>>1 乙、乙、乙、ラファエルのセリフ忘れちゃった
いちおつ以外の発言は認めない。
騎士ではないけれど、
>>1乙してもよろしいかしら?
イチオツダゾー
このゲームの戦闘ってさ
ドクターコイズミの目論みとは別な
3D画面とか多段攻撃とかエフェクトとかのせいで難易度上がってるよな
え?全体攻撃連発するから関係ないって?
クローディアってゴリラ皇女だって聞くから俺の中のゴリライメージで棍棒持たせたのに
すっげえ均等にバランスよく低水準で成長してしまうんだが棍棒は魔法カテゴリなのか・・・
棍棒は全ての能力値成長補正が均等というちょっと変な武器。
そういう事か・・・均等成長のはずがやや腕力高めで知力が低いあたりさすが皇女様といったところだが
全てのステータスが他キャラの最大ステータス-10くらい低くてつらい
ミンサガの乱数は結構ブレ幅があるイメージだわ
5人集めると大体へタれる奴が出てくる
そこで親分かフリーレに変更ですよ
14 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/07/24(水) 16:42:54.36 ID:lscXq1rk0
シシャドノ、
>>1乙するのに躊躇はない。
くだ質との確執も今は忘れよう。
しかし、チラ裏がどう動くか、これがわからない。
クローディア脳筋高LPだから前列出そうと思ってもHP低くてすぐ倒れるんだよな
盾&斧とか能力的にはぴったりなんだけど
こうなると本格的にバーサーカーかアマゾネスだ
クロに両手斧とか持たせると、
腕力体力50、器用さ20、素早さ35、知力 5
とかになって草生える
サルーインとの決戦を終えた後、皇帝陛下の元にツフのような見違えた娘が現れて陛下は再度寝込むだろう
そういえばSFCとミンサガで、オウルの回想シーンのメイドのセリフが
「王妃様が生きていらっしゃればどれほど心強かった事か!」から
「王妃様が生きていらっしゃればこのような心配はせずに済んだのに!」に変わった気がするんだけど
王妃様が生きていれば暗殺者が来ても叩き殺してくれる!って意味だとすれば、やっぱりクローディアの母も女傑だったんだろうか
そうだよ
皇帝陛下は詩人、クロの母ちゃんは女戦士だからね。脳筋成長は母譲り
19 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/07/24(水) 18:38:11.66 ID:lscXq1rk0
メルビル薔薇騎士隊隊長なんだ。
ブルエーレの屋敷の主は何してんの
トリックモードの細剣Lv5で素振りしてれば化石魚でもファイナルレター閃くかな?
別の奴が化石魚でウォータームーンと亀ごうら割り覚えたから会うたびにマヒ漬けでツンツンしてるんだけど一向に覚えないわ
化石魚なら全部覚えられるはず
覚えるのか、少し希望が出てきた
鱗も欲しいし根絶やしにする勢いで飼ってくれるわ
でも俺結構粘ったけどファイナルレター覚えなかったわ
運が悪かったのかな
こだわりないなら、SLv0でも適当な小型剣でなぎ払いしてたほうが楽。
変幻自在があっさり閃くせいでせっかく覚えたファイナルレターもかっこよさ目当てで使うだけだ
ステ上げでイフ狩する時、石獣狩るのに使うぜ
ロマサガシリーズで細剣が強いのってミンサガくらいかな・・・
プレイ当初はレイピア?ハハッどうせ地雷武器だろワロスwって放置してたよ・・・皇帝の仮病なんて当然のようにクリア出来なかったし
ロマサガ3のは強かったと思う
細ロビンはアスラですらファイナルレター閃けない
みたいな不遇さ(?)はあったけど
ぶっとんだ隊列補正に盾&ディフレクト
まさに固い、強い、はやい
久々にこれやり始めたわ
PS2自体動かすの久々で今年初めて電源いれたから起動するか心配だったが、なんとかやれてるわ
てか喋りスキップさせてくれw
オウルのとことウェイさんとこはカット欲しいな
独断でクローディアを魔女に預けたあのメイドは、結果的にクローディアの命を救ったとはいえ処刑されたりしないんだろうか…
つか暗殺者、正面扉から堂々とやってくるとかメルビルの警備はどうなってんだ
宿屋の親父「出来の悪い娘ですが、一人娘なんですぅ!お願いしますぅ!うっうっ・・・」
グレイ「一応調べてやる。だが期待はするな。(キリッ」
道具屋の娘「お父さんが急に死んじゃって、私が店をやらなきゃいけないの。お母さんは病気だし。もう私どうしたらいいか・・・うっうっ・・・」
グレイ「泣くなよ・・・。何があったんだ。俺が真相を突き止めてやる」
ダーク「俺には憧れている人がいた。」
グレイ「人の恋愛話に興味はない(キリッ」
コンスタンツ「このカギを・・・ミルザブールの裏口に通じているカギです。」
グレイ「ホゥ・・・これでラファエルと会っていたんだな(興味津々」
グレイさん男女で反応の違いが露骨ですね
よろしくお嬢さんとか柄にも無い言葉遣いするもんな
一見クールだけど健全な男だ
ミリアムと初めて組んだ時もあんな感じだったのだろうか
クローディアさんはケモナーなのになんでマリーンに冷たいの?
獣と植物のモンスターには優しいけど魚は管轄外なんだろう
魚か!(嬉)のホークさんならマリーンちゅっちゅしたいはず
ウコム神の手下ってことでちょっと扱いよかったねそういえば
ホークゲラハ海賊シルバーマリーンとか組めたら楽しそうだな
ジャミルダウドホークゲラシルバーの賊プレイとかやったなあ
そのうち一人旅やろうと思うけど注意点はどんなのがある?
>>41 まず2人とか3人とかでやってみたらどうですかー?
その発想はなかった
3人旅は結構楽だよ
2人旅になると敵が連携しまくるようになる
スカーブ山の獣数増やすのメンドクセー。
シンボルなくて食うもん減らして天敵増やしても魚が最多とか。
つか好き嫌いしてんじゃねえよタイニィ。
魚と野菜も食え。
タイニィの種族調整の魚妨害はガチでムカつくね
スカーブ山のマップ内で魚が出られるフロアがほとんど無いくせに必ず上位に居やがる
だから調整のためにわざわざ他のマップまで出入りしてタイニィのご機嫌をチェックしないとならないし
スカーブ山登るのにクライミングしながら行くのがまどろっこしいし他の四天王より面倒臭さが5倍はある
あれたしかクリスタルレイクの魚も含まれるんだよな
生態系の厳密なことは知らんけどクリスタルレイクに魚が多く生息してるから魚が上位に来やすいのかね?
むしろスカーブ山じゃなくて、まずレイクで魚狩りを十分に済ませて後から山の敵で調節した方が早く終わるだろうな
レイクで大まかに調整してスカーブ山は登るだけってのが理想
羽を手に入れた時にはモークタクタデ・・・
そーいや2周目冒頭あたりの、デス様とミニオンのダーク関連の会話って一回見るともう見れないん?
>>52 ああやっぱり?
見たいときに見れんのは残念だな
見たい時に見れんので一番残念なのが初めて連携したときの解説だわ
他の解説はいらないから連携の解説だけ毎週やって欲しいと思うくらいに好き
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 02:29:42.67 ID:rMGBdTlwI
1周2周のクリアデータを残しておけばいいのでは?
ナイトハルトOPとダークOP用に
連携はニューゲームからしばらくプレイして宿屋セーブしかないか
ノルマがきつくって とか 守ってあげたいタ・イ・プ!とか海賊シルバーの財宝、まだ誰も見つけてねー!とか
原作テキストの一部はボイス付きでリメイクしてるのに
ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ!と、すのみぎうえのほうに固まっていたなーを聞けなかったのは残念極まりないから
予測変換が暴れた
最後の 「から」に意味はないw
「ガラハドがアイスソードをフレイムタイラントに持っていかれる時に悲しそうなカットを入れました」
ってスタッフがアルマニで言ってたから
あのセリフも全員分のボイスで喋らせるくらいのこだわりが欲しかったな
俺はアルベルトの迫真の演技で「姉さん、ごめん!」と「お前がやったんじゃないんですか?」が聞きたかった
クローディアボイスで「殺してでも うばいとる」を聞いてみたかった
なんで苦労して手に入れたレベル4地図から炎のロッドしかでないんですかねえ・・・
あ
仕様理解してなかったすまん
シティシーフの発見率アップってのは配置率がアップすんのかね。
スクウェアの表現はひねくれてる事あるからどう判断して良いのやら。
実に久々に13周目のクリアデータ始めたんだが、これ15周目以降だとジュエル一回のイベ達成で1000超余裕?
100周とかしてるとどうなるんだ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:55:54.88 ID:7mD6HiGRI
まったりと周回重ねてきたが11周で1300ぐらいなので
極めてる人はもと早くに1000超えてるんだろうね
グレイとミリアムとハゲはどうやって知り合ったんだろうか?
まぁ、冒険者仲間だから誘い誘われだろうけど…
グレイの過去の話ってあったっけ?
>>66 その頃はジュエルとかどうでもよくなっちやうんだよね
一イベント達成で9999を目指してる狂人が居てだな・・・
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 04:53:56.23 ID:fjTf0O/W0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
根気よく反復するだけでは
全く狂人ではない
近頃の狂人の安売り具合
ローザリア生まれの聖戦士、ガラハドッ!!
エスタミル生まれの火ね魔術師、ミリアムッ!!
そしてグレイ
通り名?を省略されてるからなんかあるのかと思いきやなんの事はない中二病の26歳だったでござる
それとも「そして」が通り名なのか
76 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/07/30(火) 13:30:44.08 ID:uL8ny9Aa0
グレイ「リ…リガウ出身の恐竜ハンター…!」
聖戦士(経歴詐称) 実態は一重装兵
火の魔術師(経歴詐称)
グレイ 肩書き?そんなものに興味は無い
聖戦士ってクラスじゃなくて称号とかじゃないのか
イベントとかの台詞見る限りグレイってそこまで中二でもないような・・・
最初から説明書載せとけよ的なシステム面の特性や嘘表記、
それとバグ以外なるべく情報集めず初プレイしてるが、
寄り道かつ戦闘しまくりなので、キャラ専用イベントすらどの程度消化できたのやら。
ギユウ軍は幼女はかわいいけど坊主がうざいな〜。
武器種増やしまくっといて説明書に一覧載せないとかふざけとるよな
初見はまさか大型剣と両手大剣とか打槍と衝槍とかそこまで細分化してるとは思わんかった
あんなに分ける意味あったのかは今でも謎
大して変わり無かったりするし…
ミンサガは十分説明書が親切だろ
アンサガ別途1900円ほどで数百ページの説明書を購入する必要があった
長剣と曲刀を統合(曲刀っぽい奴の固有技にデミルーン等を追加)
小型剣&細剣を統合(ぶっちゃけ分けた意味が分からない)
大型剣&両手大剣を統合(これも分けた意味が分からない、どちらも両手持ちだし)おまけに刀(専用刀技使用可能)
打槍&衝槍を統合(分けた意味は・・・?)
このあたりがすごく無駄に感じる。片手斧/両手斧、杖/棍棒は特徴の違いが出てるほうなんだけど
無駄と言うか、、ロマン的なものじゃだめなん?
打槍&衝槍はあんま変わらんけど
長剣と曲刀、小型剣と細剣なんて持たせたイメージが全く違うやん
昔は剣カテゴリに曲刀が含まれてて斬る時のドット絵が変わったり専用技があったりしたけど
ミンサガは完全に分離させて別カテゴリの武器にしたって感じだね
ただ武器カテゴリを増やした割に技がかぶりまくってたりあまり差別化は出来てない感じ
曲刀の技とか剣に見える片手斧みたいな感じだし
技での差別化はもっとして欲しかったな
技だけでみたら小型剣なんてほぼほぼ劣化細剣だし
強いてアドバンテージを挙げるならなぎ払いと八つ裂きぐらい
ガラハゲはアイスソードてにいれて、これで神々にさらなる奉仕が〜っつってるけど、具体的になにするつもりだったんだ
やたらアイスソードにこだわるし、あれがないとできんことだったのか
戦う事=神への奉仕なんでは?
んで強い武具を手に入れる=バトルで活躍出来てもっと奉仕出来るぞみたいな。
アイスソードの値段からすると価値の有る武器か強力な武器として扱われてるんだろうから
こだわったのはその辺りなんじゃね?
ガラハド「私のおでこが人よりちょっと広いのはミリアムの火術の所為なので冷気(風)の力を秘めた武具が欲しかったのだ」
それ髪々への奉仕
死の剣って何に使えばいいんだ
せっかく殿下を生贄に捧げたというのに
神への奉仕が大好きなガラハドに4本装備させてる
死の鎧もなあ
ミルザとオイゲン以外の戦士らは名前すら残っておらんの
神への奉仕ったって大部分が神殿で買い物しまくった奴を保護する現金な奴らだし
管理地域の魔物を倒しまくってやっただけで破壊神やら死の神、あげく神々の父まで手を貸してくれるからな
他の神なら分からなくないがサルーインまでもがエロールの手先に手を貸してくれるのがなんとも
殺しても手に入らず交易や盗むをしなきゃだめとかいつまで続くんだろな。
つかガラハゲさん、ガリガリ君に20000金支払うよりもエロール神殿やらミルザ神殿で買い物しまくってやった方が神様大喜びじゃね
武器種ってクラスのイメージに合わせただけじゃないの?
海賊+レイピアの組み合わせはフック船長とかそうだけど、
俺は海賊の武器と言われたらどちらかというと曲刀を連想するなあ
海賊が斧持ってるのはロマサガ3なイメージ
┌ε@┌^o^)┐ウコォ...
ロマサガ2の武装商船団は
他に斧持ちクラスが少ないから閃きタイプ斧が多かっただけであって
剣も弓も持ってたからな
>>99 ジュエル成長とランダム宝箱とセットで採用されたから多すぎと文句言われるんだろう
というか俺は不満だった
>>100 旧作の敵海賊がレイピアと斧だったからそこからかねえ
両手斧だった気もするけど4
>>81-85あたりでも既に語られてるけど武器の種類は水増ししすぎだったよね
サガフロなんか剣と銃と体術しか人間が使える物理攻撃の手段なかったけどこれで十分だったもんな
ミンサガのは雑多になってやりにくくしてるだけ
ただでさえアイテム欄がかつかつなのに色んな武器を保有しなきゃならない身にもなってほしいわ
今までのシリーズの慣習通り
剣、大剣、小剣、槍、根棒、斧、弓、体術くらいで良かったよね
ミンサガは見るからに細分化しすぎなんだよね
剣(長剣・曲刀)
大剣(大型剣・両手大剣・刀)
小剣(細剣・小型剣)
槍(打槍・衝槍)
根棒(杖・根棒)
斧(片手・両手)
統合すればスッキリするのに無駄に分けすぎw
ロマサガ2や3だとカタナや青竜刀が大剣扱いだったし三日月刀は剣だったからな
まとめてくれよ!www
>>103 そーいう面だと俺は別に不満はなかったかな。
単純に槍はまとめて良かったと思うけど、他は別にあって嫌なもんではないって感じ。
別に水増しってほどの要素じゃないし。
やっぱダンジョンと言えば罠や隠し扉の奥にある財宝だから、
旅のお供に仕掛けサーチは外せないよな。
ちょっっっw何だよジャンプとかwww
(´・ω・`) ←今ここ
仕掛けサーチってなんであんなに使う場面無いんだろ
種類を増やしたもののバランスとれずにいらない子が発生しちゃうとね
海賊シルバーがゲッコ族とつながりがあったという設定のためだけにあった感じだな
せめて落石とかつららとかのトラップを事前に消去する効果があればよかったのに
クライミングはスカーブ山よりも
グレートピット(の入り口)で必須にしたほうが合ってたと思う
あのへんは5種しか持ち込めんのがなぁ
ダークさんいれば事足りる不意打ち
ダークさんは設定がゾンビみたいなもんだし別にいいんだけど
ダウドがダークさんと同じモーションで気持ち悪いのはなんとかしてほしい
細剣で突く時に頭がガクッて後ろに反り返ったり
死んだ時に回復してやったら足の力だけでヌゥッ・・・って起き上がったり怖すぎるんよ
ダウドって、い、嫌だァ!像を売って!金を!手に!入れるんだァア!
