【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part59
>>1
乙ですー!
○ く○
|\ /\ ○
< \ レレ /|\
/ く
ロロナ メルル トトリ
3人合わせてアーランド!
>>1 乙だけど、
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 2013年06月27日 発売予定!!
じゃおかしいから、次からは
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 好評発売中!!
に直しておくんなまし
そういや明日売上が判るな
メイドエスカにあーんしてもらいたい
獣耳当てがあるなら猫耳があってもいいとおもうんだ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 22:28:01.52 ID:ZMm7kBHa0
最強装備の参考書きえたんだけどこれってもう入手できない?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:02:51.57 ID:KfYC3c050
test
psnprofilesのエスカ&ロジーのアトリエのトロフィー
エスカの旅立ち 70.59%
ロジーの旅立ち 29.41%
唯一無二の
>>1乙剣を受け取れえぇぇぇ!!
とりあえずクリアしたけど2週目はイベント条件分からないとやる気しないわ
2周目だと面白いくらいレベル上がるな
3期目でとりあえず48までいけたわ
残りの3年で99まで上がるのかは不安だが…
>>14 レベル50で上限に達する
レベル50のキャップを開放する研究をするには9期終わらせないといけない
だから最長でも最後の1年4ヶ月で49レベル上げないといけないな
ダウト
>>15 レベルキャップ中も内部で経験値カウントされてるから
上限解放した時点でその分レベル上がってるよ
>>9 ボスのアイテム入手の時バツ二回押しちゃったんかな
そしたらもうとれないと思うよ
まあレベル50で倒せる敵の強さにも限度があるだろうから、ラスト一年ちょいが勝負所なのは確かなのかな
このスレにレベル99達成した人がいたらどんな感じでレベル上げていったか教えてほしい
最果てついたけど何もない
どこに最強装備の書あるんだっけ
途中のボスが強すぎて全部逃げたけど
ボス2連
真・フラメウは強化消すかどうかで強さ変わるな
超潜力 神殺しの破壊 単複強化の毒瓶なら通るぜ
マナケミア2、普通にアーカイブス配信してるんだな
マナケミア2目当てで買った人はかわいそうに
救いなのは今作が予想以上に面白い事か
エスカって誰かに似てると思ったら
アイドルマスターシンデレラガールズの十時愛梨に似てたんだな
胸が足りないけど
強化消しはタウゼントブリッツに全能力ダウン強つくからWドローでタウゼント→本でいいんじゃない
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 00:12:41.56 ID:LVPrS1Kf0
4年目・・・イベント無さすぎじゃね?
だいたいまる1年ぐらいあまるのが今作のアトリエ
本当にその間なにもないからなぁ
タウゼントの全能ダウン強でも真ラスボスの強化消せなくね?
クリアして設定資料見てたけどDLCキャラウィルベルとミーチェっぽいね
武器設定わざわざ書いてるし、けどウィルベルDLCキャラなら前に発言してたウィルベルは泣く泣く削った発言がすげー胡散臭くなるな
>>23 公式に書いてたのか?
見逃しちまったかな
まぁ俺は前作やったしマナケミア2つくなら一応買っておくかで今に至るから結果オーライだけど
ハブにならんよう、メンバー入れ替えてるけど、
レイファーのケチ判明から音沙汰無いんで不安過ぎる
交友値隠されちゃwiki編集もクソねぇ誰徳……
すまん、
>>24だった
流石にハマりすぎよくないわ
ベルちゃんはともかくミーチェってカトラとラブコメ(一方的)してエスカと買い物行った、ぐらいのイベントしかないし
サブもサブそこら辺のモブでもできそうな事しかしてないイメージしかないし何も嬉しくない
ニオかハリーさんのがいいんだけどなぁニオはまたおたまでハリーさんはつるはしでいじゃん
そもそも7人しか無理な理由がよく分からん、別にそこまで技豊富なゲームじゃないから
一人のキャラに割かれる分量なんてテイルズと比べても随分少なそうなものだけどね
にしても面白いんだけど延長してからマジでやることないよなw
少し時間経つとイベント起きたりはするけど
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 00:24:52.69 ID:LVPrS1Kf0
今作は合成は面白いけど、ストーリーが前作に引き続いて酷いw
戦闘突入時のロード速すぎワロタww
トトリのお母さんの墓の前でなくシーンはうるっときた
メルルのフィールドマップがだんだん発展&BGM変化するのに達成感を覚えた
黄昏で得たものは・・・・キースおじさんかっこいい・・・かな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 00:28:30.07 ID:LVPrS1Kf0
>>39 トトリは良かったね。
メルルの時の設定で感動がひっくり返されてイラッときたけどw
スレイアさんの不人気ぶりというか不遇っぷりが酷い
キースの血縁者なんだからもう少しくらい優遇しても良かったじゃないか
戦闘にしてもイベントにしても
戦闘に関しては技演出とかカッコイイじゃん、イベントはもう少しキース関連を掘り下げて欲しかったけど
ストーリーは微妙だけどサブイベントの質は前作より全然良いと思う
最近だとトトリのストーリーが確かに良かったね
黄昏はストーリーも変にシリアスチックにしようとして滑ってるし、何より演出が自己満足で感情移入できない
もう1年あると思ってたらあっさりエンディングで驚いた。最果てのボスや竜倒した後に装備やアイテムつくりこんだのに使う相手がいなかった
スキルが3つしかないから主人公以外使いづらい
というより主人公二人で日常生活と世界観表現とか異なるシナリオみたいなこと言っておいてほぼ同じってのがだめだわ
アトリエのやり方だと普通のRPGのような濃密なストーリーとか無理だしなぁ
ストーリーに重きを置くわけじゃないなら日常を描くタイプのが合ってるとは思った
世界の衰退や前時代の錬金術の悪用とか2作目になっても話としちゃ進展ないし
ってかリンゴ押しなのにリンゴに絡んだアイテムあんまり無かったな、アーランドだとパイ押ししてたが…
あとウィルベルが立ってる場所の崖下?にある変な物体が気になる…
イベントで行けたりするのかと思ったらなんもないし
>>46 そこはガストちゃんだし1年製作だしあんまり期待してなかったww
イベント自由に選べるようになったのはいいけど何か数が減ったような気がする
>>48 いちおう回復でそれなりに強いリンゴはあるけどエリキシルが完全上位互換だしなぁ
エリーはチーズケーキ
ヴィオは人参だったけどそんな良いアイテムあったっけ?
鉄食い竜を逃さず倒しておくと、4年目突入で最強の竜出現するのかな
1周目エスカで逃した時は、最強の竜イベント出なかった気がするから
良い加減キャラ好感度とかイベント発生条件とか分かりやすくして下さい
延長期間で予防薬イベント起きても予防薬作った後に何も起きなくなって終わったな
恋愛っぽいイベントは結局皆無ですか?
もちろん百合とかじゃなくて男女のやつ
リンゴ物語は効果強いけど材料がリンゴのみだから潜力を付けられないのがな
>>56 あるよサブキャラだけど
エスカとロジーはどう考えても後日談でカップルになるだろう
あんだけ仲良くてずっと一緒に居て助け合ってるんだからくっつくのは秒読みだろうな
>>56 エスカもロジーも常に一緒にいるせいでこの2人以外ないというか
ガストちゃんはプレイヤーのご想像にお任せしますとか言ってたけど
他は1人ロリコンいるけど
ってか今更だけど4年目以降ってイベント少なすぎるよな
それまでイベントひっきりなしにあったのに、一気に寂しくなるわ
最後のほうはやる事終わったら本当に最強武器防具作成くらいしかなくなる
もっとダンジョンやら遺跡やら増やしてくれてもよかったなぁ
そういやカトラとミーチェは恋愛成就のお守りか何かのイベントで終わったけどイベントの続きあったんだろうか
開発期間1年(実際はもっと少ない)
んだからあんまり言ってやるなよ
薔薇男のアトリエ
前作よりボリューム無くね?
手抜きって言われてもしゃーないと思うわ
調合が面白いのだけが唯一の救い
スレの情報だけで書いてるのかもだがどうみてもボリュームは前作よりあるでしょ。言われてる四年目以外はイベント多いし
どちらかでしか起きないイベントもある
だからこそ起きない期間が気になった感じ
DLCは戦闘参加以外にイベント増えないのかなあ
まぁ調合はわかりやすいし奥が深いし良い感じだよな
個人的に依頼で3箇所の街を行き来するのが面倒だった俺としては
システム面がかなり改善されたのはよかったわ
3作目に期待だな
>>65 ボイス無しでもいいからイベント追加してほしいよな
4年目以降は寂しい
武器防具やりきって二週目いったらストーリー進めたらもう何もやる事がなくなる
4年目〜発動のイベントをいくつも作るべきだったなぁ
アーシャん時みたいに牛の楽園とか追加すんじゃね
もしかしたら初の有料ダンジョンとかあるのかもな
アーシャに有料あるじゃん
>>30 消せない。エンゼルリボンの弱体無効も無効化されて弱体食らう
隠された楽園か
こりゃエスカにもあるな
しかし薬草園どころか花の小径まで出てきたときは本当に驚いたな……
ていうかミーチェって本当に存在価値わからん
戦闘はもちろん店やるわけでもなしでメインのストーリーにも全く存在価値が無いキャラって珍しいと思う
前情報じゃ戦闘メンバーに入るだろうなと思ってたのに
>>72 あそこはおお、ってなったからこそなんか演出が欲しかった
下のスキットで喋らせるだけでもええねん、ニオとちょっとイベントが有るだけでもええねん
敵変換したらあそこユグドラシル出てくるぞ
真コッコぐらい強い
>>76 マジ?そういうファンサービスがガストちゃんにできるとは・・・
ちょっと行ってくる、サンクス
>>56 恋愛と断言されないと恋愛じゃないと思うなら、そういうのは無い
こいつら出来てるようにしか見えないor近い将来結婚しそうだなってレベルならエスカとロジーの関係はまさにソレ
ってかスペシャルサポートのダブルドローとか見ると
こいつらもう付き合ってるだろうくらい仲良く見える
ロジーはルシル選ぶとずっと一緒だぞみたいな事言うからな
ありゃもう出来ちゃってますわ
>>76 行ってきたが量産型ドラゴンしか出ないじゃないですかーやだー
>>82 土地変異だよな?やったが
2周め限定かね
今回の話好きだが主人公2人の絆を扱ってると互い以外のキャラEDが若干みづらくはあるなw
だってそのEDですら…
四年目にイベントさえあればかなりの良作だった
四年目に何も起きなさすぎる
アンケートまだかな?
延長後のイベントと話をもっと濃密にしてりゃ最高だったな
あとアイテム強すぎてイマイチ他のキャラのありがたみが分からんw
スキルはともかく必殺技()が2000もでればいいほうなのがひどい
まあアイテム強すぎなのはマリーからの伝統だからな
当時は錬金術師以外でも使えたけど
>>89 ルシルちゃんの全体回復はありがたいやろ!
ってか最終的に攻撃は殆どアイテムがあらゆる攻撃を凌駕するからなぁ
強烈なデバフ持ちもしくは回復持ちのルシル以外の出番が無い
アトリエだから作り込んだアイテムの方が強いのはいいと思うけど
>>90は装備の問題じゃなくて最大でもこんなもんってこと?
バグったレヘルンで王様倒してた頃は常識人だったあの人思い出したよ
>>93 スキルなら武器に付けた追撃が出るけど必殺技だと出ないからな
でも強いボスは回避率も高いから必中っぽいのは有難い
必殺技はグリモア付けてスペシャルからいけばかなり出る
アイテムの方が強い方がいいけど
マナケミア2って昔やった記憶があるんだが、おっさんの妖精とか淫獣が出てくるやつだよな。
ぷに子?ぷに美?が可愛かった記憶が。
>>72 俺も感動したわー。花の小径は奥に進めないか探したわー。
でも薬草園の正面に出たってコトは、あそこからアーシャのアトリエまで道が繋がってるはずなんだよな。それも1日で行ける距離で。
行けよ!って思ったけどそれを言い出したらキリがないかw
アーシャもニオもいないってことはパナどうしてんのかなー。DLCのニオ必殺技で出てきたりして。
>>79 あのフィギャースケートもビックリな高速スピンは笑ったw
このスレ見る限りだと、今作はやっぱりBGMは評価高くなさそうだね。
良い曲もあるんだけどね・・・崩れ落ちる遺跡のムービーで流れた曲とかゾクゾクきたね。ああいうピアノが入ったもの悲しい曲は大好きだ。
でも思えばアーシャが豪華すぎただけなのかもしれない。数え直してみたけど、
通常戦闘 5種 + 中ボス 4種 + 処刑用BGM 1種 + ピンチ1種 + ボーカル入り2種(Stargazer/MARIA)・・・で13種類?
これってやっぱ凄かったんじゃないかと思えてきた。
4年目は災厄討伐諦めたら小さなキャライベ各1つくらいで残り300日まったくやること無かった
EDも相変わらずしょぼいし尻切れ感がなー
トトリのアトリエ以降、だんだんと終焉に向かってるな。
トトリが一番面白かった。
船作った時のwktk完とか。
曲数だけなら結構多いと思うけどね
アトリエらしいというかアトリエに求めてるような当たり曲が少なかったかなエスカは
4年目に入らなくても今回やる事無い期間が多いんだよね
>>100 そろそろ新たなブレイクスルーがほしいな
魔女と百騎兵おもしろそうね。これ終わったらやるか
やはり魔法学園RPGをだな
絵さえ流行のラインなら…
アトリエシリーズとは切り離して魔法学園RPG出さないかね
アイテムの優位性を上げる以上はマナケミアの戦闘システムでバランスとるの無理そうだわ
今回のDLCキャラは、ウィルベル、ニオ、マリオン、予想外枠1といったところかね?アトリエに男女比率求めるのは酷だろうが、デュークあたり入ってくれないかな。ベルは来ると思ってたんだが。
ジルオールみたいな世界感のアトリエやりたい
ロジーさんいつの間にリンゴ園の女の子にフラグ立ててたんや
コーエー繋がりで太閤立志伝型のアトリエやりたいな
今までのアトリエだとエンディングで主人公の行く道が決まるけど
最初からなにやるか決めてその道究めたら終わりみたいな
ヴィオでもリメイクしねぇかなぁ
アーランド以降のアトリエには中毒性がないんだよな
お使い作業が増えただけで錬金術とか戦闘のために極めてるようなもんだし
エスカに火傷の痕見られるロジーのスチルイケメンすぎてワロタ
>>112 あれリメイクってより移植やないか
といいつつプレイ済みだけどナナミが店番にすら雇えないという糞っぷり
あのシステムを今のコーエーエンジンで3D化してナナミ雇えれば最高なんだが
ここまで世界が崩壊に向かうならいっそシリアスを究めて世界を救う目的のアトリエを
別シリーズでプレイしてみたくなってきたな
ここは意表をついてシミュレーションRPG型アトリエもいいかもしれない
マップ兵器型爆弾とか作ったりするの楽しそう
でもアトリエ的な自由に捜索出来る自由が減りそうだが
ロジーの必殺技使ったら真っ暗になってXMBに戻されたんだけど・・・
毎回なるわけじゃないから困るなこれ
エスカみたいなかわいくておっぱいでかいいい娘と四六時中一緒とかクソッイケメン爆発しろ
でもロジーさんも好きだ中身も容姿もイケメンすぎんだろ
>>114 色んなところで色んな錬金術師が頑張って、ちょっとずつ良くなってったら結果的に世界は救われましたって感じになるんじゃねーの
世界救うRPGはアトリエじゃない気がする
しかし冒険家はホントいいところないな。
キャラがうっとうしいし、スキル弱いし、必殺技クソダサイし。
最大の利点であるドロップ率強化も、このゲームは元からドロップ率高めだからそんな重要性感じないし。
今回はスキル格差が酷すぎるからな
『強さで考えると』エスカ+ロジーはほぼ確定として
リンカか回復も出来るしサポートゲージガンガンあげるルシルのほぼ2択
好き嫌いで入れたりたまにデバフの為に入れ替えたりするけど
強さならほぼこの4人決まりだしな
早くDLC来てほしいわ
お兄ちゃん強くね?
