Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 反省会場★1

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1名無しさん@お腹いっぱい。
楽しみにしていたのに思っていた内容と違ってがっかりした人のための反省会場
不満点や改善点について語り合うスレです
これから購入を検討している方で嘘を嘘と見抜ける人は参考になるかもしれません

批判という行為的にアンチスレに様相が似てくると思われるので
基本的に好意的であり、度が過ぎる批判などには我慢ならない人は気分が悪くなる前にスレッドを閉じてください
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 10:54:52.09 ID:ATXhNrTu0
うんこしたい
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 11:11:19.12 ID:CfrBL9C00
惜しいとしか言いようがないですね
いつもここのゲームやって思う事「惜しい」
肝心な部分がいつも「惜しい」
1つ具体的に言うとステージの構成がとても悪い
ハクスラ要素をつけたものの
これを何周も遊びたいとはあまり思わないと思う

以上動画でみた感想です
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 11:23:50.52 ID:CfrBL9C00
こうベルアクのここが気持ちイイんだろぉ?ってところを
ここの開発は分かってないんですよね
だから雰囲気作りだけで終わってしまっている

にわかですよ絶対
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 11:34:25.07 ID:S9KRjSAM0
動画評論家をかくそうとしない潔さは良し
62点
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 11:38:52.96 ID:VS1uTy0g0
開発に分かってないって言うんだったら
ベルアクのここが気持ちイイんだろぉ?ってところを説明しないと
雰囲気だけで叩こうとしているように見えてしまうよ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 12:24:29.72 ID:W1bDpzvq0
価格がおかしい
DL版の6900円がパケ版価格じゃないとあかんやろ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 12:39:09.96 ID:R+86BnNM0
くっさいのはゲハに帰りましょうね〜
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 12:54:46.04 ID:w9NHUCVsT
よし張り切って反省しよう
ソフトが手元に無かった
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 15:11:30.53 ID:UW2M09j00
普通に面白いけどな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 15:20:26.88 ID:LEdkLRla0
おもしろすぎわろた
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 17:24:14.61 ID:DJNzU8V20
 
Dragon's Crown ドラゴンズクラウン (PS3)
8,190円

ダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記- (PS3)
3,990円
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 18:19:06.89 ID:rdPBEP9X0
2D ゲーって嫌いな人いるの?
3D ゲームはなまじリアルな分、違和感を許容できなくなることが多い。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 19:03:49.49 ID:2Gy4ZIe9O
反省会スレ立つ程、注目されるとは
発売されるかどうかも朧気だった頃が懐かしい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 22:31:24.17 ID:2CyvQ1nd0
反省会なのに
信者が次々と押し寄せて怖いゲームだな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 23:41:27.15 ID:4tgn8hgwO
そうだよな〜このゲームを否定する気は無いが何がダメかって信者が気持ち悪いよな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 23:46:11.84 ID:5ounKSNv0
信者がキモイなんて分かりきってる事じゃなくてフラゲして感じた失敗点を書いてくれよ
参考にならねぇ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 01:16:40.25 ID:Uto6eDmW0
いや、別にフラゲしてないし・・・
おー怖い怖い
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 01:29:43.64 ID:B520wNr20
アンチスレか何かと勘違いしてる子がいるな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 01:37:35.25 ID:Uto6eDmW0
必死やなあ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 08:15:01.25 ID:sRa6uFDe0
マルチは糞だな。勝手に先進んでく奴いるとほんとつまらん
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 09:30:36.60 ID:fjmbF6pU0
お金使いたくないから、もっと酷評してくそゲーだと思わせてくれ
10時にまたみにくるぜ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 09:41:01.43 ID:Njq/NTzR0
攻略に楽しみを見出す人に取ったら微妙かも
途中から金あまりまくるからコンテニューし放題だしインフェルノ攻略も楽勝
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 11:01:20.42 ID:Gw+5r8HHO
3DSで出すべきだった
猛省せよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 11:06:23.83 ID:YtDq/fu50
淡泊なゲームすぎてすぐ飽きてしまった
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:23:00.11 ID:At2YAgz80
本スレはちょっとでも否定的な意見書くとボロクソに叩いてくるのがヤバイ。
面白いと言わなかったら買ってない認定する。
外部サイトのつまらないという評価してる人は全員買ってないとかどうかしてると叩く。
おそらく社員も紛れ込んでる。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:23:27.95 ID:b2Oeb/p2O
そもそも一本道ゲーな時点で糞
この手のゲームは自由度の高さが面白さに繋がるんだがな
結局昨今のJRPGと同類
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:24:44.05 ID:ZVqglq9U0
ワイワイ楽しんでる集団にわざわざ突っかかりに来る根暗はキモいなほんと
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:27:39.94 ID:At2YAgz80
本スレでちょっと否定すると叩いてくるってのは>>28みたいな奴な。

こういうところを改善して欲しいというちょっとした意見でもゲーム性理解していないのが悪いとつっかかってくるんだよ。
実際にプレイしないとそこまでわからないのにな。マンセーしか許されない。終わってる。
盲目信者の巣窟。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:30:02.35 ID:ZVqglq9U0
だからさ、わざわざ反省会場で本スレの奴弄ってないで改善点先に書けよ
ほんとに改善して欲しいとか思ってる?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:31:22.62 ID:tmUF3ITj0
信者が反省会スレに来てんじゃねーよ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:31:39.05 ID:Euhf9AQqO
うわ、すげえ気持ち悪いスレ開いちまったわ‥
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:37:14.28 ID:ZVqglq9U0
まだ現物届いても無いのに何が信者だよアホらしい
届くまでプレイした奴の不満点でも聞こうと思って反省会場覗いてみりゃこのざまだよ
一言で言うと参考にならない
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:44:01.24 ID:YtDq/fu50
ドラゴンズクラウンの値段

日本価格
PS3   8190円
VITA  8190円

海外価格
PS3  $49.99 = 約5014円 ※7月24日時点レート
VITA $39.99 = 約4011円 ※7月24日時点レート

これだけで萎える
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:47:34.03 ID:NMhnRxKC0
ひどく気持ちの悪いスレですね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:59:47.44 ID:RrF1d7xY0
本当に面白くないと思った人は真面目に書けば良いのに
ゴミだのクズだのカスだの罵倒をいちいち足さないで落ち着いて論理的に言葉を使おうよ
感情に任せて「俺がつまんないからクソ」って言ったってそれはその通りなんだけど、それはチラシの裏に書くべきだよね

値段については、値段と面白さを特に重視する人は注意
数千円でどれだけ楽しめなければならないという明確な基準がある人は注意
あとフルプライスで買わないと気が済まない人とか、3000円高いってことは一生遊べるくらいの要素が入っていなければならないとか
ゲームに対する強いこだわりがある人は一考
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:01:26.71 ID:pG2RcdKp0
もっと具体的に書けよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:16:07.22 ID:RrF1d7xY0
一本道で面白くないという意見を見るけど
そういう人はベルトスクロールアクションというジャンルを否定しているってことなのかな
ベルトスクロールじゃないけど、一本道ならロックマンとかマリオとかシューティングゲームも
一本道的だけど、それも許さない?それだとそもそもそういうジャンルが嫌いってことじゃないのか
恋愛ゲームで恋愛嫌いっていうくらいよく分からない

とはいえ、分岐点がたくさんあって迷路のようになってればもっと面白くはなりそうだね
開発元の会社の状況を一切考慮しないならそういう不満もあって然りだと思う
でもユーザーが何でもかんでも我侭を言っていいのは一発転けても潰れない大企業に限るべきで
小さい会社に大企業相手の如くあれこれ多くを求めるのは、そもそも期待する方が間違っている気がする
屋台で1000人前のやきそば作れって言われても困ると客観視できる人なら分かるだろう
量を作ることに偏れば味が疎かになる。そうしたら今度はステージコピペじゃねーかと文句が出る
圧倒的に人が足りない
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:20:24.97 ID:v2A1hcjT0
メーカーの内情は知らないけどそれは理由なの?言い訳なの?
人数少ないからここまでしかできないと自分達で天井作ってるならクソゲーしか作れないよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:41:02.90 ID:J9iRvMU90
青天井のゲームとか海外並みの予算と才能が無いと無理、流石にハードル上げすぎで怪しい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:41:07.91 ID:OLFWI9mD0
>>38
この人メーカーの内情って知ってるん?
関係者?
すごい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:42:54.23 ID:J9iRvMU90
>>41
4亀のインタビュー見たんでそ、色々書いてたらしいし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:54:07.46 ID:zEpkQf3i0
アトラス非正規奴隷が必死でニコ動を消してるのな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 14:22:21.75 ID:LG68n7yu0
>>40
金かけようと人手が居ようとクソゲー作るとこは作るんだし結局才能なんだよね
それをダメなとこがあってもこの会社は金がないから仕方ない
人がいないから仕方ないと擁護するからおかしくなる
良いところはもちろん誉めて悪いところもここがダメだったと言うべきなんだよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 14:36:36.46 ID:CsYmnp/i0
>>38
屋台で1000人前作れと言われても作れるんじゃないの?
一人じゃ無理なら仲間内に協力してもらったり
人雇ったうのもありでしょ
ただ、屋台だから1000人前は無理ですって言ってるようなら
そいつは一生屋台で焼そば焼くんだろうね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:02:07.14 ID:gWmhRKgFi
アスペ乙
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:02:38.60 ID:mxKac7xC0
ヴァニラは業界の良心なんだろうけど、作るゲームは実際微妙ではある
ドラクラ売れてそうだし、おれは次に期待するわ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:05:26.89 ID:RrF1d7xY0
馬鹿はダメなところしか挙げないからなぁ
アンチスレじゃないんだよ
>>45
そうだね、1000人雇って一人1人前作れば楽勝だね
タダで手伝ってくれる人間がどこからともなく湧いてくるって思考ならそうなるね

売れなきゃ規模大きくできないんだから、そんなの当たり前でしょう
屋台で一つの鉄板で職人を1000人集めて、屋台に入りきると思えるあなたの想像力は凄いなぁ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:08:44.34 ID:U582teXZ0
ベルトスクロールに自由度なんか求めてどうすんだよ

https://lh4.googleusercontent.com/-kXr2emca7bs/UGA0gMB3NYI/AAAAAAAALHY/c_lRsPW0jfw/s560/4dca285c.jpg

奥に見えるビルの全階層に自由に行き来とかしたいの?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:17:03.38 ID:pIFxh2co0
>>48
言いたいことは分かるけど会社の規模や経済状況をユーザの期待に応えられない免罪符にするのはクリエイタの心構えとしては二流だろう

ドラクラは面白いと思うけどな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:26:57.86 ID:RrF1d7xY0
>>50
クリエイター側が免罪符にしているんじゃなくて
ユーザー側が糾弾するべき点に鑑みるべきではないということさ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:40:33.40 ID:yXmAqJJb0
>>51
企業が小さいからクソゲーなんだって見たことなくね?
クソゲー言われて企業が小さいから仕方ないって擁護が殆どだと思うけど
この話も安価たどると言い出したのは擁護してるやつだし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 15:56:19.32 ID:RrF1d7xY0
>>52
ごめん反対の事言ってたわ。鑑みるべきだ。
金と時間の量と出来る事の限界は考慮すべきってことね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:00:32.88 ID:pIFxh2co0
>>51
ヴァニラは長い開発期間とかつて無い予算をかけて今までで最高の仕事したつもりだろ
そこにユーザ側から規模が小さい金が無い、だから仕方ないなんて失礼じゃん?

>>36>>38の中盤までは同意だけど最後に余計なこと言ったと思う
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:11:02.82 ID:YHocc0wo0
>>12
まぁそれはカビの生えた大昔のゲームの移植だから安いのもしょうがないだろ
でも海外はもっと安いらしいな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:13:36.40 ID:RrF1d7xY0
>>54
今までで最高の仕事をしたというのは作品の評価とは関係ないでしょう
酷な話をしているわけじゃなくて、寧ろ「最高の仕事をしたのか、じゃあ最高だな」
って評価する方が失礼じゃないか?それはプレイの感想ではない
もちろん、作家性に惚れるってこともあるけど

規模が小さい金がない、っていうのは主にセンスが関係していないような部分じゃないか
つまりダンジョンの数が少ないとか、モンスターの数が少ないとか、物量の話であって
そういうのはやっぱりマンパワーと時間と金とがかかるもんでしょう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:14:35.92 ID:igiqH4ou0
本スレでいじめられたよう!かわいそうなボクをなぐさめてよう!

まで読んだ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:15:00.14 ID:mxKac7xC0
お、おう
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:15:43.64 ID:YHocc0wo0
とりあえず長くて読むの大変だから3行くらいにまとめてくれ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:19:38.66 ID:RrF1d7xY0
クリエイターの開発した感想は作品の出来と関係ない。感想は作品ではない。
作品の仕上がりはセンスの所為なのか、その他の所為なのか、見誤ってはならない。

二行で済んだ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:20:37.55 ID:RrF1d7xY0
まーた間違えた
クリエイターの感想は開発した作品の出来と関係ない、だ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:23:38.27 ID:zwLKyo6Q0
今仕事終わりに買ってきたわぁ!!
売り切れてなくてよかった、今からガッツリやるぜい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:24:03.46 ID:tF74eHnli
ヤバイ、飽きてきたわ
出来は良いんだけど、やり込むゲームじゃないね

ストーリー終わらせて売るのがいいわ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:25:36.24 ID:3LBK4RDYO
普通の客が見るのは
美味いか不味いか
量が多いか少ないか
それらに対する値段は妥当か

爺さんが一人で切り盛りしてるとか知らんがな

ドラクラは何処が面白いのか面白くないのか?、ボリュームは?値段は妥当?
それらを語ってくれよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:26:57.96 ID:pIFxh2co0
>>56
そうじゃなくて、ユーザの評価に製作会社の内情は関係ない
世に出たソフトだけを見るべきと言いたいのよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:29:06.16 ID:YHocc0wo0
>>64
定価だと高いな
15%引きとかそれくらいの店ならまあいいんじゃない?って感じ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:34:08.47 ID:RrF1d7xY0
>>65
それは暴論だよ
決められた文脈の読み方しか許されないってのは自由を縛りすぎるけど
とはいえ感想と称せば好き勝手に悪口だろうが何でも言ってもいいってことにはならない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:38:03.52 ID:EzH05wgh0
んっねぇーえ♪これガンダムブレイカーを批判したモノだけどさ、コイツ参考にしてドラクラver作ってくれ!

お前らのやってるゲームこんなんだから!!現在73糞
ボリューム無い糞、参戦ガンプラ少ない糞、DLC糞、
歯抜けガンプラ糞、頭だけってなんだよ糞、腕だけってなんだよ糞、脚だけってなんだよ糞、BPだけってなんだよ糞、武器だけってなんだよ糞
あれ?胴だけの奴は?・・・ッ居ないのかよ!糞
ターンA居ない糞、ZZ居ない糞、V居ない糞、ほらこないだやってた宇宙世紀モドキのツマラナいあれ出て無い糞
F91居ない糞、X居ない糞、0083居ない糞、ポケット居ない糞、センチネル居ない糞、08小隊居ない糞
単調なミッション糞、マップ少ない糞、マップギミック無い糞、
HG制限元帥クエとかねーのかよ糞つまんねーな糞
レア出ない糞、MA組めない糞、変形無い糞、外装系無い糞、片腕ずつ組めない糞、両手に武器持てない糞
両手に盾装備出来ない糞、ってか盾ガト付けたら右手余るだろ!ダブルガトリングやらせろよ糞が!
パーツアウト生かした面白味ある攻撃、EXとか無い糞、防御系EXが無い糞
つーかEXアタック少ない糞、敵は出来るのにコッチが出来ないEXがある糞、分解が拳法一択糞、もっと武器に特性持たせろよ糞
ロック糞、上で最遠方の敵ロック出来るんじゃねーの?出来ねーんだけど糞、
システム糞、フレンド部屋検索無い糞、機体セーブ数少ない糞、出撃ムービーにテカリ反映されない糞、四分割に出ない糞
デカール編集出来ない糞、エンブレム機能無い糞、卑猥言語規制糞!ナイxxゲールってなんだよ糞、
ロビーカスタマイズ出来ない糞、パイロットアクション少ない糞、
階級上がると☆0作れない糞、ガンプラ纏め買い出来ない糞、纏めスクラッチ出来ない糞
パーツ所持制限低い糞、☆0残し機能無い糞、パーツ不売ロック機能無い糞
☆の量は所持してる最大☆ベースでそれ以下の☆は装備時に自由に選択出来るようなシステム無い糞
ドグマっぽい三国無双っぽいモンハンっぽい僚機貸出システム無い糞
僚機毎回設定し直し糞、M45部屋崩壊糞
チャット糞、定型設定少ない糞、フォント糞
お金の使い道が少ない糞、ショップの品揃えが悪い糞
ショップ店員キモ糞、毎日中継お姉さんの脚組み替えムービーが見れない
プレイヤー糞、日本語読めない奴ばかり糞、日本語理解出来ない奴ばかり糞、日本語話せない奴ばかり糞
想像力足りないノータリンチンパンばかり糞
面白味無し礼儀無しコミュ障陰湿陰険談合八百長ゴミ屑マイク無しNPCノータリンチンパンチキンジャップしか居ない糞
あ゛ーマジ糞!マァ〜ジ糞ッ!!こんなゲーム勧める奴とか死ねばイイのに!作った奴らもみんなみぃーんな死ねばイイのにぃぃぃぃぃ!!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:46:44.32 ID:mxKac7xC0
>>64
ボリュームはそれなりだが
おれのようなアクションが苦手なやつだと操作は単調になってしまうんで飽きる
上手い人がやったらどうなるかわからん

値段はやっぱり高く感じる、5500円ぐらいだな

とにかくグラフィックは綺麗、個人的にグラだけで買っちゃったしその点は満足してる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:48:36.64 ID:pIFxh2co0
>>67
センスじゃなくてその他の所為の部分は
ヴァニラさんの人材と経済力じゃこの程度が限界だよね
これ以上を求めるのは酷だから黙っといてやるよ
言い方悪くてすまんがこういうこと?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 16:54:59.82 ID:RrF1d7xY0
>>70
主語が誰だか分からん。それは誰が誰に言ってるの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:03:01.69 ID:pIFxh2co0
>>71
別に会話のつもりで書いたわけじゃないけど
例えば

>つまりダンジョンの数が少ないとか、モンスターの数が少ないとか、物量の話であって
>そういうのはやっぱりマンパワーと時間と金とがかかるもんでしょう

これって物量が物足りなくて不満に感じたとしてもセンスのせいじゃないからそれ以上求めないってことでしょ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:11:59.82 ID:RrF1d7xY0
>>72
求めてもいいよ別に。でもその求め方は無理難題を押し付けてはいないか?ってこと

ボリュームが少ないって意見は、ボリュームが多ければ解決するけど
センスが悪いって意見は、もっと主観的な問題になってくるから解決が難しい。好き嫌いの感覚になってくる。
金や才能や感覚の問題をひとまとめにするのは変じゃないか、って話さ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:13:50.72 ID:hKUvReKD0
な、おもんないやろ?
いまどきベルトスクロールw
ドラゴンズドグマやったあとには出来んわ
俺は買わずに討鬼伝やりこんどくな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:24:33.80 ID:RrF1d7xY0
ベルトスクロールってのは散々宣伝文句として謳って来た感じもあるから
売れ行きが気になるな。懐古だけならそんなに売れん。ということは
もし売れればベルスクを知らない世代も多く手を出すということだ
ベルスク=古い=即駄目、という固定概念こそが古い観念から生まれたものだって証明になる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:29:20.99 ID:pIFxh2co0
>>73
その無理難題かどうかは意見を受ける側が取捨選択することであって
ユーザが考慮する必要は無いんじゃないかと言いたいのよ

平行線だからこの辺でやめるけど、感想と称した好き勝手な悪口がここに含まれないことは
>>36>>38の中盤までは同意だと既に言ってることから当然理解してくれてるよね
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:39:06.65 ID:RrF1d7xY0
>>76
考慮出来るんだったら両者が考慮した方が良いに決まってるよね
それでさっきの例なんだけど、爺さんが一人で切り盛りしてる店に昼の出前100人前は
ちょっと無理があるように感じるんだけど、ここで爺さんが「○人前が自分のところで出せる限界、
質を下げないで出せる限界です(限界=最高)」って意見に対して
「そんなのこっちには関係ないね。いいから出前をとらせろ!」ってのは横暴だなって。
人を雇って店が大きくなることを期待するとか出来るし、もちろんならもう注文しないっつって見限るのも分かる。
でも、店の前で「この店は客の意見に答えない糞糞糞な店でーーーーーーす」って叫ぶのは反省じゃなくて潰しにかかってる
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:39:59.14 ID:RrF1d7xY0
>>76
考慮出来るんだったら両者が考慮した方が良いに決まってるよね
それでさっきの例なんだけど、爺さんが一人で切り盛りしてる店に昼の出前100人前は
ちょっと無理があるように感じるんだけど、ここで爺さんが「○人前が自分のところで出せる限界、
質を下げないで出せる限界です(限界=最高)」って意見に対して
「そんなのこっちには関係ないね。いいから出前をとらせろ!」ってのは横暴だなって。
人を雇って店が大きくなることを期待するとか出来るし、もちろんならもう注文しないっつって見限るのも分かる。
でも、店の前で「この店は客の意見に答えない糞糞糞な店でーーーーーーす」って叫ぶのは反省じゃなくて潰しにかかってる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:41:43.77 ID:RrF1d7xY0
>>76
勿論、悪口言う事を正当化する為に考慮の話をしているとは思ってないよ
問題は叩きたいだけの人だ。もしここで考慮を一切する必要がないってのを認めると
そういう人がそういう解釈をしちゃうからね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 18:23:28.11 ID:yXmAqJJb0
前に本スレで武器だけでなく防具も見た目変わらねーのかよといってた奴が2Dだから無理と叩かれてた
そいつが感じ悪かったってのもあるんだろけど
でも出来る出来ないはおいといて出来たら面白いよね
それを2Dだから無理だというのはそのとおりなのかもしれないけどゲームとして停滞してしまってない?
>>49が奥のビルに行きたいのかと言ってるが
逆にベルスクで奥のビルにいけるのはいけないことなの?
出来ることとできないことはあるかもしれない
けど今出来なくても今後できるようになるかもしれない
そういうのをメーカーの都合も考えろと封殺してしまうのは違う気がする
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 19:22:12.33 ID:RrF1d7xY0
願望と批判はちょっと違うと思うよ
素直にこうだったら良いなぁって言い方とこうじゃないからダメって言い方はもう目的が違うじゃん
発展して欲しいのか、消えて欲しいのか、逆向いてる気がする

分岐がたくさんあれば楽しいだろうね。奥のビル行けてもいいと思う
例えばそれがGTAみたいに箱庭ゲーレベルの広さとか、ホラーゲーみたいな細々したオブジェクトの数を求め始めたら
ベルスクってジャンルとはズレて来ないか?ってことでね。それこそ2Dじゃ難しい。不可能じゃないけど
でも可能な限り、そこに向かうべきだとも思うけどね。「足りないからクソゲーだわ、はい飽きたー売ります」は無しでしょ?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 19:47:42.56 ID:nhEkTrgo0
やばい・・・絵師の性癖丸出しのアマゾンが抜けること以外、褒めるとこがない・・・
ほんとにこれ2013年のゲームかよ・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 20:17:19.48 ID:1XE+Y5zK0
>>74
ドラクラはぶっちゃけ思った程面白くなかったが討鬼伝よりは遥かにマシ
あんな劣化モンハンと比べるのは流石に可哀想
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 20:34:52.85 ID:9r+P9J6s0
>>81
不味い料理屋で飯食ったら「不味かったわー」って思うでしょ
その料理屋の話題になったら「食ったけど不味かった」って言うでしょ
店がどうなろうと関係ないし、世界平均の感想言わなきゃいけないわけじゃないし
それでなぜゲームの話になったら店に愛着無いと感想言っちゃいけないのよ
メーカーの内情も未来も関係無いところでゲームに触れて感想抱くのは悪い事?
やりもしないで嘘八百は論外だけど
こういう場所で自分が思った事を無責任に話すのは自由だと思うけどな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 21:31:57.18 ID:JCit2YpHO
反省会の反省会になってるなw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 21:33:51.21 ID:RrF1d7xY0
>>84
不味いって感想の他にみんな理由をつけてるよね。その理由が量が少ないってのは変だなーって思う
なんだあのでかい尻肉は!こんなの食えたもんじゃない!ってのならまだ伝わると思うけどね

批評に対して冷徹に挑むのは大変結構だけど、愛着無くても感想言っていいけど
憎悪を込めて気の済むまで叩かせろなんてのは異常だな。まともではない

開発体制が少なからず見えている場合、それは内情とは言い切れないと思うけどね
例えば数百人体制でデバッグしてるのにバグがたくさん見つかったら
「どうして数百人もデバッガー雇ってるのにこんなバグが残ってんだよ」って文句言う人がいてもおかしくない
企業の規模が見えている以上、それを考慮しないでゲームに関係ないところと言ってしまうのは変じゃないかな

自分の無責任を正当化するのだけは絶対にナシだな。それで相手に知らしめようってのは厚顔無恥のきわみ
それは話がしたいんじゃなくて、口汚く罵りたいだけだろう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:02:54.89 ID:x8A9iiey0
まだ買ってないってけどここが伸びてないってことは
良ゲーってことだな
現時点の不満点が防具のビジュアルが変えられないってだけとはな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:08:17.20 ID:J60j5y2t0
基本無料のベルトアクションがそこそこ出てる現状では失格だろ、これ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:33:23.25 ID:d72aZVtX0
買う前にとりあえず動画見ようと思ったら・・・BAN祭りとか
なんか萎えた
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:35:07.54 ID:nhEkTrgo0
アマゾンで抜きまくって性欲抑えたら、とんでもないクソゲーと気づいた
こんなん豚の下半身に訴えて売れただけのゲームだわ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:36:55.44 ID:B520wNr20
どんだけアマゾンに搾り取られてるんだよ・・・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:40:52.49 ID:ZVqglq9U0
右スティックで探索するのは慣れるまでかなり煩わしかった、1時間位で慣れたけど
L1も併用しないと押し込みとかマジ勘弁
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:45:26.72 ID:0qLxeeQP0
92人の豚共、取り敢えずやってから評価しような
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 22:46:53.96 ID:9r+P9J6s0
>>86
不味いって言い方が悪かったね
あの店は好きじゃないって言い方なら量少ないから好きじゃないでも通るかな
デバッガー多いわりにバグ多いってのは企業に対しての文句でしょ
ただの学生がフェイスブック作ったなんてスゲーとはなるけど
フェイスブック使ってる人はただ便利で面白いって理由で使ってるわけだよね
歴史成り立ち背景全部まとめた上での感想を自分の評価とする人もいれば
自分が受け取った部分の感想を自分の評価とする人だっているわけで
それは互いに視点は違えど「ただの感想文」にはなるんじゃないかな
ひっくり返しても責任無いんだから無責任にもなっちゃうよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 23:07:06.07 ID:RrF1d7xY0
>>94
バグの多さは開発への文句が第一義じゃないか。分業の仕組みに因る

クリエイターの歴史を内情として考慮しろなんて一言も言っていないよ
その例の場合、ただの学生が作ったばかりの時点で、どれだけのセキュリティを要求するかって話
彼のような天才の場合でもやっぱりセキュリティの強化に人材を雇わねば追いつかず、その資金をショーンパーカーに支えてもらった
どう考えても開発の規模は作品の質に鑑みるべきだね
ただの感想文だと思うならチラシの裏に書けばいいし、責任の有無も自由だからこそ自分次第
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 23:59:46.31 ID:9r+P9J6s0
>>95
要求するのは自由じゃない?
ユーザー側が遠慮して温かい目で見守らないといけない事はないでしょ
一人で作ったのにセキュリティ以外はすごいって評価と
セキュリティ甘いところが俺は嫌いですって評価は相容れないか?
ここは会社の会議室じゃないんだから個人的な感想言うくらいいいでしょ
一般ユーザーの個人の感想を同じ一般ユーザーが
ただのワガママ、資金的に無理、見所ある、って分ける事に意味は無いと思う
意見まとめて要望書提出するスレならふわふわした感想は邪魔だろうけどさ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:06:38.41 ID:3Dq1zDs/0
反省の仕方から語り合うのか(困惑)
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:07:35.08 ID:RYnUEmCG0
どうやら良ゲーのようだ
明日買ってくる
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:10:02.24 ID:OqEZRaZ3P
待て時期が早い
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:11:02.91 ID:AOdH2ZB/0
52 : 7/26 0:00:16
ドラゴンズクラウンの配信ニコ生とらいつべどっちも全部BANされたってよwwwww
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:25:25.27 ID:Bu39LkJx0
>>34
酷すぎだろ・・・
日本の客は舐められまくっているな
アニメのBDの価格見ても萎えるけど、そこまでされるなら
ゲーム以外の何かを探そうと思うレベル。そしてみんなスマホでいいやって層に
ガンガン加わっていくんだろうな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:27:28.63 ID:r6nvNFZf0
オン要素だから時期が早い方がいいんじゃね
遅いと過疎るし買い取りやすくなりそう
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:46:30.79 ID:cY2yLmcK0
途中から好きなステージを金で選べるようにしたのは駄目だった
しかもどんどん高くなったくし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 02:40:59.17 ID:1i8vracQO
面白い派=40〜50代の初老+運営の社員とバイト
つまらない派=10〜20代の若者
で合ってるかな?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 02:49:08.18 ID:dzFEYD680
やっとオンラインできると思ったら
とにかくごり押しするだけのクソゲーだった
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 02:59:36.14 ID:Ge0gLKh10
ベルスクの大味なアクションゲーだという事をオンライン入る前の段階で理解出来なかったのか
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:04:23.19 ID:dzFEYD680
おぉ、こんな時間でも監視してるんだな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:07:21.91 ID:Ge0gLKh10
不満点や改善点を話し合うスレだからクソゲーのレッテル貼りたいだけのゲハ脳は