のあいつと同じ中の人らしいな。あっちの声で演じてるキャラなら使いたかった
いつもイベント盛り上げるためにダウド殺っちゃう
116 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/08/01(木) 12:39:57.24 ID:m8Mo7bA20
運命石(いし)取って 恩寵喜ぶ 冒険者
えろをる
脇役だとルーイ、母ちゃん、道具屋のウォードの声すき
水龍の神殿後のウハンジの娘を届けてからの台詞で、お前達とは二度と会いたくないものだな、って言われた後にだまって親指を下に向けるの選択肢ほしかった
あと娘探し依頼されるとき以前にウハンジに会ってないとこの台詞なかったりするのか
アフマド(SFC)→ドマファ(WSC)→ウハンジ(ミンサガ)と2回も改名したけど理由はなんなの?
>>119 アフマドはムハンマドと同意らしいので宗教的な配慮
ドマファはよく知らん
詩人の中の人が愚帝に似てる件
蝦名健一のダンスでよくダウド起き上がりモーションみたいのやってるよな
ダウドは見てると不安定になる
動きはキモいし、ステータスは満遍なく低いし(絶倫だけど)声は情けないし、仲間から外れたがるしで
アサシンギルドイベントで殺害するパターンに誘導してる感があるな
最後まで使ってやりたいけどどんな武器持たせてもウネウネ動いて嫌だわ
アサシンギルドイベで殺害できんの?
序盤で街を出る時ダウドを仲間にしない→アサシンギルドの刺客がダウドで倒すと専用イベント入る
ファラの母ちゃんの死ね!死ね!死ね!!死ねぇ!!イベントを見ればダウド殺害を回避出来るけど
アサシンギルドの場所が分からん という話を聞いた後、アサシンギルドをクリアするまでに南エスタミルの宿屋に泊まると(母ちゃんイベント見た後でも発生)
死ね!!って謎のアサシンが襲い掛かってきて(ジャミル主人公の場合、仮面が割れて中身がダウド)
殺るとジャミル専用ムービーの後復讐が始まってアサシンギルドでのセリフも変わるよ・・・てかこっちが正規だと思ってたがw
他主人公だとあの宿屋アサシンはダウドじゃないことにでもなってんのかね
普通に奴隷市場んとにいたわ
奴隷市場にいつまでも残ってるあの女の人ってなんなんだろう
へー、そうなんか
ダウドを最後まで連れ回してたから知らんかた
ダウドとガラハドの扱いの差…
だってダウドは回復BP+6までいきますし
後半になると開始BPより回復BPの方が重要だからなぁ
ミニオンって地図くれるんだ・・・
そういえばうちの妹もダウドの顔見て言ってたわ
この人「うわああああ皆死ねばいいんだああああ」って襲ってきそうな顔だねって
他人の傀儡となって利用され使い捨てされる哀れなダウドの末路は
自由を拒む事の意味を教えてくれる
ジャミルには神の道具で悪いかなんて言ってほしくなかったな。
サル決戦のセリフはバーバラのセリフがしびれたなぁ。
ジャミルのセリフは微妙だよな。その後に続くサルーインの「神に説教する気かぁ?」ってのも話のつながりとして違和感あったし
全く話聞いてない上にキレた勢いで戦いが始まるツフさんが頭一つ抜けてかっこいい
あれは最早ギャグだろうw
最初独り言いってんのかと思ったらら心の声なのねあれ
1周目シフだったから、ああいう演出かと思ってた
シフ<・・・ ←珍しく考え込んでしまっている
あーだこーだ>猿
シフ<うるさいね!ぶっ飛ばす!
シフの心の声の後ろで喋り続けてるサルがシュールすぎて一瞬バグったのかと思ったわw
かなり久しぶりにやろうと思ったんだけど
クラス特性転移バグって対象がパーティ外にいても発生すんの?
竜人障壁テラツヨスwwwくらいの時期の知識で止まってるから分らんぜ
ファイナルレターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
うーん。アルベルト編でディアナが唐突に最後の方のムービーに出てきた。
やっぱイベントとりのがしてたか。
序盤から戦闘しまくってたからな〜。
サルーインって技の名前出て何も起きずに次の形態になったり、
死んじゃったりすんのはギャグかね。
上半身裸ネクタイだし。
最後にディアナ出るのはアルベルトのみでデフォだぞ
確かに初周サルーインは、まーた剣の雨くんのかーって思ったらこのままではすまさんーとか言い出してはっ?ってなったな
つか第一形態のほうがうざいよ
クリア後セーブしそこなったのでもっかい潜るとこからやり直した(´・ω・`)ヌグク
進行を止める画面効果やスキップ出来ないムービーは士気下がるわ。
サルは神だなんだと言っておきながらすごい小物臭がするあたり初代サガの神のノリを正統に受け継いでる感じがいい
サルーインのどこが小物臭するのか俺にはよくわからんが…
どう見てもストーリー上からして皆恐れてるし伝説として関連した話も語り継がれてるし大物にしか見えないけど
復活する為の動機が復讐だからじゃない?
人間を馬鹿にしたような感があるのに、人間くさいとこがある
実際会ったら口数多過ぎてどう見ても大物には見えんわw
大物というより馬鹿力、、、、
出だしの恨み節、舐めプにも聞こえるような第一形態途中台詞、剣の雨による自滅、最後の捨て台詞
少なくとも大物には見えん
小物大物ってのはカリスマであって、
実力とは関係ないからなぁ
今まで頼ってたセルバ封印して何とか神獣倒してウキウキモードで
二つの月の神殿から帰ってきたら、進行度が+15%アップの60%になり
最後のシェリルが消失してたでござる。あばばば
剣の雨による自滅っていうか、あの技を使うこともできないほど消耗したって描写に取ったなあ
サルーインは大物小物というか無邪気な神、子供っぽい神って感じがする
個人的にはそういうところが魅力
>>156 俺はセルバあんまし使わんけど、よく45%で月の神殿入れるなぁ
コンスタンツ先にして50%くらいを目安にしないと行こうと思わんわ
戦闘最低限で済ませると固定箱以外全回収しても55行かんかった気がするけど
小者ってのはFF6のケフカみたいなやつの事を言うだろ
あれはガストラ皇帝より身分が下でレオ将軍より雑兵臭いし帝国兵の人望もないし見るからに小者
これは脚本からしてわかる
だが少なくともサルーインは小者ではないわ
誰が猿を小物だなんて言ってるんだ
小物っていうか子供
俺TUEEEEEEE封じられて怒りがマッハで有頂天
四天王を生んでおきながら従える人望がない
よりによって敵に寝返りまで許す
これを追討できない
DS埋めたモンスターには手を焼き、封印せざるを得ない
ミニオンは無能の出来そこないばっか
ハート様なのに指先ひとつでダウン
なんだかんだ人間に2度敗北
その歴史を指先がマルディアス全土に吹聴し、恥かく
小物だよ
悪のカリスマというものは得てしてそんなものです
それ全部小物のイメージじゃない。無能とかの類いだ
そんなの作為的に抜き出せばいくらでも貶められるからなぁ
ガラハドやマリーンや殿下がネタになるのはほとんどの人が感じて共感得られることだろうけど
サルーインを小物と思ってミンサガやってる人がいたとしたら感性かなりズレてるよ
「神々の戦いは激しくてやばいっすわ〜」ってエロールが言ってなかったっけ?
やつらが殺りあったら世界が滅ぶくらいの力が及ぶんでしょ?
サルは登場直後からいきなり聞いても無いのに今までどれだけ悔しかったかをべらべらと喋ったり
バーバラ姐さんに非行少年扱いされて優しく説教されたり大物とはとても思えなかったな
破壊神を気取るラスボスにしては愛嬌があって憎めない
RS1のシナリオそのものが
マルディアス学園を仕切る不良三兄弟を放任主義の父が生活指導して
兄は更正して公務員に、妹はスケバン時代の記憶を心の奥底に静めてフリーターに
次男だけは変わらずのワルだったので少年院行きになったが、
反省の色もなく出所するまでの間ひたすら仕返しだけを考え、悪巧みしていた
みたいな感じだから大物になりようがない気がする
酷い例えだw
でも的確!悔しい!ビクンビクン
別にそんな下手な例え出さんでも、
人間でいう体の大きい子供、ですむじゃん
でもまぁ同情する必要もない完全悪としての設定だから
下手に「実はかわいそうな過去があって・・・」みたいな設定付けられたキャラよりはラスボスらしくていいと思う
とはいえ主人公達にとっての因縁は大体ミニオンの仕業で完結してて
サルーイン退治はエロールの尻拭い的なもんだから、因縁の対決!というよりは諸悪の根源を断つ!って感じだね
俺はあまり尻拭い的な印象はなかったけど諸悪の根源を断つってのはわかる
で、因縁のミニオンさんはだいたいラスダンでスルーされる訳なんですけどねw
むしろ倒しまくって「トライアングルフォーメーション」で
!?ってなった記憶
あの最後のミニオン連中は倒すともっといいメリットがあるとよかったのにな
まぁスルーできるのは楽でいいんだけど
だけどあれを聞きたいのでついつい戦っちゃいます
スーパーミイラ薬取りについつい喧嘩売ってオレTUEEEしちゃう
三角で泣きを見るけど
>>169 そういう風に解釈させるつくりになってるのが嫌いだわ
エロールという神に反逆することが許されないという話なんだろうか
デスの時みたいに単純に力試しでエロールと戦いたいと言うならわかるけど
そもそもエロールに反逆するメリットがないだろ
まさかジュエルビーストの柱っていっぺんにいくつか壊しちゃ駄目だったりする?
起きてしまった
柱破壊自体でも戦闘ポイント入るからな、戦闘なわけだし
調整ミス乙であります
進行度5毎に一つずつ壊すべきだったのか・・・
サオキぐらいまで壊させるか・・・
「やっぱり自分の土地が持てるのがいいよね」とか言いながら
断崖絶壁に謎の技術で柱を立ててそこに住居を作ってつり橋と土台しかないような村で満足してるヤシ村の人たちが怖い
>>183 それで問題になるとしたら、一度に4本倒さなかったのが悪いのでは。
2本倒して時間経過させたときに進行度上がったとか、そもそも最初から間に合ってなかったか。
>>181 洞窟内の戦闘でジュエビが起きる進行度になっちゃっても
時間経過ポイントを踏まなければ起きない。
そのまま続けて十分量の柱を落せば封印状態のまんま。
洞窟の出入りなしでいっぺんに柱を落として起きてたんなら元々起きてたんだろう。
>>184 いかにも下から有翼系が上がって来そうな地形なのに
もっと他にいい土地開拓出来たと思うの
縄張り争いがあるんじゃない?
それかヤシ村のすぐ近くに鉱脈などの交易資源があるとか想像してみる
あのドラえもんの秘密道具(のび太の恐竜に出てた地面に刺したら伸びてカプセルハウスみたいになるやつ)みたいな家を1つ作るまでに
ヤシ村の人たちはどれくらいの時間をかけるんだろう
あの気球みたいな家よく建てられるよな
あいつら全員開拓者レベル5か下手すりゃそれ以上だろ
ようやくこの辺も人が住めるようになりましたっていうサオキの方がまだ住みやすそう
>>191 なるほど、しもべ化した時の強さと成長限界の高さのヒミツが解けた
ありがとうギユウ軍の人
何週もしてるプレイヤーがサルーインに挑むだけになってからも
「ギユウ軍に話しかけないとは全くの初心者だね」だの「いい心がけだね、何事もケンキョじゃないとね」だの
あいつらと力試しする選択肢あればいいのになあ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:41:25.07 ID:Urpcz/n/0
あの光る珠奪い取れねえかなって思ったことがある
で、それを阻止しにエロールが出てきて戦闘とか
196 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト教団:2013/08/06(火) 17:58:35.77 ID:Dz/X7lzS0
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
探しましたぞ名誉騎士殿!
台詞なげースキップさせろや
ジュエビ関係で
戦闘回数稼がないで水龍の養殖イベントクリアしたいけど、最短で何回の戦闘で出来るのかな
意識して低ランク雑魚お供無しになるまでQSQL繰り返してれば間に合ったはず
13周目にしてはじめてイノーマスウイングと戦ったが、弱すぎて可哀想になった。まだこっちはイフ単体に勝つか負けるかだというのに
こいつ強くするか火骨弱くするかしてやれよ…
水竜は戦闘なしでクリアになったことはある。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 04:02:16.25 ID:6Q92J+HpI
鳥は何だろうなー。
圧倒的に弱いよね。
行くのめんどいのにな
ボツ技の羽ばたき・怪音波・絶叫・天変地異あったらもっと強かったんじゃね
強すぎたからボツにされた可能性あるけど
カタログスペック見ても先生召喚してみてもそうは思えないのが何とも
SFC版だと敵として戦うにしても一番厄介で、召喚しても最強の存在だったんだけどな
かっこいいグリフォンから羽の生えたカタツムリになっちゃって大変残念です
でも戦うときの「馬鹿者めぇ!」が悲しみを背負ってる感じで好き
詩人の語りより
炎の帝王 フレイムタイラント
大地の誠 アディリス
大湖の主 水竜
翼の栄皇 タイニィフェザー
水竜だけ適当感半端ない
アディリスって海外版だとShe呼びなんだっけ
メス確定だけどロマサガの頃からそうだったのか
それともメスネタがあっちに伝わってそうされたのか
どうかは分からんが名前が可愛いのと、SFC版ではドット絵もちっこくて可愛いのと
誰かから物を借りてないと落ち着かない子っていう変なキャラ設定なのは分かる
英名がそのままだったら小さな羽根になるから
小さい=メスじゃねってなった可能性
というかオウルと同じ声優だし
ゲラハ!ゲラハ!ゲラハ!抱いて!
ゲラハは何の職にしようかなっと
一周目アルベルトの次にやってるから尚更だからか、
アイシャのエロ衣装と恐れ知らずっぷりにハァハァしちゃうな。
わたし たらーるぞくのあいしゃっ!
