【PS3】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏シリーズ Part57
エスカで未踏行ったら青い少女がドラゴンみたいのよびだした ラスボスっぽい音楽だった4年目の11月で残り150日
攻撃ダウン防御ダウンスピードダウンMPダウンのループ攻撃で強すぎる。こっちの攻撃は90ダメージしかでない
HP3割なるとこっちの強化全部吸ってどんどん強くなってく
HP3割なると1000自己回復するから絶対倒せない
HP3割なると攻撃防御スピードは弱体できない
レベル44 攻撃防御素早さ160のエスカとルシルで勝てる気しない
オメガクラフト ダイアフラム 癒しの浮雲の積乱雲 リフュール軟膏の自動発動で行った
攻略スレでええやん
世界の果てイベントの眼鏡の声優の演技すげえなぁ…
ネタバレなるけど
クリアしたらタイトル画面の画像が更に哀愁帯びてるな
エスカの演技も思ってたより上手いと思う
中の人がキチガイじみてて正直心配だったが演技に関してはまともだ
スレイアさんの中の人はアトリエの大ファンなのにやっと回ってきたのがこんな使いづらいキャラってのがなぁ…かわいそう
スレイアさん最高だろ
課題2で、強敵遭遇したら、なんか血の染まるセイバーさんが現れてわろたwwwワロタ......
3年目7月からめっちゃ課題が忙しくなってワロタ
これ全部埋められるのかよ・・・日食のときに咲く花どこで採れる?名前忘れた
>>6 主役か華のあるキャラをやらせてあげればよかったのに
高台の森の廃屋の住処にいる帰還アイテムっていつになったら買えんの……
在庫0のままなんだが……
>>11 個数0のせいで買えないヤツだよね?
2年目の6回目の課題くらいで合成出来るようになったぉ
個数0だけどお店のリスト載ってるってことは2周目以降限定かな?
これ課題達成したらいつでも報告可能かと思ったらそうじゃないんやな
何でこんなことしたんだ?
二週目以降が暇で暇でやばくね??
>>9 後から取り直せるから危なくなったら放棄でも結構
>>12 結局買えないのかよw 詐欺にも程があるぞw
作れるようになったら増えるよアレ
バグを疑ったよ…
サンクス。
作れるようになったらなのか……
ホムンクルスつかえねー。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 07:50:42.08 ID:0ytVQi6r0
なんか火山のマップからいきなり敵強くなってオメガクラフトちゃんで夢想できなくなっても歌
>>13 そうしないとストーリーのイベント管理が大変なんだ
察しろ
時間があまりまくるからあんま時間を気にする必要がないというメリットはあるんだけど……
けど制約キツすぎて一周で飽きそうなのよね。俺としては最速で最強にすることに楽しさを感じてるから、そういう意味では今までのアトリエの中で下位になるかもしれん。
いやまあ一週目の今は普通に楽しめてるけどね。
>>20 そんなん分かり切ってるだろ
察しろ(キリッ)じゃねえよw
何でそこをちゃんとしなかったのかってことだ
今回は課題をやらされてる感が強いな
完璧にレールの上なのに
レールプレイングRPGのように強い目的がストーリー上に序盤からあるわけでもなく
ただ仕事だからやれと言われてやらされてるだけ
ポリフォニー毒瓶ってどこにあるの?
まあ多分主人公二人にした弊害だろうね。レール敷かないと齟齬が出まくるだろうし。
今回のエスカ&ロジーのアトリエの全体的な評判はどうだった?
アーシャはいろいろ不満点だらけで駄作品って散々言われてしまったが
まだクリアしてない奴ばかりなのに評価求められてもな
>>25 まあ、その割りには主人公を二人にしたメリットがあまり無いっぽいかな
>>26 求めてるものによるが
システム的な面白さは絶賛とまではいかなくとも、なかなかのものかな
ストーリーやキャラは可もなく不可もなく、あまり人気出なそうてはある
というかアーシャ自体もそんなに酷いわけじゃないだろ普通に面白かったと思うが
>>26 まだ発売から3日だし最終評価は出せる時期じゃないが
今3年目だがめっちゃおもろいわ、任意で強敵と戦えるのもいいし、依頼も復活、調合も楽しい
俺もアーシャの評価は低いがエスロジは今の所相当楽しめてる
やっぱシナリオ社内製になって月光と縁切り出来たのは非常に大きいと思うわ
「君可愛いね〜」、アーシャ「そんな事ないですよー」テレテレ、こんな素人でも書かない寒い流れが前作に2回ぐらいあったろ頭痛がしたわあれには
今までは品質上げればステとかダメージ目に見えて変わってたけど、今回の効力ってあんまり違いが分からなくない?
というかゲージだけで数値はわからないよね?
アーシャにはアーシャのいいところがあるだろ
ニオとの休憩で、ニオの行動にハラハラしまくって結局休憩出来ないイベントなんかは可愛かったぞ
エスカは課題だらけで時間取れなくキツイ
まだ序盤だけど一個だけ不満
イベントの時に見下ろすアングルでぐるぐるやるの止めてくれよ…酔う
今四期の目標達成してコルランドとマリオンが話してるイベントなんだがなんだこれ…
小学生と大人ぐらい身長差あるじゃん。アレ入んの?
システム面に関して言えば、やっぱりメルルが1番出来が良いわ
戦闘のスピーディさ、錬金システム、課題もどんどんこなしても中々途切れないし
ロジーのアトリエは前作アーシャからかなり改良されたけど
何度も行う錬金システムのテンポが遅いからかなり時間を食われる
採取場を狭めたのは良かったけどね
ベッドの有意義がスキップ機能のようなものになってしまったのも残念だね
>>31 > 「君可愛いね〜」、アーシャ「そんな事ないですよー」テレテレ、こんな素人でも書かない寒い流れが前作に2回ぐらいあったろ頭痛がしたわあれには
このスレでこの書き込みは一億万回見た
美人が持ち上げられるのがそんなに気に食わないのかね
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 08:55:51.37 ID:0ytVQi6r0
とりあえず昨日の敵は今日の材料流れるなら神ゲー確定
BGMパックまとめどっかにないのかよ
>>26 >>31が言ってる通りアーシャの時のクソ寒いイベント(シナリオ工房月光製)が無くなったのも相まってテンポ良く楽しみながら進める
ロードで待たされることもないし、システム的にはかなり完成度高い
あと調合がマジで面白い
戦闘のサポート関連にかかる時間とキャラクターだけは微妙。人気出そうなのはエスカぐらいしか居ないな。
これでマナケミア並に戦闘がサクサクだったら最高だった
効力で売値結構変わるの見てから効力意識するようになった
まだ序盤だから体感するほどのアイテムもないけど
>>37 アスペ?
褒められるとかどうでもいいだろ。下らなくて寒くて何の意味もないクソイベントだから叩かれてるだけ
なに、アーシャちゃん可愛いね!可愛くないですよ〜がおもしろいの?
>>23 やらされてる感なんてアーランドからもずっとそう感じてたがなぁ
メルルなんぞ課題達成したらまたモンスター全滅させろ物資届けろを延々繰り返してウンザリしたわ
>>37 というかなにが嫌なんだかわからんなそれ
>>37 >このスレでこの書き込みは一億万回見た
は、はあ、凄く頭悪そうなフレーズですね、実際悪いんでしょうけど
あなた周りから嫌われてません?性格も相当悪そうですし
>>42 飛ばせないつまらない寒い
イベントの存在価値ないだろ
可愛いね!可愛くないですよ〜のやり取り省くだけでも時間の短縮になる
>>41 あれでウケを狙ってると解釈する奴がいることに驚いたわ
たんにアーシャの謙虚さとかっぺっぷりを表現しただけだろうに頭悪すぎだろ
美人が褒められることは別に下らなくは無いだろ・・・
これまでのアトリエでは容姿が称えられる錬金術士はいなかったし差別化できていいじゃん
>>44 要は君がそういうイベントをみとう無かっただけよね
>>44 オタってどうしてこう偏狭なんだろう
つまらんイベントなんぞアーランドにも盛りだくさんだろ
>>45 ウケを狙ってると解釈してるように思えるの?wこれがアスペか…
謙虚さとかっぺっぷりを表現するのに何で何回も同じようなやり取り挟む必要あるんだ?
そんなもん何度もやらなくてもいいよね
中身の無いイベントだから嫌ってると思うんですけど
>>49 おもしろいの?っていっておいてウケ狙いじゃないとかこれが本物のバカか
何度もっていうほど何度もではないが
>>48 またアーランド批判に話をすげ替えんのか
アーランド対立厨かよコイツ。質悪いなほんと
何で黄昏スレでわざわざ無関係の前作の話をし出すんだよ。荒らしてる自覚ないの?
>>50 中身のないイベントなんつったらスケさんと兄貴の鳩とかも相当くだらないんだけど
>>51 おもしろいと感じるようなキチガイなの?って言ってんだよ対立厨
ここでどんだけ君が言ったところでアーシャのイベントはクソ、おまけに信者もクソだな
>>52 なんでこうも偏狭なんだろう
自分が気に入らないから要らないとかオタ特有の駄々ゴネだっつってんだよ
蛇足イベントの無いアトリエなどアトリエじゃない
>>53 まーた無関係のアーランド出して対立煽ってる
終わってんなコイツ
>>50 主人公たるアーシャの容姿の評価と性格を見られるイベントだしなあ…
これで中身が無いなら今作でもoutなイベントがいくらでもある
でもアトリエってここ最近のはどうでもいいやりとりのイベントばかりだよね
だからこそほのぼの感が出ていいと思うんだけど
>>55 まーたアーランド批判に話をすげ替えんのか
アーランド対立厨かよコイツ。質悪いなほんと
何で黄昏スレでわざわざ無関係の前作の話をし出すんだよ。荒らしてる自覚ないの?
>>54 お前がオタ特有の偏狭さに満ちてるのはよくわかるわ
かわいいのに無自覚とか
そういうのって回数重ねられるとイライラするな
>>61 お前がオタ特有の偏狭さに満ちてるのはよくわかるわ(笑)
黄金のリンゴはどこで手に入るの?
なぜか4個持ってたけど
今回シナリオ月光じゃないの?エスカ編なのにロジー前出すぎなのが気になるけど
それ以外結構満足だわ
何この自分だけはオタじゃない、周りは全員オタと思ってるような発言してるバカ
土曜日の朝から2ちゃんねるしてる奴が何言ってんだか
>>57 無関係?アトリエシリーズである以上無関係が通るわけねぇだろバカ
>>65 違うよ月光縁切れたよ、2度と関わってほしくないわ
──前作にいたホムンクルスやオートマタ、リンカ、空中遺跡などにまつわる不思議な部分は、今作で徐々に明らかになってくるのでしょうか……?
前作で明かされなかった謎のいくつかは、今回のストーリーで進展ないしは一定の答えが提示されるようなシナリオを用意しています。
今回は完全に社内でシナリオを作成し、徹底して問題点や伏線の回収といったところに留意しました
53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/06/29(土) 09:08:27.41 ID:FThlPCTQ0
>>50 中身のないイベントなんつったらスケさんと兄貴の鳩とかも相当くだらないんだけど
何の脈絡も無く急にアーランド出して貶す辺りアーランドアンチの荒らしかこいつ
可愛いねイベントはアt・・エアープレイヤーさんが多いスレですね
>>67 黄昏スレなんだから無関係のアーランドの話すんなってことなんだけどw
>>70 アトリエなんてそういうもんだっつってんのにバカなの?
そんなことでイライラしててよく今までこのシリーズやってきたな
古くから「た〜る」とかBBA声優に言わせてたようなゲームを
今度は頑張って演じてくれた声優さんまでBBA呼ばわりか。性格悪すぎだろ。
何でこんな奴がアトリエやってるんだほんと…
>>72 なぜそこまで話を限定したがるかね
黄昏シリーズではあってもアトリエシリーズなんだから過去とは切り離せない
ではここでは黄昏シリーズ以外の話は一切ご法度とするがそれでいいのかね?
>>39のようにマナケミアとの比較も
>>36のようなメルルの話も一切合財なしな
>>73 いい加減うざいぞお前
アーシャのイベントはここでも散々言われるぐらい質悪かったのは確かだろ。
どうしても否定意見が認められねえなら信者スレでも立ててろカス
あと荒れるから一々アーランド貶すな
今回冒険色が薄まって仕事って感じが強いな
昨日リアル仕事が糞忙しかったからゲームでも仕事かよーと思ってしまった
今日明日は休みだから十分楽しめそうだけど
>>76 マナケミアのDLC付いてんのに話したら駄目なわけないだろw
大好きなアーシャ貶されて悔しいからって顔真っ赤にしすぎだよww
ここで批判するなら正義というならロジー批判も正義ということか?
そうなのか?
>>78 どうしても肯定意見が受け入れられないならアンチスレでも立ててろクズ
片一方の意見だけとかお前みたいな偏狭なオタが気持ち悪いんだよ
>>80 タダゲーでついてきただけで別作品だろうがw
頭沸騰しすぎて思考回路ショートしてるよwww
>>77 今度は蔑称使って煽るのか。どんだけ荒らしたいんだよ
>>84 アスペとか散々いってたお前がいうことか?
ほんとオタって客観性のなさ、特有の偏狭さがあって気持ち悪いな・・・
>>69 なるほど、アーシャの不満潰した上アーシャの話を生かしてるのは凄いな
勿論合わない人も居るだろうけど正直かなり驚いた
>>74 男キャラの方が買いやすいとかネットで結構見かけたし実験なんだろうけど
もうちょっと何とかして欲しかったな
>>86 で、お前はオタじゃないとでも思ってんの?
>>88 ダメなのはお前の頭だけ
黄昏シリーズのみっていっておいてマナケミアシリーズはただでついてきたからアリ!とかトンでも思考回路だよw
いつまで自演続くの
いかんスレが真っ赤や・・これを!
つ 失われた神々の劇薬(※潜在能力継続発動Lv3*5)
>>89 少なくともお前みたいに偏狭持ちではないという話だが
>>88 え?ストーリーや世界観的な関連性は無いんだけど、何がダメなの?
システムの関連性ならアトリエシリーズはどれもあるしマナケミアは関係あってアーランドは関係無いなんてことは無いぜ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 09:26:29.21 ID:fD0zyIhr0
グラ綺麗ですか?
>>93 さぁ?Wなのとマナケミアシリーズ再始動でもすんじゃないの?
で黄昏シリーズとマナケミアの関連性ってなんなの?
スレも黄昏&マナケミアシリーズに改名すんの?w
回避スキルなさすぎだろお前ら
>>93 たしか男女のタブる主人公だから
それならエタマナ2もだね
霊薬を誤変換と認識しよった、ATOKさんなんでや・・・
戦闘システム踏襲してるからじゃん。もう論外だなこいつ
>>102 いやだから戦闘システムはアーランドからも踏襲してるじゃないですかー
>>102 だからなんなの?
システム踏襲したから付ける理由ってなに?
ここでマナケミア2を語っていい理由ってなに?