ドラゴンズクラウンクソゲー過ぎワロタwwwwwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374602022/

こっちで遊べ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:10:42.03 ID:dzFEYD680
信者怖すぎ
しかもお前 ID:Ge0gLKh10 オンラインまで行ってねえのなwwww

こんなとこ監視してないでゲームしろよカスwwww
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:21:19.38 ID:Ge0gLKh10
信者かアンチかでしか物を考えられねーのかよ
話にならんな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:23:13.96 ID:dzFEYD680
いや、別に信者と話したくないし・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:28:43.40 ID:Ge0gLKh10
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:34:55.11 ID:dzFEYD680
【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 60
402:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/26(金) 02:53:46.59 ID:Ge0gLKh10
まだマルチプレイ出来るとこまで進められてないんだが、教えてほしい事がある

・オフラインで二人プレイする場合、お互いのキャラは同じセーブデータ内に無いと駄目?
・オンラインに繋いでも二人プレイは可能?(例:ローカルユーザー二人+オンラインユーザー二人)

嫁さんと一緒にマルチもプレイしたいんだが、出来るなら明日追加のコントローラー買ってくる


これさぁ、一つ目の質問って普通の脳みそあったら、ゲーム始めるときに分かるよねw
馬鹿なんだねぇ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:49:47.78 ID:Ge0gLKh10
そのレスとドラクラと何がどう関係して反省点になるの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 03:50:38.30 ID:oS7fuXFOO
ゲームブックっぽい雰囲気は好きだけど
乱戦になると自キャラが何やってるか分からなくなるカメラワーク
罠に突っ込んで棒立ちしたり、ボス戦で距離取るとついてくるNPCの挙動
スキル覚えて選択肢増やしてもいまいち楽しくない自キャラの操作
ベルトアクションだから仕方ないか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 04:06:18.42 ID:dzFEYD680
>>114
ん?w
日本語大丈夫かな?ww
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 04:06:41.95 ID:Ge0gLKh10
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 04:29:31.03 ID:skohSP6m0
ベルトアクション、ベルトアクションって要はただのレトロな横スクじゃねえかw

操作感も特に目新しい爽快感があるわけじゃなく、グラフィックも世界基準で言えば特に「綺麗」なわけではなくて「絵本(ゲームブックの挿絵)風の独自タッチ」なだけ。

D&D(カプコン/TRPG)好きや、コナンなどのヒロイックファンタジー好きのおっさんには堪らん演出だけど、メジャー路線ではないわな。

つーことでこんなに話題になるようなゲームじゃない。ステマが酷過ぎて萎えるパターンのやつだったわけだ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 08:38:07.15 ID:vTfh78zn0
スキル含めて味方の攻撃モーション、敵の攻撃モーション、
被ダメ演出、ダメージ演出、敵死亡演出、全てが地味。
スーパーアーマーつきで攻撃してんのかどうかよくわからない
しゃくとり虫のように動き回る一枚絵にチクチクチクチク小パンを与えていくような
攻略要素の薄いボス戦
アクションとしては駄作
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 08:45:29.36 ID:Bfc46Mmz0
ベルスクっていうジャンル自体あんまりやってないけど、今までやったベルスクと決定的に違うのは画面の大騒ぎっぷり
乱戦になると自キャラがどこにいるのか結構な頻度で見失う
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 08:48:11.63 ID:vTfh78zn0
お供の盗賊の意味の無さ
宝も扉も勝手に開けろよ
むしろ開けるのにわざわざタッチするという要素がいらない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 09:31:43.24 ID:1Za/Loj/0
つまらなくはないけど、マルチプレイはゴミカスだな
最低でも先進めるのはホストだけにするとかしないと先行厨ゲーになっちゃうじゃん
戦ってる最中にマップ切り替わると萎えるわ

あと、共闘感ゼロ。パーティーメンバーの中身がいつの間にかNPCに切り替わってるのが当たり前なゲーム性はどうなのか。しかも分かりにくいし
最低でも悪魔城HDのラジチャみたいなのがあれば良かったのに
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 11:08:41.96 ID:zYpRfX360
アクションとしては至って普通ゲー
ちょっとゴリ押し要素が強い感じ、技術要素無し
中身より見た目重視の奴にはいいゲームかも
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 11:09:38.14 ID:ClQDRz0+0
オフもオフも町戻る度にPT解除が面倒
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 11:11:01.19 ID:ClQDRz0+0
>>124
オフもオフも×
オンもオフも○
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 11:43:28.94 ID:tDCmXTNBi
これが8000円はないでしょ
XBLAで1500円がいいとこ

世界観もありふれてる上に詳細詰めきれてないから、何が売りなのかよく分からないゲーム

練習で作りましたみたいなノリだな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 12:11:58.14 ID:fO/aDl2x0
まあ、面白い以上
期待してた未満

価格が高かった分がマイナス
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 12:20:04.54 ID:fTom4I6T0
内容は±0 価格はマイナス

よってマイナス
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 12:31:00.75 ID:KH8lHb2qO
買うか迷ってるんだがトレハン要素とかはどうなん?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 12:32:22.42 ID:nmUT0jwxO
ゲーセンでアクションやベルトアクションやり込んでた
思い出補正入ったおっさんだが渋い顔しながら
雑魚敵の残念さ視点最悪のごちゃごちゃ感を、スキルとやり込み要素でごまかしたゆとりゲーで終わる
ぶっちゃけ舞台の背景移動みたいな刺激もない箱庭コピペステージ歩かせられるなら
さっさと3DにしてARPGにした方がいい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 12:38:50.95 ID:dazHanlH0
期待してたけどなんかなーって印象
これ中古の値崩れ早そうやな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 13:00:57.23 ID:jfSPPSpb0
値崩れフラグは「出荷○○本達成!」みたいに流通量を自慢したりすることやDL版が無かったりすることだからこれはそこまで値崩れしないかなぁとは思う
まぁ半額にはなるやろな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 13:10:32.56 ID:ePfW0d+X0
>>126
1500とかsteam乞食かよ 4000円程度が丁度いいだろ
悪魔城HDと同じ位の値段でしっくりくる
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 13:17:13.24 ID:3Dq1zDs/0
ブヒブヒ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 13:27:02.55 ID:ugg6b6W50
ラスボス強すぎwwwわろろろん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 13:28:12.45 ID:f5U4cVub0
これは
ギャルゲーが
無駄に値段高い理由と一緒か
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 13:50:54.63 ID:zU7ijnkK0
コンボまわりで、一発一発をある程度目押ししないと全部繋がらないとか程度のはほしかったけど、
面白いぞこれ。
ネガキャンしてた口だけど、やってみないとわからないたのしさよ。

紛れもなくいいゲームだからネガキャンする奴いてもジワ売れるするとおもうぞ。
それに、この手のゲームはゆとりの厨房は早々に離れていくから、
自然とマナーの守れるユーザーで落ち着くと思う。
時間かかりそうだけど。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:05:14.28 ID:oS7fuXFOO
右向くと右利き、左向くと左利き
サガットの眼帯程度なら気にならないが剣盾が逆になると結構気になる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:21:48.92 ID:evumZEBI0
総合評価で言えば満点どころか70点ぐらいだけど何故かやめられない
良くも悪くも昔のベルトアクションだわ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:24:30.73 ID:X3oSuLDV0
1プレイが割りと短めに設定されてるからリプレイ性が高いねこのゲーム
ただ、少し苦言を呈すならばアイテムドロップはもう少し不親切にしても良かったかも
ちょうど良い武器が毎度毎度わんさか手に入るのでレアドロのありがたみがほぼ無いに等しい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:28:30.84 ID:ERCSulg30
この動画は株式会社インデックスの申立により、著作権侵害として削除されました。
対象物: ドラゴンズクラウン

ゲームってプレイしてる所みて楽しそう、俺もってなるけど
ドラクラは違うんだよな

プレイしてるところが配信されるとツマらないって事がバレる
だから削除祭りになる
ステマのクソゲーって事だよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:35:15.61 ID:jNUxNXMl0
新作ゲームだから削除されて当たり前だろう
良ゲー、クソゲーは関係ない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:40:37.34 ID:VnycRYXI0
オンエルフばっかワロwwww
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:41:46.26 ID:Bfc46Mmz0
配信、配布は駄目って表記してるしツイッターでも言ってるのにまだやってんのか
動画消された!放送BANされた!とか怒ってるのニコ厨さんだけじゃねーの?
誰が気にしてんだか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:46:24.21 ID:jNUxNXMl0
ニコ厨は常識がないからね
異常だよ
配信ができて当然だと思っている
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:47:24.63 ID:ERCSulg30
この動画は株式会社インデックスの申立により、著作権侵害として削除されました。
対象物: ドラゴンズクラウン

ゲームってプレイしてる所みて楽しそう、俺もってなるけど
ドラクラは違うんだよな

プレイしてるところが配信されるとツマらないって事がバレる
だから配信NGと規約に書いてる

ステマのクソゲーって事だよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:49:59.35 ID:TuTuAk400
隠蔽して、騙して買わせる
ステマで盛り上げて8000円払わせる

内容良くても売り方がクソだとだめだな
内容もそこまで良くないけど

ほんと60点、70点て感じ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:59:47.59 ID:jNUxNXMl0
このゲームは個人的にクソゲーに近い凡ゲーだと思うけど
配信ができて当然だと思う基地外は頭がおかしい
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:04:37.47 ID:44MmcYhl0
文盲が多過ぎる
ここはアンチスレじゃねぇぞ
叩きたいだけの豚野郎はアンチスレ立ててそっちでやれ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:08:29.79 ID:Jd2hWzPn0
別に反省会とアンチスレに明確な区別あるわけじゃないよ
ここがアンチスレじゃないってんなら本スレでアンチ議論するしかないってことになるが
スレッド乱立は削除対象だしね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:14:09.48 ID:oS7fuXFOO
クソならクソでいいから何処がクソか語っていけ
評論家の心構え語るよりは意味がある
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:21:18.65 ID:FbOTJuhH0
オンライン時のフリーズはちょこちょこ報告されてるな
これなんとかしてくれないと連続プレイが怖すぎる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:40:05.65 ID:44MmcYhl0
>>150
明確に区分するから乱立かどうかも分かるんだろ
矛盾してるくせに都合の良い解釈ばかりしてんじゃねぇよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:41:53.67 ID:9BJwnu6Q0
動きやエフェクトを分かりやすくしてほしかったな

操作的な意味じゃなくて、4人が動き回るとエフェクトや動きで
何が起こってるのかわからない感が凄い
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:56:33.01 ID:1UmRxi0N0
中古になったらネット接続不可になるのか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:57:31.93 ID:Nkbyijr+0
ウィザードとソーサレス浮けるんだぜ?
んで空中から雷落としたりできるんだぜ。

けっこ楽しいぞ。

4人でやるとわけわからなくなりがちなのは認める。
ウィザード4人とかどれが自分だかわからんとか言う前に、
誰がどこにいるのかわからんw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:58:22.81 ID:1UmRxi0N0
ニコ対策が糞
動画で見るだけで満足するんだから見せろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 16:16:09.84 ID:/arTmDGIO
ルーン文字のエフェクトが地味 消え方も地味せめて砕けろ
ルーン文字の組み合わせ自体は提示しながらメモを取らせる辺り中途半端 英語圏なら問題ない
ルーン文字は2つ目まで選んだ後何かしら発動できる文字をサジェストするべき
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 16:32:11.35 ID:ru9LOUSt0
値段がやはり高すぎる
操作性が悪い
後は及第点

60点
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 16:56:44.71 ID:GOPeH/bxP
ステージやエフェクトがごちゃごちゃしてるし暗い場所ではキャラまで暗くなって見づらい
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 17:27:50.64 ID:ZkL7LA9PP
縦軸の判定がシビアで空振りが目立つなぁ
浮遊タイプに弓当てるの乱戦じゃ厳しいわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 17:32:40.91 ID:GOPeH/bxP
http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/09/vgcoop/B00CYA1EH2_02.jpg
D&Dなんかは影もはっきりして見やすいんだね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 17:38:10.91 ID:kGEr0kG40
神げーだな

短期間でクリアしたくなるほど夢中になれるゲームだったんだな〜
ボリュームはたしかに少ないけど。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 17:49:16.76 ID:NydlOCm00
マルチでワイワイやるのは楽しいんだけどな
もっとボリューム有った方がうれしかった
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 17:55:14.72 ID:lKcKBNg30
敵が沢山出てくると自分がどこにいるのかわからないのと
オンでラジチャが欲しかったな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 18:05:08.70 ID:WPfzfOB00
登場人物が一切喋らないのは正直つまらん
そういうのは主人公だけでいいのに
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 18:16:27.27 ID:079uripl0
爽快感ネエな〜

乱戦になるともう自分がどこにいるかもわからなくなる
やっぱり影って重要なんだね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 18:54:25.00 ID:Bfc46Mmz0
ルーンはもうちょっとなんとかして欲しかったな
覚えるのが面倒、選択しにくい(スティック操作)、で結果初心者はほとんど無視してる
オンでやっててパーティに慣れてる人が一人居たときは結構いいんだけど
ルーンのサポートって初心者にこそ必要じゃね?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 19:15:28.46 ID:Js9pVQgS0
ネガキャンしてる連中は明らかにやってない
動画でわかることしか書いてねぇもん
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 19:21:42.14 ID:trnn1+g10
>>146
アトラスの平常運転です
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 19:41:56.36 ID:hWFsBrtH0
面白いんだけど4人になると自キャラがどこにいるのかたまに見失うのどうにかならないものか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 20:03:12.40 ID:Je+8//EU0
そもそも説明書にルーンとか料理とかについて書いてたっけ?
隠し部屋とかボス戦の時間切れもそうだけどもうちょっとわかりやすくしてもらわんと
あとスキリセは自由にさせてくれよ…ネトゲじゃないんだしもうちょっとライトユーザーのこと考えて欲しい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 20:15:20.17 ID:lJ8F6YxD0
ブラックアウトさえ無ければなあ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 20:38:34.12 ID:UCXJ/J+Y0
武器以外外見変わらんのだからせめて色くらいはあと10種類あってもいいだろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 20:48:15.91 ID:8MarmjaG0
格闘アクションって敵のリアクションが薄いと致命的だと思う
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 21:29:14.95 ID:v54aEc9Z0
ラスボスひどすぎ
どうやって倒すんだこれ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 22:11:21.28 ID:9BJwnu6Q0
縦軸が割とシビアで近接空振りってのはよくあるよな

上下移動も素早く出来なくてトロトロ移動するのにストレスを感じる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 22:39:49.75 ID:PDZOZiM30
とりあえずエルフのスキルについて話し合おう
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 23:07:30.55 ID:ET6jXmrr0
此処が糞だよドラゴンズクラウン
・面白すぎて寝る時間が無くなる
・絵が綺麗すぎて、他のゲームの絵が汚く見える
・解説の声がしぶすぎて何回も聴きたくなる
・弟子のネズミが可愛すぎて、動物を飼いたくなる
全く糞だぜ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 23:26:07.28 ID:mFMXasZE0
綺麗なクソゲーはもう沢山
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 23:36:10.79 ID:+KBhxc6cP
10時間プレイした感想
ゴチャゴチャし過ぎて自分のキャラがどこにいるかわからなくなる。
一応自分のキャラの周りにリングと頭の上に矢印が出るけどそれでも見失う。
オンラインの時ホストのHPバーが一番左に出るけど自分のを一番左固定にして欲しい。
わかりにくい。
松明とかのアイテムがかなり近くによらないと拾えないからイライラする。
オンラインで途中で抜けた人がいてもわからない。
ナレーションがエリア移動するたびに同じこと何度も言うのがイライラ。
オンラインがなかったらクソゲー認定されてるかも。
総評は75点ぐらいだと思う。雰囲気とか好きだし個人的には満足してる。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:13:29.30 ID:JLMKHRJf0
カード買っていたけど、これDLどうやんの?
早くなるんでしょ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:26:55.36 ID:veySovWw0
これで爽快感ないとかいっとる奴は、なんなんだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:45:28.07 ID:HafnWHRt0
これで絵が綺麗とか言ってる奴は10年ぶりくらいにゲームやった人なの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:54:11.62 ID:ghKPxS0wO
信者ゲーってのは本スレの雰囲気からして間違いないんだろうけど
実際どの程度の出来なのかが気になるね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 01:37:48.76 ID:ojjeuKui0
かなり人を選ぶゲーム
他の一般的なゲームと比べたら操作性はかなり悪い
味方や敵の技のエフェクトで自キャラを見失う人続出
オンがクソ
闘技場はもっとクソ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 01:45:23.71 ID:4NK6B5n90
たしかに181みたいに信者以外に採点してほしいね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 02:39:26.88 ID:mWaIwnvG0
ちょっとはまったけど、やっぱアクションも敵もステージも少ないし飽きたわ
四年間も何やってたんだか
やりこむ気せんな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 03:01:44.67 ID:w0fvpko/0
多岐にわたって分かりにくいって所かな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 03:12:52.44 ID:a8/kaG3/O
会社潰れるからとりあえず出しとけってくらいの完成度
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 03:49:25.57 ID:2cVZN0qe0
なんとなく雰囲気からするともっと壮大な感じにする予定だったろうね
町の中も3人しか動いてないしやっつけ仕事だわ
グラフィックだけは綺麗だけど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 03:51:27.74 ID:yXFlR0GlP
グラを楽しむゲームなんだからさ
クエスト完了時のおまけ絵も同じ人に描かせてよ
別な人の絵じゃダメでしょ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 06:44:14.60 ID:7lf9X+Hr0
よーし、みんなでアラドの話して荒れようぜ!!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 07:35:50.73 ID:iPOXcqFD0
>>192
社長がメイングラフィッカーな零細ゲーム会社に流石にそれは期待しすぎ
別に下手なわけじゃないしいいんじゃね
マリオネットはちょっとアレだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 07:46:03.60 ID:P7mpAHiw0
地球防衛軍酷過ぎてアレな分、こっちはそこそこ楽しめてて良いわ
難点言うなら画面のごちゃごちゃをもうちょい何とかしてほしいと思うのと
後はオン要素の充実とゲーム自体のボリュームかなぁ
このボリュームだとあと1000〜2000円位下げて適正価格じゃないかな
ちと高い
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 08:05:58.23 ID:bP16uajv0
流石にオン周りはアプデくらい入ると思うんだが、考えが甘いんだろうか

エフェクトと乱戦にも負けない強烈な自機マーカーの搭載とか、
部屋移動はホストだけとか、単純なメッセージ(退席時等)の追加とか、
ホストの大ざっぱな方針の表示とか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 08:35:32.71 ID:CzgqLZpz0
こんなスレあったか
本スレじゃちょっとの不満も許されないような感じだからな

オンラインは固定メッセージで簡単にでもコミュニケーション取れたらいいと思うんだが
これ以上画面に情報出すのもゴチャゴチャでキツイんかな

あと続けてダンジョン潜る時も金払って好きなところに行けるようにして欲しいな
料金1,5倍とかでもいいから
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 08:36:44.51 ID:eZK7ZRFn0
オンの仕様はさすがにおおらかすぎるな
何か仲間の動き急に鈍くなったなぁとか思ってたら、気づかぬうちに中の人が全員居なくなってるとかもある
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 09:26:54.13 ID:oOtzVBg20
2013年になっても2Dアクションゲームはキャラの向きが変わると利き腕が変わっちゃう珍妙な現象は解消できないんだな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 09:42:43.10 ID:1gAnaAWb0
野良オンのマッチングがランダムクイックマッチしかないのが酷い
ランダムだから自分が遊びたいマップを選べない
マップを指定したい場合はまず自分でマップを選んで入り、ホスト役になるが
人が来ないで最後まで一人なんてことも(NPCの途中参戦はある)
ストーリー進行目的でみんな自分でマップ選んで遊んでいたらマッチしないクソ仕様

まさかEDF:IA以下のマッチシステムのゲームを出されるとは思わなかったわ…
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 09:45:07.62 ID:iPOXcqFD0
分けるとそれだけで枚数が倍になるからな……
あと左右のグラを変えると逆を向いた時にチカチカするからとかいう話も聞いた事あるな、本当かどうかは知らんが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 09:46:13.66 ID:xMKi4efv0
見辛いくらいで、あとは神ゲーだよな

AVPをゲーセンでしこたま遊んだ頃を思い出した
単純だけど、何度もコイン入れて繰り返して遊んだわ

ドラクラおもすれー!
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 09:58:34.46 ID://sRMXa50
道中でクリックゲーが発生してテンポ悪すぎだな。
ベルトアクションと全く合わない要素。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 09:58:50.37 ID:gAxA+Wgt0
画面がごちゃごちゃして見辛いオンラインだと特に
これだけは信者も擁護のしようがないだろう
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 09:59:25.95 ID:D/RdF4qc0
アラドを期待したらアンリミテッドハーツだったって感じ
全然遊べなくはない、むしろ遊べる
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:01:59.86 ID:yjF7GaDW0
2日前にフラゲして今日までやってたけどさすがに飽きたわ
ストーリーもないからRPGみたいにモチベーション続かないし、
そもそもベルトスクロールってジャンルが3日も4日もぶっ続けてやったら飽きるわな
ファイナルファイト3日やったら誰でも飽きる
このゲームはレベル上要素あるから多少は続いたけど
基本やることは9個のダンジョン潜るだけ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:04:01.04 ID:9grp0PQFP
ごちゃごちゃしてる上に暗いステージばっかで自キャラや敵まで暗くなるのが駄目だ

ロニとかいらね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:04:53.32 ID:iWQP48570
まぁ面白いけど、ベルトスクロールは昔から単調だから
カグラとか頑張ってるよね。
爽快感じゃ勝てなかったかもしれん。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:05:55.59 ID:K5u/ARR80
本スレここ?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:11:22.60 ID:hDU7grva0
大作と大作の間に息抜きにやるレベルとしてなら会心なんだよな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:19:18.12 ID:iWQP48570
絵と動きとか見てると、その部分では十分大作なんだけど、
ベルトスクロールが基本的に大作に合わないのかもね。
ゲームとして期待させ過ぎたのが反省点じゃない。
懐古でもあるので面白いんだけど、今の子には足りなさそう。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:24:17.86 ID:P7mpAHiw0
>>210
フラゲからずっとやってるけどまあそんな感じだな
そこそこの良ゲーとして楽しめる部類
値段が若干高めな分、中古で値崩れした時につまむ位で考えた方が良いかも
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:34:41.64 ID:oOtzVBg20
Vitaとマルチなせいで
・開発費上がって商品価格が上がる
・死にボタンがある
・画面クリックとかいう蛇足を強制される
と散々だわ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:58:23.21 ID:zeLkxru2i
大作っぽく宣伝し過ぎなんだよ
もう和ゲーのステマは信じられない
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 11:02:36.64 ID:jaezcErG0
本スレの連中が少しの批判も許さんのは
発売前にえげつない位荒らされまくったのも関係しとるんやろか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 11:05:29.57 ID:CzgqLZpz0
ヴァニラのゲームスレは基本そうだと思うよ
特に発売直後は極端
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 11:06:59.34 ID:iWQP48570
ゲーム創世記から見てると大作なんだよね。
おっさんとの温度差じゃないかなぁ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 11:32:13.01 ID:37LrB9QC0
大作のラインがわからない
発売前にすげー期待されてたら大作っぽく感じる

ラスアスと地球防衛軍とこれは大作だと思ってる
どのゲームも発売前のステマ凄かったな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 11:47:23.60 ID:jaezcErG0
>>218
ステマステマって過剰反応な部分もあると思う
叩く側だって都合悪くなったら何時でもガチ叩き→ギャグにシフトチェンジ出来るし
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 12:01:56.73 ID:bP16uajv0
酷いときには敵と味方の区別付かなくなるからな…

・とりあえず自機を見やすく
・エフェクトを控えめに
・簡単なラジチャ搭載(さようなら等)
・馬屋経由ならダンジョンは全て選べるように
・オンの抜け殻はNPCに置換えでなくそのまま消滅or骨化で回転させる
・ホストの可視化並びに進行はホスト主体に
・NPCに最低限の学習機能か作戦指示機能
・道具屋の品揃えがランダムすぎる

取り敢えず思いつくのはこんなん

ベルスクは大味なもんだと思ってるから当たり判定とかは構わないんだけど、
やっぱオンの設定周りだな。オフで一人でやったら快適なだけにもったいない
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 12:10:25.65 ID:q6XCGILU0
今の時代には合わないゲームだから二度と開発しないでほしい
金の無駄
金返せレベルだし
こんなのスマホで無料で遊べるだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 12:21:42.13 ID:QzqGE8uz0
大作として扱うゲームじゃないよな
4600円くらいで売ってて期待しないで買ったら意外とおもしろかった〜程度
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 12:50:00.04 ID:fyLU7Y6F0
まぁ、途中で開発資金尽きて頓挫したのをアトラスに拾ってもらって
計4年掛かってるからなぁ〜
これ以上求めたらもっと手前と時間と金掛かるだろうしもう出ないと思うよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 12:51:54.27 ID:fyLU7Y6F0
>>220
ウィザードが来ると魔法のエフェクトで全然見えなくなるなw
竜巻の奴とかボスが出してる奴なのか味方が出してるのかわかりにくいし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 13:00:24.02 ID:a8/kaG3/O
絵が綺麗と言われてるが、動いてるところは何がなんだかよくわからん
静止画はまぁ個性的だと思うけど、それも好みの問題じゃないのかと
冒険物なのに冒険してる感じもない
期待しすぎてたからかなぁ…
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 13:14:15.47 ID:2cVZN0qe0
大作ではないよ
ヴァニラって小さい会社が作ったにしては大作かもしれないけど
製作期間も宙に浮いてた時間も入ってるわけだし
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 13:28:18.10 ID:fbzDm9wS0
基本無料のオンラインゲームに完敗できるほどに内容がないよう
グラフィックばかりでSNKみたいなアホさを感じる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 13:39:19.03 ID:fyLU7Y6F0
ヴァニラのゲームは2Dドットが最大の売りで中身は毎度スカスカだから仕方ない
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 14:09:34.11 ID:sMfnylYE0
マッチング周りとごちゃごちゃすると自機見失いやすいのと
ウィザードが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 16:21:16.11 ID:bP16uajv0
まあ、俺はなんだかんだ言っても楽しんでるけどな
ヴァニラのゲームが好きで買ったというのもあるし

とはいえフルプライスで買って損したと思う人が一定数出るだけの煮えきらない要素が多々あるのは否めない
そういうフィードバックをまったく手つかずで終わらせることもないと思うから、
そこに期待しようぜっていう前向きなスレなんだと思って見てるけどどうなんだろ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 16:44:23.99 ID:yXFlR0GlP
そもそもマッチングしないわ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:54:23.12 ID:rXEtShPC0
ソフトもハードもないんじゃマッチングはしないよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 18:12:33.91 ID:aKYWosv00
奇乳奇尻と人数多くなると自分がどこいるのかわからなくなるのがな。
斜め見下ろしの3Dのほうがよかったな。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 18:42:24.25 ID:dZ4/zlgN0
このゲーム、縦軸はいらなかったよなー。オーディンスフィアみたいに横だけでよかったとおもう
縦軸あるせいで、移動がやりづらい。斜め移動させろや
あと戦ってる最中に仲間蘇生とかできるかよって感じ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 18:51:06.39 ID:O4uXwvft0
D&Dに期待
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 19:29:37.84 ID:KMLk8JpB0
D&Dはワンコイン楽勝だしもうやる事ないな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 19:37:12.32 ID:9grp0PQFP
D&Dも4人だと自分がどこいるのかわからなくなるの?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 20:11:07.91 ID:LgH3sTnc0
あの時代のベルトゲーでまで自分の位置見失う様だと
向いてないとしか言えないんじゃないか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:01:21.50 ID:phg2ZeYI0
久しぶりに美しい2D見たけど、アニメーションがぎこちない。
なんか勿体ない。