はいそこ、他人が対面で真面目な話してる時によそ見して靴の履き心地調整しない。
ノルマがきつくて
オーヴァードライブ中に閃いた技が盾回避されたら二回同じ技閃いてワロタ
閃きは必中だったと思うけど、つまり先のほうがバグなのか。
まれによくある
バルバロイ?だったから見分け付かないだけでディフレクトだったのかもしれん
全ての3柱神を倒した冒険者達の前に現れたサイヴァ
その狂気に満ちた魔力がエロールの魂を3つに分解する
分断されたエロールの魂にデス、シェラハ、サルーインの魂が宿り
3超神として蘇る・・・そして今再び世界を恐怖で包み込む・・・
メガ・デス
究極の死の力を手に入れた死の神
念じるだけで全ての人類を0.1病で殺す事が出来る
圧倒的な死のオーラを纏っていて、並の人間では近づいた瞬間に死ぬ
使用技
ブラックデスレイン : 即死耐性を貫通する全体即死攻撃
死神の剣閃 : 横一列に大ダメージを与える
アニメイション : 全体に大ダメージを与えた後、死体全てを操り味方を攻撃させる
極大重力 : 地球を5万倍の重力で押しつぶす
ソウルクラッシャー : 全ての魂を吸い取り、メガデス第四形態へと移行する
クイーン・シェラハ
闇の女王として完全に覚醒したシェラハ
その魔力の前には塵一つ残らないという
並の人間ではその姿を目に入れた瞬間にあまりの美しさに見とれてショック死する
使用技
メガテンプテーション : 精神耐性を貫通する全体誘惑攻撃 見切りも無効
スカーレットクリムゾン : 一体を2兆度の炎で焼き尽くし、極大ダメージを与える
夜風の宴 : 全体に強烈な音波ダメージ+混乱
暗黒の誘惑 : 一体を永久に誘惑状態にする 解除不可
ギャラクシィ・フォール : 銀河系ごと地球に衝突させて宇宙を破壊する
メギド・サルーイン
エロール、そしてサイヴァの魂をも取り込んだ究極の魔王
その手に握りし「黒水晶の神魔剛剣」の一振りで1億人の人間を殺す事が可能
戦闘開始すると共に力が満たされていき、完全状態となれば指先一つで地球を破壊する事すら可能となる
使用技
剛魔剣閃 : 禍々しい闇の剣気を縦横無尽に走らせ、全体に大ダメージ
ディメンジョンブレイク : 次元を切り刻み全体に大ダメージ
ヘル・ホラー : 恐怖のオーラで全体に耐性無視の混乱効果
サルーインスラッシャー : 必殺の一振りで1人のLPを0にする
ゴッドバードフェニックス : 全てを焼き尽くす闇の火の鳥を召還
メギドネビュラ : 暗黒のオーラを噴出し、全てを包み込み生命力を奪い取る
剣の豪雨 : 光を超えたスピードで剣を振るい、10秒で100万回斬り付ける
暗黒の世界 : 全ての生物の心をダークサイドに落とし、世界を闇に包む
真獄・破壊しつくすもの
人を弄ぶ邪神エロールの手によってサルーインをも越える力を得た存在
四魔貴族だけでは飽きたらず、アビス十二魔王の力をも取り込んだ
宇宙、銀河をも含めての破壊が可能なほどの魔力を秘める
質量的にも巨大な存在で木星の160倍ほどの大きさである
使用技
デスソニック : 銀河系全てに届く音波攻撃で回避不能の混乱
グランド・アースライジング : 地球規模で大地を揺れ動かし破壊する
フェイタル・カレイド : 全人類のターゲットを強制変更
レゾナンス : 全宇宙の全死体を操って攻撃
トータル・グランドクロス : 惑星の配列ごと操作して力を高める
アビスの超烈風 : 全宇宙に向けて邪悪な気を放ちすべての惑星を破壊する
惑星を破壊する、まで読んだ
2ちゃん見初めて五年以上になるがここまでのリアル中2は初めて見た
これを書いたのは間違いなくクローディア
中二は毒にも薬にもなるが、コレは痛い毒だなw
怒神ミリ・ステコムファー
もうちょいキョンっぽさを演出してくれよ
忘れた頃たまーに書き込みあるんだよな
大分古いよなこのコピペ
最初に出たのいつだか忘れたが
中二病全開だがちょっと戦ってみたいと思ってしまった
やはり狂人であったか
アニメーションでワロタ
Vインパクトからヴァンダライズ連携させるとかっこいいな
238 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/08/10(土) 15:00:41.43 ID:rJqG71ie0
サイヴァと戦ってみたいね〜
弱点はやっぱ、エロールがはえてきた小指の付け根あたり?
無双三段使いたいのに対応クラスすくな過ぎるだろ
武芸家でいいじゃない
ダソーにブゲー
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 20:54:50.47 ID:1blhiUD6P
オマン
チン
臭か
他の巡回スレがことごとく過疎ってる中ここときたら、、
お前らのおかげで寂しく無いよ
昨日だったか知力6のねーちゃんが閃いたわ>無双算段
ふとやりたくなるんだよな
obasanの動画見たらあまりにも楽しそうにプレイしてるので
またやりたくなって買いなおしたわ
>>246 知力6のねーちゃんって…察するにクローディアかな?
おやこんな夜更けに誰か来たみたいだ
「そこのお嬢さん」
クローディア「・・・何?」
「8ひく2は?」
クローディア「・・・答える必要はないわ」
静かか、激しいかの差だけで、
本質はクローディアとシフは同じだと思う
どちらも前線タイプだし
グレイ編って冒頭でクローディアを紹介されるから何か専用のイベントがあるかと思えば
ジャン「クローディアさん、こちらあなたのガイドのグレイです」
グレイ「よろしく」
クローディア「(終始無言)」
でそれ以降全くイベントないんだな・・・
あんなに親しそうに話しかけてきたジャンもメルビル宮殿で出会ったらお互いに初対面の挨拶してるしがっかりだよ!
>>249 いや、イクゾーの嫁
クラスそのまま他ステ40くらいで知力6だったので
脳筋女だらけのパーティーに混じりたい
あれ?まさかバルハルって序盤に無理してまでクリアするメリットなかったりする?
32回やりたいなら100%までに3回やっときゃいいんじゃなかったっけ
戦闘最低限で済ませてると絶対どっかで空きが起こるから
その時にやりゃいいと思うが
ホークとやる代以外は10-15%の間が割と空くし
35-45間は相当空く
わざわざ吹雪買ってまでやることなかったか・・・
BP性能良い奴は基本アタッカーになるし癒しの水すら使わない事多いんだよな
特に剣士クローディアはやべえ
100%からでも余裕で32回クリア可能なので、序盤から無理に始める必要はないね
100%になったらすぐ3地点語り聞かなきゃならないとかいう事情があるなら別だけど
あとはアルベルト主人公だと嵐起こすまでしかできないから早めにやっとくぐらい
a
クローデイアいいだろバーバラの方が100万倍いいけどな
クロは初期20%が地味に痛い
回復BP8にならないのがなー
極め周以外じゃBP50超えるまで育てることもないから恩恵受けてはいるんだけど
リサイクルモードでウハウハしてたらいつの間にかアムトのシンボル交渉に使ってた・・・
重要品のアムトのシンボルは装飾品扱い?知識扱い?
あ取り返せたあああああああああああああああ
アムトの信仰度が低くなったりするんかなwwww
暇だから久々に一からやるかな
青の剣取るにはメモカ二枚いるんだよなぁ
一個は刺さってるけどもう一個どっかいった
一枚でも取れるよ
二枚あると労力減る
一からやるで青の剣取りにいくんかい…
やはりきょうじ
メモカ発見アンサガのパッケにはいってたわw
なるほど一枚でもいけたか
とりあえず一週目はツフでいくか・・・やるよ
青の剣はPP発掘覚えるとたいしたことなくなるよ
動画とか見てても、「こんなのありえんだろうなぁ」って思ってた頃が懐かしくなる
一発目は凍結湖+333が使えるから大分駱駝
初期BPが多くて回復が極端に遅いジャンは早漏な上にすぐ果てるって事?
でも、一発目の量は凄そうだけどな
クローディアがすごそう
クローディアは絶倫確定だしな
つよいわ(意味深
やるよ(そのまま)
クロのLP17設定は何なんだ
オウルがなんか魔法掛けたからじゃないの
クローディアは王族の血を引いてるから凄いんだろ
LP=絶倫値、LP回復量=回数体力、LP(LovePower)って考え方が出来る
で考えるとクローディアは全キャラクター中最強の絶倫で淫乱w
ガラハドはLP高いからスケベでハゲだけど、LP回復低いのは歳だから
エロゲーやないか
回復するのはLPじゃなくてBPだろ
絶倫と回数体力って一緒じゃないか
回復BPの多さはバストサイズに比例するとどこかで目にしたんだが
>>286 ネタにマジレスですまんがテオドールみたいに図体デカい胸囲のあるやつがBP回復量1〜3なので賛同できない
女限定だとしてもやっぱりシフのBP回復がそれほど高くないし
テオさん歳だから…
バストサイズじゃないなら乳輪の大きさだろな常識的に考えて。
乳輪極小のテオさんなんて嫌だ
クローディア「…」
BPってベッドポイント(BedPoint)で良いんじゃない?
ベビーポイントで子を産める年齢制限
グレイは早めに種無しになります
>>294 カッパとハゲすげぇな
ヘソだしは爆発しろ
開始BPが低いのとクールビューティーな見た目に反してゴリラみたいな成長する事以外クロに欠点ないよな
制作側の趣味かな?
誰かと間違ってたりして
最初はテンションが低いのにターンが進む毎にやる気満々になる戦闘狂気質で
生命力も17と最高クラス、成長率はとんでもなく頭が悪く、愛を知らないが筋肉がすごい
それでいて見た目は清楚可憐なお嬢さんというとんでもない皇女様だよ
クローディアに弓以外使わせると、
背中の矢筒が飾りになっちゃうのがなんとも
例えばクローディアに魔法ばかり使わせててもステが筋肉系になるの?
>>301 その場合は魔法のステータスが上がるよ
得意項目のステに関する行動すると、より上がりやすいって感じ
ジャミルを魔法使いプレイした時はクリア時でも腕力は初期値の3のままだった
あえて不得意な項目を育てるのもロマンシング
301の状況で腕力あがりまくったら文字通り脳筋だなw
誰がうまいこといえとw
>>301 普通に魔法関連のステータスがあがるけど、
まったく同じ行動をしたミリアムなんかと比べると能力が上がり辛い
まぁググればわかるけど
キャラ自体にも各能力の成長しやすさ、しにくさが設定されてる
クロが脳筋脳筋言われんのもコレが原因
いや各能力の成長しやすさ、しにくさが設定されてるのを知ってるからこその疑問だった
魔法系を使ってるのに何故か筋肉系に育つんじゃ脳筋脳筋言われるのも分かるけど
そうじゃないって事は力とかが伸びる様な育て方をしてるって事でしょ?
そんなんクロが脳筋ゴリラじゃなくてプレイヤーが脳筋ゴリラ好きって事じゃないか、、
>>308 とは言っても知力の伸びにくさはシフと並んで全キャラ中最低レベル
腕力の伸びやすさはシフと並んで主人公中最高レベルだからね
かなり意識して知力を伸ばすように育てないと脳筋になりがち
加えてクローディアは初期BPが少ないから火の鳥を1ターン目から使える頃には終盤って事が多い
知力が伸びやすい火術を使う機会が他のキャラより少なくなりがちなのも脳筋になりやすい要因の一つかも
雑魚戦避けまくってたまにエスタミルシャドウで戦闘経験積ませてんだけど、
徐々に被ダメが増えてくる。
同じモンスターでも進行度で強さ変わるの?
昔クローディアを術士にしたら知力伸びないのはともかく、
HPがめちゃくちゃ低くなったのには参った
猿戦ですぐ死ぬw
ステータス面は弓に全く向いてないのに
弓構える姿がサマになりすぎてて困る
キャラクターのイメージや雰囲気、線の細さからすれば弓だけど、
両手剣が一番性に合ってしまうという
いいクローディアすれ
てか弓クローディアさんはスプラッシュ、力矢、プラズマ、ザップだけで普通に戦っていけるっていう
補助としてクイック&イドブレイクあればいい
やっぱクローディアは弓だよな
ミリアムは術にしてても体力25くらいまで育ったのに術ジャミルは2からあがらんかったな
でもヤワラちゃんでもあるから体術も捨てがたい
>>317 ステアップの仕様のせいや
ダーク、アイシャ、フリーレ、パトリックも同じやで
ジャミルの弓適正は異常
器用さ素早さが高い上にミリオンぶっぱして下さいといわんばかりの開始BP50%
でもみんな術使わせるよね
俺はずっと槍
>>320 細剣だなー
SFC時代はグレイは槍で
アイシャは斧で
クロが弓で
アルベルトはレフトハンドソードだったかな
だからミンサガもそんな感じにしてしまう
術はミリアムくらいしか
>>316 クローディアは弓よりも
最前線で両手剣や両手斧を持たせるほうが真価を発揮できるんだけどねw
シフよりも前線向きだと思うよw
10週やってクローディアはレギュラーだけど弓だったのは最初の1週目だけw
ロペラ装備したクローディアと大型剣持ったおやびんが似合いすぎる
親分は動きがジャミっぽい気がするが…
クロは親を考えたら正騎士ロペラ持ちが一つの答えなのかもな
俺は大型剣斧ばっか持たせて筋力鍛えさすけどw
クローディアの母ちゃんってツフさんみたいな人だったのかしら
SFC版では両親の戦闘職がわかるわけだけど、
クローディアは父:詩人 母:女戦士
→算出成長率 腕3 体2 器3 早5 知2 精2 愛8 魅1
参考までに父:戦士 母:女戦士のシフはこんな感じ
→算出成長率 腕4 体8 器0 早1 知0 精4 愛2 魅6
クロさんドブスやないか!
地図のランクって一応ゲーム内で分かるんだな
廃石みたいに同じレベル同じ地域なのに場所が違っとる
場所が決まった後にテーブルランク決定されてるから関係ない
アクアマリン
グレードピット
アクアマリン
ってなってたから関係あるのかと・・・
クロのCVの皆口裕子さんの役って、
どっちかっていうと柔とかサタンの娘とかファラとか、
見た目かわいくて華奢なのに
やたら体育会系キャラの印象が強い、個人的に。
作り手は本来のクロのイメージでなく、
皆口さんが演じてきたキャラのイメージで数値をいじったのかしらね。
>>332 手動で一番下のアクアマリンと真ん中のグレートピット入れ替えてから自動ソートしてみ
今度はアクアマリン、アクアマリン、グレートピットの順になるから
地図は単純にソート前の順番通りに整理されるだけで中身レベルは関係無い
NISA口座のキャンペーンバナーとか見る度に
「おお ニーサの戦士よ!」と脳内で再生されちゃうのは自分だけじゃないよな
三人ぐらいみねうち覚えさせて序盤でバガー狩って大地の剣もらっちゃうのも俺だけじゃないはず
俺の場合、序盤の戦闘数の調整してれば必然的にそうなるわ
みねうちよりはブランドフリーズ使うけど
ついでに閃き狙うからみねうちだなぁ
骨砕きとみね打ち好きすぎる
骨砕きと連携属性が似てる、そしてBP消費の少ない
強撃、スイングダウン、二段突きあたりが序盤では使いやすい。
何回も砂漠行くのが面倒だから妖精の依頼受けてからじゃないと行かないわ
バガーさん系はみね撃ち使って倒すと申し訳ないから使わないでギリギリ
勝てるくらいになってから挑戦してるわ。
てか今乗っ取られたクチバシとヘビと戦っててあんまり強くなくてがっかり、
と思いきや濁竜強すぎてワロタ。一人で5連携とかアンサガかよw
熱情の律動はいつ聴いてもインパクトあるなw
夜中だけど興奮してくるわ(´・ω・`)
エンサガにキルリス来たけど
イラストが描きおろしでクソかっこいい
ミンサガだとキモくて仕方が無いのに
>>333 キョン曰く、河津氏のキャラ性格づけはランダムもしくはスタンダードじゃない(女性だから華奢で魔法ってのはあえて避ける)らしいよ
クロのステ性格づけは後者で例が上がってた
エンサガはクリーチャー絵は気合入ってるの多くて良いわ
人間は…
シフの異常進化は河津のせいか
馬に乗ったシフが世紀末覇者にしか見えない
いつも地名押して移動するのは一瞬だけど、
その移動間は結構な長旅なんだろうな。
俺はマルディアスがめちゃめちゃ狭いんだと思ってる。
全土合わせて群馬県ぐらいの広さ。
武芸家縛りきっついなぁ
無くして分かる盾とディフレクトの強さ
回復手段をポーション縛りにして分かる癒しの水のコスパの良さ
たった200円で無制限に使えて終盤まで通用するという
ホークさんは見た目の割に器用なインテリ系という意外性はあるが
ツフさんは見た目どおりのスタンダードな成長してる気がする
あれで体力低、魅力高だったらギャップ萌えしてしまう人多発だろ!
あの見た目でクロよりも魅力成長率高いんやで
族長の孫かなんかだっけ?シフって
>>351 マップ移動とフィールド通過と船旅の併用から来る、旅をしてるんだという感覚は
旧作が持ってた良さの一つだったんだけどね
まあミンサガのロード時間と歩行速度で同じ事やられても困っちゃうからしょうがないね
イスマスやワロン島の事を考えると深い考えは無かったのかもしれんが
武芸家プレイ終わりそうだし次はクラス被りなしで術オンリーやろうと思ったけど
術系クラスが1人足りない
細工師か剣士で術具使いにするかねぇ・・・
ロザ術、帝学、ウィザード、赤魔道士、僧侶、占い師とか
開幕ごろつきから地図ぶんどろうとかとがんばんてんだけど
全然だしやがらない・・・
火の鳥剣士が無駄に強い
やっぱ僧侶と占い師しかねぇかなぁ
序盤からバイゼルハイム行けたらいいんだが
薬草摘みも術クラスに入れていいんじゃない?
