【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part39
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作の順でプレイした方がより楽しめる。
尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。
Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
七耀暦1202年 03年 04年 05年?
←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→
←――閃――?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html Q:VII組って何?
A:主人公らが所属している深紅の制服のクラス。全部で9人いるらしい。
「空の軌跡」でいう遊撃士、「零・碧の軌跡」でいう特務支援課に当たると思われる。
Q:破戒って誰?
A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。
Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。
「空の軌跡」では福音計画を実行し完遂した。
今作では「碧の軌跡」から始まった幻焔計画の続きが見られる
―戦闘システム
総称としては「戦術リンク」となっている。
●キャンプメニュー
・装備
・オーブメント
・アイテム
・ステータス
・リンク:新要素、リンク相手を選択する事でアビリティが発生、仲間同士の絆が深まるとアビリティも成長していく
・タクティクス:7キャラ分の戦闘時配置とリンク相手を確認可能?メイン4キャラの他、サポートに3キャラがいる画面写真が紹介されている
・ノート:手帳に相当するものか
・システム
●バトル:HUDが解説されている
・ATバー&ボーナス:左上にあり、キャラの行動順を示す
・ブレイブポイント:右上に表示されているポイント。x0とあるがどう使うかは不明
・攻撃:リングメニューの一つ
・クラフト:同上
・道具:同上
・退却:同上
・移動:同上
・アーツ:同上
・T-LINK:L1ボタンで使える。戦術リンクで使用?
・交代:R1ボタンで使用、戦闘メンバーが入れ替え可能か
・S-BREAK:△ボタンで使える超必殺技Sクラフト
・自動戦闘:セレクトボタンでオート戦闘、通常攻撃を基本として戦う
●リンクアタック
・攻撃ヒット時に敵が体勢を崩す事があり、その時に発動できる
・戦術リンクで繋がったパートナーと連係攻撃を行う
・攻撃には各種派生技があり、リンクするキャラ同士で技が変化
・□ボタンでバースト、△ボタンでラッシュ、○ボタンで追撃とボタンに応じてバリエーションがある
・よりテンポが良くスピーディな戦闘になっている、とスタッフコメントあり
・キャラ交代については従来のシリーズとは異なったシステムになっているが、詳しくは続報にて
>>1乙
シリーズ未経験で閃に興味を持って来た人は
>>2のテンプレとシリーズの公式サイトを見るくらいはしてから質問してくれ
>>1乙
PS3のゲームだけど宣伝用PVにプレイシーンほとんどないな
ちょっと挟む程度
>>1乙
>>6 戦闘シーンとかはプレコミュの動画とかその辺で見れるからいいけど
イベントシーンとかが物足りないな俺は
尼とかの特典のなんちゃらカバーてこれ何に使うの?
ただの雰囲気グッズ?
ファルコムって結構お硬いイメージあったんだが、今回のキャラデザとか見ると
大分柔らかくなってる?コンシューマではPCのエンジンのイースT・Uしかやってなく、
PCのソーサリアンやら英雄伝説T〜Uとナピシュテムの箱ぐらいしかやってないから
かなりウラシマ状態。
>>8 零碧と同じでゲーム内のオーブメントのカバーが替えられるんじゃないの
>>1 乙
>>10 写真見たらプラスチッキーな現物に見えるけど
ゲーム中のアイテムなの?
>>11 DLCって書いてるだろうよ、文字読めないのかよ
イライラしないで(´・ω・`)
>>9 元々女性キャラ推しは結構あったけど
デザインとか雰囲気が今風になってそれに溶け込んじゃった感じかね
衣装後でDLCとしてだしてくれたりしないかなぁ
ID:5J0wQk7T0
こいつ前スレからのキチガイ荒らしだからスルーで
ローソン大人気だな
いよいよ来たか!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:03:56.99 ID:APwbqcwwi
きた
13分か
なんで今になって。
亀にしては早いな。
来週来るかと思ったのに
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:15:19.83 ID:APwbqcwwi
今回のBGM好みだわ
2週間前じゃないのにきたのか
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:16:54.04 ID:pY8VlJUi0
ラウラちゃんの水着!ラウラちゃんの水着!ラウラちゃんの水着!
初対面でぶつかったのにどっか微笑ましい空気じゃん。
それが険悪になるってどんなことがあったんですかね…
ちょ、息継ぎ水中の中でするなwww
フィーが全然出てこないじゃないか
初の3Dだけあって、動きに重みがかんじられなかったりモーションもぎこちないな
そのへんは想定内ではあるから他を期待しておこう
ただ、フィールドでの回転にためがなくてぱっぱぱっぱ動いちゃうみたいだから酔いそうなのが不安かな
リベールだと固定電話が一部でようやくって感じだったのに、帝国は携帯電話あるのか...
ちょっと技術に差がつきすぎじゃね?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:23:42.12 ID:APwbqcwwi
エニグマの発展型だしな
試験機だとしても
携帯端末としてもARCUSでかいな
携帯ってか、エニグマは帝国のほうが進んでるんだっけ?
映像のインパクトは薄いが
良ゲーなら良いや
携帯っていうかアークスの機能やね 簡易通信装置として使えるはず
音楽いいね
部活はアリサがラクロス、ラウラが水泳、エリオットは吹奏楽で、ユーシスは馬術?
バストアップの会話シーン微妙だな。
ここは3Dモデルじゃない方が良かった。
ただ戦闘は楽しそう。
アリサちゃんが思ったよりツンツンしてなさそう
>>36 エニグマの配備が一番進んでるのはクロスベルだと思う
導力ネットと併用しないと通信できる範囲とかかなり問題あったと思うし
ARCUSはその点は簡易的な通信機能しかないはずだから、エニグマのが優れてた筈。
>>1 乙乙
そろそろ
>>950スレ立てでもいい気がしてきた
ほら、今月発売日だし、ゲームショウも控えてるし
>>40 そりゃ別にツンキャラじゃないもん、そもそもが
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:28:23.22 ID:APwbqcwwi
絆ポイント?に関する会話だとバストアップになるらしいがうーん
ツンデレ枠は義妹の方か
オリビエが普通に真面目に喋ってることにすごい違和感
琥珀の愛無しなんて
導力ネットワークに対応した通信機能は無いって書かれてたけど普通に使えるんだな
何だかよく分からない
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:29:37.89 ID:APwbqcwwi
あそこはオリビエじゃなくてオリヴァルトになってるからね
>>41 おお、ありがとう
そのへんの設定はちゃんと確認できてなかったよ
やっぱ映像面はちょいとぎこちないな。がんばって動かしてるんだろうけど
Sクラフトはリィンやラウラより教官の方が力入ってるなw
>>48 やっぱ範囲の差なんじゃ?
エニグマはクロスベル全域で使えたけど
ARCUSでは効果範囲が相当限られるとか
>>51 まぁ、教官はスポットらしいし1個だろうけど、リィンたちは2個めのSクラフトを覚えるだろうから
映像面でのインパクトは薄いってはっきり言われちゃってるしな
まあストーリーとキャラに期待
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:34:14.21 ID:pRkt8r370
最近はMMDやらなんやらすごいの見慣れてきて当たり前の感覚になってきてるけど、モーション作るの難しいだろうからねぇ
このへんは今後に期待かな
このシリーズ全くやってないけどプレイ動画みたらやりたくなってきた
JRPGは結構経験あるから違和感なくプレイできそうだし
なにより弓持った娘と刀持った娘が可愛いお
戦闘BGMかっこよすぎワロタ
>>57 実際普通に楽しめるだろうさ、信者が過去作から始めろってうるさいけどな
ストーリーについてのコメントから溢れる1作目臭
携帯ではなくトランシーバー程度の機能なのかな?
アリサの攻撃力が弱すぎて泣いた、アーツ関連の性能に期待だわ
しかしリップシンクロは一応手作業で合わせてんだな
違和感は合ったけどそこは評価したい
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:37:22.18 ID:mAlUlrwq0
ARCUSデカすぎんだろw
顔と同じ大きさじゃんよ
重要なネタバレはなさげ?
あるなら見るのは控えたいんだが。
なんか敵のモーションのが良くない?
あと戦闘時のロードが少し気になったな・・・
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:38:08.94 ID:APwbqcwwi
ない
>>64 んなネタバレがある動画を出すわけないだろ
>>64 ないよ。
あくまで紹介ムービーって感じ。
>>65 体験会の時も言われてるけど、試作機はロード長い
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:39:38.30 ID:pY8VlJUi0
なんだかんだでそこまでひどいグラじゃ無いと思うわ
続編でさらに進化してくれることを期待するぜ
水中での息継ぎで草生えた
もうちょい等身あげてもよかったんじゃないか
サンクス!
リィンとアリサの会話シーンなしかよ!
ヒロインだろ!
ラウラとはあんのにおかしいだろ!
ていうかポニテのまま泳ぐなw
右上のナビマップがはっきりクッキリで地味に良い
やっぱ解像度は大事だわ
モデリングの動きは自然だけど、口パクが不自然だな。
アップデートで修正してくれないかな。
手作りモーションにしてはいい感じなのに、口パクが不自然なのが惜しい。
顔アップより3D顔グラの方が違和感がないように見える。
アークスの大きさと、喋る時の3Dモデルの口の動きが気になったかな
後はちょっと疲れた人みたいな歩き方と2Dの頃だと気にならなかったけど、通常攻撃が派手さに欠ける感じ
その分Sクラが派手だからいいけど
音楽はやっぱいいね、発売日が待ち遠しい
リィン「へぇ」
なんか凄いやる気なさそう
>>75 お約束の初対面でぶつかるイベントあっただろ!
水泳のシーン色々と突っ込み所満載でワロタww
ただ戦闘bgmはいいと思った
水着や最後の会話シーンといい少しラウラ押しの動画だったな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:46:40.65 ID:APwbqcwwi
エプスタイン財団「色々機能詰め込みすぎて大きくなっちゃった」
学院とトリスタの行き来はラクラク、ホテル・ショップ・ブティック・本屋・質屋って感じか
今作で増えた系統の店がブティックだな、質屋は交換屋なのか換金店なのかどっちだ・・・?どっちかというと、珍しいクオーツやら装備、アイテムが手に入りそうだけど・・・
最後のシーンのリィンの表情と動きはいい感じだな。
口パクが不自然で、あと1歩といった感じで惜しい。
アップデートでの修正も考えてほしい。
皇子が真面目すぎてビビったわ
セルセタでも思ったが、歩きモーションって難しいのか?
何かスケートしてるみたいになってる
>>83 一応メインヒロインであろうアリサちゃんのシーンがお約束しか無かったね
きっと4亀のテストプレイヤー?かファルコム社員の趣味なんだろう
まあ本編に期待ということで>アリサ
>>88 手をスムーズにあげるだけでもその手のソフトの補正とかないかぎり難しいと思う
>>88 これで歩きおかしいってよっぽどじゃね?普通に見えるが
他のゲームとか、ひっどいのあるだろう、普通に
逆に考えるんだ。アリサとは本編で楽しめばいいと考えるんだ
ラウラが水泳部だと、つい自由行動でラウラに会いに行くプレイヤーが増えそうだ。俺とかw
トワちゃん夕食おごってくれるとか圧倒的天使
ラウラさんもSクラかっけぇしいいね
閃の軌跡相変わらずグラがショボ過ぎワロタ wwwwwwwwwwwwwwwwww
今時このゴミみたいなグラのゲーム出してきて恥ずかしくないのかな? wwwwwwwwwwwww
しかもストーリーも内容もキモオタ向けで見てられないって感じ wwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリどもってこんなゴミゲーでさえ絶賛しちゃうんだから低脳としか言い様が無いわ wwwwwwwwwww
まぁ、俺等はMH4があるわけだし、ゴキブリのキモオタ達はこのゴミグラオタ系RPGでもやってればいいんんじゃね www
女キャラを平泳ぎさせて真後ろについて泳げないのかよ
>>93 アリサはラクロス部だっけ
それはそれでと思うけど、やっぱ眼福度が違うか
結局、会話は3D固定なのかなぁ・・・
2Dと切り替えできたら、文句無しの出来なんだけど。
アリサはエリィみたいに期待ほどのヒロイン扱いもされず置物なんじゃねーの?と疑わせるくらい
前宣伝で情報がない
戦闘に入る前のロード時間、クソ長いな
テイルズオブアビスの悲劇再びかw
オーブメントの大きさは確かに気になったなw
少し大きめなスマホくらいのイメージだったんだが
ここまでガイウスの話題なし
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:55:41.37 ID:APwbqcwwi
大手でもない限りRPGのキャラの動きってこんなもんじゃね
アークスはエニグマほど小型化できてないのかね
これ絶対酔うよ
頭の視点がフーラフラしてんもん
手作りモーションはテイルズオブヴェスペリアよりはいい感じだけどね。
エクシリアはモーションキャプチャを使っているから比較にならないけど。
ただ、口パクが気になる。
ガイウスout エリゼorアルフィンin
はよ
これって製品版なの?
製品版では修正しているんだろうか。
>>98 無理でしょう
3Dモデルと2Dモデルを用意する余裕があるとは思えない・・・
対応してもDLCなんじゃない?
>>99 絆があるからメインヒロインが目立つことはもうないよ
致命的欠陥
>>110 >今回は,発売に先駆けてPlayStation 3版の開発ROMをプレイさせてもらった
ユーシスの技が完全にアレなんですがそれは・・・
ラウラのそなたって違和感バリバリwキャラ付けにしても酷いなぁw
あとオリビエが女神をめがみって言ってたけどエイドスじゃあないんだね
戦闘の行動のつなぎ目は結構テンポいいな
あとは製品版でロード短くなってるのかどうか
アリサsageてる奴いるけど無視したほうがいいのかな?
動画最後らへんのリィンさんにフラグがたってる...
>>113 修正されている可能性もあるってことか。
どうなんだろうか・・・。
>>122 ロード時間とかレスポンス系は改善されるとは思うけど
演出面はさほど変化ないんじゃないか
流石に今の時期からだと
個人的に女性教官と番号を交換しているリィンさん
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:08:29.12 ID:i8yR6XVZ0
個人的に女性生徒会長と夕食を共にするリィンさん
サラ教官も絆システム対象者なのか、気になって仕方がない
ストーリーと音楽で売り出してるし
あまりグラフィックで目くじら立てる人もいないと思うけどな
初めてプレイする人には気になるんかな
>>111 DLCでもいいから出してくれないかなー・・・
どうしてそんなに3Dモデルに自信があるんだ、と
マルチは性能低い方に合わせるんだからPS3オンリーと比べて劣って見えるのは普通なんですが。
>>128 立ち絵動かしてるだけのライブ2Dと比べて何がしたいの?
