【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part32

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月発売予定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1375332586/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 16:04:49.53 ID:MPdnZsE80
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 01:41:16.94 ID:VkKn1yDU0
白くべたつく>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 02:30:33.59 ID:wR6K2X6W0
>>1


PS3のDL版もお願いします(´・ω・`)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 23:34:30.54 ID:14YPVWTG0
>>1
没入感、空気感、光と影の表現を向上させた2をPS4でやりたい
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 00:13:50.33 ID:6xeJeG/b0
2では胸毛はオプションにして欲しいな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 00:22:19.27 ID:rV2bYsAJ0
てs
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 01:46:19.78 ID:BjDz1st4O
侵入してやられたら篝火まで戻すのやめてほしい

特にアノロンと小ロンドは面倒くさ過ぎる
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 02:58:32.23 ID:+zZS+E/n0
闇霊は何も落とさへんで。
闇霊ぶっちめた後もエレベーター前にいるので、そいつをいてこましたったら装備一式落とす。
それよりこのキャラどう思う?美人とおもわへんかな?
http://image01.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/4b17b13ba54dd7f0b87d.JPG
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 05:47:18.99 ID:9PkWWjci0
しつこいマルチ投稿うざっ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 06:34:50.61 ID:+zZS+E/n0
闇霊は何も落とさへんで。
闇霊ぶっちめた後もエレベーター前にいるので、そいつをいてこましたったら装備一式落とす。
それよりこのキャラどう思う?美人とおもわへんかな?
http://image01.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/4b17b13ba54dd7f0b87d.JPG
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 07:07:58.09 ID:enu8UfhU0
そもそもキャラメイクの時点でセンスが無かったよねダクソ
デモンズは洋物みたいな化け物からリアル、萌え系までちゃんと作れるデザインだった
ダクソはどんなに頑張っても不健康なババアみたいなのにしかならん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 07:22:46.84 ID:4B9QlydY0
ダークソウル反省会★37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1359263242/

1の文句はこっちいけ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 08:09:47.87 ID:795f/4520
キャラメイクなんてあんなもんだろ
ダクソ2でドグマのようなキャラメイクになるとでも思ってんのか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 08:16:13.02 ID:enu8UfhU0
なんで他社のゲーと比べるの?頭おかしいんですか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 08:27:30.35 ID:BjDz1st4O
>>12
わかる
それに瞬きで余計に表情が気持ち悪くなってるんだよな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 08:35:28.04 ID:rCOoQ+620
>>11みたいのはともかくとしてwikiの画像スレなんかにも
自分じゃ真似できない造りとかあるんだよな
そう考えると難しいけど幅はあるのかもしれない気がしないでもない
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:06:14.71 ID:boc0fBb1P
さっそくデモンズ信者が沸いてんな
ダクソUスレには必要無いんで巣に帰ってもらえませんかねぇ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:09:30.12 ID:enu8UfhU0
同じ会社のソフトを比べて要望を言ってるだけだからね
批判意見受け付けたくないならLINEで友達同士で会話したほうが快適ですぞ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:09:58.19 ID:wnEt+gOf0
どんなに凝ったキャラメイクしようが
3キャラ目くらいからは面倒くさくてデフォ顔になるのに何頑張ってんの
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:12:42.16 ID:WgMnlVos0
自分を殺した相手の顔をじっくり眺められるようにならんかなあ
アカウントを覚えてられなくても、顔なら覚えてられるような気がする
それでどうするわけでもないんだけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:14:40.06 ID:LaLM8cjk0
そんなシリアルキラーみたいな要素いらねえw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:16:39.09 ID:boc0fBb1P
>>19
「ダクソ」Uのスレだぞ?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:16:53.92 ID:n88Ometb0
>>19
お前はACVとダクソを比べたりするのか…
驚いたよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:21:12.71 ID:TfRzv48b0
ドアップ顔写真(背景は白)をアップロードして
自動でゲームデザインに合わせた最適化をしてくれる
表情も豊か

これならお前ら大満足だな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:22:09.92 ID:enu8UfhU0
なんだこの寒さ?夏なのに・・・夏厨ってやつか
行間を読めって言葉はあんまり好きじゃないけど
批判は要望でもあるのでそのへんは理解できないと2chしない方がいい

同じソウルシリーズだから良い所はちゃんと使って貰わないとな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:26:06.33 ID:n88Ometb0
>>26
ん?
>そもそもキャラメイクの時点でセンスが無かったよねダクソ
>デモンズは洋物みたいな化け物からリアル、萌え系までちゃんと作れるデザインだった
>ダクソはどんなに頑張っても不健康なババアみたいなのにしかならん

批判しかないよね?
要望なんてないじゃん
ただのデモンズ厨じゃん
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:28:47.42 ID:795f/4520
キャラメイクがうりのゲームじゃないんだからキャラメイクには期待しない方がいいぞ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:30:52.40 ID:WgMnlVos0
Miiがそんな作り方を選べたね>顔写真から作成
デフォルメ絵ならともかく、リアリティ志向のキャラメイクだと三次元情報がいるだろうから難しそうだ

ダクソのキャラメイクも、半分くらいでこぼこいじりだったなあ……
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:31:05.25 ID:LaLM8cjk0
キャラメイク見てきたけどデモンズも大して変わらなかった
あげるとすればデモンズのほうがフィギュア寄りかな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:41:57.93 ID:6M4eun4m0
デモンズと同じく空スタ有りにしてくれねーかな
ダクソじゃ知っててテクのある奴しかスタブ抜けできねーから
余計に不公平になってる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:57:41.26 ID:6M4eun4m0
>>21
サイン見たらそいつの顔画像も表示されればいいのにな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:59:47.05 ID:Og6Gyem+0
自分より経験豊富でうまい人が侵入してきたら白呼んだり霧に逃げ込んでプロロがいいね
逆ならmobを利用して奇襲作戦 とかね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 11:26:52.73 ID:km3x8po40
赤青緑などの原色肌の化け物を作りやすくしてくれ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:08:38.29 ID:boc0fBb1P
>>31
それがデモンカスの考えか
伊達にクソゲーやり続けてきたわけじゃないんだな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:10:09.81 ID:rV2bYsAJ0
なんか昨日から急速にダクソ信者が増殖してるんですがそれは・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:12:47.06 ID:enu8UfhU0
デモンズの方が完成度高いんだからそっちベースに作って欲しいのは当たり前だろー
デモンズみたいな快適で魅力的なシステムベースにシームレスで広大なフィールドをだな
無理でしょうけど
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:16:36.00 ID:xM0t3QPM0
どっちかの作品を貶さないと話しできないのか
信者は頭が弱い人しかいないな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:19:26.61 ID:boc0fBb1P
デモンズとか初期ダクソ並みの完成度だろ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:25:13.63 ID:LF/dfb0I0
>>36
ACVDのレイヴンズミーティング終わったから
フロムの広報もダークソウル2発売にむけて切り替えたんじゃねえの
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:27:25.93 ID:LaLM8cjk0
2が発売されたら仲良く手を取り合い2を貶めるようになるだろ


最有力は三つ巴だがなw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:28:10.39 ID:RfpBL1CUO
対立煽りだろ
面白いから俺もよくやるわ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:29:21.60 ID:enu8UfhU0
こうやってアホな信者は信者と戦うんですねえ
内ゲバって愚かだね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:30:57.87 ID:boc0fBb1P
1を基準にMAPと装備一新しただけでもいいよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:33:33.02 ID:EWQr1E5Oi
デモンズとかダークソウルからフロムゲー入ったヤツ
なんかフロム脳とか言ってるヤツと違うな
悪い意味で他ゲースレのノリを持ち込むというか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:35:39.06 ID:RfpBL1CUO
駄々こねる対人厨しかいないんだから当たり前
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:41:47.76 ID:n88Ometb0
そんなことよりフロム脳共
2の舞台はどこになるのかの考察を聞かせろよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:44:22.17 ID:9gfPTN4Q0
海辺の街?が拠点なんだろうか
船で他のエリアに移動とかあるかもな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:45:16.71 ID:Fnf0x2EC0
アマゾンの密林
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:46:04.24 ID:tsOUhcSH0
滅びかかってる人間の国とかじゃないの
アストラとかカタリナとか
あとどこかのインタビューに乗り物も出すようなこと言ってなかったっけ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:51:18.40 ID:szaNxjifO
乗り物(シルバーチャリオッツ)
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:52:22.71 ID:xM0t3QPM0
1をやってるとニヤリとできる要素があるってことは
1で話だけ出てきたアストラかカタリナあたりかな?
ドラゴンも重要と言ってたからDLCよりもさらに過去でカラミットとか出てくると予想
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:54:28.54 ID:LaLM8cjk0
過去に繁栄した王国…
凄くバルデルです…
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:55:04.77 ID:n88Ometb0
>>48
なるほど…それなら最初の方から様々な場所に行けるって言うのも納得だな

>>50
アストラとカタリナは栄えてんだろ
むしろレンドルの居た滅びた国とかだろ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:56:05.27 ID:WgMnlVos0
波打ち際が歩けるといいなあ
灰の湖とはまた違った雰囲気で
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:58:25.91 ID:n88Ometb0
>>53
やっぱりそうなるよな
滅びた理由が語られそう
ドラゴンが出てきたのと不死人が大量発生したのにも何か関係がありそう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:58:45.15 ID:tsOUhcSH0
アストラって邪眼の化け物に滅ぼされたんだと勝手に思ってたわwww
あとカリムが出てきたらクセのある奴しかいなさそう
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 13:00:53.89 ID:6oipQEiy0
吊橋を渡っていくところは絵画世界だと思ってたんだけど違うのかなあ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 13:05:46.57 ID:+zZS+E/n0
それよりこのキャラどう思う?美人とおもわへんかな?
http://image01.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/4b17b13ba54dd7f0b87d.JPG
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 13:07:11.35 ID:LaLM8cjk0
むしろ絵画世界がバルデル
何かを封印していてプリシラは出口を守っているとか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 13:12:07.16 ID:n88Ometb0
>>57
寧ろ全員話しかけたら「………」とか出そうw

>>58
絵画世界の本当の場所じゃね
説明しづらいけどあの絵画はその場所を写した絵で
2ではその場所の本物が出てくるとか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 13:14:26.63 ID:xM0t3QPM0
あのドラゴンだらけのところか
絵画世界にもドラゴンゾンビいるからな

>>60
禁忌である半竜を封印するためってwikiに書いてあるから
ブリシラを封印してるんだと思うよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 13:23:52.43 ID:LF/dfb0I0
ウーラシールはやったから
バルデル、カタリナ、カリムあたりのどれかは出てきそうだな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 13:24:57.42 ID:LaLM8cjk0
>>62
うんやっぱり無理があるよなw
とりあえず全盛期のローガン登場に期待するわ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:05:20.37 ID:IzIzwIgE0
半竜ってことは人間と竜が交わったってことだよな
2は過去っぽいしプリシラ自身じゃなくてお母さん出てきたりして
もしくはお父さん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:16:34.05 ID:xM0t3QPM0
動画で出てきた古竜の研究施設でブリシラが作られて
2の主人公がブリシラを封印する話だと予想
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:23:07.15 ID:rCOoQ+620
>>65
もう半分が人間(小人)とは言及してない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:26:09.70 ID:LF/dfb0I0
プリシラってグウィンの嫁か娘をシースが孕ませた昼ドラ的展開だと勝手に思ってたわ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:43:02.76 ID:IzIzwIgE0
罪人狩りのシルバーチャリオッツ・・・
復讐の証を落とす鳥人間・・・
竜がキーを握るダクソ2・・・
半竜プリシラ・・・
吊り橋の向こうの島・・・

だいぶ繋がってきた気がするwww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:43:49.73 ID:UbI3Q49w0
久しぶりにダーク→デモンズって攻略したけど攻略もデモンズ圧勝だな
まだ作り途中の部分はデモンズを参考にしてくれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:45:47.80 ID:NMwq7Ilo0
そろそろPVか新情報来るぞ
次は発売日の詳細とオンラインの詳細と世界観の詳細の紹介だ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:49:45.05 ID:iQAWcoceO
楽しみすぎてハゲそう
早く3月にならないかなー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:51:20.12 ID:n88Ometb0
>>68
いやその展開でいいんじゃね
俺は逆に太陽の長子がシースを襲った展開かと思ってたよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:11:52.89 ID:boc0fBb1P
>>70
ダクソの続編なんでデモンズなんて話題にも上がりません
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:17:25.03 ID:lQcGI/kYO
ダクソ先にプレイしておいてデモンズ貶してる奴死なねぇかなぁ
何もわかってない害悪が
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:20:44.65 ID:n88Ometb0
>>75
デモンズ厨さんチィーッスwwww
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:24:05.02 ID:IzIzwIgE0
貶しあっても何も生まれんぞ
両方の良いとこどりできたらそれでまったくよいのだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:24:30.57 ID:enu8UfhU0
デモンズの方が楽しめたからデモンズ7割ダクソ3割くらいの考えでダクソ2作って欲しいわ

とりあえず転送機能自体は最初から適切な場所にできるように作ってくれ
そうじゃないとどうしてもテンポが悪くて周回もだれる
転送使えるのが後半なせいで結局日本のRPG特有の「物語後半にならないと行けない」みたいな悪習が出てた
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:24:59.07 ID:CBiISbkV0
情報が出る日って確定してたっけ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:25:59.46 ID:boc0fBb1P
デモンズ信者によるとちょっとでもデモンズ批判するようなことを書くとデモンズ未プレイになるそうです
哀れデモンズ脳
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:26:43.53 ID:WgMnlVos0
TGSにバンナムの出展予定あるから、そこで何かあるかも
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:31:53.49 ID:boc0fBb1P
バランス面はダクソ1をすこし調整するだけでいいよ
ダクソのDLC感覚で出来るようにしてほしいわ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:53:07.80 ID:LaLM8cjk0
フロムはガワを使い回す事はあるが大体別物になる
ソースはアーマードコア
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:57:04.65 ID:km3x8po40
ダクソ2の月光剣は筋力武器にして欲しい
脳筋に光を
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 15:58:42.43 ID:n88Ometb0
は?グラントさん一人で十分だわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 16:08:23.30 ID:IzIzwIgE0
NPC敵に期待したい
デモンズ坑道のハゲバットブラザーズみたいなのとか
デーモン遺跡の混沌の娘と戦ってる最中にカーク侵入とか複数戦歓迎
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 16:18:39.22 ID:xM0t3QPM0
注ぎ火の秘儀なくして最初からエスト20個前提のステージ作ってほしい
不市街とか序盤のステージが周回すると短すぎる
デモンズとダクソの中間ぐらいの広さがソロもマルチもちょうどいいと思う
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 16:28:56.27 ID:rV2bYsAJ0
>>80
というよりむしろダクソ批判者にヌルゲーマーのレッテルを張ってる奴がデモンズ未プレイと言われる印象
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 16:51:52.08 ID:lQcGI/kYO
ID:boc0fBb1P←こいつマジキチダクソ信者

2はエンジン変わるって言ってんのにダクソの糞仕様継続するわけねぇだろアホ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 16:53:03.58 ID:yzYhnkBC0
・強靭度が優秀すぎた点を改善してほしい
・属性武器が強すぎて、魔法武器や神聖武器を使うメリットが薄い
各々の属性にもっと特色を付けてほしい
・キャラグラがあまり良くなかった点
・死ぬと顔がゾンビになってしまう点
これならデモンズのように幽霊化したほうが顔が見えてよい
・同じ誓約同士の結びつきをもっと強くすると面白いかも
・p2pによるマッチングの悪さを改善してほしい
今作はサーバー置かれるから安心か?ソースは
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130626_605174.html
・侵入するための誓約を結ぶ必要があり、気軽に侵入プレイができない点
・一部エリアのフレームレートがかなり低い点
・ラグを使ってスレスタ等を連発する人が殆どで、シンプルかつ奥の深い楽しみ方ができず味気ない点
ただ、それが好きな層もあって何とも言えない
・シームレスを謳ってみたものの、ステージごとの区切りでプレイヤーと協力、敵対するため、いまいちオープン感がない点
それならいっそデモンズのステージ選択式でよかったのでは?
あと、移動がダルい点
・先行入力が効きすぎている点
・もっとファンタジー色を強めにしてほしい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 16:56:22.53 ID:o/EiKNch0
最初にPVにでてきた女は誰なんだろうな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:01:35.16 ID:n88Ometb0
>>89
ID:lQcGI/kYO←こいつマジキチデモンズ信者
2はエンジン変わるって言ってんのにデモンズの糞仕様継続するわけねぇだろアホ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:04:49.61 ID:ik91mPRm0
>>91
プリシラの母親
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:05:49.92 ID:IzIzwIgE0
PVの女が友近に見える
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:06:04.69 ID:V0QyEZmD0
デモンズが神ゲーか糞ゲーかはともかくデモンズやってる自慢は凄まじくキモイからやめた方がいいよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:15:36.40 ID:yzYhnkBC0
俺が「デモンズの良かった部分も2に盛り込んでいこうよ」と言うと
それも"デモンズやってる自慢"に聞こえてしまうのだろうか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:18:12.39 ID:n88Ometb0
>>90
ほとんどは同意だけどさ

・死ぬと顔がゾンビになってしまう点
これならデモンズのように幽霊化したほうが顔が見えてよい
・もっとファンタジー色を強めにしてほしい

とかは完全に世界観ぶち壊し要因じゃん
リアリィティを求めてるんだから多分無理だろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:18:41.06 ID:V0QyEZmD0
おめーじゃねーよ
デモンズ未プレイとか言ってる奴な
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:30:10.57 ID:+zZS+E/n0
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:31:51.06 ID:V0QyEZmD0
ちょっと紛らわしかった
たまに居るこいつはデモンズ未プレイとか言ってるような奴な
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:36:16.18 ID:G9HElUpR0
99 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:38:55.29 ID:LF/dfb0I0
>>84
脳筋には竜王の斧も古竜大剣もあったろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:43:44.62 ID:6xeJeG/b0
キャラメイクで美少女キャラつくれるようにしろ!
やる気がでる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:44:46.14 ID:1T2Ru20W0
なんでダクソの続編のスレなのにデモンズって単語が出てくるの?
まじキモイんだけどデモンズ信者とか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:44:54.21 ID:9gfPTN4Q0
スタブ範囲広すぎ
10度くらいにしろ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:47:46.39 ID:6xeJeG/b0
実際ダクソよりデモンズの方が良かったこと多いからしょうがない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:48:56.54 ID:rV2bYsAJ0
>>102
補正のない糞武器だけどな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:52:56.25 ID:lQcGI/kYO
>>92
誰が何時デモンズ仕様にしてくれって言ったよ?
早とちりして短絡的に煽ることしかできないダクソ信者マジ哀れ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:54:16.69 ID:1T2Ru20W0
MAP構成も対人バランスもダクソの方が圧倒的に完成されてるがな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:54:59.50 ID:BWyjNBKO0
>>31
亀だけど
うまい奴が強いの当たり前じゃん
それが嫌なら高強靭発火でもやってれば勝てるじゃん
下手くそ救済処置あるじゃん
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:56:57.73 ID:WgMnlVos0
補正がないから糞とは、これはまた短絡的な……
それと脳筋の希望、飛び道具とチェインを持つゴレアクを忘れないで
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:58:23.70 ID:1T2Ru20W0
相手の強靭計算して武器選んでスタブされないように立ち回ることすら出来ない雑魚が
ダクソ叩いてデモンズガヨカッターって繰言してんだろうな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:00:32.32 ID:n88Ometb0
>>108
この程度の煽りで早速釣れるなんて…wwww
デモンズ信者さんは器が広いなーさすがだなー
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:04:05.46 ID:lQcGI/kYO
後釣りとかアホか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:13:44.97 ID:rV2bYsAJ0
>>112
デモンズのゲームスピードについてこれないゲーム音痴は黙っててもらおうか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:15:03.98 ID:n88Ometb0
>>114
はい…反省します