ゲオで5,600円で売れた。
ヨドバシのポイント考えれば2日(5時間プレイ)で1,000円弱か。
でも8,000円て高いよね。

最近こんなパターンばっか。
アマラーもそうだった。

俺の好みが変質的なのだろうか。
このグラフィックでロマサガ3リメイク出したら爆売れだと思うんだけどね。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:29:36.67 ID:gAxA+Wgt0
スキル振りなおしのアイテム
一個取るのにレベル50くらいまで上げないといけないっておかしいよ
いつでも自由に振り直させろ、とは言わんがせめて10万Gくらいで店売りするべきだろ
やっぱ発売前にこれはダメだなと思ってたのが的中したよ実際プレイしてると結構ストレス溜まる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:33:32.45 ID:BezZ0Ng7P
あーあと骨拾うメリットがほとんどないのが良くないね。
スコア加算ぐらいしてくれても良かったよね。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:58:40.96 ID:iHgS/d41P
シューティングゲーでも、自機を見失う俺にこれはきつすぎるわwwww
カラーしか違わねぇ、同職が1人混ざるだけで乱戦だとどっちが自分かわからなくなる。
せめて髪型なり、アクセサリーなりである程度特徴出してくんないときついわ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:05:01.87 ID:n3tbrzQHP
こまけえ事より難易度の話はよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:10:49.30 ID:BRgLC7RD0
ステージ選択画面のぐるぐる絵が無意味で使いづらいだけとか
武器の修理・仕事の報告がリスタートと別の場所で毎回移動させるとか
なんで何回も繰り返す部分がこんなにクソなんだろ
頭が悪いというかセンスが無いというか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:15:12.95 ID:8CzTtM5V0
良い点
・グラフィック
・OPの種類
・ボイス
悩む点
・チャット、マッチング(ベルコンでガッチガチの会話やそれ前提ロビーできてもだるい)
・MAPの細かい仕掛け
ダメな点
・掘り要素、装備レベル1刻みとかアホか。
・ダンジョン数
・BGM、特にBOSS
・ルーン文字
・料理
・キャラに登録出来る情報数
・スキルの数
・アイテムの数
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:19:06.65 ID:AcO2DPW10
>>243
仲間一切連れて行かなくてもノーマルはアクションゲームの標準レベル
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:06:27.91 ID:fyLU7Y6F0
>>244
多分ぐるぐる回ってる間に読み込みとか何か処理してるんだと思う
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 00:17:00.82 ID:BwcV/6Wg0
せめて1ヶ月はもつと思ったけど1週間もたなかった
こんな予定ではなかった
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 01:00:31.49 ID:45l/w4xi0
サブウェポン拾った時にキャラがやる気なくなるのもな
○ボタンでサブウェポン攻撃で
□では普通に攻撃できてもよかったんじゃないの

味方の盗賊が敵と同じ見た目なのはクソすぎる
カギ開けるのは妖精にやらせろ
盗賊は街で技の練習台になるだけでいい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 01:26:48.92 ID:WEL8mMjg0
肝心のハクスラ要素がガンガンレベル上がるためにうまく機能していないのがすごく残念
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 02:24:32.44 ID:sB4nNaf30
装備で格好変わったら神だったのに
まあグラフィッカー死ぬけど
とりあえずレア掘りにもっと力入れるべきだったね
レア掘りさえ楽しけりゃ売らずにしばらく遊ぶ奴いるし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 03:02:00.87 ID:XVOQlyfcP
>>246
死にはせんけど
仲間なしだったら
タリスマンボス討伐の後半がノーマルでもきっついわ・・
ドラゴンとか死霊とかクラーケンとか・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 10:28:06.05 ID:5ZBU6oxA0
NPCの仲間がレベル上がらず装備直せず勝手に乱入して即死んでいくとか
スタッフはキャラに愛着なんて持つなって考え方なんかね
パケ版(持ってんのはvitaだけど)の説明書がただの紙切れなくせにゲーム内で手早く参照できるような物もない
ずいぶん雑に作られた値段高いゲームって感じでこれはもうすぐ以下略
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 11:58:07.60 ID:5gTUvp8lP
びーたの説明書がペラペラなのはだいたいどこもそーじゃない

ソフトの説明書はみたの?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 12:05:52.25 ID:gu2h5bbj0
>>252
ソロで全ボス倒せって依頼で要求されるよ
ファイターだからゴリ押せたがハードは無理
雑魚すらスパアマ持ちでできていらいらさせられる

全体的に敵の火力が高過ぎあと予備動作が見にくい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 12:06:29.79 ID:/fG3Pasn0
キャラが多かったり技が乱舞すると見にくくなる2Dアクションが廃れたのは当然の流れだったんだな
ワラワラゲーは3Dに限るわ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 12:16:14.72 ID:XVOQlyfcP
>>255
もうINFだから依頼ボスも全討伐済だ
ハードでレベル上がってからノーマル行くと
ステが35相当に下がっても強化はそのままだから
楽ちんなんだ

だが、未購入の人に対してなら初ノーマルの難易度を
問うてるだろうと思う。
ノーマルならソロ討伐依頼もノーマルラスボス討伐以降だしね。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 12:47:06.94 ID:5ZBU6oxA0
>>254
PSボタンから読むやつは読んだけど
ルーンとかはルカインの塔行けやって感じで説明になってなかった
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 13:06:19.39 ID:y6uRbgVq0
2Dなのが気になるんだが、何か動きもぎこちない
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 13:25:29.32 ID:F6Svf+yR0
鞄と仕様と依頼でスキルポント=キャラ性能に直結
これが面倒過ぎてセカンド以降のキャラやる気にならねえ
結局、絵だけの会社だなここって
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 13:46:43.00 ID:BkNx/Ezb0
>>256
わかるわ。このゲーム3Dアクションみたいな調整なんだよ
やたら広範囲の攻撃を軸ずらすんじゃなくて無敵回避で避けたりさ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 14:08:05.53 ID:wtUpvh210
やべぇ・・・飽きちゃったよ
こんなはずじゃなかったのに
1人育ててクリアした後また1から育てるのがめんどくさいなぁ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 14:21:03.45 ID:dLSPP7x20
ハクスラ要素があるっていうんでガッツリやりこみまくるつもりだった層からは文句出てるみたいだな
3日で最高難易度までクリアできちゃうくらいの難易度だったわけなんでしょ

未だにレベル10前でちょこちょこ進める自分くらいのプレーヤーにとっては
遊びやすいくらいのゲームだし画面も綺麗だけどね
発売前の評判とは裏腹にさっくり遊ぶゲームだよなこれ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 14:47:39.77 ID:E+go7+kV0
難易度上げると雑魚敵までスパアマ標準になるのがね
火力と体力と攻撃頻度上げるだけで良いのに
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 15:19:03.12 ID:XVOQlyfcP
>>264
ダウン値が上がるんでダウン値上がる武器を装備せんと全然こけないな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 15:19:20.41 ID:JqWOnvZiO
>>263
スレ見てるとそんな感じだからPvPに期待してたんだけれど
糞みたいだから購入を躊躇え中
マルチゲーは、がっつり遊べないと損した気分になっちゃう
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 15:20:56.36 ID:5gTUvp8lP
>>258
それは確かに
4亀とか電プレ読んでなかったらわかんないとこだったわ、やや不親切だな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 15:30:23.65 ID:sB4nNaf30
やっぱもう少しマゾくて良かったよなぁ
もっとレベルうpやレアアイテムゲットの喜びが必要
それこそPSOみたいな感じでダラダラやりたかった
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 15:42:16.47 ID:bh6x+2Pc0
これキャラ変えてオンでやろうと思ったら
また最初っから数時間シナリオ進めなきゃダメなの?
そんなわけないよね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 15:49:02.03 ID:0Ei5tGc80
敵味方の混戦が見づらいから適当にボタン連打ゲーになってる。めくらげー、いきのこってればおK mitainakannji. 
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 15:54:03.34 ID:9Q97qZpV0
シンプル8000
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:13:00.50 ID:gu2h5bbj0
別キャラで依頼を1からやり直すのが果てしなく面倒
せめて貰えるトレジャーアートがキャラ毎に変わるとかならモチベも保てたのに
色々とボリューム無さすぎるゲーム
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:13:32.14 ID:6rx6yU+r0
本スレの批判に対する過剰反応っぷりが
必死に神ゲーって思い込もうとしてる事を表してて笑えてくる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:16:58.40 ID:agJYasIu0
画面が無理がある
多人数プレーの場合には3Dの一人称視点がいかに優れているかということがよくわかった
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:23:25.71 ID:rUuslqEni
このゲームアマゾン以外存在意義あるの?
各職の特徴というか使うメリットがなさ過ぎるというか
ソーサレスとウィザードの魔法も回数制限あるおかげで使い続けられないし
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:40:49.64 ID:0AlXvC/y0
30時間で飽きた。
2Dの限界を見たね。
好きか嫌いかと聞かれれば大好きだが。
繰り返し遊びたくなる世界観だがアクションがイマイチ雑なんだよな。
共闘感が無いわ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:09:04.17 ID:BwcV/6Wg0
共闘感()とかはいらないよ
とにかくトレハンが終わってる
INFになれば別にどこのダンジョンでもいいからラウンドボーナス稼いで周回するだけ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:11:52.45 ID:oOFCMojg0
参考に聞きたいんだが、おまえら何時間くらいやってつまらなくなった?
仕事で忙しいから1日1時間くらいしか出来ないんだが、30時間くらい遊べるんならまぁ買おうかなとは思ってる
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:13:08.68 ID:R8eeFch10
雰囲気出すのは頑張ったんだけど結局従来のベルトアクションの域を出ていないし
それがいいんだ!っていう懐古主義に訴えたにしても
そもそもなんでベルトアクション廃れたかという限界を教えてくれるソフト
3DSのプリンセスクラウンとかも似た感じだったな
ただプレイヤーも冷静だったあれと違ってドラクラは妙に布教とか批判への批判に必死な連中が気持ち悪いけど・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:17:41.64 ID:NXW3Jhn8O
ファイターとソーサレスを同時育成してて10時間弱で飽きた
せっかくだからノーマルクリアだけでもと思ってるけど、タリスマン9個集めろでだれててきた
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:23:27.98 ID:nrWmg6Al0
たしかに惜しい点が多いのも確かだが
スレの勢いがすべてを物語ってる気もするがな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:41:53.21 ID:hGyIolVG0
世界観も好きだし、グラも最高なんだけど
ゲームとしてはやっぱり物足りない
ちょっと期待しすぎたのが正直なところ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:42:14.33 ID:x6lL2tyF0
もうちょいステージ数欲しいな。
ハード解禁でCルート、インフィ解禁でDルートとか欲しい。
マップの1/3くらい、A・Bルートの部屋使いまわしてもいいから。
小さい会社だから、多くは望めないのはわかってるけど。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:43:34.82 ID:Jz5KnhFF0
>>269
アイテムやお金、骨も共有できるから高LvのNPC連れて行けばかなり短縮出来る
だがやっぱりオン出来るまでがめんど過ぎるよな
次回作あるなら改善必須だな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:43:50.76 ID:nr+sTWT/0
ドラゴンズクラウンって昔ながらの単調ゲーみたいでバカでもプレイできる万人向けゲーだから異常に人気なんだと思う
実際面白さや奥深さは全くないけど、操作性や腕前が難しい他ゲーをやれない人に受けてるだけ(無双シリーズ好きとか)
FPSや格ゲーやってる人はすぐ飽きる
単調すぎるよこの糞ゲー
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:47:52.45 ID:nrWmg6Al0
>>285
要約するとマリオは糞ゲーってことでいいかな?
ジャンルが全く違うものと比較しても意味ねーよ
ベルアクってジャンルすら知らなかったんだろうけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:50:45.60 ID:6rx6yU+r0
大抵ヴァニラだから、ベルスクだからで済まされる
要するにジャンル自体が時代錯誤の化石
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:51:52.93 ID:x6lL2tyF0
>>282
俺は以前ヴァニラゲーやってたから、「ヴァニラにしては頑張った!」という評価に落ち着いたw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:54:30.56 ID:nrWmg6Al0
>>287
だけど、ゲーム性がFPSや格ゲーより低い=糞ゲーって論理は違うだろw
なら、戦略性がRTSより低いからFPSや格ゲーは糞なのか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:56:49.73 ID:jLcC2O/vO
>>286
糞ゲー…ではないな
まぁPSハードでやるような内容じゃないから突発的に糞ゲー言ってしまう
スマホアプリで月額500円で配信してそうなゲームだし
初代のマリオと変わらぬ内容がPSハードで8000円はさすがにおかしい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:58:11.09 ID:tlmdd+MI0
ぶっちゃけ天地を食らう2の方が100倍面白いな
見た目重視で内容どうでもいい奴向けのゲーム
アクションゲームの楽しさ皆無
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 18:02:08.70 ID:6rx6yU+r0
クソゲーかどうかなんて各々の主観によるものだしな
俺の好きな空を見に行くRPGなんて世間的にはワンコインのクソゲだし
一般的に面白いか面白くないかは市場価格でこの先答えが出るでしょ
ただ、俺がここ数年で買ったゲームの中では(楽しさ)/(値段)は最低クラス
楽しさなんて数値化できないから勿論これもただの主観でしかない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 18:17:36.69 ID:T8zPLwQk0
ヴァニラにしては頑張ったで済まされるのは朧村正までだ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 18:37:40.09 ID:A00nRdBPP
でもヴァニラのゲームで2Dの限界云々って言われるのはちょっと違和感
グラフィックや世界設定はともかく
アクションゲームとしてはまだいいとこ佳作ってぐらいしか実績ない会社でしょ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 19:14:34.60 ID:ExBNggqz0
 ベ ル ス ク 好 き が騒いでるだけっていう感想
費やした手間と時間を見てくださいって感じかなw
DLでさえ6980円もとっちゃうあたりが明らかに・・・w
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 19:46:41.81 ID:45l/w4xi0
元々ハクスラ好きとアケのD&D好きが同居してる時点で違和感あった
公式が煽りだしたのが先かユーザーが勝手に言いだしたのが先かは知らんが、
ハクスラハクスラ連呼してて、ほんとかよ?って感じはしてた

実際はD&D好きのみ楽しめるゲームって感じだな
トレハンはアイテムそれぞれの価値が薄いし、
ビルドもスキルレベル上げたら世界が変わるとか、特化とかのクラスじゃない

ベルスクゲーとしてもキャラが見づらいのが致命的だな
キャラと背景に違いがなさすぎカメラ寄り過ぎが原因か?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 19:47:49.73 ID:V2+VFB2z0
綺麗なファイナルファイトだった
ディアブロやPSOみたいなハクスラ要素期待してたけど全くなかった
スキル取れば取るほどパターン化してく気がする
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:01:10.43 ID:OO6fwjNqP
お前ら DLCのナレーター 井上さん(17)落とせよ
半端なく癒されるから(´・ω・`)
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:05:50.65 ID:vbv8AUUI0
カメラは遠すぎだろ
特にボスをでかくしすぎてボス戦がちまちましてる

発売前から思ってたがダメージでキャラが赤く光るのもリアクションが分かりづらくなってうざいな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:13:35.17 ID:x490lHmC0
>>298
逆にミンゴスは今後の仕事に繋がりそうにない出来だったな……
嫌いじゃないけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:13:42.88 ID:fBAAEXe+O
クリア後ダンジョンの難しさはどうかして欲しいな
今、40階だけどレベルカンストしてるのに敵強すぎる
武器次第で楽になるのかな?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:46:34.22 ID:gu2h5bbj0
さっき闘技場やってたが…うんつまんないな
ファイターって結局ガードしてから殴るしかやることない
対人も一緒だった

インフのボスは火力マジキチで萎えた
40時間やったが正直売りたい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:52:10.88 ID:mLA+Kmaf0
本スレに感想かいてちょっとでも批判的な内容が含まれていたら物凄く突っかかってくる奴いる。
そういうゲーム。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:55:28.65 ID:gu2h5bbj0
ダンジョンや戦闘のBGMも全く印象に残らない
ストーリーや演出も酷い
まだグランナイツのがマシだった
ゲームブック調の演出なんかルート選ぶ時だけだしほとんど詐欺レベル
ギャラリーアートをストーリーにうまく組み込むくらいできなかったのか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 21:15:27.34 ID:V2+VFB2z0
グラフィックとかいい部分もあるけど
すごく出来が悪い部分いっぱいあるよね
製作トップの人はあんまりゲームしないんだろうね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 22:10:39.80 ID:12YD78aJ0
ラスボス戦が本当に糞。回避できない攻撃ってアクションゲームとしてどうかと思うね 
回復大量に持っていってゴリ押し連打以外ないんだもん。 
朧もそうだったけどここはアクション作るセンスないね。おとなしくコマンドRPGでも作ってろ 
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 22:22:28.48 ID:9aO1Kx0eO
世界観とグラが売りならそっちのがいいかもね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 22:22:40.78 ID:hGjV5P97O
>>306
倒せなくてムカついてるんですね。わかりますw
強いっていうか理不尽だよな。
デモンズダークソのボス戦みたいな手に汗握るアドレナリンは出ないな
うぜえ早く死ねって思いながら連打してる
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 22:28:06.79 ID:BL5THS110
混沌9階から急にボス強いなw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 22:43:31.54 ID:1UQYJntS0
>>306
回避できない攻撃なんてあったっけ??
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 23:19:27.20 ID:4vu24ncK0
マルチできるとこまで来たらそこそこ楽しくなるわ

8000円は高いと思うけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 23:38:56.16 ID:ngetESA20
竜巻も炎落下も前兆のエフェクト壊せばこないんだぜはるか向こうからうってくる光もはじこかえせるらしい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 00:13:19.56 ID:Jd9XOctK0
一応ラスボスの攻撃は全部対処法があると思うんだが回避できない攻撃って何だろ
でもスケルトンがボウガン拾って使ってくるのは本当にクソ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 00:55:08.54 ID:VUC8mfiHO
まだ買ってないけど、ごり押しゲー言ってた人はノーマルしかやってなかったのかな
最高難易度が、ちゃんとテクニック使うゲームになってたら買おう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:02:06.62 ID:IPCIMkEPO
正直お前らの個人的な批判なんてどうでもいいがフリーズだけは絶対許さない
まともにオンラインできないオンラインゲームなんて買うんじゃなかった
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:07:58.79 ID:zfklCppL0
高い

以上
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:13:20.24 ID:PLwHM//D0
>>306は実はゴリ押しに助けられてたってことか。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:28:11.20 ID:FMEaO0al0
>>314
画面が見えない状態になることもままあるので
結局インフェルノいってもテクニックってよりもLv上げて高火力でゴリ押すのに変わりはない

テクニックなんてハードからインフェルノ入った直後位で、そう遠くない内に火力が敵の硬さに追いつく
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:52:41.63 ID:pMu+vmDa0
まだ序盤の序盤をやってる途中なのですが
明らかに盗賊の存在は不要ですよね。
宝箱を開ける為だけに付いてきてるのでしょうか?
なんでキックでバカッと豪快に開けて宝箱の中身ゲットとか、よくある仕様にはならなかったのですか?
よくある仕様はカッコよくないとかいう馬鹿げた中二思想でしょうか。
よくある仕様は洗練された仕様であり、その洗練さがゲームのやりやすさに繋がっているというのに。
本当に序盤の序盤からデバッグしとけよ!!と画面にデコピンしてしまいました。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:55:47.55 ID:nds/rYQq0
このゲームの何がヤバいかってNPCが弱すぎるんだよ…特にハード以降のボス戦だと使い物にならない
つまりダンジョン攻略にはオンでの共闘が必須なわけだ
しかしボリューム無さすぎで1ヶ月後には過疎る
グランナイツの失敗から何も学んでないヴァニラちゃん
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:57:54.56 ID:fYbW1lBW0
反省室に理性的、理論的な書き込み多くて安心したわ
買ってくるw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 01:58:40.16 ID:pMu+vmDa0
連打で3連キック出して攻撃っていうのがまんまローグギャラクシーのキサラで困る。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:00:40.18 ID:VUC8mfiHO
>>318
ふーむ、なるほど、どうも
それはごり押しでも行けちゃうと言うより、ごり押しに頼らざるをえなくなる、って事なんかな
キャラにマーカー的なの付いてるみたいだけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:09:17.51 ID:mbLdA+4IP
マッチングシステムは過疎対策としてよくできてると思うけどね。
普通のゲームなら同じタイミングで同じ場所に行くメンバー探してスタートだから
数百人〜千人以上はプレイして無いと過疎感があるけど
このシステムなら同じ難易度に10人くらいいれば一応PT組める。
少なくとも一年や二年は過疎ってオンできないなんてことにはならないんじゃないかな。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:11:06.70 ID:pMu+vmDa0
>>223
作るのに4年かかったゲームwww
エルフが非力なのに剛弓扱ったり
アマゾンとドワーフがキャラかぶってたり(ていうか女がアマゾン?)
やたらデカイ乳と尻を作るのに4年かけたんだろ
その割にはまだKOF98の不知火舞がまだ良い乳と尻を良い感じに揺らしてるとは・・・orz
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:13:50.86 ID:MQR4cQsP0
>ていうか女がアマゾン?

ってどういう意味なの
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:20:17.02 ID:pMu+vmDa0
>>326
女戦士ならアマゾネスでしょ。
これもアマゾネスじゃありきたりだから
筋骨隆々な女戦士をアマゾンにしました、とかだと情けない。
もっと改善すべきありきたり要素があるだろ。
動物と会話できる非力な弓使いのエルフとか恥ずかしい。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:23:01.42 ID:fYbW1lBW0
>>325
色々ありすぎて制作だけに4年使ったわけじゃないだろw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:24:21.12 ID:fYbW1lBW0
>>327
アマゾンが正解
アマゾネスは日本語の造語な
さっきから偉そうに語って恥ずかしいやつだなぁ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 03:12:58.53 ID:hekmQ0eU0
トレハンだけでもやりごたえあれば変わったんだけどな
ベルトゲーとしても既存のものより劣るし
トレハンとかやり込み要素もここまで薄いとは思わなかった
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 04:21:53.85 ID:mbLdA+4IP
普通にレベルの高い装備が強いから鑑定するときとかあんまりドキドキしないんだよな
かといってレベルカンストしてから延々トレハンするほど熱中できるかって言ったら
そんな感じはしないし。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 04:37:44.77 ID:bMATK3fj0
>>331
ハード抜けるまでは同じ印象だったな
良い効果付いても直ぐ使えなくなるし

でもインフはいってからは一変したよ
数値も跳ね上がるし。付加7とか出たら長くお世話になる
レベル80だけど正直今が一番面白い

流石にカンストして以降やりこむことは無さそうなのは同意
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 05:41:31.83 ID:2e0913og0
ベルトゲーって何度もやり直してステージの立ち回りを学習して先に進むってのが肝だと思うんだけど
このゲームはベルトゲーって騒がれてた割にはそういう要素が薄い感じだよね
それとNPCが使い捨てなのが共闘感薄くてなんかなあ・・・
もうちょっとですごく面白いゲームになれそうな感じなのになんか惜しい
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 07:14:30.37 ID:PNvbnyt10
NPCがちゃんと成長して
ボタン押したら戦闘中切り替えできて、とかだったら
だいぶマシだったかもなー。仲間を長く使うことが不可能ってひでえ
あと勝手に乱入して依頼達成条件を邪魔してくるのもガン萎えした
酒場で全員と別れてもまだ乱入してくるんだぜ、余計なお世話だっつーの
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 07:22:08.77 ID:FhSaoq800
酒場で出さないように設定変えられるよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 07:22:58.70 ID:pMu+vmDa0
聖剣伝説とか星のカービィスパデラとか、マリオの6つの金貨とか
似た感じのゲームの作り込みがどれだけ半端なかったか思い知らされる。
特にオンラインの共闘なんて、スパデラのカービィとヘルパーが縦横無尽に技を繰り出せる面白さには敵わんでしょ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 08:07:24.86 ID:+8c3ys330
カービィやマリオがこれに似たゲームってのは違うと思うが
聖剣LOMなんかは近いと思うけど
LOMはトレハン要素以外にも武器作成&合成、楽器作成、ゴーレム作成、ペット捕獲&育成、農園etc
ストーリーも沢山用意されて各ストーリーごとのBGMも用意されてたがな
しかしここまで薄っぺらなゲームだとは思わなかったわ
もうだまされないよヴァニラには
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 08:08:18.03 ID:wrIi+Hcp0
ハクスラ部分はもうちょっと研究して欲しかったな
冒険から帰る度にレベル1刻みの大量の装備品から
カバン数セット分の装備を吟味とか正気の沙汰じゃないわ
これで数年掛けたとか信じられんわ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 08:35:54.16 ID:PXtuK6LgO
レベル1刻みの武器防具が面倒すぎる。もうちょいアクションは簡素でいいけどエフェクトがもっと欲しかった。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 09:39:10.73 ID:7KYIvuTCO
キャラを見失うことすら多々あるほど視認性が悪いから
ある程度被ダメ前提のベタ足ごり押しにならざるを得ない
LP尽きても溜まる一方の金でコンティニュー可能なのもレベルがあがりやすいのも
そのバランスの為なのかもしれん
ハイデフ時代にベルトアクションゲームは合わんな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:00:56.22 ID:HzhwKhDJ0
画面見づらい割に
武器落とすとかアイテム拾って倒すギミックとか
画面を探す要素多い。一応カーソルは出るが

なにより敵の攻撃を避ける、ガードするって面白い要素が崩壊してる
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:03:16.57 ID:HzhwKhDJ0
あと扉や宝箱をいちいちカーソル合わせて
ロニが開けるのを待つって手間は何故いれたのか
VITAならまだ判るが
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:07:13.90 ID:PXtuK6LgO
Vitaの小細工をPS3に流用したからかもな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:09:13.97 ID:HzhwKhDJ0
ボリュームはまあいいわ
ノーマルクリアで15時間遊べるなら
この手のジャンルとしちゃ普通じゃね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:14:10.54 ID:HzhwKhDJ0
まあどんなゲームもみんなで遊べば面白いし
4人マルチプレイでベルスクって時点で、楽しいは楽しい
ゲームの楽しさなんて減点方式じゃ計れんしな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:14:49.55 ID:wrIi+Hcp0
あれ、もしかしてvitaだとPS3の右キノコの操作をタッチでやれてるの?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:20:16.97 ID:HzhwKhDJ0
ハクスラ要素も
カンスト間際だと一生ものが狙えるし
迷宮のクラス装備にいいバフ付いてるの狙う楽しさもあったが
それまでは装備とってもすぐお払い箱だし
そもそもカンスト以降やることが豊富な訳でもない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:32:39.56 ID:NDAEI4x+0
敵によって横軸合わせがシビアだったり意味不明だったり
蜘蛛が謎判定すぎ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:35:12.22 ID:HzhwKhDJ0
でも売れればベルスクや古典中世ファンタジー復権するかもしれんし
売れて欲しい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:43:44.79 ID:O3D6zpa8O
充分売れたよ
あとは儲けを使ってアプデで調整やカンストで遊べるエリアの
拡充をするかどうかで、まだ売れるか違ってくる
しなければ、まあ・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:47:54.16 ID:QleMen0AO
トレハンとかレベルシステムややり込みダンジョンの要素が足りない
どれも中途半端で底が浅い
ただの独特な絵の雰囲気ゲーだった
まさかハクスラを謳ったゲームで発売1週間以内に底が見えるとは思わなかった
DLCでレベルキャップ解放ときちんと作ったやり込みダンジョンと新モンスターの追加。それをやらないなら二度とゲームを作らないで欲しいね
もちろん元が高いんだから無料でね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:18:11.53 ID:SmoytuYx0
>>342
vitaだろうといちいち画面触ってロニが開けるのを待つとか面倒
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:20:54.16 ID:1HidzkS80
もしかしてキャックラよりもつまらんのか?
あれのボス戦とかは面白かったけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:25:08.39 ID:rAbSZA0F0
>>352
あれロード時間稼ぎらしいぞ
処理が間に合ってないときはロニがなかなかやってこないし
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:35:36.40 ID:fYbW1lBW0
底が浅いって奴はプレイ時間とどこまで進んだか書いてくれないかな?
正直、クエストと並行で進めてる一般人はノーマルすら終わってないこともあるぞ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:38:11.87 ID:GFVE48Ja0
画面が恐ろしく見づらくてキャラを頻繁に見失う
バランスだのボリュームだの以前の問題だ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:56:26.57 ID:fqn1zvZD0
>>354
宝放置で突っ走る奴がいてもロード時間とか感じないからそれは違うだろ
ロニで開けるのが面倒ってのはまぁあるけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 12:07:04.93 ID:tiwIBmULP
>>346
そうだよ。だからロニへの指示とかNPCが拾った物落とさせるとか余裕
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 12:11:17.40 ID:ZqEDLY3p0
指摘されてることはうなずけることが多いが
ヴァニラゲーでは最高峰だなこれ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 12:14:03.02 ID:MjSsaAxi0
・混戦中キャラ見失い易く縦軸移動も操作性微妙
・直接攻撃のエフェクトやSEが地味で大型以外あまり爽快感や達成感がない
・元々死亡済みだからというのもあるんだろうけどNPCは使い捨てしたくなかった
 成長率低めとか死亡したら即終了とかでいいから装備直させて欲しかった
・NPCに作戦機能くらい欲しい
・埋葬で複数選択→削除できないのが面倒
・街でガイドが頻繁に出過ぎで折角の素晴らしいナレーションが台無し
一度目は必ず流れて後は妖精クリックでヘルプ的に流れる、とかでよかった
・街の住民がいる意味が殆どないのが勿体ない(牢屋行き以外の要素も欲しかった)
・マッチングは出来るだけキャラ被りしないよう調整して欲しい
・自分で入力した定型文数種+「はい」「いいえ」くらいでいいから任意のタイミングで言わせて欲しかった
・装備品が1レベルずつで面倒
・キャラ別で育てるのが面倒な割に戦闘以外の要素は皆無過ぎる(少しくらいキャラ別のエピや選択肢が欲しかった)

