【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part25

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月発売予定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1371017419/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:32:41.13 ID:OYlqYuc40
>>1


誓約は無くせフロム
みんないらないって言ってるぞ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 01:41:37.25 ID:1OXz6WBR0
>>1

誓約はしょぼい一体感があって好きだぞフロム
ただもっとメリットがほしい
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 02:43:16.39 ID:gu0ewH5W0
http://www.youtube.com/watch?v=uBqWu6XEIt4
http://www.youtube.com/watch?v=7ecITYi40tA

トレーラーが糞かっこいいよな
GO BEYOND DEATH(死を越えろ)ってキャッチコピーも熱いし
プレイ画面がなんか銀残しっぽいエッジの効いた尖った画質になってるけど、これも良いセンスだわ
PS4で出ないのが残念だわホント
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 03:11:26.37 ID:S4Ru3+1l0
PS4オンライン有料なのに嫌だわ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 03:51:16.29 ID:cYXzHbtK0
PS4版は2016年くらいに完全版として発売すればいよ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 04:16:40.04 ID:p8sxWSOh0
最初からPCオンリーで出せよ
家ゴミハードの性能に合わせてるからクソゲーになるんだよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 04:56:20.06 ID:2HRV7Ttr0
釣り針でか過ぎ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 05:20:03.61 ID:GNct1YyH0
PCオンリーとか採算取れなくて潰れるわ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 05:22:05.83 ID:sluapTy70
>>2>>3
マルチ周りは改善するって言ってるけどどうなることやら
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:06:33.30 ID:fKzSn96+0
少なくともサーバーあるなら眷属の厄災は他プレイヤー任せにはしないでくれ
眷属やってると暇でたまらん
自分も祝われ攻略したい
ここらへんなデモンズの傾向システムが良いな
誓約あるなら自分の世界を含めて拡散して欲しい

さすがに速射や増殖潰し
底なしみたいな預け場はトマス仕様
にはなるよな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:14:10.37 ID:d+tQEXX40
所持重量は無制限のままなのかね
上質キャラにとっちゃ死活問題なんだよな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:22:18.62 ID:BA/OvYeT0
>>1乙トラ
出町タイマン厨対策っていうけどさ、個人的にそういうの気に入ってたんだけどな
攻略してる人が侵入されないくらいいっぱいいるのは迷惑だけど
少なくとも1エリアは森みたいなとこ作ってなんでもありな聖地を用意してほしい
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:37:20.57 ID:TRcOWV+J0
なんでもありなくせに変なローカルルールができるんだろうなw
嵐1みたいにw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:57:20.02 ID:XCCNlWc00
ボス部屋に行かずに待ってってくれてるんだから好都合じゃん侵入者にとっては
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 07:04:49.81 ID:d7+5mxpj0
個人的にはデモンズ・ダークソウルは、リアルさが良かったのに
今回のは「スタイリッシュ・アクション・RPG」って感じで
不安だわ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:01:58.64 ID:vtlCSLdY0
リアルな挙動ともっさりアクションの違いを理解してくれていることを期待する
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:14:38.23 ID:RbrXhJ/q0
ファミ通の体験レポによれば動きや挙動はスムーズになってると言ってたよな
あと新バクスタの肩叩きはガチャガチャしてて見た目美しくないね
あれならもうバクスタ無くして普通に斬ればいいんじゃね?って思った、背後からはダメが1.3倍になるとかな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:18:43.40 ID:iQkSdV2L0
>>7
アホか
過疎りまくってつまんないだろカス
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:39:44.66 ID:GDgUJ4Ui0
前スレ997
ようはロドムの鍵だろ?面倒なだけだ・・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:42:39.38 ID:Nk90xRbj0
>>19
いや、PCオンリーならほとんどのファンが買うから過疎にはならんわ
終わりなきチート対策でフロムが死ぬだろうけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:17:43.44 ID:YYkeRCBu0
周回要素は要らない
バグってNPC消失したり
取り逃しの保守対応が楽になるだけのような感じが嫌だ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:19:09.33 ID:udrXg/Lf0
リアルな挙動ってのは鎧なんてきてローリングとか危ないからしないでかい鈍器なんてそもそも持ちあげれないってことだよな?
もっさりはダクソ1みたいのってわかるけど・・・

あ、でももっさりを求めてる変な人いるのかも
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:19:56.65 ID:Tn6cLDij0
つーかPC版が無ければ諸々問題も解決すると思うが
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:25:26.95 ID:rfC3Ld1y0
ニンテンドー64で出せよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:30:26.56 ID:AhGQOwhw0
面白いと思ったのか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:32:48.69 ID:vtlCSLdY0
>>23
常識的な回避速度や剣の取り回しのことをいいたい訳で
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:34:30.38 ID:0cZXx3mY0
>>23
こう思ってるんだろうな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:37:17.11 ID:Z9s1us2k0
体重を乗せたモーションがいいんだ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:13:49.33 ID:IflbgHBr0
武器のモーションもっとしっかりいてほしい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:22:15.60 ID:RbrXhJ/q0
もしかしたら強靭を高くしてたらバクスタ途中に抜けれるのかもしれないと妄想
バシバシバシと数回斬りつけた後に2回肩叩きして転倒してるけど第一段階の斬りつける部分で普通に抜けられるとかな
まあさすがにそんなバカな仕様にするわけないか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:11:43.90 ID:TrmnId+f0
前スレで誰か言ってたけど、ソウルシリーズの世界ではソウルで肉体を強化してるんだからモッサリな動きしてるほうが不自然だろってやつ
もっさりがリアルとかいってるの欠点から目を逸らしたいだけ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:20:22.06 ID:0cZXx3mY0
ソウルシリーズにはハイレベルなモーションを求めてるんだよ
無双とかなら文句は言わない

たとえば1の大剣のモーションで特大剣振っててもスーパーパワーって感じで
違和感はない
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:39:48.61 ID:IflbgHBr0
特大剣でチェインってのだけはやめてほしい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:41:48.79 ID:JNY41W1h0
ダクソの特大のモーションはさすがにないわ。見てからロリスタ可能とか頭おかしいんちゃうんかと。
左右にぶんぶんすればいいだろとかあほな事ぬかすなよ。あの使い方想定して作ってるわけねえんだから
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:45:08.20 ID:cYXzHbtK0
そもそもチェイン自体いらん
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:49:04.20 ID:HUSkFcRJ0
ダクソは強靭ゴリスタがよく言われるけど、ロリスタもかなりしやすくなってる気がするんだよなぁ

特大はただでさえトロくなってるのに攻撃後にちょっと硬直はいっちゃうのが原因かね?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:52:57.79 ID:cYXzHbtK0
特大武器の硬直はダクソくらい長くていいから発生を早くするべき
てか「硬直は」そんなに長くないよ、デモンズと同じくらい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:59:09.11 ID:IflbgHBr0
判定的にもスタブ決める側が有利になってるからな
有効時間的な意味でも、範囲的な意味でも
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:12:36.50 ID:S4Ru3+1l0
見てからロリスタ可能が頭可笑しいなら、どうすんだよw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:14:27.85 ID:cYXzHbtK0
>>40
発生をデモンズより早くしてローリング速度をダクソの中ロリよりももっさりにしないといけないな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:19:35.95 ID:xCi1NF+a0
ロリスタ難しくてチェインする高威力武器とか厨武器もいいとこ
特大剣は今の状態が一番バランス取れてる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:28:48.28 ID:HUSkFcRJ0
>>42
特大剣はそうだが、大槌とか大斧とかはどうよ?

一応ダクソはスタブ範囲はデモンズより厳しくなってるのになぁ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:31:18.87 ID:3Gxd6LLO0
バクスタ決まったときに敵が直立するんじゃなく
「ハッ、何処へ消えた!?」みたいな専用ポーズあればいいのになw 一瞬だけど
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:51:09.60 ID:xCi1NF+a0
大槌大斧は横振りモーション少ない上にチェインないからなあ、攻略はともかく対人では厳しすぎる
デモンズの時に肉斬りやグレアクが対人で強かったのもほとんどドッスンのおかげだったね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:57:39.50 ID:udrXg/Lf0
ロマンとか言う産廃モーションはストレスになるだけだから一切やめてほしい、そういうのはボスだけでいいんだよ
ボスのモーションを全部使えるようにして欲しいとか言うやついるけど
これもボスのパターン限定やボスの威圧感減退に繋がるかなり頭悪い意見
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:58:03.00 ID:6sWUFJL50
バクスタは横または後ろから崩し技が決まった時R1で発動にしたらいいのに
そしたら最初の斬撃でクルっと相手を倒して刺すまで自然になる
いきなり固定して刺したり、連続攻撃になるから違和感が出る
横からも出来れば後ろに回りこむホモステップしなくていいからかっこよくなる
後ろからは通常攻撃1.2倍で一応メリットあるくらいで
あとパリィの時は派手でもいいけど、バクスタモーションはシンプルでいい
後ろに回ってるだけでそんな凄いことはしてないからな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:58:58.92 ID:Z9s1us2k0
グレアクチェインが消えてから俺にはケツしか見えなくなった
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:01:41.44 ID:IflbgHBr0
>>42
バランスとか以前にやってて楽しくないんだよな
チェインで切り合い始める間もなく一瞬で溶けるとかしらけるからやめてほしいわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:30:35.00 ID:62x+aIK20
ホモゲーになるのは勘弁してほしいな
戦略的にも見た目的にも
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:32:43.17 ID:9+uWbPcN0
美女用意されてるんじゃなかったか
キャラクリでも簡単に美女できそうだし
美女ゲーになるんじゃ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:34:23.26 ID:gu0ewH5W0
http://www.youtube.com/watch?v=oyA8odjCzZ4&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=9MrOVpL3VxE&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=cnssnD72V_M&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=T3d94pxVRQ
http://www.youtube.com/watch?v=kzHuCDDzP-E&hd=1

このThe legend never diesってのは何なの?
有名なプレイヤー狩りかなんか?
youtubeでしょっちゅう外人がlegend never dies legend never diesと書き込んでるんだけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:43:28.39 ID:TrmnId+f0
宣伝乙
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:52:07.01 ID:H8BFdy6r0
バクスタのおかげで特大武器を見ても脅威を感じなかったダークソウル
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:25:29.15 ID:d+tQEXX40
>>48
大斧/鎚チェインが消えたのは厳しいよな
しょうがないからムラクモで似たような運用してるわ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:31:27.96 ID:KcXU6Uu80
強靭や
すべて強靭が悪いんや
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:34:13.97 ID:SBUw1G6u0
動画見たけど武器で色々モーション違うのね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:34:59.72 ID:mn05Dg+uP
>>52
パパ仮面が神格化されてるだけやで
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:36:11.50 ID:mn05Dg+uP
間違えた
パパ巨人
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:39:54.71 ID:jh+Vz8Sd0
>>54
禍々しく紫色に光る竜骨の恐怖が懐かしいな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:42:53.27 ID:qEQI4Cjz0
http://www.youtube.com/watch?v=4MfYuP6L44k

このクオリティでダクソやりてええ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:44:24.43 ID:9+uWbPcN0
>>61
これムービーゲーやぞ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:45:45.59 ID:qEQI4Cjz0
すまん
こっちだったhttp://www.youtube.com/watch?v=MR8Z3O0Np_M
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:53:10.60 ID:d+tQEXX40
>>60
ノーロック特大剣自体結構怖いんだわ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:55:06.57 ID:1OXz6WBR0
PS4ではこれ以上になるんじゃね
グラで重くなるよりはアクション操作の快適性を重視するわ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:55:53.84 ID:62x+aIK20
>>51
見た目ってそういう意味じゃなくて
バクスタをケツにさすのやめてほしいってこと
相手の背後とったのにわざわざケツを狙うのはおかしいよなぁ?もっと心臓近く狙って
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:03:05.24 ID:9+uWbPcN0
>>65
次世代機でまだデモンズ系RPG発表されてないから何ともね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:10:59.78 ID:/ndYzXGR0
>>38
でもデモンズは硬直をガードキャンセルできたから見てからロリスタはすべて空スタになった
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:11:25.85 ID:d+tQEXX40
>>67
PS3でこれ系のゲームって何があるだろうか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:00:47.25 ID:IR3hXmWz0
>>63
すごいけどQTEうざいねそのゲームw
ダクソも次世代ならかなり綺麗だろね
今回PC版ってでないのかな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:33:02.37 ID:OBw8q/N3O
ボス倒してステージクリアした時の
爽快感がデモンズより少なかったのって
どうにかなるのかな?

マップの構成もあるんだろうけど
ストレスかけ続ける仕様は勘弁だな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:56:54.74 ID:i1k++PoqO
ボス倒したらトロフィーくれよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:00:54.39 ID:KSHWzUwiO
>>71
デモンズはジャキン!って感じなのにダクソはボァ〜ン…なのがちょっと残念だったな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:05:44.12 ID:BA/OvYeT0
まあ演出は好みによるよね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:08:54.72 ID:RbrXhJ/q0
デモンズのボスで爽快なのって何よ、鬱なのはあったな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:17:54.84 ID:RbrXhJ/q0
デモンズはステージも滅入るものが多かった
逆にその滅入るような空気感がダクソには足りなかったと感じた
ソウルシリーズに爽快感いるか?本当に殺して良かったのか罪悪感を抱くのがダクソじゃね?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:22:55.18 ID:KcXU6Uu80
俺もあのジャキンって感じ好きよ
そしてその後の楔の神殿への帰還
ロックマン的な
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:23:42.65 ID:jT6KhefX0
このシリーズで気になるのは男のキャラと女のキャラで立ち姿が同じ事
なんか女キャラでも凄いおっさん臭い立ち方するんだよな
宵闇ちゃんも召喚されると一瞬拳を握りしめて肩を怒らせてなんか凄くオッサンぽいポーズする
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:24:39.88 ID:9fX+nFnM0
アルトリウスの断末魔は良かった
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:27:15.04 ID:jT6KhefX0
>>77
そうそうデモンズって凄いロックマン的な要素があったよな
トライ&エラーのスタイルもステージ制だから進行状況もよくわかって達成感がある
ボスを倒してそのボスのソウルで敵の技を使ったり敵の武器が使えるっていう部分も
ダークでも受け継がれてるけど不思議とそういう要素は感じないな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:34:40.39 ID:TrmnId+f0
>>79
汗臭くなくて男らしさが溢れる良い雄たけびだよね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:49:31.94 ID:S4Ru3+1l0
ダクソ2では古い獣と戦えたりするんだろうか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:51:45.71 ID:q5UBnraI0
デモンズは古き良き時代のお約束が程良いレベルで再現されていたよね
ダクソはそういった根源的な面白さが薄くなってしまった感はある
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:57:14.84 ID:G2fd+nrjO
ロックマン+シレン+キングス=デモンズ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:03:01.05 ID:BA/OvYeT0
デモンズってオヤジ受けするよな ウィザードリィ時代からのコアゲーマーの人が最近にはないゲームだって絶賛してた
まあ自分の親父なんだが
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:08:29.59 ID:v8d4GKZB0
ダクソ2014の三月って遅すぎだよな
そんなサキならPS4でやりたかったし
発売前倒しにはならないかな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:11:23.80 ID:IflbgHBr0
開発期間考えろよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:19:38.79 ID:TrmnId+f0
PS4で出ても、本体持ってる人ほとんどいないから意味がない
普及してまともな人口になるまでに年単位の時間がかかる
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:28:19.81 ID:9fX+nFnM0
ゆっくり時間をかけて寿命の長いゲームにしてほしいわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:30:37.67 ID:P5/tGBfx0
ウィズ世代はもう立派なパパンになってる時代なんだな・・・
親父とダクソ2でもやってろ、浦山氏
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:30:56.08 ID:S4Ru3+1l0
フロムのゲームは基本的に寿命長いから問題ない
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:32:46.01 ID:DeS8L6iK0
おみゃーら体験会とかあったら行く?
やりたいけどネタバレ嫌だしでもどうせ動画あがったらみちゃうし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:40:54.12 ID:WbtzlS7w0
>>52
画質悪過ぎて見る価値ないね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:42:40.61 ID:T5+cnEBQ0
俺はデモンズが出る前からデモンズのようなゲームを妄想していた
ファンタジーなARPGでステ振れてダンジョンを攻略して
こういうゲームを想像してたのは俺だけじゃないはず
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:05:48.18 ID:KSHWzUwiO
ベルセルクとか指輪物語みたいな黒い部分が強調されたファンタジーは好きだしアクションゲーも好きだった俺にはもう買えって言ってるようなもんだったな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:12:21.10 ID:fKzSn96+0
キングスをTPSにしてアクション性増した感じなら以前からある
まぁデモンズ、ダクソと同じようなのはないな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:14:17.00 ID:OBw8q/N3O
ダクソはステージ選べないのがなぁ

最下層クリア後に病み村は流石に滅入った

ワンクッション欲しかったな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:15:13.61 ID:p8sxWSOh0
PC版と同時発売にしてくれよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:21:52.50 ID:TrmnId+f0
オスカルしかり、アルトリウスしかり、メインキャラクターの顔が見えないのがフロムらしくて大変気に入ってる
これが他社のゲームだともろに顔出しあって「ああ…」って感じになる
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:30:59.76 ID:I5BG7P5i0
卵頭を成虫まで育てたい
100万ソウルで自動攻撃なんてデモもあったな〜
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:35:53.41 ID:jT6KhefX0
>>99
フロムのアーマードコアにもまったく人間出てこないしなw

人の顔っていうのは国によって好みが出るけど
フルフェイスの鎧には普遍的なかっこ良さがあるから
海外でも受け入れやすいんだろうな
FFみたいなホストみたいなのじゃダメだよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:44:46.04 ID:0cZXx3mY0
今更だけど>>33に追加
1の重量武器は力不足で振ってる感じ
今の所の2の重量武器は、軽くてもっと出だし早く振れるのに
無理やり出だしを遅くしてる感じ

全体的にそこらのアクションゲーの様に軽くて安っぽい
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:51:23.39 ID:T5+cnEBQ0
HALO4とか言う糞
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:52:39.44 ID:gu0ewH5W0
>>99
出てくるキャラみんな、どことなく人格が希薄というかモブっぽいあっさりとした感じが良いんだよな
NPCの感情とか個性やキャラ付けをプレイヤー自身で想像する余地が多い
幻影徘徊システムといい、他者と緩く薄く繋がってる儚さがソウルシリーズの肝だと思うわ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:56:03.10 ID:Nrxb31CO0
人格希薄だったか?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:57:24.63 ID:OBw8q/N3O
大型武器の違和感って
振りかぶりから振り終わりまではゆったりなのに
通常時へ戻るのはパッと一瞬で戻る

どの武器もそうなんだけど
振り終わりからのモーションもちゃんと作ってけれ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:02:54.91 ID:jT6KhefX0
いつも攻撃モーションみて感じるのは
振り終わりがキビキビ止まらないでフワって感じで止まるから不自然だとは思う
野球のバット振るんじゃないんだから
振り終わったら次の動作移るためピタって止まるもんじゃね?
剣道の試合とか見るとあんな不自然な振り方してる奴いない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:05:25.74 ID:HUSkFcRJ0
>>106
普通に戻すモーションあるよ
歩きだしたりするとキャンセルが入ってすぐ戻るけど

確実にモーション入れだしたら隙だらけってレベルじゃないから仕方ないだろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:08:36.95 ID:OBw8q/N3O
残心で止めるのはいいんだけど
重量武器なのに
止めてから通常時への移行が早すぎる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:09:05.35 ID:TrmnId+f0
その振り終わりのモーションをゲーム性に取り込めるかどうかがクリエイターの力量なんだろうな
評価は散々だが、ACVでは武器持ち変えの時間を「撃ち合いの最中にタイムラグなしでは武器交換できない」という要素にうまく落とし込んでる
「技術的には一瞬で切り替えられるんですが、リアルじゃないし、駆け引きもないのでそれはやりません」と
ここは同じ会社なんだからダクソも見習っとけ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:16:48.63 ID:oDMdZmlI0
デモンズは攻撃と攻撃の間のモーションの移り変わりがすごい自然だったんだけどな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:24:14.80 ID:gu0ewH5W0
>>105
ちょっと語弊があったか
顔が見えない事でキャラが前面に出過ぎないというか、ミステリアスな雰囲気になるじゃん
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:34:03.86 ID:P5/tGBfx0
>>104
さりげなく親切な青ニートが好き、ダークソ2でも出てくんねーかな?
あの乾いた笑い声に癒される
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:34:11.79 ID:RbrXhJ/q0
灰の聖女の顔を隠す意味がいまひとつわからなかったな、牢屋に入ってたりと不思議だったわ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:38:34.07 ID:TrmnId+f0
黒衣のかぼたんの名残で顔隠したんだろう
ヒロイン予定だったプリシラは顔はっきり見えるし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:48:46.52 ID:3Gxd6LLO0
設定上顔が大変なことになってるからじゃないの
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:50:46.70 ID:d+tQEXX40
>>113
パッチとニートはこの先も皆勤賞を維持し続けるよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:55:58.25 ID:vtlCSLdY0
さまよえる青いニート
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:56:40.99 ID:TrmnId+f0
青ニートが最終的に死ぬのはフロムからのメッセージ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:00:51.05 ID:H8BFdy6r0
ボリューム少なめにしてまたdlcですか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:08:30.80 ID:P5/tGBfx0
ボリュームはダークソ2よりあるって書いてあっただろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:09:41.69 ID:P3t5xqR/0
>>120
まーだこんなこと言ってる奴いるのか
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:18:01.77 ID:P5/tGBfx0
やべぇwww
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:32:11.54 ID:muYEfnWF0
ダークソウルで名前だけ出てきた神とかと戦いたい。ラスボスはロイドで頼みます!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:35:24.98 ID:zwEJcEHE0
火防女の設定といい、お嬢様の運命といい
思うけどフロムはヒロイン的な女性キャラの扱い酷いな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:35:27.14 ID:+Bt9u7yjO
>>121
無限ループって怖いよな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:35:28.49 ID:cYXzHbtK0
お前ら思い出せよ
ダクソは攻略サイトが発展してないときは亡者で1周するだけで50時間近くかかったんだぞ
そのダクソよりもボリュームが多いダクソ2でボリューム不足っておま…そんなRPG滅多にないぞ
あ、ムービーやアドベンチャーパートで長引くRPGは除外な
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:37:01.69 ID:vtlCSLdY0
予定死亡回数はボリュームに入るの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:39:02.79 ID:9+uWbPcN0
>>121
未発売のダクソ2よりボリュームあるってどういうこと?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:43:12.34 ID:S5ZGhkZu0
誤字だろ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:44:11.66 ID:sluapTy70
ボリュームは適度でいいから一面一面をアノロン並に面白くして欲しい
イザリスみたいなのはゴメンこうむりたい
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:44:30.03 ID:aSDbysNd0
アナさんは、あれどうやって生活してんのかな
デモンズのは動き回ってて、他のモブも生活感あったんだけど
ダクソはなんかキャラがそこにいるだけっていうか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:46:34.43 ID:9+uWbPcN0
>>130
ダクソよりボリュームあるの誤記かな?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:46:55.39 ID:jT6KhefX0
デモンズもダークソウルも慣れれば
普通にやっても5時間ぐらいでクリアできるんだよな
対戦用に調整したキャラ作るので12時間ぐらいか?
タイムアタックだと1時間切ってる動画とかあるな