ラインフォルトの娘で親と不仲で使用人が送り込まれて……なんてどう考えてもガチガチにシナリオに絡んでくるだろうしなあ
内戦となったら兵器産業は切っても切れないし、ZCFと提携してカレイジャスなんてのも作ってるし
技術方面でも政治方面でも重要すぎて明かせない情報が多いんじゃないかね
エリィが優等生過ぎてヒロインとしてどころかシナリオ上の役割でもロイドに完全に食われてたのは
ファルコムの方でも分かってるだろうし、その辺りはフィードバックさせてくるだろ
リィン良い奴すぎだろ・・・
ぶつかったのは明らかにアリサが悪いのに「俺がぼうっとしていたせいだな」って
相手にしちゃあかんよ
個人的な考え方だから皆が皆そうなのかは解らないけど、多分このシリーズ好きな人はグラだとかを必要以上に重視してるひとは居ないと思うよ
主にストーリーや音楽を重視していて、
グラやモーション変なのは「次回作では良くなればいいねー」程度ではないかと
RPGにそこまでグラは求めてないというかなんというか…
グラにこだわりすぎて軌跡シリーズの持ち味を潰したら元も子もないし
個人的にRPGのグラはドラクエ8が完成体の気がする。
>>134 正直vitaだけでいいよな
誰が買うんだPS3版とか
このゴミグラゲー、MH4が遊べないPSWの哀れなゴキブリどもに相応しい
キモオタ系のゴミゲーの中のゴミゲーだわ
キモ! マジでキモ!
パンツとエロとゴミグラゲーはマジでPSWにこそ相応しいと思うわ
相変わらずエコー効いてるなSクラ
>>137 良い奴というかあれはハーレムラノベ主人公みたいななんでも自分のせいにしちゃう病に見えたわ
その内難聴、攻略王も発病すんじゃねーの?
>>140 ちびキャラ方式から卒業しただけで評価してるよ俺は。
今後頑張ればアトリエレベルぐらいにはいずれなるだろ
>>137 駅の入り口のド真ん中で立ち止まってるリィンも責任感じてたんだろうな
でも余所見しながら歩いてたアリサも全く険悪な空気出してないのがいい。
やっぱりユーシスかっけーわ
あとはアンゼリカが使えれば最高なんだが…
まとめサイトのおかげでクッサイのが紛れ込んでるようですね
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:16:38.41 ID:APwbqcwwi
別にロイドは難聴じゃないし
>>151 アイツとの差別化をどう図るかは期待してる
>>140 そう
だからこそ3Dにする意味を感じない
ユーシスのSクラがエスメラスハーツっぽいからフィリップさん関係あったりして
ただの宮廷剣術つながりなんだろうけど
グラは宣伝にもダメ出しされちゃうレベルだし十分自覚してんだろwしょぼいけど軌跡だし気にならなそう
>>140 俺は普通にそうだな、むしろグラ十分すぎるだろって感じ
正直PSレベルのグラやらですら満足できるわ、綺麗に越したこたぁないけど、
綺麗なゲームは例外なくムービーしか価値がないストーリーksやる価値ないゲームだからな・・・
町の人との会話を楽しむスタイルである軌跡はそこらに注意はしようと心がけてはいるから安心
>>150 攻撃属性が公開されてるからPTキャラにはなるよ。
問題はどの程度の期間使えるかか。
いやー、ようやくですな。高まってきたよ
マキアスも地味に影が薄い 会話シーンとかまるでないからな
>>160 そうかな…さすがにコピペキャラで終わらせる気はないだろう
また似たような奴かって叩かれるような愚をファルコムが犯すとは思いたくない
このグラで満足のユーザーが多いならPSPで出しても良かったのにな
まーたロイドアンチが沸いてるのか
>>158 サラと違って先輩とはいえ普通に学生なんだからメインに入ってほしいがそれは次作かなぁ…
ジン→ワジって拳キャラが好きだから使いたいわ
>>155 3Dはモデルさえ完成すれば作るのは楽になる場合多いよ
これまでの軌跡はチップアニメだったからあらゆるモーションを個別に一々作らにゃならんかったし、
モーションデータをある程度使い回せて、微修正も後から効く3D化は製作効率をあげるなら意味出てくる
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:20:19.01 ID:APwbqcwwi
まだプレイもしてないのに差別化出来てないだの
影薄いいうやつはなんなん?
ロイドと似たようなのになる未来しか見えない…
主人公がキャラ被りしてると楽しみが激減しちゃうからなぁちょっと捻っててほしいな
たまにはクール系主人公でもいいのに
キャラのアップが見るに耐えん。
>>162 いざとなればぼっちキャラに…いやなんでもない
>>164 いや別にアンチってほどでもないよ
好きでも嫌いでもない
ただ、似たような主人公を出し続けるようなのはやめてほしいだけさ
>>161 マキアスは親が怪しいし流石に絡んでくるだろう
>>134 PS3オンリーでもフォルコムの開発規模と技術じゃ何も変わらんよ。
ハードの性能がいくら高かろうが、ハードが勝手にハイポリ化や自然なモーションにしてくれる訳ないんだから。
相変わらず通常戦闘曲のクオリティ高いなぁ〜、学園の音楽も良い感じだ
俺がファミコン世代だからかグラやモーションなんて気にした事ないわ、そんなに気になるか?
それにしてもプレイ動画のせいか反省会だかアンチの人間が紛れ込んで来てるな
115 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/03(火) 01:00:08.01 ID:LfBg1QEq0
ラウラのそなたって違和感バリバリwキャラ付けにしても酷いなぁw
あとオリビエが女神をめがみって言ってたけどエイドスじゃあないんだね
168 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/03(火) 01:20:43.75 ID:LfBg1QEq0
ロイドと似たようなのになる未来しか見えない…
主人公がキャラ被りしてると楽しみが激減しちゃうからなぁちょっと捻っててほしいな
たまにはクール系主人公でもいいのに
うーんこの
>>166 RPG遊ぶ上で一番見る筈の移動モーションに違和感があるのが惜しい
開発者側は重要視してないんだろうなとは思う
ロイドさん超える攻略王になる予感しかないな
クール系キャラこそやめて欲しいわw
そんなキャラ他社が腐るほど出し続けてきただろw
>>168 この帝国編なら、ユーシスが主人公でよかったと思うんだ
家が貴族派のトップで(おそらく)実兄が騒動の黒幕だなんて
立場的に非常においしいし物語も作りやすいだろう
大画面で見たら分かるけど、イベントシーンの臨場感はすごい気がする。
モーションも思ったよりはいい感じ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:24:44.41 ID:i8yR6XVZ0
アリサ、ラウラ、エマ、フィー、エリゼ、サラ、トワ、アンゼリカ、ミスティ、ミリアム
何人が餌食になるか今から楽しみですわ
>>180 ユーシスはアリだった
あとはアリサはかなりいけそうだ
リィンがロイドと違う事になりそうなのは
ロイドは飽くまで普通の人間だったけど
リィンにはケビン以上の異能が備わってそうなところだな
この辺りが差別化に繋がればいいと思う
>>180 殆どストーリーに関する情報が出てないのにユーシス主人公の方がいいってエスパーか何か?
やめろぉぉのシーンと
CMのやめてくれぇぇは違うシーンなのかね?
ムービー見ても普通に別人にしか見えないですがね、どこらへんにロイド要素があるんだろう
奇抜な髪形してないのは共通してるけど、なんかすっごいモヒカンとかなら良かったのだろうか
あら俺がロイドアンチってことか結構好きなんだけどな
絆はやっぱ平等にしたら損する系だろうから迷うわ…アリサユーシスマキアスあたりはよさそう
俺もファミコン世代ゆえにこれぐらいのグラでもイケルな
アリサとかそなた十分可愛いよ
スレ違いだけどDOD3もグラ叩き多いな
BGMはクロスベル編と差別化できてていい感じだね
ちょっとZwei2ぽいけど
グラは別にいいけど歩き(走り)モーションは改善して欲しいな。なんであんなダサいんだよ…
まぁ今作では無理なんだろうけど
とりあえず仲間に守護騎士がいれば文句ないな
エマかフィーかミリアムかとは思うけど
ガイウスもクラフト的にあり得るけど、2連続男だったからそろそろ女守護騎士欲しい、カーネリア以外で
今回街もフィールドも戦闘もBGMが綺麗で良いね。
うーん予約しようか迷うわ
二ヶ月前に零と碧買って零がまだ三章途中なんだよな
予約して買っても閃遊ぶのは何ヶ月も後になりそうだ
>>186 テロリストと貴族派はつながっていると碧で示されたから
その貴族派のトップであるアルバレア家が今回の話に大いに絡んでくるってことくらいは予想できるでしょ
>>194 特典が必要ないのなら別に予約はしないでもいいだろう
発売日にプレイできないというのなら尚更。
歩きモーション
まあドラクエ1に比べればうんまあ・・・
PSゲーは無条件でグラが叩かれるまぁコレ以上言うとアレだから控えるよ
ユーシスとアリサが評判よさげだな
つか意図的にプッシュしてる気はする
一方パッケージにはデカデカと乗ってるフィーはとんと目立たんな
どういうことなのか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:31:43.43 ID:APwbqcwwi
今回のBGMは空と零碧とZWEI2を足して3で割った感じだな
>>201 流石に推しすぎたと思ったんじゃないか?
ユーシスは社長が好きっぽいから露骨に推してきたなww
>>194 中古で安く買った方がお得だと思うけど。普通に
>>196 ていうか黒仮面はほぼ間違いなくルーファスだよな
杖2人組の人気の無さよ…
>>196 クロスベル市長の孫で政治家志望だったエリィは主人公を食う程活躍しましたか?
>>207 戦闘では役立つと思うし、発売してから本領発揮だよきっと
>>188 結構ロイド要素はあった
アリサが差し出された手を握ったり、生徒会長が手伝いを求めたり
サラが電話番号教えてたり、ラウラが水着姿のまま恥じらいもなく会話してたり
ロイド以上にハーレム王になるかもしれない
アリサはまだよく分からんな
テンプレツンデレになるか捻ってくるか
>>208 絡みがありそうなアーネストを、仲間になる前に処理されてたヒロインの悪口はやめろ!
>>210 それがロイド要素って言い掛かり以外の何物でもなくて笑った
まあ、軌跡は実際出てみないとキャラ人気はわからないなー
零でも発売前ではあまり話題にならなかったノエルさんとか
以外に人気でたしなー
まぁ、次回作は顔の改善期待かなー
戦闘はちょっとロード長いけど、その分サクサク動けるなら問題なし!
モーションもそこまで気にならないしね
>>215 いや、ノエル別に人気ないだろ
君は俺が貰うでネタになっただけで
エリオットは可愛いだろ!
>>210 そんなんでいちいちキョドるような主人公いやだわ
>>213 姿を隠す必要がある
オズボーンが死んで得をする
貴族以外の何物にも思えない
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:36:57.79 ID:APwbqcwwi
流石にみんなに番号教えてるだろ
あれ?アーツの駆動なくなってる?
>>194 ショップ特典目当ての連中が未開封新品をオクや中古市場に流すだろうからそれ狙いでもいいかも
あんまり流出しなかったらゴメンだけど
>>224 よく見たらATボーナスで駆動ゼロになってるだけだよあれ
昔のファルコムだったらノエルとワジがくっついたんだろうけど絆推しにしてからはメイン女キャラではありえなくなったなー
Sクラフトに崩し特性がないってのは
リンクアタックにつながらないから使い所が難しいってこと?
崩した後にSクラフトを割り込ませるとダメージ増えるとかは
あるんかな。
>>224 あれは何かの特殊効果だと思った
駆動AP0だったし
>>223 例の4コマ絵で使い方が分からずに涙目になってるデフォルメラウラが浮かんできた
>>217 エリオットはきっとオヤジの血が騒いで最強の脳筋戦士枠になるはず
なるよねっ?!
>>227 まだ言ってるのか…接点ないだろあの二人
ていうかワジが守護騎士って時点でクロスベルの人とくっつくのはない
主題歌ひどくない?歌唱力でなく、曲のほう
なんかヤマハのコンテストで中高生が作ったレベルなんだけど
>>233 続編でガイウス並みになってるエリオット(でも声は白石さん)か…
>>208 何?碧はロイドが目立ちすぎて他のキャラがぜんぜん目立てなかったって言いたいの?
>>233 ならないやろなぁ…
間違いなくあのままや
変なキャラが多いクラスの中でそういう普通なところが魅力なキャラなんやろな
主題歌はなんか聞いたことあるなと思って記憶たどってみたらbeingに似てるような
そもそも革新派でも貴族派でも第3の道を行くオリビエサイドなんだから、平民と貴族両方の視点持ってるリィンは適任だろ
>>227 カプ厨が勝手に妄想してただけでほとんど絡みなかっただろあいつら
>>227 メインキャラ同士のカプは実質不可能になったな
最後のリィンのイベントシーンの動きは完璧だな。
全体的にこのレベルにすることが出来ればいいけど。
>>227 カプ厨の鏡
あんましスレ汚さんといてね
>>241 全くだ
ワジ単体で好きな身にはいい迷惑だったわ
ノエルとワジにくっついて欲しかったわけじゃないけどなんか無理やり絡ませてたとこあった気がするし初期はそのつもりだったんじゃないかと思ってた
やっぱりガガーブと同じようにヒロイン固定でいいな
アリサ一筋で、他のメンバーをそれを冷やかす感じで見守ってるくらいがリアリティがあっていい
ラウラは、死の間際にひた隠しにしてた想いをリィンに伝えるくらいはあってもいいけど
>>242 まだわかんないけどね
特定のキャラ同士のリンクポイントがMAXになったらイベント発生とかあるかもしれんよ
FEとかSOみたいに
2Dのままがよかったと新しい動画見て改めて思ってしまった
>>246 無理やりってほどのものもあったかね?
せいぜいがデモでコンビクラフト使ってた程度しか浮かばない。
>>247 つーか続き物でヒロイン固定じゃないっておかしいやろ
ワジノエルってあれだろ トリニティでノエルがワジに軽くからかわれたイベントと
コンクラの掛け声から妄想してるんだろ
>>218 モーション、地面をちゃんと蹴ってないとか腕のフリがやる気なさ過ぎとか
気になり出しちゃうと駄目なんだよなぁ
プレイしてる間に慣れると良いんだけど
>>249 わかる
特にクラフトがなぁ
クリスタルセイバーとか2Dだったら凄かったと思う
>>251 歴史上くっつく必然性がないならおかしくはないと思う
エステルとヨシュアは必要があったから結ばれたんだろう
まーた絆アンチが暴れてるのか
正史ガー<大正義JRPGペルソナ3,4に同じこと言えるの?
テイルズの秘奥義みたいなものと考えれば違和感ないけどな…
もちろん、テイルズの方が上手だけど、さすがにそれは仕方ないと思うし
>>252 そもそも零碧は主人公以外のキャラ同士の絡み自体が少ないしな
>>237 事前情報で主人公より主人公らしい背景持っていてもプレイ後にこいつの肩書き必要あったの?っていう例だよ
>>256 あれも3の主人公死んでるから誰とくっついても問題なかったんだろうな
最初のフィールドの雑魚、戦闘に入ってから敵動いてね?
地点指定の範囲攻撃や駆動に時間かかる範囲アーツが難しくなるのか?
>>261 ますますエアリアルさんの影が薄くなるな
ID:Xpl/p5J60
横のつながりがー、サブカプがーって少しは尻尾隠せよ絆アンチwwwwww
スキップ機能やダッシュとか色々あるから初見用のじっくりプレイ動画ってあんま参考にならないんだよなあ
>>261 単純にそういう動きしてるだけで範囲には影響ない
>>264 絆っていうか零碧が好きじゃない
だからこそ閃には同じことやってほしくない
ワジキモかったからアンゼリカもちょっとなぁ
>>267 気持ちはわかるが、さすがにもう決まった事だしな
そもそも零碧と同じようなシステムとも限らないし
エリオット君そんなに悪くないと思うんだけどな
プレイムービー見たんだが、すごくショボくてガッカリしたのって俺だけか・・・?
