【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part63
しかし女性役人のデカ乳モデリングは凄まじいものがあるな・・
スタッフの中に相当のスキモノがいるに違いない
あと
>>1乙
>>1乙
よかった、女性役人が可愛いと思っていたのが俺だけじゃなかったんだ・・・
結構重い女っぽいけど
地に伏せて崇めよ
我は
>>1 我こそ断罪者
我は教義
目と耳を捧げよ
我は教理
黄昏へ誘う
我は真理
コッコココッコって曲のタイトル的に蜂の威嚇音じゃないの?
結局女キャラは少女漫画の親友キャラとかモブみたいな萌えないのばかりで、
キャラがイマイチなキャラゲーだったって事でいいの?
>>1乙
必殺技で〆ると急に音源ショボくなるのなんだろうな
覚醒リンカも格好良さ半減どころじゃないぜ
レイファーイベのスチル見た後のブラックアウトでPS3が反応しなくなった
前時代のトラップにやられたか・・・回避に失敗したんだな・・・
女主人公の声が予想以上に媚びてて藁っち待ったw
お前らツンデレだよな(´・_・`)
きりりん氏みたいな(´・_・`)
アトリエシリーズ好き過ぎて駄目なところ直してほしくて言ってるのかわいいぜ(´・_・`)
前スレ
>>1000 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/07/16(火) 19:35:01.09 ID:MPosFOg9O
1000ならコルランドがDLCで仲間になる
ありだな
エスカがでてアーシャのBGMが見直されたのが嬉しい
当時はアーランド最高アーシャクソって声が強すぎた
エスカ自体もBGM単体で聞くとそんなに悪くないと思うけど
でもSEと気球、リンゴイベントやゴーレムの歌は本気でダメだわ
アーシャの昼寝イベントもエスカのりんごイベントも同じだろ
マナケミアを楽しんでトトリをクリアできなかった程度のプレイヤーとしては
エスカ&ロジーのさくさく進めるバランスは素晴らしかった
ただ主人公によるストーリーの違いが実際はほとんどないというのをここで知って
二周目の突入には二の足を踏む
BGMディスってる奴のIDがほぼ全員単発なんだがそれは
俺的には変拍子の曲が多めで聞いてて楽しいが
アーシャのBGMはクオリティ高いと思うよ
いまいち印象に残らんけど(´・ω・`)
つかアーシャエスカのBGMに文句言ってるやつは普段なんのゲームやってんだ
今回のSEが文句言われるのはしょうがないが
アーシャは好きなBGMぱっと思いつくだけで10曲くらいあるけど
エスカはコッコとしもつきんの歌と酒場のやつしか思い出せない
調合と戦闘は断然エスカが楽しいけど
エスカやってると少女革命ウテナ思い出す
霜月の2曲は良かったと思う
コッコは散々言われてるがウテナ思い出したわ
戦闘BGMがとにかくしょぼかった
ホラこいつ強いぞーやばいぞーと言わんばかりのドラゴンのBGMとか聞くたびに失笑してしまう
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 22:51:13.00 ID:s5Pbwu510
Sky of Twilightがランスっぽいと思ったらまんまやんか
ランスより夜が来るっぽい
というか使い回しグラなのに何度ドラゴン出すんだよ
竜王出てきた時はおぉーってなったけど弱すぎて拍子抜けだわ
アーシャは通常ボス戦(昨日の敵) 塩砂漠戦 スタイン以降雑魚戦 風の王戦 ワイバーン戦 裏イグドラシル戦のBGMが歴代アトリエに負けないくらい神だった
エスカは何一つ印象に残らなかったwwwwwwwww
残りでエスカが生き残れる道はDLC裏ボスのBGMにしか・・・
ドラゴン系も大概だがブレードライガー系はもっとアレだな
ボスが動のイメージなのに曲が静のイメージってのがミスマッチ過ぎて
BGM変更しないと色々辛い
竜王さんは4年目の強ボス4体の中じゃ一番弱いし
ロジーのセリフ的にも真・竜王いそうだけどね
そんな事より街がずっと夕焼けなのやめてほしい
夕日色は目にやさしくない
常に夕日なの黄昏の森だけで十分
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 23:19:52.84 ID:s5Pbwu510
PVで双翼聞いたときは神だと思ったけど、まさかこれが最高とは
とりあえずシモツキンの曲がすごい俺好みだった
シモツキンが出る限りアトリエ買い続けるよ
>エスカは何一つ印象に残らなかったwwwwwwwww
アーシャのときからBGM叩いてるやつは低脳しかいないって感じ
シモツキン2曲とSky of Twilightが良かったかな
コッコも良いけどパヤパヤとかニンニオ系のネタ枠だよねあれ
まともな意見を見てる感じだと
アーシャのBGMはいい
エスカはアーシャに比べると物足りない
こんな感じでどちらも叩かれる要素はないね
せいぜい無駄にボーカルが多いってくらい
ドラゴン戦のBGMは嫌だな、一番多く聞くことになるのがアレって
そういや鉄喰い竜も伏線っぽかったけど投げたなどうでも良いけど
いとうかなこさんのボーカルが流れた時はなんかラスボスっぽくねえ敵だなと一瞬思ってしまった
あ、鉄喰い竜じゃなくて竜王?だっけ間違えた
あそこでグラ使い回しはちょっと…って感じだった
ボーカル曲をBGMとして使うのをやめてくれ
Tryを超える名曲をはやく出してくれ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 23:31:27.97 ID:s5Pbwu510
無限大クロニクルってどこで流れたっけ? 聞いた覚えがない
ボーカルアルバムは全曲好みだ。アーシャの方買ってないんで前作と比較できないけど
そういや前作組でマリオンリンカとウィルベルニオはお互い何も会話なかったな
ウィルベルはともかく前作主人公の妹のニオは何か話してほしかったな
ってか女子会でウィルベルとニオがいないのはもう旅立ったからなのか
お前らおにいちゃんを留守番にしすぎだろ…w
ニオのほうは一時的にいるはずだったのに腰を据えて4年間も商売してくれたね
>>41 後者のイベント時の空気っぷりを見ると
ある程度作った後に追加したんじゃないかと思えてしまうな
特にウィルベルなんて街に棒立ちさせられる酷さ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 23:46:48.68 ID:s5Pbwu510
コッココッココッコッココッココッコ
って綺麗に歌おうとしたらすげー難しくね?
DLCのボスはアルデゲヴァルトのポリゴンだと嬉しいな
正直めっちゃカッコ良かった 弱かったけど
お兄ちゃん留守番の人多いのか
タイム型の攻撃と中範囲の攻撃できるから戦闘にはほぼ出してたわ
レイファーは盗みあるの気づかなくて、初期のMP低かったせいもあってずっと控えだった
おかげで4年目のあと30日で限定のレシピもらえるかヒヤヒヤだぜww
Annabelの曲も不遇かも知れない
ロジー編をやらないヤツは聴くことなく終わってしまう
>>41 ニオは四年目3月30日限定なのかはわからんが、ロジー編だとそろそろ旅立ちますってイベントあるよ
あ〜たりめ〜♪ そ〜れスルメイカ〜♪
そもそもウィルベルとリンカって前作で絡み合った?
ニオとリンカはマリオンオフィスであったけど
言われてみるとウィルベルとリンカの接点て思い出せないな
なんかあった気がするが
サポートの限界って2人目で200%超え3人目SPサポ4人目必殺技5人目Wドロー2までいけんの?
チリヌルオワカのOPEDは好みじゃなかったのでいつもスキップしてる
ゲーム中に使われてたらスキップは無理だったから聞かなくて済むのはありがたかった
インタ読んでても、あの人たちは「自分らのカッコイイ曲を聞かせたい」気持ちが
強すぎで、ちゃんとゲームの世界観意識してんのかなって疑問に思った
黄昏あと1作あるならまた採用されそうだけど、俺はチリヌルはあまりアトリエシリーズの
雰囲気に合ってないと思ってるんで出来ればもう来ないでほしい
ロック系がダメなわけではないんだが、どうしてかチリヌルは受け付けないんだよな
てかアーシャってパーティキャラ同士の絡みが少なかった気がする
そういやレジナとウィルベルやリンカも絡みなかったっけ?
ユーリスとリンカも竜退治で一緒の割にお互いで会話してる場面なかった気がする
>>56 同感だな。オレも2回目以降スキップしてた
あれが好きな人も勿論いるだろうが、次作では遠慮願いたい
規制終わってるや
発売からずっと規制されてて書き込めなかったが
俺はエスロジ久々に面白かった。
でもってダブル主人公であった意味はよくわかんねーけど、ロジー主人公は結構良かった。
そういう意味じゃダブル主人公はいいな。
女主人公じゃないとヤダって奴もいるんだろうし
後、戦闘も調合システムもダントツで面白かった。
ロードも爆速だし、その点も評価できる。
今はなんか懐かしくなって
トトリ(飽きた)→メルルと戻ってる
メルルの戦闘もこれはこれでいいんだけどな
印象に残るBGMがまじでない。
よく聞くアトリエBGM、戦闘BGMすらまったく記憶に残らない。
アーシャですら何曲かは おっ ってものがあったのに。
戦闘はもうちょい演出やカメラワークを抑えテンポを早く
調合はアーランドに戻した進化系にしたほうが良いな
スレイアさんのスペシャルサポートが麗しすぎて繰り返し使ってるんだけど、
落としたタリズ踏む瞬間スカートの中が見えてる気がしてならない
アーシャでのリンカの友達100人できるかなイベントには、
「あの、一緒に何日も冒険してる人がもう一人いるんですけど…」と思った
一緒にパーティに入った日数で分岐とか難しいのはわかるけど、別にそこまでして入れる必要ないイベントだったよな
同じ街に住んでるウィルベルとぐらい親交があっても良かった
マリオンとアーシャとついでにパナしか友達いないリンカ萌えーとか正直わからん
今作のエスカは次期みんランに新曲1作も載らないだろうなw
>>60 やっぱりこういレスで誉められるのはロジーだけだな
エスカは誰も誉めないな
エスカは現行アトリエと何も変わらないから、特に言う事が無いだけでしょ
ロジーは同じストーリーなのがアレだけど、一応別視点なのが目新しいから色々出てくるわけで
>>66 そりゃ、ロジーのキャラが良いとか悪いとかじゃなくて
男主人公も珍しくていいなってレスなんだから当たり前だろ
これと対になるレスは男主人公イラネってレスだけだ
そうだねエスカは可愛いしおっぱいだね
ロジー好きな奴は女しかいないからな
別主人公が全く違うルートを辿って最後で合流という、よくあるパターンいいけど
主人公が辿る道を別視点で・・・っていうのも悪くないと思ったけどな
売り上げ考えるなら両方女主人公にしとけば良かったんじゃね?って思うけど
あと、2周目で別主人公選んだら1周目の主人公が何してるかプレイバック的な物があったほうがいい
2周目ロジーだったけど、エスカで何やってたかすぐに思い出せなくて時系列が混乱したわ
>>68 男主人公は珍しいからとかイリスマナケミアにあったんだから男主人公はアトリエでは定番だから有っても当然とか
都合良く使い分けられてるな
発売前から発売後にいたるまでエスカって胸だの杖の使い方の話題がほとんどで、キャラがいいって言われ方はほとんど見ないな
このギターはとおもってたがマジでshadeだった
なんという俺得
>>56 宵の星は合ってたよ。アトリエに合ってないって意味じゃ他のボーカル曲も結構あるし。
ボーカルと作詞作曲やってるユウは問題ないんだが、インタ読むと阿部ってオッサンが出しゃばりすぎなんだよな。
OPEDは曲自体はいいしYOUはちゃんとゲーム用に普段と違う曲書いてるから
俺は次もやってほしいが阿部はおとなしくしててほしいわw
装備グリモア(太陽光・月光・白き神)を考えてて
もう一つはブラザー にするんだけど太陽光とかって2つ目の意味ある?
エスカは普通に可愛いだけ、可愛い主人公が続いてるから騒ぐほどでもない
ロジーは久しぶりの男主人公なんだからそっちの話題が目立つに決まってるだろ
エスカは語る内容も無い薄いキャラだからな
だからたかがほんの数作ぶりの男主人公に話題を持ってかれる
アーシャもそんなに語られるキャラでもなかったけどな
>>75 太陽光月光×2+源薬の能力アップで属性耐性が100超える
ロジーはいいけどエスカは声も酷いしな
二週目がほぼ同じってのが微妙なんだよな
一周目でエスカやっちまったから余計に二週目やりたくないと二の足踏んでる
ロジーうぜえし
エスカは可愛い
ロジーはスカした奴かと思いきや普通に好青年
キャラとしては二人とも申し分なし
それだけにストーリーの違いがないというのが残念すぎる
無理も承知で言うけどクローネさんに弓矢装備でDLC追加してほしい
アトリエで弓職ってあんま記憶無いけどいたっけ?
違ってたら違ってたで文句言われるんだからこれで良し
むしろ次(次々)回作で前回の不満を解消と謳ってがっつり二人主人公
という算段だったりしてな、合流、延長エクストラ章はやってみたい
アーシャ側と会う主人公1と、エスカ側と会う主人公2が最後合流するくらい別ストーリーなら何も言わない
>>83 専業じゃなくていいなら直近だとユーリスさんやね
このボリュームが1/2になったら怒るってレベルじゃないから
1/2になるんじゃなくてせめて3/2くらいにする努力ができないのが
ガストちゃんの悪い所。一年で出すって決めてる以上限界があるけど
そんな開発側のプライドでの縛りより満足いくゲームがやりたい
ほぼ一年後に出して作り込みが微妙になるなら開発期間長くしろよとはマジで思う
毎年出てくれるって分かってるから次の作品を安心して待っていられるよ
今までも力の入れ所を間違わなければ十分な物が出来てるじゃん
今作の失敗は無駄なダブル主人公と貧乳率の低下ですよ
つーか3部作とか正直いらねー
1作1作完璧にまとめて終わらしてくれ
黄昏の引き伸ばしはイラッとくるレベル
売り上げどんどん減ってるのに
開発期間延ばせとかギャンブルにも程がある
アーランドでメルをゲットしたようなミラクルがおきない限り
試行錯誤しながら年1作が妥当
黄昏は今のところ失敗続きだが
いいじゃん黄昏
崩壊世界とかロストテクノロジーとかと日常がうまく溶けてて好きだけどな
妙に作りこんで息切れするよかそこそこのレベルを毎年出してくれる方がいい
メルルでちょっとガストチャンは頑張りすぎて今息切れ状態な気がする
>>92 逆に客へってんだか開発期間延ばしてクオリティあげるべきだって思ってんだよ
客の満足度が下がれば下がるほど更に売り上げは右肩下がりになるだけじゃん
小銭稼ぎとかは移植とかでも十分できるんじゃねーの
どんだけ頑張ってクオリティ上げたってお前らは絶対に満足せんしなあ
オタク向けの作品作って失敗した一時期(2000中盤)のアニメやFFになるのがオチよ
そうでもないでしょ。満足いくなら満足って言うわ
コスとかキャラ追加とかいらんから次回作に力注いでほしい
このゲームの稚拙な脚本書いてる人変えてくれないかなぁ
ロジーのセリフ「いや、」で始まることが多すぎて見ててイライラする
セリフの半分くらいは「いや、」で始まってるんじゃないかってくらい異常に多い
脚本書くときの基本的なルールすら知らない奴が書いてるのかと思うと眩暈がするわ
プロの仕事じゃねえよこれクビにしろ
トトリちゃんの親父は影薄いキャラだったけど、エスカの親父は影薄いってキャラ付けすらないガチの空気じゃないですか…
あらあら、それはいけませんね
3部作って初めから決まってるのは嫌だわ
ストーリーが薄くて達成感がないのもそのせい
アーランドみたいな人気もないんだからさっさと切ればいいのに
>>100 まだやってないんだけど、デジエ様とどっちが空気?