ダークソウルは
不死街・灰の湖・不死街下層・最下層・狭間の森・飛竜の谷・大樹のうつろ・エレーミアス絵画世界など
クリアするのに必要のないマップスルーすると結構ボリュームなかったりする
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:48:20.96 ID:9+uWbPcN0
>>132
あの世界で日常生活無理じゃね
死体漁って喰ってるとか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:52:49.20 ID:udrXg/Lf0
ボスを倒したら継続するか送還するかを選べるようにしてほしい
ボス霧使えば実装できるでしょ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:00:59.51 ID:cYXzHbtK0
>>136
晒しスレがやばいことになる

ID ○○-○○
晒した理由 ボス討伐後に俺が継続を望んだのにID○○が断った
      自己中心的なプレイヤーなのでみんな気をつけて

みたいなマジキチが増えるで絶対
似たような理由で晒されてる人多いしな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:01:58.88 ID:rfC3Ld1y0
みんなボリュームの話で盛り上がってるけどおっぱいのボリュームはBくらいでちょうどいいと思うの
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:07:56.22 ID:aSDbysNd0
ロリコンは帰って、どうぞ
D以上でなければおっぱいではない

白教の教えにもそうある
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:09:47.80 ID:T5+cnEBQ0
ダクソより多い言うけどDLC込なのかそうでないのか
ボリューム言うくらいだし遊びつくす前提なんだろうが
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:12:53.40 ID:yZoWVGsv0
ダクソ2ではどんなおっぱい見られるのだろうか

wktk
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:15:42.44 ID:vtlCSLdY0
ダクソの世界観に巨乳は似合わない
不毛な大地のようにまっ平らなおっぱいでいい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:18:43.10 ID:5H3ud1ex0
軟派なイメージばかり先行しているかもしれないけれど
ヒロイックファンタジーでビキニアーマーは定番の品ですよ(チラッ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:19:10.98 ID:zwEJcEHE0
グゥインドリン先生が>>142に胸を貸してくださるそうです
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:19:30.09 ID:Nrxb31CO0
ドリンちゃんくらいが丁度良い
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:19:49.99 ID:6sWUFJL50
ほぼ筋肉で
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:23:35.97 ID:VyGCMMPr0
蜘蛛姫様は俺がもらって行きますね

鏡召還が楽しみだな
ターバンみたいにホスト倒せば鏡装備貰えたりすんのかな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:30:42.41 ID:zwEJcEHE0
あれ霊体で呼ばれるんじゃないみたいな感じだね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:33:17.04 ID:cYXzHbtK0
フロム「デモンズではボスが浮遊でサポートしたが…ダクソ2では思い切って追うものでサポートさせてみた」
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:33:48.82 ID:IflbgHBr0
アイテムもらえるとしてもウンコみたいにバランス崩しかねないようなのはやめてほしいな
かといってダクソのなんの効果もないターバンもそれはそれで味気ない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:38:07.51 ID:VyGCMMPr0
猫みたいに誓約で召還されればいいな、翁みたいに無作為に選ばれるのは勘弁して欲しいわ
PVで鏡騎士とも戦ってたよな、もしかして鏡騎士がサポートしてくれるのか…
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:39:32.69 ID:amoFqWfy0
ただでさえクソモッサリゲーなんだから強靭なくせよ
開発者は手抜きすんな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:41:42.26 ID:zwEJcEHE0
なんか条件はあるだろうけど
出てくる相手が拘束されてるっぽい感じの描写なのがちょっと気になる
ターバン翁は塔1で青出してても容赦なく呼ばれちゃってたな
うっかり倒しちゃって傾向黒くなったり
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:46:37.34 ID:cYXzHbtK0
強靭はあったほうがいいよ、ゴリスタ削除したらな
モッサリ感はこれくらいでいい、デモンズと同じくらいにやっちゃうと謎判定多すぎて萎える
しかも外人ともマッチングするから謎判定ゲーに磨きがかかるっていうな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:47:37.28 ID:VyGCMMPr0
傾向はなさそうだし容赦なく襲えるだろうね
鏡騎士と戦って負ける→鏡の中に囚われる→鏡騎士「ホスト倒したら解放してやるよ^^」
とかはさすがにないよねフロムさん?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:48:52.99 ID:HUSkFcRJ0
ダクソ1で強すぎ言われてたのには極端かもしれんが調整入るだろうな

デモンズでやばかったリジェネには弱体化入ったわけだし
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:51:42.74 ID:IflbgHBr0
リジェネは逆に復活してほしい
秒間8回復くらいなら問題ないでしょ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:52:12.52 ID:adjcUkzR0
技量ちゃん死亡するの?
最初期から現在まで安定した強さだったけど
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:52:52.09 ID:udrXg/Lf0
>>137
なんだそりゃ
気に入らなかったらボス前でもガンガン送還してるわ、邪魔臭い
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:55:59.46 ID:VyGCMMPr0
技量が死ぬんじゃなくて脳筋が復活するんじゃね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:56:20.85 ID:KcXU6Uu80
生命湧きさんでも秒間10しかないんだぞ
しかも一分だから600しかないんだぞ
むしろこいつ強化してやれや
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:57:15.38 ID:cYXzHbtK0
リジェネあってもいいけど誰でもお手軽にできるリジェネはサンクトゥス程度でいいよ
生命沸きの必要ステを50くらいにして性能を超強化したらいい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:57:39.49 ID:HUSkFcRJ0
>>157
個人的には今のサンクトゥスの性能が武器につくぐらいで十分だと思うけどね

二刀流でWリジェネとかもできるんだし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:58:10.47 ID:IflbgHBr0
>>162
普通に祝福派生復活させればいいだろ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:58:33.47 ID:zwEJcEHE0
エリンギの秘薬で超回復は吹いたわ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:01:23.62 ID:VyGCMMPr0
派生といえば武器のとこに派生のマークが無かったよな、派生自体はあるだろうけど
それと魔法のレベルらしきものも無くなってたな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:04:43.54 ID:9+uWbPcN0
でも、来年に今更PS3だからオンには期待してない
ダクソのオンもイマイチだったから
オフゲとして完成度高い方がいいや
どうせ、ダクソ2終わったら次世代機
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:08:14.27 ID:cYXzHbtK0
ダクソのオンがイマイチと評価してるけど
公式のサービスが全然ないのに寿命が2年近く続くほど人気なんだよな
ダクソ2でもっと人増えるだろうし完全版や次回作が次世代機で出るまではダクソ2も寿命続くだろうなー
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:08:35.79 ID:zwEJcEHE0
PS4はオフゲ専用になりそう
有料じゃすぐ過疎るわ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:11:53.16 ID:IflbgHBr0
>>163
つーか全く同じ重複しねーよ
それに>>157はフルリジェネで8回復/sって意味だろ
デモンズに毎秒8回復する盾があったって知ってていってんのかね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:15:03.31 ID:IflbgHBr0
>>170
>全く同じ重複しねーよ
ではなく
全く同じ効果は重複しねーよ
だった
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:16:21.52 ID:VyGCMMPr0
>>171
ダクソだと重複するぞ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:17:32.10 ID:cYXzHbtK0
ダクソ仕様だと重複するけどな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:17:33.96 ID:9W7EoRDj0
>>158
デモンズからダクソまでずっとトップクラスだったんだし
技量ちゃんも一回ぐらいオワコンになるのも乙なもんやで
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:20:40.90 ID:udrXg/Lf0
デモンズで技量がトップだったかというと、こんな意見を声を大きくして言っちゃう奴はあんまやってないやつだな
で、ダクソ初期の技量マンの自虐を絶対に許さないから
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:22:59.91 ID:HUSkFcRJ0
というか技量ちゃんは素早い攻撃をだせるって長所があるかぎりオワコンしにくいよな

攻撃力がゴミクズになるのも攻略で使えないからまずないだろうし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:24:28.66 ID:zwEJcEHE0
アプデ前の最初期デモンズのつもりで技量やってたら
異様に辛かった気がする、通常武器の補正も低かったし
最初から信仰か理力とかあげるか呪術でどうにかしろって話だったんだな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:25:52.47 ID:jT6KhefX0
初期オンは何であんなに属性武器が無駄に強かったんだ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:26:13.65 ID:VyGCMMPr0
強靭があるということは今作でも短刀ちゃんが尻堀専用武器になるということか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:27:41.98 ID:zwEJcEHE0
鉄の身体が公王戦で輝いてたのを思い出す
今は存在自体無かった事みたいな性能だけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:29:05.67 ID:jT6KhefX0
ダーク2のプレイ動画見た感じ
裂傷ゲージなくなってるし
短刀ちゃんはちゃんと火力で勝負できると思う
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:31:40.14 ID:9W7EoRDj0
>>175
え?
刀エストキリジ短刀・・・どれもトップクラスに強かったはずだけど?
それに一番とは言ってないよw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:33:04.85 ID:T5+cnEBQ0
フロムがダクソ2でも女神秘薬みたいなアイテム用意したら
さすがに抗議の電話する
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:34:25.02 ID:NUpGRjx10
発売まで半年以上あるんだから今の仕様は唯のコンセプトと見るべきなんだろうなぁ
ただグラフィック詐欺だけは無いことを祈るわ。棚引くマントが無くなったら発狂もの
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:34:32.50 ID:cYXzHbtK0
>>183
じゃあ明日電話しないとな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:39:17.71 ID:VyGCMMPr0
>>181
火力が上がろうが強靭のある相手には、ダクソ1みたいに火力(尻)になると思うよ
勿論強靭なし相手には手数で勝負できる、と思いたい…
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:39:52.17 ID:IflbgHBr0
まあともかくリジェネ復活はよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:40:43.58 ID:yZoWVGsv0
一切は甘え
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:42:29.44 ID:S4Ru3+1l0
久しぶりに一から攻略したら死にまくったわ
やっぱ序盤が一番キツイな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:43:28.57 ID:VyGCMMPr0
確かに1切りはいらないわ
ダクソ1の没魔法みたいな性能だったらあってもいいと思うけど
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:48:28.66 ID:S4Ru3+1l0
>>186
でもバクスタ弱体化されるんだろ?
当てにくくなったとか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:51:12.03 ID:9fX+nFnM0
>>191
あれモブに対してじゃないのか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:54:17.88 ID:VyGCMMPr0
>>191
亀みたいなMOBが多いってだけじゃないかな、リロイみたいな敵や亡者兵士には今まで通りにバクスタいれてたし
もしバクスタ自体の弱体化で当てにくくなるのであれば、短刀ちゃんがゴミクズになってしまう
短刀好きな俺はどうなろうと使うけどね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:55:52.34 ID:BA/OvYeT0
>>190
それってどんな魔法?
1きりってむしろちょっと信仰振るだけで覚えられるからなんとかグレーだった魔法だよな
信仰ガン上げしたリジェネマンしか使えない魔法だったら絶望・・・
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:58:44.45 ID:VyGCMMPr0
>>194
犠牲の指輪と同じ効果
必要信仰までは分からない
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:58:54.03 ID:S4Ru3+1l0
>>192-193
ああそうなのか
てっきり判定小さくなってるんだと思ったわ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:59:23.85 ID:TRcOWV+J0
ダクソ発売前のダークスレの民安御願望が尽く外れていたのでこのスレもそうなんだろうなと思うと
いろんな感情がwww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:02:13.10 ID:6sWUFJL50
他に有用なオーラ奇跡・魔法があれば問題ないんじゃないか
そうなったら有る意味あんのかわからんけど
デモンズはほぼ一択だったからな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:02:13.57 ID:cYXzHbtK0
いやスタブの判定小さくしたって言ってただろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:05:56.40 ID:BA/OvYeT0
>>195
はえ〜すっごい便利・・・
絶対にロストしない分一きりよりもタチ悪いかもw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:06:22.61 ID:jbG0+SOF0
モブのケツ掘りに対するリアクションはケツ掘りマンにケツ掘りだけじゃアカンと分からせるためみたいなこと言ってなかったか
普通に対PCにも何かあると思うぞ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:07:43.65 ID:8NNn+2m+0
デモンズの性能ならともかく、犠牲の指輪の効果なら別に良いんじゃね
慣れない内にソウルと人間性が全部消えるのは、心折れちゃう
いやでもそのうちこれが快感に…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:09:39.30 ID:6LMwncMX0
すぅっと吸い込んでケツに突き刺すのは見てて滑稽だからバクスタの仕様は変えるべき
ケツに刺すのもやめるべき
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:16:19.90 ID:KfZdZEP10
バクスタ対策として
屁が出るようにすべき
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:16:29.24 ID:dyvKCSIM0
1きりなし犠牲の指輪ありでいいんじゃね?
犠牲の指輪はメチャクチャ高価で1個しか所持できないようにするの
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:18:11.84 ID:4ONyodT50
強靭無くせって言うが
強靭無くすとまたクレイモア無双になるぞ
デモンズはリーチと範囲のある武器の懐に入るのが至難だった
特にメイスや斧とかね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:18:38.81 ID:KN+1cS7/0
>>204
今回は強制正座からの肩たたきだから…うん、屁が出れば問題ないな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:18:58.57 ID:tPxBia/Y0
背負投を実装して…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:23:29.21 ID:FJVyO+OY0
リジェネは待ちゲー加速させるから正直いらん
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:29:57.53 ID:zk8lkUl80
ゴリスタ削除しろ→わかる
強靭削除しろ→は?

リジェネ復活しろ→うむ
デモンズくらい回復しろ→ああん?

特大武器のチェイン削除しろ→うん
吹き飛ばし復活しろ→はいはい、起きスタ万歳スレスタ万歳

チェイン削除しろ→それでバランス取れるなら…
怯み抜け削除しろ→いやそれお前ができないからって…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:31:54.61 ID:nLF8bYYH0
一切とか結局みんな標準装備になるからあってもなくても同じなんだよな
なら最初からなくていいじゃん
その方が記憶スロにも優しいし攻略も緊張感でる
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:35:57.95 ID:dyvKCSIM0
みんなが標準装備にしちゃうようなのはいらんな
もっと尖ってて
それこそSLやステ振り無くしてFF2みたいな熟練度制にでもしたらええと思うが
これはおもいっきり否定されるか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:37:11.91 ID:dFjcH4O90
>>210
なにズレたこと言ってんだ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:38:17.18 ID:KN+1cS7/0
発売前の憶測が飛び交うこの状況好きだわー
発売して1週した後スレ覗いてみたらどういう状況になってるかな、今回はダー糞売るって言われないといいね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:38:20.51 ID:zk8lkUl80
>>213
どこがズレてるかkwsk
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:40:41.49 ID:Wk9aBJIp0
ゴリスタなくなったら槍どうしようかな・・・俺じゃ勝てる気せんわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:45:13.39 ID:8NNn+2m+0
そもそも引き槍にどうやってゴリスタするんだ
そして強靭なくせはないわー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:49:49.75 ID:nLF8bYYH0
槍はさすがに弱体されるだろうけど槍に代わる厨性能の武器が出てくるんだろうなぁどうせ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:51:49.93 ID:dFjcH4O90
毎度の如く同時期に一斉に沸くダクソ厨にワロタ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:52:17.24 ID:L/GUo4v3O
俺の中では槍は力強くて勢いのある、かっこいい武器だったんだよ、鬼武者とかでさ
ダクソの槍使いはネチネチして気持ち悪い、オンスタみたいに漢らしく戦えよ
リアルでも槍は最強だったらしいけど、どうしてこうなった・・・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:53:36.77 ID:Wk9aBJIp0
>>217
ゴリスタっていうか3スタっぽい追い越しスタブやんね
それもある程度慣れてる人には通用せんし
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:55:07.12 ID:zk8lkUl80
>>219
このスレに来てまでダクソ批判してるデモンズ厨はお前と数人しかいないしな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:56:19.47 ID:FF8dQ2uO0
超全盛期で完全体な五体満足元気もりもりなアルトリウスと戦いたい
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:56:23.41 ID:FJVyO+OY0
槍って言うか四大槍だろ・・・さすがにあの長さはもう出さないだろ

他の槍は普通じゃんか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:00:27.06 ID:v8VwzgCh0
初心者の俺は槍なしではクリアできなかった自信がある
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:01:08.07 ID:8NNn+2m+0
というか普通に攻撃外した場合の隙長くして、離れててもパリィ出来れば良いだけじゃね槍
槍の柄掴んで引き寄せてさ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:03:55.04 ID:FF8dQ2uO0
そうだ、ブシドーブレードの用に部位破壊というか四股の怪我を有効にしよう
治療しない限り足引きずったままとか、右手怪我で動かないとか
防具の強靭度で怪我の程度も軽減されるとか
究極は手足の切断、周回に入っても、失われた手足は戻らないとか
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:05:22.01 ID:L/GUo4v3O
アルトリウスは多分斬り込み隊長だし、万全なら四騎士の中でも一番の実力者だったのだと思う
けどキアランが弱いから実は大したこと無かったんじゃないかと思ってしまう
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:07:24.45 ID:yXDxUAuk0
>>220
その役は斧槍が担ってるな
ソウルシリーズでの槍の小じんまり感は異常
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:10:52.24 ID:8NNn+2m+0
そりゃソウルシリーズの槍は短槍だもん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:19:54.14 ID:L+TzG0CI0
弱体化にしてもおっとっとはやめてほしい
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:20:48.59 ID:5EWKBqXs0
アルトリウスを失った悲しみで実力が出せなかったと俺のフロム脳が囁いている
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:33:10.57 ID:my1tkELv0
オーラ出てると隠密ができない みたいなトレードオフはちゃんと付けるべき
もちろんスズメバチや寵愛みたいな強指輪は全部オーラ出すべき
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:36:40.64 ID:xFo9phHm0
>>231
もたつんじゃなくて体勢を立て直すディレイにして欲しいよな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:40:32.33 ID:P5kQzjsm0
E3のダクソ2を取材した国内メディアってファミ通しかいねえの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:53:41.12 ID:4ONyodT50
>>230
槍っていうか日本で言う矛だよね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:09:58.06 ID:67ruUHKJ0
いや矛ではないだろ
スピアとかは間違いなく短槍に入るだろうな
短槍長槍は定義が結構曖昧だけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 05:11:36.79 ID:xBI2afnn0
なんか動きがキビキビしてるな
やっぱり1のもっさりが不評ってのは耳に入ったのかな
無表情な仮面の巨人のボスは良いデザインだな
不気味で
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 07:26:12.77 ID:IuNDXule0
>>206
>強靭無くすとまたクレイモア無双になるぞ
これはないわwwデモンズでまともな対人した事ないか全く勝てずに止めた口だろ
弱い武器ではないが突出して強い武器でもないぞ
というか強靱なんかあったらガン待ちか強靱ごり押しのしょうもない対戦になるのは明白
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 07:35:34.75 ID:IuNDXule0
というかデモンズから槍(というか盾チクが)は強かったが
すべての武器で出来るめくりなどで対応出来た 強靱システムないからめくれば怯んでたからね
盾チクなどの強戦法に勝つために装備を整えてゴリ勝つ!
よりも腕を磨いて競り勝つシステムの方が楽しいと思うんだがね
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 07:40:33.35 ID:gFiDAQ800
篝火に座るのあぐらだけじゃなく
正座と体育座りよろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 07:45:43.22 ID:R5YS1t6sP
デモンズ全盛期時代はめくりやスレスタ未開発だったから今以上に読み合いがシンプルですごかった
もちろんハメ抜けなんてのも開発されてなかったから結構シビアだったな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 08:20:55.15 ID:gFiDAQ800
まだロリスタとかいう単語が生まれてなかったデモンズ発売後2,3ヶ月で
俺は独自にロリスタを見出してたよ
相手のモアブンブンに対抗するにはこれくらいしかなかったからな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 08:28:16.61 ID:yXDxUAuk0
完璧なロリスタじゃないのは結構みんなやってたな
あの時期にチェインしない大剣使うやつなんてほぼいなかった気がするし
ましてやアホのようなブンブン系なんてミルドぐらいしか記憶に無いけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 08:37:37.73 ID:R5YS1t6sP
半年前後頃で飽きてきたのか大剣は使われだしてた記憶があるわ
ブンブンはロリ攻撃のことじゃねーかな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 08:57:30.77 ID:my1tkELv0
デモンズの槍が強いとかどんな嘘だよ
適当なことぬかしてんじゃねーぞ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:05:12.91 ID:d+5ksXbY0
槍とか戦斧とかの長物は穂先にもパリィ判定あれば気軽にブンブン出来なくなると思うの
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:09:47.08 ID:Q8TyeAFU0
特大を鍋蓋みたいな盾でパリィするのやめてください死んでしまいます
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:24:07.07 ID:/I52iWbv0
大物に対しては大盾しかパリィできないようなバランス欲しいな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:25:24.39 ID:OD1OTACy0
大盾パリィは辛いだろうせめて中盾
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:29:58.12 ID:nuDZLpQ+0
ダクソはデモンズから槍以外モーション劣化しまくって相対的に槍最強だもんな
2は鞭一強と予想
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:31:06.40 ID:/I52iWbv0
短剣スタブ、防具の意味無し、軽装最強の悪バランス変えないと
敵によって、武器防具を変えるとか
よりリアル思考の戦略に練り直した方が絶対良い
長槍はスタブできないけどスタブされない
パリィされないけどパリィもできない、みたいな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:40:10.80 ID:my1tkELv0
長槍はスタブできないけどスタブされないパリィされないけどパリィもできない

↑何このこれだけ使っておけば達人も初心者もOKみたいなクソ武器
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:40:11.20 ID:4ONyodT50
>>239
クレイモア無双って言ったのは言いすぎだったかもしれないけど
強靭なきゃないで弊害も出るってのを言いたかったんだよ
強靭の問題点のゴリスタやらは別に否定してない
強靭に変わるシステムか強靭を修正しろって話

