【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 110
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしましょう
Q:誰がNPCなのかわからない
A:戦闘中は上画面のプレイヤーをタッチすることで確認できます
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
【完全論破したキャラランク】
SSS+ アマゾネス
AA+ ドワーフ
A ファイター、ソーサレス
B- ウィザード
D エルフ
アマゾネス:最高ランクのポテンシャルを持った火力と
道中もデバフ武器と優秀な多段攻撃でオールマイティー
ドワーフ:トールとバンプの被ダメカットで脳筋できるお手軽強キャラ
回避いらずで貢献できる初心者向け。
ファイター:アマには劣るものの優秀な多段持ちで道中の安定度○
火力はカバーアライズ発動中でやっとアマドワと一緒に居ても恥ずかしくないレベル。
サクリファイスで防御面の弱いアマの火力を擬似的に上げられるが。そこまで献身的なファイターは存在していない。
ソーサレス:プロテクション要員。さらに黒海賊にカースを当ててやっと人間レベル。
要所のグラヴィ、ブリザードは貢献度○。混沌の固定OPに使えるものが何故か多い。
ウィザード:前提にソーサレスの混沌モノクルがないと圧倒的手数不足になり、
道中のデバフ要員としては心もとなくなる。火力面でもうんこ火力がさらにうんこになる。
エルフに次いでいらいない子。
エルフ:火力なし、道中楽になるデバフなし
デバフ武器揃えても多段技が乏しすぎてガチカス性能
多々ビルド議論が行われているが、どんなビルドをしても圧倒的最低ランクの貢献度
エルフの使えなさを完全論破
【未だにこの点にまともな反論なし。なぜなら事実だから】
その後エルフのとった行動とは・・・・
あまりの使えなさにチートしちゃいました!^^
チートでTAします一番得意な古竜で(爆)
(p)(p)(p)(p)
http://www.youtube.com/watch?v=zwxXLmZL95o
プロたちの会話
あ、あいつまた矢切れて蹴りコンしてるーwwww
カスダメ連発、しかも打ち上げ拘束wwwww
おいおい、あのエルフ、俺がキルったドロップ総取りかよ・・・・
矢ないなら死ね
こっちはドロップアップつけて食料調整してんだよ
で、出たーwww軸あわせられずに矢当たらない奴wwwww
ボスに蹴りコンwwwww
エルフって火力だけはあったんちゃうの?wwwww
末尾PはNG推奨な
それは突っ込む所か
末Pが末PはNG推奨するネタなんだよ笑えよ
純粋な疑問なのだけれど、
なぜ他職叩きにそこまで必死になるの?
なにかメリットがあるの?
構ってもらえる
エルフ叩きまくれば見かねた公式が何かしらの修正パッチをだしてくれるかもしれない
, -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , ``-;ヽ
,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ;
,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,: 喧嘩はやめて〜
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、; 一体どうなっちゃうの・・・
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |;
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;.,
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
レッドラはソロのほうが安定するわ
味方が魔法使ったりすると見なくて避けれなくなるし
危険な位置に立たれると爪とか尻尾とか
変な攻撃がきて俺まで巻き込まれる
>>8 インフェまでクリアして混沌やるべきなんだけどやる気が出ないんだろ(´・ω・`)
他職叩きはしないけど雑談しに俺もスレ来てるし気持ちわかるよ
>>8 お前みたいに構う奴がいるから嬉しいんじゃない?
混沌深層までようやく来たけど難易度的に1番キツかったのは圧倒的にオンのノーマルレッドドラゴンだな
そそくさと右の通路逃げる奴いたりオンノーマルでクリアしたことねえや
結局のところレッドラはどこ誘導すればいいんだ
頑なに左下に行きたがらない人もいるし
アトラスはステマで有名やから、実はスレの勢いのためにやってる気がしないでもない
実際こいつおらんかったら勢い半減やろ
だったら半分でも良くね
こんなので勢いがあっても誰得
>>15 ブレス封じるために一番下のラインに移動するだけでいい
ウサギもソロのほうがいいな。小さくて見えない
ただ即死噛み付きは許されて2連までだろ・・・なに3連発してんだよ
おまけに毎回いいところで竜巻で時間稼ぎしやがる。ボスに無敵技はつけるなと言ったはずだが
混沌はレッドラより
雑魚召喚系のほうが事故死しやすいわ
アークデーモンとか強烈
>>15 どこでもいいよ
どうせパターン解れば雑魚なんだし
アークデーモンよりレイスの方がきついな
ゾンビどもが掴んでくるからな
一番したまで下ろせばいいよ
←よりも右下のほうが安定する後は岩避けてるだけでフィニッシュ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:32:15.07 ID:CMioX8+/0
>>20 魔法職が居る時は楽だけどな
足止め出来たら速攻ヤれる
雑魚のデーモン(赤・黒)って無駄に固いよな
ウサギは
ソロならアイス
PTならグラビがあると
動物虐待になる
アマゾンだとアークデーモンよりレイスのほうが楽に感じる
一度バーサクのっちゃうとレイスのほうがまとまってダメージとれる感じ
そこら辺は何使ってるかによりそうだな
レイスはアマゾンだとすげえ楽だけど
>>19 >>22 下ならどこでもいいんだよな
昨日下に誘導してソサと2人で戦ってたら他のアマとウィズが全然同じところにこなくてドラゴンちゃん左右に振り回されておろおろしてたわ
結局その戦闘ではソサと2人で8割くらい削った気がする、正直内心こっちもおろおろしてたぜ
ファイターのエンディング、まさしく英雄ってかんじだな
ラウンド最後のミノタウロスもヤバイ
色違いオーク3匹同時に来たときはハゲるかと
あいつらジャンプ攻撃モーション中ペトリもカースもすり抜けてくるからホント困る
挿絵のファイターは何か意外と老けてたな
30位の中年に差し掛かった青年って感じ
アマゾンだと、アークデーモンはテレポしまくりウザいし、空中戦させられるからね
レイスは地上戦できるからバーサク3のブランディッシュでゴリゴリいけるから楽かな
>>33 お前なぁお前30代が中年とでも言いたいのかねお前は
ゾンビはまだいいかな
アークデーモンの呼ぶ黒い丸い悪魔がつらい
>>28 なるほどな
ファイターだとデーモン雑魚はテンペストで問題ないけど
赤ゾンビはテンペスト中に距離詰められて掴まれるからきつい
アークデーモンが呼ぶのなんてブリザードで一蹴ですわ
見えにくい?すみませんごめんなさい…
50代になっても未だに若さを保ってる某ジョジョ作家
ふう、皿までなめる美味さだった 我ながらいい出来だった
>>39 いやむしろ連発してくださいありがとうございますいつもお世話んなります
エルフの30代なんてまだ幼稚園児レベルじゃん
ブリザード便利なんだけどもうちょいエフェクト薄くていいよね
アマはバーサークさえかかれば後は無敵連打でレイス狩れるからなぁ
アークデーモンもブランディッシュが有効だからそこまでキツイ印象無い
>>35 何かごめんな
>>42 幼稚園児のエルフちゃん
大丈夫イケます(・∀・)
レイスは雑魚がウザいだけだからな
アークデーモンは単純に辛いわ。アマゾンならパワペイント惜しまないレベル
マップ長いのもあって聖域が一番嫌い
ブリザードは全然いいんだけど魔法キャラが2人以上で一緒に雷の空中溜め攻撃はやめて欲しいよね
画面が遅くなるし敵が本当に見えないことがある
ウィズだとスロウが効いてテレポート持ってない奴は大体楽勝になるな
ついでに弱点もあれば最高
禁断の秘技ブリザード
エルフはクラーケンが面倒だなぁ、他は楽なんだけど
>>47 俺は地下要塞だねえ
道中の大砲ロードと
最後のゲートを大砲で上手く攻撃できなかった後のダルさ
視界を遮るからよっぽどの乱戦(キノコ増殖・レイス下の雑魚等)じゃないとブリザードとか撃たないけど
もっと撃ってもがいいのかな
>>52 敵がわんさかいたらどうせ見づらいし好きにせえ
視界が大事なのってエルフと魔法職とファイターくらいだと思うんだけど
あとは連打しかしてないんだし目瞑っててもよくね?
>>47 ブリザードは正直すんごく助かるんだけど
矢が…見えなくなるのが…、うん…
いや、いいんだよ全然、もっともっとブリザードしてね、雑魚の足止めおながいします
>>37 なるほどな
職によって色々あるんだな
アマゾンはバーサークが3まで発動すると
ブランディッシュ無敵が速攻で発動できるようになるから
ゾンビに掴まれる危険減るんだよね
>>54 そうなんか、俺が下手なだけか、どうやって立ち回るのがいいんだろ
>>56 所詮魔法職なんて雑魚の足止めが関の山よってこと?
パワー、ストック、インパクト、マルチ、ダガー、サラマンドラ、バクスタ、レデュース、ポケットがMax
HP3、イヴェイド2、フード1、メンテ1、アイテム1
残6Pの振り分け決まらねえ
エルフとかゲイザー得意そう
アマゾンソロでやると時間かかる。難しくはないけど
ただただ時間かかる
ところで開発側が臓物ぶちまけたりお亡くなりになるレベルでしんどいかもしれないっていうのはとりあえず置いといて
物理的にDLCで完全新キャラなんか出せるのかな
>>58 触手切って張り付いてマルチ撃つだけで終わるだろ?
色違いみかけたら乱戦なトコに適当にエクステぶち込んでる
あの魔法余るし
>>58 足のけた後は、クラーケンさんに密着して、正面じゃなく背を向けてマルチプル
で寄ってくる雑魚も排除できるし上りが全弾クラーケンさんにヒットするから楽
ってここの人に教えてもらって随分楽になった
>>58 零距離マルチ
矢は雑魚とクラーケン巻き込んで高速回収 被った場合矢束見逃してる同僚いたら諦メロン、それかカーソルでアピール
>>55 さすがにそれは無いわw
アマが画面見ないで良くなるのはバーサークレベル3に達してからだな
それ以外は紙だから見失うと結構タヒぬ
>>65 なるほど、次からそれでやってみる、ありがと
>>55 魔法職は適当に魔法ぶっぱでお茶を濁してもいいから
そんな困らないと思うけど
最近どのボスよりメデューサが一番つらくなってきたアマゾン
混沌だと神殿奥で戦うことになり画面右端に移動して攻撃当てにくいの何の
更に掴みが高速になって目ビームとか誘導弾で蒸発
レイスやアクデモの比じゃねー・・・
メデューサの右端は嫌だよな
真ん中にいろよ
>>66 ありがと、キャラ被りは構わないけど矢だけはきついね、そこだけでもなんとかして欲しいな
>>62 現状無理だろうね、版権的にも力量的にも
ただ先日、アトラス? の一時入札終わったみたいだし、
ここらのドタバタが落ち着けばDLCの開発に入れるんじゃないだろうか
>>62 出るにしても何年か待たされそう
1キャラつくるのに8ヶ月くらい掛けたそうだし
エルフの矢の量とか魔法の強化とか、そういうバランス調整パッチなら年内になんとかってレベルじゃないかな
混沌のマッチングだけは早く何とかして欲しいけど
ブリザードはちょっと画面白くなって敵にだけ氷エフェクト出るだけで良いのに
視界レイプは駄目だわ
魔法職はそこそこに視界重要だけど
普段の状態で他職より視界が悪い状態で戦ってるから慣れで見えてるような印象がある
万がいち新キャラ作っても、GMの人が亡くなってるからストーリーとかは無理だろうな
>>62 会社の余裕や労力は置いといて
新キャラどころか新マップや新クエスト新モンスター等の1本分のゲーム並のボリュームをDLCで出してくる会社もあるくらいだから技術的には余裕で可能
>>70 分る、メデューサの火力ヤバいな
アマゾンで一番鬱陶しいのはウサギ
無敵で逃げられて強みが生かせない
DLCは欲を言えば
少なくともバグの修正とバランスの調整は欲しいけど厳しいのかねえ
>>70 俺混沌65層だけどまだメデューサ楽なんだが
ビームはび〜ってやった時にはまだダメージ判定でてなくて
爆発してからダメージのるから見てから避けるの楽だし
つかみは拘束にみえるけど、手をふりあげた状態じゃないと掴んでこないから
クルクルで顔けずるとき、顔の手をふりあげてない側を重点的にけずる
手をふりあげてヤバイとおもったらすぐイヴぇイトで回避してる。
デモ確かに画面右端や、中央下にいる時は削りにくい
まあそういう時は適当にヘビとか殺してたら勝手に向こうも移動しはじめる
エルフは矢制限なければいいんや・・・
>>62 DLCだか拡張パックだか覚えてないが
戦国ドラクラとかなんか神谷が4亀のインタビューで言ってた
なんか追加する構想はあった見たよ
キャラ選択の時に決める各メッセージってどういう状況で使われるの?
使いどころ間違えたら恥ずかしい…
エルフ99層踏破記念カキコ
アークデーモンとラビットだけはどうやってもキツかった
>>60 ダガーで枠使うから微妙かもだけどトキシ1はあると結構いい
毒の行動速度減が雑魚戦後半かなり活きる、チャージの間も稼げる
毒入れとけばアサシンの攻撃もかなり余裕もって見切れるし
まぁ火当てて待ってから一発蹴りゃアサシン死ぬけどさ!
