最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常187

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常186
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1371007666/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:32:24.58 ID:bkf+vdOE0
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万

●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 → サモンナイト5(PSP):12万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:33:35.52 ID:bkf+vdOE0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
メルルのアトリエ(PS3):12,5万→アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万

●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万

●最新作10万未満(また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:37:32.43 ID:bkf+vdOE0
●2013年発売予定ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360)
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3)
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3)
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3)
09/19 フェアリーフェンサーエフ(PS3)
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
10/31 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)

2013年
剣の街の異邦人(360)

2014年
3月 ダークソウル2(PS3/360)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4/XboxOne)
モノリスソフト完全新作(WiiU)

●未定
キングダムハーツV(PS4/XboxOne)
Dragon Age V: Inquisition,(PS4/XboxOne)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
エルダースクロールオンライン(PS4/XboxOne)
Transistor(PS4)
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:43:03.42 ID:bkf+vdOE0
ロロナ入れ忘れた・・・
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 22:17:37.50 ID:YxJI9cDl0
>>1>>2-5
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 04:42:57.73 ID:hDA2qjlM0
DQFFポケモン及び派生抜き10万以上

      据置機  携帯機
2004年  11本    06本 (DS&PSP発売)
2005年  14本    07本 (360発売)
2006年  10本    12本 (Wii&PS3発売)
2007年  07本    08本
2008年  10本    13本
2009年  04本    17本
2010年  08本    19本
2011年  06本    15本 (3DS&Vita発売)
2012年  03本    18本 (WiiU発売)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:23:39.39 ID:S891C6Pu0
スレ立て乙です
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:13:00.93 ID:fCoCIVKu0
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72 ID:T1lOEivzP [sage]
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:56:49.51 ID:jSWeC+md0
スレ立て・テンプレ乙
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 18:25:12.36 ID:MxzhCru5O
PCオンゲとブラウザゲーとモシモシゲーと携帯ゲーム機で十分なんで
最低限タッチパネルぐらい装備してきてください
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:21:18.08 ID:tVGEe6DA0
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 23:48:06.67 ID:bfoK3TJmI
出ゴキブリきっもー
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 14:44:00.07 ID:8UdFculZ0
13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/23(木) 15:54:40.41 ID:NszRl6Ng0
据置RPGの座もいずれwiiUに奪われる

ここの住人「売上10万以上のRPGは中堅とは呼ばない。よってスレ違い」
ここの住人「PS3絶好調だな。5万本以上のタイトルが今年だけで20本だ」

wwwwwwwwwwwwwwwwwww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 23:57:53.52 ID:nxGv9z/r0
ドラッグオンドラグーンがPS3で続編出せて
スターオーシャンがソシャゲ送り
すげぇ時代になったよな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 00:43:54.74 ID:mlBcJhzQ0
AAAって金かけてる割に全て爆死してるからね
セガにも切られてるし
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 13:09:12.02 ID:gFqGqIZa0
>>14

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1367797544/l50
↑君にふさわしいスレッドあるんで、ここに移動してくれませんか。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 13:28:36.29 ID:1AabibME0
それお前の自演じゃん。いくら過疎だからって煽って伸ばそうとすんのやめろよw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 15:19:25.47 ID:gFqGqIZa0
↑お前も隔離スレッド行き決定な。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 15:58:05.43 ID:tTh2AOiCP
え、ここが隔離スレッドでしょ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 21:43:03.87 ID:P2VO6OUX0
中堅RPGユーザーは艦これに移住したのだよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 09:20:52.36 ID:vVOQFCkB0
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=37758&c_num=14

RPG『ワンダーフリック』を発表した。iOS/Android版が2013年11月に
プレイステーション3/PlayStation Vita/プレイステーション4/Wii U/Xbox One版が2014年にサービス開始予定
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 10:04:55.97 ID:lpu+xYAD0
レベルファイブ凄いことになってたね
全てのタイトルがスマホ中心っていう・・・
これが15周年のゲームメーカーかね
次世代機で開発中の大作!とかそういうのをユーザーは期待してるんだが・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 10:34:04.06 ID:vVOQFCkB0
ニノ国 世界累計140万本
Ni no Kuni worldwide sales reach 1.4 million
http://gematsu.com/2013/08/ni-no-kuni-worldwide-sales-reach-1-4-million

Ni no Kuni (PS3 and DS) ? 1,400,000 copies sold worldwide.
mean approximately 710,956 copies of the PlayStation 3 version were sold outside
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 10:51:43.72 ID:5ioBNJjV0
>>24の結果を受けての>>22なんだとしたら、日野さん的にニノ国はやっぱ失敗だったのか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 13:13:00.14 ID:GWFTRDYy0
>>25
DS版二ノ国やレイトン、イナイレなどを受けての>>22なんだとしたら、日野さん的に3DSはやっぱ失敗だったんじゃね?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 15:13:56.47 ID:3JfQfr1P0
維新インタビュー(電撃)

>こんかはどの作品よりもJRPG的楽しさを重視
>個人的におもしろいRPGを日本の手に取り戻しかたかったので挑戦できるチャンス
>街遊びで自分を強化、武器の鍛えるなぢおRPG要素に力を入れている
>剣と銃を使い分けれる
>、種類も豊富
>バトルシステムはシリーズ最高峰の奥深さと爽快感を目指す
>自分や武器をしっかりきたえないいとかんたんには進めないバランスにな心がけている



>とはいってもジャンルがRPGになるんじゃないっぽい^w^;
>じゃんるはアクションアドベンチャー

まあこのスレでは対象外なのは相変わらずだけど
RPG要素がさらに洗練されるのが嬉しいね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 15:18:22.26 ID:3JfQfr1P0
続き

>シリ^ずじょう最も激しい演出になる
>気流一馬という名前は出ない、刺青もしてない
>JRPGへの再挑戦
>lvは99までありぶきもとんでもない数ある
>あそびる楽ししあを追求しシリーズ最高傑作になるとおもう

見参が凄く面白かったから維新にも期待
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 15:58:00.57 ID:fRYfRx1x0
そういや真のFFもDOD3も発売延期になっちゃったよな
特に真のFFはTOSにぶつけるとか大丈夫かね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 17:28:09.05 ID:HOQljZgW0
あんなもん何時出しても売上変わらんから問題ないわ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 17:36:49.09 ID:LeLQA0QX0
>>25
DS版二ノ国がワゴンとは言え60万だからな
差し引いてPS3版が80万くらいだとしてもPS3であれだけ金かけてたったそれだけしか売れないんなら効率悪いと判断して当然
利益率高い日本で売れないときついし
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 18:00:52.88 ID:fYwxZvLB0
テイルズ オブ リンク
TALES OF LINK

機種:スマートフォン
配信:2013年秋配信開始予定
プロデューサー:白鳥興寛
制作プロデューサー:大館隆司
ディレクター:直井啓訓
メインキャラクターデザイン:奥村大悟

次々と中堅RPGが抜けていくな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 18:24:45.98 ID:vVOQFCkB0
抜けていくと煽ってるつもりだろうけど
それただのスピンオフでマザーシップじゃないからな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 18:52:12.29 ID:7C713QUN0
今は我慢の時だ
きっとまた据え置きRPGの時代がくる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 19:34:14.59 ID:4f618JYbP
我慢して待ってれば来るような状況じゃないだろ

ファースト製か
世界目指した従来のRPGの路線からは大幅に外れた奴か
極端に低予算な奴か
しか出ない状況だが

1番目はRPGの客引っ張る力が減ってくれば当然出にくくなるので我慢しても改善はない
2番目は少しは期待していいのかもしれないがポンポン出るものではない
3番目は出続けはするんだろうけど…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 20:20:18.28 ID:UaSv8bPo0
>>32
テイルズは大昔からもしもしゲーでも展開してた事さえ知らないの?


とは言えレイトンのスマホ移籍は衝撃的だったよな、ただでさえ据え置きゲーと比べた携帯機ゲーの利点も普及台数も
もしもしゲーの方が勝ってるし、クオリティの面でもスマホゲーの方がPSP3DSゲーを上回ってきたから
携帯機に逃げたブランドやメーカーは携帯機から完全にもしもしに移行するのは確定だね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 01:38:07.58 ID:lnn0/PEd0
テイルズ本編をスマホとマルチしたら諦めるけど
そうじゃないしなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 02:31:52.57 ID:kkRk4kUy0
利益が出ればわからんぞ。
実際、バンナムはアイマスを家庭用に戻す気あるのか非常に怪しい。
企業もボランティアではないからね。
RPGが据置で出ないのも携帯機の方が儲かるからだしな。売上次第としか言えん。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 02:35:13.96 ID:Auwqp3IwP
家庭用が元気だったら
本編とは別の企画だって当然家庭用機になってたはずだしな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 07:10:57.88 ID:s0Pz4kasi
テイルズは他のRPGとちがって携帯機だと売れないからな
かと言って据え置きにぽんぽんだせないし
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 09:10:24.94 ID:VzBJWRlB0
ぽんぽん出せないって言っても今世代テイルズはSラタからX2まで
4年半で5本据え置き新作出してるんだよなあ
そろそろ何かしら発表があってもいい頃だけど次世代機控えてるから様子見してるのかね
PS3に留まるかPS3/PS4マルチにするかしか選択肢ない気がするけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 14:36:36.02 ID:wkfzPvKw0
ていうかV以降クオリティが下がりっぱなしなのどうにかしろ
おかしいだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 16:45:41.34 ID:1iR8qjrk0
>>40
テイルズって携帯機で25万前後売れてんだけど
その「他のRPG」って何のこと言ってんの?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 17:15:01.24 ID:Auwqp3IwP
>>42
Vがおかしかっただけだ
世界で売れると思ってたから予算も豊富だったろうし
JRPGに熱くなってたMSの開発協力もあった

今後はどっちも無理無理
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 17:50:41.91 ID:B4kSFyRN0
Vは影をエンジン任せにせず手動で調整してたって言うしな
戦ヴァルもそうだけど変にこだわると後が続かないよな

個人的にはVは主人公像がわりと好きだったな
いつもの正義感・純朴さ丸出しの主人公じゃなかったし
最終的に正義側に立つにしても最初から「真っ白」な感じは単調なんだよな
まあ作りてからすると「真っ白」は作るのが楽なんだろうけどさ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 17:51:15.47 ID:K4yqK9P20
PS4に期待だ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 18:16:59.26 ID:kkRk4kUy0
でもまぁ、これってリメイクが余りに売れなかったもんだから
VITAで作ってた新作をスマホに流したんじゃないの?っていう疑惑もあるけどね。
バンナムの路線がスマホ重視になってるから、もしかしたらという程度だけどな。

なんにしても歓迎すべき流れではないのは確かだ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 18:48:38.84 ID:zSLDpOalI
>>43
それいつの話だよw
今じゃ10万も売れてない
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 21:38:38.74 ID:VzBJWRlB0
>>47
キャラゲーばっかとはいえ最近のバンナムはPS3/VITAマルチちょこちょこ発表してるし
VITA専用で無理と判断したならスマホ行きじゃなくてPS3とのマルチにするでしょ
そもそもDSPSPでの展開みるに新作をVITAで作ってたってのがまず眉唾だけど
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 22:38:01.02 ID:w3vrpKba0
バンナムといえば、VitaとPS3 のマルチになった魔装機神の売り上げの酷さ見るに、
単純に携帯機クオリティのゲームををPS3とのマルチにしただけじゃどうしようもなさそうだが…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 22:41:41.32 ID:kkRk4kUy0
魔装機神は酷いな。これ10万いかないのは厳しい。
次無いんじゃないの。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 23:15:53.19 ID:1iR8qjrk0
>>48
10万も売れないのはリメイクだろ
リメイクじゃ、据え置きでも35万ぐらいしか売れてないよ

携帯新作は25万ぐらい売れてる
で、それだけ売れてる携帯の「他のRPG」って何のこと言ってんの?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 23:20:54.86 ID:eF++Xxxm0
PSPで一番新しいテイルズゲーでツインブレイブとか言うの出てたが10万くらいしか売れてなかったな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 23:54:35.92 ID:rhaiXJ6v0
PS3 59800円
       週販    累計
38週目  38,322 1,062,257 ←みんゴル4発売

WiiU 25000円
       週販    累計

38週目   7,030 1,044,466 ←ワンダフル101発売

・・・( ー人ー)
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 00:10:30.62 ID:GrbUNhwKP
>>53
タイトルだけ追うなよ
今はRPGの話をしてるんだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 00:19:57.87 ID:vn8pgsB20
アクションRPGの朧がVITA移植で10万越えてたよな
P4Gも25万越えてるし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 00:41:10.28 ID:KPxjZwTq0
それ出荷+DLだから実売10万行ってないよ<朧
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 00:54:05.41 ID:vn8pgsB20
どっちにしろテイルズより売れてるな
カグラとかいうヲタゲーよりも売れないくらいテイルズって落ちぶれてるし
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 04:06:24.50 ID:RDFrZjynI
>>52
で?
リメイクだろうが最新のテイルズが売れてないだから
25万売れたの何年前だとw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 11:28:42.07 ID:4YOSLyjc0
よー分からん話してんなw

テイルズは携帯で新作が25万売れた

でも据え置きならその何倍も売れる

おまけに1年に一本以上のペースで出せる

なので携帯ではリメイクしか出さなくなった

そして携帯から、25万以上売れるRPGがいなくなった


まとめるとこういうことだろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 11:48:49.00 ID:KPxjZwTq0
いや、全然わからん。テイルズが据置の方が売れる、までは分かるが
その後は飛躍し過ぎだろw願望じゃん。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 12:04:42.96 ID:4YOSLyjc0
何が願望なんだ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 12:05:20.82 ID:JVG7lS6v0
テイルズがまたブレだしたのか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 17:52:12.94 ID:ML0ZaAJAO
携帯機だとテイルズがなくても、イナズマとかBDFF辺りが25万、
20万クラスもちらほらあるような…

単に、タイトルごとに相応しいハードが有るだけでしょ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 19:32:09.33 ID:GrbUNhwKP
メガテンもそれぐらいだったかな
タイトルごとに適正がと言うより
そのタイトルが据え置きがメインって認識が強いが携帯機がメインって認識が強いかって差が大事だと思う
内容がどうこうでどっち向きというよりこれまでの実績からのイメージの方が影響大きそう
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:02:03.89 ID:qoV4xvOt0
なんでバトルロワイヤルってゲーム化しなんだろうな
あれほどゲームに合った題材は無いのに
自分が生徒40人のうちに一人になって生き残りをかけて
サバイバルするRPG
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:18:20.01 ID:irSdO2h20
中学生が殺し合いをするゲームなんて作れないだろ今の時世

大体RPGかアクションにするにしても制限が高すぎる
たとえばメインの3人でストーリーが進むとしたら、川田さんやノリコさんを殺す自由度がプレイヤーにあるとして
川田さんだけ殺すのりこさんだけ殺す、もしくは両方殺すにしても膨大な会話やイベントのパターンを作らなきゃいけないし
仲間になったら殺せないんじゃそれじゃあ、バトルロワイヤルのゲーム性が崩壊するし
3人以外と誰とも組めないとしたら
結局小説のが面白いやんってなる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 20:47:52.20 ID:X8spOwQA0
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 14:36:52.00 ID:qpJXD3CD0

13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/08/09(金) 23:23:33.15 ID:EC4xYtbR0
もう購入確定過ぎる!
なんで盆休み前に出ないんだよー!

17 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/08/09(金) 23:24:14.16 ID:jWJyU3toP
これはクレクレ来ますわ

18 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/08/09(金) 23:24:27.44 ID:MQsu9P0S0
一昨日のニンダイよりもよっぽど出来が良かった

26 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/08/09(金) 23:25:23.11 ID:erXOVb3+0
5万は売れていいソフトだな

27 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/08/09(金) 23:25:34.59 ID:BkxtVf830
101かなり力入れてるのな
正直舐めてたけど予約してこよ

29 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/08/09(金) 23:25:52.82 ID:5p5JLcBh0
このダイレクトは大成功だな
印象上がったやつがほとんどだと思うわ
明日からCM開始かね?



Wii U 「The Wonderful 101」 初週 5258本
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:00:19.07 ID:wSyKNQLF0
中学生の殺し合いは内容的にZ指定も超えちゃうだろうから無理だろうね
そもそも日本のメーカーってZ指定のゲームにすら消極的
PS3、360のタイトルでも国産のZ指定ゲームは12、3本しかない
そしてRPGにおいては国産のZ指定ゲームはゼロ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:36:18.87 ID:KPxjZwTq0
Z指定だとそれだけで棚に置いてもらえないからな。
何故ならZ指定はZ指定専用の棚が必要になるから。
仮にジャンルがRPGでも他のRPGと一緒に置いてはいけない決まりがある。
あと子供の目に触れにくいように高い位置に置かなきゃいけないとか
試遊やPV流すのも自粛しろとか色々面倒なんだよ。

まぁ簡単に言えばZ指定はエロ本と同じ扱いなんだ。
これはメーカーにとって著しく商機を失うことになるから消極的にならざるを得ない。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 22:56:47.79 ID:wSyKNQLF0
その通り
Z指定ゲームを作った場合、ただでさえCMの時間帯、店頭での宣伝、陳列に制限がかかる
でもそれよりも前のゲームを作る段階から結構大きな問題があって
CEROでZ指定をも越える表現だと認定されると即発売不可になるので作り直しを余儀なくされる
これがCやDを狙ってるならCが無理ならDで、Dが無理ならZでとレーティング変更で対応できる
つまり日本では最初からZ指定を狙うのはリスクがあまりにも大きすぎる
だからストーリーどころかテーマの段階からレーティングありきでゲーム作りを進めなきゃならない

そうなると必然的に反社会的なテーマや表現や選択、犯罪者やアウトローの主人公のゲームは作りづらくなるし
手間隙かかるRPGなんかは作り直しなんてもっての外だから、初めからそこは避けて
結局は坊っちゃん嬢ちゃんでも安心して遊べるような内容に落ち着いてしまうっていう

ちなみにCEROの審査は一定の基準はあるものの
毎回同じメンバーじゃなくて会員の中からランダムだったりするのでかなり属人的
だから「よくこの内容でCERO ZにならずDで通ったな」ってゲームがたまにあるのはそのせいだし
おいそれとZ指定が狙えないというのもそのせい
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:15:10.71 ID:KPxjZwTq0
そうは言っても、売れるなら作るのが商売だからな。
要するにニッチなんだよ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:18:03.94 ID:qoV4xvOt0
>>67
まあ設定は変えて成年男女でもいいし、舞台も異世界にしても
いいんだが
要は一定の広さのある閉鎖空間で数十人のキャラと生き残りを
かけた戦いをやるというシナリオならいいという話
んでイベントパターンとか会話とかは、今の技術だと自動的に
生成されるような仕組みって作れないんだろうか
あらかじめプログラマが作ったものしか発生しないんじゃなくて
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:29:42.73 ID:BHk85fbi0
>>66
レーティングは置いといて、最高でも39回の戦闘でEDになるぞ…
実際はラスボス的な奴に三分の一は喰われるだろうし。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:33:55.34 ID:GrbUNhwKP
1時間程度でEDを迎えるが色んな状況攻略法があり何度も遊べるゲームもあってもいい
不思議なダンジョンがこれに近い

成長要素はほぼ否定する事になるからかなりニッチではあるが
戦闘システムが楽しければ十分あり

と言ってたところで現状ではニッチなのをしっかり作りこむだけの余裕はないから期待できないか
次世代はインディーズにどこも力をさくようなのでそこに期待かな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:35:46.08 ID:irSdO2h20
クロノクロスでは語尾だけ変わる会話パターンがあったけど、難しいんじゃないかなぁ
結局フリーゲームみたいなイベントもろくにない無味無臭な感じになりそう

アドベンチャーでも最近はライアーゲームとかカイジみたいの増えたけど
ぶっちゃけつまらん。プレイヤーの選択肢の幅が狭い
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 23:54:37.07 ID:GrbUNhwKP
セリフやイベント数は物量勝負だからこんなニッチな発想には期待してない
戦闘システムが繰り返しに耐えられる良質なものである事を期待してる
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:28:50.48 ID:/74828My0
状況攻略を突き詰めたゲームなら、
そもそもRPG的な戦闘など不要で、「罠を仕掛ける」「交渉で切り抜ける」など、
アドベンチャー要素に力入れた方が面白い気がする。

あと、不思議なダンジョンは、むしろ
>色んな状況攻略法があり何度も遊べるゲーム 
の正反対で、
知識を蓄え、不測の事態に備え、如何にして平坦な進行を維持していくかがキモなゲームだと思う。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:36:34.88 ID:BAP+ZtoF0
要するにナラティブなRPGが遊びたいってことになるのかね

[CEDEC 2013]海外で盛り上がる「ナラティブ」とは何だ?
明確に定義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130827028/
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:37:20.40 ID:RmCnJbIxP
不測の事態があったりなかったりが色んな状況で
平坦に保つために工夫をする事が色んな攻略法って意味で使った

アドベンチャーだと用意された分以上は遊べないからなぁ
そこを戦闘システムだとランダム要素持たせて何度も遊べる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:42:03.39 ID:RmCnJbIxP
>>79
ずばりコレだ
読んでみてすごく納得できた
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 04:13:36.15 ID:APP0t7az0
オブリビオンにそんな感じのクエストがあった
シンプルだったけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 07:10:21.30 ID:NL9OpKKK0
>>79
ああ〜これはいい記事だな
テイルズが生き残れたのはストーリー重視でありながら、
技の設定やアクションでの戦い方にナラティブが生まれてたから、と説明できる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 08:02:17.09 ID:CgTikPYVO
それはさすがに違うんじゃ…
育成や戦術にプレイヤーが介入できないゲームなんて殆どないでしょ
言葉の意味的に、あくまでゲーム(ストーリー)の進行においての話では?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 09:13:21.81 ID:OL4rpbzV0
テイルズはナラティブの対局にあるようなゲームだろw
その記事の例でいえばFFと一緒じゃん。まぁ別にそれが悪いとは言わんが。

>「例えばライトニングの活躍を自分のものとして体験できるかというと,難しい」と言う。
>その理由として,まずキャラクターの感情表現が豊かであるがゆえに,
>それらの感情や判断が「自分のもの」とズレてしまうことを挙げた。
>ライトニングが何かをするたびに,「自分だったらこういう決断はしない,
>こちらを選ぶ」という思いがプレイヤーに蓄積されてしまうというわけだ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 09:41:49.25 ID:ARd2leFc0
だいたいこれ海外が定義したものなのに
海外で売れてないテイルズをナラティブと思いたいってのが惨めすぎて泣ける
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 10:30:05.99 ID:6lWg72PT0
まあドラクエとFFなら、FFの方が圧倒的に売れるんですがね>海外
ナラティブw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 11:13:10.20 ID:OL4rpbzV0
ナラティブを上げたり下げたり忙しいなw
日本でも昔から使ってて、それを言葉にしたに過ぎんのにな。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 17:40:34.25 ID:BAP+ZtoF0
『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズでおなじみのヨコオタロウ氏が考える“ゲームとシナリオ”とは
http://www.famitsu.com/news/201308/30039097.html

DOD3が発売延期になってるのに
沖縄まで行って何をやってるんだって気もするが
なかなかに興味深いお話
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 18:51:05.40 ID:n2IoigZm0
9月発売の日本一のアルカディアなんとかもやばそうだな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:05:47.22 ID:TUT1D+3wI
魔女と百鬼兵はストーリーはいい
ゲームせいはそこそこで、今後に直せば看板になりそうなタイトルだから
育てて欲しいな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:18:43.62 ID:EYu3mflN0
ゲーム性そこそこじゃ駄目だろう
似たようなキャラとかストーリーとか世の中に溢れているのに
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:48:25.47 ID:mN1Iad1Q0
>似たようなキャラとかストーリー
例えばどんなのが魔女百に似てる?
煽り抜きで純粋にタイトル知りたい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:57:23.55 ID:InVKEjeBI
>>92
そこそこでいいよ、遊ぶ上では問題ないわけだし
良いとこも悪いとこもそこそこある
改良の余地はあるし、今回は無理矢理入れました感があるから
次回は作りなおしてほしい

似たようなキャラとかストーリーってどんな作品か教えてくれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 02:53:31.90 ID:7qwxwAeD0
魔女百話いいのか。気になってきた
ティアーズトゥティアラも話がよかったが2はさっぱり話題にならんな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:37:36.27 ID:rdRpyu0NO
PRESS STARTTの感想 Twitterより

【プレススタート演奏リク投票】
1位 ゼノブレ
2位 クロノ
3位 ニーア
4位 ワイルドアームズ
5位 MOTHER
6位 バテンカイトス
7位 聖剣LOM
8位 大神
9位 ゼノギアス
10位 カービィ
アンコールにFF10ザナルカンド、モンハンのOP!
演奏もシンガーも素晴らしいコンサートでした!

と、このように投票の大部分をRPGが占めてたようじゃないか、このスレの皆が投票したのか?
歴代の名曲RPG揃いだし俺も行きたかったわー
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:40:45.13 ID:rdRpyu0NO
なぜかTを一つ多く打ってた…
正しくは PRESS START な
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:43:18.71 ID:Wh5/mOeJ0
海外サイトのJRPG好き記者が選ぶ『プレイすべき20の歴代JRPG』
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/31/43158.html

海外のサイトってちょくちょくこういうのやるよな
日本のサイトってこういうのあまり見ないよな
洋RPG好き記者が選ぶ『プレイすべき20の歴代洋RPG』とかw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:54:07.85 ID:7qwxwAeD0
高2病じゃんそんなの日本人が書いてたらw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:48:54.39 ID:7qwxwAeD0
09/19 フェアリーフェンサーエフ(PS3)
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
10/31 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:17:16.32 ID:nlrzZn3n0
>>100
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 フェアリーフェンサーエフ(PS3)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
12/19 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)

発売日変更済み
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 21:40:12.63 ID:7qwxwAeD0
そっかDODも変わったんだな
TGSにKH3やFF10もでるけど10は今年そうだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:06:55.10 ID:HWfQ1EG/0
今年の中堅は3本確定、後1本ある?てところか。
内2本が移植なんだけどね。アトリエと魔装機神が中堅落ちしたのは痛いな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:43:50.23 ID:JNc9IhQh0
まあ、PS4への投資の時期でもあるから
据置RPGが少し物足りなくなるのはしょうがないかな
日本一とかIF辺りがロンチ付近でRPG出すだろうけど
本体購入するファンで構成となるとそれぞれ5万本と2万本程度になるだろうしね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:58:39.95 ID:Stp1m1tD0
現実的に考えて年間3〜4本の市場に投資するわけもないけどな。
現状の流れ見ても、メーカーがスマホと携帯機に力を入れることはあっても
据置に力を入れるのは夢物語でしかない。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:00:11.24 ID:jJcD5a+wP
>>104
それ来年じゃね?
今は今年の話
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:07:06.34 ID:8HNsANrA0
>>105
携帯機とかどんどんスマホに吸い取られてんじゃん
据え置きとスマホの狭間で一番要らない子になってきてるよ、それも急速に

上に出てる日野さんの新作も、3DSだけハブられてるし
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:22:37.86 ID:Stp1m1tD0
だから?その携帯機に吸い取られた据置でRPGが出るわけでもあるまい。
>>7見れば一目瞭然だろう。今年も不作だし、
いきなり据置で10〜15本売れるようになるとは思えん。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:54:48.43 ID:GDN5/Bzw0
PS3世代でまともな据え置きゲームを作れず携帯スマホに注力したスクエニは赤字続きだけど
大手であの有様は壮絶にみっともない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:19:11.28 ID:OpqcOXE60
アトリエってメタスコア60台とか70台だけどやっぱキモオタゲーって工作出来ない海外じゃボロクソなんだな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 10:40:02.79 ID:0xPL9cCR0
前代未聞の仲間勧誘RPG「あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね」を紹介する
http://9-bit.jp/archives/10531
プレイヤーの目的は,勇者となり,酒場で仲間を集めて旅立つこと。そう,魔王を
倒すことでも,世界に平和を取り戻すことでもなく,「仲間を集めて旅立つ」こと
なのである。
本作における勧誘は「言葉を使って相手にダメージを与え説得する」というもの。
いわゆる一般的なRPGの戦闘が,この勧誘にあたるというわけだ
仲間の勧誘と言えば酒場なわけですが、このゲームではここがダンジョンみたいなものです。
出てくるキャラクターはたくさんいて、どのキャラも個性が強烈です。それぞれ心に響く
有効な「じゅもん」も違います。コミュニケーションって難しいよね...。
ちなみに、「じゅもん」には「いっしょにきてくれ」のような格好いいセリフから、
「やらないか」などのある意味専門用語までいろいろw
酒場にいる仲間候補たちは、簡単には仲間になってくれません。ゆうしゃの
勧誘に対して、「はらたつカオしてるな」「キミあたまわるいよね」などのひどい
言葉で応戦してきますから、心を強く持って勧誘を続けましょう。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 11:43:58.63 ID:Byt9epuJ0
Dragon Age: Inquisition gameplay premiere
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SXnA4ah7uqM
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 11:45:52.00 ID:0xPL9cCR0
ドラクエ7雑感:スマホ脳になったことを思い知らされる
http://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2013/02/7-84a9.html

ここ1年くらい、スマホゲーとかソシャゲしかしてなかったのですが、ひさしぶりにゲーム機の
ゲームをやりましたよ。2年ぶりくらいですかね。ドラクエは9以来ですよ。
パズドラ、ミリオンアーサー、にゃんこ大戦争、ドリランド、LINE POPなどなどを遊んだあとの
ドラクエは、印象が悪かったです。めんどい!あらゆる意味でめんどい!
「教会でお告げを聞いて、セーブ」!または、メニューで「さくせん」をえらんで「ちゅうだん」
を選んで電源を切るとか、面倒くさい。オートセーブちゃうのか!?スリープあるけど、電池
なくなると、消えるのね。あーすごい面倒くさいと思っている自分に驚いてる。
前のDSのドラクエ9のときは、めんどいと思わなかったけど、今はもう、ドラクエのルールがめんどい!