土、発掘、サバイバル、と武器スキル一切持ってない辺りロザ術よりよっぽど術士
役に立つかは甚だ疑問だが
主人公を伝説クラスにしたら序盤から揃えられるんじゃないか?
薬草摘み がなんか妙にエロく聞こえる
わかめは薬草じゃない…海藻だよな
マルディアスにわかめはあるのか
海にはあるだろう
あの人魚型モンスターに聞いてみたらいい
ホイ!
あれは人魚型じゃなくて魚人型だと思ってる
血生臭い感じの
そんなのwwww
迷信ですぅwwwwww><
おらガト早く西と南の洞窟埋め立ててPUBの隣に引っ越せ
砦跡クリアしてもモンスターが消えないのって原作からだっけ?
そうだ
ロザ術で鈍器戦士をやってみよう
ロザ術でオーヴァドライブの決めポーズを取りながらろばの骨をぶんぶん振り回すクロ様は大変男らしくてかっこいい
5人とも術コンプするぜフーハッハァって思ったけど金が全く足りんっていう
まさか序盤からリサイクルに勤しむ羽目になるとは
あれ、術縛りだと対カエルちゃんてセルバ反射しかダメージ源ねぇのか
もしかしてタイマンのが楽なのかな
>>342 ちょい亀だが自分はアルベルト主人公に選んで結構序盤に行ったな
敵のランクも上がり始めていて何度も全滅しながら最奥部で石を受け取り、
その後まともな回復施設も無く自力で脱出するのが地獄に思えた
>>380 術のみタイマンやったことある。因みに洞窟内。
自分のときはロザ術で合成幻体戦士使った。
ダメージ源がウンコムとセルバ反射だけだし、
向こうは全体攻撃持ってるから人数いてもあんまり意味ない。
けどタイマンだと、育てきってないと術で
さっくりやられておしまいなんで、2人くらいが理想と思う。
383 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/08/22(木) 18:17:04.71 ID:4jlXtBh70
でっかいにゃんこに
じゃれる
とびかかる
尻尾
があったら萌え死んだ。
ねーよwwwwww
もしかして:ディノゲーター(世界樹の迷宮2)
恐るべき攻撃力であっという間にボコボコにされる未来しか浮かばない
ビットがご機嫌で倒すのに40分くらいかかったな
完走後に西の洞窟の地図出すモンスターは俺のことおちょくってるの?
↑それ冤罪だろw
さっさとクリアしないから・・・
なんか恐竜の卵複数取りも普通になってきた・・・
着実に狂人への道を歩んでいる気がする
凶刃に倒れることなく、強靭な精神を持ち、
やりこみに興じんとするもののみが
狂人になれる
オール阪神狂人
もちろん長期保証の対象商品だよ♪進撃の巨神エディオン!
くそでもくうか?
アンサガクリアしたから久々にやろうと思うけど
移動・戦闘画面でいらつかないか心配だ
なんかもうガラハドさんから殺してでも奪い取るのがデフォになってきた
三地点やる場合、最初に冥府の語り聞くのが一番楽だ
あまり詳しくないから本当はどうなのか知らないけど、
ハゲ殺さずに三地点制覇するのってすごく面倒そう。
オーバードライブ中の行動順番って運?
一人ヴァンスマッシュライズスマッシュライズをやりたいのに上手くいかない
□ボタン
あ □押してないから指定してなかっただけなのか・・・
>>398 武器鍛えるついでに恐竜に三柱陣やってればそんなでもない
真サルって魔防特化と防御特化どっちのがいい?竜人障壁ありで
おしえてエロイ神
好きにすりゃいいやん
お守りやイシナス、魔石の仮面装備し放題やで
EDが変わるわけでもないのにわざわざ10個捧げておいて
竜壁使用とか何言ってるんだか…
戦闘ってなんかダサい。
バトルって呼んで
バトルってガキ臭さが加わって余計ダサくないか、、?
どっちも変わらん
真サルはジュエルビーストやシェラハが余裕で倒せる人が
最後に戦うもんだからな
俺は8周目(全員クリア)で真サルに挑んだけど
かなり雑魚倒して修行した気がする
今は20周目ぐらいだけど詰め将棋みたいになってるわw
やったことないんだけど、
能力カンストまではいかないにしろ、
猛烈に強化しても結構きついのかな?
何でもありならそうでもない
正攻法ならOD、幻体フェニ矢、ロザ重とか
バグ許容なら竜人障壁なんてもんまである
どれだけ対策練ろうが結局は神手のゴキゲン次第ってのが割と凄いところ
>>411 FF10や13みたいな理詰めの強ボスじゃなくて
運も含めて強いボスと戦ってる感じが良いよね
真サルの神の手はマジヤクザ
七英雄とかクイックタイムなしで戦うと結構辛かった思い出
何週かすると魔法を育ててると、かなり強くなるので普通に戦えるようになるけどな
仲間みんな名無し汎用ユニットで真猿挑戦したけどキツかったなあ…。
LPの少なさもあるけど、固定装備があんなに足引っ張るとは思わなかった。
普通にクリアする分には名無し汎用でも簡単なんだけどな。
無印のサルーインは強ボスの中では弱い方だしな
真サル>シェラハ>デス>ジュエルビースト>無印サル
こんな感じかな
シェラハはでデスと変わらないぐらいだけど
戦えるタイミング的にはシェラハの方が倒すのしんどいと思う
>>412 七英雄はロックブーケのみの時にバフ祭りすれば相当楽になるよ
クイックタイムと変わらねえと言われると何とも言えないけど
前周50%にバイゼルハイムで出会ったはずのシェリルが次周もバイゼルハイムに沸いたんだが
どういうことだってばよ
2周目だからダイヤ条件満たせるはずもなく
てか思わず話しかけちゃったら普通に居なくなったし
何かダイヤイベントに悪影響出そうだなぁ・・・
人の顔を見るなりいきなり
「あなたを見てると馬に蹴られて死んだ少女を思い出すわ」
ってすごい失礼だよな
お前、馬顔だな!か、お前、馬に蹴られたみてーな顔してんな!って言われてるも同然だろ
物乞いを思い出されるのもちょっと・・・
>>414 いや無印サルは相当強かったでしょ
「弱い方」なんて言えちゃう人は90年代の当時にやってないで後からネット全盛になって調べながらやったような人だけだろ
無印サルは最初の6ターンくらいにダメージ与えてても自動回復されてる隠れ仕様のせいで
実質HP10万以上与えてても全然倒せてなかったりしたほどのキチガイタフ野郎なんだぞ
ふどう剣とか夢想弓クラスの技連発してて戦えるような最強パーティーでも
開戦から手抜きせず全力出せば出すほど倒せないっつー、
かつて見たこともないくらい強いラスボスだった
そりゃ情報が出揃った時代に、6ターンまで待つのが定石になって以降のサルーインなら弱い印象にもなるよ
七英雄とかもそうだけど、前情報を持ってないネット時代以前に挑むことを考えれば無茶苦茶に強かった
情報をなめ回して知り尽くして戦う状態が考慮されるならまあ「弱い方」なんだろうけどそれなら仕方ないね
多分、414の言う無印サルは一つもDS捧げてない状態のサルーインのことでは?
なら素サルって書くんじゃね
てか素サルも他の強ボス達のせいで影薄いけど素サルでも十分に強くね
最初は第一段階の空閃とかで普通に一掃されてたわw
最終試練経由だとそんなでもないけど
巨人か冥府経由だと割とやばい
ステ育ってない的な意味で
アイシャを薬草摘みオンリーで育てて土術専任にしてるけどやっぱり使えないな
クラックで牽制しつつイージスの盾を貼って回る補助役とかロマンシングかと思ったけど
クラックは大して先制できないわスタン発生も稀だわ
大地の剣装備剣士に勝てる要素がないという
クラックは初プレイ時土の精霊に打たれまくってこの術強すぎだろ…って思って購入
でも自軍で使うと全然強くないっていうね
そもそも、素で撃って強い術なんてほとんどないだろ。
結局のところ術使いってロザ術・帝術が上位で、
ウィザードとかはダメ職なのかなぁ
炎のロッドの火の鳥剣士や海賊のすばやい水術みたいな利点もないし
術士はザコ戦では満遍なくダメージの通るロザ術合成サイコブラストで済ませちゃうなー
アルドラならウィザードの選択もありなのかなあ
>>426 ロマ2の召雷とかサイクロンスクィーズとか
味方が使うとがっかりってのは昔からあるよねー
慣れてくるとLP消費もさほど気にならなくなるし、クラス対応させる必要がなくなるもんなぁ・・・
ちくわ大明神
普段使わないクラスでクリアするのも面白いモンデスヨ
猿だけは運命石捧げると術クラス死ぬけど
SFCでハルベルト装備したアルベルト〜〜wwwとかやってた人絶対いっぱいいると思うんだが
なんでハルバードに改名したんだよ意味わかんねえ
父親シーフ母親シーフのシフwwwとかな
竜人お前らが言うほど効果ねえなあって思ってたら隊列間違ってたでござる
竜人障壁組んだのに妙にダメージ食らうから変だなぁと思ってたら、
竜人障壁って、例えばアルベルトだけを竜人にした場合、前列にしてあるキャラにしか効果なかったのね
竜人障壁って転移バグだから、そんなことはないんじゃ。
>>435 マジレスすると月日が経ってハルバートの方の知名度が圧倒的になったからじゃ、、とか言ってみる
ググったらヒット数が10倍近かった
>>429 クラス被りが嫌いと言うなら仕方ないけど
アルドラでもロザ術、帝学でいいと思うよ
水鏡の盾には凝視耐性がついてても良いのになー
と思ってたらミンサガでは実装されてたのね
クラスや武器・術は実用よりもロマンシングを選んじまうわ、
このゲームは。
装備さえちゃんとすれば旅商や薬草摘みみたいなクラスばっかでも真猿倒せるしな
一番役に立たないクラスって何だろうな
やはり赤魔道士か?
戦闘だけなら旅商
しかし高レベルになると敵シンボルが緑だらけになって
回避に役立つという
フレイムタイラントって普通に倒す分にはいつ頃が適してるのだろうか
準備大変だからフリーレ早期加入じゃなくて中盤ぐらいで妥協しようと思うんだけど
普通にやると終盤でもつらいから、中盤でも結局シムラサブミッションになると思う。
【悲報】アニメ、ゲームスレが●持ち工作員だらけだった事が判明 俺達は何を信じたらいいんだ…
進撃の巨人 100体目
1374543801
●229
【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜500隻
1375883156
●164
ミンサガスレには一般人しかいない
誇ろうぜ
期限なしイベントを110%以降に大量にとっておけばフリーレさんとの旅の思い出を作れるんだ
もう炎帝さんと戦わなくても良いんだ
シムラクラム法は準備が大変だから俺はエレメンタル法使ってるな
簡単には倒せないが金もジュエルもそんなにかからないのがいい
ロザ術、帝術よりもウィザード。
聖杯、杖を駆使して全系統の術が使えるようにするのが
俺のロマンシング。ミリアムは大概これ。
エンペラーズサガが糞つまんねえんだけど
河津にちゃんとした仕事させてやれよ
来年30周年だっけ?
ロマサガ4やサガフロ3やアンリミットサガ2とか出してくれよ
サガフロ ←面白い
サガフロ2 ← 糞つまんねえんだけど
アンサガ ← 糞つまんねえんだけど
ミンサガ ← 面白い
エンペラーズサガ ←糞つまんねえんだけど【いまここ】
サガフロ ←面白い
サガフロ2 ← 面白い
アンサガ ← 面白い
ミンサガ ← 面白い
エンペラーズサガ ←糞
こうだろ
25周年じゃね?
30周年だとスーパーマリオより歴史長いことになるぞ
GOD,SOL「・・・(涙目
アンサガは別売り説明書あれば面白いぞ
なんだかんだでミンサガはおもしろい。
スクエニらしからぬ良リメイク。
やっぱり原作者が自らちゃんと指揮とってリメイクしないとダメなんだよな。
魅了状態でも技って閃くんだな
下僕化したおやびんがアローレイン閃いて惨事になってワロタ
コマンド入力時に敵を攻撃対象にしていて、その攻撃の発動前に魅了にされた場合のみだけどね
それ以降は魅了状態だと味方しか攻撃対象にしないから閃かない
>>457 サガフロ2なんか10代の頃と最近のプレイの印象違って楽しいもんよ
>>461 ミンサガは実験的な要素は少ないけど
シリーズで一番完成度が高くてバグも少ないからならね
>>454 つまんなすぎて一ヶ月前に辞めた。
正直時間の無駄
毎回シナリオだけ読んで放置だわ
エンペラーズサガってストーリーとかあるの?
所詮もしもしか
ミンサガ面白いけど成長速度のバランスの悪さが気になる
成長が序中盤はずっと弱々しいままで、終盤にいきなり強くなってくる(二次関数的な成長線)
もっと安定した成長を経てほしかった
ロマサガのストーリーが有って無いようなものなのはいつもの事じゃない
バイゼルハイムのババア頭おかしいだろ
上から目線でどや顔しながら語ってくる上に、
勇者ごっこに付き合わないで、厨二病の痛いおばさん扱いすると拗ねるし
寒い中がんばってるフリーレさんを見習えっての
ウハンジなんかよりもこいつを斬りたいわ
フリーレさんが仲間にしないと行方不明になるのはフラーマが…。
コンスタンツはかわいいわね
フリーレとおやびんは知り合いだっけ
知らないんじゃね
エロールからオブシダン渡されてすぐ凍結湖で氷になったっぽいし
という事はフリーレはお姉ちゃんだけど冷凍保存が効いてて
フラーマはおねえちゃんより100歳も老けたババアなん?
見えないところはしわっしわだよ
さ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 07:43:24.91 ID:vrf+V4UFO
すいません。 これとサガフロって難易度はどっちが高いですか?
久々にやりたくなった
サガフロ2とこれは慣れるまでは敷居が高い
サガフロ1はサガシリーズで一番簡単じゃないかな
サガフロ1は一番簡単で一番未完成臭がすごいけど一番好きだわ
ブルー編の最後のブツ切りはバグかと思った
解体新書買って意図的な演出と聞いて安心した思い出
未完成ならロマサガ3だと思うけどな。
サガフロ1は未完成感もあるけど、初期設定の名残とかをそのまま放置してるイメージ。
べつに「未完成なサガ」って言うほど無いでしょ
バグは多いのもあるけどどれも内容はちゃんとしてるよ
そんでサガフロ1とミンサガならやっぱサガフロ1の方が大衆向けRPGって感じにはなる
ミンサガは攻略サイト片手に進めるくらいじゃないと特に初回は取っつきにくい
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 13:02:49.86 ID:vrf+V4UFO
ミンサガがBOOK・OFFで1280円で売ってたんですが買いですか?
ゲオならもっと安い?
中古の相場だと1000円から1300円って所じゃない?
ソフト+アルティマニアなら2000円前後ってところか
>>487 まあ一つ助言するなら相場はどうでもよくて
ミンサガに固執せずテイルズを買って来なさいって感じ
>>487 それは高いからやめた方がいい
ソフト500円、攻略本100円くらいが相場よ
スイッチバック連携中だとめっさかっこいいな・・・
500円とかどこの相場?
中古屋は勿論オクでも500円前後なんてなかなか無いぞ
ソフト+アルティマニアで1000円前後だとかなりの掘り出し物レベルだ
>>494 オクで買い戻した時は1100円だったかな
だからそれ掘り出し物だって。
アルマニ込みで1000円レベルとか一般的な値段みたいに言うなよw
それくらいの価格が相場でオクやってる所が有るならむしろ教えてくれ
>>496 探してた時はソフト700前後アルティ600前後ヤフオクで結構あったけどなぁ
まぁミンサガだとセット2000でも十分元取れるけどなw
>>481 真サルーインがいるし
これが一番難易度高い
次いでアンサガ
俺は4年前にやったがソフトとアルティマニアで2000円だな
>>497 それは君が探してた時にソフト700前後アルティ600前後の出品が
結構有っただけの話じゃないかな。
オクは出品数も値段も大きく変動するからそれを水準にするのはちょっと
元が取れたと思えるかどうかは本人の価値観次第だけど、
今ならソフトが800円で売ってたら安いって思って良いと思う
>>487の値段だとお勧め出来ない感じ
>>499 そんな真剣にならんでもいいだろw
お前は何もんなんだよw
パケ、取説なし、ディスク傷ありで300円の俺が来ましたよ!