あと突出した武器じゃないって言うがデモンズでもリーチの凶悪さで厨武器部の類だったじゃん
クレイモアのリーチ修正しろってデモンズの頃も結構言われてたろ
俺の言ってること嘘だって言うならデモンズwikiのクレイモアの項目のコメントでも見てくりゃいいよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:41:14.95 ID:my1tkELv0
重装に強靭とかいうクソ要素つけて武器の個性が全く無くなったこと絶対に許さない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:43:14.04 ID:YWL0UwUu0
強靱のおかげで防具を選ぶ楽しみが出てきたからなあ
そのあたり、うまくUでは調整しておいて欲しいね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:47:10.26 ID:my1tkELv0
デモンズクレイモアが「無双」とか言っちゃうのは明らかに日本語の選び方間違えてる
自分の意見大げさに言いたいがために誇張しすぎなんじゃない?
拠り所はwikiらしいがモア以上に嫌われてるクソ武器なんぞゴロゴロあるわ
そんなにwikiを根拠にしたいならwikiの隅から隅まで読んでこいや
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:47:34.82 ID:4ONyodT50
>>252
それ相性ゲーにならないか?
あと一つの武器まともに使えるように強化するのに凄い時間のかかるこのゲームで
何種類も武器揃えること強要されたらあまりの面倒さに絶対叩く奴出ると思う
あと敵によって武器防具変えなきゃいけないって敵発見する度に目の前で一々武器防具変えるのはテンポ悪いと思うよ
それとひとつの武器を極めて使いたいっていうプレイスタイルも否定しないか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:50:29.58 ID:4ONyodT50
>>257
だから言い過ぎたって謝ったし
モアもかなり嫌われてるけどな
それとwikiがよりどころではなくてわかりやすい例を上げただけだろ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:51:17.84 ID:XM8J5t8W0
修正前は雷クレイモアで溢れかえってたけどな、そして裏は雷レイピア
いまはほんと見なくなった
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:56:44.12 ID:bzcAuvrw0
デモンズやってると派生と石の多さに閉口したな
通常 上質 筋力 鋭利 竜 裂傷 水銀 致命 月の 欠月の 祝福された 粘質の 遮光の
んで塊があまり手に入らないわりに使う量は半端ないから苦労した
ダークソウルは確定で塊落とす敵がいたりしてその辺はずいぶん楽になった
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:58:49.52 ID:OD1OTACy0
そういえば大盾や重武器ほど石が余計に必要だったな…デモンズ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:09:12.53 ID:FvqRz7vs0
石マラソンが面倒なのは嫌だな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:14:31.27 ID:K6fPoPZm0
ダクソは鉱石減ったのはよかったが、全派生可能になってかえって複雑になった
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:14:33.81 ID:nLF8bYYH0
純粋な月影石が全然でなくて最終的に4周した覚えがある
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:19:02.56 ID:LD/mV/vi0
種火リセットが無ければ確実にダクソの方が楽だったけど
あれのせいでなんともいえんわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:20:07.78 ID:FJVyO+OY0
デモンズの駆け引きは面白かったが、実際装備バランスはどんぐりの背比べだよな

自重しあうのは同じだし、突き詰めるとフルリジェネの闘い方とかひどいことになる
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:40:27.34 ID:aKkMbdy1O
みんな自重してリジェネマン使用しなかったのに
何も考えずリジェネ使ってた奴らか
リジェネ復活を要望してるんだろな

リジェネマン得意だったのに無くしやがって
勝てなくなったじゃないか!
と、
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 11:05:37.68 ID:K6fPoPZm0
所詮レベル100~120での結論だろ
バランス議論は根本から間違っている
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 11:08:05.15 ID:bzcAuvrw0
デモンズソウルのフルリジェネ 審判者+5、祝福+5、再生者、再生(奇跡)
1秒あたり 固定値18+最大値の1%回復
ダークソウル1のフルリジェネ サンクストゥス 生命沸き(奇跡)
1秒あたり 固定値11
なお喰らうダメージはダークソウルの方がでかい模様
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 11:15:46.86 ID:ibh/vxov0
ダクソの生命湧きは王女指輪併用で秒間12、+共鳴で14。そこにサンクトゥスで15。
武器にドレイン効果持ちで結構いやらしくなるで。

生命湧きが死んでるのは効果のせいじゃなく使用回数の割の合わなさだけどな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 11:52:09.63 ID:d+5ksXbY0
ダークソウルのフルリジェネには最終兵器のマジックマッシュルームがあるじゃないですかー
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:07:09.83 ID:BCNuVVjz0
>>272
使った瞬間バグカス認定だけどな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:07:58.47 ID:FJVyO+OY0
>>270
ダクソは魔法が9割以上しめるからな
事実上は秒間18対1という
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:10:05.27 ID:u2u36aLy0
バクスタの無敵消えるのかな
あれはちょっと不自然だったから消えて欲しい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:12:59.04 ID:fcrhYElk0
サンクトゥス持つくらいなら、もっと別の盾使う方が死に難いというね…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:14:09.91 ID:L+TzG0CI0
拳武器どうなるかな
対人は諦めるから攻略で使ってて楽しい武器にしてくれ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:41:17.67 ID:Z4zM6zbB0
テスト
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:47:53.99 ID:9KcwMHoe0
>>258
相性があって良いじゃないか
1人で汎用兵器の方がマルチの意味もないよ
俺無双の殻を破らないと
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:11:04.31 ID:DzIrLk4P0
相手が近づいてきた

軽量武器適当に振って牽制しよう

あ、怯んだ。チェインとひっかけ祭りはっじまっるよー

っていう流れが嫌いだったから強靭はあったほうがいいよ
ゴリスタがあるくらいなら強靭はいらんけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:18:25.96 ID:my1tkELv0
デモンズではそもそも狙わないとチェインしないから、文章読んでダクソのはなししてるのかと思った
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:20:51.80 ID:my1tkELv0
はぁー本当に適当なこと言う奴書き込むなよ
デモンズで軽量武器、まあしかもこんな大雑把なくくりよくわからんが
軽い武器が際立って批判されてたことなんてねーよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:26:41.97 ID:gFiDAQ800
強靭は攻撃当たっても何のヒット硬直もないのが問題だと思うよ
もしくはでかい敵切りつけた時みたいに当てた側が一瞬硬直してもいいかもしれない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:26:58.15 ID:DzIrLk4P0
軽量武器は大剣以下の重量な
あと全然適当なこと書いてないから、お前よりデモンズもダクソもやり込んだからな
直剣と竿のチェインひっかけはクソゲーだったわ
流石にお前は思い出フィルターかけすぎだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:27:12.70 ID:pHqnwk690
次スレからテンプレにプロ意外書き込み禁止って入れないとだなw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:49:32.63 ID:fcrhYElk0
私は国家ダークソウル検定準2級です
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 14:02:53.62 ID:qNzA0Xko0
僕は上級ソウル採集技士です
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 14:03:26.25 ID:aKkMbdy1O
遊びでロードランにくるなよな
ゲーム感覚でダクソやってんじゃねぇ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 14:20:57.39 ID:U+pAkfvy0
強靭やバクスタより盾構えて後退の無敵ぶりをなんとかするべき
受け値減らすより後退速度落とせ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 14:30:37.65 ID:DzIrLk4P0
>>289
これは同意
ストレスなくプレイしようと思ったら引き盾対策で怒りか発火か咆哮ないとやってられん
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 14:35:12.70 ID:AEe2cPIPO
強靭は攻撃中スパアマ、怯みモーション短縮、削り切ったら通常怯み&被ダメ倍率上昇(1.2倍くらい)
このくらいがいい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:18:49.17 ID:FJVyO+OY0
>>289
後退速度落とすのはいいけど、盾の受け値ももっと低くていいよ
あと大槌とか盾崩しが売りなんだから崩した後攻撃つながらないと意味ないよな…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:19:19.50 ID:dFjcH4O90
>>288
は?つまんねえよ氏ね屑
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:42:45.11 ID:xBI2afnn0
強靭要素はあるのかな
マジでうぜえんだけど
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:46:25.91 ID:d+5ksXbY0
よし!Uにはホストが有利になるようにサポートキャラを付けよう!
・・・卵背負みたいな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:49:48.10 ID:FvqRz7vs0
盾崩したら近づいてR1で致命が入るぐらいでいいよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:51:29.46 ID:XM8J5t8W0
ミラーナイトの鏡の盾から仮面巨人が強武器持って登場すんのか、やったなおまえら!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:53:10.63 ID:MiLhvBGhP
ホストと闇両方襲うMOB欲しいな
動きは遅めで強くて固くて常に徘徊してて、倒しても一定時間で復活するようなやつ

闇と一時的に共闘したりするような展開になると面白いかも
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:56:57.02 ID:K6fPoPZm0
上級騎士くらいだろ続投するの
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:10:37.90 ID:jZiEzCx00
デモンズやらずにダクソやったから苦戦したけど、デモンズやってたら苦戦しなかったと思う
経験者になったからダークソウル2の楽しさが半減してそう
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:15:06.29 ID:fcrhYElk0
パッチと三代目ショーテル使いの参戦は、確定してると言って問題無いだろう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:19:25.80 ID:XM8J5t8W0
経験者だからこそハマる罠もある
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:27:29.27 ID:xBI2afnn0
パッチに落とされるのはもう飽きたけどなw
なにか別の仕掛けを用意してほしい
ユルトはロートレクで金色になったから
次はプラチナかな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:30:15.12 ID:L+TzG0CI0
綺麗なパッチとかどうよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:31:12.41 ID:U7/Qf+qN0
パッチ登場

落とされるんでしょハイハイ
からの何かが欲しい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:32:30.44 ID:XBR08VsOO
>>305
即死になったら怒りそうだな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:40:40.53 ID:Cd9bd+NXi
ソラールさんのような好漢だと思っていたら
ロングソードからスッとショーテルに持ち替え
まさかの暗殺者
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:42:48.30 ID:/I52iWbv0
大事なのは終盤までクオリティ保てるかだろ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:47:37.06 ID:LD/mV/vi0
あと出そうな人
・たまねぎ騎士(ほぼ同じような別人)
・素晴らしいさん(本人の可能性有り)
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:50:01.46 ID:2nc0XmOy0
モブ扱いの謎体術使いは来そうだな
アンドレイチェスター枠
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:51:48.77 ID:BCNuVVjz0
パッチとニートと火守女は皆勤か
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:52:05.36 ID:fcrhYElk0
目にくる黄色い人もいるだろうな
さらに頭が大きくなってそう
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:52:59.62 ID:8NNn+2m+0
後王子枠も
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:53:47.28 ID:dFjcH4O90
PQとブッパズガンも出そう(提案)
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:56:10.23 ID:LD/mV/vi0
あと神経の太いプリンセスダスクさん
他の女性キャラと違って幸薄い感じが全然無い異色の人だった
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:37:19.06 ID:wnOYiyG3O
>>308
器置いた後は酷かったしな。攻略が詰まらないのは周回前提なゲームにとって致命的だし
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:38:03.61 ID:xBI2afnn0
オストラヴァは真摯で謙虚な感じが好感持てたのに
ソラールはただの馬鹿って感じでちょっと辟易したなぁ・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:39:32.42 ID:xBI2afnn0
4人の王集める頃には苦痛で苦痛で・・・
ところどころ面白いギミックはあったけどさ
なんであんなになっちゃったんだろうな 開発期間に追われてたのか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:41:46.45 ID:8NNn+2m+0
王の器後にそんな酷い要素あった記憶ないんだが
アノールロンドは良く叩かれてたが
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:42:07.45 ID:K6fPoPZm0
>>317
オストラヴァポジションはオスカルだから
没イベントの最後で対峙するところが城4の黒ファントム王子のシチュエーションと被る
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:42:58.60 ID:wnOYiyG3O
>>317
ソラさんは自分がやってることが下らない事って自覚しながらも真実を知るまで信念を貫いてたとこは好きだったけどな。
あの腐った世界で一番輝いてた。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 18:07:58.93 ID:XM8J5t8W0
途中太陽探しと称しおっぱいを拝みにいくソラールさん
あの辺りから太陽探しより真のおっぱい探しに主旨が変わったのかもしれない
太陽探しなのに地下に進むのはおかしいからね、イザリスの魔女のおっぱい探しにいったと思われ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 18:13:25.71 ID:vWQiriIW0
ロードランの太陽って何だろう
恒星じゃないよな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:13:58.63 ID:8NNn+2m+0
>>323
いや恒星何じゃねそりゃ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:41:18.08 ID:i+u/QF8n0
発売日から数千時間プレイしてたけど
器後もマルチが楽しかったらまだやってる自信ある
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:41:27.36 ID:xBI2afnn0
ロードラン光ってね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:51:16.91 ID:K6fPoPZm0
デモンズの要人の語りムービーに出てきた「世界っぽいオブジェクト」からすると、とても丸い星の世界とは思えなかったな
ダクソ1は全体像は描写ないね
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:16:56.07 ID:POuzVmaV0
灰の湖とか見てると岩の大樹の上に建ってる世界っぽいのはわかるんだがな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:44:27.08 ID:nVh32Drm0
デモンズの城2からロードランっぽいの見えるよな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:46:30.56 ID:/s+gRB7d0
>>321
あれ良かったよな
プレイヤーが助ければラスボス戦で共闘出来てなんか嬉しかったわ
331キム・ヲナ:2013/06/17(月) 20:59:56.23 ID:0Cr6uvbA0
>>306
リアルで顔と耳が大真っ赤
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:25:53.72 ID:rrkNImib0
結局ソラールの結末がわからない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:33:25.50 ID:4ONyodT50
>>332
ソラールが助かるルートだとグウィン前にサイン出してるし
多分火を継いんじゃないかと
ダークソウルの裏の主人公というか本来の主人公なのかも
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:45:11.91 ID:cNh3kUb80
やりたいえあいいいいうふぁあああああああああああ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:47:09.52 ID:8NNn+2m+0
火継いだなら主人公いらんからないだろ
かといってグウィン戦うまでいるから死んでるわけでもない
あそこで出てくるのがサインじゃなくて実体なら分かるんだが
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:51:49.08 ID:13U/lcqp0
次世代機にすぐ対応できるっていってたのに
なんでPS4で出さないんだ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:52:19.92 ID:4ONyodT50
別の世界から霊体を召喚して助っ人としてるわけだから
ソラールの世界ではソラールが火を継いだんじゃないかと
幾つものパラレルワールドや時代が重なってる世界なんじゃない?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:58:51.36 ID:UBgaOUbW0
>>336
おとなのじじょー
察しろや
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:01:07.57 ID:1w88GTqt0
協力にもれなく対戦も付いてくるのがなー
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:02:38.22 ID:nLF8bYYH0
ダクソ2でもソラールさん出てほしいな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:22:09.66 ID:cNh3kUb80
とりあえず生身の利点を増やすか亡者の欠点を増やすかしてほしい
攻略は亡者安定なのが(アカン)攻略ホストに侵入できないじゃまいか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:25:39.03 ID:ibh/vxov0
ソラールさんほどのかっこよさと愛嬌を両立させた独特なキャラはそうなかなかでなさそうだな。
あの太陽のシンボルに太陽讃美、雷の奇跡を扱うバケツ頭だぜ?デモンズでもあんな素敵な人いない。

Uじゃあタルカスやリロイ級は予想に違わずいるだろうけどソラール級のキャラは思いつかない。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:29:16.44 ID:YOc9ityQ0
しかも素顔はイケメン
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:47:59.59 ID:plNWs0ej0
>>341
下手すると攻略はオフ安定になるぞ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:51:39.55 ID:KVp+tJtT0
生身状態のみ注ぎ火の効果を得られるとか
生身でしか使えないアイテムとか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:55:20.29 ID:2nc0XmOy0
生身に一切効果与えるっていうの好き
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:55:23.16 ID:l+5eQlnD0
初見攻略中は侵入されたくないなー。デモンズ初期の時はお互い不慣れだったからある意味楽しかったけど。
周回遊び中なら大歓迎だけどね・・・2は1みたいに周回が面倒な仕様じゃなければいいな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:55:32.26 ID:UBgaOUbW0
散々言われてきてるけど生身の利点を増やすべきだな
だクソ1ではデモンズからやり込んでる奴なら2vs1でも闇霊側でも十分有利だった
ダクソでは闇霊のデメリットが無いと言って良い状況だ
これじゃホスト減るわ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:07:26.64 ID:4ONyodT50
ホスト不足は鯖の影響もあるから亡者にデメリットつける調整は危険な気はする
ダーク2じゃ鯖あるしメリットデメリットつけないでも人いると思うんだがね
なんだかんだ言って対戦組がキャラ育成のついでに攻略面倒だからホストになってるケースも結構あると思うし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:37:03.14 ID:DzIrLk4P0
いやエストとSLの差があるんだから2vs1だったらホスト側有利ガン有利だろ
装備が整ってる終盤以降なら1vs1でもMOBに突進しなければホスト側有利だから
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:42:06.19 ID:AWJQSkFo0
いまだに亡者がどんな状態か理解できてないが
そもそも2の主人公は不死人なのか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:44:25.78 ID:2T5jCZco0
生身というかオンにつなげるのに態々消費アイテムを使わせるって発想自体が既に古い
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:47:33.60 ID:UBgaOUbW0
ホスト有利とか言ってる奴は全く分かって無いw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:51:52.99 ID:nwTbEhS60
E3動画で思い入れのある生まれキャラについて聞かれたディレクターの人が
「魔法使いです。ダクソ1も魔法使いでクリアしますた」とか答えてて悪い予感がした。
対人動画はよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:51:58.49 ID:l+5eQlnD0
回復手段がどうなるかも・・・・
1だと侵入されて撃退したとしても、エストを消費したらエストを補充しなきゃボス戦でのエストが足りなくなるから篝火に戻らないといけなくなって、めんどくせ〜ってのがあった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:55:14.98 ID:O44qeOgn0
そもそもダクソの仕様はオンラインに向いてないよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:56:16.51 ID:yX4y3/8r0
有利不利ならホスト側の方がそりゃ有利だろ
sl上だわ仲間は呼べるわエストは飲めるわ霧逃げできるわなんだから
ただ闇霊の方が対人においては長けてる場合が多いってのがアレだけどそれは有利不利というより上手い下手の違いってだけだし

うーん闇霊ばっかりな現状は俺もつまんないと思うし何か良い策ないのかなぁ、期待して待つしかないんだが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:57:13.98 ID:iO+4vGKV0
もっと気楽に周回できて、協力プレイがもっと上手くいってたら
侵入するプレイヤーばっかりにならなかったと思う
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:03:39.70 ID:1L4xIwE70
侵入側SLの上限はホストSLの8割まで
その時点でホストが入手・強化できない武器・防具を持ってると侵入不可

本来の、中ボスとしての役割ならこれでも強すぎるかもしれない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:05:45.33 ID:qSIYPxSP0
>>284
本当にやり込んだのか?竿は確かに強武器だったがチェインがあるからじゃないぞ(未発展時は知らん)
盾削りやリーチで優位に立っての相手がジリ貧になったところをパリィ読み周り込みロリスタ読みロリ狩りなど
戦況を優位に運び易いから強かったんだ
チェイン狙いなんかカモでしかなかったからな
直剣に至ってはどっちかというとPS勝負みたいなところあったから
チェインは巧く使えば強かったがチェインに文句言ってるならやり込んだとは言えないレベルだろ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:16:12.96 ID:6X68DwnI0
ダークソウル2は古龍が活躍するって話だから時空歪んだ過去の話とかかな
デモンズの古い獣やらかぼたんデーモン時代やグウィン全盛期やらハベルやら戦えるのか?
クラークの魔女達救えたり出来るのか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:54:08.45 ID:KY8guF3z0
何よりも倉庫システムをトマス時代か同等の性能に戻してほしいわ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:05:57.10 ID:hYHrHn300
>>360
竿はバカでも高火力でR1押すだけで相手溶けるぞ

上手い奴はほとんど竿なんて使ってねーわ
ダクソでいう残光レベル
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:19:06.12 ID:qvFsxzrl0
竿に狩られる馬鹿とかいつの時代だよwwww
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:23:06.02 ID:ODD7BtGc0
いや残光は竿どころかキリジより強くないし…
強靭30以下だとキツイがそれでもキリジ以下だわ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:30:25.20 ID:e3ecRDEJ0
デモンズ懐かしいなあ
あそこで名を馳せてた奴ら全くダクソいなかったな、
結局デモンズが好きじゃなくてお手軽な対人で利用してただけという。
まあ、自分有利になれるデモンズでホストしかやってなかった連中だから浅いもんだと思ったよ。
ダクソ2にも来ないでほしい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:40:59.58 ID:UWc9DBSG0
大丈夫かお前
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:44:13.85 ID:e3ecRDEJ0
早速1匹対人厨
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:46:48.94 ID:QFgNE2JW0
デモンズ竿自体は少し抜きんでてた感があるけど、他にも強豪がいたからそこまで圧倒的でもなかった

ただフルリジェネ竿は竿の闘い方とマッチしてて鬼畜でしかなかったが
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:46:51.70 ID:bQOXReAeT
このシリーズの対人で名を馳せる()なんて恥ずかしいわ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:51:18.86 ID:6X68DwnI0
デモンズの強武器つったら竿というかミルドとキリジと月光と削り槍と刀とストームルーラー辺りか
盾は審判と暗銀
とりあえずミルドのハメはありゃ抜けれん
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:56:24.72 ID:QFgNE2JW0
そういえば竜狩りは同カテゴリで一応火力下がってリーチ伸びたみたいな武器だけど
デモンズでも探すもののなんたらっていう似たようなコンセプトのがあったが強かったのか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:03:54.78 ID:6X68DwnI0
ああそういや探すものの大剣も強かった
後クレイモアと竜骨砕き何かも呪いバグでほぼ一撃で殺せるから人気だったな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:15:40.66 ID:KY8guF3z0
呪い竜骨はともかくクレイモアは呪い塗ったくらいじゃほぼ一撃も何もないぞ
クレイモアが人気だったのはリーチの長さとひっかけやすさじゃないかな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:21:05.19 ID:6X68DwnI0
ああいやクレイモアと、竜骨砕き何かも呪いバグあるからって意味
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:31:51.76 ID:LBlotUiL0
>>371で素人丸出しだからもうドヤ顔で語るのはやめるんだ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:41:00.50 ID:WtGSHLkH0
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:43:29.76 ID:eC0dRPKv0
マルチ同時人数って4人で決定してるんだよな?4人で完成してるし増やす必要もないんだけど、
今後ソウルシリーズを次世代機で開発する機会があるんなら限界マルチ人数増やしてほしいな
デモンズのOP見てからずっと、敵に囲まれたところを大量の青が助けに来てくれるってシチュエーションに憧れてるんだ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:53:22.83 ID:ACcBHm2w0
どっかとコラボして無双ソウルでも出るんじゃないんですかね(適当
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:54:13.85 ID:oaohaZ5f0
デモンズは〇〇が〇〇で〜 → 「にわか乙」「未プレイ乙」
ダークソウルIIのスレで何度この流れ見ればいいんだ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:54:53.34 ID:mAqiyxYb0
世界の終りまで
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:56:14.26 ID:GrQyjGyW0
ホストが死んだら終わりである以上これ以上増やす必要なし
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:56:22.90 ID:WtGSHLkH0
これ以上マルチ人数増やすとそれこそ堅くてHP高いmobを大量配置されそうな気がする
デモンズのOPの様な状況だったら召喚してる間にYou Diedしそうだし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 03:01:28.49 ID:vx4m4XwD0
白霊増えると場の陽気が減ってMOBの能力増
黒霊増えると場の陰気が減ってMOBの能力減