2Dキャラだと新しく出すの結構時間かかるんじゃないかな
加えてヴァニラ自体小さいからなー、今回のでちゃんと金入ってりゃ良いけど
>>69 魔法ぶっぱってどうやんの?
適当に◯押しても当たらんけど
>>82 制限無しだと無双になるのでせめてオイルと矢の所持数の上限を上げてほしい
>>81 確かにまぁその通りなんだが・・・
完全脳筋プレイヤーなもんで暇があったらボス殴りたい
手振り上げたけどまだ攻撃差し込めるかな?とか思って結局拘束>死亡
アクションゲーやると大体こうなる^q^
>>84 あいさつ・・・オンラインで参戦した時・オフラインで蘇生してもらってNPCで参戦する時
キャラ選択・・・酒場でNPCとして仲間選択される時
復活・・・教会で骨から蘇生してもらった時
死亡・・・自分の骨の上に出るメッセージ
エルフの矢を無制限にしても、無双出来るようには思えない
エルフの矢は無限で魔術師のMPは半分、前衛の攻撃力は半分くらいでちょうどいいな
前スレ見てて思ったんだが
火力を語るときにまさかとは思うが単発のダメージだけ見て語ってないか
>>84 全部ネタに走れば恥ずかしくないぜ!
いや皆もっとネタ全開でもでいいのよ
デフォだと結構しょんぼりする
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:00:21.80 ID:wKyjSTwU0
>>83 アレはそういう構想もあったけど無理でしたてへぺろみたいな笑い話だった希ガス
しかし何でこのゲームはアイテム拾う時にラグがあるんだ
拾ったと思ったら拾えてない事多すぎ
骨は拾ってやる
女の子っぽいコメントだと思って寺院に持って帰ったら
ガチムチのドワーフなんて事も日常茶飯事
前衛火力半減だとウチのファイターさんが死んでしまう・・・
エルフは敵の攻撃よけるのやめて真下でマルチ撃って
ちょうど矢が切れたあたりで死ねば普通に火力でるだろ
それやってもエクステンドでコンテニューするほどじゃないしな
混沌でペインキラーの重要性マシてきたわ
ボスだけじゃなくて、強雑魚のたくさんいる部屋はいったら
使ってしまうわ
>>94 いや、無限だと相当強くないか?
エルフ4人とか揃ったら信長鉄砲隊だよ
なんかパッチきたがこれなんぞ?
>>105 何か変な振り子鎖に入ってる糞ゴブリンもやってくるし良いんじゃね
変な名前の骨って大概地雷やな・・・
カバンもろくに整理されてなかったり変なのばかりだ
矢無限や魔法書無限にしろと言ってるのはただのバカ
>>97 あー、確かに「いまのとこ予定は立ってない」って言ってるな・・・
>>105 近接4人と火力トントンになるぐらいじゃね?
ホントだ修正パッチ来てる
>>98 詠唱始めた時差のせいか、アレはかち合わないんだよなNPCとで確認した
浪漫が詰まっている、4人でアークデーモンワープ前に瞬殺とかしたかった
まぁ今はエクステンションの書になってるワケだが
>>92 >>96 質問スレ見落としてたけど助かったわ。だらしないウィザードがいたら尻叩いてやってくれw
エルフの矢無限で丁度良いって言ってる奴エルフ使ってないだろ
矢無限だったら極まったアマゾンの次辺りにエルフ来るぞ(火力的な意味で)
あの振り子野郎は落とした時の振り子揺れてるのでダメージ受けるのが腹立つ
しかも判定広いし一番嫌いな雑魚かもしれない
>>105 結構強くなると思う
たぶんラピッド連射が捗るわ
さすがにその調整案はネタだろ
前衛がど産廃になるだけ
ラピッド連射と上溜めマルチだな
パッチきたん?
混沌のマッチングかな?
>>117 確かに強すぎるか
矢無制限でマルチプルの威力ダウンとかが丁度いいかね
弓職なのに矢使うの考えなきゃいけないのがめんどくさいんだよなぁ
・ダガーや爆弾を↑+△で斜め投げできるようになりました
この修正は予想の斜め上だわ
パッチ来てるわ確かに
ほんと、混沌99層到達のトロフィーなくてよかった
それ以外だと面倒なのって、全料理のトロフィー位だしな
……その全料理のトロフィーだけがまだ取れてないんだけど、めんどくせぇ
とりあえず矢のドロップ数が3つまでってのが改善されるだけでも少しはマシになるんだろうけれど・・・
リス可愛いよリス
>>124 なんだそれはw
そんな予想外のが来るなら今後も何かあるんじゃないかと期待してしまうw
お!アプデきてるw
>>127 ユニーク食材だけ食ってあと混沌で食い続けてれば余裕よ
鶏肉も混沌だと普通に出るし
パッチの内容がわからんな
>>124 違う…、ダガーは↑□で上方向に攻撃したかったんだよ
投げるんじゃないんだよ…、違うんだ…
>>124 これはエルフ強化パッチとみていいな
いいな・・・
斜め上の発想って本当に斜め上かよ
ダガーが上の敵に当たるようになっただと?
ダガーエルフ始まったな…
爆弾が斜め上・・だと・・?
そういえば石像の頭って投げれたっけ?
アプデマジけえ
起動するわ
>>124 神パッチやわー ゴーレム壊してる感でるわー(棒
ここは見事な釣堀ですね
やったなエルフ大勝利だな
さすがにキャラバランス調整はないだろな
バグ修正やマッチング快適にするのが先決だし
それするだけで手一杯だろ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:10:41.05 ID:vNqI3G5K0
まず拾いやすくしてくれよwwww
パッチ当てたらアマゾンのクルクルが弱体されてる・・・
だったりして
スタイリッシュダガーエルフが流行る
アプデってゲーム起動すると確認してこなかったっけ?
VITA版だけ?
アプデ来てるけどキャラ性能はテコ入れなし?
目ぼしいアプデは通信向上くらいかな
>>133 そう思ってたんだけどね、なぜか混沌いってるとAルートのレア食材がなかなか出てこないんよね
ゲイザーの目玉とか、ハーピーの卵とか、ミノの舌とか
そういうのを狙ってオフでちまちまAルートで遊んでる、クリアトロフィー集めも兼ねて
パッチほんとにきてるなら内容ぐらい公式で書いてくれよ・・・
>>128 マジでコレ
リソース管理が必要だけどアホ火力って位置付なのに、現状だと変に枯渇する事が多くて困る
ボスが急に矢落とさなくなる現象もそうだし、何よりエルフ複数居ても3本制限ってガチで頭悪いわ
虚しくならないんだろうか
ドワーフでの蜂の巣破壊が捗るな(白目
トールで良いとか言わんといて・・・
>>151 なぜかって言うか混沌ってレア食材でなくね?
たまに戦闘中
カメラがアップになったまま戻らなくなることない?
狭い部屋でそうなるから仕様かもしれないが
・バッグ9個の中身を全部修理する機能
・ダガー斜め上投げ
・マッチングを安定させたらしい
その他操作性向上
投げダガーはダメージ二倍で更にバックスタブ判定もある
飛んでるうざい黒悪魔の処理なんかとかにはいいんじゃね?
パッチって来てるだけで内容書かれてないん?
コレはひどいwwwいや、まじでさ…ジャンプ攻撃出来るようにしろよモーションかっこわるくても良いからさ‥
まあ何はともあれちゃんとパッチ作ってるのは乙
もう弓スキルいらなくね?
ダガー前提の前衛脳筋エルフこそ最強の時代が来たか…!
VITA版だけどパッチ内容
・ネットワーク接続時の安定性を向上させました
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました
・アイテムショートカットをLボタンでも使用できるようになりました
・ダガーや爆弾を↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました
・全てのカバンに入っている装備品を全修理する機能を追加致しました
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました
ショートカットがLで出来るのは結構ありがたい
釣られた
アプデきてるのVITA?PS3はきてないが
PS3には何も来てないな
混沌のマッチングは?
1.01
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
・アイテムショートカットをLボタンでも使用できるようになりました。
・ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
でも勘違いしてるようだけどエルフのダガーが強いのって攻撃速度とバックスタブのおかげだから投げたところでまったく活かせないんですがそれは
バッグの名前やステ表示はなしか
操作性向上の内容はなんだろう
悪くない内容だけどダガーぶん投げ笑えるなww
>>151 そこら辺は混沌では出ないよ
鶏肉はたまに出るけど
穂ぁああああああああああ?????
ほんとに着てるぃい???
VITA版だけ?普通に来とるが(´・ω・`)
複数のIDを使って1人で必死にレスしてるのを想像すると笑えるな
VITA版だけとかどういうことけえ
でも上斬り追加しようとするとヴァニラ社長が死ぬからしょうがないな
ダガー斜め上の浮きっぷりが凄い
再起動してみ
PS3だけどパッチ来たで
Lボタン…良い良〜い
斜め上すぎわろた
Lショートカットと全カバン修理は良いな
一時装備拾いづらいから△押しながら近づいたら拾えるようにしてくれ
まだまだアプデ頼むで(^人^)
混沌マルチで、ホストでもそうでなくてもいいから
自分の選んだ階層に必ずいけるようにして欲しい
その階層に誰もいなかったらソロホストでもいいから
>>179 投げモーション同じで明後日の方向に飛んでくもんなww
混沌のマッチングどうなってるんだろう
斜め投げクソワロタ
(ダガー投げるくらいなら弓撃てばいいんじゃないのかな…?)
アプデ来たのか、売り逃げじゃなくてよかったよかった
斜め上わろたwww爆弾を斜め上にぶん投げろ!
これはエルフ的に歓喜なのか・・・?
プレイ動画みてたら、馬屋で人が集まってたんだけど、あれってフレンドだけ?
まってれば、あそこでも野良きてくれるの?
修正内容からしてヴァニラってもしかしてアホなのかな・・・
あら本当にパッチ来てる
釣りだと思ったら本当にパッチきてた
操作性とかがどうなってるか気付くかどうかが問題だ
ヴァニラウェアに就職したい
俺でもやっていけそう
矢が拾えなくなった時の為に弓そのものを斜め上に投げれるパッチも追加して欲しい
なんだこの急遽追加したかのようなナナメ投げは・・
. ‐=‐ 、
{彡叉ミ}
/´_、 _`ァ ナナメ45°
{ 々 ソ
/<ヽ/>ヽ __
l_| |: |__| /゚A゚*ヽ !
ノ__ヘ_∪ レ| /:::::U
(_(__) (_(_つ
PS3版でもアプデ来てる
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました
□ボタンダッシュで□ボタンを先に離してもダッシュ攻撃出ないようになってたら
いいなぁあああ
>>193 野良できてくれたことないからフレンドだけかオフマルチだけっぽい
もういっそダガーとリスを弓で撃てるようにしてくれ
>>193 フレンドだけ
フレンド登録してる相手が馬屋かゲートにいるときならフレンド参加で飛んでいける
斜め投げ飛びすぎだろwwwww
混沌のマルチは改善された?
>>202 ダッシュ攻撃暴発でドラゴン起こしちゃったの俺だけ?
おい!ダガー投げれるのエルフ限定じゃないのかよ!
ダガーまじで斜め45度上ぐらいに投げれてワロタ
誰が得するんだよこれ
>>193 フレなら馬屋やゲートで合流出来る、ホストのフレに対してフレ参加ができることも確認済み
ちなみにフレ参加して抜けて別キャラで参加したら自キャラNPCと一緒にいけるで
横投げなら元々全員ダガー投げできたでしょっ
チーター対策が気になるんだが
>>198 プログラマーだろうが何だろうがどこの部署でも絵が描けなきゃ採用されんぞ
Lボタンでショートカットとかカバン一斉修理とか最初から入れとけよ・・・
矢が一切落ちなくなるバグはどうなんだろうな
アプデ後でも再現されたら報告ヨロシク
パッチマジかよ
まさかのヴァニラが
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:19:58.61 ID:MItlH49k0
単発自演エルフ叩きの特徴
・自己レスに「ほんとこれ」「なるほど。」
もちっとボキャブラリー増やそうな
接続の動作安定で混沌が希望通りにできるようになってるといいなあ
ナナメと聞くだけで心が躍るわ
トールつえーけど単調すぎて飽きるから爆弾特化ドワとかでもやるかな
>>218 俺も一応絵師()なんだがwww
いやそれより、ヴァニラウェアって社員全員絵が描けるの?すげえwww
文字通りに「斜め上」パッチを出してくるとはw
>>205 あ、フレンドもいけるのか。
なんか集まるのに時間かかってたから、
オフマルチだけってのも、おかしいなと思ったんだよね
早くインド人の追加キャラ公開もお願い
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
PS3は良アプデだな武器変更はかどるで
アイテムがLで使えるのは便利だな
混沌はそのまま?
俺の要求する地味な変更
カバンに名前付けたい
祈りをしたかどうかをスタートのメニューから確認したい
この2つよろしくな!
え?本当にパッチ?皆して俺を騙そうとしてるんじゃないだろうな?
俺はしばらく宰相を信じていたしトムティットも良い奴だと思っていたぞ?
斜め上じゃなくて斜め下に投げたいんだが・・・
そんなんいらんからエルフどうにかしてやれよwwwwww
>>222 あれはもう慣れるしか無い
普通に止まりたかったらレバーを先に戻すんだ
>>79 俺はウサギ見たらもうブランディッシュしかやらないわ
最初は予想以上に長く楽しめそうだと思ってたけど
やっぱり飽きが早くくるゲームだな
エルフを99まで上げて大体やり切ったから
他の職も数キャラやってみたけどやってる事が殆ど変らず作業染みてて
プラチナトロフィー目指してたけど辛くなってきた
ダガー飛びすぎやがなwww
パッチが出るということを確認できただけでも神アプデだわ
ここで終わらなければね
パッチあるならこの後DLCの可能性もあるんじゃね?