あと、そもそも、移動とかクエストとか戦闘とかが面倒くさいって思うようになった。あの街にいって、
誰に会ってこいとか、なんか、もうありえないくらい面倒くさい。ストーリーを真面目に追いたいと思わない。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 11:46:25.16 ID:0xPL9cCR0
もっというと、最初はフィールドの移動が面倒くさかった。パズドラとかの大ヒットしたスマホの
ゲームって、まともなフィールド移動ないじゃないですか。スマホ版FFとかも、面倒くさすぎて、
途中で投げ出しましたよ。スマホのゲームでフィールド移動があって、最後まで遊んだのは、
ケイオスリングスくらいかなぁ。

3DSは、ゲーム機なので他のアプリとの親和性が悪く、攻略サイトを探したり、「ダーマの神殿なう」
とかつぶやくために、いちいち他のデバイスを探さないといけない。スマホだと、ゲームでつまったら、
ブラウザを起動して、速攻で攻略wikiを見て進めるし、twitterやLineやfacebookに切り替えられる。
3DSは、そういうことができない。わざわざ、スマホやPCを探す。めんどいなーって思った。

無料のスマホのゲームはネットとシームレスで快適なのに、本体込みで二万円出したゲームがレガシーで
異常に面倒くさいと思ことが多かった。
スマホのゲームは無料なのでやっている人が多いので、コミュニケーションツールとして、役に立っている
部分がある。面白かったら、友達にすすめるのもらくちんだし、助言を仰ぐのもらくちんだ。Twitterや
facebookやLineなどで、「(にゃんこ大戦争の)北海道の敵強いー」って、ぶーぶー言うと、攻略法を
送ってきたり、スクショを送ってもらったりして、「がんばろー」ってなる。
つまり、セーブも面倒くさい、クエストも面倒くさい、移動も面倒くさい、戦闘も面倒くさい、お金ためて
街で武器を買うのも面倒くさい、ダンジョン面倒くさい、ストーリーを追うのも面倒くさい。。。
むしろ、ドラクエは、次からiPhoneで出して欲しいと思うことも多かった。すべてが面倒くさいと思うことも多かった。
多かった。
なんで、過去形なのかというと、なんだかんだで、ドラクエなので、遊び続けてしまうのだ。ドラクエ恐るべし。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 11:49:19.59 ID:0xPL9cCR0
コンシューマーゲームはキモオタと小学生だけを意識してる来るから
まともな人はやらなくなった。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 11:51:40.70 ID:Byt9epuJ0
そういう印象操作はいいです

あと必死すぎ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:04:06.54 ID:V6G1rzoS0
お手軽に、時間の無い人でも遊べるように、他人とのコミュニケーションツールとして使えるように

そんなとこばっか突き詰めてると、そら最終的にそうなるわな
お手軽に時間の無い人が他人とコミュニケーション取りながら遊ぶのに
RPGは致命的に向いてないんだから

スマホのRPGは
「一人でシコシコめんどい作業をしながら遊ぶRPGもなかなか面白いもんですよー、やってみてー」
と本来ならアピールすべきところを
「そうだよね、一人で時間かけて遊ぶなんてめんどいしつまんないよね、というわけでそんなつまんないRPGをこんな風にしてみました!」
と、RPGを否定するところから始まってる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:17:11.37 ID:mxhmOW9e0
ドラゴンエイジは楽しみだな
2はちょっと微妙だったからその反省から3作目はいい仕上がりになることを期待したい

一本道の国産RPGはそれはそれで面白いけど
選択肢の多い海外RPGは自分の選択が物語(歴史)を作る面白さがある
特にバイオウェア作品はシリーズ通してその選択が残るからそこも魅力のひとつだな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:25:09.32 ID:Ky7z/0nn0
>>113はゲハの煽りと違って割と的を射た感想だと思う
まずはプレイヤーをゲームの世界に引き込まないとな
想像力が刺激されまくるゲームはキャラを動かしてるだけで楽しい
ナラティブや選択肢はその上に生きてくるもんだし
没入感が薄いと作業感しか感じなくなる
TESやGTAは、ちょっと微妙なゲーム性が気にならなくなるぐらい、世界観の魅力がずば抜けてる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:48:16.83 ID:jJcD5a+wP
>>117
時間のない人向けではないかもしれんが
他人とコミュとりながら遊ぶには向いてないとは思わないな
「どこまで進んだ?」「あのアイテム取れた?」「メンバー誰入れてる?」等の会話を友達とした事ぐらいあるだろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:43:43.07 ID:LeEguhH7O
>>120
その程度の会話、アクションゲームでもするだろ…
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:49:41.44 ID:FVn11hnz0
【神風動画の社長書き込み流出】

流出概要
 ゲハにてゴキブリ連呼を繰り返し、生粋の任天堂信者であったことが判明する
 朝鮮人という言葉がお気に入りであり、草を生やしながら煽る姿にイケメン社長の面影はない


【神風動画とは?】
 最近だとジョジョのOPアニメを制作しネット界隈で話題になった
 アニメ以外にもロックマンやドラクエなどのゲーム動画も制作している

 


【発言内容】
 ・嫌われてんのは小島韓国…じゃなくて監督だろw 日本人が朝鮮を嫌うのは当然ww
 ・なぜゴキブリは朝鮮人しかいないのか?
 ・ハッキリ言おうか? もう「工作員」といえば世間一般ではソニーなんだよゴキグソw
 ・ゴキンチョは画質画質とか言う割に最低性能のPS3で満足してるからなあw


必死チェッカー
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20130720/eElQTTZMWm0w.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20130714/TnFFdks3ajYw.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20130718/YkROanh2R1kw.html

※この社長は元任天堂契約社員です
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:21:26.66 ID:yQbUFNWwO
子供の頃アクションゲームで話はしなかったなぁ
今はモンハンだろうけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 01:26:45.46 ID:4y/aoFiy0
箱とwiiが死んでPS3にはバラ色の未来がくるはずだったのになぁwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 06:37:49.16 ID:d9ouJSi+0
今一番据え置きでマシなのはPS3だよ
なんだかんだでゲーム出てるし

もちろん全コンソールで一番元気なのは携帯ゲーム機でもなく
据え置きゲーム機でもないけど
スマホのゲームが一番元気
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 08:11:43.39 ID:EidCzEF70
人気タイトルが軒並み携帯機だからな。ポケモンだけだったらまだ戦えたが
そこにMHとDQが加われば勝ち目無いのも当然。で、蓋を開けてみればRPGも>>7と。
なるべくしてなった状態としか。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 10:46:43.21 ID:auL7OqtX0
2009年あたりからDSブーム&PSPのモンハン層狙いで火が付いて、2011年の3DS発売で完全に携帯優勢になったな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:43:05.04 ID:59tz2wMq0
勘違いして据え置きを疎かにすると無惨な結末が待ってるけどな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:04:10.17 ID:jQ0qkvUW0
>>128
据え置きを疎かにはしてないと思うが?
なんだかんだで、人気シリーズや低予算ゲーは結構出てるでしょ。

それなりに開発費がかかる割に売り上げが落ち続ける中堅ゲーの居場所が無くなったというだけで…
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:04:25.66 ID:jM6OQtR0O
今はともかくDS時代はさんざんだったな
中堅も新規もダメだったし
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:24:37.86 ID:3O9YmT7XO
FF13が2006年E3からの期待に応える傑作で、他にも世代相応の良作が数多く出てたら
現状とは流れも違ったんだろうなあ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:13:13.06 ID:QOuE9Nh1i
>>125
べつにスマホも苦戦中だし
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:25:09.07 ID:meJX/GVE0
>>130
売り上げはともかくラジアントヒストリアは良かった。
ファイナルファンタジーヒストリアというタイトルで出ていれば20万本以上
売れたのになあ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 21:50:16.93 ID:Wkg3nyyO0
超良ゲーのラジアンもDSらしさが最大限に生かされたすばせかもパっとしないまま終わったからな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:13:26.25 ID:5c7emu3s0
なぜアトラスがファイナルファンタジーの冠使えるんだ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:50:50.69 ID:hE7fI2Lr0
『ディアブロIII』日本語版プレイステーション3で2014年発売決定!
http://www.sqex-ee.jp/2013/09/-iii.html
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:24:21.81 ID:6RBQ3JYb0
何度も言いますが

携帯機は取扱外

携帯落ちはシリーズ終焉がゴールの地獄の一丁目

RPGが売れるのはPSだけ

以上!
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:29:44.95 ID:qJDzxWyK0
アルカディアの戦姫とか売れんのか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 05:34:35.35 ID:Dx/7V2Bt0
>>125
スマホは今バブル崩壊で酷いことになってるだろw
ゲーム業界で言えばポケモン誕生を待ってる状態だぞ。

グリー 敗戦処理で年俸カット続出、「ネイティブ一発待ち」の絶望
http://www.mynewsjapan.com/reports/1878
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:23:58.23 ID:40l31OKS0
>>139
ガラケーからスマホ移行に失敗したグリーの一人負け状態で、
モバゲー辺りは割と好調とか聞いたが
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:02:45.83 ID:mkt+PzCd0
以下パズドラ艦これマンセーの流れ
       ↓
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:28:54.09 ID:qjCcHEiF0
軌跡ショボすぎワロタ…
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:00:30.27 ID:esHC3O2R0
>>140
それは稼ぎの柱がガチャゲー以外にもあるからというだけ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:38:11.15 ID:Q4n1dmu+0
軌跡は20万本予想
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:10:17.36 ID:v0VyA4g60
PS3 20,090
Wii U 6,741

ジョジョASB 425,719

・・・( ー人ー)
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:04:09.25 ID:ZvM461CsI
ジョジョは売り上げは凄いけど評価ってか内容がな
何でPS3は売り上げ高いやつは微妙ってかガッカリゲーばっかりなんだろ
バンナムは相変わらず売り逃げ上等の悪さだし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:10:36.81 ID:/xFbuEl/0
売れるゲームはユーザーの期待も、メーカーの力の入れ具合も大きいから、
その反動で微妙感が増すからじゃない?
スレ的によく微妙と名の挙がるTOXも、RPG全体の中じゃよく出来てる方だと思うし。

あと、ジョジョは内容が微妙だから非難れてるんじゃなく、
悪い部分は一切公開しない宣伝と、ソシャゲ的課金要素の導入、
(今となっては逆効果な)スタッフのジョジョ愛アピールによって、
確信犯的(誤用)に原作ファンを喰い物にした事で叩かれてるので、
いっしょくたに語るのは他のゲームに失礼。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:39:26.87 ID:ZvM461CsI
余計ダメじゃん
ジョジョ大丈夫かよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 02:24:38.82 ID:l123qqVH0
どうせ次も買うだろ
バンナムはそういう事実を知り尽くしてる
客への誠意とかそういう幻想は持ってない
このスレの星テイルズもバンナムだし実際箱や任天堂の奴らに唾を吐きつけて売上は更に上がった
悪いところを隠蔽しての宣伝、ファンを食い物にする、そういうあの会社のやってることが正しい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 02:44:21.10 ID:wsbVrNRA0
原作ファンを食い物にしてるという感じではないけど

やっぱり力を入れてるオーラがするソフトはハーフ近く売れるんだな
往年のスクエニタイトル続編もまともに作ってればこれぐらい売れただろうに
和田みたく自分が賢いつもりでユーザーをなめきった商法ばかりしてると
気付かれてどんどん売れなくなっていく
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 03:08:38.47 ID:YYGP5dXVP
オーラっていうと何か凄そうだけどぶっちゃけ事前の宣伝だよね
もっと具体的に言うとPVやスクショ
これらの有効活用して一時代築いたのがスクエニ
今でもそれなりに有効な手段
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 03:48:01.36 ID:v3Z3gVt30
スパロボ全然売れなくなってる時点でそういうのは通用しないよ
ジョジョASBとか海賊無双とか売れそうな題材を運よく見つけてきただけでどんどん食い潰してるからな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:32:18.97 ID:5tzI7Mva0
肝心の中身が伴ってないと、な。悪評しか聞こえてこないし
ガンダムの再来としか。こういうのは次に繋がらないからねえ。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:53:57.35 ID:GIvM0Jsu0
今月は据え置きRPGが3作も発売されるな!楽しみです!
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:05:38.39 ID:Tu80W/Mp0
軌跡と戦姫となんだ?
軌跡しか買わないかも
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:28:53.24 ID:eSUhN9Yq0
>>147
TOXはクソゲーだよ、あれやるならDSやPSPのナナドラでもやった方がまだ面白い

軌跡はどうなのさ、期待してる人多いの?
ロード時間はまあ置いといて、戦闘中のモーション見て笑っちゃったんだが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:32:08.19 ID:1/xJUTqj0
TOXはテイルズとしちゃクソゲー
RPGとして見たらそこそこ
致命的なのラストのストーリー展開ぐらいで戦闘ボリュームやり込みはテイルズの中ではクソだが
RPG全体なら相当出来がいい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:41:57.32 ID:eSUhN9Yq0
>>157
今のRPGそんなレベル低くも無いだろ、テイルズとしてじゃなく普通にゴミだろ
テイルズ始めての人にとってはクソゲーまではいかないってのもわかるけど、それでも出来がいい方では無いよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:42:07.53 ID:vVq59gV50
軌跡はもうシリーズの物語を追うっていう目的だけで遊んでるわ
世界観の作り込みとNPCらの豊富なセリフ量、あと安定感のある(悪く言えば古臭い)戦闘システムが
それをなんとか支えてくれてる感じ
グラフィック全般は正直気にしてない
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:42:15.58 ID:5tzI7Mva0
軌跡はなぁ、正直言って出来悪すぎ。モーション見てPSのゲームかと思った。
モデリングはまぁ小さいメーカーだし勘弁するとしてもアレはないわ。

でも信者ゲーだし中身関係ないんじゃない?それなりに売れると思うよ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:26:31.96 ID:/FqpkemY0
そもそもがグラで売ってるゲームじゃねえしな
例のPV公開で荒し煽りと裏腹に予約伸びて普通にアマランも上がったしいつも程度には売れるだろうな
どうでもいいんですけど本スレに侵攻すんのは勘弁してほしい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:36:20.93 ID:l/0EFzm50
戦姫は魔女百好調の流れに乗って中堅ワンチャンス・・・はやっぱ厳しいか
元々ディスガイア以外で中堅クラス出すようなところじゃないしな

でも俺まだに納得いかないな
なぜ神パラより魔女百のほうが売れるんだ
そりゃ神パラが良ゲーだったとは言わないけどでもなあ
やっぱ狙いすぎて逆に引かれたってことか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:10:42.17 ID:COup1/M70
どう考えても無理
日本一の非ディスガイア系の上限は精々魔女百ってところでしょ
なんかドラクラみたいな2Dアクションで二番煎じっぽいし下手すると神パラを下回る
そもそもこれRPGなのか?
と思って公式見てみたら一応アクションRPGだったでござる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:32:51.82 ID:gg2ZVpxy0
ゲハの任天堂信者くんの論調

801 名無しさん必死だな sage 2013/09/05(木) 10:03:50.14 ID:rECPDo570
MHP3は売上こそいいものの
MHとしての完成度は最低ランクだぞ

ライト層に迎合して難易度下げすぎてるし、PSPの性能が低いせいで
モンスターの大半が水中戦闘を考慮して作られているのに
水中にもぐれなくなってるし

ジョジョと同じく、ゲームとして出来がよくなくても
売れればいいという考えなら、恥ずかしげもなくその名を口にするのも
理解できるが


おや?なにかここにもそっくりな論調で語っちゃってるのがいるぞ
>>146 >>147 >>148 >>149 >>150 >>151
いたー何これ一斉に押し寄せてきてる
任天堂信者さん必死っすねー無様っすよーw

Wii U 6,741
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:38:31.11 ID:gg2ZVpxy0
まあメーカーと小売の両方にこんなひどいことする某花札販売業者に比べたらバンナムは非常に善良ですよね(´・ω・`)

◇FFCCCBの歩み
・2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
・2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
・2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
・2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
・2009年3月31日 ティザーサイトオープン
・2009年4月17日 公式サイトオープン
・2009年11月12日 満を持して発売 Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本(消化率34%)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:37:37.08 ID:/xFbuEl/0
>>162
>なぜ神パラより魔女百のほうが売れるんだ

魔女のキャラデザは、同社で人気があるディスガイアと同じ原田たけひと氏だからじゃない?ネタではなくマジで。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:52:06.46 ID:l123qqVH0
>>165
そうそう
バンナムは正義
ジョジョもみんな楽しんでる
FF14も前作があの状態なのに36万売れてる
出来で売上が左右されるなんて幻想
見栄えがいいならゴミを何度でも売りつけることが出来る
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:54:31.77 ID:5tzI7Mva0
触るなよ。わざわざ毎回自己紹介してくれてんだからw
そっとNGに入れとけ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:01:38.22 ID:I/uVR/zq0
>>162
神パラは世界観設定がニッチ向けすぎる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:05:46.97 ID:ZvM461CsI
>>167

クリベアはRPGじゃないけとすら理解できないやつに触れるなよw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:06:23.32 ID:ZvM461CsI
>>169
しかもシナリオの出来が悪いときたもんだw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:17:48.76 ID:x+w1P8mc0
>>162
ごめん俺も神パラ嫌いじゃないけどあれのクオリティは正直魔女百以下だと思う
でも神パラ続編出たら俺は買うね
そして戦姫中堅はないと断言できる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:07:46.19 ID:afKLsEdx0
>>167
ゴミに次がないのはWiiuが証明してるだろ
FF14は普通に作れば当然の結果だ
和田が馬鹿だっただけで
ジョジョも楽しんでる人は楽しんでる
キャラゲーとしてはレベル高いし
全てを擁護するつもりはないけど、どちらも売れるだけの理由はある
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:18:56.08 ID:l123qqVH0
>>173
なんでFF14やジョジョみたいにあちこちで晒し者にされたり電光石火の勢いで中古で半額になってるソフトを養護するよ
バンナム is God、スクエニ is Godってことでいいじゃん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:36:29.98 ID:5tzI7Mva0
だからそれもさっきの奴と同じだから。IDと変えただけw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:52:34.48 ID:Eii+OLjM0
植松伸夫氏らが参加するJRPGタイトル“Project Phoenix”がPS4/PS Vitaでのリリースも決定
http://www.famitsu.com/news/201309/05039510.html
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 14:59:01.50 ID:v3Z3gVt30
Project Phoenixてキックスターターで1億くらいの予算想定でRTSらしいからまともなものは期待できない
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:39:58.91 ID:lFHKz5AL0
クラウドファンディングは懐古厨だらけだから
昔ながらのゲームはすぐ金が集まる
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:02:24.46 ID:Tu80W/Mp0
なんで14の話してんの?新生やったの?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:05:13.12 ID:fSbi1p/+0
新生は糞だったな。相変わらずグラだけの中身の足りないゲーム。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:08:03.27 ID:Tu80W/Mp0
なんだかなぁ・・・やってないのもいそうで
ジョジョといいここでやる話か?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:28:19.71 ID:fSbi1p/+0
JOJOはともかくFF14は中堅RPGにも影響あるんじゃね。
コア層はくっそつまらない戦闘に萎えるだろうし
カジュアル層は無言ギスギスに萎えるだろう。

ブランドで売れるタイトルが糞だとそのジャンル全体にマイナスイメージ掛かるだろうよ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:58:09.15 ID:WP3R8MCzO
MMOの長時間でやる戦闘で面白いの期待するってどうなんだ?
特に何の理由も書かずに14がどうたら言ってる上の奴ら、話題性だけでレスしてないか?
根性版並のクソだったり
PSO2でPCのデータが消えるレベルの不具合が出てるならわかるが
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:44:02.90 ID:GtXmvbjW0
>>182
その辺、11の時も言われてたが、結果はご覧の通り
11は独自の発展をしていって、RPG界は特に関係なく衰退していったよ
12は責任者が病気だか逃げ出したかでグダグダになって、
13は製作者の公開オナニーでの自爆であって、ユーザー動向以前の問題だったし
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:00:41.62 ID:YYGP5dXVP
MMORPGとオフ専RPGは同じ名前で呼ばれているが
楽しみ方がまったく違うから
一方のファンが他方のゲームはまったくやらない気もする
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:18:37.17 ID:lFHKz5AL0
鯖がパンクしてることに文句言うやつはいても
ゲームがクソつまらないというのは見ないなFf14
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:27:12.33 ID:XvHlz74V0
FF11はプレイするまでの敷居がめっちゃ高かったから参考にならないんじゃ。
14はPS3だけで出来るしネット環境も違う。
カジュアル層向けにアクション要素無くして作業ゲー。そしてCM打ちまくり。
FF好き、RPG好きが多く流入してるから売れてるんだろうし。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:01:27.35 ID:b+6cjXyM0
そういう話じゃなくてさ、前のFF14がひどかったのに結局また30万以上買っちゃいました!
人はブランドが10割で前に痛い思いしたのもすぐ忘れちゃうんだからゴミでもぶち込んじゃえ!って話よ
FF14はゴミぶち込んだわけじゃないみたいだけど
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:03:19.07 ID:ZCt3Itwm0
まあ落ち着いてこれでも見ようぜ

アルカディアスの戦姫 プレイムービー@ 姫戦闘
http://www.youtube.com/watch?v=Wdqia7XD6HA
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:12:02.67 ID:UwRJv0Of0
【ネトゲ】新生FF14、同時接続者数32万人を記録
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1378377393/

国産MMOはFF覇権確定
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 05:59:59.84 ID:zLXpcUka0
パッケもDL販売も止めてて今でもログイン出来ない人いるのに32万。
MMOだから人が人を呼ぶし、同時接続50万は超えるんじゃねーの
国内市場じゃ有名MMOがどれもこれもローカライズされずに死んでる状態だから
DQ、FFでしっかり市場育ててくれるといいね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:20:01.97 ID:PL47AaRQ0
また自演してるよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:06:07.60 ID:l2vXrfFb0
まあ戦姫は10万超える弾じゃないよね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:26:42.18 ID:8TDMZN/40
戦姫の戦闘動画見ても面白そうに見えないしな・・・
3万〜の弾かな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:39:16.05 ID:l2vXrfFb0
魔女百クラスじゃないね
神パラクラスだろうからやっぱそれぐらいかな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:57:03.97 ID:sNNvBvxr0
魔女百はあれで想定より遥かに売れたそうな
アルカディアスとか2〜3万で元取れそう
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:18:08.10 ID:ZCt3Itwm0
もうそういう方針なのかもな
小粒タイトルを数出すっていう
近年では海外へのローカライズも自社他社のタイトル織り交ぜて数出してる感じだし
変に力入れた中堅タイトル出してコケるより
安定したニッチ需要狙いで2、3万本コツコツ売っていくっていうのも
まあ生き残りの道のひとつではあるしな
で、たまにハネて6、7万本売れたらラッキー的なw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:24:11.20 ID:0REEzBDy0
もうPS4が出るんだからPS2時代のタイトルと比べるのは止めようか。MMOのID数と比べるのも止めようか。いくらでも不正できるから。
あと2万本、3万本、5万本のゴミゲームの話題もいい加減に止めないか。
↓申し訳ないけど、だれも世間では話題にしないから。
>魔女百
>神パラ
>戦姫

というかお前ら話題がないんだろ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:23:58.68 ID:+TWVDzdm0
魔女百9万突破したらしいね
まあ出荷なんだろうけど
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:25:52.89 ID:sNNvBvxr0
世界的にも中堅タイトルの居場所なくなってきてる
これからは大作か小粒かの2択がメーカーの選択
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:21:22.75 ID:+92ZtdSO0
むしろ逆に>>176みたいなインディーズ作品がDLで10万突破なんて事が増えて来ると思うよ
クラウドファンディングが国内でも公式にシステム化されて始まったりするかもね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:24:09.63 ID:UK7AqocJi
>>198
スレみたらわかるだろ中堅入りしないから話題もくそもないわ
>>199
中堅になりそうじゃないかw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:46:12.04 ID:b+6cjXyM0
クラウドファンディングって要するに金を持っててシビアに見てる人たちから金を集められないからもっと抜き取りやすいところから集めるだけでしょ
ファンド立ち上げという事実そのものが企画の死亡フラグ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:58:41.39 ID:v16ZdKZu0
金が集まれば企画は死なないんですがそれは…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:51:03.31 ID:QgahItqI0
>>204
企画の内容がヤバい、って話じゃない?
普通にプレゼンしてもパブリッシャー企業がつかないであろう企画を、
賛同者の一般人からの集金で実現する、って面もあるから。
特に、国内では坂口氏や、松野氏など、
独立したら鳴かず飛ばずなクリエイターが多いし。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:11:27.66 ID:ZCt3Itwm0
パブリッシャーが金を出すってことはその分意見も挟むってことだからなあ
そういうのに嫌気がさして自分らの作りたいものを作りたいって意味で
クラウドファンディングを利用するっていうこともあるだろう
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:39:25.63 ID:f4psVXup0
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 08:20:50.75 ID:s0TC1UH70
>>198

>あと2万本、3万本、5万本のゴミゲームの話題もいい加減に止めないか。
>↓申し訳ないけど、だれも世間では話題にしないから。
>魔女百

他に挙げてる人居るけど先日出荷が9万越え
http://www.famitsu.com/news/201309/06039607.html

出荷だから実売はもうちょっと少ないとは言え初回出荷じゃなくて発売日以後の累計出荷(要するに何回目かのリピート分で達成した分)
なんだからそこまで実売と出荷に差はないはず。年内に10万(実売)もそうおかしくはないと思うぞ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 08:30:08.10 ID:s0TC1UH70
>>174
>>167
>>174
今更ネガキャンしても無理があるだろう、確かに新生FF14はログインできないって文句は出てるけど
それってつまり人が余りにも多く来すぎて鯖がパンクして>>190みたいになってるからだろ?

さらに言えば本サービス前にオープンβでも結構な数の人がプレイもして
どういう具合かは把握した上で手を出した人も相当数多い
それでゴミを売りつけてるとか「なんで擁護するよ」とか言ってるのか全く理解できないな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 10:36:30.85 ID:BjLhtRJBP
弱小に話題が移るのはRPGの衰退の流れを感じるな
それこそこのパートスレが最初に立った時なんて
スレタイの指す中堅ってのは
テイルズとかスターオーシャンとかワイルドアームズとか
名の知れたシリーズ作の話だったと考えると本当に崩れたなぁ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:00:13.73 ID:5I1FvrRb0
>>209
アツクナラナイデマケルワ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:27:34.52 ID:JgfS5yHQ0
>吉田氏:
>PS4向けのゲームは,日本の市場だけでリクープ(recoup,開発費用を回収する意)するというのは難しいと考えています。
>ですから,基本的には全世界でヒットするものを作る,というのが大前提としてあります。

魔女百 、神パラ 、戦姫 は最期の悪あがき。どう考えてもPS4になったら死滅するコンテンツ。
つまりオワコン。「日本の市場だけで回収するのは無理」だそうです。

いい加減、現実見たら?もう終わったんだよ、日本のRPGは。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:58:43.84 ID:hLB3xi3f0
そりゃ子供向けにコンテンツ作るのが正しかったはずなのに
お前らみたいな購買力全くないニートおっさんが声だけ大きいから
うんこばかりになったんだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:10:30.25 ID:JgfS5yHQ0
>>213
萌えとかたしかにそうなんだけど、だったらコロコロコミックあたりで連載されてるマンガとかが
据え置きでゲーム化しないのはなぜ?
ダンボール戦機だっけ?今子どもに人気なのは。
全部携帯機ですがな。ibxジラントなるものまである。
ちゃんと新しい竜の伝承をつかんで子どもにちゃんと提供してる。
そこにはボインもパンチラもない健全なゲーム世界がちゃんと活きている。
そういう市場を見捨てた一部ゲーム業界にこそ責任があるんじゃないんですか?
「何が神パラだよ、バカじゃねーの」って堂々と言わないからこんな事になる。
「萌えはRPGを滅ぼす」
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:10:22.40 ID:Z6j/1roM0
日本一が日本市場だけで商売してると思ってるのかw
つーか日本一は普通に北米でも売ってるんだぜ
ディスガイアはもちろんのこと、あのレガシスタも売ってるし、神パラだって売ってる
それだけじゃない
北米ではアルトネリコやアトリエやネプテューヌやトキトワも日本一が売ってる
つまり日本一は日本の萌えなRPGを手当たり次第北米で売ってるってわけ
まあ北米にだってそういうが好きな層は確実にいるだろうし
日本の3倍以上の市場規模があるわけだからそれなりに売れるんだろう
あんなゲームばかり出してる日本一や子会社の日本一USAが潰れない程度にはw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:20:40.16 ID:JgfS5yHQ0
>>215
違うでしょ。オリジナルサウンドトラックとボーカルとグッズとアニメで売ってるんでしょ。
ゲームはおまけなんだよ。神パラで世界累計販売数とか俺聞いたことないもん。
正直3万本じゃゲーム単体では大赤字だと思うよ。
どうやって制作費を回収してるんだ。
マルチメディア戦略というか「萌え」市場で回収してるんだろ。
ゲームはもうクソでいいわけだ。それが日本一の戦略。米国で売ってるのもただの売名行為。
あるいは日本と同じようにグッズ販売が目的。ゲームは大赤字。

こんなことしてるといつか会社は傾くと思う。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:31:29.42 ID:9d6o70cU0
ますますソシャゲ化が捗るな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:02:38.12 ID:Z6j/1roM0
ソシャゲといえば
メディアビジョンがDeNAと組んでスマホで王道RPG出します!とか言ってたな
http://app.famitsu.com/20130906_218344/

RPG系のデベロッパーは厳しそうだよな
パブリッシャーがいないと動けないのに
そのパブリッシャーは中堅RPGに金を出してくれないっていう
で金を出してくれるかと思えばソシャゲRPGだ
ケイオスリングスとかも作ってたしメディアビジョンの主戦場はもうそっちなんだろうな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:11:08.28 ID:X/08X5G50
ついこないだまでPSPのシャイニングとか作ってたじゃん
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:21:40.21 ID:nzHvF9ML0
グレイセスにも関わってたりオリジナルタイトル作らせてもらえなくなったなあそこも
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:30:54.26 ID:KJ1ayaQD0
>>219
パブリッシャーが金出さないから据え置き無理で、PSPやモバイル中心の仕事なんじゃね?
メディアビジョンといえば、3年位前にこのスレで「PS3でゲームを開発中とのこと!」というレスを見たが、
パブリッシャーがつかなかったのかねぇ…

余談だけど、海外の某パブリッシャーが
「ネット全盛期なんだから、デベロッパーはもっと自社で交渉してパブリッシャー探せよ!
仲介会社に依頼して開発費を数割中間搾取されるとか、馬鹿じゃねーの」
って言ってたな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:17:38.56 ID:5I1FvrRb0
日本で下請け風情が図々しくも交渉しようとしたも潰されるに決まってるすぎる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:31:57.78 ID:BjLhtRJBP
国内の企業は付き合い重視の風土があるからね
非効率だとか言われるが実際はよしあしでメリットだってあるから変えないとダメって事はないな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:44:07.65 ID:QAltp9uuO
未だにゼロディブやイメエポが開発として重用されてるせいで、負の面のイメージが強いw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 04:09:59.39 ID:H5jCvCUE0
>>214
>ダンボール戦機だっけ?今子どもに人気なのは。

PSP
ダンボール戦機324,204→ダンボール戦機W155,877
3DS(後発完全版)
ダンボール戦機爆ブースト180,873→ダンボール戦機W超カスタム64,885 の激減
さらに最新作は
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130830_613328.html
クオリティアップのため延期という絶望的な開発状況

予約状況も前作のさらに半分付近の勢いだしさ、君の馬鹿にしている魔女百に負けるよ、このままじゃダンボールウォーズは

>全部携帯機ですがな。ibxジラントなるものまである。
レイトン最新作は3DSではなくスマホとのマルチ
イナイレ最新作はPC向けオンラインゲー

残念ながら携帯機にいったゲームは携帯機から脱出してスマホやソーシャル商法に走った
これが子供向けだのコロコロだの携帯機ROGの実情
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 04:12:06.37 ID:H5jCvCUE0
225にちょい語弊があったけど
×レイトン最新作は3DSではなくスマホとのマルチ
○レイトン最新作は3DSだけではなくスマホとのマルチ