マルチ人数増やすならこれをリアルタイムでやればええんよ
すんげー難しそうだけど
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 03:05:56.64 ID:eC0dRPKv0
>>383
普通の攻略で味方は3人も4人もいらないな
特定の場所(ボスとか)で大量マルチできてもおもしろいかもと思っただけ
オフならNPCが出てきたり
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 03:13:45.53 ID:3h/P/B8i0
谷村が言っていた「白も黒も3人召喚できる」ってのはどういうことなんだ

味方ばっかりと敵ばっかりの状況を、意図的に作れるってことか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 03:25:38.78 ID:A2Hreqp50
デモンズ信者はマジきめぇのしかいねーな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 03:32:56.29 ID:ODD7BtGc0
>>386
闘技場の共闘がパワーアップしたとか…
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 04:57:24.44 ID:HvEi0TA8O
ダクソ信者はマジ池沼しかいねーな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:07:33.55 ID:tQ52az5M0
フロムゲーの中でもこの2タイトルだけ異質な層が集中してるよなぁ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:14:58.96 ID:/Sa0SexC0
ゲームやってりゃわかるじゃん
キチガイとか性根の腐ったやつばっかりだってこと
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:19:54.08 ID:vx4m4XwD0
レイブン→リンクスの時とそう変わらない気もするが
あっちは純粋な信者多いしバッサリ仕様変わってるに近いからなあ
ソウルシリーズは低年齢多い上に中途半端な仕様変更で浅いはずの溝が更に深くなってる印象
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:29:43.72 ID:qvFsxzrl0
ダクソスレは名無しにキチガイ多すぎてもうね
今は多少まともになったけど昔は闇霊厨に占拠されてて言語統制でもしてんのかってくらいひどかった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:34:20.29 ID:l39h/4io0
ゲームの食卓だかでフロムゲーとしてはダクソは年齢層高めって言ってたけどなあ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:56:50.64 ID:/Sa0SexC0
フロム側からすると「年齢層高めを意識して作ってる」けど
実際やってるので暴れてる馬鹿とかキチガイにはガキが多いってことじゃないかな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:10:16.99 ID:mdRU5IDN0
ゲームのニュース系スレやまとめブログでも「PS3ならとりあえずデモンズダクソはやっとけ」と言われるから、変な輩の流入が多い
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:11:56.42 ID:qSIYPxSP0
>>366
ホストしかしない有利な状況で戦いたくてデモンズしてた奴は知らんが
少なくともロマン武器で戦ってたフレ達はダクソの対人はつまらんという理由でやってなかったぞ
ダクソの対人には確かに何か足りないor余計な部分があると思う
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:15:06.74 ID:ZQGh5ylO0
デモンズじゃ猿みたいに対人ばっかやってたが
巨大武器がオワコンだからダクソの対人は全然やってないわ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:36:55.94 ID:6F20wQu1O
ダクソのオンは初期で見限ってしまった、トロコンしてやめたわ
どんなに出来が悪くてもやり続ける人がいるから調整は適当でいい
とかいう奴がこのスレにもいたが、いいわけねーだろ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:47:30.57 ID:XtEQO+aJ0
デモンズ信者のネガキャン必死すぎてキモいわ
もう反省スレと大差ないレスしかしないんだから反省スレにかえれよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:49:02.37 ID:vx4m4XwD0
ダクソ初期は調整不足というより未完成品・・・
デモンズ初期とかが調整不足だと思う
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:49:56.30 ID:xQdW02dY0
>>400
ダクソ信者も対外だけどな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:59:27.85 ID:AnY3dfOb0
ダクソやってんのっておっさんばっかかと思ってた
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:01:49.22 ID:MDhf7lH+0
低質なユーザーが増えたのはニコニコのせいだよ
チーターも日本人ばかりだし
ダクソは武器バランス悪い攻略も微妙煽り要素や厨魔法ばかり増えて
さらに殺伐としたゲームになってしまった
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:05:27.56 ID:XtEQO+aJ0
>>402
このスレのデモンズ信者は荒したいだけに見えるわ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:27:12.83 ID:pA7hbX5G0
いやもともと殺伐としたゲームだろ、決してキャッキャウフフするゲームではない
それとチーターなんてほんの一部だしまともに遊んでるプレイヤーが大半なのに誤解するような書き方はするな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:29:32.66 ID:P7EmVMKU0
しかし直剣ジャンルだけで
ショートソード ロングソード トゲの直剣 アストラの直剣 銀騎士の剣 結晶直剣 ダークソード
太陽直剣 ブロードソード バルデルの刺突直剣 飛竜の剣

これを全部対戦・攻略で実用レベルにするのはなかなか大変そう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:30:31.81 ID:n6o0RKpU0
殺伐とした世界観ってことで、チートも回線切りもアリだと思えば、まぁ……
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:38:30.29 ID:xOtfdoof0
R2の固有モーションは実用性があるものにしてほしいね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:41:23.09 ID:MvXd+28s0
ダクソ単体でもゲームの出来はかなり良いが
デモンズの方が色々と洗練はされてたな
ただパリィ周りや移動時なんかはダクソの方がスムーズに感じる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:43:53.94 ID:D86/wLou0
ケツホリしにくくなってチャンバラ楽しめるようになるなら後はバランスとか良いや。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:05:42.04 ID:XtEQO+aJ0
ダークソードとか黒騎士シリーズみたいなかっこいいモーションが使える武器は好きだったな
結局武器の種類が増えても対人とかで人気になる武器は決まってくるだろうし
使いたくなるような武器をたくさん作ってほしいな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:07:30.90 ID:filZ1Z/x0
ダークソードダークハンドは誓約で強くなるでよかったんじゃ
散々言われてるけど誓約もっと個性強くしてほしいな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:11:15.14 ID:n6o0RKpU0
白教と従者の空気っぷりは凄かったからなあ>誓約
マルチプレイ時の霊体の色を、誓約ごとに全部変えるくらいのことはしてほしかった……
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:23:55.63 ID:GrQyjGyW0
全部同じようなパラメータで見かけもほとんど同じにするなら武器そんなにたくさんいらないシンプルさが無くなるだけ
オシャレがどうのこうの言う奴いるが、実際は性能重視のダサいやつか
何の考えも無しにモブと同じ格好する奴ばっかだから大した考えも無しに言ってるだけってのすぐわかる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:24:25.97 ID:u8t8UB7W0
混沌の従者エンジイが召喚されました
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:25:07.62 ID:QFgNE2JW0
敵モーション使えるのはいいよな
ダクソ1では劣化版みたいな動きだから半分ネタと化してるのが残念だ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:26:04.08 ID:mdRU5IDN0
振りが遅いダークソードでも攻撃力が今の1.5倍だったら使われるんだろうか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:27:37.45 ID:nUO/lQl50
フラゲしてフロム社員と戦いたい
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:46:40.91 ID:oPGCH3GR0
誓約が一番影響する奇跡・信仰触媒関連がむしろ足枷&無意味っていう。
触媒が威力互換ばかりで太陽と聖女タリスマンとか空気。

誓約で触媒威力変化くらい欲しいわな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:49:06.12 ID:XFyVPh7nO
なんだ貴様は?
フラゲしてくるとはとんでもないなつだな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:52:16.61 ID:QFgNE2JW0
誓約は好きだが誓約関係なしに侵入+協力は最低限できるようにしてほしいな

特定誓約じゃないと侵入が限定されるっていうのは不便
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 09:58:05.74 ID:oPGCH3GR0
ひび割れ販売あればいいけどカアスに会えないとひび割れそのものの数が限定とかは確かにだるかった。
それでなくても消耗品だしダークレイス(MOB)からドロップでいいやんっていう。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:02:25.99 ID:JZo7EX4d0
デモンズは指輪があって火力的にはどうにかなるとはいえ
HP・指輪不利っていうホストがほぼ勝てる要素だったからな。
スレじゃ何故か火力的にはイコールなんでハンデ無しとかってことになってたが、都合良すぎだわ。
でも攻略で闇霊入ってくること考えるとあれでよかったのかも,なおさら道場対策は必要になってくるね。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:23:56.45 ID:mdRU5IDN0
デモンズで本当にサシの勝負してた人は、ホスト仲介、黒vs青でやってたでしょ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:33:06.94 ID:u8t8UB7W0
NGワード デモンズ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:54:48.16 ID:/Sa0SexC0
誓約はいいんだけど
人間性なりモノを捧げてもある一定以上は無意味ってのがなんだかなぁ・・・
そこは改善しないんだろうか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:55:34.02 ID:p7K/IuB00
>>425
なんつーか五分条件で戦うならそれこそ誓約システムが生きると思うんだよな
対戦用誓約で
・侵入者がエスト飲める
・侵入者がMOBにも襲われる
・ホストが白ファンを呼べない
・誓約者同士でしかマッチングされない
みたいなホストと五分の条件で戦える誓約があれば闘技場いらないと思うんだよね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:01:02.32 ID:GrQyjGyW0
デモンズは普通に強欲真摯すればそれで終わり
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:02:09.00 ID:/Sa0SexC0
闘技場は「馬鹿隔離病棟」として存在するんじゃない?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:21:54.20 ID:c2BspoUBO
>>428
闘技場よりよっぽど世界観あってて良いねそれ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:23:39.16 ID:MDhf7lH+0
>>428
それはいいかもね
その誓約者内だけでやってもらえればいい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:30:31.75 ID:pA7hbX5G0
ゲーム内でマッチングを分散させてどうすんのよ、初期のクソマッチング率を忘れたのか?
それより黒い森を全域で出来るようにした方が面白い
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:32:05.17 ID:mdRU5IDN0
サーバーマッチング方式だから大丈夫
というか対人やりたい人だけ隔離するようなもんだから、分散とは関係ない
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:39:07.88 ID:6F20wQu1O
実際問題、鯖がどれくらい安定するのか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:51:21.46 ID:JZo7EX4d0
でも専用制約って世界観と全くあわない気がするなあ。
確実にタイマン用制約作ったらモーションにケチつけるやつ今以上にわくぞ。

掃き溜めみたいな誓約で隔離されるものっていう感じの設定ならわかるが。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:52:00.37 ID:oPGCH3GR0
復讐霊と闇霊が特定のステージかホストが敢えて呼ぶ以外ほぼ鉢合わせしないってのが1ではいかんな。

そしてやはり闇霊は復讐霊に現行犯で追跡されるべき。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:12:01.69 ID:XtEQO+aJ0
闘技場でいいじゃんレベルも一緒だし人も集まりやすいし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:12:27.96 ID:kJ8L0IwV0
死んだらカッコいい死に様がムービーで流れてくれねーかな
オーンスタインがバタンと倒れる時みたいに
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:19:44.00 ID:QFgNE2JW0
闘技場はなんでレベル範囲をあんな風にしたのか
上下15とかでよかった
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:21:29.43 ID:p7K/IuB00
>>438
闘技場ばかりだと同じ地形ばっかで飽きて
どっかで道場やる奴出てくると思うんだよな
あと闘技場の出来がヘボかったらダーク1みたいに誰もヤラなかったり
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:29:06.14 ID:filZ1Z/x0
だからクリア済みでも赤サイン踏めるようにしたらいい
誰も損しない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:29:47.69 ID:XtEQO+aJ0
道場は地形よりも特定の人とマッチングさせるのが目的だと思うけど
闘技場もマッチング改善されれば普通に賑わうと思うけどな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:31:01.33 ID:JpsrCn6g0
道場とか勝手にやってろって感じだけど、対人にそこまで興味ない人だっているんだしルールの押し付けはやめてよって思いますはい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:31:28.17 ID:D86/wLou0
クリア直前まで進めていろんなエリアで遊びたいけどホストは未クリアでしかできないジレンマはフロムの狙いなんだろうか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:34:07.66 ID:QFgNE2JW0
闇霊やってると道場でも一人でいてくれる分には構わない、不意打ちだけで勝てるなんて攻略中でも稀だし
しかし複数で待ち構えてるやつらは駄目だ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:36:50.22 ID:mdRU5IDN0
別に対人するつもりでホストやってるわけじゃないときに、闇霊が来たら出町や複数でボコるのはよくある
お邪魔虫の自覚がないやつが多くてな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:43:59.51 ID:XFyVPh7nO
闇霊といえば初心者狩り対策してるのやら

・未クリアしか侵入できない
・二週目は二週目のところに侵入
・回復は信仰のみ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:56:49.23 ID:A2Hreqp50
MOBの攻撃は闇霊に当たるようにしてほしいな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:02:05.86 ID:6C/9p5ZH0
人間性等ストック出来る回復いらね
対人が起きたときにどちらかが貯めてなかったら明らかにアンフェアだしあれのせいでダラダラしたタッチ鬼みたいな状況が始まる
ケツ堀以外の攻撃も重くしてさっさと決着着くようにしてほしい
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:02:21.11 ID:QFgNE2JW0
>>448
未クリアしかとかやっちゃうと全然侵入できないからマッチクソになるぞ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:06:27.91 ID:/Sa0SexC0
人間性で体力全回復はいらなかったな
エストの有り難味がなくなるし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:17:39.88 ID:JZo7EX4d0
普通のプレイヤーはただ黙々と遊んでるけど
現状タイマン厨の声がでかすぎるわ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:53:28.11 ID:ODD7BtGc0
闘技場の出来は悪くなかった…が、マッチング方式と勝利条件が糞すぎた
あとMAPはあんなに広くなくていい
舞台はもっと狭く、遺跡は2階なんていらなかった
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 13:58:44.45 ID:ODD7BtGc0
>>453
このゲームはどの層も声がでかいぞ
タイマン厨、複数厨、白厨、出町厨、ホスト厨、世界観厨、キャラメイク厨…みんな声がでかい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:11:15.42 ID:YvgoInN0O
>>455
それだけみんな楽しんでると受け取れれば…
ソウルシリーズは色んな要素をぶちこんだような内容だしね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:21:53.57 ID:QCB9xjcI0
対人やってる層が一番うるさい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:22:18.29 ID:/Sa0SexC0
でも闇霊側からの意見がどう考えても強い気がするんだけどw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:27:57.60 ID:JZo7EX4d0
武器を産廃モーションといってたりもっと使いやすくとか言ってるあたり格闘ゲームかなんかと勘違いしてるそうが一番多いが正解
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:30:50.87 ID:hDit2cf50
         し!_                        ノ
  棘 黒    /                        )   黒 え
  騎 専    L、                       ヽ  専  |
  士 が    / '                        i  !? マ
  ま 許    /                         く    ジ
  で さ    l    -― - ―― - 、          /厶,
  だ れ   i   /            i         /^i i^ .ヽ
  よ る   l  l             l       /  l  l   レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ |  , _ __     _ _  ,l      / _ノ  ゝ、_
   l は  「   .l  i::::::::::::   .i::::::::::i . :l     .} ̄            ノ
        ヽ  |  i;;;;;;;;;;;;   .l;;;;;;;;;;;  .:l      }`ー二    二― ' {
-┐    ,√  !             : ::l      l ヘ   ̄  ̄  /  ,l
  レ'⌒ヽ/ !   l            _人__人ノ_   i ヘ   i   /   i
人_,、ノL_,iノ!  /!           「      L_  ヘ 〉   |  〈  /
      /  / lトt,          ノ  リ    了 ヘ,   .l   ヘ /
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ,, ハ)  ロ    |/! 「ヽ,  .i /) V_ __
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:32:29.22 ID:JpsrCn6g0
産廃モーションとかいうならロマン武器使わなきゃ良いだけの話なのにね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:34:06.74 ID:/Sa0SexC0
このAAの「キモーイ」が「リローイ」になってるとこだけは面白いよな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:35:26.74 ID:YvgoInN0O
まぁロマンモーションもそれに見合った火力は欲しかったなw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:36:41.86 ID:mAqiyxYb0
そういえば侵入だけのnpcはみんな棘の武器を持ってるな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:36:51.22 ID:ODD7BtGc0
ロマン≠産廃
まずこの認識から改めなさい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:38:52.00 ID:xOtfdoof0
>>460
左誰だよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:42:53.84 ID:XFyVPh7nO
武器でのR2は確かに対人だと産廃だが攻略使える。
元々ソウル系はステージ攻略ゲーだしな
あと対人でも当てると面白い
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:43:41.34 ID:/Sa0SexC0
R2は面白い攻撃多いんだよね
まぁ対人じゃ無理だけど
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:03:07.43 ID:mdRU5IDN0
攻略で個性的なR2が生きる場面少ない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:04:27.51 ID:eDy2lzDW0
攻撃中はバクスタ無効でいいよ
これで産廃モーション救われる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:22:34.75 ID:xQdW02dY0
ダクソ信者は産廃とロマンの区別もつかないのか(呆れ)
デモンズプレイしたこと無いのかね?もしプレイしてたのならなにを見てきたんだ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:25:56.17 ID:QCB9xjcI0
R2攻撃の的にされるミミックさん
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:34:22.44 ID:ODD7BtGc0
なんでデモンズ信者はこんなに喧嘩腰なんだよww
デモンズもダクソも好きな身として恥ずかしいわ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:41:01.70 ID:6X68DwnI0
誰でもいいから戦争しようぜ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:43:54.55 ID:xOtfdoof0
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476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:45:05.34 ID:filZ1Z/x0
実際モーション酷いと思うけど
そこは文句言ってもいいだろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:47:53.07 ID:7rvRQ6Dy0
リカールR2みたいなのがロマン
デモ鉈R2みたいなのが産廃ではなかろうか

デモ鉈R2とか攻略でも使いようがないぞ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:50:28.98 ID:eYdyQPQW0
ロマン武器ってかっこいいけど使えない武器のことだと思ってたけど違うの?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:51:39.98 ID:uhlk4if/0
エンチャリカールはデカイ敵相手には使えるからいいよね
そういう使い所のない武器が産廃と呼べる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:58:07.65 ID:xQdW02dY0
>>478
超高火力の武器とかやたらと演出が凝ってるのが浪漫って言うんだろ
威力の低いはかいこうせんやショボいベクターキャノンなんて浪漫じゃなくてただの産廃
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:59:08.88 ID:9y5gJqSx0
当てづらいとか確率が低いけど成功すれば効果は絶大ってのが浪漫
効果もクソなのが産廃って感じじゃね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:01:14.90 ID:zlKwqAMn0
つらぬきはロマン
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:02:49.57 ID:e2f/Wawp0
>>455
思ったけど、複数厨って具体的にどういう層を指すんだ?複数PKK?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:03:39.95 ID:6X68DwnI0
産廃武器を使って戦うのが浪漫戦法、浪漫武器とはまた別
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:04:54.39 ID:XtEQO+aJ0
好きなの使えばいいだろ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:05:49.91 ID:pA7hbX5G0
ロマンって最高ダメを目指して夢馳せる感じたな
非効率でもあらゆる条件を揃えてその一撃にかけるみたいな
まあ>>478みたいなのもロマンに当てはまるだろうね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:05:57.18 ID:eYdyQPQW0
バラバラじゃねーか
誰か統一してくれよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:06:24.09 ID:6X68DwnI0
>>485
そりゃそうだ
仮にR2が対人でも普通に当たる仕様にするなら、世紀末すぎる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:08:35.19 ID:GrQyjGyW0
最高ダメ狙い一撃必殺とかやってる本人はどや顔なんだろうけど
やられてる方は一方的に気をつける羽目になってストレス感じるだろうな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:24:03.87 ID:PUiC+Lq80
事故狙いの一撃必殺はあってもいいよ初心者も経験者に一矢報いることが出来るし
ただ相応のリスクが必要。はずすとほぼ負けなんで中級者になるとリスクが目立ちすぎて使わないくらいの
1の飛沫みたいのはおかしい
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:25:42.16 ID:p7K/IuB00
ダークの産廃モーションはモーション速度が致命的に遅いっていうのばかりだから
当たるぐらい早くすればそこまで使えないってこともない
モーション間で多少の強弱は出るだろうけどね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:25:42.44 ID:PIBfpjkK0
逃げて回復されるのが面倒なんだから
一撃の火力を追求スタイルになるのは当然の帰結
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:28:43.78 ID:p7K/IuB00
>>488
ダークソウルのR2は対人どころか攻略でも使い道ないの多いけどな
リカルドの刺剣みたいなロマンモーションはいいんだが
グレートクラブのR2やら黒騎士の大剣みたいなノロマ過ぎるモーションはちょっとな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:29:49.91 ID:e3ecRDEJ0
白が闇に攻撃を仕掛ける
その瞬間ホストがスモハン両手R2!
そのけつを守る俺!
チームプレイっぽくて最高にかっこいい。
もちろん当たらない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:31:19.41 ID:bQOXReAeT
白が闇霊に掘られてる所でグレクラ両手持ちでR2ポチッ
見事叩き潰したときは嬉しくて鼻血出た
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:36:10.61 ID:GrQyjGyW0
人間性パカパカして一撃狙いばっかの1の戦闘は誰かが言うようにホントパーティーゲーだったな
長く遊べる仕様じゃないんだよ、糞くだらない
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:38:13.55 ID:0rScZYj60
>>493
対人なら初見プレイヤーにノーロックの振り向き攻撃でペシャンコにできるよ!
攻略ならイザリスの楔倒すときに使うよ。

でも使えるポイントが少なすぎるのはいかんね。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:39:08.70 ID:e3ecRDEJ0
バクスタ取られたら吉光みたいな自爆攻撃がほしい
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:44:27.70 ID:PseZ/mIG0
>>497
イザリスの楔相手にR2とか正気かよ
R1を2発叩き込んだ方がいいじゃん
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:51:47.94 ID:wLlZUyNQO
高火力=ロマン

わかるけど
オンラインじゃやめて欲しいな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:55:07.43 ID:6X68DwnI0
>>493
まあモーションは全体的にもうちょい早くして良かったとは思う
溜めが長いな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:57:07.24 ID:XJdiyJlZ0
あsだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:58:46.57 ID:6X68DwnI0
とりあえずダウンさせれるR2は攻略でも割と使うが、それにしたってモーションの溜めは酷かった
ただこれは2で改善するってたから気にしない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:59:51.82 ID:kJ8L0IwV0
普通の武器も特殊な武器もモーションが全部共通だったデモンズ時代、R2動作に違いがあったらとよく言われていた

そしてダークソウルでは見事に「個性的な」モーションがそれぞれのR2に搭載されたのであった…
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:01:39.02 ID:ODD7BtGc0
高火力になりがちなのはしょうがない
侵入者はエストのベホマラーを防ぐため、ホスト側はMOB逃げ回復を防ぐため
互いに真面目に倒そうと思ったら高火力重視になる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:02:31.66 ID:mdRU5IDN0
特殊R2導入の動機が差別化するためだったからこのザマになるのは自然
そのモーションが必要になるかどうかで考えないと意味がない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:04:20.54 ID:eYdyQPQW0
2の斧槍の片手R2は少し怪しい香りがする
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:21:41.00 ID:XJdiyJlZ0
最初に選べる贈り物の価値は同じくらいのものにして欲しい
1は万能カギ一択過ぎたからね
あと素性ごとに初期装備でしか手に入らない装備とかあったらいいかもね
序盤はヘボくても鍛えれば実用的になるような・・・
でも戦士(○○の兜)、放浪者(○○の鎧)、魔術師(○○の手甲)、聖職(○○の足甲)みたいに
バラケさせるのはうざいだろうけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:25:43.39 ID:/97s++sOi
必要云々以前にR2が遅くて使えないのは同意
直剣R2みたいな使いやすいのがいい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:29:18.92 ID:wLlZUyNQO
R1もモーション一個だけなの多いしな
せめて振り返す二振り目は欲しい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:32:22.40 ID:9vByq/la0
ダッシュR2とかローリングR2とかあってもいいと思うの
操作が複雑になっちゃうかな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 17:38:07.55 ID:MmEp/MS70
>>511
それぐらいならぜんぜんOKじゃね
ボタン溜めとかもあっていいと思う
コマンド入力とかまでいくと複雑過ぎる気がするけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:01:10.75 ID:6X68DwnI0
まあモーションの遅さは改善したっていってるからな
大きい溜めはなくなったんじゃね
槍もモーション早くなってて、超強くなってたら笑うが
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:02:18.86 ID:zFfTgrqo0
バトルは正直マンネリだよね。
複雑にせず、操作にバリエーションを持たせる新操作体系が見事に考案できれば
次世代からそれにフルモデルチェンジしてもいいと思う。

MGS4とか完璧といって良かったな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:03:55.90 ID:WkTB/S1R0
万能鍵を存続させるほどフロムがアホでないことを祈る
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:10:38.17 ID:HvEi0TA8O
>>513
あのプレイムービー見てもそう思えるのかお前?
とりあえずデモンズやってみろ
ダクソ2ももっさり糞ゲーだから
デモンズ経験者からすればダクソ2ももっさりすぎて話にならん
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:11:20.52 ID:L/iUvKBg0
>>448
侵入されるのはクリア済みのエリアだけにしたらいいんじゃね?
そしたら攻略組は闇に邪魔されずに済むだろ
闇と戦いたい奴は大抵全部のエリアクリアしてやることない奴らだろ?