で、デモンズの何がダクソをクソって言う程良かったんだい?
教えてくれよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:15:25.57 ID:3jBLUoxjO
実際ダクソがデモンズより優れてる点ってなにかあるのか?
画質以外ほとんど劣化してるきがする
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:17:29.01 ID:3ssMN4y80
ダクソは寒かったね、狙いすぎてるのが
あれがいいって思ってる奴は幸せだろう
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:18:36.87 ID:km3x8po40
重装備が役に立つようになった
セレクトボタンでジェスチャーメニューを出せるようになった
煽りの種類が増えた
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:19:14.19 ID:WVpcaRRcO
一日10レス以上は間違いなく基地外だってエロイ人がいってた
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:19:39.76 ID:rV2bYsAJ0
あと梯子の上り下りが楽になった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:25:53.54 ID:boc0fBb1P
空スタが発生しにくくなって戦闘のテンポがよくなっただろ
強靭が付いたことによりただの間合い管理からある程度強引な攻めもできるようになった
速射とかいうバグ技に頼らなくても技量の高速化で普通に使える術も増えたし
草モシャ一切りが無くなったことによりやるかやられるかの緊迫した読み合いや強靭を活かしてのダメージレースも面白くなった
まあ俺からデモンズのよかった所を挙げるとすれば鯖有りでマッチングが快適だったってところくらいかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:34:17.76 ID:BWyjNBKO0
ゴリスタされるって奴は蹴りという機能すら使えないチンパンジーなんだな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:40:23.15 ID:rV2bYsAJ0
空スタが発生しにくくなった上にスタブの範囲が広がってスタブゲーになっただろ
強靭が付いたことによりただの間合い管理からゴリスタができるようになったしそれに大型武器が産廃になった
速射とかいうバグ技はなくならなかったし謎の技量高速化で糞バランスに拍車をかけたし
せっかく草モシャ一切りが無くなったのに人間性のせいでやるかやられるかの緊迫した読み合いもないし強靭を活かしてのダメージレースも面白くなかった
まあ俺からダクソのよかった所を挙げるとすれば梯子の上り下りが快適だったってところくらいかな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:41:02.10 ID:boc0fBb1P
せいぜいデモンズの夢でも見て発売日までグッスリ眠ってな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:41:52.02 ID:1T2Ru20W0
>>124
オウム返ししか出来ないカスww
しかもどれも的外れ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:44:16.03 ID:LaLM8cjk0
スタブゲーでゴリスタができるのに大型武器が産廃?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:44:21.77 ID:NXLubYNe0
なんだまた対人の話かよ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:45:07.07 ID:n88Ometb0
もうデモンズ厨はデモンズ2が出るまで待って
ダクソ厨はダクソ2が出るまで待てばいいじゃん
そこまで叩くのならダクソ2買う必要なんかないだろ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:45:35.15 ID:795f/4520
ダークソウルの仕様に近いものになるからダークソウル2なんだぜ
デモンズ仕様はもう諦めろよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:46:33.25 ID:1T2Ru20W0
攻略面に関しては完全にフロムに任せるよ
だから議論の必要は無い
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:47:13.18 ID:+zZS+E/n0
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:49:01.76 ID:rV2bYsAJ0
>>127
まあダクソではゴリスタは基本戦術だからな
大半の人間は不満に思ってるけど
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:52:05.43 ID:1T2Ru20W0
少し対人に慣れてくればゴリスタなんて滅多に取られないだろ
強靭76以上あるような相手に馬鹿正直に特大振るか?
ダクソは属性強いんだから振りの速いサブ武器くらい用意できるだろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:53:57.24 ID:rV2bYsAJ0
はいはい属性属性
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:56:33.14 ID:2BJI1ydu0
ゴリスタっていうより尻の堀り合いが基本
元凶はスタブの成立が簡単すぎることとラグ対策が不十分なこと
2になってもろくに解決できないならもうフロムに期待することは何もない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:03:37.25 ID:1T2Ru20W0
属性の火力はかなりマイルドになって良バランスになったと思うよ
あくまでキャラが育ちきってからの話だけど
初狩り云々はまた別に対策練るとして属性武器自体は残しておいてほしい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:06:22.67 ID:LaLM8cjk0
今のところPVで属性武器でてないよな
魔法は火がでたけど
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:08:48.69 ID:90268cs10
いい加減に武器強化ゲーからはある程度脱却して欲しいので
武器強化で伸びるのは素威力ではなくステの伸び率のみ
武器強化なしでもステ振りだけでまぁまぁ伸びる こんくらいにして欲しいです


威力固定はクソ要求ステータスの武器数本のみで十分
オンラインプレイだと軋轢しか生んでないだろう属性武器なんて
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:21:33.34 ID:hZ1PFavR0
デモンズのステージのソウル傾向とかはだるかった
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:26:36.50 ID:6xeJeG/b0
PVで出た汽車が気になる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:35:42.30 ID:w3S7gs1dO
装備品の色変えたいんだよな
周回クリアのご褒美として「顔料」とかで
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:38:53.78 ID:Fnf0x2EC0
デモンズは草集めめんどいだけだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:44:27.65 ID:xM0t3QPM0
スレタイも読めないキチガイが沸いてますね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:46:28.11 ID:IzIzwIgE0
アイテムとしての人間性がなくなるのならどーやって復活するんだろう
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 20:07:57.58 ID:BjDz1st4O
別アイテムになってるんじゃない?
もしそれだったら、使用→即生身になっててほしい

始めたての頃、侵入が激しく周りのNPCが強い森では亡者状態で片付けて生身になってから白喚びたかったと思った
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 20:14:13.14 ID:szaNxjifO
デモンズはそうだったけどそれだと複数PKKどもが捗るんですよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 20:21:44.80 ID:DI72hfiH0
ダクソで問題なのはゴリスタじゃないだろ
スレスタ返しクソ簡単になったしダッシュ攻撃も当たり判定細かいからスカりやすかったりと、実際はデモンズスレスタよりはるかにマシ

問題なのは見てから余裕のロリスタの方
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 21:02:22.37 ID:SFIC1leNP
バクスタなんて必要ない気がしてきた
認識されてない時か背を向けて逃げてる奴しか入らないようになればいいな

対人はもちろん、攻略中に白にクルクルされるのも腹立つ
評価システムないからそういう白の評価下げれないし、下げれないから召喚時にわからない
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 21:06:12.34 ID:BWyjNBKO0
アノールの回転橋でやってみろ
糞さがわかる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 22:10:42.47 ID:NMwq7Ilo0
スタブはいるだろ
超火力と超範囲とゴリスタがいらないだけで
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:01:07.37 ID:iod9iaCT0
強靭よりやっぱ鎧は防御率上げてほしいな・・・
ダクソじゃ中途半端な鎧とかまったく防御期待できないし
目に見えて分かるぐらいのそれにしてほしい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:14:57.69 ID:BWyjNBKO0
裸と鎧あり全然違うぞ

スタブダメージ300ぐらい違う
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:17:09.02 ID:xM0t3QPM0
スレチだろ頭沸いてるのかコイツら
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:20:02.22 ID:LF/dfb0I0
鎧で防御力目に見えて上がると攻略が温ゲーになるのがな
まだ強靭ゲーのほうが攻略的にはいいかな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:24:50.74 ID:NMwq7Ilo0
攻略はもう公式で盾ゲーって言ってるもんな
強靭なんて二の次三の次やで
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:35:55.39 ID:BWyjNBKO0
>>154
このスレは初めてか?
刀抜けよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:39:52.44 ID:rV2bYsAJ0
というか鎧は加算減算方式だから序盤と終盤で防御率が上がるのが問題
初期レベル一週目でフル強化巨人装備にすると鈍足の代わりに鉄壁の防御力になるからな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:46:39.58 ID:xM0t3QPM0
>>157
頭大丈夫?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 00:14:47.02 ID:jXnPUrCV0
>>159
対人厨に喧嘩を売るのはやめろ
面倒なだけだ
161158:2013/08/12(月) 00:22:39.47 ID:eeKrVf4b0
上がるじゃなくて変わるだった
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 00:30:43.79 ID:SRn02xCO0
鎧意外と重要だよな
まともな服着るだけでも全然違う
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 00:49:34.49 ID:0HRY38bW0
特化型とか言うけどさ必要能力値低すぎじゃね?
主要の武器と魔法両方使えちゃうのはどうなん?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:03:59.57 ID:HfO95l/00
防御力のダメージ軽減が減算式なのは修正したほうがいいな
これのせいで手数武器が周回で産廃化してる
ダメージ軽減は割合でいいんだよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:07:05.37 ID:Hus3r0WeO
PCの防御上げたいなら防具強化とかせずに、防具に補正付ければ良かったのにな
防具強化は只低レベル、初心者との格差を広げるだけで調整、システムとして下策だろ
というかSLはマッチング依存してるんだから尚更、威力関係はSL>武器強化にすべき
デモンズの頃から武器強化>SLで低レベ狩りとか横行してたのに全く成長してなくて呆れる

おっと、低レベ周回できなくなるとか言うなよ?
低レベはマゾ御用達でいいんだよ、それこそ最大強化武器でボスに1/50程度のダメージが良い塩梅だ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:13:01.25 ID:2HDRv+iJ0
防御力とは別に防具にもカット率付ければいいんじゃないか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:27:51.76 ID:SihTvIS50
>>165
術縛りの魔術師初期レベルカンスト攻略ならしたことはあるけど
縛りは自己満でしかないので低レベル攻略なんてできなくてもいい
そんなことよりマッチングのバランスが良くなる方が重要だね

あと今は持久だけあげれば重い防具つけられるから、
軽量武器持って強靭稼ぐ方が強くて不健全だと思う
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:35:23.53 ID:yhcJVhX00
筋力特化が裸ででっかい木の棒振り回し
技量特化が巨人の鎧を着こみ残光ブンブン・・・頑強とは悲劇なのか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:37:24.62 ID:SRn02xCO0
まず現状の防具性能がどういう認識受けてるのか分からない
俺は対人で防御力が結構影響すると知ってるが、ぱっと見投げ捨ててるような奴の方が多い
しかも重量ギリギリとかには到底思えないし

あと旧仮面とか頭冠みたいなお手軽ブーストはいい加減いらんと思う
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:39:37.41 ID:yhcJVhX00
頑強じゃなく持久力だった
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 02:43:32.81 ID:ZPWmfORbO
2では白サインにマルチ回数表示を復活させてほしい
1のは味気ないというか、さっぱりし過ぎる

それかマルチでのボス討伐回数
黒の撃退回数は荒れそうだからいらない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 02:55:21.43 ID:p5Enk2gE0
>>168
フロムの脳筋デザインだと
脳筋は高火力で鈍重な武器を高強靭でカバーしつつ戦わせる予定だったんじゃないかと思う
高強靭で軽ロリさせると強すぎるから中ロリ以上させないためにあんなに武器を重くしたんじゃないかな

ただ何故か技量が重鎧着こむ事が頭からすっぽり抜けてたのと
高強靭まかせのゴリスタを想定してなかったっていう
この辺が自分達が想定していたのと違う遊び方をユーザーがしたってボヤいてたんじゃないかと
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 03:45:56.62 ID:XNV6laGh0
防具は大して重量無くていいよ
装備重量もゆるゆるでいい
脳筋が技量がどうのとか言ってる奴もこれで全て解決
筋力に装備重量UPつける?( ゚Д゚)ハァ?バカじゃねーの
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 04:38:27.46 ID:jkHJX5XQP
このゲームの楽しみは装備の付け替えだからな
あんまり制限つけるとつまらなくなると思う
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 04:49:41.27 ID:SihTvIS50
きつい制限に感じるとしたらレベル100制限してたり●×特化とかに執着するからだね
どのみち2で装備に筋力が必要かどうかなんて分からんので今から言い合っても仕方ない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 08:39:53.87 ID:1w4/hWKn0
ダークソウル2に望むこと 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1376228160/
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 09:18:12.76 ID:SRn02xCO0
脳筋は装備重量アップとかいらんからみんな少なくとも特大剣レベルの実用性あるモーションにしてほしい
まぁハメ抜けなけりゃ槌とかめちゃくちゃ強いんだけどな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 09:53:49.18 ID:p5Enk2gE0
結局脳筋の弱さの一番の原因は脳筋武器のモーションが弱いに尽きるよな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 09:57:07.65 ID:kCCPVH+10
1は大きい敵多かったがカメラ距離とあってない
ロックしたら話にならんしノーロックも音で判断、なんつうか違う気がしたわ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 09:58:08.71 ID:y5VXRk/o0
マルチ回数表示とかいらね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 10:41:53.59 ID:yhcJVhX00
筋力で装備重量UPにしたら色々解決しそうな気もするが
そっちの方がリアルだし重装とかも辻褄もあって良いと思うんだが
もちろん持久でも装備重量はあがるが
持久技量よりかは持久脳筋のほうが重装しやすいようになればいい

ゆるゆる&モーション改善だとデモンズっぽくなりそうだな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 10:54:48.68 ID:6uL3SsIx0
ちょいちょいイベント的なの設けて欲しい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 10:54:52.78 ID:Jl0TFgkW0
ロリの無敵時間無くなってる動画見てないのか?
今のモーションでも十分立ちまわれると思うが
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 10:57:52.68 ID:2HDRv+iJ0
>>181
モーション見る限りダクソより更に遅くなってる気がするけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:02:22.80 ID:D9nwIbc80
想定外の遊びはマッチングに関連する部分でしょ
かなりマッチングに関しては試行錯誤してるみたいだね。
このシリーズで目立つのは道場出待ちバグチーターだからねまじで。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:07:06.26 ID:2HDRv+iJ0
出待ちは別にいいと思うけどね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:16:55.36 ID:RpVNcwL50
そもそも出待ちとかがね
ちょっと強いmobとか制作者が言うんだったら
ランダムな位置に侵入すればええねん
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:35:04.15 ID:gAFjmOsPO
てか強靭ある防具に、必要筋力値つければ脳筋=強靭って感じになってた
防具にも必要能力値つけてほしいわ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:56:52.54 ID:SRn02xCO0
正直モーション発覚しないと何とも言えん

筋力は重い防具着れて強靭も防御も高い!っていうのは脳筋武器のモーションが微妙で技量みたいな特殊な利点がない1だから認められるんであって
もしダクソ2の脳筋武器モーションがクソ強かったら話にならない
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:57:59.20 ID:jkHJX5XQP
軽ロリ維持するならせいぜい短剣1発耐えれるくらいの強靭にしてほしい
中ロリで直剣1発、ドッスンで大剣1発
特大クラスは強制仰け反りでいいでしょ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 13:09:42.41 ID:SRn02xCO0
またデモンズのひっかけゲーはいやだな
曲剣や刀みたいな手数の多い斬撃武装はデフォで一発耐えてほしいところ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 13:14:26.43 ID:jkHJX5XQP
強靭削りは打撃>標準>斬撃>朿突で調整してほしい
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 13:19:28.68 ID:p5Enk2gE0
>>190
狼とハベルの指輪のせいで技量武器なら軽ロリでも強靭度60以上は維持できるもんな
しかも技量と相性のいい呪術の火が重量0.0っていうね
おまけに仰け反ってもチェイン抜けっていうバグ技のせいで一発ぐらいしか当たらないし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 13:22:00.57 ID:1w4/hWKn0
自分が瞳使ったとこから侵入って具合にできないのかな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 13:22:32.11 ID:3SBD9fij0
出が早い攻撃は強靭削り低いとか普通そういう調整するよね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 13:41:11.25 ID:D9nwIbc80
ハメ抜けはやるのが前提みたいなのがくそ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 13:54:10.29 ID:SRn02xCO0
でも対複数考えるとワンチャンで葬れるチェインはそんなに悪くないんだよなぁ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 14:25:41.79 ID:wkSpGC39O
刀カテゴリに強攻撃はエストック片手R2のサーベル出て欲しい
あと鷹の様な兜
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 14:28:32.52 ID:RpVNcwL50
>>197
対複数で勝てるようなシステムも微妙だろ
ちょっと強いmobというのが黒ファントムと制作者が言ってるんだから
だから足止めした程度でも対戦の報酬を得られるようなシステムにするべきだった
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 14:36:49.72 ID:jWe+ShCr0
何ぬるいこと言ってんだよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 14:39:22.42 ID:GQzj6KZCO
>>199
ないわ〜
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 14:40:29.62 ID:p5Enk2gE0
闇霊は本来mobと共闘したり不意打ちしたりして戦うのにスタート地点から出現する仕様のせいで
出待ちやら隠れることも出来ないやらでシステムとして崩壊した
闇霊の出現位置はなんとかしないと
あとタイマン用に作られた古竜誓約とかコロシアムがマッチングが全くしないせいで機能しなかったのも問題
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 14:41:37.02 ID:RpVNcwL50
>>200
何がぬるい?頭沸いてんのか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 15:04:30.22 ID:ULfjXTW40
まーた侵入者弱体しろ厨が沸いてるのか
これ以上弱体したらソロホストやってるときでも退屈だし
侵入者に勝ち目なさすぎてみんな火力特化ワンチャンマンになるわ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 15:17:41.37 ID:eeKrVf4b0
霊体の回復手段がほしい
人間性()とか女神()なんかじゃなく霊体でもエス使るようにすれば解決なんだけどな

つーかなんで今だにエスト以外の回復アイテム用意してんだよフロムは
ダクソ1から何も学んでないのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 15:22:33.67 ID:Jl0TFgkW0
なにが解決するんだ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 15:34:59.31 ID:Ju52febn0
攻略中の侵入者との戦闘は長引かなくていい
侵入者はサクサク回転してくれればいい
いっそ制限時間
時間過ぎたらジワジワ死ぬまで体力減回復手段は奇跡のみ

スパイシーなザコ敵扱いで結構
つかそういうコンセプト

ホスト狩れなくてもデメリットなけりゃ
それで侵入者が減るわけない
暇人ばっかなんだから
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 15:36:54.46 ID:QeZr1ZJ90
>>204
侵入が弱くなればタイマンが成立しなくなって
対人厨がいなくなるっていう目論見でもあるんでねえの
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 15:43:52.42 ID:RhnqO6Hd0
赤サインか指しゃぶでダクソ1の状態で浸入できて普段は>>207みたいな感じでええわ。
長引くとクッソだるい。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 15:49:49.04 ID:SRn02xCO0
つうか長引くと長引くとって言う奴は侵入きたらどうしてんのよ
ガン逃げとかボス霧入って終了だし敵がモブの方に逃げたらかがり火待機でもしてるのか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:03:02.77 ID:RpVNcwL50
対人厨って本当に頭が悪い
最初から対人だけのゲームでもやっとけばいいのに
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:03:46.13 ID:RhnqO6Hd0
浸入は大体相手してるよ。スルー可だったらスルーするけど。
裏汁市街とかみたいに長いステージだったらMOB逃げされた場合追ってっても嫌でも長引くだろただでさえこのゲームのMOB強えし配置的にスルー出来ない奴もいるんだし。
ボス霧前浸入されたらこっちがボス前でもない限り鉢合わせになるし相当逃げが上手くない限り結局相手せにゃならんじゃん。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:06:20.94 ID:eeKrVf4b0
>>207>>209
そんなことしたら火力特化の闇霊が蔓延るだけだろ
馬鹿なの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:09:14.46 ID:C08r2q0c0
火力重視でない侵入者なんていたっけ
特に低SLで侵入してくるゴミどもとかさ(笑)
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:14:34.85 ID:BwKjSc9b0
>>205
奇跡があるよ!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:16:42.46 ID:SRn02xCO0
>>212
そりゃステージとかがり火の問題だろ
霊体いると点火できない&リスポン地にならないっていう仕様はけっこう批判されてるし
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:22:37.42 ID:Hus3r0WeO
というか長引く方が面白い
火力特化して瞬殺とかは糞つまらん、ブースト重複するのやめて欲しいわ

それと白や黒の回転率上げるよりホストの回転率上げるのが先決だろ
一ホストに何人も侵入してくるより沢山のホストに侵入供給した方がいい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:33:01.49 ID:kCCPVH+10
対人厨って思考が腐ってるんだな
どんだけ馬鹿言ってるかわかってないらしい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:35:38.65 ID:RpVNcwL50
最初から対人ゲームやってろよ本当に
それか闘技場にこもってろ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:11:56.78 ID:eFoVRvAi0
大力太陽スズメグレクラで掘る楽しみがなくなるのは辛い
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:13:15.35 ID:5wtaIlZaP
ギスギスしながらやろうぜ
それがダクソだ
侵入者はちょっと強いmobとか言ったって、そんな仕様になる訳ねーんだからさー
不快になりたくないなら、他人を不快になさいませ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:16:08.61 ID:SIVwB9320
闇の時代の幕開けである
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:36:32.66 ID:yhcJVhX00
理解不能な殺され方だけは勘弁です
ブースト飛沫とか残光ブンブンとか対策→「避けろ!」ぐらいじゃん
ハベル盾か槍持てばいいって話じゃないし

MOBでいたらクソだと思う動きすんな!ってのはわがままかね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:47:12.80 ID:n12eDXod0
攻略で残光きても怖くないけどな
ソロ攻略は知らん
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:49:17.53 ID:0HRY38bW0
装備以前に白待ちしてる8割のホストはボー立ちのサンドバック
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:53:29.15 ID:eFoVRvAi0
解除アイテムがない序盤でスリップ状態にされたらどうしようもないな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:16:08.96 ID:yhcJVhX00
初心者にウンコぶつけて猛毒にしたのち
そっと花苔玉を渡す

そして苔食った瞬間またウンコぶつけるぐらい心が広い闇霊増えろ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:22:15.22 ID:y5VXRk/o0
攻略したい層と対人したい層がきっちり別れてるもんねぇ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:25:55.32 ID:wYGOi4OXP
大槌のR2はぶっ飛ばしモーションがいいな
軟弱な技量共を吹き飛ばしたい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 19:04:17.37 ID:m9BgFkVo0
強攻撃をボタン押しっぱなしでフェイントモーションに派生するようにしてほしい
用途はガン待ちロリスタ狙いへの釣りとか、R2攻撃ののリスク軽減
対人はもちろん、ボス戦なんかでもロマン系モーションの実用度が増すと思う
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 19:29:09.52 ID:XNV6laGh0
ゲームでやってるのに異常にストレス溜まる対人だったり、爽快感がまるで無いアクションだったら
徹底的に開発者の人格否定すっかもな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 19:34:19.26 ID:2HDRv+iJ0
>>231
無双ゲーでもやってろ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 19:45:36.74 ID:eeKrVf4b0
ダクソのもっさり糞モーションはもうこりごりなんだよなぁ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 19:52:00.59 ID:2HDRv+iJ0
速くするとそこらのアクションゲームと大差なくなってしまうからなぁ
武器モーションがもっさりならキャラの動きもそれに合わせてもっさりにすべき
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 19:59:39.23 ID:QOZoIwt20
あんまり速くすると反応のクソとろい
30越えのおっさんゲーマー達からクレームがくる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 20:26:53.02 ID:sUpycWPI0
そういうことじゃ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:07:44.57 ID:zDqjAFNaO
遅さより動きの固さはどうにかならんものか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:07:50.06 ID:mnpyWgd6O
マリオロックマン魔界村なんかのトライ&エラーの古典はサクサク操作による中毒性でトライしていくストレスを軽減してんだよ モッサリすぎは駄目
偉大な先輩を見習って欲しいわ デモンズは出来てた
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:11:26.82 ID:3SBD9fij0
奇跡使う騎士だけ異様にもっさりしてたな
他は丁度いい感じじゃないのダッシュも早くなってるらしいし
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:21:34.18 ID:n12eDXod0
スタブ無敵削除+空スタ頻発
コレが怖いな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:22:42.73 ID:3XTgqRIT0
空スタ頻発はマジクソ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:59:42.46 ID:SRn02xCO0
ローリング攻撃の出だしが遅いとかは分かるが言うほどもっさりかなダクソ