そう言えば「あ、ああ」とか「え、えええ」みたいな言い回しもやたら多かったな
文法表現上は何て言うのか知らないが、次があるならもうちょっと何とかして欲しい所ではあるな
デジエ様は謁見室にデーンと座ってるだけだが、イベント出演率もそこそこで全プレイヤーに認識されている
エスカの父親はリンゴの樹の影に佇むモブで、イベントもチョロっとしかなく存在に気付かないプレイヤーも多い
>>96 トトリやメルルは満足度高かったぞ
一部のキチが月光ガーロリなガーステルクガー百合ガーでバッシングしててそれを真に受けて
受けてた要素すら排除したのが黄昏の失敗
>>95 商売ってかモノ作りを分かってねぇなぁ、開発期間伸ばすってことはその分人件費やら何やらの費用がかかるってことだぞ
それで増えた費用分売り上げを増やすのってかなり大変なんだからな
一部のキチの百合厨、次元爆弾喰らって消えないかな
>>104 分かる。どもり表現みたいなの多用しすぎ
のびてるからDLC情報でもきたのかと思ったら…
>>100 実は元飛行船技師だったとか、果てに行った調査隊の生き残りだったとか
エスカ母と一緒に未踏遺跡にチャレンジしたとか、そんな経歴が途中で明かされるのかと思ってたけど
全くそんな事は無かったな
逆に貧乳居過ぎだったろ
あれだ、神のみ粘着荒らしと同じ臭いがする > アンチ
>>103 イベントにほぼ出てこないしデジエ様の比じゃない
モブ度で言えばモヨリの森の兵士レベル
途中でジリ貧になるの分かってるはずなのに何故かエスカに回復アイテム多めに持たせてロジーに攻撃アイテムを多めに持たせるという謎の装備にしている
誰か共感出来る人いないかなぁ……
>>116 トトリの親父はイベントにそこそこ出てくるし、親父が船作るっていう親父主体イベントすらある
ゲーム内で存在が薄く空気キャラ扱いされてるってだけで、プレイヤーから見た空気キャラじゃないからね
オーディリアより、好きかも(・∀・)
オートマタの母親。
親父がどうしても目立たなきゃいけない理由なんてないんだけどね
こないだからのエスカの親父を目立たせろという謎の主張は何なの
おっさんなんぞ空気でええやん
妙に個性的で自己主張の激しい親父とかいらんわ
じゃあ俺はいる
あまりにも空気すぎるなら、最初から入らないっていう主張は分かるな。
ハゲルみたいな性格だったら、人気出ただろう。
>>121 個性的かとか自己主張がなんてのはお前の極論でしかないが
出てくるなら出てくるでストーリーで良いとこ持っていって欲しいじゃん
3Dモデル用意したりってリソース割いて、父親って良ポジション貰っておいて
記憶に残りませんでしたってんだったら別キャラに労力使って貰った方がよくね?
空気なキャラだったトトリの親父より存在感薄いよな
何故出したんだレベル
>>107 ものづくりにおいては沢山売って儲けるために
まずクオリティ高めるのも普通なんだけどな
自分らで発売時期を絶対として決めているのは
しっかりしたもん作るには枷にもなるよ
実際その枷でクオリティ下がって売り上げ落ちてるのが今じゃん?
クオリティが売り上げに影響するのは大抵次回作だろ。
評価が定まってきた頃には中古も出回ってるからそっち買う人も多いし。
トトリの父ちゃんはキャラ濃かっただろwww
存在感がないという存在感を与えられたトトリ父のキャラが薄いわけがない
おまけに本気モードまであるんだし
>>126 まさかエスカロジーがアーシャよりクオリティ下がってるって言いたいの?
BGMやSE、仲間キャラに関しては前作の方が上だったと思うけど
調合システムも戦闘はメルルから劣化してた微妙ゲーだろ
これが黄昏1作目で2作目がアーシャでも売り上げはきっと下がってたな
アーシャが2作目なら俺は買わなかっただろうしもっと下がると思うよ
途中でレベル50で止まるのかよ…
だったら戦闘の経験値アップじゃなくて他のを先に研究したのになー
>>130 ちげーよ。儲けだすには納期も重要だけど
そればっかりでゲーム自体のクオリティも疎かにしちゃだめって話
一年って制限で作ってるのは毎度のことだけど
その結果前回アーシャの評判がアレで今回にも響いただろ
納期を絶対視するのもいいけど時には
発売時期の調整も必要ってこと
>133
カンストした後も経験値は貯まっている
9期でレベルキャップ解放すると一気にレベル上がるはず
>>134 ?よくわからないんだけど…
エスカロジーがアーシャよりクオリティ上がってることは認めているわけだろ?
アーシャの出来が悪かったなんてそんなこといまさら言ってもしょうがなくね?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 13:17:14.44 ID:UpGCHc610
1年に1回出さないとガストが潰れんだろ
納期死守
黄昏はパッとしないし惹き付ける魅力皆無
ただそれだけ
そう、それが大き過ぎた
遊んでもつまらないよ
>>138 潰れるわけないだろ
低脳を納得させるために言ってるだけ
>>137 流れ理解してないならレスつけんなよ
単に儲けだすなら納期だけじゃなく
クオリティ高めるのも必要ってだけの話
認めるも何もエスカロジーの良し悪しの話は元々してないわ
1作目
イメージを一新させ衰退しつつある世界にするために世界を壊してみました
華やかなイメージはまだ残しつつも所々に影を感じます
2作目
錬金術士達は努力して手の届く範囲を少しだけ良くしていきましたが
壊れてしまった世界、衰退しつつある黄昏の世界はどうにもなりませんでした
ストーリーだけじゃなく作品全体(売り上げやプレイヤーの感想込み)で
テーマやコンセプトを表現するガストちゃんの姿勢は他メーカーには真似出来ない
シリーズ3作目でこの世界をどう持っていくかが非常に楽しみだ
>>142 お前こそいきなり何言ってんの?
ゲームの良し悪しの話じゃなけりゃクオリティって何さ
クオリティ高めるって具体的に何なのか教えてほしいな
>>142 ゲームのクオリティあげるため延期しろなんていうのはもう消費者の垣根を飛び越えた恥知らずな意見だよ
あっちは集団でものつくりしてんのにこんなことまで文句いうのは身の程を知ったほうがいい
別に俺は延期しろとはいってねーが。曲解しすぎ
ガストちゃんが珍しく致命的バグが少ないゲームをリリースしたっつーのに
納期も変えずにこれ以上品質上げろとか無茶言い過ぎw
別にエスカがアーシャに比べて物凄く良くなったかというとそうでもない
調合は確かに完成度高いけど街が寂れた1つだけなのはガッカリしたよ
あちこち行くのが面倒とかいう苦情をガストちゃんが間に受けたんだろうけど
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 14:51:33.86 ID:tHlP81En0
街がもっとあったほうがよかったなぁ
砂漠の村が…まあ廃村したが
街一つは寂しすぎるわな
チョコボの不思議なダンジョンやデジモンワールドみたいに
だんだん施設や人が増えていくとかならいいんだけどそういうわけでもないし
むしろ次回作は↑みたいな方向でオナシャス
コルセイト並みの街が近くにあったら変だし
開発中の辺境の地方なんだからあんなもんだろ
カウントダウン動画でロジーが好かれるよう台詞回しに気を使った云々出てたが
そんなのに手をかけるなら他の事に手をかけろよと
アーシャで面倒と言われたのは、特定の交友値のとき特定の場所じゃないとイベントが起きなかったせいだから
それを街が多いせいだと勘違いしちゃったんだろうね
どこの街にいても全イベントが起きるように作ってあればいいだけなのに
イベントで移動させたいなら、レイファーやスレイアみたいに開始は街でやればいいし
今回は黄昏設定に足を引っ張られてるな
世界を面白くするための設定のはずのに
設定のために世界がつまらないという本末転倒
アトリエってゲームと退廃世界が致命的に合わなかったね
エリキシルって崩落後は完全にアウトなん?
はい
>>157 エリキシル源薬はアウト
でも使わないでも全敵倒せるから次周で回収すればいい
同じところでNOW LOADINGのままとまるんだけど……。wikiに報告ないみたいだし、PS3本体が悪いのかなあ。
どこで止まるのよ
ソフトの相性もあるかもしれないけど、フリーズやそれに近いモノは大抵、本体の熱のせい。
機械も人間も熱に弱いんだから、ホコリをとって、扇風機クーラーを当てれば、かなり性能が回復する。
レンズ自体が汚れてたり、酷使しすぎてレンズ駆動部分が摩耗してる場合もあるけどね
>>153 しかも気を使った割に結果が出てないっていう
いや、っていう否定から入る台詞がやたらと多いし、起こったことをありのままに言うだけのつまんないツッコミばかり入れるから
むしろ印象が悪い
プレステもPCも夏はカバー外してマザボ丸見えにして使うのがデフォだろ。
立てて使えば埃なんか溜まらんわ。
やっと1週終わった
正直微妙だったな、キャラがイマイチでイベントも後半は飛ばし気味だった
最後まったくやることがないというのも疑問。周回プレイならともかく1周目からこの状態って
テストプレイで何も意見がでなかったのだろうか
あんまり暇過ぎたって意見言わないで(´・ω・`)
ガストちゃんは真逆の修正をしたがるw
ロロナ(納期とかガチガチでキツい)
↓
トトリ(自由すぎて、何すれば良いか分からない)
↓
メルル(常に小目標が設定してあるけど、丁度良い)
アーシャ(アイテム弱すぎ、錬金術師(笑))
↓
エスカ(アイテム強すぎ、必殺技(笑)、暇過ぎ)
トトリは目的がはっきり提示されてないとダメなやつは苦手なんだろうが
俺は一週目に関してはむちゃくちゃ自由に遊べてかなり楽しかった
まぁ真ED目指すとガチガチで面倒になるんだけど
次回はアーシャ並みにアイテムが弱いのか
DLCで追加イベントとかあるんかな?
ウィルベルと一緒に火の王契約イベントはありそう
お前ら平日なのに熱いな
SEや音響周りはマジで次回作で力入れて欲しい
エスロジ飽きたらメルルやって
メルル飽きたらエスロジやれば結構楽しいぞ
システムとかエンジンをある程度使いまわすなら次は
・戦闘のテンポを全体的に良く
・ストーリークリアだけなら楽に且つアトリエ慣れしてる人が4年目に退屈しないように
・二人主人公で行くなら二人とも作り込んでほしい、予算や納期が足りないなら従来の女主人公一人で
・集金目的でDLCは個人的に構わないけど出し惜しみしないで欲しい、BGMパックぐらいはそろそろ来てもいいはず
・トトリまでとは言わないけど自由度が欲しい
アンケート出すならここら辺かな、面白いんだけど不満も多いんだよね、粗削り
ボス戦で追い込んだらBGMが変わるって演出が好きだったんだけど何で無くなっちゃったんだろ
それでなくても今作は強敵遭遇でボスと戦う状況凄い多いのに
調合のメニューというかレシピ選択画面はアーシャのに戻してくれ
どれを作ってないか探すの面倒だぜ
イベント発生地に!マークが出るようになったのは良くなった部分だと思うわ
前振りもほとんど無く竜の巣に!が出るハリーさんのイベントはちょっとアレだが
レートを200%以上に上げるだけが目的のサポートアタックも微妙だったな
アイテムとWドローの威力の弊害だろうけど
ガストちゃんは良心的すぎるのがたまに傷
優しくしすぎた結果シリーズ中でもかなり強くしたと言う真幼女があっさり突破
素材の能力固定により超楽化、好きな能力つけ放題で敵雑魚化
ボスは連携率100%固定かもっと耐性やら固くするかHP数十万や数百万にしないと
アーランド遊んでアーシャも遊んで正直お腹いっぱいだったからこれ買わなかったんだが
お前ら楽しかったの?
立ち絵復活して欲しいな…
マネキン染みたキャラの人形劇見ても面白くない
イベント起きてもなんかつまらなくて○ボタン連打だったし
ていうか散々言われてるのに、イベントスキップ機能まだ付けれないの?
早送りでも、もう一度イベント見なくちゃいけないのが
周回プレイのだるさに拍車をかけてるんだけど
調合とかすごく面白かったのに勿体ない
>>176 あれとかフィールド・戦闘場所ごとのBGMとかのBGMの変化はよかったな
あと個人的にはアーシャのBGMの人のが好みかな
>>177 あっちのがよかったな
あと図鑑がエスカの口語体で書かれてないから今回ちょっとがっかりしたな
グラ見ると違和感覚えるからあえてテキストしか見ないようにしていたのは俺だけじゃないはず
まぁ今作はカメラワークでなるべく話してる人の顔を写さないようにしてたみたいだけど
前作ではアーシャがキースの股間ガン見しながら喋ってるイベントもあった
>>181 調合や戦闘に関してはアーシャより進化してたかな
ただそれ以上に劣化してる部分がかなり目立ってる感じ
音楽含めて全体的な雰囲気とかなら俺はアーシャの方が好きかなー
レイファーの顔面帽子率は以上
>>180 ガストはかなりアンケ至上主義らしいからね
恐らく2ちゃんは見てても流し読み程度だろ、黄昏でマシになったけどアーランド期なんて荒らしが酷すぎたし
ただゲーマーほど、次々とゲームを移っていくからアンケ始まるころには消えてるとか
アンケに偏りすぎるのは問題でもあるかもしれんね
アーシャのが冒険してる感あったな 場所によって戦闘BGM変わってたし
今回の主人公社畜だけど
アーシャは滅びに向かってる世界というのが何となく実感できるんだけど、
エスカ&ロジーは世界がどうとか無関係に遺跡ばっかり探索してる感じ
そもそも、今時2ちゃんを鵜呑みにしてる人間っているのか?
メーカーに限らずユーザーレベルでも
社畜も社畜、自宅に帰ることもなく週7勤務だったな
大勢が日数余ったと思うけど、週休2日取らせてれば丁度良い具合だったんじゃなかろうか
エスカはまあ目的が見えにくいからね。仕方ないね。
マナケミア2を楽しんでいるのは俺だけじゃないはず
遺跡の無い場所で次々と植物が枯れ始めてるとかの描写があればもっと実感できたんだろうけどねー
>>29 >そんな事より街がずっと夕焼けなのやめてほしい
同意、途中から気にしないようにしたけど
違和感ありすぎ、なんでずっと夕焼けなんだか
歌だけ流れるイベントもマジでいらねえ、完璧制作者の独りよがりのオナニー
スキップできないし
アウィンの世界の果てイベントは結構良かったと思うけどね
あのイベントが一番滅びつつある世界という設定を実感させてくれたかな
>>196 歌って二週目でもスキップ出来ないの?
今ロジーでやってるんだけどまだそこまで行けてないんだ
出来ないです
っても歌が流れるのは気球に乗った時とコッコちゃん倒した時ぐらいだけどな
ぶっちゃけ期限来たら強制もう1週、調合にいくにも戦いに行くにも日数経過のゲームだからあんまり親切では無い
課題がめんどい…ガン無視すると研究進まないのも×
>>191 ガストはアーシャから2ちゃんやmk2を鵜呑みにしてる臭がぷんぷんする
電プレの質問が毎回おまえらくさいのが原因じゃね
鵜呑みにしてるわりに
男主人公推しを徹頭徹尾貫いてたけどな
はいはい
>>203 鵜呑みにしたから男主人公&百合焼失なんだろ
お前らバカなの?
こんだけ色んなやつがカキコしてりゃここの意見を
鵜呑みにしたように見えるものが多くなるのは当然だろ
発売前のロジー推しって百合豚が男主人公が叩きまくるのが目に見えてたからロジーもちゃんと作ってるぞってアピールしてただけなんじゃね?
女主人公は過度に推さなくたってそれなりに人気出るもんだし
ガストは男主人公支持者数>>>女主人公支持者数という認識だから事あるごとに男主人公をねじ込んで来るんだろ?
ならば何故そんな言い訳じみたことをするんだ
ホムンクルス超可愛いな、抱きしめたい…
ソールがルシルの話の方がホムンクルスに人気で
イライラしてるイベントに笑ったw
もしロジーがクールなツンツン女子だったら…
もしエスカが野郎だったら…
どっちが見たい?
白髪多いよね
>ガストは男主人公支持者数>>>女主人公支持者数という認識だから
どこソースよ
エスカって結局どんなストーリーだったのか説明してくれ
続編は出るの?
>213
寝惚けた幼女を救うストーリー
いやマジで
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 20:46:35.91 ID:UpGCHc610
フラメウは結局何のためにジェオシス落としたんだろ
寝ぼけてただけ?