世界観やグラは本当に好きなだけに残念
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 12:14:03.35 ID:XBtuBjGiO
ロニが来ないのは画面外で小銭拾ってるからだろ
無知すぎて笑える
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 12:17:45.41 ID:nds/rYQq0
>>359
>指摘されてることはうなずけることが多い
これがまんまグランナイツと同じなんだって

細かい配慮がないというか開発はプレイヤーの目線でゲーム作ってないように感じるんだよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 12:21:32.61 ID:tiwIBmULP
ヴァルハラナイツに比べたら天国
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 13:24:46.24 ID:HclkkiNp0
・混戦時の見辛さはなんとかしてほしかったな、魔法職と一緒に戦うと見辛くてテクニックどころの問題じゃねぇ
・キャラカラーはファイターは変化に乏しいんでファイター3人とかでやると見失いやすいんでもっと変な色が欲しかった
・レベルアップ時はステ振りできるようにしてほしかった、レベル上がっても装備以外で成長を感じにくい
・地面に落ちてるアイテムを拾う判定をもっと大きくしてほしかった、何か微妙に拾いにくい
・武器は見た目の違いだけじゃなく、振りが超遅いんだけど破壊力凄いのとか、バスターソウドみたいな超デカいのとか
耐久力消費して飛び道具出るとかユニーク武器が欲しい
・簡単なラジオチャットが欲しい
・ボス倒したあと勝利のポーズみたいのが欲しかったな
・GMが過保護すぎてたまにウザく感じる
・音楽が印象薄い

とにかく見辛いのが一番気になったな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 13:25:58.26 ID:SNOho7L60
>>361
そもそも小銭とかスコアアイテム自体が無意味すぎる「指差しボタンを動かして〜」なんてハード以降やってる奴いない

キャラごとにストーリ増やせ、とは言わないヴァニラでは無理なんだろうでもせめて依頼は別々にしてくれ
依頼を6等分にしてくれたら各キャラごとにギャラリーアートを集める楽しみもあるってものなのに
1キャラでやることやったら後は繰り返しになって普通の人ならやる気失せる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 13:30:12.55 ID:MQR4cQsP0
スティック動かしてクリックするのもめんどくさい設計なのに
宝箱開けるしか能がない盗賊がクリックしても開けないことがあるのが憎たらしい
敵の盗賊も同じグラだから、HPゲージが表示されない暗いステージで
お、盗賊きたきた早くあけろとか思ってるとシーフに宝物を奪われた!とか出てきて激おこ

たまに失敗してアイテムが紛失するのもなあ
金箱とか開けるの失敗した時は街でいたぶってるわ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 13:31:16.33 ID:idpvFKa00
ゲーム性の作り込みが薄いなら内容濃くしろ
内容薄いならゲーム性作り込んでユーザースキル次第で極められるようにしろ

どっちも無いなら安くしろ

宣伝費に金かけてもいいけど、その分は価格に乗せんなよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 13:38:05.13 ID:PLwHM//D0
>>355
いま怪我で休職中だから1日8時間くらいやってるもんだけど、やっとハードの古ドラ戦に突入したとこ。
依頼クエいちいちやってるってのもあるけど
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 13:48:42.86 ID:c3VloFVhP
あれ、依頼ってハードで終わり?
inf解禁でまた…とかないのかな
繰り返し出来るクエストとかあったらよかったのに
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 14:11:07.72 ID:SNOho7L60
正直、ギャラリーアートだけキャプチャして売りたい…VITAはできるらしいがPS3ではスクショすら取れない
こんなことならVITA買ってさっさとノーマルクリアしてギャラリー埋めてスクショとって売れば良かった
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 15:00:54.92 ID:nds/rYQq0
信者って口を開けば「面白い、楽しい」批判や指摘には「ネガキャン乙」くらいしか言わないから議論にならない
脳ミソお花畑で逆に羨ましいよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 15:25:14.51 ID:DrziHVxG0
根っからの信者は、「期待し過ぎるな」とも、しつこく言ってたような

それに対しても「予防線張るんじゃねーよ」と言って
封殺しつつ煽ってる奴等もかなり問題だった
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:03:36.51 ID:67MED/dG0
おっさんホイホイとか言う割に本スレの年齢層低いような気がする
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:07:42.99 ID:2e0913og0
それはすごく思う
俺はベルトゲーそこそこやってたおっさんだけど
ベルトゲーってこんなもんでしょおもしれーみたいな空気の本スレはなんか違和感がすごい
直接的な元ネタにしてるD&Dすらやってなさそう
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:13:02.03 ID:WAinH1cN0
おもしろいって思いこまないとこんな単調な時代錯誤ゲーに8000円も払ったのが馬鹿らしくなってくるからね
優しい目で見てやるべき
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:24:12.49 ID:67MED/dG0
なんかさ、何をするにも
「キャラの育成方針はどうすればいいんですか?」
「このスキルは取ったほうがいいですか?」
って聞いてばっかり
とりあえず取ってみて使ってみて試してみればいいのに
後、オンラインで
「○○はうざいから禁止」ってのも
自分にとって理想の環境でやりたいならオフでNPC連れて行けばいいのに
想定外こそオンゲの醍醐味のひとつだと思うんだけどね
まあ、部屋建ても出来ずコミュニケーションとりづらい仕様のせいもあるけど
それと画面の見づらさ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 17:05:46.98 ID:GFVE48Ja0
それは○○スキル取っちゃったの地雷乙wwwwwみたいな
オンゲによくある排他的な思想に毒された哀れな存在といえる
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 17:08:52.88 ID:rAbSZA0F0
・マナー守れよ 厨 と
・システム的に禁止されてなければなにやってもOK 厨 
この2つがいつの世も対立する

>>376-377も形を変えた彼らの争いの一種
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 17:54:06.94 ID:67MED/dG0
「マナーは守るのは大前提だが、マナーを守ると言う建前で他人の行動を無制限に縛るべきではない」
その2軸しかない世界の人は大変ですね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 18:12:27.43 ID:NM1b6jdDP
>>38
俺たちの代わりに書いてくれてありがとう。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:03:21.88 ID:HzhwKhDJ0
開発費数十億のゲームも
スタッフ10人程度のゲームも、値段大体同じだからな
ユーザーとしちゃおなじようなレベルを求めんだろう
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:05:07.03 ID:uC/lriCZ0
グラフィックに金掛けてゲーム部分疎かにしちゃまずいでしょ
キー配置すらいい加減だし
四角ボタンに攻撃、スライディング、ガード、ダッシュと四つも配置してるのに使ってないボタンあるし
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:18:11.84 ID:bMATK3fj0
アマゾンで画面端でドーンドーン!
ってやってるだけのゲームw

これで困った験しがない
てか、視界の邪魔にならないで強いから
めっちゃ喜ばれるらしく、連戦が捗る

なおやってる本人は楽しくはない模様
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:20:33.10 ID:nds/rYQq0
>>376
だってこのゲーム自由にスキルリセットできないし、スキルリセットアイテムは高レベルにならないと取得できないし、そもそも1キャラの入手数に限りがあるし

ゲームシステムが色々くそなんだよ

街で依頼を受ける→ダンジョンで条件を満たす→街に戻って報告
この使い古されたクエストシステムはハクスラとは合わない

依頼の受注数もわざと少なくしてプレイ時間の水増しを計ってるし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:33:14.58 ID:GFVE48Ja0
真下軸の敵に斬りかかろうとしてスライディング暴発はよくあるな・・・
近接は特にストレスマッハ
確かに多くの動作が□ボタンに偏りすぎだわ
この辺はD&Dあたりとに比べると練り込みが足りないと言わざるを得ない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:38:36.87 ID:tj7800Q80
うーん 正直売るかどうか迷ってる。思ったより面白くない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:39:15.36 ID:uC/lriCZ0
同時押し嫌いなのか知らないけどR1+各種ボタンでボタン数節約できるしいいと思うんだけどね
カーソル選択はL1にして欲しいわ
左手だけでカーソル動かして選択したい
アイテムショートカットもそうだけどなんか操作が直感的じゃないしいちいち足止めてやらなきゃいけないんだよね
移動しながらアイテム選択したいわ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:40:56.10 ID:DrziHVxG0
まあ朧ぐらいには、キーコンフィグさせて欲しいな
と思ったので、帰ったら要望メール送っとこ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:42:37.64 ID:uC/lriCZ0
カーソル選択は左スティックにしてが抜けてたわ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:58:26.28 ID:MQR4cQsP0
PS3版だけでもキーコンフィグつけて、
L2+ボタンでアイテムショートカット
R2でガード
出来るようにしてほしい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 21:05:30.76 ID:HclkkiNp0
>>381
開発費数十億のゲームは大人気シリーズだから採算が取れるのと大量生産できるからわりと安くできるが
ヴァニラみたいな弱小少数メーカーだと出荷本数も絞られるから高くしないといけないけど
俺ツタヤで6200円で買ったんだが、8000円とか言ってる奴はどこで買ってるの?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 21:06:01.21 ID:vN2Nykwc0
>>388
むしろカプコンに送って来月出るD&Dに反映してもらうw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 21:23:02.48 ID:SNOho7L60
MH4が5000円GE2が6000円GTA5が7000円ドラクラが8000円
一つだけ明らかにおかしいな
発売日に購入なんてあほなことをしたから葬式で愚痴らないといられないようになったのか…もっとよく考えて買うべきだった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 21:43:07.72 ID:tiwIBmULP
>>365
小銭やスコアアイテムの部分に関しては、あれはTRPGのD&Dの考え方だと思うよ。
ドラクエやFFみたいなのしか知らないとワケわからんだろうけど、無意味って訳じゃない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 21:44:36.48 ID:bMATK3fj0
シャチョーさんが、現在進行形で自画自賛してるのに
違和感を覚える

ゲーム作るのが趣味で、あんましゲームで遊ばないんだろうな
才能凄いし、ニーズもソコソコあるけど
今の業界だと限界があると思う
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 22:38:04.30 ID:4zciA7Sa0
和ゲーの全盛期だったら良い味出せてるねで高評価だったと思うけどね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 22:46:28.41 ID:TadD5KvSP
ドラゴンズドグマと同じく不満点がでまくったんで
一過性タイトルとして終わりと思わず
失敗・要望資料として会社の財産にしてほしいところ

願わくば、追加コンテンツと修正が欲しいくらい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 22:47:43.36 ID:WAinH1cN0
限定版でもないプレミアでもないゲームで8000円て最近他にあったか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 22:57:21.62 ID:TadD5KvSP
SFC時代とかよく10000円とか出してたなと思うな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:03:59.39 ID:95eHNTXZO
別に8000円だろうが10000円だろうが見合う内容なら構わんのよ高くても
そうじゃないから首傾げられる訳で
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:18:12.47 ID:2e0913og0
いや頑張って作ったんだろうなってのは分かるんだけどね
なんか方向性がずれてるというか
ただ海外ならこういうのはもうインディーズゲー扱いで
1000〜2000円位じゃないのって気もする
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:26:08.15 ID:Jd9XOctK0
結構まともに反省意見が多い中>>306>>354みたいに自分の落ち度までゲームのせいにしてんのが紛れ込んでるのが笑えるw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:51:11.41 ID:XHLgKxqe0
今売るならまだ高いかな?
一応ビックカメラでポイントと特典は貰ったから高値なら俺の不満も消える
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:53:07.82 ID:ZV7TY2Cj0
間違いなく中古で溢れかえるわ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:03:10.76 ID:1hjNTai90
出荷17万らしいしワゴンまでいくのかね?
500円なら間違いなく買いだな
その頃にはオンで楽しめる確率ほぼゼロだが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:04:24.29 ID:H2MUcBjk0
6200円じゃなかったw6800円だわ

お前ら8000円てどこで買ったの?
俺が発売日にツタヤで6800円で買ったときはアートブックも付いてきたぞ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:06:05.08 ID:DFqYQmIZ0
8000で買った奴は怒り狂っていいと思う
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:07:08.91 ID:H2MUcBjk0
>>393
MH4、GE2、GTA5は全部ナンバリングタイトルで使いまわしばっかじゃん
完全新規のドラクラなめんな!とか言われそう
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:40:23.76 ID:Q5ITWUuq0
まぁその辺のビッグタイトルと比べたらあかんよ
コストのかかり方とか全然違うし売り上げ見込みとかも計算の上での価格だし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:46:32.25 ID:swYsKQms0
オンをなくして内容を濃くするか、オンありでキャラに上位職をつくって四人でシナジーがかみ合うようにするかだな。もちろんボスもそれぞれの個性を生かせる攻撃をするべき
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:52:04.30 ID:BgciI6oP0
ビッグタイトルより高い価格で比べたらあかんとか意味不
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:36:28.47 ID:Q5ITWUuq0
>>411
モンハンやGEをゲーム価格の指標として考えてるほうが理解できない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:50:38.46 ID:dpiwbN/w0
よく言われてるけどレベル刻みの装備品はつまんないな
レアな装備がAやSで稀に手に入るとかだったら燃えたのに
複数いい付加ついてるのきたら嬉しいけどその上の喜びが欲しい
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 02:21:19.60 ID:z6mLiKZ10
PS3って大体定価が6000円ってとこだろ?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 02:49:25.32 ID:LVEdi1Uv0
ちょっとアクションとしては微妙かなーと思ってたけどインフェ以降は他プレイヤーとのシンクロ率が高すぎて糞面白い
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 03:02:37.60 ID:Q5ITWUuq0
>>414
いやいや>>393が未発売で他機種のMH4やGE2と比べて価格がおかしいとか言ってる
内容がつまらなくてこの価格だから糞って話なら理解出るけどなんで他のタイトルと比べて高いから糞って話になるんだよww
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 03:27:27.46 ID:BgciI6oP0
なにいってんだこいつ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 03:33:02.38 ID:Q5ITWUuq0
>>417
馬鹿乙
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 05:26:23.71 ID:QFZcuXFX0
いや、わかり易いからビッグタイトルを並べただけで
3DS VITA別ゲー 海外タイトル
これらと比較してドラクラ高杉っていってるだけで
何もおかしくないと思うんだけど

面白くて内用が見合ってたなら擁護も出来たけど
実際タケーよw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 05:44:28.77 ID:8Psae7D+O
誰も安いとか妥当な値段なんて思ってないと思うが
比較的安価な携帯機のゲームで比較する時点であれな感じはする

次はこれより安い○○のほうが面白かった!か?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 05:52:23.37 ID:Q5ITWUuq0
>>419
いいたいことは大体理解できてるよ
ただ比べてるゲームがおかしいでしょって話
それらと比較して高いとか安いとか判断するのは変だよ
価格で比較するのはせめて同機種で同ジャンルであることが条件だと思うけどな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 05:57:38.06 ID:8Psae7D+O
そういえばビータ版も出てたなすっかり忘れてた
ビータ版基準で考えたらは高すぎだわ、そこは訂正しとく
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 06:23:21.79 ID:Q5ITWUuq0
>>422
たしかにVITA版は高いね
今までで最高じゃないかな

てかなんでPS3版でもこんなに高い高い騒いでるんだろう
テイルズとかドグマとかニーアとかRPGって括りでも定価は8000円付近だけどな
今作だけ定価購入者が多かったとかか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 06:38:26.06 ID:QFZcuXFX0
>>423
いやだから、コスパが悪すぎるんだってば
自分はVITA版のダウンロード版購入して遊んだんだけど
プレイ時間30時間チョイで底が見えたわ
レベル80のインフクリア直前
もうちょい触るとは思うけど、正直面白くないから放置中

PS3だと操作性もVITAより劣るらしいし
そりゃ不満も出るだろ

ツーカ随分擁護してるけど、遊んですらネーのかよww
このスレで何してんだお前w
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 06:39:07.71 ID:gkRycSVcO
ベルスクだからでしょ
それこそRPGと比べちゃダメだろ
自分で別機種別ジャンルと比べるのは云々言っといて都合良過ぎやで
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 07:04:13.39 ID:BJsf0BYe0
正直思ってたよりは底は浅いは同意だけど
8000円で30時間遊べたら遊びとしてはまあ高くもないだろベルスクだし

休日に10時間以上もプレイするほど自分もはまってないけど
ちょろちょろプレイするにはプレイしやすいゲームだわ
あと上で誰かも書いてたように純ファンタジーの雰囲気は最高
わりかし雰囲気ゲーだよね
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 07:07:11.31 ID:Q5ITWUuq0
>>424
だからそれは内容から高いってことでしょ?
それはわかるよ
自分が言いたいのは内容無視して他機種のゲームと比べて高いのがおかしいととか言ってるのが変だよってこと
別にお前何処までプレイしたとか聞いてないからいちいち説明しなくていいよ

>>425
PS3のパッケージで2DアクションRPGなんて他にあったか?
とりあえずRPGって括りで考えれば他のゲームと価格なんて殆どかわらないよ
てかなんでベルスクは安くないとダメなのかよくわからんのだけど
他機種でしかも狩りゲーと比べてるほうがおかしいだろ

本スレもそうだけどこのスレも酷すぎるだろwww
夏すぎる
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 07:13:40.01 ID:BgciI6oP0
本スレやこのスレよりも酷いものがある
それは
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 07:25:49.07 ID:QFZcuXFX0
>>426
ああ、ごめん、意味不明の擁護が居たんで
ついつい否定的な意見ばっか先行してしまったんだけど
まさかの未購入、まだなんか言ってるし相手するんじゃなかった・・・

雰囲気は良かったね、あと街の音楽は文句なしに絶賛したい
ゲームとしては面白くないとは書いたものの
これと言って穴は無かったのは良かったかなと

不満があるとすれば、過剰広告気味だったところかな
特にこの内容で、ディアブロライクを謡ったのは正直許せない

懐かしのベルトアクションを美麗なグラフィックで彩り
流行の収集要素を加味してみました!

この程度だったら、個人的には文句はなかった
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:06:21.99 ID:/r+EZVhr0
8000円で買ってるじょうよわなんて都市伝説だろ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:11:57.22 ID:A6YR+GiG0
その程度の広告で買おうと思うか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:16:06.17 ID:0iOjXjd4P
無駄に立派な本代が1000円くらい入ってるだろ。
ああゆーのは初回限定盤とかで欲しい奴にだけ売ればいいのに。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:27:59.40 ID:9TDXs5i80
ゲオってきた5800円だった
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:33:19.09 ID:xUy5zoz4O
>>432
あれこそバニラウェアさんが中古屋に売っぱらうときより高値がつくようにと付けてくれたもんだろう
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:46:17.45 ID:CzHK6aqX0
個人的に言えば70〜75点位の出来だな
20時間ぐらいやったけど

・画面が見辛い
・2キャラ以降の育成をより簡単に
・オンのチャットや部屋建て機能がほしい
・NPCの育成がしたい、使い捨てはちと残念
・馬屋はいらなかった

既出も多いけど不満はこの辺かなー
DLCでもっと充実したら80点付けても良いけど、どうだろチラッ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:47:35.62 ID:ZZn2DS6S0
アクションなのかRPGなのか中途半端なんだよね
どっちかに絞って作った方が面白くなったんじゃないかってのは思う
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:49:08.87 ID:7U9/HBMii
マッチングは今の仕組みのほうが気軽でいいけどな
部屋建てとかダルいわ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:50:45.40 ID:ZZn2DS6S0
>>426
よく出来たベルトゲーやりこむなら30時間くらい余裕で遊べるよ
なんかベルトゲーだからこれでいいだろって意見はちょっとおかしいと思う
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 10:04:15.28 ID:/r+EZVhr0
全9ステージ+ラスボス
ゲームオーバーしたら金払ってコンティニュー
ボリュームも仕組みもアーケードみたいだよね
そこにレベルや装備の成長要素を加えた感じか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 10:17:06.29 ID:Sth8vj4P0
>>360
>世界観やグラは本当に好きなだけに残念
>>362
>細かい配慮がないというか開発はプレイヤーの目線でゲーム作ってないように感じるんだよ
いつものヴァニラですね

>>438
キンドラやキャプコマは1コインする為にアホ程遊んだなぁ…
装備やレベルはクリアするまでのインスタントなもので引継ぎやらはないけど
(そもそもキャプコマの方は装備もレベルもないけど)
それ故に腕鍛えないと先いけないから本当によう遊んだわ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 10:34:32.82 ID:luDNIe890
>>319
TRPGで宝箱やドア蹴り開けたら罠で即死するぞ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 10:52:48.88 ID:ogn5qedO0
ノーリスク且つノーコストで解錠キャラ連れて行けるだけヌル仕様だわな
ファンタジーらしさをあくまで求めるなら
NPC枠1つ潰して連れていくか自分で操作するかだろうし
勿論当てて確反の技ばっかとかの戦闘力皆無キャラな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:00:14.22 ID:Y6J2nJDwO
今日売ってきて聖剣伝説レジェンドオブマナかってきたんだけどこっちのほうが糞面白い
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:05:37.59 ID:LXCKZQqx0
スカイリムは200時間は遊べる
日本のRPGはどれもコスパ悪くて高すぎだな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:10:43.69 ID:LXCKZQqx0
グラもショボいマップも狭い欲しい要素も少ない
これで同じ金取るのはセコすぎるな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:12:36.05 ID:l3UXVv6I0
>>444
やれることは少ないが回数稼ぎさせてプレイ時間水増しさせるだけの設計だからこうなる

いつの間にか50時間ほどやってたけど正直1stキャラでノーマルクリアした時点で満足っていうか飽きてた
2ndキャラ以降もストーリーは同じだしアクション変わっても基本□連打してるだけだし変化が無さすぎる
dia3は一ヶ月位遊べたからこれにも期待してたんだがな…惰性で続けてるが楽しくはない、そんな感じ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:15:08.00 ID:LXCKZQqx0
ピクミンとかクソだよな
繰り返しプレイさせようって腹が見え見え
一周すぐ終わるし
マリオも10時間持つかどうかだしクソ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:21:43.17 ID:Sth8vj4P0
>>447
アクションって、その10時間をちょっと違った方法でもう1回やってみようとか
時間短縮できないかな?>できた>もっとできるか? とやってみたいと思えたり
ACTRPGだったら、装備初期のまま腕のみで1周できるかとか
(ゲーム自体もできるように作ってあるし、頑張ればできるよ、とユーザーに気が付かせる場所がちらほらある)
だと思うんだよ

本当に回るだけ と感じてしまうと その瞬間から一気にだれる
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:28:09.66 ID:LXCKZQqx0
オレはどっちにしろだれるわ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:31:09.72 ID:LXCKZQqx0
ファイナルファイトとか
どのキャラでも基本同じボタン連打だしクソだな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:34:25.94 ID:PIDAb3a40
価格が高いって批判多いけど、発売までの経緯や現在の状況考えたら妥当だと思うよ
俺はお布施だと思って買ったけど、高すぎると思うなら買うなって話
値段=面白さじゃないしな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:34:33.13 ID:/r+EZVhr0
>>450
それはもうベルスクというジャンルが好みでないだけじゃないか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:35:58.86 ID:W2lMMUda0
このゲームのBGMって音響が悪いのか?
旋律自体は決して悪くないとは思うが、耳に残らん。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:36:08.37 ID:LXCKZQqx0
かもな
ベルスクなんて5時間かからずクリアできるしクソだわ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:38:55.52 ID:LXCKZQqx0
だから滅びたんだろうな
アーケードライクな、短時間でガッツリ遊ぶ系のゲームは
中古とかあるCSだと稼げないんだろう
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:39:38.17 ID:KVYrlovkP
価格が高いってやつは釣りか馬鹿かのどっちかだろ
今時の量販店で定価売りしてるとこなんてどこの田舎だよと、GEOでも6000円台で買えるっての

面白いか面白くないかでいえば期待より大幅に下回ったけど、価格の面では普通のゲームと変わらん
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:41:34.64 ID:l3UXVv6I0
ハクスラなんてdia3とトーチラちょっとやったくらいだけど
なんというかアイテム集めの楽しみや敵をなぎ倒す爽快感みたいなのがない

4人集まったら画面ごちゃごちゃしてわけわからんし、□に操作を詰め込みすぎて結局□連打になってるのも駄目だ

そもそもアイテムがしょぼすぎる…B以下はゴミだしSにしても1レベルごとに代替品が出る
本スレではレベル80からがアイテム集めの本番とか言ってる奴もいたけど…意味わからんよな
そこまでプレイないと楽しめないゲームって…駄作とは言わないが、凡作とすら呼べないかもってレベル

難易度ごとに上限レベルが開放されるってのはdia3でもあった
正直キャラごとに低難易度からやり直すのは怠かったが
それでも各キャラごとにアクションが全然違うので全キャラ楽しめたんだよな
ビーム撃ったり、カエル投げたり、引き寄せて殴ったり…
スキルもレベルが上がるとはっきり違いが判るし、ビルドの選択肢も豊富だったし、ドラクラはほんと単調

依頼というかクエストもあったけど特に進行を阻害されることもなくいつの間にかクリアしてた、程度のものだったがドラクラはスキルポイントのせいで依頼クリア必須なのがな
そもそも依頼受注数を制限して同じダンジョンに何度も行かせたり、ゲートをランダムにしてわざわざ馬屋を設置したり…開発は何がしたいのかわからん
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:45:04.29 ID:LXCKZQqx0
中小開発は滅びるべき
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:51:46.28 ID:Y6J2nJDwO
混沌の迷宮が既存ダンジョンの切り貼りだったのにはワロタ
なにが無限に生成されるダンジョンだよwww
詐欺だろ
あとトレジャーアートと初回特典は完全に製作者側のオナニーじゃん
初回特典いらねーから1000円ぐらい値段下げろよ
あんなもん貰って喜ぶ奴なんてキモオタクだけだ
僕の書く絵はすごく上手いんだって見せつけたいだけの作品だったな
お前らより上手いわ奴なんていくらでもいるからなwww
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:56:53.72 ID:CzHK6aqX0
元がコア向けな作品なのは理解出来るけど、宣伝に釣られたライト層からすると値段はたけえよ
これが定価6500位だったら批判はもっと減ったんじゃねえかな
まあ地球防衛軍がひっでえ出来wでやるゲーム無かったし、繋ぎのゲームとしては良かったと思うけどな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:58:36.25 ID:z6mLiKZ10
ベルスクだからしょうがない
バニラは小さい会社だからしょうがない

という謎の擁護は本当に謎すぎる
理由になってない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:03:52.31 ID:UnUw9D120
スキルの威力や効果が地味だから◯◯の効果が付与された装備で固めてビルドみたいな
楽しみがない
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:04:00.32 ID:PIDAb3a40
>>461
前情報を何も調べず、どんなゲームかも知らずに買って批判してる馬鹿が多いからじゃね?
ジャンルとメーカーくらいは調べるだろ普通
大手のナンバリングタイトルに慣れたゆとりが騒いでるとしか思えん
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:07:31.33 ID:jf9TTzwsP
ステージ数が少ないよね〜
後ボスごとにユニークアイテムほしかったね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:10:49.96 ID:mFr/WZ+A0
>>463
お布施で買ったとかまず自分が信者であることを理解したほうがいいよ
ゲームジャンルが何だろうがどこが作ろうが糞ゲーなら叩かれる
ベルスクだから〜ヴァニラだから〜って言い訳にもなってねーよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:13:47.19 ID:G/O53XYg0
オンライン目的で買ったがごちゃごちゃしすぎで面白くなかった
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:16:12.27 ID:PIDAb3a40
>>465
格ゲー買って、
コマンドとか難しくて入力できない!ストーリーがない!キャラが可愛くない!
だから糞ゲーだ!
とか言ってる奴がいたらどう思うんだろうかw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:18:52.34 ID:KVYrlovkP
vitaに関してはランダムマッチが全く機能しない失敗続き
ポート解放やら当たり前のことは全てやってるがとにかくオンが不安定
現に同じ回線でPS3だと安定してるのでvita側に問題があるとしか思えない

