【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part30

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701名無しさん@お腹いっぱい。
武器よりウンコ・座薬に次ぐターバンが気になって仕方ない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:39:12.88 ID:05e2ZAb90
>>647
やっぱロリに無敵時間ほぼないようにってかロリで一撃も避けれてないな
ダクソ1では普通にロリで避けれてそうな攻撃も引っかかってるし
てか武器スロット増えて魔法の誤爆多すぎてワロタ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:44:05.34 ID:2C6Znsi/0
そんなに無敵時間少ないとも思えないけどな
硬直がデモンズよりも少ないから無敵時間が少なく感じるけど
ローリングの性能を考えるとこの無敵時間で妥当だと思うぞ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:49:15.30 ID:Qceb0isT0
>>701 ドーナッツ型かV型がくると思う
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:58:50.38 ID:05e2ZAb90
>>703
むしろ今までの動画でロリに無敵時間あるようなシーン見たことないわ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:03:52.19 ID:q+73CgRQ0
二刀流がロマンと公式で言われるだけはあるな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:12:02.47 ID:AgDA+Hf8P
ロリの無敵時間短いなら盾受けは1くらい高めでもいいんだけどね
それでも小盾中盾大盾ともっと差を付けてほしいけど
転がりながらチクチクするよりしっかり盾受けしながら正確に攻撃タイミング図るゲームバランスにしてほしいな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:25:09.98 ID:WHSvW1fW0
ここら辺が変わるんじゃないかと踏んでるんだけどどうかね

所持重量復活←リアルを追及してるフロムさん(多分前作は納期ギリギリで間に合わなかったのではないか?)
UI←デモンズ並みのUIに修正期待(背景真黒廃止)
ジャンプ←L3押しこみになった
武器モーション←ステによって変化するとかあるんじゃない
バクスタ←取り辛くなるか、ロックしていると出来ないとかとか
チェイン攻撃←たぶん最大2or3発まで(みんながみんなチェイン抜けを知っているわけでもないし)
篝火←付近ではサインも出せず、侵入もされない