こうだね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:30:43.88 ID:sizBp+Vm0
>魔女百に負けるよ、このままじゃダンボールウォーズは
戦が
始まる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:59:03.34 ID:mCkhvVq40
魔女百が年間で10万達成としてダンボールが前作から2/3未満にまで落としたらそうなるけどどうなんだろう
無印→Wでは半減にまで落としてるし全く無くはないのかもしれない

ガンダムAGEの失敗で致命的にイメージに悪影響受けたのがL5的には痛かったよね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:05:12.68 ID:JR4MXvm80
http://www.choke-point.com/?p=14671&page=2

9『二ノ国 白き聖灰の女王』

JRPGのファンにとって、このジャンルが今世代中に大きく衰退した姿を見るのは
悲しかった。しかし、暗闇に光をもたらしたのは、大手のRPGデベロッパー/パブリッシャーではなく
小規模の地味なスタジオであった。そんなゲームが、Level-5による王道JRPG
『二ノ国 白き聖灰の女王』である。近年の数多くのJRPGと異なり
『二ノ国 白き聖灰の女王』はかつてJRPGを最強のジャンルたらしめた
ゲームプレー、物語、魅力の全てで期待に応えている。

『二ノ国 白き聖灰の女王』の主人公は、突如として別次元へと飛ばされた
少年Oliver。鼻にランタンをぶら下げたミステリアスな旅仲間と共に、ご存知の通り
世界を救う旅に出るのである。だが、『二ノ国 白き聖灰の女王』が特別な理由は
そのキャラクターであり、『ポケモン』風のゲームプレー・システムであり
そして恐らく最も顕著であろう、他ならぬ著名な日本のアニメ会社スタジオ・ジブリが
手掛ける、バカみたいにゴージャスなグラフィックである。
PS3の傑作JRPGを探しているなら、『二ノ国 白き聖灰の女王』以上の
JRPGは存在しない。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:18:39.54 ID:sizBp+Vm0
>>229
このゲームDSでもPSでも爆死したらしいな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:33:21.56 ID:mCkhvVq40
>>230
DS版は数は出たけど甘い出荷でダダ余り&残念過ぎる出来のせいで物凄い勢いで叩き売られた
その煽りを食らってPS3版も回避されて……みたいな流れだったな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:00:52.78 ID:bGUY6wD30
小さい子を相手にするには、その子供達の感性を理解しないといけないし
アニメや漫画に手を広げたりとかして流行を作る必要もあるし
表面だけ子供向けっぽくしても相手にされないから難しいよ
レベル5は一応努力してるけど
子供向けの難しさを軽く見て自己満足に走った101はああなった
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:18:34.33 ID:8vDyRQLCI
子供向けって言うが
結局買うのは親なわけで
親が買ってあげても大丈夫な内容及びパッケージにしないと
いくら内容が素晴らしい子供向けでもパッケージが萌え萌えだったり
パッケージが良くてもZ指定だったりすると売れない
子供向けってのは親向けでもある
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:26:08.89 ID:epr1CDK70
>>232
101が死んだのは純粋なハードミスだよ、ちゃんとした据え置きハードに出してりゃ
子供に頼らずともドラクラみたくゲーマー層が買ってくれてたよ

>>233
というか子供向けはもうスマホやもしもしに完全移行するから親の顔色や判断なんて関係ないよね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:54:46.15 ID:MW0p97lw0
子供がスマホゲーやるかな…
モバグリは当然として、googleplayのDLゲーも敷居高くね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:12:02.61 ID:rgrlihZS0
今、スマホって高校生やら大学生に
急速に普及してるから、暇潰しにラインとか
パズドラとか普通にプレイしている姿を
電車で見るよ。

そういえばスクエニの市村龍太郎開発のゲームも
スマホへ機種変えしてたな。
当初は据え置きで出すとか言ってたから残念だよ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:45:53.60 ID:SgcnHMKW0
>>234
パペッティアとか売れてなさそうだけどな…
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:14:58.35 ID:sizBp+Vm0
>ドラクラみたくゲーマー層が買ってくれてたよ
何わけのわかんないこと言ってるんですかね…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:04:59.88 ID:yt7m1mCk0
二の国は年齢層がPS3にあってない
もののけ姫みたいのなら買った
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:15:22.98 ID:Zw6pEiN90
そういや以前も二ノ国の話題になる度に
主人公がアシタカだったら、アシタカみたいな、とか言ってるアホウがいたなあ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:23:26.61 ID:qr/e/2IB0
面白いフリーゲーム
■RPG・・・片道勇者、巡り廻る、CardWirth、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、三十秒勇者、
タクティカルダンジョン、ブリードキング、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、水色の塔、
魔法の塔、TRogue、不死王の城、The Ruins Of The Lost Kingdom
■シミュレーション・・・ 冠を持つ神の手、 Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、
スミレの花、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、まほでんわーるど、勇者をぶっ潰せ
晴れたり曇ったりN、レミュオールの錬金術師、ヴァーレントゥーガ、光の目、Almagest -Overture-、
プラスチックレコード、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、LOOPWAR、
クラリスの王国地図作成記、
simutrans、Let'sTrade、
■リアルタイムストラテジー(TD系)・・・ 三十人勇者、百人勇者、D-MASTER、とある王国の姫様とお供達の防衛隊、FANTA SCAPE
Chower Defence 2 prototype、TOUCH DE DEFENCE 陽だまりの要塞、マーシナリーディフェンス、ニュースレ・ディフェンス、
■アクション・・・洞窟物語、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、Legend Cave、セイントルーパ、HACK9、
HACKER9HOLDOVER、ネズミマン、メカニックマン、崩壊村、おばけの行進曲、アンブレード戦記、GIGADEEP、
■パズル・・・バトリクス、BLOCKSUM、
■アクションパズル・・・プリンセスラナ、
■シューティング・・・GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper、Warning Forever、ありふれたホシの終末期
■カード・テーブルゲーム・・・CardS、カプセルグラウンド、VirtualMoonStar 花想星月、燕石物語
■ミニゲーム・・・伝説の村
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:46:48.82 ID:SgcnHMKW0
>>240
確かに、PS3じゃジブリ絵って時点で売れないわな。
Tonyやメル、藤島康介あたりにキャラデザ頼まないと。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:49:43.50 ID:yt7m1mCk0
俺は最初にアシタカ言ってた人とは違うけど
ダークな感じと日本ふうな世界観、それで格好いい主人公と揃ってるからなもののけ
ナウシカみたいな女性主人公でもPS層とタイプが違うだろうし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:01:17.35 ID:rgrlihZS0
いや、ナウシカみたいなゲームでも
買ってたよ俺
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:17:13.78 ID:utoH3/7z0
二ノ国はあのキャラデザで良いんだよって言っても
アシタカがーもっと年上向けの世界観がーって人がいたなそういえば

リアル系なダークファンタジーでギスギスと心折れそうになった時に
一度中断して難易度の低いアニメ系をやるのがいいんだよ癒やされて
子供主人公とか逆に据置きじゃ少なくなったもんだろ?

まぁ和風ファンタジーはもっと有っても良いと思うが
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:15:08.69 ID:Lq5osixE0
ゲームを買わない奴はいつだって「○○なら買ってた」と言うのさ
その○○を満たしたゲームが出たとしても今度は別の○○を理由に「○○なら買ってた」と言うだけ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 02:11:40.68 ID:5tkmg1rT0
<PS3> 59800円
.       週販    累計
35週目  13,402  996,349
36週目  14,143 1,010,492
37週目  13,443 1,023,935
38週目  38,322 1,062,257 ←みんゴル4発売
39週目  21,985 1,084,242

<Wii U> 26250円 & 31500円
.       週販    累計
35週目  9,432  1,017,194
36週目  9,291  1,026,485  ←龍が如く1&2forU発売
37週目  1,0951  1,037,436
38週目  7,030  1,044,466  ←ワンダフル101発売
39週目  6,293  1,050,159
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 03:16:38.39 ID:HtFJ3WlM0
>>245
いいって言っても売り上げスレだからなここ
売れなかったら需要が無かったんだ。ファンタジーライフはユーザーのぴったり年齢層にハマってたんだよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 03:28:44.87 ID:o0xOBf0MO
ジブリの意味あんのか?って感じのキャラデザだもんなぁ
風の谷とかラピュタみたいなマップがあるならやりたいが
PVや宣伝が下手すぎ。公式行っても俳優押しでよくわからなかったし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:24:27.62 ID:Lq5osixE0
トライエースはVitaでファンタシースターノヴァか
もう携帯機のデベロッパーだな
メディアビジョンの跡を順調に追ってるなw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 16:38:40.02 ID:JrAftsQ/0
PS4発売までお金ためないとな!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:23:45.17 ID:Brq1H/OpI
PS4大丈夫かよ、マジで
カンファがひどかったんだが
据え置きはどうなるんだ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:34:19.90 ID:Brq1H/OpI
カンファPS3まとめ
・7年目を迎えて手堅く売ってる
 エンターブレイン調べで2012年9月〜2013年8月までの据え置きソフト売上シェア71%
・ジョジョASB生産出荷枚数50万枚の発表。
・これから発売するタイトルを映像紹介。
・『GRAN TURISMO 6』の発表。12月5日発売。15th記念ボックスも。
 新しいグラフィックエンジン開発、37の景観・76レイアウトのコース
 PS3のみだけでなくスマホ・タブレット・PCでのコミュニケーション機能
 『ビジョン グランツーリスモ』22社を超える自動車メーカーなどがコンセプトカーをデザイン
 250GモデルホワイトとGT6同梱版が25980円。同日発売。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:36:06.80 ID:Brq1H/OpI
カンファPS4まとめ1
・PS4国内発売日は『 2 0 1 4 年 2 月 2 2 日 』!予約は『 1 0 / 5 』から
 税込『 4 1 9 7 6 円』。PSカメラ同梱版は税込『46179円』
 発売日のタイミングは『コンテンツの準備』が理由
・日本向けに『ファーストリミテッドパック』を「通常版とお値段据え置きで数量限定発売」。
 PS4に『KNACK』ダウンロード版プロダクトコードと『保障1年』が同梱。
・KNACKの紹介。協力プレイと新PV。このほうが楽。
・DS4とPSカメラを用いたTHE PLAYROOMの紹介。
 なお本ソフトは全てのPS4にインストールされている。
 スマホやタブレットとも連携、アップデートで拡張も。
・シェアボタンについてUSTだけでなくニコニコ二も対応
・インディーズゲームの国内販売にも力を入れる
・PS3版を購入した人はPS4版DL版の期間限定優待価格アップグレード。
 アサクリ・CoDゴースト・無双7に対応(他にも増える予定)
・PS+でRESOGUN・ドライブクラブ。あと音楽配信と映像配信とカラオケ。

据え置きでカラオケはしなきゃならん理由でもあるのか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:36:55.44 ID:Brq1H/OpI
カンファPS4まとめ2
・PS4発売日よりFF14PS4版βテスト。PS3版遊んでる人は無償で参加
・ウォッチドッグス・サイコブレイクの日本向けPV
・『真・三國無双7with猛将伝』発表。PS3と並行開発していた
 プレイデモ、グラフィック性能・兵隊の表示数を見せアピール
・『龍が如く 維新!』映像と共に正式にPS4で発表。TGSで詳細発表。
 PS3・PS4版は2/22同時発売。
 一部ゲームモードはVita版とクロスプレイが可能
・ガンホー&GHMから『リリィベルアモ』発表!詳細はTGSで
 須田ゲー&コザキユースケ
 スマホでのプレイも可能、コンパニオンアプリとの連携を示唆。
・角川ゲームスSRPG新作『ナチュラル ドクトリン』PS4・PS3・Vita。
・『ギルティギア Xrd SIGN』PS4・PS3で2014年
・レベル5は『ワンダーフリック』
・D3P『地球防衛軍』シリーズの制作を発表
・『ドリームクラブ ホストガールオンステージ』がPS4で。
・バンナムからは『機動戦士ガンダム』『アイドルマスター』新作プロジェクト
・『deepdown』の紹介。PVとPS4でのプレイ映像。
 発売日あたりにβ予定、TGSでプレイアブル出展
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:37:46.34 ID:Brq1H/OpI
ゴキブリの具体性の無いソニーマンセーと他社ネガキャンの開始

71 :ごみくずくそかす ◆mlllwYJ1Yfpe :2013/09/09(月) 17:12:30.93 ID:kXB+fTF/0
カンファPS4まとめ3
★PS4タイトルラインナップ〜2/22ロンチ〜
※タイトル名・日付見逃し・見間違いあるかも知れません
・アサシンクリード ブラックフラッグ:ロンチ
・キルゾーン シャドーフォール:ロンチ
・とってもE麻雀プラス:ロンチ
・ドライブクラブ:ロンチ
・KNACK:ロンチ
・二コリのパズル4 数独:ロンチ
・バトルフィールド4:ロンチ
・FIFA14:ロンチ
・ストライダー飛龍:ロンチ
・ウォッチドッグス:ロンチ
・真・三國無双7with猛将伝:ロンチ
・龍が如く維新!:ロンチ
・Doki Doki Universe:ロンチ配信
・Hohokum(?):ロンチ配信
・RESOGUM:ロンチ配信
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:38:29.57 ID:UE58fQRl0
ガキゲー丸出しのKNACKが同梱とか
全然わかってねーな…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:38:47.16 ID:Brq1H/OpI
カンファPS4まとめ4
★PS4タイトルラインナップ〜ロンチ以降〜
※タイトル名・日付見逃し・見間違いあるかも知れません
・ニードフォースピード ライバルズ:年内予定
・インファマス セカンドソン:来年
・ウルフェンシュタイン:来年
・サイコブレイク:来年
・シーフ:来年
・ダイイングライト:来年
・FF14:来年
・ウィッチャー3ワイルドハント:来年
・ギルティギア Xrd SIGN:来年
・KH3:未定
・ザ・クルー:未定
・ジオーダー1886:未定
・FFXV:未定
・ファントムブレイカーバトルグラウンドオーバードライブ:未定
・MGSVファントムペイン:未定
・リリィベルアモ:未定
・ナチュラルドクトリン:未定
・地球防衛軍シリーズ:未定
・ドリームクラブホストガールオンステージ:未定
・機動戦士ガンダムシリーズ:未定
・アイドルアスターシリーズ:未定
・deepdown:未定

コピペだから前のやつに余計なもの入った、わり
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:39:30.91 ID:Brq1H/OpI
最後のニュース
・PSVita・PSP・PSアーカイブスのソフト+各種ネットワークサービスを利用できる
 連携周辺機器『PSVita tv』登場
・11/14発売 本体価格『9954円』、DS3+8GBメモカパックは『14994円』
・内ポケットに入る通りちっさい。6cm×10cm。DS3を使う。
・PSが提供しているサービスだけでなくTSUTAYATV・hulu・ニコニコも利用可能
・PS4とPSvitatvをつなぐとリモートプレイ可能。
・ところで背面どうするの?そこはDS4で対応?

PSカンファ2013まとめおわり
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:40:23.93 ID:Brq1H/OpI
VITAでもはろうか?

カンファVitaまとめ1
・新型Vita『PCH-2000』シリーズ登場!
 カラーバリエーションは「白黄青桃灰黒の6色」。
 厚みは「約20%薄く(15mmに)」、重さは「15%(219gに)」軽くなった。
 「液晶」に変更、「1GBのメモリーカード」内蔵。バッテリーは「1時間」伸びた。
 充電用に「マイクロUSB端子」を搭載。
 PCH-2000は「税込で 1 9 9 2 9 円」。「 1 0 / 1 0 」発売、同日に「64GBメモカ」発売
 4G〜32Gの従来の「メモカ値下げ」
・共闘ゲームに関して、11/3・4にベルサール秋葉原でイベント。
・『ガンダムブレイカー』(Vita版)の紹介。
 スターターパックは白色ベース新型Vita特製モデル&ガンダムカラーザクIIプラモ同梱
・『ゴッドイーター2』の紹介
 フェンリルエディションも新型Vita特製モデル同梱。黒ベース。
・『ソウル・サクリファイス デルタ』初登場!2014年3月発売予定。
 単なるアップデートだけでなく新要素を取り入れる。
 「デルタ」の意味は生贄・救済・そして『中立』というスタンス。
 ソルサク△はTGS2013にて初出展予定。改善のためのアンケートも取るよ!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:41:51.79 ID:Brq1H/OpI
カンファVitaまとめ2
・『PSO2』
 9/4、PC版アップデートの謝罪から入る。
 DL50万以上でパッケ含めると65万を超えるVita版ユーザー
・『PHANTASY STAR NOVA』発表!2014年発売予定。TGSで映像出展
 開発はPSO2とは別チーム&トライエース!PSポータブルの流れをくむ作品。
・期待の新作紹介映像最初は『ラブライブ!スクールアイドルパラダイス』
 開発はディンゴ。来年5月発売予定
・コエテクからは『影牢ダークサイドプリンセス』『戦国無双4』2014年
・スパチュンから『テラリア』Vita版登場
・TPSとなった『絶対絶望少女 ダンガンロンパアナザーエピソード』
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:43:06.23 ID:KabeYkLW0
またキチガイ末Iか
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:43:10.86 ID:Brq1H/OpI
カンファVitaまとめ3
・新型PSVitaを同梱した『ダンガンロンパReload』限定ボックスをPSストアで発売
・オトメイトスペシャルパックの発表『薄桜鬼 鏡花録』・『AMNESIA Vエディション』を同梱
 加え、『ディアボリックラバーズ』新作など含め3タイトルも合わせて紹介
・『FF10・10-2HDリマスター』、こちらもスペシャルデザインの新型Vita発表
・『PS+フリープレイ』ディスガイア3等5タイトル追加
 『ミクミクホッケー』はPS+会員向けに明日先行配信
・3G/Wi-Fiモデルは『継続販売』、『プリペイドプラン改定』
・みんごる6+32Gメモカにゲームをインストールした1000型パックを10/31に発売
・2013年度末に100タイトル以上発売予定。
 動画には『ミクF2』や『艦コレ』、『フリーダムウォーズ』、『575』等もチラ写り。

これくらいかな
しかし据え置きはWIUもひどかったがps4もまったく期待できない
新箱も値段高すぎて日本じゃさらに売れないし
どうするよ、マジで
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:46:00.89 ID:4gCGVgOwi
>>262
VITAはともかく据え置きのロンチは大事な情報源だろ、アホ末尾0くんw
あと発売予定も中堅組には大事な話
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:00:44.96 ID:Lq5osixE0
ふと思ったが据置型Vita(VitaTV)が出るってことはVitaタイトルはこのスレで扱うことになるのか?w
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:24:38.24 ID:uuvebX4p0
Vita迷走してんなぁ。あらゆる意味で中途半端だろ。
売れ残ったパーツの在庫処分のための商品なんだろうけど、これは無いなw
作るんならPS3のポータブル化だろ。まぁそうするとVita死ぬんだけど、
真面目な話、携帯機市場でやってくにはPS3の資産引き継ぐくらいやらんと勝ち目ないっての。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:46:37.29 ID:KyOE9vTP0
このスレの据置厨のためのマシンktkr
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:04:47.86 ID:Brq1H/OpI
>>265
据え置きの中堅が出れば対象になるなw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:42:04.57 ID:xiD9PxFB0
>>147
>>156
>>158
国内ゲーマーにはボロ糞叩かれることが多いエクシリアだけど
カイガイじゃそれなりの評判のようだ
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/tales-of-xillia
メタスコア78(59レビュー) ユーザースコア8.8(183件)

信憑性が微妙なvg占いだと現在カイガイ22万本で計89万だってさ
数値はともかくは欧米じゃ先月発売だったからあと少量〜微量は伸びると思う
http://www.vgchartz.com/game/48676/tales-of-xillia/
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:27:27.24 ID:22f6hSTR0
>>264
ここ中堅RPGのスレなんだけどグランツーリスモや新型携帯機とか何の関係があるの
全くわからないので簡潔に説明してください
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:40:06.05 ID:Lq5osixE0
今サクッと確認してみたが過去のVitaタイトルでは10万越してるRPGはP4Gだけだったわw
あとはPSO2、ドラクラ、朧村正あたりはまあ超えてるだろうってくらいかね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:59:19.36 ID:Brq1H/OpI
>>270
感じるな考えろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:03:48.52 ID:xiD9PxFB0
>>272
>感じるな考えろ
つまりPS4は値段もロンチも当初のPS3より良い状況で、Wiiの前半や初期の国内360が壁になってた状況と違って
Uは死亡済み、箱ONEも空気化によりPS3を上回る状況だ、と言いたいの?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:07:08.77 ID:Brq1H/OpI
そうだと思いたいならそれで良いんでないかなw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:08:15.93 ID:xiD9PxFB0
>>274
なるほど、>>242及び君がいつも常駐している当該スレの人間の事だねw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:21:38.54 ID:DYZlC50t0
ゼノブレイドのようなソフトが任天堂ハードから出て何故ソニーから出ないのか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:27:23.96 ID:YVTx+zqx0
和ゲーに限定しても○○ソウルにテイルズ、ドラゴンズドグマと色々出てね?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:03:05.56 ID:716vZ2bx0
>>277
ファーストの話じゃない?
SCEJには、デモンズソウルや白騎士みたいなファースト製のRPGを出して欲しいとは思う。
微妙な狩りゲーやカジュアルゲーに注力するよりいいと思うんだけどなぁ…
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:08:51.95 ID:GBsdEaYw0
PS3版14買ってたら移行がタダなのはいいな。ドラクエもそうだったっけ
ディープ何とかはRPGじゃなくてアクション表記か?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:36:16.79 ID:17Hxd/XS0
2014/2/22
NATURAL DOCTRINE 株式会社角川ゲームス シミュレーションRPG

2014年
ワンダーフリック 株式会社レベルファイブ RPG

未定
deep down 株式会社カプコン 記憶を読み取るRPG(リーディングRPG)
KINGDOM HEARTS III 株式会社スクウェア・エニックス RPG
FINAL FANTASY XV 株式会社スクウェア・エニックス RPG
ウィッチャー3 ワイルドハント 株式会社スパイク・チュンソフト RPG


カンファで情報が出たPS4タイトルのうちRPGはこんな感じ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:38:50.16 ID:5vm8Cgy90
>>279
公式のジャンルは「記憶を読み取るRPG」
ただし、カプコンのオンラインゲーム部門が担当している完全オンラインRPGなのでスレ違いになると思われる
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:02:21.51 ID:sBkoGQ6S0
ナチュラルドクトリンはちょっと興味ある
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:41:11.56 ID:GBsdEaYw0
ワンダーフリックってファンタジーライフ系統?
PVにファンタジーライフの一枚絵と同じシーンがあった
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 05:34:00.84 ID:ED8p18Xg0
ps4はロンチ以降のソフトも気になるな
国内じゃ音沙汰なかったがこれからポツポツ情報が出始めるかな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 07:54:27.67 ID:YeWoymGH0
PS4楽しみだな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:22:02.46 ID:GaIoaP4o0
PS3時代の推移を考えたらハードが出てから和RPGの数が出てくるのは2年後くらいかなとも考えられるが
PS3世代のRPGはロンチからの360のJRPGラッシュ→討ち死に、の混乱があったからそれがない次世代は
全体的な低下傾向を挿し退いてももうちょっとスムーズに移行したりPS3時代よりはなんとかならなくはないかもしれない

PS4単体で見たらしばらくは小さいままだけどなんだかPS3/PS4マルチ路線のソフトが多いとか
携帯機にソフト数と売上取られてる現状も徐々にVita/PS3(と場合によっては360,U)マルチが出てきたから
据え置きそのものには出続けそうな気がする
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:26:15.85 ID:Z3DbOGXB0
前世代とのマルチが普及を大きく阻むのはPSPとVita見れば一目瞭然だろ。
ロンチ付近ならメリットもあるが、発売後も続けば弊害しかない。
ただでさえ据置のスペック使いきってないRPGが殆どなのに
そんなことしたら自殺行為。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 10:54:33.01 ID:17Hxd/XS0
国産メーカーでスペックを使い切るようなRPGって難しくない?
特に現行機のクオリティでこれまでのような「広大な世界」を舞台にしたRPGとかさ

個人的には奇跡シリーズ方式や龍が如く方式がもっと増えてほしいんだよなあ
龍が如くはアクションアドベンチャーだけど
プレイフィールやボリュームなんかはRPGと呼んでも過言じゃないレベルだし
あんな感じのフォトリアルなキャラで街が3つくらいある一国を舞台にしたファンタジーものとかさ

ともかく舞台を「広大な世界」から「一地域」にする
でシリーズを重ねるごとに街を増やしたりディテールを細かくしたり
そうやっていい意味で舞台を使い回せばクオリティの高いRPGシリーズを
1年から1年半スパンくらいで回せる
もちろん面白いことが最優先かつ大前提ではあるけどw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:15:06.98 ID:GaIoaP4o0
>>287
もうPSPは収束して次に意向が進んいってね?
子供向けと超ライト向けとN天堂が積極的に支援してるゲーマー向けは3DSで、ここに挙がってるようなゲーマーとか中高生とか中間向けの中小は
VitaかVita/3DSマルチで携帯機クオリティから背伸び狙ったようなのはVita/据え置きマルチ、みたいな

PSPと違ってPS3は普及遅いのとソフトの開発期間とか考えたらもっと移行が遅れると思うけどさ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 11:38:43.66 ID:INcQp4br0
●2013年発売予定ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360)
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3)
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3)
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3)
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 フェアリーフェンサーエフ(PS3)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語〜アーランドの錬金術士〜(PS3/VITA)
12/19 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)

2013年
剣の街の異邦人(360)

2014年
02/22 NATURAL DOCTRINE(PS4/PS3/VITA)
3月 ダークソウル2(PS3/360)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
魔都紅色幽撃隊(PS3/VITA)
ワンダーフリック (PS4/XboxOne/PS3/WiiU/VITA)

●未定
deep down(PS4)
超ヒロイン戦記(PS3/VITA)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
キングダムハーツV(PS4/XboxOne)
Dragon Age Inquisition,(PS4/XboxOne/PS3/360)
Project Phoenix(PS4/VITA)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4/XboxOne)
サイバーパンク2077(PS4/XboxOne)
フォールアウト4(次世代向け)
エルダースクロールオンライン(PS4/XboxOne)
Transistor(PS4)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:08:36.43 ID:YkzUfbpM0
VitaTVだかのせいでPS4割高に感じる人結構出てくるんじゃね
このスレ的にどうなんだこの流れ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:49:07.04 ID:4RRZyL/fO
据え置きの作り込まれたRPGがやりたいわけで、携帯機RPGを大画面でできてもなぁ…

と、言いたいところだけど、和メーカーの据え置きゲームの作り込みが
一部を除いて携帯機レベルになりつつあるという現実…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:37:31.68 ID:yJUET8Vfi
その現実を認めたら携帯機でやればいい話だしなw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:42:47.24 ID:jOnKMLXxO
VitaのRPGは少ないしやりたいのあんまりないし恩恵ない
グラビティデイズができるのは嬉しい
ずっとやりたかった
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:44:54.06 ID:7PAOVNqx0
>>292>>293
携帯機レベルっていうけど(海外込みで)余程の予算かけた超大作でも無い限り
現行据え置き機(PS3/360/WiiU)とvitaの実行性能とか表現力って大差ないレベルじゃね?
次世代据え置き機が普及してくればまた話は変わるかもしれないけどさ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:03:05.59 ID:Z3DbOGXB0
>>288
だからこそ不味いんだよ。前世代と次世代でパッと見、見分けがつかない。
ならPS4要らないよねって流れになるのは明白。
その辺はVitaがPSPやPS3に喰われてる現状が物語ってるでしょ。
自分で自分の尻尾食べてるようなもん。マルチは決していいことではない。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:18:50.30 ID:SdnKSuTi0
何でPS4の心配してるんだよ?
ここはゲハかよ?
欲しいソフトが出たらハード買えば良いじゃん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:27:27.69 ID:gGhITgK20
>>297
まったくその通り
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:28:21.78 ID:JHrKr+Jl0
正しいPS3の道から外れて悪しき任天堂に騙されて死んだメーカーを見てたらそんなことは言えませんよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:24:06.85 ID:SfHGTobki
ゲハでした
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:47:33.56 ID:INcQp4br0
JPPGにインスパイアされた「Child of Light」の日本語字幕入りアナウンストレーラーと素敵なイメージ多数公開
http://doope.jp/2013/0929662.html

PS3,PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U、PC

http://doope.jp/media/13q3/img8877_01.jpg
http://doope.jp/media/13q3/img8877_03.jpg
http://doope.jp/media/13q3/img8877_04.jpg
http://doope.jp/media/13q3/img8877_10.jpg
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:03:17.57 ID:GBsdEaYw0
天野さんのアートワークって書いてあるけど、飛んだ先のキャラ絵は違うよな?
なんか微妙な絵だw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:06:31.92 ID:17Hxd/XS0
天野喜孝らの作品に影響を受けたってことだよ
あと他の記事では旧スクウェア作品にも影響を受けたと書いてあった
スクエニ作品じゃなく旧スクウェア作品ってところがいいねw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:20:25.01 ID:GF1xjiLN0
ファンタジーライフの派生っぽいのはオンがありそうだな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 04:13:10.51 ID:EAc1FFfiI
http://www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30042.html

白騎士物語R -光と闇の覚醒- オンラインサービス情報
オンラインサービス情報
お知らせ 2013年9月11日 『白騎士物語R -光と闇の覚醒-』オンラインサービス終了のお知らせ

平素より『白騎士物語』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2008年12月25日(木)より、サービスを開始しましたオンラインサービス「ジオネット」につきまして、
現在も多くのお客様にお楽しみいただいておりますが、誠に勝手ながら、2013年12月19日(木)をもちまして
オンラインサービスの提供を終了させていただく運びとなりました。

サービス開始以降、約5年間にわたり、沢山のお客様にご支持をいただけましたことに、運営チーム一同、
厚く御礼を申し上げます。


http://livedoor.4.blogimg.jp/news4vip2/imgs/c/e/ce8a3edb.jpg

だってよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 08:15:37.79 ID:wyB3/pJs0
ただのネトゲじゃん。ネトゲ廃人しか生み出さないゲームなんざいらんよ。
害悪だ。部活でもやってろ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:23:53.74 ID:++G/ZBwt0
てか白騎士のオンってまだやってたんだ
もう何年も前にやらなくなっちまったから知らんかった
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:30:05.09 ID:RjonfpEy0
http://www.kickstarter.com/projects/1300298569/project-phoenix-japans-indie-rpg-feat-aaa-talent
>>176にも貼られてたPS4/vita/PCのやつは100万ドルオーバー(目標は10万ドルだったらしい)したあたりで
出資キャンペーン終了だとよ