ヴァニラ信者だから両方買ってプレイしたが1キャラ育ちきったらもういいやと感じた
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:19:26.63 ID:RfGqLe9I0
オンで回してたのがフリーズして全てパァになったときは脱力感が凄かった
修正してくれ頼む
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:25:42.10 ID:mFr/WZ+A0
>>467
ブレイブルーとか簡易コマンドあるしストーリーや戦闘前のやりとりもあるキャラは好みがあるけど
格ゲーだって初心者向けに作られてるのもあるよ
その一方で操作複雑で一見さんお断りのもある初心者が両者を比べたら後者は糞ゲーになるだろうし
初心者が付かなきゃそのゲームは先細りになるだけだ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:28:36.11 ID:DAwNgJz0O
俺が期待してたのはレベル10でもレア装備を引けばレベル30の奴とも張り合えるとかそんな妄想してた。
そもそも仲間のレベルもわからんし、レベル=装備の強さだからなんかハクスラの楽しみが違う気がする。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:31:00.92 ID:mBPEufbI0
クソゲーとは思わんけどお布施で買ったなんて言ってる奴が反省会スレなんて覗くなよ
自分の言ってる内容ほとんどブーメランになってんぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:32:58.51 ID:LXCKZQqx0
スト4もブレイブルーもスマブラに比べたらクソゲー
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:42:50.02 ID:BDIMUVXc0
ポケモンとかスマブラなんて小学生がやるもん。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:49:11.91 ID:H2MUcBjk0
>>424
30時間も遊んだら充分だと思うんだけど・・・物足りないの?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:49:33.49 ID:PIDAb3a40
>>470
それを買う前に調べてから買うんでしょ?
調べてから買えよって言ってるじゃん

>>472
お布施ってのは国産ゲームへのお布施な
こういう中小制作会社のニッチなオリジナル作品が売れれば業界の流れも変わってくるし
クソつまらん大手のナンバリングタイトルはもううんざりだわ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:49:42.05 ID:T9r7jyDL0
クズ信者が愚痴に噛み付いてバカみてえとか思ったらここは別に愚痴スレってわけじゃないんだったなw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:56:35.65 ID:DAwNgJz0O
>>476 その中小企業のなんたらが悪い方向にいってないか。意気込みはわかるけどやっぱりこんなもんかって感じだろう。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 12:59:42.43 ID:H2MUcBjk0
何でカクゲーの話になってるの?話題逸らし?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:00:11.90 ID:/r+EZVhr0
むかしスーファミのゴエモンとか好きだった俺は懐かし楽しいな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:01:34.36 ID:PIDAb3a40
>>479
いや、ベルスクを知らずに買って糞ゲーって奴への嫌味
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:01:36.83 ID:NEXW9q9X0
首を傾げるような高額な定価を付けてる以上は
それだけ評価の目も厳しくなるのも必然だわな
ヴァニラだから〜は擁護にも言い訳にもならん
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:05:07.18 ID:Sth8vj4P0
ヴァニラは中小だから仕方ないというより
大きくてもこの路線で来るよ きっと
社長のセンスでソフト作ってる会社だから
社長が何か悪いものでもくって人が変わったとかでもないと無理だって
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:05:24.42 ID:+uSkgiO60
むしろ初心者対応&バランス調整不足カバーの
ユルユル難易度も、残念さに繋がってる感がある
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:15:50.59 ID:LXCKZQqx0
ラスアスがあの出来で5980だからな
ファーストだからとか、リスクやコストの有無とか、そんなお家事情はユーザーに関係ない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:16:18.19 ID:mFr/WZ+A0
>>476
調べてるかどうかは関係ないよ
一方は初心者でも出来るように作られていて一方は初心者には難しい作りになってる
何も知らない初心者が両方買ったら後者は糞ゲーって評価になるかもしれないって話
このスレでよく言われてる不満も画面が見にくいとかUIとかだろ
ベルスクがこういうものだからとか中小企業だから以前の問題
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:16:41.86 ID:H2MUcBjk0
>>483
この路線でいい、大きくなったらもっと色々要素増えるだろうし
ドラクラは途中で資金尽きてアトラスに拾ってもらわなきゃ完成しなかったゲームだからな
もっと規模大きかったらキャラとか増えてたかも
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:22:54.90 ID:Sth8vj4P0
>>487
ヴァニラはデベだけど落ちてくる仕事請けるタイプじゃなくて
企画作って売り込むタイプだから最初にでかい仕様&予算でパブ口説かないとだめよ
途中頓挫したのもいぐにっそんが逃げたからだし
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:29:12.39 ID:7U9/HBMii
単純に、もっと難しくすれば良かったんだよ

ノーマルでチュートリアル終わったら
最初のダンジョンの最初のゴブリンで一回死ぬ、みたいな

プレイヤースキルとキャラスキルがちょっとづつ上がりながら少しづつ先に進めるっていう感覚がアーケードっぽいでしょ

この時代に2D横スク買うなんてコアゲーマー以外いないんだし、ハードコアなほうがいいんだよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:31:41.12 ID:dpiwbN/w0
>>489
バカを装うバカ信者のレス
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:59:24.82 ID:+uSkgiO60
まあ、D&Dでゴブリン戦車倒せない人も
多数このゲームやってる時点で
最初から高難易度なんて、とてもできんよ

あ、インフェはもっと難しくても良かった
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 15:13:53.76 ID:wKIhJins0
値段高すぎ、内容薄すぎ、グラフィックそんな細かくない、
インフェルノでもヌルすぎ
オンの出来はまずまず
もうちょっとステージ多ければうれしかったな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 16:08:30.42 ID:H2MUcBjk0
グラフィックは細かいだろ、2Dゲーでこれより細かいゲームって他にあるか?
動きも滑らかだし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 16:13:23.97 ID:LVEdi1Uv0
ゲームって8000円くらいが相場ちゃうん?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 16:30:11.67 ID:NEXW9q9X0
描き込みは細かいけど
滑らかかって言われると違和感がある
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 16:33:29.15 ID:+uSkgiO60
>>493
細かくして、武器グラ複数用意して、左右反転もしない

それは良いんだけど、その代わりだと言わんばかりに
やられモーション(敵も味方も)のバリエーション乏しいんで、
せっかくのその良さがかなり目減りしてると思う
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 16:39:46.25 ID:LVEdi1Uv0
ファイターだけ異様になめらかなんだよな。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 16:50:53.45 ID:thjiUPmq0
滑らかではないな
1アクションあたりの絵の枚数は凄く少ない
アマゾンのブランディッシュとか1回転あたり絵2枚だし、
アマゾンのローリング回避も1枚の絵をポリゴン回転してるだけ
でも何故かドワーフの回転ジャンプは6枚くらい全部別の絵使ってる意味のわからない差別
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:36:24.90 ID:QFZcuXFX0
>>475
ちょと期待しすぎたんだね
ゲームとしては、こんなもんかで済ませられるられる出来だと思うよ

もう色々書かないけど、自分はちょっと満足とは言えなかった
ただヴァニラが支持を得られるのは分かったかな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:44:49.95 ID:thjiUPmq0
ま、これに味を占めて「うふふ、すごい2Dグラでしょ?」みたいな薄味ゲームを今後量産するんでしょうね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:46:55.58 ID:Sth8vj4P0
味を占めるも何もヴァニラの平常運転じゃないですか…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:54:42.94 ID:8tJGHA5/i
むしろ今回はまともな方。
朧村正までのゲームはまじで雰囲気糞ゲーばかり。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:56:24.63 ID:u8hsHcxY0
10年前に発売しとけば名作になれたかもな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:57:29.40 ID:8tJGHA5/i
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:58:25.29 ID:8tJGHA5/i
>>503
10年前じゃとっくにD&D出てるじゃん。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:00:10.76 ID:W2lMMUda0
>>493
まだPS2のテイルズシリーズがずっといい動きしてるんだよなぁ。
新作ゲームから離れて6年経って、これだけ経てばもう新作ゲームやってやってもいいだろ、
って感じで今作買ったんだがまたゲームから離れそう。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:07:43.23 ID:thjiUPmq0
>>504
なんだよゴミ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:14:08.54 ID:BgciI6oP0
たしかに昔のテイルズのほうがましだなw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:27:52.56 ID:ogn5qedO0
ボリューム少なすぎっていうのに対して一日何時間やってんだよwwってレス返ってきたけど
一日1時間やろうが10時間やろうが例えばクリアまでの時間に差はでないだろと
そういう頭悪い人が擁護してるゲーム
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:29:33.76 ID:o9ud7GGo0
開発者はゲームをやりこんだりしないのかね
四年も開発してこんな糞みたいなキー配置しかできなかったのかよ
カプコン製のは初撃があたらないとコンボにならないから攻撃しつつちょっとずつ縦軸合わせるのが基本なのに上下同時押しのせいでそれもできない
どうせなら攻撃中やダッシュ中に上下押してるとそっちのほうに軸移動するくらいの親切さが欲しいわ
スライディングも対空攻撃も糞みたいな性能だから削除してくれ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:48:48.12 ID:ie1hJw+b0
ベルスクだ、ハクスラだ、D&Dだ、王道ファンタジーだ
ってコアゲーマー的には期待値上がりすぎたんだ

いざやってみたらフツーすぎたっていう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:49:29.64 ID:NEXW9q9X0
グラフィックばかり推してた時点でお察し
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:02:41.30 ID:sFVsXZAx0
レッドドラゴンの通路で戦ってるときに武器落としてそのまま右に進むと死ぬまで武器なしとかばかかwwwwwww
素手でどうしろってんだよwwww武器召喚くらいつけろやwwwww
あと所持金減らしてまで倒したのに、自分以外全員抜けて、そのあとマッチングに失敗でせっかく取ったオーブロストとか
ふざけてんのかよ。このゲーム金かかりすぎなんだよ。
D&Dを昇華させたかったんだろうけど、じゃあてめーらはゲーセンでこれやったときに、コンテ100円から値上がってくのかよ
そーゆーのも考えてなかったのか。これまともなデバックしてねーな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:10:16.94 ID:QFZcuXFX0
>>513
これはさすがにいいがかりすぎる
きみはもっと、かんたんなげーむであそんだほうが
いいんじゃないかな?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:26:08.83 ID:W2lMMUda0
>>508
単純にモーションキャプチャーをやってないんだろうな。
KOFとか94の頃からモーションキャプチャーを採用してるんだって。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:39:40.91 ID:QFZcuXFX0
モーションキャプチャーて・・・・w
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:43:38.13 ID:sFVsXZAx0
>>514
マッチング失敗でお金経験値、アイテムロストするのにもっと簡単なゲームで遊べって?
そもそもこういうのがおかしくない?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:45:20.85 ID:BgciI6oP0
仕様に文句いってんのにいいがかりとか意味不
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:49:45.15 ID:QFZcuXFX0
>>517
ああ、通信周りは確かに糞だね
武器落とす云々はプレイヤー側で対処できるから
ゲーム性で取り入れられてる仕様に腹立つなら
ゲームが合ってなかったんだね〜って話
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:50:21.51 ID:+uSkgiO60
武器に関しては「おいロニ、武器持って来いよ」と思わんでもない
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:51:07.43 ID:Q5ITWUuq0
ID:QFZcuXFX0
こいつまた誰かに絡んでるのか?あぼんしてるから見えないが
ドラクラはモンハンより高いからクソゲって言ってる奴だからNGかスルー安定

>>513
マッチング周りはかなりお粗末だよ
とりあえず1時間潜ったら一度町に戻って精算するのを勧める
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:00:02.30 ID:QFZcuXFX0
>>520
レッドドラゴン戦に関しては、わざわざ取れない場所に落ちるように
意図的に仕組まれた罠だからね

スクロールが始まって「ワー、偉いことなったワー」
って感じの、初見殺し的演出狙ったんだろうけど

まぁ楽しくは無いわなw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:03:25.72 ID:o9ud7GGo0
実はロニ武器拾ってきてくれるよ
結構待たないといけないけどね
レッドドラゴン戦みたいに激しくスクロールすると追いつかないみたいだけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:06:37.10 ID:4dgXAhFiP
基本的にこれは過去の思い出が色々とある人がニヤニヤするゲーム
それが無い人だと意見まるで変わるよな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:15:39.48 ID:T9r7jyDL0
中身がいなくなったキャラには即座にHマークつけて一目で判別できるようにしろよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:19:00.51 ID:Qex3lPF70
クソゲーすぎて投げ捨てた

ハクスラのハの字くらいしか知らないキモグラ集団が遊び半分で作ったぼったくりゲー
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:34:55.42 ID:WSq4yN1o0
オンがいいって言ってるやつはバカなの?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:43:33.87 ID:AfdVXehR0
俺これ凄く楽しそうに見えてるんだけど?
スクショ見てると神ゲーかも?
1000時間ぐらい余裕で遊べそうなんだけど ハクスラなら
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:45:09.13 ID:zOoCnekR0
>>525
額にホログラムを示すHを付けるんですね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:59:21.38 ID:QFZcuXFX0
>>528
自分はそれを期待して買って失敗したクチ
ハクスラ楽しみたいなら大人しくディアブロ3待ったほうが良いかと
PC版は糞ゲー扱いされてるけど、自分は800時間遊んで
普通に良く出来てると思った
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:17:14.33 ID:AfdVXehR0
>>530
ディアブロ3はトーチラとかdia2のバージョンアップだから飽きるだろ?
タイタンクエストやセイクリ2と同じだ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:31:43.44 ID:JCNTbNed0
ハクスラだから〜とかベルスクだから〜とか免罪符みたいに使うのがいるけど
ハクスラとしてもベルスクとしても底が浅い
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:32:43.18 ID:BgciI6oP0
ぶっちゃけモンハンより高いしクソゲーだよな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:43:40.56 ID:QFZcuXFX0
>>531
それだけ遊んでるならDIA3もススメられんね
DIA2のバージョンアップどころか、完全に劣化してる

ドラクラのハクスラ要素ってのは完全に間違った宣伝文句
まずビルド自体が存在しないせいで
どんな付加が付こうが、結局は与えるダメージにしか直結しない

自分も同じような期待してただけに、確実に落胆するよ
お金が余ってて、遊ぶゲームさがしてるなら良いかもしれないけど
あんましおススメは出来ない
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:53:00.25 ID:AfdVXehR0
>>534
納得
やっぱり評判どうりでしたか
これ買うの諦めます
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:46:31.59 ID:NEXW9q9X0
D&Dをパクるなら操作性も丸パクリするべきだったな
軸ズラシから斬りかかろうとしてスライディングの暴発→自キャラ見失うのイライラコンボはもうウンザリ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:51:04.90 ID:k7zSHvoe0
ハクスラって何かすごいイメージ悪い
ハックしてその後スラッシュ?するんだぜ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:53:49.40 ID:zOoCnekR0
>>537
押し込み強盗するんだから適切だと思うよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:30:42.52 ID:WXa0878W0
本すれの裏ダンクリア報告見てなんか急激に飽きがきた
熱しやすく冷められやすいゲーム
まあゲーム雑誌とかパケ絵だけ見ると買ってみたくなるゲームだから売り切れ続出なくらい売れてるんだろうな
まあ少ししたら中古で溢れかえるだろうけど
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:45:18.57 ID:z6mLiKZ10
魔法使いとか移動しながらMPチャージしようとして
スライディング暴発、
ダッシュ→ダッシュ終了モーション→ダッシュ→ダッシュ終了モーション
の連発とかすげーストレス溜まる
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:47:44.45 ID:qyCS1+Nc0
ハクスラってざっくり言うとmobをばっさばっさなぎ倒していく要素だと思ってたんだけど
2ちゃんの人は違うものを求めてる気がする
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:50:34.02 ID:PIDAb3a40
>>541
こういう奴が頭ごなしに批判してんだろうな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:53:14.83 ID:qyCS1+Nc0
と、頭ごなしに決めつけてる奴が申しております
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:04:09.20 ID:h+p3KIIn0
ハクスラの定義に関してはそれなりに論争あるんだけどお前は知らなさそうだな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:05:50.48 ID:P5Y72jhH0
なんか本スレもあれこれ不便だって話題が出るようになったね
やっぱプレイしてるうちに気になってくるよな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:08:55.37 ID:Ry+8/ljF0
このゲームの最大の欠点
プレイしてる連中が馬鹿しかいない
夏だから特に
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:10:12.68 ID:J+3cdfkS0
これグラフィックが売りだけど、やればやるほどクソなグラフィックだと思うようになるわ
魔法系のエフェクトやデカいボスのせいで自分がどこにいるか分からなくなるし
ソサのバリアやルーンでの強化エフェクトは色が濃くて自キャラがどういう状態なのか分かりにくくなる
巨大ボスが自分よりちょっとでも手前に来ると自分が後ろに隠れて、これも自分がどういう状態なのか分からなくなる

他にも色々あるけど本当に分かりにくい、プレイしにくいクソグラ
やり続けてれば見慣れてわかるようになるかと思ったけど、
やればやるほどどうしようもない代物だと痛感した
まさかグラもゲーム性もオーディンスフィアのほうがマシだと思うようになるとは思わなかった
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:12:45.24 ID:611kr+hs0
>>544
お前も知らないのに偉そうですね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:15:18.22 ID:NkGxM9m/P
一枚絵として見た完成度は凄まじいものがあるけど>>547が言う通りプレイ面を考えると決していいものではないわな
キャラクターを見失うってのは根本的な問題で慣れとかそういうレベルじゃないと思う
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:15:48.36 ID:OPGLT+Gp0
作った人はカプのD&D好きだったんだろうなあって感じるんで
もっと露骨にパクるくらいで良かったと思うわ
まあ雰囲気だけはよく出来てるんだけどさ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:19:49.03 ID:nLh7cm1J0
モーションのカット数少なくないか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:19:55.91 ID:fen1pqskP
TRPGのD&DとFighting Fantasyの影響が濃い。それプラス、カプコン
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:22:29.15 ID:YQ+ABSMa0
>>533
モンハンよりは面白い
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:24:14.31 ID:0a3aReS70
比べるもんじゃねーから
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:28:53.40 ID:gP0rYbGs0
これモンハンより高いからクソゲだわ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:51:54.60 ID:Ei3aRfQ+0
>>541
その認識だと、三国無双は立派なハクスラになってしまうなw
今のゲームだと、「キャラの強化の繰り返し」
この部分のゲーム性に重きを置いたジャンルをハクスラと称する事が多い

ディアブロ2の大ヒット以降に浸透するようになった表現で
それまではトレハンゲーの方が一般的だったと思われる

無論それ以前から存在していた言葉で、Wikiなんかで検索すると
貴方の言ってる発祥の由来に近い解説が出てくるんだけど

2ちゃんに限らず、今のコンピューターゲームに限って言えば
違うものって表現されたものこそがハクスラそのものだと思われる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:58:42.11 ID:Rd1OPzKc0
>>556
海外じゃダイナスティウォリアーズ(無双シリーズの海外名)はハクスラに分類されてるよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:00:00.69 ID:Ei3aRfQ+0
「モンスターを倒して装備などを収集し、キャラクターを繰り返し強化する」
だな・・・
ちょっと不十分だった
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:02:14.43 ID:mwYQktr10
>>557
敵武将倒して武器を入手し、より強い武器を厳選合成強化する、王道じゃあないですか
実際この要素が皆無に等しかった6の大きな批判ポイントだし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:04:34.13 ID:1z0m75Il0
バランスが大味すぎてアカン
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:08:59.31 ID:h+p3KIIn0
>>556
真三国無双もハクスラの範疇に入る場合もある
ベヨネッタもハクスラと言われることもあるし
真三国の場合敵倒してOPついた武器集めたりするんでトレハン要素もある

2chにあるハクスラスレだとDiablo亜種がハクスラと定義されることが多いが
一応議論自体は一杯ある
定義論争は荒れる上無意味だからしたくないんだが、
ハクスラとはこの方式のことだろとか明言するとめんどくさいことになる
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:11:14.60 ID:++yrjXWPP
俺買ったがイマイチだなあ。

せめてオンラインできるとこまで進めるべきかな?
オンラインっておもしろいかね?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:11:39.36 ID:Ei3aRfQ+0
>>557
海外で無双シリーズが、どの程度の評価を得られてるのかは知らないけど
敵がワラワラ沸く類似品ゲーム程度の認識しかないって事じゃないかな

日本じゃまず、無双シリーズをハクスラと表現することは無いし
由来はどうであれ、海外でもそれほど違った使われ方はしてないと思う
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:15:42.77 ID:E8DLQXc70
>>562
ソロでやって合わないならオンでも合わないんでないの
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:24:32.38 ID:Ei3aRfQ+0
>>561
なるほどね、偉そうに訂正してたけど
自分もちょっと固定観念にとらわれすぎだな
ちょっと認識を改めることにするよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:39:57.93 ID:LZT7mZAi0
>>540
俺がいる
出したくない技を封印する機能が必要だと本気で思ってるわ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 02:04:58.08 ID:hX2AGo7y0
お前ら言葉に踊らされ過ぎ

ただのノスタルジックな横スクロールアクションRPGに
ハクスラだのベルスクだの名前つけて定義しようとしても虚しいだけ

テーマが回顧なんだから、元ネタ知ってる人が懐かしむ用途なんだよ

無駄に高いのも、おっさん向けの嗜好品だからだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 03:34:16.34 ID:jrTT3PTB0
2に向けて俺がフィードバックする

ノーマルの段階で馬車使う値段が若干高い
全ての鞄をボタン一つで一括修理できない
ヒールポーションS1など残り回数が切れた派数のアイテムを整頓したい
教会で拾った骨を復活させる際、画面切り替え挟ませるなら、複数まとめて復活出来るようにしてほしい
ゲートで装備確認が出来ない
もう少しわかりやすいアイテムソート関連、新しい鞄でアイテムを装備する時スクロールがダルかった
オンラインの報酬画面で一人になって「続ける」した場合調理タイムは挟まないで欲しい
調理をしてからステージにいくかどうかの選択肢が欲しい、この時相手の選択肢も見れるように
調理タイムで、香辛料を@2つ増やすか、全体的に食材の復活を早めて欲しい

バトル関連(俺はエルフしかやってない)
・エフェクトがとにかく邪魔、メテスオームとか信じられん。開発でウサギと戦闘中にメテオやってごらん
これでなんの違和感も感じないから池沼そのもの
・弓の使用回数は∞じゃなくていいから、もっとダンジョン中に矢筒を取りやすくするべきだと思う。
もしくはスキルに補充スキルを追加
ダガーがゴミ、空中で投げれる、使用回数は今の3倍、ダメージくらっても武器を落とさないようにするべき
・弓使用に至っては魔法エフェクトがとにかく邪魔
・声優は各クラス2〜3人は欲しい、※これは切実に、2では必ず声優複数でよろしく
・各種族♂♀を使いたい
・盗賊のロニを操作するのが面倒、もう少し利便性高めて欲しい
・ルーンが文字がわかりにくいから色分けしてほしい
・発動時の象形文字が出た時に、上に漢字で、雷、炎、風(雷+炎+風+)のような記号が欲しい
・ルーン操作中に、カーソルがズレたり硬直する
・乗り物はもっと増やして欲しい、落ちてる武器も増やして欲しい
・槍、両手剣などの新しい武器を追加してほしい
・ステージが足りない(長いステージなどは絶対にいらない、ダンジョンの長さは大体均一がベスト、難しいギミックも不用)
・キマイラ戦前の絨毯、キマイラ戦を考慮しての絨毯なのはわかってるけど、何度もやってるとダルい(目玉をサッカーするだけだし)
・Bルートは全て時間制限式だけど、苦労して時間かけて貰える報酬があってもいいと思う
・中途半端なものを実装するだけなら糞つまらない闘技場の対人は不要、別のとこに時間かけてくれ

まぁこんくらいかな
キャラやアートについては神ゲー
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 03:38:36.15 ID:Q8ETavYU0
連戦前提の鞄システムはせめて名前と耐久度確認位は欲しかった
特定ビルドスキル付のユニークや装備も実装して欲しかった(数値可変+スキルレベル幅有の)
混沌の報酬がユニなんだろうけど戦闘OPだけの固定ステータスでは物足りない(dia系かローグ系かにもよるけど)

過去の名作をリスペクト・オマージュしつつ持ち味を出してるし
会社規模を考えたら十分な出来なのは分かるけど、ハクスラ成分マシマシで
dia2+elonaみたいなのを求める層とジョージの求める方向が違うのは仕方ないよね

続きが出たら化けると思うけど本人はやり切った感あるから
松野にオウガ続編出せって言ってるようなものか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 03:55:16.88 ID:m9F4tqFoP
ここの会社は2なんて出さないでしょ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 06:06:35.65 ID:Ei3aRfQ+0
>>568
ジャンプしたアマゾンのお尻がプルンプルン
まで読んだ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 06:32:41.98 ID:QSjYmHYJ0
hf
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:07:03.47 ID:67UzAUidT
ファイターのクイックガードをレベル2までとったけどこれ以上上げると悪い意味でハクスラっぽくなりそうだな…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:11:49.75 ID:SBYK2uWl0
ハクスラって何の略?自分はこのタイプのゲームは初めてだけど、
5時間くらい遊んでそれなりに楽しめてる。
ドラクラがいまひとつ、っていう人がオススメする同系統の最高ゲー教えて!!
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:19:30.86 ID:bvWsokBm0
ゲーム買う前に下調べもしないバカの書き込みしかなくてワロタ
大手のナンバリングタイトルでもやってろよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:24:04.69 ID:bvWsokBm0
>>574
ハクスラはHack&Slash
敵をどんどん倒していく、もしくはそれによってさらに強い敵と戦うアイテムや経験値を稼ぐスタイルの事な
ちなみにベルスクはベルトスクロールの略
奥行きの全くない横スクロールではなく、多少奥行きのあるステージのゲームな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:29:26.32 ID:y9TlO/870
何でマジックユーザー2人にしたんだろ
D&Dよろしくロニ削ってシーフとクレリックでいいのに
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:31:19.89 ID:SBYK2uWl0
>>576
ありがとう。コナミのOZっていうゲームがあったけどあれもハクスラになるのかな?
3人でチーム組んでバレーのトスをやり合うように敵を突き上げて倒していくんだけど、あのゲームは面白かった。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:34:13.46 ID:jW2BIjVBP
ねえねえ一日中ドラクラやってるニートどう思う?
このニートは37歳で20年以上親の金を使ってゲームで人生を楽しんでるんだけど

525 名前:Mr.名無しさん :2013/07/28(日) 17:50:02.44
>>522
何時間ゲームしてた?

527 名前: ◆UhJHNqnW2I :2013/07/28(日) 17:50:28.49
>>525
ドラクラは30時間になるぐらいかね・・・(´・ω・)
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:45:29.71 ID:bvWsokBm0
>>579
マルチポストでコピペ貼って、必死でネガキャンしたいのはわかるんだが、
売上と本スレ、アンチスレの勢いの差を見たら色々明確すぎるぞ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:41:11.68 ID:9ojqjvsw0
>>575
ほんとこれ
調べもせず飛び付いてクソゲーつかまされたわーって情弱自慢かよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:50:04.09 ID:JSMBMl36i
>>575
そういう馬鹿がうっかり買うように発売前は仕向けてたけどな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:55:02.46 ID:1z0m75Il0
アホアンチとアホ信者は他スレでやっててください
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:06:55.96 ID:bvWsokBm0
>>583
こんな書込してるお前は何様なんだw

560 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/07/31(水) 01:04:34.13 ID:1z0m75Il0
バランスが大味すぎてアカン
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:51:33.99 ID:1z0m75Il0
反省会場スレのレスとしておかしいところ無いと思うんだけど?
なにか問題でも?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:59:57.83 ID:8BxQGgOx0
依頼の報酬にスキルポイントはいらなかったなあ
2人目のキャラメイクの面倒さで却って寿命縮めた感じがする
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 10:14:04.46 ID:XxqSFBpFP
スキルポイントあるのはいいと思うけど
一回クリアした分のポイントは新キャラにも最初から付与でよかった。
かつキャラ毎に固有クエストがあれば全キャラ育成するインセンティブがあったんだが。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 10:15:22.87 ID:CIygpElHO
>>575 調べるだけでゲームをやったのと同じ情報を得られるってすごいな。しかも発売前に
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 10:29:47.67 ID:ueHhx6q/0
70時間くらいプレイしての感想だけど
雑な部分はあるが好きな人には遊ばせるパワーはある
致命的なバグも今のところ少ないみたいだから
デバックも相当頑張ったんだろなって感じ
雰囲気・グラフィック・音楽は個人的には◎

一番雑に感じた部分はスキルかな
すでにこのビルド以外は認めない的な状況になってる
ファイターだけど魔法剣士もできますよ?みたいな部分が欲しかった

D&Dをオンできたらなと思ってた人にとっては胸アツなのには同意
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 11:29:09.52 ID:b6/ykdvK0
アイテムのレアリティも雑でしょ
Sアイテムの特別感の無さが凄い。

とはいえD&Dも思い出補正が強いだけで、ドラクラとそこまで完成度に差が有るとも思えないけどね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 11:57:18.78 ID:pvCujQ7n0
キャラを見失いやすいのは4Pプレイ可能だった後期ベルスクの伝統とはいえ
、1フロアの縦軸がもう少し広ければなんとかなったのに。とは思うな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 12:22:46.32 ID:RlxIf3SYi
見失うとか言ってる奴は動体視力ゼロのおじいちゃんなの?
それとも15型くらいのブラウン管でプレイしてるの?