論外どころか勘違い極まってるよお前
>>96 トゥーンレンダリングが強くなった気がする。のっぺりしてるのが嫌って人をちらほら見る
俺は綺麗だと思うけどとりあえず動画見てくれば良いと思うよ
>>99 すまんな。俺もちょっと荒らしの相手し過ぎたわ。NGしとくわ
>>103 アーランドのどの部分を踏襲してると思ってるの?
>>107 全部だよ、アーランドの戦闘システムに上積みしたのがエスカとロジーの戦闘システムでしょ
アーシャの頃は調合する為にひきこもるか、って出来たのに
エスカロジーは調合したいけどレシピ買えねー、というか探索しないとやべー
ってなって面白いですわ
どの部分もクソも順序確認できるWT制になったのもサポート系システム回りもアーランド準拠なのになにいってんだコイツ・・・
>>108 アーシャであまり意味のなかった移動なくなってるしね>^_^<
>>108 ID変わってんぞロジーアンチ
81 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/06/29(土) 09:19:53.31 ID:Y2UTzVXU0
ここで批判するなら正義というならロジー批判も正義ということか?
そうなのか?
今回の不満は今のところOPだけだな
まだ気球とばせるようになったとこだから全然進んでないけど
黄昏海もマナケミア3もエスカの売上次第って岡村氏が言ってたからな
スレ読み返すと二作で終わりっぽい雰囲気はある
アーシャもロジーも批判しても構わんだろ
何でそんなことでカリカリしてるんだ
>>114 もう黄昏れは止めて欲しいがな。
左は妥協するとして楽しい世界を作り出すアトリエがやりたい
売上次第っつってもこのまんまガストはどうすんだか
新シリーズ作ったところで売上上がるわけじゃあるまい
アーランドで再び息を吹き返した時に手を打っておくべきだったのに1年ペースで出してマンネリ続かせたのは愚作だったな
>>114 黄昏は分かるが何故マナケミア3なんだよ
それならグラムナートを出して欲しいぞ
OPは何か見てて気持ち悪い
アーシャのOPは地味とか批判されてたから変な方向に進んじゃったのかしら
個人的にはアーシャOP好きだったのに
アトリエを一年に一回出さないとガストちゃんは死んじゃうんです
ヴィオはアトリエで一番面白いと思うがグラムシリーズはアトリエシリーズじゃワースト1を争うような売上だから無理
>>119 アーシャのもエスカのも地味だよ。なんていうかエスカのはオサレなんだけど曲も相まって俺には受け入れられそうにないな。
何を表現してるのかもよくわからないし
>>117 売り上げを上げるために一般RPGファンと女性ユーザーの心を掴めるような作品を目指したのがロジーのアトリエじゃないの
うまくいってるかどうかは知らぬ
マリオンさんが凄く可愛くなってる(*^^*)
アーシャの時より、落ち着いた感じだね。
ST340さんもこのくらい落ち着いてれば…もう少しモテたのに…
>>116>>118 マナケミア2コード付けたからエスカが売れたら復活させると思ってたけど
ザール 三作
グラム 二作
イリス 三作
マナケミア 二作
アーランド 三作
黄昏 二作
次の○○ 三作
丁度良い感じだな
>>121 UD 8万、ヴィオ4万だから
平均だとイリスやマナケミアより良いよ
携帯版もそれくらい売れてるしUD人気あるんだよな
ニートのアトリエ…はもうあったな
>>127 偶然でもその偶然がまた重なりそうな気配
次回シリーズもPS3なんだろうか?
エンディングとか他のイベント見たらどう考えても続編あるけどな
UD7万、ヴィオ6万
PS1 1997/05/23 マリーのアトリエ ザール ブルグの錬金術士 212,307 PS1 1998/12/17
エリーのアトリエ ザール ブルグの錬金術士2 161,351 PS2 2001/06/21
リリーのアトリエ ザール ブルグの錬金術士3 90,203 PS2 2004/05/27
イリスのアトリエ エター ナルマナ 80,969 PS3 2009/06/25
ロロナのアトリエ アーラ ンドの錬金術師 72,338 PS2 2002/06/27
ユーディーのアトリエグラムナートの錬金術士 66,925 PS2 2003/06/26
ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 58,566 PS2 2005/05/26
イリスのアトリエエターナルマナ2 57,642 PS2 2008/05/29
マナケミア2 〜おちた学 園と錬金術士たち〜 48,394 PS2 2007/06/21
マナケミア〜学園の錬金 術師たち〜 46,563 PS2 2006/06/29
イリスのアトリエ グラ ンファンタズム 45,418 NDS 2007/04/19
リーズのアトリエ オル ドールの錬金術師 40,542 NDS 2009/03/12
アニーのアトリエ セラ島 の錬金術士 14,549
そもそもアーシャ出してない時点で続編でないはずがない。
コレが余程売れないとか評判悪いとかでない限りは。
ザールからグラムになった時にヘルさんと赤い服の人がグラムに来てたから別のシリーズに登場もあるかもね
PS3が2006年11月発売、ロロナで参入が2009年6月
次はまだPS3なんじゃないすかね
出るかしらんが黄昏3がPS3で出てシリーズ完結
次シリーズはPS4でみたいな流れを希望
>>120 ガストちゃん他に目ぼしい収入源もなさそうだし仕方ないのかね
PS3移行時は一発目のロロナから当たったからよかったけどPS3がこのまま衰退していったらどうするのかとか心配だわ
>>123 男主人公を再び解禁したところに危機意識の表れは感じましたね
アーシャでも戦闘や調合に実験要素盛り込むとか頑張ってるとは思うんだけど
>>126 UDって結構売れてたのね
ヴィオ並みに爆死してたと思ってたわ
OPはアーシャの方が良かったなぁ
おっとりした曲調じゃないとアトリエは馴染めないわ
あ、勿論戦闘BGMは激しくて良いです
あと、一年に一回アトリエ出ないと俺が死ぬ
OPは普通にダメだと思う。
曲もだけど、映像も。オシャレ意識してるのかもしれんが、正直退屈なだけだったわ。
>>132 しばらく前は5万切るのが当たり前だったのに、よく盛り返したもんだ
大地・空と来て3作目は何だろうか、海とか微妙くさい
>>135 そこはコエテク傘下になったから資金が増えたしVitaにも一年目から割りと積極的だったからなぁ
>>137 男主人公の採用の結果は来週出るけどどうなるかだな
アーシャの1stOPもなかなかいいが、2ndOPは曲映像共にめちゃくちゃ好きだわ
今回ってアーシャは出てこないんですか?
アーシャ出てくるなら買おうかなと思ってるんですが
赤気の追撃を武器に付けてそこそこ安定してきた
アクセの栄光の手形に付いてる特性で4属性分のダメージが重複してダメージを与えてるんだけど、
潜力で別の精霊の加護とかを付けたら更にダメージ乗るのかな?
装備品テンプレが早くほしい
>>148 ありがとうございます
え!キースさんと旅してるんですか〜
てっきりアーシャも出てくると思ってたのに…全員が揃うのは3になるんですかね
まだそんな進んでないけど、もしかしてオデさんも出てこないのか
オープニングは象徴的すぎて初見さんじゃ意味分からなそうなのがね
一般RPGファン獲得狙ってるなら分かりやすく世界観表現したものの方がいいんじゃとは思った
>>150 たぶん続編ありきで作ってるから、そうなるんじゃないかな
opは最初のドラムとベースの前奏?だけ聴いてから始めてる
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 10:48:39.70 ID:2LRHGe1kO
アトリエのOPに求めていたものじゃないからな
>>153 なるほど
続編や追加DLCでぜひアーシャでてほしいですわ
今回ウィルベル?あの魔女っこも戦闘で使えないし
俺OP好きだけどな
丁度一年が過ぎたところだが、お兄ちゃん空気やね。
初期メンバーなのに全然愛着が沸かないw
アーシャのより好きだけどねOP>^_^<
やっぱ人それぞれw
リンカさんの重そうな攻撃が凄く格好良いです(^^)/
いや俺も個人的には好きだよああいうOP
好きだけどなぁ
でも花がぶわああってなってる時は目がしょぼしょぼするwww
アーシャは道標も好きだけどルルティアさんのMystic Pendulumが好きだな
今回のミルク色の峠も嫌いじゃないけどしもつきんのあめつちのことわりのが好き
たまにエスカの声が中原麻衣っぽく聞こえるのは俺だけ?
アーシャの時も続編出しても出さなくても良い出来になってるとか言ってたよな
余計な事言わず3部作想定ですって言っとけば良いのに
災厄の申し子くっそつええな
このゲームで初全滅味わったわ
やたら行動速いし3回行動するしHP全快されるし散々だ
まだ途中だけどこのスレでアーシャ出てこないって情報ちらほら見るんですが確定ですか?
アーシャの話たくさん出てくるから本人にも会いたいんだけどなあ
エスカのビキニ水着DLCはよ
薬草園発見したときの感動はなかなかのもん
>>167 俺も倒せなかった
装備品を吟味して2周目以降で頑張るつもり
やっぱ2人ってのはいいな
飽きずに周回できそうだしこのシリーズで初めてトロコンできそうだわ
買取5700円で運良かった
ゲオオンラインだと4800円買取ぽい
ボス倒せないまま5年たって黄色い幼女と一緒にパン屋になるエンディングで引継ぎ無しだった
引き続きなしなの?
ウィルベル使えないのかよw
発表初期から紹介してたのにワロタ
動きを遅らせるレルヘンってどう作ればいいんだ?
ど真ん中のクエスト一個以外全くやってないからバッドエンディングかも
引継ぎなしで5年目4月1日で外には出れないし睡眠もできない
・パーティキャラの装備
・お金
・一度見たイベントの簡易スキップ(メッセージ部分のみ)
があります。この中で、お金については、“研究に投入したお金が還元される”というおまけも付いております。
もう1つの大きな引き継ぎ要素として、今回新たに追加された“探索装備”において、次の周回プレイで、
前の周の探索装備のアイテムを手に入れることができる方法を用意しました。詳しい条件は伏せておきますが、
周回プレイ時に前回のプレイで作り込んだ使用アイテムを途中から引き継ぐことができるようになりますので、
遠慮なくアイテムの作り込みを進めてしまってください!
BADEDでは引き継がない、それ以外のEDではどのEDでも引き継ぐなのかもしれんな
来年も黄昏シリーズならアーランドからアトリエ入った俺には悪夢でしかないな
さよならガストちゃん
結局ロリ豚百合豚捨てられないんだからもうそっちに特化したエロゲ版でも出せよ女向け出したみたいに
つかディレクターの顔がまさに百合ロリ豚で引いたわ
金ためてきたのに在庫なしって…
天霊の道標買えるタイミングっていつ?
アーランドはアーランドで作っていくってか続けていくと確か完成発表会だかの時に言ってたけどな
それが新作なのかロロナのリメイクかプラスなのかはわからないけど
それにしても無限大クロニクルはなんで兄ちゃんのFJやねんwwwwwwwwwww
使い所謎だわwww
今回もメッセージスキップだけか
歌流れる系のイベント長いから二周目以降は丸々飛ばしたいわ
>>180 買えるタイミングではもう材料さえあれば作れる
13で既出だったなスマン
クラヤミタケって採取するのに条件とかある?
荒野で全然手に入らないんだが
火山で見たような気もするが……
戦闘中で何か歌が流れてると思ったら日本語かよw
何か歌詞がまんま昔何があったか指してるんかな?
唐突な挿入歌とそのPV臭いスキップ出来ないセリフ無しイベントうぜえ
あ、北だ
クリア直前でやっと合成のコツ覚えて武器改造するのがSO4みたいで面白かった
ボス戦はHP3万位で70ダメしか与えられないし回復してるだけで終わるけど熱かった
必殺技で1000位だけど1000回復の技連発してきて減らない
ボス戦で2時間位ずっと粘って7割削って残り3割で本気だされて無理ゲーだった
やべー、これすごくつまんねーんだけど
テンプレ装備が開発されてヌルゲーになるまでが面白いよな
>>173 1000円弱の差が大きいって言ってるの?小さいと言ってるの?
戦闘がかなり苦痛だ
調合も一度に複数作れないから納品クエが面倒すぎる・・・
アーシャのほうが何倍もマシなゲームだったな
ウィルベルさん使いたかったな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 13:12:57.78 ID:OH30LO8c0
WiiUに出さないと対立煽り納まらないぞ
早くWiiUに出せよ
チムちゃんさえ居れば・・・
お兄ちゃんが能力的にも微妙すぎてワロエナイ
これではスタメン落ちも残念ながら当然
>>194 赤毛キター!とか四神なんだそれ?とか
おお、今回はいろんなカテゴリに潜力うつせるとか
今が一番たのしい
>>196 ???『キラキラよこせ、納品アイテム 作る』
組織に属してサラリー貰ってるから安定感は半端じゃないけど
着々と進みすぎて面白みがないな
お兄ちゃんが微妙なんて発売前から薄々分かってたろ?
ハンマー装備の男という時点で漂う二軍フラグ(ステータス的な意味で)
ファウルってもしかしてエスカの父親だったのか
なにこの影の薄さこわい
オレも途中で気付いたぜ
アップ画面でもモブ臭プンプン
俺のアトリエバグってるわ
エスカのほうがすばやさ100も高いのにロジーのほうが絶対に先制攻撃しやがる
おかげで無限採取法使えない
・武器振って先制攻撃
・こっちを未発見状態の敵に接触する
と先制攻撃になるっぽいが、主に後者に引っかかってないか
特に戦闘後の一定時間無敵の間に敵に突っ込むと意外と背後をとれちゃったりして先制攻撃になることがあるから困る
ひとつわかったことがある・・・
これ剣で切りかかったらかならず主人公がTOPで行動するんじゃねーかよ!!!!!
つまり無限採取法つかいたかったら敵と体で接触しろってことじゃねえか!!!
チュートリアルも読まないお前が全面的に悪いだろそれ
>>209 このシステムは盲点だった・・・ありがとうwwww
ちくしょおおおおお!全然わかんかったわ
これテンプレいれておいてくれないと誰かまた悩むと思うわw
>>211 どうもすいませんでした!!
エスカの速さ無駄に200まで上げちまったぜ・・・
赤気・四天神・連打が一つの潜力になってくれませんかね
何つけるか悩む・・・
そろそろ1年終わりそうなんだけど、いまだに最終目的がよくわからん
つーか、作業やらされてる感しかないんだけど
これ終盤までこのままなの?
アーシャみたいに最初からニオ救出という目的があるゲームじゃないな
>>199 それをしたらガストが潰れるので
それは勘弁してください
潜力一覧が欲しいな
つーかガスト=PSハードだろ
DSアトリエとかあるけど
すげえ・・・ほんとに日がすぎないで
永遠とゲージボーナス&敵ドロップ素材集められるわwww
ガストちゃん任天堂ハード用の開発環境持ってないから……
ノーr
ベテランスキルと同じ効果の潜力あるな
>>223 節子それアトリエスタッフ関わってはいるけどアトラスや
一周目のポリフォニー毒瓶の課題ある時に竜の巣いけないのこれ?
みんなMP回復アイテム何使ってる?
