【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part38
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CV 田中真奈美
金髪碧眼英国少女。ちっちゃな身体に玉かんざしがよく似合う。
忍と日本文化をこよなく愛し、日本人より日本的……かも?
γ/) 、
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CV 田中真奈美
金髪碧眼英国少女。ちっちゃな身体に玉かんざしがよく似合う。
忍と日本文化をこよなく愛し、日本人より日本的……かも?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ExivDPu10!
マナケミア2のキャラ性能を強中弱に分けたらどんな感じ?
クリア段階なら
ぷによ、お嬢様、クロエ辺りが強いイメージ
弱はゴトー
戦い方で結構変わるだろうなあ
ウィムのおっぱいモミモミ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:QrD7mJa/0
アトリエについてきたのをクリアしたわ
正直こっちの方が楽しかったw
やっぱ馬鹿なノリの方が楽しめるなー
調合関連は進化してるだけに物足りなく感じるけど、キャラ同士の掛け合いメインだから楽しいわ
個人的に1のが好きだけど2はウルリカ側のメンツがカオス過ぎてヤバイ
バカ変態A変態B機械オタク黒魔術師…
でも着ぐるみ以外は戦闘だと強いという
今プレイしてる途中だけど戦闘員養成所はエクストラで解禁になるん?
>>1乙です
エトとペペロンの価値はバザーか?
エトの方が値引きは大きい気がする
ペペロンでプレゼントマークはまだ見たことないけど
当然マナケミアとテイルズオブシリーズがコラボレーションして欲しい
無論マナケミアとテイルズオブシリーズがクロスオーバーして欲しい
一応マナケミアとテイルズオブシリーズが共演して欲しい
確かにマナケミアとテイルズオブシリーズが協力して欲しい
ルゥ・うりゅ戦の曲メッチャ良いね。
やっぱアーカイブの方だと養成所無いみたいだな
中庭には近づくなってイベントはあるのにマップの開放されないし
2週目でも無理みたいだしPSPだけみたいだ
まあ、そうだったらなあと言う期待はあるけどもあくまでもPS2アーカイブだしね
作り直してる訳でなく、おそらく中身としては廉価版そのものだろうから
PSP版の追加要素はないほうが自然ではある
商品の性質はPSアーカイブとそう変わらんのに何故二倍の価格なのかと言う疑問はあるが
エスカの特典のやつやってるけどこっちの方が面白いな
ちょっとキャラが濃すぎるけど
エスロジはやたら地味なキャラ多いからちょうどいいんじゃない
マナケミア2のラスボス戦のBGMがダサ過ぎて笑った(´・ω・`)
ロジーの付属でやりはじめた。
ウルリカ主人公で始めたけど、お嬢様パーティーのほうが
魅力的っぽいからやり直すかな。まだ2時間だし。
どうせゲームクリアするには二週目に残り片方の主人公もクリアすることになるけどな
2やってんだけど凄い音声関係が耳障りだわ
バグなのか仕様なのか知らんがノイズが混じってるような
周回プレイでもバグあるみたいだし
ゲーム自体は面白いのに残念だ
音割れは再起動すりゃ直るんだけど、まぁウザいことには変わらんな
周回プレイのバグはベスト版で直されてるんだからもうないだろ?
画面の一部が緑になったりするのは自分だけ?
無線DLで中断しまくったけど、原因の可能性ある?
あとモブとSEがアルトネと諸かぶりでつらい
>>26 店でアイテム詳細の部分が緑になる事は時々あるな
店から出たら直るけど
一周したら、EDはようつべとかで見るわ。
最新のも、エスカしかやらんかったし。同じこと二回はだるすぎ。
>>28 別ルートは同じこと2周ってほど同じでもないぞ
エスカもこんな感じの2周だったら良かったのに
合流ルートもあるしシナリオも違うと言えるレベルだったし大半のアイテムの集め直しもないしで
ウルリカ編ロゼ編とあまり同じことまたやってる感覚はなかったな
ダンジョンや敵は大差ないのでそう感じても不思議はなかった筈なんだが
片方のシナリオを終えた時点で一周終了とする考えに違和感があったレベル
ただ、1・2ともにキャラEDを埋める気力は一切涌かなかったが
1は発売日に買って大いに満足したのに2は放置してたんでアーカイブスで買ってやってるけど
冒頭の学園について説明してるとこの特定部分にさしかかるとカクカクしたりその他に軽く挙動が怪しい部分があるのと
PS3の設定で画面モードをノーマルにしても微妙に横太りの状態になるのがちょっと不満かな
まあそこはPS3で画面モード切、テレビ側の画面サイズをいじったら丁度よくなったけどやや面倒
画質は普通にPS2で繋げるより良いね
他のゲームとの比較だが
3はまだですか
グンナルスピンオフはまだですか
アトリエを変に正統派RPGにしようとして失敗するのでなく
マナケミアをアトリエから切り離して作ってくんないもんかね
>>33 錬金術を教えるのをやめて魔法と剣術だけを教える学校するのか?
ガストからアトリエを引いたら内容がすかすかになりそうではある
>>34 単純に別タイトルでマナケミアの長所を伸ばしたゲームを出してくれって話で
そこから錬金術要素やアイテム作成を外してくれって意味じゃないと思うが…
2を始めてみたんだけど、マナって何?
ロゼチーム+ゴトーで縛りプレイしてるけど、エナがいないと不安だ
エトではサポートガードが不安で
ぷによはすぐ戦闘不能になるので前線にだせない
縛りをやめたら楽勝だけど
>>37 遅くなったthx
説明書にも何も説明ないしソレっぽいものだろうとは思いつつもよくわからんかった
ターン制なのに何故か忙しさを感じる不思議なバトルがおもろいな
そこがマナケミア戦闘の面白さなんだよ!
エスロジじゃ全然再現できてなかったけども
マナケミアの評価はサブストーリは面白いし、戦闘の完成度がかなり高いが
本筋のストーリのスケール不足って評価だしね
戦闘を楽しく思えないと面白さ半減だよ
スケール不足よりも突然鬱なストーリーになったのが問題じゃね?
今まで楽しい学園生活だったのに急に暗くなってなんか違うと俺は主割った
スケールがでかけりゃいいってもんではないし
主人公の設定とそれに付随するストーリーの流れなんかはアトリエシリーズのナンバリングながらあえてタイトルを分けたことの意味がある面白いもんだったと思うけどな
まあ優れてるかって言われるとそうでもないけど
ザールは錬金術を極めるようなストーリーがあるけど、マナケミアはキャラストーリーによってはもろ恋愛とかあってなにか違うな、と
戦闘はマナケミアの方が絶対面白い
マナケミア2はエーテル効果が出ない装備品とかあったのが残念
バグかわざとかは知らないけど
いわゆる錬金術みたいなもんを扱った話だと定番ネタでもあるけど
一人の人間を創造できてしまうようになった錬金術(士)とは一体何なのかみたいなのと
世間から外れてひっそり暮らしてきた人造のマナが仲間達と出会ってあれやこれやとやっていくうちに人間になって生きていく
って感じの話だから恋愛という要素も十分ありだと思うけどね
ウィムのおっぱいふんがふんが
ちまちま進めてるけど、
ロゼとか不機嫌か怒ってるか舐めた態度かどれかしかしねーしなんなんだこの主人公、と思ったら
ウルリカはただの基地外だった
キャラ尖りすぎワロタ
ウルリカに関してはただの自己中で可愛げないからな
>>45 それは違うぞ
最初から人間として生きていたのだから
心は最初から人間だった
途中で自分がマナだと知らされてマナの力をどうしようか悩んでマナの力を捨てて
改めてまた人間として生きていくことにした
いや何も獣のように生きてきたとかそういうんじゃなくてね
人間になって生きていくって書き方がまずかったんだと思うけど生き方がどうとか精神性がどうとかじゃなくてマナから人間になったっていうそのままの意味ねこの部分
ヴェインっていう名前をつけたことからも明らかだけど生み出されてからずっと山奥でひっそり生きてきたっていう空っぽのキャラクターってことでしょ
それが仲間達とあれやこれややっていくうちに中身が満たされていくんだけど当然自分は人として関わってきたっていうところ
実は自分が人間ではなくマナ(それも危険な)だと知って器自体が存在しなかったのではって時にゲーム的に誰かと親密なら人としての器を改めて手に入れるけどそうでなかったら消滅するっていうバッドエンドと
で、この中身を埋めていくって部分に恋愛という要素は当然あって然るべきだなっていう話
恋愛がダメとは言わない
結構楽しかったし
1はピノキオを思い出した
ニケEDやれば?
そういえば1ではっきり恋愛するのは二ケEDだけだっけ
ヴェイン戦→狂気の瞳戦の説得の台詞を忘れてしまった
動画でも見れないし
大事なシーンなんだけど
ウルリカサイドからやってクリアけどエナしか癒しが無かった
あとペペロンが意外に株を上げた
55 :
◆KBjphvTgx. :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:V8WaWlCx0
ニケED最高だよな
確か学園祭のパートナー決めのときは、○○にしますか?って確認あったよね・・・
ED分岐のとこでも当然あると思って、手近に居たのに話しかけたら決まってしまった
お前かよゴトォォ!
まぁ別にそれはそれでいいんだけど
検証した訳じゃないからニケだけとは言えないけど
ニケ位なんだよな、好感度MAX上げでステータス画面でデレた表情してるの
ニケは恋愛通り越して子供3人くらいいたもんな
今のアトリエで恋愛表現なんてやったらボロクソ言われそう
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:o6VowPN+0
アルトネリコに負けたから続編でないん?
最後の説得、ムーぺは覚えてるのに二ケだけでてこない
どんなだったっけ?
全員の好感度上げずに最後迎えた時の絶望が一週目
あの頃は早漏だったからイベント飛ばしすぎた
今は遅漏
>>61 あまり覚えてないが
故郷に帰って結婚して子供を作ろうよって説得だったような気がする
「いつまでもいじけてるとお婿になんてしてあげないからね」
「今ほっとしたでしょ!?も〜あったまきた、力ずくでも絶対に連れて帰るんだから」
って流れ
「ぼくにはとてもできない」
PSPのマナケミア2買おうと思ってるんだけど
やっぱ、処理落ち酷いの?
>>66 ぬるぬる動く
文字か小さくて読めない
微妙にストレスがたまる
これらに耐えられるならやってもいいがお薦めはしない
グンナルと戦いたいならドーピングなしでどこまでやれるか試してみるといい
>>67 ありがと。
文字が小さくて読めないのはちょっと痛いなあ…
まぁ、総合的にPSPの1程ではないなら買いかな?
安いし。
最初にPSPのをやって改めてPS2のを買った俺みたいな奴もいる
ロゼのサポート防御のユナイトゲージ上昇率が75%に上がってたり、他にもスキルの威力が上がってたり
読み込みが遅いから入力受付時間や調合の目押しが簡単だったりするから難易度は低め
その分、戦闘員養成所が鍛えとかないとキツイ訳だが
>>60 動画であるはずだけどな
説得の所は音楽も好きだったし久しぶりにゲームで感動した
ちなみに初プレイ時はフィロendだった
あ〜リリアたん可愛いんじゃー
今から光のマナぶっ倒すんじゃー
ロゼクリアして2周目ウルリカ始めたけど結構、違うな
3周目も変化があるみたいだしボリュームあんね
基本材料は同じだからぷによで調合素材をエーテル値を0か100に統一しておくと
ウルリカ編でグロウブックの3段目開放するのが楽になる
更にバザー出す時にエーテル値いじって安値で売れば並んだ商品を安値で買いそろえる事が出来る
エトちゃん可愛いんじゃー
サンダーレインつよすぎね?
クリアしたーーー
エンディングであいつとあいつが出てこなかったけどやっぱそういうことなのかな
>>75 中盤から後半までなら主力だね
終盤になると火力が足りないからカラミティかダークネスソルに変わる
ゴトー弱すぎ。
物理も魔法も。
ゴトーは地球儀の玉付けて蹴るだけで十分ですし、サポ攻に速攻付いてるからガンガン吹っ飛ばせる
それまではバイオレーションで攻撃集めてカウンター、連続行動でアイテム使ったり
ロマンシングでユナイトゲージ爆上げとか色々できるテクニカルなキャラだから使い方が分かれば楽しい
マナケミア2で2週目学園祭終わってからずっとエントランスにビックリマークついてんだけど何もイベント起きない
コレはバグ?
チャプター跨いでもずっとついてる
まだ五章だがゴトーそんな使い方するのか…
物理も魔法も50近く他より低いからまじお荷物だった。
そもそも物理要因が弱すぎてウルリカクロエのサンダーレインゲー
ダブル主人公制、何故エスカとロジーはこうしてくれなかったんだ・・・
PSPのマナケミア2買ってきたけど
PS2と比べるとロード時間がちょい気になるね
それともこんなもんだっけ?
