【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part58
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/30(日) 22:53:16.58 ID:7enq1mhF0
ロジーage荒らしのとこ前スレで勝手に付け加えられた部分だから次スレではいらんよ
アーシャの時から思ってはいたけどホムンクルスが可愛くてたまらんな アーランドのほむとかちむよりもいいわ 受注生産とかで出してくれないかね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/30(日) 23:04:37.29 ID:7enq1mhF0
ホムンクルスかわいいよなグッズというか立体化してほしい
>>1 乙
枯れゆく平原の村の水源問題で見捨てられた水源のボス倒して他の課題も全てクリアして次期に移行したはずなのに、何か村の住人がが移住したとか言われたんだが。
「すみません。もう少し何か出来たかもしれませんが」とか言ってたし、これってもしかして課題未達成?
何かすると根本的な問題を解決できたりしたのか?
主人公2人いるけど一周すれば十分だな プレイ時間長いのにストーリーは盛り上がりに欠けるし調合は単調な作業の繰り返し 二週目やるか検討するまでもなくゲオに売ってきた
末尾iは飽き症だもんな
デューク「いいか、手を出すんじゃないぞ。絶対だぞ」
今回は「!」のところ順番に潰していったら取り残しイベントないってことだよね
まぁ実際主人公二人が機能してるかと言われれば首を傾げざるを得ないところではあるがな EDコンプしたいから二周するけど
まあ突発的なイベントは特定の場所に移動しさえすれば起きるからねぇ それでも石版イベント取り逃した人もいるっぽいけど
石版イベントって全部強制じゃなかったっけ?
イベント取り逃しは好感度が隠しステータスになってるから被害者多そう
最初は究極の錬金剣()って感じだったけど アイテム鍛えたら3万超えで吹いた
1周目クリア マナケミア以来のアトリエだけどかなり楽しめたわ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/30(日) 23:30:48.18 ID:vxF0aLPli
アトリエで起こるイベントは !が付かないよな
えスカとロじー パンツハードからウンコハードへ昇格ってことか
タウゼントブリッツなんだけどマッハスローと光の核だとどっちがいいんだろう だれかタウゼントの光の核の威力教えてくれ 全属性ダメージ与えるってどんくらい?
ソーレソレソレウンコハード
やっぱりロジーは前衛から外せないゲームバランスになってるよな
前衛三人なのに二人固定が基本ってのは微妙だよね 4人だったらまだわかるんだが
今作から入った新規だけど 戦闘クッソおもしろいね 前作もこんな感じなのかな?
>>25 エスカとロジーも差別化がほとんど出来てないしな
エスカの戦闘が気に入ったんならアーシャもほとんど変わらんが
今回の戦闘はマナケミアを取り入れた感じだろ マナケミアのほうがテンポよかったり、サポート個性的で面白いけど
次回作はもっと完全に戦闘マナケミアにしてくれてもいいんだぜ
>>27 そうなんだよね、結局アイテム使いは一人で十分なんじゃないかと思う
マナケミアはキャラの性能がしっかり差別化できてたからなぁ
アイテムが空気だったからアトリエっぽくはないけど
少なくともテンポ感は戦闘演出を劣化させずとも上げれるところがまだまだあると感じた、剣くるくるとか
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 00:07:43.18 ID:U/eAgQsf0
今クリアしたがスレイア、レイファー、ルシル、リンカエンドしか出来なかったぜ もう一周やるか
PS3立ち上げたらなんか良い感じの絵柄のサムネが上がってて 調べてたどり着いたんだけど これはシリーズファン向きな作品なんですかね? 雰囲気が好きなんだけど調合とか難しそう
マナケミアは戦闘ではあまりアイテム使わないけど、グロウブックは面白かった 今作はエスカ&ロジー以外のメンバーがやること同じになるのが残念 技が少なすぎますわ 調合はだいぶ面白くなったけどね
>>34 特にシリーズファン向きってもんでもないが
前作はやっておいた方が話を楽しめるってレベル
調合はちょっとコツというか良いものを作りたければ少々頭は使うが
覚えるのがめんどくさいだろうけど覚えたらハマれるんじゃないかね
プレステ3を持っててアトリエシリーズのことを全く知らないって有り得るのか… やったこと無いや買ったこと無いならともなく存在すら知らないって…
>>34 シリーズものだけどシナリオはぶっちゃけwikiとか見ればおkな程度
調合は最初はとっつきにくいだろうけどチュートリアル丁寧だし作業ゲー好きならはまれると思う
>>34 シリーズファン向けな要素は今シリーズ(黄昏シリーズ)からはなるべく廃止するようにしてあるから大丈夫かと
黄昏シリーズの前作であるアーシャの内容もエスカではあまり踏まえる必要はなかったし、クオリティも良いエスカから始めてみるといいかも
ちなみに調合も今シリーズは簡単だしすぐに慣れると思う
一周目アスカ編オワタ ストーリーも戦闘も調合も楽しめたけど如何せん4年目イベントとかほとんどなくて 突然なんの前触れもなくEDに突入したって印象だったなw もうちょっと何らかのサブイベントがあっても良かったんじゃないかと思う おかげで武器防具アクセなかなかいいの作れたけどw さて、見れるED全部見てから2周目行くかな。DLCいつくるんだろ?
>>37 むしろマイナーだろwww
知り合いに知ってる奴少なくて涙でたわw
まあ1ヶ月後くらいでしょ
43 :
40 :2013/07/01(月) 00:17:45.56 ID:YsSKzzn+P
アスカってだれだよ・・エスカ編でしたw
ゲーマーならアトリエの名前ぐらいはわかるだろうが、ただのゲーム好きに聞いたら知名度はないでしょ
まだクリアしてないけどけっこうおもしろいね
アトリエシリーズは知ってたけど 絵柄違うからそれと気づかなかった なんか新作RPG出たのかと思ったらアトリエだったんだよ 絵の感じは今のほうが個人的に好きだ アマゾンがもうちょっと値下がってから買うかな サンクス
一期の課題でひき割りくずってどうやって採取するの?希少材料変異つかっても、森の要所の取れるアイテムにない
>>47 最後のエリアの小屋の中でとれる
あと質問スレで質問しな
>>41 一般人や子供ならともかくプレステ3持ってるなんてオタクだけだぞ
エスカちゃんとソールさんのお菓子イベントすき
ソールきゅんいいよね
ソールはよかったな お菓子好きで事務仕事してるどっかのブラコンと被ってる気もするが
ダウンロード版ってPSストアで買えるの? パッケージ版を買ったは良いけど、ディスクを読み込まないから始められない……( ´;ω;`)
今8期まで進めたんだがW主人公の意味が見出せねえ二人ずっと一緒にいるじゃねえか ロジー君の過去もなんか普通だし 最初はエスカが表からロジー君は裏からストーリー眺めるのかとおもってますた
意味もなにもRPGの主人公は男じゃなきゃヤダとかそういう人種に向けてのもんで わざわざ大きく差別化なんてしたらボリューム不足になるかの二者択一だとわかりそうなもんだが
こっwwwここwwっこっwwこっwwwwwこwwwwwこkっこ フラメウのプレイアブル化はよ
2年かけて作れば分岐のあるW主人公出来ただろうけどね
マナケミア2とかそんな感じやったやないか
マナケミアみたいに2個ストーリーがあって両方クリアで真ルートでよかった
開発2年とかガストちゃんと俺が死ぬ
エスカ編とロジー編クリアして真EDなんですよね? 最低2周はしないと、と思っていたのですが。
なんか違和感あるとおもったらエスカが百合百合しくないんだ・・・
9期のサブ課題無理だと諦めて装備吟味してたんだが 四天神とか赤気、スキルうP系、スキル消費カット系、全能+20とか付けまくって平均ステ200↑にしたんだがラスボスこれでもキツいんかな 自動50の枠1回数7エリキシルと最高品質の回数10スラグフィギャーは作った
マナケミア2と違って別主人公でやる意味ないね
てs
Wドローで倍率200%以上の本2回で落ちる
ウィルベルとニオのDLCはよ 2年目2期の日数が思いのほか余ったんで武具、アクセサリー、アイテムを新調してみたぞ 報告期間開始まで@19日ある。 錬金作業おもしろいな続きはまた明日
ムービーのお兄ちゃんから漂うアルシエルの変態医者感
お、規制解除 ようやくクリアしたわ。でも結局ボス倒せねーww回復してからの猛攻うざすぎwww あと、俺はエスカちゃんエンドが見たかったのになぜ無いんだ…… スレイアエンドでメイドエスカ見れたから満足したけど
まだ未踏前だけど武器防具作ってLv96ゴーレム行ったらHP999効果出て倒せちゃった 場効果無かったら瞬殺されてたけど。ガチであれとやれるのだろうか
よしロジー編始めるか あえて何も引き継がない
ED曲は鬱映画のEDみたいでアトリエっぽくないな まあ俺は好きだが
>>74 ちょくちょくロジーが一人で行動してても何時の間にかエスカがいる
振り返れば奴がいる
べったりすぎてW主人公の意味無いなとは思う
EDは達成感が感じられなくて好きじゃないわ 今回は演出が自己満敵で気持ち悪いのが多かったと思う、絵本とか耳障りな挿入歌とか ほかの出来は割といいからそこだけが残念
俺もエスカ編クリアしてロジーやってるけど もしかしてこれEDのスチル使い回しなんてことあるきがしてきたんだが。 なんていうかEDなのに主人公がスチルに出てこない=テキストとボイスだけ変えるとかあるんじゃねーだろうな
間違いなくスチル使い回しはあると思う、エキストラを見る限り そういうところでコストカットするなら他にカットするところがあるだろうにと思った
エクストラ見れば分かるだろ 絵は違うはずだ……枠は開いてるし
2週目エスカちゃんで始めたら頭の肉まんが気になって仕方ない
真EDでスチルに人が増えるのはアーシャでもそうだっただろ・・・
一人だけガチロリコンいるけど 他には特に恋愛要素ないようなあるような不思議な関係しかないな
今エンディングみたいなの見た …すごく、スタイリッシュなラピュタでした。
武器とかに強い潜力付かないと思ったらあれか 主人公がロジーじゃないと駄目ってこと?
今回のボス戦闘曲面白いの勢揃いだなww パイルバンカー使う大型スラグのボスとペガサスっぽいやつの曲がよかった
なんかルシルのスキルを使っても戦闘不能から復活しないときがあるんだけど 何が原因なんだろうか
>>90 あー今思い出すとそうだったような気がする
これですっきりだわ
レベル41の強敵楽に倒せたから、35なんざチギってやんよ でエイどもの怖さを知りました
エリキシル源薬出てこないなぁ
強敵の場効果って実際にやってみないとよくわからないんだよな
セレクト押せよ
強敵のドラゴンはあんまり強くないイメージ
世界の果てまできた なにこの「何の成果もあげられませんでしたっ!!」感
早くロジークリアしてパーティー前線から男いなくしたいわ。 ところでウィンベルの絡み率がかなり高いんだがなんでプレイアブルにしなかったのか。 開発の意味不明なプレイアブル人数制限で困ったならあのトレジャーハンター()外せや。 バラライカの声が小山さんじゃない違和感。
ドラゴン倒して今回はヨユーだな!と思った私が馬鹿でした。 世界の果て来ても宝箱とかねーよな? もっと進めると意味があんのかな・・
w主人公で意味あったやつは最近のものではないな。 エスカ編はDLCとwikiまとまったらやるわ。
なんつうかトトリとかみたいに達成感ないよなぁ メルルはだんだんフィールドBGM豪華になってくのがめっちゃよかった アーランド厨です
アマゾンの評価高すぎないか? こんなところで愚痴言うくらいなら アマゾンでクソゲーレビューみんなで書いて 被害者でないようにしないと スレの進行も遅いしアトリエシリーズの底が見えたな
2chが終わってるだけ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 05:43:10.21 ID:OTEPxzW70
Don't Panicかっこいいわー 今聴いてたんだがリコレクションアーカイブスの方の音も雰囲気違っていいね
エスカのおまけボイスきいた… 歴代の中でもクソ長いなこれ、そのくせ中身はまったくないな… いや、いい意味でも悪い意味でも
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 05:45:42.20 ID:OTEPxzW70
>>105 まだ聴いてないんだがなんかすごく想像つくわw
そもそもおまけボイスとか声優に負担になってるだけだからやめろよ なんで一仕事の演じた役を長々と語らなきゃいけねーんだよ 行事の後に作文書かせる小学校かよ。 瀬戸あさみとか2作もやらされて迷惑だろうな。
あれを楽しみにしてるから それは困るロロナでなかったときはショックだった 普通1〜2分とかだし
前作のキースは笑いすぎてつらかったけどな 一人だけ役のままw
エスカちゃんのしっぽみたいなのが可愛い
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 07:03:44.31 ID:CaRSN0un0
尼のレビュー少ないねw そもそもここも人いないし、スカトロはもうオワコンなのかにゃーん?w 大丈夫?まだ新作だよっ!?
>>102 微妙評価をすると
「参考にならなかった」入れるやつがいるからやだ
両方クリアしたやつまだいねーの?
478 自分:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/01(月) 07:06:02.46 ID:aH8BY2N4 とりあえずトゥルーエンド入ったから一応条件 1周目 ロジー 全員分のエンディングを見て終了(男子会も含む) 2周目 エスカ 全員分のエンディングを見て終了(女子会も含む) 3周目 ロジー すべての依頼をクリアしてラスボスに挑んでも出ず 強化されたラスボス撃破して、一人エンドを選んだら分岐した(他の奴の選択肢は無かった)
>>79 達成感は真EDで感じるようになってると思う。
ボーカルアルバムにED曲が二つあるが、もう一つの曲はサビで盛り上がってるし。
だから普通のEDは今の鬱っぽいやつでおk
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 07:32:28.98 ID:OTEPxzW70
途中結構ヒマで周回するモチベが上がらない…
ようやく三年目入ってなにかが足りないと感じてた理由がようやくわかった ツンツンした女の子がいない
ルシル=ペロペロです 仕事行ってくる
なんか移動やら調合やらであっという間に日数が進むからすげえ短く感じるな 課題全部やってたらすぐだ 何が引き継がれるのか知らんけど二週目はかなり日数あまるんだろうか?
尼の評価高い 神ゲーktkr
俺は1週目でも、課題全部終わらせたときで9ヶ月あまったな イベント進んでなかったキャラもいたから全部終わったときではないけどな 2週目準備とか適当にやってて、それでも最後3ヶ月はめんどうになって寝てすごしたなw
サン姉さん可愛すぎワロタ 三作目で全員集合リンカ戦隊とかやってくれないかな
なにそのちむレンジャー
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 09:31:35.44 ID:tOPWZpVe0
ラスボスがアーシャ&キースだったら熱かったのに
勝てる気がしねぇw
既出かもしれんが、採取地に居る仲間に話しかけるとき、控えとメンバー交代させてから話かけるとまた時間経過ゲージが減るようになるんだな。 もしゲージが減ることで仲間との交友値が増えるなら、採取地に入ってから話かけまくるのが一番手っ取り早く交友値を上げられるのかもしれん。
多分オディーリアも付いてくるよ
>>86 ロムスカはっロムスカは一緒に転落したのか!?
交友値今回もあるのか 知らなんだ
なんか好感度あるみたいだな セーブした時点からスレイアのイベントが起きるまでが前衛と後衛と控えで変わる セーブから11日後と15日後と40日後とかなり違う
戦闘レベルって99まで上がるんじゃなかったっけ? 今三年目六月だなんけど50でカンストしちゃった これから制限取れたりすんの?
研究で上げられる
まだ二年目の8月だけどさ。 分解ってほとんど意味なくね? 初めて手に入る遺物って大抵そこをクリアすると参考書もらえるし。 遺物はいつでも自由に分解できて素材入手出来るとかならいいのに。何で持ち帰ったとき限定なのか。
>>132 イベントって何のやつ?
