【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part34

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月発売予定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1377086137/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 17:17:52.23 ID:8pEMJpKI0
早過ぎじゃね?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 17:38:30.32 ID:510UJC3E0
>>1


PS3のDL版もお願いします(´・ω・`)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 18:51:46.01 ID:kW1sE2Km0
煽りはダクソの華
煽りのないダクソは肉のない牛丼
というわけで今回もジェスチャーだけでなく煽りに使えそうなモノを色々用意して欲しい
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:03:12.10 ID:hvZDGbBC0
嘆息モーション復活してほしいな
あのモーションとダクソのモーション組み合わせれば煽りの幅も広がるのに
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:04:13.16 ID:toIEzk4E0
いらねーよ初狩りのgmども
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:12:05.30 ID:qk3/32mt0
ダークソウルの煽り程度は他のゲームやると可愛くなるしな
むしろ煽りよりもプレイスタイルのほうが癇に障る
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:42:15.07 ID:uJYwFIN/0
煽りが欲しいとか言ってる奴は池沼だろ
死んでほしいわ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:51:59.20 ID:lgl3irpO0
煽りモーションやってる時ってボタン連打したりコントローラー振ってたんだろ?
ムカつくよりやってる奴の必死さが笑えるんだわ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:26:55.85 ID:7k1Udh/wO
殺人兵器に徹してる分には何やっても世界観壊すことはないけどそれがジェスチャーとかでコミュニケーション取ろうとしてくると関わりたくねぇって思う
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:46:30.16 ID:DKwZzgG90
ジェスチャーガード連打死体蹴り糞投げアイテム失敗
なんでも煽りになるしなくなりもしないだろう
煽りも一つの要素として受け入れようぜ、むしろ面白いならバリエーション増えてもいい

煽ラーだらけのなかたまに七色石やら祈られると人間性を感じるな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:49:37.47 ID:Kqgw8sAO0
煽りとかまじいらん
ゲーセン文化だったころは煽りやる奴はきれたDQNに半泣きにされて、やらなくなるわけだけど
オンはそれがないから幅をきかせすぎ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:54:35.42 ID:toIEzk4E0
なんでも煽りになるからーとか
煽りモーション増やす理由にもなってねーよw アホか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:56:58.54 ID:GNltWnhm0
顔真っ赤になりすぎだろ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:58:09.08 ID:h1mnLSeM0
煽られるのがどうしても嫌なら負けた瞬間眼をつぶればいいし
ジェスチャーが増えるならそれに越したことはないなあ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:00:23.21 ID:WQDTWvm60
>>15
目をつぶった瞬間聞こえてくる蹴りの音がまた
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:05:35.91 ID:7k1Udh/wO
闇霊やってるときは>>11の気持ちわかるときあるな
ホストか召喚された世界以外ではコミュニケーション手段いらんわ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:17:25.19 ID:DKwZzgG90
煽りは文化
人をアホ呼ばわりしといて煽り増やすなとか亡者も甚だしいなぁ
人間性狩られ過ぎたかUでもたっぷりキスしてやるから顔真っ赤で待ってな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:22:45.89 ID:Kqgw8sAO0
こういうネットでしかいきがれない奴をぼこって半泣きにしてしつけてくれてたのがゲーセンDQNw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:25:14.85 ID:DKwZzgG90
そんなにゲーセンが好きならゲーセンいけよ
ほらほらもっと君の煽りモーションをみせてくれたまえ
今の君はただのゲーセン大好きマンだよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:26:08.85 ID:R11DZqQx0
ネットでも煽りを絶やさない亡者の鑑
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:26:49.81 ID:99RRwHrJ0
煽りいらんや必死すぎワロスwwwとか言ってるやつらはみんな敗北してさらに煽られて悔しんでちゅねー^^
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:28:46.67 ID:7k1Udh/wO
闇霊だと悪いことしてる意識があるから世界の主様に呆れられるのも仕方ないと思う
たまに情けをかけられるとありがたく思う
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:30:16.12 ID:DKwZzgG90
戦いたい見下したいだけっていう連中がいるからなぁ
闇霊に罪悪感もクソもないっていう
俺とかゲーセン君とか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:30:19.86 ID:toIEzk4E0
あのさぁ
自分は煽るだけ煽っておいてゴミ呼ばわりされたら自分は丁重に扱えって
ダブルスタンダードも甚だしいわ アホじゃないのか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:30:53.68 ID:SR+fQxo20
デモンズくらいがちょうどよかったんだよなー
ダクソは難易度高くし過ぎで皆余裕ないしホストにあった優位性もほとんど消えてる
そのくせ意地の悪いトラップは増えるし癒やし要素もない心休まる場所もない
煽り手段はやたら増える、メッセは無味乾燥で味気ないつまらないものになる
何なんだ?いったいデモンズという完成品をどうしたかったんだ???
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:33:03.61 ID:DKwZzgG90
ゴミクズどうしウンコぶつけあおうぜ
チート以外ならどんなひどい待遇もご褒美です
丁重に扱えなんて恐れ多い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:33:19.16 ID:7k1Udh/wO
誤解がないように意訳しといた
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:36:01.50 ID:SR+fQxo20
とりあえず日本は日本だけで鯖分けろ!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:36:04.41 ID:WQDTWvm60
ダクソの不満点はひたすら周回のダルさと神殿みたいなのが無いところ
誓約場所以外に第二拠点みたいなのがあってそこにある程度NPCも集まってくれたらよかったのに
ひたすら往復の繰り返しで特殊イベントも無しはなぁ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:36:14.52 ID:DKwZzgG90
エリザベスとかタマネギとか太陽とか癒しキャラは一応いろいろいたが
あっちこっち移動してるから
休憩所がないんだよな
篝火でさえ侵入されたら勝手に消える始末

亡者こそが心休まるってことかニート安定だな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:40:48.41 ID:DKwZzgG90
エリザベスは移動しないけど頻繁に寄る場所でも無いし
帰る場所がないんだよ

あー家路の説明にも書いてたが篝火が帰る場所ならもうちょっと心安まらんかね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:46:51.85 ID:Xu9EhlBwO
ダクソは篝火強化の旅が一番面白い
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:54:29.64 ID:GNltWnhm0
ダクソはオフで産廃武器攻略するのがなかなか楽しい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:00:27.00 ID:wJL+Xkn50
>>29
単独鯖は無理
フロムにそれだけの資金的な余裕が無い
地味なところに使うならプロモやったほうが良い
実際そうなってるけど
2でももっさりクソゲーだから覚悟しとけ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:06:13.33 ID:G+CZZ3P0O
ここまでテンプレ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:13:19.82 ID:+fpmxc7i0
篝火でほっと一安心(大嘘)
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:21:23.21 ID:A232GbI9O
篝火でしか木箱のアイテム整理やら魔法変更できないのに侵入されると強制的に立たされるってのはなあ
そこらへん改善されてるかな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:45:32.14 ID:aRi8ydQV0
エスト瓶補充できるだけ感謝しろよ、ということなのかも試練
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:46:01.14 ID:DKwZzgG90
篝火が唯一不死人にとって心休まる場所といったな
あれは嘘だ
騙して悪いがダイスンスーン
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:53:17.96 ID:LHXgmwx5O
ダクソ1のPVは篝火の周りに何人か集まってたの見て、お供とキャンプファイアできると思って楽しみにしてたな…
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:56:29.36 ID:aRi8ydQV0
アノールロンドでソラールさんとキャンプファイアできたじゃないか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:57:01.34 ID:HCajH7ypi
アノロンのタイマン待ち仮面巨人に三連敗して三回天を仰がれた後
二連勝して二回礼してしまった
なんか煽ることができないんだよね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:07:35.96 ID:jqQiR+kz0
いかんのか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:10:05.69 ID:nwc8nHq1O
調子に乗ってシームレスにしたところで所詮は中小企業
ダクソみたいな穴だらけのゲームしか出来ないんだから大人しくデモンズ方式に戻せばいいのに
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:14:32.52 ID:EwWRypsC0
まあ俺はずいぶん初期からマラソンゲーだって批判してたのに
だーれも聞いてなかったからね
ほんと宗教って怖い
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:33:50.99 ID:Lqa+zzoY0
癒しとかキャッキャしたいなら他ゲーやればいいんじゃね?
ゲームコンセプトと違うことを求めるのはお門違い
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:35:41.08 ID:LtKQEPpG0
悪いところだけじゃなくて良いところの話すればきっとスレの雰囲気も変わるよ...
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:36:16.44 ID:xhS/SR+Y0
別に本当に癒されたいがためにダクソやってて癒し場所癒しキャラ作れってわけじゃない
デモンズの神殿みたいなほんのちょっとでいいから癒しがあれば
その分ダーク感も引き立つと言うかなんというか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:43:26.67 ID:UsiBXn3V0
俺の中ではあの大ガラスが癒しキャラ
木漏れ日のなか、首を振る仕草がかわいい

だからスケルトンさんここまで追ってきてこないでください
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:49:48.72 ID:4kO7I7b/0
不死教区からの下層、最下層、病み村みたいに
引き返したくなるようなステージの変化は楽しかった
ただしイザリス方面のボスラッシュは勘弁
2では開発期間もたっぷりあるし期待してますよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:59:45.33 ID:6DP9Kigk0
サインのシステムはなくされるとさみしいけどダクソ式篝火ならなくす方が断然快適よな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 01:08:19.55 ID:VGCG8iipO
不満があったとすれば髪型の種類が少ないってとこくらいだったな
おまえら文句多過ぎ
好きだからこそ批判してると勝手に脳内補正させてもらってる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 01:12:12.72 ID:YmR6noMr0
髪型に関しては誰得ツインテール削除でロング、セミロングを実装してくれれば女キャラ作るのが捗るのに
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 01:17:28.90 ID:sB9hY+T90
>>50
あれカラスのくせに小鳥の動きするから失格
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 01:21:00.85 ID:F1RffG3+0
>>54
アレは病気になったスタッフが入院前に「ツ・・ツインテールを頼む!ぐはっ」って感じで宮崎Pにたくして
フロムをを去っていったというエピソードがあってだな
あとマルチやるとツインテールのホスト結構いるぞ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 01:31:30.24 ID:gIaRtd6f0
ダクソのセミロングBは極端な外ハネで野暮ったいんだよな

あと眉毛と髭の色が自由にならないのもどうにかしてほしい
金髪にしても眉毛が黒いと染めてるようにしか見えない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 02:43:32.78 ID:r6QpN5Bf0
動画を見る限りではダッシュ速度がデモンズ並みに速いな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 03:26:08.22 ID:k1xomjTP0
ツインテールはそのものが悪いわけじゃなくて
ダクソじゃあれに似合うロリ顔が作れない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 03:34:27.77 ID:xhS/SR+Y0
ツインテ亡者想像したらかなり怖かった
Uでは亡者顔反省したっていうしどうなるんだろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 04:04:48.02 ID:2aUDtwse0
>>60
騙して悪いがに一票
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 04:25:42.54 ID:9fAnZT8b0
亡者という要素自体いらねぇ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 04:40:22.40 ID:xhS/SR+Y0
>>61
反省はしたが治すとは言ってないってことですか
まーたフロムに一本取られる予感
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 04:44:13.92 ID:xhS/SR+Y0
亡者は人間性なくなって死にすぎて考える器官壊れるはずなのに
プレイヤーキャラだと何回死のうが大して意味がないんだよな、ゲーム的に
死んでる、亡者システムが

飢えた瞳のオーブとか亡者続投なら亡者ならではのシステム実装はよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 06:06:08.30 ID:VGCG8iipO
死にまくる→やる気なくなる→なんだこのクソゲー→詰む=亡者化って事だろ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 06:09:33.99 ID:xhS/SR+Y0
>>65
それは考えたが楽しめる要素じゃないし
ゲーム本来とは違うところですしおすし

ソウル体みたいな持ち味を亡者も持って欲しい
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 06:13:43.41 ID:ZHZtL42m0
ダクソの髭はないよな、あれじゃただの青髭のホモだからね
鍛冶屋のおっさんやグェインぐらいの髭はほしいところ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 06:28:54.59 ID:sPwy4NnbO
仮面はやめて同じ効果ならピアスとかイヤリングにしてほしいな

もっと自然に顔出せる装備があればフェイスメイクにもやる気が出るわ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 07:52:26.45 ID:ExcQlaom0
>>66
まぁ主人公だけが特別すぎてNPCが亡者化の悲劇に見舞われても薄味なんだよな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 07:56:45.75 ID:pghPdPOD0
亡者化は死にすぎて考える器官が退化して起きるって書いてあるけど
寄生頭の状態ってどこで考えてるんだろうな
頭完全に卵だけじゃんっていう…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 09:19:40.69 ID:zzkOnPt90
とにかくダメージがオーバーキルすぎる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 09:42:13.06 ID:xNfwPPby0
キャラメはスカイリムくらいが苦労なくていいわ

それより面白いボスに期待したい
ダクソのボスっておもしろいほうが少ない
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 09:59:42.15 ID:6DP9Kigk0
ラッシュオラオラ系が多くて疲れるよな
あとインパクト少ないかな綺麗にまとまりすぎてて
最下層のボスとかネズミだったらおもしろかったのに
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 10:02:00.01 ID:uGPG3J5yO
顔なんてどうでもいいだろ
上半身太りとずた袋と黒タイツさえあれば生きていける
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 10:08:27.53 ID:DJp7OrYr0
PC版を買う

でも悪い人ばっかりだからオフラインでやる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 10:11:47.59 ID:UsiBXn3V0
modが充実してくれればPC版もよいのだが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 10:45:27.69 ID:OTQX+XmL0
装備を強制解除、全裸にされる攻撃をしてくるボスがいてもいいのよ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 10:56:58.52 ID:StfL54UC0
どうせまた狭いとこでカメラ糞にすて難しくするだけだろ?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 11:59:02.17 ID:zzkOnPt90
結局難しくすればするほどガチ勢蔓延るし楽しくなくなるんだよな
ダクソの何度はただ理不尽なだけってのが多いし、敵も数と攻撃力とプレイヤー以上の優秀なモーションで
ただ殺しに来るだけなのがつまらん
デモンズから何を学んだんだフロムは
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:01:06.29 ID:F1RffG3+0
ガチ勢が蔓延るのはいいだろカジュアルにデザインされたゲームじゃないし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:08:32.04 ID:StfL54UC0
ダクソのホストってガチ勢より外人ばっかだったわな
ほとんどの日本人はホストやらずに白と黒やってたような気がしたが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:11:41.47 ID:BWtW4hap0
1のガチ勢って呼ばれる人は装備と厨戦法でオレツエーしてくるだけで遊びがなかったな
色んな遊び方試してくるならまだしも遊んでるプレイヤーが完全にパターン化されてたな
次からはケツ掘りマン、怒りマン、ブーストマンとかはNPCで予め出しとけばなりきりプレイとして認められるんじゃない?w
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:12:05.14 ID:QUn7cvHjP
ダクソから弱体で調整していく感じでいいや
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:12:56.65 ID:kAaBofld0
ユルト・ユーリア装備よかまし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:16:16.63 ID:BWtW4hap0
え?その論法だとじゃあ2でも1まだ続けんのwうっわー買う気失せるわ‐
1買う前はあんなに楽しみだったのに
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:17:28.67 ID:gIaRtd6f0
あくまで初見で攻略情報知らないでヒーヒーいうのを楽しむのがメインなゲームであって
ネタバレ後は攻略楽なゲームだと思うんだけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:17:42.58 ID:QUn7cvHjP
>>79
デモンズは逆に相手の攻撃避けるのが簡単すぎて縄跳びゲー状態だっただろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:22:03.00 ID:UsiBXn3V0
ほとんどのボスが扇状判定のなぎ払い攻撃を持っていて
それにローリングを合わせるのはもうソウルシリーズの様式美でいいような気もする
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:38:54.78 ID:BWtW4hap0
ローリング回避か魔法鉄の体初期verの選択だけでいいよ
重装備でガチる?ハァ?それ防御と体力上げて盾構えて攻撃後の硬直に後ろまわってブンブンするだけだろ
何の工夫も戦略性もアクションとしての爽快感も広がりもないわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:42:03.89 ID:58yTaN7M0
でいいよ()
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 12:47:37.64 ID:+s8+ScrP0
ロリ回避と魔法と鉄の体初期verだけの戦いのどこに工夫と戦略性と爽快感があるのかわからないのは俺だけじゃないはず
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 13:23:00.55 ID:4kO7I7b/0
重装備の方が攻略してて楽しいけどな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 13:26:31.21 ID:CAntHCQLO
さすがにガン盾だとつまらん
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 13:33:47.35 ID:VoNjsX/H0
嫌ならしなきゃいいだろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:10:27.02 ID:65t2yT1tO
デモンズは盾なんて飾りですよコロコロ避けて下さいのローリングゲー
ダクソはガン盾で余裕の盾ゲー

ただダクソはガー不攻撃増えたお陰でデモンズよりかは一辺倒にならなかった
それでも盾が強すぎたのは否めない

2ではこの辺をよく練ってガードすべきか、ローリングで回避すべきかをプレイヤーに考えさせるような、技を使い分ける敵が沢山出てくれるといいな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:10:30.71 ID:SoCzwtNXO
穏やかな平和
煽られ負の感情を沸かす事こそ平和を脅かす原因となるのだ。この奇跡はそれを根絶やしにする
敵を制した後に訪れる平和はまさに穏やかな平和と呼べるものでは無いだろうか

煽り系モーションや特定のモーション連打をした対象をノーダメージで打ち上げ、ダウンさせる
効果は3分で範囲はエリア全域に及ぶ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:16:21.70 ID:StfL54UC0
特大剣だとローリングで避けないと一部のボスは一向に攻撃チャンス来なかったような気がしたが
というかローリング攻撃しか使えるものが無かったというのもある
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:17:34.42 ID:ZfDg6OMXO
本当に平和を望むなら使用者も鈍足にすりゃあいいのに
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:23:47.33 ID:Zt6CvMF70
>>95
ダクソのガード不可能ってハムの抱きしめくらいしかなくね?
つかデモンズも結構盾で防げる場面多いよ
ダクソよか盾の受け値低くて、スタミナ管理重要だからガン盾じゃやっていけないけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:32:30.20 ID:+DoRdAm30
>>99
主に投げ技全般ガー不
雑魚で言えばミミック、病み村雑魚、樹人の抱き着き等
ボスならグゥイン、貪食のつかみ、オンスタの串刺しetc...

デモンズの盾が軟弱だったってのは同意かな
ダクソの盾が糞みたいに強かったってのも同意
フロムは調整が極端すぎるんだよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:33:08.55 ID:F1RffG3+0
穏やかな平和の元ネタってマジックザギャザリングの平和な心ってカードだろ?宮崎がギャザ好きらしい
相手のクリーチャーを攻撃にもブロックにも参加させられないようにする攻撃的なカードだよ平和でも何でもない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:33:37.86 ID:VKrpJtTT0
dod3とこれが楽しみすぎる
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:37:20.03 ID:YgiS766q0
黒霊とか死んでも消えないで欲しい。
死体の山を築きたい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:42:11.14 ID:Zt6CvMF70
>>100
投げ系全般そうだね、ハムだけしか頭になかったわw
しかしダクソ2はローリングの無敵がさらに短くなるっぽいのが気になる
ダクソの様にジャンプや薙ぎ払い、全般的に誘導が強いならガン盾せざるを得ないな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:47:56.43 ID:4kO7I7b/0
まあいざとなったら両手持ちがードがあるんだし
そこらへんの受け値上げてもらえれば盾なし攻略も大丈夫だろ
むしろやってみたい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 14:54:38.23 ID:xhS/SR+Y0
ガン盾にはウンコぶつけるかショーテルさんとか火で燃やすとか打撃両手持ちでいいだろ
飛沫と残光ブンブンは論外
ガードしてても状態異常食らうのははじけとぶウンコでいいよ
毒矢とか残光は盾で防いだらもっと蓄積下がれ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 15:00:41.46 ID:+KHurrq/0
盾に文句言うゆとりのせいでめくりとかいう糞バグが黙認されてる現状
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 15:06:41.72 ID:QUn7cvHjP
盾受けしすぎると腕が痺れてきて受け値が下がるとか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 15:06:45.65 ID:6F2uYT8j0
盾に関してはジャストガードみたいなシステムも追加してほしいな
猶予時間はパリィより少し長め(0.4秒くらい)で、成功するとスタミナと属性削り無効みたいな感じで
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 15:14:40.73 ID:xhS/SR+Y0
スタミナ削り無効属性削り無効とか
物理カット100が猛威をふるうな、小盾でもヤヴァイ
せめてスタミナ削り減少でいいだろう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 15:53:51.44 ID:gIaRtd6f0
>>109
すげえ糞システムだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 15:54:16.17 ID:F1RffG3+0
ガン盾には黒発火が一番なんだが
おそらく呪術がないであろう次回作で魔法使い以外はどうやってガン盾に対抗すりゃいいんだろう
え?ショーテル?パリィ狙いやめてください
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 15:59:30.53 ID:xhS/SR+Y0
そんなあなたに魔力壷&糞団子
芳しく香る粘液エンチャントしてもいいのよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 16:29:48.94 ID:F1RffG3+0
糞団子はよさそうだがダメージアイテムは基本火力弱くて牽制にならんのがな
ガン盾=パリィ狙いでもあるからエンチャして盾の上からブンブンも危ない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 16:42:27.75 ID:xhS/SR+Y0
・・・ムチ(ボソッ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 17:12:48.86 ID:cZUfabkZ0
だからダクソ基準に考える奴は帰れよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 17:16:30.89 ID:ArJDgV4cO
情報が少なすぎる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 18:07:53.50 ID:S7ZttXOW0
平和って考えるとおかしいよな
本来逃げるため使うはずなのに使用者周辺にしか効果がなかったら敵との距離は広がらないだろうに
発動時の範囲のみの設置型にすれば説明的にも間違ってなかったと思う
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 18:23:09.35 ID:n5fz0xsy0
平和って相手を殺して得るものだから正しいんだよきっと
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 18:49:06.74 ID:46wWAcTh0
エンチャが武器切り替えで終了するのと効果切れるまで再エンチャできないのを何とかして欲しいわ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 18:56:53.51 ID:ZFMdOOLp0
武器切り替えで消してから再エンチャすればいいんじゃ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:09:27.24 ID:RUoTxSL5O
チーターは本人としたらmod入れて遊んでる感覚なのかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:12:46.82 ID:xhS/SR+Y0
スキを見て効果延長したいのに切り替えで消えるんじゃなぁ使い勝手悪すぎ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:15:56.09 ID:9fAnZT8b0
時間延長させる魔法を作ればええんや
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:22:29.12 ID:DuKC9MAbi
>>120
強過ぎるわw魔法武器も属性武器も誰も使わなくなるなる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:23:09.44 ID:DuKC9MAbi
>>124
そういう指輪あるだろ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:50:40.89 ID:V4hwtP/M0
http://kxup.x0.com/img/522078de.114e6.gif