いや、雰囲気とかは軌跡だなって思ったんだが
すごい単純に戦闘がショボすぎて・・・
>>268 あれをキモイって言えるのって、よっぽど人を見る目ないんだな
いつも通りだと思う
>>254 碧の軌跡で新クラフトの大半がダイブ系で完全にネタ切れしてただろ
>>267 残念ながら好評だったからこその続投なんで
いい加減自分が少数派だってことを自覚しましょうね
>>271 悪くもないが良くもない
典型的な影が薄くなるキャラや
そこがいい
クラフトの演出にどうしても落胆せざるを得なかった
グーテンタークってドイツ語やな
やっぱり主人公が剣士は王道だな
BGMは流石の仕事
フィールド音楽最高だわ
確かに軌跡シリーズ初体験の人にグラフィックだけ見せたらガッカリされても仕方ないとは思う…
さあ今回は何人がダイブ技を使うかな
候補はリィン ラウラ ガイウスあたりか
>>278 やっぱりそこだよなぁ…
リィンの紅葉切りとか2Dで見たかった
設定で720pにすれば高画質で見ることは出来る。
低画質のニコニコ動画にはアップしない方がいいな。
>>281 静止画のSSならまだ問題ないんじゃないかなー
動くとガクガク具合がバレちゃってガッカリされるかも知れないけど
なんでこんな動き固いんだろう
>>281 いや、俺なんかはガガーブからやってきたけど、これは死ぬかと思った
まさか買う前に購入意欲をどん底まで下げられるとは・・・
>>286 マジで?
一応2D脱却できただけでも褒めてあげたい気分なんだが
…甘すぎるか、俺
エリオット音楽の道に進まなかったのはそこまで真剣じゃなかったからって言ってたけど
紹介文では父親の猛反対の他に自分でも思うところがあってとあったからなんかワケありかね
別にそんなに酷いと思わないがな
動画何回も見てるから慣れたのかね
>>287 零碧の時なんかやろうと思えば3Dにできたはずなのにしなかったんだから貫いてほしかったなぁ
綺麗だったし
>>288 その辺の事情を詳しく話すほどはまだ親しくないって事なんじゃない?
>>286 じゃあ買わなければいいんじゃないんですかね
>>289 プレイしてきたゲームにもよるんでない?
FFとかテイルズとか触れてなければ問題なくは見えると思う
>>287 いや、気持ちは分かるよ
というか見る前はむしろ君と同じ気持ちでだったんだけど
いざ見てみると見慣れた3Dになると、他のゲームと比べてしょぼさが際立ちすぎて・・・
ここまで微妙だと2Dで良かったなあ・・・
お前らは買わなきゃいいよ、俺だけは買うからお前らは絶対に買うな
(次回作のためにも)お布施しないと(使命感
3Dはしゃーない、マップやダンジョンの質が下がってないことを祈る
>>290 PSPの用量で出来るわけねーだろ
アホか
>>289 イベントシーンらしきシーンですら地面ちゃんと踏んでないというか蹴ってないというかだったからなぁ…
なんか滑ってるんだよね
>>286 この手の過去作上げてsageるやつ見るとイライラするわ
ガガーブやったことないだろって言いたくなる
>>291 帝国で演奏家とかは蔑まれる傾向にあるみたいだしな…
いや、アレが駄目なだけか
軌跡の2Dもクソしょぼかったろw
>>281 今以上にショボイ2Dグラデも評判の良さでここまで大きくなったシリーズだから
心配ないと思うけどね
このスレってちょっとでも批判意見出るとすぐ排除しにかかるな
グラに不満言っている奴はどういうレベルのを求めてるんだよ
ファルコム信者って
なんか冥界住人に似てきたな
>>298 なんで喧嘩腰なんや
別にPSPで3Dにしろなんていってないやん
4亀見た
今はずっとFF14漬けになってるからグラとか動きとかどうしても見劣りするな・・・
まあ英伝はストーリーと音楽さえ良ければ御の字だしビジュアル面は今後に期待
批判に対して反論したらすぐ信者扱いだからな・・・
>>306 まぁ、端的に言えばテイルズとか無双くらいのレベルを…
>>306 テイルズくらいあれば良かったんじゃね
これ多分2000年代前半に出た3Dゲームのレベルだろ
SS見て前から思ってたけど、エリオットの杖から出る泡?はあんなにくっきりしなくてもいい気が…
ティオの電気弾みたいな感じのがいいかも。
せやろか。普通にいいと思うけどな、ちなみに空からずっとやってるが確かに戦闘は若干モッサリ気味にも思うけど軌跡はバトルだけではないからな
そして断言してやるがお前らは文句ばっかりいってて今回3Dモデルになった利点をわかってない。
モブ男やモブ子たちにも固有のモデルが用意されてることに気づいてないんか!?もう今までみたいに「あのモブに立ち絵はよ」って嘆かなくてもよくなるんだぜ?
・・・ま、2Dイラスト希望という新たな不満点はでるのかもしれんが
>>310 君のは反論じゃなくレッテル張りだからそれは・・・
真っ当に反論すればいいんでないの
>>306 そりゃあ大正義FFくらいの超美麗ムービー、すごく凝ったシナリオ、盛大な複雑なダンジョンだろう
>>308 お前がPSPでも出来たはずって言ったからだろ
できなかったからこその次世代機移行してからの切り換えだろ
>>306 不満ってかこれは最低限無いレベルだからなあ・・・
だったらもう慣れてる2Dで俺も良かったと思う
>>316 凝ったシナリオに関してはFFより軌跡の方が断然上だと思うが
いやまぁ、6なんかはかなり軌跡に近かった気はするけど
テイルズって一応大手制作の国内トップクラスのRPGだからな
ファルコムにいきなりそのレベルはきついでしょ
>>317 そんなこといってないやん
零碧が出た時なんて他のゲームは3Dが多いんだから3Dにしようと思えばできたやろってこと
大丈夫か?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 02:08:13.13 ID:APwbqcwwi
ただ単に難しい単語並べたRPGとはちがうしなあ
なんか当時のアルトネリコ3を思い出させるな
さすがにあそこまでひどくなかったが
>>324 専門用語っぽいのってほとんどないしな
あ、結社絡みは例外ね
>>300 白朱紅海白でやると楽しいよな
マックじいさん大好きだったわ
>>322 だからこそテイルズの後追いみたいな形は止した方が良かったと思うな
下手に3Dなんかにするとどうしてもこうやって比べられる
2Dのが良いって言ってくれる人もいるくらいなんだから、これはちょっと失敗だったかもなあ
同レベルとは言わずとももうちょいいい感じに仕上がってたらなあ
なぜかふとアトリエが思い浮かんだけど
あっちはグラ的にはどうなの?
テイルズの開発チームって100人以上居るんでしょ?
ファルコムの社員数より多いのにテイルズ並のクオリティ期待しちゃうなんて…
テイルズやったことないけど。
>>325 いや、主人公の走りモーションへの違和感は似た感じがする
あっちは結局最後まで慣れなかったから不安だ・・・
>>318 俺は嫌だなぁ。今時2Dなんてそれこそいつの時代だよw
軌跡シリーズ唯一の不満点が解消されて嬉しい
>>330 だからこそやっちゃいけなかったのかもな
>>323 PSPのフル3Dゲーなんて零の軌跡以上に行動範囲狭いかコピペダンジョン連発だろ
零の軌跡ですら狭いって言ってたやつには発狂物だな
このゲームはリビングでやって家族に見られても大丈夫かな
でもスク水イベントとかちょっと恥ずかしい
スレチだけどドラッグオンドラグーン3もやりたいけど
エロそうだから家族の前じゃ厳しい
>>330 でも本来ユーザーはそんな会社の事情なんか気にしないからなあ
テイルズと比べてしょぼ過ぎる!って思われる
結局そこは売りじゃないし勝負出来ないんだから、無理する必要もなかったかもなあ
>>330 殆どの購入者は会社の社員数なんて知らないだろうし、
同じ土俵にあがったゲームって感じで比べちゃうもんじゃない?
会社規模を考えて妥協出来るのは、それこそ信者だけだと思う
テイルズなぁ・・・あれ詰まらんからなぁ・・・
>>333 3DのRPGは全部テイルズの後追いねぇ…
いくつのゲームがあなたの言うやっちゃいけないことやってるのやら
>>338 もしかしてエクシリアとかやってた?アレは外れだからご愁傷様
グレイセスやエクシリア2は軌跡に劣らないデキだからやってみるといいよ
>>339 3DのRPGっていうとそりゃ今はテイルズじゃね
テイルズオブグレイセスよりは上だと思う。
グレイセスはイベントシーンのモーションが遅すぎる。
エクシリアで動きが自然になったけど。
閃はグレイセスとエクシリアの中間くらいか。
アニメ系で完璧に出来ているのはWA5くらいだな。
テイルズ、テイルズって言ってる奴って
PS3発売されたテイルズで一番人気あるのどれか知ってるのか?
テイルズ、テイルズって言ってる奴って
PS3発売されたテイルズで一番人気あるのどれか知ってるのか?
>>291 うんだからやっぱり父親の反対以外にも事情アリかーとなっただけ
そこらへん詳しくやるのは絆イベなのか本編なのか
なんかあのプレイムービーは発売前に見せちゃいけなかった気がする
>>342 ヴェスペリアといい勝負だと思う
グレイセスよりは下じゃないかな
エクシリアなんて比べるのも…
まぁ初3Dだからしゃあないんかな
やってたら慣れるかもしれんし
>>343 グレイセスFじゃね?
少なくとも2chの評価ではそうだと思う
時点がエクシリア2でヴェスペリアは賛否両論、エクシリアはクソ
エマさんに笑顔でハーブ渡されたい
ハードが高性能になっていく中で2D続けるっていう選択肢は流石にないわ
結局今まで10年前からのデータ流用してたつけが回って来ただけ
グラフィック云々の話で例に出たはずなのに、いつの間にか人気云々なんて話になってる不思議
人気なんてのはシナリオとか色々な要素の総合評価だから
また別の話だと思うんだけども
TOGはネタキャラ多かった印象だな。
ヴェスペリアのユーリマンセーっぷりは碧のロイドに通じるものはあったかもしれないけど
ユーリもロイドも大人気って事は、ストーリーとしては間違ってないんだろうな
閃では視点変更復活してるとありがたいなー
零碧は少し散策しづらかったし
スレチ多すぎだろ
>>351 それは半分正しくて半分間違いない
そもそも3Dにするにしてもまともに作れなきゃ本末転倒だよ
木の橋じゃもう時代遅れだ!コンクリートで橋を作ろう!
って言っといてコンクリート買う金がないからコンクリートに粘土混ぜて無理矢理作るようなもんだよこれ・・・
最近のゲームはただの映画、しかも内容が悪い、ただ綺麗なだけのものばっかでツマらん
何をグラフィックの高画質化で競ってるんだか、つまらない子供の意地の張り合いみたいなもんじゃん
いっそドラクエみたいなトゥーンの方が向いてたかもしれないけど
あれって難しいのかな
>>360 まあこれはそもそもモーションだったりの方が問題だけどね
そもそも何故他のゲームと比べる必要があるんだ?
それに2D時代がPSレベルとか言われる事もあったんだからPS〜PS2時代になったとでも思えば良いやん
そこまで気になるなら流石に軌跡シリーズ引退するべきだと思うよ、ちょうど色々と変わり目な訳けだしさ
あとテイルズと軌跡じゃ地味にジャンル違うでしょうが、あっちはアクションRPGでしょ?
>>358 だからってどっかで3Dに移行しなきゃいけないんだからどれかしら実験作になるのは仕方ないだろ
>>360 シナリオに関しては個人的にほぼ心配してないファルコムだからこそ惜しいなって思いが強く
FFみたいになったらなったで「人形みたいで気持ち悪い」って言われるしな
ほんとユーザーはわがままだぜぇ
>>364 それつまりこれは実験作って事かよwww
ZWEI2みたいな感じにしてればまだここまで騒がれなかったかもね
TOVはヒロイン固定で最高だった
ユーリは徹頭徹尾フレンとのカプで、ユーザーに全然媚びがなかった
ストーリーも大人向けだったし
色んな意味で過渡期なのは間違いないわな
そもそも何故お前らがユーザー目線じゃなく社員目線ではなしてるのか全く分からん
社員が少ないとか、移行期だから仕方ないとか知らんわ
無理せず今まで通り作っとけやと言いたい
3Dになって演出劣化してんじゃねーか
いや、大人向けじゃないだろありゃ…
>>363 それは完全に信者目線の意見になってるぞ
特に一行目w
FFとかいうネームだけで売ってるからな、後ドラクエとか
ついでになんか話題にあがってるテイルズとか
FF7や8レベルで十分だろ、グラやモーション程度
>>371 いやさ、10年も付き合ってると、我が子の成長を見てるような気分になるっていうか…
すぐグラグラ言い出すテイルズ厨わくのな
どんだけ軌跡を意識してるのかと
こっちからしたらテイルズとかどうでもいいのに
>>367 そういうことだろ
ほんとはイースか新規IPでやるのが一番いいんだろうけどイースは連発できないうえ軌跡より気持ちのわるい懐古厨がついてるし、新規IPは軌跡かイースの名前ついてないと売れんし
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 02:29:53.71 ID:d0t26FgEi
なんでこのスレで毎回テイルズの話が出るんだよ…
ユーシスは帝国ならではのキャラっぽいから楽しみではある
庶民的な貴族とか武家とかは今までもいたからね
ドラクエスレでFFの話題が出るようなものかと
>>369 やっぱりアンチ絆ってカプ厨の女やん
しかも腐れ属付きとか
まぁ今回はっきりわかって良かったわ
グラなんてこのぐらで十分だ
2Dの顔グラさえあればな・・・
真面目にFFにドラクエにテイルズってもうファルコム以下よ
終わってるよ、もう
3D化一作目でグラがーとかファルコムかわいそうだろ
いきなりFFなみになってたらおかしい
>>377 つかセルセタも実験作の一つじゃないのか
見てきた、3Dモデリング顔のおたふくっぽさは残ってたけど結構良くなってたな
やっぱ全体的に違和感はあるけど慣れれば気にならなくなりそうだから予約してくるわ
そもそもあの戦闘システムで3Dにするのが無理があったと思う
>>363 それは仕方ないだろ
他のゲームもプレイしてる人の方が多いんだし、自分の知ってる他のゲームと比較してしまうのは
俺はセルセタから3Dに挑戦してる姿勢は好きだし、今後改善していくなら全然応援出来るし
動画でたって勢いでる理由はいつも同じだな
>>379 ダドリー二世もといマキアスとのイベントにも期待だな。
最終的には熱い中になってくれそう
グラフィックに関しては、アニメ系のゲームの中では綺麗な方だと思う。
問題になっているのはモーションのことかと。
>>383 会話時は2Dの顔グラの方がいいね
アプデが次回作では何とかして欲しい
お前らテイルズ大好きよねぇテイルズ全作やってくれば?