お、指カーソルの挙動安定してる?
以前殆ど遊びが無くてすぐにスーッと勝手に移動してたんだが
オプションのマッチングエリア設定って前からあったっけ?
Lより十時上の方が押し易いや
ヴァニラウェアは売り逃げするかとおもってたが違ったんだな
あ、ダガー増殖バグちゃんと潰してあるね
有能(´・ω・`)
システム関係だけか
まあパッチが来ることは良いことだ
>>85 ありがとう、毒に行動速度減効果あるの知らんかった
ちょいとトキシ振りしてみる
>>244 DLCは新規に作るわだから難しい
パッチは修正するだけだから・・・
ナナメ投げ
少なくても売り逃げ放置では無かった
君たちは希望を手に入れた!
そういえば日本時間で今日海外発売やったね
それにあわせたか
という事は今後出ない気もする
ジャンプ中にアイテム投げさせてくれないかなー
ヴァニラ仕事早いな
この調子でユーザーボイス聞いてくれたら神ゲーなるでこれ
今後パッチ来る可能性がある事がわかっただけで良し
Lボタン便利だし
>>241 いや、1キャラ99にして他のキャラもいじったらほぼプラチナ近いだろ
DLCは事前に用意してあるかだろうけど
多分用意してないだろな
エルフでも混沌99層クリアできるんだからいいんじゃない?
そのままで頑張りなよ
混沌のマッチングと暗転バグと経験値貰えない糞仕様なんとかなってないかな
>>246 ウホ、マジで有るやん
コレ以前は無かったよ
混沌が捗るんやろか
ドットだからキャラの見た目変えるDLCは厳しそうだな
これでステージとボス追加も希望が出てきた。
ほんのちょっと
一緒にやるフレンドなんかいないから
馬屋の仕様知らなかったわ・・・
ダッシュは、今回のパッチでスティック二回入力でもやりやすくなってる
試してみ(´・ω・`)
書かれてること以外にも修正されてる部分があるんだな
武器の切り替えのリキャストはやくなってるうううううううううううううう
>>263 よし、お前を信じるよ
パッチはきてないんだな!
ナナメ投げ、これ入れる必要あった・・?
>>265 システム周りの改善とかに含まれてる可能性が無くもない
切断されてみないとわからないしそもそもネットワーク改善で起こる可能性も減るかもしれない
全部仮の話だけど
ジャンプ時にダガー振れるようにしよう
ちょっと不格好だけどいつも通りのモーションなのに斜め上に飛んでいくダガーのシュールさに比べたらマシだし
おーアプデきてるやんwwwwwwww
ネ申
>>246 信じて良かったヴァニラウェア
みんなで混沌潜ろう
アプデマジか
どっかに詳細書いてる?
アマゾン無敵なくなってるwww
わけない
>>246 おーこれって混沌のマッチング改善されたってことか!
>>260 そうなんだけど、他のキャラまでノーマルクリアさせるのが既に辛い
まぁ、他のゲームも挟みつつのんびりやるかなー
しかし、ここでも言われてるようにマッチングでエルフが入ってくるとゲンナリするぜ
自分もダガー特化のエルフ使ってたから尚更。エルフ×3とかあり過ぎてあり過ぎて
背景のアイテムクリックしなくても出るのは楽だけど寂しい
てかあたり場所にカーソル合わせただけで吹き出てきてワロタ
どうみても国内国外設定だが
個人的トップの修正はこれだわ
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
>>284 キャラが拾わなくても、カーソルで拾えるのが良かったかもね
隠し財宝がクリックしないでカーソル当てるだけで落ちてくるようになったな
地味にうれしい
エルフの骨を出さないパッチはよう
http://dragons-crown.com/info/ 7/25に発売いたしましたPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』に関して
ネットワーク接続時の動作安定性およびシステムの向上として
第一弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
ご不便をお掛けいたしまして、まことに申し訳ありません。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
今回のアップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
・アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。
・ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
・全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。
・オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、
同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。
【機能改善】
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
・手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第二弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに動作検証が済み次第、
こちらにてあらためて告知させていただきます。
今だから言うけど
カーソルがよく勝手に動いてたんだ
あまり話題に上がってなかったけどたぶんそういう人結構いると思うんだよね
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
これすばらしいな
7/25に発売いたしましたPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』に関して
ネットワーク接続時の動作安定性およびシステムの向上として
第一弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
ご不便をお掛けいたしまして、まことに申し訳ありません。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
今回のアップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
・アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。
・ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
・全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。
・オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、
同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。
【機能改善】
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
・手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第二弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに動作検証が済み次第、
こちらにてあらためて告知させていただきます。
マジでダガー増えねーな
一度くらい実戦投入してみたかった
オプションのマッチング設定とやらを詳しく教えてくだされ
エルフ救済わろた
同じエリア、と全てのエリア
って事は同じエリアなら選んだエリアにマッチングされるって事だな
必ず自分の進行上でのみマッチングされるってこった
大量に出てくる宝はどうなるんだ?
カーソル合わせただけで一気に全部出るのかな
今後もアップデートを予定していますキタコレ
隠しアイテム出すのテンポ悪すぎたもんな
で、トール二連とか仕様の穴ついたっぽい行動に制限はかかってないん?
>>287 PS3版にして唯一失敗したと思ったのがそれだった
そもそも背景にアイテム隠す必要なんてねーと思うけど
>>292 第一弾ってことは第二弾も期待できるな!
http://dragons-crown.com/info/ パッチ詳細来てるが
【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
・アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。
・ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
・全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。
・オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、
同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。
【機能改善】
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
・手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
第一弾だとー!!!
次もあるのか!!!!やるじゃん
チート対策はよしろ
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
おああああああああああああああああああああああああああ!!!!
これでやっと矢を拾わない馬鹿エルフにイライラせずに済む・・・
エルフよかったじゃないか
エルフ修正よかったな
>>293 たまに右上にいくよね
連打でドカドカ出てくる隠しアイテムはどうなったの?
カーソル合わせるだけでドカドカ?
L1のは便利だなこれ
矢のドロップうおおおいおおおおおおお有能ぉおおおおおおおおおおおお
みんな画面クリックしまくっててワロタ
【機能改善】
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
ガタッ!
エルフ良かったな^^
はいよかったです
エルフさんかぶっても良くなったな・・
何故だろう、使ってないのに嬉しい。
3本制限に変わりはない模様
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
!!!!!???
まさかの展開なんだが?
ID変えまくってた人このパッチを見て何を思ってるんだろう
売れたからやる気満々なんだな良いことだ
忘却100円で売ってくれ
よーし混沌いってくる!!
↓
エルフ4人
よし、検証は任せろ(白目
エルフちゃんおめでとう
あとはウィザードさんだな・・・・・
ウィザードさんは本の回数増やしてあげて・・・・
メガスマがない職は武器切り替えが恐ろしい早さでできるな
杖切り替えての戦いが楽になったか
後はチーターをキックできる機能付けば最高だな
ルーンストーンの吸着力は?
矢筒放置にイラつかなくて済むよ!やったね!
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:32:21.13 ID:Kt276nx9P
まさかこんなに修正早くくるとは
やはり良ゲーだった(ステマ)
矢ドロップうp来てたのかよ
エルフ始まったな
ウィザードさんも救済してくれませんかねえ
俺はvitaなんだけどPS3はネットワークの不具合とかあんまりでてないんじゃない?
さっき一緒になったやつら開ける宝箱が全部Sだったんだがチートかな?
隠しアイテムカーソル当てるだけは助かるなあ
@△の判定をもうすこし広く、落とした武器も△とかで拾わせてほしい
レイスつええ
第二弾もあるのかw 色々期待しちゃうな、要望出せば多少受け入れられるんだろうか
マッチングの設定がよく分からない
何がどう変わるんだこれ
エルフ始まったな
キック機能欲しいよね・・・
蹴りまくる快感は捨てがたい
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張
何かテンション上がっちゃったけど、冷静に考えてみたらコレ当たり前の事だろ・・・
むしろ初期の仕様がバグに等しいレベル・・まぁ放置されるよりは良かったけど
まさかエルフエルフって言ってる傍でこんなパッチがくるとはw
>>326 マジか
上でも出てて、メガスマ無双過ぎると思ったがそこは考えてたんだな
主に魔法使い用だと思うが
エリア選択てことは、混沌も?
エルフちゃん大勝利か
これはチート骨の回避パッチも期待して良さそう
改善してくれたのは嬉しいけど
エルフの矢はもう無限にして下さいよ
>>337 多分混沌で同じ階層としかマッチングしなくなるんじゃないかな
今まで50-1クリア後に5-2に飛ばされたりしたから
>>326 おっとボスだ、杖切り替えよう
あ、待って、まだスロウが撃てないの!
ってのが無くなるのか
パッチノート、ネットで見れる?
エルフはむしろ人数増えたほうが矢回収捗るようになったなこれ
しかし一人当たりのドロップ制限は
おい爆弾斜め上に投げたら西の空へ消えていったぞ
何かオンにつながらない
>>341 そうだな、そして第二弾で矢を100本くらい・・・
第2弾アップデートも準備中か
ヴァニラウェアやるじゃん
まぁエルフが何人集まってもエルフなんだけどな・・・
【完全論破したキャラランク】
SSS+ アマゾネス
AA+ ドワーフ
A ファイター、ソーサレス
B- ウィザード
D エルフ
アマゾネス:最高ランクのポテンシャルを持った火力と
道中もデバフ武器と優秀な多段攻撃でオールマイティー
ドワーフ:トールとバンプの被ダメカットで脳筋できるお手軽強キャラ
回避いらずで貢献できる初心者向け。
ファイター:アマには劣るものの優秀な多段持ちで道中の安定度○
火力はカバーアライズ発動中でやっとアマドワと一緒に居ても恥ずかしくないレベル。
サクリファイスで防御面の弱いアマの火力を擬似的に上げられるが。そこまで献身的なファイターは存在していない。
ソーサレス:プロテクション要員。さらに黒海賊にカースを当ててやっと人間レベル。
要所のグラヴィ、ブリザードは貢献度○。混沌の固定OPに使えるものが何故か多い。
ウィザード:前提にソーサレスの混沌モノクルがないと圧倒的手数不足になり、
道中のデバフ要員としては心もとなくなる。火力面でもうんこ火力がさらにうんこになる。
エルフに次いでいらいない子。
エルフ:火力なし、道中楽になるデバフなし
デバフ武器揃えても多段技が乏しすぎてガチカス性能
多々ビルド議論が行われているが、どんなビルドをしても圧倒的最低ランクの貢献度
エルフの使えなさを完全論破
【未だにこの点にまともな反論なし。なぜなら事実だから】
その後エルフのとった行動とは・・・・
あまりの使えなさにチートしちゃいました!^^
チートでTAします一番得意な古竜で(爆)
(p)(p)(p)(p)(p)
http://www.youtube.com/watch?v=zwxXLmZL95o
第二段もあるみたいだし、要望まとめようぜ
混沌で暗いエリア以外でもアサシンって出たっけ……
道中、ボス
貢献度最低のエルフ
どうした
どこがはじまったのか逃げずに答えてみろや
はい敗走^^
エルフオンラインが加速するのか
なんかマッチングエリア設定とかいう項目追加されてる
エルフ使ってない人だと今回の上方修正だと思うだろうけど、単なるバグ修正レベルだからな
1人辺りの制限が緩和された訳じゃないから、別に火力向上でも何でもないし・・・
武器持ち替えのクールタイム超減って加護持ち替えプロテクやりやすくなって俺歓喜
装備持ち替えた後プロテクできなかったんだよなー
おかげでマラソンが始まるんだが。
要望ってもシステム面以外だとWIZとエルフぐらいしかないんじゃない?
他のキャラでこここうしてほしいとかあるのかね
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:37:15.70 ID:ZOJGD4MXO
神パッチきたか・・・
操作性が向上したって書いてあるな、PS3での料理もやりやすくなってるかな?
PSVITAだとタッチだからやりやすいけどPS3だとカーソルが引っ付くから二鍋流がやりにくいんだよね。
WIZはMPシステム廃止しても誰も文句言わんやろ
混沌のランダム飛びマッチングは直ったのかお?
もうオフで寂しく進める作業はいやだお・・・
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:38:09.67 ID:N75t7jWe0 BE:5747808588-2BP(444)
>>350 7/25に発売いたしましたPS3&PSVita用ソフト『ドラゴンズクラウン』に関して
ネットワーク接続時の動作安定性およびシステムの向上として
第一弾アップデートの配信を、本日より開始いたしました。
ご不便をお掛けいたしまして、まことに申し訳ありません。
本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております。
今回のアップデート内容は下記になります。
【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
・アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。
・ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
・全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。
・オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、
同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。
【機能改善】
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
・手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第二弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに動作検証が済み次第、
こちらにてあらためて告知させていただきます。
会社の都合上パッチもDLCも期待してなかったらこれは色々期待しちゃうな
エルフ被らない時の矢がどこに落ちたか分からないまま3本制限で出なくなる
という根本的な問題をですね…
外人とマッチングすると重くなるからその辺を制限するんじゃないの?