単体火力ならリンカ以上なんだが。装備は同じはずなのに明らかに一人だけ抜けてる。
強キャラはルシル アウィン ババアだと思う
ルシルは全体回復の次回行動を早めるのが今作一番ヤバい
アウィンは相手に与えるダメージ10%増えるのが重なって行くのがチート
ババアはアナライズがおかしい(アナライズ後に錬金剣をくたばれーしたら5万とか出る)
お兄ちゃんはスタメン落ちしやすいようだがちゃんと使えば普通に強い
>>98 あれマップの使い回しなだけで別の場所の似た遺跡ってだけだから
アイテムのインフレしすぎてどれも攻撃役としてはアイテムと比べて差がありすぎんだよな
スキル効果が優秀なキャラ入れとけば十分で前衛同士でも守りあえるからあまり6人ptの恩恵を感じない
>>123 それがメインストーリーの一本道になるのがヤダっつってんだよ・・・
6人PTの最大の恩恵は戦闘じゃなくてイベントじゃないのか?
態々僻地まで雇いに行かなくて良いようになったし
ラストでいきなり薬草女とねじ巻き女がしゃしゃり出てくるのが気にくわない。
しかもねじの方は速攻であきらめて帰ろうとするし。引きこもりかよ
スレイアスキー→熟女コン乙
リンカスキー→王道乙
ルシル・カトラスキー→ロリコン乙
ミーチェスキー→ショタ乙
ロジースキー→ホモ乙
エスカ・マリオンスキー→わかってるじゃないの!
そこにソールがない時点でもう
>>125 なに?あそこってアーシャのアトリエ裏の薬草園じゃなかったのか。てっきりそうだと思い込んでた。
確か冒頭でマリオンが「ずっと東から来た」って言ってた気がしたから、逆方向だし「地球?一週してきたのか?」とか思ってた。
←西 東→
西の果て ・ コルセイト ・・・・ 塩の砂漠 ・ フィルツベルク ・ リーゼンガング ・ アーシャのアトリエ
こんな位置関係になるのかもね。
道具の知恵袋と小さな創造主は出た時点では1周目では達成不可能なのか
ネットから情報得ないように遊んでたのにどうしてもできなくて解禁しちまったじゃねーか
4年目入ってから開示しろよ・・
>>132 ちゃんとニオも似たような場所がたくさんあるとか
別の場所って解るようなこと言ってただろ
ちゃんとテキスト読めよ、漫画の絵しか見ない小学生かよ
1週目のダウゼント強いと思ったけど、四極天なんなの…この強さ(´・ω・`)
ダウゼントは(光の核、実数で大ダメージ、最高圧縮率)のコンパクトにしたけど
四極天はフルサイズで行こうかな
みんなどんな感じ?
エスカはツボとかリンゴとかも持たせてみたいから悩むねw
エスカちゃんマジ魔法召喚少女
マナケミア2のラスボス召喚みたいな構図でワロタまあただのボス召喚だが
黄金のリンゴの何でもあり感は異常
メニュー画面の切手にアーシャがいた
やっと気づいたわw
やること少なくて暇になるなこれ
>>133 1周目でも可能じゃね?もう片方の主人公レシピの道具使ってもカウントされないし
ルシルの風薬入れて60種になるはずだが
>>138 黄金リンゴとホムの鉄鋼チップのおかげで3年目の始めで全能の力、全能力+10、全能力ブーストのグナーデ作れて無双してるわ
しかし黄昏は毎回旧文明の遺産が敵だな
絵本とか遺跡の話聞いてるとこれのせいで環境悪化してるワケだし次回も遺跡止める為にまた旧文明の遺産と戦う話かねぇ
>>144 旧文明の人も環境を何とかしようとがんばってたんだぜ
むしろ主人公側が見境なく壊しまくる悪党ポジション
次回は旧文明が滅んだ理由が出てくるんじゃね?
こういう過去のオーバーテクノロジー系のお約束で
最終的には宇宙行っちゃうんだろうな
ウィルベルスキー = 振り回されるのが好きなドM たまにドS
ニオスキー = シャア・アズナブル
黄金のリンゴは便利すぎて無駄に40個とかストックがあるわw
強敵からのドロップ美味しいです。
bgm差し替え買ったんだけど音量小さくない?
昔からこんなだったっけ
BGMは今回全体的に小さく設定されてる気がしたけどそのせい?
ボイスとSEはやたらうるさく感じたから設定変えたけど
今回BGM小さいから他の音量を下げてテレビの音量上げてるわ
絶滅の危機→ノアの方舟 が前回
農薬使って生産力向上!→土地が痩せて作物が育たない→土壌再生する植物作ろう が今回
かな
次はクローンとかかな
リンカの謎もあるし
音声はエスカの声が微妙に鼻声っぽいと言うかあからさまに作ったような媚びた萌え声で苦手
イベントとか戦闘は気にならないが調合の時だけは微妙にウザイ
ふーんふーんhふーんふーんふふーん
いつもふんふんふふーう〜ん♪になる
声だけでいうならアーシャが落ち着いてて好きだったわ
その分ロジーの調合の時は健やかでいい
未踏遺跡がラピュタなんだがジブリはおこしてないの?
崩壊する時に○スカも落下するな
>>146 しかし次でシリーズの〆に入るだろうに環境改善の目処がまったく見えてこないなこれw
昨日アーシャクリアしますた。
エスロジの方は面白いですかね?
>>163 世界観と音楽はアーシャの勝ちだろうね
コッコちゃんはネタすぎるし無限大クロニクルをボスで使わないし
でも戦闘と調合はエスカかな、あとロジーがかっけー
音楽は断然アーシャがよかったなあ
記憶に残るBGMがいくつもあったのにエスカはコッコとフラメウのとこのBGMしか記憶に残ってない
ニオのテーマとMARIAが完璧すぎたからな
アトリエの中でも素敵な曲だったわ
エスカ編の通常戦闘が好きだなぁ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 12:55:51.90 ID:U7o+/cT80
エスカ「目がぁぁぁっ!」
>>164-165 ありがとう
せっかくなのでアーシャ2周目以降やってみます
攻略一切見ないで初アトリエだったもんで、
隕鉄のプレート引き継がないでクリアデータにしてしもた…(´・ω・`)
あんないきなりエンディングとは…いやクリアデータで上書きしなければよかったんですが…
ロジーとエスカの子供の名前はロムスカ決定だな
アーシャはMARIAとEDが泣ける
あと竜戦のをイベントのライブで聞いたもんで印象強い
戦闘アイテム60種もないんだけど
もしかしてレシピ取り逃がした?
段階的にマップを開示していく形式やめたほうがいいんじゃない?
次はここに行けばいいんだなってわかりやすいのが利点だけど
事務的に行く場所指定されてたら冒険もワクワクもあったもんじゃない
コッコと真コッコって一周目から出てくるの?
うん
今回、力を奪うがすんげー弱いのな。
全然強化されたように思えない。
サンクス
>>163 システム周りは凄い進化したし調合とか楽しいけど、アーシャと比べて一番ダメになったと思ったのは「音」だなー
エスカはアーシャに比べて音響や効果音等の音関係に全然力を入れてないのが残念すぎる
採取しても無音、スイングの音はあっても敵に当たった時の効果音は無し、フルスイングで一撃で屠っても無音
新しいポイント出てもポワッみたいな音が出るだけだし、戦闘中の効果音もアーシャの頃に比べて全く迫力無くなってしまったのが悲しい
っつーか何でアーシャに比べて全体の音量こんなに小っちゃくなってんだろってくらい音量が小さい
せっかくドルビーデジタル採用してるんだからそこら辺はやっぱり頑張って欲しかったな
報告の時のビンゴ揃った時の音はマジキチなくらいうるさい
SE関係は正直うるさいと思ってた俺だが、無ければ無いでなかなか寂しいよな
音楽に関しては雰囲気に合った曲も多くて個人的にはいいと思うんだが、SE周りは今後はもうちょっと華やかになるといいよね
報告のSEは爽快感あって好きだ
>>177 真コッコの力を奪う能力は最強だろうが!
>>172 これ俺も回復系35、爆弾系20で55しかないわ
レシピ1つぐらいじゃあと5個も埋まる気がしないんだが完全な取り逃がしだろうか……
未踏遺跡のアニメはBGMがでかすぎで声が聞こえづらかった
男キャラが結構いるから騙されていたけど開発班の男ロジーだけじゃないかよ
ふざけんな
開発班よりもスレイアEDの方が羨ましいぞロジーさんよ
>>171 俺もライブ行きたかった・・・
MARIAはほんといいよね。厳かなんだけどのもの悲しい雰囲気があって。
あれの歌詞の意味はいまだにオープンになってないんだっけ。造語ってことはそもそも意味が無いのかな。
レイファーちゃら男かと思ってたけど
男キャラの中では一番好感持てたわ
>>181 前作と効果音全く同じにするってのも芸が無いと思われたりするし、ある程度変わったりってのは当然の話なんだけどだからって無音はやめてくれって思うわ
アーシャは錬金釜の側に近づくとコポコポ聴こえだしたりとかそういう細かいところに力を入れてるのが凄い好きだったんだけど今回そういうのも全く無いし
とは言えそれなりにこのゲーム楽しめてるし、次の作品でその辺にまた力を入れてくれるのを祈るばかり
SE・BGMまわりは音量の調整も含めて今ひとつな感じ。
街中とか、飛行船入手後のワールドBGMとか耳が痛くなる。
──今まで疑問に思っていたのですが、ここ最近の『アトリエ』の戦闘SEが、『アルトネリコ』や『マナケミア』などに比べてずいぶん地味になっている気がします。
『エスカ&ロジーのアトリエ』も、戦闘動画を見る限りかなり地味です。SEがあれだと、戦闘での爽快感がかなり減ってしまうと思うのですが改善はされないのでしょうか?
それ以外はとても満足してるだけにもったいないなと思います。
個人的には、『マナケミア』がSEもよく、戦闘のテンポもよくて最高でした。
初回特典に『マナケミア2』が入るってことは……期待してもいいんでしょうか?
あと、エスカとロジーが相思相愛になるか知りたいです。とてもよい関係そうなので、ぜひなってほしいのですが。(ぉにぎりさん)
SEの件については、担当が変わったこともあり含め新しく作り直しを行っている部分でもあります。
ただ、ユーザーの皆さんからそういったご指摘を受けるということは真摯に受け止め、今後の改善案の参考にいたしますので、ぜひ遠慮なくご意見をお寄せください。
SE以外に、今回はBGMに関しても、従来とは異なる印象を受ける部分も多いのではないかと思います。
こちらもよい悪いが独りよがりにならず、ユーザーの皆さんに支持されるものを目指していきますので、よろしくお願いいたします!
担当が変わったせいなんだろうが音関連がイマイチなのはホント勿体無いよなあ
SE差し替えとかできないかな
>>188 造語だけどちゃんと意味があるんじゃなかったっけか
ただその歌詞に世界観なんかのネタバレが色々と含まれてるらしいから公開してないみたいな話だったような
しかし歴代シリーズとかで材料が劣化するから詰み将棋的な移動求められたユーディーとか
最強アクセサリーの下積みに数カ月かかるメルルとかやってると今回の調合超ヌルいだろ
時間的に1週目で余裕でテンプレ武具作れるし
素材も潜在決まってるから吟味とかは最強武具用の水晶くらいしかしないし
>>174 フリーズの影に隠れてたけど、そこはロロナでもシリーズファンからはかなり評判悪かったんだよな
ハードもシリーズも変わったから新規ユーザーのためってことで皆納得してたが
>>184 4年目に入らないと取れないっぽいレシピもある
あとルシルのキャライベントで1個手に入る
>>194 というかエスカの場合楽というよりも
4年目からが暇すぎるんだよな
3年目普通に最果ていってたらイベントどころか落下遺跡くらいしか出てこないし
イベントさっさと消化しないとイベント発生しなくなったりするって話もあるし
4年目まで回す事もできん
余裕なんじゃなくてそれしかやる事ないってのが正しい
トトリとメルルは予定が詰まり過ぎて最後まで時間に追われてたから時間欲しいなと思ったものだが
今回は4年目の時間の余り過ぎて暇すぎだな…とおもって調整は難しいなと思いました(小並)
今回は移動にあと2.3日ぐらい使えばバランスよくなりそうとは思ったな
>>195 なるほど、まだ時期的にはやいのか。ありがとう
4年目突入しても課題は3年目ラストと変化しないってことかな
延長戦無くして、2人クリアしたら無期限で良かったんじゃないか
DLCやりやすくなるし
延長戦無くして、2人クリアしたら無期限で良かったんじゃないか
DLCやりやすくなるし
西の果ても簡単に着いてしまうから達成感が無いな
ワールドマップで何個も採取地通過して少しずつ進んで
やっと辿り着けるって感じだったらと思う
まぁそれだとアウィンEDが難易度跳ね上がりそうだけども
連投スマン
遺跡落下させてからだと西の果てで落下前だと世界の果てじゃないか
世界の果てだと西の果てより2MAPぐらいふえてるぞ
MAPふえてるかと思ったら西の果てでも果ての果てまであったわすまん
>>193 ほう、意味があると聞いて楽しみになってきたよ。
ただ
>>192見る限りだと担当者変わってるみたいだし、ちゃんと引き継いでくれるかちょっと心配ですね。
ラストオーダー?
レベル上げ面倒臭い
効率のいい方法ない?
>>208 ドレッドノートのステージはすぐに戦闘変異(経験値アップでる)
ドレッドノート(16800くらい)
強敵系(10000くらい)
雑魚(2500)
繰り返して、出たり入ったりしてる
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 16:33:30.05 ID:7qx2YOpm0
時間あまるな
みんなエスカの四極天は永久機関入れてないで全て威力系?
ぶっちゃけ、無限にしても使うような敵があんまりいないのよね(´・ω・`)
威力求めようかしら
本なんかWどろー用だしねジャンボ単複潜力超強化あたりいれればいいんじゃない
>>209 落下で一撃必殺クラフト投げまくっているけどどっちの方が早いだろう
ここは変異なしで平均3000ぐらい入るけど
永久機関入りの通常用と全部強化系潜力のWドロー用に分けてる
初見だし特に準備しないで厄災さんに挑んだら散々だぜ
途中まで順調だったのに覚醒からステ下げ攻撃くらってほぼ12連撃されてもうね
演出長い技連続で出されまくると割とストレス溜まるなこれ
四極天って永久入るんか?
>>216 1ターンで何もさせず倒せるようになるとそれはそれでさみしいもんなんだぜ
30ターンぐらいかかるギリギリの戦いの方が楽しい
1年2ヶ月経過時点ですでにプレイ時間15時間越えたわ
一周が長すぎ
せっかく二人主人公居るわけだし
最近のアトリエの一周を長くしてほぼ全てやり尽くせるスタイルは変えて欲しかったわ
レベル99にするのにいい稼ぎ場所ある?
>>218 ボス連中はターン数経過すると能力も行動回数も、ついでにこっちの能力弱体も入るから鬼強くなるんだよな
じり貧=死
火力が足りないと最悪、文字通りの終わらない戦いが始まる
まあ俺も今第五期目くらいだけどプレイ時間20時間超えてるしそういう人もいるだろう
現状で作れるアイテムの主効果を全部埋めたり
敵ドロップや強敵を埋めきらないと死んでしまう病にかかってると
4年目残り200日程度で80時間とかになる
ソースは俺
>>220 西の果て 悠久のラボ 落ちた未踏遺跡で土地変異使って強敵狩るのがよさげ
1か所でやると飽きるからな
ランタンそんなにもってない場合は、西の果てのドレッドノートを倒し続ければいいかも
>>225 一週目から頑張るなぁ。
俺は二週目からやってるわ
99レベルまで上げ終わった
雑魚のみでやったけどかなり時間かかった
雑魚相手に効率が一番良いのはクラフトでいいよな?
ルシルのEDがまずまず恋愛っぽくなってて笑った
飛行船イベント、アウィンのイベントじゃなくてロジーのイベントだったのか。
>>229 ルシルだけ見れなかったな…
どんなの?
>>231 ロジー側しか見てないが、エスカ抜きのED
明らかに気のある素振り
ルシルは発売前からロジーに執心してるのをアピールしてるんだから今さらじゃね
>>232 ロジーのキャラエンドでエスカがいないのはお兄ちゃんとルシルだけか
スレイヤやリンカよりエスカやルシル狙いとか
ロジーのロはロリコンのロだな
まだ途中だがエスカだとどれがロジー抜きのEDになるんだ
装備関連はかなり簡単だなぁ
特に工夫しなくても付けたいものが付けれる
エスカやルシルよりマリオンさんを攻略したかったな
>>235 エスカでもアウィンとルシルがロジー抜きED
アウィンのもルシルのもそこまで差分ないと思う
マリオンさんをもらってあげるの?