それにあんまり速くてデモンズみたいに当たり判定イミフでスレスタは仕掛ける側が主導権とかになられても困るわ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:09:20.56 ID:p5Enk2gE0
バクスタの影に隠れがちだが
何気にパリイも強靭の恩恵受けて成功率高くなってるからな
ダクソの振りの遅さでガン盾・パリィは勘弁してほしい
振ったら最後尻掘られるかパリイされるだけっていう
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:17:52.02 ID:SRn02xCO0
ダクソのパリィとか読んでケツ堀余裕だし相変わらず間合い外は成功しないからな
振ったら最後とか一部の特大武器だけだし

というかスタブ判定自体はダクソの方が小さいし
ロリスタはともかくゴリスタ最強とか今ではいつの話だって感じだよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:19:11.36 ID:3XTgqRIT0
そんなにパリィなんてされねーだろ

何使ってんだ
特大剣か?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:00:45.49 ID:jkHJX5XQP
モーション速くするより攻撃力で調整してほしい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:12:53.55 ID:C08r2q0c0
あの


ノーロックガンダッシュケツ掘りは攻めには入らないんすか
防御UZEEEってみんな言ってるけど
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:22:55.85 ID:Jl0TFgkW0
下手くそは文句しか言わないな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:32:56.84 ID:eeKrVf4b0
ダッシュ速くてローリング遅くすればいいんじゃないの
もっとロリの燃費悪くしてほしい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:42:42.34 ID:0HRY38bW0
しっぽ切りたいジェスチャーはありますよね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 00:40:27.32 ID:YSKIkqO00
部位破壊ボスは
部位破壊しなくてもボス倒したら手に入るようにしないと糞
部位破壊したら少し早く手に入る程度にしないと
協力瞬殺で嫌がらせできる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 00:49:13.19 ID:RRU9e0D80
ダッシュ速度もローリング速度もプレイ動画見る限りソウルシリーズで1番速いな
これで武器モーションが遅いままで強靭弱体しなかったら本格的にスタブゲー、後出しゲーが始まる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 01:13:01.03 ID:MCebUTBF0
まぁ対人メインじゃねーし
魔法やら呪術やらで対応すりゃいい
白もいるだろし
逆ならmobに助けてもらう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 01:37:23.69 ID:NcXNx/8v0
>>252
ローリングの無敵時間短いみたいだから遅い攻撃もブン回されたら結構当たるんじゃないのか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 01:44:12.27 ID:XxIf3Gyb0
>>254
特大剣ぐらいなら当たると思うが
範囲の狭い大斧大槌はやっぱ当たらんよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 01:50:49.48 ID:RRU9e0D80
>>254
それやっぱりゴリスタゲーになるだけじゃ…
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 02:13:04.17 ID:jBK/CVU60
ダクソの武器は鞭が増えたからダクソ2でも新しい武器ジャンルが出てくれたらいいなぁ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 03:08:24.88 ID:hbiH6Fci0
新しいジャンル欲しいけど
でも思い浮かばないなぁ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 03:17:01.81 ID:drg1374b0
トンファーとか三節棍みたいなの塚痛いなあ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 03:18:03.39 ID:QfAkuuuM0
( ◇)物干し竿でも大曲剣でもなく、野太刀が必要とされているとは思わんかね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 03:40:14.80 ID:RRU9e0D80
大曲剣と鎌は大成功だったな
癖が強いけど厨武器や弱武器にジャンル分けされず
使うと楽しくて使われても不快にならないという条件も満たす中々の良武器っぷりだった
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 05:07:01.39 ID:OKLJknciO
>>261
大曲剣はめくりあってこその評価だからダクソ2でもしめくりが出来なくなったら産廃になるぞ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 05:22:40.23 ID:3OVxBxQTO
大斧大槌は初撃だけ速くするか尻をカバー出来る程の横振りでも無いと悲惨だな
ダクソ2の仕様だとロリ攻撃だけ優秀になる可能性あるけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 05:33:53.55 ID:LFT0Im4A0
大盾を背負ったらケツを掘られないようにしてくれ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 06:40:39.68 ID:EyKcXHAUT
>>260
そもそもダクソの刀って野太刀サイズな気も
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 08:48:14.67 ID:PiHRRZUb0
新ジャンルに特大盾を
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:14:41.28 ID:L3sAcTb70
>>256
ケツ掘りのなにが悪いんだ?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:18:34.82 ID:YSKIkqO00
遅い攻撃はキャンセルできないとダメだわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:24:06.17 ID:UEXV23lO0
発売日遅すぎて熱が冷めてきた
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:25:31.60 ID:jjymIipY0
魔法の種類選択は十字キーじゃなくて
FPSとかによくあるR2おしっぱでクルクルして選ぶやつのが現代的でいいな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:37:23.54 ID:R60ZwvS10
デモンズ→ダクソと来て極端にアグレッシブな戦い方がしづらくなったわけだが
IIは果たして、反省点は活かされるのか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:38:37.09 ID:jBK/CVU60
されないだろ
動画みろよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:51:05.28 ID:UEXV23lO0
デモンズ自体が産業廃棄物
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:52:04.03 ID:qvqNtH740
どっちも盾ゲーだけど盾なしの戦いはダクソの方がやりやすいかったな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:55:27.62 ID:j+NcacEtO
>>261
大曲剣なんか文句ばっかりだったじゃねぇか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:59:33.79 ID:qvqNtH740
大曲剣の文句ってなんだよ?
要求ステと重量がよくわからんことになってる武器たちのなかで数少ないガチ武器じゃねえか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:05:33.75 ID:UEXV23lO0
デモンズの武器は魅力がなかったじゃねえか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:09:46.58 ID:MSSu4o670
飛び道具に対してもパリィできるようにならんかなあ
実用的なレベルじゃなく、シャレで跳ね返せたりするとうれしい
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:09:52.99 ID:UEXV23lO0
きんたま痒い
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:12:18.85 ID:UEXV23lO0
デモンズのレベルデザインは噴飯モノだったし
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:13:23.80 ID:IsHJeAG+P
SCEという癌が絡んでたのもいただけないんだよなあ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:19:54.28 ID:aeL3tIWE0
バンナムという癌に挿げ替わっただけだがな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:21:27.19 ID:IsHJeAG+P
バンナムは最高
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:24:03.80 ID:fut6rRMg0
大曲剣は探すものの大剣という前身がいるからな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:25:03.79 ID:fHF4Bhhd0
良くも悪くも尖っていたから評価されたゲームだよね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:26:23.24 ID:UEXV23lO0
デモンズは劣っていたがな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:27:16.59 ID:fut6rRMg0
ダクソ信者必死スギィ!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:28:25.38 ID:aeL3tIWE0
ダクソは色々とクソ、それを理解してくれなければ
どんどん劣化するだけだぞ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:29:37.23 ID:L3sAcTb70
いつもの対立煽りだろ
こんな頭悪そうな発言真に受けるほうがバカだぞ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:29:57.01 ID:UEXV23lO0
デモンズはネーミングからして失敗したんだよ
デモンズというネガティブな響きが人々を遠ざけた
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:32:57.45 ID:UEXV23lO0
ダークソウルより売れてないしな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:39:51.96 ID:8p7/843Ti
>>270
使いづらいよあれ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:47:36.54 ID:UEXV23lO0
デモンズのゴミ武器よりはマシですわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 10:54:50.67 ID:QLZBjxilO
何このスレ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 11:04:50.47 ID:QfAkuuuM0
よく目の当たりにするデモンズ厨もこいつと似たように見えてるよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 11:41:13.10 ID:pxpkFoAg0
デモンズが評価されたからダークが作られたんだしどっちが上とか下とか意味わかんね
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 12:08:12.22 ID:z4osyZgeP
デモンズが評価されたのはニコのおかげだけどね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 12:16:38.70 ID:46iExlEx0
ニコってすげーんだな
どっちがニコでヴィンスか忘れたけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 12:52:27.62 ID:HNcbJLc00
ダクソ2スレとはなんだったのか

落ち着いてデモンズ2スレ立てろよデモンズ厨
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 13:27:57.74 ID:+dw6EwUw0
クズの掃き溜めスレ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 13:37:07.37 ID:m602CsbG0
先に言っとくけどダクソ2が発売してからもデモンズと比較して修正や要望や願望を吐き捨てるレスは続くよ
発売してるのにね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 13:42:38.74 ID:UEXV23lO0
先に言っとくけどダークソウル2がデモンズうんこより悪化することは無いから
突っ込みどころが無くて絶望するだろうな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 13:52:28.00 ID:5XKBb5mJ0
2のフェイスメイクへのささやかな要望

・もやもやフィルタはもう勘弁してくれ
・ヒゲや眉毛を薄くすると青くなる糞仕様はノーサンキュー
・ズーム実装求む
まだまだあるけどせめてこのくらいはどうにかしてほしい

http://i.imgur.com/VW0XpG0.jpg
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:11:10.55 ID:aeL3tIWE0
ぶさいくだなぁ
やっぱりデモンズの方が基本がしっかりできてるわ
基本を捨てて奇行に走った宮崎を許さない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:12:39.10 ID:UEXV23lO0
デモンズのほうが普通にグラ汚いですけど?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:17:11.04 ID:5XKBb5mJ0
>>304
でもデモンズみたいな人形臭さは減ったよ
アニメ顔が好きな人にはあっちのほうがいいんだろうけどね
あと不細工なのは俺の腕のせいでもある
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:18:03.23 ID:UEXV23lO0
デモンズの存在を抹消してしまいたい
あのような失敗作は存在してはいけないのだから
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:27:04.20 ID:aeL3tIWE0
>>306
ダクソみたいに栄養失調みたいな顔しか作れないようなのよりマシだ
これかダークソウルの世界観だというなら何も言えないけど
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:30:08.78 ID:HNcbJLc00
そんな君にカタリナの陽気顔
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:35:06.07 ID:UEXV23lO0
デモンズのキャラクリはPS1レベルって海外のフォーラムでも
批判されたよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:36:51.27 ID:UEXV23lO0
グラがゴミだから仕方ない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 14:39:43.52 ID:u+OvQ0290
アイテム無限使用バグ(かぼたま等)と新モバグ(エンチャバグと竜体装備バグ)って
フロムに報告されてんの?誰かした人いると思うが
もし今後アプデあるならこれと腰巻の強靭値修正してほしいわ〜
間に合わないならIIではモバグの類は徹底的に潰してほしい
怯み抜けとめくりはどうなるんだろうな、こればかりは試遊での報告か発売日を待つしかないか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 15:14:46.19 ID:RRU9e0D80
強力なチェインがあるなら怯み抜けなかったら糞仕様になるし
めくりは怒りのような魔法ができなかったらそのまま続投で問題ないよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 15:15:31.66 ID:8wTocUvQ0
どうなるか楽しみだね
ダクソで散々あっちこっちのユーザーから何らかの形で修正やら改善の要望は届いてただろうから
ダクソ2でも結局そうなら

もうそういう事だと思ってぐちぐちねちねち気持ち悪い事ほざくのやめてほしいね見るだけで滑稽で恥晒しで友達いなさそう糖質だし
コミケ行ってる人ぐらい気持ち悪いから( ・∀・)
いやマシかな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 15:45:55.68 ID:UEXV23lO0
デモンズうんち
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 15:52:03.05 ID:XxIf3Gyb0
また携帯と複垢使って自演してる俺カッコイイの人きてるの?
毎日いるよね

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 12:28:10.39 ID:RfpBL1CUO [1/2]
対立煽りだろ
面白いから俺もよくやるわ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 17:28:38.92 ID:Azt5vnYtP
デモンズ勢ダクソ勢攻略勢対人勢
入り乱れて憎しみ合いは続く
ギスギスしようぜ
それがこのシリーズの楽しみ方
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 17:55:13.93 ID:HNcbJLc00
闇の時代の幕開けである…
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 18:23:07.15 ID:0FgHYccC0
両手持ちにもL2で武器によって(直剣、大剣、刀,etc)パリィ実装してほしい
敵の近接武器だけじゃなく、矢や魔法もはじけるって感じで
ミスした場合は盾パリィより隙がデカいみたいな
面白そうじゃね?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 18:28:00.20 ID:NerYCNy00
ダー糞をどんなに持ち上げようがダクソ2が出ればダ糞のオンは過疎る
一方でデモンズのオンラインはダクソ2が出ようが普遍である
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 18:40:28.64 ID:hPkSyACOP
両手持ち時に小楯のガード性能が反映されたら役割持てるのにな

まあ別に機能とかいいからバックラーを背負うのはダサ過ぎるからやめさせてほしい
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:31:02.14 ID:fut6rRMg0
早く新情報くれ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:34:57.94 ID:jjymIipY0
3月って遅いなぁ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:43:53.48 ID:PVyOCqqOP
22日〜のGAMESCOMで新PV、情報くるんじゃね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:51:54.33 ID:t1GUkglu0
デモンズって今マジ過疎じゃん
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:56:51.55 ID:i4tYQ5j10
ダクソ2が発売されたらダクソに用などない当たり前でしょう?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:03:27.79 ID:i3aCjw4qT
サーバーが用意されるダクソ2で
ダクソ信者はダクソの糞さを思い知ることになる
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:05:05.62 ID:HNcbJLc00
デモンズ厨沸きスギィ!
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:05:51.75 ID:m7fhEXXX0
デモンズとか過去の遺物ですらない。誰もやってない
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:07:55.09 ID:i3aCjw4qT
お前もそうなるんだよ!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:12:38.50 ID:HNcbJLc00
>>330
??
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:14:50.83 ID:oDgh/Leo0
デモンズのオンラインサービスはまだ続いているのか
もう終わったんだと思ってたわ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:30:05.69 ID:NerYCNy00
姉のデモンズは七等身美人なのに妹のダークソはなぜもっさりブスなのだ
三女のダークソ2にはぜひ姉に似ていてほしい
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:36:15.61 ID:m7fhEXXX0
なぜデモンズは失敗したのか再検証が必要だな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:39:28.30 ID:3HSooBMW0
両方面白いところは面白かったよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:39:45.92 ID:HNcbJLc00
>>333
お前はダクソ本スレでRTA最高とか言っておきながら
デモンズ信者ってのはどうなんだ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:52:58.77 ID:NerYCNy00
>>336
ダクソ本スレでデモンズのが面白いといったらスレ違いだと云われるだろ
ダー糞のRTAが面白いのは事実、だがその他すべてはデモンズ方が面白い
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:57:29.45 ID:m7fhEXXX0
デモンズ方って何だよ在日
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:59:11.64 ID:L3sAcTb70
このスレきんもー
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:59:40.46 ID:t1GUkglu0
云われる笑
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:02:50.67 ID:NerYCNy00
些細な脱字も許さない器の小さい人間にデモンズのことをあーだこーだと云われたくない
というかデモンズは神ゲーでダー糞は惜しいゲーというのは一般的ユーザー認識だよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:09:25.79 ID:QfAkuuuM0
勝手にお前の一般的ユーザーの認識のイメージを押し付けるな


デモンズから持ってきてほしいモノはダクソ以上に多いが、同じく二度と持ってきてほしくないものもダクソより遥かに存在するんで。
もし全肯定の形でリスペクトしろってんだったら貴様は紛うことなきデモンズ厨だ
ゲームの優劣云々を話すんじゃなくて、取捨選択の形で話をしてくれないか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:11:05.90 ID:m7fhEXXX0
朝鮮人は書き込むな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:21:36.03 ID:BfZJkvaq0
闘技場あるならスタート画面から直でいけたらいいのに
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:22:33.66 ID:NerYCNy00
>>342
まず俺はデモンズ厨じゃない。
しかしソウルシリーズのバックボーンに存在する尊敬するべき作品がデモンズソウルなのは確かだ
キングスからの飛躍的な発展はデモンズを神ゲーにした
デモンズとダクソどちらもやりにやり込んだ俺の意見としてはデモンズをベースにダークソの残したい要素と新要素を加える製作がベストだと思う
これが逆だと酷い作品なる危険がある。ダ ー ク ソ ウ ル は 糞 ゲ ーだからだ
ダークソウルが面白いなんていうバカは頭を冷やせ!
キングスからデモンズの飛躍的発展は確かだが、ダークソは劣化部分が多くみえる。これは絶対だ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:27:18.64 ID:m7fhEXXX0
デモンズの方がいいとか、根本的に脳がおかしいからな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:28:40.74 ID:t1GUkglu0
ダークソウルが面白いなんていう馬鹿は頭を冷やせ←他人に意見を押し付ける典型的なデモンズ厨


デモンズ厨とは気づかないうちに進行してしまう病気なのか
デモンズ厨とは悲劇なのか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:28:44.97 ID:NerYCNy00
ダークソウルの対人が面白いなんて云う奴は頭が腐っているな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:30:20.93 ID:81VnrrlG0
デモンズとか対人終わってただろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:31:59.69 ID:kDJqPKn+O
デモンズ2じゃなくてダクソ2なんだよなあ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:32:07.24 ID:NerYCNy00
>>347
まずどちらも500時間ほどはやって検証してみろ
100の要素に優劣をつけるとすれば80対20でデモンズが勝るから
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:34:35.79 ID:+/lWmb/WO
デモンズ対人は空スタの仕様ぐらいだな
ダクソ対人は糞だのなんだの言ってるけどデモンズも大概だった
デモンズ厨はデモンズの悪かったところは見ないようにしてるだけなんだよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:35:45.89 ID:HNcbJLc00
>>337
そ、そうか
なんかすまんな
キョドってすごい文になってるぞ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:40:21.93 ID:L3sAcTb70
2の話する気ないキチガイ共はどこか別の場所でイチャイチャしてくれませんかねぇ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:41:05.89 ID:8HTwpcq/0
>>337
”ダクソ”2のスレでデモンズに似せろってのもスレ違いだろ
デモンズ2要望スレでも立ててそこに書き込んでればいいんじゃないですかね?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:42:35.78 ID:HNcbJLc00
>>354
デモンズ2スレ立ててあげれば完璧ですよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:44:07.04 ID:NerYCNy00
100歩譲ってダー糞の対人の方が勝るとしてだ
いやそもそもデモンズの対人とダークソウルの対人は100メートル走と110メートルハードルくらい違うので優劣は好みがあるだろうが
ダークソは攻略やシステム、ボス戦などなどで不満がメチャメチャあるんだが
デモンズが出来過ぎてたのでさらに望むのが悪いのかも知れないけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:47:10.10 ID:QfAkuuuM0
>>345
優劣付けてるじゃないっすか・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:48:15.66 ID:fut6rRMg0
唐突に在日認定するとかダクソ信者はネトウヨかなにか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:48:55.09 ID:NerYCNy00
>>354
ダークソウル2を語るにおいてデモンズを語らないとか
過去問をやらずに受験するようなもんだよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:52:54.10 ID:8Sd6Hxn/0
装備としてケツを保護する盾を追加しよう(提案
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:53:38.33 ID:HNcbJLc00
>>359
お前だってすぐにダクソ信者って決めつけただろ?
それと同じことだと思うよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:56:11.51 ID:TNQyfCnn0
一度きりの復活の廃止はマジで歓喜した記憶がある
これがあるとないとでは対人の緊張感が全然違うと思う
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:58:00.38 ID:t1GUkglu0
ダクソ2のスレなんだからダクソ信者が集まるのが当たり前だろ

デモンズ信者がくるほうがおかしい
そしてデモンズを主張するのもおかしい


なぜデモンズスレから湧いてでてくるのか?
なぜわざわざ自己主張を繰り返すのか?
やはりデモンズ厨とは悲劇なのか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:58:07.93 ID:L3sAcTb70
>>360
レスつけんな気持ち悪い
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:59:24.77 ID:+/lWmb/WO
>>363
あれはいらなかったよな
ただ増殖バグのせいで変わらず糞になっちまったけど

暗月、女神みたいなエリクサー的アイテムは完全にバグなくしてから実装して欲しい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:11:35.21 ID:NerYCNy00
デモンズ→ダークソウル→ダークソウル2の流れなのにデモンズは来るなとか
閉鎖的で窮屈な意見で賛成できない愚か者の考えだよな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:13:28.65 ID:QLZBjxilO
もうデモンズの話もダクソの話もしないでいいよ
2の話しよう、誰か話題持ってこい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:13:45.92 ID:m7fhEXXX0
デモンズは広く愛されてない
特に海外ではそれが顕著
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:17:04.66 ID:L48yRgiu0
新しい情報はよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:17:44.82 ID:TNQyfCnn0
>>368
ローリングの無敵時間が短くなるってことは
盾・強靭ゲーになるんかな?めっちゃ嬉しいんだけど

