場のデスクローはスローンのサブクエの対象だからリスポン無しなのかな?
海外wikiだと
パッチで採掘場とトレインヤードの他に
リスポンしなくなった場所があるそうだ
衣服はニコイチ修理の制約意外と緩いんだな・・・愛用するまで知らなかったわ
うざったいフリーサイドのチンピラもたちまち修理材料配達係になった
ナイト少佐とバートンに一体何キャップ貢いだをだろ
…と時々思ってしまうな
チンピラはあれNPC襲わないでこっちに来るだけだったらいいんだけどな
不定期に湧くから死体が消えるタイミングがわからないのは怖い(灰や粘液的な意味で)
フォールアウト3→粘液が消えないバグ 「エンジンの癖で仕方ない・・」
ニューベガス→粘液が消えないバグ 「開発元違うからノウハウがないのかも・・」
スカイリム→粘液が消えないバグ 「・・・」
>>369 >スカイリム→粘液が消えないバグ 「・・・」
えーと魔法かなんかで粘液に溶かす魔法でもあるのかコレw
スカイリムは死霊術とかで操られた死体とか倒すと灰になるけどリスポンするとちゃんと消えるぞ
スカイリムのリスポンはエリア丸ごとだからfalloutとはちょっと違うが
ナイト少佐って修理で貢いだキャップは蓄積されたまま持ってるから、定期的にスリ取ってるわ
数万キャップでもステルスボーイ使えば意外と簡単にスリ取れるんだよな
>>372 ステルスボーイは希少だから根気よくセーブ&ロードしてるわ
結構何周もやってるけどロットフェイスのオサレ帽子初めて見れたw
しかし何周やってもハンドローダー取れてハンドロード弾量産開始する時の高揚感は素晴らしいな
オサレ帽子は色々試したがダメで都市伝説だと思ってたわ
デザインはユニークなの?
今更だけどファッションアイテムとして装備できる壊れた首輪爆弾あるのな
キャバクラのねーちゃんとかも黄身がひよこになると知らんよ
とりあえず有精卵と無精卵について調べよ
バイパー団にも手こずる状態からシエラマドレやビッグマウンテンへ
帰って来てリージョンアサシンも笑って返り討ちにしてると、まさに地獄を見て腕を上げたって感じがしていいな
爬虫類も無精卵産む場合あるんだな
しかしヤングの時点でもう生殖能力あるのかデス様は・・・
流石に性成熟前の個体ばらして未成熟じゃない無精卵が採れるとは思えん
デスクローはもともと生物兵器として作られた種なんで
でもルーツはジャクソンカメレオンで爬虫類なんだなこれが
生物兵器として作られた種だ〜ってだけ言われてもだからなんだよっていう
>>367 バートンってゲッコーの群れに娘が云々の人だよな?
キャップ貢ぐような事できたっけ?
>>379 爬虫類は「生きてるあいだ大きくなる」のに近いのが多いから
デス様も
生殖能力が出来てからも成長が続いて
何十年〜100年単位の時間をかけて成長するのかもしれない
そして伝説に
フリーサイドのマックス&ステイシーがなんか
ガンランナーあたりで走り回ってるんだが一体いつお出かけしたんだ…
>>374 きっかり11cap渡して放置してただけなんだが気付いたら被ってた
古いカウボーイハット?とは違う長い羽根飾り一本付いた帽子だから多分デザインもユニークだと思う
コンプライアンスレギュレーターを装備し
VATSでミスフオーチュンが出るまで撃つ
出たら生コンプライアンスレギュレーターで撃つ
ドロ〜てなる。
>>384 海外wiki見たら、10cap以上、20cap未満あたりがトリガーになってるって説もあるね
多ければいいに違いないと思ってたのは視野が狭かった
久々に新キャラでグッドスプリングに降り立ってみるか…
>>387 たまーに新キャラでやりたくなるよね
恐縮だがバートン・ソーンのイベントリ復活(どうも回復パウダー製作をまたぐと復活する?)について
自分の箱以外でも再現性があるか知りたいんで
ちょっとアイツを転がしてきてもらえると助かるんだが
みんなカジノ使ってるの?
2周目以降からLukに8振りでカジノで稼いでたけど
カジノ利用しない方がお金稼ぎやスキルのありがたみが増して楽しい気がする
俺なんてクエストやレベル上げあらかた終わるか単に飽きたらその度に速攻で新しい周始めてるで
>>389 カジノで稼げる総額なんて全体から見たら端金過ぎてそこまで重要じゃないと思う
インプラント8回ぶっ込んだらほとんど無くなる
Luckはセクシー寝間着+インプラント込みで初期6くらいでいいし
特定の勢力服を手に入れてからEDまで装備してクリアとかやった人いる?
特に意味無いし変なバグ呼ぶからやってない
整理アーマーは面白いアイデアだけどもう少し融通きかせて欲しかったよな
整理かよ
ミード湖の洞窟初めて奥まで行ったけどなんか良い場所だな
コンパニオンは潜水してまでは付いて来なかったけどNPCにも酸素ゲージの概念あるんかな?
ミード湖にFTすると丁度景観眺めるスポットに飛ぶのも初めて知ったしほんと遊ぶ度に何か新しい発見あるね
それと初めて高AGLキャラで遊んでるけど体感でも銃抜くの相当早くて感動した
FTのとこはミード湖じゃなくてラスベガス湖だった
3に比べて着せ替えの楽しみは凄い増えたよね
>>395 カウボーイ系武器やグレネードライフルあたりを愛用するとリロードの速さにも感動できるぜ
そして、高AGL、RapidReloaded、FastShotの3点セットが手放せなくなる
>>398 あんまり早すぎても素敵性能下がるからいつもほどほどにしてる
クイックドロー全般とかラピッドリロード+オートマチック銃あたりが顕著
攻撃速度はデフォが一番様になって格好いいと思うんよ
手込め銃にほどほどAGL補正+ラピッドリロードなら良い感じだけど
ハンティングショットガンのリロードでポンプアクションのSE連発するバグがちょっと微妙…
出るかどうかは知らないけど、次回作ではパワーアーマーにスプレーとかで色塗れたら楽しそうだと思った
3のアウトキャストのカラーリングが独特でカッコ良かったから、あんな感じでマイパワーアーマーも好みでカラーチェンジできると没入感増すと思う
あと数種類の音声パターンから好きなのを選べるガイドナビ機能とか、そのガイドナビが勝手に援護射撃してくれる小型銃みたいなのを肩辺りにつけたりとか
何が言いたいかというとつまりもっとパワーアーマーのセールスポイントを増やして欲しい
今作じゃ完全に軽装の影に隠れちまってるから……
ベガスのパワーアーマーはプレミア感抜群の割に性能それなりだからなぁ
これでも3のパワーアーマーよりかは幾分マシだと思うんだが着れるまでの労力を考えると割に合わない
3に比べたら遥かに強いやん!
しかし、DLC先生には通用しないというw
LRでデス様と最初に会った時はもう何が起こったのかわからなかったなw
配置といいランク4といい容赦なさ過ぎて泣いた
あれはLv.30の101のアイツでもあっさり死ねるレベル
坊っちゃんレスが増えたなw
赤ゲッコーは炎吐き
黄ゲッコーはRAD持ち
緑ゲッコーには毒がある
個性が色々生きてるよ
パワーアーマーは性能は別に構わんから、左手が露出するのを無くしてくれれば満足だな
訓練なしにパワーアーマーが着られるコンパニオン達
医者に診て貰ったりドクターバッグ使った記憶が無いのに
部位ダメージが回復してるような気がするんだが気のせいだろうか…
自己再生インプラントも部位は回復しないはずだし
ちなみにハードコアの話ね
自己解決した
英wikiによると所有してるベッドなら回復出来るらしい
ハードコアでもきちんとした自宅自室持てば意外に緩くなる部分なんだな・・・
タフガイも狙って取らないと中々取れないね 連投スマソ
デスクローの名前ってアイアンクローから取ってるんだろうか?
採石場で交戦中に連続でフリーズしてふと思った
ブラックマウンテンのクエスト終わらせるとSMが消えちゃうんだよな・・
おかげさまで二周目以後、ラウルは永遠に捕らわれたままだわ
消えなくね?
じゃあラウルは無駄に捕らわれたままか
普通に助け出せなかったっけ?
レプコンの「駅」って内部リセットとかは自宅にしても問題無いよね?
入れ物が二つあるからハーバーの小屋までの仮住まいとしては使えそうだが
ハーパーの小屋は気をつけないとFTした瞬間にデス様とかあるから困る。というかどうも趣味で撒いて遊んでた地雷を
デス様がFTと同時に踏んで周囲を探知→FTした運び屋がステルスなのに引っ掛かってしまうという感じなので家の近くに
地雷は撒かないほうがいい。プリムパスにFTしてもヤル気マンマンのデス様が小屋の周りをうろうろしてる
でも地雷は撒くけどね
DLCデスでなけれ大丈夫
恐竜のおもちゃを自宅にたくさん並べて鳴き声で和む
3ベガスどっちでもフラ人形は拾えないのが悔やまれる
汎用女性NPC声でふわふわしてるタイプの おあよ(おはよう) がかわええ
リージョン兵のED-E感想の あの機械浮かんでる目玉みたいだなぁ…きらいだよ もなんかかわええ
そして ただじゃすまないぞぉ! と こーりーたーかぁ!? で噴く
>>413 >>414 他の人は知らないけど俺のデータだと
タビサとロンダを助ける→ナイトキンが消えてミュータントは中立化
タビサを転がす→両方とも元気にリスポンして襲ってくる
なので、ブラックマウンテンを拠点化したい時にはタビサロンダを助けてるな
ただここは色々不安定なので拠点としてはお勧めしない
シェアクロッパー農場の便利さに今更気付いた
トウモロコシとインゲン豆食い放題清潔な水飲み放題でバラックのベッドも使えて休憩には最適だなぁ
新しい運び屋でレプコンクリアしたら
宇宙服を着たグールが残ってるw
今まではガラス越しで取り残された奴は
居たけど宇宙服がある場所に居るのは
初めてだ!
「やぁ」しか言わないけど
久々にやったがなんだかんだで面白いな
慣れると開始直後にベガスに余裕でいけるのも好きだわ
モハビのホテルの2階から壁伝って3階に登れるんだね
4周目で初めて知ったけどチョット感動した
今日発見したがマッカランの拷問クエストって、wikiにあるようにリージョンの捕虜を拷問死させずとも
その場は穏便に終わらせて後に暗殺してもブーンさんはポイント加算してくれるな
リリーばあちゃん後方支援に徹しても一緒に特攻して近接武器ぶん回しても誤爆多くて辛いな・・・
うちの運び屋のオーベイビーがクリーンヒットして事故死orz
毎回ボルダーシティの交渉でカーンズを退去させてるんだが
後をつけるとハンターズ牧場のやや西でデスクローに襲われて全滅する
道を通らずレプコン社南の山道を越えてレッドロック・キャニオンを目指しても
キャンプの手前で全滅する彼らの心情を考えると結構切ない
NCR勢力圏内突っ切って移動するから、野生動物と遭わなくとも
大抵どっかでサービスライフルの錆になる
>>430 お前が後をつけたりしなければ死なずに済んだのに…
流れに関係ないがよくよく考えるとパワーアーマーって
作中最高レベルのハイテク防具なのに暗視機能もついてないんだな…
レンジャーヘルメットもムービー詐欺の故障品だし
ライオットギアヘルメットでようやく実用性あるの来た感じ
それでも見難いのは変わらんから実用性はイマイチだけどね>暗視機能
ライオット系なら他の青や緑の暗視装置と組合わせると明るくなっていい感じ
逆に見辛くなるからオンオフ出来ないと意味ないからな
ゲーム的な仕様もあるだろう
しかしどんなに悪人プレイと割り切っても、最初の街でギャングに味方するのは無理になったわ
一度やってみたが、あの神様みたいな医者を殺したのが後味悪すぎる
>>435 手術したって事はミッチェル医師も見てるかもしれないんだよな、運び屋の頭の中のテスラコイルを……
運び屋って本当は連邦製アンドロイドなんじゃないか?