あの人30はいってそうじゃね?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:32:44.36 ID:9eKzcrwP0
>>225 同じ病にかかってる人いた、ようやく三年目だけど40時間だw
ちまちま図鑑埋めていくのがなんか楽しい
>>238 キャラエンドもエスロジで大体変化なしなのか
じゃあエスカちゃんでルシルちゃんEDはかなり俺得とみた
ロジーエンドは
ノーマル→中央に帰る
アウィン→2人で世界の果て見に行こうぜ!アッー
レイファー→皆でトレジャーハンターやろうぜ!
スレイア→メイドエスカちゃんとブラック研究室所属のロジー
リンカ→ロジー帰らないで今のまま
出世する→男子会(飲み会)
>>239 むしろマリオンさんは結婚してあげたくなるキャラナンバーワンだろ、可愛いじゃん
そういえば今回はマリオンさんの頬染めイベントないの?
ノーマルEDのアレさ、マリオンさんが来るのがもう少し遅かったらロジー絶対…
三部作ならマリオンは出さないか、結婚させといてほしい
エスティさんとロロナとか悲惨すぎた
ST3の場合アレはアレで自分もノリノリだから大丈夫だろw
>>239 エスカ開始時で26かそれくらいだったような
でもマリオン出さないとリンカ関連が・・・
>>247 ロジー君が女性の年齢計算して怒られるシーンで
マリオンさんは大体エスカの年の頃から今まで20年近く勤務して云々言ってた気がする
つまり
>>248 いや、もらってあげるの?とか言われたからつい…ごめんなさい。
ぜひ結婚させてもらいたいキャラの間違いでしたすみません
マリオンさんもう子供うめないじゃんww
え?マリオンさん30こえてたの?開始時に26じゃなかったっけ
年齢計算は10年だぞ、増やすなw
マリオンさんをBBA扱いするのはやめたまえ
アイテムパックと一緒に配信されたカスタムテーマをPS3に移したらなんかその絵が右にずれているんだけど俺だけ?
10年…だと…?
マリオンさんごめんなさい
年齢層低いな
しかしまとめて調合できないシステムはさっさと戻してほしいな
めんどくさいわ
個数アップで工夫させようとしたんだろう
今回パーティキャラの絡みが多くていいな、やっぱアトリエはこうでなくちゃ
ハリーさんは絡みすぎですw
>>261 複数の素材入れて潜力の組み合わせがしたいです・・・あれこれ移動させるのがシンドイし時間がかかる
誰か教えてくれ
プロダクトコードのマナケミア2ってPS3専用?
PS3専用でVitaは無理
>>264 へい、というかVITAちゃんはPS2アーカイブス対応してませんぜ
やっぱりそうなのか、ありがとう。
エスカのしっぽはロジーにも付けれるとは何だったのか
作り方がわかったら作ってプレゼントしますねってだけだったよ
だれか257分からない?
ゲームの最初のアトリエのスチルと同じやつだけどロジーが端ギリギリにいる
しっぽペアルックとか何なんだこのバカップル
左さんが書いたという髪下ろしたエスカみたいお
ロジーの「たる」は誰得やねん
しかしベンチ入りさせてる人多いけどゲーム内でお兄ちゃん優遇されすぎやろw
EDは唯一スチル含めての差分有り
FJは歌付き
専用調査地有り
主人公除いて作中アニメ出演度トップ
なぜ優遇されてるかを考えてみよう
これ、遺物変異を有効にしてても拾った遺物のLvが上がってないんだが
ダウジングは1→3にあがるのに・・・
>>277 潜力があがってる
アウィンは最終武器に必要な物がラスダンでしか手に入らないし優遇されてるな!
武器つくれないわキャラもいまいちだし控え余裕でした
>>272 少なくとも俺は見た記憶無いが、エスカが尻尾をあげると言ったのはロジーだけでルシルやマリオンやアウィンにはシカトだったよな・・・
そういや石版見るとクローネの同型機居そうな伏線ぽいのあったけど結局なんも無かったな
サントラだけはいいな。サントラだけは
>>279 遺物変異は潜力の付いてる数が増えるだけで強力な潜力が出るようにはならないでしょ
Lv1だと3つ、Lv3だと2つの潜力が付く
>>280 しっぽに興味を示したイベントでロジーさんにも〜って流れなのに
他のキャラでその流れもなく全員にしっぽあげるとか言うのか?
いやアトリエ内でのイベントだし…
調合中のエスカの尻尾が気になって思い切ってそれ何だ?って聞いてみたロジー
っていうエスカとロジーのイベントだから他キャラにはシカトだの言われてもそもそも他のキャラ出てきてないという
エスカとロジーの戦闘曲違うの今さら気付いた
>>285 いや別にそれは構わないんじゃないの?
尻尾をあげるって言って回っても何も問題ない
ロジーだって尻尾を欲しがったわけでも無いのに、とつぜんエスカは尻尾をあげると言い出ししたんだぜ
>>274 俺だ!
ところで今回のリンカの昔話だとリンカシリーズほとんど逃げたとか言ってるけど、アーシャではアレにでてたリンカだけ逃げ切ったみたいなこと言ってなかったっけ?
シナリオ代わると設定も変わるってのはよくあること
メガネがたぎる
>>288 何気ないイベントでもエスロジカプ的な方向に持ってくからな…今作はそんなイベントが多い
エスカはゲームシステム、UIなんかシリーズ最高だけどストーリーやキャラは無難つーか薄味って感じ
叩くほど悪いとこもないけどいいなって思うところもほとんどない
>>292 そらここの連中がキチガイみたいなアンケート書きまくって萎縮しとるんやろ
初週売り上げがロロナレベルなんだが・・・
ウリアゲガー
ウリアゲガーw
ユーザーの意見を聞いてくれる姿勢は評価できるけど
素人の意見に振り回されて結果破滅したら世話ないな
「よっしゃ。かなりいい武具とアクセができたわ。しばらくこれでもつだろ」
↓
「流石にちょっとキツくなってきたな。レシピも入ったし作りなおすか。あーめんどくせー!めんどくせー!」
↓
「作るからにはこだわらなきゃな・・・・この潜力はこの調合素材経由で・・・えーと」
↓
「よっしゃ。かなりいい武具とアクセができたわ。しばらくこれでもつだろ」
繰り返し
ガンダムブレイカーみたいなクソゲー買って、これ買わない奴等に怒りを覚える
マナケミアの呪いや
だから言ったろ
・男主人公にしろ
・マナケミアみたいなの作れ
・トトリみたいな冒険ストーリーにしろ
これを言ってた声だけデカイ奴がアトリエを潰した
土下座して自重しろ
じ、時期が悪かったんや・・・
マナケミア2って面白いの?
アトリエを潰したってなんだよw
別に前回と同じぐらいじゃねえの?そこまで違うか?
いくらなんでも大げさすぎて気持ち悪いわ
アーシャ初週どの位だっけ
お前等そんなにRPG重視嫌いなの?
イリス以降の不穏な売り上げに近づいてきてる気がするんだが
エスロジめっちゃ出来いいのに売れてないの本当に腹立つ
まあじわ売れするんじゃないの
自分は今回のアトリエ気に入ってるからジワ売れに期待してる
気持ち悪いってか急に沸いてきた時点でお察しレベルですはい
カトラのおへそぺろぺろ(^p^)
評判はいいからそこそこ伸びるとは思うわ
発売日悪すぎた
>>312 色々出てたっぽいしな、最終的に10万いけばいいんじゃね
メルルあたりから良くも悪くもキャラゲーと化しちゃったからな
そらニッチ層に注力してりゃ売り上げはどんどん落ちるよ
今までのはやってないけどエスカとロジーは買うって新規がかなり来てたのにこれだから
やっぱこれまでのファンは結構離れたっぽいね
アーシャで続編買うのやめるレベルやったもん
まぁ一応ここの評判でこれも買う気になったけど
>>308 うるせーな
だったらいい年してゲームなんか買ってる大人の方が腹立つわ
VITA版待ちで、買わなかった人も居るんでは?
飛びつきも早ければ飽きも早いって事で
うはぁ…
全てアーランドが悪い
アトリエメインでやってるけど俺もアトリエに加えてガンダム、世界樹も買ってしまったからなぁ。その前の週はラスアス買ってるし
興味あっても後回しの人は結構多いとは思う
アーシャのときは最初何本だったんだよ
ガストショップでがっつり売れてんじゃねーの
初回プレミアパッケージも即効売り切れたし
>>306>>307 アーシャのアトリエ 初週75,874 累計102,145
エスカ&ロジーのアトリエ 初週58,169
ちなみにアーランドはロロナからメルルまで初週から右肩上がり
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:16:45.50 ID:/eVV49lOi
>>299 逆だろ
本スレですら否定的意見を書くと荒らし扱いする鎖国状態だからユーザーが離れたんだろ
アーシャは雰囲気暗いと言われまくったのに無視して黄昏シリーズ続けたのか悪い
アーランドやれとは言わないが黄昏はやめるべき
506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/03(水) 22:04:25.97 ID:946fSFen0 [2/2]
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
初週 100,722
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
初週 75,874
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
初週 57,550
アーシャってボロクソ叩かれるけどストーリーやイベントだけならエスカより好きだわ
時間切れエンドあれはないだろ思ったけど。ツンデレキースとオディーリアのやりとりは面白かった
そこそこ評判いいし俺も良作だと思うからジワ売れするといいね
>>325 うーむこれは他とかぶっただけが原因ではないな
武器防具の練成コンプが完全な作業で結構キツい
やはりハゲルは偉大だったな
同じ作業でも作成後のイベントが面白いだけで全然違う
ロロナ7万→トトリ10万→メルル12万→アーシャ12万→エスカ6万
前作の評判が悪いと売り上げが落ちると言われてるがこれ見る限りアーシャは2ch以外でも評判悪かったんだろうな
>>312 発売前に懸念されてた心配はドンピシャだったからなあ
・W主人公の意味がうすい
・結局は男のほうが主人公の話になってる
・エスカとロジーがくっつくと断言しないだけでいちゃつく
・百合が無い
警戒したユーザーが戻ってくるとはとてもとても…
売り上げをなんでアーランドシリーズのせいにされるんだよ言いがかりもここまでくると笑える
>>332 最終的にどんだけ売れるかだからいいんじゃね?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:19:51.20 ID:7vnNCl2V0
売り上げが悪いと聞いて飛んできましたwwwwwww
いやしかしまぁ煽りにきたんじゃなくて発売日が悪すぎるわな
アーランド以降は毎年楽しみにしてたけど今年ばっかりはガンブレ討鬼優先して
後回しにせざるおえんかった。少なくともコエテクは親会社だろうに何で被らせたんだろうな・・・
いずれ買う予定で情報シャットダウンしてたんだけど今までのアトリエプレイした人的には
何番目くらいに面白い感じ? ホント個人の感想でいいんで聞かせてほしい
まあメル絵でいっぱい釣れる前の水準に戻っただけ
流石に発売日がまずかった
あれだけ宣伝してたのにちょっとダメージでかいな
2作目のジンクスが不発だった訳だがこれ祝勝会もできないレベルにまで落ちたんじゃ…
じわ売れすれば問題ない
キャッキャウフフのみしか見ない萌えカスアーランド厨が消えたって事か
評判いいから多少のじわ売れはすると思うが
この売上の低下から見てアーシャの出来が良くなかった、今作のコンセプトが最近のゲーマーがアトリエに求めてるものからは外れてることははっきりしたわな
ロロナは初の3D化
トトリはそれを洗練させて等身を上げたわけで順調に売上が上がるのも当然だろうが
その後はマンネリ続きだからな
アーランドシリーズから明らかに萌え路線に入って成功したから
そっちのファンを切り捨ててるようなもんだし予想は出来てたと思うけどねぇ
何よりコエテクの悪い癖というか短期間どころか同日で同社のゲームが被るのは酷い
ランダム性の少なさとかとか緩すぎる時間制限とか便利すぎる合成スキルとか
ゲーム性が下がって作業感ばかり増してんのがマンネリ感増してると思うわ
ネットの攻略通りにやれば誰がやっても最高の特性が出来上がるなんてヌルゲー仕様はいったん捨てて
もっとランダム性の強い内容にした方がいいと思うわ
2作目のジンクスって売れるかどうかじゃなくて面白いかどうかじゃね?
こういうラノベみたいなゲームやる人ってやっぱキャラ重視のヲタが多いんだろうな
一般RPG目指すとか絶対無理だわ
>>293からの伸びがやばい
どっから湧いてきてんだよ
>>342 じわ売れする要素無いやん
10万には達っさないだろうなあ
ヴィオも爆死仲間が出来て嬉しいだろうな
アトリエのスレって不満書いてもここに書かないでガストに意見送れとか
雰囲気ガー雰囲気ガーで不満を書ける雰囲気じゃなくなったよな
世界樹、ガンブレ、討鬼伝とタイミングは最悪に近い
中堅ソフトが軒並み食い合う発売日ではあったが……
アーシャは初週7万5千だからそれでも相当下がってるなあ
>>352 まあイリスやマナケミアほど売上が悪い訳じゃないからお仲間がヴィオになるのは確かに
3作目は露骨に萌えと百合要素入れてくるかもな
アーランド寄りにしてくるんじゃないか?
男主人公も廃止しそう
>>353 これは本当に思う
アーシャ以降の特徴だと思うけど少し良くないところを指摘するだけでアーランド厨はとか言われるからね
シリアス基調にするとこういう萌え云々とかいう自称硬派な人が増えて困るわ
トトリのシナリオ書いた奴もネプチューヌでやらかしたしな
あいつも1発屋だった
まあ20万は絶対無理と決まったが15万の希望は捨てなくてもいいんじゃね?
尼の評価がくそ高いからあれ見て買う人はかなり出てくるだろ
>>354 従来の路線だったら被らなかったのかもな
男主人公路線にこだわったため男主人公作品と被ったら客の取り合いになるよね
メルルのシナリオでぐだぐだ言ってるの見てアーランド厨は死ぬべきと思った
そりゃほんとにここで言ってもしゃあないからだろ
いますげえ沸いてるけどアーシャの頃からスレには人少ないし
売り上げ出た途端沸く単発の多さw
売り上げなんてどうでもいいじゃん
>>359 尼の評価を当てにするライト層は元よりアトリエなんて買わないだろ…
武器防具の最終お勧め潜力ってどんな感じ?
続編に影響あるから一定は売れてくれなくては困る
しょぼいと予算にも影響するだろうから続編が目に見えてしょぼくなられたらいやだろ
・男主人公にしろ
・マナケミアみたいなの作れ
・トトリみたいな冒険ストーリーにしろ
これを言ってた声のデカイ奴にガストが騙されてアトリエが潰された
ロロナのアトリエ 4万3243本 8万2404本
トトリのアトリエ 5万3871本 10万1741
メルルのアトリエ 8万2585本 14万2916本
アーシャのアトリエ 6万0548本 9万6076本
エスカ 57,550
つーか言うほど落ちてない
>>361 メルルが特別糞だっただけで残りの2つもシナリオ糞だったしな
特にトトリは酷かった
メルルplusも前作割れだったし不思議だよな
ことごとく2作目のジンクスを悪い意味で裏切ってる
>365
攻略スレのほうでテンプレみたいの出来てるけど
快刀乱麻、点石いれてあとはお好みだろ
売上がどうでもいいとか言ってるけど
今後のアトリエの路線に関わるし、前作の出来や今作の出来を図る客観的指標の一つになるし
多少深入りしてるファンだったら普通は気になると思うけどね、、盲目的な信者じゃなければ
>>363 どうでもいいと思うならそれでいいんじゃね
次回作が無くなる可能性につながるだけの話だしね
>>368 上に出てるデータと違うから集計者が違うんじゃないの?