マッチングエリア設定は国内外じゃないのか?
とりあえずみんなパッチ当たったら混沌で試したいな
次のパッチではいったい何が斜め上に投げられるようになるのだろう
>>251 スロウみたいにおもっきり遅くなるってわけじゃないけどね、超地味デバフだけど毒ダメージもそこそこ
俺は赤ゾンビや木ゴレには火、地上エリート数体なら毒、単体なら火って使い分けてた
今思ったけどソロじゃなければ枠使うではないかも
今回のアプデで混沌マッチがどうなってるかねぇ
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
ここが問題。要検証
>>372 いや管理のしづらさはそのままにして、火力ガン上げがいいでしょ杖も本も
ピーキーな方が使ってておもしろいよ
>>293 俺もだわ
勝手に左によく動いてたんだがpsコンが悪いのか反応よすぎるのかわからん
後は混沌のマッチングと
後衛職の火力をちょっと上げるぐらいかな。
>>360 ・ルーンを入力しやすく。L2R2でルーレット式に
・ティキも魔法で援護するように
・混沌マルチは必ず自分の階層いけるように(人がいなかったらソロホスト)
・店はアイテム全種類売って
・エルフの声をアスミスに
俺の要望はとりあえずこれだけだ
マルチプレイの経験値下げても良いとおもうなぁ。
もうみんな高レベルだから関係ないかもしれないけど、
オンラインはレベル上がりすぎて、寿命短くなるんじゃないかって、ちょっと不安になる
ハクスラだから、そこからが本番ってのはわかるんだけどさ
武器の変更が早くできるようになってるうううう
これで対種族武器が使いやすくなったわ
ひたすらソロで混沌潜ってるウチのエルフちゃんには関係無いのであった
次のアプデで矢はリスが回収してくれる仕様にしてくれ
これで食料も一緒に取っちゃう問題も解決だろ
>>381 ドワーフにナナメ45℃投げを追加しました!!
やべー馬屋で上に通信状態が表示されるようになったのスゲーうれしい
オフとオンの切り替え忘れよくやってたんだよな
ドワーフで敵掴んでメガクラボタンで超投げ希望
エルフちゃんは鶏を弓で打てるようになればそれでいいや
俺もカーソルが勝手に下に動くことがあるけど
全然話題にならないから自分のコントローラーが悪いと思ってた
本当に混沌のマッチング回復してる・・・
武器の切り替えのクールタイムが無くなっとるが
持ち替えてのメガスマッシュ連打できるんか
矢落とさなくなるバグが直ってればいいんだけどな
アレ?
お前ら装備切り替えのクールタイムメッチャ短くなってるぞ
勿論アイテムユーザーは0だ
流れはええ
弱キャラ(とされてたキャラ)が救済されるとそりゃ盛り上がるか
マンドラクールみじけえ
瞬時切り替えできるわ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:42:11.56 ID:MItlH49k0
>>389 それ地味に魔法職強化だな
っていうか俺的にそこが一番ネックだった
有能集団素晴らしいな
カーソル当たるだけでアイテム出てくるから楽だわ
ポーションがぶ飲みができないだけで他アイテムはクールタイム無しになったのか
売上が予想以上でヴァニラもモチベ上がってるんだろなw
>>383 勘違いだったら申し訳ないんだけど
・街の、いにしえのドラゴンを倒すには〜の声がなくなった
・ファイターのテンペストのぐるぐる回すやつが軽い連打で最後までぐるぐる回してた
・フィールドの光っててクリックで宝が出るポイントがカーソル合わせるだけでポロポロ出るようになった
連打でたくさん出るところはすごい勢いで宝がでた
今のとこ混沌は変な階層に飛ばされてない
>>403 ソーサレスが弁当屋さんじゃなくなってるんですか?
>>412 なにそれ気持ちよさそう
ちょっと潜って探してくる
>>403 不具合が治ってダガーが斜め上に飛ぶパッチは救済とは言えなくないかww
バグレベルだった物が修正されただけで救済はされてないのよ
>>403 救済ではないけど、うれしいことには変わりないかな
武器切り替えの再装備7秒位だな
前どのくらいだったかな
アプデきたのかwwwwww
ヴァニラやるじゃん
斜め上パッチが斜め上じゃなかった
ショートカットは増えたわけじゃなく、L1でも呼び出せるようになったってことね
これは快適だわ
ナレーション同じ台詞二回目以降は音声無しになった?
君は君はうるさかったけどなくなるとちょっと寂しい。
>>420 スキル無しで15秒くらいじゃなかった?
混沌のヌルゲーが加速するな
レベルキャップ新難易度はよ
ヴァニラ社員が死んだ魚のような目で朧DLCと
このパッチ作ってたかと思うと笑いが込み上げてくる
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:46:04.97 ID:LfWC7u1M0
トレハン延々出来るアプデあるなら俺ファンになる
>>413 ファイターのぐるぐるは回し始めたら□押しっぱなしでええんやで
エルフで混沌いってちょうどいいくらいの難易度に感じるんだけど
他職でなんかおすすめある?あんまぬるすぎないのがいい、ウィザードかソーラレスかねやっぱ
アナログ入力が勝手に1方向に入るのって
一度ぐるんと最大範囲でスティック回すと直ったりしない?
それでも駄目ならコントローラー裏の細い穴くちゅくちゅすると設定リセットかかるらしいが
パッチまだあるのか・・・
スティック横に倒しながら攻撃するとき一瞬でも□ボタン長く入ってると
ダッシュ攻撃漏れるのどうにかしてほしいわ
ああ、どっかのバで始まってコで終わる企業もこれくらい頑張ってくれれば、俺もブレイカー売らなかっただろうに
>>432 ソロでやるんならその2人でいいんじゃないの?
マルチならキャラは関係ないし。
>>426 wikiで前見たけどその位だよねたしか
>>430 でもそれやるとオートガードでなくなるで
とはいえ近接職が強すぎるということには何も変わりないよね(´・ω・`)
しかし最初に救済されるのが空気というかスロウ扱いで
誰が見てもわかる弱キャラのウィザードじゃなく
人気ダントツボスキラーとして猛威を揮うエルフなのは意外だった
うーん武器切り替え早すぎて楽しい
ショトカに入れとけば属性マッハで打ち分けれるだろうなあ
魔法書で埋まってるから無理だけど
アイテムスキルマックスだと武器変更のクールタイムがなくなってんぞwwwwwww
エルフだらけでワロタwwwww
ワロタ・・・・・
>>433 左スティックが調子悪くて、料理の時に暴発してたけど
リセットしたら暴発しなくなった
武器持ち替え
ソサだとCDなしで変えまくれるね
ドワはおそらく変わってない
武器が吹っ飛びやすいのどうにかなりませんかね?(´・ω・`)
ウィズも強化じゃないのこれ
>>430 なんだってー
今まで知らなかったありがとう!
お?アプデきたのか⁈
>>384 それ面白そうだなあ
黒魔法使いって感じの火力欲しいもんだ
>>437 武器切り替え速度向上は近接職以外ですぜ
近接が切り替え速度上がったらメガスマ無双始まっちゃうからね
しかしだれもDLCどころかパッチすら期待してなかたのに・・
予想以上に売れたからなのかな
混沌誰も入ってこなくてホスト連続と思ったらマッチングエリアが同じエリアのせいか
武器が吹っ飛びやすいのどうにかなりませんかね?(´・ω・`)
通しでやってみたけどさすがに4人もエルフいたらしんどかったわ、でもそれでも結構矢撃てたから改善してるかも
6本まで同時に落ちてたのは見えた、矢束と1本矢見間違えてなければな
あと他の操作感で言うとルーン触りやすくなった、近づけると補正はかかるんだけどその補正かかる時間が短くて引っかからずにスムーズに押せる
セカンドキャラでノーマルに行ったらHPが400もないエルフがみんなの後ろをおどおどしながら着いて来てて可愛かった
邪神像壊す前に聖域の魔法陣踏んじゃうしガチ初心者っぽくてなんか新鮮だった
みんな食べ物を優先的に取らせてあげてたしなんかほっこりした
>>433 やったけど治らんかったわw
ルーンミスるの多くて面倒だから基本他人任せになって嫌なんだよね
おーアップデートきたのか
試しに混沌潜ってみよう
チーターを追い出す機能つくってほしい
その他の操作性云々の具合的な内容が知りたいわー
エルフちゃんの武器切り替え速度早過ぎワロタ
通常弓と流星の使い分けが捗るな!
え、なにこれ?えアプデ?
ちくしょおお、出張なんぞ帰ってやりてぇえ!
4人で6本じゃダメじゃん・・・
>>454 売れたのもあるし
売らせないという意図もある
>>452 というか公式でのwiz評の総括が
肉体的に脆弱(柔らか装甲)、上級者向け(敵に合わせた使いわけ、MP管理)、でも火力は最強(のつもり)
って触れ込みだったからそうしないとコンセプトにそぐわないってだけだが
>>460 ヴォースゲー
俺も14層で止まってるけどいっちょ潜ってくるかー
装備の一括修理が便利すぎるな
はなから耐久力なんてなければいいのにな!
>>468 そりゃ4人もエルフいたら全員回収するキャラなわけだからあんまりあまる事がないんだよ・・・w
ちゃんとした数数えるにはオフラインでエルフ4人作って棒立ち検証するっきゃない
スマッシュの冷却時間短くなってね?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:54:39.75 ID:m5HffyZU0
お前らしっかり癌プレイヤー叩きしろよ
職叩き大いにけっこうだが、
効率厨、先行厨はもっと叩いて絶滅させろ
>>473 便利だけど、消耗品のチェックもついでにしてたから忘れそうだ・・w
なんかロード弱くなってね?
ザコの出現数とグラヴィティと回復の魔方陣出す頻度がかなり減ってる
どうせならエルフちゃんとか魔法職の火力をもう少し、もう少しだけでいいんで上げてください!1割増しぐらいでもいいんで!
あとは□+→でのダッシュを封印できるようにするのとL2R2も含めたキーコンフィグかな
パッチこないとか言った奴www
古竜の雑魚召喚と回復どうにかしろ
>>480 ダガーの斜め投げにより三割は向上したはずだ
アプデ来たのか。帰ったらVITA本体アプデともどもやっとくか。
まあ俺の場合、修正点以前にまだゲームスキルが身に付いてない方が問題だけどw
ステージ中でのカバンの入れ替え方法がいまだに分かってないしw
もう公式で要望受付フォーム作って欲しいな。
アンケートのほうだと300文字しか書けないから不便なんじゃあ
試しにエルフ出してる奴多すぎwwww
あとカーソル動かさなかったら自動で自キャラの位置にリセットしてほしいなあ
テンパってカーソルどこにあるかわからなくなる
後はよくわかんないけど動きやすくなった、って奇妙な感覚がある
プラシーボかもしれないけどエルフの空中での動作の誤爆が無くなったわ
ドラクラのパッチのおかげで3センチも伸びたし彼女もできました
ありがとうヴァニラウェア
アプデでこの盛り上がりならDLCなんか来てしまったらどうなるんだ
やべーw
アプデでエルフさいつよになっちまったw
第一弾・・・だと
空チャのパワーショット他より強くなってるぅぅぅぅぅびゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
さっそく混沌9層潜ってみたら、いきなりデーモンロードせんに放り込まれて吹いた
ちゃんと同じ階層に当たるようになってるみたいね
混沌エルフだらけでワロタ
ちょっとwwww
エルフだらけなんですけどwwwww
>>472 なかなかしんどかったわw
>>479 いや、クリアには関係ないわ、RAN引っこ抜いてたからパッチ当たってなかったし
単純にパッチなんてこないだろって思ってたからさ
金の使い道ないから店に投資して商品の数増やせるようにしてほしいです
混沌快適しゅぎぃ・・・
ありがたや〜
お前ら色々言ってたが結局エルフ好きなんだなw
エルフ強すぎワロタwww
今までエルフを迫害してきた奴ら、覚悟はいいな?
これオプションのエリア設定、全てにしたら今まで見たく色んな階層に放り込まれるってことか?
パッチで本スレ加速してると思ったらしてた
ですよね〜
エルフwwwwwwwwwwwwwwww
エルフwwwwwwwwwwwwwwww
混沌マッチ回復したと聞いてオンしてみたい
が、ソロで50層まで来てるから今更オン行くよりいっそ99層までソロでやってみたいという気持ち…
だれか40階に来て(´・ω・`)
よし次はDLCだけだな
アンケ書くか
>>504 他のゲームだと全てだと海外ユーザーに繋がるけど、同じにしときゃ日本国内だけ繋がる
>>474 そういうことかNPC連れて行ったら8本まで確認できた
矢が沢山でめっちゃ楽しいなこれ
これはエルフの時代きたでw
エリア設定なんて国内海外のことに決まってるだろ
急に伸びてると思ったら
パッチきたのかよマジか…
来ないと思ってたが
アイコンのところにNPCの表示が出てる
これで、アイコンのところをタッチしなくても、誰が抜けたのかすぐわかるようになったね
これはありがたい
アナログ暴発するってのは、このゲームかなりアナログの遊び幅が少ないからだよ
普通は5%くらいまで無反応に設定するんだが、
このゲームはちょっとでもスティック倒れたら入力されちゃう素人みたいな設定なんだな
だからアナログがヘタッたコントローラーだと勝手にカーソル動いちゃう
こんだけエルフエルフいうとエルフ叩くやつが増えそうだなw
おいおい99層クリアしてるプロ層にとっては微妙だな
はよぶっ飛んだランクの装備とそれに見合う敵用意せーや
VITA版処理落ち軽減までされてるとかどんだけ有能なんや
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:02:37.04 ID:jI2E5e5A0
混沌一発で行きたい階行けたw
誰か88階来いw
何気に一緒に遊んだ人をチェックしてたら5人ほど外人っぽい人が居た。
その内の1人メッセを見落としてて「フードが欲しいので仲間になって」と書かれてたww
これもエルフちゃんなのかな?