ストレス溜まるの意味がわかった気がする。
それと指摘された通り文字が小さくて辛い。
会話パートはいいんだけど
グロウブックのこれはどういうことだ…
追加要素が気になってはいるんだが
早くも辛くなってきた。
>>83 別売りでPSPとテレビとかのモニターに繋げるコードがあるから
それを使えば多少は改善されるがそれだけの為に買うものでもない
それでも良いなら試してみるといい
てかグロウブック全部埋めるんだし気にせず△押して自動配分しちゃえ
あとはメディアインストールだったか
それやれば多少ロードが短縮される
>>82 予算的な問題でしょ、だったらするなって話ではあるが
あんな無意味なダブル主人公なんて企画倒れもいいとこだろうし
ぷによはゴトーポジだから弱いと思ってたのにコモンスキル×2覚えてからは最強になった
2やっと終わった
EXはAP溜まりまくりだな
結局、金は作れなかった
原初の土のエーテル値の調整から見直せば簡単に作れるだろう
俺も金作れなかったわ
今更だし余計なお世話だろうけど、例を上げると原初の土を作る際にクロエ使って
最初に始まりの種を選択し青を選んでエーテル値20の物(変化量−16)を作り、赤水晶は0か100の物を用意して
水晶選択→エナのアクティブサポート合成スキルで100にする→土使って16引いて完成
マナケミア終わってさあPS2アーカイブスだと思って始めたらウルリカの仲間達(自身含む)おかしいのしかいないじゃねえか…
エナだけ比較的まともだけど
>>92 初期(ウルリカ、クロエ)
編成的には普通にあり。トークは寒いが、我慢する
ペペロン追加
何こいつ寒すぎる。仲間同士の掛け合いも酷い。かなり止めたくなる。
エナ追加
よくわからん理由で仲間になった。マジで仲間になると思ってなかった。
ペペロンよりマシだから我慢する。次は恐らくぷにえだろう。ぷにえ可愛い。
ゴトー追加
こいつだけは無いわ・・・。寒い、意味わからん、仲間になる理由も希薄。ぷにえはスポット参戦・・・。
ウルリカ キチガイ。悪い意味で馬鹿。
クロエ 変態1。おまじない押しうざいが嫌いではない。
ペペロン 寒い1。変態2。可愛い押し、肉体押しが酷い。
エナ 魅力的なキャラではないがこのPTでは癒し
ゴトー 寒い2。中の人、とかもういいですから・・・
まさかの、ぷによだったわ。スマン。
期待しつつロゼ編やるぜ。
ウルリカ好きなんだけどなぁ
年齢近いからかなぁ
マナケミア2のパーティーメンバーはかなり好きな方だなあ
かっこよかったりはあまりしないけど
キャラ性能的にはウルリカパーティは攻守のバランスが良いんだけどな
ロゼパーティは攻撃特化過ぎてぷによしか回復持ちいないから
コモンスキルやアイテム頼りになる訳だが
意外にみんな嫌いではないのか・・・。俺があのノリについていけない歳になっただけだろうか。
ゲーム自体はすげーおもしろい。エスカよりおもしろい。
おかしいのしかいないとは書いたけど全員好きだぜ
縛りプレイしてるけど、防御系のアイテムで使えるのって少ない
スープ系とキッシュって使い道あるの?シャーベットはリフュールポットより回復少ないし「芳香」付けてもダメージ減らないし
攻撃力UPアイテムは効果を感じるけど防御がだめだからサポートで入れ替えるしかないのがなんとも
お菓子は作るの面倒臭いのに店売りできない
1はアイテム使えないと言われてたけど2も使えないのかな
ギャグに関してはロゼ編の方がキレてるな
ゲームのテキストで笑ったのは初めてかもしれん
ウルリカ編だとペペロンが好きだったが
クロエのキャラクエはクロエに酷い目に合わされた人の話であって
クロエ自体のことはほとんど描かれてなくて消化不良だった
ウルリカ側の女子二人って可愛い部分が少なくてイマイチ
ロゼ側よりずっと可愛いだろ
エナのパッシブがプラスマイナス反転ついちゃったんだけど、
これ無効にはできないよね・・・。
気をつければいいんだが、油断してるとマイナスにしちゃって面倒
1 リリア
2 エト
3 ウルリカ
童貞
シアちゃんはアクティブスキルも使うとさらに複雑になる
クロエがもっとシンプルに値調整出来るからエナで調合する人は少ないだろうね
それぞれの最強武具は自身で作るってノリで調合した時ぐらいしか使わなかった
その縛りもユンで崩れた訳だけれども
1 ウィム
2 エト
3 ぷによ
童貞
ぷによは素材のエーテル値合わせれば1回の調合で全部の効果を開放できるから
後半はぷによ任せだったな。間違えた時キャンセルできるし
同じ理由でウルリカ編でゴトーに調合を任せてた
ただ100にするだけならペペロンかエナ、リリア、ユンになるけど
エトは序盤だけでお役御免になるし
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 03:49:06.58 ID:tT4yTnHzI
﹤﹤44
>>109 ウルリカ編だとペペロンが100にするのに便利すぎるから
誕生日プレゼントがペペロンになってしまうのがな…w
ほぼペペロンしかつかってないわ。
風ばっかりならエナ
クロエとゴトーの出番は未だにない・・・
クロエはわりと便利だったような
調合前から予測をつけ易いし微調整も出来るから俺もクロエばっかり使ってたが
100で開放されるグロウブックの成長度合いは割高な上におまけ程度だし
ペペロンでとりあえず作ってみて最高値目指してサクサク進めた方がバランスが良いようにも思える
アーカイブで買ってロゼ編終わってウルリカ始めたけど、どーにもこの娘が好きになれん…
ロゼとのバトルとかわざと負けたくなる
後半行けばいい子になるのかなとか思ってたが好きになれないままもう6章来ちまったぜ…
ウルリカとつきあいたい
ロゼend感動したわ…
1のヴェインendはバッドエンドなのになんだこの差はw
>>117 後半になるにつれクールキャラからギャグキャラになってくから(ユンもだが)
自身のEDは非常にすっきりするよな
>>115 頭で考えるより体が先に動くタイプだから精神年齢はかなり低いぞ
といっても、エトよりは落ち着いてると思うんだがなw
…トラブルメーカーなのは一緒だけど
個人的にはこの年齢でなら、嫌いではないタイプ
ユンはさすがに変わりすぎだと思ったわw
まあ、どこかしらネジの一本や二本は外れていないとあのパーティには居られないだろうなw
エナのキャラストーリーやってて時々出てきたグンナルの知り合いって1のキャラ?
実りの丘で遊びにきてくれるユンが凄くまとも…ウルリカ達とはいったい…
>>120 どれだかわからん…w
トニクローンならトニ先生の1の頃のお姿…を
恐らく本人に無断でクローンにしたものだけど他になんかあったっけ?
エナとグンナルの頭に機械埋め込んだ科学者だろ
あんなの1にいなかったよな
結局正体は分からずじまいだったな
あのグンナルの隙をついて頭に異物埋め込めるんだから只者じゃない
1でも秘密道具出たあとのイベントでヴェインに口止めするイベントがあるから
そこからの付き合いだと仮定したなら1の頃から登場してる事になる
「お前は何も見なかった、そうだな?」ってやつ
あの声だけの科学者(?)か
もしかしたら昔からグンナルの機械剣を手がけてるんじゃないか?
お金あれば、アルバイトって別にやらなくてもいい?
>>127 図鑑埋めたいならやる方がいい
補修もだけど
PS2だとバグで1データでコンプできないけど
システムデータの方は保存されてるからそっちでは一応コンプ可能だよ
討伐系はレシピ手に入るからやっといた方がいいな
そこだけの強敵だからクロエの本で登録しておきたい所だ
もってきてとかはスルーでも構わない
1の時みたいに隠しアルバイトはないけど2週目なら追加アルバイトがある
むしろ1でお金稼ぐ方法を教えてほしい
アイテム99個とかやり出すと買えるものは金でなんとかしたくなるものがある
1でそんな金稼ぐ必要ないだろ
せいぜいお助け隊付けてアルバイトで一気に金を稼ぐか
ガマ口付けて戦闘こなすくらいしかない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:37:28.28 ID:ZBUiFEo60
>>115 基本反対側の主人公は悪役みたいに書かれるからな
ロゼから始めたら尚更好きになれないかもしれんね
個人的にはアトリエメンバーのストーリーを最後の方まで進めれば好きになると思うけどな
某狩りゲーの発売までの繋ぎで買ってようやく今、ロゼとウルリカ終わった…
この後はやっぱ厳しいかなぁ
後回しかなぁ
ちょっとこのゲームのボリュームを舐めてたぜ
>>130 1は自分は粘土作って売ってました
土とキャロ芋を買って水は水道から汲むのが少し面倒だけど、待てばOKです
>>133 最優秀の成績なら全員のフラグが成立可能だから
最終決戦前のセーブ一つ(ロゼとウルリカで2つだけど)でEDはコンプ可能だよ
PS2だと周回できないし…
裏面の難易度はあまり高くない、はず
補修でしかでない敵もいるから拘るならこっちも必要だね
>>134 粘土という発想はなかった
ちょっと錬金術してくるわ
あんまり関係ないけどアイテム売って稼ごうとすると金塊の安さにしょんぼりするよね
>>135 自分なりのコンプはそれ聞くと無理そうだわ
なんとか明日中に裏をクリアして一区切りつけよう
…しかし意外にこのスレってじわじわ伸び続けてるな
意外とやってる人とか多いのかね?
アーカイブスが出たから多少プレイヤーが増えた
それに根強いファンが居るからな
たったの2作だが2DRPGの中でも名作と言っていいと思う
語れる人はずっと語れるだろう
戦闘システムなんかは本当によくできてると思うが
悲しいかな、アトリエシリーズなせいでアトリエファンからはやたら疎まれる
売上が下がったとよく言われるが完成度は結構高いのにな
調合主体の方が好みだが、RPG路線でようやく色々噛み合ったマナケミアは同じくらい好きだけどな
イリスで不平不満言いながらも買い続けた層にもようやく受けたけど既に人が離れてたって感じで
アトリエ信者に疎まれてるって感覚ははじめて聞くかな
そうだな
俺もそうだけどアトリエ信者は『アトリエの信者』なんだから正統なアトリエであるマナケミアを嫌ったりしないよ
(ロロナとエスロジが嫌いだなんて言えない)
アルトネリコつまんねー
コレの続編作れよ
アルトネリコ2やってるけど面白いです
>>145 3をやって落胆する姿が見える…
まあアルトネの話題はここまでにしとこうか
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:42:00.13 ID:xe5Z5t3a0
アトリエシリーズはこの二作しかやってないな
なぜ手をつけたかは覚えていない
エリーやUDでもできてたし、珍しくも無いけど
装備もカスタマイズできるのはいいよな
メイン能力だけ最強の最強装備()とか
どう頑張っても使う気にならないのが数名いなくもないが…
難易度ハードにしてやってるけど、敵のHPが1.1倍になってAP取得2倍になるぐらい?
あんまり違いを感じない・・・
ハードでの鬼門は最初のライバルチームとぷに兄貴戦までだから
初プレイ時、最初のペペロンのスキルで即死したのはいい思い出
ウルリカ編のラスボス手前なんだけど、
まだ作れないアイテムとか、開示してないグロウブックあるんだけど
これはなにか取りこぼしか派生レシピ発見してないだけ?
2週目以降限定ってわけではないよね・・・?
>>152 ロゼ編でしか入手できないものや
両者クリア後に入手できるものもあるよ
>>153 まじかーありがとう。
不安でクリアできなかった。
これでEDにいけるよ
パメラの物理無効って必ず発動するわけじゃないの?
たまに物理が通って死ぬんだけど
無効化する攻撃には必ず発動するはず
物理アイコン(握り拳?)のない無属性の攻撃を食らっていたとかじゃない?
>>156 そう言われるとそんな気もするけどwikiにはダークユラは物理しか持ってないってあるんだよなぁ
たたきつぶすで普通に死んだんだけど…もう一度確認してみるわ
特殊な例だけどアンナの次元列断みたいに耐性を上書きされた場合に物理無効がなくなる
例えばデバインシールドやミスティカーテンなんかを使った場合も適用される恐れがあるかもしれない
なんか状態異常をかけてないか?
>>158 あーなんか全体防御か何かがかかってたかも
あれって上書き扱いなのか…
物理無効自体が特性変化だからバリア系で上書きされるんだよ
だから使うならパメラを前衛に出してない状態でやれって事
てか裏ダンジョンでバリア系使う必要ないけどな
マナケミアで戦闘中にアイテムは
最序盤の回復アイテムと蘇生以外は使ったことないなぁ
あ、課題でアイテムのみとかの場合は別問題ね
交代が基本で居座るのは先輩が雷チャージしたときくらいだし
他はデバフはあってもバフは撒かないしなぁ
絶対に死なないサポガで事足りるってのもあるんだけどさ
ウルリカ編
序盤 バーチカルつえー。範囲だしタイム型だし!
中盤 サンダーレインつえー!タイムカード4枚!物理?まぁスキル使えばそこそこじゃないですかね?