今3年目で、スレイアはリンカ出て以降ずっとベンチだけど、高台の森のイベントは出た
それ以外もイベント結構出てる気がする
前にアウィンがずっとベンチだけど最果てイベント出たって人いたし、他の何かが引き金になってるのかと思った
アウィンの場合、遺跡到達前にイベントを起こすってのがそれっぽいけど
>>135 分解からでしか手に入らない調合素材なんていくらでもあるぞ
そして分解の最大のメリットは超強力な潜在を調合素材に戻して
そこから色んなものに調合していける事
当然後半ほど良い物が出て来るからその内ダウジングロッド大量持参して
果てやラピュタに篭る事になる
これだけ主人公同士べったりだと2周する気なんて起こらん よくモチベーション保てるな
二人の主人公でどのくらいストーリー違いますか? エクシリアレベル?
エクシリア以下
>>136 スレイアがアトリエにくるイベント
料理は面倒だし買った方がいいとかいうやつ
そもそも隊列替えて寝ただけだから他の条件とか関係ないよ
>>141 それは自分も2年目くらいに出たわ
あるイベントから○日経過とかの日数経過とかかもしれんな
>>140 まじすか。
ロジーだとシリアスモードと聞いたのに。
資料がでてこねえ
>>139 エスカ編終わってロジー編やってるけどスチル差分とどちらか限定のイベントもある
大まかな話はたぶん一緒
課題が資料集めとか希少変異だと運ゲーになるなぁ
違いはほぼイベントとどう思ってたかってのが分かるだけ シリアスってのもエスカ編だとお菓子つくってつまみ食いしちゃったエスカの可愛いイベントと ロジーが掃除してて帰ってきたエスカがロジーの過去を知っちゃった結構しんみりしたイベントとかの違いぐらい エクシリアだとミラ死んじゃった後にミラ編で精霊界に別れていくのと ジュード編で真実を探る的なストーリー上の分儀があるじゃん アレみたいにストーリー上は別れるとこないしずっと一緒
資料の場所わからんよな とりあえずフィールドイベント100%以上保って全マップ出入り繰り返してみるくらいしか無いのかな それでも取りこぼしはありそうだけど
遺跡か廃屋で出やすいきもする
んなこたーない
ロジーはシリアス寄りとか言われててさ 戦闘でも目が光ったりなんだりしてたから どっかの人工精霊だとか半分精霊並みにびっくりな事情があるのかと思ってたら 全然そうでも無かったっていう・・・ むしろエスカの方が深刻な気がしないでも無い
>>151 よく確認したらそうだったわ
武器に直接防御力大幅強化が付かないのに合成で付けたのはあるから勘違いしていた
ロマンズダート……戦利品を100%入手出来る。 変移ボスをロマンズダートで撃破→武器のみドロップ。 ……そこは全種類落とせよ。武器なんてロマンズダート使わなくても100%ドロップするじゃねえか。クソ使えねえ野郎だな。
資料って手に入る場所決まってんじゃないのか?
決まってるね。大抵同じ場所に二個以上ある。
8期で竜素材納品クエストだが竜のウロコでねぇ…… 王者の翼ホムで増やすしかないかー
ロジーさんの波動拳キモすぎて吹いた なにあのシリアスな笑い
リンカのモデリング見れば見るほど気持ち悪い 待機モーションとか893にしか見えない コレジャナイ
コッココッコは完全にウテナだな 最初きいたときJAシーザーかと思った
鳥戦のBGMをフラメウ戦のBGMにしてほしかった… こっここwwwwここwwwwっこっwwwwwwwwwこっこwwwここwwwwっこwwwwww
ユグドラシル戦はあんなに壮大だったのにな
加入直後のルシルのいらない子っぷりがひどい こういう回復役は戦力整わない序盤にこそ入れるべきだろうに……
えっ、ルシルは上位強キャラの部類に入ると思うぞ アシストも倍率最高で範囲だし
MARIAの解読はまだされてないっけ
曲はアーシャの方が好きだなー 夢を織る家とか戦闘曲もArtemisとか昨日の敵は〜とかめっちゃ好きだった
アトリエは主人公が回復役兼ねるからねえ
飛行船手に入れてからのワールドマップのBGMがやかましいな BGMパック買いますかね(´・ω・`)
百合豚イライラでワロタ 前作キャラが新キャラといい雰囲気になって発狂するのはわからんでもないが 新キャラ同士でいい雰囲気になって発狂とか女キャラ全部レズにしろとでも?
店にトラベルゲートもどきが並んでるのを見てテンション上がる ↓ 色々頑張って15000貯める ↓ 何で買えないんだと思ってたらずっと在庫0 ↓ 1期ごとに買えるかどうか見に行く ↓ 作れるようになった
>>164 加入直後って全体回復ないだろ。
レベル20くらい上の変移ボス倒すときにはルシル必須だわ。
全体回復やってれば必殺技も簡単に打てるし、単体技も地味に便利だし。普通にスタメンだわ。
え?今の流れでどうして百合好きがイライラしてるって流れなの…?
自己紹介からはいっただけだろ?
回復アイテムのタイム化だけどタイム化って使った瞬間に 回復効果出てからあと数回が一定時間ごとに起きるのかな? もし即時発動しないならエリキシルをタイム化しても使えないよね
賢者16が解き明かしてくれ 呼びかけに終始してるのはわかるんだが肝心の内容がさっぱり分からん MARIA(メイリア) re di a. sem fi sem la. re di a. sem di sem fa. hal en na. ri en de. hal en na. di en ra. maria. fal ma fal xe. maria. fal na fal ra. maria. hal en na. ri en de. hal en na. di en ra. meria.fal ma fal xe. maria.fal na fal ra. maria se ra.fal ma fal xe. maria.
>>176 もちろん発動したあとタイムに配置されるよ
自分は回復小さいけど万病に効くタイム型のエリキシルと
大きく回復して自動50%のエリキシル両方つくった
前作の時カメラが動かせないのが不便だって言ったじゃないですか〜 いえ、イベント時にキャラの周りをぐるぐる回すやつじゃなくて なんでや…
>>178 ありがとう、じゃあ永久機関オートマテリアルマッハスローの
エリキシル原薬作ってきます
>>180 カメラをぐりぐり回す作画ってのは難しいもんなんだぞ
同人ゲーみたいだな
しかし本当にW主人公の意味無いな、これからサモンナイトばりにギャルゲしてたほうがマシだわ
性別の意味すらないSN新作の悪口はなんたら
レベル96のゴーレムには勝てたのにレベル67のマンタ型のスラグには勝てなかった 設置型の攻撃がまじで厄介すぎる
魂の前には性別なんて(ry 強敵スルーしまくってるけどレベル30近くなってるからそろそろ挑戦したい 良い素材落とす奴いる?
コッココッココッコッコwwwww コッココッココッコッコwwwww なんすかこれwwww
フィールド効果敵回復もなかなか鬼畜
>>190 コッコちゃんBGMです、せせせせせ殲滅()されていってね!
結局フラメウって調子に乗った蜂だったって事? 刺すから人間に嫌われたんかな
エスカロジー爆死なのか…? デジモンも一緒に買ったんだけどこっちも爆死とされてる 俺の買ったものは爆死する法則か…?
○スカが未踏遺跡から落ちるシーンとかあるんですかね
ニオ「ロジーパン買ってこいよ」
>>194 でも粉飾決算で終わった会社が出してたなんとかハッカーズとかいう移植RPGと違って仕様詐的な事はされてないから
爆死といわれようが自分が面白ければいいんじゃないかなって思う
>>195 最後のシーンだけど落ちていくガレキに混じってる○スカが見える
フラメウ倒したけど果てのスラグの方が強かったような
アトリエシリーズは万人受けするゲームではないので
最果てイベントが起こらない('A`) 4年目5月、アウィンの好感度?っぽいのを上げるためにアウィンつれて各地回ってるけど 一向にイベント起きる気配なし。どうすりゃいいんだ
結局男主人公追加しろって馬鹿の声聞いたおかげでこのザマか
前作が糞だったからだろ
アウィンの必殺技を見た 無限大クロニクルが不憫すぎる…
DLCはいつだ 手遅れになっても知らんぞおお
なんだこりゃ、字が小さくて読みづらいぞ。 あと、ロジーくん走り方がカクカクしてるぞ…
これで字が小さいとかコンパイルハートゲーやったら発狂しそうだな
流れる時はとどめさせる時だから問題ない 鉄砲撃つだけのおっさんや、錬金術指輪のポイポイお姉さんと比べれば何ら問題が無い くりかえすが何の問題もない
今回wikiの編集状況悪いな もうとっくに最強装備のテンプレくらい作られてもいい時期なのに
男主人公にしろ マナケミアみたいなの作れ トトリみたいな冒険ストーリーにしろ この辺の馬鹿な声にガストが騙されたんだろ
俺はロジー君好きだけどな 何が駄目なんだろう アーランドシリーズとアーシャまでは馬鹿が馬鹿のまま馬鹿やって解決だったけど エスカだと馬鹿に馬鹿って言う人が出来て常識人になるって感じなんじゃないの
DLCは 本命 我らがウィルベルちゃんPT追加 対抗 ペロペロ出来るニオちゃんPT追加 注目 カトラorミーチェorクローネさんPT追加 大穴 ソール、コルランド、デュークPT追加 願望 フラメウちゃんPT追加&クソ難しいダンジョン同時追加
クリア後のウィルベルの声優の人が ベルちゃんの戦闘してる所や新しい魔法が楽しみって言ってて 悲しくなったよ
三部作にしてる時点で普通のやつは買わない 完成されてる三部作目だけ買えばいい
大穴ハリーさんが抜けてるぞ
もしかして全能力うp系よりパラメータ○%うpのほうがいいのか?
カトラちゃんには戦闘に出て社会勉強してもらわないといけないからDLCはよ
ハリーさんは戦闘で使ってみたいなwネタ的な意味でw
フラメウはラスボスだから使えるようになっても4年目以降だしなぁ・・・
>>219 その為に難しいダンジョンやら同時アップで存在感をだな・・・
フラメウ必須なボスだの敵とかいたら楽しめそう
フラメウに枠取られるぐらいならニオの方がいいわ まあベルちゃんはDLCで確実に来ると思うけど
防具はエボルブボディと頑強な身体が強すぎなんだけど 他のがどれも微妙すぎて困るね 英雄とか活力とかそこら辺の能力ハッキリしないソウル入れるぐらいなら ステ15%アップのやつ入れたほうがいいでしょ
調合アイテムにスラグ素材ってある? スラグフィギャーがすげえショボイ潜在しか付けられないんだが。
全員の必殺技フィニッシュ見たけど お兄ちゃんだけ歌付きってどういうことなの…
>>210 糞みたいな前作から改善された点じゃん
そこはよかったろ
前作はシステム周り酷かったからなぁ 移動が勝手に止まってイベント開始したり依頼の報告が糞面倒だったり 調合もあんまりやりこみ要素ないし 糞ってほどでもなかったがストーリーもずっとニオを追い続けて終わるし それでもキャラ萌えと戦闘は良かったと思うけどな
ぎにゃー、フリーズしまくるなぁ。 錬金術レベルが上がったらとまる。
火でCP増やして 風で再投入して 土で個数増やして 足りない分は水で補強するだけの簡単な仕事
初回特典のマナケミア2ってもしかしてPSPじゃできない?PS3専用?
>>224 アルトネリコのスタッフが担当したんじゃない?ないか
会話シーンとか尻尾にしか目が行かないのは俺だけじゃないよな
お兄ちゃんだけハゲるの店みたいな歌流れるんか?
しかし何で1人だけPTから外す中途半端な人数になったのか・・・ あれか、DLCで増やすからかチクショウめ
無限大クロニクルはWドロー!!でとどめをさせる時に流れるって感じにしたらいいのに なんでお兄ちゃんなのかww
きっとスタッフに愛されてるんだろ? まだお兄ちゃんの必殺技見てないけど
2年目11月、5ランク直前で、四天神でてきたわ。 みんなこのへんから装備つくりこんでる?
>>237 四天神だけでもつければ結構楽になるんじゃない?
武器と防具は一気に最強のつくったほうが楽だけどね
それまで爆弾だけでなんとでもなるし
武器防具は次のランクのにも簡単に引き継げるから作ったほうが楽じゃないかな
つまりブレイブルーのバングさんみたいな感じか>一人だけ歌付き必殺技
スレイアとルシルのイベントで胸がどアップになってワロタ
結局悲劇的なエンディングはないのか
いま始めたぜー! マリオンたん…!
むしろ装備全く作ってなくても実数でダメージ系がついたクラフト作っとけば4年目くらいまでサクサク進められる 実数で大ダメージクラフトだと余裕で1000超える
みんなありがとう。 lv61ドラゴンと死闘繰り広げてようやく手に入ったんだ(ゾンビアタック的に) セービングスキルとか、そのへんから作りこんでみる。
ヒット数が多いアイテムは追加の固定ダメージつけるといいね
ベンチ安定のお兄ちゃんのイベントだけ全部終わった… ルシルのイベント出なかったな…
>>225 だよなぁ
アーシャみたいな何もかも薄味で盛り上がりに欠ける微妙ゲーばっかりじゃファンも離れていくわ。
アーシャとエスカはもう別ゲーと言っていいなこれ。
エスカはマジで面白いわ
ニオが美人さんすぎてヤバい
>>226 アーシャの戦闘なんて雑魚戦は開幕ヴァルキリーダイブするだけの作業だし爆弾弱いしクッソつまらんかったわ。
敵の種類も少ないし色違いばっかりだし。技も完全上位互換ばっかりだから選択肢も無いゴミ
キャラなんてキャラスレも全く盛り上がる事なく過疎過疎なんだが…アーランドと比べたら如何に人気ないか分かるなぁ。
おいいいいいいいい エスカ、スカートの下、何か変なの履いてるやんけーー!!!
