【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part32

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701名無しさん@お腹いっぱい。
フロムはバランス放任主義だからなぁ
放任というか放棄だけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:22:14.03 ID:Ad0qWbAQ0
>>700
101〜150 151~200になぜわけなかったのか疑問すぎる
101~200は幅広すぎだろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:24:52.37 ID:qwum19Bg0
>>700
あれは発売一年経過でユーザーのLv帯もわかってたし
フロムの考えじゃなくてユーザーに合わせただけじゃないかね

2ではフロムのLvに対する明確なアンサーが分かるだろうし楽しみだわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:25:21.09 ID:dBVCzrBM0
闘技場出たのってだいぶ経ってからじゃない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:27:19.13 ID:NnxlKfqt0
想定してるというかお前らの100っていう声がでかいせいだろあれは
作った本人が想定よりかなり低いと言ってんだから
200があるのがその証拠やね。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:28:44.89 ID:NnxlKfqt0
強制的にレベルオゲ内としたい装備もままならないくらいにしないとこの流れ続くよ
デモンズの道場はかなり悪影響だった。wikiにまでレベルを縛るようなことが書かれる始末だし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:35:25.74 ID:wYfHKD5q0
SL100、120くらいまでだと技量系、上質戦士、脳金、純魔、アンバサやらできっちり分かれてるけど、
それ以上SLが高くなってくると全員似たり寄ったりのステになって、全く個性がなくなるからな。
フロムはそもそもそんな感じに分かれる事自体が想定外とか言ってた気はするけど。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:41:17.81 ID:NnxlKfqt0
きっちり別れるというかそんなステにしかできないんだろ
俺は火力求めないから120で万能プラス理力か信仰に振ったキャラ作ってるけど
装備が限定されて幅がない。
記憶も稼げないし。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:51:48.38 ID:QAjvqT/80
SL帯が上がらないのはステの成長が止まるからじゃねーの
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 19:04:03.92 ID:sBqHM82HP
>>708
装備に幅があって記憶も確保できたらただの万能だろ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 19:05:50.98 ID:VrNrKmxT0
>>698
そもそもフロム的になんでレベル100付近で止めるのがあれだったのか
なんでそんな高レベル帯で遊ばせたかったのかわからん
道場対策なら古竜誓約もあったし
別に高レベル帯に道場厨を押し込めようって意図があったわけでもないだろう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 19:26:13.77 ID:Jq2zszJU0
カンストまで攻略してほしいんだろ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:26:17.18 ID:iMF76szRT
>高レベル推奨
単に糞バランス対人の言い訳だったんじゃないの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:29:32.50 ID:QnuvaR+b0
今までやったRPGの経験からなんとなくレベルは100までってのが無意識のうちに出来ちゃってるんだろうな。
それに100以上はレベル上げに必要なソウルも莫大だしね。
周回してソウル稼ごうにも移動とか種火がリセットで糞面倒だし。
バグ無しでMAXの約半分であるSL350以上とかいった人ってどんだけいるんだろうか…。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:30:10.93 ID:NnxlKfqt0
>>710
一回のプレイでその万能っぷりを発揮できることなんかないから
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:31:48.47 ID:NnxlKfqt0
たかが100程度で納めてるくせに火力がどーの言ってるのは甘え
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:34:28.20 ID:Yeu1/8qJ0
レベル上げんのめんどくせーから
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:42:38.86 ID:t2Jcs/rG0
>>714
俺は森でsl405まで上げたが
対人専でもないときついなと思う