そこの集計だとエスカももっと落ちるよ
506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/03(水) 22:04:25.97 ID:946fSFen0 [2/2]
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
初週 100,722
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
初週 75,874
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
初週 57,550
>>370 あれはトトリ+の糞フリーズと永久読み込みバグのせいだろ
>>357 別に楽しければアーランドじゃなくてもいいのにな
つまらなかったアーシャを「俺は楽しんでるけど」のまま思考停止した結果がこれだよ
>>370 Vita版はトトリplusのバグが酷かったからしゃーない
>>368 ファミ通集計
ロロナのアトリエ 初週 47,456 累計 75,063
トトリのアトリエ 初週 72,836 累計104,711
メルルのアトリエ 初週100,722 累計137,764
アーシャのアトリエ 初週 75,874 累計102,145
エスカ&ロジーのアトリエ 初週 58,169
ケントニス舞台にして始まりの人の話やってほしいわ
ラ○ュタをパクるからバルスしてもーたんや
とりあえずメル呼び戻せばまた増えるよ(´・ω・`)
こうなるのを見越してたのかはしらないが
黄昏シリーズとアーランドシリーズの二本柱でこれからやっていくって岡村D言っとったな
>>381 もろ前作の評価をうけたような売れ方してるな
前作の評価が今作の評価とはよく言ったもんだ
>>372 普段から過疎気味のここで話し合おうとか言っても意味ねえから
直接マジでガストに言いな、本気で心配してんなら
今すげえ沸いてるけど発売してすぐなのに
一日で300レスな本スレに何求めてるんだよ
>>327 なんだたいして売上減ってないな
アーシャで酷評されてたし俺もアーシャ微妙だったから
買い控える人多くて初動3万くらいかと思ってたよ
間違った前作の評価が今作の売り上げだ
いいや、俺が言ってるのはシステムが完全に上回ってる筈の2作目が前作より下がっているという逆転現象がだな…
2作目のジンクスはいつから発動しなくなった…?
マンネリ打破できない
>>378 あくまでアーランドが売れていた要因である他のRPGにはない良い所を
黄昏では捨ててるんじゃないの?ってだけの話だからね
そういう良い所をきっちり作ってくれればアーランドにこだわりなんかないわな
ガンダムブレイカー売れてるが糞みてーな評価じゃねーかw
>>377 メディクリだとこうなんだよ
アーシャとか1万本ぐらい数字違ったよ
たしかラピュタもヒロインが落ちそうになるよな。
どんだけパクってんだ
この流れならカトラちゃんは貰っていきますね
ぺろぺろ
>>387 意味ないと思うならお前が反応しなければ良いんじゃないの?
反応が本当にないならそのうちそういう書き込みもなくなるでしょ
ていうかなんで左採用した黄昏の発売前イベントでメル呼んだんだろうな
嫌がらせか?
>>393 ほとんど変わんねーな
むしろ後半延びてアーシャ越えると思うわ
これ相当苦しいな
ターゲットはしっかり絞って売った方がいいわ
女性ファンなんて居ないんだから男減らせ
マナケミア2のコードまで無料で付けてこれは酷いけどね
一部の声だけデカイ奴が男主人公にしろ、マナケミアにしろ、トトリみたいな冒険ストーリーにしろと言った結果がこれだろ?
4gamer集計だと対して変わらないんだな
中身がうければもしかしたらアーシャ越えくらいは狙えるのか?
マナケミア2のコードが訴求力あったとも思わんけど
>>392 左のデザインも悪かったしな
当然リストラするものだと思ったら左のままでエスカ発表された時は失望した
売り上げは大抵メディクリのほうが信用される
それだとアーシャ60000→エスカ57000で大して落ちてない
むしろ競合ソフト厳しい中で十分売れたし、評判いいからじわ売れも期待できるよ
でもアーシャの時は化け物級のソフトと一緒に発売して6万行ったんだな
層はかぶってなさそうとはいえ
丁度いいから男減らして欲しくない
でもミーチェはいらねぇ
>>406 2万の差は埋まらないだろ…DSゲーとか見てると2万とか大したこと無さそうに見えるが
プレステの中堅ゲーには高い壁だ
素早さダウン・中のレヘルン作れという課題が
素早さダウン・中の山盛りパンケーキでOK貰ったのだが
ミーチェはお笑いキャラにもなれないからな
なんで出てきたってレベルだわ
正直DLCで男キャラくるならミーチェよりソールやハリーさんがいい
一つ言える事は完全に岡村の読みが甘かったって事さ…
逃げてます!ユーザーさんが逃げてますよっ!岡村さん!
>>404 むしろ女性ユーザーをもっと取り込まないとダメなんじゃないのか
あいつらのツイッターで口コミ()力は馬鹿にできない
>>400 ロロナは正直バグとかひどいし、システムもまだまだ未完成だったけど続きをやりたいと思える作品だったよ
アーシャは正直続編を買うか悩む出来だった
ミーチェって結局恋愛成就のお守りイベントで終わったんか?続きでなかったが
あと、マリオン達とニオ・ベルちゃんが何の絡みもないのはどういうこっちゃ
ゲームのがっこう ?@gegaku1230 8分
7/9(火) 20:00〜「ゲームのがっこう」もう一本の教材は「エスカ&ロジーのアトリエ」に決定!ゲームにもご出演されている阿久津加菜先輩にご出演いただきます!
よろしくお願いいたします。
http://nico.ms/lv143711427
>>409 なんだ意外とたいしたことないのか
いや今後の売り上げがどうなるか分からんからなんとも言えんが……
>>408 アーシャの時は微妙だったな
エスカは割といいバランスに戻してくれたかなと思ってる
ミーチェは監査官としても中途半端だしカトラとの関係も中途半端だし
イベントでこれといったものがなさすぎてキャラとしての印象が薄すぎるな
だから「アトリエだから買ってる」層しか買ってないという分析がなぜできないのか
サイズはあってなかったけどエスカちゃんのセンスがいいってのがわかっただけの存在
ジワ売れするとか言ってるやつマジか?
ファミ通集計
ロロナのアトリエ 初週 47,456 累計 75,063
トトリのアトリエ 初週 72,836 累計104,711
メルルのアトリエ 初週100,722 累計137,764
アーシャのアトリエ 初週 75,874 累計102,145
エスカ&ロジーのアトリエ 初週 58,169
初週からの伸びが最低で2.7万のロロナとアーシャ
初週からの伸びが最高で3.7万のメルル
伸び幅はほとんど同じだからエスカ&ロジー累計で10万切るぞ
ミーチェは監察官なのにロりってのが一番意味不明だった。ルシルにもあてはまるけど
四年目イベントスカスカは有料DLCでイベント追加の兆し
>>427 メディクリでお願いします
差が大きいほうだけ取り上げて騒ぐのってアレだと思うの
メディクリならメディクリで比較せんとおかしくなるぞ
>>409 黄昏全体で見ればかなり落ちてるし
客層拡大を狙って一定のファンを切る要素を入れたにもかかわらず落としてるわけだしそんなに楽観視はできないでしょうよ
>>431 そのための4年目だったらマジでひでえわw
でもウィルベルちゃんイベントだったら許す
>>327 順調に落ちて行ってるな。次回も続編だから新規が買い控えるだろうし
また主人公男キャラクターで起死回生狙うのかな
>>427 これ見る限り初週+3万ってとこか…
あれ?今回10万もいかなそうじゃ…
次出るとしたら「黄昏の海の錬金術師」なのかな
あの世界に海があるのか分からんけど
>>439 もう黄昏はノーサンキュー
左も変えて新アトリエにしないとシリーズ自体死んでしまう
>>431 ミーチェやニオのイベントもっと有りそうだもんな
そういえば結局火の精霊をベルちゃんが従わせるようなイベントなかった
追加イベントくるよな?来なかったら許さん
>>438 10万は無理だろうな
今週に入ってからまたスレの伸びが鈍化したし新規購入者が増えてるってわけでも無さそう
トトリから入ったがストーリーはトトリ、総合でメルル
キャラでアーシャ、日常とトロフィーの楽さでエスカが良いな
絵はこちらも好きなんで勝手に変えないでくれ
>>432 メディクリに統一したら過去のシリーズ比較ができないだろ
マリーのアトリエ 21万2578本
エリーのアトリエ 16万1351本
リリーのアトリエ 9万0203本
ユーディーのアトリエ 6万6925本
ヴィオラートのアトリエ 5万8566本
イリス エターナルマナ 8万0615本
イリス エターナルマナ2 5万7642本
イリス GF 4万5418本
マナケミア 4万6563本
マナケミア2 4万8394本
ロロナのアトリエ 初週 47,456 累計 75,063
トトリのアトリエ 初週 72,836 累計104,711
メルルのアトリエ 初週100,722 累計137,764
アーシャのアトリエ 初週 75,874 累計102,145
エスカ&ロジーのアトリエ 初週 58,169
あの世界に海は無さそうだけどな
砂漠化してるんじゃね?前作の塩砂漠って海だったんでしょ?
ロロナ好きなんだけどもう次回は様子見でいいかなってなったわ
それなのに妙に人気出ちゃったもんで品薄の中買いに走って今に至る
アーシャの後もこのシリーズは買うの止めるかと思ったんだけど
2作目ジンクスとか考えると抜け出せなくなってるんだよなぁ
まあ発売間隔が短いわりにやることは一緒のゲームだからジワジワ落ちていくのは仕方がない
>>445 そう思いたいけどアーシャではマリオンもオデ子も特にイベントなかったからな…
>>447 トロフィーはむしろ歴代で相当めんどくさいほうのような
アーシャとかすげえ楽だったし
>>448 そもそもPS時代とかと比較する必要ってあるのか
>>428 言い訳って言うか個人的な感想だよ、実際エスカ買わずに様子見してるし
買ってないんか―い
>>453 一周でアーシャ抜いたんだが100%狙うならアーシャのが楽なのか?
>>457 アーシャは一周でプラチナいけちゃうからね
>>457 確かアーシャは1周目からプラチナ取れるとかなんとか
今回は最低2周はやらないと取れない
アーシャでやっちゃったからなあ。
調合システム、ストーリー、依頼とか
どれもクソだった。調合なんて潜力が後から入れた方に押し出されるとかいうわけわからんシステムだったし。
>>456 アーシャ限定で買ってあの出来で、続編初期購入とか勇気いるわ
>>454 過去のイリスからマナケミアの失敗の例を顧みなかったからまた失敗したんだろ
イリスからマナケミアの共通点
・男主人公
・調合要素が薄く長ったるい戦闘
・ストーリー重視や冒険物
バブルがはじけただけ気にスンナ
キチガイっているんだな…
思い切って次はアクションゲームにすればいい
歴代キャラで
まぁ発売日悪かったし、まだ判断するのは早いんじゃないの
少なくともアーシャより評判はいいからそこそこ伸びそうだし
>>459-460 なるほど
意識して100%目指したことがないから単純に今の数値で考えた
アトリエは必ず買う
と言うか一年に一度新作やらないと死ぬ
今回はクッソ面白いんだけどなあ・・・
キャラがちょっと地味なのは否めないけど。それでもアトリエ特有のどっぷり調合に浸れるあの感じは健在だし
アーランドシリーズやってた人には是非ともプレイしてもらいたいわ
>>467 三週間後ぐらいにトータル売り上げみればいいんじゃね
問題は愛しのウィルベルDLCと水着がいつ来るのか、これが重要
戦闘は確かに演出過多でダルいな
演出飛ばせるようにしてほしかった
>>461 エスカ発表でアーシャで問題だった口パクやキャラ同士の視線が合ってないのを直しますとドヤ顔で語ってたのにも失望した
未完成のまま売るなら年に一回新作出す方針も考えもの
>>463 結局シリーズの本質というか差別化できてるポイントを尽く無視してるからね
失敗は当然といえば当然だわな
確かに発売日は最悪だったよな、何でこの日にしたのか理解に苦しむわ
討鬼伝結構好評だし
まぁ今までに比べるとパッケージに華やかさが無いしな
始めてみるとエスカちゃん可愛いってなるけど
DL版と公式入れれば前作並だろ
何を騒いでんだよ
親会社コエテクと発売日被るのが意味不明すぎるわw
ガストのVitaの新作もまた被ってるみたいだし
でもさ、あのデジモンより売れてるのは称賛に値すると思うよ
アグモン進化ぁぁぁあ!?メタルガルルモン!!
売上低いのアーシャのせいにされてるけど
最近のガストのフリーズ地獄でメーカーの信頼度下がってるせいも大分あるだろ
え?なにしにきてんのコイツ
ID:Q03QBXof0
コエテクは三國無双7の一ヶ月後に海賊無双2とか
同日でなくても短期間でかぶって売上ばらけるようなことをよくする
>>470 そうか?
俺の主観だと、戦闘と調合関係は歴代でもトップクラスだったけど、
トータルだとロロナに次ぐワースト2位の詰まらなさ
ロロナはまだ最初だからって我慢して次を買えたけど、次回作はさすがに様子見る
アーシャの時も売り上げ出たときは変なのがいっぱい来たから
まあ恒例イベント
>>297 アーシャは単純におもしろくなかったから売れなかったんじゃないかな
基本シリーズモノって前作の評価が最新作の売り上げだと思うし
戦闘 調合 グッド!
キャラ ストーリ バッド!!
売上にモロに反映するのはやっぱ後者だよなあ
ならメルルが糞ってことになるが
あれは左一発目だったしメルルの名前出して相当騒いでたなw
だけど面白い事に1日たったら消えた、今日も一日だけだしいいんじゃね
調合終わった後に微妙な間があることがあるよな
フリーズするの?と思う
結局止まらないけど
>>482 海賊無双はバンナムですし
来年は戦国4出るみたいだしカブッタリシテナーマサカーハハ
>>467 発売日悪かったと言ってもガンダムブレイカーや討鬼伝も二週目で同じ条件だし今週はEDF4もある
消化率はガンダムブレイカーも討鬼伝は80〜100%と品切れ状態だが、エスカは60〜80%と余り気味でこれだぞ?
いつも通り2.7万〜3.7万の範囲ぐらいで終わるだろう
58000てマジか
やはりキャラが全体的に地味だったのが敗因か?
戦闘や調合は面白いだけにもったいないな
ゲハに帰ってくれんかねほんと
>>462 買って遊んで合わなかったら即売れば1500円くらい損するだけで済むわけだからそうすればいいじゃん
新作ゲームなんてそんなもんだろ
もしかして1500円の損失出す事すら勇気いるのか?どんだけ低所得者なんだよ
アーシャもそれなりに楽しんでるし今回も特に不満はなかった
エスカはウィルベルとニオが使えたらとは思うがDLCかね
いきなりいったら即死するような採取地も最初から解放してほしいな
アイテム作りとかしながらじわじわ強くなっていけるようになる様を味わいたい
自分も今回好きだから売れて欲しいわ
またアーランドみたいに水着とかキャラ萌えみたいなのになったら嫌だな…
ロジーのサポートアタックで剣戻ってくるとこまで見せるのやめて欲しい
せめてスキップさせて欲しい
>>474 ストーリー重視・冒険物と調合は相性悪いんだよね
元々、冒険や世界を救うのが飽きた人向けでヒットしたシリーズでそれを捨てたイリスからマナケミアで底になって
アーランドで元に戻して復活したのに
またストーリー重視・冒険物・男主人公にしてりゃファンが離れるのも当然
>>499 1500円程度の損失出すのを惜しまない=大富豪なん?
どんだけレベル低いんだ
やっぱメル絵みたいに豚に媚びたほうが売れると思うんだけどな・・・・
正直な感じ左のイベントスチルってなんか有り難みがない・・・
アーランドはイベントスチルだぶひぃぃってかんじだったのに・・・
あれ?これ冷静に考えると…
4、5年前のトトリより下がってるって事はシステムで支持されてる訳じゃなかったんだね…
>>481 様子を見に来てる、エスカについては買ってないから評価できんがここ黄昏スレだからな
>>503 アーランドからは買ってる層はねぷとかと同じ客層でしょ
左が死んでもメルはもう帰って来ません
数字落としたなぁ
これでアトリエの何が受けてたのか冷静に受け止めて元に戻して欲しい
アンケートとかじゃ恥ずかしくて書けないけど、みんな女の子同士のキャッキャウフフが見たいんだよ!