>>243 ないけど明るい雰囲気だったのが一気に黄昏感出してくるイベントが結構ある
レイファーのとか
カボチャ姫パンツよりはいいだろ
お兄ちゃんのふんどしコスはよ
ベルちゃん来たら嬉しいけど順当にカトラ・ミーチェ・クローネさん追加な気がするよ! 時点でソールさんと怪獣二人
逆さバグでまた怒られたか
見た感じ、やっぱり前作の魔導師は仲間にならんのか
カトラはまぁ分かるけどミーチェ、クローネなんて追加されても買う奴少数じゃね?? ウィルベルの方が確実に人気あるでしょ
まぁどっちにしろDLCキャラは2ヶ月後か ザールブルグBGMはよ追加してくれ アーシャはDiscにBGMブッコンで300円で聞き放題だったのに
>>260 あんなステテコパンツみたいのがいいのか
メカ娘好きは一定数いるからクローネさんの需要はある
カボチャパンツって言うよりオムツにしか見えないw
>>261 まだ一周目だしめっちゃ楽しみながらプレイ出来てるけど、二ヶ月後だと遅すぎて熱も冷めてそうだわ…
最初から作っておいてさっさと追加してほしいわ。
ベルちゃんニオなんてイベントに出張ってきすぎだし仲間にさせてくれよ…
トトリ先生の衣装が最強だし
黄金のリンゴがチートすぎるな
装備枠50がクソすぎるwwwwww ホムに頼もうにもお菓子たりねえよksg
>>265 前作も、DLCキャラ来る頃にはやりこみ終わってたんだよなー
せめて追加マップ前にほしい
お見合いパーティ行ったんですよ。そしたら参加してる女から 「つけているアクセサリーの潜在能力はなんですの?」って聞かれたから 「攻撃力+9 効力+10 PP+3です」って答えたら 「使用PP15以下の潜在能力つけてる男性はちょっと・・・・:^^」って鼻で笑われました(´;ω;`)
>>251 そもそもアーランドシリーズのキャラは人気出そうな要素を固めて作りましたな造形してるからなあw
>>271 それでいいんとちゃう?人気出てるんだし。何を言ったところでアーシャのキャラなんて不人気だらけなのは事実だしなぁw
シナリオ重視にしてその雰囲気に合わせてキャラ造形するのは全く正しいんだが、肝心のシナリオがそこまでのものではないのが足引っ張りまくりなんだよね 少なくとも現状では、シナリオとの整合性なんて投げ捨てて人気重視のキャラ造形にしても何一つ問題が無さそうなのが残念極まる これまでのアトリエとは違う雰囲気でと意気込んでおきながら、キャラ個別のシナリオに関しては旧態依然の部分が多すぎるんだよなあ
シナリオ重視じゃなくて世界観に合わせてるだけだろ
>>273 アトリエでシナリオ重視したイリス〜マナケミアがダメなのにシナリオ重視は無いな
黄昏シリーズはその過去と同じになった
ロジー君は参考書を見るふりをしてエスカの谷間を覗き込んでるむっつりさんだ 間違いない
>>274 世界観って…
幼女がクッソ危ないモンスターの居るところを走り回って注射器投げつけるのが世界観に合ってると?w
>>276 初めて見たときからそうとしか思えんよなこの配置www
コエテク傘下になったのにエロ衣装DLCが無いのはどういう事なんだよ! ブルマで錬金術してもええんやで(´・ω・`)
男主人公採用したことからもわかるように昔の女性層を取り戻したいんだろ
>>276 俺もそう思ってたし俺でもそうする
ロジー君は正しいエロ魔人
>>279 予告されてるのは海賊衣装と何故か耳しっぽ付きの執事服だっけ
ロジーのは女性向けだろうし、エスカはエスカで主人公だと一番目にする後ろ姿はマントしか見えない予感w
>>280 女性層を取り戻したいなら戦闘重視のPVと冒険ストーリーは駄目だろ
ロジー君の耳尻尾はエスカの尻尾に合わせられるからじゃね 海賊衣装はワンピかねぇ 洋ゲーではなんでか海賊衣装が人気だがあれはいらん
なんでかこの左って人はイベントスチルの絵が妙に崩れてて可愛くないな デザイン自体は好きなんだが… そういう意味ではメルは偉大だったな
>>283 冒険は別に構わんと思うが
アトリエとしてどうかは別だが
ターニャでないのかよ
アーシャ、エスカのキャラそんなに人気無いかねえ アーシャの男キャラが激しく微妙だった以外は良い感じだと思ってるんだけど ちなみにイリス、マナケミアはシナリオ以前にアトリエ?って感じだし エスカは過去作だとその辺よりロロナに似てると思うよ
>>285 そんな崩れてたっけ…と思ったが、開発班会議の時の妙に女っぽいロジーを見て吹き出したのを思い出したw
それ以外はそこまで崩れてるわけでもないと思ったが
人気と話題に上がりやすいかは別もんだろ 話題に上がらんから不人気ってわけじゃないし
>>287 イリス〜マナケミアが底だったからな
冒険物=イリス〜マナケミアを連想させちゃうんだろうし
>>289 (俺の中では)人気がないんだろう
黄昏シリーズスレは変なのも常駐しちゃってるから避けてる人もいそうだ
>>271 それでアーランドはうまくいって黄昏はずっこけてるわけですが
カトラはおっぱいが大っきければ完璧だった 異論は認める
アーシャがコケたのはまだしも黄昏そのものがずっこけてるのか? エスカやらルシルやらは明らかに萌え意識したキャラだと思うがな あ、触れたらいかん人か
黄昏がいまいちなのはキャラだけのせいではないだろ
アーランド厨と自負するくらいならアーランドスレで語れば如何か
>>284 カップルでペアルックか
そういやロジーさんにもあげます言われてたないちゃいちゃしてたな
くっそリア充ロジー君爆発しろくっそ
黄昏のこの迷走具合はどうしようもないだろうなぁ 方向性というかイマイチなにがしたいのかわかんねーわ 錬金も敷居下げまくったりキャラ萌えすら狙うわけでもなさそうだし むしろキャラ萌え狙うんなら左を採用した時点でもうコケてる
>>292 底っていってもUDやヴィオも売上的に変わらんっしょ
イリス2やマナケミアがダメだったのは
イリスのアトリエから派生したエターナルマナシリーズが強調されてたことと
マナケミアに至ってはアトリエの名すら冠してなかったことじゃないかね
ああ、ID:5E6b6XO50は以前黄昏スレで左アンチしてたアーランドキチだな なんつーかわかりやすい 構って欲しいなら専用のアンチスレでも立てたら如何か どっちも好きな側としたらアーランドアンチも増えてすげぇ迷惑
・男主人公にしろ ・マナケミアみたいなの作れ ・トトリみたいな冒険ストーリーにしろ ここらを言ってた奴は自重して欲しいね あと月光と職業ENDを叩いてたキャラ萌えの豚
>>289 アーシャはイリスやマナケミアよりは人気あるんじゃねーのかな
だがエスカはヤバい
ロジーにばかり力を入れてエスカ達のことは手抜きになってるからな
二年目後半にさしかかったけど本筋が見えなくて ただ仕事こなしてるだけでキャライベントもおまけ程度だから なんかこうのめりこめないっつーか… 調合は楽しいんだけどさ
>>301 変わらない?ユーディーとヴィオに届いたのはイリス1だけというのが現実なのだよ
>>301 PS2 リリーのアトリエ 9万0203本
PS2 ユーディーのアトリエ 6万6925本
PS2 ヴィオラートのアトリエ 5万8566本
PS2 イリス エターナルマナ 8万0615本
PS2 イリス エターナルマナ2 5万7642本
PS2 イリス GF 4万5418本(3万5773本)
PS2 マナケミア 4万6563本(3万8795本)
PS2 マナケミア2 4万8394本(4万2598本)
()内はメディクリ
イリスGFから五万切ってるけどな
>>303 まぁアトリエは冒険モノでない方がいいとは思うね
調合ループの達成感が学園なら錬金術を極めることで進学だの学力の向上とシナリオともリンクするが
冒険ストーリーだと錬金術を極めるのがただ敵を倒していく達成感になるだけだし
>>306 たかが1万とか目くそ鼻くそだろ
でイリスに至っては届いたというより超えてるんだし
ユーディーのアトリエ 6万6925本
ヴィオラートのアトリエ 5万8566本
イリスのアトリエ エターナルマナ 8万0969本
イリスのアトリエ エターナルマナ2 5万7642本
イリスのアトリエ グランファンタズム 4万5418本
マナケミアとかイリスの巻き添えだろ
>>307 その差がたかが1万だろ
5万本をハードル扱いにすることはない
今回移動採取短縮系は全部研究に移ったのか? 二週目めんどくさそうだな
まあシリーズ物の売り上げは前作の評価に左右されるからな
>>302 裏付けもなしに勝手にそう思いたいならそうおもってればいいんじゃないか?
>>311 5期目にクリア時に装備していた探索装備が引き継がれる
ID:5E6b6XO50がアーランドキチなのは変わらんしな
>>305 ほんとにな
卒業したいとか村を発展させたいとか自分の世界に戻りたいとか
母親探して見せるとか妹を助けたいとか
なんかそういう明確な目的もないし
>>310 >>312 の言葉を借りると
ヴィオラートのアトリエ 5万8566本
イリスのアトリエ エターナルマナ 8万0969本
これはヴィオの出来が良かっただけだ
イリス以降は下がりっぱなしでマナケミア1で出来が良いと言われてたが、2とほぼ同数の底レベルだ
>>316 チッチキチーだかしらんがそういってりゃこの瞑想具合がどうにかなるもんでもないんだよなぁ
まぁそうやって耳に栓して神ゲー連呼してりゃいいんじゃね?
目的は無いが世界がジワジワ滅んでるの見ると何となく焦るのは俺だけか まぁ兄貴ご希望の最果て行った後 あのラピュタでそういう感傷は吹っ飛んだがw
全弾10発つかってレア報酬なし。 これ走る価値ないだろwwww
>>308 学校で進学して錬金術を極めるか、はたまた錬金術の店を開くか、冒険者になるかを選ぶ選択があるならともかく
冒険しかできないのはマイナスだよ
>>318 前作の評価が売上を左右するというのは要因の一つとして考えられるというだけだが
こういう手合いはFF9の爆死が本気でFF8のせいだと思ってるんだろうか
アーシャの売上が下がったのはメルルが糞だったということでいいんですかね
>>322 昔のアトリエはその辺幅を持たせてたのが上手かったんだけどな
ヴィオだって町の発展が3パターンあったりだから周回する気にもなったが
冒険モノも世界を滅ぼすか救うか村で平和に過ごすか
錬金術の極め方で分岐すれば楽しいと思うよ
>>308 たかが1万をロロナまで越えられなかったんだけどな
たかがというなら越えてもいいはずだが
嫌ならどっか行けよー 万人受けするゲームじゃねぇんだからさぁー
お前らおちつけって。とりあえずロジーの「た、たーる」やってこいよ
>>325 業界も萎んでいく中で右肩下がりだったのに急に上がれといわれてもそりゃ無理だろ
そもそもエターナルマナ以降はガストちゃんはアトリエブランド捨てたがってたしな
マナケミアのアトリエでないことからもそれが伺える
その後はDSに移ってようやく久々にまともな「アトリエ」新作が出たってことでしょ
期間が余りまくってなおかつイベントが起きないのが致命的 他は悪くない
>>324 >冒険モノも世界を滅ぼすか救うか村で平和に過ごすか
正直、面白くなさそうだよね
平和に過ごすなんてバッドEDと変わらないぞ
俺はエスカが一番好きなんだけどなあ。 戦闘はマナケミアのほうがよかったけど、ここまで一気にクリアしたアトリエは始めてだわ もちろんエスカちゃんprprという要因もあるが
ベッドを1周めからここまで活用するのもなかなかwww
調合にMP必要なくなったから休み意味がまじでスキップ用っていう
一撃必殺すげえなw 「必ずクリティカルしボス以外戦闘不能にする」ってクラフトでも雑魚殲滅できるじゃねえか
なんか今回の戦闘BGM微妙なのしかないな 唯一聴けるレベルなのがエスカ通常と強敵戦とドラゴン戦ぐらいか DLC落としてもボス戦のBGMが変えられないのが一番痛い
>>330 おやおや
ランク付けやはずれがあるのもマルチEDの醍醐味だろうに
エリーだってノーマルEDはパッとせず卒業できただけだけどBADエンドってわけじゃない
>>333 見苦しいレスしておいてそんなこといわれてもさぁ
業界は右肩下がりだった
アトリエシリーズも右肩下がりだった
タイトルが変われば売上が変わる
ハードが変われば売上が変わる
ただこれを否定してみればいい
それはどうでもいい
エタマナとマナケミアは売れないだけじゃなくて話題性も無いし二次創作も無かったけどな ヴィオまではまだ有ったのに
普通にやってるとあまりいいエンドに行けなくて こなくそと2周目に突入するくらいのバランスがいい ガストじゃないがノーラは厳しかった…
相変わらずウリアゲガー共沸いてるのか いい加減別スレ立てて隔離するべきじゃね? つーか資料見つからねー、もしかしてまだ行けない未踏とか果てにもあるってオチか?
黒パン作って放置して投げればいい アイテム作って協力して投げればいい ほらにてr
エスカのいい所 セーブ&ロードが早い グラがちょっと良くなった 以上
5万前後の1万増減をたかがと表現するのはどんな感覚してるんだろう
売上云々でしか評価基準を持ってない連中はゲハから出てくるなよ
>>341 西の果てにはあったけど行く前に20枚はクリアしてた
終わったからタダで付いてきたマナケミアやってるけど こっちのが面白いな このゲーム宣伝しなすぎじゃね、全然しらなかったわ
売り上げってガストショップの分入ってるもんなの? 特典あるけど定価ってのがキツイんだよなー どれ位ショップで売れてるんだろう
>>344 5万前後の誤差1万で底とか分けられる感覚の方が理解できないですけどね
冒険ものでなければ1万上乗せされたとでも?失笑モンですなぁ
>>348 クリアする頃にはグンナルにブチ切れてるよ
いかん。スレイアさんが空気過ぎるw 全体技持ってない上、足も遅いから雑魚狩りの0ターンキルに加われないせいだ。 アナライズが生命線といえば生命線だけど、一回限定だからなぁ。ボス戦でずっと出しっぱにしておくには耐久面で不安すぎるわ。
>>337 いやいやそういう意味じゃなく
>冒険モノも世界を滅ぼすか救うか村で平和に過ごすか
普通のRPGに在り来たりなEDだよね
そういうアトリエやって面白くなるのかって意味
BBAは全員で攻撃する最後のやつで敵のステータス下げまくる係
ニオちゃん、ゆりかごの後遺症でおっぱい成長してないな
毎度思うけど三年って時間が過ぎるのにロリキャラは違和感が強すぎねーかw
>>349 メーカー流通分は入ってないでしょ
ファミ通の集計店にも入ってないし
>>353 錬金術を絡めてルートが変わるなら面白いと思うけどね
魔王を復活させるために作るアイテムを作ったり
その参考書を敵国から奪いにいったり
爆弾作りまくると国が悪の帝国になっていって世界侵略の展開とかでもいい
胸揺れを見るためにスレイアを前衛に入れてるのは俺だけでいい
マリオンさんはとても三十路前とは思えない可愛さ なんか抱きしめてあげたくなる
>>348 男の方のシナリオと、合流後のシナリオについて、ライターさんが力尽きたのかあまり良くなかった気がする > マナケミア2
だから先に男の方をやるのをお勧めする
マナケミア1の方は間違いなく名作だと個人的には思う(ラスボスについては無視しながら)
DQに錬金釜が登場する程影響があったらしい(何の雑誌のインタビューかは忘れたが)
まあ、まだ1周目6期目だから感想は言わない
>>352 ガラスの仮面(?)を付けるとHPとMPの半分が入れ替わってHPとMPが同数になるからお勧め
それに素早さ強化系をつければいいかな
>>348 確かにおもしろいがマナケミア2は致命的なバグがあって発売当時は宣伝できなかったはず
ベスト版で修正されて買い直した記憶あるわ
グンナルって無駄に続投してたけど人気あったのあいつ ただただムカついたんだが イミフな最強()チート設定といい
マナケミア1はストーリー後半に納得いかねーのが連発したから俺は大嫌い キャライベントは寒いのが多い 戦闘、BGMはもの凄く良い 2は戦闘の面白さがメンバー2組に別れてスポイルされた感じするけど ストーリーはまぁ順当だったから俺は2のが好き シナリオでおいなんでそんな思考になるんだよ納得いかねぇってのが大きいと 一気に冷めた上で読み進めてもそれが尾を引いて なかなかテンションやモチベが戻らないタイプなんだよなー
>>350 まあ現実問題としてロロナで売り上げが戻ったわけですし
イリスの時代よりもゲーム業界はお寒い状況にも関わらずね
>>365 そうだね
ロロナで売上が上がった
その事実を否定した覚えはないんだけど
ウルリカ編はウルリカの性格を好きになれなかったから辛かったな クロエだけが癒しだった
>>366 君は1万程度でたかがって言ってなかった?