周回してもメリットよりデメリットのほうがでかいもんなー
レベル上げも結構デメリットあったし
Uではそこらへんの面倒なデメリット無くなってるといいな(序盤転送はGJ)
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:44:57.64 ID:VrNrKmxT0
無意識も何も力・技・魔・信のどれか40あれば火力は十分だし
体力やスタミナも30〜40あれば十分
どう考えてもレベル100〜120で収まっちゃうよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:47:17.08 ID:Ad0qWbAQ0
>>714
364で力尽きた
とにかく同じレベルくらいの闇霊が来てくれないとソウルが追いつかない
森でホストし続けるのが一番稼げたが飽きる
あげても200だね…200なら6〜7周目には200になってる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:53:31.50 ID:uBwm3e/i0
想定より低いというなら40で伸びが殆どなくなる仕様にしなければいいんだよな
これがあるから100-120で十分ってなっちゃうわけだし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:57:00.69 ID:xtdozABI0
>>714
バグなしで230まで上げたキャラいるけど120超えた辺りからが大変だったな
小ロンドマラソンのついでのレベル上げ→絵画世界ファランクス狩りでもういいやってなった
今は低レベル攻略しかやってないわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:07:41.03 ID:cHCskB1s0
マッチングに行き着くために
なんでプレイヤーがストレスためなきゃいけないんだ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:23:06.66 ID:XxcnfA3+0
40で伸び止まりなのも困るけど40以上もぐんぐん伸びてバ火力ゲーになるのも困る
特に魔法関係はブースト手段多いから当たった者勝ちみたいなの増えるし
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:47:32.99 ID:pr6PulZW0
>>714
DLC後に新しく作ったキャラで森に篭って3ヶ月ぐらいかけてレベル713を達成したわ
オンに繋いでPKやPKKしまくったから達成できたけど
竜頭バグがなくなったDLC後にオフで自力カンストは無理ゲーだと思う
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:51:49.35 ID:QnuvaR+b0
ステが99にたどり着いたら劇的に性能変わるとかだったらたぶんレベル上げもっとがんばってたと思う。
信仰99で沈黙とか平和みたいなダメージのない奇跡の発動モーションがフォースと同じになるとか
持久99+装備重量1/4で木目ロリ発動とか

カンストクラスの高レベルだったら現状よりもっとはっちゃけてもいいんじゃないかなぁ。
ステが1あがってそんなに変わるわけでもないのに数十万、数百万ソウルってアホくさいよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:15:29.43 ID:sBqHM82HP
あんまりステ補正上限上げすぎるとレベル帯バラけてマッチングに影響出てくるから今の100前後くらいに人が集まる感じでいいと思うよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:16:58.75 ID:GmPL2/Bv0
でももっとバリエーションに富んだ対人やりたいんだよね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:28:39.41 ID:L9DVHIa70
時間がギミックのダンジョンが欲しいな
単にタイムリミットがあるんじゃなくて
じわじわと敵が強くなったり増えたりしたり
マップの構造が狭くなったり広くなったりと変わっていく感じ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:32:24.41 ID:6X52Z6ta0
闘技場とかマッチングにレベル条件なくていいと思うんだけどね
強いものは強いって感じで
でもそれなはバクもなくて
装備もバラける神バランスで
そして勿の論、攻略組とも仲良くしていけるような神仕様 うん無理だ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:56:22.50 ID:eoI3v0bN0
100は正直火力インフレの状態なんだよな
どっちもまともな服着れないからすぐ死ぬし、魔法のダメージもでかくなる
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:10:59.75 ID:YXntMGR+0
ダクソなんてもうやってられん
早くダクソ2を出してくれ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:43:23.69 ID:NnxlKfqt0
やっぱおまえらだめだわw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:49:27.91 ID:Yeu1/8qJ0
頭が壊れちまってる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:58:08.88 ID:QAjvqT/80
周りに文句言ってないでLv上げたきゃ上げればいいじゃん
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:07:44.19 ID:25ptPc3x0
攻殻機動隊のアノ台詞が思い浮かぶ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:46:51.79 ID:joBfBdjnO
>>736良いよな、攻殻機動隊。隊長が好きだぜ。