ダメージ食らうと回復するから持ってない
質問ばかりですまんがイベントらしきものも出てこないしどうやっていくん?
>>231 それだと開幕でシュンコロし続けられないじゃん!
MP消費型の使わなきゃいいんだけど火山だとスノー使うしかないんだよなぁ
活力のソウルきた!
ゾンビゲーはじまったな!
>>230 HPMP回復強付いたエリキシル
範囲全体だからかなり便利よ
>>235 中盤くらいのでお願いします(´・ω・`)
エスカを上と横から見ると素晴らしいな
背は低いけど同じ背丈だったらリンカ並にある
すまん自己解決した
何か
>>1に変なの追加されてるけど、200レス過ぎても誰も言わないってことは、スルーした方がいいのか
>>241 え、何?そんなに触れちゃいけないことだったの?
世界の果てってどうやれば行ける?
もう4年目も残り3ヶ月なんだが
>>244 アーウィンのイベントやってればいけるんじゃないの?4年ちょっとでイベ始まって行けたよ
採取地に入るだけでは日数が減らない
採取は分担使えば時間が経たない
主人公の素早さが本当にいらないな
ガラス棒稼ぎすげーなホムンクルスに量産させりゃ5日で2300入るわ
数本のラインで量産させりゃ更にすごいことに
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 15:30:57.00 ID:+rw8JD7Z0
>>240 前スレでテンプレ確認したときは入ってなかったのにな
次スレのとき削除すればいいよ
今作も結局エリキシルor原初エリキシル無双だな
回復アイテムすっごい多いのにエリキシルは全体HPMP戦闘不能状態異常回復だし
しかも後衛にも使えるから後衛三人戦闘不能でも一発で回復できる
進め方によるのかもしれないけど俺は色々回復アイテム出てきた直後に
エリキシルレシピ入手したから使わない回復アイテムが結構多い
>>245>>248 ありがとう、どうやら会話イベント見逃しがあったみたいで結局最後まで行けなかったわ
まだ中盤だから回復アイテムに探索装備枠割くより爆弾大量につけて瞬殺の方が早いし安全だわ
黄金のりんごが万能すぎるんだが
黄金りんごの完全分裂と全てを注ぐで属性値が一気にに上げられるからな
>>236 なんか緑色の包帯みたいなやつ
これも全体だし結構良い感じ
これもしかしてもしかするとサポート回数がイベントフラグになってんのか?
リンカのサポートばっか使ってると他のキャラのイベントほとんど出ねえ
>>256 ずっと控えにしてたお兄ちゃんイベントが後半ほぼ出なくなったから、何らかの関係ありそう
>>253 つか最強だよな
虹の中和剤でも言えるけどオールで上がるから
使えるもんは全部MAXにできるわ
なんかこれやってると
リンゴっぽいもの食べたくなってジャム買ってしまった
明日の朝のパンにつけよう・・・
ちゅーかお父さんがモブすぎて課題出してくれるまで存在に気付かなかったwww
中盤はスラグフィギャー無双だな
つーかたまにフォートレスとか呼び出してワロタ
休みだってのに驚く程、過疎っ過疎だなw
移植じゃなくコレ本当に新作だよな?
みんなゲームやってるんだよ…
ロジーのカメハメ波みたいな構えどうにかならんのかww
エスカは超可愛いのにw
2ch全体過疎ってんのになにいってんのか
まさかゲーム系スレしかみない人か
面白過ぎて没頭してるのか、語りどころ無くて悶々としてるのか知らないけど
もう少し盛り上がった方がいいぜ?
注目されず空気化して一番困るのはガストなんだからさ
ようやく今日からやり始めたがエスカちゃんぐうかわすぎる
レベルアップ時とか反則過ぎるだろ…
課題で土耐性付のアイテム作るやつで、他の耐性は作れたのですが土耐性の素材が手持ちにありません。
お手軽ににゅうしゅできる素材どこかにないですか?
二年目10月です
なんJのバカ共のせいで大規模規制中なだけだろ
じゃあ最終装備でも考えるか
グラはアーシャ以上に左絵に忠実になったと思うわ
アーシャのモデルは目が大きかったり左絵より幼くしてた感じだったし
>>269 大地の石
どこにあるかは図鑑で調べてね
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 17:19:44.79 ID:G61wBZNk0
過疎りすぎだろ・・・
誰もやっていないのか・・・
x誰もやってない
○みんな没頭してる
RPG全般に言えるけど
「これ装備したら世界変わった!」とか「こいつ仲間に入ったら世界変わった!」みたいに
強い装備やスキルや仲間で世界が変わるとテンション上がるよね。それを自力でこだわって作れるからアトリエシリーズは好きだわ。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 17:25:53.77 ID:+rw8JD7Z0
発売してすぐの週末ですし
アトリエはそれがいいよね
俺もグナーデとかの装備一式と爆弾一式練り込んだら
ストーリーボスどころか強襲ボスからも1桁しか喰らわなくなって
Wドロー発動した瞬間に相手が死ぬというとんでもないバランスになった
最初からこういうバランスじゃなくて自らこういうバランスにできるのは楽しい
キャラのアイコンついたイベントはどうやったら起きるんでしょう
時期以外の条件あるよね
昨日とかプレイしてて気付いたら朝になってたし
>>280 見てみると君はずっーとここに貼り付いてるようだが…
これおもしろい?
つか規制されてるから過疎ってるで終わる話を何時まで引っ張ってんのか
スレが過疎るほどプレイに夢中になる面白さ
まあネタバレされるの嫌だし
過疎ってるのはいいことだな
そもそもアトリエスレってそんなに人いたっけ
クローネさんが音声ガイダンスかわいい
DLC は まだですか?
大規模規制被ってるからねー
俺アーシャのときもスレいたけどあんまかわんねーと思うぞ
新規層開拓目指したのにアーシャと変わらなかったら何のためにって感じだな
そもそも男主人公にすれば売上が上がると考えてたんならまぁガストちゃんは浅はかとしか
やったー!
エスカの最強武器(?)作れた〜(´;ω;`)
早い段階のフラゲ報告あったし、すぐやめたとは言え実況してたから待避したのも多いだろ
アーシャの時もあったけどさ
なんか主人公が散歩しはじめて急に歌が流れるイベントあるじゃん。あれなに?
ヤマダで買ってきた
ロジー主人公にしたらハーレムでヒロイン攻略できるギャルゲーじゃなかったの!?
何このクソゲー
5週ぐらいしたら売ってくる
ベルちゃんかわいいルシルペロペロ
でも仲間にはならないという
カスサンもアーシャではガストBGM全曲入りだったのに今回はサービス精神が足らんわ〜
ガストちゃんが男主人公入れたがるのは定期的な発作みたいなもん
ただ、割と万人受けする性格に仕上げるだけそこらの殴りたい主人公よりはマシ
てかアトリエシリーズスレって昔から人いないな
WドローUタウゼントブリッツ強すぎワロタwww
空の錬金術師の杖?に最強潜在入れたんだけどさらに上の武器ある?
武器・防具ともLv30以下のレシピしかないんだけど、それ以上のはどこで貰えるのかな?
強い敵を倒しに行きたいけど、能力不足で困ってます
アーランドは5年で200スレだから2年で50スレの黄昏はやっぱりペースが遅いな
>>302 RPGで殴りたくなる主人公ってそんなにいるか?
無難な性格にしてるのが大部分だろ
>>304 若き生命の樹の杖Lv35がある
まだ上があるかも
まあ前の武器素材にできるしいいんじゃね
依頼全部埋めても3ヶ月余るとか今回余裕ありすぎじゃね?
開発班ってのは楽でいいな
ガラス棒とホムンクルスで量産稼ぎマジハンパないなw
1週目なのに所持金40万突破したわw
>>307 殴りたくなるの自体は多くないが、変に後ろ向きだったり誰にでもタメ口だったり配慮が足りなかったりヤレヤレ系だったり逆にうざいくらい熱血だったりは割とある
後、人によってはネタに走る主人公が嫌ってのもいるな
俺は好きだが
ミストさんの悪口やめろよ
人によって嫌だというのまで含めたらロジーだって変わらんわ
今回は温泉イベントとかないのかな?
>>310 忘れた
神話級の武具って参考書
恐らくラスダン
ブルーローゼスのロシェの悪口ならもっと言え><
ロゼより性格がひどいウルリカさんの悪口はやめろよ!
流星ラーヴァキューブでめちゃくちゃ時間食った・・・
10万の本二千まで下がった所で所持金不足で買いそこねたけど
そのうち手に入るん?
>>320 無視してればハリーさんがタダでくれるよ。金があるなら2000の時に買うのもヨシ
クローネさんの中の人の声というか演技が好きすぎて辛い
>>315 温泉かどうかはわからんがトロフィー見る限りあるっぽい
ラーヴァキューブ本当に見捨てられた水源の遺物発見で手に入る?
クローネさんの棒というか機械具合うますぎるよな…
アーシャの機械人形ちゃんもあんなしゃべりだったっけ?
怪獣大戦争ワロタ、左氏の描くおっさんはかっこいいなあ
>>325 まずは土地変異させてドロップレート変えるんだ、俺は遺物変異じゃでなくて土地変異で拾った
>>327 土地変異でも出るのかありがとう!ここで20日くらい消費したよ...
やっぱりキースとスレイアは同じ家系だったか
スレイアの伯父だった
うわああああああああああ
強化スイング罠だった
これ取ると無限採取法使えないじゃん・・・
装飾品の潜力なにつけるべきか……
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 19:28:11.59 ID:uGy8jLze0
飛行船作る時にエンジンと補強材作れって言われてとりあえずエンジンだけ作ったら
飛行船完成してワロス
やっと3年目入ったところだけど
PTメンバーよりサブキャラの方が魅力的に感じる
クローネ、カトラ、ソールが好き
マリオンさんは直属の上司だし前作キャラの中で一番目立ってるな
探索装備50個とかめんどくさすぎだろ……
またホムンクルスに量産させなきゃ。。
探索枠50とか馬鹿かよ
2周目やってるが、遺跡で「どっちが中央から来た調査員だと思う?」の選択肢で
先にレイファーかスレイアかどっちが仲間になるのが決まるのか
装備枠50はホムンクルスで量産すりゃどうとでもなる
最大10枠量産できるから5x10でやれば一月もかからんよ
源薬エリキシルの分解で9期課題全部終わるんだがどうやってとるのか教えてくれ
さっきから未踏遺跡でダウジングロッドと遺物変異使っても全く出ないんだが…
栄養剤も試したが出ないんだ
そういえば今作の神BGMとかあった?
俺はまだ序盤でDLCにかけてゆっくりプレ中だから、ここはじっくり聞くと良いって所
オススメあったら教えて欲しいな
アーシャのスタインフェーダー戦闘BGMみたいな熱い感じのあったらいいな
>>342 最初のエリアで普通に出たけど
希少+栄養剤とかででるんじゃないの?
え、遺物って栄養剤とか希少に影響されるのか
なんか人が少ない感じだけど強いタイトルと被ってたりするの?
あまり他のゲームがどうとか知らないんから分からないんだけど
>>344 もう3時間リセットかけながら探してるんだが出ないんだ…
俺のアトリエバグってんのかな?
最初のとこでランタンで100貯めて遺物変異→採取で100貯めてダウジングロッドと栄養剤使って遺物調査
これ3時間して出ないんだぜ…どうなってんだよ…
>>347 しいていえばVITAの討鬼伝かな
なぜかアトリエにかぶせてきたコーエー
結局セーブロード疲れたから強敵のワイバーンの色違いみたいなやつ倒して終わったことにした
>>347 ガンダム、討鬼伝、世界樹とものの見事に被っております
>>351 それのどれとアトリエの層が被るんだよ…
>>348 他の変異は試してみたかい?
ラーヴァキューブ探してた時遺物変異じゃ変わらなくて土地変異にしたら出てきたけど
世界樹はRPGだし被ってる人もいるんじゃない?
ソースは発売日にどっちも買った俺
アトリエ優先で世界樹積んでるけど
>>353 土地変異と遺物変異だけだよな?
試したが出ないんだ…
どうなってんだよおおおおぉぉ
スレスピや予約状況見てもあんま売れてないんだろうね
個人的に面白いからいいけど
>>352 全部被ってるんじゃね。ガンダムは年齢をそう問わないし、狩りゲーは好きな人多いし、世界樹はRPGって括りで同ジャンルだし
まさかRPG好きな人は全員他ジャンルには全く興味がなんてことはありえんしね
もう2周目やってる人いるかな?
引継ぎの範囲を知りたいんだけど、やっぱり前作同様に装備品&お金だけかな?
>>357 んなこと言い出したらいつ出しても被るだろ
というかなんJの長谷川絡みで大量規制されてるのもあるよ
>>358 オレはまだ一周目だけど、装備、所持金+研究につかったお金還元が引き継ぎらしいよ
>>354 一般RPGファン()を狙ったからね
それだけ他のRPGと競争になることをガストちゃんはきづかなかったか
>>359 そりゃ何かしらと被るのは当たり前だろう
ただ、被ったのがよりにもよってネームバリューや宣伝に相当な力を入れてる作品でしかも同時に3作もあったってことだ
キャラ萌えは世界樹とやや被ってるかもしれんなー
でも別に新作ゲームって衝動買いするような物じゃなくね?
前々から楽しみにしててそれを買うって工程だと思うから別に同時発売してもしなくても売り上げ数は同じだと思うが
>>346 ワイバーン戦ね、覚えていくぜー
もしかして源薬エリキシルの分解って未踏遺跡クリア後に行っても出来ないのか?
>>361 ありがとう
研究が実質引継ぎなのは大きいね
装備品でかなり余計な日数を使っちゃったから2周目に行ってみるよ
>>363 アトリエは十数年来続いてるメジャータイトルだし少なくともお宅層には他のタイトルに負けてない知名度だし、ショップに立て看立てまくりで力をしっかり入れてるだろ
どこまで被害妄想が激しいんだ
ガンダムはともかく世界樹や討鬼に客を取られたなら
それはエスカとロジーの求心力の問題
空の覇者の化石ってどこにあるんだ
これがないと永久にお兄ちゃんがベンチ外なんだけど
モブの女役人、正面向かないのかな
競合商品があればその分売上的には不利になるのは当たり前じゃね?
あれか、売れるはずなのに売れなかった!やっぱりクソゲー大爆死!って事にしたいいつものお歴々か
>>371 逆じゃね
本当は売れるのに売れなかった、悪いのは討鬼伝だ世界樹だガンダムだってことにしたいんだろ
単純に「2つ3つも買うのは金が足りないorやる時間がない」って層は意外と多いよ
ゲーマーなら4本まとめ買いが基本だけど一般層は普通1本
その1本を選ぶとしたら・・・まぁ俺なら世界樹かガンダムだろうなぁ
ガンダムにすら対抗心持ってるならどんな時期に出しても必ず何かにぶつかるから諦めな
ガンダムやらが無くてもどうせ一週間前のラスアスとネプのせいにするんだろ
マナケミア2ってポータブルじゃなくてPS2アーカイブスかよおおおおお
PSPでできるのかと思ってぬか喜びしちまったクソクソ
>>373 そういう一般層は最初からアトリエは買わないからね
>>370 ぜったい顔見えないよなw
気になってしょうがない
まぁ、こういう時だけ他のタイトル持ち上げて
ユーザー持ってかれたーって言い訳はみっともないからしないようにね?