黄昏の大地を再生させたかったのはわかるけど、全然再生してないよね?
いや
寝ぼけた厨二思考幼女を矯正するストーリーだろう
4年間真面目に仕事するストーリーだろ
スタイリッシュラピュタだろ
しかしロジーの師匠が気になるな
次回作でPTメンバーとして出してくれないかな
>>191 ある意味、勇気があるなそれは
今やtwetterですらゲハ化汚染が酷いのに。平然とゴキブリって単語使う奴らがうっじゃうじゃいる
逆に会社なんて知ったことじゃなく、自分個人のクリエイターとしての名声が欲しいだけなら任天堂に突っ込むわ
それだけでもう持ち上げられまくって批判に対する鉄壁のバリアーを張れるし
新納なんてそれでネームバリュー得たようなもんだしね
ネームバリューさえゲットしたらあとはPSPでコンスタンスに実績を積んで、スクエニ入社っすよ。頭良すぎ正直w
大地が枯れた原因が分からないから、代わりにデカイ花を咲かせた
むしゃくしゃしてやった、石版集められたから今は後悔している
ロジ―編だと絵本も2冊くらいしか読んでくれないしワケ分からんな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 20:55:52.84 ID:UpGCHc610
ロジーの師匠は怖い顔したおっさんって言ってたから間違い無くキースと思ったけど、違うっぽいから残念だ
>>218 あの未踏遺跡突入ムービーでは、ラピュタより
バスタードのラピュタネタ思い出したw
ストーリーはゴミかもしれんが、エスカは歴代トップクラスの可愛さ
白髪野郎はいらんかったけどな
エスカは感極まったときに中の人の鬱陶しさがにじみ出るところ以外最高に可愛かった
飛行船完成後にアトリエで語り合っている時のエスカが個人的に最高に可愛かった
ストーリーもそんなに酷いとまでは思わないけどな
エスカが可愛いのには同意する
ストーリーは酷いというかスッカスカのペッラペラ
取り立てて目につくような悪い部分はないけど良い部分も何もない
ほんとに何もないストーリー
あんまりシリーズやったことないからわからんのだがそもそもアトリエってストーリーが重要視されるようなゲームなの?
ロジーの師匠はハゲルみたいな人だと思ってた
ヘイジマンとかよく考えなくても名前がひどい
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:19:25.65 ID:UpGCHc610
エスカは喜怒哀楽の激しさが良かった
あざといかもしれないけど、単純で分かりやすくて感情移入しやすかった
ロジーはその反面冷静さとか影がエスカといい対比になってて、本当設定的にはいいコンビな感じだった
物語に生かされたかどうかは分からんけど
>>227 今作は特に公式がストーリー性を推していたんですよ
主人公二人分でボリュームも倍だのロジー編はシリアスなシナリオが待っているだの
俺も、ロジーの師匠は強面の「剣術ができる」オッサンって事でキースじゃないなーと思っていた
・・・・・・俺はいつからキースが剣術できないと錯覚していた?
>>227 今回は普通のRPGを意識したらしいからな
公式もやたらシナリオに力を入れたっぽいこと言ってたし
アトリエでやらずにマナケミアやアルトネリコみたいな感じで新規RPG作ればいいのに
アトリエシリーズには魅力的な悪役が居ない。
殆どの敵が襲ってきたから倒した、か探索の邪魔だから倒した
で思い入れが入る余地がないんだよな
そんな普通のRPGみたいな悪役をアトリエシリーズに入れられても…
ジェオシスは遠くの養分すって施設の周りを豊かにする技術だったんでしょ
おそらく悠久のラボラトリにあったジェオシス(薬草園)が街の北にあった村の水源を枯れさせた原因なんだとおもう
ルゥリッヒやケイオスみたいな敵キャラが恋しいわ(´・ω・`)
ロジーですら目が光ったり暗黒太極拳したりするぐらいだから
師匠も相当やばいんだろうな
そう言われれば邪魔だから倒したばかりだなw
龍王なんて、そこに居られたら邪魔なんで倒しますねーみたいな感じでちょっと違和感あったし
龍王って何か悪いことしたっけ
ふーん。でも枯れていく大地だの何だの設定を考えたんならストーリーに反映させてほしいもんだ
なんか風呂敷だけ広げた感ぱないけど
エスカトロジーっていうくらいだし色々深読みしちゃうよな
シナリオ上は冷静で真面目なのに戦闘になった途端にふざけてるというか馬鹿みたいになったり
闘い苦手といいながら歴戦の戦士みたいな闘い方をしたり
エスカロジーのキャラはそこらの解離がひどくてキャラの方向性が固まってない
>>234 ここ最近のは普通のRPGを目指してるように見えるが?
錬金術士として一人前になるのが史上主義なのはロロナまでで
トトリからは錬金術はあくまで冒険のための手段になってる
そういえばさ、黄昏になってから
今までのシリーズにあった賢者の石が作れなくなってるよな?
錬金術なんだから存在してて欲しいんだけどな
それとも黄昏シリーズの最後で、キーアイテムとして扱われる予定なのかな?
初アトリエだけどストーリーは確かに薄っぺらくて印象に残らん…
技もずっと3つだしキャラクターのコスチュームはかえられないし…
キャラのグラフィックはすごくいいけど
>>239 ライトなRPGのほとんどにあてはまるだろそんなん
>>233 つ魔人ファーレン(キリーさん込み)
つアッシュ
とかもだめですか・・・(小声)
一応トトリでは塔の悪魔が悪役らしいポジションにいた気がするな
生贄ばかりの村とか生々しいのを出してるし
そもそも戦闘で馬鹿みたいになるキャラって誰やねん
別に普通のRPGにしてもいいんだけどさ
アトリエシリーズなだけに調合も必須なわけで、さらにガチのRPGにするなんて無理なんじゃないの?
FFからCG抜いて代わりに調合入れたと思えばできるのかもしれんけど、突っ込んでる費用が違うだろうし
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:48:07.84 ID:UpGCHc610
トトリが一番RPGしてた気もすんだけどな
ドラクエ3的な
調合そのままで普通のRPGが出来ないわけじゃないんだろうけど
開発期間と人員不足が響いてるんじゃないかな
普通のRPG目指すなら、まず日数制限の廃止がくるだろうな
>>245 でも出てきてすぐ敗退しちゃうじゃん
そういうのじゃなくてFFでいうなら6のケフカみたいに憎たらしいとか5のギルガメッシュみたいに逆にどこか憎めないとか
ストーリーを通して主人公にかかわる悪役が必要なんじゃないかと言いたいわけよ
そうすりゃストーリーの方向性も主人公の目的もはっきりしてシナリオに締まりが出るでしょ
戦う理由がはっきりしない、これがストーリーが薄いと言われる原因なんだと思うんだよ
そもそも戦いが目的じゃないシリーズに戦いの理由も何もないだろw
普通のRPGやりたいなら別に作ってくれ
>>254 まさにその通りだなw
調合のオマケにRPGというRPG的には邪道のスタイルで売れてきたシリーズなんだし
わざわざこのシリーズで王道やらんでいいよって話だな
マナケミアの戦闘部分を基礎にした新規RPGを作ればいいのにな
クロノスマテリアもどことなくアトリエっぽい感じがするし
フラメウ倒してだらだら調合してるとこなんだがエンディング迎えたら村が枯れたりリンゴ園がヤバくなったりしたことに
ある程度でも解決の目処はつくの?
>>252 やっぱり人気はロジー>エスカだったな
あからさまにエスカについて手抜きしてたもんな
やっぱりとかいえるほど差ないし
エスカのほっとくとくるっと回るとこがかわいい
岡村Dは生足を卒業したの?
>>252 こんなドマイナーなサイトの投票って意味無くね?
分母少なすぎ
人気投票は公式でやればいいのに
あったことさえ知らんかった
>>252 票数少なすぎてコメントに困るな…
アーランドの時みたいに公式ページでやればもうちょっと盛り上がったような
てかウィルベルが一位っつーのもなんだかなって感じだよね
ウィルベル様の大勝利よ〜!
だから最初からPTメンバーにしておけとあれほど
追加イベントありのDLCはよ!!!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:08:14.84 ID:UpGCHc610
シナリオ強化すると一本道化が進みそうだな
ニワカが投票ってなんか悪いことなの?
ニオよりマリオンが上とか納得いかねー
存在感の違いじゃねーのか?そんな理由で選んじゃだめだろ
>>273 中身を考えたらコルウィンとロジーで差がつきスギだよなあ
顔しか見てない奴ばかりが投票してるわコレ
そもそもこのスレに来てるような物好きすら把握していない人気投票になんの意味があるのか
ウィルベルさんなんかひょろっとしてて違和感を感じる
アーシャの時の体と帽子のバランスが神がかってただけだとは思うが
>>275 中身がよくても顔がダメすぎると投票されないんだろ
>>256 なら男主人公だとかストーリー強化だとか言ってないで
今まで通り賢者の石と金を作るのが最終目標のRPG要素はオマケ程度の錬金術士シミュレーションを作り続ければ良いんだよ
それで売り上げ伸びないから、むしろ飽きられて下がりつつあるから
新たな方向性を模索してるんじゃないのか?
>>252 これで3位がマリオンだったら新キャラの存在意義()ってところだったね
>>259 なんかエスカって他のアトリエ主人公に比べて印象薄いし
ロジーは飛行機作りがあったけどエスカは実際イベントなかったからな
>>278 結局顔で票数が決まるんだよな
ロジーとコルの外見が逆だったら順位も逆転してるんだろうな
そもそもこのスレの意見って今のアトリエとグラムナートまでのアトリエを同一視してんのが問題なんじゃないの
システムとコンセプトで受けたアトリエが長所をブラッシュアップしたが飽きられて売り上げ低下し迷走
アーランドで原点回帰(当初のコンセプトへ)と同時にキャラクターと絵本風の華やかな世界観という武器で好評を博す
それを捨てるのは別にかまわないが、他の目新しい武器が何もない状態なのが黄昏の問題点なわけで
ロジーいらね
>>284 エスカ居なかったらフラメウ関連の話が意味不明になるような
むしろロジーの方が居なくてもお兄ちゃんだけで事足りる
一応今回は戦闘にも力入れたつもりなんだろうけど、
マナケミアどころかメルルのほうが全然良くできてたというね
交代できるのは面白かったけど
結局凶悪アイテム連打に落ち着いて他のキャラ使わないからね
人気投票3票しか無かった奴がDLCキャラってマジ??
>>288 そもそもキャラの個性自体がほぼ無いようなもんだし
1周目はメンバーやりくりしながらなんとかボス倒せたりして楽しかったな
マナケミアはキャラの役割がしっかり別れてたからな
今回はだれ使っても大差ないし
というか前作の、しかもパーティじゃないキャラが一位って
考えてみると相当ひどい結果じゃないか
DLCじゃなくて最初から仲間にしとけばもっと売上伸びたんでは
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:41:41.73 ID:UpGCHc610
後衛はたまに出てくる壁だった
>>241 賢者の石なら今作では「太陽の花」って名前で出てるよ
購買意欲を煽る武器がないこのシリーズじゃなにをしてもほとんど効果は無いような
今作で終わって次のシリーズ行った方が良いんじゃ
>>286 それだとまるでエスカがフラメウのおまけみたいだな
エスカは自分が無くてなんか悪い意味でふわふわしてる
>>295 サンクス、ああ、あれがそうだったんだ、言われてみれば
今までの賢者の石と同じように赤い結晶みたいな形してたね
アイテムの説明文全然覚えてねーや
>>297 今作のライターさんの特徴としてキャラの原動力が描けてないってのがあるから
エスカだけでなくどのキャラも話の筋に踊らされてふわふわしてる感じはあるな
ロジー腐の意味不明なロジーageでますますロジーが嫌いになっていく
ロジーがーとか男主人公がーとかは別にどうでもいいけど
主人公どっちも内容同じ&選んでないほうがヒロイン化するならキャラ別エンドいらなくね
イベント含め内容スッカスカだし
あとPT控えに入れとくと好感度上がらずイベント見えないってどうなの
イベント見ようとすると好きな編成で遊べない上に好感度隠しパラとか
主人公同士の恋愛だとエンド固定になっちゃうからな
一応正史ではペアは決まらずってのがアトリエの持ち味の一つだったのに
別にエスカとロジー固定でいいけど、イベントの絡みが全員少ないわ
なんでこいつはロジーに泣きついてんだ?ってなった
アーランドはあれメル絵で喰いついた奴が多いだけで、調合や戦闘で注目集めたわけでもないし…
必殺技の威力はまあいいとして、演出が半端なのがどうにも
ガチ系なのかネタ系なのか、一撃必殺なのか乱舞なのか
キャラの頭身が上がった影響で無茶できなくなってるのかな
必殺技のセンスはほんとどうしちゃったの?って感じだな
メルルとか全体的にハッタリ効いててスピード感もあって良かったのに
必殺技は演出にセンスがない、長いくせに締めがしょぼかったりするのが多過ぎる
メルルの時の方がまだ必殺技演出もよかったろうに
リンカの目が赤く燃えるのは違う気がした
フライトユニットの仕事も増えてるみたいだし
スケジュールがきつくなってるんじゃないか
必殺技はキャラごとに個性を出そうとしたのは認める
ただそのコンセプトが演出にまで至らなくて上滑りになってる感じがしたな
とりあえずお兄ちゃん通常とレイファートドメと、同じ演出二回も使うなよ…
手抜きと言われても仕方ないぞこれ
レイファーは通常必殺のほうがかっこいい
アウィンはもういいや
人気投票の結果を見てスタッフのロリコン路線が害毒だと思った…
とりあえず今作で脚本担当した奴ほんとクビにしてほしい
レイファーはかっこよさよりロマンだから…
ロマン好きにはあのスナイプ連弾は燃えるんだぜ
>>312 スタッフが頑張って持ち上げたロジーが3位についたことも評価してあげて
エスカより上だよ!
というかルシルの順位やべえ
想像以上に人気無かった
購入者=約7万5千
一位の得票数=92票
何の指標にもならないわ
ロジーの前後の言葉でどんな奴かわかる不思議
アトリエであんなあからさまなロリが受けると思っていたらガストちゃんは
猛省してやり直すべきだ
ウィルベルのコメント書いた奴誰だよ
過去の人気キャラを見てると少しロリ寄りに描いた10代中盤が受けてる気がする
92票ワロタww
ワロタ…
キャラ毎の内容殆ど掘り下げられてないからぶっちゃけ絵と前作分だけで投票されたようなもんじゃ・・・
アーシャの時は公式人気投票ってやってたっけ
メルルのときは一位で500票以上あったと思うけど
1位 トトリ(511票)
2位 ミミ(466票)
3位 メルル(406票)
4位 エスティ(323票)
5位 ロロナ(217票)
これか
>>315 でもロジーさんのコメントエスカちゃんと協力出来てたからとか
エスカを優しくサポートしてくれるところが大好きです!とか
ほぼエスカとの絡みで評価されてますし…
エスカのコメントにはロジーさん要素一ミリもないのに
>>320 何だロリ寄りって
二次元をどうやってロリかそうでないか判断してるんだ?
お前の感覚?
票少ないけどウィルベルが仮にも二人の主人公を引き離してるっていう
>>326 普通に目の大きさとか体と顔のバランスだけど
少し絵をかじってればそれくらいは分かると思うが
>>328 具体的に教えてくれ
顔がでかいとか目がでかいでは理由にならないのだけど
人によって見方は違うでしょ
ピンク髪は淫乱
はっきりわかんだね
エスカのぴょんぴょん跳ねるしっぽが気になって眠れない
ロリっぽい絵の話に何をこだわっているのかは知らんが
目の大きさとかは頭と体の大きさは大事じゃないですかね
着やせしてるなぁエスカちゃん
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 00:58:00.89 ID:SOGGjUOZ0
エスカのおっぱいの描き方にはロマンを感じる
左わかってるな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 01:03:03.85 ID:B+8I8/kP0
ウィルベル票数少ないとはいえ1位わろたww
今いるキャラだとダントツで可愛いからしかたないが新キャラにも頑張って欲しかったところだ
アーランドの時もそうだったが過去作キャラに食われすぎだよなwwいいけど
エスカは歴代トップクラスの可愛さやでぇ
なんか果てより前に未踏クリアするとイベント変わるって聞いたけど
その状態でキャラED行けるの?