どうも薄着で回転しながら戦うゲームは好きじゃない
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:18:47.54 ID:WCM3xXlt0
2はダクソみたいなクソゲーにならなきゃいいよ
発売初期なんて製品と呼べないレベルじゃん、HDD破壊とか笑えねーよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:19:04.41 ID:NerYCNy00
無知だな
売上本数でその作品の評価が決まるとでも思っているのか
ダークソウルが売れたのも売れるであろうダークソウル2の成果も
デモンズソウルの実績がすべてを支えている
勉強しろよバカ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:22:39.93 ID:m7fhEXXX0
PS3でしか遊べないゴミw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:22:48.90 ID:8HTwpcq/0
なんかもう老害だね
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:26:05.44 ID:L3sAcTb70
>>371
ロリの無敵時間も強靭もないように見えたけどね
まあ強靭はまだ設定してないってオチだと思うけど
ダクソもなんだかんだ言って回避安定の所多かったし
新鮮な感じでプレイできそう
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:40:14.29 ID:t1GUkglu0
郷に入れば郷に従えという言葉すら知らないのか

おまえらがやってるのは、ダクソのデモンズ化
どこかの朝鮮人とほんとそっくりだわ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:46:38.56 ID:81VnrrlG0
こういう改行キチガイはいつもどこで何をしてるんだろう
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:58:56.81 ID:t1GUkglu0
言ってることあってんだろゴミクズ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 23:13:37.28 ID:fut6rRMg0
さっきからなんでちょくちょくネトウヨが沸いてるんですかね・・・?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 23:14:22.61 ID:Azt5vnYtP
平常運転ですね
ダクソ2がどんなゲームになろうともギスギスする心だけは忘れないで
それがあればきっと楽しいから
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 23:42:58.24 ID:nbMPi5hX0
チート使いとご対面
バクスタ4発くらい入れてるのに体力ゲージが0にならず
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 23:49:23.95 ID:QLZBjxilO
>>371
戦士タイプが盾や鎧で安定した攻略すんのかね
魔術師がどういうポジションになるのか気になる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:03:37.26 ID:XxIf3Gyb0
魔術師は竜指輪、頭冠やらブースト系無くしてくれればいいわ
高火力過ぎて瞬殺ゲーすぎる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:13:39.89 ID:y6W/sORJ0
ブースト系はほんといらないよな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:15:27.28 ID:COYYwLha0
ブースト系がないと初期レベル縛りやったら詰むだろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:22:38.29 ID:lQF549qo0
初期レベル縛りができなきゃいけない理由なんてないだろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:24:12.26 ID:COYYwLha0
幅広い楽しみ方が出来るのがダクソのいいところだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:28:21.57 ID:xHLt334C0
ブーストは絶対あるだろ
考えなくてもわかる
つまらんのなら使わんこった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:29:50.12 ID:lQF549qo0
幅広いって単に装備の(主に呪術の)火力頼りなだけじゃんw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:30:03.19 ID:EdGDPVHo0
詰みはせんだろ
それこそ2周目不死院デモを初期レベ素手クリアだって出来るんだし
やろうと思えばハム王だって初期レベ素手クリアできるだろ

呪術や属性に続いてブーストとか縛りプレイをなんだと思ってんだか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:31:20.78 ID:/zaLOf1x0
初期レベル攻略での火力の足りなさは回数で補うしかないんじゃないの
ブーストがなくても白枝みたいな威力固定触媒あるし
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:35:03.65 ID:1BiqrtMr0
流石にハムは無理だわ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:35:12.93 ID:gvQ7LxOc0
頭装備でブーストできるのはやり過ぎだった
後はちゃんと相応の対価があった
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:38:50.39 ID:xHLt334C0
うん でもブーストはあるから確実
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:41:03.91 ID:lQF549qo0
>>391
不死院デーモンと違ってハムは4体による不確実性が高いし、
誘導弾で体力も削られるから時間かかる戦法だと怪しいと思うよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 00:47:19.73 ID:Bl1e3J9uO
2周目以降竜体の素手でも四体になっちゃうよ
攻撃されないよう祈りながらの長期戦になる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 01:03:28.46 ID:pKsNcymMi
避けりゃいいんだけどさ飛沫とか
あんな当てやすくて発動早い魔法が一撃で即死級の威力あるのおかしいと思うんだよな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 01:19:52.09 ID:EWBnMx2A0
飛沫の威力は開発の段階でもわかってたし修正もしなかったし
フロム的に普通なんだろ
そういうゲームなんだよ
どんどん使うか
ヌルいなら使わないか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 01:37:29.92 ID:EFA6M8bZ0
馬鹿みたいに落下死狙うのやめてくれ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 02:22:05.34 ID:Zh663/xJ0
馬鹿みたいな落下狙いもソウルシリーズの伝統なんだよなぁ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 02:24:45.94 ID:TSrUOVd60
んな伝統とっとと捨てろよ
竜狩りの弓とか最悪だしルーラーはgmkz
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 03:15:01.75 ID:mRYIkfXk0
2では鯖が置かれるそうだけど
外人とはマッチングできるのかな?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 04:42:35.11 ID:zel7OTPR0
オンライン仕様が知りたい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 04:45:49.46 ID:6x2ZO/ha0
なんでダクソ2のスレなのにデモンズとダクソを比較する流れでループしてしまうのか。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 04:46:29.40 ID:OoGXJgLb0
制作者がダクソを色々調整不足の失敗作だと言ってるからね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 05:08:07.99 ID:EFA6M8bZ0
ダクソも対人は面白いんだけどね
MAPが糞過ぎる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 05:10:00.72 ID:UIQRC7050
調整でどうにかなるわけじゃなかったことはデモンズをあらためてやればわかるけどな
圧倒的な迫力とスピード感、難易度に固執しないお手軽さ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 05:21:08.59 ID:OoGXJgLb0
雰囲気や世界観を重視しすぎてアクションの快適性を失ったのがダクソだからな
デモンズには有能なクリエイターがいたというのもあるけど
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 05:56:50.69 ID:xSLd0OXq0
デモンズはダークより売れてない。残念だけどダークより評価されてない厳然たる証拠
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 06:01:37.24 ID:F113+ax30
日本だけだと単純に倍だっけか
広告費や発売前の人気から考えてもこの程度じゃ厳然たる証拠にはならんて
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 06:11:53.77 ID:EFA6M8bZ0
このゲームに快適感とか爽快感みたいのは求めてないんだけどね
重い鎧着て重い武器振ってる感がほしい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 06:25:22.03 ID:OoGXJgLb0
じゃあボタン押してからレスポンスするまで1秒かかってもいいんですね?
重い鎧着て重い武器振ってる感じを出すから操作がモッサリするということではない
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 06:27:50.57 ID:EFA6M8bZ0
動画の神殿騎士が振ってるハルバなんかすごくいい感じだけどああいうの求めてる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 06:45:39.65 ID:XLOzsARf0
2は純魔が楽しそうで何より
分裂槍の紹介動画はよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 07:33:59.97 ID:gvQ7LxOc0
しかし装備がカッコイイってかおしゃれになってるな
あの二刀流キャラの装備は流行りそうだな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:11:36.02 ID:pF6O5ebq0
デモンズが出なくていきなりダクソが出てたとする

糞ゲーって言われてただろうし売れもしねえよ、初期のフリーズ地獄で評判地に落ちて

ダクソ信者は頭悪いな…マジで
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:18:01.17 ID:nOHjWQ47O
白が呼びやすくて最黒が復活してハムみたいなクソボスがいなければ満足だよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:51:18.23 ID:chjGv1zN0
ダクソのパイクとかハルバは柄が赤っぽくて糞ダサかったからIIに期待
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:52:21.71 ID:chjGv1zN0
>>405
いつものデモンズ厨の釣りだからお前らが反応せずスルーすれば済む話
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:52:52.05 ID:2ayW5dB20
昼夜で難易度、MOBが変わる要素はあるのかな
昼間は小鳥がさえずりお花は咲き乱れ、敵らしい敵はネズミくらいの平和で平坦な見晴らし最高の道が、
夜は平坦さが災いして、キチガイ索敵能力のゾンビやガイコツに追い掛け回される修羅の道と化したり
逆に、昼間はロイドの騎士が護符投げまくりでなかなか回復できずに手こずるダンジョンも、夜は手薄になって攻略しやすくなるとか
変化の大きい難易度の上げ方だと、多少理不尽に感じても嬉しいなあ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:55:50.03 ID:/rDiyAGnO
とりあえずソウル傾向復活すればなんでもいい
ダクソの眷属は不確定すぎる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 09:07:03.52 ID:OoGXJgLb0
いつでも白か黒にできるようにしてくれたら問題ない
あとローリングの反応速度とかはちゃんとデモンズの時みたいに直してくれ
ダクソはボタン押してからの動作がもっさりしすぎている
その上先行入力がキャンセルできなかったからストレス溜まりやすかったからな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 09:43:09.66 ID:XLOzsARf0
>>422
眷族廃止でも突然現れる黒モブは残してほしいなアレは楽しかったw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:07:25.11 ID:Yjw+60k20
魔法のエフェクトカコ(・∀・)イイ!!
発売されたら絶対魔術師ではしゃぎ回るよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:11:15.71 ID:QwAGpwrM0
>>414
あのもっさりしてる感じは俺も好きだな

あれ神殿騎士って読むのか
テンプル騎士って読むのかと思ってたわ
アサクリのやりすぎですね自重します
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:25:10.25 ID:PX9p7RZV0
罠士が無理なら氷魔法で氷の障害物とか置けないかねぇ
通路とか高所の狭い足場に設置して妨害したいんだが
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:28:11.90 ID:4EUPaED30
>>407
流石にダクソの対人が面白いはないわ
脳筋武器は産廃だわケツ堀ゲーだわ魔法使ってて楽しくないわでやってられない

槍でガン待ち安定のゲームはもうこりごりだよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:33:02.71 ID:QwAGpwrM0
(槍持ってガン待ちする奴とか滅多にいないだろ…)
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:46:24.81 ID:gvQ7LxOc0
槍で攻略楽しいから弱体とかいらんわ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:48:35.65 ID:xSLd0OXq0
それがデモンズが失敗作たる所以か・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:54:38.83 ID:Yjw+60k20
まーたそうやって煽るからデモンズの話題ループになるんだろ・・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:35:39.38 ID:C37X95Cm0
ageて煽るわかりやすい馬鹿
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:40:15.64 ID:xSLd0OXq0
じゃあ「デモンズ」をNGワードに設定しなよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:42:40.72 ID:C37X95Cm0
sageんなよw
お前は壊れたスピーカーみたいにデモンズデモンズ鳴いてりゃいいんだよw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:49:49.84 ID:4orGadP10
今日もデモンズアンチを装った自演ウンチ君きてるじゃんw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:50:18.02 ID:6ai4kahv0
最大HP3000くらいにしてもいいと思うの
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:56:17.03 ID:wImFFP2b0
名作と云われるデモンズソウルとの比較検証を避けて通ることはできない
なぜダー糞脳の輩はそれが分からない
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:58:09.66 ID:xSLd0OXq0
名作?海外では存在自体知られてないぞ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:59:29.43 ID:gvQ7LxOc0
まーたキチガイとそれに構うカスどもが沸いてきたか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:01:20.23 ID:wImFFP2b0
無知だな
海外でこそデモンズソウルの偉大さは知れ渡っている
ダークソウルが売れた理由もダークソウル2が売れるだろう理由もすべてデモンズのおかげなのは云うまでもない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:02:26.81 ID:oi3nJFfi0
お前らおもしろいな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:05:03.40 ID:xSLd0OXq0
デモンズのほうが売れてないのに・・見苦しい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:09:59.02 ID:wImFFP2b0
>>443
売上本数で名作かどうかは決まらない
お前はバカだろ
ドラゴンクエスト1とドラゴンクエスト13のどちらが名作かで恥ずかしげもなく後者を選んでいるようなもの
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:12:03.71 ID:gvQ7LxOc0
>>443>>444
おいキチガイどもスレチだぞ言われないと分からないのか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:13:04.39 ID:V47iOr1o0
バンナムが・・って次点で予想されまくってた未来じゃん。
かなり不安て当初から言われてたろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:14:20.03 ID:wImFFP2b0
シリーズナンバーの1は尊敬の念で扱うべき作品なんだよ」
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:21:56.84 ID:QwAGpwrM0
>>447
え?デモンズはシリーズじゃなくね?
試作品でしょ?
だって「ダークシリーズ」で今まさにダークソウル2が出るんだから
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:25:16.82 ID:4EUPaED30
量産機が試作機よりも弱くなる現象かなにか?(ガンダム並感)
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:26:32.12 ID:P2ZjL8W40
>>421
刻システムが昼夜なのか過去未来を行き来するのかまだ不明なんだよな
昼夜なら鏡の騎士の場面は夜限定だろうから夜しか通れないゲートのかね
篝火で「寝る」があって任意で反転出来るんだろうけど
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:32:03.64 ID:5DsxopmA0
>>450
寝て起きたら敵に囲まれてたりしてな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:32:49.17 ID:6ai4kahv0
取得アイテムの自動装備オンオフオプション欲しいな
これ地味にウザったいから
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:32:52.85 ID:4EUPaED30
>>451
流石にそんなつまらない要素はいらないよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:34:58.24 ID:/zaLOf1x0
刻システムはこの時間にしないと先に進めないとか謎解きに関わるような要素じゃないとは思うな
ただソウル傾向と違って夜だと暗い場所が増えて松明持つ場所も増えるだろうから
盾が制限されるステージが増えるのは難易度上がるな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:38:06.84 ID:gvQ7LxOc0
松明が必要なエリアならともかくただ薄くて見づらいエリアは勘弁してほしい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:55:44.31 ID:xtflnD/W0
攻略済みエリアでも赤サインだけは拾えるようにしてくれ。
侵入は無しで。それがあれば未攻略エリア道場化云々でもめる必要もない。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 13:07:17.55 ID:/zaLOf1x0
>>456
古竜誓約でそれができるといいんだがな
アレは出待ちも無いしレベル差も殆ど無くマッチングできるからタイマンにいいんだよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 14:05:22.06 ID:aREEXvq1i
ダークソウル2の神殿騎士のフワフワモーションにリアリティ感じない
何であんなにフワってノンビリ武器振るんだろカッコ悪い
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 14:08:36.70 ID:4EUPaED30
>>456
赤サインじゃなく竜の瞳でそれができればいいな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 14:23:20.27 ID:TDC8okcr0
まぁ闘技場あればいいんだよな
変なルールとかなくて、ボス霧なし白霊召喚不可で20差までマッチみたいなステージ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 15:02:43.48 ID:PA9EAOrm0
マッチング待ってる間暇つぶしにMOB狩りさしてくれよ
巨人兵と車輪骸骨みたいな組み合わせがいりゃ
闘技場でボーッとしなくてすむ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 15:12:58.97 ID:xtflnD/W0
ダクソ1でいう猫指輪転送方式が一番気楽でいいわ。
どこにいて何してても生身でも亡者でもお呼びがかかるし。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 15:35:33.45 ID:gvQ7LxOc0
指輪進入はいいが放置がうざいから
進入したら指輪外れるようにしてくれ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 15:57:30.78 ID:DJ4QfQRO0
猫指輪方式が、さらに装備欄を圧迫しないかたちになってくれていたら最高だなあ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 16:07:33.05 ID:OoGXJgLb0
>>461
いいこと思いついた!フィールドをそのまま闘技場みたいにすればいいんじゃないか
・・・あれ?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 16:42:17.97 ID:nOHjWQ47O
松脂塗ったら周囲を明るくしよう
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:04:21.47 ID:V47iOr1o0
俺生まれ変わったらたいまつで照らすだけのサイン出すんだ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:42:51.52 ID:gvQ7LxOc0
1では白のランタンの光見えないんだよなぁ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 23:26:03.44 ID:zygvylYk0
>>444
DQ13!?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 23:30:40.11 ID:hYsP3kHz0
DQ1ってはっきり言ってクソゲーだろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 23:41:43.18 ID:eVdzfLcT0
来週はゲームズコムか〜
またチートキャラで解説なんかねぇ・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 23:54:42.31 ID:RZ3TeMzf0
実写トレイラー来たみたいだし21日のgamescom期待どす
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 01:34:56.78 ID:eTenU3m60
実写トレイラーわろた
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 01:42:00.27 ID:TRXL58bx0
いらねぇぇぇぇ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 01:54:37.85 ID:0u0LgZAXP
http://www.youtube.com/watch?v=hSr0x6Gd658
なんやこれえええ

そう言えばダクソ1のときも似たようなプロモーションしてたな(実写キャラ)
https://www.youtube.com/watch?v=4rEPR1STYZk#t=1m25s
そしてここまでやっといて本編には出ない没キャラと言う
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 01:55:53.86 ID:e2Zg0ISI0
職人によるお手製トレーラーってどういうことだよw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 02:14:50.47 ID:eTenU3m60
需要
新PV≧新情報≧新プレイ動画>予約開始>>>>>>>>>>>>>>実写トレイラー
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 03:28:04.11 ID:s2ViBSD40
ゲーム内容に期待してるのに実写見せられても…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 03:56:12.28 ID:oFcLgIk30
実写とか何考えて作ったんだ?
しかも何もそそられんし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 04:15:51.42 ID:gvxqRuW20
【超絶顔】3つとも同じキャラ。篝火の近く&角度でここまで変わる。
もだめ、いぐうぅぅぅぅぅううはうぅぅぅぅうううえーーいwwお毛?(´・ω・`)
http://image02.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/a2f77c12b54eb9329a55.JPG
http://image01.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/d3d1d19e14cf629c6783.JPG
http://image01.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/58379a003fb8c5dca1da.JPG
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 07:54:23.09 ID:MtCuoojAO
実写かよ…
映画でも作りたいんかな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 08:26:59.92 ID:ELof91UM0
鍛冶屋っぽいな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 09:56:53.81 ID:NmgRgig50
ダークだと後だしが強かったから2だと改善しててほしいなあ強靭ごり押しよりも闇魔法よりもバルデルとかで後だしに徹底されたりするのが面倒だったし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 10:25:00.18 ID:9lgwGY5u0
新PV≧新情報≧新プレイ動画>予約開始>>>>>>実写トレイラー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ちょくちょくダクソスレに貼られるブサ顔
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 10:25:48.68 ID:SMJ1jupX0
ああなるほど、コスプレ職人の作業を撮影して編集したわけか
まんじゅう売ってみたり、ビッグタイトルらしいプロモーションするようになったなあ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 17:40:48.57 ID:9lgwGY5u0
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 19:33:37.25 ID:nBuZWkh/0
過疎りすぎ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 19:37:04.96 ID:pt9UxBgl0
鍛冶とかどうでもええねん
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 20:10:11.93 ID:QTdWven10
鍛冶屋の点在はいらない要素だったよね
一箇所に集めるべき
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 20:21:16.21 ID:ChlIisIS0
最初は何処かに幽閉されてて助けると拠点に移動してくるとかがいいなあ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 20:44:16.36 ID:FVeFtzln0
どうなるだろうね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 22:21:33.46 ID:9lgwGY5u0
お盆だからってかそりすぎだろ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 00:32:07.48 ID:W+GhErUZ0
おいおいなんだこのスレの勢いは?
対人厨は帰省でもしたのか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 00:45:50.08 ID:P8a3rQrb0
対人ありきのゲームで何言ってんだ?
対人以外の事なんて議題に上げる必要ねーんだよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 01:20:44.53 ID:3aUDKLqL0
グラディエーターバーサスでもやってろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 04:18:52.99 ID:ojYfnxE10
太陽癒し5個とか作るのすげーめんどいから
MP制にしてほしい今からでも変えれるでしょ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 04:25:52.48 ID:5ElCWlbY0
もしも2では中間篝火がなくなって、
ダンジョンクリア後は自由に篝火間を転送できる仕様だったら、持ち運び可能な篝火が欲しい
持ち運びで焚けるのは1ダンジョンに1箇所1周回ごとに1回のみ
前のダンジョンで焚いた手持ち篝火は、新しく焚くと消滅する
任意の場所に篝火を設置できれば、気分はもうキャンプファイア
マルチ中でも設置だけはできる。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 06:17:33.74 ID:1iZ2JjCf0
1のPVみたいに篝火は
もっと戦士たちの憩いの場だと思っていたな