エルフもいいがウィザードの底上げ頼むよマジで
ユーザーが多い方から手を付けるのは常套だけどさ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:03:39.32 ID:LfWC7u1M0
トレハン延々したい
なんとかしてくれ 買うから
なんか知らんがエルフの攻撃に神調整入ってるわ
敵がゴミのようだ
WIZのMP減らして、その代わりにマジキチ火力にすればいいんじゃないかね
あぁ・・・次は視認性だ・・・
>>513 >同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。
エリア設定ってこれのことだよな?
国内海外とはちょっと違うんじゃね?
混沌は直ってるみたいだな
これなら次のパッチで修正すべき点は殆ど無いな
>>522 エルフは今回のは底上げじゃなくてバグ修正だから
矢が少ないのを増やしたんじゃなく、無いのを正常に戻しただけ
ありがてえヴァニラありがてえ
修正第二段も準備中か
次はエルフちゃんが水溜りを作るスキル追加だな
>>527 普通のダンジョンは関係ない
混沌でのマッチングの話。国内海外の話じゃないよ
アプデが今回だけじゃないって確定してるのが嬉しいわ
アプデで盛り上がってるとこ申し訳ないんだが
キャラ選択メッセージで鞄の内訳を多少でも書いてくんねーかな?
いちいち調べるの面倒臭いんですよねー
まさか各種特化装備別にしてないカンストキャラなんて使ってないだろ?
(´・ω・`)早い段階でパッチ出してくれると今後も期待出来ていいね
他職使ってる人は分かってないだろうけど
エルフは別に何 も 強 化 な ぞ さ れ て い な い か ら な
今迄の仕様がバグに等しかっただけ
何か混沌が何回やってもホストにしかならないんだが
みんな混沌来いよ!
指アイコンのやつは、トントンしなくてよくなったってことか
>>513 >>527 マッチング設定はオプションに追加されてるね
同じエリア
全てのエリア
の二種類から選択可
通常ダンジョンなら25で足りるけど混沌深層とかやると50は欲しい
蹴りダメ100%までくれよまじで
>>529 相対的に利便性上がってるから事実上の底上げでしょ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:07:25.28 ID:jI2E5e5A0
混沌マッチング機能してなかったからな。
ほんま嬉しいわ
売れたもんで重い腰上げたかw世の中銭やのう(´・ω・`)w
一括修理できるようになったのか
便利だな
エルフのジャンプチャージ威力上がってるよね
俺のゴミ装備でもやっと5桁超えられたよ
エルフちゃんが短パンからミニスカに変わる修正パッチはまだですか?
混沌は今まで1-1クリアしてた人がクリアしたら1-2行かずに50-2に飛ばされてたりしたんだよ
それを同じエリア、1-1クリアしたら1-2か1-3にしか飛ばされないようにした、と思ってる
エリア設定の同じエリアとかって他のゲームだと国内or世界でマッチングの設定だよね
ちょうど今日海外で発売だし
国内海外の話なの?
混沌快適なんだけど偶然?
不具合修正なのにエルフ強化ってことにしてまた叩く材料が増えたね
あとはホスト以外祈り無効じゃなければ気兼ねなくオン楽しめるんだけど
>>546 こんだけ売れれば行き場を失ってやる気の無い社員に少し金多めに与えるだけで
働いてくれるからホンマ楽勝やでえ
馬屋とかで、なにげに現在がオンラインかオフラインか表示されるようになってるなw
細かい修正いっぱい入ってそう
エルフ修正おめでとー
後はウィザードさんを「最強」の火力に修正するだけですね!
L押しながらのアイテムショトカは動き回りながらだとすごいやりやすいな
今まではモンハン持ちみたいになってたのに
普通のマップは問題ないのに混沌5階とか人多そうな階にしても誰とも当たらないんだが
>>555 へ?
インフェ毎回1.5倍で速攻99になったけど
お前ら本当にエルエルフ好きだな
複数プレイでの矢の人数制限は別として
矢自体が落ちやすくなってる気がするのはただのプラシーボかね
>>536 カンストしてたらそこまで神経質にならなくてよくね?
てか、キャラ選択メッセて上限かなり短くなかったっけか
混沌のマッチングは普通に修正されていてオプションのエリア設定は国内or世界ってことでOK?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:11:29.87 ID:gqFrspBIO
お、アプデなんてやるんか。見直したわ。
魔法職の魔法書の回数増やしておくれ。
>>552 オプション見ろ
システム設定の方な
海外とか関係ねー
>>536 特化装備なんて使ってるんですかwww
本編じゃ特化するまでもないし混沌じゃ魔物しか機能しないんだが
国内海外じゃないよな
そもそも鯖別なんだから。混沌用の話よ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:12:16.03 ID:jI2E5e5A0
さっきから待ってるが誰も来ないw
マッチング改善した結果wwwwwwwwwwwww
人全然来ないンゴ・・・・・・・・・
いや普通に同じエリアって混沌のだろ?
適当な階にまだ飛ばされるんかね
おおお・・・混沌へのモチベが上がった・・・
ネットワーク改善されたとか書いてあったが全然繋がらない件
やっと全キャラでエンディング見たけど
アマゾンのEDの左下の(´v`)みたいな顔した老人とその孫っぽいロリだけ目立ちすぎワロタ
俺は竜と魔王用以外のカバンは全部対人・対魔物武器防具しか入ってないぞ(´・ω・`)
>>575 回されない。
さっき2層同じ人とやって抜けられちゃったけどそのまま続けられる
新キャラと新ステージ配信とかあったらもう一生ついていきます!
混沌マルチ出来てる奴いるか?
50階くらいでオンしてるやついないのかー
ん、エルフ強くなったの?
なんかみる限りソロでは今までと変わらないみたいだけど
あかん
エルフ最強すぎてやばいは
まぁこれだけ細かく区切られてるんだから
人来なくなって当然だなww
修正内容とか公式でアナウンスしてないのね。まぁ、見つけていくのも楽しいけど。
ちくしょう…出張にVITAも持ってくりゃよかった…
同バージョンじゃないとマッチングしないだろうから
お前らゲーム止めて早くパッチ当てろよwwwww
待ち合わせスレあると便利だな
気に入ってた武器の良OPが一つ減ってる何これ・・・
ええ・・・?
>手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
これワイの意見や!
ありがてえ!
第2弾はダッシュの斜め移動たのんまっせ〜〜
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:16:01.22 ID:gqFrspBIO
うお一括修理楽すぎワロタ
混沌階層毎に区切られたのか
そりゃマッチングしないわw
今までの1/99だもん
矢束は誰でも取れるようになってるのね
矢のドロップが改善ってマジ!?どんぐらい?3本ルールが変わるって事?
マジ最強じゃないですか!エルフ万歳!
魔法の回数増やせと言ってるやつはWizやってないだろ
混沌一緒にやりたいから
潜ってる人の所に接続みたいなのも欲しかったな
まだバージョンUPしてない人も多いだろうし
さすがにまだまだマッチングしないんじゃね
たまたま15時以降にドラクラつけた or 2ch見てる人 しか1,01になってないんだし
18階は賑わいそうだな
>>590 何時にどこどこと指定すれば成立するしな
素晴らしい
レッドドラゴンが最下段でも火ブレス吐きまくりでキツくなったな
マッチング設定変えれば今まで通りって事かな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:17:45.96 ID:jI2E5e5A0
お前ら混沌中身有り降ってきてるか?
こ な い ぞ
混沌はともかく通常の方であんまり細かく分けられると4人集まらなくなりそうだよなあ
>>565 お前なんで俺のオフ用エルフの名前知ってんだよ
装備もだけどスキルのCTもほぼ無くなってるのか
アップデートしたらセーブデータ消えたって思ったら別アカだった焦ったぜ
>>599 まとめブログとかも一斉に取り上げ始めたみたい
きゃうの夜が本番だな
結局5分程度で終わる短いステージを延々と惰性でまわされる作業感は消えない
14階マラソンしてるエルフが同類すぎて楽しい
混沌1−1にいるが誰も来ないぞ
>>603 いままでは誰のかって決められてたじゃん
他のエルフが出した矢束でも拾える
つうか矢印がなくなってる
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お前ら急げ!!!!!!
【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
・アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。
・ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
・全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。
・オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、
同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。
【機能改善】
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
・手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:19:37.13 ID:LfWC7u1M0
トレハン延々したい
一括修理マジやん!
全部のカバンを一括で修理できるとか神パッチですよこれ
ヴァニラさんやるやん!
斜め上いく斜め投げwwwってなるけど!
次は魔職の鞄の容量を増やすんだ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:20:47.70 ID:gqFrspBIO
>>597 だって俺ソーサレスちゃんだもん。
ソーサレスちゃん使えばわかるでこの考え。
ちょっとお前らに聞きたいんだけど、ソサのカバン1の杖(メインで使う杖)属性はなににしてる?
雷3
氷3
火1
にしてるんだが気になって
第二弾以降のアップデートあるのが楽しみ過ぎるぞ
新キャラは魔獣使いの黒エルフたんで頼みます!
新キャラは魔獣使いの黒エルフたんで頼みます!
新キャラはガチムチバーバリアンのローランさんで頼みます!
新キャラは魔獣使いの黒エルフたんで頼みます!
斜め投げでナイフエルフも空飛ぶ相手に役割が・・・?
おお、マッチング確かに選んだ階層にいけた!
>>615 それ逆にボスで大幅に弱体化じゃね?w
1人にしか矢束はいらんぞw
ドワーフにスクリューパイルドライバーはよ
ウィザードやってる身としては本の数じゃなくて純粋に杖魔法を強くして欲しいんだが
オンがエルフちゃんばっかりなんですが
>>622 魔法の回数を増やせじゃなくてプロテの回数増やせ何じゃね
使い切るのこれくらいだし
別に増えなくてもいいと思うけど
パッケージ内容を別料金で切り売りするDLC連発うんことは格が違ったな
>>629 二段ジャンプ投げだかに似たようなのあるじゃん(小声)
ルーム作成ありで部屋名決めれたら完璧だった
>>625 魔獣使いの黒エルフたん
これだけは無念だ
使いたかったぜ・・・・
こんな早くパッチくるとは、なかなかやりますな
空中でダガー振れるようにしろよ!→斜め上に投げれるようにしました!
>>606 俺もいまレッドラやってるけど一番下でも火吐いてくるわ
さあ次はエルフに空中投げ追加しようか(´・ω・`)
>>628 矢を独占するやつはでてきそうつうかや矢がなくなったら死ぬけどさ
>>632 いやもうMP消費化で良いわ
敵に何もさせたくない
アマゾンのブラブラバンバンは0,8倍とかに弱体化していいから、上攻撃に化けやすいのを改善して欲しいな。
>>629 張飛の隠しコマンドでスクリュー出せたのを思い出した
>>638 モーション追加は2週間じゃ絶対無理
苦肉の策だろう
魔法を連発するよりエルフが落としたダガーを振り回したほうが火力が出てる気がしないでもない
>>643 悪くねーなw 使用するには従来通り本のセットが必要で消費はMP
火炎放射器が斜め上に撃てるようになってる!
ダガーが空中で触れたら誰も弓なんて使わなくなるだろ!いい加減にしろ!
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:25:31.27 ID:gqFrspBIO
>>632 プロテは一番増やしてほしいが、他のグラビやロックと行ったものも増やしてほしい。
出し惜しみなプレイしてたら忌み嫌われるし。
カバンの消費が激しくて混沌周回の旨味が得られないのが残念。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:25:36.70 ID:AFUudadD0
65ウィザード。 エイシャントドラゴンなんて勝てるわけない。
頭打ち。めんどくさくなってきた・・・
そいや火炎放射器ってほとんど使ったことないけど、あれ強いの?