頭の中がテスラコイルになるのはDLC後じゃねえの?
( ^ω^)ここのスムーズスキン共てやっぱリアルムンゴの大キャップ持ち?
おれ無印版購入の貧乏人なんオヌヌメDLCスカベンジングしないと死ぬあ
武器増えるGun Runners' Arsenalなんかはナイスだな?
( ^ω^)久しぶり書き込んだら日本語不自由だな・・・
まるで以前は日本語が不自由じゃなかった様な言いぐさだな
( ^ω^)とにかくDLC2弾目3弾目4弾目のが新マップ的なものなのだろう
それらとGun Runners' ArsenalでウハウハFAですな? な?
やっぱ日本語変か・・・
>>440 ( ^ω^)前は堪能だった今は知らん
兎に角米国デフォルトの前にはゲッツしておきたいDLC
個別で買うならアルティメットエディション買えばいいじゃない
いまなら2000円もあれば買えるだろ
DLしたらヤフオクに流せばいいわけだしな
DMは初見カジュアルでクリアして二度目ハードコアで行ったら適度に緊張感あってよかったな
DMの新武器はどれも味があって好きなんだが持ち帰って使うには微妙な性能なの多くてなぁ…
OWBにも言えることだけどさ
防具はいいの一杯手に入るじゃん
>>443>>444 ( ^ω^)数日前箱の無印版を500円で買ったな
アルティメットは中古でも4000円近し箱版だけど
つうか箱しかハードもってなす
とにかくゲイツポインツamazonでレッツスカベンジングする
>>446 性能はよくてもモハビで放浪するには微妙なデザインのが多すぎる
高性能だけで喜んでたのは最初の頃だけだな
新アイテムに関しちゃだいたいHHとLRに食われてる感あるがクリスティーン砂だけはガチやろ
アサシンスーツとかシエラマドレアーマーとかなかなかよくね?
クリスティーンリコンアーマーも
むしろ性能よりデザインでDLCだわ
あのユリシーズの臭そうなマスクと服も好きだし
正直セキュリティ系はモハビじゃ浮く
アサシン〜ステルススーツも似たり寄ったり
リコンは元々のデザインがアレだし
あんまし近代的なデザイン過ぎてもウェイストランドには合わんよな
単品でカッコよかったとしても世界観に合うかっつう話
マークスマンやアサルトカービンあたりで賛否が分かれるのと似たようなもん
そこら辺踏まえるとレンジャーコンバットアーマーはかなり絶妙な線行ってると思う
パワーアーマーのある世界やで?
まあ人の感性にごちゃごちゃ言う気はないが俺はDLCの装備はバリエーションあってそれぞれに好きだわ
セキュリティー系もそういうデザインがあることが不思議とは思わんし
世界観云々言い出すと中華ステルスとパワーアーマーとリージョンアーマーとレイダーアーマーが併存する世界だからな
まあ、結局のところ、その人の脳内でどんな世界が作られてるかだから自由だけど
個人的には強化コンバットアーマーが大好き
性能は抜きにして。
リージョン系だとセンチュリオンアーマーとラニウスのヘルメットはTESのほうがいい
>>457 同じこと思ったw
お前らTESの世界から出てきただろ!!って何度思ったか
まぁ何だ…
ID変えてレス伸ばすの乙〜w
見た目は傭兵服が無難かつ一番好きだけど
いかんせんぼーぎょりょくがね……
センチュリオンアーマーはかっこいいから好きだけどいろんな奴らと敵対するなら辛い
賞金稼ぎのロングコート最強
するならじゃなくてするから だ
強化ゲッコー製レザーアーマー+奴隷のスカーフ+渋いサングラス
が砂地用の旅人装備っぽくてけっこう様になってるし防御力もなかなかだから気に入ってる
奴隷のスカーフは個人的にかなり好きなおしゃれ(?)アイテム
女主人公で農業労働者の服にブーマーのヘルメットが旅人っぽくて好き
ブーンさんのクエスト後のアーマーもかっこいいな
一番好きなのはグレートカーンだけどこれまたあちこちから撃たれるんだよな
近代的デザインがあわないってのがよくわからん
シエラマドレアーマーあたり性能はいいけどなんというか野暮ったいからな・・・
ゲッコー製シリーズはレザーアーマーメタルアーマー長く使いたい人間には非常に有り難い存在
しかしライオット系で反NCRから撃たれないのは有り難いけど正直不思議だよな
遠目に見たらNCRベテランレンジャーそっくりやし
誰もがデザートレンジャー(ryの時点で突っ込んだことだキニスンナ
NCRレンジャーが畏怖の対象になってるみたいだし先に手出ししないほうがいいと思われてるとか脳内設定
NCRパワーアーマーの格好悪さときたら
まあ厳密にはパワーアーマーですらないのか
DMやるか迷うわ
面白くないわけじゃないけど色々と辛いんだよな・・
2回目以降なら辛いこともそんなにないだろ
爆弾魔とかソーセージPerkがあると楽しくなるぜ
デスクローアルファから卵ドロップしたんだがとーちゃんも子守するんだな・・・
箱のアルティメットだがプリムの無限経験値がうまくいかない
エリアの敵は全滅させて会話しているんだがスピーチチャレンジが一回で止まる。
アルティメットでは修正されてて無理なのか?
そんなのやっても楽しくないからやめた方がいいぞw
Perksをもっと取りたいんだよ。
グッドスプリングスから
セーブロードの繰り返しでキャラメイク引き伸ばしつつなんとか来たんだがここで詰まったw
ほかの経験値バグまではさらに遠いし
ううむ・・まあそれもまた自由だが
>>478 プリムの経験値バグって保安官代理の奴? それだったらいつの間にかできなくなってるぞ
ヌカづけに1.4でも健在ってあるけど、実際にはヌカづけ通りにやってみても出来なくなってる
パッチじゃなくてDLCのどれかでついでに修正されたんじゃないかね?
あれ、俺DLC全部出た後にできたけど>プリム経験値バグ
DLCの初回特典全部入りのやつだけ入れてないから、それで対応されたのかもな。
( ^ω^)初っぱなの村から北上して蜂カマキリ等の猛攻を切りぬけ
やっとヴェガス見えてきたからオオカミタバコで一服してたら今度はレイダーが建物からヒャッハーしてきたぞ
しかもレーザー銃とか高等な装備してやがるんだが
蛮族あなどれねえってか強すぎんだろ・・・敵全般
それでも逃げてなんとかヴェガス着いたら町人で襲ってくる香具師いるよ
右下のサーチライト近くのレンジャーキャンプに着いたらバグって全員敵対してきた
あそこは大半がグールなのでマジびびったわ。なんかのイベントでフェラル化したかと思った
3のカロンってマークドマンに似てるよな
マニーバルガスってクリスハバーサムと同棲するのな。
禿が好みなのか…
>>483 なんだかんだでモハビだとグールも結構馴染んでるみたい
ベテランレンジャーからゴモラのダンシング奴隷まで幅広いところで目にする
しかし遊んでる分には気にならないけどやっぱ壊死してる部分から悪臭はするらしいね
ラウル連れてる時Vault3のフィーンドに臭いって言われるし
半コテ化したいのか知らんが常に顔文字やめろ
マンティス経験値バグってパッチ1.2残ってて1.4消せばまた出来るんだっけ?
スカ飽きたのでベガス買ってきたんだが爆発物の扱いが下手過ぎて手足がお逝きになされ墓地付近から進めない
どの雑魚も足が速くてファッデレーレーする
そんな序盤なら人生やり直せ
爆発物は3 と違ってVATS使ったら駄目
練習してコツを覚えると楽しいよ
初っ端から大蠍に喧嘩売ってぶち殺されるのも最早通過儀礼みたいなもんやな
bosマクナマラのクエストって本当に面倒くさいな
3つ回って回収してこい→ご苦労。あと3つ回ってこい→ご苦労。あと三カ所探索してこい→ご苦労。あと三カ所回れ
みたいな。もう少しバリエーションつければまだわかるのに
クリムゾンキャラバンとネリスの恋愛クエストもそうだけど、無駄に何度も行き来させる構造のクエストが多くてここら辺は出来が悪いなあといつも思う
まずサソリに殺されこっちは駄目なんだと少し左に行ってカサドレスに殺され遠回りしようとして採石所に辿り着きデス様に殺され仕方無く南に向かったら敵が弱くて安心したが蟻に焼かれるという
危ない場所だな
爆発物特化キャラじゃなくとも対カサドレスは開幕グレネードがやっぱ強いな
スニークで寄って群の真ん中にポイ、重傷バーサク祭眺めた後で生き残りをテケトーに引き撃ちで仕留める
気づかれる→寄ってくる→直当て
俺はこれで全身に重傷を負ったがなんとかベガスに辿り着いた
SM見つけたからひたすらマシェットで切りつけてたら死体でも手足無くなるが誰に需要があったんだろうか
実はカサドレスは崖上から安全に狙撃出来るポイントがある
というか開幕ベガス直行ならどのクリーチャーも相手しないで行ける
最短距離でベガス行き自体一周目非推奨なんだけど一周目からヌカづけ見てそうだな
>>497 実はっていうか定番の戦法の1つだろう
半数以上が起伏の激しいとこにいるしDT無い分大サソリやデス様に比べればいくらでもやりようがある
旅の末にってのが基本的構造だけど、その気になればいくらでも可能なんだから
「自由度がない!」って批判は当たらないよな
俺はむしろそういう部分は3より好きだわ
ただランダムイベントがないから慣れると平和過ぎるのは不満
3のエンクレみたいに後半はリージョンの駐屯があってもいいじゃん。アサシンなんかじゃなくさ
カジノやりたくて直行タイプは少ないのか
カルマバランスが酷い
悪人がちょっとフィーンド狩りすると救世主になってしまう
カルマがすぐ上がるのは、それだけそいつらが極悪人で
ほかのやつらがなかなか倒せず難儀しているからだと解釈している
フィーンドって名有り名無し問わずおおよそ中盤くらいに遭遇する割にはかなり弱いよな
ベガス近郊がほとんど平地なせいで狙撃し放題だから一周目なんて倒してから名有りいたのに気付いたくらい
他のギャングの方がDT上だったり爆発物持ってたりで地味に厄介だし
あいつらはベガスで全財産スッた不幸な運び屋への救済措置としか思えない
あるある
スコープ付きハンティングライフルで狙撃しまくってたらいつの間にか3人倒してたわ
金に困ると積極的に狩られる敵だなww>フィーンド
3のエンクレイヴみたいに、攻防共にガチガチに装備固めた人間タイプの敵が本編フィールド上に出てきてほしかったけど、
NV本編はそっち関係はほとんどいないからちょっと寂しい・・・その分、人間タイプ外の敵が充実してるけど・・・
DLCで補完してるのはやっぱ本編でドンパチ成分が不足してくるからかねえ
NCRお仕置き隊は攻防共にガチ (一人除いて)
本編では両軍暗殺部隊に追われる環境をキープしたくなる
ちょっとイベントこなすとすぐ来なくなるのが難点だけど
ダイナマイト供給部・・いやパウダーギャングアサシンの事も忘れないであげてください
モハビのスーパースレッジはガチでスーパーだなぁ…
スキル値やSTR微妙に満たしてなくても適当にぶん回してるだけでDT関係なく砕けるレベル
素手近接は長押しで威力二倍だっけ
スーパースレッジとか爆殺フィストなら対物ライフル並のDAMになるってことなん?