円換算で1億っていえば…どんなもんなんだろうか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:24:44.58 ID:ipccc6a20
ドラゴンズクラウンとかも開発費1億円とかいってた気がするし
アイデア次第なんじゃね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 16:02:27.54 ID:1hZW9Daf0
PS3「フェアリーフェンサー エフ」 PV ファング編
http://www.youtube.com/watch?v=yJ-DXhuuERI

どうだろね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:49:58.77 ID:sueyTkvkO
>>310
ファミ通の期待の新規タイトルで長いこと一位、全体でもトップ10入りだし、
中堅入りは余裕だろ(棒
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:38:32.93 ID:yUGb7ZHu0
フェアリーフェンサー エフ

すげえきもい・・・
きもすぎる
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:38:13.37 ID:rkFjfOQV0
中堅入りは無いだろうけど、360の剣の街の異邦人公式サイト開設(音に注意)
http://ihoujin.jp/white/
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:55:44.37 ID:FRxSiIIw0
色々言いたいことはあるが…
とりあえず演出が長くて戦闘のテンポが悪そう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:52:02.71 ID:dz4qVU780
白騎士のオンというとやめなよの話題しか聞いたことない
よく続いてたな〜
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:22:59.33 ID:2MdQ0zld0
9/26は閃の軌跡を買うから
アルカディアスの戦姫はスルーだし
10/10はTOSパック買うから
FFFはスルー

まあ閃の軌跡、TOSパックがなくてもスルーしたとは思うけど・・・
DOD3延期で11月は空いてるからジョジョくらい安くなったら買おうかな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:26:19.47 ID:X87yMEbOO
>>310
日本のRPG界のレジェンド二人も呼んで、こんなの作ろうと思う、その発想が凄いな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:49:37.71 ID:Zgf+jYEgO
イメージは天野氏、音楽は植松氏、ゲーム内のデザインは>>313風にした方が売れそうな気がする
…と思ったけど、コンパイルハートユーザー的には>>310の雰囲気の方が喜ばれるのかもしれん
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:23:31.59 ID:dz4qVU780
FFFなんかいらねぇから剣の町の方がやりたいわ
トップ絵といい十二国記っぽい
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 04:20:18.63 ID:W3TY7NlN0
アルカディアスの戦姫 プレイムービーA 激乱戦
http://www.youtube.com/watch?v=ks5S1l1PCYo

今井麻美のSSG 第228回予告 アルカディアスの戦姫に挑戦!
http://www.youtube.com/watch?v=79dgBC22nWQ


なんかミンゴスのプレイ動画もあったのでついでに
しかしこれを本気で出すのか・・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:49:00.19 ID:Z+qRv975O
もうすぐゲームショーだな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:29:40.27 ID:bZBVCF+j0
ペルソナ5来るかなあ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:47:57.86 ID:4PZ1mfE60
>>322
出展社にインデックスの名前がないから来ないだろう
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:13:19.83 ID:4W/C3D6u0
そういや、インデックスの買取先って9月上旬発表じゃなかったっけ?
難航してんのかな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:06:22.67 ID:YuWOLOkBO
イベントなんてやってる暇ないよなインデックス
サプライズは…
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:26:33.29 ID:habnBJde0
TGSでどこかのメーカーがサプライズとして
インデックスのIP取得の発表とペルソナ5の発表をするんだよ、きっと!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:04:14.07 ID:uRAuPnv30
まだ諦めてなかったのかよ。もうどっかわけわからんメーカーから
元スタッフが女神異端碌ペルソーナとか出したら御の字のレベルだろ。
しかも据置でなんて逆立ちしたって出ないって。
328ねこ:2013/09/16(月) 20:31:12.07 ID:1lsWykn30
片道勇者+があと少しで出るぞ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:20:10.01 ID:ukFRKMiD0
>>327
FEコラボはちゃんと出るらしい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 03:34:03.59 ID:YQ8VC3gZ0
今月は据え置きRPG3作も出るし忙しいな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:19:20.67 ID:npt4wsbn0
正直低コストの萌えRPGはなぁ。こんなの何本出されても食指が動かんわ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:14:54.51 ID:ZjZFdZMB0
アトリエみたいなキモオタゲーが持ち上げられた時点で終わってる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:29:15.96 ID:t9oZR7f/i
萌えが売りとして重視されるのは時代の流れだから諦めろ
利益が確保しづらい中堅はなおさら

諦めて萌えを気にせず遊ぶか
RPGを遊ぶのを諦めるのかは好きにしていいぞ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:31:04.20 ID:Fn2CF64X0
そうやって多くの人がRPG諦めて斜陽ジャンルになったわけですよ・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:43:27.57 ID:g1VxMYf+0
据置RPGは末期臭漂い過ぎだよなぁ。ADV=ギャルゲーみたいなことになってる。
まともなの遊びたきゃ携帯機買えと言われてるようなもん。たった1世代でこれは酷い。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 04:47:56.05 ID:H2ItOpYaO
一応ダークソとか有るけど、全体的に萌え系が多すぎるからなあ…
ヒットしたダークソみたいなRPGが増えると思いきや、
バンナムすらわざわざヒーロー排除してヒロイン戦記とか出す始末
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 07:30:48.96 ID:aEdDPXzK0
ここじゃ禁句だけどPS3がもう少しまともなハードだったらねぇ。
独自仕様満載過ぎて一からPS3専用に技術者育てないとならない状態だったんだから
中小にはそんな体力無いし大手は斜陽でコスト大のRPGにはリソース回さない・・。
出るのは外注丸投げかツクール的なエンジン使ったテンプレ的な小回りのきかない駄作ばかり。
そりゃ萌で誤魔化すしか無いわな。

PS4は汎用的な作りみたいだから、作りこんだRPG出てきて復活してくれるといいな。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 10:48:11.33 ID:pfJk6YKx0
PS3がスタートダッシュに失敗したなら、wiiでゲーム
出せばいいのに、パーティゲームしか売れない市場になった
HD機は作りこもうと思ったら、時間も金もかかる

現状のwiiU見たらわかるが、スケジュール真っ白になっちゃう
現状、据え置きだとPS3しか選択肢がない状況になった
RPGが出ないだけで、ゲームはバンバン出てるし
スクエニはソーシャル、コナミはゲーム出ない、しょうがないんじゃない
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:06:26.68 ID:Wbky04Gj0
>>333
萌えは時代の流れじゃなくて萌えというコンテンツしか出なくなった。
大半の消費者は萌えに嫌気がさしてゲーム自体卒業した、が正解じゃないの?
だって売上げ何万本だよ?3万?5万?商業的に失敗じゃないか。大赤字だよ。
萌えグッズで利益を回収してるって前俺はここで書いたけどな。
萌えは時代の流れなんかじゃない。萌しか作れなくなってるんだよ。
それは時代の流れなんかじゃないよ。

萌えだしたってゴミにしかならない。
アニメだって深夜アニメ視聴率1%の世界だし。アニメ市場だって壊滅状態なんだよ?今の日本は。
まともなアニメが出せない状況にある。みんな「萌えでいいや」という妥協と堕落が招いた結果だよ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:48:53.30 ID:f+kZhuDj0
P5がセガから出るらしいな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:17:08.96 ID:AqOC1EbL0
コンゴトモヨロシク
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:18:43.46 ID:UyiNkXxK0
セガは自社ブランドのシャイニングや戦ヴァルでさえ携帯機へ移行させてるからなあ
アトラスブランドのRPGも据置機の道は絶たれたな
ん?
そういやVitaが据置機にもなったんだよな
だったらファンタシースターNOVAみたいにVitaでだすなら
このスレ的には問題なしか?w
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:29:15.04 ID:LxizoVt50
銀行屋やワイン屋が社長やってる会社はゲームに思い入れが全然ないからな
利益の出るゲームにしか興味がなく面白いゲームを作る気ゼロ
結果全体の売り上げを下げて、ユーザーも離れていった
RPGに限らずまともなゲームはもう和メーカーに期待できない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:34:59.40 ID:OgV/RxPOi
出身がゲーム開発者が社長やってるところなんて昔からほぼないだろ
そもそも他の事業してたところゲームが儲かるって飛びついて
それで成功したところが大手ゲームメーカーになっただけだし

俺は社長はかなりドライな方がいいと思う
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:01:46.87 ID:Fn2CF64X0
まあ作ってる連中にゲームへの愛があればいいよな
ゲームが好きなんだか美少女が好きなんだかわからん連中ばっかな気がするけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:10:50.06 ID:nzV4kgEa0
■PS3:「英雄伝説 閃の軌跡」
来週発売される新作ゲームで、メーカーの目標本数がもっとも高いのがこちら。
ファルコムの看板シリーズだけに、PS3版で32.5万本(限定2.5万本、通常30万本)、 PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本 )の合計55万本。
グラフィックのフル3D化のためか、Vita版は やや読み込みが多い上に長いとの指摘あり。
PS3版は読み込みも快適らしいので、ストレスなく遊びたいならPS3版か。


目標高すぎわろた
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:58:48.96 ID:Fn2CF64X0
25万とかのシリーズじゃなかったっけ?
据置マルチなら2倍売れるだろって皮算用なのか、
それぐらい売れないと元手とれないぐらい金かけたのか
どちらにしろアホだな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 14:49:15.62 ID:MutFWFsw0
以前このスレにいた
「他ハードのゲームは全部、PS3で出していたなら3倍は売れていたはず!」
と繰り返していた人は、ファルコムの偉い人だったのかもしれん…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 16:28:29.57 ID:R6mkiQbN0
>>347
もしかして、55万本出荷すると思ってるクチ?ww
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 16:42:13.61 ID:pfJk6YKx0
3倍売れるとは全く思わんが
据え置きだとPS3、マルチならvitaとしたほうが売れるだろうね
3DSとvitaでもvitaの方が売れると思う
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 16:48:08.01 ID:Fn2CF64X0
>>349
? そんなん小売がどれだけ発注かけるか次第でしょ?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:16:19.91 ID:TSt4bU7+0
>>348
TOV、TOG(先行版)→TOXを見る限り三倍説はそう間違ってもないのでは…?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:30:11.66 ID:HFpmYZ6li
一部だけとって間違ってないとか言われてもなw
ってあのときもツッコんだようなw
三倍君は実に楽しい相手だったなw
どんなレスしたか忘れたけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 19:13:09.84 ID:MutFWFsw0
>>352
テイルズやアーランドの頃のアトリエは実際に大幅に伸びたけど、
彼の場合、「ソフトによっては」じゃなく「すべてのゲームは」だったから…
SO4にツッコまれたり、FE覚醒がミリオン行くのか?とかにはスルーだったし
PS3で出せば他の据え置きで出すより売れる、なら完全に同意だけど、何でもかんでも3倍はねぇ…
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 21:04:40.16 ID:g1VxMYf+0
大体、3倍売れるならPS3でRPGが繁栄してるよな。現実は間逆じゃん。
売れるどころかRPGそのものが出なくなってる。
出たら3倍売れるし!とか言われても失笑してしまう状態。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 21:26:49.16 ID:Y0VUKtuV0
つっても例えばドラクラやダークソウル、ドラゴンズドグマとかがWiiやU、360独占だったら
やっぱり(現状のPS3で出てる場合の)1/3以下の売上になってる気がするぞ
性能があるかわりにまだ普及が進んでないvitaならともかく、普及してる携帯機(3DS、PSP)で
動かすのはとても難しそうなタイトルだしこの辺
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 21:29:08.11 ID:Y0VUKtuV0
>>352
FEはともかく当時テイルズとあんまり変わらなかったSOだったら
後発マルチにしてなきゃ「ソフトによっては」組に入ってたんじゃないの?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:25:54.56 ID:a9K7/zI+0
軌跡50万は無理やろ初週で20万行けば良いほうだ
それでも前作の初動大きく上回ってるけど
なんか討鬼ミリオン並みの無茶を感じるな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:37:26.51 ID:MX7N3s7D0
取りあえず来週に備えて参考用にぺたり

英雄伝説 零の軌跡 初週8万4360本 累計14万6179本
英雄伝説 碧の軌跡 初週12万7938本 累計17万3903本
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:47:59.09 ID:pfJk6YKx0
そもそも目標は50万って言ってるだけじゃないの
累計20万くらいが、いいところだよ
元々ファルコムは少人数で開発してるところだし
大して金かかってない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:06:25.37 ID:H2ItOpYaO
そもそも、ソースが忍だから、
どのくらい本気の目標なのかわからんからな。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:17:01.00 ID:UyiNkXxK0
それなりに本気なんじゃないか
閃の軌跡で2013年、累計50万本目指しますって2012年に宣言してるし
IR情報でウソやジョークは書かないでしょ

https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/121214.pdf
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:24:26.11 ID:pfJk6YKx0
目指しますって書いてるけど
それって要するに目標ってことだよね
目指すくらいはいいんじゃない、碧の軌跡が20万弱なんだから
無理だとは思うが
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:27:16.22 ID:MX7N3s7D0
>>362
それ出たときから思ってたけどまあ無謀ですわ
100%無理ですね
バンナムとかもそうだけど目標高く設定するのは良いけど程度ってものがあると思うのね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:35:41.02 ID:yucayef90
まあ目標を高く持つのは大事よ?
討鬼伝だってミリオンとか吹かして結局到達できなかったけど健闘したでしょ
ありゃきっと目標を高く持ったからこその結果だったんですよ
知らんけど

まあ取りあえずまずは前作初週12万7938本は越えられるかどうかだなあ
そもそも前作超えってどうなの現実的?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:37:38.20 ID:ZjZFdZMB0
軌跡って使い回しでPSPで20万だったから
グラ完全新規で3Dで作って30万くらいしか行かなかったら収益激減だろうな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:41:29.87 ID:pfJk6YKx0
次もPS3とVitaで使いまわすから結局前の軌跡と
同じなんだよ
ディスりたい願望が先に立ってて気持ちわるいな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:43:02.04 ID:ZjZFdZMB0
手抜きのゴミで延命してるから未だに弱小メーカーなんだろうな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:45:57.91 ID:AqOC1EbL0
今月は軌跡がメインだな
3作も据え置きRPGが出て嬉しい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:46:39.71 ID:yucayef90
>>366
まるで20万が損益分岐点だったかのような言い方だな
決算見るとそれはねえけどな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:49:16.45 ID:ZjZFdZMB0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4505269.jpg

延期したDOD3とか言うのより下とか悲惨だな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:51:53.43 ID:ejXZNWql0
グラが完全新規かどうかなんてコストには関係ないよ?
コストは主に人件費だからね
投入した人数と開発期間がコストを計る上での主な要素もちろんプラスアルファもあるけど
なんか叩きたいだけで適当なこと言い出すの急に増えたな
まあ発売日近いから当然といえば当然だけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:53:52.05 ID:ZjZFdZMB0
使い回しより新規の方が確実に束縛時間増えるのに関係無いとか凄まじい池沼っぷりだな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:55:57.26 ID:pfJk6YKx0
PS3にRPG出るからって
ハードル上げて叩こうという意思が見え見えで
気持ち悪いわ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:56:58.17 ID:ejXZNWql0
もちろんグラを新規にすることで開発期間長くなればコスト増えるね
新規にすることで開発期間が延びたならね

グラを新規にするってのはそれによって開発期間が長くなれば
コストを引き上げる要因にはなるけど直接的な要因にはならないって話さ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:01:16.66 ID:nCC8WFd/0
ハードルあげってPSPで糞グラで使い回して20万だったものが
新規で作って明らかにコスト増えてるものがたった30万なら収益激減って当たり前の事言ってるだけだしな
閃の軌跡ml使い回しするから問題ないとか論点ずれんてんだよ蛆虫野郎
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:02:44.74 ID:S98BbXaPi
ボリュームスッカスカとかでもない限り
新規でグラ作ると当然開発人月は増えるから開発費は延びるね

まあ可能性としてはあるけど今は普通に考えて開発費は増えてるって考えてていいんじゃね?
発売されたソフトを見て考えを改める可能性はあるけどそれはまたその時
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:05:40.33 ID:nCC8WFd/0
ID:pfJk6YKx0
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20130918/cGZKazZZS3gw.html

案の定くっさいくっさい軌跡信者でした
ハード末期に超絶ゴミクソグラの萌え豚ゲー買い支えてやれよ
こんな産業廃棄物を目標ハーフとか公式が寝言ほざいて吐き気がするからぼろっくそに叩いてやるから
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:07:28.36 ID:RT0aRzgr0
そこで考えてみるとファルコムのライン数は以前から1から多く見積もっても1.5ラインと言われている
何せ従業員数たかだか48人前後だからね
まあ那由多(2012/07/26)からセルセタ(2012/09/27)の発売スパンを見ると1.5ラインと見るのが妥当かな

ここから考えると閃の開発に着手できたのはまあ早く見積もっても那由多終わってある程度余剰人員ができてからだよ
そうすると閃の開発期間はせいぜい1年とちょっとといったところでこれは零の軌跡や碧の軌跡と比べてさして長期間でもない

まあこんな話しても叩きありきで語っちゃってるから通じないと思うけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:09:53.79 ID:WX5dg6lz0
そもそも開発費がどれくらいかわかってもいないのに
収益激減ってなんでわかるの?
開発期間と開発人数がどれくらいか、わかってて
収益激減って言ってるならいいが
わかってるのか?
蛆虫野郎って言葉もなんだかなぁ、錯乱して訳わからなくなったのか
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:11:15.44 ID:RT0aRzgr0
ああID変わっちまってるけど俺>>375
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:51:09.31 ID:tmzXS6wpi
>>379
一つのラインって言っても完成するまで常に全員がかかるわけではないだろ
デザイン担当とかは終わったら次の企画に手を出すだろうし
実装デバック担当は最後まで仕事が残る
こういう事情があるから発売間隔と開発期間は似て非なるもの
それに発売日は当然他のソフトとの兼ね合いや商戦期もあるから
開発終了即発売ってなるわけでもないしなおさら異なる

そういう事で発売間隔から開発期間や人月を想定して開発費を予想するより
工数を予想して開発費を予想する方がいいと考えてる
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:02:28.32 ID:RT0aRzgr0
>>382
なるほどなあ
それなら1.5年くらいかかったとも考えられるねえ
まあ実際収益上がるかどうか本当のところは内部にしかわからないしこれ以上言っても仕方ないか
最終的には決算出てくるの待つとしますか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:12:43.75 ID:tmzXS6wpi
最終的には決算でも個別のソフト開発費なんて分からないけどな
減益するか増益するかは分かるからいいけどね
待ってるだけじゃつまらないから予想するんだが
確かにこれ以上言うことはないかな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 03:35:35.50 ID:Vk5u5MFKO
開発期間と社員人数からの予想も、外注使ってるかもしれないから、あてにならないしね。
実際には広告費も絡んでくるし、利益が出たかなんてユーザーには
決算で個別に言及されるか、次作が出るかどうかでしか判断できない。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 04:38:39.67 ID:qxzYaWeV0
こんなPS2初期レベルのグラで50万・・・
モーションはPS1レベルだけどw
信者は大変ですねw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 07:21:37.39 ID:p3EsgZ2d0
まあ具体的に機種ごとの内訳まで発表した上での50万目標宣言なんだから、
なんかしら数字の根拠になるものはあるんだろう
それが開発費なのか期待値なのかはわからんけど、50万売れなかったら即赤字ってことはあるまいよ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 09:38:52.69 ID:DuUbiaiZ0
「閃の軌跡 記念配当」に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130918025123.pdf

平成25年9月26日に発売を予定しておりますゲームソフト
「英雄伝説 閃の軌跡」(PlayStationR3、PlayStationRVita専用タイトル)の
受注状況が非常に好調なことから、平成25年9月期は目標を超える売上高、
利益を計上する見通しとなりました。

アンチがどんなに喚いても好調だからな
PS4への展開も早そう
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 10:17:52.64 ID:N/0mZbNJ0
『DARK SOUL II(ダークソウルII)』が2014年3月13日発売決定&豪華版発売や予約特典情報も公開
http://www.famitsu.com/news/201309/19040192.html

対応機種はPS3/360なんだな
しかし前作から2年半か
長いといえば長いな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:33:32.17 ID:cR/eqCSo0
国内はPS3だけでしょ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 13:45:41.60 ID:dST7OdU20
暗くして面白くなるとは思えないから少し心配だ
TGSでどんな感じか分かるかな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 13:49:38.22 ID:MvefWnTA0
>>388
結局50万ってのは「目指します!」っていう意気込みだったってことか
でもって収益予想としてそもそも50万ベースでは考えてないと
その現実的な収益予想でも黒字だったはずが現在の受注段階で予想より更に好調になったから上方修正
相変わらず堅実な事業してんなあ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 15:19:32.34 ID:T+FCEOW10
>>390
今作からは国内でも360版が出たはず
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:28:11.63 ID:cR/eqCSo0
>>392
まあ閃の軌跡のジョジョABS超えを祈りましょう
ハーフミリオン行けばSCEから賞ももらえる

>>393
で、ディスクの回転音がいつになっても止まらないとかゲハブログに煽られるわけか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 19:13:56.51 ID:4AcrK6+Z0
たまにはティアーズトゥティアラ2のことも思い出してやってください
http://www.famitsu.com/sp/130919_ttt2/
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:46:18.38 ID:s3CSwrOM0
軌跡シリーズ絶好調か
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:52:04.95 ID:1zu3fxXf0
>>152
海賊無双2は良ゲーだったんだけど食いつぶすって具体的に何を指してるの?
ちゃんと海賊無双2をプレイした上で書いてるんだよね?

>>386
現時点で最新ハードのU専用のファーストゲーで
(RPGとしては)コレシカナイ位に期待されてる某(仮)とか閃未満のキャラモデリングなんだから死体蹴りやめてやれよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 00:21:31.88 ID:1q5Ykqyo0
>>397
>食いつぶすって具体的に何を指してるの?

2で売り上げが半減した海賊無双の事じゃね?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 00:56:12.47 ID:hTtx38/K0
閃の軌跡は50万本狙ってるらしいよ

http://ameblo.jp/sinobi/entry-11616038098.html
■PS3:「英雄伝説 閃の軌跡」
来週発売される新作ゲームで、メーカーの目標本数がもっとも高いのがこちら。
ファルコムの看板シリーズだけに、PS3版で32.5万本(限定2.5万本、通常30万本)、 PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本 )の合計55万本。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:21:12.30 ID:uIaPpHgC0
これで軌跡の受注状況好調で配当引き上げっていうのは…

1.実は本当に50万(近く)受注した
2.目標50万は勢い付ける為のハッタリ・フカシの類で実際に十分利益を得られそうな(累計)20万〜30万が見える受注状況だった

普通に考えたら2のはずだよな・・・?ただ大手やファーストの大作でもなくそこまでのでかいブランドってわけでもないのに
両機種合算でも20万オーバーって結構なもんな気がするが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:39:32.77 ID:ogQKUTqg0
上の方に書いてるけど、目標でしょ
予約数も好調らしいし、よかったな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:43:58.75 ID:91JuExTMi
目標と自社の予想は違うって事だな
そういう目標をフカシというのだろうけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 02:46:08.86 ID:xdETq92D0
はぇ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 02:46:59.83 ID:xdETq92D0
ts
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 11:26:55.85 ID:1y4SPm7+O
>>400
ファルコム自体は国内PCゲーム市場ではもっとも有名だったし(リメイク・完全版商法で小売りに見放されたが)、
PSPでも20万近くは売れてたシリーズだし、合算20万位なら予想の範囲内じゃない?
ただ、PS3の空HDやVitaの零EVOはほとんど売れなかったし、30万は厳しそう
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 17:40:38.92 ID:luTqYlyw0
[TGS 2013]近未来の日本で宮本武蔵が活躍するPS3/PS4向けの新作タイトル「REBORN」の制作が発表。
Kickstarterで15万ドルの開発資金調達へ
http://www.4gamer.net/games/234/G023400/20130920004/

まだリリースが決定しているわけではないが
SFアクションRPGでダウンロード専売を予定しているらしい。

Kickstarterは最近では「Project Phoenix」や「Mighty No.9」の成功が
日本のクリエイター発案のタイトルとして記憶に新しいけど日本でもクラウドファンディングが根付いて
インディーズやデベロッパーがパブリッシャーに頼ることなく新しいタイトルをどんどん出してくれれば嬉しい。
特に近年はパブリッシャーがRPGを敬遠してる雰囲気もあるし。

個人的にはパッケージでパブリッシャーが40時間とか50時間のRPGをフルプライスで出す一方
ダウンロードでインディーズやデベロッパーが10時間とか20時間程度の低価格なRPGを出してほしい。
中には小説の短編集的な感じに1シナリオ単位で数時間程度のRPGを何作も出すとかあってもいいし。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:12:48.19 ID:91JuExTMi
日本のクリエイターがアメリカでなら出来るかもしれんが
日本では無理だろ
個人からの資金調達ってシステムが育ってない
育つにしてもゲームからではないだろうし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:27:32.31 ID:1y4SPm7+O
全くの偏見だけど、個人から資金を集めれるほどの日本の著名なクリエイターは
資金繰りや、可能な開発規模の見極めなどの、運営に関する事は絶望的なイメージ。
上で出た剣の街〜の会社みたいに独立後、1000本程度の自社販売から始める様なことはプライドが許さず、
インディーズらしからぬ大プロジェクト立ち上げて、未完のまま頓挫しそうな気がする。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:19:16.03 ID:u/Tqq3Y60
クリエイターw気取りの人多いからねえ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:13:13.88 ID:gGtDR4WLP
宮本武蔵なんて外人にも売る気満々だろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:59:57.47 ID:V07+xZGm0
日本の有名クリエイターは才能が枯れてるのばっかだしな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 11:56:48.19 ID:XwySbhX50
だって大抵が時代に恵まれただけの人ばっかじゃん
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:57:38.92 ID:BHbfjZDL0
PS4期待のdeep downF2Pの重課金ゲー確定w
これ売上出ません
このスレから除外してね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:45:02.60 ID:xz6sk3IHO
>>413
既出ってレベルじゃねーぞ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:23:22.15 ID:BHbfjZDL0
どこが?wwwwwwwwwww
今までの流れからしてこのスレでageageしまくる予定のソフトじゃないか
それがF2Pってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:50:56.83 ID:PAhzSbxG0
というか、ディープダウンの話題が出たのは>>279だけだな

それを見て、何でお前さんが
このスレでageageしまくる期待のソフトと思ったのか知らんがw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:51:19.60 ID:IDx8/U/N0
>>281でスレ違いの指摘がすでに入ってるってことを指してるのでは?
あとこのスレでオンライン専用のゲームを持ち上げたことなんてないでしょ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:45:42.80 ID:caj/2UYd0
テイルズ、マジでなんもなかったな・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:04:46.79 ID:ZNICCXMt0
テイルズはいつも自前のフェスで新作発表でしょ
んで今年は10周年のシンフォニアのHD版を発表して10周年だから10月10日に発売、と
新作は来年のフェスで発表して年末発売とかじゃね?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:52:57.48 ID:6/+VOAuN0
傑作シリーズの最新作
閃の軌跡発売までもう少しか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 01:40:38.60 ID:kTfuiCkI0
KHもディズニーランドのイベントで3と2.5の情報きそうだな〜
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:32:50.08 ID:D6KyZ9oq0
今年は閃、TOS、DOD3で終わりか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 15:03:00.55 ID:VniW2cbNO
ティアーズトゥティアラもある
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:19:46.99 ID:9C+d67Qs0
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 フェアリーフェンサー エフ(PS3)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(VITA)
11/07 エクステトラ(VITA)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜(PS3/VITA)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(VITA)
12/19 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)

今年出る据置機のRPGはまだこんなにあるよ!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 17:46:40.78 ID:DWADnnBg0
>>424
内容の前に、非据え置き機がちらほら混じってるぞ?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:03:52.55 ID:D6KyZ9oq0
>>423
あれ10万無理でしょ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:39:56.60 ID:kTfuiCkI0
DODはあのグラでいけんのかな?
ニーアしかやってない人とかも買うのか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:54:35.43 ID:9C+d67Qs0
>>425
Vitaの据置型となる「VitaTV」が発表されたじゃないか
今後はVitaのRPGも据置機のRPGとしてこのスレの対象になるよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:16:45.53 ID:bPEWN+u20
>>428
どっちにしても中堅に届きそうなのは閃、TOSU、DOD3だけじゃね?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 11:10:51.35 ID:SeijS4vA0
閃のVITA版は超糞らしいな
15秒ロード連発て
このゴミグラデなにロードしてんだよ無能ファルコム死ね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 11:26:20.78 ID:T6F/y35s0
Vita版が1000円ほど安いのはそういうことなのかもな
ロード時間の差だけちょっと安いっていうw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:41:14.15 ID:7KrPxZcHi
スーパーゲームボーイがあるからゲームボーイは据え置き機みたいな理屈だなw
冗談としてはなかなか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:08:34.90 ID:Keq7tKXs0
>>332
いつもそれ言うけどアトリエシリーズって素材採集と調合
強力な属性が乗ったアイテムや武器を作る楽しさ+期限付きのプレイ時間を
どんなスケジュールでクリアしていくかって部分がゲームとしての面白さ
なのにこんなキモオタゲーはって外面しか見て書き捨てるのは
プレイしてない証拠なんだよな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:23:13.85 ID:APcKt1DA0
それって無用なキモオタ要素のせいでコンセプトをうまく伝えられず間口狭めてるメーカーの失策って話だよね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:31:31.72 ID:Keq7tKXs0
>>434
それで売り上げが落ちてるなら失策だけど
PS3からアーランド3部作で売り上げ伸びてるしな
(アーシャからまた落ちてるけど)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:34:56.20 ID:SeijS4vA0
http://www.youtube.com/watch?v=v3BobS7Jf20
閃の軌跡これあかんわ
ロード多すぎ
信者こんなゴミでも買うんだろうなw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:44:59.61 ID:APcKt1DA0
>>435
男主人公追加で売上減ったってことは、アーランド3部作?とかでギャルゲ層の取り込みには成功したけど、
新規のRPG層の取り込みはできてないってことで、失策だと思うけどね
まあ売上スレだからギャルゲになろうがなんだろうが売れりゃ勝ち!てのを否定はせんけど、
ここってRPGスレでもあるんだぜ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:14:23.95 ID:Keq7tKXs0
>>437
これもよく言われるけど岸田メルのキャラデザで萌え豚爆釣りしてただけで
キャラデザ変えた途端爆死wwwと煽られるけど
ゲームの内容自体もパワーダウンしてるんだよ

アーシャは2週目前提の難易度がヌルくなって1週目でほぼ全ての要素がコンプリート可能だし
総プレイ時間も短めで小じんまりとしてる
ストーリーも良く言えば上品になってるけど悪く言えば
地方のスケールの小さい話になってる