後半 開幕ヴォーテクス!すべて終了。物理?まぁ、入れ替えでMP回復してる間の繋ぎなら…
終盤 ヘブンリィベル!ヘブンリィベル!MP回復剤!ヘブンリィベル!ヘブンリィベル!
物理「……」
ペペロンとエナ控えから出てこないままラスボス終わっちまったよ…
>>162 そいつらのサポート攻撃はダメージもゲージ蓄積もいい方なんだけどなあw
チラ裏だけどウルリカには火水風土持たせるのが俺のジャスティス
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:53:48.71 ID:hfoN+CaV0
マナケミア1の方もアーカイブスで出してほしいなあ
マナケミア1のが3年制でダンジョンが学年によって行けなかった階層が解放されたり
新入生のアンナが入ってきたりとまさに学園生活な感じで楽しいんだよなぁ
全自動掻き混ぜ棒ってなんかエロい
うりゅ戦はユナイト途切れないから楽しいよね
ゲート倒してたら範囲に巻き込まれていつの間にか死ぬうりゅ
ウルリカ編のラスボス戦前の緊張感のなさは異常
らしいと言えばらしいけどねw
ロゼ編の 無理だ→即答かよ!? も
シリアスな雰囲気を一撃でぶち壊したけどなw
こういうの嫌いじゃないが
似たもの同士だしな。ウルリカも
その子を渡してほしい→嫌よ→即答か
だし
ロゼ編でもウルリカ編でも、初めの課題で畑荒らすウルリカのキチガイぶりは異常
2の質問をさせてください。
ロゼ編で最終決戦直前みたいな雰囲気になって、
ユンから「大切な人と話してこい」と言われたのですが
アトリエメンバーに話しかけてもそっけない反応しかないし、
爺さんに会おうにも保健室からいなくなってしまいました。
!を頼りにイベントを進めたらいかにもラストダンジョンな竜の巣までこれたのですが
「大切な人と話してこい」というのは何だったのでしょうか?
何となくの雰囲気づくりでしょうか?
キャラクエ最後まで進めたキャラがいなかったんだろ
>>173 各キャラとのイベントを最後までやっている場合
その内から一人を選ぶことによって
エンディングがそのキャラとの後日談に変化する
主人公を除く各キャラの称号の一番下がオープンになっていれば
そのキャラはキャライベントを終えている証拠
フラグの有無に関わらず、そのまま出て行った場合ロゼ個人のEDになる
あと、爺さんはイベント専用なのでどこにもいないよ
>>174 175
ありがとうございます
各キャラの下の称号は全員オープンになっているので、
単純に爺さんがいると勘違いして出ていった結果、ロゼ個人EDになったようです
もったいないことした
ペペロンの有効利用法を教えてください。戦闘時。
>>177 常に後衛に設置
前衛攻撃→ペペロンサポート→2人目サポートと連携して後衛にシフト
サポート防御でブロッキング
スキルで大ダメージ+ノックバックor即死使って交代
ペペロンサポートでユナイト上げて回転をあげる 以上
スキルで大ダメージに含まれてるかは知らないけど
自分は妖精さんの底力も使わせてるな
キャラクエに夢中で3学期のアルバイトをまさかの全スルーしてしまったorz
これ、レシピって取り返しつかない…よね?
>>180 自分は取り損ねした事ないから知らないけど
後で購買部に売られるらしいよ
>>181 mjd?
アルバイト全スルーに気づいて完全に消沈してたけど
再燃してきた、ありがとう。
昨日夢見たんだけど、何かウルリカがショタに目覚めてエナと一日中イチャイチャする夢を見た...
で夜にウルリカが嫌がるエナを無理矢理女湯の大浴場に
連れてってエナと身体の洗いっこしてた...
ウルリカは風呂場で全裸状態で身体を隠してないのに、エナは普通にタオルで厳重に下半身隠してて、
もじもししてるエナにウルリカがキレてタオル奪ったらエナが大声出して逃げ出した
そしたら丁度エトやリリアやウィムやティトリも全裸状態で女湯の大浴場にやって来て、
エナが皆から下半身を弄ばれたところで目が覚めた...これが真のエナのキャラクエか...
ティトリって誰だっけ?と数秒考えてしまった
これと言った出番がほとんどない女キャラだっけ?
光のマナだかの部下よ
必要あるキャラかといわれると、全くないけど、でも可愛い
どうやら
>>183はクロエとぷによと
うりゅに触れてイカレた女(名前は完全に忘れた)は好みじゃないようだ
ティンティントリトリ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:50:59.31 ID:ds6y2uw60
ティトリが召喚する雑魚1号(自爆するやつ)をクロエで調べ逃したorz
2の後に1をやったが1の方が面白いな
1の方が学園生活してるのを感じられるからな
1の教師陣(女史除く)は本気でムカついた記憶がある
ゼップルとか2で出世してるらしいけど成長してる?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:24:10.61 ID:gDIbo9nK0
>>193 そんなムカつくような事してたっけか?
もうすっかり忘れてしまった
あとゼップルは周りのキャラが濃すぎて脇役になってる
1も2も半ば投げ槍な教育法な上に私用が混ざってたりもするからなあ
イゾルデに至っては私怨もあるし
>>194 ゼップルは1の時から薄い脇役じゃないか
出番は更に減ってる気はするが
単純にヴェインが危険な存在だと知られた時にほぼ全ての人達から手のひら返されたからだろ
ゼップルはヘタレだし2になっても成長してないし
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:03:48.03 ID:gDIbo9nK0
>>195>>196ああ、なるほど
もう一度やりたくなってきたわ
PS2壊れちゃったからPSP版買おうかな
アーカイブスで出してくれるのが一番ありがたいんだけど
PSPは止めとけ
PS2生産終了したから買うなら早めにな
ヴェインを迎えに来た時のゼップルの実力者感は異常。
STIGMATAの刺し貫く炎の矢のところって何て言ってるんだ?
リリアがクロエに頼んで素直になる呪いやって失敗して精にかんして素直になり
そのせいでリリア、ウィム、クロエ、ウルリカ、エトが押し倒される同人とかあればなー
なんでPSP版あかんの?
文字が読めない
間違えた
「たぎろい」だった
やっとクリアした、面白かったー
久しぶりにRPGに80時間もかけたわ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 06:59:00.06 ID:7tpKxP8Y0
マナケミア3はよ
1の移動が遅すぎる・・
>>210 採取も1個ずつだから必要な分揃えるのも結構時間かかる
栄養剤も無いから果実・根菜系は尚更
時間経過はないから気長にやればいいんだけどね
夜になったら朝になるまで釣りは基本
1の11話まできたけどアルバイトの敵途端に強くなったな
ナインテールの開幕全体魔法4連発で前衛全滅、さらにアイテム封印+回復不能って鬼か
ナインテールそんなに強かったイメージがない
アイスレインでスロウにしたらムーペサポートで防御すれば
あとは殴っていくだけで倒せるじゃないか
そもそもナインテールとやらがどんな敵だったか思い出せない
2の時の遊覧船行けるようになってからの敵は一気に強くなったなーって思ったが
確かに遊覧船とゴミ捨て場、竜の墓場は強く感じたな
それでも1の夜の敵に比べれば大した敵じゃないと感じるわけだが
単体攻撃が複数の相手にヒットすることってあるの?例えば通常攻撃とか
1の方なんだが
ネコはできる
ネコだわ
140時間やってて初めて見たしそんなスキルあった記憶もなかったから何かと思った
ありがとう
ネコ?
つまりどういう事なんだってばよ?
なんとかメレニケ
つまりニケならアクションが大きい分
攻撃判定が広いって事か
ヴェインでもできたりする
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:00:44.08 ID:ZzCS86sp0
BGMの歌で強烈に音外れてる人一人居るよね
今やっとロゼ編終わったけど面白かったわ
女キャラのマジキチ具合に心折れそうになったけど戦闘は楽しいな
W主人公システムもこっちのがまともみたいだしエスロジはどうしてこうならなかった…
特典で付いてるのが、本当はこういうのが作りたかったし作れるんですよみたいな言い訳に見えてくる出来だよな
戦闘もマナケミアの真似事しただけで面白くないし半端にマナケミアの要素取り入れるのやめた方がイイ
エスロジはとにかく音楽がひどい
俺が下田に合わないだけかもしれないけど
風の王戦の奴もイントロあり版の方が評判良かった〜とか言ってたけど
イントロがいいわけじゃなくて音の使い方がイントロあり版の方が良かったって意味だったろうに
阿知波さんと柳川さんは外部からありがとうございます
後は
>>226の言う通りだな
>>224 ウルリカ編まだなら頑張ってね
あっちは男も女もマジキチだから
まー2はちとくどかったな
俺あれぐらいでもいけるな
アトリエで一番笑った
壊れたルゥも無傷でひねり潰せるのに
ボケキャラ演じてるペペロンマジかっこいいじゃないか!
…え?ゴトー?なんですかそれは?
マジキチ、変態痴女、腹黒、ブラコン馬鹿、根暗と、
マナケミア2ほど女キャラがマイナス方向に隙がないゲームはそうない気がする
ぷによもぷによで設定がなかなかクレイジーだし
もうエナの突起をぺろぺろするしかない
1も女キャラ変なのばっかだったと思うけどなぁ
絵が下手ってのもあるけど、あと感情表現が豊かすぎて逆に鼻につく声が一人
1はキャラクエやってくと結構イメージが変わる
2はやっぱ変だなこいつらってのが多い印象
仲間キャラ数も2の方が多くてかつ妙なのばっかだから余計になー
1女だとニケは獣人だから人間としての常識でかけてるとこある、って以外は至極まともだった感
ロゼとウルリカが二人でルゥと戦うイベントバトルでウルがブロッキングしまくりで参った
結局半分近く減らすまでタコ殴りにしてたよ
気になってたんだけど、あのイベントって勝てるの?
リリアとかはあんなド変態キャラにしなくても
普通のツンデレキャラにしとけばもっと人気出たと思う。
金髪ツインテツンデレお嬢様とか王道すぎるけどデザインだけ見たら可愛いし、いわゆる喋らなければ美人ってやつ?
変態お嬢様も嫌いじゃないけど。
うろ覚えだけどあのイベントはHP1残って減らなかった気がする
変態お嬢様好きよ
ぷにになったイベントは笑った
ウィムちゃんが本命なのでお嬢様の方はどうでもいい
>>235 自他共に死に達観しすぎている爆発娘(でも作らせる時のステは優秀…)
いつもの幽霊娘
一度思い込んだら斜め右上に暴走する妄想少女
これらはまとも…なんですかね?
>>236 シャドハの主人公が出張してきてるぞ
>>237 自分はウルリカを究極にドーピングしてやってみたことがあるけど1残る
行動パターンはラスボス時同様に減ると変化する
>>239 ロゼ編では一番のお笑い要員だったってオチがまた…
新作でないの?
ガストちゃんはアーランドシリーズにご執心のようですし
ウィムちゃんのおっぱいぺろぺろ
マナケミアの動画ってすくねーのな
2の戦闘終了後に出てくる2本のバーの意味が分からない
HPとSPのバーのこと?
ぷにぷにって目が悪いし歯は無さそうだし、普段どんなもの食べてるのかな
ツルツル滑る場所の宝箱の角に向かって走ると落ちるのは既出?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 19:07:44.01 ID:y1TeoAae0
ウルリカ編いまいちやる気がでない
ゴトー見てるだけでイライラしてくるしギャグもつまらん
ロゼ側がいかにまともか理解したわ、エト以外は常識あるし
ギャグつまらんよね
俺も笑いの沸点高くなってきたなぁとか思ってた
なんかわかりにくくてすまん
常識ある変態リリアお嬢様
ゴトーはグンナルに次ぐ御都合キャラな気がする
調合サポートのギャンブルスター(だっけ?)はたまに便利
ゴトー関連はほら面白いことやったぞ笑えよ、みたいな展開が多くて
クロエペペロンエナは好きだけどゴトーだけは最後まで無理だった
ペペロンは何と無く声に違和感
違和感も何も違和感をあえて出してるんだろw
ペペロンの声優がペペロンのようなキャラ(つーか言動)を演じてることに違和感がある
と言いたいのだとエスパーしてみる
そういう意図でキャスティングされてるんだろうって話だからそれではエスパー出来てないような
ウルリカがぷにぷに語を理解できない等々はどういうことなの
ロゼの方では理解(リリア)できるのは希なんじゃなかったのか
ラスダンの会話も見て、ぷにぷに関連の話を見直すとウルリカ側にもちゃんと通訳してるし
なんか設定がロゼ編とずれてて、?ってなる
ウルリカは先天的にぷに語が理解できないだけで
他の連中は基本ぷに語を日常会話、人間の言葉として理解できる
ラスダンでは次郎達がウルリカにも理解できるように人間の言葉を話せるようにした
ぷによは元々ぷに〜しか言わないから次郎が通訳している
別に設定は、ずれちゃいない
ぷにぷに三兄弟は基本的には人間とコミュニケーションが取れるぷにぷに語
ぷによは基本的にはぷにぷに間でしかコミュニケーションできないぷにぷに公用語を喋っている
ウルリカは先天性ぷに失語症という病気で三兄弟の話が理解できない。それ以外の人間には理解できる
ぷによの話が理解できる人間はエナとリリアくらい。それ以外の人間には理解できない
ラスダンでウルリカにも三兄弟の話がわかるようになるが、それは三兄弟が人間の言葉で喋るようになったから
こんな感じだったと思う
しまった再読み込みすればよかったorz
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:00:50.24 ID:ca/H4tx00
その病気ネタだと思ってた
ぷに失語症はぷにぷに関連の仕事が不利とか出来なくなるつってたけどぷにぷに関係の仕事って何があるんだよ・・・
ゴトーの協力調合がエナと同じように反転してるわ・・なにこれ
今買い直してきたから誰か面白い縛り教えろください
縛るような要素自体少ないからグロウブック縛りくらいしかまともな縛りが出てこないな
後は武器を弱く作ってアイテム使わないと確実に負けるようにするとか
地球儀「チラッ」
2なら防御無成長が楽しかった
サポート防御が大事になる
>>266 バザーでぷに太郎が来た時とか?