なかなか掘り出し物
>>498 アンサガは発売日に限定版を買って、キャラクターの移動で詰んで解体新書まで封印したからな
説明が無いぶんアンサガの相互的な難易度は高いと思うけどね
最低でも公式サイト、必要なら2000円ぐらいの900pぐらいある説明書が必要だと思う
真サルは神の手とかゴキゲンな要素があるけど
8人目(8週目)ぐらいで挑戦すると手応え抜群で丁度良かった
チョット違うけど、ラスレムで進行上、最強の状態の覇王と戦うことを思えば選択権あるだけまし
> アンサガは発売日に限定版を買って、キャラクターの移動で詰んで
ワロタ
サガフロ1はPSPでも買えるし中古もワンコインだけどものすごくコスパはいいと思うんだよね
連携の原点であり頂点だと思ってる。
ポケ○ンフラッシュ騒動以前のゲームだったからエフェクトも自重しないくらい派手派手
サガフロはエフェクト自体はカクカクでしょっぺぇんだけど魅せ方がすごくうまいからね
サガフロ1は気軽に短期間で回せるのがいいもんな
アンサガはなんだこれ状態からやる気になれず、売り払ったわ
なれるとサクサクいけるし、
シナリオ周回もマッハなんだけどねぇ
あの取っ付き辛さだけは擁護不能
極限までシンプルにすると何して良いのかわからない
それがアンサガ
おおお河津
河津はどこだ
何だこのクソゲー
前すら見えん
クロォディアという男をしらないか?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:16:10.48 ID:sCnhyIr8O
関係ないけどサガシリーズの小林画伯の全キャラ、全イメージイラストの本出したら全国のサガファンに爆発的に売れるとおもうぞ。高くついもね。
むかし時織人って画集が出たな
グリーティングカードが当たったのは良い思い出
>>510 その台詞言うと薬用石鹸に一撃で倒されるジャンかよ…w
グレイとデオドールの止めさすときのセリフが聞こえん
時々「おはよう・・・」に聞こえる
>513
徳間版銀英伝1巻の扉絵が小林画だったね。アンネ様とラインハルトは似てるけど、キルヒアイスが金髪になってる
ちなみに7巻の扉絵は天野画のロイエンタール
ちょと関係なくてスマソ
昨日万サイ堂で売ってきたんだが
アルティマニア500円 ソフト50円だった
ソフトのほうが安いってどういうことw
一応この板にスレがあるグランディアエクストリームも大抵攻略本の方が高い
そのうえクリア後まで情報がある攻略本はレアときた
アルマニとか解体新書みたいな読み物としてもしっかりしてる書籍は値崩れがしにくいんじゃないかと
攻略情報のみの書籍はプレイ片手に使用される事が多いから劣化もしやすく価値も下がり易い
アルマニ二冊目がほしいわ
ミンサガとベイグラントのアルティマニアは2冊づつ買ったな
ミンサガの攻略本だけで3800円とベスト版の新品ソフトよりも高い…
アンサガ「流通量の関係上CDや攻略本が本体より高いのはよくあること」
とはいえ本体50円か…在庫処分かな?近所は1500-2000円だけどなー
50円なら予備に欲しいなー
ミンサガ一本目はオープニングデモから先に進めなくなってメヌエット再生専用ソフトと化した
そして2本目の廉価版のほうが高かったというw
前作なんかソフトの方が安いのが当たり前じゃないか
>>523 買い取り金額の話だぞ?
売る時は10倍とか付けてるんだから
アンサガなら100円均一のワゴンで売られてるのを見た事有るが
それでも買い取り50円とか付けてくれる所があるのか
アンサガ限定版を発売日8490円で購入して、MAP移動で詰んで放置
同じ店で1ヵ月後に新品の通常版が3480円、新品の限定版が4980円
同じ店で3ヵ月後に新品の通常版が1980円、新品の限定版が980円だった
そして、解体新書を新品で1800円で購入してた
同じ過ちを繰り返さないためにミンサガは気合入れて遊んだ
気がつけば8年以上同じゲームに囚われて続けてる
ミンサガは元値以上の満足感
「これお願いします っ[アンサガ]
「申し訳ありませんが値段が付かないゲームのようです。
もしよければ値段は付きませんがこちらで処分しますが?
[アンサガ]←\100
近所の本屋というか雑貨屋の閉店セールで、アンサガにあげますと値札に書かれてた思い出
>>529 品切れしていて(というか、わざと置いてないんだろうけど)
買値がつかないって言われた翌日に
通常の中古価格で売られている商品などは売り手としては当たり前の話だな…
>>526 買取かーそりゃPS2中古売り場も怪しい情勢だし仕方ないもんな。まだ買ってくれるだけマシか
何故か最近210円に値上がりしているアンサガ…。
個人的にはアンサガの楽しめるからいいのだけど本体クラッシャーだからもうやらない!
バトルはPS1サガフロのエフェクトの方が派手だったなあ
強風、ブレード、高温ガス、マジカルヒール…
よく考えたらサガの完全新規作品はアンリミテッド・サガなんだな
2003年発売だから10年近く完全新規のサガは出てない…
ミンサガやDSのは全部リメイクだし
ラスレムもあるけどサガの冠が付いてないしな
キングモクって藤娘落とすことあるんだな・・・
エリスの弓といいなんであいつから弓が出るんだ?
藤娘:失われた技術と材木で作られたry
キングモク→王木
あとはわかるな?
ミンサガ童貞だった俺を初見殺しに追いやったのはでかいヤシの木とデーモンコマンダー
ミンサガはイフリートと真サル以外で全滅したこと無いから
サガシリーズでは優しい作品だと思ってる
何故イフリートで全滅するのさ…w
知識無しで野良に出会って…なら大根の重力操作の方が死ねると思うんだが
無対策であったなら、開幕火の鳥で死ぬことはありえるべ。
>>540 テオドール乱心で出てくるイベント戦のイフリートで全滅したんだ
初回プレイの時から初回プレイの時から戦闘回数制御して進んでたら
イベント開始すぐのタイミングでテオドール乱心が始まって
こちらの戦力が低過ぎてイフリートで全滅したw
直前のレッドドラゴン戦でギリだったから結構辛い戦いになったわ
ちなみに雑魚戦のイフリートはさすがに全滅したことは無い
ミンサガは強いモンスターが強そうに見えないから困る
イフリートはセルフバーニングくらわない技探して攻撃しまくってるうちに倒せた
ワンダースワンみたく携帯ゲームの需要ないかな・・・
テオ乱心のとこのイフは戦闘長引くともう一回火の鳥やってきたりするからそれで死んだことあるわ
コラブトスマッシュってそもそも何段攻撃なんだ?
デモコマさん3匹が一斉に重力操作してきたら全滅確定かな
出てきたら即撤退だな
1ターンに二匹が撃ってきた事があるがPT半壊でなんとか無事に済んだ
野良イフリートよりあいつら3匹のが嫌だ
あいつら3匹出たら最初から全力で戦ってるな
めったに出ない最高ランクのモンスターよりも後半ほぼ毎回出会う準最高ランクの集団のが嫌だよね
主に青い虫とデモコマの事なんだけど
>>553 個人的には銀の雨x2もうっとうしいかな
そいつらより強力な状態が通るのが救いだけど
化石魚ちゃんの安心感
二月LV5 T5
ジャングルLV5 T5
財宝LV5 T5
さて今日はどんな地図にでるのでしょうか
あれ?まさかアルベルトの殿下への報告ってかなーり後回しでもいいのか?
龍の庭での竜の眼バグと殿下乱入ってどっちのが優先されるかこれがわからない
竜陣→龍の目→オマエタチノヨウハスンダカ?
殿下待っててくれるのか優しいなあ
ランク9はおともに石獣がいるとやばい
気絶ショックとか魅了サイコとか用意できてると嬉しい
8週ぶりにアルベルト主人公にしてみたら主人公すぎてワロタ
声からして主人公だなこいつ
唯一「この物語の主人公である」言われてるしな
始まりの地が決着の地でもある所が主人公チックだしな
それに旧ロマサガだとデフォルト設定で
レフトハンドソードの真価を発揮できるのはアルベルトだけだし
最初に主人公をアルベルトにして砂漠へ
ハガー相手に数回全滅
帰りはボロボロで脱出
こんなサガ初心者は自分だけでいい
大地のレイピアは出来るだけ早く入手したいから
ハガー戦は毎回苦戦する、、
ラファエル、ダウド、アルベルトは三大もやしっこである
そういやSFCのラファエル投獄は
不意打ちで背中に傷 → 敵に背を向けた卑怯者だと誤解 → 目撃者コンスタンツを救出して誤解を解く
みたいな流れだったけど、ミンサガでは背中の傷の下りが無いからよく解らんな。
コンスタンツを奪われたヘタレ+テオドール洗脳モードだから投獄されて
正義と友情の救出劇でテオ感動&洗脳解除で釈放されたってことでいいのかね。
そのくだりは全部ハインリヒが説明してくれるでしょ
ああ、いつも先にラファエルに会って
正直に「もう会ってきた」しか選択してなかったから知らなかったw
「まだ会ってない」だとちゃんと背中の傷の話になるのね。
つか主人公連中の中でまともにサルーインと因縁あんのってアルベルトだけだよな
他キャラじゃコンスタンツがやべえ時にバイゼルハイムババアの宗教勧誘に付き合う義理もないからな・・・
ホークもじゃね
ブッチャーがワイルだかその辺にそそのかされてああなったみたいだし
ジャミルも一応
父を殺されかけのクロさんも思い出してあげて。
なんかどれもこれもミニオンがサルーイン様復活のために好き勝手やってたことで直接サルーイン関係ないな
部下の不始末は上司が取るんだな
>>576 猿自体はラストバトルまで寝てるんだから
猿と直接関係を持つのは無理だろw
>部下の不始末は上司が取るんだな
バーバラ「上司(?)に責任押し付けられました
無名の兵士たちも仲間にできたよね
何種類ぐらいいたっけ
10ちょっと?
女闘士・戦士・クジャ兵・魔術師・女術師兵士A
兵士B・バファル帝国兵・バルハル戦士・騎士団騎士・海賊 以上11名
兵士Bはアルベルト専用
個人的には海賊さんが好き
苦労に見合うかどうかは別として、
ホーク以外で名無し海賊仲間にできた周はとてもロマンシング
ミルザって男じゃなかったっけ?
ダークがいきなりミルザへの愛を語りだしてきもいんだけど
>>582 ダークさんは中身は女の子だから…
半分本当の話
あれは最後まで見ないとわからんからな…
ダークの中身の女の子可愛いよな
えっ、これで女の子なの?アルドラって名前で仲間に入ったけど
これは!ミルザが俺にくれた指輪だ!神よ、何故俺のミルザへの想いを阻もうとするのだ!
とか渋い声で興奮しててやはりキモい。エンディングでなんかあるのかな
最後まで見たいならパーティーから外してクリアしなきゃダメなんじゃないっけ?
そのままじゃ「申し訳ないがホモはNG」の理由で封印されたんだと誤解したまま終わりそうだがw
>>587 煉獄で外してアルドラ仲間にしてクリアでおk
アサシンとウィザードどっちもED見たけどダークって人物像が俺にはよく分からなかった
煉獄かなんかの干渉でアレに二人の人物が入ってるって解釈でいいのかな
>>589 それで合ってる
自分もアルマニ読むまではアルドラがミルザのおホモだちにしか見えなかったな
そりゃオイゲン公も嫌うわなって感じに
ダークが変な術やるから悪い
せっかくキャラモデルあるんだし、アルドラにしたら
アルドラモデルになったほうが話わかりやすかったかもな。
ダークさんは猛毒を飲んで仮死状態から復活すると言う儀式をするも失敗。普通にDeath
そこにダークとアルドラの2つの魂が入る
それぞれの覚醒でどっちかが残り、もう片方は消滅する
なお、アルドラは男勝りなのか口調が男そのものだが普通におっぱいのある女性
仮死復活失敗というかミニオンに仕込まれたってのがまた可哀想だよなw
デスがサルーインに協力っていう形なのに
ミルザの元カノの魂使うあたりサルーイン嫌われてんなぁ
アルドラの口調が男っぽいのは育ちが悪いから
そのせいで口調が男っぽくなってしまった
周りからおとこおんな扱いされるなか一人だけ優しくしてもらえたら
そりゃ誰だってミルザたんはぁはぁ・・・になっちゃうよね
一方的にサルーインに助力したってなるとエロににらまれるからな
どうとでも言い訳できるようにしたんだろ
説得に来たミニオンがウザかったからちょっとイタズラしただけだよ
でも仕事の邪魔をするソウルドレインは許さん
アルドラは新しい体が男ってのは、どう思ってるんだろうな
身をもってBLに目覚めるアルドラ
なんで大型剣だけ店売り最強が攻撃力24なの・・・
強いからだよ
むしろ、世界観的に何であんな系統の武器が作られたのか不思議。
中途半端じゃね?刀や曲刀みたいに地域に密着した武器でもないっしょ。
大剣のプロトタイプ説
強撃から共震剣閃くためだけの武器
ただキャラによっては大型剣(と杖)の構えかっこいいんだよな
グレイとかクローディア系
HP600超えたのに器用さ9ってなんだよ、ゲラ=ハ
ミスが多過ぎる
両手斧か体術しか使ってないんじゃねぇの
どっちも器用さ成長度最低+ゲラニハ自体の器用さ成長度も最低なのが合わさって
絶対に上がらなくなる
素直に細剣振らせろ
ジャミルやパトリック+術オンリーの体力とかもそう
でもそういう極端な能力のキャラって好きだ
脳筋に仕上がった黒とか
ゲハハに見えた
なんつー笑い方だよと
そーいや剣と槍ばっか振ってたディアナさん知力6だったな…
1つしか武器つかわないとそうなるよな
クラスに合わせてサブ武器つかわせてるわ
城塞騎士のアルにディフェンダー共震剣、攻めるときはモーグレイでヴァンダライズとかな
みんな術具経由で術も使わせてるから、極端な脳筋にはなかなかならないな。
セルフバーニングは全てに優先する。
ホーク主人公でゲラハと海賊とオヤビンでクラスも全員海賊プレイなんだが真サル厳しいかなー
もう一人雰囲気壊さないメンバー入れたいが、見当たらないし
悩んでるうちに投げたくなってきた
盗賊としてジャミルとか?
グレイの良い意味での平坦さは異常
ゲラハたんは海賊も似合うから悪くないよ
細剣任せりゃすぐに上がるさ
>>615 色的にも爬虫類的にも竜騎士とか。
茨の道となるが
俺の仲間になるほどお前は強いのか?
それはこっちのセリフだわ
>>598 加えて1000年も記憶を維持するほどの相手だから
正直な話、ちょっと処理に困ってたんじゃないかな
>>614 極端な脳筋は作らなかったけど、術具を含めた術縛りはやったかな
アイシャはとにかくクロも腕力初期を維持できてた記憶がある
月震と熱情どっちが好き?
ヘェェララロォォな方かな
アルドラは中身女の子でも俺っ娘だし戦闘中のセリフもアツいから好きだわ
ダークさんのセリフは笑ってしまう
ギルド!万歳!