もしかしたら
強靭度←武器依存(3枠になったわけだし・・・。)
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:27:31.21 ID:2C6Znsi/0
>>707
それだと後だし有利すぎてスタブ狙いばかりになる未来しか見えないぞ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:36:37.38 ID:05e2ZAb90
いまもそうじゃん
むしろ簡単にロリスタできなくなるし対人バランスは改善されるだろ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:37:12.83 ID:bvuJT+2R0
>>708
ダッシュをL3にして欲しいわ
視点動かせないダッシュとかだるい
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:43:39.43 ID:q+73CgRQ0
>>707
いや、盾受け上げたら駄目だろ
ローリングで回避できないことを考慮してってことなんだろうがそれだと盾もってる奴と持ってないやつの差を拡大させるだけ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:45:32.57 ID:mFr/WZ+A0
>>704
V型がきたらビクトリーム様ごっこができるな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:47:34.65 ID:AgDA+Hf8P
>>712
2刀流が難しいっていうのはたぶん盾を持てないからなんじゃないか?
盾を装備しないってのはそれだけで縛りみたいなもんだし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:54:47.29 ID:PFhCUOkc0
二刀流ってまだシステムよく分かってない?
左でも右と同じモーション使えるってだけなのかな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:00:16.67 ID:bvuJT+2R0
△長押しで2刀流モードに切り替えだったっけか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:07:59.56 ID:Z+BgYrw5O
>>711
L3ダッシュとか指が疲れるだろうな
FPSやTPSと違って押して一定時間走り続ける仕様でもないし
というかL3はジャンプって明らかになってるから、キーアサインあるなら別だけどね
まぁ普通にモンハン持ちすればダッシュ中視点移動できるけど不器用な人には無理なのかね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:39:42.65 ID:6yf0Q+5q0
正直ジャンプボタンが残っててがっかりした
ゼル伝みたいにダッシュで崖を踏みきったら自動でジャンプするようになればいいのに
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:41:09.16 ID:VAcnT4s8T
>>708
やっぱ所持重量制限欲しいわ
別にいらねと思ってたけど、ないよりあったほうが面白さや没入感に影響与えるはず
拾った装備は倉庫に直行とか選べるようにすればいいだけだし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:45:44.15 ID:wkSycDSq0
>>718
そんな自由度低いゲームにされたらたまらんな
スティックと同時入力暴発が無くなるだけ進歩といってもいい要素だ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:00:09.87 ID:6yf0Q+5q0
ジャンプ要素追加で自由度が上がった部分なんて一つもないだろ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:03:38.74 ID:6WnjBl7J0
>>721
いや 開放感 凄まじいじゃん
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:06:29.75 ID:584dUF1W0
いくつかのショートカットはプレイヤーの自由な発想から出来たもんだろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:06:33.07 ID:i9bDODgw0
ダクソのジャンプいる場所が居合い刀と犠牲の指輪
くらいしか思いつかん
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:08:09.51 ID:crKXmfOyO
鏡の騎士戦の動画で召喚された重装騎士が横にピョンピョン跳んでるんだけど、もしかして重装の回避はあれになるのかな
なんなんだ、あのリンクみたいな動きは
奴はニュータイプか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:08:45.53 ID:584dUF1W0
嘘メッセに騙されて飛び降り自殺しちまうのもダクソ名物かな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:13:14.17 ID:PFhCUOkc0
>>725
あれはさすがに敵専用モーションだと思う
盾のバッシュ攻撃はあれくらいの性能ならいいんだが敵のモーションそのまま使えるのか分からんな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:14:02.05 ID:q+73CgRQ0
ていうか動画だけだと無敵時間がないは早計じゃね?
中ロリだしこれはタイミングミスってるわーってとこ多い
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:25:47.04 ID:3IeG62pl0
ダクソのメッセージはセンスなかったな
嫌がらせで邪魔なとこに書いてあってイラつくとかとか
たまたままぐれで行けたとこに記念に書くだけだった
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:27:58.40 ID:crKXmfOyO
>>727
そうかぁ、残念w
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 22:37:30.92 ID:bvuJT+2R0
なんかジャンプボタン誤爆しそうだな
ジャンプはダッシュ中のみなんかねぇ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:06:01.29 ID:05e2ZAb90
>>728
>>203
これ多分軽ロリでロリのタイミングあってると思うけど避けれてない
まあどっちにしろ盾安定だな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:17:39.43 ID:q+73CgRQ0
>>732
おお、これだとスパアマ大型武器とかあったらすごく強そうだな
個人的には剣が妙にぺラいことの方が気になるが…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:19:40.09 ID:AgDA+Hf8P
環境設定は充実させてほしいな
キーコンフィグとか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:22:08.45 ID:eomHgqSg0
所持重量とかマジでいらねえから勘弁してくれ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:26:27.10 ID:AgDA+Hf8P
この世界じゃ物質をソウルに変換できるからいくらでも持てるんだろうな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:54:43.71 ID:pWihtMEt0
早さはさておき、自キャラよりも敵キャラのモーションの方がいいという伝統


クソファックだな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:44:14.20 ID:ABY4L/nl0
>>203
これちょっと酷いな
もうローリングなくていいレベル
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:57:23.36 ID:PwD+O0lG0
>>203はMOBが特殊なだけだと思うぞ
他のプレイ動画ではローリングでちゃんと無敵時間発動して避けてるし
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:08:44.23 ID:kXy6FLUZ0
>>737
超性能の無敵ステップはやめてほしいよな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:09:24.18 ID:+wYIvXWa0
>>739
どの動画?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:13:41.94 ID:/2c4mE/EO
>>694
スモウとニト剣ですね(白目
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:31:47.46 ID:ArcavwL8O
もっさりは同期ずれ対策だからしゃーないと言えばしゃーない
インタビューでは操作性よくしたいって言ってたし、これからの調整で速くなるかも
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:38:20.54 ID:kXy6FLUZ0
動き遅くても操作レスポンスが良ければいいや
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:56:56.09 ID:d0POxhSuO
2ではそこそこの筋力で持てる物理カット100%の大盾追加してくれよ