そのたかが1万をマナケミアはなんで伸ばせなかったんだろうね
でもロロナはそれを越えた
>>357 そこらのプレイしてみなくちゃ分からないからな
第一印象というか買う前から面白くなさそうと思われたら負けだよ
例えば
メルルのように王国発展を目指す・・・ザールブルグ系みたいに様々なEDやヴィオラートみたいな様々な町発展があって面白そう
冒険系や誰かを救うを全面に出す・・・普通のRPGに在り来たりな救ったら終わりを連想させたりイリス〜マナケミアを連想させる
結局食わず嫌いされると中身も見てもらえないんだよね
>>369 錬金術で世界を守るか滅ぼすかって謳い文句にすればザール系と比較しても訴求力は十分だと思うけどね
これが錬金術で世界を守れ、で実は滅ぼすこともできるとかなら縦の広がりしか感じられなくてダメだろうな
食わず嫌いというかヴィジュアルも魅力のひとつ マナケミアやイリスはそれも弱かったしな・・・
>>367 俺はウルリカが苦手で仕方なかったが
妖精さんとのやりとりだけは耐えられた
色んな意味で妖精さんは偉大だ
クローネさんの会話が時々低スペックロボっぽくなるのがなんか気になる やっぱオディーリアさんは弐番館任されるだけあるな
>>370 話題も何もメルなんて当時は今みたいなメジャーでなかったろ
アトリエ以前のメル作品なんて知らないぞ
>>374 オディーリアは機械人形ってより無感情な感じしかしなかったからリンカとも被ってた印象だわ
クローネさんは機械っぽさが出てて個性になってる感じ
>>375 メルを起用したことで話題性が出たという話だが
今メジャーになったのもメルの絵がそれだけ当時から輝いてた証拠
アトリエシリーズってぶっちゃけ絵師は酷かったからあんな萌え路線も珍しかったしな
>>377 左は駄目でしたね
売り上げが下がったし
アイテム使い放題で序盤はすごく楽しいけど後半は潜力強すぎで微妙だった
左絵は個性がなくてイマイチだな 目を引かないわけじゃないけど数秒後にはどこかで見たことあるキャラだと考えてしまう
>>378 売上下がったのはPS3の勢いがないっつーのもあるでしょ
ワンピ→ワンピ2 82万→38万
北斗→真北斗 55万→24万
TOX→TOX2 66万→40万
ウイイレ12→ウイイレ13 49万→43万
無双6→無双7 47万→31万
ねぷV→ねぷPP 3.5万→2.9万(初週)
最近の続編モノは爆死続きだよ
これが続編モノだって? いったい何を言ってるんだろう
それが続編でないならアーシャも続編じゃないわ
ロロナはPS3需要だろ あんときはソフトでなすぎでみんな飢えてた
>>381 ねぷPPも男主人公にして売り上げが下がったね
タイトル長すぎるからスカトロってよぶことにしよう
その中で続編モノってTOXくらいだろ 他はシリーズではあるけど続編ではないわ
どのアトリエシリーズも大好きだがやっぱりヴィオが一番好きです
あまり売上の話してるとゲハが寄って来るので程々に
>>377 確かにあれはあれでロボっぽくて個性は出てるね
ただ俺的にはピンポイント過ぎて変に会話のテンポ崩されてなんか引っかかるのよ
ゲハが寄ってくるってかゲハだろこいつら ただのゲーマーにしてみたら不毛すぎる会話
>>387 続編モノってブランドって意味なんだけど
シリーズではあるけどっていうならアーシャもアーランドの続編じゃないから下がっても不思議じゃないってことですね
だまってNGぶちこんどけよ
新規ユーザーを獲得しようとして全然新規を釣れなかったっぽいな
それよりもうちのお兄ちゃん、草拾って「やっぱり金属だ!」 とか言ってるんだけど、疲れてるのかな……
>>391 エスカとロジーがアーシャより売れるか売れないかで結論出るね
>>371 守るか滅ぼすかなんて二択しかないと思われるぞ
ドラクエの世界の半分云々みたいで
はい、いいえの二択みたいにw
それよりも自由度と錬金術でこれからどうするか、または発展させるかのwktk感を深めないと
>>389 ちょっと脱線しすぎましたかね
すんません
調合作業に戻ります
左のデザインは飽きがくるのも早い気がする アーシャがリストラされたのもそれが原因かな 個人的には来年は絵師変えて欲しいけどまた左なんだろうな…
下がるのがどうだとかの話してないんだが? ゲハ脳怖いわー
単位の片手間に魔王倒すようなものですね
誰もゲームの話してないの! びっくりなの! 自ら手を下すまでもないの!
>>394 特定カテゴリ採取の際の台詞は見た目で決めて欲しいよなあw
たまに見た目とは全く違う事を口走り始めるから何事かと思う
売上落ちるのはだいたい前作が原因
アクセサリー何つけようか悩むなこりゃ みんなはアクセの潜力何にしてる?
>>402 明らかに食えないようなものを拾っても「このままだと食べても美味しくないんですよね」とか言うんだぜ?
どんだけ食欲旺盛なのw
>>403 リリーで売り上げ下がったのはエリーのせいで、エリーで売り上げ下がったのはマリーのせいなんだな
このスレ、キチガイ同士で煽り合って自然発火するからスルーしても収まらないんだよなあ…本当に変なのに粘着されたもんだ
おへそ!おへそ!カトラのチラ見してるおへそぺろぺろ!
カトラがかわいかったとしかいいようがない
キャラに飽きるのが早いとゲームに飽きるのも早いのかもしれない
じゃ、このまま売り上げの話しよっか♪
BGMはアーシャの方がよかったな BGM変更も少なくなってるし
強くなったラスボスのためだけに2周目やる気にならんなー もう他は倒しちゃったし
カトラは予想以上にポンコツで可愛かったなw 今回は進行に制限がかかりまくってるせいでイベントが進みにくいのがなぁ。全体的にいまいち印象薄いのは多分そのせい。 忘れた頃にイベントがふらっと来る感じだし。
エスカの「たるー!」もいいけど やっぱりロジーの「・・・た、たーる」 だよな!
>>396 その辺は宣伝次第かなぁ
含みを持たせるなら錬金術で世界を変えろみたいなのでもいいけど
自由な感じとwktk感はまぁ大事やね
カトラちゃんは可愛いと思うけど声に慣れないなー
たる しか見てないぞ
2年目12月なんだけどlv67強敵とかアホ強いな。 みんなのアドバイスで四天神とか赤気つけたけど、激戦だった... ワードストーン海おとしてくれた。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 22:13:37.93 ID:psPOLnhAi
>>417 いやいや、
そこがいいんじゃないですかお客さん
「たる」は3種類かな。家の両脇にあるのと、親父の近くにあるやつ
正直カトラとルシルの区別がつかない
つーかたまにサポート防御で後列になったキャラが交代出来なくなるのは何なんだ?超うぜえ
あの声がいいんだろ お兄ちゃん各エンドとFJが歌付きと優遇されてるのにベンチ行き多くすぎぃ
>>423 位置だろ。真後ろに控えがいない。今回の移動システムはほぼそのためのものだし。
まあぶっちゃけこんな制限いらんかったけどな。
>>423 後衛がアホだから
前衛が範囲攻撃をサポート防御しても元の位置で待機しちょる
すみません、課題の風耐性の潜力はどうやったら発現できるんでしょうか…
お前ら武器に何の潜力付けてるんだ? 俺は赤木と四天付けたが
急にゲームの話題開始なの! 激おこなの! プンスカ!プンスカ!
質問スレ行くか属性値上げろ
どこにいても全体攻撃食らうし遠くのキャラにアイテム使えないってわけでもないから移動いらないと思う
>>404 アクセは全部、太陽、月、全能のAll50、属性30×2の美しいステにして
サポート上がるアクセ(名前失念)とチェーンにしてる
来年も左絵だとして新規層獲得できるのか? 開発スケジュールが決まってるから他の絵師を探す時間もなく左以外の選択肢がないのか
左、左ってきたし次は右だと思う
次も左が濃厚かと ついでに言うとユーザー離れていきそう
黄昏シリーズは岡村の趣味でもう一作やるだろうから左だろうな 次はもっと華やかなレーターさんにお願いしてほしいわ
まあここまで来たら次もやるだろ そして今度こそ男単独だろうな
ていうか今9期目なんだが 今回はウィルベル仲間にできないのかよ・・・
左さん、あまりここだと人気ないのか(´・ω・`) 3Dキャラが可愛いし、しっかり動くから、別にイベント絵とか気にしないな。
いや男主人公でシリアスなストーリーとかやられたら普通に買うのやめるわ そういうのがなくてゲームとして面白いからアトリエを買ってるので
ゲームとして面白いなら男主人公でシリアスなストーリーでもええと思うが 萌え主人公がいいってだけちゃうの
お兄ちゃんは頻繁に出てきたけど主人公二人が目立ちすぎで他の仲間キャラが空気になってた イベントが発生してなかったからかもしれんが
全体の質は悪くないけど ニオとアーシャが白ワンピ着てるスチルとか バランス悪くて微妙だった>左絵
筋の長いストーリーがあっても別にいいけど基本日常系のファンタジーで十分だな ロロナのシナリオは中々良く出来てた
>>441 普通にその通り
ゲーム性がクソな萌えゲーだったらアニメとかに行けばいいからスルーするけどアトリエはゲーム性も高くて可愛いから買ってる
というかアトリエにシリアスなストーリーとか男主人公を求めてる人ってそんなにいないと思うんだけどな、これまでの売上やらを見る限り
まあもともと初代からしてシリアスが売りの作風でもないしな
今作もサブイベントどうでもよくなって流れだけ把握しながら連打してしまった ラナン級は不在だが総合力ではいい勝負してる
アーランドが妙な人気の出方だったから黄昏も左さんも難癖つけられて大変だなあ
>>439 そもそもまともに相手をしないほうがいいぞ
未踏遺跡到達したが… 「こ…これがラピュタ!ラピュタは本当にあったんだ!!」ネタのバスタード!思い出した
アーシャの時も思ったけどこのスレって少し否定的な意見を出すとアーランドが云々と言ってやたらとレッテル貼りして過剰反応するよね 普通にマリーからずっとやってるっての
>>446 むしろPS1でコッテコテの冒険RPGが乱造されてる中でアトリエは珍しいタイプのRPGだから受けた印象だよね
エスカ置いて逃げてくロジーに糞ワラタ
若い男キャラはこっちのほうがいい
>>448 非難のために常駐してるのがいるからまともに機能することのほうが少ないのよねこのスレ
一度突き抜けた男向け萌え路線に進路を取って突っ走ると頭オカシイのも沸いてしまうらしい
総合も機能してないしなぁ 折角だから売上とかガストちゃんの方針とか アトリエはどうあるべきか論を語りたい人は総合使ってやってw
そんな事よりエスカのお尻には何があるのか予想しようぜ 普通に黒子だったりするんかな
>>451 昔は自由に発言できるスレだったのに今は検閲されてるようで落ち着かないな
今はテレビCM打たずにネットや雑誌でクチコミ装って好評を演出する時代だから諦めるしかないか
一周クリアするのに何時間くらいかかる? アーシャと同じくらい?
仲間とのイベント発動条件が全く分からないのがな… このままだとロジーとお兄ちゃんのエンディングになってしまう
俺左好きだから次も左でええ 三作までは出そう、他の奴の意見とかどうでもええ(´・ω・`)
>>453 ちゃんと助けにきて最終的にお姫様抱っこしてたでしょーが
本気で交友度マスクしてんのか今回、正気じゃないぜ…… せめてステの立ち絵が少しずつデレてるとかヒントくれ
>>418 タルポイントはいっぱいある
りんご園の
クローネが立ってる木の裏のタル
りんごハウス右のタル
りんごハウス左のタル
後もう一個あったはず
遺跡落ちたけど残りの300日以上何やればいいんだこれ
竜の鱗と空の覇者の化石見つからんなー おそらくドラゴンドロップだろうがドラゴンいないし
そういえば竜の尻尾にいつの間にか緑のドラゴンがいたんだが あいついつからいたんだ
>>470 空の覇者は
落下した空中遺跡で土地変異させて3つ目のエリアでフィールドイベント起こして真ん中
lv96のゴーレムがランダムドロップ
空の覇者の化石は未踏遺跡3つめのマップで変異中の強敵 ゴーレムのレベル96がドロップと聞いた
ロジーは好青年のインドア派だったのに 戦闘で厨二バリバリなのが違和感あるわー ネタにもならんけどこういうの女には受けるんかね コア差し込む時の「カチッ」って音は好き
いや厨二好きな男も居るよ、俺みたいな まさにスタイリッシュ主人公
2ちゃんの性別自称なんて当てにならん
私女だけどエスカちゃんペロペロ
一周目クリアしてとりあえず見れるエンディング回収する前にクリアデータ上書きしちゃったよ……
私ょぅι゛ょだけどエスカちゃん舐めたい
>>470 竜のウロコは西の果て1合目のレアで出た
他にもあるかもしれんが自分はここのしか持ってない
ルシルペロペロです
あらあら、オートマタのおっぱいは柔らかいのでしょうか?
9期の課題がめんどくさすぎて初めて全部達成できなそうでイラ壁 資料とか半分しかとれてないわ…
結局あのエスカの方の影絵ってどういう意味があったんだ
っかアーシャとかニオって血統書付き錬金術師だったのね
とりあえず一通りフラメウ倒すまでやったからアーシャに戻ってみたら 雰囲気明るすぎて吹いたわw
メルルまで戻ると別ゲーだよ いや別ゲーだけどさ
エスカ編とロジー編ってストーリーはほぼ同じなのかな? 今日から始めたけど両方クリアする程の気力がないぜ!歳取ったぜ!
竜のウロコは出たけど空の王者の方は1回目で出なかった さすがランダムドロップ
>>118 このげーむをあそんでいるじてんでをたくだよ、おたくは。
風車のパーツ作ったところで放置してサントラしか聴いてないは やるきおきねー時間は糞余ってるのに
マナケミア1やって鬱な気分になろうぜ! ガストちゃんにしてはドロドロし過ぎで嫌になるぜ!
エボルブに25%あがるやつの特性を2個つけたら、能力値がインフレして凄いことになったわ
>>493 ライバルキャラが2でも続投するのは嬉しかったけど
先生まで続投するのはちょっと…
無事空の王者の化石ゲット
いやー、PS3のアトリエでは一番面白いわ やっぱ戦闘がこういう感じじゃないとな マナケミアで完成してたんだから戦闘はそっから動かさなくていいのよ ストーリーは別に気になんないけどなあ 大目標がないと詰まらないって人結構いるんだな 課題埋め楽しいです
アーランドみたいに媚び媚びなものよりは 作りたいものを作ってるって感じがするからいいよね
もう少し課題が探検じゃなくて錬金術よりだったらよかったんだけどな メルルみたいに○○に○○を○個運べみたいな糞めんどくささがないだけいいけど
マナケミア1懐かしいな、確か最後の最後のボスだったっけかな? こちらの回復が一切出来なくなって「ああ、おわた」と思ったけどゴリ押しでなんとかクリア出来たww 結構温いけど、戦闘はスピーディーで爽快感あったな、ただサポートアクションして入れ替えしたくない時も 間違えて○押してしまって「しまった!」という事が何度もあったが
媚び媚びとかそういう目線ではやってないからなあ俺は 面白いか面白くないか、それだけ 戦闘が面白くなると仲間を強化する楽しみが増え調合が捗る 調合自体も基本はより分かりやすく、拘るとやっぱり頭がこんがらがる… というこの辺のバランス感覚がすごくいいと思う
>>498 ロジーはステルク系のめっちゃ媚びたキャラだが・・・
ロクシスみたいにタイムカード弄るキャラが欲しかったな 色々試行錯誤できるし
マナケミアの戦闘調整した人がもういないのかなあ 味方のスキルがもうちょい個性あると良かったね
スケさんが媚びたキャラってのもようわからんが トトリ以降の変態騎士は知らない
システムばっか褒められてストーリーやキャラは一切褒められないよね
>>506 そもそもアトリエにストーリー求めてないけど
キャラはかわいいし十分じゃね
システムは文句ない あとはストーリーがもう少しあってもいいんじゃないかと思う 基本キャラとの会話ばかりで盛り上がりがほとんどないのが
ストーリーとキャラはアーシャ、メルルよりは格段に良くなってると思うよ まぁその2つが微妙すぎるだけだけど
ロジーしか終わらせてないけどロジーのエンディングってエスカと共通っぽいのが結構あるな 唯一ロジーとお兄ちゃんだけ専用エンディングっぽくて何とも言えない気分に
俺は逆にマナケミアみたいにPT全体でキャラ会話して欲しいと思うけどな というかマナケミアベースのシステムで期限なしの本格RPG作って欲しいわ アトリエも楽しいけどアルトネやマナケミア時代が恋しい
>>499 調合の課題ばかり増やされても作業になるだけだと思うんだが
調合○回とか△△の効果をつけろ、とか面倒だぞ
ストーリーに拘り始めると調合とかがおざなりになるよ多分 日数制限と絡ませづらいと思うんよ こだわった結果がイリスだし あれ元々海外進出のためにRPGらしいアトリエを作ろうみたいなコンセプトだったし いや俺は好きだけどねイリス
今更アーシャ始めるけど、2周目のために何かこなしておくこととかある?