一度も見失ったことなんてないんだけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 12:37:00.18 ID:GVYeIDku0
ふーん
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 12:50:59.84 ID:YQ+ABSMa0
フロアをごちゃごちゃ描き込み過ぎでキャラもアイテムも見づらい
手前側にも何か描いてあったりするのも邪魔だ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 13:17:02.03 ID:gP0rYbGs0
>>592
こいつくっさ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 13:45:26.44 ID:y9GHq1V10
エンドコンテンツがランダムボスとか鞄システム全然活かせてねえじゃん
コンセプトを固めたボス対応装備だの属性装備だの作る意味ねーし
ただでさえ糞システムなのに最後に無意味にするなら従来型の鞄システムにしとけよアホか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 15:05:55.35 ID:olqPZ8xi0
コレといいテラリアといい地球防衛軍4といい
今年でたゲームはフリーズしすぎでしょうが!
中身とか以前の問題だよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 15:22:28.12 ID:jVddMUBA0
開発機ではフリーズしなかったのかも!
と、微妙な擁護をしてみる



まぁ、普通はきちんと普通の実機でもテストするから
余程レアケースのフリーズとかでもないと
気が付かないとかないと思うけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 15:30:14.45 ID:VcaswOE80
50時間やってフリーズなんて一度もしたことないけど報告見るのはオン周りだけだから回線悪いんじゃねって思う

それよりもキメラだかキマイラ戦でたまにデバッグうんたらってエラーメッセージ出て巻き戻される
メッセージ中に%dとか書いてあるからそもそもコード間違えてるな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:05:08.53 ID:HNTTyopB0
画面の見やすさも操作性もD&Dの足元にも及ばん
カプコンとヴァニラ()の開発力の差がモロに出たな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:21:45.48 ID:tP2SUoSU0
PvPは問答無用でクソだな…
調整する気がないなら誰もいなくなるだろうね
そもそもフレ限定で遊べないとか何考えてるんだ?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:38:52.93 ID:ymJGWTYB0
【hack】ハック&スラッシュゲーム総合5【slash】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1360590538/
【hack】ハック&スラッシュゲーム総合8【slash】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357794653/
ハスクラの定義うんぬんは他所でお願いします
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:39:31.43 ID:CyVMMclH0
>>587
ほんとこれ全面的に同意
>>595
まだオンラインまで進めてないんだろう或いはエアーか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:47:11.79 ID:bF8bK8h50
むずかしいな、このゲーム。
すぐ疲れちゃうよ。もっと連打でサクサクいくかと思った。

朧村正のほうが爽快感があって楽しいな。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:51:34.90 ID:b9+KsOGP0
依頼が文章のみで後は脳内補完してねってのが味気無さ過ぎる
それぞれにちょっとした会話イベントでもあればまだ作業感も和らいだのに
ようせいをたすけての依頼なんかほんと勿体無いわ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:27:40.15 ID:1QuTF58z0
このゲームって当初カプコンに企画出してたんだな
カプから出てたら追加コンテンツ期待できたかも知れんのに残念だわ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:28:54.71 ID:b6/ykdvK0
>>604
あのクソゲーに爽快感なんてあったか?
延々敵のいないマップ走らされた思いでしか無いわ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:30:37.51 ID:ybtlxtfZP
カプコンから出てたらもうちょっとアクションマシになったかね
こんな適当な出来じゃゴーサイン出ないだろ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:40:17.30 ID:1QuTF58z0
このゲームのディレクターってD&Dの製作に関わってたのね
神谷のインタビュー記事読んだら意外と面白かった
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:40:57.11 ID:YQ+ABSMa0
依頼が後出しで二度手間なやつばかりなのがうざい
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:40:59.28 ID:OXoLsewm0
面白いが値段には見合わんな
オンラインは微妙だし無理に発売日に買う必要なかった
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:44:36.49 ID:1z0m75Il0
こんなにメイン話短いならキャラごとに話変えても良かったな
というかせめてクエの話変えてご褒美CG増やせば良かったのに
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:01:33.67 ID:mhkedC7+0
ゲートがランダムになり、移動に金がかかるよーになると飽きるねこれ
行きたいとこに行きづらくなるだけでめんどくささがこれほどになるとは
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:02:58.29 ID:Ei3aRfQ+0
>>613
それ飽きたんじゃなくて、萎えたんじゃ・・・w
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:26:57.69 ID:qzibLkasO
拾ってきた仲間を育てたり
装備替えられれば楽しさも違ったんじゃないかな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:39:35.33 ID:ybtlxtfZP
朧村正で、マスターアップの一週間前に最高難易度モードを追加したとか
インタビューで言ってたが
いかにバランス調整に時間かけない会社なのかを語ってるなw
だからいつまで経っても絵だけのゲームしか作れねえんだよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:48:17.30 ID:YZdNqPz/0
今売ってきた。7000円購入の5200円買取。
金土日がっつりやって50時間弱プレイ+アートワークっての考えるとコスパは良かったな
インフェルノ1キャラ+ノーマル1キャラクリアまで。混沌は6Fまでか

・PS3版でしょぼいモニタでやってたってのもあるけどオンで自キャラ見失う事が結構あった。
・縁取りとか自キャラサークルとかをオプションで選択できるようにしてほしかった
・カバン選択時に装備の耐久見れないのがきっつい
・トレハン関係はラウンドボーナスありきって感じでちょこっとだけやろうってのには厳しい
・俺は一度もならなかったけど、ラウンドボーナス前提でフリーズの危険性は相当よろしくない
・妙な性能でいいので混沌以外でもユニーク装備が欲しかった
・骨の装備修理くらいはしたかった
・ストーリー一緒なのでノーマルかハードクリアで
新規キャラは即オン可能にしてもいいんじゃね?(高レベル骨でさくさく進められるとは言えだるい)
・クエストでのスキルポイント比重が高いというか>>587 
クエ自体は絵も楽しみなんでやるだけやったけど数キャラ分であの量やるのは(ソロ前提のも多いし)

まぁパッチとかで改善されたならVita本体買った時にでもまたドラクラ買うかもなーとは思う
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:07:03.94 ID:P7Gxj3Pw0
何でキーコンフィグないんだよ手抜きか?
軸ずらして攻撃しようとするとスライディングが暴発する
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 21:02:32.25 ID:mi0vnAbA0
ステージごとに出るアイテムが違ったり凝ったギミックがあったりするわけじゃないから
結局敵が微妙に違うだけで全部のステージ同じなんだよなあ
混沌なんかもう敵が違うだけで延々同じことしてて速攻で飽きた
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 22:06:46.06 ID:y94xPPdz0
例えば「神殿が石化武器出やすいのか、よし狙おう」となっても
馬屋で神殿回そう→ボーナス無いからレア度低い+特殊効果も低い
ラウンドボーナスためていいのを狙う→お目当てのステージにいけるかがランダム

ここいらに限らずあっちこっちの仕様がなんかちくはぐな感じ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 22:09:53.64 ID:y94xPPdz0
ああ、神殿じゃなくて旧王都だった
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 00:45:30.56 ID:uavOkN9D0
レベル99でカンストとか少なすぎる。あとレアアイテムやそれを落とすかもしれないレア敵が欲しかったかなぁ 
それら幻の武器防具を求めてまた混沌の迷宮に潜るわけさ。Wizで言う村正みたいなの 
Wizのシステム丸パクリなのに肝心なとこパクらないんだもんなぁ 
そうすりゃ中古流出を遅らせる事ができてジワ売れしただろうに
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 00:47:40.18 ID:yaRDNMJq0
予約したのに商品がまだ届かない、もっと作っとけよ…
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 00:49:46.01 ID:loOgy22r0
>>622
ほんとソレだよな
ただ、確実にバランスは取れないだろうし
ここの開発は冒険は出来ないからなぁ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:27:17.32 ID:/wYPW5V10
社長のインタビュー読み直すとなんだかクライマックスヒーローズ思い出して寒気を催す
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:38:57.66 ID:zr4Niz/v0
だめだ画面が見にくすぎて回避も糞もない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:39:54.32 ID:/U+0alAX0
このメーカーのスタッフって自分のやりたいことをやってるだけの気がする
どうしたら売れるかとか(どこを大衆が望むものにするか)
ユーザー目線が徹底的に欠けてる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:50:31.05 ID:ZzP1m+TC0
ゆとりの甘ったれ要望ばかりでワロタ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:55:03.65 ID:vDqPnkZV0
攻撃しても効果音が聞こえない
アクションゲームとして致命的な気がする
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 02:19:23.03 ID:wjaFM4ssO
聞こえるけど
何かの手違いで効果音がオフになってるとかじゃねえのw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 02:40:19.76 ID:heIysE6MO
今でどれくらい売れたのこれ?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 02:58:03.52 ID:uPACyqdU0
混沌が7層くらいから99前提なのに以降経験値入らんのはつまらん
経験値の変わりになんか欲しいわ、経験値の変わりの飴と混沌専用のランク報酬品が欲しいわ(フロアクリアの報酬ではない)

混沌はインフェ終わった(レベル99)後だとダレるから
混沌はレベル上げも兼ねてノーマルから挑めて50層くらいから99適正にすりゃよかった
本当に勿体ねーわ

後混沌のマッチング糞すぎ、19フロアに挑むなら19フロアで人集めるようにしてほしい
10フロアクリアしようとして接続しています・・・でなんで23とかに飛ばされんだよ
しかもこっちはクリアしたことにならんみたいだし

まぁインフェ終わった後挑める前提ならインフェが基礎練習になるくらいの混沌専用の強ボス作るべきだったわ
使いまわしや色変えでもいいからあの糞長いHPゲージ3本でワイバーン3匹とか
色変えキメラがアイシクルやメテオ唱えてきたり
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 05:54:17.11 ID:OAD3++YE0
ゲーム苦手な嫁と二人プレイでポチポチプレイする分には最高なゲームだわ
温いし復活できるし、一人でストーリー進めたくなったら別キャラ使えばいいしね
そういうライト層には満足されてたりして

にしてもこれいつオンに行けるの?今ゴーレム動かした面終わったけどまだ長いんか…
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 07:43:02.35 ID:iYF5cyT10
オンまで5時間って感じだな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 07:43:37.13 ID:iYF5cyT10
あ、ゴーレムからじゃなくて最初からでね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 08:06:32.82 ID:CV2d9iPQ0
そりゃ嫁とやったら何でも楽しいだろうよ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 08:14:31.29 ID:HQqexDuA0
>>627
それの何が悪いか全くわからん
無理矢理買わされてるのかお前はw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 08:39:21.08 ID:k8ePmF+00
ディレクターが自分の作りたかった、プレイしたかったゲームを作った
と明言してる以上、ユーザ目線云々の批判は無意味でしょ

そんなことより混沌99階までがんばることにメリットが無くてやる気でない
トロフィーでもあればよかったのに
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:31:16.69 ID:RXBE1TsRO
飽きて売ったわ俺には合わない微妙なゲームだった
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:33:20.27 ID:Oev/lM5A0
キャラデザについてはほとんど触れられてないな。
俺がこれ買わなかったのはキャラデザが酷いという一点に尽きる。
なんだあの体のバランス。気持ち悪すぎるだろ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:39:53.72 ID:M3Ng+VKb0
グランナイツが非常に非常に残念な出来だったから
流石に今回は様子見をしたけど、1週間たって、今回は見送って正解だったかな

>>612
おでんみたく、話は変わるけど何度も同じボスと戦わされると それはそれで複雑な心境なんだよ

>>627
昔からの伝統なんだよ くまたんち以外はほぼ社長の趣味なんだよ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:48:46.26 ID:42rkZ2zF0
>>631
17万5千本
初回出荷分は全部はけている
倒産騒ぎがなくて出荷数が確保できてたなら逆転裁判抜いてたやろな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 10:04:56.71 ID:aUsgbnspO
混沌とか行くとNPCがゴミすぎるんだがなんの為に作ったのこいつら
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 10:06:17.72 ID:iYF5cyT10
ここまでやりこみ要素無いといったん売り抜けもありだな
オンもそんなに楽しくないし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 10:55:16.72 ID:MSN0c74SP
これアプデ来て売り逃げされなきゃそこそこの出来なんだけどなぁ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 10:57:32.77 ID:aNIS+PQuP
>>640
買った奴も同じこと思ってるよw
奇形じゃないのがエルフしかないから、オンラインはエルフばっかw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:07:19.61 ID:V1Cxx+pf0
大半の連中のエルフ選ぶ理由絶対そこじゃねえだろwwww
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:17:17.63 ID:bSfkCoZa0
俺は自分がエルフだからエルフ選んでるけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:25:25.32 ID:HMuRwXOZ0
なに言ってんだこいつ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:31:57.70 ID:QHvokm+C0
ヴァニラゲーはもう新品で買うことはないな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:35:28.15 ID:TQMxP/xX0
>>648が人間じゃなくてエルフなんだろ?
は?だからエルフ選んだってことだろ?
バカなの?読解力ないの?
カスはこれだから困るわ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:51:07.35 ID:TVJp2AY30
>>648


653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:51:33.87 ID:lX16Sz3J0
今エルフ選んでる奴等、エルフが野郎だったら
7割はキャラ変更するだろ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 11:56:35.65 ID:ZRreX8Ow0
アマゾンは奇形すぎてな
どこぞの海賊漫画に出てきそうなスタイル
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 12:48:22.54 ID:HQqexDuA0
ついにキャラデザ叩きはじめたかw
なら最初から買うなよwww
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 13:49:48.37 ID:WHRElvhi0
ライトな絵にするとライトユーザー向けに見える
逆に人を選ぶ絵にするとコアゲーマー向けに見えるから
そのあたりを狙ったのかなって印象
デザインは一目でわかるし覚悟もできるからいいけど
ゲーム内グラで乳だのケツだのをむやみに強調されると正直萎える
スパロボの乳揺れとか見た時と同じく中学生は喜ぶだろうけどよ! って気持ちになる
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 14:35:24.98 ID:zr4Niz/v0
社長の趣味なんだろうけど自分の性癖をよくもまあこんなに大々的に晒せるよなあw
俺みたいなおっぱいスキーを釣る効果はあるだろうけど敬遠する層も確実にいるわな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 14:43:47.28 ID:qO8QoWTs0
PSWというフィルターを通してるから問題ないんじゃないか?
西新宿でゲイバーやってたら浮くけど2丁目なら浮かないのと同じ。

ファミリー向けの任天堂売り場にエロ絵が置かれてたら引かれるけど
PS3Vita売り場なら肌色と白だらけだから問題無い
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:15:00.35 ID:M3Ng+VKb0
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:34:20.33 ID:sS7aVVK60
まず懐古厨が評価するだろと言ってる連中がおかしい。
ダクソが出てるのに今更こんなもん評価しません。
ファイナルファイトやガーディアンヒーローズは面白かったですよ。
でもね、それらに今更なんの執着もありませんから。
主戦場から外れた、よくある安上がりを目的にした設計です。
これはむしろアニメが好きな今の子向けでしょう。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:37:22.09 ID:DLGKzzLtP
俺かなりデザイン好きなんだが
デフォルメ加減が好き。
ちなみに萌えアニメみたいな華奢なキャラは興味ない。

>>657
社長の趣味じゃなくて、あのスト2コンビのデザインでしょ。
俺は好きだよ元々
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:38:44.32 ID:DLGKzzLtP
>>660
ゲームブックとTRPGと、アーケードのシャドーオーバーミスタラとか好きだった人の事忘れてるのか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:46:36.77 ID:tKQiqRGU0
キーコンフィグできない、一括で修理が出来なくて鞄を一つずつ開かないといけない、町に戻るたびにNPCPTが解散される、骨の埋葬が一つずつか全てしか選べない
この辺は面倒なだけなんだけどスタッフが作りたいもの作ったと言ってるけどはこの面倒な仕様にも理由があるの?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:48:31.30 ID:7X8t3h430
>>662
俺はD&DSOMは100時間以上はやるくらい好きだったけど
これは合わなかったわ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:49:59.66 ID:7X8t3h430
つか雰囲気が似てるだけでゲーム性は全然違うでしょ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 15:56:31.21 ID:ENWlxsU/O
>>662
このゲームにゲームブックやTRPG要素なんて特筆するほどあったか?
分岐はせいぜいボス選択くらいだしGMはGMと名乗ってるだけのナレーションじゃん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 17:19:35.79 ID:/U+0alAX0
ゲーム中に出る選択肢がなんの意味もないのは驚愕だったわ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 17:27:33.34 ID:aNIS+PQuP
たしかにw
即バッドエンドに直結して巻き戻しになるだけの選択肢とか、アホかと思った
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 17:40:05.02 ID:DLGKzzLtP
>>666
いや、多分知らないとわからない。
スティーブジャクソンとイアンリビングストンの奴だよ。あとTRPGのD&Dからのエッセンスの引用。
80年代前半ぐらいの。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 17:43:52.21 ID:DLGKzzLtP
念のため、 >>669 の話は、「回顧厨はなんとも思わない、これはアニメ好きな今の子向け」って話に対する、
そうとは言い切れない要素の話な。
ただそれだけだ。GMのナレーションと場面がそれを物語ってるって事。知らないと多分わからない。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 17:48:37.10 ID:eJcFwbCy0
>>666
おまえ、全然ゲームブックやってないだろ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 17:52:29.81 ID:M3Ng+VKb0
ファイティングファンタジー限定ですか
ソーサリーは含みますか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 18:01:36.06 ID:eJcFwbCy0
文体もそうだが、教会の入り口の乞食とか実にゲームブックっぽくてニヤリとしたわ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 18:58:04.00 ID:DLGKzzLtP
わかってる人が居て安心した
君は >>1000 に進んでもいい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 20:58:19.82 ID:SoLoItXB0
そういうクソみたいな懐古はテキスト主体のゲームでやれよ
お前らがどういうゲームブック読んできたんか知らんけど
ドラクラは街もキャラも魅力薄いし仲間も装備も使い捨てだし、
文体云々語る以前にゲームにガッカリする 風情がないというか
それでもアクションが楽しければよかったが操作系も大して練られてないし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:15:14.86 ID:iYF5cyT10
ゲームブック感は良かったけどそれを生かせてない
もっと色々できたろうにと残念でならない
グラフィック以外すべてが中途半端
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:24:54.68 ID:eJcFwbCy0
>>675
懐古はテキスト主体ゲーとか、お前の身勝手な我が侭でしか無いのを理解しろ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:32:05.10 ID:tKQiqRGU0
>>677
他人煽ってるくせに煽られたからって怒るなよ
老害か?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:43:44.55 ID:QsQRxe/V0
ゲームに全く興味がなかった俺がエルフちゃんに一目ぼれしてPS3ごと買ってきた
今でもゲーム自体に興味はないが動くエルフちゃんを見ながら頑張って進めてる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:44:42.50 ID:eJcFwbCy0
>>678
じゃあ、なんで懐古はテキスト主体ゲーじゃないといけないのかオレに教えてくれ。
オレにはさっぱり理解出来なかったから身勝手な価値観の押しつけの様に感じたんだが。

納得いったのなら謝罪するし、引き下がる。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:45:14.54 ID:uk91e8C00
くっさ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:48:11.40 ID:iYF5cyT10
挑発に弱すぎだろ
いい大人ならスルー覚えろよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:53:01.02 ID:7X8t3h430
ゲームブックがどうこう言うならもっとゲーム内に選択肢がないと
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:54:54.61 ID:iYF5cyT10
最初にやったゲームブックの話してこうぜ
俺桃太郎伝説www
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:57:13.23 ID:408oomJa0
やたら見づらいのはごちゃごちゃしたエフェクトが原因かと思ってたけど
実際はそれ以上に、キャラと背景、おまけに雑魚モンスまで皆同系色の色だから
乱戦になると敵味方全部が背景に溶け込んでワケが分からなくなるんだな
グラフィックの綺麗さを売りにしているワリには、こういう基本的な所が全然ダメダメっていうのは苦笑せざるを得ない
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 22:22:08.14 ID:V1Cxx+pf0
中身がお子様だからいつまでたってもゲームにしがみついてんだろwwww
ゲームブック世代とか俺の親の世代と大差ねーだろwwwwww
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 22:25:46.32 ID:iYF5cyT10
俺の事パパって呼んでくれてもいいんだZE
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 22:27:37.83 ID:HMuRwXOZ0
きんも
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 22:50:01.66 ID:ORGvTgd70
また情弱自慢やってんのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 22:56:15.22 ID:g0/NJPyG0
このゲームモンハンより高いからクソゲーだわ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 22:59:47.54 ID:M9HiotDK0
VITAって3DSより高いからクソハードだわ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 23:25:43.78 ID:phsa/srJ0
朧村正で結構がっかりしたけどこれは楽しくやれてるわ
UIも不満はあるけど我慢できないほどでもない
画面ごちゃごちゃになってなにがなんだか、っていうのは
まあこういうゲームなんだなと思ってやってる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 23:54:14.78 ID:DLGKzzLtP
とりあえずスレタイにのっとるなら、キーコンフィグは欲しかったなと思う
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 00:16:56.05 ID:mmYrvZEy0
最初にやったゲームブックは
鈴木直人のドルアーガ三部作だったわ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 00:57:11.20 ID:+m9c860R0
ドルアーガ三部作はナムカプでネタを拾われててすげー嬉しかったな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:00:15.00 ID:CXToxPG60
初めてやったのは火吹山だったかな
でも好きなのはソーサリーとドルアーガだけど

>>695
メスロンでも出てくるの?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:02:39.53 ID:Ofsw5K4m0
キャラデザが糞!
←買う前に見ればわかるだろw
格ゲーみたいな爽快感、アクション性がないから糞!
←格ゲーにはRPGみたいなストーリー性がないから糞w
昔の焼き直し!懐古厨糞!
←ナンバリングタイトルを焼き直しと感じないゆとり乙w
やりこみ要素少なすぎ!カンスト楽勝すぎ!糞!
←最近のゲームの平均クリア時間は20時間ですが何か?w
ストーリー性なさすぎワロタ!
←ギャルゲーかムービーゲーでもやってろw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:08:15.78 ID:zFFbM+kr0
またナンバリング君来たのか毎日ご苦労様です
キーコンとかUI周りは?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:14:38.47 ID:+m9c860R0
>>696
ステージ名に三部作そのままの名前が採用されてる
クロムの長剣、黒竜の牙、イラニスタンの油がギルの技として使える
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:23:18.19 ID:LtTQtLs60
ブレイブルーのほうがストーリーや世界観や設定がよくできてるとおもった(小並感)
一番下のがもはや反論にすらなってないんだけどそんなんで論破したと思ってんの?そんなんじゃ甘いよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:45:30.95 ID:IZVmvOGD0
ダークソウルより攻略面白いのは間違いない
ダークソウルは混沌苗木、5人の公王が糞すぎた

そして攻略は黒が居ないオンだと楽すぎ カンストの雑魚が3人がかりで豆腐みたいに溶ける
またダークソウルの攻略が黒ありきの調整よりになってるのが次回作に不安をよぎらせる
黒はあくまでスパイスとかいってるのに...

ドラゴンズクラウンの攻略難易度を見習って
ダークソウル2は超神ゲーにして欲しい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:49:58.57 ID:YW/oPUdB0
くそわろた
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:51:17.78 ID:EZ+04h2V0
よこすくろーるのだーくそうるがやりたいのでふろむそふとえあさんおねがいします。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:53:11.82 ID:IZVmvOGD0
ドラゴンズクラウンの致命的なバグは暗転バグだなぁ
システムが連戦を押してるのにバグの恐怖のせいである程度しか連戦出来ない

早急にアプデで治してくれ...
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:53:12.67 ID:YW/oPUdB0
まりお2おすすめ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:57:00.64 ID:aHxEgTL60
不満点あげたらきりないけど
とりあえず混沌のマッチング方式だけはほんと修正して欲しい
たぶん無理なんだろうけど・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:59:46.72 ID:QEonKQdA0
無意味な選択肢とかギミックが多いおかげで
逆に綺麗なイベントシーンが陳腐だと感じるわ

クリックできるのは楽しいとか作りこまれてるとか感じる人もいるだろうけど、
何度も繰り返し同じステージやる仕様だからどうでもいいと思うし、
そんなところに労力注ぐくらいなら他にやることあるだろ
と考えてしまうな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 02:05:10.85 ID:IZVmvOGD0
>>706
せめてまだ到達してない階層に入ってクリアしたら
自分の世界も、その階層だけはクリアしていることにして欲しかった

...他のホストの階層クリアしても、自キャラの世界の混沌進んでいないことあるよね?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 02:46:59.45 ID:OuIPEC6y0
>>684
ルパンのやつ
クローン人間がテーマの
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 02:51:53.92 ID:wNU1EuxT0
このスレおっさんだらけで話についていけねえから早めにドロンするわ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 03:48:49.61 ID:yd8Y4OGt0
タリスマン集めてラスボス倒したと思ったら難易度だけ上がってまた同じタリスマン集め
変化の無い手抜き繰り返しでユーザーを楽しませようという気が全く感じない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 03:55:20.40 ID:bQFiynr/O
> ドロンするわ
おっさんじゃないですか(>_<)
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 04:16:05.31 ID:l6ne6RtZ0
>>609
D&amp;D関係者といっても、操作性が悪いTODでやめた人だからな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 05:07:32.62 ID:+ud2Cuw20
>>692
どちらかといえば逆だなあ

朧のほうがまだ、敵にダメージ与えた感覚ある
ドラクラはいろいろ効果演出が不足してる

他部分も含めて、作り込み不足箇所そこそこあるけど
ガワはまあ出来たんで発売踏み切りました、って感じが強い
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 06:13:42.38 ID:1vD0Mrl90
最初にワープゲート体験させた後で
一手間かかって金までかかる馬屋登場とか嫌だった逆ならいいが
カーソル移動が面倒、宝箱開けアイテム探し食事魔法発動で操作性悪過ぎ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 06:47:48.58 ID:+TPPjZts0
トレハンもうちょっと作り込んで欲しかったわ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 07:31:28.46 ID:NzTd/13eO
もう少しユニークアイテム散りばめてほしかった
性能的には優良opコモン>>ユニークくらいでいいから

あと面倒なだけだからクリック全般いらね
せめて接近でも光って攻撃でもオープン可能にすべきだった
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 07:35:31.80 ID:oJCfDbnw0
装備掘り続けて楽しめるゲームだと思ってたのにな
楽しませる要素が欠けすぎ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 08:43:03.15 ID:NJigp4wR0
ストーリーが全く同じなのに
何故キャラクターごとに進めないと駄目なのか?
クエストも同じく面倒臭いだけじゃねぇか

あと酒場の無意味なオートセーブはなんだ?
オートセーブ強制はやめてオン、オフできるオプションくらいつけろよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 10:32:08.94 ID:ccV58mS60
依頼はめんどいね
もっかいやりたい人もいるだろうから依頼を受ける/スキップを選べたらよかった

酒場は何も変更しなければオートセーブされないよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 10:59:53.03 ID:8w5ULG0b0
依頼なんかプレイ時間水増しとトレジャーアートを見せつけるためのものだからスキップはありえない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 12:37:59.64 ID:cWRAqZmnP
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 13:53:39.06 ID:a0L6hZXWP
>>721
なんか悪意感じる言い方だなww
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 14:58:58.89 ID:FIjQxbzeP
6800円で買ってさっき5800円で売ってきた。
ポイントが700円分と本が残った。
2キャラ目やる気になれなかったけどまあまあお値打ちだった。
あんまり反省してなくて申し訳ない。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 15:03:21.06 ID:pvHV7Tr7T
>>719
他のキャラをNPCとして連れて行けて半分でもいいから経験値が入れて育成できればよかった
NPCは装備修理できなくて使い捨てだから愛着わかない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 15:11:10.90 ID:T9dq3xcl0
ゲームが買えない
何でもっと在庫ないんだよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 15:13:58.65 ID:FIjQxbzeP
自分のキャラをNPCで連れてければ一番よかったんだけどね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 16:49:32.29 ID:ThlAFBnH0
GMの声offをつけてほしい。やかましい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 17:07:41.07 ID:/BfLQfRc0
キャラ性能に差があり過ぎワロタwwwワロタ…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 18:52:46.92 ID:JAeMnPRYO
グラフィック全部に力が入ってるのは悪いことじゃないんだけどメリハリがない上にごちゃごちゃして見にくい
カックカクという酷さはないけど1番動かす機会が多くなる各キャラをもっとしっかり動くようにしてほしかった
オンラインもいまいち
不満は多いけどドワーフかっこいいから許す
戦闘とか各キャラの動きその他諸々VPのほうが完成されてた
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 19:15:35.66 ID:5slL9w3Y0
ファイターからドワに変えたら難易度がイージーになったのでダラダラ続けてたらレベル90になった
正直アクションは面白くないトレハンも微妙なんとなくグラが好きだからやってられるってレベル
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:18:38.78 ID:kwtPUhCe0
本スレの話題はループしてばっかだなあ
ゲートはなんでランダムにするようにしたんだ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:23:23.17 ID:rj5bQmdQ0
ステージの少なさをごまかす為
あとステージ固有ドロップとかボスドロップないのをごまかす為
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:36:35.43 ID:FIjQxbzeP
一番はオンの過疎対策でしょ。
それぞれ好きな場所選んでたら、
発売1か月もしたらインフェの稼ぎやすいマップ以外マルチ出来ない
みたいなことになるだろうし
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:41:12.98 ID:DpHCjTZl0
君はケースに円盤をしまい、中古屋へ旅立つ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:44:13.41 ID:NgE1sQfd0
君は っていうのが段々イライラしてきたから売った。5100円。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:59:27.68 ID:na1EunAu0
どう考えても過疎対策だよな。ごまかす為ってなんだよw
あとGM音声は音量調節できるで
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 02:37:04.45 ID:jIvp80jZ0
中古屋を解放するために、買い取り価格アップクーポンを集める必要がある
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 03:17:47.30 ID:nbFyftdQP
君の目の前には遊び飽きたドラゴンズクラウンと未開封のアートワークスがある。