あとやる気のない大盾の構えのグラ変えろ
ぜんぜん「防いでやる!」って感じがしない
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 02:17:01.52 ID:ArcavwL8O
鷲の大盾のカット率が100だった時代を知らんのか
結局、強すぎるってことで今のカット率に修正されたんだよ
むしろ魔法を防げないのが問題なんだよ、メクリ追うものとかやられたらオワコンだからな。これがダクソで軽装が溢れてる理由の一つ
それから、自キャラが大盾構えてるのを後ろから見るとやる気がないように見えるかもしれんが、敵に大盾構えられると、どっしり堂々としてて強そうに見えるもんだぞ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 02:39:15.62 ID:sWdYQLgi0
物理20/魔法100/炎80/雷10みたいなアンチ魔術師の盾ほしい
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 03:08:18.94 ID:QKHI6IIY0
大部分の人は強いから軽躁なんじゃなくて遅いと爽快感無くてイラつくから軽躁なんだよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 03:23:06.06 ID:QKHI6IIY0
太陽癒し以外の回復手段要らない、エストも人間性も奇跡回復も
楽に攻略したい時だけヒーラーを呼ぶみたいな感じでいい
ダクソにはちまちま削られる緊張感が初見ガーゴイルまででそれ以降皆無

一撃死ばっかで「あーはいはいすごいダメージ出しまちゅねー」とか「あーはいはいいつもここで落下狙ってまちゅねー」
みたいな死ぬことがどうでもいい感じになってる

没入感がどうのとか死の多様性とかいうのが結局1と大して変わってないなら出す前に大幅に見なおすべき
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 03:34:56.01 ID:pjT4N1er0
盾と武器の関係はデモンズの暗銀の盾と武器の関係くらいで丁度良かったと思う
盾の上から殴られてガンガンHPが減るって事もないし
盾を崩す事ができないって事もない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 04:42:02.68 ID:ugAFsJv50
次の東国装備はこんなんにしてくれ
http://i.imgur.com/I7rOyD3.jpg
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:33:33.49 ID:CS+vL5g00
そんなことよりNPC殺し得なのをどうにかしろや
そこら辺のグロゲーより教育に悪い
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:36:00.41 ID:xfnMMTgu0
年齢制限見ない親が悪い
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 07:37:35.96 ID:ENG8kpxN0
とりあえず亡者化させとけみたいなのが未完成感漂う
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:02:21.48 ID:1iIZZx3SO
武器の振りが遅くなればなるほどケツ掘り一択になるんだよなぁ
ロックの挙動が変わってスレスタは出来ないかもしれないが、普通の回り込みスタブとロリスタは健在なんだよなぁ

かつを
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:13:30.08 ID:+wYIvXWa0
>>752
出待ち擁護するわけじゃないが
闇霊のバグエリア逃げとか白のマヌス殺しもそうとう酷いと思うわ
相手が〜したからやってやったみたいなバグ技自慢してるのとか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:24:31.65 ID:9K4d6bVW0
大盾の要求値はあんなもんでいいでしょ
脳筋以外が持てるようになると脳筋のアドバンテージがなくなるしね
あとは重量をもっと軽くするかR2をもうちょっと強くして欲しいところだけど
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:29:29.84 ID:ENG8kpxN0
筋力27で十分なのに大盾はそれ以上の値を要求するとこが糞なんだよ
これにかぎらず糞調整ばっかやん
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:31:38.30 ID:rVsxSpnb0
>>751
あらまぁダクソの雰囲気にぴったりw
MOB敵でもNPCでもイカスデザインだな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:36:19.17 ID:9K4d6bVW0
筋力27ぐらいだと上質が持てちゃうからねえ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:37:49.80 ID:WmYcdXb+P
めくり廃止したら大盾強すぎじゃん?
蹴りが相手の残りスタミナ関係無く一発で盾崩し且つ全ての武器で
確定一発出来るなら良いけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 08:41:22.51 ID:k1X1tLfFO
パリィされないんだしゴリゴリ行こう 盾チク?知らん
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:23:45.09 ID:eYppUU/C0
ダクソがキングスフィールド化してる