>>608 まさにその通り、両手斧と体術しか使ってない。
でもこれほどまでに上がらないとは・・・・・・。
ゲラ=ハの器用さ以上に上がりにくいはず(アルティマニアより)のバーバラの知力・精神は、
刀と曲刀しか使わせてないのに両方とも50を超えてるんだけどなぁ。
もう今回(3周目)は諦めてこのままサルーイン倒すわ。
器用さがかなり重要であることが今回の周で分かった。
術具で術をつかってるとその術と術具の武器を両方つかった
ことになるんだっけ? 炎のロッドだと火術と細剣みたいな
アルティマニアのグレイの成長率はちょっと笑った
HPから魅力まで全部Cなんだものw
各キャラに役割を決めて構成するとあまり
候補に挙がってこないかもしれないな
いわゆる赤魔道師(ヘェェイトォじゃなくてFFの)みたいな器用貧乏キャラを作りたいならグレイ適任なのかな
つっても棍棒振ってりゃ誰でもバランスになるかね
アルベルトは表の主人公ならグレイは影の主人公って感じがあるけどな
そう考えるとオールCってのは納得できた
姉と離れて合えないアルベルトと、一国の姫君の警護を任された冒険者グレイ
ま、グレイ主人公2回目の時はクローディアが前線のゴリラでグレイは後ろで法術使いだったがw
今回の主人公中グレイの弱さは異常だろ……
>>628 どちらかと言うと器用万能になると思うよ
脳筋の腕力とか長所を伸ばすとすぐ上限引っかかって結局平凡になるから、穴がない方が便利
アルが物語の主人公ならグレイはプレイヤーの分身的な意味での主人公だと思うわ
本人には物語的になんの因縁もないけどほかのキャラと関わっていくなかで結果的に
ラスボスと戦うことになるみたいな。
成長率は最終的にだれでも70でとまるから、LPとBPだけの問題かな
ただそれで比較するとシフと並んで主人公で最下位争いになっちゃうから
やっぱりなんでもできる成長率が利点か?
あ、あとイケメンw
>>615 ディアナ入れとけ
難破先のゴトンゴで出会う脳筋美人だし
うまく育てればオールラウンダーなんだけど器用貧乏になる場合もあるからね
声がぶりぶりざえもんに似ているところがポイント
よーしパパグレイに棍棒持たせちゃうぞー
>>626 あがりにくいっていうか成長処理の関係上、絶対に上がらない
ぐぐったりしたら出てくるけど
(キャラ成長率+行動成長率)/2≦2ってなってる場合は0と判断されちまうから
ゲラニハは器用さ成長2、体術と両手斧も器用さ成長2で上がらないって判定になっちゃう
バーバラの知力は4、刀と曲刀の知力成長は2でこっちは確率はともかくあがるようになってる
精神の方は曲刀は2だけど刀が8あるから、成長判定に刀が採用された場合は上がる
上がりやすいキャラや装備はしってたけど
いまでは成長処理まで判明してたのか
しばらくぶりにプレイしてるといろんなことを思い出して
しかもすでに手遅れだったりすることが多くてやきもき
しながらやってるわw
>>632 アルベルト、今作では意外にも 愛が低い から
正統派主人公としては何かがかけてしまった気がしなくもない
>>637 特定の能力が「絶対に上がらない」組み合わせがあるとは・・・・・・。
「上がりにくい」だけかと思ってた。
ってか1回目のレスで「絶対に上がらなくなる」って書いてくれてたね、失礼しました ^^;
成長率一覧も見つかったし4周目始める前に知れて助かった、ありがと。
ゲラ=ハと両手斧・体術の組み合わせって一番やっちゃいけない組み合わせだったんだなぁ。
ダークを素直にアサシンとして育てると力が上がらなくて困る。
終盤なのになんか攻撃力低いなと思ったら腕力が12て…。
ダークの剣は強いんだけど、曲刀の技は剣、片手斧とかぶる技が多いから
筋力が低いダークとはあんまり相性よくないんだよな・・・
起用さ、素早さ魔法関係はトップクラスだからダークに覚醒しても後衛から弓や魔法とばしてたわ
細剣の使い手はほかにいくらでもいるしな
グレイ好きなんだけど、声を聞くたびにオーベルシュタインの顔が浮かんでしまう…。しゃべりかた似てない?中の人同じ?
違う人
AC北斗のレイとかヴァンパイアのジェダとか三部ゲーのDIOとかの人
やったことないのに見事に格ゲーしか思い浮かばなかった
そういや俺もとっさに浮かぶのはジャスティス学園のメガネだな
あれも格ゲーだった
ジャス学のメガネって金(茶)髪で兄貴がラスボスの?
兄貴がラスボスって設定は見事に忘れてたw
そうそう。あの金髪。確かキョウスケ
あいつグレイと中の人いっしょだったのかw
まったく気づかなかったな…
グレイにオーヴァドライブ使わせて
THE WORLD 時よ止まれプレイとかしたなあ
>>643 故・塩沢さんがテレビアニメ版北斗の拳のレイ
644が言うようにその後別の媒体で引き継いだのがグレイの中の人らしい
俺も似ていると思う
剣閃から心形剣って派生しないんか・・・
刀で木の葉落としマジオススメ
四天王でも閃けるレベル
タイニィ師匠を高威力技を続けて閃いて、ウッカリ殺してしまう悲しい事故が絶えない
タイニィぬるいけど行くのがめんどい
毎回タイラント先生のお世話になる
俺は逆にタイラント道場のほうが面倒だな
トマエ火山自体がマップアクセスちと不便なのと
成長度合いにもよるけど序盤〜中盤だと3ターンぐらいで全滅してやり直し
になるからその度に突っ込むのもめんどい
スカーブ山は普通にマップで直でいけるし山頂までも5分もかからん
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 08:36:31.10 ID:c7t7/KYW0
マップアクション考慮しないでいいから、タイラントだな
これは圧倒的にタイラント道場
タイニィ道場は行くの面倒だし弟子が師を超えるのが早すぎる
タイニィ先生は市販防具鍛えてしまうとダメージが激減するから
適度にやられてあげないと向こうが死んでしまうのがなw
HPがある程度減ったら全体攻撃して来るとかあってもよかったのにw
グリフォンからカタツムリになっちゃったからなあ
乗っ取られても単体攻撃ばっかなのは笑ってしまった
タイニィ道場は一度、ロザ重の壁役が全てノーダメで石化してしまって、詰んだことがあったな。
まあ、タイニィ道場、一度でもめっちゃ閃けるし、武器弱けりゃ倒しちゃうこともそうそうないから、よく使ってるわ。
なによりタイラントはルーチン短くて、何度もやはり狂人であったかを見ないといけないのが…
プログラムミスがなかったらどれくらい変わったんだろうな
>>661 主人公じゃなければLP0にすることで脱出は理論上可能
まあ、道場通う体力だと石化解除待つまでに再度食らうだろうけど…w
アサシンギルドとかに出てくるかっこいい声のミニオンと可愛いヘェェイトォは印象に残るんだが
あと一匹が印象地味で何を担当してたか思い出せない
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:34:15.15 ID:c7t7/KYW0
ワイルだっけな、月の神殿とかメルビルの地下神殿とかにいたな
自称いちのしもべ、だっけ
でもワイルは営業に他方を飛び回ったりして一番お仕事頑張ってない?
二つの月の神殿、ローバーン候に入れ知恵、メルビル襲撃、ウコム神殿だっけ、担当
ストライフはかつて存在した恐ろしい存在を復活させようというロマン思考だし
ヘイトやる気ないし
ワイルか、そんなに担当多かったんだな、地味な奴とか失礼な事言ってごめん
調べてみたらヘイトは騎士団領とバルハラント担当らしいが
テオドールの幽閉場所を書いた紙を置いたままにしたせいで計画台無しになったり、
バレバレな変装して紳士的な演技で主人公に接したのにスルーされたり、やはり可愛いな
デス様に協力要請したりシェラハに吹き飛ばされたりしたのもワイルだっけ
北(ジャングル)から南(奈落)まであちこち飛び回っているからな、ワイルは
>>667 ウコム神殿はストライフ
一番頭よさそうなのにイドブレイク脳削り社員インパクトで一番馬鹿になるストライフさん
>>668 ヘイトだめかわいいよヘイト
ワイルさんイライラしてそう
ワイルは二月でガチでやると強すぎるなぁ
総力でINT削っても結構死ねる
海底神殿の頃にはパーティーがすっかり強化されてストライフは完全に噛ませ犬に
二月の難関は奇病失敗までにメルビルまで戻れるかだからな
必然的にステも低くなるからINT削るまえにガリガリ落ちる危険が・・・。
ただどのタイミングで奇病クリア失敗するのか正確なタイミングはわからんから
毎回一応エロール神殿までは趣いてる。調合2が出ててもクリアできるときもあるし
>二月
アクアマリンとオパールを主人公に持たせて唯一前衛配置でかなり安定するよ
まあ、洞窟内撃破目指して戦闘を可能な限り避けてるとゾディの方が強かったり…w
>ゾディの方が強かったり
あるあるw
何度も挑戦してやっと倒せたときは
達成感というより解放感に包まれたわ
神獣が発狂したように蹂躙連発してきたときは
どうしようかと思った。状態異常が有効ってことを知るまでは
相当苦戦したな
45%で即二月行って宝回収はいつも後回しだから
まともに神獣相手にした事ないな
ダイアモンドイベントのワイルは勝つ必要ないけど勝とうとするとマジできつい
1ターンに何回行動してくるんだよあれ
パーティーキャラの一人だけでも魔防ガチガチにすれば楽なのかなあ
インチキくさいけど今さっきタイニィとタイラント召喚して仲良く倒した。
人間は全滅。
ヴァンパイア道場のおれは珍しいの?
雑魚のヤシの木がココナッツクラッシュとか言うギャグみたいな名前の技をしてきて、全員HP半分以上減った
2ターン目「もう一度やられたら死ぬな回復しとくか」
最速ココナッツクラッシュ
二時間前の彼方へ
ゴロゴロ虫紫のショックウェイブもびびったな
上位モンスはたくさん出てきて平気で全体攻撃くるからこわい
連続バトルで通常攻撃で余裕こいてたら最後に極悪な組み合わせの敵出て
地味にHP削られててちゃーらーらーらー
デモコマ4体の運ゲー臭はほんとパネェぜ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:57:13.41 ID:Ybam3jRt0
おい
>>688!
ガルガルシフと いいヌアージと どっちがすきだ?
ウハンジ
Vitaでミンサガやりたいなー
全体攻撃以外にも裏切りで全滅する事がある
熱い抱擁は何から何までゆるせん
ペギーたんになら抱かれても良い
周回特典でヘイトを仲間にするかヘイトから闇と邪の術を買えるようになれば良かったなあ
ミニオンは所詮ミニオンだしな
来年から北米はじめPS3/4/vitaでクラウドストリーミングが始まるらしいけど
PS2のゲームも動くようになるとミンサガは追加して欲しいな
HDD対応ゲームはクラウドだとローディングも早いだろうし
そしたら、VitaTVとか買って遊ぶんだけどね
VitaTVって省エネっぽいしアーカイブスとかクラウドなら選択肢としては欲しいよ
邪術あたりはデス様が教えてくれてもよかったな
それか冥府のあの裁判官?とかあのへん
赤魔道士が序盤から仲間に出来るのでも良いな
終盤で離脱するのが確定だからそれはそれで不満が続出しそうだけど
赤魔導師が主人公とか最高やん?
反逆のミニオン編
メイレンの話はやめてやれよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:34:43.61 ID:GvXxfqK60
ゲッコ族をサラマンダーとして・・・
6人パーティーならな…
アイシャ、ゲラハ、シルバー、詩人、竜騎士の人外パーティでクリア
シルベンとブラウがクロ以外でも仲間になれば良かったんだけどな…
あと、赤魔道士も…
デスから邪術を、シェラハから闇術を教われたらなぁ
アルマニ曰く「運命石10個集めたい人もいるだろうからできるようにしました」
みたいなこと書いてあった気がするけど
真の術コンプはならなかったなぁ
2みたいにゲラハ(違)を犠牲にしても覚えてみたかった気はする
オブシダンソードに幻獣剣の火・氷幻術みたいに邪術が付加されてるってのでも良かった
705 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/09/10(火) 15:48:12.15 ID:4niUdx2P0
むしろポンコツ仕様しかない死の剣に固有技で術が欲しかった。
そもそもオブシダンソードが普通の剣と同じように扱われてほしかった
破壊神の刀とかパンピーが扱えちゃだめだろうけどさ
オブシダンソードはサルの剣じゃねぇよwww
死の剣はホントにがっかり性能だからなー
LP5位でデス様召喚位させてよ
ソウルドレインいべのときにでてきたミニデス様が使いたいわ
シェリルともども没データであるらしいね
ないよ
ガワだけはあるから
外見変更は可能だけど、モーションは変更前のキャラのまま
シェリルのステアップポーズは何処かで見たような
主人公がサルを説教する前に、
仲間にしていたシェリルとミニデスがサルを説教、
その後シルベンがエリスの代わりに説教、
そしてブラウがなぜか覚醒して、アムトの代わりに愛を語る、
サル、愛に包まれ戦わずして勝手に昇天…アルドラみたいに。
エリスの代わりも何もシルベンがエリス本人やん
あの鬼畜ゾディアック置いたのはシルベンか
そりゃ事前に「きついと思うけどそれでもいくか?」って了解はとってたけど・・・
神殿に入る事自体がすでに普通では無理な試練だから、内部くらい手を抜けw
クマーとわんわんのどっちがシルベンでどっちがブラウかわからなくなってきた
狼の方は実は…って感だったけど熊のほうはなんもないのか
毛色がシルバーなのがシルベンでブラウンなのがブラウじゃ駄目?
あ、なるほどそういう…
まったく気づかなかった
シルベン=エリスはとにかくクマーは連れ回せてもよかったやん…
クマはあれだ
クマの神
ゴットベアー
赤カブト的な何か
クマーもっとつよくなってほしい
熊はきっとシリルなんだろうなって思ってたけどただの熊だった
ブラウはシルベンの正体知ってるんだろうか
知らないとしたらなんか可哀想だな
知ってたら知ってたでなんだかなだが
ブラウにとってシルベンが神でもただの狼でも
森の仲間か否かぐらいでしか判断しないんじゃないか?
いくら賢いって言ったってクマさんだし
人間みたいに余計なことを考える必要はなさそうな気がする
でも俺のブラウ 知性ハンパねえ
その横では一桁の知力のまま両手大剣を振るう皇女さまの姿が!
周りが頭いいからバカでも生きてこられたのでは
行ってしまわれた・・・皇女さまは行ってしまわれた・・・ww
って言うだけで「くそっ!!」って諦めるチョロい暗殺者相手なら
メイドのスカートの中にクロを隠すとかの力技でも難なくやり過ごせたんじゃないかと思う
雰囲気が異常だったんだろ
ありゃキチガイの眼ですわ
クロの低い知性は、素質がないって言うオウルのコメントを活かす設定じゃないの?
知力が低いだけならそれで納得したんだけどあの子
それに反比例するかのように筋力、体力がのびるから・・・
というかアルティマニアのクローディアとホークの成長率みると
本当は逆なんじゃないかと疑ってしまう
ホークなんであんなマッチョなのに筋力体力Cなのさw
ヒント>とし
連携とひらめきってどっちのが優先されるんだろ
わざわざ素振り交える必要なかったんか
サンクス
>>733 ついでに言うと決してホークが低いというわけでもないのよね
5段階中で真ん中だからな
愛と魅力が伸びにくいけど
つまりダウドかわいい
愛と魅力以外はどことっても高性能なんだよなホーク
開始BP高い、LPも十分、初期ステも高くておまけにトマホーク持ち
ウソに必ず居てくれるし、お前らあんまり追い剥ぎ要員とか言うな
回復BP5の中ではジャミルと並んで最高レベルの性能だと思うわ>ホーク
回復BP6以上は4人しかいないはずから性能でPT組んだらまず候補にあがる。
愛と魅力は先頭には影響しづらいからほとんど気にならないしな
古文書おじさん
ホークはそれ以外にも、「すばやさ」と「器用さ」が高くて
細剣のエスパーダ・ロペラの使い手としても有能だよね
極め周でホークかバーバラどっちにするか悩むくらい高性能
ゲッコ族はキャプテンが生理的に好きです
フリーレとシルバーのデスティニーストーンを長年守ってた二人はなんであんなに弱いの?