案の定単発がわいてきたな
ゲハでやれ
今作は仲間に入る女キャラが微妙すぎるw
ウィルベルちゃんが入れば何の問題もなかったというのに
やっぱり男主人公でオタ層が逃げて、戦闘重視のPVでシリアスな重い雰囲気が嫌いな従来の層が逃げたんじゃなかろーか?
来週の週販見てみないとわからないけど減ってるならそういう事だろう
9期課題の端の4つが?になっててわからないのですが、わかる方いますか?
左上、左下、右上、右下のところです
南の遺跡のとこなんだけど未だに武器が初期のまんま。
このゲーム武器どうするの?
売ってないし錬金術でも作れないし戦闘火力無さ過ぎてきついんだけど。
上の意見見てみるとユーザー被ってそうなのは世界樹と主張?
世界樹も可哀想…
都合の良い道具として後ろ指刺されると思うと…(´;ω;`)
>>386 爆弾投げる
武器は追々作れるようになる
>>386 基本的にはダンジョン中の宝箱・イベントなどでレシピをGETして錬金で作る
良い特性を付ければ結構な火力が出るから、
新しくGETした素材の潜力をチェックして進むようにすると良いかも知れない
>>386 もう少ししたらロジーが作れるようになるが、しばらくはアイテム投げてりゃ勝てるから要らないっちゃ要らない
あとは強敵倒せば武器落とすよ
>>386 武器作成はある程度進まないと出来ない
爆弾アイテム作り込むとかなり戦闘楽になるから序盤はアイテムの方に力入れるといいよ
>>388>>389 ありがとう。もう少し進めば作れるようになるのね。
それまで爆弾でなるべく雑魚にあたらないよう頑張る。
あのー…マリオンちゃん仲間になる?
道具何使ってないのか分からねーw
メルルをやり込んだ俺なんだけど、エスカも錬金Lv20ぐらいなってからだいぶメルルみたいにアイテム潜在効果引継ぎできるようになってくるから
だいぶおもしろくなってくるなw
属性を考えるのもおもしろいわ、風2つで一つのアイテムクローン投入できるとか色々考えさせられるわ
調合アイテムはとりあえず風2つは投入できるなら入れるようにしてるw
水:属性変換
風:分裂
土:数増加
に較べて火はあんまり使わない気がする
使っても力を注ぐを1回やれば十分な感じ
力を注ぐlv2から分裂使えばあっという間に属性値カンストするがな
アロマテリアが出た当たりからだんだん配分考えるのも楽になるよな
ドルケンハイトとかは1個だけで全属性値100超えられるし
ドンケルハイトやアロママテリアは入手を考えるとあんまり使えないけど
黄金リンゴはありがてぇ、入手が比較的容易なのにこれ一つで属性値カンスト
圧縮調合個数増加1&2と品質マックスが確約される
火は終盤の調合でCP増加、水のCP減少がかなり重宝する
スキルは一切の無駄がない感じ
火は力注ぐ5の3倍がめっちゃ使える
水はゲージの代用。火と水でコスト調整
風は言わずもが分裂。アイテムなら枠減やらわざと属性値落とすのに使う
土は品質、数量
どちらかっていうといっちゃんつかわないのは土だと思う
金りんごは宝石枠で直接アクセに投入できるからな。グデーナと後もう一個紋章みたいな奴。
なんていうか黄昏からだんだんいろいろな用途でつかえるアイテム増えてきてなんだかな
アーランドだとインゴットに使える調合金属枠がメダルしかなかったりとあんまり抜け道なくて探すのが楽しかったが
今回はなんでも代用できるイメージ
それに武器合成は現在使用中の武器もつかえるからかなりぬるくなってる
毎度BGMを楽しみにアトリエシリーズ買ってるんだけど、今回も黒き永遠の闇戦みたいな格好いいの入ってる?
武器には四天神の追撃・四天の追撃・赤気の追撃、の3つを付けてる
竜素材にあった絶命の追撃?とかってのが気になってるんだけど、
赤気よりもダメージ出るか試した人居るかな?
9期目の課題が時間内に終わる気しない(特にビラ)けど
これ放置してもエンディング分岐に関係ないよな?
武器調合は昔のように制限があって強い武器が作れなくしてた方がいいな
で、最強武器は敵が付加ランダムでドロップするようにした方が周回や引き継ぎ要素が楽しくなるのに
最近のはなんでも付加を付けて作れるからハクスラ的な面白さがないんだよね
みんなテンプレ装備みたいになってるし
ドロップや拾った武具でやりくりするようなのもないし
期限ありのアトリエでランダムドロップにされてもギブロするだけなんですが
アトリエにハクスラ求めるなよ
クローネさんの話し方が人工知能らしくていいね、気に入った
発売前は、エスカとロジーの中を邪推したりする、近所のウザいオバさんみたいなのかと思ってたけど
昔のはどうだったか知らないけど錬金術で作れる最高の武器が拾った武器より弱いのは嫌だな
テンプレ云々は自分でネットのを見ながらするのがつまらないだけだろうから、見なければいい
見ようとしてないのに目に入ってしまうって環境にはなってないしな
>>409 装備引き継ぎあるだろ
むしろハクスラ向き
あれ?アロママテリアってどれ分解すりゃ手に入るっけ
>>405 俺は前スレに出てた四天神の追撃・快刀乱麻の追撃・点滴穿石の追撃にしてるわ
それよりダメージ出るかは分からないけど
北の村まで720でやってたわ…
ついさっき1080pに変えた(´・ω・`)
>>413 代わり映えのないストーリーを武器のためにもう一周とかなんの修行だよ
使ってないアイテムがわからないから1周目で課題コンプ諦めたわ
まだ割と序盤だけど、ちょっと気になったから待機時間強化+とパワースロー+の上昇量を調べてみた。
使ったのはレヘルン。使用者はエスカ。敵は紺碧のスピリット。
何もつけてない状態だと平均ダメージは62。待機+で80、パワー+も80。大きな破壊力(威力+30%)も試してみたら同じく80だったから、どちらも30%ずつ上がるくさい。
んで待機時間強化+とパワースロー+を両方つけたときは120。つまり約2倍。どうも待機時間増加による強化はかなり大きい模様。
待機時間の長いアイテムの場合、これ系の最上位を二つつけるのが最強なのかもしれんね。まー、待機時間が延びる時点で結構微妙だけどさ。
>>416,
>>420 点滴穿石とか快刀乱麻の追撃ってなんていう素材に付いてるの?
今はラスダンから戻ってきた所で最終武器を合成してる
再突入した先に落ちてるのかな?
未購入だがアーシャさんは結局出るの?
>>419 ストーリーとか気にする黄昏シリーズみたいな作りだからユーザー離れが起きてるんじゃないのかな?
昔のは様々なEDを目指すために何周もしたよ
>>422 雑魚戦の場合はそれで全滅させてしまえば待機時間関係ないから有効だと思う
>>423 俺は世界の果てボスからドロップした
多分80以上の獣みたいなボスからなら出る
ぶっちゃけ雑魚はちょっと作り込んだアイテム投げてから
エリアアタックで追撃するだけで終わっちゃうんだよな
待機時間増加系はWドロー専用アイテムでいいかもしれない
あと全ての敵倒した時点でレベル65なんだけどこれ99いくの面倒くさいな
99トロフィーはDLCダンジョン待ちかな
>>423 ラスダンで遺物変異とダウジングロッドで遺物発掘→分解
予想通りのアイテムゲーになったよな・・・
まあその分調合が面白くなったからいいけど
号泣エスカちゃん可愛すぎなきそう
毒リンゴでタルト作って村長に手渡しするエスカちゃん、素敵やん
アイテムが無くならないのは微妙に感じるな
なんか一周目なのに二週目プレイしているような気分になってきた
課題がすぐ終わっちゃって暇になるのも二週目っぽく思ってしまう
爆弾投げまくってるゲームだしな
むしろ爆弾投げないアトリエはアトリエじゃねぇ
タンクが倒せないんだけど、これって課題にあるアイテムを強化したら倒せる?
>>438 タンクはスラグフィギャー連打してたら勝てたな
441 :
438:2013/06/29(土) 22:19:08.28 ID:f6P5RVUF0
>>439 >>440 ありがとう
とりあえずスラグフィギャー作ってみます
レベルは関係ないよね?今30くらいなんだけど
アーシャの時のタンクには苦労したなぁ
これ最強の錬金剣(キリッ
よりエスカの時限爆弾のがつえーな
フィギャーさん入れば鉄食い竜も楽勝だしね
資料あと一種類どこか分からねえ
>>441 錬金レベルなら25だったはず
とりあえずスラグフィギャーはかなり強いからエスカとロジーに持たせとけ
>>437 だいたいのアトリエは速解きでもしなければ雑魚相手には爆弾は使わんよ
雑魚はスキル、強敵は爆弾ってのがパターン
資料って全部で20種類じゃなくて21種類だよな。ガストのミス?
未踏遺跡来たけど、これラピュタ……
紫魂の水晶石だけ入手法さっぱりわかんねーw
>>450 そうか、元ネタはガリバー旅行記だったのか(棒
速攻課題達成してるのに、アトリエへ文句言いに来る
行き送れデコスケがちょっとウザいです、どうすればいいですか?
2週目行くか……
スロ1のエリクシル作ったらもはや無敵じゃねえか
文字が小さすぎてコンタクト外してるとめちゃくちゃ見辛いわ…
まだチュートリアルだけど至近距離で画面見てたら疲れてきた
ってか温泉イベントないね
ハリーさんの走り方www相変わらず良いキャラしてんなー
黄昏になってからストーリー微妙かも
調合も自分には合わないな
楽しむためのコツとかある?
>>457 なぜコンタクト外してんだよ。。まぁフォント細いとは思う……
とりあえず序盤はクラフト投げまくればいいんだよね?
>>458 今回のは女性受けをかなり気にしてるので無いだろうね
>>458 今回のは女性受けをかなり気にしてるので無いだろうね
プロローグが終わったらヒュムノスぽい歌が始まってビビった
ID被った…
>>461 家の中でまでコンタクト付けてると疲れるからだろ
四極天の知恵書強すぎて吹いた
ソール鼻詰まってるのか
>>468 エスカ専用の攻撃アイテム
さっきボス戦で2万くらいダメージでたわ
四極天はロジー主人公だと手に入らないよねこれ?
ラピュタとかいうなよ。
みんなもそう思ってんだよ!
>>471 ロジーだとタウゼントブリッツなんじゃないかね
マジ爆弾最強だから
武器とかいらねーから!!!
エスカちょっと合わないかなーと感じてる自分にも楽しむためのコツとかないっすかね・・・
>>475 合わないゲームを無理してプレイすることないじゃん
所詮娯楽なんだし
今1年目の3期だけど課題全部達成していても、1ヶ月〜2ヶ月くらいは余るな。自由時間の間はやっぱ武具や爆弾作成してる。
2年、3年目になると課題全部終わってても余る期間は減っていくよね?
ちょま、探索マップで仲間に話しかけたら1メモリ増えるじゃねぇかアホかww
エスカに回さなかったのに、なんか日数進んでるような気がってコレかよ……
今回交友度マスクされてて実はこれで上がってるとかだったら、絶対に許さない
つかこんなに期間余るならもう時限撤廃でもしたらいいんじゃねーかと思うわ
今は時限ありだけど時限撤廃しろっていってる奴にも気を使ってどっちつかずのクソバランスになってるよ
>>267 もう見限ったこって事だよ。いわせんなはずかしい
>>476-477 本スレでもこの程度の評価なのか
プレミアムボックスだけどマケナミア2のコード使わない方が高く売れるかな?
買い取り価格が数百円しか違わないならコード使ってから売るつもり
面倒なんでオクじゃなく店に売る予定
時間余るから強敵を倒して強いランダム付加の武具をハクスラさせて欲しいよね
戦闘の演出とかに力を入れるよりそういう選択肢がある方がいい
キミなにいってんだかちょっとわかんないよ
時限撤廃しないのはゲームバランスのためじゃなくて1年に1回新作出したいから長く遊ばせないためだろう
>>483 強敵退治とかまぁやり込みダンジョン的なもんとか多ければそれはそれでいいけどね
アトリエスレはいつもなんか変なのに粘着されるよな
シリアスが急に来すぎてポカーンとなったわ
エスカでやってると「は?」って感じなんだが
ロジーでやってたらまともにみれるのかね
ウホッ、規制解けてるやんけ
勢いでカトラから10万コールで焼けた本買ったけど、続きのイベントは見られんのかね
エスカのお尻に蒙古斑あるってマジか
特性で○○のソウルってあるけどこれって微妙か?
アーシャよりおもんないとは
前作よりつまんなくなったアトリエはおら初めてだぞ!
>>482 この程度の評価っていうか、私は楽しいと思ってるけど
合わない人がいるっていうのもわかるから無理には勧めないってだけだよ
売値がどうとかは自分の日記に書いてくれ
俺はアーシャよりはるかに面白く遊べてるわ
今回日程キツい?
ID変えまくりのアフォだからすぐに分かる
一番初心者向きのアトリエだよな。
日程は余裕あるし、道具は使っても補充されるし。
武具もあんまり考えなくても、そこそこなのは作れるしな。
日程ゆるいなら攻略班待たずにだらだらやるかな
とりあえずアーシャよりは楽しい
クリアしたらアーシャベストも買おうと思ってんのにダメなん?
エスカやる前にアーシャ先にクリアしてた方が登場人物的に楽しめるだろう。
2年目途中だけど今のところパーティーキャラ以外のキャラの方が魅力を感じるな
まあ役人設定じゃシステムがマナケミア2似とはいえキャラまで似せるわけにはいかんだろうよw
あかん、だんだんナチュラルにいちゃいちゃしてきおった
キャラなんてスレイアさんがいれば他はいらんだろうに
マリオンさん奥手だから結婚できないとか言われてるけどじゃあマリオンさんの上司の人は(ry
ウィルベルPT入らなかったのは個人的に痛い
今回も可愛すぎてPTに入れられないのがつらい
前作のウィルベルはそこまででもなかったが今作黒タイツ穿いてるの見てウィルベルいいなと思った
マリオンさんの上司ってえsty40歳ぐらいかなあ
リンカの技、ヴァルキリーダイブが無くなったのが残念
今の技スピード感まったくない…
>>509 ウィルベルが仲間にならないのは残念だな
でも仲間になると今回のような可愛さが見られないと思うからこれはこれでありかな
女子会くっそわろた
酒場のイベントいちいち面白いな
四極天ちょっと強化したらダメージ2万軽く超えて吹いた
リンカちゃん気迫だけで雑魚瞬殺でわらえる
嫁にするなら間違いなくエスカだな
アーシャ→エスカはロロナ→トトリ並みの進化を感じるなあ
システム面がアーシャと比べて洗練されて遊びやすくなった
戦闘も調合もやってて楽しいわwエスカちゃんマジ爆弾魔w
ストーリーはうんこだけどな
課題で三重苦のついたポリフォニー毒瓶作れって出てるけど
レシピないから作れない・・・どないせえちゅうねん(´・ω・`)
今回の女性陣の衣装グラが妙にエロく感じる
今回はモデルのスタイルがいい
アーシャまでみたいな乳臭い幼女モデルじゃない(´・ω・`)
コーエーのせいやな
>>523 ドラゴンの巣・・・?