今回ゲームとして機能してる アッー!シャは戦闘が苦痛だった
>>510 それだけっていうかそういうことなんだけど
それを「それだけ?」でぶつ切りで自分だけ言いたいこと言うのはちょっと卑怯なんじゃないかと俺は思うけど
ストーリーや仲間同士の会話が薄いから、キャラが目立たないっていうのはあるかも 配属されてから一年経ったんですね、とか言われてもイベントろくに無かったから(そうなんだ…)としか思えなかった
シュッシュッシュ就職♪のフレーズが頭から離れない
そもそも年一ペースでこったシナリオのゲームを作るの難しいだろ きつい要素を出せば出すほど緻密な修正と調整が必要になってくるし、そもそもそんな練られたシナリオを10万クラスのゲームに提供するライターも少ないだろうし
メルルあたりはうざいほどイベントが有って一気に消化してたような記憶が アレと比べて体感で半分ぐらいかねェ
意外と見つけてないだけで細かい条件でたくさんあるとか?w なんかむかしヴィオの攻略本読んだ時見たことないイベントが山盛りあったの見て驚いたのを思い出した エンディングの条件になってないから飛ばしまくりでオッケーっていうね
キャラ>調合>シナリオ>戦闘くらいの優先順位がいいなぁ 戦闘に関しては毎作必ずバランスブレイカーがあるからもうどうでもいい
>>505 ステルクでも媚びじゃないのだから媚びたキャラなんてアーランドにいないよな
>>507 そのわりにはメルルやアーシャのストーリーにいつまでも愚痴愚痴言ってたね
>>519 コーココーココーコーコーココーココーコーコーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>524 いや媚びたの解釈によるとしか
主人公の女の子に「せーえき」がどうだの言わせたり姉がトトリちゃんとかいって百合全開だったりするのはわかるけど
>>525 なにいってんだかちょっとわからんわ
そもそもキャラってシナリオの中で立ってくるもののような メインシナリオは程々のクオリティでまとまってればいいけどサブイベントがアーシャメルル並に寒いのばっかなのはかんべんしてほしい
>>523 つってもそれを自力で見つけられてる奴がどれだけいることやら…
ネットで簡単に調べてどうとでもなるようになっちゃったんで
戦闘とか調合よりキャラとかストーリーとかに面白さを求められるようになったのかなあ
メルルはアトリエや執務室行こうとするたびイベント起こってうぜぇって感じだったな 一番うざかったのはアトリエにイベント一点集中してたアニーだが
スカトロ面白いって人はラスアスやったことないんだろうな
>>516 アーシャは確かになぁ
課題にいちいち敵を全滅させないといけない、って条件ついてるのも面倒だった
今回はほんとシステム面でかなり改善したと思うよ
アーランドもどっちも好きだし、どっちも続編また出て欲しい。
黄昏次回作はエスカから2年後くらいにして人気キャラ殆ど登場みたいなメルル展開がいいな
またアーシャやキース使いたい
>>531 ラスアスクリアしたが
なんでそんな場違いなタイトル持ってきたの?
>>530 メルルくらいが個人的に良いと思うけどな
やっぱイベントないと寂しい
かと言ってアーシャみたいに移動中にイベント起こって移動強制中止とかいうのは絶対やめてほしいが
今ノーマルエンド終えたけど なんかロジーがモテモテでむかつくw 最初から最後まで出来杉君じゃねーか
>>527 すまんがアンチの言い分だと百合はマイナーな存在らしいがマイナーな属性持ちが媚びになるの?
あと精液云々なんてむしろ不快で媚とは真逆じゃね?お前はトトリが精液とか言ってるのみて射精しちゃったの?
アーシャがダメなら目的があって酒場や執務室に行こうとしたのにイベントに引っかかって関係ないとこにほっぽり出されるメルルとか最悪だと思うが
金リンゴ使ったら4属性カンストも楽だなまじで 何このちーとアイテム
>>537 あれはフィールドじゃないからなぁ
なんというかフィールドで移動してさあ行こうって時に何度も阻まれるのはうっとうしかっただけ
まぁそのへんは考え方の違いだろうけどね
お前さんもメルルのそれは最悪だったんだろうけど俺は平気だった
平気な奴もいれば嫌な奴もいるってことだよ
>>535 直接的な恋愛表現は無いのでセーフだというのがガストの見解
>>536 妹をトトリちゃんなんて呼んだりするのが気持ち悪いと思えないならまぁ分かり合うことはないんじゃない?
なんで俺が射精したことになるの?
女が精液どうこうなんぞエロゲでもAVあるセクハラネタなのにそれを否定するかね?
パンチラやれ温泉イベントも豊富でオタ向けにエロを想起させる作りに偏ってたことを否定するならこれも分かり合えそうにないな
妹をちゃん付けで呼ぶなんて普通だろ…それすら許せないなんてナイーブすぎるわ
ドンケルハイト 2年1月で採取できたんだけど、既出かな?
>>542 >女が精液どうこうなんぞエロゲでもAVあるセクハラネタなのにそれを否定するかね?
セクハラ=媚びなの?
要は性的な事=媚びという認識か
君にとってはジャングルの王者ターちゃんも媚び漫画になるわけだな
何だこいつ
>>543 妹を名前+ちゃんで呼ぶのが普通って偏ったコンテンツに浸りすぎだわ
ゲームでもFFだってDQだって妹をちゃん付けなんかしねーわw
>>546 エロを使わないよりは使った方が媚びているという意味ではなんら問題ない解釈だが
便利なスキルを使えよ
パンチラやお風呂シーンのあるドラゴンボールやドラえもんやガラスの仮面も媚び作品になるだろうし 媚じゃない作品を探すのも難しいのう
>>545 最近その日本語覚えたのか?よかったな・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 01:28:33.69 ID:01p/boix0
左さんの絵めっちゃいいのにな 正直メルの次に担当して見劣りせずこんだけ器用にこなせるひと なかなかいないと思うんだが…塗りも特徴あるからすごく3D映えするし 最初イラストレーター変わるとき不安だったが上手いこと引っ張ってきたなーて思ったよ
CERO変更事件
なんで作品sageでしか物事を語れないんだよ アーランドも黄昏も面白かっただろうが
>>548 いやいやまずお前がちゃん付けが媚びになる理由を示すべきじゃないの?単にお前がちゃん付けが嫌いなだけにしか見えないけど?
>>550 ドラゴンボールやドラえもんはエロの比率は高くないだろうに極端だなぁ
クラスメイトの入浴シーンでもあったか?
ぬ〜べ〜くらいのならアーランドレベルの媚びだったけど
アーシャやってないけど風呂のCGは見たことある 今作は見なかったけど無いの?
直接的な恋愛描写が無いだけで 主人公2人は数年後幸せな家庭を築いてそうな感じがする
とりあえず、南方の遺跡、遺跡の中庭で、栄養剤つかったら、ドンケルハイト採れました。 爆弾届けにいったら、ぽろりと。既出だったらすまん。
メルルでもトトリでも風呂イベントなんて一回しか無いやん どうみてもドラやDBより少ないぞ
>>551 なんつーか反論できないから何も言えないんだろう
というかひょっとしてドラえもんに静ちゃんの入浴シーンが定期的にあるのを知らない可能性が微レ存?
>>555 サブカル属性の呼称だから
そもそも「媚びる」というのはこの特定層に支持されやすいファクターを指す
以上
>>560 ドラやDBと違って戦闘の度にパンチラもするからな
レイファーとハリーの対決の為の錬金、1周目エスカだと激辛スパイスみたいなやつだったけど 2周目ロジーだったら液体金属になった こういう小さい違いもあるのか
>>558 まだ途中だが、少なくともこのストーリー期間でエスカがロジーより好きな相手は一人もいないよな
みんな課題って毎回全部達成させて進めてる?
左は塗りがいい メルは目がチカチカしてくるんでもういいです
>>563 >サブカル属性の呼称だから
>そもそも「媚びる」というのはこの特定層に支持されやすいファクターを指す
>以上
自分の嫌いな属性持ちは媚び呼ばわりして貶めたいってだけだよね
ちゃん付けが媚びの理由に何一つなってない件
>>566 延長はいったら取り逃したのもできるようになるよ
まぁ自由時間でほとんど埋められちゃうけどね
>>563 ドラゴンボールは戦闘のたびにはだけて乳首を見せてるだろ、いい加減にしろ!!
こうアンチが湧くと有名になるのも大変だなと思う
ドラえもんでも静ちゃんは毎話パンチラするぞ、というか普通なパンツ見えとる 乳首もシャワー浴びると見せてたはずだが今は違うのかな?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 01:45:15.08 ID:01p/boix0
もうなんの話をしているのやら
>>568 だからサブカルネタだといってる
世にアヘ顔で喜ぶ変態がいるように名前+ちゃん付けのロリ百合要素も同じサブカルネタ
俺だけが嫌い?俺の個人的な嗜好だと本気で思ってるなら早く目の前の箱捨てろ
>>565 ロジーより、かはどうかわからないけどいる
とりあえずタルして落ち着けよ
俺には妹にちゃん付けが媚びてるってのもステルクが一番媚びたキャラってのも分からんな 前者は多数派って意味での普通じゃないだろうが、一定数は存在しているって意味での普通ではあるだろう 後者は女に媚びたキャラってなら分かるが、それ以上に男に媚びてるのがいるだろうと
村のタルも壊したい
>>538 たーる!えい!
いす!も復活して欲しい
今作トロコン目指してたけどレベル99がすげー面倒くさそうでいやだ アーシャはトロコン楽だったのに
うにー!←媚びてる たーる!←媚びてる たる←硬派
アーシャ「樽とか言ってる場合じゃねぇ」
たるです!←普通
たるー!と・・・た、たーるが抜けてる
たるたる叫びながら杖でぶん殴って破壊するんだもん驚いちゃったよ
さて引き継ぎ無しで2周目 目標一日一期づつやるか
アーシャの頃はそうでもなかったけど今作のニオ可愛いなぁ
>>578 ステルクは女性向けノベルで恋愛の相手になってるしかなり強烈に女性層へのアピールに使われてはいるな
特定の層へのアピールが媚びというならステルクがナンバーワンだと思うよ
他に受けた男キャラがいないからってのもあるけど
ハゲルさん素敵だろいい加減にしろ
早くマナケミアのBGMDLCでこないかな アトリエシリーズのBGMだと戦闘盛り上がらないんだよ
>>587 お前が言い返せないからって議論を放棄してるのは事実なんだからもう諦めろ
みっともないぞ
>>593 いや、だからロジーが媚びてるってだけなの?言いたいことは?
突っ込みに足しして質問してるだけなんだが?イエスかノーで答えられる簡単な質問を
ロジーは媚びてるよ 媚びてなかっならあんなに顔も性格もイケメンにする必要無い
カトラ商売下手すぎww こいつ日銭稼げずにお腹すいたーとか言ってそう
とりあえず気球のりばのオッサンみて ハゲルって名前が喉元まで出てきた奴は俺だけじゃない
エスカの声は聞いてて疲れる ニオちゃんの声はくせになる、ウィルベルも良い
おいおい、売り上げランキング見てきたが今回大丈夫か? 去年よりpt下がってるんじゃねコレ 地味にヤバくね…?
今回はガストショップが充実してるから吸われたんじゃないの
売れたか売れなかったかは43時間後に分かるでしょ
エスカがアホの子すぎてもうね、前向きな明るさだからいいけど
ラスボスさん災厄の申し子より全然弱かったから すぐロードして強化版と戦ったら強すぎて笑ったわ アイテムと装備作りなおしてもう1度やらなきゃ…
強敵に苦戦してる時に「ふえぇ…」みたいな媚びた声聞くと軽く殺意沸くな… しかしLV90のエイ型スラグ強いってか2回行動な上設置攻撃しまくりだわゲージ減少効果付きだわでウザイな 行動順が敵の設置技で埋め尽くされてるわ、こっち運良く女神の祝福発動してHP999だったけど回復禁止でキツかったわ、けど回復禁止でも蘇生はするのな
先生ー、未使用アイテム使いがてら爆弾投げまくって帰ってきたのに アイテム使用額がまっさらの合計ゼロですナニコレ
なんかアーランド3部作やアーシャと比べて、ゲームの難易度がめっちゃ上がってる気がする。 9期でやること無くなって、西のはて行ったけど何この鬼畜ライオンw 調合の難度も前作みたいに「停滞する」でチート出来なくなったし、難しくなってるよね。 まぁチートリンゴがあるけど。 個人的にはBGMがイマイチだなー。FJは特にどうしてこうなったレベル。作曲の人変わったの? あ、お兄ちゃんはまぁあれでもいいやw
必殺技とかの演出で目を光らせるのなんか恥ずかしいんでやめて欲しいですねえ
今作は特によく光ってる気がするわw 某騎士が、ジーノくんを光に変えてたあたりまでは本気で笑えたんだがなぁ。 じゃあかっこいい必殺技ってどんなの?って言われると答えられないんだが。
戦闘レベル50でカンストしてしまった 99上限じゃなかったっけ?と調べたらその研究出るの9期目標達成後とか相当先すぎわろえない(今7期) それまでずっとカンストかよーーもったいなすぎ でもこの話題あまり出ないみたいだけどみんなカンストしなかったの? それとももしかして見た目には上がらないだけでその研究買ったら一気にレベル上がるとか?そんなわけねーよな…
アーシャと同じなら50でカンストした後も経験値増え続けるからキャップ解放で一気にレベル上がるはずだけど。 しかし中盤はアイテム微妙だなー。 ダイアフラムに究極の破壊力と単体に効果増大つけて単体に攻撃しても800しか出ない。 消費0のエーテルスピアで1000くらい出るからいらん子だわ。 熱を帯びるを捨てればもうちょい威力は上がるけど、これならステータス低下用と割り切った方がよさげ。
>>610 俺は強敵も殆ど埋めながら進んで9期始まってすぐ辺りでカンストした
7期でカンストとか戦闘しすぎだろ、と思ったが経験値増える研究全く手付かずだったからかな
ちなみに限界突破したら上がった記憶がないのにLv53になってたからこっそりカウントされてるはず
FJ演出は曲含めてメルルのが好きだなぁ、単純にキャラ数多かったのもあるけど アーシャとエスカの演出は盛り上がりそうな所で寸止めくらって終わりみたいな消化不良感がある 良い意味でもう少し悪ふざけしてもいいと思うんだけどあえて抑えてるのかな
>>606 多分街の外で月をまたいでからアイテム使ったからだと思う
いい曲だなと思って作曲者を見るとだいたい柳川さんか阿知波さん これからも呼んでくれないと困る
せせせ殲滅
探索装備30個つけろ (^_^;)
確かに今回音楽イマイチかも
>>617 ホムちゃん5匹に枠圧縮したクラフト大量生産しとけ
カトラのチラ見おへそぺろぺろ
9期の課題が4ヶ月無理ゲー過ぎるんだがこれ次の年に持ち越したらデメリットある?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 08:04:20.60 ID:ZWewnSdS0
シリアス路線とブヒ路線を交互に出せばいいのに
>>622 シリブヒで別のシリーズ二つ展開でいいじゃん
一年おきに出してくれりゃ両方買うぜ
今回みたいな手抜き続きだったらさすがに離脱するけどな
今回手抜きなのか?これで
>>613 分かる。せっかくのFJ演出も曲もイマイチ。メルルの方が格好いいのも多かったし。
そもそも一番黄昏シリーズで駄目なのは効果音だと思う。
地味すぎる。もう少し派手に作ればいいのにひたすら地味。
リンカのスペシャルサポートとかもっと効果音拘ってやれよ
>>624 手抜きではないと思うけどなぁ。
ただ、ちょっとズレてると言うか。惜しい感じ
>>622 そんな事したらシリアス路線大敗北、ブヒ路線大勝利が目に見えてる。
シリアスなんて売れるわけないじゃん。
そもそもただでさえ女は男に比べてRPGやらないのに、
女性層を取り込みたいとか言いつつシリアス路線なのは自殺行為。
男ユーザーだけでも売れるのはブヒ路線なのに。
>>624 感じ方は人それぞれだしな、俺は今回の満足だし
下田さんは音色を変えていただきたい 音楽はよくわからんが
世界観が暗くてアトリエ向きじゃないってならわかるけどね、アルトネリコでやれって感じ 手抜き言うならアーランドの方がゲームとしては荒かったと思うけど
>>624 一部、ひどい課題があるものの全体的には手抜きではないな。
ただズレてる。
なんか違う感がする。
やっぱり空がずっと黄昏ってのが滅入る 一作でもあれなのにそれがシリーズだからな
せっかくのw主人公なんだから完全に分ければよかったのにな。
wは頼むから大文字でかいてくれ。単芝生やしてるようにしかみえない
W主人公なんだしロジー視点大目は何とかして欲しかったね
まあ分けたのは昔イリスでやったけど あっちは世界を救えるタイプの作品だからまだシリアスも映えるんだが
日数が余りまくるのが辛い もっとぎゅうぎゅうにイベントやら詰めて何周かしないと最後までできないようなのでよかった 基本の出来は悪くないのに
黄昏シリーズのキャラは明るくもどこか退廃した雰囲気好きだけどなあ さすがにずっと黄昏で滅入る、はシリーズの根底を否定することになるじゃないか もし3作目で黄昏を止めて青空が見えたりしたら感動するかもだが まだ途中だけどアーシャの遺跡や弐番館みたいな場所エスカにも出るのかな? 後個人的に未知の海の冒険てのが大好きなので黄昏の海は発売してほしい
海の存在って確認されてたっけ?