歳?
体型で選ばれたせい
「モンスターを増やせ(獣)」をクリアして翼の槍をもらった後には、
もうタイニィフェザーは出て来ない?
主人公アイシャで「タラール族消失」を開始して、
タラール族の情報を得ようとスカープ山のの頂上まで登ったんだけど、
羽を調べてもタイニィフェザーが出てこないんだけど・・・・・・。
シルバーは人間換算だとまだ若いからじゃね?
実際ドラゴンの中でもレッドや試練のゴールドと比べると相当弱いしな
ただその弱さのおかげで中盤頃までに倒して、装備をもらうと
PTの装備が充実するから世話になってる
竜騎士とかシルベンやブラウみたいな固有スキルをもった仲間がもっとほしかったな
ロマサガ2のイーリスとかネレイド、コッペリアみたいなので
シルバーも仲間になるなら竜になれる固有スキルぐらい付けてくれればいいのに
たんなる女性キャラはほかにもたくさんいるんだし・・・。
…
……
………><
海にかえれミニオン
あれだ・・・・「縛りプレイで自分でそういうキャラを作ってみてください」って意図はありそう
フリーレはお仏壇オンリーとか、シルバーは自分が落とした竜槍オンリーとか
時術の存在や、加入時の清清しいまでのスキル白紙状態からして自由な縛りプレイを念頭にされてるっぽいし
自分に縁のある武具以外使用禁止にすると誰が一番強いんだろうな
オウルや父から武具もらえるクローディアあたりか?
バルハルマラソンやってたら変なこと起きた
西の洞窟の魔族を倒しても倒したことにならんかった時があった(もう一回討伐すれば消える)
似たような経験ある人いる?
ついでに主人公アルベルトでイナーシー回避しておまけに殿下に報告も怠ってる
凍結湖絡むと起こる
何もせず移動と会話だけでジュエル貰える回数増やせる有益なバグ
マラソン36回とかでググると方法載せてるとこでるんじゃねぇかな
凍結湖に妖精出てないけど関係あるのか・・・
>>749 たしか会えない
プレイヤーノート網羅のときの注意点だったはず
タイニィ先生の増やせは2回できるけど2回会う方法を忘れたわ
増やした後にシティの酒場で羽根の話を聞くんだっけか?
それであってるはず
クローディアの奇病2回も似たような仕組みだったな
できるだけ使用武器を被らないようにしたい性格だから
実際にやったのは1回だけだったが・・・。
オリジナルからイベント2回はあったよな……
>>761 どうせ2度と会わないから2回目は乗っ取られても…w
○解決済みから×依頼失敗になったりはしないらしい
サルーインの心の闇の呪いは腕輪で防げない?
あれくらうと素早さが落ちてアニメートされてしまう
>>759 やっぱり会えないか・・・・・・。
もしかしたら会う方法があるのかとググってみたものの出て来ず。
モヤモヤしてたけどこれで諦めが付いた。サンクス。
>>765 ちょっと上にも話題でてるけど
タイニィの増やせを2回やる方法がまだ残ってるならいけるかもしれん
>>764 呪いを完全に防ぐのは多分以下の3つだけ
オキナスのバンダナ(ホーク限定)
スカルマンティス
霊木の腕輪
どれも防御性能が低いからつけてまで防ぐってのはどうかと思うな
幻体戦士を使えばゴッドハンドや連携で同時に2死しない限り
問題ない気はするんだけど
サルの心の闇って霊木の腕輪では防げないんじゃなかったっけ?
初周でサルに負けて試行錯誤した覚えがあるような
心の闇に含まれてる呪い効果だけを防ぐ
他の異常は喰らう
心の闇の状態異常は耐性つけるしか防ぐ手段ないからな
心の闇の呪いは霊木の腕輪では防げない
呪い属性の他に複合で別の属性も入れられてて、強引に装備の呪い耐性を貫通するように作られてる
恐らく意図的にそうなってるんだろうけど、悪夢を貫通仕様にされなかっただけマシだな・・・・・
呪いもきついけど
あれそうだっけ
適当言ってすまんですたい
心の闇の呪いは呪い耐性では防げないけどライフ耐性で防げるでしょ
わりと有名だと思ってたけど
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:19:46.80 ID:ByE5YrWZO
誰か助けてくれ。皇帝の奇病の神殿に入る前のミニオンに何回やっても勝てない
雑魚と戦闘してステータス上げすぎたらクリアーできないらしいし今二週目でHP平均200で誰も大した技を覚えてないがどうすればいい?
今からフレイムタイラント先生の所に行ったら未解決終了になるよね間違いなく?
助言お願い致します
残念賞
未解決終了なんかならないだろ
この場合のイベント進行は戦闘勝利回数のみに依るから好きなだけ道場してくるといい
戦闘勝利回数じゃなくて戦闘勝利時に得られるポイントか
どっちにしろ戦いに勝たなければイベント進まない
ノーエンカもしくは全逃げでタイラント先生の所に行って
技揃うまで何度も全滅しようか
2人イドブレイクか脳削りあたり覚えればいいからな
問題はその後だが
問題は技を揃えたからと言って773がミニオンを倒せるとは限らないこと
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:41:45.12 ID:ByE5YrWZO
なるほど敵と戦闘になっても退却しとけば進行度は上がらないのか
タイラント先生に会うには最初に鳥に会わないといけないんだっけ? とにかくイドブレイクか脳削りさえあれば勝てるはずなんだよ
その後のゾディアックは分からんがな・・・・
進行度もう1段上げればスカーブ山登る必要ないけどね
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:22:26.49 ID:ByE5YrWZO
ジェルトン壊滅発生でトマエ火山のルート聞けるから
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:42:11.25 ID:ByE5YrWZO
ゾディアックはセルバ盾さえ発動できれば勝てる
>>781 金とジュエルに余裕があるならヘルファイアとサイコブラスト合成させると
知力低下のヘルファイアになるから浴びせまくるとミニオンからのダメージ20とかになるよ
主に洞窟撃破狙う人に言えるけど解決に間に合わせようとして戦闘回数抑えると
開幕ブレスで半壊するのが厳しいところだな
冷気弾二回なこともあるからKIAIでQSQL
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:18:44.18 ID:ByE5YrWZO
>>787 もっと早く言ってくれてたら・・・
金とジュエルは使い果たしたわ神殿出撃前に
四天王のお使い後の召喚武器貰えるイベ 幾つかクリアしてれば楽だったけどね(・ω・`)←いつもそれでなぎはらってた 邪道?
今頃初プレイしてて、まだ序盤の方なんだけど・・・
しょっぱなから難しすぎんかこれ。
やけに敵が強い。毎回のように苦戦しまくる。
技はあんまり打てないし。全体攻撃はないし。あんまり避けられないから
戦闘回数も多いし。めっちゃしんどい。逃げるだけでLP大量に消費するし。
ロマサガ2辺りよりよっぽど厳しく感じる。
まさかPS2時代のRPGがここまでマゾとは思わなかったw
>>792 慣れるまで結構大変かも
でもその一周目が面白いんだよなあ
俺も頭リセットして始めからやりたいなあ
サガフロでいうクイックセーブが無くなったにしては難易度高いなと今でも思う
俺もしばらく前からまたぼちぼちやりはじめたが、
主人公キャラ仲間にすると行ける場所増えることすら忘れてたな
敵の数も結構多く出てくるしなぁ
敵アイコンのことじゃなくて一回の戦闘時での敵の数な
攻略の定石があるからね
それ知らない初見はキツイ
>>792イベントこなそうとするほど難易度跳ね上がるしね
四天王道場でどれだけ技閃いても結局召喚武器頼り+α術なきゃ辛い…
序盤はステルス系のマップアビリティでお金絞り取られるし
俺も一周目は苦労したな
SFC版はプレイ済みだったんだがグレイスタートでメルビルの暗殺者に勝てず・・・
それが今ではアイシャスタートで勝利回数0でタイラント倒すことだってできる
ほんと奥が深いよな
初回はジャングルから戻れなくなりスレに相談し
ゾディで積むし皇帝は終わってるし
魔の島は出直ししようとしたら終わりだし
SFC版もだったけどいろいろ終わりまくりだったわ…
終盤の帝国の異常な額のイベント報酬は
そんな状態でもクリアできるようにって配慮なんだろうなあ
初回プレイ時はアイシャで砂漠に固定されてるバガーにフル凹&ダンジョンのカメラアングル固定されての見辛さで投げたww
その後アルティマニア買ってクリアした気になって1年後に暇潰しに始めてからハマった←
自分的には5本の指に入るくらいの良ゲーなんで… 宝箱や鉱石で入手できない品があることだけが残念
いつもアイシャに両手大剣振るわせてたから
ロマサガ2ロマサガ3出せ
SFC時代から全て予約購入してきた俺の喉の渇きを潤せ
アンサガだけだ一時間で売りに行ったの。
サガフロだってやった。
おい!ロマサガ3出せよ。伏線回収してねえだろ。
少年は何者なんだよ。ミンサガで七英雄だの臭わせといて…
くそったれ
青の剣でやかった。ヒキ強だろ。
知人の家でも俺引いたし。
…38時間起きてるとこうなる…
初プレイは大空飛竜ですら詰みかけたなあ
一瞬ガイキングかと思った
帝国図書館と四天王の乗っ取りイベ武器でスクエニ的には消化済ww
予定ないから(・ω・`)しかたない←
サガフロ2はすぐ投げたけどサガフロ1と2・3は… 可能性てきにDSで出されそうなのがいや
FF13みてえなゴミ量産してこれかよ。
ラスレムも不完全燃焼だよ。
それじゃあ諸君お休み
ドラクエ5の初心者救済四天王みたいに、一応「これやってるだけで別ゲーと思えるほど難易度が下がって誰でも楽にクリアできる」って初心者救済があるんだが・・・・・
問題は、初プレイでそれを自力発見するのが困難なことなんだよなw
合成魔法おまえのことだよ!
ミンサガって周回でジュエルたくさんもらえるようになるのはいいけど、
金もらえる量変わらんのが…
たったの2000金ゲット!
初回プレイの人はやり込まず適当に敵をなぎはらい巨人の里送りと想定
SFCは巨人の里が(*´ω`*)定位置なww
術合成はレシピをぐぐるかアルティマニア使わず自力はお金かかるし手探りするきにはなれない仕様だな
個人的に癒しの水と火の鳥以外合成しなきゃ使う気になれなかった
>>809 金は無駄遣い避けるか地図リサイクル覚えりゃどうとでもなるし・・・
財宝とか薬草とか武器改造とかモード補正とかマップアビリティとか陣形とか術合成とか、
攻略サイトや本見ないとさっぱりわからん
青の剣ごときでドヤ顔しちゃうやつ
>>811 SFCはなんでか巨人出なかった
毎回冥府いってから最終試練だったわ
生き返らせる代償がよくわからずいつもやってたが何がどうなるんだっけ
>>814 いや半分位おかしい
まあ昔みたく説明書に術法一覧載せても罰当たらんとは思うけどな
回復術が2属性しかないとか把握するのに何時間かかるか分からんゲームだし
敵が落とすはした金をひたすら貯め込んでクリスタルシティやエスタミルでショッピンクを繰り返してたら巨人の里確定ww
冥府はマップを埋めつくす大量の敵 最終試練はレフトハンドソードくらいしか記憶にない
ま巨人の里も購入したアンバーの土が好きだったくらいしか覚えてない
SFC版の巨人の里のワクワク感はたまらんかった
オールドキャッスルの宝箱には大量のジュエル(1万金)
アイスソード、ジルコンの斧、アンバーのつちといった最強武器
他では購入できない各属性の最強術(術自体が弱かったので産廃だが)
ミンサガの里はどうしてこうなったレベル
猿戦で実用性あるのマルダーの盾くらいだよな
竜鱗/水鏡の盾揃える根気のない俺みたいなヌルプレイヤー向けだけど
アンバーのつちて土×槌〇だよね間違いw
>>819ジルコンの斧か!?巨人の里で売ってた斧で富岳八景あったとかすれた記憶あったが…
どーせ無駄に増やすなら武器のタイプじゃなく多少癖があってもいいから武器の種類増やして巨人の里に置いてほしかった(・ω・`)良いとこ盾くらいとか……
ロマサガ遊びたくなってきたw
Wiiを引っ張り出してロマサガ1をプレイしよう
14周目も終盤を迎えるけど未だに竜鱗/水鏡は見たことないぬるま湯プレイヤーだww
財宝はひたすら流星刀かき集めてる
大型剣て使ってる人いる?
盾使えないし本みたら攻撃性能が長剣-平均で大型剣-低めなのに武器の攻撃力まで劣っててナニコレ?て(・ω・`)入手めんどい青の剣が最高だし…
序盤に共震剣覚える為に使うよ
アッパースマッシュと共震剣使えるからそんなに悪くない
青の剣も抜群に強いってわけじゃないだろうしローザリアサーベルでも十分
ただクラスには恵まれないよなあ、大型剣
城塞で
攻撃重視→A両手
防御重視→D大型
って分けてたことがあるな
>青の剣
掘れる頃になると装備性能の影響はあまり感じない域になってるからなあ…
究極にやりこむ周で無いなら山登れば拾えるサーベルで十分
>>824-825-826ありがd
払車剣も使えて技は良いとこ揃ってたんだね
伝説以外は城塞と帝国正騎士 あと竜人かぁ…
大型剣とは逆に店売り品が割と強くても技がイマイチな曲刀…
曲刀?(゚д゚ナニソレ←
A・Tモードのランク5以外ゴミだよねダークの剣がもったいない
竜鱗の剣「たまには細剣と被ってる小型剣のことも思い出してあげてください
>>831聖杯要員=細工師で最終的にお世話になっております(`・ω・)>
最終試練(金竜泥)行けばね←
なんか最近気持ち悪いのが住み着いてんな
夏も終わったというのに
大学はまだ夏休みじゃね
棍棒とか言うグランドスラム専用武器
聖杯とったせいでしもべ狩り消えちまった…
早くおやびん仲間にしたいのに
しもべ以外だとさまよえるエスタミル人が一番効率いい?
別に細工師なら小型剣使う必要すらないんじゃ…
>>836 洞窟内撃破目指してるとかなら水竜の調整イベントで十分
進行度気にしないならどこだっていい
ていうか、飛竜倒せるのならおやびんもそんなに苦戦しなくないか?
>>838 海賊仲間にするために序盤の戦闘でステ吟味してHP重視で育てたんだよね
飛竜はなんとか倒せたけど火力低いのと初期ステの海賊が足引っ張っておやびんはボロ負けした
水竜だけ良い所に住んでるな
世渡りの上手いやつだ
定期的に生贄もらったり崇拝されてたり水竜は確かに上手いことやってるな
アディリス ・ グレートピットの奥で引き篭もり
タイニーフェザー ・ 山の上で悠々自適だけど周辺から怖がられ
フレイムタイラント ・ 火山深く、冥府の近所で隠居暮らし
>>841 詩人の話を聞くだけでもクジャル族の守り神のような存在だしなあ
ウハンジとトゥマンの確執から察するに
ウハンジがリーになってからは女子はもっぱらウハンジに捧げらr(ry
水竜はアクアドレイクの魔改造っぽいけど
他の3人も対応してる雑魚はいるの?