避けの美学みたいなものは確かにある
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:54:30.53 ID:xhS/SR+Y0
>>127
わぁカメラもかっこいいな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:59:57.08 ID:Lqa+zzoY0
盾は蹴られたらスタミナほとんど持ってかれるか、大館以外は簡単に捲れるようにしてほしいな

ガンケツホモゲーは勘弁
ホモゲーが続くくらいならホモゲー以外のなにか一択ゲーになったほうが次につながる
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:06:05.89 ID:+N/JByWx0
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:07:34.26 ID:u/B4JJvV0
エンチャした瞬間殆どの人が効果切れるまでガン逃げするか、
効果が切れるまでひたすら回避に徹し出すか、
さっさと回線引っこ抜くかで対策するのに、
時間延長したって何の意味も無いと思うけどな。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:10:10.60 ID:75iexxx70
次回作では回線抜きに対するペナルティーつけろよ
ダクソやってる奴等はPS()無いのに回線抜くのだけはマジ上手すぎんだってw
特に内藤なんとか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:14:37.79 ID:4QP+rQLZ0
そろそろ新情報来てもいいんじゃないんですかね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:16:17.62 ID:4kO7I7b/0
>>132
チータで大騒ぎしてるのにアホか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:17:08.79 ID:OPTWgtI9O
>>127
なにこれ、こんな場所あったっけ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:17:56.18 ID:/jPoL6rY0
>>135
最初こいつと戦うとこの高台じゃないの
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:19:12.25 ID:75iexxx70
>>134
ダクソ勢発見
チーター以前に回線切りとか、お前みたいにゴミのする事だから
重装備チビはさっさと氏ねよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:20:28.64 ID:ZVWeevTW0
????
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:26:58.59 ID:4kO7I7b/0
>>137
回線切りにペナルティー設けたらチーターが喜んで糞プレイに走るの目に見えてるだろ
それともお前チーターなのか?頭おかしいみたいだけど
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:32:50.82 ID:75iexxx70
>>139
出た、脈絡もなくいきなりチーター発言w
体力6万でスタミナ無限の相手だろうが回線抜いた時点でアウトなんだよ
分かったか?ダクソ重量チビw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:39:43.75 ID:Zt6CvMF70
フロムにチーター通報したらBANしてくれたらいいんだけどな
今回は鯖置くっていうんならどうにか出来んかね
回線切りも同様に、常習犯はマッチングから排除されるとかさ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:40:06.39 ID:ZFMdOOLp0
人間性失いすぎだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:43:12.97 ID:UsiBXn3V0
ぶつ森みたいにリセットさんに説教されるくらいのペナなら、まあ……
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:50:05.54 ID:xhS/SR+Y0
回線切ったら延々と木目仮面巨人に回されるペナルティ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:02:21.49 ID:2aUDtwse0
>>130
めっちゃダクソ2のコンセプトアートみたいのあるじゃん。
もしダクソ2のじゃなくても冒険したくなったわ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:02:28.33 ID:Lqa+zzoY0
回線切れたら24時間オン不可ぐらいがいいんだろうけど、どっちが切れたかわかるのか?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:09:25.58 ID:vYlrhStR0
攻撃力の無い魔法増えてるといいなー、音関係とか他にも遊べそうなやつが欲しい。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:20:26.26 ID:pTRyoPvJ0
フリーズ等でやむなく強制終了させた時、
ゲーム終了をせずに電源を切ると云々〜だったかな?そんなテロップがでるよな。
あれをもう少しどうにかして、強制オフラインにすることできないかな。
ファントムが消滅していない状態でオフラインになりました。一定時間オンラインを中止します。…みたいに?
ただ、回線不調の場合の回線落ちでもそうなると、困るよなぁ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:22:10.31 ID:vdxNDmAH0
個人的には黒焦げ橙の指輪みたいにエフェクトが付く指輪とかが増えてほしいなぁ
誓約はどうなるのかな?無くなったりしないでほしい…
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:28:43.15 ID:+KHurrq/0
怒りとか跡形も無く消え失せていいから
フォースとか放つフォースをもっと実用的にせいや
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:48:26.59 ID:QUn7cvHjP
>>116
ダクソの続編なんだからダクソ基準で考えるのは当然だろ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:50:03.08 ID:o8oNliUhO
>>109
ジャストガードって既にデモンズにあったやん
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:53:07.73 ID:QUn7cvHjP
>>152
ダクソでもジャスガはあるな
シビアすぎて誰も使わんけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:55:03.12 ID:sMMhrVmM0
>>150
初期のフォースの範囲は凄かった
怒りが弱体せずあっちが弱体するとは思わなかったわ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:58:42.99 ID:YmR6noMr0
怒りはデモンズ仕様にすれば良魔法ってこれよく言われてるから・・・
魔法は全体的に威力落として回数増やす方向に調整してほしいけど魔法回数回復という地雷要素を聞くのがなぁ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:03:16.47 ID:430zI5ZF0
とりあえず浮遊系の魔法は削除しろ
同期ズレすぎてゲームにならん
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:06:01.94 ID:sMMhrVmM0
浮遊はまたあるだろうな…
炸裂するソウルの矢とかいうのがすごく気になる…またとんでもない魔法じゃないだろうな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:07:09.01 ID:D1dzTfqC0
>>156
フロムが鯖を過信して浮遊魔法続投

やっぱり同期ズレで故意にクルクルしだすプレイヤーが容易に想像できる
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:11:21.44 ID:BWtW4hap0
白しててホストがラグくてモブの攻撃がめくりみたいになるのウザい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:16:21.63 ID:5jnFqnjs0
回復無しだとどうしても回数足りなくなるんだよね……
ブーストしまくってクソつまらない高火力キャラにしないと魔術キャラが地雷になのもどうかと。
浮遊魔法はプレイヤーにくっつくんじゃなくて、設置型のトラップみたいな魔法になればいいなじゃないかな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:18:16.03 ID:zzmc9ZTl0
三月発売か

長い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:19:05.62 ID:cZUfabkZ0
デモンズでは浮遊はロック距離と射程距離がずれてるおかげで
癖があって使いにくい上に必要スロットが2つ必要だから他人を選ぶ魔法だったのに

ダクソでは使える魔術が皆無なのとロック距離と射程距離が同じになったせいで接敵前にとりあえず展開しておけばノーリスクで牽制できる誰もが使う糞魔法になり下がったんだよなあ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:22:28.32 ID:zzmc9ZTl0
>>162 語るねぇ〜
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:23:45.34 ID:cZUfabkZ0
>>162
なんか文章おかしいな
>デモンズでは浮遊はロック距離と射程距離がずれてるおかげで
>癖があって使いにくい上に必要スロットが2つ必要だから他人を選ぶ魔法だったのに
じゃなくて↓で

必要スロットが2つ必要な上にロック距離と射程距離がずれてるおかげで
癖があって使いにくい人を選ぶ魔法だったのに
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:23:47.42 ID:YmR6noMr0
あと半年足らずと考えれば近く感じる不思議
・・・・延期なんかしないよね?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:25:33.41 ID:cZUfabkZ0
>>164
スロットが2つ必要
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:27:33.56 ID:+KHurrq/0
めくり追うものとかいう超絶マジキチ技
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:28:59.77 ID:BWtW4hap0
HP回復をしにくくするのはまだわかる
デモンズのMP回復の隙は明らかにスタミナ管理と同じように対人のアクセントになってたのにな

攻略がぬるくなるからダメ?ブーストしたら回数制も変わらんがな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:41:05.43 ID:D1dzTfqC0
持ち物重量に制限あったほうが良かったなぁ
篝火の重要性が薄れてるよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:47:04.25 ID:+KHurrq/0
アイテム取れなかったら消えてしまう糞仕様をなくすだけでよかったのにな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:57:03.02 ID:5jnFqnjs0
MP回復がないとブーストの必要性が上がって、プレイの幅が減るだけなんだよね。
むしろ回復できるようにしてブースト無くすって方がまとも。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:02:31.71 ID:+KHurrq/0
ブースト装備は今回で重くなったターバンのままでよかったのに何故わざわざ軽い宵闇に移したんだ
フロムはアホなのか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:04:56.54 ID:1tyzUrmy0
魔法威力ブースト用の見た目の奇妙な仮面を用意すべき
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:06:50.02 ID:cZUfabkZ0
ダクソの魔法は糞の塊のようなもの
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:10:58.46 ID:EFPhTCut0
ブーストは杖2刀流でいいよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:11:44.51 ID:sGtyehRf0
出発前に装備を選抜させるのもRPG本来の楽しさだよなァ
コンピュータゲーム化して薄くなった要素の一つ

もともと魔法使いはソロプレイに向かなかった
NPC召喚をスタート地点から使えるようにしないと解決できないかもしれない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:14:52.56 ID:UsiBXn3V0
杖二刀流、魔法の両手撃ちで効果範囲拡大とか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:16:32.37 ID:xhS/SR+Y0
もとから結晶槍とか怒りの攻撃力高いのにヨイヤサで簡単にブースト
相手は死ぬって威力(飛沫とかさらに凶悪)
そのぶん魔法比ダメが上がってようが
そんなものがない物理派が対抗するには・・・

そうだね!ガンケツ雀特大スタブしかないね!
やがて残されたものはケツ堀orブースト魔・・・おっとブンブン丸もきたー
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:18:31.61 ID:cZUfabkZ0
あと関係ないけど魔法のアイコンの巻物みたいなのが糞ダサいんだよなぁ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:21:51.36 ID:ZVWeevTW0
最高にクールだろ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:22:43.60 ID:xhS/SR+Y0
粗末な布切れに書かれてて素敵やん
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:25:26.18 ID:EFPhTCut0
今回はデモンズみたいに裸のやつ素性でスタートしたらクラブ2本もらえるかな

デモンズの初見でやろうとして速攻挫折した棍棒2刀流が捗るぜ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:29:05.11 ID:F1RffG3+0
>>171
ダークソウルはソウルの矢みたいな回数が多い標準攻撃魔法がまったく当たらなかったのが問題だったと思うよ
だから当てやすくて回数が少ない高火力魔法をフルブーストでブッパするしか無かった
ソウルの矢とか標準攻撃魔法の判定広くして当たるようすりゃよかったな
攻略が今度はぬるくなるから魔法に関して防御行動したりしてその辺は対応して欲しいところだが
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:33:11.87 ID:vgyqgsdw0
ジョジョオールスターバトルが糞ソシャ仕様なんだけど、これが時代の流れなのかな?

同じバンナムのダークソウル2もやばいの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:37:12.88 ID:46wWAcTh0
>>184
人間性が課金アイテムになります
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:37:33.73 ID:pt68NAuE0
>>184
時代というかバンナムのスタンダード
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:42:27.27 ID:xhS/SR+Y0
金を捧げるか時間を捧げるか・・・ウーンム・・ステューコゥ・・ステューコゥズ・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:43:43.75 ID:D1dzTfqC0
>>187
どちらも捧げなきゃいけないのがソーシャルの辛い所
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:48:22.99 ID:d+17GsXu0
は?TGSでないの?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:00:00.49 ID:3qaibHmC0
>>185
とかドグマのリムとかなら許せるけど、
このジョジョの酷さを見たら、篝火での休憩にすら回数制限とかつきそうだとまじで思ってしまった。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:14:37.25 ID:xVyuNJqS0
そういやダクソは課金要素がなかったよな
ACとかもひどかったのに
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:24:45.35 ID:ed62XDr30
>>191
確か発売前の宮崎のインタビューで
課金の心配をしてる声が結構あったからか
課金はやりませんって明言してたと思う
あれは宮崎が止めてたのかもしれんね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:25:52.14 ID:ed62XDr30
課金というかアイテムDLCとかそういう
課金に類するDLCはやらんって言ってたんだったかな
まぁとにかく言ってたはずよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:26:42.39 ID:FYAme12D0
でも結局武器で釣ったDLC
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:28:58.50 ID:yBxH8D2p0
宮崎が課金ゲーはやめましょうってバンナムに言ってくれたらしい
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:29:08.81 ID:ed62XDr30
AoAEはあの値段からしたら十分すぎる内容のDLCだと思うがなぁ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:31:34.14 ID:yBxH8D2p0
ダクソ1みたいなDLCなら2回まで許容範囲
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:33:01.30 ID:EkolozOr0
>>183
当てやすくて使用回数が多い魔法があると、
結局それをフルブーストした状態で連打するようになるだけだろう。
デモンズの飛沫がそうだったし。
そもそも純魔自体デモンズの時からフルブースト状態が基本。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:34:48.27 ID:mf4rVR6c0
いやぁ、武器アイテムを課金するようなDLCはしないと断っていたけど
攻略マップ+武器で売らないとは言ってないよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:38:50.85 ID:TrZujC/g0
だから侵入アイテム課金すりゃいい
対人厨はすぐ歯止め効かなくなるアホばっかだから
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:43:08.16 ID:swv1KkdS0
そろそろ自分の闇霊が侵入してくるステージありそうだな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:43:28.43 ID:5Mn9B7iw0
ダクソのDLCは値段とボリュームの関係は申し分なかったけど
今度からは追加トロフィーもつけて欲しいね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:44:27.76 ID:9T20XQHP0
侵入アイテム一個600円
侵入すると30分は侵入できない
課金アイテムを使うとすぐ侵入できる
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:44:31.52 ID:xkF4Kff7i
業界に詳しくないから分からんが、お金出してくれる販売元の言う事って断れるのかな?

趣味でゲーム作ってるわけじゃないから
利益が出るなら仕方ないのは分かるけど、

http://i.imgur.com/agyIvSf.jpg
フルプライスのゲームでこれはひどくないですか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:48:42.80 ID:xk31UY6B0
原盤各種600円
原盤セット1200円
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:50:01.93 ID:yBxH8D2p0
ジョジョは発売直前も直前まで黙ってたのが悪質すぎる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:55:21.33 ID:oMgH2YxI0
>>204
まるで無料なのがおかしいような口ぶりだぜ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:55:31.19 ID:iUNazIAS0
まあ俺キャラゲーとか興味ないし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:02:30.32 ID:a5gCdJoW0
>>204
すげー!無料かよ!!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:03:12.22 ID:8WFPmgUw0
後出したもん勝ちは嫌われる
DLCでも戦法でもな
つめれるだけつめてから出荷してくれ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:32:41.57 ID:nKCB/lvx0
まあダクソみたいなビッグタイトルならバンナム販売じゃなくても他に拾ってくれそうな所あるしな
多少強く出てもバンナムも何も言えんだろう
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 02:00:27.46 ID:r7kDwe+JO
フルプライスで買わせてかつ搾取か。もうダメだなバンナム
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 02:03:10.51 ID:NnenpU5y0
有料DLCくらいなら普通だろ

パワプロとかガチャに手を出したんだぞ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 02:06:08.29 ID:r7kDwe+JO
>>213
ジョジョの場合フルプライスで買わせてバトオペの制限付き対戦と同じ仕様なんだから手におえんぞあれ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 05:36:33.00 ID:RTzX5WuB0
>>206
スタミナはきついわ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 07:32:50.41 ID:uSrG3Kuu0
ジョジョの阿鼻叫喚くっそ笑えるw
しかもなぜかダクソが比較対象にだされることもあるのがイミフw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 08:14:34.80 ID:Ea8lZw0O0
日本はフロムが販売だから安全圏内じゃね?
海外はやばそうだが
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 08:52:20.53 ID:/K1rUe3X0
MOMMOみたいに定期的にアップデートして欲しいわ
海外の大作だとシーズン通して3〜4ほどDLC配信されるわけだし
ダクソ2では定期的にアルトリクラスのDLCを3つほど配信してほしいところ
新しいエリアやMobや装備が追加されたら賑わうしね、今からでも並行して取りかかってもいい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 08:57:49.24 ID:MsjeCuXf0
ほしいねえ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:03:26.80 ID:tA+K9mXc0
人材豊かな大手なら兎も角、追加DLCなんか出し続けたら次回作が作れないじゃんよ
それともメイン以外の下請けクラスが製作した適当DLCがいいのか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:16:14.96 ID:lbJK/j4t0
システムもグラフィックもこれで十分感はあるからDLCもありだと思うけど壊れ性能の魔法はノーセンキュー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:22:49.84 ID:gECGwOtc0
基本プレイ無料のダークソウルオンラインだな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:47:46.99 ID:lbJK/j4t0
そもそもDLCも程度の問題であって今のボリュームに半年から一年に一回くらいの配信なら批判も受けないでしょ
ハリボテ売って後から補強するような商売が嫌われてるだけで
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 10:32:29.08 ID:Icd9QxGX0
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 10:37:45.00 ID:Icd9QxGX0
アクセス規制が解けたーー!! やったーーー!!!
2ヶ月ぶり
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 10:38:50.75 ID:FYAme12D0
おう良かったな
とりあえずsageろや
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:18:07.77 ID:Icd9QxGX0
下げ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:25:27.86 ID:Wb/1E9fQ0
テスター当選しないかなぁ
自分じゃなくてもこういうのは前作、前々作をやりつくした人達にやってほしいものだ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:31:34.86 ID:Icd9QxGX0
ダークソウルやったことない層には当選してほしくないな
心からダークソを愛する者のみに当選すべしです おれとか おれとか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:32:59.01 ID:CbJdfJR+0
自分をぶっ殺した相手にピンポイントで侵入して復讐できるシステムがほしい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:33:25.94 ID:oMgH2YxI0
これ強くしろ!!あれ弱くしろ!!
としか言えない人はやらないでくれよな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:33:52.23 ID:KKpPdBeJ0
やったことない層がテスターに応募するのかね?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:36:28.60 ID:xk31UY6B0
ACfaもユーザーの意見公募してやりこんでないライトユーザーが
「もっと挙動速くしようずwwww」とか滅茶苦茶な要望出しまくったせいで
せっかくAC4でアップデートを繰り返してできた良バランスが崩壊して酷いシロモノになってたな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:39:04.46 ID:oMgH2YxI0
そのライトユーザーの要望を何も考えずに反映させて
以後も糞みたいなレギュを連発したフロムも悪いがな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 11:49:15.37 ID:vbSyblmu0
ACVのCβでガトリング弱すぎってのが結構あったのに、製品版では最強武器だったからな
調整に関してはマジで無能だわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:05:34.94 ID:cHebZH010
ライトユーザーの意見も取り入れなきゃファンがつかないだろ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:08:04.13 ID:jCarpIQr0
ユーザーの意見取り入れまくって
人気武器種の1強になったゲームがあったな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:12:10.29 ID:EkolozOr0
ユーザーの意見なんて一々聞いてたら、
まともなゲームが作れなくなるだけだろう。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:14:28.27 ID:8WFPmgUw0
意見っつーかただの要望の落としどころをどうするかだな
バランス考えずに全部受け入れたらいたちごっこなのは決まってるし
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:51:36.83 ID:CbJdfJR+0
魔法回数回復アイテムはマジキチだと思うんだが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:52:45.48 ID:JZnYvpiR0
もう薬草も復活させろと
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:55:07.84 ID:78jwDvrP0
老害の要望を通しすぎて滅亡まっしぐらの格ゲも直視しろよw
シンキガーシンキガーも大概
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:55:32.89 ID:avKazLGB0
もうシステムデモンズのまんまでいいや
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:55:41.37 ID:8WFPmgUw0
神の怒りとか飛沫クラスの魔法を回復されたら厄介ってレベルじゃないな
現状判明してる程度の魔法だったらまぁ・・・いいけど

と思ったら爆発するソウルの槍に延々と近づけないとか勘弁
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:57:24.71 ID:2jFs67TD0
何時間くらいからやりこんだってなるのかな
300hじゃここにいる亡者の足元にも及ばないよな…
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:00:00.04 ID:iUNazIAS0
回復が悪いというよりもダクソの魔法が悪いんだと思う

ダクソはすべての要素が糞だったからそれらを改善するなら回復ありでも問題ないでしょ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:07:21.19 ID:Icd9QxGX0
テストプレイてキャラメイクできるの??
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:15:36.84 ID:9iiG55N10
E3版じゃないか?
てか時間制限あるのにそんなことしてる暇ないっしょ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:22:28.65 ID:nO+qSL5TO
>>246
本スレにも沸いてるデモンズ厨は巣に帰れよ
そんなにデモンズ好きならデモンズだけやってろって
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:26:42.94 ID:avKazLGB0
デモンズやったことないもしもし発狂
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:31:18.05 ID:OxJ4lUxS0
ハルバードとか斧のモーション酷くね?
大剣もなんかモーションが軽いし…
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:35:26.41 ID:nO+qSL5TO
単発自演は黙っとけ
俺はデモンズもダクソも何百時間とやった上で言ってんだ