もちろんキャラ絵のおかでブヒブヒ層ゲットでキャラ絵が変わって
爆死というのも本当だろうけど
そこだけクローズアップされてまるで中身の無いギャルゲーRPGみたいな
煽られかたされるのはちょっと違うからな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:20:12.88 ID:APcKt1DA0
>>438
なるほど
偏見が過ぎたようですまん
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:22:54.11 ID:I6Hp4t/OO
合成ゲームの需要はPS4のファンタジーライフの据え置き版みたいのが満たしそうだな
アトリエは何とかしないと伸びしろがない
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:24:30.90 ID:T6F/y35s0
>>436
別のプレイ映像も見たけど敵とのエンカウント
敵とぶつかって戦闘画面に移行するまで5秒くらいかかってたな

しかし軌跡シリーズっていつまで続くんだろうな
風呂敷の広げ方を見るにあと2、3作で終わるような感じもしないし
かれこれもう10年くらいになるぞw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:07:29.16 ID:Jv5EqUEl0
今年買ったRPG
FF14
あと予定でポケモンだけw
財布にやさしいw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:19:41.59 ID:6CIUNSnN0
期待してた軌跡がこれではダメだな
爆死間違いないわ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:52:03.59 ID:wlRBSnFJ0
グラの進化をキモオタ要素というこじつけで無理矢理貶そうとしてるのがすげーや
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:35:33.11 ID:APcKt1DA0
あの手の絵柄が賛否呼びやすいのはわかるだろうに
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:15:37.49 ID:GplcAMWI0
Vitaの閃の軌跡ロード酷いらしいね
俺たち据置厨の勝利だ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:21:38.68 ID:guXJZ8cA0
据え置き関係なく技術力の問題だと思うんですけど…
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:17:07.79 ID:QTTOzsL/0
内容を叩けない出来だからってロード時間を持ち出してまで叩くのはゲハの中でも粘着質すぎると思うの
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:01:20.95 ID:y02I5Y0a0
>>445
賛否とか言ってんのは任天堂の信者だけだろ
全てのレスが支離滅裂で理論が破綻してんだよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 04:55:49.03 ID:UVcvKif3i
え?賛否ともに破綻してるのか
すごいソフトだなw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 07:16:08.27 ID:nDeyKLzq0
>>448
発売前のゲームの内容どうやって叩くんすか
メーカーが自分で自分の底見せてネガキャンしてんだから乗っからなきゃ失礼だろ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 07:55:05.53 ID:IeGZcIoAi
パッチの準備してるだっけw
売る気もないし客馬鹿にしすぎだろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 07:57:00.10 ID:IeGZcIoAi
まぁファルコムは9月決算。
今期の売上にねじ込むために手抜き連打の突貫工事だったんだろ。
10月以降に延期したら、その年度は1本もソフトを発売しなかったことに
なってしまう
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 10:34:31.75 ID:e1b6x33f0
零や碧のときも同じ書き込みを見た気がする
それいつものことじゃね?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 17:36:48.24 ID:N8sc4bve0
amazonのレビュー見たけど閃の軌跡は相当ヤバイらしいな
理由は違えどジョジョみたいな状態になりかねんな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:11:08.67 ID:lhOu5jC30
>>453
ああ・・・そういう事だったのね
だからといって欠陥商品売ったりするなって話だ
クソすぎる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:02:01.69 ID:asK1qg3v0
ロードがPSレベルだもんな。ネオジオCDまではいかんが
FF8とかFF9の頃のロード地獄を思い出す出来。
グラもモーションも2〜3世代遅れだし、これを目標55万とは恐れ入るw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:40:09.75 ID:Iv11bGuU0
背伸びして3D化してプレイアビリティが悪くなって死んだシリーズって結構あるよね
ここの住人ならいくつか思い浮かぶと思う
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:43:37.77 ID:D4d0HJ+m0
PS2時代それで多くの中堅RPGが滅んだなw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:21:02.22 ID:nDeyKLzq0
幻水3は是非作り直して欲しいわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:26:56.87 ID:L/Bxw73K0
閃の軌跡クソゲーすぎる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:39:59.41 ID:Bruv0Hr50
TGSプレイアブルで止めなかった近藤の失策
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:28:42.28 ID:J1Jit8kg0
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:08:50.80 ID:BXl3i7Wu0
普通に疑問なんだけど、ゲームの歴史上、ロード時間は
ROM=速い、光ディスク=遅い、じゃん?実際これは常識だし
当たり前なんだが、なんでVITAだけROMなのに糞ロード頻発するんだ?
これ閃の軌跡に限らない現象だよね。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:39:01.76 ID:J1Jit8kg0
作ってるメーカーによるとしか言えない
俺の持ってるP4Gとドラゴンズクラウンはロード爆速だから、大手じゃなきゃ扱えないハードってわけでもないだろう
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 03:45:05.21 ID:2rSp4fbCi
メディアというハードの仕様で影響はあるけどそれだけでは決まらず最終的にはメーカー次第

ゲームの出来に関してはロード時間だけじゃなくて全ての要素がこうだな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 06:06:45.36 ID:UYdmkSXb0
スカイリムみたいな移植ならロード長いのもまだ許せるがこれはなぁw
ダクソの時の調整不足はたまたま俺的に楽しめたけど、これだったら閃は買うにしてももうちょい待つ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 06:45:07.38 ID:nh5BOw6T0
ファルコムには失望した
ロードだけならまだしも戦闘も内容も完全に失敗作
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 07:44:22.78 ID:4u+vVQtY0
3Dグラもシステムプログラムもアトリエよりレベルが低い出来とは
質のファルコムはとっくの昔に死んでたようだね
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 08:52:56.71 ID:EP78iVpz0
>>436
これは酷い・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 08:56:37.98 ID:3l4Ni7yo0
結局の所内容部分は叩けそうにない出来だったからロードにかこつけてネガキャンするしかないんだよな

メニュー画面開いたり宝箱開けたりするたびに2秒近くロードが入る某RPGをさも名作のごとく捏造持ち上げしてたのにこの手の平返しは酷い
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 09:52:06.75 ID:BXl3i7Wu0
>>465
作ってるメーカーによるものならVITA以外のROMハードでも出る現象だろ。
それこそ3DSの方が作ってるメーカーも多いし、歴代の携帯機なんか数知れない。
なのにこんなこと起こるのはVITAだけなんだよな、俺の記憶する限りは。

本体に光ディスクでも内蔵してんじゃないかという
馬鹿げたことでも疑いたくなるハードだよ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 10:40:42.47 ID:3AQJOnDWO
ネオジオとかカートリッジだったよな?
ファミコン時代からロード時間が有るソフトは存在してたぞ。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11:33:05.59 ID:BXl3i7Wu0
ネオジオでロードが長かったのはネオジオCDだよ。
ROMはアーケードそのままでロードなんて無かった。
大体ロードが全く存在しないハードなんて無いが、ROMでそれが体感できるほど遅いことは極々稀。
そんなものが数多く存在する時点で可笑しいでしょ。特に数十秒のロードは有り得ないよ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 12:14:39.68 ID:m+irDrH20
Vita初参入作品であるセルセタの樹海は普通なのにな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 16:15:44.16 ID:M4RHANh/0
ストレージにデータをインストールしてメモリもゲームハード以上に積んでるPCゲーでもロードは発生する
ハードの性能に対して過大な処理を要求すればどんなハードでもそうなるよ
そうさせないのが開発者の力量なのだけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:39:51.50 ID:6/yox83p0
続編大爆死決定だな奇跡シリーズ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 01:16:42.77 ID:l9lh1GdK0
パッチが10/3に配信されるみたいだな
あとはそれでどこまで改善されるのか、か

にしてもamazonレビュー面白いな
ロードの文句は基本で当然なんだけど
ほとんどのユーザーがグラフィックがクソなのは大前提で
そもそもファルコムにそこは期待してないから皆ほぼスルーw
というか3Dモデルとかにしてロード時間増やすくらいなら
下手に頑張らず今まで通りでいい、身の丈にあったゲーム作れっていう話になってたわw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 03:03:20.04 ID:QNtD8rLf0
不良品売りつけて発売後にパッチで直すって姿勢が気に入らんわ。
予想外のバグならいざ知らず、こんなあからさまな不具合
発売前に分かりきってることだからな。

しかも夏の体験会で指摘されてて、発売までに直すって言っといてこれだろ?
信用ガタ落ちだよな。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 11:12:30.84 ID:jfnmpjOSI
パッチだすって時点で発売前に未完成品を売りますって
言ってるのと同じだからな
普通の商売なら絶対にやれないことだな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 11:56:56.68 ID:wrXXhkVkO
パッチを出すとは言ったが、こんな短期間で作られたパッチで
システム根幹に関わるロード速度がどこまで直せるのやら
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:12:11.74 ID:gLsNR+cM0
PS3 10秒
vita 30秒

インタビューで
ファルコム「vitaが少しロードが長いでパッチ当てます」

コレで少しwwww
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:14:44.66 ID:lg/No2lA0
長いで
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:17:59.70 ID:qZa5QTmg0
今回の件でファルコムは完全に終わったわ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:18:07.16 ID:QNtD8rLf0
今時ロードなんて5秒でも遅いって言われるのにこれだからな。
グラが滅茶苦茶凄い!っていうならまだしも、
あれのどこにそんなロードが発生するのか謎過ぎる。技術力無いなんてレベル超越してるよな。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:57:29.82 ID:l9lh1GdK0
そういや2012年12月ファルコム株主総会でこんな発言してたな

「これまでファルコムは堅実な経営を行ってきた。
 『閃の軌跡』を見ていただければ分かる通り、
 ゲーム画面からゲームの内容が思いきった内容になっている。
 閃の軌跡をきっかけに、単に丁寧で堅実だけではないな、
 という、大胆な行動を取れるようにブランドの価値を高めていきたい」

今時のゲームに数十秒単位のロードをぶち込むという
「思いきった内容」と「大胆な行動」確かに見せてもらったわw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 14:21:09.74 ID:ZEvOxXhW0
しかしクエストとかで移動もマップ切り替えも多いのに
この糞ロード放置で決算に合わせて強行発売って腐ってんな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 15:50:50.71 ID:pbQiP6rB0
決算に間に合わせないとマズイのはファルコムに限った話じゃないしなぁ
他人事のように「ウチでパッチ作ってるみたいですけど、完成してもDL遅れるみたいですよーw」だしな
とりあえず詫びたらどうなのよw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 18:24:49.50 ID:TJ0Om7lQO
しかし使い回しレベルを堅実と言い
VitaでPSPの中の下レベルを三十秒ロードで動かすことの何が大胆なのか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:43:52.38 ID:RaGfV4D10
大胆にユーザーを裏切ることじゃね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:16:30.43 ID:+AQSrgmo0
まーた携帯機RPGの話してる
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:21:11.29 ID:gLsNR+cM0
ps3版もクソロードだよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:18:23.48 ID:GWQITdrH0
ほんと酷いな…まあ軌跡シリーズとか一生買うつもり無いから
自分には関係無いけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:19:11.06 ID:g/V7RSE80
いいからファルコムは早くダイナソアのリメイク出して倒産しろよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:50:18.20 ID:VQlNT8lB0
軌跡アンチのネガキャンが酷いな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:57:12.10 ID:IqPRv0qN0
クソ軌跡終わったな・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 00:51:18.50 ID:1WP1UolS0
事実だからなロード地獄w
屋上から校庭に出るまでの時間
1分47秒 
内訳
操作移動 5秒
ロード時間 1分42秒
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 04:26:59.91 ID:MqgSUwTY0
読み込みの軌跡
ナウ・ローディングの軌跡
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 04:47:16.97 ID:Q3HFX7DqI
>>495
ネガキャンだったらどれほどよかったかw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:04:01.67 ID:1WP1UolS0
ナウ・ローディングって出る前の真っ黒な画面でのロードも糞長いんだよなwこのゲーム
ナウローディングを読み込むロードw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:47:52.70 ID:Q3HFX7DqI
日本ファルコム@nihonfalcom
専門外の一ツイッター担当の判断ですが。
SCEのレギュレーション合わせ関係などで、出来上がっていても、さらに多少時間がかかるようです。
不確定ですが来週末までにはなんらかの修正DがLリリース出来るのではと予想しています。
https://twitter.com/nihonfalcom/status/383419926041481217

はぁ〜そうですか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:49:49.88 ID:Q3HFX7DqI
[英雄伝説 閃の軌跡]最初のパッチの配信日程が決まりました。10月3日(火)午前10時からの配信予定となります。よろしくお願いします! #falcom
https://twitter.com/nihonfalcom/status/383454614802006017

最初のってなんだよw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:23:00.49 ID:lffe1jMC0
糞の軌跡ゴミすぎだろww
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:42:09.35 ID:QJ40TBih0
JRPGは萌え捨てろ
新卒でキモオタやクソオタク取ってんじゃねーよw
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 12:17:07.02 ID:7p+9Wuzc0
ジョジョに続いて軌跡までこの有り様。
ユーザー軽視ゲーが出過ぎじゃないですかねえ?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 13:03:32.47 ID:1v4vkMDFi
>>501
RPGとかゲームとかとあまり関係ないんだが
こういう公式ツイッターって会社の公式なアナウンスにならないのか?

会社としての発言なら一担当が自分の判断で自分の考えを発表するんじゃなくて
社内で専門の人に聞くなり上司の指示を仰ぐなりして会社の意見をしっかりまとめて発表するのもだろうに
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 13:30:25.21 ID:9CcgZ+Yo0
キャラの3D化、フリーカメラ、PS3/Vitaのマルチ・・・
慣れないことを一気にやるもんじゃないな

ファルコムはユーザー数は少ないものの
良く言えばクラシカルな、悪く言えば旧態依然とした数少ないJRPGメーカーで
その堅実さや安定感には定評があり顧客満足度も高かったのにねぇ

まあ新規ユーザーを増やしたかったんだろうね
結果、新規も既存も激おこ状態なわけだがw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 15:36:26.30 ID:FPd5pyeW0
ここってクソゲー出した程度でこんなに叩くスレだったっけ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 15:37:24.94 ID:1WP1UolS0
トキトワの時もボロカス叩かれてたぞw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 16:32:39.02 ID:rl/K6qeHO
ファルコム嫌いがいるっぽい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 16:38:56.10 ID:7p+9Wuzc0
これは嫌いじゃなくても叩かれるだろw
信者はいい加減にしろよ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 18:28:41.73 ID:yDNZr611i
クソゲーだしたらどこでも叩かれるだろw
何当たり前のこと言ってるの
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:58:46.14 ID:9CcgZ+Yo0
しかしこういうことが続くと
新品を発売日に買うユーザーが減っていくよな

事前に一切公表されてないクソなモードが搭載されてたり
プレイしてはじめてクソ長いローディングが頻繁にあることがわかったり

日本のゲームメディアはこういったマイナスな部分は伏せちゃうし
様子を見ないと怖くて買えないわ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:04:38.66 ID:1WP1UolS0
ロードは体験会かなんかで指摘されてて
直すって言ってたrしいけど放置だったみたいだな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:54:32.26 ID:obquM1Zr0
軌跡売れてるみたいだし
次回作頑張ってくれ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 23:35:53.11 ID:N6Wgpn7k0
糞の軌跡とかもうイラネ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 00:08:23.87 ID:Dfn6HldN0
>>507
クラシカルなのも他との差別化ができて良いとは思うんだけどねぇ…
下手に3Dにしても、トラスティベルやテイルズ辺りの似たような雰囲気で
3Dモデルのレベルが高いゲームと比較されるだろうに…

>>508
ゲームバランスがおかしいとか、キャラのモデリングがおかしいという方向でのクソゲーなら、ここまで言われなかったはず。
PS3版はまだ何とか我慢できるとしても、Vita版のロードがヤバいのはメーカーも分かってたはず。
明らかな欠陥品を普通に販売したのが問題。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 01:48:04.98 ID:JCBOewhd0
ゼノブレはグラフィック絡みで結構叩かれてた記憶がある
いや、このスレじゃなかったかもしれない
まあ今となってはどうでもいいことだが
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 02:27:31.46 ID:CecGPGLj0
>>512
黄金の絆ってそんな叩かれてたっけ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 03:52:23.99 ID:c8S8i7eP0
キモオタに媚びへつらう様になれば古参やゲーマーは誰だって怒るわな
楽しんでるのは金にも評判アゲにもならない極一握りの萌え豚
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 07:12:34.27 ID:Rys3fvg80
>>520
もともとキモオタ用だよ軌跡シリーズ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 09:41:22.95 ID:s8Fy6iqyI
>>517
しかも明らかにわかった上で発売しました
って公言してるから、さらに救いがないな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 11:35:55.35 ID:Np8cWz9O0
バカなキモオタがロードに耐えながら
ブヒブヒとクソの軌跡やってると思うと泣けるな・・・
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 12:00:28.76 ID:t7TW5SuT0
あんなのを発売強行したのは許せんよな。完全に信用を失った。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 14:26:18.01 ID:HKZ9Ypyr0
最近の任天堂信者は必死だな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:25:03.91 ID:wiX3TbCC0
任天堂なんてどうでもいい
キモオタの軌跡みたいな最低なゴミ作品が許せないだけ
こういうのは絶対に許すべきではない滅ぶべき
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:34:19.84 ID:VtEDz0kZ0
必死だな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:09:56.02 ID:gIPb4DpI0
軌跡シリーズは嫌いじゃないけど、アプデありきがスタンダードになるのは頂けないね。
買う側もバグ修正、調整を見越して様子見してから判断するようになるわけだし。
オンで旬のうちにって要素でもあれば多少新品の伸びも良いだろうけど。
下手したら次回作は中堅から落ちるかもしれない。次後編だし。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:20:55.91 ID:ObTYNnw3i
>>527
いや必死もなにもこんなもん堂々と
発売されたらたまったもんじゃないだろw
高い金だして買うわけだからさ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:47:32.33 ID:XJ/SKSDI0
閃の軌跡、クリアーしたけど。

ロードとカクつき、モデリングにモーションを除けばそれ以外は満足のデキだったので
次回作は上記4点を改善してくれw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:51:08.32 ID:UxfsedcL0
ガスト新作アルノサージュ公式サイト
http://social.gust.co.jp/pc/arnosurge/

主人公が魅力ない男で超爆死確定
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:52:41.69 ID:W5eze9vE0
悪循環だよな

メーカーは新品を買ってもらおうと
ゲームのクオリティを上げるのではなく
初回特典、予約特典、限定版などに力を入れ過度な宣伝でユーザーを煽る
釣られてついつい買ってしまったユーザーは騙された気分になり
次から買い控えるようになる
そこでメーカーは新品を買ってもらおうと・・・

これの繰り返し
ユーザーはまともなゲームを遊びたいだけなのにな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:24:57.91 ID:rQOOmgli0
WiiUなんてRPGまったく出ないからこのスレなんて関係ないのに
妊娠が生き生きしてるなw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:33:42.91 ID:t7TW5SuT0
>>531
これ凄い勢いでゴキブリに持ち上げられると思ってたけど
流石にそこまで厚顔無恥じゃないのな。ゴキちゃんもクソゲーは嫌いなんだねw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:38:46.56 ID:TUGqeK7M0
閃の軌跡面白いけどな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:09:02.69 ID:B4jTfFsz0
>534みたいなRPG関係ない豚はどうでもよし
糞の軌跡がゴミゲーなのは間違いない事実 
面白いとか言ってるのは馬鹿なキモオタ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:07:33.92 ID:zfx9XlQz0
>>531
土屋で詩魔法って事はアルトネリコか…
3が酷すぎたのがなあ。とりあえず様子見。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:54:13.45 ID:Rys3fvg80
>>535
内容以前の問題だからな
信者しか無理だろあのロード地獄耐えれるのはw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 03:11:19.26 ID:1hh8uzGL0
内容もキモオタしか無理
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:21:14.17 ID:r88VpVaOO
ファルコムゲーはPC最初期を除けば、昔からこんな感じだな
信者はどんな出来でも万人向け傑作だと言い続け
周りは特典商法で釣られる信者が群がるヲタゲーと見て話が噛み合わない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:36:30.51 ID:JPYAHmN5I
今年のテイルズオブリンク、テイルズオブファンタジア、テイルズオブビブリオテカのスマホ3連発以外で、
来年の新作テイルズ枠の一つはスマホだった

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 16:56:02.53 ID:oYzeBU2FO [2/3]
The Best of Do As Infinity
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00FGSLKDW/ref=me_amb_97167169_2/375-8275188-1559211?aid=aw_srgw&apid=97167169&arc=1201&arid=1D16A968F8EZ0XP8N0GR&asn=center-7
2014年9月29日に結成15年を迎えるDo As Infinityが、
2006年「Do The Best~Great Supporters Selection~」以来8年ぶりにリリースするベストアルバム!
新曲2曲(うち1曲は「テイルズ オブ」の新作スマートフォン向けアプリ[2014年サービス開始予定]のテーマソング)を含む30曲収録!
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:37:08.05 ID:JPYAHmN5I
2013年のテイルズ
ハーツR(Vita)
シンフォニア(PS3リマスター)
リンク(スマホ)
ファンタジア(スマホ)
ビブリオテカ(スマホ)
デスティニー(パチスロ)


来年もスマホスマホなら来年のCSテイルズは出てきていいとこ
テンペストRと商標登録されてたテイルズオブゼスティリア?(マザーシップ)の2本だけか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 10:02:27.54 ID:JtKj8i0c0
ネタバレ

スーパーメイドのシャロンは執行者
ミスティことヴィータ・クロチルダは第2柱「蒼の深淵」
そのミスティはエマの姉
Cの正体はクロウ
ラストバトルはロボ戦
ラストは敗北してリィンはロボで逃走
仲間たちはリィンを逃がすためにクロウのロボを食い止めるためその場に残り生死不明
逃走したところでスタッフスクロール
最後は主人公たちの武器が大地に突き刺さってる絵で終了
エマの謎は結局語られないし、主人公の謎も謎のまま
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:46:47.14 ID:EwKsi15q0
なんのネタバレかすらわからんw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:56:44.99 ID:0FzCuhlb0
ハリウッド映画かなんかか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:00:22.83 ID:ApdIhH5y0
ファルコムは来年が楽しみだな
軌跡シリーズ10周年だし
どんな「サプライズ」が待っているのかw
閃の軌跡の突貫ぶりもひょっとしたら
来年に合わせたスケジュール的なことが関係しているのかもしれないな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 13:34:50.76 ID:IJvyG01n0
もうクソの軌跡はいらないよ 
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:19:46.60 ID:t2eFCgpZ0
「サプライズ」はもう懲り懲りだろw
10周年とか他のゲームでもやってるけど、10周年記念作品だけあって違うなぁ
なんて作品あった?気合入れるだけで面白くなるなら毎回やってくれよと。

>>545
むしろ超能力系海外ドラマのシーズン1みたいな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 16:49:14.18 ID:0mf1MucN0
>>548
シリーズ10周年のテイルズオブジアビスは良く出来てたと思う。
15周年のエクシリアはアレだが…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:10:28.92 ID:2aXMKzCoi
アビスはロードがな、あとシナリオのつなぎと練り込みが微妙なんだよね
でもシナリオやキャラがそれらを補えるほど魅力があったから
今でも人気なんだし、軌跡もそうなるだろう(笑)
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:39:06.11 ID:EwKsi15q0
アビスはそれほど苦にならなかったなロード真っ黒になるタイプじゃなかったからかな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 20:51:49.67 ID:DYLybnPC0
アビスは種死みたいなもんだな
このキャラとこの設定でなんでこんなつまんなくなっちゃうの?みたいな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:17:18.23 ID:ZJ2RrJ9Gi
○○周年記念作なんてただの売り文句で別に特別な作り方してるわけではないしね
普通にゲーム作っててちょうどいいからそう呼ぶだけ
開発者が発売時になってそういえばそうだったって気づくレベル
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 21:58:01.66 ID:JPYAHmN5I
>>552
いやテイルズのなかでもかなり面白いと思うけどな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:02:06.40 ID:bJT2tprh0
俺はアビスのロードでも耐えられなかったわ。速攻で売りに行った。
軌跡なんか有りえんレベル。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:03:52.09 ID:ku94VR9C0
アビスもキモオタ用だろうに
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:16:45.63 ID:ApdIhH5y0
テイルズもアビスで10周年っていうタイミングで
その前のレジェンディア、さらにその前のリバースとかなり詰まったスケジュールになってたな
2004年12月リバース、2005年8月レジェンディア、2005年12月アビスと1年間で3本も出してる

あれだな
こう見ると○○周年記念は普通に作ってるとは言えないかもな
逆に通常よりも完成度が下がると言えるのかもしれない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:41:59.56 ID:aXhHIjmx0
糞の軌跡だったらもっと最悪だなw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 22:54:22.47 ID:zp3a3zCJ0
>>557
リバースとレジェの糞ゲーぶりでテイルズ終わるかと思ったけど、見事に復活したな
他の消えてった中堅どもと何が違ったんだろうね?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:03:59.63 ID:CVAk8/mk0
寧ろ逆にRPGは最高潮だろ
他に別にRPGは最高級だろ
当然正反対にRPGは最高峰だろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:20:27.53 ID:DYLybnPC0
>>554
一国の王女が王家の血を引いてないという王室転覆に繋がる事実を愛だけで片付けちゃったり、
命捨てようとしてる主人公をバカと蔑んだ舌の根も乾かんうちに死んでもらうしかありませんとか言ったり、
そういう支離滅裂な展開を受け入れられるほど寛容にはできてないんだ
ナタリアのアレはデルフィニア戦記の逆パクリだしな

まあテイルズは他にハーツとエターニアしかやってないから、
あれで他のテイルズに比べればマシということなら、俺に言えることは何もない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 00:58:00.03 ID:b/yT4A5l0
>>561
その程度で苛立ってたら、殆どのRPGできなくね?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01:12:59.38 ID:b/yT4A5l0
しかし、最近はアトラスがセガに買われたり、
アクアプラスがとらのあなの会社に買われたり、
日本一のスタッフが結構抜けててIF辺りに流れてたりと、中堅弱小にとって混乱が続くな…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:16:07.34 ID:y5bRWS460
>>561
んなこたないよさすがにw
まあアビスの場合、キャラや基本的なストーリーの流れが魅力的だった分、
個々のイベントでのキャラの言動のチグハグさが際立ったってのはあるかもしれんけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:16:39.53 ID:y5bRWS460
>>564>>562
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:10:25.06 ID:nl3xo4q80
これが信者の良い見本
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 10:08:23.43 ID:cwhQqcHiI
アビスの悪いところだよねw
アニス関連なんて出来上がってから無理矢理いれたんじゃないかってくらい雑で
誤字脱字がひどかったしw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:15:01.82 ID:KlNgYhSv0
【お知らせ】英雄伝説閃の軌跡修正パッチVer.1.01【PS3/PS Vita】
・配信開始:10月3日(木)午前10時
・内容:追加コンテンツ増加に伴うデータ拡張、ロード時間の短縮、その他不具合などの改善

と公式でアナウンスされているな
これはVitaだけでなくPS3もパッチがくるということか
あとはこれでどれだけロードが短縮されるかだな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 18:24:57.08 ID:UteFFSh80
PS3版もロード短縮されるならそれなりのゲームにはなるかもね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 19:45:08.67 ID:9fJi6gmJ0
俺が悪くねぇでイラついた人も多いだろうな
アビスはとくに色んな作品に似てるって言われてるし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 21:38:06.71 ID:YzshUM54O
でもあのイベント、実際に主人公は悪くないよなw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:03:23.28 ID:1tR9ke7m0
閃の軌跡

VITA版 9万
PS3版 7万


http://www.famitsu.com/biz/ranking/
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:06:14.07 ID:OjO79PKWi
PS3版は厳しいかもしれんがどっちもどうにか10万越え行けるのか?
それにしてもVita版の方が売れるのか
やっぱりPSPからのイメージが強いんだな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:11:31.29 ID:MG8AuuBy0
http://www.famitsu.com/biz/ranking/

9 アルカディアスの戦姫【日本一ソフトウェア】 PS3 累計:9854本

日本一が死にそうになってる件
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:12:25.55 ID:f1bCA3Tb0
英雄伝説 閃の軌跡(限定版含む) 67,718
アルカディアスの戦姫 9,252

これは酷いw
PS3はRPGの楽園(棒
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:13:03.04 ID:cwhQqcHiI
>>571
まったく悪くないよ
お膳立てしたのも引き金引いたのも構えさせたのも騙したのも全部先生だしw
まぁあのシーンは言い訳したことに皆が呆れたシーンだからな

>>572
やっぱり据え置きと携帯の差がないな
据え置きでだす理由がどんどんなくなる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:14:37.69 ID:cwhQqcHiI
よく見たら携帯の方がうれてるのかww
据え置きって一体w
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:16:00.88 ID:f1bCA3Tb0
Vitaより売れなかったのは意外だよな。
2:1くらいだと思ってたが、逆に負けてんだから救えない。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:19:25.39 ID:KlNgYhSv0
そもそものクオリティが携帯機で十分って感じだしな
これまでのシリーズが携帯機だったこともあるし
わざわざ据置機で遊ぶほどではないってことだろう
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:21:23.53 ID:cwhQqcHiI
今更のそれはないなw
散々据え置きで中堅余裕みたいなこと言ってたのに
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:22:02.67 ID:Gb2L5Lg50
ていうか据え置きの方が大画面を前にふかふかの椅子に座ってゆったりとプレイできるし
クオリティとか関係なく携帯を選ぶ理由がない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:22:36.80 ID:I+KRlXQW0
結局閃のロードでどうこう騒いでたのって殆どがゲハからのお客さんだったよな
ゲーム内容そのもの自体は優れてるからユーザーからの信用も落ちてないし
この前までのアンチの暴れっぷりって何だったんだろう?