野生動物の素手にも長押しあるんだろか
近接武器VATSと長押し2倍、しかもDT引く前のダメージが2倍っぽい
DT?何ソレ食えるの?ってレベル
モンスターの大振りモーションには補正は多分無いんじゃないかな?
LRデスクローが2倍になったら即死過ぎる
d
パワーアーマー相手でも余裕でベッコベコに出来るレベルか…胸が熱くなるなww
そういや伝説のデス様は飛び掛かりがデスクラッシャーで別の攻撃扱いだったね
>>494 強敵避けて遠回りしてメイン追うのか
↓
デス様はけっこう地形でどうにかできるからスローンからあっち側にいけるな
↓
カサドレスも崖までは登ってこないから
最初のサソリ地帯の先抜けてVault19方面に抜けるのが楽だわ
あそこら辺は上手い地形の構成だと思う
>>512 野生動物はあのブレホをどうにかしてください
実弾メイン近接ちょこちょこで遊んでたけどオーベイビーがあんまりにも強いから
ストーンウォールとスーパースラムも欲しくなってきた…うぐぐ
インシネーターとエディーの相性の良さは異常だな
皆でやれば行けると思いスローンまでデス様引っ張ったら全員死んだ
スローンの先のジャンクション15でデスクローに追われトラックの荷台の中に逃げ込んだ・・
デスクローは中までは入ってこれないようだが、外に出ればたちまち殺されてしう。
水も食糧もあと僅か。このまま死ぬのを待つばかりか。喉が渇いた・・。
この日記を書き終えた後、私は最後の望みをかけて脱出してみようと思う
なぜスローンでの忠告を聞かなかったのか今更ながら後悔している
その手のメモみたいな小ネタがキャピタルに比べるとモハビは圧倒的に少ないよな
スカベンジャーの死体やら痕跡やらは多いけど
例のオサレ帽子被ったロットフェイス、セリフは変わってないのに10キャップ取られた
思わず顔面パンチしそうになったわ
DMは序盤、ハードコアだとHP最低レベルで固定するのが面倒くさくて嫌だわ
>>501 いわゆる 呂布でも董卓を殺したから英雄 理論であるw
爆発物って手足ダメージボーナスあるのかと思ってたけど英wikiにはその手のこと書かれてないな…
単にDAMがべらぼうに高いから重傷負いやすいだけなのかな?
手足のが耐久力ないんじゃないか運び屋の手足がよく壊れる
ディバイド行ってみたら世紀末覇者がいて不覚にも死んだ
実際爆発物喰らって手足一撃でもげた時はHPの減りもデカいこと多いんだよね
ゴーストピープルから剥がせる武器は今ひとつぱっとしないの多いな〜と思ってたんだが
あれって手足ダメージボーナスが肝で対ゴーストピープル武器ってことだったんだな
投げナイフスピアとかナイフスピア・クリーンの手足ダメ2倍、3倍は凄い
リリーにナイフスピアクリーン持たせられたらレオが大喜びするところだったってことか
DEAD MONEYは本当につまらなかったな
難易度の作り方を間違えてるとしか思えないような内容だった
古典的な死んで覚える系のゲームをフォールアウトでやられてもって感じ
OWBとかは難易度もそこそこで内容も面白かったのに
DMは金払ってやる罰ゲームとしか思えなかったわ
ストーリーは面白かったけどな
そんなに難しかったならコンパニオン連れてきて装備持ち込めば良い
毎周始めるまでは気が進まないがいざ始めるとなんだかんだで楽しんでるな>DM
やっぱこれも例に漏れずハードコアで遊んだ方が楽しい
あそこまで嫌らしい配置のトラップも本編だと少ないから結構新鮮だった
ブラックブラッドソーセージが火星包茎にしか見えない
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 13:38:51.61 ID:fxfppdnk0
DLCだから許される展開と難易度で面白かったやDM
最初の頃は軽視してたがソーセージPerkかなり使えるよなこれ
頻繁に手に入る上に軽くて高くて回復量も多いから食ってよし売ってよしケミストで超強化してよしだ
まあ、カジノに潜入してからは面白い
ストーリーや雰囲気は最高だが序盤〜中盤はちとやり過ぎなので割り切らないと辛い
DLC中で一番苦労しただけにクリアした時の達成感もひとしおだった
クエスト終わってバンカーに戻った時のラジオですごい寂寥感を感じた
自分はDMが一番思い入れ深いな
それゆえにED-E敵対バグはちと許せんかったわ
事前情報無いと完全アウトって・・
一周目何も考えずにやって全員生存END迎えられて目汁垂らして
そのまんま二周目も気楽に行ったらディーン殺すしか無くなって別の意味で涙目になったのも今ではいい思い出だ
今周は近接強めに育ててナイフスピア系中心でゴーストと戦ってるけどこれもかなり楽しいな
HPは回復しても無駄なので10前後で放置
ゴーストともロクに戦えず逃げる途中
鳴り出した首輪の音に怯えながら
暗い視界の中で罠を踏んで一撃死
楽しい・・楽しい時間を過ごせましたか?
その頃俺は体内ターボとソーセージパークのおかげでぬくぬくとDMを勧めていたのであった
ターボは面白いよな
3のアイツって実質的にはアレを常時使用+DR95なんだから化け物や
ヴェラのホログラムにムラムラ来た俺はもうダメかもわからん
それにしてもライオット系の暗視、色変わるだけで全然効果無いなコレ
視界の色が戻る瞬間が一番明るいんだが
リージョンアサシンって序盤に出るには強過ぎてバランス崩壊クラスなのに序盤にはやたら出てきて
撃退余裕になる頃には大抵、一度はリージョンとそこそこ仲良くなるから全く出てこなくなるんだな
おかげでフィールドが本当に退屈だわ
考えてみればリスポンするリージョン兵の駐屯地すら無いような気がする
ライオットギアのスニークサイトも一応普通の時よりは若干明るいけどどっちかっつうと雰囲気を楽しむもんだと思ってる
制約のある薬品系や暗視頭きんの利点まで食っちゃったらそれはそれでアレだからこのくらい丁度で良いんじゃないか
>>542 退屈ならリージョンに喧嘩売りまくってまたアサシン送り込まれるまで関係悪化させてもいいのよ
>>544 好感以上に一度なると何やっても出なくなった気がする
ライトスイッチ02の声にちょっと興奮した
選択肢は減るがシーザーとかぶっ殺せば確実にアサシン来るぜ
あと駐屯地としてはリージョンの難民キャンプには何人か寝に来たりするんでFTすると大抵居るし其処から北
ノバック下のギャングの拠点の南に焚き火がある野営ポイントがあって其処もリージョンが休憩しに来る
こうやってみるとNCRって圧倒的だよな
欲しい武器MODが店に中々並ばないでブチ切れるのは誰もが通る道だろうか
アジトで3日間食う飲む寝る繰り返して商人のとこ回るの何往復もしてるが一向に10mmピストルのサイレンサーが並ばん
レーザーサイトと拡張マガジンはもう買えたんだが。。
店に出てるMODはいつも買い占めとく
宣告から1日置きに挨拶しに来る辺り異常だと思うよNCR
意外とノバックを通り過ぎる旅商人とか前哨基地の近くにいるたび商人がMODも持ってるし所持金も非常に
多いんだぜ
でもキャラバンが売ってるMODはGRAで追加された武器のだけだからなぁ
元からあった武器はガンランナーで粘るしかないもんな
やっとこさ買えた
来る度ガンランナーのセキュリティ2人毎回コロコロして装備売ってたら結構金になったw地味にいいなこれ
たまに見かける生きてる探鉱者が歩いてるってのは何かあるのかね
行商人みたいにルートに法則性があるわけでもないようだし…
どうも探鉱者の死体も出現しない時とかあるしどうもよくわからんな
さっきGTAやってたら砂漠でモロNVの初期にでてくる
アパートみたいなのがあって恐竜がいるっぽいところが出てきた
とてつもない懐かしさを感じると共に俺はNVを思い涙を流した
ベガスはなんというか、イエスマンになって意に反してまであっちこっちに良い顔するより自分のキャラを決めて貫くのが楽しいな
NCRのためにbosやグレートカーンを虐殺したりリージョンルートを貫いたり、徹底的な正義の為にアウターベガスの住民や中毒者を消毒したり
武器取り上げ場所の暗器を一通り揃えようとしたら思いの外大変だった
消音ピストルにSMGに強めの近接武器に投げナイフとそれに塗る毒とそれを作る材料集めetcetc・・・
この手間が面白いんだけどね
>>556 多分それ、感動したわ
現地の人がきっとフォーバーダムとかに行った時、こんな感じの気持になるんだろうな
グールってスアワー浴びたら痛いのかな
SMとグールは放射能の影響で人間から変化したんだっけ
SMは薬だっけか、両方合わせたら更に違う種族ができる可能性がまだあるのか
OWBで途中から丁寧な探索とmisc拾い面倒になったから近接武器マラソンしてたら
急激なマップ読み込みと敵スポンでVATSフリーズした・・・(´・ω・`)
DLCはクセはあるもののそれぞれ楽しいが
リージョンルート以外、DLCで得たものを披露する機会が本編でほとんど無いんだよな
戦闘狂ならリージョンルートまたは俺以外全て敵のイエスマンならぬノーマンルートだわ
上でアサシンの話題出てるけどやっぱり一度偶像化までいっちゃえばそのあとなにしてもこないんだよな
暴れん坊でもきてほしいわ
リージョンルートだとコンパニオンは減りまくるわクエスト大幅減だわで誰得な内容になってて
舞台設定がNCR圧倒的優位な場所って時点で何か間違えてるとしか思えないw
リージョン優位な場所を舞台にするならNCR・ハウスルートを基本にする意味もあるけとさ
とりあえずリージョン側のコンパニオン一人欲しかったわ。
だいたいの勢力に襲われるけどそれもニューベガスらしいと思うし。
リージョンルートはおまけで作りましたみたいな感じがするんだよな
モハビに住む人々が大多数不幸になるし
付いたことで得るメリットがよく分からん
あったとしてもデメリットの方が多い気がする
ユリシーのみリージョン支持してるからますます「こいつ何か色々とこじらせてるな・・」な印象が強い
リージョン物資箱詰めプレゼントは豪華
DLCなしなら結構大きめなメリットと言えるかも
変装がバグなしでもっと使いやすかったら
リージョンルートも楽しそうなんだけどな
そういやコンパニオンって誰一人リージョンアーマー着れないんだな
ユリシーズ「ブルがうんたらかんたらで君が云々・・」
運び屋「うわーこいつ面倒くせー」
ゆりしーか
自分が行動を起こした結果恨まれるなら分かるんだけど
全く知らぬ所で既に起きた事を言われてもなぁ
知らんがな
DLCは全部面白かったけどゆりしーに関しては
知らんがな
最初から最後まで何逝ってんだこいつ状態だったユリシー
ステルススーツちゃんが可愛い
4周目で初めてミサイル系の武器使ってみたけど爽快感が半端ないね
高台から撃って吹っ飛ぶ敵を見るのが楽しいわ。弾代も半端ないけど
素手武器なにげにかなり個性的なの多くて面白いな
プレッシャー、ツーステップグッバイ、サタナイトフィストスーパーヒートどれもやたらキルに爽快感がある
コロシブ・グローブの酸効果はカサドレスの毒のSEが鳴るのが堪らん
ライオットコントロールってベテランレンジャーの中の更に精鋭みたいな感じかな?