メル絵で釣られた奴がアーシャで消え、アーシャが凡ゲーだからユーザー離れ、続編だから新規がくいつかないだけだろ
公式通販とDL入れたらそこまででもないはず
まだ百合厨が暴れてるのか
単発が必死過ぎて笑えるw
>>502 ここぞとばかりに今騒いでんのって黄昏で切られた豚達だろ
いい加減アンチスレ立ててそっちに移住してくれないかなあ…
左は別に良いだろ、作品の雰囲気がどんよりしていってるのが悪い
>>502 それはあるなー
左の立ち絵は好きなんだけど
イベントスチルは顔が適当だったりなんか手抜き感が・・
メル絵のアトリエはイベントスチルの綺麗さがプラチナとる原動力になったわ
無限クロニクルほんと最高じゃねえか
なんでボスで使わないんだよ、ほんと頭おかしいわ
もうコレは毎年恒例行事だと思って諦めろ
>>501 本当にそう思ってるわけないじゃん
アホか
絵のせいで売れないというが売り上げ二位の討鬼伝同じ絵なんだぜ絵は関係ないよ
>>518 よしよし1500円出すのも苦しい低所得者なんだね
働きなさい
売上が出た途端に書き込まれた感想を全て豚だの単発だの言ってるほうがどうかと思うがな
シリアス路線だとほんとにこういう高飛車に人が増えて嫌だ
左は横顔だけは微妙だと思う
冒険が世界を救うのが飽きた人が惹かれてシリーズをやってるのに
途中から入った奴や一部の声だけデカイ奴が他のRPGと同じ男主人公&ストーリー重視&冒険物にしろと言ってシリーズ潰してりゃ仕方ないわな
>>519 絵が重要なアトリエシリーズと
左のキャラデがほとんど生かされてない上に絵はそんなに重要じゃない討鬼伝じゃ
全然条件が違うだろ。
メル絵のゴテゴテした感じとガリガリの気持ち悪い身体好きじゃないから今の方が好きなんだけどこの辺りは好みだな
>>523 おまけコメでもボスで使って欲しいみたいなこと書いてあるけど
なんでや・・・なんでこれにしなかったんや
これで女性に媚びたことになるんなら中途半端すぎるわ
突き抜けろよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:28:55.47 ID:U7o+/cT80
キース続投でロジーの代わりだったら
エスカ&老人のアトリエ
ID:UEWHbTjE0はガストのゲームは全部買えって言いたいんだろ
ガスト社員じゃねーのこいつ
>>530 時々「ロジーさん」が「おじーさん」に聞こえる
>>526 確かにメルの水着スチル・立ち絵は病人みたいな気持ち悪さはある
DLCダンジョンへの伏線
>>531 出たよレッテル貼り
様子見でスレまで見にくるくらいなら買えばいいって言ってるだけ
合わなかったらその日に売ればヘタしたら1000円で済むじゃん
それすらできずにスレ覗く未練たらしい奴のほうが情けないわ
とりあえずDLCキャラとかはさっさと出してほしい
飽きてもう他のゲームやってる頃に出てきてもアレなんだ
メルルは別格だと思うけどな
絵とキャラデザは好みの問題が大きいし万人受けという使い尽くされた記号を続編でやるのもネタ切れじゃないの
あえて苦言を呈すならラスボスは精神吸い取られる系じゃなくて燃える曲にしておくれ
真EDって2周目いって強いフラメウ倒せばいいの?
それとも両方の主人公クリアして3周目行ってそこでフラメウ倒してED?
ケイナの旦那消えたと思ったら今度はウリアゲガー共だもんなー
百合アンチが暴れた結果がこれだからなあ
自業自得というか何というか
このスレめっちゃくちゃ社員とか工作員認定多いよなw
他スレに比べても確実に割合が高い
>>535 低所得者とか言ってレッテル貼りしてるのお前なんだが
>>543 たかだか1000円も出せないの?
おお、低所得者と言われて顔真っ赤にしちゃったかスマン〜
いっそ百合ホモ男女全部入れればいいんじゃね
なんでこんな伸びてんだよw
とりあえずガストちゃんが自転車漕ぎ続けられそうな数字で
良かった良かった
今作は無理やりメル絵に寄せてきてる感がある気がするんだが
左っぽくねぇ
>>538 真フラメウ倒して全てのED見て一番上の選択肢選んで約束するの選択肢選べば見れる
真フラメウ倒すのは必要か分からないけどね
>>519 絵の問題じゃないな
男主人公&ストーリー重視&冒険物で昔から戻ってきたシリーズファンがまた離れてるだけ
イリスからマナケミアと一緒のテイストだし
アウィンなら
ふんどしDLCのアウィンならこの流れを変えてくれるはず
イベントマークついてなくてもイベント起こることない?
売り上げでただけで伸びるんだもんなぁ
アーランドも黄昏も絵氏はどっちでもいいよアトリエやりたいだけだし
>>535 買ったもんはそこそこやる質なんでな、1日で評価がつけられるものでもないし
すごい言いがかりで人を馬鹿にされても困るわ
>>552 アトリエでのイベントはマーク付かないからな
>>554 わかったからさっさとハローワークにでもいってこいよ
買ってもないスレに居座って
「どうなのか様子見にきた」「買うには勇気いる」ってすげぇ情けない事だろ
千円だろうが六千円だろうがその程度の金に勇気とか言ってる時点でバレてるよ
エスロジが1作目でも落ちてたと思うよ
キャラで賑わってたアーランドと比べると話題性に欠ける
>>549 全てのEDか
エスカ編でスレイアEDと女子会ED見れてないから3周目いかなきゃだなこりゃ
>>554 いまはゲーム内容のレスないけどじっくりスレ見て決めればいいんじゃね
ROMってクリアした人の感想見てから買いたい人も居るだろう
>>551 一周したのにアウィンが誰か思い出せなくて説明書を読んだ
>>544 エスカ売れなくて顔真っ赤にしてるガスト社員が書いてると思うと同情する
お兄ちゃんバカにされすぎ
>>562 エスカ編でさらに控えだと驚くほど名前呼ばれない人の悪口はよすんだ
イラストレーターはともかくとりあえずイベントは立ち絵に戻そうや?な?
>>164 世界観はアーシャも今回も同じはずなのだが・・・
>>564 お前が低所得者なのが丸出しだから同情するわ
とりあえずお母さんとお父さんに謝って明日から仕事探すんだぞ
>>566 実の親なのにOPにすら出てこない人だっているんですよ!
なんかスレ伸びてるって思ったら売り豚来てたのか
ID:UEWHbTjE0の主張は一理あるけどいちいち煽り過ぎ
他所でやれ
社員社員煽ってる奴もあれだからこの時期盛り上がるのも華でしょ
変なのが湧くくらいにはメジャーになったんだなー
トトリから入って全部買ってたけど今回はスルーした
同じ人多かったんだな
次こそみんなの好きなアトリエを頼むよ
>>573 そうだなスマンスマン
低所得者をイジメるなんて大人げなかったわ
>>563 エスカ編だとお兄ちゃんだろ本名わからん(´・ω・`)
>>566 ルシルはかろうじて覚えてた
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:50:46.64 ID:/eVV49lOi
>>572 ついにガスト社員であることを否定しなくなったな
こんな所で営業してる暇あったらフリーズ再現しないゲーム作れよ
ガスト社員が見ているなら
・冒険や世界を救うのが飽きた人向けに作ってシリーズがヒットしたのを忘れるな
・イリスからマナケミアの失敗が何だったか忘れるな
・アーランドで復活したのはなぜだったか忘れるな
>>579 お前が低所得である事実は覆らないんだからもう諦めろ
ガスト社員とガチで思ってるなら一度精神科行きな
まずお母さんに相談しろ。お前のような人間を産んだんだから母親も相当なゴミかもしれんけど
ID:UEWHbTjE0
エスカ売れてないから買ってほしいという気持ちだけは伝わってきた
こんな低俗な煽りしかできない子を育てた
>>581の母親こそ相当なゴミだと思うんだが
今回ってお風呂イベントみたいなのってあったりすんの?
はあ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:55:00.12 ID:/eVV49lOi
>>579 ガスト社員だと思われないようにわざと汚ない言葉使ってるんだな
ガストはそんな社内研修してるのか
ロジーいても全然問題は無いんだけどエスカ編では仲間のひとりとして大人しくしててくれ
むしろクローネのがウザい
百合を否定する典型
さっきから安価ずれまくりだな俺
>>586 レス番間違えてるぞ
顔真っ赤にして手が震えてるのか
低所得って言われて精神穏やかでないようだな。
図星って事がもう解っちゃったから諦めろって
>>589 顔真っ赤にしちゃってるのは解ったよ
確かに低所得である事を認めたくないのは解る
悔しいもんなw
メルオタと左アンチとガスト社員の対決は0時までだぞ
百合みたいならエスカでルシルEDやれよー
>>590 もうIDも変わる時間だしな
ガスト社員お疲れちゃん
マナケニアのシステムでこれだもん
面白いゲーム作ったのに売れない
これってかなり皮肉現象だと思います
>>594 よかったじゃんボロカスに攻められてももうすぐID変わるよ
これが昼間とかだったら君はぶっ壊れるところだったよねw
>>575 ほんとにね、鬱陶しいやら感慨深いやらw
なんか久々に来たら殺伐としてるな・・・
でも発売前もこんなもんだったような気もしてくる
メルと左ならメルの方が好きだけど黄昏もメルだったら絶対飽きてたわ
あとメルの絵ってさびれた世界観と合わない気がするけどね
さすがに煽り合いの程度が低過ぎないか
せめてゲームの内容にしようぜ
---------------------------------------------------キリトリセン-----------------------------------------------------------------------------
>>293で売上出てからの流れを知りたい人はここまで
>>595 え、マナケミアを神格化してるのかってひょっとしてマジなのか
以前からエスカスレにはいたけど、マジというよりポジキャンだと思ってた
マナケミアって信者の声がでかいだけで売り上げ見ると支持されてない部類だし
栃木がこんなとこでイライラしていると聞いて来ましたw
ID:UEWHbTjE0 はゲハで有名なやつだよw
自分が無職や無免許で貧乏なもんだから他人も巻き込もうとして必死で
無職や貧乏がどういう心境なのか自分事のようにわかってるだろ?w
声だけでかいマナケミア信者よりちゃんと買ってくれる百合厨なんだよなぁ
>>595 ほとんどのシリーズファンは求めてないんだろ
他のRPGもやってるだろうし
他と同じ男主人公&ストーリー重視&冒険物と被ってるし競合するんだろ
洋食ばかり食ってたら違う風味の和食食いたくなるように、アトリエは洋食に飽きた人の隙間を狙って売れてたのに
同じ洋食メニューで勝負するから客が減ったんだろ
>>605 意外とルシルEDにたどり着きにくいし、百合目的とするには微妙だかんな
もういっそのことメル絵師のエロゲーにすりゃいいんだよ
パンツ担当の不在は売り上げにどの程度の影響を与えたのか分析したまえ
リリーの時みたいにおまけコンプできないとかの制限をなくせば
ホモ百合男女ミックスアトリエでみんな幸せになるんじゃないか
パンツじゃないから恥ずかしくないからチラリ放題なんで絶対領域厨としては最高でした
>>595 マナケミアは戦闘で評価されたけどアトリエとしては賛否両論だった
そもそも自由度の高さが売りの一つだったシリーズだから、
マナケミアやロロナみたいに短かい期間で区切られて出来ることが限られてるシステムは否定意見も多いよ
どうでもいいけどエスカの謎の動く尻尾について話あるのかなとか思ってたが
考えないようにしようで終わってしもうた
いかにもな奴だして何もなく終わると悲しいぜ
パンツ担当というよりパケ絵が絵面もキャラも地味で衝動買いし難い
アーシャは何だかんだで居るだけでパケ絵が華やかになってた
店頭PVを見ても何だから分り難いのでやっぱり衝動買いしにくい
ごちゃごちゃしてて店頭だと求心力無いよ
こういうのが地味に利いてくると思う
>>614 今回はやること少なくて時間余ってるから余計に不自由さが目立つな
もう口だけじゃなくちゃんと原点回帰していただきたい
限定版の箱絵は衝動買いする可愛さだけどなー
雰囲気はアーシャと変わらん気がする
エスカのジャケ絵は限定版のほうがショボイっていう
>>617 やることを理解していく過程ではかなり面白いんだけど
その峠を超えると一気にテンション下がる
特に二週目の作業感が半端無い
どの時期までにどの依頼を終わらせてどこまでを踏破するみたいな計画の組立が無いからね
マナケミアマナケミア言ってるが6pt以外マナケミアの戦闘システムなんて言えんだろうに
時間膨大に余ったから装備作っても戦う相手がいないって状況だし
強化ラスボスは普通に倒し後に戦えないってのがな。やることなくなってから攻略サイト見てようやくその存在を知ったわ
>>618 ロジーもエスカも地味
この子はどんなキャラでどんな冒険するのか、みたいな興味が湧かない
2週目に細かなテク使って時間節約していく、なんてことは不要だからなー
時間に余裕ができたと見るべきかやることがないと見るべきかは人それぞれやろか
ガストって男主人公追加で腐女子釣れると思ったのかね
実際は一ミリも影響なく売上落ちてるし
難易度下げたんじゃないかね
トトリとメルルは忙しかった
気楽にやるには丁度いい
やっとエスカ編終了終了したけど
アイテムの強さってシリーズ毎回こんなものなの?
コッコに一回負けて新しいアイテム作って行ったら12000超で余裕で勝って拍子抜けした
>>626 アフィブログとかで男主人公じゃないと買いにくいとか喚いてるのたまに見かけたし
それを真にウケたんじゃない?
戦闘はアイテム無双ですぐ倒せて課題期間も長いからなぁ
ライトユーザーを意識しすぎて難易度下げすぎたと感じる
アトリエはやっぱ一周目ではやりきれないほどの課題なり敵なんかが欲しい
序盤から頑張って時間節約したのに終盤にやることがないって寂しいよ
>>622 イリス〜マナケミアを連想させるような戦闘推し&男主人公&冒険物だからだろ
ほとんどのシリーズファンは良く思ってない
一部のマナケミア信者が声だけデカかったという話だ
1週目でやりきれないほどの課題とか最近のアトリエにはないだろ
エスカは従来の2週目以降のやり込み要素を1週目で消化できるように調整しただけで
完全初見でやってアーシャもメルルも1周目時間たりなかった俺は超ポンコツ
>>630 初代からアイテム無双じゃねーか
昔は錬金術極めてアイテム効果を吟味すれば強敵も切り抜けられる良い塩梅なバランスだったからな
逆にアイテムないと殴る倒される場面が多かった
エスカなんてスキルでもアイテム無双でも十分進める易しいバランスだからな
不評なアーシャはアイテム効果が薄いから叩かれて不評なんだろ
トトリは航海中に終わったしメルルはシャッター倒す前にシャッターが落ちたな
早くベルちゃんのDLCを出すんだああああ
どうなっても知らんぞおおおお
キチガイは長文が好きだな…
マナケミアやってる層ってほぼアトリエ固定ファンだと思うんですが
ほとんどのシリーズファンとは一体
世界樹にも負けてるし本当に黄昏期だな
>>639 男主人公&ストーリー重視&冒険物のイリス〜マナケミアからアーランドの従来のシステムに戻したら
メルルで約三倍にユーザーが増えてザールブルグの時に匹敵する勢いに戻ったのに一部じゃないとな?
ほぼリメイクの世界樹にすら負けるとか
世界樹ってメルルより売れてるんだけど
世界樹ってなんだよ
でも潰れたじゃん・・・
世界樹に負けちゃったけどゴキちゃんたちどうすんの?www
世界樹に負けちゃったよ
ねえごきちゃん?www
ねえ世界樹に負けちゃったんだけどどうすんの?