そんなのあったっけ・・・
ロジーにぃのサポート剣しゅるしゅる演出の微妙な長さにイラ感
というかエスカの体つきからしてもうエロい
これもコーエーの仕業なのか
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 01:06:04.68 ID:tdgQaIfc0
探索で資料出易いとこおなしゃす^^
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 01:10:12.01 ID:tdgQaIfc0
>>529 現在、見捨てられた水源です( ´・ω・`)
潜在能力の永久機関ひでえな
ゲージほとんどあがらんかわりにアイテム仕様回数無限化とかワロタ
ゲージだけならデメリットじゃねえだろ・・・
>>530 とりあえず探索のやつ使えるようにして回ってみたらいいよ
ホムンクルスの拠点?みたいなとこに二つはあった。そこの中じゃ探索の%増えないから別のとこで溜めてから来ないといけない
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 01:15:37.74 ID:tdgQaIfc0
まだ一年目の9ヶ月目なんだが強敵遭遇でゴールデンラット出てきて、黄金のりんごでガラスのティアラ作ったらだいぶ強くなってしまったわw
全能10は偉大すぎるw
ドコで拾ったか分からんが、妙な素材が何故か手元にあるゲームになったな
強敵と戦ってアイテム確認せずに進めてくとこれどこで手に入れたんだってのが結構ある
こんなにカゴに気を使うゲームだっけと思ってしまった
材料が腐るわけでもないのに
>>538 そうだったけど…
クリアしたゲームはどこでもバッグで楽したイメージのが残るからね
ハリーさんあんたずっとアーシャの事を…
無理もないよなあんなそこらへんで買えるような物で負けたんだもんな
作るアイテムを選んでそこから調合できる素材を更に遡って潜在吟味していざbokuのかんがえたさいきょうそうびの完成だ!!
PPが足りません…あると思います
肝心な所でどこにもない伝承のソウルェ。。。
実はマリオンさん好きって人は結構いそう
実際そんな事言ってる男が村にいた気がするし
ST340歳はもう無理だね
伝承ソウルはホムンクルスでしっかり増やしてたな
てかこの永久機関って爆弾にもつけれんのかね
強すぎやろ・・・
本をWドローで使ったらすげぇダメージ出るな
ルシル・ペロペロです
アトリエにソファーしかないけどロジーって普段どこで寝てるんだろ
>>542 STは妹にすら見放されてるし、マリオンは余裕
≫420のHP回復効果って何からきてんの?
やばい。アイテム使用したほうが給料高くなるのか。勘違いして節約してたわ...
ルシル=ペロペロです
鳥うぜぇ
かれこれ1時間戦って諦めたわ
最後はフィギャーと4属性の本しかつかわなくなるな・・・
>>550さっそくの解答サンクス
絶命って魔のソウルと相性よかったりする?
ルシル=ペロペロです
お義兄ちゃんの武器鍛えたいのに化石見つかんねぇ
やっぱマナケミアっぽい戦闘システムは面白いなあ
寝るタイミングを忘れてプレイしちまう
戦闘はずっと俺たちのターンできるのでよい
これで演出早送りできたらもっとよかったのに
惜しいのは演出だよなぁ、全員レイファーぐらいのでいいのに
メガネなんて演出の長さのせいで使われない筆頭だと思う、次点でおっぱい
まあどうせ見るならおっぱいということでお兄ちゃんにはベンチを温めてもらうが
そういや攻撃は快刀乱麻やら属性のやつだけど
防具は何がいいんだ
一応いまはHPMP増量と能力強化、ステータス15%上がる奴つかってんだけど
ベンチを温めないお兄ちゃんなんているのだろうか
レイファーだけ演出短すぎてたまに油断してしまう
ロジーくんの追撃は剣が戻ってくるの遅すぎてちょいイラッとする
確かに入力難易度的には長いほうが簡単という見方もできるか
サポートアタックで交代できたらなぁ
ロジーは剣投げっぱでよかった
レイファーは演出短いからよく使ってるから全員レイファーくらいの長さでちょうどよかったな
クローネ>スレイア>リンカ>>エスカ>>>ニオ=ルシル>ウィルベル≧マリオンの順かね
前衛と後衛がすんなり交代せんから分かり辛いぜ
何故線で繋がってるお前ら2人入れ替わってくれよ
やっぱロジーのブーメランはみんなイライラしてたんか
落ちちゃってから遺跡が見つからない………
うん
街にいっぱい「!」があってうんざりするのはわかるけど
一個ずつかたづけてこ?
プレミア価格・希少価値・高値++の金策を序盤から始めたら金が余ってしょうがないなこれ
2年目頭で日給13000とかやばい
ぶっちゃけ金よりお菓子不足が深刻でやばい
特に最初と最後の奴
後になればなるほど重要だと思ったから暇な時集めておいて良かったわ
エスカがいちいち可愛い
戦闘勝利やレベルアップポーズがあざとい実にあざとい
フレイムサイスってどこいんの?
依頼で受けたはいいがどこにもいない…
よし、一周目クリア
PS3 2作品セットで定価2980円とかやらんかな
ラスダンのボス倒してこれから装備作るんだが
これだけはつけとけっていうアクセと潜力ある?
とりあえずラスダンで異物分解マラソン中
とりあえず普通にプレイして
次にもう一人でプレイして
さらに一周目の取り逃しイベントを回収しつつトゥルー目指し
2周目のトゥルーも目指す
一つのゲームで4周は楽しめるな
凄いお得じゃないか
今作の毒瓶やたらダメージ出るな
ダイアフラムよりも軽くダメージ量多い
ユーディーでの暗黒水無双を思い出す
それ以上に半端じゃなく本が強い
前作未プレイだが面白いし、キャラもかわいいけど
全体的に黄昏ってか「くもり」だよね・・・
まぁラピュタいったら青空広がってるんだろうけど
この華のなさがイマイチ新規掴めない理由だと思うわ
毒瓶(状態異常)、絵本(状態異常の強度上昇)、スラグフィギュアー(3属性付き)で使えば相乗で異常とダメージ入りそう
リンゴ物語も割と強いが従属効果が半端になるのはいまいちか
リレイズ効果が思ったより使いにくくてがっかり
>>583 前作では黄昏とか言う割に街もそこそこ大きいし、終末感が無いとか言われてたんだよ…
1年目3期突入
集まった素材→中間→作成おもしろすって2期目で装備作ったら
止まらなくなって結局は5人の武器防具アクセ×2までやってしまい大課題後の課題コンプ逃した(`・ω・´)
せっかくだからとプレミアム買ったけど、クリアフレームもゲームも買って正解だったわ。
アトリエがこんなに面白いなんて
オメガクラフトの作り込みでやっとコスト制の奥深さに気付けた
今までどれだけずさんだったか……つか風便利だなオイ
・未踏遺跡に行くことの動機付けがイマイチなので、のめり込みにくい。
・なんかワールドマップが汎用?っぽくなってしまって、世界を冒険してる感じがしない。
・与えられる課題がストーリーと絡まないから、雑用させられてる感がすごい。
・半端な終末感が辛気くさい。
・選択制の強敵出現システムとか、やっぱりストーリーに絡まないのがなんか寂しい。
ゲーム自体は面白いし、調合も前回より奥深くなってる気がするんだけど、ストーリーがとにかくダメな気がする。
メルルで感じたがっかり感に近い。月光またやりやがったのかと思ったけど、今作は社内でシナリオ作ってるのか。
あとBGMはアーシャの時みたいにゾクゾクする曲が無いね。個人的に。
リンダみたいな世界観でアトリエ
まあ今回のBGMはガストらしさがなんか無いなーってか印象に残らないな
ってか会話シーンキャラの視線が合ってないよ…
3Dモデルが良く出来てる分、視線気になるよな
まあやってたら慣れるけど
メルルの薬箱からは巨大ハンマーが飛び出したが、今回の薬箱からは魔法が飛び出るのか……
薬箱とは一体……
最近のガストサウンドを一言で表すなら「笛」だな
誰か本気になったフラメラ倒せた人いる?
全然勝てる気がしないんだけど・・・
>>595 Wドローで本を使うのを3セットで倒せた
素早さ上げまくったエスカとロジーでWドロー
ロジーは指輪でエスカでWドローして究極の錬金剣(キリッ)やってれば倒せるよ
発狂したら運だけど
>>596 本のWドローでみんな2万とかダメージでるって言ってるけど8000〜10000ぐらいしかでないんだけど
なんか素材にしないと駄目なアイテムあんの?
破壊力とか上げないと弱い
ロジーの場合は武器の属性も乗るから3万とか出るよ
エスカ見た目は超可愛いのに中身がどうも受け付けないんだけど
似た系統(と勝手に思った)ロロナはめちゃ好きなのになんでだ
役人だから厳しい目になってしまっているんだろうか
ロジー編で武器には変幻の追撃、四天神の追撃、四天の追撃つけてるけどこれでは駄目なのか
アイテムのほうはもしかして実数の大ダメージつけたのがいけないのかもしれん
てか今回の回復係は結構使えるね。
全体回復が超便利。必殺技ゲージも溜まるし、これだけで戦えるわ。
>>600 従来のアトリエの女主役はゆるふわなんだゆるふわなんだよ、って感じでスタッフが作ってるのが目に見て出てくるからかな
いうなればプリキュアのあざとイエロー的なキャラになってる
やっぱり主役はブラック家系でないと締まらないよ、あざとイエローではあかん
ロロナはあーぱーそうで苦労人だよな…
まあどのキャラもいろんな背景があって頑張ってるはずなんだが
エスカがニオに頭が上がらないのはわかる
ゆるふわな子がゆるふわなまま
ゆるふわに事件を解決してたのがシリーズなんだけど
ゆるふわな子が真面目気質の飛行船事故起こして大量殺人した男にゆるふわな事を去勢されて
事件を解決していくのがエスカ&ロジーのアトリエなんだよ
だからなんか違う
リンカが何なのかまだわからんまま話が終わりそう
まあロロナは肉親の生き死にみたいな重いものは背負ってないし。
苦労人ではあるけど、不幸ではなかろうて。
何だかんだ言ってガチでヤバイときはアストリッド師匠も手を貸してくれるだろうしな。多分きっと恐らく。
>>543 爆弾は分からないけど本には付く、永久+潜在超強化+マッハスローでうはうはや
二週目半ばにして飽きてきた…
みんなごめんよ…
売る
>>607 ガチでヤバイ状況にしやがった師匠がいましたっけねぇ。
アトリエにはシリアスさやハードさは求めてないが、それとキャラクターを掘り下げないのとは違うと思うんだ。
ていうかエスカの父親影薄すぎるだろw
トトリの父ちゃんより薄いんじゃなかろうか?
永久付けないほうがいいぞ
アイテムのゲージ上昇率は半端ないし
エスカは男との強制的に友好関係を結ばされるのはやっぱり何か違うよ
エスカを選んだときくらいはパートナーを女の子にする配慮は欲しかった
エスカ嫌いじゃないが声がなぁ…女キャラの無理して作ってる高音アニメ声というか媚びたような作り声が苦手
まあ毎回そんな感じだがガストがそういう演技しろって指示してるんだろうが
今回はそこまで酷いってほど気にはならんが調合の時とかちとウザイ
画面切り替えのロード画面でフリーズした…
ボタン連打もしてないし何か発生原因とかあるんかね
防具の潜力はエボルブ・完璧・頑強あたりがいいのかな?
英雄のソウルもかなり強いと思う
>>616-617 それどういう組み合わせで出るの?
ラスダンやってても使える潜力が全然でなくて困ってる
潜力集めは、レベル80以上のボスドロップ品に付く気がする
ちゃんと敵のアレ使ってからやると尚良い感じ
異物って選択肢もあるらしいけど、異物はなんか出ないイメージ
>>619 遺物はやっぱりダメかー
一応そこそこの装備にはなったし、ちょっと強敵で試してみるよ
いや、遺物でも結構出るぞ
エスカの声が気になるならトトリとかできないだろw
割と常に何であんな甲高い声でるん?と思いながらやっていたが
アーランドからやってるがなんかコレジャナイ感が…いや面白いんだけどさ
冒険というか未踏の地を探すワクワク感がないんだよなぁ
トトリで天空にある島?に入った時は鳥肌が立ったもの
トォーオ!
文句言う奴は理由なんか後付で文句いうからな
アーシャの声に無理やり感があるとかいってる声豚とか居たし
交代演出はもっとスマートにしてほしかったなぁ。
もしくは設定でカット出来るとか。
まだ序盤だけど、これエスカに爆弾持ちまくらせればいいんかな
動画見てて思ったんだが攻撃スキルって3つだけ?
3つだけ
へぇ…
まぁ実際使うのは2つか3つだしモーションも使い回しじゃないからそれでいいのか?
相手の行動遅らせたり、自己バフかかったりするスキルがあるから
一応使い分けも大事だったりする
後半潜力付けたらかなり強くなるしね
Wドローが強すぎるけど
誰か常世からのタイタンが落とすアイテム教えてくれ……
五回倒しても黒の骨しか落とさん。今のレベルだと倒すのも一苦労だし、かと言ってまた来るのはめんどいしでどうか頼む。
9期開始時点で一つはグナーデに決めたけどもう一つのアクセって何がいいかな?
研究の先手必勝とかいうやつ地雷すぎるなw
杖振らなくても主人公が最初に行動しちゃうわw
そのせいで今まで戦闘入った瞬間にレイファーに敵殲滅してもらってたのにできなくなったorz
今までのアトリエシリーズどおり杖振ったら敵消せるだけかと思ってたよ・・・
>>631 アトリエの攻撃スキルは全部少ない
わざと少なくしてるんだろうが理由は不明
戦闘が主のRPGゲーを普段からやる人はスキル10個〜が普通なので物足りないかもな
とりあえず最強武器潜在候補はコスト圧縮スキル、攻撃大強化、四天神でいいかね?
錬金術師にはコストうんたらいらないかも知れないけど
おっぱいちゃんは素早さ耐久装備で本とエリシキルやってれば良いしな
おまけのマナケミア2はスキル多いな
>>637 攻撃力より
追撃系が強いと思う
快刀乱麻か絶命か連打の追撃のどれかだと思うな
防具は多分英雄のソウル付けたらダメージが3倍ぐらいに跳ね上がる
杖振って敵消すやつはメルルの頃から取らないわ
>>641 今回日数余りまくるし杖振って敵倒しても素材落としてくれるから取ってもいいかなって思ったんだよねorz
二周目微妙に研究増えてるな
レベル差がアレば殴らなくても、先制攻撃なってるよん
今回は中々良い出来だったわ
2週目以降限定エンドとかってもう発見されてる?