>>576
>>577
英雄伝説 碧の軌跡(PSP) 初週12万7938本
英雄伝説 閃の軌跡(VITA+PS3) 計初週14万9340本

マルチしたから前作越えだけど据え置きでも出してなかったら前作下回ってると思うんだが

>>578
とはいってもVITAって既に中小クラスのゲームなら3DSより売れるようになってるでしょ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:26:16.19 ID:I+KRlXQW0
>>580
今までの携帯機の性能が低かったって言う理由もあるが今は違うだろう
そりゃあ3DSやPSPみたいなのじゃ、PS3向けゲーの方を選ぶ理由になるけど
VitaだったらPS3やUとそう変わらんクオリティまでやれるんだから

また据え置きならではの強みが出てくるのはPS4(とXB1)が出てきてからだね
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:26:38.93 ID:OjO79PKWi
>>579
それを認めてしまったら中堅RPG全部据え置きで出す必要なくなる
大きな画面でやるメリットもあるはずなんだ
多分きっと
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:27:25.06 ID:2PLEUEzL0
糞の軌跡大爆死wwwwwワロタwwwww
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:29:30.30 ID:I+KRlXQW0
>>585
右肩あがりっすよ
英雄伝説 零の軌跡 初週8万4360本
英雄伝説 碧の軌跡 初週12万7938本
英雄伝説 閃の軌跡 初週14万9340本
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:33:03.67 ID:f1bCA3Tb0
これ目標55万なんだよなw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:33:27.01 ID:KlNgYhSv0
まあ捉え方次第だな

こう考えてもいい
マルチにしたことで据置機で遊びたいと思ってた6万人のユーザーがPS3版に流れた
が、総数としては前作超を果たした
ファルコム大勝利!
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:33:31.97 ID:VR7Cx/Po0
すげーなw奇跡ファンは携帯機だけ持ってるのが多いのかもな
無双なんてps3の方がvitaより4倍ぐらい売れてるし
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:40:11.00 ID:2qNHUc1K0
閃の軌跡すげえええええええ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:40:49.66 ID:b/yT4A5l0
>>584
ダークソのようなフィールドや、テイルズの様なアクション性の高い戦闘は
大画面やコントローラーが向いてるとは思うが…

軌跡ユーザー以外も「据え置きは面倒臭いから携帯機の方がいいよ」って考えてるなら、
PS3はともかくPS4が心配になってくるな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:41:29.20 ID:f1bCA3Tb0
>>582
Vitaの中堅RPGって未だにP4Gだけなんだが?w
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:41:40.60 ID:cwhQqcHiI
>>582
そりゃ初週は出来に関係なく売れるだろw
様子見ってあまり多くないし
問題は評価がうける次週からだよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:42:11.35 ID:VR7Cx/Po0
9万人もあのロード地獄の中やってたのかwwww
明日のパッチが糞なら値崩れ必死
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:44:21.82 ID:QGukOZDT0
PS4なんてどうだって良いだろ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:45:48.14 ID:OjO79PKWi
>>591
これだけ普及台数の差があってもこれだもんな
まあ今更する心配ではないか
とっくの昔から心配してるのがこのスレだしw
はぁ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:46:10.98 ID:cwhQqcHiI
あと>>582
これみても中小が売れてるとかほざけるかなw
3DS 
200万以上 3本
100万以上 8本
50万以上 14本
30万以上 28本
10万以上 64本
5万以上 86本

VITA
10万以上 6本
5万以上 22本
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:46:47.93 ID:f1bCA3Tb0
>>594
これVita版の方が売れたのは禍根を残すだろうな。
まだPS3版売れてたほうが傷は浅かった。続編の売上が楽しみだ。
信者はあれを許すのか、それとも見放すのかw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:47:24.91 ID:cwhQqcHiI
>>596
そいうや普及台数が天と地ほどの差があったなw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:53:20.23 ID:I+KRlXQW0
>>593
どう、つまりゲーム内容自体が良い事が判明した次週からでも問題なく売れるって事だよね

>>597
その3DSの本数の内にどれくらい大手とファミリー向けが含まれていますっけ?
あとコレを見てもまだそんな事がホザけるかなw

後の新作パッケージソフト予定本数
(限定版、廉価版、ダウンロードなどを除く)
(字幕・吹き替えは一本計算、バージョン違いは別扱い)
(タイトル未定などもカウント)

PS3:94本
PSP:51本
PS Vita:94本
3DS:81本 ←w
Wii U:23本  ←w
Xbox 360:37本

>>598
そりゃあ内容自体はメガテン4などよりもよほど良いものだったから
ゲハからのアンチ以外には普通に許されるだろうね。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:56:00.98 ID:2qNHUc1K0
VITAのRPGではペルソナ4の次に売れてんのか?
ドラクラってどうだったっけ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:56:56.86 ID:OjO79PKWi
>>599
自分で言って気づいたが
これまでも携帯機に流れるのを嘆いていたが
これまでは携帯機の方が普及台数多いし仕方ないかだったけど
今回はそうじゃないって違いはあったな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:02:28.32 ID:f1bCA3Tb0
>>600
信心が試されますなぁw俺は確実に減ると思うが、
ファルコム信者ってかなりキチってるからなぁ?お前のようにww
案外そのまま売れる可能性もあるかもねえ。何にしろ続編の売上が楽しみだわ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:06:50.37 ID:I+KRlXQW0
>>603
どっちかというとキチってるのはファルコムアンチ(を装ったゲハ)の方だね、君のようにw
PSPに移行してあたりから宗教上の理由で叩きまくってるけどネガキャンにも関わらずに実績があがってるからイラついて仕方ないんだろう

今作でもとうとうロード以外は全く叩けなかったようだし続編でもネガキャン力が試されますなぁ
続編出る頃に岩田の首があるかわからないけどwww
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:11:14.54 ID:f1bCA3Tb0
>>602
アクティブユーザーが少ないんだろ。PS3はここ1年で相当減ってるよ。
Vita如きに負けてるのがその証拠。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:15:44.32 ID:RA1wlzNy0
Vita如きっつーけど小さい所のマルチソフトならVitaの方が3DS上回って無かったか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:17:52.51 ID:qdYAnE9t0
>>605
そうですよね
Vitaで出た傍流の移植タイトル(P4G)と3DSに出た本編完全新作(メガテン4)が同等の売上でしたもんね
そのVitaに負けてるのは証拠になりますよねw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:20:23.56 ID:f1bCA3Tb0
いやぁ、ファルコムもいいネタ持ってきてくれたわww
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:21:52.88 ID:qdYAnE9t0
>>608
ほんとだよな、あれだけネガキャンしたにも関わらず
ゲーム内容は良ゲー、売上も好調と来たもんだ

アンチのうろたえぶりが本当に面白いw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:26:46.15 ID:YzshUM54O
閃の軌跡を持ち上げてる人達の論調が、
FF13やエクシリア持ち上げてた人達と全く同じなんだが…
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:33:06.53 ID:ZY0fFnuF0
50万とか夢のまた夢だなクソの軌跡w
2週目からはもっと悲惨な売上になるし、20万もヤバいなw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:33:26.79 ID:qdYAnE9t0
>>610
君のID末尾 O(携帯) 
>>593他 cwhQqcHiIのID末尾 I(p2) >>608他ID:f1bCA3Tb0のID末尾 0(PC、スマホ等)

ネガキャンのやり口って毎回同じだよね、君達
確かFF13の時はある程度ゲーム内容やシナリオを織り込んだ上での批判があったけど
エクシリア2も閃もほぼゲーム内容に触れない叩きが殆どだったよね

おりしも内容を語らずに持ち上げるアゴブレイドのステマと同じだった
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:37:46.34 ID:RA1wlzNy0
>>610
欠点はロードのみってむしろテイルズで言えば人気のあるアビスと同じようなものなのに
ゲハ?による叩きの類がX以上なのはなんか作為的なものを感じるけど
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:47:31.68 ID:2qNHUc1K0
軌跡シリーズは安泰やね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 23:59:46.40 ID:YzshUM54O
エクシリア2じゃなくて1の話だが…

で、結局次作でガッツリ下がったよね?売り上げ
根拠の無い未プレイアンチのネガキャンなら次も売れるはずですが?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:02:52.07 ID:OjO79PKWi
>>614
携帯機でね
予想から見ても内容から見ても今作は据え置きがメインで作ってVitaにもマルチしたって開発経由だろうけど
この結果見て今後据え置き機メインで出してもらえるだろうか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:16:10.27 ID:uD5VSxuS0
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
Vita 英雄伝説 閃の軌跡 9万3674本
3DS 妖怪ウォッチ 7033本 累計:19万3513本
3DS マリオ&ルイージRPG4 7033本 累計:19万3513本

久々にVitaに中堅RPGが生まれそうなんだけど、いいんだか悪いんだか。
被害者多数というイメージの方が強いから困る。

それにしてもVita版の方が売れたのは意外だったね。
てっきりPS3の方が売れるのかと思ってたよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:17:30.35 ID:iJrIKe+20
元が固定の信者に支えられてるシリーズだし
続編も10万〜20万程度で安定するだろう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:18:08.71 ID:0z6Mvd8T0
据え置きで見ると全然だな
なんでこんなの携帯機でやりたいんだ
もう時代は携帯機優勢から戻りそうにないな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:20:29.61 ID:5VG5d44s0
>>617
シリーズ展開がPSPだったとはいえ、
PSP&Vita持ちのユーザーより、PSP&PS3持ちのユーザーの方が圧倒的に多いだろうになぁ…

つーかそのレス、携帯機スレの方の誤爆だろw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:31:13.96 ID:yixtv/uo0
ひとつ重要な点があるよ
それはVita版のほうが値段が安いということw
これはけっこう大きい気がするね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:38:27.83 ID:QT/OjLSB0
>>615
X2自体の出来はキャラもシナリオも前からの改善点も良好だったと思うけど
それでもテイルズみたいな(本編では)作品ごとに世界観変えてシステムも変動してるタイプのゲームで
グラやシステムにエンジン部分とマップの多くが前作からの流用じゃ
外伝的な印象も入っちゃうし(特にライトな客へ)訴求力薄くなっても仕方ないんじゃないの?

基本使い回しでゲーで40万はよくいった方だと思う、正直
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:39:27.62 ID:iJrIKe+20
TODのリメイク版とほぼ同じだったねX2の売上
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:48:56.31 ID:5VG5d44s0
>>622
実際のところ、テイルズの続編ってそんなに訴求力薄くないイメージが。
間の空いた続編のD2はRPG全盛期のDに比べてさほど落ちていないし、
同じく続編のラタトスクも一応同ハードで出たGより売れたし。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:10:32.03 ID:XabAMVk10
>>624
ラタって元がGC版32万でPS2版が40万も売れちゃった人気作品だからハードは違うけどその続編としては
ちょっと寂しい売上に見えるよ。ハードの普及台数自体はあったわけだし。
同ハードのGより売れたって言ってもぶっちゃけGの発売は既にPS3版Vがバラされた後だからβ版だと分かってて買う熱心なファン以外は
PS3版待ちでWiiのGを買い控えした人多かったはずだ

D2はビックリする位に売れたんだよな。ただPS2&PS2世代機初めてのテイルズだからその辺で
寄せられて買った人って多そう。自分もそうだったし。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:14:14.37 ID:WokaRXk2i
>>620
VitaPS3持ちがVita版積極的に選んだんだろうな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:21:31.30 ID:t6J13g0UI
結局中堅入り出来るか微妙な売り上げだよねw
今年って新作で中堅入りあったけw
据え置きの必要性がなくてワロタw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:26:20.93 ID:iJrIKe+20
PSPでやってたシリーズってのが結局一番大きいんだろうVITA版が売れたのは
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:27:31.14 ID:XabAMVk10
据え置き版出さない場合→8万売上
据え置き携帯マルチ→14万売上

なんだから据え置きの必要性ないってのはまた違うんじゃないか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:30:14.15 ID:5VG5d44s0
[@@@@@@@@@@@
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:36:34.27 ID:WokaRXk2i
据え置き版出さない場合の売り上げは分かんないぞ
「もし」の話で色々状況が変わるのに
そのまま据え置き版の売り上げをなかった事にするだけでいいものではない

そもそも今作は据え置きで最初開発してたんだろうから
据え置き版を出さない場合って仮定だと企画そのものが変わってきてただろう
対応ハードも多分PSP単独かPSPVitaマルチ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:46:27.55 ID:5VG5d44s0
>>630は猫の書き込み

>>625
まぁ、売り上げ増減の要素はいくつか有るけど、
ラタが売れなかったのは明らかにハードのせいだろうし、Gの買い控えも未知数
D2にしても「PS2&PS2世代機初めて」という理由で売れるなら、テイルズ以外(WAとか)も伸びてるはずなんで効果は未知数
そんなわけで、外伝臭や使いまわしが理由で売れないシリーズってイメージはやっぱり個人的には無いなー

>>629
その辺は、「仮にVita一機種で出した場合はどれだけPS3版ユーザーが流れていたか」、
「(基本的に安いとは言われているけど)マルチでの開発にどれだけのコストがかかっていたか」、次第じゃない?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 01:58:14.88 ID:t6J13g0UI
ネコわさかわゆすw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 07:23:19.32 ID:dJuivhBT0
閃の軌跡がvitaのほうが売れたのはずっと携帯機で出してきていたからその流れだろ
PS3でよく7万も売れたと思うわ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 09:01:51.03 ID:u7LVv1i60
フェアリーはPS3独占だから結構売れると思う
閃はマルチだし仕方ない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:32:27.88 ID:a/iAVn9bO
え…あれ売れんの
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:56:31.74 ID:QqkLRL08O
どうかな
開き直りが評価されても10万は無理じゃね
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 13:00:41.29 ID:dJuivhBT0
フェアリーは5万いったらいいほうじゃね?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:15:27.03 ID:yixtv/uo0
閃の軌跡、パッチでロード短縮されたね
ただ「すっげー長い」が「ちょっと長い」になった程度だけどw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 15:20:28.32 ID:dJuivhBT0
30秒が20秒ぐらい?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:23:15.49 ID:H0qs75KQ0
その間に他のゲームで遊べってことじゃね
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16:25:28.62 ID:dJuivhBT0
信者はvita版のロードの間にPS3版やるんだよね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:08:01.90 ID:bCvpsNXZ0
ホモが強いゲームってこれぐらいしかないな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:09:24.90 ID:bCvpsNXZ0
誤爆
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:33:43.70 ID:wSnxly3+0
PS3版 かなり長い→PS3版のロードを短くするパッチじゃない
vita版 とてつもなく長い→結構な短縮はあったけどそれでもかなり長い(PS3版と同程度)

こんな感じ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:34:27.62 ID:xH2wOW010
更新
●2013年発売予定ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360)
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3)
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3)
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3)
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/10 フェアリーフェンサーエフ(PS3)
10/31 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(PS3/VITA)
12/19 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)

2014年
01/30 アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩(PS3)
02/22 ナチュラル ドクトリン(PS4/PS3/VITA)
03/31 ダークソウル2(PS3/360)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4/XboxOne)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
剣の街の異邦人(360)

●未定
超ヒロイン戦記(PS3/VITA)
キングダムハーツV(PS4/XboxOne)
Dragon Age V: Inquisition,(PS4/XboxOne)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
エルダースクロールオンライン(PS4/XboxOne)
Transistor(PS4)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:21:17.06 ID:yixtv/uo0
PS3、Vita共に鋭意制作中です。詳細が確定次第お知らせします
RT @HolyLanceZero: 閃の軌跡VITA版をやっています。
先ほどパッチを当て、ロード時間が早くなりました。
ロード時間をさらに短縮する修正パッチを作る予定はあるでしょうか #sennokiseki
? 日本ファルコム (@nihonfalcom) October 3, 2013

閃の軌跡はさらにロード短縮するらしいね
ただ早くしてくれないと先にクリアしちゃうんだけどw
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:26:59.92 ID:dJuivhBT0
おー今の半分ぐらいになったら買うわPS3
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:07:51.83 ID:uD5VSxuS0
戦闘前
http://www.youtube.com/watch?v=mZmt6qYinRA
戦闘後
http://www.youtube.com/watch?v=zXYXkmOK_ig

パッチ後なのに戦闘前12秒、戦闘後に26秒もロードがあって
短縮された!と言われてもなぁ?根本的に製品のクオリティじゃないだろ。
どう見ても欠陥品。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:23:08.28 ID:79MjDwES0
パッチ後もゴミすぎて吹いた
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 05:24:54.48 ID:l8YN3+Zo0
そろそろフェアリーフェンサーエフの売上予想しない?
5万くらいだと思うけどさ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 06:32:28.99 ID:jHRiwTz+0
閃の軌跡は物売るってレベルじゃないからなあ
買ってはいるけどロードが長いと聞いてやる気になれないわ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:21:26.37 ID:LJxJjxR00
>>649
マジゴミじゃないかw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:22:52.03 ID:LJxJjxR00
つかナウローディングが表示されるまでも糞ながいなw
ナウローディングって表示も読み込んでるんだろうかw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 11:48:28.30 ID:JLVxv+Sm0
おーっす今日もネガキャンお疲れーっす
メディクリ一部抜粋

新作トップは『英雄伝説 閃の軌跡』で14.9万本(PS3版:6.8万本、Vita版:8.2万本)を販売。
消化率はPS3版で76.76%、Vita版で77.33%。2機種合計では、シリーズで過去最大の初動であった
PSP『英雄伝説 碧の軌跡』(初週販売本数:12.8万本、初週消化率:71.77%)を上回る出足となった。
今作はPSP版での発売はなかったが、PSプラットフォームにおいてPS3版とVita版のマルチ展開が
上手くいきつつあることがうかがえる。また、販売本数はVita版がリードしており、これまでPSPで発売
されることの多かった『英雄伝説 』シリーズファンの多くがVitaへ移行していると見られる。

ttp://www.m-create.com/ranking/
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:04:03.01 ID:WUIbGr9E0
ロード中に1枚絵を表示するとかしても良かったとは思うな
軌跡シリーズは物語や世界観を支える登場人物・組織・地方・街・歴史等
把握しておいたほうがいい設定がやたら多いし
そういう情報を1枚絵でランダム表示させる形で
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 14:07:52.29 ID:LJxJjxR00
>>655
続編死亡確実だぞw
パッチ当てても戦闘前後で30秒かかるんだからw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:23:26.47 ID:cL9VfX6q0
シリーズ初動右肩上がりだな
軌跡シリーズすげー
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 16:25:19.26 ID:Ta8NLXMO0
糞の軌跡の次週の売上が楽しみだなw
PS3&VITA合わしてもショボすぎて笑ったがw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:27:57.49 ID:x2VDQ0uD0
驚異の初動9割とかだろ
伸びてもワゴンw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:28:25.66 ID:dKdr7Hlk0
軌跡は事実がそのままネガキャンになるから困るw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:59:23.83 ID:+1yhT4U+0
右側上がりなんてセリフはこの先一生使えませんね・・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:00:41.85 ID:jHRiwTz+0
パッチあてて軌跡始めたけど戦闘前後30秒もかかってない
戦闘前後合わせて12秒くらいでギリ許容範囲って感じ
感覚的にはこの半分くらいが普通じゃないか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:09:54.25 ID:uVcAH8e5i
ロードって1秒あったらロード時間を意識されるって言われるぞ
頻繁にあるものならこの辺が限度
大きなマップ単位でのたまの長いロードならもっと長いのも許容されると思うが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:55:33.15 ID:WUIbGr9E0
上の映像でのロードは
ノルド高原ってエリアでFF13の11章みたいな広いエリア
だから戦闘後のロードがパッチ当ててもクソ長い
エリア内での移動はお馬さんに乗れるから割と快適なんだけどねw
自分は事前にレベル上げしてたこともあって高原では可能な限り戦闘を避けて進んだよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 23:39:55.10 ID:MDwVVXe20
中堅RPGってまだ生きてんの?
ほとんどゲームやらなくなったんだがもうテイルズとペルソナくらいしか名前聞かないわ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:26:27.78 ID:VgmFzAct0
アサシン クリード4 ブラック フラッグ PS3/Xbox360/WiiU 7770 PS4 8400
ウォッチドッグス PS3/Xbox360/WiiU/PC 7770 PS4 8820

現行機と価格が同じとかwwww
さすが低性能に定評のあるWiiUwwwwww
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 03:20:53.18 ID:tTw4lwzN0
閃の軌跡のクソっぷりにゴキブリ発狂してるな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:34:46.46 ID:fZl6CikH0
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)


ここらへん確定出るまで保留でいいんじゃないの
特にラスレムとかもう作ってないでしょうし、会社縮小移転のイメエポも怪しい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:13:48.03 ID:kMSD0r5l0
無理にでも入れないとスケジュールが寂しいことになるからだろ、察してやれ。
まぁ俺は入れなくていいと思うけどね。
その中で出ることが確定してんのメガテンXFEだけだろ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:29:56.16 ID:bGuMkPu70
ラスレムはPC版にはまってたからわかるけど
PS3程度の性能じゃ箱で受けた評価と同レベルで閃の軌跡以上のもっさりになるからありえないな
PC版だけだったらラスレムはもっと評価高くて続編も考えられたと思うんだがなあ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:00:48.92 ID:2HjQYR+R0
トライエース新作RPGが疑わしいな
人員をファンタシースターノヴァに取られてるんじゃないのかえ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:17:39.62 ID:FFCtt5S70
新作RPGがダンボールやファンタシースターなんだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 16:28:53.30 ID:NB2kDvvN0
そもそもAAAの複数作ってるって
エンジンデモ見せた頃のインタビューの話で
その後ソーシャルやPSP、3DSと一応複数出てきたのがそれだろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 17:20:49.83 ID:JUOjOaE+0
>>671
海外で売れるジャンルならともかく、
国内向けのゲームででPCオンリーは今の時代自殺行為だぜ…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:16:16.74 ID:ek2pHsGt0
普通に考えて大規模でもないパッチなのにロード時間が半分も下がるのが不思議でしょうがない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 14:07:48.29 ID:mn+2Cl880
最適化はプログラマの腕の見せ所
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:00:44.35 ID:bAV/eQi60
パッチ後もゴミロードすぎてアマランもう通常版も限定版も100位以下に落ちてるんだな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:34:38.35 ID:NCvF8hFiI
>>677
最初からやるか
これだけ早く対策できるなら延期しろよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:38:08.11 ID:uMnAEZka0
フェアリー新作だし期待してるけど
テイルズと被ったのは痛いな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:12:39.62 ID:P03hEtJn0
両方共2000円切ってから買えばOK
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:35:34.47 ID:Oa286h+y0
豚がここぞとばかりに突撃してきてワロタ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:41:35.68 ID:ZXwV79S00
いつものことよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:10:36.83 ID:/q4dz/tu0
最近のRPGが何故つまらないか分かった
深夜アニメにインスパイアされすぎなんだ
昔みたいにもっとRPGから流行を発信してほしいわ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:58:52.74 ID:b2b6OS5y0
一見ギャルゲーなティアーズトゥティアラだが、男祭りでじいさん、友達ゲーなんだよな
2もそれで頼むわ・・・。深夜アニメとかみねーし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 00:37:01.52 ID:k4dPtT720
日本のメーカーも普通におっさんが主人公のRPG作ってくれないかなあ
もちろんがっつりおっさんじゃなくて20代後半くらいでもいいけどさ

JRPGはたいてい少年少女が主人公で中身からっぽだから
物語に説得力でないし深みもないんだよな
萌えとかギャグとかコメディな要素とか見てて寒いしさ
あとは作り手が楽をしたいってのもあるんだろうな
少年少女のほうがストーリーを展開させるの簡単だもんな

別におっさんが主人公だからって売れないわけじゃないと思うんだよね
他のジャンルでは龍が如くとかMGSとかちゃんとシリーズとして売れ続けてるし
単に作り手がおっさんを主人公にしたRPGをまともに作れてないってだけでさ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:10:32.91 ID:D9CfoSLD0
おっさんと言うか、まともな思考回路で普通の言動してくれれば年齢自体はどうでもいいな。
でもまあ整合性とかシナリオがしんどいんだろうなあ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:13:00.73 ID:9JIeJ84A0
萌えとかギャグでしか話作れないんだよ
渋いおっさんの渋い心理描写とかできないよ、今のギャルゲーもどき作ってるような連中は
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:17:58.40 ID:A4Q8u4wa0
>>686
オッサン主人公の硬派で面白いRPGと、少年少女が主人公の軟派で面白いRPGの売り上げは同じかもしれないが、
グッズ等の売り上げは後者の方が数倍高いと思られるので、わざわざオッサン主人公作るメリットが無いのです…
美少女キャラが当たれば、ゲームより高いフィギュアやら、ドラマCDやら設定資料集やらが売れるからね
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:18:31.94 ID:zl7Ti1990
RPG業界にもオッサンガ-いう人いたんだ…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:44:53.67 ID:D9CfoSLD0
渋くも硬派でも無いけど
アンチャのネイトみたいな飄々としたタフガイとか格好良いと思うんだけどな−。
まあ精神的に完成された大人だと成長要素が苦しくなるってのもあるんだろうな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:52:32.09 ID:9JIeJ84A0
ネイトって、2と3は結構微妙だった気がする
カッコいいオッサン主人公って、ゲームに限らずどんなのがいるだろう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:52:47.23 ID:A4Q8u4wa0
RPG的な成長要素に関しては、今までも
有名な戦士のオッサン加入→初期レベル5
とかあるし、あまり気にならない気がするw
ストーリー・キャラ的な成長要素は、ロスオデやTOVみたいな成長する仲間を見守る主人公になればいいんじゃね?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 02:32:39.42 ID:4NxVZbWmP
真女神転生SJの主人公は超優秀なおっさんで
レベルアップは装備しているスーツが成長していくという設定だったな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 04:47:12.40 ID:QtV+Fjc80
>>686
それはRPGが少年少女に向けたジャンルだからだろ。
いい年したおっさんは卒業しなきゃならんのだ。
今のRPGが楽しくない、興味が持てない、もっとこうしてくれという願望が出るのは
お前が大人になった証拠。大人になったことで、中高生がかっこいい!と思う対象と
自分が良い!と思うものがかけ離れてきただけの話。

お前の言ってることを例えるなら、少年ジャンプは子供向けすぎる!
もっと大人向けの漫画も載せろ!と言ってるのと同じ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 05:24:41.73 ID:A1O3JVgl0
おっさん大好きだけどなw東地・山寺・麦人・置鮎あたりが声優やりそうなキャラ
言葉を選んで喋ってる場合が多いから身バレした二周目はおっさん視点だと面白く感じる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 06:00:37.41 ID:k4dPtT720
子供向けもいいけど今や少子化真っ最中で
ただでさえ全体としてのパイも減ってる上に他の娯楽にもパイは奪われてるわけで
子供向けという増えるアテのないパイにしがみつくのではなく
もっと大人向けの作品を増やしていかないとアウトな気がするんだよね

漫画や小説にだって少年向けもあれば大人向けもあるように
ゲームにも大人向けの作品があって当然だと思うんだけどな
例えば子供向けの代表でもあるお菓子業界なんかはその辺もっと敏感で
何年も前から大人向けのお菓子というのを真剣に考えて取り組んでたりするし

もちろんすぐに大人相手にバンバン売れて大儲け!みたいにはならないだろけど
少なくとも取り組んでいかないと
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 08:09:03.90 ID:ptgD+7ini
まともな思考したおっさんか
謎の事件や少女があらわれた→警察か国にまかせよう→完
にしかならないと思うぞw
軍人ものにしても軍にまかせようで終わる
まともな思考せたやつが主人公だと物語が始まらないw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 08:27:52.14 ID:QtV+Fjc80
>>697
要するに市場が無いから作らないだけだよ。
大人は時間無いの。だから時間のかかるRPGとは相性が悪い。
自然、ユーザーも少なくなる。そもそも大人はファンタジーってのが基本ダメ。

子供向けを子供向けとして楽しめない大人にRPGは向かない。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 08:58:14.52 ID:vGhXql390
>>690
オッサンゲーな洋ゲー前々売れない日本でオッサンガーとか言われてもだよな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 08:59:31.31 ID:vGhXql390
誤字った
×前々
○全然
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 09:00:00.08 ID:PjSJPqPt0
大工の息子が魔王を倒すRPGがあったなそういえば

ファミコンの頃はカセットと説明書に付いてた絵がすげえ世界観があって素敵だったな
ドラクエ1とかドラクエ2とかマドゥーラの翼とかミネルバトンサーガとかハイドライドスペシャルとかハイドライド3とか
ゲームやる前から頭の中でいろんな妄想が出来て楽しかった
・・まあ、絵に騙されてクソゲーも掴まされたが
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 09:00:44.66 ID:9JIeJ84A0
>>695
まあでも、ジャンプも昔に比べると子供っぽくなったよな
昔は巻頭カラーで処女レイプ(出血アリ)とかやってたのに
今のヤングジャンプぐらいのエグさはあった
コロコロに中学校が拳王親衛隊みたいなのに制圧されて、
生徒たちが生爪はがされたり虐待されてるマンガが載ってたりな

>>699
>大人はファンタジーってのが基本ダメ
これは受け入れられない
むしろ最近のラノベとか見る限り、子供の方がファンタジーに興味ないんじゃないかな
学園恋愛モノばっかりじゃん、いま
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 09:21:45.96 ID:vGhXql390
まあRPGで若者ゲーとオッサンゲーどっちが多くのユーザーに望まれてるかなんて
なんてメガテンSJとP3・P4比べれば一目瞭然よね
特にメガテンSJとP4Gはあれだけハードの普及に差があったのにP4Gの方が売れたぐらいだ
結果がすべてだよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 09:39:43.80 ID:hGDP7xkU0
>>大人はファンタジーってのが基本ダメ

ねえよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 09:49:47.57 ID:8hmtcHqt0
取りあえず今週はテイルズとFFFか
リメイクと新規IPだしどっちも中堅はきっついだろうな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 10:04:43.01 ID:QtV+Fjc80
>>703
昔より世間がレーティングに五月蝿くなったからね。漫画に限らんよ。
今は青年誌が沢山あるし棲み分けしてるんだ。

ファンタジーって言い方が気に入らないなら、所謂中世ファンタジーと言い換えてもいい。
RPGでお約束のお姫様やドラゴンが出てくる舞台は大人には子供向けすぎるんだよ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 11:16:03.31 ID:PjSJPqPt0
おい早く12面ダイス2個振れよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 11:25:51.99 ID:9JIeJ84A0
>>707
青年誌は昔より減ってるんですがそれはともかく、

>RPGでお約束のお姫様やドラゴンが出てくる舞台は大人には子供向けすぎるんだよ

意味がわからない
まあドラゴンて単語だけで子供っぽいと如何にも子供っぽい錯覚してしまうのはともかく、
お姫様=王制=王族貴族による権謀術数の世界がなんで子供向け?
ファンタジー小説とかちゃんと読んだことある?
ディズニーやドラクエのイメージしかないんじゃないの?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:07:46.15 ID:ptgD+7ini
けとあれrpgにしたらドロドロすぎて受けないだろw
不倫にレイプに謀殺暗殺陰謀エログロで
間違いなく18禁になっちゃう
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:19:49.55 ID:HkwWe30Q0
スカイリムなんてドラゴンがメインだぞ。
それでも大人向けのRPGに仕上がってる。
作り手の問題じゃないの。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:49:15.55 ID:QtV+Fjc80
俺の好きなジャンルが子供向けなわけない、という主張はわかるけど
だったら世間に溢れてる大人のコンテンツにファンタジーが溢れてなきゃ説得力無いでしょ。
大概、金、食い物、SEXだよね。大人向けRPG作るとしたらGTAみたいなのになるんじゃないの。

まぁ調理次第でファンタジーも大人向けに耐えうるというのはわかるけどね。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 14:08:00.71 ID:ptgD+7ini
>>711
で日本で売れるの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 16:18:22.60 ID:8hmtcHqt0
もう自称硬派な洋ゲー愛好家によるご高説は結構だよ
そんなことは日本での売上数字でしっかり出せるようになってから言ってくれ

そもそも自称硬派な洋ゲー愛好家なんてのは
実は硬派でもなんでもなくただのゲームオタに「洋ゲー愛好してる俺硬派でかっけえw」っていう厨二がくっついただけなのよね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 16:29:22.91 ID:RM/ihGm50
ガキしかファンタジー見ないのなら
映画のロードオブザリングとかヒットしね〜しw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:14:17.94 ID:pwUsuG580
主人公がおっさんだと恋愛とか萌え要素入れにくくなるからな
おっさん主人公は大丈夫でもおばさんヒロインはハードル高いし
かといってヒロインだけ少女にするのはこの御時世だと難しい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:36:46.37 ID:CyYkjADCO
そもそも、RPGに恋愛要素が必須という固定観念がおかしい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:37:52.22 ID:9JIeJ84A0
そもそもさあ
恋愛とか、いる?
まあ絶対不要だとは言わないけど、何が何でも入れておく必要もないんじゃない?
オッサン主人公だったら普通に奥さんいて子供もいて、
恋愛要素が必要だったらその子供にやらせればいいんでないかな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:37:59.06 ID:8hmtcHqt0
言いたいことがあるなら数字で語りなよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:44:33.23 ID:9JIeJ84A0
ダークソウルって萌えも恋愛もないけどちゃんと売れたよね
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:51:46.09 ID:47N1xvZBi
ガキというか思春期の主人公が多いのは色々冒険させやすいのが理由
海外はオッサンがっていうけどあれは軍人設定が多いだけで話が作りやすいって事には変わりない

守るべき家族がいて職があってだと中々自由には動かせないからね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:52:40.69 ID:8hmtcHqt0
そんな特に売れたのだけ取り出して全体を語られてもな
それならTOXは60万売れましたね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:56:46.54 ID:CyYkjADCO
テイルズの中でも、恋愛要素が殆ど無くて友情要素が強いTOVの主人公がキャラ人気投票のトップだった気が。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:01:02.59 ID:8hmtcHqt0
そのTOVだってTOXより売れてないけどな
そもそもそのTOVも自称硬派な洋ゲーオタに言わせればオタゲーの代表格よ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:01:52.32 ID:9JIeJ84A0
TOXって主人公の恋愛ないじゃん・・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:05:07.18 ID:8hmtcHqt0
ほうつまり恋愛がなければ硬派な大人向けゲーになるのか
オーケーわかった認めよう
TOVとTOXは硬派な大人向けゲーだ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:10:50.04 ID:9JIeJ84A0
別に構わんけど
テイルズを子供向けとか思ったことないし
つーか多分、君は絡む相手間違えてるんじゃないかと思うが、気のせいかね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:13:32.84 ID:CyYkjADCO
>>726
硬派軟派の話ではなく、単に「何でもかんでも恋愛入れればいいってもんじゃないだろ?」
って話なんだが…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:19:31.61 ID:A1O3JVgl0
そんなゲリョスみたいな奴はほっとくに限る
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:21:02.25 ID:FWjdCy2O0
恋愛要素=子供中高生若者向けってのはなんだか違うと思う


夜のゴールデン帯ドラマも昼ドラも洋画にも「安っぽい」恋愛要素は必須じゃん

中堅どころじゃないけどFFも海外で人気があったのは恋愛っぽい流れがあった7810で
それの薄い91213は微妙人気だぞ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:30:22.14 ID:9JIeJ84A0
うん、まあなんだか違うというか、別に今そんな話してないからね
なんかひどく恋愛が子供向けとか軟派とかに拘ってる人いるけど、重要なのは別にそこじゃないからね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:30:24.59 ID:lAoENQ7O0
仲間内で恋愛のあったTOGの立場は軟派か?硬派か?王道か?