Dark Souls - First Person mode!
http://www.youtube.com/watch?v=JTBGXle2dYU
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:28:02.49 ID:+SV8tplz0
めくりが嫌なのは喰らった時のあの画の間抜けさ。
なんで敵が後ろ向いて怒り打ったら自分の後ろから攻撃判定がくるねん。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:28:39.78 ID:KXGQ+zSa0
青ニート次はどんなんだろなー
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 10:17:41.47 ID:3GhwalAt0
相手を不快にさせる方法はダクソよりバリエーション増やしてほしいなー!
早く2でもフレと三人で虐めたい(●^o^●)
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 10:26:58.92 ID:uqCIoZdt0
デモンズでもやってろks
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 10:29:25.00 ID:3iDbDvW3O
クソコテに構うな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 10:41:12.92 ID:WmYcdXb+P
ステ装備ゲーにしたいのかアクション寄りの回避ゲーにしたいのか
いまいち分からんね
個人的には、もうちょっとステ装備で相性出るようにして欲しい
魔法使いは近づかれたらゴミで良いし、重装近接は触るまで大変だけど
触ったら強いとか
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 11:00:27.67 ID:k1X1tLfFO
そういえば炎魔術復活するってことは杖から発火するのか?なんか微妙そうだな
触媒基本2.0って地味に重いんだよ タリスマンは軽いままだったというのに
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 11:11:32.15 ID:kzLBrpjN0
大盾はハベルあたりは圧倒的カット率だから要求あんなもんだと思うぞ
あんなの盾チク軽ロリとあっさり両立されたらやってられない

使いやすい大盾は属性カット率減らして神聖や魔法武器通るようにすればいいんじゃないかね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 12:03:55.16 ID:ArcavwL8O
武器のメクリとメクリ怒りは対応可能だからまだいいよ
メクリ追うものはドッスン大盾がくらうとマジでどうしようもない
逃げれない避けれないガードできないいい!!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 12:18:32.93 ID:WmYcdXb+P
追うもの見たらキャストオフしかないからな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 14:40:59.96 ID:9K4d6bVW0
とりあえず上質補正武器もっと減らしてくれ多すぎ
上質ステのキャラなんて元からどんな補正の武器でも使えるんだし
専用補正武器なんかいらないでしょ
ユニーク寄りの武器とかは上質ステでもいいと思うけどさ

あとバル直や銀騎士剣みたいに
なんで技量優遇の直剣があるんだ…
直剣はデモンズじゃ脳筋カテゴリだったのに
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 14:45:52.10 ID:wucDQYep0
上質ってそれデモンズですやん
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 14:59:13.74 ID:k1X1tLfFO
直剣とか大剣の必要技量10やめてください
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 15:02:46.17 ID:pjT4N1er0
ゲームとしての設定よりもリアリティ重視で
重い武器は対人には使いにくいとか
脳筋系の武器を使うにも技量が要る事にしてる気がする
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 15:08:21.53 ID:9K4d6bVW0
必要能力値に技量があるのは別にいいけよ
技量武器は刀みたいに結構筋力要求されたりするし

ただ斧みたいに補正がかかるのは勘弁
なんだよ技量Dって…

重い武器がやたら遅かったのはリアリティってより
強靭て言うシステムがあるから
強靭使って当てろよって話なんだと思う
ただその強靭を使って振りの速い武器を当てたり
ゴリスタするのまで考えてなかったのがフロムクオリティー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:35:13.58 ID:WmYcdXb+P
ロリ回避がある限り見てから回避される武器は産廃確定だわ
フォロースルー遅くても良いから発生は早く、ガードさせれば確反無し
これが最低条件
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:38:00.01 ID:uqCIoZdt0
流石に直線状の攻撃方向でリーチの長いやつは見てから回避される類の武器でいいんじゃねえかな