世界全部闇に包まれ常時夜状態
篝火が唯一の光
そんな世界観だと勘違いしたもんだ

さて2の刻システムが激しく気になるなー
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 07:31:59.13 ID:LuLSpgxa0
対人ありきのゲームじゃないし
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 07:41:40.37 ID:Mw/QO81u0
何言ってんだソウルシリーズは対人ありきだろ
対人重視ではないが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 07:50:41.15 ID:V72dQupo0
こう毎日複垢使って荒らす人が張り付いてちゃ
ウンザリしてみんな近寄らんわな
気づいてないのは荒らしてる本人だけみたいだけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 08:31:05.01 ID:LuLSpgxa0
ゆるい繋がり、メッセージみたいなものがメインだというコンセプトだったはずだが
それを超えて対人をメインで制作にすると凡ゲーになる
実際ダクソは凡ゲーになりかけてたしな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 08:32:16.07 ID:uIbAcEqy0
こんなんで荒らしって半年ロムレベルやろ〜w
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 08:36:26.02 ID:1iZ2JjCf0
あくまで対人は厄介な敵キャラの一人ぐらいがいいな
ステージや武器に慣れた熟練者からの贈り物()ぐらいがちょうどいい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 08:44:14.59 ID:H3opbCs/0
>>502
対人と関係ない部分で糞になってたけどな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 09:09:47.07 ID:LuLSpgxa0
まあね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 10:25:15.07 ID:CPyYbMBp0
このゲームの対人は道場みたいなやつのこと言ってると思ってたが? ちがうの?
普通に白やら侵入してる分には何も問題ないし普通のゲームの範囲内だろ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 11:11:40.06 ID:7ABC4nyH0
道を狭くするかmobを沢山配置して難易度をあげてるマップが多すぎたからな
2では難しいのと面倒くさいのを混同しないで欲しい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 12:28:23.98 ID:HsjLe8ADP
罵りあえー
発売までに人間性を磨き上げるんだ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 12:37:21.82 ID:H3opbCs/0
人間性は磨くものではなく擦り減るものだ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 12:39:18.21 ID:gnueqHhv0
自分はmobは多いほうがいいな
即死系の罠も落下死狙いも暗闇も大歓迎だな
アノールみたいな明るい感じじゃなくて
ずーっと救いのない暗いとこを進んでいきたい
あとダクソみたいに行ったり来たりの世界はやだな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 12:44:22.63 ID:24/q+vAR0
行ったり来たりするなら何かイベントほしい
ボス部屋に戻ると黒MOB配置されてたり道に誰かの死体が追加されたりと何らかの変化がほしい
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 13:19:18.01 ID:+kMCSoLl0
落下死狙いは黒が来たときにクソゲー化するから極力なくしてほしいな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 13:23:31.18 ID:WwEOmckr0
黒はモブと共闘するスタイルにしてほしいよな
大弓と怒りで落下死狙いはマジでつまらなかった
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 13:37:17.36 ID:4EMnzF180
つってもダクソで露骨な落下死狙いは某ボスと古城ぐらいだからなぁ
落ちて死ぬって要素を極限まで減らせとかいうんならしらないけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 13:39:01.84 ID:H3opbCs/0
デモンズレベルにすれば文句ない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 13:39:14.80 ID:BAZ4AvhEO
2は巡回するmob増やせよな
シームレス謳って移動距離増えてるのに
ステージ行き来すると敵が明後日向いて棒立ち、とか萎えるわ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 13:45:47.17 ID:rOhQd3LUO
古城みたいな罠だらけ落下死狙いだらけみたいなステージも一つくらいはあってもいいだろ
沢山はいらないけど
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 13:51:15.16 ID:hXVEQ3Kni
闇霊がお邪魔キャラ程度なら
個人的に白霊も瞬殺出来るレベルの便利なアイテムでいうと思う
あくまでホストの攻略がメインだし
ホストと同じ戦闘力のキャラが三人もいたらぬる過ぎ
もともとソロクリア用に調整されたマップだし白霊は弱くていい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 14:00:41.03 ID:iJZ226bb0
アノールの梁、大弓、結晶洞穴の滑る床、大樹のうつろの滑る枝
どれも対策してれば落ちないが装備整ってないとか、初見なら落ちても仕方ない
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 14:48:16.18 ID:OopkOeHz0
待ち遠しい
早くダクソIとおさらばしたい
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:11:41.27 ID:WwEOmckr0
とにかくダクソのマップは闇霊が落下死狙えるポイントが多すぎ
モブと共闘して戦う闇霊とか滅多にいないし
DLCだといい感じにモブいるから共闘する闇霊多いけど
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:30:29.57 ID:U7aH9xFe0
モブと共闘と言えば聞こえが良いけど、
実際は一対一で勝てずにモブの後ろに逃げ込むか、
モブとの混戦中にケツ掘り狙ってくるとか怒り連打とかそんなのしかいないだろう。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:40:50.78 ID:HsjLe8ADP
共闘たってmob一匹に自分の命掛けるわけ無いわ
あくまでmobの後ろから事故狙い
先頭がミスって溶ければ良いな位かな
飛沫や怒りあるならまずmobを盾にして撃つだろ
そうやって勝負所まで弾を残しながら事故狙いで下がるんだよ
こっちだってサックリやられるmobキャラのつもりは無いでね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:44:37.95 ID:U7aH9xFe0
要するに腕が悪過ぎて1人で戦えないチキン野郎って事だろう。
そんな雑魚のオナニーに付き合ってあげるほど優しくないから回線切り余裕。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:50:56.77 ID:4EMnzF180
というかマップ単位でみると落下死狙えるところそんなにないだろ
古城以外は放置してボス霧余裕ばっかり
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 16:02:32.05 ID:WwEOmckr0
>>524みたいな戦い方が理想だな
モブ多くて落下死狙えないマップなら奥から侵入来てもガン待ちみたいな展開になりにくいし
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 16:23:34.49 ID:H3opbCs/0
魔術師の武器が月光安定なのなんとかしてくれ

魔法武器攻撃力低すぎだし何より月光の性能が糞すぎ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 16:24:24.64 ID:ojYfnxE10
△落下死ポイントが多い
◯基本落下ポイントでしか戦わないからシチュエーションが単調
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 16:31:25.97 ID:HsjLe8ADP
>>526
市街は落下ポイント多いし、スルーされ難いしで楽しい
能力値足らずの竜弓さん大活躍やで
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 16:55:44.61 ID:PAjreSEzO
侵入は体力半分にすればいいんだよ
対人したいやつのために赤サインはハンデなしにすればいい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 18:21:48.13 ID:Tb7HzdgEI
それならとりあえず白にエスト伝搬はやめてくれ
これのせいで怒りや一撃死のケツ狙いばっかになんだろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 18:50:51.22 ID:vdNOsl0L0
エスト伝播は個人的にはありだけど
ボス戦で燃える
でも人間性とか女神系の回復はいらなかったなー
奇跡はありだけど
あと白も赤も侵入した世界では武器やらアイテムやらの装備変更不可でHPも半分とかゴリゴリ縛っちゃっていいかなー
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 18:59:04.39 ID:Tb7HzdgEI
ホストも白も黒も全員エスト使えるでいいよ 人間性や女神の回復は無しでな
ただ霊体はエスト五回くらいが限度にしたらいい ホストはそのままで
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 19:21:24.29 ID:WwEOmckr0
霊体にエストなんていらんだろ
2では霊体はリジェネする石で回復なんじゃね?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 19:31:41.63 ID:hXVEQ3Kni
>>531
当然白も体力半分だよな?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 19:45:20.73 ID:24/q+vAR0
MOB利用すると1人で戦えないチキンっていうのはどういう発想なんだ
ホストを殺しにいくなら自分が有利になるように仕向けるだろ
ホスト側が有利になるようにエリアの頭で待機するのは勝手だが回線切られる覚えはない
そもそもタイマンは開発側の意向に沿ってないし出待ちは論外
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 20:05:28.57 ID:RfYGKgQh0
一人で戦えないチキンVSMOBがいると怖くて相手出来ないチキン

後者の回線切りと言う反則行為により一人チキンの勝ち
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 20:13:07.64 ID:OqTMCe6pP
フワっと振って動きはトロいフワトロな食感に仕上げてほしいです
プレイ動画のハルバと手斧の振りはマジで良かった
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 20:40:21.53 ID:H3opbCs/0
http://www41.atwiki.jp/bukipedia/pages/127.html
このwikiの武器重量と比較するとダクソの重量1つ分で0.5kgになるのかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 22:00:50.15 ID:4EMnzF180
まぁ闇霊弱くするんなら白霊も弱体化するのは当たり前だよな
デモンズでは霊攻撃力1.2倍があったが、エスト伝播があるなら闇霊側にそれ以上のメリットがあるに違いない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 22:09:53.76 ID:Y2oI+zVc0
mobに襲われないメリットがあるじゃない
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 22:56:23.03 ID:V72dQupo0
ホストも3対1で黒をボコボコに出来るっていうメリットがあるのに
これ以上黒を弱くしろっていうんだろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 22:59:30.84 ID:WwEOmckr0
誰がそんなこと言ってるんだ?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:01:59.59 ID:RDVJPuji0
まーた嫌がらせする方を強くしろって馬鹿な要求してんのか
ケツ掘りゲーやりてーんなら駄糞やってりゃいいのに…
2にクソゲー期待すんなよな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:07:38.56 ID:aGYxLL1M0
モリゾーの鞭二刀流に憧れる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:16:00.93 ID:N8IMluip0
今の闇霊の何が強いんだ?

MOB逃げ何て白呼んで待てばいいし
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 00:01:29.16 ID:Me0SbPF50
低レベルに侵入できないあたり、
黒は元々弱キャラとしてデザインされてるんだからこれで良いんじゃないかな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 00:06:09.89 ID:EwPHV8/50
なんと自己中の多いスレだろう…さすがキチガイ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 00:11:03.37 ID:QFgDAxgL0
今の侵入と協力のバランスでいいだろ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 02:07:10.61 ID:QRyDmikxO
ルーラーほどブンブン振れなくていいから吹っ飛ばせる武器欲しいです
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 02:21:04.83 ID:Z8Hmi+oF0
おう、なんか新情報入ったか?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 02:46:51.91 ID:ksjNtrhLP
新情報はgamescomまで我慢
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 03:03:45.94 ID:c3ET7t4g0
黒はもともとステータス自体はホストと同等もしくは低くても
武器の扱い方やマップの立ち回り、MOBの挙動を把握してるから厄介
そんな立ち位置の生身の人間が動かしてる生きている敵だから楽しい

MOB盾結晶槍はいいにしても
ブーストお手軽飛沫ブッパと残光ブンブン丸はなんかもう・・・色々死んでる
なんで闇の玉とか霧との兼ね合い考えなかったんだろう

Uはテンプレ思考停止戦法が発生できないようしっかり頼むぞフロム
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 03:12:05.62 ID:AVFRIshY0
ダクソって言うほどケツ堀ゲーじゃないよね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 03:49:30.59 ID:QNKdWm7V0
一時の呪いの使用感で、使用中は侵入がなくなるアイテムが欲しい
侵入者を拒否する手段がホスト側に無いのはおかしい。
2はサーバがあるから、霧がかかって侵入されるまであっという間だろう
プロロ間に合わず、回線切り扱いになろうもんならお互いに不幸だ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 04:15:57.04 ID:QRyDmikxO
篝火休憩中に被侵入で強制的に立たされなければ別に良いと思うが
こっちだってサーバーのおかげで(恐らく)即召喚出来るわけだし問題なかろう
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 05:33:05.07 ID:uqZw8nqa0
白召還も侵入形式じゃないと
とてもじゃないが敵の侵入に間に合わない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 06:45:00.31 ID:DOqCBx+Q0
とある誓約を結んでいるといつでもNPC白サインがマップの始めに必ず出る・・・とかあれば
侵入者対策にはなりそう
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 08:19:07.86 ID:Gyl99EWwP
セーフティゾーン作ればよくね
要は白呼ぶ前に来るのが嫌なんだろ?
ソロなら亡者かオフがあるんだし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 08:41:47.61 ID:K5MSwbim0
>>560
それだと黒が来るまでに安全に準備出来すぎて出待ち複数PKK有利すぎじゃね
白1人読んだ時点でセーフティ解除か白の数に応じて黒側にハンデ付けないと釣り合わん
キャラのステータスアップとかいらないからMOBの数と能力に補正つけるとかさ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 09:19:43.07 ID:3osQhQxu0
筋力を上げると素手の攻撃力も上がるようになってるといいなあ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:10:47.25 ID:QFgDAxgL0
そのための10分間のインターバルあるんだろ
常に安全に白呼べるのはぬるすぎるだろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:21:39.28 ID:dxpbrn+j0
>>563
普通に侵入されてインターバルもクソもないんで


>>561
侵入される上限を3回にして
決別>プロロされようともボス撃破か死亡かディスク停止まで白呼べなくすりゃいいだけの話なんで
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:29:05.70 ID:dsGpzPdRO
インターバルなんかないよな…俺いつも指使わなくてもすぐ来て殺されてるもの…
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:29:37.73 ID:QFgDAxgL0
それDLC来てからの不具合だから
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 11:41:09.79 ID:x1icGrgMO
初期は突然消える篝火の演出がホラー的で絶賛されてたのにセーフティーゾーンとかw
ゆとりが増えたのかな?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 11:45:57.06 ID:yPFGAv9R0
昔は昔
今は今だろカス
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:03:37.60 ID:dxpbrn+j0
演出とただのストレス要素の区別も付かないのがここに居ると聞いて
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:04:42.96 ID:Gyl99EWwP
コアゲーマー向けのゲームだからって、システム的な煩わしさや不合理を
これも味の一つみたいに、通ぶって許容するなって
そんなもんは絶妙な難易度調整や世界観、演出で出せば良いだろう
コンテンツ消費者としてレベルが低い
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:08:36.30 ID:QFgDAxgL0
侵入は自分の好きなタイミングで来ないと困るわけですね
ゆとりだなホントに
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:13:31.75 ID:dsGpzPdRO
なんでも噛みつくのはなんなのか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:13:40.43 ID:1ERAUZvG0
黒に侵入されたら白呼べばいいと言い安全に白呼べるのはゆとりってんじゃ
ヘタレな俺はどうしたらいいんだよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:18:48.02 ID:fAKRVl7i0
こうだったらいいのになー程度だろ
ムキになっちゃ めっ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:23:37.47 ID:QFgDAxgL0
>>573
2ではインターバル復活するだろうから安心しろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:44:56.05 ID:pRQ9i6RT0
霊体関係はマッチング改善されれば全部解決だろ
ホストは余裕で白霊呼べるようになるんだから闇霊が強くてどうのこうの言う意味がなくなる

だいたいデモンズのころから闇霊ってお邪魔キャラとは程遠いじゃん
体力は低いけど攻撃力アップとかついてホスト殺すことに特化してんのに
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:52:12.28 ID:RXHnJfB/i
久しぶりに情報チェックしたがグラフィックいいな
雰囲気がデモンズぽくなってて嬉しい
ダクソは何か違うんだよな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:53:43.56 ID:dxpbrn+j0
低SL帯で白霊がホストに合わせて武器持ってんのに
片や属性武器持ち込む闇霊のアホどもが多いんだからマッチングだけで全部解決できるわけがない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:00:35.13 ID:AVFRIshY0
デモンズ信者はもうなんでもデモンズに見えてくるんだろうな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:09:08.79 ID:xl6Kil/O0
>>578
相手が属性武器だろうが3人もいて負けるほうがおかしいけどね
しかもホストに武器合わせるっていう縛りプレイやってるのに調整しろってのも変な話だしね
というか逆にメジャーなレベル帯や高レベル帯の侵入での闇霊の手段の無さの方が泣けるわ
みんなフルブースト闇魔法や神の怒りブッパで瞬殺される
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:16:25.34 ID:dxpbrn+j0
ホストのゲームの進行度合いに霊体も合わせることの何処がおかしいんだよ
俺TUEEEする霊体がのさばりまくって、ホストが主役なのか霊体が主役なのかもう分かったもんじゃねーな
相手が居てこそのオンラインプレイってことも理解せずに、低SLで侵入して煽りまくる黒専のゴミクズなんてそれの最もたるものじゃないか



んなことすら想像できないアホなのか貴様は
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:18:42.11 ID:dsGpzPdRO
お、落ち着けよう(´・ω・`)
なんですぐ喧嘩になるん?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:23:51.65 ID:L2WuwolG0
いや低レベル時に最大強化の属性武器なんて食らったら一瞬で溶けてまうだろ
しかも基本的には低レベル=初心者なんだから
意図的な初心者狩りに3対1で負けてもおかしくないだろ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:26:14.67 ID:P3gUVq4C0
呪術消えるみたいだし2じゃレベルに見合ってない属性みたいな派生も消えるよな
消えるよね?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:31:21.28 ID:xl6Kil/O0
発売一週間ならまだしも
今の低レベル帯って低レベル攻略か新規ビルドの経験者が殆どだろ
んで発売一週間程度だとまだ低レベルでのハイレベル武装方法確立してないからそんな憂慮することでもないと思うけどな
大体侵入が嫌ならオフでのNPCとのマルチもあるしねえ
それにホストに合わせて低級武装してくれる善良な白ばかりならいいが
石剣と属性武器担いでくる白もいるしねえ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:44:10.95 ID:xl6Kil/O0
小心者狩り初心者狩りっていうけど
初心者なら黒が侵入してくるような高難度のマルチ要素なんかやらないでオフで練習してから来ればいいと思うけどね
ボスが強くて倒せないってならオフでのNPCとのマルチがある
ステージが難しくてクリア出来ないってのも
宮崎Pも言うように初心者でもレベルを上げればクリアできるようには設計してあるしレベルを上げればいいだけ
初心者救済要素もちゃんと用意してある

毎度この手の黒叩きって正直
初心者を山車にマルチ厨が俺が快適にマルチするために侵入を無くせって言ってるようにしか聞こえんのよね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:48:27.34 ID:QFgDAxgL0
>>581
自己満でホスト殺されてちゃ何のための白だって話だけどな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:49:31.18 ID:EwPHV8/50
初心者狩りなんてなくならねえし調整も無理
暗月をちゃんと機能させればいい、罪人に安息の時間など与えない
生身であればいつでも侵入される仕様でいい
じゃあ、暗月やり放題?お上ってのはそういうもんだ…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:51:53.83 ID:ihZS9eBb0
ダクソもデモンズも武器強化>レベルなんだよね
武器強化しっかりしておけばレベル上げなくてもカンストだってクリアできる
だからアノロン以前の低レベル狩りでの圧倒的な装備格差が生まれてしまう

武器強化にレベル制限設けるなり低レベル狩りに制限つけるなりしないと
低レベル狩りはいつまで経っても問題として残り続けるよ

こんなことは今まで散々指摘され続けたことなんだしさすがに2ではなんとかするだろ
対応しなかったらフロムが糞ってことで終わり
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:54:49.83 ID:/3ohmjRa0
人間性が消えたら混沌武器も消える可能性が高い


混沌の刃どうなってしまうん?(´・ω ・`)
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 13:59:31.15 ID:1ERAUZvG0
>>586
俺にはお前が初心者狩りを許容していて初心者狩りをされたくなければオフでやれっていう
初心者狩りの都合に思える
お互い様だね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:03:27.81 ID:rHPrWwtW0
デモンズとダクソの黒の扱いなんて見つけたら即叩き潰すゴキブリ程度の扱いだろう。
システム的に攻略の邪魔が可能とは言っても人の嫌がる事をやってる訳だし嫌われて当たり前。
オンでやってる人の目的なんて協力プレイかタイマンで対人がやりたいって人が殆どだろうから、
攻略の邪魔をしに来る黒とかそもそも誰にも望まれてない。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:04:26.42 ID:xl6Kil/O0
初心者はマルチやらなきゃいいだけじゃないか・・?
黒が侵入してくるから人呼んでお手軽にクリアできるっていう要素でもないだろ
やってもいいけど自分より熟練したプレイヤーが殺しに来るから初心者向けの遊び方ではないってことでしょ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:04:33.79 ID:yPFGAv9R0
俺が望んでるんだが?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:09:07.76 ID:QFgDAxgL0
マッチング改善で白呼べれば初心者狩りなんてなくなると思ってたが
低レベル帯の白は3対1でもホスト守りきれない奴ばっかみたいだし対策が必要かもな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:10:04.06 ID:yPFGAv9R0
侵入で相手を何回か倒したら白が出来るよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:13:57.06 ID:dxpbrn+j0
>>595
武器の問題を腕の問題に摩り替えてんじゃねーよ


1週目の侵入はNPCだけでいいかもしらんね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:14:20.31 ID:xl6Kil/O0
>>591
初心者狩りの都合っていうかそもそもオンが初心者用の要素じゃないって話だよ
ある程度熟練してからヤラないとすぐやられるって話