一部の声のデカイ奴の声に岡村Dやガストが騙されてシリーズファンが離れたから仕方ない
>>649 世界樹に負けちゃったんだけど?どうすんの?w
世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 アトラス 145,421
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 ガスト 137,764
だから元々負けてるっての
マナケミアつけて今回本気で売りに行ったのになぁ
今までなぜ売れてたかを見誤るといくら気合を入れても空回りするだけ
世界樹に負けたんだけどどうすんの?w
ねえはやく答えろよw
本気で売りたいならマナケミアじゃなくて文鎮つけるべきだろ
いまさら売れもしないDL版タダでつけて本気なわけないだろ
ついに世界樹に負けてしまったらしいな
マナケミアが特典って本気っていうか手抜きに見えたんですけど…
俺は神
本来ならPS2アーカイブスで500円〜1000円くらいで売る物を無料で付けて本気じゃないとか…
タダじゃねーんだぞ
マナケミアが特典つってもどうせやらないしそれなら500円でも安くしてくれ方が嬉しい
>>658 欲しい奴は既に買ってるってのに今更そんなもん欲しがる奴がどんだけいるんだよ
未プレイの人に買わせたいなら2じゃなくて1を付けるべきだったのでは
>>660 マナケミア2が4.8万でエスカを前作のアーシャと同じと見積もっても5万人はやってない計算だろ
前作より落ちたからどうしょうもないが
正直アーシャが微妙だったから売上が下がるのはまあ分からなくもない
ロロナからトトリみたいな目に見えるキャラの進化とかあれば別だろうけど
外見の劇的な進化はもう無理だと思えるレベルはあるからな
>>662 やってない人じゃなくてやりたい人なんだけど
既存ソフトがオマケより着せ替え衣装の一つでも着けてもらった方が正直うれしいです
やってみたかったからありがたかったけどな
エスカ面白くて手つけられないけど
>>663 ガストちゃんが切羽詰った状態なのは間違いないね
ドット絵のアトリエの頃はまだ進化の余地が残されてたからロロナでまた花開いたが
現在は進化の袋小路状態
他の中小や大手がPS2時代に経験した壁をガストちゃんは今ぶつかってるわけよ
>>635 ユーディーでダンジョンごとラスボスふっ飛ばしたのは良い思い出
ゴキちゃん相手してよ
新エンジンで頑張ったのに残念だったね
9期期間内に終わんねーって思ったらもう一年ありました
>>664 マナケミア2をやりたい人もエスカをやりたいって人も少なかったから今回の結果だけどね
一部の声のデカイやつがマナケミアをやりたがっていると要望出してガストや岡村Dが騙されたわけだ
やってないシリーズファンすらマナケミアはやりたくないって結果になっちゃったって事だな
余った時間をニートの如くひたすら寝るエスカとロジー
アトリエなんて所詮この程度のブランドなんだよな
調子乗って頑張っちゃって・・・
意味無かったね
しかも下がるってwww
天霊の道標って15000貯めて序盤のうちに買ったほうがいいの
それともレシピで作れるようになるの待つか悩む
ついに世界樹に負けてしまった
今回中盤あたりまで凄く面白かったのにな。強敵遭遇で早めにレア素材手に入れたり、遺物変異とダウジングロッドで強潜力のアイテムゲットして
アイテムや武器防具強化したりするの。4年目で失速した
店で食べもの売れよ
売ってよ。材料だけじゃなくて
>>679 ホントだ・・・このホムンクルス使えねーな
>>681 ホントよく分かんないよな
お金貯めて意気揚々と買いに行ったらこれだもん
ホムンクルス「釣れたwww」
>>678 本来なら特性も潜力も試行錯誤や吟味しないと付けれないように難度を上げるべきだった
それが比較的簡単につけれるようになったのと一周目でやることなくなって
最後の一年や二周目以降が脱け殻状態なんだから不味いでしょ
それが調合が出来がいいとは言えないのにな
白髪の男が買っていった
良い取引だった。
アイヒェ10個用意してケロ
ホムンクルスなんて調合アイテム増やさせる以外価値があまり…
あんなの可愛いって言ってる奴の気がしれないな!
いま、まだ8期なんだけど、気になってメルル同様の防御特化検証してきた。
単純に防御力あげただけだとlv87ドラゴンさんの押しつぶすやつが400ダメかわらず。
聖+白+太古×2でダメージが約100ちょいまで収まった。
まだアクセの能力とか開示してないの多いから、もうちょっと試行錯誤してみる。
>>684 やっぱり材料の品質が無くなったのは痛い
調合もどんどんシンプルで単純になってくよな
アトリエじゃなく、普通のRPGとして育てたいのか
材料採取も単調
調合も単調になってるからなぁ
まぁ絵スカトロジーは錬金難易度下げて開口ひろげて
ロジー君で普通のRPG好きな層も取り込もうとして失敗してんだよな
どうしてもストーリー重視や冒険物にすると調合が薄くなるしね
イリス〜マナケミアも酷かったけどエスカはまさしくイリス〜マナケミア方面だしね
それでエスカの調合がシリーズで一番良いとか絶賛してるのが意味が分からない
2年目2期目だが、スレイアさん可愛いところが見つからん…
せめてナマ足にすべきだった、カチカチの服過ぎて巨乳揺らされても微妙。
ロングヘアで巨乳なのに男に見える残念キャラ。いっそ男キャラにしといた方がキャラがたったレベル。
ほぼ同意だけど男にしたら若いキースが出てくるだけやし
しかしロジー嫌いとかいうんじゃないけどあのキャラというかストーリーで普通のRPG好きをってのは冗談だろって感じだわ
やっぱ女の子主人公のふわふわした雰囲気の中にもどっかシリアスな部分もちょっとはあって
って感じのが好きだ、エスカ編のが遊んでて楽しかったな
スレイアをサブに降格してウィルベルをPTキャラにすればよろしかったのに
スレイアはキース関連、ニオはアーシャ関係の描写が少なすぎるなもうちょっと欲しかったわ
調合システム好きなんだけど後半になるととりあえず黄金リンゴ入れとけ
みたいなことになるのはイヤだな
アーランドは終盤の調合でも全く気が抜けない感じだし
とりあえず次作るなら演出をもっと簡素にしてほしい
全員レイファーさんぐらいのでお願い
路線変更で得た客もいたんだろうけど、それ以上に失った客の方が多かったな
いかん、9期の外枠の課題をみてやる気が落ちてしまった
こんなん終わらせられる気がしない
ボス以外はなんとかなるからがんばれ
資料を探すのが厳しそうだ
どこの取ったかすら覚えてないわ
>>694 ロジー微妙は同意。
他ゲーで申し訳ないが、FF 10のティーダとか、FF 12のヴァン、
テイルズのアスベル、クレスあたりの普通にそこそこ熱血漢で明るかったり、少し天然入ってたりで良かったのに…
>>698 ほとんどのRPGのシリーズも路線変更したら売れなくなって潰れてるからな
アトリエも今まさにそれ
ロジーはもうちょい変な奴でもよかった
>>701 攻略スレにのってるからつきあわせてみれば
ロジーは錬金術の力を使ってヒーローになりたがってるくらいのキャラがよかった
キースもアーシャももっと裏での話とか色々と絡ませて欲しかったわ
やっとキースの話来たと思ったらちょっとした過去話だけだもんな
何本売れようが関係ない
自分が楽しめればいいやんか
いや、流石にガストとしては顧客満足度も大事だけど売上が最優先でしょw
やりこみ要素もっと欲しいなあ
隠しダンジョン隠しボスないのか
アーシャの出来がアレだったから週販落ちるのはわかってたでしょ
今作面白いしジワ売れで伸ばしつつ次に繋げばいいよ
評判はいまんとこいいから後から売れるといいねー
自分も今作は前作より評価高い
ジワ売れはどうかね
調合の難度とやりこみが無いから一周目でやることなくなるし
ロジーは当たり障りなさすぎるんだよな
まぁ下手に個性もたしちゃうとアレな人たちが暴れ出しそうだからこんな風になったんだろうけど
「永久機関+オートユーズエリキシルに対抗可能な強い敵とは」、という答えとして超吸収持ちの真コッコちゃんがいるわけだけど、
Wドローの調整が適当なせいでそこまでの歯ごたえはないんだよな
もう一匹位、一つでも潜力・メンバー・戦闘手順間違えてたら勝てないような詰め将棋的なボスがいてもよかった
いやジワ売れするほど面白くはないよこれ
アイテムとWドローのバランスがかなりインフレして大味
次回作でもこのシステムで行くならもっとバランス調整頑張ってほしい
>>715 そういうのを気にするならそもそも男の主人公を出すなと
戦闘めんどくさいしことあるごとに特定の信者層しか喜ばん唄流して操作できなくなるからチャンネル変えてみたくもないテレビ見るはめになるし
>>715 個性なくても魅力的な主人公なんて世の中いくらでもいるからそれだけが問題じゃないと思うけどな
>>519 キャラゲーのこっちより
討鬼伝のキャラの方が人気あってワロタw
あっちの方がのびのび描いてる感じはするな
>>721 つか本当に致命的なのはエスカだよ
ユーザーが一番求めてるのは魅力的な美少女なのに話題性でロジーに取られ完全に空気だった
発売後もエスカのキャラクター性についてはほとんど語れずロジーの話題が圧倒的に多く、どんだけ空気なんだよ
3作続けるって慣例に従ってるんじゃねいの
まあ黄昏つまらんけどアーランドでも売り上げは下がってったと思うけどな
ロロナからトトリの時のような劇的な変化があるわけじゃないし
ゲーム進行の面においてはトトリよりストレス感じる事多くなってるし
周回前提なんだからそろそろイベントスキップ採用しろよ
一生エスカが走るだけのムービーみたいなの飽きた
おいおい売り上げ下がりまくってるじゃねえか
ここの住人が絶賛してたアーシャはなんだったんだ?w
クソみたいな戦闘システムやイベントとクソキャラクソendのこと少しでも貶したら荒らし扱いして、
ついこの間もアーシャよりアーランドの方がクソ!とか喚いてたのが居たようだが
エスカって何本目指して作られたんだっけ?
メルルにボロ負けしてるようじゃこのシリーズもこれで終わりそうだなぁ
まぁ予想通り売上出たら一気にスレ荒れたな
元々黄昏嫌いな奴がプレイせずにわざわざここへ来て連レスしてるの見ると
他に労力を注いだほうが良いと思うんだがなぁ
黄昏が売れなくてもそいつらの人生が良くなるわけでもないのに
>>727 ロロナからトトリは劇的に変わって売れたのは分かるけどメルルは変わってないとか言われつつ
良い方向に変わってんだよね
だから売上を維持出来たわけで。
アーシャみたいに魅力の無いキャラクターばかりじゃないしシステムもアーシャの上位互換と言える部分が大半だった
どう考えてもアーランド続いてたら売れてたでしょ。アーランドで引っ張り込んだ新規層がアーシャのクソっぷりで逃げた結果、いつものアトリエファンしか買わなかったのがエスカじゃね?
>>730 プレイせずにわざわざここにきてる奴って具体的にどいつら?
>>724 いやロジーが話題になってるのは新要素だからってだけじゃね
っつかここはいつでも荒れてるな
シリーズっていうか作品ごとのファンが互いに攻撃しあってるところは他の作品でもあるけど
ここは常に軽く荒れてるレベルになるくらい熱心なのがいるようだ
いつもはそんな荒れてないよ
今日は売上でたからゲハから出張サービスが来てるだけ
>>731 そもそも黄昏だからつまらんのかつまらんものになっちゃう体制になってるのかって話で
俺は黄昏はキャラや世界の雰囲気だけでつまらなくなってるわけじゃないと思ってるから
アーランドでも売り上げは下がって言ってたと思うよ
コーエーってテクモのチーニン解体したくらいだから
アトリエが売れなくなったら同じようにガスト解体しそう
発売前はすごい気持ち悪いのが1日中IDを変えながら
いかに男主人公が糞かっていうのを3ヶ月近く延々と語ってて酷かったけど
発売直後は別にそうでもない、穏やか
売り上げ発表でゲハからの出張もあるけど
今の状態は前述のそいつが嬉々として叩いてる状況もある
あかんこれ
アイテムリソースの振り分けがつまらんもうつらい
明日売って入隊してくるわ
>>738 ロジーいるからつまらんみたいな意見があったらそいつの仕業か
え?
討伐鬼の絵って左さんなの?
よく見れば…そうや(゚Д゚;)
>>736 たらればの話しても仕方ない。
現に黄昏シリーズになってつまらなくなってアーランドで取り入れた新規客が離れた。これは事実。
ガストと契約してる絵氏をコーエーが奪うとはワロス
>>734 前はもっとひどかった。
ギャルゲーで気持ち悪いアーランドから硬派なアトリエのアーシャに切り替えて正解。アーランド豚は出て行けとか一方的にアーシャファンがアーランド叩いてた
>>741 たらればの話じゃないよ
黄昏シリーズのつまらなさの中身はガワとっかえるだけじゃ解消しねえだろうなぁって話だから
>>743 アーシャって硬派だったんか
面白い人がいるもんだな
アーシャは総合的に地味で面白みも薄いので、やり込む気にならなかったな
トトリ、メルルは縛りプレイまでして遊びまくったんだけど
>>745 立ち絵を使ったテキストでのやりとりが気持ち悪いギャルゲーらしい
アーランドのせいで変な奴が入ってきた、前はアトリエファンだけで平和だったとか訳わからんこと言ってるのもいたな
アーシャは地味なイメージ
まぁ黄昏はなんか暗いんだかほのぼのしたいんだかわかんないのがな
もうどっちかにしろよとw
>>744 中身は確かにそうだな
でも黄昏不人気の理由はこの地味なキャラクター達の影響も少なからずあるから
売上だけで言えばメルのままならもうちょっと上がってただろうね
>>749 というかそもそもこんなペラペラな設定で黄昏やられてもな。現実味無いし。
中世ファンタジーの方が遙かにウケるだろうなこんなのより
ここぞとばかりに叩きあうやつばかりだってのはよく分かるな
アーシャの出来でどうなるもんかと思ったけどエスカで持ち直して一安心だわ
まあアーシャはウィルベルちゃんという天使を生み出しただけでも存在価値はあるわ
ねっ!ねっ!
黄昏シリーズの人類って全然黄昏てないよな
もっともっと黄昏てくれて主人公周りが一縷の光明くらいでもいいのに
数少ない穀物と水源地をめぐって今錬金術師達の血みどろの争いが始まる
敵のデザインがインフレってわけわからなくなっていってるから
ホント仕切りなおさんと
え?敵デザインは使いまわしすぎてうんざりだろう。インフレはしてないと思うけど
某スライム「………」
>>743 アーシャが発表されてからアーランドやメルを引き合いにして
執拗に絵師を叩いていた奴の事も言わないと不公平だろw
自分も今回批判したらアーランド厨と言われたけれど、
(ザールブルグに近い雰囲気の)アーシャは絵が好きだといっただけで
噛みつかれた身にしたら、どっちもどっちだ
>>758 出現地域が密集してたのも拍車をかけるよな、2番館とかリーゼンガング、シュタインフェイダー周辺とか
ハリーさんってやっぱりすごい人だったんだな
お金たまんなくね?
>>760 ザールブルグとアーシャの絵が似てるわけねえだろ そんなんだから叩かれるんじゃね
>>760 執拗に絵師を叩いてたのはアーシャ信者、左信者の方だろ
メルは絵のパースが狂ってておかしい
左の絵は肉感的で上手い メルはクソっていつも喚いてる奴とかいたじゃん。
何回煽られたかわからん
>>738 ロジーは糞とまでは言わないが、別に要らないよなってのが大多数の意見じゃね?
左厨はメルの絵を叩きメル厨はキャラが萌えないと叩いてた感じ
ついでにメル厨はアーシャで売上が下がったのを絵師が変わったせいにしたんで質が悪かったな
同じアトリエシリーズだと言うのにな
内で争っても全く意味がない
本当に内かはさておき
メルも左も他の仕事知らんけどイベントスチール見る限り神絵師ってわけでもないじゃん
メルのキャラデザつーか衣装センスはすごいなと思うけど
メルも左さんもどっちも好きで良いじゃん(´・ω・`)
ただ3Dアニメチックキャラはもうかなりの技術だね
全員分のDLC服欲しす
左はゲーム中のイベント絵が雑すぎて嫌いになった
メルは趣味じゃなかったけど当たり絵師だったんだな
対立嵐のアンチガストに釣られ過ぎ
まあ一週間くらい経てば発売前より静かになるんじゃないかな
>>772 対立荒らしじゃなくて対立厨だろあいつらは。
メルの話題出して叩いておいて、反論したらアーランドスレ帰れアーランド豚とか言ってたし
対立も何もさっさとガンは切り捨てるべきだろ
このままこの糞シリーズ続けたらチームニンジャみたいにクビ切られるぞ
>>768 何言ってだ
アーシャと左信者が勝手にアーランドとメルに突っかかってきてるだけじゃん
現にアーランドスレでは左なんて話題にすらならない
>>776 このまま売上伸びなかったら次回作は別シリーズになるかもね。
黄昏はPS3アトリエの中で黒歴史になるかもな
>>773 相当の粘着除いて飽きたのは売るだろうからな
お前らガストがチームニンジャみたいに解体されてもいいのか?