眼鏡PT入れてなかったせいで未踏発生が60日前になってしまった
>>338 2作目のトトリの時は主人公1位だったじゃん
他にもミミとツェツィがトップ5に入ってる
主人公補正でようやく3位のロジーとは比較にならないよ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 01:20:01.88 ID:SOGGjUOZ0
果て出現後なら、未踏クリアしても大丈夫だったけど
やはりウィルベルをないがしろにしたのが敗因だったか
公式で大きくやればウィルベルさんは1位じゃないだろうけども…流石に強いのね
そんなことよりニオちゃん少なすぎ
というか公式でやれよ
>>341 いやまぁそうだけどメルルのとき悲惨じゃなかった?あんま覚えてないけど
というかトトリがよく出来過ぎてただけともいえるけど
主人公なのに1位とれないってのはやっぱなんか情けないよなぁって話
でもその一方で過去キャラの活躍にも期待しちゃうんだよなぁ続きものなだけに
公式で大きくやってもウィルベルが1位だと思うけどね
だって他に該当者が見当たらないしリンカも2位かな
エスカとロジーは一心同体だから実質1位だよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 01:47:56.07 ID:SOGGjUOZ0
公式でランキングやったら普通にエスカかロジーのどっちか1位だろ
>>348 無理言うなよ…
最初から勝ち目の無い戦いだ
男の主人公なんて人気無いしその腰巾着のエスカでは無理
問題は仲間キャラとサブキャラだな
上位で接戦のミミとツェツィに対して大きく離されたアウィンとソール
キャラ人気があまり目立たないアーシャ相手にこれは厳しい
どこでアンケとってもウィンベルはトップ3に入るだろうけどリンカはねーな
上位はエスカ、ウィンベル、カトラあたりだな
ウィルベルな
ウィンベルって誰だよ
知らんのか?
ベルちゃんDLCあるんだよね??
まだエスカロジーは封あけてないよ?
アーシャの時速攻でトロコンしたせいで牛の楽園とか出ても作業でしかなかったから
その反省を活かしてDLCくるまでやらない
まさか9月になるなんてな・・・
フラメウちゃん倒したから25日までにアイテム作りながら日数消化しないと・・・
今週の5000本か…
ジワ売れも絶望的だし爆死だね
アトリエの爆死ラインはマナケミアを下回ってからだなwww
エスカとロジーのどっちが人気?
のどっち(リンカ)の方が多分人気
今回の赤リンカは面白いし
>>360 ロジーのが人気
他にろくな女キャラがいないので今作の女キャラの中では一番人気だが、エスカ自身は薄くて大して人気無いな
ロジーに人気で勝ち目が無い
今作のキャラは決して悪くはないんだけど、やっぱパンチ力不足なのよね。
単純に見せ方が悪いだけなのかもしれんけど、印象に残らない。これに尽きる。
課題縛りのせいでイベントとイベントの間がかなり空くのも悪かったかなー。
初めてのゲームオーバー。そろそろドロップ装備のみじゃつらいのか
アーシャもフォートレスで負けてから見直したけど、3年目の12月まで装備いじらなくても
いけるゲームなのはすごいな。
それでも西の果て?だかの犬っぽいの勝てる気がしない
ストーリーでロジーとエスカ以外がほとんど出てこないのも仲間の印象の薄さに拍車かけてるな
ロジーは常にネガティブで建設的な意見も出せずに上から目線で文句とおせっかいを言って
その割に周りに流されて手伝うっていうへにょへにょの糞キャラ
>>363 戦闘で負けるのはゲームオーバーじゃないですけどね
DLCでぅゎょぅι゛ょっょぃくらいの隠しボス来ないと鍛えた武器がただのゴミに。
脇キャラ悪くないのに空気すぎだよな…
現実的な「お仕事」みたいなのを表現しようとしてて地味になってる部分はあるな
その役割からキャラ作ってる感じだから枠から外れた行動はさせられなくてさらに駄目なことになってるような
ファンタジーなんだからもっと適当でええんやで
そーらーにーなーげいたー
いとうかなこの無駄使いだったな、敵のターン行く前に毒瓶と本で終わるとか
薬草園とかニオが捕まってた暗い森と繋がってたのはなんでなん?
別の場所ってわけではないんだよね?
>>371 最強装備作って瞬殺できないボスがアトリエに居たか?
もちろんDLCは除くぞ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 08:47:47.58 ID:Ny1L7aKh0
人気投票一位のウィルベルを出し惜しみしてDLCに据えるとか商魂たくましいな。
ディスク内最強武器取得不能バグを修正する前にDLC武器をリリースしたネプテューヌVよりはマシだけど。
ともあれ、ウィルベル一位という結果によって、お客がどういう層かガストちゃんにもよく分かっただろう。
ロジーとソールの腐れマムコ票を束ねてもウィルベルちゃんには敵わないというこの現実。
「健全化」を掲げて萌えを捨てた新規♀キャラ達の惨敗という現実。
それらを直視してしっかり反省しろガストちゃん。
メルルの時のイベントラッシュとアーシャの時の場所限定イベントに文句言ったら今度はイベント自体が無くなったでござる
ってのはちょっと困るよなww
ガストちゃんはいつも大か小にしかならないな
具体的にどのゲームのイベント頻度がいいの?
ロロナで不評だった定期課題を今作にも採用したのは仕事っぽさを出したかったからなのかな
悪くはないんだけどやっぱ区切りがないほうがいいな
区切られるとこのゲームのいいところである自由度がないよね
区切るにしてもザールブルグの試験みたいな長期スパン、しかもゆるーい区切りだったらいいんだけどねぇ
アーシャからこっちボーカル曲多すぎ
&使いどころ悪すぎ
りんごのねごととかいう糞曲
あとアルトネっぽい造語+変拍子曲もいらんわな
ringononegoto
尼のアーシャのアトリエベスト版の説明に40万本出荷を達成って書いてあるけど
知らない間にそんなに売れてたんだ
ボーカル曲減らしてCDを1500円にすればいいと思うんだが
売れ行きがよさそうなんでやっぱ次も2500円で来ると思う
>>386 いやそこに文句つけるのはおかしくないか
>>385 オタ受けは悪くなったが最終的な売上は延びてるってことはお前らの負けだな
>>387 2500円でボーカルアルバムを売りたいからボーカルが無駄に多いんだろ
1500円にすればボーカルは減る
エスロジだけ、ゲーム始めると稀にOP飛ばせない時が多々ある
コントローラー設定をポート2にすると操作できるようになるが、
別に2コンでゲーム始めた訳でもないのに、新手の嫌がらせ(バグ)かな
そんなのなった事ないから多分君のPS3かコントローラー設定がバグってるんじゃね
>>390 俺の場合エスロジはびっくりする程何も無いから今回のガストちゃんはバグには有能だと思ってる
何故エスカロジーは爆死したのか?
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 75,063 47,456 09/06/25
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 104,711 72,836 10/06/24
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 137,764 100,722 11/06/23
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 102,145 75,874 12/06/28
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 73,026 58,169 13/06/27
これからジワ売れするだろ
まあアトリエのライトファンはいい加減アトリエに飽きてきてるのかもな
シリーズ通して同じことの繰り返しだからキャラやストーリーに魅力を感じなくなったらそこで脱落していくしな
任天堂のゲームじゃあるまいしアトリエにジワ売れは無いよ
年間8万ってところだろ
レベル99でも真フラメウ倒せない
半分くらい削った後のフラメウ強すぎ
やっぱりちゃんとした四極天作らないと勝てないのか
>>394 飽きられて売り上げ低下ってのはまず
キャラやストーリーが名作レベルのアトリエを出してから言うべき
>>396 まだそんな夢見てるのか
アーシャとの初動の差がそのまま累計だろ
>>398 このゲームはレベルなんてほぼ飾りだからな
Lvアップで上がるステータスなんて微々たる物だ
ステやHPは源薬あればどうとでもなるしあとは圧倒的火力だけ
>>398 半分削れてるなら回復・蘇生の手間を減らして攻撃の手数を増やせば何とかなりそうだが
守備的にいって勝てなきゃ、攻略スレなりwikiなり参考にして強化した方がいいね
アトリエシリーズでこの売上で爆死してるんならガストちゃんとっくに無くなってるけどな
低迷期とは開発費違うだろ
初動の差分を覆す要因があるように思えないんだけど…
開発費ってかかわるスタッフの数が数倍になったわけでもないでしょ
年一で出すタイトルだしそこまで変わらんよ
フライトユニットは今GE2で奮闘中
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 12:30:42.24 ID:Iy2DOErQP
>>398 オートユーズ源薬でもいいのよ
あれあればW毒瓶の殴り合いでも勝てるw
ただ向こうの強化スピードについていけてなかったからターン数延ばされるときついね
回避特化装備を作ると良いってのも見た
バフ解除のアイテムって無いのかな?
売り上げがロロナ時代まで後退してトトリ以降確保できてた上澄み分が消えたのが痛いだろうね
ロロナとロジーが同じくらいの売り上げでも下から上がってきたロロナと下降してきたロジーでは意味が違うしね
>>409 天の波動がバフ解除だけどあいつはバフ解除しても常に強化で上書き状態だから無駄だな
来週のファミ通と電撃PSにプロダクトコード付くのってマジ?
付属してたマナケミア2が結構面白いからマナケミア3出すのもありだな
むしろそのための布石か?
アトリエのボスモンスターは高火力で潰すのが基本
もっと言えば高火力アイテム
シリーズものは途中から始める新規に躊躇されるから、このままーのアトリエで続けても売り上げは落ちる一方だろうな
新規タイトルで全く違うシリーズを一から始めるくらいしか売り上げ回復の見込みはなさそう
アトリエみたいに10万越えればいい部類のキモオタゲーで
数万売上落ちるって致命的だからな
>>419 俺も同じだ
どれだけ装備作り込んでも残り1/4が削れなかった
それが四極天坩堝元薬あたりちゃんと作ったら瞬殺でワロタ
メルルだってテンプレ装備だけじゃマシーナオブゴッドは倒すの厳しかったからな
基本アイテム前提だよアトリエだ
瞬殺ってどうやるの?(´・ω・`)
どうしてもHP残るわ(;´Д`)
助けてママン
開幕スラグのエッセンス(or絵本、ラー)→毒瓶からのWドロー4極天で倒せる?
図鑑見るとHP99999みたいだけど8〜8.5万くらいしか与えられない。
毒瓶と図鑑は最高強化してあります。
連携率強化の為ブラザーつけてるけど、まだ連携率上げないと10万超えないお(´・ω・`)
ブラザー、チェインの+17%で2人ほど、必殺ゲージ100%なら、400%超えると思うけど
もはや、瞬殺じゃなくなってる件(´・ω・`)
>>393 単純に黄昏系がウケないんだろうな
アーシャは新シリーズ効果で売れたけどエスカで見限られた感じか
ウィルベルが可愛すぎて辛い
複線続編へ丸投げ
キャラゲーなのにキャラ掘り下げ殆ど無し
これじゃウケるわけがねぇ・・・
アーシャ10万いってたのか
>>422 自分の言ってるのは数千ダメージを積み重ねてたのに比べたら
数万ダメージを数回叩き込んで終わったってことです
1連携殺をしたいなら攻略スレで聞けばいいんじゃね
四天書放った時のエスカがエロいというか何か感じているように見える
余りの破壊力に酔いしれて濡れてるのか変態だな
>>422 スラグ→Wドロー(タウゼントブリッツ&四極天)で18万ダメ
>>430 そんなにそわそわしないで〜♪
そんなに逝かね〜(゚Д゚;)
ラピュタ崩壊でロジー君エスカ置いてさっさと逃げててわろたw
その後格好良く助けてたから
あの格好悪いスタコラサッサは忘れてあげて!
というかあの一言の問いかけだけで何でエスカあんなに遅れてんの
全体的に描写不足で何故遅れてるのかが謎すぎるよな
あの後の取ってつけたようなアニメシーンのためにスタンバってたんだろ
良い子だ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 16:56:24.06 ID:B+8I8/kP0
エスカ「新しい素材を見つけたよ♪」
あのシーンって遺跡の崩壊が思ったより激しくてエスカとロジーが分断されちゃったって描写でも別に良かったよね
アウィン「全員揃ったか!?」
ロジー 「エスカがまだ遺跡の中に取り残されてるんだ!助けに行きたいからすぐに出してくれ!」
スタコラサッサと逃げるよりも、こんな感じにしてその後カッコよく救出した方が良かったんじゃないかって思う
>>431 タウゼント(アインツェル、全能力ダウン、傷口、ダメージ吸収)
ジャンボ・潜力超強化・光の核
四極天(四天、共鳴、不安定、MP消費超)
ジャンボ・潜力超強化・単複
あと、直前にアウィンやスレイアのスキルでダメージ上昇させておくと確実
これでも届かないなら、武器やアクセでのスキル威力(アイテム効果)上昇が足りてないんじゃない?
>>439 おお、サンクス(゚∀゚)
MP消費は超にする意味ないよね(゚Д゚;)?
消費しまくると威力UPとか
使ってるのそのまま書いたから・・・
気になるならMP消費中にすればいいんじゃない
どの敵もWドロー1発で終わるからMP気にした事ないんだよね
>>441 アウィンのスキル使ってナカタ
武器(四、快刀、武勇)
防具(50、25、25)
チェイン(太陽、月、全能)
ブラザー(太陽、月、全能)
ですた
スケさん…(´・ω・`)
姫様の護衛から解放されたんですね。
姫様の護衛の帰りに迷子になったらしいよ
>>443 ロジーじゃなくスケさんなのか、koeiは発売日に闘鬼伝被せてくるし黄昏嫌いなのかな
ガイアブレイクは出来るのかな
>>446 メルルプラスにDOA重ねてきたりもしたので何も考えてないんじゃないかな
護衛終了で異次元転移して無双するって、どんだけ厨二なんすかw
>>439のタウゼントって確定ジャンボ+光の核で
単複と潜力超強化どっちが効果出るの?
いやよく見ろよ
ウィルベルちゃん人気投票1位でDLC確定キター!
と思ったら公式じゃないのかよDLCはよ
で、これおもしろいの?
>>450 潜力超強化(他の潜力のコスト次第)>ジャンボ>|超えられない壁|>光の核>単複
表記のミスなのかプログラムのミスなのか知らんけど単複早く修正しろよ…
初めて手に入れた時のwktkを返してくれ
ウィルベルDLCは確定みたいなもんだろ
>>443 無双ってカットインみたいのあったっけ
ガイアブレイクのカットインどこかしらに入れて欲しいわ
無双にステルクわろた
オロチってこんなパーティゲーだったっけ
いまだに表記を信じて単複入れ続けてる人が多いんだろうな
スケさんは無双にいても違和感ないぐらい濃い顔してんな・・・
単複もさっさとメール送っときゃよかったな
今頃修正されてたかも
>>460 逆だ
無双が歴史上の人物を扱ってるわりにはイケメンだらけなんだよ
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\ 新入りのくせに先にオロチに出やがって!
/ (__人__) \ もう許さんぞ!絶対にだ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ワゴンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
>>446 ただ単にガスト買収したからアトリエからなんか出そう、知名度あるロロナ出したいけどおかしいからステルクでいいなってだけだろ
中の人が信長と一緒で収録楽ってのもありそう
このまま帰ってこない方がスケさんにとっては幸せかもしれん
姫様ばっかりだしな
ロゼとかロジーとかの目が細い系は無双にいても違和感なさそうだな
個人的にはグンナルやリンカあたりの無双も見てみたいが
無双信長の中の人小杉なのか
あーだめだカトラの声が耳障りすぎる…
今まで声でイライラしたことなんてなかったんだけどな
声優とか詳しくないんだが、有名な人なん?