>>843 他の3人はいない気がするが
キルリスヘッドだけはそっくりさんいるな
SFCアディリスは雑魚の色違いだったが…それにしても強くてグラも固有な火骨さんは一人勝ち組な感
>>845 SFCで言ったらアクアマリン装備するだけで完封確定じゃないかw
しかし水竜、人間生贄にもらってもどうしようもなかったんじゃないのか
食べ物は魚介類なんだし
話し相手にしてたとかなかったけ
アディリスだけ特産品みたいなものを持ってないんだよな
他のやつらは「貸してたものを返して貰ってこい」とかだけどアディリスだけ「返して欲しければ代わりの物を借りて来い」だしw
>>846 SFCのアディリスはアクアマリンなんて持って無くても
長期戦がOKなら、主人公クラスの人数が埋まれば簡単に倒せるよ
そのジュエル元手に速攻でアイスソード買ったりしてたわw
>>848 それは確かアルマニに書いてあったかな
>>850 アクアマリンで完封は骨の方だぞw
アディリスの毒霧は列ダメージもあるからこれが来ると厳しい
頻度は高くはないような覚えがあるから
ヴェルニーソードで二段斬りする程度でも勝てなくないレベルだけど
魔の島のジジイ、なんであの声にしたんだろうか…
ウコムは少年のイメージだったけど「見事だ。行け」とか言うボイスがおっさんだった・・・・
マリンの親父なのに何故に少年
フォルネウスみたいなのを妄想してたんじゃねーの
まんまポセイドン像のイメージだったな
初代ロマサガ11周
ミンサガ27周
ゲラハだけはメインパーティーにしたくない
ゲラハたんの可愛さがわからんとは
八周したのにゲラハとアイシャとエルマンを剥ぎ以外で仲間にしたことが無いことに今気づいた
アイシャかわいいだろアイシャ
アップされる所行って横乳ばっか見てすんません
アイシャは一人でこんな遠くまで来ちゃった。村に帰りたいなとか言いながら
マルディアス一治安の悪い南エスタミルとか
人さらいの本場タルミッタとか
遠いってレベルじゃねえ秘境フロンティアとか
なんで危険なスポットばかりふらふらしてんの?
殿下のお膝元のローザリアに居なさいよ
アイシャいたら戦闘中とか気が散るだろうな。
絶対横目で見てしまうわ
ツフ「人の胸ちらちら見るんじゃないよ!」
残念ですがアイシャはお尻にも目が行ってしまいます
>>840 水竜関係のイベント全部こなした後に水竜の間に入ったら
SFC版ぽいフロアを自分の足で歩けることを発見した
27周目の大発見
アイシャの服って横から手突っ込み放題だよな
チートで裸アイシャってのもあるよな
常時裸とか引くわ〜
14周目、もうそろそろ15周目にいきそうだが、
いまだにパトリックを仲間にしたことがないandする気がおきない
>>872 俺はパトとオヤビンは何か縛ってない限り必ずメンバーに入ってるよ
開始BP50%で何気につえーよあいつ
パトリックの戦闘セリフのカッコ良さはマルディアスno.1
嫌いではないがあのマクベみたいな声がなー
戦闘終了するたびのキラッ☆っがいや
パト様海賊にしたら普段は炎のロッド経由の開幕火の鳥で雑魚一掃してくれて
ボス戦ではセルバ張ってからの共振剣やら変幻自在やらでメインアタッカーになり
クッソ強かった
でもよく考えたらそれはパト様が強いんじゃなくて細剣が強いだけだった
数年ぶりにこのスレにやって来ました
久し振りにやりたくなったんだけどHD化かPS2アーカイブの予定はないんかね
パトリック仲間にする方法を知らない
>>880ゴールドマイン襲撃事件解決後 地下道からパトリックの家にいくと居るよ
>>881 ありがとう、次試してみる
合成術も使ったことないままの4周目…
>>880 謹慎中に遊びにいくと暇そうにしてるから連れてける
魔法寄り能力でサル戦の叫びが楽しい良いおっさん
パトリックが仲間になる意味というか意義が分からん。
何故よりにもよってパトリックなんだ。
だってサガだし
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:04:00.55 ID:DmLVQF+v0
元気かね?の人ならとにかく文官のパトリックがPT入りするのは驚きだったな
シェラハとかネビルとかコンスタンツとかオウルとか色々いるのに。
大臣って暇なんだな。
ゲラハだけはダメだなぁ。
ロマサガではグレイ使わなかったけど、ミンサガでは使うようになった。
アイシャとバーバラも同じ。
バーバラはミンサガでも何周かしてから使ったし、主人公にした。
SFCの時はジャ クロ アル ツフはスタメンだったな。
当時アルベルトを主人公にしてたし、初プレイもアルベルトだった。
ミンサガも一周目はアルベルト。
メインキャラだとアルとシフ サブだとラファエルとナイトハルトはPTに入れたことがない
あと熊と犬もLP0にしてすぐ外す…
今こそ皇帝陛下のご恩に報いる時だ!
バファル帝国万歳!
パトリックとファラは「えっ、なんで」だったな
シルバーも原作じゃ本人さえ出てこないんだがw
ファラを体術使いにしたのは俺だけではなかろう
陰謀にドはまりして自分に謹慎命令出した無能な陛下に文句ひとつ言わず
謹慎中も帝国のため、陛下のために世界中を回って働くパトリックは大臣の鑑
クローディアの親父が無能すぎるのがバファルの混乱の源だからな
皇帝の権力がありながら、跡継ぎの一人娘の身の危険を気づかずに放置して、結果失踪させるし
パトリックが嵌められた事を認めたのに、犯人を追及する姿勢を見せるのではなく働きすぎて恨みを買う方が悪いとパトリックを皆の前で叱責する始末
挙句の果てには、長年に渡りローバーン公の野心を見抜けずに能天気でいた代償としてメルビルの町が海賊に蹂躙される始末
最後にはローバーン公の暴走を止められず、ローザリアの援軍を遅れさせて、騎士団とエスタミルに要らぬ死者を増やす始末
ナイトハルト殿下のリーダーシップならこんなことにはならないローザリア万歳
その時全てに報いよう
とか言いつつ現金くれるようになってお人よし度だけアップしとるしな
現バファル皇帝は平時だと名君なんだろうけどね
激動の時には向かない気性っぽいし妹夫婦は狡猾だしな
結局、最終決戦でもローザリアに不可侵を約束しただけで何もしてない
サルーイン戦後の帝国は衰退していくしかないよな
ローザリアとクジャルに飲み込まれそうだ
メルビル勢力は最強、最強なのだ
俺の好きなジャンがいるからな
帝国は親衛隊隊長とエロール神殿神官と財務大臣でもってるようなもん
このナイトハルトの攻撃はひと味違うぞ
組織の鍵は副将が握る
ジャンってなんであんなチャラそうな設定になったんだろうな
やあ、僕はジャァン。僕と一緒に旅をしよう!
何気に物理系ステの成長率優秀なんだよなジャァアアン
開始BP50%持ちなのもポイント高し
ただこれは術士か弓使いじゃないとあんま光らないかな
サル戦にジャァンとかパトリック連れてくとエンドの会話シーンカットだっけか
殿下を除いたエンディング登場人物全員が対象になるよ
殿下は影武者ががんばってくれているという設定らしい
殿下が仲間にいると
影武者が頑張ってるの見て
本物の殿下がいらなく思えてくる
せめて影武者の時は少しでいいから変化ほしかった
デス様に捧げても…うごごほんものとはいったい
D4Cじゃね
すべて影武者
本物はスカーブ山にて力尽き鳥の餌…
1年ぶりのミンサガ ホーク出始めたがホークのテーマはほんとかっこいいな
おっさんになって初めてグレイのテーマよりいいと思ったわ
いろんな点でおまおれ
俺も今朝がた15周目キャプテン主人公ではじめたわ。ミンサガ初周もホークだった
モブから戦斧もってきてトマホークつよい
しかし一回他主人公キャラ仲間にしないといける場所増えないのな。他はなんとかなるのに
覚えてる技が
トマホーク
ホークブレード
なのがまたw
ドロップって乱数調整出来ないよな?
レッドドラゴンがあまりにもあれを落とさない
カッパか、ハッ
自称陸に上がったカッパは人に従っておく方が利口と言うが
誘いに来る半数は本を強奪して身包みを剥ぐだけっていう悲しさ
な なにをする きさまらー と同じくらい酷いです
まあ正義の刃、覚悟しろとか言っても住居が三途の川になるだけだけどさ
海のカッパ相手だと奪い取らないのに
陸のカッパみたいな聖騎士には譲ってもらうか奪うかと言う非情さ
あいつ主人公キャラじゃないし
ホーク同様、ガラハゲもPTに空きがあれば説得に応じて加入するしな
そしてホーク同様即ポイもできるという
しょんぼり顔が忘れられない
北エスタミルの酒場の二人組
普段は普通の声なのに、タルビーの事を話す時のメシウマ声が酷すぎるw
ホークは古文書手に入れるのに苦労しただろうし
能力も高いからポイしたことない
ガラハゲ殺害はもはや必ずこなすイベントになってるわ…
他の主人公でいつもホークから古文書強奪してると
ホーク主人公にしたとき序盤の金策がつらくて因果応報を感じる
しかしガラハゲはあえてタイラント倒してから意味もなくSATSUGAIするのが俺のジャスティス
>>907 何周かして何度か殿下を仲間にして思ったが
実は双子なんじゃね?って思えてきた
国民には一人と発表して実は双子でどちらも本物みたいな
ロマサガ2.3
サガフロ1.2プレイ済みです(サガフロ2は途中で挫折しました)
今回ミンサガ初プレイなんですが敵の強くなるスピードが速すぎて
いつまでたっても雑魚戦闘で全滅しそうな状態が続きます
戦闘を無事終えるたびにセーブしてるような状態で精神的に辛いです
どうしたらいいのでしょうか?
精霊シリーズが出てくるようになってから急激に辛くなりました
ロマサガは戦闘回数=時間経過だから
戦闘回数を増やすほど敵は強くなるし、ストーリーも進む
SFCのロマサガ1は逃げても戦闘回数にカウントされるから
逃げてばかりだと絶対に倒せない強敵ばかり出現して
ゲームを積む原因にもなったよな
そういや
>>926みたいな状況から脱出って出来るっけ?
ジュエルも金も稼ぐ方法は限られてるしバトルを繰り返しても戦力強化はあまり期待出来ないよな
最適解がわかってると序盤からヌルゲーなんだけど
ロマサガ2クリアできたならなんとでもなりそうなもんだが…
どーしてもきついならニューロードとか草原あたりの一定以上強くならんとこの雑魚で底あげとか
>>926 どうすればいいかと聞かれたら
アンサガを先にプレイしろとしかいえない
>>929 草原、雪原、ニューロードみたいに敵のランクに上限のあるとこで鍛えるとか
昔のサガの敵って低耐久高火力のが多いからとにかく殴ってりゃよかったんだけどミンサガは割と硬いからね、最適解でごり推せないなら補助使えないと厳しい
風呂2やアンサガと比べると大分柔らかいけど
サガって一戦ごとセーブが基本だと思ってたわ
戦闘後でも「なにをするきさまらー」を叫んで欲しかった
>>935 なにをするきさまらー→この盗人め!正義の刃、覚悟しろ
この方が違和感が少ない気はする
正義の刃から吹雪かましておいて倒した際になにをするきさまらーは何かおかしいw
>>929 とりあえずゴールドマインとかで技覚えて、さっさとクリアして次周とか
ミンサガはとりあえず回復役を2人以上用意すれば
ラスボスは問題なく倒せると思うよ
そうか、、?中途半端な戦力で挑んだら
回復が間に合わずにパタパタ殺されていく絵が浮かぶぞ
向こうは一回行動だし大地の剣での電光石火が最強のダメージソースでも
勝てなくはないレベルだけどな
アニメートされたら知らん
ステルスと忍び足で戦闘を回避しつつ、宝箱や鉱石を漁るといい
ぶっちゃけやり直した方が早いよな
俺は一周目は慣れるために適当に切り上げてやり直した
>>926 2術ないし3術の合成術を使うと割りとぬるくなるよ
技閃かなくなるけど
期限なしのイベントクリアしてくだけでも素猿なら倒せるようになるし
とりあえずクリアしといたら次周以降も貰えるジュエル増えるし
>>943 俺もそっち派
1周目と2周目なら、きつくなったと感じる可能性が高いと思う
5周目と6周目なら6周目の方が断然楽だと感じるだろうけど
こっちがくだ質化しとる
やり直さなくてもクリア出来そうなもんだがなぁ……
ジュエルや金の使い方でどうにでも出来そう
終盤なら金はゴマの純金ドラゴンか、勝てないならステルスあたりつけつつトマエ火山1Fあたり採掘繰り返せばノーエンカウントでそこそこたまるしな
>>940 ジァァンのムーンライトヒールで回復スルゾー→オサキニシィツレェィ→起こす→BP消滅→BP貯める・・・
初プレイ時はこれのループだったわ 水術偉大すぎる
初プレイの殿下の頼もしさと言ったら
今にして思うとロザ重なのに打槍なんだな
ピンチ状態だと毎ターンサルーインが話しかけてきてウザかったなぁ
サルーンがしゃべってる間に攻撃しろよ!最後まで聞く義理ねーよ!って思った
まぁ千年間ずっと考えてたセリフだろうから連呼するのは仕方ない面があるが
せめて聞きながらコマンド選択できるようにして欲しかった
ひさしぶりにアルマニ開いて気付いた
小林ダウドイケメソすぎるww
おれたちゃ狂人
おれたちゃ狂人
おれたちゃ狂人
ダウドはもうちょいマシなモーションなら使ってた
なぜにダークさんと同じゾンビモーションなのかと
暗殺者だからね
仕方ないね
実はダウドこそ後継者だった・・・?
あっさり返り討ちにされた挙句タマまで取られたんですがそれは
フロンティアのジュエルビースト軍がどんどん侵食してくるのを、
時間経過でやってくれれば良かったのに
>>961 一応、進行度(とストライフのちょっかい)で
ウェストエンドまでは全壊するんだが
オリジナルだとタルミッタまで進行するらしいけど
水竜の情報を得る以外に行く意味が無いから
実は壊滅してても誰も知らないなんて事が…
このスレってシェラハと戦ったことあるような人ばかりいるの?
むかーし一度だけクリアしてなんとなくシェラハ出そうと今更またやりはじめたんだが
2周目の途中でもうしんどくなってきた
>>963 発売から大分経ってるし、真猿くらいはやってるんじゃない?
女装ジャミルに抜け道が欲しかったなぁ
PPなしで青の剣とるぐらいじゃないと
書き込む資格ないよ
6週目で止まったままだわ
年単位でやりたくなるからその時に1周ずつクリアしてるよ
素サルってちょっと鍛えたらこんなに弱いのな…
柱復活する前に終わっちゃったよ
>>968 すごいな
発売からこれだけ時間がたって
情報も完璧に揃っている中で
書けるのがすげえよ
別にそれほどでも
拍子抜けしてしまったって事だろ
それくらいの感想はいいんじゃないの
それこそ時間も経ってホットな話題で埋まってるわけでもなし
そろそろ次スレ
>>969 別に深い意味はなかったんだ…
初回の頃はあんなに強く感じたのになぁと思っただけで
真サル初挑戦時なんて安定してフィニッシュなんてあり得ないくらい強かったからな
みんな後半は毎回ジリ貧で、何十回も挑戦したあげく全滅寸前の一撃でギリギリ勝ったっていうのが初勝利のパターンだろう
そんな苦戦当たり前の敵に、ジリ貧だと長い煽りをほぼ毎ターン入れる仕様をつけるってのはスタッフのS気を感じた
俺、ネットで情報集めて万全の態勢で真猿に突っ込んだら一発で勝ってしまったわ。
まあツフがディクレクト連発という強運もあったけど。
素猿ですら初回はゴッドハンドに怯えながらの辛勝だったよ
HP680くらい+ステ60程度で行ったら地獄を見たな
3人LP0になってギリギリ倒せたけど
竜槍マリストリク全然落とさないんだが本当に落とすのかこいつ・・・
挑戦回数200行きそう
チートで色々アイテム出してみてるんだが、
没アイテムもちゃんと説明あって面白いな。
月下美人とか。
データかいぞうは だめですよとか書かれてんの?
非常なまでの美しさを秘めた刀の最高傑作。魅力(CHA)がアップ
って書いてある
刃先から水が滴ってたりで綺麗だけど鍛冶屋改造出来ないので浪漫アイテム
>>978 一週間やっても落ちないときは落ちないよ
ダメージや行動順が状況再現されても金の額やステアップとかが異なるから
あんま関係ないと思うけど、ロードの一分後にクイックセーブしなおすとかしてみたら?