白き神のソウルってどうなの?
ダメージ反転ってことは自動回復系とかもダメージになるの?
>>778 ならないよ
なんだかんだでアーシャが10万売った実績は大きい
アトリエシリーズは全部平等に愛してます
強いて言えばヴィオラートが一番だが
>>733 ここに来る人達は昔からアトリエやってるのに男主人公で新要素だと騒ぐのは不自然だろ
ロジーなんて話題にもならんわ
実際ここに初代からやってる人どれくらいいるんだろう
ワインや水をグビグビやりながら調合してた頃が懐かしいです
>>788 懐かしいなw
自分は栄養剤飲みまくってた
ミニゲームは意味分かんなかったけど
マリーからリアルタイムでやってるが途中の何作品かはやってないな
全作品やってる人も結構いるとは思うが
AナンバーとDSはやったぞ
一番ハマったのはヴィオだけど、どれも楽しめ……えっと
初版ガッツとリーズには挫けたけどクリアはしたぞ
次は女主単独にして男女百合の濃厚な恋愛をやればいい
キャラの好感度を上げなければキャラはデレないってしとけば苦手な人も避けられるし
萌えオタ女オタのどっちも大事にすべきだと思うんだよ
アーランドから入ってマリーからやり始めたりしたけど、二人のアトリエとか出来ない
男主人公単独でもいいけど、ロジーみたいな主張が強くないのは地味すぎるな
いっそ現代風学園物にしたら売れるんじゃないだろうか
>>787 ユーディー辺りで一度抜けてるけど初代からやってるよ
>>794 廃村間近の村みたいなのが舞台の方がいいなぁ俺は
どう考えても前作のアーシャがクソゲーだったから(あと発売日が激戦区)だったからなのに
百合厨は鬼の首取ったかのように男主人公のせいにするんだろうな
ついでにメルガー黄昏ガーと前々からうるさかったアーランド厨も合わさって当分スレがカオスなことになりそう
まあ黄昏の世界感は名前負けしてるからな
メル絵のときはやたらまとめブログに風呂や百合シーンや精液取り上げられてたし
黄昏はそういうなんというか、路骨な萌え要素が抜けちゃったのはあると思う
それをいいって思う人も悪いって思う人もいるよね
俺は黄昏シリーズのが好きだが、今は尖ったキャラとか萌えやエロ要素を想像させる要素が無いとのびにくくはあるよね
つーかシリーズの底ってDS三部作じゃ
露骨な萌え要素と一緒に大切な何かまで捨て去った印象があるなぁ
露骨な部分だけ排除するだけでよかったのに
まあ後は、メルルだってそこまで評判良く無いけど売れたのはトトリの出来が良かったからだし…
やはりアーシャがいまいちな評判だったんだろうな
エスカロジーは不満あれどアーシャよりは全然評判いいし、じわのびして黄昏の海も出るといいなあ
アーシャとキースも出てないわリンカの話もほとんど進展ないのに終わられても困るな
まぁ3部作目でよっぽどストーリー重視にしない限り中途半端に終わるだろうけど
>>782 アーシャが10万売れたのはメルルのお陰だろどう考えても
アーシャが好評だったらエスカも売れてるはず
じわのびしねえだろこれ
もう二週したのにスカトロジーからのキャラの名前ほとんど把握できてないぞ
>>804 メルルは不満はあったけど遊びやすかったからね
次も手に取りたくなる気持ちはわかる
ただアーシャはなぁ
ていうか今回遊びやすさだけで言うと窮屈になっちゃってるんで次もっと売れなさそう
>>802 は?
メルルの評判良くないなら何で次回作のアーシャが売れるんだよ
まさかアーシャが売れたのはアーシャが面白いからとでも思ってんのか?
歌は誰が支持してんの
アーランドの頃はbgmすきだったのにどうして黄昏に入ってからのbgmは微妙に感じるんだろ
火の精霊マジで寛容すぎワロタw
突然変なタイミングでボーカル曲が入ると変な笑いがでるよね
>>806 窮屈でしかもキャラもクソだからね
調合が簡単過ぎるのも従来のファンからすると嬉しくはない
中盤で適当に強敵と戦ってたら赤気手に入ってしばらく無双出来るし
せめて潜在乗せるのに手間がかかるとか何かあれば良かったのにそれもない
それでもアーシャとかいうクソヌルゲーよりはマシだけど
アーランドスレは今だに性的なキャラ萌えのレス多数つくしそういう層は良くも悪くも「売り上げには」必要なんだな
まあ仮面ライダーとかもだがシリーズ物のヒット作の後って大変だわな
>>811 アーシャの昼寝イベントのことdisってんの?ゲームオーバーになったかとおもったわ
>>809 実際黄昏のBGM微妙なのばっかりじゃん
GOGOTOTORI
terminus
錬金少女メルルのうた
この辺りはよくも悪くも話題になったけど黄昏の曲なんて話題にすら上がらんほど空気ばっかりだし
やたら持ち上げられてた阿知波さんも黄昏になってからは全然目立ってない
リンカは9人いるってどっかでチラッと読んだんだけど本当?
アーシャ途中でやめたから知らないんだよね
アトリエ以外の他スレではメル絵じゃなくなったから、次回作は戻せって言われまくってるな
こういうのはアーランドから入った人なんだろうか
下田がよくない
>>817 まあ初代から入っててもメル絵で勢いが復活したのは記憶に新しいからね
そういう判断になるのは普通なんじゃないかな
BGMは世界観に合わせて落ち着いてて良いと思うが
キャラも髭、ニオ、ウィルベル、隣家、マリオン、パン屋、ハリーと良いのが揃ってるじゃないか
そんなにハゲル不在が不服か
黄昏のBGM空気なんて思わないがエスカよりアーシャのがBGMはよかったな
街BGMみんな良かった
まあこんなの好みだけど。エスカはでかいスラグとの戦闘曲が好きだ
逆に近年でいえばアーランドの時のスレの盛り上がりが異常だった気もするが
あの時はまとめでも多く取り上げられたし
ヒットしたんだからその流れを汲んでよかったのかもだが
スタッフは別の世界を表現したくなったんだろうな
相変わらずキチに粘着されてて大変だなこのシリーズ
別に潰れない程度に細々売れてくれれば良いんだけどなあ
なんか知らないけど売り上げの大小で騒ぐ奴が多いよなあ
自分が面白ければそれでよくね?
>>816 9人でなく8人、だがアーシャの時にマリオンはもう少し増えてるかもと言ってた
今回の話見てるともう少し増えてるって言う設定が生きてるかは不明だけど
>>808 メルル叩いてるのって百合アンチがメインだろ
精液がーなんてトトリの頃からあったじゃんか
メルルで男女恋愛要素が削除されたのが気にくわないんだべ
>>823 自分が面白ければそれでいいなら何でスレなんて見る必要があるんですか(正論)
売上クソだったからって必死すぎや
コーエーテクモ傘下だから売れなきゃジルオールみたいに封印される可能性もあるけどね
それかクロノスみたいに携帯機向けやソーシャルに行かされたり
運が悪けりゃアトラスみたいに売られてたらい回しにされて最後は買われた糞みたいな企業と一緒に消滅だわな
>>826 そう言われればそうだな
友達とゲームの話する感覚じゃね?
評価はどうでもいいけど同行の士と語り合いたい的な?
売り上げクソだから必死ってのはちょっと意味わからんな
俺になんの関係もないもん売り上げは
次が出れば良いのよ
>>821 「好みだから人それぞれ」ってただの言い訳だと思うんだけど俺だけかな?
大多数に支持されるのと少数に支持されるのでは全然違うわけで
ヒットラーを尊敬する人間も世の中には居るけど大多数からしたら極悪人で嫌われてるわけで
君が何を言ったところでアーシャの曲なんて全然評価されてないから
>>827 ジルオールだって無双オロチに出られたんだ
アトリエだって
今二年目の2月だけど、ルシルちゃん強すぎワロスw
三回行動すれば大体必殺技ゲージ溜まるから、そこからスラグのエッセンス→五連携→必殺技でレベル差30近い強敵すら容易く葬ってくれる。
連携から必殺技につなげられる今回のシステムと相性良すぎだわw
今回売り上げ減ったのはウィルベルをPTに入れられなかったからだな
入れられてたらアーシャと同じくらいは売れてた
アトリエと黄昏ってのがそもそも合わないと思うわ
シリアスをやるなというんじゃなくて、逆にシリアスも入れてくれたほうが楽しめるけど
パッパラパーなイベントも楽しみたい身としては、世界全体が滅びに向かってるような設定のせいでどこか冷めた目で見てしまう
世界全体が滅びを向かえる世界だから黄昏なんだろうに
ゲームシナリオが失われた古代文明を探るものになってるのが意味わからん
これじゃ黎明の時代でいいじゃん
>>835 今いる世界が詰んでるから古代の知恵借りてどうにかしようってのじゃないん?
次はさすがにメルでテコ入れしてきそう
アーシャでは世界が衰退して行ってるのが割と良く表現されてたけど
今作では課題時にちょっと触れられる程度であんまり緊張感無いな
>>834 合わなくもないと思うけどな
物資が足りなくなるから錬金術大活躍できるし
ただ、シナリオが説教くさいだけで面白く出来てない感じがする
アーシャ前半の滅びていくんだけどどこか牧歌的な雰囲気を維持できないもんかね
>>837 まぁガストはメルと切るつもりなさそうだしな
結構最近もなんかのイベントにメル呼んでたし
ゆるやかに滅びを迎えるってのは俺らのいる現代となにも変わらないんだよなぁ…
あと今回BGMに当たりが少ない
ボーカル推しすんのはいいけど肝心な方がおろそかになってちゃボーカルはいらんと言わざる負えないぞ
今作のBGMで個人的に良かったのは鉄巨人?の歌入りの奴
あとは巨大スラグ兵器の曲くらいか
落ちた遺跡のラスボスBGMが絶対運命黙示録っぽくて笑った
緩やかに滅びを迎えるとか今のアトリエシリーズだな
次回作出るとしたら5万切りそう
メルに女書かせて左に男書かせればいい
メルの男はキモいし左の女は華やかさが足りないから
一通り攻略情報出揃って荒れ始めた頃ですか?
男主人公いないから買いにくいとか言ってるなにやっても買わない奴らの意見取り入れちゃダメだ
今更だけど今作けっこー面白いのか
アーシャがなんか調合微妙だったから今回スルーしてたんだが・・・
アーシャが出た頃に感想書き込んだらやたらとこれだから萌え豚はとかなんとか罵倒されたからなぁ
そういう被害受けた人が多少荒れた書き込みをするのはわからなくはない
個人的にはアーシャほど出来が悪いとは思ってないけどね、今作は
>>848 そこそこ面白いよ
ただ調合ゲーとしてはクソなのと
途中であっさり赤気が手に入ったり色々ヌルゲー
>>847 今のグラでマナケミアみたいの作れば売れるとか、トトリみたいなシリアスな冒険ストーリー重視にしろとか言って月光とメルルを叩いてたのは良く見たな
そいつらの言う通りにしたら逆に売れなくなっちゃったけど
>>840 メル使うにしてもアーランド系列の何かでしょう
次回作があるとしたら左使うだろうし、新シリーズならまた別の絵師使うんじゃないの
>>850 ほうほう
てか今作も調合微妙なのか・・・
でもアーシャより面白いなら買ってくるわー
黄昏の世界観でやるならもっとストーリー重視にすりゃいいのに
そうすると従来のアトリエファンから叩かれるしでも方向性は変えたい
と言う開発側がどっちつかずになってるから半端になるんだよなぁ
そういや結局魔法についても何も分からずじまいか
>>851 いや月光叩いてたのはそういう層だけじゃないと思うが
単純にキャライベの質が半端無く落ちてたし、月光が担当してる時期は
というか今見てみたらメディクリ集計だとアーシャと大して変わってねーじゃねーか
何騒いでんだこれは
>>853 アーシャよりはおもしろい、それは俺が保証する
というかアーシャとか歴代で最低レベルだし…
今作楽しいけど調合がおまけの普通のお使いRPGになっちゃったよね
普通にただの感想の言い合いだと思うがね、売上っていう客観的指標も出たわけだし
多少煽り合ってる一部の人もいるけど
>>851 月光が一番叩かれてたのは日常イベントが寒すぎるところだから
>>859 このスレは平気でアーランド貶しまくる癖にアーシャ貶されたらキレるようなバカばっかりだから
ほげっ・・・アーシャそんなに評価低かったのか
確かにアーランドやザールブルグと比べたらそうなるのかね
>>854 方向性変えてアトリエやりたいならクロノスマテリアでやればええのにね
グラフィックがVITAとは思えんほど超絶クソな上に「ソーシャルを意識した作り」とかいう究極地雷発言してるけど
>>852 どうだろうな
ガストの過去作品でメルほど売れた絵師って今までいなかったからなぁどうなるか
まあたぶん変更だろうとは思うけどね
何気なく探索装備見てみたら恐らく分解しなかったんであろう「小さい(使用回数-3)がついた使用回数が未使用状態でマイナス2回の瓶詰があるんだが
これをどうにかフィールド使用できるアイテムに移せないものか
>>858 ちまちま効果とか図鑑埋めていくんが
楽しいタイプにとっては面白いぞ
お使いならグラファンあたりがもっとお使いだったし
すまん
>>865は誤爆だ
使用回数は小さいでマイナス5だわ、初期マイナスの回復薬作ってみる
匿名掲示板のゲーム板で所得云々で勝ち誇ったり他人を馬鹿にしたりする奴って・・・・
社員でも無いのに売り上げとかで熱く語っちゃったりね
もうガストに入社してこいよとw
>>855 元々歴代から寒かったけどね
マナケミアのグンナルとか逆に寒かったけどな
そこらの好みは人それぞれだからシステムの良さで評価すればメルルはマシだったし、施設発展は伸びしろがあった
それをトトリと比較してストーリー云々で叩いてたり、個別キャラED無くしたら叩いてたのもいるし
>>854 エリーからのアトリエファンだけどイリスの時の絶望に比べれば今回は上出来の部類だと思う
買おうか迷ってるけど、
今回もゲーム終了まで期限あるの?
>>871 素直にメルルのシステムは良かったでいいんじゃないんかね
ストーリーに関しては普通に賛否両論だったのは事実だし
>>862 アーシャも微妙だったけど、俺はこっちの方が更に酷いと思うけどな
全体的に手抜き臭い
エスカ面白いけど不満点上げるとしたらBGMのDLCがアトリエシリーズだけってことだな
マナケミアないのかよ戦闘盛り上がんねーよ
何やら今回もバグ満載でおまけに全然売れてないらしいけどどうなの?
面白い?