かりに属性武器やステに依存しにくい武器がが無くなっても
今度は単純に経験者と初心者がマッチングしないようにしろって文句が出るはずだぞ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:16:27.01 ID:1ERAUZvG0
>>598
オンが初心者用の要素じゃないというのを公式が公言しているならともかく
お前の妄想でそんなこと言われても何様ですか?としかおもわねーよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:20:11.27 ID:ROEo0oiv0
>>589
強化で要求ステ上げたり、強化を制限する要素は個人的に止めて欲しい
代わりに強化しても基礎攻撃力はあまり上がらず、ステによる補正ボーナスを大きくして欲しい
これならレベル>武器強化になると思う
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:23:30.22 ID:QFgDAxgL0
>>597
いや3対1で守れないなら
ホストの体力多い高レベル帯で白やってればいいでしょ
そもそも白が属性武器使わないのって自己満だろ?ホストも迷惑なんじゃないかな?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:30:41.28 ID:Qa3TqlDWP
攻略上での下手糞救済枠でもある竜、雷枠の強さをうまいことバランス取らんとな
そのタイミングでの相手の耐性変えればいいと思うが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 14:56:22.84 ID:dxpbrn+j0
武器の話をしたいんだが(呆れ)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 15:29:45.83 ID:QFgDAxgL0
まーた弱体の話したいのか(呆れ)
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 15:34:39.64 ID:yeFiFlOI0
ムキになっちゃてる人の望むダクソ2が発売するといいですね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 15:35:25.03 ID:1ERAUZvG0
一撃死はつまらん!バランスを取れ!弱体は無しな!
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 16:09:23.11 ID:sQbZ592R0
MOBにケツ向けてフォース打ったらちゃんと後ろにぶっ飛んでいくのに
プレイヤーにケツ向けて打ったらめくりになって前にぶっ飛んでいく仕様はやめてほしい。
画面がなんかアホくせえわ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 16:28:33.84 ID:n3eD5D0d0
猫誓約みたいな感じで白できたらいいな
ホストが召喚アイテム使ったら誓約指輪つけてる奴が呼ばれるみたいな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 16:58:42.71 ID:1t11wuyEO
>>608
そういう要素欲しいよね
白とマッチングしやすければ攻略が楽しくなるし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:14:56.87 ID:FI/mphcw0
面白いとは思うけど呼べる回数に制限をつけないとゾンビ戦法でクリアされちゃうな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:21:04.94 ID:ihZS9eBb0
猫が成立したのは森限定で敵がプレイヤーだけだったからというのもある
善意の指輪持ちが悪意あるホストに召喚されて即mobに殺されるなんていう召喚mpkされるのが目に見える
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:32:30.08 ID:zreB3EQj0
意味わかんねー
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:47:19.28 ID:vN2o6Hne0
契約システムは継続なん?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:54:18.33 ID:waLg4CH+0
あるでしょ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 18:11:09.86 ID:xl6Kil/O0
鯖があるダークソウル2こそ誓約の本番な気がする
マッチングしないで機能しなかった誓約が多すぎる
P2Pでやるには結構無理がある制約が多かった
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 18:34:26.25 ID:5sIuL/JgO
とにかくケツの範囲を狭くするのと、アイテムボックスをまともにしてくれ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 18:47:56.16 ID:K9lzRNLe0
100レベル帯だと黒に打てる手がないから低体力相手に属性武器持って侵入しなくちゃいけないっていうのどうなの
一度きりみたいな協力魔法も複数側が有利になるということで廃止になっていくわけだけど、逆に黒はもうみんな塔3みたいなのでよくね
侵入の中毒性はホストより不利な条件だらけで負けてもいくらでもいいわけができるところがあったと思うけど、それより対複数であること以外は罪人側が全部有利ってほうがリアルかもしれない
そのうえで対複数の不利が耐えられないというタイプはぼっちになる遊び方のほうを見直せばいいと思う
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 19:11:08.01 ID:E22wFJPQP
ブースト系とケツ堀の威力調整すれば黒は今のままでも良いだろ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 21:55:24.67 ID:Mz5s0HQ+0
強靭は残ってるの
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:04:13.48 ID:E50heGmcO
ケツ掘り威力は今のままでいいと思う
問題なのは掘りやすさ、空スタの仕様をデモンズに戻してくれればいい

ブーストも今のままでいい
デモンズでもダクソでもHPや機動力を犠牲にした上での高火力だったし
問題なのは飛沫みたいなブーストしなくても高火力+お気軽な魔法があること

反論あるならしてくれ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:08:35.86 ID:K5MSwbim0
呪術は魔術に統合してくれ
それと技量とは別に詠唱速度に影響するパラ作ってくれれば技魔、技量記憶がここまで増えることもないだろう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:16:20.25 ID:xl6Kil/O0
>デモンズでもダクソでもHPや機動力を犠牲にした上での高火力だったし
犠牲にしてるとはいえ結晶槍一発で大体蒸発するしあまりにも瞬殺ゲーなのがね
避ければいいんだがラグとの兼ね合いでそんな全て避けられるもんじゃないし殆ど事故ゲー
飛沫使われなくても魔術士は相手にしてて楽しくない
ブースト要素なくしてもう少し回数多い汎用魔法当てやすくすりゃいいと思うよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:19:49.88 ID:IAZ8hUz70
ていうかみんな結構対人のバランスとか気にしてるんだな
おまけみたいなもんだから割とどうでもいいのかと思ってた
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:26:40.74 ID:D9fcDRya0
オマケも何も
オンライン繋いだら嫌でも付き合う要素だからなぁ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:28:20.15 ID:34OmFkBh0
どんなバランスだろうと落ち着くところに落ち着くからなあ
あんまりひどい部分はパッチで直ることが1で証明されたし
このスレで繰り返される罵り合いを読んでると、気にしないほうがいいんだろうな、とも思う
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:29:27.22 ID:duEGiNMt0
ちゃんとした対人やりたいなら普通に格ゲーとかやるわな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 23:09:04.54 ID:E22wFJPQP
>>620
デモンズの空スタは一切り草モシャに並ぶ糞要素だったろ
一度交戦に入ったら簡単には逃げられない仕様でいいよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 23:20:15.16 ID:ojVbV8E40
低レベル狩り対策は、ホストがその時点で持てない武器持ってたら白黒ともにマッチ不可としたらいい
前作でいえば山羊頭倒すまでは通常強化+5まで、とか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 23:23:45.36 ID:K9lzRNLe0
ぼっちな遊び方を責めるつもりはなかったんだが浮世の縛りから逃れて罪人となることで享受している自由をよそに複数側はリンチ集団だから協力しにくくすべきとかレベルが一つ低ければ永久弱者様な主張は勘弁してほしいとたまに思う
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 23:30:36.36 ID:fJKE2nny0
改行くらいしろよ…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 23:48:19.65 ID:pRQ9i6RT0
強靭ゴリスタに隠れがちだが
デモンズの方がスレスタのラグワープは上だしスタブ範囲も広いんだよな

ゴリスタをなくしてほしいっていうなら分かるがデモンズ仕様にもどしたら今度はひっかけゲーが待ってるのも事実だし
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:32:37.87 ID:UK+yRTSL0
周回プレイがつまらないから対人なんかがメインになってしまったんじゃないの
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:43:48.38 ID:j5nQl5Ho0
スタブ成功の判定がダメージもらう側にあるっていうのは納得しやすかったけどな
モーション中に回復できる複数が有利になりやすいとは思う
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:50:35.05 ID:j6YRnrRV0
正直エストの伝播無くなるだけで黒側相当有利になると思う
相手がチェイン抜けできないなら削りきれば白は減るわけだし
ケツ堀りしか出来ない雑魚でもいるのといないのでは大違いだから全体回復の恩恵でかすぎる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:57:05.67 ID:uhgjgqul0
ところで…ここで何度同じ事言った?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 01:13:13.01 ID:ThGfiiXy0
開発に任せるのです。
お黙りなさい。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 01:15:59.92 ID:cHCskB1s0
パリィからの致命も
格ゲーの投げ技じゃなければいいのになぁ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 01:48:09.54 ID:TIct2D3Y0
ダクソはスタブのダメージがでかすぎるんだよな
そりゃケツばっか狙いますわ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 02:44:11.89 ID:qzbkfEHa0
ダークソウルではクソみたいな扱いだった格闘武器を早く使いたいんじゃ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 02:54:02.25 ID:N3SjjUWEO
グラントさんの後継があればそれで満足なのです
一キャラ目は迷わず筋バサだぜ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 03:30:50.69 ID:LQ3vt7cGO
ブラムドみたく角ばってる方が欲しいです
包丁は出るのかな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 03:31:12.20 ID:EmaACZ+Y0
間合い管理よりもスタミナ管理を重視してほしい
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 03:53:23.91 ID:Jq2zszJU0
怒りと飛沫さえなんとかしてくれればいいや
ローリングで回避を強要する魔法は要らん盾で受けさせろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 05:33:23.78 ID:a5SgYMvI0
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 08:11:11.43 ID:LffzG1Ch0
なんもネタなしか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 08:29:42.93 ID:AptxhoQ40
ダクソ2でも早くかぼたまバグみたいなの見つけてくれよお前ら。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 10:46:22.31 ID:sBqHM82HP
発売1ヶ月くらいはどうせまともにあそべないだろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 11:02:40.77 ID:yI+D42Dd0
今思えばデモンズで霊体の体力減らして結果的に指輪も制限させたのは必要な処置だったのかもな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 11:35:10.52 ID:hkZVoUh7O
装備重量=強靭度じゃ駄目だったのか、これなら腕に巨人狼で61確保みたいな事出来んだろうし
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 11:37:10.52 ID:j6YRnrRV0
そもそも狼がおかしい
半分の性能でも強いだろアレ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:08:07.82 ID:20PGQbRW0
狼排除 強靭防具には筋力値要求でかいけつ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:13:07.36 ID:j6YRnrRV0
だとすると自分よりかなり上の相手には今以上に太刀打ちできなくなるから侵入に上限決めたほうがいいかもね
SLによって+10~100くらいまでならあんまり変わらんかもしれん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:22:24.45 ID:o8nJzvmy0
俺にとってはブラムドみたいな特大金属鎚があるかどうかが問題だぜ
武器デザインとか鎧とかはデモんずの方の雰囲気が好きだったから、あっちに近くなってると嬉しいな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:22:32.85 ID:Jq2zszJU0
だから弱体なんかいらねーよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:00:44.08 ID:5Zs1cTI50
俺は最下層のカエルとかオンスタみたいな
初見絶対勝てん相手置いてかんとったら許すわ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:29:12.42 ID:o8nJzvmy0
発売当初のカエルは阿鼻叫喚だったな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:29:19.19 ID:WiugHK890
やっぱり一周目はオフでみんなやる?
俺はオンにつないで白は呼ばないよ。

俺の初見プレイの楽しみ方なんて、どうでもいいだろ?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:32:39.49 ID:cUvkYed60
初見の時は完全オフ
メッセージでネタバレあるしね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:32:46.25 ID:a5SgYMvI0
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:33:35.31 ID:cUvkYed60
折れない心だろjk
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:34:19.04 ID:5Zs1cTI50
>>659
筋力技量40あったら上質クレイモアのが強いから二度と同じの貼るな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:38:01.78 ID:DmlD10HN0
メッセージ楽しみたいからわしはオンやな 1のメッセージは糞なのしかないし初見行政オフやったし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:50:44.13 ID:VrNrKmxT0
発売一週間はオンがつながらなかったんだっけ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:58:47.84 ID:DmlD10HN0
そんな長かったっけ しかしあり得ない話しだよな 2ではちゃんとしてくれる事を祈るぜ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:01:22.32 ID:6X52Z6ta0
オンにつないだらフリーズやらなんやらほんと酷かったよなぁ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:02:44.15 ID:5Zs1cTI50
オフにしろって公式から言われたけど
ふりーずしやすくなるだけでオンプレイ自体は可能じゃなかったっけ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:06:21.05 ID:NnxlKfqt0
できてねえよw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:06:57.95 ID:dBVCzrBM0
いや初期は繋げても全然サインなかったよ
ダクソ2じゃそんなことなかったらいいんだが
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:20:02.83 ID:KXdWPaSv0
ダクソ1は3日位でなんか喋んない炎のラスボス倒して、
全然マッチングしないしなにこのクソゲーって売っちまった
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:25:03.95 ID:yI+D42Dd0
2週間近くマッチしなかったACV兄貴よりはマシだろ!
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:29:43.14 ID:QnuvaR+b0
ACV兄貴は実際にやるよりも領地戦とかの動向コピペが面白いってそれ一番言われてるから。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:29:56.27 ID:UsW8orGV0
どっちも糞だろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:52:13.43 ID:qzbkfEHa0
ドラクエみたいに武器でブーメランを出してくれよなー頼むよー
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:56:49.74 ID:g0/UbbNI0
激しくいらね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:59:29.11 ID:GS/iJp5r0
>>657
探索は一人でプレイ
ボスにぼこられたエリアのみ白を呼ぶ予定
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:09:31.74 ID:dBVCzrBM0
ブーメランも欲しいし手投げ斧も欲しい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:17:52.19 ID:r1nfw2TL0
ブーメラン実装するなら投げてから戻ってくるまで行動不可ね
筋力あげたら飛距離伸びて最大往復10秒かかるの

もちろん行動不可ね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:18:41.88 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:19:48.23 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:20:40.37 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:20:41.72 ID:qzbkfEHa0
鎖付きブーメランでいいんじゃない?(適当)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:21:51.20 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:22:25.28 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:23:29.92 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:24:43.51 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:24:54.86 ID:GmPL2/Bv0
なんか発狂しててワロタ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:25:30.84 ID:a5SgYMvI0
>>661
ダクソ最強武器は、神聖のクレイモア+10でお毛?
物理259
魔法398
合計657
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9t2130818052836.jpg
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:26:45.62 ID:cUvkYed60
当らなかったら帰ってくるけど当ったら帰ってこないのが本来のブーメランじゃないの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:47:17.60 ID:KKLSXrKoO
発狂したなw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:47:42.63 ID:Ff5FsldXP
脳筋にゴミ性能遠距離攻撃くらいなら与えてもいいと思う

一本ごとに重量1あるトマホークとか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:48:47.46 ID:qzbkfEHa0
ボウガンがあるやん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:49:39.29 ID:VrNrKmxT0
>>690
脳筋にはクロスボウあるだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:50:04.55 ID:Oqny5jJVO
な、投げナイフ…
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:53:39.91 ID:giOiK68L0
クロスボウの必要能力値は低いし、筋力高くても装填速度変わらないし、むしろ非脳筋武器
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 16:58:46.37 ID:sBqHM82HP
クロスボウは主観で狙いつけられるようにしてくれ
威力上げてリロード時間長くして弓より遠距離向けの武器にすべき
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:09:39.31 ID:VrNrKmxT0
脳筋用の武器ではないかもしれないが必要技量値がたった8っていう
脳筋が使うのに十分な遠距離手段だとは思う
アヴェとワロスは知らん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:13:44.46 ID:v7vi7kRd0
竜狩り弓とか筋力補正高そうなのにまるでないよな
大弓は脳筋武器にするべき
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:30:43.65 ID:ThGfiiXy0
レベル100で止めちゃう感じがフロムの考えとあれだったから
今作はどうなのかってなるる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:33:15.06 ID:dBVCzrBM0
レベル上限も変わるのかな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 17:50:00.96 ID:GS/iJp5r0
>>698
闘技場の仕様を見るに
Lv100が一つの止め位置だとフロムは想定してるはずだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:11:10.17 ID:cHCskB1s0
フロムはバランス放任主義だからなぁ
放任というか放棄だけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:22:14.03 ID:Ad0qWbAQ0
>>700
101〜150 151~200になぜわけなかったのか疑問すぎる
101~200は幅広すぎだろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:24:52.37 ID:qwum19Bg0
>>700
あれは発売一年経過でユーザーのLv帯もわかってたし
フロムの考えじゃなくてユーザーに合わせただけじゃないかね

2ではフロムのLvに対する明確なアンサーが分かるだろうし楽しみだわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:25:21.09 ID:dBVCzrBM0
闘技場出たのってだいぶ経ってからじゃない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:27:19.13 ID:NnxlKfqt0
想定してるというかお前らの100っていう声がでかいせいだろあれは
作った本人が想定よりかなり低いと言ってんだから
200があるのがその証拠やね。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:28:44.89 ID:NnxlKfqt0
強制的にレベルオゲ内としたい装備もままならないくらいにしないとこの流れ続くよ
デモンズの道場はかなり悪影響だった。wikiにまでレベルを縛るようなことが書かれる始末だし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:35:25.74 ID:wYfHKD5q0
SL100、120くらいまでだと技量系、上質戦士、脳金、純魔、アンバサやらできっちり分かれてるけど、
それ以上SLが高くなってくると全員似たり寄ったりのステになって、全く個性がなくなるからな。
フロムはそもそもそんな感じに分かれる事自体が想定外とか言ってた気はするけど。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:41:17.81 ID:NnxlKfqt0
きっちり別れるというかそんなステにしかできないんだろ
俺は火力求めないから120で万能プラス理力か信仰に振ったキャラ作ってるけど
装備が限定されて幅がない。
記憶も稼げないし。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:51:48.38 ID:QAjvqT/80
SL帯が上がらないのはステの成長が止まるからじゃねーの
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 19:04:03.92 ID:sBqHM82HP
>>708
装備に幅があって記憶も確保できたらただの万能だろ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 19:05:50.98 ID:VrNrKmxT0
>>698
そもそもフロム的になんでレベル100付近で止めるのがあれだったのか
なんでそんな高レベル帯で遊ばせたかったのかわからん
道場対策なら古竜誓約もあったし
別に高レベル帯に道場厨を押し込めようって意図があったわけでもないだろう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 19:26:13.77 ID:Jq2zszJU0
カンストまで攻略してほしいんだろ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:26:17.18 ID:iMF76szRT
>高レベル推奨
単に糞バランス対人の言い訳だったんじゃないの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:29:32.50 ID:QnuvaR+b0
今までやったRPGの経験からなんとなくレベルは100までってのが無意識のうちに出来ちゃってるんだろうな。
それに100以上はレベル上げに必要なソウルも莫大だしね。
周回してソウル稼ごうにも移動とか種火がリセットで糞面倒だし。
バグ無しでMAXの約半分であるSL350以上とかいった人ってどんだけいるんだろうか…。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:30:10.93 ID:NnxlKfqt0
>>710
一回のプレイでその万能っぷりを発揮できることなんかないから
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:31:48.47 ID:NnxlKfqt0
たかが100程度で納めてるくせに火力がどーの言ってるのは甘え
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:34:28.20 ID:Yeu1/8qJ0
レベル上げんのめんどくせーから
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:42:38.86 ID:t2Jcs/rG0
>>714
俺は森でsl405まで上げたが
対人専でもないときついなと思う

周回してもメリットよりデメリットのほうがでかいもんなー
レベル上げも結構デメリットあったし
Uではそこらへんの面倒なデメリット無くなってるといいな(序盤転送はGJ)
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:44:57.64 ID:VrNrKmxT0
無意識も何も力・技・魔・信のどれか40あれば火力は十分だし
体力やスタミナも30〜40あれば十分
どう考えてもレベル100〜120で収まっちゃうよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:47:17.08 ID:Ad0qWbAQ0
>>714
364で力尽きた
とにかく同じレベルくらいの闇霊が来てくれないとソウルが追いつかない
森でホストし続けるのが一番稼げたが飽きる
あげても200だね…200なら6〜7周目には200になってる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:53:31.50 ID:uBwm3e/i0
想定より低いというなら40で伸びが殆どなくなる仕様にしなければいいんだよな
これがあるから100-120で十分ってなっちゃうわけだし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:57:00.69 ID:xtdozABI0
>>714
バグなしで230まで上げたキャラいるけど120超えた辺りからが大変だったな
小ロンドマラソンのついでのレベル上げ→絵画世界ファランクス狩りでもういいやってなった
今は低レベル攻略しかやってないわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:07:41.03 ID:cHCskB1s0
マッチングに行き着くために
なんでプレイヤーがストレスためなきゃいけないんだ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:23:06.66 ID:XxcnfA3+0
40で伸び止まりなのも困るけど40以上もぐんぐん伸びてバ火力ゲーになるのも困る
特に魔法関係はブースト手段多いから当たった者勝ちみたいなの増えるし
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:47:32.99 ID:pr6PulZW0
>>714
DLC後に新しく作ったキャラで森に篭って3ヶ月ぐらいかけてレベル713を達成したわ
オンに繋いでPKやPKKしまくったから達成できたけど
竜頭バグがなくなったDLC後にオフで自力カンストは無理ゲーだと思う
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 21:51:49.35 ID:QnuvaR+b0
ステが99にたどり着いたら劇的に性能変わるとかだったらたぶんレベル上げもっとがんばってたと思う。
信仰99で沈黙とか平和みたいなダメージのない奇跡の発動モーションがフォースと同じになるとか
持久99+装備重量1/4で木目ロリ発動とか

カンストクラスの高レベルだったら現状よりもっとはっちゃけてもいいんじゃないかなぁ。
ステが1あがってそんなに変わるわけでもないのに数十万、数百万ソウルってアホくさいよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:15:29.43 ID:sBqHM82HP
あんまりステ補正上限上げすぎるとレベル帯バラけてマッチングに影響出てくるから今の100前後くらいに人が集まる感じでいいと思うよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:16:58.75 ID:GmPL2/Bv0
でももっとバリエーションに富んだ対人やりたいんだよね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:28:39.41 ID:L9DVHIa70
時間がギミックのダンジョンが欲しいな
単にタイムリミットがあるんじゃなくて
じわじわと敵が強くなったり増えたりしたり
マップの構造が狭くなったり広くなったりと変わっていく感じ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:32:24.41 ID:6X52Z6ta0
闘技場とかマッチングにレベル条件なくていいと思うんだけどね
強いものは強いって感じで
でもそれなはバクもなくて
装備もバラける神バランスで
そして勿の論、攻略組とも仲良くしていけるような神仕様 うん無理だ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:56:22.50 ID:eoI3v0bN0
100は正直火力インフレの状態なんだよな
どっちもまともな服着れないからすぐ死ぬし、魔法のダメージもでかくなる
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:10:59.75 ID:YXntMGR+0
ダクソなんてもうやってられん
早くダクソ2を出してくれ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:43:23.69 ID:NnxlKfqt0
やっぱおまえらだめだわw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:49:27.91 ID:Yeu1/8qJ0
頭が壊れちまってる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:58:08.88 ID:QAjvqT/80
周りに文句言ってないでLv上げたきゃ上げればいいじゃん
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:07:44.19 ID:25ptPc3x0
攻殻機動隊のアノ台詞が思い浮かぶ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:46:51.79 ID:joBfBdjnO
>>736良いよな、攻殻機動隊。隊長が好きだぜ。