A、今すぐにゲオに持っていく(5800円)
B、アートワークスと一緒にオークションに出品してみる(????)
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 03:46:10.89 ID:9Qldtmaf0
C、ドラゴンズクラウンのディスクを叩き割り、アートワークスと一緒に燃やす
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 04:15:00.58 ID:F/uVS7j/0
Bルートまで使いまわしってのはがっくりだよな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 04:29:15.74 ID:NVB4RGtRP
やっぱりぬるゲーだわ
何がハードやインフェルノはやりごたえあるだよ、ぬるすぎて開放されてすぐやっても全滅する気配ゼロのパーティー
危機感か達成感がないので装備集める気も起きない
結論、ドラキュラHD以下
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 06:50:41.25 ID:cm1Epl2o0
装備揃い出すとどのないんど(なぜか変換できない)でもヌルくなるな
というか2回同じことさせられてる気分
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 07:56:55.47 ID:Z+fJTZz80
ベルト自体、装備強化を次プレイ持ち越しとかしないで
コイン1個いれてその間の中だけのパラメータの変化(ゲームによってはそれすらない)だけで
配置やAI覚えて裁き方勉強して腕のみでクリアしていくゲームだしね
元々集めろ集めろ強くしろ強くしろ系とは余りあわないんだと思うよ
ただでさえベルトだけでも楽しい敵配置や動きやダメージの難易度調整難しいのに
他の要素ぶちこんで不器用なヴァニラに調整しきれるわけがない
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 08:24:36.77 ID:KID9FmwhO
装備にメンテ費用が掛かるのが面倒くさい
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 08:30:41.60 ID:iSkbLh2EO
これは中古溢れるだろうなぁ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 08:32:07.83 ID:q4nLHoaa0
レベルアップは体力アップとスキルポイントのみ
あとの能力値はモンハンみたいに装備依存くらいがベルスクには合うんじゃないかな
あとBルートは全部道中混沌みたいにランダム精製にして
ランダム精製をもう少し突き詰めてれば更に混沌が面白くなったと思う
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 09:08:19.28 ID:+JUBjlYG0
>>714
朧はあの敵出ない、とくに探索もないただの移動時間と
敵の出現パターン少ないのとかが苦痛だった
刀集めもあんま楽しいと思えなかったし…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 09:38:18.50 ID:84JA8jGQ0
朧村正は綺麗な背景を眺めるゲーム
プレイ時間の7割は左右に移動してるだけです
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 09:50:27.04 ID:valTurt60
ハード以降に難易度修正パッチ当てれば大分マシになる気がする
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 09:51:11.11 ID:SF9iHTFo0
朧村雅は音量のバランスが糞だった記憶しかない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 09:52:00.88 ID:Y1IrV+IV0
グラだけ作って力尽きるなら
はなっから画集として売ればいいんじゃないかな!
なあヴァニラ君!!
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 09:53:43.65 ID:lAPlRK8OP
朧で、マスターアップ1週間前にモード追加したんですよ、とか
武勇伝のように語ってるアホが、バランス調整とか考えると思うか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 10:07:01.17 ID:jIvp80jZ0
素直にエロ料理バトルゲーム作ればいいんだよな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 10:30:13.27 ID:8NY6Qhcm0
ただのアンチスレになってるな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 12:36:03.46 ID:jIvp80jZ0
料理ゲームバカにすんなよカス
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 13:47:50.46 ID:CmtWIF750
>>752
それはいっつも言われてる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 13:56:48.97 ID:QO4NVIfh0
>>744
ベルトアクションとRPG要素が噛み合ってないんだよね
D&DSOMはこの辺すごく上手くやってたんだけど
まあベルトアクションというかアケゲー全般だけど1コインクリアが基本的な目標になるから
そういうのがないとアクションとしてはダルくなるだけってのはしょうがないよね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 14:03:44.94 ID:QO4NVIfh0
朧は敵の種類少なすぎなのとこっちが強くなると相手も強くなる謎仕様が・・・
無駄に種類豊富な刀強くしても意味ねーじゃねーかとw
アクション部分自体は良かったと思うんだけどね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 14:27:33.30 ID:CmtWIF750
朧のわくわく天狗ランドはトラウマ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 15:23:17.12 ID:B7zZONfH0
なんか本スレも大分荒れてるな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 15:24:40.04 ID:76kKwJeT0
どんな弱い仲間でも連れて歩いてれば可愛く思えてきたりするけど
そのほのかなプラスの感情を「NPC装備修理不可」っていう仕様で
完膚なきまでに叩き潰してくれるドラクラ開発者
岩の下敷きになればいいのに
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 16:04:30.14 ID:KOqtOhz30
D&Dリスペクトはすごくわかるし面白いし実際楽しめてるんだけど
TODやってる気分になる、SOMからのあのアクションとしての気持ち良さは
一切受け継がれてないなー、色々至らない所が多くて惜しい
ヴァニラならではのグラだけど、見易さみたいなものとは乖離してるので
この会社の味を出しつつベルスク作るにはどっかで妥協しないといけないのでは?と思うな
その辺わかってるのかしら、と言う感じ

□コンボは当てなくても出ちゃうしなんか色んな動きの硬直が思うように行かなくて
動かしててあまり気持ち良くない感じ。高難易度の敵がスーパーアーマー気味なのも
攻撃の爽快感を阻害してる気がする。一体一体の強さよりも数で圧倒しつつ左右から来るのを
いかに捌いていくかってのがベルスクじゃないかなと思うんだけどなぁ…。

どうせならアイテム選択のあのリングメニューもD&Dから持って来ちゃえば良かったのにと思った。
魔法職でMP回復しようとしてダッシュするのはホントあるあるだよな
□長押しダッシュはいらんだろ…前二回で十分、スティック配慮なんだろうけど
そもそも操作系がスティックに向いてないので十字キーデフォでいいと思うわ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 18:05:14.21 ID:gQsBxLjD0
クレダイ?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 18:05:56.09 ID:gQsBxLjD0
ごば
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 18:54:07.04 ID:UsJioIVR0
ピアキャスの配信数、たった数日で激減した。発売日は40人超えてたのに。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 18:57:47.06 ID:l4tTGCQO0
>>762
NPCの装備は修理でききないが変更はできる
「酒場で装備変更できるの知ってた?」ってキャラ選択メッセージ見て初めて知ったわ
正確には装備セットを変更出来る。だけどな

つーか色々と説明が足りないわ説明書がペラペラすぎる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 19:07:18.52 ID:e+MM+O0x0
画面の見難さや操作性の悪さ、その他諸々
プレイしやすさってのがごっそり抜けてる
社長の作りたいものを作ったってのは聞こえはいいけど同人ゲー
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 19:32:11.71 ID:76kKwJeT0
>>767
えーとそれはオンラインで拾ってきたカバン複数持ちキャラだけだよね?
酒場でキャラ選択時にIDが表示されるやつ。確かに変更できるんだけど
結局は有限だし、序盤ソロのときに仲間にした弱い連中はやっぱり
ほぼ死刑宣告されてるんじゃないかと思うんだけど
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 20:33:35.54 ID:SlQP1zqZP
武器耐久力はわかり安くすべきだな
潜ってる時どれくらいで壊れるかわからんのは困る

あと落ちてるアイテムに重なった時に実際に拾えるようになるまでタイムラグがあるのも困る
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 20:53:40.75 ID:+JUBjlYG0
アイテム拾いにくいね
耐久度はいちおうアイテム選択のとこで見れるけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 21:10:35.81 ID:8xHNubvC0
料理で調味料争奪戦やってるところで
クリックして取れなくてもう一度クリックしたら
ぱっと持ってすぐ話して他のヤツに取られるとビキビキする
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 22:08:24.28 ID:AZrmgl+F0
・レベルアップしたらステ振りできるようにしたい
・武器は見た目が変わるだけじゃなくて特定のユニーク武器は耐久力消費して飛び道具出せるとか
攻撃力超低いけど歩きながら攻撃できるとか、変化が欲しい
・こんなに装備沢山いらない、半分ぐらいでいいから強化できるようにしてほしかった
・一旦作った料理は後からレシピとか説明とか効果とか見たかった
・シーフやクレリックが欲しかった
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 23:39:35.68 ID:GJlWs/RT0
混沌10から15までやったが何が楽しいのかよくわからん
戦利品もカスばっかだったし
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 23:51:12.12 ID:GJlWs/RT0
・倉庫に500までしか入らない
・複数選択して売れない
・ソートが使いにくい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 01:50:22.45 ID:tPunr0xi0
買えない、何処にも売ってない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 02:25:26.98 ID:6bGzGYx00
>>766
あれだけの数の配信も結構珍しいと思うんだけどな
祭りは1週間も持たなかったけど、ゲーマーの期待値は高かったんだろう

雰囲気はいいし
遊んでても別に糞とは思わないけど、毒にもクスリにもならん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 02:38:55.62 ID:zhAqGNLy0
キャラデザが糞!
←買う前に見ればわかるだろw
格ゲーみたいな爽快感、アクション性がないから糞!
←格ゲーにはRPGみたいなストーリー性がないから糞w
昔の焼き直し!懐古厨糞!
←ナンバリングタイトルを焼き直しと感じないゆとり乙w
やりこみ要素少なすぎ!カンスト楽勝すぎ!糞!
←最近のゲームの平均クリア時間は20時間ですが何か?w
ストーリー性なさすぎワロタ!
←ギャルゲーかムービーゲーでもやってろw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 09:12:48.62 ID:+GFBefF5P
これやってると無双やりたくなる
コエテクは基本はしっかりできてるのに味付けが下手すぎる
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 11:27:20.01 ID:dM4jZA6o0
3Dと2Dの違いはあるけど大手とは操作のしやすさが段違いだなあ
なんでこんなに操作ミス誘うようなキー設定なんだろう
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 12:23:15.73 ID:wWDlyaPd0
そこはまぁ ヴァニラだし
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 12:23:44.55 ID:Nl2Rr+NzP
正直キーコンフィグは欲しかった
気になるのはそこだけだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13:04:49.21 ID:DrS5tRaV0
>>574
EDF
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13:15:31.89 ID:v1RVIlX10
指先カーソルが精密操作できなくてhageる
おっぱいつつく時だけはうまく動くのに
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13:22:39.48 ID:R9pMxNuM0
指先で細かい宝取るのとルーン押すのは時間の無駄
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13:39:24.71 ID:RwNnRZtA0
色々な要素が突っ込まれてるけど、どれも突き詰められてないから異様に底が浅くなってるよね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14:34:29.97 ID:+GFBefF5P
結局、時間の無駄って感想に行き着くなあ
ゲオはまだ5100円で買い取ってくれるかな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14:58:27.79 ID:dM4jZA6o0
飽きたって感じたなら手放して、もしDLCやら修正で追加要素があって安くなったら買いなおすのもいいかもね
ハード以降、難易度が違うだけでやることないし
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 15:03:41.09 ID:f0jkNjHv0
時間の無駄時間の無駄って、そもそもお前らの時間なんてなんの価値もないくせにww
お前らが生きてる事が一番無駄って気付けよwww
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 15:35:22.74 ID:xQN8/0fki
ぼんやり遊んでると何も思わないけど、
本当にランダムで武器防具ステータスが振られてるのか疑問。
普通こういうゲームってこんな武器が出たスクショみたいなのが張られて盛り上がるとおもうんだけど、
一切無いよね。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 15:43:15.29 ID:HX8Ry8CF0
>>790
そうなんだよな
未だに購入するか迷ってる
面白そうなんだけどね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 16:03:29.91 ID:pmRONgzd0
>>790
中古で見つけて即買い
ノーマルで数キャラクリア
面白かったら手元に残す、合わないようなら即売り
多分これがいいと思う
ノーマル1人クリアすればNPCに護衛してもらえば2キャラ目以降は多少楽になる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 16:44:47.70 ID:RsBShE870
最初の24時間は面白いが底の浅さにびびる
最終的には淡々とダンジョンに潜るんだが見返りがしんでる
なによりハクスラなのに、1潜りで使える可能性があるアイテムがそこをクリアで貰えるアイテムだと解ってるのが萎える
しかも結局同じ武器を5階置きに手に入る糞仕様だから潜るのが飽きる
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:12:51.70 ID:BhuS6MRy0
ゲオで5700円で売れてワロタw
アートブックもオクで1500円で売れた
6700円で買って50時間遊び倒したのに黒字www神ゲーwww
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:19:51.33 ID:8Ye4oIiF0
小学生でも出来るハクスラって感じだな

だからこそ売れてるんだろうし、
そうやってカジュアルにしないと売れない
日本のゲーム業界
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18:01:50.56 ID:XRi3j+bL0
底が浅いって便利な言葉だな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18:40:21.11 ID:2fiX4UQq0
アンチ「底が浅い」
信者「ヴァニラだから」
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18:43:25.22 ID:C+oQhta+0
馬鹿「批判的な事書いたらアンチ」
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:16:06.37 ID:pmRONgzd0
「ベルスクだからこんなもん」
「ある程度目をつぶらないと後に続かない」
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:55:07.20 ID:8zpQcXke0
グラにおおっってなってすぐだれるいつものヴァニラゲーでいいの?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 20:06:08.48 ID:XDO86DP80
自分がどこにいるのかわからない。
こんなゲームは何十年やってきてはじめて。
絵はいいだけに残念。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 21:54:17.24 ID:75AK2oMs0
ちょっと変わった雰囲気のそこそこゲー
つまりはいつものヴァニラゲーです
地下に居る分にはなかなかに輝いて見えるけど
広報が頑張りすぎたのか表舞台に立っちゃうとやっぱりゲームとしては地味
いや売れたんだからかなり仕事のできる宣伝部なんだけども
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 21:57:45.51 ID:Oe105q5N0
制作が難産だったってのもあって注目を浴びすぎた気がするね
まあその分売れたんだからヴァニラとしてはいいんだろうけど
出来ればこれで満足して欲しくはないなあ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 22:10:43.47 ID:0iYmSN6+0
別のゲームのスレでドラクラって単語出てきて知ったんだけどそんなに宣伝されてたの?
にちゃん以外で見たこと無いんだけど
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 23:07:16.64 ID:qhldM4mhP
>>794
失った時間プライスレス
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 23:38:53.02 ID:BhuS6MRy0
50時間遊んで500円儲かったと思えばok
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 00:49:12.26 ID:av0/1YfJ0
初ノーマルクリアまでと初オンだけは楽しかった
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 00:51:44.45 ID:ETnlm4TO0
>>797
ヴァニラだから

この言葉にどれだけの諦めが込められてるか
お前みたいな馬鹿にはわからんだろうな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 00:54:17.30 ID:/N5lIqwE0
混沌潜ってるとディスガイアのアイテム界思い出す
正直惰性で続けてる
アクションにしてもトレハンにしても別に面白くはない

オンでの共闘が無かったらとっくに投げてた
マッチングはクソだがな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 01:02:55.78 ID:paKWKq5K0
>>808
何が込められてるか知らないけどヴァニラだから仕方ないとクソな部分を社名を上げて免罪符にするってのは
ヴァニラのこと馬鹿にしすぎじゃね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 01:19:31.97 ID:DmlUR2tN0
正直、このスレの伸びの悪さが意外だわ。
たけーけど、それなりに受け入れられてるのかもな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 01:41:49.11 ID:T9dvF1Cu0
コンプリートまで50時間としても
普通の人は発売1週間じゃ終わらんからな

一般ユーザーにはちょうどいいボリュームってのが真実
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 02:59:17.56 ID:Elv9AN3y0
>>811
6800円で買って6350円で売れたから不満は無いかな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 03:14:28.85 ID:Hur1Z1/f0
一般ユーザーはハード・インフェルノの繰り返しに耐えられないけどな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 04:00:53.27 ID:mw3ILNbo0
一般はちょっと気分変えて別キャラ使おうも
ストーリーもクエストも一からだからな
全く一緒なのに面倒くさすぎるだけ
なにを思ってこんな仕様にしたのか
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 06:23:14.88 ID:Ezl/VF3H0
クエスト報酬がスキルポイントなのがダメだな
キャラ育てる気ならクエストクリアが強制になっちゃってめんどくせ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 07:01:51.87 ID:yzP8a418O
謎解きも兼ねてるから作り手としてはクエストもやってほしいからだろうけど、2キャラ目からは面倒になってしまうよね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 08:03:28.48 ID:9KeWTep/0
馬屋で行き先指定しても二戦目はランダムだからだるい
連続でクエスト対象のステージに行けないからな
いちいち一戦ごとに街帰んのもめんどくせーし
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 09:26:39.75 ID:iWDPE1gf0
>>818
ランダムじゃないぞ
右周り、タリスマンの順だよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 10:38:21.77 ID:CXPXKqch0
ゲオで5800で売れました。まだ間に合います
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 11:22:05.51 ID:7yTOKL7tP
武器防具につく効果って完全ランダムじゃなくて
マップごとに決まってるのな
だから欲しい効果があったらマップ決めうちで連戦しなきゃいけない
なのに連戦は自動ローテーション仕様
アホだろこれ作った奴
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 11:23:33.78 ID:RMvxyuNvT
混沌装備のこと?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 11:29:17.79 ID:m9ro57RS0
出やすいだけで他のマップで出ないわけではない
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 12:07:38.55 ID:2gz4qGQN0
装備の耐久度はあってもいいがせめてラウンドごとに回復させてよ
アイテムはロニから買うなりで回復で、書は回数減らしてラウンドごとに回復でいいだろうに…
その分の難易度調整はエクステンドの回数減らすなり復活を規制するなりしてくれ

あと、ザコの魔術師すら攻撃当てても問題なく詠唱続けるのはどうなんだ
オプションで補えって話なんだろうが出来て当たり前なんじゃないのかね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 12:32:40.33 ID:f/i4Ggcf0
ゆとり仕様を求める人々wwww
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:01:27.18 ID:xhCLf/1g0
ゲームソフトはもはや接待用品なのだよ
試練だの挑戦だのを求めるおっさんは去りなさい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:04:56.65 ID:5Emg2/7jP
グラフィックばかりに力入れすぎ。
こんなに面白くないオンは初めて
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:09:57.86 ID:96kV/cDB0
>>810
ぶっちゃけ馬鹿にされるようなものばかりだぞ
プリクラからほとんど買ってるけど
音は大体ヴァニラ独立以降はベイシス担当が多いから大外れないけど
ゲーム自体はいつも残念と言われる
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:11:58.38 ID:bLj2qmjm0
発売前PS3版とVITA版の2つを購入するとか言ってた人がいたがそんな馬鹿は本当にいるのだろうか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:22:55.98 ID:h7J56elW0
確かにそんなこと言ってるやついたが社員だろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:39:17.87 ID:8jAoFWrv0
全く同じゲームをお布施とか言って何本も買うのもいるんだから
機種が違うなら余裕でしょうよ
握手券無くたって同じCD何枚も買う奴は居るもんですわ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 17:40:58.00 ID:wtnFY1jq0
ネット界隈や2chスレの凄い勢いが作品の評価を物語ってる。どやぁ!wみたいな事言って
発売直後の酩酊感に訴えかけるだけで勝ち誇ってた(残念な頭の)人達がいたけど
そういう判断基準でいいなら10日あまりで防衛軍並、下手すりゃそれ以下に落ち着いちゃったよね
事前にいろんなとこであんだけドラクラドラクラしつこく煩かった声のでかい連中はどこいったんだか…っていう
まぁアトラス絡みはその手のネット煽動が妙〜に強烈なゲームの一つっていう印象があるから良くあるパターンだけど
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 17:50:14.88 ID:3IjjvGmP0
今勢い見たら地球防衛軍の3倍あったけどね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 18:05:14.87 ID:D3rp5Zsji
ラグナロクオデッセイはもっと勢いあった。
三万本しか売れてなかったけど。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 18:35:39.48 ID:AcW6IPAC0
>>834
30万売れてるんだが
今は2ちゃんは過疎ってるけどオンラインは人に困らないし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 18:42:57.95 ID:P6X/x+w10
>>832
アトラス絡みってかヴァニラ絡みだからだろう信者多いし
4gamerがかなり力入れて持ち上げまくってたのもでかいかな

世界樹とかはほとんど取り上げられること無いし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:05:23.19 ID:DFC+DtD30
>>832
発売した週は魔女百スレによく「ドラクラとこれ迷ってるんだけど〜」ってレスがあってうっとうしかった
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:10:24.60 ID:jeTys+bi0
発売前のvita押しってなんだったの
単発がvitaとps3どっち買う?と質問して単発がvitaと答えるって
なんか元ネタあんの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:18:00.22 ID:O43v8SzeP
ほんとはTRPGみたいなノリで、ゆっくりじっくり遊ぶようなつもりで作ったんだろうなー。
でも実際は、とにかく連戦して回数回すほど有利になるシステムだから、
宝箱開けて倒す必要のある奴だけ倒してあとは駆け抜ける、みたいになってる。
画面クリックなんてLP増やす魔法ぐらいで、アイテム探しなんか誰もやってないし、
やろうとしてもスクロールに押されて出来ないし。

まあエモートすらないんじゃ、ロールプレイも無理だけどな…。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:27:28.64 ID:P6X/x+w10
タッチシステムがいらなかった無理してVITAにあわせたかったんだろうけどロニの指示待ちっぷり()
盗賊が自動で開けに行くか主人公が鍵開けスキルもって開けたほうがよっぽどマシだった
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:31:33.95 ID:av0/1YfJ0
敵からドロップのが燃えたな
PSOみたいなのだったら本当に良かった
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:42:00.55 ID:O43v8SzeP
死んでから次のキャラ出てきて操作できるようになるまでが長すぎじゃね。
オンラインで同期取るためにそうなってんのかもしれないけどさ。
待ってる間に、雑魚にオブジェクトがフルボッコされてて激おこだわ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:44:37.51 ID:O43v8SzeP
ロニに指示しても小銭拾っててなかなか来ない→やっと来たと思ったら
地形ダメでダウン、とか「雰囲気だけしか考えてない」感酷いよなあ。
まあいつものヴァニラゲーだけどさ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 20:31:23.55 ID:m9ro57RS0
>>842
長すぎと言えば、ルーン魔法の発動までの時間も長すぎ
敵にあわせて攻撃魔法のルーン入れても、発動するころにはほとんど倒し終わってるし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 22:53:32.75 ID:ylLRX66o0
来月には中古の数がすごいことになってそうだな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 23:15:18.38 ID:HSMYGXEE0
ユニークレアアイテムをドロップしてほしかった。
あと依頼でスキルポイントもらえるのではなくて、
アイテムにスキルブースト効果入れてほしかった。

要はトレハンを楽しむ要素をもう少し頑張ってほしかったわ。
特にインフェルノ以降。
パッチで追加とか来ないかな・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 23:30:15.68 ID:aiSuufY30
>>837 ドラクラスレにも同様の書き込みあったから本当に迷ってたんだろう
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 23:39:26.67 ID:sPYaYxl8P
そもそもレベル制限なんとかしないと
カンストまでトレハン楽しめない仕様だし
小手先の修正じゃ直しようがないと思うわ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 23:51:06.00 ID:DFC+DtD30
装備条件のレベル間隔を開けたほうがいいと思ったわ
レベル1上がるごとに更新されてくから、とっととカンストさせればいい話なんだろうけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 01:57:07.68 ID:BCCBYHue0
>>832
アトラスのゲームはいつもそんな感じだよね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 02:16:33.15 ID:7lWOvYaWP
装備条件は甘くしたほうがいいのは確かだったな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 02:18:46.49 ID:7lWOvYaWP
エリアのルーン指差し選択はいいとして
自分のルーンは↓○×△□での選択でよかったな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 02:21:48.04 ID:U9jcrk/C0
ルーン選んでる間に画面が動くと
勝手に相対的位置がずれて選ぶの間違えてイラっとするわ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 03:01:09.80 ID:3EeR+kYVP
「最初はグラや音楽や雰囲気の良さに感動するが、中〜後半が同じ事の繰り返しで飽きる」って、ヴァニラゲーのいつものパターンだよな…。
全キャラで鞄代稼いでアイテム調合して、ってやってたオデンに比べれば遊びやすくはなってるけど、「内容を薄くする」事で遊びやすくしてる感があるわ。
目の付け所は間違ってないんだから、ブラッシュアップしてくれればいいのに、毎回「作りたい物を作れた」で、次はまた違う物作るから、ゲーム部分がいっこうに進化しない。
第一印象で神ゲー神ゲー連呼する奴もいるし。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 03:13:50.61 ID:2LabkR/80
>>853
超操作やりづらくなってイラつくよな
テストプレイしたんかと聞きたい
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 03:18:45.48 ID:Aetkguia0
俺は朧の軽快なアクション性が結構好きだったんで
そういう方向でもっと進化して欲しかったんだよなあ
同じベルトアクションでもAvPなんかは軽快なアクションを実現出来てた
いいお手本だったと思うんだけどな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 03:53:58.21 ID:dTZn0k2I0
AVPよりキングオブドラゴンや天地2のが好きだからアクションはこの方向性でええわ。
混沌の糞仕様等のバグ関係は最低限直せや
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 05:04:18.36 ID:Rij2D5m50
>>853
おまけに選択中に移動されると、カーソルうごかねーのな
動かそうとしても、カツッカツッって動こうとするだけで動かない。自キャラが進まれた方向に動いてやっと選択できたわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 05:54:50.09 ID:7VttKleV0
Vitaに合わせた操作性のせいでイライラ感はんぱない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 07:52:22.15 ID:QXzWT377i
>>856
あれのどこが軽快なんだよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 09:00:14.21 ID:3EeR+kYVP
ぼっちプレイだと、割と「避けて当てる」ゲームになるけど、NPCであっても
4人マルチになったらもうごり押しゲーになっちゃう。自キャラが武器持ってるのか
落としてるのかも解らない。魔法使いが居たら自キャラの場所すら見失うレベル。
たいていのボスの行動には予備動作あるし、基本はちゃんとしてるんだけどなあ。
これも見た目優先て事かね。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 09:46:31.94 ID:QXzWT377i
カプコンはキャラクターのシルエットと判別のしやすさに拘りが有るメーカーだけど、
在籍中に何も学ばなかったのかな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 09:56:46.42 ID:3EeR+kYVP
コミュ機能が皆無だから、4人マルチやってても「NPCより強い」って
だけに感じる。ゲーセンで横に座ってやってるんじゃないんだし、
肯定・否定・感謝程度の意思表示は出来るようにして欲しかった。
デモンズみたいな感じで。

現状じゃ、フレとまったり周回してても長続きしないんじゃないの、
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 09:59:03.97 ID:qdsAWA+Z0
うーん
購入やめたほうがぶなんかな?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 10:10:12.72 ID:Bxd3gCq40
正直□や○に技を詰め込みすぎで操作しづらい
投げとかスライディングとかはR2とかL2とかに割り当てて欲しかった誤爆してうっとおしい
魔法も全て○+方向キーに割り当てるとか一体何考えてんのってレベルMPも要らないテンポ悪い
dia3のウィズは楽しかったのにこっちのウィズは爽快感なくてつまらん
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 10:23:18.28 ID:3EeR+kYVP
最初の一周は楽しめると思うから買うなとは言わない。
でもその後は同じ事をひたすら繰り返すだけだからな。
「ハクスラだから」ってのもあてはまるかどうか…ビルドやOPの存在感なさすぎなんだよな。
キャラごとのカオス装備のOPが突出し過ぎてるし。