でも未クリアだというのを知ったらすぐに帰える白とか出るんだろうなぁ〜w
召還サイン作るときにヒントみたいにキーワード組み合わせて目的わかるようにできたらいいのに
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:13:09.97 ID:KeIp4HHj0
>>516 そら「ダークソウル」の「2」だからしゃーない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:13:57.44 ID:L/iUvKBg0
>>517の未クリアってゲームをエンディングまでってことじゃなくて
ボスを倒したエリアってこと
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:15:08.69 ID:zFfTgrqo0
そういやデモンズの巨人の要石って、解放するなら「今」しかないよな・・・

こらっ!巨人のきぐるみを着てる悪いこは、だ〜れだっ?とかいうクソな展開になって
もうマンセーしてるの信者しかいないからな>某進撃
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:16:51.38 ID:mAqiyxYb0
は?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:18:59.03 ID:HvEi0TA8O
ダクソ2こそ次世代機だからまともな動きで対人できると思ってたのに
プレイムービー見てほんとにガッカリした
ほんとに1から作り直したのかもしれんが
結局ダクソと変わらない仕上がりになってるから意味ねえだろwwww
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:19:27.87 ID:ODD7BtGc0
ID:HvEi0TA8O
今話題のキチガイ筆頭のデモンズもしもし
デモンズ好きとダクソ好きはもしもしにはなるべく触れないこと
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:21:35.32 ID:JpsrCn6g0
>>522こういう書き込み見てるとやっぱり対人ファンの声がダントツで大きいと感じる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:23:01.58 ID:6X68DwnI0
というかそいつはただのキチガイだ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:23:03.23 ID:aqqoCZV10
次世代機じゃねえだろ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:27:23.17 ID:zFfTgrqo0
1分で即レス、マジでこいつら業務してんだなw
漫画が売れない時代は大変だわ

対人厨っていっても、もうPKに飢えたシリアルキラーみたいなもんで
純粋に対戦要素を楽しんでる奴なんてほとんどいないと思うけどな
単調すぎてさすがに飽きてきたろ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:28:56.21 ID:HvEi0TA8O
ID:ODD7BtGc0
1日中このスレに常駐するニート
ダクソ信者にニートが多いという噂は本当だったww
糞ゲー擁護乙ぅーw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:29:00.82 ID:e3ecRDEJ0
ストツーでもやれよ。
このもっさり具合であとは色々改善してくれるだけでいいわ。

ストツー知ってる?ストリートファイターっていう格闘ゲーム。
おすすめだよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:30:19.99 ID:iJmE1kwa0
何よりマッチング範囲だ
カンストで奇跡も魔法もあるんだよ奴のほうが負けにくいに決まってんだろ
カンスト3人出待ちとか勘弁や(T_T)
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:32:22.42 ID:fcgLtZvs0
だからさー武器固有の必殺技を作ればいいって言ってんじゃん
ダメージを与えるか受けるかでゲージが溜まってL1とR1同時押しでカットインが入って必殺技発動
さらにHPが20%以下の時に○×□同時押しで秘奥義が発動して一発逆転のチャンスもあり!みたいなー
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:33:09.58 ID:7rvRQ6Dy0
何ゲーですかねそれ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:33:24.50 ID:HvEi0TA8O
>>524
フロムの方ですか?
ありがとうございます
やっぱこのゲームはキャラの爽快な動きで面白さが左右されるゲームだと思う
いくらステージが良くても操作がつまらないと飽きるのは当然
ダクソはその過ちを犯したから評価が低くなったんだし
まだ遅くないから直してくださいお願いします
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:35:19.11 ID:zFfTgrqo0
もっとフィールドをが戦況に影響を及ぼすようにならないと単調さは変わらんよ

例えば王家の森とか、木を切り倒せたらめちゃくちゃ面白くなると思うけどなあ
次世代ならメモリーが爆増えするし簡単にできそうだ。
アイデア候補には絶対入ってるだろね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:36:13.93 ID:HvEi0TA8O
>>531
てめぇ二度と書き込むな
てめぇみたいな勘違いのせいでダクソにも変な技的なモーション加わって糞ゲーと化したんだよ
ガキゲーはガキゲー専用スレにこもれマジで
ほんとダクソ信者は頭がガキすぎる
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:37:36.00 ID:mAqiyxYb0
>>527
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:38:06.44 ID:e3ecRDEJ0
格ゲーやれよwデモンズは久々にやると軽すぎてダメ。
あれは今後へのプロトタイプって感じだな今やると
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:39:48.07 ID:HvEi0TA8O
>>530
そこらへんも調整が完璧だったデモンズを見習うべきだよな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:47:44.32 ID:zFfTgrqo0
つーか、今要望を語っても、すでに方向転換聞かないから
次回作への要望を語るのが建設的なんだけどな本当は

まあデモンズ2が出るならいろいろ実験して欲しいね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:49:31.47 ID:Ux1g3OZH0
ゲームショーとかでまとまった情報出るまではデモンズ信者vsダクソ信者のスレだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:52:10.12 ID:XJdiyJlZ0
ダッシュR2
ローリングR2
R1+R2

↑の追加攻撃よろ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:52:56.66 ID:6X68DwnI0
そもそもデモンズとダクソ同ジャンルの同シリーズで、本来信者も糞もないだろw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:53:28.24 ID:HvEi0TA8O
>>539
だから実験とかいらねえって
ふざけんな
ダクソで実験して散々分かってんだろが
CERO何になってんのかよく考えて書き込め糞ガキども
年が18歳過ぎてても脳みそが18歳過ぎてないニートどもも
ダクソは厨二要素多すぎんだよ
ダクソ2ではこの様なことがないようにするのが大人の役目だろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:56:00.93 ID:HvEi0TA8O
>>541




545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:01:32.83 ID:HvEi0TA8O
>>540
圧倒的にデモンズ勢が言ってること正しいけどな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:11:53.22 ID:5S009JOX0
>>541
R1+R2はいらね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:18:42.89 ID:fcgLtZvs0
このスレにいる唯一の大人(自称)がこれじゃあ日本の未来も深淵に飲まれそうだな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:21:37.77 ID:XJdiyJlZ0
こないだデモンズやったら超過疎ってたからな
もしもしくん涙目
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:25:27.29 ID:AnY3dfOb0
w
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:26:36.37 ID:BnJEI70v0
ひどいスレだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:33:45.61 ID:eYdyQPQW0
それに触るな
NGしとけって
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:37:52.50 ID:RSG3kawd0
何か要望あるなら今のうちだぞ。おれはフロムに一年くらい前にいろいろ開発者あてに謙虚な言葉でメールを送ったが、
感謝されて、参考にさせていただきますと、お礼を言われたよ。ダクソ2はかなり要望通りにしてくれたよ
ただし、おれの意見は多くの人が思っている意見をまとめたんだけどね。個人の願望は出してない。
例えば、武器の連続モーション性とか、スピード感とか要望したよ。ここで言ってもはじまらんよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:47:18.64 ID:eC0dRPKv0
>>520
北の巨人の地がロードランって説聞いてダークソウルがDLCみたいなもんかと思って
我慢してた 確かに巨人の墓地もあるし巨人骸骨の使う武器は探すものの大剣っぽいし
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:56:10.79 ID:XJdiyJlZ0
北の巨人+武器魔法調整+新装備DLCなら
またデモンズやってもいいわ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:35:58.57 ID:KeIp4HHj0
>>552 マジで?
武器種とか重量ごとにモーションの速さは変わるだろうし
あの武器の振りが速いから遅くして云々を続けてアプデのたびに弱体化されるのは萎えるよな
俺は、致命的な産廃武器と完全上位互換武器が無ければ満足
武器としてシステム上に存在するんだから、セスタスより弱い竜骨みたいな武器は無しにして欲しいし
「ロマン」と聞こえはいいけど、残光があるのにシミター使うやつは少ないはず
弱いが使いようによっては・・・みたいな武器で工夫してプレイしたいって奴が多少なりとも存在するのは理解して欲しい
だからこそ、発売前にしっかり調整してもらいたい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:43:02.28 ID:ODD7BtGc0
いやシミターは強いし残光の下位でもないだろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:53:01.73 ID:xQdW02dY0
完全に下位互換だろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:54:38.10 ID:l39h/4io0
見た目を考えれば完全下位互換ではない(苦し紛れ)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:00:32.21 ID:HQUl55Gn0
マルチで相手には聞こえなくていいから攻撃する時に声ほしいよな
ローリング斬りぃぃ!!とか
雰囲気でると思うんだが
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:04:10.36 ID:6X68DwnI0
自分で叫べ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:04:46.99 ID:KeIp4HHj0
あんま真剣に突っ込まんといてくれorz
ダクソのシミターは見た目クソかっこいいから愛用してはいるんだけど、どうしても残光の存在がちらつく
他にはデーモン大槌とか大竜牙先輩
ぜひ使いたいと思ってステ振りしたのに結局ラジクラ使ってる自分がいるんだよなぁ
重い上に同系統の木の棒より弱い。重いなら重いで何かメリットあれば違ってきたんじゃないかと思う

まあ俺にPSが無いのが悪いと言われればそれで終わりなんだが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:08:28.00 ID:6X68DwnI0
まあ武器の強弱は仕方ないだろ
弱い武器使って戦うのはそれはそれで楽しいし
まあ要求ステに見合った何かは欲しいが
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:08:44.82 ID:AnY3dfOb0
残光ってエンチャできないよね?
シミターってエンチャできるよね?
下位互換()
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:09:14.04 ID:wLlZUyNQO
見た目もステータスだから
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:12:27.90 ID:KeIp4HHj0
自分が使いたいからってだけじゃなくて他の白霊とか闇霊にもいろんな武器使って欲しい
>>563 シミターの例えは悪かったよ、他の例で察しろ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:14:45.05 ID:6X68DwnI0
エンチャバグ使えば残光もエンチャ出来る
最近エンチャバグ使ってる奴見ないけど
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:21:12.97 ID:l39h/4io0
バグを前提にするなよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:48:51.58 ID:bR7apZBP0
侵入先で倒した時のソウル800ぐらいしかなかったのにHP1000以上あったんだがチート?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:50:01.75 ID:bR7apZBP0
>>568
誤爆
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:51:37.83 ID:3BZctnYq0
トルネコみたいに同じ武器でも強さが違ったらいろんな武器が生きるんじゃないかな
レアドロップを狙う楽しさもあるし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:56:51.99 ID:KeIp4HHj0
Borderlands的な感じ?
それだとまたマラソンしなきゃいけないじゃないか!!!(歓喜)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:56:52.70 ID:XJdiyJlZ0
それはいらんわ
面倒くさ過ぎる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:02:39.06 ID:3fQpKDza0
ACVの武器厳選の糞システムの流用か・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:07:16.73 ID:6X68DwnI0
RPGとアクションじゃ勝手が違う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:08:22.01 ID:eC0dRPKv0
ACVからオーバードウェポンだけ輸入してほしい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:14:26.91 ID:pHVNxFa90
最近始めた者なんだけど、このゲームってソロの方が簡単な気がするんだけど気のせいかな?
白霊呼ぶとボスのHPが爆上げするし、白のためにエスト瓶使わされるし、闇霊復讐霊も来るしで
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:15:16.14 ID:eYdyQPQW0
どうせなら魔法使い、奇跡使い、物理で三竦みにしよう(提案)
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:15:26.58 ID:l39h/4io0
ここも時空が歪んでるのか・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:17:29.16 ID:KeIp4HHj0
三竦みはやめろ・・・俺のヒートハウザーがあああああああああ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:18:29.80 ID:6X68DwnI0
OWというかパイルバンカー欲しい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:23:03.66 ID:5buW5/nC0
全武器違うモーションにして欲しい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:27:54.34 ID:riM+cEcK0
>>576
白霊呼んでキャッキャウフフを楽しむマルチだから
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:36:40.87 ID:7B6wlp580
>>576
場所による
あとスレチ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:47:48.30 ID:1Dx4Guke0
もっと火炎壺とか投げナイフとか強化してくれよーせめて200〜300ダメージくらい入るように。
アイテムとか総動員して戦うのって攻略してるって気がして好きなんだ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:50:40.00 ID:5IlNbRapO
最大効率での直剣R1並のナイフとか嫌すぎる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:51:30.98 ID:MCkGUim+0
一番強い武器って何だと思う?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:52:49.24 ID:1Dx4Guke0
>>585
そんなに直剣弱いの?
じゃあせめて連射性アップしてくれればいいや。戦いのなかに小賢しいコンボとして混ぜ込みたい。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:54:10.56 ID:MCkGUim+0
一番強い武器って何だと思う?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:54:32.86 ID:n6o0RKpU0
スモハンとかのロマン武器使っていると
たまに直剣握った時の使いやすさに涙が出そうになる
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:58:07.48 ID:pHVNxFa90
>>583
ごめんここUのスレか、気づかなかったわ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:10:40.09 ID:fcgLtZvs0
>>588
大事なことなので2回聞いたのか?

じゃあいいだろう答えてやろう
一番強い武器、それは折れない心だ!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:13:49.86 ID:xQdW02dY0
>>589
ダクソにロマン武器など存在しない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:27:56.01 ID:1Dx4Guke0
投げナイフ投擲までが遅すぎるんだよ。回避の直後に打てばシュッと一瞬で投げれるようなスピーディさが欲しいね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:35:08.75 ID:vx4m4XwD0
>>592
ダクソのロマン武器はグラントとリカールの刺剣じゃね?
ちなみにデモンズはつらぬきき

R2に使い勝手微妙で威力が高い奴にロマン感じるわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:46:44.39 ID:QFgNE2JW0
デモンズは光エンチャナックルとかなかなかロマンだけど
ハメがあるおかげでまともに勝負してもらえないんだよな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:57:15.23 ID:p7K/IuB00
投げナイフ強いとクロスボウの立場ないからなあ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:59:08.68 ID:XtEQO+aJ0
ロマンなんて人それぞれでしょ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:41:23.58 ID:Y93Znu2b0
>>592
確かにロマン武器は無いな
どれも実用的じゃない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:47:59.12 ID:Ja2lk8HA0
さて、スレの勢いが全く落ちていませんがここで大事なお知らせがあります
発売まで後7ヶ月もあるんですよ
うえええええーーーー
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:51:23.11 ID:vMxgjGUA0
スレタイのカタカナの方はアラビア数字の2にしたほうが分かりやすいんかね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:52:13.25 ID:0laIjUZm0
>>600
まあ分かりやすいけど気にするものでもなくね?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:55:45.97 ID:A/VIiLWp0
>>599 ( ^ω^)おっおおおっおっ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:58:40.04 ID:FJu1ajRDO
大弓は続投すんのかねえ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:00:40.74 ID:luG7TqZT0
スコアアタックみたいなボーナスステージほしいな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:03:57.46 ID:0laIjUZm0
深淵の大剣とクラーグの魔剣好きだから続投して欲しいんだがどうなんだろ
ダークソウル2だから大部分は続投だと思うけど、特殊な武器は続投厳しいかな
まあ似たようなモーションとエフェクト武器がありゃ良いんだが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:19:04.01 ID:N7U37U6+0
>>605
つながってる世界観なら全盛期サンクトゥスとかでてクソ強かったりしてな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:28:40.75 ID:KH7MNXwi0
時代はいつくらいなんだろうなー
PVの英語で「お前は不死だ」って言ってるから
少なくともダークリングがでている=グウィンが燃えつきかけてる時代ではあると思うんだけど
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:34:27.05 ID:0laIjUZm0
かぼたん出るんだからデモンズとも繋がりあるんだろうし、時空歪んでるんじゃね
デモンズとダークソウルが同一世界とは考えにくいし
もしくは名も知れぬ小人が主人公で最初の不死とかなのかもしれないが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:47:53.44 ID:tXO3KOHo0
DARK SOULSとは違う時代でロードランとは違う場所じゃなかったっけ
なんにせよデモンズ、ダクソからなんかしら関係のあるイベント、武器とかあると凄く嬉しいよね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:47:53.75 ID:7Cdhm/s90
PVで明りの代わりに火とか松明使ってたから火が全盛期の過去編だと思ってたわ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:55:54.03 ID:noW0b8TQ0
デモンズとダクソの火守女って役割同じなんか?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:59:05.41 ID:0laIjUZm0
デモンズには篝火ないから篝火の化身ではないけど、守り手って意味では同じ何じゃね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02:02:58.30 ID:A/VIiLWp0
デモンズのかぼたんはデーモンじゃなかった?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02:12:01.45 ID:hWihChnq0
デモンズとダクソでパッチが別人物のように
二つの世界はパラレルワールドと明言されてるよ
ただダクソ2は「2」なのでどういう風になるかはわからない・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02:36:42.70 ID:Ep4ECm2K0
>>607
炎が魔術に帰化してる見たいだからまだクラーグたちが火の魔女の時代だろう
詳しくはアイテム説明みてくれ。
んでもって竜が活躍してて、研究している時代
ということはほぼ確実に過去だな。
グウィンが旅立つ前か後がかがわからんのだよやあ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02:58:01.76 ID:noW0b8TQ0
しかし混沌の魔女はすげえよな 大火球や大発火みたいな強力な魔法を魔術の素養がない
人でも使えるように体現化するんだから
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 03:01:56.11 ID:luG7TqZT0
ラグでMOBが仰け反らないのが一番ムカつくな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 03:39:44.21 ID:ITFx1d620
>>616
ダークソウル1で主人公が火を継いで
呪われた炎の元凶の混沌の苗床も倒したし呪術が消滅した世界かもよ
王のソウルを生み出す最初の火を作ろうとして失敗した副産物が呪術の火や混沌の炎なわけで
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 04:54:31.14 ID:Sw8bHlYQP
小盾は武器両手持ち時、背負わずそのまま持っといてほしい
ガード性能を盾依存にするかとか置いといて見た目だけでも
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 05:27:53.22 ID:hWihChnq0
呪術王ザマランと戦いたいんだけど
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 05:38:17.38 ID:bhxvbOKBO
というか、2はダクソ1のエンディングの後の話って言われてなかった?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 05:49:34.06 ID:9iJYk4Qx0
言われてねえ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 06:18:14.54 ID:hWihChnq0
あの鉄の加護の指輪の話に出てくる奴とも戦いたい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 08:22:21.17 ID:1g6FCAIEO
>>620
師匠のクラーナさんがあんなもんだから…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 08:54:08.52 ID:TW/1Knz80
ゴリゴリ攻めてくるボスは止めて欲しい
デモンズは倒せないまでも外側をぐるぐる回っていれば生き残れるボスが多かったから
攻略方法をゆっくり考えることができたんだよね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 08:58:23.43 ID:VK7zZZPsO
ザラマンが作った呪術ないし
触媒+5で、+15の連中相手に
俺つえーしてただけじゃね?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 09:29:24.03 ID:t+/ZZbyO0
>>625
ダクソのボスは地形やその他の要素で殺しにかかってるからなw
はぐれデーモン、炎司祭、公王、苗床、山羊はその典型
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 09:32:19.04 ID:g2BU+b5S0
楔デーモンも地形デーモンだな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 09:34:48.39 ID:Gaqu5K0g0
アルトリウスは何度やっても苦手だわ、鏡の騎士も心折られそう
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 09:35:08.04 ID:Mtx4w+rW0
デモンズのガーゴイルは落下込みの強さと割り切れたが苗床はキレそうになったww
城4オーラントみたいなボスが一番好み
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 09:38:49.57 ID:Mtx4w+rW0
スマンマンイーターだった
まあガーゴイルにも釣られて落下死したことあるが...
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 09:47:41.46 ID:VK7zZZPsO
トライ&エラー前提のボスは
ボス霧前に篝火かショトカ欲しいな〜