原作で恋愛要素ほぼ無いのに映画化すると恋愛要素の入る作品は多いよ
上で言われてるロードオブザリングもそうだったけど…恋愛要素の
ない作品よりある作品の方が一般受けが良いため売上げが高いし

時間の無い大半の大人はソーシャルゲーで満足してるんだろうな
据置きRPGする大人は昔より数が増えたといっても全体からすれば少数
これから冒険に出るよ!とかいうRPGだと青少年の物語の方がいい
おっさんだと大人設定生かせるようなシステムとシナリオが作りにくいだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 21:41:07.19 ID:A4Q8u4wa0
>>732
>これから冒険に出るよ!とかいうRPGだと青少年の物語の方がいい
>おっさんだと大人設定生かせるようなシステムとシナリオが作りにくいだろ

その結果、どれも似たり寄ったりになって「一番面白そうなやつ(テイルズとか)だけやればいいかな」
になっていったのが売り上げ低下の原因じゃないか?
ロマサガ2の様な「主人公を皇帝にしよう」「領地を拡大したり、政治要素を味わえるシステムを考えよう」
みたいな独自性のある発想が出来ないのが今の開発者の問題じゃね?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 21:52:40.63 ID:RM/ihGm50
テイルズはキャラ絵だけで人気あるだけだからな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 22:11:03.12 ID:7MBPpvba0
中堅RPG売り上げ低下の原因は、テイルズのせいなのは間違いない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 01:20:06.75 ID:jqjHQrtp0
ストーリー云々って話に行きがちどけど単純にコマンド系が飽きられただけでしょ
アクションRPGで比較的とっつきやすくて実態は知らないけど中堅の中では見た目金の掛かってそうなテイルズが生き残っただけ
軌跡ですら携帯機のが売れたんだしコマンドRPGを据え置きってのはもうキツイんだと思うよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 02:23:55.13 ID:zuIGD+VE0
コマンドを選択するよりアクションの方が自分で戦ってる感じがするからかな

洋ゲーARPGの戦闘はあまり洗練されてないから
コマンド戦闘が順当に進化してればどうか分からなかった気もする
最近の据え置きでは半コマンド戦闘のFalloutのVATSが評判良かったから
あれを上手く発展させればアクションとも張り合えるかもしれない
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 02:47:20.57 ID:9tzttXtD0
カプコンがベセスダに吸収されちゃえば面白いゲームできるのに!
なおエニックスがスク(ry
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 02:49:49.47 ID:9tzttXtD0
ただ多少は金掛かってそうなEoEできたのはサミーのお蔭だと思ってる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 07:06:06.93 ID:t2QfgmwV0
俺はTVとかアニメとか見ながらもう1台のTVでゲームやってるからコマンドRPGが一番やりやすい
ながらプレイっていうのか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 07:16:18.96 ID:faHTeNYq0
コマンド方式はザコ敵にも時間かかってだるいんだよな
アクション形式ならひとふりで終わるのに
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 11:37:08.64 ID:wu2mW2J9P
>>741
ザコが強くて戦闘が楽しいサガとメガテン
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 11:52:10.91 ID:luFbOzks0
>>741
そういう人は洋ゲーマジお勧めっすよ
まあお前みたいなのが少ないから洋ゲーが売れないだろうけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 12:01:45.55 ID:f5kseb4r0
コマンド式のRPGであっても
例えば軌跡シリーズなんかはレベル差がある弱いザコ敵は主人公らを避けるからまずエンカウントしない
もちろんこちらから積極的にエンカウントすることも可能
またいちいちコマンド戦闘したくないって場合は
フィールドアタックで戦闘画面に切り替わることなくそれこそひとふりで倒すこともできる

結局はクリエイターがいかにユーザビリティを意識してゲームを作ってるかってことだろうな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 12:58:07.81 ID:sYRMdrH10
ユーザー意識してたらあんな拷問ロード放置して決算だからって強行発売するかよ(笑)
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 13:13:31.94 ID:f5kseb4r0
それもそうだな
じゃあ軌跡シリーズ(閃の軌跡は除く)としてくれ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 13:19:36.48 ID:luFbOzks0
FFFの本スレ荒らされすぎワロタw
売れそうだからってアンチくんちょっと必死すぎじゃね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 13:21:23.20 ID:luFbOzks0
なんかあれだよね
アルカディアスみたいな売れそうにないのは全然荒しに来ないのに
ちょっとFFFが売れそうなニュース出ると途端に荒しに来るのなんなんだろうね
しかしFFFこれ初週じゃ無理だろうけど累計なら中堅行くかもしれんな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 14:02:26.24 ID:BRmkEiod0
初週7万超えるかどうかだろうね
7万超え出れば累計で10万も可能性出てくる
でもねぷねぷシリーズ見てるとそんなに出そうにないんだよね
なんかFFF限定版の5万の方が完売とか見たけど正直あれは眉唾っぽいしな
まあ10万超えて中堅入りすればシリーズ化とかあるだろうし期待したいところではある
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 16:19:03.95 ID:CEMSQEah0
コマンド方式で面白いのはラスレムだろうね
基本ランダムだけどキャラの組み合わせクラス育て方でコマンドの方向性が違ってくる
初心者は運ゲーだと思ってしまうレベル
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 17:30:39.77 ID:SXF5Wywq0
DQがスマホ転向の上ブレイブリーデフォルトがジョジョASBの課金システム強行で
先に携帯機RPGの方が終わってしまいそうでござる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 17:37:33.65 ID:BRmkEiod0
なんだこのFFFに興味なさそうな空気
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:02:31.35 ID:M0fvjATa0
ブレイブリーデフォルトが時を止めて一方的に攻撃出来るアイテムをDLCで販売ねえ…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:03:47.19 ID:wu2mW2J9P
クズエニはブラウザともしもしに加えて課金かよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:32:31.45 ID:xeF7FUpk0
『ブレイブリーデフォルト フォーザシークウェル』
時を止めて一方的に攻撃出来る「ブレイブリーセカンド」は使用する際に
消費するSPはスリープ時に溜まっていく、SPドリンクとしてDLC購入も可

スリープでSPが溜まっている分だけ、無料で時が止められるんだぜ!

※なお時止め前提のバランスにはしないと言いつつ稼ぐために時止め前提のバランスになる模様

これはw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:38:11.18 ID:XF7vKCQ20
中堅携帯RPG売上スレ その7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1379373642/

こっちでやったほうがいい
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:23:38.06 ID:jYU2vWWG0
バンナムレベルでもあるまいしまったく家庭用据え置き機と無関係やん・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:31:33.59 ID:WKTWylXgO
廉価版だろこれ。嫌なら前作買えばいいのでは?
まったく話題になかった、しかも携帯ソフトに生き生きと文句言ってるとか一体どうした
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:42:39.97 ID:faHTeNYq0
>>744
ロード地獄ゲームは論外
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:51:49.78 ID:sYRMdrH10
https://itunes.apple.com/jp/app/teiruzu-obu-hatsu-r/id643588715?

テイルズオブハーツRがスマホで登場
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:40:55.64 ID:faHTeNYq0
スマホでRPGって売れるんかいなw
お手軽にできるのが強みなのに
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:49:56.81 ID:EoQ2ZQkci
ドラクエとかFFの移植なんて昔から出てるけど
意外と売れてるんじゃなかったっけ
数十万ぐらいだったはず

まあこのクラスだからでしかも懐かしさが中心の移植だからってだけで
新作を売る市場なんて出来てるとは思えないけど
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:54:40.73 ID:XHmJH2KJ0
おいーっす相変わらずの必死の軌跡ネガキャンお疲れーっす
2週目も前作超えのシリーズ最高の動き

碧の軌跡:2週計 14万4361本(+1万6423本 前週比12.83%)
閃の軌跡:2週計 17万3166本(+2万3826本 前週比15.95%)
※メディクリ集計

なんか碧のときにED中途半端でキャクバナレガーとか吠えてて普通に今回も前作超えちゃったな
まあ今回も閃のせいで次はキャクバナレガーって好きなだけ吠えればいいんじゃないかな
精々頑張りなよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:54:44.15 ID:f5kseb4r0
懐かしさといえばこれはどうかの

スマートフォン向けアプリ「マジック&カノン」の配信が本日スタート。
動物達が豊かに暮らす文明世界を舞台に,ドラゴンとの戦いを描くRPG
http://www.4gamer.net/games/232/G023253/20131009013/

DeNA×メディアビジョンのスマホRPG
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 23:10:52.55 ID:uMsIFM6E0
糞の軌跡wPS3とVITA合わしてこのザマww
もう右肩上がりと言える日は二度と来ないから哀れだわww
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 23:11:41.83 ID:L85r1RmmP
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 23:26:24.29 ID:FIcebJDt0
50万なんて夢の数字だったなクソの軌跡

続編あと3、4作出して全部足さないとたどり着けないな…
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 00:09:48.82 ID:qxfRimhb0
前作越えてて受注好調で上方修正って公式で言ってるのに変なのに目つけられると怖いね、何でも言われちゃう
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 00:17:59.90 ID:nvr1CJpt0
軌跡マルチでたった3万しか上乗せできてないのか
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 01:15:05.60 ID:zLwtCq+di
このスレなんだから据え置き版の話しようよ
ちょうど行けるかどうかあやしいラインなんだから
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 02:02:07.23 ID:w8cMDIzC0
ザコを一発で倒すなんてSFCのMOTHER2の頃からあるやん
他のRPGでもマネすればいいけど、ほとんどマネしてないから
みんな戦闘がしたいんだってことじゃないのw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 02:18:26.22 ID:8VCkmY8m0
軌跡のマルチ商法旨いね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 07:00:57.75 ID:1L8LddX/0
初動率がとんでもないことになってるなw
いや、情弱がこれだけいたことにも驚きだが。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 07:38:37.53 ID:L3IOQaJB0
無双OROCHI2の勢いが落ちないな完全版商法なのに
完全新規の軌跡にかってしまう無双w
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 09:33:13.58 ID:sBIA33px0
コラボ1作目以外だとナンバリング新作だろうが猛将伝だろうがエンパイアだろうが
累計は安定して初動の倍くらいになるのが無双だからなあ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 12:15:05.83 ID:sSU7sZb70
メモリ16倍のPS4閃の軌跡リメイクなら1回読み込めば全部メモリに入るだろうし読み込みも一瞬
しかもPS4のエンジンで炎とか光の演出とポリゴンが超絶進化
という夢を見たのさ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 12:43:42.53 ID:L3IOQaJB0
>>776
そういう技術持ってないんでしょw
PS2ぐらであの読み込みヴぃたでさえ使い切れてないから
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 12:49:54.73 ID:zRbgjon30
メモリに全部ぶちこんだロード短縮PS4版出たら
数万人の信者が買ってくれるよきっと
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 13:08:43.56 ID:1L8LddX/0
まともな会社が作ってたらメモリの少ないPSPですら
ロードそんなにないだろうってわかる出来だからなぁ。
ほんと、何であのショボグラにあんなにロードが発生するのかわからんよ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 13:58:29.84 ID:/2Hc1FEq0
>>773
軌跡シリーズの2週目はだいたい初動比でこれくらいの下落ペースですよ?

ゲーム内容は良作だからネガキャンに騙されなかった情強層だったと言うべきだろうね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 14:24:43.28 ID:0Ahpit7E0
閃の軌跡  143000→24000
那由多の軌跡 75000→11000
碧の軌跡 128000→16000
零の軌跡  84000→11000

シリーズの初週→2週推移だけど、閃が一番次週での下落率低かったでござる
結局ロードで騒いでたのは殆どがゲハの外野だったって事か
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 14:57:43.17 ID:nvr1CJpt0
ファルコムってマルチでたった3万本しか上乗せしか期待してなかったのに
ハーフ超えたら貰える賞狙ってたのか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 15:46:40.10 ID:KTaeIRg30
必死にネガキャンしてたアンチ可哀想…
結局、またシリーズ右肩上がりだな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 16:23:22.17 ID:j9yeoe1Bi
でもまあロードが改善するにこしたことはないよな
軌跡とFFFどっち買おうかな…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 16:42:58.57 ID:FcV/pPJY0
両方買えばいいじゃん
どっちも面白いよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 16:43:39.52 ID:y5Q4GQS00
※金と時間が余ってるのなら
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:16:08.98 ID:L3IOQaJB0
>>784
FFFのロードは爆速、40時間プレイでロード合計は5時間もないだろう 合計45時間
軌跡は糞ロード40時間したら60時間はロード 合計100時間
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:20:34.59 ID:bEjQvUBN0
FFFはPV動画みてもスレ読んでもちょっと面白さが伝わってこない
軌跡はロード以外はまあファルコムって感じなんだろう

普通に面白い新作RPGがやりたいなあ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:47:25.91 ID:6DNmgV8FO
えふえふはロードもそうだけど、チュートリアルも丁寧だけどくどすぎず
インターフェイスも不自由感じなくて全体的にきもちよく遊べる
ただシナリオが割と普通のRPG寄りで萌え萌えしてないがそのせいでスレ(の一部)で叩いてる方々もいるようで、折り返しっぽい所(14時間)までやったあたりじゃB級RPGとしたゃかなり良くできる印象
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:01:52.71 ID:L3IOQaJB0
FFFのロードと
軌跡のシナリオ合体させれば完璧
会社吸収しろよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:15:06.91 ID:1L8LddX/0
上が旧型、下が新型でございます
ごらんください、新型Vitaがより長く楽しめる仕様になっています
http://www.youtube.com/watch?v=MkoumvGZ26I&feature=youtu.be&t=7m15s

こんなことになってんゾー!!
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:24:12.96 ID:wTEuYA4v0
本スレでやればいいのに
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 02:51:30.96 ID:f9fnvkkX0
PS4でルナ丼出してくんねーかな・・・オンラインMMOはイラネ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:45:58.38 ID:XHq8o4pn0
スカイリムみたいなグラでルナドンはやってみたいなw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 18:03:40.97 ID:wbfzNv0a0
「KH3」野村氏インタビュー&D23最新映像公開
https://pbs.twimg.com/media/BWM7lHdCMAAo7Ea.jpg:large
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 18:35:12.48 ID:L0TcYNwk0
>>791
酷いなw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:34:31.90 ID:iSfxdQew0
>>796
自分にレスして楽しい?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 20:34:03.99 ID:fyij9Scr0
自演ばればれなところが笑えるw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:48:17.86 ID:uo8aSMKB0
閃の軌跡、ようやくクリアしたわ
しかし今作はシリーズの中でも一番酷い終わり方だなw

シリーズを知ってる人間からすれば
二部構成なのは承知の上だけどそれでもあれはない、と思うくらいだから
今作が初軌跡のユーザーはかなり度肝を抜かれたはずw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:56:48.41 ID:ncrBaxv2P
1作で完結しちゃうのは薄っぺらいという事だからな
軌跡はストーリー重視で長めで好感持てる
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 00:32:42.71 ID:vy7l1VXr0
ただの分割商法なんですがそれは
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 00:41:14.41 ID:y88G4dsq0
しかし軌跡シリーズはちゃんと完結するのかね
七の至宝もまだ2つしか登場してないし
身喰らう蛇の使徒も7人中4人判明してるだけで
しかも未だ1人も減ってないし(1人死亡、1人補充)
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 02:32:06.64 ID:TAA7rthP0
ストーリ40時間
ロード時間40時間
超お得です
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:14:33.88 ID:gseFtkhB0
>>803
君の場合は
プレイ時間0秒
ネットでネガキャンに費やす時間 120時間


とてもお得だよな
昨日の自演くんはもう少し正体隠す努力したら?
今まで持ち上げてたブレイブリーデフォルトがASBより悪質なスタミナ課金システムを導入して焦ってるの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 08:05:50.31 ID:nTbt9Vpo0
899 :名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:29:54.80 ID:32pyK7lyi
戦闘前
http://www.youtube.com/watch?v=mZmt6qYinRA
戦闘後
http://www.youtube.com/watch?v=zXYXkmOK_ig

VITA版のパッチ後のローディング時間の真実がこれ
日付は10月2日になってるが米国時間で表記されているからです
ユーザー画面見てもらえば
アップ時間が1時間前となってるので正真正銘のパッチ後の動画です

さて見てもらえばわかるようにパッチ後でも酷いありさまです
戦闘終了後からマップに戻るまでの時間およそ25秒
こんな酷いRPGは今まであったでしょうか?
スレに社員が沸いて思いっきり工作活動してますが騙されないで下さい
最近、日本のゲームは他でも酷い対応そして酷い内容のゲームが続いてます
中身を疎かにして工作して売り上げ伸ばそうとしてばかり
こういう糞会社を増やしたのも我々の責任でもあると思います
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:04:35.97 ID:WUy+SyYF0
パッチ後これなら本当に酷いな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:12:55.96 ID:6V/DHt2d0
PS3版も大して改善されてないの?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:24:10.02 ID:y88G4dsq0
はぁ
>>649からをまた繰り返すのかよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:30:22.75 ID:1KwXn1Bj0
PS3しかロクに据置でRPG出ないからすぐに話題が尽きるんだよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:38:30.07 ID:6V/DHt2d0
だからPS3版の話題を振ったのに・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:42:38.25 ID:y88G4dsq0
話題を変えるのならここはFFFの話題のほうがいいんじゃないか
最新かつ新規IPの上に売上も好調との噂じゃないか
公式でも売り切れてスマンのアナウンスが出てるようだし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 14:00:23.98 ID:1KwXn1Bj0
5万超は間違いなさそうだが10万いくかねFFF
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 16:20:22.89 ID:cUgsGUdZI
最近はあの手のキャラ萌えRPGも
それなりのは枯渇気味だから売れるんじゃないかね
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:35:56.57 ID:L2cAkWhI0
萌えなんていくら売れても市場が過疎るだけだろ。
ゲームがアニメみたいになったら最悪だ。
RPGがキモゲーだけになるなんて耐えられんわ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:32:36.55 ID:/lzsJLeg0
過疎ってんのは流行りが終ったから
それ以外の理由はない
流行りものは萌えキャラ使いまくってるだろ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:40:50.06 ID:mRaoChAE0
>>732
ロードオブザリングはそもそも恋愛要素は殆ど無いよ
原作ではアルウェン姫は勇者アラゴルンがその立場にふさわしいことをした結果得られるトロフィーみたいな扱いだし
映画でのいろんな修正はファンのブーイングで撤回、とかヒットするために必要なものとはとても言えない扱い

ただ日本では若い女の興味をひくことが映画の動員に違いが出る条件なので
何らかの男女関係を無理やり恋愛要素があります!と宣伝することが多い
つまり日本国民がカップル脳恋愛脳なだけ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:30:25.18 ID:PpKpbWaf0
>>816
指輪物語原作に恋愛要素がほぼ無いのは百も承知だから引き合いに出したのだが…
だから日本人のライト層やカジュアル層向けに売上げ狙いで作るなら
愛だの恋だのあった方が話が宣伝しやすい方向だろうなという話で
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:31:06.37 ID:jf0DOJeN0
>>817
映画ならともかく、RPGで恋愛要素に釣られるライト・カジュアル層っているのか…?
「世界で一番ピュアなキス」が気になってFF10買った人とか聞いたことないぞ

それと、恋愛要素云々の問題は売り上げへの影響というより、
恋愛要素ありきで話を作る事による、ストーリーの陳腐化・奇形化じゃない?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:56:03.07 ID:PpKpbWaf0
映画にしろゲームにしろ話的に「お約束」があるというのは強いものだろう
それが王道の感動ストーリーになるか陳腐なワンパターンになるかは脚本次第だね

奇を衒うより王道の方が一般受けを考えがちな上の方に企画が通り安いだろうし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:12:44.91 ID:aubUJP400
【ポケモンXY】注意!『ポケットモンスター X・Y』 に原因不明のエラー、フリーズが多数報告される
http://matome.naver.jp/odai/2138156030861785601

3DSのソフトって全部バグまみれなんだけどハードの問題なんかな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:41:04.70 ID:WAU1KffI0
>>818
ルンファクはそういう層をターゲットにしてるんじゃないの。
中二だの侵入だの闇の一族だのに疲れたらやっぱゆるいのやりたくなるよ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:04:57.64 ID:9OfJdoFD0
色恋は人間の最も強い動機だからな、たぶん
恋愛要素や萌え要素が琴線に触れれば、客は我を忘れて金を使うようになる
だから一番商売にしやすいんだろう
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 09:55:55.85 ID:7wCSIzKY0
ストーリーに恋愛要素が絡むのはいい
システムとして恋愛させられるのは嫌だ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:56:43.09 ID:fD4kB5Kt0
>>816
なぜ日本人に限定するのか。わずかなエピソード抜き出しただけの短絡的な物の見方だな
そもそも恋愛というシステムを生み出したのは西洋人だぞ
なにせ日本では仲人システムを採用してたからなぁ。今でも見合い婚は少なくない

>>818
おまえが聞いたことないっておまえの側にどういう人がどんだけいんだよ?
恋愛要素の要不要どちらの根拠にもならないクズのようなレスだな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:12:04.34 ID:L9kgLgxB0
恋愛システムが西洋ってもう少し勉強したほうがいいだろ
古事記や日本書紀にすら恋愛要素でてくるというのに…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:13:50.96 ID:7wCSIzKY0
歌垣とか夜這いとか知らんのかいな
皇族の姫君や巫女様かっさらうやつもおったんやで
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:31:45.51 ID:4tcmlc9D0
道鏡のアレが太ももくらいあったので気持ち良すぎて忘れられず
山芋をアソコに突っ込んでオナニーしてたら抜けなくなって死んだ天皇の事を悪く言わないでください・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:38:29.50 ID:8160/yBM0
ぶっちゃけ恋愛要素抜きの映画とか探すの難しいしなw
ただ上の人も述べてるがシステムに組み込むのは糞
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:54:52.31 ID:WAU1KffI0
スケジュール組まんといかんし時間制限が発生するからな
ストーリー的にはともかくRPG的には一番やっちゃイカんことではある。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:58:21.31 ID:VzDh3d0Z0
洋RPGだとパーティメンバーを相手に
会話での選択肢やプレゼントによって好感度が上下して
好感度が高くなれば恋人になってセックスできたり
好感度が低くなれば険悪な中になってパーティから離脱するってのもあるな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:03:12.48 ID:QghrHmSa0
ドラゴンエイジか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:43:30.95 ID:axBENAKY0
自分が>>732>>817で言った恋愛要素というのはストーリー的な意味なんだが
いつの間にシステム的なギャルゲー要素有りのRPGの話になってるんだろう…

まぁFF7で好きなキャラとのイベントの為に頑張ったりしましたけどね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:17:29.54 ID:8160/yBM0
簡単な大筋のストーリーがあって
後はサブクエみたいなお使いでいいなら絡まらないかもしれないっけどね
スカイリムとかそういうの
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:57:50.74 ID:Fmz0rSyK0
もうずっとカッコイイ大人不在だな、RPGに限らずどのゲームも
サクラ大戦の米田中将、ペルソナ罰の克哉、アバチュのゲイルが懐かしいぜ・・・
そういや恋愛要素あるゲームだったな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:37:35.17 ID:1adFtttV0
最近はどこも若い男女至上主義過ぎてなあ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:39:13.50 ID:fcvmH1CN0
>>820
これは酷い、さっそく閃をロードで煽ったブーメランが直撃か
実際ゲームの中身としても閃の大きく劣ってるのにロード時間よりもっと問題なフリーズやエラーってどういう事だよ
837ねこ:2013/10/13(日) 19:24:20.45 ID:PWGgvo6c0
片道勇者を知っていますか?

フリゲ2012 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム1位
総ダウンロード数14万

強制横スクロールするシレンやトルネコの大冒険みたいなゲームです。
ジャンルでいえばローグライクと呼ばれるものにアクセントを加えたものです。

ファミコン時代のドラクエのワールドマップを右に進んでいく感じです。
左には闇があってすべてを飲み込んでいきます。
ダンジョンや街もありますがずーっといると闇に飲み込まれて死んじゃいます。
なので片道勇者なのです。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:14:48.11 ID:8160/yBM0
>>834
オタゲーしかしてな奴が何をw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:27:01.60 ID:M/E9HHmP0
>>813
まだFFFの事をキャラ萌えRPGだと思ってるやつがいたのか…
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:56:26.56 ID:UeJoViyD0
それだけじゃないのかもしれんが、あのガワじゃキャラ萌え言われても仕方あるまいよ
むしろそういう罵詈雑言上等だからこその「ガラパゴス」なんだろ?