そんな無茶なお願いしていいなら魔法職のカバンはポケット拡張無しで標準で10個にしてくださいっと
画面下でもブレス吐いてくるのか、最高だな
また上がりたてだと阿鼻叫喚やで
>>637 夏休みのせいで廃人プレイヤーが多いだけでまだ2週間しか経ってないんだよな
早い対応だなこれは、早く帰ってやりて〜、ああもう仕事とかする気がしねー・・・
>>654 ぶおおおお!!って出るんじゃなくて
ドピュ!ドピュ!って出るからなんか違う感じ
そんなに強くもない
そういや、今日ニコ生でドラクラやるんだな。
なんか情報出るといいな。
>>646 足にナイフ装着して空中で蹴り+ナイフのダメージが乗る
って妄想をしてみた
今から要望送ってくる
さっき55ウィズでインフェルノのBルート突入して約1時間半で一周して帰ってきたらレベル75になった
オンで行ったわけだけど一緒になった人たちすみませんでした完全に寄生でしたわ
全ステージで悉く死にました大体2,3回は死んだな
レッドドラゴン戦なんかではもう何回死んだか数えてねーわ復活代が計17万だったことだけは覚えてる
まあ400万あるし痛くも痒くもないけど
俺のPSが最低なのは除外してもスキルがショボすぎてウィズの存在価値がわからん
□や○の火力は近接に遠く及ばんし
スロウは効いてるっぽいが近接が殴ったほうが早いし
ストームはダメージちんかすのくせに長時間画面レイプするわでほんと近接のみんなに申し訳なかった
ブレイズは範囲狭いしボスに当てるには接近しないといけなくて結局被弾して死亡
色違い雑魚の一撃で普通に100とか食らうしレッドラに至っては踏みつけで吹っ飛ばし→岩石に当たって気絶→ブレスの3連コンボで即死でしたわ
ある意味これこそが真のインフェルノモードと呼べるのかもしれんドワーフがイージーすぎた
カオスのベルトとアミュ取るまで頑張ろうと思ったが正直心が折れたよ
軸の制限も緩くなってる気がするね
少しずれてても当たる
ユーザー 「空中でダガー振れるようにしろよ!
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N 空中の敵を攻撃したいんやろ?
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:!
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! なら、ダガーを空中に投げれるようにすれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
火炎放射器はゴーストやスライムを駆除する程度には使える
調子乗ってエルフのカバン最大まで拡張したけど
何入れたらいいかわからん
一応、予備の武器+サラマンドラ+トキシック+パワー+ペインにしてるけど
他にいい感じの案があったら教えてほしい
あーん、ほんとだ古竜が火を吹くようになちゃってるう〜〜
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:28:38.80 ID:AFUudadD0
65ウィザード。 エイシャントドラゴンなんて勝てるわけない。
頭打ち。めんどくさくなってきた・・・
よし、次はエルフちゃんの通常攻撃をダガーにする修正をだな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:29:15.99 ID:AFUudadD0
65ウィザード。 エイシャントドラゴンなんて勝てるわけない。
頭打ち。めんどくさくなってきた・・・
自分の好きな階から始められて混沌人集まらなくなったなwww
これは仕方がない(´・ω・`)
スタッフA「主任、ダガー空中で振らせろって要望がたくさん来てます」
主任「でも今から新モーション加えるとか無理だろjk」
スタッフB「なら斜め上に投げれるようにしたらええんやん?」
主任「それや!!」
こんな感じで決まったのかな
ダガー系のレスが多い気がする
やっぱエルフの人口が多いってことか
そろそろエルフの見た目をスリット入りの青チャイナドレス姿にして
太ももを大きくして声をアマゾンと同じにして蹴りキャラにしようよ
杖魔法強くすると今度は魔法職が強すぎるようになるんで
フレバやサンストの威力を3倍くらいにして使用回数減らしてくれ
現状では〇連打してる方が強いくらい存在価値が無い
マッチングエリア設定って、ゲーム内のエリアのことなのか?
外人ともマッチングするんなら、現実のエリア設定も追加してほしいな
インタビュー聞いてるとモーション追加とかかなり無理っぽいし足にダガー付けてぶんぶんしかないな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:30:23.87 ID:AFUudadD0
65ウィザード。 エイシャントドラゴンなんて勝てるわけない。
頭打ち。めんどくさくなってきた・・・
指輪の使用回数の上限っていくつなんだ?今指輪4つが90↑のファイターがいたんだがこんなの売ってるのか
LV低かったらそりゃ死ぬだろ
修正第二弾は空中ダガー攻撃だろうな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:30:55.63 ID:uot1tctdO
おい、上に投げてスカしたらダガー消えたぞ
ふざきんな!
他に混沌武器のOPが消えてる奴いないか
何で神器に近かった武器だけビンポイントでOPが減ってるんだ
別装備ならいくらOP減らしてくれても構わなかったのにこれはきつい
赤竜「オラ扉入って道具使え道具」
実はダガー投げが超高威力でダガーエルフが台頭する未来は見えますか?
つまり画像データさえあればどんな無茶な動きでもできるってことなのかw
混沌で変な階いかないけど、誰も入ってこないwww
結果今までとやってることがかわらないwwwww
下でも火を吐くなら混沌で出てきた時どうするんだよ
なんかコントローラの反応良すぎて慣れない
地味に嬉しい細かい修正がいっぱいだな
ルーン選択の変な吸い込みもなくなって誤爆しなくなった
カーソルもキャラから出るので見失わない
NPCが一目瞭然でいちいちクリックしなくて良い
あとはアナログの→→ダッシュをなんとかしてくれ!
クリア後に王城行ったらクエスト受けれるんだね、お金しかもらえないガッカリ仕様だけど(笑)
なんか矢取り放題になってね?
自分のマークとかねーんだけどw
束があるだけw
レッドドラゴン
一番下も右下左下、全部火拭くようになった・・・・・
レッドドラゴンさんの炎封じができなくなったのでソーサレスの需要が増えたな
蹴ったら確実に敵が矢を落とすんだがこれは
いままでは落とさないことも多かったのに
>>665 全快の指輪とか入れてたら喜ばれるんじゃね
>>686 ソーサレスのダッシュ(胸部分)に攻撃判定が付きました
も可能てことか
>>683 釣りじゃないのなら
どの武器の何が消えたん?
レッドドラゴン強化とかマジかよww
>>683 何かOPが1個減ってるような気もするけど記憶違いかもしれない
と思って防具色々見てたらカオスチャームの獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30%が無くなってた
他の職のも消えてたりする?
なんかNPCの挙動変わった?
エンドラの竜巻とかNPCが勝手に壊してくれる
エルフ打ち上げくんが蹴り打ち上げばっかり連呼してくれてたから矢が沢山出るようになったね
ありがとうエルフ打ち上げくん!
10階毎にマッチング設定してくれたらありがたいぜ・・・
エルフの矢束権利固定は無くなったけど0本でうゆーってしてるとロニさんが割と素早く矢束もってくるよ
さすが旦那といわざるを得ない
ソサとWIZは近接で□を押す作業よりはやってて楽しいけどスキルが殆ど回数制限ありの魔法かMP回復関係だからなぁ
MP回復は時間で回復と敵殴った時だけにしてコンセとめんたるアソーブをロックスキンみたいな□長押しで魔法威力UPとかテンペスト・ブランみたいな追加攻撃系のスキルにしてたら良かったかもね
混沌のスコア増加の糞ネックレスの与ダメー30がなくなってるなw
他にもなんかあんのかな
>>661 アイテム狙いなだけならオフで2Pにそのドワ入れて1P放置で無双すりゃいい
混沌でも余裕でいけたし実際にやった
>>693 なんか敵が面白いように矢を落とすようになってるから気にならんよ
蹴ったら蹴った分だけ落とすしマルチ食らわせてたら束もポロポロ落ちる
自分と同じ階層の人がいない( ´゚Д゚`)
矢が0本とかストレスのあまり血を吐いて死ぬわ
15本あたりから手が震えてくる
代償カオスのゴールドUP効果無くなってるな
地味に色々変わってるのか
混沌はマッチングが修正されたから、募集スレで呼び込むほうが早いかも名
階層とプレイ時間書いとけば誰か乱入してくれるだろ
まだアップデートしてない人も多いんだから混沌は無理だって
>>712 居ないわけないだろ
プレイ人数が100人だったら最低でも誰かは2人でプレイ出来るんだぞ
>>699 最低攻撃力200以上、耐久もそこそこの混沌武器で固定OP以外は以下のような感じ
STR、与ダメ、属性与ダメ、種族与ダメ、クリ率アップ、他いらないOPが一個
この中のSTRだけ消えた
>>703 他の武器防具はOPよく覚えてないんだ
これはお気に入りだったからな・・・はああ
>>713 もうエルフじゃないクラスやると
それだけで吐血と下血して死にそうだなw
>>704 罠を避けてくれればな
そのまま立ってれば当たらない位置なのに
罠発動に反応してわざわざ罠に当たりに行くのは笑える
>>709 ああやっぱり消えてるよね
スコアの方残るなら使いやすくなるし良いか
ゴールドまで増えなくても良かったし
おいおいいつダガー最強になるかわからないじゃねぇかおちおちスキリセできねぇ
>>711 まじで?
それだと道中で弓使いまくれるだろうし相当楽になるな
>>653 回復二回までだから時間かかってもいいなら骨丁寧に処理すれば楽勝やで
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:40:15.00 ID:uot1tctdO
お祈りも改善されてるな
同じの二度掛けされなくなった
暗転バグ無くなってないの?
レッドドラゴン強化マジでワロタ
今までハメで余裕とか言ってた奴・・・w
正直ヴァニラ開発のゲームでアプデくるとは思わなかった。
本当に売れて良かったな
レッドラさん強化わろたマジパネーっす
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:41:06.27 ID:3tocrtxj0!
L2 R2 ボタンもショートカット使えるようにしてよ
VITAに気を使ってるのかしらないけど
ダガーが水平のまま斜めに飛んでってワロタ
明らかに付け焼刃じゃねぇかw
3本ルールは改善されてるの?
まさか混沌他人が入ってくる処理ミスってて
絶対にソロゲーになってたりしてないよな
DLC
新キャラ 1000円
新ナビ 500円
新ステージ 800円
新スキル 300円
アバター 500円
これくらいでも買う奴いそうだが絶望だよな
まだまだ稼げそうなコンテンツなのにもったいない
>>733 46階から50階までやったら2人来て手伝ってもらえた
第二弾も期待しちゃうぜぇ〜
今14層マラソンしてるんだけど4週して4回ともエルフ3人以上のPTになってもらしそうなんだけどなにこれ
アマゾンとかドワーフどこいった
エルフ4人が最強になっちゃったか・・
>>736 俺もそんぐらいで二連続エルフPTに放り込まれたわw
どんだけいるんだよww
レッドラ強化っていっても
ただハメ対策されただけじゃないの
普通にやってた人には何も変わってないんじゃね?
アークデーモンの地獄絵図がなくなっただけでもよかった
>>734 アバターとかは要らんがゲーム要素なら普通に買ってしまうな
弓のSTRなくなってるな
つうことはアクセにも反映されてないってことだろこれww
アクセでSTRつけてたやつwww
俺だわ
おいおいいつダガー最強になるかわからないじゃねぇかおちおちスキリセできねぇ
>>734 新キャラ1000はキツイ
キャラ500〜700/ステージ500/スキル300/アバター500なら余裕で買う
なんでエルフ使い一気に増えてんだよw
>>730 VITAも背面が残ってるから何か出来そうなんだけどねぇ…
それと、闘技場なんか修正された?
第2弾はよ〜
DLCも5年以内に来そう
>>743 やっぱ弓はSTR無関係だったんだな
適当な検証でそんな気はしてたんだ
街の中あるいてるおっぱいさん
なんか影の表現おかしくなってない?
一部肌色になってて、なんか攻撃して揺らしてると一瞬おっぱいぽろんしちゃったように見える…
やっぱみんな見た目で選ぶんだよなって
パッチ当てたらレッドラが左下でも火を吐いてくるな
まぁそれでも真ん中で戦うよりマシだけど
>>738 エルフ一筋だから他人のことどうこういえないけどこの数はなんか申し訳なくなってくるわww
>>743 今うちのエルフがもってる弓はSTR残ってるぞ
そら今エルフの矢束がどうなってるか検証してる奴多いだろうから仕方無いだろ
エンディング飛ばせるようになってるぞwwwww
ほんとだマジで消えてるね
代償ネックレスしか覚えてなかったけどw
なんとか覚えてる雷神ハンマーとか狂乱アックスは消えてないっぽいな多分
ダガー空中で振れてもどのみち浮いてるボスは向きとかそんなに無いからな
弓で狙いづらくて地味に固いザコデーモン相手が楽になるぐらいか
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:46:22.64 ID:zLUvUtWf0
神パッチや神パッチ!!!
こりゃ早期に神DLCあるで
売った奴等顔色悪いけどどうしちゃったのwwwww
>>743 俺のはSTRある弓が残ってた
ステータスのSTRが数値上は上がってる
エルフ同士で矢の取り合いがなくなったからエルフアンチのフリしてたエルフ使いも素直に喜べてwinwin
ってことはDEXは最低攻撃力あげるステとか言ってたけど
やっぱり弓とかの射的系の攻撃力上げるステか
ダガーちゃんと斜め方向に切っ先を向けて飛んでくじゃないか
上で言ってる奴はデマだな
ダガー投げは倍ダメだからバクスタ込みで20kは出るのがいいな
久々にガチでレッドラとやりあったけど
地面に燃えてる炎でビクンビクンするのがすげーウザい(炎上無効でも防げない)
と言うか10層以降で手に入る代償系装備が99レベルからなのがよく考えたらおかしい
今からとったら1から装備できるようになる可能性が・・ないな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:48:20.24 ID:3tocrtxj0!
>>761 スタッフロールのとこだけどマジで?初めて知ったわすまん
うーんレッドドラゴンは半分まで削って通路にいくのが安定になったのかなこれは
>>723 気のせいじゃなかったらまじだね
わかりやすいように書くと
ダッシュ蹴り(1本)→□1回(1本)→蹴り上げ(1本)
→踏みつけ(1本)→空中チャージ(1本)
矢を複数回当ててると1本が束になる
あと地上チャージでも落ちる
セーブデータ残したままアプデだけ消す方法ってあるかね?