ロロナがりょふをフラムでぶっ倒すところ見てみたかったな
武闘大会で爆弾投げるロロナさんマジ空気読まないしアリだったかもな
一番いても違和感が無いのはゴツイ鈍器とかもったハゲルだな
無双系には一人はああいうのいる
しかしコーエーゲームを個人的に面白いと思ったことが無いんだよな
好みの問題だが俺の中でバンダイとのダメ双璧
モデル鑑賞のマリオンさんで□ボタン連打して卑猥な想像をしたのは俺だけじゃないはずだ
>>471 エルしってるか
三国志演義には地雷が出てくる
ロロナが本気出したらテラフラム1発で全滅させちゃうじゃないですか
>>455 エリーだけやったことあるんだけど
あれと同じくらい
錬金術できるなら買う
あれより難しいならパス
ロロナとかは棒術習った描写あったけどアーシャ・エスカは無いのはダメだと思うの
エスカのママンはなんで死んだん
流行り病で死んだって言ってただろ
エスカルート限定やね、ロジ―は手紙がどうのこうの
まぁ結局予防薬作るあたりがごにょごにょ
エスカの尻が気になるロジー
主人公変更したらもっとイベントもぜんぜん違う風になると思ったら…
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:01:43.34 ID:kuBDlpIlO
まじだ…今時40万売れるRPGってなかなかないぞw
テイルズより売れてるんじゃないか
流行り病で母親が死んだってハガレンかよ
出荷と売上って直結すんの?まぁいずれにしても結構良かったんだな
結構?バカじゃね?40万だぞ?
>シリーズ3部作で累計40万本超の出荷をしオリジナルサウンドトラックも
>累計36,000枚とアトリエシリーズでは最高の売上枚数を達成した、
>前作の 「アーランドのアトリエ」 シリーズから1年。
これと混同されてなければだけどなw
>本作「アーシャのアトリエ」は、累計40万本の出荷を達成
>本作「アーシャのアトリエ」は、累計40万本の出荷を達成した、前作「アーランドのアトリエ」シリーズから 続く、アトリエシリーズの最新作です。
尼のミス表記の可能性大ww
アトリエシリーズはアーシャが初プレイなんですが、
クリア後の声優さんのインタビューはシリーズお馴染みの要素なんですか?
これはズコー
今更ながらShadeが担当してる曲あるの知ったわ。
声優インタビューとか作曲家のコメント付いてるっていいよな
リリーとか下野紘のデビュー作でガチガチに緊張しているコメント聞けるし今になって聞くと面白い
作曲のコメントは楽しいので広まるべき
作曲コメントはともかく声優コメントはぶっちゃけ振られたほうは困るよな、ある意味で処刑に近い
でもラジオとかでトーク慣れしてる人はしっかりコメント残してくれるからすごい
エスカの人はもうコメントのためだけにいるんじゃないかってレベル
5分以上喋ってたしなw
ズームした状態でレシピ読めるんだね
過疎りすぎだろ
もっとエスカ可愛いって連呼しようぜ
クローネさん可愛い
ルシルちゃんかわいい
マリオンさん美しい
高台の森・工房前庭園跡の暗がりでエキスを要求してくる乳デカ女役人マジいかがわしい
マリオンさん可愛い…?
アトリエかぐやでございます。
OP2のイントロの詞がメントスにしか聞こえない
フラメウちゃんってパンツ履いてんの?
って昨日考えてしまった
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 09:24:59.57 ID:3djWXr7J0
はいてないから▽で隠してるんじゃないか
久し振りに起動したらアプデ3つもあったんだが、何が変わったんだ
まだ2年目だからシナリオ追加とかなら先の話かもしれないけど
>>511 この先にあるであろうDLC採取地用データ追加とかだから、実質なにも無いに等しい
エスカの尻尾を弄るフリして尻を撫でくり回したい
フラメウちゃんパンツ履いてなくて黒い霧出してるんだろうな
裾腋臭の幼女って新しいね
>>501 エスカの不人気確定でもうどうにもならんだろ
ロジー以下とは・・・
ウィルベルちゃん素直にPTで使えるようにしてればアーシャと同じくらい売れたんだろうな
ほんとガストちゃんアホだわ
ガストちゃんは出し惜しみと言う不便なスキルを習得してしまったからな
最近のアトリエはモロに外注頼みの出来だし割と真剣に先行きが心配だ
最近の主人公他キャラに喰われるパターン多いな
ダブル主人公で3、4ってありえないと思う
メインディッシュをDLC?にしてしまうなんて…
いまどきのRPGなんてキャラゲーでしか無いってことを
岡本もそろそろ理解した方がいいわなあ
ラノベみたいに無難な主人公にしてるからサブキャラのほうが人気出るのは当たり前
ラノベで主人公が一番人気なんて稀だろ
発売前からロジーばかりプッシュしたせいで女主人公でやりたい人を釣れず
実際プレイしたらロジー出ずっぱりでエスカに女主人公としての利点無し
そら人気出ませんわ
>>522 なぜラノベだけなのかしらんが
漫画やアニメやラノベやゲームでも女主人公なら大抵そいつが一番人気なんだがな
その女主人公ですら人気が微妙だという
>>524 おい1位
…あれ?確か1位に投票したような気が
ゾンビエリキシルが強いけど、DLCボスは体力上げて、
回復制限のフィールドになるだけでキツくなると思うな。
真コッコに挑戦したけど即死しないからエリキシルが飛び出し続けて
かといってコッコの回復を上回る火力もなく…という最悪の事態に陥った
4ヶ月分くらいセーブしてないのに…
>>524 1位に投票した自分が言うのもなんだけどその人入れちゃダメだろやっぱ
そのロジーさんのコメントはエスカとの絡みでしか人気出てないことを如質に物語ってるな
まあそもそも2票差だからエスカに優しくしてくれるところが好き!票抜いたら負けるんじゃね
このランキングを見るといかにメル氏が絵師的にもキャラ的にも人気だったか分かるな
スレチ続けるのも何だが
ロロナの可愛らしいイラストにつられて
絵師のHP見に行くと排泄物の話題しかしてなかったという
ギャップも人気に一役買ったように思う
>>530 そのエスカ絡みどうこうのコメントした人も結局エスカよりロジーのが好きなんじゃねーか
意味ねー
ギャップならエスカの中の人も
>>533 エスカに優しくしてくれるからロジーが好きっていう
つまりエスカの添え物的人気じゃん
意味ねー
>>535 添え物だったら何でエスカではなくロジーに投票したのか
エスカは黙ってても票取れるだろうが
ロジーさんは多少贔屓しないと票取れないだろう
過剰なほどエスカと絡ませれば人気も取れる
いやいやいやいや
人気はロジー>エスカ確定になってるじゃん
ロジーは票数はがっつろ獲得してるじゃん
どんぐりの背比べすぎる
お前ら昼間から暇やな…
何かを貶めないとキャラも語れないのか
終業式終わったで
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120719068/ 岡村氏:
まぁただ,自分の持っているものとアトリエの世界が違う畑であることは,以前ほど大きな問題だとは思っていません。
僕はガストに入って10年ほどですが,やはり最初の頃は自分の面白いと思うもの,作りたいものを,どうプレイヤーにアプローチしていくかが,クリエイターとして重要だと考えていたんですよ。
ですが,あるときから自分が面白いと思うものだけを提示しても,それに興味を持ってもらえなければ意味がないと思うようになりました。
4Gamer:
そういう考え方に行き着いたのは,いつ頃ですか?
岡村氏:
「マナケミア」の頃ですね。アトリエのシリーズでは9作目にあたります。そのとき,僕は戦闘をメインに開発していて,自分としてはとてもいい戦闘システムができたと思っていたんです。
実際,プレイしていただいた方からの評判も良かったんですけど,その作品の分母は数万人規模で,決して多くはなかった。もっと多くの方に遊んでもらった上で評価してもらえるタイトルを作りたいと,心から思いましたね。
岡村氏:
ええ。10万本は1つの大きな壁だと思っています。アーランド以前のアトリエも,いろいろと試行錯誤していたんですけど,結局それは先細りしていて,プレイヤーがどんどん減っている状態でした。
作品にとって一番かわいそうなことは,埋もれてしまうこと,注目されないことだ,というのは身に染みて分かっていたんです。
岡村氏:
アーランドはどちらかといえばキャラクターで売っていくゲームでしたが,当時,同じように可愛い女の子で売っていくゲームがPS3に増え始めていたんですよ。
本来ガストはそういう売り方が肝のゲームを作っているわけではありませんから,このままでは埋もれてしまうのではないかと思ったんです。
メルルの頃には露骨な売り方をするタイトルも多数出てきていましたが,こういったものは発売前に騒がれるけれど,実はプレイしている人はそこまで多くなかったりする。
それなら,むしろ将来のことも考えて正統派で行ってみようかなと考えたわけです。
4Gamer:
確かに,アトリエには“あざとさ”みたいなものは少ないですもんね。どちらかといえばさわやかな可愛さがあります。
岡村氏:
ゲーム内に,騒がれる要素を入れていたのは確かなんですけどね。
4Gamer:
でも何十枚ってあるイベントCGの中の一枚とかじゃないですか? そういうお茶目なところは,ずっと昔の作品からあるような……。
岡村氏:
そうなんですよね。それも,プレイヤーが喜んでくれるおまけ要素として入れているだけです。
プレイしている中で,数分もない,一部分でしかでてこないものなんですけど,インターネット上で広がると,そういうゲームだって思われてしまうんでしょう。
アーシャのアトリエは,そういう部分をさらに薄くして,一般的な王道のRPGを目指している。言うなれば,それが今のアトリエの方針ですね。
岡村Dの失策ですな
今の学校って二期生じゃないのか
>確かに,アトリエには“あざとさ”みたいなものは少ないですもんね。
ルシル「おくすりのでばんですぅ〜!」ロリッ
埋もれたくないから正統派の一般的な王道RPG目指したら逆に埋もれちゃった、と・・・
ロジーさんがエスカとどっこいなのは贔屓されているせい(キリッ
ウィルベルが1位の時点でストーリーあんまり関係ないと思うんだよね…
たぶんエスカが天然毒舌じゃなかったせい…
あざとさ=アッパラパーって捉えていいんだよな?
むしろあれだけ贔屓されてたのにほぼ同じ票数って…
主人公はキンキンしない落ち着いた女の子の声にしてくれ
クリアしたが、なんだかなぁ・・・
ゲームシステム的にもシナリオ的にも
アーランドシリーズに全然劣ってないと思うのに
黄昏シリーズに漂う微妙な感じは何だろう・・・
シナリオが糞としか…
とくに今作はなんだろうな… 結局なんだったの?物語的にあれだけの話?って感じ
フィールドもマップも街も荒野、遺跡、ハゲ山と代わり映えしない地味な景色だからじゃないかなぁ
マップは圧縮さず展開したまんまの方が良かったのかも
でもそうなると長距離移動で日数がごっそり削られて自由時間無くなりそうだ
ザールブルグやアーランドと違ってやってる時はおもしろいんだが、終わったらもう一周するかって気持ちにはならないんだよな
ランダム要素が少ないせいだろうか?
シナリオなんて誰がやっても批判は出るでしょ
システムに自由度を与えて洗練すればボリューム出るけど今回は課題のやらされてる感が半端無かったんだよ
4年もの間イベント少なすぎる
これが一年間の物語だったら問題なかった
役人の日常にイベントなんてそうそうないって事ですよ
アーシャにあった薬草園のドームが何かが判明したのは良かった。
アーシャ+エスカの物語で判明した情報から、次回作は世界の繁栄に導く物語だな
シナリオに注力しろ → どんな優れた作家にも波があるしシナリオや伏線で魅せるにはストーリー型と呼ばれる一本道RPGにする必要有り
マップやフィールドを作り込め → 一年で作るから作り込むのは無理
だったら一年で作るな → 二年おきに作ったら20万売れる保証もない
フラメウって素体がもうないから町に戻ってもリンゴ食べられないじゃ…
二年かけたって売れる量が変わらないのに開発費だけ倍とかだったら
ガストちゃん死亡だもんな
今のままでいいよ
街が一個だけなのが非常に寂しかった
アーシャもシナリオは薄かったけど新しい街に入る時はワクワクしたのに
1年で作る〜を免罪符にしないでほしいけどな
3万円の機材を買って6000円のソフトを買う価値が無かったら俺は捨てるわ
メルルも実質街1個だけどなんかボリューム感あるんだよな
なんか黄昏シリーズなってから街もフィールドも茶系多いわ遺跡は青いか薄暗いわ
似たような風景ばっかで代わり映えないのがつまらなくしてるんじゃないかなと
制作環境上一年おきに出すのは構わないけど、それなら相応に作り込める規模のものに納めるべきだったと思うんだよね
ダブル主人公に挑戦しても大して内容に差を付けられないならはっきり言って無駄な労力だし、
1人主人公に絞ってシナリオやらシステムやらの充実に注力する方がマシだ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 15:50:36.05 ID:cABUqFRl0
街一つって…もう一つあったじゃないかw
>>564 新しい街に入るときに「語り」が入る演出がスゲー好きだった
エスカはそういうの一切無いから寂しい
街が一つでもヴィオのカロッテ村みたいに進行によってノーマル発展・要塞化・キワモノ化したらまだマシだったろうね
発展は荒廃した世界の黄昏とはコンセプトが違いすぎるから無理だったろうけど
設定的にはメルルとあんまり変わっていないのに黄昏は余りに
復活繁栄の目が無いのはなんともな…
キースさんも壊すだけだし
アーシャとアウィンに期待するしか
スレでは不人気だけど個人的にエスカはアトリエシリーズ全部見渡しても一番可愛いと思うけどなー
見た目も性格も声もいいし
逆に個人的に一番がっかりだった主人公はトトリかな
ストーリーは海渡ったりして冒険してる感じがして一番好きだけど
まずはさぁ
ユーザーに謝罪してからじゃないと駄目だと思うね
衰退する一方だよアトリエは
アーランドのフィールドって、ターミナル駅と快速線通過駅みたいなメリハリがあったのにな
今回のマップは本当に味気ない
あざとさなんてトトリの時から大いにあるだろ
アーシャはやってないからしらんけどスカトロは背景とキャラクターがなじんでないよね
なんというか背景とキャラクターで別ゲーなかんじ
荒廃した世界だけど人々は活気に溢れている
みたいな感じならよかったけど、雰囲気全体が暗いのがなんともなあ
メルルはアーランドの集大成なのもあってか、全体的にいい感じに仕上がってた
自分の調合したアイテムで探索や移動がだんだん楽になっていく感じとか
依頼で橋をつくってショートカット、化け物の木、風車の丘、火山、遺跡
なんかいかにもさまざまな場所を旅してるって気にさせられた
メルルはシステム良かったよね
あと、キャラというかノリがアーランドの方が好きだわ
てかちむちゃんが可愛すぎる
とてもステルクさんの○○から作られたとは思えn・・・
>>577 アトリエは錬金術で便利になったり、街が発展したり、活気が出て人々が賑わっていくシム的要素が一番合ってるんだよな
錬金術で人々に活気が出て賑わっていくイベントやEDが楽しみなんだし
スレイアの戦闘中のモーションが優雅で好きなんだけど、
交代の時とかチンタラ歩いてんじゃねーよ!と言う人の気持ちもわかる
必殺技演出も含めてユーザの方で演出オンオフできればいいんだろうけど、
それ以上に望まれているイベントスキップも実装しないガストちゃんには無理かな…
>>544 正統派にしたいなら男主人公のみにすれば良いのに
ま、アトリエシリーズは女主人公ってイメージ付いてるから一般ゲーマーが近寄るとは思えないし
ライトユーザーは広告が少ないゲームのパッケ触るとも思えないけどね
次回作は今作みたいに逃げないで岡村の思う正統派RPGの売り上げ楽しみにしてるよ
そもそも世界観が「荒廃した」って散々言われても
せいぜい辺境の村の水枯れた位じゃないですかーっていう
食料が不足しがちになってるってのも文字だけで商品とかは延々入荷するし
>>581 正統派にしたいなら性別は選択できるかキャラクリできるようにした方がいい
男主人公の場合はギャルゲー的要素があるか女もターゲットにしてる場合だ
荒廃したのは古参ファンの気分だけですし
攻略のテンプレとかwikiも前より更新遅いから
いかにファンが離れたか解る
キャラクリはネトゲしかいらん
無言主人公で名前の部分は君とか言われるのは違和感しかない
>>583 女をターゲットにする場合が女主人公だろ
じゃなきゃ少女マンガは男主人公が主流になってる
アーシャの時はキース関連で世界観掘り下げてて続編が結構楽しみだったが
その続編がどっちつかずの中途半端な感じで開発的にも迷走してるな
>>586 男主人公の少女漫画なんていくらでもあるし
RPGをやるような女はペルソナやFFやテイルズや幻水みたいなイケメン主役のRPGばかりやってるよ
あるのと主流は全然違うだろ
開発規模を縮小させている感じはあるなぁ
新型エンジン一発目だからだろうか?