コンセプトに文句いってるからなそりゃ アトリエだから買ってるので黄昏目当てでなんて買ってないし
まぁ俺もアトリエだから買ってる感じだな そんで感想はよくもなくわるくもなく。 なんか新しい驚きがあるわけでもなくなんというかうーん、まぁアトリエだし これくらいでいいか〜?って感じ
今回はこういう方向性できたか〜って感じでシナリオだのキャラだの基本なんでもええわ
せっかくグラもあがったのに黄昏一辺倒だからかなり勿体無いよね 世界は救わないのがアトリエの基本だけど団結しても前文明滅びましたで その場凌ぎしかできない現状だからなかなかあれだな
初代から冒険して世界を救うのに飽きた人へってのをアピールしてブランドが出来たんだから 初心忘れるべからずかなとも思う
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 09:00:38.40 ID:LmZ2TULhi
暗い、暗すぎる ゲーム雰囲気も感想も
まあ世界救うのはキースやフラメウに任せて、こっちはこっちでやってればいいのだ エスカOPみたら当時からしっぽ生えててワラタ あのしっぽ先祖代々の家宝だったのか
岡村ディレクターが言ってた「本格派ファンタジーRPG路線」ってのがそもそも口だけだし。 黄昏シリーズは全く本格派ファンタジーRPGなんかじゃあないし 結局なんちゃって黄昏で、それっぽい雰囲気を出しているだけだから中身が無い。だから音楽の使いどころも相変わらず微妙。それはストーリーの微妙さに依存してる部分も大きい マナケミアでSTIGMATAやnefertitiが流れた時のテンションの上がりは黄昏シリーズでは味わえない。黄昏で流れる曲は良い物が多いけど、肝心のストーリーがどうしても盛り上がりに欠けるから。 根本的な解決になる明確な目的もなく、マナケミアやトトリのエビルフェイスみたいに因縁の相手、みたいなのも居ないから。 無機質なスラグのボスで音楽が良くてもなーってかんじ
そんな文句タラタラの意味が分からん 普通に面白いです
ここまで理屈も糞もない批判も清々しい カスサン買えよw
土屋さんはアトリエで曲ださんのかねー ヴィオとかイリス1のOPみたいな曲がまた聞きたい
黄昏どっちも楽しめたからいいや 今回もキース伯父さんさすがっすね
食べ物ないわーとか言いながら実感に乏しい気はする そんなに深刻なら食べ物じゃないものから食べ物作ってみせるさ
リンゴ無限に採取出来るしなw 年中収穫できるチートっぷり。地下に埋まってるらしい遺跡が関係してそうだけど。
>>648-649 否定できないなら出来ないって言えばいいのに。負け惜しみみたい。
まぁ俺はエスカ嫌いな訳じゃないけどね。惜しい作品ってだけ
いろいろ不満はあるし物足りない部分もあるが アトリエとしての面白さは十分だし きちんと前作からの進化が見て取れたからホッとしてる アーシャの時は流石にまた四流メーカーに逆戻りかと思ったしなw なんだかんだ前作の不満点は改善されてるし (相変わらずずっと変わらないところもあるけど) 不満がある人は要望伝えてくしかないんじゃないの
妄想否定するのはオカルト否定みたいなもんだから
>>656 確かになんだかんだ前作よりはかなり楽しめる仕様になってるな。
ロードの速さとかは本当に凄いと思うし良いところも沢山ある。
でもサポートの長さだけはなー。
開幕爆弾投げる→削りきれなかった敵にサポート連打するんだけど時間かかりすぎだわ。
この戦闘システムで行くならガストはここに力入れて欲しいな。これはしっかり伝えていかないと。
>>657 妄想とかオカルトとか何の話してるんだ君は
>>656 そこまで酷い要素がアーシャにあったっけ?
>>659 >結局なんちゃって黄昏で、それっぽい雰囲気を出しているだけだから中身が無い。だから音楽の使いどころも相変わらず微妙。
これが妄想ではなくなんなのかね
│ │ │ │ │ -―─―┴- ,,_ ⌒´: : : : : : : : : : \: : : : < . /: : : :/: /:/:/i∧: : : : j∧: : ヽ: :ヽ /: : : : : :レ小:/|/ ∨\/ ヽ: :.} : ハ_ ∠: : : : <∨>: :| !ii! !ii! Vj:VうJJー‐‐、 /: : : : :<∧> 八 !ii! !ii! マ} } }}:. / {: : :/: : : :\: : :_>ヽ ヽヽ ノY_::::::::::........リ:: ウィルベル使いたいよおおおおお ⌒|/レヘ : :≧z, ....____ イ7 ァ'? ー‐-:'::: \ ∨ 人} 廴ト=彳レ<_ 了 / /厂| 〉ニVニノ `'┴く {{.ヽ{___}┬く´ \ マi | │ |・lハ \ <⌒'ーァヘ\| │ |・| } \ `‐-'-、{{_/, ∨_ノ.ノ \ ‘ー‐ヘ〉 \ \
>>624 ダブル主人公なのにけっきょくはロジー主役話で終わったのはよくある手抜き
>>661 ウィルベルはDLCに期待するしかないな
候補の筆頭は前作でDLCになったマリオンだろうけどあと残りの2枠に入れるかどうか
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ ふふっ |┃三 / ::\:::/:::: \ みんな困ってるようだな |┃ / <●>::::::<●> \ コーエー傘下になったことだし |┃ | (__人__) | ここでオプーナを主人公にミリオンを目指さないか? |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
20万はきついが、半年後に15万突破はほぼ確実だよ アーシャはベストプライス出て15万は越えてるんじゃないの
>>660 なんちゃって黄昏じゃなかったらこれ何なの?
上の人も言ってるけど町でリンゴ拾い放題だわ水汲み放題だわ酒場は繁盛してるわスイーツ大流行だわ犯罪は起きないわ人は死なないわ病気の人もいないわ
全然退廃的じゃないよ。緩やかに滅びゆく世界とはかけ離れているよに。
逆にこれのどこが中身あると思ったんだね?参考までに
またあかんやつか
>>666 まぁ確かに暗い世界観の割には人が平和ボケし過ぎてるような気がする
現実味も無いし
>>666 参考までにお前が満足した世界観やストーリーのあるゲーム教えてくれ
>>666 >だから音楽の使いどころも相変わらず微妙。
だといってるんだがそれがわからんのか?
使いどころが微妙だのストーリーが悪いから曲が良く聞こえないだのなに妄想評論家全開になってんの?
>>666 安定の公務員の世界だからさ
裏じゃ半島のように犠牲になってる人間だらけ
しかしその人たちが描かれることはない
>>660 気になったところは色々あるけど、
調合ゲーなのにアイテムが全然使い物にならないとか
依頼の内容が確認できないとかシステムはアーランドより劣化した印象だし
全般的にどうしてこうなったって部分が多かった
シナリオにしたってニオを探すって明確な目的があったことだけは
エスカよりも良かったかもしれんが
結局妹探しと関係ないことばっかりやってたし
ボリューム不足と言われても仕方ない内容の薄さだったと思うよ
お前ら全員
>>2 を100回音読して来い
声を大にしてだ
>>672 あれでアイテムが使い物にならんの?
爆弾が使えなかっただけで補助アイテムは相変わらずチート級のが揃ってたろ
ニオと関係あることだけやれってトトリも同じじゃん
全般的などうしてこうなった部分が聞きたいわ
4流というからには相当だよな?
ルシルの声が会長にしか聞こえない
おまえらくだらない話してる暇があるなら両方クリアしてこいよ
調合アイテムがほぼ全部役に立ったのなんてヴィオラートくらいじゃないか? 主な効果+店の売り物として
>>670 ストーリーが盛り上がりに欠けるから音楽が映えないのは事実だよ。
ヤマが無いんだから。
本格派ファンタジーRPG謳うなら最低でもストーリー中盤には盛り上がりを作るべきであって。
そこでVOCAL曲が流れるとまた意味も違ってくる。それだけの話。
アーシャの時みたいに何の意味もなく昼寝する場面で歌が流れるのと歌詞にマッチした良い場面で歌が流れるのは全然違うでしょ?具体的に反論できるかな?
あと妄想評論家って何?
初めて聞く言葉だしどんな定義か分からない
>>662 エスカ編でハチドリ姫イベント見てくとロジー空気だぞ
過去の因縁も説得も全部エスカの総取りだからな
>>678 お前のように頓珍漢の語句並べて批判する人間のことだよ
>>674 アトリエの代名詞とも言える爆弾が使えないのがそもそも面白くないんだろ。そんな事も分からんのか?
>>680 反論できないなら黙ってていいよ。
反論できるなら早くレスしてね。
結局このスレでまともに反論してくる人間が1人も居ない件。 まぁ別にいいんだけどさ。好きなもの貶されたから言い返したくなるのも分からんでも無いw
「シナリオだのキャラだの何でも良い」なんて思考停止してる人はスレなんて覗かずにゲームだけしておくが吉
>>681 爆弾がアトリエの代名詞?
これだからアーランドしかやったことない奴は・・・
>>682-683 お前がストーリーに入り込んだかどうかで曲の印象が変わるだけ
それがどうしたら「上辺だけだから使いどころが悪い」なんて結論になるのかね
突飛過ぎて笑えるんだけど
まぁそれはそうとIDチェンジしたのか?w
イリスやマナケミア以外は爆弾ゲーだったのは確かだな
なんか予想外のところを突っ込まれたからこれで退散するが 最終的に装備強化してスキル使った方が作り込んだアイテムを活用するより よっぽど強かったでしょ メルルは少なくともアイテムの活用方法が主人公特権として用意されてたし それが単純に普通の使い方に戻っただけの印象だったからどうしてこうなった と書いたんだが、四流ってのが貶め過ぎだと思ったならすまん いっとくが俺はエスカは続編としては及第点だと思ってるんで、 重箱の隅をつついて批判してる奴とは一緒にしないでくれ。 んじゃ退散。
爆弾は大事だろ 集団の敵を駆逐する喜び 火竜や魔族をじりじり削っていく手に汗握る感 今回調合に不慣れな状態で作ったレヘルンがなかなか強力で舞い上がったわ
>>678 アーシャのその曲って9曲中の1曲だけだし、その曲の使いどころしか批判できないだろ?
その曲の使いどころは意味不明ってよく言われてたもんな。
他にしてもおまえはただケチつけてるだけ。反論する必要なし。
一生アーランドアーランドいってるつもりなんだろうかと思ったが よく考えるとここの住人は一生マナケミアマナケミア言ってるので あまり違いはなかった
メルルも大概どうでも良いところで曲が流れてた気がするぞ つーかボーカル曲はもう完全に趣味で入れてるだろ 色んな歌手に歌ってもらいたいみたいなのが透けて見えるって言うか、公式で半分言っちゃってるよね
>>690 言いたい事は分かるね
グラムナートとかはどんな強い的でも耐性弱点があれば暗黒水ぶっかけて切り抜けれたりできたし
範囲全体のブリ杖作れば複数の敵のいる難所でも切り抜けられたから本当に錬金術次第だった
最近のはスキルやサポートを頻発させるけど演出長いからテンポが悪くなってるよね
>>694 いやいや、金だろw
おまえらがボーカルアルバム買うのやめればボーカル減るよ
黒パンにして投げればいい
まあコッココッコは止めて欲しかったよ アイテム作りこんでなかったから強化無しでも長期戦になってうんざりした
トトリって爆弾単体だと弱かった記憶があるんだが。 インキの与ダメ増加とか力を奪うとかの補助効果がアホみたいに強かったせいだけど。 最終的にはインキぶっかけて力を奪って物理で殴るだけのお仕事だったと思う。
エスカ出たしアーシャクリアしとくかーと思って始めたら意外と嵌ったわ 個人的に、絵はアーランドよりも黄昏のほうが好きなんだけど、これって少数派なんかな メル絵も嫌いじゃないんだが・・・ 雰囲気も好きなんだけどな、黄昏シリーズ
どっちも好きだよ
おい、ラスボスの曲どうしてこうなったんだ コッココッコって何だよww俺の聞き方がおかしいの?w
マリーとトトリとマナケミア1しかやった事ないけど問題ない? 全作やってないとわからない?
>>703 システム面ではかなりやり易くなってるので問題ない
かなりの数の前作キャラが登場したり名前だけ出てきたりするんで
アーシャやってるかどうかでそのキャラの印象や前作との比較が出来ないくらいかな
>>700 俺もアーシャ側はウィルベルやリンカ始めとしてナナカ、メルエッタ、マリオンと好きなキャラ多いよ
エスカ側はカトラとスレイアとフラメウぐらいだけど
好きなら好きでいいじゃない アーランドもアーシャもエスカ&ロジーもそれ以前も何言われようが好きだね
ペガサスみたいな奴:歌いとうかなこか!かっけー! フラメウ:コッココッココッコッコッココッココッコッコwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絵師ガーって言ってる奴、岸田メルに戻せって本音が丸見えだから別に隠さなくてもいいぞ メルが良くも悪くもアトリエシリーズの知名度アップに貢献してたってのは否定しないが、こんな話題になる絵師なんて他にいないし 余程アトリエの路線から外れてない限り誰が絵師やっても同じだろ 個人的には多少シリアスあった方が好きかなー トトリplusはクソロード&フリーズ頻発と糞移植だったがメルルplusと比べてどっちが面白かったと言われるとトトリだわ メルルは平和過ぎてなんか途中で飽きてしまった まぁアトリエシリーズでマナケミアが一番好きな少数派だからからアレだけど
エスカは課題制限が全て悪いと思う。 どうしたってイベントがぶつ切りになる。一ヶ月以上何も起こらないとかザラだしな。
今回のってエンディング複数あるの?
自称評論家みたいな事やりたいならチラシの裏にでも書いておけばいいのに
>>696 微妙なアーティスト陣でも売れてんのかね
俺は信者だから毎回糞高いセット買うからついてくるけど、正直単品売りだったら買わんぞw
687 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/07/02(火) 10:10:42.92 ID:9DVjDtwD0
>>681 爆弾がアトリエの代名詞?