これから買ってくるぜー
発売前情報呑気に見てたらすでに発売してたっていう
ここの評価見る限りチュートリ以外は面白いのかな
俺はアーシャ、微妙だったがいい所はいい所で楽しませてもらったから期待する
黄昏は幻想的な雰囲気もあって熱中度が高い気がする
>>645 二人の主人公でクリアしたらなんたらってEDは岡村Dが言ってた
エスロジ両方クリアで見れるEDはあるんじゃなかったっけ?
まだ一周目エスカの途中だが
もしかしてこれアイテムの回数残さなくても補充してくれるん?
ロスオデのお経ラップといい勝負だわ。せせ殲滅(笑
今回アイテムが強すぎて強い武器作ってもまったく意味が無いな…
アイテムの威力を超えるような最強武器とか作れるんだろうか
コストが全然足りね(´Д`)
王家、コスト枠極大、効率、LV3、1の中和剤作らないとダメか
>>647 ということはエスカから始めた人はロジーでトルゥーエンド見なきゃいけないのか、残念
情報サンクス、2周め始めるか
エリキシル剤にオートユーズ・永久機関つけたら無敵になった
>>622 トトリもアレだったが声優自体が元々そーいう系の演技するキャラ多い人だったからそこまで抵抗無かったわ
アーシャの声優は逆に凛々しい系多いイメージだから多少違和感あったな
しかし
>>626は被害妄想癖でもあるんかな、常にマンセーしてなきゃ気が済まんかw
>>649 旅先で空っぽにしても町に戻れば全回復
ヌルいとも便利ともとれるなあ
お菓子口に詰め込んでるソールさんかわいい
今回はサブキャラが良かったよな
コルランドとかメルルパパルート一直線かと思ったら面白いサブイベント多かったし
ウィルベルやニオはもう少しイベント増やしてくれてもいいと思ったが
業績MAXまで上げた人いる?
どうなるんだ?
探索装備を持ち越すのって前の周で研究しておかないとダメだと思ったら、2周目2年目2期で研究項目に出てきた
2周目以降になってから研究するのか
俺はトトリの声がダメだったからまさに人それぞれだな
ウィルベルの声がすき
トトリで久しぶりにアトリエやった俺はトトリとツェツィの声に耐えられなくてボイスオフにした
レイファーのスペシャルサポートって戦利品を必ず入手するなんて効果あったんだな
エスカのOP最初はあんまり好きじゃなかったけどなんかハマってきた
レギュラー落ちはお兄ちゃんが多いのか?
俺はお兄ちゃんは壁要因でスレイアさん落としてるけども…
仲間はリンカさんで終わり?
OPは俺も慣れてきた
ダメなのはこっここっことED。前者は耳が刺激され続けて嫌悪感がやばいし後者は曲は終わった感がないし映像も使いまわしかスチルのネタバレだったりでいらっときた
お兄ちゃんの最強武器を作れないんだよなぁ
空の〜化石ってのが見つからない
>>666 レイファー、ルシル、スレイアはサポート攻撃が範囲攻撃だから必殺技溜めやすい
お兄ちゃんはスキルしか範囲攻撃がないし、後衛で溜めれない
リンカはサポートは単体だけどスキル範囲が一番広いから、お兄ちゃんより一気に溜めれるし何より強い
お兄ちゃん一択ですわ
お兄ちゃんは通常サポートもスペシャルサポートも単体ってのがな
押し出し効果もなく威力がちょっと高いだけだからなー
消去法でお兄ちゃん余裕でした
フリーズした・・・最近オートセーブあるゲームばっかやってたから完全に忘れてた
6時間くらい巻き戻った(´;ω;`)アホ
声優さんはよほど棒だったり、ヘッドホンでやってるのもあるがやたらと息継ぎがはっきりして聴きにくかったりしなければ大丈夫だわ俺
お兄ちゃんは肝心の耐久度も数値だけ見ればリンカとそう変わらないのが哀愁を誘うなw
アトリエシリーズやってて思うんだけど、パーティー固定でいいから、イベントに色んなキャラが混ざって会話するようにならないかな〜
パーティー同士の一体感が結構好き何だけど、それってこのシリーズに求めるのは違うんかな
おっし、永久機関単複同時強化必中クリティカル四極大の知恵書できた!
今回強いアイテム結構楽に作れるなw必中クリティカルかマッハスローどっちにしようか迷ったけど
まだテンプレできてないし暫定これ最強でいいや。
次はエリキシル永久作るぞw
>>673 むしろ今作は何故そうしなかったのか不思議だよな
PT固定で控えメンバーも探索には同行してる形にしてるのに、イベントは大体主人公二人で進行するのは勿体無いわ
あーわかる、パーティ単位での会話欲しいよなあ
アーシャと違ってみんな一緒の行動だしあってもよかったと思うけど
確かにパーティメンバーの影の薄さは以上だよな
おかげで印象にのこらない奴ばかりだ
フリーズ報告ちらほらあるが俺はまだ無いなー
まあガストだし再現性の無い猫リセットレベルのフリーズは覚悟してるが
むしろ息抜きにやってるマナケミア2のがフリーズヤバくないか?やたら動作不安定でPS3壊れそうで怖いわ
トトリとツェツィは演技の注文(=こんな感じの声でよろしこ)が悪かったんだと思う
折角これまでとは一風変わったシステムにしたのなら、中途半端に従来シリーズの雰囲気を残すのはむしろ損だよなあ
出先では常に一緒に行動してるはずなのにロクに会話なし、イベントはいつものキャラごとのイベントのみだとメンバー間の横の繋がりが薄いようにも感じちゃうから何か寂しい
>>678 PS2版はそうでもなかったと思うがPSP版は酷いものだったし、やっぱ移植の能力に問題ありなのかw
発売前はてっきり全員一緒に行動してて、イベントも皆出てくるものと思ってたからがっかりだったな
フレイアはイベント進めれば良いキャラだと思うけどね
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:30:12.87 ID:NHP6jmGXP
>>680 中身がぐちゃぐちゃ?で移植が難しいって話はあったが
PSPはIFさんの仕事が雑すぎただけじゃ…
解像度がまずおかしいですし
お兄ちゃんずっと控えにしてると最果てフラグ立たなくて行けなくなるっぽいね
>>681 全シリーズに言えるかもしれん
パーティみんなで会話するアトリエあったけ?
おまけについてるマナケミア2とか?
パーティ5人で仲良く会話してイベント進んでいくぜ
イリスやマナケミアを除けばそもそも誰を連れて探索に行ってるかわからないからある程度は仕方ない
>>683 あれ、移植担当IFだったのか…自社製の2DSLGでさえガックガクの超処理落ちゲーとして移植してたしそりゃああいう出来にもなるなw
>>680 アーシャで3人で行動してるのに理由もなく2人の世界になってるのに気付いたなー
まあどれもそんなもん?
PT編成が自由な場合がほとんどの歴代作品だと、組み合わせごとに会話を作るとパターンが膨大になるしフラグ管理でも妙な事になりそうな予感
前作だと竜退治の時はユーリスとリンカで絡んで欲しかったな
やっぱりサポートが好感度の代わりっぽいなぁ
控えのアウィンとかEDみれなかったし2週目はつかってやるか
>>654 ワロタwwwwwwwww
オートマテリアルじゃなくてオートユーズなんてのあるのか
つーか自動発動で永久機関とか無敵じゃねえかwww
やっぱり結構パーティー同士の絡みを求める人多いんですね。
自分もパーティー同士のイベントが好きなので、ボスが出た時や食事〜や錬金の時とかに全員全部じゃなくてもいいから欲しいですね。固定ならそんなに難しくないだろうし、せっかくキャラが可愛いのに勿体無いです
最強アクセサリー潜在はなんだと思う?
コスト圧縮とパラ%と全能力(?)かね。
あと黄昏れの魔よけが強いかな?
アトリエシリーズやったことないんだけど面白い?
錬金して冒険するってくらいは知ってる
>>657 サンクス
最近明細にアイテム金額が乗らないと思ったら…
何かスレ人気がエスカでもロジーでもなく、まさかのお兄ちゃんになってる気がする
いい人だよな
大抵ハブられるけど
>>698 ロジーとか語るとうるさい人いるから仕方がないね
アウィンは世界の果てのイベントがすごくいいのに
それまで使えないと思ってなかったのに
スレ見てたらお兄ちゃん使えないと実感するようになったどうしてくれる
>>696 面白くなかったらこんなストーリーが面白くないゲームなんてやらない
>>696 アトリエやったことないならアーランドのトトリ、メルルがオススメ
アーシャとエスカはグラ綺麗になったけどそれ以外の部分がかなり人を選ぶ
アウィンの世界の果てイベントは確かに良かったな
中の人も演技頑張ってたし
ロジーの服はコルランドの服とテイストが似てるね
前作はアーシャの服がちょっと世界観から浮いてたけど
ロジーの服は世界観にも合わせてあっていいね
流星のラーヴァキューブ作れない・・・
どうやって流星なんて効果つけれるんですか?
教えてください><
>>702-703 レスサンクス
とりあえず最新作買ってくる
ちなクリアって何がクリアなの?
ボスとか倒すわけ?
>>707 メルルからはじめるとトトリがつまらなくなる
キャラがかわいいけど
>>706 土の属性あげろ
つか第9期の課題全部クリアできたやついるか?
図鑑にモンスターの種類60匹はなんとかなったけど
200種類調合と資料全部集めるのかきつくねーか・・・
>709
むしろ調合余裕で図鑑めんどくなった
チラシは半分集まったけど後はなかなかだなあ
>>710 世界中にあるチラシ拾ってこいとかひどいよなこれ
もうランタン使いまくりゲーじゃねえかw
>>709 アイテム使用が鬼門だった
あと資料一つどこか分からなかったから諦めた
まだ第四か五期(二年目の六月)だけど、モンスターは既に60種居るぞw
ところでカトラちゃんがダメっ子過ぎて愛おしくなってきたんだが。
最初は「何コイツうぜえ」だったのにw
アイテム使用は仲間のイベント進めてないとレシピ足りなくて達成できないという罠があるからな
というよりなぜパーティ7人にしてイベント見れなくしたんだ
西の奥地に行けなくなった人とか結構いそうな気がする
>>718 お兄ちゃんいれてないとイベント起きないからとか?
あれって飛行船できれば勝手に進むと思ってたけど
お兄ちゃんの好感度で起きるならやべえなw
>>715 うん。強敵だけで25種類居るw
序盤からオーロラストーンのようなレアアイテムや攻撃力+9がついた装備とか落とすから強化がはかどる。
おにいちゃんずっと控えで西いけない俺がきたぜ
好感度?とかあがるにはやっぱ戦闘か?
マップ移動じゃだめかな
探索で仲間と会話するとゲージが伸びるのも気になるんだよなあ
サポート使ってけ
攻撃か防御かはわからんがサポートが関係してるのは間違いない
今回好感度あるのかよ。ステータスにないから分からなかったわ。
何でいつもはあるのに今回は隠しステータスにしたのか。アホだろ。
順調にいけば三年目の月のタブレットのレシピ売ってくれる時に
エンジンから合金から全部作成しておいて
おにいちゃんイベントで世界の果ていけるんだろうな
アトリエ初めてなら、個人的には「ロロナのアトリエ」か「アーシャのアトリエ」から始めるのをお勧めしたい。
どっちもシリーズの最初の作品だから、取っつきやすく出来てると思うよ。
ロロナやトトリはバグがーって言われてるけど、個人的に遭遇したことは無いんだよね。
特定のマップでイベントあるとか
そういうのはないかな?
いくらサポートしててもその場所いかないとだめみたいな
>>726 それスレイアだけだと思う
ちょっと遺跡もう一回連れてけみたいなキャライベあるし
>>713 前スレで書かれてた金稼ぎアイテムをカトラちゃんに売り払って
経営悪化させるの楽しいれす^q^
失礼、
>>725は
>>696宛だった。
前作までの、連れて行く仲間を選ぶ形式だと、3人以上が絡むイベントはバリエーション増えちゃって難しいと思うけど、
今回みたいに全員で探索行くなら、もっと自由に何人もが絡むイベント作って欲しいよね。
立ち絵が無いのも、大人数を同時に出すのに向いてる気がするし。
>>725 トトリはともかくロロナに関してはお前が激レアケースだと思うぞ
イベントがクソ長くなるだけだからパーティイベントはいらん
ロロナはエスカみたいに短いスパンで課題が提示されるからとっつきやすくはあるだろ
トトリは母親を見つけるのが最終目的のオーソドックスなRPG型だから調合の醍醐味とかわからんまま挫折する可能性がある
前兆さえ見逃さなければフリーズはほぼ避けられた
期限を切っての課題形式はとっつき易いんだよな
アーシャもシリーズ初プレイの人は結構肯定的だから
始めるのなら今シリーズからでもいいのかもしれないけどね
ロロナはシステムが不便すぎて面倒だったな
というか3部作やるのは結構時間かかる
まさかの好感度が有る説に困惑
お兄ちゃん控えに送るのは罠だったか
>>731 あんまり変なことしないせいか、バグに遭遇しにくいんだよね。
アーシャのパンツも拝むことは出来なかったし。
>>733 ロロナ・トトリ・アーシャは目的意識がはっきりしてる(やや危機感・焦燥感がある)から、プレイヤーの動機付けとしては良かったと思う。
反面、メルル・エスカ&ロジーは危機感には欠けるよね。
アーカイブスのマリーエリーで良くね?
>>736 酷い罠だよな。
お兄ちゃんのキャラが薄すぎて控えに回しがちなのも含めて。
好感度あるのかよ
スレイアさんのイベントが最近あんまり発生しないと思ったらそういうわけか
>>740 スレイアのイベは物語的に意味あるからやっといた方が良いよ
続編のほうが首かしげちゃうゲームも多いけどやっぱアトリエは続編のほうがいいな
賑やかなのがいいわ
黄昏てるけどキャラは生き生きしてる
アーシャのお陰でハードル思いっきり下げて臨んだせいか、思いの他楽しめてる。
一周目で通常・レイファー・スレイア・ルシル・リンカ・女子会ENDだった
課題完璧でもイベントあるかな
ドンケルハイト手に入られない…
もっと入荷しとけよニオ
おい、災厄の申し子クソ強いんだが?
これどうすればいいんだよ
永久エリキシルあっても勝てるかわかんねーなこれ
自動発動は結局行動順番下がるから
ずっと向こうのターンなんじゃないのこれ
ボスはクソ強く設定したとかいってたらしいがそんな強いんか
>>749 まず行動の速さとフィールドの体力減少がきついんだよね
それに比べて竜や要塞さんの弱いこと弱いこと
Wドロー一瞬でピチュンしたわ
>>749 災いはクソつよいよ
ストーリーボスも舐めてたら負ける
最強武器
それなりに極めたアクセサリー
時限爆弾
エリキシルで勝てるレベル
銃の弾とかも錬金調合だったら面白かったのにな。
スキルは連打で連写とか
そんなつよいのか
今んとこ敵弱すぎるから朗報だ
ドレッドノートのほうが強いだろ
災厄に全滅させられたイメージが強すぎて
先にドレッド倒してから挑もうと思ったら災厄のが弱くて拍子抜けしたw
>>748 装備が弱い、もしくはレベルが低いとか?60くらいで自分は倒せたよ
絶命、4天神、セービング武器で自動50%の強い方のエリシキル大量(ホム量産)にあれば
本使わなくても倒せるよ
>>752 なにそれ面倒くさい
EOEでもやればいいじゃないですかー
ドレッドノートはいまんとこ半分まで削れてるけどアイテムつきそう
これ爆弾にも永久機関必須かもな
でも災厄のほうが強くね?