でも、ウルリカ普通に取引してたな
バザーに来る時ぷに太郎って態度だけは〜と書かれてたけど、太郎て嫌われてるのかな
他のはよく分からんけど智神の知恵の効果は働いてないっぽいな
固有スキル威力上昇は働いてないぞ
そうだったのか
エクストラシナリオになってようやく気付いたよ
物理組はきついな
物理組の役割はヒット数に恵まれたタイム型でユナイト上げる事だから
火力は魔法組に一任すればええんや
固有スキル威力上昇の効果ねえのかよ
ダメージUPなら上がるんだっけ?
〜の力系なら?
コモンスキル威力上昇、属性ダメージ威力上昇は効果がある
消費軽減系も効果あるな
固有スキルに関しての威力上昇系は一切ない
属性も乗らないな
リリアなら称号の氷翠の錬金術士は効果ある
吹雪の力、氷河の力などは乗らない
>>280 属性は乗るぞ
カラミティで検証して大地の力の有り無しで300〜400位の差が出る
クロエもダークネスソルで神魔の力有り無し200〜300、破滅の呪い師付けて更にプラス200以上
リリアも同様にブリザードで300〜400、氷翠付けて200増
属性は固有スキルにも反映されていずれもダメージアップを確認した
禁断の力の効果に加え錬金術士の手(CS効果UP)も更に乗る
ウルリカなら自前でCS効果UPあるから上記を加えたテラフレイムとかで一撃3000以上いける
ついでに固有スキル威力上昇も調べてみたが覇者の力(15%アップ)は乗ってたぞ
アナライズで検証して効果の有り無しで一撃の威力が40〜50ほど上がってた
智神の知恵(33%UP)は残念ながら働いてないようだ
別に固有スキル威力上昇の効果は薄いから要らないんだけどね
必殺のとかクリティカル上げた方が遥かにマシ
>>282 ちゃんと乗ってたわ
俺の頭ウルリカ並だから簡単なことも分かんないの
丘のササリナマジで強い
確かにちょっと強かったような
ウルリカ編なんかいきなりエンディングになってワロタ
うりゅしばいてお終いなのかよ
ウルリカ編はうりゅを中心にストーリーが進むからな
ウルリカの成長をメインに描いている訳でもなし
マナを成長させて本人は楽に生活していけると画策してる時点でロクなもんじゃない
でもまあ何だかんだでウルリカは最初の頃よりは成長してる
というか少しはまともなになってた気がする
最初の畑荒らしよりマシになった程度だな
実際1年間の学園生活を描くのは短すぎるよな
やっぱ3年位ないと重みがない
スレに張り付いてる奴が多いな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:29:48.75 ID:J6/dCEI90
PSP,PS2,アーカイブと2やってきたけど今はじめて調合で入れるアイテムの順番変えられるの知った
ウルリカはクロエがウザすぎて相対的にマシに見える
かわいそうに
クロエウザいは分かる
でもアナライズ要員として使っちゃう
ロゼ編から始めたがウルリカがうざい
ウルリカ編ではロゼが悪役になるかと思ったがまったく同じw
一周して一からやるときには子供みたいで可愛いと思うようになったが
ウルリカはもう少し可愛い描写あればいいんだけど終始ウザキャラみたいな感じだしね
>>297 ウルリカから始めたらロゼとリリアがマジ悪役で嫌いになった
ロゼ編やりだしてもそのイメージが消えなかった
エクストラ終えて2周目やりだしたらまた違ってきたけど
発売当初のWebラジオでもそれぞれ中の人がウルリカはウザいロゼは感じ悪い
って言ってたからそういうの狙ったキャラなんだろうな
それと何周してもゴトーは好きになれなかったw
ウルリカ編のメンバーはキャラ濃すぎてウルリカはあの中ではまともな方だと思ってしまう
ウルリカとクロエの良さがわからないなんて本当に可哀想
さっきから可哀想可哀想言ってる奴気持ち悪い
主人公2人はさほどでもないが、黒江はいいと思ったことが無いな
評判の悪いゴトーはなんと言っていいかすらわからん。もうちょっと使い勝手よかったらまだ
キャラストーリー中ただの置物と化してるうりゅ
ウルリカ かわいい
クロエ 中の人補正かわいい
ペペロン いないよりマシ
エナ まとも
ゴトー
お前らゴトーに厳しすぎだろ
戦闘ではゴミだったけど
ゴトーの使い方分かってないやつが多いな
ちゃんと役割を与えてスキルを有効活用すれば自由に立ち回れる便利キャラなのに
上の方にゴトーの使い方書いてあるから参考にするといい
性能的に便利でもゴトーはキャラとして微妙なのは事実
前作のムーぺと同じ枠
なんともいえないうざさのゴトー
死刑になればよかったのに
ウルリカはうりゅのお母さんだし、エナのキャラストーリーではエトより全然いいお姉さんだった気が
ゴトーは謎過ぎて分からない
1をPSP版でいいから配信してくれないかな。
Vitaでプレイすれば、ジルオールみたいに快適になる可能性がワンチャンあるかもだし。
CFWでクロックアップしてやればマトモに遊べたみたいだし。
配信はいいけどPSP版はもうコリゴリだ
ゲームプレイするために本体改造する羽目になるとは思わなかった
VITAが完全再現しなかったらダメだろ…
2こそPSP版で出すべきだったな
戦闘員養成所やりたかったわ
え?
端折りすぎた。アーカイブのやつをPSP版の中身で出して欲しかったって意味ね
2周目やってるけどバザーで店に追加されたものが引き継がれないのはめんどくさいな
ヴィオラートきっかけで始めたアトリエマラソンも
マナケミア2で終わってしまった PS3持ってないので
評判悪いのもあるけどどれも面白かった
ぷによEDを見て、ぷに代ではなくぷに四だとようやく気付いた
2って魔攻あげて「〜の力」系の装備をつけると
物理キャラでも魔法キャラと同じくらいCSでダメージ出せるんだな
ユンとか強かったんだな
ゴールドベルトやドラゴンバンドのクリティカル率upは1のように魔法攻撃にも効果あるんでしょうか?
エクストラでアルバイトの内容見ようとしたらフリーズした・・
ベスト版とおそらくアーカイブではウルリカが表示キャラだとそうなるって話だったか
貼り紙を見るときは主人公をロゼ単独にしとけば大丈夫だったはず
通常版でプレイしてクリアデータ作成時のみBEST版に差し変えるのオヌヌメ
これで不具合なくエクストラ3週目まで来てる
錬金術師の手はヒーリング系にも効果があるようだ
しかし、同じようなエーテル効果をつけてるのにウルリカの回復能力の他キャラとの差はなんだろう
ヒールオールでウルリカの方が200くらい多い(魔攻999、禁断の力装備で)
ウルリカのグロウブック見ればわかる
>>327 ありがとう
「マナの祝福」というのね
これをつければ錬金術師の手はいらないのかと思ったけど、少なくともヒールオールでは効果が増すんだね
面白そうだから2を買ってきたんだけど
レビューとかで言われてるとおり本当に字が読みづらいな
最初の主人公選択の時点でもう読みづらい
2だけど72000ダメージを見た
過去最高
「必殺」やクリティカル率UPは魔法にも効果がある気がする
グランドレイって相手を倒しても交代できるのね
ちょっと便利
他の多段HIT技ではできないみたい
昨日から始めたぜ
ウィムちゃん可愛い
ウィムは本性が…
汚嬢様の体重がダイエット前と後で変わってたり細かいな
汚嬢様は誤字なのかそうじゃないのか
本人が本人だけにわからない
ペペロンの正体は結局なんだったのか
ウルリカ編なら詳しい事情も分かるだろうと思っていたら
キモイキャラが虐待されるだけで「ハーフらしい」以上の情報はなかったでござる
ペペロンはあれで充分でしょ
意外と話の根幹にも関わってたし
ロゼ編冬休みまできたけどお嬢様がぶっちぎりでかわいいな
お嬢様はマナケミアの良心だからな
えっ
あけおめです
正月早々フリーズした
ゲーム機を落としたせいか?
でもこれまで問題なく動いてたし、特定のシーンで止まるからディスクに傷でもついたのかな
お嬢様はあんななのにロゼを叱咤激励したり締めるところは締めるのがいい
締まりの良い女ってことか
>>342 どのシーンで止まるのかくらい書いといた方が
もしエキストラで依頼とか手帳見たときにフリーズするなら主人公をロゼにすれば大丈夫なんじゃないの
汚嬢様は割とメリハリのある変態痴女だよな
ウルリカは園児以下の知能指数を誇る馬鹿
エトはもう脳が全部筋肉で出来てる馬鹿だからな
ぷによとお嬢様の株が上がるのは当然のことだ
リリア持ち上げてるのってこういう層なんだね
あの…お嬢様?自演はよくないと思いますよ?
ぷによさんに甘いことから丸分かりですよ?
初プレイロゼ編でエトとエナの名前に違和感
ウルリカ編で名前を交換したことがわかって納得
しかし以降たびたび混乱するようになってしまった
マナケミア2の良心はエナ君のみ
今二章プレイ中
早くガマ口とルーペ作れるようにならないかな
ぷによを仲間にしたいから資料館へ行ってくる
まずリフュールポットを量産かなあ
ぷによが仲間になった
縛りプレイしてると結構きつい
ぷにぷに相手に2回全滅した
「鉄壁の護り」でなんとか勝てた
ガマ口がほしい
はぁウィムちゃんかわいいよぉ
ウィムちゃんとエトちゃんとリリアちゃんとウルリカちゃんかわいいよ
一番かわいいクロエちゃんを忘れてるぞ
クロエは痛い目にあわないように立ち振る舞うのがなあ
まあことごとく巻き込まれたらそれはそれで可哀相だけど自分の過失まで押し付けるのがねえ
そんな芸人みたいなことを求めてるのか
エナきゅんの棒をしゃぶるのが一番だよ
2のディスクに傷がついたから新しく購入した
在庫が1つだけ残ってたけど売れているのかな
2で攻撃・防御力を縛ってますが、大翼竜戦で時間がかかり過ぎて不可になります
無理なのかな?
効率の良い戦い方ってありますか?
エスカロジーの特典のこれ最近DLしたんだけど、主人公ってどっちから始めたら良いとかある?
ベスト版準拠だからどちらから初めてもそう変わりがあるものでもないと思う
選ばなかった方は特に序盤辺りでライバルと言うかお邪魔キャラな位置付けになるので
後回しにした方には愛着が湧きにくいって話も聞いたことはあるので好きな方からにするのが良いのかもしれない
どうせ両方やるからとかで今一つ決めきらないなら書き込み時間の末尾が偶数か奇数かとか
適当に占いみたいなことで決めちゃうのもひとつの手段かもしれない
>>364 エスかはエスカからやったからマナケミアは男からやってみるわ
マナケミア1は最近やってすごいハマったから楽しみだ
アンナ出てこないかなー
クロエを最強にするにはウルリカから始めるのが良いとか何とか…
クロエってのが可愛いの?
アンナより可愛いなら考える
クロエの方がアンナよりいいって人あまり居ないような?
どっちかというとロゼメインの話だしロゼから始めたほうが話の流れ分かりやすいかも
あと2周目でアルバイト増えて1周目で戦えなかった敵がいくつか追加されたはずだから
クロエ強くしたいならロゼから始めたほうがいい
ついでにロゼルートだと性格とかは全然違うけど顔と声がアンナっぽいチート性能キャラが仲間になる
顔と声がアンナっぽくてさらに強いのか?すごく楽しみになってきたわ
それならなおのこと男主人公からやらないとw
大翼竜戦、良を取れた
攻撃力が足りないので物理組はアイテム投げてる
アイテム投げてもサポートに繋げられないのね
攻撃力低いからフィニッシュストライクが500ダメージとかだわ
ユンはする事がないし
優は取れないのかな
大翼竜戦はお皿とグリーンスープで優が取れた
連携攻撃を積極的に使った
縛りプレイでも取れるのね
マナケミア2始めたんだけどいきなりグンちゃんが出てきて笑った 懐かしいw
アンナとかヴェインとかパメラとか他の前作メンバーも出てきたりするん?