トンネラーに皆殺しにされてる他の兵士やレンジャーと違って
死んでるポイントが激戦地中の激戦地でしかも格好のスナイプポイントを確保してたりしてなかなか絵になるよね
核弾頭起爆後の大混乱を鎮める任務でディバイドに送られたベテランレンジャーのうちの何人かだろうけどただ者じゃなさそうだな
アーマー剥がすのを少し躊躇うレベルの死に様
着ている装備やあんな状況の中で単身戦い抜いた事を考えても、エリート中のエリートなのは間違いないとして
たまたま二人ともグールだったのか、それともグール化して尚、戦ったのかどっちなんだろう
核弾頭が起爆したなら高濃度の放射能が予想されるから最初からグールだったんじゃね?
グールならそれこそ戦前からの猛者という可能性も
あそこの地雷を二個踏んでウェイストランドの砂になった運び屋
あれは仕方ない。誰もが通る道だろうさ
相手が上だったと思うしかない
バラモン押し倒すのもノックアウトにカウントされるんだな・・・
ノックアウトチャレンジ無限に出来るっぽい
ライオットコントロール、暴徒鎮圧部隊・・
マークドマンとか強化デスクローとか暴徒ってレベルじゃねえーぞ!!
最早治安維持部隊だよな
トンネラーのスペックって一体どうなってるんだろう
レベルに応じて強化されてそうな気がするけど英wikiでも言及されてないし
英wikiに記載されてる通りのスペックなら高レベルでそこまで脅威になるとも思えない・・・
誰かこの辺詳しい人おらんかね
スペック的にはそこまでめちゃくちゃ強くはないよ
ノーマルトンネラーは適正レベルでライオットギア着てれば数発耐えられるレベル
ノーマルデスクローより弱いんじゃないかな
奴らが恐ろしいのは狭い場所に大軍で来ることだろうな。しかも小回りきくし足も速い
フレアガン無かったら苦戦は必須
一方、ハイウェイ以降のデスクローは何を着てようと問答無用で一撃だったりするからな
確かにDT/HP、DAM共々デス様よりは弱いけど
レベル依存で強化はやっぱり確実にしてるよね
この辺が本場の英ウィキに書かれてないのは不可解だが…
他のレベル依存クリーチャーだときっちり書かれてるのに
あいつらレベル依存なんか
ベヒモスはすげー強いけど普通のトンネラーならレベル50でもガンスキル高ければ割とあっさり倒せるから意識せんかったわ
しかしあんなのが雪崩れ込むであろうモハビの未来はヤバい
グラブン・ガルブ休憩所のループさん(人妻)がナチュラル美人で美しい
奴隷の服を来てフィーンドに鉄○イ○を叩きつける運び屋
久しぶりに途中で積んでたNVやり直してるけど、結構渋いおっさん作れて満足してるわ
早く次世代機でfalloutやりたいわ〜
ベガスはコンシューマーメインで開発されたから、人混みやネオン街を再現しようとして中途半端なネオン街にロードで分断された区域になってるからな
やりたいことにハードスペックが追いつかなかったんだろうな
拳やミサイルランチャーの攻撃は爽快感あって好きだけど
次世代機のfalloutではぜひ、鞭も武器に追加して欲しいな
両足撃ち抜いて動けなくした後にぺチペチやりたいわ
>>588 >>589 トンネラー、パイロ付きの熱したサタナイトフィストのVATS一発で
だいたい7、8割削れるからだいたいHP200前後か…
英wikiのHPは初期値でそこに(レベル-1)×5のHP追加されてるのかも知れない
レベルの項目がその上限ぽい
リージョンでのグールの扱いってどうなだろ?
まったく見かけないし志願兵がいるNCRと対極にする演出のためにも
やっぱり迫害対象かな
戦前からの生き残りがいたら
「ローマ帝国?、シーザー(自称)?」
って感じになって誰かの面子が丸潰れの恐れもあるし
リージョンアサルト教えて貰ったお礼に毎回フォート壊滅させて帰るうちの運び屋
ダニエルの服が欲しくて何度盗みを試しても失敗するので面倒くさくなってジョシュア共々ぬっ転がしてザイオン脱出しちまったわ
超善人キャラなんだが、まあザイオンの悲劇って事で目撃者は全て消したし大丈夫だろう
結局、ユニーク装備は全てに勝るんだな
クリア報酬で普通に貰えるぞ
な、なんだって〜!!(AA略)
>>599 HH以降はどのルートでもクリアするとNPCのユニーク装備は帰りに全部貰えるんだぜ……
善人面した運び屋がユニーク目当てにいきなり凶行に走るのはよくある事
モハビは問題だ。そうだろ?
DTありの傭兵服、エクスプローラーの服が欲しくて
オリオン・モレノ爺さんは周回する度にころころしてしまう
>>604 俺は毎回ガンランナーで売ってる安いリコンアーマーと交換してスリ取ってるわ
人はあやまちを繰り返す
なんか面白いRPあるかな
RPとは関係ないがT51B着てテスラキャノン連射するのすげー楽しい
テスラキャノン自体は大して強くないが、ロボット軍とか相手でも正面から打ち勝てるのでまさに陸戦車って感じ
まあデスクローとかトンネラー相手ならブリキのカンカンだけど
ひたすらボンバーマンRP
RPというかマッカラン入り口に付近のフィーンドとかの死体を沢山集めて、ついでにNCR兵も
クラスターとか地雷とかガス爆弾とかを置きまくり、73時間後に戻ってきて爆発を鑑賞、生き残ってる奴
がいたらヌカランチャーでTTを打ち込むのが楽しい。綺麗だけど箱が止まりそうで怖い
クロウズネストのライオットコントロールのいた場所いいなあ
自宅のシチュエーションとしては最高だわ。収納は揃ってるし買い物自体はターミナルが近くにあるから意外と何とかなるが
アクセスがあまりに悪いので実用性は皆無たが
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 18:55:39.29 ID:QIrDc9D80
やり始めた直後からクソゲーだと分かったが
結構進んだところまでやったら敵が強くて勧めないとか
目的達成できず行き詰ったわ
このまま続けてもフリーズでいやになるんだろ?
もうやんねーわ。
今は善良なふりしてリージョンに肩入れするフルメンタリーRPやってる。
クエストに協力しておきながらNCR兵をステルスキルしたり装備をスリとったり。
奪った以上にNCRに貢献してる気もするけど気にしない。
クソゲーと分かっててそこそこやるとはツンデレかな?
というか難易度ベリーイージーでベリーイージーなのに
通常人なら敵が強くて進めないなら他に道があるはずだとか色々考えそうだが
まあ、あうあわないのあるゲームだからクソゲーだと思うなら無理してやらなくていいんじゃね?
俺も序盤はプリムの受刑者達に手も足も出なかったり連射の効かないバーミンライフルでゲッコー引き撃ちしてたりしたな
まさかMeleeを上げて物理で殴った方が早いとは一ヶ月前の俺には想像もつかんかった
詰んだ時なんて放射能まみれのボルトで放射能致死量間近で体力少ない上にスティムパック無くて帰り道にゲッコーとグールいた時ぐらいしか無いな
だいたい崖の上からスナイプすれば倒せるだろうに
よせよ、グールに構うなよ
パワーアーマーに物足りないのって足音だよな
軽装と変わらず軽やかにタッタッって走るからなんか満足感がない
走り方もいくらパワーアシストあるとはいえ、フワフワしすぎだし
サタナイトフィストが加熱前も加熱後もやたらカッコいい
それまでGunsとMeleeメインだったけどMeleeからUnarmedに乗り換えたくらい
止められない力とスレイヤーとスーパースラム取ったからラニウスと戦うのが楽しみだ…
戦ったらお前のその力はあくまで対人用だと気づくぞ
ユリシーも頭に50口径ぶち込まれても平気で殴りこんでくるし
>>619 良く判る
パワーアーマーの足音がガシャンガシャンって感じだよかったのに
あとはアクチュエーター類の作動音とかも欲しかった。フリーズの原因になりそうだけどw
投げ槍沢山欲しかったからシエラマドレ楽しいわ
頭吹き飛ばせると妙な爽快感が
パワーアーマー+爆殺で最低野郎ごっことか
>>621 薬物未使用のV.A.T.S.1回4発でラニウス死んじゃったよ…
生身の人間としては怪物級だけど流石にラオーもVATS無しの適当連打で沈めるDLC明けの運び屋の敵じゃなかった
まあラニウスだってシステム上はディバイドで長く生きられるとは思えんしなw
トンネラーあたりでボコられて終わり
ストーリー的にはディバイドでさえ制圧可能な力を持ってそうだが
ずっと[CAUTION](赤字)状態になったんだけど放っといても直るかね
備蓄した食い物と薬物まとめて投与して常時回復+全ステータスブースト状態でいざ最後の戦いへ!
とフーバーダムに殴り込みしたら思ったよりずっと小規模で拍子抜けしたのも今ではいい思い出です
ストーリー的には敵味方両方とも最低でもあの数十倍の規模はありそうだがやっぱ処理上の事情とかあるんだろうな
リージョンかNCRルートだとそこそこには派手なんだよねw
ハウス・イエスマンルートだと半分は一方的な虐殺なのでかなり地味になる
ただハウスルートは信頼される運び屋って感じで好きだな個人的には
イエスルートほど楽しいものもあるまい
グッドスプリングスに恩返し出来るのもいい>イエスマン
イエスマンルートは楽しいし一度はやるべきベストルートだが
「悪を倒しみんなに良い顔されるベストなルートが欲しいんでしょ?ありますよ!アナタはヒーローです」みたいなイエスマンの皮肉が伝わってくるのが何ともw
でもこの話はニューベガスの独立を勝ち取るイエスマンルートが一番良い感じなんだよなあ
ロンサムロードの「お前はお前の過去の行為(プレイヤーは全く知らない)について考えろ」ってのはフォールアウトにあわないし失敗だと思うが
それでも終わった後のユリシーズのメッセージ「お前がどこに属していようとその旗を誇らしく掲げろ」ってのは
なんつーか、押し付けがましくなくて好きだわ
DMとLRは終了後の後味が特に良くていいな
DM終わった後ゆっくり歩み寄ってラジオ消してから
ゲームやめるとなんだかエンディングみたいで気持ち良い
発売日の
「皆なにパックだった?俺クラシック」「ちくしょー!トライバル!ハズレ!」
「クラシックキター!」
とか言ってた頃が一番楽しかったな
>>626 グラハムさんも一人であいつらボコれそうな気するな
4周目でNCRルート目指してるんだけどビタースプリングスで、
ギレス大尉と話すとムカついて、NCR皆殺しにしたくなる
誰もが通る道なんだろうか
インシネレーター楽しすぎワロタ
エナジーウェポンでありつつスプラッシュダメージまき散らせるのはいいな
インシネレーターは敵の無敵化バグがなければ最高だったのに
発売当初からやってるのに未だエンディング到達してないわ・・・
どの勢力でもメインクエがある程度進むとなんか違うなーって最初からしちゃう
肉詰めオープナーって字面がなんか可愛いなw
第一偵察隊だけじゃなくリトルバスターと共闘もしてみたかったな
ほっとくと一人で特攻してクッククックに美味しく焼かれそうだから
自分も近接武器担いでばーちゃんかベロニカと一緒に突撃したら楽しそうだ
ベガスはほんと着せ替えは楽しいな
ラウルに渋いサングラスとヴェラのコスチューム着せるとちょっとしたディーン・ドミノの出来上がりと
レンジャーの隠れ家付近でリージョンアサシンが出るんでコンパニオン複数雇用して
全員にライオットギア着せて隠れ家前で待機させたら、隠れ家に帰るたびに擬似的なブラックアーマーレンジャー部隊とリージョンアサシンの死闘を見られて楽しい
最適化済み火炎放射器燃料すごいなこれ…
何をどうやったら装甲ぶち抜く火炎が発生するんだw
アジリティ無限増殖バグってどうやんだっけ?