それでOPが戻ってるかが見たい
これは泣き寝入りしたくないわ
地味に街のGMボイスが建物の出入りで再生されなくなってるな
有料でも普通に買うから出してほしい。
学生には厳しいかもしれんが社会人なら余裕で買えるやろ
今日3DS売りにGEO行った時ドラクラ5500円買取を見て心が揺れてたんだ
もしかしたら明日売ってたかもしれない。ありがとうヴァニラウェア
正直レッドラ強化が最大の修正点だわ
はめられるドラゴンとか可哀想すぎた
エルフたたき単発が急に減ったんだが
やはりエルフの敵はエルフであったのか
混沌深層のレッドラきついわ
とりあえず霊魂にINT2つ付いて喜んでたのが固定の方だけになってるわ
アマのウォーペイントでスキル技は補正受けてなかったのも変わらず?仕様だったのかね
>>769 >>761 元々飛ばせたのは、既にクリア済みの難易度か
ノーマルクリア後のハードだけだったはず
ノーマルとインフェルノの初クリア時は飛ばせなかった
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:50:44.13 ID:3tocrtxj0!
こりゃ
ドワーフさんの投げ修正くるでぇ
カオスチャームのOP確かに消えてんな
まぁあれは別にかまわんけど
レッドドラゴンさんが遂に本気になった
縦軸移動って速くなった?
横に比べてヌルヌル動く気がする
混沌誰もこねえな
飛ばされるよりは良いが
ダガー投げはクリティカルとバクスタが入ると3万ダメとか出るから楽しい
アプデマジかよ
とりあえず抜いてくるわ
あーそういえばINT2つとか同種ついてたのが消えてる気はする
どっちかって言うと2つ付きの方がバグっぽい感じではあったけど
混沌にランダム参加する方法って無い?
>>770 半分だと通路で倒しきれない面子が結構ある
>>793 マッチングをランダムにすればどこにでも飛ばされるはず
試してないが
発表されてないのも微修正されてるのね
アップデートないもんだと思ってたから素直に嬉しい
ただキャラの下方修正はやめてください
>>571 99になったキャラとしてはどうでも良いけど
インフ来たばっかの1stキャラにとっては特化装備の骨は有難いかもな
サブキャラ以降ならどうとでもなるし
矢の軸判定甘くなったってマジなのか?
>>772 アップデート適用前のセーブデータがきちんと残ってるなら…
PS3のXMBの中でゲーム→ゲームデータ管理→3つあるドラゴンズクランのデータで、Dragon's Crownってなってる今日の日付のデータ
が恐らくアップデートデータだと思われる、が責任は取れないぞ
>>796 キャラも敵も強化の方向がいいよね
スキル増やすとかモーション増やすとか判定増やすとかダメージ量増やすとか
>>772 vitaはupdだけ消せるけどPS3は分からんな
>>772 ゲームデータを削除・LANゲーブル抜いて再インスコ
しかしセーブデータが1.01になってたら読み込めない
ハードのみ飛ばせたのね…スマンかった
infはまだクリアしてなくて全キャラでノーマル→ハードって進めてたから初回は当然としてそれ以降飛ばせると思ってたわ
今回のアプデで1番の朗報は公式から「本作に関しましては、今後もアップデートを予定しております」ってはっきりアナウンスがあったことだな
エルフ叩きじゃなくてエルフを使ってたけど弱すぎて嘆いていたんだね
エルフ嘆きだったんだよ
>>798 少しずれてても当たったからまじだと思うけどな
空中チャージでガンガン巻き込むよ
ぶっちゃけ強い
エルフが弱いというか複数居ると縛り状態にあったんだよ
そら不満もあるわ
マジで矢の判定甘くなってね?ww
エルフちゃん超絶強化ww
アプデ前にはセーブデータきっちりとっておかんかい(´・ω・`)
サブキャラでノーマルクリアしたけどED飛ばせるの確認
新キャラはないだろうけど
スキル修正早く来ないかなあ
修正すら来ないと思ってたから素直に嬉しいな
NPCの表示いいね
>>806 朧ってほら・・ぼんやりとした、はっきりしないという意味があるから
矢が出やすくなっただけでも万々歳ですわー
海外の放送をハシゴして見てたんだがどれ見ても英語コメントの乱入者や死体しかなかったから
日本と海外別なのかと思ってたんだが
日本語コメントのエルフが降ってきて何かわらた
エルフの弱点はパーティーに複数いると矢が足りないの1点だったからな
弱点克服した今、エルフ最強伝説はじまった
>>803 確か同キャラなら2回目以降はどの難易度でも飛ばせるようになるよ
ダークエルフちゃんは人付き合い苦手みたいだしあの6人が囲んでるテーブル外の端っこに置くのもありだと思うんだよ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:57:12.18 ID:zLUvUtWf0
矢不足が解消されてしまった今エルフいきなり最強候補に踊りでちゃったか
【完全論破したキャラランク】
SSS+ アマゾネス
AA+ ドワーフ
A ファイター、ソーサレス
B- ウィザード
D エルフ
アマゾネス:最高ランクのポテンシャルを持った火力と
道中もデバフ武器と優秀な多段攻撃でオールマイティー
ドワーフ:トールとバンプの被ダメカットで脳筋できるお手軽強キャラ
回避いらずで貢献できる初心者向け。
ファイター:アマには劣るものの優秀な多段持ちで道中の安定度○
火力はカバーアライズ発動中でやっとアマドワと一緒に居ても恥ずかしくないレベル。
サクリファイスで防御面の弱いアマの火力を擬似的に上げられるが。そこまで献身的なファイターは存在していない。
ソーサレス:プロテクション要員。さらに黒海賊にカースを当ててやっと人間レベル。
要所のグラヴィ、ブリザードは貢献度○。混沌の固定OPに使えるものが何故か多い。
ウィザード:前提にソーサレスの混沌モノクルがないと圧倒的手数不足になり、
道中のデバフ要員としては心もとなくなる。火力面でもうんこ火力がさらにうんこになる。
エルフに次いでいらいない子。
エルフ:火力なし、道中楽になるデバフなし
デバフ武器揃えても多段技が乏しすぎてガチカス性能
多々ビルド議論が行われているが、どんなビルドをしても圧倒的最低ランクの貢献度
エルフの使えなさを完全論破
【未だにこの点にまともな反論なし。なぜなら事実だから】
その後エルフのとった行動とは・・・・
あまりの使えなさにチートしちゃいました!^^
チートでTAします一番得意な古竜で(爆)
(p)(p)(p)(p)(p)
http://www.youtube.com/watch?v=zwxXLmZL95o
ぱっちでVitaのカクカク治った?
どうせパッチ前のデータじゃオンにも繋げられんし諦めて掘り直せ
てかその消えたSTRっての混沌固有のやつじゃないだろうな?
エルフ煽りもなんだか懐かしく思えてきた
弓エルフが強化された今
ロアーエルフとか指輪エルフの検証とはなんだったのか
街の中のボイスが無くなったのはバグじゃなくてアプデのせいなんだよね?
あれ好きだったんだけどなあ…
適当な立ち回りでも全然矢減らなくて逆に戸惑うわコレ
道中、ボス
貢献度最低のエルフ
どうした
どこがはじまったのか逃げずに答えてみろや
はい敗走^^
パリィ
振ってる?
公式ホムペにもっと詳細書いてるな
エルフのPT人数に合わせてドロップ制限拡張
ルーンストーンの視認性
オプションでマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザーがマッチングするように
おー、全修理いいね、細かいところで楽になった
後はカバンの名付けと売るときにチェックをつけてまとめ売り機能下さい
>>822 エルフちゃん超絶強化でくやしいのうwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
>>792 ステータスアップ系が二つ以上付いてたのが片方無くなってる感じするな
混沌の固定ステアップOPが優先されたってことかね
仕方無いことかもしれないがひでえ、ひでえよ・・・
>>802 ありがとう試してみる
てかいままでがおかしかったんだよね
矢の制限にしても軸のシビアさにしても
【完全論破したキャラランク改訂版】
SSS+ エルフ アマゾネス
AA+ ドワーフ
A ファイター、ソーサレス
B- ウィザード
アマゾネス:最高ランクのポテンシャルを持った火力と
道中もデバフ武器と優秀な多段攻撃でオールマイティー
ドワーフ:トールとバンプの被ダメカットで脳筋できるお手軽強キャラ
回避いらずで貢献できる初心者向け。
ファイター:アマには劣るものの優秀な多段持ちで道中の安定度○
火力はカバーアライズ発動中でやっとアマドワと一緒に居ても恥ずかしくないレベル。
サクリファイスで防御面の弱いアマの火力を擬似的に上げられるが。そこまで献身的なファイターは存在していない。
ソーサレス:プロテクション要員。さらに黒海賊にカースを当ててやっと人間レベル。
要所のグラヴィ、ブリザードは貢献度○。混沌の固定OPに使えるものが何故か多い。
ウィザード:前提にソーサレスの混沌モノクルがないと圧倒的手数不足になり、
道中のデバフ要員としては心もとなくなる。火力面でもうんこ火力がさらにうんこになる。
エルフ:パッチにより弱点の火力面を克服、一躍最強キャラに
ソーサレス使いとしては
ドラゴンのブレス修正でプロテクション需要は上がった
飯ドロップも据え置きなのでフード需要も相変わらずある
装備の能力別ソートとかあるといいなぁ
道中、ボス
貢献度最低のエルフ
どうした
どこがはじまったのか逃げずに答えてみろや
どんだけ敗走すんのお前wwwwwwwwwww
カバンに名前つけれる様にしてください
縦読みで下ネタしたいんです
アンチに叩かれチーターに絶望し
その後エルフのとった行動とは・・・
開発に修正要望を出した
4で止めてたマルチプル上げてぇ!
DLCで忘却はよー
具体的に書かれてない修正内容まとめてほしいな
エルフ強化でアマゾンが泣いてるわwwwww
プギャーーwww
>>835 矢が出なくなるのもな、近距離職が武器落したら消えて出なくなるようなものだからなw
混沌が快適すぎてアーイキソ
全修理といい良い仕事してますわ
エルフの修正はすべてのキャラにとって得だからな
>>844 アマゾンさんの糞火力はそのままなんですよ・・
泣いてるのはWIZさんですよ・・
>>848 総数が多いからオンの効率よくなるし、エルフ自身もヒャッハーできるという
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:02:34.11 ID:Ap0jtF6X0
俺アマゾンだけどエルフかわいいからPTにいて欲しいよ
矢は確かに出やすくなってるなあ
今5匹まとめて一直線にチャージ打ち込んだら単品で矢が5本出た
この喜びよう、「エルフは強い!弱いって言ってる奴が下手なだけ!」って言ってたのはやせ我慢だったか
一方、自他共に弱いと認めてるのに持ち替えCT高速化がきた程度のウィズさんソサさん・・・
あー確かにステアップ2つ付いてたのが1つになってるな
蹴りコンボでカスダメ連発
多段もない道中無価値性能
火力もドワーフ以下は変わらず
死に戻りしなくよくなっただけで雑魚エルフ救済だけのアプデ
まともな反論ある?
しかし、あんまりユーザーのいうこと聞きすぎてもクソゲーになるから
バランス調整するなら慎重にやってほしいところ
レッドラ先輩やっと本気出してきたか
下段に寄せてから火吹いた時の仲間のテンパり具合に笑う
>>855 やめたらんかwwwwwwwwwwwwwwwwww
論破しちゃってるwwwwwwwwwwwww
そら敗走するわなwwwwwwwwwwwwwww
いつの間にかアプデ来てたのか
確かにこれはWizソサの不満が出るアプデでもあるな
まあ第二弾で何か来てくれることを祈るか。
>>851 俺もだわ。エルフにはいて欲しい
マナーさえまともなら
プレイヤースキルはどうでもいい
エルフて矢の補充関連しか修正来てなくね?
エルフはじまったな
アマゾンに次いで2位ぐらいのキャラ性能だったけど
こりゃ最強キャラだわ
ステアップ1つになっとる、また武器漁らなきゃ…
てかせめて数値多い方残してくれよ、少ない方が残ってるのもあるwww
次スレ立てるね
>>861 というか混沌だと肉入りならなんでもいい
どんなに失礼でも下手でもNPCよりマシ
周回の2ステ目から強制オンになるのは変わらずかよ
地雷雑魚降ってくる度、撒くのダルすぎるんだよ
コピペ豚が発狂しててワロタ
自演で自分を慰めてんじゃねーよwww
>>862 その矢の補充が駄目すぎたから今回ので十分なんじゃね
補充できなくて弱いって話だったんだし
マルチプル瞬殺ゲーになって他のやつらから嫌われなきゃいいがw
正直前のままでもよかったけどな俺はw
軸緩和に関しては素直に嬉しいわw
ソサとwizも強化して欲しいな
ウィザードはともかく、
ソーサレスはウザイ色違いにカースやら団体さんのお出ましに対してペトリやブリザードする仕事があるので
>>862 空中チャージショットのパワショ習得弱体が改善された
ウィズは絶滅種になるな
スロウさんとか言われてる間にスロウ撒けてよかった
代償のカオスチャームの性能も若干変わってるね。被ダメのみになってる?