少しでも前作キャラのその後が語られるとかあれば良いんだけどどうなんだろ
トニが結婚して子供が居るってくらいしか分からんな
パメラくらい出して欲しかった
世界を旅してたまたま学園に立ち寄ったとか
代わりにトレーネを出すとか
代わりにトレーネて
2なのにグンナル以外の続投キャラがぶっちゃけ微妙すぎた
光のマナ撃破
思ったより弱くて楽だった…が…
グンちゃんと戦わずにクリアデータで上書きしてしまった…
もう一回2週するのはさすがにきついからps2版を買ったと思って諦めよう
ところでゴト―って結局何なの?
とりあえず真の姿はイケメンの人間ってことはわかったけど
設定資料集か何かで語られてるの?
SpeedStarって曲がカッコよすぎてサントラ購入したった
ちょっとお聞きしたいんだけど、マナケミアの戦闘を受け継いでるアトリエ
シリーズってあるかな?
一部のシステムだけ使ってるものはあるがマナケミアの戦闘システムを再現してるものはない
エスカロジーは一応流用してるけどダラダラと長くてテンポ最悪だからなあ
あれはな…システムの名称だけ同じってレベルにまで台無しにしちゃった感じ
>>381 一部のシステムってどういう?
もう少しkwsk
>>384 3人前衛に置いてあと3人後衛に置けて味方が敵を攻撃したら後衛がアシストで追撃したり
敵の攻撃をアシスト防御できたり前衛と後衛を入れ替えながら戦う感じ
条件揃えば前後衛入れ替えながら6人分の攻撃を繋げられて最後に必殺技とか
でも実際そこまでする必要性もほとんどなくて、開始ターンにロジーのスキルで雑魚一撃死ばっかりだからなー
エスロジはアイテム&ダブルドロー無双になってアシスト活用のしようがないよな
しかもアシストガードの仕様が変わったせいでキャラ切り替わりまくるマナケミアみたいな戦闘にならんし
亀だがどうも。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 00:40:08.65 ID:CEdJuvVu0
エスロジは、アシスト交代の仕様がマナケミアと違うのがな…
マナケミアと同じぐらい入れ替えを簡単にしてくれれば面白くなると思うんだが
次回作に期待かな
いやーもう黄昏には期待出来ないでしょ。
調合もヌルいし戦闘もヌルいし、でもモッサリだし
攻撃するときにいちいちカッコつけて剣構えたり攻撃したあとのドヤ顔カットいらんねん
テンポを重視して作ったって岡村が言ってたけどテンポ最悪だったし
これでテンポ重視ならもうマナケミア戦闘は絶対に作れないね
エスロジは戦略性もクソもないぶっパゲーだからな
戦闘システムを重視しない奴はあんなでも面白いんだろうけど
マナケミアの戦闘をがわだけ真似しても実際には程遠い再現度
アトリエで戦闘が楽しいと感じたのはマナケミアくらい
買おうと思ってるんだけど、1も2もバグがあると聞きました
1は通常でもベストでも大して影響は無い
2はベスト版のがいい
これでいいのかな?
>>394 詳しくないのでわかりませんが、1はボスモンスターをお菓子にしてはいけない(レシピが取れなくなる)
2はベスト版なら周回バグが起きない
…らしいです
他にあったらごめんなさい
>>395 ありがとう
その1のバグって注意してれば特に問題ないのかな
ボスやアルバイトの敵(○○を倒せ)だけお菓子にしなければいいだけ
ザコ敵や強敵は問題ないから積極的にお菓子にすればいい
>>397 なるほどサンクス
とりあえず1だけ買ってみます。
面白かったら2のベスト版も探してみる
マナケミアが500円で売ってたけど買うべき?
もう時代遅れかな?
とても面白いので勧めたいが
時代遅れと言われたら反論できない
面白い物に時代もクソもあるか
やりたきゃやりゃいいんだよ
>>399 お前が俺の友達なら全力で勧めるわ
まあ古いのが今でも出来るかどうかによるだろね。スーファミのドラクエとか今でもやれるような人種なのか、映像が整ってないとダメなのか。
戦闘は今やってもめちゃくちゃ面白いよ
尚、PSP版なもよう
PSP版だと話は別
PS2版をやれ
快適さが全然違う
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 01:29:39.35 ID:hfzV8fLC0
PSP版は本当にやめとけ
頻繁に起こるフリーズを恐れながらやるハメになる
サルファボイスは魅力なんだがな
マナケミアのPSP移植ってコンパイルハートだっけ?
VITAでやりたいな
>>407 移植には定評のある「 I F (あいでぃあふぁくとりー)」です
PSPから入った俺は処理落ちとかロード時間とか確かに気になったけど
面白いからいいや、で乗り切った。
2はPS2でやったけど
>>409 悪い評価しか聞かないアイディアファクトリーか
自社でできないガストにも非があるんだよなあ
チラ裏失礼
PS2マナケミアがアトリエシリーズ(?)初プレイ&クリア
シナリオは予想通り過ぎたのが印象良くないけど予想を下回るとかじゃないのでまあ普通
紙芝居の寸劇は正直要らないと言うか ED以外の付加価値が無いならスルーしたいレベル
それらを補って余りあるほどに戦闘システムは良かった SP制限の多い序盤が退屈だったくらい
アトラスゲーの悪魔合体が好きだと言ったら知人に薦められたのがきっかけだったけど調合より戦闘を楽しんでた
せっかく8人なら前衛4後衛4でと思ったけどPS2のスペック的に難しいんですかね
セーブデータ分岐で全ED見終わったけど順番考えてクリアすべきだった 最後にバッドエンドとか鬱
役割調合ばかりさせて実の回収少ないので1周目から隠しダンジョン挑む気になれず2周目へ
サクサク軽快に進みつつ4話の役割組んだところで何故か燃え尽きてしまった感が
完全に前衛後衛に分かれるとこのゲームの戦闘の良さがなくなる
メンバーを選べるゲームはたくさんあって
実際そういうゲームは好きなんだが
なぜかマナケミアだけは成長しない補欠枠が理不尽に感じる
6人戦闘でさえバランス崩壊してるエスロジがあるのに4:4なんてバランス取れないだろ
バランスよく全員使えばいいだけの話じゃん
個性を活かして装備も調合も含めて戦術を練る
グロブのステータス制限かけてやってみると色々考えなきゃいけないから
やり込むと1は最高に面白い
>>415 いい加減錬金術士しかアイテム使えない設定やめりゃ良いのにとよく思う
ダブル型はもっと強くても良かったかなあ
交代できないってかなり重めの縛りがかかるのだから
アイテムは錬金術士の専売特許でいい
コモンスキルを自由に付けさせてほしい
スキルカスタマイズしたい
マナケミアの時計台のギミック、
左側も右側もスイッチ入ってるのに歯車が動いてくれない。
というか、一度歯車動かして時計台入り直したら
スイッチが入ってる状態で歯車が降りてる。
どないせーっちゅーんじゃ。
中央のスイッチだと思ったら左右の奥に行くスイッチだったりする
裏面ってなんで釣りでしか会えないモンスターだけ出ないんだろう
ルゥリッヒって大人げない
ササリナさんかわいそうに
だって元々最強厨コミュ障が間違って強くなれちゃっただけのキャラですし
ルゥって主人公のライバルみたいなやつだっけ
いまいちマナケミア2の敵側キャラって印象薄いわ
ウルリカ可愛すぎ抜いたww
アンナの大人グラで抜いた
大人アンナは足がエロ過ぎる
大人アンナが出るマナケミア-3あくしろよ
2です
バザーをすると前に一度売った物が二重に登録されて店に売られる種類が減る事があるんですが、どうしたらいいでしょう
>>430 バザーで登録された商品は有限なので
買い占めたら店から消えて枠が復活すると思う
>>431 んなことはない
1週で入荷する数が決まってるから買い占めてもまた入荷する
後店に登録できる最大数が決まってるから、それを超えると古いものから消滅していく
そうだったかスマン補足サンクス
>>432 ありがとう
ほしいアイテムを先に売って、後は枠の残り数だけ売ったら10種類登録できました
しかし保健室だけ登録アイテムが9種類になる事があるのはなぜだろう
確かに10種類あったのにいつの間にか消えてる
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 17:37:44.44 ID:zxfuV0+IO
最近わかったんだが図鑑コンプしたときに出る全ステータス+30の噂、
あれただ単にステータス画面で確認できる数字が増えるんじゃなくて
キャラ切り替えの時間が大幅に短縮されるんだな
裏ダンで速さの実手に入れまくって素早さ30上げて別の噂に変えてもこの素早さは再現できない
サポートキャラが行動可能になるまでの見えないもう一つの素早さステータスがあって、そっちにも補正が行くってことかな
ふなっしーってムーぺと同じ路線なのね
マナケミアの雰囲気とか戦闘スゲー好きだから2だけじゃなく
1もアーカイブで出して欲しい
>>437 2もポータブル版でPS2見たくサクサク動くのを配信してほしい
vitaでマナケミア1&2でも出してくれないかなぁ
アーランドとかと違って需要少ないし無理か
マナケミア3出せや岡村
待て、岡村に作られてもしょうもない
ん?社員時代の岡村が深く関わってたのがマナケミアじゃなかった?
>>442 スタッフロールからすればそれで合ってるはず
まあしかし統括役のディレクターは別に居たし、システムを参照したであろうエスロジの出来を考えれば
>>441の発想も理解は出来る
それもそうだな
でも俺はマナケミア3がやりたい
大人になったアンナとダラダラ過ごしたい
成長したぷによを見たい
10年後くらいなら見たい
20年後はイラネ
>>435 亀だが、たぶんそれで合ってる
カードを一枚送るごとに隠しステータス分数値が貯まって、100になると交代可能、みたいな感じ
宵闇の黒水晶にもこのステータス上昇が付いてたと思う
PSP版もCFWでクロックアップしてやったら、かなりマシになったらしい、VITAでやればマシになりそうなのに、DL版ないんだよなぁ…
マナケミア関連作製作おめでとう
Pの移植がIF以外に外注されてたらなぁ
あれのお陰でIFゲー大嫌いになった
あっこはそれでいて他社をネタにしたり貶したりしてるからな(ゲーム内で)
ああいうのはあまり良くないよね
それはともかく黄昏終わったら次はどんなシリーズになるんだろうか
今度こそちゃんとマナケミア準拠の戦闘システムで作ってくんないかなあ
アトリエゲーとして出すとどうしてもアイテムを優先しすぎてバランス崩壊起こすから
完全に別のシリーズとしてマナケミアタイプのRPG出してほしいわ
まぁ確かにアトリエ後半で作れるアイテムはバランスブレイカー級だけど
マナケミアも後半は敵に行動させないのが当然みたいなとこあるよね
黄昏新作にバーストゲージ追加されてるんだな
テンポをマナケミア並にしてほしいわ
大体ノックバックしてタイム型仕掛けてバーストやらユナイトして
デカイの一発ブチ込むを繰り返すだけだからな
そこに色々戦術やら組み込むだけなのにあれだけ面白いのは不思議だぜ
そこに戦術とかがあるから楽しいんじゃろ、あとテンポの良さも重要だが
エスロジは入れ替わりが頻繁に起こらないシステムだったから6人な必要性が薄かったなぁ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:08:25.22 ID:vY9oU2NFO
エスロジのアニメ始まったけどマナケミアもアニメ化して欲しいぜ
ムーペはアニメにあいそうやな
エスカトロジーについてきたマナケミア2やったんだが
ほぼすべてのメインキャラクターの不快で耐えられなくなって、はじめてゲームを途中でなげた
ゲームシステムは凄い面白いからそれで打ち消せると思って頑張ったけど無理だわこれ
ロゼが本当にマシに見えるメインキャラ達
主人公であるウルリカですら…
でもみんな好きです
俺もみんな好きだな オイルレスリング混ざりたい
ロゼの方はまだまともじゃないのかと思ったけど人間じゃないユンとウィムくらいしかいなかった
ロゼは指輪にやられてない時は無愛想なだけで性格自体は多分まともなんだろうけど
いやウルリカ可愛いじゃん
一番はクロエだけども
お嬢様も変態なだけで最低限の常識はあるな
常識人という事を忘れそうになるくらい変態なだけ
ハーレム主人公みたいな性格してるだけであの中では比較的普通なのがロゼで、
変人窟に放り込まれたかわいそうな一般人がエナきゅん
お嬢様ホントに最低限の常識しかなかったような
高飛車過ぎるというか性格悪そうなオーラが結構凄かった覚えがある
相手がウルリカだったせいなのかどうかまでは覚えてないけど?