なんかの装備品を無限に着用できるとかでアジリティが10を越すことができるみたいなやつ
全勢力敵対すると普段入れ込まないサバイバルやリペアが生きて楽しいね
店買いで十分間に合ってた分を、採取や狩り盗みで補うのが面白すぎる
ハードコアだと嫌でもサバイバルはある程度入れ込むことになるぜ
リペアはGuns野郎な運び屋ならハンドローダー取るからかなり重要
どうせALL100になるし、修理パークが便利だから割と積極的にリペアは上げるわ
3に比べてレーザーライフルだいぶ出世したなぁ
フルMODにしたらマークスマンみたいな感覚で使えるようになった
無改造の一丁持たせたベロニカとED-Eで並んでレーザー弾幕楽しいわ
弾幕対弾幕楽しいよな
問題はそれをたのしめる場面がほとんど無い事だが・・
ベニーの声ってちょっと大塚芳忠っぽくね?
3のグールはみんなヤザンとかチボデーに聞こえる
ベニーはちょっと遠い気がするけど、3のグールは確かに大塚芳忠さんっぽく聞こえるね。
訪中より野沢那智にきこえるな俺は
PER外の敵と撃ち合ってるとコンパニオンが
嫌がらせのように人の前に割り込んで屈伸してくるのは仕様ですか><
このせいで誤射して死んだり預けた武器投げ捨てたりして激おこぷんぷん丸
早い段階でアルキメデスU入手してたせいで急にベロニカクエクリアして死ぬかとオモタ
持っててよかったYCS/186
ハードコアに挑むにあたってグッドスプリングスの酒場で食料買い占めたけど拾い物だけでも案外なんとかなるね
各ギャングが結構水持ち歩いてるし戦前の食い物がそこらへんに落ちてるし
最悪便器を一舐めすれば水分補給はバッチリ
まぁサボテンとか植物類を採取してたら水分も腹も満たされるしな
自分で弾薬を詰めなおせばかなり自給できるし、武器も10ミリ拳銃とかキャラバンショットガン辺りにすれば
簡単に補給できるし
序盤はゲッコーステーキが重宝したな
ベガス直行ならずっと生モロコシで生きられるけど
普通のルートはエナジーウェポン中心にしたい時はいささか厳しいな
ベガスに辿り着けさえすればフィーンドからいくらでも調達出来るようになるけど
ターボを五個ぐらい手に入れたんでスタート直後からベガスに向けてカサドレスをダッシュで振り切って行けるか試したら余裕だった
端からみたら凄まじい速度で走り抜けたように見えるんだろうな
開幕ベガス行きなら砕石ジャンクションの東側をブラックマウンテン寄りで抜けていくルートが鉄板
ついでにバンパーソードやミニガンを回収する
戦前の金が1万を越えた頃から売るのが辛い
>>664 俺はいつも部族村経由で、崖の上からグレネードライフル使ってカサドレス始末してる
ついでにラヴ&ヘイトも回収すれば近接武器に困らなくなるし
INTインプラント入れる前に余計な経験値欲しくないから戦闘もマップポイントも避けるのさ
開幕ベガス行きするのもインプラント目当てだからね
>>662 いつもは正規ルートで進む俺もエナジー武器メインのキャラで始めたときはベガス直行したわ
武器はグッドスプリング洞窟にあるブライト信者の死体から良いのが手に入ることもあるが
弾が全然手に入らないからどうしようもない
>>663 >>664 サソリ地帯→Vault19付近→ベガスも楽よ
スローンルートより崖が多いからデスクローから逃げやすい
>>667 序盤の金稼ぎどこでやってる?
自分は188で修理した武器を使った差額バグでちまちまと貯めてる
>>669 ベタだがまずはブラックジャックでカジノから一通り搾り取って
後は地道にフィーンド狩りしてる
>>669 Jury Riggingさえ覚えればいくらでも稼ぎ放題だから序盤はそんなに意識して金稼がないわ、インプラントもカジノの勝ち分で補えるし
序盤から大きい買い物したいなら、デュラブルダンの用済みキャラバンに行ってコンバットアーマー×2を回収して売るとかは?
単価高すぎだけど二つで3500~4000キャップ位にはなるから欲しい武器と引き換えならイケる
ユニークBBガン拾って消音暗殺で色々狩って剥いでるな
Jury Riggingは誤爆修理に気を付けるのがめんどくさいからいつも取らないな
序盤は高い武器買っても大体スキル値足りなかったりで上手く扱えないし
変わったことしないでも普通に戦ってるだけで稼ぎは間に合ってる
久しぶりにモハビの砂漠が恋しくなってプレイしたら涙が出るほど哀愁を感じた
なんだろうこの帰郷感
ラジオもカントリー音楽(?)だから凄い良い
俺もこんな田舎で育ちたかったわ
レイダーやらミュータントやら放射能汚染やらがゴロゴロしてる
リアル北斗の拳世界でか……!?
キャピタルはともかくモハビは大分マシな方だろ
それでも夢も希望も無い閉塞感の塊みたいな現実世界よりはマシかもしれない
生き残る為のスキルを身に付けれるならば、だが…………
グッドスプリングスあたりでサニーみたく自警兼狩人は楽しそう
うっかりカサドレスとか大サソリ迷い込んできたら死ねるけどww
俺が運び屋だったらドックミッチェル含めグッドスプリングスの村人達の優しさに感動してプラチナチップ探し放り出してあそこで骨埋めてるな多分
なんだかんだでやっぱり運び屋ってただものじゃないよな…
ああなる前から縦横無尽に仕事で駆け回ってたわけだから当然かも知れないけど
あの世界で運び屋やるには流浪癖というか冒険心ないと務まらんな。
俺だったら装備やスキルがあってもなるべく出歩きたくない。
お前らホントこんなつまんないゲームまだやってるとか暇なんだな
途中までやったがホントクソつまんなさでもう辞めた
今まで相当いろんなゲームやって来たがクリアしなかったゲームなんて
歩いてるだけで突然死するオブリビオンだけだった。
レッドデッドやデモンズ、ダークなどもクリアしたが
このゲームはエロゲの次にクリアする気にもならんわ。
タロン社だ〜!
おいおまいら3と一緒にオンデマンド版来てるぞ!!
フルMODレザライつええなぁ
Lv20でブラックマウンテンに正攻法ルートで殴り込みしたら最適化MFC入れたこれ一丁で全然余裕だった
このゲーム遊んでると、時間取れる学生時代に出会いたかったとつくづく思うわ
モハビで銃を撃ちまくりたいけど、家族がいるからじっくり遊べない
今夜も妻に真夜中のマシンガン撃ってくるわ
ファン動画のNuka breakの続編が来たけど普通のグールがフェラル化したりすることって無いよね
じゃあディバイドのヤツらって何なん?
>>688 ディバイドの嵐でなんやかんやでグールとは別種族のはず
グールがフェラルになるならないの根拠にはならないけど
サーチライトにいるグールが、いつフェラルになってもおかしくないみたいなこと言ってなかった?
みたくは、恥ずかしい言葉
お前ら、veryeasyオンリーじゃねぇか
レーザーライフルw豆鉄砲w
>>690 スムーススキンのグールに対する偏見が入ったセリフだと思う
>>690 腐敗が進んでお脳まで達したのがフェラルじゃなかったっけ?
3だと核爆弾の光を浴びてグールになった
グールからフェラルになることはない
って、アンダーワールドの住人が言ってるけど
NVだと放射能だけでグールになったりしてるし
キャラクターが勘違いしてるのか設定が食い違ってるのか
ベガスのレーザーライフルはちょっとバグってるから、
Perk次第じゃvery hardのデスクローが一瞬で灰に
>>695 エドワース上等兵はグール成り立てだから発言の信憑性が……
文明崩壊直後からの行き地引の居るアンダーワールドの方が納得できる気がする
うんだから根拠にはならないって言ったやん
ロイとかかなりフェラル化が進行してるとしか
火炎放射器敬遠してたけどいざ使ってみたらとこれ楽しいなw
カサドレスの群ヘビーインシネで爆撃して向かってきたら火炎放射器で片っ端から焼き払うとか
3でレーザーライフルの不遇に泣いた俺にはベガスのレーザーライフルは最高さ
最初に入手した一丁を最後まで大事に愛用するのが何より楽しい
>>684 マジだった
待望のゲームオンデマンド化がやっと来たな
ついでにスカイリムも来てる
よし、イーライRPしよう
オンデマンド版はサクサク動いてくれるんかな
またやりたいなぁ
次回作にもNCRコンバットアーマーは出るだろうな、ファンフィルムにも登場するくらい人気だし
Dead moneyやってたせいが死体打ちを自然にやってバラバラにしてしまう
さすがT-51bだ、なんともないぜ!
こんなゲーム北斗の拳のパクリだろ
マッドマックス2のパクリと言えば同意してやったものを
みたくの奴のID変えレスw
おいなんだよこのマッッドマックス2って…
1と全然違うじゃねえか…これfalloutじゃん
2人で入って、出るのは1人!
ニューベガスでは北斗の拳パロディが出てくるし、なんというか何でもありやな
大容量ターミナル付けたトライビームって地味に奥にMFC2つ目装填されてるのかな
リロードモーション一時停止したら運び屋の手がMFC2つ持ってたんだ
すまんそこまでは確認してないや
奮発して早い段階で買ったはいいものの弾消費多くて威力過多気味でずっと肥やしにしてたもんで・・・
ついついケチってフルMODの普通のレーザーライフルばかり使ってしまう
確認したら大容量ターミナル付だとやっぱり2つ装填されてた
エイム中に三人称視点で左側から見るとわかる
英wikiだと右側から見た図しかなくて差がないように見えてたけど実際は芸が細かくて感動した…
連投御免
ベガスの同時発射エナジーウェポンは集弾よくて使いやすいのはいいが光線のロマンは今一つなんだよな〜
ほどほどに拡散するメタルブラスター/プロテクトロンビームみたいな武器も欲しかったわ
>>709 2よりはサンダードームよりじゃないか?
ハヴォック神が今日も元気だ(ガガガガガ
PS3通常版パッチ済みでスキル本集めしてるんだけど、フォックストロットで「伏せろ」が出ない
日付や他の場所にトラベルして何度か訪れたけど出てくれないんだ
1度行って駄目だったら、そのゲーム内では出ないんでしょうか?
>>722 PS3のバグ盛りパッチだとまず取れないんじゃなかったっけ?
頭来てあそこのレンジャー達に八つ当たりしたわ
相棒のベロニカ共々パワーアーマーとエナジー重火器でガッチガチに固めたはいいものの
ガチで多勢相手にドンパチする場面ってあんまりないことに気付いた・・・
>>723 ありがとうございます。1.2パッチが最新パッチで無効化されるなら、
出たり出なかったりするのかと思ったんですが残念です。
レンジャーに八つ当たりは気の毒なんで、囲うように地雷を配置するだけで済ませます。
1キャップって、日本円に換算すると幾らくらいだと思います?