両方に良いところがあって悪いところもある
その二つの良いところをダクソ2で活かせばいいんだよ

お前みたいなどちらか一方を貶すことしか出来ない奴は黙って巣に帰れって言ってるんだ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:37:54.48 ID:lbJK/j4t0
ダークソウルをやった感覚からするとモーションは遅くても横の判定があれば牽制になるしスレスタ対策にもなるからいいと思ったけどな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:43:57.70 ID:oMgH2YxI0
遅くて盾振りなルッツ兄貴の悪口はもうやめて差し上げろ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:55:45.93 ID:TjT4+J4fO
ルッツは後ろにも判定あるし…あるし…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:05:49.81 ID:GA85V6pz0
掘るだけしか能のない大槌さんに横振りの光をください
強力な祝福がほどこされた上質な大槌とか出してもいいのよフロム
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:13:27.92 ID:Rk7eVSIZ0
判明してる武器モーションが微妙なんだよなぁ
もし強靭がダクソ仕様のままだったら余裕で掘られるモーションばっかり
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:14:58.23 ID:lbJK/j4t0
巨人の木槌があるじゃない!
スモウハンマーの片手R2は他の大槌にも採用してほしいー
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:15:14.41 ID:8WFPmgUw0
粗末な祝福しかほどこされていない低質な武器作ってもいいのよ
しかしガチれる強さ
フロムクオリティ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:19:27.99 ID:U4LW7GKp0
今度はオンラインをやたら強調してるのがなぁ。
マルチプレイを重視、強要するようになるのなら
皆が公平になるように、武器防具の強化具合を低くしてほしいね。
ノーマル武器防具とフル強化武器防具の性能差が違いすぎると
やり混んでる人だけが圧倒的有利になる。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:21:44.27 ID:U4LW7GKp0
マルチ重視ならせめて初心者が初心者狩りにワンチャンスあるぐらいは欲しい。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:31:04.83 ID:rlk0fDBt0
オンを強調ってかマッチング改善を強調してるんだろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:35:17.19 ID:xk31UY6B0
フロムに筋力や技量でモーション速度上げろっていう要望たくさん来てるんだろうけど
絶対バランスとれ無いからやめて欲しい
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:36:49.19 ID:8WFPmgUw0
防具の強化差が大きすぎて
初心者ホスト涙目だな

レベルと強化さえすりゃなんとかなるのがこのゲームのいいとこでもあるけど
序盤はそうもいかないし
初心者狩り侵入専は亡者状態orクリア済みだから暗月も機能しないし

Uではシルバーチャリオッツなどの暗月っぽい要素推してるし改善されてんのかな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:38:26.47 ID:9T20XQHP0
お前らオンしっかりしろって言ってたじゃん
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:46:57.12 ID:OqnAeo920
武器の強化にレベル制限つければいいんだけどね
そうすると低レベルで攻略できないと嘆く層が…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:52:44.36 ID:lbJK/j4t0
相手のステータスに合わせた能力調整は世界観にも合わないし何よりフロムちゃんにそんな謎技術も無いだろうしなぁ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:58:05.25 ID:xk31UY6B0
プレイヤーキャラのスペック同程度にしたって
格ゲーやFPSみたいに単純に技量で初心者狩れるんだから
いちいちそんなことやってたらきりないと思うけどね
低レベル帯に属性武器や高級武器持って侵入できる仕様はどうかとおもうけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:02:14.66 ID:EkolozOr0
初心者狩りって武器とかは強いけど、
HP自体は低いし完全に慢心してるから、
以外と返り討ちにするの簡単なような。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:07:09.26 ID:1eg0gDIIO
ユニークな魔法や理力や信仰を必要としないアクティブスキルとかこないもんかね

偽霊体…自身の霊体色を誤魔化す。
ターゲットはされないが攻撃は受ける

分身…自分のコピーを設置する。
攻撃を受けると霧散するデコイ

死んだ振り…大ダメージを受けると発動、倒されモーション後に霧散し完全透明になる。その後、動くと解除
相手が視認するHPゲージでさえあたかも倒したかのように巧妙に誤魔化す

詐欺武器…左右の武器をモーションそのままに形だけ幻で誤魔化す

強化強奪…盾にかけるエンチャントで目に見えないエフェクト。相手の武器エンチャントを奪い自身の武器にエンチャントする。モブのエンチャントも奪える

みたいな(白目)
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:09:05.15 ID:8WFPmgUw0
初心者じゃない人間なら初心者狩りの油断してるところついて逆転も余裕だろうが
右も左も覚えたての装備もまだ整って無い初心者が返り討ちなんかできんの?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:11:25.80 ID:8WFPmgUw0
詐欺武器楽しそうだな
死んだふりもソウルを抑えて・・・みたいな感じでできそう
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:17:27.80 ID:RkWHxM530
いや初心者には無理だろ…対人慣れしてる奴ならやれるかも知れんが

モーション速度アップってカテゴリ内で最軽量最速の武器があって筋力上昇に応じてそれに近づいていく、ってのはダメなの?
アルトリ剣とかがモア並の振りになるみたいな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:23:16.38 ID:Q4jqOzaNO
だから白霊は体力そのまま赤霊は体力半分でいいじゃん
対人厨には赤や竜サインなり闘技場なり用意してやればいい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:34:43.60 ID:Cher9CQy0
>>270
俺的に全部面白そうだわ。
低要求なら使ってみたくなる。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:40:46.22 ID:8WFPmgUw0
棒立ちしてるからデコイと思ってスルーしたら本物
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:44:40.98 ID:ODavldu/0
おもしろいけどスキルじゃなくアイテムにするべきじゃね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:51:30.15 ID:xk31UY6B0
スキルってより普通にウーラシールの魔法とかで良くない?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:52:13.51 ID:avKazLGB0
>>252
単発の意味分かってる?何処が誰の自演に見えるんだよ糖質
そしていつ片方を貶したと言うのか…
末尾Oってやっぱ頭おかしいだろ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 16:54:40.19 ID:TrZujC/g0
自演と言い出す奴は自演癖がある

もちろん俺も
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:17:59.64 ID:8WFPmgUw0
なにはともあれ始めにレッテル貼った方が亡者だと思うな(レッテル)
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:28:59.18 ID:1eg0gDIIO
楽しそう、使ってみたいとレスされたのは嬉しいな
こういった妄想も今だけの特権だわ

でもネタ尽きたから忘れた頃にまた来るか
ダークソウル2にもこういったユニークな魔法増えればいいもんだが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:31:14.08 ID:jCarpIQr0
またR2で特殊技が出る脳筋武器をたくさん出して欲しい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:42:24.35 ID:rlk0fDBt0
R2が特殊な武器どんどん出してくれ
パルチザンとか黒騎士シリーズみたいなの
産廃でも構わない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:45:07.65 ID:iUNazIAS0
産廃はもう作るな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:46:51.66 ID:Icd9QxGX0
R2で波動がだせる拳武器でないかなw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:49:56.63 ID:uCYJi9uW0
振りが他と違うだけの産廃はいらんよ
攻撃パターンがR2だけでクリアまで行けるくらい作り込んで欲しいわ
ダクソは思いつきだけで実装したゴミが余りにも多すぎた
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:52:22.25 ID:LnwNT3610
普通の武器のR2はちゃんと実用性あるのにして欲しい
使えないモーション多すぎ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 18:16:22.34 ID:4DPQXjm+0
ウィップのゴミ加減に比べればましだ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 18:36:43.66 ID:HJITcu1d0
モーション凝ってていいよ
アプデで速度上げたりの調整するならだが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:00:49.41 ID:Nmv4wius0
例えば大振りのモーションでも強靭無視の攻撃とかだったら面白かったのに
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:11:35.66 ID:ug+yGiju0
産廃どんどん作ってくれ
人が使わない武器ほど魅力的な武器はない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:14:01.33 ID:Z90RGLAp0
ゲームとしてクソになるだけなんだがね…
直剣の柄でも使って遊べよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:20:30.13 ID:DVIgkPhV0
産廃武器ぐらいでゲームが糞になるかよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:23:24.72 ID:uCYJi9uW0
産廃なんてわざわざ作らなくても
人気ない武器ってのは必ず出てくるから余計な心配するな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:23:28.59 ID:Rpa22lEX0
産廃こそロマン
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:31:11.01 ID:4cWRVyGq0
テスター応募のページが見つけられない、、
ハンター試験みたいなものか、、
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:35:53.45 ID:eaiqMIgu0
産廃と言うより相性な気がする、俺は大盾に巨ハル、墓王、ルッツに辿り着いた
柄で楽しめる程ではなかったからそこまでだったけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:36:36.18 ID:GtuAeee50
>>297
5日からだろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:42:02.38 ID:4cWRVyGq0
>>299
素でボケてた、、ありがとう
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:42:24.75 ID:2zj2sLUu0
やっと●復活 
嬉しいです…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:44:54.31 ID:iUNazIAS0
>>294
ヒント:ダークソウル
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 19:46:44.27 ID:iUNazIAS0
>>292はたぶん技量ブンブン丸なんだろうなぁ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:09:43.35 ID:9FCb6zgF0
魔法の回数回復とか回数制にした意味ないじゃんアホなのか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:11:45.92 ID:Rpa22lEX0
そのアイテムの所有制限があればいいんだけどな
エストみたいに
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:13:12.06 ID:iUNazIAS0
エストはベホマラーのせいで結果的に糞仕様になったけどな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:18:46.33 ID:DZrPq+zI0
産廃で強武器に勝つのが楽しいんだな
もともと対等な条件で戦うゲームじゃないし
武器バランスは一部強武器他産廃って感じでいいよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:19:43.22 ID:U4LW7GKp0
初めてエストの効果しったときは謎だったね。なぜ白も回復できるんだろうって
あと人間性回復のせいで、奇跡の回復が産廃になってたり。
いろいろミスが多い
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:23:26.35 ID:U4LW7GKp0
デモンズでもダクソでも強武器好き多いから、それはそれでやり込んでないPS低い人にはいいかもだね。
適当にブンブンふったり、バクスタ一回するだけでも勝てちゃうお手軽さもある程度必要だろうし。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:27:53.79 ID:9iiG55N10
谷村さんのインタビュー動画で白がスタブスカってんな
強靭スタブとかスレスタがなくなればいいけど
それともっさりっていう人いるけど斧と斧槍以外だいぶましになったような
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:32:26.61 ID:Icd9QxGX0
産廃てなんやwww どこでそういう言葉習うわけ?w
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:42:39.22 ID:LnwNT3610
>>311
坊やフロムのゲームは始めてかい?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:44:41.97 ID:Icd9QxGX0
>>312なんだとコノヤロー 誰にものを言っている!?
アーマードコアは1から4までやってデモンズとダークソやったぞコラ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:52:56.08 ID:8WFPmgUw0
そもそもフロムゲー以外でも腐るほど産廃って言葉は聞くと思うが
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:54:52.82 ID:1eg0gDIIO
いいケツしてるな、産廃武器を忘れられない体にしてやろうか

鞭にも致命あってもいいと思う
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:57:48.18 ID:U4LW7GKp0
ムチで首〆致命とか胸熱
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:57:54.49 ID:8WFPmgUw0
ムチに致命があるとすればケツをしばくのか首を絞めるのか
首を絞めるとすればなぜ絞めれたのにわざわざ離すのかってことになるし
ケツしばきかね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:58:25.96 ID:Icd9QxGX0
まったく聞いたことないんだけど
産廃て産業廃棄物やろ??  ・・・・・・・・・・
全然意味がわからない
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:01:47.13 ID:U4LW7GKp0
ケツをムチで叩くとかホモが揃って使うからダメだよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:01:55.64 ID:iUNazIAS0
ネットのスラングでしょ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:02:47.62 ID:8WFPmgUw0
釣りにマジレスかもしれんが
産業廃棄物→生まれたけど使えないゴミ
使えない武器や防具、技などにも使われる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:10:41.34 ID:Icd9QxGX0
なるほど そういうことか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:14:45.38 ID:s8Cp8tMJO
メ欄でお察し
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:23:46.68 ID:iUNazIAS0
とにかく中盾一強状態をなんとかしてほしいわ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:52:26.97 ID:g06hHHuI0
銀盾が高性能すぎて甘えだと思っても手放せん
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:55:37.44 ID:lbJK/j4t0
そんなこと言ってるとUではMOBがショーテル持って襲いかかってくるぞ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:55:52.71 ID:oMgH2YxI0
タイマン厨にはダクハン円盾が人気だろいい加減にしろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:59:44.60 ID:NvRw0BQQ0
超強いNPC出してちょうだい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:02:45.98 ID:U4LW7GKp0
デモンズだと居たんだよね。初見殺しの沼2の姉さんとか
あんな瞬コロされるドッキリNPC欲しい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:04:42.29 ID:cr9JJjTf0
名前忘れたけど最黒嵐1の侍の人とか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:05:47.22 ID:NvRw0BQQ0
そうそう
ダクソだと弱すぎたからすごい遠くから侵入してきていつ襲ってくるか分からないとか
ガン尻狙いとかそういういやらしい闇霊も出てほしい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:06:45.35 ID:nKCB/lvx0
仮面巨人NPC欲しいよな
不死人としての目的を忘却し強さのみを探求するようになり人間性を失った成れの果てみたいな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:07:22.78 ID:8WFPmgUw0
トラウマシチュをお願い
デモンズの塔とか谷みたいな「帰りたい・・・」ステージをもっと!
デーモン遺跡の目玉バケツ君はよかった
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:10:55.96 ID:8WFPmgUw0
>>332
Uでも猫誓約的なのあったら
その誓約続けてると敵として出てきてほしいな
倒すべき敵でありつつ警告みたいなもん・・・素敵やん
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:14:42.62 ID:97AVTBjZ0
エストは最終的に強化されすぎなのが問題あったかな
あと奇跡の回復は触媒の威力修正に線形だと使い道がなさすぎるんで工夫してほしい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:20:45.85 ID:AOl/McZr0
ダクソの産廃武器って対人だとケツしか勝つ方法ないから嫌
デモンズのショーテルつらぬきブラムドみたいな素敵武器をお願いします
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:25:52.82 ID:uCYJi9uW0
ブラムドは形といい重さといい威力といい確かにロマンに溢れてた
つらぬきは廃人勢が戯れに使ってるか、勘違い野郎が振り回してるイメージしかないけど
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:34:56.24 ID:R0ozndu+0
やっぱスタブ関係が気になるよなー
トレインだけは何とかしてくれよフロム
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:47:36.30 ID:iUNazIAS0
大発火の判定でかすぎるのって何とかならんのか
デモンズの発火は密着しないと当たらなかっただろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:55:18.81 ID:RA0ybtm50
>>335
6〜7周目だと普通にエスト足りなくなる場面あるけど・・・
人間性で回復できるから前作はあまり問題なかったけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:57:36.79 ID:nKCB/lvx0
オンの最大人数はやっぱ4人なのかな
鯖あるんだし6人同時接続ぐらいまで頑張って欲しいんだが
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:58:10.80 ID:Z90RGLAp0
>>340
ダメージ貰いすぎだろ
白のために使うならわかるが一人でじっくり進めてたら20はまず使い切らない
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:00:33.20 ID:g06hHHuI0
ダクソ2の体力ゲージの左端のマークって何の意味かもう予想されてたりするの?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:04:19.65 ID:FYAme12D0
逆にスタブ補正-の武器作ればいいんじゃね
物理800でケツ掘りが500ダメくらいの
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:12:41.05 ID:8WFPmgUw0
あーそうだ
致命の数値は正確に頼みたいな
刺剣ボーナスとか見えないのはイラン
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:15:42.70 ID:iUNazIAS0
盾のバランス調整をもっとまじめにやってくれ
大盾空気すぎ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:16:26.15 ID:nKCB/lvx0
表示攻撃力と実際の攻撃力の整合性は取って欲しいよな
バル直のR2補正とか曲剣のスタブ補正とかやりこんでないと分からんわ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:36:48.90 ID:uCYJi9uW0
そこらへんはデモンズから踏襲してる部分が多いからな
前作から引き続いてプレイしてるの前提みたいな
ハメ抜けとかスレスタとか、仕様にあるけど説明がない知らなきゃ損な要素多いね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:53:04.55 ID:G0nG4jjp0
テストプレイ、サブ垢も応募しようと思ったけど重複ダメなのか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:56:12.92 ID:TrZujC/g0
盾厨いい加減ウザすぎやわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:00:56.25 ID:glNjKfeY0
>>337
亀さんの持ってるビッグメイスが早くも熱い眼差しで脳筋兄貴達の注目を集めてるけど
あれってよく見るとブラムドが変形する前のデザインなんだよな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:03:37.95 ID:uBolV1v60
持ってるだけで威圧出来る脳筋武器は素敵だよな
黄金の技量武器も威圧されるけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:04:53.02 ID:xk31UY6B0
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:08:54.51 ID:uBolV1v60
リロイ氏!と思ったらリロイさんではないな
恐らく聖騎士ではあろうけど

白教かなそれとも別の宗派かな
ちょっとボロくなってて亡者っぽいのが気になるけど
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:16:02.82 ID:i85AbxwE0
2はケツ堀りも難しくなったらしいし
槌は牛デーモンみたいな広範囲横振りにでもしないと生き残れないような気がするぞ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:22:08.33 ID:uBolV1v60
なぁに槌は正面から両手持ちで盾崩してガードブレイク叩きこみゃいいから
当てて当ててただひたすら当てると生き残れるはず
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:29:25.38 ID:0LmZfKl90
せっかくのアクションゲーなんだから攻撃モーションはもう少し欲しいな
R1の長押しとかで強攻撃でるようにすればR2も自由に使えるし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:35:29.48 ID:9P39nk/P0
ガードブレイク狙いで槌ふりまわしてたら
こっちのスタミナが先に切れた、というところまで妄想できた

相手の盾の受け値まで考えながら立ち回らないといけないのだろうな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:41:41.58 ID:uBolV1v60
>>358
すっかり自分のスタミナを忘れていた
脳筋にも知恵が必要だな

よーしパパ筋力と持久にガン振りしちゃうぞー
上質ならともかく純技量にガードブレイク叩きこみまくろうず
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:45:17.86 ID:f5OD20+QP
大槌は、ドッスンはいらないからデモンズの袈裟斬りがほしい

武器のコンセプト上、重さで叩き潰すから縦のモーションが多いのは仕方が無いが、ゲームなんだからリアリティだけじゃなくモーションでも他の武器とのバランスを取ってほしい
ただでさえ武器重量のハンデを背負った大槌のモーションがゴミとかバランスおかしいだろ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:58:45.43 ID:onyMTTbl0
ウラシル森のガーディアンは真っ直ぐ振り下ろした石斧を急に右振りにするからな
どんだけ豪腕なんだよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:04:01.65 ID:uBolV1v60
そこまで強くなくていいから槌に
デモンズみたいに振り上げモーション復活さしてほしい
おっとっとは勘弁

ホントダメージ少なくてもスタミナ削り低めでもいいから
振りおろし→振り上げ→振りおろしのコンボやりたいわ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:05:52.71 ID:uBolV1v60
振り上げ時のダメージやスタミナ削りが低めってことね
次の攻撃につなげるただの繋ぎモーションで良いから振り上げたい
おっとっとだとどうしても爽快感がない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:44:52.92 ID:/+OzwKeyO
もっと肩が外れるくらい動いてくれて構わんのだがな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:48:27.95 ID:brflkoYX0
産廃モーションなくしてくれよな
全部の武器を強くしてくれ
あと木目みたいなの要らないからな。ローリングの無敵時間も思いっきり減らして欲しいよ
コロリンコロリンのケツ掘り競走はもう見苦しい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:57:35.21 ID:nPMjYVuWi
                          ,.}{.、      
                         ,.:'ナホヤ:、
                       /ノ  ゚  ヽヽ.      <マータハジマッタ
    j|                    /(●), 、(●).\                j|
.   f .`i               /  ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::::.`i               f .`i
   _}Ii.I{                |    _,;‐=‐ヽ..::::::::::::|                ,}I!I:{
   下了   ,人        ノ:い,.:ォ'' `ニニ´;;  `ぇy'.八.          人.   下了 
    | :|    }I i{     |i  / _;:Yf,,.-−―――−- ,iY_.::ヽ. ,l|.     }i I{   | :|
    ! ::!.   |:|    .iHh lれ|∩l|:┌三三三三三┐:|l∩|iう:l frti.    ! :|   | . ::|
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.  i 「  ̄,r;';';,、― ―i―i―i―i―i―l.-l--l--l--l--l--l.-l―i―i―i―i―i―i fバヾ';;:゛ヾ;,ヾ
  l.「 f;';'';ゞ';ヾ;:ヾ.,i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄l.~| ̄l ̄l ̄l ̄l ̄l~.i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄i ̄i,ノヾ';ゝ;'::;;ゞ';:;ゞ
   r'ゞ;;ヾ;';;ソ;ィ;';ゞ'::┴:┴;┴;┴;┴:┴‐;;:┴;┴:┴;┴;┴:': :┴;┴;┴:┴:┴‐':.ヾ''ゞ:;ヾ;:/';ツ゛


マータ・ハジマータ [Mata Hajmatal]
1632年着工、1653年竣工。1983年にユネスコの世界遺産(文化遺産)に登録。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:59:32.11 ID:uBolV1v60
しかしほかに話すことがないもの
話題がループしてるというのなら
新しい話題をもってきてから言え
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:40:32.31 ID:b1Zgqhe40
初めてアノロン祝われてて、うれしくて眷属サイン入って瞳あげてお礼と思ったら
糞青と糞赤が眷属倒しててがっくり。
せっかく祝ってくれてる眷属してる人倒してもなんの意味もねえだろうがよー
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:42:23.01 ID:b1Zgqhe40
おれつえーやりたいだけの対人厨は害悪
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:43:30.63 ID:f5OD20+QP
>>368
>>369
スレチだから消えろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 04:35:16.46 ID:RtNTtG4y0
対人厨は害悪だって事は正論なんだよな
対人ツールにしようとするレスだらけで嫌気がさす
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 04:45:04.29 ID:9JbS6dIZ0
対人メインのゲームで何言ってんだ?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 04:48:41.60 ID:yXQ2Aq/H0
pc新調考えてるが、PC版の要求スペ公開まだかいな。
グラボにどこまで金掛けるか悩む。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 04:49:45.45 ID:uBolV1v60
さっき言った事に矛盾するがあえて言わせてもらおう
マータハジマッタ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 04:54:49.73 ID:IJj8mnxJ0
対人メインwww
ACVでもやってろw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 05:09:51.26 ID:uBolV1v60
この話の結論はいつも対人も攻略もどっちもよくなったらいいねで終わる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 05:11:27.98 ID:b1Zgqhe40
DLCで対人厨隔離のための闘技場出来たけど機能してなかったからなぁ。
2には期待だね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 05:11:46.53 ID:ORjYyD+P0
結局ジョジョでもバンナムはやらかしたか・・・・
あーこわい
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 07:11:49.80 ID:9JbS6dIZ0
対人嫌いなら一生オフでやってればいいと思うよ
それだとこのゲームの10%も楽しめてないけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 07:26:54.06 ID:kVZhqsHo0
ID:9JbS6dIZ0

こういうアホがいるから対人好きはアホと思われてるのが残念だ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 07:34:07.35 ID:bX7g3bCI0
対人メインはどう考えてもおかしいだろ
最初は攻略メインで最終的に対人・協力メインになるってだけ