マナケミアなんてそもそも1も変な人ばかりじゃなかったっけ?
発情してる女の子とか訳の分からんヒーローゴッコしてる大きな男の子とか宇宙人とか
冗談通じなくてすぐ斬ろうとしてくるアンナちゃんとか
そもそも人間ですらないパメラさん
まともなのいないよなw
発情してるんじゃなくて婿探しな、ぶっちゃけ学園物じゃその他のキャラも結構定番な感じだし
変とかまともとか言うより1はキャラクエやればキャラを好きになるが2はどちらにしろ人を選ぶキャラ多い
お嬢様の可愛さが分からないとは
ユン師匠がまとも、そう思ってる時期が僕にもありました
ほとんどまともだけど
ユンってむしろなんでああなってしまったんだ
性格じゃなく嗜好が変なわけだから後天的なもんだろうし
なんか子育てでも少し感覚がずれてたし人間とマナだと感覚が違うだけで
人間から見たら変なことでもマナにとってはそこまで変なことじゃないのかも(てきとー)
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 15:51:28.34 ID:JbfrnQwr0
これって2からやっても大丈夫なん?
話としては特に問題なし、一部1からの続投キャラがいるけど
前作キャラのその後とかも全然語られないし
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 18:23:51.91 ID:JbfrnQwr0
ありがとう、pspだけど1はロードがひどいって聞いたから
1はロード酷いなんてもんじゃなかったな
ISOだとちゃんと動くってネットで見てわざわざ本体改造したくらいだったし
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 04:38:25.79 ID:Kl7IHP7x0
1はロードひどいしフリーズするし
2は文字潰れてて読めないし
両方PS2版買ったわ
2もクソなのか、pspしかない情弱の俺はどうすれば…
Ps2なんか捨て値で売られてるジャン
今すげー高騰してるぞw
マジかw知らんかったスマン
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 18:13:24.54 ID:jjqhdF4T0
>>477 PSP姉にあげちゃってVITAとPS3しか無い俺はマナケミア自体プレイできないわ
3出せとは言わないからPSPをアーカイブスにお願いします。
>>481 2だけならアーカイヴスで配信されてるぞ
久しぶりに1やってみたらやっぱりフィロの勝ったよーが耳に触るな…w
>>483いや俺は言うわ
3出してくださいお願いします
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:17:09.49 ID:gwSyTZ4i0
マナケミアは2Dだからよかった
アトリエみたいな3Dになっちゃったらダメなんだよ
2dならではの滅茶苦茶な動き(褒めてる)だよな
別にRPGにリアルさは求めてないしな
最後の最後で株価大暴落のゼップル先生が大好きです
ひっ…!
絶許
2で昇進したらしいが人選ミスとしか思えない
ゴトーのタルボイスが堪らん
ヴェインED寂しすぎるな
サルファと幸せになるルートないのかよ
493 :
青@転載禁止:2014/05/08(木) 18:07:51.32 ID:sN6Sfv1Q0
お嬢様とメイドのコンビが面白かった。
ウィムが頭グリグリされると何故かムラムラした
あの痛がり方は癖になる
1のラストと隠しダンジョン後半のグラフィック糞過ぎる
柱で敵見えないとか、高低差表現下手だからどこが道かすら分からない
そういうの含めても昔のゲームって見辛いの多かったよな
FF78あたりも今やり直すとかなりみにくい
終盤はシンボルにスラッシュが間に合わなくなるよな
PS2が壊れたからPSPの2買ったがこりゃ酷いわ
クソ画質で戦闘はカクカク…なんでこんなんで発売したんだ
マジでPS2と快適差が100倍くらい違うぞ…
>>499 情弱め
Pの移植は技術に定評のあるIFだぞw
PS3あったら2はアーカイブスされてるぞ
久しぶりに2やったが食べ物系のユーズアイテムはバザーで売っても入荷されないんだな
なんでだよクソッ
PSP版2の隠しダンジョンが解禁されたんでさっそく行ってみたら
後の章で手に入るはずの素材や装備がボロボロ手に入ってワロタ
夕暮れ時にルゥ戦やると熱い…
vitaでやりたいなぁ
Vitaで出すならちゃんと移植し直して欲しいな
1を3話まで進めたけどあんま強くならなくて困る
3話というとまだ3人体制か
もう少ししたらキャラが増えて戦闘の幅が広がるよ
中盤だっけ?アンナが入るのは
アンナが入ってからがめっちゃ楽しかったわ
アンナ可愛すぎだろ今でも本と好きだわ
アンナは苦手だった
装甲が紙すぎて…
上手く使いこなせなかっただけだけど
ロクシスは便利で良かった
しかしあの性能は女の子に持たせるべきだった
アンナはサポ強化から別キャラになるよな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:10:09.24 ID:gIBYu5So0
今2の4章やってるんですがこのゲームって効率の良いapの稼ぎ方ってないですか?
後々何章のここが狩り場みたいなのがあれば教えてください
なかなかキャラ強化できなくて...
>>512 ハードにしてパーフェクト狙っていけば問題ない
キャラが弱いと感じるなら装備とエーテル効果を見直した方がいい
獲得AP2倍だっけか
ハードしかやったことなかったけどもしかしてハードの方が楽なのかこれ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:09:55.72 ID:oJFEpLdA0
2なんですがレシピの取り逃しって店で売られてないものなのでしょうか?
なんかレシピが足りない気がするんですが
サンダーレインばっか使ってるとヌルゲーになるよね
便利すぎる
>>516 そうだね便利だよね
その調子でツヴァイスモンデ戦でも開幕早々サンダーレインをぶっ放す事をお勧めする
マナケミアのタイム型って優秀だよね
アトリエはアイテムの品質で変わるから、マナケミアのつもりで使ったら弱すぎて驚いた
レシピが増えても素材がないからあんまり強化できない
キプロス銅鉱石とか取れないから武器強化できんのよね 学園外回ってるんだけど
キプロスなんて樽壊せばいくらでも出てくるぞ
最近なんとなく1を買ったけどおもろいねこれ
システム全開放してからの戦闘は本当に面白い
もうちょい早く開放して欲しいけど
2でグロウブックの3段目開放されないと思ったら品質が低いんだな
品質じゃなくてエーテル値な
基本100を狙って作って、ぷによやゴトーのスキル使えば1回で全部の効果を調べる事ができる
素材の属性とか把握しきれん
把握する必要そもそもあったっけ
2のシステムで1やりたい
先生、ルゥリッヒが超強いです
ボサッとしてるから死んじゃうんだよ
>>528 正攻法:ブレイブリング
チート:特濃ジュース
きっちりサポート防御してるかい
必要な単位とったら自由時間になるけど
受けてない授業を選択できるようにして欲しかった
ウルリカ編やると自由時間にキャラクエ進めたい奴がいない
メガネがもう少しデレれば違ったが常にアレだしな
正直1のがキャラクエも楽しかった
本人じゃなくて被害者にスポットが当たるから
誰のキャラクエやってるのかわからなくなる
小野大輔はロゼで知ったなあ
おかげで小野と言えばクールキャラってイメージだわ
変な質問だが、このマナケミアは面白いの?
アトリエシリーズスレでよくおもしろかったとかいう意見が多いけど
特に戦闘とかが凄いらしいな
>>537 面白いよ
戦闘は基本的にコマンド入力式だけどスピード感があって爽快
調合はレシピを買う以外に材料を替えて開発したり仲間の協力で開発したりと楽しい
基本的な進行は単位をとるために調合や魔物退治といった課題をこなす
この辺は昔のアトリエが好きな人には抵抗があるかも
俺はアトリエシリーズの中でも特に好きだが
>>537 戦闘は良い
ただし殆どのキャラがキチガイなのでそこは注意
女キャラはほぼ全員がマジキチ
それがあるから気軽に勧められないんだよなぁ
全部のシナリオみないと気が済まない性格だったり
最近のアトリエみたいな穏やかな世界観が好きなんだとしたらはげしくオススメしない
古き良きコミカルRPG
あのノリは好きな人には中毒になる、ウルリカかわいいよウルリカ
ファーランドとか好きならオススメ
個人的に1の方が好きだな
2はウルリカ編のキャラがキツすぎる
戦闘画面も1の方が見やすいような気がする
自分的には迷う所だけど2かな
やっぱ所々システム面や不親切な部分が改善されてるし特に調合は2の方がわかりやすくていい
話は1の方がよかったけどキャラはどっちも好き
2は装備のスキルがほぼ固定なのがなぁ
シャリーのアトリエでやっとマナケミアのシステム継承作が出たか
遅すぎんよ…
>>537 コマンド選択式の戦闘システムは既に過去の遺物って結論が既に出てる人でない限りは楽しめるんじゃないかと思う
あとは一般的な形式のRPGがやりたい訳じゃなく昔ながらのアトリエがやりたいんだって人にも勿論薦めないけど
調合主体の方が好みだけど普通のRPGもやりますって好みとしてはよくこの形式に纏め上げたものだなあと感心しながら遊べた
>>545 今回は期限なしなんだっけか
今時間ないから現状買ってないけど完全版出たら本体ごと買おうかな。吉池さん関わってるみたいだし
1はほんとよかったな。新品で買う価値は十分ある
2はギャグがくどいし、初版(て言い方でいいかわからんが)は引継ぎバグあるし
2のキャラ濃すぎて1やり直したら思いのほかあっさりしてたな
ただ1のほうが戦闘が無茶バランスなので好きだわ
よくあんなチート能力揃いで個性が残ったのが凄い
いま2やってるけど
キチガイしかいねーじゃねーか!
評判いいらしいね、放置してたがエスカについてたダウンロード版やってみるわ
マナケミア2だったかな
2はシステムはほとんど問題ないけどキャラがかなりきついな
かろうじてまともなのはロゼとエナくらいで他は全員どっか頭のネジが外れてる
マナケミアからヴィオラートのアトリエ行ったが、馴染めない
あっちは移動探索調合で強制的に時間進められるのが辛い
>>551 ロゼも途中から狂ってくるし…
名前忘れたけど火のマナのあいつはオタ趣味がアレだけど比較的マトモ
ああいうキャラの崩し方はメタ臭くて好かん
>>552 もしアイゼルが気になったら
エリーのアトリエもやってみてね
1のほうが学園生活してる感じはでてたな
2は色々とやばい。人を選びすぎる
>>553 ロゼは指輪やうりゅの影響もろに受けてたから仕方なくないか
ユンはあの趣味さえなけりゃ普通にカッコよかったのに
>>557 まあ仕方ないがな
でもそれ無かったらただのハーレム系ラノベ鈍感難聴主人公やれやれ系だし
>>555 アイゼルよりまだ出せてないパメラが気になるわ
2で一番まともなのはウィム
パメラはユーディーが最初かな
ただマナケミアより古いアトリエ系はちょい役が殆どだよ
トトリとかアーランドシリーズのほうが出番多いと思われる
ユーディーパメラは成仏するのが衝撃的だったな
1のパメラはぶっちゃけウザくてどうも…
>ウザくて
そこがいいんだよ
マナケミア3はカリスマ()ティーチャーアンナと尻に敷かれたマナでお願いします
アンナは家業を継ぐんじゃ
正直忘れたw
もいっかい1やってくる
マナケミアって必殺+系封印しても行けるのかね?
本編だけなら
1ってキャンプができないけど夜になってさらに奥に進もうとしたら放置して朝になるの待つしかない?
放置、釣りとか採取で時間潰しだな
1の夜はナメてると本気で殺しに来るからやり過すしかないね
強制的に帰還させられるグランファンタズムの流れで
基本的に夜は無しって考えなんかね
俺は釣りを続けたいとき以外は帰ってた
ラスダンは時間が足りないのでトレハンマント使用
放置するしかないけど結構時間かかるのがな
2はシステム面に関してはさすがに改良してあったな
キャンプとかアトリエで武器等も作れるとか
あと敵シンボルとの接触も個人的には2の方が良かった
ラスダンとEX以外はそんな夜をまたぐほどでもなかった気が
一揆にガーッといっちゃうならとにかく
夜の戦闘も夜釣りもスリリングで良かったが…
ぽやぽやしたヌルゲーも本気で殺しにくるマゾゲーもどちらもあって
一粒で二度おいしい
俺も基本的に突っ込んでたな
頑張って避ける
時たま全滅する
夜になったら釣りをする
釣りができないならトイレ休憩でもしてりゃすぐ朝が来る
エスカの特典でついてたやつ今更始めたけど面白いねこれw
絵が合わなくて1年間も放置しててすげー後悔してるわ
PSPのウルリカがすごい美人になってたな
1をVITAでできるようにしてくれよぉ
3もだしてくれよぉ
2の夜は簡単すぎるぐらいなんだよな
1は下手するとボスより強い
2の雑魚は昼でも変則的な動きしたりでよりエンカウントさせられるようになった分夜が落ち着いた(ように感じた)
学園ファンタジーものがやりたくなって、安く売られていたPSPの2を購入。
ここを参考に、メンバー全員頭のネジふっとんでるけど戦闘バランスは良と評判のウルリカから始めました。
したら思ってた学園物とは違って、思ってたよりはるかに面白い。字の読みにくさだけはガチだけど。
メンバーも7章まで進んでみたら、いつの間にかみんな好きになってました。
ウルリカがチームみんなのお母さんみたいに見えてきたし、クロエも妙に愛嬌を感じるようになってきたし、
ペペロンとゴトーがなんかすごくかっこよく見えるようになってきた。
エナ君は最初から今までずっとかわいい。
常にコミカルな路線のストーリー進行も成長も調合も、何より戦闘面白い。
いい買い物した!