ってもうやってるか失敬
とりあえずラウラの水着姿を見て頭に上った血を下ろすがよかろう・・・
>>357 おおそれはいいこと聞いた
建物視点ぐるぐる回して見るのも少し楽しいんだよな
>>396 コードギアス並のエロさが欲しかった…なんでもない
メッセージウィンドの顔グラは別に3Dでも良いんだが
絆イベントの会話シーンのバストアップは・・・2Dかな。まんまアトリエになるけど
TOSもロロナも叩かれたし結局叩かれながらも少しずつ進歩していくしかないわけで
本当は零の軌跡の次点でPSPじゃなくPS3で3Dにしておくべきだったんだろうけど
リィンは帰宅部なのか
お前らいつもFFのストーリーは駄目だとかドラクエは〜とか言ってんのに
グラフィック比較されると怒るのな
>>404 どこもそんなもんよw
FF好きな人にストーリーが駄目〜とか言えば当然怒るだろうし
好きな物を否定されたくないからね
口パクを改善すれば3Dの会話もそこまでひどくないと思うけどね。
次回作では改善してくると思う。
きっと一ヶ月後にはグラがーとか関係なく
なんとかたんハアハアって言ってるくせに
モブ全員に顔グラ配布レベルの進歩したのにグラ悪いとか理解出来ねえわ
何を言ってらっしゃるのやら
>>406 そうなのか
学園要素は思ってたより力入れてるようだし楽しみだな
>>402 FFやドラクエもそうだけど3Dになると散々文句言って2Dの方が良かったっていうのが
一定数現れるたのを考えると歴史の再現って感じだよねw
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/03(火) 02:40:58.13 ID:hyAejok60 [2/2]
オズボーンたんハァハァ
>>411 グラじゃなくてモーションを問題視してる人が多いと思う
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 02:43:06.87 ID:APwbqcwwi
ようは慣れじゃね
FFやテイルズみたいに徐々に頭身あげてきたわけじゃないし
>>411 いやそういうことじゃなくて、もっと根本的な出来について言われてるんだよ
というかどうでも良いけど「3Dになった」って言ってるけど正確には「3Dモデルがリアルになった」だよね
イラストもカットインとかで使ってるんだから別に2D排除ってわけでもないし
まあ実験するなら那由多をZewiの素材流用しないで一から3Dモデル作るか外伝っぽい感じだったクロスベルで3Dに挑戦して欲しかったけど
後者はZewi2爆死リメイク連発で体力なかった当日のファルコムじゃ無理か
>>414 まったく同じ現象だな、発売後に3Dも2D時代と大差ねえなって言われれば一番良い状態だな
グラが良くなると他が劣化するのは基本だからなー、それでゲーム業界はひどいことになってるわけで
>>411 入学式イベントでは同じような顔のモブしかいなかったから少し心配
でもパンツが見えれば許せちゃうんだろ
>>425 まあ軌跡で重要なとこはそこだな
3Dで得するのってそこくらいだろ
>>414 古き良きRPG謳ったブレイブリーデフォルトがあの程度の売り上げだったのみて懐古厨なんて声だけ大きい少数派だってことはよくわかったよ
というかどっかの電プレで従来のグラの要素も用意してるみたいなこと言ってなかったっけ?
勘違いだったらすまんが
閃はどれくらい売れるかね…万が一爆死してシリーズストップとか勘弁してほしいが
なんか変なのがどっからか流れてわいてきてる
>>428 アクティブボイス時の顔グラとかのことじゃないかな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 02:50:02.07 ID:9z/i0ZmO0
あ
勢いそれにしてもすごいな、みんなPVが来てその話題で盛り上がってるんだろうなー
夜中だというに元気なことやで
>>427 あれはあれで良いと思ったし好きなんだけど売り上げ振るわなかったのか…
なんか完全版が出るとかで勘弁してくれとは思った
次回作でメルルのアトリエくらいのグラまで進化してくれればそれで満足だよ
多くは求めない
グラフィック自体は期待してなかったからこんなもんだと思ったが
まさか技がこんなにダサくなると思わなかった
お前ら、同じゲーム好きだというのに何故仲良く出来ない?
若さゆえなのか
まあ会話時の顔グラに不満ある人間がみんなアンケートにそう書いて送れば次回作ではイラスト(あれば)と3D切り替えできるくらいのことはしてくれるだろ......
サラ先生の技かっこいいやん
やべ、クリスタルセイバーカッコいい・・・
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 02:58:21.25 ID:APwbqcwwi
どこぞの執事みたいにシュッシュッしてるのはふいた
>>439 差分も含めてこれだけのキャラ分の立ち絵用意するのがどれだけ大変か。
結局アトリエも立ち絵やめちゃったしなぁ。
3頭身でも良かったんだけどな
>>443 過去作的には会話時って肩から上だけじゃないっけ
他のゲームもこんなもんだと思うけどな・・・。
ファルコムだからって過小評価しすぎでしょ。
モーションは思ったより自然だと思う。
次回作はモデリングを2Dイラストに近くすることを要望した方がいいかと。
なんか戦闘前のロード長く感じるな
体験会でVITA版のロードの長さは改善しますって言ってたけど動画のってPS3版だよね?
こっちも改善してくれるんだろうか
気持ち悪い流れ
口自体を動かすんじゃなくて、顔の上に瞳と口を置いてるタイプなのね
>>373 >>389 ごめん、不快にさせたなら謝るよ
眠気のせいか少しカッとなってたかも知れん
寝る前にひとつだけ、OPに剣匠さん出てなかった気がするけど俺が気づかなかっただけ?
シェーダの陰影表現を使い過ぎと言ったことがあるけど、
今回の動画ではシェーダの使い方は上手いね。
モデリングや背景に陰影表現のメリハリを付けることで臨場感が出ていると思う。
イベントシーンによっては陰影表現を使い過ぎない方がいいけど。
背景のテクスチャの描き込みも細かい。
次回作ではモデリングの表情も改善してくると思う。
PV感想としてはBGMは相変わらず期待できる、戦闘に関しては3D化とリンクシステムに伴って
碧辺りのマンネリ感を払拭できた感じはする、空からやってると碧で戦闘がマンネリ化して少し退屈だったんだよね
その他諸々は問題なし、グラフィックもまぁ3D化一作目にしてはこんなもんだろう
ガストみたいに(あっちはグラ外注だけど)2作目から期待できると割り切るしかない
個人的に不安な要素はロード時間なんだよな、3D化に伴って一番の障害だと思う
ロード時間考えたらこれはVita版買う方が良い気がしてきた
低画質のニコニコ動画には出さない方がいいね。
アリサ弱すぎじゃね?
3Dグラフィックは2Dグラフィックより常に上って風習はいらない
2D向きのゲーム、システム、雰囲気だってある
アクションはこの悪習を取っ払う事が出来た
RPGも頼む
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 03:55:02.01 ID:APwbqcwwi
なんか魔獣のがヌルヌル動いてるよね
イヌっころ荒ぶりすぎだろw
ロード時間はPS3版の方が短いと思う。
零エボとPS3の空HDを比べても空HDの方がロード時間が短い。
大画面で見ると、ユーシスのSクラがかっこよすぎる。
前の動画より改善されている気がする。
零と空比較しても意味無いだろうに…
販売も開発も違うのに
460 :
459:2013/09/03(火) 04:06:01.45 ID:ld8Y+Fph0
零evoと空HD
ちょっと言葉足らずだった
俺このゲーム最近知ったんだけど
ヒロインの人選間違ってないか?
誰がヒロイン?
PV見たけど、何で棒立ちなの?
戦闘シーンもダサくね?
実際に動かしてるシーン見るまではワクワク感満載だったのに、なんか急激に醒めちゃった
もうグラはこれでいいとして、モーションどうにかならんのか
>>210 その程度の何が問題なのか分からん
ロイド好きだけどリィンも好きになれそうって思うけどな
英雄伝説シリーズは、PCからPSPまで全てプレイしてクリアー済みだが
閃は微妙だな〜
別に3Dだろうと気にしないけど、モーションが陳腐すぎる
モーションの 「止め」と「中割り」 がまったく理解できていない動き
3D格ゲーでも観て勉強しろと言いたい
というかアトリエ系より、全体的に遥かに しょぼい のは
英雄伝説好きからすると切なすぎる
これさあ、絶対見せない方が良かったんじゃ・・・
>>465 触るな
そいつのレス見たらどういう奴か分かる
めっちゃスレ進んでるな
反省会スレからお客様が来てるからね
エリオットのエコーズビートって敵行動ターンにも回復するのかね
ブルーララバイは劣化Sグレネードか
473 :
459:2013/09/03(火) 05:41:48.48 ID:ld8Y+Fph0
>>471 軌跡シリーズもファルコムの作品も好きだけど
残念だけどアトリエシリーズにグラやモーションや戦闘演出は負けてるよ
>>473 今回初めての閃と何作も出てるアトリエを比べるというのは酷な話だと思うけど
ファルコムにしちゃ頑張ってるって免罪符も無理があるしょぼさだな・・・
プレイ動画がそのままネガキャンになってるし
ちょっと見ない間に凄い進んでてワロタw
でも相変わらず荒れてるな
478 :
459:2013/09/03(火) 05:49:07.75 ID:ld8Y+Fph0
>>474 や、比べる気はさらさら無いよ
ただアトリエと大して変わらないとか言われてるから
それは流石に無いだろってつっこみいれただけよw
剣振るにしても、溜めと抜きで速度変えた方がらしくかっこ良く見えるわけで
今回のプレイ動画の戦闘シーンだと最初から最後まで腕振る速さとかが同じなんだよね
始動と途中のタイミング変えるだけでだいぶ印象変わると思うんだけどなぁ…と感じるだけに惜しい
アトリエってキャラモデリングは外注なんだろ?
何で軌跡もそうしなかったんだろうな
自前で作って酷い出来になるくらいなら外注でいいじゃん
アトロエよりこっちのほうが好きだわ
アトリエなんてどうでもいいし
PV来たのかw見たいが見れね…
>>471 わざわざ参考動画ありがとう
でもこの動画観ると、より「閃」 が古臭いのが如実にわかるかな
いっそアトリエチームに丸投げしてくれたほうが良かったレベル
「空」 と時間軸が一緒だし興味あるけど
ワゴン行きまでスルーかなと
>>484 この動画を見てもそう思うなら別にいいと思う。
好みは人によって違うからな。
486 :
459:2013/09/03(火) 06:02:13.53 ID:ld8Y+Fph0
まずそもそもで口の動きとかにしても、アトリエのほうはふわっと滑らかに動いてるのに
閃の軌跡の方は閉じた絵と開いた絵の二枚絵を交互に見せられてる感じで、こればっかりは手抜きと言われるのは仕方ない
どんなに好きでも落ち度は認めないと伸びないよ
PS3でこの頭身なのにモーションキャプチャー全く使ってなくて吹くわ
技術も金もやる気もないんなら、ごまかしが効くぐるみんとかZWEI2の頭身にとどめとけよw
結構いいやんこれ
PS3にしては普通、vitaにしてはすごくいいって感じ
俺はさらに期待上がった
閃の口パクに関しては改善した方がいいと思う。
アトリエの口パクは遅すぎだと思うけど。
ID:Xpl/p5J60とかたった2時間の間に25レスもしてアンチ活動してるのか
恐ろしいな
>>490 59分からレスしてるから1時間だね
こうやって自分の意見をスレの多数意見っていう風に見せかけていくんだろうな
ラウラの水中息継ぎで不覚にも吹いたw
トゥーンレンダもいいけど、
背景が3Dポリゴンだとモデリングが浮いて紙人形みたいになる。
一枚絵の背景にしないといけなくなる。
閃はトゥーンレンダに近いハーフトゥーンの方がいいかと。
個人的には動いてるトワ会長が見れてよかったです
正直なところ、体験会の意見がどのくらい採用されているのかは気になるけどね
こんな糞グラでも中身が今まで通り濃ければ一応の面目は保たれるが
それすら薄味になってたら終わるな
てか会話シーンって何で3Dモデル使ってんだろうな
モデルの出来が酷いのに余計にチープに見えるしイラストでいいだろ
>>485 確かに最終的には好みで全て解決ですな
自分は、あなたにアトリエと変わらないだろとレスもらったので
センス的にも技術的にもアトリエの方が何枚も上と返したまでです
自分で「好み」 と答えが出てるなら、最初から質問しなくて良いのでは?
最新のPVもう一度観なおしたけど、背景なんか「空の軌跡PC版」 から何も進化してないな
そのときはキャラや戦闘が2Dだから気にしなかったけど
今作「閃」 は、フル3Dだから技術の無さが際立ってきつい
シェーダー系やマッピング系が使えないのは、日本のメーカーだから諦めるが
せめて時間かければ良くなるモーションだけは、もう少し何とかならなかったのかと思う
DX9でさえ使いこなしていないのは、人手が無いのか予算が無いのか両方か
スレチキモヲタくっさ
信者と社員とアンチが入り乱れるカオスは今しか味わえないしいいと思うよ
>>494 出来ればボイスも聴きたかった
くそう可愛いなぁ
でもほんとの信者と言われる人たちは体験会でもうプレイしてるんでしょ?
別に今までそんなに騒いでなかったよね
予想よりはるかにいい出来だったのに、いったい何が不満なんだ
動画見てスレ来たら何で火曜のこの時間帯からこんな勢いあるんだw
音声のオンオフは設定できるのだろうか
なかなかいい感じだった。最初少しカクついてるかと思ったが動画自体が微妙にカクついてるんだなこれ
モーションが思ってたよりかなり自然で驚いたわ
戦闘の演出も間違いなくパワーアップしてるし、wktkがとまらんw
PS3版とVITA版の違いはなんですか?
モーションが思ってたよりかなり自然で驚いたわ(棒)
思ったより良かった、とでも書けば良かったか?変なのが食いついたな
テイルズとかもやってるが、遜色ないとはいわんが違和感ないレベルに感じたが
俺には悪い様には見えないけどな
確かにモーションとか会話で3Dモデ使ってたりと不自然に感じるのは事実だけど
学院長の声威厳なさすぎだろw
子安オリビエ喋りまくりでwktkしたわ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:16:41.14 ID:APwbqcwwi
攻撃後から構えに戻る動作にもうちょい間がほしいくらいだな
はあ・・・こういうフォローしてるやつってもうズブズブに信者脳なんだろうな
>>508 物事のハードルは人それぞれなんだから気にしちゃ駄目だ
どこを注意深く見てるかなんてのも人それぞれなんだし
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:17:35.04 ID:APwbqcwwi
学園長が思ったよりおじいちゃん声なのはふいた
>>514 てかその辺の一兵卒な老兵にしか聞こえんw
もっとダンディーな声を期待してたのにw
しかし何度か見たら慣れるかな?って思ったけど
やっぱり地面から数センチ空中を浮きながら歩いてるように見えるのはどうしようもないな…
これ製品版になったら改善されてるといいが…
学院長がさんまの番組のナレーションの人と聞いていたから
どんなのかと想像していたらあんな感じで何ともいえなかった
動画見たけど若干戦闘入る前のロードが気になった
でも概ねはいつも通りで安心した
あと4Gamerはどの作品もちょっと毒づくのは何なのか
アーツのディレイって無くなったのか?