どこもかしこもこじんまり
キャラクリとは違うけどメルル+の更衣室は割りと面白かったな
全身ポンと変えるんじゃなくて帽子とメガネで別れてたからちょっと飽きたらコーディネートして気分変えるとかできたし
今回の仕様だとフィールドマップが狭く感じるのがな
そのせいか気球、飛行船の有り難みを感じないというか
トトリの船完成から一気にフィールドが広がる演出みたいなのがあれば感じ方も変わった気も
そもそも飛行船作ったあと行けるようになるのが未踏遺跡だけだからな
てっきりもっと行動範囲広がると思ってたから拍子抜けだった
>>593 流石にそれはないでしょ
乙女ゲーなんて主人公はほとんど女だし
女児向けも女でしょ
RPGをやる女がイケメンの出てるゲームを買うんじゃなくて、イケメンが出てるからそのゲームを買うってだけ
RPGというジャンルなんか気にしてない
乙女ゲーじゃなくBLゲーのことだろ
どっちが多いのかは知らんが
BLって一番特殊層だろ
男から見たらホモ系だろ
男ユーザーが全員壊滅するからそれだけは止めてくれ
アトリエはシステム全然アトリエじゃないけど乙女ゲー出してたよね
>>598 ペルソナとか幻水とかホモ臭いネタわんさかだったけど大丈夫だったし何とかなるんじゃないの
ホモが嫌いな女子なんていません
厄災の申し子に戦いを挑んだら返り討ちにされた(´・ω・`)
レベル50縛りで行こうかと思ったけど全く勝てる気がしない
>>599 アトリエは昔はホモキャラが出てたからなあ
ゲームは普通男主人公だろ。
アトリエのように女主人公の方が稀。RPGなら尚更。
男主人公=BLという思考はあらゆる意味で腐ってるとしか思えないな。
まあアトリエに関してのみ言えば女主人公で通ってきてるわけだし、男主人公を出すことに首を傾げるのが居ることは仕方ないが。
エスカのスパッツを脱がすだけで+5万本は確実だった
あのディレクター、キモオタみたいな風貌のくせにキモオタの心を理解してない
今作のキャラクターはアーシャ以上に失敗に終わったようだね
エスカのスパッツで思うさまチンコしごきたい
>>602 レベルなんて飾りです
アトリエの強敵はいかにアイテムと装備を作り込むかだよ
>>605 お前らと違って嫁がいるイケメンですから(ドヤ
>>604 ライトニングやアヤやジルやサムスやドラクエ主人公女に謝れ
次も男主人公だったらさらに1万減ってもおかしくない
恋愛要素はなくても女主人公が男にイチャイチャする姿を見て
楽しい男なんていないからな
>>600 >>593で女向けゲーは男主人公が多いってレスと
>>597の乙女とBLどっちが多いのかって話に対してだから
>>600 >>593で女向けゲーは男主人公が多いってレスに対してだから
あと乙女ゲーを調べたら
DS ときめきメモリアル ガールズサイド 1st Love KONAMI 105,091 17,536 07/03/15
PSP うたの☆プリンスさまっ♪ Repeat ブロッコリー 84,613 26,036 11/08/11
結構ユーザーいるんだな
女向けBLゲーはどれくらい売れてるのか知らないけど
百合厨を相手にするなよ
>>605 マーベラスの変態プロデューサーは己の欲望に邁進して大成功してたな
>>611 普通女主人公で男とイチャイチャ出来るRPGは、それ以上に女とイチャイチャ出来ることでバランス取るんだけどな
実際にアトリエシリーズも同じ手法を取ってきたため百合百合してきた
エスカはそのバランスが男に偏ってるから人気が無い
あっそ
>>615 これって2時間たちっぱなしなの?
2時間たちっぱとか無理だわ
ライブのスタンド席全般だめやないですか
ぼーっと2時間立ってるわけじゃないのに、2時間立てないなら鍛えたほうが良いかも
ソールさん自体は結構好きになれたしいいキャラだったと思うんだけどさ
やっぱ受付は女の子にすべきだと思うわけなんですよ
一番会話しに行くキャラが女の子ってだけでもだいぶ印象変わると思うし
>>608 なるほどもっとちゃんと装備とアイテム揃えてから再挑戦してみるぜ
ソールがもし女の子だったら
ルシルとのホムンクルス争奪が修羅場になる
アウィンとの幼馴染のつてが恋愛沙汰になる
親子の食事風景が笑いごとですまなくなる
…アウトだな
ロボっぽい奴と戦闘になったらアルトネリコ的な歌が
アルトネリコ4発売まだか
ん?初めて書き込んだのにID被ってる人が…
>>616 イチャイチャした覚えがないっていうか
エスカとロジーの中途半端な絡み以外で特定のキャラとイチャついた覚えがない
男主人公ガーとか女主人公ガーとか以前に中身がスカスカだからこのザマなだけじゃ
ひたすら納期以内に仕事してるだけのゲームだし
>>620 2時間歩くことはできるんだが立ってるのが無理なんだよなあ
特に隣にくっせーやつがいたら100パーアウト
こういうやつって疲れたら下に座ってもいいの?
>>615 こっこ戦の歌を仮にあったら飲み物は口に含まないようにしなければ
ようわからんけど
黄昏の〜の世界を崩壊させた原因はフラメウの錬金術の便利アイテムって事?
合唱団は呼ばれてねーなw
しかし美人で若いお姉さんがアナベルしかいない
行く価値なし
>>624 KOEIの配下になったから厳しいのかと思ったが
KOEIはガンダム無双とかワンピ無双とかでバンナムと繋がりあるのな…
強化幼女つえー
マキナ特性と自動使用の回復アイテムなしだと厳しいみたいだね
強化後と強化前の差ありすぎ・・・
元々3が集大成のつもりで作られた作品じゃなかったっけか?
にしては粗末な出来だったが…
今のガストちゃんの力なら4作ればいい線いけそうだけどな
ロロナ、アルトネ3を犠牲にしてトトリから急に進化したイメージ
>>631 そこまでコーエーは厳しくないと思うぞ
未だに日本一とコラボしたり、IFと仲良くしたりしてるし
お前らほんと脱線するの好きだね
>>632 マキナ領域じゃないんだからマキナ特性って言うなよw
まぁ、実際名前ちょっと変えただけなんですけどね
売り上げがまさか8万もいかないとはな
肥の乱雑な製作体勢にアトリエも流れただけのこと。
そのうち無双とかにロロナが出てきてもおかしくない。
もうアーランドでおわったんよ。アトリエはプラスやっとけってこった。
乱雑て、コーエーのゲームの方が製作期間長いだろw
>>626 そいつはどうしても百合が無くなったのが原因としたいマジキチだから相手にしなくていい
ただ、その意見については同意
肥の製作期間が長いのは悪い商売の準備ですから
通常版、猛将伝、エンパイア、ベスト版、移植版
>>633 一応、まだ星の裏側という謎が残ったままだから、4を作ろうと思えば作れるんだけどな
あ、デバッグ機能は残したままにして欲しいが
>>640 百合があるアトリエでは売り上げ伸びたという事実から目を逸らすのもどうかな?
ロロナでは百合なんてなかっただろ。
トトリはシナリオの出来+超進化したグラのおかげ。メルルはトトリのおかげ。
アーシャはメルルのおかげで
エスカはアーシャのおかげだね!
>>644 単純に王国発展とかのシミュ要素とキャラデザでメルルは萌え層と牧場みたいなのをやりたい層を集めたと思う
前作のおかげの話が本当なら岡村Dが謝罪する出来だったロロナの次で伸びるわけない
まぁアーランドシリーズの話はどうでもいいんだけど
アーシャは「アーランドファンをぶった切ったから売り上げ落ちた」という言い訳はできるが
エスカがアーシャより売り上げ落ちたのは言い訳不能
目に見えて進化してるのがわからなかったらトトリも伸びなかったと思うわ
>>644 クーデリアもリオもアストリッドも百合だったが
>>544の岡村Dの話を引用すると
アーランド方面でやると埋もれちゃうと勘違いして、正統派の一般的な王道RPG目指したら逆に埋もれちゃったって感じだろうね
どうせ
百合は無かった、有ったのはスケさんやタントリスとの恋愛だけだ
と主張する百合アンチだろ
いつも通りの我田引水
>>615 何だと!?
ライブはこうでなくっちゃな。スタンディングで良いから観たい
アトリエにこれ以上の売り上げが見込めなくなって
音楽産業に参入し始めたガストちゃん
スペシャルゲストって、合唱団じゃないだろうなw
やなぎなぎ辺りか?
アクセサリーで超悩む(´・ω・`)
今まで連携率重視(7+10)にしてたけど、
時々、攻撃外すのとスラグ系以外にクリィティカル率低いから考え直そうかしら。
>>654 黄昏シリーズに出てる人をゲストとは言わんだろ
アーランドの人じゃね?
>>656 そうか。アーランドならmaoに出て欲しいな
前のライブの画像でサイリウム振ってるがあれは買うの?
サンクス
その割りに振ってる人多いなあ
俺行っても絶対買わねーわw
周囲が持ってると持ってない自分が恥ずかしい雰囲気になる
前作やってないんだけど、レイファーの師匠ってでてないよね?
>>661 ゲーマーは小心者ばっかだもんなw
俺は耐えるw
シナリオやキャラクター似それ程不満はないから、メルルや今作みたいな課題に追われ続けるようなのはやめてほしい
メルルくらいならまだ我慢できるけど
道具全種類使用で使用した道具が確認できないとかふざけてんの?
ロジー編のシリアス展開とはなんだったのか・・・エスカ編とほぼ同じでがっかりした
心の中の台詞ぐらいしか目立った変化がないからな
オマケに未読すらすっ飛ばすスキップのせいで2週目で違うとこ見るのすらあれだし
エスカ1年、ロジー1年、合流で1年、あとは無期限モードなら良かった
DLCやるのに日数調整とか面倒なんで
あれなら心の中の声をエロ仕様にしてくれた方がまだマシだった
エスカ見るたびにあー犯してえとかそんな感じで
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 00:33:36.02 ID:6Bbv0xyQ0
つーか黄昏シリーズまだ続ける気なのかな
次は5万本割るぞw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 00:47:08.08 ID:uALiSNmj0
さすがにここで終わられたらそれこそガストちゃんを信用できなくなるわい
トネリコ3並の急展開でもいいからとりあえず物語収束させてくれないとこのシリーズ自体無駄になるだろwww
無限大クロニクルの人の声、聞き覚えあると思ったら朝の子供向け料理番組のOPの人か
素人かと思ってたらちゃんとしたインディーズバンドなのね
主人公を巨乳でパンツ(かぼちゃではない)チラ見えくらいの衣装のお姉さんにしたら売れる
今までは全員子どもすぎた
26〜29くらいの錬金術氏とかなら1番いい
>>672 じゃあ2000円くらいのお手軽なDL専用にしてサッと手を引くのがいい
パッケージのフルプライスは危険すぎる
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 00:54:26.44 ID:uALiSNmj0
これって絶対シリーズとしての収束点考えてないよね
収束するのって次作じゃないの?こんな終わり方でお前はシナリオが完全に完結したとでも思えるの?
マリーってあの金髪?
いや、だから続編でどう収束させるか考えてないよねって言ってるんだが
今回で終わりだなんて一言も書いてないだろ
ザールブルグ 3作
グラムナート 2作
イリス 3作
マナケミア 2作
アーランド 3作
黄昏 2作
うん丁度良い
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 01:17:32.75 ID:uALiSNmj0
シナリオが収束するなんて思っている奴はガストちゃん素人
そういうのはアルトネリコとかイリス系に任しておけばいい
俺たちの旅はこれからだみたいなエンドになる気がする
そもそもアルトネリコと違って世界を救済しようなんて思っていないだろ
スレイヤキース関連のイベント見てたらそんな感じ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 01:35:03.75 ID:uALiSNmj0
世界救えなんて思っちゃいないが
リンカの伏線とキースの旅の終着点、過去の錬金術師の目的位は描写しろと
最悪滅亡迎えてもいいかもな
二作目でリンカや錬金術の悪意関連で進展ない時点で話にはもう期待してない
ガストにはストーリー重視なんて最初から無理でそもそも望まれてないだろうし
どっちつかずの中途半端になるなら従来通りのアトリエでいいじゃんって言う
ついてきたマナケミアやってるけど妖精さんが素敵過ぎて辛い
しかし全体的にキャラが濃すぎて若干胸やけ気味
>>686 妖精さんはそれまで性別不詳でやってきたのに突然男で固定しやがったな
岡村は男主人公の信者だしそんなに女が嫌いか
キャラは濃すぎるくらいでちょうどいいだろ!
リンカや世界崩壊の流れは次回作でまずまとめれないだろうし
4部作の可能性もあるだろうな
マナケ2の妖精さんの存在はあれ別に妖精の性別固定させてないだろ
見た目だけじゃなくストーリー的にも「いやお前はちげぇよ」って感じだった記憶なんだが
マリーじゃ爆○
今回グラは作り込んであって、満足してるけど
唯一、スパッツが雑すぎるわ。
足に色塗っただけじゃん(´・ω・`)
メルルのカボパンはちゃんと洋服として動いてたから、良かったのに
服より顔と首周りを進化させてほしいな、次では
お兄ちゃん顔小さすぎて数日違和感あったわ
お前何頭身あんだよっていう
ベルちゃんとニオちゃん早くしろおおお
どうなっても知らんぞおお
まあ、なんだかんだで
潜力の数を倍にしてボスのステも倍にしてくれれば文句は無いよ
正直ストーリー分岐して分岐によって課題も変わって欲しかった
先読み調合で2周目から作業ゲーすぎる
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 05:51:12.35 ID:pvQPWHnl0
どこのスレいっても
爆死爆死爆死
飽きた劣化糞化ヌルゲー化
もう駄目だドラゴンズクラウンと魔女騎士に逃げよう
新作アトリエなんか発売されてなかった・・・
トトリのアトリエだけがこれからも神ゲーとして愛されていく・・・
トゥルー&図鑑の全アイテム効果埋めおわったー
情報遮断の為に発売日数日前から今日までスレみないようにしてたが
ベル、カトラ、ミーチェ追加キャラで登場ってマジもんなんかねえ・・・
>>699 乙
さぁ、モンスターの出現場所埋めの作業に戻るんだ(´・ω・`)
オイラはもう疲れたぉ
ガストちゃん百合要素全開のアーランドシリーズを復活させるんだ
そうすれば売上が10万超えるよ
今回は残念だけど売上は大爆死だよ
ミーチェDLCとか誰得
ハゲマンにカツラを作るイベントはまだですか?
>>703 それだよ!
ロジーじゃなくハゲルさんにしたら良かったんだよ
エスカとハゲルのアトリエ、20万は売れた予感
Aを立てればBが立たずってなフラグがもう少しあってもいいと思うんだ
>>705 一周では両立不能か周回装備万全で予備知識ないと
まず無理ってのが一つくらいなんかあっても良かったな
来年はその辺の難易度調整してきてくれるといいな
ザールブルグの頃とかはそういうイベント結構あったよな
もうアトリエはお腹いっぱい
歴史は何度でも繰り返す人の業(ひとのごー)
メル絵に釣られた萌え豚に飽きられただけであの爆死
つまりその程度だったってこと
マリオンさえいれば黄昏の世界だって生き抜ける
あ、ダニが…(´・ω・`)
個人的にはグロウブック復活してほしい
レベルアップして技覚えるだけとかつまらないんだが
商店システム復活で、味方を店番とかでもいんだけど
で、エスカ&ロジーのアトリエ猛将伝の発売日はいつですか?