これだからアーランドしかやったことない奴は・・・
>>682-683 お前がストーリーに入り込んだかどうかで曲の印象が変わるだけ
それがどうしたら「上辺だけだから使いどころが悪い」なんて結論になるのかね
突飛過ぎて笑えるんだけど
ワロタ
初代からして爆弾つえーのに何言ってだこいつwアーランドから入った俄って言ってるようなもんだよねんて
NGが捗るなぁ
ガストゲーはゲーム付きサントラだから
今回凄いロード早いな フィールドイベントのために出入り多いから助かるわ 欲を出すとソコも改善して欲しいところ 大きな不満は無いけど細かい所が結構気になるな 進歩してる証拠なんだろうと期待しておこう
今回CDついてなかったな
メルルよりトトリが面白いって何いってだコイツ(´・ω・`)
まぁどっちが面白いかは人それぞれだがな
中身はどうであれゲームとしては大分よろしいよね。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 12:17:47.02 ID:LmZ2TULhi
>>717 そういや前回はCDのイラストで一喜一憂してたな
苦情多かったんかな...
ユーリス貰ってイラっとしたしCDイラストは不人気キャラを外して欲しいとは要望したな
ユーリスは嫌いじゃないけど、ゲームのランダム特典で貰ったらイラっとするかも
無限大クロニクルいい歌じゃん これラスボスに使ってくれ 真コッコのあれはスタッフが笑いに走ったとしか思えん
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | 次はオプーナのアトリエでミリオンを目指す! |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
課題制になったのは良いけど、その分難易度は上げて欲しかった
次元爆弾どう見てもバスターマシンじゃねーかw
ほとんど仕事してなくても装備3段まで解放、錬成機、分解機、支給班、プレミア希少フラム使い放題 公務員ってすごい
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 12:33:16.04 ID:eGDdvnJI0
マナケミア2久々にやったけど戦闘やっぱ面白いわ 主人公でPTメンバー違う上に キャラのスキルとかサポート効果も個性あるから 戦況でガンガンPT入れ替えたくなるし 今回なんでこんなんなったんだよ
アーランドシリーズから入った新参だけど・・・ ゲーム性 エスカ・メルル > アーシャ・トトリ > ロロナ シナリオ アーシャ・トトリ > ロロナ・エスカ > メルル 音楽 アーシャ・トトリ > ロロナ > メルル・エスカ だわ。あくまで個人的感想。 やっぱり1年間で開発するのは厳しいんだろうなって思う。 要素としては素晴らしいものが毎回あるのに、次作に持ち越されない&全体的にバランスが悪いってのが多い気がするよ。 あと黄昏って辛気くさいからイマイチだと思ってたけど、西の果てでのイベント、音楽とアウィンの縁起も相まって痺れたわ。 世界観を活かしたイベントがもっと欲しかったね。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 12:35:16.35 ID:LmZ2TULhi
アイテム使いまくりなのはヤバイな しかも金かからないとかw むしろ評価上がって貰えるんだっけ?
メルプラみたいに爆死しそうだなw
はっ、普通のフラムを投げるより、プレミア希少フラムを投げたほうが評価されるのか
>>712 売れてる。
アーシャのときはしばらく在庫切れだったし、尼のランキングはサントラとほとんど同じ位置だから
サントラと同じような売上はあるかと。
今回もサントラと一緒にしばらくは300位以内にあるんじゃね?
あれ給料からちゃんとお金引かれてるんやぞ…
せこせこフラム投げて金稼ぐほど時間に追われなくね? 普通にプレミア稀少素材作って売れば十分だと思うんだけど。
一週目で真コッコ倒そうとか思わなきゃ時間なんてくさるほど余るね 倒そうと思ったらロジー選ぶとかなり厳しい 四天巻物や坩堝無しでタウゼントブリッツと指輪だけでは・・・ 時限爆弾じゃ話にならんよね
え?タウゼントの方が火力高いぞ? 単体4万ぐらい出るようになるし
攻略wikiってどこがいいの?
次スレの
>>1 に書いてほしいな
今回のアクセって何が強い?
俺も今1週目だけどかなり強化したから平気かと思って真ラスボス行ったが火力が足りん Wスローで攻撃アイテムで神を破壊するとか付けても1万程度だわ
唯一無二の錬金剣をうけとれぇぇぇぇぇ!! にしたら、神を破壊だけでも3万ぐらい行かないか?
最強武器潜在は 黒き神のソウル 夜の主のソウル 魔心のソウル だとおもうんだけどまだまだ他にある?
全部武器に付けれない潜力じゃねーかw
>>746 いや、サポート効果アップの鈴付けたら余裕で行くだろ
Wドローはサポート系攻撃の%系アイテム乗るし
真コッコの後半本気モードでも4万出すタウゼントって 永久機関はずして回数ありのコッコ専用作って出るかどうかじゃないか ジャンボ祝福は確定で神破壊+単複強化かもっと火力でる奴2つか あいつの全能力UP解除出来るならもっと楽に倒せそうだけど
ロジー君の過去、乗ってた人全員か せめて仲良かった友人死にましたにして それ乗り越える話で良かったんちゃうんか 登場からなんかあると匂わせてこんな浅い過去とは せっかくの男キャラ生かせてないわー
詩人が消えたと思ったらショタ薔薇とクズ男主人公が増えてたでごさるの巻き
お父さんがモブキャラ
>>753 エスカ編でもクローネがエスカに子供を作るのはいつかって聞くイベントか、2年目の6期の課題まで明言されないからな
話しかければこれが父親かなって推測はできるけど、親しげな近所のおじさんっぽくもあるし
俺、ガストに就職したらこういうゲームを作るんだ 戦闘はMMORPGみたいに味方がオートで動く 主人公は遠くから攻撃アイテム投げたり指示をする オートで動く仲間は敵のヘイトを集めて肉壁になる で、仲間は全員オプーナ オプーナは量産型で調合でいつでも生産可能 オプーナが敵の攻撃に耐えて残りHDが少ない所に攻撃アイテムを投げ込んでオプーナもろとも吹き飛ばす でも安心。また調合でオプーナを補充して次の戦いへ 量産型オプーナの種類には時限自爆式オプーナ、高機動型オプーナ、神風特攻オプーナと他にもある 俺はこれでアトリエ初のミリオン目指す
DLCキャラのサポート攻撃はレイファーと同じかそれ以上に短い演出にして欲しいが 今から要望送っても間に合わないだろうな
さすがに真コッコに4万とか嘘だろ 今ロジー一週目のロードして最強タウゼント作ってみたけどどうしようもないぞ 鈴なんて当たり前に使ってるし
強い潜在って挑戦的な強敵遭遇で手に入るんじゃなかったの? なんかしょぼいのしか落ちないよ。 ダウンジングと遺物発見で十分?
メリエッタさんをどうかDLCで出して下さい。 ST340さんの若い時より好きです!
1週目でダウゼントめっちゃ強いと思ったけど、エスカ編の本の方が強いの?
>>760 真コッコやるならどっちのアイテムもあった方がいいよ
エスカの方はエスカで後半の押い込みで必要だから
コッコは真ラスボス用のBGM?
今回も面白かったけど、いい加減チープすぎる戦闘SEなんとかしろよ
>>755 ガストの公式HPでスタッフ募集してるから
その企画書を同封して応募すれば?
エスカの場合 日常生活を見せるシナリオ ロジーの場合 世界観を表現するシナリオ 正直これちょっと過剰表現だよね
>>765 それを目指してたけど無理だったんだろうなあ
むしろエスカの方が未踏遺跡への夢とかフラメウとの因縁的なのもあって世界観表現されてたような
ガストちゃんはいつも目指した作品を作りきれてない印象
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 15:43:20.67 ID:TjYIGzH30
今のところ楽しめてるけどアーシャの頃に比べて効果音や音響周りがショボくなってるのが残念すぎる
アトリエはいい加減戦闘中のタイムさせてくれ。新しい武器やアイテムの試しをするときダメージを確認しにくい 特に属性や追加ダメがたくさんついてると困る
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 16:06:55.00 ID:ZWewnSdS0
,......,___ アッー! ___ ロジー初めてかここは? { r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ __ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒ ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ { ! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'" |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '" K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒ \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / / \"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ / ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/ ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | ! 三`'/ `'""
>>771 トータルダメージが表示されるようになったし携帯の高速連写とかムービーとか使えばいい
というかそこまでダメージなんて意識しなくてもなんかいっぱい表示されてれば強いって認識でいいんじゃね 潜在の効果検証とかする人は大変だと思うけど
あんまり面白くないね 黄昏シリーズの合成あんま好きじゃないわ
トトリの頃からグラ進歩ろくにしてないのに グラフィックを見せ付ける歌イベントやめてくれ 飛ばせないし
ソール君が結構いいキャラだな 一番好きかもしれん
ソールと支部長が親子ってことよりもあのモブキャラがエスカの父親って事の方がビックリした
>>776 これ思ったわ
気球のシーンとか何かと思った
ソール親子はいいキャラしてたな、今作はサブキャラが良かった
※商人と薔薇以外
>>776 今回は細かいところまで綺麗に可愛く描いてあるなって感心したよ?
エスカ見てさ
アーシャの時も急にアーシャが昼寝してボーカル流れる謎イベントあったな
細かいとこだけど最初の仲間のハンマー兄ちゃんのサポート技にポージングいらん 微妙にテンポ悪くなってきてる
グラとかは別に気にならんけどひたすら面倒くさい せめて二周目飛ばさせてくれ
>>780 キャラの書き込みは進化してるんだけど
動きと全体のバランスとマップのグラはまだまだ見せつけるレベルには無いからなぁ
>>784 そろそろイベント丸々飛ばしは付けて欲しい
周回するゲームなのにどうでもいいいべんとだるい
敵の攻撃エフェクトも長いの多くてイライラする しかも連続攻撃 トトリの頃のテンポのよさを思い出してってアンケート出そうっと
最終日のデータをクリアデータで上書きしちゃった、まだ見てないエンディングあったのにorz
>>785 それはおもう。
りんごがボコボコだったり動きがロボットだったり
まぁいいじゃないか。
スキル威力アップ系の方が攻撃力アップより利率いいかもよ?
セービングつけたグナーデ一つだけと
夜の主と魔心つけたグナーデと王家だと
後者の方がそりゃダメージが多いが
前者2000代後者3000代だから一つで後者の3分の2程度の威力出してる
セービングと熟練者と黒き神がよくない?
まだまだ調べる必要があるけど。
>>785 背景グラフィックとかはいまだにPS2レベルだしね。
キャラのグラフィックやモンスター制作、モーションとかで力尽きてんだろうな
そら制作期間が1年足らずじゃキツイだろうなとは思うけど
敵ボスのエフェクトうざい!飛ばさせて!もうわかったからその攻撃は!
正直CD売るためにボーカル曲を増やしているのが微妙にしか思えない 曲が良くない訳ではないんだけど納得出来ないんだよな
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 17:19:18.45 ID:DwBklYZo0
かといってエフェクト無くしたら手抜きだと言われる 任意でON/OFF出来るのが一番良いけど手間かかるんだろうなー
>>792 妙に歌多いなと思ったらCD売れてんのか
全然好みと違うからよさわからんわ
コッコは一周回って好き でも1ループもっと長めにしてくれ
最後まで最強武器作れなかった お兄ちゃんマジ不憫
お兄ちゃん、ちょっとウザいんだよね。 兄貴的な立場をロジーが担当してるせいだろうけどさ。正直お兄ちゃんよりお姉ちゃんの方が良かった気がする。
>>793 エフェクトなしって難しいのか?
動きなしでダメージ表示だけじゃないの?
筋肉お姉さん
ホムンクルスしかいない村でリンカが強い敵の気配がするって言ったんだけどどういう事なん
お兄ちゃんよりも歴史研究家のお姉ちゃんのほうがいらんなずっと控えだわ ていうか名前すら覚えてない
>>800 その気になればどんなものでも簡単に複製できるホムンクルスが弱いとでも?
>>799 いいじゃないか。それともメル姉ディスってんの?
とりあえず空人消費MP半減セービング王家と 白神黒神夜主ブラザーで埋めてるけど中々アクセ枠固まらないわ 素直に良潜力遺物取れる所まで進めるか
アーシャより糞だった
>>801 クリア済みだけど名前覚えてるのなんてリンカとマリオンとエスカとロジーくらいなもんで
姉ちゃんの名前を覚えていないというのは特にマイナス表現にはならないな
エスカ ロジー リンカ BBA 幼女 お兄ちゃんでおk
それ単に記憶力が
お兄ちゃんの必殺技FJの為に使いまくってる俺は異端なのか? まあマリオンとかクローネとかDLCキャラきたら控えに行くの確定だけどさ・・・
すっごいいまさらな事に気付いたんだけど武器にそもそも四天神の追撃いらなくないか? 絶命とか快刀乱麻とか滴とかそういう追撃系で埋めた方がいいかも?
669:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]2013/07/02(火) 09:56:38.29 ID:qQaM+Dgz0(4)
>>666 参考までにお前が満足した世界観やストーリーのあるゲーム教えてくれ
こういうこと言う人間ってまだいたんだ。
参考とかいうのは嘘で固有名詞挙げさせて叩きたいのみえみえなんですよね
というかエスカをアーシャに居たピッケル持ちのお姉ちゃんの妹にすれば良かったのではなかろうか。 名前忘れたけど、確か歳の離れた妹がたくさんいるとか言ってたはず。
新キャラの主人公以外のパーティメンバーは総じて影が薄いな 戦闘に加わらない支部長やソール、アーシャからのキャラの方が存在感がある
ロジーがあの姉ちゃんの弟でよかったんじゃないの
むしろロジーはいらなかったという説が俺の中では浮上している ストーリーとか戦闘システムのバランス的に
リンゴ園のでかい木の横にいたのエスカちゃんの父親だったのか トトリの父ちゃんより影薄い
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 17:56:03.42 ID:ZWewnSdS0
FFも15作目にしてアクションになったからな アトリエもコーエーの傘下に入ったんだからアクションにすればいい
どうせアトリエ無双出すんでしょ?
エスカ編ではちどりひめとご対面したら ニオとエスカの名字にだけ反応したんだが ロジーはそういう血統じゃないんかね? ちゅかDLCで参戦するのは誰なんだろう マリオンとウィルベルとニオあたりかね 支部長が戦っても面白そうだがw
ロジーの過去をお兄ちゃんの過去ってことにしたら本格的にロジーいらないな
まーた始まった
調合もほとんどエスカだしねー
>>819 マリオンはないんじゃね? アーシャでDLCなっちゃったし。
何となくだけど、またDLCにはしない気がする。余程マリオンのダウンロード数が多かったら話は別だけど、そんなこともないだろうし。
ろ、ロジーさんは一般人代表だから(震え声) 過去もほらちょっとした挫折程度にして親近感を持たせてみました的な
ロジーさんはブリッツぱなすだけの人だよ
>>818 メルルのうたのMASAアレンジが出たって事はあるかもね
>>819 ソールも欲しい
しかしそのメンツを差し置いても欲しいかといわれると微妙
>>815 ロジーは要らないと俺も思うが、実はこの作品自体がロジーのためにあるようなものなので、そうもいかないみたいだ
2年2月 ようやく絶命の追撃やら、止水の追撃に永久機関とか出てきたわ。 遺物ってまじすごかったのな。。。
ここは意表をついてhagemanさんにしよう
エスカやってるとほぼ独学で錬金術極めて古代語も余裕で読めるアーシャがいかに天才かわかるな ニオもだけどアルトゥールの一族チートすぎ
ロジーが要らないと一番思ったのはエスカのスレイアEND
そんなんじゃ噂の真EDみたらお前ら発狂もんじゃね
白神黒神つけるより太陽月光で全能つけたほうがいいんじゃないと思ってる つーかラスボスとかステが全てだわ・・・
エスカちゃんがロジーさん専用の女の子になっちゃうからな
やっぱりそうなるのか アンケートにきっちり書いておくか
>>831 主人公の中で才能はヴィオが別格で
アーシャとロロナとエリーで次席を争うといったところかな
好青年とか、性格もイケメンとか意見が多いみたいだけど、、 ロジーもうちょっと、マイルドな性格だと良かったな。きつい気がする。
ロジーは先輩にいきなりタメ口で入るのがすごい
>>841 あれは先輩が気を使うなといったからだろ
まだ序盤だけどロジーの手の平は軽過ぎていかん 周りの発言でコロコロ意見変えすぎや 最終的に賛成しといて何かあったら「だから俺はやめようと言ったんだ」とか言い出すタイプに見える
ロジーは左絵とポリゴンの差が激しい
パワーアップ会議だがリンカEDのロジーは女みたいだったな
遺跡崩壊してエスカ放置でロジーが速攻逃げたのはワロタ
DLCキャラと水着まだかよ 配信はよ
>>839 付き合うと言ってないので岡村は嘘は付いてないな
女の子放って我が身可愛さに速攻逃げ出すとかチキン通り越してクズすぎるじゃないですかー
未踏遺跡崩壊の時なんで二人とも笑ってたの?