即発動してるように見えるんだが
グラやモーションは個人的にはテイルズと比較するならグレイセス以上エクシリア未満
ペルソナなら4Gよりいい感じ
VITAでやるには十分じゃね
アトリエは興味ないからしらん
個人的にはモーションキャプチャーあんまり好きじゃないんだよね
FF10とかエクシリアやってると手でつけた動きよりは滑らかっぽく見えるんだけど自然な分動かない指とか足首のせいで「姿勢悪いな足重そうだな」って感じる
アサクリとかだと自然なんだけどあれはノウハウと予算の差なのかな
例えばテイルズならエクシリアよりヴェスペリアの戦闘モーションの方がアニメ的でかっこいいしハーツは圧倒的にCG版よりアニメ版だろ
リアルで精密であればいいジャンルでもないんじゃね
モーションそんなに悪くはないね
全体的にその辺の3DRPGよりよっぽどいい出来だし、
初3Dでよくここまでやったもんだわ
>>519 ATバー見たら駆動なしのボーナスみたいなのついてたからそれじゃない?
おzero
>>519 確か、新しいATボーナスにゼロアーツって消費EP無しの即時発動のがあるらしいからそれだと思う
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:37:20.21 ID:APwbqcwwi
革新派と貴族派みたいに分かれてるなここは
>>502 まったく問題ないデキだと思うよ。
これにグラガグラガなんて言ってたらそれこそ某3DSのゲームなんて一つも遊べなくなるわw
でも3DS向けだというだけで2chでのグラへの批判は一切封じられる不思議w
ホント2chでどこの信者が一番ネガネガ必死なのかが一目瞭然。
>>503 某メーカ信者が危機感からPS3,PSV向け注目作を必死に潰しにかかってるからね。
この前でたJOJOゲーも別にトータルでみて悪いデキでもないのに、重箱の隅つつきで
無理やり糞ゲー扱いされてるし。
英伝もPS系信者ゲーとしてゲハから目付けられてるから、今後ますますネガキャン行為は
活発化してくだろうね。
会話ウィンドウのバストアップは2D絵にしてください
お願いします
今までのシリーズと同じでいいんです
>>520 モーションに不満ある人でも、リアルな動きにしろって意見は殆ど無いような
自然な動きとリアルな動きってのは意味変わってくると思う
アリサが毒づいたりするキャラじゃなくて良かった
その代わり、毒液を吐きます
ID:pUhC+Wao0はいつものの任天堂信者連呼する人だろうな
零碧もやったことないとか言ってた人
エリゼが主人公の八葉の軌跡を作ってほしい
>>528 リアルな動きはホント細かい部分まで動かないと駄目だからね
しかし次作までどの程度改善されるか、ここからは金が物言う世界になってくるし
>>527 しかし2D絵にすると絵師が死ぬという
モブまで顔グラ付けたからな。後1年猶予があれば出来たんだろうけど代わりに今年出すもん無くなるしな
寧ろここまでアップにしてるなら顔グラが要らないかと
後ろ向いてるリィンは表情が分からないというので付けるなら分かるが
今きずいたが、ムービーの終わりの方でガイウスの腕に聖痕が見えてたな
コイツも教会の人間かよ
閃の軌跡がヤバい 糞グラ低fpsに戦闘前の激長ロード・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378143126/ あまりの糞グラと激長ロードなどの為にこんなスレが立ちゃったねwwwwwwwww
おまけにドラクエとは違って、ゲームの内容もキモオタ向けでくだらないし wwwwwwwww
ゴキブリってこんなゴミゲー擁護して持ち上げてるんだから 頭がおかしいとしか思えない wwwwwwwwww
こんな出来の悪いキモオタゲーでハーフ狙うとか、ファルコムも大概だけど wwwwwwwwwwwwwwww
>>534 俺も会話のイラストがあれば、他はいいんだが
戦闘は自分でやってみないとわからんが
>>534 つかさ、会話のウィンドウの表情要るのか?
ちびキャラ時代はともかく、顔がはっきりと分かる閃じゃ邪魔臭いだけだと思うんだが
動画見たけどいい意味で期待値が低かったせいか
グラとかモーションに関しては思ったよりいいじゃんとは思った
ただここで挙げられてる違和感が少しあったのも事実かな
くそって程でもないし過剰に擁護する程でもないなというのが率直な感想
とりあえず何でここはこんなに極端なんだろうね
>>535 ID:8HtBAh7q0
スレにへばり付いて必死のネガキャンしかしてない糞アンチが良く言うよw
ん?PVきたの?
ゼロアーツって敵に渡って例えば司空三獣唱みたいなの来たら壊滅的だな...
3Dグラの動かし方はともかく、技の演出とか見せ方はイースや那由多のノウハウ活かしてるなと思った
>>545 逆を言えばイースや那由多のそのまんまのモーションとも言える
煽る連中はポイントを間違ってんだよな
このゲームに求めてんのはそこじゃないんだよw
>>542 別にアンチでもないような…
なんでもかんでもアンチと断定するのやめたほうがいいよ
グラと立ち絵は
メルルのアトリエくらいでいいのに
>>547 サンクス
しかしリィンとアリサはなんつーベタな出会い方だ
>>549 その人(ID:pUhC+Wao0」)いつもの触っちゃいけない人だからな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:10:22.54 ID:6gOrCRMN0
プレイムービーでサラ教官が「この1年間・・・」って言ってるな
ということは卒業まではいかないってことだよね。
1年でどのくらい進むのか気になることだわ
空の軌跡と時系列同じなのになんでオリビエいるの?髪伸びてるの?
PSPからPS3とvitaに移ったことで
BGMの音質とかは上がったね。
>>553 単純に2年制の初年度の受け持ちの先生がサラってだけなんじゃ
絆イベントで結構リンクポイントが入るね
戦闘にも影響するしちゃんと考えてイベント起こさないといかんね
本格的になった分零碧の頃のお手軽感は薄れてしまってるかなぁ
もう当月なのにDL版情報無しか
>>555 同時開発する事で設定ミスったのか、
PS3版の方が、音飛びまくりのゲームが先々週に出たばっかり…
ファルコムだから、そんなミスは無いと思うが
>>558 でも数値化されたから管理はやりやすくなった。
零や碧は隠しパラメータみたいなもんだったしね。
未だにvita版の動画が一切ないのが非常〜に気になるんだが、大丈夫かこれ?
俺vita版買うつもりなんだがすごい困るんだけど
釣りじゃないよ、情報とか見てないから
>>562 情報見てないやつがこのスレにくんなよww
ネタバレされたくて来てんのか?意味わからん
通常戦闘BGM終始落ち着いた感じかと思ったら途中わりと熱くてよかったな
めっちゃのびてるけどなんかあったの?
ヨシュアとクローゼもカツラ被ってたしあの世界のカツラ技術はきっと発達しているんだ
面白そうだけど、戦闘中のターンが回った時のセリフが
「俺の番だな」とか「私の番ね」ばっかりでちょっとウザい感じがした
黙って攻撃するか、喋るんならもっと色々喋ってほしい
絆関連の取捨選択しなきゃならないのは2週目では全部回れるようになってるといいなぁ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:34:36.39 ID:6gOrCRMN0
様々意見はあるが、初のPS3にしては良い出来なんじゃない
まあアークスのでかさには驚きましたがw
BGMだけは見事の一言に尽きるよ
絶景ね…
ここ来るのに資格でもいるの?
別に誰が覗こうがいいじゃん
つか戦闘入る前のロード気になる。絆システムはまじいらね
追いついた
グラは軌跡シリーズにはもとめてないから気にならんがクラフトがSクラ含めださいな
終盤で覚えるだろう二つ目に期待か
>>572 確かに誰がこようと自由だがテンプレは読めよ
絆アンチ必死すぎ
不評なら閃で消えてるっての
モーションあかんわこれ全体的に動きが重い
あと追撃とかラッシュは専用モーション用意するべきだわ
それはごめんなさい。
sダサいな、二回切って三回目とどめーで似たようなのばっかだし
何が良くないかっていうと動きに重さが感じられないのよね
剣を振り下ろしたときや走るときに筋肉の揺れが再現できてないから違和感
最初のBGMは碧の使い回しっぽい気がしなくもない
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:54:51.04 ID:APwbqcwwi
sクラに関しては普通によくなったと思うけどな一つ目にしては
毎回あのポコポコ殴るものからマシになったと思うよ
3Dグラ住民マラソンする時は生活感を感じれていいな
あんまりキャラに動きとか可愛さとかかっこよさとか求めすぎずに、純粋にRPG部分とストーリーに楽しみするのが一番いいのかも
感覚的にBDFFとかやる感じ
まぁ顔グラは従来通り表示して欲しい所だが表情と服装差分を用意する余裕がないのか
社内絵師一人に任せきりだから負担がでかいのか
>>18の5:52辺りで一旦カクつかない?
あれって読み込みに時間掛かってるのか
モッピー知っているよ、スクール水着着ているラウラが軌跡一番のヒロインだって
体制崩し結構ポンポン発生するなぁ
相手の弱点属性を上手くつけば通常戦闘はサクサクいけそうだ
その分攻撃属性を上手く考えてパーティー編成する必要はありそうだけど
ラウラの縦切りはロボットみたい
どうせ荒されまくるんだし取り合えず発売まで退避しておけよ
>>579 うん、俺の中で軌跡が美化されてんのがよくわかったわw
3Dになったぶん不満に感じるのであってそんな変わらんな
勿論他作品と比べると話は違うが
>>映像面でのインパクトは弱いものの
4亀何言ってくれちゃってんの
これはファルコム了承済みなのかね
了承済みなら自覚あるって事で今後に期待できるが
サラてんてーのSクラカッコぇぇ
新しい閃マガ今日からだっけ?
>>589 4亀のレビューは口調こそ丁寧だがレビュー時に辛口な部分は結構あるぞ
2013.9.3
☆ムービー:4Gamer.netでプレイムービー公開
★本日より順次、全国のゲーム売り場等で『月刊閃の軌跡マガジンvol.7』の配布をスタート!無くなり次第終了となるのでお早めにGETしてくださいね。≫秘密の企画
まあ元々ゲーム性の高いシリーズじゃないし問題ない
メインの女キャラだとラウラが一番人気でそうな気がする。次点でフィー
ヒロインが強いとバトルイベントでも活躍させやすいし見せ場が多い
アリサはもうちょっとソロでも戦えそうな武器にするべきだったと思う
弓キャラってどう転んでもバトルイベントで活躍するイメージない
走ったり歩いたりはちょっとぎこちないけど
ラウラのクロールに惚れた
>>18 ひっでーグラフィックとモーションwwwwww
今の時代にこんなカッスいゲームしか作れない会社があることに驚いた
これみてかなり萎えた
発売日に買うのはやめておいたほうがいいな
この低質なRPGなら値段下がってから中古で買うのがやっぱりよさそうだ
さっそく予約取り消しにいってこよう
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:49:15.72 ID:IAg8fUce0
グラ求めるゲームじゃない
ストーリーと最高のBGMを求めるゲームです
リィンはどれだけフラグを立てるのだろうか
ぶつかってアイタタタはお約束過ぎて
お前ら閃のスクショ初出しされた時はあんなに喜んでたのにどうして
いくらなんでもこのグラとモーションは酷い
どうしたら今の時代にここまで劣悪でセンスのないものを作れるのか謎すぎる
ただでもさへジャップ産のRPGなんて中身空っぽの一本道で
捜索も自由度もない糞ゲーなんだからせめてグラフィックぐらいは頑張れ屋
15年前のグラで知的障害者なみのモーションのジャップ産RPGとか誰とくだよ・・・
閃のオリビエは始め綺麗なオリビエで
後から本性が出てくるんだろうな
しょぼすぎて泣いた
2Dから3Dになって消えたRPG結構あったけどそのひとつになりそうだな…
グラはまだ妥協できるけど、モーションはもっと作り込めよ。
ラウラの攻撃やらサラのSクラのジャンプとか重みがなくロボットが動いてるようにしか
>>601 僕は素直に喜んでますけどねPS3のゲームの中だとアレですけど
VITAの中だったら普通に良い方ですし、批判してる奴が極端すぎるんですよ
3Dの作りは那由多の軌跡でもう慣れた
ユーシス「シュシュシュシュ、さあ、参りますぞ!」
ID:EGJGW2Lu0
NG推奨
>>602 激しく同意w俺も動画見て冷めたw
アリサタンだけが救いw
新しいマスタークオーツ色々あるな
確認できるのはミストラル、ファルコ、トール、ブレイブか どんな効果なんだろう
VITAでこのグラだったら十分すごいと思うけどね
PS3ソフトとして見られてるから叩かれるんだろう
そりゃ最近のPS3ソフトと比べりゃと見劣りするけど
携帯機の本格RPGとしては十分すぎる出来だろ
こんなド酷いグラとモーションのジャップ産RPG持ち上げてるやつなんて
社員ぐらいだろ・・・常識的に考えて・・・
本気出して今の時代にこの程度のゲームしか作れないとしたら
よっぽど無能な社員かかえてる会社なんだろうな
セルセタ位の等身が一番良かったと思う
自分達が実際に作ってる最中にこのグラとモーション見たら違和感を感じて
修正しなおすだろ
90年代後期のRPGかよこれwいや下手したらそれよりひでーよ
キャラクターだけで気持ち悪いヲタクを釣って売ろうとしてるのがバレバレ
いい加減にしとけや・・・だからいつまで経ってもジャップ産のRPGは糞やねん
>>605 奥義の回転切りがホント機械的動作に見える
Sクラとかカメラワークでかっこよくなるのにもったいない
グレイセス見習え
何本売れるんだろうな
据え置きでの大画面の迫力を選ぶか、携帯機の気軽感を選ぶかめっちゃ迷うわ・・・・どうしよう・・・・
同日に俺妹のゲームも買うし、10月にはグラセフ5も出るし・・・時間が足りない!
IDを変えても文章の特徴は変えないカコワルイ
さてどちらを買った物か
俺は気軽に出来るVitaにした
どれくらいロード差があるのか気になるが
プレイ動画来てたのか
ネタバレや憶測コメが怖いからそろそろ去るか
PS3VITAマルチのVITA版はコエテクガスト以外は信用できない。
ノイがおる・・・
>>605 モーションキャプチャーの導入難しいのかな
PSP時代は常にTVに繋いで全画面、零Evo無視して空HD改三作購入済みなので
閃はもちろんPS3版を買ってやります
>>620 いろんなゲーム買うものの
結局は積んでるってレス結構見るな
俺はVITAにしよう
vitaはまだゲームを3作しかしてない
普通に立ってるだけのときの腕の角度が気になるわ
手を下ろしてるだけなのに何故肘が曲がっているのか・・・
腰に当ててるなら曲がるのは分かるんだが
会話時に2D顔グラあれば最高なんだけどな〜 今からじゃ無理かな…
>>595の動画見たけどあまりにもお粗末だな
糞ゲー臭がプンプンしてきた
さてさてどうしたものか・・・
アリサがリィンの位置を確認してからぶつかっててふいたわ
アリサがリィンの位置を確認してからぶつかっててふいたわ
俺はユーシスのシュシュシュに一番噴いたが
一度も息継ぎなしで泳ぎきるラウラさんふいたわ
魚のような泳ぎってのは水中呼吸のことを言ってたのだ
まあ軌跡の世界は化物みたいな人間多いから一人くらいえら呼吸してる奴が居てもおかしくない
vitaとPS3両方買う猛者はいないのか
25mくらい息継ぎなしでもなんとかなるよ
SDキャラの方が見栄えよかったなぁやっぱ
25m22秒は遅すぎじゃない?多分50mかと
グラはまあこれからってことにしてもモーションはなんでこんな酷いんだ
セルセタとか問題なかったのにどうしてこうなった
>>630 携帯だからよく分からんがアス比の問題じゃないの?