戦前のお金(約15Cap)が何ドル札で何枚入りかによるんじゃないか
運び屋にとってキャップは命より重い人はあやまちを繰り返す
DMの金の延べ棒の価値から換算すると1cap=$1.5くらいなそうな
そう考えるとガンランナーの武器の中にはエラい高いのあるな。リアル銃器価格知らんから何とも言えないけど。
なんか3の時はあった粘液化のSEベガスだと削除されてる?
ただでさえベガスだとプラズマ武器今一つになってるのに…
粘液になるのと灰になるのってもともと同じ音じゃなかったっけ
灰はパチパチ燃える音で粘液は擬音にし難い溶ける音だったと思う
でもSEが無いなんて事は無かったと思うけどなあ……
プラズマディフェンダーかキャスター位しか使わんけど普通に音は鳴ってた気がする
やっとDeadMoney終わった・・・まじで苦行だった
特に最後の脱出が動画見ないと無理だった
慣れるとカジノ入って以降は、ただ槍を持った蛮族も出てくるホテルでピクニックと化すから気楽なんだけど、
初回は色々と面倒かもね
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:33:35.71 ID:6znN24pJ0
>>729 ヒャッハー世界で貴重なはずの銃が10000円で買えるのか…
35ポンド≒15.9kgの金塊が1万cap、純金1g=4400円相場で計算すると
1cap≒7000円くらいになってしまいそう
慢性的物不足ゆえのインフレ社会
アメリカじゃ何かの契約時に銃がもらえるキャンペーンがあるくらいだし
見慣れている銃を突きつけられるより、ナイフを突きつけられるほうが恐怖だそうだ
住んでる州にもにもよるだろ
食いもので換算すればと思ったがあの世界の特にキャピタルは食いものはマジ貴重品扱いだったからなぁ
ベガスは食いものの値段が相対的に安いだろうし
銃は使う素材も特殊だから値段が張って当然じゃね?
キャピタルみたいにほとんど発掘品同然の銃器と西みたいに生産体制整ってるのだったらどっちが安いんだろ
やっぱり生産できる方かな?でもその分質がいいから高いのか・・・?
キャップといえばあの世界は紙幣がない(NCRドルがあるけど基本使われないみたいだし)から買い物や持ち歩きが不便そうだな
何万キャップも持ち歩くとなると袋パンパンだろう
スターキャップみたく他とちょっと見た目が違うのが、そこそこの数あれば
それの価値を上にしたり出来そうなんだけどね
冒険の楽しさ・・・・プライスレス
経済が回って紙幣も使える西以外だと
本来キャップは少額のモノや差額を埋めるために使って
修理屋で武器や防具のCNDを減らしてキャップを貰う事が出来たり
NPCが酒・薬品・タバコその他諸々を資産として持ち歩いている
物々交換な世界観だと思う
( ^ω^)GRA導入したらすげえ武器の種類増えるのな
販売価格も総じて高いからキャップ稼ぎに精が出るぜよ!
modつけられない将来的発展性皆無の無印レーザーとか粗悪品に見えやがる
やっぱメーカー製じゃないとダメだこりゃあとか独り言ちれるしな
ちなみに1cap100円だとしてビールのつまみ松の実が700円前後ということになるが
まだ酒飲めないからよく分からんが「おつまみ」としてこれは適正価格なのか?
200円〜300円(2,3cap)のビールよりも高いよな
ビール密造所とかもあるし
ビールは供給が安定しているから値段が安いんだろう
松の実の方は栽培しているのを見ないから高いんじゃないだろうか
>>747 松の実はほんと見かけないな。調理に使いたいのに。
この世界観での価値の高いモノってなんなんだろうな
ビールコーラはそうでもなく、食事もそこまででもない
武器も安価なものはあるし製造が難しそうなレーザー系かと思いきや、BOSは基本見に付けるほど普及してる
ぶっちゃけどこ探しても手に入らなそうな綺麗な水が一番勝ち高そうに思えちゃう
>>747 ( ^ω^)栽培で思い出したがハニーなんたらとかインゲンの豆あったな
そっちのが価値低いしおつまみとしては正解か
>>748 ( ^ω^)ここんところ松の実でばかりビールやってたぜえ
なんか知らんけど7つ所持してる
ついでにリアル松の実をググってみたところ30〜50gで400〜500円が相場のようだ
親に訊ねたところ「そんなもん喰ったことない」そうで日本ではマイナーなおつまみである模様
しかしビールの密造所とかなんつう美しい響きしてやがんだ
待ってろいつか見つけてやる
キャップ自体が水本位制の通貨だから水の価値が高いのは間違ってない
FO4はいつ出るんだよおおおおおおおおお
なんか重い処理してんならともかく
何でもないようなとこでフリーズすんの止めて欲しい
勝手に水筒の水飲むのもフリーズの原因っぽいな
フルMODのGRAパワーフィストはED-Eの一日一回修理だと逆にCND減るバグあるのな…
面白いのに毎回終盤になると萎える
キャラもシステムも会話もフィールドも3より好きなくらいなのにどうも勢力制度がなあ
どのルートも燃えないんだよなー
リージョンが徹底的に悪人専用ルートでもよかった気がする
レイダーとかも従えた規律のとれた凶暴凶悪な組織で善主人公はNCRとハウス説得して協力して立ち向かうぐらいの
悪なら巨大になったリージョンの頭になる、番外編でイエスマンで
NCRとハウス排他なのがしっくりこないし2大で対立の方が燃えると思うんだけどな
>>748 松の実はアポカリプスの家で物資くれるおねーさんがいる時に冷蔵庫開け閉めしてるとかなり手に入る
あの家便利なのに(特にハードコア時)意外と本拠地にしてる人少ないのな
>>755 俺もベガスについてからイベント消化に入るけど、その頃が一番楽しいかな…
シナリオ進め始めるとめんどくさくなって新キャラ作っちゃう(´・ω・`)
中盤からのストーリーがつまんないのが一番問題
>>755 自分も、いつもはピッキング80まで上げて、そのシナリオで
重点的に使う武器を100にしたぐらいで、キャラ作り直しちゃうな。
今回はスキル本全収集まで、モチベーション保ててたけど、その後がね
フォーロン・ホープ近辺の激戦区を自分で作りたくて、キャンプマッカランやクリムゾンキャラバン社の近くに
フィーンドの死体をせっせと運んでるけど上手くいかないわ
リスポーンで激戦区作るのに成功した人って場所や人数に何か工夫してるの?
( ^ω^)俺1キャラ目はベガス着いて分岐するっぽいとこで大体の概要は掴んだからっつうことで
早速本番設定用の2キャラ目ハードボイルドおやじキャラを作成した
んでこのキャラ何処かで見たことあるような奴だと思いつつも序盤クエを進行し
プリムに着いた時頭蓋に電撃が走り抜ける
顔が保安官代理そっくりだった
データ消毒後3キャラ目の黒人子供スカベンジャーを作成し現在に至るが
なんかここ見て不安になってきたぞ
スカイリムも10キャラ以上作って未だメインクリアしてないんだ俺・・・
作り直したいが、べっこうぶちの眼鏡が消えてもう手に入らないので踏ん切りがつかん…
格好良い眼鏡が他に無いよう…
自分はメガネとヒゲの渋くてカッコイイおっさんを作りたいのに
どれだけ頑張ってもなぎら健壱が出来てしまう呪いにかかってるわ
>>754 たしかバグでED‐EにMOD付き武器を修理させると、MOD外れた状態の性能(MOD自体は適応済み扱いなので二度と元には戻せない)になるんじゃなかったっけ
>>762 マジかよ、、、オラのホロライフルが、、、(´;Д;`)
キャンプサーチライトをもう一度NCRの拠点として復活させたかったなー。
制圧した土地に人を入植させるとか。
あと、カーンズルートをやってみたかった。
序盤からしこしこ貯めたキャップがプリムでスッカラカンだぜ
ブラックジャックの安定感を知ってからはそこそこのLCKでもジャックポット余裕になったな
しかしやたら高い物価の割にどのカジノもジャックポット低すぎるのがな
アトミック・ラングラーの遊び方説明で、踊り子は別料金って言われて踊り子探してるんだが見付けられない
踊り子ってグ―ル婆とロボっ子以外で、ちゃんと存在してくれてるよね?
受付のオバチャンなんであんなに四角いの
なんか片桐はいりを彷彿させるよね
>>767 セクシーなネグリジェ姿の男女が実装予定だったけどカットされたらしい
ちなみにオールドペンじゃなくサンチアゴを雇用してれば彼からもサービスは受けられる
>>768>>769 お前らフランシーヌさんのカリスマは驚愕の10なんだぞ!
初めてコンパニオン雇ったけどブーンすげえ頼りになるな
復讐に燃えるハードボイルドさもイカス
>>770 ええっ!? 魅力度10のホームーベースが!?
DEAD MONEYをやっとクリアしたら、最後の最後でバグで外に出れなくなった。
脱出からやり直しても、直らない…どうすりゃいいんだ?
エリヤの呪いバグかw
バンカーの出口に鍵がかかってて出れないなら、ヌカづけwikiによると、解決策不明らしくて最初からやり直す他ない?みたいな事書いてあったような・・・
>>774 そうみたいですね…orz
諦めて、他のDLCをやろうと思います。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:51:21.67 ID:TCpHJFLY0
今アンチマテリアル使ってんだけどおすすめ武器教えろください
それに榴弾詰めてスニークから撃てば倒せない奴は殆ど居ないぜ。あとは好みだな
サイレンサー付けた武器で静かに掃除するか威力と連射で圧倒するかで武器が決まるだろ
後は見た目とrpDE選ぶしかない。ショットガンは敢えてレバーアクションにするとかさ
>>770 ありがとうございます。男の純情弄ばれたから、お店破壊してきます
フランシーヌさんって首を盾に取り付けられたらDT30は、いけそうだね
>>775 難しいのは辿りつく事ではない、手放す事、なのだ…
>>772守備範囲が広いということなんだろう<攻撃>
フランシーヌはPC版の最高設定で見たらちょっとだけまともに見えた
あれがオブシディアンの表現したかったことか…
手放す事、なのだ・・・(金塊ドッサリ)
金塊どころか本編で拾えないDMのアイテムはニコイチ修理すらせずに全部持ち帰ったわ
自宅一番人気はやっぱりラッキー38なのかな
俺は雰囲気的にグッドスプリングスのガソリンスタンドが好きなんだけど
ノバックが一番人気だと思う
アポカリプスの隠れ家一度拠点にしたら便利すぎて他に住めなくなった
それまではノバックに住むのが殆どだったんだが長時間プレイするとあの周辺重くなるのがネックでな…
まんこ
アポカリプスの隠れ家は入手しやすいからついついお世話になる
毎回道端に落ちてる白いゴアバッグからマリアを回収してしまって他の展開がわからない
DLC3つクリアしたらエリア移動するたび致命的なほどカクカクになった
まだ7187KBなのにな、クエストライン5つぐらいが限度かUE
もう試してるかもしれないけど、カクつきはセーブデータ数を絞って(3〜5つくらい)、更にキャッシュクリアすると直る事があるよ
セーブデータ数は効くな
別キャラや過去のデータは別のメモリーに突っ込んで、
今やってるキャラの分だけ2,3個にしとくと軽やか
拠点はウルフホーン農場かラウルの小屋が好き
ラッキー38はFT地点から遠すぎ
何破っても効果ない俺のPS涙目
個人的にはハーパーの小屋が一番使い勝手がいいと思う
デスクローさえ出てこなければ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 18:34:54.03 ID:8ga863nl0
オンデマンド見てDLCやってないこと思い出した
OWBのザ・シンクが自宅だわ
バグ使えばコンパニオンも連れこめるし
にぎやかでいいよね、シンク。
プリムの糞ジジイとキャラバンやってるとキレそうになるな
コロコロしちまおうか・・・
パッチのお蔭ですっかりイカサマジジイになっちゃったもんな
絵札何枚持ってんだっていう
駆け出しでデッキが出来てないと鴨られる一方
ボルダーシティの酒場が雰囲気良くて好きなんだが主人倒してもベッド使えないのが残念
おっ!ベテランレンジャーだ!かっこいいなぁ
↓
話しかけたらすごいおちゃらけた感じで萎える
ウルトララグジュに入って丁寧な物腰で武器没収されたあと「話せてよかったぜ」「じゃっ」も雰囲気壊してるな
怪我か病気だったかで辛そうにぼそぼそ喋ってた奴が会話終わった途端
じゃあな!とか言ってたのにはふいた
仕方ないんだろうけどw
Fallout;nuka breakの話はどこですればいいでしょうか…
該当スレが見当たらない…
Fallout関連ならここでもいいんじゃない?