苗床は有り得ないは。
隠し篝火見つけてなかったら
あの距離マラソンかよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 09:52:36.48 ID:hWihChnq0
いちいちボス戦前に落下させて体力削るの
鬱陶しいからやめてほしいな
デモンズはつらぬきも偽王も最高のボス戦だった
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:09:05.74 ID:Gaqu5K0g0
つらぬきはビヨールさんと角で戦ってるイメージしかねえ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:42:59.32 ID:jSTYTJut0
>>552
ネットに溢れるのなんてどうせデモンズの幻影に追われてたしょうもない要望ばっかだろ。
スピード感とかもろじゃねえか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:46:24.78 ID:g2BU+b5S0
幻影ばっかりはデモンズ仕様がいいな
篝火そばだとちゃんと個別装備まで反映して色もついたが個人的には微妙だった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:48:37.85 ID:jSTYTJut0
自分の幻影を5回くらい連続で見たことあるわ。
くそもいいとこ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:49:18.90 ID:t+/ZZbyO0
ダークの幻影は篝火周辺じゃなきゃ見づらすぎる上に皆裸亡者表示になってるのが酷い
これは劣化してるわ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:54:49.70 ID:hWihChnq0
あとメッセージのクソさな
アホみたいに「太陽万歳」ばっか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 10:58:20.15 ID:W1joSyNf0
Praise the sun!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 11:09:18.01 ID:jbWw1UZO0
篝火は全部マルチ不可エリアに置いてくれ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:06:19.11 ID:Y93Znu2b0
>>624
クラーナさん可愛いじゃん
あの声も最高だけどセリフも最高
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:14:45.26 ID:QxUV+Sh60
ソウルレベルが700とかまで上がる仕様はヤメテー
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:17:25.64 ID:1Vc2A+5Y0
>>643
それは別によくね?
なんでやめてほしいの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:39:47.47 ID:A/VIiLWp0
700まで上げるやつは大抵ソウルバグ使ってるからじゃね
高SLでも暗月で侵入できる仕様だから、>>643の言いたい事も少し分かる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:54:28.67 ID:zDbGdsFs0
Playstation Plusでキングスフィールド1、2、3、シャドウタワー、アーマードコア、ACPP、ACMOA等
123本のゲームが無料でプレイできるぞ。今なら15日間お試しキャンペーンもやってる。
www.jp.playstation.com/psn/plus/camp_2013summer/
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:57:49.09 ID:1g6FCAIEO
>>645
実際713レベルに侵入されたやつっているのかね
倒さなきゃわからんし倒したら440万ソウルももらえるわけだが…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:02:07.52 ID:FNtvy51y0
カンスト持ってるけど侵入出来たことないぞ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:05:40.43 ID:N7U37U6+0
ダクソもっさりもっさり言うけど
ローリング攻撃とかやけにトロい武器とか除けばダクソぐらいのゲームスピードが好きな俺は少数派なんかね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:15:35.93 ID:A2ojtHC00
前作より移動速度遅くしたらあかん
もっさり言われてもしょうがない
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:20:23.32 ID:VK7zZZPsO
遅くは無いんだと思う

マップの密度が薄くなったのと
カメラ引きすぎた
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:22:09.26 ID:A/VIiLWp0
>>647 
今年に入って激減した気がするけど前はカンスト巨人仮面先輩の天下だった
しかも外人が多いから大抵がラグ持ちという悪夢w
まあ俺も数えるくらいしか会ったこと無いがホスト白3対カンスト1ぐらいで調度良いバランスな気がする

>>649
鎧の重質感が感じられて好きだぞ。ドッスンとか動きが愛らしい
ただデモンズの対人に慣れてダクソに来ると多少なりともストレスは感じるだろうね
別ゲーなんだからそこらへんは分けて考えるべきだよなぁ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:23:51.70 ID:g2BU+b5S0
カメラは引いておいてくれないと周囲が見難くて困るな
デモンズは囲まれても適当ローリングで脱出できたがダクソは無理
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:32:43.68 ID:kpeQaYoj0
無駄にカメラ寄ると、3D酔いしやすくなるから今のままでええ
寄り過ぎると、周りの状況も判りにくくなるしな
このゲームで、カメラ回しても何処に何があるか判らんまま死ぬとかストレスにしかならん
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:36:39.12 ID:RuLJWcDr0
歩きや走りの速度とかダクソの重い感じの方が好き。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:39:30.82 ID:Ns5tNzsk0
定期的にカンストが侵入して来るようにして欲しいわ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:49:22.02 ID:ITFx1d620
イザリスの他の姉妹出てきそうだよな
逃げ延びたのはクラーナだけじゃないでしょ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 16:37:50.13 ID:0laIjUZm0
>>644
いや普通にレベル上限150とかにしてステ振り自由に出来る方がいいだろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 16:43:02.12 ID:1g6FCAIEO
まあ全部Maxまで行かないと気がすまない人もいるからねぇ…
こればっかりは平行線の話題になるな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 16:45:59.76 ID:OTTtiVFQ0
前作は想定200とか言ってたけど結局マッチングのために100前後で定着したし、想定したレベルで遊んで欲しいならそれを上限にすりゃいいじゃんと思ったんだけど、そういうわけにもいかないのか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 16:52:51.67 ID:0laIjUZm0
>>660
まずそんなにソウル稼ぐ気力ある奴がいないだろう
ソウルバグ使うなら話は別だが
レベル130まではそれなりに人いるが、それ以上になるとまず男キャラしかいないし
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 16:55:42.49 ID:A/VIiLWp0
ちなみにSL1からSL709カンストまで上げるのには1348911632ソウル必要
真面目にあげた人も中にはいるのかもしれんけど、バグ認定されても仕方ないんじゃないか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 16:59:34.89 ID:ou38p0zh0
マッチングのためにじゃないわ
デモンズからの流れ初期とかデモンズ厨が糞うるさいことこの上なかったわ
わけのわからん反発して強靱ゼロ勢とかアホまでいたからな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:01:20.29 ID:xmLwDqgw0
ダクソの後塵は糞だったから仕方ない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:02:02.39 ID:xmLwDqgw0
強靭だった
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:03:13.14 ID:0laIjUZm0
いや別にバグ使うのは良いと思うが、バグ使わないとどだい無理なことに多少なりとも容量使う必要性はないだろう
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:05:03.49 ID:1g6FCAIEO
>>663
最初期は「レベル30以上にあげるやつはバカ」って言われてたんだぜ
スレを見返すと今以上にカオスだったと思うよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:05:43.41 ID:kpeQaYoj0
高レベルでのプレイを想定してる割には
初期バージョンで貰えるソウルがスズメの涙だったような

今だって魔法やアイテム買いながら200まで上げるとしたら
難易度カンストするくらいは周回重ねないとソウル溜まらないってのに

増殖なしだと、結局SL1〜120くらいの間が一番人多くなるんじゃないの
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:07:36.30 ID:xmLwDqgw0
SLの上限は120位にしてほしい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:11:11.46 ID:tEswQ1op0
上限あったほうがオンラインは賑わいそうだよね
カンストで出町もなくなるし
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:11:21.61 ID:A/VIiLWp0
>>669
俺もそう思ってたが最近150まであげたら自由度ハンパなく上がったぞ
サインは見えなくなったがな!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:12:15.83 ID:Gaqu5K0g0
なんでレベルの上限を700にしたのかは疑問だけど
経験値が入って勝手にレベルが上がるわけじゃないから別にいいんじゃねえの
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:13:05.57 ID:ou38p0zh0
つか宮崎さんて具体的にレベルの言及したことあったっけ?
だいぶ落ち着いてきた頃にもうちょっと上で遊んでほしいということは言ってたが
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:14:14.21 ID:eiGWzUMc0
マッチングちゃんとするならちゃんと制限つけてもらわないと。
相手とのレベル差がわからなくて余裕がなくなってつまらない
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:15:59.15 ID:eiGWzUMc0
なんで作った奴にレベル指定されなきゃなんねーんだよ
仮にそう思ってたとしても何気なくやれよ
開発者の考えにおもむろに拘束されるのとかすげー嫌だわ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:18:11.71 ID:0laIjUZm0
>>675
お前674のレスと完全に矛盾してるように見えるんだが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:18:16.95 ID:Y93Znu2b0
あの要求ステの高さは200あたりまでを想定してたんだろうな
でもお前らがデモンズで120だったのをダクソでも引きずっていたのまでは予測できなくて
チグハグになった
だから武器にSL
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:21:16.04 ID:Gaqu5K0g0
完全にクレーマーだな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:22:30.12 ID:xmLwDqgw0
どこが?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:25:55.02 ID:A/VIiLWp0
確かにSL200くらいでやるとバランスいい
体力も2000くらいまで上げればエンチャもまだましに感じるな
1300だと暗月エンチャ刀に3回斬られたら死ぬ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:27:02.63 ID:kpeQaYoj0
その割には属性武器や呪術とかで、レベルによらず十分な火力が出てたり
単純に調整しないままに発売したってのが実際の所じゃないの
上でも書いたけど、高レベルで遊んで欲しい割にはソウル獲得量少なかったしな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:31:27.67 ID:0laIjUZm0
まあ今でもレベル200まで上げるのまともにやったら三週はしないとキツイからなあ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:33:18.02 ID:WkWjAigO0
すぐ他人に同調するやつ多いからレベル縛りできると、その常識覆すの簡単じゃないからな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:37:09.35 ID:9iJYk4Qx0
レベルを上昇させたいならば40でストップなんて、ヘンテコリンな制限を止めればいいだけ
伸びが鈍くとも50なり99に振る意味があれば、頑張って上げるヤツは出てくる
100から120で最大火力出せるように調整する方が悪い
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:40:33.66 ID:1g6FCAIEO
攻略でソウル貯めると200まで行くのに7周くらいしないと貯まらない
同じくらいのレベルの闇霊がばんばん来てくれればさっくり上がることもある
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:41:36.66 ID:A/VIiLWp0
ホストと白のマッチング範囲がもっとなんとかなればなぁ
ただ広すぎても呼ぶほうも呼ばれた方も困る

>>682 今四周目だけど、適度にSL150〜200代の闇霊撃退してかないと確かにつらい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:42:59.26 ID:TW/1Knz80
対戦でのソウルのやり取りはいらない気がする
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:48:43.14 ID:A/VIiLWp0
ホストにしても闇霊にしてもそれなりの成果はあったほうが嬉しくない?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:49:55.78 ID:eiGWzUMc0
高性能なライブラ実装してほしいわ
装備してるアイテム強化レベル、レベル・ステまで全部丸見え
やたらとレベルが高いのとあたってゴリ押されるのも
準備整ってない相手を一瞬でのすのもうんざり
あんなの楽しんでんのリアルDQNだけ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 17:54:03.23 ID:TW/1Knz80
>>688
人間性でもくれてやったらいい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 18:23:21.14 ID:RuLJWcDr0
傾向でマッチングレベル範囲も変動すれば!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:03:02.27 ID:lpDlJ1y+0
>>689 おれも呼ぶ白、来る黒のレベル、参考にすげー知りたかったわ
だから自分のSL60をプロフに書いてたったら箱版だから外人からSL近いから
攻略手伝えやゴラァメール結構来て嬉し楽しかったな。もう売ったけど
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:05:21.45 ID:PR/5BLQX0
マッチング範囲をちゃんと公開してほしい
今までずっとプレイヤーのリバースエンジニアリング頼みだったよね
隠す理由があるのかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:09:03.00 ID:Y93Znu2b0
きっちり公開したら不安感が無くなってしまうだろうが
誰が来るのかわからないのがいいんだろ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:20:41.50 ID:N7U37U6+0
というか200でバランスいいように感じるのって両方なんでもできる+死ににくいからだからな
死ににくさは良いが、個性を出すという点なら200は微妙
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:21:42.96 ID:GjnWKLAW0
デモンズはバグでクリア済みエリアにも黒侵入されることが稀にあったけど
あのバグ結構楽しかったからまた復活しないかな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:46:27.69 ID:KtwY8vH+0
sl100くらいがキャラに一長一短あって楽しいんだよなあ
sl300生まれは聖職者。特技はしぶきブッパです^^
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:57:50.05 ID:WP1ilpmU0
使用したら範囲内の仲間・敵対プレイヤーの方向がわかってかつ範囲内にいた場合ロック距離が伸びる魔法が欲しい
大きい音が鳴って魔法使ったことがわかるようなのがいい
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:59:18.92 ID:OTTtiVFQ0
>>673
最近ゲームの大晩餐聴いてたらそう言ってた

>>694
侵入はともかく、白霊くらいは範囲しっておかないとやりづらい
侵入つよい!レベル上げよう!→サインない・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:02:02.70 ID:WP1ilpmU0
レベルわかってなくても1みたいなのじゃハメ殺すか一撃狙うだけだから関係ない
緊張感なんてないよ駆け引きなんてないから
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:26:29.56 ID:t+/ZZbyO0
一撃狙えるケツ掘りシステムと超火力高性能魔法が多いのと、それの対極で刺し合いを拒むガン盾槍チク木目のシステム、さらに強靭で怯みを無視出来仕留めそこねると簡単に全快出来るアイテムが当たり前のようにあるという三重の弊害。

故に刺し合いや牽制しあったりする片手持ち武器カテゴリーはケツ掘り出来る刺剣とバル直以外は死んでいる。

Uはそれを解消するための二刀流かもしれんけどね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:30:45.48 ID:0laIjUZm0
いや強靭ない方がハメの温床だろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:36:29.10 ID:HrNGpy2U0
そもそもSLとかいらなくね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:37:22.73 ID:VK7zZZPsO
200は何でもできるレベルじゃないだろ

何でもできるというステを
シミュで晒してほしい

有用なスキルの組み合わせが少ないから
特化テンプレ型ばかりな100よりは
いいと思うんだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:40:29.46 ID:WP1ilpmU0
強靭だけがハメるかはめないかに寄与してるからつまんないんだよ
モーションが死んでるってのはもっさりだけじゃなくて強靭のせいでロクに攻撃ボタン押せないってのが半分を占めてる
デモンズは格ゲー的だったのに対して明らかに1はそういうゲームじゃない
一回やったきりやめるゲームならこの傾向は間違ってない
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:44:02.55 ID:N4AHHlHA0
デモンズが格ゲーかはともかく
ケツ狙い>>超えられない壁>>攻撃振るはもうやめちくり
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:46:39.34 ID:ou38p0zh0
なんでもできるというかその日によって色々できるから便利だな
最近はフレとやる時は高レベルキャラ使うようになった。
俺は170だが特化にすると結構ステ振り限定されるので上質になったが
装備重量で悩まなくていいのは楽
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:53:38.59 ID:HrNGpy2U0
SLだけでマッチング判定するから駄目なんだ
装備含めたパラメータで判定するようにするしかねぇ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:03:07.88 ID:VK7zZZPsO
難しいゲームが好きと言うより
難しいゲームやってる自分が好きっていう
ファッションゲーマーが大半なんだから
広告などに金使うより
若干難易度下げつつ
ステマ部隊に「2は難しいわ〜」と工作 させた方がよい
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:05:56.61 ID:PR/5BLQX0
装備がリニアに付け替えられるゲームで、それは無理じゃない?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:07:09.64 ID:HrNGpy2U0
デモンズ(ステインフレ状態)→ダクソ(初見)で
脱落していった奴らがいたなぁ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:08:58.55 ID:2pLgoIy+0
デモンズが評判良くてダクソにかなりの新規が飛びついて売れたけど
ライトゲーマーはクリアできずに心が折れただろうから
ダクソ2の販売数は1より減るだろうな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:12:05.37 ID:FYt32suV0
要求ステにもよるけど次は150〜200くらいまでが皆が集まるレベル帯になってほしいなあ
ダクソ2で出るブラムドグラントの後継大槌を快適に振り回したい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:12:33.10 ID:sSVfnFa10
ダクソは根気がある奴なら誰でもクリアできるだろ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:14:04.45 ID:Sw8bHlYQP
>>713
ブラムドの後継はスモウハンマーじゃね?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:15:07.11 ID:noW0b8TQ0
初期の木目とかスズメバチは低レベルと高レベルの差が縮まる指輪だった
能力補正が40くらいで頭打ちな異常、寵愛体力99にスズメレイピアされようとあんまり
困らんし、やっぱり制作側はレベル200あたりのプレイを想定してたんじゃないかと
ちょっとフロムを買いかぶりすぎかな?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:17:23.40 ID:OTTtiVFQ0
>>714
根気がないのがライトゲーマーなので・・・というかそんな必死になってまでやるものと思って無いんだろう
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:20:35.73 ID:PEQ+Q969O
話題作になってみんなやってるし心理が働けばライト層にも受ける気がする
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:27:59.54 ID:A2ojtHC00
初期はむずかしいってだけの問題じゃ無かったと思う
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:32:42.40 ID:Sw8bHlYQP
初心者狩りとかいうクソ共のせいでもある
この時代の複数ボッコは許された

今は知らん
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:45:07.46 ID:EWJVFpLj0
>>716
まあ200はどうかわからんが周回するなら150程度を想定していたかもな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:46:18.91 ID:t+/ZZbyO0
ブラムド:重量36 必要筋力36 異常耐性倍率強化 エンチャント可
スモウハンマー:重量28 必要筋力58 一撃につき体力10回復 エンチャント不可

尚、デモンズは軽装防具が強くダークソウルは強靭度が加算される事、ローリング仕様がデモンズは半分で軽ロリ、ダークは半分では中ロリ
やっぱおかしいな並べてみると。

ちなみにブラムドはステやカテゴリ的には肉切り包丁の後継と言ったほうがしっくりくる。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:50:24.32 ID:t+/ZZbyO0
>>723
訂正
グラントは○ ブラムドは×
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:51:47.40 ID:sSVfnFa10
>>715
スモハンは何かが違う気がする
やはりグラントが後継だと思う
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:58:14.46 ID:YjumkGtx0
推奨SLを上げるなら属性武器や攻撃力固定武器をなくす
呪術みたいなスレ非依存の魔法もなくす
40以上上げた時の補正をもっと高くする
仮面類の削除、寵愛、狼の削除
これくらいやらなきゃ駄目だろう
あと最大HPも低すぎる、99まであげたら3000くらいになってもいい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:58:23.47 ID:lQn7vL5D0
>>712
中古層もいるから、最低でもダクソ程度でしょ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:08:32.51 ID:xmLwDqgw0
肉切り包丁だと思ったら肉断ち包丁だった時のがっかり感は異常
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:10:25.01 ID:w7LjDzYU0
投げナイフ強化しろー火炎壺強化しろー
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:12:27.45 ID:t+/ZZbyO0
壺は黒があるじゃないか!

黒松脂なんで無くしたし。
白くべたつく何かなんで無くしたし。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:17:31.65 ID:Gaqu5K0g0
スモハン両手R2が尻餅スタンプだったならネタとしても使えたかもね
尻餅スタンプで雷の範囲ダメなら実用性も出たかも、必要能力値がクソ高いわりに見合ってないんだよね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:23:20.02 ID:N4AHHlHA0
スモハンはスモウの最大の特徴である突進とケツスタンプがないのはバグ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:27:36.99 ID:w7LjDzYU0
>>729
壺はもっと広範囲でいいと思うんよ。油が飛び散って水辺の雷攻撃くらいの範囲で燃え上がればいいのに。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:29:30.37 ID:xmLwDqgw0
白リンの火炎壺とかほしいな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:37:18.99 ID:PEQ+Q969O
消耗品の武器やエンチャは強化してほしいな
他にも技量は投げナイフの火力が上がったり脳筋は壺の投てき距離が伸びるとか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:44:20.72 ID:t+/ZZbyO0
>>732
あんまやりすぎると炎系魔法よりこっちのほうが・・・ってなったり炎系魔法が無駄に強化されそうな悪寒
ぶっちゃけ複数の相手燃やせる今くらいでも困る事はない。てかデモンズよりはかなり良いアイテムにはなってるよ壺。

消耗品エンチャがモリモリ使えるなら、魔法系エンチャも回数多くてもいいような気もする。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:47:01.64 ID:N4AHHlHA0
>>735
結晶や太陽暗月のような高火力が回数多かったらありえんだろ
強魔は10回でもいい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:54:00.22 ID:t+/ZZbyO0
>>736
それは勿論だね。
通常の魔法の武器や強い魔法の武器はもう少し色付けるべき
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:14:07.91 ID:A/VIiLWp0
火炎壺投げナイフは値段相応の強さじゃね?
太陽結晶暗月エンチャはちと強すぎる気がする
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:18:59.24 ID:xmLwDqgw0
回数制のせいでべらぼうに火力が高くなるのなんとかならないの?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:19:48.01 ID:A584KHmGO
スモウ一式装備でキックがケツスタンプになれば良かったのに
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:24:20.57 ID:t+/ZZbyO0
大魔防通用しない太陽と1スロ3回も使える結晶は凶悪だけど暗月は許してやれよ・・・火力を代償に1キャラ1回しか使えないんだぜ?