うわ出た「文句言うなら自分で作れ」
発売日が楽しみだ
>>649 「ゲーム批判するなら自分でゲーム作ってみろよ」並みの暴論だと思うぞ
>>648 そらあの世界の人は地球の人類の力明らかに超えてますし・・・w
モーションをプレイヤーが自分でカスタマイズできるようにすればいいんだ(提案)
>>649は、キャプ撮るなりして、例示してくれ、ってことじゃないの?
作れ、ってことなら、論外だけど。
レクターのモーションを森田にやってもらおう(無茶振り)
もう慣れた
PS3版とVITA版両方予約してるけど
VITA版は実機で見ないと綺麗かわからんからな
零の軌跡と同じく始まりは駅からなのかw自動で閉まるドアも健在か
RPG世界の人間は現実世界の人間の比じゃないからな
ムービーみた第一印象は、悪いけどがっかりもんのレベルだったな
グラは想定内だったからいいとしてモーションや絆のバストアップが残念すぎた
一番気になったのは視点変更の挙動だな・・・なんか酔いそうだぞあれ
ただ、音楽はいいし他部分はやってみないとわからないってとこかな
>>658 銃で撃たれても大したダメージじゃないって言うのはよく言われるけど
あれはオーブメントの効果とか勝手に思ってた
ガイが死んだのはオーブメント起動させてなかったからだとか
文句言ってる人と、そうでもない人の温度差は、そのまま期待度の差でもあるんじゃないかな。
別に文句言わない人が楽しみにしてないわけじゃなく、既出情報から色々どの程度なのか把握してたんだろう。
ただ叩く材料が出来たから活性化しただけの奴もいるだろうけど
動画みたけど本当にひどい出来ですね
俺信者だけどこれはとても擁護できません
ファルコムゲーはかなり買ってましたけど、今回はとても買えませんね
>>661 大半のは情報が出て活性化しただけの荒らし
モーションが自然なゲームってのを一度見てみたいもんだ
FFテイルズ含めて見たことがない
そんな中でこれはだいぶマシな部類だと思った
移動時のアクティブボイスは絵柄なのにな
>>661 そもそもこのスレに良くいる住人からすれば
その手の話題はもう飽き飽きしてるんだよ
Part1からやってんだぞw
モーションとかの差はネトゲとかのプレイ動画でもみればわかると思うよ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/09/03(火) 12:44:33.24 ID:hj1CR3gk0
何か勢いついたと思ったら、くっだらねえ
糞ゲーぽいから買わないってここで言ってどうすんの?
モーションは確かに気になる部分もあるけどね
ウザイ流れだ
いままで小出しだったゲーム画面の動画が少しまとめてでたしね
賛同意見ばかりでるわけではないと思うよ
モーションとかグラとかを求めてない俺には関係の無い話だ
どれだけ話が広がるor回収されるのかそれだけが気掛かり
>>666 モーション関連の動画に関しては、体験会行けなかった人は大体初見になるのでは?
Part1から話題に出来るわけ無いと思うんだけどw
RPGの中じゃFFテイルズは超人的な動きがよく出来てるほうだべ、そこを否定すんのは違うと思うぞ
あと自然ってそのままの意味か、RPGとして自然かで受け取り方変わりそう
あれ?動画消えた…<ニコニコ
街並みとか、帝国らしくないようには思えたかな
もっとこう、第2次世界大戦時のドイツみたいなの想像してたから
>>673 さすがにFFとテイルズじゃまた大きな開きがあるぞ・・・
えーい、アリサやエマやサラの水着姿はまだか
あ、ぺったんこの方はいいです
>>672 残念だけどされてたんだよ
逆に動画すらないのに心配してる奴が多かった
>>674 あれ公式であげられたやつじゃないからじゃないかな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/09/03(火) 12:58:23.03 ID:hj1CR3gk0
何か中世風の町並みではあるが、リベールと違って何となく高級感を感じる
特に帝都 いかにも貴族の国って感じで
赤レンガのあの町並みは結構好みだ
あれこれいったけどPS3版で予約してて、発売日は楽しみにしてるんだけどね
攻撃モーションこれが本当に糞
シンボルエンカウントに攻撃するときのモーション作り直せ
戦闘もだが
>>674 4gamerは自前のチャンネル持ってるから今日中にはそこで上げるんじゃない?
>>676 いっしょくたにされてたものでサーセン
まあ不等号付けるにしてもFF>テイルズとしたら軌跡まで>を何個付けなきゃいけないレベルかわからんしね
帝国はFF6みたいな真っ黒な鉄の街をイメージしてた
でもそんなところにオリビエは似合わんな
ラウラさんあんな大剣を軽々振り回す力で全力で泳いだら水から飛び出しそう
またちょっとイベントが進んだら広い帝都の中を本とイベントを求めて聞き回る作業が始まるのか
そんなのゲハブログでとりあげられたからに決まってるだろw
お客さんってことw
>>684 その状態から修正されるのを期待してたんだよね
さすがに無理だったか
>>526 亀レスで悪いんだけど、ジョジョは実際に遊んでクソゲーだと思ったよ
軌跡はグラより快適性のほうが気になるからロード短くなってるのを期待
PS3版買うかVITA版買うかまだ悩んでるけどw
>>684 改善されてると期待してた人がいたか
今回初めて知ったか…じゃない?
新規はあまり食いついてくれないだろうと俺はその時から諦めてたけど
オメガエクレールとかもうちょいまともだったらクソカッコイイ感じになるんだろうけどなぁ
まぁそれでも楽しみで仕方がなくはなってきてるけど
PS3だけで発売だったらもうちょいましなグラになったのかな
え?体験会ってプレイしてもらってダメな所の意見多かったらてこ入れするんじゃないの?
なんのための体験会なの
>>693 オメガエクレールはSクラのなかでもいい部類だと思ったけど
あとはユーシスとフィーのSクラが
他のは…まぁ、いつものって感じかな
体験会に行った人は気にならなかったんじゃないの
追記
製品版ではロード短くなるってあったけど、今回の動画は製品版じゃないのかな
開発ROMって書いてあるよ
>>675 トリスタ中心だったしそこは仕方ないんじゃない?
帝都なんかはカーネリアで書かれてたような殺伐とした感じだろうし
……しかし、カーネリアはほんと誰がどういう意図で書いたんだかw
>>698 いちおう、記事にはサンプルROMって書いてあるけど
製品版に近いものなのかは分からないね
体験会のプレイ動画ではそんなにバトル前のロードは長くなかったのに、
今回やたら長くなってたのは、マップが切り替わって最初のバトルだからで、
次回以降は早くなるのでは。
>>694 変わらんでしょ
ファルコムの開発力じゃVitaでも微妙なんだし
>>700 Wのカラムス先生みたいな人が書いたと思ったけどね
>>18見たが期待以上でも期待以下でもないな
元々軌跡シリーズのグラやモーションってこんなもんだろ
>>706 そう言う微妙なフォローは悲しくなるからやめてくれ
まぁ、俺も少しそう思うけど
戦闘の切り替えは空と零碧と同じくパリーンが良かったな
ラウラと腕相撲して負かされたい
まあグラは期待してなかったけど、
やっぱり3Dでモーションが変だと違和感あるな
>>707 フォローでもなんでもなくて素直な感想だ
軸はシナリオとシステム周りだと思ってるからグラとかは些末な問題なんだよ
モーション変にゃ見えないがなww
>>711 あ、もちろん、それはそうだと思う
ただ、これで新規流入を期待するのは難しいかなと、そこだけは心残りだ
>>707 別に悲しくならんよ
空からトップクラスのグラフィックだったてことがまずないんだし
このスレは売上を気にする奴しかいないよな、俺らに儲けが入るわけでもないのにご執心ですな
>>715 万が一にも爆死して打ち切りなんて事になってほしくないのですよ
いや、ないとは思うけどね
ラウラとかリィンとか何か苛つく
ローラとかリーンじゃ駄目なの?
>>715 儲け=新作
しかし3Dモデルはともかく2Dイラストでのグラフィックのレベルとはいったい何なんだ
>>714 空は本当、シナリオだけでファン掴みとってきたよな
初プレイのあのわくわく感は今でも忘れられん
どうせ開発安くすむから慣れない3Dなんかにしたんだろうなぁ
会話時の立ち絵無いのが魅力激減させてる気がするのは俺だけなんだろうか
途中打ち切りはないだろうけど、いい加減シリーズを終わらせる方向には入って欲しいかな
コンシューマでRPGメーカーとしてのファルコムの認知度も着実に上がってきたんだし
完全新規のRPG(できれば1作で完結するもの)ってのも出して欲しい
アリサさんまだまともに台詞をまだ聞いてない気がする
>>721 正直ボイスより立ち絵の方が希望多いように思える
削ったって事はそうでもないのかもしれんけど
すくなくとも街並みとか見たらグラを一新したのは正解だとは思う
今までのグラで帝国という大舞台を再現するのは難しいでしょうし
VITAだけならここまで騒がれる事はなかったのかな
PS4なんて夢のまた夢だねこれは
>>722 個人的には空→幻ときて今度が時で上位三属性揃って終わりに近づくんじゃないかとか思ってるけど
でも閃でもそういう方向行かなかったら少しつらいな
グラは最低限見れるレベルならいいかな?結局は話の内容次第
もう前作の様な不完全燃焼エンドはやめろよな?
前半の閃の軌跡に多くは望まないが後半は締める所は締めてくれ
>>725 だよなぁ
個人的にボイスは戦闘時にありゃいいや的な感じ
もちろんフルだったら嬉しいけど
もう誰もが前編と思い込んでるけど、これは仕方ないか
いい加減最初から前後編だってアナウンスすればいいのに
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 13:57:34.26 ID:APwbqcwwi
もう暗黙の了解だろ
減塩計画だけでも片鱗見せて欲しいね
流石に3rdはファンディスクと公言するべきだった
碧では結局どんな計画なのか明かされずじまいだったからな…
むしろ長くプレイしたいから前後編だろうがウェルカムだな
確かにソフトの数でいえば結構出てるがシリーズでいえばまだ3つめだろ!
10本いくところで終わるといいけどね
それ以上はさすがにちょっと
碧の時は発売前に「シリーズ最大のクライマックス」と煽って
ゲーム中でもクロスベル襲撃辺りまでは二大国や結社が絡んできて
「盛り上がってキター」と思ったけど、その直後に「計画は帝国に移った」と言われて
あとはキーアキーアだったからなあ
まあ長さはともかく締めるときはちゃんと締めてほしいのはそうだな
俺の場合は忘れた頃に続編が出てるから本数多くても苦ではないけど
>>737 帝国編で前後編、完結編で3分割でちょうど10だな
この辺りがちょうどよさげ
>>740 完結編も2分割でそこで一応終わらして
後日談の10作目で真の完結の方がいいな
シリーズ途中で3rdみたいなのが来るのは嫌だけど終わった後なら歓迎する
年に数冊出る漫画やラノベならともかく(出ないのも多々あるが)
発売間隔がどうしても長くなるゲームで続き物は色々大変そうだなあ
軌跡の場合、ここまでは順調に来てるからいいけど、
一回コケたら新規獲得は難しくなるだろうし
尻切れトンボな終わり方にならないよう、シリーズを綺麗に終わらためにも
そろそろ〆る方向に向かってもいいかもなあ
>>731 続編って明言するなんてそんな、初見ユーザー逃すかもしれないようなことするわけないじゃないですかー。
「これだけで終わらないのかぁ。じゃあいいや」や「次のも出てから買おう」って言う人は必ずいるからね
予約とりけしてきた
糞モーション糞グラすぎてひいた
結局軌跡はストーリーが一番の売りだからそれが全て
ストーリーさえ良ければグラとか他の部分は気にならなくなる
万が一ストーリーが悪いなら色んな部分が許せなくなって
グラとかその他の部分にも批判が行くと思う
だからこそ今回前編とはいえどこまで物語を進めるのか
伏線を回収してくれるのかが一番重要な部分
>>743 それもそうか…
しかしそう考えると、スパロボやゼノサーガは潔いんだな
やっぱり3Dモデルだっさいなぁ
こんなにショボイなら会話シーンでのフェイスウインドはあった方が良かった
イラストだとかわいいヒロイン達が全然かわいくないじゃないですか
このお笑い糞グラ失笑糞モーションから比べたら
テイルズ()ですら神モーション神グラに見える
街中を走ってるモーションとかも酷すぎる
なんだあれ・・・お笑いすぎてゲームやる気おきない
>>746 ちょっと前にPSPに出てたスパロボは予め前後編とアナウンスしてたね
あっちもシリーズ物である点が共通してるけど
ファルコムの技術力的にも体力的にも3Dモデルはこんなもんだと思うしこれで十分だと思うけどね
ただキャラを動かす必要のあるイベント以外の会話は2Dイラストでやった方が見栄えが良くなるとは思うが
2chmate解除記念に入れたら中々便利
動画が出てこない理由ってのは、やっぱここにあったね。
育てればいいや、という考えで安く採用できる若いスタッフばっか集めてるんだろうけど
基本的にどの分野でもそうだがクリエイティブ系はセンスが一番に物を言うので
今、目の前にない才能を未来に仮託して重視しすぎるのは失敗だろね
ガイウスだけダメ48
>>752 引きこもり低学歴ニートくんはもっと社会勉強してからレスしようね^^
擁護しようしも出来ない
動画なんて、前から山ほど公開してたぞ
まあPVがいつもより遅いのは制作に苦しんでる証拠でしょう
いくらなんでも遅すぎる
グラがーグラがー言うならチビキャラ劇場の時点で買ってねえわ
待ちに待った帝国編楽しみすぎる
>>754は当の社員臭いなw
本当に酷いと思うんでちょうど君のレスとで予約キャンセルかな
モーションの質はイベントに影響するからな
ストーリーがよければいいという奴もモーションは気にしたほうがいいぞ
>756
まとまった動画は今回初だよ
>>759 プッw
別に俺はゴミグラを擁護してるんじゃなくて
お前の的外れなクソレスを叩いてるだけなんだが
真性池沼にはそのこともわからんようだなw
ゲームに興味無いの丸わかりだよな
ただの煽り屋が知ったか経営を語るとか寒杉
どんなシリアスな場面でも
これならちびキャラの方がマシ
すげえ荒れてんなここ
グラフィックとモーションはもはや誰が見てもゲロはくレベルの糞ゴミだが
センスのない3Dモデルが会話してるだけの風景がこれまた酷いww
会話の時は今までみたいに2Dキャラの絵をのせろやw
さぶいゲームに仕上がってるわw
粘着アンチと信者と社員の三つ巴の争いが泥沼化してるからな
@3週間以上とか・・・待ちきれないよ!