8割ぐらいは攻略メイン(1〜2周)で止めるんじゃないかね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 07:59:55.02 ID:uBolV1v60
狡猾なMOB、狡猾な敵プレイヤーが消えぬことを祈る
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 08:21:23.66 ID:GEdw7GCl0
ネットワークテスト待ちだな
おおまかな操作感も判明するだろ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 08:28:14.10 ID:uo54ZfqPO
ぼくの考えたダクソ改善案(マゾ仕様)

呪い
墓王さんは撤去、代わりに指しゃぶでセルフ呪われ
1周目でも問答無用で赤モブ発生、しかも広範囲を徘徊する

強NPC(デモンズ仕様)
どのエリアも祝われるとデモンズの強NPC級の闇霊発生(周回黒サツキ級)
不思議レーダーで猫まっしぐらな訳じゃなく「HP減ったら人間性で回復」「未発見状態では徘徊」する
モブ扱いなのでPC枠を潰さない、なので複数の強NPC闇霊が陣形を組んでる場合も
ソロでの攻略は心を折るレベルの難易度
指しゃぶで闇霊狩りしようとしても20分後にホストの間近で不意を突くように音もテロップも無く再侵入してくる

PCの侵入位置
ランダムかつどう工夫しても到達できない場所から侵入
(ウラ汁市街なら入口入って最初に見える屋根)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 08:29:26.53 ID:OsZ6Nnrn0
人間性はHPの30%を回復とかでもいいよな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 11:17:41.05 ID:8EK4Uq420
不人気エリアがなくなればいいんだけどな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:20:36.83 ID:c/ocHrcPP
ホストがこのエリアで白を待ってるとか、このエリアで白サインが多いとかわかると良いんだけどなー。
ホストがいるなら不人気エリアでも足伸ばしてサイン出そうかって気にもなるし、白サイン多いならホストやるかってもなるし。
世界が多く重なり合ってれば揺らぎがどうこうとか適当にでっち上げて盛り込んでほしいわ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:29:12.77 ID:9P39nk/P0
Uではサーバーがあるから、そのエリアで遊んでいるプレイヤーが多いほど
ろう石の輝きが増すとかいう演出はできそうだけどね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:32:13.55 ID:41U3LwOv0
人間性は消費するよりため込んだほうが強いのをなんとかしてほしいわ
前情報と違いすぎるよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:41:21.31 ID:i85AbxwE0
マラソンにも必要なせいで気楽に死ねないのが不便だったな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:52:57.82 ID:glNjKfeY0
次回作は人間性ないだろ画面に表示されてないし
あっても人間性消費して撃つ高火力魔法とかもやめてくだちい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:00:55.71 ID:7Gt3pEjQ0
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:08:22.88 ID:ORjYyD+P0
お前ら谷村さんが言ったこと忘れているようだな
これはあくまでロールプレイを念頭に置いたRPGと言っているだろう
マッチングも試行錯誤しているとか
想定とは違うプレイとか
こんだけ言ってるんだぞ。
対人戦用の誓約はできるだろうけどそれ用に調整は結局たぶんされないよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:11:31.35 ID:y46vsRIG0
デモンズとダクソの何処にロールプレイ要素があるのか疑問だわ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:13:01.44 ID:WSXUu3W+0
ロールプレイと言いながら行動が制限されるだけなのはクソだけどな
デモンズだって十分ロールプレイは出来た、システムじゃなくて人の問題だよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:29:37.46 ID:glNjKfeY0
ロールプレイを重視するのはいいがちゃんとアクションの面白さやテンポも追求してくれよ
フルシームレスとかダラダラ歩かされてすげえテンポ悪かった
2は序盤からワープできるみたいだけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:38:09.41 ID:0Y80XySV0
だぁクソ!売る!煮
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:41:25.66 ID:O+wdpUUeO
書庫とイザリスだけは許さない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:53:13.73 ID:mFKvBP9m0
むしろ書庫はいい方だったろ
それを言うならアノロン以降のイザリス巨人墓場書庫小ロンド全部糞だわ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 14:23:27.88 ID:1p5HDxox0
ステ振りとか装備とかで自分自身の妄想をキャラクターに反映できて、ロールプレイ要素満載だろ。
アノロンまではルート探索も楽しめる。
それ以降はちょっと残念な出来だけどね……終着点のエリアを目指すだけになっちゃうし。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 14:27:01.72 ID:i85AbxwE0
開始地点からアノロン方面、墓場方面、イザリス方面を奥深くまで探検していく感じなら良かったろうが
実際はアノロンへの旅とその他って感じなのが中途半端に感じるわ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 14:42:01.62 ID:y46vsRIG0
>>400
ロールプレイ支援用の工夫やシステムがないだろう。
フロム脳全開で補填しないといけないような適当な世界観と狭苦しい箱庭を用意して、
キャラメイクをある程度自由にできるようにしただけで、
ロールプレイ念頭とか言われても困るわ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 14:50:57.69 ID:anmPAzBJ0
おう。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 14:52:43.91 ID:blh4xReA0
ロールプレイって演じることとは違うんだけどな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:00:19.36 ID:1p5HDxox0
>>402
フロムゲーの話してるのに、フロム脳批判とか度胸あるな。
で、お前の言うロールプレイってなんなんだ?
俺にとっては開発側にシステムで押し付けられるのはロールプレイとは言わないものなんだが。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:32:09.12 ID:B/9T7onB0
少し心配なのが課金要素があるかどうか
開発はフロムでも販売は相変わらずバンナムでしょ?

ジョジョも糞課金ゲーになってしまったし、凄く心配だわ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:49:43.19 ID:D6kN4/xV0
テスター応募ってもう終わっちゃったの?
探してもないんだが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:49:58.42 ID:8EK4Uq420
バンナム主導の企画じゃないと思うからそうひどいのはないんじゃないの
似たのでACXもバンナム販売だけど課金はボイスと見た目変えるのくらいじゃなかったっけ、武器もあったっけ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:53:30.89 ID:c/ocHrcPP
>>407
テスターの応募っていつからやってるの?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:56:31.17 ID:ORjYyD+P0
9/5からだっつってんだろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:10:01.66 ID:xRziUVii0
テストするのはいいんだが発売週の過負荷の状態を
根本的に回避する設計をゲーム導線や内容自体に含まないと
どんなにいい技術や鯖ぶっこんでも結局何十万人を処理できない
※ちなみに序盤強制オフラインやオン制限とか馬鹿な設計は論外

フロムのネットワークテスト見てると数万人テストなんか
過負荷時においてほとんど意味ないものになってる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:11:15.90 ID:D6kN4/xV0
教えてくれてありがとう
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:14:04.82 ID:qRfBeHdl0
>>406
国内の販売はフロム
バンナムは出資してるだろうけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:19:30.27 ID:uo54ZfqPO
なんだかんだでP2Pに満足する体になった。鯖あればどの程度安定するのだろうか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:31:55.06 ID:WSXUu3W+0
書いたサインが確実に他のプレイヤー世界に反映されてる程度には安定するだろ
赤石連打しても同じ人の所ばかり入るって事もなくなるだろうし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:47:23.59 ID:QU5MSW6v0
ダクソのP2Pの糞マッチング糞バランスでも文句言いながらも十分楽しめたからな
鯖で快適マッチングになるだけでもう言うことない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:02:55.07 ID:mlwI7rM/0
楽しみすぎてやばい
まずはオフで一人でゆっくりやるんだ…
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:09:00.18 ID:D6kN4/xV0
闇霊の出現位置をある程度ランダムにして欲しいな
出町対策として
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:21:01.25 ID:9P39nk/P0
刻システムが何なのか気になる
まさか現実時間の反映とか……さすがにそれはないか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:22:41.20 ID:y46vsRIG0
>>405
本来のロールプレイの意味は特定の役を演じて遊ぶ事だろう。
それがRPGゲームとなると一定のルールと物語の中で、
特定の人物になりきって演じながら遊ぶものになる。
TRPGをやってればRPGゲームが本来どんなものか分かるだろうよ。

デモンズにしてもダクソにしても何の生まれを選ぼうがNPCの反応すら変化しないし、
生まれによって個別イベントが用意されてるわけでも無い。
出来る事といえば武器か魔法で敵をひたすら倒す事だけ。
空っぽの世界で出来る事も殆どないのにロールプレイも糞もないだろう。
そりゃ勝手に妄想しながらプレイする事はどんなゲームでも出来るだろうけど、
そんなのやってて楽しいか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:30:09.82 ID:9m9UuM/A0
ダクソがアクションRPGじゃないなら何になるんだろうか
対戦ゲームとでも言うつもりか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:31:54.68 ID:D6kN4/xV0
探索も立派なRPG要素じゃね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:34:09.49 ID:VRid0lRd0
>>420
なりきるのと演じるのは別物、とクロちゃんのTRPG入門書に書いてあった記憶が
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:39:09.47 ID:c/ocHrcPP
不死院の上級騎士をやっちゃう/意志を継ぐもロールプレイっちゃロールプレイだろ。
TRPGやってるんならアライメントによる自発的な行為の制限なんて普通じゃないか? NPCの反応はどうあれ、善人なら善人らしく、悪人なら悪人らしくプレイヤーキャラクターを動かすのもロールプレイだと思うぜ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:00:46.37 ID:UccZJynx0
パクリでもなんでもいいからダークソウルみたいなゲームを日本企業も沢山作ってくんねぇかな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:07:06.81 ID:uo54ZfqPO
回線切りとチーターとかは対策されるのだろうか
チーターはまぁ複アカ勢だろうから複アカ勢にキツイ課金か、もしくはデータをサーバーで保管&管理が無難かねぇ
(ストレージからデータ落としても、消費したアイテムや改造したキャラは鯖側で管理、監視されてるみたいな。改造キャラが鯖に記録されるとアカウント停止)

回線切りは切った側をサーバーで判別出来るならペナルティ与えられそうだが(15分マッチしないとか)

まぁ夢物語か
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:14:17.79 ID:9m9UuM/A0
夢物語だな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:20:46.67 ID:xRziUVii0
いい加減、回線切りはうんざりな部分はあるね
ペナルティ科さないこと含めて
あと意味無しランキングもなくていいよオンの無駄使いだし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:35:00.32 ID:mFKvBP9m0
>>402
ダクソの世界観が適当とか釣りかなにか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:51:49.46 ID:c/ocHrcPP
回線切断ってどっちが切ったかわかるものなの?
それとも両成敗で両方にペナルティ付けるのか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:53:40.40 ID:ZP9BHtyRO
冒険者になりきる生身、ならず者になりきる黒、天使になりきる白ってロールプレイだろ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:56:20.96 ID:uBolV1v60
>>420
一応ラレンティウンティウンに素性呪術士で話かけると
少し反応が変わるよ

まあほんの少しだがね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:56:28.44 ID:/7EgQITQ0
バンナム販売元のせいでジョジョASBみたいにクソ課金モードがつかないか心配
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:04:30.63 ID:uBolV1v60
課金は無いって言ってるし安心しろ

騙して悪いg(ry
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:04:35.05 ID:ZP9BHtyRO
白は使い捨てか奴隷労働で黒はゲーム中で悪人になりきれずスレで愚痴りまくりではある
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:08:36.05 ID:jBGLS9XP0
まぁそれ以前の問題としてダクソのNPCは少ないからな
商人系がほとんどでそれ以外もアイテムにかかわる奴が多いし、その内では誓約で反応変化するのもそこそこ

かといって野次馬的なNPCを量産してもソウルシリーズの寂しい雰囲気が失われるし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:18:59.18 ID:uBolV1v60
対立・中立・仲間ともっと誓約次第で変化してもいいな

あ、そういえば今回はちゃんと黒侵入序盤でも結構出来るかな
消費アイテムちょろっとだと誓約してるプロ闇霊ばかりしか入ってこない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:37:06.15 ID:UccZJynx0
ネットワークテストは日本だけでどれくらいの人数を想定してるのかな?
場合によってはそれ程絶望的な確率でもないのか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:40:04.77 ID:lyHl2VUGO
そう言えばダクソは悪人ルートが無くなったな
メフィスト居ないしPCソウル傾向無いから悪行しても虚しい
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:43:08.81 ID:i85AbxwE0
2の体験プレイの使用キャラってそのまま初期装備になんのかな
ダクソはなんか貧相というか顔が見えすぎるからいまいち格好よくなかったんだよな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:46:47.28 ID:FXW+7A+H0
ソウル傾向はそれによって変化する要素があったが故に善悪どうこうというより
その変化する要素の為にコントロールするという意識しか持てなかったな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:48:04.62 ID:uBolV1v60
今回生まれがないっつってたしクラスはステ次第って言ってたもんな
騙して(ryはおいといて
初期装備とかどうなるんだろうな
全員棍棒とかなんか最初チュートリアルで拾えるのかな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:50:06.63 ID:La01mL4J0
シンプルにNPCが減るたび難易度が

上がっても良かったかもね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:50:20.56 ID:yFFETnPF0
あれが初期装備だったらちょっとかっこよすぎるな
序盤は地味目でお気に入りの防具を見つけていく感じが好きだったから
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 21:46:26.85 ID:RtNTtG4y0
ソウル傾向だるいわ難易度だけが変わるならいいけど
フロムはそれで済ますわけがないから要らない
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 21:56:11.81 ID:zPRTdeD80
マスケット銃とか
ワイヤー武器とかでねーかな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 21:57:54.38 ID:Wktmj+iq0
流石に銃は世界観壊れるっしょ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:01:33.35 ID:X5vsyTc30
初期装備はこん棒と木の板だけでいい
レベル1だとなおよろし
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:57:56.09 ID:9P39nk/P0
あの世界にはそもそも火薬がないんじゃないかという
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 23:08:45.21 ID:ekr6gxHQ0
大砲とか結構昔にあったし火薬くらいあるんじゃないかなぁ。
火炎壺とか着火しないで投げてるし案外使ってるかもよ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 23:14:01.01 ID:sqITQUAL0
ファンタジー世界の科学に相当するのは魔術

最近のスパルタの映画では火炎壺みたいなの投げる連中が魔法使いと呼ばれてた
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 23:17:19.80 ID:ekr6gxHQ0
まぁ銃が出るとしたらボウガンより威力ちょっと高くて照準もあわせられるけど弾込め動作6秒な。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 23:22:37.24 ID:9P39nk/P0
そういえばボウガンの撃ったあとに必ず装填する仕様は継続なんだろうか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 23:37:22.23 ID:M0dHm3U50
ボルトの装填は射出前でも射出後でも同じだろうけど、射出後のほうが使いやすい・・かな

それよりライトニングボルト(雷のボルト)が魔術に復帰できるか気になる
ファイアボールは魔術に復帰するようなので
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 00:01:44.24 ID:9Kr6yDde0
>>423
また懐かしい本をw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 00:10:08.86 ID:vz/azHNs0
もう一度攻撃で装填でいいんじゃね。

敵が目前に来てるのに装填動作はマヌケに見える。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 00:13:25.66 ID:E1ScIXtl0
ドラゴンズドグマやってて思ったんだけど、武器ごとや職種ごとで違う操作システムあると嬉しい。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 00:15:06.18 ID:tZPPqkXq0
PS4の売れ行き次第で移植とかないかな
PC版からの移植が楽らしいし幸いPC版出るし
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 00:21:25.67 ID:UuLAXL+u0
PS4版がでるとしても本体が程度普及したころにダークソウル3か新タイトル○○リングだろうな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 01:54:17.58 ID:Q1zJyPQK0
それPS4版じゃ無くて新作じゃね?
なに言ってんの?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 01:58:05.93 ID:jhOQyOWs0
ジョジョも課金情報全く出さなかったからな
お上がバンナムな以上、やっぱ課金出すと言って断れるとは思えんな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 02:06:34.28 ID:+9H7BAQT0
でもインタビューでDLCは出さないと言ってたけど
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 02:20:02.24 ID:5zPMDJcOi
アビスエディションみたいなのも出さないんだ
まああれ出すくらいならさっさと新作作ったほうがいいのかな?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 02:37:31.77 ID:pO4J+0Wb0
眷属サインみたいに
白のほうからホストのほうに行ければいい
これ誰も思いつかなかっただろ
それか闘技場の赤丸みたいにここでサイン待ってますよアピールできるといいね
これも誰も思いつかなかっただろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 02:40:49.84 ID:77qYZw3H0
発売から二年近く経って過疎が進んだ今の状態基準で考えてもしょうがないだろ
それに思わぬところに白サインが浮かび上がるのも醍醐味だと思うけどね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 02:42:50.08 ID:2s4jDRVI0
上は既出でホストが粘着されるのが目に見えてるという結論になった
下はかなり有りだと思う
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 03:07:43.75 ID:jhOQyOWs0
個人的には発売一ヶ月はかなり阿鼻叫喚だと思っている
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 03:36:57.58 ID:pO4J+0Wb0
>>466
白の希望+ホストの許可で召還できれば解決
白サインだけじゃなく
L4Dみたいに白空き枠のあるホストに自動的に召還許可をお伺いできればいいのに
ソロ専だとウザがられそうだからON・OFF設定ありで
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 05:58:52.87 ID:65p5pZTq0
>>420
フロムの言うロールプレイは、ビデオゲームで言うRPGじゃなくて、TRPG元来の方の意味合いの方だろ。
あえて全てを語らないのも、プレイヤーの妄想を阻害しないためにあえてやっているとしか思えない。
単なる妄想を楽しんでるだけというが、TRPGなんて妄想次第でなんでもできる遊びだぜ? それを基にしてるんだから、妄想ありきになるのは当然だろ?

何か、キャラクターを演じる(プレイヤー主導)と、キャラクターになりきる(キャラクター主導)を混同してないか。
TRPGの事を知ってるのなら、他人に作られた、妄想の余地の無い設定が固まったキャラクターを操作するのはロールプレイでは無いと感じるもんだと思うんだが……

まぁ、NPCとか誓約関係の反応が薄くて、イマイチのめり込みきれないってのは同感。
誓約によっては、NPCが敵対するとかのイベントがあっても良かったとは思う。
現状、誓約は専用奇跡か侵入目的以外じゃ機能してないし。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 06:28:51.67 ID:6TpwGCRV0
mob(味方)を召喚出来る魔法が欲しいな
攻略でも侵入でも面白くなりそう
出待ちに利用されそうなのが欠点だけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 08:51:19.84 ID:nzoBucw60
白呼ぶから
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:02:49.65 ID:1HNSn5N5i
サーバー設ける以上、今のエオルゼアや大半のオンゲ同様、
一括サーバーでなく分散ブロックに別れそうだけどな
発売後暫くはサインなんて重なって拾えないだろう
ユーザーの落ち着きと共に、サーバーの合併が繰り返されるだろうね
単純に過疎化の顕著なデモンズと同じにはならないだろう
フレとやるのは非常に困難だろうね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:08:23.48 ID:Ph21SdSIO
@最初はオフで一人で
A最初からマルチしながら進める
Bオンには繋ぐけど一人で
どの層が多いかな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:11:30.33 ID:iY67vsDG0
攻略するホスト
それを邪魔する闇霊
その中でも徹底的にいやがらせする奴や煽りまくる闇霊
それに怒り出街を始めるホストに白霊
出街に怒る闇霊、さらにいやがらせや煽りが激しくなる
執拗な闇霊の侵入に心が折れ亡者状態で攻略するホスト
寡黙に侵入してきた闇霊や侵入先の相手を楽々と倒す強者
様々な役者でソウルシリーズは構成されてるじゃないか
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:15:00.18 ID:BS9w5t0f0
とりあえず俺はAだな
デモソダクソと初見オフだったが今回は、仕様が把握しきれていないもの同士の初々しいプレイを白さんと楽しみたい
それが出来るのは発売したてのみ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:28:22.32 ID:5Y9Y/vJ40
【ゲーム】海外サイトの日本のRPG好き記者が選ぶ『プレイすべき20の歴代JRPG』 - ゲーム
http://lolen235.blog.fc2.com/blog-entry-708.html
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:35:45.30 ID:CgWsnzpw0
>>472
デモンズ、ダクソIIのサーバーってただのマッチングサーバーなんだが
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:11:34.60 ID:nw4UpgIB0
>>473
未だに迷っている俺
オンでやりたいけど闇霊に勝手にギミック動かされるの嫌すぎる
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:18:27.98 ID:n2L4tVo10
ホストの希望に叶った紳士白とフラゲ杖蝿はセットで受け入れる覚悟をしないとね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:30:27.08 ID:6TpwGCRV0
俺はオフかな
闇霊に尻掘られるのにビビってるよりはゆっくりと一人旅するわ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:36:06.04 ID:CvR3eS6t0
3だな
闇霊はいいけど白は呼ばない
というか一周目は積極的にはマルチしない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:51:06.09 ID:GD2eT2KM0
一周目はなるべく早くやり始めてメッセだけ解禁してやりたい
面白いメッセージ増えてるといいなぁ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:53:04.74 ID:VU2KIskxO
サーバー作って月額課金闘技場とかどうだろう

P2Pじゃラグは解決されないだろうし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:03:55.36 ID:H8xuH2M10
武器の強化ってダクソ1と同じなんかね?
なんでもかんでも雷や混沌にできる仕様はなんか嫌だった

ただ属性がやり過ぎってのもあるけど
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:07:53.86 ID:WvzdXZIU0
ライトユーザーというか子供向けの調整にし過ぎ。
ゲームなんて子供用って言われりゃそれまでだけど
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:09:55.61 ID:GD2eT2KM0
【ニュー速VIP】 - 買 っ て 後 悔 し た ゲ ー ム 挙 げ て け

51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/09/01(日) 23:56:10.49 ID:9e5XOBA80 [1/2]
デモンズソウル

75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 23:59:14.20 ID:YU6W6xQ10
>>51
これはおもしろいだろ

84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/09/01(日) 23:59:46.45 ID:9e5XOBA80 [2/2]
>>75
ダークはおもしろかったから買ったんだけどさ
なんか合わなかったわ