普通のRPGに近づけば近づくほど埋もれて売上落ちて行ってしまうよね
俺は錬金ゲーやりたいだけだからアトリエ無双とか出ても買わんわ
>>690 ペペロンはあんな見た目で性格もアレだけど設定上はストーリーの元凶に関わる超重要妖精なんだけどな
本編じゃラストにそれっぽいこと匂わせる程度でほとんど触れなかったけど
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 12:51:46.90 ID:a+wVGHR40
アトリエ無双出たら買っちまうかもしれんけど、無双グラじゃ買わない(笑)
いやそれは逆に見たいわ
何のグラフィックなら買うんでしょうねぇ
1週目クリアして、バッドエンド回収してから
まともに2週目始めたつもりが探索装備引き継がれなかった・・・
グッドエンド見てから5期分やり直しだわ
ベルちゃんアンロックなん?
>>721 これ何?って、こっちが聞きてえよw
少なくともベルちゃんはアンロックのようだな
アンロックとか要は出し惜しみでしょ
萎えるなぁ
前のバージョンアップがDLCデータだったって言われてるじゃん。
最初から入ってたわけじゃないと思うぞ。
声優さんが戦闘云々言ってたし、やっぱりウィルベル使えるんだな
アンロックとは
インタビューで
「人気キャラだったから出したかったんだけど、人数が一杯だったから泣く泣く削った」
とか何とか言ってたのに実はアンロックだったか
こっここっこってみんなが言って何のことかと思ったらラスボスの曲か
全作のMARIAに感動してエスカ買ったのに
おとなしくアルトネ買うか
売上かなり落ちたんだからDLCで補填しなきゃ潰れちゃうね
そもそも人数が一杯って何だ?
ファミコンじゃあるまいし
ベルちゃんかわいい
だからDLCはよ
ミーチェサンとカトラもはよ
まあアーシャのキャラDLCにするならウィルベルが一番売れそうだしな
トトリが面白さ10だとするとエスカは幾つ?
キャラよりマップ早くしろや
次はロロナからトトリぐらいの進化してないと売れないだろうな
ガストちゃんもそろそろケツに火をつけないと、またアトリエシリーズ終わるで
>>728 なんか勘違いしてないか?PS3は従量課金だからデータ量増えるほどファーストに支払う代金が上がる
先日のパッチでキャラデータが配信されたから、これはデータ解析で引きづり出したんだろう
ディスクに入ってるのに別料金って世間で嫌がられてるストクロのDLCとかとは違うよ
サントラにカトラの曲入ってないが、どこいったんだ?
>>734 俺個人的には7
ちなみにロロナが6、メルルが9、アーシャが4
黄昏で挙げられてる不満点って大抵は金の問題ではなくセンスとか姿勢の問題ばかりだけどな
うわボスの戦闘曲すら変更できないとか・・・・
もうわけわかんね
エスカのゲーム自体はもうどうでもいいから
左さんのアートブックはよ
DLCキャラ一人いくら?
今400円しか持ってないんだが足りるよな流石に
>>721 天使過ぎて草不可避
はよwwwwwwwwwwwwwww
来週かな?
>>721 イベント追加あるのかな
戦闘で使えるだけ?
ウィルベル自体は元からストーリーに関係したイベントあるし追加は無い気がするな
操作キャラとして金搾取の為にとっておいたってだけで
全員にキャラデータ配信したあとでキャラ使用だけ有料にして意味あんの?
無料DLCってのもどうかと思うから、もうこのままパッチ1.04で使えるようになるんじゃないの?
イベント追加なしなら普通に買わない
サブキャラ陣は今のままだとキャラ薄すぎて愛着もないし
健全化を唄って結局CERO「B」になるなら、
洋服としてカボパンかトトリちゃんのレオタードを着せて欲しかった…(;´Д`)
足を白く塗ってスパッツはないでしょw
僕はエンジニアだけど、見えない所で手を抜くのはプロではないと思う。
>>747 最近のPSのゲームは殆ど、本体アップデートでデータ配信してから、
ダウンロードコンテンツはアンロック式だぞ
ネットの仕組みくらい理解しろや
>>747 すぐ上で俺説明してるのにまさか理解出来ないのか?
中学生でも分かるぐらい優しく解説するが
PS3は従量課金だからストアに置くDLCのデータ量が増えるほどファーストに支払う代金が上がる
A 100Mのキャラデータをストアに置くとファーストに支払う代金が上がる
B. 100Mのキャラデータをパッチで配信すればファーストに支払う代金が抑えられる
結果
A.1キャラ700〜900円に
B.1キャラ400〜600円に
B.のほうがメーカーにとっては利益増えて、ユーザーは安く買えて良いよねって事、今度は流石に理解出来たよな?
>>747 格ゲーなんかの対戦物だとDLC買ってない人と対戦するときにDLC買ってない側から見たらDLC衣装が反映されてなく裸状態で戦ってるとか
DLC追加キャラと対戦できないとか不具合が出る
それも解決するためにアップデートでのデータを先に配信する方法に切り替わってるとは聞いたことある
>>721 これもうアプデで既にウィルベルのデータは入ってるってことだよね?
>>747 言わんとしてる事はわかるんだが、
>>751 の通りの仕組みが主流になってしまっているから
納得できるかどうかは別にして、そういうもんだと思ってくれ
ちなみにこれ、商売の仕組みであってネットの仕組み()じゃないから勘違いすんなよ
ベルちゃんタイツだからおっぴろげても恥ずかしくないね
>>750-752 >>755 ありがとうございます。仕組みとか背景とかも分かったと思います。
ということは、DLC買わない人にとってはゴミデータがHDDに自動で突っ込まれてるということですよね
初期状態に戻してバグパッチだけ当てるとかできないんでしょうかね・・・
たかが80Mくらいの容量すらキツいほどパンパンなのか
ウチの初代PS3もパンパンだから気持ちは理解できるw
データの整理くらい出来るだろ
入れたら消せなくなるわけじゃあるまいし
当分やらないゲームのインストールデータを消せば、相当空きが出来ると思うぞ
ゴミデータが我慢ならないと言う潔癖症なら知らんが
>>721 これなんなの?
ハッカーみたいな人がデータをいじったの?
ソニーはセキュリティを破られたってこと?
>>762 そうだろうな
こういう解析みたいなのは珍しい事じゃない
ガストちゃんソニーを訴えろ
この前のパッチにベルちゃんのデータが入ってたからチートでアンロック解除したんじゃないの?
必要以上にアンロック商法に過敏になってるのはなんでなんだろう
別に損してるわけじゃないのに
ガストかコーエーの中の人がリークした可能性が微レ存
もうとにかく文句つけたいんだろう
>>766 さっきの話題と、普段話題になるアンロックは別だろう
とりあえずあるんだったら友好値は表示してほしい
ベルちゃん今月末配信かな
アーカイブなんて付けないでこっちつけて欲しかった
マナケミア2無かったらアーシャもエスカもやってなかった
キャラ追加するならショートストーリーでいいから追加してよね
>>721の動画はどう見ても編集されたPVだろ
チートでやったんなら編集せず他の奴らもダラダラ戦う実況動画になるはず
公式が密かに動画配信したにせよ、とっととウィルベル出しなさいよ
エスカ、ウィルベル、リンカの俺の理想パーリィが完成するから
意味わからん根拠でPVだとよ
DLCを楽しむためにエスカ一周目クリアで止めてんだからあくしろよ
俺も今回は1週目で止めてるわ
アーシャのDLCは遅すぎて買ったけど結局ダンジョンやってないし
マリオデ使ってなかったからな
結局黄昏はどっちも1週しかしてないな
ベルちゃんDLC来るなら2週目始める予定だけど
アイテム強すぎてキャラ来ても戦闘中にまともに使う機会がこれといってなさそうで微妙だ
1周目クリアで止めるのもいいけど
控えに入る2人のイベントが進みづらくなるから注意なw
パッチで四極天の追撃に500ガバス
ベルちゃんきたああああああああああああああああ
まじじゃんやったあああああああああああああああああああ
よし、ベルちゃんのついでに装備系潜力だけでもどれが武器で防具で装飾の潜力なのか分かるようにしてくれ
1周で止めるとか気持ちは分からんでもないが愛がないな愛が
俺はエスカもロジーも2周ずつして全裸待機だぜ!
蚊に刺されるぞ
服着ろよ
全裸でいいけど、紳士ならネクタイと靴下は着用な
過去作調べたらDLC一人500得んかよ
100円足りねーよ馬鹿野郎
600円がいいなんて変わってるー
ウィルベルDLCで来たか
これで一安心だ
片手だけ不自然に挙げてて不思議なポーズだな
カスはとにかく文句つけることに命かけてるな
西日本だがPSストアに来てないぞ
お前ら一体どこ情報で盛り上がってるんだ
今更ながらアーシャの廉価版を買ったんだけど、開封してみたらトトリのアトリエの説明書が入ってたよ…。新品だったから余計驚いた。
>>795 それ美品買い取って後から包装やり直しただけじゃないか?
今回のウィルベルさんの究極魔法テンポ悪いな
まるでテイルズSチームの糞秘奥技のようだ
テイルズはもうアレすぎる
俺的にはアビスで終わってる
アビスを超える名作はもうテイルズじゃ出ないだろ
ベルたんペロペロ
ウィルベルはいいとしてミーチェとカトラって需要あんのか?
まあ今作あんま魅力的なサブキャラいないから仕方ないのかもだけど
ウィルベルやっと来たかこれで全員揃ったな!
最初から揃えとけや
ベルちゃんのDLC化は正直悪意を感じてしまうレベルではあるよね
アーシャやってないけどエスカ&ロジーでアーシャ出ないのはショックだった
トトリでロロナ釣り上げた時は前作やってなくてもなぜか感激したからなあ
三作目で出してくるでしょ、もったいぶったんだから成長したアーシャを見たいわ
ミーチェはマジでいらない
代わりに酒場のおっさんをプレイアブルにしたほうがマシレベル
俺もロロナはやってなかったけど、ぷくぷくおさかなイベントは嬉しかった
しかも全キャラ中最高スペックだったし
アーシャはいまいち魅力がないんだよなあ
俺的にはアーシャよりナナカちゃんだわ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 00:37:46.41 ID:tjnvhvAm0
にんにおにおにおマダー?
>>805 イクセルのように他とセットでついてきそうだな
>>796 なんと。Amazonが販売してるやつ買ったから新品だと思い込んでたけど、そういう事もあるのか
>>809 実は販売が違う所だったりしたんじゃない?
マーケットプレイスとかいうんだっけ?
評価してくださいみたいな内容のメールが来るから評価1にして「説明書が別ソフト」とでも書いてやれ
返品すりゃよくね
つまり中古品ってこと?
新品って書いてあるのに
そりゃ詐欺だ
ただ勘違いってこともあり得るからよく販売ページを見てみるんだ
データできてんならベルちゃんはよ!
火の王と戦うイベントも頼むな!
そういやニオってコッコちゃんから揺り籠さんって呼ばれてたけど
揺り籠(壱番館、弐番館)を作ったのって900年前の錬金術師なんだよな
コッコちゃんがいたのも900年前頃だから、コッコちゃんは揺り籠を作った錬金術師を知っていて、揺り籠さんと呼んでいた
ニオのことも揺り籠さんと呼んでるってことは、アーシャもニオも揺り籠を作った錬金術師の直系か
んでその錬金術師はオディーリアの前マスターでもあって
オディーリアの前マスターはキースそっくり
当代一の錬金術師も再生を諦めた黄昏の大地は
次回作でサラブレッドのアルトゥール姉妹とキースによって再生するのか
あーアーシャやりたくなってきた
そういや他二人の動画は上がってないんかね。
前のDLCデータはベルちゃんのみなんだろうか。だとすると残り二人が揃うまで結構時間かかりそうに思えるけど。
そしていち早くデータが出来上がってたベルちゃんはやっぱDLCで稼ぐために出し惜しみしてたんだなと思わざるを得ない。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 06:53:42.66 ID:FsMkw4WoO
マケプレで買ったんなら間違えた可能性高いな
まず本当に新品の物を買ったのかよく確認して
それでも間違えられてたんなら販売元に連絡すると、運が良ければ全額返金でソフトはそちらで処分してくださいという対応
またはソフトを送り返して交換してくれるかだな
あと、魔法使いの究極目標は「風を捕まえること」「影を喰らうこと」「星を砕くこと」だから
ベルちゃんと火の王さん関連のイベントは無い可能性がある
牛を仲間DLCはよこい
>>815 アーシャ姉妹はともかくキースはもういいわ
アーシャのアトリエで既に主役以上に優遇されてたろ
もう出てくんな
前作の手品みたいな魔法も良かったが今回は風の精霊魔法か
ちゃんと成長してるんだな
>>818 影を喰らい、星を砕く大天使べるたそが見たいです
そこまで行くとそろそろ仲間として連れ歩けないレベルになるぞ……
アプデでクローネさんの武器データ作って入れてくれないかなカトラ枠上書きで良いからさ
>>823 錬金術師も星を降らせたりしてるじゃないですか。
大差ないよ、うん。
街の入口でずっとスタンバってるハリーさんは、
何かDLCと関係があるに違いない
私はいつまでもハリーさんのDLCを待ってるから
俺は大穴でラナン
DLC確定って何処情報?
誰か教えてくれ
>>828 ミーチェの師匠がラナンだと最初思ってた
ラナンはNEETっぽいけど実は装ってるだけで中央の腕利き視察官だったとかな
黄昏2が目と耳を捧げることになってしまったが
前作キャラは強くて出過ぎくらいが丁度良いことがわかったね!
マリオンさん強すぎてストーリーで仲間にしたら他キャラいらなくなるからはぶったよな
マリオンをそんな理由ではぶったせいで売上に影響がでたと
マリオンって正直そんな人気ないだろ。
前作でDLCにせず、素直に今作の仲間キャラにしとけばよかったのにとは思うけど。
リンカだって腕っぷしが強いって設定なのに、実際に仲間にしたら他のひ弱な奴らと同等だしマリオンいても全く問題ない
単にプレイアブルにしてもメリットないと開発が判断しただけ
>>818 一応ストーリー中でベルちゃんが強い精霊と片っ端から契約とか言ってたし
火の王イベントでも契約したがってなかったっけ
可能性はあると思うんよ
>>833 前作ではどーでもよかったけど今作では好きです
というか他キャラが空気ぎみなだから相対的に良く見えたのかもしれない
火力が足りなくてボスが倒せんぜ…
アイテム投げても1700程度しかダメージが出ねー
攻撃アイテムにつける潜力で必須ものってある?
単複同時強化
ジャンボな祝福
潜力で超強化
笑顔でダメージ8万とかだすエスカさんまじ鬼畜
グリモアの低属性値効果2つ発現させつつ4つ作って潜力も厳選させるって難しいな
めっちゃ悩んでるが全然出来ねぇ
4つまとめて作るのをやめようか
日なら腐る程あるんだから2個ずつでもいいじゃない
今回もアクセと潜力の組み合わせには悩むな
防御固めて安定させても良いし、わざと攻撃や回避に偏らせても良い
最終的にはキャラ毎にカスタマイズする事になるんだがやっぱり楽しいわ
まず不死鳥の全効果出せないのどうにかしてくれー
結局錬金術師はクリティカル特化に落ち着いたな
割と攻撃の命中がシビアよね
いっそ90%くらいのマジキチ高確率で回避する敵とかでてもいいかもな
>>845 それ最高にイラつくから本気でやめて!
ガッツで粘りまくる奴と同じくらい腹立つわ
素早さと命中に潜力を割かれてインフレ低下するから良いな
スキルは命中アップで
アイテムの命中どないすんねん
>>839 研究+錬金レベル50でデフォPPが47
これに発現レベル3のPP+7でPP54
あとは必要な分のPP拡張付いてる太古の水
太古は竜の巣で、PP効率、PP拡張、伝承辺りがついた雨雲分解
(月光・太陽・セービングならPP効率でもいける)
欲しい潜力と効力重視でテキトーに作ったグリモア
黒いキバとソウルバイン
太古の水以外投入→属性変換で風に3、土に1
個数+2→土属性初期化→属性効力変換×2→力を注ぐ→太古の水
余った水を土にして効力上げ
でグリモア3個が俺の限界だった。4個はたぶん無理
>>842 不死鳥はまだ楽だぞ
難点はPP拡張系の金糸使わなきゃろくな潜力つけられないってくらいじゃね
エスカ(主人公)が戦闘で先手とっちゃう場合って裸族にしてさらに素早さマイナス装備させればなんとかなる?