まあ、ガラパゴス名乗るなら、

主人公喋らない
見下ろしフィールド
コマンド選択戦闘

にこだわるぐらいはやってほしかったがね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:12:41.30 ID:R8eHpLtN0
主人公の喋らんJRPGなんて

今時、ポケモン、ゼルダ、イースぐらいしか思い浮かばんわ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:26:44.68 ID:Zy2R6Hsm0
チームラとアトラスのもあんまり話さないと思う。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:21:42.91 ID:9xqhTDrM0
ドラクエって今しゃべるの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 08:50:23.01 ID:kCs+3yy30
MHもしゃべらんぞ。むしろ売れてるゲームほど喋らない傾向がある。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:23:56.14 ID:KniijY6z0
ゼルダとモンハンはRPGじゃなくてACTじゃなかったっけ…
ACTは主人公にたいして個性がなくてもやっていけるからなぁ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:30:45.31 ID:kCs+3yy30
ドラクエ、ポケモン、モンハンと
国民的人気のゲームが喋らないというだけで十分だろう。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:06:04.16 ID:qLwA1Mqt0
喋らないゲームって「子供向けRPG」みたいなもんで
ニーズが有るように見えても滅多に売り上げ的な結果出さないんだよね
「滅多に」だからたまに馬鹿売れするけど
このスレ的にはテイルズみたいなゲームが正解
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:15:58.06 ID:N7Yqwz7I0
このスレで挙げられるRPGって通ぶったオタが好むもんだしな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:18:17.39 ID:8/nj9kucP
イースより俺屍やペルソナの方が有名ですが
ファルコム信者がいるのかな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:50:55.21 ID:Z9NdduaP0
>>848
単に売り上げが該当するゲームだけだろ
見下したり馬鹿にしたいだけなら他のところでやってくれよw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:52:01.88 ID:KniijY6z0
主人公が喋るFFやテイルズは無視ですかそうですか…
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:48:19.88 ID:vvRm982II
>>839
違うの?
買ってないからよく分からんが、テイルズの亜流の一つだと思ってた
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:01:23.86 ID:K1h9Io3+0
>>852
キャラ萌え云々や話運びはテイルズよりは6〜8くらいのFFに近い感じ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:05:21.80 ID:YYmvCOXd0
FFFはアニメ絵の時点でテイルズと同じようにキモオタゲー枠だろうね
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:15:36.13 ID:kCs+3yy30
>>851
昔のFFならともかく、今は明らかに傍流だしな。
売れるゲームの主流は喋らないでしょ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:33:14.96 ID:8/nj9kucP
FFの新作100万行かないのな
モンハンは追加要素付けただけの3Gが200万売れると言うのに
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:36:39.04 ID:K1h9Io3+0
>>855
DQ10よりFF14の方が盛況で人気もあるのに?
世界規模でDQやMHがFF以上に売れたって話は今でも聞かないし
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:43:36.31 ID:8/nj9kucP
>>857
国内で売れないと駄目でしょ
スカイリムやソニックとかさ日本じゃ全然売れないよな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:52:22.64 ID:/+N6eNrE0
DQが携帯機を通り越してスマホをメイン機に据える感じになった以上
大作含めて次世代機のRPGって結局FF(ナンバリング)とKH以外になくね?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:54:10.79 ID:DCGampG60
スマホまで含めたマルチ展開が主流になる可能性はあるかもね
レベルファイブがそんな感じなことやってる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:01:10.39 ID:9xqhTDrM0
スマホがずっと生き残るはずねーだろw
携帯の末路を見ろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:35:34.04 ID:JEERW3Whi
>>859
ゼノ新作もあるだろ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:35:58.94 ID:/+N6eNrE0
>>862
UってPS360クラスなのに次世代(新世代)機って考えていいの?
ゼノ新作まで含めるならおそらくはまだしばらくPS3で出るだろうテイルズ(の新作)や軌跡(の続編)やダクソ2なんかもまだあるかな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:03:39.36 ID:M5d8HIJb0
アニメ ティアーズトゥティアラ一挙放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv155375339?ref=zero_nicotop
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:11:36.68 ID:xmz9ImHN0
とりあえずKH2.5発売決定おめでとう
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:34:52.44 ID:0fSACXiuP
かわいいキャラが出てこないゲームはやる気がしない
中学生ぐらいからそうなったわ

シャドウハーツ3の戦闘 グランディア1、4 は 個人的に好きなコマンド式
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:37:25.93 ID:0fSACXiuP
ゼノギアスの戦闘も好きだったな
マイナーだがるろ剣の男女から主人公選べるやつもじゃんけんベースでよかった
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:39:13.83 ID:8/nj9kucP
RPGは金が掛かるから誰も作りたがらないね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:46:09.01 ID:0fSACXiuP
アクションRPGなら武蔵伝かなりやってたしテイルズ、聖剣、ゼルダ、SO、ローグギャラクシーも好きだった

マリオRPGの戦闘も好きだったしクロノクロスもよかった

コマンド式でも面白いのはいくつもあったという印象
FFはものによるがDQ、DQM、ポケの古い型の戦闘も面白いと思うほうだしな

最近のゲームはあんましらん
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:55:28.52 ID:0fSACXiuP
ff8、ff10は成長システムでつまったわ
なんかこの二つの成長システムはだるい なえる
ff10は主人公の見た目が嫌いすぎて 仲間のキャラもリアルすぎて逆にひいちゃったし
あんまやってないがスフィア縛りプレイ実況はよく見てたわ
リュックゲーだったけど

てか簡単なゲームは縛って楽しんでるわ
FEは使うキャラ武器制限 ぽけもんは草むら縛り 強ポケ縛り 所見ポケ縛り
弱い装備品縛り アイテム縛り
難易度でごちゃごちゃ言うやつは考えてないよな
でもアクション系は縛るとつらくて投げるわ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:02:54.58 ID:0fSACXiuP
PS3にps2互換がなかったせいで2台持つことができない人らがゲームからはなれ中堅が廃れた説
ps2もっててps2ゲーム、携帯ゲームばかりやってたから金なくてPS3本体は買えなかった
逆に先にPS3買った人は ps2を買えずにps2の良さを知らないだろ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:21:42.17 ID:ggY1fFdi0
初期型PS3はPS2の互換あっただろ…
小難しい事並べても結局カネやでホンマ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:25:24.39 ID:8/nj9kucP
ゲーム機という代物がオワコンなのかも
PCとスマホがあれば良いんじゃないかな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:57:20.60 ID:9xqhTDrM0
末尾pって自分語りがすきやなw
さすが金払ってまでも2ちゃんねるやりたいキチガイどもw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:08:04.32 ID:ycv+OAHFI
頼む聖剣伝説を進化させてつくるか
fftを作り込んで据え置きに出して欲しい
どっちもドットで
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:11:17.34 ID:JEERW3Whi
>>863
ゲーム機の世代分けは発売時期でするのが一般的だから何も問題ないだろ
別の考え方で分けるなら呼び名変えてくれ分かりづらい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:35:50.82 ID:f+oYuM9y0
テイルズでさえ遂に素材使い回しのコピペ商法になっちまったからなあ
それだけ開発費高騰しすぎて苦しいんだよね
PS4は開発しやすいらしいからまた昔みたいに活気づいてくれるといいんだが
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:45:31.24 ID:DCGampG60
こないだ出たFFFも低予算だしなー
ありゃ5万売れりゃ元取れるわw それなりに面白いけど
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:57:41.01 ID:y2NwCAdT0
昔のゲームを今風の3Dポリゴンにリメイクして出すより、
今のゲームを昔風の2Dドットにリメイクして出したほうが売れそうな気がする
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:13:45.28 ID:RM6REI0m0
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:49:25.14 ID:pIXmtzh3O
あ〜やっぱ、ティアーズトゥティアラの話は面白いわ
アニメずっと見ちまった
PS3のRPGの中じゃ一番好きな話
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:50:56.01 ID:9t29XNvc0
シナリオが面白いに越した事は無いけど、ゲームにそれを求めるとガッカリする。
スクエニなんてシナリオと演出重視でMMOのFF14すら自由度皆無の一本道RPGに
してしまって糞ゲーに・・・。
今世代で良かったJRPGはシステム面で光ってたデモンズ、作家起用してノベルと
融合したロスオデ、探索で没入感あったゼノブレ、正当進化でリッチに丁寧に作られたToV
こんなもんか。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:50:26.34 ID:IDrpZLLHP
3dは開発費安いからはやってんだよ
アニメでも3D使ったほうが安く作れる

最近のゲームは5万で十分元が取れるように作ってるものが多いだろうな
ぶつもり3ds最高売り上げだったがモンハンが抜くだろうか?
3sdなら10-50万中堅RPGいくつかあるが据え置きはメーカーもやる機内
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:26:21.07 ID:IDrpZLLHP
FE暁17万、ゼルダ54万はwiiだが売り上げいいな
Wii ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン は中堅じゃないが63万
ディスガイア3(9万、4(13万、D2(7.5万 +ベスト+アペンド+携帯マルチ
神パラ4万 魔女と百騎兵7万 
朧村正4.5万+3万 +vita ドラクラ14万 (vita10万
戦場のヴァルキュリア14万
ドグマ47万+20万
シンフォニア ラタ21万

http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php

りメイクなら零7万 大神8万PS3+4万wii+2万wiiベスト キングダムハーツ21万シンフォニア

スーパーペーパーマリオ50万

ファントム・ブレイブWii8573って・・面白いのに・・
元ps2が15万pspが11124 リメイクなら採算取れるか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:30:27.56 ID:IDrpZLLHP
シナリオは本人の感じ方次第
SO3、ローグギャラクシー、クロノクロス、DQ7でもすきだったわ
だがff8、10お前らはだめだ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:35:08.02 ID:IDrpZLLHP
萌系ギャルゲ風でもそこそこ評価高いやつねぷちゅーぬカグラSAOダンジョントラベラー1、2
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:49:35.13 ID:BkiMf64f0
>>849
それは君がにわかゲーマーだからそう思うだけだよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:38:50.97 ID:Jc8n7dbh0
>>875
ドットをHDでやると下手な3Dより大変なんだよね
PS4だとフルHDか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:42:07.87 ID:Jc8n7dbh0
>>878
つーか仲間が4人未満
町は指でで数えられるそんなRPGばかりになってきたよね、冒険してる気にならないわ最近の据え置きRPGは
拠点型多すぎるよ
コストかかるのはわかるが昔と比べて中身の差がなあ
>>885
10はともかく8は絶許
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:16:47.72 ID:o462EJgl0
冒険してる気分になるRPGは稀有だからなぁ。
長年RPGやってるけど据置は↓ぐらいだね。

ドラゴンクエストV
ファイナルファンタジーV
クロノトリガー
グランディア
エターナルアルカディア
ゼノブレイド

この中でも特にグランディアとゼノブレイドは冒険のロマンがあるね。
ゼノブレイドは黄金期のRPGを立体化したらこうなるっていう良い見本だと思う。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:39:48.89 ID:rOuJ9oyX0
ゼノブレはマルチ化してもっと多くの人に遊べるようにしたらよかったのにな。
下手な独占はせっかくの名作を埋もれさせてしまう。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:58:54.91 ID:698nV5kn0
あれ実施ファーストでしょ
客引き目的の
それが大して売れなかったってことは
RPGでハード選ぶような人間がすでに絶滅してるってこと

とおもったけどテイルズはPS3に来るまで頑なに我慢してた奴らがいるんだよな
やはりPS3の外では生きていけないJRPG
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:21:10.20 ID:nv70MkO+0
客がいないんだよPS3以外の据置には
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:59:35.74 ID:y2NwCAdT0
ハードなんざ何でもいいだろうに、と思っちゃう俺は異端なんだろうな、ここでは特に
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:35:35.18 ID:Gl7q2+0f0
PS4はどうなるんだろうな
互換無いのが最悪すぎる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:40:07.14 ID:wPRtS8aA0
FF15やKH3がすでにPS4向けに発表されてるからあとは
テイルズ辺りがいつ移行するかだな
次回作あたりをPS4/PS3マルチにしてみたらよさそうなんだけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:11:05.10 ID:wWTwATjZ0
KHの旧作パックPS3で出すのに新作が互換なしの次世代機マルチって、正直悪意しか感じない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:48:28.25 ID:U2Z2Lyq10
テイルズとか軌跡みたいなキモオタRPGって次世代乗り遅れたら本当に無価値だな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:26:32.46 ID:+SuniV+RP
PS4だろうがやることは一緒だしな
JRPG自体オワコン
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:02:15.37 ID:X9TUCuLY0
乗り遅れないでしょ、もうヴェスペリア並みのは無理だとしてもエクシリア2レベルのモノを出して文句は言われながらも一定の評価を得るっていういつも通りの展開になるはず

軌跡はわかんね、未だにあのグラでロード遅すぎで頼みの綱のシナリオもうーんって感じでファン以外蹴落としにかかってるようにしか見えないけど…

どっちも信者層が中々厚いから相当酷くない限り全然生き残れると思うよ
テイルズのために箱買う人がいっぱいいたし
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:39:33.13 ID:Cwm+IJxI0
JRPGもオワコンだし、その中でも据置が一番のオワコンだからなぁ。
この先は萌えRPGが細々と出るのが関の山だぜ。中堅入りなんてとてもとても。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:58:03.93 ID:oTvaIiJ40
軌跡は確かにやっちまったよなあ
新規取り込む気ゼロとしか思えん
ロードも致命的だったが言うようにシナリオも確かに酷かった
これまでも二部構成ではあったものの
毎回、一区切りはついてたというか、起こった事件は一応解決してたもんな
それが今回は何一つ解決しないし一度も敵を倒せずに終わるっていう
クソ長いロード我慢して50時間くらいプレイさせておいてそりゃないだろって感じだわw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:38:20.17 ID:sWp1IW260
ゲーム売れなくなったね
97年頃がゲーム市場のピークだったと思うけど、あの頃はパッと出のタイトルが
5万とか普通に売れてたよな。今じゃ考えられんww
PS4が失敗したら据え置きゲーム機は今後もう出ないだろうね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:18:45.08 ID:olGjFl7zI
サードの技術力についちゃ、もう少し上手くMSに集れていれば、と思うんだなあ
バンナムが目先の利益に釣られてなけりゃな
完全版出すのは必然の流れとしても、何も後ろ足で砂かけて行くことはなかろう
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:40:27.20 ID:MXuTTH0f0
>>882
プレイしていて残念なのが、FF14はその演出も
月額課金をする年代のプレイヤーに提供できるレベルかと思ってしまった

王道を目指した結果で、まるで紅白歌合戦を見ている気分になる
皆良い奴、勧善懲悪

シリーズ毎に物語も優良になれとは言わないけど
FF4並にはして欲しいのお...
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:48:16.79 ID:Gl7q2+0f0
無双ややくざよりも
RPGが売れるハードが見たい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:04:53.99 ID:9nDedfFS0
目先の利益に釣られて360に出したのは爆死祭で次世代機に足踏み
初めからPS3に出してたのはそれなりに進化
前者がRPG、後者が無双や龍
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:18:40.51 ID:Cwm+IJxI0
>>903
てか確実に失敗するだろ。市場のスタンダードが
携帯機で不動のものになってしまった今、
どう足掻いてもPS3を縮小した規模にしかならんし。ジリ貧。

そもそも据置の次世代機は不要の空気が強いからなぁ。
世間で話題になるのはスマホと携帯機で据置はニュースにすらならんからな。
発売直前なのに、ちょっと異常なくらい盛り上がってないよね。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:37:01.79 ID:sWp1IW260
無双は連発しすぎてただのコピペゲーにしか見えない・・・
実際キャラのモデルやモーション、ステージは全部使い回しだよねあれ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:29:51.02 ID:X9TUCuLY0
タイトルが違うならそれでもまだ良いんだけど他社もビックリの完全版のオンパレードがヤバイ
猛将伝だのultimateだの名前つけてちょこっと追加要素入れて同じものを何度も何度もやるアレには恐れ入る
無双OROCHIとかほぼ全部機種が違うし
テイルズとか異様に叩かれまくる完全版商法が可愛く見えてくる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:48:46.16 ID:YQOViTTS0
コピーゲーにすら負けるRPGどもだからなw
萌の要素が強すぎて買う気が起きないんだよな最近のJRPG
ナンカ方向性間違ってるだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:06:25.25 ID:oTvaIiJ40
無双も龍が如くもマンネリと定番とのギリギリのバランスの上に成り立ってる感じだよな
で定番と捉えてるユーザーを一定数確保してるから今も続いてる
RPGもそういうシリーズが欲しいね
年一くらいのスパンでさ
軌跡シリーズがその位置に入ろうとしてる雰囲気はあったけど最新作がアレだったしなぁ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:28:56.12 ID:EsJ2Da120
モンハンと比べれば無双シリーズの進化は神レベル
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:41:55.05 ID:IqlJOQemi
無双のマンネリ感は出しすぎが原因だろうね
年間何本出してるんだ
シリーズ作は2年に1本ぐらいが限界だと思う
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:03:40.90 ID:R/6i5B0yI
テイルズ8万
フェアリー3万7千
だって
テイルズは予想よりは売れたな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:06:19.76 ID:YQOViTTS0
テイルズつえーなw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:07:32.73 ID:M4y024IX0
テイルズもフェアリーも爆死か
モンハンポケモンすごすぎ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:07:44.43 ID:YQOViTTS0
ポケモン209万本www
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:08:33.07 ID:YQOViTTS0
>>917
テイルズはリメイクじゃなくHDリマスターで8万本ってすごいと思う
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:09:25.02 ID:sWp1IW260
えー、テイルズそんなに売れたの
あれこそコピペゲーの極みだろうに・・・
こうして信者が買っちゃうからますます調子に乗って手抜きゲー連発に拍車が掛かるんだよなあ
悪循環だ・・
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:19:00.56 ID:6r91U56rO
テイルズは元が人気のシンフォニアに続編つけた割には、あまり売れてないような…
大神とか龍、MGSとか結構売れてなかったか?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:19:40.08 ID:IqlJOQemi
ダンガンロンパのリマスターが7万ぐらい売れてる中だとどうしてもな
あくまで予想よりって事だからテイルズブランドを過大評価してただけかもしれんが

FFFはまあこんなものだろう
10万オーバーは今時簡単ではない
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:21:38.77 ID:Cwm+IJxI0
普通に爆死に見えるんだが。まぁ20万とか無茶は言わんけどさぁ。
ラタは初移植だろ。初動で10〜13万は売れると思ってた。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:22:47.99 ID:FyZt7PW40
FFFは何気に風のタクトHD累計を初週で抜いてる
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:23:47.42 ID:YZA+3jMS0
据え置きと携帯機の移植じゃ正直違うよな
日本人は携帯機への移植の方が好きだろうし
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:28:23.15 ID:U2Z2Lyq10
糞箱やWiiからのPS3へのテイルズ移植って30万行ってたが
移植されてないラタつけてこれで売れたってあり得ねえ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:33:41.14 ID:Cwm+IJxI0
前例からするとやっぱそう見ざるを得んよな。
シンフォニア単体なら腐るほど移植されてるからともかく
ラタトスク付けてこれじゃな。しかもVitaならまだしも、PS3だろ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:35:05.97 ID:6e4JwVDJ0
どれもコレもショボいな
FFFも大御所2人使ってこのザマか
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:36:59.46 ID:x7a/xZMMI
>>926
流石にでた年数が違いすぎるだろw
何年前の作品かとw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:37:06.33 ID:FyZt7PW40
>>928
FFCCCBより売れてるけど?
あっちの方がボンジョビだの何だのCMの量も凄かった記憶があるが
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:39:33.47 ID:x7a/xZMMI
だからffcccbはRPGじゃないんだよ
いい加減にわかれよクズさんw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:42:00.99 ID:6e4JwVDJ0
>>930
そんなゴミと比べてどうする?
まあFFFもゴミだけど
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:42:50.22 ID:M4y024IX0
テイルズももうPSでは限界
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:57:27.68 ID:YQOViTTS0
新作の閃の軌跡より売れてしまうテイルズw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:02:39.76 ID:qs/Z4uiP0
ほぼ追加のないただのHD移植だからそんなもんじゃねーのかね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:04:59.52 ID:YQOViTTS0
メインのシンフォニアがまんまベタ移植だからなw
ほとんど金かかってね〜だろw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:11:37.39 ID:oTvaIiJ40
ラタトスクのみではなくシンフォニアがセットになってるから
この売り上げなんじゃなかろうか?
ただでさえラタトスクにそれほどの人気がない上に
シンフォニアは信者からすればGC、PS2ときて3度目になるしなw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:13:16.96 ID:U2Z2Lyq10
しかし移植されてないラタついて消化率60〜80%って
テイルズブランドってVITAで爆死以降腐りかけてるな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:22:09.73 ID:YQOViTTS0
シンフォニアを完全リメイクスレば20万は超えただろうが
ベタ移植で10万超えそうなほうが利益だかそう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:28:03.01 ID:U2Z2Lyq10
3DSアビスって追加無く移植で10万越えてたが人気作だから
目標25万とかでその後3DSで出なくなったが
同じよ人気作のシンフォニアとラタつけてこれでいいってちょっとやばいな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:39:39.60 ID:X9TUCuLY0
当時の3DSのソフト不足
仮にもシンフォニアよりかなり戦闘まともになったアビス
シンフォニア並にシナリオが高評価
それに加えて携帯機
RPGだとぶっちゃけこれ強いからしゃーないっしょ
それ抜きにしても今更あのシンフォニアを綺麗になったとは言えやりたくねー

ってかラタは人気全くないよ、むしろ黒歴史
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:43:19.62 ID:U2Z2Lyq10
ラタの人気とか関係無いよ
移植されてないのがついてくるってのが一番のポイントだからな
TOGもTOVも完全版とは言え両方30万超えてたし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:59:01.48 ID:DrWrMZh90
FFFはネームバリューの無駄遣い
ガラパゴスとか言いながら、天野や植松使ってる時点で
言ってることとやってることが矛盾しすぎ
結局どっちつかずになってるのを開発者は理解できてないのが一番の問題
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:12:29.91 ID:veyOMz2Q0
>>942
批判される程の大量の追加要素を入れまくったその当時の次世代機で作られた移植作と追加要素ほぼなし2004年のHDリマスターとハードはGと同じwiiでも低予算臭しまくり黒歴史扱いされてて抱き合わせとも言われてるこれを比べるのはアホ過ぎだろ流石に

ラタいらないから値段下げろって言われてるくらいだしな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:22:32.71 ID:+rVMQDbj0
流石にその擁護は見苦しいわ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:14:17.12 ID:5Q+vaDV0O
本人は擁護のつもりかもしれないが、ファンに喧嘩売ってるな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:22:50.08 ID:rLJTv6UA0
「移植と完全版の違いぐらい理解しろ。PS3版VやGは移植じゃない、完全版だ。だから無印のオリジナルよりも売れて当然。
PS3のVやGは新作と言っていい。手間も新作と同じぐらいかかってる。30万ぐらいで利益が出たか分かったもんじゃない

「同じ移植のVやGが30万以上売れたのに、Sがこれだけしか売れないのは爆死に決まってるだろ。しかもラタまで付いてるのに」

┐(´ー`)┌.
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:46:01.41 ID:veyOMz2Q0
HDリマスターで8万以上って他のHD商法見てもそんなにないから売れたんじゃね?って思っただけ
ってかシンフォニアそんな好きじゃない
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:08:35.79 ID:veyOMz2Q0
>>921
ちなみにメタルギアHDは初週5万8000本
vita版足した3機種合計しても累計12万程度
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:13:02.20 ID:jMIrm+Ej0
モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. カプコン 441,375
キングダムハーツ -HD 1.5 ReMIX- スクエニ 213,346
メタルギアソリッド HD エディション コナミ 138,396
ICO/ワンダと巨像 Limited Box SCE 108,954
テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック バンナム 80,891
デビル メイ クライ HDコレクション カプコン 79,889
大神 絶景版 カプコン 78,137
メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション コナミ 77,359
龍が如く 1&2 HD EDITION セガ 59,322
ゾーン オブ エンダーズ HDエディション コナミ 49,907


PS3での主なHDリマスター作品を並べてみた
(同世代の据置機ってことでWiiからの移植は抜いた)

今のところTOS-Uは真ん中あたりだな
まあそれほど悪い売上じゃないだろう
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:14:26.57 ID:2jMjCUQU0
シンフォニアはPS2からでてたからなw
TOGとTOVとでは全然意味合いが違う
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:49:00.28 ID:y3CqExrv0
大して売れていないのは確か
もうテイルズも携帯機完全移行の方がいいのかもな
本編がVITA独占でもついていくやつは十分いるだろ
開発も安くなるだろうし誰も損しない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:50:52.90 ID:2jMjCUQU0
>>952
テイルズは携帯こそ爆死状態なんだが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:52:35.77 ID:y3CqExrv0
VITATVもあるし
実はテイルズ向けのハードかもよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:45:55.33 ID:5YjTjHsB0
テイルズも落ち目か
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:08:22.01 ID:+Nxempx50
私見 スレ新参者です
 アニメ絵→コア、というか年代が上のユーザに受けない
       →年代の若いユーザが多い携帯機に流れる
 リアル絵→金がかかる・失敗時がやばい
 DQ→10で当分出ない
 FF→諦められてる
 テイルズオブ→まあまあっぽい
 ネプテューヌ→がんばってるっぽい
こんな感触
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:09:26.86 ID:+Nxempx50
リアル絵ってなんだ、比較的CGの作りこみにに気合が入っているというか。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 19:32:30.94 ID:YXDNJgSY0
新参なら黙ってればいいのに
DQFFはスレ違いだしここは売り上げ重視のスレ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 19:35:06.76 ID:YXDNJgSY0
しかもアニメ絵じゃなくて萌え絵だろそりゃ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 20:16:03.77 ID:wus2HVEU0
ここは>>1もろくに読めないやつが読書感想文垂れ流す場所じゃねえぞ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:04:33.72 ID:w3erzF9XI
別に雑談スレでいいだろ
中堅なんてないんだし
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:04:34.02 ID:j/nQjKm5O
ソシャゲに劣るゲームばっかやしのぅ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:48:24.56 ID:jMIrm+Ej0
次スレ立ててきた

誰かテンプレを整理して書き込んでくれると助かる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:07:47.85 ID:Yhc4Kluf0
いまはクラウド()なレベルだけど
基本アクション要素の必要ないものばかりだから
この先RPGはますますソーシャル化が進むかもな
もうハードは問いません的な
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:20:20.94 ID:J9RniaBni
テンプレはとりあえず>>4だけ貼っておいて
残りは次スレで変更点を話し合うでいいんじゃないか?

単純に続編が出てて後ろに継ぎ足すだけなら協力もするが
古いのが多すぎるし省いていいだろってのがたくさんあるし
続編がおそらく出ないだの続編未定だの分類も実態にあっていない部分もある
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:22:15.57 ID:J9RniaBni
と思ったが残りも結構あるのか
ここでも話をしようか

とりあえず最新作が5年以上前のソフトはテンプレから省いていいと思うがどうだろうか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:43:23.13 ID:J9RniaBni
>>4のソフトで発売してるものは売り上げデータつけてみた
このスレの対象の奴には○をつけておく
ガタガタで見づらくてすまん誰か直してくれ俺には無理だ

●2013年発売ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3).      4万0054本
02/28 リズン2(PS3/360)                 集計不能
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)       8万5021本
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3) 21万3346本 ○
03/20 ディスガイアD2(PS3)               7万5734本
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)           1万9187本
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)  7810本
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)      1万9516本
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3)   集計不能
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)                 8607本
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3)                    7万5664本
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)          7196本
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360) 1万2790本
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360)         2万9065本
07/25 魔女と百騎兵(PS3)                     7万2927本
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3)                  14万1659本 ○
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3)          4万9786本
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3)    1万1974本  
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)                 1万1983本
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)          PS3版8万2040本
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3) 7万7228本
10/10 フェアリーフェンサーエフ(PS3)               4万0666本
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 01:47:27.00 ID:PN0wkEJh0
>>966
どうだろうか。
KHやDODなどナンバリング最新作が前作から8年ぶり、10年ぶりって作品もあるからな。
どこで線を引くかはなかなか難しい気はするな。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 03:05:15.36 ID:tAaSHgWZ0
>>967
据置って本当に売れないんだな、と実感するな。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 04:03:19.15 ID:9q/N0eRS0
>>967
もう売上ひどすぎw
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 07:16:42.69 ID:GwFWjtuy0
据え置きRPGが売れないと言うよりちゃんとしたRPGが出てないだけだな
ダークソウルUとか来年だし

小粒なRPGが目立った
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 11:37:21.83 ID:/WU5wTiH0
有名作しか売れない市場こそ死んでいる。
973 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/10/18(金) 11:39:06.96 ID:dYNi0IFf0
おう
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 12:49:09.84 ID:djC/1lv10
今年の中堅トップがリマスターのKHってのが笑えるな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 14:08:58.48 ID:Qt/2phnx0
で、>>967のどのソフトが
もっと売れると思った、もっと売れるべきゲームだ
と思ったんだ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 14:11:51.80 ID:tAaSHgWZ0
>>971
年間通してまともなRPGが発売されない状況こそがやばいことに気付け。
どれもこれもギャルゲー紛いのばかりじゃないか。
もう中堅RPGの売上低下は異常どころか、中堅RPGすら絶滅寸前だろ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 15:23:55.52 ID:j/Pjvaeg0
スクエニが実質的に消滅したのが大きかったな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 15:47:57.20 ID:YUuo3jn60
据え置きRPGは今の時代5万ぐらいが中堅だろうな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 16:08:17.70 ID:PN0wkEJh0
しかし未だにRPGメーカーというイメージがあるよな、スクエニには。
今や数で言えばおそらくバンナムが一番RPGを出してるはずなんだがw

しかしそのスクエニもまだタイトルを出してるだけマシなほうで
その他の大手、カプコン、コナミ、セガ、そしてファーストのSCEが
いわゆる中堅クラスのタイトルをまったく出さなくなったことのほうが影響は大きいと思う。
いかにRPGが好きであってもスクエニ、バンナム作品だけ遊べれば大満足ってわけにはいかないしな。
とりあえずアトラスを持ったセガが今後どう動くかには注目したい。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 17:26:08.28 ID:05J9eb/fi
俺が変なの貼ったのが悪いんだろうけど
テンプレ議論や ら な い か
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:02:13.28 ID:Yhc4Kluf0
メガテンにミクが出たりして4どころじゃないレベルで世界観最悪になるにきまってる
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:14:29.37 ID:GwFWjtuy0
日本一ソフトウェア
業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131016038255.pdf
中間
売上高:14.56億円 → 20.37億円
営業利益:0.83億円 → 3.23億円
経常利益:0.76億円 → 3.39億円
純利益:0.46億円 → 2.82億円

通期
売上高:26.74億円 → 31.90億円
営業利益:2.65億円 → 3.17億円
経常利益:2.51億円 → 3.32億円
純利益:2.01億円 → 2.74億円

パッケージ事業において、『魔女と百騎兵』が堅調に推移
オンライン事業におけるDLC配信が好調に推移
ライセンス事業及びその他事業におけるロイヤリティ収入が好調に推移

通期の業績予想においては、投入するタイトルや計画本数の見直し
一部タイトルの収益タイミングの変更や設立20周年記念における費用等
有利子負債の返済に伴い支払利息を減少させたこと等
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:34:55.86 ID:EOWTYJDcI
前々からいが中堅を10万から5万まで引き下げ
上限を60まんから30まんまで引き下げるべき
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:39:09.35 ID:tAaSHgWZ0
そんなことして実力の無いタイトルを中堅タイトルとして扱うことに
何の意味があるんだよ?無いだろ。100万本が出なくなったから
50万本をハーフミリオンと呼ぼう!ってくらい惨め。いや、それ以下だ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:45:10.57 ID:EOWTYJDcI
そりゃ売れなくなるなら
中堅の上限だってかわってくるさ
時代の流れでしょ
それともこのスレを終わらせるかタイトルから中堅なくして
最近のrpgの売り上げ低下は異常にするか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:46:22.23 ID:EOWTYJDcI
それに惨めなのはいわなくてもわかるだろ
一番売れた中堅がHDなんだぜw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:47:40.43 ID:bqd0RVJS0
据え置きは携帯機のアトラスみたいにコンスタントに10万超えるメーカーいないからなあ
アトリエもまた落ちちゃったし
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:48:16.33 ID:GwFWjtuy0
HDリマスターが売れるってことは、まともなRPGが出りゃ売れるってことじゃん

ダークソウル2出るし問題ねーわな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:49:50.99 ID:tAaSHgWZ0
それは業界全体で見ればまだまだ中堅RPGがあるからだよ。
無いのは据置というカテゴリの中での話だからな。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:50:43.66 ID:GwFWjtuy0
据え置きRPG来年も出るやん
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 19:07:24.86 ID:ml+pYEuQI
てかさ、もう売り上げ低下も異常でもなんでもなくなってるよね
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 19:13:15.38 ID:qQVvkEb50
この異常に低下した売り上げの状態が当たり前になってるのが異常なんだよな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 19:16:33.92 ID:bqd0RVJS0
まず中小以外出さないからRPGが縮小してるのか分からん
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 19:16:57.17 ID:GwFWjtuy0
異常というより普通になったな

RPGがコンスタントに出るようになり売れだしている
デモンズソウル、ダークソウル、ドラゴンズクラウンなど新規IPも生まれ
KH3やDOD3などナンバリングシリーズも続々復活
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 20:31:57.51 ID:EOWTYJDcI
年に一本や二本うれても
他が売れないとスレタイ的に意味ないだろw

スレタイも最近の中堅rpgの売り上げ低下は普通にかえるかw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 20:32:47.81 ID:B2PieE1S0
低下は普通でいいかもしれん
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 20:39:25.85 ID:PN0wkEJh0
>>995
昔からスレタイやスレルールに文句を言ってるが
それだったら君の思う通りのスレを新しく作ればいい。
君の主張に賛同するものが多ければそのスレに人が集まるだろうし
このスレも自然になくなっていくだろう。
なぜそうしないのか。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 20:47:27.18 ID:/WU5wTiH0
実質PSにしか出してない日本一が利益出るんだから
PS市場も健全なわけだ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 20:51:40.45 ID:EOWTYJDcI
>>997
そりゃ勝手につくるのはダメだろ
ルールを変えるなら話しあってから作らないと

どうせ作っても勝手につくったとかなんとか言って過疎るだけじゃん
見え見えすぎるぞw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 20:52:33.85 ID:EOWTYJDcI
うめ
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