とくに刺突攻撃の槍とか
刺剣は多分また別方向でなんとかせんとあかんけど
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:40:43.18 ID:QKHI6IIY0
強靭がなくなればすべて解決
モーションにスパアマつけて終わり
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:42:08.89 ID:ElvTJYKx0
デモンズやれw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 16:52:21.98 ID:WmYcdXb+P
>>780
槍は今のシステムだと何か考えないとマズイかもねぇ
自分が言ってるのは大槌や大斧に関してなんだ
特大武器大好きなんだけど今のままだと産廃過ぎて使えないじゃん?
何とかして欲しくてね
せめて黒騎士斧のR1位のモーションでひとつ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:19:05.06 ID:PLOGEGKzP
槍は先端だけに判定を付ける、もしくは、先端から手元にかけて威力を減らしていくのが妥当かな
それかオットットか、二段目の発生を遅くして連続攻撃できないようにする

あとは曲剣の強靭削りが気に入らない
高威力高回転なんだから両手で20くらいが妥当

斧は死亡確定したが槌もやっぱり惨殺されてるんだろうか
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:28:16.60 ID:+SV8tplz0
指輪はもっと考えてほしいな。
性能がぶっ壊れで極端すぎたり場所や契約によっては装備強制だったり
そんなん作るんだったらその指輪の機能をデフォルトでキャラにつんどけと思うようなのがあったり…。
KF4の増魔の腕輪とかエタリンの走れるようになる指輪から何も進歩していない…。

とりあえずアルトリや猫指輪は指輪じゃなくて別枠の誓約専用装備枠とか所持で発動するようにしてほしい。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:31:56.95 ID:ElvTJYKx0
プレイヤーの涙ぐましいまでのテストプレイが自作に活かされるといいな・・・
ダークはあの噂のテストプレイキャラで無双っぽくやってたのバレバレだからな。
購入者舐め腐るのもええかげんにせえよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 17:35:27.63 ID:PLOGEGKzP
>>785
あれは寵愛対策じゃないのか?
実際ああいうのないと寵愛外さないだろうし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:01:42.18 ID:uP7MQ7i90
寵愛対策とか意味不明
そもそもあんな糞指輪いらなかっただろ

というかデフォルトで寵愛装備時の体力で問題なかったんじゃないですかね・・・?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:07:07.42 ID:WmYcdXb+P
寵愛はスタミナ限界突破が強過ぎ
そのせいでほぼ必須になってる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:22:01.78 ID:6lEX5EhS0
オフラインの救済措置として
あってもいいんじゃね寵愛
難易度高めだがcoopやら武器なんやらで下手でもクリアできるように考えてんじゃねフロムも
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:47:24.02 ID:YHwKXKmT0
弱体化するにしてもおっとっとはやめてほしい萎えるので
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 18:55:03.53 ID:WjW1O1fS0
寵愛のせいで貴重な指輪枠が1枠減ってたから廃止がいいな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:18:59.27 ID:E47+1uu20
>>791
んじゃおもいっきり前にズサーって転ぶとかどうよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:21:44.04 ID:au1H6bs1P
よく動きが遅いと爽快感が無いとか言う人いるけど、この手のゲームはストレス溜まってなんぼだと思うな
イライラしながらもクリアしたときの達成感を求めるゲーム
爽快感求めるなら討鬼伝とかやってればいいと思うし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:26:56.61 ID:uP7MQ7i90
デモンズ未プレイは静かにして
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:29:13.33 ID:3iDbDvW3O
理不尽に殺されるからストレスがマッハなんだろ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:29:27.10 ID:4XOKzWhi0
粗大ゴミが参上なさったぞ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:33:42.50 ID:uP7MQ7i90
ダクソ批判者を封殺しようとする人のことだね?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:34:01.53 ID:O9WFX1i20
爽快感なんぞよりも操作感の悪さが心配
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:35:20.72 ID:w40DNkJw0
おこなのw?