俺の考えたダクソ2のパリィ
武器によってはパリィ致命の方法が違う
特大…鎧の耐久を大きく削る
刺突、短剣…致命威力大
金属小手左手装備無し…武器掴み弾き落とし(武器外し)
ショーテル…盾装備外し
盾…自重に比例した威力で対象を大きく吹き飛ばす
大盾…自重に比例した威力でもって叩きつけダウン
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:52:22.98 ID:dbAr1hmv0
なにいってだ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:54:19.65 ID:25LMYUc50
その剣をよこせぇぇぇぇぇ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:10:18.56 ID:Zbf2QX1B0
久しぶりに来たけどくそだな
同じ話何回してんの?
wikiと比べて情弱の集まり
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:13:57.64 ID:zSef8U+y0
盾を崩して相手がひるんでる時に致命を決める事が出来たら
脳筋が輝くのに
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:15:39.26 ID:rjhtJdHNO
>>741
お前の願いは2で叶うぞ、良かったな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:16:38.95 ID:TYKqc+Ny0
攻略で使えなさそう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:17:42.96 ID:vjZHcA1t0
じゅじゅちゅし最高
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:21:56.66 ID:f70BngmB0
ロリの無敵時間無くなってるんだから盾は強化されてるんだろうな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:22:28.36 ID:lY4C3abO0
20キャラくらい作れるようにしろ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:06:01.19 ID:/a9QaqmJ0
ロリから無敵なくなってロリの意義が薄れると強靭がないローブとか軽量防具の意義いも薄れそう
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:11:04.35 ID:25LMYUc50
移動で避けろってことだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:13:40.04 ID:OfnnLQHY0
1/2ロリが無敵時間が極端に短縮で1/4ロリなら通常の無敵時間なんじゃね?
ボス戦では普通に回避してたぞ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:24:01.45 ID:Zbf2QX1B0
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:25:57.49 ID:RBlvXfGU0
すげー
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:36:14.42 ID:PWp8EEU40
100レベル止めって低重量武器キャラが強くなる、もしくは火力ガン盛り蒸発事故ゲーでなんだかね
必要ソウル下がるだけでも変わって来そうなもんだが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:41:03.63 ID:f70BngmB0
>>749
どの動画?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:01:10.22 ID:c2gsr9520
ロリに無敵がなかったらロリスタ消えるんじゃね?
そして怒りがやばい事になりそう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:09:47.46 ID:HWlHkE10T
>>750
これは・・やっぱり過去じゃなくて未来なのかな?
キングスの伝統を踏まえればラスボスは前作の主人公闇の王だな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:56:50.00 ID:OfnnLQHY0
フロム「今回のラスボスは闇の王…つまり他の世界のプレイヤーです」
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 04:06:29.08 ID:FzmDptO9O
アストラ上級騎士生存闇堕ちルートですねわかりますん
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 04:44:20.88 ID:14Ay/W4S0
しかし闇の王は既に死んでおり倒すべき相手など存在しなかった
こういうエンドもとってもダーク
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 05:59:04.41 ID:8jMwHS3q0
2では公王とかイザリスみたいに特定のボスと戦う時、特定のマップを移動する時に装備枠が強制的に一つ埋まるような事はやめてくれ…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 06:51:14.79 ID:O8EkN/op0
ロードランではないにしても
ダークソウルは時の流れがあやふやな世界観だし
過去でも未来の防具があったりするだろう

つまり過去の登場人物が出てようと炎の魔術があろうと
時代設定なんてなんとでもできそう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 07:11:39.48 ID:geDn9WG00
>>759
残念盾の代わりにまつあきらはあがってる動画で既に確定してます
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 07:35:13.53 ID:wE9JCAoj0
>>750
竜に脚があるみたいに見えるからシースではないと思う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 08:06:32.99 ID:14Ay/W4S0
インタビューで1から1000年後とか言ってなかった?
俺の妄想?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 08:37:51.45 ID:Zbf2QX1B0
インタビューで過去に栄えていた王国の話って言ってた
1から残るメンバーもごくわずかだってさ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 08:43:44.49 ID:Zbf2QX1B0
http://clickonline.com/games/exclusive-interview-from-software/18743/
ちなみにインタビュー。見てない人いたら

タイムラサーンに期待してます
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:20:44.20 ID:mm2z6efO0
>>750
たしかこれについては否定されてたと思う
今は古龍契約の超越者達と竜狩り契約の人間達って解釈が有力視されてる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:50:43.09 ID:MRK0bTwR0
フロムゲーって企画段階と完成品で全然別物になること結構あるから完全に発表があるまで考察しても無駄だと思うぞ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:53:31.26 ID:71WtoLQ80
>>765
お前も何度も使う古されたネタ持ってくんなよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:56:39.05 ID:mm2z6efO0
>>767
楽しめればそれでいいのよ
それにしても1の発売前の意味不明っぷりは強敵でしたね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:57:03.27 ID:71WtoLQ80
>>767
いいんだよそれで。
ダークだって発売前のこのスレの妄想ぶりはすごいから。
ほぼ当たってないんじゃねえかな。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 10:04:56.82 ID:/K2OR9nOP
ん?致命の無敵時間無くなるの?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 10:07:43.69 ID:wE9JCAoj0
ACVとダクソは強靭と安定性とかデジャブを感じる部分があった
つまりVDをやればダクソ2の方向性が見え(ry
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 10:10:10.56 ID:ir4K+qLB0
初期の安定性兄貴の凶悪さは凄まじかったな
ダクソの強靭に移動と攻撃速度アップを付加したようなもんだし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 11:59:05.53 ID:RfNfPPgMO
巨人墓場は散々叩かれてたのになんで松明なんて要素で続投したんだろうな
どうせ太陽虫ポジションもあるんだろうけど
深淵の穴仕様でええやんて思うわ
>>763
ほぼ過去の話で確定してるで
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:07:19.39 ID:6FBG2xKg0
巨人墓場は太陽虫さえなければアリだと思う
あれがあるから魔法覚えようとか不利を承知でランタン使わない
回復の奇跡が人間性の下位互換みたいなもんだ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:13:45.24 ID:dbAr1hmv0
ダクソ1はおしなべてメニューを開くか篝火でスロットいじらなきゃいけないのがめんどくさかったからな