俺の考えたダクソ2のパリィ
武器によってはパリィ致命の方法が違う
特大…鎧の耐久を大きく削る
刺突、短剣…致命威力大
金属小手左手装備無し…武器掴み弾き落とし(武器外し)
ショーテル…盾装備外し
盾…自重に比例した威力で対象を大きく吹き飛ばす
大盾…自重に比例した威力でもって叩きつけダウン
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:52:22.98 ID:dbAr1hmv0
なにいってだ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 00:54:19.65 ID:25LMYUc50
その剣をよこせぇぇぇぇぇ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:10:18.56 ID:Zbf2QX1B0
久しぶりに来たけどくそだな
同じ話何回してんの?
wikiと比べて情弱の集まり
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:13:57.64 ID:zSef8U+y0
盾を崩して相手がひるんでる時に致命を決める事が出来たら
脳筋が輝くのに
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:15:39.26 ID:rjhtJdHNO
>>741
お前の願いは2で叶うぞ、良かったな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:16:38.95 ID:TYKqc+Ny0
攻略で使えなさそう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:17:42.96 ID:vjZHcA1t0
じゅじゅちゅし最高
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:21:56.66 ID:f70BngmB0
ロリの無敵時間無くなってるんだから盾は強化されてるんだろうな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:22:28.36 ID:lY4C3abO0
20キャラくらい作れるようにしろ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:06:01.19 ID:/a9QaqmJ0
ロリから無敵なくなってロリの意義が薄れると強靭がないローブとか軽量防具の意義いも薄れそう
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:11:04.35 ID:25LMYUc50
移動で避けろってことだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:13:40.04 ID:OfnnLQHY0
1/2ロリが無敵時間が極端に短縮で1/4ロリなら通常の無敵時間なんじゃね?
ボス戦では普通に回避してたぞ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:24:01.45 ID:Zbf2QX1B0
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:25:57.49 ID:RBlvXfGU0
すげー
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:36:14.42 ID:PWp8EEU40
100レベル止めって低重量武器キャラが強くなる、もしくは火力ガン盛り蒸発事故ゲーでなんだかね
必要ソウル下がるだけでも変わって来そうなもんだが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 02:41:03.63 ID:f70BngmB0
>>749
どの動画?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:01:10.22 ID:c2gsr9520
ロリに無敵がなかったらロリスタ消えるんじゃね?
そして怒りがやばい事になりそう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:09:47.46 ID:HWlHkE10T
>>750
これは・・やっぱり過去じゃなくて未来なのかな?
キングスの伝統を踏まえればラスボスは前作の主人公闇の王だな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:56:50.00 ID:OfnnLQHY0
フロム「今回のラスボスは闇の王…つまり他の世界のプレイヤーです」
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 04:06:29.08 ID:FzmDptO9O
アストラ上級騎士生存闇堕ちルートですねわかりますん
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 04:44:20.88 ID:14Ay/W4S0
しかし闇の王は既に死んでおり倒すべき相手など存在しなかった
こういうエンドもとってもダーク
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 05:59:04.41 ID:8jMwHS3q0
2では公王とかイザリスみたいに特定のボスと戦う時、特定のマップを移動する時に装備枠が強制的に一つ埋まるような事はやめてくれ…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 06:51:14.79 ID:O8EkN/op0
ロードランではないにしても
ダークソウルは時の流れがあやふやな世界観だし
過去でも未来の防具があったりするだろう

つまり過去の登場人物が出てようと炎の魔術があろうと
時代設定なんてなんとでもできそう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 07:11:39.48 ID:geDn9WG00
>>759
残念盾の代わりにまつあきらはあがってる動画で既に確定してます
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 07:35:13.53 ID:wE9JCAoj0
>>750
竜に脚があるみたいに見えるからシースではないと思う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 08:06:32.99 ID:14Ay/W4S0
インタビューで1から1000年後とか言ってなかった?
俺の妄想?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 08:37:51.45 ID:Zbf2QX1B0
インタビューで過去に栄えていた王国の話って言ってた
1から残るメンバーもごくわずかだってさ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 08:43:44.49 ID:Zbf2QX1B0
http://clickonline.com/games/exclusive-interview-from-software/18743/
ちなみにインタビュー。見てない人いたら

タイムラサーンに期待してます
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:20:44.20 ID:mm2z6efO0
>>750
たしかこれについては否定されてたと思う
今は古龍契約の超越者達と竜狩り契約の人間達って解釈が有力視されてる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:50:43.09 ID:MRK0bTwR0
フロムゲーって企画段階と完成品で全然別物になること結構あるから完全に発表があるまで考察しても無駄だと思うぞ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:53:31.26 ID:71WtoLQ80
>>765
お前も何度も使う古されたネタ持ってくんなよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:56:39.05 ID:mm2z6efO0
>>767
楽しめればそれでいいのよ
それにしても1の発売前の意味不明っぷりは強敵でしたね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:57:03.27 ID:71WtoLQ80
>>767
いいんだよそれで。
ダークだって発売前のこのスレの妄想ぶりはすごいから。
ほぼ当たってないんじゃねえかな。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 10:04:56.82 ID:/K2OR9nOP
ん?致命の無敵時間無くなるの?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 10:07:43.69 ID:wE9JCAoj0
ACVとダクソは強靭と安定性とかデジャブを感じる部分があった
つまりVDをやればダクソ2の方向性が見え(ry
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 10:10:10.56 ID:ir4K+qLB0
初期の安定性兄貴の凶悪さは凄まじかったな
ダクソの強靭に移動と攻撃速度アップを付加したようなもんだし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 11:59:05.53 ID:RfNfPPgMO
巨人墓場は散々叩かれてたのになんで松明なんて要素で続投したんだろうな
どうせ太陽虫ポジションもあるんだろうけど
深淵の穴仕様でええやんて思うわ
>>763
ほぼ過去の話で確定してるで
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:07:19.39 ID:6FBG2xKg0
巨人墓場は太陽虫さえなければアリだと思う
あれがあるから魔法覚えようとか不利を承知でランタン使わない
回復の奇跡が人間性の下位互換みたいなもんだ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:13:45.24 ID:dbAr1hmv0
ダクソ1はおしなべてメニューを開くか篝火でスロットいじらなきゃいけないのがめんどくさかったからな

ボタンひとつで火がともせて十字キーを押せば元に戻せるってのはなかなかいい改善点だと思う
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:18:45.02 ID:MRK0bTwR0
巨人墓場は盾使えないのに足場の狭い場所に大型モブ配置して、逃げ場が少ないのに突進系のモーション入れてたのがダメだったな
難易度が高いって言うよりやたらストレスが溜まったわ
もっと平らな広い空間でローリングでコロコロ避けられるながら奥に進む感じなら面白かったかも
過度にプレイヤーの行動を制限する難易度の上げ方はストレスにしかならないな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:26:10.80 ID:B+PuRZy6O
ランタンをサブに仕込んどけば勝手に明るくなるなら良かった
スルー推奨するかのような敵配置に変更したり索敵範囲まで狭くしたからな…巨人墓場は失敗だったと言ってるようなもんだ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 12:39:29.84 ID:f70BngmB0
この程度でストレス感じるやついるのか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:23:37.92 ID:IZXyJjQ/O
下手くそなら感じるさ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:41:58.94 ID:IjMps1wH0
前作はバージョン1.04以降からかなり難易度が下がったな
今回もそんな感じの調整になるんかな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:50:45.02 ID:YF9DCVO80
これはいらない あれはいらないは縛れば解決したわ
俺って頭よかったんだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:52:24.74 ID:71WtoLQ80
真っ暗な中最深部まで潜って黄色い霧に絶望して地上に這い上がることができた達成感と言ったら。
一週間ぐらい疲れをとるのに使った。

正直ストレスフリーがいいならもっと別のゲームが有ると思われますどうぞ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:54:59.76 ID:IjMps1wH0
転送機能は最初から使えるようにして欲しいな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:18:34.88 ID:dbAr1hmv0
>>780
お、デモンズ未プレイのダクソ信者か?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:22:57.28 ID:dbAr1hmv0
>>783
じゃあお前は一生ダクソやってろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:24:17.56 ID:71WtoLQ80
マリオでもやってなさいw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:25:07.63 ID:dbAr1hmv0
中二病の駄糞信者はソウルシリーズに寄生するなよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:27:21.27 ID:71WtoLQ80
ちょっちゅねーw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:30:16.12 ID:f70BngmB0
>>785
きもいコイツ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:30:34.69 ID:xFTGX5U30
ソウルシリーズがあれば一生遊べる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:32:11.59 ID:dbAr1hmv0
どう見ても問題点しかない駄糞を批判するとヌルゲーマー認定してくる糞信者の知能が心配だわ
まあだからこそ駄糞売ルの信者なんてやってるんだろうけどな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:36:37.78 ID:71WtoLQ80
デモンズどうぞw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:01:24.04 ID:CBRJa1dq0
ダクソはオフを一周して終わりみたいなプレイしか想定してないような感じだったな
無駄にプレイ時間水増し要素多かったし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:14:59.89 ID:PWp8EEU40
巨人墓場の構成自体は暗闇さえなければマシなほうだったかな、盾受けかそれが出来ないステ振りなら離れて魔法とか
システムから何かしらの装備制限された上にあの重過ぎる攻撃だから駄目だった
地上に戻るのが面倒だし封印解除前は霧に触れたら転送可能とかは必要だったと思うが
まあチュートリアル終わったら転送可能にしとけば済んだ話ではある、デスルーラしてもダンジョンの深めのとこの中間地点はいかんでしょ

なんか呪死以外体力最大値が減る要因がないからか、無駄に敵の火力が高かった気がするなあ
やりこみで高次周回で火力が高いならともかく一周目からあれは駄目だわ、難しくすることに躍起になって微妙なことになってる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:19:15.65 ID:ir4K+qLB0
松明はまともな攻撃力があったり
もう一方の武器に炎エンチャできたりしたら面白いと思うけど
ただのランタンなら糞認定せざるを得ない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:24:10.30 ID:GlW9Az/V0
明かりは同期取れるようになって構えなくても明るくなるなら個人的には文句ない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:26:54.13 ID:PXZwT6KsP
プレイヤーのいうことばっか聞いてたら衆愚政治になる
フロムが必要だと思ったんならそれでいいだろ

ただホモゲーだけは勘弁してくれ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:32:03.85 ID:CkhHvafl0
いやです
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:38:33.11 ID:f70BngmB0
>>795
攻略の順番間違ってる時点で自業自得だろなにゲームのせいにしてるんだか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:50:33.84 ID:w2Y4hJdX0
封印解除前墓場のアホらしさを攻略の順番間違ってるとか自業自得とかで終わらすとかありえん
wikiや動画でプレ攻略してるのまるわかり
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:51:01.85 ID:Z50LspBn0
オフはデモンズだがオンはダクソだわ
ダクソのマッチングは問題だが、デモンズのオンはよくわからん当たり判定や嫌がらせ要素が多すぎてストレス

新要素でだいぶこけたけど改善されたとこも多いんだよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:56:54.78 ID:/a9QaqmJ0
そもそも攻略の順番ていらなかったよね
最初の火の炉だけ王の器と王のソウルが揃わないと入れないってだけでよかった気がする
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 16:03:49.39 ID:B+PuRZy6O
病み村から戻ってセンの古城に行くときアンドレイに大体会いに行くはず
「神聖武器がありゃ骸骨も…」という話を聞くことが出来る上、都合よく月光蝶のとこに種火がある
センは割りと敵が強いし「地下墓地に篝火強化ようの秘技が…」という話もあって墓地へ行く人もいたはず
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 16:03:56.05 ID:f70BngmB0
>>801
普通に話し聞いてれば上目指すべきだって分かるはずだけどな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 16:07:53.41 ID:ir4K+qLB0
>>802
そのマッチングが大問題すぎたんですが...
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 16:25:00.52 ID:CkhHvafl0
>>806
プレイしてる時の楽しさってことだろ
察しろ馬鹿
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 17:05:10.79 ID:BpZeIxfj0
ダクソ1の発売日組みだが最初にやった時は
不死院クリア後に墓場に向かって骸骨にフルボッコ
下に降りて幽霊にフルボッコ、開かない扉があって先に進めない
というわけで上に進んだな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 17:45:15.28 ID:RvewZMJH0
ダクソ2は鯖有りだから、ダクソ1のマッチングの問題点は改善されてるだろ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 17:47:31.18 ID:rjhtJdHNO
知識や経験が無い状態で好きに冒険して、難所をクリアしたら
御褒美的な形に残るものが欲しいんだよな

要約すると上から攻略してくださいって青ニートが言ってるのはわかっているけど
ロンドや墓地を下見するのは好奇心旺盛なユーザーなら普通のことだし
苦労して羽織り倒して先進んでも行き止まりです、歩いて帰れってのは杜撰なんじゃないかと
結果的に初見は攻略ルート一本みたいなもんなんだよね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 17:49:07.48 ID:N5HYmYR20
マッチング以前の問題

デモンズ サイン出したぞ、呼ばれるまでエリア回っとくか〜

駄糞 サイン出したがちょっと離れるとサイン消える糞の塊
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:38:10.41 ID:10AsYfuR0
>>811
そこは同じだろ
どっちも霧越えするとサイン消えるぞ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:40:57.97 ID:N5HYmYR20
エリアの広さが違うだろ

これだから駄糞信者は糞なんだわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:45:26.79 ID:Z50LspBn0
デモンズもそんなに広いかなぁ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:47:57.13 ID:10AsYfuR0
なるほど
デモンズ信者か
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:55:56.56 ID:IfG7byaJI
俺デモンズのが好きだが、

デモンズ厨のキモさは異常
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:02:03.46 ID:VD7oi1PI0
まあ大体ニコ厨なんだろうけどね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:04:44.69 ID:VPBrvL31O
フロム新情報はよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:17:46.25 ID:1CAwOKBcP
デモンズは発売日に買って3ヶ月くらいでやめたけどダクソはもう1年半くらいやってる
中毒性が全然違う
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:22:01.34 ID:CBRJa1dq0
ダクソが結局実質一本道だったのを反省してIIは選択肢増やすんだろ?
転送も早期に使えるようにすると言ってるし一応反省点は活かそうとしてんじゃないか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:26:53.01 ID:N5HYmYR20
あと、ランキング

これいらねえから、闘技場だけでいい

デモンズも糞だったが駄糞は更に上に行く糞

告罪符配ってやる糞もいた
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:30:02.25 ID:HWlHkE10T
>>811
デモンズ先にやってるとこういう細かい改悪部分がほんと気になるんだよな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:53:19.88 ID:c8Nl/kvdO
ネタ防具とかエロ防具がもっとあっていい
性能はカスでもかまわん
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:58:38.86 ID:CkhHvafl0
世界観ぶち壊しだな
そういうのはJRPGの仕事
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 20:01:59.48 ID:6FBG2xKg0
別に一本道でも気にならんけどなぁ
2周目以降に序盤の敵が弱すぎて共闘する意義が薄くなければそれでいいよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 20:35:36.98 ID:9CZjfTGP0
2でも上級騎士一式はあるらしいぞ!
やったな!
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 20:47:02.15 ID:VD7oi1PI0
金色装備はせめて銀色だったら良かったのに
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 20:49:25.61 ID:KhYwEw/M0
メッセージ残すのに一々アイテムとかいらんよな。仕様戻る?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:14:33.86 ID:tIYvZUwW0
またあの異常に長い遅延入力受付あるんかね
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:51:17.40 ID:1CAwOKBcP
レスポンス良ければ動きは遅くてもいいんだよね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:56:10.55 ID:eQDuRflT0
たまにボタン押しても棒立ちの時あるしな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:03:14.70 ID:FzmDptO9O
適当にローリングしまくっててスタミナ尽きたと思ってメニュー開いてたら数秒後ローリングからの落下死とかよくある
いや足場悪いところでゴロゴロしてる方が悪いんだろうけど
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:27:31.23 ID:PoGW7dJUi
ダークソウルはデモンズの貧金や女フリューテッド鎧みたいな可愛い鎧なかったから
次回作では期待してる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:44:02.30 ID:Mbwj2obs0
両性別でも全防具装備出来るようになったのは良点、だが
ちょっとはグラ差し替え防具増やして欲しい
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 00:55:51.55 ID:PQ/AP0ce0
先行入力はマジで廃止しろ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 01:06:32.04 ID:H4tdBpkc0
ダクソはチェインと聖騎士がいい感じだな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 01:06:38.05 ID:/6raFQYN0
先行入力廃止したらライトユーザーはチェインできないし
ローリングするべきタイミングが理解できなくて死にまくるぞ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 01:10:44.90 ID:v5jAu4qy0
チェイン抜けのバグはホント勘弁して、大人しくやられろ
大剣みたいなリーチも長くて攻撃範囲広い武器はチェインしなくてもいいけど
メイスでそれやられるとキツイ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 01:57:13.78 ID:/6raFQYN0
チェイン抜けは公式認定の仕様だよ
フロムに問い合わせした人いたし次は説明書に載るかチェイン自体が消えてると思う

チェイン続投でチェイン抜け削除なんていうこともありえるけど
それやっちゃうとチェイン即死ゲーすぎて強靭つけないと紙防御すぎて反感しか出ないと思う
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:11:16.29 ID:XELGp+WR0
自演
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:15:53.85 ID:VtglIAtc0
>>839
ソース出せカス
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:42:36.22 ID:wsk04yOZ0
強靭があるかなしかでハメ殺せたりとか
そういう極端な仕様をどうにかしてほしい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:46:41.12 ID:wsk04yOZ0
先行入力だけじゃなくてスティック倒しただけでボタン一切触れずに崖に向かってローリングとかあるから
ストレス溜まる仕様だけじゃなくておかしなバグもあるのがなぁ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:47:35.01 ID:jtQjOrm10
さすがにそれは修正されるだろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:50:28.67 ID:wsk04yOZ0
鍛冶屋とかそういうのをステージに配置したいのはあるかもしれないけど
ショートカットを作るなりして30秒以内だな、何の技術もなくても30秒以内に行けるようにしなきゃダメだ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:51:00.42 ID:wsk04yOZ0
>>844
残念ながらされてない
適当なことを言うのはやめろ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:58:44.82 ID:jtQjOrm10
>>846
いやダクソ2ではってことだよ
そもそもされたって言ってないだろ文盲かよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 03:09:00.07 ID:OOcENq9k0
それバグなのか?単にコントローラーがおかしいだけじゃないのか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 03:23:02.43 ID:jtQjOrm10
PC版のスレじゃ箱コンやその他サード製、有線無線問わずに何件も報告があったぜ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 03:49:34.97 ID:/6raFQYN0
PC版のスレは荒らしとチーターしか書き込んでないからな…
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 03:51:47.03 ID:jtQjOrm10
そうでもないだろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 04:16:09.83 ID:H4tdBpkc0
あと半年か・・・
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 05:43:38.72 ID:XELGp+WR0
自演劇場
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 08:57:06.05 ID:cb4H8QUUO
>>848
ググってみろ、再現性もあるバグだぞ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 09:02:52.78 ID:cVA6DSZu0
硬直時に入力した行動が他のボタン押すまでいつまでも残ってるバグか?
着地時とかガード時とかの硬直の時にすぐ再現できる
他に支障が出るから直せなかったのかね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 09:04:47.96 ID:daoQFJ810
突然ローリングしてアノロンの梁から落ちて700万ソウル失ったときは笑ったな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 09:17:43.67 ID:XELGp+WR0
自演芝居
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 09:35:30.71 ID:r+LP2PLr0
なにこの糞スレ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 09:57:05.61 ID:wQsVsX3eO
協力スレほどじゃない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:29:19.11 ID:wsk04yOZ0
レベルの制限はきつめで頼む
伝説の武器防具装備相手にはがねのつるぎで戦うとか
1.5倍もレベル差のある相手に戦いを挑むとかつまらなすぎる
そういうのやりたいならNPCでやれ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:40:34.71 ID:+Isnjaaz0
デモンズよりもダークソウルのが面白いっていう奴は世間知らず
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:53:51.15 ID:gatfVsZ00
>>860
雑魚使えよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 11:58:48.51 ID:XZp2mDuG0
>>860
闘技場に期待だな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 12:24:32.83 ID:5UwqoZa/0
冒険してますねん!長い長い旅ですねん!って雰囲気だしてほしいな
ダクソはクリアのプレイ時間=主人公がロードランで過ごした時間って感じですた
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:16:40.76 ID:REw3EPjG0
横に長い世界で高台なんかあってクリアした建造物なんかを見渡せるなら
そういう思いにも耽られるだろうけどさ