一つ質問ですが、攻略wikiに載っている5周目以降のフラグリセットバグとかエクストラシナリオでの
アルバイトでフリーズするというバグはPS2版のみですか?
ひとまずこのスレは上から下まで見ましたが、過去ログの読み落としなどしてましたらあいすみません。
>>582 PSP版だと追加要素の裏ボスを倒した時に採取や調合を頼んでると戻ってきた後でMAP移動するとフリーズする
回避方法は黒板に何も依頼を出さなければ問題ない
あと裏ボスを倒したデータをセーブしてしまうと、そのデータを引き継ぐ限り2度と裏ボスと戦えなくなる
何度も戦いたいなら倒したデータをセーブしない事
PS2のマナケミア2やったけど
また久々にやりたくなって同じくPSPの2買ってきたけど・・・
あかんでしょ、これ・・・
ロード長いのはいいとしても、すっごくカクカクしてるんですけど。
それと文字潰れて非常に見にくい。
PS2の快適さを知ってるだけにストレスだわ。
あとパケ絵のウルリカかわいい。
DL版は至高だわ
久しぶりにやったけどエトとエナ交換したら比較的常識人アトリエとゲテモノアトリエ完成しそう もうちょっとウルリカアトリエは万人受けするキャラにならんだろうか
姉がいなくてぷによがいて他も比較的常識人メンバーか
エナにとってはそっちの方が良かっただろうな
エトもウルリカ側に行ったほうが楽しそう
>583
遅まきながら、ありがとうございます。
まだまだ裏ボスと渡り合えるほど強くないので、心に留めておいてプレイします。
ペペロンも常におどけた調子でなければ…
と思ったが妖精さんはあの口調が伝統だったからなぁ
ぺぺロンはまだいいけどゴトーはやっぱ無理だったわコーヒー飲んでる方はイケメンなのに
ぺペロンはあの図体で可愛い妖精さん演じるという
出オチっぽいキャラを続けるから寒い
出番の少ない脇役ならインパクトあっていいが・・・
破門されたときに服装を冒険者風にするとか普段は普通に喋るとか
人並みサイズだったら抵抗は無かったかも
このゲームやりたいんだがPS3のアーカイブにはなってないの?
2はなってるっぽいんだが1が見当たらん
>>592 うん、1やるにはPS2しかない
過去のガストゲー全部アーカイブスに出してくれたらPS2仕舞えるんだけど
一応PSPでも出てるぞ
PSPに移植とかされたゲームって売り上げに関係するのかアーカイブスで出さないのも多いよな
>>594 PSP版なんてなかった!
いいか、なかったんだよ!!
ま、技術に定評のあるIFが作ったニセモノはあるけどねー
現在のIFゲーは読み込みがかなり速いし
「技術に定評のある」だと良い意味に少し思えた
ぷにゅう〜…
(だけど、文字が読めなければ意味がないと思うぷに…)
ぶにゃー…
犠牲になったのだぷに
ぷによ5歳とエナ12歳はかなりまずいですよ
立ち絵並んでるの見ると同い年くらいにしか見えないんだよなあ
青髪キャラがパーティに3人は多すぎだと思う
20th記念のスチル集めたやつにも書いてあったな
>>600 最終的には16歳ロゼが5歳児ぷによに入り婿するEDあるからエナはまだマトモに見える
最初ロゼとぷによは生き別れの兄妹かと思ってたわ
なかなかメインキャラで青髪ばっかのゲームもないし
ぷにサクションのさぶるぅうあぁ〜(´∀`)が好き
1のグラスドラゴン青いから火弱点だろうと思って初手で焼いたらひどい目にあったわ
ヴェイン君とパメラさんがしゅんころされた
大人アンナにチンポズポーしたあと子供アンナに戻ったら締まり良いのかなーと考えてたら昼になってしまった
あっキャラエピソードを均一にやってたらムーペエンドを迎えてしまった
お妃エンド最高じゃん トレハンマント量産してED回収だな!
マナケミア1の校長とゼップルが糞すぎる
イゾルデも大概だが校長とゼップルが糞
ゼップルは2の校長だがあの学園長はヘタレウンコが代々受け継ぐものなのか?
2はグンナル以外の続投キャラが今のアトリエだと考えられない人選
リアルじゃよくいるタイプだな
しかしゼップルの声の人、こういう役珍しいんじゃないのか
1終わらせたんで2を始めたんだがエトうぜえ
ウルリカやったらみんなうざくなるから覚悟しときな
正直エトよりウルリカメンバーよりお嬢様が一番ウザかった
クロエの死にかけ時モーション可愛い
ウルリカメンバーと言ってもエナはうざくないし、うりゅはうざいどころかただの置き物だよ
エトとエナを入れ替えたら
システム同じでもまったく違うゲームになりそう
俺は2のキャラは笑えて好みだったな
決して嫌いではないが、くどかった
ロゼ編終了
女キャラでEDを見たいキャラがいなかったので消去法で師匠EDを見た
コロナのアトリエやりたいんですけど
お嬢様end面白いぞ
ロゼEDが一番しっくりくる
できればあの後のロゼ達の活躍を続編で出してほしい位だ
ウルリカってどうして友達が少ないのか
明るくて前向きな性格してるのに
クロエのおまじないだろ
2でエーテル値100にしたのにグロウブックの一番上が?になってるのが結構あるんだけど
これは別にエーテル値低いのを作らなきゃならんってこと?
スキル強化の奴は強化元のスキル解放してないと出てこない
2でバザーで売った商品てその後は常設じゃないの?
以前は売りに出てたアイテムが見当たらない
……もしかして10個買ったら打ち止めなのか
買い占めると終わり
1個でも残しておけば次で追加
そうなのか……ありがと
手持ち0個の時に1つずつ買ってただけなのに……
エナのストーリーでお嬢様と一騎打ちするところって
負けたら展開変わるの?
それともゲームオーバー?
わざと負けてやろうかと思ったが2ターンに一回1ダメとかで心折れる
……30分掛けて延々と防御してみたがやっぱゲームオーバーになっただけだった
譲ってやるって展開はないのかこん畜生
一途な女の子だからな(震え声)
別に買い占めても時間経過で復活するぞ
ただし店ごとの登録上限を超えると古いものから消えるから多分それ
もっと簡単に個別ED見られればなぁ……
本編ぬるめだから舐めてたらラスボス強ぇな……
もっとアイテム量産しとくんだった
そういえばラスボス前でやめたままだわ
難易度がぬるいからテンション上がってこなかったんだよな
1をさっき隠しまでクリアしたけど面白かった。ただ、隠しがシンボルを避けるアクションゲーになり最強武器防具がランダムってのがちと残念だったな
ランダムだからこそ収集に力も入るんじゃないかな?
何度も潜って装備やコア集めしてる時も楽しかったし
更に吟味して最強装備を模索するのがアトリエの醍醐味だと思うし
まあ人それぞれだが
1の隠しはザコ敵の体力高いから殴り放題で楽しい
ボスもなんども戦えるし
2のは本編よりちょっと高いくらいだからすぐ倒せちゃう
ボス倒したら周回しちゃうし
2のは隠しダンジョンというか後日談みたいなもんだったからな
1と比べてクリア後のダンジョンて感じでもなかったし
ニケエンド以外のニケは、ヴェインに振られた
腹いせに、悪女峰富士子へと変身した。
バッドエンド以外のEDは全部時期が違うだけで繋がってるんだよ
で、ニケEDが最終
なんで2だけアーカイブスで配信されてるんですかね?
1もやりたくなったのに出来ないじゃないか
2、なんかのPS3アトリエに付属としてついてたな。そのせいかね
エスカに2が付いてきたけど、2から始めるの嫌で1中古で買ったわ
900円くらいで買えた
自分もエスロジのおまけでやったけど前作やる気は更々ない
2はまだ二週目の途中だけど個人的には1の方が好き
多分Tがアーカイブスで配信されたら買うけど、中古屋いくほどではないかな
1のが学園らしさがあって楽しいし戦闘も1のが面白いんだよなぁ
PSPの方がクソゲーでなければそっち買うというのに
一番熱いイベントは間違いなく2の学園祭攻防戦
この時のウルリカさんはマジ天使
異論は認める
地味に熱いのはルゥリッヒ戦の会話イベント
異論は認める
羽根ウルリカかわいい
1は2年までと3年時のBGMの差が
>>654 ロゼ・ウルリカが対戦するときの戦闘BGMがいいな
一瞬ラスボスかと思うよ
シナリオはあまり好きじゃないけど
comウルリカは光耐性のスキルを持ってるのに付けてないんだよな
学祭対抗戦のBGMつーとOPの歌なしだっけ
たしかに熱かったな
2は真ボスの光のマナが色んな意味でかわいそうで…
PS2の1をやり初めてグンナル仲間になって役割分担ってのが出来る様になりました。
これってとりあえずどこかに採取行かせればいいの?
待機状態にしといてもメリットは一切ないのでしょうか?
採取に設定した仲間も普通に戦闘出来るし、どういう仕組みになってるのか理解できない。
>>661 説明文を読めば分かるよ
アトリエ単位で行動してる時じゃなくて空き時間に色々やってるって設定
少なくとも待機によるメリットは何もないから仕事させる
>>661 採取もいいけど製作もいい
材料いらないから
>>665 メガネとグンナルはアクセサリと防具作成に回しました。
第5話の補習でしか手に入らないアイテムで「契約の書」ってのがあると見たので
補習までやったのにこのアイテムは図鑑に載らなかった。
とある攻略サイトに
>※補習でしか図鑑に入る契約の書が取れません って載ってたから、
ぐぐったり過去のスレもいくつか検索したけど、このアイテムに関しては全然情報がない
契約の書は図鑑100%の条件には関係ないってことでいいのかな
補習したデータを読み込んだが
俺のデータにもアイテム欄にはあるのに図鑑には無かった
図鑑に載らないけど問題なさそうですね
2のほうは補習しないと埋まらないモノがあるといくつか引っかかった。
もう2のソフトも買ってあるし早めに知れたのはよかった
マナケミア1の、調合するときの仲間のサポートカードを使った協力調合って、
一人に付きオート調合、エーテル値、特殊の3パターンあるみたいだけど、
これって最初に決まったらずっとそれだけしか出ない?
何度調合やってもランダムで毎回変わるわけでもなく、ずっと同じのしか出ないんだけど…
ちょっと進めてたんだけど思うところあって最初から新規データで始めたら最初とは違うパターンのカードが出て、
やっぱり最初に決まったカードがずっと出る
具体的に言うと一つ目のセーブデータでは、フィロがオート調合で全て−10の効果、ニケが全部を水にする効果だったけど、
二つ目のセーブデータでは二人共エーテル値変更で、フィロが10プラス、ニケが0にリセットの効果のカードになってて、
ずっとそのカードしか出ない
まったく変化しないってのは思い込みだった、何度もやってたら変わったからランダムでいいのかな
でも妙に偏りある気がするけど
というかカード使わないと他のタイプに変化しないってことなのかな
エーテル効果のドロドロ、サラサラ、温かい、冷たいの効果が分からない
ググっても出てこないし
誰か教えてください
>>671 特に意味なし
課題とかバイトとかでその効果が付いてる事が必要とされる条件になってる場合がある
>>672 素早いレスありがとうございます!
モヤモヤがスッキリしました
リフュールオールに大きいって付けて意味あるの?
妖精の樹のジャンプ台で上手く飛べない……
>>675 あれは難しく考える必要ないよ
ジャンプ台に乗った時にマークが出るから一定時間内にマークと同じボタンを押せば良いだけ
特にタイミングとか考える必要ないし受付時間結構長いから冷静にやれば簡単
攻略本届いた。
ぷによって5歳だったのかよ!
エナと同じ位なんだとばっかり……
爺さんも51とか……じじいも父もどんなヤンパパだったんだよ
ぷによはちゃんと日本語を喋るとかわいい
まんまアンナだけど
1でステータスアップ系の実って、特定の宝箱以外だと、役割分担で採取任せた時しか入手できないの?
つまり入手チャンスと個数には限りがあるってことであってる?
それとPS2版では別データでクリアデータがあれば他のデータでもクリア前に隠しダンジョン行けるようになるみたいだけど、
PSPってセーブがPS2と違う気がするんだけど、PSPでシステムファイルみたいのってあるの?