308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/09/02(月) 01:08:14.18 ID:5nWsELMN0
>>84
俺と同じでわろた
ダークは楽しかったけどデモンズは苦痛だったわ敵強すぎ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:11:42.52 ID:tZPPqkXq0
鋭利叩き潰す復活してほしいな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:16:48.62 ID:tsZSxeKh0
>>486
俺もデモンズソウル購入してずいぶん悔やんだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:19:15.11 ID:KQYe2iD/0
リジェネとか致命特化とか毒付与とか面白い性能の強化復活してほしい
粗製とかいう存在意義の分からないゴミは捨てといて
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:22:09.67 ID:GD2eT2KM0
>>488
ダクソから先にやるとデモンズのどこらへんが難しかった?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:22:30.84 ID:onHzQV5r0
祝福武器はいらねえ、しかもリジェネ重複
デモンズであれが一番の糞要素
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:25:07.52 ID:KQYe2iD/0
デモンズは弱点突かないときついからじゃないか?
逆に弱点が分かったらバクスタとり放題の敵とか
剣よりも打撃判定の素手で殺したほうが楽なスケルトンとかで
かなり余裕で進めるけど


オンライン関係はデモンズのほうがよかったな
別にシームレスでもいいんだけど篝火はステージの最初に設置して
どの篝火でもテレポートできるようにしてほしかった
オンライン侵入アイテムは無制限で誓約関係なく使えるようにして欲しいし
序盤の終わりくらいで早めに手に入るようにして欲しい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:31:18.97 ID:lQBdb1GS0
最大強化でようやくHP5/secでも十分強いから重複なしにしてくれれば
これくらいのバランスで別に復活してもいい
問題は魔法武器MPの概念なくなったから特徴のつけようがない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:34:29.31 ID:ztmFeeF30
鋭利叩きつぶすとかはRPGぽくてよかったのに
何故失くしたんだろうな
俺もダークからデモンズとやったけど不思議でならなかった
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:34:32.05 ID:77qYZw3H0
何気に最初のチュートリアルステージがどんなもんになるか期待してる勿論最終的に待ち構えているのは太ったデーモンだろうけど
あと贈り物は残してほしいな万能鍵はなしで
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:47:23.88 ID:ztmFeeF30
いつものデブデーモンだと思ったか!
ロイドの騎士だよ!とか

チュートリアルですらルート分岐がありそこで呪いが決まる・・・とか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:56:24.41 ID:+9H7BAQT0
>>491
秒間あたりの回復量が強力すぎたってだけだろ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:00:48.43 ID:tHJ6A++zi
リジェネは奇跡だけでいいわ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:05:51.00 ID:+9H7BAQT0
祝福武器は復活してほしい

ダクソがガン待ち糞ゲーだったから糞要素に見えるけど
盾の性能下げて奇跡使わない状態でのフルブーストで秒間8回復位ならあっても問題ないでしょ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:08:21.46 ID:+6C4k85g0
リジェネは高火力で即殺しきらないとグダグダの糞展開にならないバランスなら全然アリと思う
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:09:25.09 ID:lQBdb1GS0
ダクソで属性派生が全部の武器でできるようになったのは個人的にマイナスだった
これのおかげで属性戦士が強くなりすぎたし、なんか属性武器がチープになった気がする
属性武器にできないカテゴリからはユニークで出してほしい。エペみたいな感じで
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:12:32.76 ID:24Lggsr00
赤涙大力HP維持ビルドが増えそうだ>祝福派生
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:15:54.54 ID:H8lbyETU0
怒り一辺倒の糞ビルドになるぐらいならまだ回復マンのほうが面白みがあるわ
当然デモンズより攻撃力や回復量を減らすべきだが
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:24:53.84 ID:M04VcnV40
ダクソの神聖邪教派生は弱すぎたよ…
個人的に信仰戦士は派生強化して補助奇跡中心の殴りメイン職がいいなぁ
攻撃奇跡はデモンズの怒りとちょっと強化された雷槍系くらいでいいや
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:26:48.27 ID:kq7Z1E1S0
ダークソウラーに見せかけたデモンズガー一掃すべし。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:29:00.50 ID:H8lbyETU0
数少ない特徴のガイコツ殺しもマルチだと機能しないという糞っぷり
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:29:40.54 ID:M3hcBINHO
俺デモンズ厨だが祝福は流石にいらねーわ…
回復8/secって審判者+5だし思っているより回復量多いぞ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:36:50.67 ID:ztmFeeF30
削り程度なら回復
殴り合いでもちょい有利
持久戦なら分がある

そんなリジェネで
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:39:20.69 ID:+9H7BAQT0
>>507
だからフルブして8/secってことだろ
デモンズのフルブは18/secだっただろ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:43:27.49 ID:WvzdXZIU0
そんな奴がホストやって嵐で突っ立てるという。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:53:32.10 ID:65p5pZTq0
審判者+5、祝福武器+5、再生者の指輪でヤバイ回復量になるからな……
デモンズは一きりといい、祝福武器といい、アンバサが強すぎた。

そういや、2では雫石っていうリジェネ効果の回復アイテムが出るらしいけど、回復は基本リジェネ効果でやる事になるのかね?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:56:17.94 ID:eiDPOT+L0
リジェネというより回復に時間がかかるってくらいの感じじゃない?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:59:31.64 ID:yX3l7jLC0
フルブくん ←フルブの意味わかってないもよう
一きりくん ←アンバサ以外一切一切りつけてないもよう
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:00:49.54 ID:ztmFeeF30
そもそも一発でも貰うとキツい
削りもバカにならない
それがこのゲームのいいところだと思うな

早いのはホストエストぐらいでいいんじゃね
正直エストももっと遅くてもいいよ、もしくは正面からスタブ叩きこめるぐらい欲しい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:00:52.38 ID:QzbjY1OG0
>>511
エストはあるよ
石はダクソでいう女神みたいなもんじゃね?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:20:17.64 ID:PjdIPtT70
石はじわじわ回復するらしいな
人間性みたいな扱いにならないといいけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:23:43.13 ID:x9Fbl7tMi
発売前に対人厨湧くのやめてぇ!!
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:23:48.66 ID:itY5f6HL0
2では拷問場というのがあるけど、引き返したくなるくらい不気味な雰囲気のエリアにしてほしいな
1は最下層ぐらいしか不気味なエリアがなかったから2では増えててほしい

病み村は中途半端すぎて萎え床
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:34:07.88 ID:i9AK9ETI0
リジェネとかサンクトゥスぐらいで十分でしょ
武器につけるとせっかくエストで回復制限した意味がない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:36:02.40 ID:H8lbyETU0
人間性「せやな」
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:37:06.76 ID:+9H7BAQT0
>>519
その台詞はまず人間性無くしてから言ってほしいんだよなぁ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:38:48.41 ID:uxAU4P+W0
毒相殺くらいあってほしいわ サンクトゥスは頼りなさ杉
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:43:48.55 ID:wTu1XvJn0
リジェネはテンポ悪くなるから要らん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:47:06.20 ID:+9H7BAQT0
それを言うならそもそもダクソがガン待ちケツ堀ゲーでテンポも糞もないから
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:50:52.87 ID:hfBBRbJi0
リジェネつければテンポ良くなるとでも思ってるのか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:52:25.02 ID:tZPPqkXq0
別に侵入者のリジェネとか気にしなかったけどなあ
どの道逃せば回復されるし倒せるタイミングのときってリジェネあってもなくても関係ないくらい瞬殺だし
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:53:45.12 ID:65p5pZTq0
記事とか見ると、使ってから回復しきるまでに時間がかかるってあるから、短時間(10〜20秒ぐらい)のリジェネ効果みたいな感じかなぁと。
回復に時間がかかるっていうイメージがそれぐらいしか思いつかない……途中でダメージを受けると回復が止まるとか?
エストは例によってホスト専用だろうし、白とか侵入が使う回復アイテムはコレになりそうだから結構気になってるのよ。

>>513
一きりくんって俺のことか?
一きりが外せないレベルで有効な奇跡である以上、それに関連する能力を必要とする型が強くなるに決まってるだろ。
君は、一きりのためだけに信仰に振る(脳筋とかの本来信仰が不要な型)のと、
一きり以外にもそのまま補正値として効果を発揮する(アンバサとかの信仰補正が高い武器を使う型)が同じに見えるのか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:54:04.24 ID:ztmFeeF30
毒とか削りとかチマチマしたのをリジェネで気持ちなんとかしてほしい
あと攻略中のエスト節約ぐらい

殴り合いの最中まで盾構えてちょっと逃げればフル回復ってのは勘弁してほしいが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:59:58.95 ID:WvzdXZIU0
そもそも120とか言うのを作った嵐勢が全て悪い
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:06:01.10 ID:n2L4tVo10
2では武器に毛生やすの止めてほしいわ…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:08:10.29 ID:ztmFeeF30
混沌系じゃないと毛は生えないんじゃないの
だからたぶん大丈夫さ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:12:39.26 ID:uxAU4P+W0
デモ鉈とか形は好きなのに毛のせいで使う気削がれる
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:15:40.32 ID:+9H7BAQT0
まあモーションも糞だけどな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:18:33.22 ID:vz/azHNs0
盾を構えるということに全くのデメリットが無いのが駄目。
構えた瞬間にダガー一回振った分程度のスタミナ消費と、構えてるとスタミナが減るようにするべき。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:19:46.65 ID:+9H7BAQT0
普通に敵の攻撃でスタミナが減りやすくなるように調整すればいいだけだろ
デモンズの仕様に戻すんだよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:19:56.69 ID:mjE4cTYV0
対人厨の盾談義はもう結構です
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:21:25.44 ID:+9H7BAQT0
対人の話はしてない
攻略でも盾は硬すぎ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:21:49.35 ID:ztmFeeF30
盾談義が楽しいんだよ
やめないわ
完全無欠な結論がでたらやめてやるよ
つまりやめないよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:28:27.21 ID:mjE4cTYV0
>>537
攻略で盾が強いのなんて3週目までだろ

>>538
しつこいウザい
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:42:44.44 ID:dr3uGmjv0
対人がこのシリーズの肝なんだから談義するのは当然だろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:44:07.36 ID:H8lbyETU0
対人重視なら闇魔残光みたいなクソ要素追加しねーよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:46:28.55 ID:GD2eT2KM0
>>541
DLC買わせたかったんだから仕方ない
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:50:42.56 ID:WMyIeCyZ0
てす
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:52:54.30 ID:YDyFsaSL0
ローリング弱体化、アクションモッサリにしておいて、盾弱体化とか出来ないだろ
テストプレイの段階で下手糞なフロム社員がクリア出来なくなっちまうぞ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:54:41.81 ID:PjdIPtT70
奇跡騎士のプレイ動画が下手すぎてじれったい
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:00:45.35 ID:ztmFeeF30
>>539
別に飛び火しなけりゃ他人がいくら談義しようがウザイとか思わんけどな

それよりか建設的な意見でさえ対人に関係ありゃ対人厨認定してくる奴大杉
排他的な奴が一番ウザイ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:02:23.76 ID:vz/azHNs0
>>535
それじゃ足りない。何故かって武器のモーションがもっさりだから。
デモンズには振りが速くてスタミナ削りのでかい武器があったけどダークソウルには一切無い。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:03:58.08 ID:epu0l1gm0
分岐って大まかな流れのアストラ騎士オスカーでさえバグりまくって削ったから細かい分岐は到底できなかったんじゃ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:05:37.24 ID:Ph21SdSIO
>>545
ハルバの間合いを全く活かさないあのプレイはなんなのか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:10:43.55 ID:dr3uGmjv0
周回じゃ盾受けなんてに役に立たないくらいで丁度いいんだよ
カンストなら大盾でも簡単に弾かれる
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:13:41.95 ID:mjE4cTYV0
>>546
建設的な意見()
攻略のバランスを顧みない暴論の間違いだろ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:13:52.79 ID:GD2eT2KM0
盾は強化のしやすさと原盤強化の無意味さがなぁ
+14で今の+12相応で原盤強化で+15ならいいんだが
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:14:42.35 ID:H8lbyETU0
レッテル貼りしながら会話すんのやめろよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:15:08.45 ID:24Lggsr00
セーブデータの周回数をどっかで確認できるようにしておいて欲しいなあ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:15:26.83 ID:+9H7BAQT0
そもそも大型MOBの攻撃を中盾で防げるのがおかしい
巨大なモンスターの攻撃をものともせず耐えきるのは大盾の仕事でしょ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:19:09.97 ID:YDyFsaSL0
ダクソとかハッキリ言ってアクションの不出来を盾の受け値に丸投げした感じでしょ
初期なんて中盾で受け値80超えとかの世界だよ
ガン盾で敵の攻撃受けてからどうにかして下さいってデザインしたとしか思えない
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:22:50.52 ID:xWnLSgpr0
いいえ、デモンズのローリングゲーを見てアクションゲームの上手下手でゲームを敬遠されるのが嫌だと思ったフロムが
盾で受けてから攻撃する方向をより強く打ち出した結果です
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:23:54.46 ID:9kOnzQqH0
ロリの弱体もそうだし
フロムは盾ゲーを作りたいんだろ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:25:28.52 ID:24Lggsr00
確かに盾がこんなにクローズアップされるゲームは他に思い浮かばない……
そうか俺は盾ゲーが好きだったのか
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:26:24.31 ID:PjdIPtT70
バッシュ強くしてほしいよー
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:31:05.85 ID:xWnLSgpr0
ローリング・盾・攻撃
攻略にもPKにも凄まじく影響するこの3つのバランスを取るのは非常に難しいんで
受け値は置いといて中盾の万能っぷりを無くすだけでいいよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:33:39.37 ID:GD2eT2KM0
中盾の受け値は全体的に4〜7ほど低くして大盾に選択肢あげてください
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:33:47.21 ID:YDyFsaSL0
>>557
デモンズはローリングもいけるし、盾に甘える事も出来るやん
ローリングゲーだと気づくのはデモンズある程度遊んでからだし
ローリングを以って敬遠されるとか意味不明だし、そもそもアクション苦手な人に売る気なかったろ
実際はクリアするのにアクションの上手い・下手は余り関係ないけど
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:46:23.78 ID:tZPPqkXq0
>>555
大型MOBてどの範囲かわからんけどハベルでもうんこデブの両手攻撃でも仰け反るし
ヤギの両手も仰け反るしだいたいのボスの攻撃で吹っ飛ばされるんだよこれが
なんのための重量と筋力だよと
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:54:04.60 ID:vz/azHNs0
デモンズもいろんな意味で盾ゲーやん
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:54:53.79 ID:ztmFeeF30
>>551
たしかに攻略ガン無視な暴論もあるよ
でも攻略対人両方に通じる意見であっても
武器バランスの話=対人厨って決めつける奴が多い

なにかしらの意見言っただけで対人厨攻略厨レッテル貼らないと気がすまない手合いに霹靂とする
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:55:43.43 ID:dr3uGmjv0
ロリも弱体盾も弱体でいいじゃん
ヌルゲーやりたいワケじゃないんだろ?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:05:53.79 ID:q5+RD1XF0
祝福武器の復活はいらんが神聖系の武器もうちょっと強くならんのか
今は怒りが超高性能だから信仰戦士で戦えるがDS2でマイルドに修正されると何で戦えばいいのかわからん
攻撃奇跡増やすと魔術と奇跡の区別が曖昧になるし
無銘≧神聖・邪教武器>魔法武器>属性武器
ぐらいにならないかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:09:53.98 ID:YDyFsaSL0
デモンズ・ダクソ経験者を殺す事だけ考えたクソバランスはいらんよ
プレイヤーのアクションに足枷はめるよりも
敵のAI強化したり武器の火力調整したりして難易度とればいい
つか行動中の装備やアイテムの付け替えロックしないでくれ
潰すのは速射とバグだけでええんやで
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:19:54.31 ID:H8lbyETU0
ただの亡者まであんな強くするのは流石にやりすぎだと思った
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:57:17.82 ID:mjE4cTYV0
>>566
武器に差がなくなって格ゲーみたいにPS依存になれば皆喜ぶと思ってるの?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:57:55.59 ID:NPsxSAOSO
デモンズ仕様の派生の方がまだ文句もなかったんだろうか
属性はエンチャント、初心者救済はユニーク武器に任せればいいとは思う
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:00:04.35 ID:+cXT5b4R0
ダクソを発売日に即効プレイして思ったこと。
まずバグやマッチングが糞。2ではダクソ時みたいに不良品を出さないで欲しいね。
パッチで改善されたけど、最初が糞だったから、初期レビューはクソゲーの連呼だった。
あと気になったのは、デモンズより難しくしようとする意図は理解出来たけど、
その難しさをただ、モブのHPや固さを強化だけっていう安易なとこに突っ走ってたのは違和感感じたね。
武器防具を出来るだけ強化しないとクリア出来ないようになってた。デモンズのような快適さが無かった感じ
2には鉱石集め重視とかは無しの快適さ+マップや不意な難しさを期待
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:00:50.04 ID:J4Bn+Env0
んなことよりフロム新情報はよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:08:30.40 ID:ztmFeeF30
>>571
暴論レッテルは勘弁してね亡者君
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:10:57.44 ID:mIc+TY2G0
所持重量制限もどせ
持ちきれなかった分は倉庫行きを選べるようにする
たいていのアクションゲームに所持量制限あるのには理由がある
制限があるほうがおもしろいからだ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:22:35.48 ID:GD2eT2KM0
せっかくシームレスでいろんな場所まで遠征するんだから重量制限は合った方がいい
途中の篝火が重要性増すし仮面巨人みたいな重量系の抑制になる
筋力にも補正つけて最大重量増やせば技量魔術優遇も緩和されるだろうし
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:23:36.89 ID:lQBdb1GS0
テンプルナイトが俺の好みど真ん中すぎる
信仰キャラはほとんど作らなかったけど1週目は信仰キャラにするわ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:28:24.36 ID:Nefo6jNd0
>>575
またしつこいウザいって言われるぞ対人厨さん
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:28:34.84 ID:vz/azHNs0
そんなことより筋力に装備重量補正をだな…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:29:46.20 ID:lCeXCFBY0
>>577
やめて、大斧とか特大剣とか大盾とかたくさん持ち歩く脳筋がさらに息をしなくなる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:30:13.07 ID:+cXT5b4R0
所持制限はあったほうがよかったよな。
せっかく捨てたアイテムがオンの誰かに蟹として召喚されるシステム作ってるのに台無し
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:34:51.01 ID:vz/azHNs0
>>581
筋力に所持、装備重量補正付けば全く問題ないのだ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:36:35.92 ID:iF6Y5z1N0
所持制限はいらない
新しい武器防具手に入っても、入手したら限度を超えると歩くことしかできなくなるし
デモンズでは、要石に帰る途中そこをつかれてやられてことが多々あった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:40:13.80 ID:ztmFeeF30
>>579
完全にレッテル亡者だとわかったから好きに言われて構わん
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:43:38.29 ID:4gnuH5bc0
所持制限は武器付け替えて攻略したいしいらんな
属性武器でいろんな武器振れるようになってるし
なにより面倒臭い
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:44:35.21 ID:n2L4tVo10
木箱が使いやすくなってくれさえすればいいんだ!
個人的には木箱や装備選択から直接棄てられるようにしておいて欲しい フラムトは引っ込んでてくれ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:47:37.25 ID:ztmFeeF30
回復アイテムも武器も矢も常に制限なくMAX持ちこみ可能ってよくないと思うな

所持不可倉庫送りさえあれば所持制限は良いシステムだと思う
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:49:21.24 ID:eiDPOT+L0
ミニフラムトを連れて歩いてフラムトにアイテムを食わせることで倉庫に送れる機能をつければ!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:59:21.07 ID:aUFmZJjj0
神聖系は骨やゴーストなんかのアンデッドに特効あればいいよなと思ったんだが
そもそもプレイヤー含めほとんどの人間系がアンデッドだったな
2の時間軸でも不死が蔓延ってんのか知らんけど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:03:23.40 ID:GD2eT2KM0
特徴が攻撃力か属性に関することだけってのが幅狭めてる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:03:57.13 ID:+cXT5b4R0
ある程度の制限は欲しいね。
弓矢も装備で999発×2をセット出来るのは正直おかしいし。
威力ある程度高めにして30発くらいならリアリティある。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:04:50.13 ID:ztmFeeF30
邪教は暗月にも補正かかればいいのに
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:08:29.03 ID:2YIDd1Gyi
>>592
30発だとソウルの矢より火力上がるぞ
魔法はスロットで回数増やせるし
2スロットでも60発ぐらいソウルの矢撃てるしね
バランスとるために弓の火力上がる
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:21:42.85 ID:vz/azHNs0
>>594
元々ソウルの矢より威力高いですやん。
てか30発も使わねぇよ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:23:47.28 ID:9IoywpFj0
>>590
骨やゴーストはリビングデッドでは?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:28:00.98 ID:77qYZw3H0
宮崎Pが遠のいて諸々の説明文が味気なくなるのは嫌だな
ダークソウルでも既にアッサリ風味な気がしたけど
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 19:35:45.95 ID:egLSMDuy0
復活あげ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:02:06.06 ID:ZZ2JW41T0
新し動画見たけど何したかったんやこれ
作ってどうすんねん
くれるのか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:05:31.55 ID:T97XEZji0
リロイ様の甲冑も作ってくんねぇかな
あわよくば売ってくんねぇかな
ああいうのって金額的に幾らかかるのだろうか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:08:07.63 ID:0CC51oXR0
リアリティどうこうよりあの仕様だと
幾らでもアイテム拾ってるうちに持ちものが訳分からなくなるからなあ
結局棄てるのに手間かかるからあった方がましだった
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:11:30.65 ID:T+uR6JDv0
所持制限就けるのはリアリティじゃねーよ
そっちのほうがメリハリがでて楽しいからだよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:13:00.55 ID:4cx3YWei0
ダクソやってからデモンズやったら、所持重量のせいで弓が使いにくく感じてしまった。矢が無条件で999本も持てるのはやりすぎだと実感。
木箱はなんであんなにクソUIなんだろうか。アイテムが増えれば増えるだけ見づらくなるとか、倉庫として成立してない。デモンズの倉庫のまんまでも良かったのに……
ベイグラントだっけ? あれのためにアイテム捨てまくって欲しかったのかな……
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:28:46.28 ID:+FxcukFi0
このビジュアルや世界観でスカイリムのような広大なボリュームをプラスしたスカイソウルを発
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:34:03.72 ID:5SuHi9zW0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21706040
ニコニコですまんけど新しいプレイ動画が上がってる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:54:54.19 ID:IBuLDeRv0
新プレイ動画に赤MOBらしきものが映ってたな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:57:47.04 ID:jkJ2clX80
矢は所持上限を99本にして代わりに一撃をもうちょっと強くすれば・・・と思ったが
それやると引き弓が最強になりそうだな(ある意味リアル路線といえるが)
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:19:06.96 ID:7Uw2EHH90
強靭が廃止されてる事に今気が付いたわ。
やっぱり不評だったんだろうな。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:22:00.59 ID:zH12tvQg0
あるだろ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:35:34.11 ID:oYWdQmi7i
直接は関係ない話なんですが、ダークソウルカフェっていつオープンか知りませんか?
行けると安心してたのに転勤くらいそうで…
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:48:02.72 ID:2Yw41rmZ0
スタブも強靭も廃止されたし
次は対人が廃止されないかな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:49:35.84 ID:QNjYjRL+0
もしかして強靭無くなった?
結構好きだったんだけどな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:56:39.53 ID:IBuLDeRv0
ジェスチャーは他の動作でキャンセル出来るようにするかもっとキビキビした感じにして欲しい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:24:08.20 ID:DunQxrT1O
強靭廃止は構わないけど重鎧がまた趣味装備扱いになるのは残念だな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:28:43.60 ID:jkJ2clX80
ローリングが1/2までに戻って火坊女ローブみたいな軽装なのに異常な防御力ある装備が無くなれば
強靭が無くても趣味扱いにはならないと思う
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:30:47.06 ID:QzE5szeb0
>>614
強化で上がる量がダクソより少し増えてるんじゃね
モーションでのアーマー復活かもしれんしそこは分からんが
とにかく短剣がアナルバイブとしてしか使えなかったのが救われて嬉しいかな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:31:06.59 ID:ljk6XRNS0
状態異常にめっさ強くなれば重鎧も活きる
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:34:22.65 ID:xobLd70Y0
人面続投するなら、投擲道具扱いにならないかなあ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:34:57.76 ID:E9VXkT7b0
強靭は必要だとは思うが腰巻きハベルみたいな糞ダサイ外見を強いられるのは勘弁してほしかった
あと特大武器のスパアマ攻撃も別に無くす必要なかっただろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:46:14.96 ID:g6TgMXBi0
強靭高い防具を1セット着ればいいじゃん
軽ロリも維持したいなら知らん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:53:53.70 ID:a/1UE8Og0
>>614
強靭がなくなるなら重鎧は単純にHPが上がればいいかな
防御力が露骨にダメージ軽減するくらい上がるのは微妙
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:57:00.79 ID:NnZC22nz0
そういえば主観視点ARPGのころは防具でHP上昇してたか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:01:45.86 ID:5SuHi9zW0
強靭は攻撃中とかアイテム仕様中だけ発動するようにすればいい
常時スパアマとかおかしいだろ