>>753 竜三匹とかと比べると笑えるぐらいの差だぞ
てゆうか竜とかただのギャグだろ、なにが最強の生物だよw
本を使えば余裕ってエスカが
ベルちゃんあんなに絡んで来るのに何で戦闘キャラじゃないんだよ・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:10:15.25 ID:QeRAsFUw0
くそっ道標在庫なしかよ
さっさと研究に投資するんだった
D・L・C!D・L・C!
前作の人気キャラゆえの優遇を非戦闘員でやるという歪なことをした結果である
メルルなんかのシリーズ過去作キャラ多すぎを反省したのかもしれないがどうにもモヤモヤするなw
破壊力増加+と大きな破壊力付けれるんだけど潜力の効果が〜%上昇するって重複するの?
>>763 前作キャラ多すぎぃ!!ってバッシング多かったからな
どうせ好きなキャラ以外に興味ないだけだったくせにな
それでもしステルクやロロナあたりが出なかったならブーブー言ってたんだろうな
攻撃アイテムに神を破壊せし力よりも強い特性ってあるかね?
つかみんな何いれてんの
>>765 まあ流石にありゃ多すぎだなw
登場キャラの半分が続投組で戦闘メンバーも続投組のほうが多いっていくらなんでもやり過ぎだと思う人がいるのも全くおかしくない人数バランスではあったw
3部作だから多くて良かったけどな
扱いはともかく
>>762 ベルとマリオンと監査官の少年はよ(´・ω・`)
ってかパーティイベントってDLCキャラいるから無理なんじゃね
後列システムの存在で仲間全員で行動してるんだから仲間同士の掛け合いはもっと欲しかったわな
採取地イベントのエスカとロジーのやり取りに仲間加えりゃ良かったのに
3作目は中央かねー
>>770 慣例に従えばDLCキャラが3人は増えるんだから無理だろ
誰か三人は街に置いてけぼりになる
エスカ糞ゲー過ぎワロエナイ
オマケのPSPゲーのほうが100倍面白いわw
はよ売れ
さよならNG
ボーカル曲の作曲者にshadeがいてワロタww
つか、このスレの過疎具合がもうすべてを表しているよな。
没頭してる(キリッ っていうけど、他のゲームではこんな事おこらないし。
そもそも、過去作でもここまで過疎るなんてなかったしな
なんか淡々としてるね今回
アーシャもこんな感じだったけど
世界が広がってく感じがないな
世界が広がってく感じなんてヴィオ以来味わってないわ
エリーでマリーと出会えた時なんて感動したもんだがこれそういうゲームじゃないし
ワールドマップがしょぼいからだろう
>>774 糞ゲーとは言えある程度やりこむのが作った人への礼儀だろ。やればやるほど糞ゲーだけど
>>778 俺はトトリでは結構感じたな
メルルは範囲狭かったがで材料集めて土地をレベルアップさせてくのは箱庭っぽくて楽しかった
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:53:07.65 ID:HUm6rBuG0
トラップイベでの必死なレイファーワロタw
トトリだと辺境の村から最終的に海に出るから広がってる感はあったかな
メルルは集大成でシステムが洗練されててよかったな
今回のキャラ別のイベントで課題関係は、
ルシルの予防接種薬とスレイヤの悠久のラボラトリのチラシとお兄ちゃんの世界の果てのボスぐらいか。
レイファーは無いのか?
>>778 ヴィオは外からカロッテ村に帰ってきたら町が発展していてナニコレ凄いって感動しました
売っている物や町の住人も変わっていたんだよな
結局控え送りは誰がいいのか
キャライベントが重要な俺の義兄さんとスレイアさん以外?
隣家さんは強いしルシルちゃんかレイファー辺りが妥当なのか
大規模規制中なのにいまだに過疎過疎ネガってる奴なんなん?
50個アイテム装備って地味にキツいな
自分の行動によって
未来が変わるカタルシスってのがシリーズ途中まであったよな
>>784 流れる金属があるじゃない
水にも使えるし金属としても使えるし潜力つぎ込む神材料でしたわ
アイテム使用課題:60種
使用可能アイテム:61種
ほぼ全部使えってことですか…
3年目3Qくらいまできたけど、結局60日くらい余って暇をもてあます
移動時間短縮、採集時間短縮は、やっぱり真っ先にやるべきだね
やることなくなるけど
今クリアしたけど、黄昏シリーズはまだ続く流れなんだな
とりあえずシナリオが月光じゃなくなってホント良かったわ
ただボーカル曲が全部微妙だったのがあれか
リンカは続投濃厚だな
ウィルベルは3作目では完全に消えるかもな。今作かなり出番薄かったし
次でるとしたら黄色の幼女ぐらいが成長して続投しそうだけど
コッコッココッコッコ
まぁたしかにインパクトは抜群だったなw
そういや誰もシナリオの感想言わないのは何故?
>>793 けどストーリーボス倒したあとのムービーとか西の果てのアウィンとかウザい
次は黄昏の海かなー
>>793 ボーカルアルバムで曲だけで聴くと悪くないぞ
不評OPのチリヌルヲワカの曲もなw
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 16:16:42.84 ID:HUm6rBuG0
ウィルベル以外の魔法使い出てきてもいいのにな
>>796 両方やって真EDでるみたいだし片方だけじゃ特にないかな…
>>781 あートトリは悪くないけど俺にとっては街とか村の数が重要なんだよね
冒険的な意味ではロロナとかみたいに階層式ダンジョンの方が深さというか広さを感じるし
>>785 ヴィオの街の発展システムはまたやってほしいなぁ
メルルの発売前はそんな感じかと期待してたんだが
最近はキャラエンドの比率が高いからまぁやらんだろうなぁ
>>796 真EDまで誰も到達してないと思うしなー
まだ慣れてないのもあるだろうけど、メニュー画面の発色というか色合いに違和感があるな
前作とエンジン変わったからかな
三日目だのに未だに正史エンド発見されないなんて…
フラゲの人は何に苦戦してるんだろう…?
トトリで、アーランドに初めて行ったときは感動したなー。最初は名前だけしか出ないと思ってたから。
知ってる地名とかが再度出てきてテンション上がったよ。
が、それで期待した分メルルではガッカリしたけどね・・・
>>797 ムービー飛ばせないのはいつものことだから諦めてるわ
けどアニメは飛ばせたんだよな
アニメ飛ばせてムービー飛ばせない理由って何だろう?
眼鏡のイベントも、アーシャのニートイベントで特定の時期まで待たされるのと比べるとまだ気が楽だったけどなw
男編と女編が有るって事はこれ火竜嬢みたいな感じなん
試しに時間切れエンディング見とくかとおもってやって見たら
画面が真逆になって考え込むロジー
リンカを選んでエンディングを見終えスタッフロール飛ばしたら残り日数0のまま真っ暗闇の中立ってるロジー
なにこれ
序盤から強敵狩りやるとバランス崩れるなまじで
強敵狩りはシレンでいうマムル狩りみたいな感覚だけど
ほぼノーリスクでレベルも継続だからそりゃバランス崩れるわな
次回には引き継がなくていいわ
強敵のフィールド効果が敵回復だった時のうざさ
あかんわ、伝承のソウルゲーになってきた
色んな神属性一気につけようと思うとどう考えてもPP足りない
あーいあいあいあいあいあいあいあい!!!
レイファーはあのバカでかいスナイパーライフルをどこに隠し持っているのか・・・
ほんと戦闘シーンがスパロボ化してきたなw
ウィルベルとニオの声の演技が変わってる気がする
なんか違う
>>772 いやだから控えも戦闘に参加しないだけで一緒に行動してるって設定でいいじゃん
大人になったんすよ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 17:17:02.15 ID:3fxdbG//0
武器・防具・装身具・爆弾につけるお勧め潜力って何?
ウィルベルはショーコにしか聞こえない
ウィルベルは来夏にしか聞こえない、キャラの性格もなんとなく被ってるし
>>816 中の人がレベルアップしたんじゃね?
特にウィルベルは顕著な気がする
序盤のレベルの低い強敵戦っても意味ない?
適性レベルが一番低いの倒しても、初期装備のショボいのしか貰えないし
まだ2年目だけど全課題達成しても2ヶ月以上余るな。
自由時間は、練金して引きこもってるより、
外で戦闘して味方のサポート攻撃や防御の数増やした方がいいんですかね?
サポートの数でイベントが決まるとかなんとか。
強敵遭遇もこの段階じゃ弱いな。無謀でも楽に勝てるわ。
カトラって無駄に女の子だよな 坊主でよかったのに
マッハスローの上ってあるかな?
てかマッハスローってつける価値あると思うかい?
既出かもだけど精霊の宝玉の残響属性と特性の表示がおかしいな
表示上は属性が土のみで特性に火属性×2になってるけど
実際に投入してみると火と土が1づつだわ
>>817 DLCのキャラ落としてない人と落としてる人でどうやって整合性取るんだよ
やっちまった
世界の果てイベおこらねぇ・・・
エンジンを調合で使ったからなのか・・・
もうやる気おこらんぞ
ごめん、スキルの威力って
合計最高何%まで上がります?
やめて 売ってこいってことじゃね?
過疎ってるからクソゲーってマジ?
最大多数の装備のやつめんどくせー
50個って全枠1個のつけろと?
>>833 ホムンクルスにリンゴのタルト量産させて装備すればいい
残ったのは納品に使える
>>828 整合性も何も大抵のゲームのDLCキャラってイベントには絡まず戦闘時のみどこからか沸くとかって扱いじゃん
容量か手間の問題か仕事もプライベートもずっと二人一緒なのに仕事仲間です^^はもにょるな
恋人設定が嫌なら少女二人かせめてプライベートイベントは選んだ主人公だけにしてほしかった
悲報
活性作用に攻撃力増加の価値なし。
竜の血脈とどっちがいいのかなと思って雑魚相手に試したら、雑魚相手ですら5%もダメージ増えてねえw
もちろん不変の効果をつけた上でこれなんだから誤差レベルだわw バッドステータス打消し用と割り切ったほうがいいかもしれん。
ちなみに竜の血脈は雑魚相手で12%くらい上昇。レベルが20くらい上の強敵相手なら24%くらい上がったっぽい。
あとクリティカル率が半端なく上がってる。7割か8割くらいクリティカル出てるっぽい。
攻撃力増強を目的とするなら竜の血脈一択やね。効果上げれば結構えげつないことになりそう。
アイテムメインの戦い方をするなら活性作用の方がいいのかもしれんが。
>>836 DLCキャラが配信されるゲームってメインモードに絡まない範囲で使えたり
エスカみたいにイベントはメインキャラで先導してその他のパーティは空気みたいなのが多いと思うけどなぁ
標準のキャラが全てメインイベントに絡んでいるのに戦闘の時のみ出てくるDLCキャラとか置物感が出て売れなくなりそうだが
>>837 つーか素直に恋人設定でいいだろと思うわ
あの飛行船とかのイベント後でエスカがアウィンやらレイファーやら
ソールやらとくっついたら違和感MAX
>>835 雲フィナンシェが2個しかないわ
これはどっかで大量に仕入れられないのか・・・?
結構やってるのにまだ二年目だー
これ、好感度はかばいあいとかで伸びるのかな?
採取フィールドで話かけるのもかな
恋人設定作るとあれとくっつかせろ、これとくっつかせろと五月蝿くなるだろ
まあDLCキャラなんてそんなもんでしょ
そこら辺丁寧に作ってるゲームなんかは最初から想定して自然に会話にDLCキャラ参加させたりするが
竜の巣で宝箱広い忘れて無駄な日数を・・・
ついでにソウルを色々拾ってこれたけど。こいつらにどのくらいの効果があるのかwktk
正直黄昏3作目も作る気なら不安しかない
アーランドじゃなくていいからもっと明るいノリのアトリエやりたい
糞とは言わないけど人に勧められない
まだ1年目の2期目だけど、
「アイテム使いまくると、意欲があるとみなされて評価アップ」ってシステム解説に吹いたw
なんか無駄にダメな役人っぽいなw
予算消化のために、採取地からの帰り際には戦闘でじゃんじゃんアイテム使えってことなのか。
支給品はあくまで支給品で使わない方が高評価
足りない分は自分で作れの方が面白かったと思う
金が全然足りなくて研究できないわ。
優先的には基本的な採取、収納。早足は取るとして、
後はCPやPP上がるのを優先的に取っていけばいいんかな。
あれ出費じゃなくて氷菓なのかよ。出し渋ってたわ
使用を抑えるシステムにしちゃったら、せっかく作った演出見てもらえないからやらないと思う
>>849 PPはとっておくべき。
あとは最初の森で金色の巣と銀色の巣さえ採取しちまえば金なんてウハウハよ。
スキルさえ揃えば序盤からプレミア価額、稀少な一品、高価++の換金アイテム作れるようになるし。
まあ序盤だとPPが足りないからPP枠拡張系を用意するなり、どれかの特性を妥協するなりする必要があるけど。
>>849 採取と早足はともかく、収納は後でいい。
俺の場合は序盤爆弾研究やって戦闘でバンバン爆弾使えるようにした。
来夏ちゃんどストライクだったのはベルちゃんどストライクだったからか
あの舐めた感じの声がたまらん
早くDLC来いや
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 18:36:07.61 ID:fS6xtM9e0
お兄ちゃんずっと控えにしてたけど西の果て行けたぞ
それともまだ果てがあるのか?
探索装備アイテムの複数作成ができないのがつらすぎる
納品系がめんどくさすぎる
収納ないと材料どうするの
爆弾のほうがよっぽどいらない気が
無限採取法つかって思いっきり攻撃アイテムつかいまくれば
月給3万コールとか余裕や
業績ポイント効率よく増やす方法ってないものか
黄昏シリーズの雰囲気のが好きだから勧められないとか言われてもなあ
まあ人それぞれツボがあるわけで
かくいう自分も黄昏シリーズの方が好き
攻撃力+9は防具につくのに、攻撃力大幅強化は防具につけられないんだな……
練り直さなければならなくなったじゃないか……
エスカの泣き声があえぎ声っぽくって集中できない
呼び出した強敵にスニーレヘルン投げたら全くダメージ無かったんだけど
弱いんじゃなくて耐性強かったんだよね?
モブの女役人かわいいよなあ
だけどこれほど延長戦がつまらないアトリエも珍しいな
風耐性の潜力のアイテムって何を作ればいいんですか?