まだクリアしてないけど、PSPだとクリアデータが他にあっても他のセーブデータと共通されないから、
クリアして引き継いだデータ以外では隠しダンジョン行けない気がするけど、あってる?
2の2周目始めたけど一番リセットしてるのはバザーだな……
イベント全部終わらせたらバザーしか時間進める手段がないってのもひどい
寮の自室で時間飛ばせなかったっけ?
役割分担で調合って材料要らなかったのか……
高価な回復役は作るの簡単だしお得だぜ
>>680 PSPは知らんがPS2なら隠しダンジョンでステータスアップの実取り放題。
隠しまでやるつもりならあまり気にしなくていい。
ただ速度の実は手に入りにくいので採取させるなら資料館かマナ遺跡下層がおすすめ。
隠しダンジョンで手に入る速度の実をひたすらアンナだけに注ぎ込んだ人がアンナの速度を500にするのに280時間かかったとか。
>>685 ありがとうございます
これで気にせず進めます
ウルリカで三級品のガリレー温度計ができない
攻略本は手順まで載せとけよ……
素材のエーテル値下げるくらいしろよ…
2周目ウルリカで課題中にエアドロップ作らないともしかして海底遺跡行けないのか
手持ちのエリキシル剤見せて速攻終わらせてしまったよ
……行くことはできるけどアルバイト消えてた
やり直し……
お嬢様EDのロゼってお嬢様の目的わかってて放置してるのか…
そうだよ
満更でもないってやつだな
アーカイブスあさっててこのタイトル見つけたんだけど
「おちた学園と錬金術士たち」これってエロゲなの?
堕ちたじゃなくて落ちただから でも堕ちてる奴結構いるから
馬鹿と変態しかいない
どんな憂鬱な内容なのかと予備知識無しで勝ったら
オープニングで意味がわかって笑った
しかし何で2は路線変更というかギャグ成分多めになったんだろうな?
2のオープニングでああなった理由とかある程度説明されてるけど
>>698 1が出た時に散々アトリエに鬱展開は必要ないだの最後まで学園ドタバタコメディの方が良かっただの
糞シナリオだの毎日毎日もの凄いネガレスの嵐だったのよ
そしてキャラ人気投票では女キャラはキチガイ度の高いキャラの方が圧倒的に人気で
比較的常識人なキャラは不人気だった
で、それを受けてガストちゃんは2を作る時にキチガイキャラのコメディに路線変更した
人気投票見てきた
アンナの一位は納得でフィロ三位は意外だわ
そして受付嬢以下のムーペさん・・・
ペペロンのおとんって闇のマナなのかな?
誰にせよ連中はペペロンの父にも制裁を加えるべきだと思う
>>701 ペペロンは闇じゃなくて植物系だろう
闇のマナは多分マナ達の互助会的な組織のまとめ役みたいなもんじゃね?
1,2合わせてVITAに移植しないかな
VITAは容量が4GBまででクソだから難しいんだっけ
8店舗目でやっとPS2の2を発見
1のパケが表向きに陳列されてたから気付けたものの
1・2揃って恋愛シュミレーションのコーナーに置いとくとか危うく9店舗目に向かうとこだったわ
>>704 めっさRPGなのにw
何でギャルゲコーナーに置いたのかそこの店員を小一時間問い詰めたい
DL版買えよ
1のDL版はよ
2のDLは画質もレスポンスも良かったからな ブラウン管ある人は別だろうけど
ホント、アナログ出力のゲーム機はブラウン管ないとダメだな
PS2の1、現在2週目の11話開始。
11話で隠しダンジョンクリアしつつ、ED分岐前の各キャラクエのラストだけ残した状態のセーブデータを残したいです。
この11話の7週目までに入手可能な装備で隠しダンジョンを最後までクリア出来ますか?
一応、10話でちょろっと挑戦してみて、1つ目のボスまでは倒してみたんだがキツかった。
道中の雑魚も防具の意味が無いくらいにダメージ食らうし、デカいシンボルのモンスターで危うく全滅しかけた・・・
1の裏ダンというとムーペ大活躍のあそこか、あと会心でないとダメージ通らないとかだっけ
トレハンマントを大量に作って雑魚回避
拾ったアクアコアに付いてる必殺++でアクセ作れば雑魚を倒しやすくなる
装備も時点で最強のを用意して、バンチョー系をムーペのチェンジ?で処理すれば行ける
倒せないボスがいたらコアで装備を見直していけばいいんじゃないか 駄文スマソ
ありがとうございます。
死線のメガネは必殺++と魔防++そのままつけました。
この時点でもいけるなら頑張ってみる。
そういや1つ目のボスのダージゼル倒した瞬間、リザルトの画面表示が一切無しでダンジョン画面に戻ってすげえびっくりしたんだけど
これが普通ってことでいいのかな?
アクアコアだけ手に入れば後は何とかなる
装備品よりは何のコアを手に入れられたかの方がよっぽど重要
アクアコア入手して、後はマナリズムリング装備しとけばOKだよな
最後の3匹も一回目はキツかったけど、割と楽に倒せるようになりました。
それにしてもアイテムの偏り凄い・・・
ボス倒しても成果ゼロが珍しくもない。
マナリズムリングは好調で既に8つ以上取れたのが救いだけど、他アクセサリは1つづつのみ。
フィロの装備なんてひとつも見たことない
多少育ってきたら宵闇の黒水晶+コア付き装飾品の方が良いな
マナリズムリングはいらなくなる
雑魚戦 マナリズムリング 死線のメガネ(必殺++ 魔防++)
メガネにエターナルコアまんまつけようか迷ってるが、コア1個しかない
ボス戦装備 マナリズムリング 大天使の光翼(攻撃超特化 防御超特化)
ここはいくらでも改良の余地あるんだろうが難しい
防御特化なんざつけるなら、SPでも付けて技連発ゴリ押しのがいいような気もするんだけど
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:25:52.24 ID:Ru0VR00K0
最終的に防御系はいらなくなるよ
速度かSPアップ、CS威力上昇とかでいい
あると便利でかつ最後まで無駄にならないのは必殺とCS威力
ステータスアップ系は速度以外すぐカンストするので全くいらない
速度をカンストさせるのはちょっと無理ゲーなので速度+はつけてもいいかも
デスブロウや根性はある程度育つまでは役立つけどそのうち不要になる
育成段階ではその時欲しいものを気分でつけるくらいでいいよ、コアもどうせ余るし
最終的には全く不要なものを自己満足でつけるようになる
デスブロウ取れる頃には既に必要なくなってた。
アクアコアで十分というか、死線のメガネに付けるならアクアコアで良い
SP++も120くらい増えるからオイシイが、ボス前で装備付け替える場合はSP回復させるのが面倒でやめ
ボスゴリ押しならCSが有効だし、CS威力アップつけるとアンナでも結構なダメージ出る
攻撃特化系はどうも良くわからんw
攻撃特化は物攻と魔攻の数字が両方上がるっていうだけ
名前からイメージされるような特殊な効果は一切なし
あと死線のメガネと必殺++にするとクリティカル100%にはならないから宵闇の黒水晶の方がよい
装飾品ひとつは黒水晶、あと一個の装飾品か武器防具に必殺++つけるのがベスト
上にもあるけどマナリズムリングはいらない
噂を伝説か神のチーム+黒水晶で通常時はカード2枚、バースト時は1枚で交代できるので
ようやく図鑑100%。偏り酷くてフィロ・パメラ装備で大苦戦・・・
ボス倒すメンツを変えたり、箱開ける時間変えたり試したけど効果は全く感じられなかった。
アース14 ウインド20 アクア23 フレイム24 メタル30 ネイチャー18 ミスト18 ソウル13 フォース5 エターナル3
ヴェイン武器11/防具5 フィロ1/1 ニケ4/8 パメラ1/2 グンナル3/6 ロクシス4/6 アンナ7/3 ムーペ5/4
マナリズム16 根性はちまき4 クイックシフター7 身代わり人形5 宵闇の黒水晶2
黒水晶も全然出ないので人数分は諦めた。
マナケミア2買ってきたんで、あとは全員分のED埋めて1は卒業します。
グロウブックが埋まったら自分好みの武器防具を作る為に
各地をまわって素材集めに勤しむつもりでワクワクだったんだけど
12章に入ったらアトリエも学園も寂しい音楽に包まれててモチベが上がらない、、
いいからクリアしろ
グロウブックを一度も開かない縛りで途中までやってるけど、
それで初めて開くと一気に大量に開放されていって快感を覚える
もちろんそれやったらセーブせずやり直すけど
でもそれだと新しい技とか覚えられないし限界感じてきたのでそろそろ縛りやめようと思います
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 19:44:10.15 ID:6kjBdmBz0
あげ
ウルリカのアトリエはアホのウルリカと変態二匹のせいでキチガイばかりに見えるけど
クロエとエナという突っ込み役がいるからかなり危なっかしいとはいえバランスがとれてる気がしてきた
というかゴトーとペペロンってクロエの言葉を信じたら確信犯だからキチガイとは言えないよね
狂人の真似をして大路を走れば〜かも知れんが
久しぶりに2をプレイするついでにいきあたりばったりのグロウブック縛りやってるんだけど
これってステータスだけじゃなく汎用スキル以外のスキルも封印ってことだよね?
いまいち仕様が思い出せない
個人的にはロゼより主体性のあるウルリカの方が好き
ロゼは消極的なヤレヤレ系をルウさんがお膳立てしたおかげで主人公になってる感じだし
ロゼと一部のキャラ以外が通常営業でDQN&常にうるさいんでロゼが霞みまくってるからな
ロゼが暴走して不快な言動しても他のキャラがさらに不快なのがなんでインパクト皆無
キャラの味付けのバランスって大事
そりゃ表示される言動だけおってりゃインパクトも皆無だわな
ロゼが霞んでるのは単に本人性格の問題もあるので周りと相対的に見える以前の問題だと思われ
たぶんグンナルのアトリエ連中と一緒でも霞むと思う
何ていうか一つ一つの出来事に対して興味が薄いとか積極性が薄いというかヴェインのように知らない世界を見る楽しみもないしただの没個性のテンプレヤレヤレ系に過ぎないんだよね
それこそ
>>732の指摘通りルウリッヒがマナを斬って、ユルゲンを斬って、指輪をくれなければ主人公属性は付かないままリリアの従者1で終わってた
ロゼが霞んでるのは単に本人性格の問題もあるので周りと相対的に見える以前の問題だと思われ
たぶんグンナルのアトリエ連中と一緒でも霞むと思う
何ていうか一つ一つの出来事に対して興味が薄いとか積極性が薄いというかヴェインのように知らない世界を見る楽しみもないしただの没個性のテンプレヤレヤレ系に過ぎないんだよね
それこそ
>>732の指摘通りルウリッヒがマナを斬って、ユルゲンを斬って、指輪をくれなければ主人公属性は付かないままリリアの従者1で終わってた
たしかに指輪関連のイベントが無かったらリリアのほうが主役ぽかったな
ウルリカVSリリアのイメージ強いし
2の3週目(エクストラ?)クリアしたんで質問したいんですけど
ペペロンやゴトーの掘り下げって外部(ファンブック的なの)とかにあったりするんですか
特にペペロンの話は消化不良に思うんですけどゲーム内で出された情報以外に無いのなら
あとはユーザーで勝手に妄想してくださいって事なんですかね
帽子を取った状態が何故か1のニケのマナを想起させる感じでしたけど
台詞でそのまま全部説明されないと理解出来ないアスペって面倒だね
ペペロンに関しては説明されなくとも明らかなんだけど
>>737 リリアとウルリカが互いに煽り合うからいがみ合ってるイメージ
ロゼに対してはウルリカが悪いけど田舎娘煽りはリリアが悪い
ルゥリッヒはガチで本気にさせるために斬ったって言ってるからな
メタ的な意味もあったのか
いい悪役だね
ペペロンのキャラクエの3話だったか
ペペロンにマナのマークがついてたな
他の時にはなかったけど
あとずっと気になってるんだけど文化祭前にグンナルが中庭の石碑には近づくなって言ってるのは没設定なのかね
一応マップには石碑っぽい絵が見えるんだけど
PSPリメイクだと追加マップじゃなかったっけ
>>745 PSP版でのみ追加要素として中庭の石碑の場所に戦闘員養成所がある
残念ながらアーカイブには仄めかすイベントがあるだけで養成所には行けないのだ
キャラクエといえばぷによの最後のキャラクエでぷに太郎しか仲間がいない状態でフィニッシュ突入したら、本来プレイキャラじゃないウィムやティトリが表示された
無論それらを選ぶとフリーズ
ペペロンってマナと人間の子じゃないかな
そんなまさか
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 18:38:00.93 ID:ZD4zRC5P0
1・2どっちも恋愛要素薄めだけど2のゴトーと理事長の関係はよかったな
キャラクエやれば二人の評価大きく変わると思う
2のサントラ落ち着くわ
ティトリが真相を明かしている時ペペロンだけが無言で、しかもカットインし続けているというのは何か意味があるのかもね