あとレベルアップで防御力上がる仕様もやめてほしい
全裸のときは防御力0でいいよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:04:43.60 ID:/uA8VzMo0
素性は4通りなのかね?
まぁ1では明らかにいらない素性もあったしいいかもね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:09:31.09 ID:2Yw41rmZ0
ドッスンにもメリット無いとな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:16:52.28 ID:zH12tvQg0
かわいい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:18:12.39 ID:E9VXkT7b0
狩人ェ・・・
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:19:49.64 ID:U2OdbNhY0
ダークソウルの試遊版も選べる素性4つくらいだったじゃん
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:20:52.66 ID:m+VFLM2A0
もう電気、真っ暗けっけにしてベッドに横になってるよ(´・ω・`)
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:33:34.99 ID:pdFeAQeD0
>>616
アナルバイブにわろた
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:46:25.45 ID:puvVr1R20
>>625
一発で盾崩しできるが、避けられると隙だらけ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:49:43.35 ID:QzE5szeb0
>>630
笑うな、掘るぞ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:03:04.49 ID:j4llUfnN0
そういえば同じ武器カテゴリなら二刀流できるんだよな

光と闇があわさりさいきょうにみえるひらめいた
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:06:02.84 ID:Mmh/fq1G0
北のレガリア枠ですか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:08:33.39 ID:Cu7xldzm0
大槌二刀流とかできるのかな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:14:34.16 ID:mHeOjWcf0
呪い術ふたつで両手で炎をためてどーん!! とかカッコよさそう
スカイリムみたいに
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:16:27.40 ID:qIS9l8zC0
大槌二刀流があれば、66の壁を越えて筋力をあげる動機が生まれそうだな
いや、生まれてくれ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:28:47.71 ID:j4llUfnN0
二刀流じゃないと生きていけない呪いなんだ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:33:46.36 ID:j4llUfnN0
・・・長槍最強パイクさん2本で・・・・・・

Uの天下は貰ったわ、ごめんな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:58:07.27 ID:nkJagDK80
そこにさっそうと特長槍が登場
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:59:49.32 ID:j4llUfnN0
特徴:特長
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:01:53.46 ID:XItohzwH0
と、とくなが…
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:16:31.72 ID:6cGfwHTO0
二刀流を武器に適用するなら魔法にも恩恵がありそうだな、フロムってそういう明後日の方向に進化するの大好きだもんね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:27:15.14 ID:j4llUfnN0
フロムはそこいらの会社と違って時の流れが淀んでいるんだろう
いい意味で
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:59:57.20 ID:m0uKInV5O
そう言えばダクソの体験会バージョン時の黒騎士剣はモーションと威力がかなりヤバかったとか聞いたけど
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 02:25:05.64 ID:90G1g4kx0
>>645
黒騎士剣R2が凶悪で攻撃前の溜めがなくすぐに攻撃が発動した、一応攻撃終わりに隙ができるけど
他にも黒騎士斧槍のモーションが今のハルバードと同じだったりする
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 03:10:24.73 ID:IFqEkr0I0
残念かもだけど強靭あるよ
矢を一発もらっても怯んでないし外人がSDCCのレポに強靭は続投って書いてたよ
ただ、かなり弱体化してそうだけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 03:31:14.48 ID:j4llUfnN0
強靭はバランス次第でありだと思う
でもシンプルかつリアルでわかりやすくな
曲剣2発より大槌一発が耐えれるとかナシな
ってかそれ耐えられたらどうせーと・・・ハッ!二刀流って言葉が降りてき(ry
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 04:19:22.63 ID:SgVa09tF0
あのさー
もうPS3解析されてるんでしょ?
ダクソ2も発売日にチートキャラはびこるんじゃないの
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 04:21:35.27 ID:W/UkRB8UO
PC版が出る時点でAUTO
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 06:26:18.09 ID:ACtwX/kf0
>>647
プレイ動画見る限りじゃ鎧着こんだPCが雑魚の一撃で怯みまくってるし、
多分ドッスン状態になるくらい重い装備にでもしない限りは、
実用的な強靭値が得られないように調整されてるんだろう。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 06:54:14.08 ID:ddfBzRqH0
いまさらPS3用のエンジン開発してる時点でフロム会社として終わってる。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:11:20.15 ID:Fg2kvoVyO
強靭は怯みに種類あればいいかも
金属鎧は着込むと怯みつつもガードや回避の割り込みが可能とか

強靭
スーパーアーマー>>弱怯み>>強怯み
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:30:19.65 ID:j4llUfnN0
やっぱりバクスタも攻撃当てんといかなくなってるから
ゴリスタの理不尽さも多少改善されてるかね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:38:06.01 ID:IFqEkr0I0
まあ何回か言われてたけど強靭は怯みの段階軽減でいいと思う
吹き飛ばしは大怯みダガーなんかの小怯みはスパアマってかんじで
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 08:19:35.52 ID:5DGyI+WQ0
武器にスパアマは付けとくべきだろう
強靭と組まないと特大武器とか一般的に使い物にならん
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 08:20:41.14 ID:j4llUfnN0
問題は技量が強靭と組んだら凶悪ってことだ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 08:43:55.18 ID:UNgCQHin0
スパアマつくタイミングだけでいろんな武器が差別化出来るしな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 08:52:37.66 ID:Fg2kvoVyO
技量武器の要求値を脳筋武器並に高くすれば…少しは改善するかもね

後は武器重量に比例して強靭削りとスタミナ削りが強くなるとか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:01:35.65 ID:hJX8PwBL0
>>652
一々機種ごとのゲームエンジン作るわけないだろ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:04:50.68 ID:okGnZ6hd0
足で抑えながらリロードするボウガン出てくれねぇかなぁ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:05:12.15 ID:7bp8Djgx0
強靭は矢・モブの弱攻撃・技量武器・直剣のR1を受けれるぐらいでいいかな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:09:47.45 ID:7bp8Djgx0
>>659
あれ筋力武器がやたら重かったのって
脳筋は中ロリ以下でしか動くな高強靭任せでぶん殴れって事だったんじゃないの
そのほうがリアルやろぉ(ドヤァ・・)って感じで
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:11:16.88 ID:IFqEkr0I0
これまた何回か言われているが鎧に必要筋力はどうだろうか
上質最強にならないように工夫が必要だが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:13:34.93 ID:qIS9l8zC0
武器防具の重量に枷以上の意味があればなあ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:15:28.31 ID:okGnZ6hd0
総装備重量=強靭値
装備重量上限=筋力
でええやん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:16:13.55 ID:j4llUfnN0
防具に必要筋力、あるいは筋力で装備重量上昇
もしくは両方でもいいと思うぞ

持久力あれば棍棒持てなくても鎧着れるってのはさすがにおかしい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:05:33.50 ID:ws1BXqwa0
現実では装備重量で強靭というか打たれ強さがUPするが、
やはりこのゲームでは武器の攻撃種類によってスパアマ有無を決定した方が良いと思うんだけどね〜
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:39:29.73 ID:wt6cN23S0
武器のモーションだけでSA付くのはデモンズの時の反省点の一つだったろ。
重武器持って軽ロリコロコロが多発するだけだぞ?
モーションによって強靭に倍率がかかるみたいなのが無難だろ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:56:53.67 ID:uihs/f/P0
別に軽ロリころころ最強じゃなかったからあれはあれで良かったんだがな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:08:35.38 ID:xRfy60rE0
軽装脳筋とフルアーマー技量みたいなのが続くぐらいなら強靭削除のほうがいいわな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:10:05.83 ID:ws1BXqwa0
>>669
でもゴリスタされるより良くね?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:22:40.51 ID:ZiUUy5Vd0
>>669
大型武器は鎧着ないとアーマー付かない でええねん
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:26:46.20 ID:iWJX/1FmO
結局無駄にリアル追求してもダクソみたいな糞バランスもっさりゲーにしかならないし
2ではゲームとして面白くなるよう落とし込んでくれたらそれでいいわ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:36:53.46 ID:99vmNY420
同じ武器種でもモーションに優れるのと攻撃力に優れるのとかで差別化してくれ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:37:20.81 ID:Y3xFqksz0
下手くそ乙
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:56:10.52 ID:7bp8Djgx0
そもそも特大武器って隙が多いい分
軽ロリと相性いいからな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:18:52.58 ID:QMhbEgcs0
神ゲーの匂いがぷんぷんするぜぇ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:30:24.97 ID:E1qQhs7l0
>>669
なんなのこういうわざと糞ゲーにしようとする奴
どこの会社のやつかしらねーけど死ねよ業者
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 13:18:52.26 ID:M+kL9Xer0
とにかくフロムは筋力軽視しすぎなんだよ
現実でも100kg以上の人間を片手で持ち上げるレスラーとか居るんだぜ
なんで筋力99でもあんなよっこらせモーションでしか武器を振れないんだよ

筋力99でベルセルクのガッツばりに特大剣振れればスパアマなんていらない
もちろん筋力30程度ならへっぽこモーションでいいよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 13:23:56.96 ID:cJO+SaaK0
アイテムの所持数とかステータスの上限とか99じゃなくてもよくね?って思うのは俺だけかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 13:26:21.12 ID:TnvhRQR90
シーフを追加して侵入して所持アイテムを盗めるようにすればいい
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 13:36:26.99 ID:OdYZyZHk0
盗賊<えっ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 13:45:52.70 ID:xRfy60rE0
筋力による攻撃速度上昇は削除したのに
技量の魔法速度アップは残したのが
なんというか、もう
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:04:44.84 ID:sRW2vqQ00
筋力上げたら装備重量も0.5とかでいいから上げて欲しいな
脳筋用の武器はすべからく重いから軽装にならざるを得ないし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:09:35.32 ID:GDcoYTW10
このゲームってやたらと技量系が強いの見ると
設定した奴の趣味なんだろうなとおもう。そもそもテストプレイなかったみたいだしね
俺こんなの使いたいからこれとこれとこれ強化しとこうみたいな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:11:01.37 ID:5DGyI+WQ0
タニムラサァ〜ンって魔術師好きなんだよな? ごくり…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:11:50.32 ID:6cGfwHTO0
ネットワークテストするって事はシステム自体は構築済みなんだよな?結局エラーばかりでテストどころではなくなったら地雷ゲー呼ばわり知れるわけか・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:16:41.58 ID:zyZ/CXXN0
前作はバンナムが販売だっただけだけど今回はバンナムとフロムの共同開発なのな・・・ 
DLCで強武器くるよこれ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:24:03.11 ID:lif7RbVU0
ダクソ初期の強制オフラインの様な無様なマネは何としても避けたいって事だろう
発売日組の日本人が有料βの人柱になったお陰で、外人勢はあの未完成ゲーやってないからな
2は全世界同時発売らしいし、そこでやらかしたらダクソの比じゃない程叩かれるのは間違いない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:29:15.87 ID:Cu7xldzm0
あと二日でテストプレイ応募日だけどみんな応募する?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:31:51.22 ID:T8OqY5s/O
報告だけ楽しみにしてるよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:34:41.19 ID:6cGfwHTO0
これはテスター当選して調子乗って証拠をうpしたら垢banされる予感
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:43:53.81 ID:ws1BXqwa0
>>689
一応前作もバンナムと共同開発だったよ
ソースはフロム公式にPDFで有った気がする

まぁあんまり開発に口出ししないというバンナムの話だったけどね
今回も同じならDLCで最強武器配布は無いね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:56:13.03 ID:3FQLAZ200
>>693
あれだけチーターが蔓延しててもスルーするのに
テストプレイヤーが名乗り出たら即banするとかフロムならありえそうだわ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 15:05:05.22 ID:R29S/H8K0
遊んで愚痴るだけの亡者は応募するなよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 15:11:34.15 ID:m0uKInV5O
ダクソはPC版出たせいでチーターが加速したしダクソ2も二の舞になる気しかしないんだが…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 16:19:33.15 ID:3FFZSI3Y0
特大系は、ハメ抜け不可にでもしなければまともに振ることはできない。
現在はわざわざ当たりに行って抜けながらスズメグレクラたたき込める当たり屋のような状況。
ただこうなると怯みスタブの脅威が大きくなるため、怯み時間も調整する必要があるかな。

こうしてから刀や直剣の通常「R1」を抜けさせろよ、と思う。
刀や直剣はロリ攻撃やR2、ダッシュ攻撃は抜けれるけど、通常R1が抜けれんから強靱0のような軽装がどうしようも
ない。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 16:30:57.08 ID:nmy5Bh3P0
対人勝てない
SLは55で体力28記憶10持久22筋力36技量12耐久11理力8信仰10で、ラージクラブ使ってるけど全然ダメ。なんかコツとかありませんか?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:10:39.72 ID:PpSGymn20
装備の武器重量と防具重量を分けてくれ
武器に重量の概念をなくして筋力のみで装備武器を管理できるようにすれば、防具は軽装に縛られることないし
2では3つ同時に武器を装備できるみたいだから武器に重量持たせたら大変なことになりそう
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:23:16.11 ID:0168M5d90
対人で負けて顔真っ赤な奴が書き込むスレになってるな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:38:01.76 ID:wt6cN23S0
何故俺は業者扱いされてるのか……何か壮絶に勘違いしてないか。
思ってたことは>>673が言ってるのと同じような意味だから深くは言わんが。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:41:45.91 ID:FvLyLowui
>>698
ダクソの直剣と刀にチェイン何て無いから抜けるも何もないだろう。
そもそも特大剣とか使って負けるのは単純に腕が悪いだけ。
普通にケツ掘られないように工夫して戦えよ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:46:59.93 ID:3FQLAZ200
>>703
くっさ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:53:58.10 ID:InKIvj+c0
特大剣使ってやることといえばケツ堀しか思い浮かばんな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:55:30.83 ID:W1CrK3i50
防具に関しては重量に見合うメリットがほしいところだよな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:58:34.59 ID:TkRLS9Zk0
重いほど強靭値が高いというメリットがあるだろう。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:00:15.84 ID:uihs/f/P0
じゃあ特大剣で後だしチクチクに勝つ方法教えてくーだしゃーーい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:01:01.93 ID:SgVa09tF0
ケツ堀がなくなったら
ブンブンがチク逃げしかいなくなるよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:08:27.44 ID:W1CrK3i50
>>707
どっすんなるまで着込んでもそれほど恩恵感じないんだもの
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:11:41.26 ID:M+kL9Xer0
強靭の恩恵分からないような人に語られてもちょっと
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:20:46.35 ID:W1CrK3i50
対人は知らんぞ攻略時の話よ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:27:56.95 ID:M+kL9Xer0
周回するにつれて被ダメがデカすぎて喰らうこと自体がNGっぽくなるけど
1週目ならドッスン重装でも十分な恩恵があるな
周回だと被ダメが大きくなりすぎてドッスンしてまで重装する価値はないとは思う
結局中盾が強すぎるからほとんどの場面で受けて反撃すりゃいいだけだしね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:28:49.91 ID:ddfBzRqH0
>>660
グラフィックエンジン。当然アーキテクチャ依存。3と4で互換性無し。アーキテクチャ互換で性能が上がるPCと勘違いしないでね。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:00:46.40 ID:sRW2vqQ00
やっぱり防具も何%カットとかにしとけば良かったんだよ
盾のカットの後にカット計算で
頭2%胴体10%腕3%脚3%とか適当だけどそんな感じで足して合計18%カットとか
これなら周回でも飾り()着る意味出てくるでしょ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:10:51.35 ID:FvLyLowui
>>708
基本はノーロックで動いて相手の攻撃に合わせてカウンター入れるか、
出の早いローリングR1で削ればいいだろう。
隙があればダッシュR1かR2を使えばいいし、
相手の強靭がなさそうならこっちの間合いギリギリからのR1も使える。
逆に強靭高い奴が相手の時は、
確実にケツを掘られるからR1は使わない。
相手が全く攻撃して来ないならこっちも攻撃せずに隙を伺えばいいし、
どうしても攻めたいなら特大剣でガードしながら相手にひたすら詰め寄って、
蹴り飛ばして普通に攻撃するかローリングで距離を取ろうとした所をローリングR1で追撃したり、
焦って攻撃して来た所にカウンターを入れればいい。
特大剣は2、3回攻撃を当てさえすれば勝てるから、
強靭と高めのHPを活かしたゴリ押し攻撃とカウンターが有効。
まあ、でも高強靭残光ブンブン、ガン盾、神の怒り連打、スレスタしか狙ってこない奴は、
相手するだけ時間の無駄だから逃げるか素直に死んだ方がいい。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:26:04.06 ID:k27rruZv0
おまえらが開発者じゃなくて良かったわ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:29:04.39 ID:uihs/f/P0
>>716
後だしチクチクに対する攻略法が一切見当たらないんですがそれは…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:31:17.06 ID:OdYZyZHk0
自分も後出しチクチク
残光ブンブンなら絵画守ブンブンして削り勝ったことある
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:33:29.51 ID:QMhbEgcs0
これ多分神ゲーでしょ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:51:09.64 ID:ZtfG1Vd/i
重鎧で防御力なんかいらんよ強靭だけでいい攻略ヌルくなるし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 20:16:36.46 ID:qIS9l8zC0
遠眼鏡なり双眼鏡なりがまたあるんなら、もっと上下に広い範囲を眺めたいなあ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 20:36:05.40 ID:iMJ8j0UH0
TGSでプレイできるぞ
レポートよろしくなお前ら
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 20:43:42.98 ID:9/Q/ocMp0
強靭なくなんの?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:32:42.02 ID:f6Fy+j9W0
ここの奴らの妄想だろ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:48:13.20 ID:hBNz5Ry90
強靭があると強靭だけを優先した防具になるだけなのがなぁ
廃止してコスプレにした方がマシ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:00:40.91 ID:PpSGymn20
強靭度は耐久力に振るべきだったのかな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:00:45.75 ID:3FQLAZ200
強靭はモーション中だけスーパーアーマーでいいんじゃない?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:02:00.59 ID:SI98zvIs0
防具の見た目と性能から使うものを選ぶのは現実と同じだったろう