>>758 それはちょっとおかしい
ちびキャラはあれで既に完成されてるけど
閃の様な3Dグラフィックだとライバルが多いから比較されがち
あー誰だよ嫌儲にスレ立てした奴
>>768 まあ社員は常に張り付いてるのは確実やろね
近藤ェ・・・
PSPでこれなら許されたんだろうけどね
ほぼ社員しかいないスレなのに何言ってんだろうねwwwwww
社員とか関係なくファルコムは昔から一筋で他のゲーム全く知らない奴がかなり紛れ込んでるからたちが悪い
本当に極端な人しかいないね
もうちょっと冷静になって評価しようよ
発売もしてないのに評価するなよ
今日はフラゲ来ないのかな
仮面とかレクターとかまだ残ってるけど
マップの方もまだ紹介してない部分が二つあるし
ID:L7G4LgXQ0
自分を批判する奴は即社員認定(キリッ
自分の勘違いしたレス見返してみろよ、恥ずかしいwwwwwwwwww
>>762 7月の体験会の動画、今回のプレイムービーより遥かに多い量のムービー公開してるよ
なんで立ち絵はポリゴンにしたんだろうな
シリーズ伝統のイラストのままで良いのに
>>757 7月の時点で本格的にデバッグに入ったって社長が言ってたがな
荒れがちだが平日は夜以外こんなもんだろ
いまさらPS3でこんなグラもモーションも低クオリティなもん出したらそりゃ叩かれるだろwww
7月からデバッグ?結構最近だな
Vita基盤で作ってる新ロロナ、アキバ2と比べても酷すぎるからね
社員のスイッチ強烈に押し込んじゃった臭いがどうみてもクリエイターにセンスないよこれ
これはなあ・・・
よく中身で勝負って言うけど
じゃあなんでわざわざ3Dにしたのって思うわ
ユーザーからしても重要なのはストーリーだったりの作り込みだったりだし
企業としてもそっちで勝負するのが正解なんじゃないの?と思ってしまう
そりゃ3Dは流行りだけど、それこそその流れに乗らなきゃいけないってのなら、そもそも中身も大した事ないって言ってるようなもんじゃないかと思うわ
まともに仕上げてきてくれりゃ良かったんだけどさあ
好みの問題も多分に含むストーリーが大きく評価されてるのは大きなアドバンテージだよな
グラフィックはストーリーと違って研鑽すれば必ずよくなるから、今回をばねに少しずつ伸びていってほしい
みんな買うんじゃねえぞ、社員共に思い知らせてやれ
HD底辺レベルのグラだが
3DSが売れる国内なら問題ないだろ
海外では鼻で笑われるレベルだが
そもそも海外では売れてないし
790 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/09/03(火) 15:00:12.67 ID:hj1CR3gk0
とりあえず、もう3Dもモーションも今から言ったって変わらんのだから愚痴愚痴いうのやめにしようや
ずっとこの流れのままは嫌だ
別に全キャラ紹介しなくてもいいんじゃない?
あっても、黒仮面は来ないと思う 紹介がネタバレになるとかそんな感じで
ヴィータとかは顔晒してる分、製作側も正体バレするなくらいは考えてるかもしれんが、仮面さんは顔をそもそも隠してるし
>>791 してるに決まってんだろ、そいつ社員だぞ
センスとか言ってるのは頭おかしいんじゃなかろうか
単にノウハウの蓄積もないし優秀な人材がそう簡単に手に入るか
金が無い中堅企業だから外注もできない
問題はしょぼい3Dしかできないのに2Dを捨てたこと
>>789 多分ここで言われてるグラってのは、モーションとかそういうのも含めた見た目じゃね
ここまでカチカチなのは珍しいっちゃ珍しい
何このスレひどいな、荒らししかいないぞ
まあ、あれだな
PS3で遊ぶのはオススメしないな
Vitaで寝転がりながら遊ぶのがちょうどいいくらいだろね
黒仮面は誰なんだろう
レクターだったり
>>795 ちゃんと読めば理解できると思うぞ
ようするにこんかしょぼい3Dにする必要がありましたか?って話だろ
モーションよりバグ対策はきちんとしてほしい
碧もアレだったけど零EVOは当初阿鼻叫喚だったからな…
>>799 ルーファスじゃね?
レクターがオズボーン殺す理由はまだないだろう
>>799 二重仮面するのは大変ですねってアリアンロードが言っていた
>>790 その通りだね
結局グラなんかはやってて慣れる慣れない個人の感覚の問題だし
俺も全キャラ紹介は来ないと思う
わざわざ全部公開する必要もないし
紅毛のクレイグや皇帝に皇太子やヴァンダール家とか
残りの期間で全部紹介しきれるわけもないし
そういえば軌跡に仮面て付き物だな
これ伝統にしてほしいね、FEの赤緑みたいな感じで
キャラは置いとくも
マップだと北部にあるルーレの北西に小さな町がありそうだが
発売されるまでに紹介されるかな
今回の仮面とかどこぞの仮面のパクリキャラじゃん
あんなのイラン
3D化の理由がグラの為だけって思い込んでる人ってちょっと視野狭すぎじゃないですかねぇ
仮面がパクリっつったらお前……あれ、誰に謝ればいいんだ?月光仮面か?
>>809 やっぱりアレ連想するよねw
テロリストのリーダーなところも同じ
となると正体はまさか・・・
>>800 はあ、そう
未プレイでも作り込み具合が分かるとかすごいね
3D化したから内容が落ちたと書いてあるようにしかみえねえわ
>>813 まあ落ちても落ちなくてもあったかなったかって話でしょ
それに今出た情報だけで判断するのは当然だす
反論するにしてもそこはちょっと違う
実際モーション<シナリオだから買っちゃうけど、残念
面白い小説シリーズだけど挿絵がイマイチって感じ
それに次作もなんだかんだいってグラに大差ないと思うから余計残念
>>786ってそもそも理屈にもなってないじゃないっすか
>ユーザーからしても重要なのはストーリーだったりの作り込みだったりだし
>企業としてもそっちで勝負するのが正解なんじゃないの?と思ってしまう
だからビジュアル面で余力作るために3D化したんでしょ?
まさか2Dのチップアニメの方が簡単に作れると思ってる訳じゃないよね……
いくら重視してない部分とは言えやっぱり気になるところは気になるからなあ
2Dで別にみんな良かったろうに
軌跡の売りは俯瞰のカメラワークだったのに今回でそのよさが消えた。
同じことやっても他者のRPGにグラフィックで勝てるわけねえのにな。埋もれるよ確実に
>>817 じゃあそれは企業の都合だからユーザー側からしたらマイナスでしかないじゃん
イベントシーンだと手足の動きよりも
やけに忙しい口とカックカクの表情の変化が気になる感じかね
キャラのモデリングやモーションがテイルズの新作クラスならイベント時の寄ったカメラもありだったが
移動時までなんでカメラをキャラに寄せるのか意味不明。
俺たちは気持ちよく移動したいんだよ。四六時中キャラをアップで見たいわけじゃないんだよw
モデリングは好みの問題もあるし個人的には悪かないと思う
各種モーションやクラフト演出はもう少し工夫してほしいね
いちいち俺たちだの大勢でくくらないで
>>822 俺たちでくくっちゃ駄目だよ
キャラをアップで見たい気色悪い人もいるんだから
以下俺の妄想スルー推奨
ファルコムだって軌跡は2Dのほうがいいってのはわかってだろう
それでも会社として3D技術向上をさなきゃいけなくて、どのラインで3D作るか考えた時に一番若いターゲット層の軌跡ラインを選んだんだろ
つまりは変化を受け入れるしかないということ
作りが荒いのは擁護しようが
ないが3Dの是非を問うのは違うだろ
やべー長文はっずwwww
ここまで酷いモーションのゲームも珍しいw
PSやPS2のRPGの方がまだましなの多いw
これが2013年にPS3で出るとかこの会社パネーw
おまけにグラフィックまで底辺w
>>826 受け入れる事ってのはまあ分からんでもないな
まあだから文句を言うなってのはお門違いだとは思うが
ストーリーもな、別にそこまで優れてるわけじゃない
軌跡が優れてるのは世界観の構築だよ
基本的にここは人界戦術や時間をかければどこの会社でも強化できる要素
それを怠らずしっかりやってるのが評価されてるんだと思うがね
テイルズでも世界背景とかスカスカだしね毎回
>>820 ビジュアルより中身を重視って話をしてるとこで、ビジュアル面のマイナス云々って論点ずらしてどーすんの
あとユーザー側と一括りにしないで欲しいかなぁ
その上で敢えて付き合うけど、企業の都合云々に話を持っていきたいんならゲームはあくまで商業品なんだからさ
気に入らないんならそれこそビジュアル特化したゲームでもやってればいいんじゃないの?
お客様は金を払って気に入ったものを買えばいいだけなんだから、その上でアンケートなりなんなりで意見を伝えりゃいい
そこで反応がなかったんなら、いくらでも文句言えばいいさ
>>829 モブキャラ一人一人にきちんと背景が用意されてるのは見事と言う他ないよな
メインキャラ以上に魅力的なモブも多いし
>>825 実際さ。俺もキャラをアップで見たい時はあるよ。数十時間プレイする中のほんの2.3分ほどねw
ナユタの武器屋の姉ちゃんとかな。
でも残りの数十時間どうすんのって感じw
2004年 空FC
2006年 空SC
2007年 空3rd
2010年 零
2011年 碧
2013年 帝国編1(閃)
2015年 帝国編2
2016年 3rd的な繋ぎの番外編
2019年 共和国編1
2021年 共和国編2
2022年 繋ぎの番外編
2025年 大陸全土編(完結編)前編
2027年 大陸全土編(完結編)中編
2029年 大陸全土編(完結編)後編
>>830 お前は社員かもしれんがそいつはユーザーだから間違ってないだらろ
それに気に入らないからどうするなんてのは俺達に自由があるのであって
ここに文句書くのも君の言うようなことをするのも自由じゃないんですかねえ(呆れ)
糞グラの糞3Dモデルが会話中に
口をパクパクと動かすのが不自然で不気味すぎw
会話に口の動きも合ってないし作る気あんのかよw
この程度のこともできんとかこの糞会社まじで能無ししかいないんだろうな
>>826 いやいや、言いたいこと分かるよ
確かに今言われてるようなことも含めて完璧な出来で3Dモデルに移行できれば一番だったんだろうけどね
如何せん今までの評価が逆の意味で足を引っ張る形になったというか
主戦力の軌跡シリーズでやる前に試作、ってのも資金も人も足りなくてできなかったんだろうなぁって感じだ
まー昔からハードの変わり目は叩かれるのがゲームの伝統だし、今回はしょうがないw
>>830 君の理屈だと商業品は都合があるんだからなんも文句言うなって事になりそうだな
ここは2chなのに
まあテイルズはアクション戦闘が売りで
そこが面白けりゃシナリオやキャラが微妙でも
ゲームとしてそれなりに楽しめるからなあ
一方軌跡はシステム的な面白味は薄いけど、シナリオや世界観が受けてるわけで
同じRPGでもタイプが全然違うね
じゃあもう次回からはノベルゲーでいいな
3D化がどういう意図でされたのかとかどういう都合があったのか、なんてのは知らんが
ただ俺個人の意見をなんとなく言っておくと、これは従来の感じで良かったな
>>834 うん、自由だよ
でもわざわざ自分を指名してまで論点ズレた話をしたからね、そういうのが楽しいお年頃なんだろうなって
プレイすればすぐ慣れるだろうからどうでもええわ
>>841 そもそもお前の言ってる3D化が余力云々も妄想もいいとこだから
どっちもどっちじゃね?
批評は発売後でいいよ、めんどくさい
ところで今回の閃マガの壁紙ってどんなの
前回はサンプルと違ってSDキャラだったけど今回もサンプルと違うの
大変なことに気が付いた
3DリーシャはCERO【B】じゃ出られない
>>840 近作から初めて3Dのキャラ作ってるわけでもないのにな。
ザナドゥネクストやぐるみん>イース7>ナユタまでずっと3Dでやってんじゃん。
ビジュアルに文句とかファルコム買ってる奴なら文句なんていまさら言わない。
けど今までの作品はそのローポリを最大限カメラで補って見やすく、移動しやすいゲームに工夫してた。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 15:46:00.01 ID:kWMkKV0d0
>>839 街の人と話せないから物足りなさそうだなあ
あくまで番外編みたいな感じなら軌跡シリーズの一環としてノベルゲーはアリだとは思うけど
>>844 今回もSDキャラ
前回の4人以外のメインキャラの壁紙
>>846 ビジュアルが云々じゃなく、モーションだったりの事じゃね
変な話俺もグラフィックなんてどうでもいいが、これはモーションがあかんわ
多分ここで文句垂れてる人の大半はそっちの事を言ってるんだろう
>>848 ありがとう
今回もSDか、別にあとでもいいか
だいたい、かなり前から動画公開してるのに今になって叩き始めてる時点で
元々興味なんて無い癖にねえ
>>849 モーションもカメラが寄らなければ大した問題じゃないんだよ。
例えば、零や碧の必殺技のモーション。あれをアップで撮ったら見るに耐えない映像が出来る。
それはイースやナユタでも同じ。
要は引いたカットで2Dやローポリならではの軽さでスピード感と打撃音で気持ちいい攻撃を演出してたわけ。
今回・・・・あれ?別にファルコムじゃなくてよくね?
プレイしてみて慣れるか慣れないかだし
グラとかモーションについてしつこい人はもうやめよう
頭の悪い煽りあいしてる奴は消えよう
ここのスレもう終わりやね
アリサともうひとり白い髪の女の子攻略できるなら買うわ
古風水着おっぱいはどうでもいい
俺はアリサと眼鏡ちゃん攻略したいです
畳みかけるぞ!
エリゼさんとリィン君のイケナイend用意してくれ頼むファルコム
モーションに関しはTOVもかなり叩かれてたのを思い出したわ
俺も変な話グラフィックなんてどうでもいいな
ただ2Dで上手い事演出出来てたのに、3Dになると色々粗だらけだなって思うわ
それはモーションもそうだしカメラワークもそうだし
魅せ方の問題なんだろうが、まあ今後よくなっていくかもしれないけど
このゲームを評価するに当たって、現時点でムービーだけ見た感想としては、そこに関しては萎えたとしか言いようがない
内容で差分埋めてくれるならいいが
プレイアブルキャラに関してはトワ先輩が一番好みなだけに残念だ……
次回作では先輩枠のキャラたちは全員卒業してるのかな
ARPGなら今のままでも問題ないんだろうけどね
じっくりプレイする軌跡シリーズだとイベントシーンでの動きやクラフトの演出も気になる
なんか攻略できるとかできないとかばっかりで最早何のゲームのスレなのかわからんな
PVみたけど予想通りの出来で安心した
まさにキャラゲー特融の背景スカスカと戦闘開始のもっさりぐあい
はやくやりたい
なんかペルソナみたいになってきたよな
>>863 結構良さげだね
これの為にDL版捨ててファル通で予約制したので楽しみ
>>865 そういう人達は絆システムの有無で
軌跡をプレイするかどうか決めるのかなぁ
軌跡の売りはストーリーと音楽であって
攻略とかそういうのはあくまでおまけなのになぁ
>>868 絆に関してはそのストーリーに関わってくるからそれは違うんじゃないの?