残り日数100日でLv10あげないとだめだから主人公にターンが回ってくると4月1日までにLv99にならないんだ・・・
戦闘変異で経験値上げたドレッドノートで18000くらい。
そこの雑魚2000+2500+2500
そこで強敵呼べば10000くらい
1日でこれくらい上げれるぉ
>>853 thx
未踏でがんばってたけど1日で25000〜28000ぐらいしか稼げなかったから世界の果ていってみるわ
855 :
852:2013/07/21(日) 18:38:56.91 ID:sr4YBC35P
計算間違いしてた
普通に10日ちょいでLv99になれたわ
新マップくるかな
新レシピッピくるかな
新敵くるかな
そうかそうか
そうか
うそか
うそかうそか
はよおおおおお頼む!
現行メンバーに飽き始めてんだよおおお
ベルちゃんだけでもいいから先に配信してよ
HPとMP1っておかしくねw
純粋に気になるんだが、ミーチェ追加されて嬉しい人っているの?
カトラまじかわゆす
でさ・・・ミーチェって、今作のストーリーに絡んでないよね?
カトラとのカラミがなかったら、存在がモブレベルだと思うんだが。
>>857 これ、コードいじったんだろ?
無理やりパーティに入れても不具合でそうだな
パーティーがエスカウィルベルリンカで固定されてしまう
ミーチェはストーリー上の役割が何一つ無かったからな
カトラの衣装地味すぎるから戦闘時だけでも変えてくれねえかな
ミーチェは空気だがスレイア幼女リンカよりは俺的にマシ
トレハンだけはモーションの短さでまだ使えるが
カトラまじでかわえええええ
ウィルベルだけでいい
カトラとかどのへんに需要あるんだよ
主に俺に需要がある
876 :
852:2013/07/21(日) 20:56:18.82 ID:sr4YBC35P
カトラは俺得
カトラ、ミーチェ以外だったら今作はニオ、マリオン、クローネくらいしかいないわけだが
おまえらそいつらでもいいの?
カトラちゃん、可愛いじゃん(*゚д゚*)
守ってあげたくなる感じがきゅんきゅん♪としてたまらないぉ(´Д`)ハァハァ
クローネは需要がある。俺に。
いまさら言うのは何だが
この手ゲームで追加コンテンツが戦闘キャラとか
微妙にずれてると思うのは俺だけか?
真の誰得はミーチェ
ロジーやアウィンに釣られた腐れ女相手でもニッチだろ
まだ若い男キャラであるソールのが人気ありそう
キャラだけ追加されても戦う場が無い
装備作っても試す場もコッコちゃんだけだし
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 21:15:51.08 ID:7iqRi+Qp0
ミーチェよりソールのがよかった
真イグドラ並みの誰得ボスが追加されるから安心しろ
日数調整をしないとDLC使えないのが微妙
今回は余裕だけども
とりあえずロジー自動発動ダブルドロー四極天縛りでコッコと戯れてるわ
追加ボスはよ
ミーチェは製作側が人気出ると勘違いした典型だろうな。
空気なのは人気にも不人気にもならないことを理解していただきたい。
ソールのDLCはよ
ウィルベルだけしか買わないから他はどうでもいいわ
さっさとウィルベルだせや
マナケミア2今更DLしたけどインストール中にデータ破損ってでてインストール出来んかった・・・
DLするのに6時間もかかったからもう一度DLする気起きない
これってコードまだ生きてる?
もし晒したら誰か拾えるん?
>>890 回線の問題がありそうだな
モデムとルーターとPS3再起動してくるんだ
ちなみにダウンロードリストから再DLできるぞ!
892 :
890:2013/07/21(日) 21:37:37.40 ID:jbUXOTr40
>>891 たぶん回線はこれ以上無理だ・・・
昨年DLしたシムズ3もDLに丸2日かかったし拡張パックも1日がかり
うーん、よっぽど暇な時にまた再DLしてみるわw
ありがと
理想はウィルベル、アーシャ、キースだったがやはり無理だったか
二日かかるってどんなだよw
DL版頻繁に買うなら光回線にすればいいのに。
>>894 田舎過ぎて光対応してない地域なんだよw
レアなISDNかと思ったがシムズ3デカ杉w
ADSLの1.5M~5Mサービス辺りかな
え、どこ?島?
>>895 マジかw そりゃ気の毒としかいえないわ。
俺もスマホの3Gテザリングが唯一のネット環境だわ
しかも速度規制されてるから、50Mの容量DLするのに30分くらいかかる
今時光すら通ってないって何処の山奥の山村よ
ちょっと山に入った場所とかは光回線引けない場所が結構あるからねー
何年後になるかわからんが、光回線引けたらあまりの速度に感動するだろうw
水の枯れた村て結局何だったの?
やっとたそがれた世界観が見えるかなと思って行ってみたら南国の砂漠のような所だし聖剣伝説2のパクリ?
食料が不足してる世界で砂漠に住んでるとかマジありえん
滅び言われても全然ピンと来ないな
数年後に世界が本当に滅ぶぐらいの分かりやすいモノがなきゃ
例えば、人面月が落っこちて世界を焼き尽くすとかさ
まあ、PS4世代になったら光回線以外は基本的にお呼びじゃなくなるだろうな
大地が弱り出してコッコちゃんが空に引き籠って数百年経ってもまだ人が住める状態だからね
それこそ、あと数千年で滅ぶとかいうお話なんだろう
よくわからんがもともと地球みたいな世界で
おそらく海とかが枯れてるっぽいかんじでしょ?
完全にオワコンな世界じゃん
>>904を見てもわかるが基本的にストーリーにいちゃもんつけてるのは、豚だろな
こいつらは任天堂ハードではどんだけクソでもムービーゲーでも文句一つ言わずマンセーするが、
PSで出たゲームだけグラフィックとストーリーに目血走らせてネガキャンするからな
そして口走るのは「俺は全機種持ちだ!特権階級さまだ!PSで出たゲームは思う存分ネガキャンするぞ!」ときた
そいつらに迎合し発言権を与えてしまったネット民の悲惨な末路とも言えるな。
アトリエがいつからストーリーが絶対的要素になったのかねえ
海とかが枯れてたら、食糧問題とか大変だし
そら、光回線所ではないわ(´・ω・`)
>>900 スレチな話題で申し訳ないけど、うちスマホの3Gや4Gは対応してるんだけどもしかしてそれ経由でネットした方が早くなんのかな?
海が枯れてたら気温がヤバイ事になって人間なんて死滅してるだろうから、海はあるはずw
914 :
852:2013/07/21(日) 22:37:47.85 ID:sr4YBC35P
海がなかったら雲が発生しなくなって雨すら降らない超難易度になる
915 :
852:2013/07/21(日) 22:38:53.67 ID:sr4YBC35P
>>911 間違いなくスマホ経由(テザリング)のほうが早い
p2.net使いづらいなぁ・・・名前の欄に以前の書き込み情報が残ったままになってしまう
スレ汚しすまん
海があることはアーシャで言ってたぞ
>>915>>913 そうなんだ
詳しく分からんから今度ショップ行くときあったら相談してみるわ
終盤なのにスレ汚しすみませんでした
>>919 対応してなくてもストアで無料のテザリングアプリ落として
設定すりゃ今すぐできる
カトラだけでいいからはよ配信してくれ
ミーチェ出すぐらいならソールかニオかマリオンでよかったんじゃ
ソールとマリオンは忙しすぎるので、あとニオはパナ無しじゃ戦力外なんで
よく分からんガキで我慢してください
>>923 ファウル「暇なおっさんならここにいる」
支部長も忙しいし、酒場のオッサンは怪我で引退した設定だしな
他に行けそうなキャラがいないという
しかしマジでパナはどうしたんだろうな、非常食説はともかく
・姉達と同行?
・ナナカに預けた?
・パナは置いてきた
荷物持ち兼魔物駆逐要員として使える奴のはずなのに・・
パナは普通にアーシャのところだろ。
ニオのものっぽい印象あるかもしれないけど、元々はアーシャが連れ歩いてたものだし。
牛同伴で逃亡とか目立つだろ・・・とか思ったけど、もっと目立ちそうなオディーリアさんも同伴だったな
クローネさんDLCで使えるようになるといいな
好みにどストライクなんだがイベント絡みが少なく感じて辛い
残念ながら・・・
クリアしたけどBGM変更項目増えないってどういうことだよ・・・
どうも今回は力が入ってないというか手抜きみたいなところが目立つな
アーシャは釜持って旅する、釜持つのはパナ
あとゲーム中は出てないだけで、イベントでよく出てくるから、パナと常に一緒出かけてるんだろう
アーシャは次作まで待つのか。アーシャ好きだからDLCでも出てほしかった
はっDLCボス?
クローネさんは来ないだろwww来るなら2000円でも買ってやるんだがwwwww来いよ
アーシャのアトリエはオディーリアとマリオンとか水着とか発売してからもワクワクしたけど今回はひでーな
健全てなんだよ
今回着替えすら無さそうだよな。あったらまたファミ通や電撃に付いてきそうなもんだけど、告知無いし多分DLCも無さそう
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 00:11:36.08 ID:IZ3bxq8D0
パナは非常食になりました
ファミ通のやつもう来たの?
>>933 アーシャでオディーリアがDLCあったからなぁって、勝手に信じている
ロジー編クリアしてエスカ編やってるんだが
クローネさんとの会話イベントが早速あって超嬉しい
調べたら一応ファミ通にコスチューム製作企画合ったのか
もう一ヶ月近く経つのに何も無いから着替え自体無いのかと思った
設定上クローネさんはリンゴ園からそんな遠くに出られませんしおすし
クローネさんmk.2とかならいけるかもしれん
引退したモブおじさんを仲間にしよう
クローネさんはコッコちゃんとのスチルがオバさん臭くて一気に萎えた
オディーリアさんまじ天使
クローネさんのお辞儀ポーズはかなりイケてる
オデ子のゼンマイクルクル並に漲ったわ
アトリエもそのうちネット対戦機能付けてくれないかな
お互いエリキシル連打による超絶gdgdな対戦環境になるだろうけど
対戦つけるぐらいなら、生産メインのオンラインゲーにでもしたほうが良いと思うが
ロジーの素早さ上げて先にラーヴァキューブ→四極天決めたほうが勝ちのクソゲーじゃないっすか
本編のバランスすらアレなのに対戦とか
速攻過疎って終了だな、そもそも対戦なんて搭載できるような凝ったシステムじゃないし
属性ダメージを1にできても10万前後のダメージだからなぁw
MARIAがラスボス曲として完璧にすぎたからコッコはやっぱ残念だわ
忘れないうちに次スレよろ
オンライン出来そうって言ったらヴィオラートで他人がお店経営してる所のをオンラインで通じて買いに行くとか
オークションで高額商品を競うとか競り落とすぐらいだろ
メイリアはどう聞いてもアルトネリコよりのBGMやね
造語に歌手もガストお馴染みの霜月だから余計にアルトネリコチックなBGM
スマン、スレ立て規制されてた
>>960 の人、よろしく
クローネさん好きって、単なる細身で巨乳で清楚なお姉さんが好きなだけだろ(´・ω・`)?
このド変態(゚Д゚;)
(;´Д`)ハァハァ
人気投票でもそうだったけどここでもやっぱりルシルあんまり人気無いよな
真性の俺ですらビジュアル発表された時は来たなと思ったけど、いざ本編やったらあんまりだった
まず加入が遅いからな
ルシルかわいいんだけどあんまり活躍しないからな
ルシルエンドのスチルとか、必殺技とかかわいいんだけど
かわいい上にストーリーにしっかり絡んで戦闘でも活躍するベルちゃんが強すぎる
エンディングのスチルで主人公いなかったりとかその辺残念
サブイベントで使うようなスチルっぽいのがしばしば
見てもいまいち感動なかったわ
レイファーEDのスチルは何とかならなかったのかと言いたい
せめて主人公ぐらい入れろよと
差分を用意する手間が省けて、左さんもニッコリだな
ルシルはこのゲームでは普通に強キャラだろ。
必殺乱発出来るし、サポートゲージが超重要だからインジェクションも役に立つし。
攻略サイトに必殺を3連携するやり方書いてあったけどそんなこと出来るのか
まぁほとんど2発目で倒せるらしいし、普通にWどろーの方が簡単だから現実味無いな
それ動画で上がってたやん
22万ダメ出してるやつ
アンケートはまだか
ルシルは必殺技どころか、範囲技がないせいでスキルさえ出番がないという現実
戦闘に参加するのは課題(通常攻撃)のときだけ
アイテムインフレしだすまでは普通に一線級ですが
範囲技とか一番の死に技じゃないですか。雑魚なんて大体一発で終わるし。一人使える奴がいればそれで十分。
敵が硬くなってきた頃には一撃必殺が手に入るから余計いらない子に。
マナケの頃より入れ替えのシステムが劣化してるから
あえて回復のためにルシルを出す機会がなかったわ
普通のサポート攻撃でも前後入れ替わるように作って欲しかった
マナケミアほど交代の必要性を感じなかった
雑魚戦は最後までレイファーの中範囲スキル一発で終わるわ
ボスも攻撃スキルだけで溶けるわ
1周目も全然出番なかった可哀そうな子
雑魚戦はロジーさんが攻撃アイテムか、範囲技で攻撃して
残ったのをエリアアタックで処理してたわ
錬金アイテム禁止ボスでも来ない限り
結局苦戦しないんだろうな
こちらの戦闘力が超絶インフレだしなー、対抗するなら
せめて常時バフ&完全属性耐性、複数回行動、SPゲージ下げ&タイム攻撃あり位で・・
あれ?これでもまだ真コッコに毛が生えた程度の強さだw
そもそもアトリエシリーズの戦闘は初代からオマケ程度のものなんですが
じゃあメインは何なの?
調合?ギャルゲー要素?女の子の可愛さ?
>>978 そいついつも同じこと言ってるからほっとけ
そんなにきつい戦闘をお望みなら初期装備プレイすりゃいいだろうに
初期装備、アイテムフル活用プレイなら頭使えば何とかなんだろ?
黄昏は世界観も戦闘もキャラもストーリーもギリギリ及第点レベルなんですが一体何がウリなんですかねぇ
おら
カトラちゃんまだかよ
最近気づいたんだけどエスカ&ロジーのアトリエって
解像度1280x720までしか対応してないの?
他のタイトルは調べてないけど、なんとなく解像度設定見てみたら1280x720だった
PS3のホーム画面だとフルHDなんだけどゲームも設定でフルHDとかに変えれるのかな?
特に気にしてなかったからいいんだけどもしかしてPS3のゲームって1280x720が標準だったりするの?
アトリエで調合と戦闘システムを分けて語っちゃだめでしょ
他のRPGにおけるレベル上げがアトリエのアイテムや装備の作りこみなんだから
次スレ誰か・・・
>>983 >PS3のゲームって1280x720が標準だったりするの?
ほぼYes。確かにテレビへの出力自体は1080p対応のゲームは多いけど、内部解像度は殆どのゲームが1280x720
現行機じゃ内部解像度が1920x1080ってゲームは数えるほどしか無かったと思う
実際現行機のスペックじゃ内部解像度を1920x1080にするとfpsが安定しなくてカクカクしたりするみたいね
1080p、60fpsが標準になってくるのは次世代機じゃないっすかね
携帯から立ててみますわ(・∀・)
oh…次スレ作成無理でした(;´Д`)
余裕ある方、スレ作成お願い申し上げます。
まかせろバリバリ
990 :
989:2013/07/22(月) 13:22:16.43 ID:u3k6WBtz0
がんばったけど無理ですた・・・誰かお願いします
立てるで
>>992 おやおや、エスカ。
頑張られましたね。
>>992 乙
エスカ編クリアしたけどスレイアのイベント発生しなくて3週目確定した
二周目で全イベ起こせないとかやばいで
1000ならDLCほハリー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。