ボタンひとつで火がともせて十字キーを押せば元に戻せるってのはなかなかいい改善点だと思う
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:18:45.02 ID:MRK0bTwR0
巨人墓場は盾使えないのに足場の狭い場所に大型モブ配置して、逃げ場が少ないのに突進系のモーション入れてたのがダメだったな
難易度が高いって言うよりやたらストレスが溜まったわ
もっと平らな広い空間でローリングでコロコロ避けられるながら奥に進む感じなら面白かったかも
過度にプレイヤーの行動を制限する難易度の上げ方はストレスにしかならないな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:26:10.80 ID:B+PuRZy6O
ランタンをサブに仕込んどけば勝手に明るくなるなら良かった
スルー推奨するかのような敵配置に変更したり索敵範囲まで狭くしたからな…巨人墓場は失敗だったと言ってるようなもんだ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:39:29.84 ID:f70BngmB0
この程度でストレス感じるやついるのか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:23:37.92 ID:IZXyJjQ/O
下手くそなら感じるさ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:41:58.94 ID:IjMps1wH0
前作はバージョン1.04以降からかなり難易度が下がったな
今回もそんな感じの調整になるんかな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:50:45.02 ID:YF9DCVO80
これはいらない あれはいらないは縛れば解決したわ
俺って頭よかったんだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:52:24.74 ID:71WtoLQ80
真っ暗な中最深部まで潜って黄色い霧に絶望して地上に這い上がることができた達成感と言ったら。
一週間ぐらい疲れをとるのに使った。

正直ストレスフリーがいいならもっと別のゲームが有ると思われますどうぞ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:54:59.76 ID:IjMps1wH0
転送機能は最初から使えるようにして欲しいな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:18:34.88 ID:dbAr1hmv0
>>780
お、デモンズ未プレイのダクソ信者か?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:22:57.28 ID:dbAr1hmv0
>>783
じゃあお前は一生ダクソやってろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:24:17.56 ID:71WtoLQ80
マリオでもやってなさいw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:25:07.63 ID:dbAr1hmv0
中二病の駄糞信者はソウルシリーズに寄生するなよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:27:21.27 ID:71WtoLQ80
ちょっちゅねーw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:30:16.12 ID:f70BngmB0
>>785
きもいコイツ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:30:34.69 ID:xFTGX5U30
ソウルシリーズがあれば一生遊べる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:32:11.59 ID:dbAr1hmv0
どう見ても問題点しかない駄糞を批判するとヌルゲーマー認定してくる糞信者の知能が心配だわ
まあだからこそ駄糞売ルの信者なんてやってるんだろうけどな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:36:37.78 ID:71WtoLQ80
デモンズどうぞw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:01:24.04 ID:CBRJa1dq0
ダクソはオフを一周して終わりみたいなプレイしか想定してないような感じだったな
無駄にプレイ時間水増し要素多かったし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:14:59.89 ID:PWp8EEU40
巨人墓場の構成自体は暗闇さえなければマシなほうだったかな、盾受けかそれが出来ないステ振りなら離れて魔法とか
システムから何かしらの装備制限された上にあの重過ぎる攻撃だから駄目だった
地上に戻るのが面倒だし封印解除前は霧に触れたら転送可能とかは必要だったと思うが
まあチュートリアル終わったら転送可能にしとけば済んだ話ではある、デスルーラしてもダンジョンの深めのとこの中間地点はいかんでしょ

なんか呪死以外体力最大値が減る要因がないからか、無駄に敵の火力が高かった気がするなあ
やりこみで高次周回で火力が高いならともかく一周目からあれは駄目だわ、難しくすることに躍起になって微妙なことになってる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:19:15.65 ID:ir4K+qLB0
松明はまともな攻撃力があったり
もう一方の武器に炎エンチャできたりしたら面白いと思うけど
ただのランタンなら糞認定せざるを得ない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:24:10.30 ID:GlW9Az/V0
明かりは同期取れるようになって構えなくても明るくなるなら個人的には文句ない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:26:54.13 ID:PXZwT6KsP
プレイヤーのいうことばっか聞いてたら衆愚政治になる
フロムが必要だと思ったんならそれでいいだろ

ただホモゲーだけは勘弁してくれ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:32:03.85 ID:CkhHvafl0
いやです
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:38:33.11 ID:f70BngmB0
>>795
攻略の順番間違ってる時点で自業自得だろなにゲームのせいにしてるんだか