最強求めるなら他の職も99にして混沌周回しなきゃならないけど、そこまでやる奴が
どれだけいるかねえ。マップも敵のバリエーションも少ないから単調だし。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 10:23:50.60 ID:xEMbLBJY0
DIABLO2と比べるのはいいが
PSO2みたいなクソゲーと比べるのは許せない
あれのどこにトレハン要素があるんだよクソだろアレ
固定ユニークドロップ
性能は見た目と攻撃力のみ
ばかにしてんのかと
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 10:47:43.23 ID:e9Y7taJ5i
何度も言われてるけど、65点くらいの佳作

ブログで千夜一夜ネタ使ったり、おっさんTRPG世代にはグッとくる演出もあったから、2800円くらいだったら隠れた神ゲー認定だったんだが
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 10:48:57.23 ID:QXzWT377i
>>867
ドラクラはPSO以下なわけだけど?
PSOはまだ武器掘りする意味も見返りもあるよ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 10:58:22.51 ID:3EeR+kYVP
PSOとPSO2は根本的に違うゲームなので、どっちについて言ってるのかはっきりしよう(提案

フレとだらだら周回するゲームとして考えると、コミュニケーション機能が
皆無&アバター要素もほぼなし、というのがきつい>ドラクラ

あと、町人と会話できなかったり、作り込みとしてはオデンより下がってる気がする。
ガーゴイルゲート壊した後で、味方兵士が棒立ちしてるのはがっかりしたわ。
オデンではちゃんとモーションあったと思うんだが。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 11:05:43.25 ID:/PMtw07r0
多分ね 装備集めると強くなるよ!何度も何度も潜ろう!って前に
アクションとしてカプコンの往年の名作ベルト位できがいいもの作れないと
それと何かを合体させるにはヴァニラは経験が足りなさ過ぎると思う

>>850
ステマトラスとか言われたりするしね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 11:20:28.51 ID:PCE7pmvcP
>>864
君は買わなくていいと思う。その方が無難だ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 11:20:57.40 ID:JjMu11Uj0
オデンどころかプリクラの兵士ですら
オーだのアーだの喜びの声を上げたのに
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 12:09:18.78 ID:uIMrJJmCO
そもそもこのスレで購入検討する時点で買う気ないだろ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 12:11:56.78 ID:QXzWT377i
>>871
カプコンで開発してたらもっとアクションゲームとしての完成度上がったんだろうね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 12:28:27.97 ID:GzAiDdhXP
キャラは可愛いけどゲームシステムはドブス
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 12:44:12.54 ID:qdsAWA+Z0
両方見てるけど本スレはバイト多数だろ?社員身内と
プロのバイト雇えば勢い4000の100スレなんて直ぐだし
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 13:04:49.88 ID:PCE7pmvcP
そうだよ。あと外歩いてる人の大半はお前を監視してるスパイだから。
それと同じ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 14:23:17.33 ID:3EeR+kYVP
俺は70点ぐらいの佳作〜良作という評価なんで、「品切れ続出!」「神ゲー!」
というのには違和感あるわ。発売前になって唐突に持ち上げられてたし。
ベルトスクロールゲーの復権になるとか言ってる奴って、こんな大味な
ゲームがしたいのかね?カプコンのベルスクとか、初心者は2面で全滅みたいな
シビアなゲームだったと思うんだが。

ゲームとしては朧村正の方が良かったなー。ストーリーもちゃんとあったし。
移動は糞すぎたけど…。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 14:36:47.98 ID:dH45tm8V0
Lv99からが本番…みたいなことを聞いたので
混沌の深部に行くに連れ攻撃力300、400、500〜と
壊れ装備が出てくるのかと思ったけど結局256が上限なんだな
代わり映えせんよね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 14:46:30.02 ID:TYkTfEzP0
このp2もしもしiphoneの多さ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:03:10.46 ID:3EeR+kYVP
いまどき規制されてない回線の方が希少だろ
usenまで規制されてて激おこだわ
というか反論あるならなんか書いてけよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:25:26.86 ID:QXzWT377i
>>880
99から本番なんて話は発売前だけだよ。
発売日以後はトレハンゲーとして成り立ってたいことがわかったから、本スレでも触れない話題。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:26:53.15 ID:QXzWT377i
>>879
朧村正こそド糞ゲーだろう。
ドラクラはまだゲームとして成り立ってるけど、朧村正なんてブラウザゲーレベル。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 16:12:10.53 ID:/PMtw07r0
>>884
ブラウザゲーがあそこまで動くなら
どこの会社もわざわざCS機で作らんワイ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:20:45.07 ID:QFTMIHDP0
とりあえず、背景のルーンはともかく石のルーンはキャラ位置に出す必要なかったやろ。
他プレイヤーに見えないんだし。
常に中央下に表示する設定があってもよかった
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:33:08.10 ID:QFTMIHDP0
ストーリー的には、どのキャラでも同じ流れなのが物足りない。
キャラごとに異なるクエストを数個混ぜて、ライバルキャラ、昔の師匠や家族の仇なんかを出すといいかな。
DLCでなんとかなったりしないだろうか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:40:18.15 ID:QXzWT377i
>>885
あんなもっさりアクションなら動くだろ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:42:18.85 ID:3EeR+kYVP
独自DLCを大々的に宣伝して売ったのに、未だに出てないvita版朧村正ェ…

毎回「基礎はいいのにもったいない」ゲーなんだが、あそこの開発規模じゃ
これ以上作り込めないんだろう。どっか大手と組んで〜ってやったら、
雰囲気なくなってしまいそうだし。

これも「やりたい事は出来た」って言ってるし、やっぱりゲーム性に関しては
この程度でいいと思って作ってるんだろうな。毎度の事だが。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:42:25.17 ID:ieLZI8I70
キャラごとにシナリオ違ってたら良かったのにな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:49:55.02 ID:fGizhtx70
>>889
wii版でプレイ済みだったから
どちらかと言うとDLC追加分を楽しみにして買ったんだよなあ・・・俺
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:50:16.43 ID:kJVkScC90
別キャラで1から依頼をやり直すのが面倒
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:00:07.44 ID:3EeR+kYVP
朧のゲーム性がフラゲーと大差ないのは認めるけど、クソゲーとは思わないな。
ここのゲームは基本的に「動くイラスト集」で、深いゲーム性やバランスのとれた
内容は期待するだけ無駄ってのが、ドラクラやってても解るし、だったら
朧村正みたいな内容でいいという事。

ほんとはプリクラが一番良かったんだけどなあ…。全キャラで全マップ
制覇する必要もなかったし、刀打つために暴食する必要もなかったw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:40:12.78 ID:dhQCYx0U0
>>893
信者がこのスタンスじゃ成長するわけないわな
地球防衛軍のサンドロットと同じ構図
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:44:53.66 ID:bJKbsJlCT
サンドロ信者は処理落ちがないとダメとかほざくやつが多いな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:49:15.76 ID:rJqqbyVH0
信者がゲームつくるわけじゃないだろ。
信者次第で悪いほうへ方向転換するゲームはたくさんあるが、信者次第でよい方向へ方向転換したゲームってなんかある?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:50:49.72 ID:S9YkxNDG0
あるよ
少しは頭使おうね
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:50:58.59 ID:2kWWUWYD0
信者次第へ悪い方へ方向転換しなかったゲームじゃない?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:52:17.30 ID:j0Uy2at60
防衛軍は3は突っかかる奴がわかりやすくアンチってレベルの処理落ち具合だったが、4処理落ちを擁護してるのはわかりやすく信者だなあと思う

>>889
そもそもゲーム性はオマケで世界観や雰囲気やグラフィックを見せることが第一目的なんじゃね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 19:18:02.40 ID:1PIUNyUH0
信者って良い部分を褒めるだけじゃなく悪い部分も許容してしまうがゆえの信者呼ばわりだからな
こんなのあてにして良い方向へ向かうわけが無い
地球防衛軍とか無双とか、駄目な部分が駄目なまま突き進んでる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:07:15.44 ID:rJqqbyVH0
別に悪い部分を許容してもいいと思うがな。
悪い部分を『良い!』と主張しちゃうのは残念な頭してると思うけど。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:12:47.18 ID:HG7+d7rH0
モンスターハンターみたいに携帯機に逃げてるよりはいいと思うけどな。
シームレスにしたり反応速度良くしたりグラフィックきれいにしたり出来ないんだろ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:20:40.94 ID:rJqqbyVH0
>>899
ヴァニラは『動く絵本』がやりたいかんじだな。
雰囲気ゲー大好きだから時々ヴァニラ買ってるけど、ゲーム性が残念言われるのは納得もの。
今まで細々とやってたけど、今回のドラクラのヒットでゲーム性や遊びやすさのほうにももっと力入れて欲しいわ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:33:23.47 ID:9yCedROE0
反省会ってスレタイが既にユーザ目線じゃないから、プレイして思った所を適当に掃き出してりゃいいんじゃないか
突き詰めると、メーカーに直接要望出せよって話になる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:38:28.62 ID:4E4I/0K40
もうすぐプレイ時間40時間に到達するけど未だにキャラを頻繁に見失うんだけど?????
本当に本スレの連中が言ってるように”長時間プレイしてりゃそのうち慣れる”の??????
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:42:00.65 ID:SMYrHuYj0
>>902
モンハンはフロンティアシリーズは結構グラ綺麗だと思うけど
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:42:47.29 ID:p+OpQBHK0
スレタイが反省会場なだけでアンチスレだろ
似たスレタイで葬式会場ってあるけど本当に葬式やってると思ってるわけじゃないだろ?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:43:00.67 ID:ZGr2lv4P0
見失うことに慣れるってことだろ
言わせんな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:48:22.90 ID:fGizhtx70
葬式にしろ反省にしろ新作のこの手のスレは
やり場のない不満をぶつけるスレと解釈してるけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:52:42.93 ID:U9jcrk/C0
昔はアンチが集うスレだったけど、
最近は発売してすぐは本スレが信者とステマの巣窟になるから
そのゲームに対する不満点とか語りたいなら葬式スレ行く感じだな
本スレの不満は一切許さないって空気がやばすぎる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:56:44.66 ID:UuVY0oWG0
ただのネガキャンスレだしな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:08:16.43 ID:IA5GJwLO0
信者ゲーは本スレで批判すると凄まじいくらい叩かれるもんな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:10:52.87 ID:2LabkR/80
信者はなぜか不満スレにまで乗り込んでくる基地外
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:13:00.48 ID:rJqqbyVH0
なんだアンチスレだったのか。
残念なところ、不満点を話し合うのが主かと思ったが。
それじゃあ信者叩きの流れも納得ですわw さいなら。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:20:35.23 ID:ZreEmSf2i
文盲信者クソワロタ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:20:37.53 ID:2LabkR/80
この手の負け惜しみレス多いなこのスレ
やっぱヴァニラ信者って基地外だわ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:29:06.82 ID:3EeR+kYVP
別に悪い部分受け入れてねえじゃん。
それだったらそもそも反省スレなんかにこねえよw
もうゲーム性は期待するだけ無駄か、という諦観は持ってるけど。
だから今の売ってない!神ゲー!という評価はおかしいつーてんだし。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:39:08.80 ID:Aetkguia0
売ってないってのは確かにそうなのかもしれんけど神ゲーってのはなんか違うよね
ベルトアクションで言うならD&DSOMの方が遥かに面白かったし
ハクスラなら最近やったゲームで言うとボダランがかなり面白かった
両方のジャンルのいいとこを上手く融合出来てるかって言うと全然そんなことないと思う
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:48:25.52 ID:1PIUNyUH0
俺はこのゲーム面白いと思うしまだ楽しんでプレイしてるよ
でもここで散々言われてるようなことが改善されてたらもっと良かったなとも思ってる
現状お世辞にも神ゲーとは言えんな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 22:04:04.98 ID:UuVY0oWG0
文盲アンチクソワロタ
この手の負け惜しみレス多いなこのスレ
やっぱアンチって気違いだわ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 22:11:14.31 ID:Pg+peKog0
釣り針見えてんぞ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 22:14:02.00 ID:KZKMjZ5D0
赤いロリコン「餌が付いていないようだが・・・」
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 22:57:53.87 ID:I+B6OBEv0
>>919
お前がどう思おうとこのゲームは失敗だよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 23:04:34.70 ID:HG7+d7rH0
>>906
中身はDosと変わりなくてがっかりした。今時エリア変わるごとにロードとかないよ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 23:07:10.12 ID:Bxd3gCq40
とりあえず魔法職はほんとに反省すべきだったないくらなんでも使いにくすぎる
○攻撃はMP消費無しでいい
ブレイズなんかの回数制限も要らない代わりに大量にMP消費するようにしたらいい

現状何をどう頑張っても近接より優れてる点が見つからない
なんでこんなバランスにしたのか謎どうせパッチなんか当たらないからボヤくだけ無駄なんだがな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 23:26:21.84 ID:SMYrHuYj0
>>924
自分はフロンティア系はプレイしてないけど、評判悪いらしいね


ただ、動画とか見る限り、携帯機のと違ってグラは十分綺麗な部類に見える
もうすぐPS3でも出るけど、「グラはいいけど中身が・・・」的なゲームという認識なので、
そこが改善しないならプレイするつもりはないな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 23:34:21.97 ID:WscEl7Mx0
依頼がすべて終了したらやることなくなって
モチベーションがめっちゃ下がったわ。

やはり、スキルポイントアップやスキル強化のアイテムを
ドロップする等、トレハンにもう一工夫が必要だったな。
そのあたりがよければ個人的には神ゲーだったんだが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 00:22:52.77 ID:coSm9++e0
アンチスレに信者が来て逆切れして帰って行ったってマジ?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 00:49:19.39 ID:NnfvDnDB0
ヴァニラだから仕方ないと擁護をみかけるけど
ゲーム作るセンスが無いんだろうな
社員が好きな要素を入れるだけ入れて整合してない感じ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 01:03:18.23 ID:MxT+s9GO0
プレイヤーに遊ばせようって部分が足りない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 04:57:08.69 ID:6kIWeVWx0
ハードあたりで、あれ?なんか微妙じゃないか装備集めと思いつつも99にしてからが始まりと期待していたら実はノーマルでSラン装備きてた時がピークと気づいた人いるはず
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 06:04:34.31 ID:URHPqfiy0
>>905
うん慣れるよ。
数字とエフェクトだらけの中でガードしたり回避したりしてる。
見るべき所とそうでない所が分かってくるというか。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 06:27:39.02 ID:SLCjH9I90
そもそも、エフェクトやカメラの引きで自キャラが見にくい、見えなくなる、っていうのに対して「そのうち慣れる」って言い回しもちょっとおかしい気もするがなあw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 06:55:29.15 ID:5BfGgWox0
キャラクターのバランスがおかしい
扱いやすいが性能は並み、扱いにくいが高性能ってのが普通
このゲームはそれが逆転してる
紙装甲の代わりに高火力ってのが普通
鉄壁なうえ高火力っておかしいやろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 06:58:18.11 ID:XWCZdiCdO
もうプレイヤーの順応力と技量のせいにするしか無いからな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 07:49:26.71 ID:coSm9++e0
へー40時間やってまだ慣れない奴いるけどやってると慣れるんだ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 08:28:49.50 ID:qPKzzswgP
スキルや装備揃ったら見えなくなっても死なないようになるって意味じゃないのw

クラススキルがアイテムという形になってるのはまあいいんだが、せめて
カバン枠は別にしといて欲しかった。スキル取ったらカバンが圧迫されるとか
意味解らんわ。現状だとエクストラポケット全取りがデフォだし、最初から
最大値でよかった。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 08:45:39.03 ID:vKtMr1nO0
色々意見出てるけどゆとり仕様にしろって人と難易度上げろって人に別れるね
ゆとり派が大半だけど
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 09:03:39.18 ID:++5Zc/Vo0
もともとはもっと難易度高かったんだろうね
これじゃ最近のユーザーには売れないって後から緩く調整した感じがする

そのせいで骨抜きになった要素が多いんだよな
日本のゲーム業界ダメにしたのはバカなユーザーだってのがよく分かる構図だよね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 10:01:47.59 ID:NnfvDnDB0
>>939
ダメな部分をダメといわずヴァニラだからと擁護してたら
仮にドラクラ2やヴァニラの新作が出たらまた画面が見にくいとか操作し辛くなってしまうかもしれないのにな
ほんと日本のユーザーってバカだよな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 10:07:48.44 ID:UdlR9Gnc0
その前段階、これから難易度調整しようとして
煮詰められず、こうなったんじゃないかな

売るためには、高難易度よりはマシと
ユルユル難易度にしただろう、という事自体は同意する


そもそも以前より大規模に売ろうとする段階で
こんな風になるの分かってるから、
ユーザー拡大路線を選んだメーカーも同じぐらい馬鹿と言える話だぞ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 10:23:20.79 ID:+w5NKF3I0
悪いのは文句言うユーザー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 10:23:48.97 ID:vKtMr1nO0
ただ否定したいだけの人と無条件に擁護する人達の罵り合いを楽しむスレ
まさかここの意見が本当に今後の作品に影響するなんて思ってるわけないし
ほんと日本のユーザーって賢いわ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 10:45:39.13 ID:MOn+suZC0
画面見にくいとか操作しにくいってのをただ否定したいだけって言っちゃうのが信者の怖いとこだわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 10:55:30.98 ID:vKtMr1nO0
文盲か?
都合のいい所だけを切り出してこれ見よがしに否定するいい例をありがとう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:05:15.61 ID:MOn+suZC0
君けのことを言ったつもりではなかったんだけど
そうだね君は信者ではなくただ煽ってるだけの荒らしだったね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:11:21.44 ID:vKtMr1nO0
>ただ煽ってるだけの荒らし
ブーメランはそのくらいにしといた方がいいぞ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:19:35.81 ID:vbc0yZKaT
どうでもいいよ
ゲームの内容を反省するスレだろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:25:54.01 ID:DvNzw6C20
ドラクラは面白いけどその上で不満があるってのが普通だと思う
頭ごなしに批判しか書かない人とか、ちょっと擁護しただけですぐ信者って単語に頼る人は少し特殊な頭をしてる
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:33:25.23 ID:6lIFALNg0
雰囲気は悪くないけどあんまり面白いゲーム性ではないっていうのが普通だと思ったんだが・・・
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:38:11.31 ID:R7G7XbGj0
PS3でインフェルノまでやった感想
ルーン発動の操作がとてもやりにくい、自分の手持ち文字にカーソルが吸着するから選びたくない文字に固定されてイライラするw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:48:54.73 ID:CxNOlFen0
ルーンはボタン配置でもよかったよな
あとルーン操作のときやロニに宝箱開けてもらうときとか足止めるからテンポ悪い
D&Dとか不用意に宝箱開けてトラップに引っ掛るのも楽しかったからプレイヤーが宝箱あけるのでも良かったな
トラップの宝箱覚えたら引っ掛ることもなくなるけど
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 11:59:50.87 ID:qPKzzswgP
ドラクラは難易度がどうこう言える段階まで達してねえだろ。
画面ごちゃごちゃで自キャラ見失うようなシステムでシビアな難易度にしたら、
そもそもまともに遊べねえよ。だからって「困ったらアイテムでなんとかしてね」
もどうかと思うけど、オデンからずっとそういうスタンスだしもう変わらないだろうな。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 12:01:37.14 ID:h7u4PsPz0
ヴァニラだから この言葉が
ヴァニラゲーを貶されたくないからの擁護に見えるか
既に疲れて諦めの境地に達してからの言葉に見えるか

ハードえり好みせず毎回買ってるようなのは、まず後者だよ
ボロクソに貶さないと2がでた時どーすんだ!とか滑稽に過ぎる

売れたタイトルだって続きだしてくれないんだよ 2なんか無いんだよ ここは…
悪い所を直して出せばもっと売れる!そんな考えの会社だったらどんなによかった事か
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 12:13:26.63 ID:CxNOlFen0
古参がどういうつもりでヴァニラだからという言葉を使ってるは知らないけど
発売前は散々持ち上げて否定的なこと言うやつは叩いて
発売後はココがダメだったって話をするとヴァニラだからって言葉で逃げるのは
さすがに虫が良すぎるんじゃね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 12:25:24.08 ID:SJyAjpDO0
次スレは愚痴スレってことにしたほうがいいんでないか?
続編がないのが伝統なら建設的意見なんていらねーしそんなこと言ってるのは現状ほとんどいないし
盲目信者も愚痴スレなら普通は来ないしもし来ても愚痴に難癖つけるバカ乙で済む
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 12:35:16.52 ID:/14moGDc0
>>955
叩いた奴と「ヴァニラだから」っつってる奴が同一人物とは限らないだろうに。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 12:37:55.57 ID:YvR0b+tPO
何十年アケや家庭用でゲームやってるが
敵や弾が見えないなんてのはSTGとかにあるけど
自キャラまで見失うなんてこのゲームが初めて
コンボイの謎ですら背景と同化した弾で即死する程度だぞw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 12:43:37.66 ID:YvR0b+tPO
なんでも愚痴で片付けたい奴が面倒だから愚痴スレでいいわ
正統派ベルトアクションなのに、一番使われるべき通常攻撃が死に技になるとか少し考えれ
誰もがファイナルファイトみたいな攻撃ブンブン振り回して
大勢の敵をバッタバッタと豪快にやっつけるのを想像してたと思うわ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 12:47:16.86 ID:ZL4Soovm0
ソーサレスで一番きつかった依頼
単身でレイス2分
異論は認めない
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 13:16:42.28 ID:yIqjVg1lO
ゲオで5180円だった
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 13:18:46.81 ID:kFySgXdl0
画面の情報量多すぎなのと芸術的に綺麗に見せることだけ考えすぎた結果キャラが埋まってるんだ
もっと浮いた感じで処理すれば良かった
せめてカラーエディット機能が欲しい
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 13:19:07.06 ID:CxNOlFen0
>>957
確かにそうだな
叩いてを叩く風潮だったのに脳内変換しといてください
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 13:47:39.23 ID:zXzug5RY0
文句言いながらゲームを続ける苦行するより値がつく内にさっさと売り抜けるのが懸命だな
苦行してる人はなんでこのゲームやってるのかよく考えた方がいい
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 13:48:00.70 ID:5BfGgWox0
装備セットをいつでも変えられないのはおかしい
特化装備の意味がない
というか混沌自体おかしい
ランダムで色んなボスが出てくるから対策もクソもない
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 13:52:26.97 ID:zXzug5RY0
>>964
誤解を招きそうだら補足しとく
多少の文句は誰にでもある前提で、不満が面白さを上回ったらの話ね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:32:26.48 ID:phyp1y/H0
そして売ったら文句言うな

最初っから文句言うなって言えば1回で済むのに・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:44:46.58 ID:i5dx5Eab0
買って文句言う→買う前に分からないのは情弱、文句言うなら売ってこい

売って文句言う→売ったならもう文句言うな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:51:01.03 ID:45YmK3yn0
ゲーム作ったこと無いのに文句言うなさんを忘れてるぞ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:51:40.14 ID:DvNzw6C20
単発、無意味な改行、全角使いたがり、同じ内容繰り返し
キチガイ自演くんここまで出張してくるのかよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:55:01.47 ID:n15shpEmP
文句言えよ。メーカーは感想が喉から手が出るほど欲しいんだからさ
文句言うななんて営業妨害もいいとこ。メーカーに愛があるなら罵詈雑言でもいいから感想を届けろ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:02:52.35 ID:5o1T+1040
画面の見づらさを何とかして
難易度とかキャラバランスとかDLCとか・・・そういうのを語る以前の問題だ
とにかく自機を見失うんじゃゲームにならん
ゲーム専門学校生でももう少し改善しようと努力するレベル
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:41:13.96 ID:LfWC7u1M0
うpであったし買いゲーかもしれん
トレハンとトレハンする目的が出来れば買う
延々トレハンできるあぷできたら買う
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:46:41.30 ID:phyp1y/H0
ドラクラは面白いけどその上で不満があるってのが普通だと思う(キリッ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:49:40.18 ID:aWRskUrj0
>>568の続き
・混沌の迷宮の糞マッチ問題
・召喚魔のHPゲージの色が敵と同じで間違う
・迷宮で接続切れになると金だけ取られる
・迷宮の階層項目でキャンセルが出来ない(ワールドマップで混沌の迷宮を選択した時点で
 ダンジョンに入った後からでないと町に戻れない。キャンセル出来るようにしてほしい)
・馬小屋、ゲートで装備確認ができないため装備見ようと誤爆してメニュー開いてボタン押すだけで接続モードになる
(オンライン参加の項目を2行目に持ってくるなどの修正、接続しています、からのキャンセルが出来るように)
・インフェルノになった後、ハードのBボスを倒しても宝玉が取れる(仕様?)
・ダンジョンで新アイテムと鞄の中のアイテムを別々のカテゴリーでも見れるようにしてほしい
・古竜前にある矢筒(誤射以外で、ほとんど意味がない
・エルフで上チャージショットした後、スティック上を押したままだと横に移動できるが下に移動できない
・ショットカットキー↑○で誤爆しやすい→解決

バグ
・混沌でガーゴイルゲート前にいるモブに敵対?して無視してボスに直行したら援軍を一切よばなくなった
・ゴーレム前で敵に敵対行動して、そのままシカトしてゴーレム画面外でルーンを入力したら
 ゴーレムが起動しないまま、ルーンを再度入力できなくなった
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:59:00.77 ID:zXzug5RY0
別にキリッってなる文章じゃないと思うけどID:phyp1y/H0はこんな煽りいれるところ図星だったってことか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:07:12.07 ID:phyp1y/H0
え?マジで気付いてないの?
面白いと思わない奴は普通じゃないって信者以外の何者でも無いだろ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:10:59.69 ID:yashhLzIO
体験版出してくれればなぁ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:31:23.10 ID:qPKzzswgP
意外なことにアプデが来たらしい。
続けてアップデートする予定もあるらしいので、期待しとこう
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:34:32.08 ID:YTWtimhV0
やっぱ体験版は大事だよな
ドラゴンズドグマも体験版やって自分には合わんとスルーしたしもちろん合う人には合うんだろうけどさ
dia3ではウィズやウィッチをメインにしてたけどこっちは後衛が完全に死職だからガッカリ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:47:20.70 ID:VFed9OBK0
爆弾の斜め投げとな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:50:44.78 ID:qPKzzswgP
ナイフを斜めに投げさせろとか言ってる奴居たか?w
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:52:32.73 ID:oNsq9yRX0
作り込みが甘いから小手先のDLC出しても面白くはならないと思う
やっぱりヴァニラはオンラインゲーは作らないほうがいい
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:12:28.49 ID:2QzYyQ9l0
混沌で炎杖セット持っていったらボスがクラーケンで涙目
ってのはあんのかな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:51:37.43 ID:h7u4PsPz0
カプのD&Dでダガー斜めに投げれたらいいのに
と思ったことはある…
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 19:57:09.42 ID:MxT+s9GO0
おk
本だけもらってゲーム売ってきた
トレハンして遊びたかったなぁ・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 20:12:12.07 ID:URHPqfiy0
>>965
カバン随時変更はあかんよ
魔法やらアイテムやらが使い放題になってしまう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 20:20:30.76 ID:+fxvz5oN0
近接の通常攻撃より弱くてMP消費して回数制限まである魔法
使い放題になってもそんなに問題なさそう
画面が見にくいくらい?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 20:33:38.29 ID:2QzYyQ9l0
魔法が基本的に近くにいって使うものなのがなあ
あんなに近接するならバトルメイジの格好したほうがいい
あの布のローブの服装なのは遠距離攻撃手だからだろ?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 21:01:17.45 ID:s2ReA3sp0
PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ

http://dragons-crown.com/info/2013/08/Update.html
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 21:09:28.50 ID:xlamHFQr0
慣れた頃に飽きてしまう
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:10:31.05 ID:RKoQ5DjH0
オートセーブでメモカの寿命を削るのやめろ


オン・オフくらいつけるべき
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:26:23.16 ID:7LV17yoz0
>>992
メモカとか他のゲームと間違えてませんか?これPS3ですけど
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:30:24.81 ID:+fxvz5oN0
落ち着けよ
vitaなんだろ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:42:43.78 ID:kqunivS90
>>988
スキル魔法はMP使わないんじゃないの?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:47:52.77 ID:+fxvz5oN0
ごっちゃになってしまってた
俺も落ち着いたほうがよさそうだ
ごめん
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:54:42.14 ID:L4rofCqO0
オートセーブ程度でヘタれてたら他のどんな用途にも適さないだろそのメモカ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 23:38:09.20 ID:YTWtimhV0
>>989
同意なんであんなに接近する必要があるのか
○長押しとか画面端まで届かないってなんやねん
範囲指定魔法とかもないし
つかベルスクってのと遠距離職ってのが相性悪いのと違うん
画面が狭いから結局近づく必要が出てくるっていう
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 00:05:27.00 ID:VAH2LdIk0
>>998
D&Dのマジックユーザーやエルフは別にそんなことないよ
魔法の使用回数に制限があるんで接近戦はどうしても必要になるけどね
普通にソロでもクリア出来る
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 02:19:22.91 ID:uHO5S7NX0
1000なのでアトラスもヴァニラも終了
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