他にも何か変更された装備あるのかな
レッドラさんのパターン変わってて焦った
最下段ブレスやめて炎上痛い
メテオの詠唱時間二倍にしてダメージを1.2倍しよう
空中チャージは確実に火力上がってんな
矢の制限緩和はPTプレイが捗るね
軸判定はあんまり実感無いなぁ・・混沌深層とか潜るレベルのエルフなら、
以前の判定でも当てられて当たり前だったし、変に手軽にされるのはちょっとなぁ
>>862 気のせいじゃなかったら軸判定も甘くなってる
外れたと思ったやつが当たったから
空中チャージでも別軸にいるやつにも当たってるし
ガンガン巻き込から神経使わないでええわよ
霊魂のINT被り弓たった今手に入れたぞ
縦軸判定と、矢の補充が難点であって
威力自体はむしろ強い方だったと思うけども
ぶっちゃっけアマドワファイはタゲ散らせる肉壁になれば何でも良いってのが本音じゃね?
魔法使いはエろフ率アップで前衛と組めなかったら大打撃だろうけど
>>873 乙
>>874 蹴らないといけない部分で撃てるようになるんだから結果火力あがるやろ
どうも空中関連も修正されてるっぽいけどその辺はよーわからんが
ありゃ、本当に都合が悪くなるとすぐ逃げるね
カスエルフは知能も低い
相手にならんな底辺は。。。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:09:01.03 ID:Kt276nx9P
>>880 今一緒にやったエルフちゃんそれで炎上しまくってて笑ったw
修正はキャラの左下にNPCかどうかが出るのが一番うれしい
いちいちポチポチ押して確認するの気まずかったし
OP消失はチート潰しのとばっちりなんかも
埋葬してチートアイテム貰いたくないから放置してた骨の装備がおかしいことなってた
アップデート来たのか、早く帰らねば。
混沌人おらんwwwwwwwwwwww
>>888 論破完了ってとこだな
低学歴の相手はやばいな楽すぎてww
設定を全てのエリアにして14層多いかと思ってもぐってみたけど全然マッチしない
以前みたいなランダム階層に入れた人いる?夜まで待ってみるかなぁ
次のアップデート来るとしたら何かなあ
魔法職の火力うpとかかなあ
amazonさんの下方修正もありそうだがやめたげてほしいところ他を上げて・・
エルフ最強になったな
Amazonwww
火力面克服しちゃったエルフちゃんは使ってて面白い強いのナンバーワンキャラやで!
あ・・・
これ空中チャージって今迄パワーショット習得で逆に威力下がってたのが修正されたからか・・・
結局バグ修正じゃないか!(マジギレ)
まぁPTプレイ時の矢さえ改善してくれたからもういいわ
動かしてて最も楽しいのには変わり無いし
新キャラ追加と新ステージ追加ならどっちが制作的には楽だろうか
>>887 それって火力が上がるとは言わなくね…?
火力ってDPSじゃなくて単体のダメージだと思うんだけど
というか元々あった火力を発揮できるようになっただけなら尚更上がったとは言わないと思う
混沌確かに人来ないけど
またアプデ来るという多幸感で以前のソロプレイより楽しくプレイできてる
>>894 とりあえず同じエリア、14層選択で8回中8回マッチング
その内2回は自分ホストで最初からスタート
固定は機能してるけどランダムは分からないな
スキルリセットって3つしか取れない?
今後パッチで微妙に仕様が変わる可能性があると使うべきスキルも変わりそうなんだけど
>>895 アマソサエルフ3キャラ99まで育ててある俺の大勝利なんだよなあ
男キャラ強化はあんまり関係ないけど
>>866 でも最低限はあるだろ
宝箱スルーするやつもいるんだぞ
ウィザード怒りのフレイムバースト
【悲報】呪縛のカオスセプターのSTR+20は据え置きの模様
>>900 つまりwizさんが火力最強ってことで異論ないですね!
マッチングエリア全てにしてランダム参加すると接続先が無いってでるけどもしかして同じ設定の人としか潜れないんじゃないのかこれ
同じエリアに設定すると普通にランダム参加できるし
パッチが来たおかげで減退ぎみだったスレがまた加速したな
荒らしばっかで過疎ると思ってたけど喜ばしいことだ
>>905 ぶっちゃけ10〜19層は宝箱無視してもいいんじゃねえ?
今インフェルノ初クリアしてきたけどスキップできない
>>903 混沌99階層クリアすれば何度でも取れるよ^^
>>900 火力って普通DPSだろ
単発で大ダメージだせば火力あるってんならウィズが火力無いなんていわれないよ
あとは混沌深層だと強い武器手に入るといいな
カバンに名前付けさせて欲しかったぜ
明らかにやってねぇエアプレイヤーも狂気してるしな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:14:11.71 ID:xIqyo5/w0
まじでアプデきたのか!!
今日飲み行くつもりだったけど
直帰だなこりゃ
ウィザードさん補助で輝けるんじゃなかったのか
単発火力ならメテオ有るウィズさんが大勝利じゃないか!
>>898 習得後の威力は他と同じだから未修得が他より強いってのが下方修正来るかと思ってたんだわ
だから上方修正で嬉しいねってこと
>>919 ちゃんとキャンプ行って能力上げてからドラクラするべき
ウィザードさんにはエクステインションがあるし・・・・
当たれば色違い一撃で葬れない事もないし・・・・
売った勢息してるぅ?
チーターの骨そのままにしてたから装備見たら、なんかOPが変わってるな。
以前のOP内容を詳しく覚えてないけどOPの数減ってるし削除されたものも
あるみたいだ。
エルフの混沌OPはよく知らないけど、マルチプル200%upとかステージ遷移矢25本補充、
移動速度100%up、耐久度消耗率100%軽減とかは相変わらず付いてるけど。
あと復活の値段がクソ安くなって1000万台から4000台になった。
クラーケンの船守りやすくなってる?
NPCなしの完全ソロでも余裕で守りきれた
前はやるまえから諦めてたからなんともいえないが
売った勢本当涙目やな
特に今日昨日売ったやつ。バカなんじゃないのw
>>931 別にソロでも安定してクリアできる
ただゲージは点滅してる事が多かったくらい
街道はダンジョンと軸判定は一緒かな?
やっぱ少しずれてても当たってるよ
>>910 あんなひっそりしたところにあるオプションわざわざ変えてる奴がこの段階でそんなにいるわけないしなー
それと混沌用オプションとか言ってる奴いるけど、確実に国内海外だな
売った奴がスレなんて見るわけないでしょ
そもそもゲーム内容はなんら変わらんから同じだと思うけど
>>915 へぇ普通DPSなのか
まぁいずれにせよ火力が上がったとは言えないと思うけどね
>>929 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ ペ ト リ ケ イ ショ ン --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
エルフ増えまくっても声がかわいいロリ声だったから良かったけどこれがいつものんあーさんだったらと思うとゾッとする
エルフ叩いてエルフ減らそうとしてたエルフ使い残念だったな
エルフたん増えるでー
>>937 DPSが上がったなら対時間効率でのダメージは増えてるんだから総合的な火力は上がったと解釈するのが普通
こりゃエルフ叩きが終わり、ソサウィズ叩きになるな
ご愁傷さま
>>922 ウィズはどっちかっていうと火力職って触れ込みじゃなかったっけ
現状はエクステとスロウの補助2種くらいしか評価高くないが…
ゴーストに氷と雷の魔法が効かないの何とかしてくれw
物理攻撃はダメ、でも松明の火はOk
これは、まぁ我慢しよう
魔法も火じゃないとダメ!
これは辞めろwww
ウィザードさんはそろそろ指環はめて変身するべき
>>900 ああ話の食い違いか、俺は火力って単語はDPSの意味合いで考えてたわ
メテオみたいなのの場合瞬間火力って言っちゃうし
そこだと合流できないわー
ソサは可愛いし補助が強い
ウィズはエクステとスロウだけだしシスコン
エルフに痛い奴が多い事実変えない限り変わらんと思うぞw
エルフ使ったことがないんだけど今回の修正でエルフちゃんが容易に矢を乱射出来るようになったってこと?
PS3はアプデだけ消せるんだな
消えたOPは戻ってなかった・・・もう戻って来ないんや・・・
せめて別のOPにランダムで差し替えるとか、好きなOP入れさせてくださいお願いします
【アプデ後も完全論破のカスエルフ性能。誰も反論できない事実】
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/07(水) 17:03:11.22 ID:HYgiE2Vs0 [1/2]
蹴りコンボでカスダメ連発
多段もない道中無価値性能
火力もドワーフ以下は変わらず
死に戻りしなくよくなっただけで雑魚エルフ救済だけのアプデ
まともな反論ある?
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/07(水) 17:08:51.97 ID:HYgiE2Vs0 [2/2]
ありゃ、本当に都合が悪くなるとすぐ逃げるね
カスエルフは知能も低い
相手にならんな底辺は。。。
>>952 さすがにラピッド連射する余裕はないからな!勘違いするなよ!!
ちゃんと溜めて撃てよ!他のエルフちゃんが困るからな!
エルフ強化で俺のアトラクトファイターさんに日の目が・・・?
エルフ火力あがってんなあ
ヴァニラやるじゃん、DLCも頼みまっせー
火力=単発は流石に無いわ
アマゾンさんゴミじゃんそれじゃ
>>947 そうだな
それと、元々あったものを改善されてようやく発揮できるようになったなら俺は上がったとは言わないな、普通
職叩き以前の問題で混沌中層以降のマッチング絶望的になるんじゃないかなこれ・・・
18Fマラソンおいしい^q^
>>937 エルフA「おいはよ矢とれや!」ゲシッゲシッ
エルフB「とったで!」バシューン
エルフA「よっしゃ!」ゲシッゲシッバシューン
しないといけなかったのが
エルフA「おらっおらっ!」ゲシッゲシッバシューン
エルフB「おらっおらっ!」ゲシッゲシッバシューン
になるんだからどう考えても火力あがるだろ
矢がボロボロ出るならラピッドもアリかコレ?
エルフ火力あがってるな
楽しいし強いしなんなのこれ
アマゾン()
Wizだって杖の持ち替え速度が上がって
ショートカットが使いやすくなったもん(´・ω・`)
なお混沌9層のカオスパニッシャーのCON+20も仕様の模様OTL
SorだとINT増えるのに・・・
魔法使いの塔で検証してみたけどやっぱ軸判定は甘くなってるね
キャラ半個分くらい?ずれてても普通に当たるで
アップデートきとるw
【アプデ後も完全論破のカスエルフ性能。誰も反論できない事実】
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/07(水) 17:03:11.22 ID:HYgiE2Vs0 [1/2]
蹴りコンボでカスダメ連発
多段もない道中無価値性能
火力もドワーフ以下は変わらず
死に戻りしなくよくなっただけで雑魚エルフ救済だけのアプデ
まともな反論ある?
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/07(水) 17:08:51.97 ID:HYgiE2Vs0 [2/2]
ありゃ、本当に都合が悪くなるとすぐ逃げるね
カスエルフは知能も低い
相手にならんな底辺は。。。
>>961 もともと拉致られた方はメリットなかったしなー
でもこの仕様はこの仕様で問題もあるからもうちょっと何とかして欲しいとこ
エルフの火力上がってくれてよかったわマジで
混沌がめちゃくちゃ楽になった
ラピッド撃つほどの余裕は無い
エルフだけ強化かよ
どんだけ優遇されてるんだよ
Wiz強化頼むー
具体的には滞空時間倍くらいにするのと、全魔法の消費MP1/4くらいに。
ショートカットってみんな十字キーの上はやり難かったの?
ショートカット増えたなら嬉しいがそうじゃないし
>>955 とにかく矢の補充が楽になったってのは確かなのね
ダメージを与えられる時間が増えるって事は実質火力アップに等しいね
みんなが弱い弱い言うから強化されたのに
強化されたら優遇すんなとか言うなし
レッドラ修正されちゃったのかよ・・・
まあドワ使い的にはスキン+イヴェイド3連発で反対方向に突き抜ければ
無敵時間発動もしくはカスりダメージ程度で何とかなるだろきっと
問題はその後の地面でジワジワ燃える火だな
で、セレクトボタンはなにに使えばいいんだし?
ステ被り落ちたぜー
アプデ文見る限りエルフが強化されたっぽくは見えないんだがどうなの?
マルチの時の矢が緩和されたくらいにしか見えないんだけど
>>976 まぁエルフだけ同キャラ複数人揃ったら苦痛だったし
レッドラさんの本体は落ちてくる岩と炎上床だからな……
バランス取るために矢のドロップ制限かけた可能性もあるかもしれないけどエルフユーザーの数に押し切られたかなw
>>983 街で押すとマップがひらく!!すごい!!!
補助枠ですら生き残れないからゴミとか言われてたのに優遇て
ID:JN7NOn+K0
ちょっとこの子何言ってるか分からないから誰か解説してくれ
相手が単体か複数かって火力に関係有るのか?
>>960 お前がそう思うんならそう思うんだろう以下略
実際前より上がってて今とその前のしか比べようがないから上がってるじゃん
>>964 そもそも複数前提で火力の話っておかしくね
軸判定甘くなったって事は矢が複数の敵に当たりやすくなったのかな
アマはあの落ちてくる岩が大好物なんだけどなw
いいパリー相手だわ
>>991 自分の意見曲げたくない子だからおおめに見てあげて
>>977 Sorの半減眼鏡取ると
コンセよりもアブゾーブのほうが便利になるレベルなんで
(片方を切れるという話じゃなくてどっちも便利になる)
MP周りの緩和よりも火力上げてもらったほうが助かる。
特に産廃状態の攻撃系呪文書
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。