キャラあってのストーリー、ストーリーあってのキャラなんだから
その横の繋がりが薄れるって意見は俺も同意なんだよなあ
ただ絆システム自体を否定してるというより、別の所でその弊害が出てるって話だから
両立してくれれば問題ないんだが、難しいと思うんだよね
>>868 俺はNPCとの会話を最大の魅力として見てる
>>863 やっぱり右下が気になるなぁ
古代ゼムリア関連は今回どこまで掘り込むのかが楽しみだ
クロスベル編の規模を考えると、今回はいきなり至宝が出てきても驚かんぞ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/09/03(火) 16:10:39.88 ID:hj1CR3gk0
もうただの愚痴の吐き場やな
一通りプレイしてからならまだしもねえ
確かに粗い部分は大きいし、満点なんて言うつもりもないが
ていうか、こんなんでレス1つ消費しかけてんじゃん 何なのコレ
>>872 それは嫌なら閉じるなりNGするなりすれば良くないか・・・
別にスレチって訳じゃあるまいし
>>872 それだけこのゲームは嫌われてんの、理解できてる??
中途半端な絆レベルで終わったキャラでも、
メインシナリオの範囲内or絆レベルに無関係なサブシナリオの範囲内で
キャラクターの掘り下げがちゃんと出来ていることを願います
ファルコムのゲームはマニア向けだから外野が騒ごうが
利益は出ているからシリーズは続いているけど
知名度がネックになっているから
アンチとかゲハの連中に盛大に名前を広めてもらおう
注目されることが一番の宣伝
碧のせいでストーリーにも期待出来なくなったなあ
残ってるのは音楽だけだわ
碧はラスト付近が酷すぎたからね…
熱いキーア推しも酷かったし
>875会長には期待してますよ、そこら辺
エリオット君はプレイしたら割りと良いキャラじゃんという声が来る予感
後、ガイウス兄貴
碧は断章までは燃えに燃える展開だったな
剣帝「受け入れよ」
なんで夏休み終わった平日の昼間にこんなに荒れてんだ・・・(大学生はまだ夏休みだろうけど)
グラはPS2のスタオー3と同レベやろ
むしろ↓かも
まあ誰が何を言おうが買う奴は買うし買わない奴は買わないだろ
やらずに見ずに見当違いの評価なんてどこでも行われてるし気にすることもない
>>879 プレイ前とプレイ後ではキャラへの評価はかなり変わるからね
零の時も発売前はランディが色々言われてた気がするし
大切なのはprprできるかどうか…その一点だ
>>887 特に眼鏡キャラは正面を向くか向かないかでだいぶ変わるしなぁw
ダドリーさんは除いて
今回カジノやミニゲームってどうなんだろうな
学生がカジノやパチンコに手を出すんはあまりよろしくないけど
空の軌跡みたいな視点変更復活だけで良かったと思うんだけどな
零と碧は視点変更できないせいで町の構造が
ものすごく不自然になってる
ようやくおさまったな
視点は固定は固定で隠し通路があったりで結構好きな人多いと思うけどな
乱舞なのに剣で3回だけ斬りつけるのはいかんでしょ
エリィ「・・・」
ロイド「エリィ?」
エリィ「いえ、なんでもないわ」
ティオ「・・・」
ロイド「ティオ?」
ティオ「いえ、なんでもありません。」
ランディ「・・・」
ロイド「ランディ?」
ランディ「いや、なんでもない」
今回もこの展開多そうだな
それはもう零碧に限らず軌跡にはよくあることですよ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 16:53:35.03 ID:F6WasK2d0
火花散ってますな〜。ゲームはやってみなけりゃ分からんよ。
自分は大いに期待してる。
那由多はPSPとしては良いグラだったし、閃にもノウハウが活かされてるだろうし
実際触れてみたらいい感触が得られるかもしれんよ。
セピスのぴぴぴぴぴ・・・が無くなったのか、残念
もうすぐマキアス君の筆下ろししてあげられるなんて幸せッ
優しく包皮を剥いて恥垢を一つ残らずなめ拭いた後焦らしながらじっくりイカせてあげる
ミュラーから浮気したんか
碧のネタバレっていつぐらいにきたんだ?
ある意味では零のころのネタあたりから
今FCが終わってSCをプレイ中なのですが、3rdまで街のすべての人とは会話したほうがいいのかな?
閃まであまり時間ないから迷ってるんですけどみなさんは会話してました?
今回声優ネタなし?
前回はティオ・フィナーレとか酷かったけど
夏服のアリサとラウラ可愛いね ガイウスとかも似合いそう
>>907 最強武器素材と交換できる本とかクエストのフラグあるから、実利的な意味で言えばいいとは言えるよ
でもそんな即物的な理由じゃなくて、純粋に会話を楽しんだ方がいいんじゃないかなぁ
そこが楽しくないならスルーしちゃってもいいとは思う、勿体ないけど
>>863 の左下に顔グラ集みたいなのが無いか、
顔グラで表情ありで会話してくれる可能性が微レ在?
夏服はタイの色だけなのかね、七組固有色は
片っ端からNGしたらだいぶスッキリした
どんだけ発言してんだ煽り屋は
夏服のアリサとラウラ可愛いね ガイウスとかも似合いそう
>>910 そうなんですか、3rdまでストーリー追えればいいのでクエストだけ進めようかな・・・
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:39:16.23 ID:PF5QL/sWO
>>913 閃マガによるとそうみたいだね
リィンの夏服で右手に手袋してるんだけど、滑り止めかな
Sクラのシーンでやっぱりガイウスのは見せてくれなかったか
なんとなく予想はできてたけど〆は焔の太刀かよ・・・
マキアスもそろそろ見たいんだけどな
戦闘モーションしょぼすぎて泣ける・・・
無理に等身上げる必要はなかった
あのシーンのガイウスさん、もしかして何か状態異常くらってるのかな
順番きたのにスルーして先進んでユーシスになったけど
なんか会話時の顔3Dならわざわざ表示する必要ない気がしてきた
というか近くに胴体から生えてる顔もあるわけだよね?
>>918 Sクラは前に来てたプレイ動画で公開してるものだけだったね
後はプレイしてからのお楽しみってことでしょ
全部公開したら初めて使うときのワクワク感はなくなってしまうし
頭身あがるとチラる可能性があるだろ!
>>921 ほんとそれだよねー
顔グラ顔グラって五月蠅いからとりあえず付けました
2Dのバストアップは付けてると採算合わねーからしてねーよハゲ
みたいな感じだよねー
あんなのにするなら会話ウィンドウはなくして最近よくある字幕っぽいのにしときゃ良かったのに
お前らあんま叩くと発売が来年の9月に伸びるぞ
>>924 というか
>>863見た限り2Dバストアップも全くないわけではないようなので余計に釈然としないところはある
まあビジュアルブックあるしそれで我慢するわ
戦闘シーン 待機中に敵はモーションあるのに、味方は無いのがめっちゃ違和感。
会話ウィンドウのとこの顔もなんで3Dなんだよ
零エヴォみたいな絵で良かったに
その辺は空気読めよ、余計な試みすんな
>>929 最初はなかったんだけどあまりに顔グラ顔グラって五月蠅いから付けたんだって
でも2Dのバストアップにしようとすると採算合わないから3Dを使いまわしたよう
この辺はあの出しゃばり社長の怠慢だよね
人形劇みたいのも好きだったけど、時代の流れには逆らえなかったんかね。
PS3かVITAどっちを買う人が多いのかな?
たいしたグラでもないのにロード長いのは致命的だな。
アニメ調キャラでOP作って、本編は人形みたいな3Dキャラって
チグハグすぎないか。
せめてアトリエクラスまで頑張ってくれよ。
既存の空や零碧、古くはグランディアやゼノギアスのように2Dキャラ3Dフィールドを突き詰めてかっこよく見せるのって難しいのかな
綺麗過ぎる3Dフィールドだとやっぱ浮いちゃうのかしらん
AmazonではVITAの方が売れ行きいいみたいだけどね
>>931 俺はvitaを買うきっかけになると思ったからvita版にしたけど
大画面でやるか寝転びながらやるかくらいの違いだし人それぞれだよね
つーかこの質問やたら多いからそろそろテンプレ作ったほうがいいかもね
vitaのゲームでは閃のグラって綺麗な方なの?
http://www.falcom.co.jp/sen/system/ss/ss23.jpg 3D顔グラを手で隠せば分かるけど、表情が分かり辛くなってモブキャラみたいになる。
棒立ちを補うために表示させたのだと思う。
動きが多いシーンでは3D顔グラは表示されないっぽいね。
顔アップの時の会話は3D顔グラなのに、
遠くからのカメラでの会話で2D顔グラを表示させると統一感がなくなって違和感があると思う。
3D顔グラの表情はいいと思うけど、余計な表情を付けすぎた感はある。
次回作では3D顔グラの表情は改善してくると思う。
初画面登場キャラがダドrマキアスなんて誰が予想できた
>>920 多分石化だど思う、ほかのキャラに比べて微動だにしてなかったから
>>よく見るとその前にエマいるぞ
>>937 はぅ〜ん
やっぱりマキアス君は格別だわぁ
いろいろ否定意見多いんだけど、
結局ムービーなどから感じる「頑張ってない」感が酷いんだよね。
空の時からスタッフとかって大幅に替わってるの?
>>943 スタッフはかなり替わってるんじゃないの?
碧の時点で空FCのスタッフほとんどいなかったし
>>942 あ、本当だ…服が赤じゃなかったら気がつかない
>>943 頑張ってはいるけど技術が追い付いてないんじゃないの
碧 → 閃
とみて頑張ってないといえる神経はおかしいわ。
まあずっと荒らしてる単発なんだろうけど。
荒らしを頑張った分給料が入るんだろうからね、そりゃあ頑張って荒らすさ
何が悲しいって
明らかに荒れているのに今までのループしてきた話題より
まだ建設的にゲームの話していること
3D初作品なんてこんなもんだろ
たまにここでも引き合いに出されてるアトリエもロロナの頃は酷かったし
流用できるモデルやノウハウの蓄積が全然足りてないんじゃない
まあ正直随分出遅れてるなとは思うがな
セルセタもやりたいからVita買ったろうかな
いいね!
前回の閃マガ薄かったが今回はボリュームあるな
メインメンバー9人だとラスダン、ラスボス戦のメンバー悩みそうだな〜
発売前なのにこんなスレあったんかw
それにしてもモーションがぎこちないと思ってるのって俺だけ?
年表にわざわざリベール王太子夫妻の事故が載ってるのが気になる
空の頃から事故じゃないだろと疑い持ってただけになんか閃に関わってくるんじゃないかと邪推してしまう
あるよ
デモムービー見たけど、そこまで違和感ないけどなぁ。
階段を滑りながらおりてるのと、立ち止まる瞬間にそこそこ違和感があるくらい。
3D処女作にしては上出来だとは思う。
気になったのはオーブメントのデカさ
リィンの顔以上に大きかったぞ
テンプレどうする?次スレ
>>950に変える?
ここの所勢い良いし
いかちゃん・・・(´・ω・`)
オーブメントって電話できるんだね
零の時からそうだっけ
大きいスマホみたい
>>960 デカかったなw気になったのはそれと水中呼吸くらいで他はいい感じだ
だね
>>950 3Dの作品はこれがはじめてではないよ
イースとか那由多とかツヴァイ2とか
頑張ってなさはムービーやグラよりファル通特典だろ
軌跡シリーズから人気の高い楽曲をファルコムJDKが新規アレンジ録り下ろしCD五枚組くらいつけてくるのがファルコムだと信じていたのに
>>954 今回はやっぱり地面に潜っていくのかねw
>>956 百日戦役前の帝国にそれをする理由が見えてこないなぁ
もし関与してるならR&Aリサーチには頑張ってもらいたいものだけど
そーいやロックスミス機関の人員も出てくるんかな
クロスベルが諜報員の跋扈する魔都だっただけに、国際情勢に関わる組織が今回少なく感じる
最新機になればなるほど大型化していく
まさにスマホのようだ
開発ROMってかいてあったから製品版では多少ましになってる可能性が微レ存
>>954 サブが2〜3人だから9人の中から2〜3人に絞るのか
プレイしてるとどのキャラにも愛着が湧いてしまうので選ぶのがつらい
>>970次スレよろ
>>966 他の2作はわからんけどセルセタは視点変更出来ないじゃん
視点変更まで出来るのは閃が初なんじゃないの?
>>971 碧のときも悩んだけど元祖支援課で4人メインにできたからなー。
やっべぇ超楽しみだわ
早く動かしたい
やっぱり動画来るとワクワクするな
>>978 おつおつー
とりあえずvita版予約してくる
>>978乙
PS3とvitaどっちにするかの質問についてのテンプレつくっていい?
>>978 乙乙
次スレ指名
>>950でもいいと思うけどなあ
それに相応しい流れになってるのは確かぞ
>>968 リベール女王の息切れを狙ってたんじゃないかな
今ならともかく事故当時は残りの後継者が1歳の赤ん坊(クローゼ)とあのデュナンだけだぞ
当時はかなりやばかったんじゃないかな
>>980 発売後の方がいいと思う。
VITA版の画質がどうなるかはまだ分からない。
プレイ動画みてこりゃ荒れるなと思ってスレきてみたら、
予想どおり荒れてたw
だめだコリャ
>>978乙
モーションだけMox辺りに外注したほうがいいんじゃねえのかって思う。
>>972 視点変更出来ないんじゃなく移動に合わせた最適なカメラワークを固定でずっとやってきた。
今回の軌跡はPVを見た感じそれをやってない。ただの手抜き。
あとリンクアタックの時にいちいちキャラのカットインすんのやめて欲しいわ。
作ってる奴はリズム悪いと思わなかったのかw
携帯ゲームだけでシコシコゲーム作ったデメリットがモロにでてるな。
PCゲーを切り捨てずに自前エンジンでも作ってたら少しはマシになったのかな
製品版ではロード短くなるってあったけど、今回の動画は製品版じゃないのかな
動画は開発ROMでのプレイどすよ
でも発売日から考えても、ここから劇的に改善するとも思えない…
開発ROMって4亀にわざわざ赤字で書いてあるだろ
>>989 あれカットインじゃなくてリンクアビリティの選択画面じゃね
初期は追撃ばかりだけどバーストとか色々増えるんだったような
よく分からんけど、だったらグラやモーションも製品版では改善されてんのかな
だったら何でそっちを動画にしなかったのか不思議だけど
全部自前で作れるというメリットを捨ててしまうと
他社に依存する形ができてしまう
結果発売時期もずれたりする結果に
メルマガでいかちゃんがプレイし始めたって言ってるから今はもうテストプレイの段階か
>>997 満足にできてないから問題なのでは?
外注しても上手く管理するのがディレクターの腕の見せ所でしょ
英雄伝説 乙の軌跡
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。