プレートメイルとか違うものを寄せ集めて機能するか疑問
シャドウタワーみたいに一式で1アイテムになるのがあってもいい
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:40:00.17 ID:7bp8Djgx0
強靭なくなるとリーチも範囲も狭い槌と斧がキツイ
デモンズでモアや刀相手に斧や槌だと攻撃射程内に入れん
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:40:57.95 ID:0168M5d90
別に強要されてるわけじゃないのに防具にまで文句言い始めちゃったよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:56:29.18 ID:3FQLAZ200
またダクソ信者か
デモンズのゲームスピードについてこれなかった低PSが最終的にダクソという掃き溜めにたどり着くんだろうな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:00:50.95 ID:xRfy60rE0
無理して話題作らなくていいっすよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:14:08.54 ID:Lr/cNtX80
反射神経の衰えた中年ゲーマーなんかにはデモンズのスピードはつらそう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:18:16.24 ID:fi8vdgrT0
>>732
最高にキモい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:23:02.12 ID:geHo8fCn0
今度こそ短剣が致命専用武器にならないことを願う。
デモンズの短剣は火力とリーチ以外はすべて優秀というすばらしい武器だった。
ダッシュ攻撃から押し出しが確定で、さらに押し出しから強攻撃が確定とかコンボルートの豊富さも楽しかった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:27:04.75 ID:xRfy60rE0
ダクソの時点で致命の座はレイピアとグレクラに取られエンチャの座もファルシオンに取られ
そしてモーションも使用者のやる気を大いに削ぐふざけっぷりの短剣兄貴ェ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:31:01.53 ID:hoDMWUlJ0
致命補正あるのは特定の武器だけでいいよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:32:02.68 ID:6cGfwHTO0
致命に補正があるなら鎧にも補正があってしかるべきではないか?
・・・・鎧腰巻きが捗るな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:35:38.58 ID:geHo8fCn0
試遊映像みる限り、短剣がまたもっさりぽくて凄く不安なんだよなあ
火力が低いのは良いんだけど、直剣とあまり攻撃スピード変わらないうえモーションもそこまで優秀じゃないとかとかもう使う意味ないやん
強靭の前ではさらにうんこみたいな性能でケツ狙うしかないような状態だったし
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:45:59.56 ID:sRW2vqQ00
短剣が強靭と発生のせいでケツに栓するだけの武器なのマジでやめろよ
せめて二撃目以降はデモンズ並にしてくれたのむよ何でもするから
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:58:57.34 ID:lif7RbVU0
ダメージ計算式が変わって火力が全く無くなったのも問題だと思うぞ
派生にしたら最大強化してもビックリするくらいダメージ出ないもん
ダクソは色々と極端すぎるんだよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:03:23.29 ID:geHo8fCn0
>>741
ん?
いま何でもするって言ったよね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:07:57.42 ID:fNXli0kX0
短剣つかわなきゃいいんじゃないの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:09:50.26 ID:TQSjNFm30
>>741がチン毛に発火かますと聞いて飛んで来ました。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:09:51.80 ID:1xuNIH/v0
属性のダメージ算出はあれが正しいだろ
それでも低レベ狩りに悪用されてるが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:31:02.53 ID:y9+lz8jIO
PS4で出るとばかり思っててPS3売っちゃったんだけど、PS4で出る可能性は全く無い?
もし出たとしてもPS3ユーザーとはオンラインできないのか。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:45:45.07 ID:GarQe2wZ0
PS4が300万台突破したあとフルHDリメイクされる可能性もあるかと
ダークソウル1&2パックとか・・・何年後か
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:09:21.30 ID:YzzuYPVp0
PS3のとき買ったはいいけど
超絶やるもんなくてデモンズ買ってみたら面白かった
PS4はほとんどソフト情報ないな
オン有料ってだけで具体的にどうなるのかもよく分からないし
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:09:43.91 ID:wpn+UHtu0
PS3からPS4へは難しくないって誰か言ってたから出るかもね
リメイクより新作にして欲しいが
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:19:57.51 ID:4RRWQ7Hs0
オレも密かにPS4版期待してるんだが、PS3版の半年、一年後位に出たらおまいらどうするの?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:21:54.67 ID:iq8AAlF40
PS4はソフトが完全に出そろってから買う予定だし、問題ない
どうせ後2年くらいはPS3が主流でPS4の普及率低いだろうからな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:22:25.87 ID:lILIV2Ik0
両方買えばいいじゃない
できればもっと事前に教えて欲しいが
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:25:13.44 ID:cnqKSE2r0
PS4版が出ると決まってから考える
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:25:44.51 ID:mIuPljaa0
PS4版って出たとしても中身はPC版だろうし、わざわざ綺麗なのでやりたい人はPC版も買うこと考えると出るか微妙じゃないかなぁと
一年後にBestと同時に〜ってのもありえるかも知れない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:28:01.75 ID:YzzuYPVp0
PS4の普及待ってる内に新作の話になりそうだよね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:35:46.30 ID:wpn+UHtu0
PS4版が出たとしても人がいないんじゃ話しにならないからなぁ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:41:46.25 ID:4RRWQ7Hs0
>>757
そう。だから聞いてみてる。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:50:13.95 ID:lILIV2Ik0
その時はその時だけどたぶん買えたら買うわ
あーーはやく半年後にならねぇかな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 02:12:06.28 ID:m1tqZPkMi
防御力を大事にして欲しいね、裸でダメージ100ならフルプレート10ぐらいの
鞭VSフルハベルなら0でも良い
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 02:40:25.43 ID:lILIV2Ik0
フルハベルで圧倒した後自ら脱ぎだす素敵ホスト
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 04:49:11.53 ID:g5XfIIExO
舐めプと勘違いし発狂する黒
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 05:14:25.09 ID:iZaTT2Eg0
何かを感じ取り脱ぎ出す黒
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 05:23:31.35 ID:2D5C0yAe0
ちょっと話を蒸し返すようで悪いけど
対人嫌いな奴が「武器のバランス調整なんていらない!攻略のバランスに支障を来す!」
みたいなことよく言うけどさ
対人での武器のバランス調整して攻略にどんな影響が出るんだ?
例えば強靭残光や長槍が調整されたとして、攻略に劇的な違いなんて出るもんか?
単にお手軽最強武器で俺tueeeできないのが嫌ってだけじゃねーの?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 05:31:10.19 ID:lILIV2Ik0
盾の受け値を見なおそうって言うと
対人嫌いは周回ボスが倒せないーって言ってくるよな
そもそも周回ボスの異常なスタミナ削りも調整すればいいんじゃないの
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 05:50:14.94 ID:otG+CW3h0
そもそも対人ゲーじゃないから、ストーリーに沿った強さでいいよね。
対人重視するならコアユーザーと一般ユーザーの強さの質を同等にしないと。
常にフル強化の武器防具、対人特化ステータス、ダクソなら人間性99個常時装備等、
一般ユーザーはフル強化しないし、対人特化のステにもしないし、人間性99もないし、
すべてに不利で、面白くはないだろうし。格ゲーのキャラ並みに同等の強さなら対人は楽しいかもね。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 05:51:16.74 ID:wpn+UHtu0
オフ専、ソロ専、タイムアタックの人じゃない?
バランスブレイカーがあると楽だしタイム短くなるし
対人しなくても攻略は侵入あるし白呼んで遊びたいからバランスは必要だと思うが

2の武器防具が何種類あるかわからないけど仮面巨人みたいなテンプレ装備はいらないな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:02:52.72 ID:otG+CW3h0
武器防具は種類増えて欲しいね。ダクソ1だと強い装備限られてるから
宵闇、闇魔法、怒り、仮面、レイピア、グレクラ、月光剣みたいな。
一発勝負の火力厨ちゃんばかりでみんな同じ装備。
強装備はお手軽に勝ててみんな使うんだから、種類豊富にしてほしい。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:07:28.91 ID:BHfzxQ5L0
×強い
◯壊れ

永パと変わらん1は
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:08:57.54 ID:BHfzxQ5L0
糞みたいなモーション煽り入れるならうんこみたいなバランスやめろ
過労死するまでバランス調整しろ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:25:03.23 ID:sC9qrj7QO
相変わらずのうんこ議論ばっかりだな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:34:07.00 ID:oHZ5PssV0
>>767
仮にも高難易度売りにしてるゲームで
バランスブレイカーに頼って当たり前なスタイルってなんか間違ってねーか?
それが無いとクリア出来ないってんなら、そもそもやるゲーム間違えてるだろ
第一、バランス放置されて困るのは、テンプレ装備の侵入に為す術なくなぶり殺される攻略派の方だろうに
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:00:00.38 ID:33xaWdvn0
よし じゃあ開発にまかせよう
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:16:03.00 ID:oSCioHD/O
侵入されても逃げればいいだけ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:21:17.05 ID:0r14gc5S0
ネットワークテスターは今日から申し込み受付開始か?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:47:13.37 ID:QkqvP8RJ0
明日でしょ。
ひとつ気になるんだけど、テスト用のゲームデータって終わったら遊べなくなるんだよね?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:58:12.20 ID:07M0ZgcN0
>>703
軽装でも腕次第では、強靱ゴリスタのように刀や直剣r1もハメ抜けスタブできる。
そもそも、軽装で防御力低い場合やラグエンチャは、これらの攻撃で疑似チェインするから抜けれる
にこしたことはない。
特大は、ハメ抜けスタブで使ってるって書いてるよ。
もちろん特大だけでなく刀や直剣のダッシュ、ロリ、r2攻撃でも抜けてスズメグレクラ叩きこんでる。
特大は振ってからダッシュスタブ、ロリスタ、うけ流しスタ、ハメ抜けスタ、パリィ、の五重苦。
普通に振る武器として終わってるという話。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 08:30:03.32 ID:lILIV2Ik0
ハメ抜けとかいまだに知らない俺ガイル
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:08:21.42 ID:n2ZlbKTH0
各種武器や魔法の強い弱いはある程度の戦略や対策さえ立てておけば問題ない
そんなバランス調整に注力するより使っていて楽しいと思えるユニークな装備や魔法を大量に用意して欲しいわ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:16:41.36 ID:GGyzEiEL0
杖のR2って現状ほぼ意味がないから
なんか特殊モーション持たせろ
その辺で個性持たせろよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:17:58.59 ID:TlaoG/T6O
小怯み抜けれるとかあほか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:36:21.57 ID:07M0ZgcN0
>>781
>>698から読め
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:44:32.86 ID:41T9MMvd0
>>772
おまえさ、谷村さんの言ってることも100回ほど聞き直してきてね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:38:45.65 ID:2D5C0yAe0
>>783
どの記事の事言ってんだよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:44:57.05 ID:mt98/s0B0
今作はモーションから作り直すという力の入れぶりだから期待はしてる
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:44:58.92 ID:41T9MMvd0
全部見てきなさい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:59:35.69 ID:vozIuyn90
>>786
だから具体的に
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:25:06.93 ID:2/Ubrj6ei
宮崎サーンがデモンズやダークソウルで
レベルを上げればクリア出来る難易度にしてるってのは聞いた事あるけど
バランスブレイカーを故意にいれてるなんて言ってたっけ?
谷村サーンの方針なの?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:26:41.18 ID:mt98/s0B0
っていうかもう明日はテスター応募開始じゃないですか全裸待機には寒い季節になりつつあるな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:30:15.40 ID:hZUBlhJM0
>>744
亀だがこういう自分さえ良ければ良いって感じの奴一番許せないわ
お前の好きな武器は強い武器か

>>780
わかる
完全に死にモーションとかは要らないよね
杖なら耐久消費して目の前に劣化発火(大発火じゃなくて)みたいな光玉ポンと出すとかでも良かったかな
リーチがあるデーモン槍も武器種で既に強いの自体はまぁ良いんだけど
R2みたいな本当に糞の役にも立たないモーション、他にもいっぱいあったけど
ああいうのって搭載する意味ないよね
ロマンと言う言葉を履き違えてる
とっつきやAAみたいな実用に耐える適度のロマンにして欲しい
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:30:23.64 ID:6DwgNyiV0
バランスというか初心者救済用に強めの武器を比較的最初に落としとくってことだろ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:32:44.85 ID:cnqKSE2r0
雷のスピアや結晶ハルバとかか

つーか現実的に考えて対人重視で武器のバランスをとるのはないと思うぞ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:33:12.76 ID:i3d3qeud0
テスト延期だとさ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:33:57.59 ID:FXjjtOaC0
クレイモアを序盤に置いてそれより性能の劣るバッソを後で店売りするのはちょっと意味不明だった
いや普通にやったら取れないだろうけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:35:16.19 ID:gti3AFaY0
>>786
お前は記事やインタビュー全部漏れなく観たのか
って聞かれて全部見たって断言できんのか?ネット上に多数サイトがあるってのによ
見落としてるものがあるって可能性は微塵も考えないのか?
俺が知る限りじゃ武器のバランスと攻略難易度の関連などについて言及したようなのは一切無いぞ
難易度は落とさない。攻略法が解れば実はそんなに難しくない。達成感を大事にしてる
みたいな発言は散見するけど、これらの発言からバランスブレイカーに甘えた攻略を肯定してるようには見えないんだが?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:36:02.64 ID:wmWKahPo0
R2で氷の壁設置とかどうよ
侵入で待ち伏せに最高
その代わり回数制の魔法は数半減威力半減
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:36:35.15 ID:S6OaTZla0
応募期間は延期しないのか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:40:18.04 ID:S6OaTZla0
>>795
初心者でも勝てる壊れ性能があるのは当然だろRPGなんだし
そんぐらい普通に考えたら分かるだろ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:40:51.01 ID:41T9MMvd0
>>795
お、よく読んでんじゃん
で、自分の言ってるレスの馬鹿さ加減に気が付かない?
あららら。君他のゲームした方がいいよさようなら
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:41:12.81 ID:WpWyNTnp0
対人好きの望むバランスとか、どう転んでも絶対ならんだろ

絶対にならないですよー!

まぁわかってるだろうけど
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:44:31.06 ID:IcLwzcTI0
デモ槍R2はたまに当たる
ホントたまに
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:45:48.47 ID:41T9MMvd0
基本的にRPGってこと理解せずオンラインアクションってとこばっかりに注目してバランスがーってなぁ・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:47:14.49 ID:FXjjtOaC0
フロムに対人ゲーム作らせた結果がACVだというのに
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:50:08.09 ID:41T9MMvd0
俺ド下手だから残光使うわ上手い奴はプリシラ使えよ
オンならこれでバランス取れんじゃん。何が悪い?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:53:27.26 ID:GrX/KLsg0
でも槍R2は無限咆哮に対処できる良モーション……だった
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:57:22.40 ID:IcLwzcTI0
みんな篝火でガオガオやってた頃が懐かしい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:58:36.15 ID:vozIuyn90
>>798
RPGだからってバランスブレイカー要素が当たり前に入ってるっておかしくないか?
TRPG含めて数多のRPGにそういった要素があるゲームもあるが
ゲームの方針によるだろ
このシリーズだったら難易度の高いステージの攻略がメインだし
侵入する要素だってあるんだからバランスブレイカーはむしろ趣旨に合ってない

あとロールプレイって基本的には「役割を演じる」ってのが趣旨だろ
子供の頃やったヒーローごっこみたいに
例えば主人公を魔術師と設定したら、このキャラならこういう手段を使ってこういう戦いをする
こういう選択や発言をして物語を進めていくっていう遊びがロールプレイなはず

だからRPGだから必ずバランスブレイカー要素が入るっていう理屈にはならんと思うよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:00:44.57 ID:sEW7S0/S0
前からずっと思ってたんだがな…
ロールプレイって言ってる奴って馬鹿ばっか
自分の頭の中だけでやってろよ

俺はそうしてるぜ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:01:32.80 ID:41T9MMvd0
オルランドゥみたいなのをバランスブレイカーっていうんだよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:04:22.35 ID:QmHzFkKlO
魔法は詠唱チャージが欲しいな
R1…1回瞬押しで隙は無いが威力や射程に難のある牽制攻撃、長押しは常に歩き状態になるがあらゆる点で速射に優れる
R2…隙が大きいハデな攻撃、タメると動けないが更にハデな攻撃が出来る
杖による物理攻撃はキックが変化

フォース
R1…通常
タメ…放つフォース
R2…神の怒り
タメ…デモンズ仕様太陽賛美の怒り

魔法の矢 理力で強い矢になる
R1…通常の矢
タメ…太い♂矢
R2…浮遊するソウルの塊
タメ…極太ソウルの槍
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:04:27.98 ID:2/Ubrj6ei
RPGガーって言ってる奴ほど
RPGの定義が変なのはわかった
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:05:54.46 ID:humbd+0l0
>>779
ゲームバランスに注力しないとユニークも糞もないだろ
まさか月光で延々転ばせ続けたり残光ブンブンがユニークだと思ってるの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:08:39.53 ID:XkgOOmrS0
>>798
だったら闘技場も侵入も無い方がマシだろ
ランキングだのなんだのと中途半端に対人意識したような作りにしといて
バランス考えてませーんじゃ話にならねーよ
>>799
向いてなきゃやっちゃいけないのかよ?お前何様だよ
まぁどうでも良いけど大好きなバランスブレイカーとやらでPKされても文句いうなよ
オフに引きこもるんだかどうかは知らんけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:09:23.32 ID:41T9MMvd0
月光バンバン残光ブンブンプレイしか出来ないお前の頭の中身の問題であってですな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:10:27.34 ID:FXjjtOaC0
結局プレイヤーのモラルに任せるしかないという
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:11:19.78 ID:41T9MMvd0
>>813
なんとも思わんね。
くそー強い武器使いやがってーってか?子供かお前は。
少しはタイマン以外にも興味持ったらどうだ?これRPGだよ日本におけるRPGのジャンルがなんなのか思い出しな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:11:50.71 ID:GrX/KLsg0
他人のモラルに期待するより、受け流すことを覚えたほうが精神衛生的にはよい気が
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:13:35.67 ID:humbd+0l0
>>814
あったま悪いなお前
強武器批判してる俺がそんなもん使ってるわけないだろ
むしろここで長々と擁護してるお前が強武器しか使えないヘタレプレイヤーなんだろ?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:15:50.85 ID:41T9MMvd0
>>818
強武器使うやつをヘタレプレイヤーとか・・・
みなさんこれがタイマン厨の認識ですわw

くっそ強い武器を積極的に使って何なだか武器使いこなしてる気になってるアホどもを瞬殺したりおちょくるのは好きですよww
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:19:22.44 ID:41T9MMvd0
ま、あれだ、強武器使われると悔しいんで勘弁して下さいって相手にメールでもして泣きついとけよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:19:29.02 ID:7CKaGWWyP
なにここ臭うわね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:20:24.01 ID:vozIuyn90
なんかいつもの自演ちゃんが来てる気がする
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:20:34.52 ID:41T9MMvd0
粗悪な炭使ってるからな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:25:01.09 ID:S6OaTZla0
PSで勝ち負け決まるゲームやりたいなら格ゲーやれと何度言えば…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:28:19.93 ID:QmHzFkKlO
その格ゲーの最先端であるジョジョも酷い有り様だそうだ
救いはないんですか?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:28:34.56 ID:41T9MMvd0
EVO2013でも優勝は元使いだというのに・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:30:26.49 ID:3HnlGx1n0
>>790
直剣でR2で魔法や奇跡が使える厨二触媒が欲しい
魔法剣士ごっこするんだ!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:31:52.76 ID:i8HHcs4i0
>>825
格ゲー最先端ではなくキャラゲー最先端だろ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:32:56.59 ID:mt98/s0B0
そういえば盾のデザインコンテストはするけど剣はしないなテキスト作るのがメンドイのかな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:35:21.20 ID:PWEdSOKd0
>>816
なら結構。ゴミのように狩られればいいさ
それと俺が子供なら、相手の思考を勝手に妄想して勝った気でいるお前は子供以下だがな
つーか何?日本におけるRPG?そんなに既存のRPGが好きならFFでもやってろよ
ジャンルが同じなら全部が全部右習えの猿真似にしなきゃいけないなんて決まりもねーし
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:40:04.54 ID:QkqvP8RJ0
人外好きなので竜体はまた出してほしい
今度は声もドラゴンぽくしてくれ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:43:42.68 ID:zbicAKpRi
>>811
そう思うなら正しいRPGの定義を解説してみろよ。

>>816
まずは日本におけるRPGのジャンルがどういうものなのかという所から説明どうぞ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:48:28.66 ID:JlwKQ6g90
しつけーなコイツ
何言っても食い付いてくるだろうからスルーしとけ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:50:08.56 ID:kLbZD3Or0
竜頭、竜体には悪い印象ばっかりで良い印象が全くないな
仮面や宵闇が常識人に思えるレベル
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:53:45.96 ID:0r14gc5S0
あー今日は4日だったか…

>>829
剣は形そのものが個性になるからテクスチャ貼り付けですむ盾と違って手間がかかるのかもね
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:55:22.77 ID:/AyVurQDi
お前らビックリするくらいしつこいな
スルーして別の話題に出来んのか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:57:55.97 ID:2Cf8KwAzO
対人でいう爽快感を追求すると納得のいく勝負がつくことで、例えば3人相手だとすると一番弱い奴一人くらいは瞬殺できるバランスであるべきでしょ
一方で何度も同じマップまわるような人達っていうのはいろんな相手との攻略に意味を感じてるわけで強い弱いだけで相手を評価することに抵抗があるはず
対人バランス議論自体はいいけどゲームバランスとは方向が少しずれてはいないか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:00:52.97 ID:41T9MMvd0
>>830
強い武器出されて喚いてるこどもは黙ってなちゃい

>>832
ウィザードリからやってくださいさようなら
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:02:21.24 ID:FXjjtOaC0
昼間から煽ってるこどもが何か言ってまちゅ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:04:05.17 ID:41T9MMvd0
ぐぬぬ。でちゅ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:15:04.80 ID:dRu6vwhA0
面白い武器防具があって常に白二人呼べればあとはなんでもいいわ
前者はダクソですでに満足だが後者がお粗末すぎるのでそこに期待するのみ

動きのもっさり感がアサシンクリードっぽいよななんか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:28:48.92 ID:XSLJUbTe0
3対1じゃどうやっても勝てないくらいのバランスでいいよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:47:17.53 ID:O9HKPk0h0
邪教に「猛烈な怒り」が追加されるそうな

詠唱範囲はデモンズ並で、威力が倍増されている
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:51:13.41 ID:sC9qrj7QO
>>843
死ぬ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:56:27.51 ID:dRu6vwhA0
>>843
使用キャラの顔面が真っ赤になるのか
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:07:33.04 ID:WcBi1U840
>>842
こういうこと言ってる奴ってモンハン感覚で楽しく協力プレイしたいっていうガキというイメージしかない。
普通に考えて3対1で負ける方がおかしい。ダクソのバランスでね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:12:12.50 ID:41T9MMvd0
だよなあ・・・
でも今のバランスだと三人抜きすらすることあるからもっと弱くしよう!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:18:00.36 ID:EV1dKhLB0
デモンズだろうがダクソだろうが、マルチ慣れした3人が連携したらどうやっても無理だしな
3対1で勝つときって、実際は1対1を3回やってるような場合が殆どだし
出町以外で、3人一斉に連携して攻撃してくるのって意外と多くないから勝負になる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:26:30.56 ID:fNXli0kX0
そうか そうだな よし!しゃあ運営に期待しような!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:39:39.43 ID:XSLJUbTe0
>>846
まあ1側が勝てないって話なんだが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:58:48.27 ID:vozIuyn90
闇霊の出現位置をどうにかしてくれればやりようはあるんだけどな
出待ちとかやられると手も足も出ない
本来待ち伏せて戦う闇霊が待ち伏せられるって本末転倒だよね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:07:16.02 ID:g5XfIIExO
人間性奪いに侵入してくるのにアイテム人間性溜め込んでるのも変な話だけどな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:14:32.67 ID:hZUBlhJM0
闇霊の出現位置自体は各ポイント毎でイイと思うけど
出待ち対策としてホストから2番目に近い出現ポイントに沸けば良いんじゃない
白を2番目に近いとこに待機させる事もできるけど野良では中々出来ないでしょこれなら
フレンドで固めてなら出待ち出来ちゃうけど奴らは何しても雑魚掃除からの出待ちしちゃうレベルだからどうしようもないだろうし
アプデ対応も簡単だろこれなら
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:14:46.46 ID:n2ZlbKTH0
マジでネットワークテストが一週間延びてんな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:47:05.62 ID:humbd+0l0
デモンズの魔法剣士は楽しかったなあ(遠い目)
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:08:50.56 ID:lILIV2Ik0
ID:41T9MMvd0