ちなみにデモンズも火力は結構馬鹿げてたぜ。ダクソの回数制のせいでは無い。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:33:54.12 ID:0laIjUZm0
魔法はともかく、エンチャに関しちゃデモンズは体力30程度なら一撃死がザラだぞ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:01:54.44 ID:hcwZ45Wt0
いやぁ呪い竜骨は強敵でしたねぇ・・・
ついでに運50魔力30狂触光エンチャブルブラなら両手R1一振りで青のいちきりがハゲるぞ、SL103で体力初期値キャラになるけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:04:57.81 ID:CGZoRZVS0
そういう尖ったスタイルも面白いと思うけどブルブラは一部に嫌われてたよね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:12:52.41 ID:ZQiPxUdk0
ブルブラかっこよかったなあ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:13:28.58 ID:WmIoefiR0
呪い竜骨は鈍いリジュネちゃんと壮絶な戦いができる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:27:09.71 ID:A70XoocsO
炎と毒のエンチャアイテムあるんだから魔法でエンチャできるようにしてもいいのよ?
炎、毒は1スロ2回
猛毒は1スロ1回くらいで
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:30:02.86 ID:vU7VeOFd0
つかもっと火力下げて使用回数増やせよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:34:19.29 ID:HsbQ+e/+O
デモンズはフルリジェネアンバサがくっそうざかったから
体力底上げ窮モリキャラで戦ってたらファンメ結構貰ったわ

2は火力ブースト重複しなくていいよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:01:01.22 ID:kKP1m4d40
Uでは
エストをガブ飲みすると
一定確率でむせて咳き込むようにして欲しい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:03:00.70 ID:+aXaWuI30
ダクソはちょっとブースト系が多すぎるよな
火力、体力、スタミナ、どれも効果が絶大だったり重複したりお手軽だったり

でも体力に関してはスタブダメージがクソ高いから仕方なかったりしてタチが悪い
752キム・ヲナ:2013/06/20(木) 01:09:04.93 ID:tSAUGf+f0
せき込んだところに肩たたきして治してあげちゃう
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:15:15.09 ID:4DBX8xj20
レベルに関しては200想定って言ってるけど、スキルボーナスが全然200を想定された作りに成ってないし、ダクソだとマッチングしにくいから尚更皆固まろうとするし
結局200にしたらしたで、強魔法、強武器、高強靭とかあれもこれもできるキャラに成ってつまらんと思うのだが
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:15:57.56 ID:XzxxGQMI0
200まで上げる根気がなぁ…
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:21:38.73 ID:n0Ov0i4G0
スキルボーナスじゃなくて武器の要求パラメーターが200とか想定してるぽいな
ちょっとSL上がりやすくすればいいんじゃね?
今まで150上げるぐらいの努力で200あがるようにするとか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:31:22.66 ID:4DBX8xj20
武器のほうかよ
通りで脳金武器とかアホみたいに要求値高いわけだ
でもまた風習で100基準になりそう
キリがいいし、ダクソでもデモンズでも特化の個性が光って、不便さがある程度解消されるレベル帯だし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:32:32.47 ID:nHhLA5LP0
フロムもプレイヤーに任せすぎなんだよな
もうちょっとだけ干渉してくれてもいいきがする
基準レベル設けるとか思い切ってレベル上限を150くらいまで下げるとか
1〜700って幅ありすぎてすぐ人がバラけて過疎る
まあ今はプレイヤーが勝手に基準決めてるけど曖昧なものだしなあ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:36:25.74 ID:+aXaWuI30
武器の要求パラの想定って言っても一口に言えんぜ?
技量キャラは100付近で楽に完成するが上質はやや上、脳筋は武器の重量や要求次第でさらに高くなる
高いほうのレベルに合わせると完成の早い方は体力、豊富なサブや魔法といった感じに利点が増えるし
低い方に合わせると遅い方は戦術が固定化したり体力等で劣りやすい

アホみたいな重さ、要求ステの武器はなくしてほしいなほんと
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:42:46.01 ID:n0Ov0i4G0
そもそもその技量とか上質とか脳筋とかプレイヤーが勝手に自分縛ってる
もっと自由に振り分けろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:45:06.14 ID:WmIoefiR0
ある程度効率的にステ振ったらそうなるんだけどな
全部に20とかゴミだし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:48:40.99 ID:oxVjEEKI0
高レベでなんでもできるって言うけど
現状も結局・・・って感じなんだよな。
レベル抑えてるがゆえに全く使われない魔奇呪とかあるし
レベルに余裕があれば装備で楽しむ余裕が出てきていいと思うんだけどね。
結局はタイマンがメインとしてあるきがする。対等な装備で〜みたいな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:49:02.01 ID:4DBX8xj20
特化しないと火力出ないしな
まぁダクソの場合は雷武器で、デモンズの場合はレガリアで何だかんだ特化より少し劣る程度の火力は出せたが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:51:56.62 ID:vvAojt2+0
脳筋に光りあれ・・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:59:40.71 ID:bQpY/QBg0
好きにパラメータを振っても個性化されるだけで不理にはならないのが理想
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:02:57.44 ID:hcwZ45Wt0
赤い光に包まれたデモ斧脳筋がケツ狙ってたぞ
強靭値は存続するにしても攻撃モーション時のみ付属でいいと思うな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:10:44.92 ID:BUYcGyrA0
>>762
そりゃ特化したほうが火力出せるだろ
じゃなきゃ特化させる意味が無いでしょ
だからといって平均的に上げてクリアできないゲームでもないけどね
特化させてないキャラのために属性武器や補正値の低い武器が用意されてる
それを初心者狩りが悪用してるってのがね難点
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:16:47.10 ID:WmIoefiR0
ダクソはようやく属性は落ち着いたけど
なぜあんなに強かったのかね
今でも体力持久に多く回せるからそれだけでかなり強いのに
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:18:15.15 ID:oxVjEEKI0
なんだかんだでマップの構成やマルチのめんどくささが全てだけどね1は。
一度ある程度まで作るともう周回する気が起こらない
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 03:26:33.25 ID:C+gy8Kf50
ガンダムハンマーみたいな鞭でねえかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 03:31:24.31 ID:C+gy8Kf50
投げモーションが変わる指輪とか出たらいいな、モーションが少し早くなって威力1.2倍とか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 03:42:44.10 ID:BUYcGyrA0
>レベル抑えてるがゆえに全く使われない魔奇呪とかあるし
いや高ステ要求値の魔法が弱いの多いから使われてないだけだろ
高ステ要求値のソウルの結晶槍とか
2スロット使う追うものや混沌の大火球は使われてるし

あと個人的思うのは白ファンなんて攻略初心者用で
どうしてもクリアできない人用のお助け要素なんだし
高レベル帯の周回者が楽しくマルチするためのシステムじゃないんだから
高レベル帯でマッチングしないって文句言うのは筋違いだと思うんだけどね

せいぜいレベル100とか150以降のレベル帯はマッチング無制限くらいでいいんじゃないかと
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 04:10:10.28 ID:8ncBQwWl0
魔法の要求ステってどうなるんだろう デモンズみたいに「こいつは魔法に弱い」みたいな特徴を際立たせる
なら要求ステなくしてステータスに依存するのは威力だけにするほうがいいと思うんだけど
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 04:40:52.84 ID:Q0GNzHmST
>>771
>あと個人的思うのは白ファンなんて攻略初心者用で
>どうしてもクリアできない人用のお助け要素なんだし

それはない
まるで慣れたら白ファン呼ばないというように聞こえるけど
そんなの超少数派
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 05:23:53.11 ID:kKP1m4d40
次はレベル100で今の120くらいのステ振りできるように
調整しとけよ>フロム
もう100で止める奴が多数って分かってるんだから
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 05:32:15.57 ID:UN5ZXTy/0
100ってきりいいからそこで止めたくなる気持ちはわかる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 08:23:30.40 ID:Hi4dPCyS0
初期の頃はレベル50派とかいたよな懐かしい、攻略するぶんにはそのぐらいが手応えあって面白いけどな
まあ攻略も落ち着いて対人戦に目が向き出すとどうしても100前後に落ち着くのは仕方ない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 08:32:44.69 ID:lYJRFeTc0
このゲーム史実の鎧のデザインをそのまま使ってるのは知ってたけど
まさか探究者までとは。

ttp://karapaia.livedoor. biz/archives/52131360.h tml
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 08:41:02.68 ID:qEnYAtJv0
別に白呼ばないならレベル上げまくればいいじゃん
復讐霊とかあるんだし非侵入ならマッチングもするだろ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 09:18:35.34 ID:7hwzusxl0
このE3感想によるとパリィとバクスタ両方の無敵時間が削除されてるね
パリィの仕様も変更されて、敵を地面に転ばせる感じ?
ttp://www.co-optimus.com/article/10385/e3-2013-dark-souls-2-hands-on-impressions.html
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 09:42:00.18 ID:IZL3Az7e0
転ばせるってなんや
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:05:01.10 ID:7hwzusxl0
>>780
細かく言うと、バックラーで雑魚をパリィしたらノックダウンできて、
その後R1を押したら攻撃が外れた(地面の敵の上を切った)が、その状態でR2を押したら致命の一撃が出せる
いつものパリィ音は無くなってる
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:20:33.45 ID:IZL3Az7e0
>>781
パリィで致命の一撃以外の追撃ができなくなるってこと?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:21:12.31 ID:Hi4dPCyS0
パリィしたらノックダウン???
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:22:45.69 ID:UtMiw8QS0
デモンズの対人勢が全ての元凶+バンナムという構図
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:23:58.35 ID:UtMiw8QS0
もっと戦闘らしく演出するためだろうな
どぅ〜んで無敵。他の奴らが空を切るとかおれ萎えてたし
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:30:28.96 ID:7hwzusxl0
>>782
そんな詳しくは書いてない
どんな倒れ方をするのかは物理エンジンが計算するらしい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:31:11.95 ID:Hi4dPCyS0
パリィは相手の攻撃を受け流して体勢を崩す技にすりゃいいのにな
華麗に受け流し体勢を崩すことで相手の隙をつく、パリィしたらノックダウンって逆に不自然だろ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:41:11.94 ID:EOZBYrPT0
>>786
ほー。ダクソ1でもどんな振りをパリィしたかで違いはあったと思うが、それがもっと派手になるんだろかな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:42:46.51 ID:IZL3Az7e0
背負い投げでもするんじゃね
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:46:29.39 ID:z74bjKRe0
フロム的に絶対有り得ないけど
ベルセルクやゼルダにいる妖精が付き添って話し相手になってくれると
俺の人間性も維持できるんだが
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:52:52.13 ID:qOpHy3De0
フロム的にはその辺はアナスタシアやかぼたんがそうだけど
その場にはいないけど物語の根底を
支えてくれる存在を用意してるじゃんしかもかならず女性で
フロム的に常時傍にいるような形にするなら多分亡霊とか悪魔とか
そっち方面に振ってくると思う
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:53:58.50 ID:d+dL1gdQ0
そういや一応ファンタジーの括りだけどエルフやドワーフとかそういう種族は出てこないね
別に出して欲しいってわけじゃないんだが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:58:03.02 ID:EOZBYrPT0
斧ブン投げてた髭おじさんはドワーフっぽいけどね
どちらにしろ大部分がプレイヤーモデリングを使い回す事情で
他種族がいても見た目人間と変わらんだろうしw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:59:54.96 ID:KDaH3CPu0
とはいえドグマみたいな常時話しかけてくるNPCは勘弁してくれ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:04:17.97 ID:avclTDWP0
間違って攻撃したら即敵対もしくは死亡っていうのが
緊張感あっていいよな
まぁ贖罪もあるけど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:10:31.59 ID:Hi4dPCyS0
NPCにもうちょっと生活感は欲しいね
拠点周りを移動したり狩りに出たり食事したり篝火に当たったり睡眠とったりとそんな感じ
友好的になれば仲間にして連れて歩けたり出来ても面白いかも
まああまり複雑にするとフロムのことだから謎のソウル1000が入ってくる可能性大だけど…
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:30:41.68 ID:UtMiw8QS0
みんな仲良しはモンハンに任せとけ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:32:23.13 ID:OTlDVWbP0
じゃあ初回限定盤にはモニターの上に置ける
お座りかぼタン人形で妥協しよう
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:33:09.52 ID:Kkfk2UhO0
今度も敵mobは索敵範囲に入るまで棒立ちなのかなあ
スニーキングアクション並みにしろとは言わないけど、ちょっとくらい動いててほしい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:40:50.88 ID:avclTDWP0
で 時の刻っていったいどんなシステムなん?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:50:54.27 ID:UtMiw8QS0
>>800
そりゃー夜になったら真っ暗で松脂持ってないとやってられない
の半強制楯無で赤モブ湧いてっていう腐れ外道なシステムさきっと。
マルチなら誰かがあかり役とかなんだろうなw妄想でオラわくわくしてきたぞ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:55:13.83 ID:hHlfGyD+P
侵入先の時刻でモブ配置変わるとか熱いな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:56:19.19 ID:WN3deolT0
フロムがんばれ!!!!!!!!!

日本産ゲームで世界取るぞ!!!!!!!!!!!!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:21:39.76 ID:WmIoefiR0
バグ取りが出来ないフロムには無理だろう
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:29:12.83 ID:P6wk7kbn0
何週もしていくとどんどん敵が追加されていくとかいいねえ。
1の7週目みたく一撃死も好きだけど、数の暴力で死ぬほうが燃える
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:34:35.14 ID:KDaH3CPu0
配置が変わったりするのは面白そうだが
今以上難易度上げろって言ってるやつは低SLで周回すればいいんやないの?
他にも武器の強化縛るとかいろいろあるでしょ
これ以上難しくしても中古が増えるだけだと思うんだが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:36:00.45 ID:lYJRFeTc0
直接の難易度より何度も楽しめる驚きが欲しいんじゃない?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:40:19.78 ID:ZQiPxUdk0
難しいからフロムのゲームは面白いわけじゃないんだけどな
痒いところに手が届くようにしていった結果
操作が難しいだとか戦略性が出てしまうということはよくあるけど
それも狙ってやったというよりも結果そうなっただけというか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:51:01.93 ID:avclTDWP0
無料でキングスフィールドやったけど
ダルくて10分でやめた
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:56:31.54 ID:aN9eulST0
デモンズダクソの功罪は勘違いゲーマーを大量生産したことだな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:58:38.77 ID:qEnYAtJv0
>>810
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:58:51.14 ID:vpQKew+/0
ただ難しいだけのゲームは多々あるけど、ソウルシリーズは達成感が凄い
なんでかは分からんけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:01:04.77 ID:ZQiPxUdk0
いや、まあ、A連でクリアできなきゃやだやだみたいな層よりは遥か良いけどな
スクエニだとか光栄は本当に国内のゲームに蓋をしたと思うよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:02:22.03 ID:aN9eulST0
学習能力が多少なりともあれば克服できる難易度だから、疲労感より達成感を感じるんだな
理不尽なだけのクソゲーだとそうはならない
まあ初期版は片足そっちに突っ込んでたような感じだが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:03:39.69 ID:KDaH3CPu0
下手な方がより楽しめるよね
キングス最近やったけど、確かにPSのチープさは感じる
ただプレイ中の没入感がずば抜けてて当時評価された理由が分かった
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:10:25.29 ID:aN9eulST0
>>815
>PSのチープさ
初代のアーマード・コアもそんな感じはあるんだが、雰囲気というか没入感というか、そんな感じのものはやはり当時からあったな
一部のマニアに受ける雰囲気作りが昔から得意なんだろうな、ACVは例外だったけど
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:12:01.49 ID:avclTDWP0
一見滅茶苦茶強くて歯が立たないけど
どこかに弱点があったりギミックを使うとラクに倒せるってのがいいよね
ボスは
苗床みたいなのは二度と勘弁だが
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:17:50.11 ID:2I9tUfMl0
次の情報いつ出すんやフロム
もうイベントらしきものもないしファミ通出るたびに情報小出しするんか?
それともまた5ヶ月くらい放置か?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:20:46.36 ID:UtMiw8QS0
東京ゲームショウでしょ。
その前にひとつくらいた客寄せのためにプロモ出すかもな気はするけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:22:15.95 ID:P6wk7kbn0
>>817
デモンズの坑道ボスのドラゴンみたいなのはやだな
飛び出す映画ェ・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:25:06.08 ID:2I9tUfMl0
東京ゲームショウのことすっかり忘れてたわ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:33:17.13 ID:P6wk7kbn0
俺的に好きなボスは
デモンズのファランクス
デモンズの城2 巨人兵
アルトリウス
オンスモ(←賛否両論あるようだが)
ここらへん。切ないのも好きなのでアストラエア様みたいなのもいいな。良心ギリギリ締め付けてくるのとか。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:39:18.24 ID:al+FpOhC0
オンスモは全ての柱を壊させれば絶対何かギミックが発動するだろうと思ったらそんな事はなくタダのガチボスだったのが個人的にはウケなかった
でもこれとかDLCボスの評価がいい傾向にあるところを見るに、単純に難しくてやりがいがあるほうが需要はあるのかな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:39:48.63 ID:P6wk7kbn0
デモンズのボスはゆっくりした動きで、逃げまわりながら攻略法を探していくのが多かった。
ダークソウルは有無を言わせず突進してくる敵が多いな。どうしてもシリーズ重ねると派手な方向へいくから
もうデモンズみたいなゆっくりボスは難しいかもしれない。アルトリウスみたいな派手に動くボスはちょっとしたアクセントでいいと思うんよ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:41:36.28 ID:vpQKew+/0
竜の神は古代文明の武器を使って倒すのがワクワクしたから良かった
同じくイベントボスの嵐の王も伝説の剣を抜いて倒すってのは興奮できて良かった
苗床はなんかしらワクワクする要素が欲しかったなぁ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:42:19.51 ID:32/wsSJ50
デーモン退治していたら俺自身がデーモンになっていた何を言ってるかわからねえとおもうが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:43:40.37 ID:avclTDWP0
>>822
アストラエアはよかったね
イカ頭の忠誠心といい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:45:37.59 ID:avclTDWP0
>>822
アストラエアはよかったね
イカ頭の忠誠心といい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:47:27.43 ID:WmIoefiR0
せめてマヌスか公王ぐらいの強さじゃないとマルチする価値がない
公王は最初から4人出てこいよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:56:00.56 ID:qEnYAtJv0
デモンズはイベントボスが多すぎであんま好きじゃなかったけど
ダクソのアノロン以降の微妙なエリアと微妙なボスの組み合わせが酷い
それならデモンズのいきなりイベントボスみたいな方が良かった
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:57:55.37 ID:aN9eulST0
ニトはもう少し攻撃激しくて、密着すると攻撃食らわない不具合がなければ良ボスだったのにな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:21:40.26 ID:n0Ov0i4G0
竜の神なんて苗床と大差ないと思うんだけど・・・
ただ竜のほうが迫力あるだけ、どっちも大抵一撃死だし
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:25:22.24 ID:UN5ZXTy/0
>>832
演出、大事
竜の神が良ボスとは言わないけど
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:26:00.74 ID:al+FpOhC0
苗床で一番マズかったのは死ぬ度にこの上なくつまらなくそして長い道のりを延々走っていかなければならなかった事
第二篝火がボス前だったら竜神とほぼ同じ評価だったと思うよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:28:23.08 ID:avclTDWP0
アノロン以降はマジで苦痛だからな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:30:39.29 ID:lCnVr52yO
書庫は最初からマルチ出来るならいいマップだったと思うよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:31:10.54 ID:O+3Zq4AK0
最後のグウィンすら苦痛だったな
ひたすら間合い詰めて超射程ブンブンするジジイにパリィを狙う作業は辛かったわ
DLCボスもアグレッシブなのが多かったし、IIもこんなんばかりになるのか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:34:58.72 ID:2I9tUfMl0
>>837
お前どんなボスと戦いたいんだよ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:40:21.17 ID:al+FpOhC0
ひたすら間合い詰めたりアグレッシヴな動きをしないってのはデモンズでは殆どがそうだったな
1だとドリンとかシース辺りじゃね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:42:36.37 ID:P6wk7kbn0
ドリンはなかなか面白いボスだったと思うの
シースはクソ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:44:30.52 ID:RgwEpjWI0
デモンズのボスはどれも特徴的で象徴的な印象だったな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:48:51.94 ID:xOXmx+JzO
書庫と小ロンドは最初からマルチできれば良マップ
ニトと苗床は装備制限される時点でクソステージ

2でも松明とかあるけどマジで心配だわ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:49:35.68 ID:O+3Zq4AK0
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:50:12.11 ID:32/wsSJ50
松明は一人が灯してればみんな明るくなっていいと思うの
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:54:34.06 ID:avclTDWP0
マルチできないとことできるとこ作ったのが失敗だよな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:55:50.37 ID:HsbQ+e/+O
クソゲーwikiもダクソのボスは批判的だったな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:04:27.92 ID:Hi4dPCyS0
パリィでテイクダウンって専用モーションがあるのかね、イメージわかねえ
つかもうそれパリィじゃなくてバッシュだろ、早く映像を見たい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:05:20.17 ID:lCnVr52yO
>>843
「敵キャラの弱点は個性」か…なるほどな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:07:07.26 ID:P6wk7kbn0
>>843
この>>1はファランクスの良さをよく理解しているな。
圧倒的な敵数に絶望し逃げ回っているところへ、後ろに回り込んで各個撃破すれば倒せるという
バックスタブを覚え始めたころを見計らったような弱点の絶妙さ。
ダクソみたく「まず初見は死んどけ」と突き放すような圧倒的威力で殺しに来ないところも好きだ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:08:54.71 ID:EOZBYrPT0
間合い詰めボスが多くて即殺されるから、ステージや挙動を観察する余裕もなく篝火に戻される感じが多かったね
スタッフのいう試行錯誤は篝火前じゃなく、ボスステージで試すべきだとは思うね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:13:30.44 ID:kFtPapIo0
第二のアストラエアは出てくるのだろうか。
鬼畜な道中の末たどり着いたボスはほとんど無抵抗、
斬りつけるたびに聞かされるのは泣き声と命乞い、
会話で終わりなどなく、ボスの体力がなくなるまで攻撃し続けなければクリアできない。
ダクソの聖女の成れの果てが、よりドラマチックになりました!みたいなクソボスがよう…
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:14:52.05 ID:bapasjBQ0
確かにダクソのボスは殺気ムンムンでやってくるからなあ。
牛頭とかはいい。落下攻撃してくださいと言うようなステージだし。ガゴと月光蝶は生身になって白呼ぼうぜっていう

ニト、というか骸骨の対処法が宜しく無かった。それこそ一時の呪い的なアイテムでも使って骸骨復活無効化で良かった。
白ベタにそういう効果+従来の魔法攻撃付与付けて出して欲しいわ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:16:49.20 ID:KDaH3CPu0
ダクソを企画した中心メンバーが5、6人程度って言ってたから
やっぱオンスモあたりでネタ切れしたんだろうなぁ
アルトリみたいなスピード感のある戦闘が出来る、
適度に緊張感があって、単純に戦ってて楽しいボスをDLCに持ってこれたんだから
2のボスにも期待せざるを得ない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:17:34.99 ID:oCynROefO
TGSの前にGCで新情報くるっしょ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:21:19.73 ID:+aXaWuI30
ダークのボスそんなに悪いか?
公王はけっこう正統派の強敵だし、他のソウル王どもが楽しくないかもしれんが書庫や墓地は良いステージだと思うし