売り上げアーシャよりも下がったらしいな
やっぱり男主人公なんて出したせいか
ガストもこれに懲りてアトリエ本来の百合ゲー路線に戻してほしいわ男なんてイラネ
>>874 初代からシステムの評価だけで指示されてきたからね
それが何かシナリオで叩いたり、失敗だったイリス〜マナケミアのストーリー重視と冒険物をゴリ押しする輩が増えてたのは確かだね
それらの一部の声を聞いたガストがこの様だけど
>>878 男イラネってのは同意だな
タントリス、ステルク、ユーリス、キース
最近の男キャラは腐れマンコ臭がひどすぎてアトリエっぽくない
>>873 少なくともタイムリミットまでになんかしなくちゃいけないって感じじゃないな
お役所仕事を毎期毎期終えなきゃ駄目だけど
よほどのセンスじゃなければ普通に終わるし
トトミミみたいな上質な百合がアーシャ以降なくなったのが痛い
ロジーとかいう誰得キャラ出してる場合じゃないぞ
とか言ったらまた腐女子連中が顔真っ赤にしてレスつけるんだろうな……w
ロジー君をマッドサイエンティスト性格にしたら評価した。
今の性格じゃ固すぎの面白味もなしでつまらん。
百合もホモも勘弁してくれ
アーランドで萌え豚百合豚大量に呼び込んで売り上げ稼いだからな
そいつらに尻尾振ってやらないとすぐにこのザマってわけですよ
まあいいんじゃね、うざい奴らが消えていつもの固定層に戻ったと思えば
ストーリーといっても、具体的に言うと世界観の緻密度をあげてくれって要望だろ
海外RPGなんかストーリーはひたすらシンプル&王道、かつ自由度MAX
その代わり世界観は下手すりゃDQFF全作分併せたより深く広く練り込んでるからな
一本道ストーリーを強制されても困るが、世界観は練られていれば練られているほど没入感が増す
ゲームにおけるシナリオの形としてはこれが完璧な「解」だと思うけどな
自由度を重視するアトリエともうまくハマりそうだわな
プレイヤーキャラとしてはロジーは合格
操作キャラが自己主張激しかったらやりづれーからな
ただ普通にキャラ性として見ると没個性的すぎるなあ確かに
自由度か…オープンワールドなアトリエは一度やってみたい
ガストちゃんの技術力じゃ何年かかっても無理だろうけどな……
オープンワールドはアトリエにあってると思う元々箱庭的性質もってるし
だがあれはとにかく力仕事が必用な金食うゲームだからな
アトリエがミリオンいける保証があれば可能かもしれんがそんなの天地がひっくり返っても無理だからな
スカイリムでアトリエキャラMODを作る人が出るのを待った方が早そうだw
ロジー君は今のままでいいよ変に熱血でも斜に構えててもナヨナヨしててもそれはそれでうざいから
今の地味な感じが一番ストレス少ない
クリア画像キボンヌ
>>893 ゴツいトトリちゃんが杖(棍棒)を豪快に振り回すのか
胸熱
エスカちゃんは天使というよりてんすだな(^p^)
まぁオープンワールドは不可能としても、黄昏シリーズのダンジョンって魅力にかけるんだよな
アイデアも貧困だしBGMもなんか合ってないようなBGMが多い、特にエスカは
もうルンファクにしちゃえばいいんじゃないかな
もしエスカのエが別の特定の文字だったら転落死してたな・・・・
永久機関って微妙じゃね?
そもそもそんなにアイテム連発しないし、永久機関つけるくらいなら火力上げた方がマシに思える。
永久一撃クラフトには大変お世話になった
>>886 大手が四年以上開発費を練り込んで出すFFDQや開発人員1000人超えが普通の洋RPGの名前だして真似しろと言うのはちょっと場違いじゃないか?
いやかなり場違いか
とりあえず一番やめて欲しいのはレールライドな展開だわ
事務的に課題を順番にこなしていくだけのゲームになっちゃってる
プレイヤーの選択次第で早い段階で新たな採取地に行けたりの自由度がほしいわ
アトリエってのはアレもやりたいコレもやりたいでも時間が足りなーいって考えるのも楽しさの一つだったのに
バグゲーやらガストちゃんやら呼ばれて
こういうフラグ管理が簡単な作りに逃げちゃったのかもしれないけどさ
てかアーランドも黄昏も両方やるって開発陣が言ってるんだよな
別モンの作品みたいに作り分けてるんだから
黄昏系嫌いな奴はわざわざ批判しにこんでも
アーランドが出るのを待ち焦がれてたらいいんじゃないのかね
黄昏出たせいでアーランドが出なくなるとかならキレるのもわかるけどさ
そうじゃないわけで
個人的には路線の違うアトリエが二つ出るってのは歓迎するよ
黄昏はアーシャで不安だったけど出来は悪くなかった
4年目のイベントの少なさやマップの狭さ、音楽のミスマッチはちょっとアレだった
ただシステムがかなり改善されてたので70点くらいの出来かな
次回作が楽しみだわ
あとDLCは早くしてくれ
BGMパックに追加こないかな
巨大遊戯盤ver.2で戦いたいです
>>902 ああ、そっか。一撃つけられるのか。それは失念してた。
それならいいね。
>>904 シナリオの進み具合で手に入る素材が決まってるから
なんかスゴイの手に入れちゃったぞみたいな喜びもないよな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 11:43:34.88 ID:75QXEpBk0
動画でしか見てないから分からんけど、最近のアトリエはRPGやってるの
か?俺はヴィオラートとアルトネリコにはまり込んでたけど苦労して作った、
手に入れたアイテムが戦闘に直結するのが楽しくてたまらなかった。逆に評
判高かったエリアトは集中すれば楽しいけどアイテムが戦闘で活きることは
あまりなかったから作業ゲーの様相が強かった。
初代のマリアトが出た時宣伝で言ってたけど、やっぱりアトリエはRPGな
んだって思った。最近のアトリエの感想見てるとあまり戦闘難しくない感じ
でどの作品も言われてるからとことんライト向けになってるのかと疑問に思
う。
適当にやってると苦労するバランスだと思うけどなあ
ここにいるのってある程度コツを掴んでる人が多いから簡単って扱いになってるけど
>>905 ユーザーの飽き防止のために冒険ストーリー物と従来の自由度&濃い調合システムを交互で出すならわかるけどな
黄昏で二作連続で不人気な冒険ストーリー物をやったからファンが逃げてしまった
これまでのアトリエがどうだったかは置いといて、アーランド以降は萌え豚と百合豚に媚びることで成功してきてんだから、
黄昏シリーズでもそうすべきだったな
>>911 >黄昏で二作連続で不人気な冒険ストーリー物をやったからファンが逃げてしまった
だから言ってるようにアーランドとは別物として考えたらいいんじゃないの
アーランド出たらまた買う人いるでしょ
一度失った勢いはそう簡単に戻るもんじゃないよ
15作も同じジャンルでしかも1年ごとに出すってなはさすがに行き詰るわなぁ
固定ファン維持しつつ新規も獲得したいからって無難なキャラやシステムができあがって中途半端に終わると言う
ここらで殻をやぶれるか頑張れガストちゃん
>>914 アーランド出た時すぐに戻ってますがそれは
殻を破って男完全排除の美少女動物園百合ゲーに昇華するのか
滅びきった世界で錬金術を使って孤独に世界を創っていくゲームにしよう
アーランドを捨てられた萌え豚が女々しく喚くスレと化してるな
アーランド出るまで喚き続けるのかな
それは置いといてもう昼間なのに27回も書き込んでるID:64iVUS+o0が怖い
つか飽きるって度合いでいうとユーザーよりむしろ作り手側なんじゃね
小回りのきいて速攻ができる中小はやっぱ人材(=アイデア)がすべてだろね
アーランドは大好きだし出たら買うが続編の可能性低いだろうなぁ
若返り薬で主人公s不老みたいなもんだし
作ろうと思えばいくらでもできるだろうけど
>>918 創造神のアトリエか それもいいな
惑星作って陸地作っていきもの作って街作ってってシムシティだこれ
>>913 それだと余りに左が不遇すぎて可哀想だけどね
売上減ると次作はそれで元が取れる予算しか貰えないだろうからクロノスみたいなグラになったら困るし
アーランドは無理やり続き編出されるのもな
ロロナで超絶美人で何これかわいすぎだったのにメルルで40いったST3とか見てるとなんか涙出てくる
それならメンツ一新してさらなる萌えを呼び込むほうがいいと思うけどな
だが流石に一人も出ないのは寂しいのでトトミミが未来に飛ばされたとかそういうのでもいいわもう
>>923 じゃあ詩を歌うことで創造出来るようにしよう
個人的には百合もホモも勘弁してほしいかなって……
懐古と言われてもかまわないけど、最初の頃の男女恋愛のが楽しかった
>>919 あまり言ってやるな
2chでは書き込み数=キチガイ度ってのは明らかだからな
書き込んでる内容も幼稚なレスばかり
触れてはいけない方だから黙ってNG入れるといいと思うよ
STとか別に若いときも美人じゃないし
せめてウィルベル使えたらな
>>927 そういう人向けにエルクローネのアトリエという物があるらしいが…
調合がないらしいな。
>2chでは書き込み数=キチガイ度ってのは明らかだからな
こういう、どこぞの誰かが一方的に作り出した価値観を受け入れる人間からは
何一つ、新しいものは出てこないだろうな。実にこれが人間世界の9割9部9を占めてるんですわ
まあ、とりあえずID名指しされた奴は素直にID変えとけ
名指し=集団リンチ指令だからな。無駄に荒れるもとになりかねん
逆をいえば、IDはこまめに変えたもん勝ちってこと
まあ高根の花ってわけでもないのに40過ぎまで売れ残ってる時点でね
単純に敵の強さなら間違いなくアーランドよりは上だろう。
変移ボスがいい感じにやり応えがあるし。
>>933 やっぱアトリエはメルだな
左は悪くはないけど関与アニメが総コケしてるあたる集客効果は微妙かもしれんね・・・
>>935 仕事で一箇所に落ち着けなかったのもあるし
何より本人の理想が高すぎる
メルキャラは老けなくて逆に怖い
メル絵は安定しないよね。
メルルでジーノとステルクの決戦後のCGとか何事かと思うレベルで崩れてたしw
>>933 可愛いな
>>934 >こういう、どこぞの誰かが一方的に作り出した価値観を受け入れる人間からは
>何一つ、新しいものは出てこないだろうな。実にこれが人間世界の9割9部9を占めてるんですわ
まさに今黄昏を批判してる奴そのものだな
発売前は2人主人公って素直に楽しみだったんだけどなー
ほぼ常に2人一緒に居るからストーリーは大差無し、違いは操作キャラと各主人公の内面が知れます程度
これならどっちか1人で十分だったよな
>>934 でも実際問題として
こんな平日の深夜から昼間にかけて何十回も書き込んでる奴が
まともとは思えないけどな
スレの進行早いスレならまだわかるがこんなスレでもうこんな回数書き込んでるとは
ちょっとドンビキですわー
同じように平日の昼間に書きこんでる奴が言っても何の説得力もないぞ
東鳩2みたく複数絵師制で安定度と集客効果両立できるんじゃね
メルとTonyで爆売れの予感
>>943 やるならアーシャのときにやるべきだったね。新シリーズということで話題性も増しただろうし、男主人公でプレイしたいという新規層の取り込みも狙えた。
既存シリーズの第二作でやるにはデメリットの方が大きいと思うわ。
>>945 いやID:64iVUS+o0は深夜から書き込んでるみたいだがなww
書き込み数見る限りスレに相当張り付いてるわけだし
こんなどうでもいいキチガイのためにスレ浪費するなんて相当楽しめてないんだな
>>945 お前も無職だから同じ境遇の奴庇いたくのもわかるよな
俺も無職なんだ
無職同士仲良くしようぜ
2chで書き込み数どうこういうのはナンセンスの極み
そもそもどうでもいいスレチな話題
>>946 混ぜれる世界だがTonyはやめて
顔が一緒すぎて好きになれない
>>946 シャイニングアークって売り上げイマイチっぽいが?
>>932 あれは完全女性狙っていったわけだから調合はなくしたんんだろう
ゲームの市場としては男の数のほうが圧倒的に多いけど、数少ない女主人公モノで女性ファンも一定数ついてるから
あっちもこっちもたてたいと思うと、そこらへんの判断が難しいんだろうね
女性ファンの数が一番多いと言われるテイルズなんかはそこらへんが凄く上手だと思うわ
女性向けのサービスみたいなことはしても、ゲームの作りとしてはわりと男向けに割り切って作ってる
それでいて男女から支持されてるんだから
延々とイリスとマナケミア叩いている奴もいるしな
まぁ実際書き込み数は重要だけどな
かなり書き込んでる奴はレスの内容もキチじみてる
ID:64iVUS+o0でレス検索してみると
ああ、なるほどってなるぞ。やってみ
>>947 そのやり方で何年にも渡って失敗を続けたからその反省で黄昏はやり方を変えたんだろ
また失敗をしたが
>>955 その二つは商売としても失敗してるから叩かれるのも仕方ない…
アーシャは商売としては成功してるので叩きは単なる揚げ足とりになってる
アトリエは今後男向けに作っていくか女向けに作っていくかと問えば、
まあ男向け(しかも特に豚と言われる連中)に作っていくしかないだろうな
次回作では男性が黄昏の影響で発生した謎の奇病で死滅した設定でいこう
>>954 あれは提携したメーカーが単に紙芝居ADVゲーしか作れないからああなったんだよ……
レビュー見ると調合期待したユーザーからボコボコに叩かれてる
>>957 イリス2とマナケミア2とW主人公で失敗して黄昏2で三度目だけどな
三度目の正直じゃなく二度あることは三度あると
>>951 いや現実世界でキチガイな奴は2ちゃんでもキチガイですから
2ちゃんですら隠れ蓑にならんよ
必死チェッカーいってみ、上位の奴はキチガイレスか荒らしかクソコテしかいないから
Tonyはいまいちか。まあ完璧に女子層振り切っちゃうからな。。
やっぱりここは森薫か
>>962 このエスカロジーが間といえば間だからな
>>904 一応今回はフィールドイベントの強敵で種類限られるが高ランク素材手に入るよ
2週目1期で黄金りんご手に入ったりする
テイルズ軌跡ペルソナみたいな売上出すには壁あるな
男主人公入れることでその壁を越えようとしたけど逆効果だった
主人公分けるならエスカは開発班、ロジーは整備班でそれぞれ
錬金術を研究する、新天地を目指すって位ストーリーの大筋を変えてほしかったな
>>967 どうやらアトリエにおいて「男主人公が鬼門らしい」ってことは、
マナケミアやエスカで商業的に完璧に実証しちゃったろうな
別に初週5万7000本は悪い数字じゃないが男主人公導入で市場拡張ってもくろみは外れた
テイルズで思い出したが、最新作は選択肢で会話するメガテン系主人公だったな。
アトリエも男主人公だけそうすればよかったんじゃ。
よっしゃ次回作は思い切って主人公はキャラクリ制にしようぜ
ンなことやったらフルボッコだろうが俺は支持するぞw
>>971 アトリエオンラインか
全員鍛治師タイプとかマニアックだな
>>960 それは言い訳にしても苦しいだろ。
開発は別の会社がやってたにしても公式に協力してると発表して、看板タイトルのアトリエの名前まで貸してるわけだから
貸しただけで一切他は知りませんってことはないはず。少なくともどういった物を作るかは事前に聞いてるだろうし
次スレ誰か行ける?
シナリオとストーリー構成的にはイリス2がシリーズ1だと思ってたけど、イリス1から激減して次作は前作の評判やらで上がると思ったらグラファンでシリーズ最低売上になっちゃったしな
ストーリー重視、冒険物、男主人公は鬼門だ
俺がやってみようか
次スレ立てるならガスト総合入れといて
無くなった時期が長かった影響なのか本スレで語り出す奴多すぎや
P3Pは男女主人公だったけどどっちにも恋愛要素あって差分あって大人気だったけど
同じ中堅のガストがあれを作れないのはおかしい
アーランドはPS3の普及と連動する形で展開できたのが良かった気がしないでもないね
PSPの軌跡とか、PS3のアトリエ(アーランド)とかまさにそんな感じ
よほどメルルでユーザー離れたとみえるね
一番怖いのはサイレントクレーマーだからな
黙って買わなくなっていく
>>987 海外のクレーマーとかもっとすごいぞ
買ったその場で店員に壊すとこ見せるからな
日本は買わずにスレ荒らしたりとかなんと情けないクレーマー道か
スレ荒らしとか全く意味ねーよな
大量アンケートの投函の方がまだ効果がある
まあアンケもやりすぎると声のでかいやつが騒いでるだけと切り捨てられる恐れもあるが
どっかの漫画家が一人で人気投票に同じやつに投票しまくってるやついるけど
それは無視するからみたいなことやっててワロタ
強 エスカ ロジックス BBA ルシル
並 兄ン
弱 レフィン
↑ 主観だが修正議論でもして夜までに結論をまとめたまえ
>>989 それはw店員も無関係なのにそんなの見せられても困るだろうな
2は大体少数派の声がでかいけどメルルで見限ったファンが多かったのか
シリアスになったから買い控えが多かったのか
移植待ちもかなりいそうな気がする
あまり頻繁に移植+追加要素やると絶対購入控える層が増えるし
>>987 今回でサイレントの人がまた増えたってことだね
あ、空の覇者の化石取り忘れた
>>979乙
メルルは国の発展のさせ方次第で国の見た目や国が迎える未来を変えられたら
もっと評価したのに、個人的に
>>991 某テニヌでブチャラティに3000枚くらい一人で入れた腐がいたはず
しかも反映されてるwww
昔のジャンプの漫画でもプロシュート兄貴に投票してたの居たな
KBTIT師匠はたまに至極マトモ
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名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 13:01:23.67 ID:qfOVyZIY0
1000ならDLCはウィルベルちゃんの大勝利よー!
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。