こいつがめんどくさい奴だってことはわかった
記事全部みてこい(キリッ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:10:32.48 ID:iQJUFs+IP
え、テスト延期したの?
応募は明日のままなのか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:12:41.04 ID:b3Sj28OV0
>>765
持久40黒騎士盾装備で受けきれないボスの攻撃って何があるんだ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:16:50.38 ID:doQqFdtN0
>>858
たぶん連続攻撃全部盾受けしてるんじゃね
周回アルトリマヌスあたりは大盾でもきつい
パターン見ろよと言いたが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:24:10.95 ID:eH5+DjRY0
>>855
剣戟と魔法の組み合わせが見事にマッチしてて新感覚な使い勝手だったよな
たぶん意識して作ったんじゃないんだろうけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:26:15.85 ID:lILIV2Ik0
>>858
俺に聞かれても知らんが
対人嫌いはよくいってるなーと

銀盾木目だからまったくわかりません
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:29:05.94 ID:MEjxA6mCO
ロリとスタブの無敵が弱くなったら対人の複数戦ムリゲーじゃね?
侵入で白つきホストに勝てるビジョンが浮かばない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:32:26.60 ID:FLrPedoB0
>>862
・モブ、地形を使う
・呪い竜骨みたいな一撃必殺を使う
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:33:08.20 ID:lILIV2Ik0
MOBと地形を駆使すれば勝てる可能性がないこともないこともないことも
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:40:55.00 ID:MEjxA6mCO
うーん
アノロンの弓銀騎士ゾーンくらいのアドバンテージがあればいけるかもしれないけど
ホスト組がよっぽど下手じゃない限りワンチャンすらなさそうなんだよなぁ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:43:13.24 ID:b3Sj28OV0
>>859
カンストアルトリマヌスを3レベルの魔術師で盾攻略してる動画あるし
現状ですら周回盾受け厳しいなんて言ってるのは何も考えてないとしか思えない
ソウルシリーズは学習しないと楽にならないゲーム性だってわかってないんだろうな

>>861
普通ならそう感じると思うよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:43:18.82 ID:humbd+0l0
ダクソで侵入が勝ちやすいのはPCのケツがガバガバだからでしょ
ケツを掘りやすいから闇霊の勝率が上がって勘違い侵入が増えたんだよ

スタブの範囲さえ狭めれば真正面から攻めようとする闇霊も自然にいなくなるでしょ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:47:04.84 ID:2/Ubrj6ei
デモンズは黒ファンの必殺場所って結構あったな
谷2の大腐敗人がいる場所とか大腐敗人にまぎれてよくホスト狩れた
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:47:12.34 ID:jykrWQwli
ダクソはマップの関係かひたすら逃げ回った上いきなり後ろから出てきて、うわ!いつの間に!?
ってなるような奇襲しかけてくる黒がいなかったな
Uではどうなるんだろう
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:48:45.74 ID:U/EmgLsk0
スタブの範囲が狭いからかどうかはしらんが
デモンズはスタブ返しが死ぬほどし辛かったのを思い出せ

威力の方を問題にすべきだろうけどスタミナの減りが尋常じゃないのと妨害ありだから
まぁ大丈夫なんじゃないの
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:49:21.48 ID:b3Sj28OV0
2では致命の一撃中も完全無敵じゃないらしいから
闇霊がホスト+白2に真正面から挑むのは厳しいんじゃないかな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:50:58.64 ID:S6OaTZla0
さっきから自演してるやつキモい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:52:14.49 ID:xdIdcB2T0
制限時間付の可能性もあるし
ますますザコ敵扱いだな
非常によろしい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:56:17.31 ID:doQqFdtN0
病み村古城アノロン墓地市街あたりは侵入側有利に立ち回れるしそれなりに広くて楽しかった
対複数戦がこれ以上難しくなるのは1つのマップをあと1.5倍くらい広くしてホントの妨害プレイやれってことかな
タイマン出待ちは嫌というほどやられたから攻略組とまたやりたいわ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:06:22.38 ID:b3Sj28OV0
侵入側の能力制限しつつ、骨片レーダー無し、侵入メッセージ無しで
不意打ちかけられるなら面白そう
不意打ちかけられると焦るしマンネリ打開にはいいと思うんだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:08:38.30 ID:z9UIubN40
PSボタンを押して一緒に遊んだプレイヤーを見ていると
事前に侵入してくる相手が分かる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:09:47.01 ID:yVcp2rAx0
白2人、侵入2人、侵入取り締まる警察1人とかのカオスなマッチングがいいな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:12:00.27 ID:doQqFdtN0
>>877
あんまり人数多すぎるとフロムに管理できそうにないし談合も増えそうで恐い
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:22:30.86 ID:z9UIubN40
デモンズもダクソもマルチ人数は4人までだな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:24:15.00 ID:lILIV2Ik0
ゲームに直接は関係無いけど侵入した時にNPC闇霊みたいに称号表示してぇな
床メッセージみたいな定型組み合わせるやつでいいから
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:25:43.82 ID:jykrWQwli
>>877
ちょっとおもしろそうと思ったけど相当マップ広くないとてんやわんやしそうだな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:31:06.19 ID:9HE/Vrxn0
>>877
告罪持ち(モラル低い)の侵入者を狙う侵入者か、おもしろいな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:36:57.05 ID:3dJhBrPF0
チーターは本体毎BANできるようにしてほしいね
今のダクソチーターだらけでひどすぎ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:42:33.98 ID:U+7c0O2N0
>>861
対人嫌いは下手くそって行ってるようにしか見えないな。
それ言いたいだけなんでしょ?
あんま個人の感情別のこと持ちだしてやんなよみっともないから
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:42:51.95 ID:zvQBiCDP0
なんやこの神ゲー!?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:44:34.04 ID:U+7c0O2N0
>>877
でその警察を取り締まる監査役もいるな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:48:17.56 ID:lILIV2Ik0
>>884
こういう被害妄想で勝手に人の話し決めつける奴会話しづらいから嫌いだわ
ヒステリックな女みたいで

対人嫌い様はお上手ですよ
銀盾木目じゃないと安心できない俺のほうが下手くそだから安心して
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:55:42.61 ID:EV1dKhLB0
まあ正直、銀盾木目じゃないと安心できないってのはビビり過ぎじゃないかとは思うわ
もうちょっと何回か気持ちよく死んでコツを覚えてみてもいいんじゃないか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:59:03.45 ID:sC9qrj7QO
いつ寝てんだこいつ…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:00:36.02 ID:3qZRHwzgi
ダクソ2は脳筋共に完全にトドメをさす調整を望む。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:04:10.15 ID:lILIV2Ik0
ビビりでいいよ
そう言うプレイスタイルだもの
ビビりなりのコツはつかんでるからさ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:06:43.00 ID:FXjjtOaC0
>>890
辛い目に遭ったんだね?
大丈夫、おじさんは優しくするよ...
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:11:44.37 ID:wpn+UHtu0
デモンズの塔や谷みたいに精神的にビクビクしながら進む場所はあるかな
あるといいな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:12:28.44 ID:akpSyO0w0
脳筋弱い弱い言われてるけど攻略なら強いし対人でもサブにハンドアクス仕込んで軽装スズメなら結局強いじゃん
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:14:50.25 ID:lILIV2Ik0
軽装スズメなら

軽装スズメなら
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:35:59.58 ID:p8K/sgsO0
技量がほぼ無条件で強い以上
条件ありで強いってのは強いうちに入らないと思う
そもそも条件ありでも強いとは思えないし
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:38:15.59 ID:jykrWQwli
カンスト楔〜もんもスモハン三人で音頭とって殴ればハメ殺せるしな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:44:12.81 ID:GrX/KLsg0
ハンドアクスはいいねー
蹴りからのR1がよく入るし、軽いし、amazonで買うこともできるからコスプレも簡単
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:09:49.38 ID:H3eCspSzO
ハンドアクスって脳筋武器だったっけ?wwww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:14:54.77 ID:FXjjtOaC0
脳筋が細かいこと考えてんじゃねえよ!!
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:19:49.08 ID:1zUP5eG80
黙って竜王振り下ろせばええんや!!
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:22:57.20 ID:jvvIE8ro0
盾ゲーなのに松明とか
ダクソでも不評だったのに
デモンズだとデフォで照明アイテム持ってたのに
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:24:11.75 ID:lILIV2Ik0
顔の鍵使うか暗闇の中進めってことだよ
大盾構えて松明使わず進むのも楽しそう
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:26:24.14 ID:nMhrnEiy0
2でもクソゲーの匂いしかしねー
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:26:46.86 ID:FXjjtOaC0
あーーーー
スレ立てかーーーー
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:33:10.54 ID:FXjjtOaC0
筋力50以上の漢だけが次スレに来るがいい
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1378294219/
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:42:52.61 ID:U/EmgLsk0
カンストも入ってしまうんだが・・・乙
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:49:03.39 ID:1zUP5eG80
>>906
乙。筋力武器は振り下ろすもの
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:53:22.45 ID:lILIV2Ik0
ホームランな横振り筋力武器も欲しい
デモンズのメイスR2的な
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:17:19.24 ID:BaILkVGF0
>>906
ダクソで悔しい思いをしたのでラージメイスを今度こそ頼む
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:22:04.26 ID:S6OaTZla0
拾ってすぐ使えるように強化してある武器とか落ちてたら楽しそう
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:26:53.31 ID:doQqFdtN0
欠ファルは喜んで使ったが雷スピアは一回消えたから結局使わなかったな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:27:18.21 ID:lILIV2Ik0
燃えるイベントボス戦があるといいな
ストームルーラーとか愚か者の偶像戦みたいな
萎え床アスレチックは一回で勘弁
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:27:57.31 ID:mt98/s0B0
伝統といえばファランクスもだよなUではアーマードファランクスに生まれ変わってくれるかな?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:33:00.53 ID:lILIV2Ik0
ファランクス戦にケツ堀NPCでも追加するか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:46:28.26 ID:YWIH+uGt0
足のない鎖先輩がわらわらと・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:57:19.49 ID:gqrA6P6U0
谷2の姉さんとミルドレットも伝統だけど、ダクソでの弱体化がひどすぎた
インパクト強めるためにデモンズの時みたいな超強NPC復活を
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:57:34.34 ID:avHJWito0
DL版在りますか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:22:18.16 ID:NMCcoLGH0
擬態もっとわかりにくくしてほしいな
あと棺おけの中に隠れるみたいなのもっと増やしてほしい
俺はガチで戦う気なんてなくて相手騙すの好きなんで
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:24:12.25 ID:T0dPZTUU0
でも今回は制限時間付かもしれないですよー
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:24:35.73 ID:mt98/s0B0
グラフィックが進化すればするほど浮き彫りになる擬態アニキェ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:38:16.17 ID:lILIV2Ik0
擬態しても配置覚えればバレちゃうから
プレイヤーが変身する擬態だけじゃなくて
配置する擬態も欲しい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:43:49.56 ID:g5XfIIExO
置物設置+少し離れて隠密で擬態と思わせて攻撃してきたところにバクスタが捗るな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:49:14.68 ID:doQqFdtN0
強靭とアクションRPGは相性悪いなとつくづく思う
デモンズの嵐1で骸骨に挟み撃ちにされる場所を強靭有りでいったら死亡率半分くらいになるだろうし…
巨人スモウハベルとかなら怯まなくてもわかるが軽装にちょっと重しのっけたくらいの強靭で防げるのはなぁ
亡者兵士の攻撃で15くらい減る調整だとダメだったのかな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:18:47.59 ID:NMCcoLGH0
>>923
そういうのやりてーよ
もっと相手を騙してやりたい、例え負けても不意打ちかましたら満足
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:34:09.96 ID:YC6gjYj50
2の抽選メールきた。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:52:16.15 ID:wpn+UHtu0
テストやるよーって告知メールな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:57:47.08 ID:HdmsVdP90
びっくりさすなや…
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:00:01.87 ID:cGCHjKwN0
DLC購入組には通知がいってるみたいやね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:05:52.32 ID:YYuaJ3WU0
いや俺も購入してるんだが
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:10:14.95 ID:cGCHjKwN0
アカウントに登録してあるメールアドレス宛にソニーからね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:13:46.00 ID:vKlNlL9c0
まぁ応募できるのは今日の15:00〜だけどな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:14:27.20 ID:h1rnOeTY0
DLC購入勢は優先的に当選させてくれてもいいのよ

テスト予定日が土日だから、結構人集まりそうな予感
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:29:17.66 ID:fPT6+HeN0
それだとアビスパック組から不満でるから抽選でいい
サーバーの負荷テストも含まれてんだから人が集まる時間じゃないとな
落ちまくるだろうから増強させなきゃ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:36:36.08 ID:zYAhRnPL0
メールこねー
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:40:03.39 ID:YYuaJ3WU0
いや、DLC組が優先されるべきだろ
なぜならアビスパック組は新規勢だから、初期からやってるダクソーラーが優先されるのは必然
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:48:43.61 ID:fPT6+HeN0
ならフロムに要望出せ
発売日組だが公平な抽選のほうがいいよ
ちゃんと意見、要望、報告をするなら誰でもいい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:50:11.10 ID:Ble54dYg0
体験版やりたい!ってだけの奴はくれぐれもやるな
ってわけで俺は静観
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:53:07.41 ID:yF/kpx+s0
アビスポック組だけどメール来たよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:57:53.11 ID:MYvbBaVD0
隠密するのはいいんだが、すれ違ったときは互いに時間を損するんだよな
ホストとしてはいろんな侵入者と戦いたい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:14:51.30 ID:P6JPS0UX0
ダクソ発売日買いのアビスパック発売日買い勢です(半ギレ)
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:17:17.34 ID:h1rnOeTY0
養分乙
その思いのたけを発売前にフロムに届けられるといいですね
ついでにACVDとかもどうかな^^
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:50:29.20 ID:P6JPS0UX0
>>942
ACVもテスターやったし発売日に買ったし、ACVDもテスターやったし発売日に買うつもりです(全ギレ)
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:54:35.81 ID:GLkRgqfG0
ダクソ発売日買いDLC発売日買いACV発売日買いACVD限定版予約の養分です
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 02:29:55.93 ID:vPJr9YxJ0
キングスフィールドに付いてたハガキでファンレター送って記念カードもらいました
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 02:32:23.20 ID:RBuEHwov0
当たり前のようにメールきたわ
これ応募するのは最初の一回だけでいいんだよな?
なんだかわかりづれー
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 02:32:50.34 ID:eC4tMcHo0
>>943-944
墓から這い出て来やがったか
ちゃんと埋まってなさい(コジマ感)
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 04:02:19.69 ID:1Py1xFX+0
隠密はいいけどバレバレのとこで落下死狙い
通らなきゃ進めないからうんざりしつつ通ったらラグ怒りされたとかそういうの多すぎる
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 06:48:33.46 ID:w4oYzMe40
隠密というか怒りが悪いな
あれはデモンズ仕様に戻るべき
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:48:58.01 ID:2mxKLlwH0
NT応募するつもりだけど落選する気しかしない
ていうかなんでメール来ねえんだよ…
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:06:14.12 ID:gKueN8BK0
>>950
テストは3回に分けてだんだん人数増やしていくんだろ?
希望を持っておこうぜ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:56:44.20 ID:bb0RAIG60
隠密は、ゲーム違うけど天誅4であったような
ステージの明かりを消して影を作って、そこに指輪装備状態で入るとソウルに抑制並に見えない
その代わり明るいところでは恥ずかしい部分まで丸見えな仕様とかにすると
ステージギミックを活かす面白いスタイルにならんかなぁ
と思った
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:06:38.21 ID:Ble54dYg0
Uはどれくらいから侵入出来るんだろうか
右も左も分からないホスト&白に右も左もわからず黒侵入してぇ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:35:31.27 ID:cGCHjKwN0
ネットワークテストのデータもDLCと同じで当選者に解除コード渡すだけなら解析して遊び倒す阿呆が出そうだな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:40:02.40 ID:5YU8qTqR0
当然出てくるだろ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:57:39.89 ID:kKaizHqx0
メール来た。昨日来てたわw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:11:33.99 ID:YYuaJ3WU0
これってPS3一台ずつ?
DLC組はアカウント一つだけだろうけど、アビスパックは別垢でも登録できそう
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:17:18.58 ID:JjQWPCU80
DLC買ってるのにメール来てないわ・・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:29:21.04 ID:uOQdYQiJ0
はよ体験してえー
ネットワークテストといえど鏡騎士と戦えねえかな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:47:44.33 ID:FHdgZauK0
銀盾木目みたいなんがはびこらなきゃなんでもいいわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:47:46.15 ID:4EB+6ywB0
どうでもいいけど応募券すでにきてるな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:48:56.42 ID:FHdgZauK0
お前らのことだから規約読まずにここでテストの内容語りまくりそうだなw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:58:57.20 ID:u3xl4kB20
それどころか配信する奴まで居たりして
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:14:06.43 ID:6k3QkmfL0
4年間パス忘れて死んでたメアドを生き返たせて今メール待ちしてる。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:17:51.77 ID:4EB+6ywB0
メール待ちってなんのためにしてるの?
メールきたけど案内のメールで優先券とかではなかったけど
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:21:06.75 ID:cGCHjKwN0
応募券はPSNですでに配信済みだしね
しかし説明が分かりにくいこれをDLしとけば自動で応募されるんかいな?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:22:34.23 ID:B2P168cX0
白召喚、自分よりレベル下なら制限なく呼べるといいな。
サイン踏んだ時にLv、ID、国籍、一言PRが表示されれば更に良し。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:24:25.02 ID:ci3Va2Uv0
一言PRと国籍とかいらねww
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:25:34.41 ID:5UhwIifP0
メール来なくても落とせるんか
今気づいて落としたわ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:32:08.44 ID:tlAG5P2K0
一言PRか・・
就活みたいだな

えーカタリナからきましたジークマイヤーです。前職では騎士をしておりました。
特大剣によるめくり攻撃と鎧の曲面を活かした愉快な外見で、白霊としてお役に立てればと思っております。
どうぞ!よろしくお願いします。

こんな感じw?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:36:51.28 ID:02mnnRW9i
仮面を身につけガン盾、ケツ掘り。残光ブンブンしてました。よろです^_^
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:47:43.48 ID:NNxgu1wGO
仮面巨人「仮面巨人こそ最強!」
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:53:03.24 ID:1UBQS4E6O
仮面ハベル腰巻き「今最高にクールなファッション」
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:54:33.81 ID:MbeaxsqT0
ジェスチャーに敵キャラが反応するなら
挑発して大盾で敵の攻撃を引き受けるキャラでもやるかな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:57:48.31 ID:u3xl4kB20
>>970
一言にまとめろよw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:02:00.64 ID:fznB4+RS0
今日何時から?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:07:03.22 ID:d/k0T8YK0
テストプレイの応募は検索して出てくる奴をダウンロードでいいの?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:11:00.05 ID:FHdgZauK0
>>976
20時
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:21:54.15 ID:e6B7GQXfP
募集関連はマジでよくわからん
ダウンロードしたら終了なのかどうかもよくわからないし
募集期間が9/5〜10/30までなのに第3回テスト/2013年10月27日(日) 16:00〜19:00 予定とか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:25:26.91 ID:GblrT5wL0
なんで公式読まない?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:29:01.15 ID:JjQWPCU80
もう落とした奴いんのか
規定期間外だと弾かれそうだからまだ手を付けてないわ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:39:18.14 ID:cGCHjKwN0
しかしこのテスター応募数によってフロムは潜在的な購入者の数をいち早く知ることが出来るな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:44:26.93 ID:Tr1ZaVPV0
日程変更になったんだね
応募券も来てるてマジ?うちにはメールも来てない
呪われてる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:22:30.17 ID:dYwik+Hi0
PSNからのメール配信停止にしてたから来ないわ
まぁ別に大したこと書いてないやろ?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:29:59.45 ID:54sBFUmJ0
フロムのメンバーズになるのに住所と電話番号教えなきゃいけないのかー
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:30:57.97 ID:dPP83C2i0
応募券を回収してメールが来るのを待てばいいんだよね
抽選に当たればの話だろうけど
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:36:00.75 ID:6irFSOIu0
今評価数で59だったわ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:36:15.84 ID:4EB+6ywB0
9/5から応募開始としかタイトルに書いてないところがほとんどだから
早めに落としたから弾くとかしないんじゃないの。
そもそも更新は昼からと思ってるユーザーが多いだろうし。
というか応募券って朝早くからDLできたよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:37:23.41 ID:shZAz7D00
応募券来てたけどもうダウンロードしていいん?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:39:30.84 ID:6irFSOIu0
この短時間で7人も増えた今66
当選無理っぽいな・・・いつものことだが
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:41:51.34 ID:kKaizHqx0
SL4で侵入されたんだけど、こういうやつってどういうプレイしてんの?SL3以下で公王倒したってこと?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:54:24.16 ID:4EB+6ywB0
こういうのってランダム抽選なの?
それとも既にフロムアカもってるかとか選考するんだろうか。
ランダム抽選なら遅れて応募したからって気にしなくていいと思う
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:58:28.06 ID:YYuaJ3WU0
まだストア来てねぇよw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:59:11.47 ID:eC4tMcHo0
もう100人来てるじゃん
確率ひくそう
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:00:40.74 ID:yTAytiPi0
でも同時接続の負荷テストもするんだし相当数は予定してるだろ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:03:13.70 ID:1UBQS4E6O
>>991
レベル1でもちょっとなれてるやつなら余裕でクリア出来る
多少下にも入れるから10とかのこともあるだろうけどね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:06:25.91 ID:fHR99CWP0
oi
15時からって言うから裸で正座して待ってるんだが
一向にストアのキャンペーンページ更新しないぞ聞いてんのか
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:08:02.52 ID:eC4tMcHo0
>>996
下には入れないけど
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:08:09.51 ID:45B2QiY40
darksoulsで検索したらあったよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:08:49.13 ID:fARwUSdr0
>>997
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