中央にいた時は友達1人きり 辺境に逃げてきたあとも女の子数人と4年暮らして進展0 会話は上手いしコミュ症じゃないんだけど、根っこが完全にぼっち気質だからね 許してあげてください
>>847 臭い助けかたしたやんwww
残ったのはエスカの問題だし(´・ω・`)
時間切れエンド見たらムービー回想に崩落のムービーがでたんだけど これやっちゃいかんだろ
百合豚さんも男キャラで一々イライラするくらいなら買わなければよかったのに 見える地雷踏んどいてキレられても…
サイコロまでラピュタもろパクなのか
>>753 アトリエのパパスってみんなあんな感じだろ。
>>858 エスカ主役で従来通りという嘘で釣られたらそりゃあね…
エスカのパパはイベント起きるまでお前が父親だったのかよって思った
24歳でこのゲームやってんのおかしい? おかしい?
エスカとロジーは自然な雰囲気過ぎて逆に恋愛より兄弟な感じに見えるんだが 騒いでる人がいるってことはこれから変わってくのかな?まだ二年目
むしろどんな父親を期待してたのか 少女漫画やらのヒロインの親父とかいたって普通のが多いんじゃないのか 勇次郎みたいな奴が普通に出てきたら嫌だろ
どんな歳でも趣味なんだから好きにしろよ
>>864 いい年した兄妹であれだけ仲良かったら気持ち悪いよ
ヴィオとバルトですら普段は互いに不干渉だよ
アウィンがエスカにあんないつもいつもくっついて回ってたらちょっと引くな 病的なシスコンと断定する
従来=アーランド、とでも思ってるのかね
やっとWドロー使えるようになったわ全くイチャイチャしやがって
い、いや兄弟みたいとは言ったがだからずっと一緒にいるなんて言ってないぞ ゲームやればわかるがそういう仕事だから一緒にいるんだろう なんだか何言っても恋愛だと叩きたい人がいるのかな
>>863 アトリエユーザーって懐古のおっさんがおおいんじゃないの
>>869 6年や10年も前の作品なんて過去のものだろ
だかろ男主人公のロジーを新機軸だって売りにしたわけで
>>871 それにしては同じ職場のルシルやリンカたちとは明らかに一緒にいる度合いが違いすぎ
>>865 いつからアトリエが少女漫画になったんだ
女主人公の恋愛自体に抵抗のある人はそんなにいないと思うんだよね ただ、他のキャラと恋愛するとしてこの二人が釣り合うかなぁみたいな感情は起きる 今回の場合俺はアウィンとエスカはありだけどロジーとエスカは無しに感じたな
>>874 互いに錬金術の材料集めとかで協力しあってる描写あるし
システム的に言えばアトリエは主人公しかイベントに出ない、今回は2人主人公…で一緒にいるシーンが多いんじゃないかなあ
まあ俺が恋愛に見えなかっただけで(照れとかなかったし)
2人でいるだけでも嫌って人いるみたいだし人それぞれだからしょうがないかな。
俺もロジーは必要ないと思ったなぁ。 むしろ主人公二人っていうシステムが必要ない その分、メインのシナリオやゲームのボリュームを増やしてほしい シリアス系もゆるゆる系もバランス良く織り交ぜて一回のプレイで両方楽しませてくれれば満点だが
>>878 恋愛関係になったらいちゃついても照れるわけないじゃん
なんか感覚がおかしくね?
>>876 なんでだろうな、エスカとロジーって合わない感じだよな
俺としてはレベル(容姿・能力)というよりベクトル(性格・嗜好)が違ってる感じに見える
>>876 男との恋愛はあってもいいんだろうけど同等以上に百合もある前提だな
リリーはそのバランスでしくじって不評だった
ロロナやトトリはそのバランスを上手く取った
>>880 まあ俺が兄弟みたいというかあの2人で恋愛浮かばなかっただけだから…
変ですまんな
リンカとマリオンも姉妹、いや親子みたいで好きだし
俺が家族っぽい組み合わせが好きなだけだった
お前らロジーロジー言ってるけど大好きですって即答するぐらいエスカちゃんはレイファー大好きやで そういう意味で、じゃないからあっけなくレイファー振られたけどなwww
>>875 少女漫画じゃないけど女の子が主人公の作品って女の子の親父は大概普通のおっさんじゃね
プリキュアとかでもそうだし
プリキュアとアトリエを並列するとは
>>884 ロジーより好きかっていうとたぶん違うな
エスカはロジーとレイファーだったら余裕でロジーを選ぶ
少年漫画だと父親は凄いやつか、またはいないかだな
>>881 レベル、ベクトル、プレイヤーからの好感度の3拍子がある程度の水準で揃ってないとあんまり受け付けないんだよね
ロジーは後者2つが微妙だった。特にやれやれ系に近い性格がとことん前向きなエスカとのタッグで面白みを感じない
ロジーはロジーで絶食系な気もする
お前らが「ココココwwwココココwwww」とか言ってた理由わかったわ これ中毒性あるわwwww
ぶっちゃけロジーよりソールとエスカの方が見てて会話にも面白味がある
まあ少年主人公なら父親が目標やら壁やらになって何と無く目立つ事多いけど、女の子主人公だとそういう要素入れづらいしモブっぽいことが多いな だからといって父親だと気付けないレベルの扱いはどうかと思うけど せめて初出勤後にプレイヤーに顔見せ兼ねて様子見に来るとかさぁ
>>889 それバトル物の話だな
少女漫画だってバトル要素の話だといないかすごい奴かだし
少年漫画でも日常物だと普通のおっさんだ
>>893 穂金的にロジーはその会話に横槍入れるだけだからな〜
むしろ一緒にノっちゃうとかもうちょい抜けてる所があった方が面白いんだけど
てかエスカオヤジがイベント絡まなすぎ トトリのオヤジですら影薄かったけど エスカのオヤジはもはや村人扱いとか
まあ娘が社会人になる年齢になったら親父なんてそのくらいの関わりさ…
別に百合じゃないけどニオとかルシルと話してるエスカ可愛い そしてニオもルシルも可愛い ミーチェとの全く噛み合わない会話も面白かったな
>>891 というか普通のラノベかエロゲの主人公タイプだな
自分は特別なことしてないのに女の子から好感触を得られる役得キャラ
ロジーにはもうちょっと愛嬌と言うか、おちゃらけたとこが欲しい。
ロジーはおっぱい好きだよ EDもおっぱい魔人だし
百合厨というか嫌恋愛厨?にビビり過ぎだと思うわ あの流れでただの同僚で仲間ですは逆に違和感
タイトル画面の気球が顔みたいで怖い
もっと砕けたキャラでもよかったのに
まあロジーはステルクみたいにもうちょっと女の子から距離を置かれるキャラなら良かったんだけどな イケメンが女の子達から好かれても意外性も何も無い
>>902 エスカちゃんが本読んでる時後ろから胸覗きこんでるしな
>>907 そういう残念なイケメンキャラなら男からの評価も高くなっただろうな
保坂的な
>>903 つか事実上付き合ってるようなもんじゃん
百合厨を気にしてるんだったらあそこまで親しくさせないよ
そういやロロナとトトリとアーシャは見る人が見ればそうなんじゃねって感じのはあったように 思える感じのもあったけどメルルはまっっっっっったくそういうのなかったな ケイナと百合百合してたというか明らかにケイナがメルル好きだし某EDじゃまるで夫婦そのもの 子安は表はあんな感じだけど超が付くほどの過保護っぷりが判明するけどそういう感じじゃないし ライアスはライアス
>>908 あれはモロバレだよな
俺もよくやったわ
>>908 エスカの尻にも興味あるみたいだが、イベント的に
みんなアクセサリーは何を装備しているのかな?
エスカみたいなエロい衣装の子、ロジーみたいなイケメンがずっとそばにいて2人とも意識してないのはたしかに凄いわw 出会った時くらいだもんな、緊張してたの
エボルブ出るまでロードしたのがいいのかな
エスカの声可愛いな。 有名な声優さんなのかね。
>>909 (百合厨の)男からの評価
結局ロジーが女キャラと絡むのが気に入らないだけだろ
エスカ、いっちゃなんだがバカっぽい演技がかわいいよなw
腰に手を当ててシッポぴーんが可愛い
>>918 が中の人を知らないまま生涯を終えることを祈る
>>911 メルルは自立心と使命感が別格で登場する男衆の誰よりも精神年齢が高いからねえ
さすがにケイナとトトリには甘えたところを見せるが
むぅ!(ピコーン)
>>914 錬金術士以外は魂縛りとグナーテ、錬金術士は思案中
グナーテは別に変えてもいいかなってくらい
>>922 食い物関係全般とかなw
やるまではエスカ微妙そう・・・とか考えてた時期もあったがやればやっぱり可愛かったわ
あと個人的にサン姉さんが可愛い
>>921 男でも女でも異性とばかり絡む同性は嫌われるのはごく自然なことじゃないのか
男とばかり行動を共にする女が女に好かれるか?性別が逆でも同じだ
ロジーがエスカよりもアウィンとばかり絡んでたらまた評価は違ったろうね
ロジーとエスカは同僚だがロジーとアウィンは仕事が別なんやで
王家の紋章使ってるの自分だけっすか 特攻全種揃えないと気が済まないんです
ロジーさんはできるんですぅーって泣かれたときはさすがにこれは気があるなっておもったらそうでもなかった
ボスの攻撃の待ち時間がどうしてもだるい 明日でサヨナラしよう
とぉ〜〜おぉとひょいが可愛いいい
真コッコって何? コッコが流れるボスが二体いるの?
>>936 い、いや…わからないならいいが。
街にいる時は別の仕事ってことさ
ベルちゃんペロペロルシルペロペロ
>>938 蜂の巣全部こわして選択肢でちょめちょめすると本気だす
>>938 通常フラメウと強化フラメウ
強化はかなり強いんでずっとコッコッコッコッコッコッコッコッコッコ
結婚=不良債権
ロジーから始めて2年目の3月に入って現在46時間 思いのほか面白くて、買って大正解だった
不死鳥はオートエリキあればいらんからなぁ チェインどこが強いのかいまいちわからん、才能溢れるの効果も実感ないし
>>939 街以外でもロジーはお兄ちゃんと接触せずエスカとベタベタするばかりなんですがそれは
>>946 うむわかった。エスカとロジーはいつも一緒で仲良しだな!俺もそう思うぜ
エスカとお兄ちゃんならともかくロジーとお兄ちゃんが常になんたらって ある意味そっちのが嫌だろ怖いお姉さん方が来るで
>>946 そりゃ同じ職場で同じ錬金術師なんだからエスカとの絡みが一番多くなるのは当然だろ
調合が面白くてなかなか本編進まない 採取地は時限解放だけど強敵や変異でちょっといい素材が ちまちま拾えるのが楽しいな
>>949 そうか?行動を共にしてる同性の知り合いをスルーして異性とばかりベタベタするなんて普通に嫌われる行為じゃん
EDまでの残り100日あまりエスカ編のアトリエBGM結構好きだけど 聞き飽きたから夢を織る家(リコーダー)に変えたけどぜんぜんあわねーミュゼットにするか
同性だの異性だの
調合なんて9期までは適当に突っ込むだけじゃん
スキル構成はほとんどメルル+からの流用だわ俺。アクセに魔×2、聖、夜、黒、セービングつけてる 魂縛り使うのはHP吸収系のスキルつけるかわりだな
>>953 元々性別にこだわって男主人公じゃないと嫌だって人向けにアピールした作品であり、ロジーはその象徴なわけで
性別の話は避けられないよ
>>956 そんな下半身主義がロジーのような一穴主義の主人公で満足できるとは思えないんだが
恋愛要素なくても異性と絡み多いというだけでこの粘着具合じゃ恋愛イベントなんてできんな まぁそれで正解
>>956 まあ君のロジーとアウィンに常に居て欲しいという要望はわかったよ
腐ってる人だったかー
鉄食い龍倒したら上司連中が褒めてくれるかと思ったら別に何もないのね
>>958 まあリリーで恋愛イベントを入れたら不評で
その後のアトリエではお友達止まりになったわけだからな
完全にリンカのお母さんなマリオンさん可愛い 女子会なんちゃらではあるのかもしれないけどベルちゃんやニオとの絡み全くなかったな アーシャのアの字すらでてこないし、中央に追われてるってベルちゃんとニオの会話とかハリーさんの思い出語りぐらいか
自分が問題ないと思ってるなら話題に参加しなけりゃいいのに 参加するなら煽りじゃなくてきちんと論理建てて意見すれば良いのにね
一人でも減ればend
リリー好きだったんだけどなぁ 乙女ゲーみたいだなとは思ったが
百合厨かと思ったら男同士の絡みが少なくて文句垂れてた腐れババアだったでござる
くっそダウジングロッド量産できねぇのかよホムの野郎 でも可愛いから許す
>>958 あれだけいちゃついて恋愛要素じゃないとか無理あるだろ
どちらにしろエスカが一番好きなのがロジーだったら意味無いわ
リリーの恋愛イベントって最初の選択肢かなんかで回避できなかったっけ? あれじゃ許せない人たちが多かったのか
エスカとロジーは知らんけど同じ職場の夫婦ってずっと一緒にいるから ストレスが溜まって離婚率が高いんだってな
殺伐としたスレに樽が で、お前らが一番気に入った曲はなんだよ 俺は六角形の集積な
>>959 同性より異性ばかりに粘着する人が好かれるか嫌われるかって話題に見えたんだが
いつの間にか同性と仲よくする是非の話題になってたの?
>>970 存在することが許せないのとアイテム図鑑が完成しないとかまあ色々
>>973 あまり何度もロジーはアウィンと一緒にいるほうが自然ダー自然ダー
っていうから皮肉ってみただけなんだぜ
>>969 あれで恋愛要素なのかよ
ほんとめんどくさいなぁ
>>972 コッコッコ
わりとマジで
中毒性あるわこれ
>>972 今回は全体的に微妙だったな、特に下田さんの曲が
まぁタイトル画面の曲とみとせさんの曲は良かった
暑い場所の曲好きだな アトリエぽくはないけど
コッコとフラメウの曲は逆でも良かったな
>>972 無限クロニクル
神曲すぎて6時間ずっと聞いてる
次スレは?
てか次スレいってきていい?
お願いします
やっぱりペンと剣だなどのアレンジもすき 回遊魚も好きだな
>>971 エスカとロジーは結婚はしてないからな
職場恋愛は燃えるらしいね
個人的にはまたザールブルグみたいな平和ボケしたアトリエがやりたい
>>976 どう見てもエスカが一番好きなのはロジーだよね
エスカがロジーよりルシルやアウィンが好きに見えるんだろうか
>>972 エスカ編の通常戦闘が結構好き
あと竜の巣だったかのしんみりした綺麗な曲
>>975 同性の知り合いと一緒に駄弁る方が自然ではあるな
エスカのおっぱいがいかに柔らかくて感度が良いかを アウィンに向かって話し続けるのか
うめ
ロジエスは普通に数年後結婚してると思う
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