外で牛を焼いている小屋があって
そこを拠点にしようかな〜と
何回か立ち寄ってたら後ろから気配が
そこには元気よく手を広げているデスクローが!
リアルで悲鳴をあげたわ何でやねん
MrベガスってNCRに不利益な話はあんまりしないね
NCRの名前付きを何人消しても一言もラジオで話してくれない
ベガスのデスクロー勝てる気がしない
1匹ならともかく囲まれるとなあ
>>809 ショッガン外科医とついでに下がれ付けたライオットなら割とどうにでもなる
ターボ使っちゃうなら素手近接ですら余裕
ターボ一度に大量キメて一気に死に風洞窟とかデスクロー岬制圧するのはなかなかオツ
クーリエズマイル近接キャラでクリアできる気がしない…
本編デッさん雑魚だが、DLCデッさんやり過ぎw
ハイロードのデス様配置は初見殺し過ぎた
>>811 クーリエズマイルもターボ数十個あれば行けるんじゃないか
もちろんデイトリッパーとケミスト付きで
親愛なるアメリカ国民よ、先日グッドスプリングスで樽を振り回していた時の事だが樽の下にBBガンを発見した
誰の仕業かはわからないがこのような遊び心を忘れない国民に微笑ましく思う
また会おう親愛なるアメリカ国民よ
四つのメイン勢力クリアしたからベリーイージーは卒業だお
次は薬や酒も有効活用できるようにサバイバルでイージーを楽しむお
俺もウェイストランドみたいな場所で暮らしたい
中卒ニートだけど、暴力と権力が支配する場所でなら俺の特性は活かされる気がするわ
俺だったらまずはハンドガンをペニーから手にし
レイダーのアジとを007のようなステルスで潰して周るね
色んな料理に挑戦するも食べるのが勿体なくて倉庫の肥やしに、結局トウモロコシをかじりながら水を飲む日々が今、始まろうとしていた…
BBガン三本目があるのか
ちょっと探してくる
ご飯が向こうから寄ってくるいい国
なんかグラガンガルブ周辺のデータからゲーム始めようとするとロードが終わらんようになった(普通のロードからだと読み込める)
そんなにゲーム進んでないんだがな…
一度データ消すべきなのかなコレ
>>821 何度やっても駄目ならデータが破損したんだろうね
一つ前のセーブからやり直すしかないと思う
Fallout Japanを作ってくれないかなぁ
生き残りが天皇派と中国派で未だに争い続けてる感じで
日本だとちょっと広いし山が多いんで
湘南〜神奈川県境ぐらいで特攻の拓風のヤンキー抗争物を
スクライド(戸田版)? 知ラナイ子デスネ…
Perk取得数が圧倒的に足りない・・・
FO3は毎レベルだったのに量も増やして隔レベルなんて無慈悲
レベルが上がるたび30分悩む毎日
そんなあなたに大量取得バグ
膨大な時間と引き換えに大量のperkがあなたのものに
Perk取得で悩むの楽しいお。飽きっぽい自分が周回楽しめるのは、
シナリオごとに使う武器決めて毎回欲しいPerkが違うからだお。
投射キャラで始めたけど投射武器数が少ないから、近接武器解禁するかで悩むお
DLC無しフルプラス版を発売日に買ってプレイしてたら
お腹のあたりに黒い四角形(■)が表示されっぱなしの野盗二人に襲われて
「ああ、これがCEROによる規制か…いや流石に内臓むき出しは規制すべきか」と思ったもんだ。
実際には規制でもなんでもなくてPS3での処理が追いつかなかっただけだったww
>>825 あれもこれもじゃなくて、まずどういうスタイルでいくのかを明確に決めてから育成していった方がいい
遠距離特化 近距離特化 とか決めてやった方が
育てやすいと言えば育てやすいわな
遠距離も近距離も、ハッキングもピッキングもなんて、贅沢言っちゃぁいけないぜ
DLCを1つ入れる度にレベル上限が5上がり
最大でレベルが50まで上がりますぜ
それでも足りないならあれだけど
Dead moneyつまんねぇなあ
魅力的なアイテムが沢山あって楽しかったです。
ジェットのせいで歯車がズレたか
なんか知らんがTESの化物は怖くないんだけど
FOの化物は怖い
なんでだ
スティムパックってあれ何が入ってるの?実在するもの?
固有名詞なんだろうけど、日本語に訳すとどんなに意味になるのか知りたい。
英wikiみても空の注射器に薬が入ってる物みたいなことしか書いてないし
レシピ的には回復パウダーと同じっぽいけどな
PS3版やってみたらフリーズしまくるんだけどこれって俺だけ?
お前だけ
これだけ情報があってPS3版を買う奴が悪い
>>833 DMはあの生死の境目で大量のトラップに神経を尖らせながら生き残る工夫というか
慎重に進めてゆくのが楽しかったな。モハビは大好きだがもっとサバイバルしたかった
詰んだように見える状況で何とか活路を見出す努力が楽しいよね
不思議ダンジョンみたいな所があったら面白いと思うんだ
Lv1の拳でスタート
敵を倒したり、宝箱を見つけたりで食料や装備を拾っていく
DMはDLCの中でも好みが分かれるからな。つまらないと感じる人がいても仕方ない
記憶リセットして何度もやりたいって人もいれば、もう二度とやりたくないって人もいて、評価が極端だからなぁ
MDは二度といけないっていうのがなー
owbは何度も行きたいというかモビウスと話したりマジキチ博士達と話すのが楽しいのになぁ。もうちょい楽しめる
敵がいれば良いのに
ED-Eの武装強化したら灰の山量産するようになっちまったよ・・・
ブーンさんから帽子取り上げると文句言われるんだな
あいつヘリオス1で防衛システム起動したら生意気にブーたれてきたんでコロコロしちゃったよ
また最初から始めるんだけど
DLCのトライバル?とかの武器の詰め合わせのヤツは削除した方が良いの?
フリーズだか処理落ちの原因って聞いたけど因みにPS3です。
寧ろPS3版で遊ぶのを思い留まるべき
という煽りはさておいて、
消したほうがいいんじゃない?
>>852 レスありがとう!
途中から消しても効果あるかな?
前に美人さんが作れたから前回の
スタート時のデータを使いたい。
すげー今更だけどラットスレイヤーって消音じゃないよな?
ピストルで撃っても気づかれないのにラットだと反撃喰らうんだけど
箱版だが普通に消音だぜ
実弾メインの時に最初から最後まで雑魚狙撃用、リージョン兵暗殺用に活躍してるわ
外してるか、そもそも自分がステルス状態じゃないか、OWBならあそこの敵は感知能力がおかしいから
普通にありえる
NVは、わん子とハートメガネと一緒に「人狩り行こうぜ」って雰囲気がたまらなく好きだけど
格闘系の武器使わなかったらノーマル以上は結構厳しいね
モハビのコンパニオンは善良で良識があるよね
土地柄か?
用語集のログが見れないんだけど俺だけ?
ちきしょう!
先にヴァンスの9ミリサブマシンを入手
するとプリムの保安官候補のロボと
会話不能になるのかよ!!
vault34の人達はどうすれば助けられるんだ!
まぁ武器庫に入れればどうでもいいですけどね
>>863 リアクターを停止しないで奥の端末にメインコントロールをバイパスすれ
そしたら勝手に脱出してエアロテックの難民キャンプに移動するから
リアクター止めないとNCR農場は終了のお知らせだけどな
今度は農場の連中が仕事が無くなり難民となってボルダーシティーに移住するんだよな
パウダーギャングにジョブチェンジ
俺も最近最初から始めてる。そして無駄な気もするけど床に落ちてる細かいオブジェクトを
せっせか拾ってはリスポーンする奴に入れて消し去ってる。
ゴミ掃除始めてわかったことだが、このゲームなんか最初から処理しきれてないオブジェクトがある。
ゴミ拾い尽くして何も無くなった場所に急に何かが浮き出たり、表示されたりして登場する。
表示しきれないオブジェクトを設置しないでよマジで。
無駄な努力かなぁ…少しはフリーズ減るかな…?正直何度か心折れそうになったわ。
運び屋じゃなくて掃除屋か
キャンプマッカランの食堂散らかりすぎ
モハビで一番汚いと思う
FO3だと、掃除するとフリーズやカクつきがかなり改善されたけど、NVだとそうでもないみたい
だけど、セーブデータ容量がかなり減るし、なによりもすっきりして快適になるから、俺も掃除しながらやってるわw
でもゴミだらけで雑多なのがウェイストランドの醍醐味じゃないのかな
そのゴミをかき集めてキャップに換えてくのもウェイストランドらしいかもよ
モハビ前哨基地の酒場でグレネードライフル撃ったら、物凄い音がしてびっくりしたw
PS3通常版のアポカリプス隠れ家の冷蔵庫、
取っても取っても即補充される時があるんだけど
wiki見てもバグに乗ってないんだが、取り続けても大丈夫かな
海外wikiだと、要検証で
Dr.ルリアがいるときだけ、連続補充できるとあるが
いなくなっても暫くは可能、補充が止まる場合も
4か!?
四亀に記事きてるみたいね
2299年……101のアイツがジェームス位の歳になってるのか
人間のままならな
FOって面白いゲームなんだが、戦闘がちょっとかっこ悪いよね
PVとかではせめて007みたいに戦うべきだよ、主人公なら、ね
ヘイッ!
じゃあチャック・ノリスみたいに戦ってくれ
また買い直したいんですが
前は箱のDLC入ったやつ買いました
箱が壊れてPSしかないんですが、PSのDLC入ったのはまともにプレイできますか?