中盤までのボスはみんな良い感じだと思うがなぁ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:29:22.20 ID:avclTDWP0
牛頭、ガーゴイル、ドンショク、クラーグ、アイアンゴーレム、オンスモは
合格点あげてもいいと思う ただ後半の失速がねぇ・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:33:14.65 ID:P6wk7kbn0
ハム王もアルトリウスも力押し&回避のガチバトルなんだけど、評価がかなり違うね。
アルトリウスはあの派手な動きのせいで、自分まで体が軽くなったような爽快感があるんだよな。
マルチしてても楽しいぜ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:35:44.80 ID:87OjhvV+0
月光蝶である
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:38:19.87 ID:KDaH3CPu0
ハムはじりじり戦うのが好きな俺にとっては悪夢だ・・・いっつも大力エンチャで倒してるわ
2では「自分のせいで死んだ」感をより出してくれるらしいから
ハムみたいなこっちの認知範囲外から攻撃してきたり、起き攻めに魔法撃ってくるボスは消えるんかな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:42:42.43 ID:+aXaWuI30
ダクソのボスは後半失速するけど、全体としては周回しても強いボスを目指したんじゃないかね
デモンズのボスは弱点や戦術が多様だったから初見で闘いかたを見極める楽しみがあったけど、一方でそれさえ分かれば周回してもほぼ作業のボスがけっこういたからな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:46:17.82 ID:n0Ov0i4G0
デモンズで地形に引っかかる奴いたなぁ〜
地形に引っ掛けて弓でちくちく攻撃当てて倒したっけ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:46:24.18 ID:UmXOY/DtO
デモンズのボスはソロ、ダクソはマルチでバランスとってる感じかな
個人的にモンハンみたいにデカいボスの足斬ってるだけで終了しちゃうのは嫌い
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:49:27.28 ID:KDaH3CPu0
>>862 
わかるわ。貪食とかカラミットがそれなんだよなー
まあマルチのカラミットは挙動が不安定でひやひやするがw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:51:14.76 ID:avclTDWP0
ドデカイボスって威圧感とか豪華さは演出できるけど
大味になるんだよなぁ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:52:39.86 ID:n0Ov0i4G0
>>862
ドグマはそれが嫌だからああなったらしいぞ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:15:17.79 ID:cn3MPnCiO
ハムさんは3人か1人じゃないと倒しづらい
たまに3人でも指輪をはめ忘れで2人になる
だいたいやってるとつぎのハムがくるからソロでタメをはらないといけない。
だからホストのpsにかかってくる。
ある意味寄生してきたホストを叩きのめすためのボスだからハムは良ボス
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:15:52.81 ID:vU7VeOFd0
>>857
アルトリウスは攻撃範囲がやたら狭いからでしょ
ハム王は横なぎと回転ぎりばっかでしかも他のボスと違って旋回速度が異様に早いからやっててストレス溜まる
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:18:16.37 ID:aN9eulST0
ハムは道のりが短くないのでリトライが面倒
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:21:58.58 ID:vU7VeOFd0
あと個人的にはクラーグもあんまり好きじゃないんだよな
張り付き安定でそれを防止するための衝撃波(熱風)完備
結局はパターンなんだよな
いかにクラーグの攻撃をかいくぐって張り付くか、いかに衝撃波に引っかからずに回避できるかっていう作業を繰り返すだけ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:25:41.68 ID:bapasjBQ0
三人羽織の本気出す前に死んでしまう残念過ぎる体力と防御性能・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:26:56.68 ID:qOpHy3De0
離れて弓で頭に照準合わせて一定間隔で打ってるだけでもええんやで
遠くから全身と攻撃が見れてなかなか面白い
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:27:05.29 ID:2I9tUfMl0
>>869
それ否定したらアクションRPGで良ボスなんて無理ゲーになるぞ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:28:08.77 ID:avclTDWP0
まぁやっぱりボス前に篝火欲しいな
ボス戦をもっと難しくしていいから
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:30:17.17 ID:P6wk7kbn0
骸骨車輪はもうでなくていい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:31:44.41 ID:lCnVr52yO
ローリング骸骨さんはいいんですね?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:32:17.66 ID:n0Ov0i4G0
>>868
デモンズよりは短いな、あの程度で短くないってどんだけ気が短いんだよ
慣れれば雑魚は総スルーで行けるだろ

>>869
クラーグは割と面白かっただろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:32:49.33 ID:avclTDWP0
骸骨車輪のウザさはマジで凄かったな
まぁ強靭あればいいんだけど
イライラする要素は減らしてほしいものだ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:34:49.53 ID:pkfq5v890
ここの言うとおりに作ったら鬼武者になってしまうな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:37:23.39 ID:uxP99DKjO
グロいモンスターも悪くないけど人間性の精とかゾッと来るデザインの敵キャラは大歓迎だな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:39:12.12 ID:aN9eulST0
>>876
デモンズのボスは初見以外でリトライする必要がなかった
一度倒し方覚えたら失敗することないし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:39:32.77 ID:RIADe+Bm0
>>878
ソウル獲得が鬼鬼武者ぽかった気がする
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:41:25.53 ID:RIADe+Bm0
変な文章になってしまった
Uの動画の敵倒した時の話な
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:42:48.98 ID:avclTDWP0
2の鏡の盾を持ったボス?はいいよね
早く戦いてーわ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:46:27.01 ID:bapasjBQ0
>>879
あれがどう見ても闇霊(SIREN2)にしか見えない・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:48:59.51 ID:al+FpOhC0
>>877
あれは強靭は空気じゃないよ!重要だよ!って言いたかったんだろうな
良い敵だったかはともかくインパクトはあったし、絵画世界の配置は結構好きだ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:51:32.76 ID:lCnVr52yO
>>880
それ言ったらハムに一発で勝てば良いだけなんじゃ…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:52:33.50 ID:aN9eulST0
>>886
それを屁理屈っていうんですよ
まず普通の理屈が捏ねられるようになったほうがいい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 16:59:45.81 ID:6XnQQ6MO0
>>880は良い屁理屈
>>886は悪い屁理屈
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:12:54.93 ID:HsbQ+e/+O
マンイーターとか落下死したらまた螺旋階段昇らなぎゃならんし、ヒル溜まりもまた要石からやり直し
まぁデモンズは道程がちと長かった気がするが、それもボス撃破の達成感に繋がるんじゃないかね

ステージさえ面白かったら俺は別にボスまでの道程が長くても構わないわ
死んだらまたそのステージを堪能できるんだからな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:22:38.26 ID:BUYcGyrA0
>>877
あれは火力がちょっと高すぎだったような気はする
集団で襲ってくるし
強靭切れると即死級のダメージで動きも速いっていう
出てくる場所も避けるための遮蔽物があるような場所じゃないし
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:28:33.26 ID:BUYcGyrA0
個人的にはデモンズくらいボスまでの距離長くして欲しいとは思うが
ロードランとか小ロンドはロードのためにやたらと長い道歩かされるのが面倒でしょうがない

あと公王は飛竜谷の篝火から小ロンド入って
門開けた建物に入って入り口から下に落ちると
ボスの入り口にいけるからトライ&エラーがそんなに大変じゃない
飛竜がいる橋も戦わないで走り抜けられるしね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:30:30.26 ID:lCnVr52yO
>>887
デモンズもダークも万が一負けたら遠いのは同じでしょ?
デモンズは負けることが考えられないってのはあんたの理屈でしかない
実際タカアシヨロイグモや審判者すら負けてリトライする人がいるわけだし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:30:30.75 ID:uh+6Filr0
ダークソウル2のラスボスは誰だろ?1で名前がでてたやつとかだったらテンションあがるな。というかそろそろストーリーの情報をくれ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:37:09.74 ID:o7oyMcwS0
ミラルダじゃね?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:52:33.15 ID:aN9eulST0
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:01:09.34 ID:9ieD6uZli
>>893
シースに相方がいましたよね?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:04:18.59 ID:dd0vVZ1Y0
2もラスボスはお爺ちゃんだろ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:08:47.02 ID:gnyRLn1v0
ラスボスは現役グウィン様
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:16:11.87 ID:WdyJ4JAB0
>>896
カラミットに枠取られましたがな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:16:33.47 ID:EOZBYrPT0
そこまで直接的に1世界と繋がって欲しくはないな
せいぜい名前だけだった奴とか縁者くらいがいい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:19:00.46 ID:avclTDWP0
1で「名前のみ」登場したのって誰いるっけ?
ザマランとかレンドルとか・・・あとは
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:19:17.49 ID:ajNwV/YI0
あれで燃えカスだってんだから全盛期とかどうなるんだよ
雷空中にぶん投げて拡散させながら回転切りで突っ込んできたりしそう
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:20:42.49 ID:ESONbMIA0
2ではオーラントにボコられるグウィンを助けにいく隠しイベントがある
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:23:38.91 ID:vU7VeOFd0
>>901
火の神フランとかベルカとか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:24:16.96 ID:EOZBYrPT0
ロイド、ベルカ、フラン、まだまだいるよ
でも本当に1キャラがまんま登場するのは止めて欲しいなあくまでも個人的にね
出したほうが市場受けするだろうってのはわかるけど
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:25:25.75 ID:vU7VeOFd0
>>903
グウィンそんなに弱くねぇだろ
デーモンのなりそこないと雷の神じゃ格が違う
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:28:58.58 ID:WrDu9wXA0
設定に忠実だから代名詞の太陽雷の槍使ってこないんだよな
カラミットを翼を落とさず倒すぐらい強い予感
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:35:20.62 ID:aN9eulST0
初報で「世界観を一新したダークファンタジー」のキャッチコピーが使われてたことからすると、そのまま1の人物や場所が出ることは考えにくい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:56:11.53 ID:v8e37uRt0
COIL_123

EXVS特有のヅダで自爆のみステゲー
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:05:52.18 ID:Xmjh/KucT
1との関連性を少しだけ匂わせるような設定やらキャラをちょいちょい出してくれるだけでいいかな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:14:24.72 ID:vpQKew+/0
アストラを襲った邪眼の魔物関係のイベント少し出たらいいなぁ
DLCが出る前はウーラシールじゃなくてアストラ関係だろうと密かに期待してた
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:21:41.84 ID:9ieD6uZli
ベルガが伝承や評判とは裏腹に
クラーナ並のツンデレ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:25:15.54 ID:32/wsSJ50
青いヒッキーとつるっぱげクズがいれば満足なんだが?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:27:15.72 ID:RIADe+Bm0
蹴りをもっと出しやすいコマンドにしてほしい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:34:04.67 ID:KXfqbxAn0
既にリロイにくりそつな鎧を着た雑魚が出てるし白教は成立してる時代だと思う
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:35:33.11 ID:hcwZ45Wt0
デモンズつるはし・技量
ダークつるはし・筋力
ときたからダークUのつるはしは上質向けになるんだろうか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:46:43.09 ID:nP9CMdXG0
つるはしらしい使い道が見つかるといいんだがねぇ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:49:40.87 ID:al+FpOhC0
素材の鉱石は坑道ステージでつるはし片手に掘って集めることになります
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:50:15.53 ID:aN9eulST0
つるはしで洞窟の壁突くと鉱石ゲット
これでいい
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:04:00.00 ID:Xmjh/KucT
低確率で原盤ってか
しかしダークソウルでもつるはしカンカンなんてしたくない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:10:49.48 ID:RzMmPhLU0
筋力で素手の威力あげてほしい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:22:49.60 ID:KDaH3CPu0
モンハン要素はいらんわ
好きな奴には悪いが住み分けてくれ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:23:33.62 ID:nP9CMdXG0
むしろ探索向けだと思ったけどな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:24:57.50 ID:XzxxGQMI0
モンハン好きな奴はモンハンやってろ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:42:54.48 ID:xvtvt1750
どういう要素がモンハンでどういうのがソウルシリーズなんだ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:43:37.27 ID:oOA7Dybu0
>>843
なんでダクソの敵に状態異常が効く場合があることをスルーしてるんだろうな?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:44:22.20 ID:IZL3Az7e0
つーかどっからモンハンが出てきた
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:46:03.20 ID:nP9CMdXG0
状態異常で倒すボスってのは意表を突かれそうだな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:02:09.45 ID:bQpY/QBg0
ダクソの採掘はカチンカチンしてる間に後ろからモブにスタブされる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:04:00.79 ID:9ieD6uZli
>>918
そういうロールプレイいらない
オブリみたいなシミレーションゲームならそういうのありだけど
アクションと攻略メインのRPGでそんなのやりたくない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:06:05.28 ID:nP9CMdXG0
雑魚倒してボス倒すだけだしな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:08:51.12 ID:7hCQisAW0
そんなつまらん要素はいらん
ただぶっ殺してぶっ殺されるその単純さがいいのに
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:11:43.19 ID:qEnYAtJv0
真に受けるなよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:21:42.48 ID:al+FpOhC0
つるはしで素材集めなんて誰一人やりたいと思ってないだろうな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:22:36.12 ID:ajNwV/YI0
つるはしで素材集めたいならメインウェポンにしてマラソンすればいい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:31:24.01 ID:OFeA8QXi0
とりあえず結晶仮面は続投してくれ、ついでに防御力普通に上げれるようにしてくれ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:46:33.73 ID:avclTDWP0
結晶シリーズいいんだけどな
治せないからな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:46:47.91 ID:n0Ov0i4G0
>>880
そんなボスと戦って楽しいか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:49:56.31 ID:BUYcGyrA0
>>936
それだとヌルい
油断すると窒死ぐらいの今の敵の火力じゃないと緊張感無い
というか強靭と高防御でブンブンするだけの大味な戦闘になる
ただでさえ強靭システムせいでダークソウルの雑魚戦は緊張感なくなったし
油断すると腐れ谷の腐敗人に突進されて死んじゃうような緊張感がダークソウルにも欲しい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:51:23.02 ID:OFeA8QXi0
>>937
いや直せるぞ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:59:49.21 ID:RIADe+Bm0
防具強化自体いらない
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:02:08.40 ID:Kkfk2UhO0
武器防具の強化はリスクがないから退屈なんだよな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:02:50.23 ID:OFeA8QXi0
いやリスクある武具強化ってどんなんよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:03:52.44 ID:avclTDWP0
確かに防具強化はいらないよな
強い鎧の有り難味が減るし
見た目が変わるわけじゃないしさ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:10:36.83 ID:2I9tUfMl0
武器防具強化に壊れるリスクやランダム成長の要素が!

PS+「うはwww入っててよかったPS+wwww」モシャァアアア
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:13:14.40 ID:7hCQisAW0
強化にリスクをつけた結果
廃人からもバイバイされるようなゲームがあるんですがねぇ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:18:06.82 ID:OFeA8QXi0
ああたまにオンゲーにあるよなそういうシステム
課金武器が壊れて、また課金しろとかいわれた時は絶望した
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:23:27.03 ID:n0Ov0i4G0
武器や防具はもっと壊れやすくてもいいな
ダークソは思ったより壊れなかったし、修理できればいいでしょ
盾はおもいっきり破損しやすくていいと思うぞ、それこそ敵の攻撃を10発ぐらい防いだら破損とか
破損したらガードしたときの受け値が物凄く増加で
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:25:07.10 ID:vU7VeOFd0
ネトゲみたいな武具喪失みたいな要素いらない

あと各種鉱石にもっと高級感持たせてほしいな
ダクソは黒原盤以外ゴミ屑でやってられん
平たく言うと無印と属性以外に魅力的な派生作れってこと
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:32:24.68 ID:bapasjBQ0
デモンズのやりすぎ高修理費+低コスト超耐久減の酸
ダクソの触媒すら溶かせない産廃酸

この二つの間取ればいいだけなんだがな。壊しやすいけど修理費は序盤でもかからないか、強化具合に応じて比例でいい。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:34:08.47 ID:OFeA8QXi0
武器はいらんが、盾が壊れやすいってのは待ちゲー防止になるし良いんじゃね
それよりアイテム欄で武器と盾で分けて欲しいが
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:34:46.39 ID:A70XoocsO
>>843
レビュー自体は良い事書いてる
ただ周りの信者の発言が痛いわ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:37:22.17 ID:qEnYAtJv0
武器と防具壊れやすくなって誰が喜ぶんだよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:38:19.04 ID:OFeA8QXi0
少なくとも盾はガン盾減るから俺は喜ぶ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:40:51.00 ID:RIADe+Bm0
耐久値が特殊R2以外空気になってるからってそういうのはいらない
めんどくさくなるだけの要素は勘弁してほしい
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:40:57.46 ID:ajNwV/YI0
三盃酸って体に良さそう
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:42:30.92 ID:bapasjBQ0
新スレ立ててないんか・・・ちょいと立ててみる。
武器は結晶わざわざ用意しといても意味無いくらい1じゃ耐久度空気だったしな。
サブの武器をしっかり用意しておくべきという良い教訓になるよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:47:00.05 ID:bapasjBQ0
ごめん、規制中であかんかったわ。てか親記事の※事項守ろうぜ。

2014年3月発売予定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1371285648/901-1000
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:48:58.05 ID:Gv0Lr1xO0
強化しなきゃ良いだろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:56:25.26 ID:ajNwV/YI0
立ててみる
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:57:41.20 ID:ajNwV/YI0
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1371736630/
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:10:26.91 ID:rUr/sIgm0
ダクソも簡単に呪われたら、程よい緊張感が楽しめたのだろうけどな。
カンストよりも周回呪いステージの方が楽しい。
ダクソ2ではデモンズの最黒のようにして欲しいな。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:15:37.19 ID:HtRk8tHq0
>>961乙トラヴア殿下
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:16:07.32 ID:OFeA8QXi0
あの呪い自分で自分のエリア呪えればいいのにとは良く思う
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:17:00.49 ID:qEnYAtJv0
>>961
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:40:38.29 ID:cT8T/x0+0
竜体して召喚されたら
「その鎧どこで手に入れたんだ?」
って外人ホストからメッセきて返答に困ったわ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:41:11.47 ID:cT8T/x0+0
あ、誤爆したすまん
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 00:51:19.48 ID:WXNZarYA0
外人ホスト勝手なやつ多いから
はやく鯖で分けた2がしたい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:14:16.66 ID:+cKPW38c0
ガン盾とか盾チクへの対策手段はもっとほしいな
受け値下げたり受け率さげたり
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:17:48.94 ID:iSffOtu70
1から強指輪無くすだけでもまぁまぁなバランスになるんだよな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:22:29.05 ID:y80t4wuJ0
盾の魔法カット率低すぎだからもっと強化してくれ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:31:46.90 ID:sBfL6q7U0
いや強靭失くしたらバランスかなりひどくなるぞ
現verの槍やデモンズのミルドなんか比較にならんくらい刺剣1強ゲーになる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:35:54.75 ID:iSffOtu70
強靭に関しては狼ハベル寵愛無くせば軽ロリだと21くらいがデフォになっていい感じになるんじゃないか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:36:39.73 ID:GkatYixq0
俺のグレクラの渾身の一撃が華麗にスルーされないくらいなら強靭あってもいいよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:49:25.54 ID:oy/aAjn90
攻略中に武器装備変更なんて全然リアルじゃないことできなくしろよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:50:47.84 ID:yTqIVJWP0
刀の強靭削り値高くね?

上にもあったが、デモンズの酸はやりすぎでダクソ1の酸は空気だった
三竦みの関係ではなくて強い武器は強いなりのデメリット、例えば刀は耐久が低い・特大武器は重い
等を負っていれば、どいつもこいつも同じ様な武器を使う状況は避けられると思うんだよなぁ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:02:52.44 ID:iSffOtu70
スタミナ消費で受身とれたらいいな
978 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:12:17.25 ID:wa3coy72P
デモンズのフワフワしたモーションには戻してほしくないな
特大の吹き飛ばしはあったほうがいいけどもっと重量感ある振りにしてほしい
あとはそれに合わせてキャラの動きも遅くして降りの遅い武器でも十分当てていけるようにすれば完璧だな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:32:51.48 ID:sBfL6q7U0
キャラの動きを早くして武器のモーションをもっと早くしたほうがいい
ふわふわ感はアレだ、SEで頑張ってごまかすんだ
オンラインの謎判定化は諦めるかフロムの技術の進化に期待ってことで
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:39:14.32 ID:81hloiERT
キャラの動きは今公表されてる動画くらいでいい
デモンズのローリング連打する黒とかゴキブリみたいだったもん
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:55:28.62 ID:lhgS4iW60
イージーモード
侵入on、off機能
二段ジャンプ
QTE

時代にあったシステムが必要
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 03:01:02.38 ID:ss7Dcnxr0
デモンズでもダークでもメイスの説明には「盾受けを崩すこともできる」と記載されてるのに実感無いのが・・・
打撃武器による盾崩し能力をダークUではしっかり搭載してほしいな、ブラムドなら暗銀も2発で崩せたけどメイスだってそれくらい欲しいぜよ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 03:10:37.66 ID:HrX8lF/H0
盾崩しはまったく実感ないよな
もっと極端、というか特色をだしてだな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 03:10:53.71 ID:sBfL6q7U0
なお、ダクソ最重量武器であり筋力を58も必要とするスモハンは
両手持ちの攻撃でさえ重量2の盾にすら4回攻撃しても崩せないのであった
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 03:13:54.59 ID:2l9+lJAC0
ダクソで脳筋はもう諦めろ
素直にケツ掘り師になるか
技量ブンブン丸になったほうがいい

あ、2では脳筋も強くなってるといいっすね^^
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 03:19:18.50 ID:GkatYixq0
>>984
ダークソウルの盾はキチガイ性能だよなw
特大武器は中盾でかろうじて受けられるくらいが丁度いい
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:13:21.75 ID:iGiU4PBC0
>>985
そもそもダークソウルで叩き潰す・鋭利系統何故か廃止して
批判が多かった属性武器を残したヨクワカラン調整がおかしいのよ
筋力補正系統にはハルバや直剣も含まれてたから
普通にデモンズの脳筋強かったのに
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:23:08.17 ID:HrX8lF/H0
叩き潰す・鋭利系の強化なんていらない
直剣カテゴリに筋力補正の武器があればいいだけ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:28:05.07 ID:HrX8lF/H0
「脳筋直剣は基礎値が高い代わりにチェインしません^^」
とかはマジ勘弁な
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:32:27.24 ID:HrX8lF/H0
よく考えたら989みたいになるなら強化派生で個性出すほうが自然な気がしてきたわ
連投すマヌス
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:32:41.76 ID:sBfL6q7U0
>>989
強靭継続だから全然ありだと思うぞ
低強靭相手なら技量直剣>脳筋直剣、高強靭相手なら脳筋直剣>技量直剣というバランスが取れる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 06:37:22.90 ID:y80t4wuJ0
脳筋は重量感があってこそだから今のままでいいです
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 06:57:52.55 ID:UhF1nwQ40
デモンずよりにしてくれ
ダクソはマルチがしょっぱすぎる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 07:09:21.48 ID:626R+Rnv0
大斧鎚はチェインが無いと死ぬので戻してくださいお願いします
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 08:38:05.72 ID:YFyq0DMX0
チェインとかいらねえよ
吹き飛ばし復活してくれ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 09:04:36.01 ID:zn/8GeTL0
特大武器は強靭力無視でいいよな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 09:14:33.30 ID:cRfih6+10
うめるでー
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 09:16:26.96 ID:cRfih6+10
うmほ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 09:17:48.59 ID:cRfih6+10
うー☆
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 09:24:01.17 ID:3fARwP+h0
>>1000ならデモンズ2発表
10011001
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