どうせまた縦に長いステージばっかりで見渡しても壁や行けない山ばかりですわ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:23:33.50 ID:PyKs5NF5i
フルシームレスが世界をかえって狭くしてるし
読み込みのために小ロンドやアノロンみたいに
やたら長い通路歩かされてテンポも悪い
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:39:59.86 ID:cVfzjuLN0
ダクソはマップを細かく分けすぎた感じだな
霧の無い中ボスがいても良いのよ?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:54:04.45 ID:n9FZg5ufO
ダクソはデカイ筒状の庭の中を上下に行ったり来たりしてる感じ
やっぱシームレスは合ってないなてオモタ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:57:48.96 ID:XELGp+WR0
自演劇場
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 17:13:34.67 ID:XZp2mDuG0
デモンズのステージ制より好きだったけどな
RPG感出てたし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 17:15:19.92 ID:JbO9HIBi0
無理にシームレスにして細い道、継ぎはぎだらけになるならステージ制の方がいい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 17:27:33.70 ID:ZJXscCqw0
明日か明後日には新しい情報がでてるかな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 21:57:56.41 ID:zQ6iEpKQ0
>>867
それだな
ボスが唐突に現れる演出が欲しい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 22:11:48.65 ID:/6raFQYN0
道中にボスより強いザコはいたじゃないか
ほら、戦うごとに強くなって最終的にはダクソ最強の敵になるあの黒くてカサカサしたMOBが
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:57:57.29 ID:jTD4rykv0
道具屋鍛冶屋の交通の便はしっかりたのむ。
特にバモスまでの道とかいちいち走っていかにゃならんのがむかつく。
篝火って比較的安全っぽそうなんだからそこに商人集中しててもいいだろ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:00:44.46 ID:RR/X8ZAA0
>>873
「DARK SOULS II」ではこのように、ステージの最後にボスがいるという定型化した構成を崩し、道の途中にボスが乱入してきて、それを倒すこともできるそうだ。
また、進む道が別れていて、それぞれの先にボスがいるというような、変則的でバリエーションに富んだ構成を試みているという。
//game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130412_595581.html

この辺楽しみ砂
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:14:06.76 ID:F8FiNJdk0
鍛冶屋の配置酷いよな

商人や鍛冶屋が集まってる拠点があってそこからマップが周りに広がっていくって感じで良かったんじゃないかと…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:27:12.22 ID:WN51MEka0
とりあえずPS3で処理落ち酷いかどうかだけ気になる
AC何かも箱でつくってから処理落ちやバグ酷かったし、今回PCでも出るから尚更だわ
PS3が一番人多いんだからPS3に合わして欲しいわ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:42:21.48 ID:UKANmZbs0
正直なところダクソ2心配だわ
ローリング無敵時間削除とかスタブキャンセルとか面白そうではあるんだけど
一歩間違ったら対複数がオワコンになるだけだからなぁ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:52:33.24 ID:h3JnccLn0
ローリングの無敵時間削除は一部のプレイ動画だけだし
スタブの弱体はしょうがない、弱体の仕方が微妙だけど

まあどれもこれも判明したわけじゃないし
これから変更される可能性が十二分にあるから次のプレイ動画や新情報待ちだな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:03:52.39 ID:iC9HqaCf0
DARK SOULS U FORGING A HERO ティーザー映像 【GC 201
http://www.youtube.com/watch?v=Ge8ZAYFLqKA

これって既出なん?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:05:47.10 ID:ZqjhSmsj0
いいね盾ゲー
今のうちにドッスンで練習しておこうかな
スタブキャンセルあるなら闇霊のモブとの共闘が捗りそうでいいな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:06:02.26 ID:iC9HqaCf0
これって武器とか自作できるってことなんかね?
Forgingって鍛冶って意味らしいし
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:06:51.23 ID:xuC6Qs1A0
1対多数なんて負けて当然だからな
デモンズもダクソも簡単に勝てすぎた
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:09:57.82 ID:UKANmZbs0
簡単に勝てるとか冗談だよな?
モブ相手ならともかく
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:14:25.67 ID:h3JnccLn0
簡単に勝てるってのは走り嵐や平和怒りのことだよな?
相手が自分と同等の上手さか少し下程度なら侵入者はワンチャン火力以外で勝ち目がないゲームなんだよな
MOBさんは白がガチだと弓で釣られて終わりだし
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:21:31.62 ID:xuC6Qs1A0
まぁなりふり構わなければ簡単に勝てるってこと
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:36:48.60 ID:UKANmZbs0
バグ技とかバランスブレイカー技を引き合いに出されて対複数簡単とかいわれても困るわ
むしろホスト側が活用してるのが現状なのに
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:40:36.98 ID:xuC6Qs1A0
スズメグレクラケツ堀、ブースト怒りや闇魔、落とし狙い
他にも強戦法あるんだろうけど下手糞な俺でも勝率高い戦法だよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:43:26.13 ID:u9r2kgIP0
怒りはめくり知らない人にとっちゃ必殺だったしなぁ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:50:59.18 ID:xuC6Qs1A0
勝ちにくいって意味じゃデモンズは良いバランスだったけど空スタ一切り草モシャ隠密でひたすらうざかったな
勝つだけならレガリアブンブンやらルーラー嵐やらで結構勝てたけど
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:51:48.52 ID:YAjfYtEJ0
デモンズの召還キャラの表示方法は好きだったな
サインの上に幻影が表示されるだけだったから、どんな装備の人が生えてくるのか、ちょっとしたワクワク感があった。
脳筋召還!とか言っちゃって、ワクワク歓喜にカーソル合せて待ってたら邪悪な仮面巨人が生えてきたとか、
今度こそはと、丁寧な一礼にカーソル合せて待ってたら一撃必殺女子が生えてきたりとか、一喜一憂できそう
召還後は死亡後にまたその人を呼びやすいよう、幻影が色付きになれば尚俺得
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 01:57:07.40 ID:UKANmZbs0
デモンズと比べると相手が一人だと強戦法や体力差がないことでダクソの方が勝ちやすいが
味方連れだとエストべホマラーが強力で一気に勝ちにくくなる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 02:05:46.69 ID:h3JnccLn0
でもSL差ひどいときは本当にひどいからダクソの方がタイマンで勝ちやすいとは言えないんだな
ホストの体力が1500程度だと思ったら2300くらいだったり
狼なしで強靭60近くあって軽ロリだから寵愛ハベルだと思ったら雀つけてたりするからなぁ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 02:12:56.76 ID:XDSBa22N0
>>876
フロムセールストークなんか当てにならんよ

AC4:状況に応じてミッションのストーリーが変わります!→変わりません。
ACfa:アームズフォートは2種類の倒し方があって火力で外部から直接破壊するか内部侵入して破壊できます!→出来ません。グレートウォールしか内部侵入できない、しかも内部侵入でしか倒せない。
ダークソウル:筋力や技量の数値で振りの速度が変わります!→変わりません。技量が40以上で発動速度上がるだけです。

その他色々何度「騙して悪いが買ってもらおう」をくらった事か
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 02:13:10.38 ID:ZlClFkR/P
>>893
デモンズの多対一はイチキリ無限地獄の無理ゲーじゃなかったか?

モブ使わないならルーラーで落とすか隠密レガリアで掘るくらいしか勝ち筋なかった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 03:11:46.84 ID:h3JnccLn0
>>896
青やホストが速射で一切りしてくるなら無理ゲーだけど
そうじゃないなら強靭ないし盾強くないしでなんだかんだの勢いで倒せるときは普通に倒せる
霊体の体力が少ないから一切り剥がしたらあとはつつくだけだしな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 05:40:51.25 ID:KOhmHlKU0
他のゲームをやればやるほどソウルシリーズの素晴らしさに気づく
お前らあまり文句を言うなよ
これほど遊びの幅があって面白いゲームめったにないぞ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 05:56:04.35 ID:jyLTdxuqP
デモンズのいいところもとって欲しいけど期待は出来ないかなあ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 06:33:01.82 ID:xuC6Qs1A0
あくまでダクソの続編だからね
デモンズはあまり関係無さげ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 06:48:01.64 ID:fx7QeVAIO
L1R1のページ送りとトマスみたいな使いやすい倉庫があればいいかな モーションはやってれば慣れるだろう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 08:27:58.21 ID:7K7CE+0P0
>>901
むしろ何故なくしたってレベル
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:28:06.80 ID:nRXFfF6F0
篝火転送で鍛冶屋やMAPに飛べるようにすると結果的にデモンズみたいに神殿一か所に集中しておいてくれって事になるよなw
オープンワールドでやるなら、本拠地となる小屋みたいなの置いて、NPCと知り合いになるたびに小屋に来てくれるって方がいいな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:48:57.85 ID:nRXFfF6F0
>>896

>>897の意見に賛同
ダクソの多数戦は厳しい
ストームルーラでふっ飛ばしてから逃げるとか
空スタ食らってスタミナ回復するとか出来ないし
回復モーションも草の方が人間性より速い
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 11:58:51.20 ID:wy5xPRV50
だからバクスタ動画しかないんだよなあ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 12:03:59.75 ID:wIV7umb10
火力ブーストして足場悪い所で魔法ぶっぱしてりゃ大抵勝てるやん
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 12:25:35.36 ID:BAzMUx+60
ダクソで状態異常に呪いが追加されてアプデで空気になったけど
なんか新しいの来るかしら
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 15:02:34.35 ID:jHex7CCEO
PS4が年内発売らしいけどどうすんだろうな
発売時期悪すぎるだろ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 15:18:21.74 ID:XDSBa22N0
はやく素性が知りたい
発売日まで初回キャラの育成プラン考えるの好きなんよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 15:22:51.87 ID:Il+8WhkaO
1では「持たざるものしかないわ〜」って人が沢山いたけど…今じゃ絶滅危惧種だな
2はステ振りで素性が決まるとかなんとか
体力にだけ振ったりしたら持たざるものみたいになるのだろうか
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 15:33:05.72 ID:ilmQCxkf0
もう白い絨毯ならなんでもいい
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 16:07:37.61 ID:nRFy6pAaP
火力ブーストしてる相手に足場の悪い所で魔法撃たれたら流石にキツイわ…




もう対人できるゲームやめとけよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 16:16:06.80 ID:ZqjhSmsj0
いろいろ変えて新鮮な気持ちでプレイさせてほしい
ロリの無敵時間ないのとかどうなるか楽しみだわ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 16:27:29.13 ID:d4ZPNtPD0
PS4今年なのか
早いな
PS4,FHD,60fpsで出れば一緒に買うつもりだったけどPC版買うか
今度は30fps制限とかアホなことするなよな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 17:23:00.89 ID:9zDNf4dK0
ローリングの無敵時間は普通にあると思うけど。
本当に無いならローリングで回避した筈なのに、
何故かダメージを受けるという意味の分からない仕様になるし。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 17:30:52.12 ID:Il+8WhkaO
>>915
鏡の騎士と戦ってる動画を見ると中ロリの無敵時間はあってもかなり短いと思われる
いいタイミングでローリングしてるのに普通に食らってるし
まあまだ試作でこれから変わってくるのかもしれんがね
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 17:46:17.47 ID:gUB5mMGs0
前作の初期バージョンでは敵の攻撃を避けようとローリングしたら
敵の攻撃が方向転換、ホーミングしてきてモロに喰らうということが結構あったが
今作はどうなるんだろ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:05:24.88 ID:xneuzHx40
今頃ドイツで試遊してる人がいると思うと
羨ましくて死ぬ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:09:50.20 ID:kohQ1mvD0
http://www.darksouls.jp/networktest/
ネットワークテストワロタ
ACよりキチガイ密度高いこのゲームでテストできるのかよ
しょっぱなから不正ツール出るんじゃねーのwwwwwwwwwwwwwww
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:11:14.92 ID:kohQ1mvD0
ブハハハwwwwwww
http://dengekionline.com/elem/000/000/698/698068/
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:11:33.31 ID:aGQESAgh0
鏡の中から出てくるアストラ騎士っぽいのが持ってる武器ってオンスタ槍?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:15:45.40 ID:h7Zul5sL0
「テスト」つったって大本を変えるつもりはないだろう


100歩譲って試遊会と同じようにダルいモーションは放っておくとして
それでももし属性武器も煽りもそのままにしてるようなら
「オンラインプレイは人口が居てナンボ」ってことを200字くらいにまとめて叩きつけてやる・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:26:00.94 ID:uEZYxzCJ0
そのままでもダクソは過疎らなかったけどな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:29:48.28 ID:7K7CE+0P0
おまいら詳細レポ頼むぞ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:29:52.35 ID:nRXFfF6F0
ACVの時の様に開始と同時にログインできないとかないよなw
1回目より2.3回目の方が面白そうだな

つか床メッセージの文字表示枠からみるに大量の定型文が入りそうだな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:30:19.52 ID:mQNqLWN40
勢力派閥の争いやチーム運営?
一瞬ACVDかとオモタ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:34:18.67 ID:gUB5mMGs0
煽りはダクソの華
煽りのないダクソなんて肉のない牛丼みたいなものだわ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:37:52.99 ID:w5NEfgA60
プレイ時間2000時間越えのダクソ達人だけど、テスト通るかな?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:38:00.22 ID:h7Zul5sL0
亡者はみんなそう言うんですよ
オンやってる連中の話ばっかり意見を聞いて、オンやってない連中を聞かないとなると
いよいよ格ゲと同じような衰退の仕方になるなw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:40:36.42 ID:jn8hS+HB0
フロムが我々の意見を聞いてくれるの?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:42:00.49 ID:R6Yid2nT0
レポは禁止だぞ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:42:47.41 ID:w5NEfgA60
テストって期間どれくらいやるんだろ?3ヶ月くらいあるとありがたいが。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:44:32.57 ID:7K7CE+0P0
どう考えてもやらないよりはマシだろ
当たった奴はしっかりダメ出ししとけよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:50:03.48 ID:8r2AO45G0
>>932
第1回 2013年9月23日(月・祝) 21:00〜22:00
第2回 2013年10月5日(土) 21:00〜23:00
第3回 2013年10月20日(日) 16:00〜19:00
この三回だけしかやらないみたいだな。
ダクソの時は発売後しばらくの間まともにマルチプレイが出来なかったし、
同じ轍を踏みたくないから今回テストをするんだろう。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:55:27.78 ID:7K7CE+0P0
インタビュー動画なにげに新映像出てんじゃん
谷村さん達成感しか言ってないけど、ちゃんと達成感味あわせてくれよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:56:53.43 ID:/bBsRq+70
>>934
時間が短か過ぎないかな?
1時間とか2時間とかでどれだけ不具合が見つけられるか疑問だな
せめて1ヶ月ぐらい1日12時間ぐらいサーバー開放しろよ
んで残り12時間で不具合を調整していけ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:58:46.75 ID:kohQ1mvD0
それじゃあ負荷が分散するだろうが
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:58:55.90 ID:2Wig/oMU0
やりたいだけだろw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 18:59:31.09 ID:/bBsRq+70
1万人ぐらいにテストさせればいいだろ?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:01:13.52 ID:NHaeFsBJ0
で、やることがチェイン抜けできるかとかめくりできるかとかなんだろまえらw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:01:59.85 ID:R6Yid2nT0
だからアクセスが同時間帯に集中しないと意味が無い
数万単位のアクセスを1〜3時間に集中させるってことだよ
ある程度の極端さがないとテストの意味が無いからね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:03:02.13 ID:/bBsRq+70
それでも1時間は無いだろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:03:47.28 ID:w5NEfgA60
1時間じゃマラソンだけで終わってしまうぞ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:10:06.12 ID:7K7CE+0P0
>>940
その辺のレポは是非欲しいわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:10:27.99 ID:uEZYxzCJ0
鯖が耐えれるかのテストじゃないの
おまえらに開発をどうこう言われてもなw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:12:15.70 ID:7K7CE+0P0
・サーバ負荷の検証
・多人数プレイの検証
・ゲームバランスの最適化
が目的だって書いてあるだろ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:12:56.83 ID:yu3vFBYC0
いや、これで良い
愉しみは本番まで取っておいて俺達はテストの間だけ充分に
侵し、救い、殺しあえば良い
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:13:33.38 ID:w5NEfgA60
「脳筋強すぎるので下方修正してください」
やっぱこれだろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:13:51.25 ID:NHaeFsBJ0
よっしゃ当選したら徹底的に盾チクとスレスタするわ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:20:51.20 ID:KZx9uGGY0
ついに人柱の俺たちの出番か
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:21:12.62 ID:7K7CE+0P0
とりあえずちゃんとレポできる頭ある奴だけエントリーしてくれよな
亡者はいらん
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:22:38.92 ID:1Yul9UrC0
テストは守秘義務があるんじゃ・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:22:44.75 ID:HOr/e6mRT
https://www.youtube.com/watch?v=06LutF-ZxEg
7:08から新映像だけど
やっぱムーンウォーク状態の歩き方に違和感あるなあ
1と見比べてみたけど
1は小走り、2は歩き、むりやり歩きの歩幅を小走りの歩幅に合わせてるからおかしくなってるっぽい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:26:34.02 ID:TmXj1ok20
>>920
糞箱ざまぁwwwww
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:29:26.71 ID:kohQ1mvD0
白霊光りすぎだろ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:31:02.85 ID:KZx9uGGY0
遊び半分でこれ応募してほしくないな
ダクソ未プレイの奴はもちろん
覚悟のない奴もプレイするなよ
不眠不休で自分をフロムに捧げれる人間性を持ったやつだけにしろ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:34:38.13 ID:7K7CE+0P0
デモンズダクソとも発売日組だがテストは遠慮しとく
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:39:33.95 ID:Q4qvEziy0
そういえば前作ではテストプレイってあったっけ?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:42:58.33 ID:/bBsRq+70
この時期にテストプレイってことはゲーム自体はほぼ完成してるってことかな
半年掛けて最終仕上げって考えると来年の発売が益々楽しみになってくるねwktk
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:44:33.66 ID:xb8ls4J+0
まあ前作の初日のようになるのも困るしな。こういうのはどんどんやって欲しい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:45:10.39 ID:hT3NUOsp0
意外とぬるぬる動いててよさそうに見える
もうちょっと見たい・・・見たいお・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:45:21.87 ID:7S3JC1NO0
兜なしを初めて見たけど、生身のキャラグラがすごい不安
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:49:26.31 ID:TmXj1ok20
オレンジ頭は水泳キャップ被ってるのかと思ったわ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 19:51:52.31 ID:KZx9uGGY0
てか、タニムラサン太った?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:00:31.93 ID:YWheV2CO0
メッセージの口調がデモンズに戻ってて安心
前作では立て看板みてぇな素っ気無さだったからな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:02:29.48 ID:mQNqLWN40
この闇霊ファリス帽かぶってる?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:02:29.80 ID:gUB5mMGs0
血が出たや武器が壊れそうとかは残してほしい
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:03:55.95 ID:CCTvNzMJ0
対人シーンの頭上にでてるメーターはなんだ?
赤と黄色の
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:07:19.65 ID:R6Yid2nT0
>>968
ACV-EVENT-13
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:07:43.19 ID:1Yul9UrC0
>>968
白の体力ゲージ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:07:55.38 ID:YWheV2CO0
あとロールプレイ要素がどうなるかだな
今まではアクションRPGと言いつつアクション偏重だったからな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:09:33.58 ID:HnBoj1yni
>>971
アクション重視でいいよ
ダークソウルで増えたロールプレイング要素って不評なのばっかじゃん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:13:20.41 ID:mQNqLWN40
体力ゲージにしては表示が闇霊と違う
隣の砂時計みたいなマーク
白に時間制限ついた?w
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:14:39.75 ID:Qxh6+uSi0
時間制限まじなら嬉しい!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:16:17.74 ID:kohQ1mvD0
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:17:36.47 ID:h7Zul5sL0
デモンズも酸の雲みたいなカードゲーム的要素は大不評でしたね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:18:03.49 ID:o7SCge/3P
白とキャッキャウフフする時間はあるんですかね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:20:59.00 ID:qmYimNfo0
糞ゲー臭がプンプンするぜぇ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:25:08.09 ID:h7Zul5sL0
黒は時間経過無しとかだったら嘲笑してやる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:27:24.66 ID:HOr/e6mRT
出町対策に白に時間制限つけました
とかだったら糞ゲー確定だなw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:28:53.93 ID:RRsY64yu0
時に関する状態異常か特殊効果だろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:29:16.57 ID:kohQ1mvD0
ボス前に出すのが流行るな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:37:57.04 ID:RRsY64yu0
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:41:07.54 ID:KZx9uGGY0
今回はテディベアいないんだな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:45:57.63 ID:gUB5mMGs0
>>983
ゲージの正体はHPの現在値と最大値じゃないの
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:47:21.77 ID:hT3NUOsp0
EVENTって書いてあるからマップ自体の時間制限か何かじゃないのか
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:47:59.17 ID:HOr/e6mRT
それはキャラ名だろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:48:04.50 ID:TmXj1ok20
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:48:37.39 ID:hT3NUOsp0
キャラ名なのか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:49:00.54 ID:TmXj1ok20
>>986
アカウントだろ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:50:00.19 ID:hT3NUOsp0
ってことは現在の白の体力が表示されてんのかな
またエストで白を回復出来るのかな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:53:54.33 ID:TmXj1ok20
そろそろ次スレ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:54:45.76 ID:P6x+Nfx80
立ててみる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:56:10.10 ID:P6x+Nfx80
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 21:10:58.18 ID:hT3NUOsp0
>>994
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 21:12:26.24 ID:KZx9uGGY0
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 21:12:44.69 ID:hT3NUOsp0
うめ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 21:13:29.54 ID:hT3NUOsp0
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 21:13:37.95 ID:KZx9uGGY0
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 21:15:00.70 ID:eMUPEuAO0
1000なら対人厨タイマン厨絶滅
10011001
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