>>884 箱の環境に慣れてるんなら難しいと思う
パッチもバグで殆ど機能してないし、どうしてもっていうならやれない訳でもない
そういえば最初にPSの通常盤買ったの思い出しました ラスボスに向かうところがオレ史上最高の処理落ちカクカクでした
あんなんだったら買うのやめようかな
>>886 セーブデータを複数用意して
サブ用メイン用DLC用予備用を
用意してプレイすれば問題無い
初めてDLC挑戦したけどカツカツ過ぎワロタ
全身ほぼ重症なのにドクターバッグ買う余裕すらないとかやっとハードコアらしくなってきたな
4亀でFalloutの新しいなんかの発表が12月11日にあるかもですって
>>888 ここ10年のゲームでいちばんロールプレイしてる感覚だった
スリーピータイムって隠密でも使えていい銃だな
GRA追加武器の中で一番好きかも
相手が高DT持ちだとキッツいけどね
使い慣れててビッグマウンテンに持ち込んだら削れなくてビックリした
3で最強だったガトレザもモハビだと残念なことになる罠
サバイバリストライフルとか素手近接強武器みたいに高DAM高DPS兼ね備えた武器じゃないとなにかとキツイ
所詮は10mmだからなあ、ザイオンの動物相手なら充分なんだけど
つい作り過ぎた10mmJHPの処分には丁度いいんでよく使ってる
LRのSMMがもっと連射速かったら良かったんだが
ガトレザも弾補正やPerkが色々乗るとデスクロー程度のDTなら蜂の巣に出来るくらいの性能は秘めてるぜ
>>890 ギリギリな感覚がサバイバルしてるって気分になるし、今迄にない高揚感がすげえ。
FO3と同時に買ってキャピタルウェイストランド楽しすぎ!でしばらく積んでたのを今更ながらに後悔した。
スカイリムといい、この三つで新作でるまで余裕でローテ組めるなぁ
4勢力クリアしたけどハッピーエンドは無いのね
運び屋がエンディングを迎えずにだらだらモハビで過ごし続ける世界がハッピーエンドなんだよ
ハウスルート(中立)がハッピー
やっぱハッピーと言われるとハウスだな
イエスマンは今後が心配すぎるぜ…
イエスがハッピーだと思ったのに...といっても初回はシーザーだったわ
完全におれはイカれてるんだろうな
俺もダラダラすごしてるわ。メインクエスト途中で止めてる。
公式的にどこが勝ったのか4で触れられるかな
運び屋が主人公と考えるとイエスマン濃厚だな
ハウスルートは中立でもハッピーでもないでしょ。
洋ゲー独特というかどれ選んでも暗い側面持ち合わせてる。
どれ選ぼうが自己満足だよ。そしてそれは避けようが無いのが人間でしょ。
洋ゲーはそういうところ当たり前のように描くものあるよね。
フォールアウトはその傾向が強いと思うよ。
ハウスとイエスマンは勢力図が変わってないから中立だろう
その中で比較的ハッピーというか、純粋な向上心と計画性で戦前のラスベガス復興させたがってるだけのハウスルートが一番マシって感じなんじゃないのかな
もちろんNCRやリージョンにとっては不利益被る展開だしワンマン政治だからハウス死んだらどうするんだよって話だけど
ってかオネストの脱出ルートといいこれといい一方のルートが都合良くベターすぎてあんまり好きじゃない
プレイヤーに選択を悩ませたいならもっとハウスに邪心とか歪んだ目標を持たせるべきだった
NCRの負担大幅UP、地元民への締め付けが多少UP以外は
ハウスはそこそこハッピーかなぁ …主に運び屋の待遇が
意外と義理堅いから裏切られることはそう無さそうだけど、
好奇心からドア開けちゃって台無しになる未来も見える
>>910 ハウスさんはリスペクトを忘れなければいい人だよ
ファッキンシーザーは作戦失敗したら体に火をつけて谷底に落とすし
NCRルートは上官が偉そうなクソ女だし報酬しょぼいし
でもハウスさんはリスペクトを忘れなければ豪華な部屋くれるし、報酬もいいよ
ハウスはベガス愛だからな
ベガスの障害は取り除くって感じだから敵にならないのは比較的簡単だと思う
ハウスENDだと、フリーサイドの再開発でアトミックラングラーも立ち退きにあったのかなぁ…
ガレットツインズもアトミックラングラーの店舗も大好きだから気になる
初プレイの時に、べロニカ連れてハウスルート進めてたら、
オメルタ許容するくせに、執拗にBOS潰せって言われて、
ケツの穴が小さい偏屈爺さんのイメージが、8週目遊んでても抜けないわ
ハウスルートはキングスを皆殺しにするエンディングがちょっとなぁ
ギャングみたいなもんだから、周りの人たちから疎まれてるから、ハッピーといえばハッピーなんだろうけど
運び屋になりきって考えるならハウスEDは一番安心安全快適かな
イエスマンは信用ならん
運び屋程強かったら何が起きても対処できそう
ハウスに任せると一番早く文明復興しそうだしな
OWBの遺産とIntelligence10&Science100の運び屋さんでもハウスの代わりは辛そう
イエスマンの例のセリフで結構身構えちゃうけどあれって「運び屋以外にはうんと言わなくなりますよ」って事らしいな
作中で一番信用ならないのは運び屋自身ではなかろうか
プレイヤー次第でなんにでも首を突っ込む上にユニーク装備に目が眩んで核まで打ち込むし
自己主張が強くなります!か
初周では裏切られたかと思ったわ
>>919 そういう事だったのか!
完全にイエスマンに乗っ取られると思ってたぜ。
NCRルートを初めて通った時は功績挙げ過ぎて、
最後に始末されると思って身構えたけど、
普通に最高勲章貰って拍子抜けしたな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 21:32:41.84 ID:cy+InVrd0
初代主人公の善良な行いを模範として成り立った組織を真性のクズにしたらヤバイだろ
NCRの発祥は過去作主人公が関係してるんだっけ?
Falloutシリーズは3からやったもんだから、wikiの年表見てシリーズ毎の繋がりが随所にあったのを知って驚いた覚えがある
ベリーイージーでラスボスに挑んでも負ける俺は極貧底辺カスか
スチム30個じゃ駄目だったか
ラニウスさんには地雷をたくさんプレゼントしよう!
腕っぷしで敵わないなら口先で挑めばいいじゃない、鍛え直してスピーチカンストで説得してみよう
ミーティングピープルとセクシーな寝巻き併用で20もしくは30底上げ出来るぞ
>>926 どうせ逃げ回っても追いつかれてしまうから
キャンプに入って左にあるトロッコに飛び込んで
吹き飛ばしからの追い打ちだけでも防いでみるとかどうだろうか
>>926 食べ物ドカ食いして延々と体力回復しながら各種薬物てんこ盛りキメて
DAM+50%、DR+60%〜、長時間ターボ付きでも勝てないのかよぉ!
何故ベストを尽くさないのか
オータム大佐とラニウス、どうして差がついたのか
慢心、環境の違い
脳筋戦士と政治家だもんなー
強硬手段しか知らぬ脳筋ぶりはだいたい一緒
脳以外の部分に付いた筋肉の違い
オータムは見た目がかなりカッコいいラニウスとは違うかっこよさ
声はどちらもかっこいい
食べ物とかターボとかw
コンプライアンスレギュレーターでOK
フォールアウトラニウス英語わかんないけどすごく内容気になる
ラニウスの部族がなんでリージョン側に着いたのかとか
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21:31:34.11 ID:JseJ8Itp0
シーザー役の人のハゲ具合にワロタ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:06:01.91 ID:JseJ8Itp0
それに加えてせっかくだからヌカブレークも見たけど
実際のレンジャーはあれくらい強いんだろうな
そのレンジャーもSMには赤子にサブミッション
あのレンジャーは偽物ですし……
まあそのレンジャーから奪ったんだからもっと強いんだろうけど
みんなありがとうな
とりあえずもうちょいレベル上げてスチムがっぽり
薬中になるくらいで挑んでくる
極限まで鍛え上げた灼熱のサタナイトフィストなら無投薬無飲食無パラライでもラニウスごとき余裕で焼肉にしちまうぜ
来いよ運び屋、銃なんて捨ててかかってこい!
懐かしいなあ初回プレイでラニウス倒した時は地雷もC4も爆破失敗して死に物狂いでノックダウンperksついた近接武器でペチペチ殴ってた
後にも先にもあの時が一番プレイ中にアドレナリン出てたと思う
Unstoppable Forceは究極のラニウス&プレイトリアンキラーPerk
これさえあればラストバトルは適当に素手近接ぶん回してるだけでも勝手にバタバタ死んでいくw
スレで見えない壁見えない壁ってよく書かれてて
やる前はそんな気になるもんかなーって思ってたけど
なるほど納得だわー
ちょっとショートカットしようと岩場行こうとすると見えない壁
ちょっと射撃のアドバンテージ取ろうと高所に上ろうとすると見えない壁
ストレス溜まりまくり
あとデスクローとか手が届く所だと殺る気満々なのに
こちらが手が届きづらい所から狙いつけてるとクモの子散らすように逃げるのな
いちいち小賢しくてムカツク
敵がジャンプできない欠陥があるから仕方ないな
高台に簡単に位置取れるとアドバンテージというよりハメになっちゃうし
デスクローも逃げる以外にやることない
石でも投げりゃいいのにな
次スレ建てれるか試してくる
ごめん建てれなかった…
逝ってみる
>>953乙
キャンプ・マッカランのリージョン拷問って生かしてクエ終了させてから殺しても
ブーンポイント加算無し?
昨日はじめた新参者なんだけど
Vault22でガスを爆発させろって言われたから
インシネレーター構えたら、その瞬間爆発炎上してワロタ
DLC進める度にvault22が憎たらしくなって仕方ない。汚物は消毒するに限るな
まあ昔の話じゃないですか
4のティーザーと噂されるURLのサバイバーの文字をみて彼を思い出した
DLCのクリア報酬が豪華・便利すぎてなんかお金をやりくりする楽しさがどんどんなくなってくる・・・
そうでなくてもjury riggingとかboomerの修理キットとかで簡単にお金稼げるし・・・
ニューベガスで武器売却縛りとかアイテム貰える施設の縛りとかやったことある人います?
クリア報酬を使わないってしばりなら。
あーたしかに、3の中華ステルス強すぎたのがトラウマで3でもNVでも報酬倉庫にしまってますね・・・
調べてみたらLRクリアでエディの特殊能力かなり便利になるみたいですね・・・うーん・・・
コットンウッドコーヴの奴隷解放クエってちゃんと依頼者いたのか。
家族を捨てて逃げるとか生きてる価値ねえしって説得したら自殺したしw
未だに発見があるなぁ
あのクエストちゃんとスタートするのとしないのとでは経験値3倍くらい違うんだよな
本編と追加コンテンツ全部入りのやつって
3と同じように初プレイだと難易度高い?
dlcクエ開始しなけりゃおk
>>965 ありがとう
通常盤はやったことあって
でも3と比べてカクつきの多さに
売ってしまったんだ
安かったらやってみようかな
ヒドゥンバレーのデータストアのとこ何遍やっても上手くいかねーよクソが
スピーク使おうが使うまいがクエストオプション進まねーし
運で時間内にウイルス3つ見つけても何故か失敗扱いになるし
糞バグいい加減にしろ
ほんと時間の無駄だし萎えるわ
ハハハ、間抜けめ!私を捕まえてみろ
核の冬が来ないものかと願いたくなるよ
>>969 この表示はただ単に12月にはいることを意味するものなのだろうか
GoD版、SKYRIMとFo3はセールしてるのにNVは何でセールしないんだよ・・・
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:30:29.51 ID:Ilxm9IWUi
オブシディアンだからじゃないかな
三日前にNVのDLC全部揃えたからこれでセールされてたら泣いてたわ
もう少し3のDLC購入を我慢してたら差額でNVのDLCも買えたのに(ノД`)
DLC版でディスク版と比べてやっぱり違う?
向上してるなら買い替え検討してるんだけど……
ベガスだけアンノウンなのにニヤッとしたわw
世界は救う気はなかったが、ベガスは救えるかもしれなかった。
ついでに、人類も
新作発表されたらDLC入り完全版もプラコレ化してくれるかね
3のGOTYもプラコレ化してるし、UltimateEditionもプラコレするかもね