あまり材料に風耐性のものが見当たらず困ってます(´・ω・`)
なんでこう仕事ができて私生活がグダグダな女性が多いんだろう
もうこれは恒例なんかね?w
どーでも良いって割り切ってる人は置いといて
焦ってる人は次でやっぱり結婚相手探す旅に出るんだろうか・・・・
マリオンさんが結婚したらリンカは大丈夫なの?
>>867 コンテナでセレクト押して全部表示にしてから潜力検索かければ
持ってれば出てくるから頑張れ
図鑑でも潜力でアイテム検索できたかは知らない
マリオンさんと結婚したらもれなくリンカちゃんもついてきます
リンカのえっがやたらと可愛いよな
まあリンカはマリオンの擬似娘みたいになっとるからな…
まぁマリオンさんには俺みたいに家事できるけどなよなよしてる男があうんだよな。そういうことだから
次回作ではきっとマリオンさんは戦闘要員だな
中央のクソ対応についに耐え切れず婿探しや
>>870 その壺とウインドコアだけじゃ風耐性のアイテム作れないんです><
他のアイテム探さないといけないですか?
いや、ウィンドコアでつくれるから・・・ウィンドコア自体に風耐性ついてるだろ・・・
未踏完全にラピュタやんwwwwwww
シータさらうパズー思い出したわwwww
次回作は年齢もあれなのでロリオンでいこう
たるです!が、ヤッテヤルデス!にを彷彿とさせるのは俺だけだろうな
未踏遺跡突入のアニメは完全にラピュタだったなww
気流に入るところから既にそれっぽかったもんww
はじめはウィンドコア探し当てても
鉱石かと思って調合しようとしてもウィンドコア出てこなくて「え?」ってなったっけ
まだ2年目8月だけど武器防具は最新のつけてるものの
戦闘が基本的にロジーくんの氷の左手だけで終了だから
アクセが適当すぎるがこのさき大丈夫なんだろうか
遺物って固定だよな?
丈夫な毛糸とマジカルペイントが見当たらない。二年目の六月時点じゃ入手不可?
最果てのクソ強いモンスター2体倒したらやることなくなった
5年目まであと200日以上あるし何しろと
ラ○ュタのアトリエ
原薬エリキシル罠すぎて困る
ニオってアーシャの妹なんだな
他にもトトリとかのゲームやってたら懐かしいキャラとかいるの?
>>883 遺物のマジカルペイントは、自分は熱せられた荒野の荒野の入り口で見た
日用品枠
>>887 黄昏シリーズとは世界が違うのでアーランドシリーズのトトリとかメルルとかロロナは出てこない
班長とかリンカとかウィルベルは前回の方がグラフィック良かった気がする・・・
ガンバスター立ちしてくれないし・・・
アニメとかいらねーと思うのは俺だけ
アニメは演出に効いてたから有り
いらなかったのはダウナーなロジーと自己満挿入歌だわ
お。ようやく赤気でてきた。
みんなのお勧めって何かな?
2年8月だとまだ作りこむには早いかな。MPは金剛使って0にしたけど。
オタがCD買ってくれるから味をしめたガストはもう挿入歌やめないと思う
そういやエスカとロジーで主人公が別れてる意義はあったの?
あー
そっか、そっかぁ
なんかいまいちキャラがパッとしないと思ったら知らない声優ばっかりかぁ
永久機関のデメリットのゲージの上がり減少だけど
ほんとびびたるもんじゃねーか、7割なったぐらいで無限化かよ
>>882 気体でウインドコア調合できるものってロジーのアイテムしかないです
なんていうアイテム作ればいいんですか?全部調べてもウインドコアで作れるアイテムは1個しかなかったです><
風耐性の潜力アイテムって防具の発現潜力でもいいんじゃ
編みこみシャツのLv4が風耐性な
>>899 シャツは下位の奴4つそれぞれに潜力で
四属性のやつ引き出せるようにしてあるね
つまり高品質なシャツつくってればそれぞれの耐性が勝手に出てくると
スレイア「ふはは」
石板って取り忘れたらアウトかな?今7期課題終わって本来なら4つめの石板なのに手元3つしかないわ、、
攻略みながら遡ったけど石板おちてないし。。
尼のレビューは完全にアーシャより上だな
20万いくんじゃね?
武器最強組み合わせは四天神とセービングと絶命でほぼきまりだよね?
セーピングいるか?たった50%UPだろ
スキル大幅強化凄いな。消費25%増えるけど、スキル威力は多分二倍だわ。
消費が増えないコスト圧縮スキル強化は30%みたいだから、断然スキル大幅強化の方がよさげ。
>>904 全然決まってないし熟練者の技能っていうセービングの上位互換潜力もあるからな
永久機関マッハスラグのエッセンス便利だな
エスカとロジー両方に使わせればほぼ毎ターンWドロー使えるしサポートガードも途切れさせなくてすむから
火力あるし安定もする
> 尼のレビューは完全にアーシャより上だな
システム的に問題はないんだけど
なんかいまいちキャラの掛け合いみたいなのがフツウすぎて面白くないんだよなぁ…
キャラ立ってないかなあ
世界観に合ったいいキャラ達じゃないかと思うんだが
最近のラノベみたいな尖りすぎたキャラの立ち方されても嫌だしなあ…
そうだっけ?すまん
キャラは今んとこカウボーイのダメ人間っぷりが気になるくらい
ゴツムキオッサン×2とか大人びた少年とかサブキャラ含めて好感度高いわ
そしてエスカはエロかわいい
にしても全属性持ちの素材に、全属性コストx2やx3を付けたのはやりすぎだったかもね
まぁ使えない調合には変わらず頭をつかうことになるんだけど
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:58:14.59 ID:EaqqVWBU0
竜の頭にランタンとダウジングロッド持って二時間ほどこもってみたんだけど、
一向に伝承のソウルがでない!他のソウルは10個ずつくらい集まったのにー
伝承のソウルとった人、どこで取れた??
いかにもな記号化されたキャラ(薔薇やら百合やら中二病やら)がいないのは良いとして、ちょっとアッサリしすぎな感はあるかもね。
>>904 覇王のソウルがどのくらいの性能なのか気になる
システムだけでなくキャラまでマナケミア2的なのをお望みか
アレはあれで面白かったけどキャラ濃すぎるだろww
ルシルのまわりにホムンクルス群がりすぎw
特に2は濃すぎだと思う、個人的に不快なキャラが何人かいたせいで
一周でやめてしまった
つかエスカもリンカもルシルも十分にステロタイプだと思うが
酒場の親父も絵に描いたような豪快キャラだしこれ以上濃くされてもなぁ
まぁマリオンとかミーチェとか支部長とかソールみたいに控えめな常識人が多いせいで薄く感じるのかもしれんね
伝承のソウルとか覇王のソウルとか言ってるから一瞬ダクソスレかと思ったわ
赤毛も今回ではそこそこ強い程度のスキルなんだよなぁ
キャラは基本に忠実なのが多いな、イベントで上手く動かせてるしこれくらいがいいんじゃね
今回はサブイベント周辺のクオリティはアーシャやメルルより大分良くなったと思う
黄昏には武器屋のハゲオヤジとか
音波系破壊兵器がいないんだよなあ
3作目の中央(多分)にはいてくれるよね
四天神の覇気
あー序盤でマス1のアイテムたくさん作っとくんだった
これでずいぶん日が削れてく…お菓子もないし
まだ1年以上あるからいいけどさ
>>922 発売日オンスモ戦のトラウマ思い出すからやめて
泣く子も黙る月光じゃあなくなったからねぇ
必然でしょう
序盤の強敵遭遇は楽しい
序盤から高性能なオメガクラフト作っちゃったせいで強敵遭遇が経験地マシーンになってしまった俺は損してるんだろうな
「濃い」「記号化された」キャラと「魅力ある」キャラは違うんだよ!ってことが言いたかった。
確かに今作も分かりやすいキャラばっかりかもね。
>>932 あれは強敵対策だろ
調合レベルさえあれば序盤の雑魚MOBドロップ3個で作れるとか意図してるとしか思えん
正直記号化とかちょっと通ぶりたい奴が使ってるだけの単語
キャラが魅力的なら記号だろうがなんだろうがどうでもいい
今回はイラストは微妙だったけどシナリオでしっかりとキャラを魅せれていたから割と良かった、ソール親子とか
>>933 魅力どうこうに関しては残念ながら人気出そうなのはエスカとロジーしかいないってのが現実かと…
そのエスカもエロいところぐらいしか称賛されないから厳しい
ロジーは容姿も性格も絶賛されてるんだけどな…
左さんのパメラさん見たいよなあ
幽霊設定も黄昏の世界に合いそうなものなのに
4年目やることなくなった
キャラの印象なんてそれぞれなのに勝手に現実語られてもさぁ
もしかして、アクリルスタッブの曲ってアウィンのあの部分だけ?
プレイ前にサントラ聞いてイベント戦用BGMだと思いこんでたわ
キャラ薄いって連呼すればスレ操作出来るってマジ?
ロジーが絶賛されてる覚えがない
キャラか無難ってのを絶賛に入れてるのか
まあキャラ薄いよね
基地外ばかりのマナケミア続編はよ
エスカルートしかやってないけどロジーは終始ダウナーで
ツッコミも切れがなくて誰からも好感を持たれるどころかあんまり好きになれなかったんだけどここでは人気があるの?
ロジーくんはハンカチ王子に近い爽やかさがあるねぇ
トゥルーの条件って何が考えられるだろう
業績MAX、課題全て達成、レベルMAX、他全てのED条件達成
こんなもんかな
2周目以降が抜けてる
>>904 攻略スレ見れば分かるけどそれは最強じゃないよ
ロジーは次回作で全身錬金アーマーの仮面ライダーみたいになるぐらい個性ださんとな
どギツイキャラ造形されても嫌だから今くらいがちょうどいい
つまりベルちゃんペロペロルシルちゃんペロペロってわけだな
このゲームにはノンケしかいねぇぜ・・・
ロジーが萌えキャラうんぬんってなんだったんだろうな
イケメンだし嫌味ない性格だしで嫌いじゃないが特別好きになれる要素も無い感じなんだが、スキルが厨二カッコイイくらいか
正直ソールの方が萌えキャラ要素沢山持ってる気がする
ノリとか突っ込みとかラノベレベルにすりゃ話題にする奴はするだろうけど要らんわ
エスカのジャンプする時のひょいって言う掛け声が癖になってきた
聞きたくて無意味に何度もジャンプしてしまう
最近はこれでキャラ薄いって言われるのか…
濃い味に慣れ過ぎて絶妙感を楽しめなくなってるのでは
>>944 たまにはウルリカ編のメンツばりの濃さが欲しくなる
良くも悪くも全員がキチガイ的に個性的、
それなのにチームとして何故か成り立つ不可思議さが個人的には爽快で好きだった
いや、新しいの立てるんじゃない?
とりあえず行ってくるわ
ガストのキャラは何かしらに異常な執着心を持つのが多かったからねぇ
ロジーはコルセイトに来る前の事もあるし
>>957 アーランド以降はコテコテのネタでスレが賑わうことが多かったから
スレで話題にするほど濃いキャラでないと楽しめないんだろ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 21:55:23.27 ID:HUm6rBuG0
>>938 遺跡の装置にされちゃったパメラさんしか思い付かねぇ
でもスラグの墓場の幽霊イベントでちょっと期待した
なるほどねえ
俺はスケさんがどんどん変なキャラになってくのが嫌だったけど
賞賛してた人もいたしまさに人それぞれだなあ
>>967 スケさんはともかく、5年後でさえ印象に残ったキャラとかいなさそうのなぐらい薄い
メルルみたいな極端なキャラの付け方はむしろ好きじゃないけどな
ロロナトトリは属性の組み合わせに発想力が感じられて良かった、いじり方もうまかったし
ライアスと兄貴とか腐狙いすぎて引いたわ
>>943 ロジー中身もイケメンって書き込みはよく見た記憶が
>>963 おつおつ
キャラの性格付けは最終的には個人の好みでしか無いわな
肯定も否定もほどほどに、前のほうが好きだった的な意見ならアーランドシリーズのスレで存分に吐き出そう
スイング強化で弱い敵を一撃死できるスキルって今回はオフにできないの?
>>967 ステルクはどんどん恋愛ネタから離れてったことに腹立ててる人がいたな
見た目も中身もイケメンで爽やかなスケさん像が自分の中でできてる人がいるみたいだ
劇中での扱いはロロナの頃なんて辛気くさい強面のあんちゃんでしかなかったんだけどね
メル絵の男キャラはきもかったので
アーランドでも薄い
やはりマナケミアのメンツぐらいじゃないと
もう満足できない
ロロナの頃は強面で不器用で面倒見のいいあんちゃんだったろ
トトリ以降はストーカーになった
普通の人が普通のこといって
それに誰かが普通に相槌打って
普通に返事を返す
ほぼ全編こんな感じだぜ
最近のNHKドラマのほうがまだ奇抜なことやってる
退屈させない努力は必要だと思うが…
さあめんどくさい流れになってまいりました
>>977 マナケミアの面子はなんか同人誌とかにいそうな面子だよね
マッチョ妖精さんなんてお嬢の浴室かよと思った
>>979 ファルコムゲーやIFゲー以外ではそれが普通なんだと思うが
ギャグ要素とかラノベネタばっかが欲しいならアーランドやってりゃいい
>>979 それすら出来てなかったのが最近までのアトリエのイベントだったわけで
普通な中にも話に起承転結がついてたしマシな方だと思うよ、あくまでマシだけど
マナケミア1が至高
>>978 あの頃のスケさんは若かったね
年と共に初々しさが無くなってるのにやってることはワンパターンなんだから
トトリ以降は駄目人間っぽくなるのは仕方無いと思う、リアルじゃないですか
メルルからは完全に「やだ、この人めんどくさい…」な感じだったよね
そうだねグンナル先輩だね(棒)
俺はストーリー普通に楽しめたしこのままで良いかな
ガストってコーエーの傘下になったのか!!
無双系好きな私にも楽しめるかな。
>>987 まあ、ロジーが色々とおいしかったからロジースキーには丁度良いかなあ
バサラでもやっとけ
次でリンカ量産の謎が解けるのかどうか
なんか遺跡が関わってる気がしてならない
ノアの方舟と土壌再生とクローン
>>989 ロジーは別に好きじゃないぞ、エスカ好きだわ
ロジーに美味しい場面あったっけ
エスカちゃんに抱きつかれたところか
>>992 でも話題になるのは大抵ロジーだし人気ではロジーのがエスカよりずっと上になりそうかな
>>993 そういう役得てきな美味しいではなく
エスカ編とロジー編で大きく印象が異なる構成になってたり出番が多かったり
扱いがよいという意味での美味しいだよ
確かにエスカ編でも常にエスカちゃんにくっついてきてたが
あれは扱いがいいってことだったのか…
正直こいつヒモみてーだなと思ってたわ
たまにはそのポジションをお兄ちゃんかリンカに譲れば良かったんだけどな
結局は常時2人でいちゃついてるのに
付き合う宣言してないだけでしたってオチでしたな
ラブコメではよくあること
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。